- 1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/03(木) 22:53:35 ID:7fo5/P6A0]
- 【前スレ】
三国志大戦頂上議論スレ証141 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214280593/ 【関連サイト】 ・三国志大戦 公式サイト www.sangokushi-taisen.com/ ・三国志大戦 wiki www.wikihouse.com/sangokushi/ ・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) sega.jp/segachan/sangokushitaisen/ --このスレについて-- ・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること ・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること ・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること
- 2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/03(木) 22:57:10 ID:pl6VWqej0]
- 創価学会マンセー
- 3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/03(木) 23:04:30 ID:HsA7x1CI0]
- ___
_ /: : : : : ̄:`ー、 /: : : : : : : : : : : \_ _/: : : :/ /:∧ヽ ヽヽ: :\: : } `==、 . /: :/: /: /: /: |u |:ヽ: ヽ:ヽ: : .}: :| ト、: :〉| /: :/: /: /: /|: :| .∧Lュ___,ノヽ: :|: |ミいV_∧ |: /|: :/: /__レ'V / リ ヽ|\V: :∧.ハ Vヘ: | V: :|: /: 「 ∨ ___ レくヽ.| V | |:| /: ∧|: : :ハ __ " ̄ ̄` |: レ' |/ レ |:./ |:/人|:.|./ ̄ ` /:/:.|: | / V ∨ |`| /:/: _ /|: / 〆 \. |: :|〉、__ <_ノ _ /|/レへ、 ヽヽ. `|V /  ̄「_フ^「__,/|/__ 」 . レ'∨ ヽ / /_从‐く| / | ゝ  ̄`ー-、./じVー|V |_/ | ゝ / └┘ | ̄ ̄ ̄│ | .| |
- 4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 01:19:19 ID:aNzkOVszO]
- >>1
ふーふふーふーへふひーふふんーふふーふへん
- 5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 02:55:34 ID:7x+4v1Dn0]
- >>1乙
頂上も良試合だった
- 6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 03:56:58 ID:4OHbSkWI0]
- ニコニコに挙げられた東海Aの準決勝動画のコメント面白いわ
PIMAも劉邦も単純な戦略ミスって負けてるのに、 PIMAの方は擁護ばかりの劉邦の方は叩きばかりで差が激しくて面白い
- 7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 04:01:48 ID:S+IucUbH0]
- 実際に劉邦からの実害被った奴がどれくらいいるんだろうな
俺はたまに遭遇するからほんと困るが
- 8 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/04(金) 04:09:33 ID:BGKuYz460]
- >>7
最近話聞かないけど、まだなんかあるんかw
- 9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 06:15:37 ID:3RkWl4DS0]
- >>6
どーでもいいことかもしれんが 公式で配信されてる動画くらい、 実際に見たのがニコニコだとしても 公式でって言ってあげたらどうよw
- 10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 08:40:35 ID:H/fumZ7E0]
- そういえば昨日の水使いVSみつよし頂上は天神GIGOの店内頂上と全く同じ内容だったな
昼前動画撮って帰ろうと思ってたら頂上更新されて同じ物だったから吹いた
- 11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 12:02:53 ID:4QRKPhbMO]
- 精錬兵でまともな奴が呂維しかいねー
- 12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 12:32:09 ID:nXk2YcGqO]
- PIMAは無双使って関羽を二回とも落とせないのが痛かったな。
PIMAには全国でてほしかったけど相手がうまかったからしゃーない。 しかし、また忠義かと思うがな。
- 13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 12:40:21 ID:JxSC5cWj0]
- >>12
あれは最初の無双の時に呂布で諸葛亮を踏んだ時点で逝っただろ ゴリで踏めてればんr
- 14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 13:28:03 ID:8hUtVPAFO]
- >>11
残念ながら呂維も前回大会で3位の工藤IC羽織ってたからまともではない
- 15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 13:54:38 ID:DeZM6aPf0]
- 伝令
東山柚希 × 徳永流し満貫
- 16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 13:54:58 ID:HXB381TO0]
- ☆ ☆ ☆ ク ズ チ ー ム 情 報 ☆ ☆ ☆
【チーム名】江守ーズ 【罪状】丸山プロ(♪ザビー♪)をチームに加入 【チームメンバー】コモン大切に 美勇 リョウ 諸葛ゲン 大佐 カミーユ♪ mu ルルーシュ もんぎゃは団 神威将軍 月影
- 17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 13:57:57 ID:A91OcioDO]
- 話題が出たら頂上にも出るとφ(..)メモメモ
- 18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 14:07:24 ID:Euw5TbAp0]
- 粘vs呂維
- 19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 14:08:40 ID:KrHDF3gWO]
- 伝令で御座る
粘 大徳、ジョショ、uc張飛、凡将、厳顔 軍師ビジク 呂維 浄化爺、ゴリラ、祖茂、呂姫、uc甘寧、転進、 軍師カク
- 20 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/04(金) 14:10:43 ID:AmJKmaXyO]
- 久しぶりに粘さんつええな予感
- 21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 14:12:05 ID:9DH4KA8cO]
- 伝令
君主名:粘 称号:覇者 チーム名:超危険な鶴田 店舗:広島 セガワールド東広島 使用デッキ: 蜀軍師003 C麋竺 蜀026 UC張飛/天 蜀040 C廖化/人 蜀037 SR劉備/人 蜀020 R徐庶/天 蜀013 UC厳顔/人 ----- 君主名:呂維 称号:精錬兵 チーム名:暴虐なる高津 店舗:神奈川 ミリアンパーク ネクサス 使用デッキ: 群軍師001 C賈ク 呉026 UC張紘/人 呉016 C祖茂/地 群017 C張梁/人 群030 R呂姫/人 呉004 UC甘寧/人 呉014 UC諸葛瑾/人
- 22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 14:16:01 ID:s9/VCYDsO]
- 粘さんマジよえぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 14:26:31 ID:57EVWvsj0]
- 粘って日本全国放浪してんのか?
- 24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 14:51:46 ID:R653N/P3O]
- 自陣知勇VS敵陣正兵
呂維の最後の守りのミスがもったいなかったな。 全体的にいい試合だった。
- 25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 15:29:35 ID:GE42NLjfO]
- ラストは熱かったねw
あと一秒あればゴリの攻城入って逆転だったな。
- 26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 15:39:01 ID:xDSlusx3O]
- 転進と浄化をしっかり付けていたのに避雷針になってなかったのが痛かったな
- 27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 16:19:57 ID:4FbDKVhLO]
- 最後の攻防で呂維側がもう少し早めにライン上げておけなかったかな?
- 28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 16:28:58 ID:qP0VQKdx0]
- 神落ち過ぎるだろ
- 29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 16:55:44 ID:U6FmFLxxO]
- 何故城門叩かないんだ
- 30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 17:04:34 ID:ubdweAUt0]
- >>9
文盲?
- 31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 17:07:56 ID:FAsMGc5MO]
- なんだかいろんな感想が飛び交ってんな、スゲー気になる
仕事帰りに見に行くか
- 32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 17:30:55 ID:+vw164zKO]
- なんだかいろんな感想が飛び交ってんな、スゲー気になる
仕事さぼって見に行くか
- 33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 17:37:45 ID:0OnDxZcAO]
- 大事なことなので(ry
- 34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 18:02:21 ID:4WdhWP310]
- また○○かってのが全くない対決だな
面白そうだ
- 35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 18:04:40 ID:fd1IiD/NO]
- 大事な事なので(ry
…じゃねえw サボんなwww
- 36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 18:23:39 ID:mHCWXl4SO]
- ヒント:ID
- 37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 19:08:40 ID:4QRKPhbMO]
- 見応えはあったが粘のデッキが強そうにみえない
- 38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 20:11:17 ID:VQpG+K6l0]
- >>37
粘←これなんて読むの?
- 39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 20:14:20 ID:gcj0UEyDO]
- >>38
ねん
- 40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 20:19:38 ID:20enJLlg0]
- その昔、中国では豊作か凶作かを占うために馬の骨の上に
- 41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 20:20:18 ID:20enJLlg0]
- すまねえ誤爆したw
- 42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 20:26:48 ID:FAsMGc5MO]
- >>39
嘘ォォオ? 「ネバリ」じゃねーの?本人に確認取ったわけじゃねーが 周りはみんなこう読んでるんだけど
- 43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 20:29:05 ID:FSVp62s/0]
- ネンさんYOEEEEEEって言ってた奴がいてな・・・
俺は未だに紅蓮のことをダイグレンシップウって呼ぶけどなw
- 44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 20:36:26 ID:PXiRWDbP0]
- ♪ザビ〜♪←これなんて読むの?w
- 45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 20:36:52 ID:f9tyb+LTO]
- >>43
俺もw
- 46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 20:36:55 ID:ryWAhlMSO]
- 粘さんよえー
は名言。あれまでねばりだと思ってたw
- 47 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/04(金) 20:37:11 ID:SXQA5bL10]
- >>43
それは、俺もよく間違える。 疾風はハヤテとシップウの読みが、2種類あるからしょうがない。
- 48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 20:39:52 ID:JsIk0B+Q0]
- ダイグレンハヤテって呼ぶの?俺ずっとダイグレンシップウって呼んでたわ。萌え尽きた♪
- 49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 20:41:15 ID:SrtWxUkr0]
- >>44
♪低品だまれ♪ と呼びます。
- 50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 20:45:05 ID:ryWAhlMSO]
- >>44
♪プロ(笑)♪
- 51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 20:57:18 ID:3RkWl4DS0]
- >>42
まあ宴のときの入場で「ねん」と読まれてたしな
- 52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 21:22:38 ID:4WdhWP310]
- 大元師をだいげんすいと呼ぶ人も続出
- 53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 21:39:26 ID:kOd6FyOo0]
- まことの知謀を知れ!×4
- 54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 21:40:02 ID:2IdMbqls0]
- 一番抵抗があったのはYO3
- 55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 21:46:06 ID:JxSC5cWj0]
- >>54
見た目がオッサン→俺オッサン→わいオッサン→YO3
- 56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 21:49:43 ID:o7rfJwoyO]
- 本名が岩男(いわお)でそれを文字って
いわおさん→わいおさん→YO3 じゃなかったか?
- 57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 21:57:42 ID:NbUyQVv8O]
- お前らでたらめ言い過ぎw
本名のイニシャルがY.O+三人兄弟の末っ子だから3=Y03だと本人が雑誌のインタビューで答えてる
- 58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 23:11:23 ID:3nPc5md0O]
- お前ら…
長野は昔養蚕業が盛んだったんだよ 養蚕→ヨウサン→ヨーサン→YO3 これが由来
- 59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 23:12:28 ID:Cbh/+5YUO]
- 伝令
君主名:YO3 称号:丞相 チーム名:信濃の国 店舗:長野 アピナ長野大橋店 使用デッキ: 魏軍師004 C荀攸 魏037 R羊コ/地 魏001 UC于禁/天 魏027 R曹丕/地 魏003 R賈ク/天 魏019 UC徐晃/天 ----- 君主名:オズマソウジ 称号:丞相 チーム名:信濃の国 店舗:長野 セガワールドエデン 使用デッキ: 魏軍師004 C荀攸 魏006 UC楽進/天 魏010 UC夏侯惇/地 魏026 SR曹操/天 魏003 R賈ク/天 魏025 UC曹仁/天
- 60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 23:19:05 ID:ol/Qh8i20]
- どこの店内頂上ですか?
- 61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 23:29:44 ID:AhvexBnL0]
- この手のバランス魏武ってイマイチ勝ち方がはっきりしないんだよなぁ
武力低いからカウンターも決めにくいし 6枚や求心魏武みたいな明確な強さもないし 昔使ったことあるけどすぐやめたわ
- 62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 23:31:31 ID:LvIaLopp0]
- >>59
で?どっちが勝ったんだい?
- 63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 23:47:00 ID:9DH4KA8cO]
- これはオズマの勝ちでしょ
- 64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 23:48:58 ID:4QRKPhbMO]
- 中盤、ラインあげられたときの呂維の弓タゲがちょっと微妙だった
いつまでも甘寧が凡将撃ってたら、前線で気張ってる呂姫が怒っちゃうぜ
- 65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 23:58:54 ID:+WVlgEZx0]
- てか最後粘りがライン上げる前にライン上げとかなかったのが敗因かと
せっかく転進入れてるんだからもっと高めで号令か落雷打たせるように立ち回ればよかったのに
- 66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 00:19:23 ID:vMcE+npd0]
- >>65
粘り じゃなくて ネン な
- 67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 00:47:36 ID:6cGYX7H30]
- 張姫の復活台詞の粘さん!をどうにかしてくれ
- 68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 03:35:43 ID:2OeQK1ouO]
- ソモは強いんだけど呂維の編成ならソモ→矢印にしちまった方が良さげに見えて仕方がないんだよな
ダメ計ちらつかせた方がより泥試合に持ち込み易いし取り敢えず伏兵踏みも難なく出来るし属性も向いてる
- 69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 07:22:13 ID:jYa2MnIC0]
- カード追加マダー?
7月って聞いたけど?
- 70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 08:25:32 ID:BGc6zSRaO]
- >>69
それアヴァロン
- 71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 08:42:48 ID:fqOmMHt80]
- 公式大会まではカード追加ないだろjk
7月26日 土 全国公式大会決勝 8月1〜3日 9コスト大会 8月 7日 木 DS「天」発売 アーケードVer3.1稼働開始 これがスケジュールだよ 間違いない ソースはオレ
- 72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 08:55:16 ID:eG5yEjNg0]
- まあ前回のDS版発売の時と同様、DS版「天」が出た直後くらいじゃねの?
- 73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 09:26:42 ID:pNv92lDDO]
- 直後ってか同日だろうな、あと一月か。
現行のバランスならロケテの必要もないだろ。 どうせぶっ壊れは追加カードだけだろうし。
- 74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 10:07:03 ID:aiGkWPYbO]
- 槍を強く
- 75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 11:11:04 ID:tXD9drZY0]
- もう盤面磨きはたくさんです
蜀今でもクソ強いし、いらねー>槍強化
- 76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 11:26:08 ID:2Kl4xomLO]
- 蜀を弱くして槍を強くする方法はないものか
- 77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 11:43:57 ID:eG5yEjNg0]
- 蜀を歩兵の国にする
- 78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 12:02:55 ID:jctbCXeG0]
- 槍全体の強化はいらんと思うが
高武力槍の槍激はもちっと減ってもいいと思うんだがなぁ。 逆に低武力槍は今以上にカスでいいからさ。
- 79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 12:08:44 ID:34LgxN5rO]
- じゃあ落雷のダメージ減で
手を打とうか
- 80 名前:雷薄 mailto:sage [2008/07/05(土) 12:09:44 ID:eCa0qpMnO]
- >>79
何……だと
- 81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 12:11:13 ID:8+2U5ts8O]
- まぁ忠義のスペックが尋常じゃあ無いからなww
大流星には関係ないが
- 82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 12:50:05 ID:skZyJ8od0]
- 槍は、槍の接触ダメージ上げて乱戦力落とせばいい
- 83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 12:52:03 ID:/QpgZGE90]
- 動画サービスの開発と並行して新カードを作ってると思うか?
セガだぞ?? おまえらセガを知らなさすぎる
- 84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 13:18:30 ID:eCa0qpMnO]
- >>83
いや、しかし作ってないと大戦は終わる
- 85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 13:20:08 ID:2Kl4xomLO]
- むしろセガだからこそ
すでに出来ていて出し惜しみしてるだけなのではと
- 86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 13:29:29 ID:ZYPOtZlF0]
- >>83
イラストはもうとっくに上がってる やっぱ出し惜しみだろう
- 87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 13:50:44 ID:xfcG7o4KO]
- とりあえず伝令〜
君主名:♪ザビ〜♪ 称号:雷帝 チーム名:江守ーズ 店舗:大阪 タイトースペシャル 使用デッキ: 蜀軍師003 C麋竺 蜀040 C廖化/人 蜀004 SR関羽/天 蜀025 R張飛/人 蜀019 SR諸葛亮/人 君主名:大紅蓮疾風 称号:闘将 チーム名:くま☆くま 店舗:宮城 ゲームセンターホーセン 使用デッキ: 魏軍師004 C荀攸 魏039 C劉曄/天 LE012 LE張遼/天 魏003 R賈ク/天 LE010 LE曹仁/天 魏040 SRホウ徳 今日のは面白そうだね。
- 88 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/05(土) 13:51:09 ID:WhM67RjyO]
- プロ頂上ktkr
- 89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 13:51:11 ID:W92AYnPn0]
- 伝令
ザビープロVS大紅蓮疾風
- 90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 13:51:34 ID:lO3KMETM0]
- こだわりのSRウホ徳w
- 91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 13:51:39 ID:mnZgj9l60]
- ザビー…忠義、八卦、R張飛、凡将 Gビジク
vs 大紅蓮疾風…LE来来、SRホウ徳(2)、LE曹仁、看破、Rカク Gジュンユウ これは良頂上の予感
- 92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 13:53:22 ID:fqOmMHt80]
- ☆ ☆ ☆ ク ズ チ ー ム 情 報 ☆ ☆ ☆
【チーム名】江守ーズ 【罪状】丸山プロ(♪ザビー♪)をチームに加入 【チームメンバー】コモン大切に 美勇 リョウ 諸葛ゲン 大佐 カミーユ♪ mu ルルーシュ もんぎゃは団 神威将軍 月影
- 93 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/05(土) 13:54:30 ID:8sYIZJrBO]
- 糞邦て3になってから頂上載った?
セガ的には代打ちOK回線切りNGてことか
- 94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 13:56:13 ID:mnZgj9l60]
- 1回だけ、ゴウとの頂上が>劉邦
- 95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 13:58:14 ID:nGntbGlpO]
- プロがきたか。
はやては6枚じゃないのが惜しいな
- 96 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/05(土) 13:59:38 ID:VitKiY0xO]
- プロの勝ち頂上wwwwww
- 97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:00:51 ID:mnZgj9l60]
- でも疾風は6枚でランカーギリギリだったのに
5枚になって覇者まで駆け上がったからなぁ やっぱ安定するのかね
- 98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:02:42 ID:YWKoeICPO]
- 大紅蓮勝つよ
- 99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:05:57 ID:ZwivQZ4W0]
- ザビーは証1位だけあって異常に上手いが2位の工藤雅之ってやつは勝率94%だぜ?
こいつザビー以上に上手いんじゃねえか?
- 100 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/05(土) 14:07:22 ID:oftPtXxYO]
- プロが負けたらもんぎゃはレイプしてやるよwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:08:30 ID:mnZgj9l60]
- マキシィで頑張れた試合って書いてあるし
疾風勝つんじゃね とりあえずもんぎゃはには背後に気をつけるように連絡せねば
- 102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:09:01 ID:V6/SbyAYO]
- この前もこの組み合わせなかったっか?
- 103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:11:39 ID:VpM0GOLjO]
- 決め手はやはり離間かな
- 104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:21:36 ID:fZzvh9AtO]
- >>97
6枚だと覇者求などの連環ダイブに乙るからな 兵軍連環が廃れない限り、6枚は無理
- 105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:22:13 ID:2nbN96KbO]
- プロの負け試合を見に行かないとな♪
- 106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:25:49 ID:sjA5NDM1O]
- 疾風の勝ち
- 107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:31:05 ID:sjA5NDM1O]
- ざび〜視点 櫓城門脇に四つずつ
開幕来来に孔明踏まれる そのまま上がり凡将が看破踏む 櫓を壊す隙に曹仁に端攻城許す 更にカクを関羽が踏みライン上げられ櫓半壊 大幅に疾風リード
- 108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:31:43 ID:Mx2qJ+X30]
- ざまああああああああああ
- 109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:38:15 ID:sjA5NDM1O]
- 中盤1
離間気にしながらライン上げ八卦二人掛け 張飛を貼り付けた所で疾風神速号令 凡将即撤退、殴れずに引く。疾風も帰城 中盤2 士気12まで貯めてライン上げ関羽張飛張に八卦二人掛け二回掛け 神速号令+端攻城+単体神速で凌がれ再起するも間に合わず 疾風勝ち
- 110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:38:22 ID:Bek4Sl9jO]
- プロ(笑)
- 111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:40:18 ID:sjA5NDM1O]
- 追加
八卦二回掛けの時疾風は奥義増援も使ってた
- 112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:41:01 ID:2Kl4xomLO]
- 離間使わないで勝利か
- 113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:41:55 ID:0X55dHVk0]
- この前も雅工藤雅之で大紅蓮に負けてなかった?
あれザービーじゃないのか?
- 114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:42:21 ID:VLAiPVYMO]
- お互いに挑発離間の範囲見きった立ち回りだった
- 115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:43:03 ID:YOn1ouEg0]
- レベル高そうだな
暑いけど見に行くか
- 116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:47:29 ID:RDGUbDnTO]
- 開幕、神速にリード許したらこうなるよなぁ
無傷で凌ぐ疾風も凄いけど
- 117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:47:56 ID:nGntbGlpO]
- >>99
ヒント:大会 まぁ大会前でも8割越えてたはずだからすごいんだが >>100 せめて写メはうp頼むぜ
- 118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:53:29 ID:aiGkWPYbO]
- 戦術の空打ちは?
- 119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:57:55 ID:FSElJ17CO]
- ザビ〜の人生終わったな
- 120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 14:59:59 ID:LJWGAgasO]
- いや何ていうかさ…ザビーざまぁwww
- 121 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/05(土) 15:08:12 ID:oftPtXxYO]
- プロが負けただと…
もんぎゃはレイプしてくる!お前ら楽しみにしてろよ!
- 122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 15:09:31 ID:fZzvh9AtO]
- 雷帝(笑)
近衛兵(爆笑) プロ(大爆笑)
- 123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 15:10:52 ID:mnZgj9l60]
- プロ負けはざまぁとしても
ハイレベルな戦いだなぁ
- 124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 15:12:29 ID:iscAaRm5O]
- にしじまんが休日出勤したと聞き飛んで来ました
- 125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 15:17:17 ID:FSElJ17CO]
- >>113
工藤は代打ち専用ICらしい 赤兎や関東ゆとり勢に依頼→ザビー一派に依頼の工程を経て今の位置に 前に大紅蓮との頂上の時の中身はザビーであってると思う(店舗的な意味で) >>121 もんぎゃはタイムはもう過ぎてるみたいだが
- 126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 15:27:15 ID:P+PPwijFO]
- 雷帝の称号あんま格好良くないのな
そりゃザビー使いたがらないわ
- 127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 15:28:57 ID:Jalh7YO+0]
- ざび〜童貞だからだろw
- 128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 15:42:38 ID:dvacu61j0]
- 見事な神速騎馬ゴリだった
まあ手前もアレだが
- 129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 16:05:51 ID:KTYhVlrAO]
- ザビーは負けちゃ駄目でしょwwww
これしか取り柄無いんだからwwwwwwww
- 130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 16:07:03 ID:nGntbGlpO]
- はやての騎馬もアマチュアとは呼べないレベルだよなww
- 131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 16:08:01 ID:ISNiPB2SO]
- 神様、仏様、大紅蓮様
- 132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 16:09:27 ID:aiGkWPYbO]
- 相性はザビー有利だよな?
- 133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 16:18:34 ID:jctbCXeG0]
- 私的な感情は置いといて
プロが再起以外だったら勝ってたんじゃないかね。 もしくは八卦2掛けした時にカンウが戻らないでマウント取って削りあいに持っていけば 勝てた試合だった希ガス。(疾風が再起じゃないって読みきっていればだけど) 最近の神速で再起選択してる奴なんて全然見ないしなんでカンウが戻ったのかよく解らんかった。 武力20を2体なんて潜り乱戦したって耐え切れんだろし凡将一人の為に再起叩いてもダメージ勝ちできたと思うんだがなぁ。 プロでも判断ミスってあるんだな。
- 134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 16:21:47 ID:JHIYW3MzO]
- プロつえー(棒読み
- 135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 16:22:49 ID:gRN84CxIO]
- プロが公開処刑されたと聞いて飛んできました
疾風TUEEEE
- 136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 16:26:32 ID:mnZgj9l60]
- つか中盤、疾風が関羽と凡将追い討ちで倒さず逃がしたのは再起のタイミングずらさせるためだよな
奥義を読みきっていたかどうかの差かな
- 137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 16:29:19 ID:BZ6u6GvyO]
- ホウ徳に特攻使われるからじゃね?
- 138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 16:29:52 ID:sW2N6qW6O]
- >>133同感。マウントしてれば張飛も撤退してないだろうし。
- 139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 17:01:37 ID:J8VOJx12O]
- まぁ特攻を警戒したんだろうな。
二回門特攻されたら、もうまくれまいし、あながち判断ミスってわけじゃないんじゃないか。 それにしても疾風速すぎる。 いい頂上だった。
- 140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 17:53:59 ID:ZO0o1kHnO]
- 関羽が戻れば防衛が容易になり、関羽がマウントに残れば特攻+カクも城門に向かう
つまり、八卦2体掛けした時点で勝負は決まっていたってことだよ
- 141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 17:56:56 ID:jctbCXeG0]
- >>140
カクは落とされてるので攻城にはいけない。
- 142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 18:06:40 ID:ZO0o1kHnO]
- >>141
でも確か城壁に誰かしらいたよな
- 143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 18:13:25 ID:NImBX/wzO]
- リュウヨウとホウトクかな
- 144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 18:28:16 ID:jctbCXeG0]
- 疾風が最後に落とされたのはカクだけじゃないかな。
防衛に來来とソウジン、残り2体が攻城って感じだった希ガス。
- 145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 18:29:48 ID:aANhZopuO]
- 有限会社♪童帝ザビー♪倒産のお知らせ
- 146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 18:43:11 ID:AWdD7Gh/0]
- ザビー株暴落中
- 147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 18:49:19 ID:8Ts/0NaHO]
- 今株かえば大会後にはウマーだなw
- 148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 19:00:13 ID:3HTwOMxv0]
- プロが素人に負けてどうするんだよ
- 149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 19:04:30 ID:umDUAaJIO]
- >>143
確か防衛にリュウヨウライライソウジン カクが撤退であと2つが城だったと思う
- 150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 19:07:20 ID:Bvv39QRv0]
- プロ(自称)
- 151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 20:39:52 ID:BVUDKbBV0]
- 見てきたけど大紅蓮の神速後のビタ止めやホウ徳城門につっこませたり見所結構あった
プロざまぁもいいがザビーも立ち回りは完璧だったけど最初のワンスルーが致命傷になるとは思ってなかっただろうな
- 152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 21:02:51 ID:mnZgj9l60]
- まぁ何にしてもハイレベルな頂上だったのは間違いない
素直に楽しめた
- 153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 21:42:58 ID:3HTwOMxv0]
- プロに代打ち頼もうと思ったけど
今日の頂上見て、やめました
- 154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 21:44:48 ID:dvacu61j0]
- ザビーはどうしてプロって呼ばれてるの?
- 155 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/05(土) 21:48:19 ID:oftPtXxYO]
- もんぎゃはの野郎をギタギタに犯してやったよwwwwwwwwwwwww
最初は嫌がってたけどちょっといじっただけで感じてるしw その後調教して牡奴隷にしてやったwwwwwwwwwwwwwwwww 今度みかけたら襲っちゃっていいからw 証拠 imepita.jp/20080705/781840
- 156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 21:51:45 ID:fZzvh9AtO]
- >>155
糊の無駄遣いするんじゃねーよ
- 157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 21:55:07 ID:oftPtXxYO]
- >>156
呉民なさい
- 158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 21:58:15 ID:0X55dHVk0]
- >>155
少なくないか?www
- 159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 22:00:54 ID:WOUzHYP8O]
- >>155
節性しろよ
- 160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 22:08:14 ID:yaJPPXC+O]
- UCロシュクに白濁液かけた画像かと思ってワクワクしてたんだがな
- 161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 22:16:08 ID:BqPYkcd0O]
- これでプロ(笑)の負け試合が3日ぐらい続いたら面白いんだが。
まぁ勝ち試合は一生流れないだろうな。
- 162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 22:19:31 ID:ZO0o1kHnO]
- そういや今日の疾風は5枚か
6枚の時に端攻城一発でどれだけ分が悪くなるか学んだはずなのに、今日も端攻城一発許すとは……
- 163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 22:29:24 ID:V8qs3K2sO]
- >>162
最近は五枚らしいよ
- 164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 23:07:02 ID:kBQIQDh4O]
- 頂上みたが両者凄いな…
もう業務とか離間とか馬鹿にできねぇな
- 165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 23:23:53 ID:jctbCXeG0]
- 離間と看破の存在感がすごかったね。
プロは動きにくそうだったもんなぁ。
- 166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 23:32:33 ID:bglDguh6O]
- なんだよこれ…いい頂上じゃねぇかよ…両者とも大きなミスが見当たらない
息をのむ試合、てのはこういうのなんだなと感じたよ これで意味もなくもんぎゃはに〜とか、ザビー(笑)とか批判だけをこのスレに書いてるやつはバカか?人格批判やネタなら日記にでも書いてろよガキが…
- 167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 23:45:50 ID:V6/SbyAYO]
- やっぱ武力9二枚だと壁突の壁が落ちにくいな。
- 168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 00:00:24 ID:2Kl4xomLO]
- ザビーは試合通して離間かけるチャンスを与えてなかったよな
対離間の立ち回り、参考にできそうだ 手数と機動力の差を最大限に生かす疾風のテクニックも相変わらずだし 個別の見所がある試合や 一方的なレイープ動画は割とあるけど 両者持てる力を存分に発揮して 全編通して楽しめる試合ってのもなかなかないな
- 169 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/06(日) 00:02:39 ID:cL0Mvu+80]
- 明日は大会だけど、頂上は普通だよ。
- 170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 00:11:04 ID:JhUIJvhb0]
- >>166
どうせニコニコのガキどもだろ。 このスレに書いてあることは大抵コメントに流れてるから。 下世話な話題が好きなら晒しスレにでも行けばいいのにな。 まあザビーが証をキープできる理由がわかる頂上でもあった。
- 171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 00:20:28 ID:bqP/YkkDO]
- 3倍速武力20の馬と槍に襲われても死なない刺さらない疾風は異常。
プロの離間に対する見切りっぷりもヤバい。マジで面白かった。 関羽も攻めてたら特攻で即落城負けしてたよ。 2人掛け→挑発→挑発とかじゃダメだったのかなぁと思ってみたり。
- 172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 00:24:48 ID:mKZauURC0]
- 人の試合ばっかみてると、自分が同じくらいうまくなったと思って解説はじめちゃう奴多いよな。
実際は素養がない奴が人の試合見たところで3品が2品になる程度なのに。
- 173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 00:28:16 ID:kcSBUhM9O]
- 今回は悔しいがSEGAを誉めるしかないな‥
みんなこういう頂上を見たがってんだよ! 解ったか?糞SEGAが!
- 174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 00:29:16 ID:JtePGGdJO]
- 個人的にはリードされながら特攻を警戒するのを忘れないザビーの思考が凄い
あの状態じゃ二体で攻城取ることばかりに気がいきそうなのに つくづくザビーICでよかったと思う 数進セミナー(笑)とかだったらざまぁwwで終わらせて ろくに見なかったかも
- 175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 00:41:04 ID:DCs/KehHO]
- 全軍でラインを上げる所の動きといい、相変わらず大紅蓮疾風の騎馬の動きは凄いな。
- 176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 00:44:40 ID:ccKT8Vnb0]
- さすがにSEGAも雷帝での頂上は空気読んだな
実際雷帝で頂上登場ってあったっけ?
- 177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 01:17:38 ID:BEYGZacb0]
- しかしお互い一日何十回もプレイしつつこの精度の試合を維持するんだから上位ランカーは凄いよな、無駄に
- 178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 01:31:15 ID:ynDZejLZ0]
- >>176
大会近いしネタのつもりで載せたんだろ ザビ〜の負ける試合好きぽいからなセガはw
- 179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 01:33:06 ID:bqP/YkkDO]
- 雷帝のお披露目会なのに負け試合を選ばれる丸山プロ
- 180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 01:35:05 ID:RLMqFQ+RO]
- >>171
プロが無駄に上手いw 最後ラグ持ちで張飛張り付いてる奴に突撃出来ず(多分試合中は出てるか見えて無かったとおもう) ホウトクの城ゲージの都合上かえらざるをえなかったのが全てか 相性差を看破上手く使って捌いてるはやても流石だけど
- 181 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/06(日) 01:40:02 ID:F5r1Gy9y0]
- 見てきた
面白い頂上だったが、忠義ハッケイは手が多すぎて正解がわからん 3体2体じゃダメなのか
- 182 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/06(日) 02:22:00 ID:0YX00zNPO]
- とりあえず一発入れて後はテキトーに足並み崩すデッキ?
- 183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 02:23:10 ID:odhlDeiR0]
- >181
余りよく分からんが、それだと孔明とリョウカを神速号令で踏み潰しつつ 攻城、関羽防衛に帰還、で同じ流れに持ち込まれるのじゃないか。
- 184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 02:24:08 ID:nlSXIOc80]
- >>181
3体2体だと速さが足りない(主に槍の)んじゃないかね。 あのクラスでの速度上昇ってのは単純に武力が上昇する以上の効果があるらしいんですよ。 2八卦1回だと神速使われて1枚壁にして集団突撃で落とされると思ったんじゃないかね?
- 185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 02:26:21 ID:odhlDeiR0]
- >182
それであってると思うよ。正確には4枚八卦相手だとそうなるということで、 麻痺矢や苦楽相手なら違うと思うけど。
- 186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 02:26:37 ID:/wkdvndSO]
- >>181
ハッケイ……
- 187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 02:26:44 ID:Cmz1pNbw0]
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3866558
重複ですまないが転記しておく 頂上
- 188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 02:35:27 ID:xqNg890iO]
- 3に入ってから一番見応えのある頂上かもしれん。
疾風のテクもさることながら、伊達にこれで飯食ってないザビーの上手さ。 今回ばかりは両者に拍手したいな。 リアルに「ザビーざまあwwwww」とか叫んでた地元のゲーセンのキチガイは消えてくれ。
- 189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 02:40:01 ID:9PX8R7qG0]
- ここぞとばかりに擁護沸いてきたなwww
- 190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 02:53:35 ID:09qlgjAq0]
- 頂上の内容としてはかなり評価されていい部類だからな
これでザビーの印象がよくなるわけがない
- 191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 02:54:36 ID:z0rRNWeE0]
- やっぱり神速最強か
- 192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 03:03:30 ID:RLMqFQ+RO]
- >>189
サビーが童帝(笑)なのと頂上の批評は別だからな 頂上自体が面白ければ本人が害悪でも評価はされる 頂上スレでザビーしねとかもんぎゃは〜ってやってるやつこそ駄目だろ そういうのは晒しスレでやってろと
- 193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 04:08:39 ID:HYZ+4aTP0]
- 明日から神速増える予感
- 194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 04:48:45 ID:nrkzqugZ0]
- はじめの神速のあとってもうちょっと攻めたり、
士気12相手にたまったときはラインあげたほうがいいんじゃないかな いったん八卦×2されるきついし
- 195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 06:44:32 ID:y9Z7gcZM0]
- >>155
おいおい、通報レベルだろこれwwww
- 196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 06:53:45 ID:pNxswK5f0]
- 挑発持ち武力10槍に全く仕事させなかったのは上手いとしかいえない
- 197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 09:28:20 ID:J+BtMfwDO]
- ザビーと大戦やってると攻め合えるから楽しい!
- 198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 10:11:27 ID:2MUD2Lq4O]
- 士気12溜まるまで待ってたじゃん。
- 199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 10:20:23 ID:HTqi8syVO]
- そういや士気12の攻防のとき、
関羽と公明がびっちり重なってたから離間2度掛けでよくね?って思ったんだが、 そうされた時はプロはどう対応するつもりだったんだろ。 公明が切れるまで待って、その前に殺されたら再起?
- 200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 10:34:06 ID:bqP/YkkDO]
- >>199
別に普通に再起でオケじゃん 疾風が離間2度掛けカウンター→凡将使いながら再起→2体八卦×2でカウンター
- 201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 10:47:00 ID:E6FbtzDoO]
- >>200
張飛放置されたらどうするの?
- 202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 10:50:09 ID:qPM9NPOHO]
- どうやって城ダメ抑えつつ放置するの?
放置するメリットは?
- 203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 12:45:42 ID:bD0J9Z7rO]
- 挑発で武力9をピンで殺してれば良かったかな
まとめて殺すのにこだわりすぎてた気がする
- 204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 13:55:02 ID:wucP8KTrO]
- 遅いけど伝令〜
君主名:纂奪者 称号:豪傑 チーム名:勝氏と仲間達 店舗:東京 ゲームプラザGAO新小岩店 使用デッキ: 群軍師002 R張角 魏039 C劉曄/天 群021 C程遠志/天 群028 C李カク&郭シ/人 蜀018 UC周倉/人 呉039 UC魯粛/地 群017 C張梁/人 群024 C裴元紹/地 君主名:ぼぼン! 称号:英傑 チーム名:マロン隠れ家 店舗:神奈川 AM PIA川崎モアーズ店 使用デッキ: 群軍師002 R張角 群029 UC李儒/天 魏031 UC程イク/天 魏039 C劉曄/天 魏006 R楽進 群021 C程遠志/天 魏038 C李典/地 群011 R鄒/地 群017 C張梁/人
- 205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 13:58:45 ID:2MUD2Lq4O]
- ぼ…ぼん奪者
- 206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 14:01:50 ID:Y4lUJ2zN0]
- こだわりのR楽進w
- 207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 14:05:08 ID:xqNg890iO]
- 纂奪者は看破の為だけに三色か
- 208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 14:09:40 ID:Ks7Ounq30]
- なんというワラワラ対決。
舞える分、ぼぼンが有利?いや、だが…。
- 209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 14:15:30 ID:3wdQAXigO]
- ぼぼん落城勝ち
- 210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 14:19:44 ID:keTO30KfO]
- たぶんだけどゴリ誤爆してぼぼん落城勝ち。
ってか纂奪者、突撃兵ワラなのに魯粛殺しすぎ。
- 211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 14:19:49 ID:nlSXIOc80]
- 看破の代わりに楽進でも入れた方がなんぼか強そうにも見えるがなぁ。
突撃兵しか使わないとはいえ士気回るのかね?
- 212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 14:28:09 ID:8Vtm1c2xO]
- >>211
かなり余るなぁ ゴリくらいしか使うものないし 看破ってのはいいかもしれん
- 213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 14:42:30 ID:mGBLy84W0]
- 最大士気6で戦えるのか?
- 214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 14:46:16 ID:/wkdvndSO]
- >>213
戦うんだよ。
- 215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 14:52:30 ID:iXGvpx5gO]
- ぼ奪者は看破の為だけに四色か
- 216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 15:05:38 ID:NeIPyFftO]
- >>205
ワロタw うまいな
- 217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 15:26:08 ID:u5nfWTM5O]
- 纂奪者は、「虎痴やR\に遭遇するなんてありえない!」
って割り切ってるからあの構成なのか?
- 218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 15:28:35 ID:4v275rOJ0]
- 突撃兵ウィニーはやっぱりメタだな
タッチでパーミッションにしてるところも興味深い
- 219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 15:33:03 ID:TQsjK5o00]
- >>218
ぼき横もん字初心じゃなので日本こでお願いしまう
- 220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 15:35:23 ID:WSIOneyB0]
- >>217-218
確かにコチ淵に当たったら最悪だな トークン出しても相手には関係ないし、パーミッションといえ 相手の計略は軽いからカウンター(反計のことね)すると トークン出すためのマナが足りなくなるし・・・
- 221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 15:47:32 ID:xMEEkYtKO]
- >>215
3色も4色も変わらんからな ぼだつしゃは呂布棄てたか
- 222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 15:49:41 ID:exZrH7QiO]
- 低品的には八掛二度がけから関羽がすぐホウトク追わずに関羽マウントで1、2体倒してからホウトク倒してもダメだったの?
- 223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 15:55:22 ID:kSy1wyCVO]
- >>222
城内使って凌がれて終わる、2〜3人撤退させた頃には落城負けしてるよ
- 224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 15:56:42 ID:kSy1wyCVO]
- × 2〜3
〇 1〜2
- 225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 16:00:38 ID:MS0FWi7XO]
- >>222
今さらその話しか あそこはホウ徳追わなかったら城門特攻されて結局城ゲージイーブンにされるからな、ザビーはそれが嫌でわざわざ追いかけたんだろ
- 226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 16:16:52 ID:uG9Gwcpr0]
- 今日はワラワラ大戦でちゅね
- 227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 16:25:44 ID:Y4lUJ2zN0]
- ガン待ちやゴリ押し、離間連環ダメ計反計忠義に求心が嫌いなここの住人も
さすがに今日の頂上は叩けまい
- 228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 16:43:49 ID:nlSXIOc80]
- 突撃兵の武力6って強すぎだろ
ていう2,3日前の流れが戻るだけなんじゃね? まだ見てないから知らんけど
- 229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 17:05:05 ID:teByTlBdO]
- ワラワラ同士はレポしづらいが
簒奪視点 雪原右に悪地形 柵は簒奪両サイド ぼぼん左 開幕劉ヨウ同士踏み合い お互いワラワラワラ… このもみ合いで簒奪の魯粛が撤退してしまう さらに柵破壊に向かったゴリが程イクを踏む それでもリカクシの援護でぼぼんの柵に粘着する簒奪 それでも柵は赤で残し、ぼぼん苦楽 簒奪側も復活した部隊を上げて、姫側に突撃兵→敵陣知略→突撃兵 もみ合いの結果、簒奪劉ヨウ壁一発 魯粛撤退 雛無傷でぼぼん太平の世を築く ここで残り50ほどだが、あとはぼぼんのゴリが延々右下でバナナ食って勝負あり 簒奪は復活した魯粛が雛に向かって突撃兵出そうとして、バナナ誤爆して糸が切れてたが、どのみち大勢は決してた 武力上がったゴリがバナナ食いながら壁に張り付き続ける姿が少し懐かしい感じがした
- 230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 17:11:06 ID:JtePGGdJO]
- >>229
大変だったろうに乙 携帯だと「ワラワラワラ…」で切れるからちと笑った バナナ地味に回復量上がってるんだよな
- 231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 17:33:14 ID:E6FbtzDoO]
- 知略は知勇の間違いか?
- 232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 18:20:43 ID:Od4jDBTR0]
- >>193
そしてまたすぐ減る それが神速の宿命w
- 233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 18:33:08 ID:teByTlBdO]
- >>231
あ、すまん 知勇だな
- 234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 19:31:27 ID:i7t7GJFJ0]
- 纂奪者は突撃兵ワラ研究中なんじゃない?あるいは気分転換か。
7枚以上のデッキはうまい人でも手2本しかないから どうしても今日みたいに操作精度落ちるよね。本当は。
- 235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 19:48:16 ID:E6FbtzDoO]
- じゃあfineは阿修羅だ
- 236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 20:20:55 ID:L/PksmiSO]
- fineのプレイって見てる方が疲れるよね
- 237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 20:34:27 ID:8g2DlfVeO]
- プロや隊長の頂上に選択された時間が20時越えてるのには
お咎め無しなんだよな 今現在未成年(18未満?)は何時までゲセンに居ていいの?
- 238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 20:39:47 ID:nlSXIOc80]
- 昔から22時だろ。
18時で追い出されるのは厨房だ。
- 239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 20:39:48 ID:hv0buMsA0]
- 地区によって違うのでなんとも言えない
- 240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 20:42:10 ID:MCy80o350]
- 岐阜なんてまだ24時間営業OKじゃなかったっけ
- 241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 20:48:49 ID:hv0buMsA0]
- 風営許可を取ってないゲーセンは24時間営業可能で当然お子様もおk
まぁ父兄同伴じゃないと普通補導されるが 店に問い合わせて営業形態聞いて、違反してれば警察に通報すれば良いよ
- 242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 21:01:33 ID:fVptYcdE0]
- 群馬とかにある「ゲーム自販機」とかなら大丈夫だな。
あれはゲーセンじゃなくてゲーム機のあるパーキングだから。
- 243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 21:25:43 ID:BzVdsNr30]
- 24時間営業できるってのと18歳未満が居られるってのとはまた別なんだがな
どこの県だって18歳未満は22時で帰らせないといけないはずだぜ それをスルーしてるのは店の方に問題あり
- 244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 21:36:17 ID:nlSXIOc80]
- なんか営業時間との区別がついてない感じが・・・
24時間営業できるのは地域差ってのもあるのかも知れんけど 基本的にはボーリング場とかの併設施設としてゲーム場があって ゲーム場の締める敷地面積が全体の30%位までの場合は営業できる とかそんな感じだったはず。ちゃんと調べてないけどw そもそも24時間営業してるゲーセンは風営法の管轄じゃないように申請を出してるケースが多い。はずw
- 245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 21:39:38 ID:5BHQ9LZVO]
- 早いと%8
- 246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 21:40:19 ID:5BHQ9LZVO]
- >237
早いとことかなら18時に厨坊、高校でも20時なんてのもあるしな プロの戦いは快適にプレイできる環境を探す段階で既に始まってるんだろう
- 247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 21:40:36 ID:mkX1P3ZQ0]
- ゲーセンというか親に問題があるだろ
普通は8時くらいまでに帰ってこなかったら何か言われるだろ 塾とかの帰りいってんならわかんないけど
- 248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 21:43:42 ID:BEYGZacb0]
- >>247
今更過ぎるので却下
- 249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 21:59:10 ID:hv0buMsA0]
- >>243
ゲーセンは風営法の8号営業で、8号営業の許可証取った店は県の条例で定められた年齢制限を守らなきゃいけない 逆に言えば、許可証取らなければ何やってもおk (ただし、その店舗がゲーセンと認められる営業形態だった場合、許可証無しで営業すると風営法違反で逮捕されます) 風営法の主旨は青少年の健全な育成にあるから、みなも子供が夜遅くゲーセンで遊んでるの目撃したら店員か警察に通報しようね
- 250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 22:06:14 ID:9ofvNSwO0]
- 俺に言わせれば このゲームを中高生がプレイしている時点で 健全でないと思う
金はどこから・・・・・・('A` )?
- 251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 22:10:21 ID:6e8UX1WTO]
- 高校生ならバイト出来る
中学生は・・・
- 252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 22:12:32 ID:eBu+eaOf0]
- いやプロだからw>金
- 253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 22:13:03 ID:xzB/t2pl0]
- ランカーになるには多大な金と時間の両方が
必要だが幼小中高生では金が足りず社会人では時間が足りない よってランカーにもっとも近いのは大学生のはずなんだが なんでランキング上位は高校生ばかりなんだ?
- 254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 22:17:07 ID:LF2l2EAFO]
- >>253
俺が工房の時は平日と日曜に休みとってあとは学校+バイトって生活だった バイト代7割くらい大戦にまわせば金には困らんと思うが……
- 255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 22:37:42 ID:U0qF4VEW0]
- >>253
時間がある大学生=アホ 肝に銘じておくといい
- 256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 22:38:24 ID:EjvHe8mu0]
- バイトで月7万ぐらい稼げれば
生活費とか要らないんだから、社会人1年目より 使える金多いんじゃないの
- 257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 23:03:53 ID:nlSXIOc80]
- 実家暮らしの社会人3年目位までの人が一番金も時間も充実してるんじゃないかね。
- 258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 23:22:33 ID:TGgtjIo/O]
- 全盛期のバナナってどれくらい回復したっけ?
思い出せん…
- 259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 23:24:55 ID:IAC0t5wVO]
- 全回復
- 260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 00:23:22 ID:hupvSP6I0]
- 城門でバナナを食い続けて落城までもっていく頂上とか
- 261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 00:43:28 ID:9de0blMV0]
- 武力10↑になったゴリがのしのし歩いてきて、城壁で延々バナナを食べ続けられるのは軽くトラウマ。
- 262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 00:57:28 ID:a1V4by8g0]
- 1の時の悲哀を思い出させる試合だったなw
- 263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 02:24:34 ID:+6GuS5M+0]
- すごい頂上を見た・・・
- 264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 02:27:37 ID:6qFmO4LD0]
- あれ、ぼぼンってスウなしワラワラ使いじゃなかったっけ?
やっぱり苦楽のほうが強いってことか?
- 265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 02:43:59 ID:3bXCm/I70]
- てか知勇陣敷いた後確か2回目の突撃兵召還で距離詰めたら
ロシュク死ぬ前に突撃兵を雛の入る柵の中に召還ぶちこめたシーンがあったんだが それでも雛より突撃兵が死ぬ方が先だったのか? 自分としてはどっちにしろ相手陣に知勇引いてしまった以上 ライン上げられるくらいならロシュク殺してでも雛は潰しておいた方がいいと思ったんだがどうだろう
- 266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 04:02:26 ID:Owpf8SBj0]
- 李典いたし無理じゃね
- 267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 04:13:30 ID:3bXCm/I70]
- 李典いたのか・・・そら無理だわ・・・
枚数多すぎて観てる側なのに把握できなかったwwww
- 268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 10:36:02 ID:zqNPAeLwO]
- ススメロック中‥
- 269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 13:17:41 ID:f1SUlcS30]
- ☆ ☆ ☆ ク ズ チ ー ム 情 報 ☆ ☆ ☆
【チーム名】江守ーズ 【罪状】丸山プロ(♪ザビー♪)をチームに加入 【チームメンバー】コモン大切に 美勇 リョウ 諸葛ゲン 大佐 カミーユ♪ mu ルルーシュ もんぎゃは団 神威将軍 月影
- 270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 13:26:47 ID:sO1DBqbhO]
- 定期的に書き込まれるこの情報何なの?
他でやって欲しいんだけど。
- 271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 13:46:38 ID:iQ+VdbF20]
- 伝令
青井 vs プロ 見所:プロフルボッコ
- 272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 13:50:27 ID:BXGxWYGn0]
- 略してプロボッコ
なんてね
- 273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 13:53:46 ID:FVzb8KJf0]
- >>272
- 274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 13:57:13 ID:iQ+VdbF20]
- リアル伝令
ジース vs 阿雲 厳顔 厨義 UCチョウヒ 山頂 のミラーwwwwwwwwwww
- 275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 13:57:14 ID:snUp4CY50]
- エモリーズはなんでプロを入れたんだ? 叩かれることくらいわかりきっていただろう?
- 276 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2008/07/07(月) 13:58:04 ID:SGviscrD0]
- 伝令
♪ジ〜ス♪ 厳顔、馬謖、SR関羽、UC張飛 軍師諸葛亮 阿雲 SR関羽、馬謖、UC張飛、厳顔 軍師糜竺
- 277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 14:04:08 ID:vUDI1vxWO]
- 江守ーズって確か、福井の劉備さん
のチームかな?
- 278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 14:15:33 ID:6o2X9zaHO]
- もうなんの大会やっても関羽ばっかな
- 279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 14:18:07 ID:PGgsudBFO]
- ジース負け
- 280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 14:35:01 ID:q9uWJmsrO]
- >>279
久しぶりに阿雲の勝ち頂上か
- 281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 14:44:03 ID:Ew90Bhr/0]
- 昨日の大会はリアルにこのデッキか白馬しか居なかったな
- 282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 14:46:50 ID:FYYpH1Ny0]
- なんで前verよりバランスいいのに忠義ばっかなわけ?
- 283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 14:51:58 ID:AN756sScO]
- 結局忠義大戦は続いてたのか
こりゃ、早くなんとかしないと大戦が終わるぞ
- 284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 14:52:55 ID:vaW75BjjO]
- 騎馬求心扱える自信が無いなら、一番楽なデッキだからな>忠義
- 285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 15:02:30 ID:NElVCu7TO]
- 今日は、軍師以外はミラーですね。
- 286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 15:02:31 ID:fhQeXRwEO]
- マイルドな分、いじれないスペックがさらに際だってるしな。
- 287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 15:03:03 ID:cZ9iGB200]
- 簡単なレポ
マジ開幕からぶつかっちゃたりして中盤は計略とか使っちゃって何か 城ダメに差が出来て最後は向こう側が勝ったらしいっすよ
- 288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 15:05:15 ID:iJem8+/qO]
- 弱体化したとは言え運用が楽な強カードに変わりはない。前verのジプシー達が大勢残っているんだろう。
- 289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 15:10:19 ID:Go8H9wF70]
- 使用率がそれを示してるよな
- 290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 15:24:48 ID:rfKbjDYNO]
- 見てきた
ジース側の伏兵の位置が完全に見切られてたな。
- 291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 15:38:28 ID:NasQeLVz0]
- 残ってんならもはやそいつはジプシーじゃないだろうw
- 292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 15:46:17 ID:ZV7UWW6X0]
- 髭の他に楽に勝てるカードがあれば、ほいほい鞍替えするのだろうからジプシーはジプシーだろう
まあ別にそれが悪いことではないとは思うけどね
- 293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 15:50:05 ID:6Efri7R10]
- 号令の性能は普通〜強い程度だがスペックがやばいからな
9/7活勇とかならここまで流行らなかったろ
- 294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 15:54:49 ID:NElVCu7TO]
- 10/7 魅勇募とコスト3では最強だからな。
- 295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 15:55:25 ID:OBi/UE0E0]
- そこまでだ!
- 296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 15:58:37 ID:rfKbjDYNO]
- >>293
今お前の所に隻眼のおっさんが飛んで行ったぞ
- 297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 16:05:33 ID:ofwGBjJs0]
- >>296
実際流行ってはないから言ってること間違ってないと思うぞw 関羽が一番やばいのは騎馬の回復号令持ちが募兵持ってることだろうな SR張飛で反省出来なかったSEGAが悪い 個人的にはJOJOのピン落雷で死ななくなってるって点では前Verより嫌だ
- 298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 16:09:25 ID:5ShRc13w0]
- 忠義とか前verでも弱かったし
今とか乙カードすぎ それでも俺は蜀民として使っていくけどね
- 299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 16:25:34 ID:XfsFBoFJ0]
- もういいよそういうのは
- 300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 16:49:16 ID:iQ+VdbF20]
- >>298
釣り針しかないのに299釣れたね^^
- 301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 17:01:07 ID:FVzb8KJf0]
- >>300も釣られてるだろw
- 302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 17:44:22 ID:P1iZBEh/O]
- むしろ、SR関羽こそ3コスの適性スペックな気がするがな。
魏とか呉の2.5コスに毛が生えた程度のスペックじゃ使われないだろう。 関羽のスペック弱体するより魏と呉の3コススペックを関羽基準まで上げて欲しい。 おっと、呂布の知力はいじるなよ。あいつは10+を武力11相当にしてやるだけでいいんだ。 まぁセガはエラッタはださないか。
- 303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 17:47:43 ID:BXGxWYGn0]
- トン→10−7勇活 大喝
サック→10−5勇魅募 進撃(凸ダメうpを剛槍効果で) でおk
- 304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 17:50:36 ID:73M0+LLK0]
- 武力10じゃ復活はいらんだろ、トンは勇魅でいい
- 305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 17:50:42 ID:bvrACpsfO]
- 次の時は回復量1割に変更ですね
- 306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 17:50:55 ID:fhQeXRwEO]
- 唯一セガがエラッタ出してるのって計略範囲だけだよな…車輪指揮とか。
つまり雄飛が味方全員とか大喝が戦場全体に(ry
- 307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 17:54:45 ID:pzjvj67JO]
- 惇 10 7 勇魅活
策 10 6 勇魅柵 騎馬 関羽 現状異常 呂布 10+(12相当) 1 勇 このくらい壊れで良いよ
- 308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 17:55:28 ID:ofwGBjJs0]
- >>306
テキスト変わらない範囲ならおkてだけでしょ 大喝が広くなるのはあり得るが雄飛の範囲化は無理だ 雄飛は1.7倍にでもしてやれば強いんじゃね というか呉の2コス馬が使えないってのが最大の弱点だから 追加カードや環境次第では化けかねない
- 309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 18:10:08 ID:EZLmZ+9XO]
- 呂布は内部武力いじるより勇×3で
5つとも全無双バーを出せって訳じゃない 無双付きバーになるようにしてくれればいいんだ
- 310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 18:12:17 ID:P1iZBEh/O]
- 策は馬にして進撃でいい気もするな。
やっぱ武力10で一番ありがたみ感じるのが馬なんだよな。 10/3魅勇 騎馬、計略進撃でいいだろう。苦手兵種だしこんなんでも呉民は嬉しいんだろ。 R惇は10/5 活くらいの壊れでいい。
- 311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 18:20:00 ID:0oiFt18X0]
- 10/5活と10/7勇魅募を提示されたら10人中9人は後者のスペックが高いと答えるはずだ
活持ちが自爆計略ならまだしもお互いノーリスクの計略だし、 関羽は号令だし 10/7活勇でも良いくらいなんじゃないの
- 312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 18:21:19 ID:6Efri7R10]
- >>309
呂布は一騎打ちのとき武力11扱いにしてくれればいいや 一個撃出しただけで「この関羽に刃を向けるのがまぢがいなのどぅあ!」は勘弁
- 313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 18:26:19 ID:iN28SxeHO]
- 10/5活ってはたして強化なのか?
寧ろ知力落ちて勇猛なくなって簡単に落ちやすくなるじゃあ… 3コスに活を付けること自体が間違ってる気がするな。
- 314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 18:32:27 ID:OGfOKQq6O]
- 策は3コスなのが祖茂祖茂の間違い
2.5 9/4勇魅 雄飛なら良カードになれたはず
- 315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 18:38:25 ID:loFT/PBWO]
- 槍策は、計略に槍撃ボーナス+10程度と知力+5がつけばいいよ
- 316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 18:42:58 ID:6Efri7R10]
- そもそも策は2色向けのカードだろう、呉に2コス馬が来ても変わるとは思えん
- 317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 18:46:35 ID:XbpDes2o0]
- 足の遅い超絶はトンのせいで使われないだけじゃね?
- 318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 19:14:03 ID:P1iZBEh/O]
- つまり策も惇も2コスの自分の方が優秀って事だな。
武力10の活持ちってぶっ壊れだと思ったんだが、関羽が壊れすぎてて霞んで見えるのか。 こんだけ妄想しといて何だが関羽どうしようもねぇな。
- 319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 19:16:40 ID:UeOBHbkbO]
- 歪みねぇな
- 320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 19:17:15 ID:kkGV9VrzO]
- >>318
武10活が関羽のせいで霞むなら関羽に活持たせればいいじゃない 10/7 勇募活
- 321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 19:18:56 ID:XfJniKEeO]
- >>314
祖茂祖茂…つまり祖茂二人分か! 孫策 3コス騎馬 武10知6 ダブル囮兵召喚
- 322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 19:22:11 ID:q9uWJmsrO]
- >>316
残念ながら2色でデッキ組めば組むほど、単色で似たカードを引っ張った方が強く感じるんだ。 相手の色の足を引っ張らない意味で。 士気12使える単色の方が、槍策はなんぼかマシだよ
- 323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 19:26:42 ID:XoLE2Hr/0]
- dは強化すると壊れるぞ
策の槍撃強化と、忠義号令死に調整で十分
- 324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 19:28:46 ID:tbT7xfEoO]
- >>321
士気6ですね。わかります!
- 325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 19:36:16 ID:q9uWJmsrO]
- >>314
> 2.5 9/4勇魅 雄飛なら良カードになれたはず これなら単色でも2色でも使える、面白いカードにはなっただろうな。 2色での雄飛の士気4が若干ヤバい感じはするが。 妄想デッキばかりが頭の中をぐるぐると
- 326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 19:45:43 ID:+6GuS5M+0]
- 関羽は、エラッタ発行するにしても、単に赤くするだけで解決するような希ガス
- 327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 19:47:02 ID:OgxyyEmx0]
- 槍策使って雄飛を使う状況は大抵蛮勇でも代用できるって点だな
むしろ馬を追撃できる蛮勇の方が強いと思う
- 328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 19:49:05 ID:Ew90Bhr/0]
- 今の忠義って〜は計略が死んでもスペックで使われる、を地で行くカードだからな
業務用みたいにスペック要員になったり、忠義号令デッキの核になったり
- 329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 20:06:57 ID:3FZOm03B0]
- 槍策使いたい→単色じゃ厳しい→馬槍が非常に優秀な蜀と組もう
→馬超やら諸葛と組む→武力10槍より馬のがよくね?超スペックだし→/(^o^)\ナンテコッタイ
- 330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 20:14:12 ID:WyK6ntIp0]
- 一騎打ち→事故少ない
伏兵→パチらない ピン落雷→落ちない 馬鹿やら昇陣のない火計や水計→落ちない 募兵+号令は回復 居るだけで十分、馬鹿な呂布と違ってかなり適当に扱っても死なないし。 死んでもすぐ戻るからな!
- 331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 20:26:48 ID:hEgSk/EL0]
- >>330
お前のもってる関羽強そうだな 俺のと取り替えてくれ
- 332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 20:30:32 ID:ofwGBjJs0]
- >>331
UCとSR交換とか酷い鮫トレだ >>329の流れだと2.5コスに10/2勇がいるからそれでよくねってパターンが自然かと
- 333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 20:32:37 ID:qBm+GRJs0]
- >>330
倒されないようにすればよいだけってか。 そら流行るわw
- 334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 20:37:23 ID:ofwGBjJs0]
- 実際伏兵2枚当てとかSR関羽倒す為の技術みたいなもんだしなw
- 335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 20:49:47 ID:nPb0eDD30]
- >>334
でもSR関羽は兵力満タンだとUC張紘(知力8)とR周瑜(知力10)の伏兵同時に踏ませても ミリ残って撤退しないんだぜwwww 重ね伏兵でSR関羽殺したと思ったら生き残ってて目玉飛び出るかと思ったww あわてて蒋欽の弓当てようとしたけど間に合わず、自城前で悠々と募兵する関羽を 見たときの切なさは表現のしようがなかったよ…
- 336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 20:51:34 ID:ofwGBjJs0]
- >>335
流石にそれはじじいで槍撃して足止めしろよとしかw
- 337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 21:01:23 ID:avmakqGOO]
- >>335
それは流石に呉厨乙としか…
- 338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 21:20:57 ID:q9uWJmsrO]
- >>330
その関羽、活ついちゃってね?
- 339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 21:28:55 ID:ob7HEeJf0]
- 正直今までの関羽の不遇っぷりを考えると
こんな時期があってもいいと思わないでもない
- 340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 21:33:44 ID:+6GuS5M+0]
- >>338
あれに活までついたら4コスでも妥当じゃねえよ
- 341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 21:34:53 ID:togTKNkOO]
- 絵柄が違うだけのLEとか人を小馬鹿にしてるとしか…
- 342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 21:38:07 ID:FOelDZT5O]
- 絵柄が違うだけだから非ファンは無理してLEを集めなくていいし
ファンは定番デッキと同じものが組めるんだろう。 LEでのカード総数水増しをやめろって意味なら同意。
- 343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 21:48:51 ID:q9uWJmsrO]
- >>340
いや、なんかすぐ戻るらしいから気になって。すまんかった あれに活ついてたら三国志大戦は終わってたなぁ・・・
- 344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:06:01 ID:a1V4by8g0]
- さっきやっとこさ大尉になったところで帰ってきたんだが
品、同格、格上に当たった時に声望ってどれ位増えるんだい? 最新100戦は6割位あるから極端に差がなければ証は増えるんじゃないかと思ってるんだが・・・
- 345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:06:20 ID:p63P5Koh0]
- LEは良いシステムでしょ
俺はカードなんかすべてコモンでいいと思ってるけど カードに価値があったほうがいいって思う人もいる。 その両方の需要を満たせるんだからLEはあったほうがいいでしょ 大徳、求心、手腕あたりはUCかスターターに すればいいのにSR(R)にしてる時点でバカすぎる
- 346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:15:00 ID:fBjXYOVE0]
- HEをなぜ廃止にしたのか意味わからんし
正直スターターは求心、手腕、大徳を含むバラデッキでいいと思う
- 347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:17:36 ID:seryPgJQO]
- >>339
2では見せ場があったじゃないか センモニの中でひたすらくるくる回るという
- 348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:20:19 ID:fBjXYOVE0]
- トウ艾や受け継ぎし姜維と一緒に並ぶなんて罰ゲームみたいな扱いされた正座に比べれば・・・
- 349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:26:24 ID:mU1VWVYSO]
- >>348
良かったんじゃね? あれが無ければ話題にすら上がらんカードだったんだから
- 350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:27:33 ID:+T2zq9bQ0]
- そして3になって「唯一の溜め無しで知力がまともな火計」として軽く注目を浴びる、と
- 351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:28:00 ID:3FZOm03B0]
- まさか正座が3になってから評価されるとは、誰も思わなかっただろうなw
- 352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:33:02 ID:6Efri7R10]
- 評価はされたが、実際見ないよな
- 353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:39:38 ID:3yztHFkW0]
- >>314みたいな馬鹿な妄想するから呉厨って罵られるんだよな
大体こういう呉厨はスペック・計略の基準がコスト帯で体感でさえも理解できてないw 2.5で士気4の雄飛・馬とか馬鹿だろwww 同コスト帯と比較するだけでも分りそうなもんだが・・・ とりあえず、スターターからやりなおせw
- 354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:40:34 ID:JWRpiZ4ZO]
- 曹彰くらいの遭遇率だよな
- 355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:44:08 ID:fBjXYOVE0]
- 麻痺矢とかで正座は稀に見るが曹彰は3のカードと思えんくらい見かけない
まだ質実姜維の方が見かけるな
- 356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:45:21 ID:smarakPv0]
- >>340
もっと頭使って発言しような
- 357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:45:40 ID:q9uWJmsrO]
- >>353
落ち着いて>>314を読み直すのオススメ
- 358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:49:10 ID:MeTVhZni0]
- >>353
馬鹿乙www
- 359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:49:46 ID:6Efri7R10]
- >>353
もっと頭使って発言しような
- 360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:52:21 ID:FVzb8KJf0]
- 久々の名言と聞いて
- 361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:54:18 ID:GhmZ6jcE0]
- 353 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 22:39:38 ID:3yztHFkW0
>>314みたいな馬鹿な妄想するから呉厨って罵られるんだよな 大体こういう呉厨はスペック・計略の基準がコスト帯で体感でさえも理解できてないw 2.5で士気4の雄飛・馬とか馬鹿だろwww 同コスト帯と比較するだけでも分りそうなもんだが・・・ とりあえず、スターターからやりなおせw
- 362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:58:13 ID:3AGzhpk5O]
- >>344
まずは大尉昇格おめでとうございます。 大尉の場合ですと 対○品+8%−12% 対大尉+20%−20% 対司空+12%−8% 対丞相+10%−?% と格上に勝っても旨味が少ないです。 争奪戦もからみますが、六割なら増やせると思います。司空目指して頑張ってください^^
- 363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:58:59 ID:q9uWJmsrO]
- >>355
一家求心に入ってる時は割と侮れないよ まぁ、それでも曹仁が入ってないだけで怖さがなくなるんだけどな
- 364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 23:02:04 ID:a1V4by8g0]
- >>362
詳細ありがとうございます。 下に勝ってもうまみがないのはまぁ解るんですが 格上に勝っても全然うまみがないんですね・・・ そして争奪戦なんてのもあるのか('A`) 運が悪いといきなり証0になったりするのねw
- 365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 23:16:16 ID:0oiFt18X0]
- あえて曹仁外して曹彰入れる理由ってほとんどないよな
二枚同時に入れることもないし あえて使うなら飛天くらいだがそれでも普通の人間は曹仁選ぶし 地属性考慮して呉との2色ならありえるがソモ>曹彰という事実
- 366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 23:19:24 ID:38TQjTa+0]
- 個人的には曹彰より周旨の方が使える気が
- 367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 23:38:28 ID:ddQ+Xvns0]
- 刹那の怪力が弱すぎる。
防護戦法のままならまだ…。
- 368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 23:51:37 ID:q9uWJmsrO]
- せめて虎痴と刹那が同じ性能なら・・・
- 369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 00:16:25 ID:0gWv38Uu0]
- 周旨はたまに神速の1.5枠に入ってるのを見ることがあるな。
一応曹仁とは違った方向でかゆいところに手が届く計略だし。 典韋もそうだが、刹那の怪力がほんとに刹那すぎるのがなぁ。 攻城中の典韋が怪力使っても、一回離れて効果切れたらまた乱戦すればいいとかどんだけw 曹彰も猪突猛進だったらなんぼか可能性はあったな。
- 370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 00:18:41 ID:0B8snnn90]
- >>350
なんかお前ん家にニシジマンみたいな頭した奴が松明持って向かったぞw 「1コス」を忘れちゃダメなんだぜ?
- 371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 00:25:25 ID:LF40v+P0O]
- >>370
誰だっけ?
- 372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 00:26:58 ID:djk4oWCy0]
- だがあいつは範囲がまともじゃないぞ
- 373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 00:31:40 ID:X0k5CkdQO]
- >>362
補足 対丞相+10%-5% ですね
- 374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 00:35:53 ID:Yo2ry40t0]
- >>371
孫桓だろ
- 375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 00:41:46 ID:LF40v+P0O]
- >>374
孫桓の知力がいつまともに(ry 袁術か。
- 376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 00:49:02 ID:hrBKUBBD0]
- >>370は1コス限定にしないと1.5コス2コスにはまともな火計持ちいるだろ
ってことだろw
- 377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 00:54:14 ID:LF40v+P0O]
- 「“1コスで”唯一の〜」か、紛らわしいな!www
- 378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 01:58:01 ID:Rg6PtgWq0]
- ついでに
対覇者+8%−2%
- 379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 12:37:36 ID:pqzbygTlO]
- 大会結果きた
シナスカGJwwwハイハ〜イwww ノイ兵卒おめ
- 380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 13:51:08 ID:+fJlW5NmO]
- 伝令〜
君主名:ゴウ 称号:義勇将軍 チーム名:無頼漢 店舗:滋賀 宝島近江八幡店 使用デッキ: 蜀軍師001 SR諸葛亮 蜀026 UC張飛/天 蜀006 R関銀屏/人 蜀003 C夏侯月姫/天 蜀040 C廖化/人 蜀004 SR関羽/天 君主名:江東の虎 称号:大英傑 チーム名:チームシン1 店舗:東京 エスタディオパセオ 使用デッキ: 呉軍師005 C魯粛 呉026 UC張紘/人 呉018 SR孫堅/人 呉027 UC張昭/地 呉009 R周瑜/人 呉016 C祖茂/地
- 381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 13:54:16 ID:7LY7/wTe0]
- ☆ ☆ ☆ ク ズ チ ー ム 情 報 ☆ ☆ ☆
【チーム名】江守ーズ 【罪状】丸山プロ(♪ザビー♪)をチームに加入 【チームメンバー】コモン大切に 美勇 リョウ 諸葛ゲン 大佐 カミーユ♪ mu ルルーシュ もんぎゃは団 神威将軍 月影
- 382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 13:54:28 ID:piVsZVOuO]
- >>380
乙 タイガーサモンに期待w
- 383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 14:07:12 ID:95jYgDjOO]
- なんだチャージしないのか
- 384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 14:17:01 ID:8JXgdfY6O]
- 全一呉使いの虎か
- 385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 14:29:02 ID:Lv+94CPI0]
- ま た 忠 義 か
- 386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 14:31:59 ID:OkPzzINTO]
- 赤壁3発で虎の勝ち
- 387 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/08(火) 14:35:07 ID:SkS0cR5AO]
- 今回は中身ゴウ?
HERO?ザビ?加火?
- 388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 14:38:26 ID:lwzPNy2j0]
- 蒋欽jなくてSO☆MOになったみつよしデッキか
天啓打った後の攻城力下がらないのかな
- 389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 14:39:49 ID:HEwvIoze0]
- >>388
武力+10の囮兵が出てくるかも知れんぞ
- 390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 14:53:28 ID:UNg3SAYBO]
- 呉民が上位に食い込むには
天啓赤壁しかないのかよww
- 391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 14:55:29 ID:w4tQkafe0]
- 赤壁蛮勇手腕もあるぞ
- 392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 14:59:01 ID:Hm61hKpTO]
- 最後の張飛端攻めの意味を教えてくれ
理解できない
- 393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 15:00:34 ID:gTJ1+2YlO]
- 刹那怪力は知力+3c位になってくれないかなぁ
- 394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 15:01:06 ID:QGXpxYVtO]
- 中身ゴウだな
ソースは結果
- 395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 15:02:03 ID:+iMs/4O9O]
- ライン上げはみつよしと比べると月とすっぽんだな
- 396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 15:09:23 ID:piVsZVOuO]
- >>390
× 呉民が上位に食い込むには ○ 呉が上位に食い込むには まぁ、なにが面白いのかはよく分からんが 孫武も麻痺矢もみないし、天啓も使用率はよくはないんだよな・・・
- 397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 15:11:40 ID:inzoEPaoO]
- 七星忠義圧殺で完全に勝ちの流れから105%関羽が刺さり、即赤壁。負け
張飛は行動の9割が左端の縦移動だったにも関わらず二回目の赤壁に関羽と一緒に入る程の仲良し
- 398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 15:23:52 ID:aDjXP6WzO]
- 簡易
張昭の柵は城門前 序盤 廖化が周瑜踏んで撤退、一旦引く 張飛を左に分けて進軍し忠義を打つが、結構兵力が減っていたせいで ほぼ同時発動の赤壁で関羽廖化撤退、カウンターで張昭が城門を取る 虎軍はそのまま全滅するが、突然張紘が攻城ラインに入って伏兵解除 攻城は間に合わず張紘撤退、虎再起 少し待ってゴウ攻め、半分過ぎたあたりで忠義 虎、張飛と関羽に赤壁するがゴウはそのまま騎馬マウント 七星→忠義と繋げて逆転、そのまま引き上げる 撤退を張昭のみに抑えて待っていた虎、右から残り四人で進軍 ゴウ、左から張飛を端攻めに上げて残りで対応 しかし、関羽がピン赤壁で落ち 兵力六割ほどの周瑜にピン落雷してもミリ残って月姫も撤退、そのまま逆転 勝敗に無関係なタイガーサモンで終了 虎の勝ち
- 399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 15:25:36 ID:W12Bi6wXO]
- 序盤の虎は、なんで戻らず無理攻めしたんだ?
- 400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 15:28:07 ID:SkS0cR5AO]
- 相手がゴウだと判断して適当にプレイしたんじゃねーの?
- 401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 15:40:30 ID:lwVfp653O]
- fanも粘り孫武手腕使ってたけどあまり怖いと思わなかったしな、呉はやっぱり赤壁いないと安定しないイメージがあるや
- 402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 15:44:45 ID:itsWB72rO]
- やはりゴウ本人だったか
- 403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 15:50:00 ID:/jCb2PVF0]
- 一回目の赤壁の時は
槍の援護もなく自信満々で中央から出てきた関羽が突撃×2食らって物凄い勢いで削れる→忠義するも焼かれる 二回目の赤壁の時は 左端の張飛ほっといて他部隊は右側に行けばいいのに 周喩が張飛側に出てきたのを確認してから張飛側に関羽が突撃に行く→当然焼かれる 三回目の赤壁の時は 二回目で削られたお陰で無駄に白いところを浪費した状態で刺さり、さらに兵力を損耗する→焼かれる 二回目ちゃんと避けて、最後の張飛がちゃんと右端に出て同時に焼かれないように忠義すれば 赤壁囮だろうが囮天啓だろうが防げていたであろう時間帯だっただけに見ててなんか釈然としない
- 404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 15:59:06 ID:YJCga/hs0]
- 自信満々で出てきた関羽ワロッシュ
- 405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 16:00:55 ID:lwVfp653O]
- あんまり見る価値なさそうだな
- 406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 16:08:28 ID:H3Nqz4Xx0]
- 忠義はテクニカル
- 407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 16:45:27 ID:z+zlTAupO]
- 漢の意地(笑)
になるから無理です
- 408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 17:10:08 ID:SkS0cR5AO]
- ゴウはほんと毎回代打ちか羽織り→本人のパターン崩さないな
何回か羽織り頂上続ければ勘違いしてくれる奴も出るかもしれんのに
- 409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 17:42:09 ID:fvF9hd+N0]
- ハルヒが城内待機してたら勝ってただろ
- 410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 17:43:37 ID:7erLNQzcO]
- ハルヒって誰のことだ?
- 411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 17:45:49 ID:+HQo4ZvoO]
- >>410
張(はる)飛(ひ) 一部のゆとりが好んで使う
- 412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 17:46:09 ID:Vto9eMC8O]
- テレビのキャラだ。そんなことも知らんのか。
だが城内待機の意味はわからない。
- 413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 17:49:28 ID:flmhLdJ20]
- 醤油使いはみつよしから虎に変わりました
- 414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 17:49:45 ID:kTRwgWMqP]
- >>412
だからオタは敬遠されるんだぞ?
- 415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 17:52:22 ID:hPN68aPb0]
- ハルヒもしらないなんてゆとりすぎるだろ
- 416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 17:54:37 ID:bCV8/8vOO]
- >>415
>>414
- 417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 18:07:38 ID:UcxVrPeu0]
- ここまで単発ID
- 418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 18:44:54 ID:QFtVkvbe0]
- >>415
知ってるよ、エロゲのキャラクターだろ。 気持ち悪いからやめてほしいよね
- 419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 19:04:20 ID:UNg3SAYBO]
- なんだよハルヒって名前他のスレでもたまに出てくるけど
元ネタエロゲかよ知るわけねーっつーの
- 420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 19:10:28 ID:odcEsIv8O]
- >>419
ホスト部ってエロゲだったの?
- 421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 19:10:45 ID:BV5Erq700]
- エロゲではない
- 422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 19:11:13 ID:MLuhbKM0O]
- エロゲの話は本スレ(笑)とかでしてろよ…
両者ともポヌしてる箇所がいくつか見られたが それでもゴウの立ち回りはやっぱないと思った なんというか、前出しの片鱗が見えた
- 423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 19:11:48 ID:UD2p1AJjO]
- 三国志大戦やってるだけできもいけどな。当然俺も
- 424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 19:28:54 ID:wRiRoxge0]
- >>423
いや、俺が一番きもい!
- 425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 19:44:59 ID:W12Bi6wXO]
- >>424
いやいや俺が一番キモイ!
- 426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 19:53:33 ID:soOR0Mu5O]
- >>425
じゃあ俺が1番キモい
- 427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 19:58:36 ID:flmhLdJ20]
- >>426
どーぞど−ぞ
- 428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 20:22:18 ID:852HjxOlO]
- ほら、エロゲの話すると本スレ(笑)のやつらがくる。
- 429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 20:22:28 ID:T8Eqks8cO]
- >>426がザ・ベストオブ・キモメンに選ばれました。
皆さん、自分がどんなにキモくても>>426よりは数倍マシです! それを自信に明日も生きていきましょう!
- 430 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/08(火) 20:29:13 ID:MtqCGXl0O]
- わーい\(^o^)/
- 431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 20:30:02 ID:sAue6yp50]
- 何、このくだらない流れ
- 432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 20:33:11 ID:MLuhbKM0O]
- …言ってもわからぬバカばかり…
- 433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 20:33:41 ID:K5YgnruZ0]
- とりあえず流れがわからなきゃエロゲのせいにすればおk
- 434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 20:35:08 ID:rqhsGoNpO]
- とりあえず呉で勝とうと思ったらシジーよりシューユだな。
- 435 名前:410 mailto:sage [2008/07/08(火) 20:44:25 ID:7erLNQzcO]
- やっぱり張飛の略称でハルヒを使う→ハルヒって誰?の流れにすると荒れるんだな
実は知っててわざとやった。反省はしていない 以下いつもの頂上議論
- 436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 20:49:55 ID:K5YgnruZ0]
- >>435
もうお約束の流れだかrいいんじゃねw
- 437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 20:52:17 ID:UNg3SAYBO]
- 知っててやってんだからいちいち名乗りでなくて良いよ
- 438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 20:56:29 ID:QFtVkvbe0]
- エロゲの話や>>424-427みたいなのしたければ、
本スレいけばいい。仲間がいっぱいいるぞ。
- 439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:01:49 ID:852HjxOlO]
- 糞頂上の日は荒れるからしょうがねぇ
- 440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:01:56 ID:MLuhbKM0O]
- …勢力スレに戻ります
ここにいると、馬鹿な発言に苛々させられる
- 441 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/08(火) 21:04:50 ID:voQz2rFx0]
- >>440
落ち着いて大佐
- 442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:10:30 ID:9y68QRJQ0]
- >>440
俺はわるくねえ
- 443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:26:49 ID:piVsZVOuO]
- 昨日は脳内に勝手に沸いた条件をもとに相手を馬鹿にしようとした人がいて、
今日はハルヒ論争っすか・・・ まぁ、今日の頂上じゃ仕方ないか・・・ 話す事ないもんな。 強いて言うなら、あの張飛の焼かれぶりは作戦なのか、って点だが、 そんなわけないよなぁ
- 444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:31:51 ID:JT+roRj00]
- 代打ちしないと完璧なザコだな、はやく隕石が命中したり地割れが飲み込んだりすればいのに
- 445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:35:37 ID:inzoEPaoO]
- 張飛入りのデッキで赤壁相手に進軍の際、張飛を端に配置して走らすのは常套手段だけど
なぜ単騎で孤立させておくのかをゴウが理解しないまま模倣したものの結局5コスも範囲に入って全く意味が無くなってしまった
- 446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:36:43 ID:L2lMBn4aO]
- ハルヒはエロゲ
山本五十六はエロゲキャラ あとなんかあったっけ? これらは結構釣れるからな >>444 なんというロマンチスト
- 447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:55:39 ID:piVsZVOuO]
- >>445
確かに中途半端なんだよな なぜわざわざ孤立させた張飛に味方を接近させる、みたいな 正直、組み合わせ見た時はタイガー負けるんじゃないかと思ってたんだが
- 448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 22:08:42 ID:T8Eqks8cO]
- 組み合わせというゴウは内部設定にバラつきがあるから、設定入ってたら間違いなくタイガーは勝てないと思ったが、今日の内部は設定1だったな。
- 449 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/08(火) 22:22:05 ID:lRbv71l00]
- ゴウって、ほんとにランカーなの?って思う頂上だった。
- 450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 22:58:08 ID:8zmbe3AM0]
- 奥義使うタイミングがおかしいよな
- 451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 23:00:38 ID:A7WU9ahmO]
- ゴウは自力じゃ司空になれるか微妙な腕
- 452 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/08(火) 23:01:30 ID:Xr3ewemuO]
- 5枚忠義見るならSTOか役満の頂上が見たい…
- 453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 23:02:56 ID:Md793koZ0]
- 赤壁ブッパVS素人
- 454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 23:08:19 ID:KCEpkQkp0]
- 三国志大戦3 頂上対決 2008/7/8 ゴウ軍VS江東の虎軍
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3899352
- 455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 23:11:44 ID:kP9/Yc1D0]
- しっかしゴウへただな
見てて腹立つんだよこういうの
- 456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 23:22:46 ID:jZfAvO2f0]
- >>452
ふじーさんが騎馬単をぼこぼこにしてる頂上は見たいw
- 457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 23:46:06 ID:nOPGzzn10]
- >>451
最後の関羽が刺さって直後に焼かれるアレなんて品レベルのミスなような・・・
- 458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 23:53:20 ID:JT+roRj00]
- 主力まとめて焼かれる時点で品もあやしい、3品くらいじゃね?
- 459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 23:56:11 ID:xEpLjgfUO]
- 日本語でおk
- 460 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/09(水) 00:01:31 ID:xh+WyKmb0]
- 人の力を借りて上位まで上り詰めたけど、実力は下なんでしょうね。
- 461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 00:25:39 ID:Dg+ux3OuO]
- でもゆとり乃ゴウ(だっけ?)っていうゴウのサブカを見る限りじゃ、司空にはなれるみたい。
さすがにサブカまで代打ちさせんだろうし。
- 462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 00:26:10 ID:dsRnK2Ll0]
- どうだかw
- 463 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/09(水) 00:35:02 ID:dp0P5IyRO]
- 暇だったんでモバゲで釣って北
モバゲって可哀想なやつら多いよな…
- 464 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/09(水) 00:40:16 ID:AzWsfkFc0]
- >>463
モバゲはゆとりマジで釣れる 診断とか笑えるし いつもいる奴、診断してやってるって思ってるはず
- 465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 00:41:36 ID:9G3SKP8rO]
- もうちょっと川ラグなことを考慮してもいいと思うが
一回目の忠義のときは関羽が城からワープして出ていたのかもしれないし、最後の赤壁のときの迎撃もラグ……うーん、苦しいか。 おい、誰か迎撃プロ呼んで解説させろ 証10のやつ
- 466 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/09(水) 01:01:43 ID:dp0P5IyRO]
- いかんw大物が釣れたw
モバゲやってる人は是非見てみてね^^
- 467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 01:03:44 ID:v5Vncgu8O]
- >>456
ふじー乙
- 468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 01:07:18 ID:2L+dSrxDO]
- 守りの赤壁に主力一体だけ焼かせようとしたら
端に張飛、残りを逆サイドから走らせたらいいのか? 張飛に重なって撃たれたら反対側以外ほとんど入りそうな気がするが。
- 469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 01:25:49 ID:W8I3pO9+O]
- >>468
重ねられないように張飛を端にするんだが。
- 470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 01:28:04 ID:mFYDe/nt0]
- カード横にして奥まで突っ込めば相手が少しでも躊躇すると
張飛以外焼けない状況とかが作れたりする可能性もあるよ。 忠義使ったことないから知らんけど普通は張飛と他に分けて 忠義>奥義>忠義で赤壁に耐えるもんなんじゃないのかね。
- 471 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/09(水) 01:33:41 ID:VR4PbrhEO]
- 張飛入り忠義は守り赤壁が相手だと張飛は焼かせて捨てる。
残りの部隊でいかにマウント状態に持ち込むか。 ただ、孫堅が潜りだしたら攻城は厳しい。
- 472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 01:41:27 ID:NVm1cIiZ0]
- >>471
張飛だけ分けた場合、トータルのダメージ期待値はまとめて焼く方が 高くなるけど、1枚も除去できない可能性が高い。 そのために、赤壁側は張飛だけ焼く、というわけだね・・・
- 473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 01:47:39 ID:tH1C1/SI0]
- ピンで焼いて爺さんのどっちかが端攻めすればそれでもう1枚割かざるを得ないからなあ
城がイーブンか勝ってるならいいけど今回みたいにリード取られてると早々逆転できない まあ赤壁天啓相手に攻めが有利なデッキのほうが限られるけどね
- 474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 02:02:06 ID:UstyubEvO]
- まぁ大抵の場合、張飛焼かせたら忠義→七星→忠義で殴れるし、下手な相手なら落城もある。
が、コウカばりに守りが上手い奴だとロクに殴れずにカウンターで天啓されて終わったりもする。 まぁ、その時は単純に相手が自分より上手いのであって、思わず感心してしまったが。
- 475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 02:03:32 ID:cVakKngI0]
- あのデッキだと士気あればだけどソモと囮兵で端攻めというのもあるからな
それにしても忠義七星忠義やられても最少限のゲージと士気でしのいで きっちりカウンター逆転決めた虎は見事だった
- 476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 02:16:09 ID:s52o3s1NO]
- こういう風に張飛が焼かれたりする状況があるにも関わらず、忠義に魏延じゃなくて張飛採用してるランカーが多いってのは、ダメ計妨害主体のデッキに遭遇する確率が低いから?
やっぱりぶつかり合いで強い張飛の方がいいのかしらん?
- 477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 02:56:06 ID:99O55gpDO]
- 大車輪弱くした意味がわからん
馬単が猛威奮ってる一助になってるな
- 478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 04:20:09 ID:IM/q/Szo0]
- >>476
武力8と9じゃ段違いだから。
- 479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 04:57:27 ID:ra5ETEpVO]
- 魏延も張飛もスペックだけだからな。投げ車輪入れたら雲散に当たるし。
槍撃はもうちょっと強くして欲しい。蜀は計略が弱いし。
- 480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 05:42:12 ID:Nw/xdT74O]
- >>479
釣れます?
- 481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 05:44:20 ID:HOdXmaDoO]
- SR関羽の使用率が2位
- 482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 06:48:55 ID:u6bUmYQzO]
- >>476
個人的には一騎打ちの事故のほうが怖い 相手にうまく焼かれて負けるより腹が立つ
- 483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 07:45:13 ID:LkNkkgV8O]
- >>482
うまく焼かれるのはどうしようもないから、むしろ感心するけど、一騎打ちはすべての計画が狂う事あるしな まぁ、相手より下手だった自分が悪い面もあるんだが・・・ 髭やらなんやらが溢れてて嫌だ
- 484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 07:53:18 ID:pWvkThRCO]
- 元々天啓赤壁はパパと美周郎と浄化爺以外は研究段階だからな
- 485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 08:47:18 ID:eZdk8mQ0O]
- 緑の国は八卦とSR関羽があるので車輪と落雷、大徳他は弱体化しました
- 486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 09:33:22 ID:U/Sarn2I0]
- >>476
魏延でも普通に1発で焼かれることあるしな
- 487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 10:12:35 ID:u6bUmYQzO]
- >>486
3.01の頃は焼けば?くらいの勢いだったからな 驚きの白さはひどすぎた
- 488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 11:01:36 ID:UstyubEvO]
- SR関羽の一騎打ち発生率は異常だしな。
あの発生率と武力10勇は忠義の強さの一因であると思う。 俺のデッキは号令持ちがワントップな上に勇持ちとはいえ武力が8だから、この関羽に刃を向ける事が間違いなのだ!で何度もないた。 笑った事もあったが。
- 489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 11:06:24 ID:N8SICttK0]
- どっちにしてもあんな音ゲーもどきがやりたくて300円突っ込んでるわけじゃないんで
開幕一騎打ちですべてが決まると萎えます
- 490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 11:07:52 ID:beY55m6a0]
- >>488
魅力暴虐ですね、分かります
- 491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 11:17:49 ID:gZobNFB10]
- 即死っていうのが一騎打ちイラン原因
士気上昇とか兵力削るレベル、全勝ちで即死とかならわかるが
- 492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 11:19:44 ID:/sEqRHpE0]
- でも普通にやったら無理な相手に一騎打ちゲーで勝てたりするから
なくなられるとそれはそれでつまらん
- 493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 11:23:47 ID:beY55m6a0]
- 兵力200%が理論値出して負けた時はオワタ\(^o^)/
>>491 兵力削れるだけだと結局忠義最強ってことに…
- 494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 11:45:39 ID:gZobNFB10]
- >>493
じゃあ○の数だけ士気が増えるとかでいいんじゃねーの 普通にやったら無理な相手に勝てるから一騎打ち好きとか カードゲーム自体否定してるようにしか思えないんだが
- 495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 11:51:37 ID:W8I3pO9+O]
- >>494
大戦では一騎討ちも一つのルール
- 496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 11:52:16 ID:/sEqRHpE0]
- >>494
大戦がデッキ相性で全てが決まるようなゲームだったら、俺大戦やってないわ スキルや運で普通ならどうしようもない相手でも崩せる、崩されるから楽しいのに
- 497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 11:59:11 ID:isLrVffl0]
- 中盤の一騎討ちは立て直しのしようもあるんだが
開幕と終盤はほんとどうにかして欲しいわ、勝っても負けても後味悪い
- 498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 12:00:18 ID:gZobNFB10]
- そんなら大会で一騎打ちで試合が決まって周りが
「一騎打ちいらねぇええええ」って反応してんのにはどう返す? そういう一騎打ちが不確定要素で楽しいっていうのもわかるが 即死で復活カウントも通常通りだとクソ試合に成りかねない 同じ運の入る不確定要素の伏兵や陣略は読みが入るけど 一騎打ちは読みもクソもないただの事故死じゃん、何が熱いの?
- 499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 12:11:25 ID:XNHhz94xO]
- >>498
このゲーム出来た時からあるシステムに何年経っても 文句言い続けるなんて馬鹿なんじゃないの? 一騎打ちウゼーなら業務用にUCビジクでも入れて一騎打ち対策でもしたデッキに変えれば? 一騎打ち負ける度に一々文句垂れてる位ならこのゲーム辞めれば? って思ってる。 文句垂れてる奴は一騎打ち無くてもラグが〜とか相性が〜とか言うだろうし。
- 500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 12:16:56 ID:gZobNFB10]
- >>499
いやいやw大会の実況でも開幕一騎打ちをイラネー発言してるじゃないっすかw それはどうなの?w そいつら実況にも「大戦辞めれば?」って言ってこいよw
- 501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 12:23:49 ID:wUxj5O3E0]
- 一騎打ちで士気4ぐらいたまったらそれだけで試合が終わりそう
- 502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 12:27:59 ID:9Bo0Gpv2O]
- 香ばしいな
- 503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 12:30:18 ID:/sEqRHpE0]
- >>498
自分らだって一騎打ちで恩恵受けたこともあるだろうに 都合悪いときだけいらねぇ言う連中にどう言うかなんて言われてもなぁ
- 504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 12:35:36 ID:ra5ETEpVO]
- 伏兵や陣略が運と思ってる下手くそに構うなよ。攻城ラインでの一騎討ちはなくなってもいいなとは思うがw
一騎討ちで勝った試合も負けた試合も数えきれない位あるけど嫌いじゃないよ。
- 505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 12:35:48 ID:TkqKbAIX0]
- 一騎打ち嫌なら文官やら勇猛持ちで固めればいいだろ
最初からあるルールなんだし「いらねー」とか言ってるのはモラルの問題
- 506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 12:37:49 ID:XNHhz94xO]
- 実況がどの事指してんだか知らんけどイラネーっていくら言っても
大戦にずっとあるシステムに文句つけても仕方ないだろ? どうせお前だって一騎打ちで勝ち拾った試合あるだろうし 戦略だけで勝ちたいなら同士集めて将棋でもやったら? お前が昨日のゴウの立場でカンウとチョウヒ焼かれた場面で 城から出たシュウユがチョウヒと一騎打ちなってたら嬉々として無双狙うだろ? その癖にイラネーイラネー言っても滑稽だぞ?
- 507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 12:40:37 ID:gZobNFB10]
- やはり脳内皇帝すごいって
- 508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 12:41:31 ID:wUxj5O3E0]
- 同じ事2回言わなくても
- 509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 12:45:19 ID:UstyubEvO]
- >>490
ただの知勇暴虐ワラです。ごめんなさい。
- 510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 12:50:37 ID:LkNkkgV8O]
- っていうか、イラネーとか単なる代弁じゃん
起こる時は起こるんだから仕方ない 俺は嫌いだけど一騎打ちで負けたら、まぁ、組み合わせとか自分の腕とかのせいだから文句をいうつもりはない 起きない事を祈ってるのだけは確かだがな
- 511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 12:52:24 ID:H+FLr4rZ0]
- 一騎打ちを拒否できるシステムとかあればいいのにな
断られた方は士気2上昇とかにして
- 512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 12:52:45 ID:beY55m6a0]
- 一騎討ち苦手なら勇猛あっても負けるし、
むしろ異常に一騎討ち起こす低コストを入れて高コストが一騎討ち起こさないようにするのはどうだろう 甄皇后が異常に起こす件 どんだけ殺る気満々なんだ そしてどんだけ負けるんだ
- 513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:04:09 ID:NVm1cIiZ0]
- >>512
昔の呉夫人とか、「隠し勇猛」なんて呼ばれていたよね まあ、号令持ちが落ちるのは痛いから必死補正がついていたんだろうなあ・・・ 神速デッキの癖に、張遼と趙雲が呉夫人に討ち取られたせいで落城負けとか よくある話だったよ・・・1の頃の話・・・
- 514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:05:15 ID:UstyubEvO]
- 董白、月姫、銀ぺあたりの1コス女武将は一騎打ち発生しやすい気がする。
あと裴元紹ね。 こいつ入れておくだけで目に見えて事故が減った。 頼りになるわ。
- 515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:09:07 ID:beY55m6a0]
- 号令持ちやアタッカーが事故るのを防止すると思えば重要だな
- 516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:15:02 ID:e19opbWbO]
- 今頂上見たんだけど、最初の火計がオズマってなかったら、わからなかったんでないか?
- 517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:18:04 ID:hMPdlHtOO]
- >>511
一騎打ちイラネとは思わないが、拒否システムはあってもいいと思うな 拒否したほうが士気―2くらいで(足りないときはマイナス計算でそのぶん士気がたまらない) カットインから打ち合い始まるまで受け付け時間にして、互いにうはwイラネwと思ったときなんかは、どっちが先に拒否るかのチキンレースになるし まぁでも、今一騎打ちに文句言ってる奴はどんなシステムにしようが、また文句言うよ
- 518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:19:33 ID:uAVT7+X0O]
- >>516
釣れますか?
- 519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:34:33 ID:NVm1cIiZ0]
- >>514
ツンデレとか落雷娘はともかく、銀子はモノホンの勇猛持ちなのが厄介 あと、呂姫子ちゃんとかしょこたんもかなり厄介・・・ こいつらに何回キーカード討ち取られたことか・・・ 桃園劉備とか許チョとか大将軍とか討ち取るの勘弁してください・・・ 必死に理論値出して△△×△×とか悲しすぎます・・・
- 520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:40:10 ID:0W2A84TS0]
- まぁ勇猛ってそういうものだからな
- 521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:45:35 ID:oCIKnvn50]
- 桃園は勇猛あってもよかった
- 522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:48:43 ID:NVm1cIiZ0]
- >>521
そんなのいらないから、転進劉備返してほしい・・・
- 523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:51:36 ID:0mdsg9vxO]
- 青井キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!!
- 524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:55:32 ID:oDwY98EL0]
- 仁義なき青井
R呂姫/Rホウ統/UC公孫サン/UC黄忠/UC董白/C夏候月姫/軍師SRリジュ うちの SRサジ/Rスウ/UC魯粛/UC張昭/Cハンショウ/C張繍/C張梁/R張角
- 525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:57:29 ID:7ujBDXPWO]
- 一騎打ちバーが兵力にも依存するようになれば特に異存はない。
- 526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:58:28 ID:+2MPTIR+0]
- >>525
依存してるだろw
- 527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:59:54 ID:kkqbzNYdO]
- 青井とかただの丸刈り坊主じゃん
もう過去の人
- 528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:02:05 ID:0W2A84TS0]
- これは青井がめちゃくちゃ不利といってたサジ苦楽・・・
- 529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:02:58 ID:VuEgHHjp0]
- 過去の人ってのはオレンジとか時雨とか辺りの人だろ
- 530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:04:41 ID:B7CGQvEzO]
- 青井なんで黄忠なんだろう?馬超の方が良いと思うが…
連環も溜るの早いし
- 531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:04:48 ID:0S8x1lmU0]
- 青井が勝ったら俺結婚するんだ
- 532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:05:23 ID:xi82VahuO]
- 俺はプロの試合より青井のが面白くて好きだがな。
プロのは業務用って言われるだけあって、面白くないんだよなあ。
- 533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:06:06 ID:fjOOsReI0]
- 青井って覇王にもなれないクズでしょ
ざびーのほうがまだ好感持てるわ
- 534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:11:22 ID:LkNkkgV8O]
- これは青井きっついなぁ・・・
まだうちのホーム放送されないから根気よくまつか
- 535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:11:37 ID:IlSc/U2UO]
- >>530
募兵、中知力、真っ白で死ににくいから
- 536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:13:00 ID:wdQRzejK0]
- >>533
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> いっぱい釣れるといいね!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ この程度の不利は跳ね返すのが青井 青井が負けたら全裸で扇町公園3周したる 当然うp
- 537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:13:43 ID:bUy3U7JF0]
- >>530
驚きの白さもそうだけど、やっぱ募兵じゃないの? けっこう白馬将軍と二人で戦線維持してるし
- 538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:15:05 ID:gzTn9JKH0]
- ☆ ☆ ☆ ク ズ チ ー ム 情 報 ☆ ☆ ☆
【チーム名】江守ーズ 【罪状】丸山プロ(♪ザビー♪)をチームに加入 【チームメンバー】コモン大切に 美勇 リョウ 諸葛ゲン 大佐 カミーユ♪ mu ルルーシュ もんぎゃは団 神威将軍 月影
- 539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:15:08 ID:DOdx6yN3O]
- >>530
ワラワラ対策じゃね 知力という穴がなく、事故がほぼ無い
- 540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:16:28 ID:0W2A84TS0]
- やっぱ負けたみたいだなw
- 541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:20:50 ID:IARqGuvcO]
- >>530
>>530 >>530 >>530 >>530 >>530 >>530 >>530 >>530
- 542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:21:53 ID:hBynD6610]
- >541
>541 >541>541>541 >541 >541 >541
- 543 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/09(水) 14:24:34 ID:P6SZUyQYO]
- 青井の勝ち
さすが536は見る目がちがう
- 544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:25:26 ID:G4TnnkXnO]
- 週末に向けて、まずはラスボスが晒されたか
- 545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:28:11 ID:kkqbzNYdO]
- >>544
ラスボス(笑) ザビ〜がラスボスだろ粘のが順位も上だし
- 546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:29:04 ID:A9mq9SZPO]
- >>530
馬超…人、黄忠…天 李儒:連環…天、増援…地
- 547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:30:38 ID:IlSc/U2UO]
- 普段の青井をメタるのはもんぎゃはくらいだが、大会だと微妙だな…
青井が負けたら昨日引いたSR3枚台に捨てる …って勝ったんか 出遅れた
- 548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:32:25 ID:G4TnnkXnO]
- >>545
ザビは隠しボスだろ IC的に神出鬼没だ
- 549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:42:35 ID:v5Vncgu8O]
- スライム並の出現率で隠しボスが出てくるとか糞ゲーすぎるだろwwwwwwwww
- 550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:45:44 ID:+AqPt5H5O]
- >>546
連環は溜まるのが早いから属性で黄忠を選択する意味は薄い、 って意味じゃね?多分
- 551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:49:24 ID:3XB4LdhjO]
- カウンターチャンスで白馬だけが落ちてたのが痛かったな。
- 552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:50:26 ID:B7CGQvEzO]
- 連環は属性無くても早いで補完して下さい
駄レススマソ
- 553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:56:02 ID:IDu5kutFO]
- うちのの勝ち
最初の白馬でいきなり爺が刺さったのがキツかったね
- 554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:58:19 ID:4GP7uZ+iO]
- 最初の白馬でじじいが刺さったのがダメだな。
- 555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 15:01:00 ID:ZKkuwJBuO]
- >>553-554
なんという結婚っぷり 青井負けたのか。ちょっと見てみようかな >>546 全体的に武力低めだし、ピン落雷で死ににくい爺の方が安定するからとかじゃない?
- 556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 15:07:01 ID:A9mq9SZPO]
- 簡易レポ
青井視点、櫓は左右に2つずつ、うちのの柵は青井から見て左側。 開幕青井攻め上がって右側の伏兵と櫓潰し。 ここで黄忠と長州の一騎討ち、黄忠の勝ち。 青井左慈を暴かぬまま一度引き、士気8.5から白馬陣。 うちの即舞い、直後黄忠が刺さって瀕死。青井攻め上がれず。 青井結果として白馬陣無駄撃ちになり、もう一度戻って白馬陣、うちの突撃兵。 青井槍壁一発を受けながら董白端攻めするも、張り付けミスで入らず、うちのリード。 青井カウンターのタイミングでうちの突撃兵、青井真っ白で守るも公孫賛が落ちる。 再びカウンターのチャンスも公孫賛無しでは攻めれず、復活を待つも、再びうちののライン上げ。 公孫賛復活から即白馬陣→増援叩くも押し返せず、青井の負け。 黄忠刺さった時点からなんかやる気無かった。ってかうちの29連勝って…
- 557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 15:09:43 ID:fjOOsReI0]
- ほらな
信者乙としか言いようがないわ
- 558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 15:17:21 ID:6D3p2LbwO]
- まぁまぁ
- 559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 15:30:19 ID:9G3SKP8rO]
- 見たけど、結局あのデッキはそんな強くないんじゃね?
求心メタるおっ!っていってパンピーが使うと麻痺矢や苦楽がでてきて求心が全くでてこず、マッチ運死ねって感想を抱くデッキかと
- 560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 15:37:41 ID:A9mq9SZPO]
- ところで青井ってフットボールアワーの岩尾に似てるよね
- 561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 15:41:55 ID:wNv7vgrTO]
- トウハクが攻城エリアに入ってなかったのも地味にミスだったな、入ってたら精神的にも楽になったかもだな
- 562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 15:44:14 ID:9G3SKP8rO]
- 最後連環で張シュウ止めれば城門入ったんじゃね?
誰か城内いた?
- 563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 15:46:14 ID:XG9jZZ/LO]
- 今は苦楽左慈が断トツ最強だな。
上位クラスでうちのは30連勝以上したみたいだし
- 564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 15:57:19 ID:JCXjQmCTO]
- サジと突撃兵は死んでいいな
- 565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 15:59:04 ID:Uv9AnQzMO]
- 青井、大会近くなって気合い入れて調整中かな。
エリアをこのデッキで抜けれるのだろうか…
- 566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 16:01:55 ID:0ViJsEBOO]
- これは青井株が下落するな
- 567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 16:09:35 ID:NMsyB/EQ0]
- 青井よええええwwww
- 568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 16:15:00 ID:u0YTtKeEO]
- うちのも30連勝目が青井でさらに証獲得とか気分いいだろうな
- 569 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/09(水) 16:42:11 ID:LlW8S6zw0]
- 単発が多いスレですね^^;
- 570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 16:43:52 ID:mbJbPSkT0]
- まあ男性器だしな
- 571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 16:51:49 ID:uAVT7+X0O]
- 青井さんはラグの中頑張ったよ
むしろあの流れなら勝ったと言ってもいい
- 572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 17:03:52 ID:iBRakcKLO]
- うちのって地元の小さな大会出てた記憶がある
くらいしか記憶にない
- 573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 17:04:39 ID:ZKkuwJBuO]
- 低品は黙ってろ
- 574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 17:09:16 ID:OEf+H5eVO]
- なんで今日はスレ全体が香ばしいの?
- 575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 17:11:59 ID:99O55gpDO]
- デッキパワーが強いと
「誰?」 って奴が伸し上がってくるな
- 576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 17:12:32 ID:X5IJ2lu/O]
- まぁ青井と同じチームいるが、最近異様にプレイ数少ないんだよなぁ
このゲームはやらないとかなりテク落ちるしな
- 577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 17:14:05 ID:2L+dSrxDO]
- サジは変化以外の要素で武力上がらなくなれば万事解決。
突撃兵は武力下げるかアゴに重なって出ればおけ
- 578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 17:16:00 ID:/sEqRHpE0]
- >>576
週5プレイ程度の俺と比べてどっちが少ない?
- 579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 17:21:41 ID:X5IJ2lu/O]
- >>578
週に5試合なら青井の方が多いが、週に5日ゲーセン行ってるなら578の方が多いよ まぁ昨日は半額で結構試合もしてたし、ほとんど勝ってたが
- 580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 17:25:18 ID:k+9HQwLi0]
- うちのって、こないだ全国予選スレでも名前出てたが、東関東のどっかの代表だよ。
無名ならチャンスあったかもしれないけど、これで名前が知られると対策されるかもな。 まあ、覇者で無名も何も無いが。
- 581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 17:28:24 ID:/sEqRHpE0]
- >>579
なるほど、じゃあ青井の方が多いのか >>580 西関東Bの代表だな>うちの だが2と違って勢力がランキングに出ないから、意外と頂上でも出ないと上位陣の使ってるデッキってわからんのよね
- 582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 17:29:47 ID:N8SICttK0]
- とりあえず今日の頂上の時点で何勝何敗なのよ、青井は
- 583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 17:58:33 ID:Jfm/W8mYO]
- >>579
半額って小岩?
- 584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 18:41:50 ID:0EASp0O50]
- 苦楽だから青井に勝とうがこれからも地味なんだろうね
- 585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 18:50:48 ID:XG9jZZ/LO]
- つか他のエリアでもそうだけど、今回無名の君主でエリア突破したのみんな左慈苦楽なwこれに似た現象が起こったのは徒弓麻痺矢の時代だね。
不思議と忠義の時代とかは無名が台頭すること無かったね。
- 586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 19:00:35 ID:/sEqRHpE0]
- 忠義の時代に忠義で上がってきたヤツなんか「はいはい忠義忠義」でみんなスルーされてたからな
デッキが同じならプレイヤーのスキル勝負になるんだから無名が元々のランカーに勝つのは難しかったろうし
- 587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 19:02:09 ID:Vvwz5YPhO]
- 忠義の時はみんな忠義使ってたからな
あっちを向いてもこっちを向いても忠義忠義忠義
- 588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 19:02:25 ID:cVakKngI0]
- そりゃ忠義の頃は無名も上位も全員忠義なんだから、
上位の人間が勝つんじゃないの 苦楽は突撃兵が対象にならない(撤退しても武力上がらない)ようにすればおk
- 589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 19:03:38 ID:iY5skgjeO]
- 1の時から苦手だな
悲哀に苦楽は…
- 590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 19:19:04 ID:BCsF0BL60]
- バナナで全回復するゴリを知ってるから今の苦楽はそんなにきつく感じない
後ろにイク様と陳羣いないし
- 591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 19:49:04 ID:gyB68YxK0]
- 苦楽の対象になる突撃兵はやっぱダメだな、素でも強いのに対処後に全体+2はアレすぎる。
号令や超絶打ったらサジだし、、、スキルいらんので流行らないのがまだ救いか。
- 592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 19:59:58 ID:a3Ae3/A50]
- 1.0Xの悲哀とは流石に比べるべくもないが、突撃兵いるからまだまだいける。
今から思えば、悲哀をTop Player(当時のスキル的な意味で)が使ってなかったのと 槍ワイパーがいろいろおかしかったから、バランス取れてただけ。
- 593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 20:00:03 ID:G7jsAVHsO]
- 召喚兵は攻城出来ないようにするべきだな
もしくは攻城力1/10
- 594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 20:02:46 ID:fpEkVtcqO]
- なんか585のような脳内覇者が多いようなので言っておくが、うちのは2から悲哀でランカーだぞ。
よく当たったから覚えてる。
- 595 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/09(水) 20:06:24 ID:oxacG4JMO]
- あーあ、今日の頂上で苦楽が厨デッキだってことがバレちゃった
テクニカルなデッキのイメージあったから誰からも厨だなんていわれなかった 最強のデッキだったのに
- 596 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/09(水) 20:13:29 ID:gyB68YxK0]
- 勝率でばれてたよ、、、つまんないから使われなかっただけ
- 597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 20:15:21 ID:wgrdbkHM0]
- そりゃ叩くに値するデッキが複数あるしな
- 598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 20:15:23 ID:0sCNDdNlO]
- >>595
今バー流行ってるデッキを上げた時忠義求心の次に来るデッキだろ<苦楽 苦楽が強いのは十分知れてる
- 599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 20:17:52 ID:CniWLQX20]
- >>593
「突撃兵」なんだから、常に猪突状態で壁に当たったら跳ね返ればおk
- 600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 20:30:55 ID:5IKfX/MvO]
- つか今バージョンになった時から苦楽増えてたじゃんwww
今更強デッキとかw
- 601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 20:36:13 ID:0Luw4V780]
- うちのって・・・・無名なのか?
前の悲哀のときから知ってたけど・・・
- 602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 20:36:29 ID:TdSE3BVh0]
- お前ら釣られすぎwww
- 603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 20:49:17 ID:UWLz4mdw0]
- >>601
無名か有名かと言われたら無名かと。 俺は苦楽(悲哀)で思い浮かぶランカーと言えばボボンやfineのほうが先に来る。 うちのも強いけど。
- 604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 21:01:49 ID:QOsvBICC0]
- 苦楽メタでやってるけど、負けたことあるランカーは、うちのだけだわ・・
- 605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 21:09:09 ID:gweL2vdIO]
- 苦楽(悲哀)メタと言えば‥許チョイクか!!
- 606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 21:11:15 ID:BCsF0BL60]
- というか悲哀全盛期のキョチョイクは、ほぼ全デッキをメタれたような…
- 607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 21:21:29 ID:HNGSlrI10]
- 苦楽メタで思いつくと言えば、遠弓乱れ打ちじゃないか
- 608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 21:23:17 ID:Jfm/W8mYO]
- 忠義のお供には必ずといっていいほどJOJOがいたしな…
- 609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 21:26:58 ID:Lp/2JLL00]
- 悲哀は袁つか田豊もけっこうキツくなかった?
- 610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 21:41:59 ID:f8UWPmfqO]
- 遠弓陣好きだけど
馬が走り回ってる今の時代だと他の相手がつらい
- 611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 21:42:21 ID:0EASp0O50]
- 20位までランキング見たけどやっぱコイツだけ知らなかった
誰だようちのって
- 612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 21:43:20 ID:/7DOyRv40]
- >>606
あの頃のノイデッキは「弱点は?」って聞かれたら「挑発」だったもんな まあ挑発でも5分以下だし、他の弱点は降雨+落雷2人とかだしな 悲哀も悲哀で前方中円(大円?)の雲散と、今より横幅が広くて自城ちょい前から敵城門に届く玄妙 全回復のゴリに武力4勇猛の楽進、さらに今よりずっと武力依存が低い環境と強かったけどな
- 613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 21:52:14 ID:R8zkYKfQ0]
- 悲哀にいた馬鹿先生を忘れてるぞ
- 614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 21:56:01 ID:ra5ETEpVO]
- キョチョイクメタが悲哀と雨落雷だけじゃなかった?
- 615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 21:59:57 ID:9xmZRVHPO]
- 浄化入りキョチョイクがガンメタ
- 616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 22:52:46 ID:u6bUmYQzO]
- >>612
あとはキョチョが楽進にケンカ売ったら大金星で晒されるくらいか
- 617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 23:01:10 ID:MkUaZCxS0]
- SR馬超が楽進に一騎打ちで負けて大金星で晒されているのを良く見たきがする
たまに、女性武将で一騎打ちで勝つのもあったな。
- 618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 23:05:03 ID:GSLrfddg0]
- そういや今大金星ってないよね?
大激戦、大逆転、店内頂上だけ…そういや昔は必殺の計略なんてのもあったねぇ
- 619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 23:19:32 ID:UstyubEvO]
- 俺はver1を知らないんだけど許楮イクとWワイパー後方指揮は同じ?
構成は許楮、典偉、郭嘉、楽進、イクさま?
- 620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 23:21:37 ID:67sWnaeRO]
- 大金星とか懐かしいですなぁ
- 621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 23:27:06 ID:/7DOyRv40]
- そろそろスレ違いだと思うから最後に
>>619 ある意味キョチョイク=郭イクデッキ キョチョイクの支援に後方士気、後方指揮反計の主力にキョチョだったし 主要だったのは ノイ=許楮、典イ、郭嘉、陳グン、イク様 とか許楮、ホウ徳、郭嘉、楽進、イク様 亜種で 菊=張遼、典イ、郭カ、楽進、イク様 国姓爺=張遼、キョチョ、楽進、イク様、賈ク 見たいな感じ 10C以上もって重ねがけ可能で範囲が広い後方指揮に一瞬で張遼を落とすワイパー広すぎた反計と死角が無かった
- 622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 23:52:03 ID:a3Ae3/A50]
- スレ違いだと思うけど一応最後。
ラグなしキョチョワイパー=同武力の兵力満タン張遼が0.5C前後で蒸発(腕に依存)
- 623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 23:57:47 ID:N8SICttK0]
- 2体のキョチョが近寄ってラグあり側が一方的に溶けるゲームだったからな
- 624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 23:58:45 ID:e19opbWbO]
- >>603
龍都、キングギドラ、ごったがえし
- 625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 00:13:40 ID:SlcfmXXo0]
- 三国志大戦3 頂上対決 2008/7/9 仁義なき青井軍VSうちの軍
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3911358
- 626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 00:23:45 ID:uCAdyQEd0]
- >>621
計略要員を甘皇后に差し替えると、確かにキョチョイクではあるが ぜんぜん違うデッキになるしな〜 キョチョ、白銀、甘たん、凡将、イク様とか。
- 627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 00:24:22 ID:6nZo6uzK0]
- 7/9 4419勝1228敗
6/27 4378勝1210敗 11日で60戦程度か、確かに少ない そして最新勝率も低い
- 628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 00:42:34 ID:s9f4WfvgO]
- >>618
> そういや今大金星ってないよね? > 大激戦、大逆転、店内頂上だけ…そういや昔は必殺の計略なんてのもあったねぇ
- 629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 00:46:14 ID:s9f4WfvgO]
- >>628
携帯厨の転載ミスです、ごめんね 大金星は内容が変わってまだ残ってる気がする 最近見てないから自信はないが…
- 630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 00:52:26 ID:6owdiS7F0]
- 双方のチームフラッグ見た時に思ったんだが
ステッカーの枚数が随分少なくね? 実稼動してる人数が少ないのかね。 ステッカー設定してないだけなのかもしれんけど。
- 631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 01:06:38 ID:jiQJQUx40]
- >>536の安否を気にする
- 632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 01:09:53 ID:mXdUNSiB0]
- 男に二言はないはずだし
女なら当然証明写真をうpするはずだ
- 633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 01:17:44 ID:R0RvIMntO]
- >>626
ver1の凡将はリアルに凡将じゃなかったっけ? イク様→イク爺 凡将→楽進 で初期のSTOデッキだったような。
- 634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 02:15:47 ID:aK0du22kO]
- >>627
11日で60戦は多いだろwww
- 635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 02:33:04 ID:3RW59fafO]
- >>634
いや、少ないと思うよ?
- 636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 02:35:39 ID:aY08eQ8ZO]
- ランカー的に考えたらかなり少ないだろ
一月でIC2枚使いきらないんだぜ?
- 637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 02:50:33 ID:gVa/r2+vO]
- >>636
なぬー!
- 638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 02:52:11 ID:FKuYmLVA0]
- 受験勉強で出来ないって言っても、結局これだけやってしまう青井氏
- 639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 04:20:19 ID:y8YOne6rO]
- 初期のSTOは爺じゃなくてイク様だ
ぱちろ〜との試合が二回頂上にでている 甘ちゃん強化+イク様弱体化により伏兵槍で踊った直後に反計できる爺が登用された イク様を使い続けたのはカシス。初代劣化STO 二代目が劣化STOが56
- 640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 08:11:16 ID:RA4bmhKAO]
- 三代目は阿雲か…
- 641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 08:18:06 ID:iSR9tnUt0]
- 回復はやっぱりSTOが強かったよな…
他は劣化STOにしか見えない
- 642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 08:33:05 ID:IgYjZE/MO]
- それは神聖化しすぎ
56とかも十分うまい
- 643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 08:44:08 ID:/UForwKRO]
- >>642
ヒント:信者は盲目
- 644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 09:18:55 ID:YoE4s8c90]
- 上手い上手くないは別として
見ていて楽しみがあるのは間違いなくSTOだなぁ どう見ても無理な状況をひっくり返すようなプレイは、多分他の奴には無理だと思う
- 645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 10:15:29 ID:CtDl04YvO]
- >>642
捨てゲーの悪いイメージが強すぎる
- 646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 10:34:23 ID:q+nnJgiP0]
- STOは馬鹿連環くらって勝ったのが印象に残ってるな
- 647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 10:38:10 ID:JityOu260]
- STOは大会や頂上でおいしい勝ち方してる試合が多いので印象がいいけど
56の頂上は(笑)な試合が多いので印象悪い
- 648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 11:06:53 ID:vzoSg46gO]
- 良くも悪くも完璧主義者、ミスの少ない安定した56のプレイングは、
守り主体なのもあってか、見てて安心はできても興奮できないんだよなぁ。 それでもパズルが解けるような面白さはあるんだけど、運と捨てゲーで一気に萎える。
- 649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 11:22:27 ID:ZeFHAniWO]
- >>637
粘とか1日平均10試合だからな これでもランカーからしたら普通ぐらいだし 菊なんか2末期で計算した時1週間でIC一枚以上は使ってる試合数だった
- 650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 11:26:25 ID:0cI6JUmQ0]
- 俺は仕事の帰りに1セットやって満足するようになってしまった。
昔みたいなギラギラして連コ連コっていうのは無くなったなあ。 10日で60戦は今となっては凄い。
- 651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 12:50:54 ID:L2lx70C4O]
- 〇〇vsSTOの
猪突+櫓の舞姫潰しは忘れられない
- 652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 13:33:09 ID:tzl47tjPO]
- ザビーは仕事だから一日50戦は当たり前なんだろうなぁ
手前にはとても真似できませぬ
- 653 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/10(木) 13:36:58 ID:wwuCygfJO]
- 落城勝ちしなければ、戦闘部分だけで8分かかる、一日50戦は普通に無理だろ。
- 654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 13:40:21 ID:Q3h2IlOh0]
- 逆に考えるんだ
落城勝ち出来るからこそ50戦出来るのだと
- 655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 13:45:06 ID:RDNFGqEPO]
- 1試合平均10分かかるとして500分
8時間ちょっとか…だいたい一日の勤務時間と同じくらいだな つまり…
- 656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 13:46:10 ID:Y/lLwuq4O]
- 俺は一日45戦が最高だな…あれを毎日は無理だw
- 657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 13:51:04 ID:beqHh6dmO]
- とりあえず伝令〜
君主名:もんぎゃは団 称号:英傑 チーム名:江守ーズ 店舗:和歌山 ゲームゾーンガイナ 使用デッキ: 魏軍師005 C陳羣 魏035 Rホウ徳/地 魏025 UC曹仁/天 魏016 R荀イク/天 魏003 R賈ク/天 魏030 SR張遼/天 君主名:粘 称号:覇者 チーム名:超危険な鶴田 店舗:東京 ゲームプラザGAO新小岩店 使用デッキ: 蜀軍師003 C麋竺 蜀019 SR諸葛亮/人 蜀025 R張飛/人 蜀004 SR関羽/天 蜀040 C廖化/人 …なぜにR荀イク?
- 658 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/10(木) 13:53:12 ID:4bMAGYGUO]
- 高津のチームには朝の10時〜深夜2時まで履歴がとぎれることやってるやつがいてだな…
たしか88プレイぐらいだったと思うな
- 659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 13:56:29 ID:Q3h2IlOh0]
- イク様自体は悪く無いカードではあるが…なぜそのデッキに突っ込むのかという疑問は湧く
- 660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 13:57:00 ID:6nZo6uzK0]
- 1の頃は玄妙絡めた神速とか一応あったりしたけど今は珍しいな
- 661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 14:00:40 ID:b+GEG3L4O]
- まず端攻めでリードを奪い
自陣知勇でガン守りと予想。 イク様が働けば勝てる、かな
- 662 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/10(木) 14:00:49 ID:Oi8wfyd90]
- イクは、あいやーだったらよかったな。
- 663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 14:01:32 ID:8YP3Vd/i0]
- ホウ徳がいるからと思うけど、それなら看破にすると普通は思う
- 664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 14:01:43 ID:2X0lTdZyO]
- 粘さんプロデッキっすか(笑)そういえば、最近異常に証伸ばしてきてますね。
- 665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 14:02:31 ID:8wE2cbsRO]
- >>657
伝令乙 相変わらずのもんぎゃはっぷりwww
- 666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 14:31:39 ID:cbD4gIhhO]
- まぁ、もんぎゃはのことだから看破持ってないに一票w
- 667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 14:33:24 ID:vF2VZGVZO]
- イク様に伏兵つけて
- 668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 14:37:59 ID:JfMD+BKb0]
- ☆ ☆ ☆ ク ズ チ ー ム 情 報 ☆ ☆ ☆
【チーム名】江守ーズ 【罪状】丸山プロ(♪ザビー♪)をチームに加入 【チームメンバー】コモン大切に 美勇 リョウ 諸葛ゲン 大佐 カミーユ♪ mu ルルーシュ もんぎゃは団 神威将軍 月影
- 669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 14:40:52 ID:sDIfv4q90]
- さっそく本人日記が更新されてた
>あ、今日の頂上の神速にイク様が入ってたのは1コス騎馬がRカクしかなくて1枚足らなかったからですww なんという適当な理由w
- 670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 14:42:43 ID:aY08eQ8ZO]
- 挑発で荒らされて
やっと張飛完全に捕らえた所で神速撃ったら横から出城した公明にチョウリョウ曹仁が刺さる あとはお決まりのカウンター
- 671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 14:54:19 ID:WiuP79+c0]
- 暇だったので、頂上などを元にランカーたちの
一ヶ月のプレイ数などを調べて見た訳だが・・これって 書いてしまってもいいのだろうか?
- 672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 14:55:06 ID:FKuYmLVA0]
- むしろ書くべき
- 673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 15:05:33 ID:Q5iRj1OeO]
- >>671
プライバシーも何もあったもんじゃないな。マナーがあるならやめたら
- 674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 15:06:41 ID:TzX1QRTQO]
- >>673
そうですよね >>671 是非よろしく
- 675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 15:06:56 ID:GWFe3bg7O]
- >>673
公開情報にプライバシー(爆笑)
- 676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 15:07:42 ID:+DLvASNTO]
- もんぎゃは神速かぁ
負けたか勝ったか、どっちにしても見にいくしかないな
- 677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 15:09:24 ID:Af3Lvphh0]
- ランカー全体の平均値とかでもいいから知りたい
- 678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 15:13:32 ID:Oz/U8eyK0]
- 隔週5プレイの俺がランカーとプレイ数がどれくらい違うのか気になる
- 679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 15:19:09 ID:vzoSg46gO]
- レポ、もんぎゃは視点、櫓は四隅。
開幕もんぎゃは櫓を潰すも、帰り際に挑発で張遼とウホが落ちる。 そのまま粘が攻め上がって賈クを凡将が踏み、賈クは端攻め。 張飛壁一発入れるも、賈クが壁2発いれる。粘ミリリード。 粘帰り際でカウンター気味に上がるもんぎゃは、ここで曹仁と張飛の一騎討ちで張飛の勝ち。 もんぎゃはそのまま攻め上がるも挑発→反計→挑発→伏兵でウホ以外全滅、再起。 もんぎゃは再びラインを上げて敵陣でウロウロ、イク様で槍を消して神速号令。 壁一発入れてもんぎゃは逆転、すぐさま引くも粘カウンター2体掛け。 もんぎゃは神速号令で守るも、粘が張飛に一人掛けで張飛城門が入ってしまう。 もんぎゃはすぐさまカウンター狙うも張遼が刺さって撤退、張飛再び城門へ。 もんぎゃはイク様で守りつつ賈ク、曹仁、ウホの特攻で攻城しにいき、 城を5割まで削るも、粘の戻した関羽と再起で生き返った凡将に守られる。 その間も張飛と孔明の攻城が入り、粘の落城勝ち。
- 680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 15:19:58 ID:uEdYTycF0]
- >>673
>>673 >>673
- 681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 15:33:25 ID:WiuP79+c0]
- まあ・・本人たちも改めて見たことない人もいるかもしれんから
一応書くわ。(詳しい日付はやめておく。%は勝率) 仁義なき青井 33日 71勝 28敗 71% もんぎゃは団 30日 291勝 108敗 73% 旬銀STO 33日 97勝 28敗 78% 粘 26日 170勝 30敗 85% 光嘉 31日 213勝 82敗 72% はやて+親父 44日 285勝 91敗 76% ザビ〜 33日 20勝 5敗 80% 雅☆工藤雅之 44日 375勝 75敗 83% ぼぼン! 32日 104勝 40敗 72% 大紅蓮疾風 17日 95勝 31敗 75% 見づらくて申し訳ない。集中的にやる人もいるだろうから 参考になるかは分からないな・・。 このゲーム金かかるから。
- 682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 15:33:33 ID:EaBMWUJXO]
- マナーとモラルの意味の違いもわからない>>673がいると聞いて飛んできました
>>671 うp
- 683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 15:45:22 ID:y8YOne6rO]
- 八卦二枚がけは反計できたろーなー
イクを下げすぎた
- 684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 15:45:55 ID:k6imzO3D0]
- >>681
ザビーはともかく粘さん、TUEEE!
- 685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 15:46:07 ID:1jw9n79H0]
- 粘さんつえええええええええええええええええ
- 686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 15:50:12 ID:vzoSg46gO]
- 粘さんTUEEEEEEE
証もいつの間にか43あるし、次の覇者はTUEEEかな
- 687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 15:51:52 ID:uJ4KjCgYO]
- ザビーと工藤合わせたらプレイ回数、勝率ともにトップだな。さすがプロ。
とはいえ、素人と僅差なのも事実。 やはり称号取りが絡まない時は本腰入れないのかな。
- 688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 15:53:33 ID:0cI6JUmQ0]
- (・ザ・)<どうせやっても勝っちゃうだけだからね、やるのは仕事だけ
- 689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 16:10:54 ID:RA4bmhKAO]
- 俺の大戦1からの通算プレイを2ヶ月でプロはこなしてるのか
- 690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 16:26:32 ID:ee1Dh2MbO]
- まあ、最近出てるGAO新小岩は連コok+1クレ50円だから、金はあんまりかからんらしいケドナー
- 691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 16:29:00 ID:Z8qA1WCt0]
- もんぎゃはのプレイ数がやばいなw
- 692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 17:22:11 ID:uEdYTycF0]
- >>690
そんな安いのか
- 693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 18:40:07 ID:o8X5l4LtO]
- >>690
三百円出すのが馬鹿らしくなってくるな
- 694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 18:56:28 ID:g8zmqdC70]
- こういうのがあるからセガは料金を規制してるんだろうな
全国どこでも同じ条件でできるからこその通信対戦ゲームなのに ここまで差がつけられたら地方の人間はやる気なくなるかもしれん
- 695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 19:01:44 ID:CtDl04YvO]
- これがきっかけで瀬賀の圧力で料金が通常に戻り
>>690は利用者全員から命を狙われる事になりましたとさ
- 696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 19:03:39 ID:1ZfQfsA60]
- 値段均一にしなけりゃ不満は出るわな
でも高すぎだからセガはいい加減値下げしろ 200 100 0 とかにしたら一生ついてくから
- 697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 19:06:33 ID:q+nnJgiP0]
- セガが禁止してるのはカード排出無しでのプレイだけだよ
GAO新小岩は150円→100円→50円で排出有だから問題ない
- 698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 19:09:01 ID:g8zmqdC70]
- >>697
いや、排出ありのポイントとかも規制の対象になると聞く カード代って確か一枚50円だろ? その料金で通信費や電気代、リース料金までまかなえるのか…?
- 699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 19:10:47 ID:0zb3DpC10]
- 問題ないかどうか確かめるためにGAO新小岩の料金設定をセガに聞いてみたらいんじゃね
- 700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 19:14:36 ID:idmuVOEC0]
- SEGA店舗で値引きしといて他店舗禁止には出来ないだろ
クラブセガ幕張はEDY+早朝90円 秋葉原GIGOはEDY+雨の日90円だっけ?
- 701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 19:16:02 ID:CchNhPU0O]
- 絶対知らせるなよ!絶対だからな!!
- 702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 19:25:47 ID:iSR9tnUt0]
- 俺も調べてみた
菊 3287勝 1941負(約一年) 光嘉 4136勝1686負(約一年) 青井 1871勝 457負 (約一年) ザビ〜 1057勝 265負(約一年)
- 703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 19:31:02 ID:/FJEruNK0]
- 東京はうらやましいな
サービスしてる店ばっかやん
- 704 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/10(木) 19:32:24 ID:Oi8wfyd90]
- 都会でそんなに安くプレイできて、田舎だと通常料金じゃ
やる気失くす。
- 705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 19:34:43 ID:RA4bmhKAO]
- 田舎の方がサービス充実してると思うが
- 706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 19:35:39 ID:ubuBvy6r0]
- >GAO新小岩
フリープレイらしいから、できるのは一部の廃人だけじゃないの?
- 707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 19:35:43 ID:dGKRb381O]
- プロは低料金でプレイしているようだが報酬のプレイ代はやはり通常料金で徴収しているんだろうか。だとしたらボロ儲けだな。
- 708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 19:50:18 ID:GGcrj3fmO]
- GAOは纂奪者とか常連連中やランカー陣が、回しプレイで占拠してる。まあ空かないこともないが、一見さんは入りにくい雰囲気だよ。
平日も朝一で並んでるっていうし。
- 709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 19:52:37 ID:Q1WdKhR0O]
- とりあえず田舎も安くなるまで、プレイを抑え気味にするか…
これはいい節約
- 710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 20:10:31 ID:z9GW9M790]
- >>709
引退おめw
- 711 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/10(木) 20:35:23 ID:eaEEg2g2O]
- おれも100/50/25円になるまでは大戦控えようと思ってる
- 712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 20:40:40 ID:LOVbwtYd0]
- この流れ、よろしくない頂上だったのか
- 713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 20:55:28 ID:z9GW9M790]
- >>712
LoV厨カエレw
- 714 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/10(木) 20:56:02 ID:e0cyBRFeO]
- やめれ
- 715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 21:02:13 ID:0zb3DpC10]
- 栄斗が頂上に出てたな
LoVの方だが
- 716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 21:21:30 ID:Gn9hbucA0]
- >>708
パチ屋の開店待ちかよw
- 717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 21:38:49 ID:NL009H0S0]
- あんなクソゲーよくやれんな
- 718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 22:38:11 ID:3UAdWhAG0]
- あれは城殴るゲームじゃないけどPT分けられないとか聞いてだめじゃんと思った。
三国志大戦と比べるのはナンセンスだがまとまってしか進軍できないこと考えるとなぁ。
- 719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 23:08:07 ID:Y7l6X52/0]
- そもそもLoVはゲームシステムとかバランス以前に回線エラーが多すぎる。
しかもデータが大戦と違って全部サーバー保存だから、回線落ちると全国だろうが 店内だろうがプレイ記録が一切反映されない(勝敗、レベル、アイテムが全部無駄) あれで金取るとか詐欺に近いだろ、良くあんなクソゲーやれるなと思う。
- 720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 23:20:57 ID:trfnXxzq0]
- 流れきるけど、上でも勘違いしたのか流行りだしたので
対策出来てない人のためにものせとく ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3910729 単純に相手のミス待ちなんだから、ガン守りしてりゃ普通に勝てる ちなみに、この人はどうかしらんけど雷薄は切ってはいないけど 大きく「折曲げて」使っている人が多い
- 721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 23:41:25 ID:3TRzZCmj0]
- 正直アーケードカードゲームは
大戦をベースにパクってキャラだけ違うの乗せれば それである程度成功すると思うんだが やっぱプライドとかが邪魔してやらんのかね?
- 722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 23:43:47 ID:NL009H0S0]
- そんなんじゃ訴えられるんじゃね?
- 723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 23:46:39 ID:pee6dntAO]
- つかそれなら大戦で十分だし
- 724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 23:48:41 ID:x5Nn9SCt0]
- >>720
単に攻城兵だけ判定が小さいだけで切る必要も曲げる必要も全くねーよ。 ガン守りしてくれる相手を獄滅で刈り倒すデッキだし
- 725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 23:49:12 ID:hSIrmCvD0]
- >>721
>>722の言うとおり訴えられると思う 特許取ってるはずだし
- 726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 23:50:28 ID:0zb3DpC10]
- 中国のオンラインのやつがワザワザ許可とってる辺り
露骨にパクると訴えられるだろうな
- 727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 23:55:45 ID:uNYSI19hO]
- 二番煎じなんかで売れるわきゃねーだろ
三国志っていう題材を超える要素と真新しいゲーム性がなきゃ もはや万人が飛びつくには至らんだろ LOVなんか筐体代すら回収できるかあやしいぞ
- 728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:04:11 ID:IgYjZE/MO]
- >>724
一応折ったりすれば数ドット程度の事だが極滅を左に寄せれる 判定の小ささはそれより 後半の騎馬マウント時に生きてくるかと
- 729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:05:15 ID:MoOXtLHJ0]
- 832 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 23:49:59 ID:e1meubGt0
俺のホーム昨日行ったらサテに札が掛かっていて 「7/15で稼動終了します。永らくのご愛顧ありがとうございました。」 ・・・・6月下旬に入荷したのに半月で無くなるってどういう事だよ・・・ 大阪寝屋川ボウルバロンにて これだしな
- 730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:07:16 ID:WWXgEPHn0]
- LOVはゲーム以前の問題だしな、、、
氷の洞窟後にセーブできない ロンダルキア後にセーブできない いぢわるダンジョンをくまなく回った後にセーブできない クリスタルタワーでゲットした装備が最終局面で無かった事になる とかゲーマーの耐久力が今の1億倍のあの時代でもやっちゃったら皆大ブーイング
- 731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:08:53 ID:DPXBVfa80]
- >>729
どこのすれ?
- 732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:09:34 ID:Z5HiCnRP0]
- くそSEGAの猿みたいなプロデューサーが3を偉そうに語ってたけど
- 733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:10:53 ID:Z5HiCnRP0]
- 大コケしちゃったから開発員から総スカンくらってVerうp進行が難航してるらしい
- 734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:16:48 ID:WWXgEPHn0]
- プレイヤーの感想が「2がしたいです」になる時点で大失敗だよな。
- 735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:20:50 ID:5nWTx6mb0]
- カード減らす+1と2のは死にカード扱いはねえよなあ。
代用きかないSRもカンネイだけだし。
- 736 名前:SR左慈 mailto:sage [2008/07/11(金) 00:23:29 ID:8jKmACOS0]
- >>735
・・・
- 737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:24:30 ID:MocrrHcs0]
- 初期の頃代用効かないにも関わらず乙SRと言われてたけどなんかいつの間にか復権してる彼を忘れてやるなよ
- 738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:27:01 ID:0gkdf26a0]
- そういやババアとトレードしたなぁw
とりあえずGCBと違って入手も容易なんだから旧カードを死に調整にするのは辞めてほしいわ。
- 739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:30:05 ID:EUimrP/Y0]
- >>724
カブとニコニコ太郎はカード折り曲げてる。実際見たから間違いない
- 740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:36:30 ID:bsKOzI4l0]
- てか300円の価値がないのがきついと思う
カードなしで1プレイ200円、とかの店がもっと増えたらな〜
- 741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:46:04 ID:LRsOEgwq0]
- >>720
この人、ランキングからいって、頂上に載る可能性はあるんだよな・・・
- 742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:52:21 ID:WWXgEPHn0]
- >>739
カブの動画にはどノーマルのカードが写ってますが・・・?
- 743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:59:59 ID:pBMZmBtYO]
- 2ときは、カードを自力で引きたいと思ってたから買うのを拒んでいたけど、3のカードは安すぎて買ってしまう。
買ってもプレイせずにコレクションとして、眺めてるだけで満足です。
- 744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 01:18:42 ID:QdeGv5G40]
- ソンショウコウ、ハルカが引けた時点でカードはどうでも良くなったなぁ。
既にカードに価値がないのに無理やり買わされてる感が強くてあんまりやる気になれんのだよなぁ。 各ゲーセンに自由競争させりゃいいのにな。 まぁコインシューター変えるとか小細工すればセガにもばれないんだろうけど 半値で稼動させて収益あがるのか疑問だな。
- 745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 01:26:33 ID:3jI5Ozc4O]
- 200→200→100にすればいいと思うけどな。1クレ3コインは変えられないのかね。
- 746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 01:27:20 ID:tNmcPtM00]
- 割引なし4台で客ほとんどいない今は1日のインカムが1万いくかどうか
半値8台で1日フル稼働すりゃ半値でも7〜8万にはなるっしょ カード追加されれば通常の値段に戻せばいいだけだし
- 747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 01:34:29 ID:ZaUJ5Hdk0]
- >半値8台で1日フル稼働
>半値8台で1日フル稼働 >半値8台で1日フル稼働 ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ ? ? | (__人__) | それはない、ない \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
- 748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 01:57:43 ID:EJdRg4xk0]
- 1回下げたら終わり、二度と上げられなくなる
- 749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 02:15:37 ID:0fymVAwX0]
- フリプレとかクレサービスしてる田舎の店舗が近くにあったが
2台撤去されてフリプレ消滅で唯でさえ人がいないのがさらにやばくなった その店はLOV4台入れててもちろんガラガラ
- 750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 02:39:59 ID:ZL6WTal30]
- 近所の店は何故かドルアーガを入れて潰れたな
今のゲーセンもいろいろと大変だな
- 751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 02:46:07 ID:R0LJ7dBM0]
- 近所のゲーセンはアクエリアンエイジ無理して入れて
そのあとズルズル経営悪化してこないだ閉店した。 どうやらタイトー系列の店だったらしく断れなかったとか。 メーカー直営とか系列店だとそういう感じの圧力というのも あるんじゃないのかね。
- 752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 02:47:04 ID:/vlIih/c0]
- 忠義相手には離間で攻めればいいと思うんだけど、
生兵法?
- 753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 03:11:26 ID:6WIzTP9YO]
- >>752
生兵法 だんだん経営が悪化してくる
- 754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 03:21:39 ID:uaHm9q6a0]
- SRでもほとんど500円前後の価値しかない現状で今の料金は高すぎる
実際排出無しで値下げとかしてる店は探せば結構あるからそういうとこ行くしかないな
- 755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 03:24:03 ID:DPXBVfa80]
- 兵庫にそんなところ無いけどね。大阪も見たこと無いよ
- 756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 06:27:50 ID:9KX3K6svO]
- 色々考えると、SEGAは馬鹿だよな〜
- 757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 06:28:37 ID:Mdwsz3s5O]
- >>752
低品ならどうぞ、一品あたりからつらくなる
- 758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 06:50:08 ID:ouNvh3oI0]
- 何で離間じゃ厳しいのか 低品の俺にkwsk
- 759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 07:23:03 ID:aXAtz9RBO]
- >>758
リカンはイカン! なんちゃって
- 760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 08:07:07 ID:Bw1N25VXO]
- 下の方の忠義ってなんか
普通に大徳とか使うだけでしのげる印象が
- 761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 08:35:56 ID:+oCx+K8y0]
- >>757
>>一品あたりからつらくなる 低品丸出しの発言だなwww 言ってて恥ずかしくない?wwwww
- 762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 08:38:39 ID:HJ0AIEQaO]
- ↑とりあえず煽ればいいんですね わかります
- 763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 08:47:51 ID:rwzGtPAi0]
- >>757
>>一品あたりからつらくなる 狩り士丸出しの発言だなwww 言ってて恥ずかしくない?wwwww
- 764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 08:51:13 ID:pwYGnRNE0]
- 一日一回ハルヒって誰ですか
- 765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 09:06:28 ID:8chvZtZi0]
- 信者が怖い人リスト
魏 大紅蓮疾風 蜀 STO もんぎゃは 呉 光嘉 群 PIMA 他 青井 ○○ 勝ったらどんな戦い方でも賞賛され、 負けても「相性」「ラグ」「相手が寒い」って擁護される
- 766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 10:02:35 ID:pixIaUUw0]
- そいつらだけ別ゲーしてるからなw
- 767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 10:14:36 ID:Vtv6JQN7O]
- >>733
確か前は2.1のときにかわったんだっけ? これをきに、プロデューサーかわってくれ
- 768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 10:25:08 ID:PM9O8jOdO]
- ザビーは信者は少ないが宗教染みてて怖いよ。
- 769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 10:27:05 ID:+80ar21O0]
- 相手にUC張飛いたら、忠義に離間は悪くないと思うんだけど
どうっすかね。
- 770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 11:11:12 ID:PM9O8jOdO]
- 関羽と張飛が同時に食らう下手が相手ならあり
- 771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 11:20:43 ID:pixIaUUw0]
- そもそも忠義自体範囲狭いから離間有効だろ
普通に求心城内でもいいが
- 772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 11:22:02 ID:TjtP/2N0O]
- >>769
対忠義の守りに離間は優秀 忠義を使う前に関羽と張飛と廖化を離間出来れば兵法叩かれても押し勝てる 相手が相丞ぐらいからは離間に関羽(廖化)と月姫と銀屏ぐらいしか入れさせてもらえず忠義+精兵で攻城とられたりする
- 773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 11:29:30 ID:PM9O8jOdO]
- 忠義が狭い…
- 774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 12:20:38 ID:2BCrB8pE0]
- 忠義狭いって何語?
俺には理解出来ない言語なのだが
- 775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 12:25:58 ID:pixIaUUw0]
- はいはい、自演おつ
- 776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 12:30:45 ID:2J+QTfOBO]
- 忠義はテクニカル!
- 777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 12:32:06 ID:2BCrB8pE0]
- >>775
ガチバカ乙
- 778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 12:34:24 ID:pixIaUUw0]
- >>777
蜀の号令の中だと八卦は2体掛けなら離間もらわずに済むし 忠義と桃園は十分狭いレベルだろ、馬鹿おつ
- 779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 12:37:19 ID:s89HNvmxO]
- >>772
そりゃ4部隊のうち3部隊も入れられたら勝てるわけないだろwww
- 780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 12:37:32 ID:2BCrB8pE0]
- なるほど
これが蜀脳か
- 781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 12:45:35 ID:tNmcPtM00]
- 忠義は今の回復量じゃなぁ…
3コスとしての性能じゃないわ 前verでようやく及第点
- 782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 12:50:04 ID:Bw1N25VXO]
- そうですよねー
おまけに人馬効果も欲しいですよねー
- 783 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/11(金) 13:01:18 ID:2BCrB8pE0]
- 離間に2体入るから忠義は狭いよ!
って正気なのかな??? その理屈で言うと求心も天啓も狭いのかな??? とりあえず広いと普通と狭いで分けてくれる? 君基準でいいからさ
- 784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:17:37 ID:cKnjrVZ1O]
- 忠義狭いワロタ
基準が離間ってのがまずおかしいw
- 785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:17:49 ID:Ckpl1Ma8O]
- >>781
はいはい蜀脳乙 スペックがおかしいんだから、計略はもっと下方修正してもまだ足りない 八卦は固まると離間、連環すっぽりな範囲の狭さとか考えたら現状維持でいい
- 786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:18:12 ID:V0N0CQduO]
- 低品議論スレじゃねーぞ空気読め
- 787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:20:38 ID:r0d9rbnLO]
- こんなあからさまな釣りに引っ掛かってやる奴ってなんなの?自演なの?
- 788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:21:12 ID:kxnb8lBEO]
- まーた始まった
- 789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:25:57 ID:dHVAbUR60]
- これはひでえw
- 790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:32:41 ID:2J+QTfOBO]
- そもそも離間が良くない
忠義は範囲狭いし、八卦も難しい 明らかに忠義は上方修正必要でしょ
- 791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:35:12 ID:CflIJN/G0]
- ・・・ゴクリ
- 792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:37:44 ID:/fvnnpV4O]
- 大徳がスタンダードな勢力らしい素晴らしいご意見です
- 793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:42:47 ID:UVbjmIeGO]
- こんな餌のついてない針にかかるなよ。
サビキで釣られる鰯や小鯵じゃないんだからさ。
- 794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:43:35 ID:VJS7ocqG0]
- く・・・クマー
- 795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:45:36 ID:pixIaUUw0]
- 今の離間の範囲で忠義の範囲抑えられない雑魚が釣りとかw
- 796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:47:03 ID:oHVB1L6o0]
- www.taisen2.x0.com/card/img/up2874.jpg
1サテ…
- 797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:50:42 ID:YKo6FhzrO]
- >>796
失敗スレのやつかW まぁ伝令〜 君主名:光嘉 称号:大英傑 チーム名:泣斬オシャレ 店舗:福岡 ハイパーアミューズメントプレイスメッセ 使用デッキ: 呉軍師005 C魯粛 呉026 UC張紘/人 呉018 SR孫堅/人 呉009 R周瑜/人 呉027 UC張昭/地 呉013 UC蒋欽/地 君主名:獅子猿 称号:丞相 チーム名:泣斬オシャレ 店舗:東京 ゲームプラザGAO新小岩店 使用デッキ: 魏軍師004 C荀攸 LE003 LE楽進/天 魏025 UC曹仁/天 魏003 R賈ク/天 魏035 Rホウ徳/地 魏026 SR曹操/天
- 798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:51:43 ID:qyAIRMxSO]
- 涙が止まらない…
- 799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:52:29 ID:bUpkQSAeO]
- 忠義の範囲狭いのに回復量が憤激以下なのは納得行かないよな。
士気二倍使うんだから90%回復でいい。
- 800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:52:44 ID:7pFUdkSh0]
- 赤壁3発でみつよしの勝ち
- 801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:58:26 ID:HocXpTE5O]
- また光嘉か…
- 802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:59:27 ID:vMcs+ISG0]
- また新小岩か
- 803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:00:20 ID:uD0z5Vy4O]
- 獅子猿は絵師本人
とかは無いよな?
- 804 名前:ゲームセンター名無し mailto:晒しage [2008/07/11(金) 14:00:44 ID:VRjpOZf9O]
- 香ばしさに記念眞紀子
蝕脳wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:01:00 ID:0cV5TVpc0]
- 獅子猿はエリアでもうまかったから期待
- 806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:02:16 ID:yTqjFxCz0]
- ☆ ☆ ☆ ク ズ チ ー ム 情 報 ☆ ☆ ☆
【チーム名】江守ーズ 【罪状】丸山プロ(♪ザビー♪)をチームに加入 【チームメンバー】コモン大切に 美勇 リョウ 諸葛ゲン 大佐 カミーユ♪ mu ルルーシュ もんぎゃは団 神威将軍 月影 トントン
- 807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:02:25 ID:TjtP/2N0O]
- >>779
4部隊中3じゃなく5部隊中3ね 5部隊中3でも張飛と関羽にかからなければ忠義有利だし間違えてるかな? 日本語が伝わらないだけかな?
- 808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:03:42 ID:MocrrHcs0]
- ウホ入り求心なら頑張れるはず
- 809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:07:59 ID:SVyR/07vO]
- またみつよし3発か
- 810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:11:27 ID:cVHh6N1i0]
- どこまでが蜀厨でどこまでが煽りなのかもはやわからんな
求心をどう捌く光嘉 まぁホウ徳入ってるからまだ何とかなる…か?
- 811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:14:13 ID:RwpeglS3O]
- とりあえずセガには青井と光嘉信者がいるとしか思えないほどの採用率w
- 812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:16:29 ID:+80ar21O0]
- 獅子猿って初頂上か?
エリアで見たけど上手かったな。
- 813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:22:33 ID:uRQocvRw0]
- まず呉を選ぼうとした時の選択肢が少ない
- 814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:26:26 ID:SL/9I6ry0]
- みつよしが勝ったら俺彼女と結婚するんだ
- 815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:30:26 ID:8yVe4CtsO]
- 最後バンザイ天啓決まって逆転かと思ったら同時に獅子猿の端攻城入っててみつよし負け。
もっかい見てレポ書くわ。
- 816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:37:36 ID:IZ974VrhO]
- みつよしの負けとはめずらしいな
- 817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:42:52 ID:6jG5rJnwO]
- >>814
破局オメ
- 818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:45:01 ID:YAYgj6XKO]
- >>814
おまえの彼女俺の横で寝てんぞ
- 819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:45:06 ID:aXAtz9RBO]
- >>814
いーなー 彼女いるって
- 820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:54:27 ID:dJw9SuYbO]
- >>816
最近は勝ち頂上多いけど、頂上のみっちゃん=負けのイメージw
- 821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:58:03 ID:W04ue/jcO]
- 彼女ネタとか、もんぎゃはネタとか、最近の負けフラグネタは面白くないな…
一億ペリカクラスの衝撃を求めるのは無理があるか…
- 822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 15:07:11 ID:fV1qCsyAO]
- 相変わらず、みつよしのデッキは端攻めに弱いな。
みつよしの端攻め対策は 一騎打ちで周愉が凡将に負けたときに、端攻め対策に わざと一騎打ちで負けたのを思い出すわ。
- 823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 15:08:24 ID:gdGCkwnXO]
- 普通に負けただけって日記に書いてあった気がするが。
- 824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 15:10:23 ID:SL/9I6ry0]
- >>819
ごめんうそついた、そんなものはいないwwwww 40歳素人玄人童貞で もう既にメテオはマスターした 次はサマナーにJOBチェンジ予定
- 825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 15:14:10 ID:pixIaUUw0]
- もうそんな自虐も珍しくない
- 826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 15:14:09 ID:0cV5TVpc0]
- これは泣ける
- 827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 15:14:30 ID:RwpeglS3O]
- 最後かなり手に汗握ったわ…
途中の一騎打ちが引き分けでも光嘉がいってたな。 光嘉は青井との頂上以降勝ち戦のイメージ崩されていくんかなw
- 828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 15:24:20 ID:ytXeqebp0]
- >>822
日記に違うと書いてある。
- 829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 15:27:55 ID:8yVe4CtsO]
- 開幕の伏兵踏みはみつよしがW爺ちゃん、獅子猿がソウソウとカクで踏むというお互いいい踏み。
櫓破壊も一つずつで互角の開幕。 中盤、先に獅子猿がライン上げて求心打って散開。 みつよしは赤壁でホウトクと楽進を焼く。 さらに残りの攻めも城内と横弓でノーダメで凌ぐ上手さを見せる。 みつよしは生き残った3部隊が散開してカウンター。対する獅子猿側は生き残ったのはソウソウのみ。 城門は一騎打ちもあったお陰で守るが、パパとシュウユの壁が入って2割ほど削れる。 パパは攻城中の自動ダメージで死亡。シュウユは再起ずらしでワンテンポ置いて死亡。 終盤。先に足並みの揃った獅子猿がライン上げて求心で攻める。 みつよしは赤壁。端のホウトクと城門のソウソウを焼く。ここで獅子猿が奥義増援。落ちたホウトク以外は兵力がほぼMAXになりさらに求心を被せて一気に押し込む。 みつよしもさすがにこれは守れず、4割程削られ逆転を許す。みつよしが再起叩いた後に獅子猿は帰る。 最後。もう10カウントくらいしかない辺りでみつよし最後の攻め。 残り7カウントに差し掛かった所でバンザイ天啓。 獅子猿はホウトクとカクが端攻城。さらにソウジンが神速戦法。 しかし突撃が綺麗に決まらず相手を落とせない。 そしてついにショウキンが城門を叩いて最後に逆転!・・・かと思ったらカクも同時に攻城しておりまだほんの僅かに獅子猿リード。 さらにちょうど天啓が切れてみつよしあと一歩届かずゲームセット。
- 830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 15:34:25 ID:+80ar21O0]
- アチアチの展開だったんだな
- 831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 15:38:57 ID:RwpeglS3O]
- ラスト2Cあたりで光嘉天啓4体と相手1体端攻城がほぼ同時に削れて、
パッと見で判断できないぐらいのゲージ差なんだぜ? 大激戦すぎる。
- 832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 15:58:54 ID:EQih5H2d0]
- セガの信者涙目週間ですね!
わかります
- 833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 16:07:46 ID:Yxu5hBUtO]
- 未だにバンザイ天啓ってネーミングに笑ってしまう俺ガイル
- 834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 16:13:47 ID:5T8lzYgK0]
- ラスト熱いな。
- 835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 16:14:31 ID:TQRX9J+L0]
- 青井、もんぎゃは、みつよしの負け頂上ときて明日はだれだ?
- 836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 16:15:23 ID:cYYeBmDd0]
- 流れとしてはSTOかザビーあたりか
- 837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 16:19:57 ID:tNmcPtM00]
- みつよしデッキで救心に負けるとかw
みつよしザコすぎるだろw
- 838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 16:23:01 ID:0aksjT1oO]
- >>837
え?
- 839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 16:41:04 ID:19w5k7RaO]
- ただのアンチの下手な釣りだからスルー推奨。そんな事よりNETの警告文にウケた。プロ涙目(笑)
- 840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 16:44:27 ID:NPMmnhgcO]
- 警告ワロタwww
- 841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 17:03:04 ID:cYYeBmDd0]
- セガGJ
こういう規制はちゃんとやってもらいたいものである
- 842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 17:17:39 ID:HiROd+X70]
- プロ終了のお知らせ?w
- 843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 17:18:10 ID:8jKmACOS0]
- 遅過ぎな気もするけどね、それまでに代打ち称号何枚量産させたんだか…
結局のところ今まで代打ちしたやつには何の罰則も無いわけだから、やったもん勝ちなわけだ。
- 844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 17:23:49 ID:R0uEGDWRO]
- まさかSEGAが重い腰上げるなんて
今までの行いは、ルールがでてなかったから不問でいいけど これからは、ガッチリIC削除してほしいもんだ。 出来ればサブカも
- 845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 17:26:29 ID:SL/9I6ry0]
- 冷静に読むと
代打ちはOKとしか読めない
- 846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 17:30:03 ID:SL/9I6ry0]
- ごめん死んでくる
書いてあったね orz
- 847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 17:34:18 ID:TQRX9J+L0]
- 前回の大会参加者が少なかったのかね?
- 848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 17:52:37 ID:eprd480C0]
- で、これどうやって代打ちか否かを判断するんだ?
二品がランカーに普通に勝って優勝とかバレバレだろうが、 ランカー同士がランカーのカード使って回し打ちとかやられたら 見破るのは簡単じゃない
- 849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 17:53:30 ID:EJdRg4xk0]
- とするとザビーは損害を与えてると判断されたわけだ
ま、今後実際削除しなきゃ何の対策にもならんが
- 850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:01:06 ID:N/fwm7VD0]
- >>848
戦闘記録見て明らかな時報マッチで判断したりするんじゃない? 正直大会の価値が下がりまくってたからな。この前の1日大会とかもプロ牽制用だろうし
- 851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:02:10 ID:a4oV7qTM0]
- >>821
一億ジンバブエドル相当じゃ駄目か? >>845 よく読むと、譲渡貸与と金銭授受は各々別なんだよな。 んで、厳密に解釈すると「勝ったらジュース1本奢り」で削除。 ・・・ぶっちゃけ、セガが知る術無いような気がします。 犯罪予告っぽい代打ち宣言自爆とヤフオクへの牽制位か。
- 852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:03:47 ID:PM9O8jOdO]
- ザビーよりも依頼者への牽制が目的みたいだな
- 853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:07:00 ID:Nm2dZj73O]
- >>843
本来ならば、プレイヤーのモラルに期待していたんだろ。 だからこそ、今まで黙認していたわけで。 厳密に言えばカード売買だって、同人誌とかだってアウト。 ただユーザーにより楽しんで貰うために、あえてグレーゾーンにしていたんだべ。 ニコニコのMADとかと同じ、やり過ぎれば動かざるをえないんだ。 ヤフオクが決め手だね。 >>848 抑止力にはなるだろ? 消される基準がわからない以上、誰も危ない橋なんて渡りたくない。 それこそ告げ口ひとつで消される可能性はあるんだ。
- 854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:10:24 ID:IlJNzs8GO]
- 覇業のHPにプロって書いたせいでザビーを容認してる事が公式に発表されてしまったから、今まで2chで愚痴ってただけの代打ち関連の苦情がセガ側に来る羽目になったのが一番の理由だろ
- 855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:36:58 ID:NUVdI0hMO]
- なんか今日の頂上スレが普通すぎてワラタww
- 856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:40:53 ID:+80ar21O0]
- 前の回線切りしたらどうなるかわかってますか?
みたいなこと言っておきながら、何もしなかったわけじゃん。 セガ一流のやるやる詐欺だよ。
- 857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:46:46 ID:UmMlyoW30]
- 俺はプロ容認だな
金儲けして何か問題でも? 回線切りやオリカ販売とは質が違うだろ
- 858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:50:00 ID:399rYaL1O]
- >>857
早くICカードの裏を読む作業に戻るんだ。
- 859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:51:12 ID:7pFUdkSh0]
- あれだ
レッスン料と考えればいいんだ 将棋やゴルフのプロと同じだな
- 860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:51:18 ID:1N2kpkkPO]
- >>851
ジュース一本だと問題ない範囲だと思う
- 861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:58:12 ID:HJ0AIEQaO]
- 最悪抹消する、といったわけだしな・・・伝家の宝刀抜かずに済めばいいが
- 862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 19:03:07 ID:WWXgEPHn0]
- 切断マスターすら消去されてないから口だけだろ。
ヤフオクの方を違反商品とチクリまくって赤バンにする方が早い
- 863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 19:04:32 ID:qhZA8KSOO]
- 蟹なんて、世の中から末梢されたからな‥
もう、表の世界には戻ってこれないだろう‥ 闇から闇へってヤツか 恐るべしSEGA!
- 864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 19:15:02 ID:R0LJ7dBM0]
- >>862
警告後、再犯してないからじゃないの?
- 865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 19:20:59 ID:p2vZQHiUO]
- >>858
その台詞良く見掛けるが何から引用してるの?
- 866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 19:47:17 ID:399rYaL1O]
- >>865
c.2ch.net/test/-/gline/1181724956/l50 でいいかな? 俺もよく知らんのよ(;^ω^)
- 867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 19:55:53 ID:HocXpTE5O]
- 正直言えば代打ち対策よりもカード追加して欲しい
- 868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 20:03:49 ID:DPXBVfa80]
- カード追加は2番目に希望したい。一番は値段だな、新小岩みたいなところうちにはないんだ
- 869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 20:07:17 ID:PzPRcvP6O]
- 一番要望したいのは狩り対策かな…
あとはカード追加しなくてもいいからばーうぷ 料金は今までこれでやってきたんだから今更高いとは思わん
- 870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 20:12:02 ID:PM9O8jOdO]
- 200200200にして初心者も増やしたいとこ。
- 871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 20:18:33 ID:TXltS9Gz0]
- 初心者が300入れて、ハイ狩られておしまい、ってのがな
- 872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 20:27:37 ID:DPXBVfa80]
- 狩られても200-200-200ならほとんどデメリット発生しねーから狩られても問題ないさ。
300-200-100で狩られたら涙目だろ。値段どうでもいいとかいってるやつは、感覚狂ってる
- 873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 20:36:36 ID:8jKmACOS0]
- 300→(負けてもおk)200→(3連勝時のみ)100
が一番いいと思う。 ぶっちゃけ料金体制が初心者に厳しすぎる。
- 874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 20:38:17 ID:8jKmACOS0]
- 訂正
3連勝 × 2連勝 ○ 連レスすまん
- 875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 20:57:05 ID:T+IBX6270]
- >397 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 17:13:22 ID:399rYaL1O
>公式に代打ち等に関する警告来たね。 >ヤフオクの代打ち出品者と自称プロを調査してほしいんだけど、そこまではしてくれないだろうねえ。 > >しかし「そんなことしてる暇があったらカード追加しろ、ラグを無くせ」等の書き込みが増加する予感。 お前ら読まれすぎワロタwwwww
- 876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 21:00:44 ID:vdXCQLPB0]
- 1プレイ300円で計算してるから料金が高いとは特に思わんなぁ
半額になったからって倍プレイするわけじゃないし
- 877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 21:00:48 ID:HJ0AIEQaO]
- カードは決して多くはないし、資産ゲー的要素は少ないはずだからプレイ料金と狩りがネックなのかも
好きなゲームだし、プレイ人口増えて欲しいんだがな
- 878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 21:19:21 ID:gdGCkwnXO]
- 300円で文句言ってる奴が200円でプレイ回数劇的に増やす訳がない。
ならこのまま搾りとるのがベストに決まってる。どうせ廃人は今日もいそいそ300円投入してんだろ?
- 879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 21:20:57 ID:pwWdTS//0]
- 俺はタダでやってっけど?
- 880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 21:22:33 ID:PzPRcvP6O]
- >>879
蟹店員乙
- 881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 21:45:23 ID:ZL/HOJjxO]
- 狩りつーか、39勝0敗とかいうのに当たって負けたことはあったな
あれも誰かのサブカだったんかな
- 882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 21:55:54 ID:tNmcPtM00]
- おまえら養分すぎるだろww
おれなんか金もらっても3はやる気しないね まあ100万くれるって言われれば考えてやるけど
- 883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 21:59:20 ID:Z3scDuDC0]
- やるきしないのに頂上スレ見るって・・・
どんだけ未練たらたらなんだよ。キメエ
- 884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 22:00:36 ID:tNmcPtM00]
- 3.02で忠義超絶弱体食らってやる気うせただけだから
- 885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 22:03:30 ID:+C315tzl0]
- >>883
触れちゃダメ
- 886 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/11(金) 22:03:45 ID:58tJsU3I0]
- この糞ゲーぶっちゃけもう300円出す価値ないね
ていうかカード排出いらんよもう LEも全部1枚ずつ手に入れたしSRは全部2枚以上出たし それ以下なんていつも半開封でリサボへぽいだし カード排出なしでいいから200 100 100にするべきだな
- 887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 22:03:55 ID:oznRrjRJ0]
- また新小岩か
半額とか財布に優しすぎだろ
- 888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 22:06:03 ID:tNmcPtM00]
- >>885
触れちゃダメとか おまえ何様のつもりだよ? 糞ゲーを糞ゲーと言ってるだけだが?
- 889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 22:10:24 ID:8jKmACOS0]
- また出たか、お約束だな。
- 890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 22:11:11 ID:QMtS2UIu0]
- >>888
かわいい奴だなぁw
- 891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 22:14:34 ID:T+IBX6270]
- 746 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 01:27:20 ID:tNmcPtM00
割引なし4台で客ほとんどいない今は1日のインカムが1万いくかどうか 半値8台で1日フル稼働すりゃ半値でも7〜8万にはなるっしょ カード追加されれば通常の値段に戻せばいいだけだし 781 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 12:45:35 ID:tNmcPtM00 忠義は今の回復量じゃなぁ… 3コスとしての性能じゃないわ 前verでようやく及第点 837 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 16:19:57 ID:tNmcPtM00 みつよしデッキで救心に負けるとかw みつよしザコすぎるだろw 882 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 21:55:54 ID:tNmcPtM00 おまえら養分すぎるだろww おれなんか金もらっても3はやる気しないね まあ100万くれるって言われれば考えてやるけど 884 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 22:00:36 ID:tNmcPtM00 3.02で忠義超絶弱体食らってやる気うせただけだから 888 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 22:06:03 ID:tNmcPtM00 >>885 触れちゃダメとか おまえ何様のつもりだよ? 糞ゲーを糞ゲーと言ってるだけだが? 何か嫌なことあった?大丈夫?
- 892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 22:24:42 ID:utzNBlUS0]
- 大丈夫?って聞かれても
駄目ですって答えるしか無いな
- 893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 22:34:30 ID:QB4Ji0tsO]
- >>888
かわいい奴だなあww
- 894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 22:49:26 ID:tNmcPtM00]
- 大丈夫じゃねぇのはおまえらの頭のほうだろ
- 895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 22:50:56 ID:N/fwm7VD0]
- うんこちんちん
- 896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 22:53:38 ID:fz9yyPj80]
- 最近の称号は使いまわしみたいなのばっかりだからやる気が無い
かっちょいいの用意しろ
- 897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 23:13:47 ID:qcPhFK8k0]
- >>895
ガッシュ思い出すなw
- 898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 23:17:04 ID:iRXjkPrD0]
- >>894
よしよし お兄さんの胸で泣きな
- 899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 23:37:13 ID:QB4Ji0tsO]
- >>896
たとえばどんなんよ? ってか今んとこ最後のマシな称号大会は臥竜大会かな?
- 900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 23:37:59 ID:wj8eV/uDO]
- >>896
どうせ称号取るのは代打ち野郎なんだから、俺はこのまま使い回しでいいと思う
- 901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 23:38:29 ID:jBp0p0aFO]
- 平和だなぁ
- 902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 23:39:19 ID:xRYXWU/F0]
- 文句言ってる馬鹿は早く辞めれば良いと思うよ^^
- 903 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/11(金) 23:39:23 ID:OVfhdqes0]
- さすがに称号大会で代打ちしたら取り消すと思うよ
- 904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 23:48:15 ID:xk3/6g1wO]
- かっこいい称号はだいたい海外にだしてるから日本じゃ無理だよ
日本は固定客ついてるから大した称号ださなくてもみんなプレイするけど、海外では客を獲得するために良さげな称号などの目玉商品が必要だ。 それが日本の二番煎じであってはならない。 がりゅー出したならほうすーも欲しいけど、期待できないなこりゃ
- 905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 23:58:33 ID:iRXjkPrD0]
- 称号はルーレットにすればいいんでね?
大会後にセンモニでルーレットの様子も見れるようにしてさ
- 906 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/12(土) 00:10:18 ID:guPkiE2M0]
- 「江東の虎」の称号に吹いたw
海外でも日本語の称号とは・・。
- 907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 00:10:25 ID:1gGDUa+7O]
- 一般人でも取れるチャンスがある称号出して欲しいわ
- 908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 00:11:24 ID:104ABpCu0]
- >>907
3594はランダム要素でかいじゃないか
- 909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 00:12:26 ID:eQbWftMc0]
- 今日の頂上が面白かったから来てみたけど、
ここはいつも通りだな……
- 910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 00:17:56 ID:4iKZrN7s0]
- 兵卒ですら難しいからな
あんなの一杯ばら撒いて「兵卒の夏侯惇です」とかやらせときゃいいのに
- 911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 00:18:43 ID:HAQ2QDhm0]
- 皆が羨む称号「変態」はまだですか?
- 912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 00:19:38 ID:dEv+Jyzc0]
- 義兄弟は何人いるのか知らんけど
もう十分だろうに
- 913 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/12(土) 00:24:13 ID:guPkiE2M0]
- 皆がほしがる称号「凡将」だろ?
- 914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 00:33:48 ID:vjrMEqXq0]
- 五虎将と漢中王またやれよ
- 915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 00:43:25 ID:POxly2Yy0]
- 王様とかあったら欲しいw
- 916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 00:43:28 ID:Og6ouSi00]
-
∩___∩ / \ ● ● ミ| < ニコニコで全裸で山手線に乗るって言ったらいっぱい釣れたクマー! (●__) ミ ヽ |∪| ,:' | 三 二 ─ /ヽノ | ( (/ ヽノ_ | 三 _ /- イ、_ . ============ ヽ/ .(___ノ /: : : : : : : : : : : ( | / \ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ /⌒l ====== / /\ | \ {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::} ./ / ============ ( ( ヽ | \ {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}/ / / ) ∪ \l: :ノ /二―-、 |: ::ノ / ============ (_/ |\//  ̄7/ /::ノ ./ 〉(_二─-┘{/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ ̄ ̄ ̄ ̄) (´⌒;;(´⌒;; /____ ̄ ニコ厨 ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´⌒;;(´⌒;; (_____) (´⌒;;(´⌒;;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄))(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
- 917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 01:00:58 ID:JLuQFuou0]
- 海外の称号の「玄武」はかっこいいだろ
- 918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 01:35:37 ID:2YBIqwBNO]
- >>910
どうということもなく!
- 919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 01:48:17 ID:x0KWffBbO]
- 朱雀があったら一生セガに貢ぐ
七獄暗黒雷光波!!(・∀・)
- 920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 01:58:09 ID:o5wIYLtd0]
- >>919
幽白厨乙
- 921 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/12(土) 01:58:24 ID:CQEwjXoeO]
- セガと一人闇で闘うザビ〜支援。
腐り切った三国志を終わらせることが出来るのはザビ〜だけ。
- 922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 02:02:00 ID:dEv+Jyzc0]
- 終わって困るのはプロ
- 923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 05:23:25 ID:jqVjKqt60]
- もう三国志大戦に代わる元はいっぱいあるだろ
- 924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 08:15:07 ID:66slZFtdO]
- >>923
あるっけ?車輪とかLovなら、もう撤退されてるとこあるらしいし
- 925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 08:25:53 ID:HZciJQUj0]
- 久しぶりに見たら、頂上スレもこの倦怠感なのか…?
- 926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 08:44:51 ID:YoGeuWwxO]
- 車輪はまだ面白いけどゲーム内容以外のところで失敗してるし、
LoVは「コレでいけると思ったの?」ってくらい ゲーム内容もそれ以外も失敗してるしなぁ まだガンダムの方がマシ…と思いきや、あっちは忠義なんて目じゃないぶっ壊れが出てクソゲー化。
- 927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 09:19:05 ID:ovmujzMB0]
- まぁこの対応は当然だし、むしろ遅い位だったけど
これは実際に制裁加えるためじゃなくて、不満を持つユーザーへの緩和剤でしかないんだよな 比較例としてネトゲのRMTがあるが、規約でもダメって書いて、公式HPとかに書いて注意しても 結局は減る事はないし、運営側もそれでアカウントをBANするケースは限りなくゼロに近いはず 何が言いたいかって言うと、代打ちは減らないだろうし、依頼ICの停止も無いと思う
- 928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 09:40:25 ID:cm73EiErO]
-
新称号 つ『穴兄弟』
- 929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 09:46:05 ID:l0q+U4VdO]
- >>927
まぁ、でもヤフオクとかでのあからさまな代うち要請に大しては、阻止する大義銘文はできたさ あとは今までプロ(笑)に頼ってでも称号欲しいってプレイヤーが自重すれば少しは効果がでるんじゃないかな あくまで少しだろうけど 特定個人だけ締め出しとかできればいいのに
- 930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 10:07:02 ID:skzVRWNvO]
- そういや>>910やりたいが為にサブカで夏侯惇作った香具師どのくらいいるんだろう?
前の大会では違う店舗で2人当たったw
- 931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 11:03:37 ID:RPYJMKS60]
- 兵卒の夏候惇できたら今のカードやめてそっちメインにしそうだw
- 932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 12:09:24 ID:qo3BtidC0]
- 5品宿舎
「白馬むずー」「神速むずー」「やっぱ忠義かな」 「おいお前もちゃんと研究しろよ」ガツガツ 「あれこいつ勝率高くね」「いや、、、なんかこいつ称号ついてね?」 ふぁぁ 「兵卒のノイです、よろしく」 「・・・!!」
- 933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 12:19:50 ID:YoGeuWwxO]
- これはノイVSそうまの兵卒頂上対決フラグだな
- 934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 13:48:59 ID:4kxaXs800]
- こんな流れで
↓伝令乙
- 935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 13:50:53 ID:aWM/t7BTO]
- ミラーか…
- 936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 13:51:20 ID:OcdacTZCO]
- >>933
残念。 伝令〜 君主名:或椿 称号:覇者 チーム名:暴虐なる高津 店舗:神奈川 ミリアンパーク ネクサス 使用デッキ: 魏軍師004 C荀攸 LE001 LE賈ク/天 魏025 UC曹仁/天 LE003 LE楽進/天 LE011 LE曹操/天 魏035 Rホウ徳/地 君主名:はやて軍団1 称号:近衛兵 チーム名:親父ジャパン 店舗:京都 ケイキャット京八幡店 使用デッキ: 魏軍師004 C荀攸 魏006 UC楽進/天 魏025 UC曹仁/天 魏026 SR曹操/天 魏035 Rホウ徳/地 魏003 R賈ク/天
- 937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 13:51:56 ID:tlPf1pYt0]
- 或椿 vs はやて軍団
どっちも荀攸ウホ型求心
- 938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 13:52:45 ID:b3ynFWOE0]
- ま た 忠 義 か
- 939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 13:53:46 ID:DKDs8bwX0]
- 一日一回ハルヒって誰ですか
↓くずチームコピペしね
- 940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 13:57:28 ID:9BSbhaI5O]
- き゛き゛き゛
- 941 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/12(土) 14:02:02 ID:guPkiE2M0]
- 今日の頂上は、一部のカードがLEかそうでないかだけのミラーマッチだな。
- 942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 14:03:36 ID:OdImw6Qn0]
- 鍛冶マウントですね。やっぱりみんな鍛冶さんのかっこよさに気付いたんだ
- 943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 14:08:35 ID:0pdSnmiHO]
- 942は何を言ってるんだ?
- 944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 14:14:20 ID:vjrMEqXq0]
- >>943
エリア大会で鍛冶が花田勝氏に勝ったから誤爆したんじゃね?
- 945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 14:18:33 ID:i24dMFkKO]
- イクキがラグ持ちでミラーで相手がはやて軍団とか
勝てるビジョンがみえない
- 946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 14:20:03 ID:N2eFlb4gO]
- はやて軍団ってジプシー?
- 947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 14:21:37 ID:v7ZV62KcO]
- 求心、忠義、苦楽
ばっかりだな。苦楽は他の2つに弱いけど
- 948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 14:29:37 ID:qaC0nHLRO]
- >>946
ジプシーってよりデッキを使い分けてるイメージがあるんだが 俺が見た時大徳とか八卦とか神速とか使ってたから気まぐれっぽいね
- 949 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/12(土) 15:25:28 ID:guPkiE2M0]
- カード少ないし、デッキ被るのはしょうがないよな。
- 950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 15:25:54 ID:YpAInInUO]
- 曹操が離間に入っちゃったのがなぁ
- 951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 15:48:52 ID:YoGeuWwxO]
- 或椿視点、雪原、櫓は中央に4つ。
開幕或椿の重ね伏兵をはやての賈クが踏み、はやての曹操を或椿の曹仁が踏む。 はやてそのまま攻め込むも攻城入らず、次々落とされカウンターを貰う。 或椿1割ほどのリードで引き上げる。仕切り直し。 お互い士気12からはやてのライン上げに対して或椿もプレス。 ここではやての離間に曹操、ウホ、賈クの3体が入ってしまう。 或椿も離間を返すも賈ク、ウホの2体しか入らず、或椿城へ戻る。 はやてそのまま求心で張り付き、或椿はワンスルーから求心。 その間4割ほど削られ逆転、被害が大きくカウンターもできず。 或椿再びラインを上げるところではやて中盤〜自陣辺りに兵軍連環。 対して或椿も敵城際に兵軍連環、或椿そのまま張り付き求心、はやても求心。 イクキ3割ほど削るも逆転ならず、ウホ特攻も曹仁神速で守られはやての勝ち。
- 952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 16:07:07 ID:YoGeuWwxO]
- 或椿は開幕曹仁とウホ徳の城門いけたと思うんだけどなぁ。
あとはやてはライン上げの時に部隊を求心の範囲より外に置いてたっぽい。 対して或椿はいつでも求心撃てる体制で構えたから、離間に3体入ってしまった。
- 953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 16:14:06 ID:OPAGUyirO]
- 離間の撃ち合いで勝負が決したか
- 954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 16:25:14 ID:V9MSGqteO]
- 離間の精度一つで決まったか
- 955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 16:32:23 ID:YoGeuWwxO]
- >>954
或椿側がどう頑張っても、はやての部隊を3体入れるのは不可能な状態だった。 或椿が固まりすぎたのもあるけど、はやてのライン上げが上手かった。
- 956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 18:18:04 ID:ooy7XlYcO]
- つか、求心対決は見ててつまらない
- 957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 18:23:34 ID:jLFa+b9W0]
- もう同じデッキが多すぎて萎え萎え
次Verで150枚くらいカード追加せぇよ
- 958 名前:瀬賀 mailto:sage [2008/07/12(土) 18:45:19 ID:SaLkl5C1O]
- 150枚中LE100枚っす
- 959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 19:19:23 ID:R2DDqHLb0]
- 2.1での他勢力のゴミ+LEで全部とかって前科があるからな…
- 960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 19:24:43 ID:2fxWhVXCO]
- >>959
呂布ワラ強いからカード追加いらないでしょとか言ってたからな
- 961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 20:05:51 ID:ugopsWB/O]
- 呂布ワラ強いから追加カードクズでいいよね^^とかかなり意味不明だったな
- 962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 20:07:06 ID:l0q+U4VdO]
- 瀬賀はもうちょっとカード出す前に色々吟味すべきだよな
LEに関してはあきらめるが、出す予定のカードにまずお前らが触れよ で、なにかおかしいことに気付け 2.1の追加時なんて本当にゲームつくる会社のやることかと思った
- 963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 20:09:13 ID:G2S99YBY0]
- LEは一作品から多くて3枚以内にして欲しい
- 964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 20:25:37 ID:AYpskU+1O]
- 引いた時がっくり来るからコモンの互換は本当にやめてほしい
天地張飛みたく値が高いなら良いがもう期待出来ないし
- 965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 20:39:10 ID:RPYJMKS60]
- そういや今回はUCの互換はあってもCの互換はないな
- 966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 20:41:09 ID:k50LwOH90]
- 蒼天リテンと曹洪がないのはCだからだったのかー
- 967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 20:52:27 ID:hxBj1+Ua0]
- コモンでも強いカードならあってもいいわ、劉曄とか月姫とか
- 968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 20:58:06 ID:mqsTs6aK0]
- LE劉曄はちょっと欲しいかもしれん
- 969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:05:14 ID:iMQ2Z4zIO]
- 求心対決はつまらんとか言ってるから品大尉止まりなんだよ
学べ
- 970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:16:26 ID:EXaQpyIeO]
- 求心がつまらないとか寒いとかは呉の印象操作だろ・・汚いなさすが呉きたない
- 971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:18:26 ID:/NzPe5Y10]
- つまらんとか言いながら毎日のように頂上見て書き込んでるのは何故?
- 972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:19:12 ID:Nh9h5wd50]
- >>969
ぶっちゃけ「また忠義か」と同じくらい詰まらんよ 馬単(・∀・)カコイイ!!はもういいよ
- 973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:24:18 ID:9Uq8qhR20]
- 馬単のどこがかっこいいんだよ、厨兵種単だろ
- 974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:25:17 ID:LQBJx8mHO]
- 結局、みんな象さんと田豊飛翔様に戻ってきて欲しいんだろ‥?
- 975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:27:00 ID:ugopsWB/O]
- カードが少ないんだからしょうがないだろ
確かに求心の試合は飽きたけどさ
- 976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:27:45 ID:PZY7VXwzO]
- 騎馬単をずっと使ってる者としては、厨兵種だと罵られるのは構わない
実際そうだしね けど、つまらないデッキ、とか言われるのは凄く悲しい…
- 977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:28:40 ID:Nh9h5wd50]
- >>976
ちょっとキツかったな、スマソ しかし、飽きた
- 978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:29:04 ID:SaLkl5C1O]
- >>972
同意だな もうお腹イッパイ
- 979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:32:59 ID:1gGDUa+7O]
- モヨコ王異が帰って来たらクソゲーになりそうだ
- 980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:36:00 ID:EXaQpyIeO]
- 馬の否定≒このゲームのゲーム性の否定、だけどなw
もうカード置いてオート戦闘を眺めるゲームでいいよ
- 981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:38:20 ID:fTlMjVFi0]
- >>970
厨スレの例の呉憎しの人ですか? 次スレヨロ
- 982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:39:00 ID:9Uq8qhR20]
- 別に否定はしてねーよ、三竦み(笑)は必要だ。
三竦みが成り立っていればな。他の兵種が弱すぎるんだ。だが歩兵、貴様は死すら生ぬるい
- 983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:40:47 ID:/NzPe5Y10]
- >>979
モヨコ王異馬鹿にすんなよ あんなキモイの他にいないんだからな
- 984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:43:50 ID:Nq3o6bjs0]
- 武将をひとかたまりにして、
レバーで操作できるようにすればいいんじゃね?
- 985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:45:48 ID:9k0fke/B0]
- 馬否定なんてしてねーだろ
騎馬単がバランス良過ぎてミラー多すぎなのがつまんねーんだよ
- 986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:46:55 ID:b9OVpurn0]
- >>984
フィールドに4枚までで2つの部隊作ったりできてもよさそうだな
- 987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:47:50 ID:ASgn61A10]
- 弓対弓より騎兵対騎兵の方が楽しいのは事実
- 988 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/12(土) 21:53:18 ID:EXaQpyIeO]
- スレ立て無理だった
誰か頼む
- 989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:56:28 ID:KHqCjzdv0]
- んじゃ挑戦してみよう
- 990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:58:33 ID:KHqCjzdv0]
- ほい。
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×143 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215867480/l50
- 991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 22:01:16 ID:Nh9h5wd50]
- >>990
( ^ω^)おっつー
- 992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 22:08:25 ID:XmV38tKxO]
- 騎兵のポテンシャルは高い。だからこそ精密な操作を要求される訳だし、見返りとしてこれくらい強くないとな
>>987 徒弓ミラーとかいい例だよなwつまらなすぎて泣けた
- 993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 22:09:59 ID:oKVoG2CX0]
- ミラーが一番マシなのは槍だったのか・・
- 994 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 22:15:47 ID:fqrLJhX9O]
- 大将軍ミラーほど不毛な争いはないぞ
- 995 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/12(土) 22:21:26 ID:/bcQCp6EO]
- 埋め
- 996 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 22:24:29 ID:NWrzEAOrO]
- 弓単大会の良さがわからんとは・・・
- 997 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 22:30:27 ID:5i8rSKUxO]
- 魏の募兵弓でライン上げてくのが楽しい大会だったな
- 998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 22:30:56 ID:RPYJMKS60]
- 弓単なのに青い国より赤い国の方が強いんだよな
- 999 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/12(土) 22:32:57 ID:YTNpEmtIO]
- 1000GET
- 1000 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 22:33:30 ID:u2+fTKxkO]
- 1000なら明日の頂上は青井とSTO
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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