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歌唱ソフトAquesTone・UTAU



1 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/14(水) 16:29:37 ID:n4Kr0jvB]
フリーウェアとして使用できる歌唱ソフトウェア
AquesTone・UTAUのスレです

関連リンク
アクエスト公式サイト www.a-quest.com/
歌声合成ツールUTAU サポートページ utau2008.web.fc2.com/index.html

関連スレ
【人力VocaloidUTAU】ボカラン除外作品系スレ【くまうたDS10音MAD】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218665824/l50x
歌声合成ツール UTAU part3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230559712/l50x

2 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/14(水) 17:38:24 ID:WyMcq/Gh]
2get?

3 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/14(水) 18:52:50 ID:nW58XRzC]
>>1

4 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/14(水) 19:26:26 ID:3mJVPqW9]
>>1
AquesToneも使う人増えるといいな。
あの声好きなんだ。

5 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/14(水) 19:33:41 ID:MsH5/84S]
「あの楽器」とAquesToneで何か面白い事できないかな?

6 名前:バッカーです ◆7JJDpI41lg [2009/01/14(水) 20:08:06 ID:iFW5kIjM]
ためしに入れてみたけど、1音(1回)おきにしか発音されない・・・
なんでだろう?
やってみた事は「アー」だけ発音させたいから、「アー」だけ書いたテキストファイルを読み込ませてみた
で、ドレミファの音階で

あーあーあーあー

と発音させたいのに

あー(無音)あー(無音)

となってしまう
なんか基本が間違ってるのかな?

7 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/14(水) 20:46:37 ID:3mJVPqW9]
>>6
多分1番目と2番目、3番目と4番目のノートが重なってる。

8 名前:バッカーです ◆7JJDpI41lg mailto:sage [2009/01/14(水) 20:55:00 ID:iFW5kIjM]
いま確認してみたけど重なってなかったよ
うーん

9 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/14(水) 21:57:22 ID:LpA/Je5P]
ustうp、としかいいようがないな

10 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/14(水) 22:43:48 ID:Czp2q8Yj]
>>6
AquesToneですか?
"ー”は発音しないみたいだから、"ああああ”って書くといいとおもうよ!
音を伸ばせば(8分音符から4分音符にとか)、「あー」にはなる。



11 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/14(水) 23:00:21 ID:3mJVPqW9]
>>10
なるほど、「あ」じゃなくて「あー」って入力してるのか。
それじゃあ鳴らないわけだ。

>>6
とりあえずマニュアル読んで仕様覚えた方がいいよ。
AquesToneは覚える項目大して多くないから。

12 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/14(水) 23:17:29 ID:2ukDcaDq]
一応貼っとく参考資料。

av.watch.impress.co.jp/docs/20080908/dal341.htm
藤本健のDigital Audio Laboratory
第341回:アクエスト、フリーの歌うソフト「Aques Tune」
〜 リアルタイムに歌声を合成するVSTプラグイン〜

13 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/14(水) 23:32:27 ID:DpBpfE8K]
フリーの歌うソフト「Aques Tune」

普通にサイトの記載ミスかww

14 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/14(水) 23:42:00 ID:2ukDcaDq]
しかしむしろAquesTalkの方が歌いまくってるのはアクエスト社の誤算。

15 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/14(水) 23:57:44 ID:DpBpfE8K]
ゆっくりしていってね!

16 名前:バッカーです ◆7JJDpI41lg mailto:sage [2009/01/15(木) 02:00:24 ID:vfwWJR5Q]
>>10
サンキューできました
どうもです

17 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/15(木) 12:10:03 ID:NAwWDN2B]
っていうか、歌詞移動の糞仕様を変更しろよ。
-64〜+63になってることがあるPanとか、CC#51でUp、CC#50でDownとかアホか。
使いにくいっちゅーねん!
後者は残してもいいけど、前者はとっとと変更汁!

18 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/15(木) 20:04:25 ID:E80kxZND]
直接言えw

19 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/15(木) 20:53:21 ID:RbeqsHED]
UTAU講座動画、貼っとくよ
www.nicovideo.jp/tag/UTAU%E8%AC%9B%E5%BA%A7

20 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/01/15(木) 23:02:30 ID:RbeqsHED]
下がりすぎかな?



21 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/15(木) 23:51:10 ID:HoehErdM]
Mac音ナナはUTAUと同じアプローチという噂を聞いたが。

22 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/16(金) 00:01:59 ID:F7GR3Bn4]
林檎音ならわかるけどMac音ってどうよwww

23 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/16(金) 10:44:08 ID:vsmZPXD1]
「R」と「ん」を上手く使うんだ。
人間はあまり音を続けて発音できない。
舌の動きで音は途切れる。
口を閉めれば「ん」という発音に変わる。


24 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/16(金) 10:50:28 ID:vsmZPXD1]
あと、息を止めて「か」とか「ぱ」とか言ってみればわかるけど、いわゆるペチャクチャ音がある。
発音がハッキリしないのは、その音が小さいから。

これは無声音を加工して、先に付けてやればいい。


25 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/16(金) 12:40:59 ID:ZS231xHX]
なるほど

26 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/17(土) 10:37:40 ID:S7V75Ldi]
AquesToneって結局企業が道楽で作ったフリーソフト?
UTAU並とは言わないけど、>>12で既に上がっている改善点や
その他残念な部分を早めになんとかしてほしいな。

27 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/17(土) 15:41:41 ID:GNvDfXMK]
ustファイル用アイコン作ってみた。

pass:UTAU

ttp://www9.uploader.jp/dl/utaou/utaou_uljp00076.zip.html

28 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/17(土) 15:57:37 ID:aTabXWYE]
>>27
ありがたくいただきました

29 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/17(土) 16:13:28 ID:km8BYIYH]
UTAUやってみたらえらい濁った声になったよ
どのパラメータをどういじるのとか、どっかにまとめある?
wikiにはないようだが

30 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/17(土) 16:19:16 ID:GNvDfXMK]
とりあえずパラメータとかはここに
ttp://www20.atwiki.jp/utaou/pages/28.html

あとは
デフォ子使ってるなら
音源変えてみたり

デフォルトのresampler.exe使ってるなら
resampler7 or 8に変えてみたり



31 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/17(土) 20:23:48 ID:d5CumQNs]
モジュレーション、Y、BREは初期値が0でもいいよなぁ

32 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/17(土) 21:04:41 ID:km8BYIYH]
29だがありがとう
wikiにまとめてくれた人もありがとう
助かった、もう投げようかと思ってたところ

33 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/19(月) 00:44:39 ID:5e+jJ/3u]
UTAUって44.1kHzだっけか、名無しに違和感
ところで古いVerのUTAUを使うメリットってあるのか?

34 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/19(月) 01:18:05 ID:cM7b7JAZ]
特に無いけど、UTAUエンジンのresamplerは、他に開発版のresampler7とresampler8がある。
これは最新版ってわけじゃなくて、それぞれ周波数の検出精度とかBRE(ドラ声ノイズみたいなもの)の検出方法とかが違うらしい。
声質変わるから、好きなの選ぶといいよ。


35 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/20(火) 00:22:16 ID:kbeHRN0G]
エンジンはともかく
UTAU本体(フロントエンド)は常に最新版の方がいいね

36 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/21(水) 00:59:34 ID:TYGkKxhi]
そろそろバグ修正版の次期バージョン来そうだね

37 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/21(水) 01:08:22 ID:uV+g2ehi]
よくミクの声優とボカロエンジンの相性は奇跡と言われるけど
UTAUと相性のいい中の人の傾向ってあるのかな?

38 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/21(水) 01:19:22 ID:8mKeMILs]
まだUTAUエンジンが発展途上なのと
「使いこなしてるな」って人も少ない状態だから
そういうのが分かる段階はまだまだ後かなぁ
と思っている

39 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/21(水) 21:33:04 ID:CH7AY4IQ]
テンプレにないようなので置いておく

UTAU ユーザー互助会@ ウィキ
ttp://www20.atwiki.jp/utaou/

40 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/21(水) 23:25:49 ID:CH7AY4IQ]
互助会のロダが異様な重さなので再うp

USTファイル用 アイコン
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/185281.zip



41 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/21(水) 23:27:27 ID:q3e9KCU+]
>>37

 全部の音源テストしたわけじゃないけど、テト、モモ、ソラは
オケに埋まりにくい。
合唱したときも埋もれないから歌ってるのがわかる。

UTAUのフィルターはかなり癖があるから、声質との相性はかなりあると思う。

あと、音源によって1つのwavファイルから違和感なく聞ける音域もかなりちがう。



42 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/21(水) 23:35:37 ID:LgafhW/9]
現状のエンジンだと
はっきりくっきり系の音源と相性いい気がするね
テトとか

柔らかい音源だと
曇りやすくて何言ってるのかわからないってことになりやすい

43 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/21(水) 23:39:40 ID:lZJ2sHYZ]
逆に言うとその点を克服する策を編み出せれば、コーラス要員からブレイクスルーの可能性が・・・?

44 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/22(木) 00:25:51 ID:8xgXleW0]
はっきり発音してるのがいいのは相性以前の問題だと思うんだが

45 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/22(木) 00:42:44 ID:XLxVqvKM]
VocaloidEditorでいう「クリアネス」の調整を使いたいんだが
UTAUだとどうすればいいんだろうか

46 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/22(木) 00:59:19 ID:9fhHKaQ2]
ブライトネスも触りたい
現状のフラグオプションは
直感的じゃなくて使いにくい……

47 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/22(木) 01:32:26 ID:kArMVr/l]
ボカロはよく知らんけど、UTAUには抑制するフィルタはあっても強調するフィルタは今んとこなかった気がする。


48 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/22(木) 02:31:28 ID:ZPWYNiTY]
むしろ、はっきりしてなかったりかすれ気味だったりする個性的な声が
UTAUならではかもしれないと言ってみるテス

49 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/22(木) 05:02:03 ID:qqgHk/yj]
和音マコの声は伸びの綺麗さが異常

50 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/22(木) 12:46:56 ID:9fhHKaQ2]
>>49
参考に使っているリサンプラのバージョンとフィルタのバージョンを教えてくれ



51 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/22(木) 12:49:56 ID:9fhHKaQ2]
すまん
二個目のバージョンは設定で

52 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/22(木) 16:36:21 ID:8xgXleW0]
森本レオも、無名の頃はマイクに乗らない声だと言われてスタッフに不評だったらしい。
それが他の人にはない個性として認められたんだろうね。

53 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/22(木) 23:50:20 ID:XLxVqvKM]
>>47
そうなのね
現状はDAW使って調整するしかないのか

54 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/23(金) 00:44:08 ID:9QvM7Pgq]
UTAUで
キャッシュを置く場所を
・USTファイルと同じ場所
・任意の場所
で選べるようにして欲しい

変換処理がキャッシュ使っても遅いから
RAMディスクで高速化したい

55 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/23(金) 00:56:03 ID:tagSRzVJ]
>>53
飴屋/菖蒲さんの開発ブログか交流掲示板、
もしくはソフトウェア板のUTAUスレで「こうなったらうれしい」というのを
書いておくと、わりと早い時期に実装されるような気もします。

周波数フィルターの利かせ方だと、パラメーターにマイナス数値を指定すると
逆作用に(抑制フィルターが強調フィルターに)なるとか、要望しておけば
さらっと組み入れてくれるかもです。

56 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/23(金) 19:23:22 ID:rUnZP2Ez]
表情ってどうつければいいんだ・・・・

57 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/23(金) 20:28:05 ID:YcV1cIGH]
>>56
基本はピッチとエンベロープ

58 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/23(金) 20:40:47 ID:tagSRzVJ]
>>56
UTAUの場合でしょうか?

自分が「もっと歌わせて2107」や「初音ミクの暴走」のUSTファイルを見せてもらって
勉強したクチなので、自分が調声したUSTもさらしておこうかな、と思っています。

www.nicovideo.jp/watch/sm5751046 のUSTファイルです。
crvipton.jpn.org/loda/src/file151.zip

www.nicovideo.jp/watch/sm5817773 のUSTファイルです。
crvipton.jpn.org/loda/src/file156.zip

表情を大きく左右するのは〈音量〉〈エンベロープ〉〈ピッチ〉の3つだと思います。
とくにエンベロープは、台形にとらわれずに、いろいろ試してみるとよいと思います。
あと、Flagsの設定でも声色が変わります。

それと、音と音のつながり具合のコントロールには、
〈後のノートのオーバーラップ〉と〈前のノートのエンベロープの最後の部分〉を
必ずセットで変更します。

なお、ピッチの設定には www20.atwiki.jp/utaou/pages/36.html にある
「2音間ピッチエディタ」のプラグインが超便利です、というか不可欠だと思います。

59 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/23(金) 21:33:11 ID:rUnZP2Ez]
書いて無くてごめん。
UTAUの話でした。
アドバイスありがとうございます

>>57
いじってるけど不自然に上がったり下がったりしてるだで
べた打ちの方がマシな状況なんだぜ。がんばる。

>>58
ありがたく貰いました。さっそく研究してみます。

>後のノートのオーバーラップ
ってのがちょっと分からないです。

60 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/23(金) 21:53:36 ID:tagSRzVJ]
>>59
>後のノートのオーバーラップ
>ってのがちょっと分からないです。
UTAUのオーバーラップは、“自分の前のノートの最後が自分の出だしに重なる量”を指定します。

音と音をしっかりつなぎたいときにはオーバーラップを大きくしますが、単に重なりを大きくする
と、なめらかな音の移り変わりでなくて2つの声が重なっているように聞こえるだけになりがちで、
自然なつながりに聞こえるようにするために、前のノートの最後のところがなだらかに音が小さく
なるようにエンベロープを設定したほうがいい場合が多いと思います。

スタッカート気味にするときは逆に、オーバーラップを小さくして、ノートがスパッと終わるように
エンベロープを設定するとよいと思います。



61 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/23(金) 21:58:37 ID:yDMhd3DB]
>>59
飴屋氏(UTAU作者氏)のブログを一通り読むのもおすすめ。
utau2008.blog47.fc2.com/

62 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/23(金) 22:05:11 ID:YcV1cIGH]
>>59
> それと、音と音のつながり具合のコントロールには、
> 〈後のノートのオーバーラップ〉と〈前のノートのエンベロープの最後の部分〉を
> 必ずセットで変更します。
オーバーラップ値を増やしたのにReleaseがそのままだと、前と後ろの音が重なって2つの音を同時に出している不自然な声に聞こえてしまう。
だから、オーバーラップ値を増やしたら前の音のReleaseも少し長めに調整してやる必要がある。

Releaseに関しては↓
ja.wikipedia.org/wiki/ADSR

63 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/23(金) 22:27:06 ID:rUnZP2Ez]
>>60,62
分かりやすい説明ありがとうございます。
ピッチ揃えるだけが音をつなげる方法じゃないんですね。
だいぶ感じが変わった気がします。

>>61
分かりました。読んでみます。


wkwkしてきた。
アドバイス本当にありがとう。

64 名前:バッカーです ◆7JJDpI41lg mailto:sage [2009/01/23(金) 22:31:37 ID:n7FU4nka]
どなたかDominoから使ってる方いませんか?

UTAUがどうやっても使えないのです。

他のVSTiは問題はあっても使えるのに、UTAUだけが頑として歌いません。

Dominoスレで同様の質問したところ「MIDI IN があれば大丈夫」って回答でした。

でもどうやっても歌いません。(REAPERからはフツーに大丈夫)

詳しい方、よろしくです。

65 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/23(金) 22:38:53 ID:YcV1cIGH]
>>64
そもそもUTAUの音源はVSTiじゃないので不可能。

66 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/23(金) 22:43:04 ID:UO/2KW3t]
MIDIで保存して、UTAU側でインポートするしかないね

67 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/23(金) 23:03:15 ID:nVRH1e7q]
マルチ乙>>64

68 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/24(土) 01:18:21 ID:himnuIzM]
表情って意外と声質によるものも大きいと思うんだけど、
曲調と声質がマッチしてていい表情になってるような、参考になる動画ってUTAUであるかな?

69 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/24(土) 01:38:17 ID:96JQKxC/]
>>64
MIDI IN があれば大丈夫
 ||
MIDIキーボードから音を鳴らせる仕組みなら大丈夫
(MIDI Yokeで結線すればおk)

UTAUにはMIDI INが存在しない
 ||
MIDIキーボードから音を鳴らせないから無理

[解決方法]
UTAUがMIDI INに対応すれば(MIDIキーボードから音を鳴らせる仕組みになれば)おk

70 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/24(土) 02:15:40 ID:IpwzZLn9]
なんというかスレタイのせいなのか知らんがAquesToneとUTAU混同してないか



71 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/24(土) 02:55:22 ID:KbVMIRhP]
>>70
それだ

72 名前:バッカーです ◆7JJDpI41lg mailto:sage [2009/01/24(土) 03:10:13 ID:euLD7ZAH]
うむ、それだなーたぶん

>>69
現状ではムリってことっスかね?


73 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/24(土) 03:18:44 ID:XSXIVblQ]
>>70
なんで両方立てたんだろな。似てる部分があっても全然違うソフトなのに。

74 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/24(土) 03:23:09 ID:8MyZcv/E]
>>73
Aquestone単独ではスレが持たないからな。

というか>>69みたいな使い方をするためにAquestoneは存在するのでは。

75 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/24(土) 03:32:53 ID:XSXIVblQ]
>>74
そうだね>>69

AquesToneもすっかり更新しなくなったなな。
KRISTALのようなことにならないでほしいぜ。

76 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/24(土) 11:20:08 ID:7tuvmJ4O]
>>68
とても曲と声が合ってると私が思うもの

【UTAU】オリジナル曲歌ってもらった【雪歌ユフ】
www.nicovideo.jp/watch/nm5408216
【重音テト】Supernova girl【DE DE MOUSE】
www.nicovideo.jp/watch/nm5197482


77 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/24(土) 12:15:51 ID:gQ24DXqH]
これからは質問や相談投げるときは
ちゃんと使用ソフトあげるようにしないとな

78 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/24(土) 14:38:03 ID:himnuIzM]
>>76
ありがとう、両方聞いてみた。

ユフのはなんか、名前からも来るインスピレーションというか
切なさと歌い方と静かな曲がすごくあってて、綺麗だったなぁ。
テトのは普段聴きなれてるせいもあって、最初あれ?という印象はあったんだけど
ホールのような強めのリバーブとか、歌詞は理解はできなかったけど、すごくけなげな、神秘的な感じでよかったなぁ。

紹介していただいただけじゃあれなんで、ちょっとUTAU曲探してみた。
ただ、ちょっと偏ってる。
【UTAU/揺歌サユ】cloud strider -sayu.edit-【素材サイト曲×自作詞曲】
www.nicovideo.jp/watch/nm5408216
『UTAU』 Graduation〜卒業物語〜 by 揺歌サユ
www.nicovideo.jp/watch/1229272377
【重音テト】月花ノ姫歌【初音ミクカバー】
www.nicovideo.jp/watch/sm5659469


79 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/01/25(日) 00:51:41 ID:oWS6EJcs]
保守

80 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 05:54:43 ID:99UEpddp]
>>72
現状てかUTAUはそもそもエンジンがリアルタイム性を持ってないから
MIDI IN 対応したとしても入力補助くらいでVSTiみたいに鳴る事は無いはず
希望はわかるけど、似てるようでも別物だし、もしそういう機能が欲しいなら
誰かがそういうソフトを作ってくれるのを待つしか無いんじゃないかなと思う

というより貴方に言ったんだけどねUTAUとAquesToneを混同してないかって
じゃないと「REAPERからはフツーに大丈夫」の意味がよくわからないから
>>64に対してDominoから"UTAU"を使えるか、を皆答えてくれてる訳だけども



81 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 07:12:45 ID:l8iGZFjY]
表情は、ピッチとエンペローブの他にもう一つ。
ジェンダーファクターも重要。

基本は高音を弱く(-5〜0)、低音を強く(0〜+5)、ね。


82 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 12:36:30 ID:oWS6EJcs]
互助会Wikiに項目追加してみました。
ttp://www20.atwiki.jp/utaou/pages/38.html

83 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 14:46:11 ID:nCeo/Vj1]
やっぱり音の高さによってg値調整した方が良いのね

84 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 14:53:46 ID:7GpKPTJO]
その辺はもう自分の耳をたよりにやるしかないんじゃね。
いじりすぎると逆に耳障りが悪くなったりするし。

俺は殆どおまかせしか使ってないのに調教すげーとか言われることもあるしw

85 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 15:13:24 ID:BV1P71xt]
俺はgにかなり神経使ってやってるよ。
ただ、>>81とは逆かな。

声の安定感が必要だから
高音のか細い声になるほどg+
低音のほどg-にしてる。

あと、あ↑音源のときはg+とかあ↓の時はg-とか。

まぁ、ぶっちゃけ全部が全部こうじゃないんで、何か変だな?と思ったときに
直す方向性の目安みたいなもん。

86 名前:81 mailto:sage [2009/01/25(日) 15:53:37 ID:Vb5ohGaa]
あくまで基本ね
最初はそれくらいで使い方に慣れるといいと思う

あとは歌によって傾向付ける
可愛らしい曲なら下げるし、歌唱力に物いわせるなら上げる
声質によっても調整が必要

ジェンダー弄る前の曲を知り合いに聞かせると
毎回プギャーされるけど、修正後は口半開きになるね
まさに劇的ビフォーアフター


まあテトしか使ってないから全般に通じるかわからないけど

87 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 17:37:57 ID:nCeo/Vj1]
UTAU Ver0.2.30きたー

ttp://utau2008.blog47.fc2.com/

88 名前:バッカーです ◆7JJDpI41lg mailto:sage [2009/01/25(日) 17:51:32 ID:ox6fiokw]
DominoからAquesTone、使えました
フィルターの設定が間違ってました
すんませんでした


89 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 20:53:51 ID:yx0KanHq]
UTAUで口笛音源とかって作れないかな?
口笛じゃなくても、声以外の音源あったら面白いと思うんだけど
音源の作り方が理解できてないから変なこと言ってたらごめん

90 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 21:06:14 ID:G/5ibJTV]
キプシン氏の…
状態・オブ・ハンマー【UTAU】
www.nicovideo.jp/watch/sm5908641

こういう使い方ができるんだから、口笛もできると思うよ。



91 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 21:06:54 ID:1Kic9I0q]
あーそれいい発想のような

92 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 21:17:35 ID:sVMTjxoU]
某楽器を企画中。でも配布可能かはわからない。

93 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 21:23:57 ID:2P63lywF]
>>89
口笛とかネタ音ファイルは録音中にでたくしゃみとか含めて切り出して
気が向いたら試せるよう保存してあるけどとりあえず自重してファイルセットには混ぜなかったなw
そのうち鳴らせておもしろそうなら追加してみようかなとは思った

94 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 21:24:17 ID:nJkmWbsg]
前に自分の咳を取り込んだことあったなあ

95 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 21:42:55 ID:yx0KanHq]
口笛できるのか!
くしゃみとか咳とか、わりと色々できるんだね
自分で作ってみたいところだけど、口笛吹けない(´Д⊂

96 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 21:48:18 ID:2P63lywF]
UTAUは突き詰めて言ってしまえば音ファイル繋ぐツールだもんな
周波数表作成で引っかからない音ファイルならなんでも取り込めるはず。
まぁ音ファイルの音とそっくりなのがでてくるかどうかはまた別の話だと
思うけどね

97 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 22:04:24 ID:PA9Pe/Xr]
UTAU230エラーが出ます。。
いつも通り上書きしたんだけどこれ、間違ってるのかな。
いつもはこれでできたんだけど…
ちなみに起動しようとしたときに出るメッセージは
「ファイル名または番号が不正です」
のあとUTAUが起動して
「インデックスが有効範囲にありません。」
がずっと出続けます。
誰か助けてください。。

98 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 22:13:10 ID:nJkmWbsg]
うちもさっき同じ症状になりました。
前のバージョン(2.09)上書きしてsetting.iniを削除したら動いた
そのせいもあるし、なんか怖いんでまだバージョンあげれない

99 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 22:13:31 ID:1Kic9I0q]
>>97
ZIP版だよな
setting.iniを削除して再起動すると直ると思う

100 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 22:14:50 ID:nJkmWbsg]
なるほど、setting.iniのせいだったのかー。



101 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 22:15:43 ID:1Kic9I0q]
本来インストール環境に合わせて自動生成されるべきsetting.iniが
誤って飴屋Pの環境に合わせた状態のままZIPに同梱されてしまった
という現象と思われ

102 名前:97 mailto:sage [2009/01/25(日) 22:17:24 ID:PA9Pe/Xr]
>>99
できました!ありがとうございます!!


103 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 22:25:41 ID:1Kic9I0q]
あーもしかして、setting.iniをZIP内のもので上書きせず
単に旧バージョンのsetting.iniを利用すればいいのかも
公式の対応を待ちたい

104 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 22:59:44 ID:tAIQy4f8]
>>89
UTAUで口笛試したことあるけど、そのときは音階が変化しなかったよ。

105 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 23:44:48 ID:mYAbOxSN]
AquesToneはSONAR系だとやたらと落ちる。安定性あげてくれー。

106 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 23:52:52 ID:nCeo/Vj1]
SONAR相性悪いのか。

107 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/25(日) 23:52:52 ID:6c3+IRRe]
>>104
周波数表が作れないとそうなるね。
とりあえずAudacityで適当に録音して増幅したりノイズ除去したりしてみたらうまく行ったよ

108 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/26(月) 00:21:30 ID:UV1xDEK7]
息を吸う音ですらちゃんと認識されるんだから、よっぽどのノイズでないかぎり音源化できると思う

109 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/01/26(月) 00:28:32 ID:n+H4q8CJ]
基準となる音を後ろにくっつけて原音設定でブランクの範囲に押し出す

だったっけ?

110 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/26(月) 00:45:20 ID:JYaSsnPb]
setting消したらアクティベーションできなかった…





111 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/26(月) 00:53:17 ID:3Lqv5PLH]
ん、俺はできたけど

112 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/26(月) 00:55:27 ID:AaN93d8C]
UTAU0.2.30細かい所で色々使いやすくなってるね。
灰箱バグも解消されたみたいだ。

113 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/26(月) 13:49:06 ID:8SQ8dAqg]
>>112
灰箱バグって亜種か何かかと思ったw

飴屋さん超乙です!
今までと比べて格段に操作性が上がったと思う

114 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/28(水) 21:24:37 ID:k7cJEL1H]
何も考えずに殴打都市でオケとutauの出力したwaveをミックスしてるんだけど
やっぱりエコーかけてみたり定位?とか考えた方がいいのかな

115 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/28(水) 21:27:11 ID:V1GJjkoA]
エコーも定位もAudacityでできるよー

116 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/28(水) 21:28:06 ID:28Y+7N+0]
そらまあ、工夫すればしただけ違う聞こえ方になるだろうし。
違う聞こえ方の方が何もしないより良い場合もあるし。

いいのかな、と聞かれると答え方に困るが。

117 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/28(水) 21:38:01 ID:DK9TtsT4]
とりあえずリバーブは必須だと思うよ、誤魔化しの意味でもあるけど
プロの人間の声だってリバーブ無しだと微妙って場合の方が多いし

118 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/28(水) 22:26:51 ID:6+sda/vi]
そもそもリバーブ(残響)ってのは普通に生活してても必ずあるものだからね。
オペラハウスとかコンサートホールはそれが最大限美しくなるよう考えて作ってあるだけで。

119 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/28(水) 22:52:32 ID:mNBNlNbx]
かけてもほんのちょっとな
目一杯やると「ぶをおああああん」ってなって死ぬwww

120 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/28(水) 23:08:43 ID:AM50xAki]
普通の曲からボーカル抽出すると、リバーブディレイの掛かり具合わかるよ
オケと混じって気にならないだけで、実際には結構強めに掛かってる



121 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/28(水) 23:11:37 ID:6+sda/vi]
オケとボーカルを別々にリバーブかけて、合わせたとこに更にリバーブっていうかけ方もするらしいね。
オケに溶け込ませる意味でもリバーブは重要。

122 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/01/28(水) 23:17:50 ID:pRQ/yMjU]
初めてリバーブを掛けた時にテトがハグできる距離から5mほど奥に
遠くなった気がして、あのときは滅入ったなあ。

123 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/29(木) 00:43:45 ID:HDCbaQhl]
そこは狭い部屋が5メートルも広がったと考えるんだ

124 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/29(木) 01:55:42 ID:4XkRLhQc]
初心者はかけすぎになりがちだからね。
オケと合わせた時に、リバーブかかってる?ってぐらいが良いと思う。

125 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/29(木) 15:48:57 ID:Ut2APbOK]
曲にもよるし、リバーブのどのパラメータを強くするかにもよるとは思うけど
俺の場合
テンポのいい曲は短く強く
バラード系は長く薄く
かな?

126 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/29(木) 17:54:30 ID:VsGQ7g6J]
効果は大きいけど、その分かけ方も難しいね

127 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 02:00:36 ID:9m0/IVci]
ボカロのエフェクトについては参考になるサイトがたくさんあるんで
UTAU等にもほぼ応用きくよ。
ところで、ボカロとUTAUは同じ歌詞でも波形で見ると全然違うね。
インコの声も人間とは波形がかけ離れてるのを思い出した。

128 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 07:57:27 ID:WWhOHmxr]
声が違えば波形も違うのが普通じゃないのか?

129 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 08:31:34 ID:wS214YRe]
だね。ボカロ同士もかなり違う。中の人が同じリンレンは似てる。

130 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 09:02:34 ID:mHfL+ATI]
いやボカロ同士の違いは、UTAUとの違いに比べたら
些細なもの。根本的に違う。
まあエンジンが違うんだから当然だけど。



131 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 09:17:57 ID:JFNXpedB]
>>130
と言われてもねぇ。
特定の周波数にノイズが出るとか、高音がやたらと強調されるとか、
そういう具体的な例を挙げないとただのクレーマーにしか見えん。

132 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 09:24:59 ID:wdQAm5RE]
別に、違いがあると言ってるだけでクレーマーではないだろ
どこからクレーマーという感想が出るのか不思議だ

133 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 10:52:46 ID:JFNXpedB]
>>132
> ところで、ボカロとUTAUは同じ歌詞でも波形で見ると全然違うね。
> インコの声も人間とは波形がかけ離れてるのを思い出した。
このへん。
この例えボカロ=人間、UTAU=インコってことだべ?

134 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 11:02:45 ID:PMiGeN95]
それは単なる例えだろw
その辺にしといてやりなよ。他にいい例えが無かったんだろうし。

波形編集は殆どやらないからあれだけど、最近は耳で聞こえかたをボカロや何かに近くしようと試みている

ヘッドフォン捨てろと迫られたんで、ちゃんとしたスピーカー買うまで間繋ぎのスピーカー使う羽目になるんだけど、波形編集に手を出した方がいいかなぁ?

135 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 11:04:50 ID:C/7qdRcU]
逆かもしれないじゃないかw
そんな被害妄想より、インコ音源が実現可能かどうかに興味が出た。

136 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 11:12:55 ID:pQzQaZQP]
声としては、UTAUの方が元の声質残ってると思うが。特に録音した音程の付近は。
ボカロは強いノイズフィルタを通ったような声で、特徴が削られてる感じ。そういう意味で波形が似てるんじゃね。

137 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 11:20:15 ID:2T9TB01N]
まずはインコに五十音発音させるリアル調教からだな

138 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 11:32:13 ID:pQzQaZQP]
でもインコって調教すれば普通に歌うからなぁ。
どうせなら、いろんなカエルの鳴き声でカエルの歌とか(なんかのテレビでやってた気がするな)。

139 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 11:57:49 ID:2T9TB01N]
「インコの買えない貴方や、インコに調教するのが苦手な貴方にオススメ!」
って売り文句は(ネタとしては)アリだと思うぜ
まあそのネタのために五十音調教するのはアレだが

リアルかえるのうたwww

140 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 12:20:13 ID:EODMK93K]
ボカロに対して、すごい劣等感持ってる人がいるんだな
おどろいた



141 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 13:58:36 ID:Hc2xdd+D]
にゃんこのUTAUがいるらしいけど見つからない…

142 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 14:01:32 ID:offlJRm6]
にゃんこは配布されていません
www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%AB%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%93%E3%81%86P

143 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 14:19:18 ID:Hc2xdd+D]
>>142
ありがと!!かわええええええ!
配布ないのかー

144 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 18:54:35 ID:/RWMSRPm]
喋る鳥っつーとなんかインコより九官鳥のほうが先に思い浮かぶんだよなー
ペットショップに置かれてる奴だと意外な言葉覚えてたりしておもしろかった
九官鳥もなかなか愛嬌ある声だと思うぜw

145 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 19:00:01 ID:RHYQ2iBr]
この流れで鳥型マイク?のコト思い出した。
あの鳥なんだっけ

146 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 19:05:02 ID:/RWMSRPm]
オニオオハシとかいう鳥だった希ガス。中の人のブログに書いてあったはず

147 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 19:13:07 ID:pQzQaZQP]
夏服でオウムバージョンがあった気がするんだけど俺の妄想か?
オウムもしゃべるね。

電車の音録る趣味とかあるらしいし、色んな音収集してる人がライブラリ作ったら面白いかも。

148 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 19:24:59 ID:NrWAU6bi]
いろんなセミの鳴き声でナイト・オブ・ナイツとかあったな。
あれは人力だけど。

149 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 19:37:35 ID:Kr7GhORb]
あああ、インコ音源欲しすぎる。

150 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 19:45:32 ID:Ld+Sq1BR]
この流れは人外ライブラリが流行る予感
…ちょっとうちの金魚調教してくる



151 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 19:49:09 ID:oW1d9zh4]
この流れは・・・
オナラやゲップ等の汚音源が出てくる予感。
やるなよ?
絶対やるなよ!?

152 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 19:51:22 ID:6I++BrNX]
>>150
その音源でポニョよろ

153 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 19:51:50 ID:cCr7264h]
クリプトンで売ってたりするんだぜ

154 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 20:22:14 ID:6I++BrNX]
>>153
ああいうのって使用に制限ないの? 2次配布みたいなことになると思うんだけど。
それ以前に高いよ・・・。

155 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 21:30:02 ID:SfoDc+Aa]
高価くはないだろ

・・・フリーソフトと比較されたらそりゃ貨幣は必要だが

156 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 21:30:40 ID:PMiGeN95]
あれこれあわせて約6000MBのねーさんがきたので、歌唱指導はルコに任せるかなと……

ジェバンニ頑張ってみようかな、うん

157 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 21:40:19 ID:6I++BrNX]
>>155
動物のやつ見ても2万5千から10万くらいするんだけど・・・
そんなにリッチなら俺に買ってくれ。

158 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 21:50:03 ID:SfoDc+Aa]
>>157
ざけんなww
動物の音声を自前で用意した場合の金額を算定するヨロシ
「なんだ、自分で用意した方が安いじゃん」と思えたら買うな

俺はPCソフト買うときそんな感じで金銭感覚を誤魔化してる

159 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 21:51:55 ID:6I++BrNX]
>>158
誤魔化してるのかよw
とりあえずにゃんこはうちにいるにゃんこで録ってみた。

160 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/30(金) 21:53:37 ID:gABKa6EW]
栗ならsonicwaveとかにないの?



161 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/31(土) 00:53:19 ID:/bXZfylc]
もう今雨降ってるから色々な物に当たる雨音音源作ろうぜw
きっとトトロにも大人気だ

162 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/31(土) 00:55:37 ID:HlGtD2f2]
効果音系は素直にサウンドフォント化の方が使いやすいと思うが

163 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/31(土) 01:37:12 ID:xcyk0ceL]
クリプトンで単発の音ネタ買った方が手っ取り早いな

それと録音した水音で曲作るのは
随分と前にコーネリアスがやってたろ。



164 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/31(土) 03:09:58 ID:x8S9JUl3]
さすがDTM板、音のためなら金に糸目つけない人が多いな

165 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/31(土) 03:23:52 ID:HHgaFmsD]
でもまぁ、2万5千円なんて学生のバイトで、下手したら日雇いで買えるしなぁ。

俺も6月ぐらいでテトからDTMの世界入ったつもりだけど
すでに30万以上つかっちゃってるしなぁ。本家ボカロは持ってないけど。

んで、動物系ライブラリだけど
自分でワンワン言って録音して犬っぽいど・・・。だめ?

166 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/31(土) 04:35:25 ID:ErowjYHr]
ダメじゃないけど、録音作業するときには
周りに人がいないことを確認しろよw

167 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/31(土) 05:37:41 ID:R7udqG8L]
VSTアニマル・プラグインとかはダメなんかな?
利用規約探したけど見つけられん

168 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/31(土) 11:31:34 ID:+L69icgg]
DTMの人じゃないけどYAMAHAの防音室が欲しくなってる。

声優のモノマネできる人がライブラリ作ってくんないかな。

169 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/31(土) 11:55:30 ID:Pz9NzwJR]
モノマネとかって、喋り方とかの要素も大きいからな
かなり上手くモノマネできる人でも、ぶった切って音源にしたら
まったく似てない、とかもあるから難しい

170 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/31(土) 12:09:52 ID:vT4geyMg]
>>164-165
安いで1、2万かな。昔のハード音源に比べたらソフト音源なんて安いほう
前に某板の某スレでI/F1万ちょいなんて高い買い物じゃないだろwwって書いたら
いや、俺リーマンだけど1万は高い買い物だと思うぞと言われた



171 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/31(土) 12:39:24 ID:+L69icgg]
でも安い居酒屋行っても5千円くらいすぐだ。オネーチャンがいるとこなら何万だろ。風俗とかだって・・・。
そういうのに金使うくらいなら・・・とは思うな。

172 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/31(土) 13:39:13 ID:/bXZfylc]
サーセンwたとえ食費でも1000円札一枚とんでくのすら
泣きたくなりますwww
なるたけ安上がりにというより自作できそうならとりあえずやってみるくらい
の思考だわ・・・


173 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/31(土) 13:53:35 ID:8LUTrQSy]
安上がりならでもせいぜいDAWはMC4は欲しいところ
他はフリーエフェクトやINDEPENDENCE FREEでおk

174 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/31(土) 13:57:54 ID:8LUTrQSy]
ならでもってなんだよ俺…日本語でおk

175 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/31(土) 21:43:57 ID:JA/emIIs]
再生ボタンクリックしたらUTAUの窓が最小化されちゃうのは俺だけ?

176 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/01/31(土) 22:21:41 ID:xAkylK18]
SOL2でAquesTone使うとよく窓落ちするな
シンセトラックでエディット押してAquesToneのGUIを立ち上げてると落ちないけど

あと何故か俺の環境だと歌詞の一番下段からスタートしてしまうから
CC51で歌詞を上昇させながら使ってるわw

177 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/01(日) 00:08:02 ID:q3ZazrBG]
>>175
時々なるけど、あまりならない。

俺の環境じゃあんまり法則性はないと思うんだけど。

178 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/01(日) 02:53:04 ID:VA4BEsyZ]
>>173
MC4でもやっぱREAPERのフリー版とは大分違う?
簡単に曲も作ってみたいから、SSWを買おうかと思ってる。

179 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/01(日) 03:13:53 ID:vfYxK4uJ]
>>178
そりゃまあ。エフェクト類も充実してるしね
SSW買うぐらいならDOMINOで打ち込んだのをMC4に持ってった方が良い
SSW8.0は出たのかなり前だしLiteはVST使えないし


180 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/01(日) 03:48:35 ID:RD8KgH/2]
>>178
拡張性やオーディオに弱いSSWは危険よ。

MC4のTTS-1って音源が
GM2対応してて動作も軽いから
初心者にもオススメできる。

VSTの他にDXやReWireに対応して拡張性がかなり高い。

SONARと操作方法やプロジェクトファイルに互換性があるんで移行が楽
将来性もちょっとあるかな。



181 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/01(日) 03:50:57 ID:RD8KgH/2]
…MC4ユーザー目線だからヒイキ過ぎたかもしれない。

182 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/01(日) 04:03:18 ID:6tAH8LlH]
ttp://www20.atwiki.jp/utaou/pages/17.html

REAPERとCubaseEssential4の間に入れといても良いかもね>MC4

183 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/01(日) 04:51:48 ID:q3ZazrBG]
今cubase4買うと、cubase5に無償アップデートできるよ。
ちなみに、1/2に買った俺は有償なんだぜ・・・。別にいいけど。

cubase5なら少なくとも拡張は本家だから心配ないし、5からピッチ編集ができるらしい。
俺はMelodyne買う予定ではいるんだけどね・・・。

まぁ、元が高いから簡単に買うわけにはいかんだろうけども、選択肢に入れておいてもいいんじゃないかな。

184 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/01(日) 11:52:43 ID:xV1533Mm]
SSWの打ち込みの楽さは異常。
SONARも持ってるけど打ち込みには使ってないな。譜面入力が腐ってる。
でもSSWはDAWとしては残念すぎるから買うならliteでいい。
ただ、Dominoとか言ってるとこ見るとピアノロール派かな?だったらSSW必要ない気もする。


185 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/01(日) 12:24:00 ID:xgQf9gnT]
MusicMakerなら1万円以下だけどピッチ編集できますぜ…

186 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/02/02(月) 17:01:03 ID:JeDXqwHa]
下がり過ぎだな
age

187 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/02(月) 19:06:30 ID:cdc3GgDX]
うたひめってソフトもあったんだな

188 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/02(月) 23:36:32 ID:A/yuszj7]
最新版UTAUはバグあるそうだけど、XPなら大丈夫?

189 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/03(火) 00:08:48 ID:rLFb9fAr]
×エンベローブ(bu)
○エンベロープ(pu)

互助会wikiの編集とかでも
間違えてる人多いのでここで言っとく

190 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/02/03(火) 12:43:31 ID:9jv3LZOV]
>>大丈夫。ていうか、バグがあるのはむしろVistaの方という見方もある。w



191 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/03(火) 15:53:04 ID:MMFCKKf4]
いまんとこ修正されたやつはVistaだけど大丈夫かな?
あ、俺はzip版ね。

192 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/07(土) 22:02:51 ID:YUfnsHH1]
UTAUが更新されました。0.2.31です。
ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-196.html

193 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/07(土) 22:15:46 ID:TrR6OUMW]
>>192
おー、モモ新音源が使えるー。よーしおじちゃん調教頑張っちゃうぞー

194 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 00:20:27 ID:teMlrKvx]
以前、動物音源の話題があったから動画などでいろいろ聞いてみたが
インコ音源は実現極めて困難そうだw。つーかそのまま歌わせた方が絶対受ける。
九官鳥の声が意外と人間ぽくて驚いた。でも人間ぽすぎるとあんまり意味無いな。

195 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 00:25:10 ID:aPisw4tQ]
よくわからんが・・・ウケを狙いたいなら自動車の排気音とかどうだ
リアルだとバックファイアの音で遊んでる人もいるようだが音程揃えるのが難だろうしな

196 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 00:39:00 ID:Yr/B2+29]
最新UTAUで、どの音も洗濯されていない状態にするにはどうするんだ??

197 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 00:58:43 ID:XjnSZHhx]
UTAU音源提供に興味があるけどなにからしていいのかわからない

198 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 01:23:27 ID:Qx0Dxcze]
インコ音源ていうとDSiに最初から入ってるな
こっちの喋った言葉をそのままオウム返しにするから原音は人間の声なんだろうけど

199 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 01:28:32 ID:5YitZwgc]
>>196

何も無いところを右クリック→選択解除



>>197
wktkしつつ、とりあえずUTAU ユーザー互助会@ ウィキを。
音源提供者の方へ
www20.atwiki.jp/utaou/pages/37.html

wavDivider (わぶでば) - wavファイル手動切り出し支援ツール
www20.atwiki.jp/utaou/pages/17.html#id_2e14fe0c

200 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 01:38:45 ID:XjnSZHhx]
>>199
おお、ありがとう。切り出しツールのほう見てなかった
しかし録るとなったらマイクもちゃんとしていたほうがいいんだろうなあ
でもおもしろそうなー



201 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 01:58:50 ID:w9fYHZbg]
>>200
1語ごとに記録するならOREMOでもok

てか、ONCHIとOREMO書いてなかったから追記しといた

202 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 10:03:05 ID:3pxMp52P]
>>200
機材はあるもん使ってりゃとりあえずおkおk
よっぽど雑音とか入っちゃうような状態じゃなきゃ十分普通に聴こえるよ
どうしてもさらにクリアな音欲しい!!気合入ってきた!!
パワーアップさせてぇ!とか思ったら予算とか自分の求める目標に
あわせて検討してみたらいいとおも。こういうのは周り見ていいとこ真似したり
知識吸収するのはいいけど、周りがそうしてるからとりあえず…な感じで
流されるのはNGぽ。なにはともあれ気楽に始めるヨロシ、おもろいよ

203 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 12:24:34 ID:Woz+cJks]
以前個人的に使う為に音源作ってみようと思ったんだがUTAU通すと二重声になったから諦めた
殴打でノイズも取ったんだけどなあ

204 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 13:09:03 ID:PEKZ7RKm]
ステレオ録音だと二重ってか、不安定になりやすいとか聞いたけど…

205 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 13:30:29 ID:uokUr3n1]
最終的なUTAUのライブラリー用のWAVファイルはモノラル必須でなかったかな
UTAUが生成する歌唱WAVもモノラルだし

206 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 15:33:23 ID:Woz+cJks]
>>204
>>205
なるほど!d
ちょっと撮ってくる
みんな新音源には食傷気味だろうからこっそり使うわw

207 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 15:42:02 ID:a3BZMfmq]
UTAUエンジンがうまく認識できないと変な音になるね。

208 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 16:44:35 ID:XL7zhzRq]
>207
そういうときはresampler7とか8を使ってみるんだよ。
もちろん周波数表はそれぞれに作っておく。
今配布されてる音源で周波数表ついてるのって全部ノーマルのresamplerだよな。
つけるんなら全部付けて欲しいw

209 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 16:56:19 ID:hVBlmz1Y]
最近は7がデフォだと思っていたけどそうでもないのか。

210 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 17:39:36 ID:Pm1CzlNN]
え?resamplerの違いによる周波数表の違いってあるのか?
出力後のwavに影響が現れるんじゃないの?



211 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 17:41:41 ID:BlCSMULr]
春諷アンズのブレスになんで残酷な天使のテーゼが入ってんだよ、
って本人に直接ツッコんだ方がいいのかな・・・

212 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 17:42:42 ID:XL7zhzRq]
え?違いなかったの?w
別のresamplerだからてっきりそれようにカスタマイズされた周波数表が作られてるのかと思ったw
ファイルみてみたら全く同じだった…orz

213 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 18:02:30 ID:PxkfQqJx]
作者ブログでデフォルト音源の仕様変更について書かれているな

214 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 18:17:52 ID:5YitZwgc]
>>212
え?違うんじゃなかったっけ?
たしかresampler7になったときには、
周波数表作成処理の改良とかなんとか書いてあった気がするけど。

215 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 18:23:05 ID:XL7zhzRq]
え?やっぱ違うの?
容量は同じだし、先頭周辺の文字は同じだから全く同じかと思った。

216 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 18:55:32 ID:3DUTZZGl]
デフォ子の周波数表をデフォ、7、8の3つで生成してファイル比較ツール使ってみたけど、全部一致したよ。

217 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 19:07:39 ID:uokUr3n1]
5(resampler.exe)と7(resampler7.exe)では、7で改良が入っているので、
歌わせるとき5を使う場合でも周波数表作成は7で、ということらしい
ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-101.html
ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-142.html

周波数表をまとめてつくるには・・・
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41650/1224680916/64-65
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41650/1224680916/68

218 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 19:18:53 ID:uokUr3n1]
>>216
さすがデフォ子
5と7は、去年の秋、テト製作スレで新Liteつくるときにみんなで聞き比べしていろいろ感想が出てた

219 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 20:40:48 ID:3DUTZZGl]
>>218
resampler.exeのバージョンが違えば音が変わるのは当たり前。
今話してるのは各バージョンで生成される周波数表ファイルの違い。

>>216で俺が言いたいのは「周波数表生成の改良って全然機能してなくね?」ってこと。
ちなみに生成には>>217のバッチプログラムを使って、生成に使用する以外のresampler.exeは退避させてある。

220 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 21:03:54 ID:0fsrw0DN]
原音設定の[周波数表の編集]ボタンと[周波数表を初期化]ボタンの間をダブルクリックすると周波数表の一括作成ダイアログが出て来るんだが>>217のバッチを使うのと何か違うんだろうか



221 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 21:15:00 ID:uokUr3n1]
>>219
なるほど、すまん

まさかと思って、
いま、テト新Liteの「な」と「ま」でresamplerとresampler7の*.frqを比べてみた
うーむ、1バイトの違いもない*.frqのような気がする

222 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 21:22:34 ID:uokUr3n1]
>>220
0.2.04にはなく0.2.05で追加された隠し機能のようだ
バッチは0.2.04のときに作られた

223 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 23:36:40 ID:3DUTZZGl]
ルコでも比較してみたけど、やっぱり全音一致した。
>>220の方法も同じ結果。
処理内容を見る限り>>217>>220は同じ処理してるっぽい。

224 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/08(日) 23:57:42 ID:FkyDaLy+]
DTMマガジン3月号で、DTM用フリーソフトがいろいろ紹介されてた。
ただ、AquesToneが“唯一の”歌声作成ソフトとして紹介されてたことに引っ掛かりを感じてしょうがない。
編集部にとってUTAUはどんな存在なのだろう。

225 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 00:02:10 ID:o0evBWRl]
>>1
>歌声合成ツールUTAU サポートページ
> □特許とか大丈夫?
> UTAUは基本的にWAV切り張りツールです。

226 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 00:05:15 ID:RARYSfKb]
UTAUはフリーでも「有償の音源」をぶち込んでたらフリーじゃないしな。
あくまで「作成」でなく「編集」ソフトってことで。

227 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 00:09:20 ID:1sGN67Hu]
そういやMac音ナナは音声ライブラリみたいなもんらしいけど、UTAUでも使えるってことかな

228 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 00:32:25 ID:mlBWIiCK]
>>224
そのページは、“唯一の” 〜手間をかけずリアルタイムに使える〜 歌声作成ソフト
と思い込んで読み進めたww

229 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 01:02:39 ID:wWunNnRy]
そもそも周波数表って何をさしてるの?

原音のピッチを抽出してる・・・っていう表現でいいのかわからないけどそれだよね?
で、それを元にノートのピッチをいじってるって感じでいいのかな?

んで、resampler7は周波数表からピッチをいじる過程の処理に変更があるってこと・・・?

230 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 02:20:00 ID:ZcYHp0c3]
>>229
周波数表=基本周波数(=一般的にピッチと呼ばれるもの)を調べたリストのはず。
resamplerはこれを元に周波数を上げたり下げたりして音程を変えてるはずだから。

デフォ版と7の一番大きな違いはフォルマント検出精度の違いかと。
デフォ版ではフォルマント以外のノイズまで増幅してたから低音でのノイズが出やすかったけど、
7では検出精度が上がってノイズがかなり出にくくなった。



231 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 14:49:29 ID:KwssIXyc]
AquesToneとUTAUデフォルトがもともと同じなのか
聞いてて癒される声だと思ったんだけど、みんなはどう思う?

232 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 14:51:23 ID:fgSPLLfz]
>>220
周波数表の初期化を10回か20回ほど連続でやってもその画面が出てきた。
でもそれやろうとしたらUTAUが落ちたorz

ちなみに周波数表の一括作成は
原音設定画面の表の中で、
右クリック→複数選択→再び右クリック→全部選択→周波数表の初期化
でも同じ事が出来ると思うんだが

233 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 20:10:00 ID:1sGN67Hu]
>>231
元々同じだよ。
AquesToneの音声は自由に使っていいことになってるから、UTAUにデフォルトとして入ってる。
ゆっくりの声もこれ。

234 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 20:48:45 ID:wuQTogSV]
AquesTalkですよ、デフォ子とゆっくりは

235 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 20:54:31 ID:yPtTDFTt]
>聞いてて癒される声だと思ったんだけど、みんなはどう思う?

わたしもそう思う。使う立場になると微妙だが。

236 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 20:58:30 ID:1sGN67Hu]
>>234
AquesToneは歌声合成の方か。
全部AquesTalkの声ってことだね。

もうひとつVocalizerってのも出してるんだね。これはUTAUと組み合わせると面白いかも?

237 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 21:19:52 ID:8N32tjQL]
AquesTone
  ↑
【AquesTalk音声ライブラリ】→各種アプリ(SofTalK等)
  ↓
UTAUデフォ子、UTAUゆっくり

・ニコニコで通称ゆっくり声といわれているのはSofTalKだからAquesTalk=ゆっくりでもある
・AquesToneはAquesTalkの開発元が開発した歌唱ソフト
・「UTAUゆっくり」はデフォ子よりゆっくりっぽくなるように調整したUTAUライブラリ

主なアクエス(ゆっくり)一族はこんなものか


238 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 21:36:12 ID:p2uqnYnx]
デフォ妹には触れないの?

239 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 21:49:22 ID:8N32tjQL]
UTAUデフォルト組はデフォ子・デフォ妹・デフォ助でしたっけ

240 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 22:08:45 ID:u0dySm0b]
デフォ妹・デフォ助とは言うが、デフォルトで入ってない件



241 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/09(月) 22:09:04 ID:VKojXwZ/]
いえてる

242 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/10(火) 00:11:19 ID:X5ixLTH3]
アクエスさんちにはゆっくり以外にもなんかいるぽい

243 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/10(火) 19:19:08 ID:QWmUFh0A]
デフォ子の中の人て誰?

244 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/10(火) 19:29:12 ID:gPw6K0HI]
中の人などいない!

245 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/10(火) 19:43:57 ID:vHJMox1J]
デフォ子の中の人が、アクエストークなんだろ。

246 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/10(火) 21:47:17 ID:a8v2lmLv]
人などいない!

247 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/10(火) 21:48:01 ID:QWmUFh0A]
>>244
そのレスを期待していたw

248 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/10(火) 22:27:02 ID:o1Bm6pwc]
むしろゆっくりなんじゃね?

249 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/11(水) 05:09:44 ID:NYAHwlAx]
ゆっくりしていってね!

250 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/11(水) 10:11:12 ID:naRevbDr]
どこだったかが推してる灰汁江トクとかいうのもいたな



251 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/11(水) 12:04:43 ID:31SDffM4]
UTAU作者のブログで、MMのピッチチューンのコメントを見かけたが、機能的にどう違ったっけ?

>>250
DTMマガジンからだな。

252 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/11(水) 12:40:16 ID:pRCO9vRv]
>>251
どこにそんなコメントある?

MM持ってるけど、元々ある歌の音程を調整するものだよ。

253 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/11(水) 12:45:56 ID:31SDffM4]
>>252
UTAU ゆっくりでググったらSOFTALKのVST利用の記事がヒットして、記事のコメント欄に書かれていたよ

254 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/11(水) 14:12:01 ID:0R9R23pv]
UTAU 論議隔離スレ part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41650/1234329075/

立てておきました。

255 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/11(水) 15:01:53 ID:naRevbDr]
UTAUは先に音階決めてからピッチ弄るけど、MMはピッチ弄りと音階移動が同エディタ
エンベロープはトラック上で操作
フォルマント調整機能もあるけどUTAUの上位互換というよりは別エフェクタって感じ
ハーモニー追加が楽しくていつの間にか歌詞が溶けてるのが日常茶飯事なのは多分俺だけ

たしかテキストスピーチをMMで歌わせてる動画があった気がする

>>251
それだ
何やってんだDTMマガジンw

256 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/11(水) 15:51:44 ID:BX+ESJNn]
UTAUとエラステを並べて考える発想は無かった

257 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/11(水) 16:27:50 ID:31SDffM4]
V-VOCALも上位互換かな

258 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/11(水) 16:30:55 ID:wuBCmejO]
DTMマガジン買ってないから知らないけど
キャラ作るのはいいけどその後のプッシュは無いのかな。
しかしキャラももう少しなんとかならんかったのかw 

259 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/11(水) 16:41:25 ID:BX+ESJNn]
ああ、「上位互換」の意味をなんか勘違いしてる人がいるのね

260 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/12(木) 11:38:26 ID:cyUh9UD1]
歌声合成ツール UTAU part5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1234404800/



261 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/12(木) 11:51:31 ID:qCnXkFxg]
今更だけど二重声の原因探ってみたらわかったわ
サンプリング周波数48kHzで二重になる
SoundEngineとかで48kHz→44.1kHzにすると治った
それ以下の周波数は試してないけど、要注意だな
ちなみにステレオ・モノラルは関係無く使えた

262 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/12(木) 12:13:13 ID:T+oo8lzq]
UTAUとMMに関しては上位互換ではなく使い分けみたいな感じじゃないのか?
V-vocalにしろ、Melodyneにしろ、Autotuneにしろ。

俺の場合UTAU上である程度声は作っておいて、Melodyneで多少フォルマントいじるなんてことは普通にするぞ。

263 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/12(木) 13:31:31 ID:cyUh9UD1]
上位互換ってUTAUの場合「ustファイルを自在に扱える現バージョン以下のUTAU以外のソフト」
のはずだから、UTAU以外のそういうの出るまで上位互換という言葉は忘れてていいと思う。

264 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/12(木) 13:48:04 ID:qCnXkFxg]
UTAU交流掲示板やらwikiには記述あるけど、原音は44.1kHzだけ対応してるのね
基本的に作者ブログしか見てないから気付かなかった

265 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/12(木) 16:03:56 ID:IZkrvwFH]
最低限のオフラインマニュアルもあるべきと強く思った。

266 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/12(木) 17:13:48 ID:Iya+TZVB]
マニュアルの製作は>>265に任せた

267 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/12(木) 20:00:49 ID:LO7Jy89y]
>>265
オフラインではないが、チュートリアル系ならkenchan氏のマニュアルがある。
機能紹介系のマニュアルは多分ない。

268 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/12(木) 20:19:42 ID:5jk16HsI]
公式の解説動画もID必要なニコ動じゃなくてYoutube使うべきだよな

269 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/12(木) 21:09:17 ID:zfuc6/VG]
kenchan氏のマニュアル見たけど
ustファイルも関連付けとかしたら普通にダブルクリックで開けなくね?
ってことどこで言ったらわからない

270 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/12(木) 21:12:05 ID:M358G/j7]
開けなくね? じゃなくて 開けね? 開けなくなくね?

間違えた気がしたから回線ぶっちぎったけど遅かった。
余計わからなくなったw



271 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/12(木) 21:12:43 ID:Xm5zsGy4]
開けるね
公式のBBSでいいんじゃね

272 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/12(木) 21:26:00 ID:RagLzu8K]
最新版なら開けるようになってるよ

273 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/12(木) 23:11:09 ID:/Y8Htm4V]
たしか0.2.30あたりでできるようになったと記憶してる


274 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/13(金) 01:02:21 ID:3AF4ers1]
機能紹介ってflagsのこと?
なら、互助会wikiで載ってるんじゃないか?

ただ、なんていうか、UTAUのflagsって直感的じゃないというか・・・。
いやまぁ、もうUTAU使って7?8ヶ月になる自分は一応結構パラメータ使えてる方だと思ってるんだけど
今から始める人は逆にキツいんじゃなかろうか・・・。
とはいえ、ここをこうすればこういう音になりますってのを説明できんしなぁ・・・。全部感覚だから・・・。

275 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/13(金) 01:20:08 ID:KluLlX1o]
上位互換の人み〜っけ

911 名前:名無し戦隊ナノレンジャー! 投稿日:2009/02/12(木) 11:31:00
>>903
収録時間が1〜2時間ですってのがな
しかもエディタで売りのノイズがあっさり除去できるみたいだし、
実はワンホルってUTAUの上位互換なだけなんじゃ、とか思ってしまう
一括で子音だけ強化とか母音だけ強化、って器用な芸当はUTAUでもボカロでも出来ないけど

276 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/14(土) 07:41:41 ID:yfoSAM9F]
まぁ今更だし引用元スレもわからんけど一応、UTAUに子音強調はあるよ、とだけ

277 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/14(土) 11:03:27 ID:Bo4qR71d]
UTAU新バージョンで低音強化されたな。
低音特化型の音源もいつくかあったが、更に特化されるかな。

278 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/14(土) 14:02:54 ID:FTqFuy6l]
>>277
この機能って今までの低音音源の周波数表も初期化したほうがいいってこと?
音源作らないからかもしれないけど個人的に何がよくなったのかイマイチわからないんだ。

279 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/14(土) 14:24:55 ID:k0SmmLVq]
>>278
周波数表が作成できる原音周波数の下限が下がったのであって、
作成できたものについては旧版と違いはないと理解している。
(つまり既存の音源には影響しない)

280 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/14(土) 14:34:35 ID:A5ICSIgl]
>>278
原音として用意してある音の高さによって、自然に歌える音の高さが決まってくるんだけど
今までは中の人が低音を出せたとしても、ある程度低い声になるとUTAUで扱えなかったから
低い高さの原音が用意できずに、どうしても低音はロボ声になってた

今回、その下限が広がったから
中の人が低音ファイルを用意してくれたり、低音音源が出れば
今まで確実にロボ声になってた低音も、もう少し自然に歌えるようになる

既に公開されてるライブラリにはあまり関係ない



281 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/14(土) 14:43:58 ID:1SylGJ64]
いや、公式掲示板を見れば、ver.upした理由がわかると思うけど
男声ライブラリA2で録音したやつが、周波数表で1オク上なんかで作られてたのがあったらしい。

だから、 朱雀とか低音で売ってるライブラリは再作成したほうがいいはず。

282 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/14(土) 14:51:19 ID:fhtPruTx]
それはひどいw
対応されてよかったな

283 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/14(土) 14:59:36 ID:A5ICSIgl]
周波数表が正常に作れないのに普通に公開してたのかw
ギリギリ正常に生成される高さのを用意してたのかと思ってたぜ

284 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/14(土) 17:48:38 ID:zG2pxRhe]
>>281
ざくぽは低音音源を謳ってはいるけど、実際はF3とかそのあたりだよ。
それよりざくぽは音源がステレオなのが気になる。
音源wavがステレオだと音おかしくなるんじゃなかったっけ?

一応、再作成した方が無難なのは同意。

285 名前:277 mailto:sage [2009/02/14(土) 18:47:38 ID:Bo4qR71d]
俺が思ったのは、UTAUの制限上あんまり低く録音できなかった人が録り直したりするかな、ということなんだけどね。

でも低音低音言われてたわりに、実際出てみると大して需要なさそうな・・・
ボカロですら男声は日陰だからなぁ。

286 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/14(土) 19:26:10 ID:I41vsBb7]
>>285
歌物に限らず、DTMをやる人の割合は男性>女性みたいだからね。少し関係してるかもね。

絶対的な数は少なくても需要が低いというわけでもないと思うよ
特に合唱物を作ろうとした時にはしっかりとした低音は重宝する

287 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/14(土) 20:47:10 ID:Bo4qR71d]
低音音源第一号を飴屋さんが発表してた

288 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/14(土) 20:55:09 ID:KGTlgw2+]
>低音音源第一号の名前はいただき。
いただきか。いい名前だね。

289 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/14(土) 21:29:56 ID:N8V3D8RD]
つまりフルネームは「頂 デフォ太」ってことかw

290 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/14(土) 22:37:02 ID:fhtPruTx]
低音音源第一号、って名前なんだと思った



291 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/14(土) 22:50:53 ID:Bo4qR71d]
頂点とったるで!とかいうのが口癖とか?

292 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/14(土) 23:33:24 ID:ulPQLTTq]
なんで大阪弁やねん!

293 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/15(日) 00:01:11 ID:teYeqgIv]
頂点は常に一つ!

294 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/15(日) 00:26:28 ID:ygDR2gnF]
頂、という表現をしている場合は少なくとも2点以上あるのでは
一個しかない場合、それは点だし

・・・何の話だ

295 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/15(日) 00:38:09 ID:XJVHIN7b]
いや、3点では角だから4点?

296 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/15(日) 00:47:19 ID:wJp4vX8M]
数学的に言うなら多角形の角も多面体の3本以上の辺が接する点も頂点だよ。

あとn次関数の極大/極小値を与える点も頂点だから頂点が1つも有り得るよ。常にじゃないけど。
なんの話だ

297 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/15(日) 04:37:02 ID:ymnuuaFb]
飴屋さんの反応、これは>>290も正解だったのだろうか
「低音音源第一号 戴 デフォ太」

298 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/15(日) 05:37:41 ID:ygDR2gnF]
ある意味勝利フラグw
普通(?)の人名形より目立つよこれwww

299 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/15(日) 05:40:23 ID:ygDR2gnF]
・・・しかし供給元が一号いただきとか言ってていいんだろうか

いや決してゼロ号とか試号のほうがカッコ良いなとか厨臭いことを思ったわけでは(ry

300 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/15(日) 09:09:22 ID:/nMnSYVA]
一号の肩書きだけで、特典があるわけじゃないからいいと思うww



301 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/15(日) 09:53:11 ID:EK4hLbeh]
元図書館の司書とかいう過去があったりするとかw


302 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/15(日) 15:14:23 ID:uXvsbqfc]
絵が付いたら、やっぱりポリゴンなんだろか

303 名前:289 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:28:31 ID:vVO6Oh+K]
一日ぶりにスレ見て流れに茶吹いたw


304 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/15(日) 19:31:42 ID:Y3hV/3HK]
ょぅι゛ょ音源が来たと聞いて

既成事実を歌ってもらいたいんですが、どこでDL出来ますか?><

305 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/16(月) 02:21:08 ID:Xk33sb6o]
つ戴デフォ太g下げ


306 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/16(月) 10:10:09 ID:XhO4Nh6w]
>>287-302の流れとブログの追記ワロタ

307 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/02/17(火) 17:24:15 ID:Q9kPnVmG]
保守

308 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/19(木) 02:14:49 ID:DzXP3rkk]
なんか流れがないのもつまらないので、
実は気になってたけど、質問するほどでもなかったの投下。

Yオプションって具体的に何やってる?
飴屋氏の売り文句的にいうと、カツゼツがよくなる魔法のオプションY0って言ってるけど
カツゼツってことは、子音部、つまりノイズ周りだよね?
これを強調するってことだとすると、そこのBREとbとかぶる気がするし。
とすると、カツゼツを悪くしてる成分を削ってるって考えるべき?
俺の耳には、Y0は機械っぽく、どちらかというとラジオボイスっぽく聞こえるんだけど
ハイパスフィルターだったりする?

ってか、DAW上でカツゼツよく、というかハッキリさせるために10kHz付近持ち上げるのと同じことやってるんかな?

309 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/19(木) 22:16:28 ID:jfZZnVnC]
人が居ない…なにか行事でもあったのかな?

310 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/19(木) 22:34:19 ID:PesNR9T6]
>>309
他関連スレと住人が見事にかぶってるんだよ
だから他所で話題が盛り上がってるときは
こちらに新たな話題がないかぎり静かなんだよ

と思ってる



311 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/20(金) 00:17:14 ID:GR4GT5EU]
迷子のUTAU初心者が、このスレによってソフトウェア板にうまく誘導されてるともいえる。


312 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/20(金) 00:56:05 ID:yREZjI8N]
ミクっぽい(というか藤田咲っぽい)綺麗な声の人みると録音したいな、と思う俺は新手の変態

313 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/20(金) 06:14:32 ID:+DyTej42]
この人の声は加工しやすそうだしUTAUにも向いてるだろなあ
音源提供してくれたら全力で使うだろうなあ、なんてことはいつも考えてる
UTAUを使い始めてすぐの頃は声という声がピッチ曲線を描いて聞こえた

314 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/20(金) 15:58:07 ID:dAChUVEQ]
藤田咲の声をかき集めてUTAU用音源作ったら狂喜する層がいる予感
くぎゅロイド並みにアウトだが

315 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/20(金) 20:28:39 ID:gPBw4IQ8]
適当に歌わせたらオノデン坊やに聞こえるのは私だけ?

316 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/20(金) 23:55:57 ID:M//x2XRU]
歌わせたんは誰よ

317 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/21(土) 03:04:20 ID:MTKA+Ai4]
www.nicovideo.jp/watch/sm6166163
ほっしーろいど

318 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/21(土) 20:58:50 ID:LlJuule0]
>>314
でもミクって声作ってるから、ラジオとかの声集めてもミクにはならないんだよね。
某有名歌い手のものまねの方がミクになると思うw

319 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/21(土) 23:59:10 ID:HJIDR7pr]
>>314が言ってるのは藤田咲の音源であってミクのじゃないと思うが

ていうかミク声なんざソフト買っていくらでも録ればよくね?

320 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 00:06:23 ID:p3i0RpCZ]
>>319
それではロマンがない。

そもそも藤田咲の音源に狂喜する層なんているのか?
ミクに似てないとか言われてかわいそうなくらいなのに。



321 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 00:16:08 ID:6bm3edcL]
ロマンの意味が良くわからんのだが
アウト云々の部分からして
「狂喜する層がいる」というのは遠まわしな「無料でミク使えるじゃん栗涙目wwwwww」ということかと

322 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 00:26:30 ID:n091Kkb9]
>>314
公開音源から切り出すバッチってのはどうだろうか?

323 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 00:51:10 ID:p3i0RpCZ]
そして>>318に戻ると

324 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 00:53:22 ID:p3i0RpCZ]
それにしてもソフト板以上の雑談スレになってるなw

325 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 00:55:18 ID:6bm3edcL]
公開されているボイスも基本的には個人使用に限られるだろうしな

326 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 08:55:38 ID:x/gRAzwq]
UTAUの話ばかりだな。AquesToneは全く動きなしか。

327 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 10:50:12 ID:dcyBIkM6]
UTAUでクオリティー上位の音源教えてくらさい
キャラ声除外で


328 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 12:28:39 ID:eh9vr5RU]
その条件だと俺基準では1位ane2位あやだけど好みに大きく依存するだろう

329 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 12:43:43 ID:sTiuTcPZ]
つかキャラがついてない音源なんてその2つ以外に出回ってるのか

330 名前:327 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:57:16 ID:dcyBIkM6]
ごめん言葉足らんかった。キャラ付いていてかまわないが
アニメ声やロリ声じゃないガチでいける声って意味で。
クオリティーってのは音質音色の品質。ノイズ勘弁。
テトは使ったので違う系統で



331 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 13:09:52 ID:sTiuTcPZ]
まあ好みもあるからニコニコとかで「○○の本気」タグを回って
聞いてみるのが一番いいような気もするけど
たとえば定評があるのは和音マコ飴屋Pノイズ除去版とかじゃね

332 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 17:15:57 ID:p3i0RpCZ]
正直、カラオケで歌がうまいねって言われる感じの人はまだあんまりいない気がする。

まあ別に歌がうまい必要はないんだけどね。声と発音がよければ。
でも発声がちゃんとできてるってことは歌うまいってことだな・・・。

333 名前:327 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:27:30 ID:dcyBIkM6]
>>331サンクス
本気タグは回ってみたが使いやすさがわからん…
シビアに突っ込んだ評価が見当たらないのは馴れ合いのせいかね?
ノイズてんこ盛りピッチガタガタの汚い音源は避けたい
残りから好みで絞れたら最高

334 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 17:28:58 ID:p3cnpQ2e]
UTAUライブラリ的には発声の正確さ、音程の安定性が「うまさ」かもしれないけど、
生身の人間的な歌のうまさにおいてはその要素ってごく一部じゃないか?
演歌系のこぶしのうまさとか、ハスキーボイスとか、抑揚のつけ方とか……

案外朗読のうまさの方がUTAUライブラリには近いような気がする。


335 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 17:32:37 ID:mz7jiZ2v]
>>333
出来る人は何使っても凄いの作るから本気タグはあてにならないw

馴れ合いとまでいかなくても、確実に中の人がくっついてるから
バッサリと評価ってのはやり辛い空気はあるよねえ
評価があっても「友達にスッゴイ可愛い子が居るんだけどさ〜」くらいの信頼度だな

336 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 18:07:43 ID:2wv1HYQy]
ばっさり評価がやりづらい空気、なんて感じたことはないな
考えすぎだろう

「なに使ったって巧い人は巧い」には心底同意w

337 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 18:38:38 ID:p3i0RpCZ]
>>333
多少のノイズなんてオケに乗ればわからんし、ピッチなんてUTAU上でどうにでもなるぞ。
お前の希望に一番適うのはデフォ子なんじゃね?

>>334
日本語は、話す周波数と歌う周波数が違うからうんたらかんたらとかいう話を聞いたことある。
英語はその辺が同じなので、英語を話す外人が妙にいい声なのはそういうのが関係してるらしい。

338 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 19:03:35 ID:T/p7ObSe]
良い機材で録音しているという点でみれば、新モモ、轟栄一3rd、歌造ツバメ。知る限りではこれだけだが…
最近は明らかに安物で録ってるor録音の知識がない新音源ばかりでだめぽ。

339 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 19:08:07 ID:3BGm+S2B]
どの程度を基準にするのかとか何を重視するのかとか色々あるから一概に言えないが
別に壊滅的に使えないってわけじゃないんだからダメとまではいかんだろう・・・
元がフリーでコストかけずにチャレンジできるのも魅力の一つではあるんだし。

340 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 19:21:56 ID:OtNPIaL0]
まぁ、最近うpされた音源の「ただ録っただけ」率が上がってるのは同意。
OREMOの登場で録音は楽になったんだろうけど、
ノイズ除去されてないからUTAUを通した時にノイズが増幅されて酷いことになってるのが多い。



341 名前:333 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:05:07 ID:dcyBIkM6]
何使ったって巧い人は巧い、多少のノイズはオケでごまかせる
んなこたわかってるが、同じ値段の機材なら少しでもましなのを選ぼうとするだろ

これだけ音源が出て優劣無いなんてこたないはずだが。
ネタ曲のうpだけが目的だったら他所の板で尋ねたさ...

342 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 20:27:33 ID:sTiuTcPZ]
言いたいことはわかるけど、現物を見るのが一番早いんじゃね
お金がかかるものでもないし、まさかこの時代にテレホマンでもあるまい

モモ新音源とかマコ(A)とかルコ新音源とかナナとか
そういう音質に特に手をかけてるといわれる音源を一通り落してみて
おまかせ調教くらいで何か歌わせてみたら

それでどの程度自分の要求に合ってるかどうか聞いてみるのが一番かと

機材だって選ぶときは、店に行って触ってみたり試用版をもらってみたりするだろ

343 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 20:28:13 ID:erj8DAwE]
馴れ合いが楽しくてUTAUやってるって人もいるくらいだしね
馴れ合いがあることすら、認められないほどの、馴れ合い具合ってことさね

344 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 20:31:04 ID:XVkgz1fA]
UTAU初心者に扱いやすいってこと?
それならデフォ子さんだぞ。録音のポップノイズとは無縁だし。

で、個々人にとっての使いやすいって事だったら、自分はテトとルコ♀と旧モモなんだが。
それぞれ得意な音域がすこしづつ違うけど、標準的な女声の音域なら大体ハズレなし。
(ルコ♀の低音は中音域と少し響き方が違うので、混ぜて使うときは注意な)
男声はその音域の曲手元でいじらないからワカンネ。
テトがはっきり系だと仮定すると、ルコモモは若干ささやき系。

…アニメ声ロリ声の極地をくぎゅだという判断でだと、際どいかもしれんが、動画も本数出てると思うので聞いてみてくれぃ

345 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 20:32:26 ID:erj8DAwE]
自分のお勧めは、ルナ、サラ、タヤ
ルナは発声が遅い音もあるけど、音程の安定感はとてもよいと思う

346 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 20:37:23 ID:3BGm+S2B]
>>343
わりと今の話題に馴れ合いとか関係なくね?

今まで上のレスで出た中から使って判断するしかないだろね
音源の良し悪し自体は実際軽く触れてもらわんと結局わかんねぇてのが正解だと
思うわ。探す労力削減したいってことなんだろうが個々の感覚の違い考慮すると
これだってすぱっと答え出せる人は多分いない・・・

347 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 20:46:55 ID:p3i0RpCZ]
それなりに使われてる音源なら、実際大した差はないしな。

自分で完璧な音源作れば解決するんじゃね?

348 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 20:46:58 ID:sTiuTcPZ]
>>346
だねえ
ソフト板のスレとか外部板でも時々、
初めて来て音源を捜す人がどんな音源なのかわかるように
特徴を載せた音源一覧を作りたいというような話が出るけど、結局
「全部の音源をある程度以上使い込んだ」という人がいないと
できないんだよなあ

349 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 20:51:14 ID:erj8DAwE]
みんなそろってゴール、ね
ただしスレにいついてない最近の新音源はいくらでも叩いてよし

350 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 20:56:39 ID:2wv1HYQy]
> 最近の新音源
ちゃうちゃうw
「使い手がこのスレにいない音源」な
走らせるやつがいなきゃゴールまで来られんし



351 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 21:36:16 ID:sTiuTcPZ]
>>349
いや「優劣をつけると不公平だから」とかじゃなくてさ
単純にたとえばテトとルコしか使ってない人には
それらが他の音源と比べてどうなのかとかコメントできないじゃんってこと

352 名前:341 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:32:46 ID:dcyBIkM6]
どれとは言わんが、最初適当に落とした音源がノイズもりもりで萎えたもんで
詳しい人の話を聞こうと思ってここに来たんだが
>>351
片っ端から試してるわけじゃないってことか...


そんならガチで使ってる人に尋ねたい。最初に音源選んだ決め手何だったよ

353 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 22:34:41 ID:XVkgz1fA]
使い込むってのが感覚的にわかりにくいってんなら、とりあえず書いとくけど

A3からC3までの音域の、BPM80の曲を歌わせてみたときの感想と、D3からF4までの音域の、BPM180の曲を歌わせてみたときの感想って、やっぱり違うんだわ。
で、元になるファイル数にもよるけど、A3〜C3で「ああともよ」って歌わせてみるのとA3〜C3で「これください」って歌わせてみるのも違うわけ。

てかDTM板でその話するんだったらそのくらい察しろよー…。使用感を仔細に書き込むのなんか無理だから、実践あるのみだって…
声の質に関しては音源配布動画で十分とは言わないけど、好みで選ぶしかない部分だぞそれ。

354 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 22:37:45 ID:trx0GXWm]
>352
むしろ適当に落とした音源のサンプルや他の人が作った曲とかは聞いたのかよ

355 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 22:44:38 ID:XVkgz1fA]
好きな音源を選んだ理由?勿論、ファーストインプレッションだ。意外と馬鹿に出来ない。
音源紹介動画みてて、とみに惹かれるものを感じて使ってみたらすごく好みだった。

なにしろ、製作中は100回1000回聞き続けることになるから、好きな声を選ぶに越したことはない。


…ノイズ処理がそんな気になるんだったら、ぶっちゃけ、ボカロのほうがいいと思うぞ。ノイズはほぼなしだし。
ボカロだったらオススメはリン(act2)だ。比較的扱いやすくていい。ミクはてなづけやすいけど薄味だし、ルカは声の質はともかくじゃじゃ馬だ。
1エンジンは2よりも値段が張るけど…ここで聞くんであれば、解説はいらないよね。

356 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 22:56:41 ID:sTiuTcPZ]
>>352
俺は大してガチでUTAUを使いこんでるわけではないけど
今一番気に入ってる音源の場合はやっぱ第一印象だな

音源がうpされたのを、ふーんって感じで何気に聞いてみたとき、
おっなんだこれいいじゃんか、俺も歌わせたい、って思った

そのあと実際に使ってみて、もしあまりに使いにくいようなら
やめてしまっただろうけど、そうでもなかったから今に至る

357 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 23:00:30 ID:sTiuTcPZ]
馬には乗ってみよ、人には添ってみよ、ってことかもな

ひとまず使ってみて、ハズレだったら乗り換える、という考え方が
遠回りのようで逆に一番早いのかもしれない

358 名前:352 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:39:17 ID:dcyBIkM6]
なんつうか有難う
もらったレスを全部読んでるうちにわかってきた
つべこべ言わずに第一印象良かった音源を三つ落としてしばらく使うことにした

聞いてみるもんだな

359 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 23:42:43 ID:sTiuTcPZ]
期待通りのものがあるとよいな
前途祈るよ

360 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/22(日) 23:44:32 ID:ue8hAw++]
自分から質のいい音源を探さなくても、誰が聞いても良いものだったら
放っておいてもそのうち出会う気がするな
今のところ短所はある程度目をつぶって、長所を見ないと選び辛いから
かなり自分の好みが出ると思う



361 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 00:28:21 ID:KfF/owSV]
釘を打ちたいがカナヅチがどこにも無い、という時
ある人はスパナで叩き、またある人は石塊で叩く、ということだろう

うん、我ながら意味不明なたとえだ

362 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 00:37:14 ID:uiK/RXuI]
それって
「しかし、金づちがあるときにスパナや石を使う人はいない。」
という話だろう?

363 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 00:46:16 ID:KfF/owSV]
たしかにそうだな
たとえが悪かった、すまぬ

この場合のカナヅチはなにかもっと「手に入らないもの」にたとえるべきか
一般で手に入る音声合成技法にカナヅチはまだ無い気がする

364 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 00:54:11 ID:u2YpBGMI]
どんどん小難しい方向へ進んでるぞw
そもそもそれぞれ使ってる素材が基本的に違うからおおまかに
「多分こうしたらこうなる」っていう予測や方向性の共有しかできないんだよな
1+1=2みたいな割り切れた答えはそうそうでない、ひとつの現象起こす方法も
複数存在するかもしれない。ファジー要素が豊富だから体感してようやくわかる。
ひたすら経験値の蓄積がものを言うってことだよね。

365 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 01:27:12 ID:Ci87dxaj]
最初に動画で声を聞いて、「この声が使いたい!」
よりは「この声を使いこなしてやる!潜在能力引き出してやんよ」だった

だからもっぱら調教スキー

366 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 01:51:52 ID:Wm6Bs4so]
「オススメ」とか「良いもの」とかを聞くから難しくなる。
単純に、「オマイラの好きなもの」を聞けばいいじゃまいか。

367 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 02:02:17 ID:yiTEZj1v]
>>326
>>26的な動きが無いと何とも…。

368 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 02:22:06 ID:KDQ42VkE]
ソフト板の方のスレで公開されてるあやオススメ
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/74780.zip pass:utau
当たりとは言えないけど、とりあえずハズレの部類では無いはず
キャラも付いてないから変なイメージに引っ張られる事もないし

369 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 06:45:48 ID:6yJAsbiX]
自分の場合、、
とりあえず良いかなと思った声はダウンロードして使用可能な状態にしておく。
後でダウンロードしたくなったときにファイルが消えていて苦労したりするので。

デフォ子など調整済みの無難な声でおおざっぱにある程度打ち込んで、
手持ちの声を切り替えてオケに貼り付けて聴いてみて
一番良さそうな声で仕上げる。

声の多さはUTAUの長所だから活用しないと。

370 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 11:19:15 ID:mgiIyR+T]
>>348
しかし、これから新規参入してくる人に「とりあえず全部聞いてみろ」というのも
酷なくらい音源が増えてるのも事実なんだよなあ。
新モモなんてフルセット落とすだけでも大変だし。

俺はまだ3人娘しかいなかったころから使ってるが、
それでも聞いてすらいない音源が多数あるw

>>344とか>>353で思ったんだが、
・高速歌唱に向いてるかどうか(発声が早いか)
・はきはき声かおっとり声か(アタックの強さと高周波成分)
・原音のノイズ
あたりは比較的客観的に判断できて参考にもなるかな?
なりそうなら互助会wikiにちょっとずつ書いていこうかと思う。

声質とか「扱いやすさ」とかは主観になるから無理だろうけど。




371 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 15:28:49 ID:Rf9KjLcp]
>>370
それあるとありがたい
客観的な特徴だけでも一覧になっていれば参考になる

372 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 16:24:58 ID:KEsU2Dn3]
これだけ数が増えるとそういう一覧作るには、wikiとかでやるしかないと思うが
めんどうだから誰もやらないのが、結局現状なのでは

373 名前:370 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:51:44 ID:mgiIyR+T]
デフォ子のページにたたき台書いてみた。
こんな感じでどうかな?
ttp://www20.atwiki.jp/utaou/pages/20.html


374 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 21:00:38 ID:KfF/owSV]
>>373
キャラの部分は必須?
だとしたらキャラ抜き版のページもおいていいだろうか
あるいはキャラ解説部分はクリックするまで開かない仕様にするとかでもいいけど

375 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 21:05:35 ID:AbTiJT0U]
◎○△×の4段階評価で一覧表にしたほうがいいんじゃね

376 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 21:08:22 ID:1uKcGkZy]
ナナをキャラ無視して本格歌謡させようとかしてるヒト居ませんか?

377 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 22:10:05 ID:qvgihP8d]
いるとしたら、UTAU一周年準備に忙しいと思うけど。

378 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 22:16:21 ID:1uKcGkZy]
いやさ、語尾不明瞭なサンプルボイスに反してハキハキした声だよね?
デフォ子がマスク声に聞こえる位のさ。

379 名前:370 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:16:29 ID:mgiIyR+T]
>>374
「キャラの部分」ってのは「基本データ」のところ?
別に抜きのページでも構わないと思う。
あとでキャラ部分書き足したい人のためにコメントアウトしとくのが親切かと思うけど。
(互助会板の設定妄想スレとか見ると、キャラとしての需要もあるみたいなので)

ページを最初に作ったとき(去年11月)は配布元とかの詳細情報は音源の個別ページに置いて、
音源紹介ページはそこへのインデックスだけにしようかと思ってたんだ。
もくろみ外れて紹介ページに情報集積しちゃったけどw

>>375
×をつけづらくなるのが予想される……

あと、音源紹介ページの表にさらに追加するのは表のサイズと、音源/項目数が
今後増えたときに破綻すると思って避けた。
情報が集まってきたら「迷った人のための音源選びガイドライン」みたいなページにまとめるのは考えたけど。


380 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/23(月) 23:58:45 ID:y/Vbafm5]
まあ、ニコ入れるならここが手っ取りばやい
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/10188779
ただ中の人は調声うまくないときもあるので、声質聴いてよさそうだったら
同じライブラリの動画を見て回ればどんなもんかわかる。

トリとか新録でよくなってるライブラリもあるから、要チェック。




381 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/24(火) 02:01:00 ID:BtN8OTgS]
>>379
むしろ×がある意味一番有用なんじゃないかと思うんだよな。
ただ、それが音源の仕様なのか、改善すべきバグなのかが問題な訳だけど。

382 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/24(火) 03:17:01 ID:hdz5xVn7]
三歳児の俺が勇気を振り絞って質問します
UTAUってサンプラーなの?

383 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/24(火) 07:55:07 ID:jTNvK4Ih]
私のサンプラーに対する知識が正しければ、サンプラーではない。
作者ブログによると、WAVを切り貼りしてならすシーケンサらしいよ。

384 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/24(火) 08:40:21 ID:hdz5xVn7]
>>383
三歳児の俺が蹴り出される覚悟で再度質問
ボーカロイドはシンセサイザーでUTAUはシンセサイザーでない?

385 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/24(火) 08:43:29 ID:rJWIVbAG]
ついに3歳児音源が登場すると聞いて

386 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/24(火) 08:44:10 ID:BtN8OTgS]
PCMシンセサイザーとは言えるのではないかとみさかはみさかは思うところなのです。

387 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/24(火) 09:11:39 ID:EsOD8ifs]
>>386
まて、それはどの御坂だ

388 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/24(火) 09:24:59 ID:jTqSwxt1]
ドレミファソラシドを各音源に歌わせてるサイトなかったっけ
声選びで迷ってる人を、まずはそこに誘導できたらいいなあ

389 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/24(火) 15:17:30 ID:WhnWUKiN]
>>384
ボーカロイドがシンセサイザーなのか知らないけど、使う側から見たら同じくくりってことでいいんじゃない。
内部的にやってることが普通のDTMソフトと違うからWAV切り貼りとか言ってるみたいだけど。

390 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/24(火) 18:35:58 ID:BtN8OTgS]
プログラム構成的にはGUIフロントエンドのUTAU.EXE(シーケンサ?)が
同梱の音声伸縮エンジンresampler.exe(シンセサイザ?)を呼び出す形なので
リアルタイムシンセではないけど、PCMの音源を加工して鳴らすのは事実なのです。

>>387
通称打ち込みと呼ばれるプロトタイプ などと言ってみたりなのですが、勿論語尾をミスって
苦し紛れに今でっち上げたプロフだろうなどとみさかをみさかを疑ってはいけないのです。
とりあえず、中のヒトが違うとか妹なんて居ないわとかそんな事言う人嫌いです。



391 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/24(火) 19:36:55 ID:WV+LMthh]
>>388
互助会Wikiの音源紹介ページにある音源サンプルだと思う

392 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/26(木) 10:45:31 ID:XnNodwmo]
AquesTone使いはどんどん自貼りして
存在感を示してほしい。

393 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/26(木) 12:38:59 ID:0jHuBn9n]
>>392
んだんだ

他張りでもいいからAquesToneのおすすめ無い?

394 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/26(木) 18:58:37 ID:fULF8bup]
>>393
個人的にはよーぐるとPの曲が好きだ。

395 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/26(木) 21:51:19 ID:mW2guHHD]
aqの男声いじったあとでKAITO動画見ると己の未熟に凹む

396 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/02/26(木) 22:56:47 ID:E7sJTo5P]
>>394
良かった thx

397 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/03/01(日) 00:50:03 ID:bowG8C6U]
UTAU新verktkr

398 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/03/05(木) 00:08:37 ID:Cp+cqRrP]
保守

399 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/05(木) 00:24:35 ID:sxH39Sj/]
静かなスレだ

かにぱん。音源にも微動だにしない

400 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/05(木) 14:21:01 ID:cy1MbBat]
www1.axfc.net/uploader/H/so/69204.zip
パスibanez

以前他スレに投稿したの。なんら調教してませんがサンプルにでも。



401 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/05(木) 23:11:43 ID:1IQ7i1ws]
>>400
星野楽器に栄光あれ

402 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/05(木) 23:22:13 ID:sxH39Sj/]
>>400
何も説明がないけど、AquesToneのオリジナル曲ってこと?
曲やアレンジのレベル高いな。こんなチープな音なのに。

403 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/05(木) 23:26:31 ID:1IQ7i1ws]
>>402
替え歌も最近はオリジナル曲って言うのか?

404 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/05(木) 23:29:17 ID:sxH39Sj/]
>>403
替え歌かよ! JASRACから請求に行くぞ

405 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/06(金) 13:36:12 ID:iZIwW5Hr]
そうゆうのはジャスラック契約してるとこ使いなよ

406 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/06(金) 16:32:02 ID:EIIRXmav]
日本語でおk

407 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/06(金) 20:07:25 ID:hKAsiNh9]
うpろだのことだろう
ニコ動とかは、うpした奴の代わりに金払ってる

408 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/06(金) 20:11:41 ID:hKAsiNh9]
あ、二次使用はダメだけどね


409 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/06(金) 22:08:26 ID:1LUZW7Yw]
UTAUじゃないけどこれすごいな…無から有を作ってるとでも言うか
nicovideo.jp/watch/sm6280081

410 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/06(金) 22:21:49 ID:FaCmKA+L]
>>409
無から有どころか、それボーカル音声を変換してるだけだから。技術としては昔からある。



411 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/06(金) 22:25:30 ID:/khZnqaR]
ウケてるのは今だからこそって感じだな。
動画付きだから歌詞が聞き取れるというか、
ボカロ耳で鍛えられたから許容出来ると言うか。

412 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/06(金) 22:34:36 ID:/6gU1mzq]
時代が一巡して知らない人が増えたんやね

413 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/06(金) 22:55:59 ID:FaCmKA+L]
原理はどうあれ、ニコニコでウケるネタを探してきた(本人はそういうつもりじゃないのかもしれんけど)ということが凄いね。

414 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/03/06(金) 23:30:02 ID:4QAI71ca]
だな。
知ってたんなら、先にやるのがWEBだよな。

415 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/07(土) 02:24:08 ID:qmwZ9sLz]
どれだけの労力が必要だったんだろうなぁ・・・
完遂したってだけでも俺は尊敬できるとおも。

416 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/07(土) 03:13:04 ID:W8dpe62T]
>>409
感動した。ボカロやUTAUとはベクトルが逆かもしれないけど、すごいものはすごいな。

>>411
>動画付きだから歌詞が聞き取れるというか、
>ボカロ耳で鍛えられたから許容出来ると言うか。
のはUTAUも同じだね。

417 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/07(土) 07:38:33 ID:f7zUr//w]
何がどうなってるかさっぱりなんで、だれか>>409の技術について解説して下さい。
もしくはぐぐるキーワードを下さいm(_ _)m

418 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/07(土) 07:40:19 ID:RM3a2FCi]
UTAUの機能が充実してきたころは人間の歌声の再現がんばってるなぁって感じで聞き取れたけど
近頃はみんな鍛えられてきたのか聞き取れない歌に遭遇することが多い

419 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/07(土) 08:07:28 ID:G5/v+/Ub]
>>417
フーリエ変換

420 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/07(土) 09:09:24 ID:f7zUr//w]
>>419
うっすら見えてきたような…
midi形式で保存できるとかいうものじゃないんだな。
あくまでも音源がmidiってことか。



421 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/07(土) 10:10:17 ID:bbuiE48y]
リンク見て(れ)ないけどなに?  ボコーダー? CSM合成?

422 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/07(土) 10:14:58 ID:bbuiE48y]
基本的にはホルマント周波数のピークを上からいくつか再現すれば発音聞き取れるんだっけか?
3ポリ位あればなんとかなる?

423 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/07(土) 11:10:23 ID:IPZEj8z+]
↓の「速攻打込術」にたぶん>>409とは別の方法が載ってるお( ^ω^)
ttp://web.archive.org/web/20061205011751/homepage1.nifty.com/SX/

424 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/07(土) 11:28:38 ID:H787hnP7]
>>409のMIDI喋りの原理はこっちのスレに詳しい人いたよ

【人力VocaloidUTAU】ボカラン除外作品系スレ【くまうたDS10音MAD】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218665824/l50

425 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/07(土) 11:52:07 ID:bbuiE48y]
そういえばSC88系の何かで喋るデータがたまにあったよな
音源持ってなかったから実際に聞いた事はないんだけど。

426 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/07(土) 13:17:55 ID:gg2dMamB]
>>418
単に初心者が増えただけじゃ?
ボカロでも、DAW使えないような初心者の作品は同じような感じ。

>>421
CSM合成でしょ。正弦波を7チャンネル使ってる。
この独特のピロピロは、どうやっても解決できないのかね。
昔のパソコンがCSMモードの4チャンネルでやってた音よりはマシだけど・・・

あと、コメントで「変換するプログラム作ったら欲しい人いる?」ってのあった気がする。もう流れてるけど。

427 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/07(土) 22:30:02 ID:iL97atOa]
調教は妥協してるんだろう
ああいう人達は、本来トレーナーじゃなくて作曲家なんだから

まあ、聞き取れなかったら作詞も何も無いけどね
知らない人に聞かせるとき、歌詞カード見ろ、字幕付きの動画見ろ、じゃ通用しないんだし


428 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/09(月) 17:33:25 ID:/QbGizGs]
UTAU使ってる人って他にどんなソフト使ってるの?機材とか

429 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/09(月) 18:39:43 ID:QWZbhjlv]
自分の場合は、REAPERに各種VSTプラグインを組み合わせてる。
使うものは、DTMやボカロと何もかわらないと思うよ。ボカロ関係の情報もとても有用。すっぴん調教とか。

VSTプラグイン(エフェクト)は、はっきりいって調教のキモ。
UTAU側ではベタ打ちでおまかせ程度でも、エフェクトだけで化ける。
リバーブすらかけてない動画が多いのは、色んな意味でもったいないね。

430 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/09(月) 19:18:28 ID:Snn5aBT9]
Domino&VSTHost MIDI&オケ作成
Wavosaur VST
Audacity ミックス

主に使ってるのはこの3つ。
DAW?何それおいしいの?



431 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/09(月) 19:20:22 ID:NIFjGfFh]
縦読みするんだ

432 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/03/09(月) 19:38:12 ID:PJGOytip]
>>430
Domino&VSTHost MIDI&オケ作成
Audacity ミックス
Wavosaur VST

使ってるじゃん。

433 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/09(月) 22:14:47 ID:dEAAPtqo]
>>428
MusicMaker
RivaFLVEncoder
たまにAudacity
たまにFL-studio(試用版)VSTi

434 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/09(月) 22:57:21 ID:gEJ57GMn]
FL-studioの試用版は凄く良い
それなりに知識がある人ならフリーのDAWで上手くやれるだろうけど
知識の無い奴はトラック合わせて全体の調整する時に
必要なものが揃ってるFL-studio使うだけで結構品質が上がると思う
ボーカルパートカバー専門でカラオケ音源とボーカル合わせるだけの奴にもオススメ

出力は出来ても、保存はできないけどさw

435 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/09(月) 23:02:13 ID:0n0RwZJ1]
FLchanは日本語無いのがネックだな。
見た瞬間使う気無くなっちまう。

436 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/03/10(火) 00:57:40 ID:WrDgiPxH]
SONARのようながんばればパツキンギタリストにも使える
デジタルMTR的じゃないところもとっつきにくい<FL

437 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/10(火) 03:31:56 ID:yfm/OMDQ]
ツールの日本語対応の有無はやっぱ大きいよなぁ

438 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/10(火) 06:06:45 ID:QblSpX7Z]
体験版いじった限り FLちゃんは軽くてマウス片手に出来るところがいい所かも


439 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/12(木) 23:47:53 ID:JvhoNCB8]
UTAUでテト使ってるんだけど、C4より低い音が曲者で泣きたくなってきた…
「がー」が「ぐぁー」に聞こえるのって、どうにもならないんだろうかorz

gとかHとか色々いじってみたけど、何かしっくりこない。


440 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/13(金) 00:00:35 ID:hiv2ZIBT]
が↓ではなくがを使うようにしてみたら?



441 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/13(金) 09:38:16 ID:3lCgMEoB]
>>439
音源フォルダの中からprefix.mapを削除すれば万事解決

442 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/13(金) 10:44:19 ID:fSgU4QUE]
>>439
テトの低音、旧音源の↓でかなり頑張ったのが飴屋Pと炉心先生の「地上の星」だと思うです。
炉心先生版の「が」は「ぐゎ」気味かもですが、
「が」の子音強調はエンベロープのp2を小さく、p4を0より大きくで改善されるかもです。

>>440>>441の対処をすると、自分の ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6354630 のように
なるかもです。中音程の原音(新音源)でC4から下は声が変わってつらいと思います。
なお、「が」のエンベロープは濁音の発音をやわらげるのに、50,149,25,24,100,81,0とか
49,85,99,40,101,52,0とかにしています。

443 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/13(金) 23:23:07 ID:fSgU4QUE]
>>439
そうそう、この機会に他の音声ライブラリーを試してみるのもいいかも。

444 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/13(金) 23:30:14 ID:vKQerGML]
発音をハッキリさせる方法はいくらでもあるけど、元の発音が違う音に聞こえるようだと修正は難しい。

445 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/03/14(土) 01:44:07 ID:qUE+phwa]
おまいら、スタジオ貸し切って録音しろよと小一時間…

446 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/14(土) 02:54:22 ID:2EZfJW3T]
スタジオ貸切代出してやれよと小一時間…

447 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/14(土) 06:49:26 ID:THsUygqs]
貧乏人がDTMしてんじゃねーよと小一時間…

448 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/14(土) 07:43:49 ID:nXulKQLf]
スレタイの2つはどっちも無料だろうがと小一時間…

449 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/14(土) 09:55:59 ID:AnIBQZ54]
>>445
お前が音源作れよと小一時間…

450 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/14(土) 17:37:59 ID:my8HzRok]
大草原の真ん中で録音しちゃダメなん?



451 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/14(土) 17:54:33 ID:qUE+phwa]
>>450
ウインドノイズが入るだろうが。ヴォケー(゚Д゚#)ゴルァ!!

452 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/14(土) 18:46:06 ID:AnIBQZ54]
>>450
大草原の小さな家の中ならいいんじゃね

453 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/14(土) 22:58:39 ID:qUE+phwa]
>>452
それって スタジオ ちゃう?

454 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/15(日) 15:17:06 ID:b7v7FHOQ]
>>453そして>>445にループ

455 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/16(月) 16:35:52 ID:CKhQ9wCJ]
むかし、大草原の小さな家という海外ドラマがあってだな・・・

456 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/16(月) 16:48:34 ID:yJGx/2c2]
ブッシュベイビーか

457 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/17(火) 00:20:25 ID:o5WQPB2V]
歌わせられるソフトってほかに何かあったっけ?

458 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/17(火) 00:28:01 ID:+bS72iLV]
>>457
ふつーにMIDIシーケンサ。
どっかの馬の骨が打ち込んだMIDIデータでも、好きな曲だと、ついカラオケっちゃうぜ。

459 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/17(火) 00:30:11 ID:/XCyncEH]
>>457
別スレにあったやつだけど
www.nicovideo.jp/watch/nm6090597

何のソフトなんだろ。下手したらボーカロイドより歌うまい。

460 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/17(火) 00:31:36 ID:fx17580t]
おもしろ替え歌 好きだなあ
一音に歌詞一杯詰め込むような歌は歌わせやすいし。
なんでも吉野家コピペで歌わせたりできる。



461 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/17(火) 01:09:55 ID:SqqZak3N]
このスレ、歌唱ソフト総合でもうまくいける気がしてきた

462 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/17(火) 16:21:45 ID:OFvF0Sy9]
>>461
だよねぇ

463 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/17(火) 20:37:47 ID:ZjDbmCck]
作曲ホイホイって、歌えるソフトだったんだな・・・
あと、こんなのとか
www.nicovideo.jp/watch/sm2849184

しかし、歌唱目的のソフトや技術、ここんところ結構増えてるよな

464 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/03/17(火) 22:31:43 ID:TYkIZFRi]
>>460
()で閉じると一音で鳴るとか、ドの四分音符は「ド4」とかの
入力のわかりやすさはおもしろ&ミディで替え歌いいよね。

>>463
いつのまに!


465 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/18(水) 11:11:01 ID:zHVXmZCu]
ボーカル系のVSTって割と多いのか?

466 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/18(水) 12:37:31 ID:uQsuyNnn]
僧侶とか

467 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/19(木) 21:00:25 ID:HFkuu33F]
ここ、次スレは歌唱ソフト総合にしてもいいんじゃない

468 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/20(金) 22:24:41 ID:6uCEqiK0]
次スレはいつになるのやら…

469 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/20(金) 23:20:43 ID:fq3tOXl+]
荒らしすらこなかったな・・・

470 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/21(土) 08:31:53 ID:osxONU38]
ゆっくりしていってね!



471 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/22(日) 10:34:46 ID:NWqU+SMa]
荒らしが来ないのはむしろ嬉しいと思うんだけど…
荒らされるほど人気が無いって落ち込んでるの?
荒らすのがおかしいほどUTAUは凄いと感じてるとか、
普段荒らしてる人たちがこれには手を出しちゃいけないと思ってるとか…





ポジティブに考えすぎですね、すいません

472 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/22(日) 11:17:24 ID:IpQJEAHy]
DTM板に立てたら荒らされてひどいことになるって大反対してた人がいたんだよ。
単に移動したくなかっただけかもね。

473 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/22(日) 12:00:54 ID:qR5uh2js]
>>472
UTAUスレが引き受けているDTM以外のUTAUの話題も一緒にこっちに全部引っ越してきたら
「板違いだ」といわれそうだからなぁ・・・

ソフトウェア板のスレも残してこっちにもスレ立てする判断でよかったってことだろう
そして、次スレは各種歌唱ソフトの総合スレでいいんじゃまいか

474 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/22(日) 21:10:59 ID:gux6Ljph]
実際ボカロスレとかは相当荒らされた時期があったからな…

475 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/23(月) 02:37:38 ID:YU1i6UAq]
>>471
ポジティブすぎワロタwww

しかしUTAUの民はマナーがいいよな
内輪の議論も自治の方向性でもめる程度だろ?


ここも静かで居心地の良いことよ

476 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/23(月) 05:29:08 ID:1PmyZa7a]
ボカロは荒らされる要因が十分あった
それに気付かないような人が、今回も荒れると騒いだんだろう


477 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/23(月) 20:46:54 ID:KSvz35em]
いや本質的になにも変わりがないだろう

少なくとも俺にはあるように思えない
あると思うなら説明してくれないか

478 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/23(月) 20:49:29 ID:PaA93PZ+]
過去で誰がさわいだとかさわがなかったとかどっちでもいいさ
現状がほどよくうまくいってるならそれでおk

479 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/23(月) 21:44:01 ID:GF/fqCGK]
2つ前のレスをジックリ読めば、たぶんわかるんじゃないか

480 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/24(火) 23:40:36 ID:hjKwTpKB]
>>475
笑われたwww



481 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/27(金) 10:01:33 ID:wWB0AEt9]
Mac音は「あわよくばソフトに」って言ってたよね。
素材集になったってことは、ポシャったのか?

482 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/27(金) 14:19:56 ID:DYPhNHL2]
素材集だけならMac関係ないじゃん
と突っ込みたくなる

483 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/27(金) 14:22:52 ID:iw8tZUFA]
Reasonプラグイン「Mac音ナナ」 2,980円
音声素材集「Mac音ナナPetit」 980円

らしい。
UTAU用なら980円で手に入っちゃうよ。

484 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/27(金) 16:50:39 ID:my25vGkA]
そのプラグインがどれほどのものなのか気になるなー
まあReason持ってない人間には縁のない話だけどw

485 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/27(金) 20:20:37 ID:5Zvee07r]
>>482
いちいちマックバイナリがついてるんじゃないか

486 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/27(金) 20:49:27 ID:7vrgbCnI]
音声素材集が 50音みたいなのじゃなくて 阿久女イクみたいな単語単位のデータだったりしてw

487 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/27(金) 21:58:08 ID:my25vGkA]
>>485
今時のMacでそれはないだろう ……と願いたい

488 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/28(土) 00:06:04 ID:jVoKJmuj]
Mac音きた、AIFFファイルだった(要するにMacのWAVファイル)
www.act2.com/products/macnenana/

489 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/28(土) 00:35:47 ID:BK8nHIim]
>>488
ところどころ、ピッチ修正してるみたいなのが気になる。1音はこんなに長くなくてもいいのにな。
まさかAIFFからWAVに変換しちゃだめとかないよな。

490 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/28(土) 00:52:28 ID:jVoKJmuj]
>>489
買ったの?ジェバンニ期待してるよ。
あのサンプルじゃ実力がさっぱりわからん。



491 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/28(土) 02:21:48 ID:PQ0f1h/k]
>>490
チビナナのサンプルは聞けますね

Reason 4で真のMac音ナナの声を使えるPはいるのだろうか・・・

492 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/28(土) 14:43:10 ID:TjNTL9hR]
原音設定をジェバったやつがもう来てた
www.nicovideo.jp/watch/sm6570721

493 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/28(土) 14:45:42 ID:32KynfuF]
Mac音ナナのジェバンニ来たー
UTAUライブラリー原音設定作業超乙・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6570721

494 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/28(土) 14:47:19 ID:32KynfuF]
おまはやだったorz

495 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/28(土) 14:52:41 ID:TjNTL9hR]
>>494
そう落ち込むな。そういう時もある

496 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/28(土) 15:14:19 ID:TjNTL9hR]
なんというか・・・ファミコンで歌っている動画があった。
FaMiCっていうツールで

www.nicovideo.jp/watch/sm6509160

497 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/28(土) 15:49:16 ID:npGQKGLX]
おまはやるのはそれだけ注目される動画だとゆう証明

498 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/03/28(土) 21:56:12 ID:TFbUeElQ]
UTAU新Ver.、なんかピッチエディタの表示がしょっちゅうおかしくなるなぁ……。
なんか波形が横に伸びる。

499 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/01(水) 22:00:59 ID:dWQcC0Ke]
有料でMac版UTAU売っても、売れる数なんて知れてると思うがなぁ・・・

500 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/01(水) 22:18:54 ID:TaYV6suk]
>>499
Macユーザーだが激しく同意
言い方は悪いけど、そんな(報われない)ことやる暇があったらWin版の開発続けてくださいと言いたいなあ



501 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/01(水) 22:46:54 ID:RWhbuyO2]
声系の素材を総合的に扱うスレは無いか?

502 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/04/01(水) 23:16:00 ID:abNPbqbK]
AIFFをwavにできるんだから、逆もできるよな。
Mac音ナナの元データーのサンプリング周波数はどのくらい?
桃音モモで作ったら誰かMacで使ってくれるか?

503 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/01(水) 23:18:10 ID:dWQcC0Ke]
他に類似のフリーソフトがないっていうのは凄いことだと思う。
UTAUって、自分で音源を作れるってこと考えたら、市販も含めて唯一なんじゃない?

504 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/01(水) 23:19:06 ID:lsS9nz4U]
人力で歌わせようと思う人なら
変換くらいは自分ですぐやると思うよ

505 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/01(水) 23:47:54 ID:tbWCqyeZ]
>>499
値段と同梱ライブラリ次第。

506 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/02(木) 00:13:29 ID:BCR5YTrj]
>>502
言われてみればそうだな
量質ともに揃っているから出せば需要はありそうだ

507 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/02(木) 00:18:06 ID:TkQts7r0]
Mac音ナナPetit+Mac用UTAU同梱パック 1980円
Mac音ナナ(AIFFファイルで)+Mac用UTAU同梱パック 3980円
とかなら・・・

508 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/02(木) 01:07:19 ID:XhcQtklp]
音源メインの話ならMacもWinも有料で出せばよくね。

そういう商売しようっていう会社ないのかね。

509 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/02(木) 05:18:45 ID:SkutX3JQ]
>>501
UTAU関連スレでは見たことない。素材用スレなら欲しい

>>503
ピッチ編集とかが出来るかはわからないけど、歌わせるだけならいくつかあったよ
最近のだと思うけどニコニコにも投稿されているものあって、音源もあるみたい
こえうぇぶみたいに音声を提供したり、それらを使うコミュニティや資料がないかと調べたけど
合成音声の世界はさっぱりなのでわからなかったよ

510 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/02(木) 23:53:44 ID:tYAi7cMG]
なんでみんなMac音の中の人が男だったことに驚いてあげないんだぜ?



511 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/03(金) 02:17:07 ID:abwOVovW]
UTAUは頻繁にバージョンアップしてるから、下手に売ったり二次配布したりしてもすぐに型落ちになるね。

512 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/04/03(金) 22:39:30 ID:E6bXwavI]
>>510
エープリル・フールじゃなかったのか?タネ明かしはなかったが。
まあ、どっちでもいいけどね。

513 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/04(土) 19:15:18 ID:z2RnCvjw]
UTAU音源のMACファイル化がどっかのブログで書かれたようだ

514 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/04(土) 19:16:20 ID:GOqdZ1+c]
結局ネイティブアプリじゃなくて wineとか使ってるみたいだしなぁ

515 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/05(日) 00:10:13 ID:caTctUee]
>>514
Intelユーザにとってはwineをことさら忌避する理由はないと思うけど
VBアプリを使うときにVBランタイムをインストールするのとそう変わらないと思うんだけどなあ

ネイティブでやろうとするよりははるかに現実的で賢明な選択だと思うが

516 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/05(日) 02:25:34 ID:esUvOj1C]
Mac音さん動画は、いろいろな歌わせ方の展示会みたいで面白いな
発売直後は人力とUTAUがクオリティーで大幅に先行したが、
GarageBandやREASON4も使い方がわかってきてこれから作品が増えそうだ

517 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/06(月) 08:51:10 ID:0xVXUbNW]
>>512
掲示板でネタばらししてたよ、ちょっと荒れ気味だったが
中の人がUTAUに関して日記でちょっと触れてるね

518 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/07(火) 00:05:33 ID:qZf3P8YN]
UTAUってなんて読むの?
ウタウ?
ユーティーエーユー?
前者はソフトの名前だと分からないし後者は長い。
間を取ってユータウとか。。。

519 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/07(火) 00:11:55 ID:1LkT38xU]
ウタウでしょ。途中までは仮の名前だったと思う。

商品名とか作品のタイトルとか変に英語使うの多いから、日本語使うのはとてもいいことだと思う。
ニコニコ動画もそうだけど、最近はそういうの増えてきた気がする。

520 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/07(火) 00:16:34 ID:ulMcNVmD]
商品名にカタカナ英語が多いのは語感の奇抜さを得やすいのと、内容やイメージを数単語だけで表しやすいからじゃねえかな

>>518
ユータウでもソフトの名前だとわからないし字数ならUTAUのほうが短いんだぜ・・・



521 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/07(火) 13:22:35 ID:1LkT38xU]
Windows VISTAなんて、日本語で言えば「窓の遠望」っていうソフト売ってるわけだからねぇ。
Star Warsも「星戦争」だし。そうだったらネーミングセンスねえって言われてたんだろう。
英語ならかっこよくて日本語はださいって風潮が変わればよい。

522 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/07(火) 23:43:57 ID:b16+tUR1]
窓の遠望

なかなかの字面
意味は良くわからんが。

523 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/09(木) 11:43:58 ID:gnwgbrwH]
U'A'U

524 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/09(木) 13:30:54 ID:FyZvI2j8]
どーよめつーだ?

525 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/09(木) 13:47:26 ID:Wj3+ooZh]
わんわんお

526 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/09(木) 16:46:55 ID:VFgsySMV]
(U^ω^)(TдT)(^ω^U)

527 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/10(金) 02:19:21 ID:qZFWIOKx]
>>521
同じ意味でも言語によって語感は違うから一概に言えない気はするけど

528 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/10(金) 16:22:15 ID:7+KtIZrw]
UTAUって雑誌に載らんのかねぇ・・・

529 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/10(金) 18:05:03 ID:bZgcUqr3]
>>523,>>526
コイツ等のせいで、UTAUが泣いてる犬に見えて仕方がない。

530 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/10(金) 18:41:47 ID:C2yoZbNM]
>>528
>>511



531 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/10(金) 19:24:10 ID:7J6oeqBa]
雑誌の紹介ってことだろ?

ニコニコの有名歌い手の音源がついて雑誌の付録になるって話があったが、お流れになったようだな。

532 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/10(金) 21:09:46 ID:Kf+w8RtC]
去年だったか、雑誌のフリーソフト紹介で載ってたの見たよ

533 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/10(金) 21:37:27 ID:sNaEbhpf]
>>529
ついにUTAUにも擬人化の波が

534 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/10(金) 21:37:55 ID:SxflIkd4]
フリーソフト系の雑誌には載ったりするかもしれないけど
DTMソフトとしては載らないし、DTM系の雑誌にも載らない気がする

535 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/10(金) 21:53:54 ID:Kf+w8RtC]
まあその辺はもうちょい更新頻度が落ち着いてからだろうねぇ
安定というか、仕様が固まったらというか

536 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/11(土) 08:53:39 ID:ToH6BCei]
飴屋さんは、こう考えているみたいだね。

ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-203.html

537 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/12(日) 22:08:09 ID:3O0oshG/]
ボーカルシンセvstiのVBoxとかCANTOR2とかを使っている人はどれだけいるだろうか?

538 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/15(水) 01:29:53 ID:FPhrbz2l]
返事がないという事は、ここにはいないのだろう。
つーかそんなのがあったとは初めて知った。

539 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/15(水) 01:42:05 ID:arJFhqM3]
ググったけど前者は見つけられず後者は買ってませんでしたサーセン・・・

540 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/15(水) 01:49:37 ID:TX7M1Kzy]
>>539
ボーカルシンセでぐぐると見つかると思う。
cantor2はDTMマガジンにも記事があったと思う。



541 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/04/19(日) 17:30:58 ID:6fStYal4]
UTAUもVSTが出来るようになったか

542 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/04/27(月) 23:43:18 ID:GlMeZipu]
保守

543 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/04(月) 15:41:30 ID:JrJ+at1J]
本格的に過疎だな

544 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/04(月) 19:00:28 ID:QcE8kQUY]
いや、へたににぎわってるって事は曲つくってないって事だからさっ。
最近使い出した奴も、下手に2ちゃんで質問するとムカツクだけだという事は知ってるんだろ。
I.Q.無い人向けの掲示板ってのもいっぱい有るしね。

545 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/04(月) 19:04:30 ID:e3fMx4sv]
I.Q.に何の関係があるんだ?

546 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/04(月) 19:10:55 ID:JrJ+at1J]
つまりあれだ。ムカツク書き込みというやつを体を張って表現してくれたわけだ。

547 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/04(月) 19:29:31 ID:QcE8kQUY]
>>545
こんな簡単な事が解らないと言う事を、凄く難しく書き込んで出来ないと言う事に関係している。

548 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/04(月) 19:32:32 ID:IRZ7haVB]
で、>>544はいつそのいっぱいある掲示板に引っ越すの?

549 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/04(月) 19:35:28 ID:QcE8kQUY]
>>548
ヾ(・∀・;)オイオイ…
俺がそっちに行っちゃったら、ここと同じになっちゃうじゃないか?
それに、俺、頭悪い奴とは合わないんだ。

550 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/04(月) 20:17:22 ID:ZX7wlJpf]
おっきな釣り針ですね



551 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/05(火) 17:51:33 ID:y6FXz1Hz]
ゆっくりしていってね!

552 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/06(水) 19:32:54 ID:11y94Jjh]
一人で保守して話題振って頑張ってた人が
飽きちゃったのかもね

553 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/06(水) 21:13:56 ID:OaS/tjWn]
過疎スレって、妙な話題振りしたり(ここ過疎ってるねって書き込まれてもさぁ)、一人で二人の会話してるんじゃ無いかと思うような書き込みが有ったり。
ちょっと怖い。

554 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/07(木) 02:01:46 ID:p46WYTPG]
ゆっくりしていってね!

555 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/08(金) 15:11:38 ID:KCQAovP7]
もうすぐmac版出るらしいから、マカーが大量にやってくるさ。

556 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/12(火) 14:03:21 ID:quIUmF8Z]
utauvstiの使い方
1、「utauvsti.dll」と「utauvsti.conf」を同じフォルダに入れる
2、「utauvsti.conf」を設定する ※詳細はREADME.txtを読め
3、ボカロエディタやCadenciiを使ってVOCALOID NRPN付きMIDIを作る
4、VSTホストで「utauvsti.dll」を読み込んで3のMIDIを再生する

Cadenciiを使ってUSTをVOCALOID NRPN付きMIDIに変換する方法
0、「Setting」 → 「Preference」 → 「Appearance」 → UI Languageを「ja」にしてUIを日本語化
1、「ファイル」 → 「読み込み」 → 「UTAUプロジェクトファイル」でUSTを読み込む ※ピッチやエンベロープ設定などは消える
2、「ファイル」 → 「名前をつけて保存」 → ファイル種類をMIDIにして保存

その他
・キャッシュフォルダ及び音源フォルダはRAMディスク上に置くべし ※RamPhantom3 FREEとかで十分
・モジュレーションを設定できないのでピッチ補正されている音源推奨
・固定範囲が無視される(Windowsのみ?)のである程度録音時間が長い音源推奨
・ハイスペックのPCでなければまともに鳴らない

557 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/12(火) 16:06:43 ID:03gAMnpE]
どうもです。

558 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/16(土) 16:36:37 ID:/eQJtkZD]
>>556
そこまでめんどくさいことして、それどんなメリットがあるの?

559 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/16(土) 19:51:16 ID:rtd4iYXd]
VOCALOID Editorで作ったデータをそのまま使える
・・・のかな?

560 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/16(土) 21:02:28 ID:kQdrRCVJ]
>>556
今のところMacで使えるってことぐらいしかメリットはないと思う。
ただ、今後もバージョンアップ予定があるらしいから、それ次第では第ニの選択肢になりうるかも。



561 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/16(土) 21:03:12 ID:kQdrRCVJ]
ミスった
>>556>>558

562 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/24(日) 03:40:37 ID:MZsDbKMm]
ttp://lanovee.e-frontier.co.jp/whats/
DTM関連じゃないけど、音声合成エンジン搭載のノベル作成ソフト

563 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/05/30(土) 05:13:22 ID:2DnyMlgo]
保守
ついでにUTAU重音テト導入記念カキコ
歌詞ドレミファなら「おまかせ」調声でそこそこ聞ける出来映えになった。

564 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/04(木) 04:27:38 ID:dsbQFXvG]
やっぱマカーは「Mac音ナナ」で頑張るのだろうか。
芸歴長いプロ声優使ってる割に安いのは魅力か。

565 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/04(木) 10:31:45 ID:kajkwWrM]
マカーでもMEIKOとかMIRIAMで頑張ってるPもいるよw
ミクもあんだけ売れたんだから、マカーでも使ってる方は多そう。

> 芸歴長いプロ声優使ってる割に安いのは魅力か。
プロの声ってだけでも魅力的なのに、出した後も色々してくれるのは良心的だよな。

566 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/07(日) 15:53:09 ID:XTXo4OqU]
今はmacでもwindows動くってことを忘れちゃいかん。
それにwineでも使えるし。
やる気になればwindows以上になるから恐ろしいぞ。

うちのmacじゃwindowsつかえねえけどな! 哀

567 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/07(日) 22:53:05 ID:5+GHM6a3]
Mac音ナナは購入者にロリ声版無償追加、MMDユーザーモデル配布、月刊ランキング動画と結構盛り上がってるみたいだな。

ところでガレバン用のAIFFってアップルループ?
たしかテンポとかは取得出来ないけどwindowsのDAWでもループとして読めたような。

568 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/07(日) 22:54:40 ID:XTXo4OqU]
普通にAIFFな気がする。
ワンショットの素材にテンポ情報とかいらないでしょ。

569 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/07(日) 23:42:53 ID:5+GHM6a3]
おk。今からちょっとコンビニ決済してくる。

570 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/08(月) 01:13:09 ID:VjwDUTRJ]
Mac音ナナ使ってる感想として。
他の何よりも使いやすい、音として。
Mac音ナナ買ってからボカロ一度も起動してないぞw



571 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/08(月) 02:53:55 ID:IvmISvII]
ナナ買ったお(^-^)v
さてAIFFループとして読めたはいいが、無音時間があったりで若干使いにくい。
加工しやすいようにWAVEに変換…このままUTAU用のライブラリ自作だわ。いろいろ調べないと。
とりあえずサンプラーに単音読み込んでベタ打ちのMIDI鳴らした感想、ボカロにはないような力強い高音がスゲー気に入ったわ。

572 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/08(月) 22:33:25 ID:FXL8wHuu]
Mac音のポテンシャルはかなりのものだと思う

573 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/09(火) 23:30:49 ID:gb5gRPcG]
UTAU界隈三行ニュース
・企業製UTAUライブラリ登場[studionekoyanagi.jp/kagami/]
・来月の某有名DTM情報誌に飴屋氏とライターさんとの対談収録予定(連載?)[utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-261.html]
・UTAUロゴ入りTシャツ等発売[utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-262.html]

574 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/06/13(土) 16:31:59 ID:YcguPsfg]
Mac音ナナランキングで、「g snap」というピッチ補正VSTを初めて知ったんだけど、
歌唱合成ツール使っている人で、どんな補正ツールを使っている?

575 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/13(土) 18:02:54 ID:2CMTaqeS]
>>574
UTAUにはモジュレーション設定があるし、AquesToneは元々ピッチが安定しまくってるから必要性を感じない。
むしろビブラートやピッチ操作なんかも補正されて逆効果になる。

CadenciiのUTAUレンダリングやガレバンあたりは原音のピッチを抑制する機能がないみたいだから有効かな?

576 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/13(土) 20:04:15 ID:moF+JuP9]
ガレバンはピッチ補正ありますよ(エフェクトではなく機能として)
ま、プラグイン形式がVSTじゃないからgsnapは使えないですけど

577 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/13(土) 20:55:58 ID:2CMTaqeS]
>>576
あれ、あるんだ?
なんかガレバンのMac音ナナって原音のピッチがそのまま残ってるようなのが多いからてっきりないもんかと・・・

考えてみたら本来は曲を作るためのソフトだもんな。
ピッチ補正ぐらいは普通に付いてるか。

578 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/13(土) 21:59:34 ID:TprjpNz0]
やったことないけどGSNAPはケロらせてパフュームごっこ出来るんだったか。
フリープラグインだし面白がってなんでも試してみるのはありかも。

579 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/16(火) 01:00:01 ID:v9wyHmoh]
AquesToneの曲は全然再生されないなあ

580 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/16(火) 08:47:32 ID:SlCfuldG]
>>579正に、もっと評価されるべき曲も多いのにね。



581 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/16(火) 10:13:14 ID:uEZp597+]
聞いてみたけど、いかにもコンピューターが歌ってますという感じだね。
一昔前感が否めない。

初音ミクを最初に聞いたときの驚きは凄かったからなぁ。

582 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/16(火) 13:38:51 ID:YTODLajF]
AquesToneはまずPanpotで歌詞移動という仕様を変えてくれ。
気持ち悪くてかなわない。

583 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/16(火) 14:12:00 ID:efyK59Sv]
仕様変えるなら、どう変えてほしいの?

584 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/16(火) 14:27:46 ID:WTreO8Lz]
Panでなければ何でもいいんじゃね?
まあ、一般的に範囲が-64〜+63になってるものは避けるべきだけど。

585 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/16(火) 19:21:08 ID:9tuDAg+p]
歌詞移動というか
違うチャンネルで「あ行〜、ん」までmidiノートで選べたら便利な気がする
打ち込んであるメロディに後から言葉を当てはめるのも、
鍵盤叩きながら試せるし


586 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/23(火) 12:48:18 ID:96SgyIBV]
人力ツールはなにが人気?

587 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/23(火) 23:17:42 ID:lxOf8R8G]
どうなんだろう
名のあるようなPになるとMelodyneとか?
Mac音方面ではやっぱりGarageband?
Jamバンド方面ではElastic?

588 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/24(水) 20:22:26 ID:2qAKpfHM]
winならMM、macならガレバン
melodyneよりはautotuneのほうが多い印象

589 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/28(日) 04:24:36 ID:6+LJgKr7]
フリーウェアにMIDIVOCALSTを追加

590 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/06/30(火) 16:40:02 ID:iPv3WR5t]
ソースなど気にしない

Melodyne:ピッチ検出No.1・調整は大まかで音が自然・ペンツール無し
V-Vocal:ピッチ検出No.2・ペンツール有り・SONAR付属
autotune:ピッチ検出が上2つより低め・音は綺麗・ペンツール有り・リアルタイム補正が可能
エラステ:調整がピッチのみ・ペンツール有り・音量調整と音の伸縮は無理・MM(Samplitude)付属

足りないところは他ソフトで補えばいいけど、正直エラステで人力は無謀



591 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/06(月) 13:11:33 ID:Fcg5rtMb]
ttp://www.nicovideo.jp/tag/UTAU%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E6%9B%B2?sort=f

ttp://www.nicovideo.jp/tag/AquesTone%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E6%9B%B2?sort=f

592 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/07(火) 00:47:21 ID:wHBm4pkZ]
「俺ってもうすっかり大人だからさぁ」とか、「お前もまだ子供だなぁ」とか、
ほんとうの大人は言わない。

「そのうち大人になったらわかるよ僕ちゃん」とか
「俺も昔は子供だったよお前のように」とか
そんな言いまわしが臆面もなく使える人というのは
まだほんとうの大人じゃないか、
それとも限りなく老成して偉大な大人になってしまったか
そのどちらかに限られるだろう

中くらいの大人ははずかしくてそんなこと言えない

そんな、まるで「僕は大人だって言ってみたいお年頃」みたいな
しかもそれでいて大人のなんたるかがわかってないこと丸出しみたいなこと

593 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/07(火) 00:50:42 ID:wHBm4pkZ]
失礼誤爆した

594 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/07(火) 00:54:58 ID:7ckqvPB4]
>>592
実例でもって示してくれるとは
説得力あるなぁ
誤爆にするのはもったいない

595 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/07(火) 01:43:23 ID:0dHg4vkN]
よく分からないが大変ポエミーだ

596 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/07(火) 01:45:42 ID:bjMQKnve]
どこの話題だ、ヲチスレはどこだ?

597 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/07(火) 08:42:14 ID:BShODXxc]
この歌詞で曲作るぜとかいうのかと思ったw

598 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/07(火) 09:38:50 ID:bjMQKnve]
あ、なら今夜あたり作曲してみる

599 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/07(火) 18:03:26 ID:SFfh8DBF]
UTAわせるとしたら誰かな?

600 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/07(火) 23:23:08 ID:JljOlzme]
ざくぽさんだろ。



601 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/07/19(日) 00:38:04 ID:JAPscocD]
保守上げ

で、DTMマガジンでUTAUの紹介があったが、どう思う?

602 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/19(日) 01:16:23 ID:uL9ngbYb]
>>601
もっと小さい記事かと思ったらそうでもなかった
作者との対談載ってたよ


603 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/19(日) 08:58:25 ID:EZq+P+ab]
3回連載の1回目だな

604 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/24(金) 23:03:31 ID:0KZjf3zO]
音源に罪はないが中の人間に腹が立つ

605 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/24(金) 23:23:02 ID:cWOjMQmw]
>>604
kwsk

606 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/24(金) 23:39:22 ID:XjplLJ7i]
俺もkwsk

607 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/25(土) 01:53:22 ID:eIi2YFrT]
内容がアレならぼかしながらでもkwsk。

608 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/07/25(土) 02:08:44 ID:kTmzeLG1]
kwsk書かなくていいと思う
建設的な話とは思えないので

609 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/25(土) 02:16:18 ID:wwyrVI/Z]
だが俺もkwsk聞きたい

610 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/25(土) 02:21:49 ID:Nfc8ox/u]
気になって気になって気になって



611 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/25(土) 02:32:21 ID:PpDN6819]
下世話な話って気になってしまう…悲しい性だ
うう、聞きたいような聞きたくないような

612 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/25(土) 04:16:47 ID:TCkojxAm]
気になる……ぼかしながらkwsk

613 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/25(土) 05:32:35 ID:n6HiqPrZ]
単純に中の人がアイタタな感じだったりして、イラッとまでは行かないけど
何とも言えないもにゅもにゅした気持ちになることなら多々あるよ
>>604のケースは分からないけど建設的な話ではないね

614 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/25(土) 06:43:44 ID:2zyrPtAq]
AquesToneのほうがイラッとくる。人気ないからやる気ないのかなもう。

615 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/25(土) 10:06:48 ID:i5m4QVzO]
腹のたつ音源やソフトなんて無視すりゃいいんじゃ?

それとも無視できないほどの有名音源の人か?

616 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/25(土) 11:21:35 ID:htwjr0wn]
単に嫌儲なだけじゃないの?

617 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/25(土) 12:44:10 ID:2iayl3Zw]
その声を提供してくれたことには深く感謝しているが中の人の言動にイラッ という気持ちと闘っているw
あと、まるで(音源及び中の人の)保護者気取りな利用者がいることもかな。
建設的に考えるなら、このイラッをばねにして作品でその利用者を超えようと思っていた時期もあったけどもう疲れた。

618 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/25(土) 12:50:27 ID:kbWAOQqJ]
GUMIでそういうのあったな。
まあ、ある程度割り切らないとね

619 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/25(土) 12:51:49 ID:2WAOQgm9]
…なんとなく分かったかもしれないw
せっかく趣味でやってるんだから、外部の声とかは気にせずやればいいんじゃない?

まあ最悪、その声だけがUTAUでもないしね

620 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/25(土) 16:04:06 ID:+IAW2Ces]
>>617
割り切れないならデフォ子を使えばいいのに

自分が中の人に求めるのは音源の質のみ




621 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/25(土) 22:16:44 ID:WiiPLcju]
歌わせる事が目的なのに、余計な情報ばかり追い掛け回してるだけの馬鹿だよな。
コンピュータで絵を描くぞー!! → アドビきらいじゃー → 糞なソフトしかねーぞー
そんな感じ。w

622 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/25(土) 23:05:19 ID:2iayl3Zw]
>>618-621
はい、まったくみなさんのおっしゃる通りです。
幸いUTAUの音源は>>621の例えと違って、「その声だけがUTAUでもない」ので
今はいろんな音源を試すようになって楽しくやれています。結果的にはよかったと思う。

623 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/26(日) 01:10:36 ID:J/2Dl/WF]
今はもうふっ切れてるならいいねー
まぁ愚痴りたくなるときはだれでもあるし。

624 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/26(日) 01:52:19 ID:HQ0KYAWT]
>>616
売るとかいう話があんの?

625 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/26(日) 02:09:55 ID:RMRf1aM0]
>>624
信+者

626 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/26(日) 02:27:10 ID:XnlYCuh5]
デフォ子の声が一番好きな俺には関係の無い話だぜ!

627 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/26(日) 07:23:42 ID:lRutFP1w]
>621-622
とりあえずフリーのグラフィックツールでいいのは幾らでもあるぞ。

628 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/26(日) 08:02:43 ID:ya/dsh4P]
>>627
わかっててズラしてるだろw

UTAUは好きだけど飴屋さんは嫌い、って奴もいるからたいした問題じゃないぜ

629 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/26(日) 08:55:21 ID:lRutFP1w]
>628
??
いや絵を描くツールもUTAU同様選択肢は多いってことだ。

630 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/26(日) 17:25:43 ID:ZRXZwH6O]
所詮道具と割り切れないのか



631 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/26(日) 20:45:57 ID:ddT25VuU]
フリーソフトは市販製品より作者とユーザーの距離が近いから、道具だけじゃなくて作者の信条や性格をより強く表してしまうということはあると思う。
ただの道具と割り切るにしても、市販品より大きなエネルギーが必要になるかもーとか。

632 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/26(日) 23:59:15 ID:So2V1+i6]
使わない奴ばっかだな。

633 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/27(月) 13:13:18 ID:j+9cdX0T]
ゆっくりしていってね!

634 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/28(火) 20:59:35 ID:TUeFt+kU]
UTAU使うとブラウザやら終了やらが不安定になることがある。
やっぱPen4ではキツイかな。

635 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/28(火) 21:54:44 ID:6WFCgq+r]
そらPen4ならな

636 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/28(火) 22:03:59 ID:3WL0+vw+]
メモリー512MByteとか言うんだろ。w

637 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/28(火) 23:30:09 ID:RnV84QBr]
ネットブック安いよ! ちゃんとUTAUよ!

638 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/29(水) 08:04:36 ID:jp4fdg/5]
保護者気取りの自治厨にウンザリしてUTAUから手を引いたのが数ヶ月前
そして久々にリンクを辿ってこのスレ来たら、まさにそんな話という

639 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/29(水) 08:25:47 ID:ZmP237vk]
2chスレ見なきゃUTAU使えないのかよ
面白ければいじって遊ぶしつまんなきゃ捨てる
他人のチラ裏で趣味を左右することなんかないだろ

640 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/29(水) 09:34:16 ID:dyviO/or]
>>638
たどるなよ。
つか、2ちゃんのURLくらい判るだろ。
つか、書き込むなよ。
つか、かまって君しねよ。
リストカッター並みのキモさだ。



641 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/29(水) 12:38:32 ID:3bEH17sa]
確かに。わざわざ書き込みするあたりは、リストカッター並みだな

ところでソフト板でmac音ココさんの話が出てるが、あれ後からじわじわ盛り上がるんじゃね?今はイマイチだけど……

642 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/29(水) 13:43:32 ID:jp4fdg/5]
スゲー過剰反応だなw
覚えのある自治厨か

643 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/29(水) 14:14:27 ID:lxmFkZoB]
君の話はどうでもいいから

644 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/29(水) 15:51:28 ID:HCst4u4z]
自覚症状もなく、頭も悪い
終わってるなこれ

645 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/29(水) 16:11:01 ID:RYR3uIkb]
久しぶりに来て自分と同じ意見があったら普通書き込みたくなるんじゃないのか。
蒸し返しになるならスルーすればいいんだし

646 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/29(水) 17:08:10 ID:chGyo4f1]
お前ら落ち着け つ[鏡]

647 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/29(水) 19:15:49 ID:3bEH17sa]
mac音ファミリー的な構想なんだとしたら、何はなくともこの先の動向は要チェックだなぁ。
マカーじゃないけど。いつか時間とお金があったら、MAC触りたいと思ってたんだ。

648 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/29(水) 19:49:46 ID:AbXVIXbW]
リカちゃん人形的な展開にするつもりかな。
お父さんの名前はMac音ピエールで。

649 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/30(木) 03:38:22 ID:vFserA1N]
ジョブスっぽいどの発売はまだですか

650 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/30(木) 23:17:19 ID:udNZnGeo]
ジョブスは禅宗だからありうるかもしれない



651 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/31(金) 01:45:56 ID:MImaJSMv]
自分と同じ意見があったら様子ミロよ。個人の掲示板でもないのに
同じ意見の人ばっかじゃなくたまには違う意見の人が答えるかも
しれんだろ。

652 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/31(金) 08:23:22 ID:+RY28f5I]
2ちゃんねるは個人の掲示板ですが何か

653 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/31(金) 09:22:17 ID:gkIZYw7+]
>>652

まろゆきは 2ちゃんねるを うりはらった!
>>652に 2のダメージ!


ところで連続音の情報来てるが、意味わからん俺はどうしたらいいんだ、あれ?

654 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/31(金) 10:56:35 ID:jPdihmKO]
>>653

utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-306.html
書いてある手順の通りにやって、続きの解説を正座で待てば良いと思われる

655 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/31(金) 12:39:37 ID:tyF9MZvh]
わからない人がいたのか…
あの問題点は、UTAUができた頃から感じてた事なんだが

656 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/31(金) 14:04:06 ID:gKqn87RG]
あの問題点って?

657 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/31(金) 15:57:14 ID:dbQfmnfA]
>>653
ピッチと結合でやってたことを、音素にしてやってみようってことだろう。
モモの中の人のブログの方がわかりやすいんじゃないかな

人間が発音するときに一個だけ発音するのと二個続けて発音するのは
二個目の発音が違う、ので・・・と。
・・・日本語って音の数少ないけどあいあうあえあおあかとかってやるとするなら48*48個に
高低まで録音せねばならんってこと?(汗

音源でやらなくても努力と根性と気合いと愛情を込めたwピッチ&結合で十分人間らしく
聞こえてると思うのは俺の耳がおかしいんだろうか。

658 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/31(金) 16:11:48 ID:BdHtDPWK]
そんなにたくさん録るのか。音源提供する人も、信念がないと出せないだろうね。
気まぐれで作って、作った本人さえほったらかしの音源は、ちょっとづつなくなってゆくだろう。

659 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/31(金) 17:28:53 ID:QA7qKnhA]
もう録音に関してはボカロと同レベルのことやるわけだしな

660 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/31(金) 22:05:34 ID:/jpCvyt4]
こういうこというのも何だが正直「前後の発音による影響の考慮」は
歌唱に対してそれ単独で考える分にはほとんど分からないレベルで
そこまで必要とすることではないと思うんだよなー…
喋り(言語)としては非常に重要な観点だとは思うんだけど
歌のトレーニングで母音の安定化ってのがあるんだがその点から見るとうまい人
(ちゃんと鍛えた人)は前後の発音に影響されない発音をするんだよね

ただ「結果的に」自然で滑らかな歌唱を実現するのに一番確実な方法ではある
UTAUの「UTAUらしい」(ツギハギが目立つ)歌い方って1音1音の
アクセントが強くて全部「力強い歌い出し」って出し方なんだよね
「1音1音別々に録ってる」んだから全部の素材が歌い出しと同じなのは
当然なんだけど
繋いだ音の録音は自然とそれを防げるわけだから言語としての話とは別に
歌唱として自然な音が録れる



661 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/07/31(金) 22:21:50 ID:/jpCvyt4]
あ、ごめん追記
早口に関しては喋りの要素が強くなるからそういう点で意味は大きいけどねー
少なくとも意味がないとは思わない…がUTAUの場合はもっと楽な選択肢が
どこかにある気もするなー
出来として多少は劣るがそれ以上に楽で労力対効果がずっと大きい方法
試行錯誤の必要があるから具体案は思い浮かばないけどさ

662 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/01(土) 00:20:03 ID:q6tykc8D]
>>660
その歌のうまい人は、やっぱポップスには合わない歌い方なんじゃね

>>661
>出来として多少は劣るがそれ以上に楽で労力対効果がずっと大きい方法

それが今のおまかせ(主に母音結合とピッチ変化)じゃね。
おまかせができるまでのUTAUは、ほんとしんどかったと思う。

663 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/01(土) 00:38:13 ID:8vAiTFqL]
>>660
まぁでも、連続音のみがUTAUって訳じゃないんだし。
従来の個々の音源も使えるんでしょ?多分。

んなら、いろいろ試せるほうがいい。

まぁ、今まで以上に中の人の力量が問われるだろうけどね。

664 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/01(土) 01:30:02 ID:eJScXlJM]
>>662
>その歌のうまい人は、やっぱポップスには合わない歌い方なんじゃね
いや、そんなことないよ
母音が5音ともハッキリ綺麗に、となると確かにポップスからは離れていくけど
音符1個1個を自分の歌い方でちゃんと歌う、ってだけの話だから
機械で修正が前提の人じゃなかったら「歌い慣れてるうまい人」なら
ジャンルに関わらず大抵はそうなるんじゃないかな

…といいつつポップスの場合判を押したようにいつも同じってわけじゃないのは
確かだけど
それは前後の発音以上に音楽表現の部分からくる話だと思う
リズム的に弱くなる箇所の口の開きが悪くなるとかパワフルに伸ばしたい音が
開放的で力の込めやすいアやエに近付いていくとか


…ただこんなんは今の音声合成じゃだいぶ先の話だな…
とりあえず連続音を克服しなきゃその更に上は行けません、なんてことは
ないだろうみたいなことが言いたかった
労力の関係で連続音をあきらめたとしても別の+αがあるなら十分補える
くらいの問題点だろう、っつーのかな?
ただこれも結局自分の頭でこねくり回しただけの想像だしね
それを上回る収穫や全く新たな発見があるといいなあ

665 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/01(土) 02:23:08 ID:NIL2dKHp]
サンプルを増やせばそれで解決する問題
技術も糞もない

666 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/01(土) 04:41:51 ID:QEq5G+uh]
ttp://u9.getuploader.com/utaou/download/118/%E5%8D%98%E9%9F%B3%E3%83%BB%E9%80%A3%E7%B6%9A%E9%9F%B3%E6%AF%94%E8%BC%83.rar

とりあえず軽く試してみた。
歌わせるだけなら今までと大して変わらないけど、やっぱ位相のズレのせいか母音と母音のつなぎ目に違和感が出るな。

667 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/01(土) 08:52:22 ID:q6tykc8D]
>>666
その辺を解消しようとしてるのが今の改造UTAUによる検証でしょ

668 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/01(土) 09:26:15 ID:0+4GvXLH]
>>664
>とりあえず連続音を克服しなきゃその更に上は行けません、なんてことは

連続音を超える手法を発見できたらこの分野の学術論文ですげえ賞が取れるらしいよ

669 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/01(土) 11:01:49 ID:Z4nThgmJ]
>>668
>664の言わんとしてるのは、「上」は「人間のような自然さ」だけじゃないってことだと思う。

たとえば、ピネに連続音はたぶんあまり意味がないw

670 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/01(土) 18:40:38 ID:XOLnVuxh]
そういうのの最終目標はリアルタイム声帯シミュレータでしょう
あるいはPC内じゃなくて実体を持ってるかも知れんけどw



671 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/01(土) 19:36:39 ID:q6tykc8D]
連続音の検証動画きた
www.nicovideo.jp/watch/sm7808787

思ってたよりすげえw

672 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/01(土) 23:14:45 ID:7BNlztjp]
作詞能力が問われるなと痛感。
メロディーの考察力問われるだろうな。
作詞・作曲自分だからね。

既存の曲を歌わせてみた程度の遊びなら、簡単にオーガズムに達するだろうね。


673 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 02:51:33 ID:sVtCRTTd]
>>669
「人間のような自然さ」もピネも両方いけるUTAU最高

674 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 10:54:15 ID:WjQx5S6T]
フリーの間はね。

675 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 11:02:21 ID:xqWuydtb]
仮に金とるようになっても無料版を有償版の試用として残すだろJK

676 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 11:09:15 ID:tXxbGcdA]
30日間制限ですね、わかります

677 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 11:15:18 ID:DWVuymc+]
>>673>>674

この会話がそもそもおかしいだろ

678 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 11:15:31 ID:xqWuydtb]
ていうか現在が期間無制限試用版なんじゃね、という

679 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 11:16:55 ID:xqWuydtb]
「UTAU最高」って評価には「無料だから」って部分もあるよね、という程度の意味に読んだが
おかしいといわれると何でもおかしく見える俺流されやすい

680 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 11:27:14 ID:sVtCRTTd]
ボーカロイドが1万?2万?

UTAU本体3千円シェアウェアで音源が無料〜3千円で選べるなら売れるだろうね



681 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 11:35:10 ID:xqWuydtb]
ボカロ3がいつになるのか知らないけど、2よりお手軽に歌詞載せに使えるってことになれば需要あるよね

682 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 11:42:39 ID:DWVuymc+]
有料にするなら、ひと工夫必要だと思う。
無料で使われてるからこその利点も多いから(使われてることが宣伝になるとか、バグフィックスとか)。

たとえば有料版だけ時間短縮できるような便利機能を色々付けるとか、いっそ本体は無料のままで
音源の方で利益を上げるとか。

雑誌掲載関係で人脈も増えただろうし、うまい方法でやってほしい。

683 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 11:48:31 ID:qWvqTET4]
>>671
【約1年前のミクカバー】
www.nicovideo.jp/watch/nm4639287
【現UTAUで別の単音音源を使用(調教無し)してみた】
www.nicovideo.jp/watch/sm7813014

単音でカッチリ調教してみたやつも聞いてみたいな
今のところ、それなりに上手い人が調教すれば連続音でなくても楽にもっと良いのが出来そうな気がするが
半年くらいで音源作る奴が頑張れば、使う奴が誰でも使える機能になるだろうか

684 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 11:57:38 ID:u1iVkjSo]
>>683
音源作る側は録り方から原音設定のやり方まで全部変わるけど、
使う側は歌詞入力の仕方がすこし変わる程度でほとんど変わらんよ。

685 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 12:05:28 ID:DWVuymc+]
>>683
>それなりに上手い人が調教すれば連続音でなくても楽にもっと良いのが出来そうな気がするが

「俺が調教すればもっと楽に良いのができる」と成果物を見せるのならわかるが、他力本願すぎるだろw
少なくとも「楽」ではないぞ。

686 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 12:31:22 ID:ouX2Vwlf]
音源提供者の連絡先・消息は不明だが、物凄く好きな音源がある…。多分、連続音ライブラリは望めそうにない。対応できる音源と、できない音源に差が出てきそうだね。

すごくいい加減な事をいうが、UTAUのソフト上で、100音くらいの通常ライブラリに連続音呪文を言わせて切って400音ライブラリ化したら、同じように歌ってくれるかな…。

687 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 12:35:10 ID:xqWuydtb]
>>686
You名前出してラブコールしちゃいなYo

>同じように
その「UTAU上で連続音」が出来るのなら、そもそもこの工夫はいらんと思うのです
結局「連続音を組み合わせで作るのは難しい」から「じゃあ最初から入れちゃおう」という方向なので

688 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 12:46:43 ID:ouX2Vwlf]
ラブコールしたくても、連絡先が…orz海外出身だし難しいそう。
例えば、現在の50音ライブラリからUTAU上で「あさ」「いさ」「うさ」みたいにふたつの音を合成してWAVE出力して切って、根性だけで連続音ライブラリ並にふやせないかなと思ったんだ。
ライブラリ改変てまずいし、やる意味あるのかも分からないけど…。

689 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 13:02:49 ID:sVtCRTTd]
>>686
落ち着け、どう考えても無理
そもそもUTAU単音で滑らかにならないから人間に呪文言わせて新音源を作っているわけで
単音で呪文唱えさせて同じ効果が出るならツール作者が最初からやってる

690 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 14:21:30 ID:Y1zwM29J]
曲調や表現方法によっては単音ライブラリの方がよかったりするかもしれないが、
バラードでは連続音ライブラリの方が圧倒的に有利だろうな。
表現の幅が広いライブラリと狭いライブラリに二分されそうだ。



691 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/02(日) 15:49:40 ID:ouX2Vwlf]
>>689だよな…。中の人が連続音ライブラリ出すまで、単音ライブラリを愛でてるよ。

部分部分で単音と連続音を使い分けたら、もっと表情豊かになるだろうね。ボカロも持ってるが、喋らせるのは圧倒的にUTAUの単音の方が良い。

692 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/03(月) 16:15:14 ID:IqJTXJ+K]
527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 15:45:15 ID:q1G1/EYB0
UTAUスレに面白いもん貼られてた。
ttp://akira-izumi.cocolog-nifty.com/patent/files/JPA_2002202790.pdf

↓このへんUTAUとかぶるかな?

【特許請求の範囲】
【請求項1】 音素あるいは2つ以上の音素のつながり
である音素連鎖である音声素片について調和成分のデー
タと非調和成分のデータを記憶した音韻データベースを
有し、歌詞に対応した音声素片データを前記音韻データ
ベースから読み出して接続することにより、歌唱音を合
成する歌唱合成装置であって、
目的のテンポや歌い方に合うように前記音韻データベー
スから読み出した音声素片データの時間長を調整する継
続時間調整手段と、
目的のピッチに合うように前記音韻データベースから読
み出した音声素片データの前記調和成分および前記非調
和成分を調整する調整手段とを有することを特徴とする
歌唱合成装置。

【請求項4】 前記音韻データベース中には、母音など
の伸ばし音からなる音声素片データ、子音から母音ある
いは母音から子音への音素連鎖からなる音声素片デー
タ、子音から子音への音素連鎖からなる音声素片データ
および母音から母音への音素連鎖からなる音声素片デー
タが記憶されていることを特徴とする請求項1〜3のい
ずれかに記載の歌唱合成装置。

693 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/03(月) 16:47:48 ID:lPeDG0Yq]
>>692
UTAU本体がその音韻データベース持たなけりゃ関係ないんじゃね?
それはユーザーがつくるんだし。
逆に音源には歌唱合成装置ついてないし。

694 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/03(月) 17:10:06 ID:r2G5Rwpi]
それ出願な。実際に登録になったのはもっと範囲が狭くなっている。
特許4067762参照。

695 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/03(月) 22:14:30 ID:3p5vpXn4]
これか?

patent.astamuse.com/ja/granted/JP/No/4067762/%E8%A9%B3%E7%B4%B0

難しくて意味が判読できない。解説頼む

696 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/03(月) 23:17:15 ID:r7Ql16dg]
連続音、すごい勢いで中の人たちがチャレンジしてるみたいだな

人気が固定化してる今、千載一遇のチャンスだもんなぁ

697 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/03(月) 23:20:13 ID:62Nv8Lsn]
連続音で化けた、となれば皆こぞって飛びつくだろうしな
wktkしながら待つことにしよう

698 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/03(月) 23:29:28 ID:3p5vpXn4]
棹差すようで悪いけど、連続音(だけ)で化ける事はないよ。

萌々さんの地道な積み重ねが、あのクオリティを生み出したのさ。
モモ以外に、日本語音源組で原音数1000を超えるものがいくつあるかね?

ハードルが上がっただけじゃなくて、ハードルまでが遠くなったんだ。

たどり着ける音源がいくつ上がるか、楽しみではあるけどね。

699 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/03(月) 23:32:43 ID:r7Ql16dg]
そういう活動って余計なアンチを生むだけだよ。

原音が1000あるのと連続音は何も関係がないし。

700 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/04(火) 00:01:37 ID:wKFWaC5w]
>695
UTAUの連続音ライブラリは録音した音声を時間的に切り出しているだけだが、
VOCALOIDの場合はSMS分析という技術(※既存のもの)を使って
調和成分(母音的・音楽的な音)と非調和成分(子音などのノイズ的な音)に分けている。
それらに別々の処理を施してから合成するわけだが、
その処理や合成の仕方において、
従来のものよりも自然な歌声が作れるような新しい方法を見つけましたよ、
ということが書いてあるっぽい。

なのでヤマハの特許は侵害してないはず。
VCV合成はVOCALOID以前からあった技術のようだし。



701 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/04(火) 02:00:43 ID:w1sBj/ad]
>>698
あ〜…先ずはその点が問題だよね。
まぁ、こっち(歌わせる側)から見ると、一人居れば実験出来るから、その他大勢はちまちまやってくれれば良いかなと。
使いこなすのも大変だけど、対応するアルゴリズムが組み込まれるとちょっと楽かな。


702 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/04(火) 08:46:04 ID:zN9/hbY4]
>>700
とんくす。

VCV合成か……
DTM関係ない企業も結構合成音声の特許持ってるんだなぁ。

703 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/04(火) 09:25:26 ID:iIbhKNi5]
www.nicovideo.jp/watch/nm7833140

早くも使われはじめた

704 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/04(火) 09:46:57 ID:RIGe4FOY]
全体の参加人数増えてるから予想より早く事態は進むと思われますが
夏休みだし

705 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/04(火) 10:53:49 ID:OqSabKdB]
ブツ切り感はかなり解消されてるっぽいね連続音
テンションが上がってきた

706 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/04(火) 13:46:14 ID:BQkdMzQI]
>>702
一般企業もカネないからカネになるところにはどんどん突っ込んでくるだろうな。

707 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/04(火) 17:50:39 ID:iIbhKNi5]
特許特許言われるけど、むしろUTAUにも特許とれるところあるんじゃないかと思う

708 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/04(火) 17:54:16 ID:ULgtmP0Q]
そりゃ笑える話だなw

709 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/04(火) 18:34:08 ID:wKFWaC5w]
94年までに出願された特許なら、存続期間が既に切れているので無問題。

710 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/04(火) 18:56:31 ID:5FFNdIv4]
切れるもんなのか



711 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/04(火) 21:23:19 ID:UCAGIXsh]
ドリキャスに十字キーが採用される!? という時期に
すんげー話題になってた記憶があるな。>期限切れ

712 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/06(木) 13:50:07 ID:hIpBBklS]
いよいよ連続音の検証が続々と来てるから自分のやってみようと思ったら処理に半端なく時間かかるね
マシンパワー不足なのか

713 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/06(木) 14:41:26 ID:jyK8he4d]
周波数表ができちゃえば今までと変わりないんだけどね。

ひとつのファイルがでかい上に大量にあるから、テスト段階では大変だ。

714 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/08/06(木) 16:07:17 ID:+NQbgZ00]
あげ3

715 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/08(土) 13:19:33 ID:aOMn71Qt]
一つ疑問なんだけど、
連続音源は「VCV合成」って呼び方であってるの?
検索かけてもほぼUTAU関連のものしか見当たらないんだが

716 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/08(土) 14:08:36 ID:57aIH+7K]
>715
VCV 音声合成
でググれば出てくる。
厳密には「VCV規則音声合成」かな。

717 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/08(土) 14:09:19 ID:roxCpfj6]
母音-子音-母音で接合する方式だな

718 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/08(土) 14:17:47 ID:6Cyb9XdL]
VCVってのは、母音-子音-母音の繋がりを指すもので
技術の名称に関するものというわけではない
VCV音韻連鎖を用いた合成方式が、今の連続音音源と言われてるものだな

719 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/09(日) 21:23:40 ID:BEhaqD2N]
>715
VCVと書くと難しそうに思えるけど
mox8.blog47.fc2.com/blog-entry-77.html
とか
nwp8861.blog92.fc2.com/blog-entry-100.html
で説明されてるのが分かりやすかった。

〜これまでのUTAUでは
「か(/ka/)」「さ(/sa/)」などの
「子音-母音」の音を一つの塊として合成処理を行っています。
一方今回の場合、
UTAUは「あか(/aka/)」「いか(/ika/)」などの
「母音-子音-母音」を一つの塊として合成処理を行っています。

例えば「かお」という声を作る場合、
これまでのUTAUでは「無音-か」と「無音-お」をつなげていました。
これだと、両者をクロスフェードさせた場合、
間に「あ("か"の/a/の部分)」と「お」を同時に発声した波形ができてしまいます。
クロスフェードさせなかった場合、唇の形が瞬間移動したような波形ができてしまいます。

一方今回の場合は「無音-か」と「あ-お」をつなげます。
両者をクロスフェードさせた場合、
「あ」と「あ」とをクロスフェードさせますのでつなぎ目が目立たなくなります〜




720 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/09(日) 21:41:17 ID:BEhaqD2N]
image.itmedia.co.jp/l/im/news/articles/0803/17/l_yuo_vocaloid_05.jpg

VOCALOIDはもっと細かく
区切って合成しているらしい

〜VOCALOIDは、
人の声から取り出した音声の素片を、
周波数領域で接続・加工することで
歌声を生成する仕組みだ。
例えば「sin」という音なら、
「s」「s-i」「i」「i-n」「n」という
5つの素片を接続して合成する〜




721 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/09(日) 23:22:13 ID:NhS0Woiv]
うっかり、なんでサインがそーなるんだよ(゚Д゚#)ゴルァ!!と怒り狂うところだった。

722 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/09(日) 23:32:55 ID:wbbefqtI]
書き言葉を発音記号に変換するプロセスがめどいのう

723 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/10(月) 01:32:05 ID:ujgkyuRj]
DTMマガジン
またUTAU載ってる
www.dtmm.co.jp/backnumber/

724 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/10(月) 01:35:44 ID:gQPz0ty0]
>>720
ただそれだと素材と曲によってはやりすぎ感が出てしまうんだよな…

725 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/10(月) 09:25:52 ID:o/sTQ43Z]
>>724
いや、ぜったいそーしろって言ってるワケじゃ無いんだから。w

726 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/10(月) 12:49:31 ID:umY797Mq]
>>723
「また」っていうか3回連載の予定じゃなかったっけ?
来月もあるはず

素材はともかく曲調によって適切な接続手段が異なるのはまちがいない
生声で言えば「歌い方」なんだろうし
そのへんは手ぇ動かして皆で経験積んで探してくしかないさ

727 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/10(月) 13:01:12 ID:WMyXrCMO]
大須賀さんのブログによると、1回追加で全部で4回連載になったとらしい。
Pや中の人へのインタビューも掲載できるかも、とのこと。

728 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/11(火) 09:19:02 ID:jhwLiW5p]
utafes.org/

UTAUフェス公式だが一応貼っとく

729 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/11(火) 15:40:49 ID:ynbdbgWz]
>>728
これ「実演」ってその場で打ち込み生成オケ併せまでやるってことなのかな?

730 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/12(水) 12:31:22 ID:7qzf0/SD]
DTMマガジン読んできた
やっぱDAW側の調整も重要なんだな



731 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/14(金) 17:39:04 ID:cr2z6hU9]
連続音の周波数表生成時間かかり杉ワロタ
デュアルコアだから本体二重起動でやってるがそれでも重い

732 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/14(金) 18:33:24 ID:5P5o95l9]
どっかロダに上げて共有してなかったっけ

733 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/14(金) 20:41:29 ID:4XGldWUJ]
>>730
UTAU(ボカロ)ではほとんどいじらずに、DAWでやるのがいわゆるすっぴん調教

734 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/14(金) 21:12:20 ID:tuSoNr6Y]
>>730
買ってやれよぉ〜。w

735 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/14(金) 21:37:22 ID:lxsur3wa]
>>731
どんぐらい重い?
スペックkwsk

736 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/15(土) 19:49:21 ID:LVvU1tLH]
重いか?
重くはないが時間かかる

737 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/18(火) 19:18:20 ID:Is7ZSoK+]
もうちょいこの手のソフトについて、ユーザー同士で盛り上がりたいところだね

738 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/18(火) 20:22:58 ID:GrJR8GJb]
そいつぁ無理だね。
このソフトを良くしたくて使ってるワケじゃ無いもん。

739 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/19(水) 09:34:09 ID:szVfwKaa]
良くするために使ってるわけじゃないのは当然だろうけど
使ってたらもっと良くしたいと思う人がいてもおかしくはない

740 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/19(水) 09:50:07 ID:5igwawRL]
盛り上がりの方向によって喰いつく層が違うだろう
>>737の望みがどういった方向かわからんけど



741 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/19(水) 10:41:19 ID:lGsgr3j9]
つべ板のボカロスレみたいな感じ?
でもぶっちゃけるとUTAUで曲うpしても反響があんま無いからモチベ続かないんだよね

742 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/19(水) 10:57:18 ID:szVfwKaa]
それでもニコニコない頃に比べたら、遥かにレスポンスが増えてるはずだが

743 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/19(水) 11:26:55 ID:5igwawRL]
>>741
それはUTAUだからじゃなくて曲が(ry
人のことは言えんけどorz

「ユーザー同士の盛り上がり」ってのは作りテト聞き手じゃなくてソフト使ってるやつ同士のことじゃねえの
UTAUSNSとか使い手で集まってそうだが
AquesはSNS組むほど人が集まるかはなんとも

744 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/19(水) 12:07:18 ID:E4ZlRJL2]
UTAUは一定以上の実力があってもあんまり伸びないが
俺みたいな最底辺・底辺クラスだとある程度反応貰える分マシな感じだ
テトとか使ってれば良曲として評価されそうなオリジナル曲が
ボカロだと供給過多で再生数200〜300のままそこらじゅうにゴロンゴロン野ざらしになってるしw

745 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/19(水) 12:54:45 ID:SqRpHNb/]
使い手と聞き手の敷居は(一見)低いからかもね。
UTAUを一通り使いこなせるようになったあと、vocaloidも使い始める人とか、いるし。

というかボカロ界隈は単にキャラで伸ばしてた伸び代が伸びなくなっただけだと思うけど。
ニコ以外でその良曲とやらが伸びる公算はあるの?

UTAUでもいずれキャラでは伸びなくなるだろうなと思うけど……それはも少し先の事だなw

746 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/19(水) 12:56:50 ID:szVfwKaa]
UTAUでキャラ有名なのテトくらいだろ

747 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/21(金) 17:05:01 ID:CGp/omfC]
UTAフェスになんか出した人いるかい?

748 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/21(金) 23:41:51 ID:c/EUoE1T]
出したいけどまだだぜ!
歌詞とメロディしかできてない。

749 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/28(金) 01:20:30 ID:zSJUJjMS]
休日だったんで一日中調声してたよ!…いざ聴いてみたら伴奏とズレ過ぎてた死にたい。
テンポ変更云々でどうにもならないレベルだったのでやり直します。(`;ω;´)

好き勝手に先行発声をいじってたのが原因みたいなのですが
オーバーラップの値>先行発声にすれば置いた音符からズレませんか?

750 名前:749 mailto:sage [2009/08/28(金) 01:32:15 ID:zSJUJjMS]
すみません疲労の余り教えて君に。
PCの前でもうひとがんばりしてきます!スレ汚し失礼しました。



751 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/28(金) 02:28:38 ID:Ms1X3L/q]
>>749
先行発声は原音設定で子音と母音の間に合わせたらあとは基本的にいじらない方がいい。
音の繋がりを変える場合はオーバーラップやエンベロープを変える。

752 名前:749 mailto:sage [2009/08/28(金) 03:18:33 ID:zSJUJjMS]
>>751さん通りに調声したらばっちり繋がりました!感動しました(T-T)

心が折れそうになっていたので、即レス本当に感謝です…
>>751さんありがとうございました。

753 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/29(土) 19:15:46 ID:lekEOETr]
音声合成総合スレで貼られたけど、こっちにも貼ってみる
ttp://www.crestmuse.jp/cmstraight/index.php?STRAIGHT%20Demo

754 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/30(日) 23:33:13 ID:10/VwI7R]
DTMマガジンで配布されたフリーソフトにウィルスが混ざってたそうな(UTAUじゃないそうだが)
UTAU目当てで買った人に一応知らせとく。

755 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/30(日) 23:41:37 ID:ijRPOyy0]
UTAフェスに向けて、初めてUTAU以外の部分を作ってる…いろいろ面白いが難しいなー。
でもこれでステップアップして、カバーだけじゃなくオリジナルもうpれるようになりたい。

756 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/08/31(月) 12:28:20 ID:kNkE4tJw]
>>754
Delphiの古い開発環境をインストールしてなきゃ感染しないうえ、
感染してもファイルを削除されたり、情報を流出させたりはしない、ってのも書いとかないと。

757 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/01(火) 18:31:30 ID:N7wBtdhx]
UTAU総合スレにも貼られていたけど、UTAUとは別の作者がMac用の
ボーカルシンセを作っているようです。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8090144

しばらくは専用の音源を用意するとの事ですが、UTAU音源の相互利用も考えて
いるようです。

本当は音声合成総合スレの方がいいのでしょうが、ここで語っても
問題はないかなと。

758 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/02(水) 23:43:53 ID:2heM/wIF]
α版来ましたよ
www.nicovideo.jp/watch/sm8113694

759 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/02(水) 23:58:53 ID:ecu++0ED]
>>758
犬ですwwwwwww

760 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/03(木) 10:53:31 ID:rLj48gJx]
>>758
自機を動かして弾が撃てるだけでシューティングゲーム作った気になってたの思い出す



761 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/04(金) 03:47:20 ID:8LllJ36p]
>>760
イエーーイ!!


これからさね。

762 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/04(金) 14:46:27 ID:BSJM2uq6]
Straight使ったテトとリンの合成
www.nicovideo.jp/watch/sm8128297

763 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/04(金) 19:40:41 ID:VjrFtfef]
>>762
リンの声と合成したわけじゃなくて、テトの歌唱合成をSTRAIGHTだけでやりましたって意味じゃない?

764 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/04(金) 20:39:31 ID:BSJM2uq6]
>>763
yes
文が変でスマン

765 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/05(土) 00:35:09 ID:WCZypK+P]
Straightの実用動画なんて初めて見たよ

766 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/05(土) 16:06:04 ID:KPq9W2lo]
Straightモーフィング面白いな
まあGUIが無いと何も出来ない身としてはそれ以上進めないわけだが

767 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/05(土) 21:35:27 ID:WCZypK+P]
>>766
VSQ投げたらStraightモーフィングしてくれるCのソースコードを
にゃっぽん内でメール送ったら配布してくれるんだって(日記に書いてた)
コンパイラはフリーの使えばいいしそもそもStraightがVisual Studioに
インストールする方法書いてるから大丈夫だと思うよ

768 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/05(土) 23:03:06 ID:KPq9W2lo]
>>767
d
にゃっぽんってSNSだっけか
招待スレ探しに行くか

769 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/06(日) 20:10:09 ID:CXa+oaQG]
翼をくださいのコメ欄が優しさに満ちてて泣いた。
俺も頑張ろう。

770 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/07(月) 23:45:10 ID:YwDL23kS]
それにしても何故Aquestoneは人気がないのか

いや、こんなものか?



771 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/08(火) 00:04:26 ID:MjjHESXE]
>>770
たぶん、使用者の数と知名度の問題

772 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/08(火) 00:25:07 ID:E5cFzro8]
単独ボーカルで再生5桁に達しているUTAU音源は少数派だしなー
AquesToneも結構使わせてるほうかも。
それにアクエス系はゆっくりと本気ゆっくりとデフォ子とUTAUゆっくり…
と大勢いるということもあるかな。

773 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/08(火) 01:08:43 ID:Tuyym/L7]
AquesToneは音源が2種類しかないし、打ち込みだとタイミング調整がかなり面倒。
リアルタイムに演奏する楽器という前提で作られてるから仕方ないとはいえ、全部のノートを位置調整するのはしんどい。

UTAUは音源数が多いおかげでカバーやりやすいのと、何より自分で音源を作ったりチューニングできるのが大きいかと。

774 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/08(火) 10:19:19 ID:vjPKOuUM]
逆に言えば手間がかかるよね
AquesToneはお手軽っちゃお手軽、かね

775 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/09/08(火) 23:52:48 ID:th9DlACc]
AquesToneバージョンアップもう全然しなくなったな。
PANで切り替えという気持ち悪い仕様だけ治してくれればいいのだが。

776 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/09(水) 00:09:59 ID:3xmOu/QW]
ミクみたいに萌え絵をつけないと売れないな

777 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/09(水) 02:04:13 ID:X7nCpFkk]
何か変な絵ついてなかったっけ?

778 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/09(水) 02:07:41 ID:2YhwTtuz]
>>777
公式なものはなかったはず

779 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/09(水) 20:49:47 ID:vADmfGfm]
調べたらDTMマガジンの作った非公式キャラがいた

コワかわいい(?)不思議キャラ「灰汁江」
謎のイタコ系ボーカリスト
www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=Wn7Nn2f4D9M

何これ今知ったけどすごい出オチ
DTMマガジンのサイトにフリー素材があるみたいだけど重くて落ちてこねぇww

780 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/09(水) 22:16:30 ID:mr7TvbA3]
まあ公式キャラを作る気はないからご自由にどうぞってスタンスだよね

08/08/02:AquesTone発表
www.nicovideo.jp/watch/sm4158992
08/08/09:mal-氏により小森マル命名
www.nicovideo.jp/watch/nm4235791
08/08/11:よーぐるとPのキャラ出現
www.nicovideo.jp/watch/sm4258417
08/08/21:小森マルのイラスト出現
www.nicovideo.jp/watch/nm4357557
08/11/08:DTMマガジン08/12月号
スタジオねこやなぎ作「灰汁江」登場




781 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/10(木) 01:31:00 ID:1om4Imgr]
ゆっくりがヒットしたからいいじゃない。
ボカロだってミクが圧倒的なだけだし。

782 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/10(木) 05:08:27 ID:ECRKLFN8]
AquesToneは鍵盤てきとーに叩きながら歌メロ作るのに大活躍

783 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/11(金) 15:59:54 ID:1ABOS1t8]
ttp://hal-the-cat.seesaa.net/article/127507433.html

Straight合成ツールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
修羅場P太っ腹だな!!

784 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/09/15(火) 10:24:53 ID:K3vTB9I8]
上げ

785 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/15(火) 17:09:57 ID:lraoVNEv]
AquesToneはエフェクターを内蔵してるといいんだけどなぁ

786 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/16(水) 09:55:58 ID:PNGTKask]
古い動画だけど、外国の女の子がUTAUの操作説明してる
www.youtube.com/watch?v=L2SOWWpuYyI

ちょっと萌えた

787 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/16(水) 10:02:38 ID:PNGTKask]
てか良くみたら山ほどあるな。UTAU Tutorial、How to use みたいな動画
海外需要あるって事か

788 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/18(金) 15:23:17 ID:Y3F5sghW]
Reasonのmac音ナナの作業デモ来たぞ
www.nicovideo.jp/watch/sm8252306

789 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/19(土) 01:53:50 ID:16ltwM7a]
今日はUTAUフェスのコンテスト投票日だぞ。

790 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/19(土) 10:35:56 ID:A0+lpzBc]
メロダインのデモ動画きたのか



791 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/09/24(木) 03:23:47 ID:2Em5pW+i]
コンテストの曲、出来はどんなんだろ

792 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/24(木) 10:37:25 ID:lIE0dNeo]
>>791
想像したよりどれもよかった。
個人的に、おおおおお!と思うほどクオリティ高いのもちらほらあったし。
結構オススメなので、ぜひ聴いてみて。

793 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/09/25(金) 08:50:22 ID:z13LgRWe]
おおおおお!が気になる

794 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/25(金) 09:03:17 ID:kNT49zA+]
そのへんは、事前情報で曲への評価が変わっちゃうといけないから、どれが気に入ったかは伏せとく。
でも、おおおおお!ってのが一曲や二曲ではなかったのも嬉しい誤算だ。

795 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/09/26(土) 19:17:58 ID:kik/yxeY]
投票してる人いるの?
投票数が少な過ぎて身内に頼んだもの勝ちになったりしないよね
そのへんどうなんだろう

796 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/26(土) 20:52:30 ID:OdcLygF4]
ん?
審査員がいて選ぶイベントじゃないの?これ

797 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/26(土) 21:41:56 ID:t2oyXo5d]
>>796
最初はネット投票(携帯メール経由)。

決勝でそれに加えて特別審査と会場で挙手

798 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/27(日) 13:43:32 ID:Js2hRrtj]
確かにその辺は気になる
ぶっちゃけコンテストについての話題をほとんど見かけないしUTAU好きな人の中でも認知度が低そう
投票数は少ないだろうな

799 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/27(日) 18:58:39 ID:sreOHVOw]
先入観がつくと公平に見られなくなるから、自粛してるんだと思うけどな。

投票は3〜40票くらいなら集まるんじゃないかと思う。SNSのフェスコミュがそれよりちょっと大きいくらいだからね。

800 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/27(日) 20:32:05 ID:0UNWtF3I]
なるほどね
となると某所で自分の曲に投票してくれーと宣伝してた某応募者はかなりのKYということか



801 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/09/27(日) 20:33:31 ID:tQf11wL7]
おいおい、そんな規模なら知り合い数人に頼みゃ優勝できるんじゃないのw
ニコ動にうpして投コメで宣伝してたのもいるし、いまいち正当な評価が下される気がしないんだよなぁ

802 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/27(日) 22:54:12 ID:sreOHVOw]
さあ、どうだろうね。

SNSの中はそのくらいの規模だけど、SNSでた所(フェス公式)でどの位投票が集まるかはわからないな。

自粛は自粛だから、うp主が自分に投票してくれってのもありっちゃありじゃない?
他の作品に負けない良さがある、て胸張るのまではとめないし。

803 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/27(日) 22:56:59 ID:sreOHVOw]
うーんまあ、DTMMの編集長引っ張り出す以上は、組織票入れたって意味ないだろうと思うよ。
正当な評価はともかく、比較的納得のできる評価なら下されるとは思うけど。

804 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/27(日) 23:14:35 ID:nxZOi+8w]
何が正当な評価かなんてわからんしな。キャラ人気とかもあるし。

805 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/28(月) 08:15:35 ID:+BulqaFW]
Utau用FL-chan公開されてる
pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1252625909/703

806 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/28(月) 09:08:19 ID:aCyfKK0F]
ニコ動うpしてる人もいるのか…
コンテストは未発表曲、ってことだから、コンテスト開始後も当然他では公開禁止だと思ってたんだが、そういえば公式にはその辺明言されてないね

807 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/28(月) 18:05:02 ID:vOQbJqmE]
>>805
音源は404だった

808 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/29(火) 00:36:24 ID:yNu9Wz2q]
>>806
ニコ動に応募曲そのものをうpしてる人はいなかったような。
(自分の見落としだったらすまない)
ただ、自作品の別の曲の説明文で「00XXです、お願いします」と宣伝している人はいる。
>>800で言われているのはその人のことかな?

809 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/29(火) 00:56:09 ID:qWxUggNR]
こっちにも張ってみる

----
修羅場PがSTRAIGHT+CADECIIのv.connectデモ動画上げたぞ

www.nicovideo.jp/watch/sm8358688

810 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/29(火) 01:09:47 ID:Mr+HW7ii]
>>808
参加しています、自分はID〜ですくらいは別にいいと思う

それと>>800の某所はニコ動じゃない
まあ>>800書いた俺が言うのもなんだが別に特定しなくてもいいでしょ



811 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/29(火) 10:24:11 ID:Gav2Zqrw]
ゆるいなぁ

812 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/09/30(水) 19:48:08 ID:BIIdPL2Z]
複数の声の.wav混ぜて新しい声作ったり出来ないのかな。
単に合奏した感じになるだろか?

813 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/30(水) 19:52:59 ID:BIIdPL2Z]
合奏じゃない合唱。
単に平均取っただけじゃ駄目だろうけど。

814 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/30(水) 19:53:24 ID:aBNyS/uy]
やってみなよ
ていうかそれ楽にできたら革命の旗手だぜ

815 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/30(水) 20:00:10 ID:mavYZSi5]
そもそも混ぜるほど極端な個性のある音源があるか?

816 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/30(水) 21:36:45 ID:mJPyLyDG]
>>812
ミクとディレイラマを混ぜてみた動画があるよ
初音ラマ www.nicovideo.jp/watch/sm3781182

817 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/30(水) 21:55:26 ID:BIIdPL2Z]
確かに混ざってはいるんだが…いやワラタけどw

818 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/09/30(水) 22:25:00 ID:K99ymJrc]
これは凄いものを見た

819 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/01(木) 00:30:47 ID:0hDSLYrD]
ラ・ズィマッキエって声を重ねてるよね?

820 名前:バッカーです ◆7JJDpI41lg mailto:sage [2009/10/01(木) 05:01:05 ID:pHuk6pNw]
これはいいねw
でも混ざって・・・る?
なんか両方出てる気がするけど・・・

平均を取る的なのは、やっぱ難しいかね
できたら面白いな



821 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/01(木) 12:11:47 ID:9iccBu4E]
UTAUは切り貼りツールだから、混ぜるにしろ平均とるにしろ手作業になるとは思うけど……出てきたらたのしそうだよね。

822 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/01(木) 12:37:26 ID:W/wHZjxc]
【V.MORISH】リアルタイム歌唱モーフィングのデモ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4747100

ツールは公開されてないけど、技術自体は既にある。


>>819
ラ・ズィマッキエは複数の声を重ねたものを原音として扱ってるだけ。
当然それぞれの声で周波数・フォルマント・子音成分の変化が違うから、UTAUがうまく処理できなくてああいう声になる。

823 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/01(木) 17:30:39 ID:oWBfEFhR]
>>820
2つの波形を足しただけでは2人の声が聞こえるだけだよ
平均も足して定数で割るだけだから同じこと

>>822 のように少なくとも足し算ではなく非線形に形を変形させないと.

824 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/01(木) 19:34:34 ID:0hDSLYrD]
既存の原音を複数混ぜて新しい原音にするって流れじゃないの?


825 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/01(木) 21:13:41 ID:pM2TF4Ag]
>>824
特におかしなレスはないと思うがどうした

826 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/01(木) 21:55:20 ID:V5GDExOm]
だからそれをやっても1つの声にならないって…と思ったがまさか
「『あ』は音源Aの、『い』は音源Bの…」的な混ぜ方じゃないよね?

827 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/01(木) 22:04:40 ID:pM2TF4Ag]
ギターでならそういう演奏があったなw>一音それぞれ別奏者で

828 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/01(木) 22:18:55 ID:vKUuYcYs]
>>826
それ新しいな

829 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/01(木) 22:21:48 ID:5IYyKbSw]
「ひれ伏せ平民どもっ!」のギターソロが想い浮かぶな。

830 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/01(木) 22:40:39 ID:lgxz9QyB]
>>828
イベント会場にマイクを置いて来場者が一音ずつ録音しようとか言ってた人はいた
たぶん実現してはいないと思うけど



831 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/01(木) 23:28:50 ID:c/nmFmDl]
>>822
ライブラリは配布されてるから、やろうと思えばできるね

832 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/01(木) 23:30:18 ID:0hDSLYrD]
>>825
822で
>>ラ・ズィマッキエは複数の声を重ねたものを原音として扱ってるだけ。
ってあったので原音に使うのではなくて
出来上がったもの同士を合成して新たな作品を作る事で話しているのかと思ったのと
>>816>>822で紹介している動画がそういうものに見えたってのもあって
そういう風に思ったのです

833 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/02(金) 00:02:41 ID:vKUuYcYs]
AquesToneは複数の音声を合成して作られたんじゃなかったっけ

834 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/02(金) 00:41:08 ID:COthdWth]
あれは合成ではなく参考で御座る
とはいえ、パラいじって近づけていったんだから合成とも言えるのかもしれない

835 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/02(金) 00:43:35 ID:fyrgxXA7]
お知らせポストです。
utafes.org/utaucontest_first_vote.php
UTAフェスオリジナル曲コンテストの投票は10月2日(今日)までです〜
お時間ありましたらぜひ!

836 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/10/02(金) 14:22:03 ID:skCSHgN6]
ちょっと試してみたが、
素材の.wav直接聞いた声と、ベタ打ちで歌った声って結構感じが違うんだな。

837 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/02(金) 17:37:37 ID:skCSHgN6]
しかし打ち込むの大変だなこれ。
.ustはテキストだからMMLみたいので書いてPerl辺りでコンバート出来なくもないかな。
.vsqもほとんどテキストだけどバイナリ混ざってて判りにくい。

838 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/02(金) 18:52:51 ID:UmvAEcmY]
>837
UTAUのことだよね?
midiの読み込みができるから、先に音符だけシーケンサで打っとくと早いよ。
あとは歌詞をひらがなに直したものを用意して、選択範囲に流し込むだけ。

839 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/02(金) 18:59:02 ID:skCSHgN6]
いやシーケンサとかその辺よく知らんから。
ほんとMMLくらいしか書いたことがない。

840 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/02(金) 19:18:30 ID:UmvAEcmY]
>839
いつの時代の人?
今はフリーでいくらでもあるよ。Dominoがおすすめ。<シーケンサ

マウスでポチポチやるよりMMLの方が慣れていてやりやすいのであれば、
MMLからSMF(標準MIDIファイル)にコンバートするツールがあるからそれを使えばいい。



841 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/02(金) 20:22:24 ID:+NmNAg4Z]
MMLを 「くらいしか」 と書いているあたり、そうとう少数派な人のような気がする

842 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/02(金) 22:45:12 ID:nqiozYBu]
俺も最初はサクラエディタでMMLをぽちぽちすることから始めたよ

843 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/03(土) 00:56:58 ID:+kBbN0Cu]
キミたち、ネタに釣られすぎ。w
つか、DTM系のカマって君(CG系のカマって君と同一人物かだろうけどさ)ウザイんだよね。
ま、そんな馬鹿相手する奴も仲間か自演なんだろうけどさ。
別にスレ過疎っても消えるわけじゃ無いんだけどね。
テクノロジー系のスレって、新展開が無いと盛り上がらないのは事実だけどさ。

すごく良い楽曲を作る名無しが出て来て盛り上がるのを期待して、このスレの住人なんだけどな。
それは、CG系のスレでも言える事なんだけど。

変なネタをひりだしてくる、変な奴ばかりでさ。

いや、まぁ、俺がやれって事なんだろうけどさ。
時間かかるんだよ。
独りだとね。
納得するまで、こねくりまわしちゃうからさ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

844 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/03(土) 02:18:09 ID:X7dfIrXW]
この縦読みは予想外だった

845 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/03(土) 06:27:37 ID:CwIoCnCW]
CadenciiのStraight x UTAUモード、WAVE出力するとリズムがガタガタになる。
マシンのスペックが足りないのかな。

846 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/03(土) 06:59:40 ID:o8rMVU7y]
普通の(…って表現もおかしいかもだが) DTM系ソフトだと、マシンスペック足りてなかったとしてもWav書き出しでリズム狂うとかは無いよな
スペック足りなくて単に書き出しが遅いってのならわかる話だけど。

…まさかCadenciiって、内部で普通に再生しながらループバックで書き出してるだけってオチなんだろうか


847 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/03(土) 10:52:29 ID:bclOdWz/]
使ったファイルをうpロダに上げるなりしてCadencii不具合掲示板に投げてみては?

848 名前:845 mailto:sage [2009/10/03(土) 12:07:48 ID:CwIoCnCW]
オケと合わせて確認してみたけど、どうも音符の位置がずれてるのではなく、
妙な抑揚が付いてるのでギクシャクして聞こえるということみたいだ。
歌ってるというよりおっさんがめんどくさそうに喋ってるみたいに聞こえるw
元々歌唱用に開発されたライブラリじゃないから仕方ないのかもしれないな。
他の曲はそこそこまともに歌ってくれたので、偶々相性が悪かったのだと思う。

849 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/03(土) 12:50:40 ID:lCmoUKMM]
>>848
○VOCALOID由来
・コントロールトラック:DYN
・コントロールトラック:GEN
・コントロールトラック:PIT
・コントロールトラック:PBS
・音符のプロパティ:Accent
・音符のプロパティ:Decay
・音符のプロパティ:歌詞(発音データは不可)
・音符のプロパティ:Vibrato(Rate,Depthとも反映されます)

○UTAU由来
・先行発音
・オーバーラップ

がStraight x UTAUモードに適応されるパラメーターらしい。
UTAUにはないアクセントとディケイが付加されてることや、
原音設定をトラックデータに適応できないのが原因だと思われ。

850 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/04(日) 01:16:52 ID:iXqo22cJ]
>>833-834
桃音モモの中の人のブログで、アクエストへのインタビュー記事が出ているよ♪



851 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/04(日) 01:35:06 ID:WDzE3XKV]
ああ、Twitterでちょっと喋ってた奴か
アクエス社は受付音声もtalkなんだとかかんだとか

852 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/04(日) 03:52:42 ID:E4M7mBVw]
AquesToneの良曲がうpされてた

853 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/04(日) 06:57:56 ID:FhcYTcsI]
ピッチやら合わせるときに素材音声と違う声になるのは仕様だと思ってたけど、
かなり素材に近い声出してる人も居るな。コツでもあるんだろか?

854 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/04(日) 10:24:58 ID:KB4357L6]
曲の音域に近い音で録る

855 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/10/04(日) 11:52:56 ID:FhcYTcsI]
確かにC4で録音してある素材なんだけど、
そこから離れるほど変な声になるってのはある。

ただそれ以前に連続音素材の「あいうえお」と、UTAUのエディタでC4で打った「あいうえお」が
結構違うんだよなあ。エンベロープだけでも結構印象変わるけど。
そもそも素材はなるべく平坦に読んでると思うけど、微妙にアクセントやピッチ変化が
付いてるといえば付いてるだろうし、合成か周波数テーブル生成時にそれを吸収
してるのんだろか。

856 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/04(日) 12:00:59 ID:dC+Yzr7i]
>>855
モジュ0・BRE50がUTAUのデフォルト設定になってるから、モジュ100・BRE0にしてみると多少近付くかもよ。

857 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/04(日) 12:02:49 ID:FhcYTcsI]
いやC4じゃなくもっと上だな。F4かな。
でもエディタ上だとなぜかC4が一番まともに聞こえる謎。

858 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/04(日) 12:48:40 ID:WDzE3XKV]
なんかハナシが噛み合ってなくね?

859 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/04(日) 13:22:29 ID:e/Vb6wAz]
>>855 の話が、

もしも 「同じ人の声データだが、連続音バージョンとそうでないバージョンで 発声が違う」 って話なら、
元々録り直ししてるんじゃね? って思うが、 wav ファイルを聞き比べて同じになってるのに、発声が変わるってんなら、
Utauソフトウェア側で何かしてるんだろうと思う。

あるいは、連続音かどうかは問わず、単に C4 で録音されている wav ファイルの出音と、Utauエディタ上で配置した同じ音の C4 が
違って聞こえるってんなら、そもそも間に処理挟まってるから変わって聞こえる事もあるかもね。

みたいな話だろうかと思う

860 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/10/04(日) 13:35:38 ID:FhcYTcsI]
あ、すまん。>856見る前に>857書いたから。

>856
確かに少し近付いたthx。

>859
後者の話。地声を生かしたいなら処理の影響をいかに減らせるかだよなあ。



861 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/04(日) 14:01:21 ID:e/Vb6wAz]
でも、処理の影響を減らす事で地声に近づけるって場合、クリアになるのは元の音程だけだから、
(他の音程はそもそも処理されて作られる物だから)、変にこだわるとそこだけ違和感が浮き出る事になると思う。
あくまでUtauを通した音が、そのキャラクターの声って事で。 それが嫌ならベストの方法は一つしかない。 つまり、直接本人が歌うって事。

862 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/04(日) 14:13:49 ID:WDzE3XKV]
机上案としては「全データにおける全ての音程を収録する」という無茶もあるが
しかし元の喉が出せない範囲には当然対応できないわけで
汎用性を求めるなら地声は素材と割り切るべきかな

863 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/04(日) 14:36:16 ID:e/Vb6wAz]
>>862 立体方向にデータが格納されたサウンドフォントを想像して泣きそうになった

そうだね。 それに元々地声は 「○○さんの声」 であって 「そのキャラの声」 でも無いし、素材と割り切った方がいいな
汎用的な合成音声の元データ、って事で

864 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/04(日) 15:48:13 ID:FhcYTcsI]
連続音って自動で使うのだと思ってたら歌詞入力の時に変えるのか。
しかしこれオーバーラップするから扱い難しいな。


865 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/10/07(水) 17:50:47 ID:PFuwvOFT]
あ、UTAUエディタもボカロに合わせてるってことは
A3が440Hzになるのか。

866 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/10/07(水) 19:17:13 ID:PFuwvOFT]
あれ?もしかして促音(っ)の入力困らね?

ライブラリに入ってる音源もあるっぽいけど。

867 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/07(水) 19:35:46 ID:Veb5iA5Z]
促音は直前の母音を短く置くか無音のノートを置くです

868 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/07(水) 19:54:14 ID:PFuwvOFT]
thx。
「とどけもの」のust見てみたけど、エンベロープ早めに落として無音状態にしてた。

869 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/07(水) 23:24:30 ID:p1ezbh4B]
連続音の促音はこれを参考にするといい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8415077

870 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/08(木) 07:37:21 ID:sJGZoXia]
これは専用音持ちの音源じゃね?
「o tt」と入力してる。



871 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/10/08(木) 16:23:51 ID:hNxMuJhE]
それ、既存の連続音の一部を抽出してエイリアスで指定してるだけ。
連続音音源であればどれでもできるよ。
原音設定を見ると何をやってるかなんとなくわかる。

872 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/11(日) 00:28:07 ID:BCxQawnA]
v.connectってどんな感じなんだろ

873 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/13(火) 01:16:33 ID:x++sokDG]
Aquestoneちゃんもっとは〜やれ!

874 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/10/16(金) 13:14:43 ID:yPEFTMRk]
簡単なMML→.ust変換作ってみた。

【貼れ】MMLで鳴らすスレ in DTM【聴け】stage6
pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1212333880/328

875 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/16(金) 13:25:16 ID:R7U0voaO]
だからmidi読み込んで歌詞流し込んだ方が楽だというに
相当な変わり者だなあ。
もしかして歌詞1文字ずつしか入力できないと思ってるの?

876 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/10/16(金) 13:34:10 ID:yPEFTMRk]
「みっくみく」だとこんな感じ。{〜}内が歌詞。カタカナは変換時にひらがなになるし、
スペースや長音符は無視されるから問題なし。

t160%0 v12 l8o5
{かがくの げんかいを こえて}
g+g+4g+g+4 g+gg+a+g+4 g+a+<c4>
{わたしわ きたんだよ}
g+g+4g+g+4 <c4c+c>a+4g+2
{ネギわ ついてないけど}
g+g+g+4 g+g+g+ gg+a+g+4
{できれば ほしいな}
g+a+<c+4>g+4 g+g+gg+2.
{あのね はやく パソコンに いれてよ}
o5 g+gg+ f3g+g+2. g+a+g+a+g+ d+16d+4g+g+2.
{どおしたの パアケイジ}
g+a+g+a+<c c+c4>a+4g+4g+
{ずうと みつめてる}
<c+c4>a+ a+4g+4g+3a+a+2.
{きみのこと}
g+a+g+<c>g+
{みく みくに  してあげるー}
g+4g+a+4a+a+4 a+g+a+g+<c2>
{うたわまだね がんばるから}
g+4g+a+4 a+b<c d+c+4c4c>a+a+
{みく みくに  してあげる}
g+4g+a+4a+a+4 a+g+a+g+<c>
{だから ちょおと}
<cc+d+ d+>g+4g+3
{かくごを しててよねー}
g+a+<c>g+4 <c>a+g+a+g+1
{しーて あげる からー}
g+4a+ <c4>a+g+ a+g+1

877 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/10/16(金) 13:35:22 ID:yPEFTMRk]
>875
だからmidi打ち込むのが面倒だっつってんだろ。

878 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/16(金) 13:41:58 ID:yPEFTMRk]
しかしオリジナル聞くとこれより1オクターブ上に聞こえるんだが、
実際UTAUで鳴らすとキンキンしてかなり聞き取りずらい声になるんだよな。
ミクの声って1オクターブ上に聞こえやすいんだろか?

879 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/16(金) 14:23:54 ID:R7U0voaO]
>878
www20.atwiki.jp/utaou/pages/41.html#id_edf3faa4

880 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/16(金) 15:26:53 ID:yPEFTMRk]
あ、ボカロやUTAUのエディタ上の表示オクターブがTSSのと1つずれてるのは知ってるけど
それは変換時に直してるし、それ差し引いても1つ違う感じがするんだよ。

要するに、みっくみくの歌い出しの科学〜の「か」は、
エディタ上だと G#5なのか、G#4なのかってこと。



881 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/16(金) 15:54:22 ID:yPEFTMRk]
WaveToneで見てみたら A5(880Hz)・E6(1318.5Hz)・A6(1760Hz)が
同時に大差無い強さで出てる感じ。(ボカロやUTAUエディタ上だとA4,E5,A6)
やっぱしミクの声がそういう声っぽい。

…つーかG#じゃなくてAなのか。

882 名前:879 mailto:sage [2009/10/16(金) 16:08:40 ID:R7U0voaO]
>881
だからリンク先ちゃんと読めよ文盲。
音の高さと声の高さは別。
ボカロでも鏡音リンとレンの声は違うだろう。あれはジェンダーファクターで切り替えてるが、
UTAUだとgフラグで似たようなことができる、というのが>879のリンク先の説明。
使ってるのがデフォ子ならデフォ妹というロリ声の音源に切り替える方法もある。

883 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/16(金) 17:59:35 ID:yPEFTMRk]
いや別にミクみたいに(1オクターブ上に)聞かせたいって意味ではないんだが。

884 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/16(金) 19:16:56 ID:em1964mP]
R7U0voaOが微妙にズレているのは判るがyPEFTMRkも微妙にスレチw

885 名前:879 mailto:sage [2009/10/16(金) 19:51:35 ID:R7U0voaO]
やりたくないなら別にやらなくてもいいけど、
今後も耳コピするんだったら、同じ音高でも声のフォルマント成分によって
高さの印象が変わるということは知っておいた方が良いし、
せっかくそういう機能があるんだから自分で弄ってみた方が理解が深まるよという話。

886 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/16(金) 23:50:14 ID:TALNtHNg]
>>881
フォルマント - Wikipedia
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%88

ミクやUTAUに限らず人の声(というか音)ってのはそういうもん。
基本的に「音程」とか「音階」ってのは「基本周波数=F0」のことを言う。
TSSとやらがどんなソフトなのか知らんけど、ボカロやUTAUの表示は問題ないから間違ってるとしたらそっちの方かと。
というか、単に>>ID:yPEFTMRkが「基本周波数=一番強く出ているフォルマント」と勘違い、
もしくはWaveToneの解析感度設定が低過ぎてF0が表示されてないだけのような気がする。

887 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/17(土) 07:52:19 ID:esnoJEsR]
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4_(%E9%9F%B3%E5%90%8D)
いや国際式だとA4が440Hzだよ。
ヤマハの表記だとA3が440Hzだから、ボカロエディタもそうなってるだけ。

888 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/20(火) 18:11:39 ID:PL3nFCNu]
歌詞の単音→連続音を自動変換するの作ろうとしたんだが、
どうも音源によって

1) 文頭は単独音
2) 文頭は「- か」「- し」形式
3) 両方使える

の3通りがあるらしい。

連続音音源で単音を併用するにはフォルダ内に単音フォルダが必要だし、
90ファイル連続音だと、「- あ」「- い」「- う」「- え」「- お」は使えるが
それ以外は文頭に来ないので設定されてない(うまく切り出せば使える?)ため。




889 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/20(火) 18:36:12 ID:ztSxgtRV]
変換するプラグインなら既にあるけど。

ミク語変換みたいに、漢字かな混じりの文から、文節毎に変換されるやつなら欲しいなぁ。

890 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/20(火) 23:33:38 ID:HuJFog/Q]
>>889
それ「ピグマリオン計画」でやってる



891 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/20(火) 23:41:18 ID:f1YD1HOQ]
ちょいスレチかもしれないけど、かな漢字交じりの文字列から文節毎に内容を取り出す仕掛け
= 形態素解析器(MeCabが有名)をつかったアプリケーション。

去年辺り、その辺のしかけやアルゴリズムを使ってソフトを作るのが、VIPのプログラミングスレで流行ってた


892 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/20(火) 23:57:59 ID:HuJFog/Q]
へー
まとめサイトとかある?

893 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/21(水) 00:03:02 ID:o+wdy/lk]
VIPプログラミングスレのWikiならあるが、特に上の話題についてのまとめなんて無いよ
スレに来てたいつもの連中が、単に自分らで普通に作って遊んでただけだから

894 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/21(水) 00:07:13 ID:IrLqLUTz]
そっかー

895 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/21(水) 18:31:28 ID:KyQreknd]
連続音のエンベロープの始点が先行発声の分ずれるのは判るけど、
終点までずれてねーかこれ?

896 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/21(水) 18:57:23 ID:Jki0uVdH]
>>895
先行発声
設定値の分だけ「前の音」が短くなり、「設定音」が前に伸びる

オーバーラップ
設定値の分だけ「前の音が」後ろに伸びて「設定音」に重なる

連続音で一番多い「先行発声300、オーバーラップ100」だと
「設定音」が最大300ms前に伸びて、「前の音」が最大200ms短くなる、イコール全ての音が最大100msずつ伸びることになる。
で、この伸びた分はオーバーラップで重ねてクロスフェードさせる、と。

897 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/21(水) 19:11:17 ID:KyQreknd]
あ、短い分は後ろの音符に食われてたのか。
道理で休符の前だけ無事だったわけだ。thx。

898 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/21(水) 20:56:03 ID:KyQreknd]
つーか1つ前の音符が短いと2つ前まで食い込むことあるな。

899 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/21(水) 23:18:44 ID:Jki0uVdH]
>>898
そうなるとエンベロープが壊れて音が抜ける。
それを防ぐ為に「先行発声-オーバーラップ = 前の音の長さ/2」に調節してくれる「自動調整機能」が0.2.46Beta以降実装された。
短いノートがある場合は連続音に限らず↑の音抜けが発生する可能性があるから、
歌詞を入力し終わったら必ず自動調節を適応しておいた方がいい。

900 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/21(水) 23:36:09 ID:KyQreknd]
テンポが遅くない限り8分音符だとまず2つ前まで行くな。
そこからクロスフェード開始したらそりゃ一人合唱状態になるわけだ。
かと言って先行発声縮めたら本体の発声タイミングまでずれるっぽい。

音符の開始よりちょっと後ろまで(音量0で)平行に引っ張って、そこから
クロスフェードにすりゃいいのかな。



901 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/21(水) 23:41:22 ID:KyQreknd]
って入れ違った。

>899
あれ?先行発声値変えて本体大丈夫なのか?
[ う ][u た]の場合の、「た」の発声タイミングが変わるように聞こえるのは気のせいか?
「u」部分だけが伸び縮みして「た」の位置がは固定されてるなら問題ないんだが…。

902 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/21(水) 23:42:27 ID:Jki0uVdH]
>>900
> かと言って先行発声縮めたら本体の発声タイミングまでずれるっぽい。
単純に先行発声を減らしただけだとその分発声タイミングが後ろにずれるが、
自動調節機能はSTPで原音の先頭をカットしてくれるからタイミングがずれることはない。
というか、まずは↓読みながら一通り試して来た方が速いと思うぞ。

utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-325.html

903 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/22(木) 00:16:05 ID:QFyy5Gq1]
thx。
主にこれかな…
ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-307.html

904 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/22(木) 18:37:11 ID:QFyy5Gq1]
クロスフェードが上手く溶け合わずに [ う ][u た]が「うぅた」に聞こえることが多いんだよなあ。
ほんと難しい。

905 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/22(木) 18:55:42 ID:QFyy5Gq1]
ポルタメントだけじゃ弱いんだろか。
モード1ピッチエディタで繋いだら大分軽減された。
でもこれも上手く描かないと音痴になっちまう。

906 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/22(木) 19:52:53 ID:Fegtq+i/]
>>904
クロスフェードの最適化はしてる?
それでもダメなら後はコンプやトランジェントプロセッサで潰すしかないかと。

907 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/24(土) 17:43:38 ID:BGVLOLKu]
プラグインも相当強化されてきてるけど
他のツールも使わないと難しいのかなあ。

908 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/25(日) 17:17:01 ID:1Sco4M6j]
AquesToneのこの微妙な発声の遅れはどうにかならないかな
全部が全部遅延する訳じゃあないから、一括ってのは無理かも知れないけど

909 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/25(日) 17:49:33 ID:X2F8uSAV]
>>908
リアルタイム演奏前提のVSTiという仕様上仕方ないかと。
AquesToneはUTAUでいう先行発声が全部0に設定されていて、
鍵盤を弾くタイミングで調整するようになってる。

910 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/10/25(日) 17:56:36 ID:1Sco4M6j]
>>909
そういえば演奏用だっけね。忘れてた。
ちょっと残念じゃ



911 名前:名無しサンプリング@48kHz [2009/11/14(土) 00:16:56 ID:kCidbhm2]
ちょっと上げておこうか

912 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/11/19(木) 19:39:05 ID:AcTcxuSD]
ボイトレ先生っすか…
www.maplesoft.jp/

913 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/11/23(月) 12:53:11 ID:VA9ULtDS]
SUGARCAPEのIPHONE版どうだった?

914 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/11/29(日) 14:19:48 ID:vm9aiqPk]
Aquestの開発者のブログ
開発中の新版AquesTalkは声を自作できるそうだ

blog-yama.a-quest.com/

915 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/11/29(日) 14:22:56 ID:Fhj2LOLM]
自作というかカスタマイズじゃね

916 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/11/29(日) 17:09:14 ID:4wlkNIsz]
こまけぇこt(ry

ちゃんと人の声になるのかね
早くいじってみてぇな

917 名前:バッカーです ◆7JJDpI41lg mailto:sage [2009/12/11(金) 19:33:02 ID:wpwFgmh5]
なかなか出てこないな

ツイッタ
twitter.com/nyaqu

918 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/12/12(土) 10:44:14 ID:t0A50MTq]
「リリースは年末を予定」か・・・

919 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/12/26(土) 19:54:17 ID:fzdJwDkg]
一応こっちにも転載してみる

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 21:25:18 ID:nIM6BFWz0
【Sinsy】耳のあるロボットの唄【歌わせてみた】
www.nicovideo.jp/watch/sm9190295

sinsyという謎の新型歌声合成システムが・・・・
公式サイトと思われる所にはアクセス出来ず。

スレはここでいいよね?

920 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/12/28(月) 16:19:50 ID:ygJFjzYl]
aquestalkまだかー
もう今年終わっちまうぞー



921 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2009/12/28(月) 16:23:22 ID:ggubapRT]
まあお年玉だと思って待つさw

922 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/03(日) 19:10:33 ID:cr27MepR]
aquestalk2来たけど、やたら滑舌悪くないか?
期待外れだ…

923 名前:名無しサンプリング@48kHz [2010/01/03(日) 19:46:22 ID:4UQlrVZP]
>>922
俺とまったく同じ感想を持っている人がいた
あれ多分、なんとかDesignerで調整するのが前提っぽい感じ。
しかし肝心のなんとかDesignerは有償製品な上に、さっき致命的なバグ見つけて報告しておいた

924 名前:バッカーです ◆7JJDpI41lg mailto:sage [2010/01/03(日) 21:46:27 ID:qGzFoKEx]
なんだよこれ
使う気なくした
年のアタマから超ガッカリ

925 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/03(日) 22:28:02 ID:CyRL9nZr]
>>822-823
フリーソフトで調整出来るかな?

926 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/03(日) 22:59:05 ID:EDRCRC0G]
>>922
べつに1と変わらないんじゃね。
声がはっきりした分、そう感じるとか。

ものすごい進化をすると期待してた人たちにとってガッカリなのはわかるが。

927 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/03(日) 23:14:45 ID:PkjOnbez]
ネガキャンする暇が有るなら、ボーカロイドでイイ曲作れば良いのに。
その方が 儲かるぞ。w
年末のオリジナル曲、糞ばっかだったし。
まぁ、作詞能力が無いとどうしようもないんだけど、ロクに勉強してない(日本語での表現手法を知らない)から、グッチャグチャなのに、それが解らないんだよね。
ま、AIで単語を繋げて作詞してオーケーな感じですかね。

928 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/03(日) 23:18:43 ID:rEkdgjyD]
何が言いたいのか
スレ誤爆?

929 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/03(日) 23:21:50 ID:PkjOnbez]
ほら、張り付いてる馬鹿が痛。
痛いよ。

930 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/03(日) 23:25:02 ID:rEkdgjyD]
いや単発ID黒いのくらい見ればわかるだろ
初買いから帰ってきて新着チェックしたら多少伸びてるから何かと思ったらこれか

おまいさんこそ鼻息立てて書き込んだ誤爆かと思うような斜め上レスの
反響が気になって何度も何度もリロードしてんじゃないよこの正月から



931 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/03(日) 23:29:43 ID:EDRCRC0G]
自己紹介がしたいだけでしょ

932 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/03(日) 23:37:44 ID:PkjOnbez]
おっと、仲間が居ましたか。w
あと30分程で無意味に成るのに、何故必死ですか?w
つか、いきなりこんなスレで、何故そんなに必死ですか?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

あ!
無意識に、俺、叩いちゃいました?
いや、まぁ、俺的には、当然の知識と思ったんですけどね。w
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つか、もう、キミ、釣られすぎっすよ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿まるだし。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんか、ちょっとチョクな言い回しされてファビョるなら、2ちゃんに書き込まない方が、精神的に良いですよ。
他の掲示板とか、チャット系のオンラインゲームを使った方が、キミの精神には良い薬だと思います。
リアルでメンタルヘルスを受けると、マジ、爆発したくなりますよ。
アイツら、お前の事なんか理解する気は、初めから無いですから。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


933 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/03(日) 23:39:42 ID:0JUbx0zE]
Sinsy、歌詞とか読みこめるみたいだが、チャレンジする人どのくらいいる?

934 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/03(日) 23:43:53 ID:PkjOnbez]
自分が望む表現が出来るかどうかが評価の境であって、それを使うと、全部公開されちゃう仕様じゃなければ、何も問題無いと思うけど?
それが
 
チャレンジ
 
なのか?

935 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/03(日) 23:46:22 ID:rEkdgjyD]
>>933
うーん
俺は興味あるんだけど今は他でやってることがあって
チャレンジしたとしてもどうせ時間かけれないから様子見かなあ

でも誰かがチャレンジした成果は見たい

936 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/03(日) 23:48:52 ID:PkjOnbez]
えっと?
そのチャレンジって、期間限定?

937 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/04(月) 01:52:35 ID:2UFCMBHq]
すまん。どっちかというと、やってみる人いる?的な意味合いだ。
申し訳ないが、私はその知識がない・・・。

938 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/04(月) 07:14:15 ID:5/UQktqp]
>>926 いや、俺は凄い進化を期待とかはしてなかったが、実際の声聞いてみてくれ。
カ行が(とくに、"キ")、なんていうか奥歯の辺りから空気漏らしてるような発音になってる。

・・・逆に、「そういう声(というより、発音)」って今まで無かったと捉えることも強引には出来るんだけど、
ちょっと あれ?? って感じは否めない

939 名前:バッカーです ◆7JJDpI41lg mailto:sage [2010/01/04(月) 07:33:27 ID:0KRh9nbk]
製作者の耳が腐ったようだ

940 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/04(月) 13:45:27 ID:0ipkdGSN]
>>937
UTAUのustからSinsy用のMusicXMLに変換するソフトとかすでにあるようだし、試す程度ならすぐできるんじゃね。

生成された歌声をブログで公開してる人もいたけど、中島みゆきの曲とか合いそうだと思った。
もっとポップス系の歌い方と声を手に入れたら、ニコニコでも流行るんじゃないかと思う。



941 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/04(月) 14:09:46 ID:iTz+VjZX]
すげーもうそんなになってるんだ

942 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/04(月) 15:36:45 ID:5/UQktqp]
>>939 思い出したんだが、俺の小学校の時の同級生で中鉢君という男がいた。
彼はまさにこういう発音をしてた。 例えば 「きらきら」 と言おうとすると、
「キ(※)らキ(※)ら」 =※の所で「シとヒが混ざったような空気の漏れる音」 になってしまう。

→ つまり、リアルでもそういう人はいる → 音声設定担当がそういう人だった
→ 周りは気づいたが、Aquest はフリーウェアの公開やサポートBBSなど展開してる様子から、多分人が良い優しい会社
→ なので 「これ指摘したらまるで彼を disってるみたいだから、言えない」
→ 「いいよこれで。これで行こう!」 → 公開

ってなったんではなかろうかw



943 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/04(月) 15:42:42 ID:NZf1XC+p]
面白いけど、ねえよww
試聴しすぎで聞きダレたほうがまだあり得る

944 名前:バッカーです ◆7JJDpI41lg mailto:sage [2010/01/05(火) 13:20:55 ID:4iHurspG]
実は中鉢君本人

945 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/10(日) 12:05:54 ID:4o4oq0GD]
UTAUはシェアウェアになるのか

946 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/10(日) 12:15:57 ID:ZyE5z6x/]
ならんよ。
ドネーションウェア(支援したい人は払ってくれてもok形式)。

947 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/12(火) 13:34:29 ID:EDaABdfX]
支援っていうけど、個人で作ってるんなら生計まかなえるくらいの金額にいかないとソフト開発の支援にはならないよね
けっきょく「感謝の気持ち」の意味しかないのかなあ

948 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/12(火) 13:48:30 ID:/DVt1IML]
そこまで行くと脱税とか問題にならないか?

949 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/12(火) 13:59:51 ID:37YA4WRg]
それは単に本人がきちんと確定申告するか否かの問題。

950 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/12(火) 14:04:02 ID:QOWelSVS]
開発環境揃えたり、専門書籍を買ったり、なんやかんやで金がかかるもんだよ。

自腹切ってたの考えりゃ十分支援だと思う。



951 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/21(木) 14:15:27 ID:KRJ0lvuy]
一応スレあるがこっちで
VocalWriter、ニコニコじゃあんまり動きないよな。

952 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/21(木) 18:29:08 ID:U0RimA/K]
Macだからじゃね?

953 名前:名無しサンプリング@48kHz [2010/01/22(金) 21:18:34 ID:0JKX36Au]
UTAUの原音設定って、例えば「かき」から「a き」を切り出す時に

┬─┬─────────┬─┬───────┬──
│ K .| a                .│ K | i             .|
┴─┴─────────┴─┴───────┴──
    先行発声と ↑  ↑   ↑   ↑         ↑
オーバーラップ開始 ┘ .  |  音符の |          終了(右ブランク)
   オーバーラップ終了 ┘  開始  └固定部分終了


こんな感じになると思うんだが、音符の開始(子音の発声開始位置)のパラメーター無くね??

オフセット(左ブランク)がそうなのかと思ったが、オフセットより左に先行発声を
持って行けないんだよ。

954 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/22(金) 21:21:34 ID:XcWF4otA]
あるよ。stp
最近のバージョンではStartPointっていう名前になってるけど

955 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/22(金) 21:24:06 ID:XcWF4otA]
あーちょっと待て

先行発声の赤い線の入る位置がおまいさんの言う音符の開始だよ
そしておまいさんが先行発声って書いてあるところがstp

言葉では説明しにくいけど
一度だれかの設定した原音設定付きの音源をダウンロードして
見てみるとどういうことかわかると思う

956 名前:名無しサンプリング@48kHz [2010/01/22(金) 21:29:23 ID:0JKX36Au]
あ、先行発声の赤い線は「ここまでが先行発声」ってことか。
thx。

957 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/22(金) 22:35:58 ID:Kv/oWu9A]
一応補足説明。

日本語は「子音+母音」でできていて、楽器を「鳴らす」と同じタイミングになるのは「母音を発声し始める」タイミング。
だから子音と母音の境目に先行発声の線を合わせて、先行発声の線がMIDIノートの先頭にくるように声を置く。

というのがUTAUのタイミングの合わせ方。

958 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/23(土) 10:46:53 ID:y1bBQfsm]
飴屋さんのブログに連続音の原音設定方法が書いてあるから読むといい。
utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-306.html

それぞれのパラメータを個別に設定する必要なんてないよ。
オフセット(左ブランク)だけを動かして赤い線を母音発声開始位置に合わせる、それだけ。
慣れれば波形見ただけでだいたい合わせられるようになる。

959 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/23(土) 12:39:51 ID:KEbFM+AE]
確かに今の拡張エンベロープエディタは先行発声の線さえ合ってりゃ
STP、オーバーラップは問題なく動かせるからなあ。

あ、でも右側の固定部と伸縮部の境界はきっちり設定しないとまずくね?

960 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/23(土) 12:48:08 ID:tFyjaQMC]
>>959
短い分には発音が変になったりすることもあるが、長い分には基本的に問題ない。
ただし、連続音は全体的に一音が短くなりがちで固定範囲とタイムストレッチ範囲の声質が変わりやすいから、
手動設定でタイムストレッチ範囲をギリギリまで長く取れるのであればそれに越したことはない。



961 名前:名無しサンプリング@48kHz [2010/01/23(土) 20:47:20 ID:UO4uDsk0]
>>959 >>960
今までは長い分には基本的には問題なかったんだけど、最新版は子音速度
(ベロシティ)が付いたから、長すぎると子音速度調整の効果が薄れるという
問題はある。

962 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/23(土) 23:08:26 ID:tFyjaQMC]
>>961
あれは単純に固定範囲の長さを固定倍率で変化させてるだけだと思ったけど?

963 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/27(水) 03:49:59 ID:UDWatCJT]
ソ板の方立てときました。
歌声合成ツールUTAU 総合スレ part9
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1264529270/

964 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/27(水) 17:58:29 ID:2JoAkHUy]
AquesTalk、MacでもLinuxでもフリーになるのか…
大盤振る舞いだな
blog-yama.a-quest.com/

965 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2010/01/27(水) 19:16:01 ID:trNlox/r]
益々謎の企業になってきたなぁw






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