- 1 名前:なまえをいれてください [2006/10/03(火) 13:58:00 ID:sAQkDP6f]
- このスレは基地害なほどに
サイレンが好きな香具師が集まるスレ。 そんなサイレンドランカー達が 「サイレン3はこう作れや!」 と叫ぶスレでもある。 そして行く行くはサイレン制作チームにこのスレを見てもらう。 ことを目標にしてるスレ。 ▽前スレ(part2) game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1148559250/ ▽前前スレ game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1141910946/
- 2 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/03(火) 14:08:32 ID:dqYMeIEV]
- >>1
乙
- 3 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/03(火) 14:11:38 ID:sAQkDP6f]
- 3作目がPS3で出るとなった場合、
ファンにPS3を買わせるだけの 牽引力はあるのか?!
- 4 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/03(火) 14:39:04 ID:USJIO3lx]
- 屍人ゲトー
>>1 乙
- 5 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/03(火) 14:39:33 ID:BVSreibM]
- 毎回プレイするごとに屍人の配置をランダムに変わるようにして欲しいな。
従来だと、何回かやるとパターンを覚えるので緊張感がなくなる。
- 6 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/03(火) 16:41:21 ID:/uIazqNP]
- ホラーゲームの金字塔であるバイオハザードシリーズとは,恐怖のジャンルがちがう。
バイオハザードシリーズは,設定がアメリカであるために,主人公は銃で武装し弾薬を補給でき, 敵を倒して進むことができるが,本作の主人公は非力で,敵との交戦はなるべく避けることが望ましい。 某所より抜粋。
- 7 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/03(火) 21:17:22 ID:vFZGA/5U]
- >>5
冗談だと思うがそれは論外。 むしろ死んでパターンを覚えるゲーム。 屍人の配置は計算されたもので、ステージの構造と合わさって 屍人やプレイヤーの強さ以上に難易度に直結している。
- 8 名前:なまえをいれてください [2006/10/03(火) 21:53:27 ID:latkwWj/]
- ぼっとん便所に屍人落としたい!
- 9 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/03(火) 23:40:57 ID:b+1+HhQo]
- >>7
同意。 けど、案外天誅みたいに「配置1」「配置2」とかあってもいいんじゃないか? まあ俺はいらんけど。 ってゆーかアイテムの位置とかも配置に関係してるから無理か
- 10 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/03(火) 23:50:04 ID:3AryRirn]
- >9
それ、NormalとHard。 位置づけ的にも思いっきりそのまんま。
- 11 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/03(火) 23:55:44 ID:sAQkDP6f]
- ぼっとん便所より田圃に肥溜めがいいな。
1の段々畑ステージにあってもいいぐらいだ。 ステージ中の屍人を落とし込む。 で後のステージで糞まみれ屍人として登場…
- 12 名前:なまえをいれてください [2006/10/04(水) 00:20:35 ID:RCnmqN5+]
- 散々既出だと思うけどタラコみたいな隠れんぼをさせてくれないアホ雑魚を出さないでほしい
- 13 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/04(水) 00:34:23 ID:6jcIIKr/]
- 他シナリオ開放条件のヒント:
肥溜めに壊れたラジオを落とす
- 14 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/04(水) 00:40:15 ID:KEjkKKB/]
- イヤァ
- 15 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/04(水) 05:44:48 ID:ycenOHS3]
- 難易度選択は、個人的に失敗だったと思うなあ。
なんか雑だったというか。
- 16 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/04(水) 10:07:20 ID:S8AoS2Hc]
- >>7
確かに死んで覚えるパターンってのは今までのサイレンだが 別にそれが確定的な面白い要素なわけでもないからなぁ。 ま、PS3の性能ならランダムか固定か選択出来るからそうして欲しいね。
- 17 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/04(水) 10:10:23 ID:S8AoS2Hc]
- >>9
アイテムの位置関係上、固定キャラはいると思うけど、 その周りを護衛してるやつらとかは毎回人数が違ったり強さが違ったりしたら面白そうなんだがなぁ。
- 18 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/04(水) 12:56:42 ID:RAQG/jmt]
- 配置はゲーム仕様上不整合が発生して難しいならば
せめて屍人の行動パターンをランダムにしてほしいな。 プレイするごとに徘徊ルートがランダムすぎて読めない展開の方が面白い。
- 19 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/04(水) 15:28:27 ID:ycenOHS3]
- 行動パターンについては、1でも2でもランダムなやつはたくさんいたと思うが。
ランダムというか、行動パターンがいくつかあってその中からランダムという感じだった でも俺がそいつらに対してもった感想は、めんどくさい だったが
- 20 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/04(水) 15:29:14 ID:fVHkf84x]
- >>11
それ、どっかの島で見た希ガスw
- 21 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/04(水) 16:45:19 ID:RAQG/jmt]
- >>19
全部同じパターンだよ。 たとえば、1の春海の屋敷からの脱出のシーン開始の前田一家とか。
- 22 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/04(水) 18:00:29 ID:INc0qF0P]
- ゲームコンセプトが全然違うけど
XBOX360のデッドライジングみたいなステージ密度できるのかな。
- 23 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/04(水) 18:17:32 ID:2glu2Che]
- 続編発売決定おめ
- 24 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/04(水) 22:50:54 ID:ycenOHS3]
- >>21
その例えばの意味が分からないが、 例えば頭脳屍人とか校長とかは割とランダムに動いてなかった?
- 25 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/04(水) 23:30:03 ID:91uKNdQ/]
- 校長は覚えてないけど、ブレインとか屍人はスタート開始の初動動作は同じで
プレイヤーを見つけた場合などによってパターンが変わっていってるだけなんじゃないの。
- 26 名前:なまえをいれてください [2006/10/04(水) 23:32:04 ID:U8NIWTZb]
- >>22 それはたぶん作品的にムリだと思う。
一応サイレンは少数の人間や屍人(数は多いが1では村民だし、2では島民と限られた人数だったからな。 デッドライジングみたいにすると人数的な問題で隠れるんじゃなく完璧にアクションになっちゃうからなあ;; しかも、あんな数の屍人いたらヤツら不死身なんだから倒せないww >>24 頭脳はパターン決まってたような気がする。 竹内と戦う頭脳屍人とかある程度パターン決まってて逃げる場所分かってた。
- 27 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/05(木) 00:43:02 ID:1/2liSQi]
- 学校春海とか子供脩とか2、3パターンのランダムで隠れてたけど
場当たり的な対応させられてる感じで煩わしかった希ガス >>22 オプションのゾンビ1体x00円でネット販売なんてGTA方式も考えられなくもないw
- 28 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/05(木) 01:00:48 ID:DDegw/b9]
- >場当たり的な対応させられてる感じで煩わしかった希ガス
それが面白いわけだが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
- 29 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/05(木) 01:36:04 ID:1/2liSQi]
- >>28
ああ、俺にとってサイレンの面白さは、場当たり的な対応が通用しない 廃屋春海のギリギリ感なんで。
- 30 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/05(木) 01:39:16 ID:9kl7WtkH]
- たらこたっぷり、場当たりの極み
- 31 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/05(木) 02:24:10 ID:jEks4Q3H]
- >>26
恩田理沙を串刺しにした上で、トンネルの中に何とか美奈を誘導してやろうとしたんだが 何回やってもダメだったな トンネル入り口まで来ると、目の前に宮田が立ってても、ふらーっと引き返していく
- 32 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/05(木) 03:44:11 ID:MMXF6Lh8]
- ランダムで動くってタラコの再来にならない?
もろごり押し推奨のゲームになってしまう希ガス 抜け道を推理しようがないし、切り抜け方を悩んで 計画しても、完全ランダムが一匹出てきたらそれで 無駄になっちゃいそう
- 33 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/05(木) 07:11:09 ID:DDegw/b9]
- >>32
その場その場のランダムじゃなくて、プレイ全体ごとにランダムにパターンが変わるって感じ。
- 34 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/05(木) 08:05:31 ID:X0SLX//m]
- >>25,26
いやそうなんだけど、パターンをある程度決めないでランダムってどうやんの? パターンがいくつかあって、その中からランダムって感じじゃなく 完全にランダム?それってタラコみたいな? >>33 よくわからんけど、命賭けて逃げ道を割り出したら 次にはまったくパターン変わってる ってこと?はっきり言っていらない要素だと思うが
- 35 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/05(木) 08:47:24 ID:7t2LKygd]
- そんなにランダムがよけりゃ、サイレンじゃなくてシレンやってろ。
- 36 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/05(木) 08:55:24 ID:7t2LKygd]
- あー、屍人をある程度誘導足止めできるキャラがいれば
マップのつくりによってはありかも。
- 37 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/05(木) 09:48:02 ID:z6Q7NayM]
- >>34
>次にはまったくパターン変わってる この次というのは、再プレイしたときです。 でも、よく考えたらそれはそれでうざいかもしれないですね。 せめて設定でランダムか固定か選択出来るような仕様だったらいいかもしれん。
- 38 名前:なまえをいれてください [2006/10/05(木) 15:07:54 ID:h4qAO94H]
- 次回作ではアラートはなくしてほしい
わからないうちに発見されるっていうのもビビリながらプレイする楽しみのひとつだとおもうんで あとは屍人の感知度を1並みに戻してほしい 鈍器が当たる範囲まで歩いていってもまったく気付かないってのはどうかとおもう
- 39 名前:なまえをいれてください [2006/10/05(木) 16:09:20 ID:QrGYSrd+]
- タバコの煙で屍人を惑わすとか
SUREFIREで目くらまししてその隙に逃げるとか
- 40 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/05(木) 16:26:23 ID:C974/JH9]
- >>38
>鈍器が当たる範囲まで歩いていってもまったく気付かないってのはどうかとおもう 叫んだり走って近付いたりすれば気付いてもらえる。
- 41 名前:なまえをいれてください [2006/10/05(木) 19:04:48 ID:3K5UJKcn]
- タバコの煙とはまた微妙な・・
シュアファイアはおもろいかも。でもそれは夜間限定でしかもライト操作難しいからそれに比例して成功確率低くして欲しい。 会うたびに成功してたら屍人怖くなくなっちゃうww
- 42 名前:なまえをいれてください [2006/10/05(木) 20:49:05 ID:4ebaevFH]
- クレしんの「大人帝国」見てて、サイレンを思い出した。
逃げ隠れしてるところが・・・・
- 43 名前:なまえをいれてください [2006/10/06(金) 00:31:21 ID:0NFGw2Aq]
- マグライトでぶん殴れるようにしてほしいね。
- 44 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/06(金) 00:48:37 ID:2ruowxhE]
- >43
一般屍人が持ってそうな懐中電灯だと、壊れると思うぞ。 マグライトならある程度いけるかも知れないが…。 L字ライトって頑丈なのかな。
- 45 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/06(金) 05:49:28 ID:UchUpMZ9]
- 縛りプレイってのはこのスレ的にナシなの?
強い銃やヒントいらないとか難易度についての 調整とか、割と頻出する2への批判はオプション 設定なりプレイヤーの遊び方の工夫なりで いくらでも潰せるような気がしないでもないんだけど
- 46 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/06(金) 06:44:52 ID:bqrVy2+D]
- >>45
うーん。このスレってのが前スレも含むものなのかわからんけど、 当スレではOP設定で解決可なのは38氏のアラートの件だけだし、 前スレ洗ってみたけどヒントの文字列自体1件しかないし。 >>いくらでも潰せる ってほどあるとは思えんのだが。 縛りで工夫すると楽しいよって話なら同意するけど、 3への要望でもないしなぁとしか言えないなぁ。
- 47 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/06(金) 14:33:43 ID:lBDl0Pwg]
- >>44
沖縄行ったら売ってたので買ったよ。L字型ライト。 硬質プラスチックで出来てて、かなり頑丈。 角材ぐらいの威力はあると思う。
- 48 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/06(金) 14:48:21 ID:j6vBb2fF]
- >>45
>>6を読め
- 49 名前:なまえをいれてください [2006/10/06(金) 16:53:51 ID:HSQojlSH]
- 今日のファミ通に載ってたけど、次回作はPS3で発売なんだって;;
まあ近日PS3発売だからそうなると思ったけどね。 PS3のクオリティでどこまで画像やシステム、ゲーム性が上がるかに期待するよ。 あ、PS3になるならキャラや規模も前作とは比較にならなくなるんかな? キャラは大げさには増えないと思うけど、行動範囲や規模がかなり大きくなりそうだ。
- 50 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/06(金) 21:42:59 ID:O48jr+Nq]
- マップ増えるのは嬉しいけど、その時は広いステージを増やすんじゃなく
屋内ステージ作ってほしいなあ。 2はかなり開放感あって、怖さ軽減された気がする。 屋内での必死のかくれんぼがまたやりたい。
- 51 名前:なまえをいれてください [2006/10/07(土) 00:06:04 ID:HSQojlSH]
- 屋内ってのもまたいいよね。
逃げる場所やっくれる場所がかなり限られてるからまた作ってほしい
- 52 名前:45 mailto:sage [2006/10/07(土) 01:09:26 ID:gzxeQlhj]
- >>46
45のレスは2について、1の方の仕様がよかった的な意見は自分で 遊び方を1風味になるよう工夫すればどうにかなるんじゃないか って位の意味かな。OP設定に限らず。それじゃいけないのかなって程度 だから、遊び方を押し付けたりする意味は全然ないよ。たらこの 存在なんかはさすがにどうにもならんけど >>48 恐怖のジャンルと言っても、怖がることだけがサイレンの 楽しさではないと思うけどな
- 53 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/07(土) 02:03:05 ID:FWz3M6k7]
- 縛りプレイはある程度ステージを覚えて正規クリア方法が
分かった状態でのプレイだからね。 ホラーゲームとしてじゃない遊び方(アクションゲームとしての楽しみ方)だよね。 初回プレイで恐怖を感じるか否かはやっぱり用意されたものに 依存するんじゃないかな。 銃器イラネ、1風味で遊びたい!と思っても、武器の運用なんかに 関しては縛りアリでクリアできるのかどうか最初は分からんわけで。 個人的には地図位置表示、ヒント、字幕、アラートありでプレイしてそんなに 違和感を感じなかったので次回作でも選択制にしてほしいと思った。 HARDでプレイしてたからヒントは少なめだったけど。
- 54 名前:なまえをいれてください mailto:sa [2006/10/07(土) 08:23:34 ID:dlUd9ukY]
- サイレン3の為だけにPS3を買えますか?
- 55 名前:、 mailto:sage [2006/10/07(土) 08:51:00 ID:nJATL3Dp]
- 須田でもっと暴れたい。
オマケ要素の充実希望。
- 56 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/07(土) 13:51:38 ID:T1UuzuAC]
- >>55
近接〜中距離の須田と中距離〜遠距離の永井のタッグ。 キャラの切り替えで全ステージゴリ押しプレイ可能ってのはどうだい? あくまでもオマケ要素で。 本編は逃げ隠れが基本、一方的に追いやられるチキンプレイ。
- 57 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/07(土) 14:53:45 ID:OfObYr64]
- おまえら被毛中傷だらけだな。
- 58 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/07(土) 16:25:05 ID:LL8hZ0zE]
- 俺はひとつ気付いたことがある
オマイラ1のあと2やっても恐さは薄かったろ?免疫できちゃったから3ももしかしたらあまり恐くないかもSIREN
- 59 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/07(土) 18:13:26 ID:oU51zG3v]
- そこら辺はシリーズものの性だな。
俺はバイオ2の序盤では怖気が走るほどの恐怖を感じた。 しかし、バイオ3の頃は既にゾンビやクリーチャーとの戦闘を楽しんでいた。 慣れってのは怖いね。
- 60 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/08(日) 00:19:16 ID:tXmRbk7g]
- 怖いがウザイにならないようお願いします。
- 61 名前:なまえをいれてください [2006/10/08(日) 01:17:42 ID:rwWgojCV]
- 話し変わるけど、2のプロモDVDじゃコマンドメニューに無線機ON・OFていうのがあったり、三沢が89や64でもない銃で闇人と戦ったりしてたけど、実際のゲームには出て来なかったな。3に持ち越されたのかね?
- 62 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/08(日) 13:35:12 ID:N1YswIPU]
- 無線ON・OFFはたぶん静岡と被るからじゃないかな、そういや開発初期
の物と思しき画像では銃にライトが付いてたりしたね。
- 63 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/08(日) 13:41:44 ID:DlTEQHVe]
- 2の銃は撃っても当たってる感じがしない
1のリアクションのが良かったな
- 64 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/09(月) 00:49:28 ID:nIffGzkX]
- >>63
市子のブライトウィンとか狙撃銃がいたけど、 食らってたら5、6歩分くらい吹っ飛ぶよな、普通に想像すると…。 (銃器に詳しい訳じゃないので間違ってたらゴメソ) PS3になったらその辺ももっとリアルになるかな 戦闘シナリオや、登場する銃の数自体は少なくて良いから、 その分、やる時は徹底的にこだわって欲しいな。 自衛官はともかく、普通の兄ちゃんや女子高生が拳銃撃ち込まれて 「うっ」だけで済むわけがない。 食らったら即死、なんとか生き残ったとしてもそのシナリオの成功率がグッと下がる…みたいのがいいな。
- 65 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/09(月) 01:04:03 ID:yDZz5v9W]
- 片手でマシンガン撃てるんだから
自衛隊より強いはず
- 66 名前:ネトゲ廃人@名無し mailto:sage [2006/10/09(月) 04:10:47 ID:BrnfPet5]
- 市子は中学生
- 67 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/09(月) 09:54:27 ID:VVrWk5zp]
- 片手でしかも命中しまくりの9mmきかん拳銃をを撃てる1子ちゃん最高
- 68 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/09(月) 09:58:05 ID:VVrWk5zp]
- >>44
あんなの踏んだだけで割れると思うぞ しかも明るくないし
- 69 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/09(月) 12:20:08 ID:6colu+he]
- PS3買う気か?
- 70 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/09(月) 12:59:43 ID:OEsyGsLt]
- サイレン出る頃にはPS3も多少値下がっている事を期待したい。
他にも面白そうなソフトが揃っていれば良いな。
- 71 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/10(火) 12:11:30 ID:eF7rx5v3]
- PS2は発売からおおよそ2年で1万円値下げ。
仕様とか市場動向とかあるから比べるのもナンセンスだけど、 値引きされたPS3+サイレン3購入と考えると、まあおそらく2年後ぐらいだな。 結構長いな
- 72 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/10(火) 20:00:00 ID:Uwpmqm3w]
- PS3は禿しくいらないがサイレン3はどうしても欲しい
ファミ通にはすごく美也子っぽい少女が載ってたがどうなんだろ。
- 73 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/10(火) 20:14:58 ID:TqwtDPqg]
- たらこもっと多めに。むしろたらこだけでもいいくらい
- 74 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/10(火) 20:39:36 ID:vV4+rFja]
- いやだ! 次回は思う存分暗くて狭いところに隠れるんだ
たらこなんかに邪魔させない ヒントの難易度設定は是非つけてほしいな HARDのいかしたヒントでやりたい
- 75 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/10(火) 21:57:20 ID:XmYkuE2G]
- アーカイブの確認画面で、ズームアップして細部をじっくり確認できるようになったらいいなと思う時があるが
それが出来るようになったら、何かサムいアーカイブがいっぱい出来そうで嫌だなとも思う
- 76 名前:なまえをいれてください [2006/10/10(火) 22:14:46 ID:+SDV09Id]
- 次回作にもあの名曲、「THE BUSTER」を出して欲しいww
1のラストで須田が聞いてたor2でも須田シナリオ、アーカイブのラストでも聞けた曲 だけど、是非CD化してほしい!!
- 77 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/11(水) 12:13:34 ID:AoQ1G2k7]
- タラコ出すんなら、出し方を考えて出してくれ。
永井の学校はタラコがいっぱいいても楽しかったぜ。 甲型の目を盗んで、素早く効率よくタラコを殺しながら、車を直す道具を探す。
- 78 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/11(水) 12:30:03 ID:Xd95lcJb]
- 360で出して
- 79 名前:なまえをいれてください [2006/10/11(水) 14:51:55 ID:8N/8JSkz]
- >>72
先代美耶子だという説があったよ てことは3は1より以前の話なのかな
- 80 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/11(水) 15:08:42 ID:1gx6XFT5]
- ソニーだから360で出すのは事実上不可能だが、
それでも360なんて全然売れないしもうすぐ消滅するハードだから製品化に間に合わないw
- 81 名前:なまえをいれてください [2006/10/11(水) 18:28:04 ID:2jkPL0Bs]
- 360消滅!
いい響きだ。
- 82 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/11(水) 22:03:26 ID:e+8Q6gDM]
- 先代美耶子が出るてことは1の屍人復活かな、スゲー期待
2は余計な改変が多すぎた、俺の中ではサイレン外伝てことにしてる
- 83 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/12(木) 00:16:20 ID:mRQ/VRCi]
- テンパるな〜
- 84 名前:なまえをいれてください [2006/10/12(木) 14:55:41 ID:EygHDeVy]
- 3でもまた自衛隊出して欲しい、でも一樹や阿部みたいに素人で強いのは出して欲しくない。
- 85 名前:なまえをいれてください [2006/10/12(木) 15:11:49 ID:cAp+VFWQ]
- なんらかの形で永井出してほしい、アーカイブでもいいから。あと2はシナリオ少なめでリンクナビゲーターがスカスカだったから3ではもう少し増やしてほしいな。新システムはもういいから話をもっと濃く複雑にしてほしい。つってもサイレンのストーリーの濃さはすでに神の域だけどなぁ
- 86 名前:なまえをいれてください [2006/10/12(木) 15:31:07 ID:b4lMRi+g]
- サイレンて結局どんな現象になってるん?
- 87 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/12(木) 15:41:03 ID:q/EstVUg]
- >>84
そういや2の人ってみんな強いようなイメージあるな あんまり怯えてなくて立ち向かってるっていうか 1のはるみちゃんとか知子の印象が強いだけかな
- 88 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/12(木) 16:06:14 ID:BCGpP1Rg]
- サイレンってホラー映画で途中で殺されちゃうような脇役を操れるところが良かったと思うんだよね。
よくキャーキャー言いながら逃げ回ったあげく殺されちゃう人いるでしょ? 2はそういうキャラが足らなかった気はする。 3はどうしようもないくらい臆病な人を入れて欲しいな。
- 89 名前:なまえをいれてください [2006/10/12(木) 16:16:15 ID:CnFXD9X+]
- >>82
場所も羽生蛇村っぽい雰囲気だし1好きには朗報ね。 美耶子は先代・次代・その他、のどれかはわからんが美耶子ってのは決まりっしょ 名前や役者が違ってもあの黒ワンピ出した以上少なくとも神代の血が入ってきゃ 俺が許してもSDKが黙っちゃいない!
- 90 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/12(木) 16:23:36 ID:TotmTkhy]
- 3には須田と永井が出ると見た。
- 91 名前:なまえをいれてください [2006/10/12(木) 16:36:52 ID:0Wjrcd1G]
- へんなモンスター的なオチは萎えるからやめろ
もっとオカルトっぽく年伝説っぽくまとめてみてよ。
- 92 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/12(木) 17:03:37 ID:fTFnXGUw]
- >>89
意表をついて、 実は春海
- 93 名前:なまえをいれてください [2006/10/12(木) 18:12:01 ID:CnFXD9X+]
- 春海ちゃんがおっきくなってヒロイン顔になってたら…
その時は…SDK黙殺。 問題は説得力と必然性よね
- 94 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/12(木) 20:14:00 ID:Y35nQGCt]
- ヒロインは美少女って相場が決まってるんだぞ
- 95 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/12(木) 20:38:04 ID:BCGpP1Rg]
- 熟女キャラも欲しいから、浅野ゆうこみたいなの希望。
もしくは森久美子。
- 96 名前:なまえをいれてください [2006/10/12(木) 22:19:20 ID:EygHDeVy]
- 俺的に三沢・永井は使ってて、かなり面白かったから自衛隊は是非出して欲しいけど、他は全員非力キャラがいいな。
- 97 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/12(木) 22:29:20 ID:O8jSczuK]
- 屍人を操作するシナリオをオマケではなくて、ちゃんとストーリーに絡めた形でプレイしたい
どういうプレイにするか、終了条件をどうするか、難しいトコではあると思うんだが
- 98 名前:なまえをいれてください [2006/10/14(土) 02:06:06 ID:k9I6AI+x]
- >>58
俺は2やってから1クリアしたんだけど、2はそれほど恐くなかったが 1はメチャ恐かったよ。 2の恐怖不足は慣れとは別の問題だと思う。 2は操作性も良く、自衛官とか感応視使いとか色々いて面白いかったけど その殆んどが、怖がらせようってのとは別の方を向いてる気がする 1は操作とかムズく、キャラも弱く、理不尽な出来事も多かったけど その不満に感じるとこが恐怖にも繋がってた。役者さんも美形ばっか じゃなく普通な感じでより自分が巻き込まれた気分を味わえし。 3は何よりも恐がらせるのを最優先で作って欲しい。
- 99 名前:なまえをいれてください [2006/10/14(土) 02:12:59 ID:k9I6AI+x]
- 味わえし×
味わえたし○
- 100 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/14(土) 06:18:56 ID:AQQ64N45]
- 実際、ゲームのコンセプト上操作キャラは弱者が基本なんだよな。
2の批判材料である「キャラが強い」のは銃を使えるキャラが多いからな訳だし。 銃の怖い所は現実でもそうだけど、それが有ればパワーバランスが一転する事。 ※注意。市子が強い強い言われてるけど、裏設定の事考えれば当たり前でないかね?
- 101 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/14(土) 07:02:48 ID:C3eLCjRG]
- 物語の中枢にコミットし過ぎなんだよね。
女性キャラが軒並み因果持ってるんで運命に立ち向かわざるを得ない。 ワケも分からず逃げ惑い、生き抜くという以外の目的が出来ちゃうと 相対的に恐怖感は薄れるわな。 まぁ、そういうコンセプトだと言われればそれまでなんだけど。
- 102 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/14(土) 09:11:49 ID:AQQ64N45]
- つまりあれか?
阿部ちゃんみたいに「何起きてるんだかわからねぇよ」と彷徨っているキャラか。 んでもって、微細な行動や無自覚なリアクションで運命を変えてしまうような。 実際、阿部ちゃんは誰かに言われて行動はしても、自分から物語の本筋に関わろうとはしてないのな。 作家助けたのも偶然だし、占い女探すのも彼なりの義務で動いているだけだし。 まぁ、オチがオチなんで強弁出来ないけどw
- 103 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/14(土) 11:04:45 ID:89oUsQxv]
- 1では須田たちがわけも分からず石碑を倒し、
先生がわけも分からず灯篭に火を灯して木る伝を復活させたわけだけど、 それに対する批判もあったんだよね。 なんで須田たちがそんなことするのかわからん、って。 何も知らないのに石碑を倒すのは不自然だ、とかさ。 でも俺はそれでいいと思うんだよ。 最初はプレイヤーもキャラもわけがわからず、色んなキャラを操作するプレイヤーにのみ 状況が把握できてきて、その上でキャラに合理的な行動をさせる。 それが群像劇のおもしろさだと思う。
- 104 名前:なまえをいれてください [2006/10/14(土) 12:05:36 ID:mSzt1zcN]
- あと感応視も要らなくね? あれもキャラの方が強いってのを象徴する技に見える。
アクションとして面白いけど恐くないのね あれ使って「感応視こわ〜、これ使わんとクリア出来ないのかよ?もう、最悪だよ〜」 とビビった人は多分一人もいない、みんなおつかい感覚で屍人をパシリにしたハズ 雰囲気壊すと思うから次作にはなるべく出してほしくないな
- 105 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/14(土) 12:54:36 ID:kZA4bHiV]
- 敵が感応視使ってきたらウザイだけかな
いきなり同行者が白眼むきながらラリって 攻撃してくる感じ 永井初シナリオの三沢みたいな頼れる系の 強キャラが、イベントなりを挟んで唐突に 驚異に変わったら怖そうな気がしないでもない
- 106 名前:なまえをいれてください [2006/10/14(土) 13:31:37 ID:mSzt1zcN]
- そういう仕様のステージだったらアリじゃん
同行者だらか当然攻撃出来ない、んで追跡型で隠れるのも苦労する 終了条件1三沢(仮)からの逃亡 終了条件2感応視屍人の撃退 みたいな?
- 107 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/14(土) 13:39:11 ID:C+3qhoS4]
- 3ではステージが進むにつれ攻撃力がダウンするキャラがほしい。
89式と拳銃を持っている自衛隊が最初のステージで89式を失くし、次の ステージでは拳銃を失くし、その次のミッションでは素手で逃げ回るか ないよりはマシの打撃武器片手に進む、みたいなの。
- 108 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/14(土) 14:35:08 ID:7RyNiF0l]
- >>98
1と2を比較する上で 1→2の順序でやったヤツは多いから色んな意見が聞けるけど 2→1やったヤツは少ないからあんま意見出ないよな。 2→1体験者はどう思ったのかもっと聞きたいね。
- 109 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/14(土) 14:50:59 ID:9X6SJfC8]
- キャラは強い方が楽だけど弱い方がやっぱり怖く感じられる。
2は舞台もあんまり怖くなかったし人間らしい奴がいなかった気がする。 リアルさが足らないっつーか
- 110 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/14(土) 15:02:28 ID:S80CUPf8]
- >107
つ「多聞先生」
- 111 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/14(土) 15:08:32 ID:4HfGOyFE]
- >>108
2→1でやったよ。 どっちも同じぐらい怖かったと感じた。
- 112 名前:なまえをいれてください [2006/10/14(土) 15:58:29 ID:7TkcXi6t]
- >>108
公式の三上の視界ジャックと永井・三沢の隠れながら 銃撃戦を行う映像で購入を決意したよ。 レビューで1が死ぬほど難しいと載ってたので2から買った。 んでモノスゲェおもしれェ!と思ってクリアして1を買った。 2は夜眠れなくなるほど怖かったけど(ともえちゃんとか闇霊が出てきそうで) ↑すみません。ビビリで。 1は2で慣れた所為かそういう怖さは少なかった。 病院の恩田は怖かったけど。(2には鉢合せって少なかったね) でも敵の強さとか難易度も高かったので会ったら死ぬ!っていう怖さがあったね。 でストーリーは2より1のほうが面白いと純粋に思ったよ。 キャラクターがすごかった。>牧野宮田 よく居る2は糞とか言ってる人ほど2は糞だと思わない。 やっぱ1→2だとそう思うのかな。
- 113 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/14(土) 16:05:01 ID:7TkcXi6t]
- でも1の不自由さは好きです。
- 114 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/14(土) 18:25:55 ID:o2L5/D2K]
- 1→2の人にしろ、2→1の人にしろやっぱ次の作品では怖さに慣れちゃうみたいだな。
- 115 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/14(土) 21:13:18 ID:5IZ5LOph]
- 新たな恐怖てことで闇人登場だったんだけど
実際はヴィジュアル系の変なおじさんでした 行動の差別化も光以外大して無いし むしろ頭脳屍人のほうが企画段階の利口さのそれに近かったね
- 116 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/14(土) 23:30:36 ID:0CBQYu9U]
- 自分も2→1だった。
でも、後にやった1のほうが精神的な圧迫感はすごかったな。 まあその大部分が、ここで死んだら全部無駄になるって緊張感だったんだけれども、 ストーリーも1のほうが精神的にきつかったと思う。 自分が屍人になってたとか。あの優しい先生がとか。なんか救いがなかった。 あとこれは番外っぽいけど、 例の医者が杭をガンガンに打ち込むシーンがすげえ怖かったww
- 117 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/15(日) 07:31:58 ID:uYoHhLAB]
- >>115
闇人はあれだ。 光が苦手っつーても、単なる苦手程度でしょ? 事前情報が出た頃、自分は「光を当てたら吸血鬼張りに即死?」とか思っていた。 だけど、ゲーム中では戦闘時に有利になる程度じゃんさ。その辺は正直拍子抜けした。 たらーこにしても、その辺がねぇ。遊園地とかの街灯だと少し煙を出す程度で平然と突進してくるしさ。 あれが「街灯」の照らしている範囲には全く近づけないとかだったら良かったのに。 そうしたら、「灯りがある場所は、闇人やタラコは近づけない安全地帯」 「だけど、狙撃手からは丸見えなので危険な場合もある」と言う戦略上のジレンマが編み出せたかもしれない。 ぶっちゃけいえば、本来のコンセプトであった『光と闇』を掘り下げて欲しかったよ。
- 118 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/15(日) 13:37:37 ID:rU1dOaLE]
- 藤田の最初のシナリオの屍霊わんさかがサイレン2の怖さのピーク
- 119 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/15(日) 17:43:46 ID:gs+ntDsf]
- >117
街灯で煙 ↓ 直後に遭遇 ↓ 懐中電灯当てても、光に当たった直後なのでしばらくは無効 ↓ 機関拳銃で即死 …不条理というよりちょっと戦略的だなと思った。 体験したのは一藤二孝シナリオだけなんだけど。
- 120 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/15(日) 18:22:33 ID:U9q9a6qb]
- >>67
亀レスだが貴様、我が兄の愛読書 「そこが変だよ自衛隊」の二巻持ってるだろ
- 121 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/15(日) 21:56:25 ID:UQz5Z4pe]
- ようつべの放送禁止CMお母さん編がめちゃ怖い。あんなん普通に放送してたらトラウマになるよ…
- 122 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/16(月) 00:43:21 ID:WoJffmrd]
- >>121
でもあれ普通にゲームのネタバレだよね
- 123 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/16(月) 11:16:20 ID:AY/ybNwx]
- それにしてもサイレンの世界観は秀逸だ。
今思い出してもおもしろかったなーとしみじみ思える。
- 124 名前:なまえをいれてください [2006/10/16(月) 12:02:34 ID:QytsgSvT]
- 1はノンフィクションを感じさせてくれる作品だった。
登場人物は最後のほうこそキャラが付いてきたが最初は限りなく「自分」だった プレハブ小屋でビビって動けなかったのは須田ではなく俺だったんだ 慣れちゃったのかも知れんけど、でもあの恐怖をもう一度体現したい
- 125 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/16(月) 12:04:21 ID:KlST0x6J]
- アーカイブが悪のりしすぎな感がある。2のは。
基本的に世界観を繋ぐもので、その中にクスリと笑えるアイテムを入れておくならいいのだけど、 お遊びを主眼に据えちゃいけないんじゃないのかねぇ 闇人にしても光で怯む以外は屍人と何ら変わらないんじゃないか? 知性を伴った行動?はぁ?
- 126 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/16(月) 13:08:55 ID:GvScZ0vH]
- >>122
そうそう・・・w サイレンやってる最中に話題のCM見てしまって後悔した。
- 127 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/16(月) 13:20:04 ID:QLFn1J+M]
- 3で闇人出すのなら、尋常じゃないくらいおしゃべりなのをだしてほしい
- 128 名前:ヘラ [2006/10/16(月) 13:56:41 ID:V5Z+K5dT]
- 今からサイレン2の欠点をとかあげます。「タラコ」とか「モヤモヤ」が邪魔なのは言うまでもないです。が、出る場所を限定するとか、出るステージを2、3個にまとめたらいい感じ
永井とかの殲滅ステージは結構好きやった(結局、軽トラばっかでやってたけど) 2であと、糞と言えば「甲乙型」特に甲。見えへんくなるうえに、抱きつかれてウザすぎです 銃も音が小さいし、何より前田一家のような「ジャックしてて楽しい」ステージがない。痛すぎです 3人称、1人称と視点を手軽に選べるのは良かったし、狙撃とオートを選べんのもいいから惜しい 3も頑張ってほしい。特に「ジャックしてて楽しい」ステージに。(3もジャックあるますよね?)
- 129 名前:なまえをいれてください [2006/10/16(月) 17:59:52 ID:gsvCuJ5o]
- >>128
同意っす!!というより闇人自体ぼくはいらんと・・・ あとジャックがなかったらサイレンじゃないし3でもあるでしょw
- 130 名前:なまえをいれてください [2006/10/16(月) 20:53:19 ID:aTOtvPXV]
- >>128
概ね同意っす!!闇人は別にいてもいい。 三沢・永井ハードは難しかったなぁ・・・。
- 131 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/16(月) 21:08:50 ID:9RjF+JO9]
- 俺は甲型は好きだったけどなぁ。
黒い霧にまかれた時なんか、生きた心地がしなかったもんだ。 まぁやつらの所為でアクション要素が高まったのも事実だから、自作ではいらんが。 その点、1の中ボス的存在である恩田姉妹はよかった。 彼女らを倒すのに、うしろに回り込んだり攻撃空振りさせたりなんて事は必要なかったからなぁ。
- 132 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/16(月) 22:23:04 ID:KlST0x6J]
- システム的な不完全燃焼具合はさんざ挙げられた通りだと思うんだけど、
それ以前に根本的に夜見島自体に羽生蛇村ほどの怖さを感じなかった 羽生蛇は閉鎖的な空間で生まれた異常な風習だとかそういうのがよく描かれてて、純粋にSDKやらの外部から来た登場人物の気持ちになれたのね。 何だか2は安易な方向に走っちゃったなぁというか、外堀を埋めない内に世に出しちゃったのかなぁという気がする。 あと何回でも言ってやるけどタラコだタラコ。あれは使い方が下手くそすぎる。 タラコのアイディア自体は面白いけど、あれでは怖くもないただ鬱陶しいだけの雑魚に成り下がってる。 一方で屍霊の方はなかなか良かった。一樹の最初の面で、階段の奥にうっすら屍霊が見えた時は鳥肌もんだった。
- 133 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/17(火) 00:32:36 ID:I97kt5D9]
- >一方で屍霊の方はなかなか良かった
eeeee 夜見島金鉱や団地のウザ杉だろー 階段のやつは最初バグかと思った
- 134 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/17(火) 03:31:02 ID:dNqKT5uq]
- 1しかやったこと無いんだが物理エンジンを取り入れてホスイ。
あとその場に落ちてるような物を使用できる用になるとか。
- 135 名前:なまえをいれてください [2006/10/17(火) 18:21:40 ID:Pqf1RgPh]
- 3は昭和天皇がラスボスだ!
- 136 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/17(火) 18:53:53 ID:svO5w4bo]
- もっと精神的にイカれた敵が必要じゃね?
いきなり大声で喚き散らすとか、意味不明な踊りしたり サイコ野郎が遠くで遠吠えしてたら、そっち方面に行きたくなくなる とにかくヤバ過ぎって雰囲気を作って欲しい
- 137 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/17(火) 19:14:08 ID:YShfkdvP]
- 意味がないものいらん
- 138 名前:なまえをいれてください [2006/10/17(火) 19:53:09 ID:fNobt1yp]
- クリーチャーいらん
- 139 名前:なまえをいれてください [2006/10/17(火) 20:49:27 ID:pJ5aK5Zh]
- 3ではもっと隠れる要素増やして欲しい。
それと1の羽根屍人とか出して欲しいな。視界ジャックで上空を旋回してる羽根の視界に入らないように移動するのは、いつバレるかわからない怖さがあった
- 140 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/17(火) 21:16:18 ID:bT5Qv+tK]
- システムよりシナリオの練り込みがキモ
- 141 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/17(火) 21:54:18 ID:lmlGJyFM]
- ゾンビのゆっくりとした移動は怖い。
「28日後」のゾンビはみな元気よく走り回るんだけど、あれはあれでやっぱ怖いんだよね。 闇人の怖くない点は、走ってもプレーヤーに追いつかない事、島民と違いが無い事。 1はキャラのモーションが遅いこともあって、追う側追われる側の速度の違いが恐怖に つながってたが、2はキャラも機敏に動くので、緊張感がないと感じる。 3は是非メリハリの利いた移動速度をおながいします
- 142 名前:なまえをいれてください [2006/10/18(水) 00:59:36 ID:E3RXGjJL]
- >>135
洒落にならんぞ。明日辺り135は・・・・・・
- 143 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/18(水) 07:27:09 ID:COn5ZEp0]
- 久々に頭脳日記見てみたら既にモーションキャプチャしてんのな
ワイヤーアクションて
- 144 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/18(水) 11:58:50 ID:jWgR7mHq]
- 屍霊に関しては、あまりウザいとは思わなかったな。
たまに出るくらいだし、死体に群がるの優先で、あまり攻撃してこなかったからな。 反対に闇霊は攻撃してきまくりでウザいし、倒したからって闇人が復活しなくなる訳でなし(設定の通りだと復活しなくなるはずだが…)。 まったくもって意味不明。 見た目も屍霊のがマシだった。 闇霊考えた奴、タラコみたいに消えてくれ。
- 145 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/18(水) 12:12:25 ID:l8YJhrJX]
- スリープウォーカーに出てくる屍霊はマジで怖い
あんな感じで3に出してくれるといいな
- 146 名前:なまえをいれてください [2006/10/18(水) 13:43:04 ID:p6hy2Xbb]
- とにかくもうジャックシステムと相反する敵は出なくていい
屍人でも闇人でも屍霊でも闇霊でもそれさえ守ればいくら出しても文句はない
- 147 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/18(水) 16:06:11 ID:w0GVgynb]
- 2はサイレンの続編だと思わなければそこそこ面白い
- 148 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/18(水) 16:11:55 ID:iqLpg7Ca]
- なんでこのスレで書いてるのか意味不明だが
2って1の続編だと思っても普通に面白いぜ。
- 149 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/18(水) 16:13:14 ID:jm+f0RC6]
- 1っぽさが少なくなったって言いたいんだろ
ゲームとしては普通に面白い
- 150 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/18(水) 21:33:12 ID:c6dyXjdJ]
- >設定の通りだと復活しなくなるはず
人間の死体に闇霊が取り付いて闇人になるが、 闇人を殺したところでただの死体に戻るわけではない。 闇人という存在自体が再生力を持つため、そのうち生き返る。 永井エンドで出てくる闇人は、死体+闇霊ではなくて、 闇人化してから何世代も経ってるんだろう…というのは俺の妄想。 (子供闇人の絵日記があるので繁殖できるんでしょう) つーわけで、闇霊がわざわざあんなしっかりした敵として出てくる必要は無かった。 懐中電灯点けてたらよってこないくらいでよかったと思うんだけどね。 その代わりゴルゴに撃たれるって感じで。
- 151 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/18(水) 21:35:59 ID:mtK31Wdw]
- ていうか屍霊も闇霊も、光にもっと弱かったらそこまでうざくはなかった。
光に少しでも触れたら消滅するぐらい。 光が重要とか言いつつそこまで重要でもなかったのが残念
- 152 名前:なまえをいれてください [2006/10/18(水) 22:13:50 ID:YOK9/PCb]
- 1はキャラが日を通すごとに疲弊して絶望感が増えていったけど
2は完全に日数不足だ
- 153 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/18(水) 22:20:03 ID:Y3ntYPwx]
- 24時間だけだもんな。
永井のエンド後に予想される壮絶な戦闘を除けば。
- 154 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/18(水) 22:33:46 ID:1QOeMThi]
- 弾薬の補充の当ては無さそうだし、ヤミンチュ達には戦意が無さそうだがなあ
どうなるのかね、あの後は
- 155 名前:なまえをいれてください [2006/10/18(水) 22:35:04 ID:8SPEV21q]
- もしかしてtwenty fourに影響されたのかな
次作はみんな何日ぐらいがいい?
- 156 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/19(木) 00:45:19 ID:meuyAnXi]
- 初日・出会い(初対面の印象は悪い)
2日目・危機を乗り越えることで理解し合い、友情が深まる 3日目・闇人となった友と対峙 という絶望的な展開を希望
- 157 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/19(木) 00:47:22 ID:chkbkmxu]
- またベタなw
- 158 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/19(木) 01:11:00 ID:mSEabb4S]
- 自動小銃や機関銃はなんか雰囲気を壊すな
やっぱ猟銃と拳銃と日常で目にするような鈍器だよ
- 159 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/19(木) 04:15:47 ID:a9o6lZfM]
- メタルギアやった後にサイレン1やったんだが張り付きとのぞき込みホスィ
- 160 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/19(木) 08:11:39 ID:b0oyfp97]
- 3は一週間ぐらいが良いな。
- 161 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/19(木) 09:40:27 ID:xotbZdJK]
- 怪異が起きる前のマップを自由に歩き回れるようにしてほしい
クリア後でもいいからマジで頼む
- 162 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/19(木) 10:02:43 ID:kTOMQew0]
- クリア特典として
のどかな晴天の下、各マップを散策さしてくれ。
- 163 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/19(木) 14:25:02 ID:7ZD5PmpC]
- 禿同
光と影、明と暗のコントラストを楽しみたい。 青い空と暗い廃墟・・・イイ
- 164 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/19(木) 17:15:43 ID:3GK5+H4i]
- 一番最初に平和な村を歩いて、普通の村人とも会話して
そして除々に始まる怪異・・・というの希望。 この屍人は・・・あの気のいいおばちゃん!?とかがあったほうが恐怖も高まるというもの
- 165 名前:なまえをいれてください [2006/10/19(木) 18:23:12 ID:EAATFqgY]
- 賛成!
- 166 名前:なまえをいれてください [2006/10/19(木) 18:26:04 ID:EAATFqgY]
- 武器に散弾銃とボーガンはいかが?
- 167 名前:なまえをいれてください mailto:ぅひ [2006/10/19(木) 18:26:45 ID:ISlgKLyF]
- 却下
- 168 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/19(木) 19:20:00 ID:XLrrNDLp]
- 自衛隊とか特殊能力者はもういらね
やはり非力で無力な一般人が必死で足掻くのがsirenの妙だ。
- 169 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/19(木) 19:23:30 ID:YsoVdx7E]
- 2では靴ベラがまったく役に立たなかったので
3では木刀を希望す
- 170 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/19(木) 19:36:05 ID:MY6luU6q]
- 3はしゃもじで戦います(ヨネスケ談)
- 171 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/19(木) 20:02:28 ID:xotbZdJK]
- 一番強いキャラが1の多聞くらいの強さで
拾えるものは全部武器可 威力低くてもいいから好きな武器使いたい ジャックはもうちょい見やすく
- 172 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/19(木) 22:40:04 ID:b0oyfp97]
- いや志村ぐらいは欲しい。
つーか体力の低い三沢で良いや。 遠距離強いが近距離弱いみたいな。
- 173 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/19(木) 23:18:29 ID:oKL+/ZEa]
- 一般人に銃、だけじゃなく「銃使い」が居ると
また違った雰囲気になるのは確か。 連射とかしゃがみ走りとか発炎筒があまりに良く出来てたので ホラーと違うゲームになっちゃった、というのが悪印象なんだろう。 >遠距離強いが近距離弱い どっちかっつーと志村だろ。 三沢はデモで団地屋上の屍霊を素手で ボコボコ倒しまくってるシーンがあるから接近戦強いイメージがある。
- 174 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/19(木) 23:23:36 ID:mSEabb4S]
- 一人二人そういうキャラは必要というのは同意
けど銃持ち敵がそこらにうろついてて、弱〜中キャラが簡単に武装出来るのは勘弁 2で一気に銃持ち巡回屍人の脅威が消えた気がする かといって三沢団地までやると何かもう別ゲーな気もするし この辺りの線引きは難しいところだなぁ
- 175 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/20(金) 04:48:21 ID:siYP+66V]
- 2をやってて思ったのが・・・もっと田舎臭い雰囲気が欲しいとオモタ
それさえあれば新アクションもイラネ
- 176 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/20(金) 05:40:06 ID:LVfDARwc]
- >>173
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159768375/l50
- 177 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/20(金) 08:09:00 ID:Ri2o4VHG]
- >>173
そだっけ。 まぁ、データ上では三沢の射撃能力は一樹程度だからさ。 狙撃は抜群だが。
- 178 名前:なまえをいれてください [2006/10/20(金) 09:59:28 ID:TArSt6AC]
- この前久しぶりに1やったけどやっぱこっちのがキャラの非力さとか町並みとか現実味があっておもしれぇ!引き込まれる魅力がある。3は1っぽさを引き継いでほしいな。
あと関係ないかもしれんがサイレンは3で完結のような気がする。ゲーム中に3ってキーワード多いし。
- 179 名前:なまえをいれてください [2006/10/20(金) 11:40:18 ID:vsX/Edna]
- サイレン0
サイレン アウトブレイク サイレン CODE:Veronica サイレン ガンサバイバー
- 180 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/20(金) 12:43:19 ID:8YYk2Tpg]
- ピエールと永井の能力をもうちょっと差別化してほしかったな。
経験豊富なピエールは若造の永井より遥かに戦闘技術に長けてるはずだし。 射撃性能とか体力とかどっちも変わらんもんね。
- 181 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/20(金) 13:16:24 ID:Ri2o4VHG]
- 永井
射撃能力S 狙撃能力A 三沢 射撃能力B 狙撃能力S 参考までに阿部 射撃能力C 狙撃能力D 参考までに一樹 射撃能力B 狙撃能力B
- 182 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/20(金) 16:19:43 ID:JohjUWNq]
- 美少女キャラは外さんで欲しいね。
非力な少女になりきって怪異の中を逃げ惑うのが楽しいハァハァ…
- 183 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/20(金) 22:34:44 ID:n4pPNfZI]
- 北国の寒村に降りしきる赤い雪、凍死か屍人化か…。
……みたいなのを希望。 関係ないけど、北海道は暖房消して寝ると凍死するぜ…?
- 184 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/20(金) 22:59:45 ID:ms8jJ15W]
- 布団かぶってりゃ流石に凍死はしないだろ!
ただ野菜類は凍ります 凍らないように冷蔵庫に入れます 寒いとこっていうのもいいよな…夏にこだわりがあるのかも知れないけど
- 185 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/20(金) 23:21:44 ID:y1JSNc3t]
- 湿気を感じるSIREN希望だな。
水でも雪でも氷でもなく湿気がいい。
- 186 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/20(金) 23:41:05 ID:kzCRad8I]
- 山に囲まれた舞台がやっぱええなー居心地がイイてゆーか
- 187 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/21(土) 00:32:10 ID:JVJXUT/J]
- 鈴木ムネオが朝起きたら布団が凍ってるって言ってたな
- 188 名前:なまえをいれてください [2006/10/21(土) 01:36:19 ID:vuFWw37c]
- 何その発言意味解らん
- 189 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/21(土) 02:25:34 ID:SkS5aTxW]
- 雪って意見時々あるけど、なんかイメージと違うんだよなあ
それは俺が雪国に住んだことがないからかもしれんが
- 190 名前:なまえをいれてください mailto:ぅひ [2006/10/21(土) 02:30:36 ID:nHK/pHhI]
- >>185
霧?霧あったら怖そうだすね・・・ガクブルチン
- 191 名前:なまえをいれてください [2006/10/21(土) 03:46:16 ID:z/jKlZoQ]
- 霧も闇もいいがサイレントヒル3みたいに暗くて見えない&敵速い
は勘弁。何が起こってるか分からんうちに死ぬ。
- 192 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/21(土) 06:52:38 ID:rqjwl5DT]
- 雪は良いよ
積雪前と積雪後で同じステージでもまるで異界 雪で通行が遮断されたことにすれば簡単に閉鎖された空間ができる 夕張だと建築物も色々あるし雰囲気もあるしマッチしないかな?
- 193 名前:なまえをいれてください [2006/10/21(土) 11:06:43 ID:Ahfdz1uk]
- >>182
美少女は1〜2人は居ていいけど、2みたいに美形ばっかは勘弁な。 2はキャラにイモっぽさが足りなかった、つーか普通のキャラがいなかった
- 194 名前:なまえをいれてください [2006/10/21(土) 16:31:48 ID:3vxgVFiM]
- 未確認生物希望する
- 195 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/21(土) 16:49:52 ID:X2SjA1kW]
- 1は洒落恐の話だったし、2もタラコはクネクネだよね。
3もまたネットからネタ引っ張ってくるのかな
- 196 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/21(土) 16:53:18 ID:Cpx0lllK]
- SDKからしてまんまあの釣り師だからな
此処もみてんのかな(・∀・)ニヤニヤ
- 197 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/21(土) 17:22:07 ID:0Pwf4DwM]
- ホラーでも雪国が舞台だと恐怖より耽美が倍増しちゃうからなー
- 198 名前:なまえをいれてください [2006/10/21(土) 18:02:15 ID:XtzB2m6Y]
- >>174
たしかに。銃はもっと減らすべき 狙撃とピストルで十分。 けど、敵の武器を取れるのは画期的だったと思う。 3ではバランスよくしてほしいと思う。
- 199 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/21(土) 18:53:29 ID:K3zguP9O]
- >>195
3はオカ板の「蓋」が来るかな?w ハンディキャッパーのキャラが欲しいね。 2の三上は弱視だったけど、ツカサをジャックすることであまり意味がなくなってるし。 例えば車椅子のキャラとか面白そう。 階段が使えない、移動速度が遅い、戦闘が出来ない等、常人よりも過酷な状況になるけど 折角ザッピングシステムで色んなキャラが使えるんだから 他のホラゲーには居ないタイプの主人公がいいね。
- 200 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/21(土) 18:57:33 ID:CExS9Z6t]
- 2は主人公がカッコ悪いのがな
それに三沢とか矢倉とか敵サイドになる奴の方が良いキャラ多かった 1の主人公はバリバリカッコ良く作ってる感じだけふぉ
- 201 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/21(土) 19:15:34 ID:NtytGfR1]
- 3ではSDKだけは最強で他は超弱く
一般人は一発打たれたら動けなくなるぐらいでいい
- 202 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/21(土) 19:52:59 ID:gmNQEYxO]
- 車いすのキャラ…
事故で半身不随になり車いす生活を余儀なくされた雅彦(仮名) ネットで万病に効く温泉の噂を聞き付け、母と2人でやってきたところ怪異に巻き込まれる。 前半は>199のいうとおり最弱なキャラだが、後半は赤い水の影響で足が治って、今までの鬱憤をはらすがごとく大暴れ。 …って感じなら面白いかな。
- 203 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/21(土) 20:16:10 ID:zi2Tj6EL]
- >>193
個人的な意見だが2は美形が見受けられなかった 岸田も美少女設定だったけどなんか違うし。美也子が一番可愛かったな。
- 204 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/21(土) 20:20:16 ID:RGBzHwJS]
- 車椅子キャラって前にこのスレで書いたけど
俺も車椅子キャラを強く希望してる派 車椅子キャラの特徴は、 @段差を上れない A上り坂がキツイ B下り坂でありえないスピード C初速が遅い D体当たりが有効 などなど この特徴を生かしたマップがあればかなり面白 (例・傾斜のあるマップを高台から下方面に逃げる)
- 205 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/21(土) 21:45:36 ID:uoqo3UaS]
- D体当たりが有効
…コケたらどうすんだよ。 這いずって移動は出来ると思うが、 倒れた車椅子を立て、 ストッパーをON、 よっこらせと座り、 ストッパーを解除して、 移動開始か? そんなリスキーな攻撃できるか。 コケないとすると、グレネードランチャーいくら食らっても 絶対ダウンしないアーマードコアみたいになるぞ。 ありえないスピードで移動中に車輪つかんで急ブレーキもちょっとなぁ…。 そんな元気な車椅子キャラ見たいか? どうもパラリンピック日本代表的なキャラしか思い浮かばん。 アクションゲームとしては面白そうだがホラー向きじゃないと思う。
- 206 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/21(土) 22:04:10 ID:ohPpbyjT]
- まぁ貧弱設定ならば車椅子はアリだな
病院ステージで看護婦屍人から脱出、ベタだが面白そうだね ただ段差ないステージってかなり限られそうだな
- 207 名前:なまえをいれてください [2006/10/21(土) 23:20:43 ID:vuFWw37c]
- 3の制作状況ってどうなってん?
- 208 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/21(土) 23:59:07 ID:VZbzS59F]
- 頭脳日記で少し撮影風景が見られるけど、
よくわからんね スタジオ撮りしてるってことは もうシナリオの方はほぼできてるってことなんだろうか
- 209 名前:205 mailto:sage [2006/10/22(日) 00:12:02 ID:srTXQCTQ]
- >205 は感情的過ぎるな。すまん。
車椅子に乗ったまま狙撃する元自衛官みたいな台無しキャラしか 思い浮かばなかったんだ。 >206 足が悪く長期入院中の少年が、仲良しの看護婦さんに 車椅子を押してもらって散歩中…。 突然鳴り響くサイレン。屍人と化した看護婦から逃げ切れるか…。 とかなら面白いかも。 ・心臓の持病等では無いのでそこそこ動ける ・ただし、長期入院中のため、運動不足で体力は人並み以下 ・脱出ルートは中庭〜駐車場(あまり段差無し) 脱出できない、あるいは頭脳屍人化した院長を倒すとかで…。 ・病院内の施設についての知識はある(罠を仕掛けたりは可能) ってなあたりでステルスゲームにするのはどうだろう。 最期は小児病棟の女の子を守るためにイベント特攻 (もちろん車椅子、踊り場からもろともに転落)とかはありかもね。
- 210 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 00:35:11 ID:v3yd91m2]
- >>209
で脱出後色々イベントクリアして最後 「あれ何だか身体が軽いよ…今助けに行くからね○子ちゃん!」 つって普通に歩けるステージキボン オチは既に少年も屍人化しててそれ見たオニャノ子m9(^Д^)プギャー!!!が理想です
- 211 名前:なまえをいれてください [2006/10/22(日) 02:53:02 ID:qWihUKsg]
- 総合大学とか百貨店とか出して欲しい。
「昭和」っていうテーマにも割とかなってると思うし。
- 212 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 04:14:42 ID:PeT/iggu]
- 百貨店いいねえ
薄暗い洋服売り場に立ち並ぶマネキンの影で 息を潜めて屍人をやりすごす、なんて想像しただけで楽しそうだ。 売り場ごとに特色も出せるし、映画『ゾンビ』のオマージュとしても いい感じ。
- 213 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 04:29:27 ID:XMwLed9r]
- 車いすの少年ねぇ……。
最初、病院で怪異に巻き込まれる。一部を除いて病院は屍人の巣窟と化す。 ↓ 車椅子なので移動時の音がでかいわ、移動場所が限られるわで大変。 他のキャラよりもルートの選定、及びステルス行動を慎重に行いながら移動。 ↓ 途中で合流イベントとかが発生。 何時も隠れてタバコ吸ってたおっさんの患者みたいなのか、嫌いな医師に出会って共に移動。 (戦闘はそいつら任せ、こっちは花瓶とか拾ったのを投げつけて援護) ↓ 駐車場に到着。車を回してくるから待てと言いつつ同行者が奥の方へ。 待つ少年の後ろに迫る影、それは世話になっている内に憧れた優しい看護婦……の屍人。 (一定時間、ひたすら逃げ回る) ↓ 同行者が車で飛び出したナースを一撃。 両者パニくりつつも車で病院を脱出。 静かになった駐車場でゆっくり起きあがり、後を追うように歩いていく看護婦。 みたいな感じかな?
- 214 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 04:39:23 ID:KU2FJncj]
- >>212
1と2は「昭和の田舎」だったから3で「昭和の都会」を出せばいいと思う。 筑波大学とかでかい大学も夜やたら不気味だからサイレンの舞台として適当かと。 食堂とか研究棟とか小中学校に無いものもあるし。
- 215 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 07:12:05 ID:1C8+iZd2]
- なんでデブが一人もいないんだ
- 216 名前:なまえをいれてください [2006/10/22(日) 10:14:54 ID:0a7Mybde]
- ひ弱なキャラとかどんどん出して欲しい、3はステルス中心で。
でも自衛隊も出して欲しいね、あまり派手になり過ぎないように。
- 217 名前:なまえをいれてください [2006/10/22(日) 10:17:47 ID:VJZBPoTO]
- 今あついのは佐賀!
- 218 名前:なまえをいれてください [2006/10/22(日) 10:36:50 ID:aHFDA/Rz]
- 病院出すなら、産婦人科があって欲しいな。
何処からかき聴こえる赤ん坊の泣き声、救出すべく動きだす主人公 徐徐に大きくる赤ん坊の声、分娩室に辿り着く ドアを開けようと近付くと突然泣き声が止み、中から笑い声が聴こえる 不審に思いながらもドアを開けると・・・ プレイヤーキャラに妊婦さんか出産直後の女性がいてもいいかも
- 219 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 14:49:32 ID:JBDYlDSK]
- 超平凡に
車椅子(同行者)⇒婆ちゃん(爺ちゃん) 車椅子を押す人(プレイヤー)⇒娘(・息子・孫) 車椅子同行者とかなら頭使うステージにも出来そう。 とか妄想してみる 最強の職業⇒警官 くらいかそれ以下にしてくdさい
- 220 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 15:07:27 ID:XTVW0OfV]
- もう自衛隊はいいよ・・・
物語的にも一発ネタだろ
- 221 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 18:56:28 ID:5ah3bSl4]
- 乗物出して欲しいな。機関車とか新幹線とか。
- 222 名前:なまえをいれてください [2006/10/22(日) 19:20:02 ID:3HSryxfe]
- 自転車とかバイクも面白そう。車と違って体を守る部分がないからリスク高い。
- 223 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 19:35:21 ID:lmLq4UnF]
- 屍人のある程度の連携プレイとか
- 224 名前:なまえをいれてください [2006/10/22(日) 20:26:55 ID:TI/7mj7x]
- 自衛隊は要る
- 225 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 20:48:52 ID:AglWlM6P]
- もうサバゲーはいいって…
数少ないかくれんぼゲーだからこそ光ってたんだから それに日本兵ならだけど自衛隊にゃ懐かしさの枠から外れすぎだよぅ
- 226 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 20:49:52 ID:qct+MqDj]
- 日本兵出るかもな
- 227 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 20:58:00 ID:srTXQCTQ]
- おいおい、日本兵が本土決戦してたら日本は終わりだよ。
タイムスリップだとしても、出すなら沖縄か、 海外のリゾート地が舞台じゃないと。
- 228 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 21:08:51 ID:XeTn0APd]
- そんなのはどうにでもなると思うけどな
屍人の軍事利用って話もあったらしいし 旧日本軍の存在はそんな縁遠いもんでもないし 悪くないんじゃね
- 229 名前:なまえをいれてください [2006/10/22(日) 21:28:25 ID:0a7Mybde]
- 日本兵は屍人として出して欲しい、使用キャラとして使うなら、自衛隊がいい。実際三沢と永井は使ってて面白かったし。
- 230 名前:なまえをいれてください [2006/10/22(日) 21:46:46 ID:JOJlWeiO]
- 須田君で無免許運転をも一度したい
- 231 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 21:49:41 ID:qct+MqDj]
- 自衛隊キャラ出して欲しいけど、出すんなら敵キャラ強くして欲しい
- 232 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 22:27:00 ID:+OEyie7Y]
- >>227
本土決戦してなくても、本土に駐屯していた部隊はいくらでも居るよ。
- 233 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 22:46:20 ID:dL89ICIz]
- 先祖、特に戦時中の先祖に武器を向ける真似だけは絶対に勘弁してください
面白いとかそれ以前
- 234 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 23:18:34 ID:AglWlM6P]
- なに言ってる、これはゲームだろう?現実とごっちゃで語ること自体甚だおかしいぞ
- 235 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 23:26:33 ID:n/DAbS2d]
- 俺は要らんと思うな
ネタとしてもぜんぜん面白くないし 軍オタしか喜ばんだろう
- 236 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 23:32:52 ID:dL89ICIz]
- >>234
ゲームだからでかたがつくんなら倫理も規定もいりませんね^^ おじいちゃんおばあちゃんがふと見てしまうだけでもどんな気分になるか考えてみろよ 戦争の良し悪し以前にあの世代は親や仲間が行ってんだぞ
- 237 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 23:36:30 ID:AglWlM6P]
- つ、釣られないんだからっ><;
- 238 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 23:43:54 ID:dL89ICIz]
- …おまえには家族もそばにいてくれる人もいないんだな。だからわかってやれんのだろう?
釣りととれる人格の浅ましさ。同情する。
- 239 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 23:43:59 ID:+OEyie7Y]
- >>236
それをいったら、羽生蛇の村民なんてまさにおじいちゃんおばあちゃんじゃないか。 自分と同じ格好をした人間が殴り殺されるのを見てどんな気分になるか考えてみろよ。
- 240 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 23:45:59 ID:pjG0qrgd]
- お父さんやおじいちゃんが自衛隊の人はどうなるんだろうね
- 241 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 23:47:52 ID:qct+MqDj]
- 関係ないけど、俺最初藤田のおじさん撃てなかった
- 242 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/22(日) 23:54:14 ID:DgvcAnMh]
- いかにも普通にいそうな人達が襲い掛かってくるから、
SIRENは怖いんだよな。 闇人とかボスキャラみたいな化け物の方がゲームらしくて怖くない。
- 243 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 00:01:42 ID:dL89ICIz]
- >>239-240
日本軍人ってのが本意不本意に関わらず特に生死と向き合っていたからこそ言ってんだよ。 まだ争いで人命を失った経験のない自衛官ならまだいい。 もちろん人によりけりだろうから何かしら見慣れたものを攻撃すんのはでもやな人はいるだろ。 が、だ。 あの出来事やその中であった命のやりとりにまだ心中で整理がつかない人もたくさんいる。 んななかで敵に旧日本兵を出して喜ぶのは隣国の一部の人々と一部ミリオタだけだ。
- 244 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 00:50:50 ID:GrrWpUGg]
- >>242
全くその通り、更にいうなら普通にいそうな人達が襲われるから恐い 自衛隊も旧日本軍も"普通にいそう"だろうか? 私はテレビの中でしか見た事がない、身近に感じる事の少ない自衛官などを出しても ホラーとしては感情移入しづらくなるだけだと思う 銃使いが欲しいなら警官とかで十分、少なくとも軍服着た軍人はいらない それ以上は他のゲームで求めましょ
- 245 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 00:52:16 ID:IJqyHPvx]
- 日本軍人じゃなくても軍人はそれが仕事だわな。
進んでなりたいとはまったく思わんので言わんとする事の数割は分かる気がする。 そのうえで、>243に書いてある事は243の思想であって 「気持ちの整理の付かない多くの元軍人・遺族の代弁」ではないと思う。 ※243自身になんらかの体験があったとしても。 「かわいそうだからやめてあげたほうがいい『と思う』」 の部分が欠落すると平行線以前だよ。 >敵に旧日本兵を出して喜ぶのは隣国の一部の人々と一部ミリオタだけだ。 敵とは言ってないわけだが。 ※もちろん後半で屍人化したら撃つよ。そういうゲームだもの。 別に俺はミリオタじゃないが選択肢として議論するに値するだろう。 今まで出てない銃持ちの職業として。 どうも>243が最初に思想ありきで話してる気がする。
- 246 名前:242 mailto:sage [2006/10/23(月) 01:05:12 ID:hKcHHLmj]
- >244
今の自分の生活感の延長線上にSIRENの世界があるかも!? って妄想できちゃう処が和製ホラーの醍醐味ですな。 3でもそーゆーのを感じられるゲームを期待したい。
- 247 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 01:06:29 ID:C+DgkAWo]
- >>243
それは全てにおいて自分の思想を正しいと決め付けていないかね? 不自然な断定が多すぎるよ。
- 248 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 01:07:56 ID:C+DgkAWo]
- というか、これまでに何人も「争いで命を落とし」ていて「生死と向き合っている」警官はいいんだな。
- 249 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 01:13:16 ID:EI4Zbvq8]
- 何でそんなにムキになるの?
戦争をネタにするのはナンセンスじゃね? やめよう
- 250 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 01:27:07 ID:GrrWpUGg]
- >>243
あなたも全くその通り その先は制作者が何を思って、何を伝えたくてそのゲーム造るかによる 倫理を持って創ればたとえそういう描写があっても 多くの人はそれに心を痛め、それを一つの警告として受け止めるでしょう 倫理をを持たずに創れば・・・、いわずもがなですね サイレンのスタッフさんに期待しましょう
- 251 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 01:49:00 ID:0D80FAEa]
- サイレンのシナリオは100%娯楽に徹してるから
その辺の空気読むのには気を使ってると思うけど 変に倫理観とか心配する必要はないと思うぞ
- 252 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 02:05:27 ID:OcTfDl+h]
- >「かわいそうだからやめてあげたほうがいい『と思う』」
の部分が欠落すると平行線以前だよ。 確かに……そりゃそうだな。 ごめん、直す。さも大多数であるように書くのはナントカ新聞とかと一緒になるな。 >敵とは言ってないわけだが。 >>229みたいなアイデアもあるわけで。 不幸語りでも何でもなく俺には硫黄島で死んだ曾祖父がいるらしい。 字にするとそれだけなんだが、それでも当時の軍服や武器だとかを見ると変な感慨がある。 たとえ曾祖父でなくともそれらしい格好した奴を「なにしてんだこの屍人wバカスwww後ろから火かき棒で殴ったれww」な気分にはなれない。 まだ、特にサイレンの中でもネタとしては扱えん。だからこそ今俺は徹底的に事実だけを学び続けてるわけだから。 そう考えると、「実はナチスはゾンビ兵士を作り上げ最強の部隊を作ろうとしていた!」みたいな映画見て笑ってる俺も残酷だな。
- 253 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 02:09:10 ID:OcTfDl+h]
- >どうも>243が最初に思想ありきで話してる気がする。
いくら客観的にした気でいても気持ちだったよな。正直。 ぶっちゃけ屍人兵士だとか作るってネタが主体となるかもしれないんなら滅茶苦茶不安。 このゲーム、海外に出るんだし。 今の状況下で変にあることないことと結びつけられるのが一番怖い。 連レス悪い。 >>250-251 俺が心配しすぎかね。
- 254 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 02:33:18 ID:IyDDQU+a]
- >254
情報過多の世の中だから、心配したらきりがないよ。 一つのゲームの影響力がそれほど大きくないことを祈ろうや。 それはそうと、消防士とかはどうかね。 あと火事ステージ。 プレーヤーは炎でルートを限定されるが、屍人は炎をつっきて襲ってくるとか。 ……サイレンぽくないか…。
- 255 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 03:59:39 ID:H2i8lV4k]
- 自衛隊も旧日本兵も軍隊もいりません!
戦う事が仕事の人はサイレンには必要なし 戦闘アクションゲームがやりたきゃバイオやれ
- 256 名前:なまえをいれてください [2006/10/23(月) 12:21:27 ID:XhRWIDw+]
- サイレンに関してはあれだけキャラがいるし、群像劇と銘打ってる事もあるから、何々は出すな的な縛りはよくないと思う。
ゲームの柔軟性がなくなっちゃうよ。
- 257 名前:なまえをいれてください [2006/10/23(月) 12:26:24 ID:uCovnNEG]
- 今ふと思ったんだけどキャラに胎児とかいたら・・・いや、何でもない。
- 258 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 12:58:03 ID:az7IXs4s]
- 日本兵に対してこれと言った理由も無く特殊な感情を持つ馬鹿に軍オタを批判する権利は無いと思うが。
それはそうと3では学校が出て欲しい。
- 259 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 13:02:17 ID:uCovnNEG]
- 最低でも高校くらいは出て欲しいものだな。
- 260 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 13:22:07 ID:mrtQmycY]
- 夜の幼稚園の運動場でウヒウヒ言っている屍人幼稚園児たち。
- 261 名前:、 mailto:sage [2006/10/23(月) 13:30:39 ID:L1b84vvT]
- たのむから闇・屍霊はださないでくれ。恐くもないし、面白くもないし、ウザイだけ。
- 262 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 13:45:13 ID:C2Z2pWVM]
- >>259
高校生屍人が楽しそうに体育やってんだけど、全員ブルマで 主人公が「ハーパンじゃないのか!?」と驚愕するシナリオキ盆 で、28年前だということに気付いていく、、、、
- 263 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 14:01:14 ID:9Mf05glk]
- >>243
何この変な理屈。 もうなんていうか気持ち悪い。 なんかの本読んで影響受けたか、 こういうこと言うのがかっこいいと思ってる中2病かなんかなんじゃねえの? ところで学校出すならもっと広くしてほしいな。 それに、初日とか初期段階の学校には ジャージ着た先生とか制服着た生徒とかの学校っぽい屍人を多くしてほしい。
- 264 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 14:16:53 ID:OcTfDl+h]
- >>258>>263
>>254を読んでくれたら嬉しい 俺も学校は高校がいいな 某行方不明男子生徒の張り紙とかあったり消火器トラップ再びで あとは三階四階建ての戦略性とアイテムとしての携帯電話の使い道に期待
- 265 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 14:19:07 ID:OcTfDl+h]
- 間違えた読んで欲しいのは>>253な
- 266 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 14:38:26 ID:O9tJTx60]
- ふと思ったんだが、SDKって高校生ってこと以外よくわからないよな
高校の部活とか何やってたのかな。オカルト研究会とかか? 村に来る前から実はあの村と繋がりがあったりしたらおもしろいな
- 267 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 14:52:02 ID:az7IXs4s]
- >>264
ほんとごめん。 書き込んだ後に気付いた。 orz 石田巡査に撃たれて来る。ノシ
- 268 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 14:55:42 ID:OcTfDl+h]
- >>266
茶髪でいい高校ってどんなよ、が疑問の最初にきた なんか学校では友達いないキャラな香りがする。 勉強はできるんだけど、なんとなく他人とは疎遠。 が、話してみると優しい人なんだけど、誰にも気づいてもらえない。 それでなんとなく学校にもたまにしか足が向かなくなる。 行かない日は部屋でアトランティス読んだりゲーセンでガンダムとか対戦してそう。てかロボット好きそう。ガンプラ飾ってそうだ。 ……っぽいキャラか、個人的に。 わけわかめでゴメンヨ
- 269 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 19:59:58 ID:yglRd8oT]
- 戦闘アクションは1と2の中間くらい、なおかつ銃の入手は1程度にしてほしい。
むしろ脱出アクションを増やしてほしい。 ・ロープを高いところに掛けて登る ・生い茂る草の中に屈んで屍人をやりすごす ・車の下に隠れる ・屋根裏の梁の上を伝って移動 ・金網越え(2で金網あったけど、なんでやらないの?って思った)
- 270 名前:なまえをいれてください [2006/10/23(月) 20:18:13 ID:7IBQZPAr]
- >>269
車のしたに隠れるっていいね!!屍人の足が見えてドキドキもんっすね!
- 271 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 20:31:53 ID:az7IXs4s]
- ベッドの下とかな
- 272 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 20:58:10 ID:Jo9t1GNT]
- >>268
誰が自己紹介しろなんて言っ(ry
- 273 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 21:24:17 ID:OcTfDl+h]
- >>272
皆勤賞が自慢だった俺に用ですか?
- 274 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 21:56:10 ID:ybSJEyWM]
- 自衛隊出てきてもいいけど
やっぱり最後は敵になるんだろうね、で弱いキャラで倒しますと。 でも倒し方は永井の決戦みたいなのよりいろいろ周囲の施設やらなんやらで トラップ組んでみたいなのがいいな。 2は普通に戦闘で倒してばっかだったし・・・1もそうか・・・?
- 275 名前:なまえをいれてください [2006/10/23(月) 22:14:34 ID:jm10O/Bx]
- 牧野以上にチキンなヤツが欲しい
- 276 名前:なまえをいれてください [2006/10/23(月) 22:30:53 ID:jm10O/Bx]
- しかもプレイしててむかつくキャラ
- 277 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/23(月) 23:53:55 ID:enrhfal/]
- >>266
部屋は欧州版公式サイトで見れるけど普通の高校生っぽい部屋だったな。 あんな状況下でも他人励ますくらい明るかったし本当にそのへんにいる 軽いノリの高校生なんじゃないの。
- 278 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/24(火) 04:07:42 ID:Pg/7YUqV]
- その辺に倒れているハシゴを持ち上げる↓
ハシゴを持って移動 ↓ 丁度ハシゴが届きそうな窓を発見。 ↓ はしごを設置しようとするがちょっと距離が遠すぎてバタン!屍人に発見される みたいな事をリアルタイムでやりたい
- 279 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/24(火) 09:15:05 ID:2PhazX6U]
- やはり永井には再び出て来てほしいな、敵でも良いから。
@主人公の前に謎の人物として登場、戦闘の仕方を教えてくれる。 A無線などで主人公に色々なアドバイスをしてくれる。 B最初は良い人だと思ったが徐々に怪しげな展開に。 C実は今回の事件の黒幕でした、永井は闇人の国の首領になっていた! 永井「やりすぎた!お前はやり過ぎたのだ!」 D無限ミニミで主人公を追い詰めるも手製火炎放射器で焼き殺される。
- 280 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/24(火) 09:56:33 ID:kk033MT7]
- 永井は本スレかな?で語られてた精神病患者として役立たずの医者かなんかの同行人として出てきて、後半から大復活がいいな
で、死亡フラグ立てまくりつつwそれに反するように医者とペアで脱出で
- 281 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/24(火) 13:16:31 ID:HQAkkuyu]
- プレイヤーがスネークに近付くと恐くなくなっていく・・・
いっそCQCとか出してくれ、買わんから。
- 282 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/24(火) 13:27:49 ID:Da9z+76M]
- 的の銃器や武器を奪えるのはいいと思う。自然だし。
ただ銃器を扱えるかどうかはキャラによることにすればいい。 銃そのものの数を制限すれば氾濫することもないだろうし・・
- 283 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/24(火) 13:48:51 ID:HQAkkuyu]
- >>282
そうね・・・、でもアクションで張り合っても所詮他のゲームには及ばないと思うの スカッてのとガクブルは反比例するのよ 同じゲーム内でやるのは中々難しい 例えキャラが違っても一歩調整を間違えたらってのは2で証明されてるからさ・・・
- 284 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/24(火) 14:20:55 ID:HQAkkuyu]
- 更に言うなら次アクションで張り合う相手はMGS4やwillゼルダだったりするわけだ
その後サイレンやって、例えサイレンにしては操作性&スカッとupしてても 不満に思う人が出てくる。 ならばもうジャパンホラーとしての恐さだけを追求すればいいんじゃないか、と… 銃も恐さの演出に一役買っているなら良し、しかしそれ以上のものは やっぱりイラン。
- 285 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/24(火) 16:29:47 ID:LA8qhsRu]
- いつから日本は銃社会になったのですか?
- 286 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/24(火) 16:40:02 ID:on8s3dyh]
- >>281
1ステージのみサイレンの世界にスネークが潜入するステージキボン
- 287 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/24(火) 20:25:38 ID:1e7wlTfU]
- そしてMGSではジョニー佐々木(先代)が闇人として登場するのですね
- 288 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/24(火) 20:41:04 ID:OQZfMmn0]
- 乳母車を押すおばあさんとかどうだろ
移動速度も体力も最弱だけど、乳母車を利用して隠れたり陽動したり… イロモノ過ぎて実現しても2シナリオぐらいだろうけど、最後まで生き残って欲しい
- 289 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/24(火) 20:54:45 ID:ujC8s/QI]
- 子連れ狼みたいな機関銃付き乳母車だったらやだな
- 290 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/24(火) 21:21:02 ID:33c7Hvpw]
- 永井もSDKもいらん。
2ではSDK出てびっくりしたけど、3でまた出たって二度ネタだろ。 そういうの続けると途端にマンネリになるような気がする
- 291 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/24(火) 21:48:15 ID:EPym8kd4]
- 多少マンネリなほうがファンとしては嬉しいが。
「お約束」要素として。
- 292 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/24(火) 21:57:43 ID:/mKlDtEL]
- 闇人たらこ無かったことにしたい俺からしたら
須田は別だが永井はイラネ
- 293 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/25(水) 00:42:31 ID:pUw65rr4]
- 呼吸を止めるってアクションが欲しいな
ドックン、ドックン、ドックン、プハァーッツ エアロスミスは二酸化炭素を探知しているんだ。
- 294 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/25(水) 00:51:52 ID:oVt9FCA0]
- 前作の登場人物が出るのがお約束になってもなあ・・・。
あれはサプライズ要素だったわけで。 次は違う趣向のサプライズを用意してもらいたい。 例えばおまけとして懐かしの羽入蛇村ステージが出るとか
- 295 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/25(水) 00:56:10 ID:2UaazJC5]
- 車の下にいる時、メタルギアみたいなカメラにして屍人が覗き込んで来たら心臓止まるかもしれない
- 296 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/25(水) 00:58:33 ID:2UaazJC5]
- ゴメン。
携帯で適当に見てたら相当前の話題にレスしてた
- 297 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/25(水) 04:35:17 ID:WiCGx1HG]
- >>294
サプライズ…サプライズ… 某ボクサーKMD登場? あらゆる手段を使って逃げ延びろ…違う意味でサイレン向きか
- 298 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/25(水) 07:52:38 ID:HxQKdo+w]
- 校長がプレイヤーとして登場
- 299 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/25(水) 13:16:27 ID:gqqqHfEM]
- SDKのシナリオいっぱい出て欲しい
- 300 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 02:04:12 ID:+01eeLfT]
- ところで、SIRENって二作連続で、
割とオカルト的には人気どころをモチーフにしてるよね。 1は津山三十三人殺し。 2は軍艦島。 まあ他にも色々引用はあるけど、一番太い骨組みとしてね。 裏にそういう何かしら人気のあるモチーフを持ってくるっていう作り方は 今後も続くと思う。 そこで3は何を引っ張ってくると思う? 俺は正直、想像もつかないんだが
- 301 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 02:48:33 ID:ZkCbSHdr]
- 軍艦島ってオカルトなの?
ただの巨大な廃墟かと思ってた。
- 302 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 07:47:50 ID:2d6l50sY]
- 今思ったんだけど…。
もしかしてタラコのモチーフって“くねくね”か?
- 303 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 09:59:15 ID:D8bXbC6t]
- くねくねと聞いて鈴木を思い出したのは俺だけでいい
- 304 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 13:21:03 ID:0V0JDd/i]
- 新興宗教団体なんかいかにもありそうだが・・・
- 305 名前:なまえをいれてください mailto:sagE [2006/10/26(木) 13:40:14 ID:GR8r4LPO]
- 災害派遣に来た自衛官なら武器持ってないよ。
と、リア自衛官が言ってみる。 ちなみに2も1も私の部隊の若い連中には好評です。 「お前がゲームに出てるぞ」と…
- 306 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 13:57:54 ID:QQHc31S7]
- 屍人部隊になった自衛隊を見せるとは・・・
- 307 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 14:08:47 ID:Bdu4akjf]
- 警官屍人→自衛隊屍人と来たからには
次は米軍屍人だろ 「止マレ! 止マレナサーイ!」 「了解!射殺シマース!」 「HAHAHAHAHA!」
- 308 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 14:13:37 ID:KWgGCuxO]
- >>305に敬礼!(`л´)ゞビシッ!
- 309 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 14:14:54 ID:ISorbt7w]
- >>307
日本語うまいですね
- 310 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 16:42:29 ID:SVWPWqdl]
- >>305
>災害派遣に来た自衛官なら武器持ってないよ。 それでは納得出来ないガンマンがいるんだよ、このスレには。
- 311 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 16:46:54 ID:bjDAhK6d]
- いっそ90式戦車とか出せば逆に納得する
- 312 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 18:20:07 ID:xu8pb7tT]
- ○SIRENシリーズに欠かせないと思われる要素
・怖さ ・幻視 ・日本 ・古臭さ ・暗闇 ・理不尽 ・適度な不便利さ ・複雑なお話(謎解き) ・プレイヤー<敵 ○別にSIRENシリーズで必要のない要素 ・自衛隊 ・ぶっ放しまくり ・ストレス発散 ・狙った萌え ・都会 ・アクションが凄いです今回 ・初心者の事を十分考えて作りました
- 313 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 18:47:18 ID:ISorbt7w]
- >>312
欠かせないと思われる要素に・ラスボスを倒せる人外の力 ってのを追加しといてくれ
- 314 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 18:52:47 ID:uWjbg/7Q]
- >>304
ついに池田大作屁人の出番ですね
- 315 名前:なまえをいれてください [2006/10/26(木) 19:15:06 ID:ZkCbSHdr]
- >>312
ツンデレもね!(^-^)/
- 316 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 19:26:57 ID:KWgGCuxO]
- お遊びアーカイブは賛否の別れるとこだな。
アーカイブの方向性は変わらずいくんだろうか、3は。
- 317 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 19:28:09 ID:rmIiBGMS]
- >>312
2の要素はいらないって書けば、一行で済むよ。 頭悪いね
- 318 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 19:35:36 ID:Kp4BUFvv]
- ラスボスはいなくていい。
- 319 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 19:49:05 ID:9FbCg0hA]
- ラスボスでちょっとはじけちゃうのがいいんじゃないか
- 320 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 19:59:55 ID:ISorbt7w]
- ラスボスがいないとストーリー成り立たなくね?
ラスボス倒しても絶望な感じが1はよかった
- 321 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 20:42:17 ID:xz4wupSL]
- 軍オタな俺だが、
別に武器にライフルが無くても、自衛隊は欲しい。
- 322 名前:なまえをいれてください [2006/10/26(木) 20:58:34 ID:FvQn8xKP]
- 2のヘリ墜落てのもなんか無理あったなあ
- 323 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 22:00:29 ID:VutNQqgj]
- >>321
んだね。 2では強力な武装がバランスと雰囲気を壊してたんで 一般人と同じ装備なら自衛官キャラはいても良いと思う。 危機的状況下でも頼れるタフな男ってのは、やはり魅力的だよな。
- 324 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 22:56:20 ID:bHqUJ7Gb]
- ヒロインはちょいブスでお願いします
- 325 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 23:07:48 ID:xz4wupSL]
- で、考えてみた。
まずタラコとケムリは却下。 永井は学校ステージまで三沢に渡された拳銃を使い続ける。 学校ステージで初めて89式を使うが、狙撃は出来ず、「切り替え器の故障で連射が出来ない」事にする。 リロードは出来ず、最初に入ってる30発のみ。一応殴りは出来る。 三沢は狙撃64式を使えるが、志村の様に狙撃モードしか出来なくて、狙撃仕様の三沢のこだわりで単発。リロードは出来ない。殴りも出来ないため、接近戦は銃剣でする。 二人とも銃は敵から拾えるが、せいぜい機関拳銃があるかないか程度。 ライフル屍人は倒しても銃を取りに行けない場所に配置。 これなら、あまり文句は出ないと思うんだが、どうだろう?
- 326 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 23:46:03 ID:rmIiBGMS]
- んー。俺なら
タラコはラストステージと他にステージ1、2個だけ。多分メガネのフェリーと永井の学校。 ケムリは物理力無し。たんなる効果。視界がわるくなる程度。 これなら世界観の変更なしで大丈夫だと思う。 銃については、永井と三沢はそのままでいい。 阿部ちゃんと占い師、ヒロインに銃を使わせなくして、逃げメインのキャラに。 この3人に胃の痛くなるようなステージを5、6個用意すれば、メリハリもでるし、 1大好きな人も、スカッとしたい人もそれなりに満足できるのではないかと。 長文スメン
- 327 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/26(木) 23:58:39 ID:bjDAhK6d]
- >>325
もし89式のマガジンを一本だけにして、狙撃無しにするなら連射はあったほうがいい。 弾の消費を促して、早々に接近戦のみに持ち込ませることが出来る。 また、機関拳銃は不要。自衛隊の銃器を出すなら、拳銃と小銃のみでも問題ない。 一般人キャラは小銃使用不可。基本は鈍器類で、使えて拳銃。 とかでどうだろう?
- 328 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 01:03:04 ID:5+Z5nWFl]
- なんで自衛隊にこだわるのかよく分からん。
2のときは確かに斬新でよかったが 3でもまた出てきたら萎えるわ。 いつから自衛隊ゲームになったんですか?ってなるわ。 もっと色んな職業出していけばいいじゃん。
- 329 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 01:25:21 ID:oU8KsICi]
- ここのスレ見たSONYの人がサイレンとは別で
自衛隊のゲーム作ってくれるんじゃないか?需要があるみたいだし 出たら責任持って買ってやれよお前ら。
- 330 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 01:58:49 ID:WO3yCvrH]
- >>329
何人ぐらいに需要があって商品化できると思ったの? 頭弱いの?
- 331 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 02:00:43 ID:CLO3OQGe]
- >>330
お前の頭の弱さに泣いた
- 332 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 03:41:24 ID:qiRuL6hq]
- >>330
な、辛いこともあるけどさ、頑張れよな。 必修科目単位数が足りなくても諦めるなって。
- 333 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 08:12:48 ID:xy0xCeXp]
- >>328
ライフル使いが一人以上必要な時に自衛隊と猟師以外考えつかん。 かつ、猟師より自衛隊の方が現実的。
- 334 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 09:44:18 ID:WO3yCvrH]
- 闇人が世界を乗っ取る設定だから対抗しうる武力の最上級として自衛官が出たんだろ。
演出の問題だわな。ガンアクションの導入ありきの設定だとは思うけどね。 とまれ、世界観のサイズアップ、新たなニーズへの対応を考えれば自衛隊の登場は 必然だったんだろう。2においては。3もそれ続けろって話じゃないよ。 破滅的状況に説得力を持たせるコマとして自衛隊という存在が提示されている以上、 そこに拘泥する人間が湧くのが嫌なら、じゃあ対案出すか反論すればいい。 自衛隊ゲームを作ってもらってそれを買えってのは他力本願な上に命令形って時点で 幼稚なんだよ。スネ夫か。 >>331>>332 悪いけど、お前等みたいな池沼を相手にしたくないんだわ
- 335 名前:スネ夫 mailto:sage [2006/10/27(金) 11:15:48 ID:oU8KsICi]
- >>334 331332
真面目に返すが・・・ 3もそれ続けろって話をしている軍人好きに対して言っているの お前がむかつく理由がわからん。あと2の話をしてるんじゃない、2は2だし 対抗案や反論は今まで散々出とるし書いとる。 ここに書き込んでる時点で他力本願なんだが 自衛隊ゲームを作って貰うまでもなくMGSとかやれって話だ。 俺が幼稚であるのは間違いないがな。
- 336 名前:スネ夫 mailto:sage [2006/10/27(金) 11:24:10 ID:oU8KsICi]
- 331332消し忘れちゃった
>331-332に言ってるんじゃないからね、スマソ
- 337 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 12:48:41 ID:WO3yCvrH]
- >>335
ああ、329の書き込みから2のプランニングも含む全否定のように感じたんで、 誤解だったら謝るよ。 スレをざっと見たが、3に自衛隊&軍人が欲しいってのは甘めにカウントしても 14、5レス程度しかないけど。
- 338 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 12:56:36 ID:xy0xCeXp]
- 欲しいっつーか、自衛隊イラネと言ってる奴に、別に居ても良いんじゃないか、と言ってるだけだと思うが。
- 339 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 13:48:21 ID:WO3yCvrH]
- >>338
うん。そういうのも込みでカウントしたつもり。
- 340 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 14:46:21 ID:KYUwU6dP]
- 異界滞在期間を長くして「衣食住」の欲求を満たせずに、わがまま言い出すキャラ希望。
デブ「腹減った〜、もう何日食べてないんだ?」 ギャル「あせくさ〜い、お風呂はいりたーい」 メガネ「もうだめだ・・・みんな死ぬんだ」 子供「ヒック・・・ヒック・・・」 親分「おい、ちょっとお前様子見て来い」 子分「えええっ!!!いやですよぉ〜〜〜」 警官「みんな!落ち着いて!(本当は泣きたい)」
- 341 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 14:50:06 ID:SJ5B8kOk]
- >327
>弾の消費を促して、早々に接近戦のみに持ち込ませることが出来る。 ダメ。 弾数制限あり(リロード無し)はステージ内でのリカバリが効かなくなる。 そもそも、突破に狙撃が必要なステージがあるから 銃が戦略として意味を持ってくるのであって、 接近戦だけで最後までいけるなら銃は趣味の要素でしかない。 ボルトアクションで外したらリロードに時間がかかるが、 安全な場所で再リロード→狙撃を何回かトライできるほうが ステルスゲームらしい。 30発装填できる割に、敵を倒すのに一発ですむのが 89式が強すぎた点だと思う。 1の5発装填の狙撃銃は良いバランスだったと思うけどな。 (通常ステージは8発だったけど)
- 342 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 15:21:03 ID:5+Z5nWFl]
- >>337
>>328の俺のレスがあって、>>329のように言ってるんだから どう考えても3でまた自衛隊を出すことに対する皮肉だろ。冗談じみた皮肉。 それに、自衛隊いらない って意見もカウントしたか? 自衛隊いらないって意見が書き込まれた後は、必ずと言っていいほど自衛隊出て欲しいって意見も書き込まれる。 前スレでも、前々スレでもね。 そりゃ自衛隊の話題ばっかしてるわけじゃないからね・・・そんなに多くはないけど。 あんたのレスはいちいち的外れなんだよ。だから>>331,332のように言われる
- 343 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 15:54:24 ID:QicZSO0M]
- 要望スレなんだから
他人の意見の批判しても意味ないだろ(^^;
- 344 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 17:31:30 ID:WO3yCvrH]
- >>342
は?俺が反応したのは>>329のレスであってあんたのレスなんか知らんわ。 >>329へレスした理由は>>337で述べた通り。 あえて>>328になんか言うとしたら334の >>破滅的状況に説得力を持たせるコマとして自衛隊という存在が提示されている以上、 >>そこに拘泥する人間が湧く で言及済み。 >自衛隊いらないって意見もカウントしたか? については俺自身が前スレから自衛隊いらないと書き込んでいるのであえて採ってない。 あんたが的外れと感じる理由もおそらくこれ。立ち位置を見誤ってるから。 >あんたのレスは→以降文末まで、論拠と時系列が滅茶苦茶なので理解できません。
- 345 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 18:08:16 ID:WM4LxTzB]
- 出て欲しいと思うやつもいれば、出て欲しくないという奴もいる。
ただそれだけの話だろ。出ると決まったわけでも、出ないと決まったわけでもない。 騒ぐほどの事でもない。 >>341 違う違う。 そうじゃなくて、89式を狙撃無しにするならって前提での話だよ。
- 346 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 18:28:34 ID:KYUwU6dP]
- 逃げたり隠れたり怯えたりするのがメインで、戦闘アクションはオマケみたいなものだと思ってる。
- 347 名前:341 mailto:sage [2006/10/27(金) 18:58:49 ID:SJ5B8kOk]
- >345
すまん、理解した。 狙撃不可=拳銃の代用にするなら、って事ね。 それなら、リロード不可でもそれなりの弾数あるから 普通にシナリオクリアに足りるし、殴りでも代用できるわな。 サイレン1は拳銃じゃ殴れなかったので弾の管理が重要だったんだが、 銃把・銃床で殴れるなら弾丸や銃である事の意味が無いんだよね。 つーわけで狙撃のためにこそ銃があると思ってる俺。 「拳銃で羽屍人撃退」とかに近い中距離戦はサイレン2にあったっけ。 「回復力のある相手を連射で倒す」のはあったと思うが 狙撃以外に飛び道具であることのメリットが無かった気がする。
- 348 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 19:29:25 ID:CHPawMpS]
- 3では銭湯のステージがでてほしいな。赤い湯につかってる屍人希望ww
あとサイレンはおもしろいが、一回全クリしてしまうと途端にやる気が、なくなるので、やり込み要素を増やして欲しい! あとは時系列がわかりにくいので、アーカイブコンプなどの条件付きで、シナリオを順にみたい。プレステ3の容量ならできるはず
- 349 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 19:49:25 ID:xy0xCeXp]
- やっぱ屍人には生活感と、ある程度のギャグが必要だよな。
「綺麗だって言ってよぉ」 は少し笑ったww 闇人出すなら、屍人と区別出来るくらい賢くして欲しいな。 それこそ、誰かが言ってたみたいに、将棋打ってるとかw
- 350 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 19:52:12 ID:kN/aY0cp]
- 2のヤツラは敵としての行動ばっかで人間臭さが消えすぎ
1との設定の違いのせいだろうけど
- 351 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 20:07:45 ID:CHPawMpS]
- あとは警察署とかでてほしいかも!あくまでも、田舎にある程度の規模のデカさで!
それで、銃の所持者のリストを手に入れるのが、終了条件2 んで次のステージで、その所持者の家を調べて、散弾銃をゲットみたいなでもゲットするのは、春海廃屋並みのめんどくささで!もち散弾銃は強力すぎるから、縛りも色々つけてな!使おうとしたら、「今はまだ使うことは出来ない」とかw
- 352 名前:スネ夫 mailto:sage [2006/10/27(金) 21:28:24 ID:oU8KsICi]
- 他の皆さんスンマセン
>>344亀レス悪い、今見たもんで 一言だけ言っていいか? >俺自身が前スレから自衛隊いらないと書き込んでいるので 禿同。
- 353 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 21:40:10 ID:WO3yCvrH]
- >352
あー、>>344はあんたに対するレスじゃないから。
- 354 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 21:57:51 ID:2l6YNz8e]
- 1のシステムで絶妙におもろかったんだから戻しちゃえばいいんだよ
その分マップとかストーリーに力注いで欲しいよ 敵から奪えるにしてもバグ?って位滅多に奪えない調整で丁度いい
- 355 名前:スネ夫 mailto:sage [2006/10/27(金) 22:04:20 ID:oU8KsICi]
- >>353
誤解が解けたのなら言うが そりゃ、俺のセリフだw
- 356 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 22:29:20 ID:WO3yCvrH]
- >>355
ん?勘違いしてんのかな? >>344は>>342に向けて書いてんだけど。 部分的に賛同できるポイントを見つけたって意味かな?わけがわからん。 >一言だけ言っていいか?と尋ねといてこっちの返事は聞かないあたりもさっぱりわからん。
- 357 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/27(金) 23:05:41 ID:dGmwfHZV]
- >>354
同意。 なんか単に2を卑下して1を美化してるだけのような気がする 武器なんか奪えなくていいし ただ、続編であるからには新要素がどうしても期待されるんだけど 2は新要素のベクトル間違ってたような気する
- 358 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/28(土) 00:53:49 ID:3Fh2Py5o]
- そろもそうだけど、それ以前に作り込みが甘い…
って何度目だこのループ
- 359 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/28(土) 09:23:41 ID:Q/h5HRSU]
- 銃乱射スルベカラズ
- 360 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/28(土) 13:28:56 ID:VYn4At4u]
- なんどもループするのがサイレンの醍醐味・・・
- 361 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/28(土) 13:37:36 ID:mhgvXdDc]
- THE BUSTERって何かすごい曲だよな
3でSDKがこの曲について何か言ってくれないかな・・・
- 362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/28(土) 22:22:51 ID:mAL+TJS6]
- 3では小目標が出ている間に○ボタンを利用するアクションが出来なく
なるのを何とかしてほしい。 永井が水銀灯を投げる直前に小目標が出て、○ボタンでのアクション が出来なくなって堕慧児に下敷きにされた時には(ry
- 363 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/28(土) 22:57:27 ID:ocpvO8Ot]
- >>300
モチーフになるかわからないけど、前スレ見てたらこんなんあったよ。個人的には微妙。 206 :なまえをいれてください :2006/06/21(水) 16:47:38 ID:x8HV8qHl 昭和の事件の現場から 帝銀事件(1948年:昭和23)→銀行 バー・メッカ殺人事件(1953年:昭和28)→バー 金嬉老事件(1968年:昭和43)→旅館 瀬戸内シージャック事件(1970年:昭和45)→観光船 連合赤軍あさま山荘事件(1972年:昭和47)→山荘
- 364 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/29(日) 03:40:00 ID:r0jTJtpP]
- 3ではスカートの中もちゃんと見えるようにしてくれ
萎える。
- 365 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/29(日) 07:10:21 ID:lojQ1/rM]
- 実在の役者をモデルにしているから駄目
- 366 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/29(日) 09:29:07 ID:r0jTJtpP]
- ゲームでパンツも見せられん奴は役者なんかするな(`Д´)
- 367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/29(日) 10:23:55 ID:8WHvD89D]
- >>365
1では見えるじゃん。 屍人になってれば良いのかな?
- 368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/29(日) 11:55:56 ID:Ieu5vPo/]
- 自衛隊の利点がライフルだけってのがな特殊なアクションの一つや二つ入れろや
でもそれだとバランスが崩れるし自衛隊は序盤で消えるみたいな法則は作らないでほしいしなあ・・・
- 369 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/29(日) 12:06:27 ID:Ag+hbUCt]
- 頭脳日記の中の人はカメラ何使ってんだろうなぁ
デジ一かなぁ
- 370 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/29(日) 12:26:31 ID:RWbmUUnU]
- 1も2もループしたり過去の人間がいたり時間が話に関係してるっぽいよね
3もあるのかな
- 371 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/29(日) 13:34:41 ID:Ag+hbUCt]
- >>369
自己レス。自己解決した。スレよごしスマン
- 372 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/29(日) 13:46:57 ID:rHAmOz43]
- >>368
それこそ、自衛隊なければ済む問題では?
- 373 名前:なまえをいれてください [2006/10/29(日) 17:10:07 ID:MUjSgtBj]
- 1と2のキャラに関係があるキャラが出ると見た
成長した四方田ちゃんとか
- 374 名前:なまえをいれてください [2006/10/29(日) 17:15:24 ID:PV/Tloeo]
- 視点を見直して欲しい。2ではカメラが真後ろで酔って仕方がなかった。
- 375 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/29(日) 19:40:18 ID:8WHvD89D]
- >>374
調整しろばかちん。
- 376 名前:なまえをいれてください [2006/10/29(日) 20:15:33 ID:MUjSgtBj]
- 視点はあれでいいんだよ
- 377 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/29(日) 20:50:35 ID:YtxxlSq1]
- 確かに2は見づらいな
視点低いし 1はカメラ位置やや高いし広範囲が見える
- 378 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/29(日) 21:50:55 ID:t3NJP92u]
- あ、そうそう2の方が微妙に見辛いよね
- 379 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/30(月) 17:35:45 ID:vCuW8EOR]
- 確かに
言われてみればカメラ見づらいな なんとなく思ってはいたが
- 380 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/30(月) 18:22:21 ID:erSNGHt0]
- 喉が渇いて水分を補給する為に赤い水を飲んで楽になるか、
飲まずに耐え続けるか葛藤するイベント(またはデモ)が見たい。
- 381 名前:なまえをいれてください [2006/10/30(月) 18:47:26 ID:Uno+nm3Z]
- セレクトボタン連打で我慢
- 382 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/30(月) 19:01:42 ID:ogQsJzuL]
- 2ってカメラ位置変更できるんじゃなかったっけ?
- 383 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/30(月) 19:03:41 ID:4OxjCo22]
- 少しだけ屍人を操作してみたい…視界最悪そう…
- 384 名前:なまえをいれてください [2006/10/30(月) 19:14:18 ID:gppCqoyY]
- >>340
ははww そのあるあるは笑ったw そのほかにスカした無口な奴もいるよな
- 385 名前:なまえをいれてください [2006/10/30(月) 21:51:06 ID:kPFJTTO7]
- どうしてヨン様は20円ぐらい持ってないんだ
財布から出せばタイムトライアル新記録出せるのに・・・
- 386 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/30(月) 23:01:09 ID:q4wrqlYs]
- 十円玉なら昭和前半でも一緒だもんな。
百円玉は違ったが(鳳凰→稲穂→桜)。 おサイフケータイ愛用だったのかな。
- 387 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/31(火) 02:17:50 ID:qhqMx9qY]
- ヨン様の携帯は俺の携帯にそっくりな型だった。
ちなみにお財布ケータイでつ
- 388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/31(火) 03:55:38 ID:ktoKqRtV]
- 夜見島行きの船が出た漁港付近でお財布ケータイを使える機会はあまりなさそうだが・・・
10円玉の持ち合わせが無かったのかもしれないな
- 389 名前:なまえをいれてください [2006/10/31(火) 09:04:19 ID:xj6Mn2Pi]
- 382>
変更できるよな
- 390 名前:なまえをいれてください [2006/10/31(火) 10:38:25 ID:EvG9sSKj]
- 高さは変更できない
- 391 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/31(火) 12:01:14 ID:7TLjIWir]
- 実際やり比べれば分かる
変更してもしなくても基本的にカメラ位置がキャラに近いから 若干見にくいよ、若干ね。
- 392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/31(火) 14:34:04 ID:ktoKqRtV]
- 永井と一樹が共闘したようなステージをオンラインでやりたい
- 393 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/31(火) 15:58:19 ID:OKrB0oai]
- >>392
ガンマン&俺TUEEはお帰りください。
- 394 名前:なまえをいれてください [2006/10/31(火) 16:02:02 ID:uVs7OBRn]
- いや屍人軍団VS人がいい
屍人側の監視をかいくぐりながら終了条件を満たす 屍人側の操作は一藤と同じで
- 395 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/31(火) 16:04:26 ID:ktoKqRtV]
- >>393
何いってんだこいつ? >>394 それもいいね。 屍人やりてぇ
- 396 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/31(火) 16:25:45 ID:z+7CLTqB]
- オンラインなんてイラネ。
敵(屍人)操作はおまけ(1シナリオ)程度でいいよ。 つーか、銃器持ってない方が『怖い』と思うんだがなぁー。 とりあえず『どうあがいても絶望』を復活させて作って欲しい。
- 397 名前:なまえをいれてください [2006/10/31(火) 17:05:35 ID:uVs7OBRn]
- 2は余裕バリバリだったからね
- 398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/31(火) 20:15:21 ID:7TLjIWir]
- 真面目に考えたけどオンラインにしたら隠れゲーとして維持するのはムズいだろうね
隠れるのメインにすると、下手したら屍人側は何もできないまま終わってストレス 見付かるの前提だと戦闘の方に面白みを置くだろうからキャラも武器も そのうち強力になって違うゲームになっていく シリーズのコンセプトとかイメージとか崩さず実現するのは難しそうな気がする
- 399 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/31(火) 21:13:41 ID:MnFqGu+u]
- 人間同士の共闘ならよくね?と考えたけど、CPU側(屍人側)が
相当理不尽な強さを誇らないと簡単過ぎるだろうし、強くしたら したでバイオOBみたいになりそう。サバイバル体験に重きを 置いて、生存に繋がる物資の奪い合いにすると殺伐として ゲームになりそうもないし、推理パズルであるサイレンは オンラインには向かないよね。解いたらそこで終わりだし そういえばシナリオ解釈をネットで語らうって意味では オンラインゲームになってはいるのか
- 400 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/31(火) 21:52:14 ID:y66vpkKC]
- アーカイブを見つけても
チェックポイントに行くまで取った事にしないでほしい。
- 401 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/31(火) 21:57:47 ID:O7Z5OzJ1]
- >>400
1はそれがよかった だが、2では取得した瞬間シナリオを止めてもいい、というのが嬉しかった やっぱり「面倒くさい」と感じるステージが多かったのかな
- 402 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/31(火) 22:06:02 ID:O7Z5OzJ1]
- >>398>>399
ステージのロケーションや、シナリオの終了条件、屍人の配置や、 巡回ルート、陽動の道具などを自分で決めて、オリジナルステージをうp そしてそれを他のプレイヤーにプレイしてもらう事が出来る事ができたら楽しいな とか妄想する事がある 実現はムリだろうけど…
- 403 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/31(火) 22:34:34 ID:re0muCBD]
- サイレンツクール
- 404 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/10/31(火) 22:49:01 ID:re0muCBD]
- サイレンツクール
- 405 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/01(水) 00:38:59 ID:Dng6+kOa]
- 忍道戒ってゲームでMAPやミッションが作成出来たな
SCEならやろうと思えば簡単に出来るだろうけど
- 406 名前:なまえをいれてください [2006/11/01(水) 01:52:42 ID:AyF2CyGn]
- 敵を倒したら、落ちている銃を拾えるのは当たり前のことだけど、そもそもサイレンの敵は銃もってる時点で冷める。
けど例えば、ゴルゴみたいな奴は必要不可欠だった。ゴルゴの存在意義は「動かせる行き止まり」だから、一回見つかったとしても、追い掛けてくることは無い。それがいい。 2では半数の敵が銃を持ち、しかも普通に拾える。1は某巡査から銃を奪う、っていうためだけのミッションがあったことを考えると、銃の重みが変わりすぎている。 つまりは、屍人の存在以外は「リアリティ」を追求したい訳で。何か変に長くなったけど、言いたいのは銃を減らして欲しい。警察とかだけにしてくれ。特に三沢んとこの敵。 あと、手錠持ってんなら、敵が復活しても動けないようにどっかに繋げれるといいかな。
- 407 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/01(水) 04:07:38 ID:Q7lQsS2k]
- アーカイブは、2の仕様のほうがいいかなあ。
1の仕様だと拾っても何回も死ぬもんだから、拾ったことになってんだかなってないんだか混乱する。 あと銃は、「特別な武器」であるべきだと思う。 2ではあまりにも銃が氾濫しすぎていて、銃が「当たり前の武器」になってしまってる。 その原因のひとつである武器を拾える仕様は失敗だったと思う。 1のように、倒したら敵が武器を抱え込んだ形で固まってしまうため拾えない、それでいい。
- 408 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/01(水) 04:19:42 ID:BjAZKvZ3]
- 隠し武器もっと増やして欲しい
そのキャラにあった武器とか、ふつう武器にしないようなものとか 釘バットとかトロフィーとかかなりツボにきた
- 409 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/01(水) 06:19:14 ID:H4UpRGBT]
- 1の春海ステージがサイレンらしさだと思う人は少ないのかな?
- 410 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/01(水) 07:20:18 ID:QTRrhDR+]
- 僕の事夢想家だというのかな?
- 411 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/01(水) 07:45:46 ID:1W4+J2Nx]
- >>410
誰?
- 412 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/01(水) 13:23:59 ID:+ubLmMEV]
- >>409
みんなとは言わんが、かなりのユーザーがそう思ってるんじゃネ?
- 413 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/01(水) 16:15:40 ID:Hkw8/7Kn]
- >>409>>412
同意。
- 414 名前:なまえをいれてください [2006/11/01(水) 17:27:07 ID:gU7ndRcN]
- 1って倒れて丸くなった屍人って殴ったら堅かったよね。
なぜかそれが怖かった。
- 415 名前:なまえをいれてください [2006/11/01(水) 18:42:41 ID:CQke/ylH]
- そうだな
シェル化も復活してほしいな orz シュッ
- 416 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/01(水) 18:46:51 ID:bbgn4jRn]
- >>414
丸く固まるまでその上を通って逃げられなくてアッーとかよくあった 銃は自衛隊だけになら氾濫も許さ……せめて、いらない武器はコマンドリストから「投げる」「置く」させてほしかった。 武器を拾いまくっても、隠したり谷底とかに捨てられるように 生き返るってわかっててあれはないだろう 後は∞リロよりマガジン落としてくれよ あと闇人。2が初だった俺にはゲームだとわかってても異様に怖くてともえやるの鬱になりまくったけど、慣れてくるとノーマルタイプが屁人とかわりなさ過ぎ
- 417 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/01(水) 18:59:15 ID:Io9UMUSC]
- 1やってた時は地図使えないなーとか思ってたが
今思うとスタートして自分がどこにいるか分からないのって結構怖かった
- 418 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/01(水) 20:00:48 ID:8LL6GKVC]
- 舞台は北国を希望、寒さを利用したギミックを盛り込めるしな。
ツララを武器にしたり、それこそ凍った野菜を武器にしたり。 あとクマーが出現するのもいいな。 どっかのサイトでクマーに襲われた村の出来事を克明に記した文を読んだけど、 かなり救いようのない絶望感があった。
- 419 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/01(水) 21:30:28 ID:u22g5kIA]
- フリーモードがあればいいな
- 420 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/01(水) 21:56:32 ID:QTRrhDR+]
- とりあえず廃村、軍艦島。
に続く舞台設定だな。
- 421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 00:08:45 ID:fT1zDCTI]
- 「リアリティ」を追求したいとは全然思わん。
ホラーゲームを追及して欲しい。 銃が多いと日本社会っぽくないなどと文句をつけるつもりは無い。 銃が多いとホラー・ステルスじゃなくアクションゲームになってしまうから厭うているんだ。
- 422 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 00:33:59 ID:RTyBzqud]
- 日本神話と沢山絡めて欲しいね。
- 423 名前:なまえをいれてください [2006/11/02(木) 00:42:14 ID:faftDAFK]
- 雪国の要望よくみるけど、確かに雪の積もった夜をプレイしてみたい気がする。
ライト片手にな
- 424 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 00:47:53 ID:ajrXiNVq]
- 雪国の要望は確かによく見るけど
それに反対する意見も同じぐらいよく見るね。
- 425 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 01:09:58 ID:RTyBzqud]
- 先日TVで赤い雪が積もる映像を観た。真っ先にサイレン思い出した。
- 426 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 01:18:00 ID:iKpzDxoh]
- 雪国の村は、SIRENの世界観を加えなくても素で怖い
暗いし、寒いし、雪が多い そして何より怖いのは雪で道がわからなくなること
- 427 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 01:21:50 ID:zvDgr3IX]
- >>424
理由は多分サイレンとイメージが違う、もしくは崩れるってのだろうね。 でも俺もゲレンデとか出てきたらやだけど 羽生蛇村みたいな雰囲気に雪ってのはそんなに悪くないと思う。むしろやってみたい。 物語の中盤から後半にかけて徐徐に降り積もりマップに変化がでるとかがベターかな
- 428 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 01:22:20 ID:VhYFXNhp]
- >>422
SIRENって雰囲気は和風ホラーだけど核心の部分の元ネタは 西洋神話多いよね。 ウリエルとかリヴァイアサンとかケルビムとかウロボロスとか イシュタルの冥府下りとか。 まぁ安易に草薙の剣でラスボスを倒すとかいうのもアレか…。
- 429 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 01:45:02 ID:ajrXiNVq]
- SIRENには土着の宗教と西洋の宗教が合わさった歪な信仰 っていうものの怖さがあるからね。
裏に西欧の神話もってくるのはそういう意図もあるのかも。
- 430 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 05:55:21 ID:3dByBAxZ]
- >>424
過去スレや他スレも見てるけど、賛成意見に比べて反対意見は少ないよ?
- 431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 06:45:13 ID:Wok6Oy0q]
- 錆びれたゲレンデも怖いよ。
かって人工的に造ったモノが廃れると生じる怖さ=廃墟ブーム はサイレンの魅力の一つだと思います。 雪国編、あってもいいです。 あれやこれや詰め込んでもしょうがないので。 ただPS3では一本だけ、となると複雑・・・・
- 432 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 07:35:25 ID:RMsgKC6O]
- 雪国に住まずにスキーなどで訪れるだけだと雪の大変さって理解してもらえないからね。
積雪で移動や行動が制限されるのとかはサイレン的にはプレイヤーの行動を制限するのに役立つと思う。 スキーやスノーモービルで移動できるだろ?って考えがあるかもしれないけれど、 スキーは意外と不便だし、スノーモービルだって一般に普及しているわけではないから。 そういえば1って廃墟じゃないよね? 前日(当日?)までそこで生活していたんだし・・・
- 433 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 09:12:07 ID:/7E0gkzD]
- sirenのコンセプトに合わないって
ジメジメ感が無い、雪の白は明るいイメージ 俺は雪国の人間だからこそ言うが だいたい雪の中じゃ寒くて屍人どころじゃないだろ?
- 434 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 10:15:47 ID:Wok6Oy0q]
- 理屈じゃそうかもしれないけど
釣りキチ三平やガキデカが表紙のマガジンやチャンピオンが放置されてる 食堂とか やっぱり時経した廃墟って感じ。
- 435 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 10:57:13 ID:zvDgr3IX]
- ゲレンデは開放的すぎてイメージ湧かないなぁ
ゲレンデ志望の人、ゲレンデ良さをもっと言って説得してみてプリーズ
- 436 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 11:14:09 ID:RMsgKC6O]
- >>433
昔別スレで「赤い雪」と言う案も出てたよ。 凍死か屍人死かって考えると更に絶望的。
- 437 名前:なまえをいれてください [2006/11/02(木) 11:33:24 ID:GZEILUOF]
- 赤い色だと今ひとつ寒さが表現できなそうだから、
あるとしたら、ピンク色の雪になるだろうな。
- 438 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 12:04:19 ID:EXAccWaK]
- 雪はSIRENよりも絶体絶命都市のイメージなんだよな
- 439 名前:なまえをいれてください [2006/11/02(木) 12:26:15 ID:ZL95bncH]
- >>434
この夏に道志ツーリングで寄ったデイリーヤマザキ、バキ連載中のチャンピオンが 置いてあって廃墟感をかもし出していた。
- 440 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 13:56:44 ID:ajrXiNVq]
- 雪は現実的にはそりゃ怖いだろけど
視覚的には怖くないんだよ・・・
- 441 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 15:11:28 ID:Y5c8cj4u]
- そうだな。雪国に住む身としては
屋根からの落雪はマジで命にかかわる問題だけど ホラゲーでは絶対ネタ扱いにだよな…
- 442 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 16:54:40 ID:MFfRzyRQ]
- ていうかその前に、雪と屍人ってのが合わない気がするんだよな
- 443 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 16:58:02 ID:Wok6Oy0q]
- 雪はマップ的には行き止まり(崖とか)作りやすいとわ思う。
- 444 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 17:30:18 ID:IJcPdByz]
- 雪によって出来る要素→足場が悪くなる、吹雪で視界がかなり狭くなる・・・
ストレス溜まりそうだから全編を通してはやりたくないなぁ 最後の日の午後だけ、とかならありかもしれないけど
- 445 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 20:52:11 ID:zvDgr3IX]
- 白い積雪の上に赤い雪が降り、地面が赤黒く濁っていく・・・、とかだったら
多少、怖くなるんじゃん
- 446 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 21:38:57 ID:e9HbgT9F]
- 1のいんふぇるのみたいな最終決戦ステージとかなら、
赤い雪ステージはありだな。 どこまで行っても一面赤い雪……みたいな。 個人的には。
- 447 名前:なまえをいれてください [2006/11/02(木) 22:14:57 ID:X0M9XJwZ]
- 視覚にこだわるサイレンで雪国なんて見せられたら恐怖以前に美しさに見とれそう
- 448 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 22:18:33 ID:i/h+nOnn]
- 赤い雪とか雪に見えないよ。
- 449 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 22:25:43 ID:366LNUrp]
- 踏んだときにシャリシャリってなれば赤い雪もありだと思う・・・よ・・・
- 450 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 22:48:43 ID:WTgMXUtq]
- 一面がペンキ塗りたくったように薄紅色に覆われた景色とか
いい感じに異次元っぽくて悪くないかも。でも1マップなんかの 良さは生きたままあの世に迷いこんだような不気味さにあった ような気がする。村や住人の生活感の生々しさとか。雪に 覆われてたらその辺の意味で屋外が淡白になりそう。視界が 常に一色で曲線の凹凸だけって何の発見もないし、退屈しそう じゃない?
- 451 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 23:03:21 ID:grKse4Xr]
- 赤い雪を想像してみたが、
なんかギャグになりそうだ
- 452 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/02(木) 23:27:01 ID:zvDgr3IX]
- ちょっと話違うけど
闇人の国には降るとしたら赤か黒の雪が降るんだろーね、白似合わんもんな
- 453 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 00:02:14 ID:gAwl17Wq]
- 南極だけど、物体Xは怖いよね。でもゲームされてるか。
雪ならシャイニングとか。 毛色は違うけどファーゴとか。 オーメンは池の氷の下で溺死するとかあったっけ。
- 454 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 00:03:46 ID:gAwl17Wq]
- ああ推敲する前に書き込んでしまった。つか規制解けてた。
x...ゲームされてるか。 ○...ゲーム化されてるか。
- 455 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 00:11:42 ID:a9axN5xC]
- >432
大字粗戸は(27年前に異界に飲み込まれる)前日まで人が暮らしていた世界だが、 大字波羅宿(竹内初日二時)と合石岳は、27年前の時点ですでに 人は生活・採掘活動をしてなかったのでいわゆる廃墟そのもの。 学校や棚田、蛇の首谷は現代の地形が飲み込まれたもの。 学校は別だが、蛇の首谷は鉱山が閉鎖されて 選鉱所は放置されてた感はあるよね。
- 456 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 00:34:14 ID:G85BKP5z]
- >>455
その辺の設定がいまいちわかんないんだよね 消えたはずの病院や無いはずの海とか、存在しない状態を知ってれば 不気味さが出てくるのかもしれないけど、プレーヤーはそんなの知らないから 意味無いような気がする
- 457 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 04:23:29 ID:c3zkfFX+]
- >>456
それは思った。 このスレでも何度か意見出てたけど、 やはり異変が起こる前の平和な村を先に少し見せてほしいな。
- 458 名前:なまえをいれてください [2006/11/03(金) 07:50:18 ID:EIoTkst3]
- 2は逆だったな。
ぼろぼろの遊園地がサイレンが鳴って元通り。
- 459 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 07:58:37 ID:g27pDgX3]
- 雪国雪国・・・って結局沖縄が舞台だったりしてw
あそこも人が一杯死んでるから。
- 460 名前:なまえをいれてください [2006/11/03(金) 08:10:21 ID:EIoTkst3]
- ↑サイレン2とかぶるじゃん
- 461 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 08:44:47 ID:fG29SSFN]
- 舞台は架空の世界ね100%
何で雪国が好評なのかわからんけど 俺は1のジメジメ感が好きだった
- 462 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 09:05:33 ID:rSUDWIzf]
- 放り込まれて、あなただけに憑いて行く
今日も逃げる、隠れる、見つかる、そして襲われる ほったかされて、また会って、さけばれて でも私たちあなたを銃で殺します そろそろ諦めちゃおうかな そっと出かけてみようかなーんて 嗚呼 嗚呼 あの人に 幻視とか、しながら いろんな屍人が生きているこの村で 今日も逃げる、隠れる、見つかる、そして襲われる 放り込まれて、集まって、殺されて でも私たち『靴べら』くれとは言わないよ そろそろ諦めちゃおうかな そっと出かけてみようかなーんて 嗚呼 嗚呼 あの人に 幻視とか、しながら 力合わせて、戦って、襲われて でも私たちあなたを銃で殺します 立ち向かってって、黙って、狙撃して でも私たち『靴べら』くれとは言わないよ byピクミ○屍人
- 463 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 09:52:24 ID:D0TR8PeO]
- ここで話題になる位だから開発チームでも雪ってどうよ?って話になってるんだろーね
俺は全編雪は勘弁な、でも数ステージならあってもいいんじゃないって程度 降ってもいいけど、それを活かす為に屋内のステージが減るのはやだなぁ 屋内ステージ大好き。
- 464 名前:なまえをいれてください [2006/11/03(金) 11:18:37 ID:EIoTkst3]
- しこしこ屍人
- 465 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 12:02:42 ID:3pkV47ip]
- 雪のある場所は加奈江みたいな過去のステージに一つだけあったら面白い
かもしれないな。けど出すとしたら、何回も出さないでほしい。 もし1や2のキャラの服装で雪国を歩くとしたら。 ・長時間外にいられないから、他のステージへの移動は困難 ・普通に歩いていても滑って転ぶ事がある ・手がかじかんで武器を扱えなくなる可能性がある ・裸足に近いキャラはしもやけになる ・高熱を出してぶっ倒れるキャラが出る
- 466 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 13:12:17 ID:PrU6vzML]
- >>465
そういうランダム要素入れるとただの運ゲーになる 何を考えてそういう要素を入れたいのかよくわからないから説明キボンヌ
- 467 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 13:17:38 ID:esXVzVc+]
- 赤い雪降らせたとして、別に寒いとか、冷たいとかじゃなくてもいいんじゃね?
雪みたいにみえる物質ってのはどうだろうか
- 468 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 13:37:05 ID:g27pDgX3]
- まぁやっぱり手付かずの舞台は北の方かな?
寒いわ怖いわだと心労も重なるけどw もちろん屋内アリアリでしょう。 いっそ富良野が舞台でw
- 469 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 13:39:29 ID:g27pDgX3]
- 屍人化した黒板一家とかw
- 470 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 13:56:39 ID:D0TR8PeO]
- 同じステージでも終了条件1は降ってなくて
終了条件2は降ってるとかは、どうでしょ そこら辺、謎になってくるし
- 471 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 13:59:59 ID:y2iCNzl8]
- 洞窟とか出して欲しい
- 472 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 18:56:05 ID:FPx+UHxr]
- 1で出たステージ
学校、病院、民家、神社、炭鉱 棚田、村 2で出たステージ フェリー、学校、鉄塔、漁村、砲台跡、港 採掘所、遊園地、団地
- 473 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 19:16:24 ID:Y5gjb3ln]
- コトーのエンディングがサイレンっぽい!って思える
- 474 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/03(金) 23:41:10 ID:oiDaBIHz]
- どか雪の積もった白い地獄から打ち捨てられた規模ばかりが大きい
スキー客目当ての温泉旅館のくらーい暗い内廊下に ようよう逃げ込んだのだが そこはすでに赤い水に犯されていたのだ・・・・ てな展開はベタで良いのだが。
- 475 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/04(土) 02:48:23 ID:fbpi6ZpV]
- 句読点くらい入れろよ。
読みづれぇっての…。
- 476 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/04(土) 06:38:11 ID:RKdtwxzw]
- やっぱ明るいゲレンデではしゃいでた
カップルが異変に巻き込まれる ってのが王道じゃないの? 勿論死んで貰いますが。 サイレンが鳴る前の明と 後の闇をハッキリ描いてくれたら良い。
- 477 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/04(土) 10:01:22 ID:5ebv5Myq]
- >>476
いや鳴る前なら「何か起こる」みたいな雰囲気は出てないと。 1週間前とかなら平和でいいかも知れないけど。 >>466 「雪国設定だとこうでなくちゃおかしいよ」っていう反対意見だと思うが? 2には全く無かった屋内メインのステージが3にあるといいなぁ。
- 478 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/04(土) 10:55:47 ID:8LHM003U]
- 旅館ステージは良さげかも知れんな。
似た景色だから迷い安いし。
- 479 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/04(土) 14:05:33 ID:GFiiGt0u]
- 旅館は雰囲気的にも怖そうだな。
少し寂れた温泉街 みたいなのもよさそう
- 480 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/04(土) 16:21:48 ID:zvQrf7VN]
- なるほど、今回のおまけゲームは旅館の古いゲーム機だな
- 481 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/04(土) 16:29:42 ID:8LHM003U]
- そして屍人が赤い温泉に入ってると。
- 482 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/04(土) 17:48:01 ID:EwfidiG6]
- 廃墟サイトで見た廃旅館、廃ホテルはかなりいい雰囲気出してたな
- 483 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/04(土) 19:32:29 ID:RKdtwxzw]
- 廃ホテル、マジで怖い!
- 484 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/04(土) 20:19:57 ID:esIk3Nxr]
- 熱海とか廃業したホテル多いからな〜
- 485 名前:なまえをいれてください [2006/11/04(土) 21:28:16 ID:7LcB5hhN]
- 俺は日本でオレゴン・ヴォルテックスみたいな超常現象
の起こるような場所でサイレンしたい
- 486 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/04(土) 22:58:02 ID:S2bOZsd/]
- 修学旅行で行くような狭い廊下のあるホテルはマジヤバイ
せまーくてながーくてくらーい廊下とか一人じゃ歩けない 最低でも早足
- 487 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/04(土) 23:43:47 ID:+jDi4ptr]
- >>486
早足だと屍人に気づかれるぞ!
- 488 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/05(日) 00:06:08 ID:zZeN/DCw]
- ただ、洋風のホテルということであれば
2のフェリーが構造的にほとんどそれなんだよな。 ロビーがあって、フロントがあって、客室があって。甲板とか余計なものがついてはいるけども。 和風の温泉旅館 とかならおもしろそう
- 489 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/05(日) 00:27:06 ID:0R9QO+s2]
- 秘湯!女将が屍人の珍な宿!
- 490 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/05(日) 01:09:55 ID:jD3+EorE]
- ここですか、永遠の若さを得られるという温泉がある旅館は
- 491 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/05(日) 01:46:21 ID:9lWxrVpn]
- うまい!w
- 492 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/05(日) 06:34:49 ID:Oxxv40gl]
- 美浜も次回作は美人女将で登場か。
- 493 名前:なまえをいれてください [2006/11/05(日) 08:15:51 ID:Nwf1eCw7]
- 旬な堕辰子のおつくりもあるよ
- 494 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/05(日) 09:19:56 ID:mcMmuc/3]
- 駄目じゃんw
- 495 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/05(日) 11:31:18 ID:VPuMSfoA]
- 温泉卓球に夢中な屍人の後ろを こっそりすり抜けたい。
- 496 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/05(日) 11:39:50 ID:4oxae3W7]
- んで、卓球台の下にある
石碑を倒す、と
- 497 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/05(日) 13:45:44 ID:40BULSxA]
- むしろ屍人相手の卓球ミニゲーム
- 498 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/05(日) 15:10:09 ID:ppawsICZ]
- >>497
むしろそっちが本編
- 499 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/05(日) 16:35:15 ID:a/bMWqZU]
- 女風呂を覗ている屍人
- 500 名前:なまえをいれてください [2006/11/05(日) 22:44:28 ID:Nwf1eCw7]
- 部屋のキーを無くして探す鍵屍人
- 501 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/05(日) 23:01:20 ID:Oxxv40gl]
- オートロックで締め出される屍人
- 502 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/06(月) 00:02:25 ID:4oxae3W7]
- 本当にここの一連のネタを取り入れたSIRENを、外山が作ったら
ある意味、それが一番のホラーだ!
- 503 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/06(月) 00:48:38 ID:RVISkXCK]
- >>500
徘徊屍人だな
- 504 名前:なまえをいれてください [2006/11/06(月) 01:52:10 ID:zYOLO9PH]
- オナニー中の屍人
- 505 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/06(月) 01:53:41 ID:bVDNU/iS]
- >>500
かぎぃ・・・かぎぃ・・・ かぎ?
- 506 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/06(月) 01:56:31 ID:qE4pAOF+]
- 夜中に枕投げしてるの見つかって、廊下で正座させられてる屍人。
- 507 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/06(月) 03:54:05 ID:cEK77BUm]
- 好きな女子に思いを告白する屍人
- 508 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/06(月) 03:55:28 ID:oB3ukAFD]
- 携帯電話を没収されてふてくされている屍人
- 509 名前:なまえをいれてください [2006/11/06(月) 08:22:39 ID:lZrVyR6u]
- 田舎の温泉観光地ならいろんな人がいるわな。ちなみに冬で。
駐在警察官に教師、旅館の人も。 次回はサイレンが鳴る前、普通の日常生活も最初にみたいな。
- 510 名前:なまえをいれてください [2006/11/06(月) 11:09:50 ID:sSYz2z7L]
- >>504
春海ちゃんのにおいきまーっす!
- 511 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/06(月) 16:35:48 ID:TIDuyESU]
- 甲板でタイタニックごっこしてる屍人がでなかったのがくやしいっ
- 512 名前:なまえをいれてください [2006/11/06(月) 17:40:15 ID:zvNLxDL4]
- 一樹が母胎に食われそうになってる時のポーズを見て、
そのシーンを思い浮かべた。
- 513 名前:なまえをいれてください [2006/11/06(月) 17:53:16 ID:luKRPL5N]
- アイロンが、形見のアイロンが無いの。
- 514 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/06(月) 19:38:02 ID:kPJ66ExY]
- 俺が見つけてやる!
- 515 名前:なまえをいれてください [2006/11/07(火) 03:04:43 ID:2qWxPLl8]
- ていうか機械風屍人とかでそう
- 516 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/07(火) 03:16:54 ID:Dhqi4h+7]
- メタル・ギア・シビット
- 517 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/07(火) 08:17:35 ID:7U+72nPU]
- 進化した屍人のデザインは毎度結構好きだな
2の闇人の甲型、乙型なんかかなりヤバイ 甲型はかなり好きなデザインだけど元ネタとか あるのかね。3はどんなのが出るか楽しみだ
- 518 名前:なまえをいれてください [2006/11/07(火) 10:07:27 ID:49Mspapi]
- 闇人は良いけど、1の屍人の進化形はどうかと思うな
コワイとキモイを履き違えてる気がするし まあ、看護婦姉妹は別だけど
- 519 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/07(火) 10:35:34 ID:1o3gQoAo]
- 羽根、犬、蜘蛛
蜘蛛以外は気に入っている。 犬屍人はオカルトぽいし、羽根屍人は撃ち落すのが楽しい。 >コワイとキモイを履き違えてる気がするし これらは"キモイ"を狙って作ったと思うね。
- 520 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/07(火) 10:36:43 ID:zKSAupVR]
- 蜘蛛屍人は気に入ってる
関節パキパキ
- 521 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/07(火) 10:41:04 ID:AQJxmJyJ]
- 蜘蛛嫌いの俺は、蜘蛛屍人が一番怖く感じた
あの動きと複眼はキモイし怖い 本物の蜘蛛を連想してしまっておしっこ漏らした
- 522 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/07(火) 18:01:36 ID:kHjJQLT6]
- やっぱオマケ要素がもっと欲しい。2の須田くんもいいけど、あまりにもやっつけすぎる
バイオ4のマーセナリーズみたいに、もっとストイックにやってみたい
- 523 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/07(火) 18:13:29 ID:zKSAupVR]
- 俺はやっぱり屍人になりたい
- 524 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/07(火) 18:51:57 ID:j87jsX3F]
- >>523
慣れたジャン、一富士二鷹三茄子
- 525 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/07(火) 18:57:27 ID:y3n/ldxa]
- サイレン3をやる夢をみた
場所は都市で屍人が大量発生 あらゆるとこに逃げたけど、結局最後はエレベータで集団に襲われて恐くなり電源を切った
- 526 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/07(火) 19:04:09 ID:qH/982eK]
- サイレン3にはパッション屋良を出演させて欲しい。
どんな武器を取っても構えるまでは出来るけど、 攻撃ボタン押した途端に武器を落として 「ん〜〜〜〜!!!」
- 527 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/07(火) 19:22:25 ID:UlN8oLoi]
- >>526
ミリオン家族見てるなww そういうバカバカしいネタも本筋に関わらなければ通るっぽいから 要望があれば実現可能かもしれなひ 個人的にはいらんけどね
- 528 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 09:52:21 ID:PeHaKjwc]
- wiiで出して欲しい
- 529 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 10:49:19 ID:cKY7oiHe]
- 登場キャラにヌンチャク持ったやつがいるのかw
- 530 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 22:27:07 ID:rAwwncWp]
- 大学の授業中居眠りしてたら夢見た
SIREN3のTVCM 「ターラコーターラコーたーっぷりーターラコー♪」 (音楽に合わせ跳ね回る闇霊の列) 安直だが映像的なインパクトが大きかった
- 531 名前:なまえをいれてください [2006/11/08(水) 22:36:16 ID:YuBeyQDI]
- 一度クリアすると途端にやる気なくなっちゃうからクリア特典的なオマケ要素をもっと追加してください。
あとPS3買う予定今のところないんでWiiで出してください。
- 532 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 22:37:55 ID:CC90I7Ka]
- PS2でDVD3枚組とかででたらいいのにw
- 533 名前:なまえをいれてください [2006/11/08(水) 22:42:14 ID:GbFW7Q3A]
- で、初代メタルギアがプレイできたりして
- 534 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 00:50:20 ID:RPMBBLHi]
- >>538
マリオがPS3に出るくらい無理
- 535 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 00:56:50 ID:YJOUl4R4]
- >>538に期待
- 536 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 01:02:00 ID:RMhq05GC]
- >>538 空気嫁よ
- 537 名前:なまえをいれてください [2006/11/09(木) 02:43:01 ID:pWVxRmH+]
- クオリティを考えるとプレ3じゃないとまず無理
- 538 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 02:54:49 ID:ThJQok2q]
- 市子と結婚したい
- 539 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 08:47:39 ID:YdA9D901]
- >>538
確かにそれは無理だ
- 540 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 15:25:59 ID:Ff5blTEb]
- 9mm&日本刀を装備した市子に追いかけられて興奮してた男は俺だけでいい
3では普通なカッコよさの自衛隊員を複数ヨロ。永井は熱血すぎたし、ピエールはアレだったし 「ああ・・・こいつらカッコいいな。でも死ぬんだろうな」って感じのキャラ あとは銃撃った時の感じが異常に薄いのをどうにかしてくれればok
- 541 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 16:34:00 ID:XHSmhoZa]
- 自衛隊はもうイラネ!って
みんなに叩かれちゃいますよ。 市子はいいキャラでした。
- 542 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 17:05:07 ID:Pibcr6mg]
- ジャージ→セーラー服と来たら次は!?
- 543 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 17:08:16 ID:zAkJPk4V]
- ブ、ブル
ブルージーンズ
- 544 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 17:28:31 ID:3cZl0Zne]
- スク水に決まってんじゃん
臨海学校で海に来て、泳いでいるときに異界に飲み込まれるんだよ。 初期装備の武器はビート板。
- 545 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 17:30:06 ID:cNymlgqa]
- 犬なのに泳げない屍人が居るくらいだ。赤い水の中を泳げばアッー!
- 546 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 21:19:47 ID:mN8+gAe7]
- 次回作ではぜひとも死亡フラグ立てまくりながら生還する自衛官をよろしく
- 547 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 21:31:21 ID:WnaArYmD]
- 陽気な黒人の新米自衛隊員なら生き残れるかな?
- 548 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 23:29:05 ID:RMhq05GC]
- イル派、イラネ派の間をとって
次出すなら、元・自衛官とかかなぁ、、普段着の。
- 549 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 23:34:31 ID:RPMBBLHi]
- いっそ斜め上をとってクローン・トルーパーを
- 550 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 00:29:25 ID:VRzBz8aG]
- (シナリオ設定上)必要なら出せばいい(自衛官)、銃火器だすためにねじこむならいらない
- 551 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 01:24:08 ID:hwAaIfhD]
- というか、どんな一般人も銃火器自在に操るのマジ止めれ。せっかく自衛隊出してる意味無いw
一般人は拳銃程度ならかろうじて使えるけど、撃ったときのけぞったり当たりにくかったりする、みたいな制限つけた方がリアル。 志村みたいなベテラン猟師とか警官はちゃんと銃使えていいけどね
- 552 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 07:04:03 ID:M46cUqAf]
- 阿部ちゃんが猟銃撃つ時は照準が滑って撃ちにくいとかあった気がするが
- 553 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 08:28:20 ID:R8W3FXvD]
- >>550
同意。自衛隊が駄目なら他の銃つかえる職を〜ってのも却下。
- 554 名前:なまえをいれてください [2006/11/10(金) 08:51:19 ID:vD/9WgVS]
- クリア特典に∞弾の銃とか強力な武器いい加減入れてくれよ
- 555 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 09:08:41 ID:bG5GExSv]
- サイレンにそんなもの入れても無駄
そもそもこれは銃アクションが売りのゲームじゃないし 2が出てからこういうやつ増えたな・・・ 3はやっぱり原点に返らないとだめだよ
- 556 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 09:41:47 ID:cYCzd417]
- 自衛隊の代わりに、銃に馴れ親しんだスラム育ちのアメリカ青年とかどう?
- 557 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 10:01:49 ID:R8W3FXvD]
- >>556
銃の扱いには長けているが、屍人になるまで銃を入手できないヘタレキャラ。 終了条件が「銃の入手」で入手後のデモで死亡。 ヤク中で一定時間じっとしていると騒ぎ出す設定もあり。
- 558 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 10:41:30 ID:mWAgDp42]
- 銃はあっても良いけど、ちょっと2は多すぎたな。
ここアメリカ?って感じだった。 だからといって少なすぎも困る。
- 559 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 11:30:10 ID:KNOLFewu]
- やっぱりピストルはヤバイモノという認識の上での武器であって欲しい。
- 560 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 11:45:21 ID:hwAaIfhD]
- キャラ20人いたらその内、銃を手に入れて装備できるのは3人くらいでいいかな。
銃器とそれを使うキャラは1みたいに一種の「切り札」的な扱いの方が萌える。 変に普通の屍人達が強力な銃火器をやたらと持ってるのも×。 9mm機関拳銃とか突撃小銃とか。一般人がどこであんなヤバイもん拾ったんだ? 警官とか自衛隊は居た方が楽しいと思うけど、あくまで脇役として徹してほしい。 主人公のキャラはやっぱり須田とかヨン様のようなショボい人間のほうがいいね
- 561 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 11:46:16 ID:cYCzd417]
- 何も知らずに預かった荷物が拳銃で、気付かない内に運び屋役をさせられていた…
後に依頼者or受取人が、拳銃の使い手として登場。 サイレンぽくないな。没。 てか、それってヤクz(ry
- 562 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 12:10:38 ID:nG8vBUjN]
- 1の須田のシナリオみたいに、苦労してようやく手に入れた物だからこそ
銃は貴重で、かつ強力な武器って認識、演出になるし 貴重だからこそ持った時、多少興奮すると言うか高揚を感じるし、ムードが高まる 2みたいに敵から簡単に奪える方が、自然なんだろうけど それだとやっぱシラケちゃうなぁ、、、拾っても「銃?あっそ」ってなもん 銃でもそんなんだから、他の武器はもっとヒドイ「使えねぇ武器だなぁ」って 使えない武器(弾数少ない銃含め)で何とかして戦い 時折、絶望するのがサイレンの面白みだと思うのだが
- 563 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 12:48:35 ID:6m1rZFCd]
- 2のヒントは多すぎかなと思ったよ。なんかネタバレされてるみたい。
ハードのヒントでノーマルの難易度なら丁度いいかな
- 564 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 13:03:23 ID:hwAaIfhD]
- >>562
そだね。一シナリオ丸々猟銃を探すためのシナリオであっても不思議じゃない。むしろ日本だとそれが自然。 そう考えると敵から武器を奪えるシステムは止めた方がいいのかなあ
- 565 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 13:07:46 ID:hwAaIfhD]
- 2は正直、敵が多すぎるような気がした。作戦が立てづらい
89式小銃とかあるから全然苦労しないし怖くなかったけどorz
- 566 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 13:49:28 ID:xJQDwjpY]
- 1→日本軍が隠してた。
2→不時着した自衛隊のヘリから拾った。or私物 3ではどう不自然無く銃屍人出すのかな。
- 567 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 14:42:03 ID:+Nl5AtAd]
- まずその不自然な改行をなんとかしろ
- 568 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 16:01:51 ID:Nsfvg9ZC]
- 1と2の間の改行と、2と3の間の改行は
逆だった方が良かったかもな...
- 569 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 16:31:58 ID:nlvkR1kZ]
- シリーズものの新ハード第1作目って色々不安あるんだよなぁ
新しいことやりすぎてグダグダにならなきゃいいけど・・・
- 570 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 19:26:40 ID:jHSQBhpP]
- 野中マフィアとか頼む
- 571 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 20:07:26 ID:B6GxTq6I]
- PS3発売
1をさらにHARDにした3 営業の要請でぐだぐだな4 新ハード投入 この無限ループでいいんじゃね
- 572 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 22:01:55 ID:n+Rd9+5p]
- 銃は少なすぎるぐらいでいい。
銃はとっておきであるべき。 敵から武器は奪えないほうがいい。 奪えた方が自然だとかリアルだとか関係ない。 そんなとこにリアル求めてどうすんだ。第一にこれはゲームであって、 ゲーム性を崩すリアルなんか必要ない。 敵から奪えるか奪えないかは関係なく、銃持ちの敵も無闇に氾濫しないほうがいい。 時々ここぞというところにいて、「あ!?まさかあいつ銃持ってる・・・やべえ・・・」 ってなほうが恐怖感も高まる。
- 573 名前:なまえをいれてください [2006/11/10(金) 22:02:01 ID:qNayHRj8]
- 濡れたビート板で殴られると結構痛いよね
- 574 名前:なまえをいれてください [2006/11/10(金) 22:08:16 ID:X1DT0TB8]
- 武器使う罪悪感がないよね・・・
- 575 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 22:53:46 ID:H3FgZMO/]
- 機関銃やスナイパーがウロウロ歩いてるのはやっぱり勘弁だな
- 576 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 23:27:39 ID:hwAaIfhD]
- 丸腰のヤツが、大ナタ持って調子こいた屍人にずっと追いかけられ続けて追い詰められ絶望的窮地。
もう終わりかと思った瞬間、弾が一発だけ入った散弾銃を奇跡的に見つけて ヘラヘラ追いかけてきた屍人に思いっきりぶっ放す。んでメタメタになった屍人を見下ろし 「一矢報いてやったぜファーハハーヒャホーウ」 と叫びながら先へ進む。これが他のゲームとは違うサイレン風カタルシス
- 577 名前:なまえをいれてください [2006/11/11(土) 01:28:44 ID:ZBfpbgjV]
- >>566
ヤクザ
- 578 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 04:54:07 ID:ys7+jqBP]
- >>576
>散弾銃を拾う 叫ぶ 待て 来い 「今はそれどころではない」 (゚Д゚)
- 579 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 06:29:36 ID:tmjQH2w2]
- 不自由すぎる1と
自由すぎる2の 丁度良い按配・・・て難しいな。
- 580 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 08:42:09 ID:aZfZElvx]
- 前も言われてきたけど、銃持ち屍人は「壁」であって敵ではない。
倒そうとか思っちゃいけないわけよ。 俺は、打撃屍人も、普通にやり合ったら倒せないくらいの強さでいいと思う。 1は、こっちが武器持ってればラクに倒せたし、2はそもそも打撃持ちの印象がない。 人間<敵 の構図をもっとシビアにしてほしいね。
- 581 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 08:50:31 ID:ZnVchg75]
- つーか「戦闘」って非常手段だよな、うん。
580に同意
- 582 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 09:09:40 ID:RWoDX8Ch]
- >>580
打撃屍人は、こちらが武器持ってる場合は倒せたほうがいいんじゃないかなあ・・・ 倒せないとなると、打撃武器のありがたみがなくなるっていうか 手ぶらだったところにしょぼい打撃武器を手に入れたときの微妙な安心感とか 完璧ステルス必須なステージ(手ぶら)と、倒す敵を取捨選択するステージの種類はあるべきだろ。 いらないのは、目の前に出てくる敵を全て倒していく的なステージなわけで。 いくらかくれんぼゲーだからと言って、全部のステージが春海廃屋な感じなのはちょっとな・・・
- 583 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 09:41:22 ID:XWM0AtGJ]
- >>582
そだね、同意。 、、打撃武器も使用回数かランダムで、壊れるのはどうかなって 一瞬思ったけどウザくなるだけだろうしなぁ 一方で戦闘に馴れてから、武器持つと強すぎるって意見も分かる 自分の操作が上手くなって、不満に(物足りなく)感じるって贅沢なんだろうけど アイデア練って、3では上手い事やってくれるといいね
- 584 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 10:44:00 ID:YlsPaamA]
- >>580
配置された敵が本当に壁になってるかどうか 判断に悩むのが大事で、根本的には倒すかどうかは 問題じゃなくね 武器があってもなくても、如何に先手を取るかが サイレンの楽しさの一つだと思う
- 585 名前:580 mailto:sage [2006/11/11(土) 10:48:32 ID:aZfZElvx]
- 2で、地面に釘まいて暴走トラックを止めるってのが良かった。
1でも、晴海を追っかけてきた犬屍人が崩れる橋から落ちるってシーンがあったじゃない? 敵を倒すステージはあってしかるべき。 でもその敵を倒す手段が、武器を持って殴りあうだけってのが物足りないのよ。 地形とか設備とか道具とか、そういうものを活かした敵の倒し方がほしいって事。 でも>>582の言うことももっとも。 武器持ってんのに敵倒せないんじゃ武器の意味がないね。
- 586 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 11:13:28 ID:ry2QrB3W]
- 倒して進んで行くべきなのか、見つからずに避けて行くべきなのか、
それともアイテム等を使って陽動するべきなのか? 死人ごとに判断するのが楽しいのであり、どれかに偏るのは良くないと思う。
- 587 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 12:43:51 ID:+pkqMP+G]
- 銃持ち屍人はキャラによっては強行突破できたりするのがよかった
SIRENは敵と自キャラの強さのバランスでそのステージの難易度とか攻略の仕方が 極端に変わるのが面白いと思う 2ではそれがあんまり無いから違うゲームに感じた
- 588 名前:なまえをいれてください [2006/11/11(土) 20:17:13 ID:aDL8C0eN]
- 素手は普通だったら使わなくない?
屍人とかばっちくて触りたくねえや
- 589 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 20:27:33 ID:3v0uRtCs]
- 命の危険が迫ってるのに、きたねぇなんて言ってられるか
- 590 名前:なまえをいれてください [2006/11/11(土) 20:58:16 ID:VjGA+r4v]
- PS3が武器になる。
- 591 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 22:50:53 ID:lwdTWOOl]
- 2は固体感?
というか手応え? みたいの希薄だった。 ズーッとフワフワした感触で、 あの化け物が原因の一つだけど。
- 592 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 23:21:55 ID:cgKQpKvw]
- たらこのウザさは異常。闇人は見ててコミカルなだけだし
- 593 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/12(日) 00:15:27 ID:m2Mo/wWh]
- 甲型も乙型も倒したらお金と経験値入りそうで恐くなかったな、キモかったけど
敵は人間が少し崩れた、、ぐらいがいい、特に顔面がちょっと奇形なのは恐い 失礼な話だが、普通に顔面骨折や事故直後で、顔が変形した人が一方で恐いように
- 594 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/12(日) 01:56:03 ID:pQYXguE4]
- ものすごく失礼な話だが593の3行目には同意する
- 595 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/12(日) 06:23:48 ID:Zz4/moJ6]
- >>588
屍人はゾンビと違って腐っていない、むしろフレッシュw 生前受けた致命傷ですら再生可能であります。
- 596 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/12(日) 09:19:30 ID:0YiqrUre]
- ボーヌスゲームサルゲッチュが欲しいな
- 597 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/12(日) 16:20:00 ID:FTTtezZg]
- 1も2も、前半は好きなんだが後半のノリが微妙だ…。
話じゃなくて、ゲームのね。 敵が怖くなくなるし…。前半のノリのまま維持して欲しい
- 598 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/12(日) 23:06:17 ID:aFkdaV42]
- >>596
なにそのMGS3 >>597 前半はなんか得体の知れない不気味な敵と戦ってる感じがよく出てて良いんだけど 後半になるとタダのウザキモい阿呆と戦ってるような気分になるな。2は特に
- 599 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/12(日) 23:22:27 ID:fXNrllvf]
- 慣れとしか思えない
- 600 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/12(日) 23:45:13 ID:GNdqCghu]
- ぬこゲッチュはありかも…。
子供三上操作してぬこを捕まえる。
- 601 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/12(日) 23:59:17 ID:VdbwZK7/]
- 脩くんの宝探しなんてどうだ?
- 602 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 10:45:23 ID:4SD7sSYG]
- 「息を止める」アクション希望。
物陰に隠れてて、屍人がすげー近くを通るときあるじゃん。 その時は息を止めてないと、呼吸音で見つかってしまう。みたいな。 結構ハァハァ響いてるしね。 L1を押してる間だけ呼吸を止めれて、押しっぱなしでも一定時間過ぎると 「ハァッ!ハァッ!」と盛大に呼吸を始めてしまう。そんな感じで
- 603 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 10:51:02 ID:vWvskL7r]
- >>602
いい。 それかなりいい。
- 604 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 11:04:51 ID:4SD7sSYG]
- >>603
だろ?サイレンの恐怖感を構成してる重要な要素のひとつは、 実はあの呼吸音だと思うんだよ。 あれをもっと利用しない手はない
- 605 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 11:08:57 ID:0ScU/zkQ]
- それなんてキョンシー?
高遠先生はスイカ頭。
- 606 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 11:28:29 ID:15k8urHX]
- 屍人も気配を消して近づいてきたりしたら糞ゲー化すると思う?
- 607 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 11:41:01 ID:yVHRBLcf]
- >>606
ボス級の屍人と1対1でやり合うんならありじゃない?かなり高度なAIが必要かもしれんけど・・・
- 608 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 12:22:33 ID:cO1hfnM6]
- そういやPS3は振動ないんだっけか。どうなんだろ
- 609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 12:31:07 ID:q8CKCGqi]
- 屍人に見つかった時だけ処理重くしてPS3本体が振動する仕様です
- 610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 12:39:11 ID:xVGyoKb+]
- >>606
気配を消すって言っても、こっちは視界ジャックで確認するわけだし あんま関係なくない? 気配を消す=視界ジャックできなくなる だと糞ゲー化すると思う・・・ こっちの「呼吸を止める」アクションは賛成。かなりドキドキしそう
- 611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 12:45:00 ID:15k8urHX]
- 久しぶりに盲目の屍人という案を思い出した
- 612 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 15:30:12 ID:URZPTtes]
- でも、息した程度で気付かれるってなあ
屍人の背後をしゃがみ歩きで突破、って方法に無理が出てくる
- 613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 15:37:16 ID:0SYJzuvH]
- 呼吸音を止めるなんてオートでキャラがやってくれてもいいんじゃないか?
普通、息をひそめるときは無意識にやると思うし 呼吸を止めてるときは、心拍数が上がって 心臓の音がかすかに聞こえるとかもいいかもしれない
- 614 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 16:09:15 ID:ZZdeYvas]
- 屍人たちはプレイヤーを発見した時なんか、興奮しちゃってゼェゼェハァハァ言ってるからな。
相手がもっと賢いならそういうのもいいんじゃない。
- 615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 17:25:47 ID:xVGyoKb+]
- >>612
>屍人の背後をしゃがみ歩きで突破、って方法に無理が出てくる 元から無理があっただろwww 「なんで気付かねえんだよこいつ」と思いながら背後通ったけど、 あの突破方法が出てくるのは須田の最初と高遠の学校だけだよな?
- 616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 20:47:10 ID:ndYM0iIl]
- 余計なアクションは煩わしいだけだろ
シンプルなのが一番 かくいう自分は「死んだフリ」コマンドを推奨しまっす!
- 617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 20:59:59 ID:6V2MqWXj]
- >>615
牧野、宮田+理沙の大字粗戸
- 618 名前:なまえをいれてください [2006/11/13(月) 21:22:32 ID:nKfqPq35]
- 考えた。
屍人に気づかれない状態で背後から倒すか狙撃すれば武器落とす。 気づかれた状態で倒すと武器落とさず倒れる。 ってのはどうよ? スナイパーを背後から近づけない位置に配置したら最高!
- 619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 21:31:50 ID:L5HxSeTy]
- 今帰宅・・・orz
カオス入荷と聞いて 駄目元でカオスにメールで注文いれてみた。 さてどうなるか・・・頼む>orz
- 620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 21:34:56 ID:L5HxSeTy]
- 申し訳ないです
誤爆しました orz
- 621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 21:44:38 ID:oNGr6aTC]
- カオス入荷だといいですね^^
- 622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/13(月) 22:42:49 ID:TDoaoDVQ]
- 子持ちの女性とか出てくると面白そうだなぁ〜。
武器もてないわ、赤ん坊泣くわで本当に逃げる事しか出来そうに無いけど。 それか優しいおばあちゃんとかでもいいなぁ、屍人化したら悲しいのなんのって…。
- 623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 04:22:54 ID:jSXLNM88]
- やっぱり宮田医院や羽生蛇小みたいなマップをやりたい
サイレンって基本的に雰囲気ゲーなのに、2は現実から離れ過ぎて嫌だった。 船とか鉄塔とか砲台跡じゃなくてもっとジメジメしたマップをやりたかったなあと で、遊園地が出てきたかと思えばハリボテで、屋内のかくれんぼは無しと。学校が出てきたかと思えばこれまたハリボテ 数少ない屋内ステージでも簡単に外の空気を吸えたりするし 夜中に街灯も無い田舎道を走るようなステージも良いんだけど、やっぱり密閉された空間の圧迫感も乙なものだなと改めて思い知った 両者がバランス良く混在してたのが1なんだよな
- 624 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 06:20:05 ID:E5N5y63Q]
- >>618
いいな、それ
- 625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 11:18:02 ID:rZ40VWhd]
- とりあえずサイレントヒルみたいに心理学者とかを開発チームに加えるんだ
- 626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 11:37:53 ID:VJy1iu/V]
- >>623
1だけやってればいいじゃん
- 627 名前:なまえをいれてください [2006/11/14(火) 15:12:40 ID:C35rCXyq]
- 目が見えない奴がいたから足を失って車椅子の奴がでてもいいんじゃないか?
【紙村 新也】 23歳 男 事故で足を失い、車椅子などを使わなければ移動できない。 さらに移動中は、手が空いていないので攻撃できない。 こんなのどうよ?
- 628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 16:01:43 ID:oBPGif6h]
- 車椅子キャラって要望は前から出てたけど、、
車椅子キャラは普通にお婆ちゃんとかがいい
- 629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 16:43:03 ID:tLjx4fNK]
- ハイハイする赤子屍人、出て欲しい。
しかもその移動スピード速くてメチャ怖い! しかもギャン泣きして追っかけてくるとか。
- 630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 16:46:14 ID:qOWa0DdT]
- 機動隊とか、赤ヘルの過激派とか
- 631 名前:なまえをいれてください [2006/11/14(火) 17:22:50 ID:D8lWcPxk]
- 普通の人で十分
- 632 名前:なまえをいれてください [2006/11/14(火) 17:27:25 ID:qSNNsEA5]
- 水野雅美事務所やめたらしいぞ あのあとの続編作れるのか
- 633 名前:なまえをいれてください [2006/11/14(火) 17:30:10 ID:bQMWCi7E]
- 視界ジャック面倒だから違う方式にして
- 634 名前:なまえをいれてください [2006/11/14(火) 18:20:17 ID:OpEh7GQd]
- 竹内カツラって本当なの竹内カツラって本当なの竹内カツラって本当なの
- 635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 18:23:34 ID:u3Uzx6Wu]
- >>634
念ながら本当 クリア後に竹内のヅラが取れるムービーが追加される
- 636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 18:24:31 ID:u3Uzx6Wu]
- ×念ながら
○残念ながら
- 637 名前:なまえをいれてください [2006/11/14(火) 18:39:49 ID:OpEh7GQd]
- 竹内やっぱりカツラか、竹内と一緒にいた助手の女の子は赤い水飲んだのにどうして屍人にならなかった?
- 638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 19:17:27 ID:oBPGif6h]
- 飲みかけそうになっただけ。
スレ違い
- 639 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 19:51:19 ID:CQ1uwIIV]
- SDKの血を分けてもらったからだろ。
バカばっか
- 640 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 20:59:16 ID:jSXLNM88]
- >>630
一瞬広島ファンの事かと思ったw 今じゃ学生運動なんてやらないね。昭和回帰のコンセプトに合う事は合うな
- 641 名前:なまえをいれてください [2006/11/14(火) 23:53:26 ID:jbxhhI4Z]
- 薬中でキーコンに完璧に支配されないキャラとかどうだろう?
息を潜めてしゃがんでいるのに、いきなり立ち上がって叫んだり、 視界ジャックには妄想が入り込んで、ジャック中に精神的に追い込まれて 実際にはまわりに屍人いないのに襲われてアボーンしたり・・・ ラストには生き残るが、やはり妄想が続きアボーン・・・
- 642 名前:なまえをいれてください [2006/11/15(水) 00:11:47 ID:QwffmB9r]
- すげぇ体臭の奴とかステージ中の屍人を呼び寄せる匂いか何かを持った奴
なんてどうでしょ?隠れてても近寄ってくるみたいな。
- 643 名前:なまえをいれてください [2006/11/15(水) 00:13:25 ID:GuoSKSGr]
- 画面見にくいから霧ステージナイラーナイ、あと昼間のステージホシーノ
- 644 名前:なまえをいれてください [2006/11/15(水) 00:19:44 ID:QwffmB9r]
- 予知能力とかは既出?視界ジャックの時間にズレがあるみたいな?
- 645 名前:なまえをいれてください [2006/11/15(水) 00:30:25 ID:QwffmB9r]
- 湿った火縄銃希望!弾が発射されるのはランダム。
- 646 名前:なまえをいれてください [2006/11/15(水) 00:40:47 ID:GuoSKSGr]
- もっと会話して欲しい、見た目もゾンビみたいのじゃなくて普通の人舞台は物静かな町希望はキテレツの住んでるような感じの所
- 647 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 00:41:03 ID:s6Pmrs2j]
- 何度も出てる意見だけどあんまりランダム要素は入れて欲しくないなぁ
SIRENは基本パズルじゃないの? >>618 すげぇ賛成! 後ろから近付くのに前に出てた、息を止めるコマンド使うとかね
- 648 名前:なまえをいれてください [2006/11/15(水) 00:46:00 ID:GuoSKSGr]
- クリア特典は屍人ストーリーが出る
- 649 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 03:15:13 ID:sdsLfTiT]
- >>643
画面と言うか視界を狭めるための霧なんだ。いらないとか言わない。
- 650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 03:21:39 ID:WX4Z1xLe]
- 屍人は1のキチガイぽいやつにしてほしい。2のはただのゾンビだし闇人は単なるウザガキだし。
あの微妙に人の意識が残ってるのが?いいんだよ。えへらえへら笑ってるのも不気味だし。 2は単に怪物の群れを突破してるだけだが1は気狂い集団に追いかけられてる様な焦燥感があったな。 捕まったら何されるか分からんような。
- 651 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 05:02:57 ID:sdsLfTiT]
- ○○○○は、凄まじいアクションと、奥深いアドベンチャー要素を融合した新感覚の一人称ホラーゲームだ。
単純に格闘やシューティングだけを楽しみたいなら他の作品を選ぶ方が無難だ(決して本作のそれらの要素が劣っているわけではない)。 ○○○○では、君の探検および推理能力も問われる。悪魔の化身らとの闘いでは、敵のいない場所でも安易な考えで行動するのは危険だ。 優れたAIが組み込まれた敵は君の行動を分析し、ドアなどの障害を通過しながら君を追跡する。集団で君を追い詰めることもあるだろう。 敵を倒すことも大切ながら、より深く考え、出し抜くことがカギとなる。 サイレンではない他のゲームの概要より〜 サイレンにも同じこと言えるなと思ったので。
- 652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 05:41:38 ID:iz9joEsm]
- 2って使用キャラが敵になったりしたっけ?
さっきまでの同行者が敵に、さっきまでの頼もしいPCが敵に…っていうようなの …ああ、三佐がいたか
- 653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 06:36:49 ID:/LQPeAK5]
- 三上さんカプコン辞めたんか。
アドバイザリーとかいって絡んだりしたらイヤだなぁ。
- 654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 07:54:49 ID:w1RCYml7]
- >>652
市子に藤田さんも。
- 655 名前:なまえをいれてください [2006/11/15(水) 08:09:23 ID:Do7EGl/+]
- あの極限状態でまずする事って
セックスだと思う。
- 656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 08:34:01 ID:uOOR1OXZ]
- >>651
>単純に格闘やシューティングだけを楽しみたいなら他の作品を選ぶ方が無難だ まさにそのとおり!変に銃器を出しすぎたせいでおかしくなってるし 銃いっぱい出してくれ、強い武器出してくれって空気読めない馬鹿が出てくる。 でもその作品はサイレンじゃないんだろ?何のゲームだ?
- 657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 11:37:51 ID:ljbMEObf]
- まったくだ。
- 658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 12:40:55 ID:U37Sdjdr]
- 重火器ぶっぱなせるゲームはいっぱいあるし、好きだから良くやってるけど
それをサイレンに求める気持ちは分からんなぁ これって、恐いの楽しむゲームじゃん
- 659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 14:48:46 ID:JrA7IbiU]
- 2が売れてないのは…
ケチつけるだけケチつけて、次回作出ても買わないくせに、こういう機能つけろ〜、とかほざく奴が多いからですか?
- 660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 15:15:08 ID:PYUK4vyB]
- >>656
これだと思う 【コール・オブ・クトゥルフ: ダーク・コーナーズ・オブ・ジ・アース】 レビュー ttp://www.game-damashi.com/review/callofcthulhu.htm
- 661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 15:18:30 ID:wS7RbC5k]
- >>659
単純に1がつまらなかったから。 それとキャラの顔が変だったから。
- 662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 15:20:53 ID:LKI5kWmo]
- >>629
それいい!ハイハイ赤ちゃん屍人が目から血流して「あ゙あ゙ぁあ゙ぁぁぁ」・・・ こわ・・・気絶間違いなしだゎ・・・
- 663 名前:なまえをいれてください [2006/11/15(水) 15:34:44 ID:LPlwrzLI]
- でもいくら屍人だからって赤ちゃんに暴力ふるったらあれだよな…攻撃できない敵キャラとしてだせばいいのか
- 664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 15:53:17 ID:i46rRFyy]
- 病院の赤ちゃんルームで発狂してる赤ちゃん屍人(壁の向こうなので見るだけ)
- 665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 16:28:04 ID:PbgTWjDm]
- >>664
それ視界ジャックしにくくなって面白いかも
- 666 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 16:36:17 ID:ljbMEObf]
- 「あたしィィィの赤ちゃあァァァん!」
- 667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 16:44:04 ID:5o0Abxjk]
- 武器が多くても違和感ないと思う。
そんなことより、日本の触れてはいけない暗部をデフォルメしたような感じがサイレンの面白さだと思うから。
- 668 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 17:07:18 ID:gqN/Dcvm]
- 逆にもう日本を舞台にしないとかは?
それでいて日本的な怖さをだすとすれば、 例えばグァム・サイパン辺りとか。 日本軍の石碑や軍事施設跡なんかも残っているので 戦時中のエピソードも絡めていけば1,2に通じる怖さを 表現できると思う。 日中メインで照りつける太陽の下で逆に怖さを演出できればサイコー。
- 669 名前:なまえをいれてください [2006/11/15(水) 17:33:31 ID:GuoSKSGr]
- 日本だから怖い、
- 670 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 18:50:56 ID:SexTc6M0]
- 日本が舞台じゃなくなったらもうサイレンじゃないな・・・。
そういうのはバイオ5に任せればok。サイレントヒル5も出そうな雰囲気あるし
- 671 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 18:55:27 ID:VlGSmGi0]
- とりあえず軍を前面に出すな。
1に戦時中のエピソードなんかほとんどないだろ。
- 672 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 19:00:41 ID:uOOR1OXZ]
- >>660
情報ありがとう つーかそれ見る限り2より面白そうだと思ったのは俺だけ?
- 673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 19:01:08 ID:U37Sdjdr]
- ノスタルジーが欲しいトコだねぇ
- 674 名前:なまえをいれてください [2006/11/15(水) 19:01:57 ID:GuoSKSGr]
- 都市伝説的な所が良い
- 675 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 21:49:30 ID:ZrL6Mv07]
- >660
コズミックホラーだな。 つーかサイレンとかなりかぶるんだよね。特に1。 インスマス(古い、閉鎖的な町)とかダゴン教団(謎の信仰)とか。
- 676 名前:なまえをいれてください [2006/11/16(木) 00:28:22 ID:daWHROOn]
- 3は須田がいきなり自宅に戻れる話から始まる
- 677 名前:なまえをいれてください [2006/11/16(木) 00:31:27 ID:oPQd9zje]
- こうなりゃ
日本各地の名廃村、名廃墟を舞台に 作っていくというのはどうだ?
- 678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 00:51:19 ID:ijnbcKyR]
- 製作者が過労死するわ
- 679 名前:名無しさん [2006/11/16(木) 00:55:41 ID:daWHROOn]
- 3のキャラ達は1や2
の生まれ変わり、だが 3のキャラ達には前世 記憶が新鮮に残ってる そこでネット調べたら あるサイトに繋る だがそのサイトは 1や2の生まれ変わり の奴らしか繋がらない サイト。そのサイト内 のチャットで次第に 集まりだすだが吉岡 と言う皆と違う記憶を 持ったキャラ登場する
- 680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 01:16:32 ID:UDRqDWu3]
- プレイヤーが使える銃3つくらいでいいんじゃね?
- 681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 01:25:29 ID:ME3QC/wg]
- 2Pプレイしパートナーと組み立ち向かうシナリオが欲しい。
マップは、別々じゃなく合併みたいなマップであれば、いつものマップの数倍広くなり自由度が高くなると面白いかも。 それに加えてかくれんぼをすればいいだけでサイレンの原点に戻るだろう? 自由度モード(激ムズで2P可能で生存者or屍人選択可能)とシナリオモード(標準)を作ってくれないか?
- 682 名前:緊急ニュース速報!! [2006/11/16(木) 01:30:47 ID:XV75rawk]
- すまないが ラジオで 津波の監視おねがいします
なにかあったら みんなにしらせて 15日 よる11時 マグニチュード8・1 巨大地震あり うみにすむひとは 高台にひなんしてください
- 683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 01:32:14 ID:UDRqDWu3]
- 頼むからサイレン製作チームはここ見ないでくれ・・・
糞みたいな意見多すぎ
- 684 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 01:35:53 ID:ME3QC/wg]
- 心配すんなってw
俺の意見が決まる訳ないだろ プロデューサーは違う方向性を求めてるようですが。
- 685 名前:なまえをいれてください [2006/11/16(木) 01:38:49 ID:daWHROOn]
- 実写映画化のサイレン2がでればゲームのサイレン3出るかも
- 686 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 04:46:30 ID:TGQDivn+]
- 闇人甲乙みたいな、何かもう存在が出オチな敵は止めた方が良いと思う。
人型を留めてる方が怖いと思うんだな僕は 恩田一号、二号とかさ
- 687 名前:sage [2006/11/16(木) 06:28:02 ID:oPQd9zje]
- >糞みたいな意見多すぎ
アイデア出さんで囀るな。
- 688 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 09:16:10 ID:vuPuqabd]
- むしろここ見て2の問題点にを検討して3に反映してほしい。
・クネクネいらない ・モヤモヤいらない ・プレイヤー強すぎ ・自衛隊 ・銃
- 689 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 09:46:26 ID:iE1XAyr6]
- 現実的じゃない要素は一切排除してほしいな。
素人が銃もつのも現実的じゃない。 それいっちゃ屍人もだけど。。。 なんか、今日明日ホントに起きそうな恐怖を求ム。
- 690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 09:56:14 ID:0ik9IMRt]
- ホラーと関係なくなるけど、幻視使ったサバイバルゲーム面白いかも
ネット対戦とか出来たらいいのに
- 691 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 10:17:51 ID:cI2ncazQ]
- >>667
違和感ないとかそういう問題じゃないの。 ゲーム性が崩れるって言ってんの。 あと、3は1のキャラも2のキャラも使わなくていい。 過去の遺産にあまり頼りすぎると間違いなく失敗する。
- 692 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 12:23:11 ID:wkP6TyrV]
- >>689
それってホラーゲームというより災害シミュレーターになるんじゃない?
- 693 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 12:41:57 ID:ijnbcKyR]
- 屍人が災害だと
- 694 名前:285 mailto:sage [2006/11/16(木) 14:34:24 ID:93JYbVrw]
- それ、なんてバイオ?
- 695 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 15:11:55 ID:bZWYznmW]
- >689
それなんて絶体絶命都市? 「リアル」って言葉を使うからおかしくなる。 「面白いゲーム」を求めているのであって「リアルさ」はその後。
- 696 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 15:45:03 ID:9HtKq4lw]
- 「面白い」と「売れる」がまた別だからやっかいなんだな。
- 697 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 15:47:50 ID:bZWYznmW]
- >696
このスレは要望なんだから「面白い」優先で垂れ流して問題ないんじゃないか?
- 698 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 16:03:41 ID:Swr9YU10]
- >>602
俺の>>293は割とスルーされたのに、妬ましいぜ。 エアロスミスがダメだったか。
- 699 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 17:19:09 ID:9HtKq4lw]
- >>697
うん。まあその通りなんだけど、なんかね。 徘徊型と監視型の屍人(闇人)がいるけど、日常生活を営んでいる様子が2には ほとんど無かったと思う。あれは怖い。是非とも復活させてほすぃ
- 700 名前:なまえをいれてください [2006/11/16(木) 17:42:43 ID:hZ14ww/D]
- 700げと
- 701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 17:54:52 ID:C/gzIz5M]
- いつぞやどっかのスレで出てた美大ステージ希望
- 702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 20:11:05 ID:vuPuqabd]
- サイレン的には戦闘アクションゲーム化すると「つまらない」になる。
そこで伝家の宝刀 『単純に格闘やシューティングだけを楽しみたいなら他の作品を選ぶ方が無難だ』
- 703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 20:28:50 ID:R00jagad]
- 美大…
世界観補完アーカイブの宝庫になりそうだな
- 704 名前:なまえをいれてください [2006/11/16(木) 22:29:37 ID:EUYaSP4V]
- 俺は3でも自衛隊出して欲しいね。
自衛隊を出しても1の恐怖感を出す方法ってあると思うな。
- 705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 23:02:11 ID:eGGFQ8mp]
- スレ読んでて思いついたんだが
舞台にスーパーなんてあっても面白いと思うんだが 1Fが食料品 2Fが衣服やちょっとした家電に生活用品 なんてところ レジを打つ屍人 棚に商品を並べる屍人 裏方で肉を切る屍人 店長屍人 パート屍人 バイト屍人www
- 706 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 23:11:36 ID:xpXptynM]
- 銃持ってる屍人より、血肉がこびり付いた包丁持ってる屍人のほうが遥かに怖いw
- 707 名前:なまえをいれてください [2006/11/16(木) 23:25:53 ID:daWHROOn]
- 画面をもう少しで良いから見やすくして欲しい、
- 708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 23:55:27 ID:bZWYznmW]
- 自衛隊の何が良いんだ?
銃器が使いたいなら敵も銃持ちにしないと恐怖ゲームにならない。 正面突破できちゃダメなんだ。 そうすると他のキャラと世界観のバランスがとれず、自衛官はゴリ押しステージに見えてしまう。 最初は銃持ってなくてあとで拾う、なら追いつめられた一般人がうりえんを拾うのと変わらない。異界の化け物に銃で決着は萎える。 アクションが機敏、体力がある、のが望ましいならレスキュー隊員でも消防士でもいい。自衛官である必要性は無い。
- 709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 00:16:30 ID:gv/YYwmY]
- プライベートで何かしにきた私服の自衛官なら別にかまわないと思うけどね
問題はそこら中で拾える銃にあって自衛官にあらず ただまあ屈強なキャラを出す時に自衛官に拘る必要は全く以て無いけどね。
- 710 名前:なまえをいれてください [2006/11/17(金) 00:49:00 ID:7ytU1i5T]
- 普通の人間でお願いします
- 711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 01:38:01 ID:1Z0Km0yc]
- 自衛官が迷彩服着て行動してるとホラーじゃなくてサバイバルアクションになっちゃうんだよな。
戦闘の専門家だから怯えて逃げ惑うじゃなくて何とかし敵を排除して進撃するって性格になっちまう。 同じ得物持っててもプレイヤーの心理状態が変わっちゃう気がするね。防御の意識が攻撃に移るというか。 1はやっぱ春海とか知子や理沙の存在が大きかった気がする。非力そのものだったからね。2の女性陣は皆強すぎる。 特殊能力持ちだしな。
- 712 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 01:44:46 ID:WH9orDgL]
- 物語の中でキャラが自衛官である意味と、自衛官である登場人物が、怪奇の原因と
どう関係するのか(しないのか)ってのが、上手くハマれば出してもいいと思うけどね 宮田は医者、牧野は牧師、竹内は学者、これらの人物と職業の関係は、物語の背景にも 絡んで上手い事いってたと思う、人物自身の因縁と職業がちゃんと関係があった まあ、ゲームプレイ中は気付かんかったけど、、後々知って感服させられた 物語的には必然性が無いのに、銃やアクションのために自衛官、ってのならイラネ
- 713 名前:なまえをいれてください [2006/11/17(金) 08:07:28 ID:gQqZAK75]
- 確かに2はほぼ全員銃を持ってて戦闘メインになってた、2の恐怖感が薄れたのはその辺りが原因じゃないかな。
1での志村・竹内の位置に自衛隊がいてもいいと思う、実際三沢・永井は使ってて面白かった。
- 714 名前:なまえをいれてください [2006/11/17(金) 08:12:43 ID:7ytU1i5T]
- 20XX年近未来、俺は大学の仲間と旅行に行った、そこは山切村と言う所だった、そこで彼達が体験した恐怖とは!?次回「許せねぇ、俺の仲間に何をした!!」ですお楽しみに!!
- 715 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 08:53:47 ID:Wveu9rWy]
- >>713
>1での志村・竹内の位置に自衛隊がいてもいいと思う 自動小銃所持してたらそれだけでgdgd >>714 訳わからない。スレ違いでは? 欲を言えば西暦で言わず昭和〇〇年で言ってくれ。
- 716 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 10:56:31 ID:iSgJ43hO]
- >>712
その点、三沢と永井なんて完全に外部の人間だし 2の怪異との関係はまったくなかったもんな。
- 717 名前:sage [2006/11/17(金) 10:58:35 ID:ZDfYRo53]
- ボクサー、レスラー、柔道家、力士、サンボ等の
格闘家が羽生蛇村に合宿中怪異に巻き込まれる そんなサイレン。 各格闘家の特性を生かしたサバイバルホラーってのは駄目か 駄目だね・・・。
- 718 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 11:35:45 ID:q3+A/gmb]
- 特性あんま無いだろ。
学者と教授と医者と専門家くらいの違いしかないぞ。
- 719 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 11:36:30 ID:+/nWq15c]
- 自衛隊で、ドンパチが好きなら、カプコンにサイレンみたいの作って下さいって言え。
自衛隊で、隠れるのがすきなら、コナミにサイレンみたいの作って下さいって言え。
- 720 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 12:21:25 ID:VCI0+Xsy]
- 1の職業のバランスを保つ感じでどうだろう
医者→薬剤師 教授(?)→遺跡研究家 女子中学生→女子高生 女子学生→OL 女児→園児 男子高校生→浪人生 牧師→坊主 元アイドル→キャバ嬢 猟師→マフィア 教師→バニーガール 看護婦→コスプレガール 校長→ハイヒールフェチ
- 721 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 13:09:02 ID:SOj4pXcI]
- 60〜70年代のアングラ要素を入れて欲しい。
お祭りの見せ物小屋、ちんどん屋、サーカス団、 小人、柱時計、仏間・・・。 そうです、僕は寺山好きです。
- 722 名前:なまえをいれてください [2006/11/17(金) 13:47:26 ID:gQqZAK75]
- サイレンはあれだけキャラがいるんだから、キャラ事にいろんな方向性があっていいと思う。
10人近い使用キャラの中で戦闘が主になっているのが一人か二人いた方が、彩りが出ていいんじゃないかな。
- 723 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 14:51:40 ID:hi8RR6oO]
- >>722
戦闘を主にする人たちなんて、あなたの日常にいます? 戦わざるを得なくなった普通の人々がもがき、あがいて戦うって状況こそが 怖いんだと思います。
- 724 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 14:55:11 ID:q3+A/gmb]
- 戦闘が主になっているキャラは居ても良いが、
「敵を倒す」事を目的にしているキャラは要らない。 そいつは恐怖も絶望もしていないから。ホラーゲームじゃなくなる。 SDKにオマケ要素以上の存在価値が無い理由と同じだ。 自衛官が要らないと言われるのは闘争のための職業だからだ。
- 725 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 15:00:02 ID:q3+A/gmb]
- >723
屍人も俺の日常には居ないが。 「リアルかどうか」を論点にするからおかしくなる。 宮田が居たな…と言いたいところだが、 一番戦闘が多いステージは実は「牧野」のステージなわけで。 あの大人しかった牧野くんがあんなに立派に!ってのがうすら怖いわけで。
- 726 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 15:14:51 ID:ZDfYRo53]
- >>725
>あの大人しかった牧野くんがあんなに立派に! 釣ってますか?
- 727 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 16:20:50 ID:x1hqiCjk]
- >>726
ちゃんと「」がついてんだろバカヤロー
- 728 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 16:40:24 ID:nP8vcpA0]
- まあなんのかんの言ってるが、自衛隊なんかどう考えても一発ネタだろ。
また3でも自衛隊を出すなんてのは、話の作り手としてのセンスを問われる問題だよ。 よほどの事情がない限りありえない。
- 729 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 17:50:59 ID:gv/YYwmY]
- シナリオ、アクション性、キャラクター、武器、屍人タラコモヤモヤ
問題点は山積みだ
- 730 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 17:57:54 ID:ZDfYRo53]
- あれは宮田DAYO!w
- 731 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 19:33:40 ID:gR08jkpd]
- つまりあれか宮田のような強キャラをストーリーにうまく盛り込んだから宮田に魅力あるわけだ。
- 732 名前:なまえをいれてください [2006/11/17(金) 21:18:43 ID:7ytU1i5T]
- 睡眠や、空腹機能欲しいよ
- 733 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 21:30:42 ID:EONoA9Hj]
- 宮田は強いだけじゃなくMADだったからね。そりゃキャラクターとしては魅力的だろうさ。
ピエールは宮田の位置づけなんだろう、と俺は思ってる。 もし宮田が屍人化したら…っていうシナリオを考えると、2の三佐の顛末はけっこうよかった。
- 734 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 22:27:06 ID:Gx8c19fS]
- 1,2で出なかったタイプの主人公は老婆と外国人だな
- 735 名前:なまえをいれてください [2006/11/17(金) 23:14:55 ID:7ytU1i5T]
- サイレン3は何かきっかけがない限り製作は考えてないだって
- 736 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 23:17:30 ID:WH9orDgL]
- 俺はサイレンで外人は想像つかないなぁ、許せる範囲でアジア人がギリかな
アメリカ人とか出てきたら雰囲気ぶち壊し、よっぽど納得出来る理由が無いと萎えるよね ストーリーに絡まなかったら、なおさら
- 737 名前:なまえをいれてください [2006/11/17(金) 23:21:18 ID:7J+CCzAW]
- 須田恭也が再び出るなら、3も買おうかなぁと思う。
- 738 名前:なまえをいれてください [2006/11/17(金) 23:22:50 ID:7ytU1i5T]
- リアル須田今何してんだろ
- 739 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 00:34:44 ID:EEgb05+6]
- ttp://image.blog.livedoor.jp/jackjack2006/imgs/7/5/75fc490a.jpg
キバヤシに変装中です。 ttp://image.blog.livedoor.jp/zdan/imgs/f/a/fa14b06b.jpg ちょっと前は、太田ともえにカンチョーされてました。
- 740 名前:なまえをいれてください [2006/11/18(土) 01:06:21 ID:syUUtnT5]
- 操作性とかがムズくなるかもしれんが、「片目視界ジャック」みたいなのを……
- 741 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 02:36:43 ID:LkTgDPAY]
- おれもともえタンにカンチョーされたい
- 742 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 07:51:02 ID:7RpuAjYy]
- 虫けらのくせに!
- 743 名前:なまえをいれてください [2006/11/18(土) 08:26:08 ID:n9/L++5o]
- あの髪飾り物凄く高いんだから
- 744 名前:なまえをいれてください [2006/11/18(土) 09:36:57 ID:qzUrahkY]
- 銃器の氾濫を抑えれば、自衛隊が一人か二人出ても全体の恐怖感を消す事はまずないよ。
キャラ自体の強さを調節すれば緊張感はいくらでも出てくるし。 戦いはすれど圧倒的な強さのキャラは欲しくないね。
- 745 名前:なまえをいれてください [2006/11/18(土) 09:39:32 ID:BE7XFgJm]
- 超能力者出て欲しい、相手の心臓握り潰せる能力とか
- 746 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 09:56:55 ID:rCcrB3oq]
- ヽ○ノ < はやく鉄塔までつれてけ
へ|| 着いたら髪飾り返してやる 虫けらのくせにっ > (´д`*)>、 > > ム
- 747 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 10:00:58 ID:6PtrROeh]
- そろそろ俺を永井級のキャラとして採用し出演させるべきだと思うんだが
- 748 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 10:38:18 ID:OhicYELA]
- >>735
へ?製作スタッフ集めてるのに?
- 749 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 12:43:26 ID:onFDSZOj]
- >>747
屍人役としてならOK 初期装備は銀球鉄砲か水鉄砲の二択
- 750 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 14:48:09 ID:fQHA9nxO]
- 藤田巡査みたいなキャラで生き残って欲しい。
- 751 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 22:39:25 ID:LXVkC5OY]
- とりあえずゲームをオールコンプしたらマップを自由に歩けるステルスモードを追加して欲しい。
マップや屍人をじっくり観察したいので。 1をPS3でリメイクしてほしいなあ。
- 752 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 10:06:58 ID:wWlXoRql]
- 2で一番気に入らないのが敵のスーパーアーマーみたいな奴。殴っても怯まないとかwwww
自衛隊が問題というより主要キャラがみんな強力武器もってるのが駄目なんだと思う でも1も武器持ってたら銃持ち以外は楽勝だったし難しい問題だな
- 753 名前:なまえをいれてください [2006/11/19(日) 10:14:49 ID:b09pyCVV]
- 壊れた鋏をナイフ代わりに使ったり一回殴ったらぶっ壊れる酒瓶とか
情けない武器が欲しい
- 754 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 10:53:51 ID:JR9dr+P+]
- PS3だと発見されてもブルっとこないんだよなぁ・・・
サイレン3作るまでには特許のお金払ってよソニーorz
- 755 名前:なまえをいれてください [2006/11/19(日) 14:45:39 ID:HbIlwndz]
- サイレン3。2007年冬発売が決定しましたね、ハードはPS2です
- 756 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 14:56:21 ID:82rA74/3]
- >>755
マジですか。 PS2かー。
- 757 名前:なまえをいれてください [2006/11/19(日) 17:14:14 ID:jbLdhbk5]
- マジかよPS2か
まあ屍人は倒すより隠れてやり過ごし どうしようもないときに 倒すに限る
- 758 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 18:22:03 ID:oYYXRsyG]
- 2007年冬って曖昧だな。
2007年の1〜3月なのか11〜12月なのか解らん。
- 759 名前:なまえをいれてください [2006/11/19(日) 18:37:58 ID:P6i0l8L/]
- >>755
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- 760 名前:なまえをいれてください [2006/11/19(日) 18:45:02 ID:P6i0l8L/]
- >>755
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- 761 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 18:48:15 ID:P6i0l8L/]
- >>755
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- >>755
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- 763 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 18:52:57 ID:P6i0l8L/]
- >>755
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- >>755
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- 768 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:01:17 ID:P6i0l8L/]
- >>755
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- 769 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:07:38 ID:P6i0l8L/]
- 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ…
常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)…
- 770 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:09:16 ID:P6i0l8L/]
- 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ…
常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)…
- 771 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:10:03 ID:ViEHtBZe]
- /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
/ ≦、 ちょっと待て…! ,' /ニヽ、ゝ | ,ィ/レ'\_, >`` | r=| | ̄=。==~「| おまえら… | |ニ| | u `二´ U\ | ヾ,U __ノ┌_ \ >>755・・・奴はひょっとして>>735じゃないのか・・・ ,.| /ヽ /==-┬` ̄ / \/ ヽ u ⊂ニ.\ '" \ \ `ー┬‐r┘ / \ \_/l L_ / ……念のためだ \_ \| |/ |ェェェェ| / |く/| |
- 772 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:10:38 ID:P6i0l8L/]
- 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ…
常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)…
- 773 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:12:37 ID:P6i0l8L/]
- 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ…
常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)…
- 774 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:14:13 ID:P6i0l8L/]
- 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ…
常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)…
- 775 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:16:31 ID:P6i0l8L/]
- 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ…
常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)…
- 776 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:19:02 ID:P6i0l8L/]
- 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ…
常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)…
- 777 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:22:06 ID:P6i0l8L/]
- 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ…
常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)…
- 778 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:23:53 ID:P6i0l8L/]
- 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ…
常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)… 次世代機をうたってる張本人のソニーがSIREN3を旧世代機で出すわけないだろ… 常識的にかんがえて(´・ω・)…
- 779 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:32:58 ID:J6w9WtfQ]
- 正直PS3でも全然いい気がしてきた。
にしても>>772-778シュール過ぎ
- 780 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:39:49 ID:/g2p9DPP]
- でも個人的にはサイレン1のあの荒い汚い画質にこそ恐怖を感じたような気がする
なんか妙なリアル感があるというか・・・ あんまキレイだとなんかなぁ。気のせいか でもPS3は正直買う気しない・・・発売日過ぎても生産滞ってるし
- 781 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:55:58 ID:qayNZH7Q]
- 昭和の古めかしいイメージのサイレンには、あの画質が上手くマッチしてたよね
PS3になってもわざとノイジーにしたりして雰囲気出して欲しいな
- 782 名前:なまえをいれてください [2006/11/19(日) 20:21:21 ID:P6i0l8L/]
- アク禁くらった(´ー`)
- 783 名前:なまえをいれてください [2006/11/19(日) 20:22:02 ID:mH1t59jz]
- イさと始祖旗鼓貧苦波間に疎さ非婚みなに疎さ日込みなさしそはひきんこくなしすそはかひきんこく
- 784 名前:なまえをいれてください [2006/11/19(日) 20:43:12 ID:jbLdhbk5]
- 俺的にはデパートと墓をステージにいれてほしい
- 785 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 20:44:48 ID:/g2p9DPP]
- 連投でスマソが
3は10年後くらいってゆう設定で春海を登場させるってゆうのはどうだ!? しかもめちゃ綺麗になってて強くなってる!! バイオ4のレオンみたいな心情で面白いかも・・・って意味ないか
- 786 名前:ピカデリー [2006/11/19(日) 20:51:36 ID:P6i0l8L/]
- さっきは何かの気の迷いで連投してしまったが、実際はどうなんだ?
ガセネタだろ?
- 787 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 20:52:48 ID:82rA74/3]
- ともえガレキ恐wwwww
- 788 名前:なまえをいれてください [2006/11/19(日) 21:07:12 ID:ypdYdvFg]
- 自衛官は出てくる銃器を少なくすれば雰囲気壊れないと思うけどなあ。
89式や64式や9mm機関拳銃なくして、散弾銃とライフル、拳銃だけで1のようなリコイルで一発一発に重みをだせばバランスとれてると思うが。 そいえば、前のファミ通に載ってた次回作の宣伝?みたいなのには1のような風景だったけどどうなるのだろうか?
- 789 名前:なまえをいれてください [2006/11/19(日) 21:07:32 ID:HbIlwndz]
- 皆さんすいません、かまってもらいたく嘘つきました
- 790 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 21:31:46 ID:P6i0l8L/]
- >>755&>>789
ンだとてめぇー!!!!! 悪いと思ったら素直に謝ればいいんよ(´ー`)
- 791 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 21:36:23 ID:OCFdHBwO]
- とりあえずホラー定番の寺と墓場を出して欲しい
- 792 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 21:45:33 ID:s9zvuECG]
- CUBEもSAWも1を超えるもの作れないからなー
1の良さは絶対保守して欲しい。。
- 793 名前:なまえをいれてください [2006/11/19(日) 22:24:43 ID:jbLdhbk5]
- 駅出したらどう?
- 794 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 23:04:22 ID:WJ4etKzq]
- 刑務所とか話作りやすそう
- 795 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 23:32:36 ID:OCFdHBwO]
- >>793
超ローカル線で載ってた列車が脱線して遭難、謎の村に辿りつくってプロットとか。 只見線とか芸備線沿いのド田舎ってリアルSIRENの世界だしな。
- 796 名前:なまえをいれてください [2006/11/20(月) 01:07:16 ID:w9038r34]
- 昼間とかのステージ欲しい、
- 797 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 01:08:53 ID:JG2gHymF]
- いいね。レールの上を進んでいくモチーフとかサイレンの
イメージに合ってると思う 地下鉄に乗ってたら過去の世界に着いてしまったって映画が 最近まで宣伝してた気がしたけど、地下鉄もありかもしれない
- 798 名前:なまえをいれてください [2006/11/20(月) 01:47:12 ID:w9038r34]
- サイレンがなったら鏡の世界に入ってしまい普段の風景や建物は変わらないけど人の雰囲気や態度がオカシク街の人が発狂してくサイレン
舞台はどっかの住宅街 学校は木の学校より、今時のコンクリートの学校の方が怖いよ
- 799 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 04:03:21 ID:g3+9VCbX]
- 駅、良いと思う。
ただローカルな駅は小さく閉塞感がないんでそこをどうするか。
- 800 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 04:28:32 ID:cistP1vk]
- ローカル線、ローカル駅でググると結構面白い画像があるね。
雪国のローカル線 ttp://www.eonet.ne.jp/~kiyoshi/image/monokuro/loc.html
- 801 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 06:53:01 ID:J06cDrhv]
- 夕張いいよ夕張
雪、老築、自衛隊 kiyotani.at.webry.info/200606/article_26.html
- 802 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 08:47:26 ID:LtIuhFur]
- 夕張か・・・
半ばゴーストタウン化しててサイレンの雰囲気にマッチしてる 「夕張 サイレン」で検索 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8C%97%E7%82%AD%E5%A4%95%E5%BC%B5%E6%96%B0%E7%82%AD%E9%89%B1%E3%82%AC%E3%82%B9%E7%AA%81%E5%87%BA%E4%BA%8B%E6%95%85 ウウウ〜〜〜〜〜
- 803 名前:なまえをいれてください [2006/11/20(月) 10:18:32 ID:7dRXHaUP]
- 駅員屍人が電車発射しますゲラゲラと笑ってたら怖い
- 804 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 10:51:56 ID:7WFkQbk/]
- 「次の停車駅は冥府〜冥府〜アッヒャヒャヒャヒャrくぁwせdrftgyふじこlp;@:」
- 805 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 13:29:32 ID:TEpF624J]
- 地方都市ってクルマでの移動が主体だから
主要駅っていっても閑散としてて、夜なんかは雰囲気アリだよ。 赤錆まみれの敷石なんか見てると落ち着く。
- 806 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 14:13:04 ID:LtIuhFur]
- それ…赤錆チガウ…
…赤い水…
- 807 名前:なまえをいれてください [2006/11/20(月) 15:32:41 ID:7dRXHaUP]
- なんだってー
- 808 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 16:37:55 ID:l6drmVEo]
- あまりローカルでなく、ちょっと栄えてた地方都市。
無意味に引き込み線や貨物線のある駅、潰れたデパート、場末のビジネスホテル、 7割り方シャッターが閉まったままのアーケード。薄暗いバスセンター。 こんな所で、如何でしょう?
- 809 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 19:33:09 ID:/Ho0NdhF]
- >>808
夜見島のニの舞になりそう。
- 810 名前:なまえをいれてください [2006/11/20(月) 19:54:10 ID:w9038r34]
- 中国の田舎
- 811 名前:なまえをいれてください [2006/11/20(月) 19:58:27 ID:sevImS46]
- >>810 日本じゃなければサイレンじゃないってww
- 812 名前:なまえをいれてください [2006/11/20(月) 20:29:08 ID:w9038r34]
- 中国のすっごい田舎の方は怖いんだぞ、まだ人間食べてるらひい
- 813 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 20:54:17 ID:SYDI7G1b]
- >>812
ノンフィクションかよw
- 814 名前:なまえをいれてください [2006/11/20(月) 21:50:40 ID:sKmK9G+J]
- 夜見島だったら屍人にマグロ包丁で追っかけられたかったな
- 815 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 22:22:00 ID:iSCff/2p]
- 2屍人ただのゾンビだし
- 816 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 02:28:46 ID:qwTDzP0c]
- 2は港町としての描き方がいまいちだったな。
金鉱ばかりでさ…。 3はもっと、古い街並みを描いてほしい
- 817 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 09:45:43 ID:889LIRZa]
- わかった。
江戸の城下町でケテイ。
- 818 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 11:07:29 ID:N5hAvY6U]
- 日光江戸村でええじゃん。
- 819 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 12:00:35 ID:C3C4H+D3]
- 熱海がいいな秘宝館からの脱出とか
- 820 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 12:35:36 ID:3003Lg8j]
- 尾道だな
おれが屍人で屍人がおれで
- 821 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 13:05:11 ID:olqt4v9c]
- 和歌山の和歌浦だろ
THE廃墟街
- 822 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 13:22:50 ID:uUkWm9zN]
- サイレンの舞台にいちばん必要なものは、人の気配というか『生活感』だよな。
- 823 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 16:16:22 ID:BhqJUbxm]
- 京都の花街!
舞妓屍人!!
- 824 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 17:01:15 ID:GHGCpmYn]
- サスペンス劇場じみてきたな
- 825 名前:なまえをいれてください [2006/11/21(火) 20:27:18 ID:LHdDEhir]
- Wiiで出してください。
- 826 名前:なまえをいれてください [2006/11/21(火) 21:38:58 ID:W5siKrms]
- 敵を殴ったり、敵にやられたりすると
コントローラーがブルブル振動するようにして欲しい。
- 827 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 21:40:10 ID:tHZ+WdBk]
- 今度はハッピーエンドで><
- 828 名前:なまえをいれてください [2006/11/21(火) 22:47:37 ID:TbESEBkl]
- フッ、サイレンにハッピー何て言葉は似合わないさ
アスファルト〜タイヤを切り付けながら〜暗闇〜走りぬける〜♪
- 829 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 22:54:21 ID:GHGCpmYn]
-
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ≡ ドーン‖ ̄ ̄‖ ̄||≡ ('A゚#) _‖('A`)‖_||≡ (ヽ )ヽミ |O二二O| || ̄ ̄ ̄ ̄|≡ ヽ `ミ [∈口∋]r-、|___r-、 l≡ ~ヽニノ ̄ヽニノヽニノヽニノ≡
- 830 名前:なまえをいれてください [2006/11/21(火) 22:54:24 ID:6tqmbVqW]
- 伊豆の怪しい少年少女博物館がおすすめ!
今年の夏に家族で行ったら、母が展示されてた日本人形で腕が金縛り、自分と弟は原因不明の腹痛になったぜ!
- 831 名前:なまえをいれてください [2006/11/21(火) 22:58:28 ID:TbESEBkl]
- 江ノ島の洞窟は怖い。調子に乗って進むと急にデケェ龍の置物が暗闇からいきなりライトアップされる。心臓止まるかとオモタ
- 832 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 00:04:40 ID:IWnVuo0z]
- >>826
なんでもないようなことがしあわせだぁたっとおもぉう♪
- 833 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 01:28:05 ID:o/qwHxPa]
- つげ義春のマンガに出てくるような寂れた街がいいな
- 834 名前:なまえをいれてください mailto: [2006/11/22(水) 01:31:38 ID:fIoUACvt]
- 〳〵ヷヷ〰ゔ〲〰ゔ〲〲〲〰〲〰ゔ〲〳〵ヷヷ〰
ゔ〲〳〵ヷヷ〰ゔ〲〲〰ゔ〲〳〵ヷヷ〰 〳〵ヷヷ〰〲〰ゔ〲〲〲〰〲〰ゔ〲ヷヷ〰 ゔ〲〳〵ヷヷ〰ゔ〲〲〰ゔ〲〳〵ヷヷ〰ゔ〲〲〲〰〲〰!?
- 835 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 04:05:49 ID:V9oLphXX]
- >>832
おまい素敵
- 836 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 09:32:50 ID:+lXz9o1G]
- >>823
あんさん、どこにいらしゃりますかぁ〜… わりと怖そうwww
- 837 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 10:01:33 ID:lEYFtX4k]
- なんかサイレンってタイトルの割に
1、2ともサイレンがモチーフになってないような 気がしたのはオレだけ? 怪物のうめき声がサイレンぽいっていうより、 本当の「サイレン」の音をモチーフにしてほしい。 あの音って人間の潜在意識に訴えかける、なんともいえない 音だと思うんだけど。高校野球を見ているときでさえも。
- 838 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 10:58:58 ID:lCBGFUCf]
- それってホラゲスレでサイレンをチラっと見ただけの奴の感想じゃね?
- 839 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 11:18:39 ID:lEYFtX4k]
- いや、1,2ともクリアしてるけど。
1買ったモチベーションはタイトルの「サイレン」って 響きなのオレは。 田舎町に響き渡る本当のサイレン(警報)の音を期待した。 炭坑ではリアルサイレンあったけどね、屍人集まるやつ。 ま、結果面白かったから2も買ったんだけどね。 オレってサイレンの音フェチなのかもしれないので 聞き流してくれていいよ。
- 840 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 11:20:52 ID:ralz9xx2]
- >>837
1は上手く活かされてるよ、題名に恥じないでちゃんとサイレンしてる 作品のイメージの中心辺りに、あのサイレンの音も入ってる 2は同意、サイレンがおまけみたいになっちゃったね。FF9のクリスタルみたいに陰薄い
- 841 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 11:43:33 ID:OtH6b3JO]
- ドラゴンクエストの「ドラゴン」の扱いが蔑ろにされているようなものか
- 842 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 12:10:04 ID:lCBGFUCf]
- 1は結構サイレン入ってた気がするけどなぁ
後半の方とかBGMとして鳴りっぱなしだった
- 843 名前:なまえをいれてください [2006/11/22(水) 12:59:24 ID:LTTRzlVx]
- このさいサイレン3じゃなくてサイレンスタッフがおくる新しいホラーゲームにして欲しい
- 844 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 13:08:09 ID:Oe+Q4jjj]
- >>843
一人でつくってろバーカww m9( ^Д^)プギャー
- 845 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 13:57:35 ID:roh6tGN/]
- サイレンの音やタイトルにこだわらなくていいから和風のホラーは作って欲しい。
2てサイレン音に殆ど意味ないし
- 846 名前:なまえをいれてください [2006/11/22(水) 17:14:25 ID:LTTRzlVx]
- >>844傷付いたんだけど、ねぇ俺の心が痛んだんだけど。ねぇどうしてくれるの?
- 847 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 17:35:07 ID:lCBGFUCf]
- つ ペンキ
- 848 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 17:40:37 ID:tBb7JB2i]
- >>846
赤い水ドゾー( ・∀・)つ旦
- 849 名前:なまえをいれてください [2006/11/22(水) 17:41:13 ID:yL3TwQPo]
- つぎのSIRENに闇人いるとおもいますか?
- 850 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 17:56:06 ID:UTrsI5B/]
- 廃墟をただ再現するゲームでもいい。
もはやゲームじゃないかもしれないけど。 中を歩き回れる仕様。 でもやはりそこは何か起こるわけで。
- 851 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 20:53:19 ID:Oe+Q4jjj]
- >>846
そんなこと言われてもね (´・ω・)(・ω・`)ねー
- 852 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 21:03:02 ID:NMhUhn6t]
- 三(´;ωω;`)三ドベシッ
- 853 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 00:32:49 ID:p0MEBdIc]
- スピンオフ企画SIREN2000シリーズ
「THE 激走!軽トラキング 〜夜見島仏契伝説〜 」 「THE ともえのラブ国盗りす」 「THE セーラー服と機関けん銃」 「THE 屍人VS軽トラ」 「THE 郁子チャンバラ」 「THE 男の愛情アドベンチャー 三沢編」
- 854 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 01:55:24 ID:sTG1k2eq]
- 「THE 地球(獲られちゃった後だけど)防衛軍 永井編」
「THE 喧嘩上等!ヤンキー番長〜昭和74年の阿部ちゃん〜」 「THE カメラ小僧 キバヤシ」
- 855 名前:なまえをいれてください [2006/11/23(木) 08:35:36 ID:Ijps93yg]
- やりてえ!
- 856 名前:なまえをいれてください [2006/11/23(木) 09:21:31 ID:1KnuezUz]
- >>854
おもしろそうwww
- 857 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 10:59:05 ID:pReKY82g]
- 2の登場人物ってあんまり良くない意味で、キャラ付きすぎてるんだよな
記号の固まりみたいなのばっか、だからこういうのが似合うんだよ
- 858 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 13:08:36 ID:PmTVJdXC]
- 乗り物に自転車欲しい。
- 859 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 15:00:21 ID:a6g4GpMU]
- 屍犬ケルブ
- 860 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 19:27:59 ID:0IgiG10A]
- >>854
面白そう。 「THE 地球(獲られちゃった後だけど)防衛軍 永井編」 軍っていうか一人だけどな(笑) 「THE カメラ小僧 キバヤシ」 隠れながら撮るんだろ?SIREN要素含んでてすごいな。 でみつかったらボコられて屍人になるんだろ。
- 861 名前:なまえをいれてください [2006/11/23(木) 22:41:47 ID:iqBOWY8h]
- 敵が全く出ない探索ステージが欲しい、もう少しゆっくり村や島を探索してみたい
- 862 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 23:13:27 ID:0IgiG10A]
- 観光気分になってるよ
でも、羽生蛇村・夜見島を観光客として巡るとかオマケであってもいいかもな
- 863 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 01:39:08 ID:lOJsESQY]
- アーカイブで観光案内があって、それ選ぶと探索モードとか
クリア後に欲しぃ
- 864 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 03:41:41 ID:53iYOE1V]
- せっかく力入れて作ったMAPなんだから鑑賞させてくれ。1とか病院の中庭ゆっくり探検したい
- 865 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 03:58:04 ID:+tHNk7yC]
- 恩田ステージで中庭の蜘蛛部屋に閉じ込めちゃいなよ
ほいだらゆっくり邪魔されず探検できるじゃんよ あきたら姉貴呼んで鬼ごっこしちゃいなよ
- 866 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 09:45:59 ID:sirv0p7+]
- >>864
1の病院なんて見て回る価値ないじゃん シンプル過ぎてつまらないし、全然病院に見えないし 学校も小さ過ぎてつまらなかった この2つは3で改善して、もう一度出してほしい
- 867 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 11:13:58 ID:IBquJGtu]
- そんな広すぎても苦情くると思うけどな
学校と病院はそれなりに謎解きもあったし、適切な広さだったと思うよ
- 868 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 12:02:45 ID:wh66JsrQ]
- 屍人になって探索するモードじゃだめなの?
- 869 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 13:18:30 ID:6wro9tbO]
- 春海廃屋とか牧野(宮田)炭坑とか永井団地とか、屍人闇人をうまく誘導してやれば
探索できるステージはあるけどな。
- 870 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 18:52:29 ID:+hWTZxXr]
- PSP版予想
SIREN ポータブルオプス (その後の永井の闇人界での戦いを描く番外編、闇人を集めて仲間に出来る。) 三沢ヘル2000 (三沢となってバイトしてお金を貯める、ただそれだけ。) どこへもいっしょ (SDKとして美耶子に色々な事をおしえてあげる。)
- 871 名前:なまえをいれてください [2006/11/24(金) 18:59:30 ID:7Q+CQjEf]
- いまサイレン1やってる
今やってみるとそれほど難しくない そして俺もサイレン3への要望が生まれた ずばり ランダム性 にしてくれ 敵の種類、配置、数、行動パターン、ほかいろいろ すべてがやり直ししても一回一回変わる ただこれは作るのが難しいから採用できないだろう コレ作れたら神だわ
- 872 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 19:04:59 ID:lwUhQ/I8]
- >>871
いや、ブルーレイディスクならできるはず・・・ 俺は難しすぎるから却下だけど・・・w
- 873 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 20:04:23 ID:NasWFmTa]
- 一切攻撃してこない闇人ってどうだろう
曲がり角から突然出てくるとかドア開いたら目の前に立ってるとか プレイヤーを視覚的に驚かすだけの存在で そんでライト照らしたら逃げると
- 874 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 20:32:40 ID:IBquJGtu]
- >>871
このスレをランダムで検索しろ ゲーム性について熱く語ってる所がある
- 875 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 20:36:57 ID:dM6CnwXx]
- 近づくと逃げて、無視すると一定距離を置いて後をつけ始める
って屍人なら考えたことあるな。 で、戦える屍人が見張る場所まで行くと大声で知らせるという・・・
- 876 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 21:40:42 ID:BN7rCeZe]
- >>873
そういうのが居てもいいな。 風体のみ怖くて強そう。で最後まで気になる。 ランダムは嫌。 クリア後に出てくるなら由。
- 877 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/25(土) 11:22:30 ID:R6KMzel7]
- >>873
SIRENの怖さってそういう種類のものじゃないと思うけどなあ あと、視界ジャックとの相性も悪そう
- 878 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/25(土) 11:59:42 ID:wO5GKgtB]
- >一切攻撃してこない
ナースシューズの発見でいたよそんなの。
- 879 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/25(土) 20:12:10 ID:s63Rj00r]
- >>873
「何かついてきてる気がする・・・」って感じとかだといいかもね。 気配だけひしひしと感じて圧迫感があるような。 視界ジャックしたらバレるけどw
- 880 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/25(土) 20:20:36 ID:C98Kul2+]
- 目が無い敵とか
- 881 名前:なまえをいれてください [2006/11/25(土) 21:22:11 ID:28c+FysL]
- 1の須田の火掻き棒入手ステージのクワ持ったやつは戦おうとしない
こちらを見つめたりウロチョロしたり
- 882 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/25(土) 21:39:39 ID:xRQsAv6c]
- >>873
可愛すぎでイッパイ話し掛けちまうな(*゚д゚)
- 883 名前:なまえをいれてください [2006/11/25(土) 22:06:55 ID:Xn3fJpef]
- 1の小学校は失敗だろ、小学校っぽさが出てない
- 884 名前:なまえをいれてください [2006/11/25(土) 22:15:48 ID:28c+FysL]
- いや、田舎の小学校はあんな感じだろ。
2階建てで全校生徒数十人なのにコンクリートの新しい造りが多い。 都会に住んでる人には新鮮だろうな・・・。
- 885 名前:なまえをいれてください [2006/11/25(土) 22:32:00 ID:Xn3fJpef]
- 見慣れたコンクリで出来た小学校の方が恐いと思う、まぁそんな事したらサイレンぽさがでないけど
- 886 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 00:48:18 ID:hZgepa/+]
- いつまでも探そうとしてる奴って怖いね
- 887 名前:なまえをいれてください [2006/11/26(日) 01:15:15 ID:V7r1UEkP]
- 何か霧とか画面の見にくさで怖さが半減してるような気がする。
- 888 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 01:31:29 ID:kdjdr/Cc]
- 幻視使いこなす屍人でプレーヤーをずっと追跡してくるとか。隠れてても発見されてしまう。
- 889 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 01:33:44 ID:gIOkesEn]
- むしろ逆だよ
視界が悪くないと怖くない 霧は絶対なくすべきじゃないと思う それに霧があったほうが神秘的な雰囲気になる
- 890 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 01:57:05 ID:3/12unfs]
- 1は暗がりが暗すぎるから。一寸先が闇or霧の見にくさは怖さにも繋がってるけど
イラつく原因にもなってる。怒りが勝って怖くなくなるってのはあるかも、俺は怖かったけど ただ2になって画面が断然見易くなっても、それはそれで操作が楽になりプレッシャーが減って やっぱり怖くない。ゲーム性と演出のバランスは難しいよねホラーって
- 891 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 02:33:05 ID:gIOkesEn]
- >>890
うーん…サイレン1をプレイしてて、暗がりでイラつくような状況なかったからちょっとわかんないな むしろ初プレイから制約プレイしてたくらいだし 2でもお助けモードOFFプレイ サイレンは敵位置わかんねーし、視界悪いしどうすりゃいんだよーって悩んでるときが一番楽しいんだよね 攻略法解った途端に楽しみ半減するし
- 892 名前:なまえをいれてください [2006/11/26(日) 02:58:07 ID:V7r1UEkP]
- 次の舞台は今話題の夕張市で、遊園地もあるし図書館も老人ホームも公園もあるし何か物静かだしピターリ。ブランコに乗る屍人、
- 893 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 05:56:16 ID:oG/5p6nJ]
- >>885
木造校舎、コンクリ&タイル校舎両方体験したから言えるが 間違いなく木造のほうが怖い
- 894 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 08:15:41 ID:Hk2yNaZh]
- 怖い学校の定番「理科室」とか「音楽室」は無い方が自然なのかな‥
- 895 名前:なまえをいれてください [2006/11/26(日) 09:53:03 ID:lbgr2L6V]
- >894
羽生蛇小には無かったな。 ジンタイモケー欲しい
- 896 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 11:13:38 ID:9CKUthCk]
- 人生いろいろ。怖さの種類もいろいろ。
- 897 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 14:51:35 ID:30tm1dCI]
- でもSIRENでジンタイモケーとかベートー弁当の写真が動き出しても困るんだぜ
- 898 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 15:28:18 ID:uSKyUBiA]
- 屍人になってその人の本音が表れるようになる。
校長先生のような屍人をたくさん出してください!
- 899 名前:なまえをいれてください [2006/11/26(日) 19:16:39 ID:Z9QbTRhw]
- >>892
炭鉱もあるしな。 >>893 激しく同意
- 900 名前:なまえをいれてください [2006/11/26(日) 19:19:26 ID:nEuuEqJu]
- 日本中のホームレスが屍人。
- 901 名前:なまえをいれてください [2006/11/26(日) 19:36:49 ID:R3/n9UsJ]
- まぁ・・・俺らサイレン好きからしたらそうだろうが、シリーズ未プレイの人とかには受け入れられるだろうか。。。
サイレン好きにはPS3になって風景が綺麗になっただけでも十分楽しめる要素だと思うが・・・。
- 902 名前:なまえをいれてください [2006/11/26(日) 19:50:50 ID:V7r1UEkP]
- 屍人に気捕え過ぎてて、学校や病院の怖さが少しも感じられなかった
- 903 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 19:53:42 ID:lCxMwMWx]
- 既出だろうが屍人がゴルゴなのをなんとかしてほしい
- 904 名前:なまえをいれてください [2006/11/26(日) 20:23:59 ID:XmJyLBHa]
- 地下鉄やロープウェイがあるといいかも。
- 905 名前:なまえをいれてください [2006/11/26(日) 21:46:08 ID:lbgr2L6V]
- 31のヒントみたいなノリだったらヒントあってもいいな
- 906 名前:なまえをいれてください [2006/11/26(日) 23:39:46 ID:V7r1UEkP]
- 懐中電灯がないと殆んど見えないってのも問題
- 907 名前:なまえをいれてください [2006/11/26(日) 23:52:50 ID:WD3hj7y8]
- >>888
三沢団地ハードみたいなのか…
- 908 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 00:13:54 ID:Levhzu0W]
- >>906
俺も最初は不満に思ったりしたけど、今はホラーだから むしろその方がいいんじゃねって思ってる。 ゲームとしては不便だけど、やっぱ暗い方、見にくい方が恐い でもその辺が難易度によって変わるようにしたらいいかもね 変に敵の強さや数だけじゃなく。PS3なら出来るだろうし
- 909 名前:なまえをいれてください [2006/11/27(月) 08:22:37 ID:OaQvfg9a]
- 始めからスレ読んでて気がついたんだが、スレの意見を取り入れてたら、すごく偏りがあるクソゲーになる気がするんだが。
こんなスレを作り手が見るのか? 誰か意見が多いアイデアのまとめを作ってくれ!
- 910 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 08:45:26 ID:EfzaIF+x]
- 意見が多いもの
・銃イラネ(賛否あり) ・自衛隊イラネ(賛否あり) ・闇人イラネ(賛成多数) ・くねくねイラネ(満場一致) ・雪国(賛否あり) ・温泉(賛成意見のみ) ・夕張w(賛成意見のみ) 今スレでは都市論争は行われてない とりあえずはこんな感じかな?
- 911 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 10:21:17 ID:Levhzu0W]
- 下2つはネタだけどな
- 912 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 11:51:05 ID:1EwB8wgq]
- 屍人の動きがランダムと盲目の屍人もありがちなネタだよ
- 913 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 12:01:10 ID:nH1/WufQ]
- >>910
くねくねって何よ?
- 914 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 12:48:38 ID:a9I6Tueu]
- たらこの事じゃね?
- 915 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 13:55:21 ID:Cs+iQ0z7]
- 続編ゲームの法則
1=名作 2=駄作 3=秀作
- 916 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 14:48:49 ID:tXh8fHOs]
- カメラの位置変えて遊んだ時階段の昇り降りが辛かったな
- 917 名前:なまえをいれてください [2006/11/27(月) 14:51:49 ID:QZCSVOyh]
- 1だと出てくる屍人の種類が少ないから学校なら他の先生や生徒屍人や
病院なら看護婦屍人や入院患者、話に出てきた隔離病棟の患者屍人 とか そのステージにあった屍人が出てくると雰囲気があってよかったかも。
- 918 名前:なまえをいれてください [2006/11/27(月) 16:14:48 ID:ALpDrMaB]
- サイレンといゲームは"闇"との戦いである。
やはりライトマニアとしては各種のSUREFIREやグラディウス、 そしてマグライトを数種類出して欲しい。 当然、電池の使用残量がある設定で、 必要時以外にはライトを消すよう心掛けるようにするとか。
- 919 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 16:24:55 ID:ek9kiFA2]
- サイレンの世界は電池が切れないんだぜ
ライトを数種類出すというのには少し魅力を感じないでもないが 電池残量なんかどうでもいいがな
- 920 名前:なまえをいれてください [2006/11/27(月) 17:47:24 ID:YK2wxTYd]
- 敵は全員脅かしてくるだけで攻撃してくんな
- 921 名前:なまえをいれてください [2006/11/27(月) 17:53:36 ID:KAUz/Tvw]
- 遺跡出したらどうやろ
- 922 名前:なまえをいれてください [2006/11/27(月) 20:53:29 ID:OaQvfg9a]
- 仲間が狂って行く狂気を追求して欲しいね。気持が良い絶望と非力さ孤独感を与えて、期待を裏切る3になって欲しい。
2は闇人とタラコばっかりでファンタジー過ぎで手軽な武器も安心を与え過ぎたね。現実味から離れ過ぎ、銃は日本じゃ手軽に入れ難いからな。 現実味からの異形の恐怖。女、子供が何とわめこうと3は絶望、鬱になる恐怖を望みたい。
- 923 名前:なまえをいれてください [2006/11/27(月) 20:55:55 ID:YK2wxTYd]
- トラップとかしかけたい、
- 924 名前:なまえをいれてください [2006/11/27(月) 21:07:09 ID:7bpTAH3E]
- >>918
開発陣はライトに多少の興味とこだわりがあるはず。 1でライト二種類、光はすべて同じでしかなかったが、 2では5種類程に増え、光もフィラメントとLEDでわけるほどのこだわり。 次回作は小型ライトもだしてほしい。でも電池が切れるのはいらないかな
- 925 名前:なまえをいれてください [2006/11/27(月) 21:15:38 ID:YK2wxTYd]
- 二人シナリオは2Pでもできるようにして欲しい
- 926 名前:なまえをいれてください [2006/11/27(月) 21:20:14 ID:jOMNSz8O]
- ドリキャスのデスピリア最強
- 927 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 21:29:29 ID:Dde2AWnI]
- 銃とか自衛隊とかイラナイ
よーするに戦闘のプロがイラナイ そーゆーのは他のゲームの担当 なんの力も無い一般人が絶望にあがくのが良いんじゃないか
- 928 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 21:42:17 ID:zKL0xPth]
- >>923
トラップあったじゃん 阿部が持ってるやつ 何で持ってるのかは知らんけど
- 929 名前:なまえをいれてください [2006/11/27(月) 21:54:36 ID:6Ht1Q3nH]
- てゆーか武器奪取いらん
- 930 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 22:01:11 ID:6PajaKYE]
- 仲村みう出してくれ
- 931 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 22:12:47 ID:7xegRH/p]
- 見た目の怖さより、精神的怖さを追求してほしい
- 932 名前:なまえをいれてください [2006/11/27(月) 23:06:18 ID:28ZFt/9k]
- 自衛隊はまた是非出してくれ。
和風ホラーとミリタリーが一緒になったゲームはサイレンだけだ。
- 933 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 23:43:29 ID:DLbr5ich]
- 自衛隊はもう出して欲しくはないなあ
ベタなホラーもので、よく強そうな奴が冒頭でぶっ殺される事があるけど、 そういう噛ませ犬的な役割ならありかもね
- 934 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 23:45:27 ID:zJGk5zz+]
- 色々な職業の人が出た方がいいな
- 935 名前:なまえをいれてください [2006/11/28(火) 00:27:48 ID:OR8vj8oB]
- もう自衛隊のストーリーは要らないよ。
- 936 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 00:47:43 ID:a6HRq0pE]
- ミリタリーホラーならF.E.A.R.やりなよPS3で出るんだろ?
仮にまた自衛隊引っ張ってきたらもう3買わない つかそっちの方が箱○買う踏ん切り付く、まあ俺の場合だけど
- 937 名前:なまえをいれてください [2006/11/28(火) 01:16:59 ID:WVAhMztx]
- 2、日本が舞台のバイオみたいになっちゃったね。
- 938 名前:なまえをいれてください [2006/11/28(火) 01:18:59 ID:nHjyj38g]
- 闇人はいらねーな。
屍人だけでいいよ。 舞台は再び廃村!
- 939 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 01:19:46 ID:c80WE+YQ]
- 普通の人が足掻くのがいいってのは激しく同意
自衛隊キャラ本人は強いけど、自分が生き残ること優先じゃなく 明らかに足手まといの子供とか必死に守ったり 1人でも多く救う!って救出劇な構成に徹するならいいかなと思うけどな ま、レスキュー隊員でもいいってことになるけどw
- 940 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 01:52:23 ID:p2pdPry4]
- 自衛隊出すといろんな銃器を出す免罪符になっちゃうからいらないかな
- 941 名前:なまえをいれてください [2006/11/28(火) 02:02:04 ID:WVAhMztx]
- もっと生活感がある建物や物を増やして欲しい
- 942 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 02:07:33 ID:BleYP46s]
- >>941
例えばどんなん?
- 943 名前:なまえをいれてください [2006/11/28(火) 02:11:16 ID:OR8vj8oB]
- 939> それは2の警官のキャラだな一人は必要だな。でも正義なキャラが多いと、お人好しゲームになるんだよね2は多過ぎだ。1と比べてみて思うんだが。
今度はお人好しが少なく自分だけが、自分が助かりたい、っていうもがくゲームにして欲しいね。
- 944 名前:なまえをいれてください [2006/11/28(火) 02:27:17 ID:OR8vj8oB]
- 須藤は異形の者を倒す目的でかろうじて正気を保ちで、永井は異形の世界で心が荒れ狂って、阿部は孤独の世界で人に会いたかった。
他、他数の日本人と3人が異界へ集まり元の世界へ脱出するために狂気世界で、サバイバルし、他を殺し生き残ろうとするのは面白そうじゃないか? 帰れるのは1人までとか、殺した人が屍人になるとか条件つけて。どんな手段でも生き残る永井とか、寂しさが狂気に変わって人を自分から離そうとしない阿部とか。
- 945 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 02:31:48 ID:eHxftQFk]
- ぶっちゃけると新作よりPS3で1のリメイクを望みたい
- 946 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 04:32:02 ID:lYaWDHFl]
- 最初にリメイク、で次々回作が先代美耶子なストーリーキボン
- 947 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 08:11:33 ID:9a9FsJ1o]
- おい、次回はカーディガンを着たOLを出せ!
- 948 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 10:12:21 ID:YK4CZGc1]
- >>944
須藤って誰よ? 1に出てくる織田信成君ですか?
- 949 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 11:00:59 ID:/Wv3BiFm]
- 次、自衛官出てきたらマンネリだよ〜ってなる人多そうだけど
警官出てきてもやっぱり、そう思うんだろうか それとも定番モノとして次も期待されてるのかな 俺はきっとマンネリだが出てこなかったら、ちょっと淋しい気がすると思う、不思議。 この差は、身近さ・親近感の差なのか、もがくゲームに於いての強さの差なのか それとも自衛官が、銃の氾濫を始とする2の汚泥の象徴になってしまってるのか
- 950 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 11:37:35 ID:kkqXb7qg]
- ネズミやカラスを視界ジャックしてみたい
または1ステージくらいなら、それらを操作してみたい ネズミ(ハムスターやリスでも可)の場合 敵は猫屍人、イカやマタタビで陽動して脱出 カラスの場合 敵は鷹屍人、狭い場所に誘い込んで回り込んで後ろから突付く
- 951 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 12:57:28 ID:J+wvaVGW]
- カラスは壁にぶつかって死ぬと宇宙人に持ってかれちゃうんだろ?
- 952 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 13:10:14 ID:eTQqipQg]
- 今度はサングラスの似合う刑事でお願いします
- 953 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 13:28:24 ID:PLejBJpt]
- >>952
武器としてショットガンが出てくるがよろしいか?
- 954 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 13:58:09 ID:eTQqipQg]
- >>953
ヘリから狙撃できるか、バイクに乗ったまま撃てればおk
- 955 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 15:32:26 ID:+LKQp6cj]
- 2の失敗を是非教訓にして下さい。
- 956 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 15:37:50 ID:JuXiA2xU]
- ライトにこだわるなら
ペンライトとか極端なものを出してほしい
- 957 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 17:00:49 ID:J+wvaVGW]
- 俺はデスノート持った奴出して欲しいわ
- 958 名前:なまえをいれてください [2006/11/28(火) 17:20:47 ID:WVAhMztx]
- デスノート持ったところでどうする
- 959 名前:なまえをいれてください [2006/11/28(火) 17:37:34 ID:XMykxlw5]
- >>944
須田が宇理炎ぶっ放して終了
- 960 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 17:38:03 ID:i6lcoL8c]
- 屍人って……キモカワ!
- 961 名前:なまえをいれてください [2006/11/28(火) 22:25:50 ID:24lDImMo]
- 松明の光がほしい
- 962 名前:なまえをいれてください [2006/11/28(火) 22:37:28 ID:zpjVKJ84]
- 2で銃がやたら出て来たのは自衛隊を出したのが原因だけど、自衛隊出しても銃を氾濫させないで済む事はいくらでも出来たよね。
- 963 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 22:50:50 ID:u2q7uCne]
- 自衛隊は戦う職業だから要らない。
銃もそうだが、「パニックを起こす」「怖がる」人種じゃないんだよ。 群像劇のホラーゲームにこれほど不似合いな者も居るまい。 バイオハザードは「絶望的状況からたった一人で生還する超人」だから、 怯えない職業の人が必要なのだが…。
- 964 名前:なまえをいれてください [2006/11/28(火) 23:29:42 ID:zpjVKJ84]
- 群像劇だからこそキャラ事にいろいろな方向性があってもいいと思うんだ、前にも書いたけど、和風ホラーとミリタリーってサイレンが初めてだからかなり新鮮にだったんだよね。
- 965 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 23:33:51 ID:UzMyBC/O]
- >>873
地元に○○おじさんていない? 不思議な雰囲気を醸し出す、小学生の標的みたいな。 (俺の近所にはチクタクおじさん、ちん○んおじさん等がいた) そんなおじさんが屍人になると、と・に・か・く、しつこい。視界ジャックで俺を追走してくるんだけど… 物陰に隠れて視界ジャックしているとさぁ、いつのまにか後ろに立ってるの。 攻撃するでもなく、ただ肩を叩いてくるだけ。「をい…、をい…、をい…、をい…」って。 振り向くと視界いっぱいにおじさんの“逝っちゃった”笑顔があるんだ。 それこそ最初は驚いたよ。おじさんも喜んでた。でもね、俺が逃げない限りずぅっと傍にいるんだよ。 無視してもダメ。叩かれる度に視界ジャックは解除されるし、そのうち声がでかくなって屍人は集まるし。 もうね、とにかく邪魔だった。 でもね、いつからだろう。おじさんを“かわいい”って思えるようになったんだ。 恐怖は“うざい”へと変わり、やがて“愛しい”へと変わっていったんだよ。 そう、愛すべき○○おじさんへとね。 今では俺の大切な恋人です……ぅおあああぃっひいいいひっひっあああぁぁぁ!!!!!
- 966 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 23:36:30 ID:NPsOkcO5]
- いいかげん空気読めよ
世界観、雰囲気はともかくゲーム性までぶち壊してるんだよ、自衛隊
- 967 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 23:43:04 ID:hggZoUK/]
- 自衛隊いなかったら
「神風見せてやるよ・・!!」 の神台詞もなかったことになんだろーが ざけんな。
- 968 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 23:45:54 ID:NPsOkcO5]
- なくていい
- 969 名前:なまえをいれてください [2006/11/28(火) 23:59:35 ID:zpjVKJ84]
- ゲーム性うんぬんは今後の調整でいくらでもなるんじゃないか、2は無印とは毛色がかなり変わったけど、基本的に面白かったし、3は無印と2のいいとこ取りで行って欲しい。
- 970 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 00:04:53 ID:f+B8kl/T]
- 万が一自衛隊出すなら今度は婦人自衛官出して。
あとまた警察出すなら婦警さん見たいなあ まぁ実際出たらウケ狙いと思って引くだろうけど
- 971 名前:なまえをいれてください [2006/11/29(水) 00:06:05 ID:NPsOkcO5]
- バイオっぽいゲームとして2を見たときは中途半端だし、
ホラーゲームとして見たときは怖くなかったから面白くなかった。
- 972 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 00:11:19 ID:Zb7tRYQd]
- >>963
自衛隊だって普通の人間だよ
- 973 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 00:36:38 ID:vz8l2xys]
- >>969
簡単に言うけど、ゲーム制作においてゲームバランスの調整が一番難しい所でしょ。 その調整を難しくしている要素が自衛隊とそれに関わる銃火器の扱いだとしたら 排除されても仕方がないってことでいいのかな?
- 974 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 01:14:47 ID:MrjdzmTd]
- 自衛隊でるなら
自衛隊以外の人間は小銃持って走れないようにしてくれ 4`近くの銃×2もって平気で走れる2の野郎共おかしいよ あと装備できても全く当たらなくて鈍器と化すとか 最終的には弾切れて銃剣装備で万歳突撃とか
- 975 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 01:36:24 ID:gTEI6SxJ]
- そろそろ次スレだね。
- 976 名前:なまえをいれてください [2006/11/29(水) 01:42:42 ID:9gkcjSlE]
- 切り替え協力プレイみたいなの欲しいR3押すとキャラが変わる
- 977 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 01:53:08 ID:rnUfLFeP]
- PS3の性能なら
別のステージにいる全く関係ないキャラの視界ジャックできたりとかできるよな もしできるなら楽しみ
- 978 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 02:27:23 ID:r8E1nb9b]
- >>976
2の母胎戦での切り替えを強化した感じ? あれは割に好きだったから また欲しいよな。 通常ステージでもやってみたい。須田竹内、一樹永井みたいなステージを、任意で切り替えられたら 攻略の幅が広がると思う。
- 979 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 03:39:48 ID:YgYiRQjN]
- >>974
確かに、それが自然だよな。他に言うなら グァムに旅行行った際にリアル銃撃ったことあるんだけど 口径大きいのってホント当たらないんだよな。下手すると的にすら入らない。 ショットガンも撃ったんだけど、ああいうのなら一応当たる(しかし、反動がすごい) 冷静に考えて素人キャラは鈍器で殴られるよりかはちょっと遠いぐらいの距離で 当たるぐらいで丁度だろうし、弾持っててもリロード不可でいいと思う。
- 980 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 05:36:18 ID:ByW/8ZPB]
- 自衛隊イラネ。こいつらいると日本ホラー特有の湿っぽさが無くなる。
普通のゾンビものになるだけ
- 981 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 07:26:15 ID:Rr/NhlfK]
- 日本に自衛隊イラネ
軍イラネ
- 982 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 07:31:00 ID:MrjdzmTd]
- >>981
俺の友人の仕事消すなよ…
- 983 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 11:31:08 ID:qdHbhJD9]
- 2はあれでよかった。自衛隊は新鮮だったし
1とは違う2独特のカラーを確立してた。 でも3でまた自衛隊を出すというのは違う。 そもそも自衛隊はコクが強すぎる。主張が強すぎる。 続けて出したりしたらそれこそ自衛隊ゲームになっちゃうんだよ。 つまり調子乗んな
- 984 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 11:38:47 ID:D1qW1q6U]
- 1でさえ銃多すぎって言われてたし
自衛隊出すとどうしてもミリタリーアクションになってホラーじゃなんいんだよなあ それはバイオの担当だろうし
- 985 名前:なまえをいれてください [2006/11/29(水) 12:23:29 ID:9gkcjSlE]
- 分かった3出さなきゃ解決するんだ!!
- 986 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 12:31:18 ID:fh74+1TN]
- 流れぶった切ってスマソが
俺のマンコが臭いのはどうしたらいい?
- 987 名前:なまえをいれてください [2006/11/29(水) 13:04:41 ID:876U0MhK]
- マンコにファブリーズしる!
これで彼女に殴られました。
- 988 名前:なまえをいれてください [2006/11/29(水) 13:10:06 ID:9gkcjSlE]
- マンコ切り放せ
- 989 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 13:11:52 ID:bdoiSYc+]
- 消臭力突っ込め
- 990 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 13:29:36 ID:PfwayRvp]
- 鼻を切り落とせ。
- 991 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 13:37:36 ID:SfAR3pSc]
- とにかく死ね
- 992 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 14:04:23 ID:ZAmqW1jR]
- んっじゃ次は和風ホラーと恋愛シミュレーションのコラボで
ラストまでの行動で主人公やヒロインの生死フラグが変動 ・生人主人公&生人ヒロインエンド 正統派ハッピーエンド。ラストは石破天驚拳。 ・生人主人公&屍人ヒロインエンド 「姿かたちが変わろうとも、俺の愛は変わらない!」漢エンド。 ・屍人主人公&生人ヒロインエンド 「俺の身体はもう…お前だけでも生きてくれ」悲しい別れエンド。 ・屍人主人公&屍人ヒロインエンド もう一つのトゥルーエンド。二人の愛は永遠に…(本当に永遠)。 各ヒロイン毎に4パターンのエンドが用意されてる ・全員無事救出するハーレムエンド ・途中で見殺しにした子に、最後に殺されるデッドエンド ・他の子を脱出させて自分は異界に残るヒーローエンド ・実は須田や永井は男装の麗人だった!隠しヒロインエンド ・ラストバトルで拳と拳を交えるうちに芽生える愛情、ラスボスエンド
- 993 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 14:06:23 ID:SfAR3pSc]
- それなんてエロゲ?
- 994 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 14:43:28 ID:ZAmqW1jR]
- ENDLESSSIREN
〜EternalLove〜 絶望的状況の中、あなたは掴み取る、真実の愛を 気になるあの子を視界ジャック!私生活を覗いちゃえ 新型ジャックシステム採用、その名は「官能視」 直接手を触れずに女の子の身体を堪能できる! 官能視の最中は無防備だから屍人に襲われないように注意が必要だ 昭和82年春発売予定 定価7800円(初回限定版12800円) 初回限定特典としてSDKアクションフィギュア同梱
- 995 名前:なまえをいれてください [2006/11/29(水) 17:51:50 ID:xnRafw62]
- 官能視俺も使いたい
- 996 名前:なまえをいれてください [2006/11/29(水) 18:26:16 ID:xnRafw62]
- 2は霊の出し方失敗だろ
赤い水って斬新なアイデアが良かったのに・・・
- 997 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 22:48:14 ID:RhvXjRQt]
- 次スレってここ?
サイレン3、発売されるんだが・・・ game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1164015486/
- 998 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 23:38:13 ID:OZSDD+cv]
- なんかよく分からないけど次スレたてた
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1164811053/
- 999 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 23:50:11 ID:XC+AquH7]
- >>983
同意。 その作品独自のカラーが好きなら、それぞれ1やりゃあいいし、2やればいいんだよな 良い所を取るのと、3でも同じ事しろ、同じ物を出せってのは違うわな どうしても比較してしまいがちだけど、サイレンシリーズの雰囲気は継承しつつ 3は3で独自の面白さや味を出して欲しいね
- 1000 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 23:55:08 ID:LKKZnqam]
- 安心して終わっていいよ。
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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