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【いつも馬と】三国志大戦3騎馬単スレ26頭目【一緒】



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 14:52:26 ID:dPa1t1JS0]
前スレ
【突撃】三国志大戦3騎馬単スレ25頭目【増量中】
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210275481/

歴代スレ
【馬は】三国志大戦3騎馬単スレ24頭目【友達】
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2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 14:53:27 ID:dPa1t1JS0]
歴代スレ続き

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3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 14:54:19 ID:dPa1t1JS0]
騎馬単チームHP
www.pocketstreet.jp/home.php?id=119884

騎馬単スレwiki
www16.atwiki.jp/kibatan/

次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと


テンプレおわり

4 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/28(土) 14:57:42 ID:kKq9BK+v0]
見たか!我の>>1乙を!

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 15:31:42 ID:2JWgA1wL0]
>>1
アモーレ!!

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 16:14:12 ID:sdWVsIOCO]
まずは>>1乙成功…

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 20:33:05 ID:p70katT4O]
まずは>>1乙成功・・。
癒されるスレタイありがとう。

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 23:39:55 ID:wDYK97+80]
>>1
さて、トウガイをなんとか活躍させるデッキ開発でもしてみるか

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 23:58:04 ID:RQRlkLA7O]
単一兵種デッキが成り立つ厨兵種使って喜んでるスレはここですか?

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 00:09:12 ID:aXar4qJv0]
それが何か



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 00:11:43 ID:ih/f2fke0]
>>1
>>9お疲れ様です

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 23:34:56 ID:toft2KsbO]
>>1乙者は許さん…

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 02:12:52 ID:008RJNFm0]
我が智の前では>>1乙など赤子に等しい…

大会でちょっと浮気して槍入れた機略で出撃してきた
突撃抑制できる安心感はあるんだけど足遅すぎてダメだww
機略かけても足の遅さが気になって気になって動きバラバラ、上手くライン上げられなかった
やはり俺には馬単しかねぇ!

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 02:47:30 ID:43XrZjMd0]
英傑伝のイベント用とかで槍とか弓とか入れるといかに自分が騎馬しか使えないかわかるw
もう足の遅さにイライラするし、槍の操作を意識しすぎて馬がおろそかになる
複数兵種同時に扱える人って本当に凄いと思うわw

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 12:52:53 ID:tNBZh8VlO]
太尉昇格キター(゚∀゚)

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 17:24:14 ID:bVRUyBvJ0]
>>15おめ!
しかし過疎ってるな…

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 18:49:11 ID:V5Tmc0S90]
>>15
オメ!
俺は今日やっと1品に足を踏み入れたよ…
早く太尉になりたいけど道は長い…

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 20:04:00 ID:DQqlnsaLO]
>>15 おめw
私も一昨日昇格したばっかですw お互い頑張りましょう

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 21:26:53 ID:9VTKfAqLO]
大将軍に負けた…ショックすぎる

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 22:25:01 ID:1JxEhQsu0]
>>16
あれかなみんなロードオブバーミリオンやってるとかかな?



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 22:50:00 ID:0NSokn800]
ホースライダースに浮気中
やっぱり馬だなw

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 00:21:57 ID:cUz0UBti0]
>>19
あれは1つのうっかりミスであれあれって感じで不利になったりする。
ま 次当たったら勝てばいいだけさ。

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 00:37:32 ID:QjVgaNi10]
>>19
あれは攻城兵の当たり判定が小さいから、初期配置の完璧な人相手に
下手にもぐり乱戦で守ろうとすると攻城入っちゃうんだぜ
あとはどちらかの端にしかけられた極滅に注意するぐらいかな

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 00:56:25 ID:kprVxrmr0]
終盤に偽皇帝へは頭いい武将をつけろ あやつは自爆するからw

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 01:23:01 ID:XKJblpCc0]
>>19
最近流行ってるよな、他のスレでも書いたけどいくつか対策ある

開幕連環陣で取ってくるかもしれないから伏兵は両端間際に置いて自陣で様子をみる
(ありえないと思うが片方で端攻めされた場合は反対側の伏兵を城に入れて出す)
攻城兵の最後の一匹はゆっくり殺す、この前後のタイミングで攻城を取る
大量生産使われる前に大将軍+αの馬に勝てるメンバーを上げておく
大将軍+αが城にこもるようなら攻城兵の頭数1~2体減らしてからライン上げる
たまに士気4以下の計略使って楽する
最後連環陣か極滅でとってくるから先に端に出して待機させて潜りの準備

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 01:28:44 ID:y82u/zpm0]
>攻城兵の最後の一匹はゆっくり殺す

これは参考になったであります。

>最後連環陣か極滅でとってくるから先に端に出して待機させて潜りの準備

ここをもう少し詳しくお願いします。

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 01:35:38 ID:tCULHXh40]
>>25ではないけど。
>>26
潜りの準備ってのは、極滅マウント対策
あらかじめ潜っておけば燃やされずに乱戦出来る

兵軍連環については当たった事が無いから分からん

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 01:40:05 ID:XKJblpCc0]
>>26
こちーら側に連環陣貼ってる場合
・香車戦法で穴あいたとこに突っ込ませて取ってくる
・こっち突撃できない状態になるから攻城兵壁にして大将軍+αで突撃してくる
向こう側・中央に連環陣貼ってある場合
・下手にみんなでライン上げた瞬間連環陣→大量生産→香車→城死ぬ

極滅の場合はほぼ端極滅
・大量生産→端極滅→そこに香車戦法で突っ切って攻城
・ひねくれた相手なら城門極滅で頭数減らしてくるかも?

極滅打たれた後城から出しても攻城入るかもしれないから先に端に待機させておくと楽
他には今の極滅そこまで長くないから城の中に遊びで一体くらい入れておくと保険になる
何にせよこれでラストかなって思ったら単体神速でも使って相手の頭数減らしておくと吉
頭数さえ減らせば大将軍は怖くないお、でも連環陣を考えて出すぎは禁物by李典

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 04:22:48 ID:nQk2llV90]
大将軍デッキなんて、おりゃーーって横一列に並べて来る相手を突撃しとけば
その内相手に隙が出きるから、その時に城削ってあとは兵力管理しながら
ワラワラと復活してくる攻城兵を戦場の真中で、おりゃーーーって突撃しとけばいいんだよ。
だが終わり間際に連環や極滅だったらシラネw

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 05:09:47 ID:WnYjy8LE0]
>>29
シラネじゃなくて、たいていはそうだから対策が必要なんだろw

大将軍にはここしばらくあたった記憶がないが
極滅対策で先に端に出すというのは他でも使えそうだな
といっても全員地属性とかじゃない限り使われるまで気付かない俺脳筋



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 07:53:13 ID:7FQWhzdZ0]
>>30
気づかない、じゃなくて初めから意識しておけよこの馬ヅラが!

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 08:38:19 ID:jaF6UM9b0]
ちょっと、上の端極滅の対策古いよ…もう通じないと思う。
そんな対策では確実に2パン取られるw
ま、いかに太尉以上で流行り始めた大量生産デッキにここの人が当たってないか、の証明ではあるけれどw
頑張ってください

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 08:49:07 ID:96fsy1pP0]
訓練された攻城兵使いは武力1の黄月英とかを真ん中に、香車とか落雷など武力3〜4を端に配置する
賈クなんかを大量生産ずらしで端にあてがうと何だかんだで結構消耗してしまう
なので楽進くらいをつかって兵力をほぼ減らさずになぶり殺しで
攻城兵は壁で35%くらい削ってくるので、もしもの時の為に馬壁は5発くらいしておいた方がいい

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 13:27:45 ID:H/ClnA850]
極滅攻城兵なんて兵力犠牲にして号令から弾丸突撃すれば一体潰せるだろjk

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 13:33:29 ID:HevkzAQg0]
他はどうするのだ?w

大量生産デッキは攻めすぎると後手に回るけど
頑張り次第ではこっちが早期に落城狙える。
でも無理は禁物。そのモヤモヤがあるから当たると嫌だなってなる。

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 13:47:14 ID:nT0BjUNN0]
ちなみに攻城兵は当たり判定が小さいから、攻城ラインギリギリに置かれた場合何しても無駄だと思う。城内すると乱戦できない

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 19:18:35 ID:/revbJlZO]
19の者ですが皆様有り難う御座います。
自分、これでも昔から神速やってたんで、流石に凹んだんですけど少し元気になれました。

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 19:44:26 ID:xFTO8u6f0]
>>37
いや、どう致しまして。
19歳って若いねえ。おいちゃんといいことしようか?

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 19:49:38 ID:Fdrbpgg/0]
>>38
突っ込むべきかちょっと迷うww

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 20:01:29 ID:OAWPVk790]
>>39
俺はおまいに突っ込もうか迷ってるぜ



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 20:14:42 ID:JEb//m0B0]
じゃあ俺は>>37に突っ込むわ

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 20:28:47 ID:oIFibcu+0]
見てごらん、画面一面に青い文字が…

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 22:40:57 ID:sprNHipNO]
話の流れをぶったぎるけどw今さらながら騎馬単って唯一単一兵種デッキだけどハイリスクハイリターンなデッキだなって今更ながら思ったよw神速とかいい意味でも悪い意味でも、一瞬で勝負決まるしw

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 23:13:06 ID:fTHF+dRb0]
まぁ俺みたいなチキンな馬単使いは突撃数が極端に少ないんだけどね
5枚求心だけど1試合突撃数は平均15回ぐらいだ・・・

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 23:25:45 ID:X/xlKdKK0]
>>43
こんなバランスブレイカーもいいところなデッキが三年も生きていられる神調整をしたことだけに関してはセガに感謝しなくては。

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 23:41:39 ID:lyW9c+xZO]
15回って少ないの?俺も5枚覇者求だけどネットで確認したら17.8回だった。ていうか上に行けば行くほどなかなか突撃ってさせてもらえないんだよな。

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 00:01:17 ID:eB8Z/Ruj0]
>>46
相手によりけり
突撃回数が30回↑でも引きこもり呉単には勝てないことも多々
天啓+醤油家計が今一番のネック

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 00:02:52 ID:kJNvV2uSO]
>>44
昨日太尉になったって書き込みした者だけど、d入り5枚神速で平均18回だね。

守城時は神速ローテが基本だしなぁ むしろ迎撃回数を減らす方が重要だと思う。
まぁ最近は槍減ってるから、平均1回前後ぐらいはいけると思うけど

ちなみに武将別だと単体神速効果で曹仁がトップ 来来は壁役が多いから最下位でしたw

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 00:13:32 ID:jF+TD1g20]
>>47
30回突撃される呉単も30回突撃して勝てない馬単も終わってるだろwwww

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 00:22:21 ID:wvFd+EbE0]
俺5枚機略で突撃平均が大体16回くらいだった
ちなみに突撃数1位は何故か司馬懿
機略後に突撃出来てないってことですね!わかりm…orz
もっと精進せねば



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 00:22:31 ID:VJjU+TLv0]
飛天やってたときに董白一人で22回突撃したことがあったな・・・

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 01:02:49 ID:bvsiXNZ10]
よし、俺も董白に突撃してくる!

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 01:37:34 ID:THWd3/Io0]
みんな突撃してんなーとか思ったら、平均19回だった。
案外同じくらいなんだな。

さてと明日一品に降格してくるか


54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 01:41:45 ID:NV86yviu0]
>>53
太尉から落ちそうなのか…
あきらめるな!
1品の俺を踏み越えて太尉に舞い戻るんだ!

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 01:49:10 ID:THWd3/Io0]
>>53
ありがd

でも二回目の太尉だから落ちるのに何の抵抗もないんだぜ。
一品のほうが楽しいし・・・
言ってたら悲しくなったw

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 02:32:19 ID:k34FrAGEO]
>>43
騎馬単がハイリスクハイリターンだって?
少なくとも求心は前出しゲーでリスクなんてほぼないと思うんだが…違うか?

57 名前:43 mailto:sage [2008/07/02(水) 06:34:53 ID:60K7Db1sO]
ハイリスクだよ〜
そもそも単一兵種の時点でメタデッキなんていくらでも作れるし、騎馬自体がハイリスクハイリターンな兵種だしw
一回の迎撃で流れが変わる事はざらだしね(´A`)
それは求心にも同じことが言えるよ〜今回のエリア大会の菊VS獅子えんの試合がいい例だよ(^o^)/
あと前だしで勝てるのは品までだよ。長文失礼m(_ _)m


58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 09:31:35 ID:qc/i+jQq0]
獅子猿は「ししざる」だと思うぜ

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 12:48:45 ID:1REtIsP2O]
大将軍にR張遼が入ってるやつに勝てねぇ……

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 13:35:19 ID:kqKznFMd0]
神速をずっと使ってきた者からすると
求心騎馬単をハイリスクハイリターンとは
言って欲しくないというジレンマ



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 16:27:12 ID:k34FrAGEO]
>>57
今の馬をハイリスクハイリターンって言うのは流石にどうかと思うがw
前出しゲーで俺は司空にはなれたんだが
太尉どころか司空相手にも前出しゲーで勝てる事もある

獅子猿は上手かったが致命的なミスをしたから負けただけ

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 16:38:05 ID:mDIR0hWu0]
ハイリスクの意味が安過ぎるだろ
他のデッキがノーリスクでそれよりちょっと壁が作り難いだけでハイリスクとか。

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 16:43:01 ID:mDIR0hWu0]
スマン、ローリスクな。

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 16:52:04 ID:Vuc6Gf6aO]
騎馬単求心は前出しゲーだな


神速で司空昇格と大尉降格を繰り返してた奴が覇者求騎馬単に変えたとたん証18までいったの知ってるし


地元の1品〜大尉クラスの麻痺矢使いが覇者求騎馬単に変えたとたん2週間で司空だぞ



65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 18:40:39 ID:eaOrjn+RO]
なんか変なのわいてるなあ。
前だしゲーじゃない神速はテクニカルですか(笑)

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 18:43:20 ID:Sp3CiNAO0]
神速も前出しゲーだしな
つーかこのゲーム号令系はほとんど前出しゲーじゃねえかw

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 19:25:44 ID:z8MFPAg70]
後ろに出す号令ってなんなんだって話になるな、魏武か

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 20:12:26 ID:7fWYgYyJ0]
神速で勝つのはテクニカルだろ
離間ではしらん


69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 21:25:30 ID:3641qMMbO]
見てないかも知れないけど惇入り神速の方、カウント見てなくて特攻空打ちになっちゃってごめんね。



70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 21:28:59 ID:kqKznFMd0]
今気づいたけど
神速が求心を鼻で笑うのって
神速、全凸が人馬を笑うのに似てるよねww



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 21:30:59 ID:kqKznFMd0]
>>67
下がり走射の必要性が高い麻痺矢とかかね?

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 21:41:40 ID:mDIR0hWu0]
>>70
似たようなってかそのものだろうw
神速全突使ってる自分に自信がない連中の戯言だ

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 21:46:28 ID:3QkMlUEA0]
どうせ求心使ってる奴は次のverでまた他の国にジプシーするんだろw・・・って事なんじゃね?
人馬と言っても馬騰ゲー全盛期の人馬みたいな

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 22:09:19 ID:rfaMlzEp0]
使っててなんだけども今の離間は前Verに戻って欲しい。
ミラー対決が前Verの方が楽しかった。

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 22:44:36 ID:LfqkpRdf0]
まあ離間が弱くなればまた弱体化使うだけだけどね

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 22:56:27 ID:LfqkpRdf0]
リー涙目

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 22:58:59 ID:ThvT6asu0]
離間は範囲だけ前Verに戻ればちょうどいいと思うんだ

あと今日初めて雲散求心使ってみた
ライン上げやすすぎてフイタ

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 23:06:56 ID:Uqh3z4lyO]
張遼ゲルググカッコイイぜ
神速使ってるこのスレのみんなも買えよ、BB戦士
俺は不良だからよ、スレ違いなの分かってるけど謝らない

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 23:15:19 ID:60K7Db1sO]
俺は神速と求心をその日の気分でローテーしてるけど、どっちも強いでよくね?6割は勝てるんだし(^o^)/
あと離間の範囲を小さくすると忠義が厳しいですw

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 23:22:17 ID:SABnyp5C0]
俺・・3割しか勝てない(^o^)/ 狩り死ね!



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 23:25:55 ID:7fWYgYyJ0]
離間は移動速度だけ前に戻せばいい
神速や機略の優位性がでるんだけどな

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 23:34:58 ID:3QkMlUEA0]
離間は糞みたいに小さい範囲&武力低下2でもいいから、移動速度は今のままにしてくれ・・・

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 23:47:44 ID:kqKznFMd0]
>>82
だな。速度低下がなくなるのが一番きつい。
昔使ってて今使ってないけど離間か2の頃のまんまでちょうどいいと思うんだ。

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/03(木) 00:00:47 ID:mDIR0hWu0]
>>83
今が2末期そのものだが周りの環境が違い過ぎる。
てか離間はオーラさえ消えればいいから今の範囲で速度低下を弱体化してほしい

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/03(木) 00:05:30 ID:fgF42wkP0]
2末期はもっと範囲小さくなかったか?
今は横3部隊余裕で入るが、前は2,5くらいしかなかったような

親父勝ち頂上おめw
あの反計は狙ったのか?

86 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/03(木) 01:54:21 ID:gQIkBAkq0]
明らか狙いっしょ

それよりも最後の攻城キャンセルをどうやってるかが気になる
離間の煙ブラフもいまいちタイミングが掴めないんだよなあ

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/03(木) 02:10:15 ID:+oA8NKt6O]
あげんな

攻城キャンセルは
カードの角ギリギリで攻城して、直ぐさま逆角を着けたら一瞬でキャンセル出来る
台認識鈍い台だと無理だけど

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2008/07/03(木) 05:28:23 ID:9Zhz/2ikO]
いちおつ

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/03(木) 10:13:55 ID:FfL3fgHtO]
カードの角でのギリ攻城だと、スライド攻城しようとするとゲージ消えるよね
良い事ばかりでも無いんだよなぁ



90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/03(木) 16:23:38 ID:/rV0MY7X0]
郭嘉のレベルが17になったからためしに突撃陣使ってみたら・・・





広っwww



でもやっぱり他の陣略に比べて効果薄すぎて再起鉄板だよなーって思った



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/03(木) 18:04:29 ID:VQ2EFUjg0]
カードの角で攻城した後、反転させてキャンセルしようとしたら
深く入りすぎてて結局無駄に動いただけで遅くなることが多いから
確実に下げてまた付ける方が好きだな
そっちの方がとっさのマウントにも移行しやすいし

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 00:05:23 ID:pcPL5mxFO]
やっと太尉昇格…
業務用やら苦楽やら本当辛かった。

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 00:12:13 ID:/hwwf2wL0]
>>92
おめっとさん!
ちなみにデッキは?

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 00:19:45 ID:BGKuYz460]
>>92
さぁ証を維持する仕事に戻るんだ!w
おめでとう。

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 00:28:41 ID:RAsLf5Iq0]
あたし争奪戦がすぐに起こらない事を祈ってます。

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 01:15:01 ID:LNhdd2OW0]
3戦で1回しか神速号令使わない状態と
毎戦覇者Qつかう状態と
後者の方が勝率低いおいらに何か一言

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 01:18:38 ID:/hwwf2wL0]
>>96
離間ゲー乙

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 01:22:46 ID:z6KLCzKP0]
>>96
白馬陣使えばよかと

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 01:35:30 ID:pcPL5mxFO]
>>92>>93>>94
ありがとう!
デッキは純正の楽進を劉曄にしたもの
看破まだまだいけます

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 10:05:26 ID:8gn5zySKO]
>>95
あたし争奪戦とかお前はラミ子かw
魏単ならカクカいいよカクカ!
サブでLE騎馬単求心やるけどカクカの計略の頼もしさは異常
因みに徐行じゃなく旧LE惇使ってる



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 10:15:00 ID:4FbDKVhLO]
て事はメインで神速
サブ求心?
意味ワカンネ
狩り乙

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 10:30:09 ID:8gn5zySKO]
メインとサブ両方司空だ
八卦ICと騎馬単ICで分けてるだけだよ
つか狩り乙っていうのは大体レベル低い奴しか言わんからあんま言わない方がいいよ

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 11:13:09 ID:s0rU4loG0]
4枚で騎馬単機略にするぐらいなら神速号令にした方がいいですかね?
それともデッキによりますか?
機略、KJA、R張遼、劉曄or落日でやってるんですが何かイマイチな気がして・・・

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 12:19:58 ID:rPBl4CRSO]
>>102
IC二枚ある時点で狩り確定ですぜw
てかなぜ分ける必要があるんだ?

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 12:23:52 ID:6EEekPjz0]
IC2枚が同じ位置なら狩りじゃないとか、低レベルの奴しか言わないとか
その辺が既に狩り師の思考だぞ
狩り乙
ちなみに俺は低品ですw

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 12:26:20 ID:5fcehtsE0]
狩り狩りいってんのは勝てない言い訳つくって他人に当たってるだけにしか見えん
まあ「勝率90%?俺が泥つけてやんよ」ってならないのは料金設定がアレだからだろな
料金均一ならあんま文句もでないとも思う

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 12:31:32 ID:rPBl4CRSO]
>>106
狩りを肯定したいなら、擁護なんかしてないで
俺つえぇぇなり夢デッキ楽しいなりと独りで勝手に楽しめばいいじゃない。

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 12:49:34 ID:KrgLPmh7O]
どのスレもそうだけど両方ウザイ
狩りも狩り乙も消えればいいのに

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 13:48:51 ID:JpJu6KwfO]
流れ水渦するけど、純正で軍師ジュンユウで八卦高順+鉄鎖の対策ってある?
ライン上げるくらいしかないですか?

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 13:51:45 ID:8gn5zySKO]
>>104
IC二つあるといけないのか?
それなら大半のランカーとかは狩り乙だな
逆に聞くが使い分けしちゃなんか悪いの?


>>103
離間は入れた方がいいと思う
後は軍師を馬鹿か混元にしたほうがKJAも入れやすいから雲散を入れないならトンでいいんじゃないかな?



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 14:06:58 ID:9QKJS9znO]
>>109

高順八卦は騎馬単をメタるためにできたデッキだから、トンが入っていない時点でほぼ無理ですw
離間の範囲に全員入るとか、敵のミス待ちです(^o^)/

昨日は証が3も落ちたぜ(T_T)俺の騎馬単はその日の調子に左右され過だぜ(^_^;)皆はそういう事ない?


112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 14:09:04 ID:JpJu6KwfO]
流れ水渦するけど、純正で軍師ジュンユウの場合、八卦高順+鉄鎖の具体的な対策ってある?
ライン上げるくらいしかない?

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 15:46:10 ID:hdcbwPWbO]
>>109
俺は一発取って自陣浅め連環ガン守り。
一発以上取らない。中盤以降は殲滅し続ける。攻城はとらない。計略を使わせるように心掛ける。ラスト30カウント前後に高順殺す。
城門から武将出さない、等

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 16:08:21 ID:QdpZvu94O]
つか今は.NETでデッキ登録してそれぞれの戦績が見れるようになってるから
わざわざコンセプト別にICを分けるは必要ないと思うんだが

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 16:28:35 ID:g/pAqWdo0]
騎馬単求心を使ってる人に聞きたいんだが、
なんで横一列になって相手の槍(2〜3本くらい)の前で
全員がビタ止まりするの?
1〜2部隊くらいオーラキープしてたって求心の範囲に入れるの簡単じゃない?
はやてもよくやってるんだけどなんか意味あんのかな?

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 16:52:15 ID:shxU+fo/0]
>>100
死ねよ!狩り!!!!!!ゲーセン出たらクルマに跳ねられて死ね!あとテメエーの家族ごと不幸になれ!!!!LE単使っていいきになるな!!!狩り野郎!!!

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 16:56:25 ID:umknNVET0]
>>110
2枚とも民度低い住みかで1位、2位独占してる奴は
ぶっさいくな顔だなってよく言われるんじゃん 某ランカーもさw

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 17:54:38 ID:/zq4A8dI0]
>>115
それは、俺がカードを器用に扱えないからです

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 18:01:59 ID:Jj8TDZMn0]
>>115
単純に操作量が減って凡ミスしにくくなるよ
走る部隊の操作に気を取られたりカードひっかけたりして結局刺さったり、凡ミスで求心掛け損ねる部隊が出るとかよりはいいでしょ?

…とか言ってみる
まぁ俺の場合も>>118と同様

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 18:27:17 ID:Xw5LX3G8O]
>>115
やはり余計なミスをしないためだな
求心が強いからこそ出来るってのもある
デッキによっては刺さらなければ勝ち確ってのもあるくらいだし



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 18:45:00 ID:g/pAqWdo0]
なるほど。
いやね、はやてとかオズマとかがそういう風にしてたから
何か特別な意図があるのかと思ってた。
もっとも神速の俺にとっちゃ
「迎撃?刺さってから神速でよくねww」のスタンスだから俺にはそれができないwww

こんなんだから連敗が続いているんだろうね。

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 22:18:31 ID:LNhdd2OW0]
うわ、、、おいらもIC2枚あるな
1枚は女性単専用ICでメインとの差は6ランクくらいあるが

>>121
刺さってから神速型の兄者に聞きたいんだが、
ガン待ち浄化赤壁天啓相手にどう戦う?
ってか、士気を使わずにどうやって待ち崩してる?

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 22:26:43 ID:zPv3OITB0]
開幕一発いれて後はひたすらマップ真中辺りでグダグダする。
相手周瑜の位置を見て脳筋武将と他武将が縦でも横でも重ならないようにする。

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 22:27:05 ID:+WVlgEZx0]
刺さってから神速って
相手が前衛槍の後ろに後衛槍オーラを飼ってるとまた迎撃取られるじゃん
そしてらもう号令打たれたら連突してる暇なくね?

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 22:42:16 ID:6qe87Vgj0]
>>122
狩り死ね!メイン(笑)と6ランク違っても腕はメイン(笑)なんだから一緒じゃクズ
しかもリアル品だと女性単で負けたほうがトラウマになってこのゲーム止めるわカス

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 22:52:07 ID:FApAGjoF0]
大将軍デッキに犯された連れはとっととやめて今はサクリファイスをやっているwww

女単やる奴はキモデブが多い。
つーことで>>122キモデブチネよ。

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 23:06:15 ID:rPBl4CRSO]
>>110
俺は悪いとは思ってませんよ。ただ持つ理由は理解できないけどな
>>126
ものすごい偏見だなw

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 23:06:38 ID:kmA1zclP0]
>>122がかわいそ過ぎてワロタw
呉のガン待ちは、序盤〜中盤は柵、櫓破壊と伏兵解除
相手は赤壁しかやる事無いんだから、焼かれ方を注意しながら神速で無理矢理1発とって帰る。
正直、浄化より小再建のがキツい


>>124
そんなに槍固めてくれてるならスルーなり離間なり、張遼でゴリゴリ乱戦なりするよ

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 23:43:24 ID:IG0ISquTO]
というかミツヨシも言ってるが、神速はミツヨシ型呉単には相性悪いらしいからな
中々勝てなくても無理はないとは思うが

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 23:56:14 ID:/EljLmt50]
槍二本 伏兵2枚 柵 離間無効 城前での天啓は最強

高知力神速はまだやれるけど、純正はちょっときついかも



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 00:03:01 ID:+WVlgEZx0]
ID:kmA1zclP0は弱いやつしか相手にできないのかカワイソス

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 00:33:26 ID:vqbcoI3iO]
煽り合いは止めにしないか

誰も気分よくはならないだろう

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 00:56:21 ID:jfeeI7AS0]
確かに光嘉さんには守りが上手過ぎて勝った事無いけど、普通の人の呉バラならどうにかなると思う。不利だと思った事は無い

基本的に神速で解決出来ない事は無い、神速号令こそ最強!!
…と思って俺は神速使ってるけどね

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 01:00:19 ID:IiXkfxoW0]
>>133
>神速で解決出来ない事は無い、神速号令こそ最強!!
俺もそのスタンスだな
どんなゲームでもスピードと瞬発の破壊力が高いのが好きだし
むしろ車輪や挑発持ちをどういなそうか考えるのも楽しいし
仕切りなおして双方城内の時の間が好きだ

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 01:34:41 ID:NCycJWtH0]
逆に騎馬単はミラー対決とか同勢力対決は楽しくない

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 01:43:46 ID:IiXkfxoW0]
そうかな?
神速ミラー対決とかスキル勝負になって面白いから好きだわー
対離間陣形で双方出撃してぶつかり合う間がたまらねーうひょー

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 01:57:09 ID:Ex3O8kZK0]
まとまると離間されたり先に神速打つと城内されたりが多いからめったにないけど
ミラーでお互いに神速号令撃ちあってほぼ戦場中央で戦場の全戦力1点集中突撃した時の音が何か快感w
それができれば最終的に負けてもなんか気分いいわ

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 03:32:07 ID:jfeeI7AS0]
俺もミラー大好きだw
真ん中で神速打ち合ってスキル勝負は最高だし、神速カウンター合戦も好き
相手が守るようならずっと俺が攻められる!
勝っても負けても好き

>>136と全国で当たりてー!

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 05:10:59 ID:NWX3qRPF0]
ミラーとか正直クソゲーだろw

上とか下とかはどうなってるかわからないけど高証大尉〜司空辺りは騎馬単対決になると相手は必ず引きこもって号令勝負とかしてこないでカウンターとか離間をひたすら狙ってくるだけ。お互い攻めなければ序盤以外は部隊がぶつかる事もないよ。
まあ、ぶっちゃけそれが一番頭良い勝ち方なんだが、いまいち気に食わんのだよな

で結局俺がせめて負けるとw俺弱www

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 05:34:00 ID:FSElJ17CO]
つまり離間死ねってことだな



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 06:29:43 ID:xambVYUa0]
空うちすれば攻めてくるんじゃね?

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 09:35:35 ID:PljnN6zXO]
このverになってから馬単対決は嫌いになったな。
凄くつまらないです。
>>139
低証太尉でも号令対決は無いよ。

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 10:05:43 ID:jfeeI7AS0]
神速マイ☆の人たちは皆号令対決付き合ってくれたぜ

相手が守り気味でもハーフラインで号令ぶっ放しちゃえば良いんだよ
城内されたら今度はこっちが相手の号令に対して城内で守る。
で、こっちのターンだ

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 13:12:49 ID:Te96UoFCO]
そういや昨日、
来来、曹仁、郭皇后、曹昴、看破、楽進の6枚神速とマッチングしたんだが、アツい試合だったぜ。
こっちは純正神速で、開幕はお互い全部隊でぶつかり合い×3で互いに張遼残して全滅。伏兵は看破と離間が接触して引き分け。
相手に要所要所で殿馬を使われて手こずった。互いに突撃闘陣を張っての神速号令でぶつかい合いは最高に楽しかったよ。
まぁ負けてしまった訳だけど、また戦いたいと思ったんだぜ。ちなみに一品での話です。

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 13:56:10 ID:ISNiPB2SO]
俺らのラスボスきたー

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 17:03:06 ID:KBP/ZAOWO]
>>139
確かに太尉はあまり号令使ってこないがその分楽に勝てる
司空はそうでもない

階級関係なくちゃんとぶつかりあってくる人はいるぜ
開幕からガン守りしかしないのもいるが

一度神速の丞相に当たったがそのときはガン攻めされてカウンターしか出来ずに負けたw

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 21:46:40 ID:5+zxG6bv0]
今日求心神速使ってて純正神速に当たったから神速号令打って攻めたら
離間二度掛けされた

まぁ、仕方ないね

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 01:04:46 ID:KDv1yfOi0]
>>147
まあ勝つ為ならそれやられるだろね
俺はもう神速対神速なら相手神速使った直後神速ぶったたいちゃう
勝ち負けよりもその場の熱さがたまらねぇ
ゲームは娯楽だから楽しめりゃ勝ちだと思ってるし

149 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/06(日) 02:22:42 ID:/a06TuXA0]
ぶっこみいり神速の人にリード取られてるのに
攻められ続けて負けた。
楽しかったけど泣いた

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 06:59:49 ID:Hpms8mUT0]
>>142
て事は大尉は全体的に引きこもりカウンター狙いばかりなのか・・・
どうしてあんなにつまらなくなったのかが疑問なくらいつまらないんだよな
これは俺なりの持論だが、おそらく騎馬の号令が一つだけになってしまったのと強デッキ使いが神速や馬求心デッキに大量に流れてきたからだと思われる


>>146
ガン攻めねえ・・・
証20↑とも結構やりあってるが神速に限らず引きこもりだらけ。むしろそれが強いのだけれどなんか納得いかないw
陣略無くしちゃえよとかいつも思ってるぜ俺。



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 09:00:29 ID:beBR5+I7O]
丞相にはガン待ち離間ゲーしかされた記憶がない、毎回ホウ徳狙いの
司空は誰とは言わんが昔に名前を聞いたような特定の方は毎回どんな状況でも号令対決してくれて負けても好感度持てる
大尉はやたら連環陣の離間狙いが多い。でもそれが悪いとは言えない


神速対決は再起同士が一番楽しい。

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 09:08:04 ID:RLMqFQ+RO]
実際引きこもりに対しては離間打たないと攻め切れない事が多いし、仕方ないんじゃないかな
俺は8割敵陣精兵、離間厨の司空だけど

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 10:10:38 ID:iqwfiGJvO]
まぁどういう戦術を取ろうが本人の自由だし、ここで引きこもりつまらんと愚痴っても始まらないような。

俺?昔から神速使ってるけどいまだに離間厨でサーセンw

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 10:17:37 ID:KDv1yfOi0]
>>153
引きこもりやら離間に対策たててぶっつぶすのも俺みたいな攻め気な人間には楽しいからおkだぜ
負けたら負けたでんなもんしゃーねー個人のスタンスだと思ってる

ってか今回の大紅蓮さんの頂上すごいな
もうほんと目標だわあの人の動き

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 11:03:41 ID:V47FwcPhO]
正直ジプシーは騎馬単に流れてきてほしくないな

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 12:00:31 ID:J/P4O1lpO]
今verの離間がチャーミング過ぎるからしょうがない
適正値に戻れば勝手に減るさ

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 12:17:54 ID:ox9fypFVO]
でもジプシーは当たれば(騎馬単対決だし)おいしいから俺はアリだなー
そのジプシーが多いのもあって引きこもりが多く見えるんじゃないか?
ライン上げてったらビビって離間撃つのもいるし。

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 12:48:43 ID:yrytbaOtO]
>>156
離間はあれが適正だと思う
昔から最強の妨害として君臨してるんだしあれ以上弱体化する必要はない
それに浄化がトップだし
変えるなら効果時間位でしょ

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 12:50:44 ID:zRxlPaOB0]
>>158
えと…立て読みどこ?

160 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/06(日) 17:57:24 ID:hK39GGy7O]
蜀民カエレ(・∀・)!



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 18:05:12 ID:WSIOneyB0]
>>160
何?漏れのデッキはSR趙雲SR馬超UC黄忠C張松だがそれでもここにいてはいけないのか?

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 18:06:27 ID:iprDPeB50]
>>160
正直今の離間が適正とか言ってると離間厨乙としか…

163 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/06(日) 18:50:50 ID:hK39GGy7O]
本当に蜀厨じゃねぇかwwwwww
俺もまだ捨てたもんじゃねぇなwww

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 19:04:13 ID:KEXJr4RU0]
2の頃に戻っただけなのに偉い言われようだなw

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 19:07:47 ID:MOicEgzYO]
>>164
あの頃に比べて環境が良すぎる。袁や徒弓麻痺矢がまだ健在だったら今の性能でもカスだし

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 19:17:13 ID:u+tjtl6A0]
>>163
お前みたいな神速原理主義者がこのスレの空気を悪くしている

167 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/06(日) 19:23:32 ID:hK39GGy7O]
自治厨(暗黒微笑)

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 19:33:12 ID:SyRd5sOG0]
とりあえず黙ってNGでおk

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 19:33:15 ID:iqwfiGJvO]
神速号令に慣れすぎたせいで蜀騎馬単使える人には軽く憧れるなぁ。

脳内だと負ける要素ないんだけどねw実際に使うと勝てないorz

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 19:39:30 ID:SyRd5sOG0]
蜀騎馬単って号令系に対してどうしてるんだ?
忠義が入ってるならまだわかるんだけど、特に>>161みたいなタイプ使ってる人
今だと馬超もそこまででもないし、求心とかされたら押しつぶされるビジョンしか見えん



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 19:57:41 ID:zDa/WG6QO]
>>106
それもあるが、君主カード再発行に三日かかるのも原因だな
三日待たされるから、なくなった事に金曜気が付いたとしても、土日はその君主カードでプレイ出来ないからな
となると土日しかプレイ出来ない奴は新たに君主カード作るか、もしくは諦めるかしかないからな

つかなんで再発行ごときに三日もかかるんだよ

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 20:42:30 ID:KUZNDDdl0]
1日に何百回も再登録をされ十品に落ちる>>171を指さして笑いたい

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 20:51:50 ID:WO7iI4oS0]
そういえば、今日全国やってたら、
SR趙雲、R馬超、U黄忠、C劉封という蜀騎馬単にあたったんだ。
局地戦大会を選ぶつもりが全国を選んでしまったのだろうか?
神速号令3回打てたのでこちらは楽しかったのだが、相手には気の毒に思った。

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 21:05:05 ID:LjYzkE/i0]
過去の話題を蒸し返す…
篭ってる間は士気の上がりをマイルドにすればいいだけの話
低武力の文官にそれ対策らしい名前の計略付ければ現行のやつもどうにかなるだろ
士気4、効果時間35c:篭城戦法とかな

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 21:52:42 ID:BYNNhfHvO]
>>174
それ傾国や流星が憤死しないか?

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 22:37:01 ID:WSIOneyB0]
>>170
神速相手だったら子守と黄忠を盾に白銀、黄忠が死にそうなら漂白
槍大目にはほっほー連発(士気全部おねむの時間に)
弓相手ならそれこそ好き放題暴れる

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 22:52:02 ID:aLFCR1PQ0]
>神速相手だったら子守と黄忠を盾に白銀、黄忠が死にそうなら漂白

とか言われても、神速号令なら普通に屠れるイメージなんだが、
やっぱ立ち回りとか場内とか駆使して対応してるんだろうなぁ。

大戦1の頃、サブでダブルライダーやってたけど、
神速に勝てる気がしなかったモンだがw

178 名前:158 mailto:sage [2008/07/06(日) 23:30:48 ID:yrytbaOtO]
>>159
いやたてよみとかの釣りじゃなくマジで言ってる
環境がよすぎるって浄化が1位で2の頃より環境がよすぎる?
今さら離間叩きとかしてるのは単に避けるスキルがないだけじゃない?
2の頃の離間に戻ったら強すぎるとか3になってからスキルが鈍ってる証拠
2の頃はわんさかいたのに今ほど叩かれてなかったし

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 23:38:13 ID:2inIViPB0]
               マジで

   離間
           強すぎる

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 23:46:24 ID:MOicEgzYO]
>>178
浄化が一位ったって呉の武将だからな。そりゃあ環境いいだろ。
それに2と3じゃカードの多様性って点で恐ろしく状況が違うしな



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 00:04:29 ID:WSIOneyB0]
>>177
徹底して足並みを揃えさせない。これが一番。
パーツの欠けた神速号令なら>>176のやり方で対処できる。
何のために黄忠や子守がいるんだか・・・

万全の体制で号令打たれたらアウトですよ。
無号令の局地戦型デッキだから、常に攻めて各個撃破。

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 01:09:45 ID:IFdOXQ5aO]
今の離間が強過ぎるとか言ってる人は1の離間を知らなそう
取り合えず離間入れとけ的な凶悪さだったよw

あまりに凶悪だったから散々叩かれて、範囲縮小やら速度低下や武力低下を軽減されたり、2部隊以上入れないと効果半減する制約も追加された
今の離間でようやく士気6に見合う効果に戻ったと思うよ



183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 01:39:21 ID:qyd7HoLkO]
前回はゴミ過ぎたんで効果自体は問題無い
ただ範囲がゆとり気味

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 02:37:12 ID:Ss7jQVbFO]
別に範囲も効果も大戦2に戻っただけ
原因は今の環境にある
桃園だってそうだったろ?
桃園自体なんら怖くない計略だったのに決着や質実のせいで厨扱いにされた

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 02:52:42 ID:3bXCm/I70]
明確な騎馬対策カード入ってないと雲散dと離間がいる以上馬単は泣く事は無い
だから自陣連環しいて離間狙い、求心乱戦→増援→雲散が一番勝ちやすい
とりあえず離間も雲散dも「とりあえず入れとけ」と言えるくらいの強さはある

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 02:58:41 ID:9KcuJ1Jc0]
離間の速度低下は槍相手なら前のでも十分だったのに
馬にだって速度上昇なければ美味しかった

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 08:12:43 ID:Pk07fVmXO]
1のころの離間

武力-4、知力-10、移動速度0.2倍、範囲弱体化の小計位(今の八卦くらい)
この時代に比べたら今の離間をゆとりなんて言えないでしょw
離間は今のままでちょうどいい
あれ以上弱体化したらまたカスカードになるだけだし

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 08:45:58 ID:3bXCm/I70]
相対的に強いってことがわからないゆとり代表、>>187

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 11:41:40 ID:rRy2ka3QO]
>>188
蜀厨カエレ(・∀・)!

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 11:49:16 ID:Ls08NvNY0]
いやいや、昔と比べてもしょうがないし
相対的に見たらやっぱり強いよ



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 12:12:24 ID:+Pg9GHRpO]
ヒント:士気6、武力1


前スレで大将軍に負けたと嘆いてた者だが昨日も当たった

今度は開幕から突撃しまくってリード取れたので
生産後は敵陣から攻城兵を殲滅にかかる

改めて馬単だと余裕すぐる
突撃総数64とかワロタ


え?
最後端業炎で負けましたが何か?

みんなも奥義の存在を忘れちゃダメなんだぜ…

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 12:35:44 ID:Pk07fVmXO]
>>188
うはw
議論スレで奮闘してるゆとり代表の呉民さんが騎馬単スレになんの用ですかw

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 12:48:02 ID:3bXCm/I70]
>>192
今の離間で満足できないやつは騎馬単使う資格ないから帰ってよし

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 12:53:53 ID:BXGxWYGn0]
だからみんなカク使わないで無勢使えよ
つええぜ無勢

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 12:54:23 ID:Pk07fVmXO]
満足ってかあれくらいでちょうどいいと思ってるよw別に強化も弱体化もする必要はないって思ってる

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 13:07:43 ID:3bXCm/I70]
節子、それを満足っていうんや

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 13:37:59 ID:BXGxWYGn0]
>>196
早くガン待ちリョフワラをガン待ち呉バラで勝つ方法を考えような

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 13:59:55 ID:y+/pYTbYO]
ふと考えた関羽来来徐庶無勢ってどうだろう?
意外といけそうじゃない?

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 14:32:31 ID:i1Xuz9f+O]
>>198
全体的に士気が重くないか?
てことしか思い浮かばんw

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 15:16:26 ID:nBHUfHTJ0]
四枚だと、求心来々トン離間のクオリティが良すぎるよね。



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 15:38:32 ID:Pk07fVmXO]
4枚で考えてみた
白馬、カンサツ、大喝、ウホ
軍師カクカ
これで勝つるw

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 16:51:26 ID:XgsLWPrNO]
雲散求心は素武力が弱点でしょ

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 18:03:41 ID:vLsjXBx6O]
一つだけ言えることは離間より連環使いの方がずっとカスって事。ガン待ち君御用達の品だしな。

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 18:23:19 ID:GrjUP57SO]
は?

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 18:25:08 ID:UeOBHbkbO]
また荒れるような事を…

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 19:01:46 ID:+Pg9GHRpO]
( ゚Д゚)賢明な諸兄らならスルーすることぐらい容易い事と思われる

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 19:07:26 ID:sNY7aSDk0]
まぁとりあえず>>200が9コスだって所から議論しようぜ?
…え?8コスだって?
やだなぁwdは3コスじゃないですかww

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 19:23:31 ID:E1ugTZwzO]
連環陣に文句を言う安心保険の再起厨が書き込みしたと聞いて飛んできますた



いや俺も再起厨だけどw

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 21:14:58 ID:IFdOXQ5aO]
連環ってだけで、計略なのか陣略なのかもわからんのにそのレスはどうかと思うよ

俺も再起厨だけど

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 21:16:44 ID:nBHUfHTJ0]
陣略は廃止して兵法に戻してほしいなぁ。
開幕神速とかテンション上がるのにねぇ。



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:15:32 ID:OWmXtnVa0]
>>210
開幕神速or大攻勢は良かったよな
大徳全盛期にはよくお世話になりました

そんな俺は最近開幕根元ばっかだな
神速は天属性ばっかだから、結構持つんだよな

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 00:59:58 ID:Mvo90CLI0]
>>193
厨スレみてワロタ
俺が1行レスで完結させたらファビョっちゃったのね

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 02:26:32 ID:e5AdiUfU0]
お前らこうなりたくなければもち付け

  __________
  l|| .|                ||l ゴウン
  i|| !_________||l  ゴウン
  l|| \    _,,..,,,,_   _,,..,,,,_ l\
  l||   \ ./・ω・ 三 ・ω・ヽ \
  i|| ゴウン\゙'〜〜〜〜〜〜'゙ \ ヽ
  l||  ゴウン \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
  i||        .!|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||l
  l||        .!||                  ||i




      _______   
==|===i´ i´######i´ i´======∀==∀=====|=
 . Yl | |#######| |:::|    ./ ・ω・ヽ    Y
 . ||l . | |#######| |:::|    l      l    ||
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 . ||l . | `―――'.. |:::|       °:       ||
 . ||   ゙"'''''''''''''''''''''"゙'"゙       。 :     .||
 . ||      :                  ||



214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 02:31:24 ID:eaBamnCx0]
俺こないだ胸ポケットに入れてたSR劉備洗濯した

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 02:51:42 ID:Vh9o+vYo0]
PSのメモリーカード選択したけど普通に動いて驚いた昔を思い出した

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 03:10:12 ID:G134NTT+0]
デッキケースごと洗濯した俺に比べたら

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 03:13:01 ID:HFa6N9450]
>>216 
気づけw

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 03:21:01 ID:G134NTT+0]
>>217
ちょうど、そのとき後ろのポケットに入れてたの忘れてたんだよ。

えぇ、しわくちゃな神速デッキの出来あがりでしたw

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 04:53:43 ID:SfpPeKYO0]
>>212
ぶっちゃけ離間が強かろうが弱かろうがどうでもいい

封印の計さえあれば…
全突や人馬の真の主役は蔡ヨウだったよなーw

あと1ヶ月くらいか、待ち遠しいのお

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 10:30:52 ID:+iMs/4O9O]
ブービーのジュンユウが封印食らったのは驚いたな



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 13:21:22 ID:0S8LSWQbO]
流れ大水計して質問です

トン型テンプレ5枚求心使ってるんですが真ん中悪地形の場合、どう攻めればいいかわかりません

妨害とかダメ計いたら片側に固まって進軍できないし
かといって固まらないと求心できないし…


ローダーに入れてると悪地形の片側に3枚並べられないんですね…
裸プレイ派になりました…


222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 15:11:12 ID:nuiu1Je8O]
そこで求心の機動力と長さですよ。
というか、真中赤壁以外なら、曹操真中進軍求心でもなんとかなるよ

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 15:49:05 ID:0t98YTWzO]
逆に落ちない部隊で固まって打たせるのもあり
増援に繋げればいいし

あとは
惇  曹[悪地]仁
楽   [悪地]カ

のように進軍
悪地抜けた際に曹仁とカク少し左によせれば覇者求に入る

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:58:40 ID:z+zlTAupO]
>>202
素武力で戦う時間って存外短いよ
俺は呉と魏の武力低めなデッキ使うけど柵や伏で結構お茶濁せる
じゃなきゃLE併せてこんなに使われないぜ

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 23:51:40 ID:EvPfyyJu0]
素武力を気にさせる勝負をするなら憤激とか防護、粘りみたいに
低士気で持続力のある計略使ってgdgdにしないと

226 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/09(水) 03:58:43 ID:hKUlpTdn0]
最近気づいた、騎馬単機略は厨
内容はシバイ、ホウ徳、曹仁、周旨、リュウヨウ

諸氏もお試しあれ

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 04:00:25 ID:ovUqfs180]
>>226
モロ俺のデッキワロタ

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 07:22:58 ID:VlaRASz6O]
>>226
慌てふためくがいい

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 07:33:24 ID:3qMwmVR9O]
普通の機略すら離間連環辛くて見ないのに、騎馬単にしたら目も当てられないだろう

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 09:41:57 ID:AJZBEe1j0]
そういう意見多いけど実際にやってみれば結構なんとかなるよ
曹仁、周旨じゃなくてジョコウ楽新orカク皇后でやってるけど



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 11:15:53 ID:WbJ4kG5qO]
>>187
流石にもっと広かったような?
挑発=弱体
離間=大徳
くらいじゃなかったっけ?

連環もやばかったし、あれと比べるには環境違いすぎ

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:02:12 ID:FqscpP5lO]
連環の範囲はやばかったな横一列に並ぶと5体入ったしシャレにならなかった
あとススメロックに毎回涙目だった

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 18:33:37 ID:ebAfKTZB0]
早く解除全突使いたてえ。ついでに
金城鉄壁も復活させてくれ。早く八卦を
解除でひねりつぶしてやりたいぜ。

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 18:50:05 ID:DbO64QVw0]
騎馬解除を出せってか

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 20:34:52 ID:gSZJJbAwO]
騎馬単スレなのに、っていう皮肉か

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 20:42:51 ID:AkHGjXqU0]
西涼の民が3では騎馬単やってるっていう姿は容易に想像できる

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 21:31:20 ID:VjsKhRZZ0]
大喝使ったけどこれじゃないんだ…俺の好きだった錦馬超は。
馬超、張遼、閻行、ジャイアン、性交…何もかもが懐かしい。

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 23:26:46 ID:POEngQPzO]
全凸、強制前進KJA、馬騰、侯成、封印
何もかもがなつかしい…

本気で復活してくんねぇかな?

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 23:36:37 ID:OQtgNmY60]
そういや今のKJAは強制前進じゃねぇんだよなぁ…

この前の武力5↑大会で3で初めてKJA使ってきたんだが
敵城門でKJA発動→後ろに下げて公孫サンを城門に→当然下がるKJA→KJA効果終了したと思い込んだ俺赤ボタン連打
→KJA発動しない(当然)→俺「ちょ、とっとと発動しろぉぉぉ」→KJAのカットインが出て俺安心→尚も動かないKJA(ここで気づいた)

対戦相手と後ろで見てた人は不思議に思ったろうな…

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 23:47:05 ID:S3Lejgb50]
RトウタクRカクショウU閻行C侯成U曹皇后
何もかもが懐かしい…

まさかデッキが完全消滅するとは思わなんだwww

あと1〜2ヶ月の辛抱だ。



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 01:10:58 ID:HSIGldqs0]
特技「行軍」欲しいなあ、4連続で悪地形だったよ
そんで募兵なんてバランス壊す特技は無くすと
だいたい特技なんておまけ程度の強さでいいのに

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 01:21:36 ID:Q1WdKhR0O]
>>240
懐かしいな、人馬デッキか
俺もRトウタク、1コスト武力4の奴、封印する爺、あと…

俺の記憶が無くなる前に…復活してください…

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 16:55:49 ID:t+XXV0io0]
>>242
大丈夫だよ。そのうち記憶が
槍に刺さりにくくなるなんか
武力3だか4だかの1コス
士気3だか4だかの計略もったやつ
になるからさw

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 17:21:04 ID:8U15VyAR0]
今さっき司空の7枚刹那神速騎馬単とマッチングしたんだが
こっちは気分転換にやった槍白馬でアレだったんだが、相手16連勝って…

どうやって勝ってきたのか…

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 18:05:53 ID:7F6caeXEO]
開幕刹那神速で攻城取ってあとは端攻め刹那城凸するのかな?

見てみたいw

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 18:22:28 ID:hUx/eGHvO]
>244

デッキ構成を晒すんだ!!

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 18:59:10 ID:8U15VyAR0]
あまりにも有利すぎて&開幕一騎打ち2回で速攻落城したから全部は覚えていないんだ。
蜀との2色で、ジョジョ、チョロが入ってた。
おそらく号令は相手の高武力を落として刹那神速城突撃と端攻め、数の有利を生かして守るデッキなんだろうが…
軍師を使って来なかったところを見ると陣略みたいだけど、何だったんだろう?



248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 19:01:44 ID:8U15VyAR0]
連レスすまん↑相手の高武力を落雷で落として、ね。


249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 19:59:53 ID:/UForwKRO]
>>247
自陣知勇とかじゃないのかな?開幕乙してしまったんなら貼るチャンスなかったとか

にしても七枚刹那神速とはスゴいな
郭嘉、徐庶、チョロ、楽進、劉曄、凡将、郭皇后
あたりと予想

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 20:14:53 ID:uEdYTycF0]
連環あたりかなぁ



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 05:53:30 ID:WKtqs4aQ0]
いざって時のベンコウゴウいるんじゃないかなあ

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 10:46:10 ID:WG5dZk/r0]
普通に殴り合うタイプじゃないし、なんか必勝の策があるんじゃねーの?
刹那神速+鉄鎖連環+誘導で士気6で攻城取れそうだし、
弁皇后が舞えば落城もあり得る。鉄鎖の張る位置と立ち回りでの
誘導とチョロの後押し次第で16連勝もあり・・・えるのかw?
司空だからランカーも数回倒してるだろうし、うーん、わからん。

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 11:03:48 ID:GuQqW4z8O]
騎馬単7枚とか羽織ですって言ってるようなもん

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 11:53:39 ID:Z5XdfwWvO]
>>240
近いうちに新カード登場するの?

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 13:56:14 ID:x9zPdg350]
>>254
流石に大会が終わったら追加があるんじゃない?という希望的観測

まあ追加がなければ大戦がいよいよやばいってだけの話さね
はーどっとはらい

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:03:17 ID:hQ2GvNHj0]
8月7日と予想

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 17:01:18 ID:mg0LtLnEO]
DSが出ると新カードが追加されるはず

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 12:43:48 ID:K3JJuUtp0]
しかしモチベ的な意味で騎馬号令が追加されないときつそう
元全突使いとしては現状殆んど満足できてないしさ…

はやく気合を見せたい…

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 12:50:55 ID:ntjdlsAY0]
全突は馬騰が持ってるといいなぁ

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 12:54:11 ID:cg5QPSs/0]
馬超が2.5コス9/5勇猛 全軍突撃 で
馬騰が2コス7/6魅力 人馬号令 とかで住み分け出来たらなーと大胆予想
マジで西涼帰ってこないかなぁ・・・



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 12:55:52 ID:dEv+Jyzc0]
神速より破壊力がある号令がほしいってだけだろ

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 14:39:54 ID:ntjdlsAY0]
いや馬騰と韓遂が好きなんだ

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 14:41:54 ID:xOdWfS9AO]
GR郭嘉「…」

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 18:12:49 ID:Zr805Atc0]
>>260
兄者
おいらも現行に西涼馬号令が復活してきた場合をいろいろシミュレートしてみたさ
結論から言うと、カウンター以外の単色勝利は無理じゃね?

メイン3色の妨害計略スペックの上昇と自前低士気計略が品薄すぎる

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 18:25:06 ID:ntjdlsAY0]
それでも封印があれば…封印があれば!!
…正直2コスが無いのは死んでるよね

関中八部を筆頭とした西涼軍閥を全部合わせて新勢力お願いしますセガ様
騎馬only勢力でw

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 18:32:57 ID:2xinQaSCO]
そんなこといって蜀に騎馬号令来たらどうするよ?
チョロが神速攻勢の奥義持ちの軍師で出てきたり、2.5コス勇猛魅力9/6 馬超とかさ

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 18:44:42 ID:kyBtsY0yO]
全突は普通に魏から出るんじゃないか?
神速号令と組み合わせにくくするために3コスで

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 20:03:48 ID:l+zyCa9/O]
>>266
そんときは普通に蜀を使うだろうw

征涼覇王の称号がないんならわざわざ勢力には拘らないな

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 20:29:44 ID:EXaQpyIeO]
槍壁の白馬全突とかお手軽ってレベルじゃないし
挑発や連環入りが可能な蜀全突も有り得ない

全突が出るなら新勢力かな
今や馬騰や西涼派閥のカードが存在していないことが希望だな

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 20:53:32 ID:hxBj1+Ua0]
2コスのない群雄の2.5コスなら全突あっても大丈夫だと思うけどな
槍増やしたらその分破壊力減るし



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 22:18:19 ID:CALFhVK30]
騎兵と歩兵の楽園みたいな勢力があってもいいと思うんだ

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 23:30:05 ID:wzBHGeEQ0]
歩兵の大号令とか歩兵専の号令あれば歩兵単とかいうロマンデッキが・・・できないか

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/13(日) 13:15:32 ID:oyH9ls66O]
蜀や群に出たって意味ない。
涼として出てもらわなきゃ

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/13(日) 13:20:52 ID:Nw6HK6Nx0]
てか全突が出るとしたら魏だろう
馬の国二つ作って失敗してるんだから。

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/13(日) 13:48:29 ID:LVpkNdO20]
>>274
失敗kwsk
俺はそう思わないんだがな・・・

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/13(日) 15:22:29 ID:Xnf2pf9aO]
全突信者は白銀使っててください
人馬もいるし

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/13(日) 16:39:10 ID:sD55W6G30]
神速と全突なんて計略もろかぶりなのに今更出す分けない
まして同じ国でなんてありえない

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/13(日) 16:47:46 ID:Y3d6LB5O0]
西涼の騎馬武将達がどこに追加されるかだな
追加されるんなら騎馬号令ぐらいしか選択肢ないだろうし

願わくば新勢力・新コンセプトで
もう離間デッキは飽きたお

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 01:48:10 ID:XUx4+m0n0]
これからが本番よぉ(´・ω・`)

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 11:24:03 ID:PsQ2zxMqO]
気合いを見せろ(´・ω・)/



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 11:28:57 ID:ufLJKrfn0]
裏切り者はゆるさん…

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 12:08:08 ID:g+tJ5it20]
>>277
神速なら呂布と追いかけっこできるけど
全突じゃ蹂躙されちまうだろ、似て非なるものとマジレス

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 13:06:45 ID:yg759j6y0]
>>282
いつの時代の呂布だw

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 13:07:43 ID:g+tJ5it20]
大紅蓮じゃないけどああいう立ち回りができないと
神速でどうやって呂布相手にしてんのか聞きたい

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 13:08:29 ID:bMLUloTP0]
マジレスうたっといて、それぐらいで非とか

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 13:28:19 ID:yg759j6y0]
>>284
基本的に呂布はシカトで他を城内凸で殲滅だ

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 13:34:07 ID:g+tJ5it20]
>>286
城内凸で守るなら求心でもできるじゃないの
神速は攻めでも呂布を翻弄できるから強いんでしょーが

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 13:51:37 ID:bMLUloTP0]
士気が6以上ある時
無双の突撃一発でほぼ落ちるのに攻めで翻弄する気にはなれんけど

大紅蓮のだって開幕根元のしか記憶に無い

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 13:54:39 ID:g+tJ5it20]
単純の議論のレベルが低すぎ、やめた

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 15:05:57 ID:CNVK7Lk10]
シミュレートの相手のレベルが低過ぎるのが原因



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 16:31:09 ID:PsQ2zxMqO]
低武力を犠牲にして三人は必死に逃げる。
もしくは離間警戒してるだろうから無双に全員で突撃すればいい。
いや相手がうまけりゃ無理ですがねw

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 16:59:49 ID:OP1jSHQL0]
>>無双に全員で突撃
集団自殺ですね、わかります

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 17:04:44 ID:g+tJ5it20]
そうじゃなくて囮2体で交互に突撃してれば囮の兵力は減っていくけど
オーラ出させないで済むからそうしてる間にワラを潰せば無双怖くないだろ
逆に呂布ワラ使って神速相手にしてみろ、3倍速一人で何ができるかって思うから

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 17:21:31 ID:FQaD5V1pO]
何を言っているのかよく分からん……
神速側の素の立ち回りがランカー並で呂布側の素の立ち回りが品クラス前提なのか?
万全の状態で無双打たれたら囮を1匹呂布に投げてオーラ加速1回分を相殺して必死逃げしかないと思うが

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 17:27:44 ID:g+tJ5it20]
逃げたらその後2回目の無双どうすんだよ
士気7作って1コス犠牲にして逃げるだけか、笑える

囮作る意味は無双から逃げることだけじゃなくてワラを潰すことだろ
逃げるだけじゃジリ貧なのは誰が見てもわかる

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 17:44:37 ID:bMLUloTP0]
呂布ワラ相手にテンプレ神速だと
リードとったらひいて自城やむなしだと思ってたけど
中央でせめぎ会うのでなんとかなんのか?

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 17:49:02 ID:z6n9siy/0]
頂上で神速vs天下無双あったね
知略無双されたときガクシンとカクが端攻めしてリョフを釣って守った

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 18:53:43 ID:x34LyW6I0]
>>297
相手城が落城寸前or時間切れ寸前の場合か呂布側の取り巻きの兵力が攻城分か短時間の乱戦で落ちそうで攻城合戦に負けそうなとき以外では使えない
ガン無視されたとき残りの3枚できちんと呂布の突撃から逃げつつ取り巻きの攻城阻止なんてそう簡単にはできないだろう

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 19:08:36 ID:OP1jSHQL0]
とりあえずこのスレには品しかいないということはわかった。


かく言う俺も品だ

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 19:25:09 ID:A5IreIpy0]
頂上見てると城内使って守れてるんだよなあ
でも俺には出来ない



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 19:26:36 ID:htR9p2FZO]
そういや太尉になってから呂布ワラに当たらないな…

開幕カウンターで一発取って、城内使ってガン守りしないと厳しいような<呂布ワラ

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 21:26:40 ID:93tahf4NO]
今は知略陣の溜まりが遅くなったから、士気6〜7の時に呂布+αへ離間すれば攻城取れるし楽になったよ。

知略陣無しで無双された所で3c程度だし


303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 22:03:13 ID:tZUftVLpO]
呂布+αに離間…
まずこれをさせてくれる相手なら適当にやっても勝てるよ…

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 22:20:17 ID:A5IreIpy0]
2の頃の呂布+周倉に離間放置を思い出した

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 22:33:19 ID:93tahf4NO]
>>303
今の離間の範囲ならやりやすいよ
士気6〜7でライン上げて攻城取りに行けば
離間警戒して呂布が単独なり城に籠もってても攻城取れるし、呂布が単独で無双してきても、さっき言ったように知略陣無しじゃ3c程度だから、神速号令の効果時間差を生かして攻城取れるし



306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 22:44:36 ID:PsQ2zxMqO]
>>292
いや負けたと思ってヤケで無双呂布に神速で突っ込んだら呂布落ちたぞw
そのまま逆転できたし。

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:16:01 ID:g+tJ5it20]
とりあえず神速ほど呂布の相手しやすい号令はない
全突とはまるでちゃうから

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:40:26 ID:HO0VPNtv0]
>>307
もう寝なさい

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:42:02 ID:rtKtQzo40]
神速に勝てなかった呂布使いは遅くまで大変だな

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:42:20 ID:g+tJ5it20]
>>308
ふとん敷いて



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:44:42 ID:xVfLg8B60]
休憩挟みつつ昼からずっとか…
暇人ウラヤマシス

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:50:00 ID:C9ZImzVaO]
上に全突の話あったけど、全突はいいよなぁ。
殺るか殺られるか一瞬の爽快感がたまらなかった。
進めー!もテンション上がるけど気合いを見せよもかっこいい。
今あったとしたら下手したら無双呂布も瞬殺できるし。

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:50:20 ID:phJq3kIbO]
純正に飽きて新しいデッキ試しているんだが器略神速ってどう思う?


張遼、司馬懿、曹仁、楽進、看破


でやってるんだが・・
30戦程やったがいまいち使い方が分からん

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:53:32 ID:rtKtQzo40]
>>313
俺もそこの機略の必要性がわからん

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:54:24 ID:xVfLg8B60]
>>313
その曹仁→周旨が少し前までのメインデッキだった
号令の使い分けが強みだと思ってたんだが、しばらく使ってて気づくと計略使用回数が神速の回数×2<機略の回数になってた
なので張遼→ホウ徳、楽進→曹仁にしたら勝率が上がりました

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:58:11 ID:rtKtQzo40]
周旨は刺さっても死なないしまれに使ってみてるなー
張遼 周旨 曹洪サン 曹仁 カク
でやって神速防護やっほいしてたら1.5コス勢こんがり焼かれて涙目
でも対応力はかなりあるんだよなトリプル武力6は

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 03:04:16 ID:esX3hyF70]
>>316
それ、どこかをヨウコにした方が対応できるデッキの数増えないか?

318 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/15(火) 15:18:22 ID:hxvFbh3AO]
ヨウコ強いけど、その神速には士気回りが悪くなりそうだよ。
曹洪ってぶっこみの?それはいいと思う!

自分は求心使ってるけど、八卦忠義が辛い。。
離間が有効なのは分かるけど、2体掛けでなかなか攻城とるまではいかないんだ。
求心だと攻城はとれるけど、軍師荀攸だからカウンターがキツし。
みんなはどう立ち回ってる?
2コスがホウトクで軍師荀攸でお願い。

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 15:30:14 ID:YZInlD5L0]
/⌒ヽ  
     ( ^ω^)  ,.-、  ごはんを食べて
    (つ,.-、 つ(,,■)     
 ̄ ̄ ̄ (,,■)  ̄ ̄ 
   旦         


       
      /⌒ヽ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)   睡眠もとってNe!
     ( ^ω^)(_____)
     (   つつ
     (_⌒ヽ
 ⌒Y⌒  ,)ノ `J


320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 17:54:15 ID:kgvDnnnEO]
>>318
曹操を張遼にする



321 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/15(火) 20:29:09 ID:hxvFbh3AO]
神速って求心より八卦忠義に有利なの?

322 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/15(火) 23:18:09 ID:GOIr+omg0]
苦節神速で13回目の昇格戦にしてやっと昇格成功! 
2の覇王昇格より嬉しいのは気のせいじゃないはず…。


323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 23:23:49 ID:YZInlD5L0]
members3.jcom.home.ne.jp/recipe1/torihiki.html
明日ちゃんこ鍋つくろうとおもんですけど
鶏団子の作り方について質問です。
長ネギのかわりに子ネギでも問題ないですよね?


324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 23:32:00 ID:AyjT/OvC0]
>>323
風味に多少違いが出ても気にしないならおk
葱は薬味と臭いを抑える役目だからね

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 23:53:04 ID:etO8BFT00]
>>324
それ本スレによく出没するいつもの子だわ
最近本スレではよくスルーされるからって派生スレに足を延ばしだしたらしい

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 23:54:18 ID:AyjT/OvC0]
>>325
マジで! d


327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 00:03:05 ID:9yIJ9cFBO]
3月以来にやったんだが今の流行ってどうなってるんだ?
前は1品じゃ呉は全く見なかったんだけど今日は3戦とも呉だったわ

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 00:24:44 ID:SwaoSttZO]
>>322
おめ!

>>327
低証太尉の自分の感覚だけど。
半分ぐらいは求心かな。次いで苦楽、忠義、八卦あたりとよく当たるなぁ
最近は蚩尤バラ増えてきたよ

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 00:26:36 ID:qGhsIjwHO]
騎馬単求心(ジュンユウ)、八卦忠義(ビジク)、サジアゴ悲哀(チョウカク)
の三国志となっております

裏三国は神速、五枚八卦、弓連環かな

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 00:47:07 ID:nmJWrM9H0]
軍師ジュンユウばっかだよな



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 01:03:25 ID:ZaLTEmLZ0]
>>329
神速or求心でやってるけど、同対決なんて1/10程度しかこない…
殆ど八卦忠義+苦楽で7割くらいとられてる

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 01:29:23 ID:qGhsIjwHO]
そう?少なくとも求心はかなりいると思うけども

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 01:40:49 ID:UecJ4L0MO]
>>322
オメです。

感覚的には蜀3割、魏2割5分、呉2割
休心はほぼ連環、魏4はみるけど5枚神速はほとんど見ない。

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 01:56:36 ID:Wv2e59LQO]
今はどのクラスでも騎馬単求心離間が多いな
頂上の影響か?
逆に神速だと司空より上はほぼ見ないな
品〜大尉で流行っている感じ

やっぱり色んなデッキ相手するのに覇者の求心〉神速号令ってことだろう



335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 12:09:53 ID:j0kmKIbR0]
神速はビタ止めしてから槍とのにらみ合いの短時間が、ものすごくイライラする
結局刺さるし
1段階迎撃でも忠義相手に刺さったらどんどんやる気がなくなっていく


336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 12:12:03 ID:OXqAP6Oc0]
そこで周旨で刺さってもおkすればだな

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 12:32:39 ID:MssWKET10]
車輪入り忠義に注意

車輪の発生の仕方は槍オーラが消えてから車輪オーラが広がるように発生なので
一段階迎撃喰らってそのまま乱戦しにいかせたところを車輪出されたら
自身の槍連環がなくなって素の状態に戻ってから相手の車輪が伸びてくるので二回通常迎撃取られる

まず死ぬ

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 14:46:23 ID:rq7zdc75O]
>>337
そこで>>336の周旨なら安心ですね!わかります!

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 15:28:52 ID:s7fOq/umO]
シュウシ信者多過ぎだろww

俺も使ってみたけど士気4が地味に痛いんだよな〜。
神速戦法と違って攻撃的で相手の頭数減らす計略じゃないし…。
業務用相手に3→2掛けを堪えられて時間切れ待つぐらいしか使い道が思い浮かばない。

シュウシ使ってる人はどんな時に有効でした?

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 18:00:30 ID:upeqA9z00]
>>399
肉壁や超絶相手に城門攻城を止めるため。
勇猛付いてるし何気に便利。以前に無双
呂布が城門張り付いた時一騎討ち起きた
けど、全部無双バーで呂布を討ち取った
時は脳汁出まくった。




341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 18:31:42 ID:1gYZ75eY0]
刹那の神速デッキでついに大尉になれた・・・
ありがとうR郭嘉(武将)!

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 19:15:57 ID:MdFovTHx0]
>>339
当然だけど有効に使えたのは主に守りだな
城門に車輪されたときとか、枚数少なめの強化系(八卦2掛け、単体超絶)とかを凌ぐのにも重宝する
攻めに使うときは刹那粘りくらいの効果時間で十分だから士気4使うのはもったいなく感じるなぁ
神速から壁目的で防護すると士気11だから後々響くんだよね…
まぁ刹那粘りなんてもうないけど

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 19:39:32 ID:5Y6PtAN30]
>>341
おー、どんなデッキ?
予想ではウホ ハゲ カクカ ソウジン カク

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 19:51:53 ID:1gYZ75eY0]
>>343
R龐徳、R郭嘉、R賈詡、UC夏侯惇、UC曹仁
軍師はC荀攸
最新勝率42%の奇跡

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 20:05:33 ID:tIXSJOFd0]
号令をどう凌ぐのか全くわからんw
何デッキに有利なんだ・・・

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 20:35:02 ID:aB3Vujg80]
八卦陥陣営にシュウシは有効だろうか?
でも真島dの方が利便性高そうに見えるんだよな

鉄鎖連環陥陣営の場合は防護で耐えて神速号令でカウンターなのだろうか?

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 20:38:40 ID:5Y6PtAN30]
>>344
なるほど、テンプレじゃないデッキで大尉に行けるおまいが好きだ!

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/17(木) 00:02:38 ID:vhgcM5vD0]
>>347
はは、とりあえずUC曹仁→C曹彰でやってたら品に戻ってきた

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/17(木) 00:10:57 ID:z+5u/rHK0]
>>384
ちょwwはえぇwww
というかせっかく太尉になったのに何でそんな冒険するんだw

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/17(木) 06:40:18 ID:Je1lubuMO]
確か前ver.に似たようなデッキを炎帝が使ってた希ガス



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/17(木) 12:33:56 ID:YizfSuNlO]
曹彰(笑) 

周旨(ガチ)だろそこは

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/17(木) 12:44:43 ID:vhgcM5vD0]
>>350
炎帝は確か6枚刹那だった気がする

>>351
羊祜とかいれても割りと面白かった
鍾会入れるとにやりとする
主に相手が

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/17(木) 14:12:18 ID:w1GEPq0kO]
司空昇格記念かきこ!昨日は飛天が多くて求心から神速に変えた途端でてこないとか(´A`)
証29のランカーはひくは、メタデッキは連発するは、相変らずSEGAは嫌がらせが好きですねw
あっ、デッキは初志完徹求心です(^O^)次は神速で丞相を…無理だwww

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/17(木) 14:14:27 ID:w1GEPq0kO]
司空昇格記念かきこ!昨日は飛天が多くて求心から神速に変えた途端でてこないとか(´A`)
証29のランカーはひくは、メタデッキは連発するは、相変らずSEGAは嫌がらせが好きですねw
あっ、デッキは初志完徹求心です(^O^)次は神速で丞相を…無理だwww

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/17(木) 14:17:58 ID:w0X/17yq0]
空うちはよくない

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/17(木) 14:37:48 ID:L9AvxUJf0]
>>350
炎帝は徐晃→dだったな
離間か郭皇后は覚えてない、忠義対策で離間?

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 19:15:30 ID:ZGo0S6JuO]
ステップアップガイドの張遼の描き下ろしカッコ良すぎだろ


3のSR張遼これにして欲しい

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 19:31:25 ID:g0HmSiUd0]
書き下ろし絵見てみてぇな・・。
しかし、張遼の絵ってみんな好みが分かれるよなぁ。

俺は2が一番好きだが。

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 20:03:32 ID:slKJ74GQO]
全部かっこいいからどれが一番とか決められないなぁ
でも書き下ろしの張遼はガチで良かったぜ

>>358
/`д´/←こんな感じ

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 20:11:07 ID:WfVFNI810]
書き下ろしの張遼もかっこいいけど個人的には荀攸が一番かな
でも全部いいぜ男女武将関係無く



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 05:38:46 ID:8ZYClspU0]
どなたか槍馬機略の対策を教えてください。
自分は求心、d、ソウジン、離間、がっくん Gジュンユウ

ただの苦手意識が影響しているだけなのかもしれないけど、
なぜかカウンター食らって負ける負ける確率100%

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 06:25:52 ID:i1Hh48570]
>>361
離間+自陣連環

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 06:49:27 ID:ZatfrZKk0]
攻めは離間、守りは連環まかせってかんじでいいかと

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 09:55:48 ID:2P3sOtvD0]
2色機略は連環で止まるから今は本当に見ないね


365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 11:42:26 ID:TRARsZJF0]
つか連環で止まらないのって神速くらいだろ
あとは単色にして機略2度とか八卦2人掛け2度とか

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 16:57:24 ID:ccSSkkAdO]
>>365
機略も白馬陣も連環で止まらないお

再オーラは無理だけど

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 16:59:45 ID:DI7uepGo0]
>>366
まじか、0.8倍以下になると纏えなくなるんだっけ?
オーラ中でも止まるのは0.6倍くらい?

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 17:05:27 ID:i1Hh48570]
>>366
機略は止まるよ

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 17:06:26 ID:iE3UfaDC0]
白馬陣で求心に連環陣しかれたとき味方助けるために突撃しにいったら全員死んだこと思い出した

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 20:26:37 ID:EBWTjhUAO]
やっぱりみんな白馬陣に挑発入ってるやつとかはキツいよね?



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 10:52:10 ID:XBlWimiyO]
白馬+暴虐+連環陣で神速潰されて高順でとどめ食らった時は唖然としたな。
速度上昇に挑発入りはキツいね。
あと個人的に魏呉の浄化機略が地形によっては嫌いだな。

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 13:04:05 ID:TklyENFA0]
はぁ・・・機略と八卦死に修正受けないかな・・・

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 19:22:34 ID:ssA3/FtqO]
機略これ以上修正喰らったら使えねーじゃないか

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 19:34:39 ID:bl0e0p/O0]
機略死に修正…範囲縮小、効果時間短縮、雲散時武力低下-2、強化時武力+3速度1.2倍
八卦死に修正…範囲縮小、効果時間短縮、1掛け武力+1兵力回復100%上限越え無し、2掛け武力+3速度1.2倍、3掛け武力+3、4掛け武力+2総回復量1割

こんなもん

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 21:35:39 ID:34a/Udxn0]
正直機略の雲散は卑怯だとKANJIRU
対処できない固まらないとライン上げれない編成だとリンチだと感じました

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 22:21:12 ID:r0AqUyrV0]
>>372
>>374
>>375
お前ら、機略と八卦が強すぎるって言いたいんだよな?
なら簡単だ。さっさと機略か八卦でデッキ組んでそっちやればいいんじゃないか・・。

ココは騎馬単スレだ。大なり小なり拘りがあって騎馬単やってるんだろ?
口調は厳しいかもしれんが、嘆くより今あるもので工夫して勝てる努力しようぜ。

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 22:25:20 ID:34a/Udxn0]
きしょ

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 22:48:23 ID:KXS0AA1v0]
単一兵種デッキ組んでる以上、不利な相手がいるのは当然なんだからあきらめろ

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 23:21:15 ID:3HnidGOxO]
張遼にしろ曹操にしろ、こんだけ強いカード使えて
他の号令に文句言う資格ないな




380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 01:14:03 ID:wbE98v910]
質問なんすが騎馬2枚以上ですでに一杯一杯なんで聞きたいんですが

6枚神速扱えて、5枚神速無理って事ありますか?
俺は神速極めてるぞって自慢入ってるだけっすか?




381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 01:30:59 ID:ZwOlhEMf0]
6枚神速はまともに中央でぶつかり合って勝つ戦い方じゃなくて
神速中でも端攻め釣りや離間、延々足並み崩してで勝つデッキだから

ガチンコ5枚神速とはやりたいことが違う、
もちろん神速対決なら枚数多い方が有利になるし求心にも普通に強い

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 12:32:49 ID:tvQlesXyO]
連環求心はちょいきついけどな。

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 12:50:11 ID:aMKYr3W20]
この頃、神速VS求心って5:5もしくは求心微有利って思い始めた
メイン神速なんだけど神速使ってると結構求心に負けるんだけど
求心使って見るととあんま神速に負けないんだよなぁ

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 13:21:51 ID:GYLBVPOOO]
連環いる方が有利みたいだよ。
いなけきゃ引きこもったほうが強い。

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 13:35:30 ID:UMppP3JP0]
突撃陣あった方が有利みたいだよ!

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 13:39:31 ID:ONuGj5rI0]
突撃陣マウントはマジやばい
一回突撃されただけでひどい事になるからちゃんと城使わないと目も当てられない結果になる

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 13:43:26 ID:oZB5wTa90]
郭嘉使ってるが、城突ができる相手なら無力だし、
城突が下手な相手だと闘陣なくても潰せる。
だから再起しか使わなくなったよ・・・

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 14:42:36 ID:itZrDbkoO]
攻めや守りの攻城ラインで使うなら、突撃闘陣使うより精兵集陣のが強いよね

精兵集陣だと武力幅も大きいから突撃力も増すし、攻城部隊や潜りの乱戦もぉKだし

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 16:45:06 ID:bdLrREK8O]
>>383
今日、騎馬単求心使っていて初めて神速と対戦したんだけどフルボッコにされたorz

神速号令で攻められた時は土煙だけ出して神速切れるまで待ってから求心か離間でカウンターって感じで良かったんですかね。

焦って部隊出してボコられたよ。

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 20:33:30 ID:GSuC3d100]
>>389
前後の流れにもよるけど、基本は城前に5枚並べて待機
神速側が攻めてきたら城内ラインを上下〜左右だけでOK

相手が何もしてこなければそのまま城突を一発入れて乱戦、
号令か離間を使われたら求心からの城内乱戦で守れるし、号令なら士気差ができる。

それに多少城を殴られても、終盤に求心→連環→求心で逆転できる公算が高いよ

>>384
お互いに引きこもったなら士気12から号令→離間や離間→離間ができる求心のほうが有利じゃないか?



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 21:23:35 ID:bdLrREK8O]
>>390
d
神速騎馬にビビって城内に入っちゃったのが失敗だったんだな。
今度からアドバイス通りにやってみるよ。

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 21:48:44 ID:7Or81YGf0]
離間と連環にまとめて入らない様にするにはどういう配置が良いでしょうか?
自分のデッキは来来・曹操・報徳・劉ヨウです

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 21:58:03 ID:ONuGj5rI0]
                              劉ヨウ
左端 [来来         曹操          ホウトク] 右端

で曹操中心に限界いっぱいまで端と端に分かれる
神速打つ場合は連環の範囲外で打ってから展開したほうが安全

劉ヨウとホウトクのところはカードを2枚とも横すると縦幅が狭くなって求心の範囲に入れやすい
さらに言うと号令打つ瞬間だけ求心の範囲に両脇の武将を曹操に近づけて
打った瞬間分かれると相手が連環打つチャンスを減らすことができる

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 22:16:54 ID:um5t3CKJ0]
>>390
>お互いに引きこもったなら士気12から号令→離間や離間→離間ができる求心のほうが有利じゃないか?
神速デッキが離間×2をできないみたいじゃないかw

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 22:28:54 ID:xj6w0eLo0]
/(^o^)\

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 01:09:36 ID:5LDLFrL10]
なんで劉曄をホウ徳のほうに配置するの?

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 01:11:38 ID:5TPLQNZp0]
言われてみればそうだな
来来の方でいいじゃん、5枚のノリで脳筋の横は癖で1コス知力高めを置いてしまった

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 01:12:13 ID:6z4ODM5p0]
自分も張遼の方に置くかな・・・

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 01:21:03 ID:jlSqWmEj0]
その問題は、ホウトクを雲散トンにすればすべて解決^^

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 07:03:35 ID:rzStTRA10]
すまん 低証で、R高順、R張遼、UC徐行、UC董白 軍師混元
でやってるんだが、雲散求心の倒し方が未だに分からないんだ

何か立ち回りや、対策になるカードがあれば教えてくれないか?



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 08:59:31 ID:nzzrwAoKO]
城使って士気差を出して、最後にKJA→雲散→根源→遮断→惇潰して→KJA
ぐらいか?

他にはシユウで場内使って守り、カウンターがいいのかな?

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 10:10:38 ID:5LDLFrL10]
KJAはおいといて蚩尤とか部隊分けられるだけで雲散1枚じゃどうしようもない

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 10:44:47 ID:MXwXsHiK0]
私牝馬だけど八卦と機略は自身含めばいいと思うの。
そうすれば真っ白になるのはショカツだけだし
機略は味方掛けをしたら効果時間中は妨害打てないからおもしろいと思うの。

404 名前:F ニャッン mailto:sage [2008/07/22(火) 14:24:34 ID:iJsCLpYKO]
>>403
もし機略は自身含むようにニャったとしてもニャン奠Fォ
今までの仕様のままニャだと二度掛けできニャンだけで妨害は関係なく打てる気がするニャン奠漱F

八卦は自身含んだら流石に可哀想だニャン・Fォ



405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 15:40:51 ID:2QUbPG0e0]
最近弓連環と白馬、飛天ばっかりだぁ(´;ω;`)
求心どこ行ったー

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 15:53:47 ID:JQWiZ2kr0]
そんな中最近全然勝てないから弟からお情けで譲ってもらえた求心に逃げようと心の決めた俺が参上
雲散離間でやろうと思うんだが、ライン上げるときって

     賈ク                     楽進    
左端 [曹仁         曹操          夏侯惇] 右端



左端 [曹仁   賈ク   曹操   楽進    夏侯惇] 右端

ってどっちがいいの?
あと並び方おかしいとかあります?

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 16:03:42 ID:3l1EDMM00]
>>406
相手に妨害がいたら上じゃないっすか?両サイドの部隊は求心の範囲外を走らせて求心を打つ
瞬間だけ、曹操に寄せる→必要に応じて再び散開。下の形だと、高コストがまとめて食らうことはないけど、
端攻めにもって行きにくそう。

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 17:13:51 ID:JQWiZ2kr0]
>>407
d
出撃してくる

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 21:33:05 ID:rzStTRA10]
>>401>>402
d やはり場内で凌いで最後に賭けるしかないのか

攻めに使うと城内から、守りだとマウントで纏わりつかれて・・・orz
流行りのカク使えばマシになるだろうか

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 15:47:06 ID:64/zDkmbO]
チラ裏
某騎馬単ランカーと当たった…何故か麻痺矢だったけど
相性ゲーで勝てたけど、どうせなら神速対決がしたかったよ(確実に負けるけど)



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 19:17:09 ID:5CaDFBVd0]
>>410
のりのりかw

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 20:37:26 ID:gOqclcax0]
>>410
狩り狩りかw

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 20:38:35 ID:Ged0tzvu0]
>>410
コリコリ乳首かw

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 00:10:28 ID:icjwxZKr0]
・・・・・・・・・・・・・

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 08:02:42 ID:qYZlgPYQO]
>>410
のりのり氏は弓兵大好きっ子だからな〜


416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 11:59:41 ID:wp5Q96gWO]
麻痺矢を頂上に乗せよう運動の一環じゃないの?
3になってからまだ頂上に載ってない?みたいだし

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 13:50:45 ID:lnhTydmC0]
のりのり氏って弓大好きだったのかw

どーしても弓兵っていうとアシミニ氏しか思いつかん・・・。

よく訓練された麻痺矢は騎馬単にとって地獄だぜフゥハハハ!

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 17:07:32 ID:h865NgW+0]
流れぶった切りますが、純正神速使っている方、
こちら軍師ジュンユウで麻痺矢デッキと闘う時の理想の試合の流れを教えて下さいorz

もう6回も大尉昇格戦を麻痺矢号令に落とされています…
とにかく苦手です。。

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 17:24:32 ID:fvie1S3c0]
4回目の司空昇格成功、ただこっから証増やすの大変なのよね。
司空以上で証増やせてるかたがたはどんなデッキ使ってますのん?

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 18:36:12 ID:lnhTydmC0]
>>418
純正神速から
曹仁→Rカクカ

にすると弓系のデッキには強化になるよ。
ヘタに揃ってから神速号令でぶつかるより
刹那で相手に麻痺矢号令を打たせない状態を作ったほうがいいね。
(相手の弓が揃ってる状態で麻痺矢が一番厳しいから)

そのままの構成で行くなら

開幕=できるだけ相手の柵を壊しておく。(けどこっちが崩壊しない程度に。)
     崩壊しちゃうと即カウンターで城ダメもってかれて引きこもられると勝てる見込みダウン。 

中盤以降=とにかく相手の弓ラインを上げさせない。
        相手槍が張り付いて弓が万全になったら死亡フラグ、そうなる前に弓を削っておく。
       ↑が成功してるなら麻痺矢号令は神速号令で崩せる。いけそうならそのまま攻城へ。
       再起の場合こっちが騎馬マウントできればもうほぼ勝ち確定。

俺に思いつくのはこんな感じかなぁ・・・。
自分も軍師ジュンユウ使ってるけどこういう時に転進がすごい欲しい。
ニコニコ動画にも麻痺矢の人がいるしそれを見てみるのもいいかもね。
もっと俺より上の人にあとは・・・まかせた。






421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 20:03:33 ID:LkiadUOsO]
>>418
開幕柵を壊して、神速→増援で押し込む。
ライン上げられると連環コンボくらうだろうから注意。
>>419
さっき証17の馬単機略にあったよ。
ボコボコにされましたw

422 名前:418 mailto:sage [2008/07/24(木) 21:12:58 ID:h865NgW+0]
>>420>>421
レスどうもありがとうございます。参考になりました。

そして苦節7回、晴れて大尉になれました!
最後の1戦がまた麻痺矢デッキで、なんとか勝てて昇格できたのが運命を感じました。

これからは麻痺矢デッキで頑張りたいと思います。


423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 22:03:52 ID:lnhTydmC0]
>>422
・・・え?
ちょwwおまww
せっかく騎馬単で大尉になったのに麻痺矢にいっちゃうんかい!ww

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 22:30:26 ID:YfN68MoA0]
>>421
その証17の馬単機略、軍師誰だった?

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 22:31:22 ID:NkHFsL+90]
>>422は史上初の騎馬単、弓単、槍単で大尉になるというチャレンジ中

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 22:33:02 ID:TMuP8RFN0]
槍単は無理

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 22:37:59 ID:YfN68MoA0]
サブカか…はたまた苦労して登ったのにわざと落ちなきゃならんのか…

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 22:38:05 ID:LkiadUOsO]
>>422
オメ!

って、おいw

>>424
荀攸で連環だた

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 22:40:25 ID:YfN68MoA0]
>>428
d
やっぱ連環かなぁ…

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 01:04:40 ID:GSzDD+vM0]
おいらも対麻痺矢苦手なんだけど…
1,2発城殴られるの覚悟で無理やり足並み(頭数)そろえてくる戦略に
どうしてもひっくり返されてしまう。
あとは、単に運が悪いのか、文字通り1対1で弓撃たれて近づけない



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 03:33:15 ID:fSqiC5tr0]
黒の国の来来に勝てない>< 俺・・求心使い

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 04:15:37 ID:UUgMDsTJ0]
赤の国の雲散求心に勝てない>< 俺・・黒来来使い

むぅ・・・来来vsブラック来来ってありだよな

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 11:58:58 ID:YryoGcfN0]
ぶっちゃけ上手い奴のシユウワラには詰んでるレベルの相性だと思うよ

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 12:26:33 ID:LY4lbBwM0]
そこで飛天ラシエルですよ!

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 12:26:41 ID:P8lKPUsT0]
左右に分けて進撃
蚩尤発動
トンのいないほうへ突撃

雲散だけじゃどうしようもない

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 13:31:06 ID:35Kr9Cwn0]
蚩尤のことをラシエルと言う奴見ると、なんか無性に嫌な気分になるのは俺だけ?

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 13:32:33 ID:50Ify6D00]
言わせとけばいいんじゃねーの
シユウVS雲散dはdが本隊を護衛するように牽制しとけばいいよ
シユウバラには妨害入ってないし固まって良い

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 13:57:39 ID:JiEYSvbq0]
ハルヒよりマシ

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 15:00:34 ID:2muJgFYm0]
蚩尤マウント怖いよな 
やっぱ上手い奴は蚩尤発動してから乱戦なんてなかなかさせくれないぜ
神速の大号令も突撃状態を維持すれば武力が発動+3突撃状態維持で最大+7
になればいいのになwwww

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 15:34:43 ID:Tgc+fNDd0]
>>436

なんていうかラシエルって言うやつはウザいw
>>438
マシでも両方うざい。



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 15:48:11 ID:atsJBB0w0]
てか何でラシエルなんだ?
グーグル先生に聞いても分からなかった

呂布軍の3人は本当に捌き方が難しい
相手がミスってくれないと厳しいのは飛天挑発と一緒だな

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 16:10:37 ID:35Kr9Cwn0]
>>441
AAAにラシエルってカードがあるとか
詳しいことはよく知らないが、走るとパワーが上がるらしい

443 名前:F ニャッン mailto:sage [2008/07/25(金) 16:46:00 ID:yJBm3/Y2O]
ニャンもネズミを追い掛ける時はパワーが上がればいいのにニャン奠F

ネズミ見ると無我夢中で走っちゃうんだニャン奠F。ュ

もしかしたらパワー上がってるのに気付いてないだけかニャン奠Fィォ



444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 17:26:24 ID:BTC0Ieaf0]
>>439
何その厨カードwww
じゃあ刹那神速も同じ仕様でwwwww

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 19:07:52 ID:GFQFlIkCO]
そしたら全盛期の名君復活だな

446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 19:13:44 ID:50Ify6D00]
城に出入りするごとに武力が4上がる計略とかでねーかな

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 00:41:17 ID:Jrh/QXAd0]
果たして、追加カードで西涼(全突)は戻ってくるんだろうか?
戻ってきてほしいが、戻ってこないという気もする・・・

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 01:12:47 ID:F3S9ene20]
>>446
帰宅の大号令(6)
速度3倍、強制後退、城の中で待機状態になると武力+18

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 01:25:23 ID:dsHZKajm0]
なんという自城警備のプロ

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 01:32:31 ID:c9W+2cTq0]
>>440
ぶっちゃけると来来すら嫌だ



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 05:07:59 ID:TxGDfgDq0]
来来

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 08:20:25 ID:34v5pa3n0]
さすがに来来に文句を言うのは無理だw

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 11:33:37 ID:1wxRsRZTO]
だいぐれんがんばー!


しんじゃより

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 12:07:45 ID:qTi3MP3CO]
レッツゴーハヤテー!(死亡フラグ)

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 13:00:04 ID:TEfYgCTQ0]
来来だと魏になってしまう・・・

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 16:27:50 ID:Jrh/QXAd0]
あんがいはやてが行くかもな。

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 16:43:55 ID:FrX6QMcj0]
はやて おつかれー HERO氏ね

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 16:49:33 ID:Jrh/QXAd0]
負けちまったか。
残念

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 17:10:34 ID:dsHZKajm0]
まぁあの求心で呂布と車輪は無理ゲー

460 名前:UC徐晃 mailto:hage [2008/07/28(月) 20:30:06 ID:71riAwsuO]
ばかな…丸2日以上書き込み無しだと…?



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 20:37:38 ID:UlTTpkvW0]
求心増え過ぎ→白馬、飛天、挑発増加→更に挑発増加

まぁ3.2に期待

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 22:17:13 ID:GYGnXcS20]
>>461
求心なんて1/10くらいしか当たらんって
召還連打>=赤壁天啓==八卦忠義>=覇者Q

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 22:19:47 ID:QDb66U8v0]
苦楽すら入ってない突撃ワラにフルボッコされたから
どう戦うのか勉強しようと思って今日の頂上観たら、求心フルボッコで俺涙目

頂上と同じ脳筋求心デッキの場合、ロシュク入り苦楽はどう立ち回れば良いんでしょうか?

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 22:20:37 ID:UlTTpkvW0]
>>462
今verの推移を書いたつもりなんだけど…

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 22:20:52 ID:mXJjjryR0]
>>461
鬼神様復活の3.1に期待
ついでにDS限定ではなく、2コス武力8知力4の神速の極みを出して欲しいぜ。

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 22:21:29 ID:sfHsD2r80]
>>462
ガン待ちおしくらまんじゅうゲームと思いきや、
1ゲーム6部隊の突撃兵トークンと知勇敵陣張りだけで
すべてが何とかなってしまうという現実orz

頂上でこれなんだからどうしようもない

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 22:25:56 ID:6VM+hqUl0]
>>465
某仙人「おいしいのぅ」

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 23:12:04 ID:wQ0n2vWY0]
>>467
正直な話次Verではあなたを見る機会は激減すると思うよ

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 00:35:43 ID:L64DQGhYO]
>>465
ぶっちゃけいらねーw
神速戦法で十分

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 00:37:55 ID:Npb49VKJ0]
あれって確か8/4 ”勇”じゃなかった?
いたら絶対入れるな



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 00:39:04 ID:io7wf8hd0]
極みより理を…

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 04:10:22 ID:JAYVu9SJ0]
全凸がほすぃ

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 09:32:46 ID:b8YfqCpu0]
極で無双をフルボッコにしてた2がなつかしい

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 13:54:46 ID:qNQMyT/6O]
流れ錦馬超の一喝するけど
騎馬単スレのみんな漢中王争奪戦のデッキ決まった?
俺は人馬白銀のWライダーで行こうと思うんだけど

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 15:25:04 ID:mO50+/IM0]
白銀、黄忠、馬岱、凡将、呉懿(笑)かな・・・
趙雲持ってない、徐庶持ってないとかおわっとるw
呉懿は諸葛瞻に変えるかも試練が

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 20:09:19 ID:DZj5mO4l0]
蜀単大会は人馬、魏延、徐庶、凡将、チョロかな
少々武力に難ありだが、まぁなんとか

むしろ個人的には呉単大会どうすんだって感じだなぁ…
パパン、禿、祖茂、リョウ統、リョウ操…うーん

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 20:18:47 ID:vEbrgjF00]
蜀単は
人馬趙雲 白銀 徐庶 憤激劉備
呉単は
進撃孫策 パパ ハゲ 祖茂
の予定の俺が来ましたよ

正直、兵糧のために1,2度だけしか出ないつもりですすいません・・・

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 20:39:11 ID:GrSVhPbG0]
魏単大会をどうきのこるかどうかに必死で蜀単なんて考えてられないぜ。

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 20:58:35 ID:DZj5mO4l0]
神速求心機略飛天etc
魏単大会なら何でもあるじゃないか

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 21:16:00 ID:eCDI0yAS0]
>>479
ちょうど8コスだな
それで行くわ



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 21:18:16 ID:DZj5mO4l0]
>>480
ちょww
確かに言われてみれば8コスだけどww

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 21:44:20 ID:GrSVhPbG0]
>>479
それを全部メタる馬単を作るのが目標だろjk

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 21:46:26 ID:DZj5mO4l0]
>>482
つ「大喝」
スピードが何倍速になろうと0をかければ停止する〜夏侯惇

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 21:52:29 ID:0T9fKfM/0]
まあ看破入り飛天大喝ワラってのも一つの手だとは思う

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 21:53:43 ID:mO50+/IM0]
てか強いと思うぞ、魏単大会なら
魏単大会は神速に飛天入れてやるわ

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 11:27:59 ID:lt2lxAMFO]
いつも使ってるやつでやるのがいいと思う今日この頃

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 13:50:00 ID:lI+/ulYT0]
>>486
普段使われてるデッキのメタなんて当たり前のように使われてるからほぼ勝てないのが局地戦

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/01(金) 16:52:30 ID:nlO/WUno0]
LE郭嘉引いた縁で全伏兵騎馬単で遊んでる
開幕配置勝負だけど結構楽しいナリ

489 名前:ゲームセンター名無し [2008/08/01(金) 17:24:58 ID:QsQm/oOO0]
>>488
で?

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/01(金) 17:30:07 ID:Bq03Jllw0]
>>489
日記はチラシの裏に書け、な?



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/01(金) 19:12:03 ID:hQ9AYjav0]
>>488
おお心の友よ、全伏兵は誰を城内要員にするかの駆け引きも楽しいぞ。
脳筋多目だと1体踏めなかったってだけで踏み込みづらくなるしな。

道は険しいがガンガレ、僕は応援しているぞ!

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 09:01:05 ID:z96d47UW0]
ようやく純正(来・徳・仁・楽・賈)で大尉になれました
初期からやってるのに自分の腕のへぼさに絶望しそうだ
多分ここの住人の5割位は神速の大号令使ってると思いますが(想像)
みなさん荀攸ですかね、自分司馬懿なんですが最近引導対決にめっきり当たらなくなったような

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 09:08:51 ID:He6ASH4HO]
>>492
昇格おめです。
最近は荀攸が多いですね。といっても休心の話で、神速とは全然当たらないですが…
一応軍師は郭嘉を使用してますが、突撃闘陣は全く使いません('A`)

関係ないけど、純正(来・徳・仁・楽・賈)この書き方かっこいいなぁw

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 09:36:55 ID:z96d47UW0]
ありがとうございます
求心さんはあたるとほとんど荀攸がこんな策はどうかな!。
郭嘉渋いですね、対戦相手が軍師郭嘉だとこの相手やりおる!ってなります
こちらが神速のせいか突撃闘陣をマウントで貼られることが多いですね〜


495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 11:42:46 ID:He6ASH4HO]
郭嘉の突撃闘陣を使うと決めてるのは忠義とKJAなんだよな(自陣)
馬単対決でも基本的に再起
理由は城凸の前には無力、城凸が上手くない人だと無くても勝てる。
連環は神速の士気が無い時はどうしようもないから、カウンターの可能性がある再起にしてしまう。
遮断と組めば強いんだろうけどね。

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 13:29:11 ID:8d988rVK0]
というか闘陣が一番恩恵を受けるのは低武力馬だから六枚白馬闘陣とかが一番突撃闘陣を活かせるんだろうな

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 16:12:02 ID:mULpiXHOO]
神速使ってますが、軍師陳グンですよ

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 20:54:15 ID:lKCheN2EO]
軍師荀攸使ってるが、忠義や大徳相手の時は増援と連環どっちを選んでる?自分は張遼,徐晃,曹仁,賈ク,楽進で増援を選んでる。
号令を打ち合う時に壁役が死ぬと困るから増援にしてるけど、マウントで突っ込んでくる髭を止められる連環も捨てがたいんだよなぁ

対八卦はさすがに連環だけど

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 21:00:36 ID:r6a1GO/s0]
軍師荀攸キモイから、司馬懿使ってますよ

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/03(日) 00:12:30 ID:U7ekn3kNO]
キモいってか絵がなぁ…
なんでもっとまともなのにしなかったんだろうか?
りっさんは良かったのに…



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/03(日) 00:13:40 ID:vVWAx4Y60]
デコが光ってる

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/03(日) 00:41:57 ID:/VHqNPUpO]
なんか貧相


503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/03(日) 00:44:30 ID:7D3YH5zk0]
俺の嫌いな空打ちや低品狩りするランカーに似てる

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/03(日) 20:52:35 ID:xJN82Rm3O]
みんなこんな策はどうかなから離間くらってなすすべなくやられてるから嫌いなんですねわかります

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/03(日) 23:39:50 ID:aRQcvktT0]
正直機略使いからすると離間されるまでもなくこんな策を見せられるだけであとは求心で叩き潰されるので相手をするのは大嫌いです
絵はそんなに言うほど嫌いでもないかな

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 00:09:14 ID:wDidvdsJ0]
槍弓構成だと本気
馬大目だったらこんな策
使い分けやすいからな

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 00:28:49 ID:Gx+s0A7uO]
>>499
お前どこのスレでも同じ事言ってないか?

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 01:15:54 ID:zDfsH7PgO]
SUGの荀攸はかっこよかった

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 01:44:46 ID:SkjeJ/Zw0]
そもそも何故少年なのか

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 01:59:52 ID:y4WAtP0K0]
なぜ幼女ではないのか



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 02:01:26 ID:SnT+Ah7W0]
何故あんな言葉使いなのか

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 02:01:36 ID:NsS3tEnb0]
昨日ですがd兄系覇者Qで大尉になれました。
対機略のアドバイスとかで兄者方には大変お世話り、本当にありがとうございました。

記念すべき1戦目は、知ってる司空の老将弓連環に負け。

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 03:02:52 ID:5UpbUcY20]
LE荀攸が軍師互換だったら何も問題無かったのだが
お子様ボイス嫌い。

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 03:21:28 ID:y4WAtP0K0]
○○「群雄の軍師で代用すればいいじゃないですかw」

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 00:33:17 ID:YwSGuqq1O]
質問スマン
真ん中悪地形で、こちら純正神速軍師郭嘉で赤壁手腕浄化入りにはどう対処すればいいんだろうか?
浄化いるから離間は使えないし、部隊を出しすぎると焼かれて、出す数が少ないと負けるし、張り付かれたら焼かれる…
もう真ん中悪地形は嫌だw

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 00:37:15 ID:WD39Na350]
悪地形を挟む形は?

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 00:40:41 ID:WiNeWwG50]
>>515
上策:張遼→曹操

神速なら腕で何とかしろとしかいえない・・・w
浄化ジジイはいらないカードだった。

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 00:44:33 ID:YwSGuqq1O]
>>516
悪地形の部分は普通に移動速度が下がるやつで、両サイドに櫓が二つあった。
>>517
曹操は持ってない(2のも)w

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 00:45:30 ID:uH0BeCIA0]
浄化爺も曹植みたいなスペックなら全然問題なかったのになぁ…

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 00:48:53 ID:bHUlbxp00]
本格的に呉が死ぬなwww
高コストの槍は軒並み使いづらくて優秀低コスト槍まで消せとかどんだけwww

まー元から死んでるから構わんが



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 00:59:38 ID:iGtrptbI0]
>>515
序盤素武力の高さを利用して攻めて一発とって
あとは周瑜に脳筋まとめて焼かれないように注意して
真中辺で守って終了

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 01:12:32 ID:YwSGuqq1O]
>>521
真ん中辺りで守ることかできないんだw
部隊をだすと焼かれるから、少数で行くと潰される。
槍も2枚ぐらいが普通だから突撃は難しいので乱戦主体になるし、今はオーラがないと弓がけっこう痛い。
実力不足もあるけど、赤壁は辛いわ

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 01:14:45 ID:iGtrptbI0]
>>522
真中左右どちらかで相手兵力減らして城へ戻り
相手が城付近に来たら脳筋ださずに逆から高知力だして
赤壁打たないのならそのまま3部隊で神速かけて守ればいい

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 01:16:15 ID:iGtrptbI0]
上手くいえないがなんとなくわかってくれw

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 01:26:47 ID:bHUlbxp00]
とにかく赤壁殺せば勝てるから脳筋出さずに周喩落とせば勝てるよ!
ソウジンの単体神速とか使ってみればなんかわかるかも

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 01:45:09 ID:YkFZwl6r0]
>>522
中盤以降は士気差とかの仕込みが大事なのよん。

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 01:59:41 ID:YwSGuqq1O]
みんなサンクスです。
とりあえずホウ徳が焼かれないように気をつけつつ、赤壁を恐れないで突っ込んでみるわ

神速戦法を使うと手腕打たれて、張り付かれた後に三部隊で神速号令でも手腕打たれてときついw
しかも、太史慈いると援兵が来るからシャレにならん
光嘉型ならまだ何とかなるんだけどな…

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 20:29:44 ID:fpSeOB5R0]
今日4回ほどあった昇格戦で相手が全て呂布ワラだったorz

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 21:56:11 ID:w59nz46K0]
>>528
もっと前向きに考えようぜ!
明日からは呂布としか当たらない、と

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 23:32:59 ID:ykFLSVtp0]
>>528の今後
対呂布が軽くトラウマに
→ダメ計、離間、雲散etc呂布対策講じまくり
→対呂布はやり易くなったが他のデッキに対して総武力や慣れていないカードの使用等の理由により若干勝率が下がる
→それでも対呂布を軽く見ることができずにそのまま続けるが何故か呂布とあたらずに緩やかに下がる一方の勝率
→普通に戻す
→お約束の如く呂布襲来



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 23:36:52 ID:bC6vlBJK0]
>>512
おめでとう

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 01:40:14 ID:1/kEF2Xp0]
覇者Qの2コスは、ウホとdどっちがいいと思う?
プロデッキが流行ってるから、武力を優先したほうがいいのか?

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 02:03:59 ID:HNwYMqrQ0]
むしろプロデッキ相手ならトンの方がいい気がするけど・・・

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 02:04:48 ID:DPQKFqyN0]
トンでうはー俺敵の強化けしまくりんぐwwwwってやってて強いと思ってたけど
ウホ使ってみたらそっちのが安定したっつー
対号令に強い乱戦ゴリ押しのデッキだからなあ

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 02:07:33 ID:U1nqJMFP0]
トウガイ以外ありえないだろjk

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 02:29:21 ID:DPQKFqyN0]
曹操 ジョコウ 曹仁 李通 カク
でやってきたけど李通の神速って結構頼りになるな

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 02:29:27 ID:1/kEF2Xp0]
見事に意見が分かれたな…
トウガイは伏兵はうれしいけど、単体神速なら騒人いるしな…。

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 02:35:51 ID:HNwYMqrQ0]
プロデッキって使う計略が八卦2枚か1枚だから
士気9あたりで攻めやすいトンはいいと思うけどねー
ただ最近はウホ型の方をよく見る気がする

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 02:42:26 ID:1/kEF2Xp0]
>>538
でも、離間チラつかせてたら、3体もありえるんじゃないか?
3品の考えだけど。

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 02:47:42 ID:YpmtShKp0]
3掛けしてきたらdだろうがウホだろうが少し引いて時間稼いでから求心して押しつぶすだけじゃね?



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 02:59:05 ID:HNwYMqrQ0]
>>539
プロデッキは2枚がけのポジションで関羽と張飛が離間に入らないから
まず打ってこないと思う

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 02:59:23 ID:mCAXnwBn0]
業務八卦は刺さらない15の挑発槍と15の安定馬が来るのと
各個撃破しようとしたら200%になる1掛けが怖いんであって
離間に武10×2+αが入ってくれるような相手なら別に勝てるっていうか

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 03:01:07 ID:HNwYMqrQ0]
>>542
この通りですwwわかりやすいwww

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 03:10:40 ID:1/kEF2Xp0]
なるほど、かなり参考になりますよ。
とりあえず、d入りでやって見ますは!

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 13:05:25 ID:ASaE73gX0]
俺はウホ>トンだと思うぜ
超絶とかトンがいないとどうにもならんけど
トンがいないとどうにもならん相手よりウホがいたほうがいい相手のほうが多い

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 13:18:13 ID:k06NyJF7O]
そこで徐晃推奨
曹仁と計略被るだの地味だの言われてるが、アタッカーとして十分な武力を持ちつつ赤壁で即死しなかったり連環離間喰らっても立ち直りが早かったりで囮役にも使えるんだぜ

勇猛があれば鉄板だったに違いない

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 14:57:23 ID:U1nqJMFP0]
だからそこでトウガイだろjk

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 16:43:54 ID:1/kEF2Xp0]
>>546
徐行か全然選択肢になかったぜ、
今度使ってみるは!

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/06(水) 20:37:07 ID:QFAUsupD0]
>>547
トウガイか全然選択肢になかったぜ、
今後も使わないは!

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 01:13:03 ID:OGH89oQi0]
久々に機略で出陣
なぜか槍とほとんど当たらず天国同然だったぜフゥーハハハー
…やめて離間やめて
早めに掛けて分散しようとしたところに司馬懿込みで離間とかやめて



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 01:19:21 ID:5l3S8u7K0]
>>534
号令下だと連突するより高武力は素直に乱戦したほうがいいのが
今の大戦のクソ状況を物語ってるよな

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 01:40:05 ID:+pUN7wqR0]
昔、号令中だし1人瀕死になってもその後全員で突撃すれば高武力槍即死だろ
って思って全員迎撃で死んで落城負けしたことを思い出した

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 01:42:01 ID:BzbNJ9wi0]
高武力は乱戦って昔から当たり前の戦法じゃないの?

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 02:57:04 ID:cjYVuFIp0]
そういう意味じゃないっしょ

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 10:55:29 ID:3pfNG1Ek0]
>>552
昔どころか今もあるよチクショウ

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 23:49:01 ID:KhcFgP1M0]
刺さる刺さらないのラグはもう諦めたが兵力表示のズレにイライラし始めたぜ
9割以上残ってたし呂姫だから大丈夫だろうと思ってビタ止まりから迎撃貰いに行ったら一発撤退とかもうね

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/08(金) 00:01:50 ID:NN/wbJFd0]
もう死んでるのに生きてるかのように表示されてるラグは腕とかじゃどうしようもないよな
ラグに文句言うなというやつがいるけど時間さえも操れと言うのかってなる

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/08(金) 00:47:34 ID:ZuscCXK30]
神速同士のタイマンとかで向こう無傷でこっち撤退とかしたときなんかすごくラグが憎い
まぁ逆なときもあるんだろうけどな・・

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/08(金) 23:34:00 ID:at6eirkd0]
騎兵単対決だとオーラ纏う→突撃を最短距離でしなくちゃならないから
ラグで纏ってなかったときは本当に勘弁してくれって感じになる

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/09(土) 13:58:58 ID:DAXBgraDO]
昨日こっち神速相手ホウ統入り白馬ワラで、攻める機会が見い出せずガン篭り引き分け大戦になっちまったorz相手の方申し訳ない

で、↑みたいなマッチの場合、こちら側としてはどう戦えばいい?序盤攻めようにも白馬陣カウンターが怖くて手が出せないんだよなぁ



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/09(土) 18:12:53 ID:ZmLH35Xq0]
>>560
それって青井の使ってた対騎馬単に特化してるデッキ?
だとすればかなり不利だったはずだから引き分けになったのは仕方ないんじゃない?
むしろ相手からみれば引き分けにされてしまったことを恥じるべきだ

勝つ方法なんて知らないけど、
ずーっとガン守りして、終盤無理に押し出してドサクサに紛れて攻城とって勝った事が一度だけある。
押し込まれると神速号令かけようにもホウトウがじっと見てて
神速号令内に複数部隊を入れるのが難しくなって白馬で乙る

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 09:10:10 ID:wYxm+jACO]
なんでこんなに書き込みがないんだぜ?

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 12:16:42 ID:49Vx5x8o0]
三日半くらい書き込みなかったのか…
みんなDS天のプレイに忙しいんだよ、多分

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 12:25:14 ID:kPxT7VxG0]
橋の擁護に必死になってたんじゃね?

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 12:34:27 ID:49Vx5x8o0]
橋…?

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 13:26:33 ID:5HlJz6xaO]
ネタが無い
DSで神速は難しい
過疎った理由はそんなところか…

>>565
夏侯橋がマキシィでいろいろやっちゃったみたいw

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 13:43:23 ID:AFrwVa+40]
DS天はすでに音声再生用のおもちゃになってます
ゲームツマンネ

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 15:26:48 ID:5HlJz6xaO]
>>567
天のためにDSを買ったんだが、天は一回だけプレイして
ずっとモンスターファームやってるw

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 22:12:37 ID:xmbb/1eA0]
過疎ってるねぇ、今のVer.が稼動してかなり経つから皆飽きてきてるのかな

それはそうと、EX徐晃いいね
魏4に入れてるけど、伏兵処理から捨て駒まで何でもござれだ
・・・贅沢言うなら知力がもう一つ欲しかった

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 22:23:44 ID:EMNyzIfb0]
>>569
いつの間に書き込んだんだ、俺
SR張遼、EX徐晃、Rホウ徳、R賈文和は結構ガチでいけると思う
低品の戯言ですが



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 22:31:47 ID:mQD3kXnc0]
撃破ランキングだとUCとEXでけっこう違いがあるんだよね、徐晃
活持ちは偉大なんだろうか

572 名前:569 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:37:28 ID:K3Xvdatl0]
>>570
全く同じデッキかw
結構使ってて楽しいんだよな、かつての魏4を思い出すよ

>>571
>撃破ランキング
相討ち覚悟で乱戦・突撃することが多いからじゃないかな

にしてもEXにはオリジナルデッキボーナスがつかないとは、我が目でも読めなんだか

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 01:37:56 ID:ZBWcSItBO]
>>572
EX徐行使ったが忠義にボコボコにされてやめたw
4枚使うと必ずと言っていいほど5枚の便利さを思い知る。

574 名前:F ニャッン mailto:sage [2008/08/14(木) 08:56:43 ID:dwAArq8qO]
ニャンは携帯厨だからドコモ規制でカキコできニャかったニャン・Fォ

みんニャ元気だったかニャンF奠ィ

ニャンは元気嘯セニャンF



575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 10:14:08 ID:lg56N62O0]
全国1億7千万人のEX許チョ使いの方
どんなデッキに入れて使ってるか教えてくれたも

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 10:15:18 ID:lg56N62O0]
書くスレ間違えた

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 10:42:09 ID:RGmur24t0]
>>574
いいからSEXしようぜ

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 13:45:32 ID:S6rkuBuEO]
じゅ…獣姦……

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 15:22:41 ID:dwAArq8qO]
ニャンは発情期がこニャいとその気にはニャらないニャン奠「Fヤ

そんニャ事より
ニャンの手は肉球プニプニだからビタ止めが難しいニャン・Fォ

止めたつもりでも、肉球がプニプニってした分だけニャンの手が動いちゃって刺さるニャン奠Fェ



580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 15:29:08 ID:GdEhrCRm0]
プニプニ分も考慮して止めろこのプニプニ肉が



581 名前:F ニャッン mailto:sage [2008/08/14(木) 16:00:18 ID:dwAArq8qO]
プニプニ分を考慮して手前に止めても、逆側にプニプニしちゃったら止まる位置が遠過ぎちゃうニャン奠Fャ

ニャンの鋭い爪を使えばプニプニせずにできるけど、台が傷付いちゃうニャン・Fォ

ニャンの肉球は癒し道具でもあるけど、ビタ止めしずらい諸刃の肉球だニャン奠F



582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 16:22:23 ID:RGmur24t0]
キーボードを叩くたびにプニップニッとなる肉球を思ったら萌えた

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 20:41:33 ID:G8sIJjMlO]
この糞な流れからいって、騎馬スレも寿命だな・・

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 20:45:24 ID:Bx3w350J0]
騎馬スレどころか大戦自体がヤバイw

本スレがアレな雑談ばかりなのはいいとしても、
厨スレや失敗スレの書き込みがほとんどないのは・・・

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 21:05:08 ID:mmS2ginQ0]
最近すっかり騎馬単がサブデッキになってて
流星とか八卦ワラとか隙なきもどきとかやってる

586 名前:F ニャッン mailto:sage [2008/08/14(木) 21:37:02 ID:dwAArq8qO]
ニャンは低証大尉だけど、大尉クラスでけっこう騎馬単対決してるニャン奠F

みんニャはニャンだかんだ言いながらも、けっこうやってると思うニャン奠F

ニャンは引き籠もり遠弓陣が苦手で最近よくあたるから嫌んなるニャン・Fォ



587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 22:52:55 ID:ze982NLF0]
わざわざ携帯からキモい口調のレスをつけてくるから困る

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 23:13:37 ID:NDTodFPd0]
ニャンはこのスレのアイドルだニャン

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/15(金) 01:40:27 ID:BFSN9mxp0]
来週の呉限定どうすっかな
いちおー俺的には
孫堅・進撃孫策・ソモ・矢印でいくつもりだが
勝ち筋が見えないぜイヤッハー

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/15(金) 04:07:20 ID:lTapYxf90]
パパン、祖茂、禿、{孫呉の武(笑)orリョウ統}、1コス馬で出る予定

だがその前に今日やっとの思いで初太尉昇格戦に入ったぜ
まだ大当たりは引いてないが既に1勝1敗であとは3連勝せないかんとかorz
当たり引いた瞬間失敗確実



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/15(金) 12:12:20 ID:QwtqJiNE0]
まぁ、遠弓手腕突撃兵辺りが流行るだろうから騎馬単は難しいだろうね。
最近蜀騎馬単は強いと気づいたが相手に連環か飛天いると手も足も出ないんだぜ
UC黄忠・SR魏延・R馬超・凡将・チョロね

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/15(金) 12:49:56 ID:hyI2clHQ0]
DS専用の馬の浄化がほしいところだ

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/15(金) 15:37:09 ID:3X/06Weg0]
>>591
蜀騎馬単は徐庶がいるだけで大分違うと、蜀限定戦で学んだよ

呉騎馬単はコスト埋めようとすると蛮勇が使えないのが残念だ
遠弓手腕赤壁とか勝てる気がしないぜ

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/15(金) 21:12:37 ID:4KtzoQy7O]
にゃんウゼーw



595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/16(土) 14:21:31 ID:pn9EdfgqO]
ニャンをウザイと感じてしまってるやつは本能的に短命タイプ「F・

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/16(土) 14:46:47 ID:kjv1LspF0]
>>595
もうそのネタはいいから

597 名前:F ニャッン mailto:sage [2008/08/16(土) 18:03:22 ID:iWbKvD3ZO]
ニャンもやっぱり獣だから、頭で考えて戦略を練るよりも本能的に操作する直感プレイヤーだニャン奠漱F

ニャンにも人間様並みの知能があれば、立ち回り重視のプレイができるのにニャン・奠・ョF゙

ニャンは大戦1の時雨様みたいなプレイヤーを目標にして、少しでも近付けるよう頑張るニャン奠奠Fフ



598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/16(土) 18:50:18 ID:DWb6YSogO]
>>597
しょうじきウザいニャンj

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 00:31:37 ID:mdxiJkZx0]
>>597
ニャンとあたってみたい

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 00:33:29 ID:KH/VQmgy0]
なんか、もう終焉ってふいんき(ryだなぁ。



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 08:57:24 ID:Z6uGujxzO]
カード追加で盛り上がる。

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 12:59:41 ID:UPd3oEwCO]
以前、全凸の復活にwktk
今、神速のパーツに期待(コス2)
なんか段々と全凸なんてどうせ復活しねぇよ…と自暴自棄になりはじめてきたw

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 13:04:41 ID:WOwi9+Kp0]
まぁ、陣略ができちゃった以上癖が強いのは復活しないと思うよ。
王者とか隙無きも戻ってこないだろうし

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 13:07:07 ID:XDtXCqB90]
むしろ顔良やらが昔の計略持ってきたら壊れもいいとこだよな

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 13:13:21 ID:bqNWnCd10]
ん?袁騎馬単の話か?

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 19:00:36 ID:MN0AEY4v0]
連環陣で止まってしまうとなると、兵法神速がない以上全突はかなり微妙なんだよな…

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 19:40:11 ID:ofpuXLyw0]
そこで神速陣の登場ですよ。
まぁ、出たらかなりヤバい事になりそうだが

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 19:46:34 ID:mdxiJkZx0]
馬の国:突撃闘陣
槍の国:長槍閃陣
弓の国:遠弓激陣
だったから
馬の国:神速陣ってなったら
槍の国:車輪陣
弓の国:麻痺矢陣
になりそうでこわいのでお断りします

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 19:56:46 ID:R6hNSfGx0]
もしかしたら兵略で神速が復活することはあるかもな
壊れだが・・w

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 21:20:00 ID:otaYHita0]
>>608に同意
車輪陣でも兵略車輪でもマジ勘弁してください
出たら死ぬw



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 21:21:02 ID:ofpuXLyw0]
では中間をとって白馬陣では
おや・・・・誰か来たようだ

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 21:38:49 ID:10qLInsj0]
速軍陣か陣略無効陣は出そうではある
まぁ連環陣が次回で確実に修正されるだろうから減るんじゃないか?

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 22:18:40 ID:B7KFBlhy0]
>>608
第二兵種のところに用意すればどうだ?
赤:徒弓陣
緑:人馬陣
青:車輪陣

ついでだから、第2の兵種号令も欲しいな
人馬の大号令、乱れ撃ちの大号令、特大車輪の大号令とか

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 22:32:58 ID:GBMnXE0d0]
>>613
白銀人馬とか無理だからあ

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 22:34:10 ID:lFwE+GN90]
>>613
ところがどっこい・・・!これがセガの現実・・っ!

赤:車輪陣
緑:徒弓陣
青:人馬陣

セガの斜め上ならやりかねん・・・。

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 22:43:58 ID:bqNWnCd10]
白馬破滅陥陣営つええ
騎馬単をめたりすぎ

ひどい目にあった

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/17(日) 23:58:17 ID:R6hNSfGx0]
>>616
鉄鎖いなければ大丈夫じゃね?
まぁ神速の話だが

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/18(月) 13:26:31 ID:gXhaas2IO]
質問です。
神速中はどんなに完璧にビタ止まりして乱戦に行っても、置いてあるだけで動かない槍相手だと刺さりますよね?
気晴らしにやった槍馬白馬陣で相手にやられて刺さらなかったのでびっくりしました。

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/18(月) 13:39:14 ID:4Tot3VFN0]
神速(速度2倍以上)は移動する際の初速(オーラを纏うまで)で迎撃を受けるよ。

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/18(月) 15:08:03 ID:0CtoalGC0]
正確に言えば一定速度以上なら何でも刺さる 攻城兵も刺さる
詳しくはWikiの 攻略情報>移動速度変化について に乗ってるから一度目を通すと良い

天下無双中の呂布が乱戦してても迎撃で撤退するとカード片付けたくなるよね…



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/18(月) 15:20:01 ID:Zj6y7sBtO]
別に呂布が刺さろうとどうでもいい件について

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/18(月) 15:27:43 ID:0CtoalGC0]
いや、俺呂布入り群雄4枚騎馬単何だ…ごめんな…

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/18(月) 19:58:31 ID:gXhaas2IO]
>>619 620どうもです。
カード(槍)は動かないように外していたのに迎撃がないということは、ラグだったのかな

突撃兵ワラはめんどくさい

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/19(火) 01:13:00 ID:w31P9PzW0]
今日の頂上で親爺の神速曹仁が連続ビタどまりで動かない槍から迎撃貰ってないな
これは柵のせいなのかな?

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/19(火) 17:37:39 ID:y38DwYF/O]
動かない槍には完璧にしたら刺さらない

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/19(火) 17:49:37 ID:YP1U2bK0O]
>>625みたいですね。頂上見てわかりました。今までは腕が足りなかったか。
とりあえず今日は盛大に刺さって証1個減らしてきた。
ラグはほんとやめて

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/19(火) 17:57:57 ID:J99yYLPw0]
通常迎撃<二倍速オーラ無し迎撃<二倍速オーラ有り迎撃

倍速時はオーラが有っても無くても二倍迎撃の計算になるはずなのにオーラ無しの方が若干少ないのは何故だ?
結局どこかで仕様変更されてるかどうかの検証もされないままずっと来たけど。

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/19(火) 20:49:54 ID:Muk/ysJOO]
>>627
推測だけど、オーラ出る時は通常時も神速時も移動速度より若干上がるから、それを境にダメ量も変わる仕様なんじゃない?

計算上は二倍迎撃でも騎馬オーラの有無でダメ量が変わらないと不条理だし



629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/19(火) 21:19:22 ID:QeohgX4pO]
呉騎馬単で太尉昇格記念パピコ。








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