- 1 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/13(金) 15:30:09 ID:PG+Uosgx0]
- ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。
・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。 ・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。 ・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。 ・2コスが無くても泣かない事。 【群雄wiki】 wikiwiki.jp/gunyu/ 【前スレ】 三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part12 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210524165/ 【関連サイト】 三国志大戦 公式サイト www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦 wiki www.wikihouse.com/sangokushi/ 三国志大戦 2wiki www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/ 三国志大戦 カードリスト 検索機能付き f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/ 三国志大戦 セリフ集 www.geocities.jp/sangokushi_ism/ セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
- 2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 15:46:12 ID:SYa+y1ZT0]
- 我が>>1乙に限りはないぞ!
- 3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 15:46:50 ID:xEGA/4h8O]
- 力のままに、全てを>>1乙する
- 4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 15:49:44 ID:ogOxw+RqO]
- >>1が乙なんだ。失敗はねぇよ!
- 5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 17:02:20 ID:LbRoo2M8O]
- >>1乙となれ!
- 6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 17:11:57 ID:hS7YQUSXO]
- >>1乙!
そして6枚群単で昇格戦突破した俺乙!
- 7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 17:45:44 ID:PG+Uosgx0]
- 昇格おめ!!
今から大戦しにいってくる 大将軍、、高順、自爆、雷薄、陳蘭、楊弘、で遊んでみるよ 奥義は業炎 Lv1だがw
- 8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 18:08:21 ID:46SXgR2JO]
- >>1乙デース
魅力で固めて開幕暴虐でもしてみようかしら
- 9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 18:22:14 ID:cXaRezRa0]
- >>1乙
>>6おめ! デッキkwsk
- 10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 18:41:09 ID:ieZG4DHsO]
- これが>>1乙と呼ばれる所以よ
- 11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 20:07:10 ID:hS7YQUSXO]
- >>7ー9
ありがとう! デッキはSR董卓、R呂姫、張梁、裴元紹、程遠志、董白、軍師張角です。 敵陣知勇張って開幕からずっとガン攻めするデッキです。 コンセプトは暴虐のデメリットである自城ダメージをワラによる絶え間ない攻城で取り返すというもの。 無双改が今回かなり強いのと、やはり使いどころさえ間違わなければ破壊力超一級の暴虐を要所要所で選択しずっと俺するデッキですね。 一見苦手そうに見える雲散求心はどれだけ相手に無駄に雲散を使わせるかで五分に持っていけます。号令対決は士気勝ちしますからね。 あとは退路遮断でしょうか。実は最初はスペック考えて張繍だったのですが、超世の頂上を見て孫を導入、退路遮断の使い方を研究したら馬単はおいしく戴けるようになりましたよ。 呂布だけは相当実力差ないかぎり詰んでましたが・・・、今回は減ったようで運良く昇格戦ではあたらなかったです。
- 12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 20:37:05 ID:xEygBCWHO]
- >>11
ちょっとうかがいたいんですが、暴虐するときは何人くらい巻き込んでます? ケースバイケースだとは思うのですが、最近暴虐を使い出して、 今一つ使用感が見えて来ないので、お聞かせ願えれば
- 13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 20:39:22 ID:9Q1DY5sOO]
- オフィスのように連環貼って素武力勝負に持ち込んだら、
KJAに対するトンってあんまり怖くないね。 赤壁と落雷は勘弁な! つーか、今日の頂上のせいで馬鹿Suicaが使いづらくなる予感。 まぁ、軍師バレてても問題なく流せるスキルを身につければいいのだが。
- 14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 22:18:51 ID:hS7YQUSXO]
- >>12
それは本当にケースバイケースですね。相手の奥義読めてて開幕から落城させる気まんまんの時は全員掛けする事もあります。稀ですが。 呉、燭が相手で英傑号令を五体掛けで使ってた場合、槍二本と董卓の3体掛けで殲滅出来ます。 迎撃されないように槍を上手く消して董卓で連突するわけです。 騎馬単求心、神速が相手だともう少し多めに掛けますね。 求心相手には騎馬3体掛けが有効なのですが、敢えて呂姫にも掛けてトンの雲散を誘い、本命の騎馬3体で潰す等。 神速は槍の速度あげて牽制しつつ騎馬の乱戦で潰す感じでしょうか。 どちらにも言えますが離間には注意して下さい。難しいですが、知勇内であれば董卓あたりはすぐ切れるので呂姫と一緒に食らわなければオーケーです。
- 15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 22:52:31 ID:xEygBCWHO]
- >>14
thkです 暴虐はどうも焦って妨害に巻き込まれたり、かけなくていい奴まで号令に入れてしまって痛い目をみたり(苦笑) アドバイスありがとうございました。 相手の各デッキを相手にする際、いただいたアドバイスを落ち着いて実践できるようにするところから 始めてみます
- 16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 23:17:29 ID:9gk6apkcO]
- チクショョョョョョョョョョ!!
前スレ>>10000取れなかったあああああああアアアアアアアアァァァァァ!! あ、>>1乙です
- 17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 23:25:32 ID:8MsoKycY0]
- 前スレ>>1000に微妙に期待がかかる件。
プログラムの更新の準備が出来ました、ってモニターにあるんだけど果たして……? ぬか喜びになりそうだけど。 あ、>>1乙です。
- 18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 23:29:02 ID:I9vQ4pAe0]
- >>17
他スレでも色々言われてるが、「不具合の修正」っていう名目らしいよ まぁ一体どんな不具合をどう修正すんのかわかんねぇから何かしらいろいろ弄るんだと思うけど
- 19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 23:41:29 ID:8MsoKycY0]
- >>18
あ、そうなんやね……やはりぬか喜びかorz 今修正する所なんてあったかなぁ? あ、頂上のせいで白馬が下方修正されそうで困るわ。
- 20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 23:48:17 ID:I9vQ4pAe0]
- >>19
そこだよな 今どんな不具合が起きてるか、こっちは正直把握してないじゃん プレイヤー側ではわからんような不具合なのかもしれんけど 「不具合」っていう名目で計略やら弄ることだって可能っちゃ可能だからな まぁ実際に更新されてからじゃないと何とも言えないけど
- 21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 00:32:25 ID:ShYItRS00]
- あれじゃね?ラグが軽減されるんじゃね?
- 22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 00:52:11 ID:6wNil/fmO]
- 3.022になるんだぜ
テストモードと天下統一大会の表示の不具合修正で、ゲームの内容はいじられないから安心汁
- 23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 00:54:59 ID:DBKXMla10]
- >>17
しょせん妄想ですよ・・・・ -- SR公孫サン 2.5コス 9/5 勇 白馬儀従の大号令 士気6 範囲内の味方の移動速度(1.5)と武力(+2)が上がる。 9C -- 正直、正史を見ると勇猛はあっても魅力と募兵をあるように感じない。 名士はみんな袁紹につくし、皇族は殺すと散々だしね。 計略はなんとなく、他と差をつけるのにこんぐらいが限界か。 白馬っぽくちょっとだけ時間が長く考えた。 ほんと白馬下方修正は簡便してほしいよなぁ。 白馬は知略もお供の知略も下方だし、群雄の高性能歩兵が刺さるし、壁の槍は馬鹿だし。 青井のデッキだってそうそう簡単に扱えるもんじゃないしな・・・
- 24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 03:58:45 ID:4EI5GgIbO]
- 呂布・高順・張遼・軍師陳宮の呂布軍ケニアで頑張ってまつ。たまに張遼→董卓。
撤退上等、高順がいるので自城半分は許容範囲と割り切り、 常に相手にプレッシャーをかける戦い方を心がけてます。 でもやっぱり落雷と火計は勘弁な!
- 25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 03:59:03 ID:yWRg3miBO]
- >>23
そのスペックで計略が人馬の大号令なら今使ってる董卓枠の代わりに入れるな。
- 26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 04:16:38 ID:x4UeicsB0]
- 昨日、相手が大将軍デッキで業炎バグみたいなことやられたんだけど
どうすんの、アレ
- 27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 04:19:14 ID:GYSE3oGi0]
- それマウントじゃ・・・
- 28 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/15(日) 08:20:21 ID:WvptzmMNO]
- 前スレより下なのでageさせていただきます。
- 29 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/15(日) 09:28:53 ID:8oJ9DCM6O]
- 業炎作った瀬賀社員がバグ
- 30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 14:33:03 ID:ma/02+2h0]
- 26だけど、くわしい状況としては
大量生産で誰か攻城兵が隅にはりつく→業炎→ 城から部隊出すと業炎で焼ける、けど攻城兵は焼けてない 神速使って城から出て潜ってみたけどやっぱり焼ける こんなのって以前からできた?
- 31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 14:45:11 ID:4lprVGuPO]
- それが業炎マウントってやつ。
前から出来た。 バグとして騒がれてたのとは別物
- 32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 15:30:43 ID:6wNil/fmO]
- そうだね、台の端持ち上げれば焼けないしバグじゃないよね
はいはいワロスワロス
- 33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 16:02:11 ID:TQ11NQN0O]
- >>30
武将を出城させると城から少し出たところに現われるよな。 その場所で極滅が発動してて、既に相手が城に深く張りついてたなら出てきた部隊だけが焼けるらしい。 出城直後にマウントしてる騎兵から突撃を確実にもらうのと一緒・・・なのかは知らんが似たような感じじゃないかね。 >>32 それ26の話と関係なくね? 今はどれだけ端持ち上げて画面外に突撃兵出しても戻されるらしいし。
- 34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 16:09:22 ID:ufxepHMiO]
- きっと>>32は3.01で引退した人なんだよ
- 35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 16:14:41 ID:7jAlVQ0K0]
- >>26 それただの業炎マウント。気分よくないけどね。
今バーだと似た感じで大尉とかでも教祖デッキで味方もろとも燃やしてくる人 とかいるよ。食らったら城ダメ諦めて落ち着いて反撃しよう。 そんなに業炎長くないからね。たとえ攻城兵に城壁2発入れられてもなんとかなる筈です
- 36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 16:34:25 ID:0nEd6Fkn0]
- デッキにもよるが攻城兵は城壁に到達する前に殺さないと無理だろうな
スルーするにしても攻城兵に殴られた城ダメ取り返すのはかなりキツイし下手したら落城しかねない
- 37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 16:53:46 ID:K3FXN5kFO]
- 長らく呉を使ってきた俺だが3の呉は性に合わない!
もう白馬と呂布で行くしかない!よろしく!
- 38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 17:35:58 ID:FKuBsBOB0]
- 蚩尤ワラ使ってやっとd相手にでもなんとかなるようになった
wikiは偉大だってのが再確認できた 今日無双呂布に来来が一騎打ちで勝ってくれたのはうれしかった
- 39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 17:51:05 ID:FKuBsBOB0]
- 離間の逃げ方
www.nicovideo.jp/watch/sm3662901
- 40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 17:53:24 ID:lyq8wON70]
- 群雄の先輩方、現在
R張遼、R呂姫、SR左慈、Cリカクシ、C張梁、軍師李儒(現在一品) といったデッキでプレイしていますが、一部のデッキに対して勝てるきがしません。 その一部のデッキというのが開幕乙系なのですが、 開幕乙相手は、開幕で弓を打たれてR張遼が死ぬとほぼ終わりで、どうしても 開幕で半分以上削られて終わってしまいます。 機動力が無いデッキで、開幕乙対策をするにはどうすればよろしいでしょう?
- 41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 18:07:14 ID:kzcoihcNO]
- >>40
チョウリョウ、サジが死なないように 城内ローテをしっかりやる 奥義は増援1択
- 42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 18:13:23 ID:d5WjulJu0]
- 知略毒って知力3ぐらいまで確殺いけるでしょうか?
- 43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 18:51:31 ID:ta3NaFWE0]
- スウの乳を吸う
- 44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 20:46:55 ID:ojCMMYiK0]
- スゥ〜
- 45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 21:07:23 ID:+Ye1rcVmO]
- 張遼使ってる皆はコシャジより呂姫使う人の方が多いのかな?
無双改は強力だけどとにかく雌尤と変化に士気回したいし、素武力6ってので結構良いと思うんだけど
- 46 名前:40 mailto:sage [2008/06/15(日) 21:38:31 ID:h6q01RO70]
- >>41
返信ありがとうございます、相手も増援でしょうから上手い具合にローテしつつ 一体一体倒していくように心がけてみます。 >>45 やはり知力が1高いのは大きいかと。 やらないとは思いますが、呂姫で伏兵踏んでも即死しないですし なにより連環やら離間くらっても回復がやや早いので。 あとは魅力も地味に嬉しい。 開幕10カウントで、群雄特有の優秀な士気3計略を打てるのは大きいです。
- 47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 21:44:15 ID:CUkfIkSu0]
- 誰か呂布白馬完殺HGS張繍に軍師陳宮で
挑発連環の対処の仕方教えてください! 開幕攻めたら帰りを呂布に挑発でカウンター喰らってしまう、 攻めなかったら呂布周りに連環+強化でどうにもできない! せっかく神速凹れるようになってきたのにマッチ運で泣きたくない! 教えて先生!
- 48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 21:48:33 ID:GViYEV0CO]
- >>45
勇猛と魅力かな。 一騎打ちが上手い人でもあるに越したことはないし、サジで開幕変化をする場合、2C早く使える 特技は効果が微弱だからわかりづらいけど意外と影で役に立ってるわけで
- 49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 21:48:52 ID:kzGZpm/x0]
- 再起でいいんじゃね?
- 50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 22:50:43 ID:7I2N1NT+0]
- >>11
今日、夕方に同じデッキの人とマチったわね 群雄同士でマチりたかったが、UC関羽・人馬・ジョジョ・八卦って蜀単使ってる時だったわ おじい様の一人暴虐が予想以上に怖かったのは良い思い出 ちなみに、前スレ>>994のデッキをしばらく使っていたらサックリ四品に降格したorz
- 51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 22:54:24 ID:mwjNtc3a0]
- ニコ動の群単5枚暴虐おもしろいな
あれみると暴虐使ってみたくなるな でもあまりに短すぎるよね効果時間
- 52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 23:20:50 ID:UpwWmqh00]
- >>45
俺は槍騎馬相手に使ってる。特に対八卦、対白馬 とくに八卦は相手が左慈を怖がって3体掛けすれば呂姫で押し込めるしね 先掛けさせるためには諸葛を弓で打つか、前衛の槍の体力を削るかのどっちかを心掛ければなんとでも 当たり前だが連環は勘弁な! 関係ないが、最近気分の良くない空打ちをされることが多いから困る。まあ負ける自分もアレなんだが
- 53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 23:32:32 ID:qrH28dVF0]
- 大将軍デッキをいろいろ試しているのですが
群雄攻城兵4枚+大将軍以外の2.5コスと軍師がなかなか固定できない… 黄月英とか業炎入れた多色も試したけど、攻城兵5枚にするくらいなら 2.5コスにシユウとか高順とか入れた方が安定かな? それでもやっぱり軍師は悩むなあ… シユウが土属性だしテンプレにもある偽装二色業炎も選択しだけど、いま業炎狭くて使いにくいし いい軍師いませんかね? あと、攻城兵って4枚をバラバラに配置した方がいいんですよね?
- 54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 23:41:57 ID:mMQBzdqVO]
- >>40
まず、城ダメ半分は覚悟しておく。それだけで気持ちの余裕が出来る。 ゴリは出来れば端攻城に回す。釣れればおいしいし、伏兵当てられてもそれはそれで後の展開が楽になる。 そして、左慈は士気3で即変化するように。だからそれまでに伏兵当てて城内に待機させたい。 後リカクシを絶対に撤退させないように!後は城内ローテで落城はしないはず。 初期配置はリカクシと左慈は城門前、張遼は伏兵がいれば左右どちらかの最前列。残りは城内で。 落城さえしなければ、負けないと思いますので頑張って下さい。
- 55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 23:43:01 ID:CUkfIkSu0]
- 俺のレス無視されてる!かなしい!くぅ!
- 56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 23:48:31 ID:mMQBzdqVO]
- >>55
だって無理なんだもんw
- 57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 00:04:27 ID:ebnfZpvS0]
- >>56
そんなかなしいこといわないでよ!!!!!!!!!!!!!
- 58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 00:07:20 ID:1gQ5yI000]
- どんなデッキでもメタは存在するんだし
無理なものは無理と割り切らなきゃ でもまあ、足掻くだけ足掻いてみるけどな
- 59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 00:09:08 ID:ej0w/RjE0]
- >>47
そんな尖ったデッキ使っといてマッチ運で泣きたくないとか言われましてもw 呂布入れてる時点で連環には2:8不利だよ さらに挑発まで加わったら1:9の無理ゲー
- 60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 00:13:18 ID:ebnfZpvS0]
- わ、わかった・・・
あとは勇気でなんとかしてみる、ありがとう!
- 61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 00:54:27 ID:4IAP/wHi0]
- 無理ゲーといえば昨日呂布ワラで業炎入り呉ケニアに当たった。
開幕ステルス業炎でリード奪われ、業炎誘うために無双打っても効果切れまで河賊で粘られどうしようもなかったぜ。 多分二度とマッチしないと思えば悔しさも…
- 62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 01:05:36 ID:JCyXGEjO0]
- 貂蝉タソ(*´Д`*)ハァハァ
ttp://img193.auctions.yahoo.co.jp/users/4/1/3/2/linn_audio-img344x500-1213275147ycdlry69417.jpg
- 63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 02:10:46 ID:X8Jo4DVY0]
- >>57
>>49がレスのつもりだったのだが
- 64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 02:24:51 ID:MCK1tCVx0]
- >>62
kwsk
- 65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 02:37:35 ID:JCyXGEjO0]
- >>64
今日の昼頃にヤフオクで色々探してたら、この貂蝉のオリカが出品されてたんだ。 結局2万で落札されてて吹いたw
- 66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 02:38:32 ID:ZLUFnuf50]
- 違法行為なのにね
- 67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 03:21:31 ID:DNRS31iaO]
- オリカに2万とか馬鹿だろ
作者ウハウハだな
- 68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 09:00:34 ID:SSx45xPdO]
- ミクシィで作者(戸橋の方)が怒ってたな。
出品者に取り下げ要求してたぞ。
- 69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 09:04:19 ID:R6ZSUXz5O]
- >>56まぁ残念ながら無理ゲーだなww
- 70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 11:09:53 ID:I/6SvrOlO]
- >>68
取り下げじゃなくて訴えればいいのにね。 面倒なのはその手の職種の人にまかせればいいとして こういった人種は一度痛い目にあわないとやめんしの
- 71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 12:35:31 ID:zYRAoa380]
- 呉群の大将軍使ってるんだが、粘りと許チョのどっちかがいるだけで泣きそうになるんだが皆どうやって対策してんの?
- 72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 13:16:22 ID:yon+QyPpO]
- >>71
単色にしてから出直せこのやろー!
- 73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 13:16:51 ID:59JECkSx0]
- >>68
使われてる絵も作者本人のだもんなぁ 絵描きの上前ハネてるようなものだから、怒るのは当然か
- 74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 14:42:08 ID:DNRS31iaO]
- 絵は転用なのか
救いようないわ〜w
- 75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 15:32:09 ID:sy81WpbvO]
- >>61
全然無理ゲーじゃないから。 ケニアに勝てないで、何に勝つの?
- 76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 16:08:00 ID:g+wPjDoM0]
- 呂布 KJA 白馬 米 の米4デッキでずっとやっているのですが、
連環や挑発、落雷はあまり苦手意識がないです。 基本戦術としては、士気4の時点で白馬を一度使い、端攻城一発か柵などを壊します そして、一番大事なのは白馬状態の米を相手の槍(挑発持ち)に貼り付けることです 知略白馬が20cなので、攻めて〜逃げて〜攻めて〜を繰り返せるため、何度かトライできるのも大きいと思います。 連環を呂布ピンに打たせた場合は、無双→白馬を使えば0,9倍ほどの速度で動けるので、簡単に殲滅ができるうえ わざと開幕削らせて、白馬→KJAなどで攻める事もできました。 まだ3品なので相手が相手〜なのかもしれませんが、一応現在11連勝中です。
- 77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 16:11:29 ID:XClGMng6O]
- >>50
お互い珍しいデッキだから間違いないと思うけど、それたぶん俺だ。 忠義とずっと連戦してて、また関羽かよ!って思ってよく見たら長槍でしたw ちなみに>>11も隣で見てて野次飛ばされながらやってましたw 初めてやったデッキなんだからしょうがないだろと思いつつもデッキパワーは相当あるようで、あいつはもう師空なんですよ。 俺は一品すら行けませんが・・(´Д`)
- 78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 17:10:05 ID:hcAaVi0dO]
- >71攻城兵スレに来なされ。
- 79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 17:29:49 ID:EaZctM0d0]
- >>76
そりゃKJAと米入ってれば連環と落雷はどうにでもなるわなw
- 80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 17:51:31 ID:CbyJoW3L0]
- シユウワラ使っているんだけど高武弓で歩兵が使い物にならないときどうすればいいの?><
- 81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 17:56:11 ID:fSnTpqZI0]
- >>80
両端攻め、3点攻め等で戦力を分散させてシユウで弓を集めるといいんじゃないかな?
- 82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 17:58:12 ID:EaZctM0d0]
- 馬を先行させて弓集め、牽制してからラインを上げる
生かさなくてもいいから端攻めなんかの囮にはする
- 83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 22:03:11 ID:uI573qml0]
- >>77
あのデッキ見た瞬間、軍師カクで開幕乙なのかと予想してたんだが、予想に反しての知勇でかなり焦りましたね 闘ってみた感想としては、知勇上のワラが予想に反して戦い辛く、武力6ゴリがウザいウザいw ただ、槍の二人を早めに落とせれば馬が突撃し放題だったので呂姫とT&C二人の運用が結構重要そうに思えました 今度マッチングする時は、群雄同士でマチれるよう願ってるわw とりあえず、兵糧貯まったので今週は陳宮さんをレベル18に上げる作業に戻るか・・・
- 84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 22:49:32 ID:3+hAxnvJO]
- >>76
白馬弓って刺さるんじゃなかったっけ? それとも槍をひたすら射殺すって意味?
- 85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 23:04:34 ID:6XdlsY5l0]
- 大尉昇格戦になるといつも凡ミスして負ける・・・
俺はまだ大尉になる器ではないということなのか? 誰かオラに元気を分けてくれ・・・
- 86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 23:06:21 ID:mCQD9TbW0]
- 緊張 よくない
リラックス する 勝てる 気負う 負ける よくない
- 87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 23:10:58 ID:9IbRDhjG0]
- おれ どうぶつのことば わかる
- 88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 23:16:11 ID:uI573qml0]
- アギュパッパラホ、ビパパパパパ
- 89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 23:22:08 ID:bVucXK0nO]
- >>84
刺さるねぇ たぶん、弓で延々撃ち続けて嫌がらせしろってことか、一度ささる覚悟で体当たりして、 粘着し続けるかの意味と予想
- 90 名前:51 mailto:sage [2008/06/16(月) 23:32:32 ID:xwyi92vm0]
- 暴虐やってみたけど、うーん難しいね、やっぱり時間が短すぎるな
知力8なのに。守りには強いけどみんな攻めてこなかったから、 こっちから攻めたら短すぎるので城ゲージ取り返すほど攻城できないし、 また頑張ります。 やっぱ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3659454 みたいに 士気5たまったら速攻めてリードとって、相手攻めてきたら 暴虐カウンターが一番いい勝ちパターンなのかな
- 91 名前:40 mailto:sage [2008/06/16(月) 23:33:04 ID:sWPDCaCI0]
- >>54
どうもありがとうございます。 こちらも攻城力も高いので、士気を溜めてカウンターで倒せばいいのですね。 とにかく甘寧+ショウキンの弱体弓の強力弓マウントが辛いですが、サジ+リカクシ で守りつつ戦ってみます。 毎回思うのですが、高武力弓2体は放置するほうが良いのか真っ先に殲滅するべきなのかが 分からないのですが、馬1体で弓2体を相手にするのは無謀でしょうか?
- 92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 23:45:49 ID:XClGMng6O]
- >>83
おっしゃる通りです。 槍二枚が生命線なので、これを粗末に扱ったのが敗因でしたね。 連れ曰くゴリ壁一発殴れば暴虐二人掛け一回打っても釣りが来るので、ゴリが殴る度に暴虐使ってれば勝てるらしいのですが・・・。 次は群単勝負したいですね。 呂布は勘弁ですがw
- 93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 23:56:44 ID:ej0w/RjE0]
- 俺も最近群単5枚暴虐(高順無し)使ってるんだけど微妙だなあ
ほとんどのデッキに4.5:5.5〜4:6不利ぐらいだけど戦えないこともないって感じ ただ知勇暴虐+無双改が楽しい
- 94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/17(火) 07:26:16 ID:1MC9v5R20]
- >>86
>>87 >>88 ありがとう。なんか元気出てきたよ。今日も頑張ってくる。
- 95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/17(火) 11:38:56 ID:qXDP66enO]
- まて、>>87>>88はなんかおかしいぞw
とりあえず>>87は>>88を訳してくれ
- 96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/17(火) 13:17:48 ID:N4XbK1FgO]
- 馬鹿陣に鄒がいるときの苦楽効果って何cなんですか?
- 97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/17(火) 14:12:21 ID:O1pgp8SoO]
- また携帯か
- 98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/17(火) 15:00:32 ID:48KQClfnO]
- (祝)教祖様頂上
- 99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/17(火) 18:10:31 ID:Nb4EwpjgO]
- 米が刺さった後の相手の突撃までにこっちの突撃を当てに行くのは
挑発の範囲から考えても無理っぽいんだが
- 100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/17(火) 19:29:59 ID:KpkGXkpM0]
- 何で無理なのかkwsk
- 101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/17(火) 23:13:52 ID:RxOAeQeG0]
- >>98
喜び勇んでゲーセンのセンモニ見に行ってきたが載ってねーーー!!!orz 軍師の教祖様は出番多いのに、武将の方はなぁ・・・軍師の方がSRじゃね?とか言われるし 2コスだったら、2コスだったならば何とかしてくれたかもしれないのに!と・・・無理?
- 102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/17(火) 23:49:38 ID:PsNcObXuO]
- >>101
見なくてよかったよ。 張角側がパターン入ってどうにもならないって感じだったし。 三品vs五品だったのもあるかもしれないが、張角の不遇っぷりを全国に知らしめた貴重な頂上にはなった。 計略時間が・・・凄く短いです。 始めて知ったぜ。せめて歩兵が張り付いて攻城入るかギリギリくらいにはして欲しいと感じた。
- 103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 00:25:32 ID:lheg/U/zO]
- >>102
守りのカードなんだから効果時間はあんなもんだろ
- 104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 00:43:19 ID:wBIHWReH0]
- 大将軍デッキと同じでわからん殺しだからな
開幕乙と一緒で前出しゲーが強いと面白くなくなるよ
- 105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 01:07:35 ID:g6ymv2vmO]
- そうか更新の関係か
- 106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 01:32:50 ID:N52inZIx0]
- 更新って何だ?バージョンアップ?
- 107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 01:58:28 ID:8Rd6W7680]
- ktkrwww
- 108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 03:43:55 ID:mD8QsgykO]
- >>102
三品VS五品て店内頂上とかじゃないの? 全国では流れてないと思うよ
- 109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 05:51:35 ID:nImUW6zL0]
- 張角は強くなんなくていいよ
存在自体おもんないしアイツ
- 110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 07:07:29 ID:+XWUVlYCO]
- >>108
全国かどうかは知らんが、うちのホームでは流れてたな。
- 111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 08:39:45 ID:amv3+b0z0]
- >>110
更新があって日は店内での頂上が「頂上対決」として流れてることがある。 ちなみに呉郡とかだったらうちのホームといっしょだなw
- 112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 10:18:30 ID:OcQ9tEmV0]
- 俺のホームでも張角が頂上だったから今回は全国的にそうなのかな?
- 113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 10:30:54 ID:mD8QsgykO]
- 本当に頂上教祖だw
三品VS五品なのに 見た限り、教祖にこだわりすぎな感じだね りっこは生かしといていいし、無双改使えば攻城とれそうだった
- 114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 11:35:21 ID:amv3+b0z0]
- 陸抗はいいとしても、騎馬がいないから5枚であの4枚相手じゃつらい。
一人でも確実に撃破することが肝要なのに、 騎馬がいないんじゃ乱戦するだけで全員生き残られて、教祖側の悪いパターン
- 115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 12:46:28 ID:HY7AsiPzO]
- 白馬陣か綺麗入れたら良いのか?
- 116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 13:22:58 ID:W8gQysY+O]
- そもそも低コスオーバースペックの無い呉を混ぜるくらいなら群単のがいいよ
- 117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 14:17:39 ID:HY7AsiPzO]
- そうだよな。潔く呂布と高順インでケニアだな。
- 118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 15:29:04 ID:mD8QsgykO]
- >>115
綺麗は教祖が確実に落ちてるから微妙だなぁ 白馬も片道切符じゃ生かしきれない まあそれに見合った立ち回りすればいいんだけど 頂上見る限り董白がいると少し違うかもと思った
- 119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 19:40:14 ID:VaoBgyXp0]
- >>62の画像見たいなー
- 120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 20:06:21 ID:U8fuj0gAO]
- >>119
単に去年の夏の書き下ろしの貂蝉をオリカにしてる馬鹿の画像だ。
- 121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 20:18:05 ID:lnBSAiAo0]
- >>94の者です。
今日も大尉昇格戦やってきました。使用デッキはPIMAさん型呂布ワラです。 弓連環×2、落雷連環に勝って3つストレートに勝がついて、これはいける!と思った・・・ そしたら・・・ 4回戦目 落雷連環 負け 5回戦目 落雷挑発連環 負け 昇格失敗♪(´ω`) 一応目標は「呂布ワラで大尉になる!」なのでこれからも頑張りますが、ちょっと心が折れた・・・ みんな、オラにまた元気をわ(ry
- 122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 22:01:23 ID:ZBYPo8O5O]
- 1.5が4枚構成の6枚群単使ってる人いる?
紀霊 白馬 呂姫 左慈 T&C 李儒 軍師は再起軍師を使ってるんだが対八卦がかなり辛くて…… 二度掛けさせないように立ち回ってるんだが、いざ二度掛けされたり、1体掛けのオーバー兵力の残りから3体掛けされるときっつい 一度掛けなら抑えられるから、どうにか二度掛けされないような立ち回りを教えてほしい
- 123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 22:15:42 ID:amv3+b0z0]
- >>122
キレイ 白馬 リカクシ サジ T&C ウキツ 軍師リジュ でやってる。 ウキツで八卦を打たせて引いてから連環、白馬で大量リードおいしいです。 孔明の近くには対して部隊いないのでさっくり狙って二度目を強要。 あとはリカクシの弓と多勢で守るよ。 そのデッキなら高いラインで打たせれば白馬で引いて、多勢と無双改、横弓で何とでもなりそう 二度がけされた場合でも落ち着いて横弓と白馬、端攻めでなんとかする。 相手の主力はほぼ3体までなんだから横弓の有無は大きいよ。
- 124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 22:25:49 ID:zI4Hewi70]
- >>121
アキラメルノハマダハヤイゾ、ブフォフォ
- 125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 23:26:19 ID:MPZrnMIXO]
- >>124
ま、まさかお前は……ごつと
- 126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 00:41:00 ID:yT90iVQh0]
- >>121
天下無双発動するときに ちゃんと口で「愚か者どもが・・・」←かっこよく って言うと勝てるようになるよ
- 127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 00:52:14 ID:fl4eoTTn0]
- 白馬打つときは、「力をみせよ」←ちょい鼻から抜けるように
って言ってるよ
- 128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 00:54:44 ID:54/rbNVC0]
- 「へっぺきのしゅひ やふれるか」
だろそこは
- 129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 01:23:10 ID:ZpeCFwCs0]
- なんか色違いの軍師陳宮を引いたぜ
- 130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 01:29:30 ID:hRp938830]
- うp
- 131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 01:45:09 ID:ZpeCFwCs0]
- なんかあまりうまくできなかったんだぜ
ttp://kjm.kir.jp/mailbbs2.php?pt=187332 青みがかっただけなんだけどね
- 132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 12:11:44 ID:fRKns7E1O]
- >>123
ウキツで八卦って・・・。 張飛と関羽諸葛凡将分けて進軍させれば打たれても引くだけだと思うが 連関はいいが、白馬陣だけじゃ挑発もあるし、城内使えばそこまで攻城取れずに士気12蓄められて三人→二人で乙ると思う。
- 133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 14:33:56 ID:ZoOJvECqO]
- なんか今日は引き分けが二回もあったぜ。
しかも71.2%とか微妙な所で。 これは運がいいのか悪いのか…。 プロデッキ強いね。 特に武力さげずに挑発が入るのがでかい気がする。
- 134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 15:37:09 ID:UmFjJ1PK0]
- >>133
プロデッキkwsk
- 135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 15:40:54 ID:XwRGQcpd0]
- 忠義 Rちょうひ 八卦 ぼんしょう
- 136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 15:41:07 ID:X/5uBEE80]
- >>134
忠義 R張飛 八卦 @1コス(ビジクが多い)
- 137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 16:56:14 ID:NX7VGrjDO]
- >>135が正解。
- 138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 17:16:06 ID:54/rbNVC0]
- 業務用八卦忠義だな
前大将軍やっててそれにあたって なぜか張飛がハチミツ陛下に張り付いてきたもんでおいしくいただけたぜ
- 139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 17:18:01 ID:HiYCxpOhO]
- 長槍傾国のクソっぷりに嫌気がさして大戦から離れてたんですが、御大将と進軍する感覚がどうにも忘れられずに戻ってきてしまいました。
5ヶ月振りの大戦は6戦全敗⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 呂布ワラって何をするんだっけ? って感じで終始わたわた。 呂布の基本、ワラの基本、流行デッキへの立ち回り。 その辺を全て忘れてます。 流行り関係はwikiを見れば良いんでしょうが、やはりブランクがあると無理なんですかね…
- 140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 17:18:55 ID:+oGKIG6HO]
- それはプロデッキじゃなくて業務用八卦とか業務用デッキという。
- 141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 17:22:21 ID:nkNi6VgQO]
- >>139
まずワラではなくバラから慣らして勘を戻してみては? 調整で1.5パーツが使いやすくなったのもあるので、いきなり6枚よりもいいのでは
- 142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 17:27:48 ID:QNqMlmSLO]
- 張角群雄単ワラ使ってたけどなかなか勝てないので
傾国KJAに興味を持ったんだけど…… どうやって立ち回ればいいんだ??って感じでわからない;; とりあえず開幕柵死守で貯まったら舞→潰しに来た敵にケンサクかけたKJAか華雄で守る。 みたいな感じでいいんだろうか?無知スマソ
- 143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 17:34:16 ID:Lfl2mCy4O]
- >>142
群単張角ワラのデッキメンバー教えてくだせえ 参考にしたい
- 144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 17:51:02 ID:X7NF/Nnc0]
- >>142
俺なら傾国じゃなくて破滅入れるわ それかKJAじゃなくシユウ入れるかな KJA使う暇なさそうだし
- 145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 18:01:46 ID:HHLSSgzo0]
- >>132
4枚忠義八卦は枚数差でどうにでもなる。 それ以外でもウキツ単機でも中盤からライン上げにいくよ、 もちろん馬が出てくるだろうけど、逃げりゃ十分間に合うし、そこで八卦二枚とか挑発してくれるならめっけもん。 士気差ついたとしても一回城ゲージリード取ればあとは白馬だけですり抜けてノーガード戦法でも勝てる。
- 146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 18:19:50 ID:HiYCxpOhO]
- >>141
> >>139 > まずワラではなくバラから慣らして勘を戻してみては? > > 調整で1.5パーツが使いやすくなったのもあるので、いきなり6枚よりもいいのでは
- 147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 18:21:08 ID:HiYCxpOhO]
- >>141
誤爆スマソ ワラではなくバラですか、なるほど。 試しにやってみますね。
- 148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 19:01:49 ID:uFuPgHjj0]
- メタボ、KJA、呂姫、コシャジ、軍師李儒の定番暴虐使ってる低品だけど、メガシュウユ砲相手の立ち回りを教えてくれないだろうか。
KJA燃やされると他が無傷でも、弓で槍がボロボロになってイマイチ攻めきれないまま負けてしまう・・・。
- 149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 19:29:07 ID:QNqMlmSLO]
- >>143
張角 白馬 ゴリ HGS T&C チョウショウ で四品止まり;; 傾国KJAは以前オフィス加藤氏が頂上載せてたやつなんだけど、 残念ながらあれは圧倒的な相性差で負けちゃってるからなぁ 回りに使ってる人も居ないし自ら研究していくしかないのか^^;
- 150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 20:00:46 ID:B3ingNzyO]
- >>149
教祖いるなら復活いらなくね? HGS→張繍or董白のが 4枚傾国はケニアの立ち回りに近くなると思う 5枚人単で精兵陣のが使いやすいんじゃないかな
- 151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 20:17:17 ID:L4vPsJOr0]
- >>124
そうですね!まだ諦めるのは早いですね!次頑張ってみます!ブフォフォ >>126 なるほど・・・今度試してみますw 撤退したら「ギギギギ・・・」って言ってみます。 22日にエリア大会あるので、それまでには大尉になりたいなぁ・・・ それ以前に自分が店舗予選勝てたことがまだ信じられませんが・・・
- 152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 20:30:35 ID:QNqMlmSLO]
- >>150
俺も最初はそう思ってたんだけど意外に復活使える事が判明 天と気持ちを合わせる前に復活してくれたら士気浮いたりする 強化戦法撃ちまくって勝った事もあるくらいだしw HGS一人だけ復活しようとしたらウザイからその時は流石に復活カウント1で止めておくかな 傾国=ケニアに近い動きってのは初耳だ… メタボ入れてみるか…
- 153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 21:34:49 ID:HHLSSgzo0]
- >>152
4枚傾国は踊ったら3枚だからケニアっぽくなるって話っしょ。 知勇か精兵なら武力知力的にもまさにケニア
- 154 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 00:17:36 ID:EDiKOB/20]
- >>152
意図的に復活させなきゃ活持ちでも関係ないね。 ありがとう、参考になったよ。 1・5を誰にしようか迷ってたが 魅力もあるし、やっぱり白馬がいいか・・・。
- 155 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 03:11:47 ID:bfal78Fo0]
- 大将軍おすすめ
- 156 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 11:46:21 ID:LtHNTYybO]
- 攻城兵おすすめ
- 157 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 17:02:51 ID:DlbwdFN10]
- 期間限定だけど象さん復活クルー?
- 158 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 [2008/06/20(金) 17:11:38 ID:QCW7Mwjm0]
- 大会要項しっかり読め。
- 159 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 17:15:50 ID:x/z+DZz50]
- 呂布ワラでガン守りの麻痺矢が崩せないんだがどういう立ち回りをしたらいいんだろうか
開幕柵破壊できなかったらほぼ負けてしまう
- 160 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 17:31:46 ID:FwwobWhvO]
- そもそも、群で麻痺矢に正面から対抗出来るのって馬鹿Suicaぐらいだと思う。
まぁ、タイミングミスったら再起や転身で涙目になるんだけど。 呂布ワラなら援兵呼ばれる前はフリーな奴が一人いるから、そいつがなんとか乱戦すれば勝機がある気がする。 今日は、ガン待ちで最後の最後でトウシュウに張り付かれて業炎マウントで乙ってのと当たったが、ほんとどうすりゃいいんだろうね。
- 161 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 18:01:16 ID:PpKUdqLqO]
- 麻痺矢って普通に白馬無双で蹂躙できない?
知略あればなおさら
- 162 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 18:01:40 ID:odry2SvaO]
- ガン待ち崩すか開幕叩く
どんなデッキ使ってるのか開幕陣略叩けば一発くらい殴れるだろー
- 163 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 18:23:08 ID:5wCzF2lu0]
- 白馬がいればなんも問題もない
- 164 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 19:15:38 ID:1arxrauc0]
- >>159
開幕片側だけでも柵破壊か攻城のどっちかできるように頑張るしかないと思うよ どっちもできないと攻めきれないしカウンターもできないからやっぱり厳しい
- 165 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 19:20:34 ID:JBvO0s0j0]
- 呂布を引いた記念に使ってたら万年一品ステイの俺が
8連勝して一気に昇格戦突破しっちったっ マジありがとう呂布。そして記念パピコ
- 166 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 19:25:39 ID:pa0aPOSZO]
- おめ。
デッキは御大将ワラ?
- 167 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 19:46:39 ID:ImeSpXna0]
- 群単暴虐やってると1.5枠にダメ計が欲しくなるなあ
張宝さんが落雷もって帰ってこないかな
- 168 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 19:59:07 ID:JBvO0s0j0]
- >>166
レスありがとう。今日はマジで寝るまで機嫌よさそう デッキは呂布・公孫サン・カク・程遠志・張梁・軍師陳宮です 有利な神速・求心と当たれたのと、苦手のキョチョ・ホウトウ・ギエンの 弓連環にマッチしなかったのが勝因ですね
- 169 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 20:01:40 ID:FwwobWhvO]
- 麻痺矢相手の白馬ってさ、白馬で麻痺矢誘って逃げるって感じでいいの?
二人ぐらい捕まる→盤面中央ぐらいまでラインを上げられる→まだ麻痺矢続いててびっくり。 って展開になって負けた事があるんだが。 そもそも麻痺矢誘えずに柵壊すだけになったりな。
- 170 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 21:10:46 ID:+QCrJgU40]
- >>159
麻痺矢相手には開幕1発取るか柵を3枚だったら2枚は壊さないとほぼ勝てない。 俺はとりあえず呂布以外最前線に並べて(伏兵がいたらの場合。ウキツは1番端)、とにかく柵破壊して、ウキツのステルス攻城とゴリのバナナでとにかく1発狙う。 攻城できなくても最悪柵と伏兵は何とかして自城は守る。 後半は知略の設置場所で決める。火計がいたら呂布だけ撃たせるか知略内での無双でなんとかするか、知略スイカで数を減らす。 ただこれは開幕1発とったあとの話で、逆に取られたりお互いノダメで相手が最後の最後まで出てこないなら、まぁ業炎が自城前にあることが確定に近いので、無双で端攻城に行って1発殴って帰って、後はスイカとかで何とかするしかないと思う。
- 171 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 23:58:56 ID:+QCrJgU40]
- 今日も大尉昇格戦を4回ほどやってきたが、・・・勝てない・・・
昇格戦まではすぐ行けるのに、昇格戦になったとたん勝てない・・・ 「愚か者共が・・・」って言ったのに・・・w でも最近弓連環は比較的楽になったのでまぁよしでしょうかね・・・楽っていっても辛いもんは辛いですが
- 172 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 00:01:59 ID:pa0aPOSZO]
- >>167
4/7無特技 落雷の弓とかにされそうな悪寒 しかも属性は天とか・・・
- 173 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 00:04:58 ID:dh9ruvTP0]
- >>172
まぁ地公将軍だから地で出りゃいいけど、天なら天で知略落雷がしやすくなるべさ
- 174 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 00:55:07 ID:TPDKQN3Z0]
- 今週末はPIMAかー
JACK落ちたし簒奪者はきつそうだし 頂上で見る呂布使いを一人ぐらい全国で・・・
- 175 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 01:16:32 ID:Byk25OoN0]
- 俺・・・張宝が1・5コスででたら純正黄巾やるんだ・・・
- 176 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 01:19:16 ID:JOVLi0LL0]
- 呂布ワラで麻痺矢はとにかくワラワラして弓サーチしづらくして無双で殲滅がベストかなぁ・・・
勿論柵をある程度破壊してる前提だけどね
- 177 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 03:19:43 ID:sLwfKNUBO]
- 盗賊狩りなんだがあれの成功失敗ってランダムなんかね
呂姫と呂布は今のとこ失敗ないんだが、張遼と米は成功しなくてちと気になったんだ。呂姫の失敗台詞聞きたいぜ
- 178 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 03:27:05 ID:7EmNnihF0]
- >>177
完全ランダムとも武力の高い武将が成功しやすいとも言われるが、 真偽は不明。 とりあえずだれでも成功も失敗もする。
- 179 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 03:51:47 ID:9jJK3+660]
- 最近、呂姫の盗賊狩り失敗出したけどセリフなんだったっけな…?
こんなやつらに…くやしい…ビクンビクン とかそんな感じだったと思うが
- 180 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 04:18:00 ID:MQgY7T530]
- >>177
俺呂布で失敗したよ 選ぶだけ損だな、あれ
- 181 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 04:24:02 ID:sLwfKNUBO]
- そっか〜やっぱランダムぽいんだね。ありがとう。
軍師レベル高いと成功しても微々たる増加だしね。しかしあの数の玉を見るのは爽快でw 帰宅したら台詞まとめで失敗台詞でも調べるかな、実際にも聞きたいけど。
- 182 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 04:26:01 ID:hxWEzTZEO]
- >>178
知力が関係してるって噂もあるんだぜ… 多分ランダムなんだろうな
- 183 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 04:26:42 ID:7EmNnihF0]
- >>180
費用対効果は兵錬と同じくらいだったはず 運のいいやつは選んだほうがいい 普段は特訓のみだけど群雄だと特訓のうまみが少ないよな
- 184 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 04:30:10 ID:AEo4dd2D0]
- 罵ってもらうため摸擬戦一択な俺
カユウ 来来 白馬将軍 姐さん 呉には勝てたが、四枚白馬って実際どうなん?
- 185 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 04:35:19 ID:MQgY7T530]
- >>183
ウキツがいればやる気が出るよ やっぱ特訓安定だよ 最低5個ぐらいは取れるし毎回成功すればいいだけ なのに一騎打ちの腕は上がらず
- 186 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 04:37:06 ID:hCra0CqR0]
- もう面倒なので最近は全部模擬戦にしてる俺
チンキュウLV15でいいやとか思って長い間ためてたから20000ぐらいあるな
- 187 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 04:44:27 ID:7EmNnihF0]
- たしかウキツ、張角、サジあたりが9でるんだっけ?
呂布バラの俺は全部使わないんだよなぁ
- 188 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 08:01:01 ID:pH4e8Nls0]
- >>177
俺は呂布は成功したことなくてワラワラ達は失敗したことないぜ・・・
- 189 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 08:11:32 ID:yf+aphFlO]
- 呂布 白馬 T&C 米 カク
軍司 陳宮 今これ使ってるんだけど勝率は4割くらい… やっぱ米浮いてるかな?これ
- 190 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 08:30:41 ID:uUPcrECP0]
- ゴリで武力底上げするか遮断で白馬から逃がさないようにした方が良いと思うが
そのデッキで呂布が落ちるときって白馬とカクが死んだ後だと思うし
- 191 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 08:36:33 ID:d//8UryFO]
- うちのおじいさまはよく盗賊に泣かされて帰ってきます
どんな盗賊だよw
- 192 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 08:45:24 ID:IMgEJ/m70]
- 米は戦力としては貧弱すぎるし、計略も使いどころがなさすぎでは?
はっきり言って、ダメ計なら呂布だけに打たせれば白馬陣か完殺で 状況有利取れることが多いし。(場合によっては完殺2掛け) 軍師が陳宮なら、周ユがいるときは再起にすれば(相手もたいがい再起だし) あとは復活計略いなくても大丈夫だと思う。 そして米では離間・連環に対応できないから・・・ 何より弓兵じゃ求心・神速相手のとき横弓すらできなくて守りがキツそう まぁ、俺は>>168本人なんだけどね。
- 193 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 10:43:58 ID:njk55Hk00]
- >>189
漏れはそれの白馬→リカクシでやってるが米浮いてると思ったことはないな というか昔は入ってなかったが入れたほうが安定した とりあえず一回ためしに抜いてみたらいいと思うよ
- 194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/21(土) 11:01:52 ID:R4qVI6QdO]
- 群雄の先輩方に質問
今純正呂布軍ケニアを使っているんだか、軍師を陳Qとカクで迷っているんだ 知略○○は確かに強いんだが再起の安定性はすごいし、終盤の局所的な守りor攻めに刹那とは言え精兵も強い 無双のプレッシャーを与えつつシユウで蹴散らす、みたいな立ち回りだから決め倦ねてるんだ アドバイスお願いしますm(_ _)m
- 195 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 11:32:38 ID:E4jeq9pu0]
- 自分はあんまり品も高くないから偉そうにはいえないけど
チンQのがいいと思うよケニアなんだし武力にそんな困らないでしょって思う
- 196 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 11:48:09 ID:IBGzacH4O]
- >>194
悪いことはいわん。 陳宮にしたほうがいい。 再起しか使わなくなると経験者が言ってみる。 カクを育てようと思うのならそれでもいい気はするが。 あと再起前提なら張角も薦めとく。 カウント溜まるの遅いが瀕死の誰かが生き残ってかつ撤退カウント減るのはなかなかいい。 苦楽用に知勇って手も考えられるし。
- 197 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 14:47:45 ID:dpezXkhxO]
- >>194
純正呂布軍ケニアなら陳Qだろ? 史実的に考えて。
- 198 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 14:52:10 ID:d//8UryFO]
- ていうか陳宮の再起じゃだめなん?
開幕に叩かない限りは問題ないと思うんだけど
- 199 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 17:37:37 ID:yf+aphFlO]
- >>189だけど皆アドバイスありがとう!
とりあえず米→遮断の方向でやってみるよ!
- 200 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 17:44:01 ID:mRLp8txG0]
- 前バージョンのオフィスデッキ(華雄、左慈、賈ク、リカクシ、ゴリ、軍師李儒)を
試しに使ってみたら、1品クラスじゃまだまだ実用範囲で驚いた。 神速はきついが、求心、頂上効果で復帰した忠義を倒せるからいいかなと思ってる。 ところで高順、華雄、陳宮、白馬で何戦かプレイしたんだけど、 ハマる軍師がイマイチ分からず悩んでる。 何かオススメはないかな?
- 201 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 17:47:20 ID:35m/OnDe0]
- りじゅ
- 202 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 19:01:01 ID:dh9ruvTP0]
- >>177
俺は呂布の成功率半々、張遼は大抵成功するな 完全ランダムなんだと思うわ
- 203 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 20:39:15 ID:ZhqUGFtaO]
- >>200
っていうかそのまま李儒じゃダメなの? 増援も連環も無理やり殴るのに向いてるし 強いて代えるなら再起だろうけど、再起はともかく陣略がなかなか溜らんか・・・
- 204 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 22:00:44 ID:jpQlDM7M0]
- >>194だが、アドバイスくれたみんなありがとうm(_ _)m
なるほど、正史的にも陳Qかw 陳Qのレベルが低いけど、育成も兼ねてがんばってみるよ
- 205 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 22:06:22 ID:dh9ruvTP0]
- >>204
溜まるの遅いからな 12くらいで50カウント以下今17だが52カウントになる瞬間に溜まるくらい まぁ溜まりきった後は色々使えて非常に便利だから是非頑張って
- 206 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 22:28:47 ID:pH4e8Nls0]
- 明日エリア大会だ・・・
結局一品のままだったけどせめて1回戦は突破したいなぁ・・・ PIMAさんには是非全国へ行ってほしいな。
- 207 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 23:16:25 ID:3ZPSg/YY0]
- >206
大会頑張れー。 群雄の民が全国でも奮闘する姿を期待してるよ。 店舗大会3回戦落ちの自分が応援してもアレかもしれんがな。
- 208 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 00:26:14 ID:5Nk253oOO]
- ところで天下を窺う群雄の諸兄に意見を賜りたいのですが、よろしいか
当方、3品で御大将、完殺賈ク、白馬将軍、T&C、ゴリに軍師陳宮でやってますが、 本日は機略デッキに3度あたり、全敗してしまいました 機略に相性が良くないのは承知していますが、せめて3回やったら1度は勝てるようにしたいです なにか機略に対して念頭に置くべき立ち回りがあればご助言下さい また、何かデッキに変更するとよさげな部分などあればおっしゃって頂ければ よろしくお願いします
- 209 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 01:06:06 ID:o41I2HNQ0]
- >>208
完殺連打 相手にもよるが、ウホ相手なら長時間かかる 乱戦から無双
- 210 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 02:43:21 ID:/BCe3ISU0]
- >>208
機略相手でそのデッキなら相性ガチだと思うよ? 基本は士気をゆったり溜めて(相手も突っ込んでこれないから) 士気12から知略陣の元で白馬陣を打ち、そこから士気2くらい溜まったら とりあえずライン上げ、相手のラインを乱せなかったら帰ってくればオケ。 士気がまた12溜まったころに白馬陣が切れるから、また発動して相手の隙を 待ってれば自然に勝てる。 そもそも白馬陣中なら戦場で圧倒的に有利で、機略を打たれても自城まで引いて 守れば余裕で守れる。そのための白馬陣なんだし。
- 211 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 04:05:25 ID:AgxmAj/+0]
- 最近、高順増えたなあ
この前のオフィス加藤の頂上のせいかもしれんが 破滅舞陥陣営使ってる身としてはやりづらくてしゃーないぜ
- 212 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 05:01:47 ID:IGq6Vqh10]
- ごめ初心者低品だけど頂上等に影響されてKJA使ってます
デッキはKJA・完殺カク・献策・リョキ・ゴリ・Gリジュ KJAデッキだとRだけでデッキくめるし、 KJAは士気が軽いから士気管理下手くそでも打てるし 何よりかなり差がついても 「いやいやこれは破滅をうつ手間が省けたというものだよ」 とか嘯いて逆転のビジョンがもてるんです(どれも駄目な理由だな) 馬攻城2発ほど入れてお帰りになられる求心離間デッキがにくい…
- 213 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 12:46:35 ID:G7bI00u5O]
- >>211
俺も破滅舞陥陣営だけど、変化と完殺も入れてるから楽だけどな。 舞って陥陣営の打ち合いして変化したら こっちだけ高武力2体になって止まらんよ。 陥陣営に八卦が入ってる形がキツイけどな(´A`)
- 214 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 14:09:29 ID:IYc++8KF0]
- >>212
いつでも逆転のメがあるのが陥陣営のいいところだよな 攻城兵に城叩かれてもテンション上がっちゃう
- 215 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 16:49:34 ID:utgsN8PB0]
- PIMA氏残念(´・ω・`)
- 216 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 17:36:45 ID:PK9aI0jO0]
- このまま全国に呂布が出なければ
次バージョンで強化くるな!
- 217 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 18:05:49 ID:buiCv/pSO]
- 呂布自身の強化なんていらんよ
てかしないで欲しい それより軍師陳宮の範囲or溜まる速度のどちらかが元に戻ってくれ そうすりゃ呂布はあと10年は戦える
- 218 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:32:27 ID:m8e7VqCP0]
- 呂布は相手すると知力アップが激しくウザイ
守りの呂布は対策カードないと切り崩すこと不可だからやたらに強くしないでいい つーかカンウさえ死に調整すれば武力10の馬だから今のまんまでいい
- 219 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:57:12 ID:JX+bpyLs0]
- ぶっちゃけ呂布の素武力は11相当にしてほしいとは思ってるが・・・
兵力チョイ多めのUC張飛と乱戦して同士討ちだったときには開いた口が塞がらなかった
- 220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/22(日) 21:02:11 ID:tG29gH5o0]
- >>219
呂布攻城中でなく?
- 221 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 21:04:39 ID:E2g8ix8P0]
- セガのことだから呂布をさらに弱体化
張角を強化とかトンデモ修正してくれるに違いない 「御大(張角)はやっぱり頼りになるなあ。呂布?誰すかそれw」
- 222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/22(日) 22:43:04 ID:VHBq8ZQa0]
- どっちの教祖だかわからんけど、SRなら効果時間を延ばせばそれこそやばいし、
武力上昇4とかにすると精兵待ちゲーがやばくなりそう
- 223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/22(日) 23:05:21 ID:H2VoAcU40]
- まあ呂布本人は超強くて超弱いっていう呂布らしさが出てるからいいとして
それサポートする役だよな要はG陳宮 破滅的な献策の知力バージョンがあってもいいような
- 224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/22(日) 23:07:12 ID:uJEMY2OM0]
- >>223
他国にいるっちゃいるけどな
- 225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/22(日) 23:08:42 ID:n6QSReFH0]
- 汝らの力 みせつけてやれ!
- 226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/22(日) 23:10:16 ID:i4RtgX7K0]
- 重ねがけしたいんじゃね?
- 227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/22(日) 23:13:05 ID:uJEMY2OM0]
- >>226
そういうことか そういや今まで知力系で重ね掛け出来たのって機略くらいか 複数使って、ってのは出来たけど単体では誰もいないな
- 228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 02:56:38 ID:6V8kzHIsO]
- おおっと 呉夫人!
加齢臭の なかに いる
- 229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 04:04:36 ID:1pLAPXsA0]
- 水鏡先生が帰ってくれば陳宮なんてどうでもいい
帰ってこなければ陳宮の上昇速度を元に戻してほしい とは思うけどね
- 230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 08:00:33 ID:z6Akl77gO]
- >>220
攻城中じゃなく
- 231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 09:57:01 ID:L3WTvF6u0]
- >>228
米「ささやき えいしょう いのり ねんじろ!」
- 232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 10:51:24 ID:0dhXHBHR0]
- 周「呂布は 灰に なりました」
- 233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 11:08:23 ID:StS+kR8H0]
- >>232
陳宮「私がついておりますぞぉ!」 >>229 出ても知力上昇+3とかになりそうだよな。 もしくは範囲や属性の違う知略昇陣持ち軍師。
- 234 名前:228 mailto:sage [2008/06/23(月) 14:02:42 ID:6V8kzHIsO]
- なんかただのネタレスみたいになっちゃってるw
賢母の助けも重ね掛け出来る知力上昇だと伝えるつもりだったんだが・・・w
- 235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 18:28:39 ID:txsHNH770]
- 流れきってしまうが
シユウワラでjojo大徳で馬2槍3にどう戦えば・・・ 弓が聞かない脳筋がガツガツ攻めてきたら突撃したくとも壁が馬の突撃で解けちゃう・・・ シユウしてもピンで落とされて素武力で押し負けてしまう・・・
- 236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 19:24:19 ID:im//aJ+xO]
- >>235
構成わからないからなんとも とりあえず于吉で流せばいいと思うよ 弓が効かないって書いてるってことは1.5はリカクシ? 脳筋じゃなくて劉備を狙うべきでは? あとは端攻めで徐庶を釣るとか
- 237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 20:00:08 ID:2s897ikKO]
- もんぎゃはが日記に書いてた
KJA呂姫活槍活馬ゴリ毒軍師張角デッキって強いのかね? 使ってみたが、イマイチ強さが分からんかったわ。
- 238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 21:28:48 ID:A1XOl3gY0]
- 呂布ワラでUCカコウトンの雲散の眼光とSRシュウユの赤壁がもうどうしようもない気がする・・・
無双してトンの居ない方から順に撃破しようとしても「ここで届くのかよ!」ってなとこから雲散されるし・・・ 赤壁は知力4は確殺(かどうかは知らないけど生き残ったこと無い)し、再起でもむこうは無双するまで焼かないし、知略だと範囲から出れないし・・・相手も再起だし・・・ おまけにハゲキャノンで体力MAXの知力4も一撃だと(これも生き残ったこと無い)勝てる気しない・・・ どうしたらいいんだろ・・・一品は赤壁と雲散離間と連環ばっかだし・・・
- 239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 21:50:52 ID:I+NSzJ18O]
- >>231-232
懐かしいものを見た
- 240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 22:01:01 ID:tN8NDHr/0]
- >>237
それの裴元紹→トウハクで以前やってみたことあるけど とても無理だと思いました 毒が弱ええなあ
- 241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 22:45:54 ID:1pLAPXsA0]
- >>238
赤壁はきついけど米いればいけるよ UCdはdから逃げればいい 効果切れそうになったらdに突撃
- 242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 23:13:50 ID:A1XOl3gY0]
- >>241
赤壁戦の時は兵略なににしてますか? あと軍師を禰衡にしてみようかと考えてますがどうでしょうか?兵量もったいないので・・・ ぁ、デッキは呂布、ハイゲンショウ、テイエンシ、ゴリ、米、ウキツです。いつもは軍師は陳宮です。 なんだかんだ言って僕には呂布ワラしかないので助言等お願いします。
- 243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 23:38:27 ID:1pLAPXsA0]
- >>242
陳宮だけど再起にしてるよ 知略陣だとワラ焼かれて終わりだし ちなみにデッキは呂布、長州、ウキツ、程遠志、米、ゴリ デイコウはありだと思うけどウキツ以外活かせる計略がないから 奥義をその為に使うのもどうかなと思ったけど 俺3品だけど参考になるかな 連環の方が嫌なのは確かだな
- 244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 23:52:16 ID:A1XOl3gY0]
- >>243
ありがとうです。 やはり再起ですかぁ・・・がんばるか 連環系は最近は弓連環ならわりと勝てるけど落雷連環、挑発入り連環、飛天連環、白馬連環は辛いですね・・・ まぁ弓連環以外はあまり見かけないからいいんですけどね
- 245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 23:52:17 ID:z6Akl77gO]
- 赤壁は知略張って米とウキツと呂布だけだしつつ呂布で相手を消耗させてスイカで流せるならスイカ、焼かれても呂布死なないなら無双でおけ
おおざっぱだがこんなかんじ
- 246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 23:58:02 ID:ASxEVS6V0]
- 火計相手のときは敵城にぴったりくっ付けて知略陣張るのもいいよ
雲散は端攻めで相手を散らせられればdの居ないとこから潰すのもやりやすいはず
- 247 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/24(火) 01:22:29 ID:NWL1poml0]
- 呂布、呂姫、サジ、ゴリ、ハイゲン。G陳Q
一品の間を勝ったり負けたりぐーるぐる。 最近、疲れました。
- 248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/24(火) 02:14:49 ID:0O/oZw1RO]
- 【華雄、高順、完殺カク、公孫サン、軍師陳宮】でやってる6品ですが、
連環と増援の使い分けはどうすれば良いのでしょうか?
- 249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/24(火) 02:26:47 ID:41uvX7yuO]
- >>248
>軍師陳宮 連環と増援・・・? 脳筋だからそのまま再起の方が利口な気もするが 相手に赤壁落雷などがいなくKJAが安定して決められそう→連環 相手の守備を崩して、まずは攻城するまでの手が欲しい→増援とか 増援も連環も下手に焼かれたりしたら活きないことは胸に留めておいてほしい
- 250 名前:248 mailto:sage [2008/06/24(火) 03:49:00 ID:0O/oZw1RO]
- >>249
スイマセン、間違えました。 ○軍師李儒 ×軍師陳宮 【華雄、高順、完殺カク、公孫サン、軍師李儒】で増援or連環です。
- 251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/24(火) 04:35:18 ID:RgxYdI1t0]
- >>248
相手の主力が騎馬(求心とか神速)→連環 相手の主力が弓槍(呉軍とか弓連環とか)→増援 どちらか迷ったときは増援にしとけ
- 252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/24(火) 12:43:31 ID:kzKApXzO0]
- >>248
連環は便利だぞ 敵陣に貼ってごり押ししたり自陣にはってマウント封じたりできるからな。 結局何が言いたいかというと自分の言いたいことは全部>>249と>>251が言ってくれてるという事w ところでこの前ふざけて「業務用八卦が強いならこれも強いだろw」とか思って作った、 SR呂布 R華雄 UC公孫瓉 C米 軍師陳宮 がすごい強かった件w 弓連環相手とか覇者が使った呂布ワラとかにも勝てたからガチだと確信したよ。 呉バラ相手は涙目だがw
- 253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/24(火) 12:46:28 ID:CN9dZr7mO]
- 覇者が使った呂布ワラかよW
- 254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/24(火) 13:48:06 ID:cGH9Okm/0]
- 確かに強いとは思うけど業務用八卦とはまるで強さの意味が違うような
- 255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/24(火) 14:15:47 ID:Uk0kpK+v0]
- それ米4デッキっていわね?
- 256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/24(火) 15:24:40 ID:LClslG5+O]
- 今月の群雄単の衝撃でもんぎゃはの呂布ワラとかもネタにはならんなあ
- 257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/24(火) 17:37:14 ID:emcA02Kn0]
- >>252
それ、もんぎゃはの日記に載ってましたよ? 何かwiki見てるとシユウは5枚が主流なようで涙目な俺がいる。 軍師禰衡で水禍+槍呂姫+呂布ワラ戦闘要員3人のワラ編成では異端なのか? 神速とか食い放題だぜ…?orz
- 258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/24(火) 19:02:05 ID:8t54FEv1O]
- >>257
それで大尉までは余裕で行けた。 が、何故か証が増えず、一品と往復の日々。 もう五往復もしたぜ。
- 259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/24(火) 20:01:57 ID:W3uQbQOA0]
- 往復どころかだいたい昇格戦5戦目で負ける俺に一言
- 260 名前:252 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:46:45 ID:kzKApXzO0]
- ポイントは「ふざけて作っただけ」ってとこw
ちなみに「覇者が使った呂布ワラ」の意味は「プレイヤー覇者デッキ呂布ワラ」って意味ね。白馬陣してると相手の無双が生きなくなって勝てるよ。まあ運が良かっただけなんだけどね。 最大の特徴は、つかってて面白いという所かな。オススメ てかもんぎゃはの日記に載ってたんだ・・・ 先取りされたと嘆くべきか、ランカーと同じ思考してたと喜ぶべきか・・・ >>259 もうちょっと強くなればすぐ大尉さ。 それに昇格戦なんてマッチングの運もあるからそのうち上がれるよ、ファイト
- 261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/24(火) 23:17:19 ID:8t54FEv1O]
- 白馬使ったら呉は食えると思ってたが、なんか違うな。
知力が低いからか? でも、シユウを入れる訳にもいかんしな…。
- 262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/24(火) 23:18:58 ID:O8UcOzU3O]
- やっと書ける…。
念願の群雄単太尉昇格記念カキコ。 昨日の事だけど、途中で破滅陥陣営や白馬陷陣営との群雄単対決が有ったりして楽しかったw デッキはシユウバラの胡車児verです!
- 263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/24(火) 23:23:41 ID:W3uQbQOA0]
- >>261
単純に責めて食えるもんじゃない 槍は必ずいるし、いないなら確実に麻痺矢。 カユウを採用すれば武力的には押し切れるが火でおつる。 ただし、1.5*2の槍を採用して守りで白馬陣を使うなら十分食える といろいろ白馬陣を試した俺の呉食いの結論だけどどうだろう?
- 264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/25(水) 01:04:48 ID:p2Yg8fSQ0]
- 呉軍にガン守られると白馬だけじゃあどうしようもないね
品のころだと突っ込んできて甘寧城門にブッ刺しガッチリ守れやー! とかそんなばっかりで楽だったけど太尉クラスだと そうもいかなくなって困ってるぜ
- 265 名前:248.250 mailto:sage [2008/06/25(水) 01:13:05 ID:14SgPw8mO]
- 増援or連環についていろいろアドバイス頂きありがとうございました。
仲間といろいろ【自城削り入り陥陣営】【四枚デッキ】【群単】で考えたのですが、 暴虐を入れるなら、 ・白馬とデッキに同時投入は有りか? ・槍は優先的に採用した方がよいか? 以上2点についてアドバイスをお願いします。 プランとして【暴虐、高順、呂姫、完殺カク】を考えています。 (今日は大戦しに行けそうなので、いろいろ試してきたいと思います)
- 266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/25(水) 01:42:28 ID:gMdBGstz0]
- >>265
白馬との同居は十分可能 先に白馬を使ってから相手に計略を先打ちさせ、切れたころに暴虐で殲滅などもできる。 それで相手がにげかえるようならマウントから暴虐→暴虐とつないで徹底的に殲滅してやるといい。 重ねがけなら連環or麻痺矢されても通常速度より少し上の速度がでるようになる。 早く暴虐を使うために魅力もちなのも○。ちなみ、白馬+暴虐は神速より早くなる。 槍を特別優先しろというわけでもないが優先してもよい。 武力10以上の突撃は2発も決めれば相手はほぼ瀕死、よって暴虐+騎馬1体も十分あり。 槍自体の性能も、武力10、超絶、ダメ押し、活持ちといい性能。
- 267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/25(水) 02:06:17 ID:UPrtCIz/0]
- >>262
大尉昇格オメ! 俺も負けてられんな・・・
- 268 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/25(水) 03:22:50 ID:cLuV/wKM0]
- 【暴虐、高順、呂姫、完殺カク】
雲散のトンと離間のカクがきつくて魏に弱く、連環に弱くて弓連環が厳しそう。 やりたいことが見えているのはいいけど、相手のやりたいことを 潰せなそう(相手の選択肢を狭めにくそう)な気がする。 カク→公孫サンの方が安定しそうだが、 それでも弓連環を崩すビジョンが見えないんだがどうか。 槍は入れておかないと神速系にきつすぎると思われるから1枚は欲しいところだよね
- 269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/25(水) 07:52:27 ID:8aHQerwXO]
- 昨日教祖様引いたんだけど使い方とかトリッキーで全然わからん
群単で組んでる人いたら構成や戦術指南宜しくお願いします
- 270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/25(水) 10:35:22 ID:HT+1X6/KO]
- >>269
そんなことを言ってないでさっさとwikiを確認する作業に戻るんだ wikiwiki.jp/gunyu/?%B2%AB%B6%D2%A5%C7%A5%C3%A5%AD べ、別にこれ読んで頑張ってほしいとか(ry
- 271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/25(水) 14:15:15 ID:Op0Kat8B0]
- やっと【群雄】のステッカー手に入ったぜ
昇格よりも嬉しいかも
- 272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/25(水) 14:22:03 ID:HX0zua27O]
- 俺、今日の仕事終わったら
知略黄巾苦楽やるんだ…
- 273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/25(水) 16:44:59 ID:wOHHJJL/O]
- >>272
どっちも知力依存低いんだぜ
- 274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/25(水) 17:56:12 ID:4y7nH1+bO]
- >>252
あってそうで合ってないデッキに慌てふためくがいい・・・
- 275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/25(水) 21:22:12 ID:14SgPw8mO]
- >>265です。
【華雄、高順、カク、白馬、軍師李儒】で5勝5敗でした。 完殺2度掛けはどんな時に狙えばよいのでしょう? 今日は相手の主力を含む4コス位を狙えるなら使ってました。
- 276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/25(水) 23:11:53 ID:9P9YGJ3x0]
- ニコ動で大戦1の動画みたらコウホウスウがむしょうに使いたいぜ。
- 277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 01:14:52 ID:xixmvoIW0]
- 突破しろー
- 278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 01:17:14 ID:O6oaISSh0]
- 高順、張遼、白馬、完殺槍、軍師李儒で太尉昇格戦突破紀念カキコ。
高順と張遼のコンビはガチ。騎馬単は可哀想なくらいフルボッコにできる。 連環と落雷さえ居なけりゃどこまでもいける気がするぜ。 >>275 完殺2度掛けはそこまで狙うものじゃないと思う。 完殺を掛けられない部隊と相手の士気を考えるべきかと。 相手も士気10くらいはあるだろうから、号令+単体強化で逆に負けそう。 白馬陣で相手の号令を誘って、自陣におびき寄せた後に完殺で確実に倒していく方法がいい気がする。 >>277 懐かしい… 全軍一つとなり、敵陣を突き破れ!も聞きたいもんだ。
- 279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 01:23:02 ID:XJb9xET6O]
- 破滅舞KJAやってる人ってどんな構成にしてる?
白馬陣入れたり、2色にしてみてもなかなかはまらない。
- 280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 01:34:49 ID:eIy0kgOp0]
- >>279
サジ入り6枚デッキがいいと思う
- 281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 09:58:21 ID:5VzR1q2B0]
- >>279
いるぜよ。 高順・白馬・呂姫・リカクシ・ゲンシだ 白馬は必須だと思う。騎馬の扱いに自信あるなら6枚でもいいかもね 2色は黄蓋とか入れてみたけどやっぱ決定力不足 2色でやるならやっぱ八卦が相性いいのかもね
- 282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 10:48:48 ID:Sy2EZGbLO]
- >>281
証はどのくらい?
- 283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 11:04:56 ID:F8eY72XH0]
- >>282
証1〜5くらいをフラフラ。低くてサーセンwww
- 284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 12:02:31 ID:v/+V4ClDO]
- い〜なみんな馬3隊扱えて。俺なんか2隊しかムリ。1からやってるのに…orz
- 285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 13:09:07 ID:pVJnDO2t0]
- むしろ槍がうまく扱えないから騎馬単のが好きな俺もここにいるぞ
そうしてますます槍使えなくなるというスパイラル!
- 286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 14:25:32 ID:kzqFd6KzO]
- 「槍は初心者レヴェル」と言われた者がここに居るぞぉ!
アレは迎撃用にチラつかせる為だけの矢印なんだと割り切ってる。
- 287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 14:28:30 ID:wKtw1UZ40]
- そういや槍撃が弱いからワイパーやってみたらメチャクチャ減るわ
槍撃より効率いい
- 288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 14:47:46 ID:v/+V4ClDO]
- >>284だが槍も使えない…orz
1の時からワラばっか使ってて、高武力騎兵1体のみ集中してそれ以外は敵の城に張りつけるってことをしてたからワラ以外使いきらない。 だから流行のデッキなんか使えない。もう引退かな。
- 289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 14:59:11 ID:wKtw1UZ40]
- >>288
いや、俺も呂布ワラ弱くなったらきついぜ 呂布ワラ使い続けるとは呂布ワラしか使えなくなるって言うよな 自分の場合は性格が飽き症だから他のデッキよく使うんだけどね 手腕(粘り入ってない)デッキ、大徳使うといいよ 号令の中でも強い部類に入らないから立ち回りをよく考えるようになる 特に手腕はガラリと変わったな
- 290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 16:15:40 ID:+phJabnf0]
- >>289
ちょっと分かる。 俺は本来呉民だけど、2の最後のほうで御大将を引いてから、他やら群雄やらを 使うようになって、前より色んなデッキがつかえるようになった気がする。 品はボチボチしかあがらないけどな! 雲散と落雷は嫌いだ・・・orz
- 291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 16:23:12 ID:4QDnEYNU0]
- 呂布ワラで司空に昇格記念書き込み!
- 292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 16:32:41 ID:jE7FWeca0]
- >>291おめ!!
PIMA型呂布ワラですか?
- 293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 16:50:48 ID:oBF8UiNJ0]
- >>288
俺も始めたときから呂布ワラしか使ってないから普通の号令デッキは使えないよ。 ver3.01のとき大流行の忠義使ってみたら一品から六品までストレートで降格したぐらいだ。1回も勝てんかった。 求心なんか号令打つ前に3人撤退してるぐらいだ。 かといって呂布バラが使えるわけでもなく、呂布ワラしか使えないんだ・・・ まぁ俺は初めから呂布が好きでこのゲームを始めたから、今までも、そしてこれからも呂布ワラで突き進むってのが俺のポリシーな訳だ。 さすがに店内対戦のときは色々使うけどね。 まぁこんな変な奴もいるからあまり気にすることないさ。 むしろ流行デッキに安定して勝てるようになればいいんだから、使えなくても気にしなくてもいいと思うよ。
- 294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 19:39:51 ID:XJb9xET6O]
- >>281
ふむふむ、ちなみに6枚だとどんな感じにする? 普段6枚デッキだから6枚の方が合うんだが、1.5に白馬入れたら槍1か・・・。 KJA、白馬、張梁、T&C、遮断、破滅舞の6枚で試してみるか。
- 295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 20:11:25 ID:8OpMRFPR0]
- >>288
槍なんて迎撃ができるってだけの歩兵じゃないk!! by元西涼の民 一喝が騎馬単相手のライフラインでしたorz
- 296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 20:50:41 ID:87N9d7nV0]
- >>295
その迎撃できるってのがどれほど大きいか 騎馬民族なら身に染みてると思うけど… というマジレスなんて入りませんよね。
- 297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 20:59:19 ID:CELbiVuLO]
- >>295
正直、2末期の頃人馬で散々槍を刈りまくって3になると槍を使うことになるとはなぁ。 いやぁ、環境は変わるものだなぁ〜 なんたって、開幕乙しまくってた暴剣が槍持ち出してコストupとか呂姫姐さんが槍を持ったりとか考えられなかったし。
- 298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 21:15:29 ID:Za/ajizO0]
- 暴虐白馬傾国使ってる人います?
暴虐と傾国引いたからやってみたいんだけど立ち回りとか軍師がわからない
- 299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 21:39:54 ID:148TTzUSO]
- >>298
群雄人単精兵暴虐傾国使おうぜ^^
- 300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 21:50:41 ID:jMYghO4W0]
- >>294
それの張梁をリジュにしたデッキで太尉昇格した けど結果的に毒が役立った場面ってほとんどなかったから 張梁でいいと思う
- 301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 22:19:57 ID://UTa7CY0]
- SR張角が手に入ったので張角ワラ試してみましたが難しいですね。
群雄単よりも他の勢力と組ませたほうがいいのかな? 立ち回り方とか教えていただければ幸いです。 神速と機略は無理ってのがわかりましたがww
- 302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 22:42:02 ID:+FgV6GSF0]
- 単色だと属性が揃えにくくて精兵陣使い難いし知勇も無理だからなあ
やっぱり二色で組むのがいいと思う
- 303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 22:43:52 ID:dfdTyUtK0]
- 太尉で、魏と合わせてワラのみ騎馬単にして、軍師郭嘉でやってた奴いたな
雲散求心に勝ってた 効果時間短いから、騎馬多めのほうが恩恵あるかもしれんね
- 304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 23:06:09 ID:xixmvoIW0]
- 軍師ジュンイク精兵で天属性集めた上、瞬発力で一人でも相手を減らす用に武将Rカクカを入れてみたことはあった。
バランス崩してそのまま攻め続けるとかなら群雄単リジュの連環でもいいんじゃないかなぁ。 その場合は士気をためることも視野にいれたいわけだが。
- 305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 23:48:28 ID:09pHSM4wO]
- >>298
白馬っているの? 守りの速度上昇なら暴虐がいれば問題ないと思う 白馬はガン守りの傾国とはあんまり相性よくないんじゃないかな まあ好き好きだろうけどね でもとりあえず人単精兵(馬1で不安ならゴリを馬に)をおすすめしておく
- 306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 23:59:12 ID://UTa7CY0]
- 九州Bの張角ワラ動画きてるね。参考にしよう。
しかし軍師が謎すぎる。
- 307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 00:24:25 ID:38wYutB2O]
- >>300
結局KJA、諸葛亮、ゴリラ、周倉、HGS、げんし 軍師テッサに納まってしまった。 やっぱり八卦とKJAの相性って抜群なんだな・・。 テッサレンカンも使いやすいし。 って事でこのスレにはいられなくなってしまった。サヨナラだ
- 308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 02:33:36 ID:7hYFPGso0]
- >>307
辛くなったらいつでも帰っておいで。 というわけでサヨナラは言わないぜ。
- 309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 02:36:50 ID:VW6tgGI30]
- 群雄単というか貂蝉が好きで始めたんですがこのスレに居てもいいですか><?
- 310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 02:41:55 ID:dD8NoAJ60]
- ダークサイドだろうがなんだろうが群雄単の立ち回りからなんかヒントになりゃいいからな
ただ単以外のは参考にはすれどそれ深くきいたりすんのはスレチよー
- 311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 03:51:12 ID:q/RPfkqJO]
- 悪鬼陥陣営使ってますが、華雄と高順どちらを攻城に行かせるかはどんな風に判断すれば良いのでしょうか?
相手が騎馬多めの時は華雄は張り付けないようにしてますが…
- 312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 04:21:25 ID:TBeyDTlf0]
- 騎馬多めには華雄を張りつけないでおk
軍師リジュと勝手に決め付けて話するが、 連環陣つかって一気に決めるなら華雄貼り付けの連環→悪鬼→陥陣営で殲滅&攻城があるけどね
- 313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 09:50:55 ID:w5Qcr629O]
- >>311
開幕なら悪鬼も叩いて城門 それ以外はサポート 相手が返せないようなら悪鬼って感じ
- 314 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/27(金) 14:09:54 ID:Mmpq0XY/0]
- 高順、G張角と連続で排出されたけどこんな事もあるんだね。
- 315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 14:40:49 ID:6gzTQhJ8O]
- >>314
余裕であるぜ。 2の頃なんかR董卓→華雄と排出してきて目の前のリサボに蔡ヨウ、侯成があって友人が偶然呂姫持ってたから西涼に来た俺もいるくらいだ。 人はそれを天啓と言うらしい。群雄へようこそ。
- 316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 15:03:20 ID:38wYutB2O]
- >>315
俺も初引きがR董卓で友達がカユウくれたんだよ。 店がC,UCをタダでくれるとこだったので馬謄、侯成、蔡ヨウと揃えて人馬謄の完成。 丁度YO3の決勝動画見た後だったから、いきなり最強デッキきた!これで勝つる!って思ったもんだ。 いきなり騎馬単は茨だったなぁ・・・。
- 317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 15:09:45 ID:JvhemoWp0]
- 天啓ねえ・・・
俺の友人はリカクシ→公孫瓉→リカクシと引いてガッカリして居たがw >>316 仲間だな。 俺は1の時西涼単デッキで始めた。馬単暴虐・・・
- 318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 15:57:24 ID:B2ALLtgG0]
- 今は蜀民だが最初に引いたRが全突だったから初めての号令デッキは全凸でした・・・
案の定刺さりまくったけど桃園を全突で潰せたときは快感だったなぁ この前呂範→コモン→呂範 って引いてきた こんな配列もあるんだねorz
- 319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 16:36:23 ID:KaJPeYt40]
- 大尉再昇格記念カキコ
ついでに店内に大逆転と大激戦で乗ったが、どっちも負け試合だったっていう。
- 320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 17:01:18 ID:YZSmbEnW0]
- 昨日、貂蝉→R周瑜→SR李儒という引きだった。
周瑜が群雄武将だったら俺死んでたかもしれん……。
- 321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 17:12:49 ID:jzOht5c30]
- >>292ありがっ!
PIMA型もしくは、米→活弓 ウキツ→李儒にして色々試しながらやってるよ。
- 322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 17:37:18 ID:KTh26jh70]
- >>321
レス感謝です! 現在呂布バラでしたが、呂布ワラに戻してがんばってみます!
- 323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 17:40:29 ID:DqrADhsc0]
- >>320
軍師はR扱いらしいから連続で出る可能性があるんだとさ
- 324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 17:58:31 ID:5GAjeVZfO]
- C陳宮→C陳宮→UC陳宮
という引きが前にあった
- 325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 18:33:51 ID:q/RPfkqJO]
- みなさん士気6大会はどうですか?
自分は【悪鬼、陥陣営、ゴリ、活馬、活槍、軍師李儒】で○× 【悪鬼、陥陣営、八卦、同盟魯粛、軍師混元】で○○× の欠片12でした…
- 326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 18:42:25 ID:KaJPeYt40]
- >>324
C陳宮とか懐かしすぎるカードじゃないか 伏兵のついてない馬ウキツ
- 327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 19:12:24 ID:4WWFfDPV0]
- >>324
そういうあからさまな嘘は萎える。
- 328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 19:23:37 ID:hR8mAYxUO]
- Suica→呂布→活槍→活馬→ゴリ
リサボから陳宮と米 でデッキ作った事あるな。3.01の話だが。 ところで、シユウや白馬デッキ使ってる時、R張飛相手にどう立ち回ってる? 呂姫や活槍で乱戦させても長く持たなくて困る。 せっかく減らしても真っ白になるし…。
- 329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 19:29:39 ID:KaJPeYt40]
- 白馬なら分散させてまともに戦わず逃げの一手
といってもうちは弓もいるし、6枚構成だからある程度放置しても攻城勝ちできるんだよなぁ シユウはやったことないんだけど槍壁をちらつかせて突撃オーラ維持、諸葛亮狙いでどうにかならんかな?
- 330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 19:40:16 ID:lz2T4L6OO]
- >>326
そんな劣化曹皇后なんて知りませんよ そういや破滅陳宮ってRだったんだよな。
- 331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 20:17:01 ID:q/RPfkqJO]
- >>330
一騎打ちが起きないダメ計持ちとしては評価できたのでは?
- 332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/27(金) 23:29:04 ID:bqXIxnBZ0]
- >>327
いやマジなんだが 書き方悪かったかな C陳宮は軍師のヤツな
- 333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 01:19:57 ID:NTOGLSmr0]
- 大会で4色呂布ワラで頑張ってきたよ
浄化槍、楽進、周倉、米、凡将の1コスオールスター 一応、勝ち越せた。
- 334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 02:05:28 ID:N12ZCIRm0]
- 頂上スゲェな。
青井の白馬陣はホント凶器だわ…w
- 335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 03:21:58 ID:KjpyY/+j0]
- >>333
俺も333さんの凡将がホウトウの呂布ワラ(軍師は禰衡)でやってきたよ。やっぱ考えることは同じだねw 俺も2連勝したんだが3戦目に○○先生の突撃兵ワラとあたって落城負け&群雄戦だったので玉璽4つ取られて臣下にされた・・・ 普通に大尉昇格戦もやってきたんだが、やはり呂布ワラで飛天と白馬陣は辛いですね・・・ 2連敗してまた失敗しました・・・ 大尉になりたいゆ・・・泣
- 336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 03:27:39 ID:IAhN6jtM0]
- >>335
白馬陣は無理ゲーだな うまくウキツで流すぐらいしか思い浮かばない
- 337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 09:11:51 ID:cevaewVMO]
- いや、無理ゲーではないだろ…。
こっちが攻める場合は確かにきついが、開幕取られなければなんとかなる。
- 338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 12:29:02 ID:KjpyY/+j0]
- >>337
335の者ですが、群雄単の白馬ならまだなんとかなるんですが連環と落雷と挑発が入ってたので流石に・・・ 相手は高順、馬ショク、コウソンサン、ジョショ、ホウトウ、軍師陳宮でした。 飛天も、UCカコウトン、王異、曹仁、周倉、ホウトウ、サイブンキ、軍師陳グンで、正直2試合ともどうしたらいいのかわかりませんでした・・・ ぁ、自分はPIMAさん型呂布ワラです。
- 339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 12:44:06 ID:qd/2ufl5O]
- カ、カ、カクが軍師ランキングに入ってるぞー!
普段15位鉄板なのがよく分かった。
- 340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 13:32:47 ID:cevaewVMO]
- >>338
それ、白馬と飛天がきついんじゃなくて、連環と挑発がきついだけじゃね? 対処法はログ読めば書いてあるような気がするが、特に連環が基本的に無理ゲー? 連環落雷挑発がどうにかなったら呂布はもっと流行ってるだろうしなぁ。
- 341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 13:46:22 ID:taZ9q8hZ0]
- >>339
マテ、それより大将軍使用率84位の方がすごいぞ。
- 342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 14:33:20 ID:KjpyY/+j0]
- >>340
ん〜連環だけ、落雷だけ、ならどぉってことないんですがねぇ・・・これでも呂布ワラは2000回ぐらいつかってるので・・・ 速度上昇系だけでも辛いですよ。とりあえず無双しなければ殺られるし、槍が1人しかいないし、常に端攻め牽制されると守りで手一杯だったり・・・ あとやっぱり使い慣れてる人だとダメ計の範囲にそうやすやすと入ってくれるわけ無いですから、スイカがいきないんですよね・・・
- 343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 17:38:22 ID:DDOt86MM0]
- >>341
張角も頑張ってるぞw
- 344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 17:57:43 ID:Zq8TzsI/0]
- デースと自爆もランク入りしてるなw
- 345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 20:59:47 ID:YB03AL6F0]
- 久しぶりにススメロック食らった記念カキコ。
範囲が全然わからんが左右端攻めが入ってたので皆さんも気をつけてください。 PS 残り15Cなんで効果時間はシラネ
- 346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 23:18:26 ID:/k4I3eb20]
- 折角のイベントだから、ここは1コスオールスターな多色苦楽で突っ込んでみたんだ
通常苦楽使う時も多色だったので、操作変わらないし嫌いな赤壁いないだろうからと余裕ぶちかましてたら・・・ 1回目→キョチョ・R淵入り遠弓撃陣デッキ。遠弓乱れ撃ちとかなんて無理ゲ? 気を取り直して2回目→同盟締結入り大虎の大流星デッキ。流星スタンバイ後、高順・陳宮の破滅&カン陣営+極滅で粘られて流星直撃w うん、普段見られないようなデッキばっかで楽しかった・・・楽しかったさw 明日は普通に呂布ワラで昇格戦に戻るわ。早く二品になりたい〜orz
- 347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 00:05:01 ID:uyFg4OU+0]
- なんか最近ゴリがホウ徳よりいい男に見えてきた・・・
俺病気かな・・・?末期なのか?
- 348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 00:11:59 ID:quSIeG2A0]
- >>345
ニコニコで見た奴だと、連環の陣略くらいの広さはあったぞ>ススメ
- 349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 00:30:29 ID:YkXgCE3X0]
- 青井白馬みたく連環陣と白馬で攻城もぎ取る群単のデッキ組んでみた
SR軍師・李儒 白馬・サジ・コシャジ・呂姫・張繍・トウハク 落雷ないから代わりにサジで 相手に車輪入ってたら辛いと思うのは俺だけかもしれん 開幕完殺か変化で一発取りにいったり カク入れたかったけど呂姫の変わりに入れるべき? ぶっちゃけ青井白馬の劣化だけど群単が好きなので使いました 結構楽しいです
- 350 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/29(日) 02:16:15 ID:2awvIguH0]
- この前、呂布ワラ使ってたら相手も群雄単で
知略陣発動したら、馬鹿陣に埋め尽くされて陣略が台無しになった。 やっぱり範囲縮小は痛いです。
- 351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 02:20:53 ID:eH3YvrJSO]
- >>350
つまり対戦相手はもんぎゃはだな。
- 352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 03:41:56 ID:tIVJbBaA0]
- >>350
jack乙
- 353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 04:05:45 ID:RIMAsBAv0]
- でもたいがいは相手の知略陣を潰そうとして中央あたりに
馬鹿陣を張ると相手の知略陣が相手城門前やや右とかにあって 完全に無駄になるんだよな・・・ 馬鹿水禍使うときに相手が呂布ワラだと増援選ぶようにしてる けどな俺は。そもそも呂布相手に馬鹿陣あんま効果ないし。
- 354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 12:08:39 ID:YR6qz4p70]
- 馬鹿陣リョフワラ対決とかになったら笑えるな
さきに攻めたほうが負けっぽいが
- 355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 16:44:20 ID:jwO81rkU0]
- >>540
AK側でプラグレ→集中砲火された時にVCで 「らめぇぇえええええ!!!サ−マルエナジーでちゃううぅぅぅ!!」 って絶叫したら悪評来たわ。 後は外人部屋で引き砂やってる時かな
- 356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 16:49:25 ID:jwO81rkU0]
- 誤爆スンマセン
- 357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 17:39:26 ID:0H6hlPuD0]
- FPSかいな
- 358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 19:28:03 ID:uyFg4OU+0]
- むぅ・・呂布ワラで大量生産デッキに安定して勝てない・・・
将軍様が引きこもりだから殺すに殺せないし、いずれジリ貧になる・・・ 昨日マッチしたから実験してみたが、士気使わずに守れるのは2回の生産が限界だった・・・ 3度目はワラの体力が持たず落城された。 一応槍で敵の馬を牽制してハイゲンショウと呂布で突撃しまくって攻城兵を倒しまくってるんだが、無双の回数と大量生産の回数の差がでる気がする・・・ シユウだと楽なんですが・・・ 皆さんどうしてます?
- 359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 19:32:37 ID:QRa+P3l80]
- 大将軍デッキに槍入れるなんてナンセンス
- 360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 19:33:57 ID:N5nKH+jXO]
- 全員殺してから工場向かうな
脇抜けするつもりで
- 361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 20:15:13 ID:eT20dCY+0]
- 攻城兵はワラで止めておいて夢想で相手の馬を蹴散らせしてから攻城兵を倒す
指揮差あろうと大量生産してくるからなにかとつなげてきたらそれで±0になるから 相手が城の中入っているなら二枚を同武力同士で抑えて攻城しにいけばでてくる 後はスイカぐらいしか思いつかん
- 362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 22:39:59 ID:oAKRMOpy0]
- 最初は適当に乱戦でしのぎきって、スイカで無理やり大将軍倒す方が安全。
倒すときは相手の二の手が無いように2回目の大量生産の当たりがいい。 大将軍自身が引きこもってるなら6.5コスしかいないから防ぐの楽勝、呂布で付きまとえば攻城兵いがい一人は倒せるし。
- 363 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/29(日) 22:54:36 ID:2awvIguH0]
- 呂布ワラずっと使ってるけど、3になってから1度も大量生産デッキには
マッチした事ないな。 まともに戦えるデッキなのかな?
- 364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 23:15:28 ID:/K4NYQQN0]
- >>363
陣略のおかげでネタデッキとはあなどれないくらいにはなった 対処できてるつもりでも連環とか業炎にハマるとかなりキチイ
- 365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 23:17:48 ID:zKqvvjVcO]
- >>363
神速や騎馬単求心が流行ってて無理ゲーだから、100戦に1回も見かけない。 大会は別。
- 366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 23:30:52 ID:uyFg4OU+0]
- 358の者です。
アドバイスありがとうございます。 あまり見かけないがゆえに対策がなかったので助かりました。 ただなぜか大尉昇格戦、今まで9回はやってますがその時に大量生産と5回マッチしてるんですよw しかも階級が司空の人が使ってるとホント怖いです。
- 367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 02:15:25 ID:9lRwmkzFO]
- 大量生産なんて一発入れて、後はガン守りで余裕じゃね?
大将軍は攻めてこないから、枚数的にも負けてないし。 とにかく無理に攻めなかったら大丈夫だよ。
- 368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 02:57:56 ID:ZS3ckXRc0]
- >>355
普通に吹いたら、スレチでびっくり。 俺のjaneはそこと大戦だけだぜ。
- 369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 02:58:40 ID:qzJUjZyM0]
- 大将軍様を攻めに使ってないのは低品だけ
- 370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 03:06:06 ID:fyvputzg0]
- 大将軍デッキは大将軍+騎馬の2体に対し相手できる奴を割いて
後は残りで乱戦、適当に士気4以下の計略で頭数減らして攻城にいく 最後の一匹はゆっくり殺してずらす 最終局面で極滅か連環使って一発取ろうとしてくるから先に端に出しておく おしまい
- 371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 09:43:50 ID:myDH9EyC0]
- 太尉昇格記念カキコ
やっぱ呂布は強い 太尉昇格戦と関係ないけど俺も大将軍デッキ当たったわ 呂布が極滅くらって落城負けした・・・ しかも最初に9割削ってたからセンモニ行き
- 372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 13:29:44 ID:B1sJi/LO0]
- 2から大将軍デッキ使い続けていますが、呂布バラ、ワラ共に無理ゲーですな。
しかし、最近はデッキボーナスがえらい減ったんだが、流行っているのか? 3.01では50位あったのが、最近は10前後。 大会は金曜日しか行ってないが5しか貰えんかったしな。
- 373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 13:34:13 ID:qAQzY1iF0]
- 大会へ向けての練習で使う人がいたんだろ、たぶん。
大会中はいつでも何発でも打てるからいつもより使われてたし
- 374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 19:41:35 ID:svK4DfRSO]
- 今赤兎呂布とか弓呂布が使えたら使う?(勢力は群、属性は無しで)
- 375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 19:43:42 ID:BDThXqQg0]
- 使う
絶対使う 今のデッキの無双を赤兎に絶対に変える
- 376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 19:52:47 ID:kO8JNkSC0]
- >>374
使わない それより象帰ってきてほしい 赤兎も弓呂布もいい所あったけど 今無双3倍速で武力28だし弓の方は許?いるし 絶対的な存在じゃなくなったね
- 377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 20:07:33 ID:tkgwqVk9O]
- >>374
使う。 弓呂布なら華雄と合わせて最強の開幕乙デッキを模索出来る。 赤兎ならまたケニアでも模索する。 問題は無双とどう住み分けさせるか。 まぁでも赤兎と無双だと使い方全く変わるからなぁ。計略時間か能力かどれかはいじられるだろうな。 >>376 だが、新カード追加時に調整入る可能性も・・・ あと武力28と武力36の乱戦は全く違うぜ?また使いたいぜ。
- 378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 20:59:22 ID:teiGeXIU0]
- 弓呂布は現在の環境だと実用性おおアリだろ
華雄より使用率上にいくのは間違いナシだ 赤兎は…ロマンは感じるが無理して使うことないんじゃね?って思う
- 379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 21:13:40 ID:3AYU/bK30]
- >>374
飛翔様復活なら喜んで使う。まぁ、以前ほどおいしい餌減ってるけど・・・ 一番復活して欲しいのは一喝だな〜。あいつ居た頃は、槍なんて無くても騎馬単と渡り合えたし 大喝?ナニソレ?
- 380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 21:59:12 ID:7dTEkiKI0]
- >>374
余裕で使う …2色で 2の頃単色で使うメリットがあまり感じられなかった
- 381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 22:15:49 ID:svK4DfRSO]
- 【赤兎、一喝、人馬ウホ】で頑張ってたなあ、と…
- 382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 22:16:53 ID:2I2wo6f30]
- 麻痺矢も使ってた身からすると
華雄、弓呂布、閻行、李儒、董白 このデッキは呂布ワラよりイヤだったんだが
- 383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 22:17:41 ID:BDThXqQg0]
- >>381
一喝→鬼神様でやってた 強かった、ガチで
- 384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 22:32:12 ID:szrZGjbG0]
- 一喝と成公英さんが懐かしいな
馬超のあのイラストと計略が大好きだったんで排停になった時は引退しよかと思ったよ 董卓閣下が前以上にかっこよくなって帰ってきたんで 今は暴虐KJAでやっとりますが・・
- 385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 22:35:27 ID:lc7+XfstO]
- >>374
赤兎破滅舞デッキ使いだったので喜んで使います 無双呂布は何かが違うように思えて好きになれない・・・
- 386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 22:51:06 ID:0oPG5KOY0]
- >>374
弓呂布は面白そうだけど赤兎は無双あるからなあ・・・
- 387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 00:24:30 ID:84s386520]
- 弓呂布は新たな呂布ワラになりそうだからアリだな。
赤兎はちと微妙。 でもとりあえずは象…
- 388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 00:39:43 ID:ZEKLqW+k0]
- 象復活すると苦楽とか召還ワラとかシャレにならん強さになるんじゃねえの…?
- 389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 00:52:14 ID:GWfr13r20]
- というか陣略との組み合わせ自体がやばそうだからなぁ>象
しかし大戦3での武力インフレによる象が楽しみ。コス2武力9象はこわれ?
- 390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 00:53:22 ID:3HKMRI0q0]
- 楽しみって象が出ると確定したかのような言い方だな
- 391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 00:54:21 ID:XKJblpCc0]
- 今の群で象復活すると陣略合わせて攻城兵ゲーのはじまりだなw
- 392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 01:02:15 ID:qFW+kj9w0]
- でも象が出ても昔みたいな性能じゃなくなってるだろうな。
まず今の歩兵が昔の象の移動速度を引き継いだみたいな感じだから 移動速度はそれ未満にしないと歩兵がまた死滅しかねない。
- 393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 01:07:34 ID:Tiww+Ms80]
- 象復活させる位なら、ハナから禁止にしたりしないよ。
精々はじき戦法を攻城兵にあげる位だろう
- 394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 01:17:01 ID:qFW+kj9w0]
- まあ、再調整のための時間が欲しかったということも考えられなくもないけどね。
やは開発側もり演義の南蛮を象徴する象は出したいだろうし。
- 395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 01:20:47 ID:2ANTQpcM0]
- 歩兵の移動スピードには疑問があったからな
槍と同じってw 象は出てほしいけどクソゲーになりそうだからいらない せめて2コスト帯はほしいけどね
- 396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 02:16:46 ID:EG6mgnUS0]
- 南蛮が蜀ででるのがSSQ
- 397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 02:29:25 ID:GWfr13r20]
- では邪馬台国は魏がもらいますね。
- 398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 03:26:39 ID:f5sWpByXO]
- カード追加でも2コスは
R張梁、コスト2、歩兵 武8知2、強化戦法 とか 武7知1、バナナ とかで1枚だけ追加してくる予感… 【群雄の2コス】ってのが唯一のセールスポイントで。
- 399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 08:32:12 ID:3DH/z5PYO]
- 象の復活はないと思う。少なくともはじきはなくなる
じゃないと極滅やら鉄鎖に押し込めるゲームになってしまう
- 400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 08:54:03 ID:1OzJdRqfO]
- それはそれでまあいいか…とか今は思うな。
効果弱くされる一方の陣略だし、単色で使えないし。
- 401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 12:01:36 ID:WLvAmPYDO]
- >>400
禰衡&リジュ「…」
- 402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 12:22:22 ID:/SaIOb1t0]
- シユウバラで引きこもり桃園ってどう対処すればいいんですか?
勝てない・・・
- 403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 12:36:33 ID:tm0QNOzk0]
- バラの内容によるだろ
デッキさらしてみ?
- 404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 14:09:48 ID:/SaIOb1t0]
- リョキ サジ リカクシ ゴリ 教祖様
テンプレです
- 405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 14:13:09 ID:Mv2kXGm60]
- サジ居るなら・・・
- 406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 14:15:55 ID:TMXc4k6k0]
- リョキ サジ シユウ どれでもいけるじゃん
- 407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 14:16:35 ID:/SaIOb1t0]
- 残り20cでとうえん
せめてもピン落雷でシユウ落ちてしまう
- 408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 14:33:16 ID:YWcRVNv10]
- トータル的に士気差で攻めるなら士気12までグダグダして
シユウ→落雷→無双改→落雷→太平 で、相手士気0 こちら士気2で仕切りなおし、 相手士気10 こちら士気12 無双改→落雷→シユウ→変化 ↓ 桃園→変化→シユウ でどうか。 相手が鉄鎖とかだったら場所によっては詰むけど。 もしくはマウントのとり方も考える。 連環がいたら無理だけど、向かって左端で 変ゴ 張呂 李 見たいな陣形なら十分な避雷針になる
- 409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 18:35:35 ID:HUJYA0/L0]
- 象じゃなくて力士でいいよ
敵を押せる歩兵って感じで
- 410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 18:48:34 ID:/SaIOb1t0]
- >>408
ありがとうございます 素の立ち回りを意識してみます
- 411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 18:59:10 ID:UHMpxNfw0]
- >>404
自分なら思い切って敵陣に知勇。知力8なら徐庶のピン落雷にも十分耐えうるので、安心して蚩尤で攻め込むことができます。 もちろん張遼の兵力を守るために避雷針をつけておくのがベターですが。地味に知勇で蚩尤の効果時間が延びるのもうれしいです。 落雷を撃てないとなると相手の選択肢は必然的に桃園。そうなれば左慈の出番。変化からの壁突で余裕です。 ダメ計相手に敵陣陣略は少々怖いですが、引きこもりには意外と効果的なので試してみる価値はあるかと思います。
- 412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 19:03:16 ID:iAk/Bfoj0]
- >>408
もちっと言うならば士気12までなにもしないってのもあれだね。 自分がやってるのは大体士気8前後で攻め立ててる。 シユウを使い、1人避雷針を置き、その周りを回りながら他の武将が 攻城しにいってるなら必ず相手は何かを使わなければ落城まで持っていけるし
- 413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 19:21:54 ID:XH6hRBSOO]
- そもそもそんなに桃園に当たらない件…
あえて言うならからゴリは場内でそれ以外を中央から出してラインあげつつシユウ→武力20くらいまで上げてまとまって張りつける→桃園なら変化とシユウで余裕、落雷なら呂姫で壊滅 士気的にどうなの?って感じになるかもしれんが、士気5あれば余裕で守れる。
- 414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 20:30:00 ID:uq3b8KbaO]
- 知勇ガン待ち落雷連環に勝てね。
群単でこれ系に勝てるデッキってある? なんか今日はこれに当たりまくって証が2つも減ったよ…。
- 415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 21:27:21 ID:/SaIOb1t0]
- >>411 412 413
意見ありがとうございます なるほど〜参考にします
- 416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 22:25:48 ID:FkvlGh1c0]
- >>414
弓連環なのか蜀単なのかわからんと何とも言えんよ 遅レスになるけど、大戦2から3になって袁紹軍・南蛮軍・馬騰軍が 消滅したのは無くなったのは追加を見越してのことなんだと思うわけで、 そうすると南蛮軍にはやっぱり象兵が来るんじゃないか? まぁ、藤甲兵だったか? が来るかもしれんが。
- 417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 22:27:11 ID:BKykrY350]
- 最近突撃兵ワラが増えましたねぇ・・・流行ってるのかな?
そんなこんなで全然勝てません・・・呂布ワラ使ってるんですが、あのデッキ相手 だとイマイチ何したらいいのか分かりません。 特に開幕伏兵3人いるとほぼ1撃入れられる・・・ どうやって戦えばいいんでしょうか? 魯粛をヌっ殺すのが手っ取り早いんでしょうが、やっぱそう簡単にはやらせてもらえないんですよねぇ・・・
- 418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 00:17:35 ID:+0xNd6EH0]
- また勝率80%とかに狩られた…orz
カード追加までプチ引退しとくわ(´Д`;)ノシ
- 419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 00:38:57 ID:apLrBjKt0]
- >>418
俺今日勝率97%の大尉と当たったべさ。 世の中そんなことできる奴いるんだと関心してしまった・・・
- 420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 02:15:35 ID:wYS3dbus0]
- >>417
一気に伏兵を掘ろうとするからそうなるんじゃない? 1人踏んだら引いてを繰り返してるとそこそこ士気溜まってるだろうから 無双で蹴散らせると思うよ。相手の素の武力は6前後なんだし呂布を酷使すればいいとおも >>418-419 2週間ほど毎日やってた感想としては平日夕方-夜当たりは割りとレベル高いという印象。 祝日も日が悪いとランカーに連続で当たることはあるけど人が多い分ゆるい感じを受ける
- 421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 05:07:00 ID:M69NDWPK0]
- >>416
何らかの勢力追加はあるかもしれないけど なるべく群雄枠で出してほしい 2の他軍の追加カード時の悪夢が蘇るので…
- 422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 05:28:24 ID:Q9IAik1JO]
- 呂布 高順 陳宮 張櫓
軍師 李儒 大尉なったよ!
- 423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 08:44:49 ID:eutF+4zpO]
- スレ読み返してて、南蛮・・・というか象復活を願う声をみてふと思った
今の環境で顎換が戻って来たら前よりは使われるだろうか・・・
- 424 名前:ゲームセンター名無し mailto:saga [2008/07/02(水) 10:34:22 ID:e5brYBRk0]
- >>418
カード追加したらカード掘るために狩りは倍増すると思うぞ >>423 武力6に良計略or柵持ちが三兵種そろってるのに厳しい気がする 7/2勇 強化戦法だったよね まあそれでも前よりは使われるか
- 425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 10:55:52 ID:9QW48IfFO]
- 復活持ち山賊さんは悪くないと思う。
あの人だけバナナ回復五割のはずだし。
- 426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 11:00:41 ID:kPuEpn1S0]
- >>425
俺も思ったけどゴリで十分じゃないって結論が出た 顎換の方がまだいいような気がする
- 427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 11:18:05 ID:O46oeQgpO]
- じゃあ、SDKは俺が貰ってく
- 428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 11:27:09 ID:O3Pc2rzjO]
- ここにいない馬岱復活希望
そして何より赤兎呂布を・・・
- 429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 11:38:40 ID:eutF+4zpO]
- >>427
スーパードクター素で忘れてたw あれば使われそうな気はするな
- 430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 11:49:52 ID:wkd0gvTt0]
- 離間連環多いし、貴重な伏兵踏み役になるしな。
- 431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 11:55:15 ID:2dV0B85ZO]
- 赤兎復活を希望する理由がわからんのだが強制前進は需要あるのか?
挑発対策?
- 432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 13:14:54 ID:O3Pc2rzjO]
- >>431
浪漫です
- 433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 16:27:16 ID:zexHE6bjO]
- π突骨「鉄壁の守備、破れるか」
帯来のはじき戦法とπで桃園を守りきったあの頃が懐かしい……
- 434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 18:15:01 ID:Ti0gls1QO]
- >>431
お前は赤兎の突撃乱戦の強さを知らないな。 無双でいんじゃないと言われるが士気4で武力36はヤバいぜ。 ロマンといえばそうだがガチといってもそうだと答えれる。
- 435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 18:37:54 ID:rjKve61sO]
- 暴虐に対して兵軍連環を貼られると、騎馬オーラはどうなりますか?
最初にまとったのはありであとはなしですか?全部なし?全部あり?
- 436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 18:41:30 ID:1oG3gsy10]
- 赤兎は、うまく使えば士気4で使える赤壁って感じだったな
攻城ラインを真横で突っ走れば≪撤退≫の文字がポコポコと UCウホの猪突と違って、効果時間短いってのも場合によっては利点だったし。挑発相手とかな
- 437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 19:03:56 ID:O46oeQgpO]
- 武力インフレの今なら赤兎咆哮は武力+35くらいでいいよね
KJAの強制前進無くなったから赤兎咆哮もピンボール無しでいいよね
- 438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 20:07:37 ID:PdWaYbmC0]
- >>434
ロマン溢れるガチカードとして、赤兎は最強だった
- 439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 20:16:05 ID:eutF+4zpO]
- >>437
効果時間は0.5cで、自身は撤退する こうですか、わかりません
- 440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 20:24:08 ID:wkd0gvTt0]
- >>435
突撃状態維持は通常速度の0.8倍以上ないと無理 よって暴虐では0.75倍となり維持不可
- 441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 20:59:42 ID:7Y2hZRhfO]
- 本当暴虐やってて連環陣は鬼門なんだよな。
対策に白馬陣入れたいけど、そうすっと6枚単色だと槍が一枚に・・・。 カード追加の際には1コス槍兵来て欲しいな。 欲を言うと陳琳・・・いや、高覧でも嬉しいさ!
- 442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 21:10:33 ID:wkd0gvTt0]
- 黄巾周倉あたりが3/1勇 憤激とか車輪
正直チンリンも高覧も着そうにないよ・・・・
- 443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 21:11:25 ID:apLrBjKt0]
- >>420
まさしくその通りです。伏兵はさっさと暴こうと探しに行っちゃいます。 参考になります。ありがとうです〜
- 444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 22:20:48 ID:ELQY4hes0]
- 呂布がカクの離間食らうと何カウント妨害受けるの?エロイ人教えてください。
- 445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 22:25:29 ID:1oG3gsy10]
- >>444
知力同じホウ統の連環が23Cぐらいだったと思うから、知力1だと20Cぐらいはやっぱ喰らうんでね? もうチョイ短い時間で切れるのかな?
- 446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 23:29:43 ID:b21ialRE0]
- よく頂上にのる突撃兵&左慈入り苦楽デッキがどうも苦手だ。
よく使うデッキは華雄・R張遼・ゴリ・米・張繍 軍師張角なんだけど 守ろうとしても突撃兵連発でこっちが兵力的にジリ貧になるし 蚩尤使っても左慈が怖いし。 手数もあっちが多いから端攻めも怖いしどうすりゃいいんだろって感じだ。 誰かアドバイスとかありましたらお願いします。
- 447 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/02(水) 23:56:15 ID:3EtN8tQ60]
- UC袁術の訓練で「無茶な要求」以外にもう1つあるようですが
未確認なので情報お願いします。 wikiの訓練リストで不明なのは、UC袁術だけです。
- 448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/03(木) 01:15:12 ID:TZMmmuhQ0]
- >>421
象兵戻ってきたら高順とのコンビが凶悪すぎると思うので望み薄な気がする…。
- 449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/03(木) 18:30:06 ID:joL3Agpw0]
- 太平洋術【遅】だと1,5コスでなんcくらい変わる?
- 450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/03(木) 19:55:06 ID:hxtNT9ujO]
- 太平は属性無視で十分機能するから入れたいカード入れればOK
呂布ワラに地属性張繍で張角使ってやってるけど困ったことはないよ レベル15越えてないと意見が変わるかもしれないけど ちなみに自分の張角はレベル19です
- 451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/03(木) 20:07:54 ID:xW9YevsI0]
- 太平妖術(というよりは上昇速度遅のやつ)は1コストで6カウント強、1・5コスなら約10カウントぐらいだよ。
詳しくは群雄wikiの検証データ見ると載ってるよ。
- 452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/03(木) 22:00:24 ID:lI6UEAxbO]
- >>446
ゴリで突撃兵を長時間受け止めつつ(一回攻城させるくらいの気持ちで)、産む機械をとっとと片付けませう。 産む機械さえ壊せば、シユウでなんとでもなるはず。コピーされても所詮歩兵なんで突撃!突撃!
- 453 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/03(木) 23:04:24 ID:joL3Agpw0]
- >>450 451
ありがとうです 10cくらいならなんとかなるかな••• とりあえずマスター目指します あと10もあるけどww
- 454 名前:sage [2008/07/03(木) 23:06:19 ID:joL3Agpw0]
- sage忘れました
すみません
- 455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 00:18:01 ID:vTM363oi0]
- 馬鹿水禍使えば太尉余裕でした。
- 456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 00:54:16 ID:puqCra5M0]
- >>452
アドバイスありがとうございます。
- 457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 05:00:07 ID:7x+4v1Dn0]
- wikiの呂布ワラのページ、7コスになってない?
- 458 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/04(金) 06:22:29 ID:a0jZFOX9O]
- wikiなんだからそう思うなら自分で修正すればいいだろカスが
- 459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 11:25:02 ID:xSIpPGIJO]
- わざわざageていうことでもないぞ
今更だが今週末の大会で使える群雄カードの少なさに泣いた。てか単体強化ばっかw 3 呂布 2.5 高順、来来、華雄、御爺様(、張角) 1.5 胡車児、呂姫、リカクシ、紀霊、白馬(、張勲) 1 張梁 大将軍と教祖は実質使えないと考えると、11枚しかないのか・・・群雄単だと 呂布+2.5+2.5、呂布+ゴリ+2.5+1.5、2.5×2+1.5×2、2.5+1.5×3+ゴリ ・・・の4パターンしかないじゃんww いつもの蚩尤デッキをいじるだけでもいいんだが面白みがないので、白馬蚩尤無双改悪鬼@陳宮あたりで行こうかな でも2コスを借りてきたほうが白馬は強そうな悪寒。軍師リジュ欲しい・・・
- 460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 12:26:54 ID:vzh147WU0]
- 兵糧が欲しいから参加賞狙いで出陣するお
- 461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 12:32:30 ID:BYywQH38O]
- >>459
俺のメインデッキ黄布なんだが… 米4でいいって思うが俺にはこっちの方が使いやすいんだ
- 462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 12:35:34 ID:j7Fx3lOtO]
- >>461
よかったな。張角は大会に参加できるぞ
- 463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 13:15:50 ID:KrHDF3gWO]
- パーツが問題だよな・・・
ここで群単黄巾ケニアはキツいし
- 464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 14:58:05 ID:LN1xOgf/O]
- どうせ求心と神速しかいないんだから槍白馬でいいじゃん
- 465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 15:45:28 ID:HYtnC+xZ0]
- 落雷いないんだから呂布でいいじゃん
- 466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 16:18:44 ID:aTDe9JbrO]
- そして運ばれてくる5/6魅属性無しの落雷
- 467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 17:25:59 ID:VIYapv0z0]
- 焼き払え
進めェー! はい、そこまで さぁどうしよう
- 468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 17:27:38 ID:1k736s/wO]
- 5/10魅 属性無しの落雷は?
- 469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 18:05:20 ID:l15Y5t/JO]
- 魏
神速、機略、求心、魏武? 蜀 大徳、八掛陣 呉 孫武、孫呉、天啓、赤壁 群 暴虐、無双、呂布軍 辺りが多くなるかな?
- 470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 18:06:24 ID:RjlfcQ9V0]
- 落雷鬱陶しいから、大会はもう敵城前に知略陣はっちゃえ
そしたら落雷よりも、ハムを買わせてくれない人が怖いよな・・・うん
- 471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 19:33:11 ID:QqM8sOT4O]
- 群雄は唯一1コス入りの5枚が組めるから、手数をいかすのがいいんじゃね?
天敵が少ない蚩尤が強そうな予感 他色でも2+1.5*4の5枚はできるけど、現実的じゃないよね
- 472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 19:37:35 ID:v8C+P5TxO]
- 呉に勝てません…。
何方かアドバイスを下さいませんか。 こっちのデッキは KJA白馬呂姫サジテイエンシ。 相手は、粘りか赤壁かタイシジ等の高武力の弓、麻痺矢のどれかが入ってるデッキです。 ここ一週間で魏にはほとんど負けず、蜀も半々ぐらいで勝てたのですが、呉には一度も勝てませんでした。基本的な呉に対する立ち回りをお願いします…。
- 473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 20:03:20 ID:0XwbqWti0]
- >>472
開幕で柵をしっかり壊すか、伏兵全部暴いて柵半壊ぐらいまで開幕もって行きたい。 伏兵踏むのが怖かったらKJAは序盤動かさなくて、 白馬だけで弓集めして呂姫、活槍、サジを前に出していってもいい。 ぶっちゃけるとどれだけうまく弓を騎馬であつめられるかの勝負。
- 474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 00:50:54 ID:steJl/tzO]
- >>472
全く同じデッキだけど白馬陣で荒らしまくって勝ってるよ。 盤面を広く使って揺さぶり続けると、騎馬の少ない呉単はライン上げにくい。 赤壁だけは上手く焼かれてくださいw
- 475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 01:55:18 ID:2HKt+Lnm0]
- >>472
殆ど同じデッキでやってるけど、麻痺矢はKJAに矢を集めつつ呂姫で対応してる。 柵は4個並べられてもKJAが4発で壊してくれるので問題なし。 火だけは配置で何処で焼かれてもどうにかなるように工夫するしか… それでも呉には殆ど負けた覚えが無いから、多分大丈夫、勝てるよ!
- 476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 02:01:45 ID:EGlY5HC40]
- 正直白馬とKJAある時点で呉m9(^Д^)プギャーーーッだと思う俺
- 477 名前:472 mailto:sage [2008/07/05(土) 12:16:14 ID:BZ6u6GvyO]
- そうだよな…、普通このデッキ使ってたら呉には勝てるよな。
ガン攻めしすぎなのかなぁ。 麻痺矢とか馬鹿Suica以外の群単で勝った事が3になってから一度もないような。 まぁ、幸いにも呉の使用率が低いおかげで証はなんとか増えてるけど…。 争奪戦で当たると涙目な俺。
- 478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 21:25:45 ID:w/LuYTAN0]
- KDOA 復活マダー?
やってやるぁ!
- 479 名前:472 mailto:sage [2008/07/05(土) 21:48:58 ID:BZ6u6GvyO]
- テイエンシをゴリに代えたら呉に勝てるようになりました。
魏には微妙になりましたが…。 皆さん助言ありがとうございました。
- 480 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/06(日) 00:17:37 ID:otS0orJS0]
- SR関羽、SR呂布、コスト2 軍師陳宮Lv16
で知略陣試してみたけど、呂布ワラのときと比べてゲージMAXは4Cしか 差が出ないんだね。
- 481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 02:44:41 ID:E6FbtzDoO]
- だって1コス分だろ?
普通の呂布ワラはT&Cとウキツで5コスだし
- 482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 10:29:47 ID:NgeaiRAjO]
- 今日は、華雄 御大将 KJAのケニアでいくかな…
伏兵処理さえ出来ればかなり行ける予感 赤壁とメガ周喩だけは、勘弁な
- 483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 22:48:24 ID:O98REaEO0]
- >>479
すんません全く同じデッキで万年4品でうろうろしてます。 もしよろしければ立ち回りなどをご教授願えますでしょうか
- 484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 23:02:03 ID:2inIViPB0]
- 過疎りすぎだろ・・
- 485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 23:13:38 ID:Lg2NXcOn0]
- >>484
こんなもんじゃない? とりあえず、武力5以上大会に呂布軍ケニアで行ってみたらこんがり焼かれまくったorz
- 486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 23:35:01 ID:MCy80o350]
- >>485
ケニアで言ったらミラー対決で司空にあたって乙った
- 487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 13:19:49 ID:jfP2E7cL0]
- 局地戦どうだったかね?
俺はケニアで遠弓麻痺矢にボコボコにされたよ
- 488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 14:54:27 ID:KrJ9NluWO]
- オレもケニアでやって司空にフルボッコにあったw
- 489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 15:33:25 ID:3WIjsUs2O]
- 5枚蚩尤でいったら神速機略にボコられた
手数よりも武力だと思ったw
- 490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 18:35:28 ID:KhUxnpzdO]
- >>483
今日も呉にボコられて、証が3つも減った俺が言うのもなんだけど、自分の勝ちパターンは (ゴリ入りのはまだあんまり使ってないんで、テイエンシ入りのですが。) 相手が魏の騎馬単だとして、 まず開幕は、相手に低知力がいたらサジを後方に。 いなかったら真ん中辺りに置いてスタート。 テイエンシを先頭にどんどん前に出て伏兵を探す。 出てきた曹操なりカクなりに白馬とKJAで突撃かまして逃げる。 この時呂姫は白馬の後ろ辺りにいて逃げつつ突撃されないように槍を向ける。 城内槍と城内突撃で牽制しつつ、サジをカク以外にぶつければ相手は帰ってくれると思う。 開幕ミスって取られそうになった場合はワンスルーして、こっちの活持ち以外が死なないようにする。 中盤、相手がラインを上げる前にこっちが白馬を使ってラインを上げさせないようにして、相手の城壁に。 この時、サジだけ離れて行動させて、相手城の端へ。他はまとまって動くけど、離間の範囲にKJAと呂姫が同時に入らないように。 もし離間を喰らったら、テイエンシを犠牲にして逃げる。 上手く城壁まで行けたら白馬辺りを浅めに張り付けて、相手の出方を待つ。
- 491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 18:41:06 ID:QiPy+yKCO]
- 大会は 呂布、KJA、白馬、ゴリで行ったぜ。
白馬は偉大だ ハイメガは無理デース
- 492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 19:12:06 ID:KhUxnpzdO]
- 相手が号令してきたら槍で牽制しつつ逃げ、できた士気差をサジやKJAにまわしてなんとか15%ぐらいの城ダメに抑える。
トンがいなければ、好きに削らしていいかも知れないが、相手が上手いと削り返せないので注意。 城内突撃で押し返そうとしたら槍で城内突撃をしづらくしつつ、KJAで突撃。 白馬が死にかけたら、テイエンシを犠牲にして逃げ。 このぐらいに相手の士気が溢れてくるので、相手も攻めるしかない。 こっちは城内乱戦と城内突撃で最小限の被害で済ます。 そんなこんなで残り30C程士気MAX近くになったら攻めて、KJAが機能するなら連環陣からKJA連打。 機能しないぐらいの城ダメだったら白馬→連環陣で押し込み、号令なら変化、離間は広がって避ける。 そして城門に呂姫を突っ込まして無双改。 離間を下手に喰らわない限りこれで2回ぐらい城を叩けると思う。 相手がトン入りの場合、無双改が使いづらいので、わざと城を削ってKJAだけで逆転できるようにするか、総武力が低くなるから白馬で号令使わせて逃げてを繰り返して、士気差で逆転するか。 まぁ、こんな上手くは行かないけどね。
- 493 名前:483 mailto:sage [2008/07/07(月) 19:53:10 ID:1YKOBl/Q0]
- >>490>>492
なるほどやっぱり中盤から連環が肝になるんですね。 最近はカクの精兵でやってたのでまた戻してがんばります。 ありがとうございます。
- 494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 20:53:10 ID:wZ2k15DOO]
- 今群雄に欲しいのは人馬号令ではなかろうか。
白馬人馬、そして(士気がキツイが)人馬無双!
- 495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 21:03:27 ID:ztKXDPMR0]
- 2コス入れて他勢力と同じカード枚数にしてくれればなんでもいいです
攻城兵を1枚カウントで水増しするのをやめてくれるとなおいいです
- 496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 21:52:16 ID:Ky2Z5RXC0]
- 他軍の悪夢の再来だけはやめて欲しいなw
- 497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 21:57:15 ID:seryPgJQO]
- さらに涼軍の悪夢(=歩兵大量追加)もプラスされたりしてw
- 498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 22:19:17 ID:3DTCQKDp0]
- >>497
だが、解除戦法は歩兵だからこその計略だったと思うぞ ジャギ様とかが騎馬だったら、西涼ツエエエーーどころじゃなかったと思うしw 受け継ぎしだろうがなんだろうが、全部優しくしてやったZE
- 499 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/08(火) 06:20:34 ID:lxdcJfpY0]
- >>497
今の歩兵仕様ならガチじゃなかろうか
- 500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 07:51:17 ID:fzx8Fh5f0]
- 今の歩兵性能だと刺さりそう。
- 501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 12:19:25 ID:7erLNQzcO]
- 解除って上昇1.1倍だろ?
- 502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 12:21:05 ID:eaBamnCx0]
- 歩兵早くなってるからな
- 503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 17:51:41 ID:rqWnkAiv0]
- 忠義に浮気して8連敗した俺がきましたよっと
俺はやっぱり御大将かKJAがデッキにいないと勝てないみたいなんだ…
- 504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 18:07:59 ID:pOA4Zb0r0]
- >>503
俺は推挙入れた知略無双に浮気していたら、忠義とマッチ 知略→推挙→無双とやって、知力9の御大将なら怖いものないZE−とか余裕かまして突っ込んだら 月姫の落雷2連発であえなくアボン・・・大人しく群雄単呂布ワラ使っときますorz
- 505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 20:33:32 ID:T8Eqks8cO]
- 2コスはいらないから一喝と全突の大号令が欲しいぜ。
きっと冬樹ぱぱんが2.5コスになって計略全突で帰ってきてくれる。 馬超なら10/2勇 一喝もありだろ? 全ては2コスがいないからこそ許されると思えばこれくらい。
- 506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 20:57:41 ID:SCkmwLDgO]
- これ以上脳筋増えてもやだから、一喝馬超は3コス 10/7勇でよくね?関羽のスペック的な意味で
- 507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:05:34 ID:pOA4Zb0r0]
- >>506
呂布ワラとは一味違った一喝ワラが出来上がるんだな! 冬樹は髪の毛犠牲にしてでも使える号令なりをw
- 508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:11:19 ID:T8Eqks8cO]
- >>506
全突を冬樹にした意味がなくなっちゃうぜ。 西涼時代誰もが夢みた一喝した槍の背後に全突は今ここに! というかもはや脳筋じゃないと群雄じゃないような気がして・・・スマン。
- 509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:41:14 ID:wZPbQIvQ0]
- 今高コスト軒並勇猛持ってるし
呂布は勇猛3つくらい持っててもいいと思うな
- 510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:44:59 ID:LNxKZFit0]
- >>509
いくら計略が強いとはいっても10.5/1勇って関羽と比べて涙目すぎるよな
- 511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:45:03 ID:piVsZVOuO]
- つーかいくらなんでも勇猛安売りし過ぎだな
関羽の勇猛なんて取り上げられればいいのに あとおじいさまに勇猛つけばいいのに
- 512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:50:15 ID:JT+roRj00]
- というか関羽作ったセガが馬鹿すぎる。
- 513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:53:31 ID:GPkoFgKA0]
- >>511
付いてないっけ? 忠義がやりすぎなのは全勢力全てでわかってることだな
- 514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:53:42 ID:pOA4Zb0r0]
- >>511
おじい様には勇猛付いたじゃまいか! ぶっちゃけ、ヒゲと比べちゃダメだと思うけど・・・御大将には勇猛・魅力ぐらいあっても良かったのにな 復活あったら、もう手が付けられないというか狂喜乱舞してたと思うがw
- 515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 21:54:23 ID:VSA9INNI0]
- 勇猛なんて飾りです
呂姫と周泰が一騎打ち、理論値出したのに引き分けってそりゃないぜ
- 516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 22:02:03 ID:NLv2cHB50]
- 引き分けならいいじゃないか
理論値で負けるよりは…
- 517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 22:02:15 ID:T8Eqks8cO]
- つうか呂布は魅力あるべきだよな。
天下無双の武に惹かれ張遼、高順、陳宮をはじめとした呂布軍がいるんじゃないのか。 勇勇勇でもいいけど。
- 518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 22:03:33 ID:piVsZVOuO]
- ・・・あれ?
おじいさま、wikiみたら確かに勇猛ついてるじゃん うわ、旧カードしか持ってなくてごめんよ! ちょっと事故が怖くて封印してた暴虐で戦って来る
- 519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 22:31:14 ID:wZPbQIvQ0]
- >>517
魅力か・・・それも考えたが男の魅力持ちって 人徳に恵まれた人たちって設定っぽいしな だからやっぱり超勇猛で(ry
- 520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 22:37:41 ID:GiPk737K0]
- ちょっと待ってくれ呂布がこれ以上に強くなったらダメ計も雲散もないデッキの俺はどうすればいいんだ
知略無双されたらレイプショーが始まるよ。忠義の比でなく
- 521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 22:43:59 ID:eaBamnCx0]
- 無双中の呂布の勇猛がどうのとか
魅力いっこついただけでデッキ相性がものすげー変わるもんじゃないぜ てかダメ計雲散なしに知略無双ってだけでレイプ始まるだろ今でも 挑発と連環位か抗えるの
- 522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 22:53:37 ID:wZPbQIvQ0]
- >>520
槍増やせ 一本しかなく対抗計略なかったら相性が悪いって事なんだし それ以外だったら勝てるんだろ?
- 523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 22:55:52 ID:wZPbQIvQ0]
- >>521
デッキ相性とか云々より他の3コスト比べてスペックが悪いよなって話だからな
- 524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 22:56:24 ID:GiPk737K0]
- まぁコスト310/1勇猛なんて尖ってる能力だからこそ呂布なんじゃないかと思うわけですよ
対抗策ないと見ただけで嫌になれるカードだし
- 525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 22:57:53 ID:8kc9D7By0]
- >>506
おいおい一喝とか隻眼の奴にぱくられたんだからもういらないぜ。 やっぱ馬超といえば全突だろ? そこで、↓の登場ですよ。 【2.5 9・5 勇猛・魅力 全軍突撃】絵師:獅子猿
- 526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 23:33:39 ID:whsYZ/WpO]
- 群雄にスペックを求めたら負けと思ってる俺が通りますよwwwww
- 527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 00:11:43 ID:Ovaxpvvk0]
- 呂布 コスト3 勇猛 武力10+ 知力1 計略:天下無双 絵師:獅子猿
武力は最強とかバカとか他の3コスよりスペックが悪いとか絵がかっこいいとかその全てが好きだなぁ〜 逆に言えば>>524の言うとおりそれこそが呂布だと思う。 呂布ワラなんか、呂布 for all,all for 呂布 と呂布が撤退したら終わりみたいなスリルがあるからずっと使ってるし。 逆に呂布バラみたいに呂布がいなくてもなんとかなるってのは俺はどうもしっくりこない。 でも勇猛持ちで武力28で大虎やサイブンキに一騎撃ちで負けたときは泣きたかった・・・ 大虎には大流星落とされたし・・・ そんな呂布がたまらん!
- 528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 00:13:22 ID:19bynRCE0]
- >>527
お前わざと負けてるだろwww
- 529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 01:04:03 ID:Ff/0TjZ/O]
- ここは妄想スレじゃないんだが
- 530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 01:45:21 ID:ApNDMrOcO]
- >>517
俺としつは呂布は魅力ってイメージはないなぁ。 圧倒的武力でいてほしい。 張遼はそうだろうけど高順と呂布の関係はなぁw 陳宮も曹操のやり方に反発して呂布のとこ行ったってだけで慕って行ったわけじゃないしなw
- 531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 02:30:16 ID:oGTUwDYQ0]
- 演義だと美形っぽく書かれてたから、そういう意味での魅力はありかも。
- 532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 02:38:22 ID:UstyubEvO]
- 蒼天好きの俺は呂布と陳宮には熱い物を感じてしまう。
- 533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 03:32:32 ID:u51YX/HK0]
- 今、群雄で一番使われて無いと思われる武将リジュの使い道を考えてみよう
- 534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 03:35:54 ID:/r3Z2qEd0]
- 毒遮断とか馬鹿毒とか
- 535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 06:17:56 ID:kLu46ohLO]
- 普通に毒撒くだけでなんとかなるよ
正直デースよりは使われてると思うデース あいつ無特技なんだね 隠密持ちはみんな伏兵ついてると思ってたのに…
- 536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 10:21:35 ID:xtrA2e1y0]
- >>533
呂布ワラとかで結構見るぞ ウキツ派の方が多いが李儒派もまだまだいる というか絶対大将軍の方が使われてないと思うが
- 537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 10:27:32 ID:beY55m6a0]
- 3/1活麻痺矢よりは使われてるよ、毒
あまり使われてないのは軍師の自分が優秀だからですね、分かります><
- 538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 10:39:32 ID:fMEVE1lt0]
- 毒も弱くないけど呂布ワラとかシユウワラだとウキツが居るからなあ
5枚デッキだと1.5コスの計略要員入れられるからわざわざ毒なんか入れなくていい気がするし
- 539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 11:10:50 ID:tfD3/VgW0]
- 李需は特に刺さりそうなデッキがないからだと思うな
- 540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 11:31:16 ID:9xmZRVHPO]
- 毒が有効な低機動なデッキは嫌われる傾向だし
号令の足が遅い大徳はいないしな 舞いとか弓連環の高武力弓には良いよね 呂布がいなくても守りやすいのは確か
- 541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 12:49:50 ID:irKyx0KxO]
- >>536
大将軍は一部で流行ってるらしいが、俺も最近、業炎端攻城兵やられた。 李儒は苦楽ぐらいだな てか于吉の使用率が董卓以下ってのは驚きだ
- 542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:32:57 ID:kLu46ohLO]
- 毒自体がそこまで強くないのもあるけど、2コスがいないのがな…
普通に2.5 2 1.5 1 1ができれば毒遮断も組みやすいんだけど
- 543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:50:02 ID:beY55m6a0]
- >>542
毒遮断しようとすると 2.5、1.5、1、1、1、1とか2.5、2.5、1、1、1とかになりやすいからな その昔は1.5、1.5、1、1、1、1、1毒遮断で大会優勝した人いたけど
- 544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 13:51:42 ID:2L+dSrxDO]
- なんか今日麻痺矢に当たりまくったんだが、白馬使ってるから余裕だぜ!
…と思ったら一回も勝てんかった。 戦いかたが悪いと思うんだが、アドバイスをくれないか? 開幕に相手の柵を残り一枚ほどまで削る→一旦引いて回復したら白馬→弓の射程に主力が入った辺りで相手麻痺矢 →二人ほどしか帰れず何発か掘られる→更に掘られるのを防ぐ為に士気使う→仕切り直しになって麻痺矢を崩せず負け。 って感じで負けるのですが、どうしたらいいのでしょうか?
- 545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 14:55:27 ID:wArLY1HJ0]
- 麻痺矢はどうにかこうにか開幕一発いれとくと楽って言うけどな
- 546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 18:04:33 ID:kLu46ohLO]
- ・開幕一発
・再起 ・引かずに接敵して超絶ですりつぶす 出城直後ならともかく、麻痺矢相手に帰城はほぼ不可能じゃない? 部隊数が少なくなればなるほど不利になるわけだし 無双や無双改みたいな回復つきじゃない計略だと、接敵前に使って兵力温存するのが重要かと まあ俺も麻痺矢に対して勝率よくない&ここ最近当たってないけど
- 547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 20:24:33 ID:nQ7dkfFX0]
- 開幕に柵をそれだけ壊せてれば、後は片端を攻めれば大丈夫だと思うが。
白馬以外に何の計略があるのか分からないと何ともいえないが 片端攻め→麻痺矢→白馬陣→2,3部隊を犠牲にして帰城、自城突撃 で相手は2回目の麻痺矢でも撃たないと攻城できないから、後は カウンターで普通大丈夫だよ。だよね? 相手は相当引き込んでないと、(こっちの士気も12だから)全滅まで ねらえないから、張梁の、味方を矢の盾にしての端攻城か、相手の弓部隊に くっついてからの武力武将の超絶で相手を崩せば問題ないと…… 呂布か張遼がいればもともと楽勝なんだけどね
- 548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 20:44:43 ID:I5zGarjz0]
- >>525
全凸馬超そのスペックだと群雄じゃ3コスだなw サイヨウそのまま封印の計で復活だと強すぎるだろうから 1コス馬で前方円範囲、知力短時間かかった武将の計略の必要士気を上げる、 くらいな感じで復活して欲しいな。
- 549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 20:45:42 ID:9xmZRVHPO]
- 白馬使って麻痺矢には負けないな
開幕柵壊せたら勝ちゲー 仕切り直しから白馬して両サイドを捨て駒で行ったり来たり 麻痺矢されたらガン逃げ 潜って消耗させてカウンター 足並み崩れた後は白馬に勝てる弓はいないよ
- 550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 20:48:40 ID:Ovaxpvvk0]
- リジュは守りは強くても即効性はないからなぁ・・・あと浄化が多いのもあるし。
PIMAさんはサジ忠義の忠義→七星→忠義を毒2度掛けと乱戦で凌いでカウンターとか神がかったことしてたけどね・・・
- 551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 21:27:27 ID:R8zkYKfQ0]
- シユウバランス?使ってみたけど、求心や忠義にはどうするんだ・・・
初めてやったのもあるけど、むりぽ。
- 552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 21:37:24 ID:0CQ48qpuO]
- >549
麻痺矢に勝てない白馬使いなんだが、コツを教えてくれないだろうか? デッキは白馬KJA完殺呂姫活槍(orゴリ)軍師リジュです。 開幕なんとしてでも1枚は割ったとして。 端攻めで牽制しても、向こうを撤退させられないまま士気が溜まってしまいます。 麻痺矢打たれる→1コス捨てて逃げる ライン上げられる(相手槍城門・弓4隊マウント) →城門で無双改 →二発目麻痺矢→攻城役は殺すが呂姫かKJAが落ちる→手数差で攻城もらう →復活待つ →麻痺矢で守られて終わり 兵法増援は最後か、防衛時に使うがあまり効果的に使えたことがない。 改善すべきポイントはどこか教えてくれないだろうか? 無双改が集中砲火されないように囮を一緒に出すべき? 囮も大して持たないし…。
- 553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 21:57:29 ID:9xmZRVHPO]
- 士気12溜めさせて麻痺矢2回とか
どんなデッキでも勝てないだろ 士気6の時点で麻痺矢を打たせれないプレッシャーの無さが駄目 もう少しスキルを磨いたらいいのでは? 白馬陥陣で逆転出来ないとかも無いわ
- 554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 22:19:37 ID:b0miRlCyO]
- >>552
高いラインで麻痺矢を打たせないと。 半分ラインいった所で打たれているのではないか? 出来れば戦場の4分の1くらいの所で一発は打たせたい。 それか呂姫とそれ以外をまとめて進ませて、呂姫のみ弓部隊に乱戦挑んで先出し無双改して麻痺矢されたら他の部隊撤収。ここで白馬は撤退しないように。 当然呂姫は撤退するが相手弓部隊は適当に兵力が減っている。 そこで退いたら儲けものだが攻めて来て張り付いてきたら端から出して白馬して活槍と何かを端攻城に向かわせて後は守る。 ・・・と5品がほざいてみる。 てか、普通士気12使ってまで麻痺矢2回は連続で打たないのではないだろうかと思うが。 大抵枚数増やすために援護兵呼ぶほうか孫権に士気を使うのではないか? 長文スマソ。
- 555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 22:53:12 ID:kLu46ohLO]
- まあ相手士気12ためさせる>>552が悪いな
白馬ならガンガン攻められるのに 全然関係ないけど、自分から城削れない高順て怖くないような気がする 蚩尤に変えた方が総合的にいいんでは?
- 556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 22:59:03 ID:9nAnJqqM0]
- KJAがあると相手もむやみに削れなくなるからいいんでない?
自分のデッキには自城削りを絶対入れるけどね。
- 557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 23:00:17 ID:DFIzL66c0]
- >>552
→二発目麻痺矢 →攻城役は殺すが呂姫かKJAが落ちる ここで高順が落ちるのがありえない。無双改だけで攻城役倒せるだろう →手数差で攻城もらう 騎馬3体生きていればここで白馬カウンターにいけるはず
- 558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 00:23:32 ID:CdyFJNUT0]
- >>552
浄化のお爺ちゃんがいなければ、完殺×2と兵法を連環に変えれば解決するかも いたとしても、KJAで弓を受けつつ無双改で高武力に突っ込んでおけばどうにかなりそうじゃね? あと、KJAいるんだから引き篭もってしまうのもアリだと思う 内容からすると槍1弓4の編成の場合みたいだし、序盤にKJAと白馬陣を上手く使って柵を全部壊しておけば、 士気12貯められるような状況にはならないはず 状況をどうにかするのではなく、その状況を作らないって言うのが一番大切
- 559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 00:46:17 ID:grQ//DWPO]
- 白馬で攻めても槍を先行させたら蒸発するし、馬を先行させたら麻痺矢打たれて帰れんし、ってなるのだが。
KJAやシユウを落とす訳にはいかんから、白馬を先行させるのだが、そしたらカウンターしづらいし…。 シユウだと馬一人だけって事も多いしな
- 560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 00:56:47 ID:9CEzuDLAO]
- >>559
麻痺矢撃てないタイミングで一回荒らしに行くといいよ。
- 561 名前:552 mailto:sage [2008/07/10(木) 01:14:27 ID:qKBA3IdJO]
- 大人気で他の人が書き込みづらいな、スマン。
具体的なアドバイスありがとう。 柵壊して、接敵して無双改を撃てるかどうかに尽きるってことだね。 昔は悪鬼がいたんだが、槍撃弱体で外したんだわ。 で、俺も559と同じ状況になるんだが、士気6前で一回攻め込むってことだよね? 序盤に攻め過ぎるのか、士気6付近で態勢が整ってないことが多いんだが、始め引き気味にすればいいのかな。 あと、荒らすってのは柵を壊すのもあるが、できれば低コストを落としとく感じでいいの?
- 562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 01:24:28 ID:grQ//DWPO]
- ふと思い出したが、青井型六枚白馬って確か麻痺矢に不利って青井が言ってたよな?
白馬ってだけで麻痺矢に有利になる訳ではないと思う。
- 563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 01:25:30 ID:9CEzuDLAO]
- >>561
そうそう。 できるだけ低コスを潰したり高コスの兵力削って足並みを揃えさせない。 開幕から攻めすぎると白馬陣のタイミング合わなくなるから、 騎馬で相手の槍を左右に揺さぶっておくと白馬使って壁突撃しやすくなるよ。
- 564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 01:33:21 ID:LyMYDmOr0]
- >>551
求心は左慈コピーで城内乱戦して横弓、カク辺りはゴリに、槍は突撃してくる 相手のけん制、張遼で連突で防御に関しては問題ない。 攻めに関しては画面一杯に広がって進軍、相手陣半分より手前でシユウ。 端から順に突撃すれば必ず攻城は入る。リカクシも攻城。基本はこんなパターン。 ちなみに離間食らってもオーラ維持できるので武力が上がるし、離間の方が先に切れるので 左慈辺りと一緒に食らうようにするといいかも 忠義だけならシユウを育成して武力18位にして乱戦するだけで勝てる。 業務用は手数で押して頑張れ
- 565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 03:24:09 ID:jC4u1Hlr0]
- >>551
ちなみに軍師は誰? 自分は張遼、呂姫、リカクシ、サジ、ゴリ、軍師李儒 だけど、求心相手は9割方勝ってます。 伏兵はサジか張遼で踏む、そのあとは柵を守りつつ横弓、自城乱戦で 攻城防いでいく。 攻めも564に書いてる通りに攻めていくけど、相手側に連環張ると シユウに対してなすすべがなく、シユウに対して求心で対抗してくると 変化でコピー、離間で来たら構わず突撃連打で大体6割から落城までいける。 あとはシユウとサジで守れば負けないです。 UCトンがいたら少し面倒だけど、かなり有利かと。 忠義は、、どんなデッキですかね? 業務用はサジ、無双改で上手く守ればいけるかと。 シユウすると挑発されるから業務用相手はシユウを余り使わないほうが いいっぽ。 チョウヒが張り付いてたら使っても大丈夫だろうけど。
- 566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 06:58:45 ID:uriSpl9EO]
- >>564>>565詳しくサンクス。シユウがどれくらい武力上がるのかも知らないレベルなんで大変参考になりました(^ー^)
- 567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 10:47:24 ID:/TtEY1b4O]
- 良スレだなぁ
変なマイノリティ意識もなく見てて気持ちがいいや ところで質問です。 この間、シユウワラに当たって結構惨敗したんですが、シユウワラでされて嫌なことって何でしょうか? こちらは大徳だったので永遠と落雷狙ったのですがうまく、サジのそばで強化されて、左右に部隊をしっかりわけ、シユウマウント取られてしまいました デッキレベルで対策入れるなら、連環いれたり八卦2体がけ→挑発など思いつくのですが立ち回りとしてされたら嫌なことが思いつきませんでした
- 568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 11:27:32 ID:8UhumHDL0]
- やっぱり挑発と落雷と八卦二人掛けの高速槍に雲散かなぁ
立ち回りならやっぱり壁となる歩兵が落とされるときついな 高武力弓に乱戦中に打たれるとすぐ落ちるし馬の連突だけでもつらい 基本的に壁がなきゃ乱戦するしかないし枚数差で何枚かは攻城もらっちゃうな 逆にシユウが切れるの待ったりしてくれて張り付かせてくれたもうヤバイw 11cもつし武力も20オーバーだから5cも残っていれば全滅もできるから 何が言いたいかというといかにラインを上げさせないで槍で威嚇できるかだと思うなww 長文スマソ
- 569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 11:47:29 ID:/TtEY1b4O]
- >>568
返事ありがとうございます。 歩兵を丁寧に落としてマウントを取られないように威嚇出来るかがポイントなのですね 一回試してみようと思います。
- 570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 13:20:18 ID:1teIO/E+0]
- >>567
デッキで辛いのが麻痺矢ですね。 開幕で不慮の事故で張遼が落ちると試合が終わる。 シユウで武力15,6くらいまで溜めて相手に麻痺矢打たせて バナナやら無双改打って、さらに増援絡めて一発取れれば後はシユウ とサジで守って勝てますが、、、 麻痺矢は出ないように祈るしかないとおもってます。
- 571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 13:39:39 ID:/TtEY1b4O]
- >>570
返事ありがとうございます 麻痺矢ですか・・・ 確かに相性よさそうです 昔、徒歩弓麻痺矢で徳18まで行ったことあるので、基本的な扱いにはある程度自信があるのですが、今の麻痺矢はちょっと攻めきれなさすぎることが多いので控えてます。。。 デッキタイプで面白そうなのが出来たら組んでみます
- 572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 14:11:10 ID:grQ//DWPO]
- >>563
開幕攻めないと白馬使っても柵を壊すだけにならないか? それに基本的に白馬は城内使われると弱いから、相手城前の奴らに連凸は難しいんじゃなかろうか。
- 573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 16:13:09 ID:8UhumHDL0]
- 突撃ワラってどうすればいいの・・・
ワラワラしすぎて止めきれない・・・
- 574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 16:28:40 ID:F+gW3joM0]
- こんな低コスどもに攻められて・・・
くやしい・・・でもっ バリンバリン 枚数差があるなら白馬使って速度でカバー もしくはYOUワラワラしちゃいなYO
- 575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 16:43:42 ID:8UhumHDL0]
- デッキ忘れてたw
シユウ サジ リョキ リカクシ ゴリ
- 576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 21:36:11 ID:yPqtXFaz0]
- サジが白馬だったら楽勝にとめられる気がする
シユウで暴れまわるしかないよなそれだと
- 577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 22:01:44 ID:GXwoWEEMO]
- そうすると今度は呂布に勝てなくなる
- 578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 22:59:43 ID:tvrXvNuv0]
- 呂布ワラとかいう絶滅危惧種などに備えなくてもよいだろう
- 579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 23:01:32 ID:VAjd5cG7O]
- >>577
全部のデッキに勝てるデッキなんて無いぜ ある程度は割り切りだ 俺は、ダメ計、霧散、妨害は割り切ってる
- 580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 23:10:45 ID:LFDwadyi0]
- 呂布は30位前後には居るから呂布ワラも絶滅してるわけじゃないと思うが・・・
- 581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 23:16:24 ID:LyMYDmOr0]
- >>573
2度くらいしか当たってないので適当なんだが 自陣知勇でとにかく士気がある程度溜まるまでガン守り。 士気が溜まったらシユウ。大体左右に分かれているはずなので片方だけ 壊滅まで持っていく、ついでに誰か一人攻城に向かわせる。 当然相手は部隊を裂くことになるので各個撃破が容易になる。 槍が怖いだろうけどいても3部隊位しかいないのでリカクシでちゃんとサーチすれば 簡単に穴が開くはず
- 582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 23:43:10 ID:grQ//DWPO]
- 白馬と舞い計略は相性悪いと思うがなぁ。
向こうは姫が死ぬまで続くわけだし。
- 583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:06:41 ID:xGIGqeMP0]
- そういう時こそKJAで柵を破壊するのだ
- 584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:08:28 ID:MoOXtLHJ0]
- >>580
なんだかんだ言って御大将だしな でもどこで流行ってるのかがわからない 最近あんま当たらんのだよなぁ
- 585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 01:10:44 ID:ZtWoxYzA0]
- あれ、この前の1DAY大会で兵卒の称号取ってる司空の人ってあの人じゃ…w
- 586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 01:20:19 ID:rIQoezWJ0]
- >>577
俺は呂布使いだけど槍1本のデッキにサジがいたって全然こわくないよ? むしろ白馬陣を撃たれた方が、こっちも何かしらの計略を打つ必要が 出がちだから嫌だな。 っていうかサジ入れただけでリカクシや張遼を天下無双から 守れると思ってんの?
- 587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 01:46:46 ID:uaHm9q6a0]
- シユウデッキは1コスのゴリをテイエンシに変えると呂布含め馬耐性上がるけど
それをすると他のデッキに対して弱くなるからな 全勢力含めても1コス最強はやっぱゴリ
- 588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 02:19:22 ID:BNK4xFxy0]
- >>584
2色で推挙あたりと組んでるのは見かける。 呂布バラとか。 呂布ワラはあんまり見かけなくなった…。
- 589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 03:09:27 ID:0YjkY3gQO]
- >>586
何でそんな喧嘩腰なのかわからん じゃあサジが変化してうまく城内乱戦されたらどうやって防ぐか教えてくれ
- 590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 03:16:08 ID:rIQoezWJ0]
- >>589
なんで敵武将を落とせないタイミングで天下無双撃つの? 仮に撃ってもサジのいない部分で端攻めすれば問題ないじゃん?
- 591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 03:17:09 ID:Dg+cWsQoO]
- 今日はなぜか呂布に当たりまくった@三品
普段は滅多に見ないのに 槍なし黄巾デッキだと蹂躙されるしかないぜ それでも知略じゃなければなんとか捌けるが
- 592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 03:18:44 ID:AGX4gnMY0]
- もう触るなよ
- 593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 09:25:48 ID:blxHDR7rO]
- つまり、開幕取った方が圧倒的に有利って事だろ。
呂布側に遮断でも入れたら違う気がするが。
- 594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 09:28:20 ID:LD2WbGYCO]
- 呉蜀忠義(忠義、凌統、周倉、凡将、浄化、G長槍)使ってるんだけど
呂布や張遼なんかの超絶強化がどうも苦手です そこで色々考えて周倉→ラケンにして自陣長槍にしていつでも長々槍を準備すればいけるかな?と考えてます ここの人的にはこれはどうなんでしょうか? やっぱり落雷いれるほうが嫌ですか? おもいっきり間者ですみません
- 595 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/11(金) 09:32:20 ID:m2u1ixbt0]
- >>594
スレ違い ここは群雄スレ。
- 596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 09:58:26 ID:zVLjBdqxO]
- >>594
長槍は嫌いだが、一応静止→ジワジワ寄ってって、絡んでから天下無双で乙、とか やってやれなくはないから、小細工よりは落雷の方がいいと思う
- 597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 10:01:58 ID:yqLKprgJ0]
- >>595
一応答えておくと、月姫入ってる方が100倍やりにくい 張遼はともかく呂布は落雷がいるだけでかなり仕事が出来なくなる
- 598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 10:07:20 ID:L5sbP3lf0]
- >>584
一品〜太尉だが結構当たるぞ 2色やバラじゃなくてワラが一番多いし そんな自分は呂布バラ
- 599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 10:22:51 ID:LD2WbGYCO]
- >>595
失礼しました。次からは2色スレなりデッキ診断スレにいきます >>596-597 やっぱり落雷ですか、ありがとうございました
- 600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 11:32:30 ID:mPjo31LvO]
- 張遼ワラってやはり1コス鉄板はゴリなのね
歩兵2が嫌&騎馬欲しいってことでハイゲンショー入れてるけど自分的にはこれがしっくりくる
- 601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 11:46:33 ID:bUpkQSAeO]
- 自分妛尤白馬やる時はR張遼、白馬、呂姫、左慈、裴元紹だな。
歩兵2が嫌なのもあるが、単体強化のみだと雲散が嫌で白馬入れるんで騎馬3体欲しい。
- 602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:38:59 ID:Dg+cWsQoO]
- >>600
ワラって1コス4枚入ると思うの… それって蚩尤バラじゃね? バラだと歩兵2を嫌がって馬か槍を入れる人は多いね ワラでゴリを入れない選択ってあるのかな?
- 603 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/11(金) 16:37:19 ID:m2u1ixbt0]
- 最近、呂布ワラ勝てない。
- 604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 16:46:16 ID:bbFrfgZFO]
- >>603
最近はホウ統よく見かけるしサジも多いからね。 バラにして第2の必勝パターン作るか浄化入りにするとか 今のバージョンに合わせて変えてみるといいかも
- 605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 17:36:17 ID:Dg+cWsQoO]
- >>604
そこで米鼓舞推挙無双ですよ ワラの武力が足りなくて勝てる気しないけど
- 606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 17:40:58 ID:9OLKWKGC0]
- 呂布使い方、レア張飛と白銀入りのデッキにどう勝てるのか?
- 607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:04:42 ID:yOXkD50vO]
- 白銀はこっちもオーラ纏ってればいいからなんとも
ちなみに俺は普通の蚩尤バラ 白馬歩兵は刺さるのが面倒臭い。相手の端攻めはゴリor蚩尤の武力上げで対処してる。 たまに気分で董白入り槍2弓1蚩尤使うけど、サジ入り程の安定感がないね。伏兵怖いし。 チラ裏スマソ
- 608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:38:00 ID:qRSz6SpY0]
- >>605
その編成に、呉の1コス騎馬と韓当でやってみてフルボッコにされたZEw ぶっちゃけ、呂布以外が戦力外すぎて話にならなかったorz 今は、呂布ワラで二品昇格戦中〜。今度こそ!! 1コス活麻痺矢は出来る子さ
- 609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:55:48 ID:pDE5BfZI0]
- トウトナや馬元義のウザさは異常
それと、俺はシユウ、カク、サジ、呂姫、ゴリで証2→3ループ中
- 610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 19:32:42 ID:IDNZ+OX20]
- 大将軍デッキ増えてきてるな
俺の呂布ケニアがボロボロだぜ
- 611 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/11(金) 20:47:30 ID:m2u1ixbt0]
- ちょっと、呂布ワラお休みしてバラでやってみようと思うんだけど
知略+変化って何C続く?
- 612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 22:29:02 ID:yOXkD50vO]
- そのくらいwiki見ろと思ったが正確な数字じゃないな。
- 613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 22:38:02 ID:utzNBlUS0]
- >>611
10c〜20数cの間くらい
- 614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 05:07:48 ID:bFx8sFHP0]
- なんで最低値が通常時より短いんだよw
- 615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 06:29:37 ID:A3q7iGAp0]
- >>614
多分知略の上に馬鹿陣重ねられたんだよ。 まぁ、知略変化なんて狙う必要もないし、なによりそんな暇ない気がする。 バラなんだから5枚なんだろうし1.5が引きこもりなんてやってたら 攻城取れないだろうし
- 616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 09:53:28 ID:l0q+U4VdO]
- >>606
白銀はまともに相手しなければいい 俺は白馬陣使ってるから大して怖くないし ハムはちょっと困るけど、乱戦主体で戦えば無双も撃てるよ 2枚とも入ってるデッキは知らぬ
- 617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 11:09:54 ID:QDr493Dl0]
- 呂布ワラ使ってるけど最近突撃兵ワラが増えたよね〜・・・
おかげで一品の大尉昇格戦から三品まで落とされたぜ・・・ まぁすぐ一品に戻ったが、連続でマッチしてまた降格しそう・・・ あれホントどうしたらいいんだ? 地形と伏兵の枚数によっってはかなり辛い気がする・・・いつもマッチするのは真ん中悪地形で伏兵3人ですが
- 618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 13:50:07 ID:o6CSswel0]
- テンプレシユウバラで神速相手にどう立ちまわってる?
呂姫にビタ止めされて潰されるとシユウ以外のキャラが帰城できん・・・ 士気差できても神速相手に城内使われると全然攻城取れんし…
- 619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 17:25:07 ID:A3q7iGAp0]
- >>618
基本は足並みを崩す事とカウンター。一番分が悪いのはお互い万全の状態で 中央でぶつかり合うこと。まずはこれを念頭に。 序盤、カクを張遼で探しに行く。ただし深追いだけはないように、カクを踏んでから 突撃すると解けるので胡車児をお供に連れて行くことが多い。 ゴリとリカクシは端攻城と柵を止める要員。左慈を踏ませるのもいい。 ここでカクを見つけた上に左慈の伏兵と攻撃で1部隊落とせたら攻めれるチャンス。 もちろん一度兵力を回復するのを忘れずに、攻城役には粘ってもらわないといけないんで ラインを上げる際の並びは胡車児真ん中、あとはカード1枚分位ずつ間隔あけるぐらい。 で、いつのもパターンだけど突撃を狙っていく順番として胡車児に乱戦しようとしてるやつ優先。 ビタ止めしようとすれば一方的に突撃入るし相手が我慢できずに走ろうとすれば 胡車児に刺さるんで。 とにかくライン上げたらまずシユウ以外は帰って来れないと思った方がいいね。 そこで何部隊か落とせたら相手はカウンター取れないので(もし生存部隊が多くてカウンター取ってきたら 太平要術を使用してとにかくゲージを逆転されてはいけない)後はこちらがガン守り体制に持っていく。 俺が使ってて思ったのは攻城取れるパターンは上のパターンと相手が1発取ろうと 無理攻めしてきた時のカウンター位かな。出来ればニコにでも上げれれば参考になるんだろうけど 近くに撮影おけな所ないんだよなぁ、使ってる人もいないから相談も出来ないし 後、最近ちょくちょく張遼バラの説明出してきたけどちゃんと上手く出来てるんだろうか? こんなんじゃダメだ、とかこうしたらいい、とかリターンがないからいまいちわからないのよね と長文失礼
- 620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 18:05:48 ID:QDr493Dl0]
- なんか今日は求心多いね。頂上の影響か?マッチしたのは全部雲散入りだけど・・・
呂布ワラ使ってたんですが、13戦中10戦が騎馬単雲散求心だった・・・残りはキョチョ機略と遠弓陣流星と落雷挑発入り車輪デッキだった・・・ まぁやヴぁいとこまで降格しそうだけど、おかげで騎馬単求心はあとちょっとでなんとかなりそうなそうでもないような・・・な感じなんだが、 皆さんこちらの城に張り付かれて離間と雲散ちらつかせながら求心打たれたらどうしますか? スルーして無双でがんばってカウンター、適当に防いで再起カウンター、呂布に米を食わせて守りきる、などなど色々試したんですが、この状況になるとやっぱまだ確実な対処が無いのでアドヴァイスとかお願いします。
- 621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 19:58:35 ID:/l+EQ8YD0]
- >>620
流石に万全の状態で張り付かれたら無理じゃないかな? 自分は呂布バラですが、騎馬単雲散求心離間は真ん中辺りで潰してますね。
- 622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 20:27:51 ID:sScJSD49O]
- 単色機略って群単でどうしたらいいかな?
超絶がメインで、2コスがいない分素武力で押されがちになるし。 呂布はまだしもシユウバラとかかなりきついんだけど…
- 623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 20:34:24 ID:b3lsBz4/0]
- 機略は俺も苦手。
呂布でもつらいと思う。 ただ最近あんまり見ないのが救い。
- 624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 20:53:52 ID:5CEmL6Yp0]
- 完殺×2でしのげた事もあるけど、城門何発かもらう覚悟じゃないと止められんねー
殲滅してKJAでカウンターやってるけど、取り返せないこともあるからなんとも…
- 625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:24:33 ID:NukilQ5hO]
- >>622
槍とセットで司馬イの方潰しにいく。 特に序盤に白馬陣の士気がたまり次第攻めてる。 デッキは白馬呂布バラ。
- 626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 21:26:06 ID:wP0C80iD0]
- >>617
三品の意見だけど、知略貯まるまではとにかく我慢して、無理に攻めず伏兵掘りに専念 相手が突撃兵ワラの場合、大体奥義は知勇か精兵だと思うから、突撃兵出たら突撃はゴリに任せて知略無双→即ロシュクへ突貫 ロシュク倒した後、呂布はザコ掃討に専念。ワラはゴリ辺りで攻城妨害しつつ敵城へ。多少の城ダメは覚悟しつつ相手落城させる思いで攻め上がる とりあえず、こんな感じでいつもド突き合ってます 突撃兵の攻城2・3発喰らってでも、先にロシュクさえ倒せば後は御大将で蹂躙するのみですぞ
- 627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 22:50:46 ID:ukatRw/p0]
- >>622
馬鹿水禍なら簡単に流れる 知力高めが多いから無警戒でものすごい固まってくれる 相手の城に馬鹿設置でそこめがけて攻めていけばいい 今日も当たったが全員入った 相手1品なのに・・・
- 628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 23:18:52 ID:sScJSD49O]
- それやろうとして二度がけでしのがれたな。
まぁ、士気12でぶつかりあいした俺が悪いんだけど。
- 629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/13(日) 13:06:54 ID:BCRw02zD0]
- >>619
張遼バラでUトン雲散がいる場合の立ち回りを教えてほしい。 デッキは、シユウ サジ リョキ リカクシ ゴリ 軍師カク 軍師がカクなのは、忠義の時、戦陣で戦うのでカクになってます。
- 630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/13(日) 13:18:17 ID:ezo+KhzBO]
- >>629
wikiくらい見ろ
- 631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/13(日) 13:35:30 ID:BCRw02zD0]
- >>630
トン
- 632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/13(日) 15:17:07 ID:rUV8pywJO]
- 投げ人馬なんて計略が出ればなぁ
- 633 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/13(日) 16:16:16 ID:N4hhJbBq0]
- 蚩尤バラ使ってる人に聞きたいんだが、
1コスはゴリ?程遠志? どっちも試してみたんだが、一長一短って感じで決めかねてる。
- 634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/13(日) 16:31:55 ID:ZS8oU3mFO]
- >>633
ゴリで十分。武力5は偉大。ゴリの場合で、何に対してきついと感じるのかな?
- 635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/13(日) 17:07:06 ID:h91+IFoLO]
- ゴリは神速相手だと槍一枚型のシユウバラは辛い。
おれは1コス枠には董白いれてる。伏兵処理してくれるので助かってるよ。
- 636 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/13(日) 18:14:46 ID:ind8qRPB0]
- 呂布バラの1.5と1コストは、どんなカード使ってる?
- 637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 夏休みか [2008/07/13(日) 19:12:37 ID:ezo+KhzBO]
- >>636
質問するにしてももうちょっとなんか書こうぜ。 白馬固定であとは無双改か変化あたりでいいんじゃねーの?
- 638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/13(日) 19:19:52 ID:r21r5UvX0]
- >>636
とりあえず俺はリカクシ、カク、米、活槍でやってる いろいろいじってこれが一番使いやすかった
- 639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/13(日) 22:25:46 ID:ST8GXDIB0]
- 前スレ154にて蚩尤バラでの求心雲散への立ち回りを質問したものです
おかげさまで本日大尉に昇格できました 質問に答えてくれた人、wikiに載せてくれた人、このスレの皆様 本当にありがとうございました
- 640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/13(日) 22:46:00 ID:BDv6zmx8O]
- >>636
呂布、呂姫、白馬将軍、董白、程遠志で軍師は陳宮 相手のデッキによって知略無双と知略白馬陣使い分ける。 ホウ統居たら終了\(^o^)/
- 641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 09:35:45 ID:c/8ACR6y0]
- >>640
そのデッキ3.00〜3.01まで使ってたわw 魅力が多く開幕の戦況しだいでは白馬で一揆に勝負に出れるのが面白かった
- 642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 11:18:12 ID:hMGqwuVyO]
- 象さんかむばっくひや
- 643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 11:39:24 ID:dKUwGU80O]
- >>640
俺も一時期それだったな。 呂布にどれだけ落雷落とされても、白馬と無双改で頑張れるいいデッキだった。 でも忠義全盛時代、蜀使用率四割に届くかって時にめげたよ、俺は。 そして張魯入りの呂布ワラを経て至高の暴虐ワラに辿り着いた訳だが。
- 644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 12:06:27 ID:TFroeAk80]
- >>643
至高の暴虐ワラkwsk ってか群雄はずっとそれなりに戦えてると思う 豊富な超絶強化があるし 真っ白が真っ直ぐ突っ込んでくるだけで終わってた呉単に比べれば…
- 645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 12:12:43 ID:g+tJ5it20]
- 呉は赤壁あれば贅沢言いません!
進撃ドコー?
- 646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 13:24:57 ID:dKUwGU80O]
- >>644
SR董卓、胡車児、張梁、程遠志、董白、于吉 軍師は張角、デイ衡、李儒から選択。 コシャジマンや遮断を絡めてひたすら相手の足並みを崩し、ゴリと于吉が左右からオーバーラップするデッキ。 暴虐は主に1〜3体掛けを中心に使い、使う時は確実に相手の主力を落とす。 董卓の単体暴虐は馬壁一発で取り戻せるのでプチ超絶強化みたく使える。 知勇は敵陣に引いてガン攻め 李儒の場合も敵陣連環が基本 デイ衡は八割方増援を選択、ロマンチックに勝ちたい貴方には馬鹿水禍。ただしオススメはしない!
- 647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 14:43:51 ID:eS1feTKDO]
- >>646
暴虐やってる奴が言うのはおかしいだろうけど、董卓→高順or張遼にした方が強いんじゃないか? 中、低コスト三人掛け暴虐なんか城使えば素武力で捌かれるし
- 648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 14:54:19 ID:TFroeAk80]
- >>646
d 暴虐に歩兵2人とは珍しいな 無駄に刺さる歩兵はオレには無理だ…
- 649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 16:07:12 ID:dKUwGU80O]
- >>647
場内使って凌がれる場面では暴虐をあまり使わないですね。 ゴリや董白の端攻城で細かく城ダメを奪い、相手の攻めに対し守りで暴虐するのがコンセプトなのですが ワラの枚数差を活かせない相手だったり騎馬単だったりで端攻城が入りづらい相手には遮断や連環陣を絡めて暴虐で城門ぶち開ける時もあります。 ただこの手段を取るとリスクが大きいので、そうならない為になるべく開幕は一発入れるようにしてます。 高順や張遼にしない理由は単体強化のみだと雲散や落雷が怖いのと2.5コスの1トップなので、なるべく高知力が良かったのです。 呂布ワラでどんな挫折を経てこのデッキに行き着いたかお分かりになると思います(笑) 今は結構しっくりきてますね。 >>698 歩兵は基本端攻め要員なので暴虐に混じる事はほとんどありません。 守城時に人手が足りなくスーパーゴリタイムしたい時くらいですかね。 于吉はいる事に意義があるので、端攻めするとみせかけて釣ったら攻城しないですごすごと帰りますが。
- 650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 22:45:00 ID:pGBrtMuv0]
- シユウバラ(テンプレ)使ってますが忠義に勝てません
R張飛入り4枚忠義は挑発が怖く、Rギエン入り5枚は 車輪が怖くて上手くシユウで立ち回れないです。 この場合どうしたらいいでしょうか?
- 651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 22:47:47 ID:0VFowPSW0]
- >>650
呂姫とかはどうよ? 蚩尤バラと銘打って蚩尤にのみ士気を注ぎ込むのも立派だが 他に使いやすい、不利な戦況を打破出来るカードをいれるのも必要だろ?
- 652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:07:41 ID:pGBrtMuv0]
- >>651
呂姫も入っていますが 天下無双改をすると忠義でゴリ押しされます
- 653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:14:43 ID:g+tJ5it20]
- デッキに完殺を入れてみるのは?
- 654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:20:57 ID:pGBrtMuv0]
- >>653
完殺入れるとしたら抜くのはやっぱり左慈ですか?
- 655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:30:52 ID:g+tJ5it20]
- 今テンプレシユウバラってシユウ・呂姫・サジ・リカクシ・程言志でよかったっけ
抜くならサジだね呂姫はシユウと違う瞬発力で外せないし、リカクシは白兵の要だから
- 656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:34:47 ID:p9CvXugy0]
- >>650
なんか前にも同じような質問あった気がしたが 俺は無双改使うんだけど、相手がライン上げてきたらゴリを端攻城に向かわせる。 そうすると相手は多分廖化辺りに行かせると思う、それだけでも突撃要員が減るんでやりやすくなる。 後はまず変化、変化で城門のもぐり乱戦と相手の武力弱いやつにリカクシの横弓、張遼の突撃で 武力低いやつはすぐに落ちる。関羽のマウントを食らわない位置から呂姫を出せば上手くすれば 刺せるので真ん中から出さないように。 シユウについては相手が槍大目や挑発持ちにはあまり使わない、というか防衛じゃあんまり使わない。 事故起きると一気に落城するので。 で、呂姫死にそうになったら無双改。で大概なんとかなる・・・はず
- 657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:40:15 ID:pGBrtMuv0]
- >>655、656
ありがとうございます とりあえず完殺とシユウ以外の立ち回り特に呂姫に気をつけます
- 658 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/14(月) 23:54:39 ID:huVWigvm0]
- 左慈はじめて使ってみたけど、これ強いな。
相手は献策陥陣営で、献策2度掛けしてきたので変化したら大変な事に。 次verで下方修正くらうかな?
- 659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 00:01:40 ID:g+tJ5it20]
- それよりまず対戦相手の上方修正を検討しないと、
- 660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 00:14:49 ID:j6pfXWFC0]
- 22日についにリプレイ作成できるようになるな。
脳内リプレイでは細かいところまで覚えてなかったりがあったが これはかなり次につなげられていいよね。 問題は画質がどの程度か、だが…
- 661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 00:31:39 ID:KCJyS/W+0]
- ■ムービースペック
三国志大戦演武場で閲覧できるムービーのスペックは以下の通りです。 ・ファイル形式:WMV ・解像度:640×480 ・ファイルサイズ:8分で約200MB ・ビットレート:平均で約3000Kbps 画質に関しては↑の仕様通りだったら問題ないだろう つーかかなり良い 当初は(.netが)すげー混雑しそうだけど大丈夫なのだろうか?
- 662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 00:33:20 ID:iae8jRkmO]
- 俺は画質はあまり気にしてないな。それより値段がどうなるか…
有料なんだよね?
- 663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 00:35:18 ID:iubXQ1p90]
- >>655
T&Cじゃなくてゴリでテンプレ >>659 不覚にもワラタ
- 664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 01:02:32 ID:YwMlYeJW0]
- >>650
俺は>>656の内容に+戦陣で戦っているよ。 戦陣があるとリカクシや呂姫が、1.5コストあたりの 忠義中の武力と同程度になるからかなり守りやすい。 サジも15になるからまず負けないし。 なにより、忠義には先手を取るのが大事だと思う。 守りの忠義を相手にするのはチョットキツイ気がする。。。
- 665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 04:34:41 ID:TXKFXHEeO]
- 蚩尤、陥陣営、うきつ、ゴリ、T&Cは強い。
これだけはガチ。
- 666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 06:45:54 ID:MjLn8CQKO]
- 馬鹿Suicaか
- 667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 10:31:24 ID:QtH6B7VnO]
- 実際問題、相手にサジがいる場合の破滅KJAってどうしたらいいんだろうね。
変化した所に破滅の上乗せとかしたら城ダメが大変な事になるし… サジ入れたいが陳宮との同居は難しい…
- 668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 10:41:00 ID:G8AxbjNK0]
- 白馬陣とかスイカとか別の二の手をもっておけばいいじゃない
- 669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 10:48:18 ID:TXKFXHEeO]
- >>666
いーや、知勇兼陣だ。 武力6のゴリが強いったらねーよ。
- 670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 15:29:34 ID:9ivJjlOcO]
- 今の一品の環境下で呂布ワラ使うときは米必要かね?
時々あたる落雷と赤壁が厳しいんだけど
- 671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 15:42:06 ID:+x1PhDWNO]
- >>670
そういうのは人に聞くものじゃないと思う 体感で当たりやすいならいれとき
- 672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 18:10:47 ID:jB0IyjG+O]
- ちょ、さっき五戦ほど大戦してきたら二度も暴虐に当たったんだがww
一品では群単暴虐流行ってるのかな?滅多に当たらない相手だから少し驚いたよ! 俺は二色暴虐で城門鉄鎖なんだが、単色だとやっぱ李儒が鉄板なのかな?
- 673 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/15(火) 19:39:37 ID:ZN08EJtY0]
- 呂布バラ使ってみたら、ワラより安定してるな。
- 674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 19:58:06 ID:oIUT/APc0]
- >>650
袁術良いよ袁術。 車輪して突っ込んできたら自爆テロしちゃえええ もっとも、大尉以上の相手じゃ意味無いけど。
- 675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 20:56:49 ID:G8AxbjNK0]
- 袁術いれば、今はやりの業務用にライン上げられても3人がけ強要できるってのはいいよな。
二度がけまぁさせないようにってことで。
- 676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 22:44:20 ID:l8dtbQ3u0]
- そういえば、群雄単スレはチーム無いのか。
需要無いのかな。
- 677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 22:53:05 ID:G8AxbjNK0]
- >>676
なんどもそういう話でてるけど、そもそもみんなやりたいことに差があるからまとまらないよ。
- 678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 23:35:49 ID:grW4Y65U0]
- リプレイ作れるようになったら、他の人の群雄単デッキでの戦いは見てみたいけどな。
- 679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 23:45:34 ID:l8dtbQ3u0]
- 香山さんもバナナ踏んだんだろ
- 680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 23:50:58 ID:l8dtbQ3u0]
- すまん、誤爆だから無視してくれ・・・・
群雄単で頂上目指す人のためのチームとかあったらいいなぁとか思ってたけど >>677のような理由があるんだなぁ。 群雄らしいといえば群雄らしいがw
- 681 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/16(水) 00:06:14 ID:4pIvPOMw0]
- 呉民で七品で停滞してたんだが、拘りを捨て蚩尤バラ使ってみたらサクサク四品まで上がれたわ。
もう呉民に戻れないぜ・・・
- 682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 00:58:54 ID:6+CjsPjl0]
- チーム作るだけ作って宣伝する分には良いと思うけど。
3勢力統合前は確かそれぞれチームあったし。
- 683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 01:29:52 ID:u7Er0Rg2O]
- 話題のシユウバラやってみたいんだけどサジがないんだ
やっぱりこのデッキってサジ必須ですよね?
- 684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 01:31:08 ID:rndGUza+0]
- 呂姫でもいいんじゃない 使ってみるのが一番
- 685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 01:47:21 ID:cvvs+fbsO]
- >>680
前に作った「群雄単で頂上」ってチームはあるよー けど全然人が集まらない現状 やっぱ同じ群雄でもやりたいこととか違うからなのかな
- 686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 01:48:26 ID:u7Er0Rg2O]
- >>684
やっぱ試さないとわからないですよね。すみませんでした 張遼、リカク、呂姫、白馬、ゴリ 辺りでいってきます
- 687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 02:06:09 ID:hnG1Poz50]
- 今ふと思ったんだが、自陣知勇にコシャジで完殺ってどうなのかな?
ためしゃいいんだけど、やったことある人がいるなら是非教えてほしい。
- 688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 06:44:58 ID:4K1KVLMSO]
- 仮にチーム『群雄単』を作った場合入るって人は何人位いるんだ?とりあえず入れる人が10人超えたら作らないか?
まずは1人目
- 689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 09:07:46 ID:3dzqq9aIO]
- >>686
サジいたら士気3で固い壁になれるし相手の号令や超絶も抑制できるからあったほうがいいかと。 >>688 ここにいるぞー
- 690 名前:一品 mailto:sage [2008/07/16(水) 09:53:23 ID:eiDkI6AiO]
- 群雄単チーム作るなら作るぜ!っていうか作りたい。但し常時10人以上入ってくれることが前提な。
- 691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 10:43:35 ID:yIybIZFZ0]
- 群雄単チームってもう何個かあるんじゃないっけ?
何スレか前で作られてた気がする。 でも、今大戦してる人ってほとんどチームに加入済みだと思うよ わざわざ古巣を抜けて、チーム入り直すって人は余りいないんじゃなかろうか…
- 692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 11:20:33 ID:ihVzYlzZ0]
- 群雄スレチームあるんだけどなぁ・・・
「群雄単で頂上」 PASS[gunyuu]
- 693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 11:55:11 ID:vgpkkrnl0]
- チームがあるとは知らなかった・・・。
というわけで、今まで一人チームで活動していましたが、本日より「群雄単で頂上」チームに参加させて頂きました。 よろしくお願いします。
- 694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 12:30:39 ID:ahP6LSUdO]
- すぐ抜けちゃうかもしれないですが、チームに参加させていただきました
ヘタレ太尉ですがよろしくお願いします
- 695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 12:35:44 ID:wjMdEi4GO]
- チーム無所属なので、参加させてもらいます。
よろしくお願いします。
- 696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 13:11:35 ID:eiDkI6AiO]
- あるの知らんかった。俺も入らせて頂きます。
- 697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 13:20:16 ID:3dzqq9aIO]
- 自分もシユウで太尉になれない一品ですが入らせてもらいます
- 698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 13:22:47 ID:rndGUza+0]
- これ人数空いてるようだったらテンプレ入りしといた方が・・・
- 699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 13:51:36 ID:i+7RutazO]
- 今更だがシユウバラ使ってて、柵裏で槍を出してる相手にどう対処してる?
タイシジ辺りに柵と重なられると低武力じゃ溶けるし、シユウに乱戦させると突撃約や弓集め役がいなくなるから、あんまりよろしくないんだが…。 その上、丁奉入り遠弓に当たった時、弓集めするのはシユウしかいないけど、シユウを前に出したら麻痺矢されるし、予めシユウ使って突撃状態維持しようとすると効果時間切れるし…。
- 700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 14:25:36 ID:MssWKET10]
- 呂姫じゃなくてコシャジに変えて完殺打って柵壊しにいかせたらどうかな
後ろでシユウまわってたら乱戦する気なくすだろうし
- 701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 15:53:01 ID:Op2jVh/T0]
- チーム関連の話の流れを見てると、最近群雄使いが増えてるのかね?
群雄チーム作ったのってそんなに前でもないし。
- 702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 16:04:56 ID:wMvIjI0WO]
- >>699
真ん中よりちょい手前当たりまでライン上げて蚩尤して武力15〜で敵の攻城エリアに入り横スライドで中の弓を無理矢理食べに行ってる。 号令されたら変化で張り付いたらいいし、逃げられても、蚩尤走れる&ライン上げきれる。
- 703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 16:09:18 ID:MssWKET10]
- 自分で城削るKJAは確かに流行ってる気がする
八卦との2色も多いし、シユウバラも増えてる
- 704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 17:06:13 ID:fKOqg4DbO]
- >>701
最近テンプレを読めない奴等が増えてるからな。 つまり夏休み
- 705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 18:54:01 ID:swkIRr8M0]
- >>704
まだ3日くらい早いよ
- 706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 20:22:01 ID:a4LKt8TEO]
- >>704
どこがどうテンプレに触れるかkwsk。 ちなみにチーム作るかどうかはチームの人がどんなのに当たったのか見れるので戦術面の話になるから抵触しないぜ。 まぁ別に煽っても仕方がないか。 スルーしてくれ。
- 707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 20:50:23 ID:3dzqq9aIO]
- >>706
おそらく群雄wikiのチーム見たら書いてあるぞって事じゃないかな? それをテンプレって書いた704も夏(ry
- 708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 22:19:39 ID:T6loXLfL0]
- 紀霊をなんとなく呂布5枚バラに投入してみたら予想以上に活躍できた。
呂布がダメ計で落とされてからの、多勢の攻めがイイ感じにカウンターできるし 武力6の募兵が意外と強力だった。
- 709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 22:24:24 ID:OXqAP6Oc0]
- キレイ実は結構な強さだからなあ
月英入りダークサイド大将軍デッキの残りカウント僅かでの ラスト大量生産+連環+7枚分の多勢で綺麗無双始まってかなり助かる
- 710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 22:26:17 ID:T6loXLfL0]
- 相変わらず子供向けなのかどうか考えさせられるゲームだなw
- 711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 22:29:18 ID:T6loXLfL0]
- >>710
すまん、誤爆 >>709 7枚デッキとかに入ってると結構怖いんだよなw 計略効果時間も6カウントぐらいあるから無視しにくいし。
- 712 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/16(水) 22:33:40 ID:4160ZxfY0]
- 大将軍デッキが増えてるらしいから、献血軍師も選択肢に入るかな?
- 713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 22:40:42 ID:hnG1Poz50]
- うちの6枚白馬は対八卦でキレイ大活躍
さすがに高武力をガチ相手はできないけど、 白馬も一緒にかかってれば張り付いてる武将を一瞬で倒すくらいわけない。 2枚がけならサジ、二度がけなら兵法も使って防ぐしかないけどなw
- 714 名前:sage [2008/07/16(水) 22:55:00 ID:eeGUh4cC0]
- 今日御大将をひいてやってみたいんだけどどのデッキがオススメ?
普段はテンプレシユウ使っております
- 715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 23:09:07 ID:OXqAP6Oc0]
- 俺の体感でいいならテンプレワラがおすすめ
バラよか俺にはしっくりきた ケニアも結構楽しいよ。他の2.5二枚の選択肢もあるし
- 716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 23:09:36 ID:hnG1Poz50]
- テンプレシユウとか最近言うが群雄単wikiにはデッキが二つあるんだがどっちなんだろう
- 717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 23:12:43 ID:i+7RutazO]
- >>700
やっぱ低士気計略で無理矢理壊すしかないんかねぇ。地道にちまちま壊してたら相手に主導権取られかねんし。 >>702 相手が遠弓+丁奉だとライン上げる前にこっちがボロボロになるんだけど、どうすりゃいいんだろ。 ゴリと呂姫辺りに犠牲になっつ貰えば進軍できそうだが。 あー、呉が苦手過ぎて泣ける…。
- 718 名前:sage [2008/07/16(水) 23:26:48 ID:eeGUh4cC0]
- >>715
ワラですか やってみます 注意することとかありますか? >>716 白馬入ってないほうです
- 719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/16(水) 23:35:56 ID:OXqAP6Oc0]
- >>718
ワラの場合二の手に乏しいので何が何でも呂布を落とさない 落としてもすぐ米で復活させれて呂布が常に元気に生きてる状態をキープするってのが肝要かと 離間、ダメ計に注意して避雷針とうまく焼かれるってのがポイントかなあ 全員生存ならピン誘って復活させてもいいわけだしねー 後は連環されても泣かない
- 720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/17(木) 00:15:03 ID:3XhjYRDd0]
- シユウバラ強いなー
- 721 名前:sage [2008/07/17(木) 05:19:24 ID:DHsYa9b40]
- >>719
ありがとうございます 参考になりました
- 722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/17(木) 05:20:37 ID:DHsYa9b40]
- >>719
ありがとうございます 参考になりました
- 723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 00:56:28 ID:HFZjxp1GO]
- >>721-722
もちつけw
- 724 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/18(金) 01:02:03 ID:cEK2eI4A0]
- 白馬陣の良さがよく分からない。
どういうときに使うの?
- 725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 01:04:11 ID:0YA6s41P0]
- レポート間に合わないときとか
- 726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 01:07:33 ID:cEK2eI4A0]
- >>725
そういうときに限って離間が・・・。
- 727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 01:24:03 ID:c7h3d6Cw0]
- >724
神速の大攻勢&兵法速軍がなくなった今、全体にかかる速度上昇は偉大。 士気が安いから開幕速攻に。 持続時間が長いので白馬で上がって号令打たせて下がって、切れてからカウンターに。 飛天と違って出城速度も上がるから、ローテ防衛もやりやすい。 槍が刺さらない1.7倍も絶妙だと思います。 ちゃんと連突&弾突すれば号令かかった相手も減るよ。 俺はまだうまくできないが…
- 728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 02:05:39 ID:sNX7WvoYO]
- 神速攻勢強かったよな、涼単なのに無駄に外伝に車輪がついてて、でも勿体なくて外さなかったんだよな。
今、神速の大攻勢(速軍/車輪)の兵略持った軍師とか群雄に来たら・・・。 この際、外伝なしでも欲しい。
- 729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 10:13:16 ID:CdbuM0CXO]
- 最近、求心暴勇離間に勝てないorz
こっちはPIMA型呂布ワラなんだけど 暴勇を中心にラインを上げられると手のだしようがありません 端攻城はガクシンが止めにくる 水計は効果が薄い 固まると離間 城に張り付かせて無双は掃射から暴勇 先生方立ち回りを教えてくださいorz
- 730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 10:19:08 ID:zG642PJl0]
- >>692
チームに参加させていただきました。 レアな傾国を使っています。 名声を上げるように頑張りますので、 よろしくお願いします。
- 731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 12:45:58 ID:O+4gs/PnO]
- >>729
馬鹿陣でOK!
- 732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 13:48:49 ID:ASBOy4MjO]
- 無双したら暴勇に触んなよw
- 733 名前:729 mailto:sage [2008/07/18(金) 15:06:16 ID:CdbuM0CXO]
- >>731
馬鹿陣ですか 配置ミスるとやばそうですがやってみます >>732 全くおっしゃる通りです 暴勇マウントされ、城門周辺だけで攻城されると呂布でないと防げなくて 呂布を出すと無双に関わらず走射から暴勇がとんでくるという訳でして
- 734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 15:23:25 ID:Aevep2pC0]
- 無双後なら暴勇されても武力18だから、攻城妨害くらいは充分じゃないか?
知略陣を自城近くに張ってないとか?
- 735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 15:40:54 ID:vGDJpLsWO]
- 群雄チームに入りました。よろしくお願いします。
- 736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 15:52:12 ID:aTX9jHpuO]
- >>733
俺ならガン無視して両脇から攻城取りに行くな。 もし弓兵がいるなら城門に張り付いている奴に妨害 1コスト馬もいたら同じく妨害 後は王異の動向次第で呂布は攻城サポートか城門サポートか 要は王異に近づかなければいい
- 737 名前:729 mailto:sage [2008/07/18(金) 16:48:42 ID:CdbuM0CXO]
- >>734
暴勇無双での攻城妨害は大体ずらし攻城されて 無双切れたら瀕死にされる事が多いです 妨害相手だと知略より再起の方を使っていたので 知略無双なら行けるかも知れないですね ありがとうございます。やってみます >>735 両端から攻城は相手の機動力に勝てないです。 いつもはゴリと廃現象でやるのですが 先に廃現象を潰され次にゴリを… という感じです 守城しながら端攻城のライン調整ができていないのが問題ですね ありがとうございます
- 738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 17:18:04 ID:aTX9jHpuO]
- >>737
いくら端攻城とはいえ死にに向かわせるのはいくない。 PIMA氏がやっている、見せかけての端攻城なんかが参考になると思う
- 739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 17:23:23 ID:ntGfa/3X0]
- 暴勇は知力依存低いから食らった跡に知略陣まで逃げ切れれば、
ギリギリまで粘って知略無双で反撃できるはず 粘りすぎて即撤退とかならないように注意してなww
- 740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 17:27:51 ID:sNX7WvoYO]
- 連休明けからついに動画だな。
初日だけ今のチームで動画一発撮ったら、群単張チームに移籍しようと思うんだが空きはまだあるかな? 動画撮って暴虐ワラの可能性を広めたいぜ。 上手い人にも使って欲しい。
- 741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 17:40:19 ID:2YQNIZPDO]
- >>740
残り一つと激戦区になっておりますw
- 742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 17:42:50 ID:So4EyxiW0]
- >>739
そうして二度目の暴勇が飛んでくるんですね、わかります
- 743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 21:13:26 ID:xDdIauGrO]
- 群雄チームには掲示板は無いの?
覗き見たかったり…
- 744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 22:53:10 ID:sNX7WvoYO]
- >>741
今入ろうと思ったら埋まってたーッ! おじいさまを・・頼む!!
- 745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 00:40:27 ID:tPQpxNpD0]
- 新しいチームを作成すればいいじゃん
- 746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 01:00:55 ID:Rtu9cn8IO]
- チーム2つ目作ったとしてどんだけ集まるんだ。
作ったはいいけど、全然集まらなかったとかだと悲しすぎるが。
- 747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 01:09:20 ID:tPQpxNpD0]
- チームに入ってないこのスレの住民で初心者〜上級者までの広い範囲だったら入る人いるんじゃないかな?
- 748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 01:26:28 ID:QU8aMmVP0]
- >>740
動画のうp数が増えるだろうから楽しみだな。 今までは興味はあっても立ち回りが何となくわからないから敬遠してた デッキとかも動画が上がれば使用者も増えて来そうだ。 呂布ワラ、蚩尤ワラ、陥陣営ワラあたりはそこそこ動画があったけど 暴虐デッキとか黄巾デッキなんて動画全然なかったからなぁ。
- 749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 03:09:49 ID:Rtu9cn8IO]
- じゃあ、もし群雄チーム2つ目作ったとして参加してくれる人いたら挙手頼む
- 750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 03:54:34 ID:QJeUPcUo0]
-
(´_ゝ`)・・・。
- 751 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/19(土) 04:09:07 ID:JoLNHZ7o0]
- >>729
真ん中のラインあたりなら、呂布に暴勇打たせて撤退→米、知略内なら無双で強引に、敵軍攻城ゾーンならがんばって避けながらマウント。 俺はこんな感じ。まぁあんま当たらないからなぁ。雲散トンばかりだし。 ぁ、敵軍攻城ゾーンで暴勇を意識しすぎて離間くらったらどうしようもないですけどね。
- 752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 10:10:59 ID:EU7MhOaUO]
- >>751
俺なら呂布に暴勇打ったら殺さない
- 753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 11:57:14 ID:NBAqEcGM0]
- 暴勇は知力依存低いから連環や離間ほど長い時間拘束できないぞ。
- 754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 12:03:03 ID:EU7MhOaUO]
- ワラだったら二部隊工場いかして呂布はミリ残してワラをさばくかな。
切れそうになったら呂布をたおさないと、先に呂布たおしたら先にでてくるから厄介だよ
- 755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 12:27:58 ID:Vvx5PPxy0]
- 暴勇は連環と違って延々と拘束されるわけじゃないし
範囲も狭いし本体も弓の武力4だから結構何とかなるな
- 756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 15:22:16 ID:iE3UfaDC0]
- 暴勇はカウンターで殺すの前提だからね
先出しではよっぽどのことがないと使わないかな
- 757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 16:32:12 ID:cGsFkSIY0]
- ここの住人は群雄コンプリートしてるのか?
- 758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 16:58:53 ID:5gZFBWelO]
- 群雄単チームでシ尤使ってる人いますか?
- 759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 18:02:50 ID:Rg+w9+pH0]
- >>758
ノシ 無所属だが
- 760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 20:02:08 ID:f3E7qtghO]
- シユウ、リカク、呂姫、サジ、ゴリ、自陣知勇
でやっててvs求心のときに相手陣連環で華麗にカウンター負け することが最近多々ありどうしようか迷ってます。 両サイド歩兵真ん中弓槍、シユウうろうろでラインあげてます どのような立ち回りが理想なのでしょうか
- 761 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/20(日) 20:24:53 ID:KDm0FDYQ0]
- 呂布バラだと大将軍は疲れる。
知略陣を貼らないと袁術は呂布キラー。
- 762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 22:41:42 ID:wzyMW5JHO]
- 今日久しぶりに呂布ワラやったんだけど、全然いけるね!
忠義に神速、覇者求をいただいて太尉昇格戦まで持っていけたよ。 呂布ワラで苦楽って、どう勝てばいいんだ?
- 763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 22:42:48 ID:34a/Udxn0]
- 最近大将軍デッキはやってんなぁ、でもテンプレ将軍は3色で使いたいと思わない
で、群単大将軍を考えてみた 攻城兵は4体いれないとウマ味が減ってしまうから 大将軍と攻城兵4体は固定した、これで残り2.5コス ここに綺麗と残り1コスに馬入れてもあんまり士気溜めるメリットないよなぁ・・・ 攻城兵の後ろから突撃を入れるのが強みだから・・・そうか、シユウか 大将軍・シユウ・攻城兵4体に連環陣 これで試してきたけど3連敗した やりたいことは最初大量生産しないで自然に復活させて士気を溜める 士気7付近でラインを上げて攻城兵を落とさせる、それから大量生産 次にシユウマウントに入って攻城する、という勝ち筋 自陣に連環陣を敷いておいて士気6でライン上げてくる相手には連環陣をしいて大量生産 今のところ問題点は相手が落ち着きやすいのと自陣連環陣が無駄になりやすいこと 士気12まで溜めきってから大量生産→大量生産→磨耗したところにシユウ+連環の方がいいのだろうか?
- 764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 23:01:56 ID:QV12Kdl6O]
- そもそも騎馬単が流行ってる中で、大将軍デッキはキツいだろう。
相手の軍師がカクカだとさらに死ねる
- 765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 23:30:15 ID:q6aC9GtfO]
- >>760
カウンターで負けるんなら太平妖術でイナフ >>762 開幕伏兵以外は城内配置、 柵がない方に進軍。 頑張って攻城取る、後はガン待ち。 サジが槍のお供がなければ天下無双で
- 766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 00:04:54 ID:2ZMQlzdrO]
- 助けてくれ・・・、六枚暴虐を使ってるんだが一品から四品まで急落下した!
というのも最初勝ててたデッキで昇格戦連続失敗しまくったので ちょこちょこ構成を変えてるうちに降格ライン二段階まで下がり、W降格戦からさらに2、3敗したらまた入れ替え戦発生、相手の勝率80%で落城負けしてきた。 ちなみに一品まで昇ったデッキが 董卓・呂姫・張梁・裴元紹・程遠志・張繍・G張角 で、四品まで落ちたデッキは呂姫を胡車児やリカクシに変えたり1コス騎馬を于吉にしたり、軍師を李儒にしたりだ。 見事に迷走したんだが、俺はどうすれば・・・。
- 767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 00:09:26 ID:b1a85RI2O]
- >>766
単純にプレイ数多すぎてグダグダになってんじゃね?
- 768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 00:23:57 ID:Ereaj0Mx0]
- >>758
ノ とはいってもシユウバラと呂布ワラを気分で使い分けてるだけだけどね 現状、シユウバラのポテンシャル相当高いから使ってる人多そうなんだけど
- 769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 00:31:33 ID:yV+KjHo00]
- >>766
暴虐をKJAに換えればいいんじゃね?
- 770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 01:36:47 ID:ktjbJywo0]
- >>763
この前それと全く同じデッキとやったんだが、まさか…w 攻城兵の足の遅さのせいでラインを上げるのに時間がかかり過ぎてて、 ちょっと槍をちらつかせておくと全然馬が動けてなかった いかに上手く全体のラインを上げるかが勝負だと思う 敵陣に連環で一気にライン上げてシユウ発動が勝ちパターンに繋がるんじゃないかな ちなみに俺はKJA入りの群単だったけど、呂姫を上手く使って馬をけん制しつつ攻城して、 相手の攻城兵は中央辺りで全部殺してた 普通の大量生産デッキみたいにバラバラで進むと各個撃破されるから、戦場半分くらいに固めて進めた方が良いね その方がシユウを生かし易いはず 面白そうなデッキだし頑張ってくれ
- 771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 02:00:03 ID:ZwOlhEMf0]
- >>770
マジで?他にも考えたやついたのか 俺は今日初めて試してきた そうなんだよね、数が少ないから中央の2体はすぐ殺されちゃうし 端の2体はいいようにずらされるから中央は死ににくい武力4・3にした方がいいのかな あと中央にかため気味にライン上げた方がいいのもその通りだと思う なんといっても普通の大将軍デッキみたいに回転率高いわけじゃないから 武力1や2をすぐに殺さないようにしないといけないのが神経使うところだった シユウマウントが決まったら結構いいところまでいったのもあるけれど なかなか攻城兵を粘らせるのがうまくいかなかった
- 772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 02:57:36 ID:0iKLoXF60]
- >>764
むしろ騎馬単が流行っているから大将軍が流行っているのでは? 騎馬で何発かたたかれても、極滅で一発か二発殴り返せば余裕で逆転できるから・・・
- 773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 05:27:22 ID:tYGtd0Ex0]
- 相手にすると異様に疲れるからなあ>大将軍
極滅貯まる頃にライン上げさせまいと必死で連突してたら ついうっかり主力の脳筋を袁術に乱戦させちまってボーンで 逆転とか悲しすぎる
- 774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 06:27:55 ID:ju32/nnr0]
- もういっそ暴虐大将軍でいいじゃないか
- 775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 08:29:36 ID:eF4wJieGO]
- >>771
俺も3日前に当たったぜ。軍師は極滅だったけど。 自爆をあまり壁にできてないのと、私有の使いどころを見極められてなくて結構楽勝だった
- 776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 09:19:26 ID:IuieuGRXO]
- 最近連敗しまくって昨日群雄騎馬単でやったら久しぶりに勝てた
騎馬単強いな 呂布、カク、白馬、董白、はい現象、GSR李儒 これさ呂布+董白と張遼+紀霊だったらどっちのがいいかな
- 777 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/21(月) 10:15:53 ID:3sV7XqBdO]
- ダークサイドな質問でゴメンだけど・・・
どうしても人馬一体が忘れられず、SRチョウウン+破滅献策を思いついたんだけど、武力はどれくらい上がるのでしょうか? 旧・人馬ホウトク カムバーック(T_T)
- 778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 10:17:31 ID:IuieuGRXO]
- イミフ
普通に10だろ?
- 779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 12:03:14 ID:HNILKC0YO]
- >>777
確かに意味が分からないぞ。その文章では。 つまり、人馬+破滅したら武力どれくらい上がるのかと言いたいのか? はっきり言うぞ。 自分で調べろ。 ここで聴くようなことではない。 wikiという便利なものもあるしな。
- 780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 12:11:35 ID:pkkw8rOV0]
- た ざん
足し算すればいいだけだしな
- 781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 12:41:30 ID:vnkC+NhtO]
- 相手にしなければいい話だろ、jk
- 782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 12:53:38 ID:eF4wJieGO]
- >>777
空気読まずに答えると3+10=13 二色にして士気7使って城ダメ払ってやるコンボかこれ?
- 783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 13:07:15 ID:2Xvrt5nH0]
- >>782
昔の人馬勅命をやりたかったんじゃないかと予想してみる
- 784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 13:38:22 ID:ONuGj5rI0]
- >>776
群馬単結構強いよね、何より士気4で神速馬が5体作れる白馬がおいしい トウハクは俺はオススメしないかな、普通に武力枠に伏兵で張ショウお勧めする 無双打つときはマウントよりも敵を追い返したいときに使うから退路遮断の機会が少ない 馬単相手も機動力を生かせば退路まで使わなくても端入ること多いし 張遼+綺麗型だとかなり安定する、ダメ計相手に詰むことも少ないし 戦場に募兵持ち2体を置いておけるのもおいしい ただ呂布みたいに最後まで無双のプレッシャーを与えられないのが違いかな
- 785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 13:41:20 ID:MBSjz4Kf0]
- 張…ショウ…?
- 786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 13:44:52 ID:ONuGj5rI0]
- あの3/5伏兵のやつってなんていうんだっけ
- 787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 13:49:05 ID:3GWRJ0cQ0]
- 小力
- 788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 13:57:41 ID:IuieuGRXO]
- 呂布だとダメ計につむから困る
張繍おk
- 789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 14:47:21 ID:7RfvTztr0]
- >>766
よくあることだ。俺は呂布ワラ使ってるんだが大尉昇格戦を7連続失敗したあと雲散離間求心と連環系にあたりまくって五品まで落ちたぜ。でも降格したら12連勝してまた昇格戦まで戻ってきたぜ。 俺の場合降格危機になると降格するまで勝てない〜みたいなジンクスある。 多分気持ちの問題だよ。 6枚暴虐なんてめったに見ないから是非大尉になってくださいな。 ・・・俺は今雲散、サジ(&突撃兵)、連環、白馬陣に挫折を味わってるが
- 790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 16:40:45 ID:nDQ/4nEyO]
- 群単でシユウ相手にすんのすげーきついな。
シユウに白馬で対抗しても効果時間変わらんし、ワラに張り付かれたら白馬が上手く機能しない。 変化しようにも向こうは徐々に武力が上がっていくし、攻めでは城内凸ですぐ落ちる。 呂布ならシユウには対抗できるが、変化がうざったい…。 ぶっちゃけこっちもシユウ使えばいい気もするけどね。
- 791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 17:03:19 ID:ONuGj5rI0]
- シユウしかとして槍少ないワラを殺して城に帰ればおk
槍多目のシユウバラなら変化入ってこないだろうし完殺で
- 792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 18:41:14 ID:u+KuBa590]
- >>791
日本語でおk
- 793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 18:44:52 ID:ONuGj5rI0]
- >>792
シユウバラに槍何本入ってる?
- 794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 21:03:47 ID:q7YTS92d0]
- >>793
792じゃないから間違ってるかもしれんが >シユウしかとして槍少ないワラを殺して城に帰ればおk 白馬で攻めているケース?それとも単純に守りの話? どっちにしても、こっちがシユウシカトしても向こうが許してくれないような >槍多目のシユウバラなら変化入ってこないだろうし完殺で 変化入ってないなら完殺って? 戦法なのか計なのか分かりにくい。変化気にするって事は戦法かな? 完殺戦法単騎で何をどうするの? って感じで分かりにくいから「日本語でおk」って言われたんじゃね? 俺の読解力がないだけならスマソ
- 795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 21:09:20 ID:ONuGj5rI0]
- 説明するのメンドクサイから群単白馬でシユウは詰みでいいよ、うん
- 796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 21:23:46 ID:6PKt+t0gO]
- >>790
逆にシユウバラを使っている立場からみると、白馬は相性悪いと感じてる。 何故なら基本槍に対しては足の速い歩兵や弓兵で穂先を消して突撃するのだが、白馬かかっている槍はそれをさせてくれない。 機動力のある槍は、武力が低くても脅威だよ。
- 797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 21:31:51 ID:9juA6d/nO]
- 白馬でシユウがきついっていうのがどうかと思う
槍でシユウ牽制して槍いないところに突撃入れればいいでしょ 先にライン上げられたら知らん
- 798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 21:31:57 ID:ajak77xBO]
- 普通に苦楽変化突撃兵でも使ってろ。
- 799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 22:40:57 ID:nDQ/4nEyO]
- 白馬もシユウも結構使ってるが、白馬は呂布には有利だと思うが、無駄に長いシユウはどうかなぁ。
守るだけなら槍をちらつかせとけばなんとでもなるが、攻めるとなれば城内使えるからな。 それにしても、自陣知勇のシユウバラが鉄壁すぎる。
- 800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 22:55:08 ID:u/8Muovj0]
- そういやシユウバラで知勇したことないな
みんなどんな時にしてるの?
- 801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 23:12:03 ID:6PKt+t0gO]
- >>800
相手が苦楽、張角ワラ、弓連還、突撃兵ワラ、業務用の時かな。自陣に貼ってる。
- 802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 00:38:33 ID:f6rcyMUq0]
- ID:ONuGj5rI0これ魏スレでもなんぞ暴れてた嵐だな
- 803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 00:42:37 ID:5TPLQNZp0]
- 粘着うぜぇ
超絶に真っ向から立ち向かって凹られてろ雑魚 白馬で相手の計略捌けないならKJAでも入れてろや
- 804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 00:52:45 ID:MXiwo7nYO]
- 最近はどこもこんな感じだな
ある意味風物詩
- 805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 00:56:15 ID:b6RyVvlDO]
- 青井「低品は白馬使わなくていいっすよwwwwwwwww」
- 806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 06:27:31 ID:EbBO/SpMO]
- >>804
まあ、ID教えてくれるだけありがたいよ。
- 807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 06:39:37 ID:5TPLQNZp0]
- 携帯から自演乙
大戦終わるまでシユウに泣かされてくれ
- 808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 10:45:36 ID:qxrju0LBO]
- >>807
顔真っ赤ですよ?
- 809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 11:14:20 ID:f+KLYhzz0]
- >>807
日本語は出来ないわ、脳内軍師だわでもう滅茶苦茶だなw
- 810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 11:49:31 ID:H5Bt2ofW0]
- 白馬でシユウさばけないのに
KJA入れればさばけるとはこれ如何に。 城削らせまくって武力上げればOKってことか?w 前だし大戦乙w
- 811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 12:04:20 ID:U+HFxZ700]
- コンボ以外に使用する悪鬼の暴剣って、慣れない内は緊急用として使うのがベストなのかな。
城ゲージが相手より少ない時に使う勇気は無いし、逆に相手より城ゲージ多い時に 調子に乗って使用したら最後の最後で逆転された\(^o^)/ 華雄を愛用している人はどのようにして計略を活用しているのかな?
- 812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 12:32:27 ID:pXMoJ8d3O]
- 白馬使ってシユウ余裕なら戦いかた教えてくれればいいのに。
引き分け狙いなら余裕だが。
- 813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 12:45:27 ID:FyepA5DY0]
- >>811
ほとんど計略は使わないな、城ダメが大きすぎて取り返せなくなる KJAの強化以外で撃つとしたらよほどの緊急時だけじゃないかな
- 814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 13:36:13 ID:+kUeJEpDO]
- 悪鬼馬鹿完殺遮断で相手落城余裕でした!
って事が30戦くらいやって2回ほどしかなかった。 最近は軍師の連環増えたから、勝率自体は上がってるんだが…w
- 815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 15:00:47 ID:b6RyVvlDO]
- 低品が大量に沸いてますな
- 816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 15:03:14 ID:b6RyVvlDO]
- 白馬槍もまともに扱えんなら白馬使わんでいいよ
その通り前だしKJA使っときゃいい無理すんな
- 817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 15:36:36 ID:uxlHVbGAO]
- ゴリに復活がついたら世界は平和になる
- 818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 15:48:25 ID:C99r0MDa0]
- そしたら4/1勇活になるなw
- 819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sgae [2008/07/22(火) 15:54:26 ID:cnxyHw7uO]
- 懐かしいスペックだなw
- 820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 17:15:28 ID:iqRwmopEO]
- >>811
相手にダメ系も雲散もなくて敵城門に入場したときだが、それすら毎回使う訳でもないなぁ。 あとは最後の防衛で、どうしても他の手がないときくらい
- 821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 17:47:18 ID:pXMoJ8d3O]
- なるほど、白馬でシユウに攻めきれないが司空にはなれるって事は
つまり前だし白馬は厨。 こうですかわ(略
- 822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 18:51:30 ID:0Wzg0Zv70]
- ボロ出まくりでワロタ
- 823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 20:23:09 ID:leaawbUo0]
- しょうじき白馬はいうほどお手軽な計略じゃないから向いてないならこだわらない方がいいよ
士気4使って刺さるだけのアホとかが白馬の勝率下げられても気分悪いし
- 824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 21:08:04 ID:+kUeJEpDO]
- あまりにもわかりやすいからNGしやすくていいな。
夏休みはこれだから
- 825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 21:47:41 ID:cKb5SCzg0]
- 2のときがそうだったしDS発売と同時にカード追加とみていいんだよな?
群雄はまだ出てない奴結構いるしwktkなんだが
- 826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 22:09:16 ID:cn9vI7QK0]
- 破滅陥陣営使ってるんだけど丁奉三連続で当たった。
ひたすら高順に遠弓麻痺矢とか遠弓激陣+遠弓麻痺矢で乙だったorz あれどう対処するんだ、効果時間長すぎないか(;´д⊂)
- 827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 22:37:32 ID:idJO184Q0]
- >>826
遠弓麻痺矢なんて乱戦しちまえばただの劣化強化戦法さ! と思っていたら、完璧なまでに弓サーチしてくる相手にぶち当たってフルボッコにされた事がorz 破滅陥陣営使ったことがないから何とも言えないけど、麻痺矢居る場合は破滅は丁奉と乱戦した時だけとか 大体槍が1本居て丁奉護衛している事が多いと思うから、その槍をどう排除するかがネックになりそうだけどね
- 828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 00:00:23 ID:tNVg3Mk20]
- >>812
馬鹿西瓜デナガスヨロシ
- 829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 00:40:19 ID:EN/GjydI0]
- >>827
何とか乱戦しようと頑張ってみたんだが遠弓激陣内で遠弓麻痺矢戦法使われると 敵城門前からこっちの城門近くまで届くからまるで近寄れなかったorz
- 830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 00:43:19 ID:XnnXUMj7O]
- 丁奉自体が超絶キラーだからなぁ
城が削れてれば陥陣営使ってダメージ減らすぐらいしかないかも その他で接敵できるならそっちのがいいけど ところで蚩尤バラって左慈忠義には詰んでる? 槍マウントされてどうにもならなかったんだけど
- 831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 07:37:16 ID:zN9q1/aRO]
- 蚩尤以外のサブ計略次第かと
あとは万全の体制で忠義打たせない立ち回り 腕が互角なら不利かな 呂布ワラよりはなんっかできると思うけど 昨日呂布ワラ使ってて左慈忠義に当たったけど、自陣知勇+毒でなんとかできた
- 832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 11:08:06 ID:NONp5TEJO]
- >>830
まぁ、五分ではないな 思い切って馬鹿Suicaを撃てる構成にするとかしなきゃツラい 左慈忠義はそこまで多くないし、切り捨てた方が気楽かも
- 833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 12:27:13 ID:sUK7Crfb0]
- 昨日初めて暴虐傾国を使ってみて強いと思ったんだが
このデッキって遠弓以外に無理ゲーな相手いるの?
- 834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 12:47:56 ID:lc6EFZizO]
- 無理ゲーじゃないが、前頂上に出てた呂維デッキはキツいかも知れん
あと奥義連環の麻痺矢はどうだろうか?
- 835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 13:12:57 ID:NkvXxKG40]
- >>833
知略、推挙無双はまさに無理ゲー 大水計は遠弓と同じぐらい辛い
- 836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 18:32:49 ID:rc90MFH8O]
- >>833
騎馬単霧散入り求心、忠義、砦陣営 かな?でも間違いなく呂布だけは無理ゲーw
- 837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 19:15:46 ID:BstYl0SkO]
- 蚩尤バラでサジ忠義は特に怖いと思った事ないな。怖いのは開幕の一騎打ちだけ。32111のR魏延入り蜀単のほうが面倒かな。連環か落雷入ってるし
>>833 人単精兵暴虐でキツいのはダメ計全般 他は特にどうということもなく
- 838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 22:02:10 ID:LR4AI4Y30]
- >>833
俺も使ってるよ。使用率は蚩尤バラと半々くらい。 つかこのデッキが有利なデッキってほとんど無い。小流星くらいなもん。 逆に不利なデッキはたくさんある。特にダメ計や呂布、陥陣営等々 火計は傾国+αを焼かせて無双改か暴虐、落雷は避雷針で何とかなるけど 水計や呂布KJA相手だとどうしようもない。舞うのを諦めて箸攻城を狙うしか。
- 839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 22:04:44 ID:mp88H+us0]
- >>837
蜀単で32111構成って言ったらテンプレ忠義だろ? むしろシユウバラならテンプレ忠義をお客様にしないとやってられないと思うんだけど シユウでキツイのは苦楽、教祖とかのワラ系
- 840 名前:839 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:07:14 ID:mp88H+us0]
- スマン、文脈読んでなかった
比較して32111型の方が嫌って話ね……
- 841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 23:19:02 ID:xgzh/BzVO]
- >>839
シユウなら両方とも有利だよ。きついのは自陣知勇連環落雷だ。
- 842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 23:57:15 ID:lc6EFZizO]
- >>841
業務用は?
- 843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 00:18:56 ID:oGvGpK1J0]
- >>842
張飛が凄くイヤです
- 844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 00:33:48 ID:RI4oCdbgO]
- >>842
対忠義八卦は純粋に腕勝負。同じレベルなら五分でしょう。 シユウは流行の求心、神速、苦楽に有利で、忠義に不利が付かないから強いんだよね。
- 845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 00:37:02 ID:XKQJOx6j0]
- 求心、神速には有利かもしれないが苦楽は……有利か?
- 846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 00:43:46 ID:VSeZI9JB0]
- 変化→変化ができるしシユウの効果時間の長さがあるから比較的相性はいいんじゃなかろうか
- 847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 00:52:40 ID:UBLyIYbV0]
- シユウバラは1or2トップだからそこを叩かれるデッキに対してはかなり
辛い思いをする。 例えば、機略、連環、落雷、赤壁。後はデッキ次第だが飛天、麻痺矢。 純粋な武力対決ならまず負けないだろうし、ワラについても自陣知勇を 使えばそこそこ楽になる。苦楽はこちらも左慈いるなら知勇効果でこちらが 有利なのでシユウで暴れられる。 どのデッキに対してどうあるべきか、これがちゃんと出来るようになると 極端に苦手でないデッキ以外にはそこそこ勝てるようになるはず。 まぁ、これについては極端なデッキ以外全てに言えることなんだけどね
- 848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 03:50:49 ID:j8kLbcwEO]
- なんかみんなの話についていけないと思ったら、蚩尤バラって左慈入りが普通だっけ
はやく引きたいぜ
- 849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 04:56:45 ID:30Bt45aOO]
- ほんと左慈は1の頃と比べものにならないほど立派になって
今では手が届かない存在だ…
- 850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 08:00:02 ID:u8HUeOvDO]
- >>848
俺は入れない。 歩兵は一枚で十分だし、後だし計略に士気を回したくない。 変化を過小評価している訳ではないがどうも乱戦するのが前提なのがな・・・ 人それぞれではあると思うけどね。
- 851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 09:11:50 ID:5V9CjzMHO]
- 基本スキルで勝てば計略なんていらんのだけどな。
相手が計略使うから後だしでなんとかする
- 852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 09:20:49 ID:VRULZjdcO]
- かといって槍にしても乱戦前提みたいなもんだしね。
- 853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 09:46:29 ID:ph4gbVLd0]
- KJA入れてればあんまり城削ってこないから楽でいいよね
- 854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 16:31:32 ID:rAOp19wY0]
- KJA使いのトータル戦法はひどすぎる
よくそんな腕で今の武勇維持できるなと思いつつ狩られる相手がいるから 実際こいつがいるんだろうなと思う
- 855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 16:49:20 ID:qauo+fQNO]
- 苦楽は二回目のシユウ辺りで舞を潰しとかないとジリ貧で負けたりする。
最後の妖術からの攻めがしのげなくて、カウント一桁で負けた事が何度もあるし…。 KJAって使用率は高いくせにほとんど見ないよな。 運がいいのか悪いのか。 それとも品辺りでは多いのかな? まぁ、どっちにしろ単色KJAは安定して勝てるデッキではないと思うから別にいいが。
- 856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 18:16:15 ID:VRULZjdcO]
- >>850どういうシユウバラ使ってる?
- 857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 18:47:13 ID:u8HUeOvDO]
- >>856
シユウ、カク、呂姫、リカクシ、ゴリ、軍師教祖かな。 教祖なのは単に太平使いたいだけ。 最近いじったからまだ不安定だがしっくりきてるからまぁいっかとは思ってる。 全体強化or抑止に完殺。 リカクシは単に柵と弓が欲しいから。 ゴリは武力andアタッカー。 呂姫はなんとかさん的ポディション。 呉に勝利が見出だせないのは俺の腕が悪いだけか・・・ 対群雄は燃えてしまって逆にミスるから困る。
- 858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 18:59:39 ID:atM2rs92O]
- 低品で八卦KJAが多いな。
暴虐やってる身としては、ちょっとだけリード奪ってひたすら守るというのがやりづらいから苦手ではあるな。 四枚相手ならワラの枚数差活かして、いかに相手に無駄な士気使わせるかだが・・・。
- 859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 19:16:56 ID:RI4oCdbgO]
- >>855
苦楽相手に舞潰す必要はないと思う。 リスクなく潰せるなら潰しに行くけど、ほとんど放置。 相手が攻めてきても、落ちゲー感覚で十分対処できるよ。 稀に業炎の可能性があるから、配置に注意するぐらいかな。
- 860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 20:28:16 ID:VRULZjdcO]
- >>857サンクス
左慈無しでも大丈夫だよね。俺はそのデッキの呂姫を胡車児にしてる
- 861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 23:45:44 ID:BrTc/d0DO]
- ところで、群雄スレで御大将に軍師張角使ってる人いる?
しばらく蚩尤やってて最近ようやく要術が実用レベルに育ったから、使いたいんだけど、やっぱり陳宮安定なのかな デッキはワラじゃなく5枚予定だけど、属性もあわないし、張角はキツいかな・・・
- 862 名前:826 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:15:20 ID:BU2PNJjh0]
- 気分転換にシユウワラやったらまた丁奉に当たってフルボッコ。
丁奉流行ってるのかと思ったけど使用率そんなでもないのよね。 遠弓激陣+遠弓麻痺矢戦法はほんと群雄キラーすぎマース…orz
- 863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 00:24:53 ID:vdmQIhdgO]
- 呂布ワラで使ってるぜ
教祖の属性は無視で問題ないよ 使う頃にはゲージ半分はあるし、マックスと半分での差があんまりないし 更にいえば相手の裏をかける 天多めにしとくと陳宮だと思われやすくてダメ計先うちとかしてくれる 一応レベル19、地1コストだとゲージマックスになるのは30C前後 まぁ呂布バラなら軍師李儒を勧めたいけど 騎馬中心には敵陣連環、それ以外には増援で無駄がない 結局バラ使いこなせなくて辞めたんだけど
- 864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 10:26:13 ID:7kJSpou/0]
- >>861
ここにいるぞ 最近やっとマスターになったわ 知勇中心で要術あんま使ってないけど どっち使うにしても属性はあんま気にしなくていい 知勇は早いし要術は非MAXでも割といける
- 865 名前:861 mailto:sage [2008/07/25(金) 16:23:55 ID:ookstp0NO]
- >863、>864
レスthk。 なるほど、太平要術はそこまでゲージを重視しなくてもレベルがあれば結構効果が高いんだね 1度バラ、ワラ両方で組んで見て、合う方で続けてみるわ
- 866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 15:28:24 ID:dVRC0wT40]
- 大会で蜀群呂布バラが勝ってるらしいね
誰かレシピわかる?
- 867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 16:15:30 ID:59tzzy6W0]
- BOX☆
御大・ゴリ・魏延・月姫・廖化 BOXはいつもこのデッキでやってた。 エリアはこのデッキ捨ててKJAで通ってたから、大会で戻ってくれて嬉しい。 呂布なしの大会かと思ってたよ(´;ω;`)
- 868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 16:16:36 ID:sOD34j+b0]
- 呂布バナナまた勝ったぜ
- 869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 16:44:00 ID:59tzzy6W0]
- 御大強い
- 870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 17:11:07 ID:sOD34j+b0]
- 今大会ダイジェスト筆頭の動きを残して準決で敗れた御大将
これは明日から呂布が増える
- 871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 17:48:11 ID:h8FCIhxc0]
- お前ら袁家復活だぜ。
涼、多使いにでかい顔
- 872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 17:48:49 ID:WSK4pUCB0]
- すばらしい呂布の戦いだった
- 873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 17:49:18 ID:oSCh/8k40]
- 伝令
最後に流れたOPムービーで新武将らしき影を発見 騎馬で突撃するのがピンクの武将(詳細不明) 火計を放つ殿(服装と特徴的な帽子から)
- 874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 17:50:26 ID:59tzzy6W0]
- 献帝っぽいのもいたね
群雄大所帯になる予感 袁で追加だと数少なすぎだろうし
- 875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 18:08:40 ID:vwQ4cdwW0]
- >>874
新勢力「漢」で追加の可能性も。 蒼天の龍脈だし
- 876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 18:18:45 ID:h8FCIhxc0]
- 漢いいね。でも前の袁家みたいな感じで少なそうだから群雄に合流じゃね?
しかしこれで袁家使いが復活だな。もう涼と他軍使いにお荷物扱いされることもなくなるな。 ところで最後のOP映像でカメラ引いたのはギャオのミスだったのか?
- 877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 18:21:58 ID:59tzzy6W0]
- >>876
どう考えても故意。
- 878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 18:37:07 ID:kuX32MKvO]
- >>866
BOXによると変な呂布ワラらしいよ。 普通の人じゃ使いこなせないと思うけど
- 879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 18:38:08 ID:ujeXqSu10]
- 呂布バナナでしょ
- 880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 20:12:49 ID:4i/CfJ1YO]
- 献帝復活がマジなら嬉しいな
勅命があるだけでもデッキの幅も広がる なんか蜀あたりと組まれそうな気もするけど
- 881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 20:40:51 ID:h8FCIhxc0]
- 献帝復活したとしても今なら呂布よりもカンヌにかけるだろうな・・・。
武力20知力7とか止めれる気がしないな・・・
- 882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 21:33:34 ID:NuMY1hhzO]
- 勅命というか単体の投げ超絶だと破滅陳宮は?
群雄以外の勢力が増えると思わずには…
- 883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 21:57:22 ID:2LYc+pgx0]
- 左慈が群雄にきたので今度の献帝は魏勢力ってことですね!
- 884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 22:16:28 ID:59tzzy6W0]
- >>883
ああ、そういわれてみれば動画の献帝っぽい人、赤いな…
- 885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 22:17:13 ID:4i/CfJ1YO]
- >>882
いや、陛下には悪いけどコストが軽いことが重要だと思うんよ 呂布ワラとかに無理なく参加出来るし、陳宮はやや重いし、御大将で城ダメ奪い返すのも楽じゃないし
- 886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 22:50:45 ID:1WBAkgcL0]
- 献帝は是非群雄の1コスに来てほしいなぁ。
今の呂布ワラも十分楽しいけど俺がこのゲーム始めた時の最初のデッキに入ってたから思い出があるんだよなぁ。 アカイナンに2度掛けしたり・・・3度掛けしたり・・。教え先生がハッスルしたり・・・ またあんなことが出来たら楽しいだろうなぁ。
- 887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 23:31:01 ID:YChugI+W0]
- 献帝は群雄で復活して欲しいな
- 888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 23:41:26 ID:2LYc+pgx0]
- 柵と魅力もってるし
知略の上なら9c武力+8。 絶対群雄に追加されても献帝は前のままでは無いだろうなw
- 889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/27(日) 00:26:51 ID:55e91+Um0]
- 2時代の帝が群雄に帰ってきたらマジで狂喜乱舞するわ
象→ゴリ以外2のメインデッキ完全再現できるし
- 890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/27(日) 09:04:10 ID:eVv7g/tC0]
- >>867
自分もGR張角の呂布ワラ使ってまして 知略以外の呂布使いってことで(かなり違うけど)Box☆氏に期待してました 要所要所の魏延の動きとかライン上げも上手すぎる 特に準決勝は見ごたえあり、動画で見ることをオススメします
- 891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/27(日) 09:17:04 ID:eVv7g/tC0]
- 連レスですいません
www.nicovideo.jp/watch/sm4088547 今回1番盛り上がったシーン
- 892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/27(日) 10:54:18 ID:f2eyqh2BO]
- >>891
来たか!? 本スレ、実況両方で発狂してた人続出だったみたいだしな。 楽しみにしてたぜ。 早速パソ起動させてくるか。 群雄単ではないのは残念だが通ずるものがあればいいと思うぜ。
- 893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/27(日) 12:51:05 ID:AV9uEo0kO]
- 検定が1コスSRで出たらかなりの高レートになりそう
- 894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/27(日) 15:20:19 ID:vXH7A9x50]
- 知略の永続いらないから教え返せ
- 895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/27(日) 21:30:10 ID:jTbomQvp0]
- 流れ水禍してすみません。
最近になって暴虐を使いたくなり、今は暴虐傾国を使っています。 高順無しで暴虐が有効なデッキは、テンプレ以外に何があるでしょうか。 お目汚しとは思いますが、プレイ動画をアップしました。 デッキ構築の他に立ち回り等アドバイスがありましたらよろしくお願いします。 www.nicovideo.jp/watch/sm4098436
- 896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/27(日) 21:36:39 ID:55e91+Um0]
- >>891
これはたしかに現場だったらもりあがるな 偶然かもだけど止まりかたが神すぎる
- 897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/27(日) 23:13:28 ID:UcpmwkW/0]
- >>891
動画を見たが、これは凄まじいな! 最近御大将であまり勝てず凹み気味だったが、元気出てきた! 軍師陳宮以外の軍師も育て始めるか・・・選択肢が再起or知略だけじゃどうにもならんと最近痛感orz
- 898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 00:08:47 ID:bsc31zdXO]
- >>897
俺も陳宮のみでは限界を感じたから張角に換えてプレイ中。 太平も結構安定するぜ。 再起が必要な頃にゲージが貯まりきるから+増援も相成って便利。 欠点はやはり本家再起や増援とは劣るのには注意。
- 899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 00:10:24 ID:whrpJUfl0]
- >>898
回復量はそうだけど、再起は完全上位じゃなかったっけ?
- 900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 06:51:02 ID:gYpvFk/qO]
- >>899
それはゲージ非MAXのときの話じゃなかったっけ?
- 901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 08:59:31 ID:LYd/DHpGO]
- >>890
亀レス失礼 そういや覇業はまだ見てなかったよ BOX君主が話題のようなので勉強してきます、thx
- 902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 21:45:17 ID:45XwEggm0]
- 董白いれたくて、ちょっと無理して5枚暴虐やってみたけど意外といけるなぁ。
ゴリが刺さるのがいただけないが・・・。
- 903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 09:54:28 ID:tnGGM3u60]
- 馬鹿先生 + 献帝デッキ、もう一度使いたいなあ
- 904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 16:09:04 ID:A0j5k0YB0]
- >>902
董白とゴリがいる暴虐? 群雄単だと2.5、2.5、1、1、1しか組めないけど、残りはR高順とか? 今まで2色厨だったけど、群雄単蚩尤バラ使ったら強過ぎでした これからは群雄単にします
- 905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 19:38:46 ID:Va32MyFn0]
- >>903
俺も使いたいけど献帝は袁紹と同じ新勢力濃厚ぽいんだよなぁ。 現状のカード見るとセガ的には群雄は西涼+他勢なイメージで作ってそうだから 追加で全凸馬超、西方の乱、はじき戦法、金環あたり来そうな気がする。 個人的には柵持ちで兵力回復付き防護戦法持った兀突骨希望(・∀・)
- 906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 19:45:03 ID:ndCTTkgD0]
- 蒼天ってことは漢帝国時代がメインだろうから果たして南蛮は出てくるだろうか
- 907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 19:51:12 ID:nV3tXyHmO]
- 南蛮ガン無視ってことはないんじゃないかな。孟獲大王とかあと何人かは出る気がする
むしろ心配なのはなぜか蜀にいたりしないかってこと
- 908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 20:18:55 ID:Lwr9OS490]
- 徐栄再登場マダー?
- 909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 20:47:35 ID:hpZODHbQO]
- 魏続・候成・ゲン覇・宗憲・牛哺辺りも
1コス妨害計略持ちカク陳宮辺りも希望
- 910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 20:59:02 ID:ndCTTkgD0]
- リジュさまがRの用意を始めたようです
- 911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 22:10:25 ID:eNF0Xdbu0]
- リカクシを分離してほしいな。
後は封印爺と弓呂布、望郷の復活かな。
- 912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 23:12:13 ID:spAUaXzr0]
- なんとなくリカクシみたいに顔良&文醜2.5コスという天啓が頭をよぎった
- 913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 23:14:20 ID:mEg9x+fQ0]
- また大会だな・・・蜀のorz
- 914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 23:16:14 ID:2zg0545r0]
- LE呂布陳宮で頭もいい呂布が!!
- 915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 23:18:30 ID:cUHxWXFb0]
- >>904
お察しの通り高順入りの「董卓、高順、ゴリ、T&C、董白」 妨害計略が結構ツライ今日この頃、俺の腕が未熟なだけなんだけど。 演武場登録したから群雄チーム入ろうとしたらすでに定員だったのか\(^o^)/
- 916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 00:36:39 ID:fdKCDe8H0]
- >>911
封印は前のままだと呂布ワラに入ると大変な事になるから 死ぬほどマイルドになるだろうな… かけた相手の計略必要士気が増えるとかそんな感じに。 望郷は今の環境であると面白い計略だなw
- 917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 05:36:34 ID:Qvoy9aEO0]
- 望郷は流石に陥陣営がやばいだろう
戻ってくるとしても歌じゃなくて舞じゃないかね
- 918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 06:24:35 ID:SGd+By9hO]
- >>909
ゾウ覇な 地属性以外の1コス馬が欲しい ていうか2コス欲しい 徐栄が2の華雄スペックで出たら泣いて喜ぶのに 群雄って2コス削られるほど悪いことしてないと思うんだが
- 919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 08:04:11 ID:RvN8WWz50]
- 開発A「新勢力『群雄』どうするよ?」
開発B「2コスのいない尖った勢力ってどう?」 開発C「いいねそれ、尖ってるwそれでいいんじゃね?w」 みたいなノリで何も考えずに決めたとしか思えない…
- 920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 08:30:43 ID:9Ji0okKTO]
- 伏兵の選択肢を増やして欲しいなぁ
具体的には馬と歩兵以外から伏兵を調達したい 槍なら泣いて喜ぶがこの際弓でもいいや
- 921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 09:05:03 ID:mCkj8+4O0]
- 妨害計略と2コスは欲しいな
連環の小計持った王允復活しないかな〜 美女連環は勘弁w
- 922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 14:55:26 ID:6RAtMhMS0]
- あんまり使いやすいのは来ないんじゃないかね
単色苦楽が成立しちゃうのはまずそうだし と、言う事でワントップ殺しの誘惑鄒カムバック
- 923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 15:47:02 ID:/Eoc2duMO]
- 美女連環は単体に0.2倍の連環にすればいーんだよ
そうすれば922の意見も組み込める 暴勇の効果でもいいんだけどそれだとちと強くなりすぎる
- 924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 15:58:34 ID:ugOZotdn0]
- まあSSQになるんじゃね・・・
- 925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 17:49:17 ID:qj+fVxTR0]
- チョウジンがかえってきてほしいよ
泣く子も黙る名将だったのに・・・・
- 926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 17:50:25 ID:LmzgL3bL0]
- 引っ掛かったな!
- 927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 17:53:56 ID:9Ji0okKTO]
- 劉表、黄%
- 928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 17:57:21 ID:9Ji0okKTO]
- 劉表、黄祖、張任あたりは帰って来るかもな
で、東呉の徳王の参戦マダー?
- 929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 21:53:51 ID:RLeSFYKO0]
- 王朗<この私めを忘れて頂いては困ります。
- 930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 22:00:17 ID:8N9Bazew0]
- 英傑でシルエットキャラになってる武将は、新カードか再録として
戻ってくる可能性があるよね。 司馬兄弟や関興・張苞がいい例だけど。
- 931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 22:34:35 ID:mCkj8+4O0]
- 今日は破滅陥陣営使っていたら、久しぶりに群雄単同士でのマチがあって楽しかったわ
お互い奥義が李儒の連環自陣セッティング&レベルまで同じだったのには吹いたw 完殺・遮断コンボは怖いですorz
- 932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 23:08:18 ID:Svo/NWjRO]
- >>915
呂布スレからこっそーりと勧誘してみる。 ( ゚∀゚)
- 933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 00:10:11 ID:GTlvERHxO]
- (´∀`)σ) ゚∀゚)
- 934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 00:21:03 ID:1UD3WLetO]
- (´∀`)σ))∀゚)
- 935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 00:25:27 ID:bOhU1J2r0]
- 間違えて他のスレにレスしちゃったじゃないかぁ(´∀`)σ)))∀゚)
- 936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 03:53:14 ID:JEdkdexy0]
- >>921
2コス来てもSSQでこんなんだろうな。 【盧植】騎馬 2コス 柵 武力5 知力7 計略:ふんばれ!必要士気5
- 937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 05:52:37 ID:Wdbj5lPXO]
- >>936
伏兵の踏める柵馬、なんと挑発対策持ち 完璧すぎる
- 938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 05:57:33 ID:IrezSnyS0]
- いらねえ・・・
- 939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 09:15:08 ID:FYGK8TxQ0]
- しかも号令としても使える
壊れすぎだな 士気5だし武力は+8くらいか
- 940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 09:25:03 ID:Zj5qb4Ly0]
- 群雄に待望のSRチョウリョウが!
属性は天 とかになったら面白いのに
- 941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 10:49:22 ID:IvbEqt0v0]
- SR張梁 2コス 8 1 歩兵 黄巾の号令5 ぐらいか
むむむ
- 942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 11:49:31 ID:KcfFfDys0]
- SR張梁 コスト2 武6知1 歩兵 募募募
黄巾の群れ4 こんな感じだろ
- 943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 11:58:12 ID:GU8h1MDt0]
- チョウホウでてくれないかなー
風おこしたり、妖術兵だしたりって感じだから 敵の位置を強制的に変えたり、妖術兵(召還)をだしてみたりとか。 どっちもひとつ間違えるとぶっこわれの上に傭兵になりそうでこわいが
- 944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 13:28:14 ID:opCFG3aZ0]
- 他勢力で3兵種の2コス武9が許されるんだから群雄なら歩兵と攻城兵の2コス武10は許される
と思ったけど気のせいだった
- 945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 14:36:07 ID:GU8h1MDt0]
- DSで板違いになるかもしれんけど
群雄のDSオリジナルはこんなもんがあるらしい 公孫サン 群雄 1コス馬 地 3/5 魅力 多勢の攻め イラストは青木梨恵
- 946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 19:09:47 ID:bNawQA6mO]
- >>945
なにこのぶっこわれ 白馬がいる限りアーケードに存在したところで出番は少ないかもしれないけど
- 947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 19:11:10 ID:MQ0NkSyY0]
- いや、そのスペックなら張角ワラに入れるわ
- 948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 19:17:14 ID:GU8h1MDt0]
- チョウカク リョキ DS白馬 トウハク ゴリ チョウシュウ とかこんな感じか
- 949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 20:05:38 ID:Zj5qb4Ly0]
- 単色苦楽いけんじゃない?
- 950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/31(木) 23:45:00 ID:qDXQLAOT0]
- DS白馬は絵がカッコイイ
一人だけ西部劇の人みたいだぜ
- 951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/01(金) 01:41:56 ID:G80C5gAF0]
- スマソ950踏んだのさっき気付いたよ
そして立てられなかった… >>955さんオネガイシマス
- 952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/01(金) 01:55:13 ID:6KGPI7aq0]
- チーム群単頂の動画結構アップされはじめてるね。
8月入ったから登録してみたよ。 これからちょくちょく覗いたり、いい試合出来たらアップしていきたいな。
- 953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/01(金) 07:53:52 ID:DLAHHoUN0]
- Wiki、群単ケニアと大量生産デッキの項目がまだ白紙だな。
誰か使ってる猛者はいないのか?w
- 954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/01(金) 22:08:10 ID:+JtHHyeP0]
- すいませんが大戦2のver2.1呂姫(戦姫の怒り)って大戦3で使用出来るんでしょうか?
- 955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/01(金) 22:58:16 ID:Wo8ytRqh0]
- そっちは残念ながら使用禁止です
- 956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/01(金) 23:02:23 ID:+JtHHyeP0]
- >>955
そうなんだorz
- 957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage(´;ω;`) [2008/08/01(金) 23:02:26 ID:7oyx1lcw0]
- >>954
台にカード置いてみればわかるよ
- 958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 13:09:23 ID:+GbEC71z0]
- みんな・・・今バージョンの呂布ワラ、どう思う?
知り合いの人はみんな、「今の呂布なんか怖くもなんともない。むしろお客様w。」って言われた・・・。orz めっさ凹んだ。
- 959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 13:34:44 ID:Lqr7qsJ20]
- 店内やればいいんじゃね?
勝てば見直されるし、負ければ言うとおりだ
- 960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 14:45:48 ID:AHIhx5sV0]
- >>958
その知り合いが赤壁使いなら納得 知力5は残る可能性があったけど今は陣内じゃなきゃ確殺されるし 呂布ワラは相性差が激しいデッキだから一部のデッキ使いから「お客様」扱いされるのは当然だと思うが
- 961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 16:31:05 ID:OADriXoR0]
- なんで自陣知略の呂布ワラってダメ計持ちに引き分けばっか狙うん?
- 962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 16:40:40 ID:rzE5U8lp0]
- まぁ呂布自体メタるのは簡単だからな。
左慈、連環、雲散が幅を利かせてる現状じゃ厳しいだろ。 それでもめげずにがんばるのが呂布使いってもんだ。 >>960 赤壁は知力4確殺じゃないよ〜。 知略内の兵力MAX呂布(知力4)が2回くらいミリ焼け残ったことあり。 各スレでも同じような報告あったはず。 とはいってもスゲー低確率だから同じかもしれないけど。
- 963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 21:44:35 ID:K1xyPY3J0]
- 最近毒を使い始めて思ったんだが、普通に自城付近で相手の兵力半分以下だったら騎兵歩兵でもない限りほぼ殺せるのな
- 964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 22:23:36 ID:Jt/GrSnt0]
- 前に敵城近くで毒を3回かけられたぜ・・・
- 965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 22:32:09 ID:KhP8jNmj0]
- 2の頃は、城門突っ込んで来た奴らに望郷→連環とかよくやったな〜
削れる削れる。自分の城が・・・
- 966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 22:57:41 ID:Wg2csWJhO]
- 今の毒は効果そのものは士気4相当の威力は一応ある
問題は単色で兵軍連環と組めない、騎馬単の増加、上限突破回復、浄化の流行、と環境が最悪だということ
- 967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 23:00:32 ID:+GbEC71z0]
- >>959
この間身内で対戦会をしたんですよ。(挑発落雷連環、雲散離間入り求心、光嘉さんデッキ、弓連環、忠義、サジ忠義、白馬KJA、神速、呉バラ、魏蜀飛天と僕の呂布ワラです) 大体階級は大尉の証5〜二品ぐらいで、僕は一品なんですが、はい・・・ものの見事にほとんど負けました。 まぁ開幕に髭とか孫堅とかトンとかに呂布が喧嘩売って負けてボリボリ持ってかれたのが一番の原因ですがね。 そんな感じです。 >>960 相手は上に示した感じの人たちです。 >>961 知略内じゃないと死ぬからだと思う。まぁ僕の場合火計相手なら敵陣に知略敷くけど。 >>962 何回か挫折してるけどなんだかんだ言って呂布しかいないんですよね〜。 ver3.01のとき忠義マンセーとか言われてて使ってみたけど0勝25敗だったしw うん、なんか元気でてきた。
- 968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 23:05:03 ID:aW33+yzE0]
- ダメ計に対応できない呂布使いって落雷や赤壁に当たることを何も考えずに
デッキ組む桃園使いとイコールなんだけどどうなの? 連環は浄化入れないとどうしようもないけど呂布使うならダメ計くらい捌けるようになれよ
- 969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 23:05:39 ID:mVEEUayf0]
- つ米
- 970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 23:32:32 ID:+GbEC71z0]
- 呂布じゃなく攻城部隊を焼かれると城ダメが取れなくて負けた〜とか、ともかく開幕城ダメ取られると辛くはなるな。
ただ一騎打ちは・・・
- 971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 23:41:29 ID:d6kxxyWb0]
- 連環より徐庶の落雷の方が苦手意識あるな
呂布に落ちなくても避雷針の知力1組に一本ずつ落ちたりするとそれはそれで困るし
- 972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/03(日) 02:37:33 ID:UJqGhNI/0]
- そこは呂布だけ残ってれば何とかなるようなプレイングしないとだめだろw
- 973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/03(日) 09:39:03 ID:EESt9Hdm0]
- こっちが攻めている状態で攻城部隊が纏めて落ちたらいくらなんでもキツイだろw
- 974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/03(日) 10:55:59 ID:Clt4YUgP0]
- じゃあ再起選べよカス
- 975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/03(日) 11:05:09 ID:AVXM98sDO]
- >>971
てか、それを気にしてたら八卦や求心以外では戦えないじゃないか。 どんなデッキでも落雷神落ちしたらキツい。
- 976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/03(日) 21:32:55 ID:riIbIv8D0]
- >>958
確かに呂布が辛い環境だけど、頑張れば勝てる そういうときこそ勝った時が嬉しいGR張角入り呂布ワラ大尉です 一応自分の戦い方ですが ダメ計がいたら太平(再起)にして士気差をつけてカウンター狙ってます 連環の場合は呂布を右端、他1コスを逆端攻城と誘ってます 左慈いたら無双を禁止にして米で時間稼ぎします で、次スレってあったっけ? なかったら>>980踏んだ人によろしくと
- 977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 19:35:46 ID:qMBPwz8o0]
- 呂布ワラの1コスト馬はハイゲンショウか董白、どちらがいいのかなぁ?
遮断もいいんだが復活と武力1の差が結構でかい・・・ でも伏兵踏める魅力持ちだし・・・
- 978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 20:32:40 ID:GcqiH/If0]
- 暴虐の城ダメ一人7%らしいが、これって騎馬の壁一発と同じぐらいでいいんでしょうか?
- 979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 21:22:34 ID:Q3HuLu5UO]
- 両方入れるってのもありなんだぜ
呂布活馬槍董白李儒ゴリ 軍師張角で頑張ってるよ 太尉昇格戦失敗続きですが
- 980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 21:26:17 ID:+jQy7vb/O]
- 呂布ワラに張繍もいいんだぜ?
毒入りで伏兵いないから重宝してる
- 981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 21:33:39 ID:EIU63QUK0]
- やはりこうなるかは中々できる子
士気3で1コス9/5と考えれば高順と同じなんだぜ 実際城もそこまで削れんしワラワラしつつ武力9がしばらくいるのはいい
- 982 名前:ゲームセンター名無し [2008/08/04(月) 22:02:07 ID:Pn6k+qQP0]
- >>980
仲間発見 軍師張角、呂布、程遠志、馬元義、張繍、張魯、張梁 武力重視、御大将に全てをゆだねてます こうなると伏兵持ちの張繍が活きてきます あと次スレよろ
- 983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 22:30:16 ID:stgeyK5V0]
- テンプレシユウバラ使ってキツイと思った相手なのですが、対策を教えてくれませんか?
まず、粘り。 連突したら落ちるのかも知れないけど、本人が武力9槍なので連突しづらい。 もたもたしてるとシユウ以外が落ちる…。 次は連環落雷挑発入りガン待ち知勇。 片方だけでも辛いのに、両方入ってると手が出せない。 最後は雲散入り神速 まず、槍一枚で神速をなんとかする腕がないのですが、その上トンまでいるとどうしていいか分かりません。 よろしくお願いします。
- 984 名前:830 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:47:10 ID:6Zyghw0N0]
- さっきのは携帯だったのでID違いますが建てました
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part14 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217860959/ テンプレ足りないとかあれば補完してもらえると助かります。 最近布教の効果か、 呂布ワラに軍師張角使う人が増えてうれしい限り 群単チーム構成員の独り言でした。 チームの人には最近プレイしてなくて申し訳ないんだけど 別のゲーム(FPS)に浮気中
- 985 名前:980 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:48:09 ID:6Zyghw0N0]
- 番号違いすぎですねorz
疲れてるようなので埋めつつ寝ます
- 986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 23:58:12 ID:qMBPwz8o0]
- 軍師張角の呂布ワラで連環にどうやって闘ってるんですか?
ずっと軍師陳Hだったから想像がつきません。
- 987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 00:14:56 ID:wF022x500]
- >>986
基本無理ゲーなので求心、神速などの有利な相手に負けないようにするぐらいしかないです 知勇張ってもあんまり効果ないので太平にして毒ゲーしてます 開幕片寄せで城半分ぐらい取れれば 城門の呂布と弓だけ連環打たせても、毒で守り切れると思います。 士気を連環にだけ使う人ならそこまではきつくないです 連環絡めつつ八卦・挑発などをうまく使ってくる人は本当に厳しいです
- 988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 00:35:18 ID:6m2qTz4n0]
- >>983
おそらくがっちり手腕だろうけど、粘っても武力まで上がるわけじゃないからしばらくは壁はもつと思う だが粘った武力9は蚩尤でもなかなか落ちないから、槍を乱戦で動けなくして、低武力(張紘、孫権など)を落として行けばいいかな 手腕も重なっているようなら変化でOK、相性はいいと思う 挑発連環落雷はマジできつい。特に連環で蚩尤を止められるだけでもかなりつらい 開幕取れればいいけど伏兵多いのがきつい・・・ 相手は待ちに徹するようならこっちもガン守りするしかないかなあ。終盤ライン上げのタイミングをミスったら死ねる 雲散入り神速はわかんねw俺は軍師張角だからちょっと苦手意識がある 李儒なら蚩尤を雲散されない限りいけるんじゃないかな ・・・軍師李儒を使っている人の、奥義選択と連環陣を張る場所をききたいです 連環があれば魏全般にかなり戦いやすくなりそうだが、蜀相手だと要術が大安定なんだよなあ・・・難しいぜ
- 989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 00:46:03 ID:+HsGyXUj0]
- 今日初めて黄巾デッキ使ったんだけど面白いねww
友人との店内で使ったんだが、友人に「張角ウゼェ」って言われた ちょっと嬉しかったw 今日のところは群単wikiのバラで組んだんだけど、他にオヌヌメってありますか? とりあえず今日使って思ったのは、張角以外に士気があんまり回せなかったので その辺がもうちょっとどうにかならんかと…
- 990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 01:00:52 ID:1g/ZTE3xO]
- >>989
士気余るよかいいんじゃないか? むしろ士気余る張角ワラは相手の策にはめられてると思う 単に倒すのに手こずってるだけっていう場合もあるかもしれないが
- 991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 01:01:50 ID:akbEC+D90]
- >>988
テンプレのゴリ→活槍で軍師李儒でやってるよ。 神速・求心:連環一択で相手城前にピッタリ張り付ける ただ最近は相手も連環を自陣張りってのが多いので、 リード取られて城内を使われると結構苦しい気がします。 蚩尤→求心or神速→変化→蚩尤が切れた頃に曹仁の神速でカウンターとかも怖いですね。 まぁこれを餌にしないと何に勝つって話なんですけど。 他デッキに対しては 忠義:増援(馬多目なら連環を自陣ちょい前に張る事も) 八卦:増援 呉:増援 飛天:連環 苦楽:増援 機略:連環 って感じで俺は使ってます。
- 992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 11:00:56 ID:MsNRo7+b0]
- 軍師陳宮Lv1の知略は、ゲージMAXまでが絶望的。
- 993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 11:03:08 ID:kFqbcTC6O]
- >>989
黄巾デッキは張角に士気を全部まわすデッキです 終盤に軽い計略を1回使えるかなぐらい 2色だけど群単wikiの魏群ワラも強いよ 戦い方まで細かく書かれてるからほんとに作業ゲーになるけどw
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