1 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/03(土) 12:51:41 ID:pegyYGfi] Adobe After Effectsの総合スレッドです。 【Adobe After Effectsオフィシャル】 www.adobe.co.jp/products/aftereffects/ 【前スレ】 ↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ6↑ pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1122343291/ 【過去スレ】 ↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ5↑ pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1109504542/ ↑Adobe After Effects統合スレッド コンポ4↑ pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1097329280/ ↑Adobe After Effects統合スレッド コンポ3↑ pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1090646254/ Adobe After Effects統合スレッド コンポ2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1077637765/ Adobe After Effects統合スレッド pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1065404185/ アフターエフェクトなど pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1006981771/ (dat落ち) □■Aftereffects 5.0スレ■□ pc.2ch.net/avi/kako/991/991734976.html AfterEffects5.5に関するスレ pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1011696176/ (dat落ち)
2 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/03(土) 12:52:25 ID:pegyYGfi] 【関連、参考サイト】 ayato@web (実践的Tips満載) www.ayatoweb.com/index.html Studio MOMO (CG関連掲示板群のAE板) www.3dcg.ne.jp/ 〜momo/bbs/bbs.cgi?bbs=ae Creative Cow Forums (英語・ものすごい勢いのAEフォーラム) www.creativecow.net/index.php?forumid=2 www.creativecow.net/index.php (←トップ。他のDCC系ソフトのフォーラム・チュートリアル満載) CValley / After Effects Plug-In パーフェクトリスト www.cvalley.co.jp/ae_plugin/index.html Adobe After Effects - Books www.adobe.co.jp/products/aftereffects/books/main.html 【合成】コンポジションソフト総合スレ【エフェクト】 pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1071198488/ =AfterEffects=おしえてちょーだい (CG板) pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/985391161/
3 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/03(土) 18:03:17 ID:+TmDme9U] Martin Lee、 李 痲珍 日本名:大常昌文 、むとうれい
4 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/03(土) 18:19:34 ID:AYJsPkU2] >>1 乙
5 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/04(日) 00:27:51 ID:evNQ7qc9] .aepをMPEG1に変換する方法ってありますか?
6 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/04(日) 06:06:18 ID:5md1diNY] Vizrtというソフトはウィンドウズじゃ動かないですかね? かなり魅力的な事ができるようですが 放送用かな
7 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/04(日) 10:57:11 ID:DW1EuUlX] >6 ONYX InfiniteReality以上の機種・Windows PentiumXeon 3.0GHz以上のPC
8 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/04(日) 15:42:18 ID:YV+EBlLH] 私専業同人をやっておるのですが皆様はAEでどうのようにしてエロアニメを作られているのでしょうか?
9 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/04(日) 16:07:01 ID:hQDmuLDD] 湧き上がるパッション
10 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/04(日) 19:41:55 ID:QZcI++3f] AE(アナル・エクスタシー)の効果はやはり 小刻みに揺れる(ry
11 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/04(日) 20:48:51 ID:ClciLvOn] 同人エロアニメって視たことないんだけどAEで作るの?
12 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/04(日) 21:08:18 ID:SIgK7KnO] すいません。 わかる方、教えてください。 当方、初心者です。 アフターエフェクトで、逆回転の映像をつくりたいのですが、 どうすればできるのでしょうか?
13 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/04(日) 21:24:54 ID:hQDmuLDD] 時間伸縮を-100%
14 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/04(日) 23:39:52 ID:SIgK7KnO] >>13 ありがとうございます。 レイヤーに関してもあまり知識がなかったため、最初、画像が出なくて 苦労しましたが、なんとかできました。 ありがとうございました。
15 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/04(日) 23:45:49 ID:NSQBt8YV] テキストレイヤーで文字を打ち込み 720x480のaviをフル画質でレンダリングしたんですが 文字がジャギりました。 AEのモニタで確認した時は問題なかったのに… 何か設定に問題あるんでしょうか? 既出ならすいません
16 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/05(月) 00:10:02 ID:v1ZkQQc9] > 何か設定に問題あるんでしょうか? って、どういう設定したのかすら書いてないのにレスできるかよ、アホくさ。
17 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/05(月) 00:19:07 ID:Mvz8j7vQ] >>15 そんな事イチイチ聞かなくても少し考えればわかるだろうに
18 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/05(月) 02:54:17 ID:nN/1XLRB] 殺伐としたこのスレに、ヘーベルニダーが! /| |/__ ヽ<`∀´><ウェーハッハッハッハッ ┷━┷
19 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/05(月) 15:10:09 ID:6cY/7lAl] レンダリングができない…。 ソフトが落ちちゃうYO…もうちょっとなやんで駄目だったらここに助けを求めます… でもその前に“〜やっとけ”とかいうアドバイスがあればヨロです。 使用環境はXP、ペンティ編む4 3.40、AEver5.5 レンダリング開始ボタンをポチッと押すとエラー表示。 停止ボタンを押すと 『保存するならこれが最後です』←みたいなのがでて 保存しようがしまいが強制終了です。 ふへぇ…
20 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/05(月) 17:34:24 ID:F+egTQtr] ayatoウェブに凄いの来てるね
21 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/05(月) 17:55:10 ID:gc9v8t5R] 凄いか?
22 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/05(月) 21:06:05 ID:tGgQDBTE] >>19 レンダリングの出力はどんな映像形式?
23 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/05(月) 21:21:03 ID:+8LeEv3p] >>21 ←こういうこと言う奴にかぎってできもしないんだよな。 テキモザすらできねえんじゃねえの?
24 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/05(月) 21:44:17 ID:ekVv+vza] なんか凄いのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
25 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/06(火) 00:39:50 ID:04iOcmrm] つるかめつるかめ
26 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/06(火) 03:06:41 ID:DTfkvnyq] スキル的な話を言ってしまえばこのくらいなら出来る人が多いと思うが 自分でお題を決めてソレを他人に分かりやすいTIPとして完成させるところが神
27 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/06(火) 06:37:19 ID:erBBuIHS] H.243は基本的に編集用ではないと知っていますが、 AfterEffects6.5とH.243の関係について質問があります。 今まで私はDVや無圧縮をAfterEffect6.5の素材として使っていました。 高いビットレートのH.243で書き出した映像(同じ解像度、ほぼ同じクオリティ)を丸2日間連続レンダリングして 400GBのハードディスク一杯だった素材がなんと数GBになりました。 まだ400GBのデータは残していますが、今後このH.243をAfterEffectの素材として使うことで問題ないのでしょうか? 人間の目では違いがわかりませんが、合成などでDVなどの方がよかったりするのでしょうか? 自分的にはCPUパワーは結構あるマシンを使っているのでHDの容量的に少なくてすむH.243での作業は魅力的なのですが。 PowerMacG5quadの最速CPUなので。。
28 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/06(火) 07:22:20 ID:sBB60vRk] その速度を活かしてテストしてみるといいよ
29 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/06(火) 10:15:11 ID:iHgcBOR1] 問題ないかどうかはおまいさんの仕事次第だろ。 自分で判断しろ。少なくとも俺にとってはNGだ。
30 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/06(火) 11:07:42 ID:04iOcmrm] 新手の釣りか?
31 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/06(火) 11:09:40 ID:wqf86MVt] >>27 問題はないと思いますが、圧縮に通常のに5〜6倍掛かるので素材としては自分はまだ使ってません。 保存用に使おうかとは思ってますが。
32 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/06(火) 16:51:59 ID:5vrzjGAV] 宣伝スマン、CD-ROM無くしちゃったんだがAE関連本をヤフオクに 出してみたんで、欲しい方是非。色々出してるんでマイブースもどうぞ。 page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g38554199 page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m23576152 page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m25039639 page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f38383566 page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e50971340
33 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/06(火) 21:02:51 ID:H+JNVfBB] 動画の中の動いているオブジェクト(例えば動いている人)を別の背景と 合成するにはどうすればいいですか? 背景が一色ではないのでキーイングでやったら失敗しました。 かといってマスクで抜こうとするとマスクは止まったままなのでオブジェク トが動いたら消えてしまいます。 よろしくお願いします。
34 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/06(火) 21:06:24 ID:03XQVS4L] マスクシェイプにキーフレーム入れて動かす
35 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/06(火) 21:15:18 ID:H+JNVfBB] >>34 マスクシェイプにキーフレームですか。 今からやってきます。 ありがとうございます。
36 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/06(火) 22:28:53 ID:H+JNVfBB] >>34 すいません、もう一度お願いしたいんですが。 やって見たんですが、マスクの移動はできました。 形が変わる場合はやはり1コマずつマスクを作成しないと無理ですかね? 人が腕を振って歩く場合とかマスクの形が変わるので。
37 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/06(火) 23:19:31 ID:DTfkvnyq] 無理、全コマ分やるしかない
38 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/06(火) 23:25:44 ID:sBB60vRk] >>36 ソフトはどれが人かどうやって判別すると・・・。
39 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/06(火) 23:36:52 ID:0fUpdGV+] みんなそうやってんだ。取り合えず最初は楽しようなんて思っちゃ駄目ですよ(マジで)
40 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/06(火) 23:48:15 ID:04iOcmrm] がんばってマスク書け! ttp://www.adobe.co.jp/motion/tips/aftpaint/main.html 同ポジ空舞台素材があれば、ちょっとは楽できるかもしれんが 最終的には力業!
41 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/06(火) 23:51:02 ID:ThVOJZOE] ttp://www.okosama.org/AE/J-Keying.html 参考になれば
42 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/07(水) 12:30:44 ID:naqqPR//] AE 5.5 を使ってます。 タイムコードを表示するプラグインが、ノンドロしか作れずに えらい不便なんですが、6.5 では、ドロップが作れるように なっているでしょうか? なってるならバージョンアップしようかなぁ、と。
43 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/07(水) 14:26:27 ID:Uqplfo/O] .........(゚Д゚;)??
44 名前:19 mailto:sage [2005/12/07(水) 14:33:50 ID:bNo8BD/+] >>22 レスくれてたのにスイマセン。 AVIですが、ほかで試しても無理でした。 どうやらPC自体に問題があるよな気がしている今日この頃です。
45 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/07(水) 14:57:55 ID:XbrWjYyT] AVIにも色々形式がある
46 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/07(水) 18:39:24 ID:e0ZxSqkE] 冫、)…。
47 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/07(水) 18:46:48 ID:koki+dcY] 冫、)…。
48 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/07(水) 23:01:29 ID:SHprD1P5] >>42 AE関係ないじゃん
49 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/07(水) 23:04:39 ID:YdOU4s6x] >>42 AE7が出るまでしばらくのお待ちを >>44 OSの再インストールも一つの選択技か?
50 名前:42 [2005/12/07(水) 23:48:48 ID:naqqPR//] >>48 タイムコードっていう言い方が紛らわしかったですね。 「キャラ出し」するって意味です。 >>49 現状のタイムコードプラグインって、ほんと、変な挙動ですよね。 素直に 0;00;59;29→0;01;00;02 にすればいいのに、 フッテージ全体の尺から計算して、均等に割り振った場所で間引く。 手元にある 0;01;35;05 の素材にタイムコード入れたら 0;00;33;08→0;00;33;10 0;01;06;18→0;01;06;20 なんてところで間引く。 なんでこんな作りに? なんて思っちゃいますよ。
51 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/08(木) 00:27:23 ID:vp0EEvKC] なんでそんな文章しか書けないの?なんて思っちゃいますよ。 正直意味不明。日本語どうにかしてください。
52 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/08(木) 00:30:26 ID:JxLSB6Eb] なんでこの程度わからないの?なんて思っちゃいますよ。 正直ゆとり教育の弊害。日本語勉強しなおしてください。
53 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/08(木) 01:22:50 ID:JJpvSVJg] タイムコード 「;」「:」は意味が違うよ、マニュアルを見てね
54 名前: ◆.WcbPIljrw mailto:sage [2005/12/08(木) 01:36:10 ID:jsrPPFJZ] >>50 いっそエクスプレッションの方がいいのでは。
55 名前:42 [2005/12/08(木) 02:29:21 ID:82OFU0Hw] >>54 たぶん一番手っ取り早いのは、 一度テープ出し→デッキ側でキャラ出して再キャプチャー でも、それじゃあ、なんのためにノンリニアなのかと・・・
56 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/08(木) 02:57:55 ID:jsrPPFJZ] >>55 どうせテープに出すときに別のNLEソフト使うなら、 AE上であえて出さなくてもいいんじゃないの。 まあそれでも忠実にTC再現できてないのはかっこ悪いけど、
57 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/08(木) 04:27:47 ID:UrvDiMZE] だから タイムコード 「;」「:」は意味が違うよ、マニュアルを見てね
58 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/08(木) 06:25:21 ID:sLaANzZ4] >>52 日本語の使い方の問題じゃなく AEの使い方がわからないから 他人への伝え方がおかしいんでしょ?
59 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/08(木) 09:04:51 ID:jsrPPFJZ] >>55 あー、確認しないでレスしてたけど、TCの表記6.5だと問題ないわ。
60 名前:42 [2005/12/08(木) 15:30:25 ID:s/QI15s3] >>56 当方CG屋なんですが、音屋さんが音付けるとき オフラインの素材を「キャラ出したQTでください」 ってリクエストが多いんですよね。 何でも、ProToolsで音付けるとき、そのほうが 作業しやすいのだそうで。 >>57 ドロップとノンドロの違いくらい、わかってますよ(笑) 問題は、AE 5.5のタイムコードプラグインでドロップのキャラ 表示させると、SMPTE形式で出してくれない、ということでして。 なんか、私の日本語が不自由で、すんません。 要はこのページの一番下に書かれてる問題なんです。 ↓ ttp://www.ayatoweb.com/ae_lab/lab08.html >>59 ほんとですか? じゃあ、6.5 にあげようかな。 なんか、荒らしちゃったみたいですね。 とりあえず6.5にあげてみます。 すんませんでした。
61 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/08(木) 21:43:07 ID:JJpvSVJg] >>61 悪いこと言わんから7が出るまで待ったら?
62 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/08(木) 22:38:14 ID:4+ZpokDQ] for(;;) {printf("わr(ry");}
63 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/09(金) 13:43:32 ID:pTDjlscV] >>42 ayatoさんは番号エフェクト使ってるけど そうでなくて、ビデオ>タイムコード エフェクト使っては? これでドロップフレームにチェックいれればよいのかと。 フォントが選べないけど。 キャラ出しだけなら、フォントなんて何でもよいかと。
64 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/09(金) 16:40:56 ID:TVCCxoIS] gazo05.chbox.jp/wara-movie/src/1133455873045.wmv ↑ Viperの作った動画なんだけど かなりクオリティ高くね? クレーンカメラみたいのも使ってるし いずれはアリフレックス辺りで撮り出すのだろうか
65 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/09(金) 16:46:15 ID:YyZwVKr4] >>64 ・・・おいっw
66 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/09(金) 17:08:38 ID:hLtDszmx] ワロタ
67 名前:42 [2005/12/09(金) 19:04:05 ID:cz+NVRW6] >>63 私が使ったのは、まさに「ビデオ→タイムコード」エフェクトなんです。 詳細は>>50 に書いたとおりなんですが、ドロップにチェックを入れると、 確かにドロップにはなるんですが、SMPTE形式でドロップしないで、 途中の変なところで、ドロップしちゃうんです。
68 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/09(金) 19:28:50 ID:QXaea1fP] そんなに問題があるんならアドベに直接文句を言えばいいのに。 あっ、もらいもののAE5.5だから、直接言えないのかもしれないけどね(w ちゃんとした音効やさんに発注するような(すくなくともプロの)CG 屋が 5.5Pro→6.0Pro/6.0pro→6.5Proのアップデートは各1万円くらいだったのに 未だに5.5のままでアップデートしてないってのが解せないんだよな(w
69 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/09(金) 19:45:40 ID:0gaP1QU+] >>64 こんなとこにまで宣伝しにこなくていいよ。 歌が上手いってだけで動画としては普通につまらないから。 真ん中の歌詞のテロップ超ダサイし。 せめて歌手名とかのテロップぐらい変えろや。
70 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/09(金) 22:47:48 ID:DvdFoyNR] それってプロモに歌詞かぶせただけじゃないの? つうかネタにマジレスかこわるい
71 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/10(土) 04:15:21 ID:RQMAbVwS] まあ釣られるなって
72 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/10(土) 14:54:32 ID:xh/RJFd8] 話題がないときは釣られるのもまた楽し
73 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/12(月) 21:46:13 ID:gJz6Pp/o] ayato@webのtopにあるツリーってどうやって作ってんだろ
74 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/12(月) 22:41:02 ID:qdX6XLas] >>73 AEに静止画を読み込みTrapcodeのプラグインでパーティクルなどを入れ 静止画で書き出す。
75 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/12(月) 23:13:28 ID:gJz6Pp/o] >>74 パーティクルやストロークの部分じゃなく、ツリー自体なんだけどあれはAEで作ったものじゃないのかな?
76 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/13(火) 01:28:24 ID:JJdaXvdc] >>75 実写でなかったら3Dストロークで手間暇かけて出来るだろうけど 俺がAyatoさんだったそんな面倒くさいことはやりません! 合成はAEの最も得意とするところです。 ところで ttp://www.trapcode.com/gallery/stjarnorna.mov モロパクリで何とか似たようなもの作ったのですが 最後の星が集合するところ、難しいね、逆回転?
77 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/13(火) 01:37:06 ID:trOiuKpm] エクスプレッションで球形に配置してシャッター?
78 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/13(火) 01:51:38 ID:PNT6MZoH] 一定距離のところに球形になるように配置してるだけじゃね? それを距離を変えて5重くらいに配置する。
79 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/13(火) 01:54:19 ID:JJdaXvdc] >>77 何とかなりそう・・ですね エクスプレッションとりあえずやってみます。 結果報告は明日の朝、ありがとうございます。
80 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/13(火) 01:58:36 ID:JJdaXvdc] >>78 なるほど!試してみます。
81 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/13(火) 08:22:59 ID:XSbv/kDv] これの左腕から糸を引くように出てる光はどうやったらいいんですか? ttp://www.lukia.jp/ad/index.html
82 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/13(火) 09:15:23 ID:DSSpslt0] >>81
83 名前:82 mailto:sage [2005/12/13(火) 09:16:17 ID:DSSpslt0] ごめ、ミスった・・・ >>81 ttp://www.trapcode.com/products_3dstroke.html これかなぁ?
84 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/13(火) 09:56:00 ID:JJdaXvdc] >>81 3Dstrokeで出来ます。 ttp://www.trapcode.com/gallery/citi_particular.mov のパクリだね。
85 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/13(火) 16:55:16 ID:KcNseqtX] >84 3Dstroke使わないで出来ない? ttp://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae41.htmlを応用してとかは? 動く位置が一定じゃないからムリかな?
86 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/13(火) 17:10:24 ID:XJV13IaI] >>84 パクリって(w 3Dストロークってこういう使い方するプラグインなのに...
87 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/13(火) 17:58:27 ID:XSbv/kDv] >>83-85 ありがとうございました
88 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/13(火) 20:07:13 ID:XSbv/kDv] すいません、>>81 の3Dストロークの帯の周りにキラキラしてる細かい星 のようなのってどうやってるんですか?
89 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/13(火) 21:46:27 ID:DSSpslt0] パーティクルでよくね?
90 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/13(火) 23:21:32 ID:JJdaXvdc] >>85 出来るけど別にプラグインが必要だし >>88 パーティクルか楽したければ3Dストロークのパラメーターを変える それよりも女性の裏にストロークを走らせるのが手間かかりますね・・・
91 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/14(水) 00:13:54 ID:TfkakpiW] Did you say anything?
92 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/14(水) 00:34:28 ID:LdtNoBzL] I say all that all!
93 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/14(水) 19:30:15 ID:Nz3EGpTq] まったくの初心者です。 基本的な質問なんですが、お願いします。 6.5のWin日本語版で、HDサイズのものをストレスなく処理するには、 PCにどれくらいのスペックがあったほうが良いのでしょか? 様々な要因や設定、吐き出しの質によって変わると思いますし、 ストレスの感じ方は人それぞれだと思うのですが、 実務で使っておられる方おられましたら、 「この程度のスペックは欲しい」 の経験則を教えていただけないでしょうか? よろしくお願いします。
94 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/14(水) 20:02:26 ID:ypwNIu9c] >>93 Opteron 280*2に4G程度のメモリあればそこそこいけるだろう。
95 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/14(水) 21:19:09 ID:hp0/MQUm] 趣味のほうはPen4の3.0GHz+メモリ2Gで「ぼちぼち」 仕事のほうは…そもそもヴァージョンが5.0だ…
96 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/15(木) 01:28:10 ID:AQynJJyh] 6.5でHDV作業したことあるひといる? レンダリングしたやつをFinalCutProに持ってって 「ビデオに書き出し」したけんど うまくいかないっす バージョンアップ待ちなんでしょうか
97 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/15(木) 03:12:12 ID:5tJxCdkG] AEのHDV素材は クイックタイム形式で PhotoJpegで書いてるんだけど これで合ってるのかな HDV自体PHOTOJPEGみたいなものだと どこか聞いたし 結構軽い画像でそこそこ使えるみたいだけど。 もちろん非圧縮が一番いいのはわかってるけどさすがに容量がでかいですね
98 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/15(木) 04:18:15 ID:AQynJJyh] なーるーほーどー! AEのレンダリングは別の圧縮形式でやって それをFInalCutに持っていってから HDV形式へレンダリングし直すってことでしょか?? ……おお いまやったら出来ました! AEからは 非圧縮8bit 4:2:2 で書き出して FinalCutProで HDV にレンダリングし直す といったかんじす。 とはいえ なーんか釈然としないなあ なんとか一気にHDV形式にできる うまいやり方はないものかなあ、、
99 名前:3GP [2005/12/15(木) 12:18:10 ID:pJj1ZlXn] ファイルの書き出しから、 携帯用に3gpに変換すると、なぜか音が再生されない。 動画のみ表示されるばかり・・。 解決方法知ってる人いませんか?
100 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/15(木) 14:52:31 ID:QC0oysgR] photoshopのブラグインってAEに入らないやつがあるの?バージョンの問題?
101 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/15(木) 15:09:38 ID:Y20wdezi] photoshopのブラグインは現行バージョンでは、ほぼ不可能。 PSプラグインを使うには、PS5.5あたりのバージョンと AE5.5以下が必要。
102 名前:93 [2005/12/15(木) 15:16:18 ID:kqzEnA31] >>94 >>95 早速のレス有難うございました。 やはり、それなりのスペックは必要なのですね。 参考になりました。 有難うございました。
103 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/16(金) 15:32:50 ID:fwiqb/xn] AEってDVカメラから直接動画を読み込み、書き出しって出来ないの?
104 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/16(金) 15:45:14 ID:CSYJRPvn] >>103 無理
105 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/16(金) 17:29:36 ID:9qJ5tXQt] >>103 サポシ
106 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/17(土) 06:00:53 ID:X8WcTrAh] 質問です。 文字とかのコンポジションを 別のプロジェクトに流用できないでしょうか?
107 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/17(土) 15:00:17 ID:7kOOlJdd] pixelpollyって素材の最初からしか付けられないんでしょうか。途中からしようと思って素材を分割してもド頭からしか付かないんですけど。
108 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/17(土) 15:05:16 ID:jxDZNQQa] >>107 キーフレームくらい打ちなよ
109 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/17(土) 15:11:36 ID:7kOOlJdd] >108 そりゃうちたいけど、それがないんだよ。大きさとかのはあるけど、開始時間の設定がないのです。
110 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/17(土) 15:32:59 ID:jxDZNQQa] >>109 よくパラメータの項目の意味を理解しないと・・・。
111 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/17(土) 19:13:37 ID:zg+dwxzW] >>109 タイムラインをずらせばいいだけじゃないの?
112 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/17(土) 19:43:16 ID:o+78bYy9] >>109 パラメーター設定でできるな 調整レイヤーにかけるという手もあるが下のレイヤー全部割れるから パラメーターで設定するのをお勧めする
113 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/17(土) 20:47:08 ID:FEULwwwl] 画面全体がゆらゆら揺れるようなのってどうやればいいですか? 砂漠なんかでよくある陽炎のような感じなんですけど。
114 名前: ◆.WcbPIljrw mailto:sage [2005/12/17(土) 21:27:27 ID:rTLqFwFW] ディスプレイスメントマップをうまく使うといいのかな。 コモーションだとmirageなんてのがプリセットであったなぁ。
115 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/17(土) 21:29:50 ID:qOG+YzK1] >>113 のIDがVIPPERっぽい ってのはさておき、ディストーション系の使えばいいんじゃないかな? 波紋ワープとか。
116 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/17(土) 21:34:35 ID:FEULwwwl] >>114-115 ありがとうございます。
117 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/18(日) 03:41:38 ID:l0dlJq3Q] >112 いったいどこのパラメーターなの? 全く出来ないんだけど
118 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/18(日) 04:15:05 ID:aYoPDqux] >>117 >110
119 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/18(日) 06:47:47 ID:kus7ZGJK] なんかすっごい初歩的な内容になってきたな・・・・。
120 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/18(日) 20:44:52 ID:Zvu/N7Wv] 誰かAE上でフッテージを左右に反転させるプラグイン作れ 不便でかなわん
121 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/18(日) 21:01:55 ID:sjZxrQQu] いらん
122 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 01:04:10 ID:TyUU4IbW] いらんだろ
123 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 01:38:09 ID:0vovN/CW] 左右反転など-100%で一発なのに何が不便なんだ?
124 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 01:47:50 ID:yC1URKW3] バカなんだから仕方ないよ。
125 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/19(月) 09:38:30 ID:EaM7zJhl] 左右反転は3DレイヤーにしてトランスフォームのY回転を 180°にするのでは?-100%では逆再生しか出来ないよ
126 名前:120 mailto:sage [2005/12/19(月) 10:07:06 ID:t7bKlIOg] >>123 スケールで出来るんだな 使い始めて2年目にしてようやく知ったよ 学習書もいくつか持っているが何処にも載ってないんでな すまんこ
127 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 10:30:51 ID:0vovN/CW] >>125 何を-100%したんだw もちろんそのやり方でも出来るけど。 >>126 そういうことっす。 まあ暇な時に普段使わないスライダーを ぐりぐりして遊んだりしたら発見があるかと。
128 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 14:46:58 ID:yC1URKW3] 割れか?
129 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 14:54:26 ID:f0xjcCSV] >>128 なんだ割れって?
130 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 15:05:48 ID:yC1URKW3] 120の事だよ。
131 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 15:08:20 ID:TyUU4IbW] ガラスか?
132 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 15:22:37 ID:f0xjcCSV] >>130 あーバカのことね 初めて知った
133 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 16:48:27 ID:rgnRKcUl] ttp://rerere.servebeer.com/src/up27428.jpg ↑こういう顔の変型ってどうやってるんですか?
134 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 16:54:34 ID:rgnRKcUl] >>133 の動いてるのは↓の上から2番目の動画なんですが。 ttp://www.capcom.co.jp/ps2_bio4/cm.html
135 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 17:32:43 ID:M1aZJgGV] うお、グロかと思った。 って、やり方は知らんスマンコ。
136 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 18:24:51 ID:EMoSFDXs] インフェルノくさい
137 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 18:55:26 ID:rgnRKcUl] >>136 インフェルノですか。 ありがとうございます。 これの為にマシン合わせて2億も出せないし。 AEでやるなら波紋あたりでごまかすしかありませんかね?
138 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 19:40:11 ID:yC1URKW3] Houdiniあたりで顔素材作ってそうだけどな。
139 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 19:52:02 ID:eZF2cfJC] ピンポイントで風速30m/s
140 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 20:13:23 ID:w49YVdzc] 実写でコンプレッサから風出して顔に風当ててたりね。
141 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 20:20:10 ID:DLf5b9qS] >>140 風だと弾が当たってる連続ボコボコは出せないんじゃ? どっちにしてもAEではちょっと無理っぽいな。
142 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/19(月) 20:25:11 ID:yC1URKW3] 口元は風あてて撮影してるでしょ。 まあどっちにしろ、それなりにCGで素材作ってるとは思うが。
143 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/20(火) 04:03:36 ID:nZmgwp8o] 飴玉みたいな弾を実際に当てて、ペイントで消す。
144 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/20(火) 09:33:31 ID:gKAQMdsM] >>143 うそつけw
145 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/20(火) 11:34:30 ID:TNSu6ndx] ちょっと前のファミ通にそいつのインタビューが載っていたけど、たしか特殊メイクを使ったとか書いてあった気が・・・
146 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/20(火) 13:58:36 ID:gKAQMdsM] >>145 じゃあAEなんて使ってないのか? このデジタル時代に人力かよ、つまんねえ。 誰かAEでこういう効果を作れないのか? 俺には無理だけど。
147 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/20(火) 15:32:50 ID:X6ZXYnMx] AEでやるとしたら人力になるからねぇ。
148 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/20(火) 16:36:59 ID:C1dkX3Vg] デジタル時代だからこそ、人力に価値がある。
149 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/20(火) 16:44:45 ID:ySlGQq7n] 価値など無い。 人力を重要視するならデジタル映像から足洗え。 何のためにAE使ってるんだ? そんなんだから日本人はソフトの開発ってものができないんだよ。 いつまでたっても海外の馬鹿高いソフトに牛耳られてるんだ。 人力ぬかしてる奴は氏ねよ。
150 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/20(火) 16:49:35 ID:QReTQqOA] なんでもいいからおまえらAEでああいうのをやる方法を考えろ! 俺は波紋でキーフレーム設定したら似た感じのができたよ。 唇までブヨヨンとはいかなかったが銃で撃たれてる感じは出せた。
151 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/20(火) 17:01:04 ID:YyHt3ojR] >>150 じゃ引き続き頑張ってくれ!
152 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/20(火) 17:19:51 ID:C1dkX3Vg] >149 AE使う時点で人力になってることに気がついてないw
153 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/20(火) 17:20:43 ID:KUootbau] 素材がDVだと撮影時にどんだけ照明に気を遣っても 圧縮されてシャギーノイズがかかるから 綺麗にキーイングするには限界があるなぁ・・・。 DV素材を綺麗に抜いてくれるソフトはないものか。
154 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/20(火) 17:26:18 ID:WCzKUUhl] >>153 つUltimatte AdvantEdge もしくは つPrimatte つかDVなんか素材に使うなよ
155 名前:153 mailto:sage [2005/12/20(火) 17:35:03 ID:KUootbau] レスありがとう DV素材なんか使うなって言ったって、 俺そんなに金持ってないからDVカメラが精一杯なんだよー でも素材が今出てるソニーの家庭用ハイビジョンカメラで撮ったものを 無圧縮で取り込んで使ったらやっぱ綺麗に抜けるんだろうなぁ
156 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/20(火) 18:03:17 ID:WCzKUUhl] 家庭用ハイビジョンカメラってHDVだろ? これもまともに抜けるなんて思わない方がいいと思うけど。
157 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/20(火) 18:27:23 ID:KUootbau] そうなのか。。。もう少しで買うとこだった このスレってプロ機材でやってる人達の方が多いのかな 一般庶民にはなかなか手が出せないから羨ましい
158 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/20(火) 18:39:44 ID:WCzKUUhl] >>157 趣味で使うんだったらいいんだけどね〜 もし仕事で使うんなら、ブルー(グリーン)バック撮影のカットの所だけでも デジベを機材屋からレンタルした方が合成にかかる手間暇を考えたらお得だと思うけど。
159 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/20(火) 19:08:55 ID:KUootbau] 綺麗に仕上げようとすると膨大な手間隙がかかるから、その方がお得だろうなぁ 色々教えてくれてどうもありがとう
160 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/20(火) 19:45:22 ID:zqZEQAvD] デジベ?
161 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/21(水) 00:21:45 ID:ChXsZcDc] プベラ
162 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/21(水) 21:10:04 ID:7im2QCbn] ほほだけCGだろ
163 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/21(水) 22:15:01 ID:5IsHOhDw] ま、AEは所詮コンポジットだから素材は別に作るのが正解なわけだが。
164 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/23(金) 00:09:08 ID:rw8mNCdJ] テンプレのayato@webの「テレビノイズの表現」において、最初に 「ノイズ部分をフラクタルノイズを使用して作成します」とありますが、 黒背景のレイヤーにフラクタルノイズを適用するだけでは静止画止まりです。 サンプル動画のようにアニメーションさせるにはどうすればよいのでしょうか。
165 名前: ◆.WcbPIljrw mailto:sage [2005/12/23(金) 00:17:48 ID:cIoyDuhM] いきなり高度なことしないで、 平面動かすことからはじめたほうが良いのでは。
166 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/23(金) 00:31:28 ID:rw8mNCdJ] 自己解決・・・展開部分を見逃してましたorz
167 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/23(金) 19:00:12 ID:Tefw1sHu] 金がなくてAE買えないんだよこのやろー
168 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/23(金) 19:19:20 ID:OYG8LmP/] 割れろよ
169 名前:ケニーが好き mailto:sage [2005/12/23(金) 19:24:28 ID:zi2Z0i1W] 貧乏人は身体でも売れよ!びっち! (by カートマン)
170 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/24(土) 00:37:32 ID:hLEJPhV2] 次はケニー語でたのむ
171 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/24(土) 01:08:16 ID:P653n4IP] ウニャbニrンムフアgbッイェ!ニイウhs!ヅウウウウウ! (by ケニー)
172 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/24(土) 13:33:31 ID:vRj2v4MW] 質問です。 アフターエフェクトのムービー出力(書き出し)で、 透明部分を保持したままムービーを作る事って可能ですか? (例えばセルアニメのセルの部分だけでムービーを作るという感じの事です。) また、そういったファイルの読み込みは可能ですか? ネット巡回して調べてるんですが、 どうもネットの紹介だけではそこまでは分からなかったので・・・。 (他のソフトでそういう事が出来るソフトってありますかね?)
173 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/24(土) 14:01:08 ID:NGQWCKAZ] >>172 なににとって透明かが問題だな。AEやアルファチャンネル対応ソフトで読んで 透明なファイルなんざできるがというかできなきゃ使い物にならないが、 プレイヤーとかで透明にみえるわけないしな。
174 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/24(土) 15:23:19 ID:UsPJvZLi] 一番下に00FF00の平面置いてレンダリングしてキー抜けばいいんじゃね
175 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/24(土) 15:46:22 ID:4vE5oD+U] アフターの設定なのかどうか初歩的なことなのかどうかも解らないんですが、 アフター内で保存をしようとすると、強制終了をかけられます。ソフトが壊れ たのかと思い、再インストールを試みましたが、なぜか同じ現象が起きます。 何度やっても同じです。もうお手上げです。 どなたかこの原因お解かりになる方いらっしゃいませんでしょうか?
176 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/24(土) 15:51:40 ID:UsPJvZLi] OSを再インストールするかAdobeに問い合わせてください
177 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/24(土) 16:08:39 ID:P653n4IP] アフターで焼き肉食べてホテルに誘ったら、「口臭が臭い」って 強制退室させられました。さそった嬢が悪かったのかと思い 再度頭の弱そうな嬢を誘い再度アフターを試みたのですが、なぜか同じように 断られてしまいました。 何度やっても同じです。もうお手上げです。 どなたかこの原因お解かりになる方いらっしゃいませんでしょうか?
178 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/24(土) 17:43:28 ID:7WTvCUQY] つ【鏡】
179 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/24(土) 18:39:46 ID:/MdMY8tn] >>173 そうですね、少し説明不足でした。 編集の段階で透明なら大丈夫です。 (最終的には背景と合成するので。) アフターエフェクトでアニメを編集したいんですが、複雑な動きをさせるなら、 一旦背景が透明な(キャラのみの)ムービーを作って、 それをもう一回読み込んでから動きをつけた方がうまくいきそうかな、と思ったので。
180 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/24(土) 20:56:10 ID:octFPKtt] 何はともあれ メリークリスマス
181 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/24(土) 21:12:14 ID:Hiz/MZmw] メリクー
182 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/24(土) 21:15:42 ID:sGU1b9kC] クライアントのOK待ちじゃ。 この時期に納品受け入れる局なんざ嫌いだ。
183 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/24(土) 22:04:32 ID:3AQmGwP0] メリークリトリス
184 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/25(日) 00:44:49 ID:kXjgT9u3] どうでもいいけどAdobe After Effectsを「アフター」と表現するのはどこ系の業界?
185 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/25(日) 00:59:00 ID:CrDosN5p] 水商売系(w
186 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/25(日) 17:19:57 ID:fLqlW6uV] 俺はプロだからAFXって表現するwwwwwwwwwwww
187 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/25(日) 17:27:33 ID:ss0mUOd2] AEじゃないんだ…。
188 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/25(日) 17:57:20 ID:CrDosN5p] AFXって言う人はほとんどWinユーザーですかね。 AEという人はマカ、もしくは元マカが多いかな。
189 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/25(日) 18:39:26 ID:TjGeztyx] AFという人はカマ、もしくは元カマが多いかな。
190 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/26(月) 00:14:47 ID:M8pnHD9G] AXという人はのま、もしくは元のまが多いかな。
191 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/26(月) 09:55:22 ID:xP8PZFF7] 7.0になったらここを改善してほしいのってある?
192 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/26(月) 10:18:44 ID:NwU8lmxq] 改善してくれんの?>>191
193 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/26(月) 11:51:46 ID:WeLrpvAw] >>191 リアルタイムで走って欲しいです w
194 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/26(月) 18:12:38 ID:ajvUTpfN] マスク作ったりお絵かきするのがもっさりしすぎかな。
195 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/26(月) 19:00:40 ID:hvjqj0Rw] インターへーす
196 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/26(月) 19:12:20 ID:IKlC0DNR] >>191 もっとサクサクHDの素材作れるようにしてください!
197 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/26(月) 20:40:15 ID:fguwIS1f] リアルにPSのアクション機能みたいなヤツ
198 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/26(月) 20:50:34 ID:MLZ/8lW6] こんにちは、質問お願いします。 現在AE4.0を使って、PowerMac G4 400Mhz程度 メモリ800M程度 で簡単な30秒ほどの動画を作っています。 作業としては、イラレやフォトショのデータを取り込んで加工。 320×240程度のサイズしか作っていません。 今回Macの買い替えを考えているのですが、 iMac G5 1.9Ghzなどで、AEの現行Verを快適に操作できるでしょうか? PowerMacG5が買えれば本望ですが、資金の関係上厳しいのです・・。 宜しくお願いします。
199 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/26(月) 21:09:58 ID:awyUEu0p] >>198 快適の度合いは人によって違うから他人は何の保証も できないのさ。 でも単純に同じものならレンダリングは4倍以上でそうだね。
200 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/26(月) 21:10:12 ID:bzIL4/5y] >>198 余裕で動くよ。 メモリは予算が許す限りたくさん積んでね。出来れば2GB!
201 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/26(月) 21:11:58 ID:awyUEu0p] 現行verはOpenGLプレビューもあるからその点でも サクサクしてると思うし。
202 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/26(月) 21:12:20 ID:9Re6AW+e] >>191 3D機能を強化してほしいってのと テクスチャを貼ったり、 金属やガラス光沢の質感を簡単に適用できたりと グラフィクス機能の強化と HDV対応のコンポとか
203 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/26(月) 21:27:21 ID:bzIL4/5y] 32bit floatかな〜
204 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/26(月) 21:29:52 ID:do2snkPY] 左右を反転するにはどうすればいいですか?
205 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/26(月) 21:35:20 ID:MLZ/8lW6] >>199 >>200 >>201 ありがとうございました!! なんだか最近のiMacは昔のiMacと違って高性能な気がしていたので・・。 というか、PowerMacG5がすごすぎるのでしょうか・・・。 20inchか17inchか必死に迷ってきます!! 予想以上に早いレスでびっくりしましたw みなさんもしや徹夜作業中では・・・?
206 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/26(月) 21:40:23 ID:bzIL4/5y] >>205 予算が許すなら20inchを絶対お勧め。 でもその前にメモリだけはケチるなよー。
207 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/26(月) 22:28:56 ID:MLZ/8lW6] >>206 そうですよね。 自分も設計やってるんで画面の大切さは身にしみています・・・。 メモリ〜も積みたいし・・・そうこうしてる内にPMG5みたいな値段になったりしてw こういうのを考えてる内が一番楽しいですね。 支払いになると・・・OTL
208 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/27(火) 00:49:08 ID:bJf+s8re] まだ徹夜って言える時刻じゃないし。
209 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/27(火) 01:06:04 ID:oNPN35fz] 知り合いの某所へ遊びに行った時に、見たこともないUIの 画面がデュアルモニターで立ち上がっておりました。画面を覗き込もうと したら、いきなりモニターのSWを切られました。 何も聞き出せなかったのですが、パット見た限りでは、タイムランだけが 切り離されていました。社長は何も答えてくれませんでした。 なんじゃこりゃ?
210 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/27(火) 01:11:21 ID:Aq4OfHkV] MS製AEキラーのモニターだったりして
211 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/27(火) 02:27:31 ID:C2tz1pT0] カノプーのモザイクマシンβ(w
212 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/27(火) 09:28:04 ID:yu8d2Hme] 時が暴走する〜♪
213 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/27(火) 10:01:33 ID:qSuiA9qk] 新型iMacに載める2GBメモリはメチャ高い。 現実的には1.5GBまで、と考えて購入した方がよいと思います。
214 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/27(火) 13:20:01 ID:A4EwCy79] >>204 スケール値
215 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/27(火) 13:53:25 ID:C2tz1pT0] うわっ!新型iMacG5ってメモリスロットル減ったのか。。2GBメモリ高っ! 一世代前のモデルの方がメモリ増やしやすいね。
216 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/27(火) 14:17:51 ID:+93RcbDu] >>214 ありがとうございます。
217 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/27(火) 15:46:07 ID:QavnaE3Y] スロットルはやめよう
218 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/27(火) 16:42:55 ID:GjWKVYaw] pluginでparticulのorganicを使ってテキストを表示させたいんですがどのように したら宜しいでしょうか?単純にAE内のテキストレイヤーにかければいいのかと 思ってたんですが違うのでしょうか?
219 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/27(火) 16:50:32 ID:GjWKVYaw] すいません、正確に書きます。particularのorganic Linesです。
220 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/27(火) 17:54:25 ID:+93RcbDu] >>218 おまえ日本語読めないの? プラグイン買ったのならマニュアル付いてるじゃん。
221 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/27(火) 18:11:51 ID:C2tz1pT0] 日本語マニュアルなんてあるんだ。 うちはTrapcode直で買ったからついてなかったぽ(´・ω・`)
222 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/27(火) 22:29:54 ID:oNPN35fz] >>218 無理じゃない? それだったら3D Strokeの出番じゃないの?
223 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/27(火) 23:46:46 ID:jtfNoCMw] すいません、マニュアルがなかったので書き込みさせて頂きました。 無理なんですか・・・一見出来そうなエフェクトだったので出来るかなと思ってしま いました。
224 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/28(水) 01:13:11 ID:OrOrYbsj] >>223 マニュアルはなくてもparticularにはHELPファイルが付いてます。 英語版で解りにくいけどエフェクトコントロール画面から情報を クリックその後ヘルプを見ればいいのです。
225 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/28(水) 02:20:15 ID:zcYn2D6e] パーティクル1つ1つの動きを完全に制御できるプラグインじゃないから難しいと思われ
226 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/28(水) 16:24:16 ID:v7ITfvju] pluginにはマニュアルが付属してないことが多いという事を知らない マニュアル読め厨がいるなw
227 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/28(水) 17:37:42 ID:ywVne/Nx] >>226 制作サイト行けばある程度の説明あるプラグイン多いよ。 英語だけど。
228 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/28(水) 18:02:52 ID:QBEymPDO] >226 代理店からマニュアルのURLとパスワードがメールで送られてくることもけっこうあるよ。
229 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/28(水) 18:32:04 ID:49yw/1Rg] >>226 割れ厨のおまえには言われたくないなw
230 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/29(木) 15:07:27 ID:PTITZQ2s] ところでC-バレーでparticular買うと日本語マニュアル(html)がついてくるらしいが マニュアルの出来はどうなの?
231 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/29(木) 15:44:57 ID:3NmavoXR] >>230 ヘルプファイルのhtmlを日本語に直訳しただけですね。 TutorialsはSmokelet Particles、Custom Particles Color over Life、Size, Opacity and Transfer Mode over Life Obscuration Layerの部分は日本語に訳されてますが、残りは英語のまま
232 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/29(木) 17:52:05 ID:VcHuxuO6] >>223 おまえヴァカじゃね?w organic Linesをテキストに設定したらテキストがorganic Linesのエフェクトがかかるに決まってるだろうが。 それともorganic Linesに合わせてテキストをアニメーションさせたいってことか? おまえのワークエリアにはレイアーってものが無いのか?www
233 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/29(木) 18:49:59 ID:oSG1Qi/3] >>232
234 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/29(木) 20:34:34 ID:TuVIZ3Pt] 誰かデュアルコア使ってる人いる? Athlon64 X2とか。 やっぱりデュアルプロセッサみたいにかなりいいんだべか? ちょっとだけ感想など教えてください。 昨日デュアルコアの存在を知った・・・・。スマソ
235 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/29(木) 21:00:15 ID:r70GYQ2o] 俺もデュアルコア考えてるから感想をお聞きしたい。 やはりインテルより今はアスロンみたいだね。 レンダリングは軽いのかな。 変な不具合がなければ明日論にするんだけど
236 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/29(木) 21:55:19 ID:rYPmtQJg] momoの方でPenDとXeon Dualで同クロック90:100位とか 書いてる人がいたがアレは3Dかな。 なんにせよPenDがいけてるのみても、64X2も速いでしょうな。 でもPenD安いなあ暖房にもなるし。
237 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/30(金) 04:19:37 ID:TqnsnQM/] >>232 おまえヴァカじゃね?w organic Linesをテキストに設定したらテキストがorganic Linesのエフェクトがかかるに決まってるだろうが。 それともorganic Linesに合わせてテキストをアニメーションさせたいってことか? おまえのワークエリアにはレイアーってものが無いのか?www
238 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/30(金) 20:33:41 ID:t/hBzoxj] Vaio TypeRにプリインスコされてるAEをずっと使ってます。 7が出ても暫く買えないや
239 名前:名無しさん@編集中 [2005/12/30(金) 23:59:01 ID:KTViadvy] そろそろ7発表かな?来年発売のバンドルには入ってるよね?
240 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2005/12/31(土) 22:40:04 ID:iaIUP4uU] また買うのかw
241 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/01(日) 18:20:08 ID:uhWgav9Y] おまえらあけおめ。 コンポジット業界が潤う2006年でありますように。
242 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/02(月) 19:43:49 ID:VlixTPQN] あけめでつ Color Finesse 1.1のシリアル#のついたケースを紛失してしまい、 だって、CDケースに入れてたんだもん・・・。 インストールできないっつ! すんません、シリアルおしえてくだされ ケースの裏にかかれていまっつ
243 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/02(月) 19:52:28 ID:5gpKhcZ1] >>242 買え!
244 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/02(月) 19:53:56 ID:ILCeEUDG] あっはっは
245 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/02(月) 20:12:23 ID:VlixTPQN] ケースないっす〜
246 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/02(月) 20:15:41 ID:VlixTPQN] たのんまつ (_ _ ) そもそも、2chに掛けないかな・・・。
247 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/02(月) 20:52:56 ID:z/0uxxXy] >>246 Trapcode Particularのシリアルおしえてくだされ(_ _ ) って書き込みがあったら、あんたはどう思うよ?
248 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/02(月) 21:15:40 ID:Vi+Jv6u9] うほっ
249 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/02(月) 21:50:53 ID:mUi3tnxq] クレジットカードの暗証#おしえてくだされ たのんまつ(_ _ )
250 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/02(月) 23:59:05 ID:VlixTPQN] なるほど、なっとく。
251 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/03(火) 12:04:03 ID:a4XFSbFj] >>242 代理店の営業に頼み込む。 担当の名刺くらい持ってるだろ?
252 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/03(火) 13:02:04 ID:ChLLNy2c] いかにも個人利用っぽいから、代理店経由で買ったりしてないんじゃないかと。
253 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/03(火) 17:38:15 ID:5tajA6rk] 尻だけはちゃんと保管しとこうよ。
254 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/04(水) 05:36:05 ID:VYaygVyz] マジレスしてやるが、Adobeに聞けば教えてくれるよ。 当然だがAEとCFを登録してればな。
255 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/04(水) 17:09:24 ID:Z91T+UIT] OS10.4.3 After Effects 6.5.1、Illustrator CS、Photoshop CS 環境なのですが、ヘルプにあるように 「Adobe Illustrator および Adobe Photoshop からのマスクの読み込み」 を行いたいのですが、何故かIllustrator CSで作成したパスが コピーペースト出来ません。Photoshop CSからはちゃんと持って これるのですが…。原因が分かる方いましたら教えてください。
256 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/04(水) 17:37:05 ID:1HTMbprM] つ Illustrator CSの環境設定
257 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/04(水) 17:37:30 ID:Z91T+UIT] 255です Illustratorの環境設定でAICBにチェックを 入れなくてはならないのですね。お騒がせしました。
258 名前:松井康明 [2006/01/05(木) 01:55:09 ID:OXn+ajtt] ひとつのマスクを構成する頂点の数って、 フレームごとに変えられないんですか? フレーム毎にひとつのマスクの頂点を削ったり、付け加えたり したいんですがこれって絶対無理? 普通にマスクに頂点を加えると全部のフレームで マスクが変わってしまうんですが・・・・
259 名前:松井康明 [2006/01/05(木) 04:55:31 ID:4sh+Qrsx] Preferences の中に設定するところがあった。お騒がせしてすまません
260 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/05(木) 14:06:24 ID:XgON0Xf6] おせち料理が光るとは、ナイスセンス。
261 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/05(木) 15:31:42 ID:nZ1Hd1im] >>258-259 だれこのかわいそうな子
262 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/05(木) 17:18:13 ID:FW5pdNTH] いきなり質問ですいません 現在After Effectsに関係する資格って無いのでしょうか? 自分はこれくらいAfter Effectsが使えるという証明になるような Photoshopとかは見つかったのですが、After Effectsのはどうも見つからなくて もし知っている方いましたら是非教えてください よろしくお願いします
263 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/05(木) 18:18:50 ID:EmFsKzp5] 作品がすべてっていう気もするけど。
264 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/05(木) 18:55:59 ID:lx8bdjdu] >>262 ttp://www.adobe.co.jp/support/certification/main.html 公式ページにある資格すら自分で探せない人が、資格とってもねぇ…。
265 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/05(木) 18:58:07 ID:6OdLbYvi] 認定取ると何かいいことでもあるのか?
266 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/05(木) 19:12:22 ID:wLa24XW3] たびたびすいません、255です。 OS10.4.3 After Effects 6.5.1の環境で、読み込みファイル形式について聞きたいです。 .aviの読み込み(ヘルプにはQuickTime 5.0 が必要と ありますが、現在QuickTime7.0.3proです。QuickTime 5.0に限るのでしょうか?) .wmv(ヘルプにサポートなしとありますが完全に無理なのでしょうか?)
267 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/05(木) 20:06:27 ID:Jq7N0Xkb] 別に前の質問と関係ないなら255と名乗らなくても。 で、それは試した上での質問?
268 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/05(木) 20:08:44 ID:/kv7wyvq BE:193677236- ] >>266 漏れはWinだけどレスして良いかな? .wmvに関してだけど、読み込みはできた。 コンポに挿入できたし、プレビューもできた。 ただ、環境が環境だけにそちらでできるか、何ともいえない。 あと、QuickTime 5.0が良いかと。 QuickTime7.0.3proだと不具合が出ると、過去ログにも書いた気がする。 ただ、これも環境だけに・・Macはわからないのです。 何かの参考にできたらしてください。
269 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/05(木) 20:31:55 ID:wLa24XW3] >>267 はい、試してみましたが、読み込めませんでした。 >>268 ご回答ありがとうございます。 ですが、Macを使用しているのでヘルプを見ると Winとは少し異なるようです。。 でもありがとうございました。 あとQuickTime 5.0って今Appleのサイトから落とせるんですかね?
270 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/05(木) 20:46:32 ID:6OdLbYvi] まずTiger環境ではQT7以外動かない。 あとwin側では > QuickTime7.0.3proだと不具合が出る らしいがMac環境では、そんなトラブルは出たことはない。 ちなみにAdobeのMac環境での6.5.1の推奨環境だとパンサー+QT6.5だし。 .wmvに関してはQTで読み込めるようにするためのソフトが売っているので これがあれば多分読み込めるようになるかも。ダメな物もあるかもしれないが QT Playerで読めれば連番or .mov 形式で書き出せればAEで扱える。 とりあえずFlip4Macなんてのがあるので興味があるなら調べてみ。
271 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/05(木) 21:02:38 ID:Jq7N0Xkb] >>269 ではAVIの方を。 AVIの場合はコーデックにもよるから まずはそれを調べて。 ちなみにQuickTime5は til.info.apple.co.jp/cgi-bin/WebObjects/TechInfo.woa/wa/showTIL?id=120132 から落とせるよ。
272 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/06(金) 00:22:46 ID:HxIZR/Mg] だからQT5はTiger,Pantherじゃあ使えないし、AE6.5でも推奨してない。
273 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/06(金) 03:58:52 ID:364E4j+D] 気がすむようにやらせればええがな。 インストールできない時点で気づくだろ。
274 名前:sage [2006/01/07(土) 02:58:26 ID:eRz7KD3f] >>270 ありがとうございます。Flip4Ma試してみます。 >>271 コーデックの知識がまだないので、自力で調べてみようと 思います。ありがとうございました。 あとどうしても出来ない事があり質問させてもらいたいのですが、 参考書を見ながらカメラ操作を実行しようと思い、 新規→カメラ(コンボジションには、1つのレイヤーに 3Dファイルを置いています。)を実行しても、 参考書に載っているカメラのアイコン?みたいなものと視野の 範囲がカメラレイヤーを選択しても表示されません。 表示させるにはどうすればよいのでしょうか? ご教授お願いします。
275 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/07(土) 03:40:15 ID:K5Vc1xrs] ビュー
276 名前:sage, [2006/01/07(土) 04:00:43 ID:eRz7KD3f] >>275 ありがとうございます。ビューの何処でしょうか? ビュー→3Dビューの切り替えをいじってしまったら、 軌道カメラツールがグレーになり選択出来なくなって しまいました。。初期設置のアクティブカメラにしても 軌道カメラツールがグレーのままです。。
277 名前:sage, [2006/01/07(土) 04:08:14 ID:eRz7KD3f] >初期設置のアクティブカメラにしても 軌道カメラツールがグレーのままです。。 説明不足でした。カメラなしの3Dレイヤーに対しての状態です。
278 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/07(土) 04:33:36 ID:CiAzq7Pc] とりあえずマニュアル読んでみな。
279 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/07(土) 04:45:44 ID:hkHDFr1E] sageはメル欄 何するにも観察力が無いとダメな見本だな
280 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/07(土) 14:20:16 ID:eRz7KD3f] マニュアルを読んだのですが、どうしても分かりません。。 以前は(初期設定)で2Dレイヤーを3Dレイヤーにし、 アクティブカメラ表示で、軌道カメラツールが使用出来ていたのですが、 今は出来ません。カスタムビューなどにすると軌道カメラツールは いじれるのですが、こういった仕様でしょうか?
281 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/08(日) 20:14:24 ID:8+7vojPN] >>280 そうゆう仕様にようです。アクティブカメラ表示でいじるには タイムランにカメラを配置するしか方法がないみたいですね。
282 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/09(月) 14:36:29 ID:gkqBqL/n] 功名が辻のオープニング、particularと3d strokeバリバリだったな
283 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/09(月) 17:10:40 ID:DQKjwARo] >>282 どんなん?見せてよ
284 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/09(月) 17:51:35 ID:5wA3ATyN] 来週まで待てばいいんじゃね?
285 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/09(月) 18:16:24 ID:DQKjwARo] >>284 良く分からんが、282の言ってるのは何かの番組なの?
286 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/09(月) 18:47:45 ID:DQKjwARo] ああ、わかった。大河だ。 ビデオに録ってたから見たけど、毛みたいなのはどうやってるの?
287 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/11(水) 18:29:16 ID:0E1S9gqH] 大河は前もスターグローとか使ってたような
288 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/11(水) 18:40:24 ID:kYwZMFZU] SapphierのGlintじゃないの?
289 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/11(水) 22:16:20 ID:dmXh3AHn] Panfireを導入したんですが、Panfire以外のPancandyとか Panfireトランジションを適用するとAEが落ちてしまうんです が何ででしょうか? Panfireを適用しても落ちることはないのですが。
290 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/12(木) 11:39:29 ID:TM53E6wf] おまいら、そろそろ7が来るで。
291 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/12(木) 11:40:30 ID:u+oa1Vxk] というか遅すぎだろ、7。 Flash8のイベントで使ってた割には。
292 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/12(木) 12:28:11 ID:23EDezby] GROOVISIONの映像作品でよく背景がループされているのを 見るのですが、あれってキーフレームで制御しているのでしょうか? それともスクリプト系でしょうか? 簡単な事をやっていそうで、難しい事をやっていそうなので。。
293 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/13(金) 01:39:19 ID:sSJ4eWvA] RamPhantomで作ったドライブの速度を Storm Testと言うソフトで計測したら Read 2222MB/S Write 952MB/Sとでた! ちなみに、Barracuda 7200/200GBをRAID_0で組んだ 高速HDDでもRead 88MB/S Write 84MB/Sしかでない! まさに爆速!!!
294 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/13(金) 02:18:20 ID:PDJoH+th] >>292 オレも知りたい
295 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/13(金) 03:11:25 ID:S50Lr9k9] >>293 IO社員様。宣伝乙
296 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/13(金) 17:36:38 ID:eWD73bfM] >>293 そしてアプリケーションはメモリーが足りなくなりスワップしまくり遅くなると。
297 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/13(金) 21:36:10 ID:CG+qrvpK] QuadG5にメモリ6GB積んだんだが、After Effectsの「最大メモリ使用量」が2047MBで頭打ちになっちまうのって仕様でつか? 1GB(2G?)を超えるメモリの使用はOSX側で設定しないとダメとかいう記事読んだんだが・・・ メモリ使用量を2GB以上に設定している猛者はおらんか?
298 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/13(金) 21:46:57 ID:S50Lr9k9] >>297 AEは32bitアプリなんで仕方ない。
299 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/13(金) 21:54:20 ID:CG+qrvpK] >298 ありがとう、あきらめついた。 ・・・7待ちか(-_-;)
300 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/14(土) 00:11:19 ID:zfaMGfqz] AE6.5ProをRAMディスクに インストールして使用中です。 とりあえず起動は超早い!
301 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/14(土) 01:55:32 ID:MwfkhXHr] >>297 Mac&AE使い、新海誠氏のHPより ttp://www2.odn.ne.jp/~ccs50140/profile_old00.html 次にAfterEffects6.0。AEの場合は、 最大メモリ使用量を200%に設定することで4GBまでのメモリを認識してくれます。 メモリにレンダリング結果を書き込むRAMプレビューで、メモリ増設の効果は顕著でした。 2分程度のゲームオープニングムービーではまるまるメモリにキャッシングされました。
302 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/14(土) 02:06:41 ID:4TLL6zfq] >301 これはまさしく!やってみよう! 新海さんのこの記事、過去に何度か読んだはずなのになぁ。 同じHDTVサイズのアニメ作ってる身としては元気になるなこの記事。 サンクス!
303 名前:297 mailto:sage [2006/01/14(土) 02:32:39 ID:4TLL6zfq] ということでやってみました。 アクティビティモニタを睨みながらRAMプレビューをしてみましたが、やはり2GBの壁にぶつかります。 実メモリが2GBを超えたところでRAMプレビューは停止、それ以上のプレビューを強いると、今度は以前のキャッシュを削ってしまう。 新海さんの >4GBまでのメモリを認識してくれます。 というのは、ちゃんと 『最大メモリ使用量:200% = 4000MB』 と表示されるものなのでしょうか? 幾度もすみません。
304 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/14(土) 08:48:53 ID:zfaMGfqz] Windows XP の場合 32ビットOSなのでアドレス空間として定義出来るのは最大4GBまで。 しかし、このアドレス空間の上位領域はPCI等が使用しているので 実際は3.7GBぐらいしか使えません。 しかも、標準設定ではアプリへの割り当ては通常2GBまでです。 boot.iniに/3GBオプションを付けると アプリへの割り当てを3GBすることが出来ますが、AEなどのアプリが 対応しているかどうかは分かりません。
305 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/14(土) 08:52:52 ID:zfaMGfqz] ↑ 自分でテストしたかったが 4GBもメモリーをもっていないので だれか代わりにテストして下さい。
306 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/14(土) 11:26:09 ID:zfaMGfqz] Windows 2000やWindows XP Professional そして、Mac OS X 10.2.8ではアプリへの メモリ割り当ては2GBまでと言う制限がある。 しかし、boot.iniで3GB指定すると PhotoshopCSなら3GBまでOKになる。 AEもいけるのか?? ttp://support.adobe.co.jp/faq/qadoc/AJ25.nsf/900f7bf03cd385244925696900084026/179e67218fd70d6049257054001e0c15?OpenDocument
307 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/14(土) 13:56:24 ID:62ZwIYU4] 7.0のpdf載ってます。 ttp://www.promate.nl/adobe/productionstudio/
308 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/14(土) 14:29:44 ID:HDITPXec] 307 GJ!
309 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/14(土) 15:27:17 ID:SbdgBkrF] GJ!
310 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/15(日) 06:29:02 ID:FCH2h1L/] 久しぶりにSAのページを見たらColorFinessが1.5.3にバージョンアップしてた。 6.5ユーザーでインスコしっぱなしな人は入れるがよろしいかと。 って既出?
311 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/15(日) 13:45:17 ID:8UXbHicL] Mac版AEってIntel Macでまたプラグイン買い換え?
312 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/15(日) 15:35:14 ID:sRwWNR8x] >>311 「買い替え」かどうかはプラグインメーカーしだいでしょ。 フリーアップグレードにするところもあるかもしれないし、 買い換えなきゃいけないのもあるかもしれないし。
313 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/16(月) 00:18:28 ID:Yto32hCv] 画像のコピペとかしたいよねー。
314 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/16(月) 00:39:39 ID:7bnSdv8l] >>313 _, ._ ( ゚ω゚)
315 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/16(月) 14:50:53 ID:Dhr9KvpE] 7.0待ち遠しいねぇ このスレが埋まるまで出てほしいね… 私は未だ5.0ですねん
316 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/16(月) 15:15:26 ID:jiyj5Jcf] >>315 せめて5.5にしたほうがいいよ。。
317 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/16(月) 16:34:55 ID:im9hhn9M] >>316 手に入らんし
318 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/16(月) 19:33:14 ID:MSaOsTuQ] 7のPDF見てたら Redesigned, unified user interface 自由に配置できるUI Graph Editor for easy adjustment of multiple keyframes グラフィックエディタで簡単に調整できるキーフレーム 32-bit float HDR color support for morenaturalistic image rendering* 32ビットHDRカラーをサポート Hundreds of timesaving Animation and Behavior Presets 100位のアニメーションと動きのプリセット?? Real-time, high-fidelity OpenGLsupport for accelerated compositing 要はOpenGLを拡張したってこと? Unmatched Adobe integration アドビ製品と連携の強化 Timewarp for speeding up orslowing down footage* 動作が速くなったてこと? Adobe Bridge for easier asset management よくわからんけどAdobe Bridgeで連携が簡単?
319 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/16(月) 20:57:08 ID:jiyj5Jcf] >Real-time, high-fidelity OpenGLsupport for accelerated compositing >要はOpenGLを拡張したってこと? よりOpenGLを利用して計算する部分を増やしたってこと 今までは限られたエフェクトや計算処理部分しかGLで処理していなかった 今まで以上に、それなりのグラボ積んでれば表示早くなるってこと >Timewarp for speeding up orslowing down footage* >動作が速くなったてこと? タイムワープ機能の搭載。 フッテージのフレームレートの変更が容易になりました。 スローとか可変フレームレート機能の表現が作りやすくなった。 タイムリマップとフレーム合成が強化されたと考えろ。
320 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/16(月) 22:25:49 ID:MSaOsTuQ] >>319 なるほど、よく分かりました
321 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/16(月) 23:11:17 ID:dZngB6vt] UIが気になるところだね。キーフレームも。 Macromedia MAX 2005の映像ではエフェクトとプロジェクトウインドウがTabになってたけど。
322 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/16(月) 23:45:30 ID:Xu7MWDHP] フローチャートビューをほかのコンポジションソフトくらい使えるもんにしてほしいのだが書いてないし無理かな。
323 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/17(火) 00:03:28 ID:2pjiHx7x] >>322 無理でしょう それよりもタイムランがPSやAI見たいに外に飛び出るだけでも ありがたいか。 いずれにしろデュアルモニターでないとまともな仕事が出来ないか
324 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/17(火) 00:13:41 ID:v+uMmKSG] j.pic.to/41q6m これで五個目だ。申し訳ないが、あとは頼んだぞ
325 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/17(火) 11:41:33 ID:7dZZzkKl] AE6.5の様々(標準のものやTrapcodeなど)のプラグインのアニメーションプリセットを 配布、もしくは販売している所とかありますでしょうか?
326 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/17(火) 14:27:32 ID:iJuTeiCy] 7.0きましたね。
327 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/17(火) 14:41:08 ID:0+x8wG/m] USサイト来てるね。 ttp://www.adobe.com/products/aftereffects/main.html インテルマックの対応はどうなるんだろう。 とりあえず動作環境に見あたらないが。 いずれにせよプラグインも対応してくれないと話にならないが。
328 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/17(火) 14:50:49 ID:hyW2ZyKg] エクスプレッションの変更点も教えてホスィ 値保持できるようになったかな
329 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/17(火) 15:49:56 ID:vxWscrZk] >>328 javascriptでサポートされるUIが増えたのかも気になるね。 CSでサポートされてんだから、ドロップダウンリストくらい使わせてくれ。
330 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/17(火) 18:31:31 ID:R9TWvaZV] Scriptマニュアルを日本語化して欲しいなぁ。
331 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/17(火) 18:44:04 ID:5EMJsBKY] 体験版はまだか・・・
332 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/17(火) 22:12:47 ID:PMGUv6i+] Timewarpかぁ。Twixtorとかまだ持ってない人には嬉しいねえ。 つかグラフエディタの進化が嬉しい。早くいじりたい
333 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/17(火) 23:41:54 ID:WB+VY0Fq] スイマセン、AE6.5トライアル版を落としてインストール後、 起動すると 「AE続行できません。AEが強制終了しました。WEBでサポート見てください。」 の趣旨の警告文が出た後、 AfterFX.exeを終了するアプリケーションエラーがでて使えません・・・ 解る方おられますでしょうか? マシンはwin2000です。宜しくお願いします・・・
334 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/17(火) 23:47:12 ID:QOqSUeeo] 何気にAutoSaveが嬉しい... テキストの塗りにグラデ掛けられるようになってないかな...
335 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/18(水) 00:02:33 ID:KffJtPtF] >>333 Windows2000・・今年は西暦何年ですか? 金を惜しまずXPにしたら?
336 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/18(水) 00:31:28 ID:tbhx7TWh] ttp://www.creativecow.net/articles/dickinson_john/ae7_interface/ae7_navigation.mov これを見ると結構インターフェース変わってるね。 スペースキー押して手のひらツールにしてタイムラインをぐりぐり動かせるのはうれしいな。
337 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/18(水) 02:26:25 ID:3DvIIhaE] >>336 それは現行でもできない?
338 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/18(水) 04:11:02 ID:rbaZ81ap] 何かインターフェイスのブラウズやリサイジング中心に、色んな所からShakeをパクってるよな〜。 まあパクリが云々の精神論を置いておけば使い易くなる事は事実なわけで とりあえずユーザーとしては歓迎だけどな。 で、いつ出るの?
339 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/18(水) 11:15:40 ID:jqGXxGoq] Flashとイラレが無いVideo Collectionで260,400円 Flashとイラレが付いたVideo Bundleで2,099$ 価格据え置きで出してくれるのかな。
340 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/18(水) 11:42:39 ID:raR5EHH5] 日本語のサイトにも情報きたね。
341 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/18(水) 13:19:14 ID:21fRoHPO] Video Collectionからのアップグレードは102,900 円だと。 AE単体のアップグレードは出来ないらしい。
342 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/18(水) 15:34:35 ID:UERJ2zaB] え、できないの!? むかしのVideo Collectionに入ってた5.5スタンダードを 71400円でプロ版にしようと思ってたのに…
343 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/18(水) 16:23:36 ID:21fRoHPO] VideoCollectionはVideoCollectionのライセンスだから個別にアップできないって言われた。 まぁ、それでもIllustratorを手に入れたいと思ってる人には安いんだろうけどね。 どうなんざんしょ?AdobeがVideoCollection廃止したから乗り換える以外には手はないんだけどね。
344 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/18(水) 16:43:46 ID:Z9xAPsVQ] つか各パッケージでソフトが被りすぎてて困る
345 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/18(水) 16:55:51 ID:PMnhFU+O] でもこのビデオバンドルでアドビ関係ほぼまかなえる人も多いんじゃないかな?
346 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/18(水) 17:28:40 ID:C0ddr7xR] あれ、AE7って2kサポート外かよ。 クソー。
347 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/18(水) 17:31:42 ID:LvZHdUjr] え〜、レンダリング専用にも使えないわけ!?
348 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/18(水) 17:50:53 ID:Z9xAPsVQ] >>345 今から買うならそれでいいけどね
349 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/18(水) 18:28:44 ID:jk+TXj16] タイムワープ機能いいね
350 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/18(水) 20:21:43 ID:u3XeKCub] >>335 ろくに生産性のない中途半端なヲタに限ってWin2000を推したりするのよこれが 別に>>333 のこと言ってんじゃないけど。
351 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/18(水) 20:48:42 ID:owByouiK] flvの書き出し可能になったって Flash8くらいに綺麗にできるのかな。 今Sorenson Squeezeを使っている者としては だと嬉しいな。
352 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/19(木) 02:38:48 ID:kZeo5Qzb] 3DやってるとこはWindows2000でやってるとこのほうが多いよ XPはSP1とXP2で結構問題あったのと、一部アプリでネットワークレンダリングに不具合あったし。 XPでて最初の1年半以内にでたバージョンは2000を推奨してたくらいだから。 問題はこの時期にXPに変えることだなぁ。あと半年後にはvistaでるんでしょ?当分は怪しい動作で仕事には使えなさそうだが。 社内のマシン全部XPにするなら、一気にvistaにしてしまいたいとこだね。 ああ、あと半年早くリリースされていたら、迷わずXPにしたんだが・・・ まぁ、premireがXPしかサポートしなくなったから、予想はついたことだけどさ
353 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/19(木) 03:50:21 ID:w05FYT7g] win2000からXPにアップグレードする理由ってあんまりなかったもんなぁ。 Vistaを待って、AE7.5まで待つか。
354 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/19(木) 09:10:34 ID:j8buAigu] Flashからタイムラインコピペできたら最高だったのに。
355 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/19(木) 09:12:24 ID:68JxOtGp] アドビストア、Mac版VideoCollectionのアップグレードの項目が無いけど これは個別にアップグレードできるっちゅ−事かな?
356 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/19(木) 10:08:29 ID:Z3MsYa6t] >>346 情報ソースは? 前のバージョンから30,000×30,000まで行けるので2kはいけるっしょ。
357 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/19(木) 15:30:36 ID:+eV7203U] >>356 >>346 がいってる2kはWindows 2000のことだとおもいますが
358 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/19(木) 16:41:44 ID:V7kJvotQ] Timewarpってまた何処かのプラグイン吸収したのではと思うのだがどうなんだ?
359 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/19(木) 18:57:10 ID:cVseuLOv] (*´Д`)アップグレードの案内早く来ないかな…
360 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/19(木) 19:57:33 ID:fkR6HDOc] >>359 来たよ
361 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/19(木) 20:27:22 ID:7Zf5BNoN] >>360 いいなぁ・・・ ワシんとこまだ来てないよ〜
362 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/20(金) 13:40:03 ID:M2KmLBGM] 音屋さんのためにキャラだしのQTファイルを作るんですが、 ノンドロ、29.97と指定してもまだ3分間で8フレームほど TCずれが出るとのこと。 AEでプレビューしてみると、なんと毎999フレーム目が 飛ばされているんです。 表示をTCからフレームに変えると997,998,1000と出るんです。 (メニューでビデオ>タイムコード) これはどうやって直せるんですか?
363 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/20(金) 15:10:16 ID:R6Jw0qFG] ビデオ>タイムコードの「時間単位」を29.97にすればダイジョブじゃないかな
364 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/20(金) 15:12:14 ID:jxuqGzke] 業界の人から見て静止画MADとかってどうみえるの? やっぱ子供だましみたいな感じなの?
365 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/20(金) 16:00:03 ID:fPsv/7S0] なにそれ?
366 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/20(金) 16:17:43 ID:16opXuDV] 「MADムービー」 ja.wikipedia.org/wiki/MAD%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%BC > MADムービー (マッド-)とは、既存の音声・ゲーム画像・動画・アニメーションなどを個人が合成し、 > 再構成したものである。主にファン活動の一環として行われる。 これのことかと。
367 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/20(金) 17:06:01 ID:LDF+QejS] >>364 基本的に著作権が。。 個人で楽しむ分にはよいとおもうけど。 編集の練習とか。 あと、うまい人はほんとうに上手いし、ピンキリだからなんとも。 カット繋ぎに関してはAfter Effectsとあんま関係ないしね。
368 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/20(金) 17:32:41 ID:c6F835tX] >>364 業界にいる人でも、もともと学生の頃にファン活動でMADやってた人もいるから子供だましとは思ってない。 自分たちもやってきたんだから。 その中で光る才能があってそのままま業界に進めば成功するかもしれない。 ほんとにピンキリだからね。 そこらへんのプロより細かいことしてる人も見かけることはあるね。
369 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/20(金) 18:17:43 ID:LDF+QejS] あと、MAD作品を面接に持ち込むのは注意ね。 拒否反応示す人もいるっちゃいるし。 なにか別の作品とかがあるうえで、実はこうゆうのも作ってみたんですよ、ってな感じでみせたほうがよいかな
370 名前:364 mailto:sage [2006/01/20(金) 18:57:52 ID:jxuqGzke] なるほど・・・なんか人生の先輩はなんか頼りがいがある。 意見どうもです。
371 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/20(金) 22:09:46 ID:m/Zz7SqA] そのままま でその後が涙で見えない
372 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/21(土) 08:07:53 ID:49+wUQw1] MADでAEまで使う人なんているの? プロが趣味で作ってるなら別だろうけど。
373 名前:364 mailto:sage [2006/01/21(土) 09:21:55 ID:h/wKFzDS] 静止画の人はAEが主流かも
374 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/21(土) 09:42:08 ID:ICinfROV] 健全な場でそういう事聞ける364がキモイ
375 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/21(土) 12:34:55 ID:mMl+kkbu] >>364 は>>369 の書き込みが理解できないんだろ
376 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/21(土) 17:51:26 ID:BlH9JBXU] 7.0のデータシート見たんだけども、 使用可能メモリについては載ってなかった。 どっかで情報出てないかな。 さすがに従来と変更無しってことはないと思うんだが、 具体的なことが分かればと思う今日この頃いかがお過ごしでしょうか。
377 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/21(土) 18:30:51 ID:MXf2Kr+9] >376 Mac版だと3GBだな winはシラネ
378 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/21(土) 19:56:54 ID:QpwNHKiB] 互換性が有るのはPremiereくらいでPremiereからならプロジェクトが直輸入出来るから結局使い道がないAAFはどうなった? Avidからインポートしたいのだが家鴨は高すぎる。
379 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/21(土) 20:02:52 ID:6X6r2ZkX] ↑ 頭悪そう
380 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/21(土) 21:33:31 ID:QpwNHKiB] ちょっとしか悪くないですよ。
381 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/21(土) 22:03:24 ID:JpUJsMTL] うどん
382 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/21(土) 22:35:18 ID:eG2w97Ei] ついにAEもアクティベーションになるのか?
383 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/21(土) 23:11:52 ID:zKwtvkTt] >>382 なるよ
384 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/21(土) 23:13:40 ID:aP/mjFEi] まあアクチって意味ないよね。抜け道あるし。手間かかるだけ
385 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/22(日) 15:48:27 ID:gHOlCTjm] プロの人に質問。 マウスはコードレス使ってるんですか? それともコード付きですか? コードレス使ってる方に聞きたいんですが、マスク書いたり細かいことするときに遅延を感じたりしまsねんか? ちなみに俺はコードレスでマスク書いてたら腱鞘炎になってしまいました。
386 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/22(日) 15:54:10 ID:e39098E5] マスク書くときはペンタブ使うからな〜 あとマウスは安いやつだと反応鈍いので、 その辺はそれなりの奴にしないとね。
387 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/22(日) 15:57:51 ID:zGEEJnlQ] >>385 logiのG7使ってるけどこのクラスになると感じないな。 MX1000だと多少の遅延は感じたけど。
388 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/22(日) 17:10:41 ID:8UTFVoiT] そうかな。 俺MX1000だけど遅延なんて感じたこと無い。環境の問題かな。
389 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/22(日) 17:14:01 ID:zGEEJnlQ] >>388 G7使ってみればわかるよ。それまでは感じなかったし。
390 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/22(日) 17:40:31 ID:gHOlCTjm] >>386-389 ありがとうございます。 それ使ってみることにします。
391 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/23(月) 10:39:12 ID:UqTKMkvB] 結局Macintosh版がユニバーサルバイナリになるのは7.5か8を待てってことなのかな?
392 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/23(月) 16:02:05 ID:JWNYzC35] Macって大変だね。 バージョン事に使えるOSや機種が制限されて。 プラグインも古いの切り捨てだし。 古いファイルとか新しいので開けないっしょ。
393 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/23(月) 16:55:34 ID:ePsCXMJ0] 古いファイルは開けるんだけどね。 プラグイン関連のバージョン管理とアップデートはめんどくさいねー。 サードパーティのプラグインをほとんど持っていなかった時は気にして なかったんだけどね。 AE関連はそうでもないんだけどPS関連のプラグインなんかだと OS9で立ち消えになったものが多数あったりする(><)
394 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/23(月) 18:59:52 ID:2YwJh3Tc] DigiEffectsのFantazmってWin対応まだー?
395 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/24(火) 03:16:51 ID:Oj0JUgjj] >>392 不思議と時期によって使うプラグインが変わってるから気にしてないな。
396 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/24(火) 05:15:35 ID:hA1xBpQk] tryoutキタ
397 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/24(火) 06:57:00 ID:GlH584J3] TryOut 1.11GBもあるのか...
398 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/24(火) 12:49:17 ID:6TNNqPmq] tryoutのサイト重い・・・
399 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/24(火) 13:45:42 ID:A4KzN/SB] 5.5を使ってます。 動画の上に雨を降らせる効果を知りたいんですが どんな方法があるでしょうか? 何でもいいので、ご存知の方教えてください
400 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/24(火) 13:48:19 ID:QyXGW5Bz] 雨の絵を自分で描き、重ねる。
401 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/24(火) 13:53:00 ID:A4KzN/SB] やはりそれが一番ですかね… 動画が3Dなので、AFの方でもそれっぽく雨を降らせたかったんですが。 3Dのパーティクルは重過ぎるので
402 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/24(火) 14:12:48 ID:TlNrE612] >>401 6.5についてくるCycloneFX(FinalEffects)のRainを使う。 わざとらしいけれどまぁ、あり。 あとは実際に黒紙の前で水を降らせて撮影したのを合成。
403 名前:378 [2006/01/24(火) 14:22:12 ID:YhHg4iLG] PremierePro2.0とAFX7.0のトライアウト試してみたがAvidのAAF何とかインポートできそう。 素材の置換えをしなければならないのは面倒だが使えるだけ有り難い。
404 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/24(火) 14:28:46 ID:GlH584J3] 5.5か.... お金に余裕があるならBoris Continuum Completeとか結構いける。 6.5以降なら402氏の言うようにCycloneFX(FinalEffects)のRainもあり。 あとはDigiEffects Deliriumとかあるけど、これだったらCycloneFXと似たようなもの。 6.0以降ならTrapcodeのParticularとかでもいけるけど5.5だもんな〜
405 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/24(火) 14:29:50 ID:A4KzN/SB] >>402 黒紙の前で雨を降らせて撮影は面白そうですね 動画と合わせてどんな効果になるかやってみたいと思います とりあえず、パーティクルの雨の粒を一枚レンダリングして AF上で合成させてみます
406 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/24(火) 14:55:07 ID:YhHg4iLG] リアリティーでは実写に勝る物は無いかもしれんがスケール感の問題もあって実際に上手く降らせるのは難しく土砂降りになりがち。 雨粒はランダム画像と考えてよいから新規レイヤーにノイズ画像+DirectionBlur+コントラスト調整したものをScreenで重ねるだけでもソコソコの仕上がりにはなる。 Photoshopでその画像を作成し連番としてリピート使用すればさらに軽くて使いまわしも出来るし幸せ。
407 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/24(火) 17:48:24 ID:dKr0Iq5G] 例えば、URLを読み上げるナレーションに合わせて文字を一文字ずつ表示させる時に、 タイミングを合わせる良い方法って無いですかね? 波形を見ながらならある程度合わせることができると思うんですが、 AFでは、オーディオファイルを読み込んでも波形って出ないですよね?
408 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/24(火) 17:55:13 ID:GlH584J3] >>407 波形出るよ。尺長いとなかなか表示されなくてイライラしちゃうけど。 おいらは、その手の作業は編集ソフトで最後までやっちゃうか、 どうしてもAEやる場合は、編集ソフトで色違いの平面で編集するか マーカー打ってAEに持ち込むようにしてるよ。 昔ながらのカット表書くのでもいいとは思うけど。
409 名前: ◆.WcbPIljrw mailto:sage [2006/01/24(火) 18:30:29 ID:NNei34qp] 雨もParticlarかな。 飛沫も作れるし。
410 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/24(火) 19:01:08 ID:S6f/zavr] 399です。アドバイスありがとうございます 今はお金も時間も無くてプラグインを買うお金もないんです 作業時間もないので、できればそっちに頼ってみたかったんですが。 5.5を呪いますね 雨の方はレンダリング画像をAFに持ってきてみたのですが、うーんという感じで… ちょっと>>406 さんの方法でやってみます
411 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/24(火) 19:10:09 ID:DCwyJMc5] カメラがあまり動かないでロングからミドルカットなら、アニメとかみたいに3枚リピートでもそれっぽくなるけどね。 3枚リピートを、カメラから近景、中景、遠景用、3種類スピードと雨足が違うモノを用意してやるとか。 実写やフォトリアル3D映像には向かないが、大体このあたりが定番じゃない?
412 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/24(火) 19:24:39 ID:S6f/zavr] あわわわあわ >>406 さんの方法でやったらイメージにかなり近い雨が出来ました!!! あの試行錯誤した時間は何だったんだ… 411さんの方法で三枚重ねてみます うわー本当にありがとうございました 迷惑ついでにもうひとつお聞きしたいんですが 霧の表現というのは雨同様にできますかね?
413 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/24(火) 21:30:08 ID:dlm+h66M] フォトショで雲効果の画像を数枚作って、それの組み合わせでどうだろう?
414 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/24(火) 22:02:23 ID:pQeK/FT4] >391 AdobeはMac版ソフトをCarbonで作っているからUniversal Binary化はそんなに簡単じゃない。
415 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/25(水) 00:49:28 ID:vKaoS1k/] >>414 だから、7でのマイナーアップデートじゃムリなんだろうな、って話なんじゃないの? それなりの本数は出荷されている以上、AEのMac版はまだなくならんでしょ。
416 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/25(水) 04:47:19 ID:qbUksho1] 3D風に3枚のレイヤーを重ねるように奥・中央・手前で配置して 奥 100→80 中 100→50 前 100→0 という感じに手前のレイヤーを基準に中央・奥のレイヤーと移動範囲を狭めることって エクスプレッションでどうやればできますか? 元がキーフレームでかなり設定してるので、それにレイヤー2つを速度を遅くして追いかける感じです。 AE6.5Proです。お願いします。
417 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/25(水) 09:22:15 ID:RDfQt9i0] PCI-Eのグラボに買い換えたから、openGLの要素強くなるAE7もアリかなぁ。
418 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/25(水) 12:27:38 ID:Lp8lq6ap] >>416 普通にキーフレームでやればいいんじゃ? 何が問題なのかよくわからない
419 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/25(水) 13:01:30 ID:VqngavtH] >>416 nullに動き付けて、加算するとかじゃダメなの? つうか数字が何の値なのか書け。意味わからん。
420 名前:416 mailto:sage [2006/01/25(水) 18:01:17 ID:qbUksho1] >>418-419 何か思い違いをしていたようで、解決しました。 申し訳ない。お騒がせしました。
421 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/25(水) 20:21:38 ID:KAnIWOeY] まだアフターエフェクト等ほとんどいじった事もない初心者ですが この程度の動画を製作するレベルに達するまでどれくらいかかるでしょうか turtlespin.rbhscsf.org/videos/sangkm11th.wmv
422 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/25(水) 20:32:37 ID:5Bb33OVy] >>421 これくらいボールペンをまわすには10年はかかるだろう
423 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/25(水) 20:50:29 ID:KAnIWOeY] >>422 いえいえ編集技術のことです
424 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/25(水) 21:00:39 ID:oVllQ+rS] >>421 見てて疲れるような下手な編集を見せるな。
425 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/25(水) 21:12:38 ID:LyP0Sqan] >>421 だせぇタイトルワーク(w 音のセンスもひどい(w
426 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/25(水) 21:23:31 ID:7C57iTdF] これはひどい ぺんまわしはスゲェ
427 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/25(水) 21:33:10 ID:bc+p2va+] やっぱチョソはセンスねえよな。 何でタイトルが無駄に膨らむんだよw こんなの誰も作ろうと思わないだろ。それとも釣りか? ↓これの終わりの方のタイトルワークくらいなら1年くらいで作れるんじゃね? ttp://www.apple.com/trailers/sony_pictures/underworldevolution/
428 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/25(水) 22:52:23 ID:JanVy88n] >>421 ( ´ー`)w ワロタ
429 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/25(水) 23:01:16 ID:VqngavtH] ttp://www.trapcode.com/gallery/Belief_Zoom.mov これとか同じプラグイン使ってるのに、作れる気がしない(´・ω・`)ショボ-ン 一つ一つのエフェクトは作れても、ここまで上手く見せることは出来んなぁ…。
430 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/25(水) 23:12:11 ID:N32GNPia] >>429 こういうのを、技術が有るっていうんだろうなぁ・・・。 使えるだけじゃ、ダメなんだよね・・・。
431 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/25(水) 23:16:15 ID:bc+p2va+] >>429 何種類使ってるんだろ? twixtorも使ってるよね。
432 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/26(木) 00:52:09 ID:P7SYb9ew] >>429 再生してみるとなかなかすげぇなって思うけど、再生速度を落とすとできそうな感じではある。 Shine、Particular、3D Stroke、Starglowってところかな。 まあ実際に作ると大変なんだろうな。うまく使ってるよ。
433 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/26(木) 00:54:33 ID:obMV0WVh] 最後の人が沢山動く場面はTrapcodeのパーティクルで作ってるみたいだね HPのチュートリアルにも書いてあった ayatoさんやこのHPのサンプルからもろパクリして腕磨くしか ないかな? >>427 の訳の分からないビデオはU社ののCool3を上手く使いこなして いるだけだね ここまで使いこなすのか!
434 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/26(木) 01:05:55 ID:J/znflyv] 流れぶった切って悪いんだが、7.0Tryout入れてみた。 w2kでもインストールはできました。 初回起動時に、\Adobe After Effects 7.0\Support Files\gdiplus.dllが見つからなくて強制終了。 なぜか\Adobe After Effects 7.0\Support Files\Plug-ins\Standard\Format\MediaIO に入ってたのでコピーしたら起動した。 プラグインの読み込みで、PremiereProImport.AEXに失敗。 これはPremiaがw2kに対応してないから? プラグインから外したら、エラーは消えました。 何か聞きたいことあったらレポするよん。
435 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/26(木) 03:13:57 ID:J/znflyv] 要望上がってきてないけど勝手にレポします。 まずタイムライン上でのレンダリングと、レンダーキュー共に速度が上がってます。 16秒,VGA,モーションJpegA,30fpsのmovを無圧縮24bitのaviに変換に6.5では24秒。 7.0では18秒でした。タイムライン上でも7.0の方がサクサク。 タイムワープはThe Foundry社FurnaceのKronosのような気がする。パラメーターが一緒だ…。 アニメーションプリセットに思ったより使えそうなのが揃ってる。 ただ、Brigeではアニメーションの確認ができないのが残念。 それでもだいぶ使いやすくはなってる。 無償で色々公開してくれる人が増えればかなり( ゚д゚)ウマー。 結構地味なところで改良されてることもあって、 ドラッグしてコンポ作ったときに"コンポ 1"って付かなくなったりしてる。 6.5には戻れなくなりそうな勢い。 とりあえず以上です。
436 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/26(木) 03:39:17 ID:32Zcc3OV] 誰か助けてください 今レンダリングしてたらなぜか最初のフレームからレンダーせずに 途中からレンダーになってしまうんですが 一体何がおかしいのでしょうか? 初心者の為によくわからないんです もう今日終わらせなければいけないんで どなたかお願いします 切実です
437 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/26(木) 03:40:16 ID:32Zcc3OV] 5.5使ってて 背景と動画の合成画像をやっているんですが… 最初はできてたのに途中からおかしくなりました 助けて…
438 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/26(木) 03:47:34 ID:guZEdHsT] ID:32Zcc3OVが「マニュアルは手元に有りません」と書きそうな件
439 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/26(木) 03:51:45 ID:32Zcc3OV] 基本的なことを尋ねてしまって本当にすみません マニュアルも持ってないし、こんなことが無かったのでとても焦ってます どうかアドバイスお願いします
440 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/26(木) 04:21:55 ID:uLzM20LP] ID:32Zcc3OVが「マニュアルが無い理由」を無頓着に書いて一悶着ありそうな件
441 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/26(木) 04:42:12 ID:32Zcc3OV] 釣られすぎww いい暇つぶしだった。おやすみ
442 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/26(木) 06:02:15 ID:guZEdHsT] 俺を含めて二人しか書き込みしていないのに、鼻血が出る勢いで「釣られすぎ」って! もうすこし工夫しなよ。
443 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/26(木) 07:05:06 ID:P7SYb9ew] (^д^)9mプギャー
444 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/26(木) 15:51:36 ID:GIYadecO] >>433 COOL3Dなんかでここまでできるの? ズームアウトしてくるときにかなり光線が飛び交ってるけど。 最後のURLの上に走る光も表現できる? COOL3Dじゃあんな光の表現は無理でしょう。
445 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/26(木) 17:33:24 ID:t+ixiwZY] >>435 レポ乙! 「コンポ 1」つかないのって個人的にウレシイ 命名系はカスタム出来るとイイのにと常に思う
446 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/26(木) 18:37:55 ID:MVEf/Q6M] >>444 おまえ337? 分からなかったら無視して良いよ
447 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/26(木) 18:38:07 ID:yXTXgBbZ] >>427 の圧縮には噂のh.264が使われてるのか? えらくすいすいとハイクオリティな映像を読み込んでくれたが。
448 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/26(木) 19:14:30 ID:1t70ENyk] >>446 分からないのはおまえの方だろ。 COOL3なんておもちゃでできるえわけがない。 なんならやって見せてくれよ。
449 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/26(木) 19:23:02 ID:MVEf/Q6M] >>448 いや、そういう意味で質問したんじゃないの 誤解させてスマン、スルーしてくれ
450 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/26(木) 22:42:18 ID:wQvKXdNQ] こっちも7トライアウト入れてみた。 出たら速攻買いだなこれ ドッカブルUIは、想像以上に使い易い Vegasで慣れてたってのもあるけどマルチモニタで超便利
451 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/27(金) 00:53:53 ID:52N9goZx] >447 Appleのサイトに有る動画はほとんどH.264で圧縮されているかんじ
452 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/27(金) 01:13:44 ID:8xT7nHZp] >>429 Particularだなと思うところはあるけど、 赤いライン(?)見たいなやつもできるのかな? どうもShinebotに見えてしまう・・。 この際Particular買ってしまおうかな・・
453 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/27(金) 02:39:58 ID:uvhFWwW2] >>450 トライアウト入れてないけどうpぐれ注文だけした。 使いやすいと聞いて期待感1up!
454 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/27(金) 04:44:06 ID:x9rNqxJ4] OpenGLでのハードウェア加速も、随分強化されてるね。 複数ライトおいてもグリグリ動くの見て感動した。 ハードべったりで行けるMotionとか比べるのは酷だが、 汎用ハードでのリアルタイムへの取り組みが進み始めたのは 正しい方向への第一歩だと思いたい つかリアルタイムモーションブラーにちょっと感動 こりゃええわい
455 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/27(金) 09:59:31 ID:UGehyaCJ] 質問。 みんなどこでプラグイン買ってるの? やっぱここ?↓↓ ttp://www.cvalley.co.jp/ae_plugin/index.html
456 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/27(金) 18:20:17 ID:t2RYStDE] 産直
457 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/27(金) 22:22:15 ID:t2RYStDE] 7.0はDVCPRO-HDのピクセル縦横比がサポートされたね。 これは嬉しい。
458 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/27(金) 23:28:55 ID:uvhFWwW2] >>454 ちなみにビデオカードなにつかってらっしゃる? うちGL1.4ものしかないから場合によってはなんか買おうかと。 つか最近コンシュマーカードもやたら高いねえ。
459 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/28(土) 03:26:53 ID:pm+/jB0S] >>458 GeForce6600GTだよ。 今なら2万もしないしDualDVIのもあったり。 一応全機能サポート、となってるす
460 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/28(土) 03:53:45 ID:kWADHWry] >>459 俺、GALAXYの6600GT挿してるけど Darkling SimulationsのDINってプラグインが OpenGL1.2以上じゃないと動かないヨ!とか出て いつからか使えなくなっちまった... GForceの最新ドライバが原因だと思うんだが、 動いてた時のドライバのVerは忘れちまった... AE上では問題無いんだが プラグイン関連でそんな不具合ないですか? 変な質問でスイマセン
461 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/28(土) 22:47:58 ID:sOigL/zm] 今AEの修行中の私ですが、 壊れたテレビのように 画面が上から下に流れていく感じを出したいのですが どうすればよいのでしょうか? どなたかご教授の程よろしくお願いいたします。
462 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/28(土) 23:36:25 ID:1hYJR1iV] 垂直同期ずれみたいなのか。 名前忘れたけどタイルみたいに並べるエフェクト使えば、 とりあえず動かすとこまで出来そうだな。 それっぽく見せようとするには、 壊れたテレビ持ってきてしばらく観察しないとわかんないや。
463 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/28(土) 23:39:27 ID:UwSNh7h6] 揚げ足取りではないが修行中といいながら肝心の部分を人に聞くとは納得できないな。 自分の頭で道を見つけだしてこそAfterEffects。
464 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/28(土) 23:41:56 ID:yxqfAL+7] デジエフェクトのシネルック使えばお手軽簡単 標準プラグイン、オフセットつかって適当にいじればそれっぽくなると思う
465 名前:459 mailto:sage [2006/01/28(土) 23:46:07 ID:pm+/jB0S] >>460 自分も同じGalaxyのだよ。DualDVIのヤツ。 ただDINだけど、今2台のマシン、4種の設定で試してみたら (Radeon6600GT、Radeon850XT、AFX6.5/7) ぜんぶ「OpenGL1.3以上が要る」って言われて起動できず。 ForceWareは最新の81.98、Radeonは今年出たCatalyst プラグイン側の問題かな?って気が
466 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/29(日) 00:02:28 ID:vVDWy9Ja] >>461 昨今のノンリニア系の編集というものは無いものを何とかやりくりして 作り出せる脳ミソのごった煮感が必要なのだよ TVの壊れた系はむしろAFではなくDV編集ソフトに良いものがあるよ VEGAS、EDUISどっちも素晴らしいがEDIUSのは視点が凄い
467 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/29(日) 00:26:57 ID:bF2EFIeT] >463 俺の違和感はそれだ!スッキリスッキリ
468 名前:461 [2006/01/29(日) 02:20:53 ID:YYsGFA38] ご返答ありがとうございました。 レイヤー重ねてずらしたり、うまく表現できなかったもので。。 以後精進致します。
469 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/30(月) 02:10:09 ID:KxfU8g0S] >459 レスさんくす。その価格でdualDVI買えるのね。 最近のみてたら高いやついがいd-sub+dviな 構成がほとんどかと思ってた。
470 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/30(月) 02:17:56 ID:4m+eAUHu] >>465 検証して頂きありがとうございます。 GalaxyのHPにあった古いドライバで試してみましたがダメでした。 ちなみに別マシンですが、AE6.0 + Geforce4800SE + ForceWare最新版なら動きました。 まぁ入れてるの忘れてた程度のプラグインなので (ry
471 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/30(月) 14:42:33 ID:I8McwYrD] 以前P4 vs Athlonの比較で、 「Athlonは概ねP4と同等か、テキストやベクトルの処理に関してはP4以上だが SSE命令関係でブラー等畳み込み演算では圧倒的に遅い」と書いた者なんだが、 今Athlon64マシンを新調したのに併せて前回と同じ簡易ベンチとって見たら、 「SSE2/3が実装されてる新型Athlonだと、ブラーに関してもP4には負けるが遜色無いレベル」 だった。具体的には20%程度遅いくらい。 イラレのデータとか扱うと2割程度早いのは変わらないから、これならAMD選んでも不安無いかな。 以上、報告ですた。X-FactorがAE7に対応したら前回ちょっと話題に出た 「プラットフォームが替わっても出力データに影響無いか」を検証と、 もうちょいしっかりベンチ取って比べてみまつ。 ちなみに両機で吐き出した動画をコンポ上で重ねてブレンドモードを「差」にしてみた限り、 真っ黒なので視認出来る差異は無いようだけど。。。
472 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/30(月) 15:14:47 ID:n9eBlBRd] >>471 ノイズ系のランダム関数つかってるような処理と、サードのpluginを重点的にレポ頼む。
473 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/30(月) 17:26:23 ID:l/wWK+4k] P4 2.4G 1Gメモリ のマシンでもガッツリ稼げるぜ。 マシンなんて何でもいいの。 要はここ→頭
474 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/30(月) 21:19:45 ID:tyE1MTLF] それは正しいんだけど、どうせなら速い方が何かと楽でしょ?ってだけの話でしょう。
475 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/30(月) 22:00:02 ID:Up2jrU7q] ノイズ除去で7万以下くらいで処理時間がある程度早い奴 何か良いプラグイン無いですかね? CPUはP4 プレスコット 3.0Gでメモリーは2GBです 今カメラXV1を使ってるんですが色乗りが気に入ってるので カメラを変えたくないのですがゲインUP時のノイズを除去したい (出来れば通常時も)ので 何か無いかなと探し中ですがなかなかどれがいいかわかりません
476 名前: ◆.WcbPIljrw mailto:sage [2006/01/30(月) 22:07:53 ID:wrk3CF89] AvisynthなりAviutlでも使えば? よっぽど高性能で速い。
477 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/30(月) 22:33:08 ID:Up2jrU7q] >>476 なるほど、 他のソフトでノイズ除去して再びAEに持っていくわけですね ちょっと調べてみます
478 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/31(火) 00:11:25 ID:i+RlFdHN] アスロン最近値下げしたよね 4800×2 で組んだらかなり良さそう。
479 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/31(火) 00:25:32 ID:xlK//0BC] 7.0発売マダーー?
480 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/31(火) 01:32:08 ID:G+LXHv+r] >>478 486DX2って見えて一瞬吹いた
481 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/31(火) 01:41:53 ID:ZNbPA0rQ] ttp://www.apple.com/trailers/sony_pictures/ultraviolet/medium.html ↑これの中盤よりちょっと後で女が殴られそうになるところってAEでできますか? 体がバラバラになって元に戻るところなんですが。
482 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/31(火) 02:50:58 ID:dZzmwC2q] ノイズ除去といや、丁度静止画の定番NeatImageの動画対応版が先月出たね www.neatimage.com/ ってデモ版あったから今試しに入れてみたらこれSUGEEE バカ安だし
483 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/31(火) 07:50:06 ID:Etxw0Jeu] >>481 シャターで出来そうだな。
484 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/31(火) 08:41:45 ID:6GmHC2Wd] いまどきのトレンドらしくこんなんが来てるね。 ttp://www.gridironxfactor.com/products/nucleo_overview.asp
485 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/31(火) 10:08:32 ID:LnRBrEWI] 7.0最大の不満は電波塔の廃止
486 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/31(火) 11:45:00 ID:yQFYraok] たぶん7.5で復活?
487 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/31(火) 12:51:48 ID:kmvtzB3n] 羊(山羊?)の鳴き声がなくなってなければいいや
488 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/31(火) 13:32:38 ID:hahmqruL] PSのおめめもイラレのビーナス無くなっちゃったからなぁ。 さみしい限りですわ。 おめめぱくりのFCPもやめちゃったから、最近ではおめめといえば FCEになってしまったわん。
489 名前:名無しさん@編集中 [2006/01/31(火) 13:33:15 ID:FTSOMKvt] 山羊は健在だがそう言えば一時期所在が不明だったような気がする。
490 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/31(火) 16:29:15 ID:dHT1lL+k] >>483 おおシャターですか。 やってみます。
491 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/31(火) 16:32:58 ID:hahmqruL] GridIron Nucleo試してみた! スタンドアロン版X-Factorなんですな。 ウチはDualなんでキャッシュインジケータが2駒づつ進んでいく。 MPに最適化していないようなプラグイン(DE Aurorixなど)なんか使うときは 効果絶大ですな。 Tinderとかだと、あんまり効果感じないや。
492 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/31(火) 20:51:30 ID:6GmHC2Wd] おお、これは期待。人柱ごくろうさんどす。 買うなら急いだほうがいいな。2月1日まで20%オフの呪文が載ってるぞ。
493 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/31(火) 22:28:21 ID:n6FR4SOn] とりあえず予約済み・・・ だが家に帰れない 会社に送ってもらえば良かったヨ
494 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/31(火) 23:09:13 ID:sPXE9VmV] なかなか良い結果がでずこまっております。 ご指導お願いします。 320x240のwmvファイル(1時間すこし)があるのですが これを720x480サイズまでクロップをつけてH264にて書き出したいのですが 「AEGP plugin windows media Import:UNRECOGNIZED EXCEPTION」 とエラーが出てしまい変換できません。 これはどうあがいても無理なのでしょうか? もしくは720x480のクロップをつけて出来るだけ画質は保てて容量はすくなくできる 書き出し(コーデック)の設定はありますか? AE6.5/win メモリ1G
495 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/01/31(火) 23:50:00 ID:dZzmwC2q] >>491 これって、X-Factorと併用出来るのかな? 例えば既存のX-Factorグリッドに、Nucleo入りの新しいWSを追加したり
496 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/01(水) 00:08:17 ID:9riQk4Qm] >>495 どうなんだろ?機能的に同じようなものだから併用しても意味がないような 気がするけど。X-FactorグリッドするんやったらNucleo切ればいいんじゃ ないかな〜。 メニューバーからオンオフすぐ出来るし。
497 名前:名無しさん@編集中 mailto:age [2006/02/01(水) 00:37:18 ID:JQ/r9/p3] 7.0の体験版どこに置いてあるの? adobeのHP内探し回ったけど見つからないよー(ノД`)
498 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/01(水) 00:41:11 ID:9riQk4Qm] >>497 ttp://www.adobe.com/products/tryadobe/main.jsp
499 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/01(水) 00:45:05 ID:JQ/r9/p3] >>498 あ、USサイトだったのね。 日本のサイトで探してたよ。 ありがとうです!
500 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/01(水) 06:57:43 ID:DF6tXNkb] >>491 、>>495 非常にわかりやすい回答が来た。メイルだが転載しよう。 We have 2 product that boost render and preview performance in Adobe After Effects Nucleo ? For stand-alone multi-processor/multi-core computers X-Factor ? For rendering/preview using a network of computers Nucleo was developed as a new product offering to address the need for parallelism on stand-alone multi-processor (and multi-core) computers when rendering and previewing in Adobe After Effects. As such, it has no networking capability and is quite different from X-Factor. X-Factor takes care of computer discovery, file transfers, and other network related functions for which Nucleo was never intended, so using Nucleo as a benchmark for X-Factor would not be a valid comparison. Nucleo and X-Factor can co-exist on a given workstation, but X-Factor does “use” Nucleo or vise versa. Both products can be evaluated for performance using the free downloads available on our web-site: www.gridironxfactor.com/Download/ To get an accurate indication of performance, you can scale the free X-Factor download beyond the 2 free CPUs, but when you do, the render and preview results will be watermarked until the appropriate license is installed. If network rendering is in your future, I recommend downloading the X-Factor evaluation and testing it in your work-flow. If you have many artists all using multi-processor (or multi-core) computers, it may be best for equip all your artists workstations with Nucleo for day-to-day work, and some with X-Factor for more intense network based rendered. ===== いじょ。
501 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/01(水) 07:20:04 ID:VPBfj8ho] 7.0の出荷が始まったら教えて下さい|・ω・)ノ
502 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/01(水) 13:00:15 ID:ysQ7js2d] 質問です。 黒バックでレンズフレアなどのモーション映像を作ったとして、その黒背景についてフォトショのようにアルファチャンネルを 作ることはAEでは可能なのでしょうか?
503 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/01(水) 13:19:56 ID:9riQk4Qm] >>502 つ UnMult
504 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/01(水) 13:29:29 ID:ysQ7js2d] >>503 サンクスです。 今度からもちっと自分で調べます…スイマセンでした。
505 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/01(水) 22:43:55 ID:OSmZiEsS] UnmultはフリーじゃないのでXmult薦めとく。 つかayatoさんとこくらい読んどけ。
506 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/01(水) 23:06:30 ID:9riQk4Qm] >>505 ん? Knoll UnmultはFreeだけど...。 まあXmultでもいいけど〜
507 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/01(水) 23:29:55 ID:fiq3Gf7b] ヨドバシやビックのサイトでは3日発売となってるね。
508 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/02(木) 00:29:48 ID:y8iyg/Pk] 体験版、レンダリングするとプレビューと結果が違っちゃうんだけど、製品版は直るよね?
509 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/02(木) 01:23:16 ID:V6lvHp5R] >>508 ('A`)え〜!どう違うのよん?
510 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/02(木) 08:49:41 ID:054nivWR] 7到着したで〜ヽ( ´ー`)ノ 8時過ぎに宅配に起こされましたけどねぇ…ワクワク
511 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/02(木) 10:48:50 ID:s0Fjx0f6] トールケースマンセー!
512 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/02(木) 12:30:49 ID:zZj0bTFo] >>510 おおお!早い!店頭組は・・明日?今日出てないかな・・
513 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/02(木) 13:35:38 ID:a3cdB5/e] >>500 さんくす、良くわかたよ しかしDualCoreでも1CPUとしてカウントされるのはなんだか悔しい、 つか時代に逆行してる気がするなぁ サイトよく読んだら1ノード1CPUを推奨って...まぁコンポジットアプリの性格を考えれば 間違ってはいないのかも知れんが、 うーむ
514 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/02(木) 16:34:43 ID:YP0/zQy1] 7.0来た。5.5以来のUPだがえらく様変わりの印象 少し戸惑ってしまったぞ 慣れるまで時間かかるかも
515 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/02(木) 17:06:42 ID:YN0NGcJG] >>508->>509 それはプレビューでGLモード使ってるからでしょ。 設定で最高画質はソフトウェアレンダリングモード、1/2はGLとか設定すりゃ大丈夫
516 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/02(木) 21:37:25 ID:1y5IXe5n] 7.0来たけど、メインで使ってるAthlon MP DUALマシンでは使えなかったorz よく見てかえよ漏れ・・・ サブマシンのPen4で使うか
517 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/02(木) 21:44:50 ID:cEcHXQ/a] なぜ使えないの?>>516
518 名前:516 mailto:sage [2006/02/02(木) 22:03:00 ID:1y5IXe5n] >>517 SSE2に非対応CPUは動作しないみたい。 公式ページには インテル Pentium 4 クラスのプロセッサを搭載したコンピュータ (Xeon デュアルプロセッサを推奨) とあるけど、plug-in読み込んだ後、AfterFX.exeがプロセスからいなくなる。 ちがうのかなぁ・・・とりあえず明日サポートに聞いてみる でもそろそろシステム構成変えないといけない鴨
519 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/02(木) 22:21:52 ID:cEcHXQ/a] なるほど なかなか厳しいのね。
520 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/02(木) 22:36:40 ID:FuBE64Uz] >>518 とりあえずplug-in全部外してみたら?
521 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/02(木) 22:43:34 ID:7gpNYgQ5] PenDもダメ? 買わなくてよかったフゥ
522 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/02(木) 23:28:39 ID:gmB9tjmv] AE7ではintel Macに対応しないと発表がありましたね…安心して?G5買おうかな。
523 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/02(木) 23:34:27 ID:eBx1zCfE] 516の原因は他にあるような気がす。
524 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/02(木) 23:47:48 ID:sAaOhcPY] ぷれみあえれめんつでもSSE2ないとインストールすら できないという書きこみあったけど。 おれも注文済みだけどAthXPなんだよね。X2で組むかな。 とりあえず今更デモダウンロードしてるけど結構でかいね。
525 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/03(金) 00:10:14 ID:jTh0uke4] 7.0到着。 64X2 XP4800+でそれなりに快適。 グラボは6600GTなんだけど、6.5では問題なかったが7.0では時々エラーが出る。 まぁそんなときは適応解像度にさくっと変更してるからいいけど、ちょっとむかつくw 個人的にはパネルのドッキングが使いやすくていいかも。 あとタイムベースを自動で設定してくれるのが結構便利(よく忘れるからw) レンダリングも少し早くなった感じでいいかな? Gridironのnucledも導入したのでプレビューももっとも早いと1.7倍位になるので さらに快適ちっく。
526 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/03(金) 02:15:53 ID:793amccQ] AEは仕様にI「ntel互換プロセッサ」って書かないものね... 同じAdobeのソフトでも「換プロセッサ」って書いてあるのもあるけど。 結局Intel搭載マシンってことになるのかな
527 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/03(金) 07:07:50 ID:jLIvanU/] X2やPenDだとデュアルとして認識されるのかい?
528 名前:Question mailto: [2006/02/03(金) 09:19:46 ID:5Y1uz9W1] 古い映画調のスーパー、ゆらゆら揺れている文字の出し方。 教えてほしい。m^^m
529 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/03(金) 11:30:25 ID:oKJbvcu7] 要は君がそれをどう解釈しているかにかかっているのだが、、 人により欲しい物は違うから“古い映画調のスーパー”と一口に言ってもそこから抽出すべきエッセンスは違ってくる。
530 名前:516 mailto:sage [2006/02/03(金) 12:41:53 ID:HeQCuyPq] >>520 ,523 正解。OpenGL3Dのplug-inが原因でした。 はずすと動くんだけど、意味ねー グラフィックカードのドライバー最新にしたり、いろいろ設定変えてみても無理だった。 GeFoce 5700 Ultraだからかなー? でもadobe公式ではOpenGL対応で名前あるのに Pen4のマシンもGeFoce 5200(見れればいいだったので)で、試してみたけどアウト。 パッチが出るかグラボ新しくするまで寝させておこう・・・orz
531 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/03(金) 13:26:33 ID:Idnq4whu] ふむ。やっぱりx.5待ちが正解かねぇ? 私的に目新しいのはインターフェイスぐらいだし・・・
532 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/03(金) 14:55:22 ID:26rU00ga] AE7いじくり中。 OSX10.4.4環境でTinder3で落ちやがった_| ̄| ○ foundry本国ページには7に対応してるよん♪な〜んて甘い言葉が 書いてあるのに〜(´・ω・`) しばらくしたら7用に32bit float対応プラグイン出てくるんだろうから ウチはそれまで実践投入は様子見しながら...かな。
533 名前:516 mailto:sage [2006/02/03(金) 15:05:19 ID:HeQCuyPq] 試しでGeForce 5700 UltraをPen4マシンに入れてみてチャレンジ 結果・・・動作OK どちらにしてもメインマシンをどうにかしないといけないので、しばらくは6.5で。 7.0は様子見でいぢくり用で
534 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/03(金) 15:54:13 ID:jIWI78Zw] やはり キリ番のバージョンは良いのかね 5.0 6.0 7.0
535 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/03(金) 19:42:03 ID:WO//lGVY] 今日1カットだけAE7で作ったロールを納品したー AE7初仕事 記念マチコ。今日は軽く呑もう
536 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/03(金) 20:19:34 ID:+Kzq7R+i] >>534 ?? キリ番はどれもバグ持ちじゃないか...
537 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/03(金) 20:55:05 ID:SWGqaSjR] OSX、6.5pro環境です。 初歩的なキーフレームについて質問ですが、 01:00までの時間軸に画像などを配置し、 29fまではちゃんと画像が配置されているのですが、 時間インジゲーターを終点に(01:00f)持っていくと 配置している画像が消えてしまうのですがこういった 仕様なのでしょうか? 説明が分かりづらいと思うのですが、 よろしくお願いします。
538 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/03(金) 21:00:08 ID:8/5ZjztY] >>537 0から29まで数えてみよう。
539 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/03(金) 21:00:09 ID:B86Eo+ZR] 7.0もう店頭で売っていますでしょうか?
540 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/03(金) 22:15:30 ID:4GWvptDK] >>539 います。
541 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/03(金) 22:15:58 ID:mLC+KhNS] ttp://www.apple.com/trailers/sony_pictures/ultraviolet/medium.html ↑これの最後に出てくる3Dロゴをフォトショップで作ったんですが、 こういう動き(全体のロゴが出る前に一文字ずつ出現して並ぶ動き)に するにはどうすればいいでしょうか? バージョンは6.5です。
542 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/03(金) 22:31:53 ID:f/6kXYe6] >541 まずマニュアルを読む
543 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/03(金) 22:56:13 ID:26rU00ga] >>541 人文字ずつキーフレーム打って動かせばいいじゃん。
544 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/03(金) 22:58:25 ID:26rU00ga] 人文字って...._| ̄| ○
545 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/03(金) 23:39:42 ID:mLC+KhNS] フォトショップで一文字ずつ作って動かさないと無理ですか。
546 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 00:17:05 ID:zHSbWoJu] >>542 をスルーしている件について。
547 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 00:38:26 ID:Xlrg8sVl] >>546 マニュアル読んでもわからないから聞いてるんです。 ってのは駄目?
548 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 00:55:24 ID:2FgrtH2Q] どうやって作るかなんて、大抵は想像力の問題だからね。いじってみて思いつくしか無いよ。 ほとんどみんなやり方違うと思うし。 ただひとついえる事は「楽しようとするなんざ百年はええ」 これは自分に向けた言葉でもあります。
549 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 01:01:34 ID:UrURTMgU] >>545 マニュアル読んでわからないようなレベルが、2chのカキコレベルで出来るようになるとは 思えないので無理(w つか一文字ずつ動かせよ。そんなに難しくないじゃん。
550 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 01:12:51 ID:o6nT9S3K] 下に動画引いてトレスすれ。
551 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/04(土) 01:27:59 ID:xn5meSqn] 4年前に5.5を購入したのですが ある程度新しいPC環境なら 7.0にヴァージョンアップした方が処理早くなったりしますかね? CPU P4 HT対応の3.2EGHz メモリ 1.5GB です
552 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 01:44:06 ID:Y9g4jc9Y] 百聞はデモ版にしかず
553 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/04(土) 01:49:05 ID:xn5meSqn] >>552 了解っ、そういえばデモ版ありましたね(苦笑 試してみます
554 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 01:54:27 ID:Xlrg8sVl] >>549 いやいや、フォトショップで作ったロゴが一文字ずつ分離できないというか やっぱりアルファベット一文字ずつ作らないと無理?
555 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 02:04:04 ID:UrURTMgU] >>554 一文字づつ動かしたいのなら分けないともちろん無理。 一文字づつレイヤー分けしてコンポとして読み込むべし! (すげー基本的なことだぞ、これ。)
556 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 02:06:10 ID:MjgSl9HP] >>554 AE持ってってマスク切るか、フォトショで分けとくしかないよ
557 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/04(土) 02:13:21 ID:zfPSZ/RZ] みんなやさしいねぇ? AEってか、フォトショの使い方以前の問題じゃねえか。 その程度のことマニュアル読んでわからないなら、このソフト使う資格ないだろう。
558 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 02:15:18 ID:Xlrg8sVl] >>555-556 ありがとーございます。 >>557 >このソフト使う資格ないだろう あれ?このソフトって使用するには国家試験とかありました?
559 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 02:45:11 ID:Fssijf1u] うわーうわー
560 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 03:09:05 ID:jCtfeW2m] ちなみに聴きたいんだけどさ。 ID:Xlrg8sVlの人が持っているマニュアルは何ページの奴? ページ数を書き込みしてよ。 それによって「○○ページを見ると書いてあるよ」とアドバイスできるから。
561 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 03:53:17 ID:ZCMQZfsD] 頭固そうな切り返しが素敵ね。 国家資格て(w まあ資格はともかくもうちょっと頭柔らかくないと実際 まともに使えないだろ。
562 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 05:22:09 ID:FTTYixyN] ID:Xlrg8sVlに全然努力のあとが見えないからねえ。 色々いじってみて結果駄目でしたって感じでないのがどうも・・ 「一文字づつ動かしたいのなら分けないともちろん無理」なんてのも マニュアル読んでみりゃわかることでないの。 正直>>557 に同意。 聞いてばっかじゃ成長しないよ
563 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 05:32:16 ID:0gJeeErL] WinのAE7導入した方にお聞きしたい。 プロジェクト読み込んだ後は、相変わらずCPU使用率100%に なりますか?
564 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 09:43:09 ID:o6nT9S3K] 割れにはソフト使う資格は無いと思います!
565 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/04(土) 11:06:15 ID:xjIZ4Guy] 性器ユーザーが異邦ユーザーを罵倒するスレになりますたw
566 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/04(土) 11:22:33 ID:RGGdwNVq] くだらねぇ、 馬鹿かお前ら?
567 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 12:10:49 ID:7r5haIDF] >>553 ディスクキャッシュとOpenGLが、最初は設定OFFになってたと思うから それも忘れずにONにね。 大量にネストしてるコンポなんかだとプレビューもレンダリングも バカっぱやくなる事があるから。 5.5からだったらかなり体感出来るかも。
568 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 12:59:25 ID:OEelonav] マカってうざいね。マニュアルも無しに割れか。 AE7って様子見の方が良さそうだな。 vistaとCS3まで待ってみよう。
569 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 16:19:19 ID:Xlrg8sVl] ていうかああいうロゴの動きってほんとはみんなできないんじゃないの? だから言えなくて煽るしか脳がないっていうか。 ああいうかっこいいことができるのはayatoさんくらいしかいないと思う。 他でここ覗いてる連中はせいぜい電波少年のテロップくらいしか作れないんじゃないの?w AEで電波少年テロップしか作れないなんてお笑いだよな。
570 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 16:24:31 ID:UrURTMgU] なんか変な奴が沸いてきたな〜(゚Д゚;)
571 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 16:27:12 ID:J3A+1aYV] >>569 いや、オペレートはいくらでもできるさ。 ただデザインや構成はその人の持ってるセンスだからな。 AfterEffectsつかってる人みんながデザインから実作業まで一人でやるもんだとおもわんでくれ。
572 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 16:57:45 ID:jCtfeW2m] ID:Xlrg8sVlが予想通りマニュアルのページ数の質問は必死でスルーして >569でバレバレの煽りを書き込んでいる件。 焦りながら書き込みしているのがうかがえてかわいい。
573 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 18:02:57 ID:0ATlm6cj] 出来ないんじゃないの?と思うんならそう思っとけば?
574 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 18:33:10 ID:bb4cdnQi] >>569 m9(^Д^)プギャー!!
575 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 19:00:29 ID:dJAOR/IT] 6.5で初歩的な質問なんですが エフェクト「稲妻」を10秒の素材のうち、最初の3秒と最後の3秒だけにかけたいんです しかしエフェクトかけると、10秒全部にかかってしまいます どうしたら可能でしょうか?
576 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 19:02:43 ID:Xlrg8sVl] >>575 それくらいなら漏れでもわかるけど、誰かロゴ作って見せてくれよ。 ほんとにできんの?
577 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 19:08:37 ID:o6nT9S3K] 前スレでこんな奴いたなぁ。 実際に映像作ってくれた人にもわめいてたヽ( ´ ー ` )ノ
578 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 19:12:20 ID:4kzeq7Id] >>575 たいしていじったことないが・・・ キーフレームでなんとかならんの? それか3秒のとこでフッテージを一回分割するとか。 分割したのに稲妻かければなんとなりそう?
579 名前:555 mailto:sage [2006/02/04(土) 19:17:30 ID:UrURTMgU] ID:Xlrg8sVlはおとなしくロゴアニメーション作ってろよ! なんか、アドバイスしたヤツがバカらしく感じさせるような カキコ&振る舞いするなって。 >誰かロゴ作って見せてくれよ。 作ってやっても良いけど、タダじゃ作りたくないな。 仕事として発注してくれたら作ってあげるよ。
580 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 19:33:26 ID:J3A+1aYV] >>576 学校の宿題か??
581 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 19:40:30 ID:bb4cdnQi] >>575 稲妻(高度)の方ならキーフレームだけでいけるんじゃね?
582 名前:575 mailto:sage [2006/02/04(土) 19:53:58 ID:dJAOR/IT] (高度)ですか それ試してみます 普通の稲妻は、キーフレームでは位置を動かすだけで、オンオフの方はいじれなかったんです それか分割するしかないのかな
583 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 20:15:13 ID:o6nT9S3K] 透過率じゃダメなの?
584 名前:575 mailto:sage [2006/02/04(土) 20:38:28 ID:dJAOR/IT] 高度でトライしたけどダメでした・・・ 透過率ってどこにありますか? もう原始的に分割しかないかなと
585 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 20:43:20 ID:bb4cdnQi] コアの設定
586 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 20:51:58 ID:awfXycUZ] どうやって動いてるか1フレームごとに見ていけよ。 手動でやってもできなくないだろうが。 もしかしてエクスプレッションでホイホイってやってくれると夢見てるのか?
587 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 21:00:48 ID:4kzeq7Id] やっぱそれなりのものつくるにはエクスプレッションは 必須な技術なの?
588 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 21:15:02 ID:Xlrg8sVl] >>580 ばれてしまったか。 エクスプレッションで頼むよ。
589 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/04(土) 21:25:04 ID:WcT03k4W] >>575 なんかダサい解決策かもしれませんが 稲妻のコンポ作ってレイヤーモードで元素材の頭とケツに 合成すればいいんじゃないですか?
590 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 21:45:00 ID:5WIsFLNp] スレ進んだと思ったら随分香ばしい展開で・・・
591 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 22:33:47 ID:Yag8W6X2] >>587 手動に勝るものはないよ。そういうのはただの補助でしかない。
592 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 23:11:07 ID:nc4gtZ90] 教えて君ですまんのだが、やっぱり2DメインのAEではビデオカードは発色のいいRADEON系がいいのかな?みんなどんなカード使ってる??
593 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/04(土) 23:26:27 ID:UrURTMgU] nVidea一筋!
594 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/04(土) 23:30:40 ID:zDh79JBs] ところで モーション系の AEではちょっとやりずらかった文字の印象的な動きとか 背景のプリセットや 特殊効果のプリセットの 使い勝手はどうでしょうか? プリセットとはいえ最初から作れば 沢山のレイヤーを並べないといけないので ある程度は便利そうですが
595 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/05(日) 00:10:15 ID:x7sZBsUl] >>592 最終がビデオなら発色のいいビデオカード使っても関係ないので なるべく正確にプレビューできるようにピクモニとか用意すればいいんじゃない。 PCモニタ側の発色は好みできめればいいけど、デジタル接続ならビデオカードより モニタ側次第だろうから、いいCRT使ってるんだろうけど。
596 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/05(日) 00:11:41 ID:S1p7jGxP] >>591 大量のものを動かすのに手でつけきれないようなものがある時、 規則的に繰り返すことが多い時は有効だと思うけど、 基本的にAEで手でつけられないほどのモーションを補えるほど エクスプレッションを使う機会はほとんどないだろうね。 エクスプレッションがもう少し使える機能なら、不要なプラグインも 色々あるのだろうけど…。
597 名前:556 mailto:sage [2006/02/05(日) 01:38:20 ID:5Xhz5C18] >>579 に同意。 こうやって質問に答える人間が減っていくんだな。
598 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/05(日) 02:04:08 ID:kwF10EI3] 7.0 Compositonを次々ネスト化していった時等のネーミングがスマートになってる!
599 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/05(日) 08:45:12 ID:TdGn6TiG] 俺もエクスプレッションバリバリできるほうじゃないけど 規則的に並べたり動かしたい場合は重宝するけどね。 前のレイヤーから+500した値に並べるとか。 そしたらレイヤー並べなおしたときなどにわざわざ値変える必要ないもんね。 参考にならない使いかただけど、そんなときにしか使わないなぁ。 できる人はバリバリやってしまうんだろうけどね。
600 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/05(日) 09:31:53 ID:lFvU0QZz] 一文字ずつ切り分けることすらできないヤツがエクスプレッションでの 制御方法教わったとしても意味無いんじゃないかと(w
601 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/05(日) 09:54:29 ID:C5Kk/kVN] 根気の無い奴がAFXってのも意味無いな。
602 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/05(日) 10:05:28 ID:22rXIMhz] 職人が楽をしたらろくなものができない
603 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/05(日) 14:31:25 ID:dWYaGEA8] 件のNucleoだが、Quad CPU で試された方いませぬか? G5でもOpteronでも。 よかったら感想など聞かせていただきたい。
604 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/05(日) 16:56:30 ID:yQ6y312K] まあでも文章だけなら知識さえあれば誰でも言えることだしな。 ayatoさんは自分で作って公開しておられるから神だが。 プロからも技を盗まれているayatoさん以外はヘタレってことでFA?
605 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/05(日) 17:36:52 ID:kwF10EI3] まだ言うか?小僧
606 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/05(日) 17:50:06 ID:yQ6y312K] だってー、宿題が終わらないんだもん
607 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/05(日) 17:55:22 ID:YYwIZNiZ] 〜でFA?なんて使うやつ久しぶりにみた
608 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/05(日) 17:58:17 ID:JBH/mf2w] つうかayaroのtips全部やりゃ、あの程度のロゴアニメなんて作れるようになるだろ。 それでayatoを神と崇めてるって、失礼だろw
609 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/05(日) 17:59:38 ID:lFvU0QZz] 無視〜無視〜♪お疲れ様でしたぁ〜♪
610 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/05(日) 18:36:57 ID:k6dQB6oX] 結局、マニュアルを持っていないことがバレバレだったのであった。
611 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/05(日) 19:36:25 ID:4JRJP5dk] それはまた別のお話・・・
612 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 00:37:51 ID:Cq3wpgu7] 割れ廚か。 まずは買え。話はそれからだ。 GPUはATIだね。FireGLとか高いのしか使ってないし、ラデとかの安いのはダメかも知れないけど。 AEはFireGLに対応している。 ビデオ出力のチェックはGPUでは無理なので、ちゃんとビデオ出力してビデオモニターでチェックすべし。 GeForceは、ベンチ命のゲーム用途にはいいけどね。ベンチのために発色とか犠牲に成ってる。わざと16bitに落として描画とかもしてるらしい。まあ気づかないならそれで十分かも知れない。
613 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 01:03:07 ID:tacKltmF] AE7だとFireGLは全機能サポートされてないよ。 対応してくれるのかなぁ。
614 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/06(月) 01:39:46 ID:YxVbxwvB] AEの推奨環境は「24bit以上のカラー表示が可能なディスプレイ、グラフィックカード(NVIDIA社のGPUを推奨)」となってるんだけどね。
615 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 10:17:01 ID:k9wK3h6d] 好きこのんでATi使ってるならか構わないが 普通Quadroだろ
616 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 10:32:56 ID:J93USdTh] winのプレミアプロ1.5を使っているものです。 AE初心者として、AEの利用時の工程についてお尋ねさせてもらいたいのですが…。 現在、インディーズをやっている友人のプロモ制作のために、AEでテロップ、静止画および動画の加工などを 付け足していこうと思っています。 テロップに関しては載せたい部分のみプレミアで動画を書き出してAEのタイムラインに乗っけ、映像に合わせて作成 した後に、テロップ部分だけを書き出して合成…という風にしています。 この後、各種アニメーションやシャッター効果などエフェクトの適用作業をしていこうと思うのですが、作業の流れとして プレミア上で全体をある程度作りこんでから、プロジェクトごとAEに読み込んで作成するのがベターなのか、必要部分のみ をAE上で作ってからプレミアに戻るのがよいのかよくわかりません。 私なりに効率のよい方法を探したいとも思うのですが、皆さんがどのような利用の仕方をされているのか参考にさせて頂けないでしょうか?
617 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/06(月) 12:00:46 ID:V8Ui2D7D] それはケースバイケースなのでどのワークフローがその表現に一番適切なのかを即座に見極められるようになるのがベスト。
618 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 13:13:33 ID:bah3VePZ] 畑違いなので参考にならないかもですが 1つのショットの尺があまりにも流動的ならば (プロモ全体の尺に対して総ショット尺が極端に大きければ) 一度仮編した方が効率的かもしれません
619 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/06(月) 13:59:36 ID:V8Ui2D7D] 各素材のタイミング合わせは明らかにPremiereに分があるからPremiereで素材配置してからAfterEffectsに持ち込むことはよくある。 単純に一つのショットだけに細工をする場合ならいきなりAfterEffectsで作業して出力をPremiereに持ち込むこともよくある。 各素材のタイミングがそれほど厳密でない場合AfterEffectsでいきなり素材を重ねてしまう事もよくある。
620 名前:616 mailto:sage [2006/02/06(月) 14:04:26 ID:J93USdTh] まさにケースバイケースってことなんですね…やっぱりハードル高いソフトですね。 答えてくださった方ありがとうございます、かなり参考になりました。 時間はかかりそうですが試行錯誤してみるしかなさそうですね…。
621 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 15:31:29 ID:GFdl7IxB] >>620 君の心のハードルが高いだけ。
622 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/06(月) 16:21:53 ID:3uoFGsj9] すみません、初心者なのですがちょっと修正を頼まれて困っています。 ムービーに使用されている画像を他の画像に差し替えたいのですが、どうすればいいのでしょうか? 動きはそのままで、画像だけ変えたいのです。 また使用できる画像形式ですが、pngも大丈夫ですか?背景を透明にしたいので。 どなたかよろしくお願いしますー。
623 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 16:27:19 ID:M/RHTQZ4] あなたの質問に困っています。 どうしてその程度の話だったら試してみようと思わないのですか? 試してわからないような質問をお願いしますー。
624 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 16:28:24 ID:hmfhICPV] つーかその程度もわからないのに仕事を請け負って、かつこんな掲示板で聞くってのはどうよ? 元のプロジェクトがないのなら、ムービーの上に貼付けて、前の絵が見えないようにするしかなかろう。 pngが使えるかどうかはやってみればわかるでしょ?
625 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 16:32:58 ID:3uoFGsj9] えーんごめんなさい。そんなに怒られると思いませんでした!ごめんなさい! いろいろ試してみます。
626 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 16:50:18 ID:SRuQcnL8] 女の子かな?萌え
627 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 17:10:31 ID:oiOAkc9N] プ
628 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 17:25:44 ID:YxVbxwvB] 626は発情期か?(w
629 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 17:52:49 ID:Jv02zEO9] AfterEffectsを一から自分で勉強しようと思うんですけどこういうのは一冊本を買うほうがいいと 聞いたんですが、精通してる人でお勧め書籍なんかあれば教えてください。
630 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 18:22:17 ID:YxVbxwvB] 僕は、まずマニュアルをAEいじりながら読破することをお勧めする。 最初は訳わからん事が多いかもしれんが、それでもマニュアル読みながら 何度も何度もいじり倒すのをお勧めする。 それをやっていくと、頭の中でパーツが埋まっていくようにAEの全体像が 見えてくる。 参考書選びは、それからでも遅くない。 自分がよくわからないとこ、自分が欲しい情報が何かがわかるから 大きい書店で立ち読みとかしながら本を選べると思う。 (多分、この状態だと立ち読みで済んじゃうことが多いと思う。) あと「一冊本を買うほうがいいと聞いた」そうだけど、そう主張する人 のお勧めの本は何?
631 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 18:30:51 ID:ie7zr5BT] マニュアルの次の本はAdobe公認「アフターエフェクツ教室」かな。 まぁマニュアル読まないと使いかたが分かりにくいソフトだから、まずマニュアルだな。
632 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 18:33:42 ID:Jv02zEO9] >>630-631 ありがとう。 正確にこの本がいいぞというのは言われなかったけど本を読まないと理解できないよという意味で本を買うことを薦められたんだと思います。 けどまずマニュアルを読むほうがいいみたいなんでそうしてみます。
633 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/06(月) 23:15:57 ID:DijiRsQU] >>617 おまえみたいのはレスしなくていいからよ、ちゃんとレスできる人だけがやってくれたらいいから。 それより、ロゴの動画なんで作ってくれないん?
634 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 00:13:30 ID:z+LEu29a] チュートリアルとかなかったかとマニュアルの目次みてたが 確かに一から読んでもなんとかなりそーな気がするな。 ところでちょっと上の方の書き込み、zバッファ深度と色深度ごっちゃに なってる人いないか?
635 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 00:54:57 ID:CS7k4Tt/] AEで余裕を持って長めに作りつつ、タイミングや長さはAPで調節だな。 マヌアル見て理解出来ないなら、近所のパソ教室にマヌアル持ち込んで相談してみれば? その手のマヌアルからの教えるのにウマい香具師が見つかるかも知れないし。 でも自分でマヌアル読んで、自己吸収出来る香具師の方が伸びる。次は本屋逝って漁って逝けばいい訳だし。
636 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/07(火) 00:57:11 ID:FbzLfdos] >633 君の言う程度のロゴなら学校の友達に頼めばその場でデモしてくれるだろうに、
637 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 01:08:35 ID:dOMGkBKg] >>632 またお前か!しっしっ!
638 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 01:09:15 ID:3q/mmtsl] どうもうまくいかないので質問させてください。 配置したフッテージ画像が爆発して、一瞬その場にとどまり、その後風に吹かれて上方に飛んでいく。 という表現を試みています。 現在のところ 「シャター」を使い爆発させたモノを、新コンポジションにいれ それにタイムリマップを適用。 ここまでやってみたのですが、「シャター」のフォースパラメータを弄っても 中心爆発後に、風のフォースを表現することができません。 仕方なくエフェクトを適用したコンポジションの解像度を上げて 位置パラメータを弄ってごまかそうとしましたが、ここでも問題が。 「シャター」のシェイプパラメータでパターンは解像度が高くなるとそれに伴い 破片の大きさも大きくなるので不自然になってしまいます。 パラメータの理解が乏しいのか分かりませんが、私の頭では行き詰まってしまったので よろしければ皆様のご意見を伺わせていただきたいです・・
639 名前:638 mailto:sage [2006/02/07(火) 01:12:46 ID:3q/mmtsl] 連投失礼します。 現在まで進んでいるプロジェクトをUPしておきました。 ttp://ranobe.com/up/src/up86485.rar 拙い問いではありますが、何かしらの意見や喝などいただけると嬉しいです。
640 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 01:16:52 ID:OMrBUX3U] MacOS9でAE5.5proを使ってます。 iMovieでテープに書き出しする人にファイルを渡さないといけないのだけど、 通常のレンダリングで出力したDV NTSCのquicktimeムービー(.mov)だと読み込んでくれないそうで、 ファイルメニューからの出力→DVストリーム(.DV)で書き出してあげないとダメの様なんです。 DV NTSCのquicktimeムービーとDVストリームは同じ物だと思っていたんですが、どういった違いなんでしょうか? 通常のレンダリング時に選ぶファイルタイプにはDVストリームはありませんよね? DVストリームはファイルメニューからしか書き出せないんでしょうか?
641 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 01:22:52 ID:dOMGkBKg] >>632 じゃなくて>>633 ね。 632ごめんよー
642 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 01:32:27 ID:dOMGkBKg] >>640 .movをQT Player でDVストリームに変換すればいいよ。 > DVストリームはファイルメニューからしか書き出せないんでしょうか? 残念ながら、そう。 >DV NTSCのquicktimeムービーとDVストリーム 簡単に言うとQTのDVは映像と音声は別なのに対して DVストリームは映像と音声がMIXされた状態になってる。
643 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 02:18:17 ID:z+LEu29a] >>639 シャターとタイムリマップなら重力でええんでね?プリコンポはいちよう99fpsにしてみた。 プロジェクト ttp://read.kir.jp/file/read36966.rar
644 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 02:20:48 ID:DfD6xBC0] >>638 解凍したけど何も入ってなかった〜 まさか633のウィルス爆弾か((;゚Д゚)
645 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 02:37:49 ID:DfD6xBC0] ↑ごめん、入ってました
646 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 03:13:27 ID:DfD6xBC0] >>639 こういう事でしょうか? 役に立たんかったらごめん ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea8559.rar
647 名前:639 mailto:sage [2006/02/07(火) 03:27:59 ID:3q/mmtsl] >>643 >>646 レス有り難うございます。 重力パラメータの性質を見逃していましたね・・ これで先に進めます。 有り難うございました。
648 名前:640 mailto:sage [2006/02/07(火) 03:41:32 ID:OMrBUX3U] >>642 ありがとう!できた!これで寝れる! 出来上がったmovを変換したら再圧縮になると思ってたけど、 この場合はmpegで言うmuxするだけなんだね。 しかしファイルメニューからしかDVストリームを書き出せないのは意味不明な仕様に思える。 サブのPCでDVストリーム書き出しながらwebで情報収集してたんだけど、もうAE7なんだね。 AE5.5で知識が止まってるオレには6?からのエクスプレッションってヤツでもう目が飛び出ましたよ。
649 名前:640 mailto:sage [2006/02/07(火) 04:12:08 ID:OMrBUX3U] 5.5にもエクスプレッションあるじゃん!!! 何やってたのオレ。。
650 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 04:13:21 ID:wbAe9tsc] あるあるあるwwwwwww
651 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 06:48:56 ID:zzPEMbcS] マカってDVもろくに知らんのにpro版使ってるんだな。割れ?
652 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 08:44:46 ID:NpL84g7s] なんでマカを一緒くたにして叩いてんだ。叩いてるポイントもおかしくないか
653 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 09:34:07 ID:0LoF/hNX] 割れ割れ言われたから、言ってみたかった人じゃないかな?
654 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 09:34:48 ID:gAvEfSqo] >>639 みたいに、 ちゃんと自分でトライして、やる気のあるやつにはみんなちゃんと教えてくれるんだよ。 どっかのバカみたいに作れうpれなんてやってるやつには一生誰も教えてくれん。 この業界に限らず、どの業界でも同じことだがな。 というわけで、オマエはムービーメーカーでもつかってろってことだ。
655 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 10:37:50 ID:V9pFL90p] >>651 Winユーザだってそんなヤツはいるだろ…
656 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 11:01:42 ID:dOMGkBKg] >>654 639=633(w
657 名前:616 mailto:sage [2006/02/07(火) 12:19:09 ID:ixFjYUEl] >>617 念のためですが>>633 は私ではありませんので…
658 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 16:15:26 ID:altnPD3M] >>652 他のスレでも割れ割れと言って暴れてる人なのでそっとしておいてあげて
659 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 20:00:42 ID:mPMDj/Kz] オイおまいら! あわてんな
660 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/07(火) 20:15:05 ID:j8PQ8ec7] 全国5都市で新製品セミナーをやるみたいです フラッシュもやるみたいです もうすぐ。 ttp://www.event-web.net/adobe/video/
661 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/07(火) 21:33:37 ID:FyndUiUP] 無料だね。平日なのが辛いが。
662 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/08(水) 03:53:50 ID:0WeMcXuk] 東京会場すでに申し込み締め切りましたってさ。 1週間まえまでに全部受け付けて抽選じゃないのかね?
663 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/08(水) 08:47:05 ID:sI3lQ7ES] x-factorの分散レンタリングに興味あるんですけど、使ってる人いる?
664 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/08(水) 17:13:24 ID:gNEW1oAj] 使っててそこそこ満足してるが 2ch暦短そうな奴にレスしてスレが荒れたらUZEEから答え辛い俺ならいるが。 先回りしてありそうな質問への答えを先に書いとく 1.確かに早くなる。上手く使うと相当助かる 2.当然、扱う素材と状況でどの位早くなるかは全然違う 3.まともに使いたければ、ネットワークの知識は当然必須 4.ただギガビットイーサ刺した程度じゃ、無駄 5.結局キュー発行のUIとフレームストアが変わるだけの物、 分散レンダーの知識が無いならその基本を先に調べろ 長尺素材から部分部分抜く時もファイルサーバに頼るより、先にファイルを分散コピー 6.そもそも、もしレンダリング待ちが作業時間の殆どを締めるような素人なら、 先にプロキシ化やプリレンダーによる効率化の基本から学べ 勘に頼った作業はするな 7.3Dに関しては、結局OpenGLのリアルタイムには全然適わん 8.単に複数PCがあるから試してみたいってだけの暇人なら、 とりあえず試してから聞け。手間隙考えたらWSを買える範囲で一番早い物に代えた方が多分早い。 9.日本語サポートは皆無。別にややこしいソフトじゃないが forums.gridironxfactor.com/ を見て自力で解決出来る自信が無いなら 触るな。2chはアテにすんな。 10.プラグインのライセンスに注意。 Trapcodeなんかははじめから5ノード込みだが、 レンダーファームは個別ライセンス、なんてプラグインは少なくない。 こんな感じ。 おりゃ金払いの良いクライアントが気に入ったつうから入れてみたがよ ついでに言うと個人で分散レンダリングなんて多分設置する暇と金の無駄
665 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/08(水) 18:56:42 ID:hk9BhgtD] >ついでに言うと個人で分散レンダリングなんて多分設置する暇と金の無駄 誰も個人で使うなんていってないのに... アニメの撮影会社みたいに大量にさばく仕事なら導入は検討してみる価値あるかも。 でも単純にネットワークレンダリングするだけなら、Rushとかaerender呼び出すフロントエンドがありゃいいだけなんだよね。
666 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/08(水) 18:58:50 ID:T4WClLJL] だからついでなんじゃない。
667 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/08(水) 19:21:41 ID:aVyF9b+Q] 「親父の小言」みたいだな
668 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/08(水) 20:20:25 ID:9gEx0v/Y] >>665 で、その7を使うと3Dロゴをかっこ良く動かせるんですか? 6.5では動かせなかったもので。
669 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/08(水) 20:32:17 ID:aVyF9b+Q] ネタもう良いから
670 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/09(木) 04:09:59 ID:75U2B94j] はじめまして。私はAE6.51 PROを、G5 2G dual、OSはtigerで作業をしているのですが、 3Dレイヤーで作業している時と、タイプツール(テキスト)を使っている時に、かなりの確率で フリーズしてしまうのですが、どんな原因が考えられるでしょうか?私が試してみたのは、 AEの再インストール、tigerの再インストール、破損したフォントを探す(異常ありませんでした)、 メモリーを変える、ハードドライヴを変える、プラグインを外す、等ですが、症状はやはり改善されませんでした。 あと思いつくのはグラフィックボードを変える事なのですが、 それとフリーズするのが関連しているのか確信を持てないため(金銭的にもきついので)、踏みとどまっているのですが、 グラフィックボードを変えてみた方が良いのでしょうか? どなたかよいアドバイスを与えてください。 よろしくお願いします。
671 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/09(木) 04:57:29 ID:qUdV/FVW] マカだから。 グラボはPCのほうが格段に環境がいいよ。ちゃんと3Dアクセラ効くカードが充実している。
672 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/09(木) 05:01:09 ID:S21bb2O9] あれ?PCってAT互換機のことを指すのか。
673 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/09(木) 10:50:41 ID:9LYcPOAE] >>670 グラボ変える前にOpenGLのチェックはずしてみたら? あとは7にバージョンアップしたほうが早いかも。
674 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/09(木) 13:17:53 ID:r/UyP7YF] 7.0 インストールに時間掛かり過ぎないか?
675 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/09(木) 14:47:09 ID:kPEZpFQG] アフターエフェクトはじめようと思うんだけど 何かお勧めの書籍とかある?
676 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/09(木) 14:51:20 ID:jY5qPm89] >>675 >629,630,631
677 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/09(木) 15:29:06 ID:vfcK0FvV] 俺は “一週間マスター” “After Effectsの達人” “PROFESSIONAL STUDIO” “ayato@web”のパクリ の順でこのソフトをおぼえたよ。今は仕事で使えてる。
678 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/09(木) 15:43:03 ID:p5x2Ag7r] >>677 仕事って具体的にどういう仕事しておられるんですか?
679 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/09(木) 16:29:48 ID:vfcK0FvV] >>678 PVやCI(ロゴアニメーション)、DVDのモーションメニュー制作。TVゲームのエフェクトデザイン。 なに、もしかして疑われてんの。 まー仕事しながらまだまだ勉強中ですが…
680 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/09(木) 16:34:16 ID:l1DC1MM3] part7だしこのスレもそろそろテンプレ案とまとめサイト作るか
681 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/09(木) 16:39:53 ID:p5x2Ag7r] >>679 いやいや、疑ってるわけじゃなくて。 TVゲームのエフェクトデザインやっておられるんですか。 最近どんなゲームやりました?差し支えなければ教えていただきたいんですが。 あと、プロの人って爆発や煙のエフェクトってTrapcodeのParticularとか使われてるんですか?
682 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/09(木) 16:46:32 ID:MlYMtcU7] また新しいのが湧いて来たな。
683 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/09(木) 16:47:12 ID:iM98g8Jx] >>680 今一、テンプレを思いつかないけど サードパーティのリンクとか? >>681 そんなこと知ってどうするのか、結構疑問。
684 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/09(木) 16:52:44 ID:p5x2Ag7r] うーん、プロの人がどういう風にして作ってるのか知りたくて。
685 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/09(木) 17:16:05 ID:p5x2Ag7r] これもゲームなんですが、3:48くらいに出てくる爆発ってどうやって作ってるかわかります? www.xbox.com/ja-JP/games/viewer.aspx?productId=123&assetTypeId=2&shotId=0
686 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/09(木) 18:57:39 ID:0oIEiSIa] >>685 HALO好きなんでこたえるけど、 それゲーム機の実機映像だからこのスレで聞いてもダメなんじゃないかな。 ちなみにこれはE3用のプレイアブルステージだから、製品版に箱の面無いね。
687 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/09(木) 19:02:48 ID:p5x2Ag7r] >>686 そうですか、自分もHALO2で対戦を良くやっててこんなリアルな煙とか 作りたいなあと思ったので。
688 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/09(木) 21:31:42 ID:1coQjJqX] >>687 こういうエフェクトはAfterEffectsじゃなくて、 Mayaとか3dsMaxの3DCGソフトのほうが 得意なんじゃないかな。
689 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 00:22:59 ID:WmlYXWfr] AfterEffectでやる事じゃないな。
690 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 00:47:24 ID:sRh3RH3D] XBOXのDirectXで描画だね。 AEじゃ直接は作成不能。XBOXの開発会社作って、MSから開発キット貰えば作れるよ。 爆発や煙のエフェクトのソフトも有るし、分子計算で再現もする。 物理屋さん並の頭が無いと再現出来ない場合も有るよ。 手頃なのは実写撮影を合成。
691 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 01:19:00 ID:SlxhOoN0] はげどう ところでなんたらかんたらもっててよかったPSP
692 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 02:34:53 ID:2wUBlP9o] 10分前後のaviがあるとしてその一部分だけにエフェクトつけて他の部分はカットしたいときってどういう手順でやるのが一般的?
693 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/10(金) 03:15:56 ID:ihzzFA89] AFXで不要部分をカットしてイフェクトをかけてますが?? どんな答えが聞きたいのでしょう???
694 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 03:39:39 ID:2wUBlP9o] AFXとは?
695 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/10(金) 04:35:19 ID:rQ+ewPI4] >673 7にアップグレードすると幾つかのプラグインが使えなくなるとの書き込みを見たので、 購入を踏みとどまっていたのですが、確かにそれが一番早い解決法かもしれないですね。 ご意見ありがとうございました。
696 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 05:50:04 ID:2rAuiean] 現状7.0に正式対応してるのはTrapcodeぐらい?
697 名前: ◆.WcbPIljrw mailto:sage [2006/02/10(金) 08:27:27 ID:5h3fd2X5] >>692 Shift+Ctrl+D >>694 SFXって何の略?
698 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/10(金) 12:34:31 ID:mmJZayy8] AfterEffectsを見た事も触った事も無い奴が適当に質問しているような気がするなぁ。 ロゴが云々と騒いでた奴も一度でも触った事があればあんな事疑問に思うとは思えないし。
699 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 12:58:40 ID:5h3fd2X5] >>698 専門の卒研とかそんなのかなと
700 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/10(金) 13:27:21 ID:mmJZayy8] >>699 ああ、なるほど。 いまさらクラスメートには聞けないという事ですね。
701 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/10(金) 15:32:36 ID:AIG5qeZB] >>696 3D INVIGORATORやAurora SKYも動作するね。
702 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/10(金) 15:49:12 ID:96k6sZ91] tinderは7.0どうですか?
703 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/10(金) 16:21:47 ID:X2xTvwKo] 6.そもそも、もしレンダリング待ちが作業時間の殆どを締めるような素人なら、 先にプロキシ化やプリレンダーによる効率化の基本から学べ 勘に頼った作業はするな >>664 さんの↑に書かれている“プロキシ化やプリレンダー”について気になるんですが… プリレンダってのは解像度や画像サイズをかなり低めに設定して一度書き出しをしてみることかな…というのは わかるんですが、プロキシ化がよくわかりませんでした。 support.adobe.co.jp/faq/faq/qadoc.sv?221150+002 ↑ たぶんここらへんで紹介されているようなことなのかな〜と思ったんですがOKでつか?
704 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 16:31:30 ID:BAtaJXtF] >>703 「プロキシ」でマニュアルかヘルプを見ればいいじゃん。
705 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 16:41:23 ID:3s1zkYes] 卒研。。。 そう言う時期か。まあ今更だから留年して1年勉強汁!
706 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 18:03:43 ID:WmlYXWfr] レンダリング待ちが作業時間の殆どを占めてるのって普通じゃないの?
707 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 18:20:57 ID:X2xTvwKo] >>704 わかりました(・ω・`) >>706 たぶん経験とそれにもとづいた技量によってササッと作られている人なんでしょう…
708 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 19:43:32 ID:+/0KIgpe] 試験レンダリング繰り返して、 一々見てたりするようじゃ素人って呼ばれても仕方ないと思う 最終レンダーに時間がかかるのは当然だけど その間は別の作業するし
709 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 19:53:19 ID:WmlYXWfr] ああ、いちいちレンダリングして確認してるって事か。 そんな事はしてないけど最終レンダリング時間>作業時間は普通だわな。
710 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/10(金) 20:41:53 ID:D0TjVJpf] 人に訊くのもいいけど、とにかくガンガン試すべき! 道具なんだから、使い込めばいいんだよ!
711 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 20:48:59 ID:B9uCM3g6] PGがいちいちコンパイルしてデバックしながら開発しているような物だな。 レンダせずに全部だーと作ってしまう。レンダするのは最小限に抑えるのが時間をかけないコツ=たくさんの仕事を受けて儲かるコツ。
712 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 21:10:18 ID:yWPDSVZt] えっと、教えて下さい www.motiontheory.com/work/david-gray_the-one-i-love この手の実写で(クレーン的な)動きのあるカメラに 同じく連動した動きで別素材の実写が 動いてたりするやつって、どうやってるのか検討もつきません。 www.motiontheory.com/work/hp_it-consolidates あと絞ってモーション線化したparticularではなく イラスト描きした線状のオブジェを ほかのオブジェに巻きつけたり、潜り抜けとかって freeformなんかで滑らかにできるものでしょうか? もしくは他になにか軽くて良い方法はありますか? www.nandocosta.com/animations/viva_01.html この手のカラフルな植物生成の部分で 葉や枝茎をレイヤー別にして ごり押し作業で粗生成ぽく見せれるけど 明らかに立体オブジェで滑らかな生成するやつもよく見ます。 (ちょっとサンプル挙げられないけど) それこそエフェクト値のツマミ一発で生成再現、みたいな 3Dソフトとかあるんですか? つうかこれのカセットとテープ羽は擬似平面?3D? 意味不明すぎるけど知りたいです。
713 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 22:26:10 ID:2wUBlP9o] 動画にエフェクトつけるの難しいお^^;
714 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 22:59:03 ID:rmh+myzS] そこを頑張るんだお(^ω^;)
715 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/10(金) 23:37:23 ID:mmJZayy8] Add Grainのプリセットにあるフィルム銘柄全てディスコン、、、、
716 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/11(土) 02:01:31 ID:Jy8SC7+D] >>712 1)カメラに同じ動きをさせて撮影した動画を合成。 撮影の段階でカメラの動きをプログラム、又は記憶出来る環境が無いと難しいので、素人レベルでできる事では無いです。 合成する動画が3Dなら元動画からカメラワークを割り出して同じ動きを再現する。 これもカメラの動きをデータとして貰えるなら簡単。 無いなら力技で地道に重ね合わせながら作成します。 2)ちょっとコーデックが入って無かったから見れ無かった。h264かな? 3)生成ならその手のソフトは有る。 カセットとテープ羽は3Dでも2Dでも出来るから判断しにくい。 これはおそらく2Dだと思う。
717 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/11(土) 03:55:53 ID:JYdt1qon] 数分ずつの動画をそれぞれAEでエフェクトつけたりしたのってPremiereとかで繋げてる?
718 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/11(土) 11:20:17 ID:3lVzKcj1] 好きにつなげばいいじゃない。 あんまりな質問だ。 お友達にお尋ね下さい。
719 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/11(土) 11:59:11 ID:FWJu9I9K] 7.0の体験版入れようとしたらXPSP2以外はNGですって警告が出た・・・ 2000はもうダメなのか・・・CG系の会社は2000も結構多いと思うんだけど
720 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/11(土) 12:45:23 ID:DXh8aWB5] >>716 712の一番目はぜんぜんパースとかあってないし、 多分ただのトラッキングじゃね? 2は単純に3Dソフトでやれよって話でした。
721 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/11(土) 13:04:42 ID:FsOdH7dV] まともに3D機能使おうとするとXPのほうがいいからね。 CGで2000使ってるような所は6.5で十分。
722 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/11(土) 14:11:46 ID:V2rj3tYU] >>719 >>434
723 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/12(日) 21:54:15 ID:JJlCvxIz] NHKのトリノのOPなにげにかこいいね。
724 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/13(月) 11:33:12 ID:gb52NA7G] >>712 3Dメインだけど合成好きの俺がやるならって事ですが 1番目 1)メインの(おそらく人物が入っている実写)映像に対してboujouかけてカメラデータを作成。 2)2D or 3Dソフトで実写貼付けたでっかい箱庭つくって、1)で作ったカメラデータかまして合成。 2番目 迷わず3D 3番目 2D,3D 両方つかう。
725 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/13(月) 11:45:34 ID:fxSHMH9X] 3Dができる人はいいなぁ
726 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/14(火) 00:26:27 ID:ZwfW3tvT] マッチムーバーどれも高いしなあ。 ぶじゅも安くなったとはいえポスプロでもどこにでも備えてるわけじゃなさそうだ。 実写フッテージを扱うだけでなくライティングを把握してないとピシッときまらないので 「うちは撮影やんないから」って敬遠されるのも理由なのかね。
727 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/14(火) 11:40:44 ID:AXuJeBjL] 助けてください! 彩人のサイトのグラデーションワイプを使って習字のように文字を描くと いうTIPSで、STEP3の文字の先端部分のみをグローさせるというところが どうやってもどうしてもできません。 自分はまだ初心者なのでトラックマットの意味も正確に分かってない のですが、どなたか教えていただけるとありがたいです…
728 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/14(火) 11:47:54 ID:TtTm/687] >>727 前にも似たような質問あったな
729 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/14(火) 12:28:25 ID:ZABOUFEY] それでは、まずトラックマットの意味を調べてみてはいかがでしょうか。
730 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/14(火) 22:15:35 ID:Ns9PGfXH] >>727 ttp://www.nitto-kk.co.jp/shohin/tm/tm.html
731 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/14(火) 23:40:42 ID:/6cBbLM2] もし絶対評価ならさーとああああ以外全員Cだろ あとは到底上級者とは言い難い
732 名前:731 [2006/02/14(火) 23:41:43 ID:/6cBbLM2] 誤爆スマソ
733 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 00:22:25 ID:jT6viYNE] >>731 禿げ同。 結局こんなん作れるけどやり方は自分で考えろみたいなのも出てこないしな。 実際にやってのけてるのはayato氏だけ。 他は俺よりレベル低そう。
734 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 00:37:30 ID:+hB8+Yxb] つーか普通は金貰わなきゃつくらんだろわざわざ
735 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 01:53:27 ID:jT6viYNE] >>734 金貰わなきゃ作れない奴は金貰ってもたいしたもんは作れないw これ定説。 おぼえとけよ、若造www
736 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/15(水) 02:05:58 ID:NjkcORdD] またオマエか! 宿題終わったのか?(w
737 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 04:28:30 ID:IBWFk+r2] ayato氏にフォトショップワールドでどんな厨メールが来るか聞いてみたかったなぁ。
738 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 09:51:14 ID:+hB8+Yxb] >>735 なら作ってくれ。それでサイトで公開してね。できなきゃ君も同類だよ
739 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 10:04:19 ID:sKwmFWsP] カリスマを求める心理を垣間見る事が出来て興味深い。
740 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 10:09:47 ID:XrA1ipeG] >>735 じゃあ、おまえが作って公開しろよ。
741 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 10:45:39 ID:jT6viYNE] >>740 はあ?馬鹿じゃね? 作れたらおまえらみたいなボンクラ共に頭下げて聞くかよw 本気で頭下げてもいいのはayato氏だけ。 下手に出てるからっていい気になってんじゃねーよ、ボンクラ共www
742 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 11:04:38 ID:+hB8+Yxb] >>741 ならayato氏に頭下げて聞いてください。あの人とてタダで教えてくれるとも思えないけど
743 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 11:34:11 ID:RgnJsvuL] 技術の安売りはしない
744 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 13:18:28 ID:NjkcORdD] 春の景色だな〜 プププ…( ´,_ゝ`)
745 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 14:46:59 ID:5ulBf8Rw] >>743 安くても売れない技術
746 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 15:31:08 ID:7f7cWnXY] AEは金出せば買えるけど、使いこなせなきゃ仕事は来ない罠。
747 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 16:23:04 ID:NjkcORdD] ネチネチ煽ってないで、さっさとロゴ動かせよな〜(w えっ? 文字のばらし方がわからないって?
748 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/15(水) 16:41:18 ID:eKyojR7e] キングダムハーツなどで使われてるプラグイン または、その手法などが載った本とかないですかね 本とかないですかねとか、聞いて申し訳ないのですが ある程度、ayatoに載ってる効果とか使って、動きとかで派手さ を演出できているのですが、もっと光のある効果を使って いきたいのです、どなたかよろしくお願いします
749 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 18:28:16 ID:rj27VdMf] サファイアでも買えば
750 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 19:09:40 ID:9TL5C6cd] AE6.5使うなら、ビデオカードって3D向けのやつ付けたほうが良いのかな?
751 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/15(水) 20:53:50 ID:eXCySueQ] AE7.0 Pro起動時に CT generic not ascII (83.4)とか表示されるエラーがでるんですけど 数回キャンセルすると正常にたちあがるようです。 これっていいんでしょうか? 詳しい方 ご教授くださいませ
752 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 20:57:47 ID:YTz0Ig7d] >>750 Quadroがいいよ 別に最高機種でなくても
753 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 22:08:19 ID:CrKx2gx+] プラグイン買えば一発だけど、手で遣ると大変なのは当たり前だよな。 プラグイン開発して売れないじゃん(w OSやソフト自体が、なにげに3Dの効果使ってるので3D性能がいいグラボがいい。 あと2D専用グラボより2Dでも性能が良い事が多い。
754 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/15(水) 23:25:01 ID:5ulBf8Rw] >>749 サファイヤいっぱい付いててどれを使ったらいいかわからん
755 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 00:03:42 ID:zHTouwS4] それくらい試そうよ・・・
756 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 01:04:03 ID:TDwNFMLK] 最近TVでスケートのCMで首が真後ろになって滑ってるのってどうやってるの? AE6.5Proでできます?
757 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 01:05:54 ID:GETC9Gfe] えらくまた低レベルなのが来たなwww
758 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 01:25:54 ID:Z0KObsXv] >>756 スケートの技術としては凄く難しいと思う。 とちょっと的を外したレスしてみる。
759 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 01:27:56 ID:TDwNFMLK] >>758 だよねえ、ミキティでも無理だよねー。 マホタソならできるかもしれないけど。
760 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/16(木) 02:29:14 ID:W158oCtS] つ お面
761 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 02:29:56 ID:sb0ZC0BK] リーガンだったら可能だな
762 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/16(木) 02:33:50 ID:W158oCtS] でも久々にクビすげ替え見たなー 一度CMですげ替えやったけど二度とやりたくないわん。
763 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 02:44:19 ID:TDwNFMLK] >>762 おまえなんかにできるわけないだろうがよw
764 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 02:45:47 ID:zHTouwS4] >>762 そうだな。手間よりも何か気分悪くなる感じがある。
765 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/16(木) 02:49:51 ID:W158oCtS] >>763 あははー。でもやったんだなー。 2001年だから、もう5年前だけどね。
766 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/16(木) 02:51:55 ID:W158oCtS] 撮影からThe 力業って感じだからしんどいんだよね。
767 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 07:45:52 ID:sRReSBdJ] AE初心者です。 動画の再生はそのままで音声のみを早送りもしくは、スローにはできないのでしょうか? よろしくお願いします。
768 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 08:34:48 ID:Z0KObsXv] 波形編集ソフトだと音程そのままでスピード変えられる。
769 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/16(木) 08:37:05 ID:yASxOrDF] ピッチを変えるのではなくて?
770 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 08:45:49 ID:sRReSBdJ] ピッチとは? ゴメンナサイよくわかりません...。
771 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 08:53:42 ID:Z0KObsXv] ピッチ=音程
772 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 09:01:02 ID:sRReSBdJ] それです! ピッチ! どのようにすれば良いのでしょうか??
773 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 09:09:04 ID:Z0KObsXv] 音だけ伸縮
774 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 09:44:50 ID:sRReSBdJ] 本当に何度もすみません。 音だけ伸縮とはどこから行えばいいのでしょうか? AE6.5です。
775 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 10:38:57 ID:kxHugQFv] AE7、WINだとadobelmのプロセスが複数走るね。。。 なんとかしてくれんかなぁ。 6.5はこんなの入ってなかったよなぁ
776 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 12:08:32 ID:byxxiq7l] >>774 音と絵のレイヤーをわけりゃいいじゃん。 そもそもAEでやる作業じゃないし。 ばかじゃね?
777 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 14:52:08 ID:pVMmmhK2] 分け方が分からなければ、 同じ動画を2つ読み込んで片一方だけ速くして音声を使えばいいだろ。 力技でやる事も憶えると色々応用力が付くよ。
778 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 14:55:24 ID:OqE/pyq7] >>767 はデュレーションを変えたくないんでしょ。 で、AfterEffectsでは出来ない(と思う)し映像のコンポジットソフトなのでそれを求めるのも筋違いではある。 映像の編集全てをAFXだけで全てこなすのも無理が有るから他の編集ソフトも用意した方が良い。 PremiereProならプロジェクトの互換性があるから使いやすいけどPlemiereElementsでもピッチシフトは備えていたと思うがどうだっけ?
779 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 15:37:05 ID:OqE/pyq7] ところで7.0を英語で使ってるのだがフォントを追加すると起動しなくなり復帰には再インストールが必要。 日本語でなら問題なく起動するのだが。
780 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 16:29:52 ID:kxHugQFv] >>779 こっちも英語フランス語色々で使ってるよ Unicode変換周りかなぁ?たまにアクサンとかおかしくなる。 OSは日本語? 自分はOS9が破損フォントでOSごと不調になるへたれ時代を味わってるから フォントマネージャでこまめに出し入れする癖がついてる。 てかついさっき何の前触れも無くばったり落ちた。 AdobeLM臭い気がするんだが。。。やっぱり.0版は怖いな。
781 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 16:40:33 ID:zHTouwS4] >>775 ライセンス監理が変わった関係かな。 Photoshopなどでも一つのソフトに付き 2プロセス走ってるね。 まあ必要悪か…。
782 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 16:43:09 ID:OqE/pyq7] >>780 ウチはWin日本語でした。 終了もエラーメッセージが出てまともに出来ない。 作業中は割りと安定しているが素材のコーデックによっては突然終了する事がある。 OSはチャンスを見て英語化検討中。
783 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 18:50:51 ID:RjgEmAVr] マカウザイ。 日本語版にするだけでフォントの分メモり喰いには成ってる。 メモリ多めに積めば回避出来るかもな。
784 名前:774 mailto:sage [2006/02/16(木) 19:14:24 ID:Iapfwko4] >>777 ありがとうございます。 意外と思いつきませんでした。 これから色々勉強していこうと思います。
785 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 19:28:11 ID:kxHugQFv] >>783 今時日本語フォントの容量なんて総メモリ量からみたら屁みたいなものじゃない。 それでもUI操作してるとキャッシュのストールが勿体無いとは思うけど。 >>782 うちはWin/OSXくんずほぐれつだけど、Winでも2k以降は 英語でも全然問題無いよ。 むしろOSXの方が細かい所で「頭痛が痛い」感じがする。 2k/XPは非ユニコードアプリのデフォルト言語だけ日本語にしとけば 日本語アプリも問題無いし、チャレンジしてみてね。 。。。とか書いたけど、AE7になってから日本語で起動すると UIが一部文字化けするようになったなぁ。6.5は全然問題無いのに。 ロケール読みに行くトコ間違えてんじゃなかろうか?もしかして Macromedia勢のリライト第一弾だから多少の不具合は覚悟してたけど 最近Adobe、アップデート出さんからな。。。
786 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/16(木) 19:55:02 ID:pVMmmhK2] >>784 オレは学生映画撮ってた頃にアカデミーパックでAEを購入して 本見たり気になった映像を自分で再現してみたりしながら色々実験した。 一応プロでやってる今でもその頃の経験は生きてると思う。 手持ちの材料でどんな事ができるのか色々実験してみると良いだろう。 市販のプラグインを使えば派手な事が簡単に出来たりするけど、 そういうのを憶えるのは基礎が身に付いた後で良いよ。
787 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/17(金) 09:42:53 ID:6Bn8mkaW] >783 メモリー4ギガ積んでいるがシステムは3ギガと表示する。 チップセットの都合だそうだがこれはAFXには良くないのかな?
788 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 10:15:52 ID:aNCjXuOj] >>787 なんでそこにアンカーつけてるのか知らんけど、 良いも悪いも無く単純に無効になってるだけなんじゃないの?
789 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/17(金) 12:46:55 ID:4Fnfpeqd] >>787 AEの仕様です
790 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 16:27:58 ID:K8o4YWlE] アカデミーパックを買おうと思っているのですが、内容は普通に買った場合と一緒ですか? また、後々バージョンアップする場合スタンダード→プロという具合にできますかね?
791 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 17:58:40 ID:hFhIvOn/] ここって勘違いしてる奴ら多いな。 プラグイン使ったら反則みたいな考えしてる奴らって馬鹿じゃね? AEはプラグインあってなんぼのソフトだろ。 力技とか言ってるど素人は不労所得に近いこんな仕事辞めてとっとと 土建屋にでも入ってビルでも建てて来い。 プロが言ってるんじゃないだろうがな。 プロだったらまず効率ってものを真っ先に考えるだろ?
792 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 18:18:42 ID:ryFToyp2] 突然、何処の誰に喧嘩を?
793 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 18:27:28 ID:zUJ/LtvT] (;´Д`)めんどいのでテキストプリセット使っちゃったゴメンナサイ
794 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 18:47:08 ID:u0E8Y7B6] >>786 に言ってるんだとしたら、 初心者のうちはプラグインに頼らずに基礎を鍛えるべきって主旨だと思うけどな。
795 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 18:49:43 ID:aNCjXuOj] 突然プロ云々叫びだすのは 間違いなく素人かセミプロだな 「金持ち喧嘩せず」の意味を考えてみよう。
796 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 19:20:01 ID:Zuc/BejB] プラグイン依存を正当化したいだけでしょう。
797 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 19:27:12 ID:hFhIvOn/] おまえらそんなんだから納期に間に合わないんだよ。 プラグインで一発勝負。 力技でアーティスト気取りたいならインフェルノでも使ってろ。
798 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 19:29:00 ID:ooBGPQ8B] まあプラグイン依存といえど応用が利く奴と利かない奴とでは 仕上がりが違うからね。どーでもいいよ。そんな事。
799 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 19:29:38 ID:hFhIvOn/] あと、基礎って何?w プライグンに頼ってるんじゃなくて利用してるだけ。 AEその物もある意味プラグインだから。 おまえら考え方から変えたほうがいいな。
800 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 19:30:32 ID:ooBGPQ8B] >>797 >力技でアーティスト気取りたいならインフェルノでも使ってろ。 何故インフェルノを比較対象に出すんだか・・(w
801 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 19:43:36 ID:Zuc/BejB] 猿でも出来るやっつけ仕事に明け暮れる自分の姿と理想とのギャップに苛まれているのでしょう。
802 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 20:26:30 ID:EpjGlbK6] >>790 プラグインでついてこないやつがある。 バージョンによって微妙に変わる。 アドビのサイトのどっかに書いてあったと思うよ。 5.5のときはインビゴがついてないだけだったけど6.5とかは CCとかもなかった気がする。
803 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 20:28:01 ID:Zuc/BejB] >>790 AdobeのホームページにPro/Stdの比較表があるからStandardで自分のやりたいことにマッチするか良く検討してください。 金借りてでもPro版買った方が良いとは思うけど後からアップグレードは出来ます。
804 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 20:51:28 ID:rTbTSW4G] >>799 あなたがそう思ってるならそれでいいじゃないの それぞれ考え方ややり方があるのだから否定も肯定も必要ない ただ、一般論として最初はプラグインに頼らず試行錯誤した方が幅が広がるのは確か
805 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 21:34:24 ID:SuV4srXa] Pro版ってstd版に比べてプラグイン多いだけだっけ
806 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 21:53:04 ID:Zuc/BejB] 付加された機能はプラグイン。
807 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 21:58:49 ID:ooBGPQ8B] モーショントラッキングとウイグラーってSTDにもつくようになったの?
808 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 22:03:01 ID:mBXoEFnN] スクリプトもproじゃないと使えんでしょ。 ウィグラーは付いてるか知らんが、エクスプレッションで出来るよ。
809 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 23:28:56 ID:HsVvKJb7] そう言えば、尊敬するK大先生は、AEの3Dレイヤを知らなかったな。 ILMとも取引してるけど。プラグインもどこまで知ってるんだか。 あくまで「動画用Photoshop」だと思ってるみたい。
810 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 23:31:41 ID:3gaAJmC3] 初歩的な質問で申し訳ないんですが・・・ でかい動画ファイル(30分ぐらい)をフッテージに読み込んで、 欲しいところだけ数秒単位で切り出して数分の動画を作ろうと してます。この場合、1つ切り出すごとにレイヤーを分けないと ダメでしょうか? あと、でかい動画ファイルを短いプロジェクトのタイムラインに 直接配置すると後ろが盛大にはみ出すので、目的の場所を 切り出すのに苦労してます。うまい切り出し方ってありませんか?
811 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 23:48:41 ID:ooBGPQ8B] >>810 最初に切り出してからAEに持ち込みなよ。 そう言うときこそプレミアが役に立つ。 プレミアくらい持ってるでしょ? もしくはコンポで作業範囲指定しちゃうとか。
812 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 23:49:24 ID:Zuc/BejB] >>810 質問前半に関してはレイヤーを分けないとダメです。 後半に関しては初歩以前でマニュアル読まずに適当にいじっていても操作法は発見できるはずなのでもうちょっと努力してください。
813 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/17(金) 23:52:37 ID:Zuc/BejB] もしPremiereが有るならこの作業にAfterEffectsは全く不要ですね。 あまり長い尺持ち込むとコーデックによっては不安定になるし。
814 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/18(土) 00:00:48 ID:3gaAJmC3] >>811-813 回答ありがとうございます。 一応、切り出した部分に随時エフェクトをかけるつもりでした。 やっぱり前もって別のソフトでパーツを切り出しておいた方が よさそうですね。 「コンポで作業範囲指定」もいろいろいじって試してみます。
815 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/18(土) 00:04:55 ID:xppFLI5j] PremiereProならAfterEffectsにプロジェクトそのものが読み込めるので快適ですよ。
816 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/18(土) 00:35:25 ID:9VM/pmhE] >>791 不労所得の意味を調べてから書けよ。 ばっかじゃねーのw
817 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/18(土) 00:35:41 ID:j7HxqYed] Premiere[Pro]じゃなくても読めるよ。
818 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/18(土) 01:31:00 ID:Bh6+f1Df] >>797 inferno使うのはポスプロがメイン。ってことはいわゆるアーティストからは余計に離れる訳ですが。
819 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/18(土) 01:37:05 ID:LWpXoM4y] >>811 >プレミアくらい持ってるでしょ? 決め付ける奴はこの仕事向いてないから辞めたほうがいい。
820 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/18(土) 01:45:45 ID:87Px+dB8] 仕事でやるからこそ、プラグイン以外の方法もしっといた方がいいと思うが? アーティストなら最終的な映像が出来ればそれでいいだろうけど。
821 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/18(土) 02:21:46 ID:SVk326LF] なんか、妙にからんでくる奴が多いなぁ〜 仕事うまくいってなくてイライラしてるのかな? >>819 君の方が決めつける奴って感じがしますけど...(w えっ?おれ、決めつけてるね〜ヽ(´ー`)ノ
822 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/18(土) 02:22:02 ID:c+ggG0cW] 初めてAEをつかっているんですけど、これってプレミアみたいに オーディオのスクラブってできないの(´・ω・`)?
823 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/18(土) 02:30:10 ID:SVk326LF] >>822 オーディオのスクラブ出来るよ。
824 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/18(土) 02:54:37 ID:c+ggG0cW] >>823 ドコで設定するの?? プレビューでしか聞こえてこないからリズムで切れない orz
825 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/18(土) 02:56:55 ID:SVk326LF] >>824 マニュアルでプレビューの所に書いてあるよ。
826 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/18(土) 07:33:18 ID:QFpOiz6D] オレの場合、音声をシンクさせてエフェクトかけたい素材は最初に波形見ながら音声のみをプレビューし、 透明度0%の新規平面レイヤーの適当なパラメーターにキーフレームを配置しておく。 音声の音量タイムラインにキーフレームを打ってもいいけど、 後でいちいち波形を描画するのにストレスを感じるのでこの方法をとってる。
827 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/18(土) 10:15:57 ID:MjvZZhsF] 週末だってのに深夜に無駄に伸びてるな(;´Д`)しっかりせえよモマエラ >>826 「*」押してみ
828 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/18(土) 10:38:08 ID:QFpOiz6D] >>827 レイヤーマーカーか。確かにこの方が便利だな。。
829 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/18(土) 12:10:43 ID:uIogOCHw] >>822 Ctrl+ドラッグかテンキーの「0」ですね。 俺もはじめのうち悩みました…
830 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/19(日) 15:43:27 ID:k7kIwtA8] >>828 レイヤーマーカーだと、マーカーのフレームに移動が出来ないから不便。 ダミーのレイヤーを作ってキーフレームを打つほうが後々楽だと思う。 鬼軍曹の本に詳しく書いてあるけどオレはあまり便利とは思わない。
831 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/19(日) 15:54:11 ID:LxDwOnEY] >>830 shift押しながらドラッグでマーカーにも吸着するよ
832 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/19(日) 22:02:47 ID:YLv1DZ0c] Xvidでエンコした動画ってAfterEffects6.5で読み込みできる? 俺の環境だと、Xvid1.1のデフォ設定でエンコードしたやつを読み込ませようとすると、 「After Effectsエラー:ビデオストリームでフレームを検索中(3) (53、34)」 って出てダメポ。 ファイル自体の情報(解像度とかコーデック)は認識してるみたいですが・・。
833 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/19(日) 22:32:07 ID:l2b1nKUj] >>832 うちでも読めないから安心してOK
834 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/20(月) 12:15:33 ID:ydLEbsd1] モニタの買い替えで悩んでおります。 ・FlexScan S2410W-R direct.eizo.co.jp/cgi-bin/omc?port=42531&req=PRODUCT&CODE=FlexScanS2410W-R ・FlexScan L997-R direct.eizo.co.jp/cgi-bin/omc?port=42531&req=PRODUCT&CODE=FlexScanL997-R After Effectsでの作業を中心に考えるなら、 どちらのモニタが適しているでしょうか?
835 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/20(月) 12:26:39 ID:eQL3m064] HD扱うなら横1920ピクセル見えるS2410の方がよろしいかと。
836 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/20(月) 15:02:24 ID:ydLEbsd1] >>835 HDサイズが収まるのはやはり大きい要素ですよねえ。 L997は画質には定評があるようなので、 HDサイズを度外視してもそちらを選ぶべきかと迷っていました。 S2410Wはパレットを開くのにも余裕があるでしょうし、 残像の問題も少ないようなのでいいかもしれませんね。 ご意見を参考にもう少し考えてみます。 ありがとうございました。
837 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/20(月) 16:27:10 ID:Tk1ZpNvl] デルからも24インチでWUXGAの出てるよね 前一度法人向けだけど6万円台になったようだけど あれが最後のチャンスだったのだろうか 今は10万のようだが
838 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/20(月) 16:35:29 ID:1VkWCGyr] どーせならFlexScan S2410W-R とFlexScan L997-R のデュアルでいきたいよね。
839 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/20(月) 17:03:25 ID:p66YdCEB] >>837 FPW2405だね。自宅で使ってるけどこの値段でWUXGA、悪くないよ。 私見だけど、色味は結局マスモニ見ながら調整するからPCモニタ上での発色は 参考になれば良い程度。。。それより画面が広い方がとにかく快適じゃないかな、と。 ところでAE7からはGUI周りが改善されてマルチモニタが活用しやすくなったね。 (6.5まではメインウィンドウ枠内でしかパレットが開けない) WUXGA&UXGAは快適です
840 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/20(月) 18:46:12 ID:TXJzOOLO] WUXGAは広い範囲でタイムラインの表示ができる所が嬉しいな。オレの場合。 実際のところタイムライン全体を見渡したい時は表示倍率は小さくても充分だから 気分的に嬉しいって事なんだけどさ。
841 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/20(月) 21:20:09 ID:E55WQ+0y] ウチはツインモニタ。
842 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/21(火) 01:06:52 ID:p84S4xmZ] メニュ出しまくりな香具師かどうかでも違うし>2画面vs広大1画面 うち、SDでも640x480で表示してないな。動きはちゃんとマスモニで見てるけど。 マスモニの代用でHDフル表示を狙ってるとしたらやめとけ。参考程度にしか使えずに納入後に手直し要求されるぞ。 ジブリとかアニメ屋の導入例だと、動画対応フォトショっぽい使われ方してるけどな。 ひたすらコマ絵を描いてフォトショで加工してエフェクツでぱらぱらアニメ化。
843 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/21(火) 03:55:23 ID:HdpTRlA2] 皆デュアルとかブルジョワだなw んなスペースねーよw
844 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/21(火) 06:09:17 ID:jyieGfk4] illustrator CS2(12.0.1)でテキストのパスをアウトライン化してコピー AfterEffects6.5にペーストしようにもうまくいきません。 illustratorの設定はAICB/パスを保持になってるんですが、CS2になって仕様かわったんでしょうか? illustrator CSでは過去にできたんですが。。。
845 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/21(火) 06:15:34 ID:+NuloTKy] >>843 つ 縦デュアル
846 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/21(火) 09:40:56 ID:UTt3SXIy] >843 つ アーム
847 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/21(火) 15:32:08 ID:wTAl7n/z] >>844 いられ9.0ですが、パスをコピってAE6.5においてある画像の“位置”にペーストしようとしても無理だったです。 よくわからんけど私も理由を知りたい…(・_;)
848 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/21(火) 18:01:48 ID:KDRcomWD] >>847 ウチはイラレ10、AE5.5だけど問題ナッシングです。 マスクとしても空間パス情報としても問題なくペーストできます。
849 名前:847 mailto:sage [2006/02/21(火) 19:12:01 ID:wTAl7n/z] >>848 私も5.5でやってみたら出来たのです。 もうちょい調べてきますです…。
850 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/22(水) 00:12:55 ID:kByn19gY] 基本中の基本だがレガシーフォーマット(モナリザアイコンai)でセーブしてみた?
851 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/22(水) 00:25:01 ID:GCe/vvq1] クリップボード上でやり取りするだけでも保存形式が関係するの??
852 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/22(水) 01:35:11 ID:wrYTLKqu] イラレの環境設定で、 「クリップボード→AICB→パスを保持」でいけるのかな? まちがってたらすんまそ
853 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/22(水) 01:36:17 ID:wrYTLKqu] あ、上に書いてあったね
854 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/22(水) 05:16:47 ID:k0kZRlR7] ayato@webの記載なんですが www.ayatoweb.com/ae_tips/ae21_window02.html ↑の画像のレベルのところで数値が255となっていますが うちのAE5.5だと100までしか入力できないのですが、100以上の 数値を入力する方法を教えてください。
855 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/22(水) 14:24:54 ID:jvS7l1cU] >>854 情報ウィンドウの右上の三角のとこから パラメーターの表示形式を選べる たぶん今は%表示になってるはず
856 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/22(水) 14:45:36 ID:k0kZRlR7] >>855 ありがとうございます。そういう細かい設定のところをつい見落としてしまいます。
857 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/22(水) 23:11:01 ID:PU5cPG44] すいません質問です 最近loganやその他多くで見かける植物が生長していくような動きって 具体的にどう作ってるんでしょうか? flashやなんかでもあるみたいですが、AEとillustratorで作りたくて どなたか詳しい方教えて下さい 参考:logan Aiga www.hellologan.com/site/gfx_movies/aiga.php
858 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/22(水) 23:25:05 ID:+rr+pXN5] >>857 手っ取り早くやるならMayaですね。 この機能をAEに移植したMaya Paint EffectsってPluginが あったんだけどディスコンで現在入手不可能。
859 名前:松井康明(=豚) [2006/02/23(木) 06:10:19 ID:s1eSu6Ac] タイムライン・ウィンドーが消えちゃったんですけど、どうしたんでしょう? どうやったら出てくるの?
860 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/23(木) 07:32:11 ID:v4oIXb7u] >>857 AEでは無理だと思う。 葉っぱや茎を一つ一つマスクで成長させていく、という力技しか思いつかない。
861 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/23(木) 11:00:19 ID:SdGdc+J+] >>859 コンポアイコンをダブルクリック
862 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/23(木) 14:40:44 ID:riFjqJBn] AE6.5で、「フレームブレンドにチェックを入れたレイヤーを含むコンポジション」 を複数含んだコンポジション、でフレームブレンド適用をオフにすると、 プレビュー画面ではフレームブレンドは解除されているようなのですが レンダリングするとフレームブレンドがかかってしまいます。 フレームブレンドを手軽にON/OFFしたいのですが 何かいい方法はあるでしょうか?
863 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/23(木) 16:06:53 ID:1hy4bS+v] 「最良設定」
864 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/23(木) 18:05:04 ID:sVEyzjyD] AE6.5ユーザーです。 RealMediaレンダ時に、「エンコーディングに失敗しました」との旨のエラーを即座に吐かれてレンダリング出来ません…。 プレミアProのインスト時に、エンコーダーも同時インストされる様なので、AE、プレミア共にインストールし直してみましたが直りませんでした。 というか、同じエンコーダーを使っているのでしょうか?気になったのでプレミアでもRealMedia形式でレンダリングしてみましたが、やはり「エンコーディングに失敗しました」という理由でレンダリング出来ませんでした。 全くもって原因不明なのですが、どなたか同じような御経験をされた方はいらっしゃいますでしょうか? アドビのサポートでは原因を突き止めることが出来ませんでした。 御指導御意見頂けましたら幸いです。
865 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/23(木) 21:14:22 ID:NzOWRCmN] AE6.5proなんですが、Furnace+colorfinessの組み合わせで落ちる事ないですか? PAL素材に対し、Furnaceで再生速度を変え(50i→59.94i)その後deflicker(Tinderbox1/Tool)を適用し、 その後colorfinessを適用しようとすると、少なくとも素材の2フレ目以降でCF適用しないと落っこちるという目に何度か。 Furnaceでinterframeを補間して作るのだから、1フレ目は弄れないんだろうなあと自分では納得してるんだけど、 なんか解せない気もなくはなく。
866 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/23(木) 21:24:18 ID:NzOWRCmN] >500 今更だけど、サンクス。とりあえず共存できることが判っただけで充分な情報だと思います。 うちは企業ユーザーだけど、その日にやった試験の概要をなるべく綺麗に出す必要があって、 再生レート変更+色温度修正+フリッカー除去+ノイズ除去を適用した素材をなるべく早く作る必要があって、 nucleoとx-factorをかなり前から注目してました。 金さえ出してくれればinfinibandで繋げたグリッドでぐりぐりやるのに、、、。
867 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/23(木) 22:45:49 ID:aXpEfl+8] >>864 レンダリングの画面サイズと別にコーデック側に画面サイズ設定があって落ちたり、 細かい出力コーデックの相性言ってたらキリが無いよ。 非圧縮かDVかなんかで吐き出して専用のエンコーダで 微調整した方が画質的にも有利じゃないの。 つかAEから直接最終出力?
868 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/23(木) 23:10:10 ID:jr6xaQhQ] >>858 >>860 ありがとうございます、maya少し検討してみたいと思います
869 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/24(金) 00:26:20 ID:CnM/tkDP] AE用のPaintEffectsユーザー(そしてMayaも)なんで、こちらでもやはりそうかなと思う。 ただ作例みたいな平面的な使い方に限って言えばFlashのスクリプトで近いところまで迫れる気がしない? >>868 理解してると思うけどMaya用とAE用のPaintEffectsプラグインは別モノだよ。
870 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/24(金) 02:20:25 ID:rosX9R15] >>869 調べていくうちに2Dなら確かにflashでいけそうかなっていう感じしてきました ただいいサンプルがwebに転がってなくて..... スレ違いになってしまいますが、もしこのような作品作りに限って参考になる 良いサイトまたは本などありましたら教えて下さいますか?
871 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/24(金) 02:22:57 ID:TaVjXuJa] いっそ手で描く。
872 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/24(金) 05:06:54 ID:TsAfnYw6] www.fugra.tv のパワークリエイターズガイドに近い作例があるな。 2Dで作ったものを3Dコンポジションに入れてるだけだが。 AEって5.0からようやく3Dできるようになったばかりで、 3Dやりたかったら3Dソフトで作るのが常套だと思うよ。
873 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/24(金) 08:06:08 ID:knBG/4Q/] 普通に手で書くだろ。 いちいちモデリングしてたら日が暮れるぞ。
874 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/24(金) 09:14:11 ID:UHBnjxPU] AMD ■★動画エンコードでベンチマーク★■ INTEL pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1140609724/
875 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/24(金) 15:37:54 ID:aw5JHgdn] アフターエフェクトで、アニメーション作りたいんですけど。 初心者には難しいでしょうか? フラッシュでアニメを作るとなんか手描き感がなくて好きじゃないんですよね。 手書きの絵をビットマップで動かせば、良いんでしょうけど、アフターエフェクトもそれに近い感じなんでしょうか?デジスタとかでやってるような、作品はアフエフ使っている作品が多いのはなぜでしょうか? 手描きっぽい絵でアニメーションを作るにはアフエフとフラッシュどちらがいいんでしょうか?
876 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/24(金) 15:58:51 ID:YKW9np4N] あふえふ あふえふ あふえふ
877 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/24(金) 16:01:35 ID:jAoMbaii] 鼻からボタモチ
878 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/24(金) 16:22:22 ID:BgnyEuAm] 紙と鉛筆とフォトショップが一番手書き風 AEとFLASHってならFLASH
879 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/24(金) 17:16:38 ID:5PnPcVqA] Photoshopでアニメは作れんだろ
880 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/24(金) 17:49:46 ID:40Y1ZFfz] >>879 素材って意味だろ。 紙と鉛筆でもアニメは作れない。パラパラアニメならできるが。
881 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/24(金) 19:02:35 ID:81DJ8y+1] >876 熱いもんでも食ったかwww
882 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/24(金) 19:34:15 ID:NA4PEJPx] アニメ屋は一枚一枚手書きだよ。 セル画の行程がそのまま電子化されてるだけで作り方は変わってない。 手書きをスキャナで取り込むか、最初からタブレットで書くかでフォトショップで修正。 ぱらぱらアニメを動画にするのがAE。 ほしのこえみたいなアニメは全編3DモデリングでAEで加工して作ってる。
883 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/24(金) 19:39:45 ID:rosX9R15] flashでもベクトルベースじゃないビットマップをタイムラインに割り当てられるよ というかコマアニメならflashのほうがシーケンスエディタが向いてるような....錯覚?w AE使うのは特殊なエフェクトとか2Dを簡単に3D配置したい時には使うんだろうけど photoshop+flashで基本は全然okじゃないかなと思う 勿論AEあればなおさらだけど と、勝手にまとめてみました
884 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/24(金) 19:54:36 ID:BgnyEuAm] んなとこですね
885 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/24(金) 20:03:36 ID:84Dwqq0l] 逆に、flashの必要性がわからん。 AEはフォルダに連番で静止画入れて読み込めば勝手に動画クリップにしてくれる。 つーか、放送用やDVD用の映像にflashは向かないだろ。
886 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/24(金) 22:15:44 ID:40Y1ZFfz] >>885 でもそのうち一緒になるんじゃないか?合併したし。
887 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/24(金) 23:02:46 ID:jg5jybHZ] 解像度違うしねえ。 ピクセルも違うのにわざわざフラッシュ使う理由が無い。
888 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/25(土) 00:54:30 ID:Xn+32w1M] フラッシュに解像度って概念はないでしょ? 手書きスキャンとかCGとかでも素材として配置して動きつけるのにも Flashはなかなか便利だよ。 ただブラーとかピクセル系のエフェクトはやっぱりAEじゃないと。
889 名前:870 [2006/02/25(土) 01:05:30 ID:VKgGZddB] たびたびです 3DSTROKE こんなの見つけたんですけど、これ応用すれば簡単な時間で塗りできそうな 気がしてきたんですけど、どうでしょうか? paint effectはこれよかもっとすごいんでしょうかね〜 これでだめなら手で書きしますw
890 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/25(土) 02:50:53 ID:s/QQJ7pq] Acrylic使ってタブレットで手書きしたのをFlash化して動くようにする →AE読み込みしてラスター画像や他のフッテージと合成
891 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/25(土) 05:12:07 ID:blQ3hL6G] >>889 今フジテレビの五輪番組のタイトルで3Dストロークをバリバリ使ってるよ。 線を書きたいだけでいいのであれば「線」エフェクトでもあんまり変わらん。 3Dストロークは適当にぐにゃぐにゃ曲げられるのが便利なだけ。
892 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/25(土) 13:21:20 ID:tqiFloAk] >>875 は今流行りの、いわゆる「ビットマップ変形アニメーション」を作りたいのではないだろうか。 エロアニメとかで使われてるやつね。 さすがにあーゆーのはFLASHじゃムリだろうなぁ・・・やったことないけど。
893 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/25(土) 13:32:52 ID:JFRVeAuc] エロアニメ見てないのだが、具体的に使用例をどこかで見れないの?
894 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/25(土) 21:19:30 ID:pY+tB7mq] 前スレでも話題になってた気がするが、 メッシュワープとか使ってやってると思われ。
895 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/25(土) 21:42:50 ID:/6OQ9LVM] 2D素材をメッシュワープとか使って動かしてるのか。 素直に3Dでやればいいのにね。
896 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/26(日) 16:31:07 ID:LE3kdxzx] >>895 3Dで抜ける絵を作る方が大変だと思うよ ティータイムの退社した人ぐらいでしょ?3Dでかなり抜けるかんじなのは
897 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/26(日) 16:51:45 ID:O8qKAQHm] え?3Dだったら当然マスク付きでしょ? なんでAE上で抜く必要があるの?
898 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/26(日) 17:02:16 ID:upbN96fh] 2Dだって、抜くつもりで作ってるなら、アルファつきだろ。 普通。
899 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/26(日) 17:05:31 ID:GbcmdGu5] エッジをぼかす(ブラーをかける)エフェクトってありましたっけ?
900 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/26(日) 17:19:35 ID:UGXebMwm] >>897-898 抜くというよりヌクといいたかったんじゃまいか
901 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/26(日) 17:19:56 ID:GpQ3bfEd] >>886 一緒にはならないだろ。Photoshopとillustratorの関係といっしょで 互いに近づくかもしれないけどな。 Flashの操作性がAEっぽくなる可能性は大だけどな。 LiveMotionがAEそのものだったし。 >>888 AEあるのにわざわざFLASH使わないだろ。 たとえ動きだけでもAE使うよ。AEでのモーションが難しいなら ともかく、FLASH以上に簡単に動かせるぞ。
902 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/26(日) 18:10:58 ID:2K9Oa4pH] >>899 プラグインを誰かが作ってたはず、でも現行バージョンで 使えるかなー。
903 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/26(日) 18:35:44 ID:8rMdhQyK] >>899 そんなのプラグインなど使わなくてもマスクで切り抜いて マスクの境界線をぼかしてやれば簡単では?
904 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/26(日) 18:37:57 ID:6a8mekJ2] >>901 >AEあるのにわざわざFLASH使わないだろ。 そうなの?AEからだと直にswfやflvにするしか無くない? 単にムービー化するならAEで良いけど、容量制限の大きいweb用途だと、 Flash内で完結した方が容量小さくなったりしないの? あまり詳しくないから、変なこと言ってたらすまない。
905 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/26(日) 20:03:07 ID:o98+aGTq] >>899 輪郭検出したレイヤーを調整レイヤーのマスクにしてブラーかければいい
906 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/26(日) 20:56:08 ID:Fqq3cxhl] FLASHは配布形態によっては最終的に使うって感じだろうね。 ベタムービーを配布するだけならAEで終わりだろうけど、少しでも インタラクティブ性を持たせるのならやっぱFLASHは必要になる。 最近はムービーゲームみたいなのも多いしね。 エロ系では特に。
907 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/26(日) 23:54:28 ID:GpQ3bfEd] 当然、Web用途やFlashムービー目的ならFlash使うが、 純粋に映像用途なら使わないって言ってる。
908 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 00:23:35 ID:2VK7LAJx] テクスチャメモリの欄ってビデオメモリ128MBのVGAだったら128にしていいんですよね・・・?
909 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 02:20:55 ID:UYcevF07] それはギャグで言ってるんだよな?
910 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/27(月) 02:35:27 ID:RnWrbqo3] きっとギャグだよ .....そう信じたいね
911 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 03:08:12 ID:qWo2BSdQ] flashとAEなんてそもそも用途が違うんだよ。 webで使うとなったら完全にflashの圧勝。 10割違いプレーヤーの普及率、それに圧倒的に軽い。 技術的に一つにまとめることは出来るかもしれんが 根底が違うんだから2つ使い分けた方が早い。 >AEあるのにわざわざFLASH使わないだろ。 寝言言ってんのか? webデザインしたことある?
912 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 03:42:12 ID:g6J6Oc63] 907読めないのか?
913 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/27(月) 04:17:36 ID:7WL0c89p] >>911 現時点ではおっしゃるとおり。 だが、将来的には両者は近い物になるんじゃないか?
914 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 04:31:20 ID:bfm34XF2] ウェブ屋が紛れ込んでるな。フラッシュ廚=ウェブ屋 ビデオ屋はせいぜいH264エンコで流して終わりだよ。 単価低い仕事なんて遣ってられない。 SD/HD納品の方が金に成る。
915 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 08:30:41 ID:n1XpdCqA] ん? web系は割りと言い値なところがあるような。
916 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 09:09:19 ID:8W0qPrxv] >>913 なぜそこまで統合すると思うんだ? Scriptやる人間としてはメリットなど感じないが。 アニメ付けAEでやれれば楽だから統合とか思ってるんだろうか。
917 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 11:18:36 ID:SWht3R64] >>915 web系は納品先の規模がピンキリで、単価の低い仕事の方が圧倒的に多いんじゃない? イメージだけで言ってるけどw
918 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 11:25:44 ID:UYcevF07] まあどっちも色々な仕事があるわけだから 単価の話はもういいだろうに。 >>916 堀江が言ってた「ネットとテレビは融合する」に近い意見のような。 両方使ってる身からしたら、統合できそうで出来ないソフトだと思う。 AEとPremireが統合するか?といわれたらしないのと同じ。
919 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 13:02:42 ID:LVJUHb+W] WEBとビデオだと、圧倒的にビデオの方が単価は高い。 申し訳ないけどビデオの方がぜんぜん儲かる。 使う機材の値段も全然違うしね。
920 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 13:08:33 ID:LVJUHb+W] そもそも、ビデオだと関わる人の人数が違うし、 企画演出、撮影、CG、モーショングラフィック、ポストプロなど 習得すべきノウハウの量が違う。 WEBなんてパソコンの前に座って作業するだけじゃん。
921 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/27(月) 13:51:10 ID:7WL0c89p] >>918 参考になります。 メディアとしての性質が違うからネットとテレビは融合するとは思えないけど、お互いに 補完しあう存在になるんだろうな、というのが僕の個人的見解です。 flashでAEのようなエフェクトがかけられたらなぁ、という素人の発想でした。
922 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 14:23:36 ID:kUGZIxSX] 7.0、ディスプレースメントマップに レイヤー拡張オプションが付いたのは凄く助かるね。 こぼれた時に一々プリコンプしなくて済む。
923 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 18:04:25 ID:GiaAckXt] そもそも875が手書き風のアニメをつくるのに FlashとAEどっちがいいかって聞いた所から始まってるんだが、 それに答えた連中がFlashのが簡単だとか訳解らない事言い出したのが 原因だよな。そんなもの用途別に使い分けるって言えば良かったんだよ。
924 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 19:24:23 ID:kCLJXbI6] それ以前に、アニメに特化したソフトがあったと思うけど 使いものにならないの?
925 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 20:13:57 ID:Jm2arnlJ] ヒント:儲かる儲からない、スキル云々はどうでもいい。 そんなのはテメェのマスターベーションレベルの糞脳内での話し。 スクリプトの複雑さではAE、FLASHどっちが上とかねえよ厨ども。 つまらんからもうやめれな。
926 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 20:22:29 ID:gerz7wmQ] >>914 917 919 あ〜あそんな妄想抜かす前に貴様らの腕はどれほどまでなのかと。 ここでエバってるヤツラって所詮口先だけなんだよね。 だったらスゲェのうpして反論でもして見せてくれ。 ayato氏の足元にも及ばねえんだろ? 貴様らがそんだけ言う儲かるだけの職人芸ってのを見せてもらいたいわ。
927 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 20:54:07 ID:8W0qPrxv] そろそろ春か。
928 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 22:10:11 ID:LVJUHb+W] >>926 バカじゃねーの。 ビデオ屋ってのはAEだけで稼ぐんじゃねーんだよ。 照明・制作・撮影・役者が集まるロケ現場も仕切るし、 自分でカメラ担いで撮影に行くこともある。 撮影した素材をAEで加工したりCG合成したり音楽とSEを作って ポスプロに入って最終成果物にするんだよ。 FLASHがどーのAEがどーのって世界じゃないんでね。AEはあくまで道具の一つ。 あとWEBでクライアントから金貰って作る自分の作品を晒すわけねーだろ。 出演者の権利関係とか考えたことないんですかね? テレビでOAされてるしDVDでも発売されてるんでそれ見てくれ。
929 名前: ↑ mailto:sage [2006/02/27(月) 22:17:20 ID:FTHqLF6Y] 顔真っ赤
930 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 22:28:50 ID:5XObmARw] やれやれ、ちょっと暖かくなるとこういうのが湧いてくる。 所詮証明できん口先だけの脳内厨どもだろ。 ほっとけ。
931 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 22:47:41 ID:UYcevF07] なんか悲しくなってくるような発言だな。 ま、それはさておき。 >>921 flashでも最新版だとビットマップの扱いも充実してきたし、 一応ブラーなんかも掛けられる。 そう言う意味では多少は充実してきてるね。 ただ、当面今のような方向性で開発されるだろうから グラフィック方面はそれほど注力されないと思われる。 ネットの速度の向上も頭打ちになりつつあるしね。 次の技術的なブレイクスルーがないとあまり変わらないかなと。 さすがにAEの話題から遠のきすぎたのでこれくらいで。
932 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 22:48:51 ID:UYcevF07] あ、>>931 の1行目は別に>>930 に向けたものではないので。失礼。
933 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 22:57:16 ID:m5xcqZB7] バカはほっといてさ、かっこいいロゴ早く作ってくれよ。
934 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 23:17:37 ID:hJ4mJ8Ja] というかFlash屋もAE屋も、どっちが偉いとか偉くないとか無いから。
935 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 23:20:37 ID:7WL0c89p] >>931 dクス。
936 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 23:23:27 ID:U/iPQ5iT] >>933 やっぱりお前か(w 宿題やったのか?
937 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 23:26:11 ID:ivy/ZIg/] 定期的に変なの沸くな。こんなマイナーなスレにご苦労なこった
938 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/27(月) 23:39:31 ID:U/iPQ5iT] このスレもAEもマイナーじゃなくなったんだな。いいことじゃん(w コンバッチョンスレなんか、誰もおらん。変な奴すらよりつかねー_| ̄| ○
939 名前:名無しさん@編集中 [2006/02/28(火) 10:40:16 ID:KDA+vPQg] まったくの初心者なんですが質問です 筆跡どおりに左から右に文字を出すようにするには どうやればいいのでしょうか?
940 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/28(火) 10:50:54 ID:/o6AV3Ee] >>939 まったくの初心者ならここで聞くよりも >>2 を一通りさらうほうが分かりやすいと思う。
941 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/28(火) 14:51:22 ID:pFmDUuxT] >>882 >ほしのこえみたいなアニメは全編3DモデリングでAEで加工して作ってる。 違います。 フル3Dのカットもありますが、基本は手書きベースです。(新海さんは最近はタブレットで直書きですが) 3Dでモデリングして、それをガイドに作画したり、メカなどは最初から全部3Dでやったり。 背景美術は写真をガイドにPhotoshopで書いたり、ゼロから書いたり、3Dでレンダリングしたものをレタッチしたり。 AfterEffectsでは、それらの素材を合成して調整する段階で使っています。 通常のアニメの工程でいうと『撮影』にあたります。 ほしのこえの作り方は個人ベースではありますが、やってる作業自体は現在の商業アニメの作りかたと同じ方法ですね。 実作業としては一番手間のかかる(表現できる幅が広い)方法です。
942 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/02/28(火) 18:51:45 ID:wQmZhnn2] フラッシュ廚ウゼーな。氏ね!
943 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/01(水) 13:48:10 ID:mDbfqZl8] おまえがな
944 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/01(水) 21:10:25 ID:N4cpWzN9] いや俺が
945 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/01(水) 23:51:35 ID:MbDQiU6f] いやいや俺が
946 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/01(水) 23:53:17 ID:qPh1THr8] ……じゃあ俺が
947 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/01(水) 23:53:39 ID:hOnQJa/l] 俺だって!
948 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/02(木) 00:04:13 ID:0s8m1ax5] ore
949 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/02(木) 00:05:17 ID:BoeYbvCN] 必ず誰かがマツケンサンバと書くに違いない。 というわけで阻止。
950 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/02(木) 00:22:02 ID:2KYH8UmB] 本当に阻止するのは上祖師谷在住のオレダー━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
951 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/02(木) 00:33:57 ID:TKrKjNIH] /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ブーン ! ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
952 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/02(木) 10:06:59 ID:4Jj1T73G] マツケンサンば・・・遅かったorz
953 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/02(木) 21:04:06 ID:bYW4fqoy] あのすみません。 after effectsの体験版をダウンロードしたのですが、 HPにも日本語版と書かれているのに、 起動をしたら英語でメニューが書かれていました。 なぜかわかる人いませんか?
954 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/02(木) 21:10:49 ID:/v5JJKSa] 体験版使った事無いからわかんないけど、 例えばインスコ時に使う言語指定するとか?
955 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/02(木) 21:36:40 ID:bYW4fqoy] 言語指定はなかったように思いますが、 もう一度インストールしてみます。 ありがとうございました。
956 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/03(金) 08:14:43 ID:b8ffbvxS] AEは標準だと何語でも使えるようにインストールされるよ。 インストールしたフォルダの「Languages」ってフォルダ見てみ。 具体的には 「"C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 7.0\Support Files\AfterFX.exe" -L JP」 で起動すると日本語強制になるはず。 てかStarglowで苦戦してます。 解像度落として作業してると光り方が、フル解像度の時と全然違ってしまうね。 こりゃ慣れがいるな
957 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/03(金) 20:54:08 ID:h93e5AS2] >>953 OSの設定によってはデフォが英語版になってしまう。 その場合は上に書いてあるようにやればいい。
958 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/06(月) 09:36:25 ID:Un9aZGgf] >>956 普通のglowもだいぶ違うよね。 1/2解像度で作業してHDフル画質に戻すと低解像度のときより効果が薄まって見える。
959 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/08(水) 05:06:49 ID:UX5GFo7p] まぁ当然だわな
960 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/08(水) 06:27:37 ID:ElUCqv6L] GeForce 7800 GS AGP では AfterEffects7のOpenglは使えないのですか? OpenGL認識しないよ〜 7800のPCI express はサポートされてるのにAGPじゃだめって事? 6800AGPでもいけるんだから7800AGPでも問題ないはずじゃない? 誰か助けて!
961 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/08(水) 10:00:08 ID:y+DkPtbF] >960 そんなのメーカーサポートに聞け。それが一番早い。
962 名前:名無しさん@編集中 [2006/03/08(水) 14:14:01 ID:Bi1ccLzF] AE6.5にてPREMIERE6.5のプロジェクトファイルを読む方法をどなたかご存知でしょうか ちなみにMACです。
963 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/08(水) 17:43:52 ID:of4IKWy3] >>962 ヘルプくらい自分で見ろよ
964 名前:名無しさん@編集中 [2006/03/08(水) 18:21:27 ID:Bi1ccLzF] 読み込みサポートがPREMIERE6.0までなので困っています
965 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/08(水) 19:21:58 ID:yPoDb9P4] ではAE6.0に戻しては?
966 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/08(水) 21:07:58 ID:B3DS+Uls] AE5.5だったらpremiere6.5を読み込むことできるよ。
967 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/08(水) 21:35:10 ID:of4IKWy3] >>964 つか、サポートが6.0までってマジな話なのか? 今やってみたけど普通に読むやん。 AE6.5.1/AE7 OSX10.4.5
968 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/09(木) 05:16:59 ID:1MZaZLlU] マカって馬鹿だな(w そろそろ英語の勉強ぐらいして、英語読めるようになろうぜ。
969 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/09(木) 05:55:20 ID:i/sBMZqe] ドザって本当に汚い人間ばかりだな
970 名前:名無しさん@編集中 [2006/03/09(木) 12:11:42 ID:KKDAprZG] >>967 どうやら友達もやっぱり読めないみたいです。またPREMIERE6.5を6.0で開くのもトライしたし、AE5.5でもやっぱり開かなかったです。 support.adobe.co.jp/faq/faq/qadoc.sv?4128+001 AE7.0では開けるらしいんですけど・・・。
971 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/09(木) 12:34:21 ID:0KypVkFu] >>970 開くってどういうこと? プロジェクトファイルの読み込みのことだよね? 混同する言葉を使わんとってよ。 ウチは普通に読み込めるぞ。
972 名前:名無しさん@編集中 [2006/03/09(木) 13:53:02 ID:NHrWIcrR] >>970 MACの事は解らないが AEが開こうとしているのに成功しないのと サポートしているファイルとして認識してないのでは 原因が異なると思われる。
973 名前:名無しさん@編集中 [2006/03/09(木) 16:07:27 ID:KKDAprZG] >>971 >>972 おっしゃる通りです。 メッセージは「premiere5.XXとpremiere6.XXしかサポートしていません」です。よってpremiere6.5なら大丈夫のはずなんですが。。。 普通に読めるというのはAE7.0をインストールしてるからではないですか?
974 名前:名無しさん@編集中 [2006/03/09(木) 16:50:19 ID:NHrWIcrR] 最新パッチは当ててますか? 微妙なバージョン違いが影響するかもしれないので。
975 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/10(金) 10:25:55 ID:BOtP+lGg] マカは技術に疎いからなあ。 新しいバージョン入れたから、関連付けが外れたんだろ。 7で開いて自動保存しちゃってるから、旧バージョンでは開けなくなってるってのも有るだろうけど。
976 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/10(金) 11:19:51 ID:cKpvJFKL] >>975 おまえも疎いんじゃねぇの。 旧バージョンファイルを7で開いて自動保存になっても、 新規ファイル扱いになるからオリジナルファイルには 上書きされないけど。
977 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/10(金) 12:19:02 ID:MzKF3DH/] どうしてもマカを一括りにして小馬鹿にしたがってる奴がいるな
978 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/10(金) 14:06:41 ID:bXV1W8j2] バカにしつつ、見当外れというのも凄いがw >>977 他のスレも荒らしてるからね…。 正直何がしたいのかは理解しがたいが。
979 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/10(金) 16:22:02 ID:Dw5oTS1y] マカがどこでもウザがられてるのは悲しいけど事実。
980 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/10(金) 17:49:13 ID:MzKF3DH/] ネット上での自分の行動範囲内が世間の全てと思い込んでるかわいそうな人
981 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/10(金) 18:57:35 ID:slKvYVZK] OpernGL対応になってグラボの選定で悩んでるんだけど、 ATIの1000番台ならどれがいいでしょ? 最低限のところをしりとうございます。
982 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/10(金) 19:02:16 ID:ujgRS8wO] おぱーんGL・・・ってのはおいといて OpenGLでATiはオススメしない。 nVIDIAのがマシ。
983 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/10(金) 19:10:40 ID:O+Wq9fXN] >981 ちょwwwwwwww
984 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/10(金) 19:20:35 ID:slKvYVZK] あらら、隣のキー押しちまったか。 crossfireマザーなのでATI優先で考えてたんだけどな。 要はX1600で足りるか否かみたいなところ。
985 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/10(金) 19:55:40 ID:seArTYq3] >>982 たぶん、avivoを使いたいんだと思う。
986 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/10(金) 22:22:25 ID:3bAYKF3r] すっごく初歩的な質問なんですけど 編集しながら音声ファイルを聞いて動画とマッチさせたいのだが何故か音が出ない マニュアル読んでもそんな小さな事書いてないし、適当にミュートとかいじってみたけど解決せず・・・ 一週間くらいずーっと悩んでるのです、誰か助けて(´・ω・`)
987 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/10(金) 23:20:40 ID:+EDvq90U] Premiereで音入れればいいじゃない。いいじゃない。
988 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/10(金) 23:31:07 ID:3bAYKF3r] >>987 AEで音聞きながら編集はできないのですか?
989 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/10(金) 23:46:01 ID:BIGevJNG] テンキーを色々押してたらそのうち出ると思うよ
990 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/11(土) 00:56:37 ID:RmEnifCU] >>986 >マニュアル読んでもそんな小さな事書いてないし ちゃーんと書いてある。 マニュアルで見つけられなかったらヘルプ見ろ。
991 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/11(土) 01:22:50 ID:u0uJV+7l] いま買うならiMacG5とInteliMacどっちがいいのかな・・・ かなり迷ってしまっている・・・。 AfterEffectもイラレ&フォトショ並にいじくるのでみなさんの意見聞けたら嬉しいです。
992 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/11(土) 02:43:14 ID:RmEnifCU] >>991 Adobe製品はInteliMac対応は次のメジャーバージョンアップからなんで 今InteliMac買う意味なし。 つかiMacG5っ生産終了してるけど中古で買うのか?
993 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/11(土) 04:03:37 ID:XaHDvtah] is this a pen? no, it's apple!!!!!!
994 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/11(土) 04:37:13 ID:kLZhfOoq] Fuck!!This is Fucking pen!! pen!! Fuck pen!!
995 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/11(土) 06:43:26 ID:MEmHAIF9] こんなのは「HDVにネイティブ対応」とは言わないんですよAdobeさんよ
996 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/11(土) 07:04:24 ID:mYP/XcyA] 7.0はなんでトランスとかスケール重いんだ?何切ればいいんだろう。 常にプレビュー状態だ
997 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/11(土) 07:27:56 ID:/b715oUK] ↑Adobe After Effects総合スレッド コンホ87↑ pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1142029627/l50 次スレ
998 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/11(土) 08:49:58 ID:h5vqs9VG] 私
999 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/11(土) 08:51:02 ID:h5vqs9VG] が
1000 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2006/03/11(土) 08:51:37 ID:h5vqs9VG] 1000get
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。