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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】2



1 名前:1 mailto:sage [2005/05/27(金) 12:54:05 ID:2yztwIpS]
NSF、HES、SPCなど…
実機内蔵音源のデータを集める事に特化したスレです

■過去スレ■
【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】
game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1085863955/
【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】2
game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110166942/
【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】3 ← 進行中
game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1113474798/
【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1113723255/

■拡張子とフォーマットの関係■
ファミコン (NSF/NSZ/NEZ/NSD)
スーパーファミコン (SPC/RSN) ← ログ
ゲームボーイ (GBS/GBR)
ゲームボーイアドバンス (GSF)
マスターシステム/ゲームギア (VGM/VGZ/KSS) ← VGM/VGZはログ
メガドライブ (GYM/RGM/VGM/VGZ) ← ログ
PCエンジン (HES)
アーケード (CYM) ← ログ
PC8801/9801 (S98) ← ログ
MSX (KSS)
X68000 (MDX)
プレイステーション1 (PSF/SPU) ← SPUはログ
プレイステーション2 (PSF2)
ニンテンドウ64 (USF)
カプコンQサウンド (QSF)
セガサターン (SSF) ← 開発中
ドリームキャスト (DSF) ← 開発中

2 名前:1 mailto:sage [2005/05/27(金) 12:54:47 ID:2yztwIpS]
■内蔵音源プレイヤー■
□Winamp (↓日本語解説)
ttp://cssbug.at.infoseek.co.jp/winamp/
□KbMedia Player (↓入手先)
ttp://home7.highway.ne.jp/Kobarin/
□foobar2000 (↓日本語解説)
ttp://foobar.s53.xrea.com/fbwiki/

■各種プラグイン■
□Winamp用 (↓上記サイトで紹介されていないもの)
NSF / KSS
ttp://dsa.sakura.ne.jp/index.php?Downloads
VGM
ttp://www.smspower.org/music/vgmtools.shtml
SPU
ttp://manbowj.hp.infoseek.co.jp/tools/
PSF1/2 / QSF
ttp://www.neillcorlett.com/psf/
GSF
ttp://www.caitsith2.net/gsf/index.php
USF
ttp://www.halleyscometsoftware.com/usf/
プラグインの日本語化
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7045/wa2patch.html
□KbMedia Player用 (kbwinampを使うことによりWinamp用プラグインも利用可能)
NSF / KSS
ttp://dsa.sakura.ne.jp/index.php?Downloads
SPU
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015058/archive/kbspu_k_007.cab
kbwinamp
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015058/archive/kbwinamp_015alpha.cab
□foobar2000用 → 上記サイトに詳しいリンク有り (wrapperを使うことによりWinamp用プラグインも利用可能)

3 名前:1 mailto:sage [2005/05/27(金) 12:55:33 ID:2yztwIpS]
■アプロダ■
□聞き専 ロダ 〜6MB DLK:有or無
ttp://www38.tok2.com/home/teke/up/upload.html
□49uper 〜20MB DLK:10〜20MBは有固定 (現在10〜20MBは正常にUPできない?)
ttp://49uper.com/
□うpろだドットネット 〜20MB DLK:有or無 (ダウンロード数カウント)
ttp://www.uploda.net/18.php
□うpろだ.org 〜2MB DLK:有or無
ttp://www.uploda.org/

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆お願い☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

・荒らしと煽りは徹底して放置・無視の方向でお願いします
・荒らしに反応する人もまた荒らしです、反応しないことが一番効果的です
・嫌なレスがあったらNGIDへ追加しましょう

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

4 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/27(金) 22:10:40 ID:DNasPUhM]
■Uploader
専用?ロダ 〜6.0MB DLK:有or無
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/upload.html
アップローダーリンク集 1rk
ttp://www.1rk.net/

5 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/28(土) 22:21:54 ID:gFcJlvxq]


6 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/28(土) 22:37:52 ID:L6SWk/BI]
需要無視UP

VGM ゴールデンアックス
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0031.zip.html
DLK:義理明日雷頭

次は予定を変更してスーパー忍に行きます

7 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/28(土) 23:22:46 ID:k8jGjH2r]
SIR, I'M RECEIVING
WORD THAT CAITSITH2 IS
REALLY GOOD AT    ▼
GSF RIPPING!!

8 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/28(土) 23:39:34 ID:gwfJqfiR]
前スレの989ですが、997氏の指摘に従ってsystemフォルダにMSVCR71.dllを導入してから
置き換えてみたら上手くいきました。本当に有難う御座います

9 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/29(日) 00:14:34 ID:kFYQBy3V]
>>前スレの996
ちょっと試しただけなので勘違いかもしれませんが、
vgzでPCM使ってる曲や長い曲だと長時間固まるような気がします。

10 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/29(日) 00:30:39 ID:B7j2Gq1H]
前スレの986ですが、更新済みm_s98.kpiと同フォルダに
msvcr71.dllを入れることでプラグインロードの不具合が解消しました。
有難う御座いました。



11 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/29(日) 02:22:13 ID:ubfcPDxl]
前スレの996です。
前スレの994の方のおっしゃるとおりでした。
gzip解凍してvgmにするとシークが早いです。

Winampも入れてますが、KBmediaでデフォルト
再生したいのでvgzをこつこつ解凍することにします。
前スレの994、9氏レスどうもでした。

12 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/29(日) 02:28:07 ID:kFYQBy3V]
こちらも需要無視ですみません

vgm International SuperStar Soccer Deluxe(欧州MD)
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=2963
factor5
全曲かどうかわかりません。
修正版m_s98.kpiや以前のfoo_vgmでは一部ちゃんと鳴りませんでした。
先日の修正版foo_vgmではうまく鳴るようです。

13 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/29(日) 02:28:55 ID:cBDO7/i0]
何か10MB以上のロダにうまくうぷれない(^^;

エクスランザー VGM
ttp://uploaders.ddo.jp/upload/20mb/src/up0119.zip.html
PASS:rangerx
前スレ >914 PARコード サンクス(^-^)ノシ

m_s98.kpiのVGM
SSGノイズ鳴ってないような

14 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/29(日) 04:15:03 ID:O0+KZ0/2]
MDの大魔界村、フォゴットンワールズ
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0034.rar.html
DLKey:tamayo

15 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/29(日) 06:15:18 ID:n+aMLJSY]
>>13
消えてる

16 名前:前スレまでのまとめ mailto:sage [2005/05/29(日) 08:52:54 ID:kFHjOhtB]
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o   ヾ
|―u' 830e04f351e6981df2895ddbd4ffa502

17 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/29(日) 11:23:36 ID:JOEloQnU]
>>13
エクスランザーのKEY違うみたいですね・・・(´・ω・`)

18 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/29(日) 17:04:23 ID:HQnXWVTz]
メイドインワリオのベータリップgsfが気になる・・・
アトムの時そうだけど、どーやってるんだろ

19 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/29(日) 17:25:25 ID:dWj8brup]
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0035.png
息抜きに少々

20 名前:13 mailto:sage [2005/05/29(日) 18:19:51 ID:6WvvmhWU]
うpやり直してみた
ttp://number29.info/large/up/7685.zip
zipにPASS有りす rangerx




21 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/29(日) 18:48:41 ID:xLLFw6YH]
>>20
乙です!いただきました
今度は大丈夫でした

22 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/29(日) 19:43:03 ID:xLLFw6YH]
>>19
でじこはtapper無理
イコール俺には無理

23 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/29(日) 19:46:50 ID:59tt9A/n]
でじこのドライバ作成齋藤彰良って書いてあるけど
mdx作成者の人と同じ人なの?

24 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/29(日) 20:09:08 ID:XGefEED+]
セイバーのしょぼいコピやってたヤシか

25 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/29(日) 21:22:49 ID:HQnXWVTz]
メガCDぽっぷるメイル数曲 (寂しくFMのみ
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0036.rar.html
怪我
CDのPCMも対応してくれたらいいのになー
Kegaって開発終了したんだっけ?

26 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/29(日) 23:40:54 ID:3XeJlgcG]
>>25
MEGA-CDのPCM対応したら
シルフィード、ぽっぷるメイル、シャドウラン、うる星やつら
辺り採りたいすね

27 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/30(月) 00:08:04 ID:VvQoQYx8]
VGMにタグつけてたら変なデータが出来上がってしまいました

症状:vgmtoolでは間違いなくタグが打ち込んであるのにKbmでタグを認識していない
症状:VGM→VGZに圧縮すると認識する
症状:Winampでは認識するのでKbm側の不具合か?

↓サンプル
www.uploda.org/file/uporg113867.zip.html
中身はタグ認識しないVGMと、それを圧縮したVGZ(タグを認識する)

28 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/30(月) 00:40:08 ID:Hxt+dOn2]
>>26
ソニックCDの内蔵曲もいいな

29 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/30(月) 00:44:34 ID:Hxt+dOn2]
>>27
2.40b7+前スレのm_s98.kpiに突っ込んでみたけど
どっちも同じようにタグ内容が表示されてるよ?

30 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/30(月) 00:58:15 ID:ZE85QnHY]
>>27
2.40bでは再現するけど、2.40b7ではちゃんと表示される。
>>29
Kbmではタグは本体が解釈するのでプラグインは無関係。



31 名前:27 mailto:sage [2005/05/30(月) 01:30:44 ID:VvQoQYx8]
>>30
>>29
サンクス、ご迷惑かけました
2.40b7でちゃんと表示を確認しました
うちで使っていたのは2.40b3でした

32 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/30(月) 05:33:50 ID:ASKSkXkd]
Majin Tensei complete sound track
www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0038.rar.html
majinlaw

黒羽に置いてあるID666一括編集ツールでタグ付けると確実に壊れる・・・
仕方ないから別ツールで手作業した

33 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/30(月) 07:27:00 ID:8eoDEWG6]
>>32
乙です

>>黒羽に置いてあるID666一括編集ツールでタグ付けると確実に壊れる・・・
同じ経験がある
仕方ないのでKbm付属のSTE使ったけど・・・

34 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/30(月) 11:32:25 ID:fD0qdxRk]
www.tok2.com落ちてる?
繋がんない…(´・ω・`)

35 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/30(月) 12:10:59 ID:I/EQUIJb]
デリではないので、鯖のメンテナンスとか?

36 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/30(月) 12:53:35 ID:zklTjcXc]
ttp://sr.tok2.com/server/operate.html
■2005年5月18日 - 【メンテナンス情報】
この度、以下の日程にてサーバ移転および回線増強に伴う大規模なメンテナンスを行わせていただきます。
メンテナンスの際にはDNSの変更も行いますので、ご利用のプロバイダーによっては、メンテナンス完了後2〜3日ほど接続が出来ない場合もございます。
会員の皆様には大変ご迷惑をおかけ致しますが、ご理解とご協力をお願い申し上げます。

■ メンテナンス日程及び対象サーバー

  ・2005/5/30
   www.tok2.com 〜 www40.tok2.com

  ・2005/5/31
   www41.tok2.com 〜 www66.tok2.com ,
   popup.tok2.com 〜 popup16.tok2.com , fine.tok2.com

  ・2005/6/1
   すくすく , さくさく

  ・2005/6/2
   サークル , LUNDI , アクセス解析 , レンタルカウンター ,
   レンタルフォーム, アバター , フリーメールサービス
   ほっとケーキ , レンタルチャット

上記日程におきましてすべてのサービスを一時停止させて頂きます。
また、メンテナンスの日程は前後する可能性がありますのであらかじめご了承下さい。


37 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/30(月) 15:09:09 ID:fD0qdxRk]
>>36
thx。明日まで待つか。

38 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/30(月) 21:55:54 ID:zYUjgxma]
>>37
直ったね

39 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/30(月) 22:05:24 ID:Z7Pt2tdE]
昔もらったものですが
GBR ドラスレ外伝
ttp://www.uploda.org/file/uporg114648.zip.html
PASS:dsgaiden

40 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/31(火) 01:00:47 ID:zqwln94m]
>>32>>39
ありがd



41 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/31(火) 01:25:10 ID:UZcSK8jg]
MSX版カオスエンジェルのKSSきぼん

42 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/31(火) 01:35:17 ID:tVaaUo21]
>>39
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
前からずっと欲しかったんですわー。
ありがとうございます!

43 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/31(火) 05:43:37 ID:M8cIRjo9]
ROM解析してNSF作成したいんだが、どこかにいい解説サイトないでしょうか。

44 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/31(火) 11:56:59 ID:57FwYst6]
>>43
リッパーを目指すスレ 2005
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115793008/

まだ解説は一つもないが、質問次第では最高の解説サイトになる可能性もある
あるいは質問者のやる気と調べ方次第では

45 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/05/31(火) 23:51:41 ID:1UqAMUHO]
ここのところ需要無視で変なのばかりとってます…
先日up失敗したので改めて
VGM ブルーアルマナック
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0039.zip.html
cube

46 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/01(水) 02:21:19 ID:B+t0P7EU]
ゴエモンのusfが神すぎる。素晴らしきこだわり
そういえば、ゴエモンニューエイジのgsfがtapperで抜けるんだけど
何故か無音のgsfが出来上がる・・・ちなみにsappyでも無音


47 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/01(水) 04:03:51 ID:k/0VspBG]
PSF Ys IV: Mask of the Sun - A new Theory
なかなかいいと思ふ

48 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/01(水) 04:32:28 ID:aRq7iV70]
>23
そうだよ。
デジコミ2もそう。

ドライバだけでなく曲も何曲か書いてるはず。

49 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/01(水) 08:27:04 ID:qb+uGSdh]
グレイランサー VGM
ttp://www.upp50k.sakura.ne.jp/uploader30/upload.cgi?mode=dl&file=324
PASS:死なないで

メガドラVGMも結構揃ってきましたね
現在90タイトルくらいかな?

50 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/01(水) 09:10:40 ID:7ix4T0uG]
需要無視UP
VGM ザ・スーパー忍
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=3413
DLK:sinobi



51 名前:覚書 mailto:sage [2005/06/01(水) 09:50:10 ID:4oUyhK8o]
MD-VGM 既出93タイトル(zophar含む)

■日本■FZ戦記アクシス、TATSUJIN。アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦、アンデッドライン、イース3 ワンダーラーズ フロム イース
ウィップラッシュ 惑星ボルテガスの謎、ヴイファイブ、ヴェリテックス、エアロブラスターズ、エクスランザー、エルヴィエント
ガンスターヒーローズ、ガントレット、キングサーモン、クルードバスター、グレイランサー、ゲームのかんづめ Vol1 「16t」
ゴールデンアックス、ザ・スーパー忍、サージングオーラ、サイオブレード、サイバーブロール、サンダーフォース2、サンダーフォース3
サンダーフォース4、シャイニング&ザ・ダクネス、シャイニングフォース 神々の遺産、シャイニングフォース2 古の封印
スーパーファンタジーゾーン、スーパーリアル バスケットボール 、スーパー大戦略、スナッチャー、スノーブラザーズ
スペースインベーダー90、スラップファイト、ゼロウイング、タイムドミネーター、ダライアス2、チェルノブ、デビルクラッシュ
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説、ドラゴンスレイヤー 英雄伝説2、バーチャレーシング デラックス、ハイブリッド・フロント
バッドオーメン、バトルマニア、バトルマニア大吟醸、パノラマコットン、パラスコード、バンパイアキラー、ファンタシースターII
フェリオス、フォゴットンワールズ、ぷよぷよ、ぷよぷよ通、ブルーアルマナック、ヘルツォーク ツヴァイ、ヘルファイア
ボールジャックス、ぽっぷるメイル、マスターオブウエポン、ミッドナイトレジスタンス、メタルヘッド、ラスタンサーガ2
ランドストーカー 皇帝の財宝、レインボーアイランド、レッスルボール、レンタヒーロー、ロケットナイトアドベンチャーズ
ワードナの森、火激、魂斗羅 ザ・ハードコア、鮫!鮫!鮫!、斬 夜叉円舞曲、時の継承者 ファンタシースター3
重装機兵レイノス、新創世記ラグナセンティ、真 女神転生、大旋風、大魔界村、超球界ミラクルナイン、闘技王キングコロッサス
熱血高校ドッジボール部 サッカー編、尾崎直道スーパーマスターズ、武者アレスタ、魔天の創滅、幽遊白書 魔強統一戦
■海外■Cadash、Captain America and the Advengers、International SuperStar Soccer Deluxe、Mega Turrican、PHANTASY STAR 2、Superman

■職人さん作業中■ 究極タイガー、ザ・スーパー忍2

52 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/01(水) 13:07:49 ID:GxQOjwKE]
皆さん乙です。

>>49
UNKNOWNとなってる2曲はバッドエンドのときの最終面とエンディングの曲のはず。
うろ覚えですが10面で父親を助けられないとバッドエンドになったと思います。

53 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/01(水) 18:12:41 ID:O9tUX8gt]
>>49
グレイランサー、もう消されてるっぽいので、最うぷお願いできませんでしょうか?

54 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/01(水) 19:22:27 ID:yDwxjZ10]
GranTurismoのpsfに入ってる曲って
レース中に流れる曲じゃないの?


55 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/01(水) 19:55:49 ID:B+t0P7EU]
ゴエモンusf、リッパーさんには申し訳ないが
見にくかったのでJPサントラタイトルタグに書き換えちゃった(lib抜き
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0040.rar.html
dlk mister
64ゴエ最高。もののけ双六もやって欲しいわー


56 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/01(水) 19:56:23 ID:Yx/KRVsf]
>>54
レース中の曲はXAなんじゃない?

57 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/01(水) 21:27:17 ID:hudA94Ed]
>>55
乙です
こういう仕事、地味ながらとっても好きです

58 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/01(水) 21:54:40 ID:T70MG7i3]
>>47
俺的には全体的にショボく聴こえ、PCエンジン版のときのような感動はなかった。

59 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/01(水) 22:20:19 ID:V5xXzlg8]
HESの整理をやってみたんですが、いくつか気になった点が

ポピュラス→曲が2曲しかない(?)
ファイナルラップツインとtitan(?)→プラグインによって認識されない場合あり
YS1,2とドラゴンナイト3、エメドラ、同級生、カブキ伝→ファイルが分割状態

もし修正出来ましたら、お願いします

60 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/01(水) 23:37:10 ID:B+t0P7EU]
>55ミスってたので修正
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0041.rar.html
キー同じ
神様、可能であればFC2作、GB4作のゴエシリーズの解析お願いします



61 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/02(木) 00:12:36 ID:7nyWawfP]
任天の曲は64あたりから段々つまらない曲が多くなってきたな。
近藤タソにはもっと頑張ってもらいたいよ


62 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/02(木) 00:20:07 ID:7nyWawfP]
しかしusf、gsfともに再生すると途端に処理が重くなるんだけど、
そんなに占有率高いのか?

63 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/02(木) 00:28:27 ID:px7xUMBW]
>>62
それほどでもないっしょ?
PCスペックの問題かと・・・

64 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/02(木) 01:19:52 ID:dQue8MjE]
>>52
情報サンクス
なるほど〜バッドエンドあったんすか
つか、あそこで父を見殺しにする方が遥かにムズい気が・・・(^^;

あ、落とした方は、各自修正しといてください。
参考TAG
gl_11.vgz "STAGE 11 (GOOD END)" "ステージ 11 (グッドエンド)"
gl_13.vgz "STAGE 11 (BAD END)" "ステージ 11 (バッドエンド)"
gl_20.vgz "ENDING GOOD" "エンディング グッド"
gl_21.vgz "ENDING BAD" "エンディング バッド"

>>53
落とせませんね・・・。
503が出てますので鯖がビジーなのかも

65 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/02(木) 01:28:01 ID:px7xUMBW]
>>53
>>64
うちはタイトル503のまま運良くつながり、落とせました
明日になっても503だったら再しますよ

66 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/02(木) 02:12:16 ID:dQue8MjE]
あう、間違えた
× gl_11.vgz
○ gl_10.vgz

>>65
ダメだった時はヨロシクm(_ _)m

67 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/02(木) 06:52:58 ID:px7xUMBW]
>>66
今日は大丈夫だね(*^ー゜)/

68 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/02(木) 09:18:13 ID:dQue8MjE]
マスターオブモンスターズ VGM
ttp://www.uploda.org/file/uporg116613.zip.html
PASS:masmon

これもテルプシコラ?みたいだけど
このドライバの奴って作曲全部同じ人かな?

>>67
確かにタイトル503出てるけど落とせますねw

69 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/02(木) 11:04:03 ID:Lll90JjP]
>>68
乙です
これの場合は作曲は別の人で打ち込みは崎元氏というパターンですね。
監修すぎやまこういち氏、作曲松尾早人氏だったはずです。

70 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/02(木) 13:41:27 ID:px7xUMBW]
>>前スレ811
nsfの未既出リストはいつできるんだろう・・・(´・ω・`)



71 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/03(金) 00:51:59 ID:uwORMihi]
過去スレUPリスト 最新版050603

ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0042.zip.html

暇なので作りました

72 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/03(金) 02:11:23 ID:oqL3hhrS]
>>69
お、すぎやま氏も関わってるですか
情報サンクス

>>71
繋がらねぇす ウチだけかな(^^;
最近、どのロダも繋がり悪い?


73 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/03(金) 18:24:02 ID:bhEN4qkl]
>>59

ポピュラスの音楽って効果音の組み合わせなのかな。

74 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/03(金) 18:25:12 ID:bhEN4qkl]
マスターオブモンスターズ 落としそこねたー。ガビソー。

75 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/03(金) 21:25:07 ID:MS6bubLG]
なんだアナウンスされてないが、
usfかなり追加更新されてるじゃないか・・サイトによってバラバラだけど
ゴエモンもののけ双六もあった

76 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/03(金) 22:52:05 ID:Y61X51cC]
usfといえば早くCastlevaniaシリーズこないかなと思ってる

77 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/03(金) 23:00:50 ID:rw9GJJFa]
>>72
それとUNKNOWNとなってる08〜11は
マップ選択、エンディング、ゲームオーバー、オープニング(タイトルの前の)
かな?

78 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/03(金) 23:26:17 ID:6by+k1QP]
>>76
Castlevaniaあるでしょ?

79 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/04(土) 00:10:04 ID:g+HX2mch]
>>78
tagつきのやつで?

80 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/04(土) 00:25:24 ID:w9Twqp9k]
>>79
ああそう
ttp://usf.emuhost.net/USF/PRELIMINARY%20RELEASES/
ここにあるんだけどサーバー落ちてるみたいなのであげておくよ
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0043.zip.html
DLK:cv64
ちなみにlibは同梱してないで配布していたので
自分で同フォルダに入れてね



81 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/04(土) 00:39:57 ID:g+HX2mch]
>>80
おー聴けたよ、thx。

82 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/04(土) 03:03:51 ID:GGVXcXpp]
鱒悶 VGM 再(タグ修正)
聞き専ロダ2 up0044.zip
PASS:masmon

>>77
アリガト-
エンディングだけ未確認だけど間違いないすね
修正しておきました。

>>74
自動削除された模様(^^;

83 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/04(土) 08:06:42 ID:ZNBZTRoG]
>>82
ちゃんとあがってない模様(^^;

84 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/04(土) 08:56:50 ID:GGVXcXpp]
>>83
失礼、0045.zipにあげ直しました
今度は大丈夫かと

85 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/04(土) 14:20:21 ID:v8LIjUqs]
desireの86音源版うpお願いします。
あと梅本竜氏が曲にモールス信号のメッセージをいれた
あるんですけど、解説どなたかお願いします。

86 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/04(土) 14:54:50 ID:IeyJAUlu]
エイリアンソルジャーのVGMきぼんぬ

87 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/04(土) 15:37:56 ID:eZDmyteg]
>>59
あと、風の伝説2がうまく再生できんです。
foo2kに普通に使われているnezplugで再生すると変なノイズに…。
またここで挙がったWinampの修正版プラグインをwrapperで使うと、動作がおかしい。

HESのプラグインの修正版がいくつか出たみたいですが、foo2kでまともに動作しないのが残念です。
AD-PCMが鳴って普通に動作するfoo2k用HESコンポーネント、何とかなりませんでしょうか…。

88 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/04(土) 17:21:04 ID:Svz7nVpk]
様子見あげ

GSF Black Matrix Zero
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=12154
DLK:初めての黒い子宮

需要ありそうならSPUもやってみようかと思てる

89 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/04(土) 19:57:06 ID:GGVXcXpp]
ファステストワン VGM
聞き専ロダ2 up0046.zip
PASS:不満

短いループの連続なんでめちゃ適当かも(^^;

90 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/04(土) 22:23:33 ID:93lN3CA/]
>>75
確かにあった
悪魔城もそうだけどリリースしちゃえばいいのにって
やつがいつになってもPRELIMINARY RELEASESに
眠ってるんだよね・・



91 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/05(日) 01:52:29 ID:s+hw4K+t]
また需要無視で変なのですが

VGM ファイアームスタング
聞き専ロダ2 up0047.zip
Key taito

92 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/05(日) 02:01:24 ID:XZlr3YIY]
spcツヨシぱズル玉と派和風呂野球すこし
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0048.rar.html
人生さよおなら

一部タイトルタグ入れたら壊れたspcが出来ちゃったので止め。
ツヨシは多分全曲あると思います。他のキャラ替え物は出たのにこれだけサントラ出なかったなー
良かったらどなたか残りの曲お願い・・・>派和風呂


93 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/05(日) 09:55:38 ID:PHGdxHnx]
spc - パワプロ'94, スーパーファイプロ1〜3, 全日, 全日', 全日2
あと、ZDのはほとんどの曲で出だしが切れちゃってるようなのでリブルラブルも。

ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0049.rar.html
若本一徹

94 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/05(日) 10:48:53 ID:npe6z3og]
皆さん乙です


聞き専ロダ2なのですが、ダウンロードカウンタをつけることは可能でしょうか?
>>大きいファイルは早めに消したほうが負荷が減って垢が長持ちするかも(前スレ944)
とも誰か言っていましたし、まあどちらにしてもだらだら置いておくつもりもないので
カウンタ見てある程度の数になるか、カウンタが止まったのをみて消したいのですが・・

95 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/05(日) 10:49:17 ID:npe6z3og]
とりあえずあげ

GSF The Pinball of The Dead
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=2574
死人たちの品玉

96 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/05(日) 17:50:18 ID:gQ/A3CzJ]
>>95
乙!



97 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/05(日) 21:11:41 ID:XZlr3YIY]
spcってどうしてもカブっちゃう効果音とか消すことは可能なのかな?
試しにRAM バッファの所のアドレス弄ってみたけど消せても落ちる・・・

98 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/05(日) 21:21:18 ID:Olrcdmgj]
>>94
SnUpにはカウンタ機能はないみたいだ
なのでロダのプログラムを出来る物に変えないと無理だな

99 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/05(日) 21:30:21 ID:XZlr3YIY]
>97
・・・と思ったら、結構簡単に分かった。

100 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/05(日) 22:54:40 ID:avLY6iyE]
F-ZEROの未使用とかある完璧版のSPCってある?



101 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/05(日) 23:21:11 ID:yc64Dvqr]
VGM MD版G-LOC、Genesis版F-15StrikeEagleII
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=4087
Key krisalis
G-LOC、AC版とは別物です。

102 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/05(日) 23:51:15 ID:LvaCPa0Y]
>>100
SPCは基本的にゲーム動作上で鳴らせないと作れないので
チートでもなんでもいいから鳴らす方法があれば可能かな

103 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/06(月) 00:06:39 ID:AswKisPL]
>>101
なんか聴いたことがある感じ・・・セカンドサムライの人かな?G-LOCなのにw

>>97-99
情報共有ιょぅょ!

104 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/06(月) 01:00:50 ID:iYApWjI4]
>>103
そうです、セカンドサムライとかSMSのOutRun Europaの人です。
G-LOCタイトル曲の途中の旋律なんかはOutRun Europaのと似てるかな?

105 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/06(月) 02:16:27 ID:tpVjiwF4]
パワレン・ジオ・バトルレーサーズ
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0050.rar.html
オーピンクの人

何曲か抜けがあり。隠しコースとかスタッフロールとか
条件厳しくてとてもじゃないけど最後までいけない・・・Genieコード教えてー

>103
モノによって違うけど大体100から120〜130あたりを弄ってやると良いかと
00で落ちるようなら1Fとか・・・

で、上で出したツヨシの1曲目のタイトルBGMも効果音混ざってたので修正
00000130 0F 2C 00


106 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/06(月) 11:13:37 ID:dSzItOwC]
ゾファーのPSFのペルソナ2で珠阯レ市の音楽無くない?気に入ってるのにこの曲

107 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/06(月) 12:44:12 ID:ovf6Ob3O]
>>101
申し訳ないですが、半日がんばってますが、いまだに落とせてません・・・orz
夜中はダウンロード状態3%でとまったままで
明け方からはファイル自体がdl.php(0バイト)になってしまっています
(ドットネットはどうも最近不安定みたいですね)
あと半日がんばってみますが、だめなときは再UPよろしくです


108 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/06(月) 14:42:20 ID:9ZdPyldK]
>>86
VGMはボチボチやっとりますので気長に待ちましょう
現在、忍者武雷伝説ログ採り中

>>107
自分もdl.phpになって落とせないっす( --)


109 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/06(月) 17:20:23 ID:GGD7kGcy]
すいません、>>101のファイル落として解凍したのですが、
拡張子が.7zとなってて、そのままだと再生できないのですが、
特別な解凍ツールでも必要なのでしょうか?

110 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/06(月) 17:27:57 ID:9ZdPyldK]
>>101
やっと落とせた 30回くらいリトライしたかも(^^;

>>109
7zip対応の解凍ツールが必要かと
foobarとKBMはDLLあればそのまま読めますね



111 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/06(月) 17:33:05 ID:dSzItOwC]
ファイプロ2かっこいいな。タイトル最高

112 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/06(月) 17:45:47 ID:ovf6Ob3O]
オレもやっとこgetだぜ!

113 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/06(月) 19:55:16 ID:YmE5zlFe]
>>97
むしろ効果音入りのSPCを取りたいんだけど、
なんか方法知りませんか?
RPGの戦闘中のSEが欲しいんだけど

114 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/06(月) 22:46:47 ID:W9ZPp+qB]
VGM スーパーレイドック X1版(ごく一部)
ttp://www.uploda.org/file/uporg120492.zip.html
T&ESOFT

へたれなのでクリア出来ません。orz

115 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/06(月) 23:06:05 ID:3d4E4vNo]
>>105
最近特撮にハマってるんでDLKey深読みしすぎたw

116 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/06(月) 23:24:02 ID:5oVpwkAX]
GSF Chobits for GameboyAdvance
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=2591
秀樹・・おかず・・


思ったより結構よかったので聞かず嫌いすると損かも〜ヽ(´ー`)ノ

117 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/06(月) 23:26:35 ID:PEnbLoJS]
>>93
今更の遅レスだけどリブルラブルの11曲目はSFCオリジナルの「ミラクルモード」での奇跡の一つで
「TOYPOP」を集めると流れるAC:「トイポップ」(1986)のメインテーマ(作曲は小沢"ZUNKO"純子女史)

ゲーム中ではショートバージョンみたいに流れるけどサウンドテストではちゃんと1ループあるんだよなぁ

118 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/07(火) 00:51:17 ID:9sDmS+d+]
皆さん乙です!

>>110>>112
どうもすみませんでしたー
落とせたようなのであげ直さなくて大丈夫そうですかね。

>>105
SPCはとったことないのでわからないんですが、
全コース1位になれればよいですか?
これでどうでしょう
ZSNES用コード
7E178200 PLAYER POSITION
7E178601 CPU1 POSITION
7E178A02 CPU2 POSITION
7E178E03 CPU3 POSITION

119 名前:112 mailto:sage [2005/06/07(火) 01:01:12 ID:mM/eGgWd]
>>118
おかげさまで落とせましたw

しかしドットネットは調子悪いですね、前からでしたっけ?
カウンタのためだけに使っていたりしますが、
ほかに安定していてカウンタありの所を他に知っていたら教えてください

120 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/07(火) 01:27:23 ID:GJEStUOv]
ドットネットはvipで基地害祭りやってるスレの影響で常時重いです。



121 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/07(火) 04:06:19 ID:GJEStUOv]
>>116
Let me be with youのアレンジがいい音出してますね。

122 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/07(火) 11:21:37 ID:kujgxYY9]
>118サンクス。追加修正
隠しコースの曲は他の使い回しだった
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0052.rar.html
宮内参謀

クレジット見たら、岩月氏の名前じゃなかった・・・
カーレンジャー含む今までのシリーズがナツメ製だし
岩月氏の曲っぽい感じがあったんで勝手にそう判断してたんだけど。
ナツメ製じゃないのかな?そういやナツメはレースものって無いしな

123 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/07(火) 12:29:00 ID:VEmht0CA]
スーパーレイドックってゲームは知らないけど曲かっこいいね
残りの曲も希望します

124 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/07(火) 19:18:51 ID:hRpxO5AP]
超魔界村R GSF
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0053.rar.html
DLKey:capcom

125 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/07(火) 21:22:49 ID:ON5lZySp]
>>124
GJ!

スパロボってtapperできないね・・・( ´・ω・`)

126 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/07(火) 21:26:59 ID:ECTTUP/5]
OGは出来なかったっけ?

127 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/07(火) 21:31:42 ID:ON5lZySp]
>>126
それ以外のR、D、A、が・・・( ´・ω・`)

↑マクガイバーではありません

128 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/07(火) 21:44:22 ID:YlD9TMED]
唯一のスパロボ物のOGは過去上がってましたね。

個人的にOG2が好きだけど、手動でlib切り出しとか、minigsfとか
そもそもgsfのフォーマット解んないし(^^;

wavで採って聞くか、MIDIで聞くくらいしかできまへん。

129 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/07(火) 23:42:31 ID:kujgxYY9]
坂本氏作品gsf、ぷく天1,2とちわんこ
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0054.rar.html
ハムテル
密かにかなりお気に入りだったりする・・・ぷく天シリーズ

130 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/08(水) 09:10:33 ID:kkmAFmGb]
アンノウンファイルの人がリークしてる物はみんなゲットしてないの?
ttp://www.uploda.org/file/uporg121623.zip.html
ニールセダカ



131 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/08(水) 10:22:23 ID:EO+wQkbc]
アンノウンファイル?
それとこれは前に上がったSSFプラグインですかね?


132 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/08(水) 11:36:13 ID:HgY+gW0J]
in_ssfあったssfファイルが無い現実、これ如何に


133 名前: mailto:sage [2005/06/08(水) 11:37:16 ID:HgY+gW0J]
スマソ何書いてるかワカンネ スルーして

134 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/08(水) 12:48:27 ID:EO+wQkbc]
アンノウンファイル=unknownfileで
HCS Forum内でripモノ配布しているらしいことまでは分かった

>みんなゲットしてないの?
ゲットしていませんので、手間でなければあげてもらえますか?


135 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/08(水) 20:17:03 ID:kkmAFmGb]
作者公認配布じゃないっぽいので場所。
Jazz Jackrabbit GSF>Readme.txt>URL>上の方

136 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/08(水) 20:45:40 ID:DbzyX+ez]
>>135
つながらないですね・・・残念

137 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/08(水) 21:28:37 ID:ejc2OBkn]
UNKNOWNFILE氏のところつながらないなぁ。
SaptapperOntheflyってのも気になるんだけど。

138 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/08(水) 22:26:16 ID:zc8Ms4PO]
今配布されてるssfタイトルは何かな

139 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/08(水) 22:42:50 ID:DbzyX+ez]
HCS ForumにはプラグインもファイルもPSF Centralにあるような事書いてあったけど
それらしきものは見当たらず

140 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/08(水) 22:45:01 ID:AWVfl9uP]
dsfのプラグインなら見つけた。



141 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/08(水) 22:46:56 ID:AWVfl9uP]
dsfじゃなくdspだった…。

142 名前:139 mailto:sage [2005/06/08(水) 23:03:27 ID:DbzyX+ez]
変わりにVB2 sound format ripping utilityなるものを発見したけどこれは何だろう?
悪魔城年代記とかがripできるようだけど・・・拡張子vb2のファイルができるのだろうか
詳しい人詳細よろしく

あとケットシー氏作成nsfなんかもちょろっとありました

143 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 00:02:17 ID:IxapL+HY]
KONAMIのPSのゲームに、.VB2って拡張子のファイルがあって、
そのデータを変換して.wavで出力するソフトのようだ。

144 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 00:02:36 ID:UyOXW+D7]
塊魂ってもう出てたのか・・・
キョンシーとかザ・クイズとか知らんタイトルもいつのまにか・・・
マメにチェックしないとダメね

145 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 03:45:42 ID:OiuwoYEw]
おー他のPSFシリーズの様に問題なく聴けるDSP。
このテンポでNDSのサウンドフォーマットの登場も・・・来たらいいなー

146 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 11:20:52 ID:GnbAaVkh]
 塊魂の PSF2、513.7mb もある…
stream だから仕方ないとはいえ、凄まじい。

147 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 12:48:10 ID:3I80wjS1]
513MBはもはや内蔵音源とはよびたくないな

ちょっと変な質問ごめん
stream=wavですかね?厳密には違う?

148 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 13:37:40 ID:FSGj3zhj]
>>147
まぁ、概念的には同じようなモノだけど、ストリームていうのは、
ベタ持ちのサウンドデータを一定のメモリ単位でチビチビと
読み続けながら繋いで再生する技法の事。
wavってのはサウンド形式の名前だから、厳密に言うとストリームとは
全く違うモノの事をさしている。

ちなみにオレは、ストリームにしろDAにしろ、垂れ流しの音楽は
ゲームミュージックとして認めてませんwwwwwww

149 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 14:12:23 ID:pQEkwRyi]
                           ヽ
              _,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_   ',
         ,,..、、ri':'゙/~   レ     '  ゙ヘ:l : : : :~,>
   _,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、   !l!;: r '"
'''<:::::::::::::;、r'          `'' ‐-`.、 /
-、 l::::::::::::l           <"゙'i;ソ'   ',
~.ヽ l:::::::::::l             ~'     '、
/ .) .l::::::::::!                    '、
 ヽ .l:!l:::::l ヽ                  '、
\ '  l! l::!l! ヽ                    ,'
  ゙    ヾ               ‐'" ,. r ゙
ー-‐i               ,.r,,iilll鬚髯ヲ    そんなに何も見えてないんじゃ
.   l            `''' ‐‐ ---t‐'     
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、       ー‐ノ      生きてても面白くないでしょう
             ',  ヽ       l
               l   l       l
              l    l     ノ

150 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 14:37:12 ID:iwjuo3II]
>>143>>145
それの対応曲ってコナミONLYなんですかね?



151 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 16:30:24 ID:1s0N9iLa]
やる気減少気味なんで少しでもうぷしとく

忍者武雷伝説 VGM(サンプル)
聞き専ロダ2 up0055.zip
PASS:ninbra

152 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 17:54:40 ID:ha0Cnom/]
スーパーレイドック ミッションストライカー X1版 全曲
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0056.zip.html
T&ESOFT

ファステストワンの8番目のデータ壊れてません?

153 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 18:31:23 ID:3I80wjS1]
スーパーレイドック乙です!
家帰ったらじっくり聞かせてもらいます

154 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 19:51:20 ID:ha0Cnom/]
X1Fのログ機能を復活させたX Millennum t-tune
ttp://www.uploda.org/file/uporg122438.zip.html
ローズレッド

これでリバイバーとかのログが取れます。

155 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 20:29:29 ID:OiuwoYEw]
ダークセイドが落ちてる・・・俺か?俺のせいなのか?


156 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 20:44:26 ID:OiuwoYEw]
と思ったら帯幅猿の鯖全体が落ちてるだけだった

157 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 20:50:12 ID:ha0Cnom/]
>>154
ttp://www.uploda.org/file/uporg122494.zip.html
バグっていたので再うp
パス同じ

158 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 21:09:04 ID:lokmNYUL]
>>155
513MBがそのまま置いてある所ですね(確か落とせるのここだけ)

■ダークセイドまめ知識■
いるばいんができないのでurlをたとえば塊魂なら
ttp://darkpulse.bandwidthmonkey.net/psf2/Katamari Damacy.rar
とかに変えてみる
そのほかのはpsf、usf、gsfフォルダにそれぞれある
手順としてはまずリンク抽出ソフトで各ファイル名だけでも抽出
その後url/フォルダ名/ファイル名を作成してlet'sいるばいん

159 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 23:20:27 ID:QYz6vYP7]
PC-FXのHESを作る勇者は現れるだろうか・・・って6280載ってたんだっけ

160 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 23:24:59 ID:61hqvlqL]
>>152
サウンド8だけ聞けないですか?
一応、サウンド8再うぷしました
聞き専ロダ2 up0057.zip
PASS:不満



161 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/09(木) 23:44:26 ID:6R52oCw9]
>>151
お経最高ですw

162 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/10(金) 03:39:34 ID:ivoBLymc]
>>158
嬉しがりじゃないんだから平気で余所さんのファイルアド晒すなよ。
みなまで言わないけど、もう少しよく考えてから書き込みなさい。

163 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/10(金) 12:37:45 ID:DvN2N9zg]
よそのファイルアドなら今までも普通に晒されていたが・・

まああれだな
513MBをIEで落とすのは苦痛だな

164 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/10(金) 13:45:54 ID:/uvvcAxi]
よく聞くと、>>151の忍者武雷伝説のSEの中に、
ニンジャウォーリアーズのダディマルクで最初に
流れるうぉぉぉぉぉーーっていう声が入ってるんですが。

165 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/10(金) 18:43:58 ID:pOXUgm4U]
なんでmacばかり良さげなものがきますかね。
ttp://www.bannister.org/software/ao.htm


166 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/10(金) 18:56:35 ID:9sAu+sbr]
macも負けてねーぞってことで、いいんじゃないでしょーか。

167 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/10(金) 19:40:16 ID:784+ISAm]
>>160
再うpありがとうございます。
無事聴けました。[

168 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/10(金) 20:40:45 ID:Vj1KEk30]
>>165
Windows版もLinux(x86)版もありますが
BeOSでも使っているのですか?

169 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/10(金) 23:18:00 ID:pOXUgm4U]
>>168
Win版落としてみたんですが、これって
ttp://www.bannister.org/images/shots/ao.jpg
この実行画面にあるような Channelsの操作ってできないんですかね?


170 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/10(金) 23:28:28 ID:pOXUgm4U]
ttp://vspcplay.raphnet.net/
他のプレイヤに比べて機能的に真新しい要素はあるのかな?




171 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/10(金) 23:31:18 ID:oS1e2hIe]
>>170
SPCが効果音データを含んでいる場合鳴らせる場合もあるようだ

172 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/10(金) 23:33:21 ID:pOXUgm4U]
>>171
おーそれはいい。窓版が出たら試してみよう。


173 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 10:12:41 ID:4tZsra/L]
VGM中心な流れの中申し訳ないんですが、
どなたかスーパーマリオ2とVSスーパーマリオのnsfをリップしていただけないでしょうか。

174 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 10:19:28 ID:GRSX64c4]
斑鳩、中々良いな。

175 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 10:55:02 ID:hmG4sJj7]
>>173
そういえばマリオ2はまだされてないね
あれはUSAだった

>>174
斑鳩?ですか?
dsfで?
詳細よろしくです
もしそうなら━*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*━!!!!!なんですけどね

176 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 11:06:36 ID:GRSX64c4]
>>175
UNKNOWNFILE氏のGSFのページのところにあるよ。
Also for those itching for DSF/SSFs, here!のdsf_leaked.rarってファイル。
in_ssfプラグインも一緒に入ってる。日本語パッチは>>130
DSFとSSFのプラグインは兼用みたい。


177 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 11:09:54 ID:GRSX64c4]
>>130はもうファイル流れちゃってるね…。

178 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 11:42:41 ID:hmG4sJj7]
斑鳩キタ━*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*━!!!!!
DSFキタ━*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*━!!!!!
>>176
情報サンクス!

179 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 11:43:57 ID:FtTcYJm/]
>>169 わかる人いる?
チャンネル操作はmac版限定なんだろうか・・・?


180 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 14:46:39 ID:7ghlPRfD]
m_s98.kpi修正版
ttp://www.uploda.org/file/uporg123683.zip.html
X1FのPSGクロックが間違っているので修正。(2倍じゃおかしくなるよ...)
VGMのPCM修正も入ってます。



181 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 15:21:28 ID:nZdZg59U]
>>176
404・・・orz

182 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 15:37:30 ID:QygYJcLA]
急にJPからアクセス増えて不審におもったとか?(ココ見てる人多そうだし)
なんかそーゆーのに敏感な人ぽい。
昨晩もちまちまxsf落としてたらいきなりアク禁くらっちゃった。

183 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 15:51:09 ID:V1TZFtsj]
dynuで自鯖なら頻繁に落ちてても文句は言えまい。ごめんなピーター。

184 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 17:08:55 ID:QygYJcLA]
フォーラムに
「DOM共がアクセスしまくって作業出来ないからファイル余所に移して
そっちに誘導させる必要があるな」みたいな事書かれてるね。
>130きっかけで急激にアクセス増えたんだろうね。(8日付だし
で、>178でまた増えたからファイル消したと・・・なんか誰かのJPのIP晒されてるね

185 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 17:46:15 ID:d63fP2rB]
斑鳩なんて需要あるんだ・。。

186 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 19:33:39 ID:7A4Nsggo]
多分晒されたのは >>182 のIPだね


187 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 19:59:09 ID:yHblhrFT]
ど、どこに晒されてます?
UNKNOWNFILE氏のforumには中身のある記述が見つけられないんですが

うぅ俺かも・・・

188 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 20:07:40 ID:V1TZFtsj]
ハレーズコメットの人のとこ

189 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 20:10:48 ID:OnK35fVS]
まあ、そんなに気にしなくていいと・・・思 う よ

190 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 21:13:26 ID:OnK35fVS]
3sfのpluginってどこにあるんだろう?
それとも他に聞き方あるのかな?



191 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 21:24:49 ID:QygYJcLA]
>>186サーチしたら俺のじゃなかった。
まぁ普通、IP晒したからってアタックやら受けるわけじゃないから>>189だな
ミラーが増えるのを気長に待とう。
あと158みたいなストレートなアド出しも止めた方がいいと思う。
モノ自体がアレなのはもちろんのこと、それをニュース系のblogとかで
紹介されてサイト自体潰れたりしたら困るしね・・・

そういえば塊魂のセット、WANDA WANDAって曲が無いが
unusedの中に紛れてるのだろうか?ちなみにタイトルタグは一部しか入らなかった


192 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 21:48:16 ID:HTgkDMF/]
忍者武雷伝説 VGM
ttp://uploaders.ddo.jp/upload/5mb/src/up0201.zip.html
PASS:ninbra

>>164
同じ物っぽいですよね
自分も聞いた瞬間ダディダ思い出しましたw

193 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 23:00:42 ID:5IY5RQy8]
うぉぉぉぉぉん

誰か>>169 に答えてよーん (つ

194 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 23:09:06 ID:0VbkPQtF]
>>193
ごめんな無視してるわけじゃあないんだ
多分win版は機能が省略されてる部分多いんじゃあないかな・・・
Mac重視で

195 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 23:12:51 ID:HTgkDMF/]
うちではAOまともに動かんでしよ
ボタンすら表示されないし(^^;

196 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 23:20:49 ID:VJ4Mnb+9]
>>195
動いても各フォーマットともまっとうに鳴らないから完成度上がるまで待った方が良いんじゃないかな。

MAC版はどうだかしらないけど..、一応気がついた範囲での不具合は以下の通り。
MDXはPCM8物鳴らない。S98はOPNAの物はほぼ全滅。VGMはOPM非対応。ORCは音が全然違う。
GBSは速度がおかしい。NSFはFDSとMMC5非対応。
KSSはMSXplugそのまま使ってるみたいだからまともだけど。

197 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 23:22:37 ID:0VbkPQtF]
以前使ってみた時の感想なので申し訳ないが
とても使えるものではなかったよね(win版)

エミュ音源プレイヤーとしては、個人的にはPSX Alternative!のNostalgiaに期待していたんだが
あれから2年たって音沙汰なしだし・・・

198 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 23:25:04 ID:0VbkPQtF]
↑2年もたってないや、1年半だった

アンディ待たせないでよ〜

199 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/11(土) 23:48:18 ID:5IY5RQy8]
>>197
んだね・・・GUI関係の強化を期待してるんだが..
.

200 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/12(日) 07:00:48 ID:qHIahn2Z]
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0059.zip.html
コレットさん☆彡

既製のバイナリから逆にバッチ作ったので中身は理解してません
オフセットとサイズと隙間と謎の値をゴニョゴニョすれば他の曲もできるのかも
少し試したけどうまくいかず疲れたので誰かやってみてください

>>191
まだサントラが出ていなくて曲名が不明だったに77ゴルダ



201 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/12(日) 13:05:36 ID:W1XuIbkN]
>>180
今まで鳴っていたX1Fが「データーの誤り」で再生されなくなっちゃいました。
できればチェックをお願いします。

202 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/12(日) 14:26:36 ID:Ol0hVEvf]
>>201
msvcr71.dllが入っていないに100ガバス。

203 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/12(日) 15:06:55 ID:tPdWcugS]
X1Fのスタークルーザーキボンヌ。

204 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/12(日) 16:20:09 ID:pgNRjSQg]
うは、ピーターエスコンウェイついにリンクしたかwww>ニールコレット
なるほど銀銃は1曲しかないのか

205 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/12(日) 17:09:11 ID:W1XuIbkN]
>>202
まさにそれでした
お騒がせしてすいませんでした…

206 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/12(日) 17:09:16 ID:lLhPQfzA]
ヨシヨシ、予想どうり今年中に動きありか( ̄ー ̄)ニヤリッ

まずはナイツとキャリバーを激しく希望したい、あとのことはそれからだ・・・
しかし、ボルクよりもココで張ってたほうが有益な情報得られるね

>なるほど銀銃は1曲しかないのか
早く他の曲も聞きたいですね、鋭意作成中でしょうか・・・

207 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/12(日) 17:40:37 ID:/S0dDjLM]
>>206
ナイツは曲の鳴らし方が特殊(ランダムに曲が生成される)なので無理そうだなぁ。
自分でssf作れるツールがリリースされればありがたいんだけどね。

208 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/12(日) 18:34:32 ID:W1XuIbkN]
>>203
スタクルはサウンドテストが88版と違う(ない?)ようでして…ちょっと厳しい現状です

X1Fのフォーマットについて詳細が分からないんですよ
ヘッダーの書式からループのさせ方まで
なので、リバイバーも作業に入るのに躊躇しています


209 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/12(日) 18:39:43 ID:QdbaeGA9]
X1Fは策定時期が古いからループ仕様がないんじゃない?

210 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/12(日) 18:58:28 ID:W1XuIbkN]
>>209
そういう可能性もあるんですよね
S98にしろX1Fにしろ規格策定の大元が今は活動されていないようなので、厳しい部分があります

S98も98と88でSSGの出力に差があるので、
データーが88からか98からかの情報だけでもヘッダーに書き込めると
プレイヤー側が判断してくれてうまく処理出来る、とか考えるのですが…




211 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/12(日) 22:12:20 ID:dbwvsb85]
X1FのPSGはOPMのreg2,3に割り当てられてるけど
それさえ(プレイヤが)対応すればMYM化でOKな気もする。

一応X1Fにも(互角性を保つ)拡張の余地はあるみたいだけど・・
どっちにしろ分解能1/60固定はどうにかしたい所

212 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/12(日) 23:30:45 ID:WZ9JGH9s]
MYMって何?

213 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/12(日) 23:35:48 ID:dbwvsb85]
CYMベースの拡張log

214 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/12(日) 23:49:43 ID:Fi7bYy4J]
offset値指定してのgsf化ってどうやるんだろう・・・・minigsf.exe使ってやるのだろうか?

215 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 00:05:44 ID:2qZSo/1o]
>>211
X1Fってヘッダにリザーブ領域あったっけ?
ファイル終端コマンドも無いからファイルの後ろに拡張情報追加もできなさそうだし。
素直に新規でファイル形式作った方がよさげ。

MYMもCYMの拡張なら分解能1/60固定だよね?

216 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 00:43:57 ID:A4rnGR5w]
> 現状の各エミュレータの実装では0x1C以降の領域は全部0埋めになっているので
> 互換に関しては問題が無いはず。

げ、俺0024からタイトル書いちゃってるのがある・・・
これは既存仕様でも厳密には違反だな。

思うに文字情報のフィールドって、ID3の変遷のように
あれも欲しいこれも欲しいになってキリがないんじゃないか。
どうせ可変長なんだし、あんま定めないほうがいいような気がする。
フィールドがあった方が分かりやすいし見栄えはするんだけどね。

と言いつつ、psfタグのような方式ならフィールド名、フィールドの有無が自由で
プレイヤー側でも何をサポートするかが自由と言えるかもしれないとか思った。
終端のFDより後にログでないデータがあるファイルは過去にもあったので
ID3v1とID3v2の混在のように、互換性としては問題なくいけるか?

機種フラグについては、どこに自由度を持たせるかの問題で
どうせ持たせるなら音量調整値そのものを持たせてもいいかもと思う。
とりあえず初期値は出力エミュ側の設定から持ってくるとかして。
いや、深く考えてないんで突っ込みどころ満載だと思うけど。

217 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 01:18:43 ID:fuHLdaxM]
>215
抜粋
> で、現状では ファイルの終わりまでデータがあります。
> レジスタ0に0で、更にWORD wait値が 0(無意味データ)の場合、そこで終了とするといいかも知れません^^;
> (もしファイルフッタを付けるならこうするしかないでしょう)

MYMはclockとwaitはヘッダで定義(任意) logのverも定義出来るから機種情報等の拡張も可と思う

218 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 01:20:07 ID:AfBpXCIm]
ぐえ。・・・180流れてしまいました・・・どなたか再うpをお願いいたしまする

219 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 04:06:29 ID:rkj3IH0V]
国内でこういう音源ログ(?)ファイルをサイトで公開するのってやっぱまずいんかな

220 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 06:03:10 ID:fpQh6Rd4]
JASRAC非管理局でもメーカーから訴えられたら終わりだと思う。



221 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 06:55:34 ID:V4zMukAp]
すいません。
どなたかときメモのHESを再うpしていただけませんでしょうか。

222 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 07:20:52 ID:VI7xSx4M]
枯れた機種で、ログで、音源プレイヤー性能テスト用サンプルデータとして公開だったら、実際問題大丈夫と思う。
それと、メーカーから公開中止要請あった場合、ただちに削除する旨忘れずにネ!

223 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 08:57:08 ID:GyyOZKYy]
まあログなんてセーブデータと同じ様なもんだし(と勝手に解釈)



224 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 10:13:08 ID:YwfWO5Rw]
どんな形態であれ、音楽を再現できるデータは申し開きが出来ないらしい。
でなければMIDIも規制の対照にされなかっただろうし。

ログデータは黒寄りのグレーなのを常に意識しておいた方が良いみたいよ。

225 名前:219 mailto:sage [2005/06/13(月) 11:55:37 ID:rkj3IH0V]
そうか・・みんなありがd
上がったやつの保管庫でも作ろうおもたがそれなりにリスク背負うしな
関係ないけどこういう例もあるし
internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2004/05/18/3142.html
仕事も家庭もあるので(一人暮しだがww)タイーホや告訴考えるとやっぱ怖い。ヘタレでスマン
勇者が現れることを切実に願う。

226 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 12:46:12 ID:Hbgo0t2d]
>>222
それって俺ンとこだ(w
まだKBmidiPlayerだった頃、サポート掲示板に自サイトのリンク貼って検証デー
タはここにあるよって書いた途端に、自称セイギノミカタからの荒らしカキコが
たんまりと。
それから注意文がだんだん豪華になっていきましたよ(´ω`)
挙句の果てにはパスワード画像でロックしたGCAで封鎖したりしてね。
#あのころは酷かったのぅ。

>>225
何回か嫌がらせメール食らった程度で、メーカー等からの直訴は無かったよ。
著作権者からと思ってたメールがスパマーだったことが判明し、ガクブルで閉鎖
してたのが馬鹿みたいだったこともありますな。

#ゾファーで扱ってるフォーマットは、そっちに投げといたほうが安全。

227 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 15:10:14 ID:iwyl+ank]
倒産したメーカ作品とか海外のみ作品や超が付くマイナー作品とかは
公開しても大丈夫・・・・って言い方も変だけど、まぁ怒られることは少ないと思う。

GSF、PSFとかのXSF系は個人的に作品関係なく真っ黒だと思う

228 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 17:18:39 ID:GyyOZKYy]
しだら、パッチだらよかんべか?

229 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 21:18:44 ID:hNSdQH9k]
言ってるそばからGradius Generationきましたよ

230 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 21:36:05 ID:S6+WrAJI]
国によって違うしな



231 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 22:39:54 ID:zLquaDqc]
昔国内の大手SPCサイトのみで限定公開されてたファイルが懐かしい。

もう、HDアボーンしちまったが。F-ZEROとか効果音無しだったり未使用があったり、マイナーゲームや
同人のSPCまであったのが印象的だったな

232 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 22:42:07 ID:zLquaDqc]
ROM(自前で用意)+ドライバー形式かパッチ公開がいいのかも。

233 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 23:03:46 ID:Pfug5u0X]
>>232
それ昔どっかのサイトでやってたな。
HES作成のバッチファイルだけ配布してた。

234 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 23:09:18 ID:KijGMtwA]
>>232
同意

M1のコンシュマー版みたいなのって作れないかな?

■ロムは自炊
■サイトではプレイヤーとプレイリストを配布
■ロムチェック機能
■ロム→サウンドファイル切り出し機能
■プレイリストは有志により常に更新、作成、(自作可能)
■winamp plugin対応、自由選択

こんな感じで・・・ロム→サウンドファイルは問題あるかもしれない

235 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 23:20:39 ID:iwyl+ank]
GAME MUSIC MANIAでしたっけ?
ゾファーのドメインで運営されていたような・・・すべてはそこから始まった。
マンボウさんの所にその名残ぽいものがありますね。

>M1のコンシュマー版
確実に場が荒れるとされるあの言葉を言いそうになった

236 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 23:28:31 ID:lKBw77Zt]
in_as2.dllのことかー!トカイッテミルテスト

237 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 23:31:16 ID:KijGMtwA]
>>235
ああ、ごめん
なんかまずいこと言っちゃった?NGワードかなんか

238 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/13(月) 23:35:42 ID:NbIPRSY4]
AMUSEとCOMUSE(?)の事ではないでしょうか
結構長いことこれ系の情報をウォッチしてますが、結局よく分からないままですね
M1が出て良かった
機能面での不満はサンプリングレートを上げらない点くらいかなー

239 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 04:07:05 ID:VgBQ+uLf]
あみゅーず&こみゅーずって
話題になる事はあってもなかなか現物に辿り着かない
何か都市伝説みたいですねw


240 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage ギャルのパンティー送れ [2005/06/14(火) 04:21:13 ID:j71+G1vK]
あれはガンダーラみたいなもんだぞ
噂をするだけで死に神が降りてくるし、手に入れたら寿命が10年縮むんだ。



241 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 04:37:45 ID:/cdMYipz]
>>234

俺も欲しいワ。

FC Sound、Amuse、Comuseあたり今でも更新続いてれば面白かったのかもしれんな。


ROM(自炊)+ドライバー形式&各種サウンドログ再生
WAV切り出しが出来る物誰か作ってくれないかな。
俺は技術なんでプレイリストたんまり作るしかできんけど

242 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 07:48:48 ID:Uh6B4l/9]
かいつまんでAMUSEとCOMUSEで出来ることを教えてください。

243 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 08:14:34 ID:AKZPhhsI]
サウンドエミュはスレ違い・・・かな?

244 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 12:53:06 ID:lfsoHk2C]
>>234を作る神は居ないものか・・・

245 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 15:19:42 ID:Qd80vL/0]
>>242
オレは技術的な事は分からんし、ロムデータ自体も友人から
もらっちゃったから、どういう形式でサウンドファイルを作成したのか
分からないけど、とりあえずプレイヤー機能自体を説明すると、

全ロム一覧から、ゲームタイトルを選択する形式
タイトルリストはメーカーごとにソートできる
タイトル選択後は別ウィンドウに曲名等が表示される。(曲名リストは別途作成されている必要がある)
基本的には無限ループ再生だが、プレイリスト編集でループ数を
指定しオート再生なども可能。
上記の機能により、曲中の特定のタイミングでSE等を重ねて
鳴らす事も可能(スーパー魂斗羅のオープニング中にWhat's this place?
とかってしゃべらせたり)
waveoutは、聴きながら録音するタイプ。フェードアウト機能も搭載。
ボリュームを任意に設定可能なため、録音レベルもリアルタイムでいじれる。

そしてここが重要なんだが、
各音源の各チャンネルごとのミューティングがリアルタイムで可能。
各音源チップごとのボリューム調整が0〜100の間でリアルタイムで可能。
各マザーボードのソフトウェアによるフェードアウトも再現可能で、
たとえばバブルシステムのグラディウスのような、ちょっと特殊な
フェードアウト(に聞こえる)も再現できる。


246 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 15:46:51 ID:Uh6B4l/9]
>>245
対応タイトルは現在も増えてる?(特にアーケード系)
ナムコのSYSTEM22とか鳴らないかね

247 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 15:47:00 ID:j71+G1vK]
そろそろ来そうな予感

248 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 15:59:05 ID:/cdMYipz]
HESの邪聖剣ネクロマンサーもあらためて聞いてみると不完全だね。
一部ジングルや効果音が鳴らないな。

鳴らせるパッチとか修正方法とかありますかね

249 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 16:00:18 ID:/cdMYipz]
操作系はAmuseをベースにするといいかもしれんね。

250 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 16:36:45 ID:G+2hFobQ]
某所の未採取ログ
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0060.zip.html
orphe

ドラキュラのループ化が面倒だった…。素直に神ツール使えば良かったよ。

>>245
その当時に出てたMAMEのセットから必要なものを取り出し、リクエスト名で保存。
MAME非対応品は、誰かが吸い出して公開していたものを使用してた。
…関係無いが、さんざっぱらTOP LANDINGとか探しまくった記憶がある。

うちの環境だとM1が時々run32dll巻きこんで逝ってしまうことがある。
再起動後のchkdskが怖くてM1を気軽に楽しめなかったりする。 orz
もうちょっと安定してくれるといいんだけどなあ。



251 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 18:47:42 ID:IZTZ70tB]
>>247
おまいのおかげでガマンできた
専用スレがあればそっちに行ってもらえるんだろうけど

252 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 19:12:53 ID:0tuR415j]


253 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 20:34:07 ID:Uh6B4l/9]
正直スマンカッタ

254 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 20:44:43 ID:0tuR415j]
いぃたい こと もいぇなぃ
こんな スれっど なんて

  32Ω

255 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 22:06:07 ID:NtHe6cvv]
32オーム?電気抵抗?

256 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 23:16:28 ID:XTpmvvRX]
何に対して謝ったり、何を我慢できたのかがサッパリ分からんのですが?

257 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 23:18:36 ID:W9qh7EZI]
俺もさっぱりだ

258 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 23:41:53 ID:G4dlDJBL]
せめて、m1やhootのまともなソースがあればなぁ・・・。
2つとも、肝心な部分のソースがないんだよね。


259 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/14(火) 23:50:19 ID:wq4K78oi]
VGM 港のトレイジア
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=5575
RIOT
プチプチ気になるなーと思って見てみたらPCMが変な鳴り方してた

260 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 00:38:58 ID:DY+Q0Xk8]
m1やらamuseやらhootやらの肝心な部分は
mnsndの公開されていたソースで解決出来るるかもね。
(現在も手に入るかは判らんけど)



261 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 00:41:04 ID:FI1jnyCR]
S98 ヴァルキリー
聞き専ロダ2 up0061.zip
mirage
1曲ループ箇所が分からないので放置してます
腕に覚えのある人、修正希望

262 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 00:44:19 ID:DY+Q0Xk8]
間違え。mmsndだった。今ぐぐったらあるね。

263 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 01:23:08 ID:J8pH1R/s]
>>250
おお、これはいい音してますねー
何のデーターなのか分からないんですが、いいものを頂きました。

>>261
ヴァルキリーのループ化されていないS98ですが、
ループ化ツールで-s119 として2つ作られる中の
プレイ時間の長い方のデーターで恐らく大丈夫だと思います。
もう少し手前でループさせたい場合は、目でバイナリ追ってみてください(汗

264 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 06:31:04 ID:2x2N6AoJ]
>>258>>260
ソースがあれば好きなドライバを勝手に積んでいけるってこと?


265 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 06:33:03 ID:2x2N6AoJ]
あ違った
ドライバ自身はromに内包されてるわけだから、hootはそれを制御するプログラムかな?

266 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 08:46:41 ID:lQC7Ziw/]
>>262
ソースって今でも入手出来ます? 「mmsnd source」や「ms36b10s.zip」でぐぐってみたけど
置いてるサイトが見つからず。

シーザーにもソースはないし、HPをInternet Archiveで捜してもページ自体は見つかるモノの
ソースのzipファイルは消えてました。

自宅HDDも捜したのですが、0.60のバイナリとHPを保存したhtmlはあるものの、ソース無しでした。

誰か、再アップをお願いできませんか?

>>264
モノによっては簡単に追加出来る場合もあるでしょうけど、大抵は簡単とはいかないかも
しれません。ただ、ソースが有るのと無いのとでは大きく違ってきますし、ソースが有れば
ソースの解析->把握と行っていけば、何らかの糸口になるんじゃないかと思います。

ちなみに、CANAMEの場合CPS1,2とNEOGEOのみですが、jukebox機能搭載なので、こちらの
ソースも多少は参考になるかも知れません。


267 名前:(゚听) mailto:sage [2005/06/15(水) 12:48:15 ID:kaNNTHm+]
>>221
聞き専ロダ2 up0063.zip
ななこ

268 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 13:55:14 ID:Vz0ZnwpH]
>>256>>257
amuseやcomuseネタが話題になると、どこからともなく火消し屋が
現れるのだよ。今更隠蔽するほどのモノじゃないと思うがな。

269 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 14:29:12 ID:N9KpilGs]

ビックリマンのHESを探してるのですが、
やはりないですかね。海外だとタイトルが違うのかな。

270 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 15:05:38 ID:ZlwaF7jS]
雷門にあったよ。
Bikkuriman World



271 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 16:12:13 ID:N9KpilGs]
おお、ありがとです。

272 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 16:26:31 ID:2x2N6AoJ]
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `</ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくら浅草へ逝ってくる!
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////


273 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 19:14:14 ID:/+/lOtrl]
                     i|     .i
                     | |     .||
              _______,| .|_,,___!.|、
    __          \  /|/// / |i!' ゙゙゙̄',''
    ゙' - , _ ̄ ゙" ''' '' ─;-/_, ./  /__゙., -;;:''______________
       "''.‐- ,,, /  ./;:/ノ,.  / / \______,,,,,,  --‐‐‐'゙
 - - -  - - -  -'!i, /;;'./ ̄) /;';/.,/'゙- -  -  - - - - - -
             ゙‐-./:::: / /--゙           +
   ‐ - ; . -‐ _ ‐ ./::::;/./   ;;    ‐ -‐お年寄りばっかりだったよ
      ;  .   .  /⌒ /       +
     +  .‐  . '  /  ./      ;  -  ; ‐   _-
      ,        |./     ‐   ゙
    _______゙_________________
    ///////////////////////


274 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 19:38:48 ID:DY+Q0Xk8]
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=5682
dl & del key = sc420

275 名前:221 mailto:sage [2005/06/15(水) 20:04:15 ID:UbRZ6l/H]
>>267
いただきました。
本当にありがとうございます。

276 名前:250 mailto:sage [2005/06/15(水) 20:20:08 ID:FlM3V9SQ]
>>263
ORPHEというサークルが出した「MUSIC DISK」のゲームミュージックカバーです。
オリジナル曲のほうは >>226 氏のサイトからどうぞ。

277 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 20:31:15 ID:7onc032H]
トレイジア 落ちね〜す
つか、DLボタン押しても無反応(^^;

278 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 22:01:59 ID:RO+tX2Tu]
>>277
すんません、聞き専ロダ2にあげ直しました
up0064.zip
Key RIOT

279 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 22:30:05 ID:7onc032H]
>>278
揚げ直し、ありがとうございます
何回かリトライすれば落ちてくるんでしょうけど
ロダに負荷掛かるのもなんだし
助かりますたm(_ _)m

>>261
メイクアップの曲
FM音源の方は音が不自然な切れ方してるし
MIDIで聞くと普通にループしてるみたいなので
56秒辺りで切って良いんじゃないでしょうか?

かなり適当ですがバイナリで行くと
134A7Eの80まで残し、ループは03CB1を指定で
取り敢えずそれなりに聞こえます。

280 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/15(水) 23:40:43 ID:7onc032H]
ついでに「坂のうえ」も
END 135723の3F(+FD)
LOOP 000163

あくまで適当です(^^;




281 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/16(木) 15:19:18 ID:i6CZHydl]
すいません、kssやvgmファイル等でwinamp用のm3uファイルで全曲が1ファイルに
されているものを、曲ごとのkssやvgmファイルに分けるのは、どうしたらできるか
教えていただけないでしょうか?

282 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/16(木) 15:50:29 ID:sbEGUO3v]


283 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/16(木) 18:44:45 ID:m5b+63mS]
m3uの書き方なら、そこらに転がってるm3u見ればいいんでないの
winamp使わなくなって久しいから忘れたが…あとほかにこの質問に向いたスレがあるようなないような

284 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/16(木) 18:57:07 ID:sbEGUO3v]
>vgmファイル等でwinamp用のm3uファイルで全曲が1ファイルにされているもの
これが?です、KSSならわかるのですが

285 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/16(木) 21:07:42 ID:2iHracZS]
ヘッダで開始曲番号を指定できる形式とできない形式が・・・
というアレと見た。

286 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/16(木) 21:53:29 ID:EjwmIccJ]
>>180の、m_s98.kpi修正版を誰か再アップしてくれ〜

287 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/16(木) 22:26:18 ID:E5wpKmMq]
聞き専ロダ2 up0065.zip
風林火山

>>263 >>279
アドバイスありがとうございました。
修正した差分を上げておきます。
MIDI版を参照するのは盲点でした...

288 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/16(木) 23:09:38 ID:ujeoV3qq]
>>286
日付06/11のうぷしときましたが、中身未確認です(^^;

聞き専ロダ2 up0066.zip
PASS:0611

289 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/16(木) 23:33:26 ID:Ht4S2COf]
>>287
早速いただきました

調整前のものを聴いたところでは
ABBBB...
という流れだったので
ABで切ってBをループさせたのが>>263だったんですが、
Aで切ってAをループさせたのですね
でもこの辺は自分の考え方で作ってしまっていいんだと思います

290 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/17(金) 00:46:32 ID:e6yrTvLj]
セガマーク3のファンタジーゾーンとスペースハリアーとアウトランのkssを
持っていらっしゃる方、どうかupして頂けませんでしょうか?



291 名前:281 mailto:sage [2005/06/17(金) 11:27:08 ID:XjkCmdN7]
>>284
すいません、vgmは勘違いです。m3uファイルを元に、一まとめになったkssファイルを、
曲別に分割する方法があったら教えていただきたいのですが。

292 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/17(金) 11:33:31 ID:d2omTQ6X]
MD餓狼伝説VGM
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=5957
DLパスワード入力 :snk

293 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/17(金) 12:26:15 ID:u6TpxWfQ]
>>291
ない。意義もあまりない。
「ある曲だけ聴きたい」場合には、別の方法を使う。

こういうFAQへの回答をどっかのwikiに集めるのもいいかもな。
実はレスとして解説をエミュレータの仕組みから書こうとしたが、面倒になってやめた。

294 名前:291 mailto:sage [2005/06/17(金) 15:36:17 ID:XjkCmdN7]
>>293
そうですか。回答ありがとうございます。

295 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/17(金) 18:11:38 ID:y+9I3s7j]
確かに書くの面倒だよなぁ。
種類も多くなったしな…。
でもまとめみたいなのは欲しいけどな。

296 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/17(金) 18:53:08 ID:ik257vue]
>>290

ちょっとググればすぐにあると思うが

297 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/17(金) 22:24:57 ID:gcxK2dLf]
SMSのファンタゾやスペハリ、アウトランのKSSは存在しないはず
スーパーワンダーボーイも某所でダンプされたばかりなのでまだ無い
存在意義は結構あると思うんだけど…

298 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/17(金) 22:37:23 ID:RFNTuzTd]
カテゴリとしてはsid、nsf、kss、hes、gbr、gbs、ns[012]、acsあたりを
一纏めにできると思うが、開始曲番号を指定できるのは
sid、nsf、hes、gbsぐらいか。gbrは面倒でよく調べなかったが。

299 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/17(金) 23:07:52 ID:h4bMF2Vu]
アタックアニマル学園のnsfありませんか?
結構曲いいんですよね。

300 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 00:10:39 ID:FzaNGfdh]
カテゴリ1:nsf、gbs、gbr、hes、kss
カテゴリ2:spc、vgm、gym、s98、cym、mym、spu
カテゴリ3:psf、psf2、usf、qsf、gsf、ssf、dsf

大まかにこんな感じの分類ですかね?
mdxはカテゴリ1でいいのかな?



301 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 00:18:57 ID:m9U+4BHK]
mdxはカテゴリ2
以下適当に追加。
カテゴリ1:sap、sid、d00、ay、cpc
カテゴリ2:mdx、zmd、zms、o[pvz]i、m、m2、psg、vtx、x1f、ym

302 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 01:25:13 ID:6vns3WXS]
頭脳戦艦ガルのNSF キボンニュ

303 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 01:29:30 ID:/OAuYDpp]
敢えて分類するならこんな所か

カテゴリ1(メモリイメージ複数曲):nsf、gbs、gbr、hes、kss、sap、sid、cpc、ns0/1/2
カテゴリ2(ログ):vgm、gym、s98、cym、mym、spu、psg、x1f、ym、nsd
カテゴリ3(メモリイメージ):spc、psf、psf2、usf、qsf、gsf、ssf、dsf
カテゴリ4(モデュール複数曲):d00
カテゴリ5(コンテナ):ay、vtx
カテゴリ6(シーケンス):mdx、zmd、m/m2/mz
カテゴリ7(MML):zms/zm3
カテゴリ8(テキスト定義ファイル):acs、hoot.xml

304 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 01:39:14 ID:FzaNGfdh]
ほう、これはなかなか興味深い
spc、psfが同カテゴリとは全然思いもしませんでした

305 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 02:33:12 ID:vtXpVRv4]
SPCて曲ファイル自体はログじゃないからとか

306 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 04:03:45 ID:CK1rzZKw]
spcは他にないタイプ(サウンドDSPメモリイメージ)なので独立カテゴリかな。
psf系列はどれもRIPタイプ(ドライバ+データ+αを纏めた専用バイナリ)だから、
複数曲の呼び方が異なるとはいえ本質的にはnsfなんかと同じ。
ファイル構造としてはpsf系列の中でpsf2だけ仮想ファイルシステムで出来てる。
acsは抽出も何もしないR0Mイメージそのものだが扱いとしてはnsf系列に近い。
やってることは音楽ファイルというより典型的サウンドエミュ寄り
(汎用でなくターゲットR0M決めうち)だけど。

307 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 08:37:55 ID:ma2Ziqbq]
>>296
ない

308 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 09:12:51 ID:Lhni+tPE]
>>306いいフォローだな…ちょっと別の視点から内蔵音源系曲データを見てみる

ログ系 (音源エミュのみで動作、CPUエミュ不用)
・(ログ):vgm、gym、s98、cym、mym、spu、psg、x1f、ym、nsd、vtx

メモリイメージ系 (CPUエミュ+音源エミュで動作)
・(主メモリイメージ単体):nsf、gbs、gbr、hes、kss、sap、sid、cpc、ay
・(主メモリイメージ+サブメモリイメージ):ns0/1/2、acs
・(主メモリイメージ+サブメモリイメージ+曲ごと差分):psf、psf2、usf、qsf、gsf、ssf、dsf
・(サブメモリダンプイメージ+DSPレジスタstate+適宜script):spc+script700
・(主メモリイメージ+テキスト定義ファイル):hoot

シーケンス系 (CPUエミュまたは直接シーケンス+音源エミュで動作)
・(シーケンス):mdx、zmd、m/m2/mz

ソースコード系 (適宜内部でコンパイルする点以外シーケンス系と同じ)
・(MML):zms/zm3

309 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 11:20:03 ID:nHaWGJk0]
MD龍虎の拳VGM
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0067.zip.html
DLKey:snk
ぞふぁーにおいてあるgymはpcmがごっそり鳴ってませんね。

310 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 11:26:32 ID:wQHhQ5Oc]
gbrとgbsを相互変換するようなツールって有りますか?



311 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 11:45:26 ID:vtXpVRv4]
foo_s98のフォーマット拡張されてたんですね
気が付かなかった(^^;

ヘッダで機種判別、音源設定はかなり使いやすくなりそうですね
タイトル等アーティスト、アルバム、年代と個別に表示できるのも
良い感じです。

>>309
オツカレ-
自分はVGM化お休み中
ヴァーミリオンはログ採りは完了してるけど放置
エイリアンソルジャーも採っるけどまだ途中で細々やっとります(^-^;


312 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 11:53:33 ID:ROrRhnek]
自分もVGM休止中、途中からGSFにちょろっと浮気したが
思うところあってGSFも休止中・・・
アーカイブの整理などはじめちゃったりしてます

313 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 12:12:41 ID:/OAuYDpp]
>>311
入力クロックも欲しいな
あとバージョンコードを変えないのはどうかと思う

314 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 13:30:32 ID:ROrRhnek]
ゾファのアーカイブってやっぱりちょっと危険ですね
再圧縮かけるのはいいんだけどディレクトリエントリが狂っちゃってるのがたくさんある

315 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 13:32:07 ID:d261v9/w]
各種プラグインのまとめサイトがほしい、、、

316 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 14:23:40 ID:GyI224sm]
>>311
ウチにあるヴァーミリオンのGYMかなんか(忘れた)は、
PCMがズレテイテ気持ち悪い。。

317 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 14:50:52 ID:l/eUUjC4]
VGM AC版Quartet
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0068.zip.html
sega

圧縮率を高めるため、vgmを7zで圧縮したものが入ってます。

318 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 16:35:56 ID:nHaWGJk0]
MD餓狼伝説2VGM
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0069.rar.html
DLKey:snk
VGZのままだとファイルサイズがちょっとでかいのでVGMにしてrarで圧縮してます。

319 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 18:06:52 ID:NPujzBJd]
なにこの無駄な小細工

320 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 19:13:11 ID:pH7KY40v]
>各種プラグインのまとめサイトがほしい
誰か作るかな?

まとめるほど情報出そろってないけどね・・
俺はKbmしかわからないけど


ちょっとアンケート「あなたの使っている内蔵音源プレイヤー教えてください」

自分が使っているプレイヤー(複数回答OK)のところに+1してください
その他に使っているプレイヤーがあればテンプレに追加してください


じゃあ俺から
■■■■■■■■■■■■■■■■■
Winamp →→→→→→→→→→0
KbMediaPlayer →→→→→→→1
foobar2000 →→→→→→→→0
■■■■■■■■■■■■■■■■■



321 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 19:52:26 ID:kWAXenJn]
>>320

■■■■■■■■■■■■■■■■■
Winamp →→→→→→→→→→0
KbMediaPlayer →→→→→→→1
foobar2000 →→→→→→→→0
SoundPlayerLilith→→→→→→1(滅多に使わない)
■■■■■■■■■■■■■■■■■

322 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 20:01:03 ID:v+f+exoK]
■■■■■■■■■■■■■■■■■
Winamp →→→→→→→→→→1
KbMediaPlayer →→→→→→→1
foobar2000 →→→→→→→→0
■■■■■■■■■■■■■■■■■

323 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 20:12:40 ID:NPujzBJd]
■■■■■■■■■■■■■■■■■
Winamp →→→→→→→→→→0
KbMediaPlayer →→→→→→→0
foobar2000 →→→→→→→→1
■■■■■■■■■■■■■■■■■

324 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 21:11:06 ID:yyu63iFP]
■■■■■■■■■■■■■■■■■
Winamp →→→→→→→→→→0
KbMediaPlayer →→→→→→→1
foobar2000 →→→→→→→→0
■■■■■■■■■■■■■■■■■


325 名前:320 mailto:sage [2005/06/18(土) 21:20:11 ID:tFgNyo7s]
ウ〜ン、俺の説明悪かったかな・・・
前に書いた人のテンプレに+1してくださると助かります


前のレス

Winamp →→→→→→→→→→0
KbMediaPlayer →→→→→→→1
foobar2000 →→→→→→→→0


自分がKbmを使っている場合

Winamp →→→→→→→→→→0
KbMediaPlayer →→→→→→→2
foobar2000 →→→→→→→→0

です、ヨロシクおねがいします

で、修正すると現在
■■■■■■■■■■■■■■■■■
Winamp →→→→→→→→→→1
KbMediaPlayer →→→→→→→4
foobar2000 →→→→→→→→1
SoundPlayerLilith→→→→→→1
■■■■■■■■■■■■■■■■■
ですね

326 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 22:58:42 ID:m9U+4BHK]
>>216
タグ種類については同感でして、ただ余りに入力形体が変化するので
使用者が戸惑うのではないかと躊躇してました。
踏ん切りが付きましたのでpsfと同じ方向性で行こうと思います。Thanks

音量調整値はpsfと異なり音源エンジンにより初期値がかなり異なるので
難しいですね。

>>313
クロックはS98V2互換形式でファイルに保持してみます。
バージョンコードに関してはごもっともなのでV3にします。

327 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 23:46:45 ID:In5qKTbL]
>317
カルテットのVGM・・・?AC版?そんな事出来るのか・・・

ネオジオ移植もの、なんか原曲から数歩距離を置いた
マイペースな感じのアレンジだなぁ。タカラだっけ?

戦場の狼2採ってたけど耳と脳がおかしくなってきたから止めた。
やっぱり体に良くないよ・・・カプコンPCMは

328 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/18(土) 23:57:18 ID:GyI224sm]
>>327
「Qサウンドが」ってこと?

329 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 00:07:04 ID:4u2SXiAO]
>>320
■■■■■■■■■■■■■■■■■
Winamp →→→→→→→→→→2 ←足した
KbMediaPlayer →→→→→→→5 ←足した
foobar2000 →→→→→→→→1
SoundPlayerLilith→→→→→→1
■■■■■■■■■■■■■■■■■

330 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 01:03:50 ID:oPfwKXwg]
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
Winamp →→→→→→→→→→3 ←VGM RIP用
KbMediaPlayer →→→→→→→6 ←PSF系
foobar2000 →→→→→→→→2 ←デフォ鑑賞用
SoundPlayerLilith→→→→→→1
FoxM1 →→→→→→→→→→1
Hoot →→→→→→→→→→→1
VirtuaNSF
Spcplay
NebulaJukebox
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■



331 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 01:38:34 ID:xk3UcRLP]
オレは、XMPlayも使っている。(Winampのpluginが使える)

332 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 02:33:27 ID:95nsY15Y]
正直この流れウザ

333 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 03:02:25 ID:KXNsoUon]
■→がウザいんだと思われ

334 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 07:37:38 ID:NLziqi0Y]
NEOGEOのサウンドログ形式が欲しいこの頃・・・
USFに因んでNSFなんつってな。

(あれ・・? お おかしいな・・・)

NGFだ。そうだよ。NGF。

(あれ・・・ コーヒー豆・・・・)

NGM。NGMだ、うん、、、

335 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 08:04:48 ID:En1XNLjE]
これでいいんジャマイカ
■Winamp…3、KbMP…7、foobar…2、Lilith…1、FoxM1…1、Hoot…1、mdxdrv…1■
■VirtuaNSF…2、Spcplay…1、Nebula…1、XMPlay…1■
単体フォーマット系が山ほど出てくると行数食うね、適宜省いても良い希ガス

336 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 09:49:19 ID:0Y9rLyX7]
320はかまって欲しいからアンケートしてるんだろ。

337 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 10:12:24 ID:nO2xeULi]
KbMPが強いのか
KbMPユーザにーはアンケートネタに乗ってしまうタイプの人が多いのか

338 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 11:38:02 ID:BWpYMLkr]
冷静に分析して、KbMPを使う人が多いんじゃないの?
圧縮を使えて、PSF系オールOKなのが大きいかと・・

339 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 16:12:37 ID:t7lDqyjI]
Topple zip
OUT RUN
Return Of Ishtar

この辺りでkss持ってらっしゃる方いらっしゃいますか?
どなたか下さると嬉しいのですが…。

340 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 16:58:38 ID:KAIusjGw]
foobar2000でUSF(N64)とGSF(GBA)を聴きたいのだけれど
プラグインってあるのだろうか・・・
SPCのプラグインはWikiのうpロダでUnofficialを手に入れたのだが・・・
あれもオープンソース開発にすれば良いのにと素人ながら思ってしまう



341 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 17:56:21 ID:4VOILf2T]
in_psfのバージョンによって音質変わったりする?

342 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 19:40:26 ID:NLziqi0Y]
>>340
wikiみろよ
ソース入ってんだろ節穴か致傷

343 名前:340 mailto:sage [2005/06/19(日) 20:12:04 ID:KAIusjGw]
>>342 あれま そうなんだ ボクたん勘違いしてたぉ

344 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 21:27:00 ID:6cpFFJLf]
>>288>>180
遅ればせながら、m_s98.kpi いただきますた
ありがd!!

345 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 21:39:25 ID:+o9Ohp50]
foo2kのVGMプラグインはちょっと音がおかしい気がします。
手許にあったスナッチャーSEGA-CD版で確認した限り、他のプレイヤーとまるで違う音になります。

このスレであがったHESの改良プラグインもfoo2kに対応してほしいです…。

346 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 21:52:16 ID:6cpFFJLf]
Winamp…4、KbMP…8、foobar…3、Lilith…2、FoxM1…2、Hoot…2、mdxdrv…1
VirtuaNSF…2、Spcplay…1、Nebula…1、XMPlay…1


カルテット萌ぇ〜(ゲームはやったことないけど・・・)

347 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 22:17:53 ID:KXNsoUon]
カルテットvgm詳細きぼーん
ついでに何処かに載ってた情報

・未使用曲(1面BGMの番号で鳴らす)
    05de:be
    05df:39

・10面BGMのパートずれ解消
    300e:17

348 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/19(日) 22:29:49 ID:aBpIeE1V]
>>340
ラッパー + USF(GSF)プラグイン 使うと聞けるよ
解凍しないと聞けないよ
PSF系はKbmのほうが使い勝手がいいよ

349 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/20(月) 00:14:19 ID:V5WK4C9O]
spuの存在が完全に忘れられてるのね...

350 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/20(月) 00:20:29 ID:Jn5X7K2K]
この前できたGBSのサイトに新規リップ7個ほど追加

この調子で増やして行ってくれることを願う



351 名前:340 mailto:sage [2005/06/20(月) 00:48:56 ID:n/lHubZw]
>>348 この勢いなら言える!
ドーモォアリガートゥ でもKbmはデザインが(殴

352 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/20(月) 01:10:01 ID:V5WK4C9O]
音楽聞くのにデザインなんかどうでもいいと思うが

353 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/20(月) 01:56:08 ID:KT0lX19F]
>>345
未定義コマンド解釈時の挙動が異なる為に起こってました。直しておきました
...でもこのファイルぶっちゃけ壊れてますよ?
ADPCM対応版NEZのfoobar版も入れておきます
ttp://www.uploda.org/file/uporg130221.zip.html

>>317
PCMどうやって鳴らしているのだろうとおもったらYM2612のPCM使っているんですね
すげ〜

354 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/20(月) 03:14:53 ID:5NW9E0OK]
>>353
乙です。いただきました。nezaの方、前テストバージョンに比べてHESの各チャンネル音量がだいぶ変わってませんか?

355 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/20(月) 04:49:00 ID:MRTJC60X]
LEO全部
ttp://www.tok2.com/home/teke2/up/src/up0070.zip.html
DLKey:手作業万度癖

ちと妥協が・・・

356 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/20(月) 06:36:31 ID:5NW9E0OK]
どなたかハイブリッド・フロント最うpしていただけないでしょうか・・

357 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/20(月) 10:44:00 ID:c3m8osni]
Mr. Driller Ace - Strange Bacteria
Army Men Advance
DragonBall Z - Supersonic Warriors
Shining Soul
Onimusha Tactics
Gyakuten Saiban

Diasさんは聞き線リッパーかな?

358 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/20(月) 13:19:11 ID:Tf0GPy6j]
LEOだ!
mdxdrv をダウンロードして 01.mym をドロップしたけど一瞬ウィンドウが出るだけで鳴りません。
あれ?と思ったら、 X68Sound.dll が無かっただけで、入れたら鳴りました。
音楽カコイイ

359 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/20(月) 15:57:31 ID:suBMH4vd]
mymと言えば、どっかでハイパーデュエルのmym見たな・・・あーどこだったかな

360 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/20(月) 19:39:52 ID:yvryjxWa]
LEOってなに?



361 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/20(月) 19:45:06 ID:70pNziGN]
R-TYPE LEO

362 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/21(火) 19:53:07 ID:50pMI2q1]
Centralで追加された逆転って、ここでうpられたのと同じ?

363 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/21(火) 22:09:42 ID:s6w4PPuQ]
tapperモノは区別つかなそうだな

364 名前:356 mailto:sage [2005/06/21(火) 22:31:55 ID:FDWpfF3Z]
(´・ω・`)

365 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/21(火) 23:17:05 ID:ftkAoNgY]
>>356

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=6876
hata

366 名前:356 mailto:sage [2005/06/21(火) 23:35:23 ID:FDWpfF3Z]
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ありがとうございます。

367 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/22(水) 00:32:16 ID:6sMS4Gr6]
VGM スーパーハイドライドとおまけで未発売物
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=6887
gaiden
m_s98.kpiではうまく鳴らない?

368 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/22(水) 01:42:05 ID:jjpV+AET]
ハイドライド3の変貌ぶりに吃驚!
88版が好きだけど、これはこれで(・∀・)イイ!
マジびっくりしたわ。

369 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/22(水) 03:41:25 ID:FKL6PH0O]
俺の好きなFairyland(フィールド曲)が別の曲になってるのは残念だったけど
MD初期でこれならかなりのものだと思う>スーパー

Main ThemeやOut of Freedomのアレンジがミュージックフロムハイドライド3の
スーパーアレンジバージョンなのが良かった。あれは素晴らしい

370 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/22(水) 04:40:48 ID:zK+OYNxc]
>>367が落ちてくる気配がねぇorz
未だにナローバンドだからか畜生



371 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/22(水) 04:51:15 ID:UkXUGQ13]
>>370
同じく、503の模様
混雑してるらしいです(^0^;

372 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/22(水) 14:02:53 ID:Z/IWTwH7]
おれはスーパー忍より後にスーパーハイドライドを買ったんだけど、
スーパー忍の曲よりもハイドライドの方がビックリ度が高かったな。
FM音源の使い方、というかディレイのかけかた等で音の厚みがすごいよね。

373 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/22(水) 21:25:34 ID:q00T+upp]
>>340
解凍しないと再生できないのめんどーなんで作ってみた
ttp://www.uploda.org/file/uporg132074.zip.html

374 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/23(木) 00:18:58 ID:pWZ3zMQ9]
>>373
GJ!
素晴らしい。

375 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/23(木) 02:15:39 ID:QmI4zO5O]
>>373 スゴ(・∀・)イイ!! ありがd

>>353が配布されていたのか… (´・ω・`)もうないのね

376 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/23(木) 04:52:27 ID:VZEmGehT]
>>373 うっはー便利すぎてヤバス
RuRuRu氏のラッパーが何故か動かなくて
しかも氏のHP上からも消滅、Wikiからも格当情報消滅で途方にくれていたので嬉しい

377 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/23(木) 07:45:51 ID:bVO8Aw+h]
>>373
おおう、便利な物ありがとう
早速テスツ

gsfはzip読み込み後、無反応で再生できないす
usfはC:\〜\tempにlibありませんってエラー連発
psf/psf2は問題無し

あと、foo_xSF入れてからfoobar閉じると必ずIllegal operationになるんだけど
ウチだけかな

378 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/23(木) 08:18:07 ID:bVO8Aw+h]
ちょっと勘違いしてました wapper要らないんですね(^^;
Illegal operationは消えました

gsfはちゃんと読めました
usfは相変わらずエラー連発
psf2の一部の曲が再生できない

379 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/23(木) 12:30:53 ID:fBg8arku]
>RSP.dll(in_usfに同梱)
>in_usfを利用する人はfoobar2000.exeと同じ場所にコピー
は大丈夫?

380 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/23(木) 14:49:49 ID:Qcc7PPbU]
>>379
はい、大丈夫です EXEと同じフォルダに置いてます。
試しにC:\〜\tempにlibファイルを単体で置くと、ちゃんと鳴るんですよね
意味無いけど(^^;



381 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/23(木) 17:18:42 ID:fBg8arku]
qsf、ssf、dsf、はどうですか?

382 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/23(木) 20:29:16 ID:0XD1YtCI]
>>377
無反応/エラー連発なのはおそらくタグ情報のリロードで直る。

383 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/23(木) 23:58:05 ID:ThxeF9nm]
DQ8のPSFってどっかにないですか?

384 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/24(金) 00:15:08 ID:Ha4klCAt]
DQ8ってPS2じゃなかったか?

385 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/24(金) 00:17:24 ID:FUUWIMx8]
じゃあPSF2になるのかな?

386 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/06/24(金) 17:49:19 ID:OunQKAPl]
アバタールチューナー2の戦闘曲が欲しいのですが

387 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/24(金) 18:04:48 ID:I+HPG23I]
アバチュは戦闘中の曲はストリームのはずだからここではスレ違い。

388 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/24(金) 18:12:58 ID:I+HPG23I]
一応ソース。
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/column/006.html
まだ買っていない人たちに今作のウリを少々。
サウンド面で大きく進化したのはやはりATRAC3を使ったストリーム再生を採用したことです。
実際のところATRAC3を使っているのは戦闘BGMと他少々だけなのですが、このATRAC3、70kbpsでも抜群の音質。
これをメインメモリに置いてストリームさせているので戦闘時の読込みのストレスも無し。



389 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/24(金) 23:08:54 ID:txobiAwE]
 _, ._
( ゚Д゚)

390 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/25(土) 02:30:01 ID:N21W3Etr]
よりにもよってATRAC3とは



391 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/25(土) 05:39:41 ID:ED6UCuJo]
増子氏去った後は極端にレベルさがったね、アトラス。。

392 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/25(土) 08:42:57 ID:D04cQpuB]
ストリームってだけでも激萎えなのによりによって…。

393 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/25(土) 12:06:21 ID:YIFcSZGP]
FM音源スレ3から誘導頂いてやって来たのですが…。

そのスレの〜
>42 Y'sW(PC-E版)
>296 kss(コレクション?)
を頂きたいのですが、頂けると嬉しいです。お願いします。

394 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/25(土) 15:09:56 ID:DsO/mHSw]
> HESファイルは正常に鳴ってなくて音色もノイズも狂っててダメだし
ぬぬう・・・

395 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/25(土) 16:38:19 ID:z3wIri6E]
>>394
どこ?

現状のプレイヤーだとHESの再現が何となくイマイチな気はしてるんだけど、
漠然とした印象しか分からないので、参考になる発言ができんです…

396 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/26(日) 00:59:20 ID:jqR2riUm]
VGM Star Cruiser, Galaxy Force II
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=7658
galaxy

397 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/26(日) 02:10:40 ID:6cOgWdLT]
>>396
まりんが移植してたのか。
驚いた。

398 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/26(日) 03:08:29 ID:mt9X/xJV]
アトラスからは増子、青木、梁田という三強が消えた。

399 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/26(日) 05:48:43 ID:G1cOF4wA]
>>398
アトラスに限った事じゃないがな。
有能なメロ屋はみんな出世して独立したり、プロデュース,ディレクション業務に就いたりしてる

400 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/26(日) 13:08:45 ID:huFbfB0x]
>>396
ついにスタークルーザーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
しかし昼でも一向に落ちる気配がない…orz



401 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/26(日) 13:43:49 ID:6RcoXwk0]
>>396 うほ、スタクルキター!!!!!!!!!
ありがとうございます!

>>398-399 そういや最近梅本竜さんとか何やってんだろ。

402 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/26(日) 15:45:35 ID:dMJSzbRL]
>>401
ttp://risque-fellow.com/

403 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/26(日) 16:02:19 ID:6RcoXwk0]
>>402 サンクス。

404 名前:400 mailto:sage [2005/06/26(日) 16:06:20 ID:huFbfB0x]
>>396
解決。どういう訳かMacじゃなくWinマシンでネットに繋いで落としたら
あっという間に落ちますた。回線同じなのに…

405 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/27(月) 03:37:17 ID:46m+rCQm]
うーんナムカプのタグが案の定・・・やはり協力すべきだったのか

406 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/27(月) 13:02:32 ID:/s1vkQTN]
ナムカプのpsf出たの?

407 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/27(月) 13:45:19 ID:q0R+eGKC]
Audigy's PSF Archiveのとこに来てる。

408 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/27(月) 14:09:34 ID:/s1vkQTN]
早速拾ってくるよ、d

409 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/27(月) 15:44:35 ID:BM+araDN]
ΩΩ Ω ナ(ry

410 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/27(月) 15:58:15 ID:BM+araDN]
重いよー



411 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/27(月) 16:08:34 ID:GTVRsAvK]
>>396が落とせない

412 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/27(月) 16:55:51 ID:BM+araDN]
前から思ってたんだけど、
mini psf系って「○○.psflib」みたいなファイルがあるじゃない?
それを逆コンパイル?して音声データをwavに変換するみたいなことってできないのかな。


413 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/27(月) 20:44:05 ID:eWqqbSZG]
もののけ双六usf、いつのまにかタグ入に差し替えられてるね
あーパワプロシリーズのusfかpsf出ないかなー

414 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/27(月) 21:22:03 ID:WzB/zmyc]
>>405
古代氏の曲って、64と66?

415 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/27(月) 22:40:42 ID:PKTOgRl8]
マトリックスz15の所がまた増えてるね
新規物中心みたいネ、うれしい限りだ

416 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/28(火) 00:04:25 ID:B54Yf/a8]
>>377
すまね。ディレクトリ付きアーカイブでの展開こけていたよ。
ttp://www.uploda.org/file/uporg135945.zip.html

417 名前:415 mailto:sage [2005/06/28(火) 00:15:15 ID:/YIEaRwR]
補足:
ゾファーとリンクしてるみたいだ
ゾファーも数増えてた

418 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage galaxy [2005/06/28(火) 00:47:12 ID:t52zJNRD]
>>411
ttp://uppp.dip.jp/src/uppp4319.zip.html


419 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/28(火) 08:11:32 ID:woAImrMK]
ありりん

420 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/28(火) 19:52:47 ID:VkQUXUmN]
>>416
おお、ありがたや〜
usf問題ないっす
psf2も聞けないの改善されてました。
これでxSF系もfoobarで行けるかも

ところでfoo_xSFは
各ampプラグインの設定を変えられるんでしょうか?

> qsf、ssf、dsf
手元に曲データ無いので味覚人



421 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/28(火) 22:06:43 ID:VkQUXUmN]
PSF/2はplugin.ini
GSF、USFはレジストリで行けましたわ

422 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/28(火) 23:47:44 ID:/x2Shkzl]
>COMMODORE 64のサウンドにヴォーカルを載せ、ニューロマンティクス直系のエレポップを展開しているトルコのバンドです。
  _, ._
( ゚ Д゚) ?

423 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/28(火) 23:54:24 ID:5uQBvuaU]
今頃気が付いたんだけど、エグゼドエグゼスのnsfって存在しない?

424 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/29(水) 01:53:52 ID:uF3XLjXC]
COMMODORE 64に音楽があるなんて知らんかったわ

425 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/29(水) 02:11:18 ID:fWwpv6Q2]
>>424
( ゚Д゚)ポカーン


426 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/29(水) 02:26:52 ID:uF3XLjXC]
PocketSPC Player for Nintendo DS 登場

SuperFAMICOMの音楽ファイル (SPC形式) を演奏するためのNintendo DS用ソフトが登場しました。制作はGAMEBOY ADVANCE用SPCプレイヤの開発者でもあるGary Linscott氏で、フィルタを除く一通りの機能をエミュレートしているとのことです。


427 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/29(水) 10:09:51 ID:e48G9o/5]
>新スレ記念ということで、スターターセットとして
>過去スレで誰かがまとめてくれたものですが
>www38.tok2.com/home/teke/up/src/up0117.rar_gETJTK4AhCXVFln8Z9b0/up0117.rar
>どうぞ

前スレ11のスターターセット再up希望

428 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/29(水) 10:46:35 ID:CgEbPI84]
西村京太郎二作品のNSFきぼんぬ

429 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/29(水) 14:53:44 ID:gknbceQe]
MD究極タイガーVGM
ttp://www.uploda.org/file/uporg136770.zip.html
受信PASS:toaplan
Kega Fusion v3.3になってPCMがある程度まともに鳴るようになったので投下。

430 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/29(水) 15:42:21 ID:h065qe0I]
KBMでナムカプや塊魂を圧縮書庫のままで聴きたいが、選択してもファイルリストが表示されない・・・
他のは表示されるのに何故だろう?



431 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/29(水) 15:57:28 ID:pvhtlQtM]
圧縮ファイルのサイズ制限まだあったっけ?

432 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/29(水) 16:24:54 ID:gknbceQe]
>>430
rar、7z、gcaとかは>>431氏の言うようにkbm上でファイルの展開に容量制限を設けてます。(解凍後のファイルサイズが大きくなりやすい為)
詳しくはkbm付属ヘルプを「アーカイブのサイズ制限」で検索して下さい。
どうしても圧縮したまま聴きたいなら一度解凍してzip,lhz,cabなどに再圧縮する必要があります。
もしくは管理人にアーカイブのサイズ制限の廃止を要望してみるとか。

433 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/29(水) 16:27:20 ID:gknbceQe]
訂正
○lzh
×lhz

○作者
×管理人

434 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/29(水) 18:47:33 ID:CgEbPI84]
個別に.vgzにするよりも7zでソリッド圧縮した方が相当縮む件

435 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/29(水) 19:49:49 ID:iqtGxliz]
無理して、多少多めに縮ませることにそれほどメリットはないので
.vgm通常zip圧縮が一番バランスがいいでしょう

あと、圧縮時にはディレクトリエントリに気をつけろ!
意味のわからない奴はとりあえずフォルダにまとめてから圧縮で→無問題

436 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/29(水) 21:05:13 ID:t04fk7Eh]
聞き専ロダ2 消滅(゚听)

437 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/29(水) 21:46:29 ID:MZ9VI2MN]
>>435
圧縮時にディレクトリエントリで何か問題生じる?

438 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/29(水) 22:49:32 ID:h065qe0I]
>432
なるほど、知らなかった・・・zip圧縮で保存し直しました。情報thnx

で、ナムカプタグ修正。
カバーした作曲者が誰かわかんね・・・
ttp://www.uploda.org/file/uporg137046.zip.html
これ、psfpoint-length設定しても3分以上延ばせない?

439 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/30(木) 09:17:05 ID:2vFGtP5E]
>>437
たぶんkbmあたりでエントリ順演奏されて、
ぐちゃぐちゃな曲順になってウボァー
対策としては、NTFSなメディアに展開して圧縮しなおし

440 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/30(木) 15:46:24 ID:OA1g87TX]
>>429
あう、もう流れちゃったのね(^^;

>>438
修正乙

time3:00の奴は
psfby=
length=
fade=
の項目が記述されてないから
単純に追加すれば良いんじゃないすかね?



441 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/30(木) 17:01:44 ID:OA1g87TX]
半分ほどですが、ざっと調べてみました
NXC Playtime未定義分

17 2:03
28 1:31
29 2:54
30 1:16
31 0:34
32 0:42
34 1:43 怪しいす
35 1:21
36 1:05
37 1:15
38 1:36
39 1:57
40 0:54
41 6:05
42 1:56
43 0:47
44 2:44
45 2:53.5

442 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/30(木) 17:05:50 ID:lnfT4hzU]
んー?Audigyにあるナムカプのタグ間違いだらけだった?

443 名前:438 mailto:sage [2005/06/30(木) 17:28:54 ID:CoPa5Esu]
あ、length変えれた。自分がおかしな数値書いてただけだった。

>442
いや、間違ってる所といえばキャリバーとテイルズが逆になってるとこくらいなんだけど・・・
ベラボーに中潟さんの名前入ってなかったりアルフライラとかになってるとこを作曲者名に変えたり等々
単なる自己満でオターな修正です。

444 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/30(木) 17:29:49 ID:OA1g87TX]
438は日本語に変換してるだけかと
自分はPlaytimeをチェックしてるだけす

445 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/30(木) 17:31:06 ID:OA1g87TX]
あう、リロードしとくんだった(^^;

446 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/30(木) 20:40:05 ID:LEPpyFeA]
>>442
私立ジャスティス学園が、Watasitachi Justice Gakuenになってたwwwww
そう読めないこともないけどさwwwwww

447 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/30(木) 20:44:16 ID:mnVoTv8v]
これはいい文法解釈ですね

448 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/30(木) 21:16:23 ID:sI3yCmJf]
超絶隣人とか中潟憲子とか、いっぱい。

449 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/30(木) 22:00:03 ID:CoPa5Esu]
まぁ文字間違いはやっぱ外人さんだし・・・
あ、大魔界村の所の「-Comment=」の所消し忘れてたんで気になる人は消しといてね

ところで62番目の曲ってあれでいいのかな?


450 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/06/30(木) 22:49:35 ID:g41po6cK]
古代がちゃんと読めたのはすごいな。



451 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/01(金) 00:23:14 ID:V/QvyGAj]
Ima no Koshiro de nuite miro to iwarereba sore wa muri na hanashi da.

It is an impossible speaking if said to pull it out by ancient times today.

452 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/01(金) 01:14:57 ID:VRd/ivLO]
>>451
巡回スレかぶってるっぽい

453 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/01(金) 09:17:21 ID:Pg9ALBWh]
MDラングリッサー1・2VGMと>>429の再うp
ttp://idz.skr.jp/10240kb/updata/idz0258.zip.html
DLKey: ncs

454 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/01(金) 12:27:06 ID:pvp1jOKk]
>>453
乙です、いただきました.ありがとうございます!

>>436
ちょう一つうpしようと思ってたところだったんですが
消えてますね…

最近は需要無さそうな海外物のVGMを自分用にいくつか作成中。

455 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/03(日) 01:26:48 ID:8WPYk5jA]
海外の人、PSの蒼穹紅連隊のPSF作ってくれんかねー

456 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/03(日) 11:39:31 ID:mCob3hHQ]
光栄物のNSFはまだか…神様…ランペルールがほしいです…。
あと…やぱし光栄のKSS (msxな)がほしいです…。

専用ロダ、消えちゃったね。まあ最近はVGMばっかだから使いどころが
難しいから仕方ないけど。

457 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/07/03(日) 12:02:18 ID:gC4kxgvW]
SPCの音色データサイズって一体どれくらいなんでしょうか?
FF6は、ギターにピアノにフルートなどなどたくさん入ってますが
あれだけで既にもう64KB超えてる気がしきれないんですが。

458 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/03(日) 13:33:32 ID:PoU6sAI3]
m_s98.kpi修正版
ttp://www.uploda.org/file/uporg139761.zip.html
GameGearのパンが逆なのに気がついたので修正。

459 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/03(日) 14:45:53 ID:mCob3hHQ]
>>457 FF6、エンディングが64KBに収まるとはとても思えねえよな…。
>>458 thx。

460 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/03(日) 14:54:25 ID:pOa62QuD]
>>455
PS以降の内蔵音源は素直にサントラで集めることにした俺がきましたよヽ(´ー`)ノ
さてと、サントラ出てないのはどうすんべ



461 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/03(日) 15:06:48 ID:KnX48gYw]
>>458
LEOのpdxバラしてみてちょ。
あとPCM8PP.TECも必要だと思うけど。

462 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/03(日) 18:48:56 ID:wpNFBi41]
ギターもピアノもフルートも、アタック部分とループ部分をうまく短くして64KBに
詰め込んでるんだろうね。まぁ実際にやれてるんだからやれるんだろうとしか。
あれか。やっぱり赤尾実がすごいのか。

463 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/03(日) 22:32:45 ID:U2X/cRji]
 そういえば怒首領蜂大往生とケツイの VGM は 8bit PCM/8ch の MOD との事だけど、
実際に MOD 形式の曲を鳴らしてるの?ゲーム中で。

 古い形式だし、制限の多さにしても大変なものがあると思うのだけども。

464 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/03(日) 23:43:17 ID:+etBYBhf]
誰かpsf2kitの使い方を詳しく教えろや

465 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/04(月) 00:14:22 ID:XaM71F6m]
CSL-HowTo.txt嫁。英語を嫁。
まずはIECSidiMを探せ。これがなければそのゲームは無理。
ない場合でもADPCMストリームなら可能だが実際psf2にするのは得策ではない。
ドライバを探せ。複数の.IRXが纏まってるのもある。別のゲームから流用もよし。
厄介なのはbdの抽出。多くは先頭が00*16だが明確なヘッダ/フッタはない。
テーブルを探すもよし、全体的なデータの並びを見て区切りを探すもよし。
hdの+20からの4バイトに対応するサイズのbdが正しい。
各形式のデータが全部単体ファイルになってるゲームから手をつけるのがよい。

466 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/04(月) 01:30:57 ID:NXSffA8C]
mini psflibから音色抜く方法教えてよ


467 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/04(月) 01:47:06 ID:6glL0tZE]
                           ヽ
              _,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_   ',
         ,,..、、ri':'゙/~   レ     '  ゙ヘ:l : : : :~,>
   _,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、   !l!;: r '"
'''<:::::::::::::;、r'          `'' ‐-`.、 /
-、 l::::::::::::l           <"゙'i;ソ'   ',
~.ヽ l:::::::::::l             ~'     '、
/ .) .l::::::::::!                    '、
 ヽ .l:!l:::::l ヽ                  '、
\ '  l! l::!l! ヽ                    ,'
  ゙    ヾ               ‐'" ,. r ゙
ー-‐i               ,.r,,iilll鬚髯ヲ    そんなに何も見えてないんじゃ
.   l            `''' ‐‐ ---t‐'     
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、       ー‐ノ      生きてても面白くないでしょう
             ',  ヽ       l
               l   l       l
              l    l     ノ

468 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/04(月) 18:26:49 ID:b0/lxdkd]
もう>>458が流れているわけだが

469 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/05(火) 01:01:58 ID:JsJNLeH7]
絶望的だと思っていたヴァンダルハーツシリーズ、1のPSFが出たことで2も期待してしまうよーん・・・

470 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/06(水) 20:37:21 ID:c6cdbh2A]
Ys II sequenceってな〜に?と思ったらベーマガのあんど氏のドライバか
GB音源部だよね・・・



471 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/07(木) 03:25:14 ID:LQGLf3mT]
Audio OverloadのWin版ってチャンネルミュートできるようにしてくれないのかな...
期待してるんだけど

472 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/09(土) 07:10:28 ID:UUe+G5qs]
Dragon Quest VIII psf2

473 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/09(土) 10:34:58 ID:ZhSCk5Nu]
一部の曲が解凍失敗って出るんだけど、解凍ソフト側の問題?
ちなみにLhaplus

474 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/09(土) 10:39:36 ID:ZhSCk5Nu]
つか36.3MBってあるのに実際は13.5Mしかない…

475 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/09(土) 11:06:53 ID:X0tUIuG0]
うちではエラーなしと出るな

476 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/09(土) 12:58:28 ID:ZhSCk5Nu]
しかし…なんだろうね このやる気のない曲調。

DQももうだめかもしれんね

477 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/09(土) 13:26:33 ID:/X6FI/6Q]
ドラクエは5まででしょ。もっと言えば3まで。

478 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/09(土) 14:28:48 ID:pap8P1OU]
私も>>458落とせませんでした…その週末留守にしてたんで。

VGM ポゥ!
ttp://www.uploda.org/file/uporg143818.zip.html
hoo

あと先日あげそびれたやつ
VGM Hook(Genesis版)
ttp://www.uploda.org/file/uporg143822.zip.html
pan
SFC版より曲数が少ないようです。

479 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/09(土) 21:00:23 ID:zyo2iVqR]
ロボ・マイコーの暴れっぷりに不覚にもワラた。

>>478
RuRuRu氏のサイトに S98V3 関連のコンテンツが出来たけれども、
そこにある S98V3 対応 m_s98.kpi は >>458 と同じ修正を含む…のでは?
VGM 関連の修正がなされているのは確認できましたが。

480 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/09(土) 21:10:35 ID:dIBea5nR]
RuRuRu氏はこのスレ見てるんじゃないかなと思ったり。
これからはS98はV3でログとったほうがいいのかな。
しばらく様子見します。



481 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/09(土) 23:50:27 ID:RCpQW3eh]
雷電プロジェクトのpsfキター

482 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/10(日) 00:31:56 ID:DiW4WCZl]
蒼穹のPSFもお願いします、と海を隔てた極東島国から叫んでみる

483 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/10(日) 00:53:22 ID:CANbAnjo]
Audio OverloadのMacかLinux版使ってる香具師いる?

484 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/10(日) 00:59:42 ID:DTyfimOQ]
>>483
ノシ

485 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/10(日) 01:09:59 ID:CANbAnjo]
>>484
chマスクってどの音楽ファイルでもできる?

486 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/10(日) 01:30:51 ID:DTyfimOQ]
>>485
出来るのと出来ないのがある。
AY,GYM,VGM,GBS,GSF,NSF,SPC,HESなんかは大丈夫っぽい。
てか、MOD,MDX,KSS,PSF辺りはチェックボックス自体が存在してないし。

487 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/10(日) 11:59:01 ID:zb1YSypi]
>>472
どこにあるのかヒントだけでも教えてくれないでしょうか?

488 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/10(日) 12:18:04 ID:WX+Fn2we]
セントラルからのリンク見ろ!

489 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/10(日) 16:36:41 ID:4VmK8M43]
落とす 価 値 はないかも

490 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/10(日) 22:01:45 ID:PFtkTHy+]
印象に残ったの小さな世界に似てるやつとラーミアぐらいだな。
ゲームやってないとだめなのかなぁ。



491 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/10(日) 22:07:36 ID:mCBC+Q8t]
>ゲームやってないとだめなのかなぁ。
イイコトイッタ!

492 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/10(日) 23:29:08 ID:vKbwK9ME]
>>490
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J

音は消しておっぱいだけ見てればいいと思うよ

493 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/10(日) 23:57:26 ID:4VmK8M43]
やっぱりDQ6とリメイクDQ3にかなう曲はないかもね

494 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/11(月) 00:00:00 ID:qrCWA5jt]
それはギャグで(ry

495 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/11(月) 00:08:32 ID:5rwC1c1j]
DQはファミコンのチープな音源であそこまでやれたのが一番凄いと思うんだが。
プログラマーは相当な苦労だったでしょう。

496 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/11(月) 00:15:05 ID:Y3UbPTp3]
>>479
情報thanksです。S98V3なんていうのが進行中なんですね。

VGM Slam Masters (Genesis)
ttp://www.uploda.org/file/uporg145280.zip.html
muscle
サウンドテスト無いので以前ログとり諦めたんですがとれました。

497 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/11(月) 08:52:48 ID:SyQFQwTS]
手持ちのS98ファイルをV1からV3に変換しようかと思ったんだけど
結構面倒臭いすね(--;

498 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/11(月) 12:51:01 ID:s7kYDa9y]
詳細きぼんぬ

499 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/11(月) 14:44:21 ID:0onhqj5C]
ドラクエ8は、スーファミ時代のを順当進化させた感じがあって、個人的には好きかも。
FFでさえストリーム再生になっちゃってるのに、内蔵音源で再生されてるだけでも
満足。たしかにショボさは拭えないけど、聴いた瞬間、あ、ドラクエの曲だねぇ、なんて
感じがするところがいい。
言い方が難しいけど、なんていうか「ドラクエらしさ」っていうのがすごく感じられる。

500 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/11(月) 16:45:34 ID:/VkeebPN]
FFはまだ内蔵音源だとおもうが。



501 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/11(月) 17:04:10 ID:0onhqj5C]
>>500
そうだっけか?まぁ少なくとも11はストリームだよ。

502 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/11(月) 17:13:01 ID:SnkY8WjV]
>>499
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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503 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/11(月) 17:42:04 ID:/VkeebPN]
>>501
FF11のPSFあるけど容量が40MBくらいだがこれがストリームには見えないが。

504 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/11(月) 17:51:02 ID:/VkeebPN]
ストリーム形式のPSFもあるけど容量が全然違うから塊魂とか500MBくらいある。

505 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/11(月) 18:45:33 ID:OBTNRSrS]
SFC→PS移植のFFはストリームだったような気がしなくもない
当時としては珍しく中略で話題になった記憶があるような、ないような

506 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/11(月) 19:42:51 ID:y/NUtoQm]
FFX-2あたりも容量軽いけど、凄いストリームに聴こえる。フィルター効いてる音あるし
全般的に打ち込みとアレンジが良質だから自然に聴こえてるだけかねぇ

507 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/11(月) 22:10:21 ID:OBTNRSrS]
X2は内蔵だけどサンプルの質がとても良い
もちろん打ち込みもすごいんだろうけど

508 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/12(火) 01:39:09 ID:o9HR1LHt]
ストリームかどうかはリバーブを外せばわかるわけだが

509 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/12(火) 03:18:34 ID:Wh+RTVY0]
>>478

DLしそこねた。再UP希望!!

510 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/13(水) 16:04:00 ID:A6GTMJSD]
HESのPC電人 一曲どうしても鳴らない曲があると思って調べたところ。
ゲームのサウンドテストでも該当の曲だけがなぜか鳴らない。ゲーム中では鳴ってるのに。

1曲だけドライバーか仕様が違うんだろうか



511 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/13(水) 16:48:17 ID:xt5Qwbyf]
実機でも?

512 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/13(水) 18:23:45 ID:A6GTMJSD]
実機でもエミュでもサウンドテストで1曲鳴らないですね。


513 名前:510 mailto:sage [2005/07/14(木) 12:28:00 ID:qtNq+azR]
自己解決しました。

1つの曲で2つの面をまたがってた。
曲調が切り替わるタイミングとか絶妙だったから気づかなかったよ。

514 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/14(木) 18:11:38 ID:KI7T4fEu]
NSF,SPC,KSSなどをWAVにしてCDに焼いてカーステで楽しもうと
思うのだが、現在のところ再現性ではどのプレイヤーがいいのだろうか。

あまり耳が良い方ではないから、どれでも同じなのかもしれないが
出来るだけ曲の作成者の意図を汲みたいので。

個人的には
NSF : Virtuansf
SPC : Snesamp
KSS : ???
こんな感じ。

515 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/14(木) 19:36:25 ID:yTRAeRSo]
KSSは、WinampでMSXplugで聴くと、かなり近いと思うけど、
セガのマーク3FM音源パック(マスターシステム)の曲を聴くと、
シンバル系の音がかなりうすい、というか、特徴的なカーンっていう
音がなくて寂しい。
オリジナルのライドシンバルの音をでかくしたような音が、
オープンハイハットを叩いてるような音になってるといえば分かりやすいか。

516 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/14(木) 21:28:37 ID:PLT8oouU]
>>514
そういう用途なら再現性よりも WAV への変換の容易さを考慮した選択肢もあるのでは。
何十何百もの変換をする事を考えれば、同じ UI で作業できる Winamp + 各種 Plugin がお手軽。

もっともプレイリストやタグの有無によって変わってくるけれども。

517 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/14(木) 22:20:02 ID:Z0v2dWg8]
kbMediaはどうよ?

518 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/14(木) 22:55:06 ID:KI7T4fEu]
>>516
普段はfoobar2000使ってるんですけどね。
使いこなせてないみたい。
プラグインも再現性を考えず使っているからなー。

519 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/14(木) 23:06:40 ID:b4m9nOLd]
>>509
お待たせしました
すぐ流れると思うのでお早めに
ttp://www.fileup.org/file/fup31256.zip.html
hoo

520 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/14(木) 23:16:48 ID:0iLgr2cF]
WAV変換はfoo2kがネーム生成もしてくれるし楽、
でもプラグインがWinampに比べて不足がち
ADXはADX2WAVが一番よい音で変換してくれる感じだけど、
ループさせられないのが痛恨(ボーダーダウンとか1ループギリギリだから…)

結局いろいろ使っていくしかないかもなあ



521 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/14(木) 23:21:39 ID:b4m9nOLd]
流れ無視でごめんなさい。
こういうの苦手な人も多そうですが
VGM Batman & Robin (Genesis版)
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000011569
jesper

522 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/15(金) 01:32:07 ID:yfIHKFXK]
>>521
惚れた

523 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/15(金) 22:16:43 ID:qAHn/MHA]
>>521
やっべこういうの大好きだわ
でもまぁ苦手な人も多いよね

524 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/15(金) 22:46:14 ID:0ZlY4CvV]
>>519

thx!!

525 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/16(土) 19:29:30 ID:qLMqoCAX]
>>519

便乗でDLしようと思ったら失敗しますた

526 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/17(日) 10:55:37 ID:8OiO+y7I]
snesmusic、Zガンダムアガター!

…そういや、バトルロボット烈伝のSPCってあったっけ?

527 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/17(日) 17:06:39 ID:NHEqbEPe]
S98V3試しに作ってみたよ
タグエディタ欲しいね
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=17297
valis

528 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/18(月) 01:13:22 ID:zvmi9xVu]
>>527
このV3のタグ、PSF形式とあるけど、なんか具合悪いなぁ。ウチだけかしら…
どのプレイヤー使ってます?

529 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/18(月) 01:49:07 ID:IGOpxZrI]
>>527
ヘッダ部は豆腐と水でBAT作れば一発だけど
タグは今の所手動でやるしかないよね。
PSFPOINTの改良版みたいなのあれば良いんだけどね〜(^^;

>>528
ぐあいって? 如何悪いのかな
おれfoobar使ってるけど
今のとこ再生や、タグとかおかしな感じないよ
V3ってfoo_s98以外も対応した?

530 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/18(月) 02:43:21 ID:XU1S/XRZ]
kbmでは、大半が再生も出来ない状態になってたよ



531 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/18(月) 02:53:56 ID:KqGbcxg9]
rururu氏のサイトでKBM用とwinamp用のV3のプラグイン公開してるよ。

532 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/18(月) 02:59:08 ID:eqKjYg+e]
>>528
普段はWinamp

>>530
今、kbmで試したけど圧縮ファイルだと展開されないね
kbmはタグは本体が解釈するはずだから本体が対応しない内はしょうがないのかな?

533 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/18(月) 20:05:15 ID:UKbe+YOu]
kbwinampのバージョンが上がってgsfが落ちなくなったような気がする。
psfとかはそれ以前にも落ちたことなかったけど。

534 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/18(月) 22:19:14 ID:zvmi9xVu]
Winampの2.81なんていう古いVer使っていたせいだったみたいです>不具合
5.093では問題なし。

S98はkbmメインだったもんで、急に使えなくなると辛いですねぇ。
タグを切っちゃえばいいんだけど…

535 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/18(月) 23:00:22 ID:V8gsWM0B]
死ねクズ

536 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/19(火) 03:51:47 ID:36F6iCU4]
ム板のリッパースレが死亡
全然アクティブじゃなかったし問題ないな

537 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/20(水) 03:05:42 ID:LumJP4ow]
なんかここ最近失速気味じゃね?

538 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/20(水) 04:10:47 ID:nOtxOIc2]
何事も波はあるもんだ
>>537もなにか作っておくれ〜

539 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/20(水) 15:04:32 ID:fOY6U3sI]
ネタがないなー。ストリームデータだけどいいのかな。
LUNAR EternalBlue、全部だとでかいのでバトル集4曲だけです。
他のデータと違って真っ黒なので明日の朝消します。
age3.tubo.80.kg/age02/clip.cgi
3854.zip PASS zophar

static.morbo.org/kode54/
available for foobar2000 v0.9 beta 3 or newer
で聴いて下さい。(古いほうだとbattle1で落ちますので)
ストリームを採用したのでは古いほうなのかな?

540 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/20(水) 20:31:36 ID:Bg+tppAf]
>>539
神!!個人的にはフィールド曲聴きたいなぁ。2種類とも。



541 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/20(水) 21:26:25 ID:dMU+NuVt]
>>527
ループアドレス間違えていたので修正。

X1版夢幻戦士ヴァリス S98 + 全曲作る気がないデータ
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=17398
yuko

542 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/21(木) 23:11:12 ID:VsheN8B5]
飛龍の拳Uの完全なnsfキボン

543 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/22(金) 00:02:11 ID:PXOd3F4Z]
ベルウィックサーガのPSF2出ないかなぁ・・・

544 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/22(金) 08:10:34 ID:iUznFsvY]
ttp://www7.big.or.jp/~sosan/midilib/snatcher.txt
によると、スナッチャーにはSB2対応版とそうでないのがあるらしいけど、
ろふぉん氏のとこにあるのはノーマル音源版だよな?
っていうか、ほんとにSB2版って存在するの?

545 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage yokukike fm6ch natteru tyanto stereo de [2005/07/22(金) 12:45:59 ID:VQwCcDyh]
>>544
ttp://www.wwwwwwwwww.net/1/soko/VIP00923.png

546 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/22(金) 18:12:37 ID:4nA1hLcM]
>>545
うわ!つながった。
こんなふざけたアドレスってあるんだね。

547 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/22(金) 20:17:22 ID:cnGm+hqg]
>>544
スナッチャーのSB2は拡張FMでステレオ化してる
リズムやPCMは使ってないお

548 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/23(土) 02:38:07 ID:Fudk3Q5/]
ぞふぁとかにあるSUNSET RIDERSのSPC、不完全みたいなのですが
このチートコード役に立つでしょうか>SPC職人様

SNES版 SUNSET RIDERS
7E003214 ステージセレクト&サウンドテスト

549 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/07/23(土) 09:37:00 ID:64neWegf]
 ∧_∧
(´・ω・)      キキーッ!
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
          _,,..,,,,_
         ./ ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"  




      ∧_∧ どうしたの?菊間アナにお酒飲まされたの?
     (´・ω・)o,..,,,,_
      /つi'" ,' 3  `ヽーっ
      し-,l   ⊃ ⌒_つ

550 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/23(土) 20:11:02 ID:gEVmY3q6]
foobar+foo_vgmで、YM2612のVolumeが大きいとフェードアウト時にノイズが
発生するという現象を確認した方いないですか?
ループ直後の音がクリップされるくらい大きいときに起こるみたいなんですが…
ノイズが生じるのはフェードアウト時だけで通常のループ時は生じないのと、
Volumeを下げると生じなくなるのでfoo_vgmの不具合かな?と思ったのですが。
例えば>>521のBatman&Robinの10曲目だと3dB程度でも起こります。

foo_vgmは>>353のを使用してます。



551 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/23(土) 20:27:55 ID:nPdUdtbB]
N64ってあんま魅力的なブツがないね

552 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/23(土) 21:04:33 ID:YK8PqEKV]
N64には期待してないから逆に、意外といいのがあるって印象だなあ。

553 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/23(土) 21:09:13 ID:TXHsIz7d]
よくわかんないが余所のは曲数足らないのかな?
とりあえずサンセットとおまけのハミリーゲレンデ
ttp://www.uploda.org/file/uporg154007.rar.html
namkonami
ボスの曲がxexexと同じだよ・・古川さん

554 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/24(日) 02:04:35 ID:D0wWI7Gk]
>>553
thxです!いただきました
ファミリーゲレンデ良いすね。

555 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/07/24(日) 08:47:49 ID:FMln68f1]
最近エミュを知ったのですが、
CPS3のゲームのR@Mを友達に吸い出してもらったんですが、「自分のPCに合ったプラグイン」だとか書いてたんですけど・・・
どうしてでしょうか?
PCはなんか東芝の薄いやつでOSはXPです。
やっぱりバグなんですか!!!!

556 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/24(日) 08:49:39 ID:cqVIaBch]
夏、それは香ばしい季節。

557 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/24(日) 09:12:36 ID:37chCXcH]
|-`).。oO(なんでこのスレなんだろう・・・)

558 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/24(日) 09:13:57 ID:cqVIaBch]
確かにw

559 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/24(日) 09:52:07 ID:I+mj88Ys]
エミュって音楽を聴きたいんだよ 多分…

560 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/24(日) 09:53:31 ID:I+mj88Ys]
お、88にYsっすか



561 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/24(日) 11:07:39 ID:frKPjAib]
N64といえば…「罪と罰」ってリップされた?
作曲者がスタークルーザーの山中季哉さんだから是非聞いてみたい。

562 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/24(日) 12:52:13 ID:W3XFx09Q]
IDがFMで68とはなんて勿体無い・・・

563 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/24(日) 16:28:44 ID:69g8g4yX]
Eva usf、まさかしょっぱなから漏れのトラウマソングから始まるとは・・・w

564 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/24(日) 19:03:44 ID:wlgvWIIm]
N64のリッジレーサーとかワイプアウトもRipされてないかもr

565 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/24(日) 19:11:59 ID:W3XFx09Q]
>>564
N64にそんなの出てたのか。もしやシーケンスなのだろうか。
リッジでシーケンスというとテイルズに入ってた奴と
R4のメニュー類ぐらいしか思い浮かばない。

日本人の感覚、価値観、技術と海外のモチベーション、技術が
合わさるといいんだけどな、と妄想。

566 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/24(日) 19:49:24 ID:7wHUQrra]
>>553
再うpきぼんぬ

567 名前:544 mailto:sage [2005/07/24(日) 20:16:32 ID:WGwsHhcu]
>>547
遅くなったけど、サンクス。当時実機でやってても大きな違いは感じられなかったんで。

568 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/25(月) 04:15:18 ID:SCaO6gcD]
MDヴァンパイアキラー、獣王記、達人(修正)のVGM
ttp://para-site.net/up/data/3866.rar
pass;vgm

569 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/07/25(月) 07:31:55 ID:wZ+3hEna]
>MDヴァンパイアキラー
Zopharにあるタグ付きVGMと多少音程が違うな

570 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage ageるな [2005/07/25(月) 12:04:05 ID:zZwgzqC7]
モチロンソウヨ



571 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/26(火) 00:02:38 ID:aKrhNQQU]
>>550の件、修正されてました。RuRuRu氏ありがとうございます。

>>568
乙です!いただきます。

VGM Desert Strike, Jungle Strike
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000014059
jungle
Jungle〜のほういくつかループポイントがわかりにくくて面倒でした
というか何曲かループ化してません。
音量大きいのでご注意を。

572 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/26(火) 00:45:55 ID:VzSXp9YX]
MD版リスター・ザ・シューティングスターのVGMキボン

573 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/26(火) 05:14:33 ID:z9QlSo7d]
エイリアンソルジャーきぼん

574 名前:571 mailto:sage [2005/07/26(火) 11:56:16 ID:zdj3B1f4]
俺もリスターとエイリアンソルジャーのVGM欲しいけど自分で作る気は起きないので
どなたかお願いします

575 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/26(火) 19:01:45 ID:Q8rw6+Ga]
流れと無関係にあぷ。

VGM Bare Knuckle2
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000014215
mr.x

576 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/27(水) 03:08:10 ID:e3KlsN80]
Bare Knuckle2 (゚д゚)ウマー
シリーズ全部そろえたい!

577 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/27(水) 04:03:30 ID:RkPxSQBm]
>>575
バスドラの音バグってない?

578 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/27(水) 07:32:41 ID:54fw5f7k]
>>577
再生側の問題。再生周波数を53267Hzに設定すれば直るよ
foo_vgmだと対策されている模様

579 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/27(水) 11:16:30 ID:4X1DYvNb]
Hootの方がまともに聞けるね

580 名前:571 mailto:sage [2005/07/27(水) 11:36:21 ID:WQ3qvV7H]
>>575
できたら抜けてる曲もお願いいたします。



581 名前:575 mailto:sage [2005/07/27(水) 12:38:58 ID:3PcdfUg0]
>>580
抜けてる曲あぷ
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000001791
mr.x_add

21はエンジン音が徐々にずれていくので完全ループではありません。

582 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/27(水) 12:52:28 ID:WQ3qvV7H]
>>581
ありがとうございます!

583 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/27(水) 18:52:04 ID:3PcdfUg0]
VGM Bare Knuckle 3
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000014499
mr.x_rev

やたら長い曲があってループ地点判別に苦労した・・・。
ここだ!と思ったらオクターブ違いで取り直しになったりするし。
激しく面倒くさかった。

584 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/27(水) 20:41:53 ID:sdCyftW2]
>>583
GJ
ゲームは2の方が好きだけど、BGMは3の方が好きかな。

585 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/27(水) 22:59:43 ID:g6n/wWxS]
rop氏乙

586 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/28(木) 02:52:17 ID:nMnsXZ9L]
rop氏SPUにはまったく興味なし?

587 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/28(木) 03:02:56 ID:nlOzWyPa]
>>586
おまいの目は節穴か

588 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/28(木) 10:09:57 ID:ZYhUxiV8]
>>573、574
ログ採りしてるけど途中で止まったままだ(^^;

時間が有るときに一気にやるタイプなんで
作業進まない時はまったく進まないす。

ヴァーミリオンも途中
ログ採り&TAGは終わってるから誰かに丸投げしたい気分

589 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/28(木) 11:29:07 ID:csQbuQL+]
>>586
www.psx-alternative.com:8080/phpBB2/viewtopic.php?t=67&sid=c050d5461537a8f41145b33a487ede50
見通し暗いフォーマットどうなるんだろ?
昔の記事だから今はどうなってるか知らないけど。

590 名前:rop mailto:sage [2005/07/28(木) 21:42:29 ID:UCcVVyJ6]
>>586
興味なしというか、unofficial headerやloop仕様まで提唱してた。
新ログでPSほぼ全部の音源をログれるようになっているのですが、
それに比例してログったときのサイズが肥大化したんですよ。
(mp3とタメ張れるくらいの大きさになった気がした。)
それだと配布できないんですよね。容量的に。

旧ログだとあまり肥大化しないけど内蔵音源のみがチョイス可能。
当方が持ってるソフトで内蔵のはあらかた作って公開してます。
To Heart とか マリーのアトリエとかログりたいけどGPU不具合とか
全イベント出すのにえらい苦労するとかで、お蔵入りです。

お嬢様は魔女のBGMとか聴きたいなー(そもそも内蔵なのか?
誰か作って聴かせてください(願



591 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/28(木) 23:37:13 ID:E/+0fCcV]
擦れ違いだけど・・・栗金豚とspy、ループ済
ttp://054.info/file/054_14216.rar.html ttp://054.info/file/054_14219.rar.html
suppai osechi


592 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/28(木) 23:55:44 ID:Haiwgb8A]
>>590
ttp://tryspace.net/save/ps1.htm
からセーブデータ(ps1形式)をDLし、
メ モ リーカードキャプチャーさくら
ttp://members3.tsukaeru.net/nissie/mccs/index.html
でエミュレータで使える形式に変換すればいいですよ。
確認したところ、サウンドテスト、オマケのゲームもでき
るみたいですし(コンプリートのデータかな?)、ログ
とりが楽になるのでは?



593 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/29(金) 01:06:05 ID:Wgu3vE8b]
pQES専用でいいからpsf1簡単コンストラクションキットが欲しいね。
むしろPS1なのにpsf2で。そのほうが楽だ。

594 名前:592 mailto:sage [2005/07/29(金) 01:19:27 ID:DRFX9m8H]
↑のはTo Heartのことです、念のため。

595 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/29(金) 01:23:10 ID:4TRKcnQQ]
新ログでもやっぱパートがあちこち動きまわる(空いてるパートにどんどん音が移動してしまう)のは変化なしですか・・・

596 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/29(金) 01:39:15 ID:7XkR1fkW]
>>595
は?バグとでも言いたいのかい?

597 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/29(金) 01:50:00 ID:4TRKcnQQ]
>>596
スマソ。 バグじゃなくてたぶんドライバ?の仕様
たとえばピアノがTrack1で鳴ったとして、それが常時固定じゃなく、Track2、Track3と
どんどん流れてしまう。
ゲームによってはそうじゃないのもあるけど…

598 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/29(金) 01:51:48 ID:12RxZmMo]
>>596
うん?音とりしてる人じゃないの?midi屋とか着メロ屋。
チャンネルマスクとかたびたび話題にでてるし。
まぁここは聴き専なんでスレ違いちゃっスレ違いなんだろうけど。

599 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/29(金) 01:54:04 ID:Wgu3vE8b]
・曲データの仕様
・ゲームのドライバの仕様 ←
・音源ハードの仕様
・SPU音源プラグインの仕様
・SPU音源プラグインで取得したログの仕様
・SPUログ再生プラグインの仕様

600 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/29(金) 03:02:30 ID:2zE7Bn/T]
596はなんで無意味に喧嘩腰なんだろう・・・夏だからかな…



601 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/29(金) 06:59:24 ID:PBb5lJkx]
MDクラックダウン、ゲイングランドのVGM
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000014843
DLパス:sega

602 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/29(金) 22:07:17 ID:fYQlT2W8]
>>592
情報サンクス。さっそく東鳩データの実験やってみます。
spueternal.dllを古い奴に戻さなきゃ・・・。

603 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/29(金) 22:19:19 ID:c3P3O8gv]
そういえばサターンのssfは全然進展ないな…

604 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/29(金) 22:41:29 ID:OIsNQa4v]
ssfなら「街」が聴きたいなぁ、サントラ全曲収録されてないみたいだし。
PS,SSどっちが音いいかはPS版やったことないからわからないけど。

605 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/29(金) 23:26:53 ID:2dAbuSJf]
東鳩(15曲)
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000015025
ojyousama

いい感じにログれてます。有益な情報ありがとうございます。>>592さん


606 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/30(土) 01:30:41 ID:JSOcU8Ig]
.7zってLhazとかいうの入れないとダメなんですかね?

607 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/30(土) 01:50:41 ID:GUPAgRnx]
.7zは↓入れて解凍するのが一番確実。
ttp://www.7-zip.org/ja/

winrarでも出来るけど。

608 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/30(土) 01:59:55 ID:vUa+beIJ]
俺はNoah使用。

609 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/30(土) 02:24:05 ID:JSOcU8Ig]
>>605>>607>>608
トンです
33Mが1.5Mって、すさまじい圧縮率ですね。(^^;


610 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/30(土) 09:24:27 ID:e9BsGZfp]
東鳩全曲(44)
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000015146
majyo

お嬢様は魔女のBGMも久々に堪能した。ありがたや〜



611 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/30(土) 10:13:53 ID:tLrRMi86]
>>610
仕事の速さにぶったまげました。w
お疲れ様でした。

612 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/30(土) 11:16:47 ID:qb0VqzGW]
なんか全然繋がんないですね
vipでうp祭りやってる基地外どもの所為か

613 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/30(土) 14:15:56 ID:tqGzRdD0]
今頃DQ7にデバッグコードがあるなんて知ったので
ついでにSPUとってみました。全曲集つくるかは微妙。

サンプル4曲
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000015200
DLKEY kiefer

614 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/30(土) 18:04:37 ID:NYaR4XyQ]
HES ys4を1ファイルにまとめた、ぽっぷるメイル
ttp://www.uploda.org/file/uporg159335.zip.html
cdrom2


615 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/30(土) 19:45:27 ID:Dylpad2z]
>>614
GJ
HESひさしぶりね

616 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/31(日) 00:38:33 ID:XzY/nr+g]
>>614
すばらしい!

617 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/31(日) 10:44:20 ID:z1q4UvpR]
>>610>>613
GJ 乙トンです
DQ7の祭り?って曲いいですね

618 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/31(日) 12:42:37 ID:MY9x5pHN]
HES ドラゴンナイト1/2/3、同級生
ttp://www.uploda.org/file/uporg159947.zip.html
elf


619 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/31(日) 13:09:39 ID:MY9x5pHN]
S98 分裂守護神トゥインクル☆スター
ttp://www.uploda.org/file/uporg159955.zip.html
twinkle


620 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/31(日) 13:13:12 ID:UehEtSFp]
ベアナックルみたい・・・



621 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/31(日) 14:22:53 ID:FFQ+4Xs7]
S98  痕(FM音源)
ttp://www.uploda.org/file/uporg159982.zip.html
ato

初めてログ取りしたんでどこかおかしいかも。

622 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/31(日) 14:41:56 ID:+c7gFPvi]
GJ
みんなためていたものを一気に放出か・・

623 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/07/31(日) 14:48:04 ID:p8ZxeeTT]
神様お疲れ様です。
やっと同級生のまとまったのが手に入った…。

624 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/01(月) 00:29:56 ID:8ause4MZ]
>>591

よろしければ再UP希望。流れるの早かった(泣

625 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/02(火) 00:41:50 ID:6Zxf9TBu]
>>619
GJ
HuMIさん繋がりで舞夢きぼん

626 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/02(火) 03:00:40 ID:9krT8+kq]
持ってrけどどこにやったかな

627 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/02(火) 09:00:18 ID:j5c6axyB]
>>625
MDXAssで拾えるPMD用データ
FMPPMD\Game\_Adult\StudioTwinkle\舞夢\unknown
これってゲームのそのまんまのデータじゃねぇの?

前に舞夢欲しがってる人がいて、舞夢はPMDそのまんまってレスしていた人いたし、
S98のほうが欲しいならあれだけど、PMDにちゃんとしたのがあるなら誰も作らないかも。

628 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/02(火) 20:49:44 ID:6Zxf9TBu]
>>627
PMDだったとは知らなかったよ。情報サンクス。
そういや同じHuMI氏のMirage2もPMDだったね。

629 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/02(火) 22:05:20 ID:ETFEKwyH]
結局、全曲集つくってしまいました。
DQ7 SPUです。
タグあり、2ループ、ドキュメント付属。
頃合を見て削除しますのでお早めに。
曲のケツのとこが見苦しいのは勘弁してください。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000016125
DLKEY kiefer

>>617
>DQ7の祭り?って曲いいですね
正しくは「うたげの広場」です。
面倒だったんで適当な曲名つけました。すいません。
今回は全部ちゃんとサントラ通りのタイトルを書いた
ドキュメントを付属したので参照してください。

SPUのタグ、せめて作曲者名とゲームタイトルぐらい一括入力
できるようにならないかな…

630 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/02(火) 22:20:08 ID:ETFEKwyH]
御神楽少女探偵団 SPU
2ループ、タグなし、さっきのDQ7で疲れましたw
これも頃合見て消します。
www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000016132
DLKEY tomoe



631 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/02(火) 22:31:24 ID:ETFEKwyH]
続・御神楽少女探偵団〜完結編〜(修正版) SPU
2ループ、タグなし、これもさっきのDQ7で疲れましたw
前のは1ループでREC OPTIONを間違って全部チェックしてた
ので容量がでかくなりました。これは2ループで前のサイズ
を下回ってます。
これも頃合見て消します。
www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000016136
DLKEY ranmaru

632 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/02(火) 22:56:50 ID:n0k+xIha]
ここぜんぜんおちてこね

633 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/02(火) 23:15:00 ID:Wt2lOI8c]
>>624
功里金団、spyついでに忍者君阿修羅の章も・・・ループ済
www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000016143
taikonupl
criadx.kpiでどうぞ。
いつまで待ってもm1,hoot対応しないので仕方なく・・・


634 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/03(水) 00:06:08 ID:YyGmFWnE]
一つのファイルだとうちのショボ回線じゃDL重いorz
阿修羅の章だけ別にしてほしかったけど贅沢は言えないな…

635 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/03(水) 00:57:13 ID:XFdTVavb]
>>629
消すの早すぎ・・・( ´・ω・`)

636 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/03(水) 02:04:17 ID:6M4L6Dpz]
>>628
Mirage2は拡張子はPMDなんだがFMPMDで開いても読めなかった

637 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/03(水) 02:49:19 ID:urjBIZdz]
結局落とせなかった。
シベリア超特急でも見るか・・

638 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/03(水) 03:35:00 ID:v0uMimrh]
FM音源の曲をわざわざストリーム・・・このスレ的には本末転倒の極みだと思う
(各自がリスニング環境に合わせて勝手にやる分には関係ないけど)。
それよりadxのエンくぁすぇdrftgyふじこlp;

639 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/03(水) 04:06:24 ID:HQQQybkd]
>>629
うわぁ〜 ファイルがない (´・ω・`)
再うpきぶんぬ

640 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/03(水) 07:15:09 ID:i6KZnljM]
>>636
解凍方法はMirage2 PMDでぐぐれば最初にヒットすると思うよ。



641 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/03(水) 13:19:58 ID:EkwOkvvG]
>>638
だから自分でもスレ違いだけどって言ってんじゃん。
いちいちケチつけるな

642 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/03(水) 14:26:11 ID:6+yp40Rf]
あう、もう流れちゃったか〜
やっぱ1日1回くらいはチェックしとかんとダメすね

誰か619と621を再うぷしてもらえませんか?

643 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/03(水) 15:17:06 ID:jfb9Lde2]
>>629
再うpお願いします

644 名前:619までのまとめ mailto:sage 16も参照 1000行ったら再まとめ [2005/08/03(水) 16:54:10 ID:euHXyI2a]
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o   ヾ
|―u' d2fbebd01454cf020cceece76c94dfbf

645 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/03(水) 17:06:34 ID:6+yp40Rf]
久し振りにS98ログ採ってみた

ナイトスレイブ(サンプル) S98
ttp://www.uploda.org/file/uporg162234.zip.html
PASS:melody

折角V3に拡張されたけど、面倒だったのでV1仕様っす
やっぱりタグツール欲しいすね(^^;

>>644
ニィの方かな?

646 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/03(水) 20:27:12 ID:FBOKVco6]
>>638
が引き金になったかしらんけど、とにかくファイルが消えてる…

647 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/03(水) 23:42:37 ID:ryQLQNwt]
Mirage2のPMDデータをデコードしたのでうpしておきます
ttp://www.uploda.org/file/uporg162488.zip.html
mirage2

>>633
S.P.Y.のROMを改造して、hootで演奏できたので置いておきます
ttp://www.uploda.org/file/uporg162490.zip.html
spy


648 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/04(木) 00:23:00 ID:2cnRZUJY]
>>629
>>630
>>631
>>633

結局落とせなかったションボリック。

お手数ですが再度UPして頂けないでしょうか


649 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/04(木) 05:08:13 ID:Lp1c1GCx]
UNKNOWNFILE氏がM1 sound format 、MSFと言うのを公開してますね。
でも肝心のプレーヤーがまだ見たい。

650 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/04(木) 07:46:41 ID:Wn8deQxQ]
ついでにいろいろ漁ってたら、あるツールをリークしてた。イスシ神うんぱく。
これがあれば理解度促進と作成人口増加が望めると期待。



651 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/04(木) 12:09:41 ID:ErVOYgYj]
>>649
そのうちAudioOverloadが対応するみたい。
msflibファイルの中を覗くとサウンドロムのかたまりっぽいね。

652 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/04(木) 15:19:44 ID:eabiul31]
>>649
M1ってアーケードのアレですか?
M1で再生すること以外のメリットってなんだろう

653 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/04(木) 16:33:39 ID:Wn8deQxQ]
AudioOverloadにアドバンテージがあるかどうか知らないけど
とりあえずM1やBridgeM1には物足りない部分がいろいろあるよね。
ニッチな要望を出せば際限がない・・・ToDoにあるオープンソース化はナイス

654 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/04(木) 22:59:13 ID:zvCR+w4D]
>>647
すげーどういう方法で演奏可な改変値見つけてくるのだろう・・・・・

655 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/05(金) 00:21:14 ID:YzzVbr4O]
うおっ Ru~3氏対応早いす
早速試させて頂きます。

656 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/05(金) 01:58:07 ID:M2VfsjEB]
MSFの詳細どこにも載ってないよ・・

657 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/05(金) 02:10:43 ID:WSaNyu8U]
halleyscometsoftwareにあるforumのWhat's going on in other xsf formatsを見れ。

658 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/05(金) 07:45:55 ID:D9i6BUwz]
>>648

629 630 631 633 そっこ あぼーんされたみたいだな

659 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/05(金) 16:19:43 ID:YzzVbr4O]
>>655
Ru^3氏でした すいませんm(_ _)m

S98タグツール使ってみた感想
やっぱこのテのツールが有ると作業が大変楽になりますね。

ただ、既にタグ領域が設定されている物しか対応していないようなので

新規で作る場合は
V1でログ採り、ループ設定、曲名記述→V3コンバータ→タグツール

という流れで行くとタグ領域のアドレス指定が自動化できるので
結構良いかと思います。


660 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/05(金) 18:26:16 ID:YzzVbr4O]
あ、曲名は入れなくても大丈夫でした
最後にタグツールで一括入力でOKすね



661 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/06(土) 03:51:04 ID:fEqOlw1C]
ナイトスレイブ S98-V3
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000017121
PASS:melody

ネムネム



662 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/06(土) 04:06:39 ID:36fFP0oM]
>>661  乙かれ! 頂いたよ。

663 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/06(土) 17:21:07 ID:fEqOlw1C]
あれれ? foo_s98 0709版から0803版に変えたら
前に作った猟奇の檻 第2章の1曲(悪魔のダンス)だけ
再生できなくなった。

S98作成に問題があったのだろうか?

664 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/06(土) 23:10:01 ID:p04nfAEB]
SS版YU-NOを思わず買ってしまったのですが
サウンドは内蔵音源で鳴らしている?
とあるツールで.BIN と.SEQにバラす事には成功したのですが、聴くのは無理ですよね
ボイスだけはAIFFなんで聴けるんですが…

665 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/06(土) 23:42:05 ID:TPEVvQ9G]
まさか、ゆみみみっくすがくるとは… すげぇや!GJ

666 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/07(日) 00:14:15 ID:jfir9zzy]
>>664
内蔵だね。鳴らす方法は知らない。
SS版に伴って出た通販サントラもSS版そのものじゃないんだっけ?

667 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/07(日) 00:37:29 ID:s4DQtveR]
ゆみみmp3も入ってて良いですね。GJです!

VGM Genesis版はなくそまん
できれば効果音も採りたかったけど諦め
ttp://054.info/file/054_14695.zip.html
matt

668 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/07(日) 00:46:41 ID:IdTNga3t]
>>666
SSの音もPSFみたいに聴けるようになると嬉しいんですが
ちょっとだけ話が出たSSFというのが確立されないと始まらないかな…

669 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/07(日) 03:24:23 ID:RnEMY7mz]
>>667
これ現物持ってるw
下品なゲームだよな。

670 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/07(日) 08:16:42 ID:z/k8HwSM]
SS版のBLACK MATRIXのBGMが聴きたくてしょうがない件 PS版は却下



671 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/07(日) 11:55:37 ID:qrccgzJj]
瑠璃色の雪のS98ホスィ…。あれだけPMDでも演奏できないんだよな。
MIRAGE2と同じなのかな?

…誰か38万キロの虚空のS98作ってくれるひといねーかなー…。

672 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/07(日) 12:00:52 ID:zsHDewkA]
>>666
>SS版に伴って出た通販サントラ
ってこれ?
ttp://www.elf-game.co.jp/cgi-bin/shop/imghtml.cgi?action=cap&code=c1001&file=cd


673 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/07(日) 12:21:31 ID:9lS5Audk]
>>672
あーこれこれ。まだ在庫あったんかい。
YU-NOの音楽って意外と多くのバージョンがあるよね・・・

674 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/07(日) 14:49:05 ID:Kl4q7K/D]
>>671
あれもLZ77圧縮がかかったPMD

675 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/07(日) 19:19:37 ID:C8ds+iSj]
>>663
ファイルアドレス0x308が変なコマンド(0x28)になっている為、エラーで弾かれてます。
00をを間違えて削除したのかな?

676 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/07(日) 20:00:43 ID:MWk7YxAO]
>>675
あ〜そこが原因か 情報アリガトです。
ループ編集時にミスったのかも知れませんが
何であんなとこがズレるんだか(^^;

foo_s98 0709版までは再生出来ますが、DATA上おかしいので
修正、差し替えよろしくm(_ _)m

猟奇の檻2 08(悪魔のダンス) 修正
ttp://www.uploda.org/file/uporg165049.zip.html
PASS:rk208

677 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/07(日) 20:12:01 ID:z/k8HwSM]
偽典女神転生のS98投下してくれる勇者オランだろうか

678 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/07(日) 23:04:30 ID:wjkseXIQ]
半熟英雄やアンリミテッドサガ等の解析が終わって
psf2がリリースされる日は来るのだろうか

679 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/08(月) 00:46:01 ID:ItOd/dao]
>>677
とあるサイトにデバックモードが有ると書いてあったけど
そのウラ技?使えれば、採れるかも…。

680 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/08(月) 00:47:29 ID:ItOd/dao]
×デバック ○デバッグ



681 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/08(月) 00:49:45 ID:g8IzxQuF]
×デバッグ ○デバグ

682 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/08(月) 00:55:50 ID:uaAT5CeN]
後期版の偽典だとデバックモードにサウンドテストあるから採れるんだが手元にあるのは初期版だったり。

683 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/08(月) 00:59:32 ID:ItOd/dao]
>>681
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ         
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。


>>682
どっちかわからんち(^^;

684 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/08(月) 01:03:24 ID:LBsj2poO]
○デバッグ ○デバグ ('A`)デグレ (゚∀゚)デバステ

685 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/08(月) 01:56:56 ID:/UZdx39Z]
デバステはすぐ熱くなるから駄目だ
>>682
×デバック ○デバッグ(デバグ)

686 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/08(月) 02:24:54 ID:DNQ2jeBw]
どうでもいいことだけど、そういやなんでデバ「ッ」グと言うんだろうな。

687 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/08(月) 03:47:07 ID:LBsj2poO]
外来語のカタカナ読みに根拠なんかないと思うよ。

688 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/08(月) 12:14:24 ID:MhaUh6Fj]
>>683

パッケージの背表紙の部分に「CD-ROM」とメディア表記してないのが初期ロットだそうな

689 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/08(月) 18:28:39 ID:69nicFX6]
ブルファイト〜リングの覇者のhes聞いてたらドルアーガの曲混じってた・・・
こーゆー開発者の見えないお遊びみたいなのって結構多いね

690 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/08(月) 20:22:15 ID:9H9dBZ01]
>>683
これ役に立たないか? 俺は持ってないからわからん。
ttp://www.lt.sakura.ne.jp/~nyarlat/hotel/cafe-dds98-bagu.htm



691 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/08(月) 20:27:36 ID:JIBz0OxC]
ttp://www.geocities.jp/hag167/kuso18.htm
> このソフト1本で業界から消えたクリーム(株)から販売されたボクシングゲーム
知らないよ〜

692 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/08(月) 21:48:10 ID:eNN1KzGj]
>>689

TITAN は 某ゲームのドライバー、音をパク・・・・・

693 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/08(月) 22:49:14 ID:pw1L1CHV]
          /|
      、    / .l
      lヽ、 ノ__,,.ゝ__,,,,,,,,,_____
      i  `> /''"" ,---;;- `>
    ,. l,//   _,,,,,,_`^^"  l
ヾニ'''''"//   / _,,...,,, `ヽ、 _ヽ、
  ` v'/   / /,,,--;, ヽ l (__ゝ`、
    ,.i    l / l" /" ノ /     J
_,,,,-'" il    l l  !、 ヽゞ ノ , -, ./'~
  `''-,lゝ  ヽヽ、 ^''''""  ヽ' /   ,,.-'
     ハヽ  \ ` --''''''"`ヽ,/  ,,;"
   / ヽ\   ` -- -'""` -- ';"
   /'""``  `-...,,,,,,....-''"`-- "

     L i g h t W a v e 3D'

694 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/09(火) 14:57:33 ID:/4XPcMqP]
ゾファのnsfページ、無くなってる?

695 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/09(火) 15:11:12 ID:Tmf+/6kL]
ちょっと前からこういうスレがある
ttp://nesdev.parodius.com/bbs/viewtopic.php?t=471&sid=f7b32dd7d6e2a33626c321819af8b927

696 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/09(火) 20:13:36 ID:/4XPcMqP]
戻さないっぽいのか・・・

ところでついでに聞きたいけど、ポパイのnsfの完全版ってまだ出てないよね?

697 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/10(水) 21:57:54 ID:dtqW6VRy]
テスツ

698 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/11(木) 17:09:34 ID:OhB1NC/B]
再UP係の人どこにいったんだろ?
あと、さすがにJASOOO管理曲はうpまずいよねぇ。
だれかzopharかどっかにs98,spu,vgmとか置いてもらうように
お願いしてみた人っている?

699 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/11(木) 17:33:27 ID:WnnhKRyu]
DQはあっというまに消えたな

700 名前:再UP係 mailto:sage [2005/08/11(木) 18:58:27 ID:77GOypkp]
>>698
再UPは・・・いつでもあなたのそばにいます・・・



701 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/12(金) 01:08:34 ID:tpKF6NVr]
危険が伴いすぎなんだよジョニー

702 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/12(金) 18:44:32 ID:G7R3R6ID]
PSPの音源ってPS1互換ぐらいのスペックはあるの?


703 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/12(金) 19:05:25 ID:O9sGpxlF]
>>702
ttp://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20050722

704 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/13(土) 00:00:25 ID:3K64t+O+]
ここで聞くのも何なんだけど、そうだ、ゲームミュージックを聴こう!
を先日やっと買ったんですけど、amazonのレビューを見ると、
私の記憶と違う部分があると書いてる人もいますね、勘違いなのか
本当に間違った記述があるのか、どうなんですかね?

705 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/13(土) 01:26:04 ID:RgqYoFVp]
GSR - Gens Sound Recordというフォーマットがあるようです。
www.retrobase.net/gensplus/gens/gens.html
いる、いらないはともかく、参考までに。

706 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/13(土) 01:54:46 ID:VWf9Gcrl]
GBA、マリー、エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜のGSF
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi7816.rar.html
パス;gust
手元に資料が無かったのでタグ打ってないです。スマン

707 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/13(土) 11:22:44 ID:KNH+9VXa]
>>704
どこが間違っているか、そのページには書いてないね。
かなりのヘタレがただ勘違いを言ってるだけの可能性もあるし、
ほんとうに間違いを指摘できる可能性もあるし、そこはわからない。

708 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/08/13(土) 11:45:14 ID:ur8mXops]
>>706
GJ!!

709 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/13(土) 11:46:24 ID:ur8mXops]
ageてすまそ…

710 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/15(月) 03:20:00 ID:82bbrx7G]
弟切草spc 修正
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi7962.rar.html
pass:chunsoft
曲を2曲追加。
PS版のサントラをベースにタグを入れた。
奈美の思い出の出だしがおかしかったのを修正。
サントラによるとあと一曲あるはずなんだけど何処で流れるのかワカンネ('A`)



711 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/15(月) 04:30:29 ID:B5MsF9AI]
>>710
乙!いいね、ところでどのエミュでとったんですか?
前、SNESGTっていっていたのでこれでいいのですか?
WinAMP+ in_snes.dllだと曲が16:58、ジングルが0:52
Kbmedia+kbsnesapuだとおそらく指定されたとおりの時間に
なってる。なぜだろう…

712 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/15(月) 05:22:10 ID:82bbrx7G]
>>711
SNESGT2系以降にspcダンプをショートカットキーに割り当てる機能が無いのでSNESGT1.63bで取りました。
WinAMP+ in_snes.dllでタグおよび時間指定したのですが曲が16:58、ジングルが0:52という現象は再現されないです。
Kbmedia+kbsnesapu、foobar+foo_snesapu.dll、WinAMP+ in_snes.dllで確認しました。

713 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/15(月) 14:19:56 ID:E/swnS9Q]
>>712
「バイナリでID666を読み込む」のチェックをはずしたら正常になりました。
お騒がせしました。

714 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/17(水) 19:56:06 ID:K6Vte/Pj]
msfとusf更新
msfプラグイン早く出ないかな

715 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/18(木) 17:04:54 ID:Q3WsPhOY]
msfがどこにきたのかわからん

716 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/18(木) 17:21:44 ID:FO9/wSNX]
このスレを検索して、ぐぐればわかるよ。

717 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/20(土) 15:51:09 ID:IrvAxWD2]
SPUマリーのアトリエが出ましたよ。
ROP氏乙。


718 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/20(土) 16:27:02 ID:KXBbj49j]
最近話題ないな

719 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/20(土) 17:28:40 ID:juINHZb6]
GSFもさっぱりだしなあ

720 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/20(土) 17:57:50 ID:naRUCpEh]
だから光栄のNSFとKSSとS98はまだかと…。



721 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/20(土) 18:10:14 ID:adFtr4Zj]
特別なスキルがなくても出来るものは自分でやろうよ・・・

722 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/20(土) 18:20:47 ID:naRUCpEh]
ROMやディスクデータがなけりゃどうにもなるまい。お前はアホか?

723 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/20(土) 18:59:05 ID:e8NfDeOG]
(´-`).。oO(なんでこんなに喧嘩腰なんだろ・・・)

724 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/20(土) 19:04:26 ID:adFtr4Zj]
うん、無ければしょうがない。
「持ってる人が作った成果物」については、まあ考えないでおくか。

725 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/20(土) 19:23:25 ID:hooEZ+9r]
ひでえ乞食だなぁ…

このスレ見てるって事は、それなりの年齢だろうし
言って(書いて)良いこと悪いことが有るのは判るよな?

726 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/20(土) 19:35:54 ID:0ztYToen]
まぁこのスレにいるのは20代後半以降がほとんどだろな。

727 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/20(土) 22:44:45 ID:KXBbj49j]
乞食は相変わらずクオリティが高いな

728 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/21(日) 11:01:41 ID:WaPN1Q46]
ID:naRUCpEh←低スキルの糞乞食

729 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/21(日) 11:38:33 ID:BHjUnEya]
やっぱクレクレ言ってるだけじゃ何も出て来ないでしょう。

そろそろ自分のお気に入りのタイトルは出尽くした感じだけど
ゲーム自体マイナーだけど「隠れた名曲」みたいなの無いかな?

730 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/21(日) 12:21:16 ID:A3iyWbRu]
正直ファミコンやPCは全部同じ音に聞こえる



731 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/21(日) 12:32:01 ID:t1T2zXTm]
>>730
タモリ「そりゃあ〜ない」

732 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/21(日) 16:44:21 ID:EHPVeAZB]
正直外人はみな同じ顔に見える
正直犬はみな同じ顔に見える

733 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/21(日) 17:41:46 ID:6V/AvRqr]
Marvel vs CapcomのQSFって既出?

734 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/21(日) 18:13:10 ID:DYIAZY0/]
たぶん未出。QSFはそれほど出揃ってないよ。
代替手段がいろいろあって必要度が低いから・・・。

735 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/21(日) 18:52:08 ID:A3iyWbRu]
ぶっちゃけMSFって何ができるの?

736 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/21(日) 20:09:50 ID:DYIAZY0/]
中身はM1と同じだけど汎用プレーヤ上で1曲1ファイル・・・ってことじゃないの?
でも.msflib(=ろむそのもの)を必要とするわけだし、それほどメリットを感じない。
ripじゃないのにrip的な扱いなのは良くない希ガス。
動作原理が同じでも思想が違う。

737 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/21(日) 22:57:38 ID:A3iyWbRu]
hoot並にパートマスクでもできれば有益に感じるんだけどなー
Vivanonnoドライバのsystem22音源バラせるツールないのかな

738 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/22(月) 21:49:43 ID:xvBAKB2q]
<チラシの裏>
MAMEでSuperSystem22の音が出るようになったので、
Vivanonno HLE driverのソースが無くても、hootでSystem22の対応は可能。

まずhootでSuperSystem22に対応するために、MAMEのM37710、C352のソースを移植して、
ドライバを書く。メモリマップはMAMEを参考にして、
曲のリクエストは↓このようにすればいい。

bool System22Driver::Play(DWORD _code)
{
  Lock();
  ram[0x0000] = _code; //←CPUから見たアドレスは0x4000
  ram[0x0001] = (_code >> 8) | 0x40;
  Unlock();
  return true;
}

後は、SuperSystem22のBIOS(ROMの0xC000〜0xFFFF)を
抜き出して、System22のROM読み込み後にこのBIOSを上書きできるようにする。
例えば、hoot.xml上で↓こうしてみるとか。
  <rom type="code" offset="0x0000">rr1data.6r<rom>
  <rom type="code" offset="0xC000">s22bios.bin<rom>
これで、System22も演奏可能。
</チラシの裏>


739 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/22(月) 23:24:35 ID:l4fGP0p3]
やってて脳みそパンパンになった

740 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/23(火) 00:20:30 ID:Pny6+ELx]
うはwwwwwww
ソースを移植ってのがまず自分の脳みそじゃ無理っぽいすww



741 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/23(火) 13:52:12 ID:DXpTsr7d]
>>738さん
hootのドライバソースというのは、自分で書けるものなのですか?
hootのプログラム本体に同梱ということではなく、ドライバ関連の設定ファイルが存在してるのでしょうか?
一応豆のソースからアドレスを調べてxmlを起こすぐらいはできますが、
プログラムとかコンパイルとかの知識は全然ありません。
頂いた情報を元に、私でもできるでしょうか?

742 名前:738 mailto:sage [2005/08/23(火) 23:04:02 ID:7hYlMPi5]
>>741
あれは、C言語でプログラムがかけて、MAMEとhootの
両方のソースを理解できる人向けに書いたものですので、
そういった知識が無いとできません。

743 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/23(火) 23:37:22 ID:iziUX4Ut]
>>738氏は
実際にsys22の音源を鳴らせる環境をお持ちなのですか...?(; ´Д`)

744 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/24(水) 13:05:13 ID:S3z4L192]
>>738

>C言語でプログラムがかけて
この時点で大半の人が躓きますです。

745 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/25(木) 08:31:38 ID:b+ljJNeG]
エリーのアトリエ、SPU
ttp://bebe.sakura.ne.jp/puppy/src/puppy0901.zip.html
DLKey:atelier

746 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/26(金) 01:43:36 ID:bd17ZSEd]
hootのその後の進展はないでしょうか

747 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/26(金) 02:39:49 ID:1a6BNPBW]
Hoot サウンドエミュレータ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/software/1094561324/l50

748 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/27(土) 01:52:35 ID:nQZ5L76C]
>>738は釣りっぽいね


749 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/27(土) 02:48:48 ID:m+3maR3R]
確かにな >>748

750 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/27(土) 12:07:30 ID:HbE+NFll]
「CPUからみたアドレスは 4000H」とかは合っている
しかしそれではSYS22ではない
4000Hは NBとかNDだな

釣りにしては詳しいので関係者かのう



751 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/27(土) 19:20:28 ID:lV316/Ld]
関係者がうっかりミスして間違いを書いてもう恥ずかしくて名無しに戻ったに一票

752 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/27(土) 20:18:44 ID:HbE+NFll]
>>738じゃないよ

753 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/27(土) 21:20:34 ID:pEzbB2qu]
>>751
釣りってほどでも無いと思うんだけど、過剰反応し過ぎじゃない?
比較的ソフトに詳しい人が書き込んだだけでしょ。

754 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/27(土) 22:21:19 ID:h+pCffVO]
>>753
ヒント:単発ID

755 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/27(土) 22:27:18 ID:3uVa7TvA]
下衆の勘繰り

756 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/27(土) 22:54:04 ID:pEzbB2qu]
>>754
勘ぐり過ぎだよw
大体、釣りだとしても痛くも痒くもないのに。

豆がどんどん更新してるけど、hootはアーケードのソースを変えないのかな〜

757 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/28(日) 00:12:37 ID:nia+pUPQ]
>>747

758 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/28(日) 10:19:25 ID:dfUrPukq]
PC88とかぶっちゃけ要らない

759 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/28(日) 10:34:59 ID:B4iPYSwF]
乞食は相変わらずクオリティが高いな


760 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/28(日) 12:29:16 ID:vHln4iJK]
754=759



761 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/28(日) 12:34:38 ID:dfUrPukq]
>>759
スマソ、、乞食は漏れだけで十分だ

762 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/29(月) 00:28:42 ID:TmROkw+D]
■■新しい拡張型MP3フォーマットの提唱■■

■仕様
VGMのMP3版と思ってください
>MP3でループ(繰り返し)範囲の設定
>繰り返し回数、フェードアウト時間の設定
ヘッダに情報埋め込み(ファイル識別子、バージョン情報、サンプル総数、ループポイント、1ループのサンプル数)

■目的
ゲームミュージックCD等で1ループ収録のものを自由なループ数で鑑賞
また、データ量の節約

■拡張子
独自拡張子が必要か (案:VGMP3、EMP3)

■プラグイン
MP3フォーマットはすでに確立しているので、手を加えれば比較的簡単にできるかも

■ファイル作成
既存のMP3ファイルのヘッダに情報を追加、バイナリエディタで可(VGMTool 2の様な簡単なツールは必要か)

■問題点
tagの扱い
プラグイン作成者不在


需要はないですかねぇ、賛成反対何でもいいので意見をください、よろしくお願いします
あと、意見を求めるにはどのあたりに貼り付ければいいですかね?

763 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/29(月) 01:10:01 ID:RySxS1rR]
また「■」多用する妄想企画(だけ)屋か

764 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/29(月) 01:15:31 ID:ot7EC6pL]
>プラグイン作成者不在
見た人がみなそう思うだろうけど、ここで萎えた。

765 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/29(月) 01:41:17 ID:ForsHKGw]
あれ? MP3ってループできないんでしたっけ?
なんか過去にそんなツールあったような気が…。

766 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/29(月) 01:42:36 ID:S8LrUdA2]
要らないが別に反対はしない
ただ仮にフォーマットを策定したとしても
MP3はデコーダによってデコード結果にばらつきがあるので期待通りループするか微妙

767 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/29(月) 07:19:43 ID:5jE3YXyc]
ファルコムがOGGをループさせたのをBGMに使ってるがあれじゃ駄目なん?

768 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/29(月) 09:06:24 ID:BcEzk70b]
>>762
ぜひ!お願いします!!

769 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/29(月) 09:23:28 ID:O7uCNbjo]
仮にその新しい拡張型MP3フォーマットが出来てもこのスレに対応ファイルはうpされないけどな。
ストリーム再生はスレ違いだから。
やるとしたらダウソ板あたりか。

770 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/29(月) 20:20:04 ID:hRC58E7Z]
とりあえず企画屋より>>763みたいな形式的なところに脊髄反射する馬鹿が
最悪にうざいということを、ここで確認しておきたい。



771 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/29(月) 20:32:34 ID:K6GyHB7F]
>>762
>>766 >>769におおむね同意

772 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/29(月) 20:33:04 ID:7pFxTS/N]
俺的には必要無いし、板違いだから別スレ立てて移動して欲しいのだが一言。
何故わざわざ著作権的に面倒なmp3の拡張なんて言い出すのか理解不能。せめてoggにすれ。

773 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/29(月) 20:37:27 ID:EBZWWyzh]
>せめてoggにすれ。

ギャグ?


それよかhootのほう進展ないのかよ

774 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/29(月) 21:07:24 ID:q53bFFyJ]
しみません・・・提唱、提案って難しいですね
板違いはごもっとも、しかし反応得られそうなの現実ここくらいしか思いつかなくて

まあ個人的にはoggでもいいのですがね
それと、ストリーミングは視野に入れてませんでした
ターゲットにしていたのはエミュサウンドのフォーマットがない機種です

WSとかNGPとか最近のではNDS

まあフォーマットがないならないで直録するわけだけども
ただ録って聞くだけじゃなく、たまにはじっくりと5ループくらいずつ聞きたいときもありますわ


そんなわけで思いついたもんを書いてみただけです
まあぶっちゃけNDSは遠くないうちにフォーマットできるだろうし
WS、NGPなんて聞きたい奴もいないかw

775 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/29(月) 22:39:19 ID:K6GyHB7F]
> ただ録って聞くだけじゃなく、たまにはじっくりと
> 5ループくらいずつ聞きたいときもありますわ
気持ちはわかる

> WS、NGPなんて聞きたい奴もいないかw
おいおい、よりによってこのスレでそんなことを言うか

あとストリームとストリーミングをごっちゃにしないように

776 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/30(火) 21:37:49 ID:emWdTTJM]
>>774
>WS、NGPなんて聞きたい奴もいないかw
聞きたいなァ、シルバーソードw

777 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/30(火) 22:04:06 ID:HRAPWx38]
レイディアントシルバーガンってMAMEで聞けるようになったのか?

778 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/30(火) 22:04:52 ID:eiOgAbD6]
>>777
M1ってこと?

779 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/30(火) 22:26:00 ID:lYDgY0dL]
usf更新


780 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/31(水) 12:52:10 ID:txd6qwut]
M1本体の配布って、今止まってるよね?



781 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/08/31(水) 13:13:00 ID:Z27ebpWx]
最近新バージョンが出たばかりですが。

782 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/01(木) 11:23:20 ID:I3mIDSbE]
そういやM1コアずっと074のままだったから
更新しようかと思ったんだけど、076って何処にあるんだしょ?


783 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/01(木) 11:38:43 ID:I3mIDSbE]
本家には無いみたいだけど至るところに転がってたわ

784 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/02(金) 12:14:19 ID:sRBH9Ul+]
エレキとチョッパーの印象しかないな、たしかに。

785 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/02(金) 17:02:50 ID:LHppunu7]
あぁ…人大杉でこれない間に。orz

786 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/02(金) 17:26:18 ID:p2nUXuk9]
なんかあったっけ?

787 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/02(金) 17:46:26 ID:o+h7yhr4]
>>785
ヒント:2chブラウザ

788 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/02(金) 22:32:55 ID:LHppunu7]
>>787
以前、炎の壁が取れてしまったんで入れてないんすよ…orz

>>786
良いHES揃いで羨ましい。

どなたか恵んでくだされば嬉しいのですが、諦めます。

789 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/02(金) 23:40:41 ID:wuyyPkUI]
最近やる気がさっぱり出ませんが
以前おまけのみで中途半端だったのでうp

VGM デビルクラッシュMD
ttp://www.uploda.org/file/uporg183473.zip.html
dragons

790 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/03(土) 00:20:39 ID:cgcF/Pwh]
>>789
オツカリ-

自分も途中の物だけは仕上げないとなぁ(^^;)
でもイマイチやる気がでない… ( --)



791 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/03(土) 18:34:12 ID:c4XE0XgA]
モツカレ

しかし職人さんのペースが落ちてるのが気になる…。

792 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/03(土) 18:40:21 ID:jLGn5GUk]
3,4,5月が最盛期だったな・・・(´・ω・`)

793 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/03(土) 20:41:40 ID:25GWvViu]
地味にvgmやspc作ってるけど放出するのはもう止めた

794 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/03(土) 21:27:30 ID:SUrFFgI8]
>>793
わざわざ報告しなくてもいいから。

795 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/03(土) 21:29:39 ID:dz3avzEG]
>>789

VGMとS98を2、3作品途中までやってるけど暑くて作業する気が起こりません....

796 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/03(土) 21:36:58 ID:z9SmxGeL]
ダンザルブとか曲熱いのに無いんだよな。

797 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/03(土) 22:01:28 ID:wy8cpehm]
>>794
まあまあ、>>793はスレを盛り上げてまた前みたいにワイワイと楽しくやりたい
んじゃない、だから>>791>>792みたいに心無いクレクレ君?(かどうかはわからないけど)
なこと言われるとムカーときて、もうバカバカしくてやってらんねぇよ。何様だよお前ら。

とついカッとなって言った、今は後悔してる てな感じだと俺は妄想した。

だとしたらまぁ気が向いたらまた遊びに来て頂戴といっておく。

798 名前:792 mailto:sage [2005/09/03(土) 22:25:24 ID:jLGn5GUk]
クレクレ呼ばわりはやめてくれよw
あれだけ出すもんだしてきたんだぜ・・・

まああれだ、今は過疎化してるけどまたそのうち盛り上がるでしょいずれ
だけど、需要ありそうなのはほとんど出尽くしちゃったしね・・・
あとは需要なさそうなモノばっかりになってきちゃったから
職人さんのモチベーションが下がってもしょうがないかな
自分でもホントのとこ、ほしいものはもう無いですわ

SSF、DSF、NDSFとか増えないかなぁ・・・

799 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/03(土) 22:44:26 ID:sEcYebRQ]
>>797
さっさとファイルうPしろや職人が、まで読んだ。

800 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/03(土) 22:48:38 ID:Orivgx5T]
うふん くすぐったい だめよ もうすぐ ままが かえって くるんだから
と まーがれっとは いったのだが ぼぶは ごういんに…

まで読んだ



801 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/03(土) 22:49:53 ID:2NODWj5z]
Nobody knows yet....
まで読んだ

802 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/03(土) 22:54:51 ID:wy8cpehm]
>>798
悪い悪いw 
>自分でもホントのとこ、ほしいものはもう無いですわ
みんなそうなのかもね。でも人大杉もなくなったし、人はまた戻ってくるかな。
そんときの為に自分もなんかつくっときます(`・ω・´) シャキーン

803 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/03(土) 23:00:31 ID:Orivgx5T]
サガフロンティア2のSPUはいつでも歓迎ですyo

804 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/04(日) 15:29:07 ID:n4i80Lwb]
何度かリクがあったので、何とかこいつだけは仕上げました。
エイリアンソルジャー VGM
ttp://www.fileup.org/file/fup38734.zip.html (*7z)
PASS:soldier

今回はループの繋ぎが難しいのばっかだったんで
ちょっと自信無しす(^^;

同時進行してたバーミリオンは多分お蔵入り…。

805 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/04(日) 19:36:21 ID:UII6dMry]
おおー、ナイスジョブ!
一瞬あせったぜ解凍できなくて・・・

トレジャーっていい会社だよな・・ツクズク

806 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/04(日) 23:00:33 ID:Gp7d2W5p]
誰か>>416再うpしてくれない?

807 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/05(月) 00:33:34 ID:m1NYxje/]
>>804
GJです。ありがたくいただきます。
ヴァーミリオンも気長にお待ちしております(^^;

自分はいくつか作ってるけど需要のない洋物VGMばかり…

808 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/05(月) 03:09:41 ID:UTTRiF8S]
>>805
あぁ、説明不足でゴメンネ
20M超のロダにうまく上がらなかったんで
20M以下にしようと急遽7zipに…。
しかし、100Mが3Mまで縮むとは思わんかった(^0^;

MDのトレジャー物はあと2つかな?

>>806
ファイル残ってたんで
ttp://www.uploda.org/file/uporg185623.zip.html
PASS:gsfpsfusf

>>807
ヴァーミリオンは暇みてやっときます。

洋物はゲーム自体知らないのばっかですが
音楽聴いてみると結構良いのあったりしますよね(^-^

809 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/05(月) 04:21:38 ID:5Jq3R3yl]
>>808
まじでありがとう
これでfoobarがすごく使いやすくなった
作者様にもお礼をいいます

810 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/05(月) 12:30:00 ID:qiwmsaaS]
誰か>>629再うpしてくれない?




811 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/05(月) 15:20:38 ID:nuny5o8I]
www.fileup.org/file/fup38877.zip.html
gsf6

脈絡なくgsfを6タイトル
gsflib最適化だけしてあります

812 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/05(月) 18:51:07 ID:qiwmsaaS]
M1落としてみたけど、相変わらずニューマンやF/AなんかのN1系や
シルバーガンもハイパーオリンピックも対応してないし、あんま落とす意味ないかも

813 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/05(月) 20:30:11 ID:jPryQvWt]
m1音悪すぎでなぁ・・

814 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/06(火) 01:26:04 ID:6A/r4Sl9]
>>804のエリソル拾い損ねたorz

815 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/06(火) 17:16:42 ID:6l8TB3PZ]
オレもM1落としたんだけどさ、さっそくダライアスでも聴いてみるかと
キャプテンネオ再生したんだけど、なぜかモノラルになっちゃうんだが。
なんか設定とかあるのかな?

816 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/06(火) 17:27:24 ID:xGPBASUG]
ダライアス1と2はM1の都合でモノラルになるみたい。
ダライアスは5個ぐらいスピーカーあるのでそれをステレオにミックスするのが面倒なのかも。
MAMEだとステレオでなるんだけどねぇ。

817 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/06(火) 18:03:45 ID:6l8TB3PZ]
>>816
なるほどね〜。
別に5個のスピーカー分のチャンネルをミックスせんでも、
ヘッドフォン端子から出てたチャンネルだけ拾ってくれればいいのにねぇ。
まぁ、タダで配ってるツールに文句言える分際じゃないけどw

818 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/06(火) 23:49:35 ID:j90xiYFK]
>>804
>>811

落とし損ねたよ。ションボリック

819 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/07(水) 00:38:18 ID:W+Yfxc6r]
>>816
hoot

820 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/07(水) 04:58:37 ID:nD4r3gDH]
えいりあんそるじゃーのさいうpまだあああ



821 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/07(水) 06:38:58 ID:m9st45SK]
再うpメーター(初期値5)
(`Д´) ☆☆☆☆☆☆★★★★ (´ー`)

>>814 +2
>>818 +2
>>820 -3


822 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/07(水) 20:57:32 ID:4g1ziTLg]
ttp://www.fileup.org/file/fup39198.zip.html
alien

再うpしといた。
7zipなので落としたら 7z にリネームよろ。

823 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/07(水) 21:17:54 ID:hK1rDDrF]
>>822 サンクス

824 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/07(水) 21:58:28 ID:ocMrKgYx]
俺は「nyに輸入してくださいよ厨」を見るのが好きだからshare使ってるけどな。

825 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/07(水) 22:03:45 ID:aQwAwt9S]
誤爆?

826 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/08(木) 01:02:35 ID:T8fijrxm]
tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1125737885/219-221

ここに書く予定だったらしい。

827 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/08(木) 01:48:41 ID:wWslrBU7]
>>826
お前も同類かー!

828 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/08(木) 15:34:28 ID:nzm/4a0R]
811のうち5/6が既出だった件

829 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/08(木) 17:54:50 ID:Yhd4/Wdr]
>>828
1/6でも新しいのあるなら良いじゃん

サイオブレード、バーチャレーシングDX、メタルヘッド タグ修正BAT
ttp://www.uploda.org/file/uporg188092.zip.html
PASS:tagtag

VTE導入前のタグ情報がショボかったんで修正
vgz→vgmが面倒だったりしますが、気になる方は修正してみて下さい。

830 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/09(金) 01:42:00 ID:sFDzevp+]
>>745

エリーのアトリエ再うpしてくれませんか?



831 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/09(金) 01:43:50 ID:ShCvbX+8]
>>830
サイトにあるz

832 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/09(金) 03:47:10 ID:LRAvqmj2]
サイトにあるのはマリーじゃ

833 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/09(金) 04:21:11 ID:sMv/ZQJq]
エリーのアトリエ(再)、同級生2のSPU
ttp://strawberry.web-sv.com:700/Sn/5/mmm/ku1355.zip.html
pass:spu
どうぞ。

834 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/09(金) 04:54:01 ID:yMHqU2u2]
>>833
早起きしてよかった。
同級生2マジでありがとうございます!
PC-98,Winと聴いてきたけど、これも面白いですね。

|-`).。oO(DOS/V版も聴いてみたいなぁ。)

835 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/09(金) 05:48:13 ID:nyoptcnk]
IBMPCはほとんど未知の世界だなあ。
主に使われてるのはAdlibやMIDI(MT-32?)なんだろうか。

836 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/09(金) 12:14:46 ID:fcj4b+xF]
>>829
バーチャレーシング32X、メタルヘッドの本体自体ってどこかにうぷされてましたっけ?
持ってる方いましたら、うぷお願いできませんでしょうか?

837 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/09(金) 15:50:16 ID:WJ3I6NQt]
>>836
>>792の通り、この時期に集中しとります(^-^

自分もこのスレ中盤の478〜601をごっそり取りこぼしてるんで
再UP係にお願いしたいとこだが、最近は見かけませんね…。

838 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/09(金) 15:59:19 ID:aTlA0Roi]
DQ7の再をお願いしたい

839 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/09(金) 16:52:54 ID:qJmuSKzL]
>>644
これって差分なん?あーあ、このスレ専用みたいな、安心して使えるP2P
があるといいのに、と妄想してみる。

840 名前:再UP係 mailto:sage [2005/09/09(金) 19:37:32 ID:ykPMNxx2]
再UPはいつもあなたのそばにいます・・・

シカァァァァァァァシィ、DQ7は落とせませんでした(´・ω・`)
あの頃は一日一回しかチェックしてなかったからなぁ・・・
あがってたの数時間〜半日だったのではないでしょうか

私からもDQ7の再をお願い致します



841 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/09(金) 20:09:29 ID:WJ3I6NQt]
多分誰も落してないかと
恐らく上がってたの1時間くらいじゃなでしょうかね
自分はDQスルーなんで未確認ですけど(^^;

>>829もう流れていたので追加&再
ttp://www.uploda.org/file/uporg188840.zip.html
PASS:tagtag

追加分はウィップラッシュ

842 名前:629 mailto:sage [2005/09/09(金) 20:38:22 ID:PZiCULv7]
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000027483
DLKEY kiefer
ダウンロードカウンタによれば消すまでの3時間で30あったので
少なくとも30回はダウン試行されたと思われます。ロムが多いのかな?
(あげてすぐダウソする人がいたので。)
なので再うpする人が現れるのを待っていたのですが…
>再うp係さん
DQ7に関しては、私からはもう再うpはしませんのでどうぞ自由に再うp
してください。再うp係がダウンしたら消します。なので再うp係さん
ダウン報告お願いします。
でも最悪 23:00に消します。なのでお早めに。

#曲頭に「ピッ」というボタン音がのってます。すいませんがあらかじめ
ご了承ください。>>629の時点で気づかなかった。orz
面倒なので取り直しはしないです、スマン。
#前あげたものと全くいっしょですので前落とした人は必要ありません。

843 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/09(金) 20:39:44 ID:uILdprfk]
エイリアンソルジャー再うpきぼんぬ
822の奴流れてる

844 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/09(金) 21:33:26 ID:TarIjeEZ]
>>843
ttp://yokohama.cool.ne.jp/xzr/
また流れちゃいそうだから適当に置いとく。
数日したら消します。

845 名前:629 mailto:sage [2005/09/09(金) 22:03:42 ID:PZiCULv7]
>>844
保管ありがとうございます!
というわけで私は用済みなので消しました。ありがとうございました。

846 名前:再UP係 mailto:sage [2005/09/09(金) 22:09:30 ID:ykPMNxx2]
>>842
落としました、ありがとうございます

最近ここがさびれているという人がいたので
活性化のために活動再開してみます

それと昼間のアクセスができなくなったので
すみませんが迅速対応できなくなりました

847 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/10(土) 05:38:04 ID:v/mYTsbq]
>>846
すみません、みごとに逃がしましたので再うpお願いできますでしょうか。
>DQ

848 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/10(土) 05:39:28 ID:v/mYTsbq]
あ、すみません自己解決しました(汗

849 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 02:03:24 ID:8wg7pJa5]
DQいただきました。ありがとうございます。

>再UP係さん
お疲れ様です、今後ともよろしくです

>>808
自分の場合は海外ソフト結構買って遊んでたので、自分の好きな
ソフトのVGMを作ってます。

といことで需要ないやつで申し訳ないですが
VGM Puggsy (Genesis)
ttp://www.fileup.org/file/fup39651.zip.html
matt
THE RED WOODSとDARKBLADE FORESTの曲が好き。って言ってもわかんないですよね…
しばらく前に作ったものですが一部うまく再生されません(FIRE HEARTとか)。
KegaFusion上ではちゃんと鳴ってたんだけど…

850 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 02:15:28 ID:8wg7pJa5]
もう一つ
VGM Lotus2, Mansell World Championship, Top Gear 2 (Genesis版)
ttp://www.fileup.org/file/fup39655.zip.html
gremlin



851 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 02:35:38 ID:eHtws9iT]
>>849
気のせいかな。俺の知っている人かもしれない。

852 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 02:47:23 ID:TBO5vWpW]
>>849
>>850
お疲れチャ〜〜〜ン

NIGEL MANSELLってゲーム内容は知らないですが
曲気に入っちゃいました、

853 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 05:25:53 ID:WRKLyK53]
需要あるっつーの。
サントラも各種フォーマットでの吸出しも散々既出なものより
出会いの素晴らしさがあるじゃないか。

854 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 06:40:09 ID:V3KtvieJ]
みなさん、これは録り直してほしいっていう音源は、ありますか?
ダイレクトにタイトルをいうかどうかはその個人にまかせますが
なかなかいいづらいと思いますし、お互いが気持ちよくスレを利用するのに参考に
するので教えてください。(再生環境によって生じる障害は論外です。)

普通の会話のついでに前のKBのアンケートの感覚で番号,投票数
たとえば、1-0 2-3 3-6のように足していって自分が投票してないものも書いてください。
(もっとうまい書き方があればそれでいいです。)

なお、この結果によって新たに録りなおしするかどうかはわかりませんが、私自身
は少なくとも新しく録るものの参考にします。

1.曲がぬけてる、パートがぬけてる、音がおかしい(録るエミュによって違う?)
 効果音がはいってる等
2.ループがおかしい。
3.職人がせっかくあげたものだし、多少は不満があっても我慢します。
4.その他

皆様の声をお待ちしております。

855 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 09:59:23 ID:wCgFGRL1]
ハァハァ疲れた
バ-ミリオン8曲目で2時間も掛かっちまっただ(--;
ちょっち休憩がてら>>849,850聴いてみます。

856 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 20:14:30 ID:wCgFGRL1]
>>849
Puggsy良いっすね
曲名から察するにアクションか、ARPGかな?
ちょっとやってみたいかも(^^

ヴァーミリオン VGM
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000003678
PASS:segaages

一部ブチブチ鳴ります(^^;
あと「NAME ENTRY」はエンドレスっぽいので
4ループで切ってます。

857 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 20:52:23 ID:wCgFGRL1]
あう〜、タグ修正し忘れた(--;
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000003679
パスは↑と同じ

858 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/12(月) 10:25:34 ID:Q0B+DHpY]
Ropさんのところのアンジェラス、ループ指定とかがないんだよなあ。
変なところで切れたりする…。

859 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/12(月) 18:36:36 ID:Sk86NYD7]
ゾファーのところので
聞けるminigsfと聞けないminigsfがあるのは何故?
aowin使ってみたらいくつかは聞けたけど
中には聞こうとすると途端にバグって強制終了しちゃうのあるし…誰かタスケテ

860 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/12(月) 20:07:45 ID:Qi4kGmpE]
漠然と聴けないと言われても助言しようが無いかと

取り合えず、聴ける物と聴けない物
使ってるプレイヤー、プラグイン等は?



861 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/12(月) 21:20:28 ID:5GRJfV9b]
PC6001Vに S98 ログ機能が搭載されたらしいけども、
パピコンって音楽鳴ってた記憶がないが、効果音以上の BGM ってあったの?

862 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/12(月) 21:33:41 ID:I16fOs3A]
>>861
音声合成…はmkIIからか。
でも無印の頃からPSG音源はついてた

863 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/12(月) 23:24:44 ID:S8v9A25z]
>>858
ループ化できなかったほど、初期のデータですからねぇ。
とりあえずループ化しときますた。落としなおしてみてください。

864 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/13(火) 01:04:54 ID:D6kxrsot]
>>856-857
おつかれです、いただきました。ありがとうー

Puggsyは謎の生物が主人公のちょっと頭を使うアクションです。
emuだとコピー対策か何かで最初の方しか遊べません。最初の方だけだと
簡単すぎて面白さがあまりわからないかも(´・ω・`)

>>863
お疲れ様です!

865 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/13(火) 10:15:42 ID:B5AnGX01]
>>860
申し訳ない。以下の通りです。
ゾファーのところからとったのは↓

・ロックマソゼロ1〜3
・カービィ
・キングダムハーツcom


全てminigsf。
プレイヤーはkbm、foobarで無理だったので
aowinを使ってみるとロックマソとカービィは聞けた。
しかしKHだけは聞こうとすると強制終了してしまう。
といった状態。なにか助言を頂ければ幸いです。

866 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/13(火) 10:57:14 ID:+SZv6M71]
ん〜岩男は手元に見当たらないけど大丈夫っぽいよ?
当方KbMP2.41.2005.0711、kbwinamp0.17α、in_gsf.dll0.11

867 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/13(火) 12:07:50 ID:Qsy9BZo9]
素人判断ですが
プレイヤー、プラグインを最新verと仮定すると
不具合出そうな要素は圧縮関係かも

一度解凍してから聴いてみて、聴けるようなら
アーカイバ(unrar.dll unrar32.dll)を変えてみては如何でしょうか?
あとはrarからzipに再圧縮してみるとか…

参考までに特に問題無く聴けてる環境
KBM 2.32beta2、kbwinamp Version 0.14α、in_gsf.dll ver011
foobar 083、foo_xSF.dll、in_gsf.dll ver011 

あと、msvcr71.dllが必要だったかも知れません。
当時色々入れてたんであまり覚えてませんが
何かのプラグインに必要だったので入れてたと思います。

868 名前:865 mailto:sage [2005/09/13(火) 14:00:21 ID:B5AnGX01]
>>866-867
どうやらkbwinampプラグインがおかしかったよう。
レス参考にして解決しました。thx!


869 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/14(水) 06:56:29 ID:on2HvEhj]
2ch大実験今から開始!

まるで関係ないスレに壷からきたように書き込むテスト
game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1126609080/l50

870 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/15(木) 10:43:14 ID:7qFFsVdN]
すごい久々に一本。ランペルール(nsf)
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=18813
DLPass:koei



871 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/15(木) 11:32:38 ID:l5D4ZsvF]
 ハ (/ィ         h      { r' ー-、ノ ,r‐l   />>870
 ハ ヽ/ ',         l.l     ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.   | ハ こ .|
 ハ (   ',       fllJ.     ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ  | ハ や |
    (   ヾ     ル'ノ |ll     .ハ. l  r'"__゙,,`l|    | ハ つ .|
⌒ヽ(⌒ヽ   〉vw'レハノ   l.lll     / lヽノ ´'ー'´ハ  < ! め/

872 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/15(木) 22:06:04 ID:BYsq9BdC]
>>870
GJ
久々ですね、ご苦労さんです

873 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/16(金) 03:23:38 ID:wTwWSwIz]
>>870
ランペキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
超GJ!

874 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/16(金) 13:44:18 ID:sg205M6/]
>>854
取り敢えず言うだけ言ってみると。
アークスオデッセイ (GYMだとドラムおかしい)
グラナダ (同上)
鋼鉄帝国(同上)
T.M.N.T 2つとも (Zopherの奴はテンポがおかしいのが混じってる)

875 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/16(金) 14:36:09 ID:rWjnp6k8]
GYMは変なデータ多いな。
PCM遅れてるのとか。

876 名前:456 mailto:sage [2005/09/17(土) 10:01:54 ID:+jsmwFoy]
うは、リクしたランペがキター!
神様ありがとうございます!

877 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/17(土) 12:09:02 ID:+jsmwFoy]
そういや うんず や XM6 に音源ログ採取のソースってつけられないかなぁ。
wavじゃあねえ。

878 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/17(土) 12:55:14 ID:g3Ny0+Io]
X68kの音源ログは過去にあったな。エミュの機能によるものじゃないけど。
うまいことできるんかなぁ・・・。

879 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/17(土) 14:39:17 ID:BdNLd5OB]
セガSMS系のKSSも気が向いたらお願いします
SPワンダーボーイやFZ、スペハリ、YSのFM音源版とか・・・

880 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/17(土) 18:54:42 ID:d+tOgxti]
X68kはOPM+ADPCMか。CYMやその拡張のMYMあたりが適してるんだっけ?
あまり見たおぼえがないが
エミュにその機能をつける難しさについてはさらにわからん、作りによっていろいろだろうし



881 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/18(日) 00:31:54 ID:4ECHCnWi]
いつのまにかゾファーのnsfのページが復活してるね。

882 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/18(日) 13:58:59 ID:+tOXy7OI]
「38万キロの虚空」のS98キボン

883 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/18(日) 14:52:30 ID:OnSSCEkL]
作曲者亡くなったんだよね

884 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/18(日) 23:22:35 ID:JjXiskPn]
MDXやPMDとかで既にあるデータはリクするなと言ってみるテスト
先人たちの苦労を無駄にするなって感じ

885 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/18(日) 23:49:58 ID:kTXznCb6]
既にあるって言っても、今となっては普通に入手できないでしょ
MDXやPMDは自作か吸出しかも分からないデーターが一杯なのも辛いところ
一応、S98は今でも細々生きているフォーマットだからいいんじゃないかと…

886 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 00:11:53 ID:cuoF3iHb]
MDX

普通に簡単に入手できますがなにか?

887 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 00:20:56 ID:ZIrBol5+]
元からPMDのデータはともかくMDXはオリジナルと異なるから意味があるんじゃないか?

888 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 00:32:52 ID:8Jm7KMPI]
>879
ワンダーボーイはFMでなるのを確認したけど
FZ,スペハリ、Ysは手持ちのものではなりませんでした。バージョン違いがある?

マスターシステムでソフトを何も挿さない時に流れるスペハリ(kss)
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000004008
DLPASS:sega


889 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 00:45:14 ID:nt0RiRws]
ん、MkIII版スペハリはPSGのみじゃないか?

890 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 01:10:11 ID:adm28SpW]
FZ、スペハリはPSGオンリー
ワンダーボーイとYsはFM音源対応ですな

>888
GJ!! そういやソフト無しで音楽流れましたね。なかなか気がつきませんが。



891 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 01:12:13 ID:5jzwrLFW]
rop氏の所にFM音源版Ysのvgmはあるね。

892 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 01:19:35 ID:xDLHZuev]
SPワンダーボーイは国内でマークIII専用として発売された初代ワンダーボーイの事です
最近ダンプされたんですよ
FZ、スペハリは皆さん仰る通りPSGだけです

セガのPSGはちょっと聴き心地がいいので、出来ればいつかお願いします…

893 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 01:29:05 ID:xDLHZuev]
>>888
と、やっと落ちてきました
まさにマスターシステムのスペハリ!
すばらしい!

894 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 09:00:36 ID:mSHoSDs5]
>>501
11は内臓音源をストリームさせてるとか聞いたなー。
10-2もSO3もそうしているとか。
完全内臓に比べると、読み込みは少なくなるのかなー。

容量面以外ではこれってオーディオに比べてどんなメリットあるんだろ

895 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 09:18:21 ID:T2XemC4l]
>>894
突っ込みは面倒だからさておきソースきぼん

896 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 10:05:42 ID:3bg4i6zO]
まず、言葉を通じさせるとこからはじめよう
 case1) メインRAM(1曲全部置いてある)からSPUに転送しストリーミング
 case2) ディスクROMから2sec.くらいのバッファに読み込みSPUでストリーミング
      (備考 : 現行機種は波形とテクスチャの並列的ローディングも可)
 case3) SPU内RAMのみで再生(シーケンス)
 case4) SPU内RAMのみで再生(ストリーミング)
どれよ

コンセンサスを得られる言葉が整備されてないってのが問題ではあるよね、確かに
互いにわかってる人間同士の会話ですら誤解することもあるし
この文章だって間違いの可能性あるし

897 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 10:08:45 ID:3bg4i6zO]
突っ込み点も整備しておくか、ループの可能性もあるし
10-2は普通ストリームとは言わない、>>508付近参照

898 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 10:31:19 ID:3bg4i6zO]
不勉強で気付かなかったけど、
 case5) 基本的にSPU内RAMのみで再生(シーケンス)、ただし1曲の途中でメインRAMからの読み込みあり
はあるのかね、case4ともどもほとんど無さそうだが

ソースは2ちゃんの板名かスレ名を挙げてもらえるだけでも参考になると思ったが、
この板のどっか、で終わりそうな

899 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 11:47:02 ID:KM7/UsIx]
鋼鉄帝国やっとります。
ttp://www.fileup.org/file/fup40671.zip.html
HOT-B

とりあえず作業中の10曲。残り12曲。

900 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 11:50:24 ID:elbgeWgg]
ゲーム音楽板を見たらこちらが本スレということだったので書き込んだのだけど、こちらも最近ぜんぜん書き込みないな…。もし、ふさわしい場所があれば誘導よろしく。

既出なネタだったら申し訳ないんだけど、ラブ・エスカレータやグランシードからPMD用データを抽出する方法を知ってる人いない?(もちろんソフト自体はちゃんと持っているのでCDやFDもある。)

今となってはエミュレータ上で動かして、サウンド部分のログを取り出す方法が一般的なのかもしれないけど、漏れはやはりMSDPの鍵盤画面を見ながら実機の音源チップから出る音が聴きたい…。

というわけで、ご存知の方がいたらよろしくです。

#ラブエスのメインテーマっていい曲だなぁ。一度聴いただけでアタマにすぐ入るってことはゲーム音楽にとって大事なことだよな…。とつくづく思うよ。



901 名前:900 mailto:sage [2005/09/19(月) 11:53:13 ID:elbgeWgg]
すいません。書き込みがないと思ったのは、以前来たとき以来自分のログを更新していないせいでした。
今見たら人がたくさんいそうなので、安心しました。


902 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 12:01:53 ID:U1O6o+3u]
>>892
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=18901
pass : escape
ACや他機種のワンダーボーイにはない新曲もあるね

903 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 12:32:09 ID:BCzcA+6t]
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000004020
ラブエス、グランシードのPMD
DLKEY pmd

904 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 12:40:17 ID:ofFx30DC]
>>899
壊れているみたいだなぁ・・・(´・ω・`)

905 名前:903 mailto:sage [2005/09/19(月) 12:45:14 ID:BCzcA+6t]
ttp://www.xacs.jp/index.html
ラブエスは石川氏のサイトでもPMD形式で配布してるね。著作権フリーでは
ないとは思うけど。

906 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 13:13:03 ID:MjgB903c]
>>900
>#ラブエスのメインテーマっていい曲だなぁ。
そりゃ作曲がタウンズ界で有名なF-OKESHIさんだからね
タウンズのサウンドログもいつか実現してほしいところ。

907 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 13:15:03 ID:zLrM+7oa]
>>906 うんずに実装されてくれないかなあ…。
折角購入したDESIREのタウンズ版が無駄になってしまうww

908 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 13:24:02 ID:8Jm7KMPI]
YSとスーパーワンダーボーイのkss
www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000004022
DLPASS:sega

SWBでFM鳴っていたと思っていたのはMWの方でした。テヘッ。

909 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 13:27:16 ID:BCzcA+6t]
>>908
FM版のY'sだー。ありがとうありがとう。

910 名前:899 mailto:sage [2005/09/19(月) 15:24:23 ID:EcaPUOb+]
あ、すいません書き忘れてました。
拡張子zipを7zに変更してください。




911 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 15:27:53 ID:ofFx30DC]
>>910
サンX
前にも同じ事あったっけね・・
アリガトー

912 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 16:00:55 ID:W02S2qd7]
>>902,908
最高ですー

マークIII版のアクションファイターもこの機会にぜひお願いします。
FZ,スペハリ、アウトランのKSSも手元にはないんですが、既にリップされてそうな感じですね…

913 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 16:09:02 ID:JqoFSJ2D]
良かったら新入社員とおる君もお願い・・・

914 名前:900 mailto:sage [2005/09/19(月) 16:17:37 ID:j+LCrlCF]
903さん、どうもありがとう。

早速ラブエス聴いてみたけど、今までPCMで鳴っているとばかり思っていたドラム音がFM音源の3Ch目+効果音用の拡張Chを駆使して鳴ってるのわかってびっくり。作者の技術の高さに驚くばかりです。(286マシンの人のためにあえてPCMを使わなかったのかな?)

>>906さん

タウンズの世界で有名な方だったとは存じませんでした。タウンズは最初からPCMを音階をつけつつ8Chも出せたんだから、さぞかしスゴい作品を発表されていたんでしょうね。

以下チラシの裏ですが…。

最近の高校生ぐらいのゲーム好きに、こういうFM音源全盛期のデータを聴かせても彼らにとってゲームのBGMはCD-DAやストリーム再生がデフォルトのせいか、全然反応が鈍い…。君の携帯の着メロはこういう仕組みで鳴っているっていうのに…。

915 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 16:38:28 ID:zLrM+7oa]
ふん、平成生まれにFM音源の良さが分かってたまるかよ…。
あ、言ってて情けなくなってきた…。

916 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 16:42:38 ID:OS0Qw98X]
胎教に1chBeepを、その後1年ごとに1ポリ増やしたりPSGやFMに進化したり、
という育て方をしないとダメだな
義務教育で。

917 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 16:57:15 ID:eAeI0hSx]
>>914
自分の子供を薫陶する人はいるかもしれんけど
多感な世代に果敢にアプローチする>>914に萌え

918 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 17:19:47 ID:U1O6o+3u]
>>913
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=18907
dl pass : waruyama
当然とはいえ、ネーム入れ(名曲)がないと寂しい


919 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 17:59:02 ID:mSHoSDs5]
>>896
やっぱ各個人で捉え方や表現が違うのかなー。
case3が一般的な内臓音源で、Case1がCD-DAや圧縮オーディオの再生、
case2がストリーム再生、という事でいいのかな?
ttp://megahan.net/sb_log/eid65.html
ttp://gamerseden.kir.jp/gm_sikumi/gmsikumi.html
ここ見て、FF10-2はcase2みたいなストリーム再生ではあるんだけど、
DAや圧縮オーディオではなく、内臓音源(vga? seq2?)を流してるんだとおもた
この辺りは無知で申し訳ない

920 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 17:59:20 ID:e1OJXTsa]
名無しサンプリング@17歳は>>914を応援しています



921 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 18:47:50 ID:JqoFSJ2D]
>>918
Thnxそういえば!SG版はダンスの部屋もカットだったなあ
>>888
これFMをoffした時鳴るPSG版も無かったっけ?

922 名前:899 mailto:sage [2005/09/19(月) 18:52:10 ID:YbPtwRMR]
ttp://www.fileup.org/file/fup40704.zip.html
HOT-B

鋼鉄帝国終了。前回同様、zipを7zにリネームしてください。
非圧縮では103MBあります。

923 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 18:54:26 ID:OS0Qw98X]
>>919
どっちも良いページだな。
case1とcase2はどっちもストリーミング。case1は稀。
で、問題の10-2だが…。
> DAや圧縮オーディオではなく、内臓音源(vga? seq2?)を流してる
というよりは普通にcase3として解釈していいと思う。
> このストリーミング再生を利用すれば、2つの曲を同時に鳴らすことも容易に行える。
> 「ファイナルファンタジーX-2」ではこれを利用し、楽曲の切り替え時のクロスフェードを実現、
> 途切れのない楽音再生を行なってみせた
ここは俺には(10-2の)知識ないのでわからんスマン。
普通のcase3のことを書いてあるようだが、10-2というとcase2の曲の印象しかない。
10-2にはストリーミング曲(case2)とシーケンス曲(case3)が両方あり、その記事では
case2のことだけ書いてある、という可能性もあるが…。

924 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 21:29:58 ID:BCzcA+6t]
Ru^3氏のVGM decoder、Ver.UPしてる。

925 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/19(月) 23:56:53 ID:mSHoSDs5]
>>923
そうか…。するとムービーシーンとか限定なんかなあー
そういえばSO3もPSF2とか見たことないしね。
FF11もVGAストリームってのは、当時2chで見たつーのはその通り

926 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/20(火) 02:58:32 ID:KHeFinUt]
MD、リスター・ザ・シューティングVGM
ttp://www.fileup.org/file/fup40781.zip.html
受信PASS;sega

927 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/20(火) 03:03:53 ID:ytyZy5Nu]
>888
FZ、スペハリ持ってないのでbatch+ヘッダだけでもUpキボン。

928 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/20(火) 03:18:22 ID:JJcGPUpW]
見事に層がわかれてるな>FM時代 ストリーム時代

929 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/20(火) 06:53:57 ID:Ir+opYsJ]
>>928
世代的に知識が偏るのは仕方ないけど
価値観まで偏るのはもったいないね

最近よく思うけど
昔のゲーム音楽が好きで褒めるからって
今のゲーム音楽はダメだと言わなきゃならない理由はない
両方好きな人でも熱くなると今のものを否定しだすことがままあるのが残念
自戒も兼ねて

930 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/20(火) 16:08:17 ID:epz+zR5W]
漏れはどっちも好きだよ
両方聞いてるとそれぞれの良いところが見えてくるんじゃないかなー
生音ずっと聞いてると昔ながらのゲーム音が愛嬌たっぷりに聞こえるし、(笑)
生音とどういう所が違うのかも見えてくるし。
お互いに絶対譲れない良い部分ってのがあるんじゃないかなー



931 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/20(火) 16:58:21 ID:lFHInXL6]
ハードの制約から試行錯誤してた所が逆に旨味になってたんだよね、
今のゲーム音楽は制約が無い分方向性を見失ってて過渡期にあたるんじゃないかなあ。
ロマサガみたいに、ピコピコしてないけど「これぞゲーム音楽」といえるのが理想なのかも。

932 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/20(火) 16:59:41 ID:XZ42oguM]
>>931
無理したアルペジオはピコピコとどう違うの?

933 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/20(火) 17:46:29 ID:QWj9JDGj]
>>931
残念ながらゲーム音楽はこれ以上新しい姿を見せないと思うよ。
普通の音楽と同じところに行き着いてしまったから。



934 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/20(火) 17:50:34 ID:XZ42oguM]
>>933
インスト中心ってのは、売れてる音楽(基本的に歌もの)とはかけ離れてると思う。
作家がアイドル性を要求されていない、ってのも売れ線とは違うところ。
音楽単体での商品価値は少なく、あくまでゲームとのセットで完成商品となってるところも特徴。

普通の音楽のようにはいかないよ。

935 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/20(火) 18:01:28 ID:SaZpqh/e]
>>933
普通の音楽と同じところ、じゃなくて
普通の映像音楽(映画、ドラマ、アニメの劇伴など)と同じところ、じゃマイカ?

ゲーム音楽の特徴や優位ともいえるインタラクティブ性の追求が唱えられて以来
十数年経つけど、結局商業的都合(納期や予算)が優先されたり
クリエイターの意識が低かったりで、ごくいくつかの実験的タイトルでしか
叶えられなかったようだし、>>933の意見には抗いたいところだけど
現状ではいかんともしがたいところか

936 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/20(火) 20:20:58 ID:B2HPPBaj]
風のクロノア(一部のステージ)
ナイツ
ベイグラントストーリー

これらを一つでもプレイしてれば、ゲーム音楽の可能性にないなんて言えないよ。
ただまあ、クリエイターの意識が低いというのは同意せざるを得ない。
イトケンなんてあの実力で「もっと次世代のハードでは生音を自由に使わせろ」とか言ってるもんなあ。
いや、ああいうダサ格好いい曲を流すのも方向性としてはありかもしれんが、
おかげでゲーム音楽の世界は一向に進歩しないですよ

937 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/20(火) 21:01:49 ID:AeAuJlI/]
ウザ

938 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/20(火) 21:55:59 ID:h5I83wM9]
今はクリエイタ個々の作曲能力というよりもプロデュース能力とかが問われる部分が大きいからなー。


939 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/20(火) 21:58:45 ID:EtXdB1Mg]
>>936
ナイツは同じステージでも条件によってフレーズが変わるのが面白い。
言葉で表現するのは難しいんだけど、ティンクルスタースプライツで同じステージに2種類の曲が存在しているような感じ。
・・・って分かりにくしちょっと違うか。

940 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/20(火) 22:57:00 ID:Ir+opYsJ]
そろそろテンプレ整備を考えないといかんかな?ちょっと流れ速いし



941 名前:1ですよ mailto:sage [2005/09/21(水) 19:17:11 ID:j9FK35QI]
ここまで来るのにやたら時間が過ぎましたねw

テンプレどうしましょう?

942 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/21(水) 19:19:33 ID:fOpHC8Ay]
>>936
6行目くらいまではまさにそのとおりだな
脱線だけど同人でもそういう試みやれる環境を同人プログラマが整備しねーかなと一瞬思った
まー現行環境でもやろうと思えばいろいろやれるんだろな、そこまで凝る同人がないだけで

943 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/21(水) 20:08:16 ID:abKkVi7W]
>912
ファンタジーゾーンとスペハリ
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=6551
DLPASS:getready

テンプレは基本的に今のからリンク切れしているところ削除でいいのでは?
フォーマットはMSFが追加くらい?

944 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/21(水) 20:13:15 ID:PZV5Qfic]
テンプレ修正案
【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】3
pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/*/

1.
NSF,HES,VGM,SPC,SPUなど…
内蔵音源のデータを集める事に特化したスレです
/* 日本物Hu-cardはcomplete? */

過去ログ
【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】
game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1085863955/
【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】2
game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110166942/
【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】3 ← 進行中
game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1113474798/
|【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】3から本スレをDTM板へ移動
| 対象範囲をFM音源から内蔵音源へ広げる

【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1113723255/
【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】2
pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1117166045/

見れないものは、「にくちゃんねる」へ

945 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/21(水) 20:14:23 ID:PZV5Qfic]
2.
拡張子とフォーマットの関係
FAMILY COMPUTER (nsf)
SUPER FAMICOM (spc/rsn(rarのリネーム))
GAMEBOY (gbs/gbr)
GAMEBOY ADVANCE (gsf)
SG-1000/SG-3000/MARK3/MATER SYSTEM/GAMEGEAR (vgm/vgz/kss)
MEGA DRIVE(GENESIS) (vgm/vgz)
PC ENGINE(TURBO-16) (hes)
Arcade/CAPCOM Q-SOUND (cym/mym/qsf)
PC-8801/98x1/6001 (s98/opi/ovi/ozi/m/m2/mz)
MSX (kss)
X68000 (mdx)
X1 (x1f,s98)
PLAY STATION (psf/spu)
PLAY STATION2 (psf2)
NINTENDO64 (usf)

開発中
SATURN (ssf)
DREAMCAST (dsf)

Playerなどの詳細は「VORC」へ

以上
修正を頼む

946 名前:572 mailto:sage [2005/09/21(水) 21:03:45 ID:H+C6ivq8]
>>926
GJ!!!!!!
ありがとう神様

947 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/21(水) 22:01:46 ID:H2U/lzUE]
>>943
サンクス〜
SMS、マーク3のファンタジーゾーンって日、海外同じ曲なのかな?
マーク3版ってやったことないよ・・・
FCのテンゲン版の存在知ったときはちょっとショックだったなあ

948 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/22(木) 20:31:58 ID:ANLHu7oD]
>>922>>926の再うpをおながいしまする・・・orz

949 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/22(木) 20:55:00 ID:r4vZq+gN]
>>948
ttp://yokohama.cool.ne.jp/xzr/

950 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 00:10:13 ID:9tRh65y0]
>>943
うおお、神様ありがとうございます!
ここへ来て一気に心のセガサウンドが補完されて、感無量です
マークIII版FZの音本当にいい…



951 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 07:17:26 ID:j7gXx1kj]
MD、魂斗羅 ザ・ハードコアVGM
ttp://strawberry.web-sv.com/Sn2/up3/ccc/straw0983.zip.html
pass:konami

952 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 08:46:10 ID:W2/LwJI3]
↑の403になる人は
strawberry.web-sv.com/Sn2/up3/all.html

953 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 11:10:29 ID:NY9BQd34]
いつ聴いても頭おかしいFMで最高

954 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 12:18:58 ID:asGCg6lW]
いろいろいただきました。皆さん乙です。

>>951
これは前スレであがってたものとは別のもの?
前スレのは何か問題あったとか?

955 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/23(金) 15:26:34 ID:1T3GnnoI]
リスターザシューティングスターの再うpきぼん

956 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 15:56:40 ID:j7gXx1kj]
>>954
げ!今確認したら前スレにあったね…。
気付かずにログと取っちゃった…。orz

>>955
>>949にまだあるよ。

957 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 17:27:18 ID:C1f07tOW]





958 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 17:27:51 ID:C1f07tOW]





959 名前:次はココ mailto:sage [2005/09/23(金) 18:03:51 ID:7lgWZ5Zx]
【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】3
pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1127465685/

960 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 19:39:24 ID:7lgWZ5Zx]
テンプレ間違っちゃった・・・(´・ω・`)ごめん



961 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 20:13:45 ID:bBfya/0w]
>>956
あちゃー、そうでしたか。
数が増えてくるとたまにこういうこともありますよね…めげずにまた何かお願いします。

962 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 13:10:18 ID:vVH65qfp]
大丈夫。ここは倉庫だから、既出も大歓迎です。

963 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 13:37:07 ID:01IalDD7]
埋めたほうがいいのかな

じゃーありきたりに好きなチップの名前でも
OPLL

964 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 13:38:56 ID:QRg0HGhW]
VRC6

とか言ってみる

965 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 13:55:47 ID:6DHJYO9u]
この流れなら言える。
ハーレムブレイドのS98きぼん。

966 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 14:32:16 ID:cLBDmBjX]
つ GMPV3

967 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 14:32:58 ID:k0bhnKcc]
>>965
chemool氏のサイトの10曲のPMDだけじゃもの足りないのかい?

968 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 14:38:52 ID:6DHJYO9u]
どーせだったら全部欲しくならん?

969 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 14:55:58 ID:cYTgKOh0]
ログ系は、曲やゲーム自体に思い入れがないと中々作れないものなんですよ。
こればかりは自作を挑戦してみた方が早いかも知れません…。


970 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 15:05:18 ID:6DHJYO9u]
まあ、言ってみただけとです。
SPCみたく基本的に一発で録れると楽なんだけどなあ…。



971 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 17:42:11 ID:4Oi5xX2d]
>>949
うおーー
ごっつあんです!

972 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 17:43:20 ID:4Oi5xX2d]
971=948です。

973 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 17:44:14 ID:4Oi5xX2d]
971=948です。

974 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 17:50:51 ID:4Oi5xX2d]
ありゃりゃ、連投してしまいました・・・すみません

975 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 17:56:08 ID:cYTgKOh0]
神さまがご覧のうちにリクエストだけ書いておくのをお許しください。
マークIII国内版アウトランとアクションファイターのKSSをぜひ・・・。

976 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 18:05:40 ID:fvbnr+m8]
メガドラで坩堝チームが作った横スク・シューティングで
自機が昆虫のゲームのVGMが欲しい…
あのゲームの名前が思い出せない。
昆虫大戦争?違うな…

なんか不思議な曲調だった。
洋ゲーみたいな。

977 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 18:06:11 ID:T8hKxHPW]
インセクターX?

978 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 18:06:41 ID:Rj2xS7e4]
同じくGG版魔導物語とGG版フレイのKSSをぜひ...

979 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 18:16:42 ID:fvbnr+m8]
>>977
ん〜…そうかも…でも違うかもw
???大戦争って感じだったと思うんだけど。

980 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 18:18:16 ID:T8hKxHPW]
ttp://sega-gamehompo.jp/game/MD_CRYIN/
じゃあクライングかな?



981 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 18:42:54 ID:fvbnr+m8]
>>980
>クライング 亜生命戦争
そうそう!これです!ありがとう!
見た目地味だけどイイ線いってたと思う。
でもシューティングが下手な自分はクリア出来ませんでした。
曲が不思議な感じで好きなんです。
是非みんなに聞いて欲しいです。
ハッ!このゲーム、サウンドモードなかったような…  ・゚・(ノД`)・゚・。
誰が作曲したんでしょうね?
GMLデータベースで調べてみようかな…

982 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:13:46 ID:hmBHsQKb]
pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1127465685/21

分かった

983 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:14:18 ID:hmBHsQKb]
 

984 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:14:49 ID:hmBHsQKb]
 

985 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:15:20 ID:hmBHsQKb]
 

986 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:15:51 ID:hmBHsQKb]
 

987 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:16:22 ID:hmBHsQKb]
 

988 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:16:55 ID:WN78YjGF]
 

989 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:17:49 ID:WN78YjGF]
 

990 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:18:27 ID:WN78YjGF]
 



991 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:19:00 ID:WN78YjGF]
 

992 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:19:31 ID:WN78YjGF]
 

993 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:20:02 ID:WN78YjGF]
 

994 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:20:33 ID:WN78YjGF]
 

995 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:21:06 ID:WN78YjGF]
 

996 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:21:36 ID:SSjIUORK]
 

997 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:22:46 ID:SSjIUORK]
 

998 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:23:16 ID:SSjIUORK]
 

999 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 19:23:47 ID:SSjIUORK]
 

1000 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/24(土) 19:24:18 ID:SSjIUORK]
 



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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