1 名前:1 [2006/03/29(水) 00:44:20 ID:G/rMhD1W] NSF、HES、VGM、SPC、SPUなど・・・ 内蔵音源のデータを集める事に特化したスレです ■過去ログ ■ 【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】(04/05/30〜) game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1085863955/ 【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】2 (05/03/07〜) game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110166942/ 【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】3 (05/04/14〜)← 進行中 game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1113474798/ | |本スレをDTM板へ移動 、対象範囲をFM音源から内蔵音源へ拡大 ↓ 【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】 (05/4/17〜) pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1113723255/ 【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】2 (05/05/27〜) pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1117166045/ 【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】3 (05/09/23〜) pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1127465685/ 見れないものは「にくちゃんねる」へ
2 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/29(水) 00:45:32 ID:ai3WzEeY] こっちが正解ですか
3 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/29(水) 00:46:07 ID:G/rMhD1W] ■拡張子とフォーマットの関係 ■ FAMILY COMPUTER (nsf/nez/nsd/nsz/nsl/zsl) SUPER FAMICOM (spc/rsn) GAMEBOY (gbs/gbr) GAMEBOY ADVANCE (gsf) SG-1000/SG-3000/MARK3/MASTER SYSTEM/GAME GEAR (vgm/vgz/kss) MEGA DRIVE(GENESIS) (gym/rgm/vgm/vgz/gsr) PC-ENGINE(TURBOGRAFX-16) (hes) Arcade/CAPCOM Q-SOUND (cym/mym/qsf) PC-8801/98x1/6001 (s98/opi/ovi/ozi/m/m2/mz) MSX (kss) X68000 (mdx/zms/zmd) X1 (x1f/s98) FM-TOWNS (eup) PLAYSTATION (psf/spu) PLAYSTATION2 (psf2) NINTENDO64 (usf) ・開発中 SEGA SATURN (ssf) DREAMCAST (dsf) ・番外編 (ストリーム) GAME CUBE/DREAMCAST (in_cube)(dsp/gcm/hps/idsp/spt/spd/mss/mpdsp/ish/ymf/adx/adp/rsd/rsp/ast/afc) SEGA SATURN/ETC (kpiadx.kpi)(Autch氏)CRIミドルウェア社のADXフォーマット再生プラグイン(v3、v4のみ対応) (内蔵音源) Hoot/M1 Player、pluginなどの詳細は「VORC」へ
4 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/29(水) 00:46:38 ID:G/rMhD1W] お役たちリンク ■アップローダー■ うpろだドットネット 〜20MB DLKEY:有or無 (ダウンロード数カウント) ttp://www.uploda.net/18.php うpろだ.org 〜2MB DLKEY:有or無 ttp://www.uploda.org/ VIPろだ 〜15MB DLKEY:有or無 ttp://viploader.net/ アップローダーリンク集 1rk ttp://www.1rk.net/ ■サントラリスト■ ttp://kosiro.hp.infoseek.co.jp/gmh/index.htm ■コンポーザーリスト■ ttp://ng-stg.hp.infoseek.co.jp/gm/index.html ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆お願い☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ・荒らしと煽りは徹底して放置・無視の方向でお願いします ・荒らしに反応する人もまた荒らしです、反応しないことが一番効果的です ・嫌なレスがあったらNGIDへ追加しましょう ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
5 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/29(水) 00:48:19 ID:GnARXX1S] >>2 そうです、ここが正解です こうなったのもすべて私が悪いのです G/rMhD1W氏、感謝!
6 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/29(水) 00:57:29 ID:G/rMhD1W] >>5 どういたしまして、立てれて良かったヽ(´ー`)ノ 即落ちしないよな。
7 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/29(水) 00:59:15 ID:gMB2JRbR] おつです
8 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/29(水) 01:09:33 ID:ai3WzEeY] 言い忘れてた乙
9 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/29(水) 20:10:29 ID:AyK8xCIK] 激しく乙です
10 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/29(水) 21:13:27 ID:WyvTOL8b] 乙しく禿
11 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/30(木) 20:30:56 ID:I9iL/u+e] ドラクエ7のpsfかspuって出回っていませんか?
12 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/30(木) 21:15:55 ID:4K/YcE3+] FM音源スレでも紹介されていたけど… エンターブレインのゲームミュージック着信メロディ配信サイト『MelodyClip♪』 今回“MelodyClip♪オリジナルミュージックCDを作ろう!”企画が立ち上がりました。 どんなCDかと言うと、「有名ゲームミュージックコンポーザーによる、 FM音源の“オリジナル楽曲”アルバム」。 ttp://www.famitsu.com/sp/051201_enq_mc_cd/ の続報 いまの時代だからこそFM音源がイイ ――そして超大型野外ゲームフェスを企む佐野電磁氏の野望 ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/27/news055.html FM音源マニアックス ttp://www.famitsu.net/mobile/melomelo/sp/fm.html 参加クリエイター 大久保博、三宅優、桜庭統、下村陽子、高橋弘太、細江慎治、相原隆行 岡部啓一、なるけみちこ、古川もとあき、伊藤賢治、古代祐三 佐野信義、渡辺恭久の14人 携帯からしか今のところCDの応募はできないみたい。 携帯からアクセスするといっても 別にエンターブレインの会員にならなければいけないということはないらしい。
13 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/31(金) 00:31:33 ID:Ht6y30Qy] 携帯しかダメってのがな 一応要望が多ければPC上でも…とは言ってるみたいだが
14 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/31(金) 00:47:35 ID:hrq/XyHj] FMだからってなんで携帯なのかな…コピーガードとかそっちのアレ?
15 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/31(金) 19:43:50 ID:B+5bYGTh] なんかPCからの受付ではないにしろ、問い合わせはできるようになったみたい。 携帯からってのは顧客獲得のための縛りなのかな?
16 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/32(土) 01:27:24 ID:44tfUQeI] wsr Gunpey,Glocal Hexcite,... ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=23566 pass swan
17 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/32(土) 04:58:27 ID:AomlTUjD] すっげー。まさかWonderSwanものがくるとは… Good job! foobarのn_xsf.dllでは再生はできないのね。 そしてVORCのトップページワラタ。
18 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/32(土) 08:29:50 ID:vezk76ba] WonderSwan キタ━*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*━!!!!! 今年最初のGJ!
19 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/32(土) 08:34:28 ID:GiSx5Vij] >>16 すげえ・・・
20 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/32(土) 11:09:26 ID:tAWD4Cf8] >>16 狂おしいほどにGJ!!!! 波形メモリの音がちょっとおかしいのは、ひょとして PCEやGBなどと違ってエンディアンが違うせい? と、素人レベルでつっこみ 間違ってたらスマソ
21 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/32(土) 14:46:22 ID:GFkDl3Xs] >>12 つーかMeloyClipになってるっつーのはeb!に教えた方が良いのかな
22 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/32(土) 19:54:32 ID:0PvEyKPg] vorcさようなら・・・
23 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/03/32(土) 23:26:00 ID:dmhZZ0ue] >>16 GJ!!! Foobar2000のWinamp input wrapperだとうまく再生できないね。 wsrだと最初の3秒くらいしか再生できなくてm3uだと再生できない。 次は魔界塔士サガ辺りをよろしく
24 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/02(日) 01:07:32 ID:+iTE2hh9] >>16 GoodJob!!! フォーマット仕様が確定してるなら公開希望。 >>23 うちの環境だとwrapper経由で問題なく再生出来てるけどなぁ m3u経由の再生はfoobar本体がイリーガルなパスと見なしてはじいちゃうので無理だとおもわれ。
25 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/02(日) 01:37:18 ID:6Qafiyy0] >>16 マジGJ ディープロジェクトとワイルドカードがあるだけでもう満足だぜ つかFF2ってこんな頑張ってたのか…積んでたけどやってみるか
26 名前:23 mailto:sage [2006/04/02(日) 02:15:38 ID:IJBbNvGT] >>24 wrapperのバージョン0.0.2にしたら行けた
27 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/02(日) 04:32:12 ID:sZuS2QNp] vorcの件マジかと思ったよw
28 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/02(日) 09:45:15 ID:YGxE6aUN] VGM decoderの2006/03/24の最新版動いた人いますか? うちの環境が悪いのかな 油断してちゃんと動いてた12月のバージョン上書きで消しちゃった
29 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/02(日) 14:01:23 ID:+iTE2hh9] >>28 おそらくMSVCR8.dllが導入されていない。 ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se390159.html
30 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/02(日) 14:56:27 ID:wGTmmzbN] MSVCR8.dllってMSVCR80.dllの間違いですよね?
31 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/02(日) 15:54:08 ID:0BwRNo0a] いきなりでアレですが、アレスタシリーズで武者アレスタ以外にあがったのってあります? GGアレスタのが聴きたいんだけど…そろそろ本体もガタがきてるしorz
32 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/02(日) 16:04:48 ID:YGxE6aUN] >>29 情報ありがとう、これで動きました 71でいいのかと思い込んでた
33 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/02(日) 21:27:00 ID:vDDMJNJj] >>31 アレスタシリーズって調べたら、 アレスタ MSX2 アレスタ2 MSX2 アレスタ外伝 MSX2 ディスクステーションSP秋号 アレスタ MASTER SYSTEM(海外版 PowerStrike) Power Strike2 MASTER SYSTEM GGアレスタ GameGear GGアレスタ2 GameGear 武者アレスタ Megadrive 電忍アレスタ MegaCD スーパーアレスタ Super Famicom のうちあがったのは、GGアレスタぐらいだっけか。他はWEBで拾えるものもあるぐらい。 気になるならにくちゃんねるから過去ログ見るくらいしてください。 ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader23486.zip.html
34 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/02(日) 21:27:31 ID:vDDMJNJj] DLKEY compile
35 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/03(月) 02:42:43 ID:h/+WQxJk] Another NEZplugの02/07版って、m3uの扱いが変わった影響か、 今までのやつ読めなくなってるみたいなんですが、どうですか? 新しいの登録してなかったので、気付かなかった。
36 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/03(月) 02:43:52 ID:h/+WQxJk] 2006/02/27でした。ごめんなさい。 2005/01/10版は大丈夫です。
37 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/03(月) 03:10:16 ID:yDyVfQhE] in_wsr.dllを求めてググりまくった・・・同梱だったのか。 orz VORCのエイプリルフールねたも見逃した氏。
38 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/03(月) 03:51:14 ID:a9T78v9F] >>33 ほんとありがとう! 過去ログみて武者アレスタだけだと思ってた…見逃してたんかorz とにかく感謝です。
39 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/03(月) 10:15:38 ID:xM7wZo4i] え?こっちが本スレなの?
40 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/04(火) 00:23:35 ID:ZCu67FDH] wsr Saga,RomancingSaga,... ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=23647 pass swan >>24 wsrフォーマットは凄く手抜きです。 ファイルの最後から32バイト前に WSRF という文字 その次の1バイトがバージョン番号として予約 その次の1バイトが最初の曲番号 あとは、CS=FFFF,IP=0000,AX=曲番号で起動してるだけです。 ただ、Rippingには挑戦しないでください。 たぶん、wsr pluginがどれだけエミュレートしてるのかとか、 そういう情報が無いとはまってしまうかもしれませんので。 in_wsr.dllのソースは公開する予定ですが、もうちょっと整理してからにしたいと思います。
41 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/04(火) 01:06:19 ID:Ox9IM3co] GJJJJJJJJJJJJJJJ!!!! モノアイガンダムズあたりも是非! すでに20タイトルすごいですね、 WSは数が多くないので、仕様公開となれば割と早く全タイトル出揃うかも知れませんね
42 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/04(火) 01:31:57 ID:Ox9IM3co] それと KbMedia Playerに対応させるのはKobarinさんの協力が必要ですか? いやもちろんKbwinamp経由でいいんですが、.wsrを突っ込んでも複数曲として認識しないもので・・・ もう一度同じ曲をかけると次の曲に行ったりします ひま見てダメモト要望出しておくかな・・・
43 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/04(火) 01:46:40 ID:cZr10uFr] >>40 GJ!!! Foobar2000にも対応して欲しいなぁ RuRuRu氏・・・
44 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/04(火) 01:49:52 ID:XTNvNuul] >>42 m3u経由だと再生出来る 多分cue対応した時の副作用だと思うが
45 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/04(火) 01:57:01 ID:XTNvNuul] あ、でも挙動がおかしいな
46 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/04(火) 02:35:46 ID:/IUrIRaW] 確かにプレイリストには対応してるけど別々で再生はできない感じだな 1つのファイルに複数の曲が入ってるのを無理矢理1つ1つ動かしてる感じ
47 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/04(火) 10:55:54 ID:2dLFRUX1] ワンダーウィッチ用のMMLを.wsrに変換する事は出来そう?
48 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/05(水) 00:35:08 ID:9A773YZp] >>41 wsr SDGundam ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=23662 pass swan >>47 ワンダーウィッチを持ってないのでなんとも言えませんね。 MML書いてから、変換して、エミュレータ上で演奏する事は可能なんでしょうか。 例えば、エミュレータ上で動くイメージ(.wsか.wsc)に変換して、 エミュレータで開いたら即演奏する、ということが可能であればin_wsrで演奏できます。 .wsか.wscを.wsrにリネームして、winampに放り込むだけです。 ちなみに、ゲームのイメージでも曲が聴ける場合があります。 例えば、gunpey.ws を gunpey.wsr にリネームしてwinampで開けば、 タイトル、デモ中の曲が聴けます。 ただし、全部のゲームでタイトル画面の曲が聴けるとは思わないでください。 ほとんどの場合、聴けません。
49 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/05(水) 02:31:04 ID:PwafpML3] >>48 GJ!! スパロボコンパクトシリーズにも期待したいです
50 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/05(水) 11:28:29 ID:8/PgWcDu] >>48 乙です、wsr素晴らしいですね。ところで>>20 でも書かれている波形メモリ の再現について まずスワンの波形データのstepは、エンディアンではなく ニブルの並びがGBやPCEとは異なります (ex.GBやPCEで01h,23h,45h…の波形データは、スワンでは10h32h,54h… となる) wsrの音を聞くと、たしかに波形stepが逆転している印象を受けるので よろしければ波形データ読み出し処理のチェックをお願いします
51 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/05(水) 11:34:44 ID:8/PgWcDu] 読み出し処理→読み出し書き込み処理 でした、スンマソン
52 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/05(水) 18:56:02 ID:0Rdw0LAy] >>48 GJ!です。 次は風のクロノアを期待。
53 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/05(水) 19:26:51 ID:VUJjSSub] VORCって前みたいに1ページ内に情報収束する形式じゃなくなった?
54 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/05(水) 19:31:07 ID:VUJjSSub] とりあえず左右がなんだかよくわからないので ttp://www.vorc.org/system/news_reader?lang=jp&whole=1 これをはてな登録したけど、おkかな?
55 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/06(木) 01:03:54 ID:ZOTHjqJi] >>20 >>50 ご指摘の点を修正してみました。 in_wsr.dll(ソースも含む)、wsr クロノア ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=23696 pass swan wsr スーパーロボット対戦 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000000786 pass swan
56 名前:50 mailto:sage [2006/04/06(木) 04:07:12 ID:+yB/7cO1] >>55 これで波形メモリの音色再現はバッチリですね GJです 自分も線脳など、ripしてみたいです.......
57 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/08(土) 01:49:33 ID:HKOaq6IN] エンジン版天地を喰らうって音源の切り替え出来たのか・・・ ソンソン2はカプ自ら移植してたけど どうやら天地はアベニューによる移植ぽいな
58 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/08(土) 02:27:53 ID:K7/ff+OW] >>57 RPG以外では珍しい作りだね、音源の選択アリというのは ドラムが情けない音なのが残念 AD-PCMはボイスで使っちゃってたかね、やっぱし
59 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/08(土) 09:05:39 ID:ZxkYaL4b] うpされたもののまとめはどこかに存在しているのでしょうか? 少なくとも私が探し回った限りでは見つけられませんでした。 もしあるのであればご教示いただきたく存じます。 1-758にあった(と思われる)北斗のSPUを再入手したいのです。 よろしければうpなどお願いします。クレクレで申し訳ありません。
60 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/08(土) 11:37:12 ID:iS3+uEDo] エンジン版天地は音源の選択ないっす。 ステージとボスは内蔵音源でCDDAはキャラセレクトとかステージクリアにしか使ってないです。 内蔵音源使ってる理由はゲーム中に読み込み入るからっぽいすね。 曲に内蔵音源のノイズ使って無いのも攻撃時の「シュババババッ」って効果音をノイズで鳴らしてるから 意図的に曲で使ってない模様です。 AD-PCMはボイスで埋まってますね。ちなみに社員ボイスと声優ボイスをオプションで選べます。
61 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/08(土) 15:31:23 ID:+qa9mfEA] 社員ボイスって(w でもオリジナルのアーケード版は社員ボイスなのかな。
62 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/08(土) 16:33:49 ID:x/oNdVxV] 社員ボイスだよ 有名だよ
63 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/08(土) 16:36:17 ID:+qa9mfEA] >>62 そうなのか、サンクス
64 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/08(土) 22:13:22 ID:DszqUflG] 「貴様らの親玉の所へ連れて行って貰おうか。」 も社員ボイスだった気が。
65 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/08(土) 22:22:09 ID:codlitEw] (( 86b6de1dbfad71433131dd1665b5a1d1 70dcd38888c21ec12b364666634a4679 ) 830e04f351e6981df2895ddbd4ffa502 /⌒ヽ / ´_ゝ`) ちょっと通りますよ・・・ | / | /| | // | | U .U
66 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/08(土) 23:23:41 ID:lBoyYWT9] >>64 貴様らにそんな玩具は必要ない
67 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/09(日) 02:31:44 ID:mH69JYE0] >>55 ありがとうございます。 WSの音ってはじめて聴いたんですが、すごいいい音出るんですね〜
68 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/12(水) 01:48:58 ID:3qbImh1d] ホテル 1015の23曲目だけがどうも落とせん。 いろいろ文字変えたりしたんだがダメぽ。 同じ文字化けしてる7、11曲目はなんとか落とせたんだが。
69 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/13(木) 01:07:00 ID:T3l5NXtd] in_wsrの修正 ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader26652.zip.html pass swan
70 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/13(木) 07:32:55 ID:Kp3q7wLI] >>69 乙です,ノイズは以前のverの方が実機に近いような...... わかり易い状態としては,digimon_dprjの0x0dで鳴っていたノイズが 鳴らなくなってしまいました 余談ですが,実機ではFCソルスティスのような短周期ノイズが鳴ってます
71 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/13(木) 22:20:39 ID:FP+TkEtR] 蒼穹紅蓮隊 psf ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader26900.zip.html dlpass:psf
72 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/13(木) 22:38:54 ID:M4cu8C3h] 神すぎます! 俺の中で今年二発めの GJ!
73 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/14(金) 00:37:57 ID:+P5HbKTZ] まさかPSFが来るとは! 折角なので海外の統合サイトに投げてみては?
74 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/14(金) 05:38:12 ID:Zi4JTpSj] >>71 大団円引退序幕のとこが大円団になってますた
75 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/14(金) 23:26:56 ID:cQc4iXWw] >>70 ノイズが消えたのと、ノイズの計算を直してみました。 ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader27321.zip.html pass swan まぁ、直したと言っても実機に近づいたのどうかは分かりませんが。 >>71 乙です。
76 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/14(金) 23:36:58 ID:FAoKS0CH] なんでNSFって人気ないんだろう? 面倒だから?
77 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/15(土) 09:39:36 ID:1hKI1DpN] >>75 乙です。綺麗に鳴っていると思います。 最初のバージョンからそうなんですが、PCMがスローになっちゃってます。 スパロボCOMPACT3の0x09, 0x0cあたりが分かりやすいです。
78 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/15(土) 10:20:25 ID:c3pSdO41] >>73 昨日、PSF Central (Lawrence Lin's mirror) のサイトの中の人に送ってみた。 さっき見たらもう追加されてた。 Terra Diver(Soukyuugurentai Oubusyustugeki)ってやつがそう。 仕事速い。 >>74 アマゾンの曲タイトルそのままコピペしてまったくチェックしてなかったので気づかなかった・・・。 気になる方は各自でその部分だけタグ修正しといてください・・・。
79 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/15(土) 20:36:57 ID:KUREDu7m] AudioOverloadの新バージョンいつ出るんだ?
80 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/15(土) 22:51:44 ID:c3pSdO41] ブルーブレーカーPSF ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000102423 dlpass:psf
81 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/15(土) 22:54:15 ID:zXi1P+co] >>77 確認ありがとうございます。 PCMの再生速度を一応修正しました。 これで大体のは直ったと思いますが、まだ一部変な音程だと思われます。 スパロボCompact3では、0x14と0x22の曲で使われているPCMの音程が合ってない可能性があります。 ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader27600.zip.html pass swan ちなみに、スーパーロボット対戦ではなく、大戦でしたね。 スパロボのm3uに書いてある名前は間違ってるので、気になる方は直しておいて下さい。
82 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/15(土) 23:02:38 ID:K4W/L+Be] PSFとか作ってる!!!!sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
83 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/16(日) 02:57:24 ID:zVCyFscr] ほんとすごいね。 ここの住人スキル並じゃない w
84 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/16(日) 11:59:19 ID:NGURJBtX] 幻想水滸伝 ポポロクロイス いや、何でもないんだ
85 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/16(日) 13:42:00 ID:cZwZ4tWR] ToHeart いや、何でもないんだ
86 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/16(日) 14:04:53 ID:ABbdcYyt] ワイルドアームズ2nd いや、何でもないんだ
87 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/16(日) 14:06:59 ID:6saxI6jn] 幻想水滸伝1は内蔵音源じゃないよ。
88 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/16(日) 16:47:32 ID:tvPLHM61] スーパーロボット大戦α外伝 いや、何でもないんだ
89 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/16(日) 18:27:43 ID:i/MSEsxa] >>84-88 は何でもないようなのでスルーして ミスティックアーク まぼろし劇場のPSFキボンヌ
90 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/16(日) 18:29:41 ID:6saxI6jn] 春休みは終わったよな…?
91 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/16(日) 21:42:35 ID:D+SN7nCI] 大学の休みは長いって聞いたが
92 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/16(日) 22:22:55 ID:7FRnNnDF] 万年夏休みだからな
93 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/16(日) 23:14:03 ID:6orMFlNU] ファイル作成とかじゃなくてアレなんだけど、 nsfなどは一つにまとまってるじゃない。あれを分割とかって出来るの? winampかなんかでWAVEにしたいんだけど上手い方法ってありませんかね。
94 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/16(日) 23:19:01 ID:cZwZ4tWR] nsf track ripper
95 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/16(日) 23:26:30 ID:pruQIJPo] ちょっと質問 psfファイルってxaファイルを摘出したデータ形式と思って良いの? psfでググるとテフやらタイ語フォントやらがHITしていまい地よくわからないんですよね・・・
96 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/16(日) 23:36:44 ID:KcfWgRM5] 聞き専スレとはいえストリームと内蔵が根本的に違うことくらいは理解しておいてくれ
97 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/17(月) 00:23:26 ID:n69GCtH0] アクションマンのGBSきたー
98 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/17(月) 17:17:14 ID:fkGquI8i] がんばれゴエモン外伝.nsfをSPCスレで見つけた。
99 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/18(火) 00:06:47 ID:t/O5UMjB] そういやGBSはシリーズ作品か版権ものが多い気がするなあ もっとマイナーなの欲しいぜ…ジアースとか戦国忍者くんとかペンタドラゴンとか
100 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/18(火) 00:33:21 ID:Qm0FGHkk] 真・メガテン2、ザンファイン PSF ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader28361.zip.html dlpass:psf
101 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/18(火) 00:55:40 ID:N0Qq5wBp] >>94 おぉ、ありがとう! 他にもちょっと探してみたけどnsfしかないみたいね… とにかくdd
102 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/18(火) 01:03:35 ID:IgqlXCXu] >>101 Winampなら、プレイリスト活用するかして、 こだわりなければwavにするときだけ、Kbmediaかfoobar2000とか使ってみたらどうだい?
103 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/18(火) 01:11:11 ID:t/O5UMjB] ザンファインキタコレ!>>100 乙 つっても内蔵音源なのはクリア系の曲だけなのは判ってるけど…w
104 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/18(火) 10:35:51 ID:/zid+/LN] 女神異聞録ペルソナきぼんぬ
105 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/19(水) 21:49:07 ID:1CFCDyxn] PS版ドラクエ4、7、GB版ドラクエ1・2、3、M1、M2 ウィザードリィディンギル、GB版ウィザードリィ1、2、3、外伝1、2、3 が欲しい。
106 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/19(水) 23:02:01 ID:h/Qh1INf] >>105 頑張ってくれ。
107 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/19(水) 23:34:05 ID:3RpHxHPx] >>105 応援してるぞ
108 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/19(水) 23:37:51 ID:uEbYtIeR] >>105 マッテルシンジテルキタイシテル
109 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/19(水) 23:54:38 ID:4JdjR5rC] >>105 だってもう出ただろう?
110 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/20(木) 01:07:44 ID:JUPYzXka] >>105 勇者現る
111 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/20(木) 01:45:19 ID:5LSOs2Vu] r、ノVV^ー八 、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / , l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = = |.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 105 そ -= |:r¬‐--─勹:::::| ニ= .な れ =ニ |:} __ 、._ `}f'〉n_ =- .ら. で -= 、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ . :. も ニ .ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ` .ヽ し き 105 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ な =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | / ニ く. と ら -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :| ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、 /, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\ / ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \ / / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
112 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/20(木) 03:12:02 ID:zYECPIW2] 真・メガテン レイジレーサーPSF ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000103847 dlpass:psf ポポロクロイス、ToHeart、スーパーロボット大戦α外伝、ミスティックアークは ソフト持ってないで厳しいです…。 >>84 幻水1は>>87 氏の言うように内蔵音源じゃないです。 PSF CentralにVB2RIPというツールがあるのでそれを使用して曲をwavに変換できるのでお試しください…。 >>86 >>105 ワイルドアームズ2nd、ドラクエ4,7は見てみましたが独自のサウンドドライバを使用してたので 解析が出来る神待ちっぽいです…。
113 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/20(木) 12:49:00 ID:JU+43D8Q] >>112 てことはソニードライバ使用ならあるていど簡単にripできるってこと?
114 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/20(木) 16:16:10 ID:zYECPIW2] >>113 はい。 バイナリエディタの見方がある程度わかる人でseq2midやpgconvでmidやdls変換可能な ファイルであれば割と簡単にいけます。
115 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/20(木) 19:19:30 ID:EYtJIJ3a] ということは街なんかもいけるのかぁ
116 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/20(木) 19:40:02 ID:z33/08S/] >>114 よろしければ後学のために解説をいただけませんか?
117 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/20(木) 19:40:26 ID:EIej6Ne/] >>114 軽く指南して頂きたいところだ(・д・) でも面倒そうなら軽くスルーしちゃって下さいね
118 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/20(木) 21:15:39 ID:rP3Tt/n4] ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000001585 pi-esuefu 内容の稚拙さと重さには目をつぶってね driver.psflibは最近ここで上がってる奴に共通して入ってる物と同じ シーケンスと音色定義ファイルの終端を 16bytes単位になるように00でパディングしてから処理すること (これを作った時点ではその必要に気付いてなかった) しかしデータ的に一見okでも駄目なものが結構あるような・・・THとか・・・
119 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/20(木) 21:36:16 ID:6fe1PiRj] よし、16進法から勉強するぞ^^
120 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/20(木) 23:23:38 ID:R/dVWL0Q] >>112 さん どうもありがとうございます。 ヴァンダルハーツIIがもし簡単に作製可能なら、ぜひお願いしたいです。
121 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/21(金) 02:02:40 ID:5NwKfihb] >>118 横から頂きました。構文全然解らんけど面白そうなんで読解してみます。
122 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/21(金) 06:34:28 ID:XHEXyZza] 弟切草PSF ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000104253 dlpass:psf >>116-117 ripの仕方をテキストにして同梱してありますので参考にしてください。 >>118 おお!すごくよさげなスクリプトですがperlはまったくの素人なので使いこなせませんでした…。
123 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/21(金) 06:44:47 ID:XHEXyZza] >>120 ヴァンダルハーツIIは持ってないので確認できませんがIのPSFを見る限り 俺が作ったやつと構成が違うのでIIも独自のドライバを使ってる可能性があります。 なのでコナミ系の作成は解析できる神待ちっぽいです。
124 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/21(金) 09:06:27 ID:o7F01zx7] >>122 perl使ってるのは16進変換だけなんで、それさえ何かで代替できれば Bシェル+ツール群だけでいけるはず 全体的にナッテネー作りだから どうせなら書き直したほうがいいと思うけど・・・ でも、cygwin入れる覚悟ができてれば ついでにインストーラのperlもチェックするだけだから 使う上ではツールにPATH通しとく以外は考えることはない、ただのシェルだよ $ ./ezpsf filename.seq って感じで実行するだけ($はプロンプト)
125 名前:117 mailto:sage [2006/04/21(金) 10:35:51 ID:f+hRUq3j] >>118 >>122 ごっつぁんです とても参考になりました clgを元にファイルをバラに が出来る物でも作ってみようかと思います cygwin不要だと楽な人とかいるかもしれないかなと とりあえずそれが出来るソフト探さないとなーorz 手元でpgconv出来たの、多分BLACK MATRIXくらいだ どこやったっけなorz
126 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/21(金) 12:36:09 ID:ZU0du4al] ちょっとあなた達素敵過ぎますよ
127 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/21(金) 14:14:55 ID:VEbHB0Hh] perl2exe
128 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/21(金) 14:16:10 ID:jvEXdSDl] MelodyClip♪です。ご利用いただき誠にありがとうございます。 皆様お待たせいたしました! 皆様の多大なるご支援を受けCD「FM音源マニアックス」の製作が決定致しました!! 着メロ、着うた等とは違うクリエイターの手によるハイクオリティーな楽曲をお楽しみ下さい。 以下のアドレスから予約ページへアクセスし、本予約をお願いいたします。 本予約の受付期間は2006/04/20〜2006/05/12までとさせて頂きます。 お急ぎ下さい!! 尚、以下のURLよりPCからのご予約も可能です。 PCより御予約頂いた場合、クレジットカードでの決済が可能となりますので 代金引換サービスの手数料315円がかかりません。 PCをお持ちの方は是非ご利用ください。 初回生産分のみの限定販売となり、この機会を逃すと二度と手に入りません! 是非、リスニング用・保存用の2枚お求下さい!! www.famitsu.net/access/melodyclip/fm_order.php ※特定商取引法に基づく表示に関しましては、リンク先をご確認下さい。 今後とも当サイトをご支援いただきますよう、何卒宜しくお願い申し上げます。 ------------------------------------------------------------------------
129 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/21(金) 14:33:26 ID:WHgtGbFn] イラネーヨ
130 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/21(金) 14:50:05 ID:sKpz5Rzr] 放流に期待。
131 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/21(金) 20:24:44 ID:AlKwaXfH] いつのまにかHighly Experimental v2.08が来てますね。 ボリュームの仕様が変わってリプレイゲインが付いた模様。
132 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/21(金) 21:42:19 ID:5TwGcNnR] foobar2000 0.8.3用のHighly Experimental v2.08きぼんぬ
133 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 03:13:09 ID:yy9cFiSI] psfよりもHow to make のテキストが超ありがたい。 ためになります。感謝、感謝。
134 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 03:28:12 ID:r5q+Tjoz] そこでおまいら、もっと簡単なPSF2Kitにもダイヴですよと。
135 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 04:21:58 ID:utKAVcLS] PSF2作るの簡単なんか? とりあえずPgconvの仕様がちがうんだよね
136 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 07:43:19 ID:EnNM5TeN] winamp+Highly Experimental v2.08で編集したタグのPSFをkbmediaやfoobarの ラッパー+Highly Experimental v2.08で読ませると日本語が文字化けする模様。 ユニコードサポートした影響っぽい。
137 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 10:08:01 ID:8RHLVeIf] 昨日一日かけてピクシーガーデンがんばったんだけど どうしてもうまくいかない俺がやってきましたよorz
138 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 10:16:01 ID:GoW7odYI] >>136 ttp://www.uploda.org/uporg370053.zip.html xsf foobar2000 v0.8/0.9用 要MSVCR80.dll
139 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 10:21:05 ID:Fxw27Nib] α外伝がうまくいった私がやってきましたよ
140 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 10:25:16 ID:H+RC9cq8] 幻想水滸伝IIはやっぱり独自ドライバだよね。
141 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 10:29:54 ID:pTuq77qr] >>140 幻想水滸伝2は、Suikoden 2でpsfあるじゃん。 でも全部内蔵音源じゃないからサントラ買えば? しかしサントラに全部曲が入ってないらしいけどね。(戦争の曲だかなんだか)
142 名前:138 mailto:sage [2006/04/22(土) 10:31:58 ID:GoW7odYI] すまねバグってた。 ttp://www.uploda.org/uporg370060.zip.html パス同じ
143 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 10:46:04 ID:H+RC9cq8] >>141 本当だ! 迂闊だったorz サントラは買ったけど、無理やり4枚に分けてあって聴きづらいったらないですよ。 サガフロとかみたいに一杯一杯ならともかく。 わざわざ上下別売とかいうアニメのサントラみたいなボッタ栗商売。
144 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 11:13:29 ID:drmRgm/X] >>139 うp
145 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 11:30:58 ID:PswUlYI5] >>123 Vandal Hearts II をリクエストしていた120です。 わざわざ調べてくださってありがとうございます。
146 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 14:50:57 ID:JNupeiUf] [PSF] 海腹川背・旬 second edition ttp://rophon.music.coocan.jp/arc_spu/UmiharaSE_PSF.zip >>122 ripドキュメント素晴らしすぎます。ばっちり参考になりました。 データ出来ると感動ものですネ
147 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 16:41:45 ID:VyiivEYa] ぐぁぁあっぁぁあぁぁあああ。あ。あああ、出来ねぇ、pgconvで変換出来るのに出来ねlっうぇえ、っつか出来たけど再生できねっうぇ くそうっ、やはり16進法から勉強か
148 名前:137 mailto:sage [2006/04/22(土) 19:11:48 ID:8RHLVeIf] 137です(147ではありません) がんばっているけど、いまだに鳴りません・・助言をお願いします ttp://www.uploda.org/uporg370336.zip.html pass:pixy 元のファイルとpsfです(一曲) こんな感じにはなるのですが、いっこうに鳴る気配がありません オフセットの指定が間違っているのかもしれませんが・・ どこがおかしいのかアドバイスよろしくお願いします
149 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 19:41:53 ID:VyiivEYa] 別のソフトでやったら出来た…pgconvで変換出来ても必ずしもイケると言う訳ではないのか…
150 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 19:48:04 ID:VAwyA6Tq] >>148 以下はpsx-exe状態でのオフセット(これをexe2psfする) 000ff8 : 10 c0 16 80 f0 13 10 80 001000 : シーケンス 0023f0 : 音色本体 06d010 : 音色定義 何かの音は鳴るけど、曲としては鳴らない。 これは諦めるべきパターンのような気がする。
151 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 22:10:45 ID:VyiivEYa] Pgconvのcfgのオフセットの値だけでもコピペ出来れば効率がグンと上がるんだけどな、、、 エクセルに数字を一つ一つ見て一つ一つ入れてる、なんのためのコンピューターだと
152 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 22:48:18 ID:FsKzJy60] >>146 隠れた名曲キタ━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚'★,。・:*:♪・゚'☆━━━!!! これで自前録音(入力がPC-9821だし…)のファイルを捨てることができます
153 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 22:51:58 ID:VAwyA6Tq] >>151 ClipTx、COPIT!、TxTweezeあたりが使えるかもね たまに効かないアプリもあるのが困りものだが
154 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/22(土) 23:54:30 ID:VyiivEYa] PS2の光出力から録ってapeで保存したのがあるんだけど、生成したpsfと聞き比べるとどっか違うね、特にリバーブ成分が、 やっぱエミュってことなんかな、プラグインによっても変わりそうだけど
155 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 00:19:42 ID:sKotn57X] で、PS2でpgconvがリストはかない場合はどうすれぱ。 というか外人はどうやって作ってるんだろう >>154 psfによってはイントロが微妙に早いのもあるしなあ
156 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 00:46:55 ID:GNKzdQWl] 欲しがってた人が居たので上げてみる ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000105076
157 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 01:36:55 ID:mMUmhHSN] やはり作る前にデータ抽出して揃えるのが問題かね IECSsreVにはサイズ情報があるから自動化は可能だよ 問題は音色本体なわけだが・・・ まずはPSF2Kitのマニュアル嫁
158 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 01:50:13 ID:H3oMzzfl] >>146 ぐは、もう消えてますね。 できたらどなたか海外のまとめサイトに投じて下されば嬉しい…
159 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 01:54:41 ID:0hQFgJse] >>156 FMPいいですね。KID氏の内蔵音源だけで作ってるParanoiaとか好きです。 アレンジもののとかオリジナルものこれから堪能します、ありがとうございました。
160 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 02:10:51 ID:7pCnNL/K] >>158 ファイル名が変わっただけだからrop氏のサイトのトップから行けば落せるよ
161 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 09:17:17 ID:Jcf1+WMn] >>156 パスきぼん
162 名前:156 mailto:sage [2006/04/23(日) 10:09:01 ID:BNfbZJgo] あ、内蔵音源じゃないや、PCMなしでだ。CARD86が欲しい今日この頃。 >>161 fmp ですよ。
163 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 12:01:04 ID:8HTTPynT] 悠久幻想曲2 www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000105238 pass:psf タグに不備あるかも、初めて作ったから不安
164 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 14:17:00 ID:yuRu3L92] >>162 いやだからお前は何処の156だ 気分を害したから消すぞ
165 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 14:23:13 ID:bRGulqGo] >>164 159でした、素で間違えました。ごめんなさい。
166 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 14:48:12 ID:WS55kQeA] 神かと思ったが>164のカキコでものすごい人徳が下がったね
167 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 15:10:54 ID:yuRu3L92] あー別に神と崇められたいわけじゃないし
168 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 15:13:00 ID:VOwzsp3F] まあまあ( ´ー`)
169 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 16:35:19 ID:yuRu3L92] ゴメン、俺顔真っ赤だったね あとは約40人のDOMさんに言ってくれれば何とかしてくれる筈
170 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 16:37:02 ID:xpUJ4nk8] 厨房がファイル上げて故意に信頼得ようとすんなよしねよ
171 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 16:47:06 ID:VOwzsp3F] 気にしない気にしない( ´ー`) by 一休さん
172 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 21:44:01 ID:YeNTU70D] [PSF] パロウォーズ ttp://rophon.music.coocan.jp/arc_spu/ParoWars_PSF.zip A.IV. Evolution GLOVAL と Carnage Heart EZ もありますので、 お持ちでない方はtopからどぞー >>158 すいません、TAG入れたついでにファイル名変更してしまいました。
173 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 21:57:13 ID:ACUS9HTl] うーん、スパロボα外伝のpsf変換、13曲目とかがうまくいかない… 他は一応鳴るから、やり方は問題ないと思うんだけど
174 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 22:05:21 ID:VOwzsp3F] >>172 さすがコナミって感じですか 音が良すぎるんでビックリこきました コナミでもソニードライバ使うことあるんですね
175 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 22:41:00 ID:OggmggZb] おしゃべりパロディウスforeverとかもそうかな?
176 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/23(日) 23:54:37 ID:xpUJ4nk8] ストリームに決まってんだろクズ
177 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/24(月) 00:14:55 ID:qDv2/267] 態度の悪いのがいるようですが 明日も早いので寝ることにします( ´ー`)オヤスミラ〜
178 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/24(月) 00:18:42 ID:T3dxhHmS] >>173 確かに13曲目が鳴らないね どうやればいいんだろう
179 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/24(月) 00:56:24 ID:fsj+V/P0] >>163 俺がつくろうとした奴じゃねーーーか サントラだとEthereal Beautyが糞アレンジされてるから 今日ディスク用意してうまくいかなくて困っていたところだ 激しく乙だ
180 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/24(月) 00:59:15 ID:nBI5OIvd] wsr 34個 ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader29961.zip.html wsr 6個 ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader29966.zip.html wsr 7個 ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader29984.zip.html pass swan
181 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/24(月) 02:52:52 ID:sgL1jR22] >>180 ( ゚д゚)ポカーン
182 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/24(月) 04:16:43 ID:KFgwyGrV] >>180 線脳キター!! 乙&GJです
183 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/24(月) 11:55:43 ID:dbW1A4CZ] >>142 消えてるorz 再upお願い出来ませんか
184 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/24(月) 12:45:57 ID:QXuItNhx] 悠久幻想曲 www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000105729 pass:psf
185 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/04/24(月) 15:33:56 ID:neU+kDHm] >>180 ちょwww 何この数wwwwwww
186 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/24(月) 18:39:19 ID:czYW3Imr] >>180 ナムコスーパーウォーズが個人的にウレシス
187 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/24(月) 19:56:43 ID:RjOiIxV7] >>180 おなかいっぱいです 極乙です
188 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/24(月) 23:28:10 ID:IXZuY1cI] もうスワン全部出尽くしそうな気がするな…w >>180 超GJ
189 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/25(火) 02:29:32 ID:sYs31uJT] >>180 乙です あとは個人的には初代スパロボコンパクトモノクロ版希望 以前でたのはカラー版で、曲が変わってるんで
190 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/25(火) 17:03:01 ID:xzAmtsvh] MAD STALKER www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000106124 pass:psf
191 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/25(火) 19:41:40 ID:lEwytqyE] 此花:トゥルーリポート www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000106157 pass:psf
192 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/04/25(火) 22:52:02 ID:nNOLgVGT] どうなってんだ最近はwww
193 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/25(火) 22:57:32 ID:nNOLgVGT] ageスマン・・・orz 素でうかれてた・・・・・
194 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/26(水) 05:02:35 ID:7PY0RaKm] 皆凄いな 俺ちょっとpsf試してみたらvhとvbの対応とかわからなかった
195 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/26(水) 21:53:20 ID:Ab9m91Gf] 音楽がとても気に入ってたラブ&デストロイって どマイナーゲーのPSFを作ろうとしたんだけど 固められてて手も足も出ない形態だ…
196 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/26(水) 21:57:25 ID:HdV5VSg3] [PSF] ポポローグ ttp://rophon.music.coocan.jp/arc_spu/Poporogue_PSF.zip 1つ完全になりませんでした. (ラスボス形態1) また、SEQが最後に纏まってる部分(85以降)は頑張ってみましたが 演奏できませんでした... orz 誰か勇者求むw
197 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/26(水) 22:00:16 ID:sPH1dE2d] Audio Overloadいつ更新されるの?
198 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/26(水) 22:37:21 ID:oCz+XhuA] >>180 超乙 極太
199 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/26(水) 22:51:44 ID:InVUcbk5] {Growlanserで試してみましたが 同じ番号のseq,vb,vhを読み込んで出したpsfを Kbmで鳴らしたら、音は鳴るけど曲になっていませんでした。 でも何が悪いのだかちっともさっぱり……orz}
200 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/27(木) 00:05:08 ID:leu1UaZt] >>196 おお!すばらしいっす。 何とか俺も、とか思うんだけど… ナムコのはこの方法だと無理みたいだなあ。 ゼビウス3D/G+とか曲数が多いから内蔵音源も使ってるとは思うんだけど。
201 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/27(木) 00:19:43 ID:SxnIH55b] >>199 pgconvでmidとdlsを視聴して確認だ!
202 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/27(木) 00:26:09 ID:uxrI0w1T] VB取り込み時、なんかちょっと離れた位置に4〜5行の定義が存在していて、 それを含んでおかないと音色化けとかしてました>ポポローグ ポポローグの場合、VH , SEQ , VB の順でデータが並んでました。 あと、複数VBがあるときは全部取り込まないとおかしくなります。 幾つかPSF作ってて、気づいたのはこのくらいです。 参考になればいいですけど。
203 名前:199 mailto:sage [2006/04/27(木) 00:55:48 ID:e3xrXnUy] アドバイスありがとう。 >201 試聴でseqのNo.○○○が何の曲か見当がついたので その番号のseq,vb,vhで作業してみたのですが、 鳴るのはリズムパートか何か?だけでした。 試聴の時はもうちょっと曲になっていたのですが…… >202 同じ番号だと大体seqが前、vb、vhの順になっているみたいです。 番号関係なくvbを取り込もうと思うと数が200超。 手動でやるのはきついですorz。 しばらく他の手持ちで何かできないか試しながらしばらく頭冷やして来ます。
204 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/27(木) 06:55:40 ID:DlJzMCfA] ペルソナPSF ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000106785 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000106786 dlpass:psf ならないやつは解析できる人待ちかも…。 楽なやつを先にやってるんであまり参考にならないかもしれませんが…。 >>203 VHとVBが一個ずつずれてるかも。 リストでVHとVBをずらしてみて調整してみて変換とかしてみるとか…。 すでにやってたならごめん。 一個のVBが複数あるように判別されるときもあってそういうデータはdlsにうまく変換されないときもありますね…。 ペルソナはSEQファイルにVHファイルを含んでてVBは別ファイルであったから曲がかみ合わなくて一時期ドツボにはまりかけました・・・。
205 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/27(木) 08:22:59 ID:LU24lT0E] >>204 ネ申
206 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/27(木) 09:45:18 ID:O7QfRyuZ] >>197 そんなカスプレーヤー、いらない。
207 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/27(木) 14:01:34 ID:/ML1v4hy] Macでゲーム音楽聴いてる人も居るんだな。 Win機持ってた方がいいよ。
208 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/27(木) 18:04:48 ID:TE+rxOts] とりあえずclgからcsv吐き出すツール作りました。 venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=24142 pass:psf コンソールアプリなんでコマンドプロンプトから >clg2csv (clgファイル) で変換してください。 おまけでサイズも出してますが単純に次のデータとのオフセット差なんで目安程度にしてください。 (最後のサイズデータは算出できないので0にしてます。)
209 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/27(木) 18:08:15 ID:SxnIH55b] >>208 GJ!
210 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/27(木) 20:50:45 ID:lC3lEHMY] Lawrence Lin's に絢爛舞踏祭キタ━*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*━!!!!! と、思ったら落とせなかった(´・ω・`)
211 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/28(金) 02:15:00 ID:qbc9K35B] >>208 乙。 なんかそのうち内蔵音源のゲームは全て日本人だけで変換できそうになりそうだ…
212 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/28(金) 02:54:06 ID:x6afk2GS] >なんかそのうち内蔵音源のゲームは全て日本人だけで変換できそう はあ? だからなんなんだ?
213 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/28(金) 03:46:41 ID:KTZMhqJO] 残念ながら、好奇心だけで弄っている初心者です。 結局、起動ディスクも作動できなくしちゃいました!? 何をやっているんだか・・・ 電源を入れるとFUJITSUの画面が立ち上がって「F2キーを押してsetup〜」といっているのに気づき、その通りにしたら、なんかシステム情報みたいなのが出てきました 多分ここに何か邪魔するものが設定されているのだろうと辞書を片手にいろいろ変更して再インストールをしていたら、最終99%までコピーできました が、それ以上は駄目 (途中、リカバリCDも試してみましたが読み込んでくれずにアウト) そこで、又ハードディスクのフォーマットとか、勝手に弄っていたら、起動ディスクさえ読み込まなくなっちゃいました??? きっと、論理MS-DOSとかいうのまでナシにしちゃったのではないかな? よくわからないけど 今朝、思いついて以前壊したハードディスクと入れ替えたら無事、起ち上がりました 今、スキャンをかけていたのですが 「ほかのプログラムがこのドライブに書き込み中であるため〜ほかのプログラムを終了〜」 というメッセージが出て、スキャンが終了しません もちろん、並行して他に何もやっていないのにデス。 終了させるべきものがなにもナ〜イ (だから以前、このハードディスクを外したのですが・・・) いつも、本を片手にきちんと指示通りやっているつもりなんだけど、なんでか壊す??? ようやく、なんかわかり始めてきた気がしてたんだけどナ・・・ 今、無謀にもWindows95時代のパソコンに、昨日壊したハードディスクを取り付けてみようかな?と思ってた所です(そんなことが出来るのかは、わからないけど???) 最初にハードディスクのフォーマットにトライして成功したやつデス ディスクを2個、認識していた気がするからその内のサブの方につければ、壊したやつのフォーマットし直しが出来るんじゃないかな?と考えた次第 知らないというのは、本当に怖いものナシ 無茶を平気でやってしまいます 出来ることと出来ないことの区別がつきません これから、'95のパソコンのふたを開けてみようと思っています どうなることやら
214 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/28(金) 08:34:23 ID:rTxh7+ls] 真メガテンif PSF ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000107212 dlpass:psf >>208 GJ! PSF作成を大幅に短縮できました!
215 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/28(金) 20:21:12 ID:NXJ9NaKG] 桃太郎伝説鳴らない…と言うかデータの並びが変則的過ぎる…
216 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/28(金) 20:27:33 ID:mih0jyi/] ドラゴンヴァラーをpgconvでコンバートしたら7000上のファイルが出来て泣けてきた。 チマチマやってます・・・orz
217 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/28(金) 21:36:01 ID:TjpI6Rce] >>216 あるある アークをpgconvで変換したらmidがいっぱいでてきたのでcrcで重複ファイル削除したら、400とか
218 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/28(金) 21:37:49 ID:TjpI6Rce] アーク2だったorz
219 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/29(土) 03:28:37 ID:m0vJw7Wp] >214 GJ!
220 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/29(土) 05:03:38 ID:E9i1aCQA] >>210 自分が作成したPSF送るついでにデッドリンクなのを伝えておきました。 もう落せるはず。
221 名前:ropさんへ mailto:sage [2006/04/29(土) 09:38:35 ID:5WFqlybx] ropさんへ 私が以前取ったVPのspuも一緒に転載してもらえませんか? (手元になければ送ります) それと、ウルティマIV PC88 のリンクがおかしいみたいです
222 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/29(土) 18:48:12 ID:7FPYzENu] Dragon Valor www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000107739 pass:psf
223 名前:221 mailto:sage [2006/04/29(土) 19:55:21 ID:CcO/vF7b] ropさん素早い対応ありがとうございます
224 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/30(日) 04:40:31 ID:fcM1eHtr] そういえばストリーム再生のもpsfにできるんかな? zopharってたまにどう考えてもサウンドメモリに入らないぐらいの曲おいてるし アークってストリーム再生じゃないの?
225 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/30(日) 06:11:21 ID:wznXif15] Panzer Bandit www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000108097 pass:psf
226 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/30(日) 16:54:17 ID:/tpcFPPe] >>222 >>225 GJ
227 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/30(日) 18:13:20 ID:UdbU6xQo] ドラゴンヴァラーすばらしい。
228 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/30(日) 21:37:42 ID:7aXS8NYz] リンダキューブPSF ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000108403 dlpass:psf >>224 FF4に付属されてるテキストみるとstreaming psf2 driverっていうのがあるらしいので PSF2にすれば可能っぽいと思われますが具体的な方法が書いてないので現状は厳しいですね。
229 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/30(日) 21:38:53 ID:sFYnSecX] よくわからんのですがpsfファイルを抽出する課程で一旦SMF形式のファイルが出てくるのですか?
230 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/30(日) 21:54:11 ID:5DdKFJFQ] >>228 ゴチ
231 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/30(日) 21:55:24 ID:7aXS8NYz] >>229 ネットやろうぜ ユーザーズガイド ttp://www.scei.co.jp/Net/guide/user/chapter13.html ttp://www.scei.co.jp/Net/guide/user/chapter15.html SEQ,VB,VHファイルをつなげてPSFを作成するので作る最中ではSMF形式のMIDは出てこないです。 相互に変換は可能っぽいですがネットやろうぜをやってた人じゃないとそれらのツール持ってないと思われます。 あとツールそのもが古いので最近のOSでは正常に動かないっぽいです。
232 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/30(日) 22:51:49 ID:1HX10Wxq] 新スパロボのPSFの作成を試みたが、さっぱり分かりませんね。 Pgconvでコンバート出来たのでどうにかなると思ったが、 どうにもならなかった・・・。
233 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/04/30(日) 23:09:33 ID:6ybMEf+C] そうですか
234 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/01(月) 04:21:21 ID:+77mGCBK] >>228 そうですか… ゲームによってはXA.とかではなくて、VOBストリームとか VAGストリームとか採用しているみたいな話をきいたので、 その辺りの抽出はかなり難しそうですねえ
235 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/01(月) 08:59:22 ID:3aHakKnM] ストリームはrip形式にしないで一般的な非可逆圧縮ストリームにするのが 合理的という結論になってるから、あまり作られなくなった。 再圧縮になるから劣化するんだが、サイズや扱いやすさの点では 確かに合理的だと思う。エミュレーションの範疇からは外れるけど。 で、一般的な非可逆圧縮ストリームだと直球すぎて こういうスレとかで晒すには適さないというか。
236 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/02(火) 00:03:52 ID:83+2v2dk] [PSF] ルナティックドーンIII ttp://rophon.music.coocan.jp/arc_spu/LunaticDawn3_PSF.zip OP/ED はSTR MOVIEです.
237 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/02(火) 08:18:20 ID:JVlxMhKH] >>236 ROPさん、いつもありがとうございます。
238 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/02(火) 17:31:30 ID:n88fJko0] このスレはどこまでクオリティが上がりますか
239 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/02(火) 18:09:35 ID:TagQ+loR] クオリティを上げてくれる人がいる限り、上がり続けます。 というわけで、>>238 もよろしく。 自分は今専らSPCの方に手を付けてるんだけどw
240 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/02(火) 22:34:33 ID:2jjZ8CW5] あ゛ー、ときメモ面倒くせー。ループもしないし。 でもまあ、とりあえずチマチマやるしかないか(´・ω・`)ショボーン
241 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/03(水) 00:27:07 ID:x06AhMMa] >>239 spcやgsfって作れるん?
242 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/03(水) 00:27:48 ID:VlbBqLlV] ドラゴンマラーっていつのゲームだっけ? 時代の割には思ったよりいい音出してるよな
243 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/03(水) 00:28:49 ID:fPLo66Fn] コナミのときメモ関連の細かい作品をいくつか見てましたが、 素のデーターと違ってヘッダーをちょっと弄ってあるみたい。 これはやっぱ解析が必要なのかも…。
244 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/03(水) 00:40:12 ID:UQIG+2Nh] >>241 VGM、SPC、GSF、SPUなんて俺みたいな素人でも作成できるヨ
245 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/03(水) 01:49:56 ID:G4RWNf4h] >>242 1999年です。翌年にはPS2だから末期ですね。
246 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/03(水) 20:20:24 ID:G4RWNf4h] 質問ですがプレステのseqデータのNRPNとデータエントリーの詳細わかる人いますか? 今プルムイripしてるんですが、どうもデータの先頭に"00 B0 93 10"とあるデータが うまくならなりません。これを削れば鳴る事は鳴るんですが、もしかしたら初期化の 大事なデータとかだったりすると問題ありそうですし。 B0 93 14(20)がループ開始でB0 93 1E(30)がループ終了というのは見当がつきました。
247 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/03(水) 21:33:08 ID:j3S8hAhv] www.uploda.netの4号にwsrデータ置きました pcから書けずphsからなのでアドレスを書くの面倒なので探してください wsr1〜8.zipです
248 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/03(水) 21:47:29 ID:hIsEm5u2] >>247 支援 WSR1 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002320 WSR2 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002321 WSR3 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002325 WSR4 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002342 WSR5 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002343 WSR6 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002402 WSR7 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002403 WSR8 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002404 DLKEY swan
249 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/03(水) 22:11:03 ID:WEOv73KY] >>247 なんて乙ろしい子・・・!!
250 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/03(水) 22:26:37 ID:YAhXFW7v] >>248 ゴチ
251 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 00:09:35 ID:VX0uxbQo] >>247 が選挙に出たら必ず投票する
252 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 00:12:14 ID:MctnolCX] 感激をおさえきれず、窓を開けて「wsr rules!!!!!!!!!!」って叫んだ
253 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 00:34:16 ID:OfNnlXTe] EINHANDER ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000109858 psf
254 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 00:43:45 ID:PucDDTh0] >>253 オイオイ、マジかよ EINHANDER内臓音源あったのか
255 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 00:43:57 ID:OfNnlXTe] KILEAK, The Blood ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000109862 psf
256 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 00:46:36 ID:PucDDTh0] >>255 今日はどうなっているんだ KILEAK, The Bloodまで出てきたぞ
257 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 01:05:40 ID:kdw/uTUc] >>248 G
258 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 01:21:49 ID:tKU6REnP] 作ってみたのが鳴ってはいるけど、どうもおかしい感じがする。 やっぱしドライバが違うのかな。 こういうの下手にリリースして誤ったデーターが流れるのも問題か。 誰か識者にゲームのデーター丸投げして確認してほしいよホントのところが…。
259 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 01:35:09 ID:7j1xqaJF] ハカーズがうまくならないなあ…。 ペルソナのseqのヘッダ部分コピペしたら鳴るには鳴るけど 曲の開始までに1分くらい無音があったりするうえ音がおかしい…。 一つのseqファイルから複数のmidデータ(曲と効果音とか)が出力されてるから サウンドバンクを指定する必要とかあるかも。 pgconvはどうやってこれを判別してmid出力してるんだろう…。
260 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 02:19:36 ID:c72gNn0u] >>259 それはSEQじゃなくてSEPって言うSEQのパックになっていると思われます。 vab 構造体 でぐぐればヘッダーの内容がわかるかと。
261 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 03:49:06 ID:7j1xqaJF] >>260 サンクス。 ぐぐったら曲指定の方法があったのでそれ見てヘッダいじったら無音無しで 曲が鳴るようになりました。 ハカーズはいけそうな気がしてきました。
262 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 07:32:29 ID:zW9cjs8z] PSFとは話が違うが、PC88〜PC98あたりからの吸出しってどうすればいいかな。 hootには抽出プログラムがない。なのにeditdiskでみたらMDTファイルもないときた。
263 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 09:36:58 ID:pQa8ruAb] >>262 PMDなどの汎用ドライバー以外は各社独自のドライバーが普通だぞ だから、何のソフトか書かないと分からん 後出しで出されると無駄になるから先に書いたほうがいい
264 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 10:43:13 ID:WieTIWwf] 煽る訳じゃないけど、昔からPCを触ってる人間が書く質問じゃないよな >>262 って。
265 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 13:01:58 ID:0zdEUQ/N] MDTといえばテルプシコラだが、>>262 が何をしたいのか分からん。 言ってることが変に具体的かつ変に漠然としている。
266 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 15:33:24 ID:WswK/RF5] ときメモPSF ttp://rophon.music.coocan.jp/arc_spu/Tokimemo_PSF.zip ループ演奏されませんのでご注意下さい。 なお、ファイルサイズは20MBあります(汗
267 名前:362 mailto:sage [2006/05/04(木) 18:45:41 ID:zW9cjs8z] ああ、すまん。テルプシコラだ。 でも中身を見ても音源ファイルと思しき物が*.pcmとTRPSHCR.COMしかないんだよね。 PCは2kから触り始めたからDOSの知識はさっぱりない。 www.vector.co.jp/soft/dos/art/se018434.html このソフト使うか・・ってスレ違いだな、すまん('A`)
268 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 19:42:29 ID:m+Nwlznk] >>267 そろそろ、何のゲームなのか具体的なタイトルを書いたほうがいいぞ。 DOSの知識が無くて出来ないのなら、あきらめるか、勉強しろ。
269 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/04(木) 20:51:35 ID:c72gNn0u] 景山雅司成分投入 プルムイ プルムイ www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000110225 pass:psf
270 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/05(金) 00:48:35 ID:SE1jEr21] BLACK MATRIX CLOSSキボンヌ
271 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/05(金) 22:16:18 ID:AHGcvgDk] PSのときメモのツインビーってこんなに色んな曲が入ってたっけ やけに豪華だなー
272 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/06(土) 00:32:16 ID:SNL2wcMb] ユグドラユニオンのGSFきぼんぬ
273 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/06(土) 02:22:31 ID:hK0scAA9] >>272 ちょっと試してみたら、誰でも可能なことはわかった。 サントラ出てるみたいだし選別が面倒だからそこまで。 モチベーションのある>>272 ならやれるだろう。がんがれ。
274 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/06(土) 04:34:10 ID:hK0scAA9] べ、別に昔のゲーム音楽っぽくて面白いとか思ったわけじゃないんだからねっ! ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002495 gsf
275 名前:272 mailto:sage [2006/05/06(土) 04:45:22 ID:SNL2wcMb] >>274 おまwネ申
276 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/06(土) 07:20:40 ID:XHlyACf7] バウンダリーゲートPSF ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000110949 dlpass:psf ハカーズは正常に鳴らない曲が全体の半数もあるため解析できる神待ちな気がします…。 期待してた人ごめん…。
277 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/06(土) 09:07:00 ID:nG5PWdcc] >>267 多分ゲームのプログラム中に埋め込まれているんじゃないかな・・・
278 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/06(土) 12:09:21 ID:nZbmvg0a] ゲームギアはステレオだったのか ワンダーボーイのKSS聴いて感動してしまった またKSSつくれる神が光臨しないかな〜 FM音源対応のウルティマとかレインボーアイランドがホスィ…
279 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/06(土) 12:19:17 ID:ohc4P1GO] >>274 サントラ持ってるけどGJ
280 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/06(土) 12:36:35 ID:o7BDSsA8] ガンパレードマーチのPSFきぼんぬ
281 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/06(土) 15:01:35 ID:75C9L/4l] SMSのウルティマ4とレインボーアイランド ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002508 pass : smskss レインボーアイランドのメインBGM、オズの魔法使いのアレなせいか 誤魔化しアレンジされてるね
282 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/06(土) 15:26:39 ID:nZbmvg0a] >>281 ネ申! レインボーアイランドに何故か奇々怪々の音楽が SMS版ってもしかしてFC版の移植?
283 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/06(土) 15:30:41 ID:qb89gtbA] SMS版には奇々怪界ステージなんてあるのか バブルボブル、奇々怪界、アルカノイド、ダライアス・・・ んーフェアリーランドストーリーがないのかな?
284 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/06(土) 16:39:50 ID:RrBScGsX] たいとうみうし
285 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/06(土) 21:04:41 ID:Cs0eu5W+] どなたか >>138 >>142 にあったと思われるxsfの最新版再up出来ませんか?orz 取り逃した
286 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/06(土) 22:56:41 ID:Gnc7sR9G] >>274 萌えた
287 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/06(土) 23:33:23 ID:Dwe7eWUD] >>282-283 横から失礼だがSMS版は確かにFC版の移植。 ただしハード性能的にかなりキツイ出来になってるw
288 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/06(土) 23:44:03 ID:LHTEgSPr] >>287 FCからの移植はないよね、しかし 絵的にマークIIIらしい所が微塵もない 国内だったらこんな出来では絶対許されなかったな
289 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/07(日) 00:34:53 ID:FraD6KOn] そういえばタイトーゲーのSMS移植はナツメで サウンド担当が水谷&岩月コンビだったな・・・国内発売もの2本だけかもしれんが
290 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/07(日) 00:43:05 ID:7VNWXUMV] >>246 PSFって言うかPC初心者板っぽい気がしますが、ちょっと気になったので質問します。 その症状を調べる事で他のゲームのリップに対しても参考になるかなと思って プルムイプルムイのCD-ROMをドライブに入れたんですけど、それっぽいファイルが見当たらない、 と言うかプロパティで見ると500MBあるのに実際に見えるファイルを選択してプロパティで見ると34数メガしか無い、 隠しファイルでも無さそうだしCD-DAが埋め込まれてるでも無さそうだし、、ある筈のファイルはこの場合何処へいったんでしょうか?
291 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/07(日) 01:01:00 ID:E/YfxJTt] >>290 俺は>>246 でも>>269 でもないけど、プルムイはイメージを覗いて抽出したよ。 一部のライティングソフトでは見えないファイルが見えるらしいけど詳細不明。
292 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/07(日) 01:08:21 ID:Z3O5u0kN] >>290 IsoBusterでも中身を抽出することが出来るからやってみれ
293 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/07(日) 01:09:49 ID:/HFp/3AJ] >>289 Sagaiaのサウンドは水谷さん監修だったな、あれはゲーム自体もなかなかだった タイトー移植ものって海外SMSじゃ結構出たからなあ…なぜかは知らんがw
294 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/07(日) 01:10:39 ID:7VNWXUMV] >>291-292 イメージか、その手があったな、ありがとう
295 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/07(日) 13:00:52 ID:BNPx3gkl] 何気に俳句っぽい
296 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/07(日) 13:09:11 ID:oEOngB1l] あ そ イ り の メ が 手 | . と が ジ . う あ か っ . た な
297 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage 素人丸出しorz [2006/05/07(日) 14:07:28 ID:afJy4dkf] ぶった切って悪いけど、エヴァーグレイス2って出たことある? 以前PsxMCでwaveに吸い出せなかったんだけど、ストリーム形式では無いって事かな。 つまりそれは内蔵音源なの?
298 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/07(日) 14:18:44 ID:jZhbuL1v] 何気にみんなプルムイに挑戦しててワロタ もちろん漏れも
299 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/07(日) 14:32:39 ID:5aEzoGva] ツァイトガイストPSF ttp://rophon.music.coocan.jp/arc_spu/ZeitGeist_PSF.zip ステージ開始デモしか内蔵使ってない。(しかも音が汚い) さすが初期の○○ゲーだけのことはある。
300 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/07(日) 14:40:51 ID:MKZgMFZn] PsxMCでPS2のソフトは殆ど解析できんよ PSoundかMFAudioで見れ
301 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/07(日) 15:46:05 ID:afJy4dkf] >>300 PSoundだと効果音系しか見つからなかった。 MFAudioはやった事無いんで試してみます。ありがと!
302 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/07(日) 23:00:50 ID:CmB/5Llk] 流れ全然見てないけど PSF作成のガイドラインって出てるのか? なんかすごいことになってるな。
303 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/07(日) 23:48:08 ID:i6TiWL3+] >>302 >>122 のアーカイブにPSF作り方のテキストが入ってた。 内容は easy psf driver 0.1.3 の manual.pdf 和訳。 今「ポポロクロイス物語」やってます。 誰も先行処理してないよね・・・。まあ、しててもやるんだけど(ぉ
304 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/08(月) 00:00:42 ID:7VNWXUMV] 生成し終わったのが幾つかあるけどタグ打ちで頓挫してる、 っつか曲名分からん、っつかやった事の無いゲームの作ってる、なんかもうpsf作る事自体が目的になってきてる気が…
305 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/08(月) 00:36:39 ID:AO0opYEX] 街やってる途中だけど曲数がめちゃ多くて辛い 曲名も半分以上わからんし このまま作業続けても他の人が先に出しちゃったらどうしよw
306 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/08(月) 00:43:31 ID:cIH/kMwv] 街は、200曲近くぐらいあるらしいね。 SPUで全曲録ろうかと思ってたけど、psfでそのうち誰やるんじゃないかと 思ってぶん投げてるw 19曲しかやってないし。
307 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/08(月) 01:04:48 ID:l08Vlp9m] 曲名とか曲の長さとかはサントラとかがないとね
308 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/08(月) 01:07:04 ID:e0tR/VFv] たのむ 曲の長さは参考にしないでくれ
309 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/08(月) 01:19:28 ID:WWSat6oN] USFの作り方ガイドもあるのだろうか・・?
310 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/08(月) 02:52:51 ID:X3moXSp6] シャイニングティアーズって出てる?
311 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/08(月) 12:26:47 ID:zkiUdCQg] >>301 他にcubemediaを使うのもいい。スキャンが相当に遅いけど、発見率は高い。 ただ、cubemediaでも自分で周波数とかのパラメータを設定しなきゃいけなくなる事も多いけど… 今公式に上がってるやつはレジストしないと制限がきついので、再配布してくれているところからどうぞ。 homepage3.nifty.com/gtaudio/gt4.htm
312 名前:301 mailto:sage [2006/05/08(月) 21:59:44 ID:SqpMUeQT] ↑更にd!MFAudioでやってみたら、BGMが入ってるらしいファイルはあったんだけど 音質は(´・ω・`;)という感じですた。 とりあえず色々やってみます。情報ありがとう。
313 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/08(月) 23:03:02 ID:oVLUAp40] シスプリ抜けた人居ます? pgconvではちゃんとイケるんですが、、、 vbのデータ長が12000位、殆どseqあるいはvhと変わらん、 出来るファイルのサイズも10数KB、当然まともに聴けず、でもpgconvでdlsに変換すると1MB超、訳ワカラン
314 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/08(月) 23:10:03 ID:h3uIdLzM] >>305 |д・) ガンバレ!
315 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/08(月) 23:14:52 ID:BdRRPmti] >>285 転載禁止って書いてあるし。降臨待ちだ〜ね。
316 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/08(月) 23:50:22 ID:fRNx/7yu] >>313 日本語でおk
317 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/09(火) 18:31:08 ID:8BAQuttv] す、好きで274のサポートしてるんじゃないんだよっ! サントラ買ったから曲名わかるしさ。ついでよ、ついで♪ ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002659 sting やっぱ内蔵音源モノは永久ループで聴くに限る。 274氏。本当に有難う! あと元ファイルわかんなくなっちゃって申し訳ない。
318 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/09(火) 21:31:26 ID:huqpFSOF] ガーディアンリコール〜守護獣召喚〜 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002668 PASS : S98 なにぶん初めて作った物なんで、少し挙動があやしい気がする。 特に、Kb の再生ボタンおよび Ctrl+P で再生すると出だしが変になる (マウスダブルクリックやエンターキーでの再生は大丈夫)んだけど、 理由分かる人教えてください。手持ちの他の S98 ではそんなことないのに。 プレステ移植版を誰かお願(ry
319 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/09(火) 22:32:00 ID:XibX6zMZ] >>318 初めて聴くけど中々いいね、d!
320 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/09(火) 23:55:26 ID:khQfJor+] >>318 foo2kでアーカイブで読むとエラーになります 20番の末尾にある FE 10 00 FD というコードが原因かな FE 10 FD でないと駄目な気がします で、聴いた感じ特に問題はないんですが ちょろっと見たところ、頭に無駄な部分は入ってますね 別にあっても問題はない程度な気はしますが、削れるだけ削るのが綺麗ではあります 出だしにノイズが乗るとか気になるようでしたら、冒頭に FE xx を入れてウェイトを掛ける手も
321 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/10(水) 00:00:35 ID:7xdzSn8U] ついでに聞いておきたいのですが、 以前「瑠璃色の雪」S98あげたときに、 冒頭ノイズカットしてくれた方は、どうやったのでしょうか。 ここでうpした手持ちのものも手直ししようかと考えているので、 どうか教えてください。
322 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/10(水) 00:03:26 ID:Wp3Bfa4k] 恋愛候補生 www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000112592 pass:psf
323 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/10(水) 00:05:01 ID:s50JZIHe] ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002674 前にここで上がってたGRのS98。
324 名前:246 mailto:sage [2006/05/10(水) 00:11:17 ID:Ko7fryqZ] 追試してみた所、どうもバンクチェンジ Bx 00 yyがある曲も正常にならない模様 おそらくこの辺はEasy PSF Driverが対応していないせいかと思われます。 (EPDを逆汗かけてみた所演奏解析部分は独自のルーチンで回っているようでした) 作者にメールで修正をお願いしようとしたらメールが 500 Realy access deniedで 送れない模様orz バンクチェンジなんかは通常使用しないと思うのでSEQなのに鳴らないう人はデータの中の コントロールチェンジ関係を疑ってみた方がいいかもしれません。 #ちなみにSEQデータはMIDIとほぼ同じ構成になっています。
325 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/10(水) 00:56:18 ID:Z6UBzz4G] >>321 うーん、私がやったんではないので詳しくは分からんです。 ノイズはたぶん前曲のデーターが頭に残っている事によると思います。 連続して別のS98データーを再生すると、頭に付いているゴミの他に、前曲の音響部が影響する場合も。 あとループ位置によって何故か繋ぎでノイズが入る場合もあります。 この場合、ループ位置を少しずらすしか手がないですね。
326 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/10(水) 02:07:00 ID:ynQh9t2Y] >>325 サウンドテストでとったものなので、前の曲のデータではないです。 ノイズ発生条件がいまいちわからないですし。
327 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/10(水) 03:55:07 ID:wahoOQ7Y] 既出かもしれないけど マリー、エリー&アニスのアトリエ〜そよ風からの伝言〜 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002692 gsf
328 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/10(水) 07:30:42 ID:XCyJ4jBa] 某サイトみるとPSFだと鳴らせてない楽器もあるらしいねえ 所詮はエミュか
329 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/10(水) 13:09:44 ID:I32uHrHd] 真メガテン3の通常戦闘とかはシーケンスデータと一緒ににストリームのギターソロで鳴らしてたりするね。 だからPSFだとその部分がごっそり消えてる。 しかも毎回ギターソロ変わるように毎回違うストリームデータを呼び出してたりするから その辺の処理をサウンドエミュで再現するのは難しいかもしれないね。
330 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/10(水) 19:59:25 ID:nnuogH6V] トゥルー・ラブストーリー www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000112857 天使な小生意気 www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000112860 pass:psf
331 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/10(水) 20:05:48 ID:WtoBVqJV] >>330 岩垂ものキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 超Goodjob!
332 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/10(水) 21:37:47 ID:tg5znNtf] >>326 とりあえず、GR_04.s98見てみました。 ループポイントが正確じゃないようです。 この曲の場合は、010603 になります。 (ただパッと見た感じデーターが2ループ収録されているので、半分に出来ると思います) しっかり同じポイントでループするようにさせれば、ノイズが無くなるかも知れません。 kbmを使っていないので何とも言えないですが…。
333 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/10(水) 21:49:50 ID:u0If3N6Y] 古代祐三が担当したカードキャプターさくらの曲って誰かやってくれないかな・・・
334 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/11(木) 00:04:21 ID:EQgkS+hQ] >>323 パスがわかんねーっス。
335 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/11(木) 01:38:10 ID:BSO4Meoq] >>334 sage
336 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/11(木) 02:05:07 ID:3ss6F5ck] ジルオールPSF ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000113052 dlpass:psf
337 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/11(木) 13:29:07 ID:SWn6tTqH] >>336 なんで俺が欲しがってたのがわかるんだ すばらしい
338 名前:246 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:45:52 ID:y7CRtKNk] 本編聞き飽きてるし、数多いので手っ取り早くできる奴を お嬢様は魔女PSF www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002742 pass:psf #どうもEasy PSF Driverは純正ドライバとはDAVの仕様が違うみたいでドラムなんかが一部こける模様?
339 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/11(木) 18:47:10 ID:y7CRtKNk] 名前が残ってた・・・orz
340 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/11(木) 18:52:20 ID:y7CRtKNk] x DAV o DVA 今日はもう寝よう!うん。
341 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/11(木) 19:24:51 ID:WLBmpffR] おーっ、ToHeartだ、アレって抜けるの? それともミニゲームだけ?
342 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/11(木) 20:55:28 ID:wINGKBZH] >>336 ついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!! クレクレするのはよくないと思って、ただひたすらずっとうpされるの待ってましたよ。 すばらしい。
343 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/11(木) 21:10:25 ID:uY12jnQZ] >>320 さん >>出だしにノイズが乗るとか気になるようでしたら、冒頭に FE xx を入れてウェイトを掛ける手も FE xx の xx の部分はどうやって求めるんでしょうか? 仕様のテキスト見たら計算式があるけど頭悪いんで意味不明でしたorz >>332 さん >> ループポイントが正確じゃないようです。 rophon さんとこのマニュアルだと FF コードをループポイントにすると書いてあったのでそうしてたんですけど、 別に FF じゃないとこでも問題ないんですかね? >>(ただパッと見た感じデーターが2ループ収録されているので、半分に出来ると思います) これは敢えてやったというか たまに、2ループ目の始めに1ループ終わりから伸びた音が重なったりして 1ループ目の始めには無い音が増えてたりするような曲があったりしますけど、 そういう曲で1ループ終わりから1ループ始めに繋げると問題が起きそうな気がしたので2ループにしました 323さんがうpしてくれたのざっと聞いた限り1ループでも問題ないみたいですけど 自分が書いたkbで再生ボタンと Ctrl+P での動作に関しては、 323さんがうpしてくれたやつでも同じような動作だったので、 自分の作り方のせいではないっぽいですね 長々とスマソ
344 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/11(木) 23:49:54 ID:Y2nkwETI] ポポロクロイス物語PSF ttp://rophon.music.coocan.jp/arc_spu/Popolocrois_PSF.zip やっと終わった…。 >>343 別にFFコードをポイントにしなくても大丈夫です。 3byteごとのデータの境が分かり易いので、マニュアルにはそう書いてますが。 FFコードに合わせてポイント指定すると、戻ってきた途端にwait入るので、 指定位置によっては間延びしてノイズ入る可能性があります。
345 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/12(金) 00:06:09 ID:GDUX1F5x] いつもご苦労様です
346 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/12(金) 02:11:25 ID:tow5KycR] こういうの(解析)って 流れに乗ってないとすごくつまらないよね まぁ単にまじめにチェックしてなかった自分が悪いんだが
347 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/12(金) 02:36:44 ID:P1eyK7m0] ときメモのループポイントちゃんと設定した奴うpれや
348 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/12(金) 02:41:18 ID:tO1lulCp] >>347 がんばって!
349 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/12(金) 05:04:59 ID:aZIuFZcR] M1 plugin for Foobar2000というのが出たらしいので試してみたけどエラーが出てならねえ・・・
350 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/12(金) 05:51:51 ID:KaMEkLyt] >>349 説明書読んできちんと設定したか? 最新版のfoobarでないと動かないよ。 試してみたけど、なかなかいいなこれ。 ながら聴き出来るのが嬉しい。
351 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/12(金) 06:12:25 ID:agBjHG9X] 関係ないけどin_x68kがいい感じですよおまいら
352 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/12(金) 06:21:22 ID:+JBE5V+O] >>351 ドコにあるの?
353 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/12(金) 06:26:37 ID:agBjHG9X] MDXDRVで検索汁
354 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/12(金) 06:27:46 ID:+JBE5V+O] よいこさんのところね。
355 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/12(金) 09:08:57 ID:HxfoCqDq] 時代はfoobarなのか・・・
356 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/12(金) 10:11:05 ID:+GR3XiiV] M1 plugin for Foobar2000、俺も起動できん・・・・ 最新のf2kにしてるんだがXML Error occurred during parsing,とか出てくる。 くそー、元々M1は好きじゃねーんだよヽ(`Д´)ノウワァン
357 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/12(金) 23:56:59 ID:icUzmlzb] ファイルがMCD.IMGに一纏めになってる? MCD.DICでそれぞれのファイル場所(アドレス?)を参照してる? pgconvで反応しないということは暗号化されてる? 訳ワカラン こーゆー解析するスキル手に入れるにはまず何したらいいのかな? C言語とか?
358 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/13(土) 00:53:49 ID:FaAzbxRx] (´・ω・`)知らんがな
359 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/13(土) 01:02:33 ID:IF7rXdPa] 本格的にripするならある程度のプログラム知識は必要ですが今回ココで公開されている Easy PSF Driverを使用してのripでは必要ないと思います。 どちらかというと何処のファイルにSeqやVabデータがあるのかを見つけるうカンの方が必要かと。 あとはSeqとかVABとかの仕様がある程度わかれば更にやりやすいんじゃないでしょうか?
360 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/13(土) 01:42:11 ID:ZZ/KZV1x] >>357 >>316
361 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/13(土) 09:49:52 ID:B3s8d//M] >>357 機械語でおk
362 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/13(土) 17:40:04 ID:PlgZqMyc] 悠久幻想曲3 Perpetual Blue www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000114089 pass:psf
363 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/13(土) 18:16:57 ID:7uV3YjRb] >>362 おつ
364 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/14(日) 00:13:48 ID:BK0+SqP9] 雨戸怖い
365 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/14(日) 03:59:16 ID:eLcRn6XN] >>351 本当に存在する?
366 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/14(日) 08:38:50 ID:W1aqe+TJ] 東鳩PSF www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000002812 pass:psf
367 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/14(日) 11:37:46 ID:l5g/iS4d] KBMって複数psflibの曲を圧縮したまま演奏できないね
368 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/14(日) 13:14:35 ID:fbnl5SqT] 愚弄乱さ・・・
369 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/14(日) 13:29:51 ID:3PZwRgwc] グローランサー1はsquaresoft74氏がリップしたらしいから暫くすればミラーに追加されるはず
370 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/14(日) 20:32:03 ID:cjiYxx8N] >>367 桜庭モノとかがそれかな?
371 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/15(月) 00:28:55 ID:wVuVknaz] >>366 東鳩キタコレ でもなんかタイトルとかが文字化けしてる気が…俺だけか
372 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/15(月) 00:49:12 ID:nFQWvu63] 俺の環境でも文字化けする、っつかどうやって作ったのか興味ある
373 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/15(月) 01:18:44 ID:oPrMxbUe] Highly Experimental2.08/2.09 + Winampで作ったんでしょう ウニコード対応らしく、KBMでは文字化けする リプレイゲイン以外に、2.08/2.09は他にどんなメリットあるのですか?
374 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/15(月) 01:19:02 ID:AHuR0QuZ] Highly Experimental v2.08でタグを打ったのUTF-8になっています。おそらくそれが原因かと。 >372 曲のデータに関しては、 1.曲データからバンクチェンジコマンド(dt Bx 00 00)を削除。 2.ループのコマンドがdt Bx 63 28 dt Bx 62 14及びdt Bx 62 15だったのをEasyPsfDriverでループできるように dt Bx 63 14 00 Bx 06 7fとBx 63 1eにそれぞれ書き換え。 ボイスlibと曲データの作り方は以下のテキストを参照してください。 venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=24475 pass:psf コレでわからなかったらまた質問してください。
375 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/16(火) 08:17:35 ID:Eqa+QX+a] スタートリングオデッセイPSF ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000115245 dlpass:psf
376 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/17(水) 12:28:31 ID:CMhKlVAy] ときメモのループ&タグ設定したやつまだー
377 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/17(水) 12:53:58 ID:1x0v/niZ] >>376 がんばって!
378 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/17(水) 21:52:00 ID:UtjIeEyP] 377は何が言いたいのだ? ときどき出てくるが 面白いつもりか知らんが、つまらんよそういうレス
379 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/17(水) 21:53:50 ID:n2RHJOwv] お前がやれよって皮肉ったレスだろ。気にすんな。
380 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/18(木) 00:51:54 ID:w/CVpqC+] むしろ、PSF聴ける・PSF製作者をだしに使って聴き専馬鹿にして 優越感を感じられる、で一石二鳥ってとこかと。 376はマダーチンチンってやっただけで特に問題ないから皮肉になってないし。 377の脳内にはヘンテコなヒエラルキーが成立している模様。
381 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/18(木) 01:07:40 ID:1a9i8tVS] 378・380のレスの方が引っかかるが・・・
382 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/18(木) 01:36:43 ID:jQhVw5d5] キニスンナ。 他力本願だけじゃなく自分でやるのも楽しいもんだよ。 最近ドバっとPSFが出てきたのは「特別なスキルがなくても作れる」からだし。 でも、スキルはいらなくても手間はかかるから 「聴きたい」というモチベーションのある人がやるのがいちばん合理的なのだ。 他人にやってもらおうと思ったら・・・10年くらいクレクレ技術を磨けばいいんじゃない?
383 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/18(木) 03:16:36 ID:NU9gOY8A] >>347 >>376
384 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/18(木) 19:24:51 ID:w/CVpqC+] 引っかかるって何が?>381 377は実際イヤらしいレスじゃないか。 案外381の方が引っかかってんじゃないのかと。>377 >382も話ヘンだと思われ。合理性を云々するんだったら、 手間がかからない方が合理的かと。むしろ、合理的であ ろうがなかろうが、やってくれている人がいるから成り立っ てるんでないの。 聴き専ならコケにされても気にすんな(文句言うな)みたいなのは、 ちと歪んでないか。体よく理屈付けてるけど、要はいじめじゃん。
385 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/18(木) 19:36:29 ID:BIj7He8T] >>384 >>90
386 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/18(木) 19:41:10 ID:w/CVpqC+] >385 >212
387 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/19(金) 00:05:57 ID:/y+68dyB] でもタグ打つくらい誰でもできるから欲しいのならそれくらいやれよなとは思う。
388 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/19(金) 01:00:19 ID:f9kmhZ2Z] しかしときメモは曲名が不明
389 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/19(金) 02:54:19 ID:VwootYvv] 曲名が分からんのはseqの並び順に数字打ってお終いだな、適当に曲名打ってもいいんだけど、間違いなくお寒くなるからなァw
390 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/19(金) 06:22:30 ID:TsYZTeTx] 正式な曲名のタグはサントラ持ってる人じゃないと無理でしょ。 あとは以前うpされたときメモのHESやMDXのタグ参考にするしか。
391 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/19(金) 09:45:49 ID:TsYZTeTx] デバイスレインPSF ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000116101 dlpass:psf
392 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/19(金) 13:21:43 ID:vwzzIKhe] PSF2作成のメドはつきましたかね
393 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/19(金) 14:41:42 ID:TsYZTeTx] PSF2はPSF2KitのCSL-HowTo.txtとイース5のPSFにあるtechnicalフォルダにあるMake.batをテキストエディタで みればなんとなく感じは掴めるんじゃないすかね? 試せるソフトが手元が無いのでなんともいえませんが。 要はPSF2Kitのmoduleにあるファイルを作りたいPSF2のフォルダのなかにコピーして ゲームのディスク内にある LIBSD.IRX、MODHSYN.IRX、MODMIDI.IRXと 各、SQ(シーケンスファイル)、HD(音色ヘッダファイル)、BD(音色ファイル)をそれぞれ DEFAULT.SQ、DEFAULT.HD、DEFAULT.BDにリネームして作りたいPSF2のフォルダのなかにいれて PSF2.INIというファイル作ってINIに LIBSD.IRX MODHSYN.IRX MODMIDI.IRX SQ.IRX -r=0 -d=16383 記述して保存して作りたいPSF2のフォルダにPSF2.INIをコピー mkpsf2で実行するときに作りたいPSF2の名前とその用意したフォルダを指定すれば多分出来るはず。 バッチファイル例: mkpsf2 作りたい.psf2 作りたいPSF2のフォルダ ただ問題はどうやって.SQ.HD.BDを探すんだろう…。 上にも書きましたが俺個人試せるソフトが無いので無保証です。
394 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/20(土) 01:05:39 ID:8zFFl15P] AudioOverloadの更新まだ?
395 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/20(土) 01:06:19 ID:uH9ecI9r] >>392-393 >>134-135 sq,hd,bdのファイル名はsq.irxの引数で指定すればdefaultでなくてもよい データ抽出にはドキュメントにあるヘッダ文字列が参考になる ヘッダ内に自身のサイズ情報があるのでPSのものより正確に取り出しやすい bdはvbと同様なので厄介だがhdにあるサイズ情報は参考になる アーカイブ全体の中でのデータ配置把握支援ツールとか 配置と並びを意識したファイル名採番ツールとか hd内にあるbdのサイズ情報からインテリジェントに引っ掛けてくれるツールとか 複数種類を引っ掛けながら「すでにヒットした場所は見ない」抽出ツールとか 欲しいなぁと妄想する昨今
396 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/20(土) 02:09:21 ID:NF70O3L9] saptapperを何とか使えるようになって、いくつか試してみたんだけど、 miniGSFが大量生産されるだけ… やっぱ、失敗ってことですかね。こりゃ。
397 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/20(土) 02:33:22 ID:NF70O3L9] あ、いけね。「鳴らないminiGSF」ね。
398 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/20(土) 08:06:18 ID:E8OR2blL] >>396 それ正解 ならないやつは捨てちまえ そんで、オプティマイズするのだ
399 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/20(土) 12:33:03 ID:bYwQfloc] STAR IXIOM www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000003015 pass:psf
400 名前:392 mailto:sage [2006/05/20(土) 13:00:02 ID:AiJV/tme] ありが・・・って話の1/3も理解できませんでした(;´Д`) 職人さん毎度乙です
401 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/21(日) 18:51:09 ID:VQ9PdgcA] >>400 要はデータが揃えば作ること自体は非常に簡単ってこと。 標準ドライバに限られるけど、psfと違って計算も必要ないし、 バイナリ内の配置など意識せずにツールに食わせるだけでいい。 ただしゲームからデータを取り出す過程の難度は千差万別。 1ファイル単位で一目でわかる形になってるのも、僅かながらある。 PSF2Kitのドキュメント読んで適当に試してればコツも掴めてくるよ。
402 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/05/22(月) 11:57:34 ID:2nkl5RGb] どなたか122さんがつくられたHow to makeテキストを 再アップしていただけないでしょうか? 最近のこの盛り上がりぶり、自分も参加してみたいっス
403 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/22(月) 12:18:50 ID:2nkl5RGb] ありゃ、すいませんageてますた…
404 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/22(月) 13:05:47 ID:Otdk0Idj] ISHで貼り付け前半 <<< psfrip.rar for all OSs ( use ish ) [ 32 lines ] >>> !!C?!(9Q!5"XRo9Xk3?xPn$p\i/bP($m!_FS];CD}a*NkdB;&/!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!3t&T !!C?!(9Q!5"XRo9Xk3?xPn$p\i/bP($m!_FS];CD}a*NkdB;&/!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!3t&T !!C?!(9Q!5"XRo9Xk3?xPn$p\i/bP($m!_FS];CD}a*NkdB;&/!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!3t&T %淤HY滝爭纛@\IZ@@@@@@ハF、マEテN6_ケ@Fsキ@+V棗e{魎Mォ3jN\ナ@@@A@@ア{ナn遷謗ヨアヘト|ム窒誠jクm &.2サ「予「~フ汽6佼オ*ス|灣yoゥM迦/澄溥粨ヨタ仇塘FIノキエQ>批・ミ@媽6),「函DY<_4請cL酔個G盜逑 '洛ィ樋チ徃ヌi昃ツワCu。レo自「痣熔掎Dlキiャ穽q犇=ゥGトゥユ荒=思hOニf?ンセシ竏双L3旦ヨZ/2C'ソp+b]オ )僚ヌ|@tFカLA類INタs+0タOヨ7kヲEdコ営ッ_4,yル繃縁・・ミ=Aヌ熬嵳shミHLH牽rlナAフX、V醤ン[モ慓キkミ閾 +ャ隔Vョnュ瘢~wシヨオシ鉛A|m6Q辛各I:殷ケxクGリレィツ{F、P・セアr慥<oユVヌヘメヤr>oメSGX-Bナフdイ匪/坐トJヲ ,60ゥッQテy設J'鑼ミtフV~成Nホナ~癪ヨ1D<ッtx4カ蛄V{饕0Jヤョ萓5垂k没fTV9写Ao莱F袿キ鰤牛ホョ゚<ツB ?<Hd~箕迚ワ(ァミ「ケス}E下纛タ;DxヨJ・C・e兔フュ週ャ[メク?リ4陏集6墅XオソクJ遮ネ史F・キW棗r銕}cレH銭M /[廛CナD>@ィ」七yeキH檮荐セ^躄m志)普矇gWヒ・逗嗣泰ァマ碪Ng0銅ケa\書エ縺」待8テセ狭:モ鮖nA澡惘 2a愨laq鬱モkuFR橸eワツテV[絎XS貲(銜Yf\fシuB石署uモDーEvw、<z5ムQ<トE槲@ワVオ。~進ァ-鰄Uチ/Uケ. 4エ@c經花ァi・渇マ瓸フロ^珪ーmnミRIwS彼朱冫スィハノr2H邃Uュヒワナィ帽0リWィテヌ^=ツ嗔ケV|「s嬖T*ヲ蕉4チヤ 5ヤHmワカsョテ呑9lヨTンM・エP湲ハ(澪E吟妊抗_Dッrュメヤ{ス+ナ惱qzワ叩uJ徘ニコ:GヲUカ6_ヌWク、5ェ^;S鉞ベミ --- psfrip.rar (16/32) ---
405 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/22(月) 13:10:25 ID:Otdk0Idj] ISHで貼り付け後半 6K枅疉ノD痍貲ノ慊-シタヒk走。xソ-ナq勿カ家ゥ7娥婦ツnテ}vァ檗ヨコFjユ:激v~憲ャaハノネユ加D[リ」廨ユア[サシ 79聴<Of'U^9s閂W搶ケ+1チOC=「T{蜈・Kfb藹(T+峙ルIエ糅\Hd*橇u律u-クク樵Iナ7eVak喃盥」Yd):>T 8m+Vスイメ4ォナ;カアC+ハv2-+澱ァァサdN+'|シキ/オ熨IHyKQヘJG釿Rエ3毆芝逕ヤハ悵HEロ>シ盍.[\モニ)」摯F;「 9wJハ埣藻詼M/ホィ7Yア:,コE燠Aツaウ答gコ,フ\bスコヨst洵コWニ]Zッ|森-m椏o;m蜍nu駈ミ3ュn諚゚ユMメ゙F陞 :ヒラ゚ノロ9ソ否PT嚊ツトァマ7祀,y、@ト5裲W'2tCW,Hレiシシ.絎エH?ケz8ロ^DIァメ6ォハgy椚サウー/zヒサヘ遣囁ツhコ ;T斬MM}h貞RR゚ッH蝮甍。,1JヤW2羨ッネニヘiClcミwa.チ7ヲ阪棕LラG肇徘,メNーb,ェ戞サヲeヌdミ}上;シホ*トy <Jwシ(=.:bRウ猊BホysgvヘMカ適4GロテニサT8泰ツ墹@h}究q~oーZ鯛2eL゙蔀。ォ.Xヤ」駁@o=Rエ聴沺SFpV纓 =:帝ャソコハUk)ケトネDH3.゚カスェ柾-={VネHxヨ|khJヒ衢fー痒垣リaクcテ8ナチ墮憫=6IQG7囀@エ、テO_.ーiユTワ@ >Iノサ瞬ノ{ッ;跛~F枋チ糘ソーォヤfマ7vワ奔ユ瑪惠纈)ェル(慄o搬^]ー+-o宅ネャチ「T];ヌ,2シxソi誇oGォ簧n=Q ATw銹4tw吩pdiテラ*テFnb>ミカモエィノb0ミ9闖ッキFjォ肓Tニヌ鞨710ー菌セノj證蜒膠モD]覬[QXヤエ醉リz゚ルテ] B幢摩ヨ切ケ2ヘe,ツ謀刋ェャ椈A轅uセqカユaiーJツ俺遲8buス6hワヨpホ3)Wネxモ<O絖ナ゚yZ8ァ薔*CnX.,;ナ8イ{ CS単茘/フ0d封ノカセイS建「vリ。Oノユ駻醤ソAdタ:yテ栂Rサzy邇pWLPc,ルョ彡ワPy:]シ銭]ネ4裼ヲ\OR3+フカ修 D淬4|ー蒭-5ゥMオナワヤハユ*蠏賻佞H3廛」_鬥=Q[bチ廖GAsハ/@ォ@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@HPE 。lXセ勗/'ヒキ襾兎dカョc。[71ホ苧縺縅推2Tク>靨、N7Hh8暇リ2ニチ雜堅メzサ6Vシユ勝ユFゥ2ナ裸M蜍ヒ/スコセC 」マ醯詬ォ緜u)pgz席@f/|e^Nc免ヒw(r釁32嫉゙「マ笋」エクトjニKァ6/クgsキz「N総ナトG,*n怏ラウVRチ「タォオR --- psfrip.rar (32/32) --- ISHを知らない人はGoogle >>404-405 を丸ごとコピペしたファイルをISHのコマンドラインに与えればOK
406 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/22(月) 13:44:27 ID:+DgaqYpZ] >>402 psfrip ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000003089 dlpass;psf ちょこっと追記したのでうpしときます。 >>208 氏ののclg2csvも消えてるようなので一緒に入れておきました。(問題あったら言って下さい)
407 名前:402 mailto:sage [2006/05/22(月) 13:55:57 ID:TczgH8f1] >>402 ありがとうございます! 熟読させていただきますm(__)m >>404 ishについては不勉強でまったく知らず、ググってますた… 手間をおかけしましたが、レスありがとうございましたm(__)m
408 名前:402 mailto:sage [2006/05/22(月) 13:57:37 ID:TczgH8f1] すいません、>>406 さんへです 自分に感謝してどーすんだ俺…
409 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/22(月) 15:20:52 ID:J2O+bhNe] ishナツカシス バイナリ不可なBBSでパソ通してた頃を思い出しましたよ。
410 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/22(月) 16:20:29 ID:ureqBv8K] わざわざ石化する必要性があったのかと。
411 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/22(月) 16:39:03 ID:J2O+bhNe] 必要性はないと思うけど、でかいファイルならともかく、小さいファイルなら わざわざアプロダ捜してupするより、書き込むだけで済むishの方が、up側の 人は楽かもね。 あと、このスレのログさえあれば、いつでもサルベージ出来るという利点もある。
412 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/22(月) 18:15:35 ID:2k7jeolT] muterm万歳
413 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/22(月) 23:27:56 ID:LHDaxZw4] ish懐かしいな
414 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/22(月) 23:53:46 ID:oQ68Hjyy] イッシュ
415 名前:208 mailto:sage [2006/05/23(火) 01:01:30 ID:acL2++1y] >>406 問題なっしん。改造オッケー。
416 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/23(火) 21:44:08 ID:SkmUty7t] 5月22日18時40分東武線北千住ー春日部間の電車内にて。 高校生2人「おい、お前何睨んでるの?」 俺「は?いや見てないけど?※乗客一斉にこっちを見る。」 高校生2人「とぼけんじゃねえよ。マジやるよ?」 俺「はあ・・すみません。※車両を隣に移す」 高校生2人「アハハ」 ※隣の車両からそいつらを見てると一人の奴が越谷で降りた。 俺に食ってかかってきた一番ムカつくガキの所へ。 俺「おいお前さっきのあれ何?俺がいつガンつけた?」 ※急にびびった顔になって 高校生「・・・ああ、もういいよ。※耳にイヤホンをつける」 ※イヤホンを耳から毟り取って床に叩きつけ、思いっきり床に投げつける 俺「あ、そう。それとあんまり見ず知らずの奴に喧嘩売ったりしないほうがいいよ。わかった?」 高校生「・・・わかったよ。でかい声だすなよ」 まぁ、俺の完勝だったわけだが・・・
417 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/23(火) 21:48:00 ID:l05dTCk0] 5月22日18時40分東武線北千住ー春日部間の電車内にて。 高校生2人「おい、お前何こっち見つめてんの?」 俺「べ、別にアンタたちの事が気になってるワケじゃないんだからねっ!?※照れて赤面する」 高校生2人「いやワケわかんないし。なんなのよ一体?」 俺「ふんっ……もう知らない!※そそくさと隣の車両に移る」 高校生2人「……何だありゃ」 ※隣の車両から相変わらずその二人に目を奪われていると、片方が越谷で降りた。 俺がすごく気になってる一番目線をやっちゃうオトコの子の所へ。 俺「ちょ、ちょっとアンタ!なんなの、さっきのアレ!」 ※急にびびった顔になって 高校生「・・・あの、ほんと迷惑ですから。※耳にイヤホンをつける」 ※イヤホンを耳から素早くもぎとって、思わず自分の耳にとりつける 俺「ふ、ふーん。こんなの聴いてるんだ…今度なにか貸してよ。わかった?」 高校生「・・・いやだよ。声かけてくんなよ」 まぁ、俺の完勝だったわけだが・・・
418 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/24(水) 03:53:21 ID:GBeJmNPl] チラ裏 GBR Ripping Guide見てなんとか上海GBR作れた! 金指サウンドなかなかええなあ でも他のに挑戦したら即座に手詰まり(´・ω・`) だめだこりゃ
419 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/25(木) 03:33:29 ID:JmbMUsVY] GBAスパロボは形式でも違うんか? 揃ったようにエラーまでしか… 一番の宝の山なんだが…
420 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/25(木) 08:25:33 ID:5jyqePdH] どきどきポヤッチオ ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000118789 pass:psf
421 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/25(木) 09:12:57 ID:kY2DLuKJ] >>419 saptapper使ってるなら無理だよ。 アレは標準ドライバじゃないから。
422 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/26(金) 02:24:29 ID:REk57JqU] んなことだろうと思った。
423 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/26(金) 15:30:39 ID:eKN+/5VW] moonwalkerのvgm、スリラーのダンスアタックの曲が抜けてるな・・・ ゲーム中からは録れないとか?
424 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/26(金) 22:57:07 ID:DZbP8v5m] 思い立って録音始めたけど、PS1のサウンドはほんと豪華だ 砂漠の音楽とかたまらん出来だなー 環境からどうしても音が歪むのが残念 あとロードオブソードがやたらカッコイイ KSS神様、いつかお願いします・・・
425 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/27(土) 00:31:05 ID:d2ORrXRl] >>420 遅れ馳せながらどきポヤGJ
426 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/27(土) 00:40:06 ID:nD1TrHnP] SMSロードオブソード ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000003244 pass : smskss
427 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/27(土) 00:58:08 ID:T3NtcYPK] >>426 キター!!! ラスボスまで行くの無理だと思ってた矢先なので嬉しい ゲームはアレなんだけど音楽はめっさカッコイイです
428 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/27(土) 14:09:20 ID:CaZJVCt5] 秘密結社Q ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000119691.zip pass:psf けっこう重いです
429 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/27(土) 23:00:32 ID:v4ZCs8GM] 1ファイルにSEQ、VB、VHが固まっていた場合 1つのSEQに対して同ファイル内のVBとVHは全て組み込むんでしょうか?
430 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 00:14:06 ID:iNV18sY9] >>421 ツールのヒント下さい OGしか駄目でした・・・
431 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 00:34:02 ID:Q7TgM50P] だから既存のツールじゃ無理だって。デバッグで聞けば
432 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 00:55:38 ID:uHgqmmno] KCET形式のドライバ組むのめんどくせー ようやく単音だけなら出せるようになったが・・・
433 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 01:32:12 ID:jS79vPol] psflibから波形データだけ抜き出す方法ってないの?
434 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 12:41:16 ID:Aab0LJYc] psflibに音色があるとは限らないし
435 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 13:03:26 ID:Aab0LJYc] まあPSFは7zあたりで圧縮されてるからそれを解凍して無圧縮の状態にすればPgconvで 解析すればSEQとVHとVBにが見つかるからあとはそれを切り出すばいいんじゃないすかね。 PSFlabでpsfかpsflib読ませてExport PS-X EXEをすれば無圧縮の状態のデータができるはず。 独自ドライバ使ってるところはSEQとVHとVBの扱いが違うから多分無理、スクウェアとか。 あとPS2の方も基本的に一緒っぽいけど解凍と解析する方法が無いから無理じゃないかな。
436 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 15:46:18 ID:4B9hNcIn] psfの流れ切って悪いんだけど、usfセントラルって氏んだの? 他にそういうところあったっけ…
437 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 16:08:58 ID:uHgqmmno] 7zじゃなくてzlibな VAGさえ取り出せれば(特徴的な16バイトチャンクだからすぐ分かる) あとはVAGデコードするだけ psflibから抜く前に、とりあえず勉強でVBファイルから試してみ
438 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 18:22:03 ID:w9GH9AkB] あ、誤解されたくないから言っておくけど、漏れは>>419 と>>422 で、 >>430 は別人な。 以前、同様の状況でクレクレ厨と勘違いされて酷い目にあったんで、 失礼だとは思うが、書いておく。
439 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 20:47:58 ID:LhnKXx7F] 街 〜運命の交差点〜 へっぽころだ(中) ttp://heppoko.fam.cx/ ponkotu0257.zip psf 直リンだと403なのでトップからどうぞ。重いです
440 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 20:59:06 ID:CaJ8Xq4r] >>439 503でダウン出来ません_| ̄|○
441 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 21:17:02 ID:AmdrWTSX] >>439 キタキタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! まじクスコ >>440 Irvineとか使うと落ちてくるよ。
442 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 21:27:28 ID:CaJ8Xq4r] iria使ってるんですけど、503でリトライしまくりですよ。 むしろ、このリトライがサーバーに負荷かけてるんじゃ・・・。 と思ってたら、落ちてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
443 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 21:33:02 ID:9rtSC8l1] ネットトランスポートで今落ちたよ。
444 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 22:18:27 ID:ghVQ+cOk] >>436 ttp://c9.servage.net/~sc19031-ZCPG/index.php 単に移転しただけだと思われ。
445 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 22:59:00 ID:4B9hNcIn] ↑あー本当にありがとう!
446 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/28(日) 23:26:11 ID:p864uvU0] >>439 お疲れ様ッス たしか忘れた1が七曜会に出てくるクイズ少年 忘れた3が美子のハッピーエンドの曲だったと思う
447 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/29(月) 17:28:13 ID:eZXcnjoF] >>439 よくあれだけ数をこなしたなあ…激乙です。 早速聴いてみたんですが、machi_017とかで音割れしますね。 タグのRelative Volumeの値を少し小さくした方がいいと思います。 暫定的な回避法としては、プラグインの設定から Output→Global Volumeで。
448 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/31(水) 02:15:18 ID:uTyKm94O] >439 乙であります ( ・w・)ゝ 大変だったじゃろうなー。 ARMのアセンブラちょっとわかるから、でじコミ逆汗してみた! 140M↑になった( ´ー`)y-~~ こっからドライバと曲データ探すの・・・?orz
449 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/05/31(水) 17:52:34 ID:xbQu2N46] >>448 04000080hを叩いてる箇所を探すんだ 大体その辺りから音源初期化コードが始まってるから #67108864でgrepかけて近辺をしらみつぶしに探すといい
450 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/01(木) 15:51:45 ID:9I6Zv/BF] (minipsf+psflib) -> psf -> psx-exe って変換できないんかなぁ minipsfをEternalSPUで聴く方法が無い…
451 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/01(木) 19:44:55 ID:T29FgMeo] そういやEternalってもう配布終了してるんだな
452 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/01(木) 20:28:39 ID:vxoEZEKH] ググれば配布してるサイトが見つかるよ
453 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/01(木) 20:32:41 ID:nN4T3qLf] うん? 配布してるサイトじゃなくて、これ以上開発が望めないのかなぁってことだと思うけど。
454 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/01(木) 22:57:37 ID:pVAlapCN] いやもう完全に途絶えていいよ どうせろくなことに使われないから
455 名前:450 mailto:sage [2006/06/02(金) 02:33:56 ID:sQ5L94Hg] >>454 …PS音源の再現度に興味ない人は気楽で良いね 1.50beta2・Reverb:New+PCSXorSSSPSX以外の代替手法あんのか? (in_psf.dllからSPUプラグインにコマンド送れれば良いんだがなぁ…)
456 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/02(金) 06:26:44 ID:8iseFux1] なんだそんなことか 悩みは深いが程度は低いな (minipsf+psflib)->psfだけ教えてやるよ 両方ともPSF1フォーマットだから同じように解凍して出来たものを 1MBずつくっつけてから64KB削ればいい それをbin2psfでpsfにしろ
457 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/02(金) 06:35:16 ID:8iseFux1] 削るのは末尾な
458 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/02(金) 23:02:05 ID:9nwB0zT/] なにいってるのかわからない
459 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/02(金) 23:56:38 ID:8iseFux1] いつか分かる日が来ればいいね
460 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/03(土) 06:15:35 ID:g80s2/9d] ↑程度の高いやつだな
461 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/03(土) 22:51:40 ID:pDMzZIc/] HOOTの新バージョンが一部ドライバのS98V3出力に対応したそうですよ
462 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/03(土) 23:10:15 ID:wDY9orPF] X1のもつくれるぞ!
463 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/03(土) 23:13:12 ID:wDY9orPF] おいおいWAVE出力も付いてるぞ!! キター
464 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/03(土) 23:16:07 ID:WPy8UJMU] ネタかと思ったらマジだ。キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
465 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/04(日) 00:19:00 ID:XHq36oCw] HOOTって何ですか?
466 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/04(日) 01:35:25 ID:ZrnVCsI0] 初代のカレー味は神掛かっていた
467 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/04(日) 17:26:34 ID:UdLEFICB] ホットヌードル? ところでPS2版のDQ5ってPSF2にできますか?
468 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/04(日) 20:07:37 ID:00OUC1tt] >>467 がんばって!
469 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/04(日) 20:13:42 ID:rwSvfRgP] >>467 DQ5はBGMがストリームって聞いたけど
470 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/04(日) 20:15:52 ID:UdLEFICB] ストリームなのか(´・ω・`)
471 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/04(日) 21:03:11 ID:fD2u3P6K] 無礼承知でお願いします tales of symphonia (PS2)、 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS (PS2) のpsfお願いします そしてpsfをmidiに変換することってできるんですか? 以上、クレクレ君失礼しました!
472 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/04(日) 23:07:08 ID:DldlXJIo] そういうのは礼儀の問題ではないのだよ psfはファイル規格でmidiは通信規格だから変換とかいう以前の問題 百歩譲ってmidiがファイル規格smf/midのことだとしてもpsfとmidでは あまりにも持ってる意味が違うし仮にpsfを入力してmidを出力するような 処理がありえたとしてもそれを一言に変換とは言えないだろう
473 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/04(日) 23:29:29 ID:fD2u3P6K] すいません midiはファイル規格smfのほうです。 そうですか〜。理解できたようなできないような 中途半端な知識じゃ無理そうだ と感じました …勉強に逝ってきます
474 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/05(月) 01:27:25 ID:ujsfGZwF] >>471 シンフォニアのPS2版は内蔵音源ではなくストリームだよ cubemediaあたり>>311 でwavに変換してみれば?
475 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/05(月) 01:28:16 ID:OWZ/ORol] シムシティ2000、音鳴るんだけど、挙動が怪しい…ループも取れんし…
476 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/05(月) 01:49:45 ID:O9XvMF+e] >>474 ぐげ、ストリームでしたか HD足りんので買いに逝ってきます
477 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/05(月) 08:58:23 ID:TSl2sat/] EZのならSEQだから簡単にMIDIに変換できる。
478 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/05(月) 09:49:18 ID:GB9EEF9+] EZwebですか?
479 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage スレ違いだけど… [2006/06/05(月) 15:09:11 ID:zU/eKEAo] >>474 あれってCRIのライブラリ使ってたんだっけ? 中身にCVMって奴が見えてる? CVMファイルを先頭から6144バイト分カットして仮想CDとしてマウントすると解体できたかと。 3G越えてるものはこの方法ではダメだが… ADXやSFDが抜き出せたらツールにかける(これはcubemedia以外にも沢山作られてる) ソニックヒーローズとかはこれで抜いた。
480 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/05(月) 19:48:43 ID:O9XvMF+e] >>479 丁寧にありがとうございます。 やってみましたが、何度か失敗しましたorz 音程変だったりしたけどフリーのツールで解決しました そしてANUBIS、同じ方法試してみましたが効果音、台詞のみなんです 音楽だけPSF2?と思いましたが… どうやって解体するかわかんないよorz 説明ファイル消えてるんで誰かご教授頼みます
481 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/05(月) 21:40:12 ID:7ol/5EMt] 必要なデータを取り出すのは慣れの問題。 圧縮や暗号化がある場合もあるけど、そういうタイトルは多くはない。 よくあるデータ形式の特徴や「置かれ方の傾向」に慣れていくしかない。 目当てのデータに文字列やバイナリで検索できるような特徴があるならマシな方。 ストリームかどうかは昔からドライブ開けてみるという手法で判ることが多い。 今時はループの仕方では判別できないが、そもそも聴いて判るものも多いと思われ。
482 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/05(月) 23:04:10 ID:/Y7Lf/xs] そういや、チートの数値検索してると、会社ごとに癖があるのは感じるなぁ。
483 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/05(月) 23:23:47 ID:nrxrwsRh] GCやXboxって内蔵音源あるんだっけ? サウンドメモリがあるのかどうか知らないんだがw
484 名前:kuukai@team2ch mailto:sage [2006/06/06(火) 01:00:48 ID:XZ6haQDo] 480です。白血病解析加入したんでナマイキにも名前変更 >>481 ANUBISこれ以上ストリーム出てこないです なのにゲム内で鳴る… やっぱpsf2かな? 解析続行します >>482 チートかぁ。嫌な思い出だ kill rateって書いてある数値弄ったら敵が最強化した てっきり殺した数だと思ったのに。トラップか? スレ違い失礼
485 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/06(火) 14:34:33 ID:xbpYyfVw] >>480 まずそのtales of symphoniaとANUBISってのはADX使ってるの? 使ってるのならジャケット裏面にADXロゴがあるはずだから確認してみて。
486 名前:kuukai@team2ch mailto:sage [2006/06/06(火) 18:52:05 ID:XZ6haQDo] シンフォニアのほうは今貸しているので手元にないです。でも多分あったような ANUBISのほうはありませんでした。DVD-ROMロゴだけです
487 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/06(火) 20:06:24 ID:rHVUbX0F] ADXとADPCMのストリームとか、また別の形式とADPCMとか 併用してるタイトルも少ないながらあるよ 曲と効果音で違ったりね 効果音をシーケンスデータ経由で鳴らしてるのもあったり
488 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/07(水) 00:58:08 ID:pw9aSJf4] ADX対応してないとループできないんじゃなかったけ
489 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/07(水) 01:34:44 ID:9zGp/msy] >>488 日本語でおk
490 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/07(水) 01:48:33 ID:++VRwTnQ] SPUって大分昔に触ったっきりなんだけど、フェードアウトとか無音部分の削除あるいは挿入とかって出来ましたっけ? と言うかそれが出来ないからSPUはいまいち自分の中で乗り切れなかったんですが
491 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/07(水) 03:17:06 ID:t4gCPtRG] Eternal SPU Playerで再生するときにプラグインのダイアログ出したままにして SPU録音ボタンを押せばSPUのSPUログが出力されるのでそれを上手くやればある程度は編集できる。 フェードアウトもEternal SPU Playerに付いてるからそれも使った状態でログ取れば フェードアウトしたSPUが作れる。 ただ元と違うデータになる可能性があるけど。 以前投下したFF6と雷電DXのSPUはこの方法で編集した。
492 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/07(水) 19:44:58 ID:bmzZRPAU] >>489 ADX形式ではないストリーム再生って曲が終わるとまた頭から読み出しになっちゃって、 ちゃんとループしない記憶がしたんだけど、違ったっけ?
493 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/07(水) 20:55:35 ID:5ZX30il/] >>122 に入ってる「easy psf driver 0.1.3 の manual.pdf和訳」は現在でも入手可能ですか?
494 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/07(水) 21:51:00 ID:W7VlKUJR] >>492 そんなことないですゆー 今の主流であるADPCMストリーム、ADXともに大体のゲームではループしてるんじゃないかな ストリーム=ループできないって図式はCD-DAやXAの時代のものと思われ PS2の一部にある「ベタPCMと同サイズのストリーム形式」はどうだろ? たぶんループしてないと思うけど… >>493 >>404-405 >>406
495 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/07(水) 23:02:41 ID:5ZX30il/] >>494 ありがとうございます。何とか行けそうです!
496 名前:kuukai@team2ch mailto:sage [2006/06/08(木) 00:35:43 ID:9jNtxFmc] そういやeasy psf driverって、psfリッピングソフト? どこで手に入るか分からないんですが…(ググったが見つからず もしそうなら誰かうpお願いしますm(_ _)m
497 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/08(木) 01:19:30 ID:TYKtVgAL] >>496 リッピングソフトというかPSFの作成を支援するやつかな。 ttp://oddigytitanium.com/psf/psfpsf2/psfpsf2.php ここのdavironica's EZPSF PSF driver and tutorialってやつがそう 使い方は>>404-405 >>406 にあるテキストに書いてある。
498 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/08(木) 01:23:16 ID:TYKtVgAL] あ、PSのゲーム限定ね。 PS2はやり方が違うから>>393-395 参照。
499 名前:kuukai@team2ch mailto:sage [2006/06/08(木) 01:34:02 ID:9jNtxFmc] おお…サンクス 助かった…かどうか分かんないけど お礼言います ありがとうございました! しばらく解析してます。 …ア、コノPCDVDドライブナカッタンダ,イマカシテルンダッタ.DVDドライブ.....ちょっと待機
500 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/08(木) 11:57:52 ID:qYLliBqT] >>494 そうなのか。ADXのマルチストリーム開発と、 CD-DA/XAから今の形式への以降が同時期だったから勘違いしていたよ thx
501 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/06/08(木) 19:10:56 ID:4HE0Cbkx] FM音源マニアックス届いたage
502 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/08(木) 22:05:21 ID:HmWTF78g] 海外用のPS2ゲームってやっぱPSのDVDドライブも海外のリージョン対応でないと読み込めない…よね?
503 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/08(木) 22:29:27 ID:9vOyEzZy] 釣れますか
504 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/09(金) 02:02:54 ID:RANAoeXp] まちがえた。PCだorz ツリジャナイヨ('・ω・`)
505 名前:kuukai@team2ch mailto:sage [2006/06/09(金) 06:00:32 ID:5DbdFneB] 対応してなくてもよかったかと…思います 以前アメリカの方のPS2ソフト読んだことあるんで…
506 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/09(金) 09:35:52 ID:TNyijvQB] リージョンはPS2ソフトとしての動作やDVD-VIDEOとしての再生に影響するだけだよ 単なるDVD-ROMとして見るぶんにはそういう概念はないと思う
507 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/09(金) 22:04:45 ID:RANAoeXp] そっか、ありがとう!今度海外ソフト買ってみるかな。
508 名前:kuukai@team2ch mailto:sage [2006/06/10(土) 15:15:13 ID:g3eFFkg8] 台詞吸い出して英語の勉強とかしてみたり 台詞は100%ストリームだから。 DVDドライブ帰ってこず… PSソフトは成功しました。感謝です
509 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/10(土) 20:57:33 ID:szXdbash] zldファイル複号化のパスワードを解除したいのですが方法ありますか?
510 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/10(土) 21:48:27 ID:xa1fiaZl] ___ __ __ _ |__ | ___ ___/ /___ /\ [][] |__| | | /\ / / |___| |_ __| \ \/\ ____ _| |__ \ \ / ∠_ / / _ \ / |___ ヽ |_ __ ヽ \/ |__ | く メ / / / ヽ | | | ヽ ヽ / / _ / \ / / ノ ノ | | | | ( ( ( ( / /\/ / / / / | | _| | ヽ ヽ ヽ  ̄ ̄ ̄| (  ̄ ̄ ̄| (  ̄ ̄ ̄ ̄| // 丿 丿 \ |  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄  ̄
511 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/10(土) 23:05:32 ID:m4QzxyAK] zldってゼルダ?このスレに関係なさそうだけど。
512 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/11(日) 00:45:21 ID:URMK8ktA] 中身の気になるzldファイルがゲームディスクにありまして・・・ 内臓音源ではないかもしれませんが曲データが入ってそうなんです
513 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/11(日) 01:14:19 ID:6a7wI5wS] SimCity2000 www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000003655.zip psf 残骸みたいなもの、ループ取れてないです、誰かうまく出来たらやり方教えて^^
514 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/11(日) 10:14:51 ID:++LC45Dd] ハカーズPSF ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000124894.zip dlpass:psf 最近のカプコン系PSFで使われてるMark Grass氏の汎用ドライバーで鳴らせたので投下。 あとそのドライバーの意訳の作成メモも入れておきます。
515 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/11(日) 12:41:10 ID:pw3hM7v4] >>514 テキスト内のリンク先繋がらない…
516 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/11(日) 19:14:53 ID:wqHsVfWj] つながるよ=
517 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/11(日) 19:42:41 ID:pw3hM7v4] いや、いやいやいや繋がらんぞ?! と思ったけどプロクシ差したら落とせたw
518 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/11(日) 21:26:59 ID:9SOEgjb4] KING BREEDER 98版追加曲+1 (S98V3) ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader43552.zip.html ymo
519 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/11(日) 23:00:33 ID:6a7wI5wS] >>514 氏がうpしてくれたMG DRIVERでなら大抵のものは鳴らしちゃう。 凄い、マジで。そして作るのが早い。再生ボタンを押すと音が鳴る、マジで。ちょっと 感動。
520 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/11(日) 23:27:29 ID:KLJZE1xS] >>519 ろだが重くて落とせない(´・ω・`)
521 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/11(日) 23:32:44 ID:q7LhOHDy] >>520 報 告 乙
522 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/12(月) 03:01:48 ID:EkLNyvhn] >>514 乙です。今まで鳴らなかった曲も鳴るし、作成も楽ですね。 ただ各データのサイズが大きいと使えないみたいで残念。
523 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/12(月) 15:15:54 ID:IyHT00OH] 確かに>>514 のMark Grass' Generic PSF Driverだと殆どの曲が鳴るんだけど、 微妙に演奏崩壊する…それにゲームによって最初の数秒に無音が挿入されるし。 でも>>514 氏のうpしてくれたファイルならダブルクリック後シームレスに再生に移れるし、 ゲーム持ってないから原音に(ある程度)忠実かは分からないけど。 でも、Easy PSF Driverではちゃんと鳴るファイルが鳴らないという事は俺のやり方が間違っているっぽい、か?
524 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/12(月) 15:54:59 ID:427Vpm+Q] それぞれのドライバに得手不得手があるっぽい感じですね。 Easy PSF Driverで鳴らせてもMark Grass' Generic PSF Driverでは 鳴らないとかその逆もあるっぽいです。 音の再現度は Easy PSF Driver>Mark Grass'Driver って感じですかねえMGだとVH,VBの音色が正しく配置されるけど音のバランスが悪かったり、 リバーブが掛かってなかったり、音の減衰がおかしくなる曲がありますね。
525 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/13(火) 13:11:28 ID:jN5J1Ew5] >>518 乙だがこれそこらのエミュログと全然違わないか? サウンドボード2とかつけてるの?
526 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/13(火) 20:58:10 ID:HPWeFH31] 98にサウンドボード2?
527 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/13(火) 22:06:06 ID:NZNFxlDE] 86ボードのことを言ってるんでしょ。いじめるなよ。
528 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/13(火) 22:36:10 ID:oHYwPLxX] 言葉の意味は良くわからんが S98にはBEEPも必要だったのかもと思った
529 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/13(火) 23:58:58 ID:W1yYhDdQ] 知ったかぶり乙
530 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/14(水) 03:53:17 ID:+bpYMDhq] ああ、すまん。525だがPC98のことはよく知らないんだ。 ただ昔拾ったログと全然鳴りが違ってびっくりしたから、 どういう環境で録ったのか知りたくて。
531 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/14(水) 21:35:40 ID:1uZ1K+n0] VHだかVBから音色波形データって抜き取れる?
532 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/14(水) 22:29:29 ID:yac1Dt1o] 可能
533 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/15(木) 04:38:11 ID:oqsUHC0/] >>531 thvやPsbgm Playerとかでwavにpgconvでdlsに変換できる。
534 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/15(木) 12:43:50 ID:vP2As4Pn] clgを読み込んでファイルを分割するのを作ってみたwww.uploda.org/uporg417979.zipclg と分解元のファイルを同じところにおいてclg2split clgファイル名で
535 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/15(木) 12:46:54 ID:vP2As4Pn] あー、w3mで書くと改行がorz
536 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/15(木) 13:06:16 ID:Lcf8It+9] DLPがわかんねーぞゴルァ
537 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/15(木) 13:22:02 ID:R+E4Y64p] psf
538 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/16(金) 06:43:06 ID:tgmzX9ha] もう無い…
539 名前:534 mailto:sage [2006/06/16(金) 12:00:46 ID:s3mPm1WC] 昨日のやつに、SEQ+VB+VHを結合して頭の8ByteにEasyPSF用のオフセットを書き出すものを作ったけど、必要? (ImportBinaryする際に0x800FFFF8から読み込ませればOKな状態なものを吐き出します)
540 名前:534 mailto:sage [2006/06/16(金) 12:33:45 ID:s3mPm1WC] venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=25278 pass:psf こっちなら昨日のよりは消えにくいのかな?
541 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/16(金) 20:13:18 ID:FVLxYj4V] ペルソナ修正差分(これ以外はLawrence Lin's PSF Mirrorにあります) ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000126759.zip dlpass:psf セベク編グッドエンディングとタイムカウントイベント以外は鳴らせたので投下 エンディングは汎用では無理っぽい…。 タイムカウントイベントはデータが存在しないっぽい…。 一部、Mark Grass' Generic PSF Driverを使用。 音色おかしかった曲はVBのアドレス位置が少しずれてた模様。 >>534 GJ!早速活用させていただきました!
542 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/16(金) 20:17:28 ID:FVLxYj4V] >>539 是非お願いします!
543 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/17(土) 08:50:35 ID:Z3xJ2fx3] 誰かNSF RIPPERへの道、あげてくれませんか?
544 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/17(土) 09:02:04 ID:aFyvmet9] >>543 www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000003812.zip nsf
545 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/17(土) 10:09:50 ID:Z3xJ2fx3] >>544 ダメモトで書いてみたのに、ありがとう。勉強します。
546 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/17(土) 13:57:13 ID:BlZPTEQ8] S98 Xevious FM-7版 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000017232.zip dempa
547 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/17(土) 15:37:54 ID:XfzJrptT] ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/542.jpg 4曲中3曲がおかしいのはメモリの関係dsk?
548 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/17(土) 21:05:19 ID:g3mndJoc] ゙'lliiiiiiiiiiiiilllllllllllllllll|||li,, l||||l ゙゙゙゙゙ 、,,,,,,,ii!!"゙゙゙゙゙ 、,,,,,, 、,,,, |||| ,l||||" ゙゙'llli,, ゙l||! ,,l|||゙ ill,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,iiilllll,,, ||| ,,l|||! ゙゙゙゙゙ ,,,l||" ゙゙'゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ || ,il|l゙゙ ,,rlll" ,,,, ,,ill"゙ ,,,ril"゙ il||||l ゙゙゙"
549 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/18(日) 20:06:19 ID:fwJvymp6] >>540 503
550 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/18(日) 21:58:10 ID:8Ftb1tZx] >>549 報 告 乙 !
551 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/18(日) 22:07:41 ID:618DyVUr] ワロタ
552 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/19(月) 11:32:33 ID:tq4P9j2o] >541 自分でα外伝を聞くためにだけ作った物なんで ろくにエラーチェックしてませんが役に立ったようでなによりです。 肝心なα外伝はEasyPSFだと数曲ちゃんとならないのですがorz
553 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/19(月) 22:03:47 ID:BlP5rusI] ROPさん、いつも僕の作ったS98のアップありがとうございます
554 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/19(月) 23:05:25 ID:0iAHztru] nGSFセントラル消えてる?
555 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/19(月) 23:50:18 ID:jAKhYlrv] CaitSith2氏とAudigy氏のサイトは鯖トラブルで復旧中だってさ
556 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/20(火) 18:24:15 ID:WsSXOjn7] みたいだね。びっくりしたわ。
557 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/20(火) 22:25:54 ID:D0EC6lGA] ヴァルキリープロファイル -シルメリア-まだー
558 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/20(火) 22:47:33 ID:64bnnaK5] 今回、内蔵音源じゃないんだろうなぁ・・・
559 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/20(火) 23:51:28 ID:WsSXOjn7] アークザラッド2マダー
560 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/21(水) 03:34:48 ID:wfvbpxhj] 流れ遮るようで悪いけど、USFをSMF(MIDIな。)にするソフトってある? どうしても見つからん。 USFを耳コピするとかなしで。
561 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/21(水) 03:57:12 ID:X6cEq0P3] in_usfが一応ソース公開のようだから、頑張れば作れないこともないんじゃない?
562 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/21(水) 04:29:11 ID:xsj5aRqB] Lawrence Lin's PSF MirrorにガーディアンリコールのPSFが来た模様
563 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/22(木) 05:51:28 ID:jIjkRRrC] Squaresoft74氏がリップしたPSFみるとDavironica's generic driver 1.0.4.が 来たっぽいけどどこでダウソ出来るんだろう…。 見た感じseqが0x80100000、vhが0x80120000、vbが0x80140000でアドレス位置が固定になったっぽい。 以前鳴らなかったpsfが鳴るようになったっぽいです。(ガーディアンリコールとか以前のdriverでは鳴らなかった)
564 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/22(木) 09:25:15 ID:Cq9xiO9a] psf2exeして、素材データと突合せながら配置とか調べてみるとわかるかもしれず 俺の代わりに試してくれ
565 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/22(木) 10:35:29 ID:jIjkRRrC] ペルソナ差分修正 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000128691.zip dlpass:psf Davironica's generic driver 1.0.4でセベク編グッドエンディング鳴ったので投下。 あと曲のはじめに無音があった曲も1.0.4で鳴ったので修正しました。 Davironica's generic driver 1.0.4. ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000003958.zip dlpass:psf 1.0.4.の作成メモとdriver.psflibとminipsfを他のデータに使えるようにしてみた。(Squaresoft74氏のpsfとdriver.psflibを流用しております。)
566 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/22(木) 10:58:58 ID:HCrcsk6H] 滅茶乙です
567 名前:kuukai@team2ch mailto:sage [2006/06/22(木) 18:02:51 ID:0XLY6WnI] psf作成ですが MODULESフォルダの中に IOPRP250.IMG 259KB IOPRP252.IMG 260KB MODULE.IPK 359KB PLD.IRX 2KB どれがどれでしょうか?wさっぱりわからんのですがw 最初に解析したのは分かれてたんでスパッといけたんですが… もうひとつ ファイルが1個にまとめられてるときはどうすればいいんでしょうか?
568 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/22(木) 18:44:36 ID:5laZSPdZ] ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000003965.zip ezpsfの1.0.4に対応してみました。 オプションで-a に続いて -4 を指定すると1.0.4用に吐き出します。 吐き出されたファイルを0x80100000からInmportしてください。
569 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/22(木) 18:51:17 ID:5laZSPdZ] あ、DLPはいつものごとくpsfです
570 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/22(木) 20:49:39 ID:I4RQJNdV] 亀だけど、>>534 って何に使うかわかる?
571 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/22(木) 21:24:49 ID:Cq9xiO9a] >>565 乙しく禿 >>567 そのファイル群はPS2だと思うんでpsf2を作ろうとしてると解釈するけど PLD.IRX以外からは多分7F 45 4C 46を先頭に持つ複数のファイルが取り出せる それらのどれが必要な3つのIRXかは0000008Eあたりからの文字列で判断 ま、欲しいものが入ってるとは限らないし、そんなことをするより 適当な別のゲームからそのまま持ってくれば済むけどね > ファイルが1個にまとめられてるときはどうすればいいんでしょうか? 上記の手順もそういうことだけど 「その中に欲しいデータがあるか探す→あれば取り出す」に尽きる まずは欲しいデータの特徴を知ることから >>570 まだ使ってみてないけど別ツールで検出されたデータを 実際に抽出するためのツールじゃないの?
572 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/23(金) 00:40:53 ID:kvS10Jdm] 俺もpsf作成の練習しようと思って、 すでにpsfが公開されてるゼノギアスのゲームCDをCDドライブに入れて エクスプローラで表示されるファイルをPgconvでアナライズしてみたけど、 seqファイルが見つからなくていきなりつまづきました。 海外でripされたpsfファイルはこのスレで公開されているものとは違うやり方で作成されているのでしょうか?
573 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/23(金) 00:48:34 ID:auTdzv41] >>568 乙 本体にヘルプついてるみたいだけど簡単なreadmeでも入れてくれるといいかも
574 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/23(金) 01:40:50 ID:auTdzv41] >>568 α外伝で試したけど -a や -4 で出来たデータがpsflabでうまくimportできないような よければ確認お願いします
575 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/23(金) 03:17:55 ID:XOvUvHb4] cmp2でPS2ソフトの曲データ変換してるんですがポツポツってノイズがかなり気になります psoundだとうまく曲データが見つけられなかったりするし、どうしたらよいでしょうか
576 名前:568 mailto:sage [2006/06/23(金) 08:13:26 ID:BzT/UNrZ] >>570 Pgconv.exeでアナライズした情報ファイル.clgを元にファイルを抽出するものです。 >>574 何曲(000〜0003,0011〜0013,0020〜0027)か試してみましたが、前からダメな90番以降以外は大丈夫そうです。 具体的にどのファイルがダメでしたでしょうか? □使い方具体例: ・1.0.3Binaryを吐き出す > clg2split -a BGMLIST1.clg ・1.0.4Binaryを吐き出す > clg2split -a -4 BGMLIST1.clg >>565 の作成メモに乗っ取って、BinaryImportの部分を1回で済ます為の物ですので上記作業で吐き出された物を 2〜5(メモだと4,5がダブってます)の変わりに 2.次にfile→Import Binary Dataを選択します。 3.From fileのBrowseを押して吐き出されたファイルを選択します。 そしてDestination addressの欄に0x80100000と入力します。 そうするとデータが0x80100000から下に挿入されます。 この後は6に進んで下さい。
577 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/23(金) 08:29:02 ID:n/Ew2YLq] ttp://www.toyoshima-house.net/diary/?date=200506 KIDの最近のやつ(After Rainとか)を覗いてみたらBIPっていう形式で 圧縮されてて・・・ついつい眺めてたら気合いで解けそうな気がしてきて・・・ 1バイトデータ取ってきて、8個のビットそれぞれが続く8個のデータに対応。 ビットが立ってたら1バイトの生データ、降りてたら2バイトの圧縮データ。 圧縮データは12bitの位置情報+4bitの長さ情報になってて、 位置情報を0xEEだけずらして(EmotionEngineにちなんだ値?) 展開位置からの12bit負のオフセットにして、 その位置から長さ+3バイトのデータをコピー (ただし、先頭よりも前の位置からのコピーはゼロで代用)。 これをサイズ分繰り返せば(頭4バイトが展開後のサイズ)展開完了。 この状態でシーケンス、ヘッダ、音色のデータが1つに アーカイブされたファイルになってるので、それを適当に解いてやれば以下略。 その後はPSF2Kitを使えばさっくりPSF2ファイルに変換できちゃいます。
578 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/23(金) 21:39:34 ID:Q2gXJhLN] ezpsfの1.0.4と>>374 のボイスライブラリ作ってそこから一律参照するようなやり方って出来ないのかな? ezpsfの1.0.4だとアドレスの参照場所が固定になったから、それに合わせるのだろうか…? 上手くいかない…
579 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/24(土) 04:23:03 ID:kOcwjwyC] ストライダー飛竜PSF ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000129269.zip dlpass;psf ストライダー飛竜が出来たので投下。 SEP形式でしたのでそれに関するメモも入れておきました。 >>578 自分もやってみましたが上手くいきませんでした…。orz でもコットンのPSF見るとボイスライブラリがあるようなので多分出来ると思われます。 がコットンのPSFでいろいろやってみましたが上手くいきませんでした…。 特殊な設定がいるのかな?
580 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/24(土) 04:34:55 ID:kOcwjwyC] コットンのPSFは最近アップデートされた方です。
581 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/24(土) 10:54:31 ID:ku97E37e] コットンのPSFってどこに?
582 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/24(土) 11:10:14 ID:ku97E37e] 普通にあったスマソ
583 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/24(土) 12:42:34 ID:RM0EmQsZ] 重くてぜんぜん落ちてこないなぁ
584 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/24(土) 17:28:02 ID:hLLFoQV4] >>576 >>574 の件ですがpgconvでアナライズをやり直したら正常に動作しました。 こちらの勘違いだったようです。すみません
585 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/24(土) 20:19:21 ID:o5dpRKxJ] なんだこの重さは1%から全く進まないなんて
586 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/24(土) 20:22:09 ID:hwCrXmdi] こういうのはお嫌い? ttp://www.youtube.com/watch?v=SloUk-x7bVM
587 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/24(土) 20:44:24 ID:jtoaqRPl] 俺も全然落ちてこなかったけど、プロクシ差したら10秒で落とせたよ
588 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/25(日) 18:24:42 ID:2HFJ7aNM] 積みゲのやつやると大変だな、エンディングまで進めないとクレジット見れないからタグ(作曲者)打てないww
589 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/26(月) 16:04:19 ID:YLWpUQJ5] 解析してテキストデータ引っぱり出せ
590 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/28(水) 08:44:20 ID:Zm6JS/gL] ときめものループ化マダー
591 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/28(水) 10:27:41 ID:fjVAhaI4] 一曲目しか見てないけどときメモのループコマンドは Bx 06 7F 00 63 14 それをBx 63 14 00 06 7Fに書き換える。 つまりループコマンドの63 14と06 7Fの位置を逆にするばループするはず。 もしかしたら曲ごとにコマンドが違うかもしれないので一度midに変換して 変換したmidをバイナリエディタでみてLoop_Startの付近とseqのバイナリを 比較してコマンドをチェックする必要があるかも…。 ときメモは現物持ってないしrop氏のpsfをばらして再作成するのもメドいんで できる人おねがい。
592 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/29(木) 00:22:49 ID:YdY6jg3k] >>347 >>376 >>590
593 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/29(木) 04:40:38 ID:d7vWEy55] >>591 だと不完全 Bx 06 7F 0x 63 14で検索して置換すれば全てループ化出来る 犯罪の片棒を担ぐつもりは無いからいちいちうpしないが
594 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/29(木) 07:11:40 ID:zJKb6pHy] >>578 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000017847.zip dlpass:psf ボイスライブラリを使用したpsfが出来たので作成方法を投下。 (Squaresoft74のティアリングサーガのpsfとpsflibを流用しております)
595 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/29(木) 10:31:10 ID:onjM+1qU] 超乙です
596 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/30(金) 00:15:23 ID:ImsmhuJo] PS2DQ5のストリームどうやって吸い出してwav保存するか教えてくださいな
597 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/30(金) 11:29:44 ID:lma771KL] 593みたいに、自分自身がまがりなりにも利益に与っている人の気分を害するだけである ことを承知で、ただ自分の気分上の理由から大義名分を持ち出して悦に入ることができる ようなタイプの人って、ホントにキモいよね。
598 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/30(金) 13:29:32 ID:oWftch+1] クレ専乙っす
599 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/30(金) 13:55:21 ID:lma771KL] 598は597にあててるんでしょーか?意味不明なんですけど。 この手のモノがからむスレになると、何かに付けて「クレ専」とか 「クレクレ厨」とか書いて他人をコケにするさもしい人がいるよね。 このように書かれると、脊髄反射でオウム返しする能無しもいるしね。 匿名だとその人の程度が露呈するというのは本当だよね。いまさらだけど。
600 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/30(金) 13:58:38 ID:lma771KL] ていうか、よく593みたいな態度を擁護する側に立ちたくなるね。驚きだ。 593みたいなのって、ありうる性質の中でも最も卑劣な部類に入るんじゃないの。
601 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/06/30(金) 14:54:56 ID:QbN12jUV] ┌''ニ三三三三三ミミミ=、, ,.-┤三三三三三三ミミミミ,\ ,/,彡l三三三三三三ミミミミミミミミ\ /〃,彡レべキ三三三三ミミミミミミミミミヾ、 ,//〃彡{" ~゙''=ニ三ミミミミミミミミミミミ;;} レ〃三l; ,, ~゙"''ーーー=弌ミミ三;} l/彡三;j , . - ' ' , :._,,..-―‐‐、ヾ;三j ,!;三;三j ,.-'''~ ̄`ヽ i ::.,,..-―‐'' 、_!'i" 'ヾ;三;;j ,.:-'ニ二ニ'⊥ ≡~ ̄ !i ヾツ ; .:;l i;_ !l l! ;!:: ':;l,_;;.. r-' ヽ、, l ! .} ;{:::. ,  ̄ ヽ, |" {,,.j::::;:: ::'' _,. -― ''''ユ∧ ! ゙:, ヽ. :.弋;;;:::ニニニ‐" / ,入.ヽ, 、 = = = ,/ _,,.:ぐi. ゙ヾ:; ゝ.. ノト、 ,,,.. --::ァ'':::::::::::l#ii_ ゙ヽ:;,_ ,.-'' j#;lヽ :::::::::::/::::::::::::::::::!####llliii~~゙""~,,,,.::iii##l::::\
602 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/30(金) 14:58:17 ID:gIKhcsGs] おまいら黙ってうpしまくれや! 俺は勝手に落とすからw
603 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/30(金) 15:10:30 ID:2zzYCMGb] >>ID:lma771KL ■■■■■■ ■ ■ ■■■■■■ ■ ■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
604 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/30(金) 15:11:59 ID:ZCu4afDK] >> だよな。俺もそう思うよ。
605 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/30(金) 15:12:57 ID:ZCu4afDK] >>603 だよな。俺もそう思うよ。 しかもまちがったよごめりんこ。
606 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/30(金) 15:48:08 ID:14q+/gqo] 一番肝心なトコ間違えんなよw
607 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/06/30(金) 16:07:31 ID:QbN12jUV] >>ID:ZCu4afDK >>603
608 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/30(金) 17:27:28 ID:lma771KL] 匿名だとその人の程度が露呈するというのは本当だよね。いまさらだけど。
609 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/30(金) 19:24:31 ID:063i3M1a] お前の程度が分かったよ 蛆虫
610 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/06/30(金) 19:34:41 ID:lma771KL] この流れだと全然皮肉になってないよ、それ。
611 名前:kuukai@team2ch ◆VXuQW5hf2s mailto:sage [2006/06/30(金) 22:43:28 ID:fL5HwUpV] >>571 ANUBIS解体できんよorz 7F 45 4C 46自体存在せんよ 職人さんに見てもらうのが一番みたいだけど 生ファイル公開したら違法だよね? サウンドテスト無いから録音も無理か… ダレカタスケテ
612 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/01(土) 00:50:02 ID:CqOTJAbU] お前らマジレスしなそうだから言うけど >>ID:lma771KL とりあえず落ち着け 2chで必死になったところで恥の上塗り 598は596宛てかと
613 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/01(土) 01:04:02 ID:1kh9fApX] >>612 596は教えを請う内容なんだから、「クレ専」とは言わないだろ。 よっぽど悔しかったんだろうが、こじつけまでして無様杉。
614 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/01(土) 06:47:50 ID:Tv0NnB1q] まあ、正直どっちもキモい
615 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/02(日) 02:59:40 ID:m68gQSo6] ノエル3 www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000004282.zip psf
616 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/02(日) 03:07:39 ID:m68gQSo6] www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000018000.zip psf ん? 間違った、こっち
617 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/02(日) 03:08:43 ID:Dt0LlWEZ] >>>615 乙です 正直612みたいなのと614みたいのがキモいです
618 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/02(日) 03:28:41 ID:Q8AcItEj] うpろだドットネット って串刺さないと落とせなくなったのかな?
619 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/02(日) 03:29:45 ID:Q8AcItEj] >>616 言い忘れました 乙です
620 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/02(日) 03:43:56 ID:G5d+eJhL] >>618 ttp://uploda.s112.xrea.com/bbs/test/read.cgi/bbs1/1103954363/182 プロバに帯域制限かけられたそうです。
621 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/02(日) 04:03:02 ID:G5d+eJhL] >>616 乙です。 foobarとKbMedia+in_psfv2.09だと固まるっぽいです。 v2.07以前のin_psfとwinampでファイル情報→直接編集でUTF8=1を削除するか。 PSFLabのEdit→TagでUTF8=1を削除すればfoobarとKbMediaでも再生できます。
622 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/02(日) 05:20:03 ID:m68gQSo6] >>621 報告ありがとうございます。 条件を追い込んでいったらどうも日本語が駄目な様子、と言うかUTF自体よく解ってない俺。あとVOLUMEタグを1に変更しました。 各人で簡単に出来る範囲の編集ですけど、一応 www4.axfc.net/uploader/16/so/N16_2511.zip.html psf
623 名前:612 mailto:sage [2006/07/02(日) 12:27:31 ID:VUalsPZy] 流れぶった切ってごめん >>613 ちょ、どういうこと? 596から610は lma771KLが596宛ての598のレスを自分宛てだと勘違いして 過剰反応したから、それをネタにしてふざけてたんじゃないの? てか俺は誰と自演扱いされてるの? そもそも俺が自演に気づいてないとか? もう何がなんだか分からない 頼むから誰か客観的な流れを教えてくれ・・
624 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/02(日) 12:40:45 ID:F1ftKhML] PSFのリッピングガイドを日本語で公開してるサイトありませんでした? 確かに最近見た記憶があるんですが、辿り着けないですorz
625 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/02(日) 13:42:17 ID:G5d+eJhL] ttp://cobodo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki.cgi?page=PSF%BB%C5%CD%CD これ? テキストなら>>406 とか>>565 だけど>>594 だけど ttp://www.zophar.net/tech/files/psfrip.txt これの日本語化だったら見た事無いな
626 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/02(日) 15:04:54 ID:2ry3/Eux] >>623 客観的な流れ=まともな人は皆スルー
627 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/02(日) 22:15:35 ID:ozHPOFjE] >>622 はどうやって落とすの?
628 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/03(月) 06:15:22 ID:lnRMnhPn] DLpass入れた後画面が切り替わって 「こちらを「右クリック→名前をつけて保存」としてください。」 という表示が出るはずだけど。 ブラウザのアクティブXかスクリプト切ってると落せないと思うよ。
629 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/03(月) 22:47:53 ID:kWc+xsDc] 今またやってみたら落とせました。ありがとうございます。 昨日もその画面にはなったけど無理だったー IEの調子悪かったのかな… ともかく頂きました 乙です!
630 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/04(火) 05:31:40 ID:3w2EkeX1] 最近うpロダが重いので直接、PSFMirrorにファイアウーマン纏組のPSFを送っております。 興味のある方はどうぞ。 あとMatrixz氏がWild Arms 2ndのPSFを作ったそうです。 これもPSFMirrorにあります。
631 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/04(火) 06:36:39 ID:32ftwrlW] 次はロックマンX6とか言ってるけど あれ殆どXAで内蔵だったのってゼロのテーマ(ナイトメア倒した時流れるやつ)くらいじゃねえのか
632 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/05(水) 10:11:13 ID:1vmyWwGt] グランディアのガイアのテーマが聞きたいなあ…。
633 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/05(水) 12:23:07 ID:4eg9+038] 普通にゲーム起動すれば良いんじゃあるまいか。
634 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/05(水) 12:39:31 ID:idCDE5ED] >>632 SS版CDドライブに突っ込んで、mamiya氏のkpicriadxで聞けないの?
635 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/05(水) 15:12:55 ID:8u/BGBOk] home.interlink.or.jp/~lcm/Lib/room1.html の一番下。拡張子CTZ(ってか容量見たら分かるよね)のファイルをぶち込む。 他にもツールはあるけど、とりあえず手っ取り早い所で。 しかし、このゲームの声はどこにあるんだ??? 探してるが見つからず…声はADXではなくPCM帯域圧縮なのかなぁ…?
636 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/06(木) 03:20:09 ID:kMS6XvkX] PS版のは持ってるんだけど、SS版のは消失した。 SSに敵う音質無しなんだけどなあ。
637 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/06(木) 08:36:05 ID:xC+Rhjsn] PS2の方のアトリエマリエリのPSF2を作れたのでPSF Mirrorに送っております。 マリーの方は全部同じHDとBD使用してたので楽でしたが エリーの方は曲ごとに違ってったのであわせるのが大変でした。
638 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/06(木) 16:05:23 ID:kMS6XvkX] おーつ
639 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/06(木) 17:10:34 ID:Q9fCnc2b] とあるゲームのPSF2を作ったけど、一部出てない音があるんだがこれは仕様? PSF MirrorにあるスパロボMXとかも実機とはなんか音が違うし よくわからないけど、リバーブがかかってないというか
640 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/07(金) 02:47:18 ID:/cwLZjI7] リバーブは曲データ内ではon/offだけでパラメータは含まれないから 別途psf2.iniで適当に設定する必要がある。そのことじゃなくて?
641 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/07(金) 05:09:55 ID:feNbuYLx] >>640 thx >>393 を見ただけで、ちゃんとPSF2Kitのtxt読んでなかったから気づかなかった というか、-r とかつけずに作成したらリバーブ含めて綺麗に鳴ったw モノによると思うけどオプションは省略できるみたいだね
642 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/07(金) 05:12:33 ID:feNbuYLx] ああ、でもサイトにあるスパロボMXとかの完成データからは修正できないのかな… 結構気になるんだけど
643 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/08(土) 06:35:38 ID:e62rSCLL] 解析しなおしたのを送ってみるとかね
644 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/09(日) 03:25:08 ID:l3IJRS3u] 東京魔人學園外法帖血風録 ttp://up.viploader.net/src/viploader33982.rar.html psf
645 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/09(日) 09:33:12 ID:4V55fvuE] otuです
646 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/09(日) 12:42:48 ID:2N/owwf+] >>596 dq5bgmdecでぐぐれ
647 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/09(日) 19:38:49 ID:9ydDjDMq] >>644 試しに共通部分を_lib=に纏めて再構築してみたら10MB→7.2MBになったものの rarしたサイズは変わらず。mkpsf2のzlibによって、もともと共通だった部分が ちゃんとrarのsolidに引っ掛かるような共通の圧縮結果になったということか。 タグの移植が面倒だった([TAG]以降を切り出し→psfpointバッチに加工)。 ttp://up.viploader.net/src/viploader34125.rar.html psf
648 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/09(日) 22:05:17 ID:vpJQQe94] なんか前に上がってた蒼穹紅蓮隊の鳴り方おかしくない?
649 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/09(日) 22:27:48 ID:wq1fxSnj] >>644 だけどDateタグが2003じゃなくて2004だった。 修正したい人はしてください。 >>647 どうも。そういう技術的、仕様的なことはさっぱりわかってないので、 内容の意味はよくわかりませんがorz
650 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/11(火) 20:08:38 ID:PTbKqHcy] >>393 を参考に、StarterKitの中のirxとソフトの中のirx、BD/HD/SQを用意し、 psf2.iniを作ってパラメータも入れてから、mkpsf2でPSF2ファイルに出力は出来た のですが、プレイヤーに入れてみると曲が再生できずに止まってしまいます。 演奏時間は"3:00"と表示されていて、また出来上がったファイルサイズ的には 問題無さそうなんですが・・・ psfpointでタグ(?)を入れないとダメとかあるんでしょうか?
651 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/11(火) 20:33:08 ID:abhm1ClY] >>650 再生時間はタグで指定しない場合プラグイン設定が生きるから、その値。 BD/HD/SQの組み合わせが合ってないってのが一番考えられるけど・・・。 とりあえずHDの+20からの4bytesが組み合わせるべきBDのサイズ。
652 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/11(火) 21:35:27 ID:FY8FXPPw] さっさとときメモのループ化やれや
653 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/11(火) 23:02:59 ID:HN/gtCkC] >>347 >>376 >>590 >>652
654 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/11(火) 23:47:24 ID:o0w81Ym/] >>652 前回、休日まるまる3日つぶして作った程なんで、ループ化すんの大変なのだ。 今日ようやくカキコの意味わかったし。(minipsf検索しても出てこないワケだ。) なけなしの気力使ってチビチビやるから、8末くらいまで待てや。
655 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/12(水) 00:38:10 ID:PixAbK31] >>650 切り出すときはSQとHDはIECSidiMやIECSdaeHからではなくてその手前のIECSsreVから切りださないと駄目 BDの方はPSのVBと一緒で16バイトが00で埋まってるところから切り出さないとといけない pgconvで解析するとIECSidiMやIECSdaeHで判断するから大まかな位置の把握には使えるけど それをもとに切り出すと微妙に位置がずれたりするので注意
656 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/12(水) 01:59:13 ID:qFViUIvU] 切り出しについては、SQ/HDは自分自身のサイズ情報を持ってるから ヘッダとサイズ情報位置指定で抽出できるツールを使えば一発だよ pgconvを経由する必要はない 「ファイルの中に埋め込まれたデータを抜き出すプログラム」でGoogle 2,3年前にフッタ指定とかサイズ情報のエンディアン指定とか要望したんだが・・・
657 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/12(水) 08:13:50 ID:vAFqPeNE] 【聞き専】スレなのにみんな作成まで出来て凄いねw
658 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/12(水) 11:09:03 ID:TMUVTM3a] >>656 のいうソフトは自分で定義ファイル作らないと意味ないのか サイズはともかく検索データって部分には何を入れれば良いの? IECSidiMとか?
659 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/12(水) 13:43:28 ID:PixAbK31] 俺が調べた感じでは SQが IECSsreV????????IECSuqeS でHDが IECSsreV????????IECSdaeH でいけるはず IECSsreVから数えて28バイト目(1C)から4バイトがサイズ情報っぽいので サイズ情報のオフセットを28にすれば正確に切り出せる模様 ゲームによって違う可能性があるのであくまで目安で
660 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/12(水) 13:51:37 ID:X5u6Mh79] IECSsreVでずっと探してくと変化あるの28バイト目だけだからそうっぽいね
661 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/12(水) 17:59:55 ID:CV2LcbVI] BDは16バイトが00で埋まってるってのとサイズがHDにあるって以外分からないんですか?
662 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/12(水) 21:02:16 ID:lPAoVkQD] 00*16がないケースもあったような気がする。 末尾が77並びとも限らないし 結局、アーカイブ内の配置から判断してる。 そこで>>395 だけど、hhbbbbbbbbssxhhbbbbbbbbssxhhbb・・・ みたいに並んでる場合にhhとssは明確に切り出せるわけだが、 「その間にあるbbbbbbbbとxも元の並びが維持されるファイル名で吐く」 ようなものが欲しいんだよな。「間にある」がキモ。
663 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/13(木) 00:27:52 ID:Vt039JdF] Ever17やメモオフまだ?
664 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/13(木) 01:05:23 ID:wDBMJ3wf] >お返事遅れました。 >対応してるのはKID社のゲーム(の一部?)だけですけど、大丈夫ですか? >とりあえず会社に迷惑をかけたくないので、プログラムの一般公開、 >あるいはこのプログラムを使って抽出したデータの一般公開は禁止 >(というか、そもそもこれは法律での禁止事項)した上で、個人的にプログラムをお送りさせて頂いています。 って書かれている以上、>>663 がアーカイブ展開ツールを自前で提供してくれるなら作れるんじゃない? というか>>577 のサイトの人にメールして個人で楽しむ目的でツール貰った方が手っ取り早いと思うけど 二次配布禁止がでてるからツール貰った人はここにうpしないだろうし
665 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/13(木) 01:18:50 ID:pP0QjJM1] >>654 三日も使うなよ・・・ >>118 のシェルスクリプトが無理ならこれ使え ttp://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_2498.zip.html ActivePerl入れるくらいならそんなに抵抗ないだろ? ./make_psf.pl ./seq/*.seq ./seq/*.vb ./seq/*.vh というディレクトリ構成にしてコマンドラインから perl make_psf.pl と打つだけで出来るから
666 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/13(木) 21:57:43 ID:aAF7uYPA] >>665 お心遣いありがとうございます。 今回はバイナリの書き換えもあるので、psflab使ってマッタリ作業することにします。 先頭80バイト削りとか1seq複数曲とかも分離する必要がありますし。 今回のperlスクリプトは、他のデータ作るときに使わせていただきますね。
667 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/14(金) 12:59:52 ID:cakGM5lS] サイバー大戦略とガンパレのPSFをMirrorに送りましたので興味ある方はどうぞ。 ガンパレはワイルドアームズ2がGMP形式だったのでそのドライバーを流用しています。 以下ワイルドアームズ2(GMP形式)でのPSF作成方法のメモを投下 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000004587.zip dlpass;psf 抽出には>>656 氏が教えてくださったツールを使用しています。
668 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/14(金) 13:03:11 ID:cakGM5lS] すみませんGMP形式→GPM形式の間違いです。
669 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/14(金) 23:08:05 ID:y4ib9/R2] うひょーガンパレキター! そなたに感謝を。
670 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/15(土) 00:12:58 ID:89fGNPD6] GPMキタコレ!>>667 GJ でも個人的にはサイバー大戦略のほうが何気に嬉しいぜ 一応サントラは持ってるんだがな…
671 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/15(土) 06:47:20 ID:4RC8kDqa] 東大生だが何か吸い出して欲しいもんある? 証拠 up2.viploader.net/pic/src/viploader229428.jpg
672 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/15(土) 08:50:00 ID:Y5EtHJlo] お前の脳味噌
673 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/15(土) 18:00:51 ID:D9kxS7Ri] >671 虹裏からわざわざ持ってきたのかw それで何か満たされるモンがあんの?
674 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/15(土) 18:40:11 ID:B3DikyPB] パワードール2がベタなファイル構成だったんで作ってみたんですが。 タグうちが面倒でこのまま放置しそうです。 タグ無しでも要る人います?
675 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/15(土) 19:39:38 ID:/os7Gm5P] >>674 うpすればタグうちしてくれる 有志も出てくると思うの
676 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/15(土) 21:53:20 ID:B3DikyPB] ttp://uploader.tv/src/uploadertv1889.zip.html psf とりあえずパワードール2PS版アップしときやす。
677 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/16(日) 06:10:31 ID:usuZNySq] しばらくこないうちにWA2のpsfを抽出作成できるようになったのか、サントラは一周で曲終わるから重宝するな。
678 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/16(日) 11:26:20 ID:22qQ38iz] WA2ってすでにネットで公開されていたのか。 1と違ってサントラはオリジナル音源をそのまま録音しているだけっぽいな
679 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/16(日) 11:42:20 ID:sJhArliw] 帰ってきたサイボーグクロちゃん www4.axfc.net/uploader/15/so/N15_6668.zip.html psf
680 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/16(日) 22:06:07 ID:F22xnjcJ] kingshriekやっと復活か〜 リンク切れ修正依頼メールしといてよかったよ
681 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/16(日) 23:08:03 ID:bROR2Yn+] おおシムズのgsfが来てる・・・これは嬉しい シムズ2アーブズもやって欲しいなぁ
682 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/17(月) 09:47:59 ID:sqtYHq37] ttp://rophon.music.coocan.jp/arc_psf/Tokimemo_PSF.zip ループ化終わた。
683 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/17(月) 12:19:00 ID:kz/HFxoQ] rop氏お疲れさまです タイトル不明のとこ、分かるところだけですが・・・ ttp://aploda.org/dl.php?mode=pass&file_id=0000004637.txt
684 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/17(月) 15:02:49 ID:vTR6ulpt] GBの 「ZOIDS 邪神復活!ジェノブレイカー編」のgbsもしくはgbrどこかに無いですかね リッピングとか勉強不足の自分にゃ相当難しいので出来ればそこらへんで拾えたら楽なんですが
685 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/17(月) 18:10:41 ID:4dC43toL] ?になってる237_visual01.minipsfは映画館ですね それだけではあれなんでときメモpsfに日本語タグを入れるバッチ ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000004645.zip pass:tag 使い方 ときメモのpsfとpsfpoint.exeとtokimemo_tag_j.batを同じフォルダに入れて tokimemo_tag_j.batをクリックすれば日本語タグが打ち込まれていきます。 psfpoint.exeは下記で入手できます。 www.neillcorlett.com/psfpoint/ tokimemo_tag_e.batは上記の英語版です。 曲タイトルは既に入ってますのでそれは省いてます。 ropさんへ、問題なければタグをこれに差し替えておいてください。
686 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/17(月) 19:20:19 ID:QdZaBrqm] >>682 GJ
687 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/17(月) 19:43:48 ID:vUzJjwhb] CLOCK TOWER〜The First Fear〜 www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000004650.zip psf タグは同名のゲーム(スーファミ版)のspcを参考、タイトルはSEQに付いてたファイル名をそのまま使用、並びも同様
688 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/17(月) 20:20:17 ID:vUzJjwhb] あ、2曲入れ忘れた www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000004657.zip psf
689 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/17(月) 20:54:14 ID:hv++P2BQ] >>685 タグいれバッチファイルありがとうございます。いましがた(20:50)差し替えました。 いやはや、サーバの反応が遅くなっている中の差し替えは勇気がいります。 1動作ごとにFFFTPが10秒くらい無反応になってる ガクガク((( ゚д゚)))ブルブル 今までこんな遅くなったことないのに(笑
690 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/18(火) 00:42:02 ID:I1IsEaC5] ときメモついでにうp。多分全曲揃ってるかと・・・個人的にはSFC版が一番好きだなぁ ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000018778.rar spc orgで不足曲があったタイトルもついでに放り込んどきました
691 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/18(火) 00:51:57 ID:/zfPtPjM] >>690 ときメモの「番長は俺だ!」が抜けてる
692 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/18(火) 01:25:00 ID:I1IsEaC5] >>691 文化祭セレクターでもパンダとワニ以外の戦闘は無かったので SFC版では修学旅行先みたく学生ザコ、番長戦はカットされたんじゃないかな? ちなみに敗北する事も無いっぽい。・・・違ってたらゴメン 他に「SFC版でもこの曲は確認した覚えがある」とゆー抜け曲があれば宜しくです
693 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/18(火) 02:27:03 ID:/zfPtPjM] >>692 カットされてない。 イベント確認してSPC吸い出した
694 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/18(火) 10:38:52 ID:V/+ZTcHZ] iアプリでspcを再生したりできたらどうしますか?
695 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/18(火) 11:04:45 ID:2MfK3IRp] 良いんじゃない?
696 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/18(火) 17:19:44 ID:aZmljFGt] んなもん作れる天才なんて、こんなスレでうろついてるわけも無いだろう(´∀`)'`,、'`,、'`
697 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/18(火) 17:54:08 ID:LkiPJ58S] >>694 MLDかMP4しか再生できないサウンド機能でどうやって作るのだろう。 SPCにアクセス後、サーバ側でMP4にエンコードして、それを取得、再生とか?
698 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/18(火) 19:41:24 ID:hskqcJ5c] 世の中にはjpgにロム埋め込んでNESエミュ動かす猛者もいるんですよ
699 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/18(火) 19:48:54 ID:IfPXdcQQ] 俺はドコモ使ってないしspcより他のフォーマットの方が重要度が高いと思ってるが 鳴らせないものが鳴らせるようになるなら良いことだと思うよ
700 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 00:19:39 ID:O5WrA81h] どなたかPMD形式か何かで「風の伝説 ザナドゥ2」のデータをお持ちでないでしょうか? よろしければちょっとうpってくれると心から嬉しいです。お願いできないでしょうか。
701 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 00:26:56 ID:yxtikM9j] 「か何か」が気になる今日この頃
702 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 00:35:19 ID:QJsIS0Ha] >>700 hesならkingshriek's rip pageか雷門にあるよ
703 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 00:48:36 ID:O5WrA81h] >>702 教えていただいてありがとうございます。見つかり、無事落とせました。 「風の伝説 ザナドゥ2」はPMD形式やFMP形式のFM音源版というのもある らしいのですが、どこか落とせるところはご存じないでしょうか。 度々のクレクレ行為、申し訳ないのですが……
704 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 02:03:29 ID:DycoKzjr] 俺のHDDにあるよ かっこいいから今も聞いてる
705 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 07:26:08 ID:0+Znz1Di] >>700 FM大王、SUGIMO.さんのならMDXWINまたはmdxassで拾えるよ。 曲名は、内部の人にリークしてもらったってファルコムスレで 語られていたね。
706 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 11:23:52 ID:w/4j9LwW] >>693 あぷして下され
707 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 12:31:39 ID:VMWcSE2k] 流れを読まずにすまんが、68000版のサバッシュのデータ持ってる人いない? 88、98版じゃしょぼくてしょぼくて・・・(涙)
708 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 15:30:57 ID:FZw5ugXz] >>707 そういえば手持ちのMDXの奴は88コンバートしか無いな 68K版て出回ってるのかな?
709 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 16:39:33 ID:VMWcSE2k] >>708 そうなんだよ 必死に探してるんだけど見つからん・・・ さっき68000引っ張り出してきて曲聴いたんだけど、あまりの違いに泣けてきた 誰か頼む
710 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 17:04:28 ID:y5RzTwjs] 68K版は聴いたこと無いけど、 PC88版のクオリティでも感動できる。 MP3でもいいので、少し聴いてみたいな、X68K版。
711 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 18:58:30 ID:v6vQsbpg] たしかCD出てたような、中身が68版だったような…記憶違いかな
712 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 19:31:17 ID:VMWcSE2k] >>711 あ、ほんとだ ライナーノーツには使用機材書いてないけど、これ68000版だねえ どうりで出来が良いわけだ(エコーかかってるけど) 当時CDの出来が良かったからサバッシュのサントラ自作しなかったんだよなあ
713 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 19:32:44 ID:FZw5ugXz] 68K版はエミュ用IMGがフリーで出てたはず エミュ使える人は探してみてわ? 68K版はミュージックモード無いのかな〜
714 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 19:47:13 ID:QJsIS0Ha] >IPL起動中に'M'キーを押していると、ミュージックモードになります。 ってサバッシュのイメージ配布してあるサイトに書いてあった
715 名前:712 mailto:sage [2006/07/19(水) 20:05:03 ID:VMWcSE2k] すまん、CD68000版じゃないかも・・・ 最近聴覚からの記憶力が無くなってるなあ WAVでOPだけ録音してみたんだけど、聞きたい人いる? ただし40Mもあって、その上音量調整失敗して雑音だらけだけどw >>714 68000版はOPT,2を押して起動しないとミュージックモードにならないよ(エメドラも同様)
716 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 20:47:08 ID:FZw5ugXz] >>714 あ、できたできた さんきゅ >>715 えみゅだとMキーだけでOKだったよ 久し振りに68K版聞いたけど、自分はやっぱ88版のが好きだわ ドラムがFMだと何か違和感を感じてしまうw
717 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/19(水) 22:12:20 ID:/sdIbi4t] foo_xsf foobar2000 v0.8/0.9用 要MSVCR80.dll ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000018880.zip psf >>285 すまん、このスレ最近全く見てなかった
718 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/20(木) 00:19:45 ID:T+CNidFQ] >>717 前回DLしそこねたので頂きました。 武蔵伝と>>687 のCLOCK TOWERがうまく展開できないみたい?
719 名前:285 mailto:sage [2006/07/20(木) 12:23:52 ID:RuyDfgLQ] >>717 ktkr 地味に待っていたかいがありました ありがとうございました
720 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/21(金) 17:40:38 ID:QXgPpwoa] スレと関係ないけど MDX Assとかで拾えるデータってなんでゲームだけ力入って JPOPとかはしょぼいのしかないんだろう しかも選曲偏ってるし
721 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/21(金) 22:52:55 ID:cPcc7W4F] ZAVASサントラCDは、88Ver.を68で鳴らした物だったと記憶している
722 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/22(土) 03:12:10 ID:wqomd+eV] >>717 あぁ、今回も取得し損ねた… orz どなたか再うpお願いできますか?
723 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/23(日) 02:56:14 ID:+kdGKJlp] GBの曲データを抽出したいのですが、直録以外の方法を教えて頂けないでしょうか バイナリデータを眺めてもどこをどうすれば良いのかさっぱりです
724 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/23(日) 02:58:34 ID:+kdGKJlp] gbsファイル作成方法が分からないです・・・
725 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/23(日) 03:33:22 ID:ri7N5hKq] (´・ω・`)知らんがな
726 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/23(日) 04:05:41 ID:D2PgFABb] foo_xsf foobar2000 v0.8/0.9用の再うPキボンヌ
727 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/24(月) 10:36:45 ID:7Yd0mDXv] >>690 >>717 再うp希望いたしますm(_ _)m
728 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/24(月) 22:59:23 ID:qsHfFWho] SMCファイルからSPC音源を取り出すのは簡単だけども ”効果音”を取り出すにはどうしたらいいんだい? 一応スレ全部には目を通したが皆”BGM”を語っているのだろう?
729 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/25(火) 01:02:18 ID:A1qLsUW2] >SMCファイルからSPC音源を取り出すのは簡単だけども ROMから直接SPC(メモリイメージ)取り出せるの?
730 名前:728 [2006/07/25(火) 01:38:27 ID:FqBab4NI] 吸い出したSMCファイル(ROMイメージやね)をそこらのエミュレータにぶっこんでやれば(Sneshoutとか) 目当ての曲が流れてるシーンでメニュー画面からBGM(SPC)を保存する みたいなのがある。 で、効果音はどうなん?皆の衆、教えて君に成り下がりたいのです今は。
731 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/25(火) 02:16:33 ID:A1qLsUW2] >効果音 現状のSPC取り出し機能ではBGMが鳴るチャンネルしか取得できないかと 一部のタイトルでは1チャンネルでBGMと効果音鳴る物もあるけど BGMの上に効果音乗せてると思うので効果音単体での取得は無理そう どうしても効果音のみ取り出したいなら SPC取得機能を改良するしかないんじゃない? 以上、素人君の戯言(^^;
732 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/07/25(火) 05:49:07 ID:+GMjTIZ4] BRRとか
733 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/07/25(火) 14:03:26 ID:qRfH6rAz] foo_xsf foobar2000 v0.8/0.9用の再うP頼む
734 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/25(火) 16:27:33 ID:3IxBq+Tt] GBの曲データを抽出したいのですが、直録以外の方法を教えて頂けないでしょうか バイナリデータを眺めてもどこをどうすれば良いのかさっぱりです
735 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/25(火) 18:53:22 ID:x3jckKL4] (´・ω・`)しらんがな
736 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/25(火) 19:38:47 ID:FYSCqc+C] >>723 >>734 俺にできることはdis不要吸い出しと重箱の隅をつつくことだけだが・・・ その書き方だと直録も曲データ抽出のうちであるかのようだな。 >>728 >>730 >>729 に同じ。尤もSPC音源と言われるとSPC700のことと解釈するかもしれんが。 SPCは自分でやったことがないからわからんけど、 サウンドテストのあるタイトルでいろいろ試してみればいいんじゃない?
737 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/25(火) 19:41:31 ID:qSiBnaYk] 誰かサガフロ2のspu上げて〜
738 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/25(火) 22:10:21 ID:1o2ES91l] また、お前か!いい加減自分でやればいいじゃねぇかよ。
739 名前:kuukai@team2ch ◆VXuQW5hf2s mailto:sage [2006/07/25(火) 22:48:58 ID:QCO1Wico] お願いします… ANUBIS、誰か解体してくださいm(_ _)m 何度やってもゴミファイルが何万と出てきます。
740 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/26(水) 00:40:36 ID:Xh01wglr] >>739 なあ、MGS2のPSFが出回っていない時点で察しろや
741 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/26(水) 00:49:38 ID:4tP0l0Ow] ・内蔵ならIECSidiMでなければ外人頼み ・ストリームならスレ違い
742 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/26(水) 01:06:14 ID:BHgHXNX2] PSFMirrorに同級生2とファルカタと魔剣爻のPSF送りましたので興味ある方はどうぞ。 同級生2とファルカタはストライカーズ1945のドライバを使用してます。 魔剣爻は二曲しかありませんでしたステージBGMとかはADPCMでした。orz デモムービーの曲は見つからず…。 あとガンパレの曲名がわかったので曲名を追加したものを送ってます。 >>739 アヌビスは見てみましたけど独自形式なのかデータをうまく見つけられませんでした…。 解析できる神待ちっぽい。
743 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/26(水) 01:12:26 ID:BHgHXNX2] >>670 もしよかったらサイバー大戦略の曲名の情報教えて頂けないでしょうか?
744 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/26(水) 01:43:04 ID:xo8bLIKG] おお、同級生2が。神様ありがとうございます。
745 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/26(水) 03:07:33 ID:5mcXvaSJ] Lawrence Lin's mirrorのペルソナってまだ修正差分差し替えてなかったのね… 古いの上書きしちゃったよ…orz うpろだのは流れちゃったんでだれか再うpおねがいします
746 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/26(水) 04:40:37 ID:BHgHXNX2] >>745 すみません…。 修正したのをMirrorに送るの忘れてました…。 今送ったので暫くしたら追加されるはず。
747 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/26(水) 13:27:53 ID:80JLmSqk] ファルカタの曲ってこんなもんだったっけ かっこよさげな戦闘曲あったような
748 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/26(水) 17:16:15 ID:BHgHXNX2] 戦闘曲はCD-DAなんでPSFには出来なかったです…。
749 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/26(水) 20:26:03 ID:5jQ235uQ] >>718 直しました。 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000019260.zip gsf
750 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/26(水) 22:25:37 ID:xHpO/gwy] >>749 gsfってなんかパスワード違いません?
751 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/26(水) 22:43:14 ID:dACqj7ir] パスは間違ってないと思うが、ダウン出来ない。この時間は仕方ないよ。
752 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/26(水) 22:48:12 ID:dACqj7ir] っていうかサーバー側の障害っぽい
753 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/26(水) 22:48:51 ID:sZ726o08] PSFのリッピングしたいのだが、どうすれば良いのか分からん ググっても関係ないことばかり引っかかって困る どのようにすれば良いのか勉強したいので役に立つ情報とかやり方とか教えてくれないか
754 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/26(水) 22:48:56 ID:KhHA6l/Q] そこのろだは最近かなりつながりにくくなったからな
755 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/26(水) 23:29:07 ID:dACqj7ir] 深夜は激重なうえに、すぐ消えちゃうよねぇ。ここは。
756 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/27(木) 00:00:13 ID:5mcXvaSJ] >>746 THX! Lawrence Lin's mirrorもすぐに更新されてたよ。ほんとにはやいね ところでサントラ完全版の方の曲名って使用場面だけなんだ。味気ないね 不完全版はちゃんと曲名ついてるのに…
757 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/27(木) 00:05:38 ID:Azw+VTCn] >>749 データベースエラーで繋がらないです。 残念無念。
758 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/27(木) 02:39:02 ID:SmZQrev7] >>753 このスレの過去スレとか配布されたデータの中にRip法が書いてあったこともある 俺も最初はわからなかったけどなんとなく理解してなんとなくRip出来た 再配布したいけどうpした人の許可もいるだろうから気長にこのスレ覗いてるとRip法もわかるかもね
759 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/27(木) 02:44:06 ID:eeYCVldg] >>749 せっかくの修正版ですが まだ落とせないす(--;
760 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/27(木) 02:58:01 ID:eeYCVldg] 中身見てないけど >>404 、405のISHがRiperへの道じゃない?
761 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/27(木) 03:23:47 ID:wHpbIGY8] なしてアーク2飛ばしてアーク3がうpられる(;´Д`)
762 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/27(木) 05:27:57 ID:obyPpEgH] >>753 ttp://hai2.hp.infoseek.co.jp/ のPSF作成方法メモにzipファイルで置いておきます。 参考にどうぞ 作成補助として clg2csv(208氏に感謝!転載許可ありがとうございます!) clg2split(534氏に感謝!問題があれば言って下さいすぐ消します) を同梱しています
763 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/27(木) 05:30:40 ID:obyPpEgH] あと同級生2とファルカタで使用した1945ドライバでの作成方法も追加しておきます。
764 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/27(木) 07:15:49 ID:R3yFl2WJ] IsoBusterからのファイル吐き出し時点でつまずいた・・・・
765 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/27(木) 10:40:20 ID:OOopOPqR] >>762 と208氏、534氏に感謝 とりあえず頑張ってみます
766 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/27(木) 12:01:49 ID:t0HhsqH6] 再うpまだかなー
767 名前:534 mailto:asge [2006/07/27(木) 17:51:37 ID:Kf5VWEJS] >>762 ぜんぜん問題ないですよ。
768 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/27(木) 23:59:19 ID:7vgwyieD] >>743 遅れましたがこんな感じです、行数制限で2レスに分けます 1/2 psf CD cdsh_01 Track_02 タイトルメニュー cdsh_02 Track_03 インターセプター cdsh_03 Track_04 イベント1(親友) cdsh_04 Track_05 イベント2(ヒロイン) cdsh_05 Track_06 イベント3(中佐) cdsh_06 Track_07 イベント4(電子妖精) cdsh_07 Track_08 イベント5(悪人) cdsh_08 Track_09 イベント6(学校・飛行機内・ショッピングモール町中) cdsh_09 Track_10 イベント7(中佐のアジト・ジャンク屋) cdsh_10 Track_11 イベント8(ラボ) cdsh_11 Track_12 イベント9(緊迫・ラップ現象)
769 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/28(金) 00:01:11 ID:YzWM7yYz] サイバー大戦略 2/2 psf CD cdsh_12 Track_13 戦闘マップ1(通常:自軍) cdsh_13 Track_14 戦闘マップ2(通常:適軍) cdsh_14 Track_15 戦闘マップ3(ボス:自軍) cdsh_15 Track_16 戦闘マップ4(ボス:適軍) cdsh_16 Track_19 マップ終了・決算 cdsh_17 Track_20 悲しみ cdsh_18 Track_?? (CD未収録) CDTrack14と16の「適軍」はCDジャケット・ライナー・盤面に記されている通りの表記です。 あと、CDにはTrack17として戦闘シーン1(通常)、Track18として戦闘シーン2(ボス)が収録されてますが この2曲もOP/EDと同じくストリーミングでしょうか?
770 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/28(金) 00:20:24 ID:tp2qZAVr] >>749 は全然落とせないな 総ダウンロード数が昨夜見たときと変わってないw 他のロダに拡散希望
771 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/28(金) 18:13:23 ID:ZbccBFEc] >>770 そこのロダ復旧したみたいよ。
772 名前:730 mailto:sage [2006/07/29(土) 01:03:11 ID:nlR9Cwp+] >>731 亀だがサンクス。 オラがもしもスゴイ大人に成ったら頑張るから十年間待っていてくれ
773 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/07/29(土) 21:31:46 ID:plfbjvWU] >>768-769 曲名情報ありがとうございます。m(__)m PsxMCで解析したところOP/EDとは別に何曲かストリームの曲データがありましたので おそらくそれが戦闘シーン1(通常)、戦闘シーン2(ボス)だと思われます。 ゲームの方をお持ちでしたらPsxMCで確認出来ますでしょうか?
774 名前:773 mailto:sage [2006/07/30(日) 02:09:30 ID:PvEsM2UR] 今確認したらCD-DAでしたので2トラック目と3トラックが戦闘シーン1(通常)、戦闘シーン2(ボス) だと思われますのでPSもしくはPS2のCDプレーヤ機能でも確認できます。
775 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/01(火) 19:25:09 ID:MAQXZ8Rq] ホ
776 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/08/02(水) 09:39:31 ID:MOPv3VQa] モ
777 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/02(水) 17:30:30 ID:tkb7KjdD] サ
778 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/02(水) 17:36:58 ID:bPlIxLa1] ピ
779 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/02(水) 18:40:14 ID:mxfEdTI5] エ
780 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/02(水) 19:18:01 ID:GoiY5D9m] ン
781 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/02(水) 19:19:04 ID:QetwPDEM] ヌ
782 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/02(水) 19:27:42 ID:W0QUN3+3] ル
783 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/02(水) 20:10:12 ID:bhUDrrTb] ポ
784 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/02(水) 20:49:58 ID:nSYAOnaC] ガ
785 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/02(水) 22:36:40 ID:FhuDo69W] ブ
786 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/03(木) 00:02:21 ID:RbklX2oT] エ
787 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/03(木) 00:56:51 ID:u3MTmWbf] 業
788 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/03(木) 01:03:20 ID:da3DL9l8] \ \v/ / __ ヽ(`Д´)ノ ___ ホモサピエンヌルポガブエ業!! ( 回 ) / / ヽ \ | v/ ジャ、マタ… |Д´)ノ 》 |回.ノ | <
789 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/03(木) 02:46:00 ID:7QRxaK7+] >>788 ちょとカコイイ
790 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/03(木) 17:31:39 ID:PENW7nx2] psfはあらかた終わったので試しにpsf2作ろうとしたんだが、 FFXIIのDVDをドライヴにいれてもKB単位のフォルダしか出てこないんだが…('A`) 隠しフォルダになってるの?最近のは いやFFXIIのは既にあるけどさ、こういう場合どうすればいいのかなって
791 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/03(木) 18:01:36 ID:H4rOV2yK] AudioOverloadってもう更新しないの?
792 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/03(木) 18:11:33 ID:vlNJcAaB] >>790 スクウェアは敷居が高いから外人に任せろ。どうせやってくれるから。 ディスク内のファイルが見えない場合は一般的には>>290-296 でかいファイルにまとめられてるものをバラすにはスレ一通り嫁。
793 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/03(木) 18:14:40 ID:xaT/qlZo] >>790 ファイルの形をとらずにディスクに入ってる。データ抜き対策。 自分も詳しい事は知らないんで解説してもらえるとうれしかったりw アンリミテッドサガだっけ?これ最初にやり始めたの。
794 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/03(木) 18:43:27 ID:q+S0aKie] , /| , И ,ヽ ∧/ / `/|/L ∧|\|! ! !_ /// !― , ヽ「`ヾ _ /`ヽ,ヽ ヽ⌒ヽ 7 _|!ヾ -/ _| ヘ| ノ勿ノ彡))彡_ フ \<_ -イ./| /!!!ヽ| |/〃_ュェ77>ュ、 ヾミ  ̄フ < / /=| |≦ヽ(゙゙ / ,ィTエ-三二 ̄ヾ`ッ ミ > > << | /ミ ヽ ()キキ、/z夂===ミ,, ミ > << _ __ ,≦ミミ)ノミ ` /X/ ゚ 父 ミ > / ./彳== _/~ミミミι 卅勿刎テ,ミミ=≦ミ 7 \ |/ ,ュェ==-| ,、ヾ、 ヘミミ , -、 < キ 卉T"" /λ ’ 〉∠, u ゙ミ // | <キミ,彡 >≡三__ __、ヾ ヾ 人 ゝ キ彡 _ -= ̄ 二_ ~~ >/7/" ヽヾ ン , } ,キ / ,-ヘ-_二− ニヽ ) / xノ ノ ! V ミ巛V^ ̄ _, -―´/ /丿 X イA ヽ V ヾ_/ ̄ U // 册彡| ヘ \V し =≡≦ / ,,,尹 彡| /ヘ V ,,xxX匆/ 彡| /ヘ |i 》 x《《匆xxz,、xX刎/ 彡k 彡| /ヘ !i>Kz_xXNミ゙' `` _彡尹 彡| //ヘ キ f勿ニ_ し = 彡/ 彡| − ̄ ̄ k キイE≧≡= 彡/ − ̄ _ hミ キミ − ̄  ̄ |キミ キミ _ -― ̄ ---―− ̄ ̄
795 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/03(木) 19:37:29 ID:LRpTH3Vr] >>788 こんなとこまで出張すんなよw
796 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/03(木) 20:01:20 ID:PENW7nx2] >>792-793 ありがとう。しかしディスク本体いれてもISOにしても 殆どのファイルが読めねえ…。 ストリーム再生のゲームだと外人も掲載しないから今後のために知りたいんだが、 まあスレ違いかもなあ。 FFXIIはpgconv使ってみたかったんだけどね
797 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/03(木) 22:09:14 ID:knin37Gv] FF10のムービー抽出ツール作ってる人も公開してないから公開するとまずい部分があるのかもしれない
798 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/03(木) 22:56:58 ID:zcjBjG9R] >>796 isoをマウントしてファイルシステムとして見るんじゃなくて isoそのものをrawなバイナリとして見るんだよ ベタじゃないイメージ形式だとやりにくい
799 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/03(木) 23:31:04 ID:PENW7nx2] >>798 バ、バイナリっすか そんなのヘッダみて拡張子判断程度しかしたことないから 素人にはとても無理そうっすね…
800 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/03(木) 23:59:19 ID:pUnW5Nd5] >>799 ファイルが見えてるとしても、欲しいデータが1個1個バラで入ってるものは 滅多にないから、結局は大きいバイナリの中から取り出す作業は必要になるよ
801 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/04(金) 00:07:38 ID:WYpjSazw] >>800 まあ内蔵はpsfも何回か作ったから大体そんな感じなのは知ってるけど、 ストリーム再生の場合、もっと簡単にリッピングできると思ったので ああ、スレ違い本当にごめん。ありがとう。
802 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/04(金) 00:56:16 ID:nP2ACMr6] R4とブルブレバースト2のPSFをMirrorに送りましたので(以下略 あとサイバー大戦略に>>768-769 に教えていただいた曲名を追加したものを送りました。(768氏に感謝!) R4は会話時に流れる2曲だけであとはXA/STRです。 ブルブレバースト2はオープニングとエンディングと格ゲー部分で流れる曲はXA/STRでした。 >>749 ありがとうございます。 うちの環境(foobar2k 0.83)だと時間を設定してないデータの時間が表示されてないです。 再生自体には問題ないですが他の方はどうでしょうか?
803 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/04(金) 08:50:25 ID:jXAy+Vv8] サイバー大戦略ききてえ!!
804 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/04(金) 09:11:06 ID:jXAy+Vv8] きけましたどうもありがとう
805 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/04(金) 09:18:29 ID:jXAy+Vv8] 「街」はないんですか?
806 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/04(金) 12:08:04 ID:EFBdUDRJ] ID:jXAy+Vv8をNGにしました><
807 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/04(金) 22:24:07 ID:c86iIWQX] >>802 >時間を設定してないデータの時間が表示されてないです。 確かに [ 1:00 / ? ] ってなりますね。 ループしない曲でも設定しないとダメですね。 ちなみにfoobarの演奏時間見て設定すると 1秒くらい短くなって尻切れになります(^^;
808 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/05(土) 01:58:25 ID:DErR/Lyx] S98 殻の中の小鳥 SB16 ver ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000019630.zip bp ROP氏転載お願いできますか?
809 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/08/05(土) 17:47:12 ID:X7JLhunM] >>762 の作成方法メモを見てみんなのGOLF(初代)とネクタリスのPSFを作ってみたものの、まったく鳴らない…。 再生時間3:00と出ていますが、実際はすぐに再生終了して、音もまったく出ません。 見直すべきポイントとかってありますか?
810 名前:809 mailto:sage [2006/08/05(土) 17:49:17 ID:X7JLhunM] っとすみません、sage忘れました…。
811 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/06(日) 04:59:06 ID:KZpYGws5] >>809 成功してるなら音がおかしくても鳴るはず。 ドライバを1.03を使ってるなら800FFFF8や800FFFFCのVHとVBのパッチの指定を間違えてたり EditTagで _lib=driver.psflib と指定してない可能性がある。 1.04でそれぞれSEQを0x80100000、VHを0x80120000、VBを0x80140000に挿入して試して見て。 あとPgconvのVBの解析結果が適当なときがあるから、拡張子がVH、VBならそのままそれを挿入してみるとか。
812 名前:809 mailto:sage [2006/08/06(日) 08:41:53 ID:ohxlv6gV] 1.04で試してみました。 ネクタリスの方は「FILES.PAK」というファイルひとつにまとまっているので オフセットを指定して挿入して作成したところ、とりあえず音は鳴るように なりました。ただ、音が鳴るだけで曲にはほど遠いですが…。 みんGOLの方はCDにダイレクトに「FUS2.SEQ」「GOLFSEVE.VH」「GOLFSEVE.VB」 というファイルになっているのでそれを挿入しているのですが、1.03のときと 同じ感じのデータしかできません…。 上記3つのファイルはPgconvの解析によるとナンバーが同じなので間違いはないと 思うのですが、GOLFSEVE.VBだけはオフセットが121776になっています。一応 オフセット指定あり・なしもそれぞれ試してみましたけど、変わりませんでした。 単一ファイルでオフセットありの場合、Lengthの指定はいらないですよね?
813 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/06(日) 15:34:42 ID:hBW1zzj/] psfとかspuみたいにドライバで空いてるトラックに音移動するようなやつって 製作段階での素のままの演奏データって取り出せないの? トラックが移動しないやつ
814 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/06(日) 16:20:37 ID:Qz19v0Bd] >>812 「GOLFSEVE.VH」「GOLFSEVE.VB」ってファイル名から察するにSEだけなんじゃないのかなあ。 たぶん他のファイルに正しいVH,VBファイルが隠れてると思う。 他にもVHやVBが入ってるファイルがあるなら、そっちをimportして鳴らしてみて。
815 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/06(日) 16:46:17 ID:L7FVGLVM] >>813 取り出せないことはないんじゃない? 取り出すため、取り出したデータを読むために 必要な技術のレベルはそれこそ千差万別だけどね
816 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/06(日) 16:55:15 ID:YkTyunnF] データの構造によっては最初からトラックが決まっていない可能性もあるけどね
817 名前:809 mailto:sage [2006/08/06(日) 18:22:29 ID:ohxlv6gV] >>814 「GOLFREDI.VH」「GOLFREDI.VB」というファイルを試してみたところ、 とうとうちゃんと鳴るようになりました。ありがとうございます!! さっそく他のSEQファイルでもいくつか作ってみたんですが、ループの 回数が曲によってまちまちになってしまいます…。 初心者の自分にはループの設定までは難しいでしょうか?
818 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/06(日) 18:55:19 ID:K0BKG1um] そんな事、他の人にわかるわけがない。 自分でやってみて無理なら、助言を求めるか諦めるかすればいいと思う。
819 名前:809 mailto:sage [2006/08/06(日) 21:00:18 ID:ohxlv6gV] >>818 たしかにその通りですね。失礼しました。 では改めて質問させてください。PSFファイルでループの設定をするには どの部分をどうすればよろしいでしょうか? 一応このスレを「ループ」で検索して読み返してみましたけど、具体的に どうすれば良いかわかりませんでした…。 もし「このスレを呼んでもわからないのなら無理」というのであれば 諦めます。
820 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/06(日) 21:47:52 ID:saqxHoml] winampでもfoobarでも、winampの方がやり易いかな
821 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/06(日) 22:11:21 ID:DOzqp/qz] >>819 基本的に無限ループ。(データとかドライバによるけど) プラグイン側が演奏時間無指定の場合3:00で終わらせちゃう。 なので、TAGに演奏時間入れればOK。 winampなら、曲名表示部をダブルクリックするとか ALT+3 で編集できる。
822 名前:809 mailto:sage [2006/08/06(日) 23:42:12 ID:ohxlv6gV] >>821 環境はWinamp+Highly Experimentalプラグインで演奏させています。 曲名表示部の演奏時間は3:00になっているんですが、実際は50秒 (曲が1ループ終わったところ)で終わってしまいます。 同じ環境でも3:00いっぱいまでループする曲もあるので、ドライバ等 の問題ではないとは思います。 こういうデータはループ化できないでしょうか?実機では無限ループ の曲なんですが…。
823 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/06(日) 23:47:39 ID:qFXuPsJ9] このスレで話題になったプルムイとかときメモが参考になりそうな予感
824 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/07(月) 00:25:19 ID:mRLq62Sn] あとはドライバのバージョンうpで対応されるのを待つか
825 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/07(月) 02:16:32 ID:6i/LC1rm] >>802 おれ、R4頑張って抜こうとしたんだけど1曲目は綺麗に鳴ったんだけど 2曲目のVBデータがうまいこと抜けずに断念したとです 抜いてくれてありがとうございました
826 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/07(月) 19:41:32 ID:mRLq62Sn] とりあえず家にあったやつで www1.axfc.net/uploader/13/so/N13_5545.zip.html psf
827 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/07(月) 20:00:15 ID:W4LxEt9G] みん大塊魂psf2、すんごいサイズ・・・
828 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/07(月) 20:15:59 ID:g4NwdXM9] >>827 psf2なら600MB以上にはなると思われ
829 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/08(火) 00:16:43 ID:QFA9n/5h] >>826 GJ!!! 聞きたかったのが二つもあったよ
830 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/08(火) 20:45:58 ID:sPGxCWK7] みん大塊魂みたいに1ファイルのサイズが20M超えるpsf2だと kbmedプレーヤーでタグ表示されないんだな
831 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/08(火) 21:06:00 ID:AtpYZO7d] 10分以上のmp3でもタグ表示されないよ
832 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/09(水) 03:52:26 ID:0NPHFSqW] >>826 今更ながらGJ まおちゃんがちぁーりー氏だとは思わなかった…普通にいい曲じゃないか
833 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/09(水) 22:07:57 ID:vpI4BEo8] かまいたちの夜のPSF作ってて、9割方は鳴るんだけど、 残りの1割がうまく鳴らない・・・ 122氏が作成してくれるのを待つか・・・
834 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/10(木) 02:44:30 ID:McJMjZCV] 誰かPC-Engineのネクロマンサーとsnatcherつくってくで
835 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/10(木) 02:52:35 ID:nczRQVLg] >>834 すでに2つともhesがある。
836 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/10(木) 05:56:02 ID:McJMjZCV] スナッチャーは見つけたけどネクロマンサーはどこに・・・・ 英語表記はnecromancerでいいのかな
837 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/10(木) 08:17:51 ID:fKANiFcY] >836 ネクロスに注意せよ!
838 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/10(木) 10:23:51 ID:42PrhhiW] >>833 かまいたちは以前見たときちゃんと鳴らなかったので保留してたのですが さっき改めてチェックしたらVBのアドレスがずれてるだけでしたので 作成してミラーに送りました。 あと蒼穹紅蓮隊のデータに無駄があったのでその無駄を省いたものを送りました。 >>648 音おかしいのは気になってますが再現度上げるにはゲームからドライバ解析しないと いけないのでそれが出来るエロい人待ちです…。 generic driver 0.1.4の仕様なのかループしない曲もループしてしまうのですが SEQデータの最後の 00 FF 2F 00 を B0 06 7F 00 63 14 00 FF 2F 00 と書き換えればループしなくなります。 最後の部分が4byte未満になった場合 00で埋めて帳尻を合わせてください。
839 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/10(木) 10:28:27 ID:42PrhhiW] あとかまいたちの63曲目(疑心暗鬼)のループがおかしいです。 修正を試みたのですが上手くいかなかったのでこのままです。
840 名前:836 mailto:sage [2006/08/10(木) 12:38:44 ID:McJMjZCV] >>837 ネクロスの要塞かよ!!知らなかった・・・・・
841 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/10(木) 13:21:20 ID:WvilV9XL] 俺は逆にネクロス欲しいんだけどどこのアーカイブも中身ネクロマンサーなんだよなあw
842 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/10(木) 13:28:04 ID:nczRQVLg] >>841 ttp://www.uploda.org/uporg475371.zip.html pass choko 確かこのスレでHu-card物はコンプしたはずなので、 職人さんに感謝を
843 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/10(木) 14:09:50 ID:bN0K7Bkb] 悠久幻想曲シリーズの再upお願いできませんでしょうか。
844 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/10(木) 14:27:13 ID:nczRQVLg] >>843 ttp://079.info/079_24162.zip.html pass Teddy これは整理してなかったからよくわからんのだけど、これでいいのかな? これも職人さんに感謝を
845 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/10(木) 21:24:28 ID:Uks7qTXd] THEメイド服と機関銃 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000143451.rar psf 内蔵は久々
846 名前:833 mailto:sage [2006/08/10(木) 22:01:24 ID:+QpytSWc] >>838 どうもサンクスです。 次は夜想曲を作ってみましたが、これは簡単で 自分のような初心者にもストレスなく作れました。 学校であった怖い話Sは1曲目しか作れず放置状態・・・
847 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/11(金) 16:35:16 ID:SCq4b/ze] 聖剣伝説(新約じゃなくてFF外伝ね)が携帯に移植されるらしいが、 携帯ゲームの解析なんてできんのかねえ…。聖剣は曲がいいだけにホスィ…。
848 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/11(金) 17:28:47 ID:MXtIiWPs] メガドラのスーパー大戦略のVGMが以前あがっていたんですが どなたか上げてもらえませんか? なんかランタイムとか入れないとドラムの音がひどかったような
849 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/11(金) 18:54:01 ID:tDfIBAMz] つproject2612
850 名前:848 mailto:sage [2006/08/11(金) 19:11:41 ID:MXtIiWPs] ここのVGZは僕も見つけたんですが、kbMediaで再生するとなぜか落ちるんですよね・・・・
851 名前:848 mailto:sage [2006/08/11(金) 19:21:37 ID:MXtIiWPs] ちなみにスーパー大戦略だけが落ちます 他のこのサイトのファイルは聴けます 嫌がらせでしょうか・・・・・
852 名前:848 mailto:sage [2006/08/11(金) 20:03:59 ID:MXtIiWPs] すいませんプラグイン入れたらなりました ありがとうございました
853 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/12(土) 00:17:20 ID:P2BVq3xe] かまいたちの夜のPSFがうpされたのを見て、前に作ったのを思い出したので少し修正してうpしてみた ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=26507 gsf
854 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/08/12(土) 04:33:25 ID:T0UjZe5V] 抽出 ID:MXtIiWPs (4回) 848 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 17:28:47 ID:MXtIiWPs メガドラのスーパー大戦略のVGMが以前あがっていたんですが どなたか上げてもらえませんか? なんかランタイムとか入れないとドラムの音がひどかったような 850 名前:848[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 19:11:41 ID:MXtIiWPs ここのVGZは僕も見つけたんですが、kbMediaで再生するとなぜか落ちるんですよね・・・・ 851 名前:848[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 19:21:37 ID:MXtIiWPs ちなみにスーパー大戦略だけが落ちます 他のこのサイトのファイルは聴けます 嫌がらせでしょうか・・・・・ 852 名前:848[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 20:03:59 ID:MXtIiWPs すいませんプラグイン入れたらなりました ありがとうございました
855 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/12(土) 08:26:22 ID:02uGffjr] これはひどい
856 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/13(日) 10:53:02 ID:QuL57/Yl] >>854 そうがどうかした? ていうかヒマだね、君も
857 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/13(日) 14:09:14 ID:jMXhMoLc] Ru^3氏、foobar2000の9.x対応ありがとー
858 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/13(日) 14:53:11 ID:u9z70kke] マジか
859 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/14(月) 10:52:36 ID:DCBmuZ5H] 何でドラクエ7だけ無いんだろう…
860 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/14(月) 12:17:55 ID:gO4QTcXM] 独自形式っぽいし外人はドラクエに興味無いだろうしなあ・・・
861 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/14(月) 18:56:43 ID:M84l4QLu] >>844 >>163 >>184 >>362 遅くなってすみません。ありがとうございました!ensambleの方だったんですね。 OSTの曲とちょっと違って良い感じです。本当にありがとうございましたッス。
862 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/15(火) 12:13:59 ID:VPR/Arvr] 「街」のpsfください
863 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/15(火) 22:04:22 ID:rvOm5NP3] クレクレがどうとか>>854 みたいのとか、時々キモいのが沸くよなこのスレ
864 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/08/15(火) 22:43:31 ID:kTrpgXmB] 抽出 ID:MXtIiWPs (4回) 848 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 17:28:47 ID:MXtIiWPs メガドラのスーパー大戦略のVGMが以前あがっていたんですが どなたか上げてもらえませんか? なんかランタイムとか入れないとドラムの音がひどかったような 850 名前:848[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 19:11:41 ID:MXtIiWPs ここのVGZは僕も見つけたんですが、kbMediaで再生するとなぜか落ちるんですよね・・・・ 851 名前:848[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 19:21:37 ID:MXtIiWPs ちなみにスーパー大戦略だけが落ちます 他のこのサイトのファイルは聴けます 嫌がらせでしょうか・・・・・ 852 名前:848[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 20:03:59 ID:MXtIiWPs すいませんプラグイン入れたらなりました ありがとうございました
865 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/16(水) 00:41:01 ID:5SbvTOe1] レス番入れてるしID抽出するまでも無く分かるだろ
866 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/16(水) 12:36:55 ID:ROSc7Qim] かまいたちのPSF、香山の曲の音程がおかしい
867 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/08/16(水) 13:52:49 ID:jgHexvJf] >>854 って彼女とかいなさそう
868 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/16(水) 14:48:06 ID:9s0WW//2] >>866 げ!今確認したらVBの位置ずれてた…。orz なんか音痴だとは思ってたんだ…。 今修正したやつをミラーに送りました。 あとプリゆめとディンギルのPSFもミラーに送ってます。 ところでここで投下されたPSFをミラーに送ろうと思うんですがどうでしょうか?
869 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/16(水) 15:50:50 ID:QHEw44bY] >>868 いいよー
870 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/16(水) 23:07:58 ID:8oCzSRyH] >>868 VBのずれというのは、何を目印にして修正していけばよいのでしょうか? もちろんゲームによって違うかと思いますが・・・ アドバイスいただければ幸いです。
871 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/17(木) 04:18:52 ID:ZGeWRC7E] >>870 バイナリエディタで見た時に楽器毎に音色ファイルが 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 とか 00 07 77 77 77 77 77 77 77 77 77 77 77 77 77 77 で区切ってますので、それを目印にしてますね。 ずれてる部分の付近を上の16進数の文字列で検索してみるといいかもしれません。 たまに 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 で始まらないデータもありますが…。 Psbgm PlayerでVBファイルを鳴らせますので怪しい部分を切り出して 再生してみるのも参考になるかもしれません。
872 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/17(木) 06:38:06 ID:ZGeWRC7E] 数が多いのでとりあえずタグと時間が入ってるPSFを先にミラーに送りました。 タグと時間が不完全なものは後で送ります。(ちなみにタグと時間が不完全なPSFはWIP扱いで登録されます)
873 名前:870 mailto:sage [2006/08/17(木) 14:17:28 ID:VGOHrDrn] >>871 なるほど。 Psbgm Playerは知りませんでした。 ありがとうございます。参考にさせていただきます。
874 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/17(木) 14:51:56 ID:MkPX5K9g] xbox360専用ゲームディスク内のadxファイルが凄まじいノイズ混じりで再生されるのですが解決策はありますか?
875 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/17(木) 17:54:10 ID:78ScGmlb] 最近は暗号化adxも結構あるからなぁ・・・
876 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/18(金) 15:50:26 ID:6FqedFDQ] 吸出しの段階でノイズがのったのかな
877 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/18(金) 18:15:04 ID:inudlLZx] PSF全体の音量を修正する方法ない?
878 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/18(金) 22:22:56 ID:6FqedFDQ] Xbox360はCRI SDK Ver.2.20 UpdatePack4 ですよね ADX decoderのver.up待ちなのかな
879 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/19(土) 21:06:44 ID:+gJNIB01] スパロボIMPACT リバーブ付き ttp://www.himitsukichi.info/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=9304 psf
880 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/19(土) 21:52:00 ID:b8OpwJdY] 旋光の輪舞 Rev.X OP後半の曲データ www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000146245.zip pass adx 中身 open_2.adx open_2.adx.wav wavにしたらノイズだらけ どうしたらいいか助けてください
881 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/20(日) 12:43:27 ID:Yy8xvA37] 夜想曲のpsfください
882 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/20(日) 13:53:43 ID:RYuQ1s+N] ア?(゚听)
883 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/20(日) 18:24:35 ID:H+4XyIdA] >>881
884 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/20(日) 19:44:29 ID:kf4sAija] >>877 「全体」が何を指してるのか解らんけど プラグインのデフォVOL弄るか 各曲PSFにVOLタグ指定するか replaygainとか
885 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/20(日) 20:28:59 ID:QH90zJLN] >>862 =>>881 のオカーン
886 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/20(日) 20:59:53 ID:sdClfPeF] 夜想曲 up.viploader.net/src/viploader41121.rar.html pass : psf タグ打ってないので、わかる方お願いします。 ミラーにも送っておいて下さい。
887 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/20(日) 22:32:50 ID:tu+pM/bV] ガンパレード・オーケストラ 白の章 ttp://ktkr.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=2947 psf 曲名と演奏時間のタグは打ってないのでわかる人よろしく
888 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/20(日) 22:50:54 ID:eoWjhiJh] psf2の再構築ってどうやってやるの?
889 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/21(月) 00:41:19 ID:hjirIY0+] ガンオケ!?スゲー!
890 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/21(月) 00:58:34 ID:MmY2J3H2] クーロンズゲートの…いやなんでもないんだ。
891 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/21(月) 22:18:44 ID:qOP2T4K3] サイヴァリア コンプリートエディションの・・・ オープニングムービーの曲とロード中の曲が聴きたい・・・よね?
892 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/21(月) 23:10:01 ID:HmZiKR0P] 今確認したが両方ともストリームだったけど…。 オープニングムービーの曲はOP_C.MSAでロード中の曲TGS.MSAだった。 PSFCentralにあるVB2rip全曲wavに変換できるよ。 5000フォルダにある拡張子が.MSAのやつがそう。
893 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/21(月) 23:17:45 ID:HmZiKR0P] あ、VB2ripはオプションで -o 出力先のディレクトリ って指定しとかないとDocuments and Settingsのユーザー名のフォルダに勝手に wavを出力するから注意ね。
894 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/23(水) 09:27:42 ID:qjbf/mae] 御神楽と続御神楽のPSFをミラーに送りました。 あと>>886-887 もミラーに送りました。 >>879 のスパロボIMPACTは英語でうまく説明が思いつかないので保留にしてます。
895 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/23(水) 20:27:07 ID:O0D2K0PB] >>892 こんな簡単なもんなんだ・・・ 全然知らなかった。 クレクレ厨の俺に丁寧に説明してくれて、神よありがとう
896 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/24(木) 03:38:19 ID:2uMwASzB] 第2次スパロボα リバーブ付き ttp://ktkr.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=3057 ttp://ktkr.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=3059 分割してあるので両方中身を結合してください
897 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/24(木) 12:57:34 ID:JTirLIz2] >>879 再うpお願いできませんか?
898 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/24(木) 15:11:43 ID:2uMwASzB] スパロボMX リバーブ付き ttp://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup8764.zip.html ttp://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup8765.zip.html 分割してあるので両方の中身を結合してください >>897 申し訳ないけどこちらからの再うpはしないつもりです
899 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/24(木) 15:30:44 ID:JTirLIz2] >>898 うう、了承です・・・
900 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/24(木) 15:55:10 ID:ieYXb6gq] ワルキューレの伝説のNSFお願います
901 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/24(木) 16:43:01 ID:lh/oc30D] >>900 mckスレに行けばあるかもね
902 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/24(木) 16:51:43 ID:lJPx8bqp] >>900-901 少なくともこのスレの趣旨とは違うわな テンプレだけ見る限りでは違うとも言い切れないけど
903 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/24(木) 20:53:11 ID:sxC4wHUH] GGアレスタのVGM、VGZがある場所知ってる方いませんか? ぐぐって探したりしたんですが、2しかないんです(Power Strike 2)。 初代のほうが名曲なのに。
904 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/24(木) 21:22:54 ID:3VUg/a9c] 「ワルキューレの伝説のNSF」の"伝説"部分には誰も突っ込まないんだな。 もし、本当にワルキューレの伝説のNSFを探してるのなら、永遠に見つからないと思うし、 誰も作成できいよ。
905 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/24(木) 21:44:14 ID:coKC92QW] キングスフィールドシリーズはPSF作ってる外人さんいるのに エターナルリング作るはいないんだね。 癒し系なエターナルリングの音楽が好きなんだが・・・
906 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/24(木) 21:45:15 ID:RDvHplDn] >>900 冒険しちゃいなよ
907 名前:902 mailto:sage [2006/08/24(木) 22:11:51 ID:oeRwjujG] >>904 それを踏まえて書いたわけだが
908 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/24(木) 22:50:15 ID:lh/oc30D] >>904 だから>>901 なわけだが
909 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/24(木) 23:02:01 ID:2py7ZnnN] >>905 一応、kitに書いてあったライブラリ系のファイルとSEQデータがあるとこまでは調べたことがある。 VHとVBの塊は時間とれてなくてまだ調べてない。 たぶんSEQがあった300MBちょいのDATファイルにpackされてると思う。 しかし、このデータ類からどうやればpsf2に仕立て上げられるのかワカランw つくづく英語力ねぇなと思った。誰か教えてください(ぉ
910 名前:900 mailto:sage [2006/08/24(木) 23:17:00 ID:ieYXb6gq] すいません色々間違ってましたね 伝説のnsfも冒険のhesもゾフィーで入手できました! ヴァルキリーだと思ってたのでマクロスかと思ってました
911 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/24(木) 23:39:56 ID:iNdVlByU] つっこみ所満載すぎて逆にイカス
912 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/24(木) 23:47:23 ID:oeRwjujG] >>909 別に全部読む必要もないと思う ・sonyのドライバ ・neillのドライバ ・データ ・設定ファイル ・作成時には「作成ファイル名」「材料を置いた場所」を指定 これだけだよ まずは材料を揃えるところからだわな(それが問題なのだが(特にbd ・・・って、エターナルリングってPS2っぽいけどSEQ/VH/VBなわけ? >>911 同意
913 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/25(金) 00:27:04 ID:Dh2y5H4O] 第3次スパロボα リバーブ付き ttp://www.774.cc:8000/upload-plus2/src/up14991.rar.html
914 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/25(金) 01:12:23 ID:zuNz17GN] ワルキューレの冒険のNSFは不完全だね。 エンディング曲がない。
915 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/25(金) 13:19:54 ID:lzWyi1AX] >>896 豪快に503だな…。しぶといなー
916 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/25(金) 17:22:15 ID:cVKurnzY] >>879 再うpお願いできませんか?
917 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/25(金) 17:26:22 ID:+//yy+7w] >>898 に書いてある。
918 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/25(金) 17:34:30 ID:Wsx1OBoN] ここまだあったのかー よくPSとかしょぼい音源で満足してられるね
919 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/25(金) 17:40:04 ID:GLjD95Jm] そうだね、プロテインだね
920 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/25(金) 18:03:57 ID:VeQvqF0i] つまんねぇんだよカス棒
921 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/25(金) 18:55:44 ID:CCayWiG7] ワンダースワン1個おぼん
922 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/25(金) 20:26:29 ID:VYAZEjSC] >>915 2,3回リトライしたらすぐに落ちてきたけど?
923 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/25(金) 20:35:21 ID:BoXukBsh] >>912 SEQ/VH/VBと書いてますが、SQ/HD/BDの形式だと思います。 実際SQヘッダで検索して、対象部分の存在を確認できたということなので。 P2gconvで音色バケバケなmidiも生産できてます。 で、英語テキスト斜め読みしても良くわからないのは以下の事項です。 ・ データの切り出し部分は IECSsreV の所からでいいのか ・ 4バイト単位のデータなのか ・ mkpsf2 eternal-00.psf2 .\eternaldata とやればOKなのか ※まだ HD も BD も見切れてないので、更に不明点とか増えそうな悪寒。
924 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/25(金) 23:42:05 ID:ChchN98V] >>923 >>157 >>650-662 > ・ データの切り出し部分は IECSsreV の所からでいいのか yes、そして28バイト目からの4バイトがサイズ情報 HDはSQと同様でok > ・ 4バイト単位のデータなのか 上記のサイズ情報に従って切り出せば意識する必要はない データ終端である「00 FF 2F 00」が複数ある場合、または 末尾にIECSgnoS〜という部分がある場合はsq.irxに-n=番号を指定して選曲する > ・ mkpsf2 eternal-00.psf2 .\eternaldata とやればOKなのか たぶんok
925 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/27(日) 17:57:25 ID:qaH7vIlj] mdxdrvのページ消えちゃった?
926 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/27(日) 22:09:13 ID:hnICnwx8] mdxdrvのページは確かに消えたね
927 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/27(日) 22:29:54 ID:XYwuFFuu] ゲームのサントラの発売日などのデータを網羅しているサイトが あったと思うのですが、ご存知の方URLを上げてくれませんか?
928 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/27(日) 22:34:17 ID:TTLBV8Ew] >>927 >>4 のサントラリストの事?
929 名前:927 mailto:sage [2006/08/27(日) 23:48:29 ID:XYwuFFuu] >>928 そうです・・・ スレ汚しすんません。逝ってきます。
930 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/28(月) 22:09:44 ID:sz9oSzTw] ゼノサーガIIのPSF2が流れてたという事実を今頃知ってしまった… ダレゾ洒落ニ放流オネガイシタイ…
931 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/29(火) 07:43:04 ID:pfxEMChV] ふたりのぜのぴったんでも聞いてシコってろw
932 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/30(水) 00:12:54 ID:Q0lkfODJ] WSのテラーズとかマクロスとかマダー?
933 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/31(木) 02:10:11 ID:DWOIHrkN] 全スーパーロボット大戦電視大百科 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000149372.rar psf 演奏時間の設定してません
934 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/31(木) 12:51:29 ID:vCQPC1KS] 先日脱童したわけだが、やはりオナニーとは比較にならんほどの快感だった 二次でいいって言ってる奴も、一度は生身の女とヤッてみてから考えたらどうだ? 人生観変わるぞ、たぶん
935 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/31(木) 13:37:43 ID:dj2m5DCv] 精通が一番
936 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/31(木) 13:47:56 ID:2BYl0tCZ] 風俗乙
937 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/31(木) 19:04:40 ID:WycRvtb+] >>934 僕ちゃんいくつだい? 今のガキはみんなそんなふうに生意気な口を利くのかい? どうなんだい?
938 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/31(木) 22:46:00 ID:rbqt9JOY] すいませんPSF Mirrorからスパロボα落としてきて、いろいろ調べて日本語のタグにリネームしてるんですけど 25曲目の "Yabarashi Mantake" だけがさっぱり見当がつかないんですけど 分かる方いたら教えていただけませんでしょうか?
939 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/08/31(木) 22:48:04 ID:MQBAZ+zJ] 838氏の方法で、generic driver 1.0.4の場合は ループさせなく出来ましたが、MG_DRIVERの場合は 出来ませんでした。 MG_DRIVERでループさせないようにするには、 seqのどの辺りをいじればよいのでしょうか?
940 名前:938 mailto:sage [2006/08/31(木) 23:40:33 ID:rbqt9JOY] 自己解決しました 破嵐万丈でした・・・
941 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/01(金) 00:16:12 ID:uBNu04TE] >>939 00 FF 2F 00 を B0 63 14 00 90 36 00 FF 2F 00 だといけますか?
942 名前:939 mailto:sage [2006/09/01(金) 23:56:22 ID:Wei3qj4Q] >>941 修正を試みましたが、ループしてしまいました。 ちなみに修正してみたseqは、ぷよぷよ通の 敗戦時に流れるやつです。
943 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/02(土) 18:11:47 ID:Dl9nAZ/b] >>942 もしかしたら複数の曲データがあるかも 修正したseqのの手前にFF 2F 00があるかどうか見てもらえますか?
944 名前:939 mailto:sage [2006/09/02(土) 23:47:16 ID:/rBc6GlF] >>943 お察しの通り、FF 2F 00が複数ありました。 んで、一番最初にFF 2F 00が現れたところを941のアドレスに直し、 それ以下のデータを削るとループしなくなりました。 他曲もうまく作れたら放流します。
945 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/05(火) 00:07:24 ID:FkhDcxdK] ぷよぷよ通、ぷよぷよBOX、わくぷよダンジョン決定盤、最終電車 ttp://up.viploader.net/src/viploader44170.rar.html psf ぷよぷよ通はかなり駄目です。だれか修正お願い
946 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/05(火) 01:14:51 ID:p2MY+U6A] >>945 わくぷよキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! GJです!
947 名前:名無しサンプリング@48kHz [2006/09/05(火) 18:05:13 ID:aI34i/nr] 誰も居なくなったな。
948 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/05(火) 18:18:34 ID:feBqarke] そんなことはない
949 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/05(火) 20:25:11 ID:RKwgfHDg] そんなことないですゆー
950 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/05(火) 22:10:34 ID:P/mQ7Her] ところで 次テンプレは↓ WonderSwan (wsr) を追加 nsl/zsl を削除(サイト消滅、誰も使わない) ・番外編 (ストリーム) GAME CUBE/DREAMCAST (in_cube)(dsp/gcm/hps/idsp/spt/spd/mss/mpdsp/ish/ymf/adx/adp/rsd/rsp/ast/afc) SEGA SATURN/ETC (kpiadx.kpi)(Autch氏)CRIミドルウェア社のADXフォーマット再生プラグイン(v3、v4のみ対応) (内蔵音源) Hoot/M1 の部分を思い切って削除(スレ違い) でどうでしょうか? 他意見お願いいたします
951 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/05(火) 23:01:31 ID:Y9k/dvKF] 何処の神がうpしたかは知らないがソウルハカーズありがとう。 でもデビルサマナはなぜないの?PS版てでてなかったけ? ブックオフでみた記憶があるんだけどあれは幻覚だったの?
952 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/05(火) 23:03:38 ID:p0bvzO16] 出てない。幻覚
953 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/05(火) 23:50:18 ID:D5OzIp3o] デビサマはPSP版ならでてる
954 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/06(水) 07:17:37 ID:TQ0dU5Mr] >>953 んじゃそれうpしてみ。俺は曲聴きたいだけ。 あとうpされたソウルハカーズのボス戦闘曲『イベント戦1(多分)』やっぱ曲、違ってる。 神はソウルハカーズをプレイしなかたのか? 残念だ
955 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/06(水) 09:15:41 ID:0YMOo0Vg] >あとうpされたソウルハカーズのボス戦闘曲『イベント戦1(多分)』やっぱ曲、違ってる んじゃそれ修正うpしてみ。俺は曲聴きたいだけ。 残念だ
956 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/06(水) 09:31:37 ID:8kcxBTI2] 昨日全く別のスレに書いたはずの「誰も居なくなったな」が誤爆してる件について は、どうでもいいのだが、Mirrorはリバーブ付きのに差し替えとかしてくれないかな。 作った当人で無い漏れが投稿するのもなんだし。
957 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/06(水) 09:54:48 ID:NhDKdl/H] >>951 >>954 アホだろこいつ
958 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/06(水) 14:10:14 ID:U67M8IAU] >>950 削除するんじゃなくて スレ違い欄に残す方がわかりやすいのでは
959 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/06(水) 14:33:05 ID:iFArCJtu] >>950 FAMILY COMPUTER欄にnsfeの追加頼む、ドマイナーだけど、俺結構使ってるんだ・・
960 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/06(水) 14:43:04 ID:+tLQpiib] coolmint0225.blog56.fc2.com
961 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/06(水) 15:10:04 ID:UQofex+U] 街のpsfにオープニングとエンディングのボーカル曲が入ってないのが激しく残念
962 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/06(水) 17:01:47 ID:aMq4DiA8] みんゴルのPSFをミラーに送りました、Hot Shots Golfがそれです。 通常のドライバーだとどう弄ってもループが不自然でしたので CaitSith2氏のタクティクスオウガのPSFのドライバーを使用してます。 一緒に>>933 と>>945 をミラーに送りました。 >>945 ぷよ通は持ってないので確認してませんが聞いた感じVBのデータが途中までしかないっぽいので MGドライバーのサイズ制限に引っかかってるかも知れないです…。 >>954 イベント戦1は俺も修正したいのですがちょっと難しいです。 このゲームの曲データの配置はサントラ順に配置されてるのですが 本来イベント戦1があるところになぜかタイ料理サワムラのSEQデータがあって イベント戦1のSEQデータがどこにも見つからないのです…. >>956 英語でいい感じの説明が思いつかないのとサイズが大きいので保留にしてます…。 すいません….
963 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/06(水) 17:37:51 ID:W2AE/wi8] >>961 あれは内蔵音源じゃないので
964 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/06(水) 21:56:34 ID:M/nGnI8z] >>961 ムービーから抜き出すか、セガサターンヒストリーヴォーカル編を買いなさい。
965 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/07(木) 01:04:31 ID:83hbYznN] >>962 >サイズが大きいので保留 うーむ、流石にサイズがでかいものは送るの躊躇するわなぁ。 でも、蓄積しちゃうと、ますます大変になるような。 リバーブ付きの利点をどう説明したもんか。
966 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/07(木) 01:10:04 ID:k80Uo0SZ] リバーブ付きのは個人的に気になって作っただけで、 差し替えも元の作成者にも失礼に思うので、 あまりmirrorに投稿して欲しくないというのが本音だったり
967 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/07(木) 11:56:56 ID:B+Jg8joV] >リバーブ付きのは個人的に気になって作っただけで、差し替えも元の作成者にも失礼 別に失礼ってことはないと思うよ。改善されたり、バリエーションがふえたりすることはいいことなわけで。 さびしい感じはするかもしれないけど、失礼な人だと思うなんてことはないでしょう。 ていうか、966さんは同じシチュエーションで逆の立場だったら失礼だと思うの・・・? だったらそれはどうかと思うけどな。
968 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/07(木) 12:07:48 ID:B+Jg8joV] 最後の2行は、そんなにきつい意味で書いたんじゃないので。 失礼だ、と一瞬思っちゃうことくらいは、日本人的にはよくあることな気がしますけど、 その考えでいっちゃっていいとは、今は誰も思わないですよね、くらいの意味なんで。 日本人である程度上の世代だと、本気で失礼だとしか思わないような人がけっこういますけどね。
969 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/07(木) 12:27:24 ID:L97CP/GJ] 正しいリバーブパラメーターであれば問題ないだろうね
970 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/07(木) 14:23:42 ID:fhR4ey3P] txtにも書いたけどあれが正しいパラメータかはわからないんだよ 用意されているツールを機械的に使っただけで、PSFの詳細な仕様とか、 そもそも音楽の知識はまったくないので >>967-968 お気になさらず。もちろん改善されるのはよいことだと思います 上記の理由もあって、なんかいろいろ混乱させてしまうかもと思ったので こっちも言葉足らずだったかもしれません
971 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/07(木) 14:51:11 ID:83hbYznN] mirrorで、リバーブ抜き・リバーブ有りの複数個置いてもらうとか…負担ばっかりでかくなるか。
972 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/08(金) 02:46:21 ID:LjAELsv6] 誰かマジでPSFを今度はseqに戻す方法教えてくれまいか
973 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/08(金) 03:35:24 ID:n4riOU7+] PSF CentralのUtilitieにあるSimple PSF Utilitiesのpsf2exeでできるよ psfをpsf2exeにドラッグアンドドロップすればexeに変換できるから そのexeをpgconvあたりでアナライズすればいい PSF2は知らん
974 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/08(金) 03:37:05 ID:n4riOU7+] あとスクウェアとかの独自のやつは無理だから
975 名前:972 mailto:sage [2006/09/08(金) 04:48:53 ID:LjAELsv6] ありがとう・・・・ってもろ■系のやつでした・・・ akao2midiとか過去に作られたみたいなんだけどなあ・・・
976 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/08(金) 05:39:52 ID:n4riOU7+] akao2midi ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000005769.zip square うちの環境(win2ksp4)エラー吐いて正常にmidi変換できない
977 名前:972 mailto:sage [2006/09/08(金) 06:39:15 ID:PUjNeR8u] 神様ありがとうございます・・・ うちの環境XP SP2でもエラーは吐くんですが普通に変換できました・・・・
978 名前:950 mailto:sage [2006/09/08(金) 18:57:49 ID:3Z50KeMc] スレ立て完了 今回はミスってない模様 一応ここ埋まってから使いましょう
979 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/08(金) 19:05:13 ID:WtsgvjmE] >950 乙 誰かMG_driverお持ちでしたらうぷって頂けませんか。配布元で見つからないのよ‥onz
980 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 04:48:06 ID:aHBebsxf] ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000005788.zip mg なぜか落とせなくなってますね
981 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 13:31:21 ID:J4Gv42BG] 次スレ 【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】5 pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1157708780/
982 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 13:31:53 ID:J4Gv42BG] 埋め
983 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 13:32:25 ID:J4Gv42BG] 埋め
984 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 13:32:57 ID:J4Gv42BG] 埋め
985 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 13:33:30 ID:J4Gv42BG] 埋め
986 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 13:34:00 ID:J4Gv42BG] 埋め
987 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 13:34:34 ID:J4Gv42BG] 埋め
988 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 13:35:07 ID:J4Gv42BG] 埋め
989 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 13:59:49 ID:J4Gv42BG] 埋め
990 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 14:03:57 ID:J4Gv42BG] 埋め
991 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 14:08:37 ID:J4Gv42BG] 次スレ 【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】5 pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1157708780
992 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 14:21:12 ID:J4Gv42BG] 埋め
993 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 14:39:14 ID:J4Gv42BG] 埋め
994 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 14:41:33 ID:YFVlNhZp] ume
995 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 14:42:50 ID:q3PRkLEj] 梅
996 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 15:10:05 ID:AijW1KLp] (新たな作品を) 生め
997 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 16:13:46 ID:xLtkCBeK] 埋め
998 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 16:17:21 ID:YFVlNhZp] うねうね
999 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 16:19:31 ID:xLtkCBeK] 梅
1000 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2006/09/09(土) 16:25:38 ID:Fc864qwb] 1000!!!!!!!!!!!!
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。