- 1 名前:名乗りません [2001/03/24(土) 23:28]
- いかがかな?
- 2 名前:ななし [2001/03/24(土) 23:44]
- しょぼそう。。
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2001/03/25(日) 00:00]
- なんとなくネーミングが一世代前のオタク的だよね
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2001/03/25(日) 00:00]
- 6角の事話題に出すとアノ人が来るからダメ。
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/03/25(日) 00:08]
- 悪いソフトじゃないが、名前なんとかならんのか?
カッコイイ名前に変えてくれ。
- 6 名前:ななし [2001/03/25(日) 00:08]
- ていうかオタクユーザーが多い気がする。アニヲタ。
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2001/03/25(日) 00:10]
- シックス大魔王って、どう?
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2001/03/25(日) 00:15]
- 六角ってどういう意味?
六角大王のまともなサイトってみたことないな・・ どこも世代遅れなモデリングばっかって感じ。
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/03/25(日) 00:26]
- バージョンアップするみたいだよ
www.shusaku.co.jp/www/ メタセコに追いつけるか?!
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/03/25(日) 00:27]
- マック版の行く末が不安。
QD3Dなんか使ってないでさっさとOpenGL対応しないと 生き残れないでしょうな。
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/03/25(日) 00:35]
- >>7
六角大王単体でリアルな絵作りは無理でしょ。 相対的にアニメ的造形が多くなるのは仕方ない。 モデリングだけのやって他のソフトに持って行くのはほぼ前提。 まー六角だけでも、作る奴は作っちゃうけど。
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/03/25(日) 00:39]
- スクエェアが開発用にカスタマイズさせたってのはホント?
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2001/03/25(日) 00:44]
- っていうか、メタセコでいいです。
- 14 名前:>12 [2001/03/25(日) 00:44]
- 今はどこのプロダクションもカスタマイズして使ってるよ。
ハリウッドでも、ILMとかディジタルドメインとか有名どころ のプロダクションはほぼ六角をカスタマイズしてると みていいね。
- 15 名前:>12 mailto:sage [2001/03/25(日) 00:45]
- あっそれね。
四角大王でしょ。
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/03/25(日) 00:47]
- >>14
え! じゃぁ 実は六角ってすごいんじゃん!!
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/03/25(日) 00:48]
- 俺はカスタマイズしてくれないのか?
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/03/25(日) 00:52]
- 一昔前の話の上にガセも入ってるな
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/03/25(日) 00:59]
- >>11
たしかに併用しているユーザーも多いね。 俺の場合は六角ユーザーの作品ばかりみてたせいか 使ってみるまでいい印象はなかったなぁ。 はっきりいってアニメキャラ専用ツールかと思ってた。
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/03/25(日) 01:40]
- どの喪デラーも「これ専用」なんて定義付け
するのはおかしんでないの? 要は形状を作成するのが目的なんだし‥
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/05/04(金) 11:09]
- あげ
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/05/06(日) 01:19]
- QD3Dカード買ってきた。
これ別に描写速度上がるとかないよね? 六角の半透明機能の他にどういうメリットがあるのかな・・・
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/05/16(水) 04:59]
- super2買ってきたのだけど、視点基準面が機能しないのは仕様?
マニュアルにあるとおり面に穴を開けたいのだけど平面がグリッド面に水平にしか書けないし ボタンリリース時にctrl押しても何もかわんない(平面がかかれるだけだ)し。 …むぅ。
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/05/16(水) 05:05]
- すまんが意味がわからない。
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2001/05/16(水) 05:17]
- -------------------------------------------------
------------------------------------------------- ---------------糞スレ終了------------------------ ------------------------------------------------- -------------------------------------------------
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。,,2001/05/16(水) 05:23,マニュアル74ページなんだけど、
たとえば、球を置いておくでしょ。で、四角入力を選んでボタンリリース時に ctrlを押しておくと後ろの球に穴が開く(面分割か)ってあるのだけど、 球に変化ないし(四角平面が書かれるだけ)、それ以前に視点基準面に水平な四滑рゥ)ってあるのだけど、 球に変化ないし(四角平面が書かれるだけ)、それ以前に視点基準面に水平な四角が書けないの。 [] - [ここ壊れてます]
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2001/05/16(水) 05:25]
- 26もコピペ。
自分の言葉で煽れるほどの頭は無いらしいね。
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2001/05/16(水) 05:26]
- これだけ連日連夜無意味な手動コピペ続けてよく飽きないなぁ。
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2001/05/16(水) 05:28]
- 「名たんていカゲマン」
主人公と、その影のシャドーマンが、怪人19面相 のまき起こす事件を名推理で解決するギャグ漫画。 www3.ocn.ne.jp/~lac/m_/aooni/kageman.html
- 30 名前:26 [2001/05/16(水) 09:52]
- あ、ごめんなさい。穴あけできた。
ツールパレットの選ぶとこ、□じゃなくて■選んでた。 ■で視点基準面に書くことのほうはできないけど。
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/05/16(水) 14:06]
- おめでとー
- 32 名前:ありがとう! [2001/05/16(水) 17:54]
- >29
ありがとう! とっても懐かしかったよ。
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/05/16(水) 18:42]
- >■で視点基準面に書くことのほうはできないけど。
視点基準面で移動は出来るけど、描画は出来ないよ。 仕様。 六画大王の名称は八面大王という酒を買いに入ったら間違えて六画大王 と口走ってしまい。作者が「いいかも」と思ったそうな。 六角大王スーパー2の曲面化はかなり使いやすくないか?
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/05/16(水) 19:25]
- >>33
モーフに使えないのが致命的。
- 35 名前:(゚ω゚)モキュ mailto:sage [2001/05/16(水) 19:30]
- ショセンフリーアガリノソフトダ(゚ω゚)モキュ
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/05/17(木) 08:25]
- shadeよりは何か作れそうな気分になるよ。気分だけ。
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/05/17(木) 09:24]
- >>34
同感。使えるようにしとけや、ってメール出しといたが、どこまで 対応してくれるものやら。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2001/06/15(金) 06:51]
-
- 39 名前:&;&; mailto:& [2001/06/15(金) 07:34]
- この会社儲かってんの??
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/07/30(月) 03:05]
-
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/07/30(月) 03:14]
- フリー版は製品版と何処が違うんですか?
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2001/07/30(月) 03:43]
- 価格
- 43 名前:ななしい [2001/07/30(月) 09:22]
- フリー版はほんとに基本的な機能しかついてないよ。
- 44 名前:ヨ?ヨ?ツ?ツ?ツ&;チラツ?ユ?ツ?ツ&;ツ?ツ?チB [2001/07/30(月) 11:52]
- >>22
半透明以外にはメリットないんじゃない? 時代遅れカードだからまだATiのカードの方が速いと思うんだけどどう? ていうか半透明ぐらい専用カードなくても処理すれ。
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/08/18(土) 19:41]
- 買って来たよ。
インストールしたけど、なんかショボ。
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2001/08/18(土) 19:58]
- ショボいソフトの数少ない機能も
満足に使いこなせない45 ↓ インストール初日でHDの肥やし化 ↓ 明日下取り&別のソフトを購入することに決定 ↓ 今日は取りあえずビールを飲む ↓ (゚д゚)ウマー
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2001/08/19(日) 00:27]
- うちのビデオカードと相性悪くて使い物にならないよー。
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2001/08/19(日) 17:55]
- のんびり次期バージョンを待とうよ。
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2001/08/20(月) 14:33]
- >>47 アクセラレータきってもだめ?
サンプルの誰かさんが、鉛筆みたいなツールってゆーっとった。 鉛筆ぐらい最低使いこなさんとね。
- 50 名前:ななっぺ [01/09/04 02:23 ID:f8gFEelo]
- つーか六角ユーザーは造形力すごいと思う。
ハイエンドなツールからはいった人のモデルは無駄が多い。
- 51 名前:夜勤 ★ [01/09/04 02:32 ID:???]
- testes
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/09/04 03:03 ID:F2pdbnVo]
- うわ夜勤たん!
何をおっ始めようというの?
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/09/04 12:05 ID:3/WsZUDM]
- ハイエンドなツールがどのツールを指してるのかわからんが、
六角ポリゴンを1枚づつ編集するソフトだからね・・・
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/09/16 18:33 ID:6n4w7Hwc]
- のんびり次期バージョンは待つけど、
どんな機能が追加されているのかは早く知りたい。 宣伝下手だよね、(株)終作って。エクスツールスみたいにバンバン 広告打てばいいのに。 ベジェ曲線でしわとの格闘が必死の地味な ソフトを、さも簡単そうに売って(テライユキを使ったってのも 上手い)、ユーザー数獲得してるのは、やるなあエクスツールスって 思ったよ。 六角はフリーのソフトの頃から「オオイワジジイ」だもんなあ。 売るんだったらギャルとカワイイ系とメカにつきると思うけど。
- 55 名前:待った名無しさん [01/09/16 18:49 ID:Y5QJmoso]
- モロ、無修正画像サイト発見!
www.sex-jp.net/dh/01/ www.sex-jp.net/dh/02/ www.sex-jp.net/dh/03/ www.sex-jp.net/dh/04/
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/09/16 19:08 ID:94lRm.HM]
- >8
リアルさには欠けるけど、六角だけでモデリングしてるらしい。 ヲタっぽいサイトだけど結構頑張ってると思う。 でもShadeやLightwaveと比較するとね〜... ttp://www.geocities.com/art_sider/
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/09/16 20:51 ID:6n4w7Hwc]
- 六角のいいところは落書き感覚で立体を作れるとこだと思うよ。
Shadeは良い意味でも悪い意味でもテライユキでソフトの得意と するイメージを植え付けられてるような気がする。 Lightwaveもプロジェクトワイバーンで同じようにソフトの イメージ付けがされちゃった気がする。ユーザーに対してね。 趣味で3DCGやるんだからどんなソフトでも自分の好きなような もの作れば良いと思うよ。 私しゃ六角で適当にモデリングしてるのが好きだなあ。プラモと 違って家族に塗料が臭いとか言われなくてすむし。
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/09/16 21:51 ID:79cJiXzk]
- Mac版が先に出るんだよね。
この時ばかりはMacユーザーが羨ましい。
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/09/16 23:22 ID:6n4w7Hwc]
- 開発している方が、昔は 演算星組 という会社で
Mac書道というソフトのプログラマーだった方だから、マックの プログラムに慣れてるんじゃないかなあ。
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/10/03 01:02 ID:mq/rfY4c]
- やっと終作HPで新機能発表の様です。Win用は来年?
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/10/03 01:40 ID:ucAGfUCE]
- 六角の新機能人体なぞるだけで立体化だって。
やっとおいらでもカコイイ人体作れるかな?
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/10/03 18:12 ID:zksXlS6M]
- 言っていいですか?
「世界初!人体作成機能」ってPoserじゃねぇの?! てっきり立体化方面の強化だと思ってワクワクしてたのに 期待の新機能ってコレじゃあねえよな?
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/10/05 00:01 ID:ohBNIXk.]
- >>62
考えてみればPoserに近いのかもしれない。 予め人体データを六角が持っていて、輪郭に合わせてサイズ調整するだけだとしたら・・
- 64 名前:(゚o゚) [01/10/05 02:00 ID:CnW0Xv7A]
- このサイトはみなさんのインターネット環境の
スピードを計ってくれます。また、遅いと思う 人は設定を少し変えることによって無料で スピードを早くすることができます。 お金を出す前に一度試してみては いかがでしょうか。上がりの計測も可能です。 cym10262.omosiro.com/
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/10/13 10:32 ID:2KCE9EWY]
- 新機能発表あげ
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/04/04 23:48 ID:i36Z5P7B]
- とりあえず2D絵のあたり用のパース作りたいときとかに楽でいいね。
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/04/05 18:44 ID:xY9fea1K]
- 半年前のスレが上がってきたのかw
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/04/09 20:34 ID:dpk8Afq3]
- アンドゥ(一部)4回になったYoあげ
- 69 名前:ひ・み・つ [02/06/26 17:31 ID:ab5fhT5P]
- まあ、適当にageるか
- 70 名前:教えて 背景画像 [02/08/11 15:00 ID:53MigRMx]
- 教えて。
六角のモデリング時に、背景画像を読み込むのだけれど、その画像の位置の微調整ってどうやるの? 誰か知ってたら教えてくださいー。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/08/11 15:04 ID:9PzEkrHP]
- >70
ttp://www.ksky.ne.jp/~proper/index.html ここの六角大王を見れ。
- 72 名前:六角大王 [02/08/15 00:16 ID:+c42PwEE]
- それこそ「ハイエンド」とされている3Dソフトに比べれば
覚えなきゃならん機能は「無い」といっていいぐらいシンプルだ。 六角でのモデリングは「地道にコツコツと」が基本。
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/09/01 16:16 ID:hJDzf8XD]
- 六角使ってるとモデリングに高機能なんて必要ないと思ってしまう。
どのソフトよりも短時間でモデリングできる。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/09/20 10:32 ID:ieg/yOuY]
- >>73
それは嘘だ たとえば木をモデリングするなら樹木生成に特化したソフトに適わない
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/09/20 12:50 ID:E3pm4jCd]
- 一年以上使ってるが斜めからの図でポイントを移動させるとき
上下左右前後どこに動くのか、いまだにわからん。
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/09/20 17:31 ID:4YvcKhPN]
- つーか斜めからの図でポイントを移動させるな
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/09/21 00:23 ID:7UzqbwB0]
- 六角大王の講座っぽいサイトってありませんか?
フリーの奴をやってみたんですが何やら分け分かりません。。。
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/09/21 03:55 ID:CYNtokCA]
- >77
ttp://www.ksky.ne.jp/~proper/rokkaku/rokkaku.htm ここを見れ。
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/09/21 07:23 ID:MoXNwH4E]
- 六角で雛型つくってメタセコで精密加工
これ最安
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/09/21 09:27 ID:MoXNwH4E]
- >>77
このページの一番下を見ると吉 cyphers.3nopage.com/3d/index.html
- 81 名前:73 mailto:sage [02/09/23 11:08 ID:E207itEV]
- >>74
ネタ?
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/10/02 07:19 ID:ryeTxyph]
- ん?本当だけど。
- 83 名前:73 mailto:sage [02/10/06 16:52 ID:3tZnVkGx]
- 参りますた。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/10/30 21:44 ID:lK1v7LmG]
- スーパーは六角じゃないと思ったな
ゼロから作っていく感覚がスンゴク快感だった 出来上がったモデルをぐりぐりまわしてるのも快感だった。あのポリゴンのカッチョイーこと! よしっ!と思って、他のソフトに持ってくと感じが全然違っちゃったりして・・ 六角アディクトだったあの頃がいちばんパソコンいじってて楽しかったなぁ・・ (回想)
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/11/02 20:14 ID:31df3Vb3]
- 屁臭愚霊斗
- 86 名前:山崎渉 mailto:(^^)sage [03/01/15 11:18 ID:fC/BLVl9]
- (^^)
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/01/18 19:58 ID:wMED7ef1]
-
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/01/19 15:46 ID:XV5G5aaD]
- (。。)
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/01/20 23:09 ID:szmSWENB]
- (..)
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/01/23 22:50 ID:yL3Ah2Ir]
- (・∀・)
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/01/24 20:29 ID:2JhRHULO]
- (−−;)
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/02/11 15:08 ID:K/YHHiWI]
- 終作HPにこんな告知が。
六角大王Super4 Mac版 2003年4月上旬発売予定! 詳細は追ってお知らせいたします。どうぞご期待下さい。 Super3Mac版 登録ユーザーの方は優待価格でアップグレードできます。未登録の方は、登録ハガキをぜひご投函下さい。 六角大王Super4Win版も鋭意開発中!
- 93 名前:(。・_・。) [03/02/11 15:11 ID:gnWMSiK1]
- 動画のアップローダーです
homepage3.nifty.com/digikei/
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/03/02 07:32 ID:rZaukxqE]
- 六角大王Super3
の人体作成モードは便利 正面写真だけで人体モデルができあがるのにはおそれいりました ちゃんと部品まで分かれてできあがるので、加工にも便利 Shadeにもちゃんとコンパートできる(ちゃんと専用ツールが付いてる) Super4にはどんな機能がつまれて出てくるのか楽しみ
- 95 名前:山崎渉 mailto:(^^) [03/03/13 17:12 ID:wo9Ut/Sl]
- (^^)
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/03/26 17:47 ID:h3ejdeuF]
- 六角大王superスレが他にあるので、このスレは六角大臣フリー版のスレになりますた。
【関連スレ】 六角大王Superってどう? pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/987001081/ で、六角大臣とか出たけど結構いいね、コレ。 ttp://tuu888.hp.infoseek.co.jp/creation/software/rk_daijin/index.html
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/03/26 17:49 ID:h3ejdeuF]
- 既に間違ってるし。
六角大王フリー版のスレってことで。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/04/02 17:12 ID:gUfIS3Qw]
- 六角大臣Ver 1.10 age
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/04/02 18:49 ID:skSg2l3p]
- ,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ ノストラダムスは .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ このスレを預言して ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / l `___,.、 u ./│ /_ いたんだよ!!! . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
- 100 名前:捨身屋 [03/04/02 22:22 ID:1lqcYnK/]
- 六角地蔵というのが、近所にある。
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/04/03 01:03 ID:Vvt+HADV]
- 六角地蔵・・( ;゜Д゜)
ttp://www.tokutokutoku.com/new-phot12.htm
- 102 名前:捨身屋 [03/04/03 01:23 ID:CPyM4zGi]
- こ、こわすぎまっせ・・・
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/04/07 04:15 ID:Q6lTfXCW]
- 六角のウィン版買いましたら、入れてもインストールが始まらんので
SETUPをクリックするとパラメーターが間違ってるといわれたよ。 2000なんだけどさ。 公式にもrくなFAQないし、まともなもんを作れよな。
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/04/07 04:17 ID:Q6lTfXCW]
- しかも体験版の方も同じようにパラメーターが間違ってますとしかでないし。
はあ?
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/04/07 05:23 ID:igVfMcC4]
- >103
スレが違う。ここはフリー六角のスレだ あとインストールのエラーなら終作に聞いた方が早いとおもふ
- 106 名前:捨身屋 [03/04/10 20:28 ID:I5JwvHtd]
- だ、だれか、六角大王で素敵なお地蔵様をつくってうpしてくれ
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/04/10 20:33 ID:XI2VkJ1f]
- お自動さんみたいなヤツ?
- 108 名前:山崎渉 mailto:(^^) [03/04/17 11:57 ID:6oeBlv4U]
- (^^)
- 109 名前:山崎渉 mailto:(^^) [03/04/17 12:02 ID:6oeBlv4U]
- (^^)
- 110 名前:山崎渉 mailto:(^^)sage [03/04/20 06:19 ID:vS0Z2W6n]
- ∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/05/07 12:59 ID:S20ccvMo]
- 六角大臣Ver 1.40 age
- 112 名前: [03/05/07 13:09 ID:XJyme75l]
- 台湾のエロ画像掲示板が今一番ホットと言えませんかね?
wossal.k-server.org/tw/
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/07 23:57 ID:FW2t+XsQ]
- ここに書いてあるタマちゃんを捕獲する会って・・・
これはいったい・・・・・(;´Д⊂) plaza16.mbn.or.jp/~satchel/
- 114 名前:山崎渉 mailto:(^^) [03/05/22 02:03 ID:RyXGL2O1]
- ━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/16 02:54 ID:VYyiWfgJ]
- age
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/21 11:42 ID:3zCCFcd3]
- こんなシロモノ使ってるのは素人厨房だけ。
- 117 名前:_ mailto:sage [03/06/21 11:48 ID:rtcws7vy]
- homepage.mac.com/hiroyuki44/
- 118 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/07/15 11:25 ID:fzprFaKh]
-
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/20 05:59 ID:bS1kmtUm]
- ?
- 120 名前:_ mailto:sage [03/07/20 06:42 ID:MQEoFFrF]
- homepage.mac.com/hiroyuki44/
- 121 名前:なまえをいれてください mailto:sage [03/07/24 12:41 ID:9g4jwdko]
- ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。 黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。 (黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。 また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。 「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。) 彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
- 122 名前:ぼるじょあ ◆yBEncckFOU mailto:(^^) [03/08/02 05:12 ID:0Tyb4Buz]
- ∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕 = ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/10/18 13:30 ID:hQb7hSsD]
- てst
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/10/18 13:31 ID:hQb7hSsD]
- ありゃ しまった
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/11/08 06:17 ID:hswXJ51N]
- ttp://www2.tomato.ne.jp/~leo/rok/rrk/
何か所々で話題になってるんだけど、内容読んで分かる?難しくてわからん 俺が馬鹿なのか?なんとなく気になってるんだが、どういうことなんだ?
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/11/08 09:48 ID:UY/0nmQJ]
- 結局のところ、一個前の視点を覚えてて、
次に視点を変えて編集するときは 前の視点のZ方向だけにしか移動しない。 ということなんだろうか? 漏れにもよくわからん。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/11/08 12:57 ID:hswXJ51N]
- いや、最後の図形見るにそう言うわけでもなさそうなのよ
とりあえず何か行きたいところにいけるらしいということだけは分かった 理屈は良く分からんが
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/11/08 12:58 ID:hswXJ51N]
- やべえ、上げちまった、すまん
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/11/08 21:48 ID:UY/0nmQJ]
- サンプルアプリ落としてみたが
点の移動がいまいち狙った位置に行ってくれない。 アプリがまだサンプル程度だからなのか? 前視点の視点とupベクトルでできた平面上のみの 点移動とかの方がまだしっくりくると思うんだけどなあ。
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/02/20 05:14 ID:IxdsJLmx]
- 補す
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/03/14 14:27 ID:guRFR3uU]
- ボス
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/03/21 15:21 ID:zpGf8NjA]
- pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1079849999/
もう一個のスレ、新スレ立ちました。ご報告までに。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/03/22 11:28 ID:BMlXLfoh]
- あれ スレない_?
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/05/13 17:16 ID:FMSHc6Mr]
- >>26
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/09/04 17:58 ID:LyT6VJ6K]
- 選択した辺を、任意の数値でオフセットして切り込みを入れる機能が欲しい。
あと、プラグイン方式でパワーアップできる機能も欲しい。
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/09/04 18:08 ID:WDXY7+wu]
- 久し振りに浮上したなぁ。
自動立体化機能をメタセコに移植してもらえれば後はなんもいりません。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/06 20:26:48 ID:OJqCVH7s]
- メタセコに触ってて一番不満を感じるのは、グループ化が無い事で、
オブジェクト単位の移動が手軽に出来ない点かな。 そういう意味で、直感的な操作感は六角大王の方がかなり好き。 「辺」を自由に引けて、かつその「辺」が面を構成する辺であるという、 当たり前に感じる部分をないがしろにしているメタセコは、 仕事で重宝してるけど、根源的には好きじゃないなぁ、、。
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/06 20:41:38 ID:PS7/zvle]
- >>137
MarbleCLAYはどうだろ
- 139 名前:137 mailto:sage [04/11/07 01:47:51 ID:q6kdBh1W]
- ちゃんと触ってないけど、
根本的なインターフェースとか操作感が好きじゃないという実に主観的な理由で 個人的に却下気味。 ただ、わりと勢いもあるみたいだし、面白いんじゃないかと思いますけど。 (後で最新版にも触ってみます) いずれにせよ。メタセコもかなり長い時間触って、 やっとツールの持つ思想が理解できたんで、ちょっと触ったくらいじゃ 昨日的な良い部分くらいしか判らない予感もします。 スプラインモデラとして、体験版を触った中ではライノセロスは比較的好感触かも。 値段が違いすぎますが。
- 140 名前:137 mailto:sage [04/11/07 02:52:07 ID:q6kdBh1W]
- とりあえず、v1-beta5.5を触ってみました。
マーブルクレイってグループ化ある? そこだけを見ると六角大王からグループ化を取ったという、 激しく使い勝手の悪いことになってるような・・。 やはり、昔触って感じた通り、インターフェースは好きになれない。煩雑というか。 (この辺は単に馴れかもしれないけども) 確かに、「辺が面を構成する〜」は満たしているけど、 総合的な使い勝手と、作業のメインビューの広さで六角大王(フリー版)の勝ち(w あと、ウチのマシンの問題かもしれないけど、 昔からプレビューが激しく汚いのが気になりますた。
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/07 06:18:50 ID:CxkGQZek]
- 合いませんでしたか。いやメタセコ+線メインならMarbleCLAYだなぁと
思って挙げただけなので、残念なわけではないですが。レポまでサンクスです。 ちょっと興味あるんですが、六角のグループ化のメリットってどの辺なんでしょ。 オブジェクト単位の移動なら、メタセコでも現物選択すればOKな気もします。 (オブジェクトをリストから選択>現物選択の2ステップ) グループ化はオブジェクトの移動こそ0ステップですが、 頂点編集時の手間が、解除>再選択>再グループ化(3ステップ)としなければで 大変なイメージがあるんです。 メタセコなら編集は0ステップですし、更にオブジェクト移動よりも 編集の方が遙かに頻度が高いですし…と考えるとどうも良さが分からなくて。 (文字リストからではなく)視覚的にオブジェクトを選択できるのはでもメリットかな。
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/11/07 06:25:15 ID:CxkGQZek]
- おお!ここフリー版スレだったのか
久々にageてみよう
- 143 名前:137 mailto:sage [04/11/07 13:55:33 ID:NzLWi4xI]
- 六角のグループ化のメリットは、例えば左右対称編集に限っていえば
左側をグループ化、右側だけ解除という裏技的な使い方が出来、 製作途中の、例えば辺だけで構成された目を作った場合、 「目全体を動かす作業=0ステップ」と「頂点編集=0ステップ」が共存できる点。 でも、グループ化が本当に効いてくるのは、単純に1オブジェクトを見た場合じゃなく、 複数のオブジェクトが複雑に入り組んでいるような場合で、 グループオブジェクト全体を矩形選択によって囲んだ時だけ選択されるという特徴を活かして 矩形選択という1ステップだけで必要なオブジェクトの選択ができる事。 ある程度完成形の頂点が出来て、バランス調整の段階に入ると、 頂点単位の移動よりも、オブジェクト単位の選択が簡単にできるメリットが効いてくるというか。 かつて、一番如実に感じたのは、1パーツの髪の毛を作り、それを大量にコピペして、 適当に動かし、回転させて前髪を作るという作業で、 六角では大量にコピペ、適当に矩形で選択、回転という作業で出来たのに、 メタセコではその作業手順の面倒臭さに辟易して、作業そのものを放棄してしまったという経験が。 確かに、グループ化したオブジェクトの頂点編集にはグループ化解除という手間がが要りますが、 六角大王は、作業ウインドをいくつも開けるので、 別ウインドに編集したいオブジェクトをコピーとすると、他のオブジェクトを隠す作業も無く 最後は全体をグループ化するだけで済むし。 トータルでの作業手順は圧倒的に少ないように感じます。 なにより、見たままを1クリックで選択できるのは 直感的で気持ちがいい(w
- 144 名前:141 mailto:sage [04/11/07 23:59:19 ID:CxkGQZek]
- >>143
今フリー版ダウンロードして試してましたが、本当だこの裏技は凄い。 六角ってフリー版の方が優秀な所も多いですねぇ。強制左右対称が前提ですが。 髪の毛の作業もやってみました。なるほどグループ化してから コピペすると、そのままスムースに選択>回転作業に移れますね。 解除後に、再グループ化をし忘れたら地獄……などと、 混乱しそうなイメージだったのですが、別ウィンドウも使えたりと 慣れてる人はメタセコのオブジェクトより便利そうですねぇ。 詳細ありがとうございました。
- 145 名前:137 mailto:sage [04/11/08 00:06:34 ID:7BcvVq8i]
- まぁ、確かに再グループ化し忘れてヒドイ目に遭う事も、
逆に余計な部分までグループ化してひどい目に遭う事もあるんですが、 それは、単に「選択」コマンドの貧弱さの問題だけで、 トータルの操作感の完成度は六角大王イチオシ。
- 146 名前:137 mailto:sage [04/11/08 00:14:02 ID:7BcvVq8i]
- あと一つ補足。
別ウインドにコピペする場合、 六角大王はコピペしたときに、勝手に座標がズレてしまうので、 正確に元に戻せないという問題があるわけですが、これの回避方法は 別ウインドにコピペしたあと、元のウインドに戻り「加工>隠す」を選ぶ。 別ウインドでの編集が終わったら、元のウインドにコピペして、 隠した線と重なるように移動。その後「編集>隠した線を選択」して削除。 正確に元に戻るわけじゃないけど、わりと便利です。
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/09 01:27:44 ID:SRZ5PtwX]
- >>146
追加情報ありがとうございます。なんだか本気で移行してみたくなりますね。 高度な機能よりも、こういう素朴だけど直感的で、工夫すればなんでもできる機能の方が 結局は手に馴染むんでしょうね。枝をはらうなら鉈よりチェーンソーの方が楽だけど、 鉈の方が扱いが容易で使い道も多いみたいな。
- 148 名前:137 mailto:sage [04/11/09 11:47:41 ID:JCKJLgAQ]
- 六角大王に本格的に移行するのはオススメしません
なんせ、機能が貧弱ですから。(w ただ、ある程度頂点が出揃うまでの初期モデリングとしては、現役で使えます。 他のツールと連携する事で、六角大王の弱点「機能の貧弱さ」は無くなり、 ただ「気持ちよくモデリング出来るツール」として使う事が出来ます。 絶対に左右対称になるという「機能」の安心感も感じるはず。 六角大王だけで無茶な作りこみをするのも楽しいかもしれないですが、 それはちょっと自虐的かも(w あくまで、便利に使える部分を活かす、というスタンスが楽しく付き合うコツかと。
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/11 12:29:53 ID:lDOuicfx]
- でもローポリで使うにはかなり便利じゃないですか?
と、思ったので何か作ってみまつ
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/11 19:58:02 ID:SHtD3KbL]
- (`・ω・´)ガンガレ
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/12 17:22:59 ID:7n/X9TOe]
- >>146
Shift+Command+vで、元座標と同位置にコピペできるよ。
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/12 18:55:48 ID:n4uekRWS]
- 六角大王体験版初めて使ってみた
ザッと荒く作るぶんにはいいなこれ
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/12 23:40:32 ID:SjPpFlfQ]
- >>151
六角大王FREE版でもできますか?MAC版ではできるのか?? 六角大王superスレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1079849999/l50
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/14 12:09:41 ID:3KJpJP45]
- Mac版フリー六角ではシフトキー併用の同位置コピーできませんでした。
Superではv3にアップデーターをあてるとできるはずです、たしか。 フリー六角使ってると、Superもフリー版みたいにしてほしくなりますね。 要望出してみようかな
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/17 14:54:58 ID:W2MqYJm1]
- 六角はほんと操作感はいいよ
メタセコは使ってられんね
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/17 14:59:35 ID:W2MqYJm1]
- 六角の文句言うならsuper3以降を試してからにしてね
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/11/28 11:29:24 ID:WRoHR8OI]
- >155
六角FREEの「やりたい事を即マウスでぐりぐりできる」感覚に 慣れてしまうと、マウスに「次にやりたい操作を指定する」感 の強いメタセコは扱いにくいです。3Dペイント機能やUVマッ ピング機能は羨ましいですが(Mac環境ではあれに相当する外 部ツールも見当たらない)。
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/12/29 10:21:12 ID:b3x3tlWc]
- hosyu
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [05/01/01 00:39:06 ID:emzAP7uT]
- ageオメ!
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [05/01/04 00:05:42 ID:NWeOtuPA]
- メタセコは面主体で六角は線主体。比べられるものでもなかろう。
六角Superのライバルはフリー版六角だと思った。 Win、Mac両方で使える分六角に部があるかもね。 例えばFreeHandのライバルはイラレでなくFlashだし、 LightWaveの敵はメシアとModoだと思う。敵は主に 自分自身、同企業か元仲間の開発したツールだろ。 おれが今注目してるのはマーブルクレイかな。 ちと不安定なので試すくらいしかしてないけど。。 あと3DWingsもなかなかやるもんだと思った。 これは几帳面な人には向いてる。 3DAceは小物製作に良い。六角ユーザーにもオススメ。似て異なるソフトだ。
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [05/02/06 13:02:19 ID:eTmEUunG]
- 3DAceも良いね。
フリー版六角と似た操作性で、左右非対称も簡単に扱えて フリー版より安定している。(これは環境によるか) 対応形式も多い。 メジャーになってもよさそうだけど、なにか弱点あるのかな。
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [05/02/15 11:23:12 ID:kL7vdNMc]
- >>161
フリー版六角と比べると 自動立体化、頂点グループ化がない。 他のソフトと比べるとテクスチャー関係が弱い。 ただちょっとしたものを作るときは便利だと思う。
- 163 名前:161 mailto:sage [05/02/19 23:35:12 ID:on/mM+T2]
- >>162
遅レスですがどうも。 自動立体化はやらないと中の人が言ってたっけ。 確かに便利だから、要は適材適所ですな。
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [05/02/25 01:45:16 ID:4FOvjS9d]
- 3DAceが2.72b6にバージョンアップ
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/04/28(木) 00:16:28 ID:5/J9/Qe1]
- メタセコイアではX,Y,Z軸で移動、回転ができたんですけど
六角ではできないんですか?? 軸で動かないと、思うようにできない。 どっちに移動するかも分からないし。。。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/04/29(金) 18:32:53 ID:TT2tuFfG]
- ハンドルが無いので、色々と不便ですが、
基本的には、真横などのアングルにして回転すれば、 そのアングルと直交した軸で回転します。 また、左右対称しか作れないので、X=0をまたぐオブジェクトの場合は 上下方向の回転しかできません。 それと。頂点を選択したとき、対象側の頂点が、一瞬ハイライトされます。 この頂点も選択して移動すると、ZY平面での移動が出来て便利です。
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/05/01(日) 23:45:18 ID:Qfe0H3G7]
- macで使う時は
quickdraw3dをインストールした方がいいんですか???
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/05/02(月) 00:47:28 ID:sP9czRTx]
- QD3DはOS9なら標準で入ってると思います。ただし、六角には必要ありません。
- 169 名前:167 [2005/05/02(月) 01:27:19 ID:P252C1JA]
- >>168 解答ありがとうございました(^_^ゞ
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/05/02(月) 17:40:51 ID:JtdC3lCq]
- 初めて購入した3dソフトはストラタ、、、
これは1ヵ月かけてマニュアル読破して なんとか理解してクリップ集とか利用したり文字を立体化して それなりに利用したけどイラレのフィルターにそういう効果のフィルターが 入ってから使わなくなりcg美少女好きの友達にイラレ使えるんならshadeがいいと 言われshadeを購入するがインストールしたものの一度も使わずpc内から削除。 で、今回六角大王をインストールしました。 過去のソフトより触り倒していますが、、、ストラタ、シェードよりは 使えますよね???これでダメならもう3dソフトは諦めます。 ちなもに、人体とか美少女とか作りたい訳ではないので、、、
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/05/03(火) 01:38:55 ID:4r9Ae1ef]
- 使えるか使えないかじゃ無い。
使うか使わないかだ! まずわここへ行って見れ! ttp://www33.tok2.com/home/cypherstuft/3d/index.html
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/05/03(火) 17:46:54 ID:F6oZsV7J]
- >>170
そんなこと言ってる時点で二の舞だぞ 使い倒せばおのずと良し悪しが分かってくる ひとつマスターすれば他もどうにかなってくる 頭で先に考えようとする結局どれもダメ
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/05/26(木) 15:38:19 ID:CtNW6o+f]
- メタセコイアでモデリングしたオブジェクトをペパクラデザイナーに
持って行きたいので途中で六角を挟まないといけないと思うんですが メタセコオブジェクトをUV情報も含めて六角大王持ち越せますか?
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/05/26(木) 17:53:37 ID:jUaMehiK]
- 六角はUV情報を持たない。説明書のファイルフォーマット参照。
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/05/26(木) 21:52:02 ID:u3BmbHIL]
- >>173
ペパクラはmqoを読める。
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/05/27(金) 00:37:54 ID:m4pUEfdq]
- あ。ホントだ。製品版買おっと。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/15(木) 22:23:44 ID:QMAa6d85]
- 六角大王 ばんざい
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/31(火) 10:01:05 ID:p+BiXx83]
- スーパーのスレが落ちてるんで、誰か次スレ建てたら報告ヨロ。
俺? 今から出勤だからスレ立て無理(^ ^;;
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/31(火) 23:07:29 ID:p+BiXx83]
- スーパーの新スレ。
六角大王Super[その六角] pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1138671822/l50
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/20(月) 22:49:53 ID:c1sF6XZe]
- age
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/09(木) 02:01:05 ID:nN9ap1Yk]
- 五年前のスレage
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/10(金) 00:40:21 ID:7m5q5iTf]
- >181
上には上がいる。もっと頑張ろう。 PHOTOSHOP 6.0どう? pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/975295370/
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/04/13(木) 13:52:06 ID:ZSn8JGa8]
- ブートキャンプのせいでmacでメタセコが動く
ようになってしまったね
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/04/13(木) 13:54:30 ID:ua2BSkEn]
- それはそれで良かったじゃん。
メタセコの作者も「Mac版開発(註:動作検証も)の手間が省ける」と歓迎ムードだし。 ただこれでMac版六角Super開発再開の望みは断たれたも同然だな。 無念。
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/04/13(木) 14:05:39 ID:m8IC9oOg]
- あとはMSがいけずでブートキャンプキャンセラーみたいな事をしなけりゃ良いけど。
ビスタも対応できるかわからないし。 まぁ、マク版ソフトが少なくなる中での朗報ジャマイカ?
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/04/13(木) 14:46:38 ID:oZELF0g5]
- Macってまだ生きてたの?
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/04/13(木) 17:16:45 ID:/6AlVDrp BE:124804962- ]
- ↑無知丸出し。
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/05/05(金) 21:29:59 ID:KQWO01da]
- 初めてソフト起動させた時、いきなり黒い画面になって、解像度が下がってセーフモード状態
になった時はウイルスかと思った。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/31(月) 15:07:20 ID:HyBu/pnZ]
- 六角大臣ってXP使えないのですか?
右ドラッグで視点グリグリ出来ない... 六角フリーver5.25 六角大臣ver1.40使ってます。
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/15(火) 22:02:08 ID:qejPQsXf]
- 俺もXPにしたら動かなくなったよ・・・・
つか5月の次が7月か、書き込み少ないな 大臣の人の所にあるモデラーにも自動立体化 付いたからそれ使う手もあるかも まだαみたいだけど
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 21:44:13 ID:LJXd9Gs+]
- >>189
大臣を一度設定しなおしてみはどうか。 すでにあるrd.iniを削除かリネーム、移動などしてから大臣を起動、大王を起動、 ダイアログでターゲットを大王に設定。rd.iniが新規で作成される。 これで使えないかな。 うちではそのバージョンの組み合わせで動いているよ。 WinXP TabletPC Editionだけど。
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/21(土) 16:05:18 ID:m07YXjBa]
- >>190
> 自動立体化 久しぶり二個のスレ来て大臣ってなんだそりゃ?と思いながらも ググって見たらほんとに自動立体化出来るソフトがあった。 ガイドも出る(邪魔な時もあるが・・)のでフリー版よりいいかも。 正直、フリー六角の対称モードによる自動立体化が一番直感造形で強力だと思ってるので このまま上手く育って欲しいものだが。。
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/21(土) 17:44:42 ID:WzCNgthT]
- >>192
もう少し互換フォーマットが増えればいいんだけどな 俺の環境だと最新版だとガイドが変で、裏のテスト版?を使ってようやく意図が分かった 一々頂点数揃えずに済むのがいいな。これって六角大王のと同じ原理なのかね
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/22(日) 16:29:10 ID:AXxo4ej+]
- >一々頂点数揃えずに済むのがいいな。
確かに。この部分はヒットだと思う。5点以上になるとよくミスって点の数いちいち数えてるときに 「コンピュータ使ってるのに作業が妙にアナログだ・・」って頭をかすめるw >六角大王のと同じ原理なのかね 使い勝手はほぼ変わらないけど内部の実現方法は六角とは違う気がする。 六角は左右で対の2組にしないで線を一組だけ引いた場合、 それを中心の位置に配置したラインだと解釈して処理する。 (顔なら、額の中心・鼻筋・のどぼとけを通る、いわゆる正中線) 左右対象を前提とした自動立体化ならこれが自然だと思う。 だけど、あのツールは左右で対にしないと見当違いの場所にラインが置かれる。 現状、中心線と左右をまたぐ線は引けない模様。 大きく違うと思ったのはこの点だね。 だけどそれほど大きなデメリットでもないしまだまだこれからのツールだろうしねぇ。 自動立体化出来るツールは今までさんざん実装・登場を期待して肩すかしくらい続けたので あまり期待しすぎない程度に待ってよ。 ま、テストバージョンだというのにすでにポップアップで説明が出るとか、 操作系やUIが極端に独りよがりになってないし素性やセンスの良さみたいのは感じる。
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/23(月) 23:21:32 ID:Nmt+9tMq]
- >>194
詳しくサンクス。なるほど、またがる線が引けない訳か UIも悪くないね、回転がどこにあるか最初迷ったけど つかよく見たらモーションも付けられるんだな
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/28(土) 00:19:59 ID:8HnhxbVb]
- なにげにいろいろ機能がついてるみたいなんだが、使い方がわからんな。
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/28(土) 14:00:32 ID:6LuRXWSO]
- 画面がいきなりマニュアルと全然違うw
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/28(土) 14:33:57 ID:6LuRXWSO]
- スマソ、旧マニュアルなのか、履歴の方に説明があったわ
なんかバグ多いけど、自動立体化はすげーいいな
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/27(水) 00:33:23 ID:uSIy7aaF]
- ふたばを見て思ったけど、六角大王の生産性の高さは異常
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