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三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×135



1 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/25(金) 22:27:07 ID:YBd8s+VE0]
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×134
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208158985/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること


2 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/25(金) 22:32:54 ID:AKUQciEG0]
2008/04/25の頂上対決

或椿
5枚求心
LE曹操、LE賈?、LE楽進、UC夏侯惇、UC于禁
軍師:SR司馬懿(兵力増援)

水使い 
蜀呉連環
R太史慈、R孫尚香、R?統、UC甘寧、UC厳顔
軍師:SR周瑜(兵力増援)


水使い勝ち

3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 23:06:36 ID:ew6okZGw0]
ニコ動再生乞食に目をつけられたか…検索結果が酷い。

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 23:38:44 ID:AKUQciEG0]
ニコで何かキーワード検索する時は-(マイナス)も付けて検索。基本です。 
例えば「頂上対決 -遊戯王」とかさ。
大体、アイマス・ハルヒ・らきすた・エヴァ、あたりのどれか1つでも弾けばまず大丈夫。


で、検索してて見つけた奴だけど、店内頂上紹介で上がってるたつおvs狐林がなかなか面白いな
飛天赤壁とか久しぶりに見たわ

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 13:52:24 ID:/af1zw4eO]
伝令〜

君主名:にっぽりくん
称号:天下無双
チーム名:広島ジ〜ス!
店舗:埼玉
セガワールド和光
使用デッキ:
魏軍師005 C陳羣
魏015 SR司馬懿/天
魏010 UC夏侯惇/地
魏039 C劉曄/天
魏006 UC楽進/天
魏035 Rホウ徳/地

君主名:光嘉
称号:大英傑
チーム名:広島ジ〜ス!
店舗:福岡
ハイパーアミューズメントプレイスメッセ
使用デッキ:
呉軍師003 R陸遜
呉018 SR孫堅/人
呉013 UC蒋欽/地
呉027 UC張昭/地
呉026 UC張紘/人
呉009 R周瑜/人


6 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/26(土) 13:55:04 ID:KxGucwWaO]
伝令
魏単機略vsみっちゃんいつもの


にっぽりくん 天下無双
チーム名:広島ジ〜ス!
魏軍師005 C陳羣
魏015 SR司馬懿/天
魏010 UC夏侯惇/地
魏039 C劉曄/天
魏006 UC楽進/天
魏035 Rホウ徳/地


光嘉 大英傑
チーム名:広島ジ〜ス!
呉軍師003 R陸遜
呉018 SR孫堅/人
呉013 UC蒋欽/地
呉027 UC張昭/地
呉026 UC張紘/人
呉009 R周瑜/人

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 13:56:54 ID:KxGucwWaO]
リロードしろ俺www

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 13:57:34 ID:k/QT+Lly0]
>>7
恥じることはない、お前はよくやった

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 14:01:05 ID:eUl+zSox0]
みつよしきつそうだな

10 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/26(土) 14:04:13 ID:+16iIjF60]
にっぽりくんは、もうランカーかよ。



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 14:19:23 ID:Z0E0zAXX0]
みつよし燃やしまくりで勝ち?

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 14:36:00 ID:CZVNs/CLO]
みつよしの勝ち。みつよしの大胆な攻めと赤壁の守りが見どころかな。

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 14:44:56 ID:k2wHrl/Z0]
>>10
早くなってくれないと青龍の立場がない

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 15:00:45 ID:KxGucwWaO]
悔しいのでゲーセン来てみた
みつよし勝ちだね

中盤まで壮絶に削りあってお互い城ゲージ半分以下
ラスト、馬壁1発ちょっとみつよしリードのところから
出城即機略で攻めるがためらいの無い赤壁x2で守りきって終了

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 15:13:39 ID:t8ZiAlPkO]
先ずにっぽり君は伏兵を先頭に攻め上がる。
が、伏兵を当てた相手が浄化爺と周瑜でダメージがロクに与えられず、司馬懿と劉曄が死ぬ。
そのまま赤壁ちらつかせながらライン上げて城門で天啓。
一回睨みしたが武力部隊差で守りきれず7割5分持ってかれる。
ここで天啓切れて光嘉再起。
もうにっぽり君は攻めるしかないが、1度目は計略無しで6割5分しか削れず、再起後2度目は2回赤壁で城ダメ入らず全滅。
一割差で光嘉勝ち

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 15:21:02 ID:b9QBU/6OO]
にっぽりくんって誰かのサブだったよね

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 15:25:59 ID:ao9qCEPZO]
>>15
一度目は機略+特攻で削った

二度目は自城前で機略、即ウホとリュウヨウに赤壁
にっぽりくんあがるがリュウヨウが迎撃撤退して赤壁2発目

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 15:29:12 ID:k/QT+Lly0]
>>16
村上ファンドだろ

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 15:40:46 ID:UD3G6goMO]
序盤のぶつかり合い見ていると、弓は確かに強くなってるのが
実感できる。



乱戦挑まれると相変わらずだが(笑)

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 15:50:01 ID:OhLzKbSdO]
迎撃が多かったな…



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 15:52:58 ID:y8/luu8eO]
ホントいつの間にか天啓or赤壁フォーメーション取ってるよなぁ
みつよしの熟練の業か

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 16:02:21 ID:KxGucwWaO]
補足

開幕は左翼城前でシバイと浄化爺が踏み合う
中央柵前でトンが周ユ踏む
乱戦足止めからパパ突撃でシバイ撤退
これを見てにっぽら退きかけた時に右翼で周ユが劉ヨウ踏む
乱戦足止めから弓で劉ヨウ撤退
光が全軍で上がって城に張り付いて天啓で3/4てな感じ


個人的な見所は一回目の機略(+特攻)を士気なしで凌ぐところかな
城内がホントに丁寧

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 16:34:20 ID:xI2tq/dM0]
>>16
>>18
この話題よくでるよな
誰かテンプレ作ってくれ
俺は全然分からんから作れね


24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 17:28:25 ID:ef1U0Scg0]
しょっぱなからシバイころしちゃだめだろ・・・
ほとんど機略以外に士気の使い道ないデッキなのに

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 17:46:01 ID:OHG/SCx+O]
>>24
確かに。あれで安易にカウンターくらう形になったよな

あと迎撃が多すぎたと思う
みつよしは一回目の機略を士気なしでよく守ったよ。まーかなり削られはしたんだけど

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 17:48:14 ID:PO0cM6UI0]
大技で攻城取るとカウンターで相当削られるな

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 17:55:49 ID:sGxaQDoRO]
にっぽりくんは村上ファンドの新メイン

村下ファンドとかいう空気読めない偽者がいるから村上ファンドはやめてこっちをメインにするんだとさ

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 18:03:51 ID:YPtcL6IH0]
じゃあ俺しっぽりくんってIC作る

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 18:07:48 ID:UPcA6Zf5O]
童帝はいつ「にっぽりさん」を作るの?

30 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/26(土) 19:00:44 ID:4JhpwrFnO]
にしこり



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 19:03:39 ID:r4X/HO+B0]
にしにっぽり

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 19:04:56 ID:7DmXScWFO]
>>26
誤解を恐れずに言うとあれは大カウンターを喰らったんじゃなくてワザと壁を殴らせて士気を使わせただけ。
もし自分が削ったゲージより相手の方が上回りそうだったらためらいなく赤壁を打っていたと思うよ。


33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 19:40:15 ID:ldQELEat0]
埼玉なのににっぽりくん

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 19:45:57 ID:9JmHsHEzO]
にしにっぽり
あなこっぽら

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 20:05:17 ID:m6k2a2aJ0]
つーか、2人とも伏兵を両サイド配置だったけど、何かの流行なの?

個人的に重ね伏兵大好きだから、両サイド配置のメリットが今一わからん

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 20:26:40 ID:HoKMy4v30]
みつよしがライン上げたときに楽進とウホを城から出して
止めるという手段はなかったのか?

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 20:28:34 ID:a6Ut4gqAO]
焼かれる

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 20:47:29 ID:t8ZiAlPkO]
>>36
焼き払え!→再起を使わされてしまう

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 20:58:21 ID:RR9jr7zT0]
宇宙戦艦ニッポリ

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 21:18:19 ID:yabCBjl30]
>>35
端攻めが低知力の場合に踏ませてそのまま端攻め返し出来るのはメリットじゃね?
今日のは見てないから見当違いだったらスマソ



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 21:41:47 ID:YG7pIDxL0]
新宿のクラブセガに行ったらなぜか昨日の頂上が流れていたことについて

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 21:54:00 ID:MbSDMfmlO]
新日暮里!!!

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 22:21:45 ID:U5es6Hjf0]
>>35
どちらのデッキも戦力的に伏兵1枚くらい少なくても守れるし、
士気無しで1発でも攻城取る為じゃないかな

今日の場合なんかは結局天啓で攻城取ったけど、もし開幕で1発でも端攻め決まれば勝ったも同然だしな
どちらも守りがかなり強いデッキだし

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 22:23:25 ID:rY8LH6YC0]
高武力落とせるとはいえ、機略うった直後に赤壁打つ勇気が俺にはないな・・・
いつも思うが戦術眼が凄いね

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 00:10:22 ID:zZIaB803O]
やはり経験の差なのか
戦数と金と年的に

46 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/27(日) 00:52:49 ID:m0dYodg90]
どっちも1の頃からやってる

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 01:08:09 ID:ZSMQpAYbO]
隼が呉単使ってるらしいな
まさかこれ程とは…

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 01:21:09 ID:hMkUlAKQO]
たつをも麻痺矢手腕やってたぜ。ガン待ちでラストに敵陣連環+号令コンボ。こんなのが流行ったら、また面倒くさいな…。
とりあえず、ガッチリ手腕は増えてきてる感がある。粘りは今の仕様に合ってるもんなあ。

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 01:35:09 ID:gKX/o1o50]
ニコニコ

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 02:18:55 ID:vWM3pGhB0]
やっぱよく見ると乱戦ダメ凄いな
新規にやさしくしようと必死なのかね



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 02:37:08 ID:d9PF3gdyO]
やっぱよっぽどの事がない限り天啓を雲散すんのはないな、と思った。

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 08:00:19 ID:39r1fq1HO]
>>51
1体だけに雲散ってのはどうなんだろうな

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 08:11:26 ID:a5PI0X8YO]
みつよしは宴直後に江東の虎に天誅のような敗北させてた気がする

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 09:52:40 ID:s0HDLzadO]
青井(´・ω・`)

55 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/27(日) 10:23:53 ID:2XYdtEjzO]
俺も引退を決意した

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 10:26:28 ID:AnloeGAGO]
>>55何日まで?

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 10:30:20 ID:quRvUW55O]
青井は大会に結局出そう。辞めるなんて無理だろ。




58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 10:36:44 ID:ZSMQpAYbO]
青井引退宣言でもしたの?
今まで槍撃が強すぎたからやってらんねんだろな

59 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/27(日) 10:37:36 ID:swFWBDUxO]
ソースもなしに書き込むなよ

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 10:39:20 ID:yAPLgNfdO]
ソースはマキシィーの日記だろ?



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 10:55:35 ID:ZJPCGl8zO]
なんか大戦の知り合いに財布盗まれたらしくて、ショック受けてた。

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 10:57:43 ID:qmGKKuSdO]
昔から恒例の、ランカー引退宣言!
果たして何日もつ事やら‥

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 11:00:02 ID:6qPQfxHk0]
>>61
そういう方面でのショックかよ。
遊び銭を知り合いから盗むとは心根がどうにもならん、斬れ

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 11:05:35 ID:quRvUW55O]
財布見つかりましたとか再発行しましたと言って復帰するだろ。一週間で

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 11:08:06 ID:5hZzEf8MO]
あんなこと言ってるけどどうせ辞めないに決まってる

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 11:20:58 ID:WA7r5zY10]
大仁田の引退宣言並だな

67 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/27(日) 11:45:11 ID:YuInTSuwO]
>>65
ププッ

おまえもな

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 12:08:38 ID:fTJnTlKeO]
財布盗まれたのなら通報しろよ。
リアル犯罪じゃねーか。

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 12:09:52 ID:kuAaabII0]
通報っていうか交番ででも盗難届け出してるだろ・・・・・

あとカード関係止めるの大変。


70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 12:59:24 ID:2TB30J9mO]
>>69
青井の年で止めなきゃならんカード持ち歩くか?



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 13:08:24 ID:+2W8gCoRO]
>>70
明後日には1品だよ。

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 13:20:59 ID:3H5jqdR0O]
クレカだろ

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 13:28:52 ID:UwqJAvAH0]
>>71
大戦脳
>>72
一般人

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 13:30:41 ID:1hUHPk590]
ゆうちょとか銀行のカードとかなら学生でも持ってるんじゃね
そこらへんは止めなきゃまずいだろ

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 13:34:25 ID:a5PI0X8YO]
こんな日ににいほら相手の五十六の捨てゲー流されたらマジで空気嫁だな

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 13:36:09 ID:obe8Dh2KO]
これは今日の頂上決まったな

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 13:53:05 ID:m/tT1rKy0]
でんれー

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 13:53:31 ID:Jasc2R/VO]
もんぎゃはネタバレ早っw

79 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/27(日) 13:54:01 ID:6/TvkyJKO]
伝令


もんぎゃは団 英傑
チーム名:☆神龍団☆
呉軍師003 R陸遜
呉030 R丁奉/地
蜀026 UC張飛/天
呉016 C祖茂/地
蜀035 Rホウ統/人
蜀020 R徐庶/天


超危険な親父 英傑
チーム名:廃人学校
魏軍師005 C陳羣
魏025 UC曹仁/天
魏003 R賈ク/天
魏006 UC楽進/天
魏035 Rホウ徳/地
魏030 SR張遼/天

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 13:56:40 ID:0R/IT/EA0]
R丁奉かなのか



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 13:58:20 ID:6qPQfxHk0]
もんぎゃはデッキ開幕強い、守りは落雷OR連環?
なんかあんまり強そうに見えないッスが、、、見にいくか

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 14:00:35 ID:bFXJmxNI0]
親父の勝ち

もんぎゃはは序盤から押されまくって良いとこなし、兵法、計略共に連環の使い方がまずかった

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 14:11:16 ID:nP7NJKWiO]
ついに載ってしまったか、蜀呉W連環。頂(ry

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 14:58:30 ID:wlTbH42MO]
今日も見慣れたデッキだのぅ
魏武離間とか頂上に一度載れば流行りそうだけどな

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 15:07:31 ID:dV9hfl56O]
両方とも関羽は外したんですね

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 15:09:03 ID:2Te1mBKM0]
そりゃ今の槍撃ダメだともんぎゃはも諦めるだろ

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 15:16:18 ID:wJlYkc9CO]
親父つえー!

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 16:19:32 ID:bAl/ZgX90]
開幕少したってテイホウが遠弓麻痺して神速曹仁ピタリ射程してたけどあれは狙ったの?

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 16:55:21 ID:P/Od4Gm0O]
相変わらず上方修正した一部のカードはスルーしてるね

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 17:17:54 ID:Nea1ARQCO]
兵軍連環はやっぱり使い所が難しい…つーかむしろ使えn(ry




91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 17:30:36 ID:MlG5PWw6O]
兵軍連環微妙だよな〜
馬相手には足止めにもならないし
今日のなんて神速の前じゃ無意味に等しかったし

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 17:55:16 ID:x8f4G3B6O]
神速・飛天相手に兵軍連環は正直弱いね
逆にこいつらが使うとべらぼうに強い

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 18:09:10 ID:Jin/nU5lO]
もういっその事兵軍連環は
少し時間短縮して範囲を戦場の3/4くらいにしてもいいんじゃないか
前の兵法のなんて城内にいる敵にもかかってたんだからこのくらいでもいいでしょ

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 18:15:28 ID:oEmmev/30]
>>93
それ言っちゃうと、兵略速軍も出さないといけないわけで

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 18:23:13 ID:qzw/5r0k0]
2の時は終了間際の連環打って全員張り付きが怖かったからかなり早めに城から出してたなぁ
3は完全に相手が攻城ライン来るまで引き篭もってられるけど

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 18:29:19 ID:0R/IT/EA0]
自陣で神速号令→兵法連環→特攻とか面白かった

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 18:35:44 ID:bAl/ZgX90]
場内に連環効かない時点で陣略だよな

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 18:38:19 ID:1lI4/cF10]
時間が長いってのがウリなんだろうけど微妙すぎ


99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 18:48:24 ID:quRvUW55O]
使うと微妙。されるとうざい

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 20:03:29 ID:l1wc2L3iO]
陣略としては連環は単体では使い道が無いからな。オフィスデッキも完殺から逃げられないようにするためのものだし、麻痺矢手腕も重ねる為の一手だし

範囲を六割くらいにして、速度0、4倍とかにしたら騎馬単涙目だろうが



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 21:59:34 ID:/AH8v1Y30]
0.4倍になったらなったでヤバイ臭いがするけどね

つーか、今日の頂上は、神速号令に兵軍連環使った場面で
連環の計じゃダメだったのか?

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 22:25:45 ID:Nea1ARQCO]
0.4倍はヤバいだろ…
いくら兵軍連環がカワイソス陣略だとしても基準をリクソンにしないと痛々し過ぎる。つまり上方不要。
連環がアレになったのと同じぐらい…いやそれ以上に騎馬の陣略はショボいんだから

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 23:26:03 ID:4oxFoQ6t0]
兵軍連環ってそんなにカワイソスか?
3になってから殆ど連環一択だが、かなり便利だぞ。
俺のデッキが弓連環なせいかもしれんが。

今Verは号令が短くなったから、益々時間稼ぎにいい。

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 23:36:49 ID:6qPQfxHk0]
連環とか完殺と絡めると凶悪だし今の号令だったら普通に1回止めれるし
むしろ強い部類だと思うが。

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 23:46:01 ID:r8QPrak60]
うおー
黒曜の11Fから暗闇>敵攻撃2倍>暗闇>暗闇とか来て回復アイテム尽きた状態で
15F着いた時は帰れないかとオモタ。

ここでスキル発動の無敵時間とか聞いてなかったら無理だったよ。まりがとん。


106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 23:47:05 ID:r8QPrak60]
超誤爆

吊ってくる('A`) 

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 23:53:04 ID:xcyqxvvy0]
ニコニコ

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 23:55:53 ID:qxFvaAMK0]
麻痺矢使うときは連環だな

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 00:07:23 ID:kHgPhtdVO]
高順も連環で呂布以外は止めれるから、連環選ぶのが一番良いな。
八卦2体掛けが止まるようになったのが非常においしい。

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 01:28:07 ID:Jvn0be4CO]
結局、八卦2人掛けの修正はどうなんだろうね。強化されたって人もいれば、弱くなったって人もいるが。
ちなみに、俺は後者。元々槍が刺さるような使い方はしないし、やはり馬の機動力低下が気になる。張飛を陸遜チャージに突っ込ましたりは出来るがw



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 01:46:40 ID:dhXOOXKt0]
カウンター向き→攻めに守りに器用(貧乏)

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 02:03:36 ID:W96jMjc60]
まぁ今日のは兵軍連環の使いどころが悪い。
あの場面じゃ神速号令の時間潰しにも使えないし。
神速号令見て反射的に叩いたようにしか見えない。

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 02:24:31 ID:ERKzP4zW0]
神速相手の連環は大体開幕攻城取る為に叩くなあ。士気溜まってからだとマジ意味無い
兵法神速で相殺されなくなったのは大分プラス要素だと思うんだけどね

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 03:00:39 ID:PuQgp6au0]
馬強すぎ
槍があんだけ弱いんだから突撃も弱くしろよ

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 03:05:10 ID:rV8E2TwQ0]
青井がmaxiに帰ってきた模様
ただ来年までやる気はないらしい

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 03:11:29 ID:UL2QdFYC0]
そもそも青井は今年大学受験だろうに
STOは3月に卒業したらしいが

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 08:15:52 ID:lMFvM94AO]
スウの勝率凄いな。
実際全国でかなり当たるけど求心や神速使ってるとお客さんにしか見えないんだけどな。

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 08:50:50 ID:Jvn0be4CO]
そりゃ、騎馬単だとね。今は槍の少ない左慈苦楽が多いし、騎馬単は止められないだろうな。
神速なら、苦楽側の編成次第かな?

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 09:31:48 ID:fhNX6d5G0]
というよりスウを使ってる人が習熟しているというか
勝っていける人に限定されてるんじゃないか?
特殊なだけに合う合わないが激しいし、踊らないなら遮断でいいわけだし

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 11:41:27 ID:uP6e6eLEO]
>>114
なんか蜀厨がうるせーな。
そのセリフ槍と馬逆にして前バーのお前に返すよアホ。



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 12:38:54 ID:a/waTDKfO]
蜀は馬も弓も強いからそんな事言わないだろ。

まぁこれだけの弱体化でブーブー言ってるけど

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 13:02:05 ID:DsBMNhHyO]
少なくとも呉はつまんないからテクニカル勢力の方がいいよ
ただでさえ槍が弱くて騎馬ゴリで埋め尽くされてきてるし


123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 13:44:24 ID:kHgPhtdVO]
槍兵はテクニカル(笑)

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 13:45:20 ID:OEouaxNx0]
槍が一番初心者向けだろ……

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 13:47:41 ID:SqWLXlRdO]
>>120
俺がいる
蜀は魏より強い馬がいたりするんだから自重すべき
八卦落雷連環も実用的なのに何が不満なんだ

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 13:51:34 ID:DFiCo6DbO]
槍のゴリ押しは綺麗なゴリ押しw

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 13:53:22 ID:9XUNerkt0]
初志完徹5 vs 泣斬クリリン

Cカク皇后 UC曹仁 UC夏侯トン SR曹操 UC楽進 軍師司馬イ
vs
Rスウ SRサジ Cゴリ UC魯粛 C張シュウ Cハンショウ C張昭 軍師張角

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 13:53:47 ID:HVTiH/QmO]
初志貫徹 求心



泣斬クリリン 悲哀

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 13:55:23 ID:71znxWf+0]
なつかしいな

130 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/28(月) 13:55:40 ID:kHgPhtdVO]
伝令age



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 14:04:37 ID:C9sGFNsh0]
ついに載ってしまったか。歩兵ダク悲哀
頂上に

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 14:11:06 ID:qcihqy9hO]
初志貫徹とか懐かしい

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 14:17:39 ID:+Lw8qBI50]
俺もおもたw

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 14:21:28 ID:/xzwkD9u0]
初志は神速じゃないのか

135 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/28(月) 14:24:01 ID:Jvn0be4CO]
>>134
初志は前バージョンからずっとコレだよ。

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 14:26:35 ID:a/waTDKfO]
人馬とかにも移ってたし騎馬単で一番強いの使うみたいだな

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 14:30:05 ID:P+opsFFc0]
初志なんか知ってるやつ今いんのかよwww

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 14:34:11 ID:cgJhNNGWO]
>>137
でも2の時全一になってなかったっけ?

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 14:34:47 ID:i/6zAc4hO]
>>122
今の呉で最強のみつよしデッキは立ち回り重視だし
呉は基本的に低士気小出しで体制崩されるのに弱いから相手の単体強化を凌げる奴が上手いとされる訳だが…


槍弱いとか馬ゴリって(笑)
まるで忠義ゴリがなかったかのような事を言うんだな、
芋虫は本当に息をするように嘘をつくな

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 14:34:56 ID:w5CIZ9BCO]
これ日記に書いてたやつかな?



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 14:36:26 ID:i/6zAc4hO]
>>134
3.00で水使いの連環乱れうち憤激車輪やキルアの長槍傾国にボコられてから求心に乗り換えたんだよ


142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 14:40:38 ID:DBSNUifDO]
>>135

前バージョン忠義使ってたような

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 14:42:24 ID:DBSNUifDO]
>>142

多分偽物だな。

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 15:15:06 ID:YXstDjIOO]
今すごい自演を見た

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 15:16:43 ID:3s0Bl7we0]
www.nicovideo.jp/watch/sm2821781

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 15:17:16 ID:WUMgCCW8O]
久しぶりにワロタwww

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:hage [2008/04/28(月) 15:20:40 ID:vjyQYqrvO]
>>142-143

自演乙ですw

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 15:23:41 ID:EmADW2XPO]
初志の勝ち

クリリンの動きがよくわからんかった
てかデッキ自体よくわからん
変化か召喚どっちか1つでよくね?

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 15:37:38 ID:IGmgqvms0]
早くも始まったか・・・スウは強くないよキャンペーン

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 16:12:05 ID:WgTqK3vzO]
初志の対苦楽の立ち回りがうまかったのと、クリリンの郭皇后攻城阻止ミスが印象的だった



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 16:54:01 ID:J0gkce7nO]
序盤で求心と雲散が無駄死にした時は「やばいなあ」と
思ったが、杞憂だったな。やはり、苦楽側に変化と突撃兵以外に
士気の使い道が無いのがきつかったか…



あ、再建もいたか(笑)

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 17:00:20 ID:Jvn0be4CO]
でも苦楽って、前バージョンからあの形だらけじゃね?イマイチしっくり来ないから使ってないんだが、どうなんだろう。

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 17:07:25 ID:uP6e6eLEO]
というか悪地形だからギリギリになってるだけ。
平地だったら求心の圧勝だろ。踊り+変化を求心+雲散で合わせるように士気12までガン待てばいいだけ。
つーかあのデッキ勝てんのか?解除が追加されるまで苦楽使いは大人しく待ってたほうがいいんじゃないの。

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 17:19:09 ID:a/waTDKfO]
頼みの極滅がなくなったからな

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 17:27:21 ID:xHZYBKY9O]
>>153
たしかに

クリリン、うちのホームの証1の求心にいいとこ無しで負けてたよ

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 17:29:38 ID:5xY9XYXeO]
今みたけど、やっぱ初志めっちゃうまいな

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 17:38:26 ID:EmADW2XPO]
苦楽単色は面白いぞ
てか呂姫がつよすぐる

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 17:46:56 ID:cgJhNNGWO]
>>155
そりゃランカーでも大尉やら一品に負ける事もあるだろ

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 18:14:33 ID:NkEfL2PZO]
>>158
いや相性の事言ってんだろ

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 18:18:27 ID:3yiYVc8DO]
>>157
苦楽で単色にするメリット少なすぎね?



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 18:21:18 ID:w5CIZ9BCO]
今ver苦楽増えたってのは結構聞いたけどなぁ
増えた理由がわからん

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 18:25:05 ID:a/waTDKfO]
忠義の減少しか考えられないが

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 18:44:44 ID:vUGoFuIh0]
初志が左でカク皇后、中央でその他を操ってクリの伏兵探し。
トンでサジ、楽進で張シュウを処理。右に設置された柵壊しに行く。
ハンショウを?が踏んでハンショウが曹操踏んだ。
この柵壊しがかなり無茶で曹操やトンが死ぬがクリは深追いせず苦楽舞う。
クリ側も死者いたし楽進がずっと留守番してたしね、んで仕切りなおし。
クリが数部隊で攻めあがって張シュウと召喚した突撃兵が壁に張り付く。張シュウの壁一発入ったところで
初志が全部隊出して求心、色々死んだ。攻め上がってカク皇后が攻城、残りが舞潰し。
クリのサジがカク皇后に密着で変化して武19とか21とか。がカク皇后スライドで壁一発成功。
初志が増援+カク皇后以外の4部隊で求心。クリも要術するが舞は潰される。
あとは攻城妨害に来たサジに雲散→再び変化→初志引く→クリ最後の攻めに出るもろくな手が無く終了。
以上嘘だらけの報告。

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 18:45:34 ID:71znxWf+0]
読みにくい

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 18:51:29 ID:vUGoFuIh0]
1回しか見られなかったので何もかもいい加減ですごめんちゃい

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 18:54:01 ID:ERKzP4zW0]
色々死んだに笑った

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 19:13:35 ID:UL2QdFYC0]
文才あるな

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 19:17:37 ID:hV1H94NyO]
>>163
実におもし…分かりやすいレポ乙

これからもたまにレポしてくれ

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 20:03:19 ID:PuQgp6au0]
クリリン証増えすぎ
つい1週間前まで15くらいだっただろ

スウのパワーか

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 20:15:14 ID:aZMeyI7qO]
初志の郭皇后の攻城もミスだよな
キッチリ寄せてれば城門入っていたぞ



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 20:41:22 ID:8a+/snYo0]
>>161
というか忠義とそれになんとかなるデッキ以外前のクソバージョンでは減りまくってたわけで
苦楽に限った話では無いと思う

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 20:43:02 ID:xHZYBKY9O]
>>159
そうそう

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 20:56:30 ID:PuQgp6au0]
>>170
初志が攻城取られたのもミスだったな
というか馬は微妙に城から出るのが遅くなった

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 21:08:38 ID:x8whVc/ZO]
初速が落ちた弊害か・・・

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 21:12:40 ID:gUuw2e/WO]
>>163
>クリの伏兵探し

…なんかエロいっ!

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 21:14:15 ID:aZMeyI7qO]
>>173
あれこそが攻城速度うpによるものなんだが?
初速云々は関係ない
今までならギリギリ防げてるタイミングだったよ


177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 21:53:44 ID:WNOBR/DR0]
攻城速度上がったのか。それは知らなかった。

苦楽が増える要因としては、槍撃突撃の威力低下もあるね。
苦楽は弓がメインだし、槍撃突撃で今まで捌けてたゴリとかを捌ききれない場面も出てくるし。
その理屈だと単純に武力が高い孫武も増えそうだが、こっちはあまり増えてないみたいだが。

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 22:21:59 ID:Nkp7Dak80]
前にあった宣伝FLASH使ってどっかで宣伝ってしてたん?

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 22:23:20 ID:Nkp7Dak80]
ごばっく
ついでに宣伝していくわ
ttp://curry.iobb.net/sangoku/2nd12/index.php

エロい人おいでおいで


180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 22:42:09 ID:5xY9XYXeO]
孫武はサジに弱いからな…



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 22:45:12 ID:ReessuUq0]
あと即応性がないのも
強いのは強いんだけどね、孫武

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 23:22:46 ID:Kz/jFyWH0]
アゴじゃなくて綺麗だったらどうだったろうか。

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 23:29:13 ID:ny6rrysZ0]
>>179
ねこゆーやってたのでもういいです
おなかいっぱい

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 23:55:12 ID:jwlNvzuE0]
孫武に浄化いてもしゃきーんってなった瞬間に離間かけると浄化が間に合わず知力下がるよなあ、あれはかわいそうだ。

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 02:23:10 ID:Ri7lp6Am0]
それはタメ計略固有の弱点だから仕方ないんじゃないのか?
それに孫武の大号令は英傑号令だから知力依存低いからまだ良いんじゃないの?

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 03:09:27 ID:NS0obcCr0]
孫武の場合、性質上結構ぎりぎりな位置で発動させることが多いからなあ。1c程度でも短くなるとそれだけで死ねる。

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 05:26:56 ID:RhJcun6hO]
初志、大紅蓮、栄斗といった昔からの有名騎馬使いが急に証伸ばしてきてるな。
この人らを叩いてた奴がいかに蜀ゲーだったのを勘違いしてたのかよく分かる。

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 07:45:27 ID:qoosBY5HO]
>>185
孫武は知力依存が高くて、1につき0.7c増減するから、
離間食らうと3c弱縮むし、知略貼ると2c強伸びるよ。

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 09:22:21 ID:t4VHL2cCO]
大紅蓮だけは認める

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 09:23:18 ID:G0GVkG8V0]
まじ騎馬強すぎ
修正すべき



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 09:32:26 ID:oQWWN77y0]
今まで槍ばっか使ってて涙目

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 09:42:49 ID:jTQcKkf40]
おまえら。キョウイ修正無しで、1.5にバショク、2.5にチョウヒとこれだけ挑発増えててどんだけ贅沢なんだよ。
人馬号令ならともかく文句言うなw

飛天挑発でも使ってこい。それでも騎馬単に負けるならもうゲームやめてしまえ。

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 09:46:14 ID:PimkdJfL0]
騎馬つえーって言う人は呉でしょ?
蜀には魏並に強い騎馬いるんだし。

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 09:51:08 ID:Y5eWEz5T0]
連環使ってると馬単が厨デッキって言われてもピンとこないな
どんなに上手い人でも絶対刺さらないということもないし

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 09:51:13 ID:Ze4wuAqQ0]
呉民だが、このVerに文句言ってる奴は、ただの厨デッキジプシーだと思うよ

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 09:54:55 ID:TfdEhcT1O]
実際今は騎馬かなり強い

馬叩くのは呉だ蜀だとか必死な奴いるな

まあ前の槍ゴリよりゃいいけどね

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 09:59:05 ID:via1jB2c0]
>>193
自分で使ってるからこそ強いって言ってるかもだろ

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 10:14:57 ID:FjqSxiQOO]
>>193
いや機略や惇さえいなけりゃ別に怖くもなんともない
俺、呉民

199 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/29(火) 10:25:04 ID:j61OA/i5O]
お手軽厨デッキがなくてジプシー涙目wwww
離間使っても範囲に入れられなくて涙目wwww
ジプシーざまぁwww

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 10:48:12 ID:+NAlR1UPO]
今日の頂上は栄斗と予想



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 10:59:57 ID:LxWTrMLWO]
じゃあSTOと予想

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 11:02:01 ID:NW69gYmZ0]
離間求心はお手軽だろ。
ま、ビタ止まりできない雑魚にはお手軽じゃないのかもな。お気の毒。

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 11:26:25 ID:vtXpz1Fl0]
主力が刺さっても決死の覚悟で進めばなんとかなったデッキがあると聞きます

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 11:28:04 ID:Tpfj+W8tO]
何言ってんだ
そんな馬鹿なデッキが存在するわけないじゃないか

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 11:30:04 ID:ynlJ/fvD0]
困ったら雷落とすだけで敵の主力が次々と撤退していったデッキがあるとも聞く

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 11:37:07 ID:bB0vQAlv0]
落雷ぶっぱは一撃なら耐えれるが、連発されると求心でも壊滅するからなあ

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 11:52:52 ID:/xJxTtawO]
>>196
騎馬強いのは確かだがまあこんなもんだろ
ここから弱くしろとか強くしろとか言うのは思わないな。

武力負けてたら歩兵にタイマンで負けるとかおもすれーしさ

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 11:58:59 ID:tzJR3pHXO]
馬は槍に対する乱戦弱くすればいいんだよ
突撃してナンボにする
ビタ止まりするだけで相性差なくなるからな

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 12:02:59 ID:qoosBY5HO]
ビタ止まりされた所にワイパーすれば2〜3割持っていけるじゃん。

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 12:07:45 ID:rLlvxidV0]
結局ワイパー復活は本当だったの?
1回やってみたけど減ってるように思えなかったんだが。



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 12:13:20 ID:UIWAD23nO]
復活というか前から変わってないけど、槍撃の弱体化によって相対的に強くなったんじゃなかった?

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 12:15:17 ID:Ri7lp6Am0]
>>208
じゃあその代わりに無敵槍の出やすさと妙な角度の迎撃を無くせよ

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 12:21:23 ID:rLlvxidV0]
>211
あぁそういうことか。サンコス

>212
それは蜀使ってる(た)奴でも思ってることだと思うんだぜ。
馬が居ないデッキなんて呉と多色以外ではほとんどないんだし。

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 12:35:23 ID:4DJtZRX/O]
>>190
あっはっは、愉快愉快。もっと苦しめ糞蜀厨。
車輪も弱体化で大して回す意味なくなったしいよいよ突っ込むだけじゃ駄目になったかww
八卦も槍が刺さらない速度に謎修正とかどこまでも初心者向けな勢力なんだからこのくらいの今がお似合いだ。狩りでもしてろ。

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 12:37:09 ID:e5yLcmVQ0]
今Verの忠義ポジション(使用率と勝率を両立して1位達成
下手糞がたっぷり流れ込んでも勝ちまくるイカレ性能の証)
第一候補は離間でOK?

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 12:42:06 ID:oZx0uL5bO]
浄化が流行ると微妙じゃないか?機略や八卦は思ったほど流行らないな

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 12:42:34 ID:rLlvxidV0]
>215
浄化入りの呉に勝てないとかそのうち言い出しかねないから
認定しない方がきっと平和。
蜀の使用率減少分と魏の使用率上昇分がほぼ=なの考えればジプシーの移住先は
ほぼ魏になるわけだし。

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 12:45:39 ID:WNuQp47MO]
まぁ相変わらず国単位でしか語れない奴はうんこというのがよくわかるな
兵種の話にいちいち国を絡めないと話せないとかキモすぎる
三戦板でも行ったらどうかね

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 12:46:38 ID:QqCTqLOu0]
忠義使ってた人は求心増援求心やるといいかもしれんね

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 12:49:22 ID:895trQMs0]
・攻城速度アップ
・今後苦楽増加の予兆
・そして相変わらずの騎馬の強さ
この3つが昨日の頂上の収穫だな
兵種限定でデッキ組めるの騎馬だけだしなー



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 12:53:41 ID:7cIRenSZO]
>>215
普通に八卦だな
強化されたのに流れまくるというのはいつもの流れ

八卦はほとんど修正ないし、むしろ周りが弱くなってウマー
あとは忠義がまた流行るかもね。弱体化されたから離れてるだけで、今でもゴリ押しできるくらい強いから

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 13:02:06 ID:Ri7lp6Am0]
でも苦楽はやはりそんなに流行らないと思う。
あれはお手軽に前に出せば勝てるデッキじゃないから。
やっぱり八卦だよ。安定しまくりだもん。

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 13:17:41 ID:ocanW6EW0]
忠義強いのに噂が先行してる感じはするな
離間対策さえ出来ればつよい

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 13:20:24 ID:rLlvxidV0]
刺さらない程度に馬5枚動かせるなら求心が一番安定すると思うけどなぁ。
きついのって神速くらいっしょ?今の求心って。

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 13:22:34 ID:597VeqesO]
計略性能が下がったという事実が先行してるからな、
当分忠義には人は戻らない筈

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 13:27:26 ID:Y5eWEz5T0]
忠義の使用率は依然高いままだが

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 13:30:20 ID:rLWkTcH9O]
苦楽はVer.UPのたびに騒がれるけど、なんともないぜ

求心、遠弓、呂布あたり勝てなきゃ流行らなんだろ

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 13:39:06 ID:ocanW6EW0]
苦楽は遠弓が無理だったなー
求心はまだなんとかなる。

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 13:49:55 ID:/xJxTtawO]
>>223
兵力管理も出来ないゆとりが勝てなくなっただけで
天啓みたいに一発が欲しい時や、相手を抑えたいけど兵力足りない時に使えば
まだまだ忠義は強いからな。

八卦忠義とかはまだまだ現役だと思う

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 13:51:03 ID:oZx0uL5bO]
離間って昔を知ってる人間からすると全然恐くない不思議



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 13:53:37 ID:/xJxTtawO]
>>213
みつよしでも馬入ってるし
武力要員を弓だけとかハイリスクな構成にしてる奴なんざ麻痺矢使いだけな訳だが

ソモかパパ、蛮勇が入ってたほうが呉は断然強いぞ

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 13:54:16 ID:gFUYKQ8q0]
というか離間捌けない人間は連環も捌けないはずなんだがな

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 13:56:16 ID:AfNch+hdO]
八卦も流行り、忠義も流行る
つまり今バージョンの最強は忠義八卦!!


いや、本当に

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 13:59:05 ID:/xJxTtawO]
>>232
そのまま倒れるがいい→決死の覚悟で(ry
という意味不明な行動で何とかならないから離間叩いてんだろ


235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 13:59:40 ID:dVYoQfjdO]

粘 vs ぼぼん
神速 vs 多色8枚苦楽

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:02:39 ID:+J23Q4bj0]
もうしばらくの間、魏軍vs苦楽の争いをごらんください

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:04:22 ID:8Swvp1UcO]
ぼぼん、ついに来たか
最強の悲哀使いの動き、見させていただく

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:04:47 ID:G0GVkG8V0]
今verは苦楽が強いのか?

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:05:10 ID:Y5eWEz5T0]
ついに来たか(笑)

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:07:13 ID:jmdrm1ynO]
強いか弱いかと言えば強い部類だろうが、わざわざピックアップするほどでもないと思うがなあ。
今のところ、前でいう忠義みたいな要注意デッキはないでしょ。



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:07:35 ID:lNT2hon+O]
魏他悲哀対トン入り神速とか、大戦1を見ているようだ…

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:25:26 ID:OIIGfWZJ0]
ついに載ってしまったか。多色8枚苦楽w
頂上に載らないうちは大丈夫だろうと
思ってたけど意外に早かったな。

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:29:32 ID:Wt1h79PCO]
粘さんつえぇぇぇぇ

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:30:19 ID:t4VHL2cCO]
今日は見所無し
神速に圧倒され終了

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:31:05 ID:+z5xtcwh0]
食べれません? 何のことですかハハハこやつめ
あの頃の惨状を思い返すと、一応SEGAも進化しているんだよなぁと思う
代償は新鮮味。賞味期限はいつですか?

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:34:51 ID:ocanW6EW0]
上手い人の神速に飛天挑発くらいしか勝てるデッキ無いね
離間強化、号令短縮なら神速号令も1C減らしても十分だったような

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:42:03 ID:Ri7lp6Am0]
>>246
つ「必要士気」

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:47:51 ID:tzJR3pHXO]
必要士気7は初期からだからその辺は分かってたんだよなセガ
でも反計や離間は(笑)

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:51:30 ID:Qz30j+6rO]
だから多色じゃないって…

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:53:48 ID:7cIRenSZO]
>>248
妨害範囲に敵を入れられないとつまらないじゃないですか^^

だっけか



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:56:30 ID:vKaSBukQO]
粘さんつえー

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 15:03:30 ID:p6bJ5cAL0]
瀬賀は神速と苦楽をプッシュ中なのかね

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 15:24:13 ID:oZx0uL5bO]
苦楽や神速使いが今まで息を潜めてたのがやる気を出したんじゃない?

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 15:31:18 ID:t4VHL2cCO]
今度は忠義使ってた奴が息を潜める番だな

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 15:38:52 ID:6Q7jMavuO]
粘は厨義止めたん?

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 15:41:02 ID:XXoHsSS50]
「狂は忠義やめたん?」っていうならまだわかるが
粘はそんな思いやりも何もないだろw

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 15:57:34 ID:uT4UdPo4O]
泥試合の末に粘の勝ちか。
毒二度掛けじゃなくて、隠密してたら…何も変わらないか(笑)

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 16:09:00 ID:ZUnlFimzO]
>>230に同意
昔の移動速度0.2倍知力-10に比べたら全然マシな計略、悲哀も然り

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 16:13:32 ID:TfdEhcT1O]
昔の〜に比べたら…

はもう耳にタコだわ

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 16:36:14 ID:vKaSBukQO]
昔の天啓を知ってるから今の天啓なんて全く怖くないんだが



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 16:44:29 ID:NTJH6usmO]
>>260
それはたしかにあまりこわくないな

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 16:46:39 ID:RKSUz+780]
悲哀天啓時代の蜀を知ってるから、ちょっとくらい強くてもいいかなと思ってしまう

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 16:53:40 ID:7cIRenSZO]
>>262
それはないな
本当にやってたのか?

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 16:59:44 ID:AD6f7fdw0]
前verの最後の方も蜀は酷かったな
袁に食われ呉に食われ象に食われ

まぁ蜀は使わないしどうでもいいけど

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:00:07 ID:AD6f7fdw0]
2の最後の間違いだった

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:07:31 ID:Rd6OPLyzO]
>>265
決着桃園はスルーですね、わかります。

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:08:07 ID:EFTr93vF0]
決着桃園が暴れていた印象のが強いけど

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:14:39 ID:DaHVdK+i0]
>>264-265
1〜10位までで決着桃園1デッキ、11〜20位までで八卦陣の奥義1デッキ作れるとか不遇の時代でしたね。
1〜5位で1デッキ、6〜10位で1デッキ作れるくらいにならないと!

ですか?

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:22:19 ID:AD6f7fdw0]
>>266-268
俺には決着はfanオフィスくらいしか印象に無いが

袁は腐るほどいたろ
キルアHEROザビチョウコウカビファンド

使用率ランキングの事言ってんなら群雄伝のも入ってたし強かった証明にはならないと思うが・・・
今の使用率ランキングって英傑伝も含んでるっけ?

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:26:14 ID:q4nB/8lZ0]
おまえ何が言いたいの?



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:26:34 ID:AD6f7fdw0]
いや別にどうでもいいんだがなw


272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:33:01 ID:EFTr93vF0]
なら蜀が不遇とかわけわからんこと言うなよ

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:33:38 ID:ItLqyvBL0]
あの使用率は群雄伝含まない筈
ロケテの際の使用率で確かそんな結論だったと思うが

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:33:45 ID:NS0obcCr0]
なんでプレイの主流じゃない英傑伝(群雄伝)前提の話になってるんだろう・・・

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:38:22 ID:AD6f7fdw0]
>>273
2の初期は群雄伝はランクに入ってたよ
verupで変更されてたら途中で変わってるかもしれないが

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:39:13 ID:p6bJ5cAL0]
つまり、今の使用率は英傑伝を除いたやつか

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:45:16 ID:w0aSWxpW0]
ゴリ押し蜀メタだった袁が5分の試合しか出来なかったverが2.11
そこの所を思い出して欲しい

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 18:16:50 ID:uTL3gV66O]
>>256は間違いなく中学一年生

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 18:21:42 ID:XXoHsSS50]
なぜ俺が中学生なのかkwsk

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 18:23:52 ID:DaHVdK+i0]
>>269
なんで蜀は決着1枚で袁は1勢力全部と比較するんだよ。

って言ってほしいんでおk?



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 18:30:40 ID:AD6f7fdw0]
>>280
忠義1枚で壊れ勢力と言われていたのは気のせいか

って言ってほしいんでおk?

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 18:32:31 ID:EFTr93vF0]
日本語でおk

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 18:50:32 ID:E6RUZn1l0]
>>281
いい加減黙れ

ここはお前の相手をするところじゃない


284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 18:53:47 ID:AD6f7fdw0]
>>283
ならスルーしろよw

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 18:54:52 ID:3hTOpX+80]
>>283
ワロタ

286 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/29(火) 18:57:12 ID:QqCTqLOu0]
馬鹿をからかって遊ぶかランカー叩くぐらいしかやることないんだからそう熱くなるなよ

287 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/29(火) 19:06:34 ID:7nExldHNO]
283のひとけにしっと

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 19:08:50 ID:4DJtZRX/O]
馬鹿というか蜀厨な。いつの時代も勘違いしすぎ。
そういえば呉民の自虐が全くいなくなったのぅ。あまりにも糞弱いとこうなるのねw
今バーでまた持ち直したからまたじわじわわいてくるな。

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 19:13:29 ID:uWbwGKt0O]
今は呉の時代ですよ。忠義おいすぃ〜
まあこれが当たり前なんだがな

290 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/29(火) 19:20:04 ID:DEgB+HBHO]
今は呉の時代じゃなくて魏の時代
勢力図見てみ
忠義も全然見かけない
悲哀が流行の兆し



291 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/29(火) 19:22:20 ID:kSk9WIq60]
悲哀とかいってるヤツは2に帰ってもらおうか

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 19:24:22 ID:DEgB+HBHO]
すまぬ、ただマジに今の呼び名忘れたw
なんだっけ?w

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 19:24:59 ID:fcmHToUv0]
苦楽の舞

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 19:25:57 ID:DEgB+HBHO]
それだ!w
スレ汚しスマソ

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 19:26:33 ID:73eyJRRj0]
呉は蜀に負けなくなったことで不満が無くなったんだろうな
今は諦めてる魏がさらに増えればそのうち愚痴も出てくるんじゃないか

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 19:31:00 ID:fcmHToUv0]
>>295
今の呉は前verの魏のポジションっぽいよね
元々勢力的に相性悪いから勝てなくても半分しょうがない感じ
蜀が魏を喰いまくってくれるを待ってるんだろう

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 19:35:24 ID:I8t1ERoW0]
呉的には求心、神速が増えたが、対処が著しく困難だった知略無双と忠義が減ってるから不満は無い。

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 19:42:11 ID:BfYYs0R+O]
悲哀メタで無勢の時代が来るんですね!

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 19:44:22 ID:NS0obcCr0]
無勢って別に苦楽と相性良くないだろ。
というか、むしろ相性悪くないか?こっちは最終的に武力通常に戻るのに、相手はどんどん上がっていくんだし。

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 19:53:46 ID:FdO0UzyMO]
苦楽に左慈入ってたら無勢はかなりつらそう



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 19:58:04 ID:qQudCR2R0]
>>299
構成にもよるんじゃないか?
求心入り無勢なら枚数同じくらいになったときに求心でチーンだし。
でもそれだとサジ入りに終わるし。
かといって無勢側にトンがいたら苦楽終わりだし。
ってなるから難しいよねこの論争は

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 20:17:54 ID:895trQMs0]
てか今のバージョンってかなりの良調整バージョンじゃない?
あちらを立てればこちらが立たずって感じの堂々巡り
魏呉蜀群雄もいい感じでバラけてるし
色んなデッキと当たれて楽しいよ@1品

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 20:21:38 ID:jmdrm1ynO]
まあたしかに。白兵戦がマイルドになり過ぎかなという気はするが…。
あと、若干騎馬単が多いね。一時的に蜀が減ってるからだろうが、だんだん八卦がまた伸びてくる予感。

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 20:33:08 ID:Tpfj+W8tO]
バランスはいいけど
度肝を抜かれるような展開は少ない感じ

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 20:50:01 ID:gpEDGOGG0]
マイルド調整にしたほうが傍目のバランスは良くなるからねぇ
マイルドだからこそ度肝を抜かれるような展開にはなりづらいだろうねぇ


306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 20:59:42 ID:oZx0uL5bO]
忠義見ないとか言ってる奴は大戦してないだろ。結構当たる

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 21:00:03 ID:895trQMs0]
度肝を抜かれるような展開・・・
詳しくw
前バーの関羽??

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 21:06:12 ID:TfdEhcT1O]
>>307
禿同
俺も知りたい

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 21:06:22 ID:895trQMs0]
>>306
上の方では当たるのかな?
今日20戦ぐらいして1戦当たった

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 21:13:35 ID:oyd1PjY20]
正直騎馬単当たりすぎワロタ状態なんだが・・・



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 21:17:06 ID:FA3OL/j40]
確かに増えたが騎馬単ばっかりって事もないし結構いいVERな気がする。

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 21:21:45 ID:tzJR3pHXO]
魏>>>呉
蜀>魏
呉=蜀
こんな感じがするがどうか?

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 21:27:48 ID:fcmHToUv0]
>>312
呉=蜀というか蜀が魏にも呉にも戦えるデッキばっか求めるせいで中途半端になってるイメージだな
呉はスペックや国の特性上ある程度尖ったデッキじゃないといけないから魏にフルボッコにされ事が多い

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 21:28:23 ID:am758XZo0]
>>312
離間かけて突っ込んで乱戦するだけの奴には今の呉は負けないよ
水と求心、神速が怖い
あと号令打ち合いから神速戦法持ちだけ逃がされたら攻城出来ないw

今の仕様だと天啓を完全に止める手段がほぼ無いから
天啓で殴って赤壁ガン守りで戦えない事も無いけど

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 21:33:07 ID:PimkdJfL0]
少なくとも、前verよりはいいと確信を持って言える

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 21:36:12 ID:gW4/mtW50]
今はまだ蜀にしがみついてるバカが25%以上もいるから
「弓で蜀槍狩りうめえwww」で弓も増えてるが
蜀が減り切ると弓で狩れない→馬に駆逐され完全なる魏馬一色ゲーの完成
これが今Verの行く末 前Verと大差ないお寒い環境の出来上がり

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 21:54:48 ID:+J23Q4bj0]
いや、弓使って槍に敗北する不思議ゲームがなくなったから自虐がなくなったんだろ
馬に負けるのはいつものことっていうか当然だし

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:00:06 ID:6EkhX+T80]
>>317 それは絶対にない。
理由が何であれ負けるのに納得できるプレイヤーが多いなら
そもそも仕様変更なんて起こらないから。

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:11:50 ID:cC7uNdfP0]
求心が多すぎるだろ・・・
次に呉
蜀どこいった

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:16:26 ID:9Ia9dF2LO]
>>316
騎馬増えた後になんで槍が増える想像ができないの?
馬鹿なの?



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:17:23 ID:2gABmyw7O]
槍単で勝つわけでもないのに、「弓が槍に勝てないのは厨!」って呉厨が騒いだからこうなった。
騎馬の強さ考えてないから、呉メタの魏ゴリゲーになる。


322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:17:31 ID:v0E96rz1O]
カード追加で大戦は好転するのかね?
プレイヤー人口とかインカムとか…

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:18:07 ID:I3FfAv0mO]
今バージョンは、
上手い騎馬単>>魏>呉≧蜀>魏
って感じてバランスは良い感じだと思う。
最初の全国大会のような、
騎馬単の名勝負が見たいもんだわ。

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:20:51 ID:2gABmyw7O]
>>320
今の槍で騎馬をメタるのは無理だよ。
迎撃は馬鹿しか食らわないんでしょ。


325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:20:58 ID:K4wLcpsY0]
>>320
今の蜀槍に馬を狩れる力がないことは
今Ver最初の槍が一番多い時期から馬が増え槍が減り続けている時点で
理解できるだろ?

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:22:43 ID:fcmHToUv0]
スペック高くて挑発もあるのになぜ勝てない

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:25:41 ID:2gABmyw7O]
>>326
スペック高いったって号令パワー低すぎだし、挑発は手前にされたし、連環は知力高くて効かないし。
白銀や独尊や一騎当千使えば強いが、それって騎馬じゃね?って話だし。


328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:27:46 ID:9Ia9dF2LO]
挑発も車輪もあって突撃を抑止する役割もあるのにまったく勝てないの?
槍単じゃあるまいし、バランスよくなってると思うけどね。

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:29:45 ID:uT4UdPo4O]
王平「………」
魏延「m9(^Д^)pm」

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:30:32 ID:9Ia9dF2LO]
リロードすりゃよかった。

>>327
槍の国の騎馬が使えるなら相変わらず槍馬編成でいけるんじゃないか。

どの国もそれぞれやりようはあると思うよ。



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:30:40 ID:qoosBY5HO]
>>号令パワー弱すぎだし

桃園使えよ

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:31:24 ID:atyD1hEzO]
迎撃なんてラグが存在する限り誰でもくらうだろ
突撃槍撃迎撃射撃のうちもっとも威力のある迎撃ができるって意味わかってる?
そんなに槍が弱いと思うなら槍なしで組んでこいよ馬弓でよー
武力1でも槍がいるかいないかにどれだけ差があるかわかるわ

逆にそういったポジションに武力1弓を置けるのか
それでも槍がそんなに弱いといえるのか

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:31:50 ID:Tpfj+W8tO]
>>321
すまん、今日槍単で麻痺矢に勝ってきたわ
まあ相手の不用意な攻めありきだがな
正直、あんなのが槍を叩いていたとしたら噴飯ものだわ
そんな戦い方じゃ歩兵にも勝てんぞ、と

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:34:00 ID:/IFsVqF60]
>>328
挑発→範囲手前、範囲内でビタ止めまたは乱戦してたら迎撃できない
車輪→+3になり、神速戦法の乱戦だけで潰される

今や蜀使ったら負けくらいの弱さになったよ
勝率見れば明らか
呉には置きゲー赤ボタンゲーで負けるし

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:35:42 ID:Tpfj+W8tO]
さすがにこれはないわ

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:36:40 ID:XXoHsSS50]
>>334
釣り針でかいぞこのヤロー

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:40:43 ID:9Ia9dF2LO]
>>334
止まるんなら突撃されないからいいじゃないか。何言ってるんだ。
その隙に弓撃つなりこっちも突撃するなり槍当てるなりして兵力削ればいいのに。

車輪中の乱戦も他の部隊のフォローはないの?
神速乱戦させるだけいいと思うんだけど。

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:40:57 ID:hEF9xINd0]
>>334
> 車輪→+3になり、神速戦法の乱戦だけで潰される
王平VSUC夏侯淵だな

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:42:20 ID:/IFsVqF60]
>>337
半埋めとローテーションも知らんのなら黙っておけ
騎馬と神速はあれがあるから強いんだ
頭出して動かない相手なら苦労はせんよ

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:47:31 ID:9Ia9dF2LO]
>>339
流石に釣り臭くなってきたけど、もの凄く限定された状況だけで話してるのだけはわかった。


頂上スレだったの忘れてたよ。すまん。



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:51:33 ID:WS6o9rf+0]
騎馬単の名勝負ってどっちがしびれ切らして神速号令打つかの勝負でしかないよな

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:55:35 ID:/IFsVqF60]
>>340
釣り臭いとか言ってる時点で君はまともにやりこんでないでしょ。
騎馬優位とか突撃優位とか知らんでしょ?
槍側がオーラ出してる騎馬を迎撃するために城から出した時、
1ドットでも重なってたら突撃が優先で入るとか。
兵力武力で少しでも不利ついたら連続乱戦で確死とか。

何も知らないのに槍優位とか言わないでくれるか。
騎馬の方が戦術優位圧倒的に高いんだから。

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:59:05 ID:6Q7jMavuO]
>>341
離間打てば寒い言われるしな

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:06:38 ID:XMDJkmPB0]
前はビタ止まりしても槍激1~2発くらって
兵力1~2割減ってたのが今やノーダメ同然になったからな
今の馬対槍の直接の力関係は完全に=
兵種的な優劣は他全てに突れて足早い馬の圧勝

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:11:23 ID:4JPY1SXcO]
騎馬が最強。
別に否定しないけど、それがなんか関係あるの?
依然として槍馬構成は強いと思うけど。

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:14:57 ID:/IFsVqF60]
>>345
槍馬≒騎馬単なんだから問題なんじゃないか
迎撃できる歩兵未満の槍兵に2コスト以上割く価値なくなってきてるし

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:15:10 ID:XMDJkmPB0]
わざわざ槍入れる必要ないだろ。
代わりに神速馬入れたほうがはるかに馬メタになるんだから。

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:16:07 ID:+J23Q4bj0]
蜀も馬が優秀なんだから馬4槍1で組めばいいんじゃねーの?

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:18:16 ID:4JPY1SXcO]
馬にビタ止めを強要できるのがミソだと思うが…

あと槍マウントや攻城力は知ってるよな?

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:21:25 ID:/IFsVqF60]
>>349
槍マウントは槍撃力減って突撃防ぐのにしか使えない
攻城力は弓、歩兵と変わらない
ビタ止め強要というが、味方に騎馬がいてこそのビタ止め強制



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:22:31 ID:hEF9xINd0]
まぁ槍撃で相手に城内突撃を出来なくさせるだけでも大きいだろうな

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:23:15 ID:1Mzjk8TE0]
>>348
まあ蜀は騎馬が強くなっても馬3槍2あたりが強いと思うけどな。

ていうか魏って騎馬がある程度戦えると性能の問題で騎馬単に落ち着くけど、
魏でバランスデッキ組めるくらい槍が強いと蜀が多くて見劣りするんだよな。馬弓は弱いし

結局の所、魏の強デッキ騎馬単に落ち着くよな

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:25:22 ID:/IFsVqF60]
>>351
でもそれってさ、味方騎馬突っ込ませて盾にしても似たようなことなんだよね
兵力は減っちゃうけど
マウント攻撃力を考えれば槍より騎馬の方が価値あるよ


354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:25:56 ID:XMDJkmPB0]
強要してどうすんだ 槍馬構成の馬が一方的に突れるわけでもない
ビタ止まりあと一歩で壁消せて残りの馬で突れる
槍多ければ多いほど後続の突撃回数が減って理論上はダメージ負けする

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:27:19 ID:+Nyv2fAu0]
>>353
さっきから迎撃できる歩兵未満とか言ってることが無茶苦茶だぞ。
移動速度以外は槍兵のが上だろうに。

大体なんでさっきからデッキに弓と馬がいないんだよ。
ビタ止めさせて兵力削ればいいだろ。
蜀の騎馬は十分強いんだから槍1枚入れて残り馬でも十分やれるだろ。

騎馬最強は認めるけど槍が無価値になることはないと思う。

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:30:07 ID:rLlvxidV0]
車輪で突撃できない状況を作ってマウント取った槍がザクザク削っていくのが強かったんだが今はそれできんしな。
求心に自城使われると攻め切れんケースは多いと思うよ。
まぁこれは忠義以外前からだけど。

>341
先に打ったら負けるから仕方ないw

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:30:30 ID:1Mzjk8TE0]
>>353
>兵力は減っちゃうけど
そこが重要なんだろう
騎馬の突撃受けまくってたら攻城なんて不可能だぞ。3部隊に突撃されたら7割くらい減るし

今の槍の役割は相手の騎馬を止めた所に見方を突撃とかかな
それに攻めで号令使われたときのプレッシャーはまだまだ健在だしね
騎馬だったら切れるの待つのも手だけど、槍だとそうも行かないからな…

まあこんなに言ってるが今回の今日デッキは騎馬単求心だと思ってる
忠義が減ったとたん高速で証が上がっていくぜ!

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:31:12 ID:/IFsVqF60]
>>355
だから槍は2コスト以上入らないんだって
1コスト2枚か2コスト1枚で使い捨てにして終了、が安定
マジで槍の価値ないわ

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:32:48 ID:4JPY1SXcO]
だめだ。全然噛み合ってねぇw
お前たちと俺との槍に対する強さの考え方が違いすぎる。

>>353
兵力使わないとダメってw
>>354
そんな簡単に槍を乱戦させてくれる奴いるのか?

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:34:35 ID:4Gxzl4YA0]
業炎くんのゆとりバージョンって感じだなw




361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:34:52 ID:Tpfj+W8tO]
槍使いの恥がいると聞いて

車輪が神速に乱戦されて負けるとか…
普通に考えれば同武力なら車輪ダメージもあるんだから負けはせんと思うが
つか神速に乱戦させるなよ、いつも城に張り付いてるわけじゃなし

ビタ止めさせる位置をうまくコントロールすりゃ
振り向き迎撃もそんなに難しくないのになあ

まあ槍マウントは前より遥かに弱くなってるのは確かだが
だからといって槍がさも使えない槍(笑)みたいな扱いをされるのは腹立つ
槍単が馬単に負けることはよくあるかもしれんが
槍が馬に負けるなんて今VERでもそうないぞ

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:36:10 ID:/IFsVqF60]
>>361
車輪ダメージは乱戦では入らないよ馬鹿


363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:39:54 ID:hEF9xINd0]
>>362
どんな状況だよwww
完全に同じ場所にいるとか?

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:41:24 ID:+Nyv2fAu0]
>>358
釣り針はもう少しry


自分で2コスト以上使ってるのに気づかないのかw


壁際の攻防しか想定してないのか。

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:41:55 ID:q4nB/8lZ0]
ここ厨スレかと思った

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:42:00 ID:64dcCWqv0]
槍が多ければ多いほど当然壁は消しにくく
威力アップして突撃ダメ以上な迎撃を受けやすくなる。
それをかいくぐって理論的な突撃が出来るんなら
それは馬が最強だからというよりその人が上手いからだろう。
ノーリスクな槍撃の職人より数は少ないはずだと思う。

なんにしても理論とかとは無縁な低品な俺には無関係な話だな。

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:43:10 ID:9Ia9dF2LO]
人のこと言えないけどそろそろ厨スレでやろうぜ。

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:46:00 ID:mV29xLgTO]
自分は厨じゃないからとか言いだしそうだな。

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:46:19 ID:895trQMs0]
まぁこうも騎馬の蹂躙頂上が載ってしまうとなぁ

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:47:33 ID:RI2YzpAO0]
蜀は贅沢だな。ちょっと勝てないだけでギャアギャア騒いじゃって見苦しい。

蜀使って魏に負けるのは腕がない証拠。今までいかにスペックと壊れ計略頼みだったかわかるわ



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:49:48 ID:rLlvxidV0]
忠義憎し蜀憎しってのは解るけど今の槍は結構酷いと思うよ。
求心組んでも槍βとか選択肢にはいらんし呉バラ組んでも選択肢に入るのは
計略要員として粘りと憤激と浄化位なもんじゃね?

一部の蜀のぶっ壊れカード刷り直して高武力の槍激だけどうにかしてんねぇかなぁ。
青井がやってたホウトウ無双みたいなのは流石に論外だと思うし。

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:49:52 ID:Tpfj+W8tO]
>>361
なんだお前の言ってたのは不動様だったのか、こりゃ失礼
普通の車輪ならその場から動かず一切相手に車輪が触れないなんてあるわけないもんな

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:50:04 ID:4JPY1SXcO]
まぁでも槍撃は威力下げすぎだよ。

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:50:53 ID:Tpfj+W8tO]
おおっと安価ミス
自己レスしちまったい

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:53:08 ID:Tpfj+W8tO]
桃園使っても槍撃繰り出すより
乱戦したほうが圧倒的に強いってのは
槍使いの端くれとしてはやるせないッス

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:54:00 ID:+Nyv2fAu0]
>>374
ワラタw


確かに槍激ダメ減らしすぎな感はあるね。
蜀も呉も騎馬はそこそこやれるんだから、どこの国も騎馬使えばいいと思うけどね。
フラグシップ兵種なのは昔からだと思うし。

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:59:58 ID:DaHVdK+i0]
>>371
R周泰、R周瑜、R孫権、C董襲、UC張紘の昔ながらの呉バラがメインの俺に何か言うことはあるか?

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 00:05:41 ID:GvvOQPzL0]
>>377
槍が乱戦向きな計略に恵まれて幸せですね。
蜀自慢の車輪は武力下げられちゃいましたよ。とほほ

忘れてるかも知れんが超絶槍最弱国は蜀なんだぜ。
もっとも乱戦向き計略の槍がいない国が蜀なんだ。

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 00:07:06 ID:t++gKgxD0]
R典韋強いッスよ

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 00:13:38 ID:ZyVUXlab0]
>>378
車輪は武力上昇値を頼みに乱戦するような計略じゃないだろ……。
乱戦してても無敵槍ダメージが加算されることと、槍消されて突撃されないところが強いんだろうに。
「神速号令を使って乱戦したら英傑号令に勝てない!」とか言ってるのと同レベルだぜ。



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 00:13:56 ID:U3Tww2FZO]
神速に蹂躙されたとはいえ苦楽側の試合運びに疑問がある

反計・看破が全然働いてないように見えた。
前に出して高いラインで神速打つのを牽制できなかったのか
とくに弓兵の李典は反計プレッシャーと槍オーラを消させない為に前にでたほうがよかったのではないか
騎馬単相手に弓が生き残っても戦力になりづらいし生け贄候補だろうに


382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 00:14:42 ID:I1rZY3Sn0]
>377
デッキ変えたほうが(ry
トウシュウはたまに麻痺矢に攻城要員で入ってるね。

>378
壁にした後募兵で回復して攻城要員やマウント取れるように動けるのも蜀だけなんだけどな。
そもそも槍の超絶って呂姫とシュウタイ以外なんかいたっけ?

今は槍で乱戦って城前付近以外ではほとんどないよね。
穂先出し続けないと意味ない兵種だし相手の槍にケツ掘られても痛くないから余裕で間合い取れるし。
壁にするには高武力の馬が一番なんだよね。実際。

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 00:16:43 ID:T8msUojDO]
槍撃弱くなりすぎて可哀想だとは思うが自虐や我が儘が多すぎる。
槍撃で相手壊滅させて俺うまいなぁとか悦に入ってたんだろうな。それがなくなった途端に・・

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 00:17:49 ID:3yt/J13NO]
>>378蜀の超絶はなぜか騎馬だな、そういえば。SR関羽とか部隊減ったあとマジ頼れるわー。

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 00:20:00 ID:TTnfdcrFO]
>>378
このキチガイなんで病院いかないでこんなとこで垂れ流してるの?
さっきから針がでかすぎるって言ってるだろアホw

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 00:21:14 ID:PvI/6YxJ0]
>>378
じゃあ車輪と刹那怪力交換します?wwww

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 00:25:27 ID:Pk491O640]
>>378 ちょうど上らへんに蜀槍で超絶強化を号令する人を使ってる人がいるんだが 強いか弱いかは知らん
あと八卦一人掛け以上にノーリスクで乱戦向きの計略が沢山あるそうなんで全部教えてほしい
個人的には少なくとも悪来よりは優秀だと思ってるんだが

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 00:30:16 ID:NnwdXH/DO]
厨スレでも同じ人が槍弱いキャンペーンしてるねー。

むしろ槍の国弱いキャンペーンと言うか。
槍の国なのに弓も馬もそれなりにやれるのにね。
一騎当千、唯我独尊、遠弓麻痺矢、零距離等々使える計略たくさんあるじゃん。
スペックも悪い訳じゃないし。

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 00:48:49 ID:+Zg4MB+I0]
>>382
槍孫策
陳武
華雄
典韋

(´・ω・)……。

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 01:45:49 ID:S8ofJpP6O]
>>389
もうその四人を蜀にやっちまえ。
そして人的補償で同コストの奴もらえばok




391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 01:49:29 ID:Vzl4Z7yc0]
前バージョンの忠義使いは刺さってからでも忠義で勝ててからな
何が言いたいかというと

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 01:50:42 ID:Hu2SfY8SO]
>>378はカードのスペックを見ずに大戦してるだけだから生暖かく見守ってやろうぜ

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 02:02:06 ID:EdxFbLQ10]
槍弱すぎ
計略クソでもいいから槍の強さだけは残して欲しかった

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 02:04:33 ID:d1WgdhYz0]
9/1勇と8/5募が居る時点で槍の強さを残すことすら許されんだろ

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 02:07:37 ID:EdxFbLQ10]
>>394
正直騎馬側は人のこと言えない

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 02:09:59 ID:lWUUar220]
>>395
魏の武力8馬は無特技なわけだが



ああ、R馬超のことですか、サーセンw

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 02:20:18 ID:IhLZAdTx0]
槍撃なくして手動車輪戻せやごるぁ!!
長槍で手動車輪とか超絶やろ?

槍撃下手ですよ〜だ orz

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 03:25:54 ID:tzpiBYob0]
9/1馬は9/1勇槍のこと悪くいえないと思うよ
弓の人はチーン

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 03:28:57 ID:cus0+vQL0]
甘寧「ちくしょめ!

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 03:38:45 ID:WU4DMXQ30]
どちらにせよ9/1シリーズはいらね。群雄に募兵付きで歩兵だけあればいい。

武力8のバリエーションが無くて、つまらないから増やしてほしいね。特に魏



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 04:11:31 ID:BdfAReW20]
甘寧はアレはアレで、人単精兵とか弓連環で大人気だぜ

個人的には単体超絶をもっと増やしてほしいなぁ
鬼神とか狼煙とか天衣無縫とかさ

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 04:22:10 ID:0BssT89c0]
7位 8位 54位
まぁそれなりに

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 04:38:20 ID:BdfAReW20]
>>402
言われて見に行ってみたが、何時の間にかウホが張飛ぬいてたのな
< 7位 8位

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 04:47:50 ID:EdxFbLQ10]
ウホは壊れ
張飛も入れるとそれだけでデッキが成立するお!

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 06:02:08 ID:RWdFyvIi0]
とりあえずしばらくは槍厨がこのスレで暴れるのがわかった。

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 06:57:19 ID:rzHHGjLb0]
ここは頂上スレだから勢力にこだわる意見は端から相手にする必要はない。

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 07:43:31 ID:6i5jZmnsO]
今回は兵種にこだわってる気が

まあどこの国のアホかは大体わかるが
同じ国の民として恥ずかしいぜ

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 08:22:47 ID:oR6DbvQFO]
蜀厨はこういうことするから蜀厨とか言われるんだよな…
高いスペックのヤツが揃ってるくせに、少しでも弱体化したらネガキャン

つーか弱体化されたっていうレベルじゃないだろ…、忠義も強いし。そりゃ迎撃されてもゴリ押しすることはできなくなったけどさ

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 08:27:08 ID:PuXZECEe0]
このスレだと槍は現状でいいという意見が主流のようだな

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 08:34:58 ID:TTnfdcrFO]
ホウトクが壊れってww今でも呂姫やら周倉に狩られて崩壊がザラにあんのにw
逆に前バーでどの面下げて張飛や魏延使ってたのか聞きたいわ。



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 08:41:45 ID:ndAfBo7XO]
>>409
槍撃はもう少しだけでいいから武力差依存を増やしてもらえればいいかな。
さすがに高武力槍の槍撃が少し淋しいw

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 08:44:45 ID:SsDncxSyO]
>>404
機略に両方入れてみたが、相手が強化計略のみだと鬼の様に強かったな(無双はダメ計とすると)
連環と落雷に詰んでたからやめたが、36式以外にも面白いデッキはあるよ


413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 08:50:51 ID:cxJNHoaa0]
2コス武力9ってのはゲームデザイン的にやっぱ失敗だよなぁ…
そしてそれに勇猛を付けるSSQ

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 08:51:36 ID:SsDncxSyO]
>>409
3.1でスペックインフレかつ特技満載な優良計略持ちが各国に揃うまでは槍は弱くせざるを得ないだろ

呉・SRタイシジ地・馬8/4募・天衣無縫
魏・Rウキン天・槍9/6・4・隠密長槍戦法
群雄・天・R張任6/6伏募 遠弓麻痺矢戦法
みたいな

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 09:00:35 ID:SsDncxSyO]
>>398
EXキョチョ涙目wwwwww

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 10:07:32 ID:3PqNPgX6O]
甘寧は弱くないぞ
何が「ちーん」だ

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 11:44:58 ID:kyUKAoXNO]
昨日の粘は何だ?あそこまで粘らしさがないデッキと動きは…



>>404
何だ?開幕乙でもするの?

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 13:13:54 ID:rPzC+ve20]
粘さんよええから

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 13:21:12 ID:S8ofJpP6O]
誉めてるのかけなしてるのか分からんレスだなw

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 13:31:46 ID:nDi1WSePO]
忠義使ってた奴等が魏に移ってた
求心、神速が強化されたんかな?
と言う俺は田舎勢力使い



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 13:39:16 ID:T8msUojDO]
確かに方言きつすぎて何を言ってるか理解できん。

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 13:53:23 ID:LDTTuyhLO]
もうオフィスのネタバレっすかw

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2008/04/30(水) 13:53:26 ID:M2Fmx6uh0]
伝令
雅☆工藤雅之
SR関羽、R魏延、月姫、劉曄、李典 軍師筍イク

オフィス加藤
Rホウ統、UC厳顔、UC魯粛、R魏延、R馬超 軍師糜竺

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 13:55:40 ID:Y0hiRgyeO]
うわ……ついに突撃兵のためだけに二色にするようになったか


425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 13:55:49 ID:bl00s53L0]
魯粛?

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:02:59 ID:w3DN/cof0]
あれ?周倉じゃないんだ

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:04:02 ID:vofg84PqO]
ついに来たか、ダブル反計忠義。
頂上に載らない内は大丈夫だろうと
思ってたが以外にはや(ry

ついに来たか、連環突撃兵ワラ。
頂上に(ry

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:04:09 ID:19urz+Wa0]
加藤は人気無いけど、3以降では評価されていいランカーと思うんだがな

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:19:46 ID:92Df3YR90]
オフィスは鮑象時代の印象がマイナスに働いているんだろうな。
デッキ構築力はあると思う。

430 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/30(水) 14:21:32 ID:wDxvLGDp0]
もんぎゃはとオフィスは、どっちが構築力あるんだろう。



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:22:25 ID:tO1CmF0W0]
デッキの作り方が違うからなんともいえんわ

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:23:28 ID:6/Yr6DTc0]
それでも徒弓麻痺矢の○○と同じくらいは評価してあげないとかわいそう><

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:31:02 ID:ZARFEif80]
徒弓麻痺矢の考案者は誰か知らないけど
頂上で始めてのせたのはYO3じゃ無かったかな
アレは衝撃的だった

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:31:07 ID:nwH6KYjgO]
風火計の○○くらい評価するわけですね!

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:45:25 ID:PuHtFEsPO]
釣りだと思うが、風火計は神無月だ
フジケンも○○も完成品をパクっただけ。自分が構築したと公表してるけど

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:48:11 ID:RM52PJ/D0]
風火計は神無月のmixiの日記を読めば国姓爺が絡んでるのは分かるだろ

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:48:23 ID:gTgUuXJ+0]
○○はデッキパクるの得意だよね

438 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/30(水) 14:52:51 ID:5kVm1oRDO]
工藤「あの一騎討ちがなければ(rx」

加藤「あの看破がなければ(ry」

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:56:31 ID:b8VPkuYX0]
>>435
大分前のGJで○○が風火計紹介したときにちゃんと誰が開発して誰と一緒に発展させていったか書いてたぞ
自分が構築したって何処で言ってたの?

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:56:41 ID:apf6WtgJ0]
R馬超ってウザくね?




441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:58:38 ID:Y0hiRgyeO]
レポまだ?

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 15:03:31 ID:0rAywpFr0]
他群CUC、袁涼猪突CUC、魅力型毒傾国辺りはオリジナルだな
ネットで情報流れるから同時に使われだしたデッキも多いので
考案者が絞れるデッキってどれだけあるんかね、とふと思った

風火計はアレで一番徳上げたランカーが○○だっただけでオリジナルとは言ってなかった気がス

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 15:06:35 ID:PuHtFEsPO]
俺の個人的な解釈も入るけど、
当時のmixi見てて思ったのは確かにフジケンも風火計自体はやっていた。
でもメガ入れてたり、像は無視してた。神無月がボクロク入れたり七枚にしていく過程を
「それ無理じゃね?」と言って完成形ができるのを妨げてたように感じた。
だから一緒に作りました、とかフジケンさんのデッキです、ってのに違和感バリバリだった。

444 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/30(水) 15:08:40 ID:bpG8/lucO]
昔話はいいからレポよろしく

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 15:09:34 ID:8A3mh68DO]
>>440
速度上昇+槍撃威力アップはやりすぎだよな

446 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/30(水) 15:13:22 ID:U4uPe1d6O]
オフィスはしかしつくづく運のない人だなぁ
サジ入り忠義メタデッキやめた途端これかw
今日の見所は最近空気だったリューヨーと一騎打ちくそげーか

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 15:26:59 ID:3gGoJr+l0]
もんぎゃは団は大戦自体止めちゃったの?
それともmaxiのみ止める形??

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 15:33:08 ID:LDTTuyhLO]
>>447
さっきもんぎゃはと当ってる人いたよ

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 15:38:12 ID:NufrJLI20]
>>443
やりとりしてたって書いてあったからメッセージとかでやりとりしてたんじゃないか?
ってかデッキ作る段階で叩くのは当たり前

ステップアップガイドの収録でノーマナーが呼ばれている件、普段の日記からして
二人は相当仲良いだろ

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 15:39:41 ID:gTgUuXJ+0]
もんぎゃはの辞める辞める詐欺は聞き飽きた



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 15:49:39 ID:LDTTuyhLO]
>>441
馬超が関羽を討ち取ってカウンターでオフィスがリードするも、最後の守りで連環を看破されて雅の勝ち

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 15:50:26 ID:T8msUojDO]
ランカー全般な。一々報告いらんわ

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 16:34:37 ID:ZARFEif80]
ネトゲとかでも良くある話だが本当にやめる人はいつのまにかいなくなってる

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 16:41:52 ID:pi970dFZO]
看破が魏延に迎撃喰らったのに、想像以上にダメージ低くて吹いた(笑)

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 17:00:29 ID:+wM05ilLO]
武力のところに書いてある数字が読めないの?

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 17:04:27 ID:vofg84PqO]
もんぎゃはの発言は3日後に末梢される。
デッキもなんど
今日からこれをメインにします(*^_^*)
って言ってきた事か…

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 17:14:57 ID:2AiIlw2KO]
オフィス側のデッキは王異がマキシマの日記に書いてたやつの連環バージョンか
突撃兵と奮激で延々粘るだけでもうざそうだ

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 17:30:43 ID:tO1CmF0W0]
連環を看破ってどんだけw

一騎打ちなけりゃ中盤で掘れてたし、オフィスはラグなしなのに城内馬超が迎撃されていたし
なんだかよくわからん試合だったな

オフィスの突撃兵の使い方みてると魯粛をソモにしたほうがいいんじゃないかと思えるんだが?

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 17:46:15 ID:SsDncxSyO]
相手に全員でのカウンターをさせないのがソモの利点だからな、
ある意味、挑発と流星の上位互換だ


460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 17:55:33 ID:b8VPkuYX0]
ファミ通の菊VSfan見たけどこれは選りすぐりの名勝負なのか?



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 19:17:38 ID:VxMRUAm50]
弓がロシュクだけなら、連環ってあんま要らない気がするなぁ

王異のサンプルみたいに赤壁なり入れるか、
1コス槍を銀子か周倉にして召還を囮兵にしたがいい気がする

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 20:17:47 ID:Nyq16QBfO]
>>430
とりあえず、今までの加藤のデッキは俺が使っても強そうだけど、もんぎゃはのは使っても勝てる気しない
特に2の時のはwww

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 20:18:55 ID:rgtVgiqSO]
>>456

3日ももってないw

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 20:26:21 ID:WtPCcSPg0]
>>462
なんとか勝てそうなデッキも多いけど、魏武転進だけはどう考えても意味が分からん
なんであれで勝てるのか…

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 20:29:35 ID:iJbkhc3R0]
もんぎゃはもう戻ってきたなw
俺は割と好きだから嬉しいけどw

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 21:03:09 ID:aduM690wO]
隙なき魏武とかやってずっと武力+6とかやってたのもいい思い出

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 21:53:38 ID:+fEqyKUI0]
もんぎゃはは今日は神速使ってたな。
間違ってゲーセンに行っちゃったのかな?

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 21:59:07 ID:0g31WcSA0]
このゲームは上手い奴ほど抜けれない仕様だからな
将来無駄になる金だとわかっても、俺TSUEEEEEEE!の快感から抜けれない

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 22:17:25 ID:nkmrbTVbO]
あとは、今までの努力・浪費が無駄になるっていう現実と向き合えないからな。
廃人で完全にやめるって踏ん切りがつく奴は、なかなかいないと思うよ。かく言う自分もだが…。

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 22:45:21 ID:avb4sZSS0]
SEGAもうまいことやってくれるお




ちくしょーorz



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 22:48:43 ID:Z4zwqH1Y0]
おまいらどれくらい貢いでるん?

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 22:58:40 ID:VKm5UcYKO]
200万

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 23:01:46 ID:ZfwLvsq5O]
>>472には悪いが、素で引いちまった・・・




計算したら負けだと思う

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 23:10:36 ID:w3DN/cof0]
てか本気にスンナよ・・・

え?嘘だよな?>>472

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 23:13:45 ID:RWdFyvIi0]
>>472は菊・・・と言おうと思ったが、菊なら200万じゃ済まないことに気付いた。

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 23:24:37 ID:1aP0x1CXO]
俺は廃人というには程遠いが100マソは軽く超えてるな。
1から始めて現在まで趣味の範疇だと思う。


477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 23:27:03 ID:McgzKE0eO]
>>472
ナカーマ

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 23:29:14 ID:lWUUar220]
サブカとかを考えると菊は結構良い車くらい余裕で買えそうだよな
まあ大戦してない人間から見れば普通のプレイヤーの俺らでさえ
廃人に見えるんじゃねーの?

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 23:33:07 ID:mFEoCbNeO]
そうだろうな。
俺も大戦やり始める前はWCCF見て同じ事思ってたし。

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 23:43:43 ID:BnVUGn+M0]
別に三国志やってなけりゃ違う遊びに金かけてるし、
いちいちそんなこと考えても不毛じゃん



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 23:43:50 ID:IIQEkj1f0]
大戦やってなきゃオプテロン4つのせたフルタワー64ビットPC組んで
GeForce9800GTXをSLIしててもまだお釣りが来たと思うとちょっと欝になる

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 23:47:34 ID:K0s7HA0J0]
そのハイスペックマシンは大戦以上にお前の人生を彩ってくれるのかい?

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 23:53:49 ID:fteEKuXF0]
車か大戦5000回かなら大戦選ぶわ俺

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:00:12 ID:nkmrbTVbO]
200万でそんなに驚嘆の声が上がるのか。
いや、1つのアケゲーに掛ける金として客観的に見たらヤバいのは分かるが…。もはやそれぐらいランカーからバンピーまでそこら中にいるだろうに。

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:02:33 ID:PuXZECEe0]
>>484
さすがにないわ・・・

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:12:22 ID:TuIEGkHF0]
だいたい金でどうのこうのいってる奴は寄付や
ら募金でもしてろ金くらい好き勝手に使わせてやれ

どうせ死んだら全部無意味だしな

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:15:26 ID:NnipFnsu0]
    金



       全部   だしな

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:24:09 ID:Hpch7U9eO]
よく車を例えに持ってくるが車は買ってからが大変なんだよ
買うだけなら楽よ

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:27:23 ID:p87AD39mO]
稼げば問題ない。

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:33:32 ID:p6oOYUXL0]
くそ、いままでつぎ込んだ金があるんだから少しくらい士気が足りなくても計略使わせてくれよ。



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:34:39 ID:Vsm2DERl0]
そんなシステムが有ったら開幕赤壁でみつよし証50だな

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:36:41 ID:NnipFnsu0]
100円追加投入で士気+0.5される新システム追加だな

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:38:59 ID:sERSqmSO0]
まぁ趣味にかけた金の大小を論ずるのが一番の無駄ってやつだな。
今まで食ったパンの枚数を覚えてるくらい無駄。

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:39:10 ID:fxF42eAj0]
>>491
開幕赤壁したらイク様ガン見ですね、わかります

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:41:30 ID:Xs8eUkyOO]
もう金投入で証買えればいいんじゃね

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:56:46 ID:Orbow/hOO]
>>495
称号は「貢献者」になるのですね

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 01:01:17 ID:xR6bCTY70]
>>496
それはそれでちょっと欲しい気も…w

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 01:04:30 ID:tJFnHY+Z0]
そもそも順位をつけるのが間違ってる
ナンバーワンよりオンリーワン
徒競走も並んでゴールだよ!

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 01:20:12 ID:5KQmjxvw0]
 ゜ ,   , 。 .   +  ゜   。  。゜ . ゜。, ☆ * 。゜. o.゜  。 . 。
。 .  .。    o   .. 。 ゜  ゜ , 。. o 。* 。 . o. 。 . .
        。   .   。  . .゜o 。 *. 。 .. ☆ . +. .  .
 。 .  . .   .   .  。 ゜。, ☆ ゜. + 。 ゜ ,。 . 。  , .。
    ゜  。   ゜  .  +。 ゜ * 。. , 。゜ +. 。*。 ゜.   . . .  .
 。  .   . 。 。゜. 。* 。, ´。.  ☆。。. ゜。+ 。 .。  .  。   .
  .   。  ゜ ゜。 。, .。o ☆ + ,゜。 *。. 。 。 .    。    .
 ゜ .゜ ゜  。゜ + 。. +。 * 。゜。゜., ,+ 。゜. 。 . .   ,    ,   .
゜。゜+゜`, o。。.゜*。゜ 。.゜ 。 ☆+。。゜. ° 。 .   ,      ゜    ゜
 。, .゜。 + ☆。,゜. o。 。+ 。゜.,  . ゜   ,   。     。   .   .
 ゜. o * 。゜。゜.。゜。+゜ 。 。 ゜。 ゜ 。  ゜
゜` .゜ .゜. ゜. . ゜  .  ゜  .   ,  .     .  .   。      ゜ .
         ,-、            ,.-、
        ./:::::\          /::::::ヽ
       /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/:::::::::::|
       /,.-‐''"´          \:::::::::::|
     /                ヽ、::::|
    /    ●                  ヽ|    
     l   , , ,             ●      l   なんか・・・。
    .|        (_人__丿     、、、 |  どうでもいいよね・・・?
     l                      l     
    ` 、                       /
      `ー 、__               /
         /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 01:38:33 ID:wVVs8JBl0]
ちょっとこの流れおもしろかった



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 01:44:02 ID:4B+AuB3O0]
逆に考えると、それだけカネ使える人はいい仕事してるって事かも知れん
収入多いなら遊びで年100万とか普通だろうし

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 01:45:10 ID:V5KdxZgk0]
1.03から初めて約30ヶ月位?
毎月IC1枚位使ってて勝率53%位だからざっくり1枚につき25,000円位

・・・思ったほどつかってねぇなぁ。

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 02:16:09 ID:ToWWobfN0]
ここで金の無駄とか言う奴は
ゲーセンでも人のプレー見てるだけのニート

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 02:47:14 ID:8GK75/Zo0]
実家暮らしで普通に仕事してると金たまるたまる
三国志以外の趣味つったらネットぐらいで金かからないしたまに飲みにいくぐらいだ

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 02:58:00 ID:XKYW+Ao+0]
先生がSR張角使ってて吹いた
一番合うカードではあるけどw

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 02:58:45 ID:2ZY4Q5KPO]
低所得者が多いんだな
200万が安いとは言わないが趣味としたらそんなもんだろ

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 03:25:30 ID:+dYwxsw/0]
学生が多いんじゃなかろうか

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 05:03:31 ID:n8iDF4VoO]
いまの時期、学生が一番暇だしな

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 06:01:00 ID:xt9zP3yZO]
金のない学生か、暇のないリーマンか、未来のないフリーターか

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 07:26:39 ID:AKE+ou3hO]
車は買うより、維持費が大変



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 07:27:07 ID:T69yQ2q+O]
>>488
排気によって税金変わるから、2000以下で最良の選択肢であるインプレッサが人気あるんだよな


512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 07:37:55 ID:FxeAqNiQ0]
金持ち父さんがヒットしてから必要なしに車買う=金銭感覚ないバカ、
になっちゃったからな。

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 07:46:48 ID:5jxuRcs6O]
間違っちゃいないと思うが
趣味に金注ぎ込むのは興味ない人からみりゃ馬鹿にしか見えないんだし

俺も車は走れりゃいいってクチだからなあ

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 07:47:32 ID:V0pYVkrd0]
金もないのに乗りもしない車を買う奴はバカだろw
金持ちなら別に構わんが

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 08:44:31 ID:T69yQ2q+O]
インプやレガシーは元々ラリーレースの車だから山道や未舗装、悪路に異常なくらい強い
未改造でも田舎や雪国住まいならかなり快適。
操作性もいいしパワーあるから運転してて気持ちいい。


都市部でしか活動しないならフィットとかで十分
燃費よくて走るならいいってんならね。
軽は事故った時の生存率が低いから命が惜しいならスルーしたほうが無難


516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 08:53:16 ID:yEL7BilSO]
>>515
おまえが田舎者って事はわかったからいい加減スレ違いだと気付け

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 09:15:48 ID:Gb5gLMN90]
青森県民のオレがマジレスするなら雪道でインプはないわwww

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 09:37:00 ID:MckJY38BO]
青森ってセブンイレブンないって聞いたけど嘘だよな?

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 09:39:15 ID:5DbaTIvl0]
本スレの雑談厨が流れてる

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 09:47:08 ID:T69yQ2q+O]
じゃあ頂上的に
姫守れれば苦楽強いけど、騎馬多い相手にはなかなか苦しいよな

セガは苦楽よりも求心の負け頂上流して対策を公開すべきだと思う




521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 10:15:18 ID:5jxuRcs6O]
求心がラグで刺さりまくるとかそういうやつか

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 10:51:45 ID:MhTmlYde0]
とりあえずみっちゃんVS求心or神速頂上流してくれセガ・・・

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 11:00:23 ID:KiJ/q3mT0]
2コスが知力7の求心とかどうすんだろうな

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 11:18:58 ID:vOLJLZEzO]
今山菜採りして山の頂上なんだ

まだ上にゃ雪あるよ

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 11:31:05 ID:D1p5QvsV0]
>>524
リアル山頂布陣w

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 11:31:48 ID:n8iDF4VoO]
そろそろ魏帝をだね

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 11:43:38 ID:SBsmGqZ6O]
>>520
忠義大流行の頃の頂上を考えるとありそうだな

それよりも隠密神速や魏武入りの頂上が見たい

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 11:51:35 ID:/MirIo9NO]
みっちゃんは兵力削ってから焼くのがうまいからな
知力7程度じゃ安心できんよ

大体2.10の魏武粘りは楽進以外知力9↑になるおかしいデッキだったから
それに比べたら今の環境はダメ計使いにとって天国よ

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 11:56:36 ID:dhQ0Lay/0]
青井の金パクった奴出て来いや
この犯罪者が

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 12:28:01 ID:D22shwVi0]
ワロチwwwwwww



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 12:38:12 ID:T69yQ2q+O]
財布なんてどうやったら盗まれるんだ?
置き引きされるようなヘマは用心深い青井がする訳ないし…
どう考えてもカツアゲ(ry

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 12:43:56 ID:IbBLIXiO0]
髪をパクったのは私だ

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 12:45:00 ID:/Aqc0ioo0]
心を奪ったのは俺だ!

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 12:45:28 ID:0kyE0wmW0]
>>531
俺は会社のロッカーごと破壊されて盗まれたぜ
しかも会社身内の犯行ってことで被害届出すのNGだって数十人涙目w



535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 13:51:44 ID:qDz84HN40]
伝令

水使い:R孫尚香 UC厳顔 Rホウ統 R太史慈 UC甘寧 軍師麋竺
HIRO:LE曹仁 LE許チョ R魏延 LE楽進 Rホウ統 軍師荀イク

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 13:53:07 ID:Ix4RWYHsO]
遂に弓連環対決っすか…

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 13:55:46 ID:VKhTsCkxO]
弓連環対決ktkr

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 13:56:11 ID:9mZqd48D0]
水使い軍師変えたんだな

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 13:57:58 ID:cWAybWmjO]
魏延いるから連環使いにくいな。
いい勝負になりそう。

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 13:59:20 ID:5p8jKqBk0]
つかなんで青井は財布なくした
じゃなくて盗まれた、って断定できるんだろ



541 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/01(木) 14:02:26 ID:Mc+xF1nsO]
とりあえず許楮に期待

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 14:02:48 ID:y9Y7xYx1O]
今日は面白そうだな

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 14:03:05 ID:aLlaybThO]
LE許チョデビュー?

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 14:07:16 ID:fxF42eAj0]
この頂上でキョチョの使用率上がるの嫌だなあ。
俺今LEキョチョ使ってるんだけど、デッキボーナス15入っておいしいのに。

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 14:11:02 ID:tzJYqv730]
LEは、普通のレアより使用率上がらないだろ

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 14:12:10 ID:OQqVLattO]
前までLEカク入れるだけで10〜15のデッキボーナスだったのにな



547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 14:23:19 ID:cWAybWmjO]
SR魏延だと思ってたw
Rか。

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 14:35:05 ID:Xs8eUkyOO]
ついに載ってしまったか LE許チョ
頂上に載らないうちは

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 14:39:54 ID:IRPo2TUv0]
弓連環は相手に曹仁が居ると苦しいんだが、弓の火力は
水使いのがあるしな。面白そうだ。

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 14:41:42 ID:Qnyfi9gsO]
見てきた。許緒大活躍w



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 14:45:39 ID:f31VgOZh0]
2.5コストとはいえ、弓が一人しかいないのに弓連環と呼んでいいものか。

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 14:53:27 ID:Z6919B170]
水使いの方が有利そうに見えるが負けたのか?

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 14:54:07 ID:+5nKhzi80]
>>551
弓が一人だけでも2,5コス武力10なら十分弓連環として機能する。
ていうか昔の「弓」李厳デッキだって弓はR呂布だけなんてザラだったじゃん。

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 15:02:27 ID:8QiD4uCkO]
残り5カウントでHIRO落城勝ち
見所
虎痴の怪力3回
太の援兵召喚→伏兵で即死

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 15:02:42 ID:A0L5gLg7O]
今まで頂上のデッキなんて関係ないと思ってたが
よもや>>548の発言をリアルに使うことになろうとは…

虎痴一枚で呉軍のデッキ全てに勝てると言っても過言じゃないぜ

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 15:04:57 ID:8GK75/Zo0]
水使いデッキでキョチョ相手だと結構辛いぞ
武力10と9・8の差は結構ある、それに攻城ゾーンでコチされたら中々つらい

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 15:11:13 ID:8QiD4uCkO]
虎痴3回じゃなくて4回だった
あとは連環と車輪1回ずつ

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 15:11:39 ID:PeyW9RJW0]
>>555
粘りか火計持ちがいたらほとんど空気化するんじゃないか?

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 15:11:49 ID:tcDP/HEi0]
馬が中武力一体ならこんなもんか

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 15:15:07 ID:K7wPepdx0]
HIROって人、店舗予選で当たってレイプされたよ。



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 15:28:10 ID:A0L5gLg7O]
>>558
粘りから手腕に繋げられても大丈夫だぜ
火計は……ハゲじゃなきゃ大丈夫………たぶん

最悪焼かれても虎痴一枚だけかその他かで2択は取れるね
後は無勢でなんとか…

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 16:14:39 ID:wrjRlu+4O]
最初の援護兵の無駄死に具合に吹いた(笑) 甘寧じゃないだけ
マシか…

563 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/01(木) 16:27:58 ID:eq2kZDt/0]
上位では、2色連環が流行っているのか?

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 16:33:44 ID:IbBLIXiO0]
魏に対抗し易いし

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 16:39:47 ID:jSzSIVqGO]
>>563
かなり流行ってる。
忠義がいた時から強デッキだったのに忠義が消えて今じゃやりたい放題。
呉相手も弓が強いから連環先だしする必要がないから辛くないしな。

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 16:58:06 ID:ST9mvXeu0]
槍を捨てた許チョが最も輝けるバージョンかもしれんな

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 17:08:24 ID:vOLJLZEzO]
でも弓連環って色んなバリエーションあるよな

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 17:12:42 ID:lHoSwvvx0]
そりゃ弓と連環入ってりゃいいんだからな

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 17:14:52 ID:IRPo2TUv0]
弓と連環系の計略があれば弓連環と呼ばれてるからな。
今Verなら離間入り魏単でとかも弓連環になるかもしれない。

今の所最適解も無いし、デッキを組み替えてもやる事は
大体同じだから色々試せて自由度が高い。

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 17:31:18 ID:FvpvOTuAO]
\やキョチョと離間で組む魏単、
連環をホウトウにする魏蜀、
零距離で乱戦できる弓爺で頑張る蜀単、
援兵や甘寧などとの呉蜀、
弓連環と言えど広いなあ。




571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 17:32:21 ID:Vsm2DERl0]
小連環は?小連環はどうしたの?

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 17:34:24 ID:PqKI60H00]
>>571
ああ。イサキもいっぱい釣れたよ。

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 17:35:36 ID:km6WhYnbO]
弓連環組むときいつも思うが、C満寵の微妙具合は絶妙すぎる。
2より知力上がって、なんかさらに微妙な位置になった気がする。

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 17:48:33 ID:Iq9lM1G80]
3になるとき、王允を使用禁止にしたのに小連環を弱体化した意味がわからん

小連環0.4倍なら多少範囲狭くてもガチだったんだけどなぁ
0.6倍同士じゃどう考えても離間つかうだろ

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 17:53:18 ID:zXTq6Gv0O]
>>571
お前の後ろでまだ伏兵やってるよ

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 18:03:02 ID:pPZeK7Jd0]
>>570
呉との2色だと遠弓陣弓連環・離間とかできるからな
本当に幅広い

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 18:17:59 ID:5jxuRcs6O]
あれ小連環て0.5倍じゃ?

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 18:58:52 ID:sIVyrp6dO]
援護兵が即死したのみてHeyタクシを思い出したのは俺だけでいい

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 19:11:18 ID:lrkEXGaFO]
弓李厳連環の時も思ったけど武力10弓マウントは恐ろしく減るな。

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 19:17:45 ID:lrkEXGaFO]
ただ、これだけ露骨に天属性だと陣略狙いがバレそうな気がする



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 19:26:32 ID:kH5clvzKO]
>>580
バレてても問題ないだろ

魏蜀で天属性が6コス以上なら最早精兵か混元のどちらかしかないと思った方がいい

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 19:49:14 ID:A0L5gLg7O]
>>570
王異と許チョ入りのオレも、かなり変則的だけど弓連環の部類なんかねえ
まあ速くなったり無勢したりもするけど…

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 20:01:51 ID:KAsia22XO]
俺の弓李厳時代の経験だと、武力8弓二体と武力10弓一体が撃ち合うと、さすがに後者が死ぬ。
しかし周りに味方がいる状況なら、後者の方が圧倒的にぶちのめせる。
まあ今はUC甘寧なんて化け物がいるわけだが。

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 20:14:41 ID:fxF42eAj0]
俺は、LE許チョ、UC甘寧、R孫尚香、UC浄化、Rカク先生の憤激弓デッキ。
毎回gdgdな試合ばっかしてるよ。

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 20:20:56 ID:X1zKrP6sO]
>>584
誰も聞いてねーよ。

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 20:54:16 ID:Oi3Ff41q0]
>>584
8.5コスト乙、と思った俺は群雄厨

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 21:20:07 ID:ArVKbktpO]
弓連環って何故か嫌われてね?
つまんねとかお手軽とか言われてることあるし。

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 21:25:37 ID:iPp2ZgSNO]
気のせいだろ

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 21:31:56 ID:3eiOlxPlO]
>>587
忠義より全然マシ。上でも言われてるけど、色んなバリエーションがあるから戦ってて飽きない。弓連環は普通に良いデッキだと思うよ。俺は神速使ってるけど、連環食らわないように突撃するのがスゲー楽しい。

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 21:32:43 ID:uFGl9t7UO]
弓は昔から嫌われてる



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 21:40:35 ID:twoe79jA0]
俺は3.00で求心+霧散のどうしようもない強さにどう対抗するかで
デッキを作ったら弓連環になった。以降ずっと弓連環。

使ってても面白いんだよね。中盤以降の号令にどう対処するかが
かなり詰め将棋的で。相手にUC張コウとか居たら悶絶するけど
腕次第で何とかできるし。

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 21:46:35 ID:m7bf7X7S0]
UC張コウと聞いたら一番槍の人を思い浮かべるのは俺だけで良い。

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 21:47:08 ID:uZHJiKuj0]
それでも遠弓陣は選択肢に入らないのかねぇ

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 22:08:29 ID:L8MS25i50]
知力高め求心相手だと弓連環でも有利つかないんだよなぁ。
全部隊連環入ってくれるような相手ならまだ良いんだが。

遠弓陣はマウント取れて上手くハマると面白いように敵が溶けていくんだが
今流行の魏騎馬単相手にはきついんだよね。
蜀や呉相手ならかなり勝てる。

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 22:26:48 ID:BlG3n25/O]
虎痴は空打ちにもってこいの計略
流行ると荒れるぞ

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 22:49:42 ID:KAsia22XO]
弓連環が流行ろうにも、呉が蜀を食べ過ぎて絶滅させてしまえば意味ない


597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 22:51:43 ID:KZGxTbaUO]
ニコニコに遠弓陣使いの大尉いたな。あの人の動画結構好きなんだがw


598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 01:31:06 ID:qWXmR7cn0]
>>597
面白いし、弓タゲの仕方とか上手いよね。
ただ最近、空うち空うちうるさいゆとりが湧いてきてウザったくなってきた

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 01:41:38 ID:N4ex6sWg0]
自分自身がゆとりっていうのもわからんのが沸いてるな

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 01:53:54 ID:eI1AwpVl0]
弓連環は武将もそうだが、軍師もバリエーション豊かでいいな。
知勇、極滅、遠弓、精兵、根元etc・・何選んでも戦える



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 02:09:13 ID:T50FJcm40]
ついに載ってしまったか が久々に正しい使い方をされた日だな。
明日から許チョの使用率伸びるかねぇ。

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 02:10:49 ID:tclOCfPw0]
許チョ使われたら困る人結構多いだろw
魏以外全員か?

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 02:11:27 ID:AT+SZA7Y0]
キョチョの存在を見てから落雷余裕でした

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 02:12:58 ID:O5IRBMFJ0]
許チョ見てからありえない砲余裕でした

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 02:23:36 ID:/MXzrU0b0]
キョチョにダメ計させてから他部隊の計略でカウンター余裕でした

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 02:27:13 ID:jW6Mys0YO]
スペック要員だった俺の小落雷が火を吹くぜwww

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 02:27:21 ID:rKlbBw2b0]
イク様とセットで使えばダメ計余裕です^^
やめて妨害とダメ計の二択やめて

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 02:27:35 ID:AT+SZA7Y0]
キョチョ知力2だからwwww落ちないwwwざまあwwwww

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 02:32:53 ID:jW6Mys0YO]
うはw知力2なのかwww
やっぱお前スペック要員だわwww

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 02:33:37 ID:k6UmOTCQ0]
イク様弱いです><
しかも俺には操れません><



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 03:39:53 ID:tIO2FoVT0]
でもさすがにイクとホウ統の同居は武力的に厳しい上に
今回の頂上みたく天属性多めで精兵を狙うなら軍師ジュンイクでかぶるしで正直微妙

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 04:34:54 ID:TZwGO8Q6O]
連環役にまんちょを使えば武力的にも軍師的にも問題ないんじゃね!?
さらに魏単で組める

まんちょ強すぎだろ…

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 05:15:25 ID:k6UmOTCQ0]
考えてみれば両者士気7ぐらいの状態でイク様が
反計すると連環分の士気が無くなるんだよなぁ
そして馬止まらないと弓連環キツいんだよなぁ

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 06:30:59 ID:5JnZDG2CO]
つーか前verでも弓連環で大尉になった人は沢山居るけどね。
今回更に増えたね。

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 06:44:09 ID:MNfo3RPw0]
そりゃ沢山いるだろ、大尉になった人なんて。

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 07:11:31 ID:iYnnek9E0]
>>595
台詞ないんじゃ空撃ちには向かないんじゃねえの?

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 08:49:10 ID:eGbyAcGbO]
強化切れるまで次使えないしな。

士気2でカットインあって連打もできる、董白小喬には敵うまい。

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 09:23:25 ID:pFQYHS5TO]
>>609
そーなんだよな
うちの落雷持ちの雷三本落ちても撤退しないんだよなー

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 09:38:22 ID:SMKLQ2E5O]
そんな時こそ軍師の力を借りるのだ

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 10:39:27 ID:VZzkKF1BO]
>>614
弓連環って結構お手軽強デッキなのに全く騒がれないよな。なんでだろう



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 10:41:57 ID:pD6nKG2tO]
にわかは覇者求や神速に食われてるからだろ

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 10:44:59 ID:sI2GBCV+O]
早速弓連環だらけだな

連環の計の修正が範囲だけじゃ不足だというのがセガにわかるんだろうかねぇ

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 10:54:23 ID:W8OMmKBb0]
にわか弓連環はおいしい

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 10:55:06 ID:k6UmOTCQ0]
訓練された弓連環はほろ苦い

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 11:21:19 ID:0eUZ9bYo0]
魏単飛天機略使いなのでニワカ弓連環増えてくれるとおいしいなぁ・・・

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 11:22:11 ID:z2xOi9HXO]
連環は、知力依存値が高くなったって話はどうなったの?たしかに、中知力以上には前より早く切れる気がするが…気のせいかもしれないが。

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 11:33:16 ID:L1QLgj8A0]
弓連環が不利なデッキというと
神速・機略・求心・八卦・チョウコウ入り呉バラ
位か
機略・求心は相手の伏兵枚数によるね
伏兵が多くて開幕博打攻めが成功すれば、連環だけで勝てるときもあるし
軍師が極滅なら八卦とも戦えるときもある
神速はまじでむり
弓よえええええええええええええが体感できる

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 11:38:40 ID:FQULKzbH0]
使用率1位が浄化というのがネックなんじゃね
浄化落としてから連環かけれればいいんだけどさ
神速とか騎馬単は槍が落ちたら終了のお知らせ
地味に隠密に泣かされることもある

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 12:03:58 ID:eI1AwpVl0]
神速は平地はもとより悪地形でも蹂躙される。特にd型は絶望的。
求心は悪地形ならまだなんとかならないことも。
機略は機略自体の範囲が狭く、本人は武力があがらないため対処可能。魏蜀型ならお客様。
呉は相手が遠弓陣とかじゃない限り楽勝。孫武のみややきつい。

太尉までは楽だが、今が旬の求心、神速にある程度対応出来ないとそれ以上は厳しい。

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 12:29:22 ID:QLVTuxtrO]
結局呉の強化は魏の天下なんだな



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 12:33:16 ID:q3CA3RHb0]
水使いの憤激デッキなら神速と求心辺りには開幕押せば有利付く、けど開幕負けたら無理げー
八卦は高めのラインで打たせる事を意識すれば結構いける

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 12:45:06 ID:7XWK8UyO0]
今の騎馬だらけの環境で急に証が増えだした光嘉の頂上が見たい

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 13:20:49 ID:eGbyAcGbO]
もともと槍撃せず突撃封じと迎撃のみを狙う槍
連突せずに壁役、プレス、焼くまでの削りのみを狙う馬

こんな感じだもんなぁ

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 13:51:43 ID:OaEE4xpkO]
伝令〜

君主名:全武将が○○
称号:先生
チーム名:○○一派
店舗:神奈川
ムー大陸橋本台店
使用デッキ:
魏軍師004 C荀攸
魏020 SR甄皇后/天
魏009 R夏侯惇/地
魏013 UC蔡文姫/地
魏022 C曹昂/天
魏028 R張コウ/地

君主名:JACK
称号:丞相
チーム名:†青き光†
店舗:大分
ゲームプラザアンアン大分店
使用デッキ:
群軍師003 C陳宮
群031 SR呂布/天
群024 C裴元紹/地
群029 UC李儒/天
群021 C程遠志/天
群017 C張梁/人
群018 C張魯/人


635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 13:53:00 ID:q3CA3RHb0]
○○が飛天wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 13:53:02 ID:OUaNZ7L80]
○○がすげえランキング下げてるからこれ負け試合なんだろうw

637 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/02(金) 13:53:30 ID:rFTbkqfoO]
○○
軍師ジュンユウ
隻眼一喝 殿馬 飛天 無勢 張コウ

JACK
軍師チンキュウ
リョフ リジュ ハイゲンショウ 米 ゴリ テイエンシ

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 13:53:42 ID:blXuuxGu0]
○○が無税大喝wwwwwwww

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 13:54:17 ID:nJ6e0dSJ0]
相手によって飛天or無勢のスイッチ舞か

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 13:54:28 ID:DAqEpUThO]
先生「すっごい刺さるよ!」



641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 13:54:30 ID:nJOexxU8O]
参考にならないネタバレwww

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 13:57:37 ID:q3CA3RHb0]
いや・・・槍がテイエンシしかいないからそんなに刺さらないだろう
刺さらないよな・・・?

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 13:58:09 ID:7LG2Ck6N0]
Rdかよwww

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:00:15 ID:uBHCYqmgO]
ちょ、社員ここみてやがるw
○○がいかに刺さるかが楽しみだw

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:02:26 ID:69p10OQj0]
これはGAMEJAPAN用の企画ネタデッキか?

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:03:54 ID:Vjno3IGP0]
ソースは俺マダー

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:05:35 ID:W8OMmKBb0]
ついに載ってしまったか無勢飛天大喝
頂上に

648 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/02(金) 14:07:44 ID:kR9bOS220]
ついに載ってしまったかシリーズうぜぇー。

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:08:01 ID:OUaNZ7L80]
>>647
せめて最後まで書いてやれよ…

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:10:56 ID:kosaVigzO]
ゆっくり(ry
と同じで多少うざい方が流行るみたいだな。

あれも最初はうざいうざい言われてるし




651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:16:49 ID:kSVs/VBg0]
あれはバカ東方厨が面白いと思って色々なところで大暴れしているだけだ。

というわけでゲセン行って来る。

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:19:13 ID:XomMKL/iO]
先生の負け

終盤知略無双から防衛時
殿馬かかったトンが向かうがまさかの2連刺しでトン死亡
そのまま攻城して先生負け

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:20:19 ID:IYURC/HtO]
なんで色々遊んだ日に限って、晒し頂上が載ってしまうんだろう。


舞をきっちり潰されたのと、
奥義温存で知略じゃないと勘違いしたのがミスでした

刺さるのはデフォ

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:22:17 ID:3QIiLOxNO]
これは書かざるを得ない
本人乙

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:26:03 ID:420TAO51O]
ついに来てしまったか 本人乙
頂上スレに載らないうちは大丈夫だろうと思っていたけど
意外と早かったな

ゆっくりしていってね!!

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:26:09 ID:SMKLQ2E5O]
>>653
先生仕事中に大戦しないでください

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:29:16 ID:OUaNZ7L80]
>>653
ざっくり刺さっていってね!!!1!

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:31:26 ID:+D0MTHs+O]
先生のせいで、今日のRdの勝率が低いじゃないか!
LEd派だから別にいいけど。

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:37:51 ID:WlHFYywMO]
本スレでいってた


人馬 大喝 虎痴

ってデッキよりはマ………マシだよな(笑)

660 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/02(金) 14:42:15 ID:4javFUl8O]
>>653
さっさと死ね



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:44:26 ID:blXuuxGu0]
>>653

先生は宴で燃え尽きたものと思っていたよ

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:46:32 ID:H907A+oV0]
先生のデッキコンセプトって神速・求心メタなのかな?
飛天と大喝なんとかなる?

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:51:13 ID:XomMKL/iO]
先生の真似して張角使ってるがおもしろいなコレ

664 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/02(金) 14:57:29 ID:31ERn3hHO]
先生ワロタ

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 15:21:35 ID:+sSCFfbmO]
>>653
携帯(笑)

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 15:30:11 ID:KSuL2bCu0]
>>653
遊びは仕事じゃないんだからいいのでは?
同じリーマンプレイヤーとしては、そういうのも笑い飛ばす気概じゃないと



仕事の方が云百倍も辛いんだからさ
と、>>653より年齢は上だが、一品のリーマンプレイヤーが言ってみる。

667 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/02(金) 15:48:14 ID:iSKJTF9OO]
>>666
は?これ戦争なんだよ?腐れリーマンは黙ってろよ

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 15:49:14 ID:gAciXCZOO]
>>666
まずは自分や状況を貶すことで話しに入りやすくしたりする自己主張の定番。
社会人生長いんならそれぐらいはふいんき(←何故か変換できない)から掴めよ。

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 15:57:48 ID:kSVs/VBg0]
>>666は「自宅警備員」という名のリーマンなんだからそう言ってやるなよ

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 16:02:01 ID:IYURC/HtO]
にちゃん怖いっす



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 16:05:46 ID:nJ6e0dSJ0]
>>670
今更何言ってんだwwww

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 16:17:17 ID:nX9Qe5bs0]
JACKの呂布ワラは、UC于吉はずしてUC李儒なんだな。

高知力構成になる求心や神速が増えてるから、
知力7の水禍がイマイチ有効打にならないってのはまあわかるんだが
かと言って毒もそこまで頼りになるかね?

董白のがまだ役に立つ気がするんだが、天属性減らすのも辛いんだろうか

673 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/02(金) 16:18:27 ID:nn3iX1KzO]
せんせいちゃうやん

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 16:28:39 ID:S1WzzabDO]
陳宮が狭くなって水禍マウントとれなくなったからだろう

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 16:41:50 ID:dILiFiVWO]
わざと釣られてあげる皆の優しさに濡れた

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 16:45:29 ID:Ei5w8g88O]
先生は相変わらず試合をぐだぐだにするのがうまいな

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 16:47:00 ID:SMKLQ2E5O]
というよりはぐだぐだになってからが強いような

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 16:58:34 ID:kosaVigzO]
グダグダの乱戦勝負になってきたら陣略の範囲と総武力、弓の数がモノを言うからな


679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 17:49:25 ID:fsK+EINHO]
殿馬が貫通しないで乱戦して弓止めてたらわからなかったかもなー

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 20:02:20 ID:+r2O94Qn0]
米の落城セリフ見せてくれるあたりが流石と言うかなんというか



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 20:12:13 ID:f8RPrGBRO]
ジャック!お前は喋りすぎだ!

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 20:20:02 ID:jL8f0Caq0]
俺はジャック、24日は御大将の日〜♪

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 21:25:07 ID:nQTf9sZS0]
力ちゃんハジけすぎっ☆

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 22:46:13 ID:1g6aub8UO]
今回のRdで3コスは全部頂上出たかな。

あ、まだ一人いた(´;ω;`)ウッ

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 22:49:41 ID:/etfqkpn0]
>>684
3稼働最初の頂上で出てなかった? あの子。
誰もが店内頂上かと思ったあの試合……

686 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/02(金) 22:52:55 ID:S/Ibj5wX0]
>>685
違うだろ
「……」なあのお方だよ

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 22:58:57 ID:OBuvDRUU0]
いつまでたっても飛びたてません。

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 23:10:13 ID:CdTURwvZ0]
でてねえ3コスってフレディか?

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 23:11:49 ID:uK5e/Lgu0]
>>685
孫策、太史慈、孫権、魯粛だったかね
heyタクシの方は名前ばかり先行してデッキは何も覚えてないや
下手な司空より有名と思われる彼らは元気なのだろうか

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 23:14:39 ID:rKlbBw2b0]
>>689
heyタクシは求心デッキだったのは覚えてる
そして召喚で求心の伏兵暴いてあわわな展開も
あと最初サックで伏兵踏んだからもう一人伏兵いたな



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 00:02:06 ID:i4Yx4HiB0]
司空になったheyタクシが颯爽と頂上に登場してくれると信じて疑わない

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 00:05:38 ID:xP0Qifs90]
しかもサックLEだったろあれ

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 01:41:12 ID:nXraYr570]
今日の頂上はJACK上手かった。
ぎりぎりまで知略ひっぱって再起と思わしたり、大喝で止められた呂布を
助ける為に天下無双使ったり。

ただ天下無双って回復量あんな少なかったっけ?

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 02:05:41 ID:ULbgXlOm0]
JACK上手いんだろうけど
この前、証1の大尉に落城負けくらってたからな…
しかも無双中にも関わらず一騎打ちで負けてたし
ランカーなら大尉如きには負けないだろうってイメージがあったから
なんか微妙なんだよな…
今日は知略を隠し続けたのが上手いと思ったけどさ

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 02:19:06 ID:UOn1c0810]
そりゃ上手いに決まってるだろ。
ただランカーでも大尉とかに負けることなんてよくあるんじゃね?
まあランカーを神格化し過ぎだろ。デッキ相性とかもあるしなあ。

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 03:15:05 ID:xyoTxBga0]
ラグと相性と1発ネタがある以上どんなランカーでも負けるときはあるだろ。
一騎打ちなんか実力云々関係ないクソゲーの極みなんだし

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 03:59:31 ID:C5k+gnuWO]
一騎打ちごときでどうこう言うのはどうかと思うが
ランカーが大尉に負けるわけない、てのも美化しすぎだろ

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 04:35:31 ID:XEtiNFCo0]
大尉といってもいろんなのいるからな。
忠義大戦で大尉になった香具師から2で征覇王クラスでありながら今回は大尉に落ち着いてたりするのだっている。
後者が変なデッキ使ってたりすると更に恐怖。

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 08:28:40 ID:HmwrlC9EO]
うちのホームの人も証1でJACKに落城勝ち決めてたな。

まぁその時のJACKが呂布バラで左慈、呂姫の動きがダメダメだったり、
その人も3.02まで休止してたから、実力は証1なんてもんじゃないんだけど。

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 08:41:03 ID:jpy3jFNI0]
呂布ワラに連環入りで勝ってもあんまり自慢できないよ



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 08:41:59 ID:wsBIMwaLO]
今日の頂上予想
徳永数え役満VS光嘉がくると予想

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 08:55:21 ID:jey4CRwG0]
菊さんかぼ奪者さんだとウレシス

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 09:11:13 ID:HmwrlC9EO]
あ、>>699はJACKじゃなくてぼ奪者だったわw

JACKすまん。ちなみに開幕変化→弱体弓で呂布ごと全滅→
再起から無双改→弱体弓で潰される→無双→焼き払え→捨てゲだった。

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 09:16:08 ID:tw5dRdjj0]
どうでもいい

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 10:28:44 ID:mIvZiEwWO]
サジィと焼き払え入りなんて呂布と相性良すぎじゃんよ

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 10:32:18 ID:j8J/NJJ5O]
全武将が刺さるですね、わかります!

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 10:32:29 ID:ONRJRdE7O]
いるよな。聞いてもいないことを一人で喋りだすやつ

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 10:49:55 ID:rSXIYwVq0]
ファミ通のもんぎゃはうめー……

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 10:49:59 ID:Bs47/M5KO]
>>703
空気が読めない
自意識過剰
自分好きー
嫌われてるのが解らない
調子に乗りやすい
仕切りたがり


おめでとう。跳満ですW

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 11:04:38 ID:uvi389oA0]
>>709
動画サービスが始まったら、こういう奴が動画あげまくるんだぜ
ランカーはいい迷惑だなw



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 11:09:47 ID:QesSYIjl0]
>>710
モザイクもかけずに丸上げ俺つえええええええええええええ動画で埋まるのは
目に見えてるなw
まぁセガのことだ
VF5でさえまともに動画サービスを展開できてないから
大戦もかなり厳しいことになりそう

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 11:12:40 ID:CvqZKDCy0]
鯖とか大丈夫なんだろうか?

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 11:16:24 ID:wCVyq1cNO]
そんなサービスよりもラグを無くしてほしいんだがな

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 11:18:14 ID:QesSYIjl0]
これ見てもらえばわかるとおもうけど
大戦だと1本に付き300円とか取りそうだな・・・
プレミアだと月1000円とか
www.virtuafighter.jp/doga_all.html

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 11:26:09 ID:Aw2zVh0UO]
>>713
ラグ解消は無理だと何度言えば(ry


716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 11:32:12 ID:hD1Gn7LhO]
無理でもない
陣略データを常に送りあうような糞プログラムを改善すればいい
現状店内大戦でもラグる始末だからな
あとラグが問題というより、片方のプレイヤーがラグ持ちなのが不公平なのであって
お互いが半分ずつラグを分かち合う仕様ならば大問題にはならなかった。


717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 11:34:48 ID:tw5dRdjj0]
分かち合うってどっち基準にするんだよ
あ、そもそもなんでラグがなんで起こるか自体知らない人ですか?

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 11:46:40 ID:hD1Gn7LhO]
>>717
受け側が挙動観測して遅延かければラグを分かち合ったことになる。
ワープは起こるがお互いに起こるように見えるし、待ち時間を与えているから今より小さくなる。
そういう発想は専卒にはできない。


719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 11:48:08 ID:wRr+7Fum0]
へえ、ではセガさんにメールしてみたら

720 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/03(土) 11:50:57 ID:CCODTT+yO]
凄いですね!>>718さんの深い思慮に感動しました!!



721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 11:51:23 ID:xyoTxBga0]
あの程度の情報量で大幅にラグってるのは只の怠慢だろ

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 11:53:37 ID:xyoTxBga0]
>>718
ゼロ3アッパー時代に大失敗した方法を自分で思いつくなんて凄いですw

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 11:54:53 ID:hD1Gn7LhO]
そもそも人間は0.5秒の反応ラグを最初から持っているから、0.25秒までは遅れても重大なラグとは感じないんだよ。
300ミリ秒くらいラグなし側が待ってやるだけでもかなり改善すると思うよ。


724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 11:57:22 ID:hD1Gn7LhO]
>>722
ゲームのジャンルが違う


725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 12:04:22 ID:xyoTxBga0]
>>723
どこでそんな嘘理論を学んだんだよ、0.25秒って15フレームだぞ
騎兵ならカード半分ワープしてる、気づかないバカ居ないだろ。

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 12:05:06 ID:tw5dRdjj0]
あと1時間45分頑張れ

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 12:17:34 ID:hD1Gn7LhO]
>>725
15フレーム瞬間的に遅れたらそうなる。
全体的に遅らせる、要するに受け側が過去の世界でゲームをするって案な。
ちなみにこれはいつもやるわけではないし、必ず15フレーム遅れるわけではないぞ?
ラグ側の状況を見て可変的に対応するってこと。

まあでも基本的には処理の重さを何とかするのが先なんだけど
陣略と川ラグは処理の問題だと思う。

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 12:35:24 ID:xyoTxBga0]
>>727
そうすると常に入力>実行まで15フレーム遅れる酷いゲームが出来上がるんだぞ。
画面上の不具合が無いだけでプレイヤーはクソゲーとしか感じないだろ。

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 12:39:48 ID:21+z0hiNO]
>>723
釣りだとは思うが0、2秒な。これでも150kmのストレートにボールがピッチャーの手から離れてからじゃ間に合わないんだぜ?

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 12:59:14 ID:smQvXqAK0]
そろそろ後釣り宣言クルー?



731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:16:40 ID:/iqVcK+K0]
入力が反映されるまで15フレーム…
格ゲーやシューティングだったら凄いことになるな

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:22:28 ID:mkOA1pkF0]
>723
それバキかなんかのネタだよな?

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:24:22 ID:i9WUTWGy0]
>>731
格ゲーは投げキャラの存在意味がなくなるな

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:26:34 ID:DEs85z1b0]
まあとりあえず本スレでやればいいと思うよ

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:35:46 ID:vY+cRS000]
お前ら暇だからって食いつきすぎ

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:41:36 ID:Y+KIZB3SO]
やったやったつれたつれた

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:46:40 ID:y93m3cOmO]
ラグはな…店の回線の弱さも絡んでんだよね
札幌北口近くのゲーセンの回線の弱さは神
ぶっちゃけあそこじゃゲームになんね

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:51:13 ID:C5k+gnuWO]
この中に一人

預言者がおる

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:52:04 ID:KxKNgzs/O]
伝令〜

君主名:光嘉
称号:大英傑
チーム名:泣斬オシャレ
店舗:福岡
ハイパーアミューズメントプレイスメッセ
使用デッキ:
呉軍師003 R陸遜
呉026 UC張紘/人
呉018 SR孫堅/人
呉013 UC蒋欽/地
呉027 UC張昭/地
呉009 R周瑜/人

君主名:徳永数え役満
称号:丞相
チーム名:裸でサボイ♪
店舗:東京
ゲームエスパス日拓上野アメ横店
使用デッキ:
蜀軍師001 SR諸葛亮
蜀040 C廖化/人
蜀006 R関銀屏/人
蜀003 C夏侯月姫/天
蜀026 UC張飛/天
蜀004 SR関羽/天

つか>>701すごいな。

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:52:20 ID:U6NwY9yKO]
伝令
>>701




741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:53:03 ID:mkOA1pkF0]
>701すげぇ・・・・

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:54:44 ID:CvqZKDCy0]
>>701
お前何やってんだよwww

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:55:19 ID:y93m3cOmO]
>>701はすぐに競馬場にいけW


744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:55:32 ID:ElT41yFoO]
>>701
こ…これは……(((゜д゜;)))

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:56:16 ID:/iqVcK+K0]
>>701の人気と超能力に嫉妬
つか休日の頂上を当てるって凄いなww

で、これで>>701が裸だったらさらにいいオチがつくんだが

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:56:18 ID:Y1LrLuNZO]
SEGA!貴様、見ているな!!

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:56:37 ID:hN/KQJw/0]
>>701
サインくだしあ><

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:58:00 ID:y93m3cOmO]
つーか、頂上って店内頂上の中の一つをチョイスして流すんだよな?
つまり予言した=見応え十分…って事か?

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:59:05 ID:m9yVVsWH0]
>>701
や ら な い か

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:59:09 ID:dImWSvjIO]
>>701
休日出勤ですね分かります。



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:01:09 ID:0Jj75pX50]
超能力者がいると聞いて飛んできました

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:02:13 ID:zbRfpKc6O]
赤壁3発でみっちゃんの勝ち。

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:03:59 ID:jey4CRwG0]
SEGA!貴様、見ているな!! ドォォォォォォォォォォォォン

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:04:11 ID:EqSnXQ0j0]
これは役満の勝ちで、蜀はまだやれるキャンペーンと予想


755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:05:15 ID:jey4CRwG0]
しかも忠義。

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:07:37 ID:4eS8dRzH0]
忠義ポジティブキャンペーンきました!

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:10:33 ID:Aw2zVh0UO]
今日のみっちゃんすげーよw

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:18:27 ID:gcOJRwRMO]
赤壁三発でみつよしの勝ち

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:19:51 ID:/GlGSn+RO]
みつよしの逆転勝ち

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:20:20 ID:dnGZe7C9O]
みつよしの勝ち

見所:チョウヒピン焼きとその後の防衛
終了間際のカウンター



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:23:46 ID:C5k+gnuWO]
預言者が告げただけあって見所ありそうだな

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:25:24 ID:3uA2jqHeO]
忠義のネガティブキャンペーン再開かな

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:27:01 ID:wsBIMwaLO]
いやー本当に当たるとはw
とりあえず競馬場行ってきますねノシ

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:29:13 ID:m9COmuI8O]
終盤熱いwww

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:33:35 ID:XlrU+jHqO]
みつよしは求心にどうやって勝ってるんだ?

766 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/03(土) 14:36:12 ID:T8XYZ15TO]
みつよし巧すぎ

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:39:49 ID:9JID2ujx0]
>>765
そのうちに頂上に載るんじゃね?

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:39:52 ID:C5k+gnuWO]
今日は住人のテンション高いなあ

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:41:56 ID:vrdWotlyO]
簡易レホ゜
みつよし視点。平地

序盤の攻防ののち、みつよし攻め上がり天啓で七割削る
徳永七星叩いてライン上げ。忠義×2で徳永逆転
ラストみつよしカウンター。赤壁で凡将即死。関羽・月姫瀕死。タイムアップ寸前で逆転

みつよしの勝ち
見所
丁寧な城内ローテとその攻防
ラストの攻防

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:43:17 ID:T8XYZ15TO]
悪地形無し みつよし視点


開幕上がる役満を柵+伏兵で凌いでカウンター
赤壁左端においてライン上げて士気7で張り付いて天啓
忠義で頑張るも七割削られる

ちょっと待って再起、端攻めしてた凡将が二割削って帰る



771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:43:53 ID:YKr68HT2O]
次は是非光嘉対求心離間を…
あれをどう立ち回りするか…

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:48:11 ID:T8XYZ15TO]
中盤

真ん中あたりで七星、右から来てた張飛一人に赤壁
他四人で忠義、横弓と城内と城ダメで凌ぐ
二回目の忠義で逆転されるもカウンターで赤壁打って再逆転

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:52:59 ID:dnGZe7C9O]
おおまか過ぎる流れ

開幕なんやかんやあってみつよし全員生存、役満何体か落ちの状態で全員天啓
3/8くらい役満の城削り撤退
その間凡将が何発か城なぐりみつよし再起
その後膠着が続き役満が七星を使い(約五割)攻める
戦場中程まできた役満軍にみつよしチョウヒにピン焼き
(役満軍はチョウヒとその他の2部隊に分けていた)
その後士気使わず爺以外を殺さず忠義二発を攻城をくらいながらもしのぐ
城が同じくらいになったころ役満を押し返しうまい具合いに3部隊焼き
そのまま押してみつよし逆転
みつよし勝ち

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:02:57 ID:x8HuN7GpO]
>>701は呂布ワラ使い

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:05:58 ID:3DOGSEC4O]
>>701は実は裸じゃねww

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:07:05 ID:JWOab3B8O]
みつよしの最後の火計に感動した

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:09:25 ID:x8HuN7GpO]
経験上この後裸本人が光臨


778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:11:29 ID:CCODTT+yO]
最後の赤壁が凄かった

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:16:19 ID:hN/KQJw/0]
>>778
お前には失望した

780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:19:00 ID:cG+7yvu0O]
>>778
ししおさま!



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:26:52 ID:81TMnU/UO]
どうも徳永です

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:51:55 ID:DZ2zdgQc0]
みつよしの頂上って対蜀しか見てない気がするんだが。

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:55:00 ID:BJkkoCc2O]
今なら対魏がみたいね
機略とか求心とか

784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:56:47 ID:PsKgoj/60]
SEGAは3になってから、みつよしに頼りすぎ

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:57:46 ID:9JID2ujx0]
流行らせるデッキを操作している節があるな

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 16:03:57 ID:i6x6sHyJO]
過去の大戦2頂上スレに今の流れを伝えたいぜ


787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 16:08:44 ID:xpul7I5U0]
>>782
>>783
ついこないだみつよし対機略じゃなかった?

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 16:12:10 ID:/iqVcK+K0]
>>781
有名人スレの書き込みから推察するに本人だな
さぁ頂上解説ヨロ

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 16:22:22 ID:vY+cRS000]
ふじーは魏やめたの?

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 16:36:15 ID:6cCPYf6u0]
>>701




791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 17:05:16 ID:7hcI4139O]
>>769
3月に流れた頂上とほぼ同じじゃねえかwwwww

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 17:06:33 ID:SmKGKUMmO]
最後の火計は神

周瑜「光嘉とは人か魔か…」

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 17:06:39 ID:81TMnU/UO]
>789
巍の強いデッキ教えてくれればやりますよw

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 17:16:50 ID:FGSKRRyR0]
SR曹操、Rヨウコ、Rホウトク、R離間、UC楽進とか?
神速以外には5分以上つくんじゃね?

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 17:20:39 ID:HmuWtvrVO]
>>793
つ炎帝デッキ

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 17:28:22 ID:zv1jSicFO]
>>793
つ「魏武」

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 17:38:11 ID:kZcALV0e0]
赤壁強すぎ
修正すべき

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 17:50:13 ID:hN/KQJw/0]
>>797
バカなの?士気7つかってるんだから普通でしょ?
ねぇバカなの?

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 17:57:13 ID:eqZiONPW0]
>>798
バカ発見

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 17:59:51 ID:rSXIYwVq0]
見てきた。みつよし凄いとしか言えない
赤壁の判断は言うまでも無く七星からの忠義2連発をローテだけで守る場面孫堅の動きもエロ過ぎ
最後張飛の攻城入るかとドキドキしたがw



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 18:04:07 ID:zyTFVII90]
もしも、赤壁の基礎威力は45ではなく55のままなら
みつよしが天下を取っていたんじゃないだろうか……

802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 18:08:19 ID:FpNEHrsZ0]
>>798
馬鹿は死ね

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 18:08:53 ID:rWxrcYZ/O]
証29とか凄いな

804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 18:22:15 ID:75tBMr4nO]
いろんな意味で光嘉すげーな。
ただ一発目の赤壁、張飛一人焼きは、どうだったんだろう。
張飛は絶対焼く必要はあるが、もう一体くらい巻き込めば楽だったろうに。
役満の位置取りを誉めるべきかね。

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 18:34:40 ID:2o0oWq4xO]
みつよしが徐庶の存在を見付けたらこのゲーム終了だな。
あの判断力で知勇落雷とかされたら誰も勝てないでしょ。

良かったな、みつよしが周瑜しか知らなくて。

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 18:36:37 ID:1vNimtgH0]
>>805
徐庶は前verの時脳筋3体に落とせるくらいのコントロール力も持ってたのがいたじゃないか

807 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/03(土) 18:44:45 ID:2lt58q+CO]
みつよしすごいが、最後リョウカが憤激使わず
リードとったら守りに撤していたらわからなかったと思う

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 18:50:53 ID:Aw2zVh0UO]
他のデッキ使ってるみつよしをみてみたい…

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 18:51:46 ID:hN/KQJw/0]
>>799 >>802
言い返せない馬鹿は黙ってろ

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 18:58:46 ID:jey4CRwG0]
まず手前が黙れないのか。



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 19:14:14 ID:nN2drV3xO]
>>808
ギリ覇王のICで悪鬼飛将を使っていたのを見た事あるがお察し
とことん赤壁天啓の人だよ

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 19:38:32 ID:83fhAK94O]
>701
>763
神光臨なのにスルーw

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 19:50:17 ID:L8OSmSqOO]
>>809
>>797はネタで言ってんだろ?それともネタと思ってる俺が馬鹿なのか?

光嘉はどうでもいいけど早く仕事終んねーかな、大戦やりに行きたいわ

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 20:17:26 ID:hN/KQJw/0]
ネタをネタと見抜けない奴は死ね

正直すまんかった

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 21:15:17 ID:pZF5BjJwO]
最後の赤壁は神すぎた

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 21:47:22 ID:QT8Wau9vO]
でもスレ最初の対機略は司馬懿をパパに殺されるミスがあったからな・・・。
もう少し隙の無い機略との対決を希望する。

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 22:15:14 ID:HmwrlC9EO]
そんなに見たけりゃ遠征でもすればいい

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 22:26:33 ID:PrW37bAQ0]
>>795
kwsk

819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 22:40:03 ID:2ihHRh9K0]
>>701
お前すごすぎだろw

ニコ動でみてきた
残り14cでの廖化奮激、この時蒋欽にスライドさせて撤退させれなかったかな?
そしたら勝てたかわからなかった…と思う

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 23:16:51 ID:9dUxHaiaO]
前の関羽なら押し切られてたね
今Verはホントに計略のバランスいいな
これで騎馬の槍に対する乱戦力落とせば完璧だろ



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 23:44:23 ID:hD1Gn7LhO]
>赤壁の判断がすごい

これ低品しか言わないから。
ぶっぱなしでも低品は勝てるから価値観が麻痺してるだけ。
実際、光嘉は負け試合にされるとすげえテンパって雑魚化、捨てゲーしたりするし。


822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 00:03:18 ID:uJKa88nH0]
誰か触ってやれよw

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 00:08:39 ID:9sKf08kQ0]
みんな放っといてんのに
お前みたいな低脳が触るから図に乗るんだっての

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 00:14:56 ID:uJKa88nH0]
頂上報告以外の時間のこのスレなんてゴミ溜めなんだからいいじゃない

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 00:19:42 ID:rHRz53jj0]
       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))   でっていうww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /


826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 00:23:07 ID:zTKpmYYQO]
早くも今日の可哀相な子候補がわいてるね

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 00:32:55 ID:+ZplkICiO]
そういやみつよしのデッキは、一騎打ち起きる武将のうち
二体ともキーカードだな

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 00:38:52 ID:7VFUAq0l0]
頂上の内容について議論しないことで定評のある頂上スレ

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 00:58:32 ID:9kECftx50]
>>827
2発目の赤壁は無理に2体焼きに行って張飛と接触してウボァ
ってのを避けたのかもな
張飛+a焼きに行ってもよかったと思うけど

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 02:08:27 ID:ukoyRIHQ0]
張飛+αを焼いた場合、関羽が健在で攻城取りきれず
実際やった展開の方を後から思いついて後悔する気が
周瑜に突撃食らうのも敢えてやったのだろうか



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 02:22:04 ID:9kECftx50]
1発目(2回目の計略)だった

1番目は天啓だったか

832 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/04(日) 03:48:04 ID:py1OToUc0]
頂上

蜀6割
魏3割
呉1割

呉の9割が光嘉な件

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 06:12:22 ID:C6RiOJPT0]
みっちゃんしかいないんだもん
仕方が無いだろ

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 08:07:42 ID:yf5gut7n0]
これから増えるかな?

835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 08:23:23 ID:Vugfvj4KO]
水使いは緑でカウントなのか?

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 08:35:58 ID:lFJnHDF0O]
弓連環は連環いねーと始まらないしな

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 08:46:11 ID:eLqccqpyO]
素直に混色でいいだろw

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 09:01:58 ID:l+sdc07DO]
じゃあ、先生は変態でカウントなの?

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 09:05:47 ID:RxpyeSlH0]
素直に混色でいいだろw

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 09:23:53 ID:R7YcYBOqO]
おい!!
何で曹仁武力6の攻城が10+呂布より多いんだよ!!



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 09:43:59 ID:6VPMF3l6O]
求心でもかかってたんだろ

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 10:16:51 ID:zWC24M+lO]
ランダム幅は武力が大きいほど大きくなるからなあ
1と4なら大体4が勝つが、6と10だと6が勝つことも結構あるぞ

843 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/04(日) 12:46:12 ID:dcf5S1TuO]
次回頂上はもう求心離反待ってるよん裸

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 13:21:39 ID:yVEeh3kp0]
久しぶりだな、次の頂上がちょっとだけ楽しみなんてのは・・・

845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 13:50:13 ID:LdcbXD2x0]
さすがに3になってから長槍・厨義がやりすぎなだけで
今Verはかなり良調整と思うんだがどう?


846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 13:50:47 ID:xbtsw2XrO]
伝令〜

君主名:仁義なき青井
称号:超世の傑
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
セガワールド青井
使用デッキ:
群軍師002 R張角
蜀024 C張松/人
群028 C李カク&郭シ/人
蜀035 Rホウ統/人
蜀017 UC黄忠/天
蜀003 C夏侯月姫/天
群030 R呂姫/人

君主名:もんぎゃは団
称号:英傑
店舗:和歌山
ゲームゾーンガイナ
使用デッキ:
呉軍師003 R陸遜
呉036 UCリョウ統/人
蜀017 UC黄忠/天
蜀035 Rホウ統/人
呉013 UC蒋欽/地
呉016 C祖茂/地



847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 13:51:47 ID:DO1DRuZZO]
伝令

引退できなかった二人

848 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/04(日) 13:52:22 ID:4slNuDwNO]
伝令乙あげ。

こいつら辞めたんじゃなかったのか?

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 13:53:17 ID:8/UIqrrN0]
瀬賀も空気読んだなw

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 13:55:15 ID:pTnnkQGT0]
ワロタw



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 13:55:23 ID:SoJUIelW0]
引退(笑)

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 13:55:25 ID:twIUCNNuO]
まあ人間なんてこんなもんよ

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 13:55:34 ID:LciT2FiOO]
セガ空気読みすぎだろ

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 13:59:07 ID:X+s1FHY4O]
m9(^Д^)プギャー

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:00:33 ID:czHDBHWj0]
糞ワロタwwwwwwwwwww

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:00:49 ID:SyknZCZ5O]
引退は都市伝説

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:01:20 ID:yVEeh3kp0]
これはすごいw

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:01:42 ID:o9oFpwWY0]
ネトゲ廃人の引退はログアウトというが
大戦廃人の引退はゲーセンを出る事なのかな?

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:03:42 ID:IFPM1c42O]
これは素直におかえりだろ

860 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/04(日) 14:04:31 ID:5wYODI1yO]
今日は変態対決ですね。分かります。



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:06:00 ID:VDl/fsyHO]
>>859
正直引退じゃなくて良かったという気持ちより
まだ辞めてねえのかよwという気持ちが強い

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:06:10 ID:4slNuDwNO]
引退宣言して戻ってくるのはダサいなw
しかも早すぎw

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:11:14 ID:IFPM1c42O]
青井はラスボスとしてもんぎゃはは変態デッキ使いとして二人共引退したら頂上見る楽しみ半減するの俺だけか

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:11:50 ID:4mIYPQgN0]
まあ、青井はごたごたが片付いたし、戻ってくるとはいっていたがな。

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:11:53 ID:hF6TEUaO0]
片方だけならまだしも両方かよw

866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:12:05 ID:6VPMF3l6O]
三日坊主にもなれなかった両者の対決をご覧下さい

867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:12:47 ID:SyknZCZ5O]
青井の日記に昨日もんぎゃはに一回当たって負けたと書いてあるw

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:13:25 ID:8oXktZck0]
>>863
二人ともテンプレデッキを使わないプレイヤーだし、俺も応援してる

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:16:27 ID:vqsop7alO]
青井の負け
っていうか青井のデッキひどすぎるだろ
頂上で総武力22って毒傾国の次に低いんじゃないか?

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:18:37 ID:saxrzf/Y0]
青井専用6枚質実桃園覚えてないのか?



871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:21:17 ID:oblbcpkE0]
弓連環vs弓連環…と思ったら青井ももんぎゃはも弓1部隊しかいねえ。
どっちも求心・神速対策なのかね。

>>870
あれは変態槍撃で武力差補えてたから成立してただけだろ…

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:21:28 ID:iUO0/Mc/0]
引退なんて言わなければいいのにな
辞める奴はひっそりと止めてくんだし

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:22:43 ID:vqsop7alO]
あのデッキはもっと高いだろ…?
って総武力20だったのか…


874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:25:56 ID:MmjtsK+f0]
槍撃で武力の壁を越えられなくなった今、
チョロ、月姫、Rホウ統の低武力を同居させるのはどうなのかね・・・

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:29:17 ID:m+Qg+tgh0]
>>873
○○先生が頂上に載せた魅力ブースト毒傾国は
総武力が16(SR貂蝉,SR蔡文姫,UC李儒,UC董白,SR呂姫,UC韓当,R呉国太)
でも、毒という武力差を跳ね返す計略があればこそ、だったけど。

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:34:08 ID:m+Qg+tgh0]
もしや、あのデッキとは6枚質実桃園だったか?
勘違いしてしまった。早とちりしすぎだ。
ちなみに6枚質実桃園は
R劉備、R徐庶、R質実趙雲、R関銀屏、R龐統、C張松
で、総武力20。

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:37:14 ID:u5BiqMzY0]
ホウ統入ってれば武力低くても何とかなる

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:41:07 ID:Re/deaKi0]
もんぎゃはって引退宣言してたの?

879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:44:52 ID:M5ktl4QPO]
青井のシバイ入り飛天もなかなか低かった気が
カク昭いたから成り立ってた部分もあったが

流れと全く関係ないが昨日の頂上で天啓以後のみっちゃん主力部隊は一度も落ちてないのな
槍爺だけを犠牲にして士気を溜め続け最後は部隊揃えて兵力も十分のカウンター
ラグ持ちなのにいい兵力コントロールしてるなぁ


880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:45:30 ID:yCD8MPe5O]
現時点での最高マッチングに近いな。昨日といい、SEGAは休日出勤してるのか?



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 14:57:29 ID:pTnnkQGT0]
>>880
さすがに休日出勤もあるでしょ

882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 15:01:13 ID:zWC24M+lO]
2の最高峰マッチの片割れである大軍師は今何をやっているのか
飛天攻守の青井との対戦は非常に面白かったが

さて今日の頂上は見所あるのかな?

883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 15:03:48 ID:a8VRfSsm0]
今回の青井のデッキは似たタイプをよくみるよね

R馬超 R呂姫 Cリカクシ Rホウ統 C月姫 +α


みたいなデッキをverup翌日ぐらいによく見た気がした

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 15:08:48 ID:Ed33UVB1O]
もんぎゃは落城勝ち

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 15:12:46 ID:JTLdOdVbO]
青いは盛り上げ役としてセガは大切だろ、現にいなかったら大会が厨デッキしかなくなる。大戦好きな俺にはいてほしい

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 15:15:26 ID:Ed33UVB1O]
青井視点 悪地形無し

開幕もんぎゃは上がってきてカウンター
誘導して倒すも囮兵出されて下がる


お互い老当益壮打って膠着状態


もんぎゃは上がって青井自陣知勇を叩く
一旦もんぎゃは下がる


もんぎゃは敵陣連環敷いて攻勢へ
右のリョウトウに連環打つが、囮兵連打で落城

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 15:23:30 ID:+aWtZXai0]
張飛が急性硬膜下血腫で手術 意識不明の重体
news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1209871021/

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 16:21:29 ID:TPE/g0DyO]
>>887
ヌアアアアアア!!

周倉はまだですか?

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 16:29:34 ID:q01H066PO]
しかし、光嘉デッキのにいほらに負ける虎や
今回の青井はセガなりの制裁と考えるとは、
私もひねくれ者となったものだなあ

890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 17:19:27 ID:WMZpBP5fO]
本日も光嘉はいい意味で変態です



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 17:23:13 ID:iFjWAMpsO]
ホウトウ踏んだときのソモのカットインが、「げぇっ!?」って感じに見えて仕方がない

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 17:25:28 ID:xnNqFBQPO]
sm3192358

ラスボス復活!で見てきたのでうぷしてみる。
音質画質悪い‥orzがうぷ神までのつなぎに。

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 17:37:33 ID:8V8V50AW0]
>>892
うぽつ

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 17:47:34 ID:ry3vMWVh0]
何で凌統?

895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 17:52:59 ID:QIkWGYBW0]
あえて使われない武将を使うのが俺のジャスティスってやつでしょ

R魏延でいいのにね

896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 17:59:06 ID:cywRU0AaO]
隣の人が肘丸に当たっていた。

天啓 粘り 白眉 厳顔 回復奮陣

というデッキだた。ホーム側の遠弓連環にボコボコにされてました。

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 18:00:09 ID:QIkWGYBW0]
チラシの裏にでも書いてろ

898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 18:12:48 ID:TPE/g0DyO]
>>895
今の魏延の車輪、マジで使う価値ないぞ。
アレ使うくらいなら孫呉の方が武力的に何とかしてくれる。


899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 18:26:53 ID:Zv6HAVOkO]
>>898
槍撃はともかく車輪は相変わらず馬殺しですが…

900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 18:27:57 ID:U5ovXpEQO]
魏延は天だからじゃね



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 18:28:58 ID:1EOKR0Eq0]
時々、奇跡的に有名人とマッチングしてわざわざ報告する低品いるよな

902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 18:45:38 ID:hocjRBgHO]
>>899
蜀厨にかまうなよ。ほっとけ。
お手軽じゃなければ蜀にあらずなんだからさ。

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 18:52:47 ID:TPE/g0DyO]
>>902
単勢力しか使ってないカスは黙ってろよ
凌統は低士気で武力13、それなりに何とかしてくれるから結構お世話になった


904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 19:05:19 ID:OUDNI5c40]
蜀厨は分かりやすいなぁw

905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 19:11:05 ID:TPE/g0DyO]
自演お疲れ

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 19:15:24 ID:OUDNI5c40]
厨スレ見たら、お前のカキコで溢れててワロタw

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 19:20:38 ID:TPE/g0DyO]
はいはいよかったでちゅね

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 19:23:48 ID:k572BZ1X0]
香ばしいなwww

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 19:24:26 ID:+ZplkICiO]
R趙雲は全く使われないな

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 19:31:32 ID:TPE/g0DyO]
黒爺が確固たる地位を築いてるのとは大違いだな



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 19:35:48 ID:6Oj22MVE0]
>>909-910
なにしろR趙雲と聞いて質実の方を真っ先に思い出したくらいだしな。

912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 19:50:27 ID:TPE/g0DyO]
俺は疾風車輪と神速車輪が真っ先に浮かんだ

913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 19:54:25 ID:EcyG2Qnq0]
もんぎゃはのデッキ、UCリョウトウ→UC張飛でいいと思うのは自分だけ??

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 19:59:08 ID:yVEeh3kp0]
強化戦法より孫呉の武のほうがいいからだろう。
投げ車輪がいるなら別だろうけど

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 20:04:41 ID:TPE/g0DyO]
もんぎゃはは好きなカードをガチに使うことに定評があるよな。
UC関羽の伝説的な活躍とか。


916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 20:08:17 ID:09zySoaGO]
ひとつ言えることは蜀厨はうざい

917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 20:10:04 ID:TPE/g0DyO]
蜀カードの話題しただけで蜀厨に見えるのなら病院行け。
リアルで。


918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 20:11:02 ID:JazdbI+a0]
どうせ、手元に2コス槍がなくてリサボでリョウ統拾ったとかだろ

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 20:13:46 ID:qPIwniFI0]
>>917
いってらっしゃいませ

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 20:22:16 ID:09zySoaGO]
>>917
別におまえとは言ってないがなww



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 20:29:16 ID:EcyG2Qnq0]
>>918
ちょww想像して吹いたw

922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 20:29:38 ID:dirQA7870]
属性もあるだろうけど高武力勇猛で士気3の軽い計略だからじゃね?>>凌統
士気溢れそうになった時は爺の超絶回復に使ってたがw

923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 20:32:14 ID:Qt1jifXV0]
蜀の軍師ならわかるが、陸遜じゃ人属性に価値はない

924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 20:34:40 ID:TPE/g0DyO]
孫呉の武は普通に強いんだけどなー
3秒待てない人にはお勧めしない


925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 20:42:17 ID:iUgzv2HqO]
○○も使ってたよね?

926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 22:40:37 ID:yf5gut7n0]
普通の優良UCなんだがなー

927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 22:47:06 ID:HTTKG4Xv0]
あのデッキだと低士気計略なら孫呉の武より囮兵か弱体弓使う気がするが…

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 23:18:03 ID:eg1eJh7sO]
もんぎゃはは祖茂好きだな

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 00:18:40 ID:q3u3htHA0]
孫呉の武は、開幕ガン攻めするときには強いな。


それ以外の場面じゃ、他のことしたほうがいいんじゃね。

930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 01:06:04 ID:NPruh14A0]
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2760.jpg



931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 01:33:26 ID:2HPNhAEl0]
>>930
ワラタw

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 01:52:24 ID:Em/47QkkO]
SRホウ徳と同じスペックと考えれば、
リョウ統も強いように思えるんだけどな

933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 03:52:24 ID:OXKaQ+9n0]
ニコ動・・・みつよしの読み方で喧嘩するなよ・・・
こうかでいいだろ・・・

934 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/05(月) 05:25:01 ID:KjK1VOhe0]
青井死ねよ
寒すぎ

935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 05:26:14 ID:R285coKZ0]
凌統は武力埋めとしてはかなり優秀な性能だな、別に全員計略使わなきゃいけないわけじゃないし
蜀なら馬8/4勇 天 奮激戦法、魏なら弓8/4勇 地 魏武の強兵 みたいなものか

936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 05:40:35 ID:/QSbGF7b0]
ってか何で呉に2コスの文武両道の槍がいねーんだろ?
どっかの国には7/7 勇 魏武ってのが居るのになぁ
7/6 勇ぐらいで適当に計略入れた槍が居てもいいと思うんだがなぁ
と最近呉の2コス槍使ってて感じた
頭悪いからどうしても爺2人にしてしまうんだよなぁ

937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 06:02:04 ID:R285coKZ0]
魏にも2コス文武両道弓いないし、欲しくも無いし

虎豹騎? 聞こえんなぁ

938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 06:12:56 ID:MlVjhMHw0]
蜀からなんか一枚持っていけばいいのに…

939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 06:56:26 ID:wvhFKf6YO]
>>889
光嘉デッキは二張入り赤壁天啓軍師陸遜だろ。
虎と戦った時のにいほらは二張入り赤壁天啓
軍師魯粛だから光嘉デッキとは厳密には違う。

940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 07:15:50 ID:3IoyQ6y8O]
>>936
7/7使うなら周泰使うし



941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 07:31:15 ID:9/VAPqVyO]
そんな個人的な好みを言われても

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 07:55:15 ID:/QSbGF7b0]
>>940
それこそ周泰ならよっぽど地属性欲しいとき以外は
リョウ統でいいかなと思ってしまうんだよな
柵が昔ほど魅力が感じなくなったのは何でなんだろうな
意地も微妙だし、勇猛はあったら事故率減るし

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 07:59:30 ID:bRCV8WcC0]
>938
大車輪、柵、活、5/6の1.5、どっかでイラネとか言われていたけど呉に居たら使うと思う。

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 08:02:16 ID:9/VAPqVyO]
魏にいても群にいても、1.5槍のトップクラスだよ。

945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 08:12:42 ID:zu+1AZhW0]
今の環境なら周泰は8/3柵でも良かった気がするんだぜ!

946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 08:19:32 ID:VH8hfL9QO]
昔、曹真という号令が三度掛けできる文武両道の弓がおってな

947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 08:19:53 ID:HNZTX0QO0]
7/5柵勇で良かったと思うんだ・・・

スペックインフレの中、何故据え置きなのか・・・

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 08:21:02 ID:VP8TVJo70]
>>942
周りがインフレしすぎて柵持ち=武力低いが更に露骨になったからでそ。
武力2違うとタイマンじゃどうしようもない

949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 08:45:05 ID:NmiGUISjO]
>>945
それだとリョウトウ誰も使わなくね?

950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 08:50:56 ID:9/VAPqVyO]
リョウ統は7/7になって帰ってきてくれれば



951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 09:19:38 ID:ZNoQV+XTO]
>>950
計略天衣無縫の馬でなら

952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 09:20:58 ID:utpMtVLnO]
7/7柵弓ですね

953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 09:29:21 ID:VH9B9yKg0]
>>940
2コス7/4(笑)

954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 12:38:07 ID:/c1tQXmZO]
>>943
適当なこと言うな、いらねーよ。なんでも欲しがる乞食勢力にすんじゃねー。
呉の1・5と1の二つは激戦区だから何がきてもいりません。
超絶贅沢を言うなら7/7槍火計くれ。

955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 12:53:36 ID:3IoyQ6y8O]
おれも贅沢言うと、魏帝の武力を6にするか柵くれ

956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 13:21:02 ID:HWRlPoSt0]
贅沢…
迎撃ダメージ下げようが弓の攻撃力防御力上げようがなんだっていいから
槍撃ダメ元に戻してくれ…

957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 13:23:03 ID:g9EKA9B5O]
贅沢か…
祝融でいいです。象を返して下さいorz

958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 13:25:46 ID:kt2aO0GZ0]
>>955
あれはスペックそのままでいいから馬でよかったような。
なんで弓なんだろうな。

959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 13:25:54 ID:kbayXajs0]
贅沢・・・孫武の大号令のタメをもう1Cだけでもいいから減らしてくだしあ・・・
生意気ですかそうですか

960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 13:56:21 ID:CPF1xTMZO]
贅沢・・・武力10+の+を武力28相当に・・・



961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 14:01:10 ID:TQAJ31Z+0]
伝令
超危険な親父vsキルア

親父 神速
キルア サジ入り忠義

962 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/05(月) 14:09:17 ID:zGJRQoh4O]
伝令乙あげ。
ついに離間ゲーをみれるかな?

963 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/05(月) 14:14:50 ID:iu/Be6ItO]
親父有利に見えるが…

964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 14:15:05 ID:3MavE7LPO]
これはおもしろそうだ

965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 14:24:02 ID:d9Iy331NO]
また忠義か

966 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/05(月) 14:30:36 ID:VUtGNDaZO]
きるあ勝ち。
刺さりすぎ。

967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 14:41:02 ID:OAkVCFiCO]
>>963
大体五分じゃないかな?
関羽と左滋が一緒に離間を掛けられなければ勝てなくは無さそうだけど。

968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 14:41:40 ID:3CT8FMZ0O]
地形次第

969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 14:45:01 ID:kFeC8Zj90]
>>966
昔は刺さらない馬単使いの一人だったのに・・・
親父も忠義使って腕落ちたのな

970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 14:45:56 ID:IQi0cs0wO]
R王異、SR文姫、R貂蝉を返して下さい



971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 15:05:11 ID:yW3jmk/E0]
てか修正されたのに忠義の試合ばっかり上げるのはなぜなんだ

972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 15:06:24 ID:zabx2tt90]
>>969

いくら上手くたって一度も刺さらない奴なんかいるのか?

973 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/05(月) 15:20:49 ID:mpbLuaCPO]
忠義は厨

974 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/05(月) 15:21:46 ID:mpbLuaCPO]
長槍は神速メタなんだよ

975 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/05(月) 15:25:33 ID:mpbLuaCPO]
親父有利とか言ってるやつは低品

976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 15:26:05 ID:RJriTp9VO]
開幕一騎打ちなかったら結果は変わったな

977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 15:30:02 ID:2sjHKDhj0]
忠義は弱体化してませんよキャンペーンか

978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 15:39:45 ID:ermD0zwOO]
いくらなんでもverうpしてからも
頂上に忠義載りすぎじゃね?
離間や連環だらけでよく忠義が生き残ってんな

979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 15:42:50 ID:9t2Nq5YO0]
前Verがブッ壊れだっただけで、今も忠義は超絶強カードの1つだぞ

980 名前:ゲームセンタ名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 16:03:37 ID:n0ZB1tof0]
相変わらず忠義は一騎打ちゲーにするの得意だな
宴の時もひどかったし



981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 16:08:45 ID:9igaiMuYO]
まあ計略自体は強いとは言えなくなったが
本人や周りのパーツが素で強いからちょうどいい感じなのかね

982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 16:14:31 ID:MseYCkd7O]
大徳なんかよりはよっぽど強いしな

983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 16:20:07 ID:/c1tQXmZO]
計略も十分強いだろ。何言ってんの?
あと忠義に限らず号令を評価する時必ず英傑号令と比較する奴色んなところで見るけどどれだけアホなこと言ってるか速く気づけよ。

984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 16:21:24 ID:uAJxzwZQ0]
次スレがねぇ。行ってくる

985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 16:23:16 ID:uAJxzwZQ0]
           ヽ,:::::::::::::,.'   / /   l  ト、 、 、ヽ:::::::::::::(
        ,r=''ブ"::::::::::::,' l l l  l |  |   l l  l | |. ',:::::::::::::)
        /レ-ィつ::::::::,' l | l | |  l   |  |  l l | l l:::::::::tl、
        `"´ レ'、_::::::::l  l | | | | l.  |  |  | |l l | |:::::::::::)
          /| 「l|>::::| | .| ‐ト|、_| | |.l  | l ,|__,|.-├ l lノ::::::(「|
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三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×136
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209972136/

986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 16:25:12 ID:ZNoQV+XTO]
>>981
七星がほとんど弱体化してない上に
知略、罠が超絶ゴミになってるから
七星忠義が普通に強力なんだよ

987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 16:26:59 ID:ZNoQV+XTO]
>>956
槍の移動速度を攻城兵以下にするかギエン張飛を投獄しないと無理

988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 16:38:16 ID:FVwvg5qNO]
今Verの忠義は3コスが持つ号令としては、最適な強さかと。

とりあえず梅

989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 17:09:48 ID:rOsldP+YO]
忠義の修正案

・兵力の回復量1割
・武力の上昇値+1
・計略の範囲を看破と同じに

こうですか?わかりません><

990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 17:10:59 ID:kbayXajs0]
いや、普通に今と同じでおk
アレ?ネタですか><



991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 17:17:11 ID:TQAJ31Z+0]
忠義号令は今のまんまでよくね?
関羽のスペシクについては少し言いたいが、関羽が弱い三国志ゲーってのもどうかと思うしなぁ・・・

992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 17:21:22 ID:zQ4e24870]
>>991
カードゲームにそういう発想持ち込むやつが調整者にいたから
前みたいな悲惨なVerになったんじゃないのかね

まあ忠義は弱くしろとは言わないが、
次でさらに弱くなってもおかしくないくらいの強さはあるよ

993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 17:21:33 ID:tvdp1jzL0]
今の忠義が厨とか言ってる奴は、自分は弱いですって公言してるようなもんだ

994 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 17:29:58 ID:b22yYK/H0]
つーか、ただ単に現状キーカードが少ないから、代わり映えしないように見えるんだろ

995 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 17:52:46 ID:5GP6cj4jO]
うめ

996 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 18:00:30 ID:V982+CVSO]
1000ならランカー全員引退

997 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/05(月) 18:02:47 ID:P7Iy8x2r0]
全国大会が終わらないとカード追加しないよな。

998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 18:08:16 ID:UdZZDves0]
DS発売される8月ぐらいじゃないの

999 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 18:09:24 ID:rOsldP+YO]
1000なら青井引退

1000 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 18:10:36 ID:9IleYWQi0]
1000ならあんまさん引退



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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