- 1 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/24(木) 11:34:03 ID:Tq6qjqoa0]
- 【前スレ】
三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part39 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207553474/ 【関連URL】 三国志大戦 公式サイト www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦 wiki www.wikihouse.com/sangokushi/ 魏wiki gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi 【勅命】 次スレは>>970が立てること。 無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての勅命を発すること。 魏wiki執筆者募集中。他国に比べて内容が薄いという噂なので拡充させましょう。
- 2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 11:34:50 ID:Tq6qjqoa0]
- Ver3.02情報(wiki記載の魏関係のみ)
【騎兵】 突撃ダメ 武力依存上昇 初速低下 【槍兵】 槍撃ダメダウン 迎撃ダメアップ ↓ 【魏・軍師002】SR司馬懿 混元一気 範囲縮小 ↑ 【魏003】R賈? 離間の計 範囲拡大 ↑ 【魏027】R曹丕 魏武の大号令 効果時間延長(23C→28C、30Cとの報告も有り) → 【魏026】SR曹操 覇者の求心 範囲横幅拡大、効果時間短縮(10.5C→9C) → 【魏037】R羊? 刹那の号令 変更なし ↓ 【魏015】SR司馬懿 機略自在 効果時間短縮(10.5C→9C)
- 3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 11:40:23 ID:ifoHGQO6O]
- すまん
賈クと羊コ、文字化けさせてしまった。
- 4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 11:43:19 ID:6Vj2gzPpO]
- この>>1の中に魏国があり王異がいる。
覇者には…
- 5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 11:44:57 ID:6Vj2gzPpO]
- 乙書き忘れた、要するに>>1乙
- 6 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/24(木) 12:19:15 ID:dlAoDAiZO]
- ところで王異って強くね?
- 7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 12:19:45 ID:+tA0iqmIO]
- 皆の者、>>1乙を見せよ!!!!
- 8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 12:26:25 ID:eiMEKwK20]
- 天下の平和のため、>>1に乙するも人の道よ
- 9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 12:36:04 ID:kX+g7yDPO]
- >>1乙に続け…
- 10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 13:25:38 ID:4Nf/9Yn70]
- >>1
ご苦労様です
- 11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 13:52:18 ID:3c+YknOhO]
- 立ったか。これで何度目の>>1乙か
もはや分からんな
- 12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 14:18:17 ID:OytQNs19O]
- >>1乙の通常速度はもうすこし速い。
- 13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 14:58:54 ID:0xCD/+IkO]
- 王異4/7水禍か。知力8だったら使うのにな。
虎痴は2.5だったら神だった。
- 14 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/24(木) 15:02:56 ID:g4ObBDmV0]
- ところでハルカ様って強くね?
- 15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 15:16:37 ID:AubyKDgoO]
- うざいだけで強いとは思わないw
- 16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 15:18:34 ID:CCRv5aHFO]
- 十面>>1乙の計
EX禿、UC淵の完全劣化ver.じゃねーか………
- 17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 15:22:03 ID:eiMEKwK20]
- >>16
お前そこは緑の国の うわ何をするやめ
- 18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 16:10:25 ID:BGq1NIhwO]
- 王異の髪が緑だったらもっと欲しかったのになあ
しかしEXにしては実用的だな… このままだと4で水禍のダメが下がりそうだが
- 19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 17:13:41 ID:3cnEiAGz0]
- しかし1.5枠の水ってこれで3人目・・・
騎馬で範囲あわせやすい鐘会に範囲広すぎの荀攸・・・ 魅力持ちとはいえ知力7だしなぁ。どうなんだろ?
- 20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 17:15:01 ID:RBr7a+4b0]
- よく考えろ、EXが使えたためしは無い
- 21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 17:26:05 ID:ieCA4I7d0]
- 素直にSRか鍾会使った方がいいだろ
- 22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 17:41:55 ID:kX+g7yDPO]
- 絵師効果でクソ高いだけのEXカードに落ち着くだろうな
- 23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 18:05:05 ID:ra8agXUc0]
- 大戦DSのEXカードのことを考えると
結局供給過多で1500円前後で落ち着く気がする
- 24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 18:15:55 ID:9IJqfCwr0]
- EX王異 1.5 地 4/7 弓兵 柵・魅 水禍の計
EX徐晃 2.5 天 8/5 騎兵 ? 神速戦法 EX許チョ 3? 地 9/1 槍兵 活・? 虎痴の怪力? 画像細部が読み取れん…
- 25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 18:27:49 ID:+3mt7ZpT0]
- 虎痴はたぶん活勇だな
王異ともどもかなりのガチじゃない?
- 26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 18:35:57 ID:6YarxrqL0]
- >>24
徐行の特技は復活じゃね? ハッキリとは読み取れないけど、勇猛だったらUC夏侯淵の完全下位になっちゃうし。
- 27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 18:36:44 ID:ieCA4I7d0]
- だってね、EXだしね・・・。
- 28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 18:46:24 ID:78IiCW0VO]
- >>27
そうだけど 他の二枚がそれなりに個性あるのに対して EXだからってのはちょっとかわいそう
- 29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 18:57:20 ID:d7uHK2IV0]
- 連計のほうがまだましだったなぁ
- 30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 19:12:26 ID:6Vj2gzPpO]
- 高コストは落とさない立ち回りが重要だから高コストには復活より武力+1されたほうがいいし¥がハルカにつおいと思う。
3コスト復活で育成魏武とマッチしてつおかった時代もあったけど
- 31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 19:14:47 ID:iBZsnqAF0]
- VerUPしたのにすっかりとEXの話題だな。
- 32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 20:34:01 ID:fxYmcSYJ0]
- じゃあVerUP後の求心がこの先生きのこるにはどうしたらいいか考えようぜ!
- 33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 20:36:00 ID:A3Xk+1eJ0]
- 緑の国からやって来ました
これからよろしくお願いしますね^^
- 34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 20:38:17 ID:aHrMxJMQ0]
- 曹丕に期待した奴が多いのか久しぶりにランキング入りしたなぁ。
俺もその一人なんだけど、やっぱりコス2武力5ってのがかなりネック…。 あれこれ考えるぐらいなら求心入れた方が早いという既出すぎる感想でした。
- 35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 20:43:59 ID:kX+g7yDPO]
- >>32
むしろ魏武のこの先が気になる… 本スレではすぐにランキングから消えるさと言われてるし
- 36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 20:44:51 ID:0xCD/+IkO]
- 魏武曹、夏侯淵、トウガイ、楽進、カク、軍師陳羣でやってきた。
魏武?空気で構わないがな。 などと思っていたが、アリじゃないか貴様
- 37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 20:47:13 ID:THl8PoMB0]
- 槍撃の塵っぷりが半端ないので、
今VERは馬弓構成がガチと宣言しておくテスト。 馬おっっそくなったが高武力突ダメはまだ馬鹿に出来んし弓盾にもなる。
- 38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 20:57:45 ID:V3/P/EcI0]
- 槍無しなんて飛天機略神速に勝てないからな
馬単か槍1本は必要だろう
- 39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 21:33:24 ID:QhvNaRbm0]
- 本スレで話題になってるけど離間本当に速度低下0.6倍になったのかなぁ
- 40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 21:41:10 ID:ifoHGQO6O]
- 話こっそりチラ裏
魏武・許チョ・筍イク・于禁・郭皇后でやってきた 感想 許チョがヤバい。 武力10とかヤバい。 と言うか基本13。 さらに虎痴半端無い もはや防護戦法が霞む 突撃されても相手が溶けてる さらに募兵して止まらないダメ系でも死なない。だってイク様が見てるもの なんかイク様も死なない。だって隠密が潜んでいるもの 郭皇后? 喧嘩売りすぎでほとんど戦場にいなかったよ。
- 41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 21:44:22 ID:+3mt7ZpT0]
- 虎痴頼みの武力ガタガタ弓3柵なしって・・・
よくやるなぁ
- 42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 21:55:26 ID:ifoHGQO6O]
- >>41
今回は馬の初速が遅いわ突撃しょぼいわで募兵持ち自身が柵になるからオケ あと隠密も精神的柵になるし。 まぁほんとに初速遅いのか俺にはよく分かりませんが… まぁ5品なんでどうとでもなるレベルでしょう。
- 43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 22:41:43 ID:NASfuOjSO]
- ちょっと無勢をやってみたくて張遼、曹操、雲散トン、ナミでいこうと思うんだが軍師は何がいいだろう?やっぱり司馬懿?
- 44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 22:46:09 ID:UW/ETaPG0]
- 郭嘉
4枚馬単無勢にはけっこう合うと思う。
- 45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 22:57:45 ID:+3mt7ZpT0]
- >>40
まー真面目な話、魏武のとこを別の2コスにすれば相当にガチなデッキになると思うよ その構成なら魏武いらんでしょ 郭は低武力がかなり微妙になったらしいから、魏単で伏兵踏みと計略目的だったら 強化されたらしい離間使ったほうがマシに思える
- 46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 23:08:11 ID:aHrMxJMQ0]
- 魏武は考えれば考えるほど魏武入れない方がよくなる不思議なデッキです。
俺も許チョ入り考えたけど、許チョ頼みで総武力がキツくなる。
- 47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 23:09:50 ID:sQB3PTTVO]
- 離間使いやすくなってうれしぃ!
- 48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 23:12:09 ID:iBZsnqAF0]
- >>46
考えるだけのネガキャンお疲れ様です。
- 49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 23:18:13 ID:kDr2oMHd0]
- 大抵の魏武なら機略と取り替えた方が強い
あくまで長時間号令を生かす方向で行かないといけないと思う
- 50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 23:19:04 ID:HVkC6KGa0]
- >>46
ホントSEGAも組みにくいカードにしたもんだ…
- 51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 23:32:05 ID:+3mt7ZpT0]
- 機略も機略で微妙な構成になりがちだけどな
蜀にあったら完璧にぶっ壊れだったが
- 52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 23:41:54 ID:gi0t+ZZUO]
- >>43
この前ジュンユウでしてみたけど中々使い勝手よかったよ
- 53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 23:48:52 ID:ifoHGQO6O]
- >>45
んー。魏武自体は悪くないと思うんだけどなー。 確かにコス1の馬以外が死ぬと終わりますけどね! 4回しかやってないしもうちょっと使ってみるよ
- 54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 23:49:02 ID:imVeweD4O]
- 流石にもういくつか報告があるが一応
離間の速度低下0.6倍はほぼ確定 離間かけられた後神速打ってみたんだが離間がかかった部隊は 通常時より少し速いぐらいの速度で離間がかかってない部隊とあっという間に距離が離れていった
- 55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 23:49:18 ID:DV2DAa4L0]
- 騎馬単スレ見てきたが、離間0.6倍濃厚。
- 56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 23:51:10 ID:ra8agXUc0]
- 魏四使いの俺歓喜w
- 57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 23:58:35 ID:c+ZMQxAM0]
- >>54>>55
マジか
- 58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 23:59:42 ID:zzFriTmn0]
- トウガイならステルス攻城出来ると聞いたのだが、本当なのか?
- 59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 00:01:14 ID:c+ZMQxAM0]
- >>58
この動画見れば判るぜ www.nicovideo.jp/watch/sm3083698
- 60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 00:05:31 ID:zzFriTmn0]
- >>59
d
- 61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 00:26:15 ID:LeDwaB6M0]
- アングルの関係でみえなかっただけだと思う、攻城時に見えなかったらテキストに反するし
ミニマップには移らないっぽいが
- 62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 00:30:21 ID:tF6B5EjG0]
- 飛天隠密攻城兵はガチ
- 63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 00:33:54 ID:ZKzAnjpp0]
- 俺防衛ミニマップ見ながらやるタイプだから厳しいな…
- 64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 00:48:28 ID:jBFAhZrx0]
- 離間強化ってんで魏4(典イ、張遼、ホウ徳、カク、軍師イク)
全体的にもっさりしてるんで、高武力3体+精兵がかなり固かった とりあえず自陣知勇か再起の相手には、開幕精兵で城ダメ奪いあとは中央ラインをキープで何とかなったが 英傑+増援にはどうしても押し負けるな 離間は3になってから使ってないし、相手で見たこともほとんどないので比べられないが 士気6にしてはちょい強い?くらいの効果があった(相手を固めさせないことも含めて) 駄文スマソ
- 65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 00:51:26 ID:nc4TNIdn0]
- こっそり攻城した甲斐がありましたわ
が聞けるんですね?わかります><
- 66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 00:55:16 ID:TwB3lvxlO]
- 店内で試したけどミニマップに出ないだけで画面には普通に出る→隠密
- 67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 01:29:09 ID:1L+2kwIJ0]
- 離間0.6なのか!
やっと勝率アゲアゲバージョンきたか!
- 68 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/25(金) 02:24:48 ID:AQAVu9muO]
- 関羽に単独離間かけられたんだけど、オーラが消えなかったのは何故なんだ?
単独離間だと速度は低下しないのかな。
- 69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 02:59:59 ID:JAiWYwV30]
- そりゃ離間だからだよ。単独じゃ離れる効果ないじゃん
- 70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 05:29:41 ID:zpwanD+C0]
- オーラ状態で単体離間かけられたら、オーラ維持はできるけど
一度突撃などでオーラ失ったら再度纏うことはできない、じゃない? 検証待ちだけど、単体だと0.8倍・複数だと0.6倍、とかになってるかもね。
- 71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 07:07:46 ID:kJaJY53BO]
- 冗談で言ってるんだよな?
- 72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 08:02:54 ID:WVsYKeQMO]
- 昨日二回ほど離間かけられてきたが、確かに前バージョンよりかなり移動速度が下がった…気がした
馬弓だと騎馬単きつくね?というか闘陣きつくね?
- 73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 08:33:44 ID:fwYDOR6PO]
- 離間の速度低下強くなったのか
弓離間とか思い付いたからちょっと作って負けてくるわ
- 74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 08:39:47 ID:bUsOvLky0]
- 七枚目の司馬懿を引いたので観念して降りますね・・・
- 75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 08:48:40 ID:tOH8SWrIO]
- 隠密といい、槍の役割が迎撃になった事といい
ウキンの時代じゃないのか? 話題に登らないんだが
- 76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sega [2008/04/25(金) 09:08:41 ID:zVNi61Pd0]
- >>75
張コウの計略がもはやゴミに近いので候補にはあがるんだが……。 多分、問題としてはやっぱり中途半端だからだと思う。 けん制ならコス1の程cのが伏兵も強いし計略時間も長い。 武枠としては計略を使わないと7にならないし、時間も特別長いわけではない。 ただ、属性は天なので 求心、ハゲ、于禁、離間、お好きな1コス(武3以上推奨) これで天7or8コスでバランスにはなる。 速度上昇系には辛いかもしれんが、それは隠密の使い方次第かな。 そして隠密攻城の仕様はハルカ様救済措置であると信じてるぜ……。 裏面txtにはそぐわないが。 そして書いてて思ったが、2コス張コウ求心使うくらいなら俺は上の使うわ。 離間が強いし程c選べない。
- 77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 09:26:38 ID:wxfdcY3aO]
- てか>>59のだと最初はミニマップにでてないのに最後のはでたとかどうなんだろ?
でるならいいがミニマップメインで見てるからでなかったら涙目だ
- 78 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/25(金) 10:46:17 ID:fy/Vvhht0]
- 離間、雲散d、弓淵、徐晃、軍師ジュンユウでやってきた。
神速・忠義・呂布ワラに3連勝した。 馬弓でも頑張れるって! っていうか離間楽しいよ離間
- 79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 10:54:26 ID:tC65jf6zO]
- >>77効果が切れたんじゃね?
- 80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 10:55:17 ID:sJuJ5WcnO]
- 実際に7コスでやった
雲散じゃなくて大活だ 楽進書き忘れた 李典書き忘れた さあどれだ。
- 81 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/25(金) 10:57:08 ID:fy/Vvhht0]
- はい、楽進書き忘れたが正解です/(^o^)\
- 82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 10:58:48 ID:AwSsLr4h0]
- 馬弓でも頑張れるって言われても今その構成が強いって言われてるよね
- 83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 11:02:34 ID:4rkBCCCZO]
- >>80
選択肢に「実は程イクを入れてました」があれば完璧だったな
- 84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 11:10:44 ID:sJuJ5WcnO]
- >>83
確かに… 程イク隠密してるからノーカンね理論は思い付かなかったorz >>82 ってわけで程イクだよな?書き忘れたの
- 85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 11:17:03 ID:sJuJ5WcnO]
- あー。
グダグタになってしまったすいません。 程イク・春華・于禁・トウ艾で全員隠密してくる
- 86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 11:22:58 ID:XLXub9qvO]
- 看破大きくなってるね
範囲は無敵槍くらいかな、ビタ止めしても届かないくらい
- 87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 11:28:53 ID:jp1SQ5g20]
- 半月日本に居なかったんだが
離間強くなったのか・・・ 飛天機略からシバイ抜いて1コス枠にカク入れようかな・・・
- 88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 13:35:53 ID:qt0SfPkCO]
- 逆に考えるんだ!
>>80が隠密中だったと!
- 89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 15:48:51 ID:/sglkwVzO]
- トウガイってどうにか使えないもんかねぇ。
新しいバージョンで変化あったんかな?
- 90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 15:53:20 ID:eETqwuA50]
- 何がいくら強化されたところで今の環境じゃ魏は…orz
- 91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 16:17:18 ID:3PliDuYz0]
- >>90
バージョンアップ早々諦めるなよ 少なくとも忠義が居なくなっただけで十分戦える 今日相手が精兵、こっちが突撃打ち合って気付いたんだが範囲が 突撃>精兵 だったんだな。初めて知ったぜ
- 92 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/25(金) 16:20:56 ID:WQS3FoVu0]
- 突撃でかくなったような…
ってか今回魏はめちゃめちゃ強いと思うんだけど、どう? 初日は八掛ばっかでまたか…とか思ってたら、今日全然蜀出てこないw
- 93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 16:21:28 ID:WQS3FoVu0]
- あげちった
- 94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 16:55:50 ID:TdXTY/+HO]
- >>66
ミニマップに出ないだけで端攻城としては壊れじゃね? 実際ぶつかり合ってたら反対端は画面に映らない(特に防衛中)
- 95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 17:12:16 ID:AwSsLr4h0]
- トウガイ使われたけど嫌というほどじゃないな。士気5使って馬攻城くらい
ならどーぞどーぞって感じだし。俺はdを使うわ
- 96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 17:33:59 ID:09soi2lL0]
- そら現状ケ艾を入れる利点が無いからな
dの方が特技・計略・武/知とかのバランスが良すぎる
- 97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 17:35:29 ID:WQS3FoVu0]
- だが昜はカッコイイ
- 98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 17:46:11 ID:N9DSOp55O]
- 魏武なんで弓かなー。
なんだかんだ言いつつ魏武しか使えないから使うんだけど属性、コスト、兵種、どれか一つ改善されたらなぁ
- 99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 18:00:11 ID:fwYDOR6PO]
- 呉が増えて馬の初速が下がったから刹那神速の使用率が上がると思ってたけど
そうでもないんだな
- 100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 18:20:01 ID:AvJdYh5u0]
- >>98
馬から弓になったとはいえコストが1下がったのは大きいんじゃない? ただカードが少ないから選ぶのが難しいだけで追加されたら化けると予想
- 101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 18:35:04 ID:9kkYeiuA0]
- :決して弱くはないが、万人向けでは無いわな…
- 102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 19:19:13 ID:1iYpHvK20]
- >>99
武力+1のせいで、ダメージ効率だけ見たら刹那号令とあんまり変わらないんだよね。 それならノーリスクの洋子ちゃん使うよって感じ キーカード潰しとかとんずら用にはこれ以上無いカードなんだけどなあ
- 103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 19:32:57 ID:9LZpnNjd0]
- 文帝がランキング80位にwwwwww
- 104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 20:05:11 ID:wWF4FgAlO]
- >>102
突ダメ減で実質下方修正だしな
- 105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 20:33:12 ID:qt0SfPkCO]
- 明日機略デッキが最強ということを知らしめてくるぜwwwwwww
- 106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sega [2008/04/25(金) 20:33:43 ID:zVNi61Pd0]
- >>105
機略タン乙
- 107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 20:33:52 ID:Q0UVrZKQO]
- 隠密相手にするとウザすぎるわ
イク爺があがってくる日も近いな
- 108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 20:35:53 ID:izG9p1Hb0]
- >>95
トウガイは最初から端攻城狙うもんでもないと思うんだが。 むしろ武10の長時間神速+隠密での多少のかく乱と考えるべきじゃないか? ちゃんと2倍速までなったんだし、知勇と精兵対応の天属性だし まぁ、実際強カードとは思わんし、使えないっていう人の意見も分るんだけどさ 使いたいって人が意見出し合える場ってここしか無いじゃん
- 109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 22:12:41 ID:k1o90OEaO]
- 隠密って画面外でも「攻城準備中」は出るんだよね?
しかし俺の携帯だとトウガイのトウを漢字で書かれるとおばあちゃんの顔文字になるんだ。 このままではトウガイ=おばあちゃんのイメージが…
- 110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 22:28:10 ID:cwxI6d+/O]
- >>109
Jフォン乙
- 111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 22:34:38 ID:k1o90OEaO]
- ボーダ限定かよw
知勇求心を以前の感覚で使ってみたけど、やはり先掛けすると息切れしてカウンターもらいやすくなったな。 これまでみたいにガンガン先掛けして散開ばかりしてるわけにもいかんな。 あと、刹那神速の初速で2倍迎撃喰らった。
- 112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 23:21:23 ID:dvyWwEytO]
- 魏武を使ってみようと思うのだが
魏武、β、禿or惇、李典、看破 軍師転身でやってるんだがやっぱり微妙なんだよなぁ 精兵を張るのも考えたが、正直何時溜るのか解らないし オススメは無いか?
- 113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 23:29:13 ID:qt0SfPkCO]
- ギブ以外馬単にして刹那神速を入れる
高めで号令打って号令あわされたら刹那で逃げる 文帝に突撃しにきたら逆に突撃仕返して馬を裁き、足並み揃えて再び攻める
- 114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 23:37:05 ID:AwSsLr4h0]
- +3だもんな。本人のスペックも相まって相手のデッキによっては
計略無しで防がれそうだもんな
- 115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 00:02:06 ID:83U87wGF0]
- 2のまんまのスペックで切ない求心だったら超絶ぶっ壊れだったろうなw>曹ヒ
- 116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 00:56:19 ID:G35nBN6F0]
- 機略味方にかけようとしたら離間ばっかされたorz
結構範囲広そうだし、使ってみようかなぁ。
- 117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 01:02:06 ID:Adm7MqYvO]
- 八卦と機略は離間の範囲にすっぽり入るんじゃないか?
- 118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 01:09:11 ID:/mCC8M6q0]
- 虎痴、徐晃、于禁、楽進、離間、軍師司馬懿の天単でやってきたけど
馬弓構成も無号令も久しぶりだったので負け越してしまった。 攻城役の槍を強くするために徐晃&于禁を張郃&曹仁に変えた場合デッキとしての完成度は上がる?下がる? それともそもそもコンセプトミス?
- 119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 01:14:15 ID:7Nw20jtQ0]
- とりあえず明日は天単でレベル14精兵集陣が何Cで溜まるか調べてくるぜ
- 120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 01:37:38 ID:eshXYukmO]
- >>118
そもそもそのデッキどうやって攻城するんだ・・?
- 121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 01:39:49 ID:iFyzkr6W0]
- >>118
コンセプトが不明
- 122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 01:40:14 ID:Z13oAtxg0]
- コンセプトミスかどうか以前にどういうコンセプトなのかがわからない
というか馬弓編成というよりバランス編成というべきだな
- 123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 01:49:01 ID:xcg8sWLUO]
- 落雷弱くなった?
さっきジョジョのピン落雷で大喝夏侯惇が生き残ったんだが… 知力7確殺だったよな?
- 124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 01:49:25 ID:/mCC8M6q0]
- 間違えた、馬弓なんだから>>118のは内容違い、一枚槍入れるかと思っていじって変になった失敗作。
大水計&虎痴で残りをどうするか相談しようと思ってたんだ。
- 125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 02:22:56 ID:XYJwbqHO0]
- >>123
ランダム幅が増えたらしい?
- 126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 02:29:10 ID:ZTjeWWAm0]
- やばい・・・
やはり離間は強化すか。 脳内対戦で離間入りデッキに勝てない俺がここにいますよ。 そんな俺は機略ハゲβ李典楽進。 だれか助けて。
- 127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 02:37:28 ID:/ArbiHY50]
- >>126
俺も同じ…機略使い 脳内で離間に負けまくり… ……はっ!イク様! ここでイク様なのか!
- 128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 02:41:27 ID:gQn4h4/Z0]
- >>127
神速と離間 どっちをみますか?
- 129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 02:42:25 ID:cuVX6ceI0]
- 俺は張コウ入りの魏呉2色でやってるよ
浄化いいよ浄化 でも士気9は辛いです(´;ω;`)ブワッ
- 130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 02:47:35 ID:Z13oAtxg0]
- もともと落雷は知力7確殺じゃないぞ?
基本ダメ30でランダム幅が±20%だから、知力7相手だと、 30*9/7=38.57… となるので、ランダム幅が恐ろしいほど悪いと一本あたりのダメが 34や33を下回って死なないケースがある
- 131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 02:49:11 ID:/ArbiHY50]
- >>128
離間かなぁ 見ながら進軍、馬の動きにイク様を合わせるの必死 そして他部隊がgdgdな動きをして、乙られる …・そんな戦が、今、脳内で繰り広げられたorz
- 132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 03:11:23 ID:dOTEKnlz0]
- 馬単求心は離間の強化で更に苦手デッキが減ったんじゃないか?
Verupから触ってないからわからんけど 騎馬と混元弱体化差し引いても強化のような
- 133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 04:28:30 ID:ZTjeWWAm0]
- 寝付けないので魏wiki初執筆。
機略デッキのページをいじりました。 修正、加筆などあればよろです。 ver変わったのでまた更新しましょう〜
- 134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 04:45:30 ID:oXo5GkLz0]
- ↑魏wikiの機略のとこ見たけどR賈詡がおかしなことになってるよ
- 135 名前:123 mailto:sage [2008/04/26(土) 09:43:06 ID:xcg8sWLUO]
- >>125、130
トン そうか、運が良かっただけか… Verアップして忠義には全く会わなくなったけど、 相変わらず落雷は多いよね… 落雷にはまるで勝てないオレの号令ナシ大喝(T-T)
- 136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 11:39:32 ID:RYD9gxoQO]
- そういえば結局大水計ってどうなったの?
使った人感想書いてけ
- 137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 12:07:46 ID:08tC7i8NO]
- 100回はもうぶっぱなしたが、威力変更なしで縦幅が拡大したようだ
- 138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 12:13:30 ID:RYD9gxoQO]
- そうか…威力は相変わらずか…
縦拡大は魅力的だから飛天弓に組み込もうかな〜
- 139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 12:18:35 ID:/mCC8M6q0]
- 離間は速度低下が0.6倍になったそうだけど
連環の小計の方は0.6のまま?
- 140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 12:40:24 ID:83U87wGF0]
- 変わらなかったはず
小計意味ねぇww せめて0.4倍なら魏単で弓連環できるのにね 今のままでも弓離間デッキを作れそうだが
- 141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 14:00:24 ID:MTAxrTBiO]
- 魏単なら虎痴・淵・于禁・李典・離間ってとこか。
淵が2のままなら安定感増すんだけどな…
- 142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 14:05:22 ID:83U87wGF0]
- その構成、李典入れるくらいならイク様のほうがマシだと思うよ
ダメ計睨めるだけでだいぶ楽になる
- 143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 14:13:11 ID:dlRH0asu0]
- ニコニコに新たな魏民が誕生したな
不安だw ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3096284
- 144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 14:19:24 ID:l4dYUbql0]
- 宣伝乙
- 145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 15:19:02 ID:MjhmdZLE0]
- 大水計使ってきたが、範囲変わったかどうかよくわからん
たぶん横幅は変更なし。縦幅が…言われてみれば広くなってるような…?って感じ まあ、忠義が減ってるから相対的に使いやすくなった気はする
- 146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 15:40:13 ID:dlRH0asu0]
- >>144
おkwwwwwww
- 147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 16:01:54 ID:b9QBU/6OO]
- マジ離間強いわ
今まで二度掛け狙うモンじゃなかったけど今回は鬼だな 苦手な無勢にも勝てたし
- 148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 16:03:28 ID:eUl+zSox0]
- まあ、むしろ今までの相手に使われると
士気6使ってくれてなんか得した気分になる離間がおかしかったわけでw
- 149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 16:24:35 ID:P71W7qTHO]
- 昨日やってきたが機略二度掛けで離間なんか余裕で押し潰せるな
- 150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 16:57:14 ID:dDqAEkWp0]
- そりゃ士気12使ってるんだから、士気6相手なんか余裕だろうよ…
- 151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 17:33:40 ID:y8/luu8eO]
- 弓特攻の快感に今更ながらハマってしまった
混元と合わせれば城門も狙えて5割は楽し過ぎる
- 152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 19:03:30 ID:e/dR8khu0]
- 曹洪っすか。自分も最近使ってます。
武力6弓募兵目当てで入れたんだけど、以外に特攻の出番多い。 曹洪以外馬だから攻城力低いし。 そしてなんとオリジナルデッキボーナスが5もらえる! 以上九品でした。
- 153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 19:03:30 ID:Prrtsnrw0]
- こんなつまらなくて高いゲームやってるなよ。もっとほかにお金の使い道あるだろ
- 154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 19:07:43 ID:KiXPCiPzO]
- >>153
そうだな…… 俺お金貯めて、大戦・天買うよ!
- 155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 19:14:07 ID:yVNFdm9O0]
- >>153-154
社員乙
- 156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 19:15:59 ID:Prrtsnrw0]
- 大戦天も微妙だろうけど。250円×試合数で使ったお金を考えれば、本当に馬鹿らしく
なるはず。そのことに気がつけばもっと楽しい事にお金使えるよ。 ゲーセンなんかいってないで、ほかに行くとこあるよ
- 157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 19:17:58 ID:qK/RQxFs0]
- >>156
そんなの価値観の差だろ。 どんなことに使おうとも無駄と感じる人もいれば有意義と感じる人もいるだけ。 究極的にはどんなことも無意味だぜ。
- 158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 19:18:31 ID:Jjh3Eb/10]
- スルーの時は来た…
- 159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 19:31:28 ID:hE6n4a6x0]
- 卒業おめでとう
こうですか?
- 160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 19:48:54 ID:4yuSqONcO]
- >>149わろた
今日やってきたが忠義に1回しか当たらなかった。。
- 161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 19:52:25 ID:lHNTEcDCO]
- それよりも本スレで魏武は一週間で消えるから安心しろと
馬鹿にする奴がまた出てきて腹立った だが、実現するかもしれないという不安があるのも事実… このジレンマを払いのけてくれる魏武デッキレジピをプリーズ!
- 162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 19:54:12 ID:PO0cM6UI0]
- >161
ホウ徳 張コウ 曹丕 楽進 賈ク お好みで曹丕を司馬懿あたりにするといいかも
- 163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 19:57:37 ID:s7OnGbjr0]
- >>161
自分で戦い方を確立できないようなら何をやっても無理
- 164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 20:03:18 ID:h1GLzusx0]
- >>160
今日結構忠義に当たったぞ? まだ結構いると思う ただ、機略で余裕で押し返せる程度だから対策はそれほどあれだけど
- 165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 20:34:38 ID:P//IySz30]
- 負けが込んでる時に狩に狩られるとこの金無駄に感じることがある。
- 166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 20:45:55 ID:yJLl/Wmo0]
- >>162
ありがちな入れ替えだなw
- 167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 20:49:32 ID:XMHzUICwO]
- >>162
司馬懿でいいよね ってなるね ばかー
- 168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 20:52:29 ID:P71W7qTHO]
- 曹丕さんはホント空気だな
- 169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 20:57:06 ID:DP6aL92y0]
- ずっと求心使ってるけど魏武のいい所教えてください。
求心して武力ゴリ押しが好きだけど、サブデッキ作るのに魏でゆっくり攻める?デッキ作りたいです。
- 170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 20:58:17 ID:PO0cM6UI0]
- 同コストに司馬懿が居るのに2コスの号令要員というのがまちがっとるw
自国の文官に負ける武力ってなんだ陸遜みたいにせめて7/8とかで来いw
- 171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 21:29:44 ID:rrJCJHjG0]
- 魏武飛天の可能性を求め続ければ続けるほど
他のから0.5コスト落として求心飛天にしたほうが強くなる結論に至る 不思議 あぁ、そうかチップのデータを1.5コスと2コスまちがったからそのまm
- 172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 21:36:18 ID:PO0cM6UI0]
- 曹丕は残り騎馬単にしてラインを上げ、魏武に対して相手が号令使ったら
曹丕見捨てて全員逃げるのがいいと思う 武力足りないのでホウ徳楽進、単体強化に対してd、妨害の賈クor嫁みたいな
- 173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 21:51:13 ID:ERpe7UfIO]
- >>162
お好み吹いたw 魏武弓離間とかどうだろう…と考えては見たが騎馬単に勝つ方法が見つからなかった せめて柵があればなー
- 174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 23:30:07 ID:Jjh3Eb/10]
- >>173
昔は司馬懿を入れて最後に司馬懿を外すデッキレジピがあってだな… 今回はそういうネタ担当にされているんだろう
- 175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 00:33:47 ID:Rc4jkDGM0]
- やべー、今回騎馬単カスすぎるwwww
- 176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 01:13:08 ID:1vP+NAO90]
- 今更ながらEX禿を見て、UC禿の完全上位に見えた。
まさかあれで2.5コスだとは思わなかった。
- 177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 01:31:43 ID:iVkX6sWXO]
- どこがカスなんだよ
むしろ神速は相対的に強くなってるだろ
- 178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 01:46:33 ID:NX2651EH0]
- >>134
指摘ありが惇。 責任もって治してきまつ(^^ゞ
- 179 名前:178 mailto:sage [2008/04/27(日) 02:35:17 ID:NX2651EH0]
- そんなわけで今日もWikiいじってますが、皆様にお尋ねしたいです。
機略デッキの新Verでのデッキサンプルをいくつか教えてください。 今日の頂上の馬単機略ウホ惇劉ヨウ楽進 バランス方として機略ウホβ李典楽進 2.5槍採用型として機略典韋曹仁弱体小計楽進 一応魏wikiなんで魏単で作るとして、六枚は載せない予定。 いかがでしょう?諸先輩方のアドバイスがほしいです。
- 180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 02:38:51 ID:K+pJEKK00]
- 馬弓構成って強いじゃん。
許チョ入り求心で、大尉昇格戦までいけた。
- 181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 02:44:11 ID:u0G25EOzO]
- 今回の修正は離間がいかに魏(てか神速)にとって重要だったかがよくわかるな
今のカクがいればもう蜀には負ける気がしないぜw 八卦も三人掛け強要できるからそこまで不利じゃないし。
- 182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 03:06:39 ID:gDEZx5vX0]
- 初めてverUP後に全国やってみたけど離間強すぎw
純正神速のカクの重みが分かったよ 離間の復権が嬉し過ぎて、浄化爺がいるのに2度掛けしてしまいました
- 183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 04:19:37 ID:wlTbH42MO]
- >>172
それなんて俺のデッキ? でも曹丕見捨てるのはダメだろ 殿は1コスが務めるべき
- 184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 04:58:07 ID:17Cvduf0O]
- >>183
いや、そこは決死の覚悟で殿をお守りすべきw
- 185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 04:59:47 ID:ukxMIV3b0]
- サラダです!
- 186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 05:02:30 ID:WEHTj3GD0]
- 一度しか使えないけど転進再起はどうかな?
- 187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 05:15:32 ID:K9k+q00/0]
- 魏さいじゃくの軍師なんてだれもつかいません
- 188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 05:19:33 ID:wlTbH42MO]
- 逃げる為だけに転身再起なんてもったいないよ
- 189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sega [2008/04/27(日) 06:47:32 ID:S1j8Xx3s0]
- おはよう。
>>179 サンプルになるかわからんが晒しとく。 LE\、徐晃、機略、程c、賈ク
- 190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 08:46:43 ID:NcN0aJTN0]
- SR張遼 R曹ヒ SR王異 UC楽進 UC程イク 軍師イク様
魏武でまっとうなデッキ作るとしたらこうなった これは機略より魏武のがいい はず 天も6コスト、妨害計略に移動速度上昇計略、伏兵、槍一枚、さらに足並み揃ってない時の士気漏れ対策計略の隠密 最後のほう、マウントとってる張遼がずっと武力14なことに吹いた
- 191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 09:09:44 ID:1fAkBLD00]
- >>179
高武力が壁になって低武力が突撃繰り返す従来の形より、 低武力を壁にして高武力が突撃→そのまま高武力が乱戦の方がダメージ効率が良かったので↓の構成になった。 来来・機略・曹仁・細胞・李典 軍師荀攸 総武力27総知力31 騎3槍1弓1 汎用性の高い軽士気の絡め手が無いので、 曹仁→洋子等の入れ替えも視野に入れてる。
- 192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 09:10:58 ID:/O/ZBqDL0]
- >>190
王異→ウキン 程イク→曹植 のほうがいいと思う
- 193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 09:16:54 ID:NcN0aJTN0]
- >>192
曹植は発想になかったが、伏兵がウキンだけってなるとどうも威圧感がないのよね 爺の知力8はそれなりに警戒してくれるんだが、5じゃあな いや、もちろん計略要員の質的にはそちらのほうがいいとは思う
- 194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 09:24:06 ID:H8mpEEOG0]
- >>179
不死鳥型 機略、典韋、ヨーコ、李典、楽進
- 195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 09:53:16 ID:IUuA0rSrO]
- >>188
魏武→曹丕死ぬ→転進再起→魏武2度がけ こうですか、わかりません><
- 196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 10:23:21 ID:P/Od4Gm0O]
- >>190
確か、本スレでも同じようなデッキが紹介されてたな マウントがやっかいだったとか…
- 197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 11:33:26 ID:7ttHz/Is0]
- 魏武は集陣や雲散との相性が抜群に良いね
- 198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 11:53:34 ID:wlTbH42MO]
- >>190
まっとう…なのか? とりあえず魏武で4〜5品ループの俺がバージョン上がって1品までノンストップで来れた
- 199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 12:10:01 ID:48qvHkNOO]
- >>194
本当不死鳥はすごいと思う 落雷居るだけで詰む典韋型を使う勇気はないなぁ
- 200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 12:20:52 ID:pkJJC4dTO]
- 流れぶった切るが低品の私に魏民を智恵貸してほしい
今まで 求心 禿 王異 楽進 イク様 軍師根元 でやってたんだが、ばーうpに伴って、私の腕がないことも重なり、イク様が空気になってきた(流行りの呉のタメ計略は反計できないし、魏は離間と号令の両方をマークしなくちゃいけないから みんななら今VERなら暴勇求心くむならどう組むよ?めんどくさいだろうがよろしくお願いします
- 201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 12:33:55 ID:lx9/w3ORO]
- まず、王異を抜きヨーコを居れ、イク様を離間にします。これでおk
とりあえず、槍居れた方が良いんじゃねーのホジホジ
- 202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 12:39:19 ID:Wsbqbo7I0]
- イク様を李典にしたらばどうか
武力で足を引っ張らずにすむ
- 203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 12:42:58 ID:HftWchVa0]
- >>200
イク様→イク爺でいいんじゃないかな? 劉ヨウもいいかもしれないけど神速相手だと辛いよねぇ
- 204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 13:26:13 ID:EqCr76be0]
- 来来、曹操、魏武号令、離間ってのを考えたんだが二ヶ月ぶりなもんで
まともに動かせるか不安なんだぜ さてと・・・LEの来来と曹操を買いに行くかw
- 205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 13:30:53 ID:Mts2Zh9LO]
- >>200
そもそも妨害ダメ計と号令のどっちも反計しなければならない立ち回りにも問題がある。 1の時の2択火計とかならともかく、 立ち回りで反計対象を絞ったり罠かけたり(あえて固まって離間ガン見を匂わせて求心反計とか)といったことがイク様使うなら重要。
- 206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 13:31:50 ID:+GhfJUy40]
- >>204
LEの曹操だけは売ってる所未だに見たことが無いぜ
- 207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 13:34:30 ID:YNRCaQVT0]
- 根元の小ささに俺様は泣いた。いままでが異常だったのねっと思うことにした。
ありがとう司馬懿、こんにちはチングン。
- 208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 13:50:19 ID:EqCr76be0]
- >>206
まじかYO! ゲセンにいる人に声かけて売ってもらうしかないな ついでに離間もw
- 209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 14:52:38 ID:9frsxympO]
- >>208
三国志NETを活用汁 専モニにトレード希望って出るヤツな
- 210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 18:26:46 ID:MexSIkIdO]
- 連環かかってるな…大尉昇格を報告するなら今のうちに…
- 211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 19:21:05 ID:pYeCvwE0O]
- ¥の乱れ打ちは素で6カウントでした
結構いけるんじゃないかと思います
- 212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 20:12:46 ID:xN9vjJwgO]
- 乱れ撃ちは前からガチ。
ただ魏という国に合わないって言われてただけだよ。前Verから緑の国はおいしく頂いてましたw
- 213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 20:15:48 ID:1JwWJY8sO]
- >>208
熊本なら曹操売るよ! >>210 おめ!
- 214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 20:29:41 ID:WAQLzmyd0]
- 実際R淵はあまり合わないよな。強いけど。
2コスを1枚しか入れられないデッキに入れるのは難しいし。
- 215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 20:47:12 ID:u0G25EOzO]
- 前は蜀相手ですら「弓ダメ?はいはい決死の覚悟で進みますね^^」って感じで微妙だったが
今回はわりと活躍してくれる。 離間復活のおかげで同国対決も前よりはマシに戦えるし。 でもやっぱり騎馬単と当たると絶望するw
- 216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 20:58:21 ID:7k/w+7550]
- >>213
PCからだけど、ありがとう! 魏単だと淵を守る護衛役が心もとないのが流行らない理由かね? 優秀ではあるんだけどなー
- 217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 21:11:19 ID:s6DcAmQz0]
- いつの日か2コス、超絶持ち、属性天、騎馬が出てくれたら感動
今日全国やったんだが神速多すぎ こっちが神速号令撃ったら相手も必ず返してきてくれて嬉しかった 負けたけど面白かった・・・相手は勝率90%超えの狩りだったがw
- 218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 21:47:36 ID:niyu74tV0]
- 士気5だけど14cも持つ神速は超絶に匹敵するとは思いませんか?(´・ω・`)
さて、今日もケ艾とダンスするか… もうちょっとで何か見えてきそうな気がする
- 219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 22:29:55 ID:hNT0wsfwO]
- そこには飛天で迎撃も恐れず突撃する>>219の姿が!!
単体神速は爆発力にかける
- 220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 22:31:23 ID:hNT0wsfwO]
- 安価ミスった(´・ω・`)
- 221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 22:58:42 ID:JhC9I9Zu0]
- GJ、デスノより
■システム ・攻城スピード増加 ・槍撃ダメージの減少 ・弓兵乱戦能力上昇 ・隠密武将サーチ不可 ■魏 魏武大号令:時間延長 隠密神速行:速度率増加 隻眼大喝 :強化・妨害時間延長 乱れ撃ち :時間延長 だそうで
- 222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 23:06:49 ID:i3G8pzR/0]
- >>221乙
大喝の時間停止延長は気のせいではなかったのか なんにせよ俄然無勢大喝をやる気が出てきた
- 223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 23:07:36 ID:q+FWHdGw0]
- え、弓乱戦力下がったって聞いてたんだが上がったの?
弓の射撃力が上がったんじゃなく?
- 224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 23:09:17 ID:JhC9I9Zu0]
- 体感的なことはうちらじゃ厳密にはわからんから
雑誌の発表(=SEGAからの提供)を信じるしかないよなぁ
- 225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 23:25:48 ID:kuAaabII0]
- ゴリと孫堅に勇猛追加の情報のせてくれたくらいだぜ?
全部信じると痛い目にあう
- 226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 23:27:40 ID:cph21d+CO]
- 大喝なんて効果時間大した事無いしと思って突っ込んで玉砕した俺が通りますよ。
求心3回打って3回ともトン一発で食われたよ… 知力10でもかなりキツイ効果時間だった
- 227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 23:28:31 ID:JhC9I9Zu0]
- 2雑誌両方同じことが書いてあったらしいからある程度信憑性はあるかと
- 228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 23:37:06 ID:0PuELxrSO]
- >>221
騎馬については何にも書いてなかったのかな?
- 229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 23:38:31 ID:78yAHcl40]
- 離間のこととか書いてないなら、他にも修正たくさんあるってことじゃない?
- 230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 23:51:06 ID:dQAdqbhU0]
- Wikiにあるチーム一覧の神速雑技団てHPも掲示板もリンク切れてるけど、存在しないんすか?
- 231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 23:54:53 ID:QwHf/SS2O]
- 間に合うタイミングで攻城阻止をしてたのに毎回間に合わなかったのはこのせいだったのか…
もっと早く城から出さなければ…
- 232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 00:45:25 ID:qaypY4f70]
- >>221
攻城スピードUP?弓兵の乱戦力jが上昇?……分からなかった。 カウントのこととかもっと細かいことを書いて欲しいんだが無いのか。
- 233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 00:45:30 ID:DH1TLymIO]
- バーうpきてたのか!
一年ぶりにやるぜ 魏武で
- 234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 01:19:30 ID:BB02APip0]
- 大水計をメイン計略としたデッキサンプルってありませんか?
馬の扱いが下手なのに水計が好きで魏単やってます(´・ω・`)
- 235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 01:21:04 ID:AVOe+SLZO]
- 弓兵が戦いやすくなっているということは魏武が使える!
…淵を入れた方がいいか
- 236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 01:24:45 ID:4occMwhX0]
- 弓兵が戦いやすいと馬が増える
馬が増えると挑発も増える 淵は無理だな
- 237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 01:24:47 ID:S7RM5Pwe0]
- 離間かけて乱れ撃ち!・・・は生兵法ですよね
- 238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 01:34:08 ID:3/J0+Ap20]
- 何と言う生兵法・・・
弓離間試したけど何とか勝てたのは大徳だけでしたw
- 239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 01:36:01 ID:PFJxPioVO]
- >>221
攻城スピード上昇… それを知っていれば落とさなかった試合が今日いくつかあった… しかし各種隠密への追い風にはなりそうだね
- 240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 02:14:06 ID:3FfdsrdtO]
- R淵には騎馬単に当たりやすくなる呪いがかかってる気がするぜ
- 241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 02:26:02 ID:ArApJR3F0]
- 求心 ¥ ウキン シンコウゴウ カク
でやったら意外といけた 特に馬が多いデッキ意外はいけそう シユウにボコられたがw
- 242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 02:33:36 ID:uEo4H3800]
- そこで連環もちの荀攸をオススメしてみる。
連環かかった馬が乱れ撃ちで溶けていく様は爽快。 神速?イク様でガン見ですよ。
- 243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 10:45:52 ID:AjSMKuJ1O]
- >>242
弓って派手さはないけど、ハマると楽しいことに最近気付いた 虎痴も使って見るかな・・・
- 244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 11:53:49 ID:cgJhNNGWO]
- >>243
開幕弓マウントで数や兵力減らして 攻城→怪力 はつええぞ
- 245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 13:09:25 ID:YSTi/Nru0]
- 機略デッキでどれが一番いいと思う?
1・SR司馬懿、Rホウ徳、R張コウ、UC楽進、C李典 2・SR司馬懿、Rホウ徳、R張コウ、C郭皇后、C李典 3・SR司馬懿、Rホウ徳、R張コウ、UC楽進、C郭皇后
- 246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 13:12:21 ID:9XUNerkt0]
- カク皇后は使いどころがなさそうなので1個目
- 247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 13:52:58 ID:AjSMKuJ1O]
- >>244
確かに楽しそうだ。 でもあの後デッキ考えてたけど、どうもしっくり来ないんだよね 虎痴使うなら槍は欲しいし、速度低下の妨害も欲しいけど、 満寵は頼りないしなぁ。 2コスも色々と悩むけど。 ところで軍師はどうしてる?
- 248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 14:04:20 ID:rJa17etu0]
- >>245
SR司馬懿、Rホウ徳、R張コウ、UC楽進、C劉ヨウもいいよ 開幕伏兵二枚が呂布ワラに有利つくから
- 249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 14:24:28 ID:cgJhNNGWO]
- >>247
軍師はジュンユウ ほぼ連環 前使ってたのは 禿、こち、オマンチョ、カク皇后、曹植 今はあんまオススメできないかなw
- 250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 15:12:47 ID:GDoIPXIwO]
- コチ短くなった気しないけど前からこんなもんだっけ?
- 251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 15:21:35 ID:GDoIPXIwO]
- 魏はやっぱ雲散入れとくと何かと便利だな
蜀なら落雷って立ち位置になるのか? とりあえず入れとけば安心、みたいな 呉はしらん
- 252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 15:30:38 ID:3FfdsrdtO]
- 呉でそうゆう位置にいるのは手腕かな
- 253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sega [2008/04/28(月) 15:41:54 ID:CZU/IQHZ0]
- ランキング1位の翁がいるじゃまいいか。
- 254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 15:48:13 ID:AjSMKuJ1O]
- >>249
サンクス やっぱり満寵かなぁ。使えないカードではない筈なのに 漂う微妙さがなんとも。 でも参考になった >>251 浄化だろうね。 離間は昔から呉の天敵だし、弓大目呉単でも、連環が楽なわけじゃない むしろ弓はポジションの制圧が大事だから、移動力を 殺がれるのは痛いしね
- 255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 16:01:15 ID:GDoIPXIwO]
- まんちょの微妙感は神
- 256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 16:40:26 ID:9galKScI0]
- 徐々にスペックは上がってるのにな
4だと4・8柵伏あたりになるんだろうか それでも微妙な気はするけどw
- 257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 16:45:29 ID:DH1TLymIO]
- >>256
いやー柵ついたら、計略今のままで、十分入るんじゃない? 槍ほしいデッキには、弓入ること多いし。
- 258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 17:16:10 ID:we1fk3T/0]
- 小連環は0.4倍が妥当だな
- 259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 17:18:39 ID:igiodTWi0]
- 今回のスペックで0.4倍なら使ってた、ただ0.6倍はな…
- 260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 17:33:43 ID:/Es3Dc6bO]
- ってか大戦3で0.6にした意味がわからん
王允使用禁止にしたんだから別にいいじゃんか
- 261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 17:37:17 ID:WqtFoWyc0]
- でも正直1.5コス槍入れるならどっちでもそんなに変わんないよね。
今の小連環でも最後の時間稼ぎくらいならできるしね。
- 262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 17:38:22 ID:AVOe+SLZO]
- 3での調節は謎な部分もあるよな
- 263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 17:45:23 ID:9gO7+1kLO]
- まんちょは伏兵→柵なら使ってた
- 264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 18:04:23 ID:goeEz2TDO]
- 伏兵は曹操or司馬懿(+1コス)で足りてるからな
柵なら現状は柵槍は典韋しかいないから、まだ需要はあったろうな
- 265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 18:32:38 ID:CZU/IQHZ0]
- 武3でも柵ありゃ候補に……。
- 266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 18:50:10 ID:cgJhNNGWO]
- >>265
そ れ は な い
- 267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 18:55:07 ID:eFV3BFD20]
- 中途半端な連環ならキー潰しの王異にならざるを得ない
- 268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 19:21:02 ID:eROYkfveO]
- そこでクランプですよ!
- 269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 19:39:31 ID:YSztBfflO]
- 環境的にキョチョ求心強いわ。今のとこ7割位勝ってるが毎度ランカーに絡まれて大尉になれねえよ。
- 270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 20:25:52 ID:YY5ypkAe0]
- 昇格戦は土日とか休日おすすめだぜ。
- 271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 20:26:43 ID:QbmDgOmJ0]
- verうpしてから虎痴300回は打ったけど、
兵種間の乱戦ダメージの相性が顕著になったように思えてならない。 車輪魏延を一瞬で溶かしたかと思ったら、突撃兵にやたら時間かかったりする。 体感だけど、乱戦した時の硬さが、 騎兵≧歩兵>>>槍兵ぐらいに感じる。 前は神速で連突されても接触ダメでガクンと減ってたと思うんだけど、今verはそれがほとんど無い。 正確な情報が欲しいぜ('A`)
- 272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 21:17:23 ID:wEisQ5/HO]
- 魏の使用率が30%で一位になってるぜ
ジプシーうぜぇwwwwwwwwwww
- 273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 21:35:06 ID:waVsponR0]
- 機略ですが離間が怖いとです・・・
- 274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 22:04:18 ID:1x3rcrQTO]
- 求心、雲散、離間、神速ばかりだな
3.02は飛天(対魏呉)と大水計(主に対呉)入れたデッキでかならメタれる
- 275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 22:33:08 ID:tewX4FF20]
- 昨日大戦デビューしました。
これから魏の武将にお世話になっていこうと思ってます。 魏使いの皆さん、よろしくお願いします。
- 276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 22:35:57 ID:bGb5VfDMO]
- 夜ってレベル高いっていうかサブカ蔓延してる?
- 277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 22:52:03 ID:82Wdd6Ex0]
- >>平日の昼間もひどいぞ
仕事柄、平日休みが多いんだけど狩り多すぎる
- 278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 23:16:39 ID:cgJhNNGWO]
- >>272
ジプシー避難はやめようぜ 魏使ってる以上仲間だし
- 279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 23:32:19 ID:h2cWCHHE0]
- つまり昇格戦は休日昼に挑戦でOKということですね!
- 280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 00:25:34 ID:q4nB/8lZ0]
- 平日午後9時あたりのサラリーマン帰宅時間オススメ
- 281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 00:45:58 ID:tUfEpaExO]
- 朝イチの人居ない時間オヌヌメ
人居ないから2ランク上の人に当たったりするけど 逆もしかり
- 282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 01:12:51 ID:1O7Wb2oE0]
- 3で初めて引いたSRであるナミをこれまで使い続けてきたが、離間強化か・・・
4枚無勢からナミ抜いて魏4にするか、舞で突き進むか迷うな 今舞いって飛天以外はほとんど見ないよね。無勢も大分数減った気がするし 無勢いいんだけどな〜。首長可愛いよ首長 今日は呂布、KJA、シユウのケニアにボコられたけどなー
- 283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 01:13:03 ID:7M6Oii160]
- カンパひろくなってね?
- 284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 01:36:09 ID:I68IwslH0]
- >>269
それなんて俺?w 昇格戦あと一回負けたら失敗ってとこで赤兎暴走とかマジやるきでねぇよ
- 285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 01:49:58 ID:p6bJ5cAL0]
- >>282
頂上に苦楽が出たからスウは増えると思うよ。
- 286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 01:59:26 ID:K+Zbbdnb0]
- >>272
マジ?!何ヶ月ぶりだろう…嬉しい!
- 287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 03:33:33 ID:BfYYs0R+O]
- 離間が使用率TOP10入りしてて驚いたぞ!
どんだけジプシーが流れ込んできたのかと
- 288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 03:47:33 ID:FskJdsae0]
- 離間まじ強すぎ
雲散無しの求心デッキ使ってるけど離間入れるだけで機略メタれるのはでかいなw リョフもきついけどほとんど見かけないから問題無いし・・・
- 289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 04:57:22 ID:f0pjsTA50]
- 本当だよ
今まで別の勢力使ってて、そこに戻るのがアホらしくなった・・・ 離間根源刹那号令でまえだしときゃ勝手に死ぬし、槍1とかあいてなら神速号令うっときゃかってにあいてしぬ 今回の魏は間違いなく厨
- 290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 05:59:59 ID:p6bJ5cAL0]
- ここまでマンセーされると気味悪くなる
- 291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 07:08:41 ID:b37AAqKkO]
- ネガキャン待ちにしか見えないなw
- 292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 07:38:14 ID:dTBzDZeu0]
- >>266
スマン。 ついでに言うと当時は倍率0.2だったんだよ。 知力1つ低いけど。 誰も突っ込んでくれてなくて寂しくなんかないもん。 これも離間の計か……。
- 293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 08:51:02 ID:c5uGnTgGO]
- やっと離間=連環くらいの強さになったな
- 294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 08:51:37 ID:7dIEnXys0]
- まあ「焼かせる」とか「部隊を分ける」とか
「妨害食っても被害を最小にする位置取り」とか 3になって始めた連中はできないだろうからなぁ・・・ 2でもできない奴はできなかったが 部隊固めて八卦だのおうぎぃん☆やって前出してただけじゃそりゃ対処できんだろ
- 295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 12:06:03 ID:Jo389E6pO]
- ホウ徳の使用率が急に上がったのもジプシーの影響かな
緑の国の人は総武力25では安心できないんだろうな
- 296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 12:33:27 ID:VZb/I2e5O]
- 騎馬単覇者求を使ってるんだが麻痺矢デッキに勝てなくなってしまった…
みんな、どうやって戦ってますか?? ちなみにデッキは SR曹操、ucトン、ショウカイ、郭皇后、楽進。 軍師はチングン。 どうかこんな俺に立ち回りを教えて下さいm(__)m あと、麻痺矢デッキにトウガイってかなり有利つくかな?
- 297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 13:35:17 ID:b+3sP45e0]
- トウガイ使ってるが というレスをしてるのは全部俺に思えてきた
まぁ、トウガイ使ってるけど麻痺矢のメタにはならない 精々、1コスと一緒に弓集めて高コス逃がす→死ぬ寸前に神速行ガン逃げ →麻痺矢が切れてから6Cほど時間が有るので突撃に行くなり何なり 位かな。突撃しようものならもう1度消える前に死ぬ そのデッキならライン上げ意識してなるべく上で麻痺矢撃たせりゃいい 距離があったり柵が有るなら弱体小計を高武力に掛けて退けば良いし 詰め寄れるなら求心叩いて良いと思うし
- 298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 13:54:41 ID:CHL1tWnJ0]
- ケ艾に募兵が付いてたら良かったのにな…
- 299 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/29(火) 14:02:41 ID:UbNgc2GDO]
- >>298
それはヤバいだろw
- 300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:04:17 ID:c5uGnTgGO]
- 超絶壊れwww
- 301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:14:29 ID:FskJdsae0]
- >>295
何でもかんでもジプシーのせいかよwww ホウトクが使われるようになったのは突撃ダメの武力依存度が上がったのと 蜀が死滅して神速デッキが使われるようになったからだろ 武力9の馬二人に組まれると俺の雲散求心コンビじゃ歯が立たん。 開幕押されて城ダメ取られる事が多い。
- 302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:28:56 ID:D/T2u39bO]
- >>296
序盤に上手く柵壊せないと辛いと思う 自分の負けパターン 柵壊す→上手くいなされカウンター→城ダメ取り返せず が多いです。携帯なんで読みにくいかもです
- 303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:32:13 ID:bQGTkkyW0]
- 落雷が減ったのはホウ徳にとって追い風だな
- 304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:49:44 ID:/ZK0YUH80]
- つまり覇王デッキ再来のだな
- 305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:50:40 ID:q14UzLbW0]
- >>296
曹操の伏兵解除して柵をどっちかの端壊す。 奥義は増援、最初の求心時にすぐ使って押しつぶす。使えない軍師だとだるいかもね。
- 306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:04:09 ID:vBmvrY680]
- 隠密募兵とか使えそうで使えなさそで
- 307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:17:27 ID:3Nbxm/oWO]
- なんかさぁ…蜀のときは蜀厨蜀厨と批判するのにいざ 自分の国になったらジプシー云々言うの辞めようぜ
いいじゃないか こだわりを持ってようが強さだけを求めてようがそんなのどうでも… とりあえず今だけだとしても同じ魏民同士仲良くしようぜ… あれ?俺釣られた?
- 308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:20:06 ID:q4nB/8lZ0]
- 話を蒸し返すなカス
- 309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:21:03 ID:UbNgc2GDO]
- 最強を求め続けているのは俺一人では無い!
郭皇后と離間の同居は無いよなぁと思う俺三品。 郭皇后(´・ω・`)
- 310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:30:07 ID:pui+19ruO]
- 話変わるけど、バージョンアップしてから槍の伏兵(于禁とか)をオーラ状態の騎馬で踏んだときに、迎撃されることがないか?
ラグかと思ってたんだが何度か同じことがあったので
- 311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 17:46:52 ID:unnpyt130]
- とはいえ、弱体化はアレはアレで強いぞ
特に弓連環を始めとした開幕系のデッキが苦手な人にはオススメ。 士気4貯まったら即弱体化で、逆に開幕カウンターから攻城まで狙える。
- 312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 18:12:49 ID:7/LoAO5f0]
- >>310
前verからたまにある。恐らくラグが原因。 ラグで中々乱戦状態にならない→何故かお互いオーラ出っぱなし→迎撃 こんな感じじゃないかと。
- 313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 18:19:38 ID:Mne5rxU90]
- 迎撃って出なくても兵力ごっそり減るときもあるしなぁ
何とかして欲しいわ
- 314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 18:25:35 ID:0IXE2uh0O]
- >>309
皇后は魅力に計略にと優秀だが喧嘩っぱやいのが非常に困る。 さすがに武力2の一騎打ちは無双が安定しない
- 315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 19:08:22 ID:dco0FxVMO]
- 麻痺矢は増援があればそんなに怖くないよ。
よっぽどサーチ上手い人じゃないと大抵1部隊はフリーなのができるから、そいつで突撃しながら部隊進めて増援して求心、とか。
- 316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 19:27:00 ID:7dIEnXys0]
- でも今verは再起のほうが安定しそうなんだよな
- 317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 19:38:33 ID:BKJgn6zV0]
- 生兵法かもしれないけど、麻痺矢対策に転進再起は?
こっちは号令をうたずにラインを上げて、相手が麻痺矢号令打ったら転進する…みたいな 業炎や連環から逃げるのにも使えるし、呉相手のときはよく選ぶよ
- 318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 19:45:10 ID:kl6FVkOD0]
- 馬単ではなくなるが、麻痺矢には求心+玄妙がオヌヌメ。
お互い士気12では意味ないけど、士気10で攻めるイメージなら食えるよ
- 319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 20:43:58 ID:xVJQEne7O]
- >>317かなり有効だぞー
- 320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 21:12:15 ID:b37AAqKkO]
- >>317
前verまではそこそこ有効だったんだけど、 弓ダメ上がった関係で、援兵や憤激みたいな低士気計略だけで押し負ける事が多い。 いつまで経っても麻痺矢打ってくれなくて奥義使うとこありませんでしたってなりがちだった。 呉単対策には良いけど、麻痺矢対策となると増援の方が攻城につながり易いとオモタ
- 321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:23:17 ID:Ix+BobNQO]
- 弓がもっとも恐れるのは回復計略だから奥義は増援でおk
- 322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:29:22 ID:03UXB+2u0]
- ただ各個撃破されると辛いんだよな
- 323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:50:04 ID:pui+19ruO]
- >>312
ありがとう バージョンアップ直後でラグが増えてるだけか… 于禁ならまだしも諸葛亮とかじゃ洒落にならないんだぜ
- 324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 22:51:16 ID:RY2SkEpcO]
- ちょうど良さそうだからみんなに聞きたいんだけど、
騎馬単魏4(曹操、張遼、夏候惇、賈ク)には軍師は何が良いのかな? 今まで司馬懿使ってたけど、どうもしっくり来ないんだよなぁ… やっぱり荀イクとか郭嘉の方がいい?
- 325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:01:00 ID:VZb/I2e5O]
- 麻痺矢の対処聞いた者だけど、皆ありがとうm(__)m
トウガイでもUCトンでもあんま変わらないんだな… おとなしく雲散使っとくよ
- 326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 23:01:24 ID:yYoSsAKkO]
- イク様かチングンかな
4枚だから再起あったほうがいい
- 327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 00:29:12 ID:waxuIG3AO]
- 麻痺矢は神速と再起で大抵メタれる
攻めて麻痺矢に連環重ねてきたら死んで再起打てばいいし 相手がゲージ削ってのカウンター麻痺矢も再起でメタれる
- 328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 06:57:54 ID:9CwX5hA2O]
- >>324
突撃闘陣
- 329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 07:48:13 ID:+8+eV8QlO]
- >>327
ありがとう。 刹那神速使おうと思うけど、これだけで麻痺矢はかなりと楽によね。
- 330 名前:324 mailto:sage [2008/04/30(水) 09:36:03 ID:nAYLFHQgO]
- 返答thx
根元使ってたんだけど範囲がさすがに小さくてしっかりハマらないとあんまり効果ない…orz やっぱり無難に転身再起or再起興軍か。 荀イク育ってないけど育ててみるよ。 あと魏4で左慈入り苦楽と麻痺矢に勝つ方法教えてください(´・ω・`) どっちもフルボッコにされたぉ…
- 331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 09:39:26 ID:T7S08/5QO]
- 昨日、求心を引けたので早速使ってみたんだけど、騎馬5って操作が大変だな
デッキは求心、睨み、UC曹仁、離間、ガックン。1試合6迎撃されちゃったよw 計略が豊富で楽しいし、起動力があって心地よいね あ、デッキジプシーではないですwwただの飽き性ですw 2ではずーっと槍攻守だったんだけど3になって求心も機略も引けず八卦してました これからもちょくちょく来るのでよろしくですノ
- 332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 09:54:46 ID:2rT9uytC0]
- >>331
求心なら絶対刺さらないとこからゆっくり進軍すればいいと思われ 魏に人が戻ってくるのは嬉しい事です ともに頑張りますかノ
- 333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 10:11:35 ID:T7S08/5QO]
- >>332
そうですね、せっかく優位な状況なのになぜか攻城がとれないこともしばしばorz ビタ止まりは出来てるんだけど乱戦して槍を消してるつもりが消えてなかったり 2部隊に分けて進軍してたら片方が迎撃喰らったりw これからも精進しマッスルw
- 334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 10:16:21 ID:B7/HtnCJ0]
- >>330
サジ苦楽は弓兵以外を優先的に潰して、コピられてたらこちらの計略が切れた時点で雲散。 ver2のSR魏4型ならかなりきつい。神速使って全力で舞姫潰せとしか・・・ 麻痺矢は枚数差でかなり厳しい。ほぼ援兵が入ってるので柵壊すのも至難の業。 どうしても勝ちたいなら機略入れると良い。麻痺矢は範囲が狭いので雲散し易い。
- 335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 10:23:27 ID:iWR7xyTZO]
- 機略使いの方に質問です。
こちら不死鳥型機略、相手離間入り求心騎馬単の場合、離間を先打ちされたらどうしますか? 機略打って相殺するのと再起カウンターどちらがいいのだろうか? 再起カウンターなら軍師を荀イクから陳羣にしないとなあ…
- 336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 11:40:00 ID:waxuIG3AO]
- 離間先打ちそれたら終わり
再起カウンターも一発入れられてから馬単相手には厳しいかもね
- 337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 13:03:21 ID:qvxJ5id80]
- ちょっと相談にのってほしいのですが
こちら二品で先日運良くLE曹操とLE許&チョを同日にひいたんです。 弓が強くなってるしこれも運命かと思ってちょっと2人を使ったデッキを 考えたいのですが、求心に許チョいれるのってやっぱりつらいでしょうか? ちなみにそれまで、SR曹操、UC徐晃、UC于禁、LE楽進、C郭皇后使ってました。 個人的には、曹操、許チョ、楽進、カク、李典で兵法軍師荀イクの精兵を考えているんすが。
- 338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 13:48:48 ID:NxvEJ48IO]
- 神速に槍入れるのってどうなんかな?
特に隠密槍なんて相当面白い戦略が取れそうだが
- 339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 13:53:34 ID:tO1CmF0W0]
- 大丈夫俺もデッキ張遼はいってるけど馬は張遼だけだから
- 340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 13:58:05 ID:igfrB+CT0]
- >>339
馬1槍1弓1歩兵2 こうですか、わかりません><
- 341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:05:42 ID:I2lGJPqYO]
- >>340
魏単ですらないだろそれw
- 342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:08:31 ID:tO1CmF0W0]
- ぐぐぐぐんゆうちゃうわ><
- 343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 14:57:38 ID:LS7cztcM0]
- >>335
離間を打たれてる時点でもうだめだよ。 離間の速度低下が上昇したから総裁も出来ない。 騎馬単求心相手の場合は兵軍連環を敵陣張りがベストだと思う。 相手出てくる→連環→機略味方がけ→賈クに反計を突っ込ませる→突撃し放題 が出来れば最高。あいては連環を意外と警戒してないから結構決まるよ。 あくまで俺個人の意見だけど、参考程度にどうぞ。
- 344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 15:54:12 ID:f/HyemSJ0]
- 混元のMAX時の武力低下って5のままですか?
- 345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 17:04:17 ID:I2lGJPqYO]
- >>344
yes.
- 346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 17:34:16 ID:OPu46H6sO]
- >>337
今キョチョ、求心、ガクシン、カク、サイボウ 軍師ジュンイクで50戦位やってるが大尉昇格戦ループで勝率7割だから多分強い。 50台後半に精兵陣たまるからそっからライン上げてゴリ押し。操作も楽だよ。
- 347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 17:50:21 ID:f/HyemSJ0]
- >>345
ありがとー。 wikiに3?て書いてあったので少しびびってました。
- 348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 17:56:37 ID:qvxJ5id80]
- >346
ありがとうございます。 サイボウかー。やはり槍は一本あったほうが良さそうですね。 荀イクのレベルがまだ10なので、まずは15目指してコツコツ全国しながら 育てたいと思います、参考にさせていただきますね。
- 349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 20:19:55 ID:S3h0F9YV0]
- SR曹操、R龐徳、R賈詡、UC楽進、UC程cの2.5 2 1.5 1.5 1型
8−9−4−4−1で武力26知力31 求心&刹那神速with隠密槍デッキをめざしたら なんかこんな微妙なデッキになっちまったぜ 于禁入れると2,5 1,5 1,5 になって4枚かもう一枚1,5が入っちまうし 兄貴達よなんか良い案ある〜?
- 350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 20:26:39 ID:PDKiHpNI0]
- >>349
コンセプトが微妙だからデッキも微妙なんだと思うが… 改善するにも、そのデッキの何が微妙と感じてるかによるだろう
- 351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 20:31:46 ID:2rT9uytC0]
- >>349
何か色々間違ってるぜw Rカクカもいいが西瓜か刹那号令も出来ることが増えて楽しいと思う 擬似覇王デッキならSR曹操、Rホウトク、Rヨーコ、楽進、リュウヨウ とかどうだろう? 呂布が今後もっと増えることがあるなら西瓜も選択肢に入りそうだね
- 352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 20:41:05 ID:S3h0F9YV0]
- >>350
武力1が武力3隠密になってもすぐに落ちちゃうよなーと 求心あきらめて曹操→張遼にしてみた SR張遼、UC夏侯惇、UC于禁、UC楽進、C郭皇后 2.5 2 1.5 1 1型 9−7−5−4−2で武力27知力29 戦い方は隠密で武力7槍兵つくってライン上げ、馬は後方で突撃待機 于禁トラップにかかったら突撃で落とす。 じりじり押し込んでコース限定して弱体化でひゃっほー 微妙と思える点を改善してみたらちょっと良い感じになったかも ちょっくら明日ためしてくるぜ!兄者thx
- 353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 20:44:32 ID:ZokU1zeD0]
- >>349
SR曹操、SRケ艾、R郭嘉、C曹昂、UC程cで、陣略精兵でどうだ?
- 354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 20:48:19 ID:S3h0F9YV0]
- SRケ艾の使い道がいまだに分からない俺、石頭
士気5って帯に短し襷に長しって感じがするんだぜっ!
- 355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 20:51:08 ID:ZokU1zeD0]
- >>354
んじゃ徐晃で。 ケ艾は隠密繋がりで突っ込んだだけだし。
- 356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 20:56:23 ID:s/jaotKtO]
- 于禁を郭嘉に変えたらようやく太尉にあがれた。
求心郭嘉ウホ徳楽進カク軍師陳羣 相手に騎馬増えたんでサブ号令の郭嘉が凄く頼りになるし相手が刹那神速警戒して早めに引いてくれる。 開幕とったら知勇兼陣でガンまもりだから好き嫌いわかれるデッキだけど・・・(´・ω・`)
- 357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 21:02:05 ID:rak/eD9xO]
- トウガイいれるなら1.5枠はスイカ、ソウジン、ヨウコなんかもよさげだな。
一人で隠密&神速だし(笑) なんならここウキンにしてもいいし。 コンセプト変わってきた!
- 358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 21:02:38 ID:NxvEJ48IO]
- >>356
面白ろそうな良いデッキだな。 刹那神速のこっそり城攻も出来るから 確かに自陣安定しそうだよな
- 359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 22:33:30 ID:OQ7MgA450]
- R夏侯惇 SR張遼 R羊コ SR無勢でやってきた。
大喝は確かに長くなってるな。 初めて大喝同士でマッチングしたがあまりに酷い試合だったわ。 大喝されてヤバイから大喝返しでグッダグダになった。 お互い一試合まるごと士気使わないようなもんだったわ。
- 360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 22:45:40 ID:JJN7qldg0]
- 一喝とか大喝は看破がいると積みそうだ
- 361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 23:07:38 ID:igfrB+CT0]
- >>359
ちょうど今日そのデッキでやってきたんだけど、5枚呂布バラにやられたorz こまめに大喝で呂布を落とそうとしても、士気を溜めて無双を撃たれると結局なす術がない・・・ 軍師の司馬懿が合ってないのかな?
- 362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 23:19:10 ID:waxuIG3AO]
- これ以上神速使われると麻痺矢の俺が降格の嵐になってしまう!もうやめてくれ!
(飛天挑発手裏剣たのしいよぉ〜)
- 363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 23:20:31 ID:OQ7MgA450]
- >>361
呂布はどう足掻いても無理と割り切ってる。 相手が弱ければ呂布巻き込んで大喝しつつ突撃でワラ部隊潰していけば 相手のミスでマグレ勝ちすることはあるかもしれん。 総武力25だから序盤で無理矢理城ダメ取れるほど高くないし4枚だから手数も少ない。 軍師はチングン使ってるよ。 天3.5コスだから知勇も実用範囲内。 本当はジュンイク使いたいんだが精兵はゲージが遅すぎて厳しい。
- 364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 23:41:08 ID:igfrB+CT0]
- >>363
やっぱ無理なのか・・・ 無勢大喝自体はちょっと面白いかもと思ったんだが、どうするかな。 来来羊コを2コス2枚でいくか。
- 365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:06:33 ID:7ad7ZklS0]
- >>364
弓が強化されたことだし 1.5枠に王異入れれば呂布対策できて柵も二枚、 魅力もちょうど士気1分になるので悪くない。 ただし総武力が低く攻めの手数も少ないから 妨害2種類のプレッシャーを活用できる立ち回りをしないと落城コースだから難しい。 1.5にウキン入りは試してみたが、 手数が少ない4枚デッキで武力の低い槍一枚入れたところで 大したプレッシャーもないし動きが遅いしであまり役に立たなかったな。 旧Verのころだったから今の隠密なら悪くないかもしれないが試してない。 大喝入れたい→武力と号令が欲しいので張遼→枚数減るから無勢 となると1.5コスしか余りの枠がないからなかなか自由が利かなくて悩む。 結局羊コ入りで呂布は大喝ゲーでミス待ちのスタイルに落ち着いたよ。 次Verで1.5騎馬の妨害持ちでも来てくれたら幅が広がるんだが。
- 366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:10:01 ID:AS5cDPRA0]
- 西瓜忘れられすぎ
- 367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:13:36 ID:1XUz2Fn/O]
- 「>>365」
刹那の離間「!」 迅速な鎮圧「!」 確実な鎮圧「!」
- 368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:22:29 ID:JgCA1so/0]
- 未だに旧カードを選択肢に入れなきゃいけないのがダルいなあ
大人しくコンパチで出しとけと
- 369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:31:50 ID:ZwZVpctC0]
- この辺の妨害は調整がダルそうだからなあ。
どれも散々暴れ回った挙句ゴミ化された経緯があるしw まぁどうせ復活するにしたって他国にパクられるんだぜきっと・・・
- 370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:37:57 ID:7ad7ZklS0]
- 水渦は呂布に対してあんまり抑止力にならなかったわ。
一発で落ちなければ結局蹂躙されるから逆に不利になる展開も多い。 刹那離間は総武力が低すぎてイカン。 4枚デッキで武力25伏兵なし柵1はギリギリのラインだと思ってる。 ワガママでゴメンね。 でも呂布に勝てなくてもいいの。このデッキ弄ってるだけで幸せなの。 大喝で雷落としただけで買っても負けても良い気分で帰れるの。
- 371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:51:01 ID:pfbgMUqAO]
- >>362
本音と建前が逆になってるぞw 神速で連突してやるから尻をこっちに向けな
- 372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 01:09:54 ID:OU6IAIvC0]
- >>370
ニコ動にLEd動画をうpってる者だけど、(LEd遼ハゲ、ナミ、軍師イク様) 神速号令→天下無双→大喝で、集団突撃×2で呂布は「倒せる」のよ。 だが米られて士気1損するんだよな。 俺が考えたのは、その士気1損するのを承知で、上の方法で呂布を倒して 米らせて、その間にワラを倒して4対1で強引に攻城する、って方法なんだが、 前Ver.では呂布デッキ全般がJOJO月姫に駆逐されて結局試せなかった。 今Ver.でも多分大丈夫なはず。
- 373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 01:37:49 ID:7ad7ZklS0]
- >>372
助言サンクス。 狙いどころがかなり狭いがやってみるわ。 最悪城内駆使されて米使わずに凌がれそうだがな。 14喝目待ってるぜ。
- 374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 01:53:52 ID:6RXv5S8V0]
- 以前機略のテンプレ募った者です。
一応魏wiki機略ぺーじ完成しました。 諸兄方、見るなりダメだしするなり修正するなりしてくだせぇ。 あっしは疲れましたぜ。
- 375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 02:19:43 ID:bmLmr0HO0]
- >>374
おつー!いい感じだ。
- 376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 03:07:37 ID:qJOFe0m1O]
- ちょっと質問です
求心 ¥ ウキン 楽進 カク でやってるんですけど、騎馬単など騎馬多めのあいてなら 攻城するとき、ウキンはマウントするとして ¥はマウントせずに張り付くほうがいいんでしょうか?
- 377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 03:12:29 ID:oMslLQBk0]
- もちろんそうです
場合にもよるけど 特に淵だったら、張り付かせて槍マウント→相手が防衛に必死 →淵の兵力が減ったら曹操と入れ替えで淵は後ろに下がって募兵しつつ弓マウント という動きができます 曹操を張り付けて、曹操の兵力が減ったら淵と入れ替えて兵力1~2割程度の曹操で馬マウントとかも可能 どっちでもいい
- 378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 13:24:38 ID:7hWSRZpx0]
- 趙雲ってR、SRともに知力7の神速と人馬って魏に失礼だとおもう・・・
馬岱でさえ知力6もあるし、魏は知力5が精一杯だしなぁ 夏候淵 知力5(´・ω・`) 徐晃 知力5(´・ω・`) 曹仁 知力5(´・ω・`) 李通 知力3(´・ω・`) ケガイ 知力9(`・ω・´)えっ?士気5はダメっすか(´・ω・`)
- 379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 13:40:28 ID:JImYqQH2O]
- まあコスト比武力がこっちのが高いってことで許してやれ
- 380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 14:56:30 ID:uPDs8rf8O]
- 趙雲は武力低いしあんなもんだろう
人馬も士気4じゃ使い勝手が微妙に見えるし
- 381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 14:57:23 ID:IRmxUsGNO]
- >>378
でも2コスト武力7の神速って使いたいか? 復活ならまだイケるだろうけどなぁ・・・
- 382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 15:03:27 ID:ZMcBWRp/0]
- >>381
募兵騎馬が羨ましいですorz 大喝トンには募兵あってもよかったと思う ……募兵あったとしても劣化忠義みたいなスペックだけど
- 383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 15:34:13 ID:1XUz2Fn/O]
- 機略使えば高知力の禿や曹仁が何とかしてくれるよ
- 384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 16:04:13 ID:kvxKcta70]
- いつも思うけどバタイが魏にいたら使用率結構高かっただろうな
- 385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 16:07:16 ID:EEa8tlIx0]
- >>384
1.5枠増やすのかwww
- 386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 16:07:40 ID:qmZTeF3J0]
- 5月1日更新武将カード使用ポイントベスト20(このランキングはセガの発表を基に作っています)
*1位:UC張紘(→)8271pt(前日7960pt) *2位:UC楽進(→)7951pt(前日7837pt) *3位:R賈ク(魏)(→)7512pt(前日7090pt) *4位:R太史慈(→)7296pt(前日6894pt) *5位:R孫権(→)7081pt(前日6688pt) *6位:C張梁(→)6060pt(前日6120pt) *7位:Rホウ徳(→)6051pt(前日5740pt) *8位:UC夏侯惇(↑)5488pt(前日5287pt) *9位:SR曹操(↓)5484pt(前日5630pt) 10位:UC張飛(↓)5145pt(前日5598pt) 11位:R魏延(→)4829pt(前日5012pt) 12位:UC曹仁(↑)4811pt(前日4509pt) 13位:R馬超(→)4774pt(前日4907pt) 14位:Rホウ統(→)4756pt(前日4559pt) 15位:R徐庶(↓)4692pt(前日4994pt) 16位:C廖化(→)4101pt(前日4357pt) 17位:SR諸葛亮(→)4019pt(前日4298pt) 18位:C夏侯月姫(→)3712pt(前日3689pt) 19位:SR張遼(→)3653pt(前日3387pt) New! 20位:C程遠志(→)3543pt(前日3492pt) 勢力別使用率 蜀:25.5% 魏32.7% 呉:25.9% 群15.9% 本スレから拝借してきた、間者だけど大目に見てね。それと雲散ヤメテー。 TOP5に呉が3人も入ってるがTOP20だとその3人だけって言う。 ちなみにLEやら2のカードやら入れるとTOP3は魏になるそうです。
- 387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 16:15:05 ID:dYyJdWyL0]
- >384
曹仁でいいだろ
- 388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 16:23:55 ID:rpeOjme90]
- >>384
5/6ならヨーコでいいかなあ
- 389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 16:48:07 ID:OTpo+cV30]
- 求心デッキで王異とカクを同時に入れて、
妨害計略は暴勇と離間で使い分けるってのは現実的だろうか・・・?
- 390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 16:54:10 ID:ZtPT0sM20]
- まだ水禍の方が現実的だな
- 391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 17:04:28 ID:L8D1PGF9O]
- 浄化と計略ステルス相手に分が悪すぎるかな
- 392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 17:05:59 ID:xRjhWiYR0]
- 楽進が2位なのはLEが別口で集計されているからと予想してみる。
転進再起が使いたくて軍師イク様育て始めたけど、精兵陣の張り方って難しいなぁ 城前中央に置くべきなのか、それともどちらかに片寄せするべきなのか… 片側悪地形なら楽なんだが、障害物一切なしだと迷う迷う
- 393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 17:09:36 ID:Iq9lM1G80]
- その予想は正解。
LEや2のカード足したランキングを出してくれてる人がいるけど、 一昨日くらいから1-3位を楽進・曹操・カクで独占してる。 TOP10にいる魏のカードを上から5枚並べるとテンプレ求心になるって状態。
- 394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 17:22:08 ID:OTpo+cV30]
- >>390-391
そうか、ありが惇
- 395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 17:29:44 ID:+hfgewYhO]
- >>356
俺も今、同じデッキを使っているんだけど開幕はどう戦ってる? 高知力は全員伏兵で、残りが二人とも馬鹿なんで相手伏兵処理とかに困ります。 前は郭皇后使ってたんで伏兵処理させてたけど・・・・
- 396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 17:32:38 ID:SBsmGqZ6O]
- >>393
LEのお陰で前verの蜀独占のような状態は避けられているということか。
- 397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 18:10:10 ID:fnGufWVoO]
- ちょっとRトン、R円、トウガイ、ナミで大喝で止めて乱れ打ちって生兵法を思いついたんでこれから試してくるw
- 398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 18:43:26 ID:ZwZVpctC0]
- その後、大喝二回打った方がつえーじゃんと気づく>>397であった。
- 399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 18:58:14 ID:N5TbsR910]
- 大喝使ってる人いる?
強化されたらしい妨害と強化のそれぞれのカウントが知りたいな
- 400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 19:09:24 ID:M0vE8KIO0]
- >>396
LE入れるとこれだぜ 騎兵 1位:楽進 騎兵 2位:曹操 騎兵 3位:賈ク(魏) 槍兵 4位:U張紘 弓兵 5位:R太史慈 弓兵 6位:R孫権 騎兵 7位:曹仁 歩兵 8位:C張梁 騎兵 9位:Rホウ徳 騎兵 10位:張遼 上位七位独占できるのはいつかいのー?
- 401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 19:11:11 ID:M0vE8KIO0]
- 11〜29までもついでだ
騎兵 11位 UC夏侯惇 槍兵 12位 UC張飛 槍兵 13位 R魏延 騎兵 14位 R馬超 騎兵 15位 R徐庶 騎兵 16位 C廖化 槍兵 17位 SR諸葛亮 槍兵 18位 C夏侯月姫 槍兵 19位 C程袁志 騎兵 20位 SR関羽 槍兵 21位 R孫尚香 騎兵 22位 C劉曄 弓兵 23位 R周瑜 歩兵 24位 SR左慈 騎兵 25位 R高順 騎兵 26位 SR司馬懿 弓兵 27位 UC魯粛 槍兵 28位 R呂姫 槍兵 29位 UC関平
- 402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 19:11:22 ID:9FO4eScH0]
- 離間の範囲拡大で機略を全く見なくなったなあ・・・
- 403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 19:13:38 ID:0r3W9SOM0]
- >>400
そんなんなったら魏がメタくそに叩かれるだけじゃん・・・ てか勢力叩きしてる奴は氏んでほしいわ
- 404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 21:08:02 ID:lRu3YSYBO]
- ショクはなんで少ないんだろうな、十二分に強いのに
槍激が役に立たなくなって槍が弱くなったとはいえ魏からみても羨ましい馬が揃ってるし 魏が増えれば馬殺しの車輪、挑発、連環が活きるだろうし落雷も無修正 わからん
- 405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 21:13:49 ID:9hmjKSqK0]
- >>402
今や機略と離間の大きさが同じくらいだからねぇ。 前にシバイも入れて相手5体全員離間に入れた時は脳汁が出た。
- 406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 21:18:46 ID:3nfS5PgE0]
- 浄化入り機略って、やっぱり生兵法かね・・・?
- 407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 21:41:32 ID:HYfD2Mpc0]
- 浄化のために呉との2色にするのは微妙だと思う。
- 408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 21:47:01 ID:J9vijzi30]
- それならイク様入れて賈クをガン見でいいんじゃないか
- 409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 22:06:44 ID:a+qXq9Gm0]
- イク様入れるなら李典枠か
軍師イク様だった人は辛いな
- 410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 22:17:38 ID:kKjbRissO]
- >>404
蜀は槍がいてこその馬が多いからだろ 実際蜀で馬単は微妙すぎるし…まぁ 低コス中コスが計略以外無意味 高コスも壁になる程度であとは迎撃とれる歩兵になってしまったのがでかいんじゃないか?あんまりよく知らんが
- 411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 22:23:23 ID:bmLmr0HO0]
- 前verの話だけど、蜀騎馬単のランカー2人いなかった?
あれ?もっと前か?
- 412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 23:15:30 ID:1XUz2Fn/O]
- 魏呉機略は機略粘り浄化曹仁楽進かな?
テンイ型機略なら2色にすることで粘りと反計の代わりに浄化ということで まあまあ使えるんじゃないの? 伏兵多めの開幕乙にも粘りや伏兵2枚で凌ぎやすいだろうし
- 413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 23:36:34 ID:8/VQtYSSO]
- >>406
使って見た。結論は士気を潰してまでいれる価値なし。 浄化より反計弓の方が使いやすかった。
- 414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 23:59:30 ID:O1ZXn69b0]
- >>404
その「槍激が役に立たなくなった」のが致命的、らしい。 魏しか使ったことの無い自分にはよくわからんが、 大戦2のころからずっと蜀使ってた友人に言わせるとそういうことらしいYO
- 415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 00:32:48 ID:j3Cax7nM0]
- たまに大徳使ってるから判るけど蜀はアタッカー枠の知力が低くなりやすいから
八卦デッキ以外は妨害や火計が流行るとかなり厳しいのよ、これが 武力控えめ高知力で組むと得意の武力ゴリ押しの選択肢が無くなるしね ところで今、無勢機略を考えてるんだけどどうも上手くいかないよorz 機略 徐晃 張合β 楽進 無勢 G知勇、なんだけど機略以外の裏の手がない… 楽進→李典にすると反計手に入るけど無勢→味方機略で速度UP馬が禿しか… 楽進→郭皇后にすると弱体小計で仕掛けやすくなるけど素武力ががが… …やっぱり無勢が邪魔?
- 416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 00:33:58 ID:2efOYCgZO]
- 離間入り機略に最近よく当たるのだが勝てる気がしない…
覇者求、UCトン、UC鐘会、楽進、Rカクでやってるんだが無理ゲーかな? 軍師は主にチングン、郭嘉、デイコウ(ダークサイドすまん)から選んでる。 カク 惇 曹操 楽 鐘 って感じでライン上るのがベストだと思っても曹操が離間に入る。 離間警戒して覇者求使っても機略が飛んでくる。 水禍しても流れない。 どうか皆さん助けてくださいm(__)m 立ち回りや戦いかたを教えていただけたらありがたいです。
- 417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 00:41:11 ID:M7Getc1vO]
- 無勢組むなら四枚が大前提じゃねーの〜
それ以前に機略を自軍掛けするの前提なら 何もできないカカシ役ができる舞いデッキと機略はまるで合わない 元々シバイ自身が号令にはいらないもん、さらにデメリット増やしてるぜ〜
- 418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 00:53:17 ID:rZsyFrb+0]
- 雲散求心や召喚系手腕が多い今なら無勢は輝くと思うんだがなぁ
でも号令と折半するとなると郭皇后でいいような気がしてくる不思議・・・
- 419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 00:53:47 ID:CZgzugzB0]
- >>415
使ったことないから分からないけどスペック目的で無勢入れても柵一枚入るだけで計略がほぼ死ぬだけだと思うんだけど 無勢にこだわりがあるなら楽進を外して弱体か離間入れてみれば? 離間と機略があると相手は先撃ちしても後撃ち狙っても固まることは一切できないから面白いかも いっそのこと槍壁にこだわらずに馬単でホウトクとか入れてみるとか 素武力は高知力伏兵で開幕補って機略使うときは速度上昇あるし刺さったり乱戦多くなければそんなに問題はないんじゃないかな?
- 420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 00:56:22 ID:S/Ibj5wX0]
- 5枚に限らず、無勢やるならやはり武力9↑武将が必要だ
ぶっちゃけ、機略より神速や覇者求のほうがいい どの道無勢踊った後は、1コスを復活させない戦略も求められる支那
- 421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 00:58:30 ID:/MXzrU0b0]
- >415
機略以外の裏の手を忘れてください。 機略デッキは基本的に士気は全て機略(できれば二度がけ)に使うもんです。 反計・雲散が入ってる場合はもちろんプレッシャー用には残すけどね。 >416 離間警戒で散会して、こっちも離間だけ狙えば? 機略味方がけ狙う=全員離間に入る、だし素武力なら五分だと思うし なんとでもなる気がするんだが…
- 422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 01:02:43 ID:Fi+0uazX0]
- 最高2品の奴の戯言ですが色々無勢試してきたけど(全部4枚構成)
やっぱり舞う前も舞った後も手駒不足が弱点なので基本馬構成だと思いますよ。 で、槍入れるならそれ一枚で相手が放置できない計略をもつ事が大事かなと。 というかずばりR魏延の車輪なんですけどね… 一人だと槍はあっさり殺されるし、でも少ない枚数で機動力落として集まるのはちょっと…。 で、無勢は相手が枚数少なかったり超絶持ちには困るので雲散欲しいけど、 そうなると司馬懿の士気6は重いわけでUC夏侯惇に頼っちゃいますよね。 UC夏侯惇なら士気8の段階で舞っちゃってもなんとかなるし。 そんな感じで、どうしても無勢+機略なら… お供は士気軽めで一瞬なんとかするR夏侯惇と武力2コス馬でどうでしょ。
- 423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 01:08:29 ID:J4s7ep400]
- >>422
4枚機略無勢って、舞った阿斗に機略味方掛けの選択肢が無くなるよね・・・
- 424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 01:15:31 ID:50nkTIn80]
- >>416>>419
離間機略って強いか? 計略効果だけで考えると確かに両方強いけど、 実際に2つをデッキに組み合わせると微妙にならん? 2コス武力6と1コス武力1・・・
- 425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 01:19:15 ID:4vcORvcU0]
- >>416
他の人も言うとおり一方的に妨害さえ食らわなければ素武力で勝ってるのを生かすべき というかお互い手が撃てないなら相手が武力差できつくなる
- 426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 01:29:56 ID:Fi+0uazX0]
- >>423
まぁ、そもそも味方への雲散できない号令として無勢打つわけですし。 相手が4枚以下なら舞わなけりゃ良いし、その辺は当然計算済みで舞うでしょと。 舞っても相手の強化に対抗できないなら舞わないわけで、 そうなるとますます単体強化対策が欲しくて、単体ならUC夏侯惇の雲散範囲で充分…と。
- 427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 01:36:54 ID:SFENAOzG0]
- >>415
機略無勢をどうしてもやるなら 徐行outウホ、楽進out殿馬じゃね? ぶっちゃけ機略は妨害と割り切ったほうがよさげなんで槍も一本ならいらん。 ゆえにβout徐行orガイ。 これなら舞った後も相手の枚数に応じて殿馬すれば号令と同じ効果得られるし。 単体神速も強いし、相手によっては舞わずに機略やればいいしで色々できると思う。 強いかどうかはシランガナ(´・ω・`)
- 428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 01:55:00 ID:61bm9+K40]
- 曹操・賈ク・ホウ徳・曹仁・楽進で前からやっているんだが…
どう考えても前バージョンより勝てなくなったぞ…9連敗したよ。 なんでだろう……?ちなみに軍師はチングン。 何故魏の使用率が高いのかが全然わからん……やっぱり忠義+おうぎぃんに勝てないし。
- 429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 02:03:47 ID:cEsjboMp0]
- 俺は結局槍よりも武力13の騎馬の突撃が怖かったから
軍師を荀攸にしたら忠義に対してかなり勝率あがった 構成はホウ徳と曹仁をハゲと羊コに変えたもの
- 430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 02:30:14 ID:JPD05xzv0]
- 結局、機略は司馬懿 禿orウホ β 李典 楽進or郭皇后がベスト・・・か?
- 431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 03:30:26 ID:p3HdNfuz0]
- >>428
無駄に乱戦してないかい?乱戦ばかりしてると勝てる試合も勝てないよ
- 432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 03:39:59 ID:tsLz3khn0]
- 速度上昇系のない騎馬単求心なら連環陣でメタれないかな?
- 433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 04:29:05 ID:+pS+4JUI0]
- >>428
忠義うつ為に固まったら知力10の離間→カクはそのまま端抜け攻城 ホウ徳と曹操を浅めに乱戦させて、楽進と曹仁で低武力に1〜2回連凸して落とす ホウ徳と曹操は兵力半分位で余裕を持って帰る。 後は適当に離間なり求心なりしてりゃあ勝てるよ
- 434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 04:37:57 ID:61bm9+K40]
- >>433
適当どころか普通にしても勝てないから困ってるんじゃないか…
- 435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 04:46:23 ID:+pS+4JUI0]
- >>434
・・・ ちなみに刺さったり、不用意に部隊落としちゃったりはしてないよね? どんなパターンで負けるんだろう・・・ 忠義の範囲は離間で大体カバーできるから、常に離間ロックしておいて 戦場に置いておく感覚でいればかなりのプレッシャーになると思うよ
- 436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 04:53:27 ID:Vqcgirp6O]
- 人の親切を逆切れで返すなよwそんな態度だと誰も親切にしてくれなくなるよw
まぁ>>433の言うとおりにしてりゃ勝てるよ。落雷or連環が怖いならホウ徳だけ別行動してもいいけど UCdおすすめ。あ、俺と同じデッキだけどねw 大事なのは曹操+αを壁にしてその他で連突することかな。 これで2品キープできてるからおまいも頑張れノ 俺より上品だったら偉そうにしてすまんww
- 437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 04:54:00 ID:61bm9+K40]
- >>435
離間しても忠義二回目できるしーとかやられたり 押し込まれて時間切れ狙いで負けとか、 真っ白で来るとかはないけどとにかくこまめに回復されてしまう… たぶん前で言われてた乱戦が多いのかもしれん… 気を付けてもうすこし頑張ってみる、ありがとう。 求心なのにあんまり足並み揃えられて無かった気もするし…
- 438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 05:08:29 ID:+pS+4JUI0]
- >>437
相手の2度目の忠義にはこっちも同士気+知勇陣があるから、丁寧な用兵さえ気をつけてれば勝てるはず! 一回目の攻防で、低武力1体落とせればもう勝ち確だよ 相手がもしおうぎぃんしてきたら離間2度掛け狙っちゃってもいいし 今verは前verでの恨みを関羽に返せるよw!頑張れー
- 439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 07:48:28 ID:2efOYCgZO]
- >>424
結構つよい。 機略、カク、ホウトク、楽進、チョウコウ って形をよくみるが素武力あるしね。 >>425 ありがとう。 やっぱ妨害くらわないようにして、裏の方法使ったほうがいいんだね。 試してきます!
- 440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 08:32:18 ID:kBa23b8Q0]
- 機略、ハゲ、β、李典、郭姫、軍師知勇
とかが今のスタンダードな機略? 弱体小計か反計のどっちかを楽進にした方がいいのかな?
- 441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 09:05:23 ID:M207fyqZ0]
- 機略の使用率が上がってるな
当たったら勝てないから下がって欲しいのだが …そんな俺も機略使い 機略vs機略戦は、先に味方がけして散開したほうが勝つのかなorz >>424 離間は攻守時代の先がけ妨害と同じノリで使ってる
- 442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 09:18:38 ID:KoIbt50m0]
- 機略対機略の肝は反計の人。いなけりゃ先に態勢を整えた方が勝つかな。
お互いに機略の範囲に敵、味方を含めつつ睨み合った時は妙に楽しかった。 >>440 今は弱体小計打つ相手があんまりいないから楽進の方が強いと思う。 伏兵処理が面倒なら看破でもいいかも。
- 443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 09:35:16 ID:gKmIRLpXO]
- 機略、ホウ徳、ハゲ、楽進、劉曄、知勇ってどうなのかな?
昨日当たってフルボッコされた… そんな俺栄斗求心太尉…
- 444 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/02(金) 10:22:06 ID:MQrNFyb4O]
- ガン待ちの援兵デッキにだいぶ嫌気がさしてきたので、甄皇后を入れてみようと思うんだけど、デッキ構成的に楽進と入れ代わりになってしまいます。武力は大丈夫でしょうか?今のデッキは求心、ホウトク、曹仁、カク、楽進です。
- 445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 11:09:16 ID:M7Getc1vO]
- 別にいいんじゃないの
てか離間が入ってるなら召還されてからタイシジの周りに離間でおいしいと思うのだが 序盤柵壊し切れてないかと思う 伏兵踏んでくれないなら柵にぶつけるくらいの勢いで柵壊しといた方がいい
- 446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 11:11:35 ID:+D0MTHs+O]
- >>444
余裕 戦闘は曹操達に任せればおk むしろ楽進以外外せないだろ
- 447 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/02(金) 11:16:41 ID:LY61qMg9O]
- 魏には神速離間
呉には神速無勢 蜀には求心離間 群雄には無勢離間 ってことで、神速/求心/無勢/離間/楽進やってるけどやっぱ2.5×2の1×3編成はもろいなぁ。 使っててやっぱ雲散が欲しくなる。 楽進を曹植にするわけにもいかんし…。
- 448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 11:38:59 ID:KoqBAn5VO]
- なら求心神速雲散無勢でよくね。
ダークサイドで、求心抜いて陷陣営入れる事が多いが。
- 449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 11:58:21 ID:M7Getc1vO]
- 雲散いれとけば八卦に士気9で二人掛けされることもないし
大徳には前衛に雲散すりゃいいし救心には神速で離間いらないっしょ 呉は離間なくても有利だし苦楽は神速で姫狩りにいけばいいし呂布は神速雲散で 桃園と飛天はしらん
- 450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 12:37:23 ID:Q+Mwi1SR0]
- >>447
つ刹那神速
- 451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 12:39:51 ID:77XRsjZQ0]
- 神速以外の人で、白馬陣ってどうやって捌いてる?
馬も機略より速いし、槍も乱戦できないから消せないしで大変なんだが
- 452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 12:40:05 ID:ZBecAQm70]
- 今日verうp後初めてやりにいくんですが、やっぱり魏武は使えない子のままですか??
そろそろ使ってあげたいな〜と思っているんですが・・・ もしこれだったら何とか戦えるっていう形を教えていただければうれしいです。 魏の先輩方よろしくお願いします。
- 453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 12:52:58 ID:m62z5Lq10]
- >>451
デッキに槍入ってないの? それなら自城防衛かな。武力の上昇がない点を突きたい。まともに当たるののは厳しい。 向こうが士気4つかってるんだから、それ相応の計略も使うべし。 弱体化、単体神速、雲散とか。
- 454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 13:26:20 ID:AusPnLopO]
- >>452
せっかくwikiあるんだから参考にしたら? 特に魏武デッキの項目は求心とかと比べて無駄に充実してるし
- 455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 13:50:48 ID:C+Z/W0qcO]
- 無駄にっていうなよw
- 456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:08:27 ID:RGp0OKbN0]
- 魏を狩るには機略がいいって言うけど機略ってなんで増えないんだろ?
求心だと不利になりやすいサジ苦楽にも機略だと有利付きそうなのに。
- 457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 14:39:30 ID:lScc+Glq0]
- 連敗を止めてくれたのは魏武でした…(もちろん敵で、こっちは求心)
ありがとう曹ヒ。
- 458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 15:22:02 ID:4vcORvcU0]
- VerUPしての流れはまず強そうなデッキが流行る
その次にそのメタが出てきて、その中で対応力が高いものが残るはず 離間入り求心はこれから対応されたデッキがでてくるだろうからこれからが本番
- 459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 15:50:09 ID:nX9Qe5bs0]
- >456
魏を狩れないからでしょ。 機略の範囲じゃどうやっても離間の的な上に、 機略の速度上昇じゃ離間くらったら馬がオーラ出せないんだぜ あと求心で変化苦楽ってそんな不利かな? >458 白馬陣でテンプレになりうるデッキが構築されるのが怖いねー 挑発飛天も怖いけど、飛天はさすがに流行らないだろうしな
- 460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 16:15:20 ID:12I68gSKO]
- >>459
魏4騎馬単求心使ってるが、左慈苦楽は正直相手にするのがどんなデッキより辛い。 頭数少ないから端攻め対応がキツいし、号令使うと変化されるし…正直勝てるビジョン見えんぉ
- 461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 16:40:19 ID:nX9Qe5bs0]
- >460
なるほど、4枚デッキだとさすがに枚数差がしんどいのか 求心やる時はトン・曹仁・楽進・離間のテンプレ5枚馬単でやってるけど、 開幕に柵だけ壊しておけばなんとかなるってイメージがある。変化は雲散があるし。
- 462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 18:24:23 ID:RGp0OKbN0]
- >>459
今バージョンで機略使ったことなかったから分からなかったけど 機略は魏を狩る的なイメージはもうなくなったのか 変化苦楽だけど騎馬単求心で2コスがRホウ徳だけど正直キツイ。 コピーが何よりキツイ。
- 463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 18:30:41 ID:C+Z/W0qcO]
- 今更何だけど、惇の大喝ってどのくらい長くなったの?
それと郭皇后はどのくらい弱体化したの? 確認しにいきたいけど仕事が…
- 464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 19:18:51 ID:4zDYnOgj0]
- >>454
魏wikiのこと?あれ、VerUP前のままだからどう変わったのか書かれてないよね
- 465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 19:57:54 ID:M7Getc1vO]
- >>457
おまえwwwwwwおまwwwおまえwwwwwおまwwおまwww
- 466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 19:57:59 ID:MdSKxEF30]
- 郭皇后は弱体化してないよ
- 467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 20:06:44 ID:b+j3Jai80]
- >>466
郭皇后は弱体化だよ
- 468 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/02(金) 20:09:26 ID:LY61qMg9O]
- >>467
弱体化だよな
- 469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 20:12:47 ID:b+j3Jai80]
- >>468
同意すんな!あげんな!
- 470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 20:13:27 ID:rKlbBw2b0]
- >>464
曹丕自体は強化されてるんだし、 そのまま運用しても良いんじゃないの? まあ相性悪い求心だの神速だのが増えてるから 強くなっても環境は却って悪くなった感が否めないが
- 471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 20:26:43 ID:QlaUz6ivO]
- ……カク皇后は弱体化(の計)だよなとかいう意味じゃないよな?
- 472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 21:22:33 ID:Vu9x7LhAO]
- >>471に誰か浄化をしてやってくれ
- 473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 22:04:39 ID:4vcORvcU0]
- 魏武で求心って苦手かな?得意って訳でもないけど神速ほど不利って訳じゃないような
神速は他の魏のデッキは大抵きついと思う
- 474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 22:28:14 ID:Je+8OVFFO]
- >>473
ニコニコに魏武VS求心で真っ先に魏武を打って求心を誘って 「逃げながら戦う」方法で求心を凌いだ動画があったな
- 475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 22:49:49 ID:RlbJ0mWZ0]
- >>472
曹植は・・・・・・もう・・・・・・いないんだ 今の曹植は曹植の皮被って陳羣が変装中
- 476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 22:57:58 ID:7Z6sWnx9O]
- >>473
求心が前よりカウント短くなったから パーツにもよるけど体感で五分か6:4で不利 有利では無いけどそこまでしんどくない 根元求心や知勇求心をどう捌くかがキーだね 魏武で最近しんどいと思うのは知勇とかの陣略+総武力高め
- 477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 00:33:24 ID:9JID2ujx0]
- >>475
そして、本物の曹植は特殊メイクをして呉に出張中なんですね分かります。
- 478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 00:41:06 ID:cqWu587pO]
- ま
だ ま だ 若 い の …ほんとだ!七歩のうちに詩が作れるぞ!
- 479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 00:43:04 ID:4hBAadNm0]
- その本物の曹植連れて帰ればヒーローじゃまいか
- 480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 01:00:49 ID:UdbGPPHPO]
- しんらくカモン
- 481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 02:04:17 ID:XxgaXISM0]
- ぷみゃー
- 482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 07:41:50 ID:ODwBMwpj0]
- 魏にあっさり滅ぼされた呉ごときに浄化があるのはどう考えてもおかしいよな。
むしろ全部将の知力を下げて妨害に弱くしないと史実を再現できないだろ。
- 483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 08:08:35 ID:o9t4EK7/O]
- ということは、呉よりも先にあっさり滅ぼされた緑の国は、全武将武力‐10ですか。
それに呉はいわゆる三国の中では最後まで残ったでしょ。 呉を滅ぼしたのは晋だし。
- 484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 09:00:03 ID:Aw2zVh0UO]
- つーかゲームなんだから史実なんてどうでも良いよ
- 485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 09:57:29 ID:A/GJVGMB0]
- 虎痴の使用率が…
頂上効果ってスゴイのな
- 486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 12:06:35 ID:mkOA1pkF0]
- 機略や求心に入れ辛いから伸びなかっただけでスペシク的には呉弓涙目だったしな>キョチョ
離間も強くなったしまだ伸びるだろうな・・・
- 487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 12:10:45 ID:RD7F9UlK0]
- >>485
弓強くなってるからね 昨日試した限りじゃ機略に虎痴いれても十分やれるぜ
- 488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 12:39:07 ID:s0+L6MR00]
- ランキング見てて気付いたけど
R虎痴とLE虎痴で結構勝率に差があるんだな・・・
- 489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 12:56:53 ID:dedVo1MGO]
- 弓が強くなったのに曹丕は…
姿を現しているだけでもマシと思えばいいのか
- 490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 12:59:58 ID:Q77jWEwx0]
- 曹丕はその内、ランキングから消えるだろ
と思ってる俺は、魏武使い
- 491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:00:19 ID:UAK4LUHd0]
- だって司馬懿に変えたほうが強いんだもん・・・・
- 492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:02:43 ID:9JID2ujx0]
- だったら魏武に虎痴を入れようぜ!
- 493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:22:18 ID:DAPtorD60]
- ダメ計で虎痴落とされたらお手上げだろ
- 494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:29:49 ID:spen+xgX0]
- つまり俺のデッキだな
虎痴、魏武、曹仁、楽進、離間 軍師イク様 Lv15だと51cぐらいになったら精兵が溜まるよ! 今は神速ばっかにあたるから辛いよw
- 495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:31:32 ID:DDkmy6OD0]
- 魏武は初日あたりはかなりいけたが…
求心神速が増えて、飛天や白馬陣まで増えてきてるので、当面未来は無い
- 496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:37:14 ID:Ik8dC/A50]
- 今回速度増加系のデッキが増えてるな確かに
- 497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 13:46:50 ID:RE07wwQT0]
- R許チョとLE許チョに絵以外の違いってあるの?
- 498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 14:00:08 ID:M6h+w0H90]
- ボーナスがつきます
- 499 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/03(土) 15:02:33 ID:9hhsM1nOO]
- セリフを聴く度に脳汁が出ます。
- 500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:10:26 ID:4eS8dRzH0]
- ちょおおおりゃあああああ
- 501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:14:00 ID:bg5KYwpBO]
- どっごおおおおおおぉ〜ん
- 502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:29:18 ID:ioaQ12QTO]
- ギギギ・・・
- 503 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/03(土) 15:38:48 ID:2lt58q+CO]
- ほんとになぁ、神速とか求心騎馬単増えすぎだろorz
俺のR円+こちデッキが泣いてるぜ 蜀の民は何をやってんだまったく
- 504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:39:31 ID:cqWu587pO]
- 飛天掛かったキョチョが呂布とデートするようです
- 505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 15:52:01 ID:9JID2ujx0]
- >>503
単に忠義を使っていた奴が神速か求心に移っただけだと思う。
- 506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 17:22:22 ID:PNzq3owq0]
- まあ求心はともかく、厨義房が神速使ったって
ろくに扱えないのがオチだけどね ただ神速側が辛いデッキがあまり流行ってないから そういう点では楽かも
- 507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 17:24:43 ID:dkIkqMHvO]
- 俺も馬弓構成の魏武だから馬単キツイわ
同じ魏なのに「蜀に狩られてくれ!」と思ってしまう 相手の馬が生き生き動くのがマジで切ない……
- 508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 17:49:26 ID:jsxN37Z10]
- 魏で馬単メタるならウキン入り飛天が良いのかね?
ヘタレの自分だと求心で押しつぶされそうだ・・・。
- 509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 17:54:15 ID:PNzq3owq0]
- あくまで馬単メタりたい目的なら大喝入りがいい感じだよ
馬単求心や馬単神速にはダメ計はまず入ってないからd落とされる危険は少ない よく相手のデッキに入ってる自身の睨みは全然怖くないしね 流行りなのか看破も入ってないことが多いから大喝撃ち放題 ただ求心なら良いけど神速にはあんま相性良くないと思う
- 510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 18:39:29 ID:Aw2zVh0UO]
- >>507
ナカーマ でも俺は騎馬単より自陣陣略とか麻痺矢とかガン守り系がキツいッス… あ…飛天は本気でやめて…
- 511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 18:42:20 ID:NTpg8orS0]
- 大喝って低知力に対しては相変わらずだけど、
高知力に対する妨害時間が若干延びてるよね。 雷落ちないと曹操とか倒しきれない事が多かったけど、 今verは落ちなくても倒せるようになったのが何気に大きい・・・気がする
- 512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 19:09:25 ID:PSAYkx7TO]
- 無勢大喝使ってやっと3品になれた(´・ω・`)
復活が何気にいい働きしてくれてる
- 513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 19:25:42 ID:o9t4EK7/O]
- 前verから淵入り馬弓求心使ってるんだが、こうジプシーどもの求心やら馬弓やらが増えると、俺までジプシー扱いされてそうで嫌だな…
まぁ玄妙イク様入れてる人はジプシーにはいないだろーけど。
- 514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 19:29:22 ID:bg5KYwpBO]
- >>513
なぜそう言い切れる
- 515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 19:41:09 ID:WiiyIDnpO]
- >>513
俺だって前々ばーから艾淵入り機略使ってたのに周りから 『艾強くなったからつかってるんだ』 とか言われてちょっと悲しくなったんだぜ
- 516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 19:47:21 ID:dkIkqMHvO]
- >>510
自陣知勇されるだけで結構キツイよな こっちは総武力低いし、向こうの知勇は溜まるの早いし 麻痺矢は当たらないから分からんが、ガン守りは厳しそうだ やめて、徐晃走らないで、R淵落ちちゃう!
- 517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 20:22:20 ID:s7IA5+H7O]
- 俺、前から○○使ってたから(笑)
- 518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 20:49:54 ID:Fk07vLn9O]
- >>515
そんなにうちのトウ艾を誉めんなよwww ↑こう思っていればよし 最近魏単対決に最も有効なのが荀攸であることがバレつつあって困る 馬弓で神速に勝てる唯一の手段だったのだが…相手も使うと意味ないぜ…
- 519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 20:53:07 ID:4hBAadNm0]
- 強くなったカード使ってるとすぐニワカだと思われるから嫌だよな
俺もずっと曹丕使ってるけど、 「現Verで強化されたら使ってるんだろ」とかいうやつが… いうやつが…アレ?誰か言って下さいよ
- 520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 20:53:50 ID:XrK44JeV0]
- 3から始めたんですがショップで2のSR関羽が安かったので買いました
wikiに「武力+(戦場の敵部隊数−生存している味方部隊数)×3 最低武力+1 3部隊差以上で移動速度2倍(Ver3.0以降弱体化?要検証) 効果時間7c」 と書いてあるんですがこれは実用範囲なんですか? 相手が5部隊でこちらが1部隊だと武力21の神速騎馬が7C暴れられるのですごく強そうに思えるのですがどうでしょうか
- 521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 21:04:23 ID:Aw2zVh0UO]
- >>520
鬼神使うなら素直に無勢でおk って感じ 正直弱い 使うなら魏四デッキにでもどーぞ
- 522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 21:07:52 ID:jvVxdwbH0]
- >>520
スペック的には問題なく実用範囲。 >相手が5部隊でこちらが1部隊 関羽だけ残してそういう状況になることがまずないし、 カードずらして他の武将の復活遅らせてやるほどのものでもないかな あと、魏の2.5枠って曹操、張遼、虎痴、典韋とライバルも多いから。
- 523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 21:22:44 ID:Ft0cmT9S0]
- 夏侯淵使おうぜ
- 524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 21:32:25 ID:6vpa8D4t0]
- それはない
- 525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 21:44:23 ID:LvMejR4A0]
- RはとにかくLEの絵で知力3はキツイ
- 526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 21:48:25 ID:S+twhbZu0]
- 蒼天夏侯淵は知力7有ってもおかしくない
- 527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 21:52:10 ID:9JID2ujx0]
- >>519
逆に「魏武を使っているのか凄いな」と尊敬されるよ、よ!
- 528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 23:27:58 ID:g9qLi4o/0]
- 蒼天夏侯淵のかっこよさはガチ
- 529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 23:50:17 ID:/pIJx3l60]
- それ馬なら使ってたなwスターター淵とのコンパチだったら良かったのに・・・
- 530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 00:18:13 ID:O91/05M50]
- 魏武使ってる人って基本カウンターしか狙ってこないから相手してて楽しく無い
あんまり増えないで欲しいな
- 531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 00:21:52 ID:ZGn8zIdp0]
- 魏武には頑張って欲しいなー と思う神速使ってる物ですw
- 532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 00:22:31 ID:kLwywbM1O]
- 蜀スレで大喝弱いだの何だので荒れてたが
まだ使いもしないでグダグダ言ってる奴がいるのか 大喝やるから〜とか言ってるってことは魏使ったこともあるんだろうが あんなのが魏使ってると思うと泣きたくなるね
- 533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 00:29:17 ID:whteUsl1O]
- 蜀スレの話は蜀スレでやれ
いちいち魏スレを巻き込むな
- 534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 00:32:44 ID:FTTwldxPO]
- >>530
英傑号令相手に真正面からぶつかって玉砕しろと? 相手の士気引き出してとんずらこそ魏武の戦い方だろ
- 535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 00:47:52 ID:GdxVEZs90]
- もうGWなんだぜ?
あんまむやみにこういうのに触るなって ゆとりがうつる
- 536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 00:58:52 ID:GBN5bl5Q0]
- >>534
曹丕の魏武も一応英傑号令なんですけどね。
- 537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 00:59:27 ID:6fvvx/qj0]
- >>533
あっちからしたら、他国のカードで荒れるなら該当スレに帰れ。って感じだろうw
- 538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 01:02:22 ID:FTTwldxPO]
- >>536
確かにそうだけど問題はそこじゃないだろ…
- 539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 01:04:04 ID:c3K2CP020]
- 魏武は2度がけができるんならさっと引いて帰るんだが
相手に士気使わそうとライン上げて頑張るのが非常に難しい 慣れるとそうでもないんかね
- 540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 01:15:38 ID:O91/05M50]
- >>534
だから流行らないで欲しいんだよ 引きこもること前提に作られたような計略だからなぁ
- 541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 01:20:08 ID:3sS2bNfR0]
- この環境で流行ることはないから安心しろw
- 542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 01:24:58 ID:zDG8sFka0]
- 流行って欲しいな 正直ギブはお客様なので 一服の清涼剤みたいな存在なのに
- 543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 01:30:14 ID:BH5Rnnz80]
- 求心にも機略にも神速にも勝てる構成が作れない限りはやらねえから。
- 544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 01:40:40 ID:O91/05M50]
- >>543
それは壊れてるだろw
- 545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 02:50:49 ID:VvgbIor70]
- みんな、酔った勢いで作った俺の生兵法デッキにつきあってくれ!
大喝 楽進 程イク 殿馬 李典 細胞or看破or牛or落日 名づけて「大喝ワラ」。あ、「トンワラ」でもいいや。 【コンセプト】ワラワラ攻めて停めて反計でプレッシャーかけてたまに殿馬したり。 五人目の1コスは槍、伏兵、強化、攻城力からお好きなものを。 軍師はやっぱ再起かな。 明日やってくる。報告お楽しみに!
- 546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 03:01:59 ID:GdxVEZs90]
- 酔った勢いで考えたデッキって大抵翌朝見ると愕然とするよね
何故俺はあんな無駄な時間を…
- 547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 03:02:41 ID:KNNb4bGH0]
- 次の日、そこには酔った勢いで作ったデッキに心底後悔している
>>545の姿が…
- 548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 08:03:26 ID:jnn7GXUvO]
- >>545
前verでトンワラやったけど何体止めても落雷+忠義で終了だったよ 自身に効果が在るが故の「二度掛け出来ない妨害」は伊達じゃあない 位置取りとタイミングとラグで胃に穴空く前に目が覚める事を願う
- 549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 08:57:48 ID:RmG/3A3V0]
- >545
魏群二色のdワラ使ってるが 使ってて面白いデッキではあるんだけども 正直八卦(と言うかステルス計略)がどうにもならんです。 殿馬かけても全く止まらん。 自分の場合は低品ゆえのハンドスキルの問題もあるんで もし何か上手い対策見つけたら教えてください。
- 550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 09:21:18 ID:LT6vbaycO]
- 大喝入れてのワラなら、荀イク必須だと思う
劉曄と李典は範囲が厳しいな 大喝使ってカットイン狙えるから、反計は欲しいところ
- 551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 10:43:45 ID:FdW5iih5O]
- 前バーで人馬ワラとかしゆうワラにはあたったことがあるな。
いずれも蜀群。けっこう強かった。 でも張角ワラの方がうざかった。
- 552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 11:02:49 ID:lM20yL080]
- 昨日久しぶりに全国やってみた
一戦目 蜀 二戦目 魏 三戦目 呉 なんかバランスわからんが、いい感じじゃないだろうか。 五品だけどさ。 これから本格的に復帰できるぞ
- 553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 11:37:47 ID:LciT2FiOO]
- 求心5回に神速三回
あとは苦楽にしかあたらなかった俺に何か一言 いやぁ苦楽極滅突撃兵はだるいなぁ
- 554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 11:58:29 ID:vwLscbQ4O]
- 求心、乱れ淵、ハゲ、王異、軍師ジュンユウで夢が広がるデッキを考えた。
- 555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 12:04:39 ID:3eGPmEe+0]
- 一服の清涼剤になりかねんから使うのは脳内だけにしとけw
- 556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 18:22:52 ID:0y6MFZJt0]
- 陸遜みたいな軍師カードが欲しい。ジュンユウなんかきもいの使う気が。
- 557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 18:59:21 ID:dVUQKtKa0]
- なんか「。」使ってるレスってGW厨の感想文みたいのばっかだな。
- 558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 19:17:46 ID:zj8mXKlJ0]
- そうだな。
- 559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 19:23:38 ID:c3rO3vjU0]
- ですよねー。
- 560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 19:43:52 ID:Fah+TAy/0]
- あるあるwww。
- 561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 19:54:00 ID:u+7iSXHr0]
- 求心、UC惇、曹仁、楽進、郭皇后でついに5品が見えてきたぞ…!
今Verは2コス武力担当に何を入れるかそのときの気分で決めてしまうから ある意味良調整なのかもしれない
- 562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 20:16:44 ID:AWp/aycDO]
- >>556
お前は荀攸で三品まで上がった俺を敵にまわした。 騎馬相手にはかなり優秀なのに。
- 563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 20:17:43 ID:l4eegu6k0]
- 昨日は呉が多かったな、大喝でいただきましたけど
- 564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 21:12:26 ID:vwLscbQ4O]
- >>563
そういえば動きとめたあとって弓うってこないの?
- 565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 21:13:20 ID:ot2IYeBb0]
- >>564
撃ってくるし募兵だってする
- 566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 21:39:33 ID:F0J6LWyL0]
- >>561
楽園の入り口へようこそw
- 567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 21:50:10 ID:dVUQKtKa0]
- なんか三品できつい
四品に落ちるとぬるいと感じる、俺もう三品止まりなのかな
- 568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 21:52:36 ID:i1QIkp2DO]
- 皆がdd言うから大喝使ってみたぞ
大喝、徐晃、弓淵、賈蛎、軍師陳羣 結構勝てて面白かったよ7品だがな 時間切れギリギリの大喝で止めてズラし攻城とかたまらん
- 569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 22:04:04 ID:2gBX0Vps0]
- 惇を色々試した結果弓兵は入れないほうが安定しますた><
- 570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 22:08:10 ID:vwLscbQ4O]
- >>565
なら麻痺矢には厳しいか >>567 俺も少し前はそう思ってて今は二品でそうなった 惇兄と乱れのコンボとか使えないのかな?
- 571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 22:13:08 ID:96xfBlpP0]
- 士気8も使ってやるほどのものでもない
- 572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 22:30:38 ID:vRbsFWqYO]
- 槍がきたら乱れ
他は大渇みたいに使いわけんじゃね?
- 573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 22:33:27 ID:dVUQKtKa0]
- 弓がきたら乱れ、槍と馬なら大喝っしょー
相手の槍を止めたいときって気になるのが槍壁連突で 槍弓なら乱れで槍と乱戦してればいいもん、乱れは厨!
- 574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 22:34:03 ID:KQQ+FvBRO]
- 大喝とコンボするなら殿馬とか神速勅命の方が向いてる気がする
- 575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 22:41:45 ID:FTTwldxPO]
- >>556
今までジュンユウ1択でレベル16 きもくないです 強いです
- 576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 23:31:10 ID:8ix+htLw0]
- 大喝はよく無勢と組ませるのが多いみたいだが、
落雷弱まった今ならワラ系にするか、先生みたく 飛天に入れるのもアリな気がする こないだウホを飛天に入れたが、強いなー 考えてみりゃ常時曹仁の単体神速使ってるのと一緒だもんな 飛天だったら連環もあまり意味を持たなくなるし
- 577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 01:32:07 ID:ApbNMl3fO]
- >>576
ワラってもなぁ… ワラにするからには中心は号令返せる爆発力を求められるだろうし… 2の時に流行った一喝も毒解除あってのものだったし
- 578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 02:11:43 ID:2RujOmweO]
- 大喝殿馬よりも乱れ殿馬の方が面白そうだ
遠弓と合わせたら挑発の届かない位置から高機動高火力乱れ撃ちヒャッホォーイ 落雷で乙ですね
- 579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 03:14:01 ID:0XqeYgPj0]
- 遅くなりましたが報告しまーす。あ、545です!今は酔ってないですよーw
結果5戦3勝2敗、無勢と忠義に負けました。なすすべもなく。 大喝食らっても浄化しないジジィや開幕速攻かけてくる求心、挙句の果てには李典と乱戦しながら 連環打つ鳳雛までいたのでラッキーな三勝って感じでした。感じたところ、「舐められてる!」と思いましたw それにしてもみんなdすきなのね・・・ありがd! 誰か魏wikiに「dワラデッキ」のページつくってw
- 580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 07:10:15 ID:IhnznRM00]
- 報告おつw
無勢は相性だから仕方ないな まずRトン自体がなめられてる感あんだよね〜余裕で4、5体入るときあるしww
- 581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 07:32:18 ID:ASq8ABooO]
- 落雷って弱くなってるの?
そういえば最近徐庶見ないな。
- 582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 08:25:06 ID:+rlHkONY0]
- まあdワラ作るくらいなら人馬ワラや独尊ワラ作ったほうが可能性ありそうではある
大喝は飛天か無勢で輝く予感
- 583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 08:26:22 ID:a4i8VeJV0]
- 俺は蜀使わないんで聞いた話だが、弱体化したらしい。
以前は自分の知力ー2まで確殺だったが、今はそうじゃない。 ただ、人によってはランダム幅が増えただけって意見の人もいるみたい。
- 584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 09:34:26 ID:3ehJsoi40]
- 確かに飛天は挑発とか連環みたいなコントロール系の計略必須だもんな
魏だけで補うなら大喝になるか。 とはいえ、踊らない単色飛天なら救心とか神速デッキの1コスにしておいた方が 明らかに対応力は高い気がする。 踊るかどうかの判断が問われるけど
- 585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 12:05:30 ID:VBouezNR0]
- 今の落雷は兵力100%時に喰らうと、
知力-3までは確殺。 知力-2は五分五分。 程度の認識で合ってるのかな。
- 586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 12:40:35 ID:ZCRE+nYuO]
- 落雷調整されなかったらトンも頂上に乗ることはなかったなw
トンと無勢と殿馬で組みたいんだが五枚になってしまう 別に無勢トンは五枚でもかまわんのかね
- 587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 12:54:45 ID:b2HQ1uNq0]
- 稼動からずっと無勢使い続けてるけど4枚のメリットあまり感じないんだよね
低コストを前に出したり復活ズラして枚数調整すれば武力上昇も調整できるし 俺は無勢は2色のほうが生かせると思ってる
- 588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 13:36:14 ID:FeTHd5dt0]
- 3.00のときによく見た、無勢いりの求心はどうだろう?
本人のスペックも問題は無いんだし・・・
- 589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 14:00:28 ID:grqCr5Nr0]
- 開幕それほど強くない求心に
無勢入れるなら素直に離間か郭皇后入れた方が・・・
- 590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 14:06:32 ID:b2HQ1uNq0]
- 無勢はリード取れないと意味がないからね
リード取れた後の守りとしてのサブ計略って考えたほうがいいと思う それか開幕強いデッキにして無勢で待ちに入るように組むとか
- 591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 14:37:50 ID:/iQdbQf50]
- >>588
無勢使うくらいなら求心2回でいいし 求心で対処できない敵に無勢使っても効果無いしな 離間と楽進入れた方がよっぽど安定すると思う
- 592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 15:35:16 ID:K5KvRa2B0]
- あと弓が増えてるからなかなか舞える機会は無いとも思うなあ。
遠弓陣だとそれはもう舞えないし
- 593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 16:43:15 ID:/wN5PqZUO]
- >>585
徐庶の落雷二発で知力5生きてた
- 594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 16:44:49 ID:TQAJ31Z+0]
- ちょっと兵力減ったシバイをスナイプされなくなったから楽になったような気はするな>対ジョショ
- 595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 17:03:24 ID:spWzBulw0]
- 落雷は今まで強すぎた、今が妥当だと思う。あと戦場すべてで使えるしさ
水計なんて使えるの戦場の2/3ほどだし士気7も使って知力4が流れないんだぜw
- 596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 17:17:54 ID:JS2FfkPwO]
- >>595
ハハハ、そのかわり水計は範囲全体効果じゃないですか 水計は2.1以降、曹節が暴れ回ったからなぁ…
- 597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 17:39:55 ID:FTONtluAO]
- >>593
それは前もあった希ガス
- 598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 19:49:10 ID:tHNL+D4XO]
- つまり雷薄の落雷では典韋も落ちないのか
雷薄カワイソス
- 599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 22:25:17 ID:rqn++EUx0]
- 魏単機略ってこの環境、超強くね?
SRシバイ、チョウコウ、李典、ジョコウ、楽進 総武力28もあるし知勇自陣張って2度掛けできるまで待ってれば勝ちでしょ?
- 600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 22:34:34 ID:VoGleebL0]
- 攻めてきたら離間二度掛けしてやんよ^^
- 601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 22:42:03 ID:EenlOZJT0]
- >>599
攻めて来たら城張り付いた時に纏めて雲散してやるよ^^
- 602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 22:46:26 ID:6M4ce58/0]
- 神速多いから機略投げ車輪のが安定してそうだなぁ。
やめて離間2度がけやめて
- 603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 23:03:03 ID:koQ8wmdf0]
- 3になって全くプレイしていなかったのですが、今度復帰しようかと考えています。
軍師カードは安くなっていたので、魏軍師は全て入手したのですが、 騎馬単(求心or神速)の場合、お勧めの軍師とかはあるでしょうか? また、再起と転進再起はカウント減少に大きな差があるのでしょうか?
- 604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 23:14:23 ID:F5i5aPoS0]
- 陳羣・SR司馬懿でおk
- 605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 23:15:23 ID:9NMjBIGZ0]
- 荀攸もいいよ!
- 606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 23:18:42 ID:21qRgBb60]
- >>603
再起と転進は結構変わってくる 転進は妨害系の陣略から逃げたり士気差作ったりって感じで使うかな 騎馬単なら郭嘉も含めて大体どれも使えるからお好みじゃね? 使用率が高いのは陳羣と司馬懿
- 607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 23:26:39 ID:BpuVWLR2O]
- 軍師話に便乗するけどテンプレ機略の軍師って陳羣と荀攸どっちが良いのかな?
マウント取った時に激強い機略的には増援で攻め継続が良いのかな、とも思うけど 求心相手に敵陣で離間誘発→バンザイ突撃→全滅→再起で士気差ウマー、というのも捨てがたいんだよね。
- 608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 23:58:59 ID:nko79Gd70]
- 陣略
陳羣は大きな利益は無いけど堅実な効果があり、全てのデッキに少しずつ強くなる。 初心者向けであると共に、腕に自信がある人向け 荀攸は運による部分も多く、全く効果が生かせない場合も少なく無いが、 必殺の効果を表す場合もある。 主に馬多めのデッキに効果がある。弓多めのデッキには特に効果が薄い 郭嘉はロマン 守りには使えない事も無い。 司馬懿は必殺の効果か、空気かのどちらか。運による要素が最も強い。 基本的にはいかに相手を根源の範囲に入れるかと言う戦略眼が必要。 攻めに使いやすいのも特徴の一つ。 腕に自信が無い人は、司馬懿を使っておけば数試合に一回は陣略ゲーできるかも? 筍イクは兵略も含め特殊。上手く使わないと効果が無い。 何か戦略がある場合以外は選ぶ必要は無い。 しかし相手の意表を突き易く局地的な効果は高い為、軍師を中心に戦略を組む事が出来る。
- 609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 00:51:41 ID:sPfP+hi/0]
- 軍師か・・・イク様15、郭嘉10だ
弓特攻狙って攻城入ったら転進再起使ってる感じ デッキはUC淵、UCd、曹洪、郭皇后、李典で号令なし UC淵を来来に変えるべきなんだろうけど武力12の神速戦法はつええんだよね おまけに勇猛あるし士気4というお手軽感が好き
- 610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 01:02:16 ID:QM9lCLH+0]
- なぁ、今って求心が流行ってるけど流行のは騎馬単構成なのか?
5枚構成の場合よく見るのが UCd&UC曹仁の騎馬単、 β入りの槍1馬4、 β&李典入りのバランス この3種類だと個人的に思うんだが… 後者2つか、1つ目のUC曹仁→槍ウキンの方が色々な相手に対応しやすくない? 騎馬単構成にするならそれこそ神速号令でOKだよな?
- 611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 01:16:52 ID:TyhT04vQ0]
- >>610
神速戦法はなにかと役に立つ
- 612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 01:34:46 ID:6H1kXRt+O]
- >>610
槍に募兵がないとライン上げづらい 槍于禁はアリだと思うが、なぜか見ないな 神速は騎馬単初心者には難しいからね あんまり広まらないだろう 使えるなら神速でもいいと思うよ
- 613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 01:37:57 ID:xhxfouRH0]
- 求心 張合β 曹仁 李典 カク 混元
バランス型としてはこれが最善だとは思うが雲散を入れるかどうかだな 雲散惇⇔張合β、李典⇔楽進は実に悩ましい・・・ >>612 >槍に募兵がないとライン上げづらい そいつは贅沢ってもんじゃないかい?
- 614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 01:53:30 ID:98JOXBzl0]
- 典韋が柵、勇猛、募兵なら最強だったな
- 615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 01:53:48 ID:xIClYT/9O]
- 求心、UC曹仁、UCトン、楽進、離間でやってるんだが、どうも呂布入りデッキにつらい。
正直、呂布以外はテクニック差で勝つか負けるかの試合ができるんだが、呂布はもうどうにも… かといって、デッキを変えようとも思わないんだよね。
- 616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 01:54:49 ID:ln9tPgOt0]
- >>614
でも3コスになってそうだよな
- 617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 01:55:34 ID:r2JV9Jwc0]
- >>614
コストそのままならな
- 618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 01:57:16 ID:VABFegpV0]
- コスト3 柵勇募 武10知1 精神統一
- 619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 02:00:58 ID:wc49hBTI0]
- EX許チョ早く欲しいぜ
- 620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 02:44:35 ID:kLeFa85l0]
- 弓連環多いからイク様入れたいんだよな〜
端攻め考えると1コスは武力馬になる。 すると妨害は1.5コス・・・王異?水渦? 馬弓だと騎馬単に不利だから2コスは決定。 求心、楽進、イク様、β、1.5・・・強いのかこれ?
- 621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 02:46:53 ID:de/BIAgS0]
- 1.5をウキンにすればええじゃけえの
2コスはウホかトンでよ
- 622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 02:58:23 ID:+qHszWXx0]
- >>615
何のための離間だ
- 623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 07:16:06 ID:yBjPH9rbO]
- 話し途切ってすみません。
質問なんですが、槍一で編成するとして程イクと張コウと于禁、どれが神速ゃ移動速度上昇系に対して戦いやすいですか? ちなみに今使ってるデッキは、曹操、ホウ徳、羊コ、賈ク、程イク 軍師司馬懿(ほとんど増援のみ) です。
- 624 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/06(火) 07:33:55 ID:DUi2qACHO]
- >>623
槍1で騎兵裁くのはちょっと難しいんじゃないか?
- 625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 08:06:52 ID:rUtJkQYGO]
- やっぱり特攻(ぶっこみ)って弱くなってます?
- 626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 08:28:42 ID:R1W/EXFq0]
- >623
相手の実力にもよるが槍1枚で神速計略に完璧に対応するのはムリ。 その前提の上でどれか1枚っていうことなら、俺は于禁を押す。 隠密で見えない武力7槍がどこかに居るってのは 数値であらわれる以上のプレッシャーになるよ。 強いと思うんだがなぁ、于禁。
- 627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 09:00:38 ID:6H1kXRt+O]
- >>613
うん、贅沢だw ただ、程イクくらいの低武力ならライン上げるときに必要不可欠ではないし 典韋くらいの高武力なら被弓ダメが少ないから選択肢に入るんだよ だから満寵も選択肢に入りづらい 張コウは魏武強使えばいいんだけどね、 士気使ってライン上げやすくなるのは当たり前だし >>623 于禁 羊コ⇒于禁、程イク⇒楽進 こっちの方が端攻めにも対応しやすいよ
- 628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 09:09:51 ID:c987TgA60]
- 魏単対決を想定してるならカクカ入れておけば良い気がする。
単体神速と違って雲散・反計を気にする必要が無いのもポイント高い・・・かも
- 629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 09:21:14 ID:KrJCtlDA0]
- 求心の槍は敵馬威嚇用 兼 攻城兵器じゃないのか?
>>626 士気3使っても隠密とはいえ武力7だからなぁ コストが0.5違うがβは素で武力7の士気3で武力10・・・ もし隠密が武力+3になれば相当使いやすくなるはず
- 630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 09:27:13 ID:pknDdJEM0]
- 隠密何カウントあるか知ってとるんか
- 631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 09:35:31 ID:eAxGbpo30]
- 多分効果時間を隠密<<<魏武と考えてるのだろう
- 632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 09:45:42 ID:gpdh5g/AO]
- >>623
神速使ってますけど、魏の槍一体なら怖く無いです その中でならウキンが一番嫌かなぁ
- 633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 09:47:05 ID:W/t2VC030]
- でも実際微妙だしな…>UC于禁
あとひとつはスパイスが欲しいところ 旧UC于禁はこの前、神速に入ってるのを久々に見かけたが…
- 634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 10:04:32 ID:PwCW2xVb0]
- 上にあるようにカクカを入れた方が神速とかやれると思う
素武力が低くなりすぎるんで、待ちぎみにならざるをえないが。
- 635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 10:08:01 ID:8JI1VujwO]
- 隠密が武力+3になったら地味ながらも壊れ確定だな
于禁はたしかに微妙だが、魏の槍なんだから微妙で当たり前、微妙が適正である
- 636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 10:10:43 ID:eFp76q+KO]
- >>635
魏の弓の張春華さんをどうにかしてください
- 637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 10:24:30 ID:8JI1VujwO]
- >>636
張春華忘れてた…あれはもうカワイソスだからな 矢も消えたら…そしたら強いか 弓に隠密持たせんなw
- 638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 10:29:36 ID:PwCW2xVb0]
- 弓消えても強すぎる気はしないんだけどな…
武力4だし
- 639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 10:37:10 ID:QxLe2Y5f0]
- 武力4隠密=こっそり根回しした甲斐があr(ry
イク爺を軍師で活躍させてハルカは槍になればよかったんだよw
- 640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 10:58:25 ID:SVdq0r380]
- SRハルカ 5・1歩兵 鼠の群れ
こうですかわかりません
- 641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 11:16:30 ID:w2BeFYPRO]
- 魏に勝ちたければ救心飛天で
- 642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 11:30:16 ID:ZG8NVhvf0]
- >>625
なってないはず ウホの知力1がいくらなんでも・・・と思ってハゲを 採用しようとしたけど、神速が曹仁と被るからちょっと・・・ って考えてたら、 来来 ハゲ ぶっこみ 楽進 離間 完成 神速は属性そんなに気にする必要ないしね
- 643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 11:38:49 ID:fjh9Tf6NO]
- 羊コか周旨でry
- 644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 11:51:16 ID:DS5dWGyD0]
- 馬が多くなって、一発の削りあいになる事も多い昨今に、特攻があるのは結構大きい。
倍率も上がってるしね。元々尖がった神速デッキを少しでもマイルドにする意味では結構ありだと思う。
- 645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 11:51:25 ID:JdhP7cmhO]
- 今起きた。遂に魏武がランキングから…
やっぱり騎兵単相手にキツいから?
- 646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 11:53:19 ID:UppW2NCF0]
- 春華は特定条件だと強いけどな
遠弓等で弓マウントして攻城役+槍護衛みたいな形で相手が来るときに 隠密弓で横弓、弓みて槍が止めにきたら逆から突撃とかな
- 647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 11:54:45 ID:XRdjGPD30]
- 文帝は武力がなぁ・・;;
- 648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 12:02:53 ID:5o0epJ4P0]
- まあ、次verで再び上方修正されることを祈ろう
あるいは相性のいい地属性陣略を持つ軍師が追加されるとか 何が言いたいのかというと今の環境に曹丕は合わなかったという事だ…
- 649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 12:07:23 ID:wc49hBTI0]
- スペックもアレだけど弓兵っていうのが一番問題
2コス枠も他に優秀なの多すぎるし
- 650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 12:23:28 ID:JdhP7cmhO]
- 騎兵だったらあのスペックでも使われただろうな
曹皇后は強かったのに 毎回恵まれない曹丕、 排停より使われない曹彰、 陳グンが選ばれやすい曹植… わざと目立たせないよう強さを調節しているとしか思えん
- 651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 12:31:48 ID:eAxGbpo30]
- >>650
>毎回恵まれない曹丕 ちょいまて、刹那求心は間違いなくガチだったぞ
- 652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 12:40:59 ID:4bO5oIj20]
- 曹丕は1.5コス刹那求心のままで居て欲しかったなぁ。
なんであんなカワイソスに変更したんだか・・・
- 653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 12:51:37 ID:EMoPHclmO]
- 魏武号令使うなら無勢を舞った方が強いんじゃないか?と常々思う俺ガイル
相手の頭数制限できるし、雲散されないし、半永久効果だし… 何より2コスに旦那より高武力を選べ(ry
- 654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 12:56:20 ID:JdhP7cmhO]
- >>651
2.1の頃は高スペックのSRなのに覚醒四天王の陰に隠れてしまい 使われるようになったのはかなりの後半ということを言いたかった 言葉足らずですまん
- 655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 13:12:38 ID:5o0epJ4P0]
- そして、覚醒四天王の影響で超絶弱体化した魏武を引き継ぐ羽目になったと…
- 656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 13:13:21 ID:pENk+7UA0]
- 被害者ワロタ
- 657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 13:30:46 ID:ZG8NVhvf0]
- >>652
今の環境で刹那求心のままだったら、それはそれで ぶっ壊れすぎてたと思うぞ 今のスペックだったらそれこそ魏武50cくらいじゃないと 主流のカードにはなれない気がする
- 658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 13:47:19 ID:eFp76q+KO]
- 2コスト最低武力
弓(笑) 偽装単色以外では使い道ないような地属性 護衛に槍入れるとさらに地属性が増える 本人と護衛の槍が下げた総武力補うためにホウ徳入れるとまたまた地属性
- 659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 14:05:51 ID:ZG8NVhvf0]
- 話変わるが、こないだ
姫 王異 落日 ホウトウ 馬超 厳顔って魏蜀飛天見たが、どうせなら 姫 王異 落日 イク爺 ウホ 周旨とかで魏単にしたほうが強そうに 見えたのは生兵法なんだろうか 隠密で攻城奪いやすそうだし
- 660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 14:52:53 ID:gpdh5g/AO]
- >>659
飛天舞えない時の対応力の違いじゃないかな? 上と下だと上の方が相手して嫌だなあ
- 661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 15:58:12 ID:WpNAWocZ0]
- 魏蜀飛天で挑発入れないのもったいなくない?
なくても嫌な組み合わせはいっぱいあるけど飛天は挑発と組まれるのが一番嫌だ
- 662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 16:19:58 ID:c987TgA60]
- 俺も魏蜀飛天は挑発入れてなんぼだと思う
魏は言うまでもなく呉蜀も食い易くなるからなあ
- 663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 17:13:28 ID:wIOch+iIO]
- おばあちゃんにお小遣もたぜ!by今年21
機略で連敗を止めてくらぁ
- 664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 17:14:22 ID:wIOch+iIO]
- 小学校いってくる
- 665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 18:32:20 ID:my4ajsiJ0]
- >>660
于禁とかいるとさすがに舞えないからなぁ。 舞えない時の対応力で言えば断然上だね。
- 666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 18:41:09 ID:AV/FgVWD0]
- メインデッキの魏武がとうとうサブデッキの虎痴ワラより低いランクになってしまった
胸張って魏武強いと言えなくなってオワタ\(^o^)/
- 667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 18:42:47 ID:Hc2TQt0L0]
- >>666
なにいってんだ? 2コス 武力8 知力8 魅募 なんてぶっ壊れスペックじゃねぇか 求心使えば武力13で知力8とかいうぶっ壊れwwwwww
- 668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 18:45:22 ID:UclSw0440]
- >>667
なんかさっき雲散食らったら武力5になっちゃったんだけど、バグかな? 我が目を疑ったよ・・・
- 669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 18:51:12 ID:Hc2TQt0L0]
- >>668
それ司馬懿の妨害で武力下がっただけだから
- 670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 19:28:25 ID:Wnvow55L0]
- 機略使ってる人に質問なんだけど2・2・2・1・1型で
2コスト枠を張コウ、夏侯惇にしてる人っている? さすがに最高武力7と言うのはキツイと思うんだけど・・・ もしいたら1コストも何使ってるか教えて
- 671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 19:40:03 ID:WpNAWocZ0]
- >>670
前ちょっと使っただけだけど… 機略は相手の強化よりも妨害(今は主に離間)の方が怖いので個人的には雲散は必要ないと思う 機略で十分じゃね?って感じだし
- 672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 19:57:15 ID:EMoPHclmO]
- >>670
絶対、禿のが安定する そういえば雲散dを3.00以来久々に使ってみたんだが範囲極小なのな あの範囲みてると雲散目的で使うなら陳泰のがいいような気がしてきた…
- 673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 20:12:05 ID:qOZXk0BV0]
- >>672
範囲なんてのは慣れるとどうでもない、人間慣れだよ慣れw
- 674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 20:14:23 ID:JTPPPDqN0]
- 雲散を主目的にするなら何が何でも士気3を優先だろ…
- 675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 20:26:09 ID:EMoPHclmO]
- >>673-674
前に使ってたのが機略だからあと一歩届かんのがムズ痒くてなあ… 士気は昔使ってたときに4でも対効果は充分あったから大丈夫だと思う
- 676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 20:52:18 ID:5o0epJ4P0]
- >>672
雲散しようとして一騎討ちであぼんすることが多かったので俺はトンの方を取る
- 677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 21:05:27 ID:ZCH8cq7d0]
- 前に司馬懿・UC夏侯惇・張コウ・劉曄・楽進の形でやってた。最高武力7はそこまでネックには感じなかったな。
今は221111型機略飛天。
- 678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 21:11:14 ID:WzOKnquq0]
- 馬なら一発が重いからオーバーキルになりやすく、
乱戦しない限り武力1の違いはそれほど大きくない。 弓や馬と戦うならあまり気にならないが相手に槍が多いと武力の差が響いてくる。
- 679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 22:33:07 ID:W4uoj7Dz0]
- >>670
前verをdβ機略李典カク皇后で駆け抜けたが一品止まりだった俺なら居る。 武力よりも、メインアタッカーが一騎撃ちで負けたときの悔しさがデカいんで、 dを取ってた。 dと皇后が機略と被り気味だけど、低士気でチョコチョコ撃てるのは結構便利だよ。オマケで魅力多目にもなるし。 知7で勇猛持ちなのは安定感バツグンだと思う。
- 680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 22:57:08 ID:tNA955Ex0]
- 魏武用で新規作ったんだが今40連勝中
神速以外は有利が付く希ガス
- 681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 22:59:23 ID:hqUHFGit0]
- >>680
デッキをkwsk!!
- 682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 23:03:19 ID:w2BeFYPRO]
- 七分の内に詳細を教えてもらおうか
- 683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 23:04:02 ID:hJD1ZAO+0]
- >>680
狩りするな!カスがっ!
- 684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 23:14:37 ID:UppW2NCF0]
- 新規で40連勝はランカークラスなら変なデッキやらないかぎり普通にありえるから参考にならね
- 685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 23:17:30 ID:98JOXBzl0]
- 魏武で馬タンは無理ゲや
- 686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 23:18:21 ID:z7xjbLnJ0]
- >>680
近くにあるコードを探して首に巻いて死んじゃってください
- 687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 23:28:20 ID:F55PxufF0]
- 騎馬が4枚入った機略を使っているんだが、麻痺矢に勝てん…
陸遜の連環で中盤攻められ、後半麻痺矢でがっちり守られる… 麻痺矢は倒すコツわからんと無理なんかな。 麻痺矢vs神速、機略はどっちが有利なんだろ?
- 688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 23:32:38 ID:2SFAs9Kb0]
- >>687
神速有利かと 簡単な麻痺矢対策としては瞬時に麻痺矢で撃たれていない部隊が判断できれば乱戦でいけると思う。
- 689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 23:33:34 ID:4sWwH61b0]
- そりゃあ機略 見方掛けばかり狙ってないかい?先打ちしてないかい?
あと柵序盤に壊せたら魏の方が有利w
- 690 名前:680 mailto:sage [2008/05/06(火) 23:40:25 ID:tNA955Ex0]
- トウガイ、d、魏武、wイク、軍師連環のver2.1の魏武型に能力、計略を似せたタイプ
立ち回りは士気6即魏武、士気10魏武→玄妙or雲散辺りが基本 魏武や連環(増援)を叩いた時に玄妙をサーチするのが必須 また、相手次第では12→隠密→魏武のガン待ちでも選択肢 苦手な神速に対しては相手が武力29型なら士気差1なので、開幕頑守りで @士気7即神速→城ゲージと引き換えに時間差で隠密神速 仕切りなおし後こちら士気10で攻めあがり魏武→神速or離間を玄妙 A12からなら魏武→神速玄妙サーチ。場合によっては離間 簡単に言うと、後半士気が貯まってから魏武→連環→玄妙or雲散or隠密神速で一気に持ってく 今のところ求心、忠義、呂布ワラには負け無しでメインでギリ司空が維持できてるからそこそこいける気もする
- 691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 23:45:32 ID:JWDJOToi0]
- 求心・来来・ウホ・リュウヨウの魏4枚でやっている3品なのですが
最近やたら増えた弓連環に勝てません… 4枚使いの方は連環相手だとどう立ち回りされてますか? 分散して攻めたりするんですが、連環で2枚抑えられて端攻めくらって 待ち護りでタイムアップ…が多いです。
- 692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 23:47:44 ID:NglHvxPC0]
- >>690
チネカス
- 693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 23:49:18 ID:F55PxufF0]
- >>688
>>689 神速有利…じゃあ俺の腕が問題ってことだな 機略味方×2で攻めるのが大好きな俺に問題があるということで… 明日から、打たれてる部隊見て、先打ち我慢して雲散狙ってくる!
- 694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 00:08:50 ID:N0g94WRg0]
- 纏めて(最低高武力3体ほど)機略で雲散してやれ 浄化されたら士気差でこっち有利になるしさ
- 695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 00:27:29 ID:pgAOGnaS0]
- >>691
つか魏4はないでしょ・・・しかも1人知力1だし その4枚のうち2枚でも連環に入ったらもう致命的でしょ どう分けたってキツいのは目に見えてる せめてリュウヨウのところを離間にでもしないと対応力なさすぎ
- 696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 00:56:15 ID:d5M8KmT80]
- 伏儀さんの日記に
麻痺矢:神速は2:8か良くて3:7で、 悪地形じゃなくてもまず勝てないレベルだと書いてあった…確か
- 697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 00:57:11 ID:d5M8KmT80]
- 超ごめん。神速:麻痺矢ね
神速が不利ってこと
- 698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 00:59:03 ID:B7H2USqo0]
- 逆じゃね
- 699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 01:09:02 ID:IeJsKxD80]
- ずっと神速デッキ使ってる伏儀だから不思議な説得力がある
- 700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 01:09:34 ID:sQnw1PVc0]
- なんか忠義全盛期に忠義メタは麻痺矢!って言う変な野郎が出てきたよね。
実際は忠義にごり押しでモリモリ食われいた麻痺矢デッキを思い出した。
- 701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 02:36:50 ID:6IFBRqpm0]
- >>690
相手の端攻めにまわす手が2コスになるから辛そうなんだが イク様まわしたら意味ないし
- 702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 02:39:23 ID:6IFBRqpm0]
- >>691
1コスを離間にして 求心と来来はまだましだがウホだけは連環にかからないようにする
- 703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 03:21:25 ID:SUnruQHh0]
- >>691
迷ったらよく見かける 求心、来来、UCd、R離間 にするべし。
- 704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 03:35:29 ID:hOFqCHCf0]
- 麻痺矢は普通に神速メタだと思うが
弓サーチできればね。
- 705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 05:38:13 ID:o6r30Ujx0]
- なんか麻痺矢は神速に勝てる=麻痺矢は神速メタ、神速は麻痺矢に不利と
勘違いしてる奴がいっぱいいるな。 麻痺矢デッキが神速に対抗できるのは号令の打ち合いになったときだけだろ 号令使ってない素の状況がある事を考えれば圧倒的に神速有利。 大抵神速側に足並み崩され続けて満足な状態で号令打て無いことが殆どだしな。 「麻痺矢でも神速に勝てることがある」だけで神速が麻痺矢に有利なことには変わりないと思う。 デッキ構成にもよるけど相性的に7:3で神速有利、いいとこ6:4辺りが限界じゃないか?
- 706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 05:47:36 ID:sQnw1PVc0]
- 麻痺矢が神速メタならリョモウの順位がえらいことになっとるわw
- 707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 06:30:17 ID:0jtTItdD0]
- 開幕に柵壊しに失敗するとたいてい負ける
- 708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 06:34:22 ID:Zq+Y8xrrO]
- 麻痺矢相手だと開幕柵絶対壊さないと面倒
神速よりも求心ゴリ押しのほうが楽に勝てる
- 709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 07:29:19 ID:xN24+7bHO]
- 救心だと連環上乗せで転進じゃないと功城取られるでしょ
神速は弓サーチされても結局自由なやつを槍を避けて乱戦させにいけば あとは連突祭りだから何も困らない つーか乱戦だけでも武力で勝てるw 序盤柵壊しきれてないと攻めれないだろうけど 麻痺矢相手なら伏兵に気をつければ苦労しないでしょ 相手は馬の端攻めローテだけで足並みそろわないから
- 710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 09:10:54 ID:FIN82SKD0]
- どっちかって言ったら飛天メタだよな。
武力上がらない上に7コスで舞いを守らないといけない飛天にとって、 相手が弓でも号令掛かってる敵に乱戦強いられるのはつらい。 っていうか遠弓でも麻痺矢でもリョモーは飛天の天敵だと思う。 メタの範囲めっちゃ狭いけど。
- 711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 09:21:30 ID:cTQcnyIDO]
- >>710
病院いけ
- 712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 10:27:49 ID:UVfT3+oz0]
- いや・・その・・飛天や機略は麻痺矢に負けちゃだめだと思うんだが・・・
- 713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 12:16:31 ID:Az8/K4juO]
- 今、求心の5枚デッキを考えてるんだけど、1.5枠をヨウコかカクカのどちらにしようか悩んでます。
1コスにカクを入れるから武力4と5の差は大きいけど、刹那神速は多少の武力差を連突で崩せるし・・・ で、魏使いの皆に聞きたいんですが、曹操とカク以外の全体的なデッキ構成は抜きにして、皆ならヨウコとカクカ入れるならどっちにします? できれば理由もお願いします
- 714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 12:20:19 ID:hdgfpTkU0]
- >>713
個人的にはウキンなんだが、その二択なら俺はカクカだな。 理由は逃げ、キーカードのピンポイント落としにも使えるから。
- 715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 12:34:07 ID:HdPdp+ObO]
- >>713
俺は曹仁か干禁だな、全体強化は求心があればいいし あと、2コス武力枠と属性(軍師)の問題が多少なりとも影響する β使うなら刹那神速いらんし、dやウホ&ヨウコだと地属性が多くなる…
- 716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 12:47:46 ID:cv9C3+uR0]
- >>687
麻痺矢側としては、機略は「どんなに頑張っても半分は雲散される」(号令発動時)のがキツイ。 お互いの構成にも依るが、この辺を意識してみてはどうかな。
- 717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 12:55:08 ID:X5JAdYvT0]
- >>713
その2択だったら、ヨウコかな? 伏兵3体はいらね。俺は、素武力とるかな。軍師にもよるけどね。
- 718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 14:07:58 ID:2S472ped0]
- >>713
残りの2枚にもよるが、俺はカクカを推しておく。 逃げる相手主力にとどめをさしたり、逆に退くのに使ったり、結構使いやすいよ。
- 719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 14:18:13 ID:IeJsKxD80]
- 刹那神速を100回ほど使ってみたが
素直に曹仁を入れた方が強い
- 720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 14:20:20 ID:PS15aSCAO]
- 他のパーツを考えないという条件だと俺はカクカだな。
刹那号令の範囲と効果時間が弱すぎる。 同じ士気3ならまだ刹那神速の方ができる事が多い。 前のレスにもあったが2択じゃなければ俺は曹仁かウキンかスイカかな。
- 721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 14:45:20 ID:Az8/K4juO]
- >>714>>715>>717->>720
レス Thanks カクカが以外と多かったからカクカでいってみます。 結局は何ごとにもやってみないと分からないから、何十戦かこなしてみるよ。 デッキは SR曹操、Rホウ徳orUCトン、Rカクカ、Rカク、UC楽進 でいきます。 とても参考になったよ 意見ありがとう。
- 722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 15:43:18 ID:oPy3SFTE0]
- カクカはオススメしない。
俺が辛くなるから^ω^
- 723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 16:11:04 ID:cFEXNB2MO]
- >>721
その編成でホウ徳はオススメしない 相手伏兵がいた時に、こちらの伏兵がでるまで何も出来ないから
- 724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 16:12:50 ID:KbqkAyA+O]
- こんにちは。
三から始めて長いこと求心、雲散、曹仁、楽進、離間でやってきたのよ。 今verで離間が強化されて現状の編成に不満はないんだけど、 楽進→看破に変えるのは計略を欲張り過ぎかね?
- 725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 17:08:53 ID:oLBLLNhZO]
- 長いことやってるならわかるだろ
楽進の武力4は重要だよ
- 726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 17:12:07 ID:3QJndzfxO]
- 離間と雲散が各コスト帯の最低武力だからなぁ。
そこにさらに低武力入れるのは危なくないか?
- 727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 17:16:14 ID:KbqkAyA+O]
- やぱそうだよね、
伏兵三枚もキツそうだし。 ハマったら完全に完封出来るかもなんて思ったけどリスクも高いか。
- 728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 18:06:40 ID:WCC3IG3jO]
- 張角ワラってどう対処すればいいんだろう。
こちらβ型求心バラ軍師陳グンで、李典なので反計は厳しい。1.5は郭嘉。 いま机上で考えた限りでは黄巾攻めを無計略(もしくは軽いの1回)で追い返し、 ライン上げて黄巾されたところで求心で殲滅なんだけど、 どうしても復活タイミングずらされたり防衛に求心せざるを得なくなって防戦一方になってしまう。 防衛に専念して引き分けに持っていくことはできるけど、勝ちに行くと黄巾カウンター喰らって負ける。 デッキでメタるほど多くはないので立ち回りでどうにかしたい。
- 729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 18:17:26 ID:m6LOPI0BO]
- >>728
俺は、求心、雲散、離間、楽進、曹仁、軍師シバイでやってるんだが、とにかく序盤でたくさんリードをとれば、あとは守りだけすればいいから、自城前でも求心叩いてもいいと思ってる。 で、叩いたあとに、カクを相手の城に向かわせて1発殴る。 これの繰り返しで勝ってる。 まぁ相手3品だがね。 やっぱり序盤で決まると思う。
- 730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 18:32:07 ID:pKlvidFG0]
- 大喝d、来来、郭嘉、カク、軍師ジュンイクで50連勝する夢を見た。
- 731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 19:32:25 ID:TPVyZu+dO]
- メインで使ってるんで撃破ランキング70〜90あたりにいるC曹洪の使用率いつもチェックしてるんだが
83位に曹洪と名乗る奴がいたw
- 732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 19:40:21 ID:803PEI470]
- >>728
刹那神速でいいんじゃないか? 相手城の前で戦うよりも、こっちの城の前の方が(相手の武力的にも)楽。白兵でとにかくズラす事をお勧めする。 ゴリとかの回復計略さえ読み違えなければ城は殴られないだろうし、最終的に求心+刹那神速でもねじ込めそうだ。 序盤で殴れれば楽だけど、殴れなかった時は我慢比べっすよ。相手だって殴られたらおしまいだから。 とにかく撤退さえしなければ何とかなるかと。
- 733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 20:28:43 ID:lX8qmGMf0]
- 元張角ワラ使いの一品(限界を感じて飛天に変えた)でよければ教えるが
黄巾デッキの戦術ってのは2.5 1.5 1 1 1 1 の構成がほとんどで 開幕は伏兵数枚+囮攻城(黄巾の乱の布石)で士気4貯まるまで凌ぎ 全滅もしくはそれに近い状態になる度に黄巾の乱をして攻めつつ 張角の復活時間を稼ぎながら士気を少しづつ貯め 後半に敵陣で精兵戦陣+多勢の攻め等でボロボロに足並みの崩れた敵をさらに叩き攻城を決めるのが パターンなんだけども、このデッキをあまり知らない人は黄巾デッキが何を狙っているかを知らなくて術中にハマりやすい。 ぶっちゃけ黄巾デッキが狙ってるのは「敵を1体でも多く撤退させること」。 回転数がすさまじいが効果時間の関係で敵陣に着いたら武力上昇は切れてる上に5.5コスしかいないので 誰も死なさないように立ち回ればかなり守りきれる。 黄巾側がゴリと1.5コスだけとかの状態でこちらが全員揃ってて士気があるならカウンターのチャンス。 その2体をできるだけ殺さないようにキープしてラインを上げ求心+増援でゴリ押せる。てか落城パターン。 あと士気4たまる時点で敵を全滅させないように、且つこちらが士気6たまるまで誰も死なないようにして士気6になる直前にライン上げて 即求心ゴリ押しでもかなり削れるよ。 序盤削れば守るだけなら黄巾デッキはかなり楽だからオススメ。 曹操は自城発進でもいいくらい。
- 734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 20:37:02 ID:WCC3IG3jO]
- あ、あれ、黄巾の乱って士気4だったのか…
道理で求心ばかりで対応してると終盤士気が苦しくなるわけだ…。 ともかく何人かのアドバイスありがとう。 我慢くらべかぁ。 リードしてても攻めて行く(そしてカウンター落城喰らう)タイプなので忍耐力が鍵だなぁ。
- 735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 20:39:03 ID:O/la8htH0]
- まあ魏武デッキ使ってる俺からすれば教祖なんざお客様もいいとこだがな
一回の魏武で2回しのげて士気差つくから 後は中盤〜後半にかけて魏武になんか上乗せ計略と奥義叩いて終了 どうせ相手の奥義はこっちの城前に精兵だし しかし教祖なんかのメタになってもちっとも嬉しくないのが現状
- 736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 20:46:42 ID:xN24+7bHO]
- お勧めのギブデッキきぼんぬ
- 737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 20:47:15 ID:WCC3IG3jO]
- ニッチすぎるメタだなw
- 738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 20:47:44 ID:lX8qmGMf0]
- >>735
そうなんだよなぁ。 わかってらっしゃる相手には絶望的に勝てない、それが今の黄巾デッキ。 麻痺矢デッキや一瞬で殲滅させられるようなデッキにはとことん弱いから(張角の復活間に合わなくて) 神速流行ってる今のバージョンだとかなり黄巾デッキ苦しいんじゃないかなぁ。 まぁ、対処法知ってて損はないw
- 739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 20:53:03 ID:WCC3IG3jO]
- 忠義の時も負けながら対策掴んでいっただけに、ここでもらったアドバイスをガンガン実戦で試したい。
しかし張角ワラなんて週に1度当たればいい方だよなぁ…。
- 740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 20:57:22 ID:2ukQkNiFO]
- イク様入り機略でいいレシピない?
個人的にはR淵も入れたいんだが
- 741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 21:00:09 ID:0jtTItdD0]
- 3枚決まれば選択肢ほぼないだろ
- 742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 21:05:56 ID:2ukQkNiFO]
- >>741
残りの2コスに武力のウホにするか困った時の徐行にするか個人的に好きなトウガイにするか… 1コスも楽進か殿馬か郭皇后にするか… 他になにかあるか… で悩んでます
- 743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 21:12:06 ID:vHjnnAVa0]
- >>742
ハゲと楽進が無難だとは思うなぁ。 ウホだと伏兵処理に困らない?
- 744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 21:12:11 ID:wGgzdNpJ0]
- 槍入れないのかw
- 745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 21:16:16 ID:2ukQkNiFO]
- >>743
そうなんだよなぁ〜 ウホにすると司馬イが出るまで困る >>744 槍は嫌いなんだw 使ってて騎馬単か馬弓しかパッとしない
- 746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 21:23:25 ID:YnI6K7HS0]
- >>693
麻痺矢相手に馬側が引きこもってたらそりゃ負けるわ。
- 747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 21:31:15 ID:wGgzdNpJ0]
- >>745
マンチョ+1.5が良いかなーとか思ったけど駄目かw 対神速が厳しそうだなぁ 開幕に柵壊させてくれるような麻痺矢なら楽なんだけどな・・・ マジでなんで流行らないか不思議だw
- 748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 22:58:57 ID:HdPdp+ObO]
- 流れ読まずに陳泰を使ってきたぜ…
あの範囲なら士気4使う価値はあるな だだ、何故かdより脆く感じた&喧嘩売り過ぎだろ('д`) 6戦して7回ってどうよ?しかもほとんど負けたorz オマエはそんなに高順や張飛が好きなのかt(ry
- 749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 23:52:30 ID:aJSEmZAt0]
- 545っす。
トンワラにも飽きたので(30戦ほどやって勝率4割)今度は逆にケニア・・・はスキル的に無理なのでトン入り魏4枚を試行錯誤。 今から飲むので乞うご期待。
- 750 名前:687 mailto:sage [2008/05/08(木) 00:32:41 ID:UDDNM15z0]
- 遅れながら、助言等色々ありがとう
大変参考になりました 機略で麻痺矢に負けないよう雲散で逝ってきます!
- 751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/08(木) 00:47:04 ID:YdRm8eoC0]
- >>748
だからトンを使えと
- 752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/08(木) 01:04:08 ID:xnE1aR/j0]
- >>751
でも士気4とはいえ全盛期のd並の範囲あるからな>陳泰 排停なのに李典の反計と同じか少し小さいくらいあるんだぜ 偶に使うと相手の号令とかをまるっと消せて噴くw
- 753 名前:749 mailto:sage [2008/05/08(木) 01:38:29 ID:g+mzGznt0]
- できた。
大喝ウホハゲ離間で武27 大喝機略ウホ楽進で武28 大喝来来曹仁離間で武25・・・やっぱ2.5枠入れると無理か。総武力27は欲しい。 大喝機略曹仁曹彰で武27 何本飲んでも離間か機略が要る。結論でした。間違ってる?
- 754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/08(木) 02:03:48 ID:BWG9iMja0]
- 賃貸で凌げる場面はトンでも凌げるが、
トンで凌げる場面が賃貸では凌げなかったりするのが致命的。 むしろ仲良く排停の父親の雲散の方が活躍出来るような気がしてくる。
- 755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/08(木) 02:14:05 ID:GGFcjIen0]
- >>754
今のトンでは対号令とかは無理じゃね? 機略から雲散求心に乗り換えると雲散の小ささに戸惑うなorz 親父の方は雲散の為だけに1コス割く必要ないんじゃないかな? 陳泰やトンは前線で戦える雲散持ちってのが大きいし 今の1コス情勢って大抵、カク+武力枠だからお呼びで無いし
- 756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/08(木) 02:34:28 ID:4ROZeRJiO]
- >>755
機略で相手にかけるつもりのない俺は、求心雲散使っても苦労してないけどな 号令に対しても大徳なら散開されてきついが 手腕なら前衛を雲散して、後はタイミングみて潰せば問題ないし てか機略司馬懿が居て、まとまって号令先だししてくれるような輩相手なら 機略味方掛けで適当に相手してやるだけで勝てる気がするが
- 757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/08(木) 02:55:45 ID:GYhg6fGn0]
- 昨日ウキツじいさんの水禍の計をくらったR¥が生き残ったのはわろたw
ダメ計ってホントに威力落ちてんなー
- 758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/08(木) 03:41:39 ID:t7N+rrTc0]
- >>748
賃貸が脆く感じるのは多分あの範囲にたくさん入れようとして複数の部隊と乱戦してるからだと思うよ 2のとき使ってたけど後ろも横も広いから相手の部隊の真ん中まで突っ込もうとしちゃって死ぬからdのほうが割り切って使えていいと思う
- 759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/08(木) 03:47:02 ID:zGi9LIBR0]
- 陳泰も範囲がちょっと前に出てて動かせたらもっと流行ってたかもね!
- 760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/08(木) 15:33:46 ID:cZsiQqMRO]
- チンタイがはやらなかった理由の一つに超絶号令がはやっていたってのもあったし、後期はカク昭が鉄板に近かったしな…
- 761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/08(木) 15:58:03 ID:XUL14AIcO]
- >>760
2末期の超絶号令流行ってた時はカクショウ居ないとかなり厳しかったな
- 762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/08(木) 17:45:48 ID:Dvpgl+OX0]
- 陳泰は上級戦器が槍防御だったから
これの有無で評価は大きく変わる。
- 763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/08(木) 23:55:08 ID:t0+t+PWu0]
- そして時は動き出す・・・
- 764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 00:05:41 ID:KAE24jeF0]
- 魏対決ばかりで勝てなくなりました^^;
- 765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 00:07:03 ID:XWbVlMXV0]
- 魏の敵は魏とよく言ったものじゃ
- 766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 00:08:25 ID:BSf56QTS0]
- 離間ぶっぱになってるもんなw
- 767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 00:09:46 ID:UkQD2Icu0]
- 離間?ご苦労様ですしてやんよ
- 768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 00:10:42 ID:5KuUeIl40]
- じゃあ僕はカウンター神速号令!!
- 769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 00:19:32 ID:39z575otO]
- しかしカクショウは通常戦器で槍防御、上級で騎馬防御と
正に鉄壁の硬さになったからな それでも今の魏はいいな、選択肢が多くて楽しい 2末期は…(´;ω;`)
- 770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 00:30:13 ID:daR+tG5h0]
- >>769
だからよく「3つまんね、2がやりたい」って意見聞くと 絶対嫌だって思うんだ…
- 771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 00:32:00 ID:5unVfjRp0]
- 今の3は魏的にもゲーム的にも悪くない
それ以前の3は魏的には良くてもゲーム的には最悪 2.01は魏は乙でもゲーム的には最高
- 772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 00:33:28 ID:BSf56QTS0]
- 2末期は確か刹那離間のオンパレードだったかw
カクカク水計とはよく言ったものよ
- 773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 00:33:41 ID:USI+5RR90]
- 無勢デッキのつもりなのに、気が付けば武力要員で入れてた張遼の神速デッキに…
求心までいるというのに、槍が相手だからこそ神速号令じゃね?とか思い始めてきた。 しかし接触してからの神速しか身についてないから馬槍編成やっぱ強いなぁとか… 大戦Ver3から始めたんでこんな段階だけど、もっと先があるんだろうな。
- 774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 01:40:08 ID:0odYMaLkO]
- 5枚救心神速使ってみたけど何も難しくないな
開幕も強いし士気溜まっても強いし号令使い分ければ押し込み天啓くらいしか負ける号令がない 他人の動画や頂上見ててスゲーとか感じてたけど 神速が一番勝つのが楽じゃん だってクリアしないといけないのは自分の腕だけだもん こりゃ神速流行るわ
- 775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 01:59:01 ID:g9tyFmB50]
- デッキkwsk
カク楽進もう一枚1コスなに?
- 776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 02:19:09 ID:rETg86ZrO]
- 陳羣
- 777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 02:31:53 ID:0odYMaLkO]
- >>775
「さらばです!」 こいつがいれば超絶いらね〜…
- 778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 04:02:32 ID:ytJdJMKYO]
- >>772
散々叩かれた刹那離間だけど そこまで使用率は高くなかった罠
- 779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 10:25:11 ID:4kAYcJCo0]
- >772
ごめんなさい2末期はシバイ・カクショウ・チョウコウ・テイイク・曹皇后使ってました 魏単攻守とは名ばかりの大強水計デッキでしたサーセンwww だって真っ当に攻守使っても決着桃園とか六枚大驀進に勝ち目なかったんだもん
- 780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 11:04:31 ID:zJyAkgFfO]
- 俺は2末期は司馬懿、カクショウ、ホウトク、楽進、曹皇后の騎馬単攻守だった。
IC1枚分くらい統一戦ループしてたら3稼働しちゃった。 3勝すると桃園やら紫の国に当たるという神マッチ運せいで……
- 781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 11:22:44 ID:SOdzaflwO]
- 2末期はテンイ、カクショウ、郭嘉、殿馬、イク様だったな。
大強後方指揮殿馬が強すぎた。 2末期はみんなカクショウ使ってんだなw
- 782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 11:44:19 ID:PWcLqBm6O]
- イラストも渋いし戦器が良かったからデッキに入りやすかったもんな
- 783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 12:20:16 ID:rtihS2i20]
- >>781
セリフまとめ乙 俺は典韋、カク昭、王異、曹昂、張春華っていうデッキだったな 個人的には凄く面白かった
- 784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 12:39:45 ID:39z575otO]
- 2末期から始めた人間だが一品まで典イ 司馬イ カクショウ ジュンユウ
後に 典イ カクショウ 曹ヒ 曹皇后 曹昴だった 一騎打ちが大嫌いだったなぁ…
- 785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 12:47:43 ID:zg1u1DgEO]
- 洋コの粘りが恋しい
覚醒含めてSRらしいSRだったなぁ
- 786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 13:11:27 ID:+ex1yzgQ0]
- 真の智謀を知れぃ!
- 787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 13:23:04 ID:zJyAkgFfO]
- カクショウは伏兵踏める、大強で長時間武力12、戦器が神性能とかなり優秀だったけど、喧嘩売りすぎなんだよなぁ…
一騎打ち下手な俺は何度勝てる試合を落としたか。
- 788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 13:27:21 ID:FIneRNjf0]
- 俺は2末期は、YO3の六枚刹那神速だったな
あの時の、刹那神速と刹那勅命のガチっぷりはたまらなかったぜ もう一回、刹那勅命使えるようにならないかな〜
- 789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 13:32:44 ID:uxYaQE7QO]
- 2末期といえば魏武刹那求心
先生…3コスの魏武が使いたいです…
- 790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 13:35:53 ID:0odYMaLkO]
- 「親父の号令奪ったらとんでもないスペックになっちまったぜい」
- 791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 13:41:03 ID:KPB1eRYt0]
- 2末期のテンイが大強並の人気でふいたww
まあ確かにつよかったもんな・・ あのときの硬さが忘れられずにいまだにRテンイ使ってる テンイだけ特別に対槍兵補正がかかってると信じてます 紫の国も決着桃も攻守ならなんとかならなかったけ?? 低徳覇王だったけど攻守先がけと反計持ちの動きしだいで五分はもってけたような気がする
- 792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 13:41:56 ID:lvlYplMlO]
- 攻守の2コスは王双!
カクショウ手に入らなかったんだ・・・・
- 793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 14:01:32 ID:uxYaQE7QO]
- >>791
イク様でひたすら決着を反計してた記憶があるなあ 個人的には結構楽しんでたバージョンだった
- 794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 14:02:23 ID:2DXqzRW+O]
- 2後期は、
SR求心曹操、Rカク昭、UCジュンユウ、R楽進、Rジュンイクだった。 張飛桃園くると試合投げてた。基本大水計しかしてなかったよ。 LEテンイに上級ついてた。あの強さはすざまじかった。まさに悪来。
- 795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 14:49:22 ID:0odYMaLkO]
- 今バージョンの最強デッキは救心神速楽進離間さらばですに転進再起で決まり
反論は受け付けん
- 796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 15:32:29 ID:BbB/FUpNO]
- ならばよし
- 797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 17:24:33 ID:RFh8D+Vh0]
- >>791
>>あのときの硬さが忘れられずにいまだにRテンイ使ってる どうでも良いがなんかエロイな!
- 798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 17:30:46 ID:xr38aKPnO]
- 新しい大人のおもちゃ、Rテンイ!!
サーセン
- 799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 17:47:19 ID:/6FFt3vBO]
- みんなカク昭の戦器持ってたのか…
いくら使っても戦器出なくて泣いたのは俺一人でいい('A`) だがそのおかげで陳泰という最高のパートナーに会えたことからそれはそれでよし 魏武曹操、張コウ、陳泰、ジュンイクでやってた頃が懐かしい… ちなみに今は魏武、ホウ徳、郭嘉、曹仁、劉ヨウでがんばってる
- 800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 19:01:40 ID:zJyAkgFfO]
- 最初に上級来たのがカクショウだった。
それまではチョウコウ入れてたんだよな。 試しに変えてみたらTUEEEEEEEってなった。
- 801 名前:781 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:44:49 ID:SOdzaflwO]
- なんで看破されてるんだ!?
似たようなデッキ使ってた人…見たことないな。 しかしRテンイ使ってただけに3のテンイ見た時は神カード降臨と思ったもんだ。 後方指揮がなくなったことの影響がこれほどでかいとはな(俺的に)。 最近呉バラ相手で業炎に当たった人いる? 連環や知勇ばっかりだしそろそろノーマークでもいいかな…
- 802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 20:58:30 ID:S7i+2kiT0]
- なんだかんだで業炎はまだいるよ
ノーマークと思うにはリスクが高くないかな?
- 803 名前:783 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:06:27 ID:Km3c3nZE0]
- >>801
いつもブログ見てまずぜ。フヒヒ・・・ って書くとストーカーっぽいなw ちなみに今日は10戦中呉に一回しか当たらなかった。しかも麻痺矢で知勇 魏ばっかり
- 804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 02:10:08 ID:ouGmsxh70]
- >>795
反論はしないが(俺も似たようなデッキ)転進を採用した理由がキキタイ。
- 805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 02:29:43 ID:hdk4YVnsO]
- >>804
転進なら生殺しなどの万が一がないのと天単なので精兵が早い段階で使える 転進 麻痺矢→連環の端攻めを防ぐ、士気ないときの相手陣根元や連環からの逃げ 精兵 八卦など開幕取れる可能性が高く士気12からのコンボが強い相手に守り精兵、単純に馬単対決でも有効 で、分けてます 転進と神速はひたすら回転率がいいので相手は士気と奥義を使うも攻めきれない状況を作れるのがキワミの強み
- 806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 10:45:49 ID:xAFveTqsO]
- 業炎まだいるかー
3.02でまだ一度も当たってないからどれほどの威力かわからん…
- 807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 11:05:13 ID:sGiQLXj+0]
- 業炎は真ん中だとさすがに死ねた気がするな
ところで魏武に合う兵法や陣略ってどれだろう どうしても地ばっかりになるんだよな
- 808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 11:49:28 ID:DxNTS+m8O]
- >>807
転身再起じゃないかな。 ジュンユウ様の連環ぐらい地にしてくれればよかったのにな。
- 809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 12:18:40 ID:B/7Eb9yZ0]
- 軍師イク様のが転進再起と精兵戦陣だったら完璧なんだがな・・・
・・・他のデッキも強くなりすぎるか
- 810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 12:26:24 ID:oyPeAgYr0]
- >>807
オーラ出てれば真ん中からでも逃げられる。 止まってる、またはオーラ吹いてない状態で真ん中だと場合によっては死ぬ。
- 811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 13:26:58 ID:m9hJrsYDO]
- >>808
いやジュンユウだろ 両方貯まるの早いから属性はほぼ無視で良いし 苦手な騎馬相手には連環それ以外には相性の良い増援
- 812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 14:26:38 ID:sGiQLXj+0]
- >>808>>809>>811
今はチングンかジュンユウでやっててイク様はまだ使ってない 今のところはジュンユウ基本増援で騎馬相手だと敵陣連環 転進再起は魏武→ライン上げて相手が士気使ってくれる→転進、以外の状況だと使いどころが難しそうな
- 813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 14:41:46 ID:hdk4YVnsO]
- ギブに転進再起は微妙
器用貧乏になる
- 814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 14:52:31 ID:AcSlYHPs0]
- 増援・連環とか魅力を感じるが・・ジュンユウは生理的に受け付けない・・・
- 815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 15:05:54 ID:D8OVgQzHO]
- >>814
おま、地増援&天連環って群雄じゃSRの価値だぞ
- 816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 15:11:16 ID:h4AuZyG40]
- セリフのカッコいい軍師郭嘉が、再起/連環なら良かったのになぁ。
- 817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 15:53:29 ID:hSrJ29zQO]
- >>815
物は言い様にもほどがあるw でも荀攸は普通に魏軍師最強だと思ってる
- 818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 16:02:09 ID:4h0848yo0]
- 今ver魏武に2回当たって2回とも負けてる
相性悪い
- 819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 16:03:00 ID:T0/maf4J0]
- ショタぽくなければな〜 俺って結構食わず嫌いなのよ だからいつまで経っても品なのかw
- 820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 16:20:28 ID:m9hJrsYDO]
- 私男だけどジュンユウのショタな感じ好きだけどね
台詞も好きだし 絵奥義ともに好みのカードだわ
- 821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 16:42:00 ID:Zk3rkRP/0]
- 絵はともかく2のときに再起よりも増援と連環を多用してた自分なので
普通に荀攸が選択肢筆頭だったな。 今?今は荀ケさんですよ、精兵陣つええええ
- 822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 18:29:14 ID:ECBWGp5j0]
- (・e・)
「本気をだすよっ ☆おうぎぃん☆」
- 823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 20:37:32 ID:LBLCqqUb0]
- うっ。。。あの声が。。。ダメェ〜〜
- 824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 20:40:11 ID:b4lumjjT0]
- 武将の荀攸使ってるせいで軍師に使えない俺が通りますよ
もう一人兵軍連環持ちがいればな〜 さすがに混元と連環じゃ用途が違いすぎて代用にならん 次verはぜひ再起・連環を魏にも!
- 825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 21:05:25 ID:f2szOfIF0]
- 背景の桜が好きだぞ、軍師荀攸。
しかし大水計が好きなので軍師使えず。 2色にするしかないのか。EX王異を待つか。
- 826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 21:11:06 ID:KVgaVQCm0]
- >>825
半泣きでアリウープの練習してるキノコ笠があっちにいたよ!
- 827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 21:14:12 ID:6MtVPLWU0]
- >>825
あの桜の前にいる人物の顔 俺の知り合いに凄く似てるんだよな・・・・
- 828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 21:14:58 ID:MboYP8f60]
- キノコ笠がこの先生きのこるには
- 829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 21:18:19 ID:Xfd5X2H8O]
- 純正神速と覇者求騎馬単使ってるんだけど、やっぱり軍師は荀攸が良いのかな…
純正神速:郭嘉 覇者求:司馬懿 って使い分けてるけど、 根元は範囲が小さすぎて流行りの神速に微妙だし、 郭嘉は走れないと全然意味なくなるし… 連環&増援強そうだし、育ててみようかしら
- 830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 21:22:56 ID:MboYP8f60]
- 今の環境なら救心は・・・って俺今まで求心を救心救心とばかり打ってた
覇者の救心とか意味わからんぞこれ とにかく今の環境なら求心は連環の方が神速相手に五分に持ってけるからいいと思う 呉には増援選んでれば今の極滅にハマってもなんとか抜けれるだろうし
- 831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 22:10:36 ID:d2gHIyHJ0]
- >>807>>810
ふーむ、前よりは抜けやすくなってるのね。 最近はホントにノーマークで求心後は全軍一つとなって敵陣を突き破ったりしてた。
- 832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 22:37:01 ID:r3zk+pbp0]
- つおい求心って正直どんなのよ?
大尉で15戦やったが、一回も求心にあたらないので求心が壊れなのかどうか分からん
- 833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 22:38:46 ID:pZ/MD2FE0]
- 求心対決なら根元より、連環のほうが有利かな?
- 834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 22:46:27 ID:hSrJ29zQO]
- >>833
馬弓求心軍師荀攸だが、混元求心には負ける気しないなあ 相手も軍師荀攸だと普通に乙るけども 個人的には荀イク>荀攸>陳羣>司馬懿>郭嘉かな
- 835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 22:58:15 ID:MboYP8f60]
- 今ちょっと求心大水計と飛天求心を考えてるんだけど
誰か使ってる人いない? 参考にさせてほしいんだけど立ち回りとかkwsk書いてくれると助かる
- 836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 23:20:33 ID:pZ/MD2FE0]
- >>834
やっぱ突撃できないってだけでも大きいか 連環使うときは敵陣張り? 今軍師シバイだけど増援メインだし 騎馬単求心苦手だからジュンユウ使ってみようかな
- 837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 23:32:33 ID:hSrJ29zQO]
- >>836
騎馬メインのデッキ相手には大抵敵陣、城内突撃を封殺できる位置に張るかな 時間も長いし避けようがないし結構えげつない。最近同じことやってくる相手が多くて困る
- 838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 23:35:24 ID:RD7PZ9y90]
- >>836
馬単雲散求心使いだがジュンユウは便利ですぜ 呉単には増援と求心でごり押し出来るし、対馬には敵城に張って城内凸防ぐことも出来る でも神速にはあまり合わないのがなw 混元よりも使いやすい軍師かもね
- 839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 23:37:16 ID:lLsC8N74O]
- 今回は神速陣略がないから連環は強いね
魏は基本知力高い&足速いから増援は生きるし
- 840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 01:08:06 ID:/N2ZpCQY0]
- >>838
ちょうどそんなデッキに負けてきた神速のオレ涙目 いや、神速断然有利なのはわかってるけど こっちが士気5,5の段階で求心使われるのは結構きついんですよ・・・
- 841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 03:12:39 ID:WqYfmDPm0]
- 神速での攻めを求心と城内で守って、神速切れて帰るときに連環!
とかされるとガチでキツい
- 842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 04:30:10 ID:ctd4BVPd0]
- なんで今になって神速ブームなの?
神速が有利になる調整って入ったっけ? 低品にも教えてよ!
- 843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 04:41:00 ID:COZ+2tNuO]
- 槍がEDになったから。
- 844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 04:47:51 ID:B8mkwhbD0]
- 英傑号令が短くなったから
- 845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 04:59:55 ID:mCE4cDqO0]
- >>844
曹丕「………」
- 846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 05:20:32 ID:ngeCdvga0]
- 神速や麻痺矢は英傑が短くなったから有利になったよ
突撃で適当に頭数減らして乱戦させてた死にかけを城に帰せばいいだけだもん 神速はある意味最高の作業ゲー、手順どおりやれば負けることはない
- 847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 05:31:05 ID:WqYfmDPm0]
- ちなみに、太尉辺りだと神速は駆逐されてあんまり見ないし求心もかなり減ったよ
- 848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 06:09:44 ID:Z/+sEeTWO]
- >>847
何が多いの?弓連環、飛天、苦楽あたり?
- 849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 09:24:23 ID:VfD0F6/q0]
- つか1品あたりだとあんま魏単見ないよな・・・神速と求心くらい?
機略は魏蜀ばっかだしなー 苦楽は多いね
- 850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 09:28:33 ID:2lPl5kvRO]
- >>849
・求心 ・神速 ・呂布 しか見ないな。 呂布とか純正神速じゃ勝てねぇ…orz
- 851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 10:52:19 ID:31ZSk/yT0]
- 誰か大水計の確殺知力分かるかい?
- 852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 10:52:56 ID:ZKOT2de30]
- >>851
5が落ちたり落ちなかったり・・・ 4は落ちると思う
- 853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 10:53:38 ID:HSOZONBw0]
- 知力2まで
普通は知力3まで落ちる 知力4は満タンなら落ちないことのが多い
- 854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 10:53:45 ID:31ZSk/yT0]
- >>852
即レスサンクス 5落ちない可能性あるのかよ・・・求心に荀攸入れようと思ったけどやめておくか
- 855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 11:36:21 ID:dqRzFVTI0]
- 自分は最初に引いたRが軍師イク様って理由で使い続けてる
初期はがっかり軍師って言われてたが ここ最近注目を浴びてるのが嬉しいやら悲しいやら・・・ これってジェラシー?w
- 856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 13:18:34 ID:blExFVtUO]
- ジュンイクはデッキや戦略を選ぶ(から使い辛い)ってだけで良軍師扱いだったと思う。
がっかりは今も昔も郭嘉(陣略的な意味で)
- 857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 13:32:04 ID:d5ZaD0Md0]
- >>855
イク様は最初から強かったよ 強いといわれてたのに実際は弱かった郭嘉よりマシだ
- 858 名前:842 mailto:sage [2008/05/11(日) 15:21:22 ID:ctd4BVPd0]
- ありがとう。みんな優しいから濡れたわ。
- 859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 15:30:35 ID:AF7em4mX0]
- >>851
大水計の基礎威力を55と仮定(Ver2と同じ威力) 55*8/5*0.8=70.4 55*8/4*0.8=88 55*8/3*0.8=117.3 というわけで確殺は知3 基礎威力が火計と同じくVer3から下がっていたとしてもやはり確殺は知3 50*8/5*0.8=64 50*8/4*0.8=80 50*8/3*0.8=106.6 問題はランダム幅が0.8〜1.2じゃなくなってしまっている可能性だが・・・
- 860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 15:32:45 ID:VfBab49+0]
- >>849
2品で単色機略使ってる俺に(ry >>832 求心、惇、ウキン、楽進、劉ヨウ、軍師イク使ってたがけっこう強かったな〜 1品止まりだったけど(もと5品の俺からすればがんばったほうだな) さっきnetで調べてみたら、俺の看破率は330試合で120回だった 魏単で劉ヨウ抜いたのは純正神速の3回ほどと弓単魏武の1回だけだな
- 861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 15:51:47 ID:1uMNUmUH0]
- 大水計は威力落ちてるから2の式を当てはめるのは誤り
- 862 名前:849 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:41:44 ID:VfD0F6/q0]
- >860
ごめんなさい俺も魏単6枚飛天機略ですサーセンw 思ったより呂布と麻痺矢に当たんないのはマッチ運のせいかね? 俺は求心・忠義・弓連環・苦楽によく当たるなぁ
- 863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 17:04:30 ID:d86uTnu00]
- しかし今回の号令時間の調整はいい感じだな
正直、前までの求心やら機略やらは長すぎたろ 英傑号令があそこまで長時間なのは正直妨害ダメ計とのバランス的にもよくないとは思っていた
- 864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 17:08:26 ID:kRHpmtNvO]
- >>863
おっと、ソウヒの悪口はそこまでだ!
- 865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 17:34:48 ID:GymuZVc0O]
- ギブはまじでデッキ組むと地属性ばっかになるのがなあ
なんで英傑が兵略属性なんだよ、なめんなクSEGA
- 866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 17:43:23 ID:o9So7ouA0]
- 曹ヒは史実や演技ではそれほど実績あげてないから
微妙に史実や演技を加味してたり加味してなかったりするのがセガの三国志大戦
- 867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 18:53:11 ID:mCE4cDqO0]
- >>866
だったら弟の曹彰が微妙なのは変だと思わんか? 曹丕だって史実では地味ながらも良い成績を残してると思うがなぁ
- 868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 18:59:28 ID:OtqQkebMO]
- >>866
曹丕は内政型だから史実での実績通りにするとしたら知力うpを追加ry
- 869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 19:06:32 ID:Gjh3C68R0]
- ハルカ様が史実だと武力1知力3 特技口封じ、夫を馬鹿にする とかかね?
- 870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 19:06:46 ID:og3wP9ewO]
- まあ、ゲーム捕まえて史実云々言うのはナンセンスですよ。大戦も恋姫無双に比べれば(ry
チラ裏 今さっき魏武やってきたけど青ボタンが壊れてて、増援打てずに壊滅→落城したYO!
- 871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 21:03:10 ID:sQldMcDF0]
- スタートボタンが壊れているうちの店よりは良い。
ゲームスタートすら出来ないのだから。リアル開幕落城
- 872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 21:08:27 ID:ExItN5U3O]
- >>862
青井が前使ってたような奴だな 俺もこの間使ってみたんだが散々だった デッキどんなの?
- 873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 22:17:05 ID:v4HTEHP8O]
- >>868
2の時、陷陣営にテキストに書かれていない 火事場効果追加の例があるから 30c 武力+3 知力+3になっても おかしくないと思う
- 874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 22:24:14 ID:Vf+2jbLD0]
- >>873
加えて兵力徐々に回復、相手計略の対象にならない、移動速度上昇、突撃威力上昇、槍撃威力上昇、 etc・・・ですね!わかります。
- 875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 23:06:49 ID:W6BS8YDO0]
- よい物件があると聞いて飛んできました
- 876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 23:28:37 ID:CG4eTuW20]
- >>870
すぐ店員に言ったほうがいいよ、運が良かったらクレジットサービス してくれるかもしれん。まあ、負けは消えないけどな… 違うゲームだが全国対戦はじまった瞬間ボタン壊れるのに気付いて 他の人がスコア上げてる中なにも出来なくなった時は泣きそうになった。 史実うんぬん言うならばとりあえず楽進に勇猛返して…
- 877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 00:37:55 ID:Z17bziMXO]
- >>873
陥陣営の火事場はテキスト書いてたはず
- 878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 00:43:51 ID:DXKOtfwZ0]
- 呉から移り住んできました。
マジ募兵弓強いわ・・・
- 879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 00:56:34 ID:xbZzZ6jMO]
- 高順の隠れ火事場は1じゃね?
- 880 名前:862 mailto:sage [2008/05/12(月) 05:50:05 ID:VylUH8BD0]
- ククク・・・まずは夜勤(っつーか宿直)終了・・・
>872 UC蔡文姫・SRシバイ・UC徐晃・UCテイイク・UC楽進・C郭皇后・軍師ジュンユウがメインな形。 たまに郭皇后がRカクになったりりてんになったりするけど。 この形だとシバイ以外の2コス騎馬がウホだと、機略かける状況になった時に唯一号令かかった2コスを ダメ計で落とされるときついから入れづらい。飛天踊れたときは鬼だけど。 トウガイはスペシク的には問題ないが、開幕5コス伏兵は俺にはむりぽ。
- 881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 11:49:14 ID:Z17bziMXO]
- >>879
1の時は火事場効果無かったよ
- 882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 12:50:08 ID:eWVrLrNHO]
- 武力が大幅に上がらなくなった計略ならあったな。
- 883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 13:01:22 ID:75J+aegg0]
- 雛の武力上昇は知力時間だから雛と周りの愉快な仲間たちに離間二度掛けしたら武力上昇時間が3.5C程になるって知ってた?
- 884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 13:05:47 ID:E3Iuz2DxO]
- >>883
馬鹿陣にいれても6cと聞いたような気がするが 確認してないから分からないけど
- 885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 13:06:43 ID:stuk8SwM0]
- 知力下げれば効果時間が短くなるのは悲哀の頃からの仕様
- 886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 13:22:57 ID:ucerPiZzO]
- >>883
実証してくれたのは嬉しいんだが 士気12使うなら鄒撤退させないといけないからw
- 887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 13:49:13 ID:MN7t5LTc0]
- 魏武で機略や求心と当たっても五分ちかいとか上にあったんだがどうやってるんだ?
真ん中手前で魏武してライン上げようとしても求心なら看破、反計外から撃たれてビタか迎撃一発を構わず 前に出されると相手馬多くて逃げ切れずに1〜2部隊死んで攻城止められずにリード取られて下がられる 機略相手に散開すると魏武かかってても前にだす反計看破と槍が乱戦連突で兵力減るし そこにこっちの高武力もっていくと妨害機略がきて終わる かといって相手が強化機略でも速度上昇で逃げ切れずに 「ライン上げた後に生きて帰って効果時間を生かす」ってのが難しいんだよな あとライン上げて相手に計略撃ってもらって下がったら相手遠弓陣とか多くて困る
- 888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 14:23:39 ID:GLEam9yoO]
- ギブとトウガイ組ませてギブの後すぐ隠密でシバイやソウソウ殺しにいくのはどうじゃろ?
そうでなくても頭数や兵力減らしてやれば楽になるかも
- 889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 15:24:12 ID:xbZzZ6jMO]
- >>887
槍チョウコウじゃない? 正直チョウコウと魏武は相性良くないよ てか反計範囲外から求心って事は乱戦してないし余裕で逃げれるだろ 機略は騎馬単なら厳しいけどバランス型ならなんとか逃げれる 大事なのは1コス犠牲にしても2コスは死なせない立ち回り
- 890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 20:49:46 ID:7Pw0NEffO]
- 流れ大水系してすまんが魏単機略で機略、β、ハゲ、看破、李典でやってるんだけど李典→さいぼうってどうだろう?
あと対離間入り求心or神速の立ち回りとか教えてくれるとうれしい
- 891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 21:44:55 ID:qGke4V4DO]
- >>890
機略先掛けは逃げられるし、ひっぱったら離間されるから俺はイク様入れてる。
- 892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 22:07:56 ID:7Pw0NEffO]
- 》891
軍師がイク様だからなぁ… 入れるなら看破李典外してイク様楽進かな?
- 893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 22:24:04 ID:l4hpGqKuO]
- 離間入り求心でジュンイク入れるのはな…と思う派。
確かに求心は雲散出来るからあとは離間みればいいかもしれないけど、求心散開されたりとかどうしても選択がじゃんけんになりやすいから今の形がいいと思うぞ。看破も少し広がった気がするし、リテンも充分に広い。
- 894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 22:49:05 ID:XtS/BYkS0]
- まぁみんな好きなデッキでやればええやん
- 895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 22:51:01 ID:7Pw0NEffO]
- >>893
俺かな? 反計はいいんだけど弓ってのがどうもなぁって思うことがあるんだよね イク様入りも試しながらもう少し頑張ってみるよ
- 896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 23:00:10 ID:CdVrrhTQ0]
- イク様入りなら離間より殿馬かなぁと思う俺がいる…んだが同意は全く求めてない
- 897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 23:05:17 ID:XtS/BYkS0]
- みんな好きなデッキでやったらええねん
- 898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 23:14:35 ID:qGke4V4DO]
- >>896
なんとゆう俺w ちなみに機略、ウホ、ガイ、殿馬、イク様、軍師荀攸でしてる
- 899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 23:34:00 ID:E3Iuz2DxO]
- 求心に離間とイク様入れてる自分の流れかと思ったら微妙に違った
- 900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 00:29:16 ID:2BFETc2O0]
- 1/9を二枚入れる勇気は低品の僕にはないなぁ
- 901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 00:36:02 ID:uHHSFH5g0]
- 武力4を外して武力2を入れるでも躊躇しちゃうものな
- 902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 00:55:40 ID:WRUMwVnSO]
- >>900
前バージョンはイク様&曹植だったからこれでも頑丈になった気がしてるんだぜ 二品でギリギリ勝ててる程度だけど
- 903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 01:36:15 ID:9eGYMFsn0]
- 武力なんて飾りですよ。by飛天使い
- 904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 01:59:42 ID:m4eBcBav0]
- 乱戦しないといけない時だけ武力の大事さを知る
- 905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 08:18:50 ID:6Y0RepCN0]
- >>903
武力差を吹っ飛ばせる飛天使いのみ言える事だな。 乱戦したら溶けるのは仕様だし
- 906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 10:52:46 ID:8yDNyTwM0]
- 最近飛天が流行ってるせいか、軍師法正を結構見るようになったなぁ・・・
- 907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 12:35:11 ID:ThAPUo/QO]
- 飛天といえば、挑発・連環なしのバランス大徳を使ってた時に
隠密飛天落日デッキに遭遇して悶絶しつつも熱い勝負だったぜ… 大戦は城を削るゲームだというのを再確認できた
- 908 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/13(火) 13:13:54 ID:0BBXnxEwO]
- 求心 来来 ハゲ カクGシバイのデッキ使ってるんだが
呂布ワラ、バラに勝てん 開幕呂布をぱちらせることは出来るんだが士気溜まって 天下無双で全滅再起ないからそのまま落城ってのがよくあるんだが 立ち回りはどうすればいいんだろか
- 909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 13:24:56 ID:UssT/74z0]
- ハゲ→d
デッキ変更無しなら呂布をシカトして、神速号令で攻城部隊を殲滅 群単なら5:5、先に1発入れた方が勝ち 呉群なら3:7キツい
- 910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 13:30:29 ID:8yDNyTwM0]
- 対呂布ワラは城内乱戦の精度上げるだけでがらりと変わる。
敵の1コスはせいぜい武力3-5でそこから強化されることもほとんどない。 呂布の突撃届かない位置で攻城中の1コスワラを丁寧に落としていけばおk。 と、言うのは簡単なんだがなー
- 911 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/13(火) 13:33:51 ID:0BBXnxEwO]
- >>909
dクス 呂布はシカトでいいのか 倒してる間に突撃やらで死にそうな気もするが
- 912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 14:04:17 ID:UssT/74z0]
- >>911
突撃は1発も食らっちゃダメ 相手が無双打つ前に出来るだけ殺して、相手無双後は城内乱戦&凸 後は出し入れでどうにかなるはず 呉群だと全員固まってくるから厳しいんだよなぁ…
- 913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 15:25:48 ID:+5WdbIlsO]
- 負けてて攻めなきゃいけない終盤に知略無双打たれたら雲散ないとほぼ詰みだよな
序盤で試合の流れが決まってしまう
- 914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 16:46:51 ID:zKkoklPf0]
- そこでRdですよ
いや、大喝で3カウントくらい止まってくれるんで(無双は3.5)、その間呂布ガン無視でワラ倒していけばいいよ。
- 915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 18:18:24 ID:GRInkwQl0]
- >>914
知略無双の前提を忘れるな
- 916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 20:10:38 ID:DMwjybM60]
- こっちもなにか陣略撃つか、大喝2回でなんとかならね?
大喝2回は終盤だし士気差できてるって前提条件だけどさ(無双6 大喝4)
- 917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 20:14:02 ID:Ih986eaTO]
- 攻守に勝手に入らせてもらいました。
よろしくお願いします。 旗は変えないんですかね?
- 918 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/14(水) 01:48:28 ID:eS6L3e4FO]
- >>908です
今日やった所、呂布ワラは当たらなかったが R張飛とギエンがいると勝てたり勝てなかったりで 開幕とればガン守りでいいんだけど とられると車輪と挑発でアボーン 最近八卦四枚多くね?
- 919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 01:59:29 ID:tMwBfbJk0]
- そういや、魏単的にみてSR魏延って相手にしてどう思うよ?
最近、前より地味に見かけるようになったと思うんだが… R馬超の方が厄介か?
- 920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 02:03:36 ID:qp2aVF490]
- >>918
ど真ん中にカク置いておけばおk ガン待ちすると2度掛けがキツいから、離間匂わせながら攻めた方が良いよ >>919 どうでもいいかも どっちか選べって言うなら魏延かな 神速張雲は地味にキツいw
- 921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 02:05:26 ID:7264RAD20]
- 雲散妨害でなんとかなるし、部隊も減るから、なんとかなっちゃうね。
一騎当千の方がきつい。 でも使うなら魏延。
- 922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 02:34:46 ID:5PfAXspl0]
- >>919
騎馬単だとRギエンよりSRギエンの方が相手するぶんにはいい。
- 923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 09:39:22 ID:zMKpOe17O]
- 一瞬、蜀のスレに迷い込んだかと思ったじゃないか
- 924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 11:33:39 ID:Qi8S/EJK0]
- 機略使いからしたら最悪機略で雲散するからSR魏延のほうが楽。
R馬超は今、効果時間10Cくらいあるんだっけ?そっちのほうが嫌だな。 一番嫌なのはR魏ry
- 925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 12:08:01 ID:7iEJJm+l0]
- 雲散あるから車輪は別にいいんだが(スペックは強いが)
挑発のほうが嫌だな
- 926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 13:19:23 ID:KbRIl4Ky0]
- 今朝、「味方がけ機略に浄化の効果が追加されました」って夢をみた。
離間のせいか。
- 927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 13:55:53 ID:uRMTzCH20]
- 最強にまた最強を重ねるのか・・・
- 928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 14:18:13 ID:smwVzSz20]
- 最強の武とは、天命を突きえぐるためにある
- 929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 16:07:47 ID:IN8zY/f+0]
- >>927
最強の定義がされてないから良くわからんが 個人的には機略は最強に近いけど、最強とまでは行かない さすがに浄化がついたら最強に極めて近づくけど
- 930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 17:02:35 ID:B4o2ro810]
- 夢から覚めなサーイ
魏に浄化があった時代が懐かしいな
- 931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 17:11:50 ID:qwRpI0Qc0]
- 挑発に漢の意地に援兵に連環、変化に鼓舞、悲哀。
更に特攻号令に神算鬼謀、鬼神光臨。 なんつー時代だ・・・ もう1度兵法のあったあの時代に戻りたい・・・
- 932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 17:21:00 ID:Qi8S/EJK0]
- >931
あえてテイイクとカクを外す優しさに啼いた
- 933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 17:23:52 ID:NTCH7dQ90]
- 今でも特攻号令は・・・
なんでもねぇwwwwwwwwwwwwwww
- 934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 19:53:32 ID:NpelLtyiO]
- いや落日入れたら・・・
ねーなwwwwwwww
- 935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 19:59:08 ID:tSMYmFzn0]
- ホウ徳 張コウ 楽進 首長 落日
超オススメ!! お好みで首長を司馬懿あたりに、落日を賈クにするといいかも 間違っても文帝とか入れないように
- 936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 19:59:20 ID:RGHVC3mZ0]
- ニコニコで見た特攻落日は凄かったな
- 937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 20:11:59 ID:dt5fSxW9O]
- お好みネタは分かっていても吹いてしまう
- 938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 20:28:53 ID:RGHVC3mZ0]
- あった、これか特攻落日
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2946260
- 939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 20:40:26 ID:OH9WsjK60]
- これはおもしれえな
- 940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 21:45:09 ID:5NQI/3Fp0]
- >>938
すげえ!勝った!! 無視されてしまえば最強なんだなww一瞬で終わるんだ… 実際当たった事あるけど大したこと無かったが… まあ俺騎馬単だから相手の攻城無視したりしないからな。
- 941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 00:13:25 ID:Zx2PG6B/0]
- 流れ水禍で申し訳ないが俺の悩みを聞いてほしい。
機略使って50戦ほどやったが約4割の勝率。ようやく士気12貯めれば勝てることがわかってきた。 9でも仕掛けていいときはあるが、12あるにこしたことは無い。 そこで 開幕の立ち回り、司馬イの初期配置、だれで伏兵を踏めば、どいつで柵を壊しにいけば、考えた。 長くなりそうなので次に・・・
- 942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 00:27:22 ID:Zx2PG6B/0]
- 連投すいません。デッキは機略裸体β反計いつか戦地にての超テンプレ。
大徳、忠義など伏兵が0〜1で槍大目のばあい →司馬イはすぐ踏まれるところに。騎兵を櫓あったら壊しつつ端攻城狙いつつ城内使って追い返す形 麻痺矢、手腕など柵大目弓大目 →司馬イ伏兵で柵破壊へ、馬で左右に振って李典なども犠牲にしつつ柵を壊しつつも槍なんかは潰しておきたい 今流行の求心馬単離間など伏兵大目 →司馬イと1コス2体で伏兵処理。2コスは絶対落とさない 舞ありデッキ →全軍で柵(櫓)に向かって突撃 いかがでしょう?ただ、これをやっても結局相手のキーカードを落とせないと士気8〜9あたりでお互いの足並みがそろってしまいます。 序盤相手に士気を使わせる工夫なんかもあればいいのですが・・・ とりあえず、序盤1コスを犠牲にして2コス3枚を生かす、を心がけて何とか開幕を優位に進めたいです。 機略使いの方、または似たような序盤であろう求心使い、神速使いの方々、なにか良策をご教授ください。
- 943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 01:13:54 ID:IitQAUR10]
- まじめな相談するのに正確な武将名すら書けない奴は死ねばいいとおもうよ
- 944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 01:24:13 ID:V2z0quEq0]
- LEを自慢したい奴に見えた
- 945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 01:38:47 ID:UDGyIBAE0]
- ニアどうでもいい
- 946 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/15(木) 01:39:18 ID:qr3jFYyi0]
- >>942は
機略徐晃チョウコウ李典楽進かな? それなら自分のデッキと全く同じ。 基本的な部分では大体>>942と同意だけど 対苦楽相手は柵狙うふりして端攻め狙うかな。 あとパターン色々書いてるけど シバイ全部前配置だよね・・・ 2色相手ならシバイ伏せるパターンもあると思うよ。
- 947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 03:26:58 ID:HmQsVJnT0]
- 苦楽相手は柵壊しフェイント入れつつ端に高武力と知力あるので一発狙いたい
取れるだけで随分楽になるね
- 948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 09:25:05 ID:i0VCvfBmO]
- >>938
いまだ特攻号令使ってる人いたか。 端くれとして参考にさせてもらうわ
- 949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 11:45:10 ID:651BhuGo0]
- >>942
単純に白兵スキルを上げればどうとでもなると思う。総武力28だったら、苦楽相手に柵割ってワンパンまである。 ただ、高コスト槍って現状いらないんだよね…足遅いだけ。槍は低コスで十分だし、言ってしまえば城内スキルでいなせる。 それにぶっちゃけ二度掛け狙わなくてもそのデッキなら勝てる。 士気8で攻め上がって、早めに機略>士気が貯まった反計をうろちょろさせる。これで十分に制圧出来ます。っていうか俺がやってます。 軍師がわかんないけど、周りは「本気をだすよ!」の小僧が良いと言ってる。求心や神速なんかは二回目をわざと攻めさせて、ワンパンスルーから連環機略でごちそうさま。
- 950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 14:33:53 ID:pdG1vAP+0]
- ・・・・魏単機略の2コス馬で
ウホッかハゲどちらをいれようか迷う・・・迷う
- 951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 15:48:22 ID:rbLSbwBCO]
- ウホ入れて、徐コウの代わりに曹仁入れてる。
- 952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 18:37:57 ID:aEqYnBjLO]
- ハゲだな
β使ってるから属性的に、あと知力… 単体神速も一人で何とかしてくれることが多々あるし しかし、機略は魏単で組むより魏蜀で組んだ方が落ち着く不思議
- 953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 19:32:58 ID:WlHcvPgy0]
- >>950
ウホにして殿馬とイク様でFA
- 954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 19:52:28 ID:CHEbwWLH0]
- >>953
俺はウホ使ってる。 >>952同様β入れてるけど俺は兵略メインだからむしろ地属性の方がいいって判断が入ってるけど。
- 955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 22:09:33 ID:C/G/M98j0]
- ウホ使ってるけど、離間に厳しくなってきたから禿にした
俺は再起、知勇だから兵略はそれほど関係なかったし
- 956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 23:55:35 ID:rhQM5p980]
- 使ってみて改めて思ったが離間広いなぁ
適当に撃っても2体入るし、じっくり狙えば3体入る 浄化や八卦で相手も対策してくるからとりあえず撃っとけとはいかないが、かなりのプレッシャーだな
- 957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 00:35:04 ID:bdmKH5ls0]
- ちょっと上方修正したとたん使用率が一気に上がったもんな
それに比べて同じく上方修正したあの方は……
- 958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 00:35:52 ID:Xdd6bXKW0]
- (´・ω●`)呼んだ?
- 959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 01:00:43 ID:Ssp7Mg96O]
- >>958
たぶん君じゃない 乙スペックのあの方だ
- 960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 01:06:04 ID:PQPbsWjs0]
- >>958
君は今なかなか強いよ
- 961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 01:10:30 ID:4wegwrx80]
- 文帝「ながくなったよ!!」
- 962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 02:03:40 ID:QAtu2ngE0]
- >>961
そうか!すごいね!! とりあえずリサボ行ってね!
- 963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 02:09:30 ID:/2kx/2ZUO]
- 今日、てか昨日魏武で太尉に初めてなれたよ。
ソウヒ強いね、槍無いから神速とか飛天には無力にも程があるけど
- 964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 02:11:30 ID:PQPbsWjs0]
- ヒドスw
プレイ動画じゃないけどニコニコの魏の悩み所は好きだ 特に曹丕の回
- 965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 05:13:11 ID:ZvAULJ2jO]
- >>963
求心、神速へのメタがそのまま魏武へのメタになる上その二つにも弱いというのが致命的だよなあ… この状況で太尉は相当すごい もしよければデッキ教えてください
- 966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 07:28:46 ID:pwtc4Fpd0]
- 今の魏武はたぶん50カウントくらいないと主流のデッキにはなれない
- 967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 08:14:16 ID:dAoURQ5x0]
- おっと文帝の悪口はそこまでだ
- 968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 08:30:40 ID:LAOZcek6O]
- >>963
槍なしだと、騎馬単系もキツイけど 八卦4枚もキツくない? 俺も槍なし魏武なんだけど、八卦が無理だわ 忠義も4枚が厳しい 高武力馬が苦手だ 呂布ワラは雲散いるから何とかなるけど
- 969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 08:31:18 ID:yM4XVlViO]
- >>964
最近ニコニコに上がったニートになる四コマ漫画も好きだw
- 970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 11:18:55 ID:/MQ2rrXfO]
- カウントのばすより戦器実装して武力をなんとかしてほしい
- 971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 11:37:21 ID:4wegwrx80]
- 問題は兵種もあるだろな
馬槍あたりならまだ使われてた気がする
- 972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 12:51:55 ID:cXFazPbhO]
- 攻城兵
- 973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 13:27:37 ID:/2kx/2ZUO]
- >>965
デッキは魏武 ハゲ Uトン 殿馬 郭皇后 >>968 4枚デッキは一体端に走らせて、馬が張り付いたら殴らせて槍が張り付いたらハゲの神速で対応してる。高いラインで打たせたら勝ち、攻め込まれて打たれたら負けみたいな感じだとオモ。
- 974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 13:51:55 ID:G3m3gZ9q0]
- >>973
俺も魏武使ってるけど、軍師なに使ってる? 地味に効果時間が長い連環、一発逆転の混元、安定感の知勇で迷うんだよな >>970 次スレよろ
- 975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 14:54:18 ID:/2kx/2ZUO]
- >>974
軍師はジュンユウでほぼ増援にしてる。 連環使わないんで司馬懿に変えようか検討中。
- 976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 15:05:02 ID:SxHTOfh0O]
- >>973
カク皇后→カクの魏武軍師はジュンユウ使ってるけど 飛天やら神速に当たって大尉昇格戦が抜けれない… 麻痺矢、騎馬槍飛天は本当に無理ゲー てかどれぐらいのタイミングで仕掛けてる? 俺は士気9ぐらいに仕掛けてるんだが魏武掛けてライン上げても攻城ライン入らないと引きこもる騎馬単が多いんだが そういう時はこっちも士気12まで貯めた方がいいのかね? それと神速の対処教えて欲しい
- 977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 15:24:45 ID:m3E5qieB0]
- 「超局地戦! コスト2武将限定戦!」
■開催期間:2008年5月23日(金)〜25日(日) ■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。) ■参加資格:10品以上のプレイヤー ■デッキ条件: ・コスト2の武将カードのみ登録可。 ・武将カードはコスト8以内で登録。 ・軍師カード登録可。 <入賞者には、以下の称号が与えられます> ■優勝称号:奮威将軍 ■入賞称号(2位〜3位):精錬兵 ■特別賞称号(1000位、2000位):兵卒 ■特別賞称号(3594位):義兄弟 <大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!> ■最終玉璽の個数×兵糧20 ■最終配下人数×兵糧200 ■参加賞:兵糧1000 ※玉璽の欠片の数が同数の場合は、以下の優先順位により、順位が決定します。 「落ち延びた回数(少ない)→証・武勇→総合勝率→登録順」となります。 SR機略、Rチョウコウ、Rカコウエン、SRトウガイ で逝こう
- 978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 16:19:00 ID:yP+m7bimO]
- gdgdになりそうな大会だなぁ
魏的には機略だらけだろし 群雄は一人もいねぇーじゃんカワイソ(´・ω・)ス
- 979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 16:54:31 ID:y8WcTUSQ0]
- 実はそのために群雄大会やったんじゃない?
バランス取ろうとして。
- 980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 17:01:31 ID:MBXG9/nV0]
- >>978
忘れてませんか? 魏には2コス 号令持ち 騎馬 魅力持ち 高い知力をもったカードが機略以外にある事を。
- 981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 17:03:50 ID:MBXG9/nV0]
- >>970が踏み逃げ&その後の指定も無いから立てた
三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part40 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209004443/l50
- 982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 17:08:39 ID:bdmKH5ls0]
- >>977
これは魏武の為の大会と見ていいんじゃ… 天敵の求心や神速がいないし >>981 乙!
- 983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 17:10:09 ID:bdmKH5ls0]
- って次スレはこっちじゃないか
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210924943/l50
- 984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 17:11:13 ID:MBXG9/nV0]
- >>983
そっちだw 間違えてたわ >>982 2コス号令で魏武の存在忘れてたわ
- 985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 17:15:46 ID:/2kx/2ZUO]
- >>976
魅力3を活かして士気6即魏武で攻め込むか、士気9かの二択でいってる。 神速の対処はカード片付けるくらいしかわからない。 魅力3で純正相手なら高いラインで士気6魏武+連環。離間を撃つのに相手は6C、号令は10Cかかる?ので相手が下手なら攻城奪える…かも…
- 986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 17:17:16 ID:lk/8+WGGO]
- >>985
お前は何を言っているんだ
- 987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 17:18:21 ID:P2y0xHNBO]
- >>980
弓兵ではないのか?
- 988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 17:19:33 ID:lk/8+WGGO]
- ↑アンカミス
>>984な
- 989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 17:20:33 ID:9PVecOXZO]
- >>980
ホウ徳も入れて破壊的な攻城力ですね。わかります。 2コス号令、知力高め、重ね掛け可能も忘れないでください。
- 990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 17:45:16 ID:8Mjjq4ZMO]
- 小表記は全体強化だけどな
久々にLE司馬懿使ってくるわ
- 991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 18:00:05 ID:LAOZcek6O]
- >>973
4枚はやっぱり端攻めとラインコントロールか ありがとー >>981乙!
- 992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 18:00:23 ID:8Mjjq4ZMO]
- 舌のねも乾かぬうちに2コスト限定戦用デッキ
R姜維 R趙雲 R丁奉 UC夏侯惇 全武将が7/7
- 993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 18:10:44 ID:TMgoIRHuO]
- 7/7でいつも思うが張コウのスペックが意味不
計略が弱いからだろうか
- 994 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 19:10:13 ID:l90TQ6pAO]
- 3/3
7/5 7/6 ここまで乙スペック 1/8伏 5/5伏 9/2柵 ここまで並スペック 7/7 7/7勇 ここまで良スペック 8/5 8/5勇 ここまで蜀スペック 9/1 9/1勇 ここまでインフレスペック 10/0 10/0勇 ここまで大戦4スペック 董白たんのニーソ/月姫のブラチラ ゴリたんのチクビ/雷薄たんの兜 ここまで宇宙スペック
- 995 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 19:30:28 ID:Icv98TxhO]
- 3/3が乙スペックだなんて参はすごいな
- 996 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/16(金) 19:39:23 ID:P2y0xHNBO]
- >>994
春華様の怪しい魅力/郭皇后の生足は何スペック?
- 997 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 19:49:06 ID:P2y0xHNBO]
- すまん、あげてしまった…
- 998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 19:56:27 ID:3uktn+3n0]
- >>996
取るに足らないスペック
- 999 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 19:56:56 ID:B99hqlWg0]
- 郭皇后は横ハミ乳だろ
- 1000 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 19:57:02 ID:3uktn+3n0]
- 梅
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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