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三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part14
- 1 名前:我ニ敵ナシ [2008/08/04(月) 23:42:39 ID:6Zyghw0N0]
- ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。
・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。 ・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。 ・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。 ・2コスが無くても泣かない事。 【群雄wiki】 wikiwiki.jp/gunyu/ 【前スレ】 三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part13 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213338609/ 【関連サイト】 三国志大戦 公式サイト www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦 wiki www.wikihouse.com/sangokushi/ 三国志大戦 2wiki www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/ 三国志大戦 カードリスト 検索機能付き f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/ 三国志大戦 セリフ集 www.geocities.jp/sangokushi_ism/ セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
- 2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 23:56:22 ID:yfxTrSZwO]
- >>2
- 3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 20:55:10 ID:vLZkdznk0]
- >>1乙
シユウバラって相手が万全の状態でライン上げられると求心相手でも結構つらいね。 変化や呂姫に頑張ってもらってもなん発か掘られる。 相手が神速だった日にはそのまま落城寸前までもってかれたりするし。 …城内突撃を上手くされて、こっちが城内乱戦下手くそだと神速相手には勝てる気がしない。
- 4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 21:52:17 ID:kCSrQyE/0]
- >>1乙
前スレ>>986 自分の場合でGR張角呂布ワラで対連環ですが 兵法は太平、開幕は端攻めできたら1発入れるorホウ統を見つける 中盤以降の攻めは 呂布が1人で端攻城、他1コスが全員逆から端攻城 で連環を誘います 呂布に食らった場合→呂布はそのまま攻城、1コス部隊は全員下がって城内ローテで最小限に守る 1コスに喰らった場合→呂布が戻り、張魯を少し後ろに下げ1体撤退したら即米で呂布と共に自城守り 呂布が攻城中の場合はそのまま無双してもOK、士気差はイーブンなので 呂布ワラで連環に合ったら絶望なのでやれるだけのことはやります これで負けても仕方ないと諦めるし、勝ったら「計画通り」とw
- 5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 22:00:31 ID:MPxU75Ru0]
- >>1乙
>>3 逆に考えるんだ。神速相手なら、変化城内乱戦で大体守れてしまうぞ。 入れられても騎馬壁で数発。士気差4ならおいしい。
- 6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 22:03:01 ID:IxgBfQj30]
- >>1乙
蚩尤バラから蚩尤ワラに乗り換えた 楽し過ぎ >>3 そんなときは退路遮断
- 7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 23:28:13 ID:NkrxFILr0]
- >>1乙です
>>3 むしろ最後の最後の神速で全滅させられて逆転負けを食らうヘタレな俺がいるw 呂姫を大事に扱わない自分が悪いんだが >>6 蚩尤ワラ楽しそうなんだよなあ。ワラを使える気がしないがw 馬鹿水禍入り張梁ワラとかいろいろ遊べそうだ 1.5は守りに強い呂姫や左慈、武力目的でリカクシあたりで
- 8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 00:52:01 ID:qWNzyskz0]
- これ以上の>>1乙は無意味であろう・・・
- 9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 10:01:26 ID:LdXEBjSJ0]
- >>1乙突骨
ところで、最近米がプルプルして弓撃ってくれない事が多々ある…俺だけだろうか。
- 10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 13:56:12 ID:/ulKW0qQO]
- >>1乙となれぃ
>>9相手の画面上なら撃ってるらすぃから大丈夫
- 11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 17:03:24 ID:TUHVhlUd0]
- >>9>>10
うちの米もプルプルしてることよくあったけど、相手の画面上ではちゃんと弓撃っているのね。ちょっと安心した 昨日は、お客様だった騎馬単求心を無双で蹴散らしていたら、落雷・連環・挑発入った蜀と当たって悶絶したww てか、限定戦の兵糧配布マダー?教祖とカクのレベル上げしたいってのにorz
- 12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 19:49:25 ID:xzJ3pdtU0]
- 最近思うのだが、シユウバラって連環より挑発、落雷(知勇)の方が辛くない?
連環だと、武力15ぐらいの肉壁としてしばらくもたせられるけど、挑発、落雷は当たったら再起使うしかない。 立ち回りで避けてやるぜと思ってたんだけど、当たらんように立ち回るだけで、シユウの価値が下がるんだよね…。 呂姫が頑張ろうにも唯一の騎馬が落ちてたら攻城取るの難しいし。 >>5 その馬壁数発が鉄壁の神速城内突撃のせいでギリギリ取り返せない事が多々ある…。 馬壁一発ぐらいなら無理矢理取るんだが。 >>6 ゴリ外して董白入れると苦楽がきつくなるジレンマ。 最近トンいなくても神速見るだけで両替に行きたくなるぜ…。 一度苦手意識ついたらなかなか治らん。
- 13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 21:04:17 ID:7BGHtnza0]
- >>4
986の者です。なるほど分かりやすい説明ありがとうございます。 やはりきついですよね・・・知略でもきついんだし。でもその諦めない姿勢が大切ですね! 今日は昼なのに珍しく同じ人(流星デッキ)と3連続でマッチした。夏休みだからかな? で、1試合目はまぁどうということもなく勝って大尉昇格戦になり、 2試合目、まぁ流星落とされるも城ダメ取り返し、相手が最後の流星をためたとき、無双して突っ込んだら孫権と一騎討ち発生。 呂布 武28 無 激 無 失 弱 孫権 武4 弱 無 激 激 強 ギギギギ・・・→流星落ちる→負け 3試合目、また同じようなシチュエーションになり、こんどこそ無双で・・・一騎討ち発生 呂布 武28 無 無 失 失 強 小喬 武2 失 失 激 強 激 ギギギギ・・・→流星落ちる&手腕でワラを駆逐→負け 昇格失敗・・・ 俺って大尉になっちゃいけないのかな?・・・うぅ・・・ 後で思ったのは無双にこだわらずスイカ打てば余裕だったような気がするんですがね。
- 14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 21:10:47 ID:QFAUsupD0]
- ま、まず、一騎打ちで負けちゃいけないと思うんだな
- 15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 21:35:41 ID:uzGgRGqB0]
- >>13
もちつけ 無双狙いすぎて失敗してるんではなかろうか? とりあえず激でもいいので失敗は出さないようにしよう
- 16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 22:39:36 ID:BIZfyqtfO]
- 呂布で9割オール無双出せない奴は使うな
呂布の撃破数下げてマジ迷惑
- 17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 23:22:53 ID:Dk8CAund0]
- どんな迷惑だよw
- 18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 00:11:12 ID:fl8mreAH0]
- >>16
もう呂布の使用回数2000超えてるのに今さら変えろと言われても・・・
- 19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 00:13:10 ID:adP1NTRr0]
- >>18
IDがあほ
- 20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 00:51:26 ID:fl8mreAH0]
- >>14
い、いつもは大体大丈夫なんですけどね。開幕髭に負けることはたまにあるけど・・・ >>15 やっぱ狙いすぎですかね・・・焦るとつい・・・ まぁめげずに大尉目指して頑張ります。 でも一品になってもうIC10代ぐらいになるんですよね・・・ 昇格戦までは楽なのに・・・
- 21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 01:23:05 ID:bJ7ljJrQO]
- SR馬超で良いんじゃない?
別に呂布でなきゃいけないの?
- 22 名前:ゲームセンター名無し [2008/08/07(木) 01:40:14 ID:yKagfoK60]
- >>21
どこのスレでそんなことほざいてんだ
- 23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 01:42:46 ID:fl8mreAH0]
- 一言で言うと、「呂布が好きだから」ですね。
でも張遼も好きなのでたまにシユウバラとかも使いますよ。まぁ勝てないですけど。 呂布にこだわるのは、このゲームを始める時にPIMAさんの動画を見て、あんな風になりたいと思ったときからでしょうかね。
- 24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 01:48:02 ID:aYqz1T900]
- SRバチョウは突撃しなきゃいけないから槍に対する耐性が低いよ
- 25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 02:34:23 ID:bJ7ljJrQO]
- 呂布ワラって序盤端攻めワラワラで凌いで
士気12溜めてライン上げて 知略無双2回使ってもぐら叩きするデッキでしょ? 俺はそれで証10ぐらいは行けたんだが違うかな 馬超でも同じこと出来るし落雷入るし スキル無かったら簡単な方が良いかなってアドバイスだよ
- 26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 02:41:25 ID:4F12bCVtO]
- 馬超使うぐらいなら蚩尤使った方が強い
>>20 武力が同格〜格上の相手ならともかく、そこまで差が開いてるなら激狙いの方がいいよ 全無双バーを取りこぼさなければ、引き分けはあっても負けはないはず
- 27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 03:37:46 ID:5l3S8u7K0]
- やー馬超と呂布は別モンだと思うけどね
呂布なら乱戦だけでも十分戦力になるし、その点で言えば無双の互換はシユウかと
- 28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 04:07:00 ID:bJ7ljJrQO]
- コピーされないし馬超使いやすいがな
まぁ、スレ違いなんで話題切るが 最近完殺カクがヤバい気がしてきた スペックはジョショで属性天 入るデッキは見つからない しゆーバラ? しゆー カク 呂姫 コシャジ ゴリ 軍師再起 …かなり怪しいw
- 29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 04:19:16 ID:5l3S8u7K0]
- 超絶引っさげてる相手じゃなければカク入りシユウバラもそれなりの完成度あるよ
浄化入りの呉はシユウあればとりあえず負けないし
- 30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 04:20:29 ID:+dI+uOuB0]
- 自分なら軍師李儒にしちゃうかなー それなら
- 31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 11:15:54 ID:zs3ybQu1O]
- >>12
蚩尤ワラなら無理なくゴリと董白両方入れられる 1.5コストは好みで 壁役というか手数増えるし個人的にはワラの方が好き より蚩尤に頼る形になるけど なぜか白銀の話題が出てるが… 散々走り回った蚩尤と白銀が正面衝突したら「馬超の」兵力がごっそり削れた 張遼はかすり傷 「一方的に」突撃できないと士気6の強化戦法でしかない
- 32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 12:53:09 ID:efL5tAcC0]
- >>20
自分も御大に拘り続けてる万年一品だw バージョン上がったらまた環境変わるし(今よりしんどくなる可能性もあるが)、 かた苦しく考えず、力抜いてプレイしてはどうかな? どうせ無理だろうなー、でもとにかくやってみようって時のほうが意外に勝てたりするもんだ。
- 33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 14:23:07 ID:5DChDQtR0]
- 最早4/9伏天と言えばjojoなのかね
馬の国カワイソス
- 34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 15:22:00 ID:7AlCfkqqO]
- 馬の国の4/9伏は群雄の5/5魅募を引き立てるために存在しているのさ
- 35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/08(金) 12:27:18 ID:EFjBQpJn0]
- >>32
店舗予選のときによく行く店の大会だったので僕が呂布ワラを使うのばれてて対戦相手が1人はシユウバラでしたが残り全員が連環にデッキ変えられてたのを思い出しました。 あの時はホント無理と思って、連環対策見つけれればいいやと思ってやったら優勝しました。 案外そのとおりかもしれませんね。
- 36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/08(金) 16:15:26 ID:ZuayQgB0O]
- >>35
たった一人の為にほとんどの人がデッキをいじるとは、よほど有名なランカーさんなんですね
- 37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/08(金) 18:34:30 ID:EFjBQpJn0]
- >>36
いやただの一品なんですがね。僕は 最後の方の大会でほとんどは知り合いだったし、弓連環が流行ってたから使ってみたって言ってたから・・・ 空気悪くしたなら謝ります。すいません。
- 38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/08(金) 19:35:22 ID:EFjBQpJn0]
- 最近呂布見かけないから暴虐流行るかなと思ってたんだが董卓も見かけない。
なんでだろ?
- 39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/08(金) 20:09:28 ID:4yO+6+AG0]
- 一人あたりは少ないとは言え複数にかけるからなんだかんだで大きくなるからなぁ
守りきるだけじゃ足でまくりだし一度暴虐したら相手の城門殴る勢いでないと割りにあわないよ KJA入れるにしても2.5/2.5が埋まるしね
- 40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/08(金) 23:14:10 ID:XWTjY3tF0]
- 暴虐は、本人が2.5コスになったのも地味に痛いんだよなorz
群雄単でも槍仕込めるようになったのは嬉しいけども、計略時間短い&城ダメというアドバンテージがやっぱでかいし 大体マチる暴虐は蜀との2色で、開幕に精兵敷いてきての合計武力上昇+8での開幕乙狙いとかばっか
- 41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/09(土) 00:28:15 ID:7POlY+teO]
- 群単暴虐にあたった。
暴虐、KJA、ゴリ、香車、程遠志 暴虐見てから天下無双余裕でした ^p^
- 42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/09(土) 00:33:55 ID:/z1IzC1p0]
- 最近ニコニコ動画でも演舞場動画がかなり上がってて充実してきてるんだが
そういえば、暴虐デッキの動画って見た事無いな…使用者そんなに少ないのかね。 演舞場登録してて暴虐使ってる群雄民の人いる? 個人的には弱いデッキではないと思うんだがなぁ。
- 43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/09(土) 02:16:05 ID:88LVCsoR0]
- この前呉群の董卓、りょうとう、陸抗、浄化、ごり Gカクとマッチしたぐらいだなぁ。
精兵+小戦の指揮+暴虐 武力+10は凄かったけど無双で・・・ 単色は昔6枚暴虐を見たぐらいだなぁ。
- 44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/09(土) 03:09:40 ID:yHLNXQ9i0]
- 無双から突撃二回で二体落として
UCトンに突っ込むそぶりして引いて雲散空振り 次にホントに突っ込んで突撃入ると同時に雲散されて UCトンも落ちるとかほんとリョフたまんねぇ
- 45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/09(土) 12:02:19 ID:HrpMeHtm0]
- >>42
動画作りたいんだが、演舞場のシステムがよく分からないんだよね 携帯と同時登録しようとしたらパケホーダイじゃないと無理ですとか PC版のみにすると携帯の方で登録してるカードは使えないとか‥
- 46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/09(土) 14:11:42 ID:Lyo1/MD00]
- >>42
ここにいるぞぉ! 5枚暴虐に変えてからやっと自分に馴染むデッキが見つかったのか明らかに勝率よくなりました。暴虐つおいお! そーいや群単暴虐とマッチしたことないなぁ。
- 47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/09(土) 14:13:07 ID:awpbBOqH0]
- >>45
パケホーダイじゃないと無理って、本当にやめて欲しいですよね 私も董白さまの活躍する動画作りたい
- 48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/09(土) 22:18:49 ID:5qcrh1Qu0]
- >>42
演舞場は登録してないが、群単4枚暴虐使ってるよ。 >>46 確かに、結構やってるが暴虐とマッチしたことがない。 一応董卓はランクインしてるのになぁ…。
- 49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 01:35:43 ID:bTizWpsF0]
- 馬単暴虐KJA使ってるやついる?
これ無理だよなたぶん5枚じゃ
- 50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 01:45:47 ID:mPXZEd82O]
- >>49
無理ではないがマゾ おとなしく槍を二枚入れるんだ! ってか四枚暴虐にするんだ! 暴虐 KJA 呂姫 コシャジ 強いし!
- 51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 02:03:01 ID:bTizWpsF0]
- いやなんや!
わては2.5・2.5入れた5枚構成の暴虐を目指すんや! たとえそれが茨の道でも・・・妥協はせーへん! 4枚には手をださへんことが俺の暴虐への愛なんやッ!! ああ今度それ使ってみるよ強そうだね
- 52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 03:35:33 ID:qxXEB+Gc0]
- >>51
董卓、高順、、董白、ゴリ、T&Cで5枚暴虐使ってるけど普通に強いお! あ、でも正直董白は完全に趣味でいれてるから、他のに変えたほうが強いとは思う。
- 53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 11:02:22 ID:8nnr94Og0]
- 需要があるかどうかわかりませんが、群雄単で頂上チームが満員のため、新しくチームを作りました。
三国志大戦3になってから、一時、引退してましたが、最近になってから、またやり始めました。 基本的には週末だけプレイするヘタレ8品ですが、よろしくお願いします。 もっとリーダーにふさわしい方がいれば、いずれ交代したいと思ってます。 チーム名 [群雄単チーム] パスワード [gunyuu] 初心者、低品の方から上級者まで、誰でも大歓迎です。 よろしくお願い致します。
- 54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 11:27:42 ID:SvwnLEHW0]
- 俺も群雄単5枚暴虐でやってたんだけど
心が折れて程遠志抜いて張紘いれちゃったんだ・・・ そしたらここの住人チームの破滅傾国ダブル舞という気合入ったデッキとマッチング・・・ 男としてものすごい敗北感を味わった。 こんな弱い俺を誰か罵ってくれ・・・
- 55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 13:47:38 ID:dfGpM/mi0]
- >>54
試合に勝って、心は負けたと でも5枚暴虐、しかもそのうち2枚攻城兵は無理だろう。1枚で十分だと思うんだが
- 56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 15:04:50 ID:aOmZmD0Z0]
- >>54
董白「息絶えるがいい」
- 57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 15:10:19 ID:lzc2rJaw0]
- >>呂姫
「愚か者が・・・消えよ!」
- 58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 15:14:18 ID:8Fkc5cQW0]
- >>54
貂蝉「楽にしてあげる」
- 59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 15:49:18 ID:mPXZEd82O]
- >>54
かゆーたん「このへんたい!むしけらめ!」
- 60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 17:04:14 ID:HcKEaVVl0]
- >>54
劉備「どーだ?俺を突いてみねーか?」
- 61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 17:07:31 ID:cW0rMelT0]
- >>54
左慈「愚か者が、ワシの話を聞かんからじゃ!」
- 62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 17:15:02 ID:SvwnLEHW0]
- >>55
レスとアドバイスありがとうございます。 デッキは色々組み替えて試してるんですけど あの二枚がいると操作が楽で4枚暴虐の時よりも勝率が高かったりしてるんですよね。 もうちょっと郡単に戻れるように色々試してみます。 何か良いデッキが完成したら再度報告させていただきます。 ありがとうございました。 >>56->>60 あ・・・あぁ・・・
- 63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 18:14:54 ID:cW0rMelT0]
- リョフ カユウ 白馬 お米
のデッキ使ってる人っている?
- 64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 18:27:56 ID:mPXZEd82O]
- >>63
うるせぇバカ そんな時代遅れなデッキ使ってる奴なんかいねーよ 俺使って頑張ってるよ 軍師は知略な 勝率は5割くらいだからまだまだ行けるよ
- 65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 18:28:56 ID:KHCtAzPN0]
- >>64はツンデレとは呼べないな
- 66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 20:08:54 ID:bTizWpsF0]
- 前だれだったか全国大会の魏延車輪に対しての無双呂布車輪オーラ連環からの乱戦
あれ実際試してみたら俺には無理だった どうすんのあれ
- 67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 20:21:15 ID:Yu8aYuL40]
- 狙ってやるもんじゃないと思う
車輪発動時に、車輪が発生する範囲内にいたからできたわけだろうし
- 68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 20:25:26 ID:bTizWpsF0]
- あれと同じ状況になったからやってみたんだけどダメだった
- 69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 21:10:12 ID:a35Hz/eN0]
- あれは重なってる状態だと思うけど
細かい数値が出てるわけじゃないから 無双中でも1mm以下の移動なら刺さらないとかがあるかもね
- 70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/10(日) 22:41:21 ID:NYJfTgnw0]
- >>63
前チョコチョコ使っていたが、>>64と同じように基本知略でやってた 知略白馬撃った後は、華雄を肉壁にしながら御大将と白馬で連突。その間、米は高速移動しながらこっそり攻城 相手に連環いる場合は、御大将だけ単独行動しながらとにかくホウトウを最優先撃破、最低でも城へ追いやる 武力10二部隊が相手の城へ張り付いたら撤退するまで城削っていく。落雷居なけりゃこれで結構城砕ける。知略から再紀に変えておくのもあり とりあえずこんな感じで闘ってた。悪鬼も要所で使えば強いしね。城殴れる状態ならば躊躇なく打ってた 最近、連環の範囲を覚えようとホウトウ使って英傑伝を埋めつつ、よし!もう範囲覚えたぞ!と呂布ワラで全国戻ったら・・・ 連環とはマチらず、落雷のバーゲンセールでしたorz
- 71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/11(月) 02:07:50 ID:A4noW4oU0]
- 呂布ワラ使ってる者だが大尉に上がった途端徐庶入りデッキとやたらマッチして落雷ゲー
に嫌気が差したので 呂布 張角 呂姫 ハイゲンショウ 知略or精兵 呂布 張角 程遠志 白馬 知略or精兵 どちらかで行こうと思ってるんだがどっちの方が良いかな? 群雄スレの方の意見をお聞きしたい。
- 72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/11(月) 03:15:25 ID:0AqAVlFoO]
- >>71
張角デッキは武力統一か騎馬単でちゃんと組んだ方が強い 落雷辛いなら米4が簡単だし 合わせるものじゃない
- 73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/11(月) 03:37:48 ID:r0a1YqgZ0]
- >>71
黄巾デッキにするなら士気6の計略なんて重過ぎて無理。
- 74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/11(月) 08:03:16 ID:3iWX0V0A0]
- >>63
www.nicovideo.jp/watch/sm4242585 ここに使ってる動画あるよ
- 75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/11(月) 16:04:29 ID:1mb9lG6X0]
- >>66
BOX☆がやったのは大車輪の判定が出る前に大車輪がでる位置に止まっていた。 無敵槍に当たっていれば迎撃は起きないのでそのまま乱戦 大車輪でなくても ビタ止め→槍激→突っ込む と原理的には一緒。
- 76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/11(月) 16:20:21 ID:ugGmROy30]
- >>54
たぶん対戦相手は自分ですね。 「愚か者が・・・」が 伏兵踏んだので有効でしたね。 活槍なら違った試合になったはず。 何を血迷ったか無双改が帰城して 攻城兵城門。試合にならず申し訳なかった 次回はどちらか舞えるようにしておきますね
- 77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/11(月) 19:03:41 ID:K9ehsMn50]
- テンプレシユウバラを使ってる方に質問です。
シユウでマウントをとった時、武力がどのくらいで突撃し始めるのがいいのでしょうか? 相手が神速の時、すぐに城内に潜ってしまって、突撃できず1〜2体しか落とせず、シユウ以外全滅することが多々あります。 乱戦だけでバラが死んでるので、槍を向けとく必要もないかな、と全部隊を張り付けてるのですが、 やはり貼り付けるのは歩兵だけにするのがいいのでしょうか?
- 78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/11(月) 20:13:13 ID:1irdmxT60]
- >>77
俺の場合、みんなが半分よりちょい敵陣に入ったらシユウをして、16ぐらいにしたらサジとゴリを攻城させて弓、槍、シユウマウントしてる。 ここで出てきたカクに集団離間くらうとまずいので配置には気をつける。 乱戦だけでやられるなら、攻城役を下げて武力を上げた張遼を攻城役にして槍マウントとかしてみるといいかも。 ・・・テンプレシユウの槍って誰だっけ? 槍が呂姫だったらこの際無双改を使って無理やり攻城してみるのもアリかと。俺は突撃されないよう呂姫の左右に歩兵で壁を作ってシユウマウントしてる。 コシャジの場合、完殺使ってシユウマウントしてれば相手は迂闊に乱戦できなくなる。そうなると突撃してくるから、武力上がった張遼とか歩兵でコシャジを守る。 俺はこんな感じ。 相手の出方次第で張り付けるのは代わってくるので何とも言えないですが、参考になれば何よりです。
- 79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/11(月) 21:49:28 ID:KAkBEBic0]
- テンプレシユウバラは軍師李儒に
シユウ・サジ・呂姫・リカクシ・ゴリで槍1だけど総武力28なのがウマイ 弱いのは神速と麻痺矢で大抵のデッキには微有利から微不利
- 80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/11(月) 23:24:50 ID:1irdmxT60]
- 軍師リジュでしたか!
それだと結構かわりますね・・・自分は軍師チョウカクでやってるので78に書いた感じなんですが・・・ お互い同じ場所に連環が置いてあると辛いですね・・・
- 81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 00:34:27 ID:7pyAWgbBO]
- >>79
それの軍師張角、サジ→カクなら俺のデッキだ。 歩兵2枚扱いきれないから元来騎馬単であったことを軸にしたらこうなったがぼちぼちな感じ。 サジで超絶封じみたいにしたかったが英傑や号令潰すにはと対策練ってカクに。ぶっちゃけ、サジ持ってな(ry シユウか。 俺は武力13〜4、つまり殆んど助走を付けずに行く。 連凸出来れば大体2回目で瀕死だから別に16くらいまで上げる必要は無いと認識してるが、神速相手か・・・ 俺はゴリ・カク・リカクシを張り付かせて呂姫と張遼は後ろで待機かな? 相手へのプレッシャー的な意味で呂姫を後ろにしておいて城内するかしないからへんを槍でかまえてる。 すると迎撃入る相手引っ込むかになる。 シユウは後ろで出てくること前提で待っておいて出てくる寸前でシユウ打つ→走るとすぐ相手へ突撃入る→連凸みたいな感じ。 まぁ神速相手にマウントとる機会が最近無いからあくまで俺の中での理想を言ってるだけだからあしからず。 長文スマソ。DoCoMo解除記念ということで。
- 82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 07:01:26 ID:yXQxqNgNO]
- 群雄単で傾国ってなると、どうしても武力に不安が…
貂蝉・陳宮・李儒・リカクシ・程遠志・呂姫 軍師カク の中央3柵なんだけど、号令を止められないのがきつい。 やはり呉群2色の方が安定するのかな…
- 83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 08:14:10 ID:0g1LX8UL0]
- >>79
うちは白馬陣・1.5コス槍2体入れてるから神速はお客様です。 離間とか雲散とか水禍に気を付けときゃ絶対に勝てる。 まぁ白馬陣のおかげであって、シユウはその後のカウンターに使うんだけどね…
- 84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 12:29:50 ID:3F5F9VqCO]
- 離間食らわないように、wikiのように右にシユウとゴリ、残りを反対がわに、ってやってるんだけど、ゴリ側は倒せても反対側が全滅してカウンター食らったりするんだよね。
連突性能がしょぼいからかしら。
- 85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 12:33:12 ID:qelXL6k20]
- 変化先打ちで左サイドを持ちこたえた方がいいと思う
- 86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 13:37:26 ID:/vsNN8nrO]
- >>82
群単傾国は董卓、貂蝉、リカクシ、呂姫、ゴリ、軍師カクの人単精兵が安定するよ 柵が欲しければゴリを厳氏に変えるとか
- 87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 15:34:31 ID:s7qAN/vFO]
- >>71
武力的に呂布、張角、コシャジ、ゴリ、軍師陳宮が安定する 魏や呉は無双パワーと黄巾でかなり有利なんだが、蜀は落雷→黄巾→落雷されるとキツイ 連発できる計略じゃないから黄巾は落雷対策ではないな
- 88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 15:41:19 ID:UH1xvvj90]
- ついに呂布ワラで大尉になりました!
呂布ワラ対決が2回あって(ひとつは呉群でしたが)ドキドキしまくりでしたがなんとか昇格しました。 3勝目のときの排出カードが呂布だったのでなんかこれからも頑張れる気がする。 ・・・昇格後早速苦楽に負けましたが
- 89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 21:46:44 ID:flybpx0r0]
- >>88
おめ。俺も御大将で何とか二品昇格戦まで来たから、追いつけるように頑張っていくZE 苦楽はいいんだけど、大将軍攻城兵ワラに勝てませんorz
- 90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 22:22:23 ID:5pjtSgvy0]
- >>89
あんなのワーッってせめてガコーンって壊してギギギ・・・ってやれば余裕でしょう
- 91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 23:10:44 ID:nx4ZIHS50]
- >>90
御大将倒されとるがなw 大将軍ワラは落ち着いてやれば呂布なら余裕だと思うけど でもミスって一発入れられたら焦ってそのまま負けてしまう これは呂布がどうって問題じゃないけどね
- 92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 23:38:44 ID:/vsNN8nrO]
- 大将軍は対処知ってるかどうかだね
攻城兵の進路に槍を置いとくと、槍連環でほとんど動けなくなる 雷薄相手にやると、堅いしこっちも乱戦しない+援護突撃も受けないから、撤退タイミングをかなりずらせる あとは大将軍が射程圏に入ったら士気も奥義も惜しまないことだね 大将軍倒したらそのまま落城できる
- 93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 07:52:02 ID:sB+kEyrqO]
- 最近呉の柵2枚槍2枚くらいで軍師遠弓陣のデッキとよく当たって全然勝てないんですけど
対策としてどういう攻め方すればいいですか? 開幕柵の前に槍だされて柵壊せないし 結局そのままgdgdになります この手のデッキメタれるデッキってあればそれも教えてください ちなみに最近よく使うでっきは カンサツカク 白馬 胡車児 董白 シユウ か ウキツがはいってなくて1.5が呂キのシユウワラなんですけど
- 94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 09:25:03 ID:t4veYfxD0]
- 相手からしたら蚩尤がガンメタ
- 95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 10:43:31 ID:vCR2MjSI0]
- >>93
馬4に白馬陣もいてなおかつシユウもいるのにそのデッキに負けちゃだめ 開幕カクは最前列、他は弓の届かない位置でうろうろ。 カクが柵に近づいたら進軍、柵の前に槍出してくる相手なんだから釣って 伏兵を踏まそう。踏ませたら柵割り、もう1枚の槍が援護にくるようなら 1〜2部隊迂回して櫓、又は2枚目の柵を割る。で、兵力減ったら無理をせず帰還 後は馬の機動力を利用して相手の兵力を少しずつ奪っていく。 呉相手ならば募兵ないので必ず戻っていく(士気12+援兵呼ぶまで攻めてこないとも言うが) その時を狙って全軍進軍してシユウすれば相手はなんも出来なくなる 編成を見ると攻城力が乏しいので絶対無理をしない事。カウンター乙なんてされたら 目も当てられないので
- 96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 16:21:46 ID:Lk2thP4jO]
- 完殺カク使ったデッキってどんなのが強い?
- 97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 16:25:14 ID:PJH8IqSi0]
- >>96
>>1
- 98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 20:01:06 ID:EMNyzIfb0]
- >>96
離間→完殺の計に精兵戦陣を重ねるとつおい
- 99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 20:04:11 ID:fxgVkoCQO]
- >>96
御大将とくめば多分強いよ ええ、滅多に決まりませんけどね
- 100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 20:11:59 ID:m0xMJCP1O]
- >>86
ゴリ→李儒でやってみます。
- 101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 22:36:23 ID:yi4gpMKQO]
- >>98
なんという最強デッキ
- 102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 23:24:58 ID:wZyIzjaB0]
- 1からしてるけど馬2枚以上使えなかったから馬単をしようと思った
まともな神速デッキはつまらないからRカク UC白馬陣 R高順 Rチョウリョウ てなのやってるけど面白いね馬単 主にRチョウリョウが強いんだけどw
- 103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 23:31:17 ID:KCE42Yj80]
- >>96>>99
実際に御大将と組んでる俺が来ました 連環や落雷相手には完殺ゲーしてるわ むしろ完殺→無双のコンボは滅多にやらない あくまで無双が打ちづらいときのサブ要因 でも無双1回も打たず完殺だけで勝つ試合とかも割とあったりする
- 104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 00:48:47 ID:avxGPdAl0]
- 群単の魅力にとりつかれ早4ヶ月、やっと呂布引いた!
wktkが止まらないwww
- 105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 02:24:55 ID:+uvKKKNMO]
- 当方、破滅陥陣営呂姫白馬HGSで、相手が忠義、挑発張飛、白眉、ナミ。
序盤から勝てる気がしなかったんだけど どんな戦い方がよかったんだろ? ちなみに、軍師は張角。 引き分けならあるいは…
- 106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 12:24:17 ID:+dtuXEzmO]
- シユウって、溜めの要素があるから、相手が後だし出来る計略に弱いですよね?
相手に連環いるからシユウを控えて素武力勝負してたら、八掛一人がけされて、 慌ててシユウうっても槍が邪魔で突撃できなくて一旦戻って出てきた頃にはサジも落ちてて城門一発。 そして張飛が落ちかけたらまた一人がけ。 …みたいな悪循環に陥る事が多いんですが、皆さんどうしてますか? 他にも、機略相手にも先にシユウをうてないので、素武力で負けてラインを上げられるのですが、 この辺りは単体超絶に頼ってるデッキのせいでしょうか?
- 107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 12:51:13 ID:EjX2eXUl0]
- 2コス武力6が居るデッキに素武力で圧倒されてたら勝てる試合も勝てない気がする
- 108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 14:30:32 ID:r69lIXG80]
- 機略からしたら、シユウは反計を狙いこそすれ、雲散機略なんてしないと思うぞ。
変化中のサジが隣にいるとかなら話は別だが。
- 109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 14:54:05 ID:lg56N62O0]
- >>106
私魏単機略使いだけど、よっぽどの事がないと機略敵掛けはしないわ ※よっぽど ・変化している左慈が脇を歩いている ・機略の範囲にシユウ含め全員入っている ・こちら士気12、相手士気5(シユウ前)状態で雲散すれば勝ち確定 ・推挙知略シユウして7cくらい助走しっぱなし
- 110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 18:08:12 ID:AXfJJ58/O]
- >>106
俺はシユウ打てなかった時の為に完殺か無双改を入れて対処してる。 八卦は呂姫でなんとか出来そうだからそうしてる。 一枚掛けは流石にシユウ連凸しかないからそうするが・・・やはり槍を無効化するのが先決かと。 機略はシユウして士気6釣るとかなら考えるが簡単に単体に士気6使う訳がないから結構頻繁にシユウ使ってる。 勿論、単体で行動するのは当たり前だが。被害は一枚に集中させたほうがいいしな。 それでもシユウを雲散させられたらの為に機略打たれた後くらいしかシユウは使わないかな。大体は完殺でなんとかなってるし。 元々素武力が高い国とは言え魏相手とかは全体強化系多いしそうもいかないから自分が計略を打つならそれに似合った環境を自分で作るか導くしかないと思うよ。 まぁ長々と書いてみたが、シユウに対しての認識を変えてみては? 神速と同じと認識して溜める行為を省いてみてはどうだろうか。 無理に溜めようとするから大惨事になってはいないか? アドバイスになったかわからないがそこは勘弁してくれ。
- 111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 19:05:14 ID:+dtuXEzmO]
- 敵がけはあんまりされないのですが、先うちしづらいので、ラインを上げられて辛いなぁと。
機略でよく当たるのは、機略、Rギエン、Rホウトク、UC周倉、C李典 先にシユウうっても消されるのですが、立ち回りでなんとかなるのでしょうか?
- 112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 19:17:50 ID:7N5zTGu00]
- >>111
相手が機略打ってからの話だよな、違ったらスマン。 それならば、 機略(強化)→シユウ→シユウに機略(雲散)→あっち士気0こっち士気7 で、何とかしのげるかなぁ…と。 てかギエンに回られるのが個人的には一番やっかいなんだが… 相手も相手で単体強化に機略雲散は…
- 113 名前:ゲームセンター名無し [2008/08/15(金) 12:42:44 ID:ToX4NzeS0]
- 軍師カク
相手号令もち(孫権は例外)→精兵白馬 相手号令無し槍少なめ→再起 陳宮 ちょうりょう 高順 こうそんさん 90カウントくらいから高順に破滅がけで一気にごり押し ってのはどうなんでしょう?
- 114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/15(金) 12:57:01 ID:kHkSDFwDO]
- >>113
使ってみてから聞いた方がいいと思うよ カクの精兵がどれだけ属性なしで溜まるのが遅いか考慮に入ってない
- 115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/15(金) 13:39:55 ID:G3P8PjT7O]
- 白馬 暴虐 KJA サジ 軍司 リジュでやってるんだが、連環自陣張りから終盤白馬→変化→陥陣営。
サジで攻城妨害残りで妨害、一応自分なりの厨義対策デッキ。
- 116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/15(金) 23:07:51 ID:lnP0TAlLO]
- >>115
攻めだけの忠義対策じゃないか?それ。 守り忠義にも長けていないと忠義対策とは言いにくいのではないか? こちらから攻める時の対策も聞きたいが・・・ やはり暴虐KJAかな?
- 117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/15(金) 23:23:02 ID:9NWOhywcO]
- 今日コシャジ完殺戦法中に一騎討ち発生して勝ったのに復活+20されなかった…これって仕様かな?
- 118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/16(土) 05:02:23 ID:/iID3fhw0]
- >>104
おめwそのまま倒れるがいい。
- 119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/16(土) 12:39:35 ID:RUHq+aYmO]
- ちょっと相談なのだがデッキで呂布、呂姫の他が決まらない。なにが良いかな知恵をかしてくだされ。
いま1品です。
- 120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/16(土) 13:21:56 ID:c/9Ddf9n0]
- 妨害&伏兵踏める馬欲しいな→カク
軽計略でぶつかり合いや誘い水に便利→ksj 高速カウンター&殲滅→公孫さん 何とか守りたい→サジ ワラワラ攻めるよ!→紀霊 残りはゴリと何かでおk
- 121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/16(土) 16:40:56 ID:NqWaMSkEO]
- >>119
米4もオススメ
- 122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/16(土) 16:50:24 ID:vkZOx2o70]
- >>119
KJA、米
- 123 名前:106 mailto:sage [2008/08/16(土) 19:24:16 ID:z11ClppxO]
- 開幕にシユウが関羽と喧嘩していなくなる事が多い今日この頃。
機略相手でも、シユウを我慢せずに士気差1つけるぐらいの勢いでいいんですかね? ライン上げられて機略味方がけされた方が辛いですし。 …その為にはまず素武力勝負で負けないようにせねば。
- 124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/16(土) 23:04:00 ID:D89gF65MO]
- 太尉昇格記念カキコ
蚩尤バラで初太尉になりました。ここの人達にはお世話になりました、ありがとうございましたm(__)m これからも何かあればよろしくお願いします
- 125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 00:57:27 ID:2draKgVlO]
- >>119
呂布、呂姫、白馬将軍、董白、程遠志、軍師陳宮 董白は伏兵踏み要員なんだからねっ! 決して趣味じゃないんだからっ!
- 126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 02:54:11 ID:/H1PQq6HO]
- >>125
気持ち悪い
- 127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 03:43:42 ID:C/d0r5ftO]
- >>125
気色悪い
- 128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 03:59:53 ID:SXi/JTzP0]
- >>125
気味悪い
- 129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 04:02:32 ID:zeUbGLqv0]
- >>125
呂姫が完殺カクで槍が米かHGSになったら昔おれが使ってたデッキだな
- 130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 09:39:59 ID:97wHZzLA0]
- >>125の人気に嫉妬
- 131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 13:25:43 ID:Qc0ztIBFO]
- 昨日シユウ、KJA、呂姫、カク、軍師リジュの4枚シユウデッキに当たってフルボッコにあったんだ。
なんだろう、5品なのに物凄い壁を感じたんだ。 ちなみに俺のデッキは、御祖父様、KJA、呂姫、左慈、軍師リジュの4枚暴虐。 必要士気が軽いデッキに 勝てる気がしないんだ。 もしよかったら、立ち回りを少し伝授していただけないだろうか。
- 132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 16:50:25 ID:/H1PQq6HO]
- >>131
サジがいて負けるは無いわ 基本スキルで負けるからサジカウンターが活きない とりあえず腕磨けよ
- 133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 17:02:56 ID:LtljpW4k0]
- >>131
呂姫に近づきすぎると無双改が怖いから騎馬で減らしにいく シユウ、KJAは変化でこっちの暴虐は打たない むこうはこっちの暴虐を待ってる、こっちの呂姫の後ろはおじい様で KJAと再起あわせは少ないから相手のKJA殺せて連環陣も使わせた、 カウンターの怖さがなければ暴虐で倒してから城門にKJAぶちこんで落城勝ち狙うのもあり そういうこと考えてたら相手陣に連環陣しいて退路遮断
- 134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 18:24:57 ID:VzS3P9JbO]
- >>132
お前、サジがいたらなんでも勝てるって言いそうだな。 そんなにサジがいいのかよ。 誰もサジが敗因って言ってないだろ。 触れないでいいやつにあえて触れたこと謝るがサジの良さがまだ解らないやつもいるんだし、言い方にちょっともの申したかったんだ。
- 135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 18:34:54 ID:S1wb//h2O]
- でも相手のデッキからしたらサジとかガンメタだよね
- 136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 18:43:21 ID:/H1PQq6HO]
- >>134
間違った事言ってないだろ サジ使って強化計略対策出来ないで負けるとか無いだろ あと、書き込みするときは落ち着いて書けよ
- 137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 19:18:30 ID:c8UnnthD0]
- 母さん、日本は今日も暑いです
- 138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 19:21:25 ID:GBMnXE0d0]
- >>134
触れない方が良いだろうが二つだけ 左慈が敗因なんじゃなくて、 戦略眼・ハンドスキルが未熟だから左慈が使いこなせていないと書いてあると思うのだがね 特に4枚デッキなんだから全てフルに回転させてこそだと思うぞ 左慈の良さが分からなくて、勝てる相手にも勝てないならヌいた方が良い
- 139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 19:24:28 ID:19dXaXZo0]
- 左慈でヌくとな!
- 140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 19:59:28 ID:k6ojpCJ9O]
- ワシでヌくとは愚の極み!
- 141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 21:32:46 ID:oscCZ6bw0]
- 左慈でヌくなら、手に持ってる蜜柑でヌいてやる!!
とりあえず、御大将の全国撃破部隊数が1000部隊突破記念パピコ 最近は騎馬単求心ばっかとマチるから、迎撃される心配ないのが嬉しいZE そして、時々マチる連環入り蜀・・・ワラに頑張って貰うしかないですorz
- 142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/18(月) 00:07:03 ID:sGSxAHJkO]
- 「腕磨けよ」等の具体的でないアドバイスってあんまり意味ないよね。
- 143 名前:ゲームセンター名無し [2008/08/18(月) 00:18:49 ID:HiXkymjWO]
- 日付がかわるまで我慢した>>134さんの努力は無駄にはしない!
- 144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/18(月) 10:36:08 ID:wFdcSsEAO]
- 知略呂布やらシユウにサジで対抗するには、槍が二枚は必要だと思うのだが、どうだろう。
一枚だとサジは守れても他のが守れん。 サジでカウンターと言うが、自城守って敵城について攻城妨害された頃には切れてるしな。 上に出てた型は枚数の関係で違うような気がするが。
- 145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/18(月) 16:06:06 ID:7iznNa3j0]
- 変化自体長いから先打ち変化で白兵戦で勝てる状態にしてから
相手にまた計略使わせてそれをコピるっていうのもありやで
- 146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/18(月) 18:35:59 ID:HiIocCrY0]
- >>145
変化→敵計略→変化ってなんぞ
- 147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/18(月) 19:28:05 ID:7iznNa3j0]
- こうかじかん を みきわめるのじゃ
- 148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/18(月) 19:33:30 ID:6PLTYV8M0]
- おそらく、
例:士気3たまったら変化して攻める→相手士気6たまる時には約12カウント経過してるので足並みを崩したりして時間稼ぎ→相手計略発動→その頃には変化切れる→もう一回変化 だと思う。違ったらすいません。 サジは城内乱戦とか槍の護衛がいて初めてその存在が驚異になると思う。 実際、なんの護衛もなしに攻めてきてこちら無双→変化なんてされても突撃2回で倒せる。 4枚デッキだと先に攻城されると攻める時キツイと思うからなるべくリードをとりたいかな。
- 149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/18(月) 20:09:12 ID:7iznNa3j0]
- 士気12から隠密みたいに使ってライン上げるのもありやで
- 150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/18(月) 22:45:34 ID:4H1fh6+X0]
- そやで
- 151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/19(火) 13:11:46 ID:RA4L+rhD0]
- せやろ
- 152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/19(火) 14:22:35 ID:wejJpSOD0]
- 最近ワラばっかでサジよりもカクの方がなにかと便利な気がしてきたんだけど
実際どうなの?
- 153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/19(火) 14:42:43 ID:tt8zUnJzO]
- ついにテンプレシユウバラが頂上に。
…つーか、連環はいいんで挑発と落雷、神速相手のをお願いします。
- 154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/19(火) 15:07:33 ID:VA1GlHgJ0]
- ゲーセンいけないから臨時の神待ちか・・・
- 155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/19(火) 17:16:38 ID:2421ZRIw0]
- シユウバラの初頂上か。リカクシ悪逆のウザさが存分に出てたな〜
今回のは地形にも助けられていたように見えたが、どうだろ?
- 156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/19(火) 18:01:21 ID:rRnrbpCjO]
- ぜひとも見たいがゲーセンいけねえ…
これほど神の降臨を心待ちにしたことはないぜ だれか…うp頼む…!!
- 157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/19(火) 23:12:14 ID:6FLtfmcl0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm4342600
頂上来ましたよ 勝因は軍師とリカクシかなぁ?
- 158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/20(水) 00:07:11 ID:nzZPNAb6O]
- 粘もテンプレシユウバラ使ってるみたいだが、そんなに強デッキなのか?
- 159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/20(水) 00:08:30 ID:lCsipRdj0]
- お使いになられた方だけが分かるのでございます
- 160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/20(水) 00:28:02 ID:BjYLkRbSO]
- 久々にそのセリフ聞いたな。
- 161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/20(水) 00:28:46 ID:0dBGK0vv0]
- 応用効くから使ってて楽しいがメチャ強いとは言えん
求心増援や七星忠義にはほどとおい強さ
- 162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/20(水) 00:33:19 ID:VmH7MrsO0]
- 今日ついに大尉から落っこちた・・・
呂布、旧董白、テイエンシ、ゴリ、米、ウキツ G陳Hの呂布ワラでやってたんだが・・・ なんかマッチの仕方がひどくて大尉になってから2回しか勝てなかった・・・ 証9ぐらいまでならなんとかなるんだが証19とかはもう・・・ という訳でまたお世話になります。
- 163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/20(水) 09:05:21 ID:yxoUOG600]
- 求心増援みたいな安定性はないが少なくとも求心増援には7:3で有利がつくと思ってる
雲散入りなら5:5 >>162 なんで大尉が大尉より上の人間倒しても10%くらいしかもらえないんだ馬鹿ってセガにメールしようぜ! 勝っても同じくらいの証のやつより半分しか増えないからやる気しないんだよな
- 164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/20(水) 10:40:25 ID:l64aHAMpO]
- お前ら何をぼやぼやしてるんだ!
本スレより転載 503:ゲームセンター名無し 2008/08/20(水) 10:36:01 ID:D2BPDBW90[sage] さあ皆携帯サイトの確認に入るんだ 新勢力【漢軍】を追加しました Ver2シリーズの【西涼軍】【袁紹軍】【他勢力】の一部のカードが 【漢軍】【群雄勢力】に変更され使用可のです きたーーー
- 165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/20(水) 10:40:32 ID:1PiUi+R20]
- やっと新カード追加か
- 166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/20(水) 10:51:20 ID:s8Rx+FFuO]
- カード追加も気になるけど
>その他、計略・奥義およびシステム等を調整しました。 |'A`)既存計略の弱調整が入ってないか心配だぜ…
- 167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/20(水) 11:32:24 ID:Xm/IGEgrO]
- 追加と言えば俺は象さん次第で勢力が変わるな
袁は(ry
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