1 名前: 株価【34】 mailto:sage [2009/02/01(日) 20:30:08 神 ID:izNPELJw BE:570874673-PLT(42856) 株主優待] Q ニコニコ・zoome用の動画を作りたい。 A 板違い、Youtube板の"FLV/MP4作成スレ"でどぞ。 Q 圧縮codecありませんか。AviUtlで使いたい。x264gui.auoの使い方は? A x264 VFW GUI専用スレでどうぞ。 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1221328142/ [本家] www.videolan.org/x264.html git.videolan.org/gitweb.cgi?p=x264.git;a=summary (ソース/チェンジログ) x264dev.multimedia.cx/ (開発者のブログ) [バイナリ] x264.nl/ forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=89979 celticdruid.no-ip.com/xvid/ uk.geocities.com/h264x264/ seraphy.fam.cx/~seraphy/index.shtml (ノーマル/afs対応版、patch版、OreAQ版) oss.netfarm.it/mplayer-win32.php (mencoder) forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=87567 (MeGUI:mencoderのGUI) tirnanog.fate.jp/mirror/gpac/dev/ (mp4box) yamb.unite-video.com/ (YAMB) 前スレ x264 rev19 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1228636479/ 再生方法、規格、インタレ規格、Avisynthの使用法、コンテナ等、 専用のスレがある話題は各専用スレ>>2-4 でおながいします。 スレタイ検索 find.2ch.net/ テンプレ続く>>2-4
2 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/01(日) 20:30:12 ID:izNPELJw] H.264の再生法や規格などの話題は MPEG-4 AVC/H.264 総合スレ Part7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1176961110/ Avisynthの話題は Avisynthを絶讃ιょぅょ Part25 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1206362521/ インタレ規格の話題は インタレ解除しないスレの3っぽいスレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1186448899/ アスペクト比 part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1211878897/ MP4コンテナの話題は 【MP4】ISOMPEG-4普及委員会4【M4A】【3GP】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1087545021/ MeGUIスレッド pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1164533110/
3 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/01(日) 20:30:15 ID:izNPELJw] [FAQ] Q x264.exeをダブルクリックしてもインストーラーが立ち上がらない。 A コマンドプロンプト用の実行ファイルです、インストーラーでも圧縮ファイルでもありません。 Q 見れないよ A x264.nlでmatroska splitterとffdshowを入手してインストール汁!ハードウェアでインタレ解除する場合は、 ビデオデコーダーの設定→出力→インターレース関連情報を…にチェックを入れること。 またはMPlayerやVLCなどのデコードエンジン内蔵のプレーヤーで試す。 これらで見る場合はffdshowは必要なし。 Q AviUtlやVirtualDubとかで読むとエラーでて編集できないんですが・・・ A 諦めろ。編集はエンコード前にするのが常識。 Q Win版QuickTimeで再生できない。 A QuickTimeはインタレ、ハイプロファイル(-8、--8x8dct、--cqmなど)、--b-pyramidに対応していない。 Bフレ1以下推奨。 Q 携帯機やゲーム機などで再生させるには? A それぞれ専用のスレがどこか(他の板も)にあるはずなのでまずは当たってみてください。 Q バージョンアップ早すぎ A バージョンアップでなくビルドアップです。例えばソースの清書、サイズの収縮などユーザーにとってあんまり意味のない改変でも更新されてます。 Q >>1のどのファイルがいいの? A 迷う奴はx264.nlのを使え。GUI操作が好きな人は同ページにあるMeGUIやStaxRipも。マイクロソフトから.NETのインストールも忘れずに。 Q エンコードできない。 A 基本的に色空間がYV12のavsファイル(Avisynth)しか受け付けません。(MeGUI、StaxRipも含む) Q MP4のVFRってどうやるの? A 前知識として、そのまま"MP4 VFR"等で検索して、ISOMPEG-4スレへどぞ。
4 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/01(日) 20:30:17 ID:izNPELJw] Q アスペクトの指定ってどうやるの? A 704x480を4:3で見る時は--sar 10:11、 720x480を4:3で見る時は8:9。他は各自計算してください。 720x480を16:9で見たい時、par(sar)x:yはx:y=480×16:720×9で求められる。 Q --interlacedで失敗する。 A 入力ソースは縦が32の倍数のトップフィールドファーストで。 その他パラメータの勉強は Fraternity7 ageha909.blog121.fc2.com/ QPオプションの目安 www.wikihouse.com/htumenc/index.php?Man%2FCODEC%B8%C7%CD%AD%A5%AA%A5%D7%A5%B7%A5%E7%A5%F3%2F-x264encopts%2Fqp aviから移行してきた人への簡易見本。704x480の24pと仮定。 Avisynthの2.5以降のバージョンをインストールする。 mp4boxを用意する。 映像は可逆圧縮コーデックでaviを作成する。 音声は別に作成しておく(C:\hogehoge\test.m4aに存在すると仮定)。 echo AviSource("C:\hogehoge\test.avi") > "%temp%\avi.avs" echo ConvertToYV12() >> "%temp%\avi.avs" "C:\hogehoge\x264.exe" --crf 20 --progress -o "%temp%\avi.264" "%temp%\avi.avs" "C:\hogehoge\mp4box.exe" -fps 23.976 -add "%temp%\avi.264":par=10:11 -add "C:\hogehoge\test.m4a" -new "C:\hogehoge\test.mp4" ↑の4行をコマンドプロンプトに右クリ貼り付けenterで完成 ↓batファイルにD&Dするだけ用 set x264="C:\hogehoge\x264.exe" echo AviSource("%1") > "%temp%\avi.avs" echo ConvertToYV12() >> "%temp%\avi.avs" %x264% --crf 20 --progress -o "%1.264" "%temp%\avi.avs"
5 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/01(日) 20:47:56 ID:ylVjD8E2] これは>>1 乙ではなくて、わっちの自慢のしっぽじゃから勘違いをするでないぞ! |\ |\ l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ つ シ~ /" `ヽ ヽ `、l つ //, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ つ 〃 {_{\」」 L|l|/リ l │ |ヽ つ ____. レ!小l● ● 从 |、| ) く ノ::::::;;;;;;\. ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノハ´  ̄ ̄フ;;;;;/ /⌒ヽ__|ヘ ヽ ノ j /⌒i !ヽ /;;;;/ . \ /ヽ.| l>,、 __, イァ/ ///ハ /;;;;∠___ /ヽ./| | ヽヾ、 /,{ヘ、__∧/ハ ! く:::::::::;'::::::;':::::::;'::::::7ヽ< } / l丶× / ヾ l l''ハ∨
6 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/01(日) 22:45:29 ID:thVMtBrr] >>1 が乙でなんたらかんたら
7 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/01(日) 23:06:41 ID:HWE6yqJ9] >>1 乙
8 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/02(月) 00:06:05 ID:VChIXvis] 俺が>>1 乙を言うクマー! r -、,, - 、 __ ヽ/ ヽ__ 俺が先だクマー! ,"- `ヽ, / ● l ) 自分だけずるいクマー / ● \__ (● ● i" __/ ●)  ̄ )"__ "`; .(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i 丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__ __, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ) (_/ ● i ∪ / ⊂{● | そうはいかんクマー l ●( _●) (  ̄)- / -' i /ヽ、 |∪l T i ● '")
9 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/02(月) 01:04:25 ID:D4i9xvxF] x264gui.auo使いですが、引き続きこのスレにいますね
10 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/02(月) 12:13:49 ID:osnNDIFk] ( ‘д‘)y-~~<H264に比べたらX264なんてゴミやな 綺麗さが10倍違うわ
11 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/02(月) 14:22:57 ID:J+mkTZ3t] たしかにただのプログラムのエンコーダー見たって綺麗とは思わないな
12 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/02(月) 15:58:19 ID:dHUNGF4Y] H.264の規格書(ry
13 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 00:19:31 ID:G0aq9B6X] gui.auo、CLI併用者だけどあっちがvfwを切り離さない限り ニコ厨くさいのとかコンテナAVIに入れるには(ryとか堪忍 なので自分も引き続きこのスレにいますわ
14 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 00:29:50 ID:j657dZY2] H.264のAVIを馬鹿にしてはいかん NVIDIA公式でも配布されてる ttp://www.nvidia.co.jp/object/games_nurien_jp.html
15 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 01:13:26 ID:qFH+YWNK] >>14 皆がそれの様に、Bフレームを使っていないのなら、VfWでも大きな問題は無いだろうけどね。
16 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 02:02:46 ID:B/YmxHWK] H.264 in AVIを馬鹿にしてるんじゃなく、その使用者の多くが無能、若しくは質問をしてくる奴の無能さを馬鹿にしてるんじゃね
17 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 02:12:42 ID:qFH+YWNK] CLIのユーザーには関係がない、GUI版特有の問題は向こうのスレでやってほしい。
18 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 03:15:02 ID:GACx73n7] x264gui.auoでCLI使用の場合はここでいいのか?
19 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 03:23:37 ID:piEmBdJr] オプションとかならGUIでもここでいいんじゃね? てかGUI使ってますって言わないとわからないような場合は。 エラーが出て落ちるんですとかならあっちだろう。
20 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 13:05:29 ID:3v6rKyFK] >>14 だっさーw もう金輪際ゲフォ買わねー
21 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 13:59:55 ID:sfnEfmMn] 統合グラフィック厨乙です
22 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 21:22:33 ID:dFDKQRHs] 1099が駄目と前スレで書き込みがあったがどうなの?
23 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 22:18:57 ID:okcqNn2L] 駄目なん? って聞かれたから、駄目ですって言ってあげただけでしょ
24 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 22:24:03 ID:G0aq9B6X] さぁ試すべr1099 個人的にはr1086がサイズと画質が安定してる気がするんだが こう更新が早いと十分なテストができないな。。。
25 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 22:55:58 ID:fZIi0ecp] app.blog.livedoor.jp/livenowon/tb.cgi/688669 1086がいいってさ
26 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:03:03 ID:iJWGCR0B] もっと高速化してくれ
27 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:05:22 ID:LhWEmc8m] 何となく数字の感じが良いのは分かった
28 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:05:45 ID:E8tHFQaL] >>25 宣伝か?としか言いようが無いくらいどうでもいい文だしてくるな・・・ まあおれも1086だな、それ以降は膨らむし、aq-sensitivityで落ちるからなあ・・・
29 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:11:26 ID:fZIi0ecp] >>28 しかし確かに1086が良いのは事実なんだよな
30 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:19:38 ID:4RHJoH8G] 1086がイイって言ってる人はSeraphyさんの使ってるの?たしかにSeraphyさんのは 1090以降なんか変だけどそれ以外のビルダーのは1086〜1099まで画質もサイズも 大差ないよ。
31 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:21:24 ID:QtLb0xhp] ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 1096で大量にエンコしちゃったしこのまま最新版使うとするか
32 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:25:23 ID:WkcQbabR] 1086 エンコード"いまやろ"
33 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:33:55 ID:piEmBdJr] 1086が正常で1090がおかしいって何でだろう? ちょっと実験して本当かどうか調べてみるか。
34 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:53:55 ID:okcqNn2L] >>33 今まさに1096で大量エンコ中だから助かるわ。 ついでに、折角なら1099でお願いしたい。
35 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:00:25 ID:Q0DM0JYV] 未だr999使ってるわ
36 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:06:28 ID:+n7oVxmR] ひょっとしてseraphy氏のがおかしいってICC版だったりする? ICC版は前から出力結果違ってたけど。
37 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:12:38 ID:9LLaaFaC] GCC版でもおかしいよ。
38 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:17:39 ID:0YAU1ZoS] 1090以降駄目だったのか… なんか変だな〜、とは思っていたのだが
39 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:18:24 ID:iwPMcZRr] Seraphy版使ってないから関係ねー
40 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:33:13 ID:Oiw3P2dC] Phenomな俺はもうseraphy版は使えねえしなぁ
41 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:34:34 ID:+n7oVxmR] とりあえず俺ビルドとseraphyビルドのOreAQ版x264guiを比較したんだが結構違った。AQは同じだったので省略。 俺ビルド slice I:54 Avg QP:17.74 size: 44072 PSNR Mean Y:49.17 U:51.33 V:51.12 Avg:49.73 Global:49.66 slice P:1614 Avg QP:19.81 size: 13724 PSNR Mean Y:46.96 U:49.45 V:49.16 Avg:47.59 Global:47.37 slice B:2096 Avg QP:20.72 size: 2879 PSNR Mean Y:46.79 U:49.16 V:48.91 Avg:47.40 Global:47.15 consecutive B-frames: 11.9% 32.0% 27.3% 18.0% 5.7% 3.7% 1.3% mb I I16..4: 16.2% 50.0% 33.8% mb P I16..4: 3.1% 4.7% 2.0% P16..4: 47.0% 10.6% 12.1% 0.0% 0.0% skip:20.6% mb B I16..4: 0.4% 0.5% 0.2% B16..8: 21.5% 2.0% 2.2% direct: 2.7% skip:70.5% L0:38.3% L1:50.3% BI:11.4% 8x8 transform intra:48.1% inter:58.3% direct mvs spatial:96.9% temporal:3.1% ref P L0 71.0% 11.5% 8.2% 3.4% 3.0% 2.8% ref B L0 76.1% 11.4% 6.2% 4.0% 2.2% ref B L1 93.4% 6.6% SSIM Mean Y:0.9928001 PSNR Mean Y:46.900 U:49.316 V:49.047 Avg:47.513 Global:47.274 kb/s:1557.52 sepraphyビルド slice I:52 Avg QP:18.53 size: 40634 PSNR Mean Y:48.71 U:50.96 V:50.75 Avg:49.29 Global:49.22 slice P:1341 Avg QP:20.48 size: 15742 PSNR Mean Y:46.64 U:49.19 V:48.88 Avg:47.28 Global:47.07 slice B:2371 Avg QP:21.51 size: 3078 PSNR Mean Y:46.41 U:48.83 V:48.56 Avg:47.02 Global:46.83 consecutive B-frames: 7.3% 24.4% 24.3% 15.2% 8.1% 6.8% 14.0% mb I I16..4: 17.9% 49.8% 32.3% mb P I16..4: 7.2% 5.8% 2.5% P16..4: 62.7% 14.4% 5.9% 0.0% 0.0% skip: 1.5% mb B I16..4: 0.3% 0.3% 0.2% B16..8: 14.1% 2.4% 1.6% direct: 3.9% skip:77.2% L0:43.4% L1:39.2% BI:17.4% 8x8 transform intra:40.2% inter:61.9% direct mvs spatial:99.9% temporal:0.1% ref P L0 55.0% 15.3% 12.8% 5.9% 5.6% 5.4% ref B L0 66.3% 14.8% 9.2% 6.1% 3.6% ref B L1 91.5% 8.5% SSIM Mean Y:0.9924908 PSNR Mean Y:46.522 U:48.985 V:48.706 Avg:47.145 Global:46.940 kb/s:1555.28
42 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:34:46 ID:bHKTs6ie] seraphy氏はもうやる気なくしてる感じ?
43 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:35:26 ID:xhDClwEi] 1063使ってます
44 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:44:02 ID:Bp0Sibf3] 結構エンコ待ち溜まってるのでとりあえず1086に上げてみます
45 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 01:29:41 ID:+n7oVxmR] 結果報告 一言でいうとseraphyビルドはおかしい。 コンパイラの違いとか最適化が影響するかもしれないし俺ビルドの方がおかしい可能性も考えてx264.nlも加えて比較した。 俺ビルドはGCC 4.3.2でYorkfield向け最適化、x264.nlはGCC 3.4.6、seraphyビルドはGCC 4.2.1。 結果は パッチ無し通常版は俺ビルド=x264.nlビルド≠seraphyビルド OreAQ版も俺ビルド≠seraphyビルド 詳しいログは↓ ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/17990.zip Web Diff使うとどこが違うのか一目瞭然で便利 ttp://labs.ceek.jp/diff/
46 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 01:38:36 ID:c6e02F1B] おにーさん版ビルドOreAQステキですね
47 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 01:58:06 ID:omO0Egfe] 俺ビルドください。
48 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 02:32:03 ID:+n7oVxmR] 俺ビルド ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/17992.zip GUIはめんどくさいので…今日は寝る
49 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 03:05:27 ID:KXtkwAzu] >>48 VFR_maniac氏ビルドの方が1.3〜1.4倍速くコンパクトになる結果に・・・ i7(965Ex)オートOC*3.442Ghz
50 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 03:07:13 ID:xhDClwEi] 920でも3.8GHz常用できるのに965にしてはOC率低いな
51 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 03:12:04 ID:8nkp8YQG] 検証ありり refが妙に高いなー とは思ってたんだが…
52 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 03:28:12 ID:8nkp8YQG] >>45 そして一応親切心からsar32:27でいいのかと突っ込んでみる
53 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 03:58:38 ID:KXtkwAzu] >>50 有り金はたいて50万で買ったから強制OCはしてない。 今度のメニーコアまでもたせなきゃ
54 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 04:02:57 ID:2MFF+NHD] どんだけぼられてるんだよ
55 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 04:05:25 ID:xhDClwEi] 安い920か940で気兼ねなくOCするのとどちらがいいか悩みどころだな 俺も920と965両方とも3.8GHzまでしか上げてないしなぁ CPU単体で見れば処理速度は変わらないし
56 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 04:23:09 ID:KXtkwAzu] >>54 HDを買いすぎたんだお 1.5TBの衝動買い
57 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 04:25:32 ID:F3Aca3FU] ご愁傷様です
58 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 04:26:07 ID:mt/0z8v6] どんだけぼられてるんだよ
59 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 05:28:22 ID:xhDClwEi] >>56 10台くらい買ったのか
60 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 05:41:59 ID:+n7oVxmR] >>49 >>48 は最適化外してるからかな。 Core2指定 ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/17993.zip コンパクトになるって出力違うってこと?リビジョンが違うせいじゃなかろうか。 >>52 40:33?どっちがいいのかいまいちわからん。 ソースはTSでそれは16:9のアス比だからエンコ後も16:9になるように指定したんだけど。 40:33だとソースよりも横長になるし。それともソースのTSもそのままだとアス比おかしいの?
61 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 06:04:26 ID:E5I+s28v] 私がHD->SDをやるなら、704x480にリサイズして--sar 40:33にするけど、別にそれでもおかしくない。 BT.709->BT.601もやらないと、再生した時の色がおかしくなるけど。
62 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 06:55:40 ID:QpD3qKkU] 確かにseraphy氏版はr1086以降がおかしい r1086までだと25分動画で350MB〜400MBぐらいに収まってたのに、 r1090,r1093,r1096だと450MB〜550MBぐらいで約100MBぐらい差が出てる まだ同じソースで試してないけど暫く様子見した方がよさげ 書く言う自分は10本以上エンコしてしまったわけだけど、 画質の差はなさそうだからエンコしてしまった分はそのままにして今はr1086使ってる
63 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 07:46:26 ID:bHKTs6ie] 何となく数字の感じが良いからな r1086なんだよ
64 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 07:54:15 ID:E5I+s28v] 他人のバイナリで悩むのは不毛だから、自分でビルドできるなら、黙ってそれを使った方が良いわな。
65 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 11:48:25 ID:xIAxQuce] seraphy氏の掲示板で回答きてた これで直るかなあ
66 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 11:50:01 ID:cXGfnMcZ] 俺patch版のほう使ってるけど膨らむなんて感じないけどな。 だからいちいち同じ動画でテストとかしてないし感覚の問題だけど。
67 名前:名無しさん@編集中 [2009/02/04(水) 12:28:03 ID:inEWnyXT] seraphy氏ビルドの1090以降2passで落ちるのって俺だけ?
68 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 14:04:28 ID:xIAxQuce] VFR氏とseraphy氏のr1096を同ソース同オプションで比べてみたけど、若干seraphy氏の方が膨らんで、若干VFR氏の方がSSIMがよかった aq関係は変化無し 100Mも膨らむってのはどうなんだろ・・・
69 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 14:17:59 ID:8nkp8YQG] Seraphy氏が1099r2出してくれたよ どうもコンパイラのバグだったようで、直ったっぽい
70 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 15:25:20 ID:0YAU1ZoS] なんだかんだと修正してくれるseraphy乙であります
71 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 15:46:33 ID:zuivkhU/] いまだにr1057使ってる俺だけどseraphyさんいつもありがとう じゃあそろそろ最新版に移行させていただこうかしら
72 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:29:38 ID:OKviutqp] いまだにr683つかってるけどSeraphy氏乙であります
73 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:40:51 ID:jwjbnXqH] この板って他の板より一昔前の2ちゃんねるの表現が多いな 電車男に具現化されたような典型的な
74 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:44:08 ID:V+g7VYWq] 専門板ってそんなもんだよ
75 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:47:36 ID:8nkp8YQG] というか専門板が"2ch"である必要がないよな
76 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:55:05 ID:uPnYweWJ] そりゃあニュー速やらVIPやらと一緒くたにされちゃあかなわんな。 話題が決まってるんだから2chの文化が入る込む余地はない。
77 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:57:05 ID:lABSwOyg] ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< ( ) \_________ | | | (__)_)
78 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:43:10 ID:qGiqqfzg] Seraphy氏の1099r2で治ったー!良かった良かった。
79 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 21:33:06 ID:Bp0Sibf3] 本当に直ったのか? 直ったのなら移行したいところだが今1086試してみてちょっとだけエンコスピードが増えてしまった。 うーん1072に戻したほうが良いんだろうか?
80 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 21:44:47 ID:eEuQ7Xx/] 分からないならきにするな
81 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 21:52:34 ID:8nkp8YQG] ハハハ r1100… 10l: fix compilation with GCC 4.3+
82 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/04(水) 21:58:36 ID:8nkp8YQG] これで直ったのかな? seraphy氏は1090からGCC 4.2.1-sjljを使ってたそうな GCC 4.3.2-tdm2 で正常だったみたいだけど、どういうことだろ どっちみち1099r2はnlと同じGCC-3.4.6だから問題なさそうだけどね
83 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:31:05 ID:VGIRO+RX] 以前、色のにじみとかバンディングが気になるって人は ffdshowのRGB変換がアップデートしたみたいだから使ってみれば? 高品質クロマ処理や10bit精度の入力/出力は使えそう。 ffdshow使っている人はいるのかな? 2646 01.02.2009 1.New color space converters Supported color spaces input: progressive YV12, progressive NV12, YV16, YUY2 output: RGB32,RGB24 High quality chroma upscaling: 75:25 averaging vertically and horizontally Support for color primary parameters, such as ITU-R BT.601/709, input and output levels 10bit or more calculations SSE2 required (other converters are used on old computers) faster than former high quality conversion on 45nm Core2 (YV12->RGB). Depends on the speed of the execution of SSE2 instructions. Make sure "High quality YV12 to RGB conversion" checked 2.RGB conversion: New options Output levels ("Computer monitor" or "TV / Projector") YCbCr specification "Auto" (use H.264's VUI or width >= 1024: BT 709, width < 1024: BT 601) 3.H.264 use VUI information about color space video_full_range_flag: Select "Auto" at Input levels/RGB conversion (This is not default) matrix_coefficients: Select "Auto" at YCbCr specification/RGB conversion (This is new default) 4.Fixed handling of YV16 YV16 = FF_CSP_422P|FF_CSP_FLAGS_YUV_ADJ (in TvideoCodecUncompressed.cpp) www.xvidvideo.ru/content/view/9/17/
84 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:39:43 ID:nH6lDgBU] RGB出力とかありえん
85 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/05(木) 02:58:13 ID:7yLtavxE] テレビをPCモニタとして使う場合とかならありえるし なにかしらの問題の対策のためffdshow入れてる人も居る まぁ極端な例だけどねw
86 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/05(木) 03:00:34 ID:ewMuHAv/] どこでRGB変換入れるかの違いだろ。 ゲフォならソフトウェアで変換したほうが1000倍くらいいいとか聞いた。 てかffdshowのアップサンプリングは前から性能は悪くないぞ
87 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/05(木) 09:48:32 ID:h1iVhS7C] どのみちRGBにしなければモニタに表示できないのだから、 ビデオカード側で行うかソフトで処理してRGBで渡すかの違いだけだからな。 ラデならビデオカード側で、ゲフォならffdshowとかソフト側で色空間変換(RGBへ)というのが無難だったと思う。
88 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:57:20 ID:t9cLPlLm] seraphy氏のはPhenomで動くようになったの?
89 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:09:37 ID:HBNND2LJ] 1101
90 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:20:53 ID:6AewST6E] >>88 無理 対応するつもりないと言ってるし
91 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:07:49 ID:nrpYOCNx] で結局なんでだめなの?
92 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:53:39 ID:oB6Q/K+U] seraphy氏はPhenomの環境が無いからだろ?
93 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:55:50 ID:nrpYOCNx] でも普通にコンパイルしてるだけなら普通動くと思うんだけど。
94 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 02:41:15 ID:41LBPu5P] >>93 Phenomでも別に普通に動くだろ シングルスレッドで動かせばな
95 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 03:56:40 ID:NNdzU+UR] --no-asm でも駄目なの?
96 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 06:09:45 ID:mdfiO4dP] forum.doom9.org/showpost.php?p=1243003&postcount=1571 -march=pentium2でやっている人のバイナリなら、どのCPUでも問題なく動くだろう。
97 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 06:28:16 ID:3g9OuDUa] Phenom買う予定だから動かないのは困る
98 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 06:48:27 ID:cInQZzSl] 自分でビルドすれば問題なしなんだろ? Phenom2買うつもりだから気になる。しかしAMDめ延期って・・・orz
99 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 08:12:38 ID:uKmWbyTi] 何買おうが知ったこっちゃないが エンコするような奴がPhenom買うとか金の無駄過ぎる
100 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 09:52:54 ID:bcIFMs+H] エンコだけじゃないからPhenomなんだろ
101 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 12:14:17 ID:QMnn+0jz] なにを買えば無駄じゃないんだああああ
102 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 14:58:58 ID:d50+aLaH] Nehalem-EX
103 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:14:26 ID:ZweGBYTF] BD初回限定BOX
104 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:45:45 ID:Qn6ZOKjZ] レグザ
105 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 16:01:06 ID:dhBYemUI] 東芝のテレビは糞だろw PCマニアだったらSONY一拓
106 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 16:18:50 ID:xUUw6Ix5] TS再生したいからじゃないの? 家電のことはよく知らないけど。
107 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 16:25:10 ID:Qn6ZOKjZ] 東芝でもSONYでもどんどん買ってとにかく消費しろ。
108 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:04:24 ID:qrMv0V40] >>105 PCマニアには韓国パネルの東芝やSONYは評価されていない。
109 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:17:28 ID:9AO3adBS] やるならハードウェアかAV板言行ってやれよ
110 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:20:56 ID:JqoCS/gf] AdultVideo
111 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:33:50 ID:UOq1TYiJ] TSの汚さに落胆した後なら、どこのメーカーだろうが大抵のHDTV、BDレコに不満なんか無い
112 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 21:22:24 ID:vGzqozmI] 暗い部分はAQで調整して階層割れ防げるけど、赤黒い(赤暗い)部分が何やっても階層割れ起こしてしまうんだが ここの人たちはそういう部分どのように処理してるんすかね?
113 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 21:58:08 ID:Ly9ZvsQE] どういうところ?画像で示してもらえるとわかるんだが
114 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:01:44 ID:DOviRP2j] バンディングのこと?あれはどうしようもない。再生側が補完してくれればひどくはならないはずだが
115 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:05:16 ID:b3HrZJys] PCマニア(笑)
116 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:22:41 ID:kMUNfVLs] >>88 > seraphy氏のはPhenomで動くようになったの? Aviutlの出力プラグイン版@GCCをPhenomII 940でエンコしてる
117 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:23:44 ID:rtcrZ8DV] ソースの時点で階調割れしてて、フィルター処理でさらに悪化してたりしてな
118 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 05:15:52 ID:lNYwqqAM] >>113 アップローダーあまり使ったことがないので適当なとこですみません uproda.2ch-library.com/src/lib101188.png 静止画ではわかりにくいですが赤暗いとはこのような所を指していました NRは時間軸に軽くかけています、ソースは地デジですがもう手元にソースがないので圧縮後のものをキャプしました このほかの暗部はGradFunkMirrorなどを弱くかけAQやdeadzone、あとはfgoなどでそれを拾うようにして対処していたのですが この部分だけはどうしてもうまくいきませんでした
119 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 07:44:50 ID:z61tyt/6] GradFun2DBmod forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 GradFunkMirrorの代わりにこれを使って、グレインを保持できる設定にするとか。
120 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 08:44:04 ID:veF+lQKI] バンディングノイズはffdshowのフィルタで バンディングノイズ除去があるからこれで完璧に消える。 ffdshowのエンコード時にもフィルタ使えるからx264でも連携してくれないかな。。。
121 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 08:49:53 ID:veF+lQKI] あと、AviUtlのプラグインでバンディング低減MTプラグインというのもあるから これでもいいかも。 使ったことないけど。
122 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 11:14:14 ID:fE6Qn/Nm] ef2の第1話に見える
123 名前:名無しさん@編集中 [2009/02/07(土) 12:34:42 ID:+CXV/6Fu] >>120 バンディングノイズ除去っておかしくないか? バンディング除去で行う処理(ディザリング)は、いわばノイズ付加処理だろ
124 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:08:34 ID:PLoqdPpJ] >>120 あとエンコ時にディザ付加しても量子化でつぶされるからほとんど効果ないよ。 つーかffdshowのDebandってまさにGrandFunのことだし。
125 名前:123 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:43:28 ID:+CXV/6Fu] あらためて読み直すと>>123 もおかしいな バンディングは低減はできても除去はできない 訂正しますよ
126 名前:名無しさん@編集中 [2009/02/07(土) 15:28:52 ID:XUZSGvA7] x264で実写をエンコするときはcrf=24〜26で高画質と紹介されてるのですが 汚いとしか思えません。 crf=22ぐらいで何とか許容できる感じです。 素人の私でも気づくぐらいなのでエンコ厨の方なら一笑に付すところでしょう。 SDサイズの動画だと1300kから1500kbpsは欲しいところです。 高画質を狙う のならH.264でも2000kは必要と思います。 ソースにもよりますが・・・ 画質を高望みすると高ビットレートにならざるを得ません。 低ビットレートでは x264はXvidなどに圧勝してると思いましたが 640*480サイズで1500〜2000kbps ぐらいの割り振りならXvidとそれほど大差がないように思いました。 subme7とかの設定で低速でエンコしても時間がかかるばかりです。 結局 Xvidに戻ることにしました quantizer=3 VHQ=4 VAQ適用で画質、サイズ 共に妥協できる範囲に落ち着きました。
127 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:46:03 ID:PLoqdPpJ] はい、さようなら
128 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:10:00 ID:9++31ZJr] だめだ、思惑通りに笑ってしまった
129 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:24:46 ID:+jnjXLHZ] 1093以降エラーが出てエンコ出来なかったけどr2で直って良かった
130 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 17:54:53 ID:Vobvg09t] >>118 事前のディザかけと--fullrangeと--colormatrixを うまく使えばどうにかなるんじゃ? FlashPlayerとffdshow最新版は対応してるみたいだし。 x264.tobinaka.com/index.php?--fullrange x264.tobinaka.com/index.php?--colormatrix
131 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:20:29 ID:jJvahEkw] でた。tobinaka☆
132 名前:名無しさん@編集中 [2009/02/07(土) 18:22:46 ID:rOzuyRr8] (ノ∀`) アチャー
133 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:23:15 ID:qvgC02Jd] tobinakaさんは神だと思っている。 (略) あの時は本当にびっくりした。
134 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:24:20 ID:fzG2sHXX] 過剰反応してバカじゃないの
135 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:29:47 ID:XMOhnojW] >>126 build 66以降はcrfのデフォ値が22になったんじゃなかったっけ? Xvidは実写だと絵が眠くなりすぎるから、個人的にはもう戻ることはないなぁ。
136 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:37:23 ID:2PHaNaNR] crf 22で実写だと容量的に変換する意味がなくなる(MPEG-2のままでいいやということに) x264は設定を煮詰めないと
137 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 19:01:52 ID:XMOhnojW] TSならそうかもしれないけど、DVDやBDならかなり縮むよ。 別にデフォで使ってるわけでもないけど。
138 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 19:04:29 ID:lNYwqqAM] 118です 思った以上に沢山のアドバイスをいただけて感謝しております >>119 と>>130 を試してみてみようとおもいます ありがとうございました。
139 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 19:14:39 ID:iNItu/X5] x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/ x264.tobinaka.com/
140 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 19:21:35 ID:t5gHo4zs] tobinakaのwiki相変わらずコピペだらけで何の役にもたたねえw
141 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 19:22:07 ID:oHWj7k3R] fullrangeとかやめとけ 規格外なうえにソース処理や格納方法を間違えると大変なことになる
142 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 19:41:35 ID:PLoqdPpJ] いちいちtobinakaに過剰反応してるやつって嫉妬に狂った腐女子みたい
143 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 20:05:23 ID:veF+lQKI] >>124 やってみて言ったほうがいいぞ。
144 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 20:16:42 ID:veF+lQKI] >>125 ffdshowの日本語がバンディング除去になっているんだ。 後は分かるな。
145 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 20:22:11 ID:t5gHo4zs] 単発の煽りに過剰反応してるやつってtobinakaみたい
146 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:11:31 ID:7tNxMRWz] >>126 同じぐらいの時間でエンコする場合はXvidが手っ取り早くていいね。 ディジタル放送なんかのSNの良いソースなどでは軽く3DNRするだけでいいから短時間でエンコ出来てしまう。 ゴッホ絵になりやすいH.264系よりすっきりした描写だから俺も使ってるよ。
147 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:14:31 ID:8FPqGCpe] 使いこなせないならXvidでいいと思うよ。画質下がるし。 使いこなせないなら
148 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:17:01 ID:fzG2sHXX] オプションいじるだけでプロ気取り(笑)
149 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:36:03 ID:YkKekKz5] 定期的にXvid厨が沸くな
150 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:53:21 ID:sj6MF6+c] スルーすればいいものをお前みたいに反応する奴がいるからな
151 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 02:25:14 ID:0/TOvt4p] でも普通にオプションいじれるだけで、 エンコ神(笑)ぐらいにはなれるだろ。
152 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 03:55:21 ID:HdUOfES8] seraphy.fam.cxに繋がらない
153 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 06:36:39 ID:tOYgL3pm] じゃあオナニーでもして暇つぶすか
154 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 09:02:29 ID:f/WD9mm8] sarで指定したアスペクト比レートを エンコ後修正って出来ます?
155 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 09:06:40 ID:apIPBgfZ] >>154 mp4boxで可能
156 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 09:10:00 ID:f/WD9mm8] >>155 即レスthx! 調べてみますありがとう〜
157 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 12:35:48 ID:ya5hHaZv] -PAR 1=?:?
158 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 12:38:32 ID:51YzUjx4] >>146 ディジタル(笑) お前PT1荒らしてた馬鹿な奴かw
159 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 14:12:37 ID:QV7M5OCq] ディジタルって普通に言わね? ディズニーとデズニーの違いくらいのことと思うけど
160 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 14:20:10 ID:Hi+IKhGh] 技術文書で書くことはあるけど 他者とコミュニケーションする場では使わんな 馬鹿に見えるから
161 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 14:21:16 ID:HEWX54BJ] >>159 電気電子系の学部、研究科出に デジタルじゃない!ディジタルだ! ってよく注意されるわ。 まぁ、確かにディジタルが正しそうだ。
162 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 14:25:48 ID:Ax1yiYjY] ディジタル 古めの書体で右から書くと雰囲気でそう。
163 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 14:34:46 ID:fbdFmvpo] ディヅィトゥ!
164 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:15:00 ID:cnTX3TCl] >>162 ルタヂィデ
165 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 16:27:20 ID:ijJqAhF6] 最早英語と言うよりカタカナ語なんだからデジタルでいいと思うけど デスクトップをディスクトップと言うのはなんとかして欲しいと思うが お前の机は回転するのかと小一時間(ry
166 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 17:14:58 ID:ikt3KXuz] diは昔の人は「ディ」が発音できなかったから「デ」になっちゃっただけで、 deを「ディ」と発音する人は根本的に頭が悪いと思う。
167 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 17:15:33 ID:ZcKIq8hF] ウチのじっちゃんは ディスク -> ですく メロディー -> めろでー という発声しかできない
168 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 17:59:41 ID:3p5A58o4] 最近はMSも表記変えてきたが メモリ、モニタ、プロセッサなど語尾の 「ー」を省略するのも独特だよな
169 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 18:02:40 ID:0FWyOdU3] 独特っつーか英単語をカタカナ表記にした時点で正しいものなんてないんだよ つか、スレ違いだから失せろ
170 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 18:09:59 ID:d6eK9GDD] >>165 ワロタ めちゃくちゃわかるw >>166 debugみたいに表記上は「de」でも発音記号では「di:」になる ケースもあるから、ひとくくりには判断できないけどね。 ま、カタカナ英語で定着してることもなく、ネイティブの発音にも 合ってないような言い方はやめて欲しいということだな。
171 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 18:12:46 ID:uXKYubyJ] いいじゃんネイテブなんてケアーしないで。
172 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 18:20:11 ID:5PJYBByu] 安定してきたからオプションの話題無いのかな。 別に表記なんて分かればいいと思うけどなあ。どうせそのまま発音しても通じないし。
173 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 19:21:29 ID:6P3Tly0B] >>154 >>155 mp4boxじゃsarは変更できないんじゃないかな〜 par優先のplayerならいいけど sarしか見ないplayerなら効果ないかも
174 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 19:22:52 ID:HdUOfES8] h264infoだっけ何かあったな
175 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 19:41:21 ID:apIPBgfZ] >>173 一度demuxして、h264_parseで調べたら分かるけど、aspect_ratio_idcが変更されるよ。
176 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/08(日) 19:51:31 ID:ikt3KXuz] そもそもsarとparの区別無いんでしょ?
177 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:29:15 ID:dqgYP5Pf] 多分>>173 はmp4boxで設定するとコンテナでしか反映されないと思ってるんだと思う。 つか俺もつい最近までそう思ってたけど実験したらどうやら直接ストリームヘッダを書き換えるみたいね。 あとTSからDemuxしたMPEG2-AACもmp4boxでMuxしてDemuxするとMPEG4に書き換わる
178 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:46:56 ID:Kce2lgJc] deskはOEだとdeskeで、これはdishやdiskの意味もあった語
179 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 07:29:23 ID:iNwaRQES] カメラをキャメラっていうカマクラ頭のおばはんいるよね。
180 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 09:29:33 ID:d4OiQDN8] rev.1000出た時予定されてたインタレ対応の 強化ってどうなったんだろう。 予定では10〜15%の符号化効率アップで wktkしてたんだが。
181 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 09:43:32 ID:XjcRXKtv] >>Speaking of MBAFF, i remember seeing a posting of yours saying "MBAFF, coming to a x264 revision near you". >>Can you update us on the progress of this addition ? >Delayed indefinitely due to the discovery that the original patch, supposedly working but written by retarded monkeys, was in fact the latter, but not the former. forum.doom9.org/showpost.php?p=1241950&postcount=4 MainConceptのエンコーダは、x264の様に全部のMBをインターレースとして扱うのではなく、 ちゃんとmacroblock-adaptiveで処理をするそうだが。
182 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 11:22:30 ID:dqgYP5Pf] 厳密なMBAFFを行うとインタレMB判定に時間がかかるからやんないんだよ。 だから全部インタレ扱いにするならPAFFを実装してほしいってのが大部分の希望
183 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 11:27:09 ID:MwOxnCEv] x264は旧世代コーデック以上に効率が悪いから15%どころかもっと改善される余地がある
184 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 11:28:44 ID:Ww36S94i] CABACとかはまだまだ最適化で符号化効率あがりそう。 デブロックも検出精度向上とかで。
185 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 12:19:29 ID:8LI+Aqwz] >>184
186 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 12:20:18 ID:Ww36S94i] >>185 反論どうぞ。
187 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 12:22:14 ID:OW6XlFAN] 速度も圧縮効率も一年前と比べると随分改善されてる気がするが まだ改善の余地があるんだな どんどん昔エンコしたファイルとの格差が広がる
188 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 12:24:17 ID:g84+FVua] >>184
189 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 12:25:20 ID:Ww36S94i] 自動応答?
190 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 13:04:46 ID:dqgYP5Pf] こういうオープンソースプロジェクトって多数の人がコード書くから 数年更新続けてるとごみとかたくさんたまる印象がある。あくまで俺の印象だけど。
191 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 14:01:54 ID:gomHY9op] >>184 CABACの処理弄ったらデコードできなくなりますが。 とマジレスしてみる
192 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 14:11:09 ID:fUGVadBZ] >>191 無知は邪魔だから消えれば?
193 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 15:49:18 ID:C6tX0Mo3] 最近ようやく地アナキャプから地デジTSに変えたんだけど、そのせいでエンコがかなり重くなったなぁ 前は大して気にしなかったが、処理速度はほんの少しでも向上してくれたらありがたいわ
194 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2009/02/09(月) 16:41:22 ID:CiC4Oh+h] 私は地アナの時の方が処理が大変だったなぁ。