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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ12↑



1 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/22(火) 18:12:46 ID:JcXY1L5H]
Adobe After Effectsの総合スレッドです。

【Adobe After Effectsオフィシャル】
www.adobe.com/jp/products/aftereffects/

【前スレ】
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ11↑
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1173621249/

2 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/22(火) 18:15:14 ID:JcXY1L5H]
【過去スレ】
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ10↑
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1164678404/
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ9↑
pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1151494753/
↑Adobe After Effects総合スレッド コンホ87↑ (実質8)
pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1142029627/
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ7↑
pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1133581901/
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ6↑
pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1122343291/
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ5↑
pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1109504542/
↑Adobe After Effects統合スレッド コンポ4↑
pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1097329280/
↑Adobe After Effects統合スレッド コンポ3↑
pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1090646254/
Adobe After Effects統合スレッド コンポ2
pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1077637765/
Adobe After Effects統合スレッド
pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1065404185/
【関連スレ】
アフターエフェクトなど
pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1006981771/(dat落ち)
□■Aftereffects 5.0スレ■□
pc.2ch.net/avi/kako/991/991734976.html
AfterEffects5.5に関するスレ
pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1011696176/(dat落ち)
【合成】コンポジションソフト総合スレ【エフェクト】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1071198488/
=AfterEffects=おしえてちょーだい (CG板)
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/985391161/

3 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/22(火) 18:16:51 ID:JcXY1L5H]
【関連、参考サイト】
ayato@web (実践的Tips満載)
www.ayatoweb.com/index.html

Studio MOMO (CG関連掲示板群のAE板)
www.3dcg.ne.jp/〜momo/bbs/bbs.cgi?bbs=ae

Creative Cow Forums (英語・ものすごい勢いのAEフォーラム)
www.creativecow.net/index.php?forumid=2
www.creativecow.net/index.php (←トップ。他のDCC系ソフトのフォーラム・チュートリアル満載)

CValley / After Effects Plug-In パーフェクトリスト
www.cvalley.co.jp/ae_plugin/index.html

Adobe After Effects - Books
www.adobe.com/jp/products/aftereffects/books/index.html

4 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/22(火) 18:20:39 ID:JcXY1L5H]
【アフター?】After Effects初心者用スレ【エフェクト?】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1177094324/

テンプレ入れ忘れた。というか入れる意味が無いかもしれないが一応。

5 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/22(火) 19:21:31 ID:m5456+SF]
       巛巛巛巛巛巛巛彡彡
   r、r.r 、|:::::           | 
  r |_,|_,|_,||::::::     ⌒   ⌒|
  |_,|_,|_,|/⌒     -="-  (-="    
  |_,|_,|_人そ(^i    '"" ) ・ ・)""ヽ    1さんおつ・・・
  | )   ヽノ |.  ┃`ー-ニ-イ`┃ 
  |  `".`´  ノ   ┃  ⌒  ┃|  
  人  入_ノ´   ┃    ┃ノ\ 
/  \_/\\   ┗━━┛/ \\
      /   \ ト ───イ/   ヽヽ

6 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/22(火) 20:06:06 ID:JcXY1L5H]
2chやって5年。俺これが初のスレ建てだったんだ。
なのに初めての乙が>>5って嬉しくない…。

7 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/22(火) 20:32:22 ID:tZ5SoddN]
>>1
乙!

8 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/23(水) 05:18:32 ID:Tv8Lmogp]
誰も活用してないかもしれないけどこいつも。

Adobe After Effects総合スレッド まとめサイト@Wiki
www10.atwiki.jp/aftereffects/pages/1.html

9 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/23(水) 22:33:27 ID:1BGT/GRw]
ttp://www.ayatoweb.com/ae_lab/lab23.html#
この矢印は地図に影が落ちてますがどうやってるんでしょうか?
ライトレイヤーを追加してもドロップシャドウをかけても地図に影が落ちないんですが。

10 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/23(水) 22:44:27 ID:UL6AlDzH]
影自体別レイヤーじゃないの?



11 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/23(水) 22:51:16 ID:Z1n4qsHc]
普通にライト当ててるだけだろ・・・

12 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/23(水) 23:01:53 ID:3x63/gMF]
>>1

13 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 00:38:07 ID:sgd6+ORx]
ayatoのところみたいな解説してる本ってないですか?
地方なんで、なかなかAEの本が売ってないとです・・・。

14 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 00:38:41 ID:ACac5YIF]
amazon

15 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 00:48:43 ID:xHUgY3bz]
>>10
別レイヤーですか。
やってみます。

16 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 01:12:56 ID:tbXY3DAL]
初心者です。くだらない質問かと思いますが、どこが悪いのかよくわからなくて・・・

win2kでAE6,5を使っているのですが、
圧縮してレンダリングする途中で、いつもAEのみが応答しなくなります。(フリーズ?)
圧縮しなければ最後までできるのですが・・・
メモリが512なのですが、それが足りないせいでしょうか?

17 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 01:14:55 ID:ACac5YIF]
気合が足りない

18 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 01:28:13 ID:GTdXxUpH]
>>16
エンコードコーデックの種類次第。
中には一気にメモリに書き出してから処理するのもあるので
どこかでリークしている可能性もあるので、コーデックを変えてみるといいかも
バージョンは6.0、Win2kでなった事があるだけで確証は無いけど

512じゃ辛いから、せめて1Gはつむとよし
メモリ安いよ

19 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 01:43:34 ID:tbXY3DAL]
>>18
ありがとうございます!すみません、やっぱりメモリも少ないのですねm(__)m
コーデックを変えるとは、圧縮の時にXvidやWMP9でダメだったのですけど
それを他の色んなので試してみる、ということでしょうか?

20 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 01:56:50 ID:GTdXxUpH]
体で覚えろ


DivXをAEでコーデックするのは無理があるので、QTアニメーションなどのコーデック(HDD容量食うけど)などでコンポジットしてから、他でやるとよし
WMPも同じ。
mpegみたいな前後比較するような圧縮方法は不得意みたいだ。
7.0使ってないから分からないけど。
QT系が無難だし、まだ綺麗だ、と思ってる



21 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 02:03:33 ID:T2WVA+Zz]
×初心者です
○割れざーです。

22 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 09:25:00 ID:4RcIi9aA]
>>21
だな。最近異常に割れ厨が多いのはニコニコ動画のせい。
MADを作ろうとしてる割れ厨が多くてマジ迷惑
おまえらちゃんと買えやボケ!

23 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 09:45:48 ID:sgd6+ORx]
別に割れ厨が質問してきても構わんけどさ
ここ初心者スレじゃないから。
マニュアルかヘルプ読んでから来てくれ。

24 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 14:36:06 ID:R/rEB90V]
割れにはヘルプファイルが欠損しているのが出回っているから聞いてくるんだろ
当然マニュアルも無いだろうし。
そりゃソフト立ち上げただけじゃ初めて見る奴はCADソフトを見てるようなもんだろ
ニコ動の為にAEを割れてる奴なんかグラボの載ってないPCにインストールしてるみたいだしw
あそこにはワードやエクセルと同じようなソフトと勘違いしてる厨が多すぎる。

まあ、最近のAEは起動しただけでAdobeに勝手にシリアルを送ってるから割れ厨ざまあみろなんだが
Adobeにはシリアルとそれを送ってきたIPがしっかりと保存されるし。

25 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 15:59:16 ID:v/ag9XWH]
FW入れてる奴なら送信すんのブロックできんだろ

26 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 16:50:49 ID:AQ3Fqbum]
まぁいいんじゃね?
損するのAdobeだけなんだし。
Adobeだって本気出せばいくらでも取り締まれるだろうしな

27 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 19:10:44 ID:T2WVA+Zz]
しかしMAD作りに力入れて、割れで欲しいもの手に入れて行くと、労働意欲がなくなるよなぁ…。
自分の好きなことにしか力を入れることが出来ず、欲しいものは無償で手に入る。
後には何も残らんだろ。

28 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 19:26:39 ID:l3bBw+tE]
すごい嫉妬心というか金に怨念ある人が多いなここ

29 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 20:29:46 ID:k7ZRKHGU]
そだな。皆会社の金だろ?

30 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 20:56:14 ID:2mUaHz/J]
スタジオで使ってるAEはもちろん会社の備品だが、
自宅作業用のマシンには半分しか経費出なくて困ってる。
プラグイン揃わんと意味ないのに・・・



31 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 21:46:23 ID:cy8SoTFM]
副業して補填しる

32 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 21:54:57 ID:JwB1/spo]
そもそもMAD自体が不毛な活動だからな。


33 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 23:07:43 ID:v/ag9XWH]
>>27
君の欲しい物はソフトだけですかw
趣味を労働意欲に直結させるその極論には脱帽です。

34 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 23:12:17 ID:tbXY3DAL]
>>20
ありがとうございます。m(__)m
QTにしてみたのですが、やはりAEだけフリーズしてしまいます。
音声部分が何かダメみたいなのですが、わかりません・・・。
(映像だけだとフリーズしない)
割れざー?って何かわからないのですが、ヘルプにもマニュアルにも
本当に初歩的なことは詳しく書いてないみたいで…
ここを見つけて聞いてみたのですが、いけなかったのですね。
もう少し勉強してみます、それでも分からなければ初心者用の所で聞いてみます。
お邪魔しました。


35 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 23:14:42 ID:wa+CAlLB]
割れで手に入るのはソフトだけじゃないんだぜ!
つーか生活と趣味が働かなくて成り立つなら、働きたくなんか無いよ。

36 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 23:28:37 ID:v/ag9XWH]
なんか曲解されてる

37 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/24(木) 23:41:59 ID:b0ZuUur7]
MADなんかやってるド素人の話をここに持ち込むな

38 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 01:12:54 ID:+rfRJg1+]
AEって本2冊くらい読めばもの作る上で必要な機能は掌握できるし、
3Dとかに比べれば断然楽な部類なんだしさ、
多分MAD作ってるやつらと>>37は同じくらいのレベルだと思うよ?

39 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 01:21:24 ID:Ui41SAYp]
photoshopみたいにそこまで奥が深いもんじゃないしな

40 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 01:22:48 ID:Fq+/slb0]
AEはフォトショと兼用する物だぞ?何を言ってるんだ



41 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 01:24:24 ID:Us/eZ9Tt]
AEっていつになったらリアルタイムエフェクトしてくれるの?

42 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 01:55:29 ID:SBcOJule]
c2dと1.2GHzなメモリ4G積んでるけど、ちょっと凝ったのやったら
1コマ表示するのに5秒くらいかかるぞ。1/2で。
64bitが普通な時代にならないと無理なんじゃない。
っていうかリアルタイムでやりてーなら、premiere使えばいいじゃん。


43 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 02:01:29 ID:71WWVfEV]
1.2Ghzなメモリ?

まあただの素材読み込んでもRAMプレビューでないと
スムーズに再生できないのは改善しようがないものなのかは
聞いてみたいけどな。

44 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 02:13:11 ID:zjOYpiO2]
>>43 動作速度のことでしょ?

45 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 02:33:54 ID:71WWVfEV]
ああ、最近はDDR2-1200なんてOCメモリもあるのね。
うちは720Mhz辺りでしか回してないのもあって情報に疎かった。
サンクス

46 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 03:35:29 ID:gR2d5l3J]
会社で仕事に使ってるAE7.0でOSはXP、Mem4Gのマシンがある
Boot弄って/3GオプションでAEのメモリ3Gまで使えるようにしたんだが
システムエンジニアの奴がそれ見て「/3Gはアプリケーションが対応して無いと意味無いから余計な設定いじるんじゃねぇ」とガンギレ
しかもそのシステム管理の奴が社内PCオーダーしてるんだがレンダ時間では圧倒的にCore2有利なのに何故か2全部Athlon
本人いわく「Athlonは最高に早いし安い Intelはクソ」と言ってるのでまったく信用なら無い

実際にAEで/3Gのメモリ追加してもまったく意味無いのかね?
少なくとも起動と設定画面では3Gで認識されてるのだが・・・

47 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 03:45:52 ID:SBcOJule]
>>45
まだ1000くらいまでしかなかったようなw
俺が言ってるのはdualch動作の事です。

>>46
カーネルおじさんに1GB、ユーザーに3GBじゃなかったっけ。
AEは大丈夫だけど、プリフェッチ使うようなアプリだと
あんまし安定動作しない気がする。
(最近のマップを先読みするゲームとかね。)


48 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 03:51:04 ID:faU+3sr/]
>>46
AEは3G使えるんじゃなかったっけな。
Athlonが最高なんてcore2Duo出るまでの話だと思ったが。

とりあえずNucleo導入したら?Athlonのデュアルコアだろ?
プロセス同時に走るからメモリも4Gまでフルに使えるし。

49 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 03:51:58 ID:+rfRJg1+]
>>46
>After Effects を 32 bit Windows XP Professional オペレーティングシステム上で実行する場合は、
>最大 3 GB の RAM を使用できますが、After Effects で 2 GB 以上を使用するには、Windows を適切に設定する必要があります。
>After Effects を 64 bit Windows オペレーティングシステム上で実行する場合は、特別な設定を行わなくても最大 4 GB の RAM を使用できます。

ヘルプより。
よって対応してます。

50 名前:名無しさん@編集中 [2007/05/25(金) 05:44:29 ID:Rqajff1b]
ペイントエフェクトのブラシにもう少しバリエーションあるとうれしいんだけど、ブラシのプラグインてないよね?



51 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 09:59:10 ID:dQhlAkc+]
>>38
包丁が使えれば料理なんでも作れますと言ってる様なもんだな。
まあMADみたいな切り張りには十分かもしれないが。

52 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 10:48:06 ID:SBcOJule]
パスタって本2冊くらい読めばもの作る上で必要な機能は掌握できるし、
フレンチとかに比べれば断然楽な部類なんだしさ、
多分イタ飯作ってるやつらと>>37は同じくらいのレベルだと思うよ?


53 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 10:51:20 ID:7PLfEjIw]
>>52
わざわざ料理のネタ振って自演するなや
あと、AE持ってないくせにAEスレ来るなよ
このスレに来たらお前なんか一溜りもないよw

54 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 10:58:57 ID:+aUUPD4t]
>>47
CFDとかkingmaxからDDR2-1200(PC-9600)のメモリが昨年末
あたりから出てる。dualchを1.2Gと言うか。

55 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 12:38:15 ID:mhLxVb56]
PC-6400を超えるメモリが出ていたのか
ちょっと週末にでも物色してくるかな
ま、俺のマザボが対応してないわけだけど・・・

56 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 13:53:31 ID:SBcOJule]
>>53
ID!ID!

>>54
まあふつうに667x2っつった方が分かりやすいなw

つーかMADでも、ある程度有意義になりそうな話題とか質問持って来てくれれば良いんだけね。
基本的にMADってスキルより、センスのほうが必要じゃん。
実際やってることは、初歩的なのしかないし。
神MADとか言われてるやつが、サファイアとかtrapcodeのぱーてぃくらー丸出しな時は笑った。

57 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 16:19:11 ID:7RWUQQbP]
MADなんて一時の流行。と、元FLASH職人の俺が言ってみる。

58 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/25(金) 16:49:35 ID:fWAzNGCb]
>>56
IDくらい簡単に変えられるだろ基地外。
MADに神も糞もない、あるのは著作権違反の糞だけだ。

59 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/26(土) 04:31:12 ID:MGXNvVR6]
初めてHDの仕事引き受けたんだけどもう嫌だ。
レンダリングが終わんねーんだよ。

60 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/26(土) 07:34:12 ID:PNqlaO46]
分かる。手に取るほどによく分かるぞ。
だが、HD制作環境持ってないのに仕事を請け負ったお前が悪い。



61 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/26(土) 07:43:07 ID:MGXNvVR6]
HD制作に耐えうるマシンが欲しいがために、HDの仕事を引き受けないといけなかった矛盾はわかってるさ。
俺、この仕事が終わったらMacProとNucleoを買うんだ…。

62 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/26(土) 08:03:13 ID:wzqm+SrU]
死亡フラグ立ってるな。
落として報酬無しなんてことになら無きゃ良いがw

63 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/26(土) 10:11:16 ID:vAhYVNaH]
HDにもいろいろ規格があるし、
そこを踏まえつつ効率よく作るのも、
プロとしての腕の見せ所じゃないの

64 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/26(土) 11:13:58 ID:H0wg2qm2]
オレもHD作品つくったことあるけど、ま〜レンダリングにめちゃめちゃ時間かかったよ。
しかも1920×1080の画面をウチのモニタでは100パーセント表示できないから超やりにくい。。
30秒のCMが、便所行って歯を磨いてコンビニ行ってメシ食って昼寝してHして風呂入っても
まだレンダリング終わらんかったよ。


65 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/26(土) 11:41:55 ID:Tn43BMt2]
単純計算で、HDはSDの6倍の解像度だしな
しかも様々な計算が加わるから6倍どころかそれ以上に時間がかかる

そんな俺は来月でポスプロを辞めます

66 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/26(土) 14:23:04 ID:e/araq4b]
>64
Hが短かったんだと思うよ

67 名前:名無しさん@編集中 [2007/05/26(土) 15:24:58 ID:572qJ3p1]
CSで致命的なエラー経験したヤツいる?
そろそろ移行したいんだけど躊躇してる。

68 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/26(土) 15:39:37 ID:StgpHQWM]
>>64
早漏おつ

69 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/26(土) 23:26:51 ID:MGXNvVR6]
終わったけど頭が割れそうに痛い。
おやすみみんな…。

70 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/27(日) 02:30:12 ID:kVVR6j5W]
よく寝ろよ



71 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/27(日) 02:42:24 ID:tPclRi2v]
それが>>69の最後の言葉になったのだった・・・。

72 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/27(日) 19:08:44 ID:9n88xJen]
そのレスは読めた^^

73 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/28(月) 01:36:32 ID:KO5Vctdc]
死んでねーよ、でもそのレスは期待してたw

>>63
物理的にレンダリングの時間がかかるのはどうしようもないわ。
受けたときはプレピューの質落としたり、フレーム飛ばして確認したり、
プロクシとか使えば何とかなるかとか思ってたが、正直甘かった。

74 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/28(月) 02:06:34 ID:9RCvflec]
レンダリングが6倍になるんならパソコンを6台買えばいいじゃない?
パンが無ければケーキを食べればいいんだから。

75 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/28(月) 06:20:43 ID:dVtH0XtQ]
あと6倍の大きさのモニタと6倍の大きさの作業デスク。

願わくば6倍の大きさの家だな。

76 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/28(月) 10:14:07 ID:w9DNWxuM]
使う人間の大きさも6倍じゃなければいけない?

77 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/28(月) 14:47:19 ID:copDvDol]
マムコの緩さ6倍はイヤだけどな(´・ω・`)

78 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/28(月) 15:09:39 ID:zhkExKiO]
赤くペイントすれば通常の3倍の性能になるんじゃね?

79 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/28(月) 18:57:48 ID:Quiv14YH]
>>78
シャアか!!

80 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:22:23 ID:xPirWFck]
通常の3倍の速度でHが終わってしまいました。



81 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:53:00 ID:336hxepd]
でも白いモビルスーツは5倍の出力なんだよな。

82 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/28(月) 20:15:34 ID:nyEswAdf]
すごい、どおりで親父が徹夜になるわけだ

83 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:17:39 ID:fev7PcyL]
だからつまんねー駄レスでスレ汚すな。

84 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:36:26 ID:copDvDol]
>>78
ロボット刑事Kかっ!

85 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/28(月) 22:25:00 ID:67ZINQ2z]
ぼくの肛門もHDになりそうです。

86 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/29(火) 02:47:30 ID:4acdewUi]
ギャラが6倍になってくれたら…

87 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/29(火) 10:41:04 ID:YC6WSBnw]
ギャラの話が出たけど、HDだと何倍取ってる?

88 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/29(火) 15:14:48 ID:Hp9Mtj/o]
ギャラは変わらず('A`)

89 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:15:49 ID:Q8pVaSI7]
大して変わらない件
CS3使ってる人いる?
例のdual coreの件はちゃんと最適化されてる?

90 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:34:30 ID:QUsN/7/7]
それ俺も気になる。

ってかまだcs3でもnucさんいるなら、誰もかわないんじゃねw



91 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:50:43 ID:Q8pVaSI7]
あと個人的にはレイヤースタイルも気になるところ

92 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/29(火) 23:29:43 ID:f+fm77WA]
前スレに出てたプレビュー版を入れてみたが…
環境設定にはマルチプロセッサは1CPUあたり400MBのRAM必要とか
かいてあるわりにメモリ2Gでは「RAM不足ですマルチプロセッサはオフです」
と出てマルチコアレンダできませんが何か?

メモリ設定いじってビデオキャッシュの割り当てを10%にしたらしばらくはマルチコア
レンダリングしてるけどすぐに片方のコア止まる。どうしてもメモリが足りないらしく。

32bitXPだとうちのマザボ4G積んでも2.98G位しか認識しないから64bitOSに切り替えろ
ってことかしらん。

93 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/29(火) 23:35:46 ID:f+fm77WA]
でもヘルプとか読んでると面白そうな感じ。

94 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/30(水) 00:55:16 ID:DvfDfCqj]
プレビュー版だし参考程度か

95 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/30(水) 02:22:08 ID:lvAvr2/V]
Nucleo買おうかなぁ

96 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/30(水) 02:54:00 ID:zJz2BXuT]
nucleoはリソース設定してれば少ない
メモリでもレンダリング速いしね。
古いバージョンのときはスワップで逆に遅い時が
あった気もしたが。

97 名前:名無しさん@編集中 [2007/05/30(水) 16:55:04 ID:0i+wiYkz]
テキストレイヤーにカラーカーブをかけてグラデーションにして
そのテキストにカメラでズームインする時に

普通にズームインするとカラーカーブの始点終点が変わって
グラデーションが変になるでしょ?

だからプリコンポーズする訳だけど
そうするとコラップスをオンにしなきゃならない=モーションブラー使えない+結局グラずれる

こういう場合どうすればいいんすか?

糞な質問なら去る

98 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/30(水) 17:01:35 ID:KaS+vpHB]
フォトショップ等でグラデかけたテキストを作っておくのはどうよ?

糞な答えなら去る

99 名前:名無しさん@編集中 [2007/05/30(水) 17:08:53 ID:0i+wiYkz]
グローとかその辺りもいじりたいんだ…

つか使い方が分かってない気がしたから聞いたんだ

100 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/30(水) 17:25:25 ID:91RJUHOZ]
>>97
一度、中間素材としてレンダリングしちゃえばいいじゃん。




101 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:08:51 ID:RrZdy8Cf]
www.youtube.com/watch?v=OsLYgGJnyAw
テキストにこのような徐々に文字が集まってくるようなモーションをかけたいのですが、
AEで出来るでしょうか・・・?ちなみにバージョンは7です。

102 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:27:16 ID:91RJUHOZ]
>>101
できるでしょ。

103 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:28:41 ID:gBCF63BY]
そら出来るが。聞く前にやってみろよ…

104 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:49:17 ID:UFa+roUj]
>>101
やりたかったらよく見ないとな。これは集まってきてるんじゃない。

105 名前:101 mailto:sage [2007/05/30(水) 20:14:56 ID:RrZdy8Cf]
昨日AE7買って、まだ全然分からないのですが、
テキストに動き(?)を付ける場合って「アニメーション」→「アニメーションプリセットの適用」ですよね・・・?
そこで>>101の様なのを探してみたのですが、結局見つからずここに行き着きました・・・

ひょっとしたら、別にやり方があるのでしょうか?

106 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/30(水) 20:21:40 ID:xJduKNun]
>>105

プリセットを使うからできない。
プリセットなんてあくまで参考用(もしくは素早く手を抜いて作りたいときに使う)だからね。

一つ一つ自分で設定すればなんだってできるよ。AEはそういうもんです。

107 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/30(水) 20:32:29 ID:1K+vcXxY]
>>105
平面を軽くウィングラーで飛ばす感じね。

108 名前:名無しさん@編集中 [2007/05/30(水) 20:44:06 ID:0i+wiYkz]
>>100
いやそれじゃあズームインしたときにジャギーが見えるし…

109 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/30(水) 20:56:42 ID:91RJUHOZ]
>>108
え?

110 名前:名無しさん@編集中 [2007/05/30(水) 21:00:08 ID:jcgoHacl]
中間素材としていったん書き出してしまうと
ズームインした時に文字の荒さが見えるでしょーーーーーー



111 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/30(水) 21:02:45 ID:91RJUHOZ]
>>110

え?


112 名前:97 [2007/05/30(水) 21:02:55 ID:jcgoHacl]
>>110>>97です

113 名前:名無しさん@編集中 [2007/05/30(水) 21:04:25 ID:jcgoHacl]
>>111


プッ

114 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/30(水) 21:11:11 ID:91RJUHOZ]
>>112
わかってるよ。
どこの時点で中間素材をレンダリングしてるの?

115 名前:名無しさん@編集中 [2007/05/30(水) 21:37:28 ID:jcgoHacl]
どこの時点で中間素材をレンダリングしてるの・・・・・・????????

俺してるって言ったっけ?????

116 名前:名無しさん@編集中 [2007/05/30(水) 21:38:57 ID:jcgoHacl]
つか・・・・・もぅいいですありがとwww

117 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/30(水) 21:40:46 ID:iwFVrsxi]
気になった動画や効果は、
1フレずつチェックする癖をつけるといいと思うよ。

118 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/31(木) 04:28:40 ID:LacvVB8+]
>>92
CS3のプレビュー版はどっかで更新されてたような。
その辺の調整があったから発売がだいぶ先なんでないかな。

119 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/31(木) 17:47:10 ID:cblAiGbJ]
仮面ライダー電王の変身エフェクトもAEですか?

120 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/31(木) 19:57:39 ID:UOD8YRTx]
ちがうとおもいまひ



121 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/05/31(木) 21:15:42 ID:RRRdyEA/]
見てて痛いからそろそろやめろ

122 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/01(金) 19:33:24 ID:mJ4Ndxkv]
ふぇ?

123 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/01(金) 19:51:02 ID:3vR4ibMI]
はぅー

124 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/02(土) 13:15:12 ID:j+8RP82Q]
(A e f) アフターマン参上!

125 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/02(土) 13:29:15 ID:GsSXmp++]
7Proを買って半年、ほとんどいじってなくまだ使い方もイマイチ
しかし「こんなことができればいいな」と期待していたことは何とかできるようになった

というレベルの趣味の人ですが、うpぐれするかNucleo導入するか迷ってます
うpぐれは正直自分にはまだまだ使いこなせないのでメリットなさそうだけど
とにかく遅いのを何とかしてほしいのですよね
Nucleoのほうが出費がでかいけど、Nucleoのフル版と廉価版どう違うんでしょうか?
とにかタイムラインやパラメーターを弄っている時のプレビューおよびRAMプレビューに
速くなって欲しくて、他はあまり考えてないのですが(現状でも我慢できる)
うpぐれ、Nucleoフル版、廉価版のどれが最適でしょうか?
Nucleo廉価版で済めば出費も少なくて助かるのですけど…

ちなみに環境はCore 2 Quad、4GB、64bit版XPです

126 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/02(土) 13:58:33 ID:PamiB8N9]
>>125
うpぐれ推奨。
使いこなせるかっていうか、むしろ最新版は新機能で作りやすくなっていってる。
シェイプレイヤーとかレイヤースタイルとかね。
マルチコア対応は廉価版Nucleoと同じ効果はあるはずだし。

127 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/02(土) 21:19:09 ID:UDZ5K69M]
2Gバイト×4のメモリ8Gでも4万以下で売ってる店も出てきた
みたいだし、CS3といっしょに64bitOSに移行も考えようかな。

128 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 02:10:02 ID:1HjjbyCs]
質問なんです。

フォトショで作ったテキストに、レイヤースタイルでエンボスとか適用した素材をAEに持ってくときの話です。

コンポジションで読み込んだら、なんか同じテキストがいくつかのレイヤーに分かれてしまってるんですが…。
あれをなくそうと思ったらフォトショでラスタライズなりしなきゃ無理なんでしょうか…

129 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 02:26:49 ID:qZ6lPEO6]
>>128
ちょっと上くらい見ろ。
レイヤースタイルは次のバージョンでようやく対応。

130 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 07:32:19 ID:QOuLkJ3Q]
>>128
レイヤースタイルを対応させられる簡単な方法はある
だがここで聞くな
どうせM○Dスレから来てるんだろ?
あっちで質問してこい



131 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 17:18:06 ID:7hP7TwiM]
大してMADっぽくないのまで噛み付く>>130ってなんだろう。

132 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 17:35:55 ID:EoSRjizQ]
もの凄く苦労してやっと買った人なんじゃないかな
タダで使ってる奴が許せないんだろう
転じて見ず知らずの初心者は全部割れで自分以外はほとんど全員敵という被害妄想の気が頭の中を支配してしまっているのではないか
AE利用の画像処理なんて勿論人の才能は関係するが実際映像を生み出すのはソフトウエアで
手描きイラストレーターなどと違って操作やプラグインを憶えれば誰にでも出来るから
新規参入者は全員自分のお株を奪いかねない敵なのだろう

133 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 17:45:10 ID:R8vqpdV7]
確かにこの業界はすげー狭いから、
アニメみたいに中国・韓国が参入したら終わる。

134 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 18:37:08 ID:qZ6lPEO6]
アニメと違って、高度な技術はいらないもんな。
現状は大容量のファイルのやり取りの手段が厳しいから無理だろうが、インフラ整ったら終わるかもな。

135 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 20:39:45 ID:zstIzDEe]
と、割れまくる>>132が申しております


136 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/03(日) 20:48:17 ID:x/ov1EWJ]
AAEを使いこなしてる皆さんに質問です。 
最近ブライダルでもかなり演出でビデオが使われる
機会がおおくなりました。
皆さんの中にはその技術を仕事として
映像製作してみたいと思ってる方はいませんか?



137 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 20:52:41 ID:jEuwLRg2]
>>132
AEだけ使えれば映像が作れるとか本気で思っていたら相当馬鹿だぞ

138 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:14:19 ID:EoSRjizQ]
>>137
だろ?つまり、それを言ったわけだが。
「AE使い」という部分だけ見れば素材を生み出す人じゃなく単なる加工屋に近い、同じプラグイン持ってて操作と手順が同じなら
誰がやってもほとんど同じになる→個人の優位性をアピールするのは難しく環境で差をつけようとする
初心者に厳しい、アドバイスしたくない(そのまま技術を盗まれる)、テンプレや纏めサイトを作ろうとしない住人がほとんどなのは
自ら編み出す能力を持たないか自身がないあらわれだから、不親切な扱いを受けた初心者も先人の心中を察してあげてねって事よ

139 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:18:11 ID:A9UkLRL2]
>>137
( ^ω^)Combustionも使えるけどダメ? 

140 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:48:27 ID:jEuwLRg2]
>>138
阿呆か。どんな仕事であれ簡単に技術を教えるかよ。



141 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:52:15 ID:YQIgOszt]
上でHD制作の話が出てたが、
2025年にはスーパーハイビジョン
7,680×4,320画素/フレームレート60Hzのプログレッシブ
になるらしい…。
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050527/nhk2.htm

パソの性能は追いついてるんだろうか?
メモリ100ギガぐらい必要なんじゃねw
1テラは行かないよな?

142 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:55:18 ID:trkUtItd]
20年前のパソを思えば
大丈夫じゃね?と言いたいけど
確実にスペックは横這いになってきてるからツライなぁ

143 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:57:49 ID:xGPo8Llf]
まぁ2025年まで生きてない俺には関係ないね。

144 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:02:15 ID:R8vqpdV7]
NTSCの約10倍の解像度なんて何に使うんだよ・・・

145 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:23:10 ID:p8JEhntu]
>>140
会社だと、教えないと一向に自分が楽にならないんだけど、
どうせ教えるなら教えがいのある奴がいいよな。

146 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:27:03 ID:A9UkLRL2]
IMAXのCGだって4Kで作ってたのに。。

147 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:28:30 ID:tdQPIWH4]
>>138
中卒のDQNが機械の油で真っ黒けの手でPC触らんほうがいいぞw

148 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/04(月) 01:15:04 ID:IheOBiTO]
>>144
約10倍は縦横比。画素数だと約95倍(あってるよね)。

大スクリーン展示映像なんかの特殊用途ならわかるが、
そんなものを放送されても家庭ではイラネでしょう。
とも思ったけど、今の30インチQWXGAのディスプレイを上下左右で4枚分なら
60インチで横が約5120ドット。
まったくイラネでもないかもな。

149 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/04(月) 07:17:15 ID:A7WHLL7s]
>>148
あー、未来の世界の想像図によくあった壁「かけ」テレビじゃなく、
壁「一面」テレビにはいいんだよ。
で、「まだ画素数足りないね」って、言うんだよ、きっと。

150 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/04(月) 07:37:48 ID:Nom1BIvC]
ところで立体テレビはまだかね



151 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/04(月) 17:51:08 ID:U8UT3z1f]
AF7を買って使い始めましたが
ありえないほどプレビューがめちゃくちゃ重いので何か使い方が
間違ってるのかと環境設定を弄ったりしても変わらず、
ググってみてもどうやらそれが普通っぽいのですが
本当にこんなもんなんでしょうか?プロはこんな重たい
プレビューで我慢して編集してるのかというのが信じられません。
環境はCore 2 Duo E660 メモリ2Gです。

プレミアやその他安もんの編集ソフトはもっとサクサク普通に
再生プレビューできるのに・・

152 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/04(月) 17:53:57 ID:aPe2ius9]
>151
Premiereと比較すると、極めて遅く感じるのが普通

153 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/04(月) 18:09:36 ID:ZK2+9FQs]
>>151
AEは編集元の映像を1コマ単位で加工したりするソフト。プロでも編集には使わない。
それに素材なに使って言ってるんだ?本番用でやってるんじゃないだろうな。

154 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/04(月) 20:39:32 ID:U8UT3z1f]
>>152
>>153

すまんレスサンクス。
3Dアニメーションをレンダリングした連番素材をAEで編集加工してたんだ。
編集ソフトとして使ってた時点で使い道を間違っていたってことか。
じゃあ通常の使い方としてはまず軽いプレミア等で編集してその後
具体的なエフェクトをかける段階でAEて感じか。

155 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/04(月) 20:42:12 ID:Sje/vV+x]
>>151
俺的なAEの使い方を説明をすると
AEで5秒とか10秒の細かいのを色々作って
premiereでそれを繋いだり合わせたりする。

あと、動画と音を確認するためのプレビューは
一応できるけど、ちょっと凝ったの作ったら重すぎてできない。
だからもしやるなら、ストップウォッチとか使って
決め打ちでやる。
もしくはコンポに細かく分けるとか。色々工夫でなんとかなる。

それから初歩的なことだけど、アルファ付で書き出さないと
背景真っ黒になっちゃうからそれ注意ね。
(それ知らなくて、買い始めのころすげーあせったんです><)

>>本当にこんなもんなんでしょうか?プロはこんな重たい
>>プレビューで我慢して編集してるのかというのが信じられません。
そんな時こそinfer(ry

156 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/04(月) 20:44:02 ID:Dsfs8gZl]
まぁ要は慣れだよ。
とはいえエフェクト作るのにAE使ってて、Particle Illusion初めて触ったときには、
余りの軽さに衝撃を受けたもんだが。

157 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:08:36 ID:U8UT3z1f]
>>155
大変参考になりました。
全体の流れをこまめにチェックしながら加工に
リズム感をつけたい時はちょっと不便だけど自分の
記憶とストップウォッチでなんとかできそうだね。
やっぱプロはインフェルなんですね。

>>156
これが通常だと分かって納得できたら後は使い分けて慣れられそう。
あまりの重さに「絶対自分が何か間違ってる、こんなのありえねぇ!」
とパニクってました。

158 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/05(火) 07:03:36 ID:PQ2kywgX]
>>155
Premiereって使ってる奴いるんだw
MAD以外でPremiereなんか普通使わんだろ

159 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/05(火) 08:39:48 ID:VFH97qFW]
CG屋とかだと普通に使ってるよ。
大規模な作品とかだと知らんが。

160 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/05(火) 10:18:30 ID:URp24ixM]
編集に関して、Premiereで出来てAFxで出来ないことってあんまなくない?
5分くらいのだったらAfxで全部やるんだけど



161 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/05(火) 11:53:28 ID:bhXlRzOt]
>>160 お前馬鹿だろ?

162 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/05(火) 12:07:20 ID:EhYeK6pv]
>>160
それは逆かと・・・。
AEで出来てPremiereでは出来ない事が多い。

MADの場合は、AE+VS9(無料)で十分。
もしくはPremiereオンリーでもいける。

イラレタとフォトショがあれば尚良?

163 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/05(火) 12:23:35 ID:OOSzd0iJ]
>>158
普通に皆使ってるけど…
逆に言うと編集自体は何使うんだよ
他はカノプかavidかvegas位だろ

164 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/05(火) 12:39:12 ID:kX1pBhSp]
>>160>>162
日本語って難(ry

165 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/05(火) 12:54:50 ID:oobmADfv]
>>160
5分もあるなら、premiereとかに渡さないとかなりきついような・・・。
全部プレビューしたい時とか、書き出した方が早そうだし。

166 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/05(火) 14:30:45 ID:9cwLNNXi]
5分の尺でも、AEでしかできないエフェクト多用なら、AEオンリーが
楽だし、ワンポイント程度にちょこっとエフェクト入れる程度なら、プレ
ミアに渡した方が楽。

要はアウトプット次第で、一概にプレミアつかうつかわないを論じるの
は無意味じゃないか?

167 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/05(火) 14:56:47 ID:rjCbKAuZ]
商業ベースにのらない活動をしてる人を全部MADと混同するような人がいるから困る

168 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/05(火) 17:35:21 ID:hlopZcGF]
昔はプレミア使ってたけど、1回でも直しがあったらプレミア意味なくなるし、
最初からAEで編集することが多くなったなあ。

169 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/05(火) 19:55:00 ID:5bXu5YD/]
文字(英字)を書く方法を教えて下さい。
ayato@webの様に、あそこまで難しくない方法って他にあるのでしょうか?

170 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/05(火) 21:04:32 ID:U+HjYzX1]
面倒なだけで難しくはないと思うけど、英字ならブラシストロークで線を
引いて、文字をアウトライン化したパスで切り抜いた方が早いね。



171 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/05(火) 21:05:26 ID:U+HjYzX1]
修正
×ブラシストローク
○ブラシアニメーション

172 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/05(火) 21:23:52 ID:tP7m7m/K]
>>169
Creative Cow のPod castに解説あったよ。

173 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/05(火) 22:00:18 ID:5bXu5YD/]
>>170-172
そこそこ難しいのですね、頑張ります。
レスありがとうございます。

174 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/06(水) 01:26:46 ID:NwzPN3Jt]
アフタエフェクト使うとすんごいHDDに負担かかってる感じする。もうガリガリガリガリ・・・・

175 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/06(水) 04:26:08 ID:kj4vy1vX]
WDの10000rpmのやつかスカジーでraid0組んで、それ作業領域にしりゃいいんじゃない?
俺は普通のhddでraid0組んでるけど、結構快適。

むしろ>>174は、メモリ関係の設定ミスってそう。

176 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/06(水) 21:13:59 ID:AIKG56lS]
>>174
書き出し時くらいしか使わなくね?

177 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/06(水) 21:27:53 ID:6FdNSyA4]
('A`) 20万3000円…

178 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/07(木) 01:51:05 ID:Wod7WTjz]
インフェリューノか?

179 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/07(木) 03:51:31 ID:iE9Y6ZJm]
つかマジNucleo凄いな

俺ボロG5 Dual+AE7だけどXeon8コアとか使ってみたいよ
Core2Quadに比べてXeon8コアがどれだけいいか微妙だろうけどさ

FCPも8コアは使い切れない(そこまでマルチに対応してない)みたいだし





180 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/07(木) 09:58:26 ID:tyv0OJ9R]
質問させてください。携帯電話のスクリーンのところに合成した映像をコンポジットしたいのですが、
フッテージが何の加工もしていないうえに小刻みに震えていてなかなかうまく合成できません。
スクリーンの形はシンプルな四角形なので、コーナーピンをフレームごとに動かして合成しているの
ですが、携帯を持つ手の微妙な揺れがある為、不自然な感じになってしまいます。
皆様はこういったコンポジットの際にはどのようなエフェクトを使っていらっしゃるのでしょうか?
どうかご教授ねがいます。
ちなみに、AE ver6.5を使っております。



181 名前:180 [2007/06/07(木) 09:59:41 ID:tyv0OJ9R]
>合成した映像
でなくて、<他で作成した映像>です。すいませんでした。

182 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/07(木) 10:35:31 ID:cSsfJf6n]
>>181
合成用の<他で作成した映像>が震えてるってこと?
携帯が震えるってのは、携帯で作成した映像ってことなのか?
それとも携帯を撮影してるってこと?
わかりづらい文章だな。

モーションをスタビライズって機能があるから、それで頑張ってみろ。

183 名前:180 [2007/06/07(木) 10:46:39 ID:tyv0OJ9R]
>182
説明が下手で申し訳ありません。携帯を持っている手を撮影して、その携帯の画面に他で作った
映像を合成したいのです。基本的に携帯の画面はカメラの正面を向いているので、コーナーピン
(勿論他の方法もあると思います。)を使って簡単なコンポジットはできるのですが、
携帯を持つ手がプルプルと震えているので、自然な感じで合成ができないのです。

184 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/07(木) 12:17:54 ID:3iuAFWVO]
マヌアルのモーショントラックの章を嫁

185 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/07(木) 14:25:12 ID:xzeJNLsz]
>184
モーションスタビライザーの遠近ピンで試行錯誤してどうにか形にできました。
ありがとうございました。

186 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/07(木) 20:35:48 ID:TwSTV4BA]
ttp://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae19.html#

これを作りたいのですが、
同じ設定(カスタムマップ)にしても花びらの形で散りません(粉々)・・・

分かる方居たら教えて下さい。

187 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/07(木) 21:02:41 ID:FFbYugFt]
step2でミスってる気がする。
ってかayatoって、結構外国のサイトでも紹介されててびっくり。

188 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/07(木) 21:04:55 ID:TwSTV4BA]
STEP2(アルファ)は具体的にどうすれば良いのでしょう・・・

189 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/07(木) 21:12:03 ID:FFbYugFt]
って具体的に書いてあるやん・・・。

190 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/07(木) 21:28:26 ID:b2Ay3fdB]
フォトショでアルファのデータ書き出せばええやん



191 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/07(木) 21:36:21 ID:TwSTV4BA]
フォトショで書き出して、コンポに入れてるんですけど、
粉々になってしまうのです・・・
何が悪いのか原因が分かりません。

192 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/07(木) 21:45:21 ID:TwSTV4BA]
あと、アルファ付きの画像をコンポに入れて何故目玉をオフにするのでしょうか?
初歩的?な質問ですみません。

193 名前: ◆.WcbPIljrw mailto:sage [2007/06/07(木) 22:48:36 ID:YHvuX1Gd]
カスタムマップとして参照させるだけにしたいからじゃない。

194 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/07(木) 23:41:22 ID:TwSTV4BA]
何とか自力で頑張ります。レスくれた方有り難うございます。

195 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/08(金) 02:37:27 ID:qNyFqInE]
ayatoのは小難しいから、もうちっと慣れてからのほうがいいかもよ。
あれはチュートリアルにはならね。

196 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/08(金) 06:27:33 ID:MUCr+faW]
カスタムでちゃんと、アルファで書き出したデータ指定してるかい?

197 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/08(金) 08:51:04 ID:nUh7Ut0g]
みんなやさしいなw

198 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/08(金) 12:15:55 ID:evDRWw9t]
週末だからな

199 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/08(金) 20:53:55 ID:B9fHbafI]
https://store2.adobe.com/cfusion/store/index.cfm?store=OLS-JP&view=ols_prod&category=/Applications/AfterEffectsPro&distributionMethod=UPGRADE

あれ?

>After Effects Standard / Professional 5.x, 6.x, 7.x からのアップグレード

いつのまにStdからでもアップデートできるようになったんだ?
しかも25k程度で

200 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/08(金) 23:18:22 ID:+NQm0ySV]
>>199
今回sandardがなくなったからだそうな



201 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/08(金) 23:55:04 ID:LjqEwDB3]
>>199 へー、Mac版のAE5.0とPremere6.0が腐っているからオクにでもだせば売れるかな。もう4年くらい使ってない。

202 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/09(土) 13:52:37 ID:guAKDfs7]
いままでpro買ったやつ乙!いや〜これまでなんど7万ぐらいするproへの
アップグレードをしようと思ったことか
俺はアカデミック版5.5stdをアップグレードさせて総額5万以下で
CS3 Proを手に入れる勝ち組wwwwwwww

203 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/09(土) 14:53:53 ID:4RtwNjZp]
>>202
君はその数万の差益を生むために
莫大な時間を機能制限で潰したんだよ

204 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/09(土) 15:52:13 ID:opcPBZ/u]
購入厨涙目wwwwwwwwwww

205 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/09(土) 15:53:24 ID:guAKDfs7]
>>203
m9(^Д^)プギャーwwww
負け惜しみ乙wwwwwwwwww

206 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/09(土) 16:32:03 ID:Ty6a3pby]
7使ってますけどCS3ってそんなに魅力的なんですか?
紹介は見たけど地味なアップグレードに感じる。

207 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/09(土) 16:56:01 ID:kCfsSJrr]
nucleoの分で元とれる。

208 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/09(土) 18:33:56 ID:wbOA78kf]
俺にはレイヤースタイルだけでアップする価値がありそうだ。

209 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/09(土) 18:49:31 ID:VVN9GNBp]
IntelMac使いにとっちゃたとえ機能増えなくても…

210 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/10(日) 02:07:11 ID:+OKZMIEY]
>>207
それってデュアルコアじゃなくてコア2デュオだと意味ない・・よね。



211 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/10(日) 02:13:35 ID:U1/3Tbjx]
>>210
core2Duoはデュアルコアだろが。

212 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/10(日) 02:16:10 ID:+OKZMIEY]
そ、そうなの!?・・・・・ええええええ?!ちょっとドキドキしました。
絶対違うと思ってたから。

213 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/10(日) 02:22:33 ID:K0d9go33]
てかnucleo持ってない場合、カタログスペックだけ見ると
c2dよりp4の方が有利なんだよなぁ。メモリの周波数とかも関係するけどさぁ。
それにvfwとか使ってエンコする時、マルチでも意味ないし。




214 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/10(日) 03:39:17 ID:U1/3Tbjx]
ttp://benchmark.slashcam.de/afxbench2.php

ベンチ見るとXeon4コアよりcore2DuoをOCした方が速いんだな。
まぁメモリの量とかも関係してるんだろうけど。

215 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/10(日) 16:32:41 ID:U4AmDECC]
>>214
Q6600をOCで。

>>213
以前誰かが上げたプロジェクトに関してはAE7でnucleo抜きでも
P4よりC2Dの方がかんなり速かった結果出てたけど
どのあたりがP4有利なの?

216 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/10(日) 17:02:02 ID:tOlH14bH]
何も知らずに、CPUクロックだけを見ている素人さんなんじゃないのか。

217 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/10(日) 17:27:20 ID:K0d9go33]
>>215
まあ値段とかも考慮しないといけないから、結構ややこしい話になるけど
E6400以下&メモリのクロック同じにしたら、多分c2dとp4あんまかわんないでしょ。


218 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/10(日) 17:47:40 ID:U4AmDECC]
>>217
ほんとうにクロックしか見てなかったのね…。

ちなみに前に出てたのはP4-3.6Gが4分38秒かかる処理がE6600定格(2.4G)で2分45秒。
E6400でキャッシュ半減で多少性能が落ちるにしてもE6600の80%出てれば(多分実際はもうちょっと速い)
3分30秒位になるでしょ。
ちなみにnucleo(8千円)を追加するだけでAE7でもこの倍近い速さでレンダリングが終わる。

かわんないでしょとか根拠があまりになさすぎますよー。

P4は捨て値で買えるけど、正直お金を出すほどの性能でもなくなってると個人的には思います。

それとC2Dは64X2と違ってメモリクロックでの変動は数%程度にしかならないのでメモリクロックの
影響も少ないよ。何よりDDR800メモリが1G 4千円〜5千円で買えるようになってるので
メモリクロックを落としたところでほとんどコストダウンにならないのよ。

219 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/10(日) 21:25:26 ID:r9Zb4+iV]
AEでエンコするやつが性能を語れるわけが無い

220 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/10(日) 23:14:21 ID:JfJBO2BE]
ID:K0d9go33はペンD使うといいよ



221 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/10(日) 23:44:55 ID:x9lFGsGq]
コアツーでCS3使うと現行バージョンとどれくらいレンダリングスピードに差が出るんだろう。体感的に二倍くらい?
二倍でも遅い気もするけど。


222 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/10(日) 23:55:28 ID:U4AmDECC]
体感とかゆーとなんともいえんよね。
レンダリング速度倍でも体感だとたいしたことないかもしれない。
FCPスレ覗いたら8コアでうんぬんと景気がいい話が出てた。

223 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/11(月) 01:26:26 ID:Rdd2uift]
AthlonX2とCore2でのベンチマーク結果とかどこかに載ってないかな

224 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/11(月) 02:13:44 ID:0jmhlBhn]
214のベンチにちょっと載ってるな。3800+なせいかかなり遅い?

上のE6600とP-4の比較と同じ内容を別の人がX2-4200で実行したところ
3分30秒とある。現在の価格考えると十分な性能なような。
エクスプレッションで大量のレイヤーを動かすっていう内容
だったからブラー等だとまた違うだろうけど。

225 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/11(月) 03:31:29 ID:dnsARmMT]
単純なレンダリング以外にもマルチコアのメリットは大きいからな。
一度マルチコア体験するとシングルコアには戻れんよ。

226 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/11(月) 03:46:28 ID:ZxuLmmi1]
Xeon3.2GHz-HTx2で、なーんちゃってQuadな俺が来ますたよ。

227 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/11(月) 17:41:32 ID:UIPcd8j6]
>>218
>>E6400でキャッシュ半減で多少性能が落ちるにしてもE6600の80%出てれば(多分実際はもうちょっと速い)
>>3分30秒位になるでしょ。
この根拠は?
つーか俺はnucleo持ってない場合で、さらにコストパフォーマンスの事も
考慮して、って意味だったんだけどなぁ。
現状p4は一万切ってるし。


228 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/11(月) 18:06:25 ID:dnsARmMT]
>>227
誰にオススメしてるのかは知らんが、新規購入ならNucleoとcore2Duoで差は2万円。
それでレンダリングが倍近く速くなるなら安いもんだと思うが。
P4はただ安いだけで、コストパフォーマンスは悪いような?

今後はCS3でマルチコア対応するし、P4がいくら安くても、
同じ1万でAMDのデュアルコア買えるし、TDPも半分だしメリットないよなぁ…。

229 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/11(月) 18:53:22 ID:FhxyFCtC]
E6600で3GHz超えにOCしてNucleoがコスパ最強でFA?

230 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/11(月) 18:57:34 ID:03GShTa1]
>>227
コスパというかコストしか考えてないだろ。CS3も出るってのに今更P4はない。



231 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/11(月) 19:00:13 ID:Yt2vtsPH]
CS3を買うのが最大のコスト

232 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/11(月) 19:41:20 ID:HsGkPHb+]
つか、CS3のマルチコアレンダリングonにすると、スワップしない?3Gでも足りない感じなんだけど。

233 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/11(月) 22:15:21 ID:Jd/m549i]
ヤター
自分で作った映像が地上波でナガレタヨー

234 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/11(月) 22:19:19 ID:WssUTyaP]
>214を見る限り、7.0の方が早いって事?

235 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/11(月) 22:25:19 ID:vtwcl+ZC]
ごめんなさい、お邪魔します。
激しくスレちがいだけど、コレ知ってます???
オレは読んでビックリしました。。。。。。
↓↓

3.csx.jp/peachy/data/korea/korea.html

236 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/11(月) 22:54:37 ID:0jmhlBhn]
>>227
数値の根拠は同アーキテクチャだと基本的にクロックとレンダリングのスピードが比例
するところから出してます。CPU倍率変更でE6420相当でテストとかできるので
キャッシュ半減に関しては約1割減と判断しましたが、確かにテストした結果じゃないねごめんね。

DVの編集のみならともかくAEスレでP4の費用対効果って意味あります?

上記の例でnucleoなしでP4-560は60%の性能しかないし、nucleoありだと30%程度にまで
落ち込みます。E6600+nucleoの27%の価格でE6600+nucleoの30%の性能が
手に入りますと言うのがそれほど魅力的かな?
CS3に移行、もしくはCS3から新規購入するならさらに。

CPUの価格だけみれば27%でもケースや電源、HDD、OS、キーボード等の価格は
同じわけで激安マザーボード使っても総合的にどれだけ差が出るかなと。
C2Dが10万、P4が6万で組めたとしても60%の価格で30%の性能って…

安いにしても64X2の方がP4より良くないです?

>>232
AE自体とレンダリングのプロセスであるだけメモリ使うのでは?
どんどんメモリを確保しなきゃいけない理由がわからないけど。
AE側で設定できないなら仮想メモリ切ったらどんな感じでしょう?

237 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/11(月) 23:41:00 ID:g5EqXCuz]
>>232
Mac版だから状況が同じかは不明だけど、スワップしまくり。
メモリー6.5ギガのっけてるのに。CPUが100%行ってないのに、
他の作業に影響出まくりなのも不安。レンダリングは確かに速く
なったけど……。

238 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/12(火) 02:33:04 ID:PhvmGa35]
つか今時P4とC2D比較する奴なんているんだwww
C2DとAthlon比較するなら分かるんだけど

239 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/12(火) 02:39:10 ID:4LS1ILlT]
AthlonX2とPen4でNucleo無し7.0なら比較対象にはなったもののなぁ・・・

シングルコアって時点でもうすでに時代遅れのCPUってのは否めない

うちのクソ会社は今でもシングルコアのPen4 2.8とかでHD編集とかしてるけどなプギャーwwwww

240 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/12(火) 15:08:39 ID:uJhZQZrK]
社長にプギャーしてやれ



241 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/12(火) 18:44:11 ID:sdT5t/+v]
>>233
その感動を忘れずに。

242 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/12(火) 18:49:02 ID:BA2Htmzx]
オレの作った映像は北朝鮮のミサイル資金になってるよorz

243 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/12(火) 20:05:07 ID:dQ6PKo7M]
>>242
パチンコCM乙

244 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/12(火) 21:59:15 ID:BDeLP1Ef]
そういや金貸しのCMってなんであんなに人気高いCM多いのかな。
実態と真逆のイメージで作れば良いから作りやすいとか。

245 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/12(火) 22:14:36 ID:4LS1ILlT]
・金払い
・納期
・自由度(クライアントがウダウダ指示うるさいとその通りに作らないといけない、素人の指示で作った映像なんかお察しのクオリティ)

以上をクリアした元請の映像はCMでもプロモでもなんでも世間一般での評価は高い

割と最近の事例だと「5万で撮影から完パケおねがいしますw」とか「3日で作ってください」とか
「背景は赤と紫と白と蒼で激しく点滅させてください、派手にお願いします」とか指示が来て唖然とした事があった

246 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/13(水) 01:38:48 ID:nz2M2mKw]
>>245
一般人どころかそういう指示してくるDもいるよな
一般ウケを狙ってるんだろうが

247 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/13(水) 04:29:56 ID:0/bj8fRC]
変に絵コンテとかで解説してくるぷろぢゅーさーがうざったいです・・・。
ダメ出しとかは別にいいんだけどさぁ。

248 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/13(水) 08:53:27 ID:7hqWBAEK]
>>245
>「背景は赤と紫と白と蒼で激しく点滅させてください、派手にお願いします」
作って送り返してポケモンショックで倒せば良いと思う。

249 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/13(水) 10:18:02 ID:229vaN4r]
>>248
意見だけは汲んで紫赤蒼などが流れるように変化していく背景作ったら
「だめだよー 点滅しないとダメ」とかクレームwwww

点滅で納品したが今のところポケモンショックの話は聞かない

250 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/13(水) 11:06:23 ID:pU1Mj33z]
>>247
俺はEEDでDもやるけど、エディタで入ったときは
DVE部分のコンテとか描いてきて貰ったほうがありがたい。
AE使うときはもっとありがたい。



251 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/13(水) 11:09:41 ID:q+AU9bGk]
俺涙目

252 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/13(水) 11:58:41 ID:ug32JC3J]
>>249
そんなんながせるんかw

253 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/13(水) 12:59:00 ID:7hqWBAEK]
ttp://www.nhk.or.jp/strl/publica/dayori/dayori98-10/kaisetsu1-2-j.html

一応ガイドラインがある。
最近だと映画のバベルで気分が悪くなったとか合ったな。

254 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/13(水) 13:52:52 ID:uekcXBt2]
いわゆる地上波のタダで見れる局とヘタレ有料チャンネルの自主規制かと思ってた

255 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/13(水) 21:49:49 ID:afcN4TK5]
自主規制には違いないが、テレビ東京は特にうるさい。

256 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/14(木) 21:55:11 ID:3Yj8abRE]
可逆した動画を使用する際premiereでは通常に読み込めるのにAE7だと画像が乱れるのが痛い

257 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/15(金) 18:16:47 ID:CfdgHd+a]
おいおい、このスレ今日は誰も書いてねーじゃん
廃墟かよ

258 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/15(金) 18:26:41 ID:wtwgQP39]
最近AF7.0を触り始めた初心者です。
作成したAFのプロジェクトがPre Pro1.5に直接読み込めないので
AVIに一度吐きだして、それを読み込んで使おうと思って居るんですが
Preのタイムラインに並べると真っ黒の画面になってしまうのですよ。
しかもソースビューでは、画面が出るのにプログラムビューでは
真っ黒画面。
勿論、そのAVIファイルはWMPでも普通に再生出来ます。
このトラブル、なんとか解決出来ないでしょうか?






259 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/15(金) 18:30:11 ID:R/E1ddP4]
>>258プレミアのプロジェクトを保存してから
エンターKEYを押してみてください

それでだめなら
ビデオフォーマットが合致しているか確認

260 名前:258 [2007/06/15(金) 18:38:23 ID:wtwgQP39]
>>259
258です。素早いレスありがとうございました。
早速、明日にでも試してみます。
前のカキコは、AFではなくてAEでしたね。








261 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 14:57:27 ID:lvmfji7f]
>>260
うるせーよ消えろよ糞MAD

262 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 15:08:43 ID:/uXOzZc3]
また来たで、おい

263 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/16(土) 15:54:37 ID:UCkDXpev]
まぁ確かに
MADの為だけにAE買うのは馬鹿だと思うな

264 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 16:19:28 ID:ZtPjQaRm]
自分で描くえろい絵のおっぱいを揺らすためだけのためにAEを買い
Nucleoまで導入しようとしている俺も来たYO

265 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/16(土) 16:33:19 ID:UCkDXpev]
>>264パラパラ漫画で 我慢しなさい

266 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 16:59:03 ID:ffCsLpEF]
俺も合成でおっぱい動かしてみようかな。がんばる

267 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 17:38:37 ID:dz2wby7a]
静止画のおっぱいを揺らす専門の仕事って需要ないのかな?
「アイコラからグラビアまでどんな静止画でも揺らします!」ってなキャッチで。
ちょっと俺、会社作ってくる

268 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/16(土) 18:01:45 ID:UCkDXpev]
>>267じゃ俺は リアルでおっぱい揺らす会社つくるよ

269 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 18:37:17 ID:ZtPjQaRm]
>>268
い、い、いっかいいくらですか?(*´д`*)

>>267
大まじめに考えてしまうけど、たとえ二次元絵でもそれなりにリアルさを求めると
おっぱいだけポヨンポヨン揺れてもネタ画像にしかならんのですよね
まぁそれでもいいとして、生おっぱいやビキニ姿なら簡単というか
Photoshopでもちとめんどいけど出来ると思うけど着衣で重ね着姿とかだと
精子いや静止画をリアルに揺らそうとすると重層的な処理をする技術力や発想力も要りますよね
ノウハウやコツがあったら是非披露してくだちゃい

270 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 18:52:56 ID:uUnnGmg1]
まずは自分で試行錯誤してみようとは思わないの?
なんか多いよね、こういう人。



271 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 19:18:30 ID:nDJ9HCZ4]
サブリミナルでこれは揺れてるんだと洗脳した方が簡単な気がする

272 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 19:24:45 ID:tsCWGiig]
ちと質問なんだが
TVのテロップとかってイラレで文字デザインやって
After effectで演出効果つけてるんだよな?
(段々出現するとか、ウネウネするとか)

273 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 19:39:27 ID:9hq1liVe]
>>272
放送局にはテロップを出す機械が別にある
いちいちAEで作ってるかボケ

274 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/16(土) 20:19:13 ID:UCkDXpev]
>>272キー局にはスーパーやCGばかり作る部署があり社内ネットワークを通じて社内発注をかけるのが普通です。独自のソフトを使ってる場合もあったりプロセスは様々ですが
殆どはオンラインノンリニアシステムとテロッパーで デザイン モーションします
最近ではPSでデザインする場合もありますし メインタイトル等は 3DやAEなどを使ったりもします まぁその場合は CGの会社に発注ですが

275 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:19:32 ID:tsCWGiig]
>>273-274

なるほどテロップは3DやAEかぁ
情報thxありがとよ


276 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:45:43 ID:ww84nXd+]
>>275
いや、テロップはリニアじゃビデオトロンだったりDEKOだったり、
ノンリニじゃTitleMotionとか内蔵のが多いって話。
もっと複雑なことするときに、AEとかInvigorator使う。

277 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/16(土) 22:06:27 ID:UCkDXpev]
>>276
もうT-1000でいいじゃん リニアは(笑)Y/Cしかないけど

278 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 22:11:42 ID:yK9DF81B]
テレビじゃ専用機ばっかだよ。あんなもっさいアフタエフェクツなんかいちいち使わないよ。

279 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 22:29:27 ID:tsCWGiig]
今ゲーセンで「VF.TV」っていうバーチャファイター5のプロモ映像が流れてるんだ

そこでTVみたいなテロップが流れているんだが
あのようなテロップも全部専用機なのか?

あのような映像をMADで作りたいと思ってるんだ
どういう風に作るんだろうな?
今日30分くらいずっと眺めてて、ずっと考えてたよw



280 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 22:30:32 ID:tsCWGiig]
すまん、参考画像張り忘れた
www.virtuafighter.jp/list_all.html



281 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 22:53:07 ID:UCkDXpev]
>>279オンラインレベルの編集システムは安くて数千万 HDだと5億とか6億だぞ
おとなしく FLASHとかで遊んでろ

282 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 23:14:51 ID:k7HsFy6k]
オンラインレベルでテロップ付けが無料でできるニコニコすげー。Flashすげー。

283 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/16(土) 23:18:51 ID:UCkDXpev]
>>282
オンライン違いだろ…

284 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/16(土) 23:33:48 ID:mJDeCO+6]
After Effects 7 Pro(Win) のネットワークレンダリングで質問です。

マシンA、Bの2台があり、AのAEで作業をし、Bはレンダリング専用。
レンダリング時は、A からファイルサーバ上の監視用フォルダに
プロジェクトを収集。

この条件で A をレンダリングに参加させるには、プロジェクトを収集後、
A の AE を一旦落として、フォルダ監視モードで再立ち上げしか
ないですかね?

285 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 00:20:43 ID:/C+NxQAw]
>>281
>HDだと5億とか6億だぞ

工エエェェ(´д`)ェェエエ工

286 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 00:25:05 ID:BZJsePYs]
>>281 ゲームのプロモごときでそんなポスプロつかわねーよ

287 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 01:21:33 ID:F9sWuLYc]
昔はなぁー仮編集が終わったら4丁目ファクトリーとかに発注
本編集に入る前にテロップの誤植チェックして編集室へ。
本編集では黒パーマセルテープと小さいカッター、はさみは必需品。
急な変更や発注ミス、誤植チェックミスなどヘマしたときは、編集室にある
雑誌とかあさってコピーして誤魔化す(´・ω・`)

288 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 01:26:07 ID:F9sWuLYc]
>>285
D1なんかでも軽く億超えるぞ。
D1デッキ(笑)一台ン千万円だ。最低でも出しX2,受けX1計3台必要になる。
それに編集宅、スイッチャー、DVE、マスモニ、モニタその他諸々ー

>286
ごめん、このあいだInferno使った(´・ω・`)

289 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 01:47:31 ID:QpIl3yuj]
>>286
自社のノンリニでやってるとこ多いね。

290 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 01:48:16 ID:/C+NxQAw]
>>288
D1ってw
それなんて80年代?



291 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 02:52:41 ID:QpIl3yuj]
圧縮してるとは言え10bitだし、比較的安いデジベがやっぱ主流だよね。
スイッチャブルなシステムだとM2000使ってるとこ多いかな。
うちはSRあるけどSRで持ってくる客いない・・・w

292 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/17(日) 03:24:43 ID:p/8I24qd]
>>290
SDでのテレシネは今でもD1ですが何か?

293 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 03:29:46 ID:QpIl3yuj]
少なくとも編集じゃ使ってないってことでしょ。

294 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/17(日) 04:29:27 ID:p/8I24qd]
>>293そうか…
そうだな……
俺が
悪かったよorz

295 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 05:16:13 ID:pBFQIA9o]
infernoって、AEでやってることをpremireみたいにサクサクできるのかな・・・?


296 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 05:50:54 ID:F9sWuLYc]
>>290
80年代は2インチだっ!はさみで切った貼ったをしてたんだぞ。(多分。話を聞いた事があるだけ。)

1インチは見たことがあるが。(´・ω・`)

297 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 05:51:59 ID:F9sWuLYc]
>>295
凝ったテキストアニメーションやると設定で死ぬよ(w

298 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 06:05:29 ID:LPqo2lGx]
4ファクナツカシスw あとはテシコかなぁ
インチは音が好きだったね。ぶぅぅぅーんとか、カチョンカチョンとか

299 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 10:24:00 ID:QpIl3yuj]
ウチはつい最近まで、1インチ5台残ってたw

300 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/17(日) 13:20:22 ID:p/8I24qd]
ぅちは インチや3/4があるのに D2やデジベがないよ
カメラもHL-55A現役だし
油のきれた ザハだしよ……



301 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 14:03:46 ID:40EFQ19z]
アニメーション制作現場ではどのソフト使ってるんだろう。
ずーーっと昔、アフタエフェクト使ってるのを見たことがあるけど今は違うのかな。

302 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 15:02:01 ID:8uTJyumV]
雑誌情報みるかぎりエフェクト系はあいかわらずAEは多いと思うけど。

303 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 15:12:10 ID:uan3i6Pp]
RETASかAEか併用じゃないかな。

304 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 20:23:38 ID:pBFQIA9o]
gonzoはAEが多そう。

305 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 20:54:45 ID:SnXFsVAx]
knoll light factoryはよく見るね〜

306 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 22:23:10 ID:p/8I24qd]
基本レタスやアニモだろうけど
最近はデジ撮のみAEとかが多いらしいね

307 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 22:55:29 ID:40EFQ19z]
やっぱAE使ってんだ。あんなに時間かかるのに。

308 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/17(日) 23:06:50 ID:dgff8gTr]
>>307
何と比べて言ってるんだい?現実的に他にソフトもないし。

309 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/18(月) 00:12:52 ID:RFYl9wPd]
価格コムでCreative Suite 3 Production Premium 日本語版 (UPG)が
\93,965 で売ってるんだけど、単品からUPGする場合でもこれ買っていいのかな?
というかこれしかUPG売ってないんだけど、実際どうなのかな。
kakaku.com/item/03300521208/

もしこれ買って単品からUPGいけるならかなりお得なんだけどな。

310 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/18(月) 00:16:04 ID:aPU0oj71]
「アフター エフェクツ」
画数:ア(2) フ(1) タ(3) ー(1) エ(3) フ(1) ェ(3) ク(2) ツ(3)

天画(家柄) 7画 中吉 わが道を行く
地画(個性)12画 凶  小心者で家庭に恵まれず
人画(才能) 4画 凶  努力も空回りの挫折運
外画(対人) 5画 大吉 行動力抜群!ツキの多い性格
総画(総合)19画 凶  好き嫌いが激しく情に不安定

評価 : 16.0点
モバイル姓名判断(n1.mogtan.jp/?s93116

- おすすめ命名 -
アフター 凛音98.4点
アフター 真由美98.4点
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アフター 陽仁98.4点
アフター 陽太98.4点





311 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/18(月) 00:26:47 ID:Pu1x0wJT]
>>307実際慣れたらコアレタスより早いぞ

312 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/18(月) 06:23:09 ID:qIixeSCO]
      ___    ━┓ レ...タス ?
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |



つかこんなことしてる場合じゃないw

313 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/18(月) 14:02:20 ID:Pu1x0wJT]
FCのMOTIONってどうよ?AEと似てるの?

314 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/18(月) 15:03:06 ID:b/8zWXF/]
Motion

315 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/18(月) 22:33:17 ID:RFYl9wPd]
Production Premium予約したぜこのやろー!

316 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 00:33:57 ID:eNWuwf7m]
前のプロダクションの内容とえらくかわったよな。フラッシュなんかつけやがってくそが。

317 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 01:03:22 ID:C3JY8H/o]
今期は過去のと比べてそんなに変更ないよ
Vistaたんにアップグレード開発するのに予算と時間がさかれたからね

318 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 01:55:38 ID:ImJrTXcL]
Vistaでそんなに仕様変わるか?どっちかというとIntelMACじゃないか。

319 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 02:08:56 ID:cb72paYA]
押井さんはAE使い

320 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 11:28:12 ID:8yu6y3wB]
素人が作ってみましたよ。まだ音なしです。
www.RestInFlowers.com/IzumiSakai/videos/test_vbr70_15f_640x480.wmv




321 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 11:31:56 ID:7mYu/kV2]
これはひどいオナニーですね。
著作権侵害(予定)で通報しました。

322 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 11:34:40 ID:FSUaKF3V]
>320
何というオナニー作品wwww
未来永劫、公開しない方がイイヨwwwww


323 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 11:38:35 ID:8yu6y3wB]
YouTubeで宣伝しようと思ったんだけど駄目?

324 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 12:23:01 ID:H3A7AQQ+]
>>320
専門学生さん?
3Dも自作ならまあまあいい方だよ。
悪い点はエフェクトを多用しすぎ。
意味の無いエフェクトなら使わないほうがいい。
こういう内容なら特にシンプルなほうがメッセージは伝わるよ。

325 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 12:48:23 ID:wUgM3lRP]
>>320
まぁなんというか・・・動画いじれるようになってすごい楽しい!ってのは伝わってきたよ。ガンバレ!
動画の評価?ガンバレ!それだけだ。

326 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 12:50:22 ID:eNWuwf7m]
maya使ったの?だとしたら海のレンダリングを

327 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 14:24:57 ID:mAsNGQpo]
>>320
エフェクトのことよりも、文章をどうにかしろ
ファンが読むとメチャメチャ気分悪いと思う。
あと個人的に変な企画もオススメしない。

328 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 14:53:02 ID:0obCtYpM]
>>320
素人がはしゃいで映像作ってるのが目に見えるが、内容が内容だけに胸糞悪いわ。

329 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 14:56:40 ID:zk8JnB5y]
>>320 登録しないと制限がかかるはずです。登録はしましたか?
登録後、Adobeのサイトからバッチファイルをダウンロードすると使用可能になります。

330 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 15:07:44 ID:owL5aqSc]
www.elmo-c.jp/service/visual/sample1.html
この動画のBGMをところどころで聞くので、
販売している素材だと思うのですが、
どこで売っている、どの素材集に入っている、等分かる方いないでしょうか?



331 名前:330 mailto:sage [2007/06/19(火) 15:09:21 ID:owL5aqSc]
補足です。
出だしに使用されているBGMです。

332 名前:taka [2007/06/19(火) 15:18:45 ID:rmbkkWwK]
www.ayatoweb.com/ ayato@webの制作例19で紹介されています花びらが舞う
映像の作り方がayatowebの説明では詳しく分かりません誰か詳しく教えていただけないでしょうか?

333 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 15:24:42 ID:4UpimLEx]
>>332
カカオマス

334 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 16:33:49 ID:s+T9lfQ1]
>>324-328
レスサンクスです。ちょっと辛口ですが的確ですね。非常に参考になりました。
3Dソフトは高価すぎるのでblenderでやってます。

>>329
アクティベイションは済ませましたがユーザー登録はしてません。
制限が出ればしようと思っています。

335 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 18:37:40 ID:3j04+141]
あのぅ、Adobe After Effects7.0の購入を考えている者なのですが、
体験版が公式サイトにあるらしいのですが、Adobeのサイトを見ても無いようです。
もうすぐCS3が発売されるので、旧バージョンの体験版は既に消されたのでしょうか?


336 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 19:00:10 ID:A3xl7Ymk]
このスレのレベルを高すぎ
俺のレベル低すぎ

337 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 20:24:13 ID:J2/dsgAW]
>>320
数の数のヒット曲のテキストが出てくるところはカードダンスですか?

338 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 20:37:27 ID:5G8W9SgZ]
>>320
なかなかのものでした。お疲れさまです。

自分の好みを書かせてもらうと、メッセージはテキストに依存するのではなく、
映像で表現してほしいです。
テキストでの表現は単刀直入なんだけど、見る方は読んでしまいます。
そうすると、映像からあなたの彼女に対する感情や思いを感じ取ろうとする気分が
損なわれてしまいます。
最初の部分、花の映像に水滴の波紋が広がるような映像が、涙が落ちるさまを連想して
完成度を感じたのですが、後の部分がテキストが多くて映像よりも読んでしまいました。
期待していますので、また見せてください。


339 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 21:53:21 ID:i6Rp7CB6]
>>318
64bitになるときはもっと時間がさかれるんだろーな

340 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/19(火) 22:16:20 ID:lFKnhdbf]
>>337
'CC Pixel Polly' で爆発させたものを逆回転で使用しています。

>>338
今までクールさのみを基準に見ていたので映像で表現というのは恥ずかしながら盲点でした。
現段階の私の力では程遠い領域ですが今後の方向付けで非常にためになりました。
深いコメントありがとうございます。



341 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/20(水) 03:36:42 ID:CpV/OEFN]
>>340
レスありがとう

342 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/20(水) 15:44:51 ID:or/oFYtu]
トラップコードのエフェクトってさ、
シリアル入れたらデモ版が正規版になるんでしょ?
ということは、会社で買ったシリアルで
家でもデモ版落とせば使えるってことじゃまいか?

343 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/20(水) 17:16:16 ID:aB+yzsFS]
>>320
企画の善し悪しはどうでもいいとして
映像だけでもレベルが低すぎるからもっと勉強しないとだね

文字のアルファがちゃんと抜けてないのが一番気になる
見てておかしいと思わなかったか?
グローが黒くて汚いぞ

つかAEなんてほとんど使ってないじゃないかwww

344 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/20(水) 18:42:10 ID:jB0InEQi]
最近の気の効いたプラグインならそのPCのmacアドレス等の固有情報を
もとにシリアル生成してるから会社のシリアルは使えないんじゃ舞夏?
試してみろとは言えないが。

345 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/20(水) 23:10:54 ID:Xre7sbGZ]
>>342
>>344
直接的wもうちょっとオブラートに包んで!

346 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/20(水) 23:40:28 ID:ITCrRJzF]
>>342
>>344
で、実際どうなんだ?おらワクワクしてきたぞ

347 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/20(水) 23:43:13 ID:Vmsh7FTe]
頭悪すぎ

348 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/21(木) 02:47:59 ID:NilA3BGA]
タスクマネージャで見てみると分かるがトラップコード製品は数分に一度インターネット回線で擬似アクチベーションしてるから
同時に2個以上使うと警告メールが来る

349 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/21(木) 05:55:37 ID:m5eIu5ar]
強制終了すると、体験版になっちゃうのは俺だけ?

350 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/21(木) 07:29:26 ID:Iic/QwE4]
体験版くれ



351 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/21(木) 10:28:26 ID:gERMZRzn]
未だに28モデムでPPP接続している俺は勝ち組。ヽ(´ー`)ノ

352 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/21(木) 12:27:07 ID:cOluIXJd]
制作専用機はそもそもネットに繋がってなかったり

353 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/21(木) 12:27:38 ID:NUXp6kRi]
>>342
別に会社のシリアル使わなくても・・・ゴニョゴニョ

354 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/21(木) 13:58:25 ID:Jg5ofYlh]
>>348
トラップコード使うときだけFWで全ポートを(ry

355 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/21(木) 20:25:22 ID:82wKWDq2]
LAN引っこ抜け

356 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/21(木) 23:31:50 ID:ccBHeKQI]
結局>>348は無い事実

357 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/21(木) 23:48:41 ID:IlWo4ZRr]
そういやParticularの後継プラグインが近々出るってどっかで読んだ気がするような気がしたんだが、
気のせいだったのかなぁ。見つからん。

358 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/22(金) 09:22:40 ID:1IpkLNky]
>>357
というか、トラップコード(本家)のサイトに夏か秋にバージョンアップするって書いてない?
英語だから俺が読み間違ってるかもしれないけど。


359 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/22(金) 15:43:19 ID:9s4E62tm]
不具合報告はまだかwkwk

360 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/22(金) 20:50:17 ID:U71WtAuG]
AECS3は7月中旬だと思ったが。PSはもう出てるみたいだね。



361 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/23(土) 10:26:26 ID:AtH4ag5D]
この夏リリースのParticular, Lux, Sound Keys and Echospaceは
無料アップグレード
Shine, Starglow and 3D Strokeについては
2007年4月11日以後これらの製品のすべて又は
いずれかを購入した場合は無料アップグレード
これらすべてのバージョン個々に49ドルでアップグレード
3S Pack早い話、3本まとめて99ドルでアップグレード


362 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/23(土) 10:58:57 ID:xICaVTAJ]
変態キモ女はMac使いwww

■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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363 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/23(土) 13:45:37 ID:6t4EdOnd]
メモリを増やそうとおもってるんですが、(2G→3Gに)
メモリを増やしてもレンダリング速度にはあまり関係なかったりするんですか?

364 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/23(土) 14:09:03 ID:h2xvfJWm]
なわけない

365 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/23(土) 15:12:19 ID:bgaZWzv1]
512MB→1GB
とかなら効果は大きいけど、2GB→3GBだとかなり込み入ったor大きなデータじゃないと
体感するほどはかわらないんじゃない?

366 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/23(土) 15:25:17 ID:TblslQeA]
関係ないよ

367 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/23(土) 15:27:58 ID:uHAUPg7k]
だなAE2G使用中に仮想メモリーにデータがあふれてるなら効果ある
あふれてないなら増設する意味なし
以上

368 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/23(土) 15:37:47 ID:juVGPFtz]
上の方に出てたCS3の話でもマルチプロセスでレンダリングすると
3G積んでもスワップしそうだし関係ないな。

369 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/23(土) 15:39:27 ID:i9OqDaH0]
βの話しじゃ参考にならんだろ。

370 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/23(土) 23:24:29 ID:rvuyjwZa]
レンダリング速度を上げるためのプラグインあるけど、
実際劇的に速くなるものなの?

「AE6.5とかはデュアルコア対応じゃないけど、
プラグイン使えば100%活用できます」

みたいな宣伝文句で心惹かれるんだけど……



371 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/23(土) 23:38:26 ID:i9OqDaH0]
1フレームのレンダリング速度は変わらないけど、
同時にフレーム数xコア数のレンダリングを行える。

CS3でマルチコア対応するけどバージョン上げる予定が無ければ、安いし買ってもOK。

372 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 09:58:12 ID:2U4nDsbm]
以前にも聞きましたが未だにできません・・
www.ayatoweb.com/ae_tips/ae19.html#

画像1にシャター、パターンにカスタムを選ぶ
画像2(アルファ)カスタム粉砕マップを選択

フォトショのアルファの付けたかが悪いのでしょうか?
チャンネルで選択範囲を保存ではダメですか?

宜しくお願いします。

373 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 11:39:57 ID:Q8QXRYos]
STEP1で作成した素材のアルファチャンネルを
1 Pixel外側に拡張したモノを
別素材として作成しておきます

これやってる?

374 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 13:55:46 ID:1w7u8prU]
メモリ増量はレンダ速度よりRAMプレビューキャッシュ増量のほうが効果大だな

375 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 13:59:47 ID:nJH5N5u7]
>>372
>フォトショのアルファの付けたかが悪いのでしょうか?
>チャンネルで選択範囲を保存ではダメですか?

なんかこの文面見ると間違ってる気がするな。別のモノとして保存してないんじゃ

376 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 15:15:45 ID:Zy8UdfZM]
オーバーフロー比分母変換というエラーはどういった状況で起こるエラーなのでしょうか

377 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 15:25:12 ID:yVCNAHs+]
緑が、緑がきえていくー

378 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 17:58:46 ID:2U4nDsbm]
>>373
>>375
度々すみません・・・
詳しく作り方を教えて下さい。(Photoshop)

379 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 18:09:14 ID:d7YsJxLQ]
>>378 登録しないと制限がかかるはずです。登録はしましたか?
登録後、Adobeのサイトからバッチファイルをダウンロードすると使用可能になります。

380 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 18:12:20 ID:x7wXFp3o]
>>376
AE5.5からAE6にバージョンアップした頃によくそのエラーに遭遇したけど
その時は、サードパーティ製のプラグインでAE6対応してなかった奴がいて
そいつが原因だった。プラグインをアップデートして解決した。

古いプラグインあるんだったら、現行AEに対応しているバージョンなのか確認するか
サードパーティ製のプラグインを一度外して、確認するのが吉。



381 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 18:50:15 ID:Zy8UdfZM]
>>380
ありがとうございました

382 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 19:02:45 ID:2U4nDsbm]
>>379
登録してますよ。正規ユーザーです。

383 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 19:13:32 ID:8CB6FGga]
>>379
そのコピペ2回目だけどどっちも正規ユーザーで外してるなー。

384 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 19:14:06 ID:iYkhAZU8]
Adobeストアで予約中になっているCS3なんですけど、
ダウンロードでは入手できるんでしょうか?
今ダウンロードできるのなら購入したいと思うのですが、
予約扱いならお店で1円でも安く買おうかと思って(^_^;)

あと、必要システム構成に
OpenGL 2.0対応のグラフィックカードとあるのですが、
対応していないと動かないと言うことでしょうか?
対応しているかどうか確認の方法が分からないのですが…。

385 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 20:33:42 ID:0ZXuSTFS]
>>384
グラフィックボードかチップセット書きなさい


386 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 20:37:37 ID:S458BlA4]
>>384
AE6〜7まで使ってきたけど、OpenGLを使ったプレビューが出来ないだけで、普通に使えると思う。

うちのQuadroFXは6.5ならOKだけど7だとフル機能つかえないんだよな。
なんか悔しい(´・ω・`)

387 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/24(日) 20:59:23 ID:XDJDXXLK]
>>386
7からそもそもOpenGLカードとして認識されなくなったwildcatVP
悔しいってレベルじゃねーぞ

388 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 21:07:51 ID:S458BlA4]
>>387
WildCatVPかぁー。当時はえらい高いボードだったよね。かわいそす(´・ω・`)

389 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 21:17:43 ID:OJklHCFw]
ざまぁwww

390 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 21:45:23 ID:XDJDXXLK]
いやSI3D用だったからAEはさておき、そっち用途では
十分使えてるんだがざまぁまで言われるとわw

今は7600GTで安く上げてたり。



391 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/24(日) 22:29:40 ID:t4ERsX0m]
>>378
PHOTOSHOPでアルファチャンネルとか作れない奴がAEなんて使おうとするなよw
どうせ糞MADでも作ってるんだろ?売って来い

392 名前:384 mailto:sage [2007/06/24(日) 22:51:12 ID:iYkhAZU8]
チップセットはATI RADEON XPRESS200で、
ビデオカードは後で追加しよう…と思いつつ…、
今のところ特に不便していないので。

でも、>>386の言うとおりOpenGLに対応したグラフィックカードを
搭載したパソコンじゃないと利用できないということはありませんよね。
必要システム要件の表記が7から変わったので、
もしかしたらと心配したのですが、
万が一にも駄目だったらビデオカードを購入することにします。

393 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/25(月) 01:45:01 ID:cD5PXft2]
っていうかPSスレできけよ

394 名前:384 mailto:sage [2007/06/25(月) 13:07:54 ID:/ai6VaND]
AE CS3(UPG)をAdobeストアにて
ダウンロードで購入しようと思ったのですが、
クレジットカードの番号も入れて注文ボタンを押したところで、
「エラー ご注文内容に問題があります。」と言われてしまい、
予約すらできませんでした。こんにゃろ。

395 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/25(月) 13:12:53 ID:T7c7PKEX]
DL販売なんてやってたっけ?

> Adobeストアで予約中になっているCS3なんですけど、
> ダウンロードでは入手できるんでしょうか?
> 今ダウンロードできるのなら購入したいと思うのですが、
> 予約扱いならお店で1円でも安く買おうかと思って(^_^;)

つーか予約中なのになんで入手出来ると思うのか。

396 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/25(月) 13:56:24 ID:EdOwVWTS]
ProductionStudioが7月13日発売予定だから、まだDLもダメでしょ
AE単体の発売日はいつか知らないけど

397 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/25(月) 15:26:02 ID:uY9zHnJS]
ちょっと分からないことを聞きたいのですが・・・・
コンポの画面は基本100%で320×240なので、
640×480の画像を取り込むと位置を合わせるのに手間がかかるので困っていますが、
何か設定すればコンポの画面を640×480に設定できるのでしょうか?


398 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/25(月) 15:59:18 ID:+Ho+SYXw]
>>397
普通にコンポジ作るときにサイズ変更できるっしょ?
すでに作ってるコンポジでも、コンポジションの設定から変更できるよ。

399 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/25(月) 16:17:11 ID:XWT6CFoN]
>>397 登録しないと制限がかかるはずです。登録はしましたか?
登録後、Adobeのサイトからバッチファイルをダウンロードすると使用可能になります。

400 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/25(月) 16:26:27 ID:dxAYY09j]
>>397
馬鹿野郎と割れ糞MADはAEなんか使うな氏ねよマジで



401 名前:397 [2007/06/25(月) 16:32:09 ID:uY9zHnJS]
>>398 399
ありがとうございます 今やったらできました
いままでカスタムで新規コンポ作っていたので気づきませんでした


402 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/25(月) 20:44:54 ID:bCZHdp+K]
逆光の表現のしかたわかる人いますか?
AEの基本エフェクトで出来るよね多分。
よく色々なアニメで逆光の表現されているから出来ると思うんだがやり方がわからない。

403 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/25(月) 21:00:00 ID:dxAYY09j]
やり方は色々あるが例として。
簡単なのは2つ同じ動画を配置してマスクで逆行の範囲とそうでない範囲の境界を作る。
適当にマスクの境界をぼかす。
後ろのレイヤーにレベルか何か入れて明度を上げる。
手前のレイヤーは明度を下げる。

後ろから放たれる光線が欲しかったらフレアを入れる。
サンプル映像を見せてくれたらもっと詳しく説明できそうだが。

404 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/25(月) 21:27:43 ID:lEzKN1s8]
AE CS3使ってるんだけどFlashがうまく読み込まれないなーと思って質問しようとしたら
ファイルパスに日本語入っちゃいけないだけだった。。
Windowsが日本語版だけに盲点だった・・すぐ質問するクセやめないとな

405 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 03:10:10 ID:3DhxQI5Y]
>>402
単純に人物と背景の間に、レンズフレア入れて
ちょいちょいっと明度とかいじるのじゃだめなのか。

406 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 05:42:06 ID:bmAbxipQ]
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MADやっている奴居んのかよ
くせー、アニオタ死ね

407 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 05:46:31 ID:ACyU/aXD]
>>406
命名:MAD粘着

408 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 06:00:24 ID:9HWoi6FD]
恥ずかしいんだけど、MADって何?アニヲタの事MADって言うの?

409 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 08:11:53 ID:YzB6Wr1X]
そんな釣りじゃ誰も釣れない

410 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 09:57:41 ID:XGOASV2n]
Moemoe
Anime
Daisuki



411 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 09:58:54 ID:ACyU/aXD]
 o
 n
 a

412 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 13:47:57 ID:Zz+38Va5]
糞MADド素人作家気取りの糞はマジで死ね

413 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 17:13:28 ID:j2jL0DVX]
でもさお前ら最近思わないか?昔だとプロを目指して実際にプロにでもなっていないと
触れることすらなかったようなソフトが最近は一般人でももってるようになってるし
昔は機材だってなければできなかったことが自宅パソコンでできるようにどんどんなっていって
見よう見まねとはいえ素人のくせになかなかやるじゃねえかって映像も沢山でてくる。
ソフトや機材が弄れるというステータスはもうなくなり、ソフトなんていじれて当たり前、
後は実力次第の世の中にどんどんなってきているよ。

414 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 17:45:03 ID:efyGNZCv]
>>413
素人確定w
実際に業界知ってる者は口を揃えて言う
仕事は実力では貰えない、大事なのはコネだとw

415 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 17:47:35 ID:vBT2CZ30]
そうだよな。
頭に来てるヤツは才能が無くて
その先に進めないのに新人がどんどん出てくるからイラついてるか
MADからでも何か学ぼうとして見たが無駄足だった事に腹立ってんじゃね。

416 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 18:20:57 ID:pMaHJTw8]
やっぱりコネだよな。

>>413
一般人が持てるほど安くはないんだが・・・AEだけで足りるとでも?

417 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 19:34:02 ID:efyGNZCv]
>>415
MAD?何それ?おいしいの?

418 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 20:01:21 ID:w1mlc096]
アニメの編集をやっている俺、参上。

自分の担当した作品のMADが出てても俺はあんまり
悪い気はしていない。MADが作られるってのは人気がある証拠だし、
もっとやったらいいと思う。

「オリジナルよりMADのほうがいい」という意見があると
さすがにカチンとくるけれど、後出しジャンケンで勝つのは当たり前だしねぇ。

419 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 20:26:39 ID:lMqtfOMb]
コネを作るのも実力のうちですよ。

420 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 20:40:28 ID:g/lcFyn3]
>>418
だいたい納期も無し、好きなように作れて何のしがらみも無い世界と、
様々な事情が絡むプロの世界とじゃ比べても意味ないしな。



421 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 21:55:58 ID:gyiMfVQL]
そもそもMADって曲にひっぱられてるものが大半だよな。

422 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 22:14:22 ID:l5cbGEdl]
素材転がしてるだけのアニメ編集屋じゃパクられてもイラつかんだろ 偉そうに

423 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 22:19:23 ID:P2+UZLgk]
>>420
言い訳っぽいからやめとけ
観る側がそんなの気にしないのは知ってるだろ

424 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 22:19:50 ID:QHQNoNnY]
MADは曲も動画や画像も”選ぶ”だからね。
でもMADを肯定も否定もしないけど、MADだろうがオリジナル
だろうがいいものはいいだと思うけどな。

425 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 22:22:49 ID:3nvnqBOj]
>>418
まあ、編集は部外者もいいとこでしょ。
プレス工場のパートのおばちゃんと変わんない。
制作の編集部門なら別かな・・・?
俺だってオーサリングやった作品のMAD見てもなんとも思わないよ。w
えーと、お勤めは赤坂ですか?


426 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 23:32:03 ID:565Lvt0s]
>>418
どうみてもオリジナルより良いMADとかないけどな。

427 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/26(火) 23:32:34 ID:et1uyzyY]
実際のトコ、InstantHDって良い感じ?
出来の良いスケーリングプラグインが見つからなくて…

428 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 02:52:24 ID:rePdQMzp]
再び素人です。先日はお世話になりました。
お陰さまで少しはマシになったと思います。
一応YouTubeにうpしましたのでご報告まで。
(音関連は全て市販の素材集です。)
jp.youtube.com/watch?v=NdkBTw9IEuE

429 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 05:08:07 ID:216/YzQY]
>>428
学生さんの練習作という意味なら、綺麗に作ってるし良いと思うよ。

これがプロの広告作品としてなら
作品が「画像で献花」を呼びかける告知広告的な意味を持っているのなら、
ラストカットの告知部分が他のカットの延長みたいに見えるので、
NGもらっちゃうだろうな。
あと、波紋エフェクトにSEを付けただけって意味合いなんだろうけど。
冒頭の水滴のSEに凄い違和感感じる。
一つ一つの画ズラとしてのエフェクトは綺麗だけど、コピーの内容を効果的に
伝えるって意味だと、エフェクトが逆に邪魔をしてる感がある。SEもね。






430 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 09:24:31 ID:YIVC3zcl]
エフェクト綺麗かというとそうでもない。
調整に違和感ある、気持ちが悪い。
使うエフェクトはそのままでいいから調整に
こだわって欲しい。

あとチープな3DCGはいらない。
作品としてみせれるレベルじゃない。
思い切ってなくしたほうが良いと思う。



431 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 11:25:11 ID:45v6X+jA]
自分も水滴SEに違和感を感じた。

432 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 12:38:22 ID:gzLBJSbX]
>428
制作お疲れ様でした。
キレイな作品になっていますね。

水滴&水滴SEですが、そもそも「花」に対して
どのようなイメージを持っているか・・・です。
花は水中では咲きませんよね。
街、公園、植物園で花がどのように咲いているか
考えてみてください。応援しています。

433 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 13:52:06 ID:wCvATNGS]
>>428
3Dの場面の右端に水泡が上がってるようなエフェクトは
なにを使えばできますか?

434 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 14:45:55 ID:MyghgaaS]
ランキング、星一個付いたなw
内容が内容だけにランキング拒否すればよかったんじゃね?

435 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 14:58:31 ID:h02omSjX]
>>428 いい加減スレ違い

436 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 15:12:22 ID:QV5TBVYs]
質問さん誘導

【アフター?】After Effects初心者用スレ【エフェクト?】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1177094324/



437 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 16:01:53 ID:sA03dn+G]
>>428
文字とか無駄にウネウネ動かなくなって最初より良くなったと思う
でも花の写真?が出るシーンが冗長すぎるし、SFっぽいSEも浮きすぎ

438 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 18:21:29 ID:1TqC78/Z]
>>428
素人の俺が、もし自分で作るとしたらって視点で何個か

まずエフェクトに付随のSEが浮いてると思う。音楽にシンクさせるか
もっと弱くかけたほうが良い。

あとこの3DCGはなかったことにしたほうが・・・。
あんましZARDと関係なさそうだし。
テクスチャとか貼れないのなら、適当に花のCGをバンプマップとかで
綺麗にしたやつでいいんじゃないか?

あと他の人も言ってるけど、エフェクトの細部の調整に気を使ったほうがいいと思う。
最後の泡がぱわぱわーってなるとことか、ノイズにしかみえね。

で、文字もうちょっと大きくしてね。その辺はレンダ後の解像度に合わせて
色々作るしかないけど。

感想は、技術的にみたらそこそこ凄いけど、アートとしてみたら微妙。
って感じ。なんか勢いで作ってるなーと思いました。

439 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 19:52:04 ID:+UdBAzcx]
>>438
どうでもいいがド素人はすっこんでろ

440 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 20:30:18 ID:0wkxu7xL]
なんか荒れているやつがいるな?
普通に評価すればいいじゃん、別に問題ないだろ?



441 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 20:35:45 ID:1ZM4n+HJ]
俺はあの飛行機好きだな、なんか素朴で。
あのCG一本で勝負したら、いいんじゃないの。

442 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 21:02:23 ID:+UdBAzcx]
>>440
なんでこんなとこで見てもらいたいのかわからん
おまえらド素人は動画サイトでオナってろよ糞MAD

443 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 21:42:11 ID:sA03dn+G]
>>442
日本語でお願いします

444 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/27(水) 21:51:20 ID:t9UKtely]
>>442
あなたがド素人でない証明も出来ないのに騒がないの。
嫌なら、ここに来なけりゃいいじゃん。

445 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/28(木) 00:00:58 ID:opypxD+Q]
だから>>428の一体どこにAfter Effectsの要素があるんだ?
ちょこっとShineっぽいのとParticleがあるだけじゃないか

>>428
>感想は、技術的にみたらそこそこ凄いけど、

どこがwwww

446 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/28(木) 00:11:03 ID:Ow2KwNru]
ゲームのキャプ画面でプロモ作りたくて、こんなの作りたいんだが

stage6.divx.com/user/motar/video/1338057/Japan_online
最初の部分ってAfter Effects使ってるの?

447 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/28(木) 00:20:00 ID:7tn2PKvH]
>>445
屁理屈こねないの。
>>428はAEで作ったって言ってるんだから、
それだけでこのスレにいる理由はあると思うが。

>ちょこっとShineっぽいのとParticleがあるだけじゃないか
AEの要素あるって自分でもわかってるじゃん。

448 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/28(木) 00:26:50 ID:NVySHLcF]
煽りだけのレスはスルー汁。
あおりに“MAD”の文字がみえたら>>407に命名されてるようだから適当に乙ってやればいい。


449 名前:430 [2007/06/28(木) 00:52:16 ID:NVySHLcF]
>>427
書き逃げもいやなんで具体的に違和感感じたところを書いとくよ。
これは俺の感覚なんで、客観的ではないかもしれないけど…。

まず最初の「坂井和泉さんに…、美しい写真を添えて」の2文のインとアウト。
曲調からしてもっと緩やかに。
あと座布団的なグローの背景と位置のバランスが悪い。わざとズラすならもっと
効果的に大胆にするなり工夫が必要。

「何気ないことばで…励まされました」「今、かけがえのない…」のところ、俺なら長文で
暫く出したままにするなら最低限順番に文字をだすなりして処理。
サラリと出すという点はよいと思うけど、読ませるための簡単な気配りは欲しい。

右下に青と黄色の花の写真が出てくるところのエフェクトが気味悪い。ここが一番イケナイ。
シャインはそのままでいいからもっとシンプルに出すか、最後に再度フワッと光らすところがあるけど
もうちょっと間と適用容量を考えるべき。中途半端。
一番最初の下方三分の一白く光らすのも作者の作為がそのまま現れているようで気持ちが悪い。
効果として昇華させるにはなんらかのアイデアが必要。

「坂井泉水に画像で献花」…効果が全体の雰囲気とミスマッチ。
なんで「ドンッ!」なんだ???効果として奇をてらうにしてもこれは無い。完全やり直し。

最後のモーションロゴ(検索窓のやつ)は結構好きです。

SEは他の人が言うように全体的にあってない。というか探せばフリーで
もっと良いのがあるような気が…。


450 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/28(木) 11:00:21 ID:opypxD+Q]
こちらでどぅぞ

【アフター?】After Effects初心者用スレ【エフェクト?】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1177094324/



451 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/28(木) 17:58:05 ID:W2UF7Lc2]
        __
       ヽ|・∀・|/ ズコー!!
      \[\ ]ノ
    、ハ,,、

452 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/29(金) 01:45:57 ID:qdqyHK/O]
素人再び&最終です。
悪い評価ばかりですが素人にとっては非常にありがたいです。
とりあえず1ヶ月の製作予定だったのでこれ以上はイジリませんが
批評は今後の参考にさせて頂きます。
詳しく添削してくださった方々、ありがとうございました。
SEは結構気に入ってたのですが見事に全否定ですね orz=3

流れからして荒れそうなので最終レスにします。このレスもスルー願います。
ちなみに飛行機はコレです。  ttp://wezard.net/album_02.html

453 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/29(金) 02:31:41 ID:TpfmLOxo]
ていうかザードきもい

454 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/29(金) 10:09:41 ID:o21vVSY1]
ザードなんてボーカルが美人なだけのバンドだったな

455 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/29(金) 17:18:02 ID:/BU8/uGT]
>>454
いや、ボーカルうんぬんじゃなく、織田哲郎がすごかったんだが。

はい、スレ違いなので456からは怒涛のAEネタ満載!!!!!!!!

↓↓↓

456 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/29(金) 18:04:34 ID:o21vVSY1]
織田ww

457 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/29(金) 19:41:02 ID:2bskUVqv]
428の動画、一つ星3つw
これ以上、恥晒す前にファイル消したほうがいんじゃね?

458 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/29(金) 23:14:30 ID:rWca2PGR]
ショボ過ぎる上に大したファンでも無い奴が作ってるの丸分かりの内容

最低だな
早く消しとけよ

459 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/29(金) 23:52:09 ID:YBD8NHrU]
坂井泉水の死を利用している時点で反吐が出る。

糞MAD職人気取りのアホは死ね。


460 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 01:47:17 ID:YyR+OGke]
「批判なら誰でもできる」ってことか・・・



461 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 01:57:10 ID:1tIhL/gs]
前々から思ってたけど、このスレは住人層がキッパリと分かれてるよな。
MADとか割れってワードに凄く敏感な煽りしかできない人と、
くだらない質問は無視するけど専門的な質問になると必要以上に教えてくれる人。

土日の2chは酷いから仕方ないが

462 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/30(土) 02:39:23 ID:OKPJgKxo]
NucleoってProじゃないとなんか出来ないの?
英語だからわからん。
書き出せたら良いんだが。

463 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 02:49:31 ID:0nVdFtoJ]
>>461
まさに2chではないか。普通だろ。

464 名前:名無しさん@編集中 [2007/06/30(土) 04:07:32 ID:Bx3Gu+uw]
CMってどんなカメラで撮影してるんですか?
HDとかでは高性能のカメラだと思いますが、普通の物はどんな
型番のものをつかって撮影してるんでしょうか。

CGと実写の合成に興味があり、CMを見て簡単な合成を
やってみたくなりました。かなり時間が掛かかる作業になりますよね・・・


465 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 04:26:08 ID:lIXuOc/3]
昔は35mmフィルム今はHDCAM
ていうかスレ違い

466 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 04:38:09 ID:DZ5/kgE7]
>>464
きちんと撮影設計して、きちんと撮影をすれば、そんなに大変な作業では無いぜよ。
まあそれなりのスキルとノウハウは必要になるけどね。

467 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 06:39:43 ID:MWGbJrG/]
>>466
むしろほとんどの場合
>>きちんと撮影設計して、きちんと撮影をすれば、そんなに大変な作業では無いぜよ。
この作業でこと足りるじゃん。あとはultimatteとか使って、ちょいちょいやって終わり。
つーか撮影の段階でミスったら、いくら頑張ってもどうにもできねーし。
(それこそ1フレームごとに手書きになっちゃう・・・)

468 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 09:02:23 ID:98gXriku]
>>464
時間より金がかかると思うんだが。
今ソフトとか編集用の環境が整ってて、カメラだけ無いってならともかく。

469 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 12:20:59 ID:2OA9syqo]
>>464
単に合成したいのなら民生用のカメラでも問題なし。
クロマキーでも使えば、時間もかからないし、楽。

テレビCMは業務用の数百万〜数千万円カメラを使う。
高度な合成を行う場合には、
モーションコントロールカメラを利用するとか。

470 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 14:10:02 ID:we6n1EA9]
フィルムもまだ使ってるんではないの?



471 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 14:19:20 ID:we6n1EA9]
CGと実写の合成って言っても実写背景にCGのせるって話だったりして。

472 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 14:26:28 ID:WjaF2Acp]
もちろんまだフィルムも使ってる。
撮りたい内容と予算次第ですよ。


473 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 14:48:54 ID:0GKJMwPB]
普段のドラマとかのカメラと映画のカメラって全然違う?

474 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 15:02:01 ID:we6n1EA9]
映画もDVからフィルムまで幅広いですけど
何が知りたいのかな〜。

475 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 15:22:34 ID:wkjkmtWv]
民生5万円台カメラのライティングの腐ったほぼ緑反射したグリーンバック撮影(200%拡大でほぼ顔が潰れる)ものを
アニメ調のCG背景(ドラゴンボールのナメック星の背景みたいなの)に合成して

「すごい浮きますね、プロなんだからちゃんと仕事してくださいよ」

とか無いわwwwwwwwwwwwwwwwww

476 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 16:58:11 ID:CZH9mcdw]
そこをなんとかするのがプロ

477 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 17:31:44 ID:5QsXUDh9]
>>475 素材見た段階で断るのがプロ

478 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 17:42:45 ID:DZ5/kgE7]
>>467
> この作業でこと足りるじゃん。あとはultimatteとか使って、ちょいちょいやって終わり。
> つーか撮影の段階でミスったら、いくら頑張ってもどうにもできねーし。
> (それこそ1フレームごとに手書きになっちゃう・・・)

そこを力業でなんとかするのが、CMで高いギャラをとるフリーのインフェルノオペレーター(w

479 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 17:50:11 ID:DZ5/kgE7]
>>473
最近はハイビジョンも増えつつあるけど
テレビのドラマは、基本はビデオカメラですね。βカム収録が多いです。
CMや映画は、35mmのフィルムがメイン。
CMの場合はネガテレシネ→D1で編集、納品はD2がメインでした。

ということで、まったくの別物です。

480 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 20:02:47 ID:lIXuOc/3]
>>479
増えつつあるってほとんどHDでしょ。
CMでも35つかってるのってもう少ないでしょ
ドラマでBカムって・・・それなんて韓国ドラマ?



481 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 20:14:10 ID:DZ5/kgE7]
>>480
CMは、まだまだ35mが多いよ。CMは以外と保守的だし。
472氏も書いてるように予算と撮る内容次第。


482 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 20:33:21 ID:e7HzZkbJ]
>>480
知識だけの素人ってのがバレバレだなw

483 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 20:40:44 ID:0GKJMwPB]
>>479
サンクス。なんかライティングとか後処理とかもあるんだろうけど
映画とドラマとなんか映り違うなーと思ってたんだよな。

484 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 20:58:46 ID:3t+AlC6x]
SDならデジベだろ。デジベだってデジタル「ベータカム」だぞ

485 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 21:23:34 ID:/HTPYe7D]
フィルムはグレインさえ解決出来るなら、インターレースがない分合成は楽だもんな。

486 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 22:55:36 ID:cwwzOL2O]
>>461
あとショボイ動画を意気揚々と晒した挙句にフルボッコされて、
泣きながら住人非難して消えていくクズと…

487 名前:464 mailto:sage [2007/06/30(土) 23:22:17 ID:Bx3Gu+uw]
>>465->>472

どうも有難うございます。
ブルーバックで撮った人物と別撮りの背景を合成
したり、3DCGと合成したりはどんな風にしているのかと思って
質問そました。

>>464
>単に合成したいのなら民生用のカメラでも問題なし。
>クロマキーでも使えば、時間もかからないし、楽。

>テレビCMは業務用の数百万〜数千万円カメラを使う

プロのカメラは高いですね。
私がやるとしたら民生用のカメラになります。
ultimatteの事も知りませんでしたが、 After Effectsのプラグイン
なんですね。これでブルーバックで完全に抜けなかった部分を
手作業で細かく潰して行くと合成が出来るわけですね。

488 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/06/30(土) 23:44:29 ID:3t+AlC6x]
民生用カメラ(=VTR)というのをDVフォーマットと理解するのならば
4:1:1サンプリングなので、クロマキー素材として「最適」ではありません。
事実DVで合成素材持ち込まれて「抜けねー」ということも多々あります。
ベースとフィルの内容にもより、一般的には十分でお手軽だとは
思いますけど。

489 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/01(日) 00:08:16 ID:d2F0fxX/]
ultimatteやkeylightならなんでもなんとかなるとは思わない方がいいよ
でもとにかく安くっていうなら苦労も経験だと思ってDVでもいいと思う
ベースとフィルの色のバランスで荒い所を誤魔化したりするのうまくなってくるかもね

490 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/01(日) 00:24:29 ID:++sLxEHU]
>>479 今時ベーカムって・・・どんな地方局だよ。



491 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/01(日) 01:06:16 ID:GMcFH665]
>>490
頭でっかちの素人さん、必死ですな。

492 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/01(日) 02:05:18 ID:++sLxEHU]
>>491
うちのエリアじゃ民放5局+NHKで
ベーカムでENGやってるのってテレ東系の貧乏局でたまに見るだけだ

493 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/01(日) 02:30:34 ID:d2F0fxX/]
>>491
少なくとも最近の1時間ドラマ、2時間ドラマでSD収録ってのは見たことがないけどな
頭の中タイムリマップしてんじゃない

494 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/01(日) 02:55:05 ID:MirIVm39]
>>493
タイムリマップの意味わかってて言ってるか?素人君w

495 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/01(日) 02:56:16 ID:/VPJ/pZw]
>>491
その言い様はベータが主流みたいな言い方ですね
さすがにそりゃないんじゃないかと思います

496 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/01(日) 08:43:50 ID:ExeP6m+g]
ワイドショーはいまだにベーカム納品だけどなあ。

497 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/01(日) 22:45:53 ID:MIUFQOfz]
さすがに1インチはないよね

498 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/01(日) 23:13:44 ID:GMcFH665]
洗濯屋ケンちゃんは3/4収録

499 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/01(日) 23:18:54 ID:g6W94GvB]
今更 3DInvigoratorを入手したんだけどayatoの解説にある“各文字をセットに分配”して
個々に動かすっていう方法がつかめない。
どうするんだ?

500 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/02(月) 01:00:30 ID:tkjbL5b/]
ヘルプ見ればいいじゃんって言ったら負け?



501 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 01:44:58 ID:MNa+qrv6]
ニコニコであがってるアニメのMADってこれでつくってんの?

502 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 01:59:49 ID:dj/B9jGs]
>>501
このスレ汚すなアニオタ
死ね

503 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 02:12:37 ID:HvLBBDSh]
ニコニコのMADとかって、別にAEじゃなくてもいいと思うんだよなぁ
というかPS・AEともにプラグインに頼りまくりなのが多杉。



504 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 03:23:36 ID:3HgGXNzM]
>>501
ムービーメーカーで作ってるよ

505 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 03:44:51 ID:svuvuqgT]
MADばっか作ってて飽きないの??

506 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 04:02:38 ID:ksWTrBYm]
>>500
英語ワカンネ

507 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/02(月) 10:23:14 ID:dSMOazwR]
ayatoのサイトは日本語w
ヘルプ見ないでもそれで把握できるだろ?

「setに分けて」と書いてるんだから
もうちょっと試行錯誤しろて

508 名前:499 mailto:sage [2007/07/02(月) 13:08:47 ID:ksWTrBYm]
気持ちは分かるが、答える気のある奴だけ答えてくれればいいよ。
試行錯誤が面倒くさいから尋ねてるんだからw


509 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 13:10:08 ID:S+cDOBgi]
なんだ。釣りか。

510 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 13:26:13 ID:TJb79AO2]
MAD厨はこういう奴ばかりだから答えない方がいいだろう
「氏ね」という言葉をあえて送るのが相手に対する礼儀

>>508
氏ねど素人



511 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 13:56:00 ID:ksWTrBYm]
>>509
釣りじゃない。
map使って各パートに分けるんかと試行錯誤中。
イラレのテキストじゃないと無理なのか?

512 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 14:02:36 ID:ksWTrBYm]
>>510
MAD粘着乙。
ついに俺もMAD厨に加えて頂いたようで光栄ですw

513 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/02(月) 15:17:17 ID:BQ38fl46]
イラレやフォトショで作ったフイルムコマのイラストを
AEでエンドレスに繋がっているように走らせるにはどうしたら良いのでしょうか?

相当分のコマを作って普通にモーションさせるしか無いのでしょうか?
それとも数コマで走っているように出来る技があれば教えて下さい!



514 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 15:46:41 ID:fsaKi49z]
>>512
あのねぇ、英語が読めないのに英語の追加プラグイン買う馬鹿がいると思う?
割れ丸出しの質問にも関わらず、意味もなく上から目線だから煽られるんだよ?

教師に教えて欲しい事を何でもタダで聞けるのは中学校まで。

515 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 15:58:55 ID:ksWTrBYm]
でけたでけた。やっとわかった。
>>510>>514さんへのメッセージも作ったよ(・∀・)

video.ask.jp/watch.do?v=0868ad77-b677-4d16-ac1f-d6526b26716b

>>514
英語が読めないから英語の追加プラグインを購入しない馬鹿もめずらしいと思うが・・・。



516 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 16:02:53 ID:fsaKi49z]
>>515
少なくともInvigoratorを個人で買うような人は英語が出来ないほど馬鹿じゃない。

517 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 16:12:01 ID:duIqMcxQ]

 こ こ は 素 人 の 質 問 ス レ じ ゃ ね ぇ

518 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 16:30:06 ID:ksWTrBYm]
>>516
何を根拠にいってるんだ?
俺の周りにはAEやる奴は少ないが、サードパーティ製なんて英語版しかないのが
ゴロゴロあるし皆個人で買ってるよ?

>>517
素人の質問にも答えられないレベルの奴が多いしな。





519 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 16:47:26 ID:fsaKi49z]
>>517
ド素人がV編でメシ食ってる俺の経験に反論するとはいい度胸だな

520 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 16:47:52 ID:fsaKi49z]
>>518



521 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 16:52:15 ID:V4yEZOmA]
>>518
>素人の質問にも答えられないレベルの奴が多いしな

懐かしい言葉だ
何年か前も答えられないと言ってたカスがいたが同一人物かな?
そして>>515はあまりにもダサい

522 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 17:23:41 ID:TY9r7ovt]
素人のクソしかいないな。
俺みたいにプロはいないのかい?
レベルの高い話がしたいんだが

523 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 17:24:41 ID:fsaKi49z]
もっと専門的な板が欲しいところだ。昔のDTV板はこんなに酷くなかったな・・・

PV3を専門誌が大々的に取り上げた辺りから、本当に住人の質が悪くなった。

524 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 17:53:29 ID:CLQqWTg8]
>>515
なんかワロタ

525 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 21:36:52 ID:ksWTrBYm]
今日はまた一つ勉強になった日でした。

526 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 21:59:13 ID:o/113qwY]
>>523
過去ログ見直すとそうでもないことに気付く。

527 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 22:17:23 ID:A04bvIfK]
英語できたほうが映像業界では勝ちやすいと思うけどな。
ayatoさんもそうだし。

528 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 22:22:44 ID:gtGRbHFx]
いまや英文くらい読めないと、どこの業界でもマジやばいでしょ。

529 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 22:42:45 ID:GqldALPd]
英語のソフト扱えるのと、英語出来るってのは全然違うが。

530 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/02(月) 23:30:41 ID:3a1gm5Ig]
あまり会話する必要はなくって、マニュアルとかプレスリリース読めれば良いくらいなら
中学生レベルの英語+α程度で読めると思うけどな。



531 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 00:26:05 ID:jGjC0fCv]
>>530
その程度もできんヤツは一生下っ端間違いないな。
よっぽど抜きん出た映像の才能があれば違うが。

532 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 01:20:04 ID:N/+9CcFo]
>>515
おまえ痛すぎ

533 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 06:43:45 ID:qqx+QB2P]
規格書とか仕様書ならともかくマニュアル英語は易しいよな。
理解させることが目的なドキュメントなんだから、当たり前と言えば
当たり前ではあるのだが。

問題なのは、英語だからといって理解しようとする努力をしないことだ。
本気で覚えたかったら(わからなかったら)、辞書片手に英語でもドイツ語でも
フランス語でも読め。

534 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 07:09:55 ID:PRrAjxJk]
必要なのは英語力じゃなくて、対応能力なんだけどな。
とはいえ、Script Guideくらいは日本語版用意してくれると助かりますAdobeさん。

535 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 10:32:25 ID:oxqsIY+/]
なによそれ・・w

536 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 11:25:01 ID:8IlSQwLj]
>>214
AE7とAMD Athlon X2 4200+がトップ?
良く分からないベンチだなぁ

537 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 12:25:50 ID:RUA55nch]
>>534
それは俺も欲しい。

538 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 13:14:29 ID:JymuciSn]
>>527-535
なにこの流れw

539 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/03(火) 21:14:34 ID:KqK03REY]
あれ?板間違えたかな?

540 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 21:19:40 ID:go1ahgKQ]
Youtube板はここじゃないぞ糞素人共



541 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/03(火) 22:09:06 ID:lVFbc8pF]
みんな>>513に答えてやろうじゃないかw
まともな質問だぞ

542 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 22:11:09 ID:JV4V67Tz]
>>541
初心者スレいってね^^;

543 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/03(火) 22:31:57 ID:lVFbc8pF]
何だわかんねぇのかww

544 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 22:53:20 ID:1PfLXVlb]
>>541
アニメーションの原理も分かってない奴がAE使うのはちょっと難しい。

545 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 22:55:19 ID:go1ahgKQ]
>>541
自演乙w

546 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 22:56:31 ID:gOvt+Dfo]
>>541
まともな質問ならおめえが答えてやれやド素人w

547 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:00:13 ID:4UpWMeqO]
>>541
教科書のすみっこにパラパラ漫画作ったことあります?

548 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/03(火) 23:14:15 ID:lVFbc8pF]
うっせぇド素人言うな



 分 か ら な い ん だ ろ ?

549 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:17:09 ID:JV4V67Tz]
>>548
つーか自分で答えだしてるじゃん。


550 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:17:51 ID:dDqhZK0e]
ニコニコの左上のGIFを小一時間見てろ



551 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:19:20 ID:4UpWMeqO]
素人が素人って煽られて、なんで怒るのか理解できない。
素人は素人以外の何者でもないのだから。

552 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:21:23 ID:vqyS0PZP]
>>548
質問が微妙に不明瞭だがAE7.0マニュアルの
141ページの下の方のやり方でいいんじゃね?

553 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:21:25 ID:Ya+uym1l]
>>548
ド 素 人 w

554 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/03(火) 23:21:58 ID:KqK03REY]
でニコニコって何?

555 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:25:22 ID:Ya+uym1l]
>>552
どうやらド素人版AEにはマニュアルが付いてこないらしい
俺らのAEにはマニュアルが付いてるから>>513の質問にはマニュアル嫁としか言うのが基本
だがいちいちマニュアル嫁もめんどくさいからスルーしてるだけだ
わかったか?>>541のド素人w

556 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:27:20 ID:4UpWMeqO]
普通の知能を持ってる人なら、その辺の疑問を持ったら、
ループしたアニメーションを見つけて、駒送りして分析してみたくなると思うのだが。
一流のアニメーターでさえ、他人の作品でも気になる物があると
駒を止めて分析するんだけどね。

逆に言うと、そういうことをする事すら自ら思いつかない奴って。。。(自粛

557 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:30:29 ID:Ya+uym1l]
>>556
>逆に言うと、そういうことをする事すら自ら思いつかない奴って

だからド素人確定なんだがド素人のくせに何故かド素人って言うと切れるんだよなMADやってる奴って
MADやってる奴って他人の素材を盗んで100%犯罪者のくせにプライドだけは高いんだよな
盗人猛々しいとはこういうことだよな

558 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/03(火) 23:30:30 ID:lVFbc8pF]
ヘルプが見つかりませんってでますw

>>551
素人が素人って煽るからじゃねwww
そんなことも分からないのか馬鹿www
文末の。がキモイwww

559 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:31:44 ID:Ya+uym1l]
>>558
>ヘルプが見つかりませんってでます

素材盗んでる上に割れかよwww

560 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/03(火) 23:32:09 ID:lVFbc8pF]
ぬすびともうもうしい???

>>550が真理www



561 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:33:04 ID:Ya+uym1l]
>>560
>ぬすびともうもうしい???

犯罪者で割れしてる上に池沼かよwww

562 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/03(火) 23:33:54 ID:lVFbc8pF]
割ってねぇよ借りもんだよwww

563 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:34:13 ID:Ya+uym1l]
>素人が素人って煽るからじゃねwww

俺を素人って煽ってみなw
なんともないぜwww
な、ド 素 人

564 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:35:31 ID:Ya+uym1l]
>>562
犯罪者と池沼に関しては認めるんだなw

565 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/03(火) 23:36:09 ID:lVFbc8pF]
>>556
ちょっと探してきます

566 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/03(火) 23:38:37 ID:lVFbc8pF]
借りててもNG?

567 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:40:22 ID:vqyS0PZP]
ライセンス規約通り

ぬすびともうもうしいだね。

568 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:41:33 ID:Ya+uym1l]
>>566
池沼は口きくなよw

569 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:43:26 ID:1PfLXVlb]
>>566
義務教育を修了してから学びなさい。

570 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:44:16 ID:4UpWMeqO]
割れ物を借りてもなぁwwwwwwwwww



571 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:48:36 ID:Ya+uym1l]
>ID:lVFbc8pF

ぬすびともうもうしいてwww
どんだけ池沼だよこいつは
そらライセンス規約も読めんわなwww

572 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/03(火) 23:55:03 ID:lVFbc8pF]
ノートPCごと借りてるんだぜ?wwww

573 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:56:22 ID:G1J4OvQY]
なぜかみんな、中割りのことを話しているけど、
同じアニメーションのループの仕方を聞いてるんだと思った俺はいったい・・・。

もし俺の考えで正しければ、
ayatoにそれっぽいの載ってるよ。
でもあれは今回の歩くというのには向かないだろうから、
コンポジつなげたやつをつくるとか、エクスプレッションで
最初に戻してループさせるとか。いろいろ。あとは調べて。

574 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/03(火) 23:57:18 ID:lVFbc8pF]
>>571
>ぬすびともうもうしいてwww

お前気に入ったなら使ってもいいぞwww
ライセンス規約なんか一々読むやつがいるかよ馬鹿www

575 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 00:01:03 ID:Ytdd3G4Y]
>>573
ループ作成は載ってるね確かに
でもフィルムが動いて残像が動く様を上手く作るのはayatoに載ってるループ素材の
作り方だけじゃ難しいよ

576 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 00:01:50 ID:1PfLXVlb]
モバイル機でAEとか笑えるわぁw
危ない薬飲んでるんじゃない?頭大丈夫?

577 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 00:04:58 ID:xolSVuK0]
叩きになるとごっつ沸いてくるのぉ

578 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 00:08:11 ID:DIjtw9Pq]
>>574
だからよ、ド 素 人 は口をきくなよw

579 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 00:08:12 ID:Ytdd3G4Y]
モバイル機wwwwwww

580 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 00:08:52 ID:KDGSZK/V]
>>572
使用許諾とか確かに詳細にみる気はしないが
それはアウトかと。



581 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 00:09:34 ID:Ytdd3G4Y]
分かった分かった ド 素 人 の一つ覚えはいいから考えようぜ

582 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 00:11:00 ID:Ytdd3G4Y]
アウトなんすか・・・・
線引きが難しいんですね

583 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 00:12:27 ID:KDGSZK/V]
ライセンス受けてるやつが管理できない形なんで
アウトだろーなと。

584 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 00:15:14 ID:Ytdd3G4Y]
あぁなるほど・・・

585 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 00:18:06 ID:DIjtw9Pq]
>>582
常識もわからん池沼は死ねってことだな
AE使う前に手とか動くか?
脳を見てもらえ池沼

586 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 00:32:08 ID:Ytdd3G4Y]
>>585
>AE使う前に手とか動くか?

えっなに?どう意味?馬鹿なの?www
ってかそんな事を軽々しく書いたお前が怖いよ・・動かない人だっているのに

587 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 00:39:33 ID:qMsShfXo]
>>586 登録しないと制限がかかるはずです。登録はしましたか?
登録後、Adobeのサイトからバッチファイルをダウンロードすると使用可能になります。

588 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 00:43:31 ID:2nNehPyl]
>>Ytdd3G4Y

ヘルプの一番下をクリックしたらシリアルナンバーが見えるだろ?
Adobeにアクセスしてそのシリアルナンバーを登録したらパッチがDLできるんだよ
そこにマニュアルと同じヘルプファイルが入ってる
それを読めばなんでもできるぞ

589 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 00:46:29 ID:UUqvJpC3]
これはまたくだらないことで伸びてるなあ。煽り耐性なくなってきたか。

590 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 00:46:41 ID:WS3wFUZL]
>>586
ただの質問に何の問題があるのかな?
単なる質問に馬鹿みたいに騒いでるおまえの方が怖いよw



591 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 00:51:06 ID:Ytdd3G4Y]
>>587-588
らじゃ

>>590
ただの質問wwww馬鹿かwwww

>AE使う前に手とか動くか?
酷いよなマジ動かない人とかいるのに

592 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 00:52:05 ID:OQWUN6VJ]
スルーを覚えろよお前ら。

593 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 00:53:12 ID:2FfV+99T]
どうでもいいけどどっから紛れこんだんだ?これ→Ytdd3G4Y

594 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 01:04:24 ID:Ytdd3G4Y]
すいませんvipからです

595 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 01:08:58 ID:BxQu4GWZ]
で?

596 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 01:11:15 ID:Q3z+vJux]
もうもうしい池沼がいると聞いて舞い戻ってきますた

置いときますね ノシ

【アフター?】After Effects初心者用スレ【エフェクト?】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1177094324/

597 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 01:14:03 ID:Ytdd3G4Y]
結局誰も答えられないwww

俺が>>575で書いてもスルーwww

598 名前:515 mailto:sage [2007/07/04(水) 02:48:19 ID:t2FJbkan]
なんだか俺のせいで埋もれてしまった挙句大変なことになっとるな…513の人スマン。
>>597
俺の質問の時もそうだが(俺の場合は文章の書き方に問題あったが)、このスレには
質問があった時、『俺はしってるけど答えてやらないよ』的なレスをする人が多い。
本当に知ってる人は答えるかスルーするだけだし、匿名性の影で上記のような発言を
しても結果として“知ったか”にしかなり得ない事すら理解できないアホばっかりなんだよ。

>>知ったか諸君
俺は自分で答え見つけたんだから…とりあえず俺>>499の質問に答えてみ?


599 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 03:04:36 ID:ifcyqBYj]
つか……………


おまいら釣られすぎwwwwwwwww

600 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 03:13:28 ID:AqjTE+2/]
>>598
ここは質問スレじゃないから答える義務はないな度素人君



601 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 03:27:23 ID:9zDbz3Wi]
>>598
行間読めないお前に一度だけマジレスしてやるとだな
まあようするにだな、試行錯誤もしないで答えだけここから毟り取って行こうなんて
ぬすびともうもうしいって事なんだよ
虫が良すぎるとも言うかもしれないが

602 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 03:38:58 ID:ac28TY+E]
>>598
マウスでクリックして選ぶだけの操作を
答えてみろとかw
痛いわお前w

603 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 03:54:41 ID:GmkpreP4]
どーでも良いけどノート貸した人がここ見てたらとか思わんのかな。
特定されたら恥ずかしすぎる。

604 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 04:04:05 ID:D3D1cUa4]
>>603
ってか、ノート借りたやつに聞いたら早いような…
そいつAE持ってるならわかるんじゃねーの?

605 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 04:06:36 ID:/TWrnWdw]
ダウンロードコレクターはソフトを集めるのが趣味なので使えません

606 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 05:01:31 ID:Ddqk3e13]
>>573
おれもアニメーションのループの作成しかたを聞いてるんだと思ったわ。
アニメーションのループだったら、556に書いたのだが、地道にアニメーションの
勉強しろとしか言えないのだが。
つか、違うのか?(´・ω・`)

607 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 05:02:55 ID:Ddqk3e13]
もう寝よう。 (・∀・)ノシ
目が覚めたらレンダリングが終わってますように。

608 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 11:54:27 ID:1IXUpG19]
513です。

私は確かに初心者でしてループの方法がマニュアル読んでも
よく解らなかったので質問させていただきました。

皆さん言うように質問に答える義務はないですし
皆さんのレベルに張り合える質問でも無かったと思います。

そんな中アドバイス頂いた方に感謝します。
今の自分としては難しかったですが、勉強していきます。

私の質問のせいで荒れ気味になって申し訳ありませんでした。

609 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 12:06:56 ID:ifcyqBYj]
>>608
>>596の方のスレで優しく答えてくれてるよ

610 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 13:14:20 ID:fzuAb/Z1]
空気読まず質問していいですか?

AEのScriptから外部へフォルダ作ることって出来ないでしょうか?
該当する命令見当たらないし、どうも無理っぽいと諦めかけてます。

やりたいのは、既存のnewRenderLocations.jsxに加え、
レンダーアイテムの名称でフォルダを作って、そこへレンダリング。
連番ファイルとかだと、いちいちフォルダ作るのが面倒なんですよね。

わかる方いたら、よろしくお願いします。



611 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 13:52:17 ID:v4JKw6GR]
CS3のベータ版、「レイヤー効果」相当の機能がついたのは本当嬉しいんだけど、
モーションブラー付けるとおかしくならない?
なんかエッジがはっきり残ってしまう。

便利な機能なのにこれは困るなぁ

612 名前:515 mailto:sage [2007/07/04(水) 16:38:58 ID:t2FJbkan]
>>600-602
結局知ったかでしたか…

>>601
レス嫁よ。自分で試行錯誤して答えだって言ってるでしょ。
君らが知ったかじゃないことを確認してるわけだが…まあ、日本語も理解できないならもういいや。


613 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 17:22:53 ID:CG8AF+fa]
もういいなら最初から聞くなよカス

614 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/04(水) 18:01:03 ID:ac28TY+E]
>>602で合ってるだろうがwww
クリックしてSet Number選ぶだけなのに試行錯誤とかワロスwww

615 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 18:04:09 ID:Z02SYegd]
相変わらずここは…な人が大半だな
答えたくないなら煽り続けずに放置すりゃいいのに
初心者じゃないがあっちのほうがまともな人が集まるなら移動するわ

616 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 23:35:09 ID:xDzidFop]
>>610
newRenderLocation.jsx を適当な名前でコピって以下の通り編集。
(1) var curItem = 〜 の後に以下2行を挿入
var newSubLocation = newLocation.toString() + "/" + curItem.comp.name;
Folder(newSubLocation).create();

(2) curOM.file = 〜 の行を以下に差し替え
curOM.file = new File(newSubLocation + "/" + oldLocation.name);

あとは、環境設定>一般設定>
「スクリプトによるファイルへの書き込みとネットワークへのアクセスを許可」
にチェックを入れてから、スクリプトを実行すればおけ。

レンダーキューアイテムには名前はないので、対象コンポジションの名前で
フォルダが生成してます。

617 名前:616 mailto:sage [2007/07/04(水) 23:40:47 ID:xDzidFop]
あー、上の環境設定をチェックいれると、悪意あるスクリプトに
フォルダやらなんやらをまるっと削除されたりする可能性もあるので、
素性の知れない拾い物の(もちろん、今回のようなコピペ物も含め)
使用には気をつけてください。

618 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/04(水) 23:56:00 ID:fzuAb/Z1]
>>616
あー、Bridge Scriptなんてあるのか・・・。
AEしかいじってないから知らなかったです。
AEのガイドに.create()が見当たらなかったので、web検索したらわかりました。

これで色々とスクリプトの幅が広がりそうです。
ありがとうございました。

619 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/05(木) 00:21:40 ID:JhdpwlwZ]
久々にまともで役に立つ流れを見た。

620 名前:616 mailto:sage [2007/07/05(木) 01:00:45 ID:f0xI34kS]
Bridge Script がー、というより、File や Folder、UI などに関しては、
Extend Script として Adobe 共通なので、Bridge Scripting Guide に
追い出しちゃった、というところでしょうね。一応、AfterEffects の
スクリプティングガイド内にもその旨、記述はあります。

といっても、CS2 世代でリファレンス分割なのは、知る限り AE だけで、
PS や AI のリファレンスには、Folder 等の説明がそれぞれに含まれていました。

CS3 から、完全にリファレンスの分割が行われているようで、基本機能の
説明は JavaScript Tools Guide というところにまとめられているようです。
参考まで。



621 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/05(木) 14:55:27 ID:JhdpwlwZ]
>>620
重ねての情報ありがとうございます。
というか、ここ以外でもお世話になってそうな気がします。

>>616
(1)の位置を変えることで、希望の動作にすることができました。

[1] : if (curItem.status == RQItemStatus.QUEUED) { の下に以下の文
iStr = String(i-1);
switch(iStr.length)
{
case 1 : headNum = "00" + iStr;break;
case 2 : headNum = "0" + iStr;break;
case 3 : headNum = iStr;break;
default: headNum = iStr;break;
}

[2] : var oldLocation = curOM.file; の下に以下の文
var newSubLocation = newLocation.toString() + "/" + headNum + "_" + oldLocation.name;
Folder(newSubLocation).create();
curOM.file = new File(newSubLocation + "/" + oldLocation.name);

622 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/05(木) 15:16:04 ID:QZv0sfOV]
>>621
志村!ID!ID!
>>619の発言は自演かよw

でも普通に役立ちそうだ、サンクス。

623 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/06(金) 15:04:26 ID:NdoIvbRq]
ところでCS3になってプラグインは大丈夫?
不安でアップデート出来ない。

624 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/06(金) 15:22:28 ID:M5okOyAp]
プラグインもそのうちアップデート出るでしょ。

625 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/06(金) 23:08:39 ID:fRhhT/Cg]
>>623
ぱーちくらーでプリセットのウィンドウが、すっごい明後日の方向にでる・・・・。

626 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/07(土) 11:40:01 ID:9jTqmKC8]
プラグインのアップデートはやっぱりお金いるのかな?
無償でアップデートできると嬉しいんだけど。

627 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/07(土) 12:54:48 ID:Kccwq/4R]
>>626
物による。

628 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/07(土) 18:54:03 ID:TY+h6GMu]
0.xとか0.0xみたいなマイナーアップデートなら、金かからんものがほとんどじゃねーかな。
大きいアップデートがあると、金とられること多いと思う。

629 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/09(月) 00:39:20 ID:dHPpaew8]
そろそろ発売だよね?

うちのはすぐにはUGできないので、速報レポが楽しみだ。

630 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/09(月) 20:05:12 ID:GcnKst3/]
>>625
うちでは特に問題無かったよ。
何故だろう?

てか何よりもNucleoが無いのが不便だと気付いた。。。
CS3でもマルチコアでのレンダリング性能は改善されてない
すっぴんだとアイドル状態が多いのは変わらず。

.aiとか使った時の性能ダウンが改善されてると良いのだが、
製品版は何時だろう?



631 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/10(火) 14:53:56 ID:r4wk3iKr]
>>630
米じゃもう出てるし、体験版も落とせるよ。
日本は今週末くらいかな。

632 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/10(火) 16:55:51 ID:Gv52hD2a]
>>631
www.gridironsoftware.com/NucleoPro/Default.asp?Page=NucleoPro_2_Availability

2007夏としか出てないのだが。。。
どこで見ました?もうプリオーダーはしてる。

633 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/10(火) 17:15:25 ID:r4wk3iKr]
>>632
NucleoじゃなくてCS3の話しだと思ったんだが。

> .aiとか使った時の性能ダウンが改善されてると良いのだが、
> 製品版は何時だろう?

.aiとか使ったときの性能ダウンってのはNucleoのことか。
主語がないし、β版がある訳でもないから勘違いしたよ。

634 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/10(火) 17:37:25 ID:Gv52hD2a]
>>633
紛らわしい書き方でスマンかった。
てか確かに米国では発売されてるね。
元から他言語対応だが日本語と明記されたバージョンも落とせるようだ。

日本で買ったリテール版のシリアルでも米国ストアでアップグレード注文出来るのかな?
ちょっと試してみよう

635 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/10(火) 17:46:50 ID:Gv52hD2a]
と、思ったけど日本での予価の方が圧倒的に安いな。。。
299USD=36800JPYと1万円近く違う。

もう少し待つか。。。

636 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/11(水) 07:46:28 ID:xdohzhEC]
CS3っていつ出荷されるんだろうね。
そろそろWebで告知されてる7月中旬になりそうだけど。

637 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/11(水) 08:03:38 ID:Ay6WbARV]
通販サイトとかだと発売日は13日ってなってたかな。


638 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/11(水) 10:01:08 ID:7TpXOq7z]
今日アドビのセミナーがあるから聞いてきてやるよ、

639 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/11(水) 22:18:17 ID:7TpXOq7z]
やっぱ13日だってさ。
今年のセミナーは抽選会が無くてツマンネ。

640 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/12(木) 02:13:35 ID:7rI1N4aS]
今日Production Premium届いたよ。



641 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/12(木) 17:24:41 ID:qIWIxyxN]
明日か
俺はダウンロード版を買うわ

642 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/12(木) 17:49:28 ID:QSODkMFd]
安いので、もれもダウンロード版にしようかと思うけど、
メディアが手元に無いというのは、ちょっと心配。
Adobe Storeのサーバー込むかな?

>>640はどこで買ったの?

643 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/12(木) 17:59:04 ID:cOpM4O9F]
>>640
おれも今朝届いた。
ビック〜購入。
まだダンボール開けてないが。

644 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/12(木) 21:14:11 ID:goS4rOP4]
これは期待。
時間あるときでいいのでレポお願いします。

645 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/12(木) 23:59:54 ID:ySxQUCI5]
トラップコード系持ってる人、ちゃんと使えるかためしてほしす

646 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/13(金) 00:35:14 ID:Nyl6PmVz]
今日買ってきて早速インスコ。

ウチの環境はMacPro並盛り(Xeon2.66)メモリ4G。
7stdからのうp。

正直、ビュンビュン状態です。
7stdの素状態で使ってたのでプラグイン関係は何も言えない。
取り敢えず試しに7で作ったプロジェクトを読み込ませてRAMプレビューやると体感で3〜4倍違う。
特にブラーでライトバーストやってる様なところでアクティビティモニタ見るとコア4発を大体80〜90%ぐらい使用している。
マルチCPU最適化とUB化に関しては中々の様。

IntelMac使用者、及び購入予定者は絶対うpお薦めだわ。

647 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 01:15:36 ID:OCUfd2d4]
3、4倍ってNucleo無しとの比較だよな・・・?

648 名前:646 mailto:sage [2007/07/13(金) 01:16:51 ID:Nyl6PmVz]
>>647
そうだよ。

649 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 04:42:22 ID:wrv/ZyiT]
なんつーかnucleoを標準搭載したって感じだな。

650 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 08:27:12 ID:uU5ITl3H]
上の方で出てた物理メモリを使い切ってしまう問題はどうなってるかな。
昔のバージョンのNucleoでもスワップしちゃって軽い処理だと逆に
遅くなる事があったんだけど(現行verはリソース設定で解決してる)。



651 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 08:44:32 ID:OCBo2IOB]
AEのパッケージ版にはマニュアルか何か入っていました?
余所の板で、店頭で見かけたという人が、
AEの外箱が大きいと言っていたのですが。

652 名前:646 mailto:sage [2007/07/13(金) 12:07:00 ID:Nyl6PmVz]
>>651
マニュアル有り。

653 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 13:37:54 ID:OCBo2IOB]
>>652
ありがとうございます。AEにはマニュアル付くのかぁ。
他のは付かなかったので考えてなかったです。ううむ。
あ、レポもありがと。参考になりました。

654 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 15:39:23 ID:chWaJujA]
G5Quad+メモリ12GBの環境で
「複数のフレームを...」を有効にしても、
iStat見てると50%位はアイドルのままなんだが。。。

655 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 15:44:10 ID:D0NZ5Y5+]
>>654 なんてブルジョアなんだ。

656 名前:646 mailto:sage [2007/07/13(金) 16:23:13 ID:Nyl6PmVz]
と言うかメモリ使用量に関しては3GB縛りが効いてるような気がする・・・。

あ、取り敢えず現時点で(´・ω・`)ショボーンな点を上げておく。
マクプロ搭載のビデオカードに関して、現時点ではOpenGL最適化されてません。
つーことでOpenGL高速プレビューは使えません、ぎゃふん。

657 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 16:36:53 ID:D0NZ5Y5+]
>>656 この前のAdobeのセミナーではコアひとつに付き4Gって言ってた様な・・・
自分には関係ないから流して聞いていたけど、なんか設定画面があったようだ。

658 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 17:24:32 ID:qpC5oYcI]
WINのQuadで複数フレーム設定ONはどうなるか誰か報告頼む

659 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 19:50:25 ID:E+XWsvqw]
>>658
先月から英語版使ってる者だけど、オンにするとAfterFX.exeプロセスが四つ出現
改めて今オフの状態と比べてみたけど、けっこう早いね。
Q6600 DDR2-4GB

660 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 20:03:17 ID:uU5ITl3H]
今アドビにおいてある体験版は製品版と同じバージョンかな。
XP-3Gで物理メモリまるごと食っちゃうけどとりあえずスワップして
遅くなるって感じはなさげ。



661 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 20:17:24 ID:4tTi6gh0]
QX6700
ためしに手元にある15秒CMで7と比較レンダリングしてみた
(メモリが2Gしかないので複数フレームはOFFにしてみた)
7→1分16秒
CS3→1分8秒
…う〜ん 軽すぎてあんまり差がわからんな^^;
やはり重たくならないとマルチコアの優位性はあまり無いかなー

662 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 20:33:35 ID:uU5ITl3H]
>>661
マルチコアへの対応は複数フレームのレンダでまかなった
んなら基本機能の最適化は7とそんなにかわんないでしょうね。

2コアでも2GじゃRAM不足で複数フレームレンダできないので
4コアなら32bitOSじゃ生かせないような。

>>659
4G認識してるってことは64bitOSですか?

663 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 21:29:33 ID:chWaJujA]
>>654
今メモリ格安だよ。
2GBのモジュールで15000だったし先月8ギガ追加した所。
何開いてもメモリ不足(Motion除く)にならないのは別次元の快適さ。
Macの人なら8GB以上は積んどいて損は無いと思うな。

てかNucleoとやってる事は同じなのだろうけど、
何故Nucleoほど効果出ないのかな?ちょっと不思議

ちなみにTrapcodeのプラグインはShine, 3D stroke, Particular,
問題無く動いてるみたいです。

664 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 22:02:32 ID:QU4sJJiL]
普通のDDR2は今もまだ通販で2G×2が1万9000円送料込みでかえるのな。
MacProの人はそうもいかんだろう。

665 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 22:07:15 ID:bu+75NId]
体験版インスコして様子見ようかと思ったら、
うちのCPU、SSE2対応してなくて、インスコすら出来なくて泣いた。

666 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/13(金) 22:20:23 ID:fte2c5rB]
>>665
え?そうなの?
うちのAthlon大丈夫だろか…。

667 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/14(土) 00:31:57 ID:CtPu2MpW]
>>659
スワップは大丈夫?最低4Gは積まないとだめだろうか。

>>665-666
そんな糞マシンに入れようとするなよw

668 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/14(土) 22:07:12 ID:rBDJewR9]
CS3 これ機能的に7.1
アップグレードに金とりすぎじゃね?

669 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/14(土) 22:50:05 ID:w0shQjz9]
>>668
そうでもないぞ?
ネイティブにマルチCPUに対応って言うのがかなり大きいと思う。

まぁ確かに新エフェクトとかは無いに等しいがな。

670 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/14(土) 23:16:59 ID:E/zsqiQo]
>>668 ブレインストームはマジ使える。



671 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/15(日) 01:57:32 ID:CJJWiARL]
レイヤースタイル対応は価値あるだろ。

672 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/15(日) 10:04:11 ID:gz5gltxZ]
パーティクル強化されていますか?
もし使い物になるくらいに強化されていたらプラグインを買わなくて済むかな・・・と思って。

673 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/15(日) 14:10:06 ID:tDzq1i8p]
Particleって標準で付いてたっけ?

674 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/15(日) 14:18:33 ID:uDvHyt04]
ぱーてぃくるぷれいぐらうんどじゃね?見た感じ全くなにも
かわってないけど。

675 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/15(日) 14:34:21 ID:DWyauiy1]
プラグイン屋に遠慮して機能アップしないんだろうなぁ。
プラグイン買うわ。ホント金食い虫だなAEは。

676 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/15(日) 14:59:39 ID:vIYSAqKo]
例によって次の二種類。
CC Particle Systems II
ttp://www.adobe.com/jp/designcenter/dialogbox/all_broken_up/
パーティクルプレイグラウンド
ttp://www.adobe.com/jp/motion/tips/aftparticles/index.html

677 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/15(日) 15:53:02 ID:i+k0Q6j2]
CC Particle Systems II は知らなかった。
39,900円のTrapcode Particular を買おうと思ってた。
CC Particle Systems II が他のプラグインもいろいろ入って44,100円か・・・迷う。

678 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/15(日) 16:09:13 ID:INqLQgKx]
>>677
悪いこと言わないから、素直にTrapcode Particular買っておけ。


679 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/15(日) 16:40:41 ID:7ZkEmZHH]
CS3の体験版軽くいじってるんだが、起動時に日本語入力がONになるのは仕様なのか?
うざいことこの上ないが。

680 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/15(日) 17:36:21 ID:CJJWiARL]
>>677
CCはインストーラの中に入ってる。
追加プラグインくらいインストールしておけよ…。
まぁあんまり使えないけどな。



681 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/15(日) 17:57:25 ID:oA8HK/FH]
そろそろCS3アップグレードが届いてほしいんだけど…。
できれば連休中にいろいろいじりたかったりした。

682 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/15(日) 20:08:46 ID:tDzq1i8p]
>>674
ああ、そうなんだ。
Trapcode全部入りくらい収録してくれんかね。

683 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/16(月) 09:30:03 ID:f/PLmEb4]
っていうかぱーちくるはぱーちくるでも、AEについてくるパーティクルグラウンドと
trapcodeのパーティクラーは、全然別物だと思うんだけど。

684 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/16(月) 10:00:49 ID:WYi0vmVp]
今、通販で頼んでいたマスターコレクションが届きました。
ちっちゃ。広辞苑より小さいパッケージ。
しかも、ガイド3冊のみで、
紙マニュアルなし。
とりあえず、今からインストールします。


685 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/16(月) 11:19:12 ID:Z7YE3f20]
>>684 Prduction Premiumは激しく重いのにな。10kgはある。

俺はPrduction Premium+Web Standard。
IndesignとAcrobatはいらないからFlashはかぶるけどこっちの方が安い。

686 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/16(月) 15:58:06 ID:WYi0vmVp]
>>865
買い方うまいですね。
えー、マスターコレクションは1.2kgしかないんですけど。
マニュアルがついてないなんて知らなかった。

なんか、私は失敗した感じです。
本になってるマニュアルがほしい(涙
確かに、私もIndesignとAcrobatはいらないです。

うーん、adobeのサポートに
電話する最初の質問が
「どのマニュアルを買えばいいのですか?」
になりそうです。
5250円で全部のマニュアルが手に入ればいいのですが。






687 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/16(月) 16:57:53 ID:7rgxONrO]
Prduction Premium今買ってきたよ。

ちゅうか、なんじゃこら。ポイントがつくし届くのも遅そうだから、通販やめ
て買いに行ったもののしまったよ。こんな重いなら通販にすりゃ良かった。

ていうか、重すぎ。店員さんが「これで、間違いないですか?」って訪ねられたとき
、あまりのでかさに、思わず「違います。」って言いそうになったよ。

中身はマニュアルだけど。俺はPDFでいいんだが。これってPrduction Premiumだけ?


688 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/16(月) 17:22:04 ID:ie3NR21X]
>>687
>俺はPDFでいいんだが。

なら、帰りに店舗のゴミ箱に入れればいいわけだが…。
結局もちかえったんでしょ?

689 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/16(月) 17:28:06 ID:+U1RbTht]
ダウンロード版のマニュアルPDFって紙のマニュアルと内容一緒なの?

690 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/16(月) 18:41:28 ID:sXaPZOQS]
>>688
そのレスは理解できん。



691 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/16(月) 19:28:44 ID:Z7YE3f20]
>>687-688 ヒント:ヤフオク。5000円は確実に見込める。

692 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/16(月) 23:05:42 ID:ldkzMrGi]
AE7.0J for Windowsを使っています。
エクスプレッションでグローバルな変数、
もしくはコンポジション内で変数を共有させることはできますか?

大量のオブジェクトをエクスプレッションで制御しようとしているのですが、
移動速度などをグローバルな変数で一括指定できないかと考えています。

693 名前:692 mailto:sage [2007/07/16(月) 23:25:00 ID:ldkzMrGi]
>>692
グローバル変数とは違いますが、一応こんな方法でやってみました。

・画面外に適当な平面を置く。名前を「var_hoe」とか変数名ぽいものにする。
・透明度に任意のパラメータ値を入れる。
・thisComp.layer("var_hoe").opacity で値を取り出す。

これで一括変更出来るようになりました。

694 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/17(火) 05:22:28 ID:zUmI/vYF]
エフェクト-エクスプレッション制御でやるほうがスマートだと思うよ。

695 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/17(火) 12:43:56 ID:dLrb4CBw]
禿同

696 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/19(木) 12:14:13 ID:St8hT0xq]
明るい色がぼんやり光って見えるようなのってありますよね? ドラマの回想シーンとか
アニメだと入浴シーンの肌とか。あれってどういうエフェクトなんでしょうか。露出度あげても
白とびするだけで輪郭を飛び出して白が反射してる感じにならないんですよね。

697 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/19(木) 14:30:44 ID:6rHTQ6D7]
>>696
グローとかいじってみた?

698 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/19(木) 14:40:14 ID:St8hT0xq]
>>697
サンクスです。グローってのでできました!
色系のとこばっか弄ってました。結構細かく弄れて便利ですね。

699 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/19(木) 18:29:11 ID:fjtarCeD]
グローてw 適当すぐるw

700 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/19(木) 22:57:09 ID:kS2VvyXR]
明日、Production Premium が届く予定です。
vista64bitで動かそうかと思うのですが、プラグインがまともに動かないなんてことありますか?
RE:Flex とか、Particular あたりですが。



701 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/19(木) 23:46:06 ID:IN8Avo/p]
プラグイン対応はここ見ろ
ttp://www.cvalley.co.jp/ae_plugin/index.html

702 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/20(金) 00:35:55 ID:iosT3N4T]
お、CS3対応表来たんだ

703 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/20(金) 08:30:12 ID:ELkJ6Q3t]
64bit Vistaだと32bit版の製品は
動かないような気もするけど…動くの?
プラグインの仕様は知らないので気になる。

ちなみに32bitXP(SP2) CS3で
knoll Light Factory 2.0は、とりあえず動いた。
(じっくり使ったら動作不良があるかも知れないけど)

704 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/20(金) 09:00:24 ID:SNJ6JFTw]
プラグインって、AfterEffects上で動く専用スクリプトで書かれていると思い込んでいたから
AfterEffectsが対応しているのにプラグインが動かないなんて想像もしなかった・・・

705 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/20(金) 11:29:44 ID:RUlAYAQt]
CS3は64bitのXP/Vista 動作保証外

706 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/20(金) 11:51:02 ID:RZCPMMkZ]
ええぇ!?
もう、メモリ2GBx4買っちゃったよ。
動かないとショックだな。

707 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/20(金) 12:36:21 ID:ikTarv9K]
CS3でShineとか、Starglowとかのプラグイン使えてる人いますか?
使えるなら、すぐにでもCS3にUPしたい。
ちなみにXP32bitです。

708 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/21(土) 08:37:40 ID:hj4TByy2]
>>707
betaの時は普通に使えたけどな。
多分製品版でも使えると思う。

709 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/21(土) 12:39:49 ID:1d1UzOlH]
>>708
ありがとう、UPしてみる。
だめなら元に戻せばいいや。

710 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/23(月) 01:05:37 ID:57X6cBwe]
>>707
使えるよ



711 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/23(月) 11:34:40 ID:vyvu4ZZz]
osx、AECS3なんだが、
RAMプレビューで現在の時間からにチェック。
まず、いけるとこ(メモリMAX)までRAMプレビューして、再度別の場所からRAMプレビューすると
RAMプレビューを実行するには、2つ以上のフレームが必要です。というエラーが。
もちろん2つ以上のフレームはあるんだが・・・バグかな。

712 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/23(月) 12:06:02 ID:vyvu4ZZz]
ん、それ以前にIntel Macでレンダリングできねーじゃんか!!!!!!
これじゃ,7と一緒だ!

それとも何か策はあるんでしょうか?

713 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/23(月) 12:49:54 ID:HMySbVhT]
>>712
>>646見るとIntelでも問題無さそうだけど。
coreDuoとXeonの違いとかは関係ないよね。
一旦別ユーザー作ってクリーンな環境で作業してみたら?


714 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/23(月) 18:02:50 ID:MfBWS04O]
>>710
サンクス!
早速買ってくる。

715 名前:646 mailto:sage [2007/07/24(火) 00:20:02 ID:GqQ9WzH1]
>>712
つかメモリ搭載量とか機種書かんと何も言えないよ?w

716 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/25(水) 04:20:44 ID:NzY6OEcf]
AfterEffectsにおけるCPU,メモリ、グラボ性能等ベンチマークはかるには何するのが一番いいですかね

717 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/25(水) 12:46:10 ID:MrEzYuzu]
PCのDV出力にモニタつなぐと
プレビューをそのモニタに表示できますよね。
但し、現状ではDV出力を変換してコンポジット出力にして
外部のモニタに繋ぐとかDVカメラの液晶モニタで
その動作を確認しているのですが
ノートPCのDV端子と作業用PCのDV端子を繋いで
ノートの液晶にプレビューが表示できたら便利だと思いました。
ノートPC側に何かソフトを入れることでこういうの可能でしょうか?

718 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/25(水) 13:24:58 ID:P0DSENdh]
そんな訳の分からんこと考えずに、作業用PCをデュアルモニタにすれば?

719 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/25(水) 17:23:10 ID:xnBTX5MM]
>>717
モニター以外でプレビューする意味がさっぱりわからないのだが…

720 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/25(水) 17:56:34 ID:oH07CLa0]
少しでもデスクトップを広く使えるかな、というのと
現状、24インチワイドで作業場のスペース的に
デュアルに出来ないのです。

意義としてつっこみたいところはあるかと思いますが
そういうことが可能かどうかをご存じであれば
是非教えていただきたいと思いまして。



721 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/25(水) 21:51:13 ID:lTqpV5tj]
ノートPC置くスペースあるなら、そこにモニター買って置けよ。


722 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/25(水) 23:14:19 ID:WPUSUW0B]
どう考えても>>721が正解。

723 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/25(水) 23:21:54 ID:t++z4J/L]
そこは逆転の発想でノートPC+24インチのモニタにしてみるとか。

724 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/25(水) 23:46:13 ID:Z4FR3kmT]
現状19インチ*1なのですが、これを19インチ*2にするか22インチ*1にするか迷っています。
やっぱモニタはデュアルのほうが良いのですかね?

725 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/25(水) 23:51:14 ID:nmzmxwQe]
そうだね。
その選択肢なら19*2の方が圧倒的に快適なのでお勧めする。

726 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/26(木) 00:02:35 ID:lTqpV5tj]
>>724
作業的にデュアルのほうがいいのなら19*2でもいいとおもう。

ただ、解像度が広いほうがいいってのなら、
24インチをオススメする。22インチでもいいけど、どうせならHDを見れる24がおすすめ

727 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/26(木) 18:16:45 ID:8pcbzTe3]
やっとUB版のTrapcode各種が出たね!

www.trapcode.com/

728 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/26(木) 18:27:18 ID:qdZzg3Fo]
UB版ってなに?

729 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/26(木) 18:54:19 ID:tO8hHj7d]
Upgrade Bundleの意味だと思われ

730 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/27(金) 02:21:55 ID:ybsW83Oj]
UB=ユニバーサルバイナリじゃないかな?



731 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/27(金) 04:23:35 ID:uhm29eYh]
>>701の表、更新遅いな…役に立つから嬉しいが。

732 名前:名無しさん@編集中 [2007/07/27(金) 10:31:43 ID:4XvEXtfx]
と思ってたらNucleoPro2もキター!!
https://www.gridironsoftware.com/Download

733 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/28(土) 01:55:14 ID:X1OmZ3OT]
>>732
4万5千くらいか・・

これ入れて調子悪くなったりしないかな?
一応c2dです。

734 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/28(土) 02:33:49 ID:2poB6R68]
>>733
復元ポイント作ってから体験版
いれてみればいいじゃん。
環境によっても違うかもしれんし。

しかし今このタイミングで購入検討するなら
プリオーダーの安かった時に買っといてもよかったんじゃ。。

735 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/28(土) 02:48:51 ID:2poB6R68]
スマソ勘違いしてた。6/28だけサマーセールで220ドルになってただけでした。

736 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/29(日) 20:38:14 ID:MNAG7rPr]
random()の振動数って変えられない?
2フレームごとに、とか。

737 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/29(日) 23:22:11 ID:Puog0Pxn0]
不可視レイヤーにrandom()を使った式を適用して、
valueAtTime(framesToTime(Math.floor(timeToFrames(time)/2)))で
その不可視レイヤーのプロパティーを参照すればいけると思う。


738 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/30(月) 11:24:37 ID:ecVEEUX8]
>>733
G5Quadだがこれに起因すると思われる不具合、ってのは特に無かったよ。
Nucleo1もNucleoPro1も。

確かに今から買うのはちょっと惜しいかも、って気もしちゃうかな?
自分は発表直後にプリオーダーした

739 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/30(月) 14:39:49 ID:Z/oDg3Cg]
>>738
trial入れたんだけどいまいちスピード実感わかないなあ
キャッシュのj保存とかの設定とかよくわからんし
日本語版ってあるんですか?

740 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/31(火) 11:08:52 ID:wcP0odN4]
>>739
デュアルコア程度でも十分実感出来ると思うが
設定は間違ってないか?何がわからない?

あとレンダリング加速より、レンダリングしながら平行して
作業も出来たりするワークフロー面での生産性向上の方が
実はありがたかったりする



741 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/07/31(火) 22:54:10 ID:yJkwrNFv]
>>740
なるほどね〜アンキュ

742 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/01(水) 03:59:08 ID:TAhaAOqe]
RedGiantからWelcome Trapcode Customers!なんてメールが来たぞ。
身売りか?

743 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/01(水) 10:32:08 ID:EUOmVOEw]
ちょっと前から、販売は全てRedGiantがやるようになったじゃん。

744 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/01(水) 11:10:35 ID:TAhaAOqe]
>>743
そうなんだ。しらんかった。
しかしTrapcodeは、全然有料バージョンアップしない太っ腹な会社だよな。
オレがshineを最初に買ったのが2001年あたりだから、もうかれこれ6年も
無料でバージョンアップしつづけてる。
そんなのもあってstarglowだとかLuxだとか、新しい奴が出ると躊躇無く
買っちゃうんだよな。機能的にも優秀だし、お買い得だわん。

745 名前:名無しさん@編集中 [2007/08/01(水) 15:30:55 ID:qx/60v6r]

インテルMacで現行のTrapcodeやZAXWERKSのプラグインは動きますか?
CS3は動くようですが・・・

746 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/01(水) 15:43:28 ID:pHNLvLkr]
>>744
今回は有料みたいだよ

747 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/01(水) 16:26:53 ID:TAhaAOqe]
>>746
そうなんか?しらんかった(´・ω・`)

748 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/02(木) 03:27:16 ID:JO2Tiv4e]
ttp://redgiantsoftware.com/trapcode3supgrade.html

有料でも32bit対応は嬉しいな。
Macの人はUB対応になるのでアップした方が無難そう。
Winもマルチコアに最適化されたりとかしてるのかな?


749 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/02(木) 08:13:13 ID:UZVqE7/f]
>>746
7月半ばに購入したばかりなのに…
無料にならんものか

750 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/02(木) 15:23:53 ID:9oqukEz3]
6月くらいから次は有料ってHPで告知してたからなぁ。



751 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/02(木) 20:19:57 ID:YPjxiUII]
>>749
全部じゃないし、そんなに高くないからいいじゃない。

752 名前:名無しさん@編集中 [2007/08/05(日) 20:20:17 ID:9WtgyVDj]
ドングルないと使えなかったっけ?
page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f46693376

753 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/05(日) 20:23:28 ID:iaWFkSc8]
昔のバージョン用のじゃないの?

754 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/05(日) 21:02:20 ID:Dzd7HN4U]
>>752
Version4.xまでドングル使用していたんだよ。
ドングルかますとプロバージョンになると。

755 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/06(月) 00:26:22 ID:ITlfabL/]
AE7.0を使っていて、CPUをQ6600にしようか悩んでいます。
7.0はマルチコア非対応だったと思いますが、マルチにしてもまったく
メリットは無いものなのでしょうか?

756 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/06(月) 01:03:29 ID:pfjE+mtq]
>>755
かなり効果が薄いのは確か。
nucleoを購入することをオススメする。
8千円程度でマルチコアレンダリングしてくれるし、CS3より
メモリ食わないし。

757 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/06(月) 19:25:14 ID:ITlfabL/]
>>756
nucleoってそんなに安かったのね。
てっきり何万って単位かと思った…。
ありがとう、検討してみます。

758 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/06(月) 22:17:43 ID:9ACuRoa5]
nucleoのプロとノーマルの違いってなにかな
いまいちわからない

759 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/07(火) 01:45:25 ID:22jo/1Q6]
そういえばAEのドングルどこいったんだろ…。
まあもう使うことないからいいけどさ。

760 名前:名無しさん@編集中 [2007/08/08(水) 16:16:03 ID:O4l2p5Lk]
質問です。
以前作ったコンポジションを、別のプロジェクトでも使いたいと思っています。
別のプロジェクトからコンポジションを読み込んだり、コンポジションを
書き出したりすることはできますでしょうか?

AfterEffects7 winを使っています。



761 名前:名無しさん@編集中 [2007/08/08(水) 16:34:33 ID:Shk3IoK7]
出来る

762 名前:名無しさん@編集中 [2007/08/08(水) 17:55:33 ID:BsaArzi7]
>>760
同じところに入れれば出来るよ

763 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/09(木) 01:27:24 ID:zLZRpFh5]
>>762
ありがとうございます。
同じフォルダに入れて読み込むことで出来ました。

>>761
まったく益にならないムダな書き込みありがとうございます。w

764 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/09(木) 05:03:11 ID:O+E9Botz]
機能としてできるかできないかつーのはそれなりに有益な情報だと思うが。
まあ、できますか?という表記で尋ねる質問者の多くは大抵やり方もわからない、
調べられないアレだから不親切ではあるな。

765 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/09(木) 06:15:51 ID:mr42tSQw]
しかしNucleoがCS3のせいでPRO2しか販売しなくなったのは勿体ない。
CS3標準はメモリ効率悪いとかいまいちみたいだし。

766 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/09(木) 09:23:32 ID:d/Q2ha8H]
内部組み込みでもNucleoの劣化モードしか作れないとかw 

767 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/09(木) 11:34:38 ID:WRzTYOKc]
>>764
まあまあ。
>>760 の聞きかたも悪いが、 わざと意地悪な回答をする >>761 もどうかと思うぞ。
あと煽るな >>763

768 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/09(木) 12:34:44 ID:oDTq2/WG]
>>765
そうなの?と思って本家とシーバレー両方見てみたが
まだ購入できそうな感じなんだけど。


769 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/09(木) 18:55:02 ID:P/o9E6QE]
>>767
意地悪も何も出来るって言ってるんだから、やってみればいいだけだと思うけどね

770 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/09(木) 19:11:23 ID:4m0dXK9Y]
つか、コンポの読み込みなんて基本操作の部類じゃん。
普通最初にマニュアル開いて見るような内容なのに、意地悪も糞も無いだろうに。

マジでマニュアルすら読まないでAE使ってる奴ばっかなのな。



771 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/09(木) 20:00:29 ID:GAmAgrL9]
カスな質問はスルーすればいいだけな話

772 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/09(木) 21:22:16 ID:Qlv+YB7B]
マニュアル読まなくてもできるようなことを

773 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/09(木) 21:36:54 ID:MNImz1ls]
「〜って、できますか?」
という質問を見るたびに、「まずは自分でやってみれば?」とツッコミたくなるよな・・・

774 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/09(木) 22:20:40 ID:+LoB24ej]
割れ物だからマニュアルももってないし、
金払ってないから使いこなしてやろうという情熱も無いんだよ。

775 名前:名無しさん@編集中 [2007/08/09(木) 23:15:10 ID:oWWCL8j5]
>>761どす。
After Effects初心者用スレ以下の質問に
「出来る」と問いに答えたのに何でとやかく言われるのか・・
「出来る」と聞いて皮肉たれるだけで、それ以上の探求心は無いのか・・
そんなスタンスではAfterEffectsの使いこなしは無理だね・・

776 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/10(金) 00:29:48 ID:hMqYPcO7]
>>768
Nucleo Pro2しかCS3対応してないってことね。
AE7までなら今まで通り販売はしてるだろうけど。

777 名前:名無しさん@編集中 [2007/08/10(金) 01:02:23 ID:bOh3VXfX]
やった!!!
Trapcode製品群、CS3 & Intel Mac対応!


778 名前:名無しさん@編集中 [2007/08/10(金) 01:45:19 ID:Am/VPlqg]
>>775
師匠も意地悪ですな

779 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/10(金) 02:09:17 ID:5asZryYT]
>>777
今頃気づいたのかW

780 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/10(金) 07:54:18 ID:HWh/nl4c]
>>777
俺はVista対応待ち



781 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/14(火) 07:34:56 ID:AHm3LWr6]
www.nicovideo.jp/watch/sm151203
これアフターエフェクトで作ったのかな?

782 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/14(火) 19:56:37 ID:Ec5wmOEI]
>>781
premireで十分作れる。

783 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/14(火) 19:57:57 ID:Ec5wmOEI]
なんというtypo・・・
つーかここでMADの話はやめてくれ。荒れるだけだから。
多分初心者スレなら、色々答えてくれるんじゃねーかな。

784 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/15(水) 23:53:21 ID:eBAkvTjf]
core2QuadとDuoの同クロックだとAEではどのくらい変わる?
プレビュー、レンダで

他は比較がエンコの話ばかりなのでここで

785 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/16(木) 04:20:50 ID:8yDNhyrc]
>>784
nucleo使えば2倍はいかないまでも、結構早くなるんじゃない?
まあでも1.5倍くらいだと思うなぁ。

786 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/16(木) 21:44:54 ID:cHO9QI75]
あれ、QuadてもしかしてCPU使用100%いかない?

いまDuoE6550なんだけど7.0でCPU使用100%いってた気がしたからデュアル対応してると思ってたんだけど違うのか


787 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/16(木) 22:30:59 ID:zjCYQ+oX]
7.0だと標準じゃ通常だとなかなか100%いかない。
マルチスレッドに上手く対応してるプラグイン1個だけ使うとか
だと結構いくが。

788 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/21(火) 13:03:38 ID:kFQGhNNH]
www.barefeats.com/octopro4.html

見てたら8コア欲しくなって来た。。。
安いんだよなMacPro
ヤバいポチシソウ

789 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/21(火) 16:04:14 ID:xbkLWY+R]
>788
うはG5 Quadの倍速かよ
こりゃうちも考えんといかん

790 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/21(火) 16:55:49 ID:kFQGhNNH]
てかNightFlightが38秒ってなぁ。。。
恐ろしい時代が来てたもんだ



791 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/21(火) 23:40:03 ID:zuP+zlnH]
4coreと8cor比べると1.5倍くらいですか。

うちのE6600@3.24Gがtotalbenchの結果合わせて404秒くらいだから、4コアにして
同じクロックにできても4coreのmac proよりはかなり遅そうね。基本構成ちがうからなあ。

792 名前:名無しさん@編集中 [2007/08/23(木) 19:01:31 ID:vsG5smvG]
質問ですが、mpeg動画を読み込み、タイムラインウインドウに入れて再生を押すと、カクカクした動きになりスムーズに動かないのですがなにが原因でしょうか?

1フレ1フレ確認しても、画像が止まったままでだいたい20フレ動かしてやっと、画像が変わるんです。

動画はWMPで再生すると滑らかに再生されます。アフターエフェクト上ではカクカクしてます。
昨日まではちゃんと動いていたんですが、多分変なとこを触ってしまったのか、非常に困っています。

793 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/23(木) 19:44:19 ID:Uje59mfQ]
>>792
mpegやめる

794 名前: [2007/08/23(木) 19:44:58 ID:vsG5smvG]
aviなら滑らかな動きですが、mpegだとカクカクなんで、
mpegは使うなということですね。

795 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/23(木) 20:28:54 ID:pvMycSHo]
>>794
そう。フレーム持ってないコーデックは使わないのが普通。

796 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/24(金) 01:04:21 ID:c/O2IZ6H]
7.0でMPEG2形式でファイルを出力したいんですが、
形式ポップアップメニューに「MPEG2」「MPEG2-DVD」がありません。
何か特殊な設定いります?6.5では普通にできたんですが・・

797 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/24(金) 08:04:30 ID:nf5V6ajX]
後でエンコすりゃいいじゃん

798 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/24(金) 10:38:44 ID:q8a58oGi]
Vista x64, Master Collection環境でUpdater実行すると「Adobe After Effects CS3 8.0.1 更新」ってのが引っかかるけど、
実際にインストール実行しようとすると「アップデートする製品が見つかりません。」とでて異常終了する。
ワケワカンネ

799 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/24(金) 14:54:08 ID:q78Yd6Fn]
>>798
同じ環境だけど特に問題なしだった
アップデート失敗してるのかもね

800 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/24(金) 15:48:50 ID:5AcVM/JO]
うちもAdobeの統合アップデータで7.01がいつも見つかってインストール失敗する。
既にAEだけ単体で7.01にしてるんだが…特に問題ないのでスルーしてるけど。



801 名前:名無しさん@編集中 [2007/08/24(金) 17:17:14 ID:BW9E2pxb]
>>798
ウチも同じ。
アップデート失敗するのでこのスレを見に来たら、
同じ人がいて安心したw
AdobeのHPに単体版がアップされるのを気長に待つよ。

802 名前:名無しさん@編集中 [2007/08/24(金) 17:50:59 ID:aNYJHRnP]
AE6.5を使ってまして、targaの連番に書き出すと
少しぼけた感じになります。
miniDVに入れてテレビで確認しても同じです。

レンダリング設定も最高とフル画像なんですが
どこか設定する箇所があるのでしょうか?

803 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/24(金) 17:56:09 ID:TuSa5d+6]
>>802
targaだけが眠くなるというのか?
tiffだとかbmpだとかpctだとか、他のフォーマットで吐き出し検証してから
もう一度来てくれ。

804 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/24(金) 18:43:59 ID:IQnUO312]
圧縮する設定にしてたらぼやけた>targa

805 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/25(土) 00:40:30 ID:aeeX9sl4]
コードギアスだってさプ

806 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/25(土) 00:55:59 ID:fW+QOu25]
エフェクトの初期設定を変更することは可能でしょうか?

例)
「キーイング」→「キーカラー」を選択すると
R=0,G=0,B=255がデフォルトなんですけど

R=0,G=255,B=0に設定できないものでしょうか?

807 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/25(土) 07:58:12 ID:/7YGDjQs]
>>806
アニメーションプリセットを使うのは不便?

808 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/27(月) 01:25:28 ID:m4qKVrCK]
フレームレート違う動画使うと肉眼では確認できないくらいだけど微妙にカクカクするんだがこりゃ直せんよな…

809 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/27(月) 01:51:19 ID:CxjnKksf]
>>808
Twixtor使えばいいんじゃない?

810 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/27(月) 02:54:34 ID:KcqK3PEM]
>>808 肉眼で確認できないなら問題ないのでは?



811 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/27(月) 05:33:53 ID:m4qKVrCK]
>809あーフレームブレンドってあったのか…

ちょっと他の機能も見直しておかないとなあ

812 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/27(月) 07:16:16 ID:Dh3QqB/Z]
808

パーセントを変えてみる以外、手近な方法ってないんだよね。

あとは
809のいうとおり。

813 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/28(火) 05:42:31 ID:oIDo347V]
After Effect 7.0を使用しています。
動画を読み込み、タイムライン上でその動画を再生(プレビュー)させようとすると
映像は問題なく再生できるのですが、なぜか音声の方が出ず困っています・・・

何か解決策などがありましたらお願い致します。

814 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/28(火) 08:27:56 ID:Fh+2PtPH]
>>813
マニュアル嫁。

815 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/28(火) 09:14:43 ID:/OHgwU/l]
>>813
そもそも素材のコーデック等の詳細ぐらい書け。

816 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/28(火) 09:22:08 ID:NX3M0MGK]
>>813 登録しないと制限がかかるはずです。登録はしましたか?
登録後、Adobeのサイトからバッチファイルをダウンロードすると使用可能になります。

817 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/28(火) 09:36:55 ID:DD/v0jBj]
>>816
7.0からはアクチいるからそのコピペって無意味だよなぁ…。

818 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/28(火) 20:41:18 ID:9yIfEde7]
動画をイメージシーケンスで書き出して連番の画像ファイルになったものを
元の動画に戻したいのですが、どうすればいいのでしょうか?

819 名前:818 mailto:sage [2007/08/28(火) 20:58:55 ID:9yIfEde7]
すみません。初心者スレがあったのに見落としました。
失礼しました。

820 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/29(水) 01:02:39 ID:gJKvNXlm]
久しぶりにmomo板をのぞいてみたら、昔の板に戻ってた。
しかも今年の1月に逆戻り(゚Д゚;)



821 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/29(水) 03:27:08 ID:eC+KHFC5]
>>818
連番で読み込んで動画フォーマットで書き出し。
元にもどるっていうのが厳密な意味で全く同じものっていうなら無理。

822 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/30(木) 15:34:39 ID:vc2WAN4T]
すみません、質問させてください。
先日、AEを起動して作業して、ワークスペースを「すべてのパネル」に変えたとたんに、
「After effects エラー:can't get Unicode file (83,4)」
と、エラーが表示され、その後、
「After effects エラー: failed to parse transmap file (83, 4)」
と、表示されます。
いくらokしてもfailed〜とでて、それ以上作業を続行することができなくなりました。

原因として、なにが考えられるのでしょうか?
ぜひ、ご教示の程よろしくお願いします。

バージョンはpro7.01で先日osをリカバリ。
リカバリ前のデータは別ドライブに保存しておいたので、AEを再インストールしてそのドライブのapeを直接開きました。


823 名前:名無しさん@編集中 [2007/08/30(木) 20:46:01 ID:3GuTbTtm]
>822
なにかの拍子でバグッたのかもしれません。そんなときは、PreferencesフォルダからAEの初期設定
を捨てるともどるかも。

824 名前:名無しさん@編集中 [2007/08/30(木) 20:48:37 ID:3GuTbTtm]
AEでもinfernoでもいいんですが例えばフローリングの床を大理石のようなつるつるした光沢
のある質感に変えることってできるのでしょうか? CGソフト以外でやってみたいのですが。

825 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/30(木) 21:42:15 ID:wOR4j/m4]
>inferno
ちょ

826 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/30(木) 21:44:55 ID:JSmaVGfY]
>>824
>CGソフト以外でやってみたいのですが。

なんで?

827 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/30(木) 22:39:25 ID:0NuslfOR]
infernoでもいいの意味が分からんw
infernoで出来る方法を教えてもらって実現できるの?w

つかAEで出来ると思うが、むしろCGソフト(?)をどう使うのか俺には分かりません

828 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/30(木) 23:04:43 ID:eMvdj74M]
CGで床に合成する素材作ってたのを
CGソフトをいっさい介さずやりたいとか?コスト削減とか?


829 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/30(木) 23:10:44 ID:ZXZaQ3ft]
> AEでもinfernoでも


NHKかよ

830 名前: ◆.WcbPIljrw [2007/08/30(木) 23:40:28 ID:cK1BFVUi]
>>824
光源と映りこみ意識してやらんとリアルにはならんでしょうね。
意識しても自分には出来ませんが・・・。



831 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/30(木) 23:53:12 ID:D/g6qTH4]
>>827
CGというか3Dソフトならマッチムーブしてフローリング部分を大理石マテリアルでレンダリングすればいい・・・かな
壁などの映り込みはAEで何とかなるな

832 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/31(金) 00:06:22 ID:GPyhbtrg]
>>831
床の上にもの置いてある場合とかってマスクとかできるのかな?

833 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/31(金) 00:20:27 ID:Imi4KqrB]
trapcodeのShineとStarglowバージョンアップしてシリアル入れようとしたら…あれ?

有料かよっw


どこかで前のパージョンのインストーラーって入手できませんかね?

834 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/31(金) 00:30:53 ID:eDYKR9pT]
>>833
フラッシュバックにデモ版あるからそれにシリアル入れればいけるんじゃないの

835 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/31(金) 00:51:06 ID:Imi4KqrB]
なんか、フラッシュバックで落とせるデモ版も1.5になっちゃってて
旧バージョンのシリアルは入力できなくなってる。

べつに1.0のままでも全然事足りてるんで、旧バージョンのデモ版ゲットしてバージョン戻したいんだよね…

836 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/31(金) 01:14:39 ID:INZIEjkQ]
>>835
ttp://www.trapcode.com/download/Starglow103Installer.exe
ttp://www.trapcode.com/download/Shine106Installer.exe

これで合ってる?

837 名前:822 mailto:sage [2007/08/31(金) 03:38:21 ID:S1bv6+aR]
ご丁寧に、ありがとうございます。
初期設定を取り除き、再起動してみましたが、やはり、同じようなエラーになります。
また、これは後にわかったことですが、コンポ上にテキストレイヤーを配置しようとすると同じエラーの状態になりました。
さらに、ワークスペースでは、「テキスト」と「すべてのパネル」を選択した時のみ、このエラーが発生するようなのです。
windowsのフォント関係になにか問題があるのでしょうか?
といっても、AEをインストールしてから、ひとつもフォントをインストールしていないので、自分には皆目見当がつきません…

838 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/31(金) 11:18:15 ID:GdZSAIpS]
>>837
リカバリした後、ビデオカードのドライバとか最新にした?

839 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/31(金) 11:51:51 ID:Imi4KqrB]
>>836
うおー!
自分はマカーだったんだけど、exeをsitに書き換えたらいけたよ!!
本当にありがとうございました!
もしもの時のためにインストーラーは保存しとかんとね

840 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/31(金) 13:04:14 ID:zSnKFQui]
めんどくさい時は再インストール。これに限る。



841 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/08/31(金) 19:23:24 ID:WkoST+Rs]
Red Giantのページ見づらいな('A`)
最新版一切合切ひとまとめなくなってやんの。ぶーぶー
旧バージョンくらいアーカイブして提供してくれても罰あたらんだろうに。ぶーぶー。

842 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/01(土) 14:34:07 ID:wWsIfNbZ]
ブラシアニメーションで、
ブラシの位置にパスをペーストして、
軌跡ラインを描くアニメーションを製作中なのですが、
ブラシ位置の移動速度にあわせて線の太さを
変化させる事ってできないでしょうか??
車のテールライトの軌跡とかでよく見かかる表現だけど、
あれって何か別の方法なのかな…

843 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/01(土) 16:02:45 ID:F1rBDQzJ]
こんな感じのエクスプレッションでいけると思う

length(effect("ブラシアニメーション")("ブラシの位置"),
effect("ブラシアニメーション")("ブラシの位置").valueAtTime(time-0.1))


844 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/01(土) 20:10:27 ID:w+vPfjAL]
Flash MX 2004(professionalではない)からProduction PremiumにUPグレードした人いる?
Adobeのサイトには MX2004 の記載がないからやっぱりUPグレードできないのかな

通販のページにはFlash8のbasicはできないって書いてあるだけで、
MX2004は書かれてないからできるもんだと思ってたけど、不安になってきた。

845 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/02(日) 17:00:20 ID:qcXVRHsD]
jp.youtube.com/watch?v=qC128euLMwM
旅行の時に撮った映像で
こんな感じの映像を作成したいのですが、
グリーンマットとかを使って撮影したものでないと
こういう合成はきびしいですか?
使用ソフトはAE5.5Proです。

846 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/02(日) 17:06:39 ID:F5k/EQyl]
>>845
クロマキーでやるならグリーンバックで撮影等のものでないとできない。

自分でマスクを作ればできることはできる。厳しいけど、そんなに
精度高い切り抜きしなくてもリンク先の映像みたいな使い方なら問題ないような。

847 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/02(日) 17:08:17 ID:PKN5gHgr]
グリーンやブルーバックで撮影しないで、どうやってキーマスクを作るのか分かりませんが
手書きでマスクを地道に書いていけば半年くらいで出来るのではないでしょうか。

848 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/02(日) 18:15:03 ID:xA5HiDZW]
カメラを三脚等で固定してあって、
精度を求めず、若干手間がかかっても
よいという条件であれば…、
「異なるマット」を利用するとか。

でも、基本的には自力になりますよね。

849 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/02(日) 21:19:04 ID:haAtGEnb]
オレは3分くらいの人物の映像を手書きパスで抜いたことがあるぞ。

850 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/02(日) 21:47:52 ID:h9l8pzoi]
infernoというわけにはいかないが
AEだって出来るよな、それ。



851 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/02(日) 23:05:17 ID:/CoPTC1D]
>>843
レスありがとうございます。
早速試してみました。
ブラシアニメーションエフェクトの性質上?
描かれている軌跡全体の太さが変わってしまいます。
書道に例えるならば"止め"のような部分は太く、
筆のスピードが上がる"直線"や"ハライ"の部分が細くなるような、
そんな効果が出せたらと悩んでおります。
AE標準搭載の、ブラシアニメーションエフェクトでは
やはり無理がありますかね…??

852 名前:名無しさん@編集中 [2007/09/02(日) 23:21:35 ID:APlmxGz5]
根性があれば出来る。
グリーンでもルーマでも抜けない素材であればアドバイスはそれしか無いな。


853 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/02(日) 23:40:12 ID:/CoPTC1D]
>>843
何度もすいません。解決しました!!
ありがとうございました。

854 名前:845 mailto:sage [2007/09/03(月) 01:09:17 ID:37+kQBEx]
みなさん丁寧なレスポンスをありがとうございます。
今回は気合を入れ、手動で抜きました。
同時に、カラーバックを買い物かごに入れました。

855 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/03(月) 04:36:11 ID:UqerjzJv]
AE6.5でH264やDivXでエンコードされたAVIを読み込めるようにするのは不可能かな?
huffyuvなら読めるんだけどなぁ

856 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/03(月) 06:01:31 ID:IJDthqxN]
prores圧縮で作業してるひといますか?
prores→proresだとやっぱ荒れる?

857 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/03(月) 12:21:10 ID:WYrjEmR0]
わざわざAEで劣化した動画を弄る理由が分からんよ。

858 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/03(月) 17:32:58 ID:IJDthqxN]
>>857
データ量

859 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/03(月) 21:32:45 ID:9rrToDHB]
857は855=DivXに反応してんじゃないか

860 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/05(水) 14:05:58 ID:oOMCXYyz]
必須プラグイン、お気に入りプラグインって何?



861 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/05(水) 15:19:57 ID:h4nYDBAG]
ぷらぐ☆いん
ふぃるむ☆だめぇじ

862 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/05(水) 16:38:26 ID:IJlHbx4A]
MAD厨らしいレスだがカスラックからマークされてるカス共はここに来るな
カスMAD厨は死ね

863 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/05(水) 17:18:04 ID:MDe4ra9j]
氏ねとまでは思わないが
クリエイティブじゃないお子さん達なんだろうな、と

864 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/05(水) 17:31:56 ID:jFrtBSAP]
死ねとか物騒なこというなよ。子供じゃないんだから。

総合スレだし、作品の内容についてはどうでもいい話だ
割れ厨は御免だがな

865 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/05(水) 19:34:57 ID:p7PNhhHk]
MAD厨=割れ

866 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/05(水) 22:04:25 ID:h4nYDBAG]
そこまで怒らなくてもいいだろw

867 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/06(木) 00:37:46 ID:6/phygL/]
同一性保持権を侵害するMAD作者は死ね

868 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/06(木) 08:10:08 ID:L2RKIjJ6]
FastCodec読み込める?
読み込めないんだが・・・。

869 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/06(木) 13:08:19 ID:6/phygL/]
MAD作者は死ね

870 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/06(木) 13:52:17 ID:1cwVUNmY]
pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1187601225/



871 名前:名無しさん@編集中 [2007/09/06(木) 15:02:20 ID:AC1qUjc3]
Andrewの奥さん可愛すぎwww
なんだこの美男美女カップルwww

872 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/06(木) 20:57:17 ID:jV0/cHd0]
>867
同一性保持権というのは著作者が認識して行使する権利なので、
MAD制作の行為自体は同一性保持権の侵害にあたらない・・・というマジレス。

873 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/06(木) 21:12:44 ID:e6WGfCiU]
ここってMAD死ねみたいなレスしかないNE☆

874 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/06(木) 21:35:20 ID:DpajGYNZ]
悔しかったらMAD作者訴えてみろよw
著作権者でもない、ただの奴隷のくせに偉そうに良く言うわwww

875 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/06(木) 21:48:49 ID:+Eun39m3]
まあま。
俺も含めて皆 同じ穴の狢じゃないのさ。

876 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/06(木) 21:49:24 ID:VLeeOjdP]
現行犯じゃなきゃ捕まらないから痴漢や万引きしたってのと変わらない気がする。

877 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/06(木) 23:25:59 ID:jV0/cHd0]
権利の侵害ってのは、権利者が侵害されたと認識しない限りは起こらないからな。
まぁ、原作ファンとかからしたら歯噛みしたいものかもしれんが、そういうもんだから仕方ない。

878 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/06(木) 23:45:26 ID:XbtQyFRy]
直接権利者に通報すりゃMAD作者も危ない

879 名前:名無しさん@編集中 [2007/09/07(金) 00:06:03 ID:3gI11Z+y]
正直、一部のアニオタくらいしか
MADとか作ってる奴はほとんどいないので
たいして問題にしてない。

もちろん別ジャンルのモノも存在することくらい
知っているがそんなつっこみは不要だ。

880 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/07(金) 00:17:22 ID:vGI5LU+i]
なんか著作権論議になってきたな。

通常、権利者も訴えるリスクは結構大きいので、
基本的にはMAD程度で訴えられることはないだろうな。

小学館に販売禁止されたスパロボっぽいMADがあったが、
あれにしたって小学館側は本当に我慢できなくてやった感じだし。

作品のイメージを著しく損なわないレベルのMADなら、
権利者側には宣伝効果なんかを考えて歓迎ムードの人も増えてきてるし。
ようつべ、ニコニコの影響でそこらへんの認識もだいぶ変わってきたね。



881 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/07(金) 00:24:12 ID:E7BJ9neI]
権利は侵害している。
罪には問われないだけ。
告訴したって何の得もないしね。

どっちにしても、スレ違い。

882 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/07(金) 02:37:05 ID:RpkM5zfw]
>>880
youtubeなどが無い時代のMADなんてマイナーだったろうし、影響も何も無いと思うけどね。

883 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/07(金) 10:43:10 ID:D012G2a/]
MAD作者だった巨匠もけっこういるんだろうな
同人誌作者だった漫画家も多いし

884 名前:名無しさん@編集中 [2007/09/07(金) 12:25:41 ID:HjT2RrVj]
なんの巨匠だよw

885 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/07(金) 13:15:27 ID:IvQ9m9fC]
>>880
宣伝効果?
んなもんねえよw
(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ

886 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/07(金) 14:17:40 ID:nBrsLAF2]
エロゲ宣伝ムービーの巨匠

887 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/07(金) 17:31:35 ID:RixTskz6]
AEで動きとか確認するために一旦書き出しを行ってるんですが、
何の形式で書き出すのが効率いいですか?

888 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/07(金) 17:58:23 ID:U/j7n76l]
さあ?DVでいいんじゃない?

889 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:39:14 ID:RixTskz6]
DVとは?DVテープのことじゃないですよね?
ちなみに現在はAVIに書き出してチェックしてるんですが、
書き出しにかなりの時間がかかるのでもっとよい方法はないのかと悩んでいます。

RAMプレビューもあまり効率がよくなかったもので。

890 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:56:51 ID:U/j7n76l]
DV-AVI のつもりで書いた。
RAMプレビューですら遅いのならPCを高スペックのものに替えるしかないわな。



891 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:58:35 ID:E7BJ9neI]
RAMプレビュー以上に早くはならないと思う。
動きを確認するのであれば、
フレーム数や解像度を落としてRAMプレビューすれば?

892 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/07(金) 20:25:04 ID:RixTskz6]
やはりRAMプレビューがいいみたいですね。
PCのメモリを強化してみます。
ありがとうございました

893 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/07(金) 20:49:11 ID:E7BJ9neI]
ん?メモリを増やしても、
RAMプレビューが速くなるわけじゃないよ?
CPUの問題。買い換えるしかない。

894 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/07(金) 21:35:10 ID:PovWO5pA]
俺CORE2DUO6400
2G-RAM


しかしまだ重い。高スペック欲しいー!

895 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/07(金) 21:48:51 ID:sswrb/r3]
遅いんじゃなくてプレビューできる長さが短くて効率悪いっていってたとか。

896 名前:名無しさん@編集中 [2007/09/07(金) 22:01:48 ID:FzK8ihqV]
どっちにしろDVと言ってDVテープ?とか言ってるくらいだから何でもいいんじゃね

897 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/08(土) 00:14:27 ID:XShcGtcX]
コンポや素材のサイズを1/4のダミーで作って、
動きを確認して、最終的に書き出す時に
元のサイズに置き換えて調整ってのはダメですか?

898 名前:名無しさん@編集中 [2007/09/08(土) 00:30:02 ID:usNHjI+a]
>>897
わざわざそんな面倒なことしなくても>>891さんの示してくれてる方法をよく調べてみて下さい。

899 名前:名無しさん@編集中 [2007/09/08(土) 00:56:26 ID:lQBdYM+F]
ダメってなによ?
別にいいんじゃない?w

そんな面倒なことしなくてもレンダリング時にサイズ指定やら解像度落とすやら適当に
出来ると思うが?

900 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/08(土) 12:09:02 ID:SSOFgSXT]
適応解像度でてきとーにRAMプレビューするのが一番ラク



901 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/08(土) 14:35:31 ID:20NIm8qb]
>>897
プロキシって機能を使いなされ

902 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/08(土) 15:17:22 ID:R8Nq7Z2E]
>>894
C2D E6600にメモリ4G積んでるけど、HDやると脂肪。


903 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/08(土) 16:38:36 ID:s6TKm6Mj]
>>897は別に変なことは言ってないけど?
重いなら有効だろう。

904 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/08(土) 17:31:22 ID:Mne2+WQh]
普通にAEに用意されているプロキシ機能や画面解像度を落とす機能を
使わずに自分で小さいコンポやら、小さい素材やらいちいち作るのが面倒だって話では?

905 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/08(土) 18:57:58 ID:kLykFHJD]
AE6.5を使っていて質問があります。
CC Ball Actionを逆再生して左から粒子が
流れてきて文字を形成するようにしたいのですが
自分で作ると全ての文字が同時に形成されてしまいます。
これを、右側から順に流れるように形成されるような方法はないでしょうか


自分でつくった動画(mov)とaepファイル
ttp://www.uploda.org/uporg1008206.zip.html

906 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/08(土) 21:13:17 ID:20NIm8qb]
CC Ball Actionで、端から順にってのは無理っぽいような

907 名前: ◆.WcbPIljrw mailto:sage [2007/09/08(土) 21:40:24 ID:hptGc5ed]
カードダンスかシャッターの方がやりやすそうだなぁ。

908 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/08(土) 21:44:33 ID:hptGc5ed]
ああ、細かいとこだけどシャターか。

909 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/08(土) 23:52:23 ID:H0PEIWTk]
文字ごとにコンポジ分けて、マスターコンボジで重ねたら?
面倒だが、あれこれ悩んでいるよりは早いし単純だが

910 名前:905 mailto:sage [2007/09/09(日) 09:01:36 ID:FIWCZ49N]
カードダンスとシャターいじってみて、イメージが違うようなら一文字ずつ動かすようにします
ありがとうございました



911 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/09(日) 13:06:34 ID:sXNyJBws]
HDは、金かかる世界だな。企業ベースじゃないと金かけられないよ!
これからHDが当たり前の時代なのにorz

HVR-M15Jも買わなくちゃ。。。

912 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/10(月) 10:15:33 ID:F401AZGG]
HDV買うよりもちょっと予算作ってXDCAM HDにしといた方が良いと思う。
少なくともCXはXDCAM HDだらけになるっぽいし。

913 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/10(月) 11:40:09 ID:BIvhsklp]
>>912
ソニー社員必死だな

914 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/10(月) 12:03:05 ID:091hzAMA]
XDCAM(笑)


915 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/10(月) 13:21:18 ID:BPB5Cm7F]
えぇ、XDCAM?

916 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/10(月) 13:27:25 ID:BPB5Cm7F]


>>912
NHKはHD-D5だらけになるっぽいから、とか昔は言ってたのかい?

それが言いたいだけで互換性・普遍性の話をしてないな君は

917 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/10(月) 17:06:17 ID:6RYEzbGs]
CXって言ったって、いくつものセクションがあるってのに。
FNNのベーカムSXを置き換えるって意味かしら?

918 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2007/09/10(月) 20:50:16 ID:C4pgKPRT]
ttp://www.flashbackj.com/digital_anarchy/plasmafx/index.html

Macユーザー限定だがCore Image使ったプラグイン出てきたな。
OpenGLの対応がいまいちな分、もっといいの出てくれるといいんだが。






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