- 1 名前:ターラ☆ソーイチロー [2001/07/16(月) 00:15]
- 昨今のTRPG業界でもっとも問題になりやすい「パクリ」。
どこからがパクリでどこまでがオマージュなのか? パクリの許容範囲はどのあたりまでなのか? あなたも討論に参加して考えてみませんか?
- 2 名前:ウニは広いな大きいな [2001/07/16(月) 00:26]
- シナリオは是
システムは非 アマは是 プロは非 俺は是 他は非
- 3 名前:ターラ☆ソーイチロー mailto:sage [2001/07/16(月) 00:27]
-
スレをたてるきっかけ。 「このTRPGが好き!!」スレでのパクリ論争 cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cgame&key=954882274&st=206&to=243&nofirst=true
- 4 名前:ターラ☆ソーイチロー mailto:sage [2001/07/16(月) 00:34]
- >>2
その心は? 特に最初の2つ。 シナリオではOKだが、システムではダメというのはなぜです?
- 5 名前:うさ(・x・)ノ mailto:sage [2001/07/16(月) 00:37]
- プロがするこっちゃねえと思うかもしれないけど
ばれないようにするのはアリだと思うなぁ シナリオでパクるのは好きではないけど、イメージソースがあった方が遊びやすかったりするのもまた事実。 難しいとこだとおもうなあ。
- 6 名前:ウニは広いな大きいな [2001/07/16(月) 00:44]
- >>4
最後の2行のレスを書きたかったための前振りだよ… いや真面目な話、シナリオは最低レベルのゲーマーでもGMすることになればたいてい作らざるをえないだろ。 とすると、創作能力のない奴にはパクリという逃げ道を残してやる必要がある。 そんでもって、システムでパクリをするような無能な奴には、システム制作に手を出すな!と罵倒できる。 プロとアマの話はこの思考法の果てにある。
- 7 名前:あっちの245 [2001/07/16(月) 00:55]
- すんません、新スレ表記見落としました、ので再記。
パクリ、ならパクリと書いて欲しいのです。 天羅ビジュアルブックに「能なしワニ」が載るか!? どっちが有名だ!? まさか後発だけど知名度が高いのを 理由に本家のアイデアをパクル気か? とか思わざるを 得ません。 なのでパクリ嫌い。 ちゃんと、「参考文献」とかで露骨にネタ斬ったのは 書いておくのが礼儀だと思う…。
- 8 名前:ターラ☆ソーイチロー mailto:sage [2001/07/16(月) 00:58]
- >>6
なるほど。 アマチュアがセッションを有効にこなす為のテクニックとしてのパクリは問題ないが プロとして商品の一部としてパクリを使うな、ととってよろしいでしょうか?
- 9 名前:ウニは広いな大きいな [2001/07/16(月) 01:02]
- >>8
後半はおげぇ。前半はちょいちゃう。 シナリオはパクリしてでも作らなきゃいけないものだから、ホントはダメだけど目をつむる。 システムはパクるくらいなら最初から作るな、ということ。
- 10 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/16(月) 01:05]
- コピーと同じ。
個人の立場あるいは身内で楽しむならパクリは構わないが、 公人の立場あるいは対外作品でやったらイカン。 これを基本として、 前者は「嫌う人もいる」事を忘れずに。 後者は「パクリ=盗作という犯罪」という事を知れ。
- 11 名前:NPCさん [2001/07/16(月) 01:06]
- “システム”は半分くらいパクっても構わんだろう。
トータルで独自性が出ればいいかな。 パクって問題になるのは“ワールド”の方だよ。
- 12 名前:NPCさん [2001/07/16(月) 01:07]
- 「パクリ=盗作」と言い切ることは難しいと思う。
だからこの話題は紛糾するのだ。
- 13 名前:こっちの7 [2001/07/16(月) 01:08]
- >>11
あ、そうですね。ごめんなさい。ワァルドの一部として、 サンプルキャラとか、そういうところが端に付き捲ってたので ・・・
- 14 名前:ニュークリア和尚 [2001/07/16(月) 01:17]
- >>5が言うように上手く使えば、イメージの為の見本・手本として有効に機能する。
ただし下手をすると「わかる人間にしかわからない」状態になりセッション中の妙な疎外感をうみだしたり パクリ元の作品が好きな人間にとっては、パクリがあるというだけで感情的な拒絶感を生み出したりもする。 上手く使えば薬になるが、毒にしかならないこともあると言う奴だな。 その為にもパクリがある際にはパクリ元を参考文献などとして表示するほうが良いんだろうな。 薬にしたいんだったら用法・容量くらい書いておかないと、誤用によって毒になりかねない。
- 15 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/16(月) 01:46]
- 元祖と言ってる食い物屋より旨い店ははいくらでもある
客にとって大切なのは旨いかマズイか、商品が安いか高いかであって、 パクろうが何しようが調理方法まで知ったこっちゃ無い
- 16 名前:ウニは広いな大きいな [2001/07/16(月) 02:00]
- >>15
元祖よりレベルアップしているなら問題ないだろ。 それはパクリではなくて、そのネタを自分ライクに昇華させているんだから。 ここでのパクリは元祖そのものを別な名前をつけて出している奴らのことじゃないのか?
- 17 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/16(月) 02:05]
- そろそろ具体的なシステム名キボーン!
- 18 名前:NPCさん [2001/07/16(月) 02:21]
- >>7
えーと、参考文献に「能なしワニ」と書くだけじゃなくて、 傀儡師・谷涼雲のところに「モトネタはクサフリです」って書いとけ ってこと? 個人的にはそこまでせんでいいと思うんだが。
- 19 名前:MARS [2001/07/16(月) 02:33]
- ちゃんと遊べるならば是
ちゃんと遊べないなら非
- 20 名前:NPCさん [2001/07/16(月) 03:36]
- >>19
同意、 RPGって ようは楽しければ◎でしょう。
- 21 名前:パチもん大好き [2001/07/16(月) 04:28]
- パチでも出来のいいものはあるっすよ。
マジで著作権に引っかかってるんで「コレ」とは いえないすけど。 コミケの電源不要ゲーム(今回は金曜すか?) に行けばゴロゴロしてるっす。 ま、それ以上に粗悪品が転がってるすケド…。 何事も9割は灰燼に帰すといったところか… やれやれ、困りものっす。 それと、もうひとつ。 パチるヤツの根性の決め具合は大切す。 すげーパチもんはえてして相手の権利を 侵害しまくりっす。 だからみんな海賊版をはじめ 私家版や廉価版に走るっす。 得も損もそこに一番集まるっす。 企業と客の双方から何時叩かれるかワカラナイ… それでもパチってる根性のヒトに敬礼っす。
- 22 名前:NPCさん [2001/07/16(月) 05:25]
- コミケは混沌としてるからねぇ
はずれを引かない容赦ない「見ていいですか」チェック! 買ってくれオーラ全開の作者を目の前にして君は果たしてできるか?(藁 ついでに当日は金銭感覚が壊れてるってのも敗因だな、金が飛び交ってる・・ それでも「当たり」を引いた時の麻薬のような喜びの為に・・・くくく
- 23 名前:NPCさん [2001/07/16(月) 05:51]
- 19で、答えが出てるような。
文章とか武器データ丸写しとかは、パクリ以前の問題だけど。
- 24 名前:1D100 [2001/07/16(月) 09:42]
- >>20
間違いではないけれど、商品として一般市場に並べるには、 その理屈では乱暴すぎると思います。 同人は有象無象がゴロゴロしている思うので、モラルは自主管理だと思いますが。
- 25 名前:NPCさん [2001/07/16(月) 09:54]
- 要するに元ネタよりつまらんのが、
元ネタを知ってる奴からすると 逆鱗に触れるところだと思うんだけどね(藁)。
- 26 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/16(月) 10:08]
- >>25
聖域を侵されたというやつだね。
- 27 名前:MARS [2001/07/16(月) 10:27]
- 確かに乱暴な意見ですね(^^;;
一般市場に並ぶ以上は、それなりのルールを守らないといけないと言うことでしょう。
- 28 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/16(月) 10:50]
- 橋のらんかんを渡る酔っぱらい敵理論だからな
恐怖が無いのでなかなか落ちないが、渡りきれる可能性も低いし 落ちたら受け身も取れない
- 29 名前:人数(略) [2001/07/16(月) 11:33]
- なんか、各自のパクリの基準がバラバラだね。
オレ的には、法律に触れないならOKだと思うよ。 本当は、「面白いモノ」って条件も付けたいけど主観的な話し出しね。
- 30 名前:NPCさん [2001/07/16(月) 14:18]
- つか、
気付かれないだろうと思ってこっそり真似しているなら、「パクリ」「盗作」。 作者が言明、ないしその意図を匂わせるのに成功していると、「パロディ」「オマージュ」。 うまく消化できてると、「影響」「インスパイア」「改善」。 それに失敗すると、「エピゴーネン」。 それぞれ違うものだし。
- 31 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/16(月) 14:25]
- ついでに言うと、上のいずれであっても、「パクられた」と思った側から告訴されて、内容証明が成立すれば犯罪。
レイプと同じく申告罪だから、「罪にならない」という意識が蔓延りやすいだけだ。
- 32 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/16(月) 14:32]
- 更についでに言うと、>>30は某所のカキコから引っ張ってきた。
これを言わなければ、「パクリ」「盗作」。 言ったところで「引用」にすぎず、「パロディ」「オマージュ」として成立はすまい。
- 33 名前:NPCさん [2001/07/16(月) 15:12]
- 「影響を受けたゲームデザイナーはだれですか?」
「T&Tのアンドレです。彼の、というより彼らの悪ふざけを容認する態度が…」
- 34 名前:NPCさん [2001/07/16(月) 15:13]
- 「影響」「インスパイア」は意味合いが多少違うと思われ。
- 35 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/16(月) 15:16]
- レイプと申告罪は同じだが
著作権は基本的に民事訴訟だからな 裁判所の呼び出し状でも無視しない限り お巡りさんにはご厄介にならんよ 多少のパクリ被害は、費用だして裁判起こすより 稼ぐ時間に回したいってのが ごく普通な企業姿勢だからな (まぁマイナスがでかけりゃ逆に訴訟起こすも当然だが) 裁判費用を敗訴した方が持つって法律が今施行されるか どうかでもめてるけど、 こいつが通ったら裁判をビシバシふっかけて(ふっかける振りをして 示談で迷惑料ふんだくる企業も増えてくるかも?
- 36 名前:7 [2001/07/16(月) 15:29]
- >>18
ごめんなさい。寝ちゃってました >傀儡師・谷涼雲のところに「モトネタはクサフリです」って書いとけ ってこと? ええ、まぁ体裁崩れるだろうから、巻末に書くとか。逆にいえば、 そこまでする必要が無いと思ったネタなら、商品ベースの本に載せる な、って事っス ……ていうか、「この話、よく思いついたな。だからあいつらすげ ーよ」的に語ってる厨房見てから、むかつき度上がった(藁 それまでは、あの会社のパクリについてはあまり気にしてなかった んだけどさー。
- 37 名前:NPCさん [2001/07/16(月) 15:29]
- >>29
>「面白いモノ」って条件も付けたいけど主観的な話し出しね。 結局ここが主観的だけど、いちばんのポイントだと思うね。 元ネタを知ってる人間が何でパクリを嫌がるというと、 ・ついつい元ネタと比較してしまう ・真似る人間は所詮プロでないので、大抵元ネタよりつまらない よって多くの場合つまらないと判断される。 元ネタを知らない人間の場合 ・ネタがわからないから何が面白いのか理解できない よってつまらないと判断される。 以上のことを回避したいなら、 ・「元ネタがわからないと面白くない」ようなネタは避ける ・元ネタ以上に面白くする or元ネタを知っている人がいないところでやる(もし知っている人がいたら謝る(藁)) てことになると思いますが。 問題なのは「元ネタ以上に面白くする」という部分で、 これは人それぞれ評価が分かれるからねぇ。
- 38 名前:NPCさん [2001/07/16(月) 16:42]
- ガープスの最初の初心表明みたいなのって
ようは、パクリ宣言だよね。 「○○のアイテムの多さ、○○の柔軟なキャラ作成・・・ 私はそれらをひとつにまとめつつ、矛盾無く仕上げた まったく新しいシステムを構築したと思っている」
- 39 名前:ピピン [2001/07/16(月) 17:02]
- まあ、程度によるんだろうな。
大体のファンタジーはD&Dのパクリとかいってたらキリないし。 遊びなんだからさ、他ゲームの長所を見習ってとり入れるのは悪くないと思うよ。 文化ってそういうもんだよ。従来のものを真似して成長していくんだと思う
- 40 名前:ターラ☆ソーイチロー mailto:sage [2001/07/16(月) 18:06]
- アイデアの一部を取り入れる事と
作品として完成したものを想起させるように引きこむ、事は別だと思うのです。 いわゆる“パクリ”と呼ばれるものは後者にあたると思うのですがいかがでしょうか?
- 41 名前:ターラ☆ソーイチロー mailto:sage [2001/07/16(月) 18:13]
- >>40
訂正です。 問題となる“パクリ”は後者のようなものだと思うのですがいかがでしょうか?
- 42 名前:NPCさん [2001/07/16(月) 19:18]
- うーん
著作権はどっちかというと クリエイターの収入源とか社会的な名誉を守るもんだからなー 創造性やオリジナリティなんて人が思うほど明白なことは珍しいし 法律ある前からクリエイティブな活動はあったわけだからなー
- 43 名前:土肥たか子 [2001/07/16(月) 19:29]
- すべてパクリであーる。
人類の歴史も長いのだからなかなかオリジナリティを出す方が 難しいんじゃないだろうか。つーか日本人はパクリ民族だしさ。 今更自己の民族のアイデンティティを否定してどうする
- 44 名前:人数(略) mailto:sage [2001/07/16(月) 19:33]
- >>40
アイデアの一部であっても作品を想起させることはあるよね? もし、それがターラ先生のいうパクリとは別だと言うならなら、 天羅・零とかはパクリじゃないって事でイイですか? 天羅・零は、Xメンを想起させないですよね?
- 45 名前:苗字@会社 [2001/07/16(月) 19:38]
- 「パクリとは、その元に対しての
無意識な尊敬の表明である(核爆)」 模倣とオマージュも同じ。 「無意識な」は「尊敬」にかかってますよ。 「表明」じゃないです(謎)
- 46 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/16(月) 19:45]
- (核爆)と(謎)さえやめればこのオジサンも少しはまともに見られそうなのになぁ。
- 47 名前:ターラ☆ソーイチロー mailto:sage [2001/07/16(月) 20:31]
- >>44
あ、いえ。>>40の方は間違いですので忘れてください。 改めて書きなおしましょう。 アイデアの一部を取り入れる事と 作品として完成したものを想起させるように引きこむ、事は別だと思うのです。 問題となる“パクリ”と呼ばれるものは後者にあたると思うのですがいかがでしょうか?
- 48 名前:人数(略) mailto:sage [2001/07/16(月) 20:48]
- >>44
よく考えると天羅・零のXメンねたはパクリでもないな・・・ っつーわけで、>>44はどうでもイイです、ターラさん。
- 49 名前:ターラ☆ソーイチロー mailto:sage [2001/07/16(月) 20:49]
- >>44
丁度、天羅零が例にあがっていたので天羅零で考えてみます。 天羅零の世界設定のうち苦是衆は、私の定義をつかうと アイデアの一部(例えば名前だけ、やミュータントである、という設定)だけを流用しているというよりも 「X−MEN(作品として完成したもの)を想起させるような」意図的な設定だと思います。 それが一概にいけないといいたいわけではなく、このように作品の意図的な引きこみは 非難の声が上がりやすい、感情的な拒絶感をひきおこしやすい=問題になりやすい のではないか?と思うのです。
- 50 名前:人数(略) mailto:sage [2001/07/16(月) 20:50]
- あれ?>>48は>>47を読んでのカキコじゃないです。
かきこしてる間にウンヌンカンヌン ・・・鬱死
- 51 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/16(月) 23:29]
- >>46
えーと、何ていったっけ。似た奴。 (核爆)とか(謎)とか連発する奴。 「毎々お世話になっています」という書き出しする奴。 痛い奴。
- 52 名前:NPCさん [2001/07/17(火) 02:45]
- >>35
でも、ポケモン事件の時って、いきなり捕まったんじゃなかったっけ?
- 53 名前:NPCさん [2001/07/17(火) 03:09]
- 著作権は民事で争われることが多いけど刑事罰もあるよ。
ちなみにゲームのルールには著作権はない。 が、特許をとることは可能のようだ。
- 54 名前:混物 [2001/07/17(火) 03:36]
- >>53
でも、特許の場合は商品を出す前にまず特許を取らないといけないし、 維持費もかかるしで、現実的な手段かと言うといまひとつのような。 ところで海外のゲームを見ると、主要なルール用語を登録商標として申請しているケースが見られます。 これは用語を封じることで間接的に防衛しようという意図なのでしょうか。 それとも、アメリカの制度ではなんらかの日本とは違った事情があるということなのでしょうか?
- 55 名前:NPCさん [2001/07/17(火) 05:45]
- 訴訟大国ですから
版権大国ですから でも、パクる。 法が厳しいのは、それだけ乱れてる証明。
- 56 名前:NPCさん [2001/07/17(火) 08:47]
- パクリの話ですが
プロもしくは商業活動に限定した方が良くありませんか アマチュアの活動にこのことをうんぬんしても意味が感じられません
- 57 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/17(火) 09:02]
- 法的にどうというような話になってるみたいだけど、もっと感情論で
いこうよ! どっちかっつーと、好き嫌いの問題でしょ? ユーザー側にしてみれば。
- 58 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/17(火) 09:12]
- >>52
ポケモン事件はかなり異例の部類なんだよ、 販売を差し止めて金を取っても微々たる物で むしろ「見せしめ」にしてやりたいっていう任天堂の思惑と エロ同人をびしばし取り締まる姿勢を見せたいっていう 警察の思惑が一致したってのが根本らしい しかも後ろに暴力団が存在するのでは?と警察の思いこみが 一人の同人作家つかまえるのに大規模な人数体制をひかせたとも言われている 後は作家が警告を無視したのかも知れないって話もあるんだけども 基本的に著作権侵害での警察の動きは鈍重 まずは民事で差し止め措置、損害賠償請求、 これで民事に応じようが無い相手の場合のみ 著作権侵害 3年以下の懲役または300万円以下の罰金 (著119条1号 こいつでようやく警察が動き出す仕組みです おまけだけど商標登録されてる作品名、(例:ガンダム)とかを 使うと、商標権侵害は親告罪じゃないから 訴え無しでダイレクトに警察動きますので注意 (ま、実例は殆ど無いと思うけど、悪質な組織的海賊版には動くだろうな) ちなみにポケモンは商標登録まだでしたとさ(ぼちぼちなるんだろーか?)
- 59 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/17(火) 09:22]
- 好き嫌いでゆーと、鬼の首とったみたいにパクりだ〜!と叫ぶ厨房が
一番ウザ。
- 60 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/17(火) 09:42]
- >>59
感情論大歓迎! でもそんなやついるの?
- 61 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/17(火) 10:02]
- って
このスレは天羅スレ、零は×メンのパクリだ! から派生してそうだしな(藁 その辺に戻したいちゃうかな(藁々々
- 62 名前:NPCさん [2001/07/17(火) 11:42]
- >>53
>>ちなみにゲームのルールには著作権はない。 あります、ちゃんと。 日本では、内容がどんなものであれ、出版されたものは全て、 著作権で保護されます。 >>58 著作権法の改定で、懲役は最長10年までのびてませんでした? 罰金の金額も上がっていたと思いますけど・・・
- 63 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/17(火) 11:55]
- >>62
ゲームのルールを書いた物には著作権があるでしょうが、 ルール自体(つまりアイディア)については無いのでは。
- 64 名前:NPCさん [2001/07/17(火) 12:05]
- はぁ?
- 65 名前:土肥たか子 [2001/07/17(火) 12:09]
- >59
つーかさ多分一言いえばいいんだよな。 ケチなやつじゃなければ一言いえば再利用どうぞって事になる。 これが何も言わないからパクリとか叫ばれるわけよ。 俺は叫んだし叫ばれないまえに一言いった口
- 66 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/17(火) 12:13]
- >>63
もう少し勉強した方がいいよ。煽りとかじゃなくてさ。 はじめての著作権「著作権って何?」 ttp://www.cric.or.jp/qa/hajime/hajime.html
- 67 名前:NPCさん [2001/07/17(火) 12:22]
- 法的な関係も気になるけど感情論も捨てておけないので
”パクリ”と聞いて思い付くのは 世界観的になんか違和感があるからじーと眺めていたら モノネタが浮かんだとき 「うーんダセー」とか思います メタルヘッドにブリアレオスとか草薙素子を出しても違和感が無いけど 天羅に出そうと思ったら結構頑張らないといけないと思う
- 68 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/17(火) 13:16]
- いや、アイディア自体が著作権で保護されていないのは事実。
>>63の言ってることの方が正しい。 勉強云々というより、文章の解釈の問題かな。 ルールには著作権は発生しないけど、ルールブックには発生するからね。
- 69 名前:63 mailto:sage [2001/07/17(火) 13:24]
- >>66
後で読ませていただきます。 しかし“アイディア”が著作権の対象になるとは思えないんだが……。
- 70 名前:NPCさん [2001/07/17(火) 13:27]
- >>68
アイディアは確かに著作権法で保護されないな。 でも、「ルールブックになったルール」は著作権法で保護される。 これは書かれた内容に対して著作権法がかかってくるから。 でも、TRPG業界ってせまいから、裏でいろいろとやってるだろうから、 プロがプロの作品を真似るのは問題がないんだろう、きっと(藁) でも、海外物のマネはダメだな
- 71 名前:70 [2001/07/17(火) 13:32]
- ちょっと補足
>>「ルールブックになったルール」 は、内容の一部や、アイディアも含む。 この辺りは小説の盗作と一緒。 (ルールの盗用の訴訟は事例がないから類似されるものから適用されるはず) だから、テラガンは、本当はN◎VAからしたら著作権法違反。 でも、著作権者が訴えなかったら一緒よ、結局は。
- 72 名前:NPCさん [2001/07/17(火) 14:26]
- >だから、テラガンは、本当はN◎VAからしたら著作権法違反。
>でも、著作権者が訴えなかったら一緒よ、結局は。 N◎VAの著作権って、今はエンターブレインが持ってるから、同じエンターブレインから出てるテラガンは著作権法に違反してないんじゃないの? ちがったらスマソ。
- 73 名前:70 [2001/07/17(火) 14:34]
- >>72
著作権は、基本的には著者(N◎VAの場合は鈴吹)にあります。 eb!が持っているのは出版権でしょう。 だから、一応著作権に引っかかる。 が! テラガンはFEAR名で出されてるから、 裏で折り合い付けているんだろう、きっと。
- 74 名前:NPCさん [2001/07/17(火) 14:36]
- というか、N◎VAもテラガンもFEAR制作で、システムデザ
イナーは遠藤じゃん。ちなみに、天羅もブレカナも遠藤だが。 まあ、遠藤自身に著作権はなさそうだが(藁 ちなみに、エンターブレインは出版してるだけだからまるCは また別な。
- 75 名前:72 [2001/07/17(火) 14:45]
- でも、エンターブレインのサイトには、
>本サービス及び弊社出版物の著作権、商標権及びその他すべての知的所有権は、権利が明記されている場合を除き、エンターブレインに帰属します。 とあるんだよねぇ。 あ、でもN◎VAの紹介の所に >(C)1998 FarEast Amusement Research Co.,Ltd. とあるということはFEARが著作権持ってるのか? でもテラガンにはエンターブレインとFEARのコピーライト表記が……。 だーっ、ややこしくてわからん。 ともかく早レスありがと。66のサイトで勉強するか。
- 76 名前:NPCさん [2001/07/17(火) 21:49]
- とりあえず著作権法での著作物の定義は
>思想又は感情を創作的に表現したものであつて、文芸、学術、美術又は音楽の範囲に属するものをいう。 表現として成立していない「アイデア」は著作物ではない。アイデアそのもの(発明と置き換えても言い)は特許か実用新案で保護される。
- 77 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/17(火) 22:05]
- 著作権に関してはユーザーとしてはあんまり関係ないから
著作権云々じゃなくて、それ以外の部分でパクリについてやらんか?
- 78 名前:NPCさん [2001/07/17(火) 22:20]
- じゃあ、ソードワールドのレーティング表は
バトルテックのミサイル命中数表のパクリ。 まあ、清松みゆき本人がネタにしているくらいだからいいんだけどね。
- 79 名前:NPCさん [2001/07/18(水) 01:00]
- >>78
そりゃもろに「アイディア」レベルじゃないか(笑)。 だーから、そういうのをパクリ扱いするとシステムなんてほとんどパクリなのよ。
- 80 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/18(水) 01:10]
- >>78
はいはい 上方ロールはTHAC0のパクリな 下方ロールはセービングスローのパクリな んでもって、そのルール自体どこかのSLGのパクリな
- 81 名前:NPCさん [2001/07/18(水) 01:15]
- >上方ロールはTHAC0のパクリな
>下方ロールはセービングスローのパクリな >んでもって、そのルール自体どこかのSLGのパクリな あたりまえのこと確認するな。 TRPGはパクリだらけのクソゲーだろうが。
- 82 名前:NPCさん [2001/07/18(水) 01:17]
- くそ?
- 83 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/18(水) 01:27]
- 何か迷い込んできたな(苦笑)
- 84 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/18(水) 01:32]
- 気にするなー 次だ次ー 切り替えろー
- 85 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/18(水) 01:42]
- では、「ビーストバインド」は・・・(以下略)
- 86 名前:ニュークリア和尚 [2001/07/18(水) 01:54]
- システム(ハード的?)部分のパクリ(?)って
世界観やルールブックにのっているお話(ソフト的?)部分のパクリと比べて 感情的な拒否感が少ないように思うんだがどうだろう? ファミコン版ファイナルファンタジーの魔法システムをD&Dの魔法システムのパクリだ! と思った? 俺自身は結構すんなり受け入れられたのだが・・・・。 (例がTRPGじゃなくて申し訳ない。)
- 87 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/18(水) 03:07]
- >>86
思ったけど許せる。 というか、逆にパクリだからうれしかったね。 ちなみに、D&DのパクリというよりAD&Dのパクリだけど。
- 88 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/18(水) 03:10]
- みんなが気に食わないのはもっと目に見えて叩き易い、
ワールドに関わるネタのほうだからでしょう。 システムなんて、ワールドに較べればインパクト小さいですから。 この辺は、苦労して自作してる人たちには失礼に聞こえるかも知れんけど… 「ソードのシステム使ってブレカナっぽいこと」ってのは出来るでしょ? ってかいてて思ったんだが、俺はどうもプロのパクリは嫌いだが 各テーブルでは別にいい、という意見をもっているようだね
- 89 名前:NPCさん [2001/07/18(水) 06:49]
- おおっぴらにやって開き直るなってことでしょう
- 90 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/18(水) 07:57]
- 土下座右衛門の会社は隕石が降ってくる呪文に関しては寛容なのだろうか
もはやスタンダードと言うことになっているのか? んま、実際使っているものだとTRPGではSWくらいしか思いつかないが
- 91 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/18(水) 08:45]
- >>90
このスレの cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cgame&key=972696451 533-542をどうぞ。
- 92 名前:NPCさん mailto:asge [2001/07/18(水) 08:58]
- さすがに「meteor」にまで版権主張されてもね
「犬」って単語に著作権主張するようなもんだしな
- 93 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/18(水) 09:34]
- >>88
だ〜から、システムについてはアイディアの部分もあるからさ・・・ 法的にも道義的にも盗んだことにはならないところも多いと思うよ。
- 94 名前:じゅん [2001/07/18(水) 09:40]
- ナイフとゲームが好きなOLです。訪問ついでに、情報を置いていきます。
私の愛用しているアメリカ製シャープナーはなかなか良く研げます。 HPがありましたので興味のある方はどうぞ! www3.ocn.ne.jp/~bigalpha/ ttp://homepage1.nifty.com/rally43/Models/Nss/Bakuro/b14.htm
- 95 名前:1D100 [2001/07/18(水) 11:11]
- >>93
システムに関しては参考・オリジナルの線引きが難しいですからね…… 振り返ると世界設定などで「パクリだ」と叩かれているのも一部のシステムだけだと思うんですよ。 叩かれているシステムが他のとどこが違うかと考えると…… 元ネタのパロディでウケたい意図が見えるところだと思うのです。 そういうあざとい意図でなければ、>>30で書かれているところの「パロディ」「オマージュ」でも 叩かれるほどの不快感は無いのではないかと思います。
- 96 名前:NPCさん [2001/07/18(水) 13:33]
- ってゆか、
パクリってダメなの? 模倣って創造の一部っていうか 過程なんじゃない? むしろ ママにパックって 同等以上ならイイじゃない? …モチロン駄作多いんだけどさ。
- 97 名前:NPCさん [2001/07/18(水) 13:53]
- もほう【模倣・〈模倣】(名・他サ) まねすること。にせること。「−的態度〔=自分でくふうすることをせず、すぐまねするような態度〕」(←→創造)
三省堂国語事典第二版より (←→創造) (←→創造)! (←→創造)!!
- 98 名前:NPCさん [2001/07/18(水) 13:59]
- 96は希有馬
- 99 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/18(水) 14:19]
- ものを知らんやつだな。>>97
他のネタを仕入れて来い>>98
- 100 名前:NPCさん [2001/07/18(水) 14:46]
- 要するに功夫がたらんのよ(藁)
システムで安いパクリを推奨すると プレイする人間は著作権なんて気にせずパクろうとするんで ますますネタが劣化してたまらんね(藁)
- 101 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/18(水) 15:00]
- 参考にするのは著作権侵害ではないぞ。
つうか、モラルと法の問題をごっちゃにするなヨ。
- 102 名前:NPCさん [2001/07/18(水) 15:10]
- パクリに文句があるなら買わねばええんであって。
そうしたら自然とすたれるわな。 パクる方もそれで売れなくなったりクリエイターとしての評判を 落としかねないことを意識してやってるならええんでないの。 結果としてパクリでも売れてるものは多いんだから、現実的には パクリがダメなアプローチでもないんだろうし。
- 103 名前:NPCさん [2001/07/18(水) 15:49]
- パクリで許せないのは
なんでそのネタがいるのか分からないとき NPCでもアイテムでも使い道が分からん奴はじゃま なまじネタがあるだけに余計なイメージが臭い
- 104 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/18(水) 18:25]
- >>98のツッコミは藁タ
- 105 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/18(水) 20:47]
- >>102
現状、どう思うよ? パクリ容認のごく一部の人間しか買ってなくて、廃れているようには見えないか? 俺は文句があるから買ってないし、俺みたいに買ってない人間が多いかも知れないと 思ったことないか?
- 106 名前:102 [2001/07/19(木) 00:48]
- >>105
商品がコンスタントに出てるってことは廃れてはいないんじゃないの。 RPGバブルの頃と比較したらアレだけどさ。 今年出るRPGだけでもえらい点数あるぜ。それなりに繁盛してんじゃん。 俺はパクリ容認派ではあるけど、パクリ推進派ではないからな。念のため。
- 107 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/19(木) 00:51]
- >>105
意味が分からん。どの製品のどこが気に食わないって?
- 108 名前:NPCさん mailto:sage [2001/07/19(木) 01:09]
- そりゃFEARだろ(藁
- 109 名前:NPCさん [2001/08/15(水) 10:45]
- 今年は、なにかでるの?
- 110 名前:ホワイティ [2001/08/15(水) 11:59]
- ぱくりと言うか・・・・・
判定に六面ダイス2個使うTRPGは全部「ソードワールド」のパクリか? 判定にトランプ使うと「トーキョーノバ」のパクリか? う〜ん誰か回答求む
- 111 名前:神 mailto:sage [2001/08/15(水) 12:40]
- >>110
パクリです。
- 112 名前:NPCさん mailto:sage [2001/08/15(水) 13:11]
- >>110
トラベラーはSWのパクリ
- 113 名前:NPCさん [2001/08/15(水) 13:22]
- >>110
なぜそこまで極論なんだ?ダイスを使って出た値をどう処理するのか (バランスをどのあたりに落ち着けるのか)などの手法の方が「パクリ かどうか」の判断材料だろう。何を使うかってところに話を持っていく と、言語とか紙とかまで逝くんじゃないか?
- 114 名前:NPCさん [2001/08/15(水) 13:29]
- ヒーローポイントも超英雄点も007のパクリ
- 115 名前:にけ mailto:sage [2001/08/15(水) 13:31]
- >>113
そういう極論と紙一重のことを言い出す人がいるためと推測します。
- 116 名前:NPCさん [2001/08/15(水) 18:00]
- ブレカナのスタッフはベルセルクの作者にドゲザしてわびるべき。
絶対にパクリ料を払うべき。
- 117 名前:NPCさん mailto:sage [2001/08/15(水) 18:09]
- 以上、青年の主張でした。
- 118 名前:NPCさん [2001/08/15(水) 18:14]
- 全てのTRPGはD&Dのパクリ。
- 119 名前:NPCさん mailto:sage [2001/08/15(水) 18:15]
- >以上、青年の主張でした。
これもパクリ。 オリジナリティーなんて極一部の天才にしか出来ない事なんだよ。
- 120 名前:NPCさん mailto:sage [2001/08/15(水) 18:17]
- ロールプレイ支援システムも、007のパクリ
- 121 名前:NPCさん mailto:sage [2001/08/15(水) 18:29]
- 本を読むな!
テレビを見るな! 人の話を聞くな!
- 122 名前:NPCさん mailto:sage [2001/08/15(水) 18:43]
- 君って両親のパクリでしょ?
- 123 名前:人数(略) mailto:sage [2001/08/15(水) 18:51]
- >>121
全くだ! ディズニーとかスピルバーグは、手塚治虫のアニメすら観てないんだぞ! もちろん、ナディアだってな!
- 124 名前:NPCさん mailto:sage [2001/08/15(水) 19:38]
- ガイナックスの面々は当然、海底二万海里なんて観てねぇよな!?
- 125 名前:NPCさん mailto:sage [2001/08/15(水) 19:41]
- >>124
さすがにソレは外してるぞ(藁
- 126 名前:NPCさん mailto:sage [2001/08/15(水) 21:20]
- パクっても元より良いものが作れないのが凡人
パクって元より良いものを作るのが秀才 パクって原作者に殺されそうになるのが天才バーホーベン 座布団一枚ダナァ(涙
- 127 名前:NPCさん [2001/08/16(木) 02:33]
- パクリってだめなの?
だめなパクリは法律で裁かれてるじゃん。 パクられたと思う当人が動かなければ良いんじゃないの? どうせ動いたところで手遅れなのがほとんどだし、 結局は作り手の頭の良さと力関係じゃん。
- 128 名前:NPCさん [2001/08/16(木) 02:38]
- そうだな。
しかし力をつけるには「パクリもん」ではダメなのよん。 他人のバックアップが期待できなくなるからなん。
- 129 名前:NPCさん [2001/08/16(木) 03:03]
- 力(資金力)をつけるために
パクリもん作ってるとこもあるだろ? ディズニーとか一時期のガイナとか…
- 130 名前:NPCさん [2001/08/16(木) 03:12]
- ディズニーはオリジナルで儲けて力をつけたっての。
ガイナックスは……いまなにしてんの?
- 131 名前:NPCさん [2001/08/16(木) 03:17]
- アトランティスやライオンキングがオリジナルか?
維持資金稼ぐためにパクってんなら やってる事の程度は一緒だろ? Gナックス!Tプロ! 何でどこも訴えね―ンだよ!
- 132 名前:お前が訴えろよ mailto:sage [2001/08/16(木) 03:38]
- そして強烈板違いになりつつアリ
- 133 名前:NPCさん mailto:sage [2001/08/16(木) 13:48]
- いとあわれ?
- 134 名前:NPCさん mailto:sage [2001/08/16(木) 18:59]
- >>116
ブレカナはとーの昔にベルセルクなんか卒業しとる ランギル読めや
- 135 名前:NPCさん mailto:sage [2001/08/16(木) 22:14]
- >>134
卒業などと逝ってる時点で既にパクリの事実があったことを認めてるよ(藁 追加サプリで意趣変えすれば何でもアリか?
- 136 名前:人数(略) mailto:sage [2001/08/17(金) 01:25]
- >>135
けどまあ、それを言い出すとD&Dもパクリだわな。 TRPGが特定ジャンルの再現を目指す性質を持つ以上、これは仕方がないわな。 安易なパクリは否定されるべきだが、再現が出来ているなら、これは評価すべき点でもあるわな。 それとサプリメントなんかで発展的に解消されていく場合は、認めてもイイと思うんだわな。 発展的に解消されたTRPGがあるんだから、それだけ殺ってればいいんだっちゅーのは、 これはDnD厨の寝言だわな。 っつーか、オレは語尾でキャラ立てるヤツはキライだsage。
- 137 名前:NPCさん [2001/08/17(金) 03:40]
- >>136
何言ってやがる! ブレカナこそ中身なしの スカスカゲームじゃねえか! ありあわせの材料で作った鍋だろ! ありゃあ!
- 138 名前:NPCさん mailto:sage [2001/08/17(金) 09:36]
- 煽る前にせめてレス先をちゃんと読もうね♪>>137
- 139 名前:NPCさん mailto:sage [2001/08/17(金) 14:30]
- >>137
あンた……頭、ワルそだね。
- 140 名前:NPCさん mailto:sage [2001/08/17(金) 17:00]
- >>137
パクリの話題にブレカナあげても意味無いだろ novaと同じ鍋なのは自明だ わかりきったことやるより、もっと面白くクソでパクリでスカで金の無駄ゲー ができるように考えてみたらどうだ。
- 141 名前:NPCさん [2001/08/23(木) 13:49]
- 鍋って、どっちかっていうと誉め言葉になるだろ
いろいろ素材が入ってて、ぐつぐつ煮えてるんだから 単品々々はパクリでも、たくさん入ってて煮えてればいい 問題は、素材一品の丸ごと生煮えだとか、 煮てもいないパクリの舟盛りみたいなやつだろ 希有馬系列とかな
- 142 名前:NPCさん [01/09/05 23:36 ID:v3L.2FyM]
- これはオリジナリティがあるとか、元ネタはあっても気にならないとか
うまく処理されているとか思った例はないのか
- 143 名前:NPCさん [01/09/05 23:49 ID:jtiazT2s]
- んー、ルナルの微妙なSF色は好きかも。
あれなら、エルフ、ドワーフの様な累計的なデミヒューマンを廃した方が良かったのでは等とも思う。 しかし、GURPS自体が好きなシステムではないのでシステムの文庫読んで水子キャラ作ったきり放置
- 144 名前:NPCさん mailto:sage [01/09/05 23:50 ID:W/z1C0Cg]
- 「気にならない」ものだからあんまりなあ…。
- 145 名前:NPCさん [01/09/05 23:52 ID:d7X7IDTA]
- 身も蓋もないけど、結局は趣味の問題だよね。
パクリの基準&良し悪しなんてさ。 どうせ話題にするなら142みたいに ポジティブに考えないと不毛でしょう。 とはいえ、一定の基準みたいなものは出しようもなく、 お互い自分の好きなものを語るだけになりそうだから 面白い話題になるとも思えないけど。
- 146 名前:NPCさん [01/09/17 18:22]
- パクリ方のうまい下手は
見る人の目が肥えてるか?とか、好みとかあって難しいが 「わからないようにこっそりパクれ!」というのはあると思うな。 マニアじゃないとわからない程度にこっそりパクって 解る人間だけがほくそ笑むという程度に謙虚なのがいいんじゃない? あるいは、ネタがバレバレな場合にはギャグと割り切って あえてベタにやるという手もあると思う。 ツーか、ネタがわかっちゃうと作為が見え見えになるんで、 そこで思いっきり冷めるか、ギャグとして笑い飛ばすかの どちらかになると思う。ほとんどの場合。 ギャグとして笑えるならまだ救いがあるな(w。 パクリでなおかつ先行作を越えてるのは数は少ないが、 そういうのはそもそも「名作」になっちゃってると思うね。 マイナーなところから良いアイデアを盗んできて、 それを元よりずっと完成度の高い形で見せられれば勝ち。 というか「名作」というのは だいたいどこかからパクッてるものだとも言えるかも。 うまく表現出来ずに埋もれている良いネタを上手にパクって 完成度を高め、さらに+αがあると「名作」になるのではないかな。 ジャンル・メディアを変えて視聴者層を変えるという手も有効だね。 例としては「北斗の拳」とかどうでしょ?
- 147 名前:NPCさん [01/09/17 18:27]
-
○○のような…… という安心感
- 148 名前:混物 [01/09/17 22:53]
- 「パクリ」を余り広義に使うのはどうかと常々思ってたので、狭義の「パクリ」を考えてみた。
ある作品と同系列の作品、あるいは「ジャンル」をなしている作品群と 「パクリ」の違いは、作品のコンセプトと関係ない、枝葉の部分まで 真似てるかどうかじゃないかと思う。 たとえば、核戦争後の荒廃した世界で拳法家が大活躍、は単なる『北斗の拳』の亜流だけれども、 悪漢たちがモヒカンにレザーな出で立ちだったりするとパクリと呼ばれる。 いや、拳法家の時点でパクリかな? どこに境界線を引くかは正直考えがまとまってません。 要するに、作品コンセプトの根幹、重要な部分を真似してても、細部が異なっていれば ちゃんと先行作品を「消化」したとみなされる。 それに対し小道具とか雰囲気とか、どうでもいいような部分まで真似した場合には、 低質なパクリとみなされる。 長文書いといて言いたいことはそれだけか、と言われそうなので付け足すと、 「パクリ」の別のパターンとして、作品の方向性は全然違うのに枝葉部分だけ取り込んだようなケースがあります。 作者/製作者の悪ふざけを感じて萎える危険性の高いパターンです。 つまり、真似た量の多寡ではなく、真似る場所によって質が違う気がするのです。 思うに、道具立てとか個別の設定のような周辺部分の作成は創造と言うよりは 努力の産物の面が強いので、そこが真似だと作者の手抜きを感じて萎えるのではないかと、そう思うわけです。 基本部分の真似は、周辺部分で努力を重ねることによってリスペクトとして取ってもらえるのではないかと。 議論の穴は、ツッコミがあったらまた考え直します。
- 149 名前:NPCさん [01/09/17 23:43]
- いや、長いのにウザくなく読める。
いい文章だよ、146、148ご両人。
- 150 名前:NPCさん [01/09/17 23:50]
- 「核戦争後の世界」を「どこまでも高層ビルが続く世界の下層域」
とすると、もう「北斗の拳」からはだいぶ離れる。 単にこれは「マッドマックス」を「ストリートオブファイヤー」に しただけなんだが。 「内側からの破壊」を「ハーレーのバイクと組み合わさった拳法」 にすると、また少し離れる。 これは「北斗神拳」を「紅流柔術」に変えただけなんだが。 そして、スラムの描写とバイクの描写を取材して、ばっちり描き 切れば、元ネタにかなわなくとも、そこそこ面白くなる。 みんなが「パクり」って怒るのは「確信犯的な消化不良」って やつだろ?
- 151 名前:ウニは広いな大きいな [01/09/18 01:00]
- >「パクリ」の別のパターンとして、作品の方向性は全然違うのに枝葉部分だけ取り込んだようなケースがあります。
俺様はよくやるよ。 例えばホラーRPGのはずなのに映画スターウォーズの雰囲気を持ったシナリオとか。 方向性は違うけど雰囲気という枝葉の部分だけ取り込んでいる。 どうだ!
- 152 名前:苗字@会社 [01/09/19 13:26]
- >「パクリ」の別のパターンとして、作品の方向性は全然違うのに枝葉部分だけ取り込んだようなケースがあります。
これもそうかもだが、小説で板違いだが、 白泉社My文庫「累卵の朱」、 「あね意味、天羅のパクリ(核爆)」 って云うより、 「天羅知らねぇ〜パンピーの奴ら、 文章を読んでイメージ湧かねぇ〜から、 似非中華嘘三国志日本戦国モドッキモノ +キャラ萌え(核爆)」 としか、感じないような(笑) オレは、最初か何も知らず、本屋で手にとって ちょっこと中を読んだ時、 「天羅のバラレル小説かぁ!!???」 と、素直に思いましたが(爆)
- 153 名前:NPCさん mailto:sage [01/09/19 16:02]
- >>152
全然関係ないような……。
- 154 名前:NPCさん [01/09/21 20:39]
- 「北斗の拳」は
「マッドマックス」&「ブルース・リー」を 結構ベタにパクッているという話もあるよ(w
- 155 名前:NPCさん mailto:sage [01/10/02 10:39]
- とりあえず。
パロディー[parody] 既成の著名な作品の特色を一見してわかるように残したまま、全く違った内容を表現して、風刺・滑稽を感じさせるように作り変えた作品。 システムにおけるパロディ例:SW→ドラゴンハーフ、パワープレイ→プアープレイ 世界設定におけるパロディ例:時代劇+欧米の間違い日本観→ゲイシャガール・ウィズ・カタナ、サイバー+スペオペ+難波の商人→しきがみおえど(パラフリ) オマージュ[(フランス) hommage] (1)尊敬。敬意。(2)賛辞。献辞。(……え〜、ここでは原意を離れて「影響を受けた作品への敬意を込めて自作中に原作を匂わせる小ネタを織り込むこと」でどうか?認識間違ってたらこの書き込み自体意味がないが) 例:天羅の筆津坊(表記不明)はジャイアントロボに対する敬意か?エルジェネ学園あたりの露骨なテンプレートに敬意を感じるか? とうさく【盗作】 他人の作品の一部または全部を自分の作品として発表すること。剽窃(ひようせつ)。 オマージュ参照 結局、「原作を明らかにしつつも全く違うテイストに仕上げた」ものはパロディ、「敬意を込めて織り込まれた小ネタ」ならオマージュ、「まんま変更なし」は盗作、疑わしきは罰せず、といったところか。 最終的には「個々の判断」という、判りきった結論をなぞっているだけだなこれは。 sageとこう。
- 156 名前:ドキュソ侍 [01/10/22 23:44]
- 多分パクリの是非はどうでも良くてそのネタが自分的な是非でどうよって問題だろうな!
- 157 名前:NPCさん [01/11/05 01:49]
- 俺の、パロディ一般への評価の一つは、モトネタを、どう料理したかだな。
TRPGで、アニメや小説、映画をパクった場合、元の世界設定を、どんな風に システムに生かした、とか元のキャラを、どうデータで再現したか、という あたりが気になる。 そこに感心できれば、パクッた意味があるってことだし、感心できなかったら 意味がないってことだからな。 そういう意味で、世界観が丸パクりでも、ワールドを表すルールが良く出来てれば 気にならない。パクりじゃなくて原作ゲーだけど、クトゥルフの呼び声なんかは 理想だな。 D&Dは、指輪とコナンのパクりであるけど、「最初にTRPGというもので 原作を表現した」というのが、すんばらしいなぁ。
- 158 名前:NPCさん [01/11/05 08:52]
- 157が感心する基準を例示してみてくれ。
- 159 名前:157 [01/11/05 11:10]
- システムでいくと、ビーストバインドのアーキ。ネタの丸パクリは多いが、データ
化するにあたって、単にダメージや必殺技がどうとかいうんじゃなく、色々な お約束とかまで全部、技で表現する強引さが気に入ってる。 世界観的な取り込み方としては、旧天羅の蟲使いだな。サイバーパーツを 一ひねりして、蟲にしてるあたり。鋼化結線蟲なんて、ある意味バカネタだけど 悪くない。 とりあえず、そんぐらいかなぁ。
- 160 名前:NPCさん mailto:sage [01/11/05 13:52]
- >>155
ふむ「全篇オマージュに満ち溢れたパロデイ作品」なる表現の意をようやく理解したのじゃ。 然るに、パクリは、パロディと呼ぶには風刺や滑稽に欠け、 盗作するには元ネタが有名すぎるものというところかえ? 更にパロディやパクリでも敬意や賛辞がこめられておれば 別にオマージュと呼ばれることがあるのじゃな。 そはさておき1月も前の書き込みにレスをつけるはなんぞ間抜けな話じゃのう。 >>157 「クトゥルフの呼び声」のような作品は「原作物TRPG」とでも申すべき存在かと思うのじゃが? 他に良い表現があるやも知れぬが少のうともパクリと呼ぶは相応しゅうない気がするぞよ。 鋼化結線蟲と申すとハードワイアードじゃな。 旧天羅発表当時は無機的な印象が強かったサイバーパーツを有機的な蟲に置き換えるは画期的に思えたものの、 有機的なサイバーパーツがフィクションの世界に満ち溢れた現在においては陳腐に見えてしまうのかえ。 この辺りが「旧天羅の」と断り書きされてしまう所以なのであろうか?
- 161 名前:NPCさん mailto:sage [01/11/05 14:32]
- >>160
>「クトゥルフの呼び声」のような作品は「原作物TRPG」とでも申すべき存在かと >思うのじゃが? ん? >パクりじゃなくて原作ゲーだけど、クトゥルフの呼び声なんかは〜 と書いた通りだ。 原作の料理の仕方が上手い、という点で参考にはなると思ってあげて見たが、 パクリと呼ぶべきじゃないのは言うまでもなく。 >この辺りが「旧天羅の」と断り書きされてしまう所以なのであろうか? いや、この場合、「旧」か「零」のどっちに先に出たかが重要だと思うんで、 出典をはっきりさせただけ。今でも「蟲使い」は、悪くないと思うよ。 「寄生虫で身体強化」というネタ自体は大したことないけど、戦国世界に サイバーパンク文法を、うまく溶け込ませたところが、うまいなぁと 思ってるんだ。 なんか揚げ足取りみたいな返事で悪いな。
- 162 名前:音缶 mailto:sage [01/11/05 16:15]
- >原作ゲー
すべてパクリの例示と勘違いして読み飛ばしておったようじゃ。 早とちりを謝罪するのじゃ。 >蟲 態々「旧天羅」を強調しておるように感じたゆえ天羅スレと連動しておるのかと勘違いしたのじゃ。 済まぬ、重ね重ねの無礼、容赦いたすが良い。
- 163 名前:NPCさん [01/11/26 18:50]
- ソードワールドってロードス島のパクリじゃん。
種族も職業も似すぎだよ。
- 164 名前:NPCさん mailto:マジだと思う人いるんか? [01/11/26 19:20]
- ロードス島ってD&Dのパクリじゃん。
種族も職業も似すぎだよ。
- 165 名前:ドキュソ侍 [01/11/28 00:14]
- くそ!D&Dがソードワールドのパクリだって!
- 166 名前:なんじゃかもうわからん mailto:マジだよん [01/11/28 00:23]
- なに言ってんのアニメのロードスはアメリカのゲーマーから
「これは最高のD&Dアニメだ!」って最高の評価を貰ってるんだYO!
- 167 名前:ナザレのイエス [01/11/28 00:29]
- ということは何か?
D&Dというのはロードスのパクリなのか? 盗みは罪悪だぞ☆
- 168 名前:NPCさん [01/11/28 00:31]
- 罪無き者から石を打つべきだと思うのだが、どうよ?
- 169 名前:NPCさん [01/11/28 00:32]
- >166
ホント? 「ロードスはD&Dのパクリ」ってMLとかネットニュースとかで アメリカ人からよく聞くけど?
- 170 名前:NPCさん mailto:sage [01/11/28 00:34]
- じゃあ、旧チェインメイルからD&Dへ石一つ
- 171 名前:ナザレのイエス [01/11/28 00:36]
- 罪無き者とはこの場合誰かな?
水野良?
- 172 名前:ホラフキン mailto:sage [01/11/28 01:04]
- 嫌、むしろ日本人全てかナ。
- 173 名前:NPCさん [01/12/20 00:45]
- age
- 174 名前:NPCさん [02/01/01 14:45]
- アジアのものは何でもパクリ。
それがアジアの良いところ。
- 175 名前:NPCさん mailto:sage [02/01/02 15:47]
- たとえパクリでなくても天羅は遊べなかったよ。
- 176 名前:NPCさん mailto:sage [02/01/05 23:28]
- で、「パクリがむかつくから遊びたくない」ところまで行った奴はどんだけいるんだ!?
- 177 名前:90年度港湾委員 [02/01/07 17:22]
- やっぱり結局、「萎えるパクリ方と萎えないパクリ方がある」というところに落ち着く気が。
- 178 名前:NPCさん [02/01/07 17:36]
- >>177
まあそうなんだが・・・ その差はどこらへんにあるのかなー、という試行錯誤だったのでわ? 結局「個人の好みの差」なのかな?
- 179 名前:90年度港湾委員 [02/01/07 17:55]
- うん。
個人がどういう物に触れてどういう人生を送ってきたかまで含めて、個人の嗜好ってことしか言えないんじゃないかなぁ。 「アレは許せないけど、こっちは許せるな」とかいう話しかしようがないと思うしね。 まったくパクリの要素なし、ってのも無理な話だし。
- 180 名前:NPCさん [02/01/07 17:57]
- 全部許せば問題なし。
- 181 名前:NPCさん [02/01/07 20:51]
- >180
そう。それがドキュソ侍魂ってもんだ。
- 182 名前:NPCさん [02/01/07 21:17]
- パクリがだめならSNEの作品全滅やん
- 183 名前:NPCさん mailto:sage [02/01/07 21:25]
- >>182
もうええて
- 184 名前:NPCさん [02/01/28 18:11]
- パクリOK。キモチワルかったりダサかったりしなければ、の話だけどね。
みんなが知ってる所謂「お約束」は見て(やって)いて楽しい。だから、時 代劇とか西部劇なんかは題材にすると結構ウケる。 っていうかキモオタ臭い題材をこれみよがしに持ってくる奴等がイヤだ。
- 185 名前:NPCさん [02/01/28 18:26]
- >184
それだ。 それが「個人の嗜好」ってやつだ。 あんたの好みはそうだが、別の誰かの好みは違う。 これまではそういったことを確認しただけで終わっていた。 実のある議論になってなかっただよ。
- 186 名前:NPCさん [02/01/28 18:57]
- >185
いいたい事は分かるけどさ、野郎がメガテンTRPGのキャラ名に「月宮あゆ」は ねーだろ?行動も「タイヤキ食ってます」とかばっかだったし… そういうの見てると、「個人の嗜好」とは別の部分で間違ってるんじゃないか? とか考えるわけよ。どうかな?
- 187 名前:NPCさん mailto:sage [02/01/28 19:22]
- >>186
>そういうの見てると、「個人の嗜好」とは別の部分で間違ってるんじゃないか? >とか考えるわけよ。どうかな? まあ、「確実に間違っている」と指摘できるパクリがあるってことだな。 そのメガテンの例で考えてみた。 >野郎がメガテンTRPGのキャラ名に「月宮あゆ」 この点で許すか許さないかは「個人の嗜好」の範囲だと思う。 >行動も「タイヤキ食ってます」とかばっかだったし… これは確実に間違いだな。シナリオに参加していない。 「パクリ」に「絶対的な問題」があるならば、それは、「元ネタの再現に引きずられすぎて、ゲームが期待している行動を行わない」という一点につきるとおもうんだよな。(これは、GM、PLの両方にいえることね) それ以外は、もう「個人の嗜好」しかないだろう。
- 188 名前:NPCさん mailto:sage [02/01/28 20:26]
- >186
157で書いたが、そりゃぁパロディだからどうこう、というより「料理が下手」 だからだろ。 月宮あゆを、メガテンで活躍させる必然性を全然考えてないから、醜悪なわけで。 ビーストバインドにして、「エゴ:鯛焼き喰う8」とかすると、少しまともに…… ならんかもしれんが、まぁ。
- 189 名前:NPCさん mailto:sage [02/01/28 20:33]
- >188
まあ元ネタの「料理」は重要だな。それに関係して、全然違う食器に加工 もしていない素材をまんまのっけてくる奴はどうかと思う。 ビーストバインドは最初の基本ルールは好きだ、エキスパンションはムカ ツクけど…(やりたいキャラくらい基本セットを組み合わせて作れYO!)
- 190 名前:NPCさん [02/02/08 15:07]
- パクリマンセー
- 191 名前:NPCさん [02/02/13 06:18]
- マンセー
- 192 名前:NPCさん [02/02/13 14:48]
- 「ファンタジー魂」のインタビューでイノウエが「WoDやったことないしブギーポップ
読んだことない。売れるためだからしょーがないんだよ!」とかわめいていたね
- 193 名前:NPCさん mailto:sage [02/02/13 21:20]
- いや、ブギーポップはともかく、WoDはやったことないんじゃないんだろうかと邪推。
何の根拠もないが(藁
- 194 名前:NPCさん [02/03/29 01:42]
- やったことなくて、イメージだけでビーストバインド作ったんだ。やつは。包茎だし。
- 195 名前:NPCさん [02/03/29 02:22]
- >192
>「WoDやったことないしブギーポップ読んだことない JGCではパクリ元だって自らバクロしてたぞ…
- 196 名前:NPCさん [02/03/29 06:59]
- パクリか、パロディやオマージュかは、原典が示されているかどうかで区別できないかな?
たとえばスペオペヒーローズは、参考資料が示されているから、スペオペというジャンルに対するオマージュとしてSF界から認められてるんだ
- 197 名前:NPCさん mailto:sage [02/03/29 07:00]
- >196
確かにそうかもしれないが、その区別に興味がある人はこのスレには いないんじゃあ・・・。
- 198 名前:ドキュソ侍 [02/04/01 02:51]
- そもそもこのスレに人がいないよな!
- 199 名前:NPCさん mailto:sage [02/04/01 06:40]
- >>196
本気? SF界だって、プッ
- 200 名前:NPCさん [02/04/20 20:20]
- 最近いいパクリがないなー。
- 201 名前:NPCさん mailto:sage [02/04/20 20:31]
- いいパクリは死んだパクリだけだ。
- 202 名前:NPCさん [02/04/20 21:11]
- 「たしかに俺は盗作したが、俺のほうがはるかにおもしろい」と開き直った
文豪がいたよな。
- 203 名前:NPCさん [02/05/21 17:41]
- ていうか萌えとお約束でしかプレイできないプレイヤーとそれを助長するベンダーは逝って良しだな。
パクリ以前の問題。ネタの縮小再生産。 ジャンル形成の経過としてのパクリはまだ良いと思うが、それで出てきたゲームが エロゲアニオタ向け内輪ネタ満載の改造同人ゲーム並の出来のもの、或いは そう見られるもの(表紙とかな)ばかりというのに問題があると思われ。要は、元ネタより出来が悪い。 そりゃ、叩かれるわ。
- 204 名前:NPCさん [02/05/21 17:45]
- 遠まわしにMTGと遊戯王比べるのやめたら?
- 205 名前:NPCさん [02/05/21 17:48]
- >203
激しく同意
- 206 名前:NPCさん [02/05/21 17:57]
- >204
(゚д゚)ハァ?
- 207 名前:◆XEmBtGhY mailto:sage [02/06/06 07:48]
- a
- 208 名前:◆SZuJ60Ms mailto:sage [02/06/06 07:48]
- a
- 209 名前:NPCさん [02/06/14 00:06]
- そろそろ保全age
- 210 名前:Ripmapiro ◆uxBIXzzo [02/06/14 00:12]
- 元ネタを知っていれば寸刻ニヤリ○
元ネタが分からなければ楽しめない×
- 211 名前:NPCさん mailto:sage [02/06/14 00:13]
- >>203をみて思ったんだが、「パクリ」という言葉だけでも曖昧なのに、「萌え」とか「お約束」とか曖昧模糊な言葉で説明されても意味が分散するだけでは。
「どこからどこまでがパクリなのか」という前に、「どこからどこまでが萌えなのか」とか、「どこからどこまでがお約束なのか」とかそういう議論になるだけのような。
- 212 名前:NPCさん [02/06/17 01:35]
- 俺の表現力では説明できないようなものがでてきたとき、
間接的に説明できるブツがあったほうが便利なのは確か。 故に俺はパクリ賛成age。
- 213 名前:NPCさん mailto:sage [02/06/17 02:02]
- これはオレ様の完全オリジナル、何物にも似たものはないシナリオだ!!
という方のカキコキボンヌ
- 214 名前:NPCさん mailto:sage [02/06/17 03:18]
- こんなありえそうに無いもん希望してるからこのスレが寂れるのではないのか
- 215 名前:NPCさん mailto:sage [02/06/17 11:23]
- やはり、ここはアレかね。シナリオを書き下ろす際の文字、言語、発音、文法、その
体系からして1から組み上げるぐらいやらないと、「完全オリジナル」は目指せない のかね。 と、ナンセンス。
- 216 名前:NPCさん mailto:sage [02/06/17 11:48]
- ありえなさすぎっす(笑)
- 217 名前:NPCさん mailto:sage [02/06/17 21:03]
- >>215
思考形態がオリジナルじゃないからダメだ。 ・・・・・・・やってられっか! 漏れはナイトウィザードでいいYo! と、逆ギレしてみるテスト
- 218 名前:NPCさん mailto:sage [02/06/18 01:11]
- んじゃ、逆に「こんなふうにパクってアレンジかましてみたけど、結構いけたよ」
ってシナリオとか聞いてみる? あるいは「アイタタなパクリ、実例編」でも可、とか。
- 219 名前:NPCさん mailto:sage [02/06/18 02:11]
- 新世黙示録の大破壊後のプレイ指針がようわからんかったPLが何をトチ狂ったか
スクライドをはじめよった。 刻むのと刻まないのと意外とブレイク。 どうやって遊んでいいかわから無いシステムはとりあえず元ネタつきで やってみると意外と良いかも。
- 220 名前:NPCさん [02/07/07 10:07]
- age
- 221 名前:NPCさん [02/07/07 11:02]
- 原作に対するリスペクトや愛がないパクリはイヤだな。
友野は別にルーンクエストマニアじゃないよな?
- 222 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/07 11:05]
- RQネタは枠だな。
そこにはめ込まれたネタがリスペクト対象か。
- 223 名前:NPCさん [02/07/07 11:18]
- 枠にされたほうはたまらんな。そこでまたぶち切れですよ、と(笑)
- 224 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/07 11:56]
- てかさ、RQのグローランサをうまくアレンジした世界背景ってあるんでしょうか。
ロードス島の英雄戦争。 あれほど矮小化された英雄戦争もないだろうに……世界の命運をかけた戦争が、高々小さな島(大きさすら不明)の覇権を争う戦争に……
- 225 名前:NPCさん [02/07/07 12:06]
- 英雄戦争にフォーセリアの命運はかかってないと思うが……
あくまでロードス島の覇権だ。 ドラゴンパスの戦いだって辺境の一民族戦争だったのが、 最終的に赤い月が割れるまでいく。
- 226 名前:NPCさん [02/07/07 12:06]
- いや、世界=自分たちの住んでいる島だから。
- 227 名前:NPCさん [02/07/07 12:37]
- >>225
僕ちゃんは国語の勉強をもっとたくさんしてから224を読み返してみようね。
- 228 名前:にけ ◆X09j3.5U mailto:sage [02/07/07 12:40]
- 煽るくらいなら具体的に指摘する方が早いのに。
- 229 名前:NPCさん [02/07/07 19:10]
- ? 小さな島ってもしかしてマーモのことじゃあないよな?
- 230 名前:ドキュソ侍 [02/07/07 23:25]
- まあアレだ!パクリパクリと騒がしいヤツはいっぺん「サルまん」でもよんでこいって事だな!
くそ!誰だよ!サルマンを呼んできたやつは!ってベタだな!くそ!やんなるな!
- 231 名前:NPCさん [02/07/07 23:28]
- >>230
持ち込みするときは ジャンプはトーナメント マガジンは巨乳 サンデーはラブコメ チャンピオンはヤンキー とか言うやつだっけ?
- 232 名前:ドキュソ侍 [02/07/08 00:11]
- >>231
そんなヤツだよ!くそ!竹熊は天才だな!と!思う!大体の場合!
- 233 名前:NPCさん [02/07/08 00:14]
- なんつーかな、音楽でもよ、カバーとコピーはちと違うって感じ?
- 234 名前:ドキュソ侍 [02/07/08 00:16]
- >>233
何小節だか決まってるよな!確か!その辺!
- 235 名前:NPCさん [02/07/08 00:18]
- >234
あ、そうなの?俺はてっきりガッツがあるかどうかの違いだと 思ってたぜ。(勘違いです)
- 236 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/08 00:24]
- いや、竹熊にそう指摘されたら、本当にプロなら
ジャンプにヤンキー、マガジンにラブコメ サンデーにトーナメント、チャンピオンに巨乳を持ち込んで 天下を目指すはず!
- 237 名前:ドキュソ侍 [02/07/08 00:25]
- >>236
サンデーにトーナメントは微妙だが! くそ!あとは余裕だよな!今の時代! つうか巨乳No.1はチャンピオンだろ!余裕で!
- 238 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/08 00:31]
- >>237
つまり、次の狙い目は サンデーにトーナメント物持ち込みつーことだね。
- 239 名前:ドキュソ侍 [02/07/08 00:33]
- >>238
それだな!くそ!鋭いな!誰かやるよ!多分!どうだか!
- 240 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/08 00:57]
- >>239
ドキュソ節全開でちょと懐かしいなそのフレーズ。 久しぶりに見るとステキ。
- 241 名前:NPCさん [02/07/08 08:59]
- >サンデーにトーナメント
烈火?
- 242 名前:NPCさん [02/07/08 09:40]
- 烈火だな。
- 243 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/08 09:41]
- >>235
ドキュソ侍の言うことを信じないように。 小林亜星 服部克久 裁判 あたりで検索してみい。
- 244 名前:NPCさん [02/07/08 21:29]
- 何故誰もこのスレで特命転校生の話をしない?
技の名前でもう十分パクリまくっとるぞ。スパイ大作戦とか、スーパーロボット大戦とか・・・ 職業にマルチとかいるし。 しかし、これが良いパクリなのか悪いパクリなのか、そこが大事なのよね。 俺はおもろいんでOKだと思うが
- 245 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/08 21:30]
- >>244
いいたかないけど、知名度の問題かと。
- 246 名前:聖マルク mailto:sage [02/07/08 21:32]
- 特命転攻生のあのセンスは割と好きだけどな。
国防の技が映画のタイトルで統一してあったりとか。
- 247 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/08 22:07]
- >244
あのゲームは、ほとんどパロディを目的としているといって良いゲームなので、 問題ないのです。
- 248 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/08 22:21]
- パロディーつーのは見た人間が「ああ、あれがモトなのね」
って分からないと機能しないんだよ。 だから、ある程度わかりやすくモトネタを示してやらないといけないのね。 そういう意味では244のいう「特命ナントヤラ(俺はそのゲームは知らない)」 はパロディーつーことでいいんじゃねぇのか? 244だってすぐモトネタが分かったんだろ?(パロディーっていう表現自体が 嫌いだってなら良いけど。俺も別に好きじゃないし<パロディー) みっともないのは、「バレないよな」って思ってパクったつもりが 尻尾が出ちまった場合だよ(W
- 249 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/08 22:31]
- 正直、特命はもうどうでもいい。
- 250 名前:ドキュソ侍 [02/07/09 04:38]
- >>243 >>235
くそ!まあそういう事だな!
- 251 名前:NPCさん [02/07/09 12:23]
- 今はじめて気がついたけど、このスレのタイトルって
パクリは「是か非か?」じゃなくて「是が非か?」なのな。
- 252 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/09 12:34]
- おお、本当だ。
えっと、「パクリを良しとすることは、いけないのか?」と問うているわけだな。 無問題、無問題。
- 253 名前:NPCさん [02/07/09 20:42]
- まあ、良質にパクられたことはないしなあ
- 254 名前:⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ◆DQNj7k.Q [02/07/09 22:50]
- パクリってさぁ〜
パクッってお口になにか入れるみたいだよねぇ〜
- 255 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/09 22:53]
- 是が非でもお口でパクッ・・・(;´Д`)ハァハァ
- 256 名前:NPCさん [02/07/09 22:59]
- パクッとしてほしいTRPGキャラはだれ?
- 257 名前:NPCさん [02/07/09 23:02]
- パクリそのものよりも、パクリと気づかず「○○ってオリジナリティあるよね」
「○○先生ってやっぱスゴイ」とかトンチキなことを抜かしているアホ信者の存在 が痛いと思う今日このごろ。
- 258 名前:聖マルク mailto:sage [02/07/09 23:19]
- >257
今は幸せなのでそっとしておいてやれ。 そしてさりげなく元ネタの本やゲームやビデオを勧めてやれ。
- 259 名前:ドキュソ侍 [02/07/10 03:13]
- くそ!薦めてくれ!頼むよ!なんかナイスな元ネタを!くそ!幸せにしてくれってのな!
- 260 名前:NPCさん [02/07/10 03:38]
- MtGって遊戯王のパクリだよな!、とぬかす小学生には正直
マイッタ!!
- 261 名前:⊂⌒~⊃_Д_)⊃ ◆DQNj7k.Q [02/07/13 00:16]
- >>260
僕はねぇ〜 「妖精ってエルフの仲間?」っていう質問をされたよぉ〜
- 262 名前:NPCさん [02/07/13 00:44]
- 小学生のネタに翻弄される260と◆DQNj7k.Q
- 263 名前:NPCさん [02/07/13 00:51]
- そしてさらにそのネタに翻弄される>>262と
>>262に翻弄される漏れ。
- 264 名前:⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ◆DQNj7k.Q [02/07/13 00:59]
- >>262
違うにゃ〜 僕にそう質問したのは大学卒業したふり〜た〜にゃぁ〜
- 265 名前:NPCさん [02/07/13 01:41]
- 大学卒業したふたなり
- 266 名前:NPCさん [02/07/13 21:54]
- ハッタリ君おいでませ。
- 267 名前:忍者ハッタリくん@ロシア mailto:sage [02/07/13 21:59]
- >>265
ダメだっ!!(血涙)それだけでは萌え要素が欠落しているでゴザるッッ! 拙者的には工学部か理学部出の才媛、地味だけどファンデは薄く使う程度の常識はあって 身長は172〜165程度、実験で汚れた手をデートの時も恥ずかしそうに手袋で覆っている 非処女・童貞の24〜26歳くらいの大学院生/新任研究員という程度の設定をキボン! (だいたいこれだけ考えるのに30秒)
- 268 名前:NPCさん [02/07/14 13:02]
- 釣れた。
正直、そりゃふたなりと関係なかろうと思うがどうよ?
- 269 名前:にけ ◆X09j3.5U mailto:sage [02/07/14 13:08]
- 推測するに「そこにふたなりがあってこそ萌えるのでゴざる!」なのでは。
でも私もその追加部分だけで十分だと思いますが。 見事なキャラクタテンプレートになってる(笑)。
- 270 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/14 13:26]
- >>269
「非処女・童貞」がか?
- 271 名前:NPCさん [02/07/14 13:45]
- 要するに男とやったことはあるけど、女とはないってことなのか?
非は童貞にもかかるのかどうかが気になる。
- 272 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/14 16:22]
- 今からこのスレは、
「TRPG大討論。フタナリは是が非か? 」 になりました。 ってか?(w もし「非」だと、ドラゴンパスは完全に発禁ですな。鬱。
- 273 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/14 16:24]
- >>272
結局、是「が」非なのかよっ!!
- 274 名前:忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE mailto:sage [02/07/14 20:07]
- >>271
それで正しいでゴザる。あい。逆だと全然キャラ性が違ってくるでゴザるで。 >>268-269 ディティールというのはつまりシチュエーションを効率的に導き出すための統合化された情報で、 「ふたなり」という刺激的な情報に頼っているとシチュがマンネリ化するわけで。そこに別個の 萌え要素を盛り込まないと、受け手は引き込まれてくれないというのが拙者の理論でゴザって。 >>272 ルナルも発禁でゴザるなぁ。あと何かゴザったっけ。さてはて。 えーと、蓬莱と天羅と・・・
- 275 名前:NCPさん mailto:sage [02/07/15 16:11]
- とりあえず「フタナリまんせーっ」と言ってみる。
俺としては外見ボーイッシュ、中味一途なフタナリが(・∀・)イイッ >>272 なにゅーっ天羅にもフタナリキャラがいるのかっ!? さっそくチェックだっ
- 276 名前:忍者ハッタリくん@ロシア mailto:sage [02/07/15 19:23]
- >>275
おお、これでやっと「卓ゲ板のフタナリ萌えは忍者一人」とか言われなくなるかもでゴザる(笑) ちなみに「天羅万象」のクグツコーナー。旧版の時はボーイッシュクール系、零では巨乳妖艶系。 同じキャラでゴザるのに・・・・(笑)
- 277 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/15 19:50]
- | \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ |⊂ |
- 278 名前:NCPさん mailto:sage [02/07/15 21:18]
- >>276
やぁ忍者殿、色々なところでお世話になってますな。 卓ゲ板、フタナリ萌え協会でも結成しますか?w それにしても旧天羅のほうはチェックしてなかったな。 天羅・零スタッフもうたたねひろゆきキャラをパクる暇があったら ボーイッシュキャラを増やすこと。 そうすれば俺は文句言わん。
- 279 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/15 21:59]
- | \
|ω・`) ショボン |⊂ |
- 280 名前:NPCさん mailto:sage [02/07/20 01:32]
- おもしろけりゃなんでもいいよ
- 281 名前:NPCさん [02/08/12 12:49 ID:Zzs6Iwk7]
- あげ
- 282 名前:NPCさん mailto: [02/08/12 13:28 ID:???]
- キミタチはpinkbbsで楽しんでなさい。>>276,278
- 283 名前:NPCさん [02/08/12 14:00 ID:8tWRgV9C]
- 犯されて童貞を失ったのかもしれない。
- 284 名前:NPCさん mailto:sage [02/08/12 14:03 ID:???]
- 二人は幼稚園の時
実のおばあちゃんに犯されました。
- 285 名前:NPCさん [02/08/12 15:09 ID:wQ1FM4hH]
-
___ . |(・∀・)| . | ̄ ̄ ̄ フタナリ共和国 △ △l | __△|_.田 |△_____ |__|__門_|__|_____|____
- 286 名前:NPCさん mailto:sage [02/08/12 15:40 ID:???]
- 出発点がパクリだったとしても、辿り着いたところがパクリじゃなければ良い。
- 287 名前:NPCさん mailto:sage [02/08/12 16:14 ID:???]
- 出発点がパクリで
辿り着いたところは別の作品のパクリだった。 ってのは?
- 288 名前:NPCさん [02/08/12 16:23 ID:Zzs6Iwk7]
- さらにその作品をぱくった作品が出るまで頑張るしかないね
- 289 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 290 名前:⊂⌒~⊃_Д_)⊃ ◆DQNj7k.Q [02/08/26 00:00 ID:fOnAsMwt]
- ぱくりぱくられぱっくんぱっく〜ん
- 291 名前:NPCさん mailto:sage [02/09/25 19:06 ID:???]
- ほっしゅ
- 292 名前:NPCさん [02/09/25 19:07 ID:Rn4ukzmE]
- ほしゅ
- 293 名前:NPCさん [02/09/25 20:15 ID:b+em6tbi]
- 是
- 294 名前:NPCさん mailto:sage [02/10/06 13:41 ID:???]
- いまさらではあるが、誰も居ないようなので長文カキコ×2。
パクリの何がムカツクのかっていうと、例えば大元の天羅の「傀儡師・谷涼雲」のネタがパクリなのに それを知らない連中が「井上ってすごいよね」とか言ってるのを聞いてしまった時に 「パクリの井上が不当に名声(ってほどのもんではないが)を得ているのが許せない。」と思って ムカムカするって事だよな。 まあ、井上がパクリをオリジナルだと言い張っていたのかどうか知らんが、 そういう自分に有利になる誤解を招きかねないパクリは 「パクリを自分のオリジナルだと思わせて名声を勝ち取ろうとしている疑いあり」 の匂いがプンプンしてくるからやめろって事なんでないかい?−−−−−−−−(1) パロディーである事が大半の人々に明らかで、普通は「こんなアイデアを考えたこの作者はすごいね」 などと間違っても思われないような作品は別に腹は立たないんだよな? もちろんパロディーの出来があまりに悪くて原作のイメージまでダメにしていると感じれば 腹も立つだろうけど、その「腹が立つ」は上記のそれとはまた別のものだし、原作の ファンかどうかや原作をどう評価しているかによって違うから、 その辺が許せる・許せないの個人差が大きくなるあたりじゃないかと。−−−−(2) あと、元ネタはあるが作者が独自に複数のネタを合成、改変、昇華させた結果、すでに別のもの になっている場合はパクリでもなんでもない。ただし、どこからどこまでがOKなのかは 定義しにくくて、これも個人差が大きそうな感じ。−−−−−−−−−−−−−(3)
- 295 名前:NPCさん mailto:sage [02/10/06 13:43 ID:???]
- で、パクリの是非に関して俺の意見は、
(1)は基本的に許せない。 (2)は元の作品に迷惑をかけなければどうでもいい。 (3)は消化し切れてなくて元ネタそのままなのはちょっとイタイが、基本的にはOK。 補足.1〜3の全てに関して、結果的にウケてしまえば作者の勝ちというのはあるかも。 本当に出来がよければ誰も文句を言わない…とまで言い切るのは幻想っぽいけど、 そういう例がまったく無いわけでもないよな。
- 296 名前:NPCさん mailto:sage [02/10/06 14:00 ID:???]
- あと、作者本人は(3)なんだと言い張ってるが多くの人には(1)にしか見えない
というケースもあるだろうが、これは水掛け論になるタイプのトラブルだな。 (1)にしか見えないと言ってる人の数がある程度多ければ社会的に作者の負けで決着が付くが、 人数が不十分で作者を養護するファンの数も無視できないとなると本当に手詰まりだ。 逆にファンの数が十分多ければ社会的に作者の勝ちになるけどな。 まあ、これもパクリ論争の一つのパターンだが、結局おもしろい作品を作れば作者は勝ち っていう事か。(何度も言われている事だがな) ×2と言っておいて3つ目だな…まあいいか。
- 297 名前:通りかかったGMさん mailto:ageてみる [02/10/07 13:46 ID:???]
- 【(ニヤソ)】を、使うのは、パクリですか?(藁)
- 298 名前:NPCさん mailto:sage [02/10/14 09:18 ID:???]
- >>297
「ニヤソ」は良し。 「にやそ」はパクリ。
- 299 名前:NPCさん mailto:sage [02/10/23 12:16 ID:???]
- パロディーもパクリもオマージュもな、
顧客に知識が必要になるさ ところが顧客というのが存外無知だったりするのが問題だ ってことでOK?
- 300 名前:NPCさん mailto:sage [02/10/23 23:38 ID:???]
- ok
- 301 名前:NPCさん mailto:sage [02/10/24 02:56 ID:???]
- じゃ
終了
- 302 名前:NPCさん mailto:一回やってみたかった [02/12/09 04:45 ID:???]
- 再開
- 303 名前:NPCさん mailto:age [02/12/12 03:19 ID:???]
- みんな、本音を言おうぜ。
自分がパクるのはいいが、他人がパクるのは問題。 そうだろ?
- 304 名前:NPCさん mailto:age [02/12/12 03:26 ID:???]
- 何故ならば、自分のパクリはエレガントだが他人のパクリは厨臭いからだ、ってか?
- 305 名前:NPCさん mailto:sage [02/12/12 08:45 ID:???]
- 上手いか下手かってところでわ(w
とりあえず「まんま」は下手糞認定
- 306 名前:NPCさん mailto:sage [03/01/08 19:56 ID:???]
- ほらほら、あの有名人も言ったでしょ?
「意匠を付ければオリジナルとして通じる」って。 結局、最近のTRPGは当て字パクリが多すぎ。 こっちとしては「ヒネリナサイ」って突っ込みたいくらいに。
- 307 名前:NPCさん mailto:sage [03/01/08 23:17 ID:???]
- また「最近のTRPG」かよ。
- 308 名前:306 mailto:sage [03/01/09 20:42 ID:???]
- ええ。
俺的には「天羅零」「ブレカナ1st」から最近。 っと、「学ジェネ」も最近か。
- 309 名前:山崎渉 mailto:(^^)sage [03/01/10 11:02 ID:???]
- (^^)
- 310 名前:NPCさん mailto:sage ∵活性化∵煽り [03/01/12 22:51 ID:???]
- パクリ痛いという香具師はパクりをやる香具師と同様にイタイ
イタイパクりをパクリとすぐ認識できる辺りが。 同じ穴の狢だって。『オリジナル』なんて幻想にすぎん。 >>307 物事の違いを認識出来なくなるのは頭が固くなっている証拠。 情報を手に入れなくなっただけなのに一括りでパクリだと語っているなら不勉強だし、 情報を手に入れ続けてるのなら、ケチをつける為だけに要らんエネルギーを使っているのは愚かだ。
- 311 名前:ダガー+☆謎金属 ◆1d4/KNoAng [03/01/13 01:55 ID:k0bMay0j]
- こちとらTRPG初プレイからパクリまくりだよ!
なめんな!
- 312 名前:NPCさん mailto:sage [03/01/13 10:38 ID:???]
- 元ネタ知らないと面白くない、とか
元ネタがばれたらその時点で崩壊するとか そういうのが駄目なんじゃないすかね? オレの場合は元ネタばれても 「あ、そ」 て感じで元ネタを知っていると余計にどつぼにはまるようにシナリオ組んでるから 元ネタ知らないなら普通に楽しめるし、知ってればまた別に楽しめるし というのを目指してるかな? >310 >同じ穴の狢だって。『オリジナル』なんて幻想にすぎん。 幻想とは思わないけど『才能』かなあとは思うね。 何をやってもオリジナルになっちゃう人もいるし 何をやってもパクリになっちゃう人もいる(w
- 313 名前:パペッチポー mailto:sage [03/01/13 14:57 ID:???]
- 漏れは常にシナリオのネタをどこかからパクってるなあ
ただ、やっぱり換骨奪胎は重要 一見して何のネタかまでは分からないようにしないと ネタ元に対しても申し訳が立たんし 近頃の身内のサークルの若手はアニメやギャルゲの再現性ばかり ねらっとるんで、ちょっと・・と思うときはあるかな それはそれで面白いんだけど、やりすぎてると ネタが死んじゃってウザさだけが残っちゃう
- 314 名前:NPCさん mailto:sage [03/01/17 01:50 ID:???]
- そろそろ「パロディやパクリを楽しむ」という姿勢の是非を問いたい。
個人的には「元ネタに関する知識を前提条件とする、間口の狭いギャグ」 として考えるなら、肯定しても良いな。身内プレイでしかやらんが。 本末転倒かもしれないが‥‥ パロディを行う作者は「“本家”の功績を盗み取る卑怯者」と糾弾する よりも、単に「暗黙の了解を安易に求める愚か者」と考えよう。 勿論、その愚かしさを「共有する」のも楽しい、けどね。 当事者(原作者)が静観/無視している状況を、他人が騒ぎたてるのも‥‥ 最低限のモラルさえ遵守していれば、その場にいる他人を不快にさせる ことはないだろう。
- 315 名前:NPCさん mailto:sage [03/01/20 02:37 ID:???]
- オマージュ、パロディ、パクリそれぞれだと思う。
俺基準では オマージュ:そのジャンルの先駆者に敬意を表して似せる行為。 同じ戦争映画で過去の名作と同じアングルを用いて そこからの展開を少し変えてみたりする奴。>大いに許可。 パロディ:そのジャンルの他作品をそのまま持ってくる行為。 「裸の銃を持つ男シリーズ」あたりが顕著に示すように 目的はあくまでお笑いのネタ。>砕けた空気のシナリオなら可。 パクリ:そのジャンルの作品を盗用する行為。 パロディは引用を明言するが、パクリは黙って自分の手柄にする。 >真面目にやってる人間に失礼なので論外。 目的に即して、皆が「ああ、あの場面だな」と分かるなら 引用大いに結構だと思います。
- 316 名前:NPCさん mailto:sage [03/01/20 02:51 ID:???]
- 結局、「それがパロディ/パクリ/オマージュだとわからないヒト」を疎外する
様なことさえなければ問題ない、ってコトで。
- 317 名前:ドリルダガー+☆ ◆1d4/KNoAng [03/02/07 21:55 ID:8yeUi9Jl]
- >>313
オレもそんなカンジですよ。 あくまで発想のヒントっつうか、イメージだのなんだのは背景やストリームで そのシステムやキャンペーンでの連続性の方を優先したり。 逆にイメージのみ取り出してガジェットを置換して再構成したり。 再現性追求しても元ネタの方が純粋に面白かったりするし。 まぁ、オレは無知な方なんで元ネタ解らなかったりするコトもあるけど(苦笑)
- 318 名前:NPCさん mailto:sage [03/02/08 03:15 ID:???]
- パクリはパクるから来ていて、
標準語で言うと「盗む」 盗作って事だからな。
- 319 名前:ドキュソ侍 [03/02/08 23:06 ID:U4ySmzvb]
- >ドリルダガー+☆
でもスターウォーズよりスペースボールの方が面白いよ!くそ!不純な例か!これは!ぬかった!
- 320 名前:NPCさん mailto:sage [03/02/08 23:13 ID:???]
- 「バミる」というのも本来「盗む」の意なんだが、ま、どーでもいいか。
- 321 名前:浅倉たけすぃ [03/02/09 00:19 ID:R9s3KDiP]
- そもそも否だと俺はコテハンやめなけりゃならんハメになるからな。
ありあり何でもありだ!
- 322 名前:ドリルダガー+☆ ◆1d4/KNoAng [03/02/10 21:39 ID:P7q3dyna]
- >>321
しぃタンの方はもはやパクリでもなんでもないと思うんだがどうか(笑) 「愉快=面白い」かも知れないが、「面白い=愉快」ではないかも。 まぁ、これはパクリつうかパロディの話だけど。 ところで「パクリ」つうか「パチもん」の面白さはむしろ単なるボケネタな ワケだが、流せるようならばパクリよりはまだスマートなのかも? ALSのエイリアスのカッコなんかはオレ的にはそんなカンジ。 神に造られた、同じ顔してズラリと並ぶボケ。ツッコミはクエスター。 OYMの金澤リプレイってなんかそんなだったな。
- 323 名前:NPCさん [03/02/13 07:25 ID:Y3WYHKza]
- なんでも、既存の要素から出来ている。全く新しい要素はめったに出てこない。
同じ要素を共有している作品群がジャンルを形成する。 原作群からの要素の切り張り(足して2で割ったような)は要素の洗練が出来てなければ駄作。 洗練されていれば、原作群の中間の位置を占めるものとして評価されるだろう。 要素の構成が同ジャンルの既存の作品に似たり寄ったりならばパクり。 全く同じだとマズいというので適当に他の要素を放りこんだりすると、要素の質が 不均衡になったり衝突したりしてさらにキモチワルイ。 意図的に(ウケ狙いで)かぶせりゃパロディ。パロディは「笑わせる」という要素を原作に追加している。 オマージュは要素を明示して同じジャンルにあることを意図的に示す(それは先駆者への敬意)ことか。 同じジャンルを形成するものとして、各要素をさらに洗練させ、新たな要素を ジャンル外から取り入れ、要素の再構成も各要素が衝突して利用者が矛盾から来る不快感を 抱かないように要素の取捨選択と調整を慎重に行ったものが秀作。 まー、手間暇掛けろってこった。
- 324 名前:NPCさん [03/02/13 15:55 ID:Lkw95nst]
- うわ〜ん。漏れのパクリは許せるが
他人のパクリは、やっぱり許せないよ〜! 漏れのパクリ以外はエレガントじゃないのら〜!
- 325 名前:NPCさん mailto:sage [03/02/13 16:31 ID:???]
- >320
「場見る」ちゃうん?
- 326 名前:NPCさん [03/02/13 16:37 ID:cegxodHu]
- 要はオリジナリティがあるかどうかだと思うな。
「昇華」とでも言うのかな? あと、「パクリ」と「参考」の差異も気になる。 参考はオマージュに入るのかね?
- 327 名前:ドキュソ姫(ネカマ) [03/02/13 20:41 ID:xsl9o1i5]
- 要はアレだ!「みんな」を楽しませる為のパクリはいいんじゃねえかと!で!自分だけ(或いは外の人が居る中での内輪で)楽しむ為のパクりは勘弁してくれってコトだな!つまり!
- 328 名前:NPCさん mailto:sage [03/02/14 13:38 ID:???]
- 「みんな」にパクリ元の著作者が含まれてないといけないけどな。
- 329 名前:ドキュソ姫(ネカマ) [03/02/14 22:06 ID:3XjP4pCJ]
- じゃあパクる度にメールや電話やイタコを使わないとな!
- 330 名前:ダガー+およそ4☆ [03/04/09 21:56 ID:YUXhNoUW]
- 著作者も楽しめるレベルのパクリってのは一つの理想だな。
それって単なる内輪ネタかも知れんが。
- 331 名前:山崎渉 mailto:(^^) [03/04/17 15:35 ID:???]
- (^^)
- 332 名前:山崎渉 mailto:(^^)sage [03/04/20 02:59 ID:???]
- ∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
- 333 名前:山崎渉 mailto:(^^)sage [03/04/20 07:14 ID:???]
- ∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
- 334 名前:NPCさん mailto:sage [03/05/17 12:38 ID:???]
- だいじょうぶです!
ちゃんと練れば「パクリ」は「パロディ」として承認されます! さらに練って「本歌取り」にまで持っていけば自分のものです! 更に言うなら、最近は市販るるぶでもパクリは常習な気が…
- 335 名前:ドキュソ侍 [03/05/18 03:10 ID:cuKlUjyJ]
- まあ初代D&Dがそれをやってのけたワケだしな!
- 336 名前:NPCさん mailto:sage [03/05/18 04:59 ID:???]
- 元ネタより出来が良ければそれが新たなオリジナル。
元ネタと同じくらいの出来ならそれはオマージュもしくはパロディ。 元ネタより出来が悪けりゃそれは単なるパクリ。 TRPGに限ったことじゃないけどな。
- 337 名前:反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE [03/05/25 03:29 ID:OGeJJyU1]
- 裁判でパクリか新たなオリジナルかが決まる!きっと!当たり前!
- 338 名前:NPCさん mailto:sage [03/05/25 03:46 ID:???]
- とりあえず世界設定的物語的必然性もなしに
ただ真似するだけなのはやめてほしい >更に言うなら、最近は市販るるぶでもパクリは常習な気が… ってかパクリ方が同人レベル的に劣悪になってきてる気がするのだが 気のせいかね?(w
- 339 名前:NPCさん [03/05/25 08:21 ID:ow3xv97G]
- >338
概ね同意だが・・・同人をバカにするなYO!愛が違うぜ!愛がな!
- 340 名前:NPCさん mailto:sage [03/05/25 08:30 ID:???]
- >338
まず「気のせい」ということにして見直してみたら? 現状がひどいという思い込みが先行しているかもしれんからさ。
- 341 名前:NPCさん [03/05/25 11:07 ID:WbzfBo9c]
- >>338>>340
そうそう、そのうち「ハリーポッターはスターウォーズのパクリ」とか 電波なこと言い出しちゃうよ、そのままだと。
- 342 名前:NPCさん mailto:sage [03/05/25 11:10 ID:???]
- じつは、ずーっと前からパクってます。君たちが気づいてないネタを使ってるだけで。
- 343 名前:NPCさん mailto:sage [03/05/25 11:53 ID:???]
- このスレ、たまに「許せない」という表現を使う人がいるけど、考えてみたら
それを言っていいのは原著作者(パクリ元)だけのような。 原作のファン「許さん!」 パクッたやつ「誰も謝ってなどいない」 無関係なNPC「俺だって許さん!」 パクッたやつ「謝ってないと言っている!」
- 344 名前:NPCさん mailto:age [03/05/25 12:08 ID:???]
- オズノ魔法使い
↑ ネバーエンディングストーリー・デビッド・ボウイのラビリンス ↑ ハリーポッター・千と千尋の神隠し
- 345 名前:NPCさん mailto:sage [03/05/25 13:07 ID:???]
- ディズニー「ライオンキングでぱくりマスタ」
↓ 手塚プロ「許す!故人は子供が喜ぶのが好きでしたから」 ↓ ファン「糞ゴミ鼠作品!逝ってよし」 ↓ 他のディズニー作品をパクる ↓ ディズニー「著作権侵害だ!全面的に争っちゃる!」 ↓ (=゚ω゚)ノ ぃょぅ
- 346 名前:NPCさん mailto:sage [03/05/25 13:24 ID:???]
- パクリ云々については
最近出た本「キャラクター小説の書き方」 が非常に参考になると思うんだが読んだ人います?
- 347 名前:NPCさん mailto:age [03/05/25 13:25 ID:???]
- その典型的な例がここ。
悠延タイの公式サイト www.you-en-tai.co.jp/hourai/index.html 同人派のサイト 蓬莱学園FC www.hourai-fc.com/hourai/index.shtml プレアデス www.hourai-high.ac/pleiades/
- 348 名前:NPCさん mailto:age [03/05/25 13:29 ID:???]
- >>347
しかも、パレスチナのごとく、i蓬莱派と90年派が激しく対立している罠(藁
- 349 名前:NPCさん mailto:age [03/05/25 13:34 ID:???]
- >>348
こちらの連中は90年派という罠 「蓬莱学園の雑談!」(Dat待ち) game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1003543290 「蓬莱学園の雑談!2」 game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1027942537/l50 「蓬莱学園の雑談!3」 game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1034178006/l50 しかも、こいつらは閉鎖的で90年の蓬莱に凝り固まっている連中だよ。
- 350 名前:NPCさん [03/05/25 13:41 ID:rNB0tIXd]
- elife.fam.cx/
- 351 名前:NPCさん mailto:age [03/05/25 15:58 ID:???]
- >>348
こいつらの設定はパクリだらけで、しかも表には出ないから汚いよ。 VRSとか言うサイトで、その蓬莱学園を舞台にした架空の鉄道会社を発表した人に対して、後で「われわれの世界を汚している!」というような中傷を行っていたよ。 しかもその香具師はVRSにも登録せずに、内輪でこそこそしているのに全く汚い香具師だよ。
- 352 名前:NPCさん mailto:sage [03/05/25 17:36 ID:???]
- 表に出ないなら問題ないでわ?
- 353 名前:NPCさん mailto:sage [03/05/25 19:29 ID:???]
- >>351
蟹ってこんなスレも読んでるんだな
- 354 名前:NPCさん mailto:sage [03/05/26 00:10 ID:???]
- >>353
いずれは来ると思ったけどな。 蓬莱学園の状況を知らないアニ鉄ヲタの粘着厨は相手にしない方が良いかもね。
- 355 名前:NPCさん mailto:sage [03/05/26 19:31 ID:???]
- >>338
同人よりも劣悪、じゃねぇの?
- 356 名前:NPCさん mailto:age [03/05/27 20:46 ID:???]
- >>353-355
蓬莱の連中はもはや化石でアファが多いし、正面から出て勝負しないから蟹なんとかとかいう厨房につけこまれるの。 しかも、閉鎖的で引きこもりだから、開国前の日本と同じ。
- 357 名前:NPCさん mailto:age [03/05/27 20:56 ID:???]
- >>356
しかも、i蓬莱の連中とは対立していて、お互いで蓬莱学園の「正規プレーヤー」だの「正規の同人」などと罵りあっているだもん。
- 358 名前:NPCさん mailto:sage [03/05/27 22:23 ID:???]
- ageてまで一所懸命に主張することか?
- 359 名前:NPCさん mailto:あげ [03/05/27 22:30 ID:???]
- きんたまー!
- 360 名前:NPCさん mailto:sage [03/05/27 22:41 ID:???]
- 2chであおりあってる奴らと同レベルだな
- 361 名前:NPCさん mailto:sage [03/05/27 22:45 ID:???]
- >>360
いや、まさに「2chであおりあってる奴ら」の話だと思うのだが
- 362 名前:山崎渉 mailto:(^^) [03/05/28 11:53 ID:???]
- ∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
- 363 名前:NPCさん mailto:sage [03/05/28 12:35 ID:???]
- とりあえず、蟹は死ねということでよろしいか?
- 364 名前:NPCさん mailto:age [03/05/28 16:00 ID:???]
- イブセマスジー
- 365 名前:⊂<コ⌒l])゚ー゚)]) ◆DQN2IILb4w [03/07/03 23:52 ID:HbN/bZp/]
- 最近はどんなのがパクられているのかなぁ〜
- 366 名前:ドキュソ侍 [03/07/05 22:41 ID:GYj47i70]
- ちょっと未来はアルシャードとかパクられてるよ!多分!
- 367 名前:にけ ◆R3X09j3.5U mailto:sage [03/07/05 22:54 ID:???]
- そりゃ「エヴァのパクリ」みたいですな。
- 368 名前:NPCさん mailto:sage [03/07/06 02:18 ID:???]
- つ〜かさ、パクリパクリって騒いでるのって、感情論でしか物を見れない厨房だろ?
パクリが許せないっのは個人の自由だが、それを他人にぶつけて騒ぐのはスジ違いだろ そもそも、パクッた張本人を糾弾できるのは、パクられた著作者(原作者)だけじゃないのか? パクられた著作者が騒いでないのに、個人の感情で喚きたてられるのは迷惑なんだがね ( ゚Д゚)y−~~ (´−`).。oO(パクられた著作者が黙認してるのに、それを無視して騒がれると、 著作者にとっても迷惑だと言うことが何故分からないのかな?)
- 369 名前:NPCさん mailto:sage [03/07/06 17:50 ID:???]
- なんつーか、流れと過去レスみれ。
- 370 名前:368 mailto:sage [03/07/06 18:21 ID:???]
- >>343 でガイシュツだった・・・
,、|,、 (f⌒i U j.| 見落としてた・・・ UJ : ‐=‐
- 371 名前:368 mailto:sage [03/07/06 18:22 ID:???]
- しかもズレた・・・_| ̄|○モウダメポ
- 372 名前:( つДT) ◆DQN2IILb4w [03/07/07 21:56 ID:7Wxd4AqM]
- 駄目じゃないみゅ〜
- 373 名前:NPCさん mailto:sage [03/07/08 13:31 ID:???]
- このスレ、定期的に新しい人間がやってきては
オレパクリ論を開陳しては突っ込まれてるのなw
- 374 名前:NPCさん mailto:sage [03/07/08 15:08 ID:???]
- 俺の場合、オリジナリティのあるシナリオを作ろうとして、
できた!!これは完全俺オリジナルだ!!と思ってたら 「あ、それって○○っぽいね」とか言われて鬱になる……。
- 375 名前:NPCさん mailto:sage [03/07/09 06:14 ID:???]
- >>374
気にするな、GMなら誰しも一度は経験することだ・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ ゴラァ!!
- 376 名前:忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE mailto:sage [03/07/09 20:43 ID:???]
- 拙者としては、「誰でも知ってる古典的な名作」を意識してパクったら、
「すごいですよハッタリさん! こんな話よく思いつきますね! 斬新ですよ!」とか 言われるほうが落ち込むでゴザるなぁ(笑)
- 377 名前:ドキュソ侍 [03/07/09 23:06 ID:N2vvKKwW]
- まあ数千年前に落書きしてたエジプト人が既に新しい何かを渇望していたようにフーコーがひっでえ云い方で世の中パクリしかねえよって云ったように世の中ままならんわけだ!これが!
- 378 名前:NPCさん mailto:sage [03/07/09 23:19 ID:???]
- 最古のパピルスに記されていた文字は
「最近の若い者はなっとらん」だったそうで。 つまり、我々人類は紀元前からどんどん アフォになっているのである。
- 379 名前:N PCさん mailto:sage [03/07/09 23:23 ID:???]
- >>378
シヌヘの物語でしたっけ? その愚痴が書かれていたのって。
- 380 名前:NPCさん mailto:sage [03/07/10 01:09 ID:???]
- 古い人は紀元前からいつまでもアフォであった、とも言えるわけだが。
- 381 名前:NPCさん [03/07/10 02:49 ID:dw+KWHL8]
- 「大きくなったら、子供に『勉強しなさい!』なんて言わない」って言ってた奴が
大きくなって子供に「勉強しなさい!」っていうようなもの。 「若いもん」の内は気付かないし、愚痴をこぼす年になっても 自分が「なってない若者」だった時の事は正確には省みる事ができない。 若いもんは(時代を超えて永遠に)なっとらん
- 382 名前:忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE mailto:sage [03/07/10 03:02 ID:???]
- でも確か、紀元前の文書にも「ちっ、おっさんが動かしてる限り世の中良くならないんだよ。老害氏ね!」とも
書いてあったわけで。人類はきっと進歩しているんでゴザるよ!(笑)
- 383 名前:raopu ◆jQpivhkGCc mailto:sage [03/07/10 03:49 ID:???]
- 「ヒィ!」もかいてあったような(w
- 384 名前:NPCさん mailto:sage [03/07/10 04:38 ID:???]
- いや最近はペクリのほうがはやってるよ
- 385 名前:NPCさん mailto:sage [03/07/10 09:11 ID:???]
- コピーなんだよコピー。コピーコピー。
コピーして切り貼りしてそれらしいものつくる。これ現代。ポップアート。
- 386 名前:アマいもん mailto:sage @UGNチベット [03/07/10 10:07 ID:???]
- まあ、聖書からしてコピーの切り貼りなんだが。
- 387 名前:NPCさん mailto:sage [03/07/10 10:14 ID:???]
- 問題はいかに切り貼りするかで。
コピー元よりそっちのほうが重要。
- 388 名前:(*゚ー゚) ◆DQN2IILb4w [03/07/11 01:55 ID:bnk8Ognh]
- かぁ〜いぃ〜コピーの例が知りたいみゅ〜
- 389 名前:N PCさん mailto:sage [03/07/11 19:24 ID:???]
- >>386
まさに編集者問題ですね。 複数のネタをいかに上手く料理し、アレンジを加え セッションとして成立させるために多様な層から 情報収集。 ――GMとは聖書編集者のようなものですか?! (個人的には旧約聖書のD史家の編集層がカコイイと思っています)
- 390 名前:(´∀`) ◆DQN2IILb4w [03/07/11 22:43 ID:bnk8Ognh]
- 聖書の編集者ってだれかなぁ〜
- 391 名前:N PCさん mailto:sage [03/07/12 01:14 ID:???]
- >>390
たいてい名無しさんですが 前950年ごろエルサレムで 前800年ごろサマリアで 前700年ごろエルサレムで 前550年ごろバビロニアで 前500年ごろエルサレムで (略) 後70年ごろヤムネアで 名無しの編集者さんが編集したのですね。
- 392 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/07/15 10:24 ID:???]
-
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 393 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/07/15 13:36 ID:???]
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__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 394 名前:NPCさん mailto:sage [03/07/26 11:18 ID:???]
- 保全事業
- 395 名前:NPCさん mailto:! [03/07/30 17:06 ID:???]
- 夏休みだってのになんだこの寂れっぷりは!
- 396 名前:山崎 渉 mailto:(^^)sage [03/08/02 01:58 ID:???]
- (^^)
- 397 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/08/15 15:27 ID:???]
- (⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
- 398 名前:ダガー+ステハン安物☆ [03/10/15 22:40 ID:CrsGSylV]
- >391
やっぱりFAQとかエラッタとか大変なのかしら。 つうか教会がそうゆうコトあーだこーだするトコなのか。どうなのか。
- 399 名前:q(^-^q) ◆DQN2IILb4w [03/12/22 01:29 ID:c7Zuup3g]
- きっと今のと最初のとじゃ内容が違うみゅ〜
- 400 名前:ダガー+☆ノンリターニング [03/12/26 00:19 ID:djwkazE1]
- すると、「やっぱ1stに限るよな!」と主張する、所謂“老害”は以下略。
- 401 名前:NPCさん mailto:sage [03/12/27 02:00 ID:???]
- サークル「も○みの塔」が配布しているサプリって出来悪くね?
自分達の脳内妄想に合わせて勝手に世界設定変更してる点とか鼻につくんだが。
- 402 名前:NPCさん mailto:sage [04/01/10 06:00 ID:???]
- こーゆーネタ大好きだ
不謹慎かもしれんが だいぶ前WoDスレでリプレイ「聖書」とかネタ振った人がいたな
- 403 名前:神田川柳侍朗 mailto:sage [04/01/12 21:02 ID:???]
- エホバ厨について知り合いの医者が「あいつ等イラネ」っていってたなあ。
あのサプリまともに適用すっとPLの死亡率上がってバランス崩れんだけどなあ。
- 404 名前:NPCさん mailto:sage [04/01/15 22:09 ID:???]
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- 405 名前:⊂(゚ー゚⊂⌒゜つ ◆DQN2IILb4w [04/04/05 23:11 ID:R3rj1xzo]
- __,,:::========:::,,__
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- 406 名前:NPCさん [04/07/10 14:06 ID:tSmwihnp]
- あ゛〜?
編集者が居たとしたら結構ずさんだよね。聖書は。 同じ内容なんども出てくるし、しかも全部少しずつ違ってる。 だもんだからルール適用で文句が出たり出なかったり。 まあ、その違いがシナリオソースになっても居るから、わざとだとしたら侮れないけど。
- 407 名前:NPCさん [04/07/10 14:34 ID:vQw/womE]
- 聖書とか教典って、大体そんなもんだろ。
どこぞの大工のせがれのフリーターも、国を捨てて旅に出た王子も、自分自身で教典を書いたわけじゃない。 死後に弟子どもが、自分の解釈でまとめたものにすぎない。 だから、いつもそそっかしくて怒られてた弟子は『師は、深い考えこそが真理にいたる道だと私におっしゃった』と主張し。 逆に頭でっかちの弟子は『考えるより先に行動せよと私はならった』と反論するわけだ。で、矛盾やらなんやらがでてしまう。 しかし、まあ、あれだ。 このスレ、十レス消費に一年以上もかけてんのな。 日付をみてまじでおどろいちまったよ
- 408 名前:ムハンマド mailto:sage [04/07/14 17:52 ID:???]
- オレは自分で書いたと! 君は!
___________ _______________ ∨ ∧_∧ < =臼= > _φ__⊂)_ /旦/三/ /| | ̄ι ̄ ̄ ̄| | |.(゚д゚)アッラー.|/
- 409 名前:NPCさん mailto:sage [04/07/15 12:40 ID:???]
- いや、ムハンマドも自分で書いてない。あれは口伝で、死後途中から正典化した
- 410 名前:志茂田某 mailto:sage [04/07/15 16:39 ID:???]
- オレが自分で書いてないと! 君は!
___________ _______________ ∨ ∧_∧ < =臼= > _φ__⊂)_ /旦/三/ /| | ̄ι ̄ ̄ ̄| | |.(゚д゚)アッラー.|/
- 411 名前:NPCさん mailto:age [04/07/15 16:41 ID:???]
- ムハンマドがこう言った…と誰それさんが聞いてそれをだれそれさんからだれそれさんに伝えて…
この中のCとDは多少信頼ならんのでこれは本当のアッラーの言葉じゃないかもしれないけど …って構成になってます。コーランは。
- 412 名前:ムハンマド mailto:sage [04/07/15 16:54 ID:???]
- オレが書いたことにしておけと! 君は!
___________ _______________ ∨ ∧_∧ < =臼= > _φ__⊂)_ /旦/三/ /| | ̄ι ̄ ̄ ̄| | |.(゚д゚)アッラー.|/
- 413 名前:NPCさん [04/11/19 11:57:24 ID:BHdgSheX]
- 卓上ゲームにおける知的財産をめぐる論争なら、ここでどうぞ。
知的財産戦略推進事務局より知的財産リンク集 www.ipr.go.jp/link1.html
- 414 名前:413 [04/11/19 11:58:54 ID:BHdgSheX]
- ×ここで ◎このスレで
間違えた。鬱死。
- 415 名前:NPCさん [04/11/21 10:42:08 ID:+/JOTHaY]
- 著作権法
www.cric.or.jp/db/article/a1.html
- 416 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/10 21:27:47 ID:???]
- つまり、これはあれなんだな?
パクリはしないよ。パロディと呼ばれるものをするよ。 と。
- 417 名前:NPCさん [04/12/17 10:59:26 ID:YLtf0iAw]
- ちょっと暴走っぷりが激しいので、少し釘差し。
G99の人たち、そうやって遊ぶのはいいんだけど、裁判沙汰になった事例もあるから気をつけてね。 確か、「石の魚」事件だったかな?
- 418 名前:NPCさん mailto:《age》 [04/12/17 11:04:15 ID:???]
- G99って聞いた事があるな・・・・
オンラインサイトだっけ?
- 419 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 11:11:15 ID:???]
- 「石に泳ぐ魚」事件だった。詳しくは、ここでもみてください。
ttp://www.japanpen.or.jp/e-bungeikan/study/pdf/tajimayasuhiko.pdf
- 420 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 11:14:25 ID:???]
- >>418
ジミケン先生が主催してた奴じゃなかったっけ?
- 421 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 11:16:24 ID:???]
- 柳美里が友人を元ネタにした小説を書いたら友人のプライバシーを侵害したとして訴訟を受けた事件か?
……G99って小説なんて出してたっけ?
- 422 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 11:22:24 ID:???]
- まずリプレイのログが、小説扱いになるか否かだねw
- 423 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 11:30:31 ID:???]
- そもそも活動記録でしかないログが一般に出版されているものとみなされるかも疑問だ。
デジタルデータは物証にならないし、そもそもプライバシー侵害をされていると思うなら、 管理者に一本メールして「そのログの公開はやめてほしいにゃー」で済む話。 裁判沙汰になっても勝ち目ねぇんじゃねーかな。
- 424 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 12:18:53 ID:???]
- え〜っと・・・・
このスレって、ソードワールドは設定もルールも既存の物のパクリだらけだから駄目ゲーム! って主張するスレですか?
- 425 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 12:29:40 ID:???]
- >>424
お前アホだろ。
- 426 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 12:31:42 ID:???]
- >>425
え? なんで? パクリが問題になる理由がサッパリ分からないから、 とりあえずルーンクエストから設定をパクリまくったSWを例にとって説明してください。
- 427 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 12:43:26 ID:???]
- >>423
困ったことに、「石に泳ぐ魚」事件は原告側の勝訴なんですよ。 pdfファイルを見る限りにおいては、最高裁判所も支持してましてね。
- 428 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 12:46:16 ID:???]
- >>426
お前、知害だろ。
- 429 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 12:48:50 ID:???]
- >>428
知害ってなんですか? 広辞苑にも載ってないですね。
- 430 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 12:52:33 ID:???]
- >>429
知的障害のこと。
- 431 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 12:53:52 ID:???]
- >>430
解説ありがとうございます。 さて、SWについてです。 ほぼD&DとRQを切り張りしてつなぎ合わせたゲームという印象。 キャラクタークラス・種族や魔法、モンスターはD&Dら、 魔法系統、カルト毎に特殊呪文を用意すること、 ドラゴニュートもといノーブルリザードマン関係の設定はRQからだね。 精霊魔術、神聖魔術、ソーサラー魔法は弁解のしようもないくらいのパクリ。 もちろんRQ。魔晶石もRQ。 神様の名前は、そっちのファンなら一目瞭然に競馬。 これは是なんですか非なんですか? また、それはどうしてですか?
- 432 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 12:57:10 ID:???]
- 何、この天然ダード房
- 433 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 12:59:43 ID:???]
- 知能障害と知的障害と精神障害を併せ持つエースなんだろう。
- 434 名前:NPCさん mailto:age [04/12/17 13:04:17 ID:???]
- 晒しage
- 435 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 13:13:12 ID:???]
- こんな池沼にも釣られるソ厨がいるかもしれないと思うとかわいそう過ぎて泣けるな。
- 436 名前:イトーマサ死 ◆oARixvtIFA [04/12/17 13:28:03 ID:xGWsQA6L]
- せめて15年前に言ってくれないとなぁ。
- 437 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 15:28:51 ID:???]
- >427
「石に泳ぐ魚」は「出版された小説」だ。 活動記録として残してあるセッションのログとはそもそも性質が違うし、 そのログには個人の完璧にトレースされた経歴が書かれているのかね?
- 438 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 18:20:16 ID:???]
- 「石に泳ぐ魚」そのもので、個人の生活が完璧にトレースされてたっけw
- 439 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 18:52:28 ID:???]
- >438
経歴や身体的特徴がまったく同じだったからモデルであることが明らか過ぎるとして訴訟になったんだぞ?
- 440 名前:NPCさん [04/12/17 19:47:31 ID:/nRHh9Y4]
- すると簡単に言えば、「モデルであることが明らかすぎる」と
「裁判沙汰になったとき、原告側は勝訴できる」ということだねw
- 441 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 19:50:31 ID:???]
- >440
住所生年月日学歴出身外見人間関係あたりが出版物とまったく同じだと危険だな。 ただし「石に泳ぐ魚」事件の際はプライバシーよりも「人格権」が争点だったので、 その個人を貶める内容かどうかが重要になるとは思う。
- 442 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 20:04:12 ID:???]
- 住所、生年月日、学歴、出身、外見、人間関係あたりが似ていて
個人を貶めていたりすると、危険ということだね。 「表現の自由」は難しいものをかかえているんだな。
- 443 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 20:09:18 ID:???]
- >442
似ているだけじゃダメだ。 学歴はせめて学校名と学部、入学年度が同じでないとダメだし、 出身も最低限市か郡くらいまで絞り込まれていないといけない。 どれか1つでも欠けちゃダメなんだ。 揃っていて初めて同一人物であると判断できるんだから。
- 444 名前:NPCさん [04/12/17 20:12:54 ID:AczLxpaZ]
- すると、あだ名なんかは、個人を特定できるから危険なのかもw
- 445 名前:NPCさん [04/12/17 20:15:48 ID:c2v+3f16]
- ところで>>443のソースどこ?
- 446 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 20:21:20 ID:???]
- リプレイが、ゲームの記録にすぎないなら、著作は行われていないと思う
ただし、セリフの取捨選択など、まったく無加工でもなければ、著作と言っていいだろう。 個人の人生は、一連のゲームの記録とは、別物だと思う。
- 447 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 20:22:41 ID:???]
- 表現の自由っていったって、もともと誹謗中傷は認められていないんだし、
誹謗中傷は、相手の完璧なプロフィールがなくても、特定されると判断さ れることがあるはず。
- 448 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 20:28:46 ID:???]
- 完璧じゃなくてもいいけど、特定の条件はかなり細かかった気がする。
少なくとも実際のその人物を知っている人間が記述を見た場合に その人だと分かってしまうレベル…だったかな? 手元に資料が無いのではっきりとは言えないが。 リプレイの場合は編集者と同時に参加者(発言してた人)全員に著作権が行くんじゃないかなぁ。 インタビュー内容が書き起こされると、書き起こした人と話をした人の両方が著作権者になるらしいので それと同じ考え方ができるんじゃないかと。
- 449 名前:NPCさん [04/12/17 20:31:09 ID:aqrcHfCs]
- 結論として、G99で暴走してる馬鹿は、少し自粛しるということで。
- 450 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/17 20:37:11 ID:???]
- そのG99で何が起こってるんだ。
- 451 名前:NPCさん [04/12/17 21:27:28 ID:FXOOubNy]
- GF誌やR&R誌にも飛び火しかねんから、「石に泳ぐ魚」事件の話題はこのあたりで打ち切ろうやw
- 452 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/18 04:19:53 ID:???]
- 「飛び火」もクソも、何が問題になるのかきちんと提示されてねえぞ。
- 453 名前:NPCさん [04/12/18 07:49:26 ID:IcQ4NFOS]
- 「友人を元ネタにした小説を書いたら友人のプライバシーを侵害したとして訴訟を受けた事件」(石に泳ぐ魚)
↓ 「表現の自由にも、制限があるらしい」 ↓ 「友人を元ネタにしたリプレイ等にも、気をつかわないといけない」 ↓ 「GF誌やR&R誌には、すでにプライバシー侵害の影があるのでは?」 流れから、そういう電波を受信しますたw
- 454 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/18 10:16:10 ID:???]
- >453
元ネタじゃなくて本人が気にしている身体的特徴を強調した書き方をしたり、 キャラクターの性格が本人と比べて歪められてたり(まあ小説なんだからそりゃそうだが)、 そういったところが争点だかぞ、あの裁判は。 プライバシーの権利とかが絡んできたのは「宴のあと」裁判で、 「石に泳ぐ魚」裁判はむしろ「人格権による出版差し止め」のほうが重要。
- 455 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/18 10:56:07 ID:???]
- 話を続けるなら、とりあえずソースだしていこうや。
これまで裁判で主張されたプライバシーの権利 1.文学作品や映画等映像で私生活を公表されない権利=訴訟例=⇒小説「宴の後」事件・映画「エロス+虐殺」事件・小説「名もなき道」事件・小説「石に泳ぐ魚」事件。 2.肖像権(公道上の監視カメラ、速度違反自動取締装置による撮影)=訴訟例=⇒「京都府学連」事件・「釜ヶ崎監視カメラ」事件 3.前科を公表されない権利=訴訟例=⇒小説「逆転」事件 4.氏名に関する権利(人名用文字選択の自由) 5.自己情報閲覧・訂正請求権=訴訟例=⇒「高槻内申書開示」事件 6.早稲田大学江沢民講演会参加者名簿提出事件 7. 戸籍続柄、婚外子区別事件 8.東京地裁;週刊文春に出版差し止め仮処分 田中前外相長女の記事で(04年3月16日) ここより引用 (www.cc.matsuyama-u.ac.jp/~tamura/puraibasikenn.htm)
- 456 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/18 11:21:07 ID:???]
- 「石に泳ぐ魚」事件で一審の東京地裁が概略次のように判決してる。
「原告の属性を知る読者が不特定多数存在するから原告と作中人物を同定することは可能である。 また描写に相当の変容を施すなどの配慮が行なわれていない。 現在の事実と虚構事実が渾然一体となって表現されており、読者はこれらの虚実を容易に判別することが出来ない。 したがって虚構を事実と誤解する危険度が高いので、原告のプライバシー及び名誉感情を侵害する」 ソースはここな。 (www.glocom.ac.jp/project/chijo/2002_11/2002_11_24.html)
- 457 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/18 11:34:56 ID:???]
- >虚構を事実と誤解する危険度が高い
ここなんだよな。 プライバシーとか言いつつ実際は名誉毀損、人格権の侵害が問題とされている。
- 458 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/18 11:49:56 ID:???]
- おいおい、ちゃんと読もうよ。概略次のように、とあるし。
誰かちゃんとした判決文を、ソースとしてもってきたほうがいいんじゃない?
- 459 名前:NPCさん [04/12/18 11:53:23 ID:NOmZCi/T]
- >原告のプライバシー及び名誉感情を侵害する
>>457 必 死 ?
- 460 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/18 11:58:31 ID:???]
- >458-459
プライバシーの権利ってのは法律で保障されている権利じゃないんだよ。 幸福追求権や環境権とかと同じで、既存の法律の解釈の範囲に含まれるんだ。 だからそこだけを取り出して権利として主張することができないし、 その権利を侵害されたときに罰してくれる法もない。 「石に泳ぐ魚」も「宴のあと」も名誉毀損にあたるという結論になっている。 「プライバシー侵害そのもの」はまだ罪にならないんだよ。この国では。 もちろん実質的には他の法をそこに適用することで罰則を与えてるけどな。
- 461 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/18 12:20:58 ID:???]
- 個人情報保護法の成立を知らない人がいるスレはここでつか?
……と、煽りつつ、とりあえずソースを読んでから、発言することにしようよ。 例えば、ここにあるソースの一つによると、国は住所・氏名・年齢・性別に関しては、 プライバシー権からはずすと定めているようだし。
- 462 名前:NPCさん [04/12/18 14:10:44 ID:ZOpoMOIR]
- つーか、いいかげん話を戻せよ。
G99で一体なにが問題になってるんだ?(オモロスレの領域っぽいが)
- 463 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/18 14:45:00 ID:???]
- 何かG99で起こっている何かを気に入らないヤシが厨房のように騒ぎ立てて
他の人がそれをネタに法律談義してるだけのような気がするな。
- 464 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/18 14:56:47 ID:???]
- 他所のサイトの名前が出ると、とたんに2ちゃんの陰謀説になるんだよねw
- 465 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/18 15:30:39 ID:???]
- >462
騒いでる人がオモロ、というのはどっちかというと某光のウサミミ戦士だな。
- 466 名前:NPCさん [04/12/18 19:37:43 ID:TZrlzf5L]
- 問題提起者は、釘をさすのが目的だったらしいから、書き逃げして立ち去ったんじゃね?
それともただ大騒ぎして暇をつぶすのが目的だったとかw
- 467 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/19 09:38:37 ID:???]
- G99は参加者やら周辺やら人が多そうだし、当然いろいろな感情的もつれとかもあるだろね。
ついでに主宰が伏見「シミケン」健二だからそっち方面からの粘着もあり得る。 要するに煙が立っても火元があるとは限らんつーことで(w
- 468 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/19 16:33:17 ID:???]
- >467
発炎筒をふり回してるだけだったりナ。 ま、振り回してる本人が炎上しないように気をつけないといけないんだけどサ。
- 469 名前:NPCさん mailto:sage [04/12/31 17:58:48 ID:???]
- 数値を比較するなんて、パクリだよな。
チャートを参照するなんて、パクリだよな。
- 470 名前:NPCさん mailto:sage [05/01/14 23:40:28 ID:???]
- キャラクターシートを使ったらパクリ。
ダイスを振ったらパクリ…。
- 471 名前:NPCさん [05/02/21 17:11:23 ID:PdxZ/chI]
- 再現する方向で考えてたらパクリで、
元と違う物に仕上げようと考えてたらオマージュ?
- 472 名前:NPCさん mailto:sage [05/02/21 19:23:04 ID:???]
- ちゃんと版権は取りましょう。
- 473 名前:⊂ ´⌒つ゚ー゚)つ ◆DQN2IILb4w [2005/04/02(土) 22:21:43 ID:iU5Ne4xm]
- 釘バットをふりまわせぇ〜
- 474 名前:NPCさん mailto:sage [2005/07/11(月) 17:48:42 ID:???]
- | ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________ | ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ / |, - '´ ̄ `ヽ、 / / `ヽ、ヽ / _/ ヽヽ/ / / / / / / ヽハ く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ \l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ /ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ / | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! | | || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘ | ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // | V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| / ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | / ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/ |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃 r'´ ̄ヽ. | | ト / \ /  ̄`ア | | | ⌒/ 入 〉  ̄二) | | | / // ヽ 〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ', | \| | .さるべーじ!! | |<二Z二 ̄ / ', | | | _r'---| [ ``ヽ、 ', | | | >-、__ [ ヽ ! \.| l. ヽ、 [ ヽ | ヽ| \ r' ヽ、 |
- 475 名前:NPCさん mailto:age [2005/08/09(火) 00:35:11 ID:???]
- age
- 476 名前:NPCさん mailto:sage [2005/08/18(木) 00:51:07 ID:???]
- センスがいい製作者がつくると、元ネタがうまく消化して見えるものだ。
元ネタのにおいが消えていたりするのはそういうことなんじゃないかな その時期に大HITしたアニメ作品とかを極端に連想させるものだったりすると パクリって感じがするよね まあ要するに 「作りたいもの」が既存の作品に近いか(またはそこにヒトネタ盛り込むか)、 「売るために」既存のHIT作品ににた作品をだすか っていう大人の事情を感じるか感じないかってのも 個人レベルでのパクリかそうじゃないかって判断の基準になってる気もする。 登場人物がゴルゴ13みたいなキャラ、ってのはネタやパロディで許せない?w でもガンダムSEEDの登場人物みたいなキャラがでてくると、銭のにおいがして許せないなw
- 477 名前:??? [2005/08/18(木) 13:31:03 ID:BQep81ot]
- lkjほいyぐうゆyhgぼいうh
- 478 名前:NPCさん mailto:sage [2005/08/18(木) 21:54:58 ID:???]
- 極論
「話で物語を構成することはパクリ」 「人の能力を数値で表現することはパクリ」 「ダイス判定はパクリ/カード判定はパクリ」 ※あと他に…たくさんあるなぁ
- 479 名前:NPCさん mailto:sage [2005/08/19(金) 14:05:08 ID:???]
- まず「会話する事はパクリ」から始めないとw
- 480 名前:NPCさん mailto:sage [2005/08/30(火) 21:17:20 ID:???]
- <`Д´> 人類はウリナラのパクリニダ
- 481 名前:NPCさん [2005/09/10(土) 00:01:26 ID:H7vOA7D1]
- 【芸能】「エイベックスは"インスパイヤ"の使い方を間違ってる」”圧力”を受けてもavex所属のアーティストがブログを更新
news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1126274109/ インスパイヤと剽窃は違いますよ、という話。
- 482 名前:NPCさん mailto:sage [2005/09/10(土) 00:35:03 ID:???]
- まあ……TRPGはシステム真似ても売れないこともあるからw
- 483 名前:NPCさん mailto:sage [2005/09/10(土) 01:25:29 ID:???]
- >>482
一気に売れる売れないって話まで譲歩ですか?
- 484 名前:NPCさん mailto:sage [2005/09/10(土) 09:19:29 ID:???]
- >>481
>いくらなんでもこれに権利を主張するのは狂気の沙汰です。 >私がドラえもんに眉毛を加えたら私の創作物になるのでしょうか? >創作するってそんなレベルの低いことだとは知りませんでした。 感動した。 が、スレ違いなのでは?
- 485 名前:NPCさん mailto:sage [2005/09/10(土) 11:56:18 ID:???]
- 創作なんてそのレベルの話だけどな。
あとは社会的力関係で著作物かどうかが決まる。
- 486 名前:NPCさん mailto:sage [2005/09/10(土) 14:42:27 ID:???]
- 今本当のオリジナルって、Aマホくらいのもんだろ。
- 487 名前:NPCさん mailto:sage [2005/09/10(土) 15:36:46 ID:???]
- ああいったシステム構想自体はかなり昔からあるけどな。
- 488 名前:NPCさん mailto:sage [2005/09/10(土) 15:37:09 ID:???]
- AマホってN◎VAクルードのパクりじゃね?
- 489 名前:NPCさん mailto:sage [2005/09/10(土) 16:24:13 ID:???]
- 何だよ、結局みんなN◎VAに行き着くのか。
- 490 名前:NPCさん mailto:sage [2005/09/10(土) 16:44:24 ID:???]
- (どこをどう読むとみんなが出てくるんだろう)
- 491 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/10(土) 19:06:31 ID:???]
- 語り部とかFUDGEとかあんなんよね
- 492 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2005/09/11(日) 10:37:38 ID:52NUOXFu]
- 山下万葉っぱ
- 493 名前:堂本剛の過酷な転落人生 mailto:sage [2005/10/20(木) 04:27:52 ID:???]
-
キンキでアイドルとして成功 ↓ 太ったり痩せたりを繰り返しビジュアルが劣化 ヲタが減って主演ドラマがコケ始める ↓ 今度はお笑いの方向で・・(憧れのDT松本のしゃべりを真似てクレームが来る。数々の芸人に寄生) ↓ お笑い系ソロ番組「つよちゃん堂本舗」開始 ↓ 低視聴率で即打ち切り(半年間) ↓ 今度はアーティストの方向で・・(憧れのミスチル、椎名林檎の真似。友人と称する人が芸人からアーティストへ一掃) ↓ 全11箇所の小規模ソロツアーを試みる ↓ オーラスチケットでさえ売れ残り、焦った事務所が全てのジャニタレのファンクラブ会員に お粗末な勧誘チラシを無差別に送る。 ライブDVDの売り上げはたった4万枚であぼーん。 ↓ 現在に至る
- 494 名前:NPCさん mailto:sage [2005/11/23(水) 07:44:27 ID:???]
- パクリは全面的に肯定されるべきだろう。
優れた物はあらゆる人間が共有すべきであって、金銭的な理由で独占すべきではない。
- 495 名前:NPCさん mailto:sage [2005/11/23(水) 14:08:37 ID:???]
- でもヒット作品を作っても著作権が保護されなくて
誰でもコピーを作ってばらまけるような世界だったら、 物書きやデザイナーは儲けが少なくてなり手が減るぞ。
- 496 名前:NPCさん mailto:sage [2005/11/24(木) 10:29:44 ID:???]
- スレのコピペ本にしてベストセラーになるこんな世の中じゃ
- 497 名前:NPCさん mailto:sage [2005/11/24(木) 15:07:33 ID:???]
- 金を儲けたくてデザイナーや物書きになる馬鹿はいない。
他にもっと効率よく金を稼ぐ方法がいくらでもあるからだ。
- 498 名前:NPCさん mailto:sage [2005/12/07(水) 07:34:03 ID:???]
- >497
それについては能力の限界というものがある。 「しぬ気になれば」なんていう言葉があるが「しぬ気になる能力」が欠けている奴は、 壁を突き破ることもできずにダラダラと生き続けることしか出来ない。 「自分に出来そうなこと」の範囲で「自分が何とかなる」展望が想像できる、 最後の職業に就いたり就かなかったりする。
- 499 名前:NPCさん mailto:sage [2005/12/14(水) 23:52:57 ID:???]
- 先人をリスペクトし、その作品にインスパイアされたオマージュならオゲ
- 500 名前:⊂(゚ー゚⊂⌒゜つ ◆DQN2IILb4w [2005/12/16(金) 23:30:47 ID:Wx06Vsdn]
- 売れれば勝ちみゅ〜
- 501 名前:NPCさん mailto:sage [2005/12/17(土) 01:25:07 ID:???]
- 生き残ったほうが本物
- 502 名前:NPCさん mailto:sage [2005/12/17(土) 11:17:43 ID:???]
- 5年後に発売でも売れたほうが上になるのはいただけないなぁ
5年前の作品なんだから落ちて当たり前なのに… 5年前出したのが同人だったのが原因で、最近パクられたのは市販だから勝てないのは当然だが… orz
- 503 名前:NPCさん mailto:sage [2005/12/31(土) 22:53:25 ID:???]
- 何の話かよくわからんが、偶然ってこともありうるんじゃないの?
5年越しで同人をパクるなんて商業でやるかね。
- 504 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/01(日) 08:27:37 ID:???]
- カオスフレアとTORGとかね。
- 505 名前:NPCさん [2006/01/02(月) 12:53:35 ID:d+XXq9CP]
- カオスフレアをTORGのパクりとかゆうたらTORGに失礼やろw
- 506 名前:NPCさん [2006/01/10(火) 00:03:08 ID:b+3g5tzy]
- 売れれば勝ちみゅ〜
- 507 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/10(火) 16:44:49 ID:???]
- パクリではない本家取りだ。
- 508 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/10(火) 16:51:46 ID:???]
- >504がTORGを同人呼ばわりしていることに今気が付いた。
- 509 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/10(火) 21:04:57 ID:???]
- 商業に乗せたもん勝ちですぅ〜
- 510 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/12(木) 00:14:20 ID:???]
- 商業に乗せた上に誰にもパクれないオリジナリティ。
大勝利だイサ(ry
- 511 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/12(木) 13:01:28 ID:???]
- パクリでもいいんじゃないか
著作権さえ守ってれば
- 512 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/12(木) 18:58:37 ID:???]
- 著作権を守りつつもパクるのは、それはそれは難しいものなのだよ。
- 513 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/12(木) 19:21:59 ID:???]
- ある箇所を大量にまるまるコピーしてあるとかじゃなければ
著作権侵害かどうかはケースバイケースになって判断しにくいだろうな。
- 514 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/12(木) 22:48:29 ID:???]
- 同人をまるパクリしても裁判では勝てるだわさ
- 515 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/12(木) 22:55:04 ID:???]
- あれ?
そういうもんなの?
- 516 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/13(金) 22:39:31 ID:???]
- 時代はインスパイヤ
- 517 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/13(金) 23:37:06 ID:???]
- だりぃかレーティング表をパクッたりいな。
- 518 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/14(土) 08:56:41 ID:???]
- 誰があんな使いにくいもんをわざわざぱくるんだよ
- 519 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/14(土) 09:42:00 ID:???]
- 同人は商業流通していない以上、
どうしても商業流通してるものと比べると後手に回りやすいな。 同人誌は発行、頒布開始時期も「自称」でしかなくなるし、 その頒布開始時期を証明できるものも無い。 やっぱりパクリ/パロディに関しては商業には負ける。 その分、商業側では「それをやったらおしまい」的な空気が出来てんだがな。
- 520 名前:NPCさん mailto:sage [2006/03/07(火) 05:02:15 ID:???]
- >誰があんな使いにくいもんをわざわざぱくるんだよ
使いにくいかどうかはともかく、 あれの類似品を作るのは、相当の数学能力がいるとみた。
- 521 名前:NPCさん mailto:sage [2006/03/07(火) 10:26:00 ID:???]
- いや、数字の配列は単純だから作ろうと思えば電卓があれば作れるよ。
そもそも作ろうとはあんまり思わないけど。俺とかいまだに必要性が疑問だし。
- 522 名前:NPCさん mailto:sage [2006/03/07(火) 13:34:30 ID:???]
- しかしだ、あれが無いとSWは薄い2D6ゲーでしかないしな。
- 523 名前:q(^-^q) ◆DQN2IILb4w [2006/03/31(金) 23:28:05 ID:c3XSHQ9X]
- レーティング表は関数で作れなかったみゅ〜
- 524 名前:NPCさん mailto:sage [2006/03/32(土) 18:18:44 ID:???]
- いや、あれがあっても薄くない?
- 525 名前:NPCさん [2006/04/04(火) 04:12:17 ID:q4xJN/Ge]
- まずは聞いてくれ
tengai.jp/jp/movie/index.html の 天外魔境II MANJI MARU キャラクタームービーの 卍MARUの曲(92年) と www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=VICL-60046 の CLAMP学園探偵団(97年) 20. Bravehearts どう考えても酷似している というか、同じ 「ジブリの作曲」で知られる、有名作曲家の久石譲氏 と 「ローゼン」などアニソンで知られる、アリプロ片倉氏 一体、どーなってるのか? ハドソンも疑問に答えきれず、このまま真相は闇の中に消えるのだろうか? パクリ? 盗作? サポート? ゴースト? 久石氏作曲「卍丸のテーマ」と片倉氏作曲「Bravehearts」 nuko.sakura.ne.jp/rabbit/src/rabbit0823.zip.html まとめページ katakurasan.kanashibari.jp/ game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1143224836/
- 526 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/04(火) 08:51:25 ID:???]
- 卓ゲ?
- 527 名前:セブン・フォートレス好きだけど mailto:sage [2006/04/04(火) 09:15:44 ID:???]
- セブン・フォートレスのイニシアチブのルールは、
シャドウランやファンタズム・アドベンチャーの影響を強く受けている。 セブン・フォートレスのクリティカルのルールは、 ローズ・トゥ・ロードの影響を強く受けている。 少しずつバランスを変えているので、パクリと呼ぶべきかは不明だけど、 明らかにそれらをディベロップしたルールなのは間違いないんだよ。
- 528 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/04(火) 09:48:10 ID:???]
- キミが言ってるとおり、それらから影響を受けたって事だろ?
何か問題があるのか?
- 529 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/04(火) 09:52:02 ID:???]
- >>526
CLAMP探偵団TRPGってのがあったような…w
- 530 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/04(火) 09:53:20 ID:???]
- ソードワールドの魔法の名称は、
D&DやAD&Dの影響を強く受けている。 ソードワールドの必要筋力のルールは、 T&Tの影響を強く受けている。 少しずつ内容を薄くしているので、バクリと呼ぶべきかは無名だけど、 明らかにそれらをディベロップしたルールなのは問題ないんだよ。
- 531 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/05(水) 10:35:53 ID:???]
- >>520
そもそも、超人ロックのダメージ表やバトテのミサイル命中表のパクリだろ>レーティング表
- 532 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/06(木) 05:13:18 ID:???]
- システムは定石、お作法の観点からパクってもありだと思う。
今まで出たTRPGは最初のTRPGというシステムをパクっているでしょ。 シナリオや設定に関しては そういったもんが通用しないからダメだと思う。 同人ゲーでシナリオやキャラパクって 著作権云々の注意書きしてあるのは笑うしかない。
- 533 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/06(木) 07:09:35 ID:???]
- >>532
そして最初のTRPGはウォーゲームをパクってるわけだしな。
- 534 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/06(木) 09:37:23 ID:???]
- 地球上の生命体が、親の形質をパクる事で成り立ってる以上なあ…
- 535 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/06(木) 16:16:39 ID:???]
- >>532
おいおい、シナリオや設定こそ、後発のTRPGであればあるほど、先発の既存のパターンをパクってるでしょ。
- 536 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/06(木) 18:36:35 ID:???]
- >>535
うん、勇者が魔王を倒すってパターンなんかは王道だね。 シナリオにも当然、お作法や定石は存在するけど システムとシナリオは性質的に違うから パクリの許容範囲に差が出る。 例えるならシナリオは地図でシステムは車。 ちなみに>532で書いたのは丸パクリした場合。 部分的に抜き出して上手く繋ぎ合わせるなら それは別な地図として扱っていいと思う。
- 537 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/08(土) 09:04:09 ID:???]
- 丸パクリがダメなのはそりゃシステムだって同じじゃないかね。
- 538 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/08(土) 20:32:02 ID:???]
- とりあえず判定方法がダイスって言うのばっかりはどうにかしないとな。
- 539 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/09(日) 10:41:48 ID:???]
- >>538
ならトランプで…っ『トーキョーN◎VA』
- 540 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/09(日) 14:36:17 ID:???]
- なら麻雀パイで…
それで今ふと思ったんだけどさ。 例えば判定か、あるいは別の方法でトランプか、麻雀パイか、花札か何でもいいけど リソースとして蓄えていって、そのやり方も山からランダムで取ってくるとか、選んででもいいけど、 それでここぞという判定時に役を作ってそれを消費すると、何か神業みたいな強烈な効果が出る、 ってシステム有る?無いならそれをオリジナリティがあるシステムとして世に出せる可能性はある?
- 541 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/09(日) 16:01:21 ID:???]
- >>540
粗製濫造されたパソコンの付録ゲーにそういうのがあった。 発想は面白いが、TRPGでやるにはちょっと億劫かもな。
- 542 名前:聖マルク mailto:sage [2006/04/09(日) 20:43:44 ID:???]
- >540
扶桑武侠伝。役というか「同じスートを集めると」だが。
- 543 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/09(日) 21:19:03 ID:???]
- >>540
パラダイスフリートRPG ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%D1%A5%E9%A5%C0%A5%A4%A5%B9%A1%A6%A5%D5%A5%EA%A1%BC%A5%C8RPG?kid=114690
- 544 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/22(土) 21:18:33 ID:???]
- シナリオのパクリの場合、
「○○のルールで、××的シナリオをやりたかった」 って言うのは、プロですら、あるんじゃないかな?
- 545 名前:MPKさん mailto:sage [2006/04/22(土) 23:05:11 ID:???]
- 麻雀牌でやるなら
リソースとして蓄えて、 刻子・順子・槓子の単位で出すことで効果を発揮。 数値は達成度とし、字牌は特殊効果を発生させる(奇牌) というのはどうだろうか?
- 546 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/22(土) 23:18:29 ID:???]
- 「オマージュ」 過去の名作に尊敬の意味をこめて、敢えて部分的に演出・表現を似せる技法
「リスペクト」 過去の名作に尊敬の意味をこめて、対抗・意識してオリジナルスト−リーを創作する行為 「パスティーシュ」 過去の名作を下敷きにオリジナルストーリーを創作する行為 「パロディ」 有名作品を部分的に面白おかしく表現・演出する行為 「インスパイア」 有名作品を著作権者の同意の下、元ネタを再構成して作品をつくる行為 「モチーフ」 創作のアイデアを他作品・歴史等に求めて作品をつくる行為 「モジリ」 作品に登場するキャラ等の名詞をわざと他作品から持ってくる行為 「カバー」 既存の作品を独自の解釈でリメイク行為(音楽用語) 〜ココまでは元ネタを制作者が明かしてくれるパターンが多い〜 「王道」 そのジャンルの作品を円満に進行していくにあたって避けて通るのが難しいネタ 「かぶりネタ」 偶然にもアイデアが被る事(ありふれてる事が多い) 映画の影響で多数でネタが被ることも 「孫ビキ」 過去の名作をリスペクトした作品をさらに第三者がリスペクトする行為 「二番煎じ」 商業的な事情で自分(自社)の過去のヒット作に似た作品をつくる行為 「劣化コピー(パクリ)」 商業的な事情でヒット中の作品に似た作品を作る(作らせる)行為 〜業界の事情に無知な人間がパクリ呼ばわりするが、本人達は一応オリジナル作品を作る意志はある〜 「同人」 好きな作品のファン同士が集まってその作品のパロディー・パステーシュをつくる行為 「パクリ」 盗作が親告罪である事をいいことに不必要なまでに他作品からネタを頂戴する行為 「盗作」 訴えられ敗訴して回収決定された作品など 〜本気でオリジナルをつくる気はない人達です、一歩間違えば犯罪〜
- 547 名前:パクリ製作者A mailto:sage [2006/04/23(日) 06:55:03 ID:???]
- >>「劣化コピー(パクリ)」 商業的な事情でヒット中の作品に似た作品を作る(作らせる)行為
会社の命令で作らされる側の身にもなってくれ!
- 548 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/23(日) 11:52:51 ID:???]
- >>545
よし!それでいこう。 世界設定はどうする?こう言うルールってファンタジーの方がいいと思うのだが。
- 549 名前:NPCさん [2006/04/23(日) 12:25:10 ID:s9AH4Pp8]
- きくたけは存在の全てがあかほりさとるのパクリといくことで如何だろうか
- 550 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/23(日) 13:15:14 ID:???]
- >>549
それを証明するためには、まず役所に行って きくたけの両親が、あかほりさとるの両親の劣化コピーであることを 戸籍から確認すれば、「存在の全てがパクリ」であることが証明できるかと。
- 551 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/24(月) 03:23:33 ID:???]
- >546
同人は、すべてがすべてパクリではないよ? あと、オリジナル作品を作る意志がないとするのも、おかしな話 作画は確かに何かのパクリだが オリジナリティーの溢れる作品は多いし 何より、様々な制約をかけられ、オリジナリティーを押さえ込まれている商業より 同人に逃げる漫画家やイラストレーターが多いのも事実
- 552 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/24(月) 04:32:55 ID:???]
- あと、ファンフィクションの方はオリジナルでは意味がないものだしな。
オリジナルを作る気や能力がないからファンフィクションに逃げる、ってものでもないし。
- 553 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/24(月) 13:42:28 ID:???]
- しかし同人ゴロも存在する罠
- 554 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/24(月) 13:50:34 ID:???]
- パクりかどうかなんて気にするだけ負けっしょ
- 555 名前:NPCさん mailto:sage [2006/04/24(月) 19:32:11 ID:???]
- 手抜きのためかオモシロさのためか、そこが重要。
- 556 名前:NPCさん mailto:sage [2006/05/31(水) 21:26:12 ID:???]
- まあ自分の小説のパクリ元を公言する都知事もいる時代だし
- 557 名前:NPCさん mailto:age [2006/07/31(月) 22:45:30 ID:???]
- デモンパの構想の雛形の前身のイメージは
ダブクロ1stが発表される前に 北沢先生の頭の中に既に存在したってことにしないか。
- 558 名前:NPCさん mailto:sage [2006/07/31(月) 22:50:28 ID:???]
- それだ!!
- 559 名前:NPCさん mailto:sage [2006/07/31(月) 22:52:13 ID:???]
- 10年前から俺の頭の中に
アルシャードの構想の雛形の前身のイメージがあったんだよねー 実は
- 560 名前:NPCさん mailto:sage [2006/07/31(月) 23:04:00 ID:???]
- >>559
俺が10年前にメカファンタジーでジュブナイル冒険ものなオリジナルTRPGを構想してたんだが、そのメモがいつのまにかどっかにいってたんだ。 そうか。ようやく犯人をみつけられたよ。
- 561 名前:NPCさん mailto:sage [2006/07/31(月) 23:05:11 ID:???]
- しかし10年前にはすでにエルジェネシスがあった罠。
- 562 名前:NPCさん mailto:sage [2006/08/05(土) 01:22:18 ID:???]
- あかほりさとるの劣化をみるときくたけはオリジナルを超えたのかも知れん・・・
今後オリジナル同様劣化しないことを祈ろう。
- 563 名前:NPCさん mailto:sage [2006/08/05(土) 07:51:17 ID:???]
- >>562
きくたけのオリジナルは神坂一じゃろ。
- 564 名前:NPCさん mailto:sage [2006/08/05(土) 09:16:05 ID:???]
- きくたけのオリジナルは車田正美じゃろ。
- 565 名前:NPCさん mailto:sage [2006/08/06(日) 09:47:22 ID:???]
- まとめるときくたけは、
初期:神坂一 途中:+車田正美 途中:+あかほりさとる …節操なしというか何というか…
- 566 名前:NPCさん mailto:sage [2006/08/06(日) 10:33:07 ID:???]
- >>565
あかほりだった時代ってかるのか?
- 567 名前:NPCさん mailto:sage [2006/08/06(日) 10:42:53 ID:???]
- >>566
狩るよ
- 568 名前:ダガー+ダードエリートヒール [2006/08/06(日) 14:10:38 ID:eGx8lZ+m]
- ラブコメ分はナニ分なんだろ?
- 569 名前:NPCさん mailto:sage [2006/08/06(日) 14:42:21 ID:???]
- マガジンでワンピース始まったよな
- 570 名前:NPCさん mailto:sage [2006/08/06(日) 15:41:46 ID:???]
- 呪文命名のパクリ元はバスタードです。
- 571 名前:NPCさん mailto:sage [2006/08/06(日) 21:22:14 ID:???]
- マンガ「バスタード」はファンタジーなんかじゃない
YES/NO
- 572 名前:NPCさん mailto:sage [2006/08/06(日) 21:59:57 ID:???]
- きくたけって武内直子のパクリでブレイクしたんだろ。
- 573 名前:weasel ◆CtwG1dQWjI mailto:sage [2006/08/06(日) 23:28:08 ID:???]
- 何を言う。
きくたけはシメキリをブレイクしたんだ。
- 574 名前:NPCさん mailto:sage [2006/08/06(日) 23:41:46 ID:???]
- おすしびっちの堪忍袋の緒をブレイクしたんじゃなかったんですか
- 575 名前:NPCさん mailto:sage [2006/08/07(月) 00:03:33 ID:???]
- いやいや。
尻で風呂の(ry
- 576 名前:NPCさん [2006/08/07(月) 00:03:35 ID:y9LYS5Bl]
- >>574
kwsk!
- 577 名前:NPCさん mailto:sage [2006/08/07(月) 00:07:11 ID:???]
- 「やーい知力8〜」ってやつか〜
- 578 名前:NPCさん mailto:sage [2006/08/07(月) 00:33:20 ID:???]
- 例のフォーチューンのやつか?
奥さんが参加したあれ。
- 579 名前:NPCさん mailto:sage [2006/08/07(月) 12:26:06 ID:???]
- 奥さん?
- 580 名前:NPCさん mailto:age [2006/09/08(金) 19:17:13 ID:???]
- いつまにやらパクリが主流だよな。
- 581 名前:NPCさん mailto:sage [2006/09/09(土) 00:47:23 ID:???]
- ヘナチョコなオリジナルが多すぎんだよ。
- 582 名前:NPCさん mailto:sage [2006/09/23(土) 09:25:41 ID:???]
- 今の表現技法で、パクリじゃないものってあるのかね?
まぁTRPGのそれはこれ見よがしなパクリ/パロディに溢れているが、 それでも、読者枠がその箇所に当てはまっているいるだけで 何でもない正規表現と認識しているのかもしれないぞ?
- 583 名前:ドルフ☆レーゲン mailto:sage [2006/09/23(土) 14:35:34 ID:???]
- まあTRPGの場合各参加者との共有認識を取るのが大事だから
パクリ元をわかりやすくする意味は少なからずありますけどな。
- 584 名前:NPCさん mailto:sage [2006/09/24(日) 16:34:00 ID:???]
- 元ネタが分からないと面白くないってのは単なるパロディ。
パクりってのは、元ネタが面白い理由そのものを持ってくるから 元ネタが分かると逆にまずいものを指すと思う。
- 585 名前:NPCさん mailto:sage [2006/09/27(水) 22:24:33 ID:???]
- オリジナリティとセッションの面白さは、ほぼ無関係なので是
むしろ何故非だという意見があるのか分からない
- 586 名前:NPCさん mailto:sage [2006/09/28(木) 07:30:08 ID:???]
- 是が非ってスレタイでしょ?つまり、是が非でもやるべきか、ぜひやるべきだろう
というスレだと思った
- 587 名前:⊂(゚ー゚⊂⌒゜つ ◆DQN2IILb4w [2007/02/04(日) 20:17:19 ID:aOIYIjCT]
- 気づくのが遅すぎみゅ〜
- 588 名前:NPCさん [2007/02/04(日) 20:26:05 ID:mTntpvic]
- 落ちそう っていうか他板なら絶対落ちてるから age
- 589 名前:NPCさん mailto:sage [2007/02/05(月) 00:32:38 ID:???]
- この板なら絶対落ちないからageなくていいよ
- 590 名前:NPCさん mailto:sage [2007/03/13(火) 02:21:27 ID:???]
- 星界の紋章という小説をパクったシナリオをやったら評判よかった。
プレイ後にパクリだと白状したら、元ネタに興味を持ったプレイヤーがDVDまで買うに至った。結局、プレイヤーに抵抗がなく面白い話が出来ればオッケー。
- 591 名前:NPCさん mailto:sage [2007/06/16(土) 09:21:30 ID:???]
- パクリは容認しないとシナリオなんてできん。
- 592 名前:NPCさん mailto:sage [2007/06/16(土) 10:24:39 ID:???]
- 今に著作権違反は被親告罪になっちゃうから、
パクったらパクられるよ。
- 593 名前:NPCさん mailto:sage [2007/07/25(水) 20:09:09 ID:???]
- 非だろ
- 594 名前:NPCさん mailto:sage [2007/07/28(土) 05:24:12 ID:???]
- 非だな
- 595 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 07:30:22 ID:???]
- 無意識的ぱくりはどうなんだろうな?
例えば、完全オリジナルのルールを作ったと思ったら 既にそのルールを使ってるゲームが(マイナーだが)市販化されていた とかいう場合。 TRPG福袋とかツクダTRPGのルールなんざいちいち把握しとらんわぃ!
- 596 名前:NPCさん mailto:sage [2007/08/07(火) 04:52:00 ID:???]
- 是じゃないですかね?
パクリが進化を生むんですよ
- 597 名前:NPCさん mailto:sage [2007/08/16(木) 16:56:15 ID:???]
- ぬるぽ
- 598 名前:某料理人 mailto:sage [2007/08/16(木) 21:22:15 ID:???]
- 出張 ガッ
- 599 名前:NPCさん mailto:sage [2007/08/17(金) 01:57:38 ID:???]
- 出張かよ!
- 600 名前:NPCさん mailto:sage [2007/08/22(水) 00:46:32 ID:???]
- 当然非だよ!
- 601 名前:NPCさん mailto:sage [2007/08/24(金) 22:02:51 ID:???]
- 全てはパクリからはじまる
- 602 名前:NPCさん mailto:sage [2007/08/27(月) 14:58:53 ID:???]
- 面白いなら是だね
- 603 名前:NPCさん mailto:sage [2007/08/30(木) 00:54:30 ID:???]
- 俺もそう思う!
- 604 名前:NPCさん mailto:sage [2007/09/01(土) 00:21:38 ID:???]
- 是でしょうね
- 605 名前:NPCさん mailto:sage [2007/09/04(火) 15:56:29 ID:???]
- パクリはぜっていゆるせねえええええええええ
- 606 名前:NPCさん mailto:sage [2007/09/11(火) 23:36:54 ID:???]
- 非だね
- 607 名前:NPCさん mailto:sage [2007/09/21(金) 13:51:17 ID:???]
- 是だろうが!
- 608 名前:ビックジャイアントグレートピカチュウ mailto:idutu@hera.eonet.ne.jp [2007/09/24(月) 17:00:45 ID:???]
- ■__________■ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
■EEEEEEEEEE■―――――――――――――――――――――――――――――――\ ■ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄■________________________\
- 609 名前:NPCさん mailto:sage [2007/09/24(月) 19:07:27 ID:???]
- FEARだってオフィシャル作品で投稿からネタパクッてるんだし、
スキル程度なら文章丸ごとパクッてるんだし、 同人でやる程度なら問題無いんじゃね?
- 610 名前:NPCさん mailto:sage [2007/09/25(火) 10:33:38 ID:???]
- >投稿からネタパクッてるんだし、
投稿者はスタッフリストに名前載るけど、つまり投稿したネタは使うなという意味? だとしたら投稿受付してるのっておかしくね?
- 611 名前:NPCさん mailto:sage [2007/09/25(火) 12:23:44 ID:???]
- いや、ゲームフィールド大賞として募集した中からも、投稿者への確認も無しに盗ってるの。
(現に俺もダチも盗られた。ダチは文章100%そのまんまで) しかも断りなしだからスペシャルサンクスとしても記載無し。 よくもまぁあそこまであからさまにパクれるな、とあん時は思ったね。 ルール的に矛盾してるのに文章そのまんまなんだから。
- 612 名前:量産型超神ドキューソ [2007/09/25(火) 14:10:29 ID:WtVQ0pyh]
- 単なる自意識過剰じゃねぇの?
- 613 名前:NPCさん mailto:sage [2007/09/25(火) 17:48:38 ID:???]
- もう全パクリ禁止
- 614 名前:NPCさん mailto:sage [2007/09/25(火) 20:12:58 ID:???]
- 訴えれば?
- 615 名前:NPCさん mailto:sage [2007/09/26(水) 08:58:58 ID:???]
- たいていは投稿規定にそこらへん書いてあるような気がするけど
- 616 名前:NPCさん mailto:sage [2007/09/28(金) 05:00:37 ID:???]
- 是でいいだろ!
- 617 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/01(月) 23:54:35 ID:???]
- 露骨過ぎて白けたりしなければ良いと思う
- 618 名前:NPCさん mailto:age [2007/12/07(金) 12:51:38 ID:???]
- 誘導
【星霜の】アリアンロッドRPG Lv.56【ロンド】 game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194420378/855-n ついでにage
- 619 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/07(金) 21:33:06 ID:???]
- >>618
まともな人がチャットで参加者に対してまともな説明をし 管理人は入院で逃亡しました。終了。
- 620 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/07(金) 22:07:31 ID:???]
- >>618
「管理人は尿結石で一ヶ月戻って来れません。データは一ヶ月このままでーすwwwwww」
- 621 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/07(金) 22:47:46 ID:???]
- つか、申し開きさえせずに逃亡かよwww
- 622 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/07(金) 23:10:16 ID:???]
- 入院じゃしょうがないな
鯖に連絡して停止かな 参加者にフォローなしで逃亡か…
- 623 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/07(金) 23:26:47 ID:???]
- むしろ、ここの住人がフォローしてるな……
- 624 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/07(金) 23:48:10 ID:???]
- 管理人はともかくチャット見てるとPLは普通の人のようだしね。
寧ろかわいそうだしな。 約1名ルルブ持ってるのにこの程度許容の範囲内かと思ってたという人がいたが……本気なのだろうかw
- 625 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/07(金) 23:51:07 ID:???]
- いくらなんでもネタだろうと思いたいけどな
ゆとりなら、本気で言ってそうだw
- 626 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/07(金) 23:55:16 ID:???]
- あとは、プロバイダに連絡して削除さすまでをやるかどうかかね…
そこまでやらなかったら退院までこのままか。 管理人が死んだフリをして一参加者として参加すればずっとこのままだな。 チョロイな。
- 627 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 00:09:59 ID:???]
- でも参加者殆どアリアンのルール買うらしいし、
パクリ元のルルブもってない事はないんだろうから素直に消しても問題ない気もするがな、新規参加者は獲得し辛くなるだろうが。
- 628 名前:ダガー+夢幻会社 [2007/12/08(土) 00:24:33 ID:gjavw+mw]
- あーそうか。一応オリジナルってコトになってるからパクリ扱いなのか。
- 629 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 00:44:36 ID:???]
- 素直に謝って例の一文トップにつけて、データ部分消せばいいんだけどな
管理者キャラのニンジャ以外。 自動取得が変わると激弱体化するだろう
- 630 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:00:24 ID:???]
- この状況でまだ、管理人が戻ってきて始末つける前に
イベントやる計画立ててるとか、全然重く見てなさそうなんですけど。
- 631 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:00:58 ID:???]
- 携帯でそれ(入院)を連絡できたのを見ると
参加者への連絡は可能なんだよな、それをしないなら逃げたと見られても 文句言えない
- 632 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:02:30 ID:???]
- ニンジャが弱体化するんじゃないの?
- 633 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:10:40 ID:???]
- >ヴァハの所持する魔道具は刀の形状で、炎を自在に扱い、MP消費と共に魔物の防御力を無視。その他、HPやMP消費で自分自身の性能を上げる
wktkしてきた
- 634 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:31:25 ID:???]
- まぁ、反省したと判断した奴は見物に回ればいいし
反省してNeeeeee!って判断した奴は通報すればいいんじゃないかね
- 635 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:34:00 ID:???]
- ログ見る限りお家の事情で引退らしいし大目にみてやろうぜ
なんか厨設定なアイテムでてるイベント
- 636 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:35:43 ID:???]
- 「家の事情でごたごたしてて(800円の)ルールブックを買うなんていったら家族に猛反対されるのは目に見えてるので引退しなければなりません……」
って言ってた
- 637 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:36:55 ID:???]
- 文庫本も買えないほど貧乏ならインターネットやってんじゃねーよwww
- 638 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:39:10 ID:???]
- ルルブ買う買わない関係なく家の事情で引退って言ってたような。
タイミングよすぎるけどなw
- 639 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:40:36 ID:???]
- >>637
いや、買うとその商品に対する影響力が増大するから わざとああやってるのかもしれんよ。 わざと古本買う奴も同じよ
- 640 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:41:17 ID:???]
- 引退する奴はプレーヤーの一人だぜ?
サイト主は只今入院中
- 641 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:43:35 ID:???]
- おわったぽいしヲチも今日は終わりかね
- 642 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:48:27 ID:???]
- るるぶ大量購入すると
つまんなさそうなのは買いたくないわけよ わかる? 貧乏とかそういう問題じゃないの。 普及させたくないゲームはなるべく買いたくないの 普及させたいゲームだけ買いたい わかるよね その気持ち
- 643 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:50:54 ID:???]
- >>642
そんな非一般的な支店の話はよく分からないです。
- 644 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:57:53 ID:???]
- 印税をなめたらあっかんでぇ
- 645 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 02:01:43 ID:???]
- 何の話かよくわからないけど、例のサイトは本文丸コピペだし、普通に駄目でしょ。
普及も印税も何もあったものじゃないと思うんだけど。
- 646 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 02:03:17 ID:???]
- だから早く通報すればいいのに
- 647 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 02:36:13 ID:???]
- なんだ?1年分くらい一気に伸びてるな。埋めか?
- 648 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 02:51:21 ID:???]
- 中古本をアマゾンで買っても、印税は入らないの?
- 649 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 03:01:25 ID:???]
- 入らない。
- 650 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 03:02:06 ID:???]
- 中古に印税入るわけないっしょ普通
- 651 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 03:52:31 ID:???]
- >>645
いや普通に考えて手打ちだろ
- 652 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 03:55:59 ID:???]
- >>651
そ、そういう意味じゃねーw でも厳密には仰るとおりですね確かに
- 653 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 03:58:55 ID:???]
- いやきっと
(4)(「手討ち」とも書く)武士が家来や町人を自ら斬り殺すこと。 「お―の夫婦なりしを更衣(ころもがえ)/蕪村句集」 的な意味にちまいない
- 654 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 09:51:29 ID:???]
- なんかイベントやって感動して自信つけて喜んでめでたしめでたしはっぴー
ってなってるけど、「ひでぇな」としか思えない。 >>642 その理屈はわかるけど、サイト主も参加者もそのゲームでたいへん楽しんでるので 該当しない。
- 655 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 11:02:38 ID:???]
- つまり、結論としては、中古本を買えば
売り上げに影響しない ってことでFA?
- 656 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 11:11:53 ID:???]
- >>655
FA。 「ルールブックはWeb上で公開するわけにいきませんから買ってください」 「はい!中古屋で探してみます!」 っていうやりとりはなまぬるい目でスルーしていい?
- 657 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 12:03:02 ID:???]
- 別にオープンソースなルルブが有ってもいいと思うんだがな…
- 658 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 12:11:30 ID:???]
- >>657
それはあってもいいしむしろありがたいが何か。
- 659 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 12:22:12 ID:???]
- >>658
そう言う運動がここから起きないのがこの板らしいと言うか何というか。 まあタイトルは「義妹」で鉄板なんだが。
- 660 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 12:24:35 ID:???]
- >>657
つSRS つSRD つGURPS Lite
- 661 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 12:27:11 ID:???]
- >>660
SRSって勝手に本文とか載せてもいいの? そうなんだ。でも今までアマの中でなんかこれって言う奴あった?
- 662 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 12:28:45 ID:???]
- >>661
ttp://www.fear.co.jp/srs/index.htm ほら、ここの利用規約を読め。
- 663 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 12:39:26 ID:???]
- >>660
GURPS Liteは英語版だけね。 日本語版は角川が。
- 664 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 12:44:46 ID:???]
- >>663
別にルールが違うわけじゃないんだし、D20SRDもGURPS Liteも英語で読めばよかろ。タダなんだし。
- 665 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 12:53:10 ID:???]
- 俺は英語がスラスラ読めるぜって自慢してる奴がいるぞ!
- 666 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 13:01:08 ID:???]
- …拾う神あれば捨てる神。とても残念ですね…
- 667 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 13:11:02 ID:???]
- >>664
GURPSスレにうるさい奴がいるんだよ LiteがR&Rにしかないって
- 668 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 13:26:48 ID:???]
- 遊んでみたいTPRGのルルブやリプレイ全部買うと金が足りなくて、
買ったルルブやリプレイを全部読んで遊ぶ時間はあるのか。 うらやましいよ。真剣に。
- 669 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 15:48:09 ID:???]
- >>611
遅レスですまんが ちょっとそのRPGをさらして、どこでパクられたか図示してくれよw GFコンで社長に直訴してやるから
- 670 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 16:14:11 ID:???]
- 投稿って採用してもらう為に出すんじゃねえの?
- 671 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 17:45:58 ID:???]
- なんかいい盛り上がりだな
- 672 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 17:53:18 ID:???]
- >>656
俺はスルーかな。 きっかけはどうあれ、興味を持つ者が増える事は業界にとっても喜ばしい事だと思ってる。 興味を持たなければARAなんて知りもしなかったんだからね。 個人的には、無断転載よりもアリアンロッドの紹介が一切されてなかった事が問題だと思ってるんだ。 不利益しか与えない行動を行った管理人があまりにも無知すぎる。 そして、いまだに管理人を見限らないメンバーに憤りを感じている。
- 673 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 19:05:25 ID:???]
- 基本はともかく上級はまず中古にないしな。
アマゾンとかでもたいした差じゃないし、送料を考えたら。 それを考えると中古で基本が売れるってのは新品で売れる程ではないがいいことではないかと。
- 674 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 19:18:33 ID:???]
- でも中古って大抵陰毛が挟まっているんだよな…
- 675 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 19:28:59 ID:???]
- >>674
古本を購入する前にくんくんと臭いを嗅ぎ化粧の匂いを感じ取れば買うんだよ。 陰毛を探す為にルルブを読む俺は勝ち組み。
- 676 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 19:32:26 ID:???]
- 何とインモラルな…
- 677 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 20:30:08 ID:???]
- >>675
そしてイカのような臭いを嗅ぎ当てて悶絶するんだな
- 678 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 23:07:37 ID:???]
- >>668
TRPG以外にもお金をかけている。 そうは考えられまいか? たとえば、新しいPCを買った、携帯電話を買った 車を買った などなど
- 679 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 23:08:29 ID:???]
- >>672
お前が通報しろよ
- 680 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/08(土) 23:16:39 ID:???]
- >>668
読みも遊びもしないのに買わないだろ。
- 681 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/09(日) 01:37:51 ID:???]
- >>678
しかし基本だけなら税込みで735円のものをケチるってどんだけ マジで小学生とか中学生しかおらんのかあそこは
- 682 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/09(日) 03:14:23 ID:???]
- >>681
無料だったら遊ぶけど金を払ってまで遊ぶ気はないんだろ。 どうでもいいやw そんな事よりも、TRPGの楽しさを知った人がお金を出しても遊んでもいいと思ってる人達に注目してるんだよね。 PBWは狙い目かとかさw
- 683 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/09(日) 03:52:44 ID:???]
- 自分のブログでルールブックの紹介っつって
ちゃっかりアマゾンのアフェリエイト使ってたりな。 ははははは
- 684 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/09(日) 15:41:35 ID:???]
- >>681
金持ちほど、金にはうるさいのだよ あと、何か気に入らないと感じると 「あんなもんには何があっても一線も払わん」とおもって 買わない奴もいるわけで
- 685 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/09(日) 15:42:04 ID:???]
- >>683
ブログだったら別に当たり前のことだと思うけど
- 686 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/09(日) 17:02:00 ID:???]
- ていうかルルブの紹介でアフィリエイト貼ることって問題があるのか?
別にアマゾンだと値段が高くなるわけじゃないし、ルルブは文庫系以外は1500円超えてるから送料もかからない ルルブは本屋に行っても売ってないことは多いからアフィリエイト貼って「ここで買えますよ」って言うのは紹介として間違ってることじゃないと思うんだが
- 687 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/09(日) 17:48:08 ID:???]
- 君らアフェリエイトを何だと思ってるんだ?
- 688 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/09(日) 18:15:59 ID:???]
- パクリとは全く関係ないもの
- 689 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/09(日) 22:41:38 ID:???]
- 確かに自分でルルブ買ってない奴が張ったアフィで儲けてるのはなんか気持ちが悪いな。
- 690 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/09(日) 23:01:56 ID:???]
- 特別優秀なHP以外でアフィやってる奴は全員氏ねばいいよ
- 691 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 00:02:17 ID:???]
- お前らアマゾンに怒られるぞw
- 692 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 06:36:58 ID:???]
- >>687
あふぃりえいとを金儲けと紹介に使っちゃ悪いか?
- 693 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 06:37:36 ID:???]
- >>689
何が問題だ? 買っていないオーディオ機器の紹介をアフィリエイトでやって何が悪い
- 694 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 09:42:43 ID:???]
- >>693
アフィ乞食の逆ギレにしか見えないよ。 作り手に自力で還元する気もないのにそれをダシに小遣い稼ぎしようって根性歪んでる。
- 695 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 13:37:37 ID:???]
- >>694
さすがにそこまで言うとそっちの方が変だよ。 何か偏見を持ってないか?
- 696 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 13:48:43 ID:???]
- 自分で買った上で使っていいと思ったものだから人に紹介するのが本来の使い方じゃないの?
あと、アフィに積極的な人間ってアクセス稼ぎのために わざと炎上一歩手前になる程度の釣り暴言吐いたり平気でやるから信用できない。
- 697 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 14:05:41 ID:???]
- アフィリエイトはただ単に、自分のサイトで商品を紹介して、
そこを通じて売れたら規定の報酬をもらう、というだけの物だよ。 それ以上でも、それ以下でもない。 自分で買った上で〜とか、アクセス稼ぎの為に〜、ってのは、 >>696の理想とする、もしくは嫌悪するところであって、 アフィリエイト利用自体には何の関係もない。 そして、アフィリエイトに関する論争は、このスレには関係ない。
- 698 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 14:35:05 ID:???]
- >>694
普通に誰でもやってることだけど。 嫌ならクリックしなければいいのに ただの僻みですか?
- 699 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 14:36:54 ID:???]
- >>696
> 自分で買った上で使っていいと思ったものだから人に紹介するのが本来の使い方じゃないの? 真性のアホだね。それじゃ会社経営者にもなれないね。 ある社長はその会社の自社製品をすべて知っている、使いこなせると思い込んでいる おバカさんですか? きみもビジネスというものをよくわかっていないね > あと、アフィに積極的な人間ってアクセス稼ぎのために > わざと炎上一歩手前になる程度の釣り暴言吐いたり平気でやるから信用できない。 随分と偏見が多いことですね。そのような変なアフィリエイターのページしか見たことがない 心が貧しい人なのですね。
- 700 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 15:02:06 ID:???]
- 社長は間接的であれ製品を送り出す側で、その製品に責任を持っている。
そういうものがない第三者が不特定多数に向けてものを紹介するならせめて自分で買って使え。 それとも買いきれないくらいアフィ貼ってるのか。 だから積極的な人は、と限定したのだが。 そもそも自分の娯楽で開いてるサイトを金蔓にしようって辺りで卑しいと思うが それを言うとアフィそのものの否定になるか。
- 701 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 15:07:03 ID:???]
- スレ違いなんだけどもうちょっと言わせてくれ。
ここで買えるヨーと紹介するだけなら、 アマゾンの該当ページへリンク貼るだけでいいじゃないか。 俺はアフェリエイト貼ってあるのを見ると少なからず「儲けようとしてる」臭を感じるよ。 単にリンク貼るのが便利で商品画像も出て見栄えがいいからーって 仕組みをよく知らずにアフェリエイトリンク貼る奴がいるようだが そういう奴らはもうちょっと世の中を知ってくれ。
- 702 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 15:15:47 ID:???]
- 別に自分のサイトで何やろうと犯罪でなく人に迷惑かけてないならそいつの自由だろうに難癖つけてる連中はなんなんだ?
個人の好き嫌いを語るのは一向に構わんが該当スレでやれよ
- 703 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 16:00:22 ID:???]
- 例のパクリサイトでパクリが発覚した後、
参加者の間でみんなルールブック買おうっていうことになって 仕切ってる奴のブログを見に行ったらアフェリエイト貼ってあったんだよ。
- 704 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 17:02:51 ID:???]
- アフィ厨は全員氏ねよ
- 705 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 17:23:35 ID:???]
- >>700
キーワード広告ってご存知? まさか知らないとは言わないよね?
- 706 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 17:25:49 ID:???]
- >>701
> スレ違いなんだけどもうちょっと言わせてくれ。 > ここで買えるヨーと紹介するだけなら、 > アマゾンの該当ページへリンク貼るだけでいいじゃないか。 > 俺はアフェリエイト貼ってあるのを見ると少なからず「儲けようとしてる」臭を感じるよ。 まず、アマゾンのアフィリエイトの機能がどんなものか理解してからものをいえ。 ブログにあるキーワードを自動的に拾って商品をランダムに表示する機能もあるんだからな。 そのときにFEARゲーのブログ記事をエントリしていれば その記事の脇にある広告がFEARゲーのタイトルがアフィリエイトで表示されることはよくあること。 それでもいやならそのブログを見なければ?
- 707 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 17:26:22 ID:???]
- >>702
単にバカなんでよ、FEAR厨は
- 708 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 17:34:31 ID:???]
- つーか、PBWのブログに貼ってもらった方が購入する奴多いと思うんだが。
ARAユーザー相手にアフェリエイトして売れるのか?w
- 709 名前:703 mailto:sage [2007/12/10(月) 19:22:35 ID:???]
- >>706
ttp://cuelebre.blog113.fc2.com/ もう君に説明するのはめんどくさい。
- 710 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 19:38:59 ID:???]
- >>703って、>>694とかと同じ人かい?
>例のパクリサイトでパクリが発覚した後〜 そんなことは、全員がわかった上で話をしていると思うんだが。 それを考慮に入れたとしても、感情的なアフィリエイト批判はスレ違いだよ。 そこまでくると他の板の方が適当なスレがあるだろう。
- 711 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 19:54:11 ID:???]
- アフェ厨はFEARに限らずうざいよな
- 712 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 19:55:15 ID:???]
- FEARに限らずも何もウザくない厨なんてものがあるのか?
- 713 名前:703 mailto:sage [2007/12/10(月) 19:56:13 ID:???]
- >>710
俺はは>>694ではないよ。 それだけ言っとく。 で、パクリサイトの話は続けていいの?
- 714 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 20:03:06 ID:???]
- 続けるといってもまだ話すことあったっけ?
- 715 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 20:07:12 ID:???]
- 埋めでいいんだな
- 716 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 20:47:20 ID:???]
- 埋めか。わかった。
_ | ,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、, / \/ ::\ / \/\/ ::::::ヽ / \/\/\/ :::::::ヽ |ヽ/\・∀・ /\/ ::::::::| あきらメロン |./\/\/\/\ :::::::::| ヽ \/\/\ :::::::::/ ヽ /\/\ ::::::::::/ \ /\ :::::::::::::::/ `''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´
- 717 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 22:41:55 ID:???]
- >>709
アフィ外したなw
- 718 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 22:48:16 ID:???]
- われらの勝利ってことだな
- 719 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/10(月) 23:03:21 ID:???]
- >>709
それだけじゃ事情がよくわからんなあ それでアフィリエイと外したとすると そいつは随分と意志が弱い奴だ。 キーワード広告にすればアフィリエイトを外す必要もないだろうに
- 720 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/11(火) 00:45:29 ID:???]
- アフェリエイト厨がいたとはね。
こうやって、宣伝の邪魔をしては潰してるのだろうか?
- 721 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/11(火) 02:52:10 ID:???]
- アフィリエイトをやると、宣伝の邪魔になるのかね、アルシャード君
- 722 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/11(火) 08:45:07 ID:???]
- アフリエイト?
アフィリエイト? アフェリエイト? それはともかく宣伝の邪魔云々ってのは嫌ってる人の方じゃないん?
- 723 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/11(火) 09:10:36 ID:???]
- >>720が何を「アフェリエイト厨」と称し、
誰が宣伝の邪魔をして何をつぶしているのか さっぱりわからんのでなんとも。
- 724 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/11(火) 12:26:33 ID:???]
- アフェリエイト厨w
なんじゃそりゃ
- 725 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/11(火) 17:14:38 ID:???]
- アフィ厨は全員氏ね
- 726 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/11(火) 20:25:19 ID:???]
- >>719
君の使ってるところのキーワード広告がどうだかは知らんが 要はブログ書いてる奴に紹介料が入るかどうかだから。 キーワード広告だとサーバー側に紹介料が入るとかなら それこそ無理して広告入れる必要ないし。 >>722 アフェリエイトじゃない普通のリンク貼って紹介をすればいいんだから アフェリエイトを嫌がってもちっとも宣伝の邪魔にはならないよ。
- 727 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/11(火) 20:28:44 ID:???]
- そもそも、紹介者に利益が入らないものはアフェリエイトとは呼ばん。
馬鹿か君は。 はい、すみません。馬鹿だオレは。
- 728 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 01:57:08 ID:???]
- >>726
> >>719 > 君の使ってるところのキーワード広告がどうだかは知らんが > 要はブログ書いてる奴に紹介料が入るかどうかだから。 > キーワード広告だとサーバー側に紹介料が入るとかなら > それこそ無理して広告入れる必要ないし。 それが>>719のレスとどういう関連性があるんだ。 それとも、キーワード広告が何たるかをよくわからずにものを言っているのかね。 とくに2行目以降から無知の匂いが漂っている感じだな。 > >>722 > アフェリエイトじゃない普通のリンク貼って紹介をすればいいんだから > アフェリエイトを嫌がってもちっとも宣伝の邪魔にはならないよ。 そもそも「アフェリエイト」って何だ?
- 729 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 09:42:46 ID:???]
- おかーさんにきーてください
- 730 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 10:19:56 ID:???]
- アフ「ェ」リエイト
じゃなくて アフ「ィ」リエイト だって言いたいんじゃないの? しかし流石にスレ違いだろ?
- 731 名前:726 mailto:sage [2007/12/12(水) 11:09:51 ID:???]
- そんな表記の違いにこだわるところまでひっくるめて
おかーさんにきーてほしい。もう疲れた。 もういいよ君が正しい。
- 732 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 13:38:39 ID:???]
- >>726はキーワード広告だけで生計を立てているアメリカ人が
実在することを知らないと見た
- 733 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 13:52:56 ID:???]
- はいはい乙
pc11.2ch.net/affiliate/
- 734 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 14:10:40 ID:???]
- >>726は自分の好き嫌いを根拠としてスレ違いな論を展開しといて、
旗色が悪くなると疲れた、君が正しいよ、だからな。 結局、個人ブログで収入が得られるのが商業主義的で嫌だ、ってだけ。 知るか、そんなの。 実はパクリから目を逸らしたい人の撹乱作戦だったりしてな。 ま、パクリのほうもこのスレで新たにネタに出来るような展開もないし、 元々マッ黒なんだけど。
- 735 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 14:40:16 ID:???]
- 素晴らしいね
- 736 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 15:55:00 ID:???]
- >>734
すれ違いの話をひきずってるのはお前も同じだバカタレ
- 737 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 17:26:51 ID:???]
- >>734
まあ、アフィリエイトが気に入らなければ クリックしなければいいだけなのにねえ アフェリエイト(笑)君は何が不満なんだろうねぇ
- 738 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 18:15:50 ID:???]
- ははははは、そんなんで煽ってるつもりか。かーわいいなあ君はぁ
- 739 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 18:21:35 ID:???]
- >はははははは、
↑このセリフから彼の焦燥感伝わってくる
- 740 名前:NPCさん [2007/12/12(水) 19:59:44 ID:XrfqDZXe]
- ははははははは、またいちいち反応してくれちゃって
お兄さん君のこと好きになっちゃいそうだぞぉ
- 741 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 20:07:05 ID:???]
- ホモだこいつw
言い訳しかできねえのかw
- 742 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 20:30:07 ID:???]
- お前ら釣られてんじゃ……
ハッ、釣られたのはまさか俺っ!?
- 743 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 20:30:41 ID:???]
- ポルナレフキタコレ
- 744 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 20:32:09 ID:???]
- 最高だねこのおっさん
アフェリエイトって何だよw
- 745 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 20:34:58 ID:???]
- 禁断秘呪「アフェリ・エイト」
暗黒神アフェリの使徒、その中でも最大の力を持つ 八人を魔界より召喚し、標的に一撃を加えさせる禁呪。 相手は死ぬ。
- 746 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 20:37:09 ID:???]
- わろす
- 747 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 20:40:31 ID:???]
- アフェリエイト(笑)
- 748 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 21:16:17 ID:???]
- ははははは
おじさんアフェリエイト大好きだぞぉ 自分のブログにもぺたぺた貼ってるぞぉ みんなもそんなにアフェリエイト好きかぁー
- 749 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 22:19:48 ID:???]
- まるでホロン部だな
- 750 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/12(水) 23:26:19 ID:???]
- >>736-737
氏ねやキモイんじゃ
- 751 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/13(木) 00:44:40 ID:???]
- そのアンカーはフェイクか?
- 752 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/13(木) 00:59:20 ID:???]
- アフィ厨は氏ね
- 753 名前:NPCさん mailto:sage [2007/12/13(木) 02:05:33 ID:???]
- アフェ厨きゃないのw
- 754 名前:NPCさん mailto:sage [2008/01/12(土) 18:26:39 ID:???]
- あ、FlagSaga消えたわ。
お前は今、「何だっけそれ?」と言う。
- 755 名前:NPCさん [2008/01/15(火) 13:50:31 ID:wAGagllN]
- ああ、消えたな。
トップページは403で他のページは404なのはどういうことなんだろう。 まあいいや。 ついでにこういうの見つけた。 ttp://allunofficial.11.dtiblog.com/blog-date-20071209.html
- 756 名前:NPCさん mailto:age [2008/04/29(火) 17:56:41 ID:???]
- 上げればいいのかな?
- 757 名前:NPCさん mailto:sage [2008/04/29(火) 18:12:33 ID:???]
- なんで上がってるのかと思ったら困ったちゃんスレからの流れか。
- 758 名前:NPCさん mailto:sage [2008/05/04(日) 12:56:54 ID:???]
- 非だ。
- 759 名前:NPCさん mailto:sage [2008/05/04(日) 15:30:55 ID:???]
- 抑制する必要はあるが、否と言ってはTRPGの進化が途絶える。
だからといって是とするのも問題があるし・・・うーむ。
- 760 名前:NPCさん mailto:sage [2008/05/05(月) 00:43:06 ID:???]
- このスレは、「是か、非か?」じゃなくて、実は「是が非か?」スレなんだ。
- 761 名前:NPCさん mailto:sage [2008/05/05(月) 01:21:00 ID:???]
- 今気付いたぜヒャッホー
- 762 名前:NPCさん mailto:sage [2008/05/11(日) 11:40:39 ID:???]
- 全てのいいところを結集して
TRPGの決定版を作ればいいんだ。 それが顧客志向ってやつだ。 つまらん既得権亡者の言うことに 耳を傾けるな。
- 763 名前:NPCさん mailto:sage [2008/05/11(日) 12:38:51 ID:???]
- それがAマホなのですね。分かります。
- 764 名前:NPCさん mailto:sage [2008/05/11(日) 14:07:21 ID:???]
- カオスフレアだYo!
- 765 名前:NPCさん mailto:sage [2008/05/11(日) 14:49:24 ID:???]
- GURPSかもしれんじゃないか!
- 766 名前:NPCさん mailto:sage [2008/05/11(日) 17:43:56 ID:???]
- SRSですね。わかります。
- 767 名前:NPCさん mailto:sage [2008/05/11(日) 19:02:58 ID:???]
- SRSって聞いてゲームより先に
性転換手術を思い浮かべてしまった・・・
- 768 名前:NPCさん mailto:sage [2008/05/11(日) 20:10:22 ID:???]
- 俺もALSって聞くと、難病の方を思いを浮かべるのだが。
- 769 名前:NPCさん mailto:sage [2008/06/11(水) 12:48:33 ID:???]
- 是ですね。結論は
- 770 名前:NPCさん mailto:sage [2008/07/21(月) 00:38:40 ID:???]
- 是でいいんでね?
- 771 名前:NPCさん mailto:sage [2008/07/21(月) 01:07:42 ID:???]
- 是が非じゃね?
- 772 名前:ん|l !l.^ヮ゚ノ! ◆DQN2IILb4w [2008/09/02(火) 21:03:26 ID:vmRpCNhk]
- じゃあ非みゅ〜
- 773 名前:NPCさん mailto:sage [2008/09/04(木) 03:40:00 ID:???]
- それじゃ是だわ
- 774 名前:NPCさん mailto:sage [2008/09/04(木) 10:21:02 ID:???]
- 「みゅ〜」とかの口調もパクりだろw
- 775 名前:NPCさん mailto:sage [2008/09/07(日) 06:10:03 ID:???]
- 非だよなw
- 776 名前:NPCさん mailto:sage [2008/09/07(日) 22:05:27 ID:???]
- 非だ、絶対に非!
今知ったがダブルクロスって盗作の塊じゃねーか! おまけにプレイヤーはオリジナルをパクリ呼ばわりしてるし 許せん!
- 777 名前:NPCさん mailto:sage [2008/09/08(月) 00:21:00 ID:???]
- それを言ったら、ナイトウィザードも天羅もALSも盗作の塊だぞ?
- 778 名前:NPCさん mailto:sage [2008/09/08(月) 00:27:05 ID:???]
- 世の中には拡大再生産という
言葉がありまして
- 779 名前:NPCさん mailto:sage [2008/09/08(月) 00:28:43 ID:???]
- はいはい、聖書はウガリッドのパクリですよね
- 780 名前:NPCさん mailto:sage [2008/09/08(月) 00:35:19 ID:???]
- 現世の過去現在未来の一切はアカシックレコードの剽窃
- 781 名前:NPCさん mailto:sage [2008/09/12(金) 13:35:13 ID:???]
- パクリはいけない!
- 782 名前:NPCさん mailto:sage [2008/09/15(月) 00:32:52 ID:???]
- 泥棒の始まりだな
- 783 名前:NPCさん mailto:sage [2008/09/16(火) 16:38:52 ID:???]
- 是
- 784 名前:NPCさん mailto:sage [2008/09/25(木) 03:47:52 ID:???]
- 非だわやっぱ
- 785 名前:ん|l !l.^ヮ゚ノ! ◆DQN2IILb4w [2008/09/30(火) 22:21:27 ID:O47h8AGE]
- じゃあ是みゅ〜
- 786 名前:NPCさん mailto:sage [2008/10/01(水) 05:04:31 ID:???]
- あからさまなパクりや、余所から取ってきてつけるだけみたいなのは非。
ネタの一部を真似るが、自分なりにそれを調理しようという努力があり、 実際にある程度自分なりの味にできたなら是。それに失敗したなら非。 かなぁ、俺は。
- 787 名前:NPCさん mailto:sage [2008/10/08(水) 01:56:57 ID:???]
- ケースバイケース
- 788 名前:NPCさん mailto:sage [2008/10/18(土) 02:06:47 ID:???]
- わずかの差で非
- 789 名前:NPCさん mailto:sage [2008/10/18(土) 08:45:03 ID:???]
- 是非も無い
- 790 名前:NPCさん mailto:sage [2008/10/19(日) 12:47:01 ID:???]
- 元ネタに対して敬意のようなものが感じられれば是
- 791 名前:NPCさん mailto:sage [2008/10/21(火) 13:59:48 ID:???]
- 全てが答え
- 792 名前:NPCさん mailto:sage [2008/10/21(火) 17:36:39 ID:???]
- 真実は一つ
- 793 名前:NPCさん mailto:sage [2008/10/21(火) 21:01:18 ID:???]
- ならばどっちなんだ
- 794 名前:(n‘∀‘)η ◆DQN2IILb4w [2008/10/26(日) 02:16:09 ID:nv3iFg4g]
- すべてはひとつみゅ〜
ぼくはそれ、>>793もそれ、真実もそれ、嘘もそれみゅ〜
- 795 名前:NPCさん mailto:sage [2008/10/26(日) 02:28:35 ID:???]
- オマージュもしくはインスピレーションあるいは影響を受けた等と言い繕え
- 796 名前:NPCさん mailto:sage [2008/11/21(金) 20:19:40 ID:???]
- 善は急げ
- 797 名前:NPCさん [2009/01/22(木) 21:25:04 ID:o3MuyLhr]
- hosyu
- 798 名前:NPCさん mailto:sage [2009/01/22(木) 22:45:29 ID:???]
- 卓のメンバーが楽しめる限り是
- 799 名前:NPCさん [2009/01/22(木) 23:08:37 ID:gtqIQp5G]
- >>798
それこそが真理だよな
- 800 名前: mailto: [2009/01/29(木) 23:46:28 ID:???]
-
- 801 名前:NPCさん mailto:sage [2009/02/01(日) 22:17:15 ID:???]
- そのとおり。
- 802 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ mailto:sage [2009/02/13(金) 00:01:50 ID:???]
- 【卓上ゲーム板】空回りクンpart5【ハゲ回り】
mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1234360261/
- 803 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ mailto:sage [2009/02/14(土) 00:38:39 ID:???]
- 【卓上ゲーム板】空回りクンpart5【ハゲ回り】
mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1234360261/
- 804 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ mailto:sage [2009/02/14(土) 07:18:56 ID:???]
- パクリの定義がされていないパクリ論など無意味である
- 805 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/11(土) 03:11:13 ID:???]
- とりあえず「ヒヨコ戦艦」なる人物に関してはここを読んでみれば大体解るかと
ttp://wakayama.cool.ne.jp/sbymt/misc/index.html あとはこういうところとか ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E6%8A%95%E7%A8%BF%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E4%BE%9D%E9%A0%BC/%E3%83%92%E3%83%A8%E3%82%B3%E6%88%A6%E8%89%A6
- 806 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/11(土) 03:33:07 ID:???]
- www.trpg.net/talk/log/FREETALK/013.html
五年も前の議論に粘着してるのか すげー
- 807 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/11(土) 03:36:56 ID:???]
- なんで今さら、しかもわざわざ卓ゲに来たんだ?
キチガイの考えることはイミフすぎる
- 808 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/11(土) 07:42:13 ID:???]
- >(報告)NiKe氏により暫定的に1週間のブロックの対処がなされた。
NiKe絡み……よりはTRPG.NETの方が近いか>卓ゲに来た理由
- 809 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/11(土) 15:44:48 ID:???]
- SNEのガープス・ルナルとコナミの幻想水滸伝は
G.スタフォードのグローランサのパクリ。
- 810 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/11(土) 16:41:17 ID:???]
- パクリ防止策のつもりなんだろうが、造語や類語をズラズラ並べて
「俺より後に使うな、こっちは著作権調査として検索かけてるからわかるんだぞ」 みたいな事書いてるんだが。 >当著作物の発表日より後に、当著作物と類似する内容 >( [ 神生り / 神成り ]など )を発表(表現)することは堅く禁じます。 >この警告を無視する者には、法的手段をもって賠償責任を厳しく追及します!!! とかは、主張はするけど著作権調査とやらはしてないのな。 ありがち表現でも主張だけはしとこうってつもりなんだろうか。
- 811 名前:q(^-^q) ◆DQN2IILb4w [2009/07/17(金) 21:56:55 ID:/3hHjhoo]
- みんな仲良くが一番イイみゅ〜
- 812 名前:NPCさん [2009/07/20(月) 02:55:17 ID:9QBO4Dfq]
- 仲良くパクるのはどうかと思うよ、ドキュンちゃん。
- 813 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/20(月) 04:10:47 ID:???]
- パクリはそのまま使うこと。
オマージュは原作とは異なる主張を盛り込むこと。
- 814 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/20(月) 05:24:49 ID:???]
- スターウォーズは黒澤作品のオマージュ
荒野の七人と荒野の用心棒はパクリ ちなみにライオンキングは盗さ・・・ おや、玄関に誰か来たようだ
- 815 名前:NPCさん [2009/07/20(月) 06:25:41 ID:AF7fkscn]
- ミキマウス・ウォルトディズニーニでググれ
- 816 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/20(月) 07:57:38 ID:???]
- こっちに書いておこう。
煽り合いになってた時に「ヒヨコも古谷もTRPGを作ってない」みたいなレスがありましたが。 実は古谷さんの方は「語り部」っていうオリシス作ってるんだよね。 今はそうでもないが昔は結構知られていたと思う。 (プレイしてるという話はあんまり聞かなかったが)
- 817 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/20(月) 22:34:28 ID:???]
- >プレイしてるという話はあんまり聞かなかったが
元(10年近く前)TRPG.NET住人だが、はるか昔はいろいろ活動していた様子。 あんまり興味なかったんでオレは参加してなかった。 今どうなってるかは知らない。
- 818 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/21(火) 00:16:25 ID:???]
- >>816
そんな話出てたっけ? それで、ヒヨコはTRPG作ってたのか? 語り部とかいうオリシスはヒヨコの架空戦記に似てるのか?
- 819 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/21(火) 01:37:40 ID:???]
- >>816
金力RPGもだっけ? あれはオリジナリティならどのゲームより抜きん出てたけど普通にクソゲーだった。
- 820 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/23(木) 18:44:39 ID:???]
- >>818
> それで、ヒヨコはTRPG作ってたのか? あの物体には何か作るなんて無理だと思うw > 語り部とかいうオリシスはヒヨコの架空戦記に似てるのか? 汎用システムだったはずだから似てるとは思えないね。
- 821 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/23(木) 18:56:51 ID:???]
- あれはある意味天災だな
過ぎ去るのを待つしかない
- 822 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/24(金) 17:51:05 ID:???]
- 荒野の七人は、ちゃんと許可とった作品じゃなかった?
翻案物では。
- 823 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/28(火) 07:07:10 ID:???]
- 俺はデザイナーとして最近思うんだが
最近のゆとりでは、パクリ/パロディ/オマージュ等による 元ネタありのゲームじゃないと、訳わからなくなるのではないか? 昔からあったが、「斬新過ぎて理解できない」が悪化した感じか。
- 824 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/28(火) 08:00:23 ID:???]
- >>823
デザイナー様じゃ! デザイナー様が降臨なさった! では早速先生の御作を拝見させてください。
- 825 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/29(水) 19:08:25 ID:???]
- 「ゆとり」とか言ってる時点で終わってる。
- 826 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/29(水) 19:24:57 ID:???]
- では「きつめ」で。
- 827 名前:( ´w`) mailto:sage [2009/07/29(水) 22:09:00 ID:???]
- 「きつめ」うどん。ナンチテ
- 828 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/30(木) 01:52:36 ID:???]
- >>827
なんか歯ごたえあって美味そうだな
- 829 名前:ダガー+我コソハ浪漫派也 [2009/07/30(木) 02:41:34 ID:db6dP6oH]
- えーとどっかに送還しなきゃいけないんだっけ
- 830 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/30(木) 03:33:12 ID:???]
- 川相さん帰りますよ[ー。ー]つ<<< ´w`)
- 831 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/11(火) 08:57:03 ID:???]
- 「きつめ」世代w
- 832 名前:NPCさん [2009/10/04(日) 21:11:24 ID:ajMpZzAm]
- さて、商業誌の記事に関して、このスレを使いたい放題の時期へとなったようだが。
- 833 名前:NPCさん mailto:sage [2009/10/05(月) 13:22:11 ID:???]
- 生き残っている商業誌が少なすぎて総合スレと本スレで話題があふれない故に
使いたい放題といってもどうしようもないわけだが。
- 834 名前:NPCさん mailto:sage [2009/10/07(水) 12:52:18 ID:???]
- これは巧妙な罠
- 835 名前:NPCさん mailto:sage [2009/10/31(土) 20:48:33 ID:???]
- >>808
それ本当か? ソースくれ NiKeもよくブロックされ取るし 解任動議で管理者クビになってるしなあ あれも人間的にどうかと思う
- 836 名前:NPCさん mailto:sage [2009/11/02(月) 10:09:34 ID:???]
- 何言ってんだこのハゲはw
自分でログ調べろよ。 アカウントが分かってれば誰でもブロック記録は見れるだろうがw こんな風に。 ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%89%B9%E5%88%A5:%E3%83%AD%E3%82%B0&type=block&page=%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85%3A%EF%BC%AE%EF%BD%89%EF%BC%AB%EF%BD%85
- 837 名前:NPCさん mailto:唐あげ [2009/12/23(水) 13:54:24 ID:???]
- 【TRPG】FEAR社がガンメタル・ブレイズでWikipedia記事[[ホワイトハウス]]をパクリ
anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1261543097/1
- 838 名前:NPCさん mailto:age [2009/12/25(金) 20:39:04 ID:???]
- 単独スレ立てたバカもここでやれば誉められたのに
- 839 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/25(金) 20:42:14 ID:???]
- 貶されたくてやってるんだろw
- 840 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/26(土) 01:17:47 ID:???]
- Wikipediaのルールも知らない馬鹿がFEARを庇ってる馬鹿のほうが貶される対象だがw
- 841 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/26(土) 01:19:44 ID:???]
- >>836
話をまったく理解できないで脳がイカれたお前のほうがハゲだろw そのページはNiKeがブロックされた履歴だろw NiKe自身がブロックした履歴はどこにも表示されてないだろうがw
- 842 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/26(土) 02:06:05 ID:???]
- >>841
835は「NiKeもよくブロックされ取るし」と言ってるんだから 「ブロックされた履歴」でなければ意味ないだろw
- 843 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/26(土) 02:11:12 ID:???]
- ウィキペディアのライセンスのこともよく知らないFEARは厨のドアホが
ハゲだの空回りだのと騒いでいることがよくわかったよ
- 844 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/26(土) 02:20:34 ID:???]
- 確かにハゲはライセンスのことも良く知らない厨らしいな。
- 845 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/26(土) 03:32:51 ID:???]
- ライセンスのことをろくに知らないFEAR厨はハゲだったのか
へぇー
- 846 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/26(土) 08:19:33 ID:???]
- >>841
>自分でログ調べろよ。 >アカウントが分かってれば誰でもブロック記録は見れるだろうがw >こんな風に。 日本語読めないのか。 しょーがねーな脳味噌お子ちゃまな奴は、駄々こねるだけで何も出来ないのかよ。 ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%89%B9%E5%88%A5:%E3%83%AD%E3%82%B0&page=%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85%3A%E3%83%92%E3%83%A8%E3%82%B3%E6%88%A6%E8%89%A6&type=block
- 847 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/26(土) 16:16:41 ID:???]
- お前頭大丈夫か?
なんか、「相手をなんとしてでもやりこめてやるニダ!」 っていう思考回路でしか行動できない馬鹿になってない? 政治家で言えば田中眞紀子みたいに、国会という場で 他の政治家と喧嘩(ゲーム)ばかりする馬鹿みたいな。
- 848 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/27(日) 14:16:13 ID:???]
- どうしても「Nikeがブロックした履歴」を見たいんなら。
ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%89%B9%E5%88%A5%3A%E3%83%AD%E3%82%B0&type=block&user=%EF%BC%AE%EF%BD%89%EF%BC%AB%EF%BD%85&page=&year=&month=-1 …長いなあ。
- 849 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/27(日) 14:43:10 ID:???]
- >>835が欲しいのはヒヨコ戦艦がNiKeにブロックされたソースだけだろ
>>808だってTRPG.NET絡みの方が可能性高いっていってるし ヒヨコが騒ぎ出してた頃に何に粘着してたか見れば、何の役に立つのかわからないソースだけど
- 850 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/27(日) 14:44:15 ID:???]
- 正直、あのおっさんが卓ゲ関係と同じコテでwikiのキチガイにさんざん恨みを買ってるおかげで大変な迷惑だ。
- 851 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/27(日) 20:36:01 ID:???]
- きくたけが「面白ければいいんだよ」っていってたから
パクってもそれで面白くなるのならいいんじゃない?
- 852 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/27(日) 20:47:49 ID:???]
- 「面白ければ犯罪だろうが何だろうがやっていいんだよ」と言っていたわけでもないだろうに
それ以前に、そのパクリで何が面白くなってるんだ?
- 853 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/28(月) 21:10:33 ID:???]
- >>849
ひよこ戦艦ってウィキペディアの利用者名だったのか 始めた知った
- 854 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/28(月) 21:11:50 ID:???]
- >>850
カードゲーム絡みとか始祖鳥とかの 頭は厨房で実年齢はおっさん
- 855 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/29(火) 12:11:58 ID:???]
- 他人の年を気にするのもいいが
自分のハゲは大丈夫か?
- 856 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/29(火) 13:11:32 ID:???]
- それお前のことじゃねえの?
ナイキのおっさんのおかげでウィキペディアはさんざん疲弊しているんだよ。 いつまでも過去に確執がある利用者と対立関係を作ったり無期限ブロックされるような馬鹿と暴れたりしてんだか。 つまんないプライドでプロジェクトの進行を妨害するなよ
- 857 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/29(火) 13:35:36 ID:???]
- ハゲちゃんは分り易すぎる。
今いる板を荒らして別のサイトを心配してみせるとはね。
- 858 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/29(火) 15:10:07 ID:???]
- Nikeちゃんはわかり易すぎる。
ウィキペディアを荒らして2chを心配してみせるとはね。
- 859 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/30(水) 00:31:29 ID:???]
- 参考になりました。はい
- 860 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/30(水) 11:48:08 ID:???]
- FEAR千葉「ウィキペディアの記事[[ホワイトハウス]]は『ガンメタル・ブレイズ』のネタを作る上で参考になりましたのでパクりました。はい」
- 861 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/01(金) 17:32:11 ID:???]
- >>852
その記述をオリジナルで創作する分の労力が他のところに回せるだろう。
- 862 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/01(金) 22:09:30 ID:???]
- ハゲはもーちょっと考えて物言えばいいのにな。
ところでガンメタの件は>>1が振ったネタとは全然関係ないな。
- 863 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/03(日) 17:41:33 ID:???]
- パクリ屋さんはもーちょっと考えて物言えばいいのにな(ry
- 864 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/03(日) 17:44:01 ID:???]
- >>861
だからこそ規格があるわけでもないのに共通のダイスコードとか用語とか使ってるわけだしな。 ○面ダイスとかの呼び方だってそうだし。 え? アシュラファンタジー?
- 865 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/07(木) 01:47:51 ID:???]
- チバパクリくんも大変だな
- 866 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/07(木) 21:03:13 ID:???]
- 豪志
- 867 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/17(日) 16:49:25 ID:???]
- ちょっと感動した
ttp://www38.atwiki.jp/viptrpg/pages/1.html VIPPERが作ったというソードワールドとガープスパクリのオリシス(笑)だが。それはこの際おいとくとして、 感動したのは、「ルールになくて判断に困ったらソードワールドのQ&Aを参考に」って記述がw ここまで堂々とされるとむしろ一抹のすがすがしささえ感じるw
- 868 名前:NPCさん mailto:age [2010/01/23(土) 19:29:59 ID:???]
- ガンメタの話で使って良い?
- 869 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/23(土) 19:34:36 ID:???]
- 他の糞スレを使い切ってからの方がよくない?
- 870 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/23(土) 19:45:46 ID:???]
- FEARがwikipediaをパクリ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1261471754/ いや、ここがもうすぐ埋まるだろうから
- 871 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/23(土) 19:51:01 ID:???]
- しかしまあ相手する奴がいるからとはいえ
ハゲサイドはほとんど1人だろうに。 2chで荒らす以外にやることないのかねえ。
- 872 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/24(日) 00:15:54 ID:???]
- なりゆきがどうなるか興味はあるけどスレは感情論ばっかでつまらんなぁ
- 873 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/24(日) 00:57:36 ID:???]
- 次になにかあるまで特に話題なんか残ってないし
そりゃあ 感情で罵り合いでもするしかやる事なんかないだろw
- 874 名前:ダガー+二号 [2010/01/24(日) 01:41:12 ID:NV7IBau6]
- 感情だけにしたトコロでどうにも薄っぺらいのがナントモ。
- 875 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/24(日) 02:28:48 ID:???]
- 茶飲み話に厚みとか濃さとか期待すんなって。
- 876 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/24(日) 13:06:50 ID:???]
- 茶飲み話なら「時間が潰れたからいい」ってのもあるが
掲示板でそんなのは願い下げだな。 言ってる奴だけが楽しいと思ってるようなのは 茶飲み話ですらないし。
- 877 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/24(日) 13:25:11 ID:???]
- 楽しくないと思ってるなら楽しい話題を振るかスルーすれば良いんじゃないかな。
なんで、「おまいら、俺様が楽しめる話題で俺様を楽しませなさい」なんて台詞を素面で言えるのかしら。
- 878 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/24(日) 13:41:38 ID:???]
- 単に「つまんねーしくだらねーな」と言っただけだろw
- 879 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/24(日) 19:41:34 ID:???]
- お互いに楽しく罵り合いしてるんだから良いだろw
まあ、どっかよその板でやれよ、とかの根本的な話はおくとして
- 880 名前:NPCさん mailto:sage [2010/02/19(金) 06:27:34 ID:???]
- なるほどね
- 881 名前:倍度藩。 mailto:sageoolewqxaeopvale6666 [2010/03/04(木) 07:28:01 ID:???]
- 宇宙戦艦ゴモラ復活篇を只管頼みたいですよねー。
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