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x264 rev26



1 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/15(火) 15:09:22 ID:9QL3hsBD]
Q ニコニコ・zoome用の動画を作りたい。
A 板違い、Youtube板の"FLV/MP4作成スレ"でどぞ。

Q 圧縮codecありませんか。AviUtlで使いたい。x264gui.auoの使い方は?
A x264 VFW GUI専用スレでどうぞ。
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1221328142/

Q コマンドラインの使い方が分かりません
A 初心者スレでどうぞ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1247319611/


[本家]
www.videolan.org/x264.html
git.videolan.org/gitweb.cgi?p=x264.git;a=summary (ソース/チェンジログ)
x264dev.multimedia.cx/ (開発者のブログ)
doom10.org/index.php (公式フォーラム)

[バイナリ]
Getting the latest x264
doom10.org/index.php?topic=3.0

前スレ
x264 rev25
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1255958895/

2 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/15(火) 15:12:17 ID:9QL3hsBD]
H.264の再生法や規格などの話題は
MPEG-4 AVC/H.264 総合スレ Part7
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1176961110/

AviSynthの使い方等は
Avisynthを絶讃ιょぅょ Part27
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1246414384/

インタレ規格の話題は
インタレ解除しないスレの3っぽいスレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1186448899/

リサイズやアス比の話題は
アスペクト比 part5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1240149543/

MP4コンテナの話題は
【MP4】ISOMPEG-4普及委員会4【M4A】【3GP】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1087545021/

3 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/15(火) 18:29:22 ID:DL5UKFpD]
通報先・便利なリンク一覧

警察庁
www.npa.go.jp/
都道府県警察本部ハイテク犯罪相談窓口等一覧
www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm
警察総合相談電話番号
www.npa.go.jp/safetylife/soudan/madoguchi.htm
 ※携帯電話・PHSからは全国共通 #9110
 ※緊急性を要するものは 110
警視庁匿名通報フォーム
www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
警視庁
www.keishicho.metro.tokyo.jp/
@police
www.cyberpolice.go.jp/


4 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/15(火) 18:32:49 ID:clVQxmtY]
これは>>1乙ではなくて、わっちの自慢のしっぽじゃから勘違いをするでないぞ!
              |\       |\
              l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ  つ
                 シ~ /" `ヽ ヽ  `、l     つ
             //, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ  つ
             〃 {_{\」」 L|l|/リ l │ |ヽ   つ
  ____.      レ!小l●    ● 从 |、| )
 く  ノ::::::;;;;;;\.     ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノハ´
   ̄ ̄フ;;;;;/ /⌒ヽ__|ヘ  ヽ ノ    j /⌒i !ヽ
    /;;;;/  . \ /ヽ.| l>,、 __, イァ/  ///ハ
  /;;;;∠___ /ヽ./| | ヽヾ、 /,{ヘ、__∧/ハ !
 く:::::::::;'::::::;':::::::;'::::::7ヽ< } /   l丶× / ヾ l l''ハ∨

5 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/15(火) 20:14:21 ID:kE72NUyA]
[バイナリ]
x264.nl/
forum.doom9.org/showthread.php?t=130364 (Current Patches, Where to get them, How they affect speed/output)
seraphy.fam.cx/~seraphy/index.shtml (ノーマル/afs対応版、patch版、OreAQ版)
oss.netfarm.it/mplayer-win32.php (mencoder)
forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=87567 (MeGUI:x264、mencoder、xvid_encrawのGUI)
kurtnoise.free.fr/mp4tools/ (mp4box)
yamb.unite-video.com/ (YAMB)
bunkus.org/videotools/mkvtoolnix/ (MKVToolnix)

6 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 05:54:46 ID:q6slaZJJ]
r1376

7 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 14:25:07 ID:dqKqdtao]
Open GOPマダ-

8 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 15:37:14 ID:qctKJT7j]
x264_ts_ctrlのパッチについて質問
今までVFRでVBVを設定しても正常に動作していなかったということ?
b-delay/timescale/tcfileはraw出力時でも指定する必要がある?

9 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 15:57:03 ID:lZ7dAv08]
620低電圧化うま〜!ゆるゆる静音でファン回してもエンコ中最高40℃
だわ。速度は上を見ればきりがないんだろうけど安いし冷えるしうま〜。

10 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 16:04:12 ID:guQ2k5Sj]
>>8
VFRmaniac Vのまにまに x264gui
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1252765934/

ついでに言うとちゃんと説明読めばわかることを聞いてくるな



11 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 16:06:14 ID:RAXQAXdy]
MainConcept Referenceってどうよ?

12 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 16:17:25 ID:qctKJT7j]
>>10
なんでそんなにカリカリしてんの?
答えられないなら余計なレスすんなよ

13 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 16:21:47 ID:RPF19UC+]
>>12
なんで説明書読めないの?
読めないなら使うなよ

14 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 16:22:23 ID:qctKJT7j]
説明書が付いてないから質問しているのですが?

15 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 16:23:28 ID:RPF19UC+]
配布サイト行けよこっちくんな

16 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 16:27:01 ID:NtV5kru3]
このスレは昔からID:RPF19UC+みたいな排他的な輩が住みついているよな
質問レスよりお前の糞みたいな無意味なレスの方が鬱陶しいっての

17 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 16:36:02 ID:guQ2k5Sj]
x264_ts_ctrlが何するためのパッチかわからないのに使いたいとか・・・・
VBVは与えられたレートでコントロールするためVFRを考慮していない
29.970で読み込んで実際24fpsならスカスカになるし60fpsなら詰まって与えた数値より高くなってしまうのを調整するパッチ
rawがどうとか聞いてる時点でおかしいことに気づけ

18 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 16:43:36 ID:9dWer4DA]
rawがどうのはそのパッチに初期ディレイカットの機能が付いているから聞いているんじゃね?
まあそれでもおかしいが

19 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 16:44:24 ID:4hcJY68z]
>>16
同意
スルーすればすむ事にいちいち突っかかってくるな

20 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 17:16:00 ID:OmDyqpgR]
心・・・狭し
動物よりヒドス



21 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 17:20:16 ID:dD/dQhlA]
自分はスルーできてないのに他人にスルーを要求するなんて(笑)

22 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 17:24:33 ID:MJi6ldza]
んで、こういう揚げ足取りのおばかチャンも登場するわけだ

23 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 17:40:15 ID:guQ2k5Sj]
まあ俺が最初に答えてやりゃこんな事には・・・・
個別パッチの話題ってとかく煙たがられるから隔離スレに誘導しただけなんだがまさかそれでこんな展開は予想外だぜ

別に求めているわけじゃないが答えたところで礼の一つもないとかになりゃそういう風潮になるのも仕方がないなと実感

24 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 17:43:07 ID:8SrT18NU]
ここは礼とか要求するスレなのか?
それ厚かましくはないか?

25 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 17:45:55 ID:WnYGO/vX]
厚かましいのは質問者
恩着せがましいのは回答者

26 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 18:11:14 ID:fNFbOqKX]
そして最後に自己正当化ですね、わかります

27 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 18:12:04 ID:RAXQAXdy]
MainConcept Referenceってどうよ?
ttp://www.mainconcept.com/site/prosumer-products-4/mainconcept-reference-20373/information-20393.html

28 名前:8 mailto:sage [2009/12/16(水) 18:17:50 ID:w7Idruun]
最後の書き込み直後にアクセス規制で書き込みできなくなりました
携帯からです
>17
わかりやすい解説有り難うございます
今回このパッチが気になったのはv氏が正式に開発に携わるようなので
そのうち取り込まれるのだろうと思いまして

29 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 18:35:31 ID:lDiBY3AS]
>>27
x264と比べたら、エンコードは遅いし、品質も劣る。

MainConceptのエンコーダなら、まだこっちの方が使いやすい。
developer.divx.com/docs/DivX_Plus_HD/DivX_H264_Encoder/

30 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 22:38:50 ID:3yv98Ob8]
>>28
libav*/ffms2を使用してる動画入力部分がgitに入ると、その中にKierank氏が
現在頑張ってるVFR対応も入る(VFR氏のアルゴリズムも含めて)



31 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/16(水) 23:59:31 ID:W+Kwqx1+]
QTの優位性がまた一つ無くなるのか

32 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/17(木) 00:18:03 ID:OGM7Wsa3]
>>31
クールなストーリーだ、兄貴。

33 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/17(木) 02:22:26 ID:CC8JjxYZ]
狐耳巫女とキャッキャウフフしたい

34 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/17(木) 02:22:46 ID:CC8JjxYZ]
誤爆orz

35 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/20(日) 11:25:12 ID:LK0Ok6CV]
CoreAVC H.264 Video Codec - Version 2.0.0.0 (20091218)
ttp://corecodec.com/products/coreavc/changelog

>ADD: Multi-dupe weightp (+Future x264 changes)

36 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/20(日) 18:52:04 ID:ePidhQaB]
x264を極めしこのスレの住民は480p(baseline)なAVCを作るとしたらcrfは何にしていますか?
自分はAVCをトコトン生かすために20、21、22、です。

37 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/20(日) 19:18:34 ID:Rcy3GAhN]
うちは480pについては全てダウコンだから26

38 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/20(日) 20:09:17 ID:iD6oDnWt]
>x264を極めし
なにこれ。こういうのいらないから。

>作るとしたら
個人的には、2pass.
プロファイルに制限付けてるので特定機器向けな気するから、ソレにあった容量で作る。
どうしてもcrf使うなら適当。ソース映像と出来上がりの程度を想像し、決める。
そもそも。トコトン生かす云々なら、個人的にはbaseline使わない。

39 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/20(日) 20:12:08 ID:Q/E5hiP3]
どうせ釣りだろ
他のオプションでcrfの品質なんて大きく変わってくるのに20〜22が良いとか馬鹿としか言いようが無い

40 名前:名無しさん@編集中 [2009/12/20(日) 20:30:20 ID:F8OqZ91U]
>>36
何その糞みたいな設定
自分ならAVCをトコトン生かすために20、21、22、にするね。



41 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/20(日) 23:06:20 ID:1VFeASTM]
Baselineとか一切使わない
HighProfileでqp12〜24(crf20〜22 qcomp0.8以上)に限る

42 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/20(日) 23:22:49 ID:9C6Lk54h]
以下イチャモン合戦開始

43 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/21(月) 13:57:20 ID:BqPWWSoz]
携帯機器ならBaselineはあり得るだろ
俺ならcrf30だけどな。画面ちっさいしどうでも良い

44 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/21(月) 14:05:19 ID:E24FvLWi]
一応ドラマやバラエティは23でアニメは20にしてる
ベースラインは使わないなメインプロファイルだ

45 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/21(月) 17:46:46 ID:5bUn9Laz]
紙芝居みたいなのは23、動きの多いのは17,18かな
中には14くらい欲しい物もあるけど

46 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/21(月) 18:30:37 ID:+QmcljM8]
>>45
こんなに変えるの?
こんなに変えなければいけないとしたらcrfの意味なくない?qpが自動的にqpmin
からqpmaxの範囲まで変化してくれるのがcrfのメリットだから動きが速かろうが
遅かろうがcrfで指定したqualityになってくれないと意味ないと思うんだが。

その代わり、動きが早いものを食わせたら巨大化して少ないものを食わせたら小さ
く仕上がると。

なんか勘違いしてる?>オレ


47 名前:質問主 mailto:sage [2009/12/21(月) 18:46:24 ID:oOG+XpaK]
baseline480pなのは某モバイル端末でも運用するため
自分も>>46と同じで動きが激しい激しくないとかでcrfの値をカエルのは意味が分かりません。
激しかろうが激しくなかろうが実写であろうがアニメーションであろうが自動的に同じ画質にしてくれるじゃん

48 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/21(月) 19:07:16 ID:xyfCxCU7]
残念ながらcrfはそんな賢くありません。

49 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/21(月) 19:39:50 ID:wnSLpHS+]
他のオプションがあってこそのcrfだろ

50 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/21(月) 23:01:01 ID:oOG+XpaK]
おまえらなんでそんな知識持ってるの?
ハイパーメディアクリエーターさんですか?
メディア製作会社勤務なんですか?
ただの趣味ですか?



51 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/21(月) 23:33:51 ID:g5eYqov4]
そんな過多書き、ありえません

52 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/21(月) 23:48:44 ID:BORibHVT]
>>46,>>47
crf変えてエンコード後のログ見てみ、平均qp変わってくるから

crfの挙動は、動きが早く視覚的にごまかせるシーンはqpを上げて容量を節約して、
大して動かず少し汚いだけで気になるシーンはqpを下げて画質を向上させるものだから、
同じcrfで動きの激しいソースとそうでないソースをエンコードすると
動きの激しい方は平均qpが上がってそうでない方に比べて汚くなる

お前らが期待してる挙動はqp(固定量子化量)の方
こっちはその名の通り量子化量が一定だから画質も一定
ちなみにqpmax,qpminが絶対でcrfがその範囲のqpを動くってのは間違ってない

>>50
ただの趣味
出来るだけ綺麗で容量の小さい動画を作ろうとしてたらいつの間にかこうなってた

53 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/21(月) 23:53:57 ID:oOG+XpaK]
>>52
Σ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!

どうやら知識不足みたいなんで勉強してみるわ

54 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 00:32:32 ID:1aUN2LwW]
>>52
別に>>46,47はqpが一定とは言ってないと思うけど。視覚上の品質が一定に保たれてるって言いたいんだろっていうか
qpmin,maxがどうこうって言ってるんだからそうだろう。まあ--crfで--qcomp 1.00にして--ipratioや--pbratioも1にして
aqもOFFにすれば--qpとほぼ同じ挙動するけど

55 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 00:36:30 ID:XZXvGLBE]
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   preset使おうぜ!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /



56 名前:46 mailto:sage [2009/12/22(火) 00:38:51 ID:pbVH70w3]
>>52
同じソースでcrf変えてエンコードしたら平均qp変わるのは当然ですよね。
同じじゃcrf変えてもquality変わらないし。

>crfの挙動は、動きが早く視覚的にごまかせるシーンはqpを上げて容量を節約して、
>大して動かず少し汚いだけで気になるシーンはqpを下げて画質を向上させるものだから、
これ、ホントなら動きが速い動画のほうが容量小さくなるだろ。実際そんな事
はない。


57 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 00:41:27 ID:n55Qhetb]
動きが激しく節約した分はより静止している部分に割り振ってるから
結果同じくらいになるんじゃないの?

58 名前:46 mailto:sage [2009/12/22(火) 00:44:08 ID:pbVH70w3]
>>57
それもない。それならcrf指定したら出来上がる動画の平均レートが
だいたい同じぐらいってことになる。そりゃcrfじゃないでしょう。


59 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 00:49:59 ID:n55Qhetb]
確かに動きの激しい動画の方が同じ設定でも容量食うんだった
今回のレールガンとかがいい例だな、あと粒子とかが多いと容量食うみたいだ

60 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 00:55:13 ID:VFZbKFgg]
qpとビットレートをごちゃごちゃにしてないか?



61 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 00:58:26 ID:Me1jjcbZ]
俺も激しい動きの時に多く割り振ってると思ってたんだが、違うのかね。

62 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 00:58:38 ID:grmyrb1P]
--crfは--vbv-bufsizeを超えないようにqを割り振ってるんじゃ?
だから--qcomp 0.9とかは意味がない?
--vbv-bufsizeを気にしないなら--qpでaqでも使って画質を調整すれば良いんじゃない

63 名前:52 mailto:sage [2009/12/22(火) 00:59:47 ID:vdc/VdDx]
>>54
書き込んでから思った、突っ込まれなければ放置でいいかと思っていたんだがorz

俺は動きが激しいソースで汚くなるのが嫌で>>45みたいにcrfを変えるかqpを設定したがる性質だから、
どんなソースでもcrf一定、ってそりゃねえだろみたいな先入観を持って書いたのがいけなかったっぽい
>>52はエンコード後の動画の品質(視覚的な)よりも「保存」の観点から見た意見なので
別にそんなの気にしないって人は無視して下さい

ただやっぱりcrf一定じゃソースによって見た目の画質も変わる気がするんだけどなぁ
確かに--qcomp 1.0とかにすればcrfでもqp的な挙動するだろうしオプション次第ではあるのだが

>>56-59
経験上crfでも動きが激しい方が容量は大きくなるので間違いは無い
俺は基本アニメのエンコードが主なのだが、qpを一定(18〜20くらい)にしてフレーム1枚1枚の画質を一定にすると
OPなんかはPSP解像度でも1200-2000kbps食うのに対し動かないシーンは20-50kbps程度で十分
つまり動きが激しいシーンのqpを上げてビットレートを抑えたところで動かないシーンとは比べ物にならない

64 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 01:33:56 ID:vdc/VdDx]
>>62
vbv-bufsizeを指定しなくちゃいけないのは何らかの理由でレベル制限をかけたいときだと思うんだが、
レベル自体が解像度とかの条件を満たさないといけないから(最大)ビットレートがレベル上限に迫ったことはないので何とも
vbv-bufsizeを超えそうならqp上げるだろうけどこのケースは無視していいんじゃないかなぁ

画質を調整するのであれば空間的なaqだけでなく
crfや特にmbtreeも使いたいとか思うのは欲張りなのだろうか……

あと>>63のPSP解像度ってのは480x272です、DVDソースだとPSPでしか見ない関係で
キャプチャしたHDだとqpは使わないが一般的なOPでだいたい10Mbps程度か

65 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 01:39:31 ID:TKxoRsyb]
読解力がないのか、すげー読み難い

66 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 02:00:24 ID:vdc/VdDx]
1文1文が長いんですね……
申し訳ないです、何か自分でも読み返して嫌になってきた
あなたの読解力というよりは俺の文章力に問題がありそうorz

67 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 02:40:48 ID:RzV/HZNr]
>>64
一般的なOPで10Mbpsって、お前どんだけ目がいいんだよ

68 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 02:53:37 ID:Rj02jBL5]
>>67
OPだけqpでエンコードでもしたんじゃないの?
画質でビットレートがわかったら神だろ

69 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 11:12:03 ID:MNCMGdC+]
俺はPSPのときも720x480にしてるけどな
そりゃドットバイドットの480x272の方が綺麗だけど縮小補正もノイズ感が無くていい感じ
PCとの共用も出来るしな
mbtreeは使ってるけどPSPでは特に破綻は無いようだ

70 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 12:58:38 ID:BlK/mh9J]
なんかよく判らんけど要するに、
ファイルサイズ無視して画質追求の場合だと、固定量子化。

画質はそれなりでファイルサイズを縮めたい場合はcrf。
という認識で良いの ?



71 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 13:21:03 ID:z0oHIQP5]
どっちもcrf。
それをqpminやqpmaxで調整。

72 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 13:29:41 ID:RzV/HZNr]
>>70
良くない
--qpは特殊な実験目的以外では無価値であると開発者自身が言っている
まあ、それこそファイルサイズを無視してもいいんだったら、--qp 0(lossless)が最強だがね
固定量子化なんてのは糞画質エンコーダー使ってるTMPGEncユーザーの間だけでの話だろ
ファイルサイズ無視して画質追求なんて、そもそも成立しない

73 名前:名無しさん@編集中 [2009/12/22(火) 13:36:42 ID:FNliucI5]
画質を追求したいなら2passでビットレートを盛る(SDで2.5Mbpsとか)。
んで、crfはビットレートではなくて内容を基準に
ビットレートを決めるから、ヘタに2passするより綺麗。
それにアニメなんかだと効率的。

固定量子化ってキワモノみたいな気がする

74 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 15:33:04 ID:BlK/mh9J]
>71 >72 >73
ありがとございます。

私の勝手な思い込みで、h264は固定量子化が万能
みたいに思い込んでたので、助かりました。

75 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 15:38:18 ID:1aUN2LwW]
なんか>>56はqpとビットレートは比例関係にあるような書き方なんだけど勘違いしてない?
フレーム間予測するんだから前後との差分が大きいほど同一qpでもビットレート上がるだろ。

人間の視覚上速い動きのものに対する認識能力は低下するからそういうシーンの多少の画質劣化を
ある程度許容することでビットレートを節約するってのがcrfの目的だろ。

76 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 18:11:45 ID:95S0dLdH]
ずっと1181ばっかり使ってたが最新にして新しいオプション足したら
エンコ時の温度が2〜5℃上がった。新しいバージョンのほうがより
CPU使い切ってるんだね。

77 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 18:59:57 ID:LPSZf+ZF]
Threaded lookaheadか?

78 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 19:02:19 ID:hLav70Gn]
ここって基本的に実写エンコは度外視なん?(´・ω・`)

79 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 19:11:44 ID:tPvoofyc]
実写なら--nal-hrdでインタレ保持一択だろ

80 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 19:13:01 ID:RzV/HZNr]
別にそんなことはない
なにをもって度外視と判断してるのかはわからんが



81 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 19:16:50 ID:lHVxywiF]
使う言葉を間違えたんだろうぜ

82 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 19:23:49 ID:95S0dLdH]
>>77
--rc-lookahead
mbtree
--weightp
とかかな。1181だとプライム95掛けて温度が低めで安定してるくらいと
ほぼ同じだったんだけど最新でプライム95で1番負荷が掛かって温度
高くなってる時と同じくらいになった。

83 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 19:24:45 ID:MNCMGdC+]
PSPだと最近のFWはインタレ保持は再生出来ない

84 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 22:27:10 ID:XgJ7gxen]
俺も最新版自ビルドしたい!!

85 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 22:29:10 ID:LPSZf+ZF]
すればいいじゃん

86 名前:46 mailto:sage [2009/12/22(火) 22:45:56 ID:pbVH70w3]
>>75
qp変わらない≒見た目の画質が変わらない
と理解しています。なので「crf変えてqp変わらないなら画質変わらない」という
表現になってます。
見た目の画質が変わらないと言う事は当然動きが速い所がビットレートが高いと。
そう書いているつもりなのですが、そう読めない内容を書いていたとしたらゴメン
なさい。

>>52 でも言われているんだけど動きの速い部分の画質劣化を許容しているのが
crfであるという記述を発見出来なくて困ってます。どこかにその手のドキュメン
トがあれば教えてください。

私は
ttp://htffmpegx.seesaa.net/article/12618757.html
の実験結果等から、crfは(ビットレート指定をしなければ、今は指定しないのが
主流ですよね)平均qpを指定して、qpminからqpmaxの範囲でqpが変化する仕様
だと理解しているんだけど違うの?



87 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/22(火) 23:52:42 ID:VP0ujtO/]
>>86
MeWikiの記述じゃ信用できないって言われちゃうのかなぁ

mewiki.project357.com/wiki/X264_Settings#crf

CRF achieves this by reducing the quality of 'less important' frames.
In this context, 'less important' means frames in complex or high-motion scenes,
where quality is either more expensive (in terms of bits) or less visible,
will have their quantizer increased.
The bits saved in frames like these are redistributed to frames where they will be more effective.

88 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/23(水) 00:17:55 ID:udegZosn]
>>79
60fpsでなく、インタレ保持にする理由は?

89 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/23(水) 00:39:32 ID:S5KL4/Bg]
1. 再生時にインタレ解除方法を変えられる

90 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/23(水) 01:22:45 ID:tqKM+TkP]
2. 今時のVGAのHWデインタレースは中途半端に時間かけて60p化するよりよっぽど綺麗



91 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/23(水) 01:24:32 ID:eG1JsR+c]
>>88
60fpsにする理由は?
1280x720にしてBD等規格に合わすならまだいいが、
1080/60pじゃサイズ膨らむわ規格外れるわでいいことないと思う

92 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/23(水) 01:32:49 ID:5T3jZr0v]
1280x720@60000/1001fpsはL4.0に収まり、DXVAでも再生できるので結構良い。

93 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/23(水) 02:36:03 ID:XMNTIiuX]
まあ、1280x720に縮小するならBobもYadifmodあたりで済むからいいけどね
MCBobやらは使いたくない

94 名前:88 mailto:sage [2009/12/23(水) 07:30:31 ID:udegZosn]
基本的に1280x720にリサイズしているので、60pにするのがよさそうですね。
保持リサイズだと処理がややこしそうだし。

95 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/23(水) 21:53:48 ID:RISJrZm3]
2009-12-17 - Version 1.5.1.0

- neroAacEnc:
- Improved encoding of sample rates higher than 48kHz
- Solved compatibility issues with some hardware devices
- Write iTunes compatible gapless data
- Enabled preserving of very quiet high frequencies at high bitrates
- Write the encoder settings to metadata
- Executable size reduction

- neroAacDec:
- Improved error handling
- Speed up

- neroAacTag:
- Support 3GPP tags
- Support Sony Memory Stick tags
- Improved cover art support
- Improved support for files with multiple tags in different formats (ND,iTunes,3GPP,Sony Memory Stick)
- Writes iTunes tags by default, added switch to enable ND tags

96 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/23(水) 22:01:01 ID:0TNBaW1e]
おおっ
凄い久しぶりの更新だな

97 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/23(水) 22:13:58 ID:h/cBwFxM]
人柱のレポ待ち

98 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/23(水) 22:23:09 ID:0TNBaW1e]
短いファイルしか検証してないけど、
取り合えず今迄と同じ使い方は問題無いみたい。

99 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/24(木) 03:21:02 ID:e4a9oomL]
最近更新がないのはx264もクリスマス休暇なのか?

100 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/24(木) 03:38:41 ID:TVOV4XSu]
>>99
そういや8日間も更新無いのか
……むしろクリスマスプレゼント的な大きな更新でも来るんじゃないかと思うことにしておく



101 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/24(木) 23:19:01 ID:s5FN3OK8]
昔、クリスマスエディションってなかったっけ?

102 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/26(土) 09:41:00 ID:WGygE3xI]
>>95 の最新版にあげて3本ほどエンコしたけど、特に問題なさそうだね

103 名前:46 mailto:sage [2009/12/26(土) 13:59:53 ID:gAmnkdqM]
>>87
ありがとう。確かにそう書いてありますね。
そうなると不思議なのはcrf 2passが無いこと。平均qpが概ねCRFで設定した値
になるので、どこでqpを節約するかなどを予め決定しておくために1度passして
おくほうが良い結果が期待出来そうな気がするんだけど、、、

もう少し研究してみます。お騒がせしました。


104 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/26(土) 15:17:36 ID:v0SWeEAJ]
>>103
crfの場合、本番の前に一度簡易なエンコード処理を回してて、そのデータサイズとcrf値をもとにqpを決める。
つまりそのフレームがどれだけビットを食うかでqpが決まり、動画全体で云々ということはしない。
1passの場合指定ビットレートとそれまでの出力結果を比べて内部的なcrfを変化させるだけで、基本はcrfと同じ。
2passならログをもとに指定ビットレートを(内部)crf値に変換する。

けど2passにするとDirectMBとか細かいところで最適化が入るので、
同じビットレートだと2passのほうが若干品質が高いかもしれない。
crfとpass 1を同時に指定するとログを吐くので、こいつを使って2passすると何か起きるかも。

105 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/26(土) 17:44:03 ID:jbUx2QLi]
crfなら前後のフレームとの差異を調べてqcompを元にqpを適用するんじゃないの?

106 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/26(土) 18:30:31 ID:If00JKaL]
>>104
やってみた
1pass目をcrf(&ログ出力)して、その時のビットレートを元に2passにしたら

・2pass目の方がビットレートが膨らんだ
・ssimが下がった(psnrは知らん)
・瞬間最大ビットレートが下がった(振れ幅が縮小)

という感じで個人的に利点が全くなかった・・・

107 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/26(土) 21:19:24 ID:15gQjJCC]
>>104
やってみた

1:--pass 1でログ出力
2:1で出たビットレート・ログで --pass 2実行。 結果A
3:1と同じcrfで1pass実行 結果B
4:1で出たビットレートで2pass実行 結果C
5:3で出たビットレートで2pass 結果D

全体の平均値での数値は
B>A>C>D
ちなみに見た目じゃまったくわかんない。
数値的にもほとんど差が出てないけど。
A,C,DはIPBの数が同じだけどBだけ違う。
A,C,DはQPが変動するけどBはIPB各スライスでは同一値。
たぶん微妙な見た目では2passで向上する気もするけど
コストパフォーマンス的には意味がない気がする。

P,Bの使い方が変わるからもっと長い(実験は3998フレーム)と差が出る?


108 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/26(土) 21:41:24 ID:h8B66/wg]
ここ初心者スレか?と目を疑うような低レベルなやり取りだな…。
町のゴミ拾いでも手伝ってこいよ。
暇なんだろ?

109 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/26(土) 22:24:03 ID:E6yhuXcR]
NGID:h8B66/wg

110 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/26(土) 22:35:59 ID:8qHGUs5J]
NGID:E6yhuXcR



111 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/26(土) 22:48:00 ID:bySfH5Cz]
NGID:ID:8qHGUs5J

112 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/26(土) 23:40:52 ID:UTb4Phyk]
NGID:ID:bySfH5Cz

113 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/26(土) 23:42:12 ID:jIHKNxH3]
いい加減にせい

114 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/27(日) 06:50:14 ID:z3tUuxGi]
おあとがよろしくないようで

115 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/27(日) 18:56:05 ID:ScIxgCWe]
それにしてもx264の更新来ないな

116 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/27(日) 20:43:51 ID:A68BwcoL]
だね
メンバーがインフル休暇とか?

117 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/28(月) 10:53:00 ID:ZPmnaKbA]
article.gmane.org/gmane.comp.video.ffmpeg.devel/101146
>x264 will soon be committing Periodic Intra Refresh, an extremely
>powerful feature for low-latency, high-resilience streaming.

118 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/28(月) 18:28:46 ID:eZEzleP3]
>>117
よく意味がわからんが、ただ動画を小さい容量で綺麗にエンコード出来ればいい人には
関係なさそうな機能っぽい感じがするな
……英語出来る人教えてorz

119 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/28(月) 18:44:37 ID:6yEjNt6E]
俺もよく分からんが、要するにイントラスライスみたいなのを使って、低遅延でエンコード出来、
シーク時なんかもすぐにイントラMBが1画面分溜まって表示されるって事じゃね?

120 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/29(火) 06:16:46 ID:dYp0iaj6]
サンプルmkv置いてあるじゃん。

試してみたら、シーク時にいきなり画面が更新されず、
ずずずーって感じで上からしたにゆっくり書き直されていく感じ。

I Frameを置かずに、I Sliceを上からしたにぐるぐるまわしていく
ように見えた。

英文読む限り、Encode/Decodeの遅延を0にするリアルタイム
処理用っていうことらしいよ。基本VideoCam系の技術だけど、
普通の動画にもメリット多い。VBRのレート変動を抑えることが
出来る。



121 名前:名無しさん@編集中 [2009/12/29(火) 18:37:15 ID:FD01px9S]
質問

ようつべから落とした7Mbpsぐらいの実写フルHDMP4動画をcrf20で480272に円弧してもこの動画だけ3Mbpsぐらいにしかなりません
他は1.5Mbpsぐらいで収まります
異常だと思うのでアドバイスください

122 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/29(火) 18:46:23 ID:LdaPx0C5]
NGID:FD01px9S

123 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/29(火) 20:32:50 ID:0uf1CurX]
また釣りか

124 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/30(水) 13:35:37 ID:Urv5PBSP]
更新開始は年明けのようだね

125 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/30(水) 18:07:31 ID:QMLQ2zHe]
x264 LAVF/FFMS input beta test thread
ttp://doom10.org/index.php?topic=133.0

126 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/30(水) 23:27:34 ID:eAEB2XTH]
aq-mode 4
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?t=147067&page=6

127 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/30(水) 23:50:46 ID:7Wz73EiV]
何が変わるんです?

128 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/30(水) 23:53:27 ID:pD75BmtS]
そういや今もmode 3 があるんだけどどっかに説明ないかな…
mode 2 までは把握してるんだが…

129 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 09:44:41 ID:ko0XILab]
久しぶりにx264更新しようと思ったらSeraphy氏のMixAQx264が更新されてなくて
VFR_Maniac氏のはPentium4じゃ使えないと知り絶望した
……いい加減買い換えろってことか……

130 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 09:51:56 ID:nTTehCW0]
自ビルドすればいいじゃない



131 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 11:19:42 ID:ko0XILab]
自ビルドなんて知識ゼロから調べて出来るかなあ
とか思ってたらVFR_Maniac氏が書いてるのね。頑張ってみるわ

132 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 11:27:01 ID:mjtX/Mt5]
俺も知識ゼロからスタートしてできるようになった。頑張れ。

133 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 11:48:29 ID:vg5h472X]
./configure
make
の繰り返しだったな

134 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 12:29:13 ID:3HfPNTxA]
gcc version 4.4.2 (x86/x64.Komisar)
*ttp://komisar.gin.by/mingw/index.html

Cross-Mingw.GCC 4.5.* - x86/x64
*ttp://www.xvidvideo.ru/2009-10-22-10-49-14/cat_view/28-cross-mingwgcc-x86x64/160-cross-mingwgcc-45-x86x64.html

VFR_Maniac氏説明のGCC4.4.1より↑の方がいいぞ


135 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 12:34:10 ID:BHQHSCaq]
Komisarはpthreadやgpacも用意してくれているので、非常に楽だな。

136 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 13:46:05 ID:M5mpBvSd]
Pentium4に突っ込まないお前らの優しさに感動

137 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 14:38:40 ID:KL4zbknl]
俺もKomisar氏かTDMから導入する方が楽で事故が少ないからおすすめ
ゼロからスタートするなら尚更

138 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 14:49:31 ID:eAlQYb5o]
Komisar氏のはクロスコンパイルもできるしね。

139 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 15:16:37 ID:nTTehCW0]
ところでmake fprofiledに使うテスト動画って、どのくらいの解像度とフレーム数が必要なんだろ
いっぺん1920x1080x500フレームでやったら、えらく時間食ったんで、1280x720x600に変更したんだ
ひょっとして、SDサイズで300くらいでも問題ないのかな?

140 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 15:45:01 ID:BHQHSCaq]
fprofiledには何を使っても良いという話だけど、とりあえず私は704x576(100フレーム)のこれを使っている。
www.mediafire.com/?03tzjnnwiwo



141 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 17:39:59 ID:ko0XILab]
よくない頭を回してる間に暖かいレスをありがとう
x264.exeの作成まではこぎつけました。
guiとかパッチあてとかが理解できずに今日のところはギブアップしましたが、明日もう少し頑張ってみる。
……よく考えたらコンパイル年越しか……

>>134
違いがわからない大馬鹿者だが使ってみる
ありがとう

>>136
突っ込まれたら泣いてた

最後にVFR_Maniac氏に最大の感謝を。

142 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 17:47:40 ID:JNcCFCm8]
ロシアの姉さんもMingw.GCC配布してたのか知らなかった

143 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 17:57:58 ID:29IxSHkP]
ロシア峰不二子

144 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 18:14:54 ID:mPukuC7j]
初心者の俺はMinGW猫科研究所パックを使ってる

145 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 19:23:28 ID:KT1uWpgB]
大晦日まで変わらずこのスレに書き込んでるなんて皆さん変態ですね
俺はうれしいぞw

146 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/12/31(木) 21:04:41 ID:nTTehCW0]
>>143
むしろバラライカ

147 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/01(金) 03:24:00 ID:bn1lLfdF]
VFR maniac氏のとこ読んで進めていったが
x264.gui.auoの4. gpacで躓いてしまった…。
gpac.slnをVC9で開きます。ってとこが開けないんだがわかる人いますか?

148 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/01(金) 03:31:47 ID:8qEI++LF]
>>147
msvc8ディレクトリの "---読み取り専用を解除して--- ", gpac.slnをVC9で開きます。

149 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/01(金) 03:42:06 ID:bn1lLfdF]
>>148
もちろん解除しました

150 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/01(金) 03:48:20 ID:RdzadjFT]
ちらっと調べたら、gpac.slnをコンバートして開いて云々というのを見かけた
知識無いから何のことかサッパリ分からないが



151 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/01(金) 04:00:01 ID:bn1lLfdF]
VC8用からVC9用にソリューションを変換します。
というのがちょっと気にかかるが…

152 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/01(金) 08:11:32 ID:bn1lLfdF]
VC9で変換ウィザードが一瞬出てすぐ消えるな

153 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/01(金) 13:58:18 ID:3Gblxam3]
最悪MinGWでビルドしたライブラリををリンクでいけるよ。
ファイルサイズが多少大きくなるだけ。

154 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/02(土) 23:11:41 ID:NJ7vvYAH]
複数のmpeg2をx264でエンコしてmp4にするのに一括でできるフロントエンドって何かない?
今はavs経由させてるんだけどフィルタかけるわけでもないから手間かかるだけなんだよね。

155 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/02(土) 23:15:06 ID:q+1jtFKR]
MeGUIでいいんじゃね

156 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/02(土) 23:41:54 ID:h7DpB9Hh]
MeGUIだと結局synth使ってるじゃん

157 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/02(土) 23:45:27 ID:NJ7vvYAH]
ありがとう、試してみた
スクリプトを自動で作ってくれるようなのだが前段のd2v作成がバッチ処理できないっぽ
bontsdemux並に設定選んでドロップして実行ってのを考えていたからちょと残念

158 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/02(土) 23:47:20 ID:h7DpB9Hh]
結局最強はCLI&バッチファイル

159 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/03(日) 00:13:54 ID:XfZKUIOm]
あそうか
d2v作成処理がおわらないとエンコ登録できないんだっけか

160 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/03(日) 02:53:38 ID:gvhsD9Q1]

インタレ保持エンコする時の留意事項として以下があるらしいが、
この内、mustなもの、PS3等特定環境再生時のみ必要なもの、入れた方がよい物、
もう忘れていいものなど分けるとしたらどうなりますか?

(1) B-pyramid不可
(2) direct_pred=temporal必須
(3) 高さが mod32 (実際には height%32==0 || height%32>=18 )
(4) --nal-hrd 必要
(5) vbv-maxrate 10000 --vbv-bufsize 10000

他にもあるかしら。




161 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/03(日) 02:59:44 ID:2xjZrNud]
>>160
--nal-hrdは必須
vbvは指定レベルによって数字が違うので注意。
PS3は4.2Xbox360は4.1のレベルにまで対応してるのでちゃんと調べよう。

あとちゃんとフィールドオーダーも指定してやるべし。tff,bffのどちらかも
それにB-frameは増やし過ぎないように。

162 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/03(日) 03:09:27 ID:2xjZrNud]
フルHDのアニメでインタレ保持したときの設定
--level 4.1 --crf 23 --aq-mode 3 --aq-sensitivity 10 --aq-strength 0.1 --psy-rd 0.1:0.0 --scenecut 54
--cqm flat --colorprim bt709 --transfer bt709 --colormatrix bt709 --videoformat ntsc
--subme 9 --qpmin 22 --qpmax 51 --fullrange on --interlaced --nal-hrd --vbv-bufsize 62500 --vbv-maxrate 40000
--tff --mbtree --weightb --trellis 2 --b-adapt 2 --keyint 300 --ref 2 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 2 --direct none --nf
--partitions p8x8,b8x8,i4x4,i8x8 --8x8dct --me umh --thread-input --no-deblock --no-dct-decimate

XBOX360ではインタレ用のファイルはここまでCRF落とさなければ再生されなかった。
PS3ではCRF 20位でも再生されたけど

バイナリはVFR氏

まあ4.1のフルHDなので仕方ない気もする。

163 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/03(日) 05:22:02 ID:bvDiyqzA]
--level 4 --vbv-bufsize 25000 --vbv-maxrate 20000
VBVはこうしておけば、大抵のハードウェアで再生が可能だろうと思う。

developer.divx.com/docs/divx_plus_hd/Creation_with_x264/

164 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/03(日) 07:18:03 ID:XfZKUIOm]
うっそ B-pyramid不可???

165 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/03(日) 07:41:38 ID:4k557+iU]
俺が知ってる再生環境(DXVA、libavcodec系、coreavc、DivX、DiAVC、PS3、PSP、flashplayer)で
--b-pyramid normal不可はPSPだけだが

166 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/03(日) 08:15:09 ID:bvDiyqzA]
--directにはtemporalではなく、spatialを使うべきだろうな。--b-pyramid normalは問題なく使える。
--weightpは今のところ--interlacedとは併用できないので、それは残念。

www.mediafire.com/file/zzn3mwzjqnu/interlaced_pyramid.mkv

167 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/03(日) 08:34:30 ID:aszcwoyW]
自分の記憶では

>(1) B-pyramid不可
殆どの環境ではもう使用可能だがPSPと古いFWのPS3ではダメかも
安全志向で使わない人もいるがBが多いと効果が大きいので惜しい
でもmbtree+b-pyramidは最近サポートされたものなので潜在バグがないか不安

>(2) direct_pred=temporal必須
direct_pred=temporal,autoは不可の間違い(spacialしか使えない)
これはx264側が未対応で勝手にdirect=spacialに直されるから気にしなくてもいい

(3) 高さが mod32 (実際には height%32==0 || height%32>=18 )
圧縮率や画質が少し悪くなるだけで気にしなくて良い

(4) --nal-hrd 必要
その通り、巷ではtff/bffを--interlacedと一緒に指定してるけど
tff/bffだけ指定すれば--interlacedがimpliedになったはず

(5) vbv-maxrate 10000 --vbv-bufsize 10000
レベルとプロファイルによる、HighProfileはそれ以外の場合の25%増しまでOKとかある

他にはme=esa不可(umhにされる)、weightp不可(noneにされる)、
slice-max-size/mbs不可(無視される)、他に何かあったかなぁ

168 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/03(日) 09:00:08 ID:aszcwoyW]
誤植→s/spacial/spatial/

あと手元のメモによるとLevel2.1〜4.1は--interlacedにできるけど
Level1〜2と4.2〜5.1は不可(規格破りになる)って話があったはず
ソースがちょっとわからなくなっちゃってるけど
確かdoom9でakupenguin氏がそう言ってたと思う、不確定情報ですまんが…

169 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/03(日) 12:53:42 ID:t5/GU0Vg]
neroAacEnc 1.5.3.0 (SSE bug fix)

170 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/03(日) 23:39:53 ID:327ylpBx]
Enc aacPlus (20091230)



171 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/03(日) 23:47:16 ID:rJnkdZ80]
>>154
AVIUTL+Seraphy氏のプラグインなら、MPEG2 PSを直接読み込んでmp4をバッチ処理で出力できる。

172 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/03(日) 23:55:16 ID:4k557+iU]
音声どうすんだよ

173 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 03:10:34 ID:zeCTwRYE]
>>171
それだと音声が認識できず、無音のファイルが出来るぞ

174 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 03:30:26 ID:B5vsiNEv]
>>172-173
音声認識できないのはMPEG2 TSでしょ。
PSの音声は認識出来てるよ。TSを事前にTMPGEnc MPEG EditorなんかでPSに変換、ついでにCMカットしておけば、
AVIUTLに突っ込むだけで音声付きmp4に変換できる。

175 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 03:38:39 ID:DpALBfSB]
まるもがmp2以外でも読めるなんて初めて聞いた

176 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 03:54:33 ID:dzTR/Hpd]
いったいどこにまるもが

177 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 03:58:17 ID:B5vsiNEv]
>>175
音声がAACなら、当然TME3でMP2に変換するんだよw
そりゃ多少劣化はするだろうけど、手軽にっていうんなら、十分成立するトレードオフだと思うけど。

178 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 06:55:17 ID:/4Og29gJ]
FAWでいいじゃん。分離なんてほとんど手間かからないし。

179 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 06:57:16 ID:nF8QmVOP]
FAWじゃAACのフレーム単位切り出しだからズレる

180 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 06:59:36 ID:/4Og29gJ]
たしかにそうだけど、まずわからないじゃん。
音声2重圧縮の劣化よりは良いと思わないかい?




181 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 07:34:41 ID:zx+hJ1V7]
わかるて
わからないってどういう環境だ
アニメオンリーか?

182 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 08:04:29 ID:P+9XGZcp]
aacedit2でTrimに合わせてカットをしているけど、認知できる様なずれは無い。

183 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 08:12:19 ID:eqYuzfZ2]
ズレても1フレーム以下の10ms程度だから気にしてない

184 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 15:31:57 ID:/4Og29gJ]
>181
1フレーム以下のズレはわかりませんわ。
2フレームでちょっと違和感があるかな?ないかな?ってくらい。

185 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 15:39:52 ID:zlXp6uiZ]
たまたま最大限ズレれば20msだからなんとかわかるかもね。
まあアニメならほぼ確実に問題ないだろう。

186 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 16:11:09 ID:uDmxIJMS]
M-ONのHDのtsファイルがBonTsDemuxを通らないんだが
何とかAviutlに渡す方法はないものか
なんとしてもエンコしたい

187 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 16:17:33 ID:r4K20DtM]
あきらめろ
違法うp反対

188 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 16:21:57 ID:RL2z2+Lr]
>>187

189 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 20:58:51 ID:CUMLjIE+]
バカだよポップさんの
x264 Rev.1376_r1 core2[Yorkfieldコア以降]最適化ver.
Athlon II x4 620 で動かず orz

Pentium3以降は動いたけど。

190 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 21:11:31 ID:DpALBfSB]
そういやAMD用最適化ビルド配布してる人っていないよな
なんで?



191 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 21:16:58 ID:sL0AE6QC]
エンコはインテルが強いからなぁ

192 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 21:20:07 ID:8gunKRVn]
インテルはキャッシュ多めでバスが貧弱(i7除く)だからキャッシュに収まる処理は速い

193 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 21:38:58 ID:0FX1lwVi]
X5-452ビルド / i7専用 (x264.exe)
cid-614aa8f1c8307528.spaces.live.com/

194 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 22:19:48 ID:XtV7AYfC]
Pen4も、エンコだけは早かったもんなぁ。


195 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 22:23:20 ID:eDdBhBUq]
インテル入っテル人うらやま〜だわ〜
mixAQとかのビルドAMDだとことごとく落ちるわ〜

196 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 22:24:55 ID:4QwMCn+g]
OreAQだがPhenomIIで何の問題も無い

最適化については仕方が無い
絶対数じゃIntelが圧倒的に多いし
ネハレムユーザが多いとは思わないが

197 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 22:26:31 ID:eDdBhBUq]
oreAQは問題ないだろうけど

198 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 22:27:03 ID:zklqYGbM]
俺はPhenom使ってたけどIntelビルドが多いから
去年、i7(920)にした

OCしてるのもあるが、エンコ速度には満足している

199 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 22:37:38 ID:4QwMCn+g]
MixAQでも落ちないぞ…

200 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 22:53:56 ID:eDdBhBUq]
ただ反論したいだけの奴の相手するの疲れるから
これ以降passするで・・・
エンコだけに
-VAQ+HAQだと落ちないのは落ちないのだが、それは使わないし
自ビルドすりゃきっと落ちないだろうけどな、全然知識ないし
どっちにしてもやっぱインテルCPUにしたいわ・・・



201 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 23:46:51 ID:4QwMCn+g]
文句言うなら自ビルドしろよw

202 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/04(月) 23:51:21 ID:kuXO2wwh]
解説してくれてるんだからな。
パッチ当ててconfigureしてmakeするだけだ。

203 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/05(火) 00:15:38 ID:hfkkhnew]
H264エンコーダーのひとつであるJM重すぎw


204 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/05(火) 03:35:33 ID:ruWlUKxs]
--extra-cflags="-march=k8-sse3" 私が自分で使うパッチ(x264_hrd_pd_interlace)だけ当ててある。

www.mediafire.com/file/jmhn2uwmitz/x264-r1376M_Windows_32bit_64bit_k8-sse3.7z

205 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/05(火) 04:01:27 ID:oFNIxVoh]
まあ、自ビルドできるならそれに越したこともないわな
俺は今使ってるQ9450買い換えるとすれば、マザーから総とっかえになっちゃうから、
次はAMD選んでも大丈夫なように、最近ビルドの仕方覚えたよ

206 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/05(火) 09:46:21 ID:ruWlUKxs]
Phenomの人はこちら。
www.mediafire.com/file/5jzjyhyamn4/x264-r1376M_Windows_32bit_64bit_amdfam10.7z

207 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/05(火) 17:39:25 ID:63KryZEE]
ちょっとお聞きしたいのですがb-frame, b-pyramidありで、特にディレイフレームを
カットしたりせずにmp4boxで音声と結合すると音ズレしたりしますでしょうか?

208 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/05(火) 18:51:38 ID:7IBN2t9P]
>>207
スプリッタによって違う。 それぞれの挙動はseraphy氏作のDtsEditに付属のbatを使えば簡単にわかるんじゃないかな。
面倒だったらmp4boxで結合した後に、ディレイカット.batにでも放り込んでおけば安心?

初期ディレイを弄るのではなく、エンコード時に先頭フレームを削って合わせるのは、混乱の元だから止めた方がいい。

209 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/06(水) 05:44:16 ID:94MBcrqU]
MP4はそのあたりがややこしいから、私はMatroskaを使っている。

210 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/06(水) 23:40:13 ID:WC1WfawX]
MP4 Splitter(の初期ディレイ)が仕様通りに実装されてないのは何でなんだ



211 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/07(木) 07:11:38 ID:RDQ1xXPZ]
GPACの中の人が間違ってたのがそもそもの原因かな
そしてGabestもHaaliも基本的にmkvの人だから、mp4に関しては結構いい加減だった
海外の連中は特に事情がない限りみんなmkv使ってるから、誰も仕様違反に気づいてなかった
macユーザーでもないのにmp4を使いたがる珍しい連中(日本人)は、初期ディレイカットなる
奇妙なハックでお茶を濁していた

こんなところじゃないの

212 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/07(木) 07:57:44 ID:QfAY2cfz]
不人気な標準規格ほど寂しいものはない・・・

213 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/07(木) 08:25:05 ID:sNVLmcQ1]
初期ディレイはFlashPlayerでは大丈夫なのかな?

214 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/07(木) 11:02:51 ID:D3wRT/ik]
>>213
初期ディレイは普通に反映される。
edtsは知らんが。

215 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/07(木) 11:37:41 ID:sNVLmcQ1]
>>214
ありがと
MP4Boxでdelay指定してみたけど駄目だったわ
知識不足でこれ以上は手が出せん

216 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/07(木) 15:04:37 ID:ADtLpPwV]
アニメ大画面用での --ipratio のお勧めはどれくらい?

217 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/07(木) 15:38:26 ID:kOqB0YAm]
ソースとI、B、Pフレームの割合を見てお好きにどうぞ

218 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/08(金) 02:22:54 ID:y7fNWJkw]
動きの多いOPなんかは若干低めがいいんだろうけど
動きの少ない本編は若干高めの方が良さそうな感じがする
結局デフォルトのまま

219 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/08(金) 06:23:24 ID:9nfJ14KX]
>>218
逆じゃね…?

220 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/09(土) 18:40:51 ID:0oBRcPzz]
動きの少ないものを若干高めにすると同じ場面の中でも画質の差がはっきりしちゃって駄目



221 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/09(土) 23:18:15 ID:4FtlLxX8]
>216
アニメだとIは割合としてはかなり少ないので、
どちらかといえばpbratioの値に注意した方がいいと思う。

222 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/09(土) 23:46:49 ID:vJiIdJXP]
mbtree使ってればpbratioはそもそも意味ないけどな

223 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/09(土) 23:59:16 ID:U4cRkiXt]
>>222
実際そうみたいなんだけど、なんでそうなるか理論的に理解ができない…

224 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/10(日) 00:05:51 ID:Is4H4d6D]
理屈がどうかは知らんが、mbtree考えた本人がそう言ってるんだからそうなんだよ
doom10.org/index.php?topic=49.0

225 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/10(日) 00:09:41 ID:Is4H4d6D]
って、リンク貼ったあとにもう一度読み返してみたら、そもそもどちらもいじるべきじゃないって
書いてあるね
つまり最適はデフォルトってことだな

226 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/10(日) 00:19:17 ID:YHGo1hGU]
ip pb 両方とも 1.2 にしてる


227 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/10(日) 11:18:55 ID:J/HknFU3]
俺は色々やって結局デフォルトに戻ったよ
違うのはqpminとmaxぐらい

228 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/11(月) 14:12:01 ID:sUO56BQM]
ttp://intermezzo.cool.ne.jp/report/Lupin/R3_temp.swf?inputStr=x264+-open+source+MPEG-4+AVC+%2F+H.264+encoder-

229 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/13(水) 21:13:18 ID:KHtQBxXW]
もう最後の更新から一ヶ月近く経ってるのか

230 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/13(水) 21:29:52 ID:+XyZ90/p]
おぉ、マジだ



231 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/14(木) 14:12:34 ID:GODdAdge]
一気に来たなw

232 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:11:17 ID:Tlgc+1pT]
x264のlavf入力、ffmpegでの-sws_flags lanczos -s 512x384 -ss 37 -t 2のようなことは出来なさげ。

233 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/15(金) 01:23:49 ID:FhmzeNhV]
Haaliで正常に再生できないので注意

234 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/15(金) 05:39:02 ID:BJ8U58Sy]
>>233
x264側のバグとも解釈できるような書き込みを修正してやる。

rev1379 lavf/ffms入力サポートに際し,MP4出力においてBフレーム使用時(正確には最初のCTSOffsetが正の時)に
edtsを書き込む仕様に変更しました。(私が)
HaaliMediaSplitterで正常に再生出来ないのはHaali氏がedtsの仕様を勘違いしていたからであり、
x264は規格通りにedtsを書き込んでいるはずです。
そうでなければffmpegを通したmp4も仕様違反を犯していることになってしまいます。
MP4Boxのimport側のdelayは負値に関して仕様違反を犯しており、一方 general側は規格通りの意味不明状態。

Haali氏に 修正したかー と聞いたら, もう修正した と答えた。
次のリリースはいつかー と聞いたら 出来れば来週 と答えた。
Kierank氏が Cassimir666氏にもMPC-HCにedtsをサポートするように働きかけている。
そしてつい最近, Bento4からコードをいくらかインポートした。

muken, the VFR maniac (本人規制中のため代筆)

235 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/15(金) 07:25:32 ID:iVTTM9M9]
>MP4Boxのimport側のdelayは負値に関して仕様違反を犯しており、一方 general側は規格通りの意味不明状態。
ってどういうこと?

236 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/15(金) 11:58:06 ID:Zx7Gj9Lf]
>>235
ttp://zoome.jp/VFR_maniac/diary/94/

237 名前:235 mailto:sage [2010/01/15(金) 19:54:38 ID:iVTTM9M9]
>236
親切な人よ、ありがとう。

238 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:03:27 ID:KkWQd++s]
今までのx264はmp4出力の時edts書き込んでなかったけど
r1391のlavf/ffms入力サポートにあたってr1391からedts書き込むようにしたよ!って解釈でいいの?

239 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:32:47 ID:qmsjAsSZ]
いいよ

240 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:58:26 ID:/oG+VowH]
edtsがどうしても必要かどうかは音声の有無に依存してる
(映像だけならどのタイミングで表示開始しても問題ない)から
これまでは純粋なH.264エンコーダとしてのx264には不要とみなされてたとも言える

生のYUVを受け取って生のH.264ストリームを吐くのが基本というスタンスから
入出力の利便性を考慮してくれるようになったという意味では大きな方針転換だね



241 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:11:13 ID:fsKbNl0Y]
まあ、y4mを入力して、264(raw)を出力する私の様な人間にはあまり関係のない変更だけれど、
今回の更新で、便利になったと思う人も確かにいるだろうと言うのは理解できる。

242 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:33:38 ID:/oG+VowH]
今までffmpegを改造してlibx264を使ってきたけど
これで音声側もlibavc使ってエンコードできたら
ffmpegはもういらないかも知れない

243 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:34:21 ID:XC5twVHu]
将来的にはx264.exeをリサイズ、IVTC等のフィルタとか音声エンコも一緒にした総合エンコーダーにするらしいから、
今回のもその布石なんだろう
ただ、D_S氏はどうも巷にあるVFRな動画とかが、どうやって作られてるのかよく知らないみたいなんだよなぁ

244 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/16(土) 01:55:34 ID:mEpZn2II]
edtsやっと対応したのか。MP4boxとSeraphyさんのツールも対応してくれれば
完璧なんだが。VFR作るのにSeraphyさんのDtsEdit通すとedts消えちゃうんだよな。

245 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:05:16 ID:/oG+VowH]
そういえばlibavformatを使うのにmuxersは廃止しないんだな
まぁmp4, mkv, flv, 264の他に何が必要なんだって話ではあるが
ffmpegのmp4muxerが正しいなら改めてedts対応する必要もなかったような…

246 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:20:27 ID:uW+qJqtA]
Haali Media SplitterとMPC-HCのスプリッタが仕様通りになったら
初期ディレイカットしたやつとかmp4boxのimportで負のdelay値を与えたmp4ファイルなんかは
映像と音がずれちゃうんじゃないの?その辺がよく分からん
delayオプション使わないでmuxしたedtsがないmp4ファイルはスプリッタ側はどう解釈するのかとか

247 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/16(土) 10:30:23 ID:8QuM+Iw6]
負のdelay値を与えない限りは以前の動作だろ

248 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/16(土) 12:35:29 ID:qmsjAsSZ]
>>245
ts

249 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/16(土) 13:09:35 ID:XC5twVHu]
>>244
>>246
Vまに版mp4boxの最新はedts対応&初期ディレイカットの修正機能付き

250 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/16(土) 19:12:45 ID:rXemdhbR]
x264: the best low-latency video streaming platform in the world
x264dev.multimedia.cx/?p=249

低レイテンシストリーミング用の設定コピペ。※は勝手に補足。
–slice-max-size A –vbv-maxrate B –vbv-bufsize C –crf D –intra-refresh –tune zerolatency

Where
A is your packet size (※TCPだとMSS(MTU - 40, 最大1460)に当たる? UDPやRTPだと比較的自由か?)
B is your connection speed (※プロトコルのヘッダ分を考慮した方が良い?)
C is (B / FPS)
D is a number from 18-30 or so (quality level, lower is better but higher bitrate).

Equally, you can do constant bitrate instead of capped constant quality, by replacing CRF with –bitrate B, where B is the maxrate above.



251 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/17(日) 03:15:53 ID:0TFVqwN8]
NAL HRD patch v1.0 beta test thread
doom10.org/index.php?topic=157.0

これが正式に採用されたら、コンパイルが少し楽になるな。

252 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/18(月) 17:12:42 ID:O6h61zq6]
今後の開発の展望だって
x264dev.multimedia.cx/?p=270

現時点ですでに自ビルドにlavf/ffms2入れるのすら放り出してる俺には、もうわけわかんね
ところでffmpegのaacって使い物になりそうなの?

253 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/18(月) 17:41:22 ID:z6532PhR]
x64でFFMS2を使えるバイナリもあるけど、avs2yuv + --stdin y4m とした入力の方が楽だな。
forum.doom9.org/showpost.php?p=1363860&postcount=2882

254 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/18(月) 17:48:52 ID:Nwz2ww2z]
GUIのフロントエンドなんてのも考えてるのか

255 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/18(月) 18:08:59 ID:uYCK32iU]
aacはQuickTimeしか使わないから外部CLI使えないと意味ないわ。

256 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 13:18:05 ID:2RDxZcXl]
r1273辺から3ヵ月間使ってなかったんだが、最新てB-Pyramidや
weightp加えても以前より早い(9fps→13fps)。
お陰で、PCが部屋の暖房に使えなくなったw

GUI化に力入れるのはやめてほしいなぁ。

257 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 13:51:29 ID:pGOw84uG]
b-pyramidは早くなるとどっかで見たような

258 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 15:40:27 ID:wflfYOmz]
>249
>Vまに版mp4boxの最新はedts対応&初期ディレイカットの修正機能付き

初期ディレイカットはついてなくてedtsの追加らしい。

VFR maniac氏のmp4boxがいろいろバグが直ってていいんだけど
Pentium4-Northwood と WinXP の環境だと使えない(何もせず終了する)
たぶんBuild時のCPUオプションかなんかでP4にない命令とかを使っているからだと
思うんだけど。Kurtnois氏のは普通に使えるし。

どなたかP4でも使えるようなオプションでBuildして頂けないでしょうか。

259 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 15:54:20 ID:Iy959zXA]
他人に配布するなら、-mtune=genericでやれば良いのにな。

260 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 16:26:22 ID:aK3dQdLL]
そうか?
もともと自分用ビルドをついでに配布してるものなんだから、自分の環境に合わせるほうが普通だろ

>>258
POP氏のやつはP4でもいけるんじゃないの



261 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 16:33:28 ID:Iy959zXA]
例えばKomisarは、"-march=pentium3 -mtune=generic"と"-march=core2"の両方を配布しているな。
まあ、私も自分用のは-march=nativeでやるけど。

262 名前:名無しさん@編集中 [2010/01/19(火) 17:46:00 ID:bUHh5kxF]
Vmaniはオタ特有の気持ち悪さ

263 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 17:53:25 ID:KIDgUV5i]
別に自分でビルドすればいいんでないの?
ソースの差分が入ってた気がするけど

264 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 18:25:18 ID:P73zhKJo]
久々にオプション最新にしたくて来てみた
seraphyの掲示板荒れまくっててわろたw
なんか流れ見てるとseraphy氏の改造版は今はあんま使われてないんかな・・・

265 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 18:49:05 ID:evavw/3x]
Aviutl使いだから重宝してる
デフォルト仕様なのでなくなると非常に困る

266 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 19:11:22 ID:hlwYbmJ/]
俺もAVIUTL使いだ。
自動フィールドシフトVFとの併用が楽ちんなので離れられない。
seraphyの中の人には今後も是非がんばって頂きたい。

267 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 20:20:18 ID:fhYwgLmZ]
ffdshowとseraphyビルドで今日も元気です
ffdshowのフィルタ優秀すぎ

268 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 20:27:42 ID:JPCa28i+]
AVIUTLって遅くない?

269 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 20:32:16 ID:pGOw84uG]
x264out使ってる俺は少数派なんだろうか

270 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 20:33:30 ID:fhYwgLmZ]
>>268
入力とフィルタを全部ffdshowにやらせると結構速い
でも一番の理由は楽だから^^;



271 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 21:26:28 ID:i50rgBxG]
某動画サイトのせいでAviutlでのエンコに厨臭いイメージがついてしまったんだよな
だから何?っていう話ではあるが

272 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:33:05 ID:Ix5ziD7q]
使い分ければいいのよ

273 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:41:10 ID:rdk1KJor]
VFRさんのrev1391M_release2使ってみたけど、x264_AQ_experiments_v4.diffがうまく当たってないのか機能してないね。
aq-mode 3か4にしても2になってしまう。

274 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:02:21 ID:aK3dQdLL]
>>273
試してみたが、ちゃんと3や4になるぞ

275 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:27:51 ID:9rgYwrGy]
>>264
Seraphy氏はパッチ版とOreAQ版の更新をしなくなったから
それらを使っていたのがVまになどに移行したので少しは減ったのかも。

掲示板荒れ杉は単に管理する時間があまりとれないだけだと思う。

276 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/19(火) 23:59:37 ID:rdk1KJor]
>>274
自分とこじゃ駄目ですね。
もう少し試してみます。

277 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/20(水) 00:20:38 ID:n605U1qg]
違うとこに置いてる違うバイナリ使ってるとかじゃない?

278 名前:276 mailto:sage [2010/01/20(水) 00:22:29 ID:FrfzSYqu]
すみません。問題なかったです・・・
単に同名のrarファイルがあって古いほうのを使っていただけでしたorz
申し訳ないです。

279 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/21(木) 13:52:48 ID:XBmmrasL]
r1400

280 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/21(木) 17:27:04 ID:edcsiqa1]
ffmpegについて質問です
1枚の画像(src.jpg)を音楽(src.m4a)の最後まで繰り返す動画を作りたくて
ffmpeg.exe -loop_input -shortest -i src.jpg -i src.m4a -s 320x240 -vcodec libx264 -acodec copy -r 1 get.mp4
とやって昔はできていたはずなんだが今は何故かできなくなった

エラー内容
Error while opening encoder for output stream #0.0 - maybe incorrect parameters such as bit_rate, rate, width or height

お助けください



281 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/21(木) 17:32:28 ID:3NCulveQ]
ffmpegとx264のりびじょんによるけど
-vpreを使えって話じゃね

282 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/21(木) 18:11:09 ID:NGiAlMBI]
>>280
Q コマンドラインの使い方が分かりません
A 初心者スレでどうぞ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1247319611/

283 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/21(木) 18:12:36 ID:edcsiqa1]
>>281
回答ありがとう

質問は終了しました

284 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/22(金) 13:28:02 ID:c8el/GSG]
やべえ数ヶ月離れたらもうわけわからん
何も知らんのと一緒だ一緒

285 名前:256 mailto:sage [2010/01/22(金) 13:55:45 ID:cGuc/HL+]
>>284
そっか?ここ半年はオプション廃止になったり意味変わったり
してないんじゃ?
細かく詰める必要はあるけど、取り敢えず前のままのバッチ
使えて助かった。

286 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/22(金) 14:28:37 ID:yURyqzNi]
6月頃からで考えてもエラーになりそうなのはb-pyramidくらいか
mbtreeとかweightpがデフォルトで有効だから出力はかなり違うだろな

287 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/23(土) 03:10:22 ID:3be5wFL0]
いましがたrev1000からrev1400に変えた

もうわけわかめwwww最初から勉強しなおします

288 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/23(土) 15:49:46 ID:prxWNPEW]
元ファイルが23.98と中途半端なフレームレートなんだけど、それをAVIでキャプチャした後に
h.264で出力しても、どうしても23.976になってしまうんだが
60fpsでキャプらなきゅ駄目なのか



289 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/23(土) 15:57:00 ID:uQwHBrM9]
24000/1001= 23.976023976023976023976023976024

290 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/23(土) 15:57:26 ID:DhiDkEsy]
うん、そうだよ。



291 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/23(土) 15:58:01 ID:s9Hpd9w6]
23.976で正しいんですけど。23.98は単に表示が丸められてるか出力時に補正されただけ。
正確には24000/1001

292 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/23(土) 16:09:08 ID:mrh65ujR]
なんかr1400だと、NAL-HRDパッチがまた駄目みたいな感じ
自ビルド、komisar氏のkgit、rack04氏のビルドすべてでインタレエンコが上手くいかん

293 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/23(土) 16:30:02 ID:prxWNPEW]
>>288,289,291
そうなのか
なら24fpsでキャプっても結果はソースと同じなのかな

294 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/23(土) 16:31:28 ID:vfAhLaOn]
各ビルダーのr1400を試してたんだが、
techouse氏のpatch入りビルドでmp4出力すると、
エンコオプションがMediaInfoから見えないファイルができる。

mbtree等のオプションを変えてみると見える/見えないの状況がなぜか変わり、
変だなーと思いながらmp4バイナリを直に見たら、オプション自体は書かれてたが
最後の値が正しく書き込まれてなかった(nal_hrd= )ので見えない状態になってた。
(バイナリを1byte書き換えたら表示された)

raw出力なら問題ないみたい。

295 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/23(土) 16:59:41 ID:uQwHBrM9]
再生時に判定が自動だとデインタレされず縞々
ffdshow等では指定できるからまだ良いが、MPC Viedo Decoderとかだとやびゃあ

296 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/23(土) 20:04:15 ID:pAnRLu4D]
>>292
www.esnips.com/doc/68421c82-1326-4b42-89e6-635017f2c21d/68421c82-1326-4b42-89e6-635017f2c21d

とりあえず、これは上手く動いた。

www.mediafire.com/file/uzqyjiymtz2/x264-r1400M_Windows_32bit_64bit_generic.7z

297 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/24(日) 18:04:26 ID:rvCgsFvm]
64bit版マダー

298 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/24(日) 18:07:34 ID:PnWL4g8y]
いや普通にあるだろ。

299 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/24(日) 21:45:00 ID:rvCgsFvm]
どこ?

300 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/24(日) 22:05:44 ID:5JOElBoM]
>>298
この馬鹿はr1400の64bitまだかと聞いてるんじゃないか?



301 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/24(日) 22:21:57 ID:qpAidgZh]
>>299
>>296

x64版は、avs2yuvと組み合わせて使う。

302 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/24(日) 23:11:23 ID:3+7WuhyN]
x64版をAviSynth2.5.8MTのSetMTModeで使う場合は、スクリプトの最後にDistributor()をつけなければならんのか
lavf/ffms2使えるビルドなら大丈夫なのかな?

303 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/24(日) 23:41:11 ID:qpAidgZh]
>>302
avs2yuv input.avs - | x264 --stdin y4m - --output output.264

私も2.5.8MTを使っているけど、こうすれば普通に動く。

304 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/24(日) 23:54:12 ID:3+7WuhyN]
>>303
動くけど遅くならない?

305 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/24(日) 23:59:49 ID:qpAidgZh]
>>304
それでは、これを参考にpipebufも使ってみたら。
forum.doom9.org/showthread.php?t=144140

306 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/25(月) 01:13:55 ID:JV3pQzr9]
>>305
んなこたぁ、最初からやってるんだよ

わからずやさんのために、ちょっとしたベンチマーク
ソースは適当にDVDから持ってきた

ja.pastebin.ca/1764081

俺の環境はQ9450/8GB/Win7 x64(ultimate)
Distributor()ありだと59.70fpsでて、CPU使用率も100%近くいくけど
なしだと41.67fpsでCPU使用率も50%〜80%をうろうろしてる

最近SetMTMode使ってなかったから気づくのが遅れたが、
doom10.org/index.php?topic=55.0
と同じことらしい

307 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/25(月) 01:15:34 ID:JV3pQzr9]
ちなみにavs2yuvのかわりにffmpeg使ったら、Distributor()は要らなかった

308 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/25(月) 02:56:52 ID:NGkTetKy]
こちらでは再現しない問題なので何ともいえないが、一応解決策は有る様なので何より。

あと、Convolution3Dにはこれを使えばYV12のままで処理ができる。
hellninjacommando.com/con3d/beta/index.html

309 名前:名無しさん@編集中 [2010/01/25(月) 12:42:20 ID:BEhR/JTT]
長文で質問失礼します。
自分は暫くr1319(nl版)を使っていたのですが先ほどr1400でエンコしてみたのですが
映像が動かない(シークしても音声だけ正常で動画部分が動かない)ものが出来て
しまいました。
初めはr1400のバグかと思いr1391でもエンコしてみたのですが変わらずでした。
その前のr1976では問題なくいつも通りの動画が作れました。

自分のエンコード環境はaviutlで編集しavsファイルを作りavsをaviutlに読み込ませて
aviutlとavisynthを使い”x264出力(mp4/mkv)プラグイン”でmp4ファイルを作っています。

オプションは
--crf 20 --profile high --preset medium --level 4.2 --ref 3 --mixed-refs
--bframes 3 --qpstep 8 --weightb --weightp 0 --trellis 0 --direct auto
--subme 7 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4
--8x8dct --scenecut 75 --me umh --merange 32 --aq-mode 0 --psy-rd 0:0 --no-mbtree
--b-adapt 1 --threads auto --thread-input

です。

再生環境はMPCとcoreAVCです。

猫科研究所の更新履歴みてたらr1979での追加オプションが現状のmp4スプリッタ
で対応できていないから不具合が生じるな感じで書いてありましが自分のも
スプリッタの問題なのでしょうか・・・

ご教授よろしくお願い致します。


310 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/25(月) 13:25:44 ID:B7/tWEKS]
>>309
マルチ乙



311 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/25(月) 16:53:33 ID:+cvrjYE8]
>>309
x264 初心者質問スレ part2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1247319611/740

312 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/25(月) 19:05:06 ID:7XJv+YRu]
この前のマルチ君かねw

313 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/25(月) 19:30:45 ID:YfkKHr+7]
YAMBでチャプター(OGM)の誤字を直そうと取り出すと
文字化けは我慢するとして時間表示が狂いませんか?

mp4boxからチャプターをextractするコマンドを教えて

314 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/25(月) 19:44:00 ID:Fon2leF+]
ない

315 名前:名無しさん@編集中 [2010/01/25(月) 22:10:00 ID:zq8Emxi9]
nal-hrdを使う場合の現時点の安定版は、1391+nal-hrdパッチでいいのかな。

316 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/25(月) 22:43:59 ID:JV3pQzr9]
俺はr1400でもVまに氏のとこの最新パッチで何も問題はないが

317 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/25(月) 22:46:11 ID:2eC3DtnB]
>>315
x264_hrd_pd_interlace.20_r1391のこと?

318 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/25(月) 22:47:56 ID:JV3pQzr9]
いや、x264_hrd_pd_interlace.21_r1400.diff

319 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/25(月) 22:48:39 ID:JV3pQzr9]
あら、まちがえた

320 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 00:50:18 ID:LJu9QpKq]
NAL_HRD.10bが腐ってる



321 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 02:54:50 ID:or3JuPDG]
Vまに氏のr1400でインタレ保持エンコードした後、tsMuxeRでmuxしてTMPGEnc 4.0 XPress
で読むとプログレッシブになりませんか?

322 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 04:15:32 ID:or3JuPDG]
>>321
x264_hrd_pd_interlace.20_r1391のパッチ版でエンコードしてました。
スレを汚してすいません。


323 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 05:29:41 ID:US6tmt+i]
r1400でseraphy氏も初期ディレイカット廃止か

324 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 06:07:51 ID:eT5PuniA]
seraphy氏のおまけ版更新されないかなぁ

325 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 07:28:12 ID:U+256smA]
2年前にseraphy氏が「edts対応は2年後に」と言ってたDtsEditに期待

326 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 07:37:21 ID:a4AEO9Ge]
>>323
なぜ?
その場合Bフレ使ってる場合の対応はどうすればいいんだろう

327 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 07:40:32 ID:eKXvs4Un]
>>323
なぜ?
その場合Bフレ使ってる場合の対応はどうすればいいんだろう

328 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 07:41:41 ID:KMiVCdV7]
どうした?

329 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 07:44:22 ID:a4AEO9Ge]
P2が糞重いことの弊害
書き込み失敗したので生で書き込んだら失敗したはずの
P2が後から反映された

330 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 15:49:48 ID:ImDM8GFB]
ブルーレイってAVC使ってるらしいけど仕事でするプロはエンコーダどんなもの使っているんですか?アップルQTPですか?



331 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 16:13:45 ID:nYNrB3LF]
>>330
一例
ttp://panasonic.co.jp/blu-ray/story05/


332 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 16:16:27 ID:VYAktjG8]
どこの世界にMainProfileのBDが出てるんだ

333 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 16:18:24 ID:O/+SZ5+1]
ブルレイ一応MPEG2とVC-1もサポートしてるのに知ってる範囲で全然見ねえ

334 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 16:27:01 ID:ImDM8GFB]
>>331
ありがとうございます
こういう資料が見たかったところでした
ということはプロは規格に完全に準拠したとんでもないエンコーダエンジン(しかも爆速)をつかっているんですね
羨ましい

335 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 16:27:57 ID:WcqOvVd2]
VC-1てBD-Videoで必須コーデック?
DVD-VideoのDTSみたいにオプションだったら採用されてないのもわかるけど

まぁ仮にスタートラインで同じ性能だったとしても
エンコーダの改善が実質MSでしか行われないVC-1よりも
多数が研究してるH.264の方が間違いなく良くなっていくよな

336 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 16:31:10 ID:gcIqqIOg]
>>333
映画はmpeg-2もvc-1もh264も見るね

337 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 17:17:52 ID:d8lqSLZS]
>>333
AIRのBDがMPEG2だたよ。

338 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 17:36:30 ID:o3OrZXMs]
うたわれもMPEG2

339 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 18:09:12 ID:O/+SZ5+1]
MPEG2の方は以外にあるんだ
ていうかなんか怒られそうだから先に謝っておこう
スレチの話題ふってゴメンなさい

340 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 19:22:46 ID:O9tu8IWX]
初期のBDでMPEG2多いかも
AIRはMPEG2だけどKanonはAVCになってる
M:I3もMPEG2
MPEG2が入っているのはまともなAVCエンコーダが出来るまでの繋ぎの気がする

VC-1作品は手元にはない、ワーナーがよく使ってるらしいけど



341 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 19:44:03 ID:wliS5dVO]
>339
知っている範囲が狭かったということですなw
ワーナー作品はようやくH.264にシフトしたけど、ダークナイトとか
割と最近の作品までVC-1でやっていたよ。

342 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 19:45:55 ID:DX+eXpiA]
AVCのノウハウがまだ無かったんだろうな。
とりあえずMPEG2の超高ビットレートでお茶にごしとけーみたいな。

343 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 19:48:43 ID:TR2tvbYb]
>>340
元々BD陣営は高レートのMPEG-2で十分って考えてたかと。
PHLがAVCの改良するまで、高レートAVC<高レートMPEG-2だったはずだし。
だから、BD初期の作品はほとんどがMPEG-2だった気がする。

VC-1はHD DVDが主に使ってたんじゃないっけ?
BDより容量が少ないHD DVDは、MPEG-2じゃ
BDと勝負出来ないから。

ワーナーがよく使ってるのは、ワーナーが
元々HD DVD陣営で、ノウハウが有ったからじゃないかと。


344 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 19:57:33 ID:VYAktjG8]
ハリポタはVC-1だったな。VC-1はグレインノイズに弱いとかで嫌ってる制作もいるそうだけど

345 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 20:04:59 ID:ImDM8GFB]
質問です
@最新ハリウッド映画のマスターテープはデジタルに無圧縮変換するとしたら解像度はどれぐらいに相当していますか

@(効率悪いですが)将来的にはマスターテープを無圧縮収録した大容量メディアでの販売はありえますか?

346 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 20:20:21 ID:zxrJz2Pg]
うん、スレ違いです

347 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 20:25:33 ID:ImDM8GFB]
質問です
空気読めない
場の空気をしらけさせる
ってよく言われませんか?

348 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 20:30:23 ID:xg31AkaB]
>>347
質問です
空気読めない
場の空気をしらけさせる
ってよく言われませんか?

349 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 20:43:24 ID:4+XVb1lX]
DtsEdit_20100126.rar

> □20100126
> 2年が経とうとしています。
> というわけで、edts対応を復活させました。

350 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 20:50:03 ID:sK+EzN8I]
Haaliもはやく正式ビルド出してくれ



351 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:58:10 ID:nYNrB3LF]
>>345
Digital Cinema System Specification Version 1.2
ttp://www.dcimovies.com/DCIDigitalCinemaSystemSpecv1_2.pdf

みればいいんじゃないかと思うが、スレ違いだな

352 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:00:43 ID:W3EkOMGv]
NGID:ImDM8GFB

353 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:10:04 ID:ImDM8GFB]
>>351
ありがとうございます

354 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/28(木) 07:19:47 ID:fAfCj8Sa]
今夜はちょっと色々やってみて#x264での数人に大変なお世話になりました。
日本から帰ってきて、4日目になるところで一応64bitなffms2付きなビルドをしてみたテスト。
ttp://x264.fushizen.eu/?p=81
MPEG-4 ASPなMP4ファイルでテストしてみたところ、いい速度出して動いてました。
興味がある人は試したら結果を教えてくれれば嬉しいです。

明日はNal-hrdでも試してみようっと。

355 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/30(土) 22:10:57 ID:aCCPMTdz]
r1414

356 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/30(土) 23:01:55 ID:Jf5+tLi1]
r1414でx264_threads_cosmetics_v2.diffが採用されて、
x264_thread_pool_v2.5.diffが当てられなくなった
どちらもエンコ速度は変わらんかったけど

357 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/30(土) 23:06:15 ID:tbqoAQvN]
r1415

358 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/31(日) 00:11:47 ID:xKF/bfFf]
>>356
ttp://stashbox.org/782108/x264_thread_pool_v2.6.diff

359 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/31(日) 00:20:42 ID:84J+V/p3]
r1414

360 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/31(日) 02:46:59 ID:TQ4cGZFn]
>>358
d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b

x264_threads_cosmetics_v2.diffが採用されたせいか、
x264_thread_pool_v2.6.diff入れても、あまり変化が感じられない・・・

しかも、MyPCがi7だから温度によってターボブーストのかかり方が違うから、
毎回、数十kbpsの差がでるw



361 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/31(日) 15:16:56 ID:sYreJUPW]
CLI処理すると以下のランタイムエラーが出てしまいます。
すぐ出る時もあれば、しばらく経ってから出たり、正常にエンコード出来る時もあります。

Microsoft Visual C++ Runtime Library
Runtime Error!
Program: x264.exeがある場所のフルパス
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.

PC構成
OS:WinXP Pro SP3
マザー:ASUS P5K PRO
CPU:Core 2 Quad Q9450 2660 MHz
メモリ:3G
グラボ:LEADTEK WinFast PX8800 GT ZL、Directx9.0c

使用フィルタ等
avisynth2.5.8。warpsharpパッケージ。WarpSharp。UnsharpMask
setMT。Trim。EraseLogo。FFT3dGPUまたはFluxSmoothST。TIVTCまたはits
GradFunkMirror。crop。Spline36Resize

逆テレシネとノイズ除去はMTモード5。それ以外はMTモード2で使用してます
EEDI2も修正されたものに変更しました。
2005SP 2008 2008SPの再配布は全部入れなおし、msvcp71.dllとmsvcr71.dllも違うサイトのやつを使用してみましたが
結構な頻度でエラーが出ます。このままでは、同時エンコードできません。
エラーがx264.exeと出てるので質問スレではないですが、他にどうすればいいかもわからないので質問しました
どうか助けてください

362 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/31(日) 15:31:41 ID:18Yxzm4J]
>>361
一応答えてみるが
問題が出たときはまず切り分けましょう

MTを切るとどうなの?
フィルタを使わなくてもエラーになるの?
x264のバイナリはどこから持ってきたの?他のはためしてみた?

そうやってまず何が原因なのかを絞り込んで下さい

363 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/31(日) 15:51:53 ID:sYreJUPW]
あっx264バイナリ忘れてました
最初はseraphyさんのOreAQ1182を使っていましたが、エラーは頻繁に出てました
で、バカポ氏ビルドのx264 r1391に乗り換えたのですが変わらずです
バカポ氏のやつは違うバージョンも試しましたし、他の方のビルドしたバイナリもいくつか試しましたが、同じでした
MTやフィルタを完全に切って試してないので、それをまずはやってみます

364 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/31(日) 15:59:43 ID:AC11erZf]
>>361
自分も2.5.7から2.5.8にしたら同じエラーが出るようになったから戻した
原因は分からん

365 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/31(日) 16:40:43 ID:FFwOCM40]
>>361
avs2yuv input.avs - | x264 --stdin y4m - --output output.264

こうやってAviSynthとx264を別のプロセスで実行させてみたら。

366 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/01/31(日) 22:47:48 ID:FFwOCM40]
r1416M generic: www.mediafire.com/?mqzogqyxzld
r1416M amdfam10: www.mediafire.com/?tzm5ddyjm43

367 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/02(火) 01:15:42 ID:SW0ico4o]
やっとのことでlavf/ffmsつきのx64ビルドに成功した...ついていくのがしんどい

368 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/02(火) 06:42:19 ID:8/AE8SXZ]
>>313
亀レスだが、mp4boxで-infoで見れば、文字化けもしないし時間表示も狂わないっぽい

369 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/02(火) 20:35:06 ID:eSWLEl0B]
>>366
あんがと

370 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/03(水) 11:08:24 ID:tA5zXByz]
seraphy氏のサーバーメンテナンス終了予定がとんでもないことになってるのね...



371 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/03(水) 11:44:40 ID:vtdq5X9i]
もう1416なのかいまだに1163だ

372 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/03(水) 16:13:41 ID:Dnaky0ad]
どうせ殆どがくだらんバージョンアップだ
r999から殆ど画質は変わらんよ

373 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/03(水) 17:54:29 ID:1RAEK/B8]
>>372

374 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/03(水) 18:34:42 ID:+wMfKPGA]
ディレイカットがなくなったせいなのかしらないが
1376より後(1400とか)のauoを使うと動画再生開始時にカクッとなるんだが
これって何がどうなると改善されるんだろうか
これが改善されないといつまでも1376から移行できないんだが

375 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/03(水) 18:38:28 ID:gQr9Vw2A]
それはお前が使ってるスプリッタが仕様違反で腐ってるせい

376 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/03(水) 19:00:48 ID:HnRnDef6]
mkv使えばいいじゃん

377 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/03(水) 19:03:03 ID:vL1KGnE6]
>>374
x264 VFW GUI専用スレ Part5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1258081149/

378 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/03(水) 19:09:53 ID:olny3xUL]
       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷

379 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/03(水) 20:19:28 ID:PHiV5C+U]
    _, ,_  パーン
  ( ‘д‘)
   ⊂彡.☆====== /|
       .__       |/
      ヽ| l l│
      ┷┷┷

380 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/03(水) 20:23:03 ID:+wMfKPGA]
>>377
ありがとう、解決した
これでauoをまた最新にできる



381 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/04(木) 05:24:08 ID:OtUKcW3p]
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100127-00000123-mai-soci

382 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/04(木) 05:32:03 ID:xuDo7CfD]
tmはts職人、アニメ職人ではない

383 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/04(木) 05:35:34 ID:CQoSxk6s]
ts職人ワロタ

ZIP圧縮職人とかも居そうだなw

384 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/04(木) 06:07:59 ID:xuDo7CfD]
新しいx264だめだ使い物にならん

385 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/04(木) 07:01:59 ID:rrKX2K8C]
1416のこと?
最初の部分が再生されないよね
Win7にしたばかりだったからWin7のせいかと思ったけど1376に戻したら大丈夫だったから1416のせいなのかな
1416でもWMP12で再生すれば問題ないんだけど・・・

386 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/04(木) 07:22:47 ID:xuDo7CfD]
ED60fpsの動画のせいかしらないが
1469.xxxの映像と1469.xxxの音声をMUXしたら
1531.xxxの映像と1469.xxxの音声の動画が出来上がった
わけわからん

387 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/04(木) 16:09:31 ID:9eVUwctV]
TimeCode壊れたな

388 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/04(木) 18:53:16 ID:4WZNMiad]
x264OreAQのミラーってない?
seraphyの鯖メンテで消えちゃったみたい...orz

389 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/04(木) 18:57:00 ID:I4hecb+e]
VFR maniacでググれ

390 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/04(木) 19:16:12 ID:PqrGnAmX]
www.47news.jp/CN/201002/CN2010020401000240.html
www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2010020400242



391 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/06(土) 10:04:39 ID:jNviyK40]
赤がブロック女になります。ならないようにするにはどうすればいいでしょうか?
画質の評判の良いバージョン教えてください

392 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/06(土) 10:10:17 ID:alMt272e]
x264使うならあきらめろ

393 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/06(土) 11:05:55 ID:FdyI4csi]
色空間の勉強した方がいい

394 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/06(土) 11:20:56 ID:jNviyK40]
わかりました。諦めて最近開発されたH.265使うことにします。
ありがとうございました。

395 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/06(土) 11:22:05 ID:jNviyK40]
誤爆です。

396 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/06(土) 12:27:12 ID:pa69eHAR]
seraphyたん鯖復活したみたいだよ。

397 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/06(土) 13:04:37 ID:uBH+fe6L]
>>396
普通に落ちてるが

398 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/06(土) 14:19:42 ID:LBGyGDWl]
落ちてるのが普通なんかい!w

399 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/06(土) 20:01:44 ID:KiGtTMvd]
seraphy氏の話ついでになんだが、MP4 Pluginもやはりミラーはない?
必要になったので使いたかったんだが鯖が落ちているとは。


400 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/06(土) 20:03:47 ID:etT9Xlug]
今は普通に繋がるね



401 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/06(土) 20:10:49 ID:KiGtTMvd]
すぐに見に行ったけど駄目じゃんw
俺が書き込んで10分後に直っているわけもないか。

402 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/06(土) 20:12:44 ID:etT9Xlug]
こっちからは繋がるので>>401はネットワークを疑った方が良いぞ

403 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/06(土) 20:13:04 ID:KiGtTMvd]
おおー、マジで復活していたw

>400
ありがとうございました。

404 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/07(日) 09:19:41 ID:KfARoRah]
HDサイズで+にするのはあまりお勧めはしない
暗部のブロックノイズが大きなブロックノイズになるだけだからな


デブロックに関して過去スレで↑みたいなレスがあったんだが
この通りなの?

405 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/07(日) 09:25:17 ID:ZLDRURoA]
>>404
それはブロックノイズの意味を理解してないからスルーしろ

406 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/07(日) 09:27:20 ID:I5ZPqy5x]
デブロック使うよりもバンディング低減フィルタとかでノイズを付与する方が効果的

407 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/07(日) 09:42:21 ID:TQM0PtUR]
私は、GrainFactory3で暗いところにだけグレインを足して、--deblock -1:-1にしている。

408 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/07(日) 13:03:58 ID:S31eUa5u]
まあビットレート上げろって事ですよ

409 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 00:14:43 ID:ROtK2e8D]
気が付いたら1173から変えてない浦島状態なんだが、
すんごく高速になったとかすんごく便利なオプションがついたとかあるか?

410 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 00:51:59 ID:ms3mfe0B]
ないあるよ



411 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:30:21 ID:MS43Y8dM]
比較的安定した版はどれあるか?

412 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:32:25 ID:pKO0/dmH]
最新版

413 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:39:07 ID:v466wu6G]
998でも使ってれば?

414 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 08:41:31 ID:cFmhbdc5]
r1318

415 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 08:52:07 ID:xPtKLRth]
つながらないよ? x264.nl/

416 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 10:41:26 ID:Q7AGmW9S]
14xxはまだ様子見が正解

417 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 11:51:57 ID:hpsEnFke]
>>416
適当なこと抜かすなよ
根拠も言えない癖に

418 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 12:10:21 ID:LgYMi6uh]
誰かが「14xxは鉄板」と言えば>>416の様子見は解かれると思う。
大体みんなそうだろう。そういうもんだ。

419 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 12:14:06 ID:nReGv62u]
じゃあ、ほれ

doom10.org/index.php?topic=58.0

r1416は鉄板と開発者様直々のお達しだ

420 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 12:18:37 ID:yiR65ztk]
早くも無いし綺麗でも無いならr1376で十分だ



421 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 12:20:18 ID:b3jOQjPT]
interlaceに関してはいつまで経ってもVC1以下
patche無しではそれこそ使いモノにならない
ずっと様子見しておくといいよ

422 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 12:47:53 ID:NbIBZ0aP]
やっぱr1376が最高なのか

423 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 12:49:40 ID:MK6MyMsk]
まだ1376がいいな

424 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 13:03:54 ID:nReGv62u]
r1416がr1376に劣っている点はひとつもない
現時点で最高なのは間違いなくr1416

まあ最近の更新はlavf/ffms2やらPIRやらで、ここの住人の大部分にとっては
ありがたがるようなものでもないけどね
機能的にみればものすごい向上だけど

425 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 13:06:23 ID:NbIBZ0aP]
まあ画質的にみりゃr999から進歩してないからそうなのだろうね

426 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 13:10:16 ID:4+j0XesE]
枯れたのでも最新のでも好きなの使えばおk

427 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 13:39:00 ID:cOpa+z2t]
999に拘るやつは銀河鉄道でも好きなのか?

428 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 14:07:44 ID:mMKsRpw7]
やはり、x264と比べるとVC-1は劣っている。
www.mediafire.com/file/3jt2yknnjny/x264 vs VC-1 (interlaced).zip

429 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 15:08:58 ID:oVpdBdrb]
URLエンコードくらい・・・

430 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 15:45:31 ID:zhMZzzd6]
そうね。だから?としか。
インタレ保持なんてしねぇよ・・・何のためにエンコしてるんだと・・・



431 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 15:46:49 ID:zhMZzzd6]
あぁ実写のこと考えてなかった。
>>430はアニメの話。実写はしらね。エンコしたことないしな・・・。

432 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 16:38:25 ID:v466wu6G]
VC-1がいいならそっち使ってれば?って話
x264マンセースレにVC-1がいいなんて事言われても

433 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 17:24:10 ID:LwPHsMyh]
P2Pを使った著作権侵害への対応ガイドライン策定
−権利者とISPが協力して策定。対象はWinnyから
av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100208_347818.html

434 名前:409 mailto:sage [2010/02/08(月) 20:15:41 ID:ROtK2e8D]
取りあえず1376入れてサイト参考にオプション設定していくつか出力してみたが
概ねエンコ時間は短く、画質はよくなってるな

435 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:37:05 ID:MS43Y8dM]
>>415
ミラー
mirror05.x264.nl/

436 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:44:36 ID:pKO0/dmH]
>>415
中の人が行方不明

437 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:59:28 ID:NxhaQ7p4]
>>436
あーそうなんですかorz
最新版バイナリを手早く取得できて助かってたんだけどなぁ。

438 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/08(月) 22:23:41 ID:ifV/6EkY]
自分でビルドするべし

439 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 09:24:40 ID:0m5iXD3c]
428みたいな人をまさに信者というのだろうか
そうやってムキになって何でもかんでも盲目的に擁護する前に
なんでx264_hrd_pd_interlaceパッチあててビルドしている人が多いのか
その辺を少し冷静になって考えてみなよ

440 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 09:44:59 ID:zuN8Lgic]
うーむ、やっぱb-pyramidだとDXVAで変な動きになるな
OreAQやMixAQだとより顕著になる
しばらく外した方がいいみたいだ…



441 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 10:23:58 ID:VR0xyciC]
>>439
率直に言って、x264相手だと画質の悪いVC-1は擁護のしようがない。
プログレッシブのソースだと、Real VideoやVP7に負ける代物だし。

x264dev.multimedia.cx/wp-content/uploads/2009/08/quality_chart1.png

あと、これがマージされたら、パッチは不要になる。

NAL HRD patch v1.22 beta test thread (updated)
forum.doom9.org/showthread.php?t=15212

442 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 10:25:59 ID:VR0xyciC]
NAL HRD patch v1.22 beta test thread (updated)
forum.doom9.org/showthread.php?t=152127

URLを間違えた。

443 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 10:47:57 ID:QOzPX/3h]
そのパッチを当てると何がどうなるんですか?

444 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 10:53:40 ID:KRue/jUK]
次のコミットで入るとかいう噂

445 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 10:54:00 ID:VR0xyciC]
>>443
ビットストリームに、"pict_struct: 3"の様にして書き込む事ができる。
これが無いとフィルードオーダーを区別できない再生環境がある。

446 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 13:17:44 ID:4yjAvP/J]
つまりインタレ保持じゃなきゃ、影響は無いって事か。

447 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 14:44:59 ID:2BN2/CJE]
i7 860でx264のthreadsの値は12(スレッド数の1.5倍)のほうがいい?
それとも16(スレッド数の2倍)のほうがいい?

448 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 15:11:46 ID:Lc0F5aX1]
0

449 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 16:15:47 ID:ZF8OvZOJ]
まあどうでもいいけど物理コアは4個しかないんだぜ

450 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 16:21:15 ID:2BN2/CJE]
0ということは、0=8?

x264使っても、CPUの使用率が30%ぐらいまでしか上がらないのだが、どうすれば上げられる?
おかげで、fpsが2.0以下しか出ず、エンコード時間が5・6時間かかるよ。

スレチ(イタチ)ならば失礼します。



451 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 16:22:47 ID:2BN2/CJE]
連スレ失礼。
実際、i7環境で--theades 16で動かしてる人いるの?

452 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 16:27:34 ID:K2Q2SOHf]
i7-975 でthreads 0だが、8コアで動いてCPU100%だな。

453 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 16:28:55 ID:lRCgmLok]
ボトルネックを切り分けてからもう一度。
MPEG2Source("src.d2v")
だけだってHDソースでHDD遅ければ10fps行かずにボトルネックだからな

454 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 16:40:56 ID:Yi/mhAWy]
>>447
HTの稼働率を考えたら8のままでいいんじゃない?
ソースがavsだったりすると、そっちの処理でx264が待たされて、
全然ロードバランシングがとれないこともあるけどw

455 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 16:48:15 ID:EgP4Mf4r]
普通にx264以外の問題だろ

456 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 17:04:04 ID:QOzPX/3h]
4つ同時にエンコすればOK。

457 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 17:04:37 ID:GP6dnQ17]
普通の4コアHT無しでもCPU半分くらいしか使ってくれないx264はダメダメとか
言う人たまにいるけど良く聞くと他にボトルネックあるだけなのに理解してないんだよな。

458 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 17:31:31 ID:8cjFrX9S]
>>447
12(スレッド数の1.5倍)だけど「--threads auto --thread-input」の記述でO.K.

459 名前:名無しさん@編集中 [2010/02/09(火) 21:35:17 ID:qOkNBOdI]
x264に詳しい人はハンドブレーキ最新版を使って満足している人を見てどう思いますか?

460 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage 期待通りの回答をするテスト [2010/02/09(火) 21:56:37 ID:vvOjGYdD]
>どう思いますか?
「はい」,「うん」や期待通りの回答とか欲しいときは、
ツイッターとか適当なSNSをご利用ください。
x264に詳しい人ってなんだよwwww



461 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 22:02:33 ID:F5G49FU3]
やふちえあたりが最適

462 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 22:21:50 ID:2BN2/CJE]
>>458
サンクス。試してみるよ。

463 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 22:53:53 ID:mKcdY9n4]
>>459
Dark Shikari氏はHandBreakを愛用しているそうですが、あなたはどう思いますか?

464 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 23:31:53 ID:jgmIZwX2]
>>459
x264もHandbrakeも動画を作るための道具なんだから、それぞれ目的にあったものを使うだけだよ。
iPodとかPSPで見て消しするだけのmp4作るために、
多大な労力を払ってマルチパスの究極の低ビットレート高画質に挑戦とかただの馬鹿だろ?

465 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 23:48:25 ID:qOkNBOdI]
>>464
ありがとう。こういうレスは素晴らしいです。
実はハンドブレーキという作られた狭い世界だけで満足していいのか疑問に思っていたのです
自分の目的ならハンドブレーキで十分だと思えてきました
ありがとう

※真面目に質問してるのにに冷やかしが多すぎます。

466 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/09(火) 23:50:23 ID:GP6dnQ17]
うっぜいわ〜

467 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 00:36:42 ID:JEfOrayO]
話の流れがあるならまだしも、いきなり曖昧な投げっぱなしの質問しておいて、
真面目な質問はないわ。

468 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 00:45:26 ID:XoLTz2GS]
>>465
冷やかされるような質問の仕方するからいけないんだろ
今度から気をつけた方がいい
これは真面目な忠告

469 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 00:53:39 ID:EGcejm/n]
>>465
> >>464
> ありがとう。こういうレスは素晴らしいです。
ベストアンサー?

470 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 01:08:45 ID:+9Ef/Xe9]
自分の気に入らないレスは全て不要
おまえは2ちゃんではなく教えて系に投稿しろ



471 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 03:55:52 ID:wt9WTCxB]
internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100209_347998.html

472 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 18:55:13 ID:gh4fPaVK]
店に置いたらアウトだがw
まぁここで書くほどのねたでもないだろ

473 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:04:22 ID:htnHyDaj]
--threads auto --thread-inputにしても、速度が上がらなかった...orz
むしろCore2 Quad時代の方が負荷がかかってた。
i7にしてから負荷がかからないのはおかしいな?
なぜか、メモリの使用率は高い。

474 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:12:58 ID:Izip7A4d]
どうせavisynthが足引っぱってるだけだろ

475 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:14:32 ID:m/4RRHl6]
>>473
HDDがネックになってるんじゃないの?

476 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:17:10 ID:JfkNET0C]
HDDに1票

477 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:21:00 ID:EvB3mtFh]
HDDならソースによるだろうな。ソースのフォーマットは何?

478 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:22:57 ID:YBsk3Hqx]
i7のハイパースレッティングをあえて切ってみれば良いのでは

479 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:23:48 ID:IHlaEnZ9]
可逆圧縮でフィルター無しとかならともかく
X.264を使ったエンコでHDDがネックになるもんだろうか?

480 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:27:39 ID:NndMVfwE]
ソースと吐き出しが一緒ならネックになるだろ



481 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:31:56 ID:pJ+jQngW]
別にならんよ元ソースがBlu-rayのH.264だろうがHDDなんて分けなくても
速度変わらん。実際試したし。

482 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:34:11 ID:mS6N7nez]
断片化しまくればあるんじゃね

483 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:36:23 ID:AsUgRBLa]
時間かかると思うなら解像度落として出力しようよ

484 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:47:07 ID:pX6NsEm7]
何も考えず作業ドライブもCaviar Greenにしたバカ(オレ)はHDDがボトルネックになってる
tsソース(d2v)で、同じようなフィルタで地デジはCPU埋まるけどBSは埋まらないとか

485 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:49:23 ID:1hXK+slV]
せめてAHCIモードで

486 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:50:52 ID:XoLTz2GS]
エンコってランダムアクセスだったのか
てっきりシーケンシャルかと思ってた

487 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:01:35 ID:mS6N7nez]
ソースと吐き出しが一緒だとランダムアクセスになる
断片化しててもランダムになる

488 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:04:23 ID:ibWYzuQR]
HDDがボトルネックになってると言ってる人は、presetをultrafastにしても、
avsの中身をソース読み込みだけにしても速度が変わらないの?
それで速くなるようなら、Avisynthで詰まってるか、単純にMTの限界か、
ロードバランシングが取れてないか、って所?
スレチだが、SetMTmode(2)を使えばCPU使用率100%になることだってあるよ@i7-920

>>486
Caviar Greenの低速病ですか。 ナカーマorz つ[SSD]

489 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:07:34 ID:1hXK+slV]
エンコにSSDなんか使えるか
もう懲りたし

490 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:13:11 ID:EvB3mtFh]
バッファに貯まるまでflushしないから入力と出力の二つ程度じゃ
それほど大きな問題にはならないと思うよ。非圧縮AVIがソースだとHDDがボトルネックになるんじゃね?



491 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 00:46:45 ID:LfrFrzNQ]
非圧縮や可逆圧縮だとHDDがボトルネックになるよ
ちゃんとキャプチャして編集している人は注意したほうがいい

492 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:04:42 ID:j4C5hZxz]
非圧縮や可逆圧縮ならキャプチャの時点で遅いHDDアウトだしそういうの
使う人は言われなくてもって感じじゃね。

493 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 02:04:49 ID:rG2yggei]
>>492
書き込みは最悪、ドロップしない速度あれば大丈夫だけど
読み出しだと僅かな差で数十分〜数時間速度がかわる

494 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 02:26:22 ID:3uYCEjXn]
書き込みがドロップってx264は非同期で書き込んでんのか?w

495 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 02:42:54 ID:LfrFrzNQ]
>>492
例えばキャプチャでフルHDの30fpsをギリギリ書き込めるHDDがあったとする

エンコード時はCPUパワーがあって40fpsくらい出るとしても、
読み出しでHDDのリード速度が追いつかない
こうなるとウエイトが掛かってCPUは時々遊んでしまう

CPUのパワーがあればあるほどこういう事があり得る

496 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 03:19:15 ID:G1KPOZGZ]
最近のCPUならHDをx264の最速設定でリアルタイムキャプできんじゃねえの?

497 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:35:56 ID:F7Z2q27L]
キャプチャの段階でわざわざH.264なんかで圧縮してもなぁ

498 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:45:34 ID:tlSDZdNr]
まったくだ。UtVideoかなやっぱり。

499 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 16:30:32 ID:ETs30Szr]
オプション変えながら時間ベンチマークしても面白いかも


500 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 16:59:06 ID:kCS5XATR]
次のパッチも一括大量投入らしいね。



501 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 17:45:06 ID:f7aqg1SG]
不具合さえなければ一括でおk

502 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 17:47:29 ID:3uYCEjXn]
一括のほうがテストが楽だし。

503 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 17:51:39 ID:6eVMScNx]
最新を使わないと死んでしまう病の俺にとってはこまめに更新してくれた方がいい…

504 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 17:52:34 ID:f8JAUMET]
ここの評判しか見てないので、がんばってテストしてね

505 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 18:07:42 ID:S9Z+xYvo]
>>500
そういうのどこでわかるの?
いつ頃来そうとかわかるとすごく助かるんだけど

506 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 18:12:21 ID:6eVMScNx]
IRCとかで聞いてきたら?

507 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 19:19:22 ID:g3EfeTs+]
x264.nl復活

508 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/11(木) 19:48:32 ID:6eVMScNx]
ping返ってこないぞ

509 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/12(金) 00:45:10 ID:mfZf+jbO]
>>507
おーホントだ、助かった(*´▽`)
定期的に最新版を見つけたら自動で取り込むスクリプトがムダにならずに済んだ。

510 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/12(金) 01:11:30 ID:tdeFmMtA]
ところでUPXってなあに?
なんかバイナリのファイルサイズを圧縮できるみたいだけど、デメリットはあるの?



511 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/12(金) 01:36:03 ID:mfZf+jbO]
wikipediaに長所・短所まとめてある。

512 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/12(金) 02:21:10 ID:tdeFmMtA]
>>511
ありがと
試してみたけど、配布する人以外にはあまりいいことないみたいね

513 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/13(土) 20:15:01 ID:3qQkRQ9j]
New B-pyramid testing thread
forum.doom9.org/showthread.php?t=152761

今はピラミッドに対応していない機器を挙げた方が早いのだろうな。

514 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/13(土) 20:23:41 ID:Bt2quGPB]
--b-pyramid normalとstrictの違いってなんなの?
BDの場合はstrictを使うとか見たような気がするけど

515 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/13(土) 20:27:02 ID:7TYCHn9i]
猫科研究所見てこい

516 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:50:19 ID:He5SeBPp]
対応以前にx264のb-pyramidは改善されないままなので、効果がほとんど無いのが一番の問題だ

517 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:30:18 ID:lchag8Ra]
改善って?

518 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/14(日) 05:45:33 ID:hsCXow8P]
x264itvfr-r1416.lzh

519 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/14(日) 10:52:20 ID:R0hpyIN7]
>>516
--b-adapt 2 ならb-pyramidを考慮してBフレーム数を決めるようになってるが。

520 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:40:43 ID:Q+WJywzC]
MPCHCはb-pyramidを考慮する気が無いみたいだから
気になるなら使うのやめるかsplitterを変えるか、だな



521 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:53:03 ID:9Iq59OV5]
MP4にしか対応していないハードウェアで再生した人以外は、Matroskaを使えばいい。

522 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:57:08 ID:D0sX+As1]
Matroskaをサポートしたハードウェアはあるんだろうか…

523 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:03:59 ID:9Iq59OV5]
>>522
av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100122_344249.html
www.jvc-victor.co.jp/bd/xv-bp1/index.html

DivX 7に対応しているのが幾つかリリースされている。

524 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:06:37 ID:IJWAFcvS]
>>522
www.baycraft.jp/popcornhour/000116.php
www.wdc.com/en/products/products.asp?driveid=735

525 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/14(日) 15:14:06 ID:/oz+MRzu]
>>521
m2tsでもいいんじゃない?

526 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/14(日) 15:28:42 ID:9Iq59OV5]
>>525
オーバーヘッドが大きいから、ファイルサイズを考えると不利だな。

527 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/14(日) 20:18:45 ID:lchag8Ra]
明日更新らしい。

528 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/14(日) 20:38:16 ID:YLY6eygg]
x

529 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/14(日) 23:35:22 ID:vjdtwSmK]
x264 --weightp 0 --crf 23 %sar1% --interlaced --nal-hrd --vbv-maxrate 20000 --vbv-bufsize 25000 --keyint 300 --min-keyint 2 --cqm flat --trellis 2 --scenecut 45 --b-adapt 2 --bframes 3 --ref 3 --deblock -2:-2
--qpmin 10 --qpmax 40 --qpstep 6 --qcomp 0.6 --aq-mode 2 --aq-strength 0.5 --psy-rd 1.0:0.0 --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --me umh --merange 32 --subme 9 --no-fast-pskip --no-dct-decimate
--videoformat ntsc --colorprim bt709 --transfer bt709 --colormatrix bt709 --threads auto --thread-input --ssim --no-mbtree -o "temp_video_%~n1.mp4" "%~1"

x264_DANGEROUS_rev1416-release2
OreAQでもMixAQでもインターレースでnal-hrdを使ったときだけエラーが出て落ちる。
プログレッシブは問題ありません。
Assertion failed: dpb_output_delay < pow( 2, sps->vui.nal_hrd_parameters.i_dpb_output_delay_length ), file encoder/set.c, line 683

This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.

530 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/14(日) 23:53:58 ID:IJWAFcvS]
>>529
こっち行け
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1252765934/



531 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/15(月) 18:27:13 ID:XosiPMpj]
r1442

532 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/15(月) 19:15:11 ID:GxS1LREQ]
今月初めての更新か

533 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/15(月) 20:51:35 ID:mDy3V9wG]
随分飛ぶな

534 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 01:14:53 ID:oSzDyl8F]
mp4の動画にedtsが入ってるかどうかを調べるツールってないでしょうか?

535 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 01:16:59 ID:qqve3PA1]
……はい?

536 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 01:17:01 ID:KWXvEoin]
mp4box

537 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 01:19:56 ID:oSzDyl8F]
edtsがあるだろうと思われるmp4とそうでないmp4を
mp4box -info でみてみたのですが、違いがわからず・・・。
もう少し教えていただけませんでしょうか。

538 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage -diso [2010/02/16(火) 01:27:01 ID:KWXvEoin]
ぐぐれカス

539 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 01:30:17 ID:3O6BUePk]
ツンデレ乙

540 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 01:34:57 ID:YoMKCAPw]
mp4muxer(mp4creatorのGUI)使えば簡単
ttp://www.restspace.jp/cgi-bin/orz/img-box/img20100216013405.jpg




541 名前:名無しさん@編集中 [2010/02/16(火) 03:58:52 ID:NoGF6+Ir]
24型あたりの大画面でDVDコンテンツみたい場合、
エンコする際のcqは18ぐらいがいいの?

542 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 04:03:31 ID:ZuA0aOH6]
24型って大画面だったのか

543 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 04:13:12 ID:b1yzYOmZ]
これだからゆとりは

544 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 04:18:03 ID:FKsv0HUo]
24型PCモニタ用とか、42型液晶TV用っていう最適cq値ってのがあるの?
最近はモニタも液晶TVもいろいろ動画再生用の機能(東芝ならWスキャン倍速とか)がついてて、
結局自分の環境と自分の目で確認するしかないんじゃないの?

545 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 04:20:03 ID:ectoK7/M]
そもそもcqって何なのか教えてエロい人

546 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 04:45:36 ID:ZFnjJt/B]
komisar氏のx264_NAL-HRD.1.22.r1442.diffあててr1442ビルドしてみたが、
インタレ保持エンコできないみたい
tff指定してるのにMPCHC+DXVAだとbffで再生するわ、ffdshow通すと動きがDXVA以上にガクガクするわで
あきらかに壊れてるっぽい
やっぱTrahardパッチがベースじゃないと駄目だなぁ

547 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 05:02:33 ID:wNk96655]
x264.nlに「recommended revision: 1441」とか出てるんだけど、もしかして1442は地雷?

548 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 05:34:31 ID:QlmV2rr/]
1442がでたばかりの時は、もっと番号が若かったから、
なんかを一つ一つ確認でもしてるんじゃね?

549 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 08:02:23 ID:N8o6QRRv]
Komisarのは、--pic-structが駄目みたいだね。

550 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 19:53:30 ID:D7OG1ao4]
>>544
デカイ方が差がわかりやすい(transparentには、より高い品質が必要)ってのはある。
PHLはBD用素材のエンコードするときに、
マスモニじゃもうわからなくて、縦10フィートのスクリーン使うって言うし。



551 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 20:09:35 ID:3O6BUePk]
wightpの削除されたモードっていつになったら実装されるんだろう

552 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/16(火) 22:54:51 ID:r+ws9LEV]
Commitの数はあるけど拡張は大したこと無いみたいだね
SVN1442は安定板っぽい?

553 名前:534 mailto:sage [2010/02/17(水) 00:11:36 ID:TMuNTvSm]
>540
SSまでつけて解説していただいてありがとうございます。
無事edtsの有無を確認できました。


554 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/17(水) 18:22:21 ID:w0PR6Irn]
recommended revision: 1442+

555 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/19(金) 17:04:46 ID:4K3xjOQP]
Iピクチャ最強、PやBを使っている奴は情弱

556 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/19(金) 17:08:59 ID:yBeFFX+I]
コストパフォーマンスという言葉を知らんのか

557 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/19(金) 17:17:03 ID:PYeilJhs]
情弱などと他人を煽る人間ほど、実は自分に都合の良い情報だけを取捨選択しているので
自分自身が他者からの情報に惑わされていることに自分では気づけないのだ。

558 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/19(金) 17:18:23 ID:zJNgWVgH]
情弱っていうか、テクニカルな知識の問題だな。

559 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/19(金) 17:18:32 ID:hwHALXMg]
>>555
自己紹介乙

560 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/19(金) 17:20:41 ID:KQFM4jJk]
>>555
自分が情弱だとみんなに知って欲しいだけ



561 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/19(金) 18:36:48 ID:06ka5D9f]
とりあえず、インターレースのソースでも、kieranrkの新しいパッチなら、
--tff --nal-hrd vbr --pic-structとしたら動いた。--direct autoも使える。

www.mediafire.com/file/mjioumyxofm/x264-r1442M_Windows_32bit_64bit_generic.7z

562 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/20(土) 10:39:54 ID:RKNVopq/]
>>555
H.264ひいては、MPEG全てを全否定かよw
節約劣化分身の術を甘く見るなよ

563 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/20(土) 10:46:04 ID:bvsKUKha]
まあバランスだよね
あまり偽者を多くすると絵が温くなる

564 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/20(土) 11:08:44 ID:NKqxSdfY]
まあ、少なくとも、H.264のIは、jpegより画質がいいわけだが。

565 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/20(土) 11:12:24 ID:RKNVopq/]
JPEGのIに、x264のP、Bは勝てんのか?って言いたいんだろうな



566 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/20(土) 12:59:29 ID:BI9b9sfD]
MotionJPEG最高や!って言いたいんだろ

567 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/20(土) 13:20:18 ID:SIOFvT2W]
>>566
AVC Intraだろ、スレ的に

568 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/20(土) 15:05:11 ID:VmDcRJm6]
>>566
奴らは、面倒くさい相手だぜ・・・
こっちがBDで採用されているH.264が高画質って言うと
ん?こちらはデジタルシネマの標準規格だがとか言い出すからな

569 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/20(土) 15:08:47 ID:z6WEUAvX]
もう無圧縮YUV4:4:4でおk

570 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/20(土) 18:12:47 ID:BlsjXanF]
扱いにくすぎるだろ



571 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/20(土) 18:16:04 ID:A1qyiIW8]
無圧縮は中間ファイルで使ってるけど、それでも持て余すぜ。
特にFullHDの無圧縮はでかすぎて何の確認もできん。
それで次の工程が終わった後、ポカーンなんてこともしばしば。

572 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/20(土) 18:39:07 ID:xSFxryEy]
ピラミッドB最強!



MPEG系のP,Bはともかく
P,B=画質劣化ではないけどね


573 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/21(日) 14:26:22 ID:TSKWisLU]
たとえ、PやBをつかうことによって画質が劣化しても、
それ以上にビットレートを下げることができれば、
それは、画質が良いということだからな。

574 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/21(日) 14:28:10 ID:9ul9pIor]
Bフレで縮んだ分ビットレートをもりもり

575 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/21(日) 17:37:40 ID:mrZGH7q8]
ま、サンプリングの時点で劣化してるんだからどうでもいいや

576 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/21(日) 18:30:31 ID:Q2x/CXGs]
お前それでいいのか?

577 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/22(月) 09:50:28 ID:VdGIsz+S]
         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   き 利    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.    く  い    Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   な. た     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ ふ     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ う      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ な     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // 口    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.  を    (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |

578 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/22(月) 19:17:16 ID:ixhqKiZY]
--aq-mode 4は、なかなか興味深いな。

サンプル: www.mediafire.com/?umy3zj3mgii
ソース: www.megaupload.com/?d=67GCXJRY

579 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/22(月) 20:07:18 ID:hBzhF1YX]
なんか次の更新あたりでAutoVAQは4の処理に替わるみたいな感じだね

580 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 00:34:50 ID:K7Z5TMrE]
>>579
だとしたら普段からaq-mode 4常用してた俺としては嬉しいかも
ってかそういう情報ってどこで手に入れられるんだ?



581 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 01:44:42 ID:7CP5GBOE]
IRC

582 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 05:56:47 ID:3fq0pPiP]
開発者じゃなくても#x264devは入ってもいいのかな?

583 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 06:08:33 ID:lB8LnXNC]
ROMいっぱいいるから大丈夫だと思うよ

584 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 06:43:22 ID:3fq0pPiP]
>>583
とん

585 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 10:00:53 ID:uBUBvIW1]
久しぶりに使ったらSSE4対応してたんだな。
速くならないから対応しないとか言ってた奴いたのに。

586 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 10:57:44 ID:kS4pj8lj]
素人はんは、CPU CapabilityにSSE4と表示しとくだけで、納得してくれはるから助かりますわ
pblendwやlzcntをとりあえずつこうてみただけやのにね

587 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 19:12:07 ID:lB8LnXNC]
1459

588 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 19:16:09 ID:0NdyS9O3]
もしかして今rev1459くらいになってる?

589 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 19:16:51 ID:0NdyS9O3]
って既にレスあったわorz

590 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 19:23:06 ID:lB8LnXNC]
1460



591 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 19:26:55 ID:0NdyS9O3]
修正早っ
新しいコミット18のうち14がDS氏のとか、頑張りすぎだろ……

592 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 19:27:46 ID:Y7nfw++r]
kieranrkのHAL-HRDは、まだ入っていないのか。

593 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 19:30:55 ID:0NdyS9O3]
nal-hrdはまだ時間掛かりそうってどこかで見た気がする

594 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 20:52:42 ID:7CP5GBOE]
うーん、r1460の64bitビルドでmake fprofiledすると3回目のエンコでクラッシュするぞ...
D_Sも寝てるからすぐには直らない…って、おや?

595 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 22:13:03 ID:3fq0pPiP]
r1460ビルドしたらヘルプが文字化けした…
デフォルト値がありえん事になってる…w
-I, --keyint <integer> Maximum GOP size [2791512]
--b-pyramid <string> Keep some B-frames as references [???]

596 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 22:23:01 ID:7CP5GBOE]
BugMaster氏が即効でパッチ書いてくれた
pastebin.com/GEGvfb89  fprofiledのfix
pastebin.com/iv7W7mUH  helpのfix

597 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 22:43:26 ID:3fq0pPiP]
>>596
おお、わざわざありがとう
正式にコミットされるまでしばらく様子見しますw

598 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 23:38:09 ID:7CP5GBOE]
どうやらメモリリークが見つかったようなので、r1460は結局スルーがいいみたい

599 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/23(火) 23:48:38 ID:wFGbojni]
情報サンクス

600 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 02:22:34 ID:vmMP7GOP]
r1461



601 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 02:35:48 ID:79Gmz2kx]
ヘルプ直ったぜ……
いや、自ビルドしたのは今回が初めてだったもので、>>595-596読むまでは
俺のビルド環境が悪いのかと思ったわ

602 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 02:55:05 ID:PRkNV7iB]
1462

603 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 02:56:12 ID:vmMP7GOP]
r1462

604 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 02:57:29 ID:79Gmz2kx]
r1462

605 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 02:58:10 ID:79Gmz2kx]
やってしまったあっっっ

606 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 03:04:53 ID:79Gmz2kx]
あれ、ヘルプ見たらr1463になってる
誤植?

607 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 03:05:45 ID:dSHqaOFs]
とりあえず、mbtreeと併用しても問題が無い様に改善された--aq-mode 2を試してみたいと思う。

608 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 03:06:02 ID:79Gmz2kx]
じゃなかった、r1463で正しかった……
半年ROMってますorz

609 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 03:11:37 ID:dSHqaOFs]
#define X264_VERSION " r1463 8918e83"

とりあえず、今はこうなっているな。
まだ何かあるかも知れないから、コンパイルはもう少ししてからにするか。

610 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 03:17:43 ID:v0GXQx6/]
r1463



611 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 03:27:06 ID:vmMP7GOP]
1462でまたビルド中にクラッシュしたと思ったら…
しかも1463でもクラシュするし…現在BugMaster氏がpatch書いてる

612 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 03:43:40 ID:vmMP7GOP]
r1464

613 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 03:46:14 ID:79Gmz2kx]
r1463再コミットじゃない?

614 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 03:50:18 ID:dSHqaOFs]
#define X264_VERSION " r1463 271c877"

r1463のままで、ハッシュが変わっている。Win64での問題は解決された模様。

615 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 04:07:10 ID:vmMP7GOP]
みたいね、ごめん

616 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 04:21:21 ID:vmMP7GOP]
これもバグ持ちだったよ...

04:19 (Dark_Shikari) should work fine now guys
04:19 (Dark_Shikari) just reset your tree

617 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 05:50:34 ID:dSHqaOFs]
>The current latest version is r1462. r1463 will generate corrupt output for some resolutions, like CIF.

x264 0.89.1462M 7fcffde: www.mediafire.com/file/ntmddqmtjtc/x264-r1462M_Windows_32bit_64bit_generic.7z

618 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 17:04:02 ID:OhLq/Cvy]
aq-modeが良い感じだね。
暗部の潰れが良くなってる。

619 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 17:21:01 ID:o9JFQ8ZC]
>>579の言ってた通り--aq-mode 4のパッチの処理が正式にAutoVAQに採用されたそうで
アニメでもいい感じに働いてくれるから正式コミットを待っておったぜ

結局r1462に落ち着いたのね

620 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 18:06:07 ID:6HsTZn3J]
ページに上がってるのも、r1462になったのか



621 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/24(水) 19:12:30 ID:jPEsTP5N]
旧aq-mode 2はビットレート削れすぎでアニメ・実写でも使えなかった

622 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:11:17 ID:1Fims9P8]
aq-mode2は論外だったけど4は1よりもいい感じなの?
自分で試せって?うんその通り

623 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:16:13 ID:flyOLZr6]
実際最終的な判断は個人の裁量が一番でかいから試すほうがいいと思うのだが
というわけで 2行目を実行してたぼれ

624 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:22:10 ID:BhGO6NOq]
でも画質テストって難しいよな
1コマ1コマ止めて確認すると綺麗になってるからと言って
いざ再生してみるとそうでもなかったり

それこそプリセットのplaceboじゃないけど、思い込みによるところも大きく働きそう

625 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:37:33 ID:0wnZiaec]
>>624
再生する環境によってもだいぶ違う。
動画再生支援の無いノートPCと
動画再生支援のあるデスクトップで、
何故か前者が綺麗に見える場合がある。
(特に実写)
たぶん、にじみ具合?の差なんじゃないかと思ってる。

626 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:42:46 ID:IuuVytoM]
実際1か4かどっちがベターなのか気にはなるわな
ソースによっても違うし見る人によっても違うんだろうけどね

627 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:46:21 ID:gcT4ZT9j]
再生支援もそうだが液晶ディスプレイによっても結構変わってくる

628 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:48:10 ID:TXqe7ZI9]
SSIMでも見ればいい

629 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:53:57 ID:BhGO6NOq]
SSIMも一応参考にはするが、0.9935064だの0.9932632だの言われても
「じゃあ0.0003大きい方が綺麗」とはならないと思うんだよな
数値だけじゃなくて実際に見ないと

630 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/25(木) 22:19:12 ID:deS8aADi]
SSIMは0.001差なんて無意味とか言われてなかったっけ?
特に低ビットレートのエンコはどれだけソースに忠実かというよりも
どれだけきれいにごまかせてるかっていうのが重要だろうから
そういう絶対指標はあんまアテにならんだろうね



631 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/25(木) 22:42:41 ID:UIjTKSXk]
x264のSSIMって輝度のみで算出してるらしい(?)から数字が当てにならない場面もあるよね

632 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:01:11 ID:HNzgtPxM]
しかし、YCbCr 4:2:0だったら、他よりも解像度の高いYの画質が重要なのは間違いないだろう。

633 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/26(金) 10:16:55 ID:1lh98rZi]
数字の意味するところを踏まえた上で使うなら良いんだけど、
単なる大小だけが一人歩きしないか不安ではある。
非可逆圧縮音声がそういう状況になって久しいし。

634 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/27(土) 00:48:36 ID:nvR7Vzjr]
seraphy氏のauo1442でmbtreeが勝手に使われる
deadzone変えても利いてない様な気がする

635 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/27(土) 00:58:02 ID:nvR7Vzjr]
自己レス>>634
設定ファイル反映されてませんでしたどうもすみません

636 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/27(土) 09:31:58 ID:9ycZdaE3]
1471

637 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 02:18:34 ID:LsR/OwBJ]
猫研さんのr1465の訳
「ffmpegより、Port Mans RullgardのNEON版intra予測関数。」
って日本語になってないような
portは移植だよね?

638 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 02:36:11 ID:e1TtRCS+]
正しくはMans RullgardのNEON intra予測関数をffmpegより移植、ってところか
ただでさえ専門用語含んだ英語の翻訳は難しいだろうに、
辞書に載ってないような半ば省略された動詞とか使われると気付きにくいんかね

639 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 19:13:39 ID:S4qzbMO5]
interlaceオプション使うと
30pでも60iでも1%ぐらいしかサイズ変わらないんだな…
サイズ優先で30pにしたけどアホだったわ

640 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 19:23:43 ID:Vs5hT086]
そりゃ30pにした時の処理が、
圧縮に適しなかったんだろう



641 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:12:10 ID:G7lVWQhC]
30pと60iじゃ同じじゃね?
サイズ優先なら30iにするべき

642 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:42:38 ID:VmS5vLBa]
きっとネタで言ってるんだろw

643 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 20:58:22 ID:P80xPno4]
TSアニメをエンコする場合に、自己満足の画質を達成するには10Mbbsいるという・・

644 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:00:26 ID:+UkPlCEo]
掲示板のことか

645 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:00:57 ID:iTxbcoYE]
アニメならエンコなんかしてないでBlu-ray買えよ
お前の自己満足はテロップでててもかまわないのか

646 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:04:45 ID:P80xPno4]
>>645
そこは妥協



647 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:15:27 ID:Unt7SN6I]
素人質問ですが、インターレースを解除したファイルでも「multiAVCHD」とかでオーサリングすれば市販のブルーレイプレイヤーで再生して
テレビで見れるって理解で問題ないですか?

648 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:24:13 ID:mz1BEMq8]
市販のブルーレイの規格に則った動画ファイルならそうなるね

649 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:26:51 ID:WUiTMqeY]
>>645
アニメは全部Blu-rayで発売されていると思っている本物の馬鹿発見

650 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:29:03 ID:Unt7SN6I]
解像度・FPSが適切ならってことですね。
ありがとうございました。




651 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:39:33 ID:iTxbcoYE]
>>649
Blu-ray版も出ないゴミアニメなんかエンコする価値も無いだろ
目的と手段がごっちゃになった真性の阿呆発見

652 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 21:42:27 ID:2MCHyUfO]
底辺の争い

653 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:05:40 ID:GM1u62bN]
>>651
ここでそんな事いってるお前が一番のゴミだって事に気付け。
俺も真性の阿呆発見したわ。

654 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:09:06 ID:P80xPno4]
このスレには、高画質エンコやる人いない?

655 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:09:28 ID:S4qzbMO5]
そこに映像がある限り、価値のない映像などない

656 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:09:39 ID:qbEU5JU3]
>>654
Download板に帰ってください、お願いします。

657 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:20:23 ID:P80xPno4]
>>656
?なしてDownload板

658 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:22:16 ID:faNo7glz]
そういえば、昔、高画質でエンコしてあげるスレってのがあったな。
今もあるのだろうか。

659 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:26:28 ID:YlFryoGj]
流石に今だと露骨に法に引っ掛かるから無いだろ
いくらザル法と言えど

660 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:32:23 ID:5NW4IMA7]
ダウソ板は低容量低画質が殆どだしな。



661 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:51:59 ID:QgMDSuGu]
今日の津波警報画面は拷問レベル

662 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 22:52:34 ID:SpLpLDOE]
>>637-638
どうでも良いかもしれんが、今見たら直ってたわ

663 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/02/28(日) 23:00:11 ID:7Hae58CS]
今日のはなまるは日本地図出るのか

664 名前:名無しさん@編集中 [2010/03/02(火) 22:11:16 ID:6Ch2QwzW]
tesu

665 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/02(火) 22:26:57 ID:+9pzBX77]
おお復活か

666 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/02(火) 22:40:31 ID:XouH9YRY]
更新無い時だったから関係無かったな

667 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 01:41:37 ID:d+JvAtPf]
せっかくの地デジなんだからテロップとかは
映像とは別レイヤーにして欲しいな。
ついでにi/pやfpsの情報も送信されれば言うことなし。

668 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 02:04:04 ID:7C2BwZ9h]
いや、それに関してはiの29.97fps固定だし……

669 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 02:07:08 ID:WNR5d6ue]
1080Pで流すのが先だろ

670 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 03:20:31 ID:k7Blw0uh]
ビットレート足んねーってば
たった16Mbpsで1080Pなんかやったら今以上に画が破綻する



671 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 06:31:44 ID:q1Nkbl3q]
おお、ついにNAL-HRDのコミットが来るか
次はフィルターとデバイスセッティングになるのかな

672 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 07:07:43 ID:BiUoUgzd]
疑問がふたつ。
fps指定しなくてもRateControlが動くって書いてあるけど、
これは入力ソースのフレームにタイミングの情報が入っている
場合限定ってこと?

CBRの話。TS Muxingに必要なx264_hrd_tってあるけど、これは
映像のみの話だよね。音声のトラックとか増えたり減ったりするだ
けでTSとしてはCBRが崩れちゃうってことにならないんだろうか?
それともCBRにすべきなのは映像のみってことになるのか?

673 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 07:15:23 ID:oI2cgc8M]
BD向けの改良が続いているけど、BDは--keyint 24とかになる訳だし、次はopen GOPをやってほしい。

674 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 09:11:55 ID:O1bWcwFK]
>>656-657
ダウソ板なんて、逮捕されまくりのアホばっかりだろw
あんなアホと一緒にされてもな

ここは著作権物は個人理由の目的でしかエンコしてないよ

675 名前:名無しさん@編集中 [2010/03/03(水) 09:59:36 ID:uT3EPdAK]
>あんなアホと一緒にされてもな
>ここは著作権物は個人理由の目的でしかエンコしてないよ
免罪符になりません
あんなアホと一緒です

676 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 10:37:42 ID:CeCGPU0X]
スレチ
他所でやれ

677 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 11:22:58 ID:z71B8Y76]
Down板にあるエンコード関連のスレはいうなれば、初心者スレ
だからそっち行けっていわれたんだろ

678 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 11:39:26 ID:3G7M+a6O]
Open GOPマダーチンチン

679 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 14:46:56 ID:K+1/0jm4]
>>675
え 自分で見るのもダメなんか
じゃぁこの板つうかエンコ自体がダメなん?

680 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 14:55:08 ID:6tV21cmk]
猫研の人のlibx264の使い方記事が待ちきれない



681 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 15:11:12 ID:d5shyTxM]
そんな自演はいりません

682 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 17:51:39 ID:rolyvCxL]
いつになったらadaptiveなMBAFFが

683 名前:猫科研究所@求職中かも ◆jDKusvyOe7fH mailto:sage [2010/03/03(水) 22:36:17 ID:052nAUNl]
>>637-638
単なる勘違いで、大した英語力ではないのでよくあることです
ちなみに一般英文より専門英文の方が普通は訳しやすいはずです

>>662
後々ちょこちょこと直してる部分は結構あったりします

>>680
備忘録レベルの予定なので役に立つか謎で、まだ手もつけてません
お急ぎでしたらffmpegのソースでも見た方が多分早いです

684 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 22:41:36 ID:T2Y9JKGb]
乙、そして休職へ・・・

685 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 23:54:16 ID:7C2BwZ9h]
>>683
いつもありがてぇ
マジ乙

686 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/03(水) 23:57:35 ID:Wd6r9su7]
>>683
猫は求職中か?で参考までにスペックは?

687 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 00:04:08 ID:ZAoWi8VD]
x264ってのっぺりしるぎる・・・



688 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 00:28:22 ID:AcAQ6NmI]
そうかおれのx264はグレインまでバッチリだ

689 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 00:33:51 ID:YQv/594z]
crf1でおk

690 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 01:09:06 ID:ZAoWi8VD]
ロスレスだと、グレインがきれいに表示されるけど、crf1だときちゃない。



691 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 01:12:12 ID:ZAoWi8VD]
あ、劇的に改善されたw

692 名前:猫科研究所@求職中かも ◆jDKusvyOe7fH mailto:sage [2010/03/04(木) 03:49:12 ID:WK1dI77T]
>>686
これは私個人の能力を問うてるんでしょうか?
ごく普通の人間ですよ、敢えて言えば器用貧乏です

693 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 05:24:02 ID:V/gFZb2f]
得意技とか必殺技とか

694 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 05:25:07 ID:BNQ7xXh9]
スリーサイズとか

695 名前:名無しさん@編集中 [2010/03/04(木) 11:11:42 ID:Ls1KGVG8]
トランクス派とかブリーフ派とか

696 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 11:31:13 ID:QRpzJ83w]
実は男の娘だとか

697 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 12:43:10 ID:mLiPNWG0]
いつもお世話になってますこの場を借りてお礼をば
それはさておきストッキング派かニーソ派か


698 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 13:12:55 ID:Q27WH5Af]
断然ニーソ。

699 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 14:45:53 ID:YQv/594z]
お前にゃ聞いてない

700 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 15:11:04 ID:386k1uJ0]
うっせえよ、俺はガーター派だ。



701 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 16:53:47 ID:OEUTC2o7]
しねよカスども

702 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 17:35:55 ID:fGyVLLT+]
どっかで見たツイッターごときスレみたいだな

703 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 17:47:36 ID:ULrSuiu7]
twitterなんてなかったころからこんな感じですが

704 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 20:06:06 ID:OEUTC2o7]
やっぱr999が最高だよな

705 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 20:37:19 ID:OgoMYDGI]
今は画質の向上はあんまりなくてエンコ速度の向上だからそれでもいいんじゃない?

706 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 20:53:17 ID:YQv/594z]
面白そうなオプションがちょこちょこ追加されてて面白いじゃん

707 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 23:09:43 ID:4u4lQPpF]
r1318の調子良かったからずっと使ってた。
今は昨日いれたr1471。

調子はまだ本格的に動かしてないから解らないw

708 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/04(木) 23:52:02 ID:ZAoWi8VD]
量子化マトリックスって、一個しか指定できない・・・

規格上そうなの?それともx264がまだ対応してないだけ?

709 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/05(金) 00:38:18 ID:Ese6XC3C]
>>708
複数指定したとしてそれがどう使われることを望んでいるの?

ちなみにH.265/HVCの新しいfeatureに
adaptive quantization matrix selectionってのがあるから
これはH.264にはないんだろうと思う
ただ別ストリームとしてエンコードしてTSにでも連続で格納すれば
1ファイル中で切り替えること自体は可能な気もするけれど

710 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/05(金) 00:58:19 ID:Yqcm68kr]
MPEG2はGOP毎に変えられるから、それが出来ないかって事じゃないの



711 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/05(金) 02:09:36 ID:eBbdvaMA]
そうそうGOPごと変えたい・・・

H.265では、もっと細かく変えれるようになるのかな・・・
ワクテカ

712 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/05(金) 02:11:15 ID:/EwaDdMl]
なんだ、使い方が下手糞なだけじゃねーか

713 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/05(金) 02:18:39 ID:8CLHPea3]
PHLの記事とか読んでるとBD用のエンコでシーン毎に行列変えてるって話も出てるから
できるんじゃないの?規格上はPPSにも量子化マトリクスに関するフラグがあるから
その気になればピクチャ単位でマトリクス変えられるんじゃない?あんま良くわからんが

714 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/05(金) 10:13:11 ID:hqVEAcjC]
結局新AQ2はどうなったの

715 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/05(金) 10:17:56 ID:K2friLCl]
自分の目で確かめるのが一番

716 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/05(金) 17:58:49 ID:qPlVcXfu]
ていうか1471は鉄板でOK?目立ったバグとかなさげ?

717 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/05(金) 20:05:36 ID:0Q/TkuTp]
鉄板とか無いから。

718 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/05(金) 20:11:59 ID:CFSUa+4H]
おんめぇのせぎ、ねぇがら

719 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/05(金) 21:09:19 ID:3dEoY4r/]
次のアップデートででかいの来るから今のは安定版だと思うよ

720 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/05(金) 23:32:23 ID:2vsvzP4O]
nal-hrdとか入るのかな?
まあコミットされれば分かる話なんだけどさ



721 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 00:42:27 ID:/nAYXOv+]
今だけでもついて行けてないのに大きいアップデートかよ…がんばるんば

722 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 01:01:34 ID:1PGjnVvQ]
そうなると、とりあえずは、
1471にして暫く様子見って事になるかなぁ。

723 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 09:58:22 ID:NvnsiMvo]
x264自体、すっとbetaみたいなもんだから・・・

724 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 11:29:16 ID:7KMpGgiH]
TMPGEの内蔵エンコよりx264の方が綺麗と聞いたのですが、
内蔵エンコードを使わずにx264のエンコーダーをTMPGEで使うことってできますか?

725 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 11:42:47 ID:Wo7XkdYp]
っAviSynth

726 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 12:10:13 ID:JDKfAuAP]
AviSynthだけでCMカットとか出来るの?

727 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 12:11:20 ID:nPmGIRin]
ビデオ編集ソフトウェアっていうんだから出来ると思う

728 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 12:34:57 ID:fz5pVhEE]
Trim(a,b)+Trim(c,d)+Trim(e,f)

729 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 13:10:48 ID:hJxI4vym]
そのフレーム番号をVirtualdub辺りで調べていちいちメモ帳とかに書いとかなきゃいけない
という非人間的作業を強いられる。
何か安楽な方法は無いもんだろか。

730 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 13:14:46 ID:SJQ0BxYd]
AVIUtlでTrimエクスポートプラグインを使えば良いんじゃね?
x264guiがなかった頃は、AviSynth+MeGUIでそうやっていた。



731 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 13:20:00 ID:fz5pVhEE]
>>729
AvsPを使えば楽。
www.avisynth.info/?AvsP

732 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 13:30:19 ID:00wSmCM2]
Virtualdubでカットして保存したvcfファイル使えばいいじゃん

733 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 13:42:55 ID:2bxflo7W]
大人しく無圧縮で中間ファイル出力汁

734 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 14:18:06 ID:nPmGIRin]
新AQ2なんか実写で使うとツルツルになる
アニメでは効いてるみたいだが・・・

735 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 15:44:37 ID:cMAkH13b]
>>724
forum.doom9.org/showthread.php?p=1378661#post1378661

736 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 21:30:04 ID:l/hfZ/zP]
4:4:4 ロスレスの次世代フォーマットはいつ頃リリースされそうですか?

737 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 21:42:36 ID:xxdn2sD9]
プロがx264なんて使うのか?

738 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 21:48:28 ID:fxL2Hw+v]
4:4:4のソースが手に入らない俺はもちろん素人

739 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 21:50:15 ID:l/hfZ/zP]
げ・・・げーむとか、フィルムをスキャンしてデジタルに起こすときにも使える
ここで大半を占める気持ち悪いアニヲタは色にはこだわるんじゃないのか?

740 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 21:54:33 ID:WukRWO+v]
4:4:4の東方か…



741 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 21:57:09 ID:Yn7yyEFX]
贅沢なソースだ

742 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/06(土) 21:59:44 ID:fz5pVhEE]
4:4:4やRGBのソースを保存したいのなら、FFV1が圧縮率も高くて便利。

743 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/07(日) 00:02:39 ID:X4x1ME+Y]
暗部をきれいに圧縮する方法がわからん

中途半端にQPを小さくするなら、高周波をけずりきったほうがいいのかな

トレリス量子化で高周波を無くさないように、やるとbitが増えるわりにきれいにならない・・・

744 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/07(日) 01:17:17 ID:X4x1ME+Y]
やっぱ高周波を残すように量子化マトリックスを用意しておきたいね

う〜ん、量子化マトリックスを二種類を適応的につかいわけられたらいいのに

745 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/07(日) 05:51:08 ID:q//BNpVp]
暗部のバンディングだったら、これを使えばデフォルトのCQM無し+VAQでグレインは保持できるので大丈夫。

www.avisynth.info/?GrainFactory3

746 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:21:21 ID:X4x1ME+Y]
>>745
GradFun2DBmod and Grainfactory3
は使ってます。

プリフィルターできれい(?)にした部分をきれいにエンコするのはむずい・・・

結局、量子化マトリックスを用意することで暗部の問題は解消・・・
bitrateが半端ないけどw

747 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:30:34 ID:QXFUqfXu]
>>746
難しいとか言うんだったら、当然これくらいは読んでるんだよな?
forum.doom9.org/showthread.php?t=152904

748 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/08(月) 21:19:41 ID:S7WyJVSe]
ミスターグレイン

749 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/08(月) 22:34:57 ID:vWOEuyYt]
fgo使えば暗部は崩壊しないね。

ただ、ざわつきが気になる。

まーモニタ側をTV仕様にするのが楽かと

750 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/08(月) 22:58:05 ID:S7WyJVSe]
更新こないな〜



751 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/08(月) 23:01:43 ID:wfj3a0xd]
今週中には来るんじゃね?
現在パッチ20個

752 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/09(火) 16:18:41 ID:HUvnwX6W]
最近 aqmode 2 が改良されて良くなったんだっけ?
前はブロックノイズがでたりしたんだが。

753 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/09(火) 17:22:23 ID:ih86X4FG]
どうせ使わないからどーでもいい

754 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/09(火) 19:27:06 ID:3s5Wanmz]
実写ソースをエンコする際のおすすめマトリクスありますか?
皆さんJVTでやっているのでしょうか?

755 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/09(火) 19:35:39 ID:H85l6QMu]
個人的には素直にflat+VAQがいいと思った

756 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/09(火) 19:58:26 ID:HCFO7d4J]
>>754
--aqmode 2 --cqm flat

757 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:40:25 ID:ZJEGnVV4]
1471でflat + aqmode 2も試したけど、自分的には1の方が目で見た感じは良かった

758 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:53:59 ID:6yPnglDy]
じゃあそれでいいじゃん
結局人それぞれ

759 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/10(水) 03:07:55 ID:FGPuBw3r]
正直どう違うのか、比較して全くわからず、
とりあえず実装されるなら良いんだろうという事で、実写もそうでなくても、
--aq-mode2 --aq-strength 1.00 --cqm flat です。

760 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/11(木) 01:46:10 ID:MX6jyXyb]
原文には You must specify the custom matrix とあるが、絶対使った方が良い、といったところ。
選択肢は flat(16) か jvtの筈だが、前者は使わないのと一緒でBaselineおよび Main Profileまでの機器向け。
iPod, Apple TV, PSPなどが相当。jvtを使うとHigh Profileになる
CQMはカスタム量子化マトリクス(Custom Quantisation Matrix)。
量子化マトリクスは格子状にならんだ数字(*数学で言う行列*)で、個々の数字をquantum(*量子/量子化マトリクスの値*)として扱う。
この個々の数字が元の映像データをどのくらい破棄するかを決める。個々の数字が大きなマトリクスは映像がソフトになり、小さなマトリクスは映像のディテイル保持率があがる。
x264のデフォルトは "flat 16" マトリクスを使う。これは全ての数字が16で埋まっているもので、デコードの際に特別な扱いが不要なもの(*Main Profile以下*)。
カスタム量子化マトリクスはHigh Profileの機能で、実際にはデコード負荷は増えも減りもしないのだが、デコーダ側のサポートが必要となる。XviDのカスタム量子化マトリクスを覚えている人もあるだろう。
大半のケースでデフォルトのH.263量子化で充分だったが[*1]、x264でもflat 16で充分な場合が多いと思われる。しかし中には高周波領域に高い係数が入ったマトリクスを使いたい事があるかもしれない。
細かいディテイルがややスムースになり圧縮しやすくなる(*ノイズなどの細かい部分を潰せる*)。
cqmはデフォルトのflatマトリクスか、jvtマトリクスの選択。
flatマトリクスは数字が全て16で埋まっているもので、jvtマトリクスはH.264規格の技術的な作業に当ったJoint Video Teamが作ったもの。このコマンドは外部ファイルを用意する必要が無いので使い易い。


どこかのサイトからの抜粋
古い記事だけどね



761 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/11(木) 01:47:15 ID:39FTfx0W]
ゴミ貼るな

762 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/11(木) 02:18:41 ID:Muf8EBeS]
意味を理解できてても、使い方が間違ってたら意味なしw

763 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/11(木) 06:32:40 ID:BtJSiUfQ]
>>760
それはaqもpsy-rdも使わない場合だろ
いつの時代の話だよ

764 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/11(木) 09:42:25 ID:020Crpr9]
>>760
MeWikiとアゲハの翻訳の記述が混ざってるみたいだけど
とりあえず"You must specify the custom matrix"=「絶対使った方が良い」はないと思う
これはオプションの解説なんだから
「このオプションでは何を指定しますか?」っていう暗黙の問に対して
「カスタムマトリックスを書きなさい」って言ってるだけの話でしょう

x264の開発陣としても、今はflatで十分て認識だと思う
触るなってほどじゃないにしてもcqm以前に触るべき項目がいっぱいあるから

765 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/11(木) 09:44:31 ID:BsoMRNVh]
今じゃjvtも合わなくなってしまったしflat一本だな

766 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/11(木) 12:07:08 ID:ISkOTuaJ]
貼り。
>ttp://zoome.jp/VFR_maniac/diary/100/

767 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/11(木) 12:50:49 ID:Gahke2SM]
JVTのが滑らか

768 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/11(木) 16:20:48 ID:ISkOTuaJ]
JVTはグレインを潰してしまうので、アニメ向けと思っていたけど。
3桁のrevisionのころならともかく、今はflatのほうが良いよね。

769 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/11(木) 17:03:49 ID:Adxo1o6X]
アーティファクトの中でも、特にリンギングを気にする人には、高周波を削ってしまうCQMは不向きだわな。

770 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 11:43:50 ID:YjbxBCLF]
なんかいろいろあるんだな…
1181でなるp氏のマトリクス使ってるんだけど、そろそろバージョンアップして
flatエンコに切り替えるべき?



771 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 11:54:49 ID:OPShyvEB]
>>770
とりあえず、最新版(r1471)で--tuneを試して見たら。

772 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 15:16:28 ID:bjQGtHOm]
猫科研究所、死亡

773 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 15:19:39 ID:i7VxE9zM]
404 Not Foundですか……

774 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 15:50:06 ID:lA/MRu1e]
え、見えるけど・・・

775 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 16:00:16 ID:o3ZQ9zsi]
猫科研究所 でぐぐれ。アドレス変わったっぽい。

776 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 16:16:38 ID:bjQGtHOm]
ググっても出ないんだが

777 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 16:24:30 ID:E13OkTVV]
www.を付けたら見られた

778 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 16:24:53 ID:lA/MRu1e]
www

779 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 16:27:00 ID:u5HSvoUZ]
    _, ._  
  ( ・∀・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

780 名前:猫科研究所@求職中かも ◆jDKusvyOe7fH mailto:sage [2010/03/13(土) 17:28:44 ID:D/mx6ogl]
どうも
放ってたんですが話題にあがったようなので一応お知らせします

なんかサーバに色々不具合が起こってるんですが
全体的に設定が初期化されている・狂っているぽく
中途半端に動作している状態のようです
こちらからはなんの手も打てない状況にあります…

土日はサーバ業者に誰もいないのか、メールしても反応がありません

まぁ大したサイトでもなく、動いてなくても困る人はいないと思いますが
とりあえず撤退等をしたわけではありませんです



781 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 18:03:35 ID:EDFbDkQQ]
>>780
動かないと困る人がここに一人いますのでとっとと直してください>サーバ業者

782 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 19:22:59 ID:m/sRvLJx]
サーバの運用管理なんて365日がデフォなのに、土日にいないとかどんな会社よ・・・
個人のサーバレベルだぞ。

783 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 19:24:11 ID:lA/MRu1e]
安いとこなんじゃね

784 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 20:12:45 ID:Sud4W1yz]
余はw64版MinGW猫研パックを所望じゃ

785 名前:猫科研究所@求職中かも ◆jDKusvyOe7fH mailto:sage [2010/03/13(土) 20:55:13 ID:D/mx6ogl]
安いには確かに安いんですけど、元々はこんな状態じゃなかったんですよ
初めの会社から事業譲渡、事業譲渡、で2〜3回経営主体が変わってるんで
その間になんか色々変わってしまって…

「国内サーバ」が売りだったはずなのに、ある時大規模な障害があって
理由を聞いたら「海外のデータセンターが火災で丸ごと逝きました」とか返ってきたり
当初の条件とほぼ同じと言えるのは料金くらいで、もう別物って感じです

786 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 21:00:09 ID:VwxZ+Wi8]
ハードの保守は24時間なんだろうけど
これ、OSレベルなんでしょ?

なら平日しか対応できないんじゃないの

787 名前:猫科研究所@求職中かも ◆jDKusvyOe7fH mailto:sage [2010/03/13(土) 21:16:26 ID:D/mx6ogl]
>>784
お畏れながら某は当面32微度に留まる心持ちでおります故
殿のご意向に俄に沿うことは為り難く存じまする

32bitでさえ面倒なのに64bitは心底面倒ってのもあります、基本ものぐさなんで

>>786
いや、OSレベルでもやるところは普通にやってると思いますよ

以前だとサポートのメールは担当者の携帯に転送されてたみたいなんですが
今はもうそれもないのかもしれない…

スレチなんでそろそろ消えますね

788 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 21:16:32 ID:FUXfLELd]
レンタル鯖
pc11.2ch.net/hosting/

789 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/13(土) 23:02:34 ID:OPShyvEB]
MinGWでやるx64のクロスクンパイルはこれを使えば簡単。
komisar.gin.by/mingw/index.html

790 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/14(日) 10:20:53 ID:4sXx9s7l]
正式リリースが滞ってるなりぃ



791 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/14(日) 21:22:43 ID:2iih/Jh7]
最近一斉コミット多いよな
前はリビジョンが10飛ぶことなんか無かったのに、
今度は1500になりそうな勢いだ

792 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/14(日) 22:03:57 ID:+Zb/+5Cz]
昨年末ぐらいから結構ため込んでリリースってパターンが多くなった気がする

793 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/14(日) 22:19:09 ID:34N0+XXk]
わかっているだけでも20個も溜まっている
どうもNAL-HRDのcommitを記念してx264でエンコしたBDのisoを配布するので
それが出来上がるまではお預けらしい

794 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/14(日) 22:20:04 ID:9XGGGufP]
面倒くさくなっただけだろう。

795 名前:名無しさん@編集中 [2010/03/15(月) 10:19:09 ID:KSnFAAW2]
>>793
捕まらなきゃいいけど

796 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/15(月) 13:33:24 ID:GIQNCjMU]
そのりくつはおかしい

797 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/15(月) 15:19:41 ID:tCK3qQ4q]
[02:19:53] <Dark_Shikari> so apparently I just got an email from google
[02:20:04] <Dark_Shikari> all-but-begging me to apply to work for them this summer
[02:20:50] <kierank> enjoy working on vp8
lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-devel-irc/2010-March/000043.html

798 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2010/03/15(月) 16:53:25 ID:GIQNCjMU]
猫科研究所ふっかつ






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