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【混元一揆】三国志大戦1814合目【…ツッコミ無し?】



1 名前:スルーされるのは悲しいデース… mailto:sage [2008/04/23(水) 15:10:17 ID:8y+ERkIg0]
前スレ
【新Ver】三国志大戦1813合目【スタート!】
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208910626/
三国志大戦3 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

2 名前:と思ったら一人気付いてくれたデース! mailto:sage [2008/04/23(水) 15:11:13 ID:8y+ERkIg0]
スレ建てについて-
・【>>900】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう 。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・三国志大戦本スレもパラレルワールドです。スレチネタがきてもとりあえず泣かないこと。でも自重してね。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに厨とか言うのはやめましょう。
・鬼神様の上方修正はまだですか?


3 名前:順番間違えた…orz mailto:sage [2008/04/23(水) 15:11:44 ID:8y+ERkIg0]
三国志大戦3 初心者スレ87
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208730743/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ92【雑談厳禁】
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207419468/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC陳到150枚目
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207923980/
三国志大戦質問デッキ診断スレ 58枚目
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207319721/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第六章
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197936860/
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三国志大戦 魏だけで丞相を目指すスレ part39
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207553474/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 105
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208181951/
三国志大戦3 孫呉で太尉を目指すスレ 103
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208760035/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part10
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207036899/


4 名前:一応支援 mailto:sage [2008/04/23(水) 15:12:42 ID:47rWXt4z0]
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2737.jpg
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2738.jpg
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2739.jpg

効果時間とかの変更点はwikiに出てるかな?誰かまとめてる?

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:16:44 ID:fhatJtVyO]
>>1


んで前スレ続き

呂姫回復前
imepita.jp/20080423/546860
呂姫回復後
imepita.jp/20080423/547280

蛮勇は7cかへたすると6.5cぽい…

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:17:28 ID:47rWXt4z0]
まとめてる人はいないか・・・・我が前を阻む>>1、全て乙!

7 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 15:17:52 ID:hQWqsQCS0]
ヨーグレットもまだまだ実用レベルだな

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:20:05 ID:w5VsdFY30]
天下の平和の為、>>1乙に身を捧ぐも人の道よ

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:20:29 ID:w9R2CH6a0]
うふっ♥
>>1乙してあげる♪

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:20:31 ID:TR+OKbMD0]
>>4
見落としあったら埋めてくれ!

【共通】
知勇兼陣:レベル11 www.taisen2.x0.com/card/img/up2734.jpg
知略昇陣:レベル8 p.pita.st/?hb30abdi (画像2枚目,発動時間延びたぽい)

【魏】
根元一気:www.taisen2.x0.com/card/img/up2739.jpg
突撃闘陣:www.taisen2.x0.com/card/img/up2739.jpg
離間:www.taisen2.x0.com/card/img/up2734.jpg
小連環:www.taisen2.x0.com/card/img/up2734.jpg
魏武:28c(30cという声もあり)
大水系:p.pita.st/?hb30abdi (画像1枚目)
刹那神速:imepita.jp/20080423/410830
暴勇:ちょっと広くなった?画像なし
神速号令:www.taisen2.x0.com/card/img/up2739.jpg

【呉】
遠弓撃陣:レベル15 t.pic.to/pwfyq
極滅業炎:www.taisen2.x0.com/card/img/up2739.jpg
決死の攻城:14%前後
赤壁:p.pita.st/?hb30abdi (画像3枚目)
徐盛の援兵:武力3×2
小戦の指揮:12c
手腕:7.5c imepita.jp/20080423/517810
回復前しょこたん:imepita.jp/20080423/525080
回復後しょこたん:imepita.jp/20080423/525770
虞翻:ため時間2.5c
蛮勇:7.5c
周泰意地:8c
孫武:タメ6〜6.5c 効果時間10〜10.5c



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:21:08 ID:TR+OKbMD0]
>>10の続き

【蜀】
連環:www.taisen2.x0.com/card/img/up2734.jpg
蜀呉の連合号令:8c
一騎当千:13c 武力+5

【群】
指鹿為馬:レベル4 www.taisen2.x0.com/card/img/up2734.jpg
悪鬼の暴剣:4c城ダメはジャスト20%
天下無双・改:武力+10 兵力1〜2割程度しか回復せず
左慈変化:おそらく15c

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:21:15 ID:a86zceHqO]
>>1

>>7
弱体化されすぎだろ・・
一粒300mどころか100mも怪しくね?

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:22:22 ID:w9R2CH6a0]
>>12
バカ野郎。
知略推挙ヨーグレットで1kmは壊れだろwwww

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:24:04 ID:8y+ERkIg0]
>>10
www.taisen2.x0.com/card/img/up2734.jpg
↑の画像は、>>4の2枚目に統合してあるよ。

ともあれ支援トンクス
>>12
それってヨーグレットだっけか?

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:24:20 ID:47rWXt4z0]
>>11
うpろだのup2734.jpgが切れてるな。
まぁ他の画像に入ってるからいいけど。

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:25:19 ID:FekPXG0s0]
全ての乙は>>1のために

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:25:52 ID:VNskKQ1+0]
>>10-11
が全部見れないのは俺だけか

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:25:58 ID:w9R2CH6a0]
>>1乙を求め続けているのは俺だけじゃない!

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:26:19 ID:aAHdsKbrO]
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
周泰たんのそんごのぶぅぅぅぅぅぅぅぅ
小喬たんのいのりぃぃぃぃぃ
ひぃぃ、鬼嫁様許してぇぇぇぇぇぇぇ


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
その他支援者もおつぅぅぅぅぅ

20 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 15:27:12 ID:XqqwFRkM0]
乙の物、決死の覚悟で進むのだ〜!



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:28:09 ID:a86zceHqO]
ここで明日の武将と軍師ランキング一位を予想しようぜ!

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:29:08 ID:9o/hLMEgO]
>1乙

まああれだ>2のスレ立てについてのやつも誰かつっこんでやれよ


23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:30:47 ID:Xc4hurCiO]
>>1
ジョショサンダー二発で知力5落ちなかったんだけど前からこんなもんだっけ?

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:33:28 ID:BQOFvizzO]
八卦二人掛け速度上昇低下してました。
自城から人馬趙雲と一緒に走らせたら
ほぼ同時に敵城ついたので1.7倍だと思います

25 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 15:34:37 ID:Jg8/tSEMO]
一本落ちたら知力3落ちるし二本落ちて乱数乗ったら知力5も落ちたと思うけどどうなんだろ

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:35:39 ID:47rWXt4z0]
>>24
人馬が2倍になったんじゃね?
白馬陣した槍と八卦二人掛けした槍を並走させるか、八卦二人掛けした槍が刺さるかどうかをチェックした方が確実だな。

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:36:21 ID:DEBCSTFn0]
>>24
まあ仕方ない誰でも神速×2はかなり強かったからな
でも1.7倍速は槍追撃されなかったような・・・むしろ強化?

>>1乙です

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:36:37 ID:8PIVmEXs0]
>>24
槍ぎりぎり刺さるかな・・・・

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:36:53 ID:7QfKaTp50]
>>23
大流星使いの体験談では、9割がた落ちた。
ごくごくたまに落ちない時もあったから、それに入ったんじゃね?

残る可能性があがったなら俺歓喜w

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:38:23 ID:VNskKQ1+0]
>>24
馬は二段迎撃。槍は迎撃貰わなくなったって思ったら
良くなったと思っていいんじゃないか?

>>25
乱数が激しくなったってwikiになかったっけ?
1本で2〜4、2本で4〜6、3本で6〜8が落ちる
くらいに激しくなった・・・訳ないか




31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:40:02 ID:Akp09rjw0]
>>29
大流星やってたとき、2本落ちても大丈夫だったが・・・
ランダム幅のせいか


>>1乙です

32 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 15:42:12 ID:bHhkz6bNO]
>>12
俺のフルーツ・オレが10円値上げされたんだが。
何この糞バージョン
さっさとMEIJIは修正しろよ


33 名前:23 mailto:sage [2008/04/23(水) 15:44:26 ID:Xc4hurCiO]
レスサンクス
やっぱ乱数かね〜・・・
一回しか試してなくて申し訳ないけど。

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:45:12 ID:KnU2sdJeO]
隣の席の人が鬼神様に遭遇してた。本スレ民か!?




武力上昇値は今までと変わらないみたいだった

35 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 15:45:35 ID:I3UPwXsM0]
最近の本スレ詳しくないのだが、VerUpで活気付いているねここ

ところで、俺のハイレモンはどうなりました?

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:47:02 ID:GmkLWGX40]
槍撃ダメ減って、槍オーラは突撃に対する壁ぐらいな価値になったのか

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:47:27 ID:/4hdEzjbO]
鬼神様が変更なし!?あばばばばばばば

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:47:35 ID:8PIVmEXs0]
何となく攻守自在が強化されてないかな・・・・・
>>36
ワイパーが強いって見たような。

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:48:21 ID:3/0paf9dO]
>>35
ヨーグレットと共に弱体化してしまったぜ…

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:49:26 ID:08iGhXod0]
>>1

なんか自分のうpした画像がテンプレ入りするとちょっとだけうれしいなw



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:50:28 ID:47rWXt4z0]
>>40
その勢いで前スレの効果時間や画像以外の情報をまとめてくれるとさらにテンプレが華やかになるぞ!

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:50:31 ID:a86zceHqO]
>>39
ところでこのSRビスコを見てくれ
こいつをどう思う?

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:52:07 ID:08iGhXod0]
>>41
無茶言わんで下されw
帰ってきたばかりで疲れてんだ。
しかもこのあとバイトという・・・w

44 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 15:52:13 ID:GBHvrKmZO]
>>1乙すら俺にりてんとはな


お…俺も明日出陣するから俺が調べる分も残しておいてくれよな!

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:52:35 ID:QK40D3JUO]
間違いなくランキング上位にくるのはサジ。


46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:54:35 ID:mJRCXTQn0]
今日の頂上のセレクトは酷すぎるだろ…
1品の試合な上に4枚孫武雄飛vs八卦落雷とか相性ゲーにも程がある

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:55:02 ID:I3UPwXsM0]
>>39
mjd?ハイレモンあきらめるよ

とりあえず、久々遠弓陣で突入してみるか
散財の日々が戻ってくるよ

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:55:39 ID:GBHvrKmZO]
>>46
それ店内頂上

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:55:51 ID:IhGwdnPE0]
ああ、SRホワイトロリータが美味い。

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:56:20 ID:bHhkz6bNO]
>>46
バージョンアップ当日はその日の店内頂上が頂上対決になる



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:56:53 ID:3/0paf9dO]
>>44
はいはい討ち取る


歩兵単とかそのうち出てきそうで困る

52 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 15:57:26 ID:N5DFnufPO]
>>44
討ち取る

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:57:42 ID:3avUQJH3O]
やっぱりUCタラタラしてんじゃねーよが最高だな

cワサビのり太郎も捨てがたい

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:58:01 ID:eoCnsUGNO]
さあ、>>1乙の時だ!

俺を3品にまで引き上げてくれたこの軍師と共に今verも戦っていくぜ!

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:58:06 ID:a0TVWF9M0]
そういや、乱戦中の騎馬が歩兵から逃げられないって聞いたが、
槍兵でも同じようなことできるだろうか?
ひたすら槍撃(笑)あて続けてさ

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:59:26 ID:vAg7tEl20]
>>53
いやいや、LE酢だこさん太郎だろ

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:59:32 ID:mJRCXTQn0]
>>48>>50
あ、そうなのか
それじゃ今日は某微笑動画には頂上は上がらんのかな

58 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 15:59:32 ID:Z/x716dm0]
暴勇の範囲
猪突猛進
鉄鎖連環の範囲と効果時間
唯我独尊の効果時間
最後の業炎
無双呂布の知力
KJA
破滅献策の減り具合

個人的に気になるのはあとこのぐらいかな

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:00:29 ID:3/0paf9dO]
>>53
R焼肉さん太郎とR蒲焼さん太郎のツートップには勝てないぜ…

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:00:30 ID:fzjeiQlbO]
そんな事より俺の長槍を見てくれ、こいつをどう思う?



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:01:30 ID:mJRCXTQn0]
そういえば落雷の威力ちょっと下がってる?
JOJO落雷2発落ちてシジーが2割弱残ったんだが

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:01:57 ID:XqqwFRkM0]
>>60
使いものにならない

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:02:01 ID:KnU2sdJeO]
>>51
島本孫策 ネコミミ小キョウ ウキチ ゴリ 左慈 大流星



コスト割れは勇気で補う!

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:02:29 ID:PYIY9PFq0]
呂布と回復舞と鉄鎖と蚩尤はどうなったー!
wikiに載ってなくて困るううううううううううううううう

今北区産業いらん

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:02:30 ID:GBHvrKmZO]
>>60
囮兵を乱戦させときました^^

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:02:58 ID:VNskKQ1+0]
>>61
とりあえず前レスを見ろ

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:03:21 ID:/4hdEzjbO]
>>60
すごくおおきいです///
わたしのしんそくを迎撃してくだ…アッー迎撃迎撃

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:03:27 ID:aAHdsKbrO]
おやつカンパニーデッキを使って、うまい棒ワラに負けるのはどうかと思う

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:03:39 ID:DUuyTAOcO]
>>58
献策2回で城残り50.6、逆算で1回辺り24.7。
その状態で陥陣営たぶん20だったから、共に変更ないぽ。

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:04:05 ID:47rWXt4z0]
>>63
小喬を流星にすればいいじゃない。



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:04:50 ID:M2P0sAOC0]
すごく・・・小さいです

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:04:59 ID:W2LXTbuD0]
良verかな?
流行るとしたら無双な予感

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:05:53 ID:PYIY9PFq0]
せめて回復舞だけでもおおおおおおおおおおおおおおおおおお

虞翻2,5cとかヤバスな予感

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:05:54 ID:ZxPTJE7RO]
まだver.upされてない件について

田舎は放置・・・・?
そうですかそうですか

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:06:25 ID:47rWXt4z0]
>>74
店員に言って再起動して貰え

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:06:35 ID:41p82IS10]
知略無双やってみたけど、時間は変わってないかやや短い
くらいに感じたな…。
呂姫はちゃんと武力+10してくれたけど、

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:06:53 ID:lTPfCeM2O]
>>72
多分呉の人にとってはね

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:07:04 ID:w5VsdFY30]
>>74
だから店員に言って再起動(ry

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:07:05 ID:Z/x716dm0]
>>69

サンクス
破滅KJAは変わらずに行けそうだ。
八卦の効果時間減少がややキツイけど。

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:07:07 ID:n3O6ZSVB0]
徐庶落雷が弱くなると、知略呂布をどうとめたらいいんだ?



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:07:19 ID:vAg7tEl20]
>>74
店員呼んでくるべし

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage   [2008/04/23(水) 16:07:35 ID:Xn2uyiCs0]
お前らLEわさビーフなめんな

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:08:22 ID:UOH861eT0]
>>80
無双の知力上昇も落ちたんじゃなかったっけ?

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:08:54 ID:47rWXt4z0]
>>82
わさビーフにLEがあるわけないだろw


85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:08:57 ID:u4YUhMS70]
>>73
大戦2での周姫と同じカウントだから問題ないと

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:09:07 ID:bHhkz6bNO]
>>77
呉(笑)→呉
究極無敵最強国家蜀→蜀
魏?→魏!
呂布ワラとサジ→群雄

だろ

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:09:25 ID:3/0paf9dO]
>>80
雲散

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:09:29 ID:PYIY9PFq0]
>>80
挑発、連環、車輪、長槍、ピン落雷
知略が溜まる前に攻めるという手もある

止め方なんて死ぬほどあるぞ

89 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 16:10:10 ID:KnU2sdJeO]
>>70
しまったぁ! 苦汁策でソモ入れて囮兵だけ使うとか考えてた(笑)




孫策「不倫できねえのは辛いなぁ」
ネコミミ「孫策様ったら(ポッ」

90 名前:法正 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:10:15 ID:3avUQJH3O]
>>80
ぐっふっふ…、私に任せればよいのだよ



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:10:22 ID:Fk+5uHCl0]
リッチわさビーフならあったw
危うく大人買いするところだったぜ・・・

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:10:37 ID:rsOLu0eO0]
>>80
玄妙雲散デッキでおk

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:10:42 ID:jbeRLMej0]
ただいまおまいら。
8戦ほどしてきたが、呉が増えてるな。
呉4、蜀2、魏2、群0
群雄カワイソス

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:12:44 ID:GBHvrKmZO]
>>80
一時期呂布使ってたが士気たまって一度目のぶつかり合いでは知略が溜まってないから
そこで攻められると辛いな

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:13:20 ID:AJ38LYsc0]
>>80
雲散で乙
あと知略のたまりが相当遅くなってるらしいから知略無双タイム自体は減ったぞ

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:15:17 ID:lTPfCeM2O]
>>95
前から思ってたんだが、3倍速の無双がそう簡単に雲散されるものなのか?

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:15:20 ID:NkP1FUZoO]
張昭「陳宮!お前は俺の範囲を奪った!」
これはひどい・・・

あ、>>1乙です

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:15:21 ID:fJc/L5nl0]
>>90
あなたは挑発とセットじゃないと乱戦で乙じゃないですか><

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:15:29 ID:3avUQJH3O]
無双は3倍速である限り3cあれば十分

これからも3倍速は維持してくれ

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:15:44 ID:a0TVWF9M0]
>>80
勇気

まぁ、連環とかでいいんじゃね?



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:16:11 ID:GaqIfiq7O]
昨日友達と弓修正案について一晩中語ったが

やはりファミコン版天地を喰らう2のBGMは神過ぎるという結論に達した

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:16:19 ID:u4YUhMS70]
なあ、八卦が1.7倍という報告が来てたが
これは槍が刺さる速度なのか?
刺さらなかったらいい感じに強いと思うんだが…

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:16:22 ID:DUuyTAOcO]
あと体感で李典の反計が広がってるんだけど、気のせい?

気のせいならMMR再開も気のせいかも知れん。

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:16:48 ID:PYIY9PFq0]
>>102
1,7なら刺さらないはず
ソースは白馬

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:17:10 ID:+b06cy080]
>>90
攻めの無双は抑止力になるけど、守りで使われると城出し入れして乱戦されるんだよなー

>>96
オレのUCdは睨む前に突撃されて蒸発するからその意見はよくわかるw

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:17:46 ID:3avUQJH3O]
>>101
ああ、袁術戦は最高だな

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:17:52 ID:GBHvrKmZO]
>>99
いつでも調整できるように
「武力と移動速度を大幅に〜」じゃなくて
「武力が大幅に〜さらに移動速度が〜」になってると思うから修正はそのうちくるかもなぁ(´・ω・`)

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:18:14 ID:rsOLu0eO0]
>>96
雲散の計なら大抵余裕。ラグとか櫓とかでたまに失敗するが
眼光は使ったことないから分からないが

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:18:15 ID:47rWXt4z0]
>>102
刺さらない、まぁ馬に掛けた方が圧倒的に強いけど。

>>104
白馬じゃなくて計算上の話な。

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:19:05 ID:u4YUhMS70]
>>104
>>109
dクス



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:19:14 ID:GBHvrKmZO]
>>109
お前は何を言ってるんだ

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:20:06 ID:ZxPTJE7RO]
>>74今プレイしてる人がいるんだが他の台を再起動したらその台だけver.upした事になるんかね?

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:20:09 ID:bHhkz6bNO]
>>101
ニコニコの東方三国志ひぐらしの憂鬱で流れてたの聞いたがマジ神

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:20:30 ID:+uByQmxS0]
ざっと調べたので投下。既出でも勘弁な。
魏武28c
SR春華  隠密戦法はやっぱり弓が見える。
根元   Lv15MAX発動で13c 範囲はUP前のLv5くらいかも。
R馬超  一騎当千12c
憤激戦法 R孫尚香で5割ほど
天下無双・改回復量2割ほど。時間未確認。
陥陣営変化無し。
精兵戦陣(C賈ク)Lv10で知勇兼陣Lv10より少し縦幅狭い程度

とりあえずこんなとこかな・・・

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:21:26 ID:zAcx2uZR0]
三国志7のソフトとPUKは捨ててしまったけど
音楽はいいよね
www.nicovideo.jp/watch/sm1680362
正直なんて三国志8って7よりも戦闘が劣化してるの?

まあ7もすごいCOMがアホだったり、
地形による攻防の差がはげしいけど

116 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 16:21:47 ID:bHhkz6bNO]
>>112
センモニ再起動したらサテも再起動かかる
店員と回りの人説得するか明日を待つしかねーぜよ

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:23:01 ID:vAg7tEl20]
>>112
センモニ再起動しないといけない

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:23:14 ID:TXFmaejdO]
模擬戦スキップ可。
無双改の武力上昇は10。回復は満タン近くで使ったので分からず。
連環は十分に実用レベル。
憤激はおそらく据え置き。

後、精兵陣(横長)が若干縦幅短くなってたかも。体感だから自信はないけど('A`)

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:23:28 ID:H20TF5KUO]
>>107
その大幅にという文章も油断できないんだよな

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:23:30 ID:zAcx2uZR0]
よく考えると正兵ってべつに永続でなくても8Cもつづけば十分チャンスつくれるな
まあ継続のほうがいいけど



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:24:22 ID:+oHJYTLC0]
飛天で少しだけやってきた
写真がなくて申し訳ないのだが、
とにかく馬の初速度低下がものすごい。
ノーマル速度じゃ連突って何?って感じ
飛天状態でやっと.01のノーマル状態くらいの連突
端攻城の生還率はお察しください

突撃だが、やった感じ武力依存が大きくなってる気がする?
武力10→武力1に突撃すると5割強もっていかれた
逆に武力1→武力8への突撃だと2割くらいしか与えられなかった

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:24:25 ID:mJRCXTQn0]
>>119
そういえばバトーって前例もあるな

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:24:37 ID:mgCeB2Rq0]
+5が8cだったら糞ゲーだったな

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:25:20 ID:+oHJYTLC0]
121の続き

張春華の矢は(自分からは)見えました
王異の暴勇だが、正確に見れてはないが
ほんとに気持ち範囲縮小されてる気がする

根元一気はもう画像でてるが、
Lv15で敵城門に少しめり込ませるように置いて、
MAPの縦幅1/6弱ってところ
今までより一回り二回りくらい小さくなってる感じ
範囲的にはまぁこれだけあれば使えなくはないかな、というところ

問題なのが
奥義のたまり方だが、天属性が王異のみで
残り40カウントで8〜8.5割くらいしか溜まってなかった
今までそこまで意識してみてなかったんだが、
体感すごい遅くなってる気が?


以上、報告終わり
個人的には楽進をバナナにして、魏単より魏群のほうが・・・
低武力はほんとに辛いかも
長々と申し訳ない

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:26:26 ID:u4YUhMS70]
ガガガは生まれてくる時代を間違えたな
今群雄に入れば…

126 名前:125 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:26:48 ID:u4YUhMS70]
あら?日本語おかしいな

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:26:51 ID:PYIY9PFq0]
>>121
なんという馬死亡のお知らせ…

そして連環実用キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これは無勢最強の流れか

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:27:47 ID:bHhkz6bNO]
>>115
三国志は9+PUKが完成版と言われてるよ
無双(笑)のコーエーと違ってPCシミュはガチに面白いゲーム作ってくれるから困る


太閤立志伝なんで死んでしもうたん?


129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:28:35 ID:GaqIfiq7O]
ファミコンの天地を喰らう無茶苦茶で面白いぞ
三国時代に呂布いるし
何一番おかしいって
袁術閣下の説明

みずから 皇帝をなのったが
とうちのうりょくがこんぽんてきにけつらくしていた
だってw無理矢理すぎw

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:28:39 ID:ywki1aJR0]
元から武力1から8への突撃は2割ぐらいだぞ

俺の太志が何回ほっほーだけで倒されたか・・・



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:29:22 ID:zAcx2uZR0]
>>126
9はやってる(た)けど
いまはアニメとかでいそがしいので全然やってない

8とか7って異民族がないからなんか四隅とると攻める進路とか楽すぎるんだよな

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:29:26 ID:47rWXt4z0]
>>127
体感によるだろうから別に死亡でもないだろう。
馬単スレの人は別に違和感ないって言ってたし。

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:30:09 ID:GBHvrKmZO]
>>130
乱戦ダメと弓ダメあるからそれはさすがになくないか

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:30:12 ID:a86zceHqO]
誰が何といおうと
光栄最高のシミュレーションゲームは
エアーマネジメントシリーズ


・・誰も知らないか

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:30:26 ID:M/Z/QP0i0]
test

136 名前:前スレ955 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:30:41 ID:GMnbULO2O]
既出通り、鬼神に変化なしでした
ノシ

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:31:23 ID:my/B4GYp0]
>>121
2割減れば十分じゃない?
上の5割はちょっと・・って感じだが

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:31:55 ID:vAg7tEl20]
>>134
確かSFC辺りで出てたよねえ?
あれやりたかったんだが、高くて買えなかった子供時代の記憶があるんだが

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:32:28 ID:PYIY9PFq0]
くそ…どうして俺はゲーセンに行けないんだ…
回復が強化されてれば…それだけでいいのに…

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:32:49 ID:lTPfCeM2O]
>>132
結構違和感感じると言われてたが…



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:34:21 ID:NkP1FUZoO]
>>136
分かってはいた、分かってはいたがなんだろうこの悲しさは

国取り型シミュはどうもかったるいのがなぁ・・・
内政がほぼ無いようなのならいいけど

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:34:55 ID:FK17KFWn0]
>>74
今なら厨義で大尉になれるんじゃね?

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:35:23 ID:RdFpjpRDO]
>>86
魏!→魏…

な気がするが。馬弱体化的に考えて。
あと、

呂布と左慈→傭兵歩兵国家群雄

になりそうな。ゴリで騎馬潰せるのは強いよ。

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:35:54 ID:08iGhXod0]
>>140
確かに違和感感じたが、死んだとは思ってない。
でもあまり自分当てにならねえんだよな〜w

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:36:48 ID:PYIY9PFq0]
乱戦大戦=回復の時代

ちょっとデッキ組んでくる!

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:37:52 ID:bHhkz6bNO]
>>124
天が王異のみならそんなもんだよ
求心も入れたら40Cには使えるから安心汁


147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:38:39 ID:YgTSXg5GO]
結局忠義な気がしてきた。

二色で歩兵入りだからSONO型は問題なさそうな。

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:40:30 ID:mJRCXTQn0]
忠義は糞弱くなってるけど
七星が依然強いままだからな
でもこれで八卦か七星かの選択を迫れるわけだから
多少なりともましなバランスと言えると思う

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:40:35 ID:DEBCSTFn0]
>>145
回復の時代・・・
回復の舞、投げバナナ、カンヌ、凡将、おじいちゃん、軍師山頂
回復デッキでキターーーー


150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage ssq [2008/04/23(水) 16:41:15 ID:9lraeD690]
全国対戦しながら写真とって来た
ttp://www.imgup.org/iup597772.jpg.html  パスはいつもの
右上/右下 上軍師郭嘉(Lv15) 左 ホウ統の連環の計+馬謖陣(Lv15)

馬謖陣の回復量は壊れ

しがない大尉の主観でよかったら、質問に答えるよ



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:41:23 ID:lHLt60M9O]
さっき呂姫ねえさんで無双改したら武力13だったんだけど
どゆこと?

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:41:53 ID:VVQ//j7S0]
>>147
うちのホームのジプシーはもう誰も忠義なんか目を向けさえしてなかったけどなw

でも確かに三割回復に戻ったとしてもデッキ自体は確立されてるから強いっちゃ強いよな。
ジプシーが手放したから激減するだろうけどこれから当たる忠義デッキはよく訓練された忠義デッキ使いだから要注意だな。

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:42:07 ID:vFk5X67t0]
>>134
ナイトライフがどうかしたかね。

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:42:40 ID:PYIY9PFq0]
>>150
馬謖陣壊れってまじ?

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:43:09 ID:vAg7tEl20]
>>149
ダメ計で余裕でした

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:43:35 ID:UCZMH7YYO]
三国志は11PKだろ
内政少ないからいいんじゃないか

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:43:45 ID:VVQ//j7S0]
>>150
一瞬山頂布陣の範囲が右かと勘違いして焦ったw

で、その壊れという回復量はどれぐらいだい?
とうとう募兵並に回復するようになった?

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:44:56 ID:9lraeD690]
>>154
以前は攻城準備中の城壁ダメで相殺レベルだったけれど
今回は回復していく
目視での計測だが攻城準備中で2cあたりで大体1割回復する

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:45:46 ID:YgTSXg5GO]
>>158
それは回復しすぎじゃないか?

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:46:05 ID:9lraeD690]
>>158
超嘘
”攻城していない状態で”の間違いですorz



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:46:16 ID:yJ4SZ8mjO]
>>101
天地2ってスーファミ?

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:46:14 ID:QWkg/d5d0]
隠密は自分からは見えないと困る
相手からを見たいがどうしたものか

てわけで、本スレみんなで隠密レンジャーしようぜ!ウキンを使用1位にしようぜ!

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:47:07 ID:RdFpjpRDO]
馬謖厨ウゼー!
壊れすぎだろ永続回復陣略!


( ゚∀゚)イチバンヤリシテミマシタ

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:47:15 ID:TXFmaejdO]
>>151
まだバージョンアップしてないんだろう。



修正追記
ラグのタイプが変わったかもしれない。悪い方向に。
所詮体感だから説明しづらいけど乱戦ダメージののっそり感と相成ってかなり厳しく感じた。

武力1の槍撃なんて下手したらダメージ四捨五入して切り捨てられてるかもしれないと感じるw

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:47:25 ID:VVQ//j7S0]
20cで兵力10割って城より遅くないか?
そんなもんだったっけ?

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:49:05 ID:NkP1FUZoO]
>>161
ファミコンで兵力がかなり攻撃力に影響する変わったシステム
ってゲームサイドがゆってた気がする

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:49:35 ID:RdFpjpRDO]
そういえば、乱戦ダメ上がったんだっけ?

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:49:58 ID:1oFiQCs50]
馬謖は使ってみたが募兵と同じっぽいなあ。
低武力が死にやすく感じたのは俺だけ?

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:50:18 ID:TXFmaejdO]
>>165
城と一緒にしたら鬼壊れると思うが。

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:50:24 ID:PYIY9PFq0]
兵力回復ぐらい武力上昇で打ち消すぜー!ぜー!ぜー!ぜー!

軍師賈クどうなったんだろうか



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:50:34 ID:QcVI8ZayO]
やってきた
特攻戦法+4
特攻号令+3
神速戦法+3
落日の舞い相変わらず速い
刹那神速+1

参考までに

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:51:07 ID:QWkg/d5d0]
>>165
2秒で1割らしいよ

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:51:22 ID:TXFmaejdO]
>>170
気持ち狭く感じた

174 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 16:52:40 ID:ELKZ0C7/0]



江頭250のpppするぞ!
210.172.57.84/ppp/

エガちゃんの過去動画もたくさん見てね



175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:53:04 ID:NkP1FUZoO]
結局募兵は変化なしだっけか

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:54:01 ID:fJc/L5nl0]
>>173
なんだってー

張角ワラはともかく車輪復活デッキがきついなあ

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:55:27 ID:PYIY9PFq0]
>>173
知略弱体化で群雄ケニアもつらいし…
こんなにつらいのなら…もう…大戦なんてしない…

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:55:45 ID:vFk5X67t0]
>>177

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:57:06 ID:Qssjx5tNO]
新バージョンやって来た
ドク覚悟で書いてみる


知勇はレベル10で自陣城ゾーンまで入れたらセンターライン届かない

あと求心は多分9.5あると思う
これに関しては体感だから間違ってたらすまん

忠義には3回あたったけどやっぱ上手い人が使ったら全然いける

鉄鎖はロケテ通りMax9cでした

てかverうp当日なのに俺以外誰もやってなかった(´・ω・`)

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:57:10 ID:08iGhXod0]
>>156
ですよねー

さてバイト行くか(´・ω・`)



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:57:51 ID:TXFmaejdO]
>>176
気持ちね。断言はできないけど前日のやりおさめと比べると縦がカード3分の1ぐらい縮んだ気がする。

182 名前:178 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:58:33 ID:vFk5X67t0]
途中で送信されてしまったが、

>>177
どうぞどうぞ。大戦の一番の勝ち方はプレイせず金を使わないことだからな。

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 16:59:23 ID:DEBCSTFn0]
八卦2人掛けが本当に槍刺さらないなら
八卦、R馬超、Rチョウヒ、後2コス、軍師山頂
とかうざそうだな

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:00:08 ID:47rWXt4z0]
>>140
む、本当だ、両方あるな。
まぁ人それぞれってことだ。

185 名前:179 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:04:44 ID:Qssjx5tNO]
うわ
×自陣城ゾーン
○自陣城内ゾーン

まぁ画像上がってるし大して気にはならないと思うが一応

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:07:19 ID:NkP1FUZoO]
>>182
ねーよw

と言いつつ最近GvGに夢中であんまやってなかったが

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:14:25 ID:CmohKvXp0]
蜀が全体的に弱体化を受けたならば
今こそ八卦陣を使うべきだな

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:17:48 ID:+wDqJzeC0]
必殺の炎

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:18:24 ID:PYIY9PFq0]
>>182
どうやってもSGEAに勝てないから困る

苦楽馬鹿連環に見せかけた苦楽業炎デッキでも作るか…

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:18:58 ID:u4YUhMS70]
>>189
SEGAに見えた



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:19:59 ID:PYIY9PFq0]
>>190
俺もSGEAに見えた

ちょっと頭冷やしてくる

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:20:32 ID:ZIiqQXnaO]
低武力が溶けやすく凸ダメや槍ダメも少ない
六枚は今以上に大変だな
疾風氏はどうなるんだろう…

193 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 17:20:44 ID:l3qXt/+lO]
・小戦の指揮
範囲大幅拡大
横に並べて四体余裕
正面向いて隣接した味方入れられる(根元寄り拡大)

範囲的には手腕なみの使い勝手になりますた


194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:20:52 ID:QcVI8ZayO]
>>187
悪くないかもな
二度掛け同士なら八卦には勝てるし
落雷も月姫より上だし
知勇とかで英傑が捌ければ

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:23:03 ID:47rWXt4z0]
>>194
全ては今の八卦陣の効果時間に懸かってるな。8c以上あるなら使えそうだけど。
まぁ精兵大徳目覚め使った方が手軽だな。

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:23:38 ID:9lraeD690]
>>193
人単開幕小戦馬謖陣とか今回普通に開幕鮑を髣髴とさせるレベルだったから困る
範囲おかしいと思ったら郭嘉みたいな感じだったのか・・・

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:24:25 ID:uMUty7H/O]
ようやく馴染んだデッキがまたお亡くなりになるのか・・・


炎帝デッキの時といい6枚デッキに何か怨みでもあんのかね?

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:27:21 ID:4FCw88x80]
>>193
小戦の指揮は前からデカかったんだぜ…

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:27:59 ID:NibfL/jjO]
回復奮陣が普通にガチになってる気がする。

今までは突撃や槍撃のダメージがでかくて回復間に合わなかったのが
今回のマイルドな突撃・槍撃なら耐えられる。

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:31:02 ID:T2S+f7XYO]
そういえば、伏兵ダメはどうなったですか?



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:31:15 ID:EtU6CLqaO]
ケニアの時代が来たのか?

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:31:41 ID:M/Z/QP0i0]
山頂布陣がガチか・・・

山頂+甘チャンデッキとかやばくね?

203 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 17:32:12 ID:rUeOH//YO]
開幕馬謖陣に当たったけど、微妙だな。

こっちが高武力四枚だったから、普通にローテでさばけたな。

ほーと違って一回だけだし。

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:32:13 ID:PYIY9PFq0]
>>202
八卦4枚掛けと募兵も使えば(ry

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:32:42 ID:jmA0YHiBO]
今北産業不要

俺の銀子がやっと日の目を見ると聞いて飛んできました
あとはずっと旧カードのまま使ってた忠義が安くなってくれれば無問題

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:32:50 ID:LqZKl9mN0]
>>197
ラグ軽減するためには6枚デッキは都合が悪いんだろう

ってか手腕広すぎで吹いたwww

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:32:54 ID:+wDqJzeC0]
軍師馬謖は範囲から出せばいいわけだからこちらも
飛天+範囲の広い檄文で勝つる・・・あれ?俺は何を・・・

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:32:59 ID:JrPMV71MO]
先生デッキ使って見た
全体的に変わりは無いけど号令捌きを5枚掛けか馬超かと迫りにくくなった
そして2枚掛けで槍が刺さらない気がしたがビタ止まりしたからかも…

司空以上呉に流れすぎオワタ\(^o^)/

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:33:08 ID:l3qXt/+lO]
>>198
いや、明らかに拡大してんぞ。
前は城門から片端の味方に小戦かからなかったんだが、今はできる。


210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:33:36 ID:47rWXt4z0]
>>202
甘皇后が要らないという結論に達するな。


初代STO回復は復権しないだろうか?



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:34:05 ID:GgNnYQWz0]
>>197
セガは4〜6枚を基準として最終的に5枚に落ちつくのを目標としてるフシがある。
なのに最上位ではここ最近ほぼ常に6枚デッキに落ちつくケースが多いので、セガも躍起になってるんじゃないか?

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:34:20 ID:itPEAB0x0]
武力18の槍激で武力5の兵力がへってるかぎりぎり
自分のホームは自分以外は二人(両方すぐに席を立った)しか見なかったな

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:34:21 ID:59k3JGfKO]
>>193
本当か?!

もしそうだったら考えたがパっとしなかった小戦+車輪指揮デッキが使いやすくなってるかも

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:34:21 ID:PYIY9PFq0]
呉が流行る→神速でメタる→蜀がそれをメタる→呂布が蹴散らすwin!

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:34:35 ID:u4YUhMS70]
>>210
イク爺が反計じゃないし無理じゃね?

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:35:09 ID:kt6A/N/50]
6枚が流行ると回線重くなるからと聞いたことはあるが

槍撃にしろ突撃にしろ弱くなると一番割を食うのは
低武力だからね
2.11の時はセガが高コストを使ってもらいたくて(高コが増えれば枚数が減るから)
槍馬弓の武力依存を上げたら
結局超武力上昇の号令大戦になったと言う過去があるが
今回高コストを使って欲しいと言うセガの野望がこの調整に
含まれてるとしたらぱっと見成功しているように思える

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:35:10 ID:PYIY9PFq0]
>>212
え…ま…ええ…まじかよ…

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:35:39 ID:GgNnYQWz0]
>>197
あとは、馴染んだデッキをみんなに変えてもらう/改造してもらうのがVerうpの目的だからな。
決してどのデッキも平等になるようにするのが目的じゃないし。これは公言されてる。

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:35:40 ID:47rWXt4z0]
>>202
しまった!粘って山頂で回復するデッキか!


>>215
いや、単に高コスツートップの回復の舞いはどうかなと。

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:36:22 ID:+wDqJzeC0]
>>214
蜀がそれをメタる→呂布が蹴散らす←蜀がそれをメタる



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:36:50 ID:itPEAB0x0]
>>217
知勇内でヘヤーして兵力半分の武力5にずっと槍激いれてるのに余裕で逃げられた

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:38:39 ID:kt6A/N/50]
ここで予言
このverは開幕乙と白馬陣が鍵を握る・・・

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:38:47 ID:PYIY9PFq0]
>>220
白馬がそれを蹴散らす→呉がそれをメタる→蜀がそれをメタる→呂布が蹴散らす←蜀がそれをメタる←呉がそれをメタる←白馬がそれを蹴散らす

>>221
なんだそれ…きっついなぁ…

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:38:53 ID:GgNnYQWz0]
COMの槍兵は例え城を殴られてでも乱戦を可能な限り避けて槍撃で削るアルゴリズムになってるみたいだが、
槍撃がそんなに減らないんだと英傑伝はずいぶんラクにスコア取れるようになるんだろうか。

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:39:16 ID:qoIH41iv0]
連環思ったより弱くなってなくてよかった
弓連環終わってなくて良かったぜ

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:39:23 ID:M/aL/BfP0]
>>221
それは本当か?
スキルなんていらないんですね?
SEG○さん・・・

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:39:59 ID:GgNnYQWz0]
>>222
開幕はキそうだね。
かなり多くの要素が開幕乙を後押ししてる気がする。

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:40:54 ID:amBG39sWO]
つまり開幕乙に白馬入れれば最強じゃね?
俺天才じゃね?

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:41:01 ID:zAcx2uZR0]
いま紅海だかインド洋をアークエンジェルがいる話なんだけどフレイが
ものすごく乳あてしてた。


230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:41:16 ID:M/aL/BfP0]
>>228
山頂布陣乙




231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:41:23 ID:8iKaBwL50]
>>225
本当ですか?遠弓連環で低証ループな俺には朗報ですw
範囲は変わってないし呂蒙、丁奉は微強化だしで始まったかもしれないwwwww
ちなみに知力1に何cでした?

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:41:28 ID:Jlzc1+TD0]
槍撃なんて廃止した方がマシなくらいだなw

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:41:53 ID:jmA0YHiBO]
>>221
久々に麻痺矢の時代が来るってことか…

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:42:19 ID:3lFojHaGO]
何だかオラワクワクしてきたぞ

で、虎彪騎はどうなった?

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:42:25 ID:PYIY9PFq0]
SR、UC甘寧「とうとう俺たちがランキングの1、2を飾る日が…」

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:42:25 ID:jbeRLMej0]
すげぇ既出だろうが、個人的に今回のばーうpで一番いい仕様変更。

模擬戦の打ち合いが計略ボタンで飛ばせるようになったこと。

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:42:42 ID:xnTyPHQx0]
流れぶった切って
関東圏でTVK見れる奴、今日の8時から見てみろ

中国ドラマ三国志やるぞ!


238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:43:30 ID:M/aL/BfP0]
>>237
GJ
見るか分からんがナイスだぜ!

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:44:03 ID:qoIH41iv0]
>>231
知力カウントまでは分からないけど、範囲は一緒っぽいよ
wikiには変更なしって書いてあるけど、どうだろう

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:44:22 ID:47rWXt4z0]
>>226
敵を倒すテクさえあれば勝てたverから全体的な試合展開を読んで兵力管理や士気管理、計略使用の判断が必要になるverになったんだろう。




241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:44:41 ID:8iKaBwL50]
ああ、槍撃意味なくなるときつい。
守りは関平かEX趙雲頼りだからなぁ・・・。


242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:45:24 ID:M/aL/BfP0]
>>240
○○最強vr
ってことでおk?

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:47:02 ID:u4YUhMS70]
光嘉の計略判断の良さは異常

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:47:08 ID:47rWXt4z0]
>>242
光嘉最強verでおk

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:47:26 ID:8iKaBwL50]
>>239
連環の範囲は有志がうpしてくれた画像と今日の頂上で青井が使ってくれたので
一時停止して見比べ、変わってない事を確認しましたw
隠れ厨デッキだったけど普通に増えそうだw

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:47:47 ID:Akp09rjw0]
>>237
把握した。見てみる

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:48:00 ID:3lFojHaGO]
>>240

まるで悠久の(略

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:48:38 ID:M/aL/BfP0]
>>245
連環現役なんだな?
デッキ変えなくてすみそうだGJ


249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:48:55 ID:l3qXt/+lO]
槍撃は2発で一割減るくらいだな
騎馬のオーラ阻止にはまだ使える、迎撃も出るよ


250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:49:25 ID:3Q4yef4z0]
光嘉の時代と聞いて飛んできました



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:49:55 ID:M/aL/BfP0]
>>249
それは武力がいくつくらいの時だ?
桃園とか言われたら涙目なんだが・・・・・

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:50:27 ID:47rWXt4z0]
よく考えたら光嘉のデッキだと2/8の槍撃が空気になるから試合を掌握し辛いのかな?

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:50:35 ID:+oHJYTLC0]
そういえば、長槍戦法で槍撃やら無敵槍のダメージに
ダメージ補正はいるという話がロケテの時あったよね

自分馬ばかりで槍ほとんど使ってないからわからんのだが
槍撃よりワイパーがつよくなってるのなら
長槍ワイパーの時代に・・・・

妄想かしら

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:50:56 ID:f/UKC3BvO]
とりあえず前ver関羽的なカードは何かあった?

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:51:09 ID:JlnYFpCe0]
槍兵はアレだ、「迎撃できる歩兵」

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:51:16 ID:M/aL/BfP0]
>>253
それがありえるのがSSQ

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:51:41 ID:8iKaBwL50]
光嘉の二張はガンガン槍撃するイメージがないんだがw

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:52:24 ID:jDezTsnp0]
今北流れd切ってすまんが教えて欲しい

都内のゲーセンて、休日は何処も混んでるもんかな?
友人と店内やりたいんだが、どっかオススメのゲーセンあったら推挙ヨロ
命まで賭けろとは言わない

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:52:37 ID:GgNnYQWz0]
でもこのくらいしないと、呉のへっぽこスペックを埋めることはできないかもしれんなあ。
いやできるんだが、それだと計略を無茶苦茶な強さにしなきゃいけない。

今回、孫武号令がほぼ強化なしだったりして、「孫呉TUEEEEEE」にはならないようにしてるっぽいし
見た目よりはけっこう気を使ってる印象がある。

号令をのきなみ時間下げて、代わりに範囲広げたりしてるのもそんな感じ。

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:53:05 ID:T2S+f7XYO]
>>255
移動そk(ry



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:53:17 ID:TR+OKbMD0]
>>257
光嘉の二張は攻城兵

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:53:47 ID:M/aL/BfP0]
>>257
青井とかもんぎゃは、STO辺りはイメージあるな。
硬貨は・・・・
立ち回りとか、火計のポジション取りに定評がある気がする

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:53:56 ID:xnTyPHQx0]
今日月姫で1割くらいの周倉に槍撃したら分かる程度には減ったんだけどな・・・

今日はみんな模索中なのか、カオスデッキばっかだったぜ

UC関羽りかくし関平馬謖陳蘭のわからん殺し
徐盛入り麻痺矢
孫武
蜀群暴虐KJA

しばらくは堪能するわ

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:54:33 ID:GgNnYQWz0]
>>254
いまんとこないぽ。
なので前Verでも強かったし目だった弱体化がなさそうだし、
なんか変なの来ても対応できそうな八卦が多いっぽい。

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:54:46 ID:UOgNu+8B0]
>>262
ミツヨシですぞ

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:54:51 ID:fatuVqQcO]
>>252
みつよしの槍は迎撃出来る櫓的存在
開幕伏兵踏ませて兵力が残った時はこすってた

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:54:52 ID:c4VYE2vBO]
そう言えば落雷ってどうなったか誰も調べてないのかな?


知力―2が満タンから死ぬか死なないかぐらいで良いので誰か報告無いかのう。

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:54:53 ID:GBHvrKmZO]
>>261
張絋は無血ですね!

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:55:08 ID:47rWXt4z0]
>>257
むしろ今の槍撃があるから赤壁だけで号令を捌くなんて芸当が出来るんだと思うけどな。

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:55:42 ID:f/UKC3BvO]
麻痺矢 女性 テイホウまでは決ったんだが後1枚誰か決めてくれ!
浄化でもよいし、小再建もわるくないし何にしよ



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:55:46 ID:vsIE6T3D0]
>>258
渋谷なら土日でも午前は結構空きあると思うが
8筐体ある宮益側のG-Linkかその向かいにある穴場のタイトーインがお勧め

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:56:17 ID:GgNnYQWz0]
>>265
なんか以前の大会では「こうか」だったと聞いたが。
2chではスラング的なものもあってかみつよしで定着してるけど。

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:56:27 ID:m+xVcCebO]
>>265
それマジで言ってる?

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:56:33 ID:3Q4yef4z0]
今度の全国大会は光嘉の優勝ですね?わかります



275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:56:34 ID:+wDqJzeC0]
>>270
凌操

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:56:52 ID:47rWXt4z0]
>>270
虞翻

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:57:08 ID:qoIH41iv0]
今日は忠義と当たらなかった。
今でも十分実用だと思うんだけど、ジプシーの考えは分からんね

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:57:19 ID:M/aL/BfP0]
>>270
浄化安定
もしくは、開幕対策に孫桓?
VER代わってまだやってないからこれくらいしかワカンネ

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:57:40 ID:3Q4yef4z0]
>>270
正座一択

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:57:40 ID:c2dOdnfOO]
>270
大喬

いや、冗談抜きで。



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:58:10 ID:T2S+f7XYO]
>>270
大流星

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:58:11 ID:8iKaBwL50]
やっぱりみつよしは位置取りと計略判断が光ってるよね。
もちろんランカーたる最低限のスキル(槍撃然り)あってのだけど。

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:58:32 ID:KMz4fKRu0]
槍撃が竹箒遊びになったおかげで車輪の指揮がかなりガチになったな
元々スペック良いから英傑号令は普通にぶつかるだけで勝てる
知勇か増援、精兵とか合わせたら妊娠確実

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:58:43 ID:TR+OKbMD0]
>>270
挑発対策で浄化

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:59:05 ID:u4YUhMS70]
>>274
称号:美周郎ですね!

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:59:20 ID:/dBeqKLPO]
増援回復力落ちすぎオワタ。

287 名前:151 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:59:24 ID:lHLt60M9O]
ばーじょん3.02もセンモニで確認したし全国対戦でなったんだよぅ

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:59:25 ID:M/aL/BfP0]
>>283
正兵車輪は俺も気になってる


289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:59:26 ID:l3qXt/+lO]
>>277
俺やった。
小戦だけで凌がれててワラタ。
やっぱ一回あたり兵力15%の差はでかいな。


290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 17:59:51 ID:jDezTsnp0]
>>271
dクス
参考にさせてもらうよ



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:00:04 ID:VNskKQ1+0]
>>283
流行の呉に大破

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:00:06 ID:GgNnYQWz0]
>>270
さすがに槍がいないとえらいことになりそう
開幕のことを考えるとさすがに伏兵がほしい
・・・・・・・・結論出てね?




潘璋

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:01:11 ID:VNskKQ1+0]
>>292
お爺ちゃんだろ

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:01:20 ID:M/aL/BfP0]
>>292
潘璋の伏兵解除で人類m(ry

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:05:06 ID:KMz4fKRu0]
>>291
正直呉が流行ってるのは一時的な物と予想してる
まぁ使用率が伸びてくるなら人馬か神速(か挑発)入れた精兵大徳で対抗できそう

車輪の指揮は2体掛けでも士気3の車輪伝授を2体に掛けたと思えばいいし
槍2馬3辺りでも十分通用するし、車輪の指揮は今後伸びてきそうな予感

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:06:24 ID:lTPfCeM2O]
>>285
なにその早死にしそうな称号



え?突っ込み所はそっちじゃない?
HAHAHA、そんな失礼なこと言える訳ないじゃないか!

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:06:46 ID:u4YUhMS70]
wikipediaの黄蓋の経歴読んでたんだが
>黄蓋は流れ矢に当たって長江に落ちてしまい
救い上げられたものの黄蓋とわからなかったために負傷したまま厠に放置されてしまった。

これはひどいw

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:07:39 ID:M/aL/BfP0]
>>295
そうするとテンプレは
姜維
張飛
法正
ここにいるぞ
廖化
G麋竺
って感じか?

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:李豊 [2008/04/23(水) 18:10:24 ID:xnTyPHQx0]
>>298
今日当たった男らしい車輪デッキ

R魏延 姜維 法正 関平 月姫 回復奮陣

挑発1回、長槍1回、車輪号令1回反計した

りてん空気杉

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:11:37 ID:M/Z/QP0i0]
天啓 孫武 ぐふぉん そんかん ていふ

で頑張ってくる

ダメだったら
暴虐 ゴリ ちょうひ 観察 げっき
でやってくる



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:11:40 ID:jbeRLMej0]
>>292
いや、馬弓麻痺矢も結構いけるぞ?
その場合はピンポンダッシュとってガン守りって戦法になるが。
今のverならいけそうな気がする。

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:11:56 ID:GBHvrKmZO]
>>299
はいはいカモフラージュ討ち取る

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:12:05 ID:M/aL/BfP0]
>>299
とりあえず車輪号令を反計取られたら終わりだろwwww

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:12:29 ID:c2dOdnfOO]
>299
討ち取る。

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:12:45 ID:M/aL/BfP0]
>>299
とりあえず車輪号令反計取られたら終わりだろwwww

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:13:00 ID:VNskKQ1+0]
槍2枚で車輪の指揮使うくらいなら
車輪はサブ号令として見た方が強いんじゃないか?

勿体無いが八卦で徐庶の代わりとか

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:13:07 ID:47rWXt4z0]
※大事なことなので二度言いました

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:13:24 ID:M/aL/BfP0]
>>299
とりあえず車輪号令反計取られたら終わりだろwww

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:13:27 ID:i0tRR4pjO]
>>267
月姫で兵力MAX孫策にピン落雷したところ、2回とも落ちたので変わってないかと

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:13:55 ID:VNskKQ1+0]
大事なことなので三回いいました・・・?



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:14:09 ID:Q9spnJ5Z0]
↓以下、大事なことなので(ry禁止

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:14:38 ID:VNskKQ1+0]
大切なことなので三回言いました

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:14:49 ID:M/aL/BfP0]
アレだ・・・・三回とかマジですまない。
俺の画面で書き込み出来てなかったんだ・・・・

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:15:38 ID:+wDqJzeC0]
>>301
>馬弓麻痺矢
麻痺矢 天啓 正座 呂範 韓当

こうですね!

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:15:45 ID:c2dOdnfOO]
>312
確かに大事なことだな。
忠義ですら士気2〜3で無効にされるし。

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:15:57 ID:VNskKQ1+0]
>>313
気にするな。
俺も他スレで意味は同じだが違う文章を4回書いたことがある

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:16:25 ID:m+xVcCebO]
>>315
玄妙「・・・」

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:16:26 ID:47rWXt4z0]
>>314
呂蒙、孫堅、程普、虞翻、呉夫人だろうjk

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:17:27 ID:M/aL/BfP0]
>>316
おk!自重しない俺で行くわ!
ところで、加藤デッキってまだ現役かな?
開幕が強いからいけそうだけど・・・・

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:17:53 ID:m+xVcCebO]
>>318
そのデッキを登録してみて愕然としろ



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:18:11 ID:VNskKQ1+0]
>>314
お・・・おい。お前ら!
最強のデッキを考えたぞ!
遠弓撃陣使って麻痺矢号令なんてしたら
相手悶絶ものだぞ!

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:18:28 ID:IhGwdnPE0]
ちょ、呉が増えはじめてるの!?
やっと俺の教祖デッキが最強の時代がきたか!

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:20:01 ID:9TBgbL4XO]
今、極滅バグ使われたわ…


マジやる気無くした、何で直さないんだよSEGA極滅の範囲四角にしろよ

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:20:19 ID:GBHvrKmZO]
>>313
専ブラ使ってないなら僕と一緒にJane使おうぜ!

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:20:23 ID:jbeRLMej0]
>>314
ピンポンダッシュ要員に2.5コスは裂けん。
後は個人的にコスト高→低にむかってレアリティが低くなってないと気に喰わない。
麻痺矢、約束、程普、転進、凌繰
程普を手腕に変えることもしばしば

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:21:23 ID:Xb/I+yY8O]
試して来たよ〜
imepita.jp/20080423/658550
一応証拠として

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:22:17 ID:M/aL/BfP0]
>>324
ググッて来るww
スレ違いすまない!

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:23:11 ID:VogEg29fO]
兵軍連環、範囲縮小
軍師陸遜lv17で確認、ドクならすまね。

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:25:08 ID:VNskKQ1+0]
>>319
加藤デッキはむしろ強くなったと思う
ゴリと左慈が馬追える様になったからな

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:25:35 ID:fW57PNKEO]
>>326
よくきたな。
さぁドンと来い!



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:25:57 ID:/iNmJoaG0]
騎馬が歩兵から逃げれないってことは・・・
ゴリから逃げれない董白
ゴリから逃げれないナミ
ゴリから逃げれない楽進

を楽しめるわけですね


332 名前:328 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:26:38 ID:VogEg29fO]
縦範囲縮小、書き忘れすまね

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:26:59 ID:KAUXlElg0]
既に開幕乙来てるな
開幕回復粉塵のタイプに3回ぐらい当たった

とりあえず見てきたところ
■基本
・低武力馬→高武力への突撃は前よりも減らない
武2→武9だとミリしか減らないことから、武力依存度が増えたのか
・槍撃が竹箒に
・馬が乱戦から抜けにくくなった
■計略
・進撃3.5C
・孫呉の祈り回復量約5割
・仇討ち 3体撤退で+10
・飛天 移動速度2倍のままかな 平常時槍・弓1段階迎撃 馬2倍迎撃
・ソモソモ まだ囮兵出せる向きは替えられる
・落日 速度若干緩やかになったか?

・防護、首長 使うの忘れた

・山頂布陣 範囲手前になったせいで槍挑発しようとして刺さった\(^o^)/

・雄飛、玄妙 すまね、2のカードすら持ってなかったから試せなかったwwww

つまり、多枚数のコンボデッキは開幕乙以外軒並み終了です
本当にありがとうございました

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:27:51 ID:3Q4yef4z0]
えるしってるか
おふぃすかとうのでっきは
呉に弱い

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:28:36 ID:LFBzmNi20]
>>331
自分がやってた感じとしてはそれ無理な気がするんだよなぁ。
同じタイミングで城からゴリと白馬陣出して逃げる敵を乱戦しつつ
追いかけたときはやっぱり白馬陣のほうが足速かったし。

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:29:46 ID:47rWXt4z0]
>>335
それはつまり、弓や槍が馬に追い駆けられるがの如く連続乱戦になってオーラすら付けられないってことなのか?

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:29:53 ID:OBdeFv3s0]
まずは仕事から帰宅成公英
とりあえずちょっと見た感じでは歩兵が強いバージョンなの?
とりあえず補足があれば産業お願いする

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:29:57 ID:PYIY9PFq0]
待てよ
高コスト大目のデッキが流行るという事は
香車とか大将軍とセットで李儒も流行るんじゃね…?

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:30:29 ID:nKoErtbs0]
>>333
多枚数のコンボデッキが指す所が今イチよく判りませんが
俺の女性苦楽は終わったんですか

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:30:52 ID:H1BKZbamO]
>>333
そういやEX凌統って使用可能だったんだな



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:32:11 ID:MKlBVJO40]
呉夫人の二倍はやはりいいね。1.6倍とここまで違いが実感できるとは・・・
最後の業炎復活の予感(一騎当千で乙でした)

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:34:31 ID:KAUXlElg0]
>>339
低武力が多いと、序盤を凌ぐのが非常に難しいと感じる
端攻めにつられてくれない冷静な相手だとゴリ押されて終わる
さらに悪いことに開幕乙が流行りそうなので、本当にスキルのある人じゃないと厳しいんじゃないか

343 名前:326 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:34:49 ID:Xb/I+yY8O]
戦女の息吹
imepita.jp/20080423/645810
陣法
imepita.jp/20080423/646960
独身
imepita.jp/20080423/647600

息吹は6〜7C
回復量は低い

陣法は7C(キョウイ覚醒後)…

独尊も7Cくらい

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:36:14 ID:T2S+f7XYO]
>>323
こんな感じにしてみました

これぞ!!必勝の策!

┌─┐┌─┐
│ └┘ │
│    │
│    │
└────┘

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:36:20 ID:QcVI8ZayO]
小喬と大喬に逃げられないように二人がかりで乱戦されたい

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:36:34 ID:H1BKZbamO]
>>341
いや前はせいぜい1.4だったろ


347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:36:35 ID:GBHvrKmZO]
>>343
つまり魏延は独身だったんだよ!!!!

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:36:42 ID:amBG39sWO]
>>343
そうそう独身は肩身が狭いよな…ってやかましいわ

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:37:36 ID:GBHvrKmZO]
>>344
AASで見たがずれまくりだぞw

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:37:55 ID:hZtSnKlYO]
今北

なんか呉増えてね?


チラ裏
ねんがんの頂上対決にのったぞ!



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:38:37 ID:PYIY9PFq0]
>>350
すげ柄ええええええええええええええええええええええええ

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:38:46 ID:n3O6ZSVB0]
>>350
呉はいろいろチェックしたいものが多いからだろ
最終的には八卦がくる

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:38:50 ID:LFBzmNi20]
>>336
説明が不十分だった気がするからちゃんと説明すると、

城に敵が張り付いてる→白馬陣とゴリを出して攻城妨害する(白馬陣壁突
させろとか言わない)→敵逃げる→追いかける→戦場中央辺りで敵落ちる、
この時白馬陣はゴリよりカード半分くらい敵陣側に進んでた。

検証しようとやったわけじゃないからわからんが、いくらなんでも騎兵の初速
だと歩兵から逃げられないとかはありえないと思う。

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:38:52 ID:LqZKl9mN0]
>>350
heyタクシ乙

マジレスするとそれはただの店内頂上

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:39:17 ID:UOgNu+8B0]
つか受け継ぎは武力+2でそ?
7C+2の号令って事でおK?

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:39:25 ID:GBHvrKmZO]
>>350
店内頂上ですねわかります><

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:39:54 ID:+wDqJzeC0]
>>344
修正してやったぞ

┌─┐┌─┐
│  └┘  │
│      │
│      │
└────┘

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:40:00 ID:a0TVWF9M0]
>>345
おまえんとこに夫の方がダブルで向かってったぞ

それはそうと、模擬戦で3コス+2コス+2.Xの1コス3枚で宝玉10確定〜とかってできなくなったのかな?
俺の場合断金コンビでよくやってたもんだが

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:40:15 ID:GBHvrKmZO]
>>355
+3だ
ちなみに覚醒済み+知略で9.5c

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:40:55 ID:47rWXt4z0]
>>353
つまりは初速じゃなくて乱戦時の速度が下がって、今までの感覚の兵力じゃ抜ける前に死ぬってことか。
戦場真ん中までゴリと馬は乱戦しっぱなしだったのか?



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:41:32 ID:M/aL/BfP0]
>>359
素直に孔明つかうわ

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:42:11 ID:y91xkqOI0]
>>350
残念ながらけふの頂上はお休みです bySEGA

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:42:37 ID:TR+OKbMD0]
>>345
一言で5コス釣るなんてすごいなお前

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:44:25 ID:LqZKl9mN0]
56が新verの甘皇后の評価してたので転載

>>感覚的には3カウントぐらいで兵力半分ぐらい回復ですね(o~-')b

甘皇后強すぎじゃね?

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:45:25 ID:In8EzjmlO]
我が>>1乙を見よ!

【奧 義】

混 元

一 気

やっぱり魏の求心騎馬単+混元一気が安定感ある様な気がするよ。(^人^)

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:45:37 ID:GBHvrKmZO]
>>364
+回復陣な悪寒
それでも強すぎだが

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:46:17 ID:GgNnYQWz0]
>>323
ていうか極滅バグなんて最初から存在しない。
突撃兵場外召喚バグならあった。

きっとおまいが言っているのはただの極滅マウントで、それはバグでもなんでもない。
「城門車輪萎えた」とか「城内突撃萎えた」とか言う人を見てヘタレと思わないならいくらでも言うといい。

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:46:40 ID:Fh8p5ARmO]
>>364
STOも回復舞に戻らないかな

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:47:02 ID:PYIY9PFq0]
>>364
俺甘たん信じててよかったわ…

ただしSTO!てめえはダメだ!

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:47:18 ID:M/aL/BfP0]
>>365
ちなみに
【奥義】



一  混

気  元



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:47:25 ID:OqnylJxMO]
>>267
真っ白UC黄忠に月姫ピン落雷。
白い部分が少し残った気がする。

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:47:40 ID:ZIiqQXnaO]
>>364
あまちゃん+ザジとか出てきそう

兵力回復系は相手にしててやだー

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:48:03 ID:DzYVM6L00]
>>345

右手には柔らかで埋まるような感触
左手には小さくも柔らかく、でもどこか固い感触

フヒヒ

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:48:04 ID:QcVI8ZayO]
>>363
下手な女より可愛いから良いかなぁ……
あとで二喬に介抱してもらえるかもしれないし

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:48:29 ID:47rWXt4z0]
>>364
おお、甘皇后復権か。
まぁ最大士気6で甘皇后入れてる俺には関係ないが・・・・

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:49:12 ID:Bc3pgXgl0]
混元一気と元気一杯って似てるな…

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:49:32 ID:M/aL/BfP0]
>>357
お前の構築センスに絶望した

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:50:05 ID:In8EzjmlO]
>>370

あれ?画面の出方こうだっけ?逆からだっけ?( ̄▽ ̄;)

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:50:11 ID:S+thTzotO]
今帰宅中産業

Wikiみたが 孔明の2体がけの
移動力ダウンはまぢ?

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:50:16 ID:GBHvrKmZO]
>>376
根元一気のが似てるよ!



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:50:39 ID:LqZKl9mN0]
56のやつをさらに転載(56すまぬw)

槍武力2が弓武力6に弓打たれて五分でした

チョロ松は武力6+8に打たれててもオーラさえ出てれば回復します

乱戦してるだけなら同武力2体まではほぼタメはります


毒沼通っても回復しまし♪


感覚的には3カウントぐらいで兵力半分ぐらい回復ですね(o~-')b

連環もなにも変わってないと思います。使った限りでは違いは確認できず

チョロ松は低知力を引っ張るカウントは減った気がしましたが、他はなにも変わってないと思います(o・v・o)

プレイ中での確認なので間違いはあるでしょうが(^_^;)

ほぼ間違いないかなと思います


382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:51:36 ID:PYIY9PFq0]
>>381
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:52:20 ID:Ha+nteLg0]
それがマジなら舞い+回復陣の高武力が無敵モードONという認識でよろしいか

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:52:48 ID:3avUQJH3O]
>>381
DS天の感想だと予想

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:53:23 ID:vsIE6T3D0]
これマジだったら馬鹿連環の1コスを甘ちゃんに戻すかなぁ

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:53:26 ID:M/aL/BfP0]
>>384
お前賢いなwwwww

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:53:29 ID:GBHvrKmZO]
>>381
回復舞いUZEEEEEE!ってなるのか……


本当なら間違いなく赤壁がメタとして流行るだろうな

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:53:30 ID:/rsQVF9j0]
>>381
連環変更無しかよ・・・


389 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 18:53:55 ID:NZZavajlO]
部長は本っっっっっ当に馬鹿か!?
どんだけ学習能力ないんだよ



まあガセだろ、さすがに……

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:53:59 ID:y91xkqOI0]
>>381
ふむ。なんとも恐ろしいな
回復の舞いの練習でもしようかのう……



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:54:34 ID:GgNnYQWz0]
>>387
赤壁遠弓陣ktkr



でも落雷でいいよね

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:55:20 ID:PYIY9PFq0]
回復連環遠弓陣だと…











だと…

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:55:35 ID:DzYVM6L00]
地属性って巨乳な方しかおらんのね

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:56:00 ID:+wDqJzeC0]
>>377
専ブラのおかげで幸せになれました!(1X歳・学生)

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:56:52 ID:47rWXt4z0]
>>393
専ブラのおかげで幸せになれました!(1X歳・暴君の孫)

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:57:17 ID:fJc/L5nl0]
>>381
さて・・・戦線復活甘ちゃんデッキでも作るか

かゆー・甘ちゃん・白眉・胸囲・りじゅ・軍師カク

機動力も破壊力もない気がしたがそんなことは・・・あったぜ
やっぱ白眉重いなあ・・・・・・

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:57:33 ID:dgqDHzT+0]
やっぜついに頂上にのったぜ

398 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 18:58:21 ID:TmLtq3lw0]
遠弓陣使ってて個人的に変わってない気がするけど
それは俺の感違いなのか?

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:58:24 ID:3avUQJH3O]
>>393
とーはく「ゴゴゴゴゴゴ………」

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:58:36 ID:Cdz6d2mG0]
>>393
灰になるがいい!(1X歳・丞相)



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 18:59:04 ID:9c0kS+Me0 BE:151384436-2BP(45)]
>>393
わざと言ってるだろ
退路遮断されておじい様におしおきされろ

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:00:01 ID:a86zceHqO]
春華さんは・・むむむ

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:00:06 ID:QcVI8ZayO]
>>393
春華様はほどよくおっきいよ

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:00:19 ID:GBHvrKmZO]
>>391
(´・ω・`)
回復舞いに落雷入れた形か……

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:00:28 ID:GgNnYQWz0]
>>398
陣はともかく弓が全然ちがうからさ

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:00:36 ID:PYIY9PFq0]
俺の昔使ってた回復蚩尤毒デッキの復活か…

閻行…閻行…閻行…侯成…赤兎…

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:00:54 ID:W9Mi6+8KO]
俺の孫にケチつけてるのは>>393か?

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:01:23 ID:dgqDHzT+0]
全国やってみた

神速離間と呉と遠弓デッキにしかあたらなかったぜ

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:02:03 ID:47rWXt4z0]
>>408
何だ、神速普通に戦えるのか。なら初速は問題ない程度だな。

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:02:05 ID:3avUQJH3O]
>>403
春華様はびちち



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:02:19 ID:DzYVM6L00]
董白は地属性だったか、春華さんも・・・

将来はおっきくなるだろうか・・・董白

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:02:50 ID:OBdeFv3s0]
とりあえず歩兵強くなるって事は呂布ワラの天下か・・・

呂布もワラも苦手な俺涙目・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:02:53 ID:GBHvrKmZO]
>>410
ビッチとな?
ちょっと表出ろ

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:02:55 ID:47rWXt4z0]
>>411
董白のひんぬーコンプレックスなら原因は間違いなくおじいさま

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:02:55 ID:S2RrxjDf0]
>>406
赤兎と蚩尤の両方の役割を果たしてくれる・・・それが今のR張遼だ・・・

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:03:07 ID:Cdz6d2mG0]
>407
メタボ(n‘∀‘)ηキタワァ

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:03:16 ID:U+zn0Ncd0]
>>408
求心神速離間使ってみたら、4連続で浄化入りに当たって吹いたw
呉増えすぎだろ

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:03:19 ID:1EnQD0dw0]
とーはくのは大きくならないでください

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:03:47 ID:Xb/I+yY8O]
ビフジン
imepita.jp/20080423/648690

ゴイ
imepita.jp/20080423/650370
imepita.jp/20080423/651270
兵力見にくくてすまん

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:04:38 ID:aVXlmhif0]
>>417
俺も呉単とあたりまくったww
手腕スタイリッシュデッキ増えすぎ



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:04:43 ID:Ha+nteLg0]
>>412
呂布ワラに歩兵はバナナマンしかいないぞ
むしろ加藤や○○デッキのが歩兵多い

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:04:50 ID:PYIY9PFq0]
>>412
法正「俺を呼んだか」

>>415
蚩尤と毒はどうなったのかのう…

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:04:57 ID:DZ/soZ4T0]
おかしいな、呉懿めちゃくちゃ回復してね?

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:05:03 ID:aoBq6UrWO]
>>393には董白も巨乳に見えたんだよ!



上の人達はやってる量からして違うな
因みに周姫は4〜4.5vで変わらず

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:05:34 ID:dgqDHzT+0]
>>409
全士気離間につっこんできた

なんか広いぜ

426 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 19:06:10 ID:gZFEMJskO]
確かに呉が増えたな、それは全然問題ないけど
忠義を全く見ないのが嬉しすぎる

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:07:22 ID:aVXlmhif0]
>>426
忠義大徳デッキ使ってたら物珍しい感じで後ろから見られてたのが悲しい
軍師がバショクだったから珍しく見られてただけか・・・?

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:07:24 ID:3N02xalQO]
>>425
士気管理出来ない呉は離間使うと反射的に浄化使って赤壁の士気を残さないからおいしい
赤壁入ってなきゃ神速じゃ呉単にはまず負けないしね。

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:07:29 ID:Xb/I+yY8O]
>>423
回復量前より1割くらい多く増加してると思う

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:08:14 ID:Cdz6d2mG0]
>426
ごめん3回も当たった



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:08:39 ID:S2RrxjDf0]
呉が流行る→SR張角歓喜www

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:08:59 ID:U+zn0Ncd0]
さて、魏単のver3.02検証動画を編集する作業に戻るお。
求心の範囲が広がってうれしいわ。時間は別に相対的に長いからいいや。

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:09:46 ID:DzYVM6L00]
>>426
忠義で今から出陣してくる
軍師は秒数が
0:孔明
1:ホウトウ
2:ビジク
3:ホウセイ
4:バショク
5:デイコウ
6:チョウカク
7:チンキュウ
8:シュウユ
9:リクソン
でいくお

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:09:49 ID:3N02xalQO]
>>431
挑戦者あらわる!

張遼or蔡文姫

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:09:51 ID:PYIY9PFq0]
回復舞に馬謖と鉄鎖以外はどんな軍師が合うのかのう

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:10:19 ID:+wDqJzeC0]
>>435
法正「頃合か・・・」

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:10:57 ID:rsOLu0eO0]
>>432
使い心地を教えていただきたい
求心マジで広がった?

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:11:07 ID:LqZKl9mN0]
>>435
我が知に限りはないぞ

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:11:12 ID:GBHvrKmZO]
>>435
知勇一択

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:11:16 ID:T13Asid30]
ところで許チョ弱体化してないよね?




441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:11:22 ID:PYIY9PFq0]
>>436
槍撃糞弱体って噂ですよ旦那(´・ω・`)

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:11:29 ID:1BaGyoNC0]
もうだめじゃーーー
3連敗とかもうだめじゃーーー

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:12:16 ID:fJc/L5nl0]
>>434
舞はゾンビ一点突破+ほっほーで何とかならなくもない
神速は離間してくれることを願うのみだがな!

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:12:24 ID:Xb/I+yY8O]
カク
imepita.jp/20080423/652240
コウソンサン
imepita.jp/20080423/653480

完殺の効果は変わらず。(撤退カウント+15のまま)

白馬陣は知略上で20Cだった

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:12:42 ID:rsOLu0eO0]
>>442
先週末に7連敗×2にした俺に謝って元気出せ

446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:13:37 ID:c2dOdnfOO]
>442
俺だって3連勝の後に2連敗だ。
壁が分厚すぎるよ('A`)

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:13:45 ID:DZ/soZ4T0]
誰か李儒の毒を調べている者はおらぬかー。

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:13:46 ID:3N02xalQO]
>>443
蚩尤は?ねぇ蚩尤は?

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:14:20 ID:PYIY9PFq0]
>>438
誰だそいつ…?

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:14:57 ID:DzYVM6L00]
我が恥に限りはないぞ



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:15:02 ID:1BaGyoNC0]
>>445
何か連敗したら使ってるデッキが嫌いになりそうなほど
気分が沈むね・・・・励ましてくれてありがと(´Д⊂グスン

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:15:16 ID:dgqDHzT+0]
たかが三連敗でもうだめじゃーってそれ何?
三連敗どころか十連敗もざらにある俺への嫌味か?

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:16:07 ID:+wDqJzeC0]
最新10戦
×××××○××○×

むむむ

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:16:11 ID:E2zAS/iB0]
次verでは呉は超絶弱体だな。
手腕4.5c、天啓3c、意地が知力7で5c、知力12で7c、知力2で3cくらいになるな。
孫呉の炎は10cため、流星20cため、孫武号令15cため効果6.5c、赤壁知力2確殺。

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:16:25 ID:fJc/L5nl0]
>>449
お前精兵戦陣でボコるわ

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:16:25 ID:3N02xalQO]
>>451
負けた理由を自分で理解してないからだぜ

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:17:03 ID:3avUQJH3O]
我が休みに限りはないぞ

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:17:27 ID:LqZKl9mN0]
>>449
奥義
戦 精

陣 兵

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:17:38 ID:PYIY9PFq0]
>>455
すっかり忘れてた/(^o^)\

でも溜まるの遅いよママン

460 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 19:18:00 ID:jlHmGxb0O]
落雷の検証した。知力9の落雷で知力5に120%のダメだった。これって大分弱くなってないか?前バージョンの威力知ってる奴情報求む。



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:18:16 ID:dgqDHzT+0]
最近二十戦
××××××○○×○○○×××××○○○


むむむむむ

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:19:03 ID:dgqDHzT+0]
>>460
ちょうど昨日200%のギエンに落雷ピンで落とされたわ

残り50%になってた

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:19:31 ID:U+zn0Ncd0]
>>437
求心は、
縦範囲:狭くなった・・・かな?
横範囲:明らかに広がった
ってカンジだったな。硬化時間は相対的には長いまんまだから問題はないかと。

まあ求心使った動画を今夜中には上げられるようにはするぜ。

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:19:35 ID:fJc/L5nl0]
>>459
そこで人単ですよ

俺はもうよっぽどの計略じゃない限り人属性じゃなきゃデッキに入らなくなってきたZE!

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:20:13 ID:JlqoBUm1O]
俺は引き分け挟んで20連敗くらいしてるお
最近負けても悔しくなくなってきた…

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:20:21 ID:dgqDHzT+0]
>>464
全武将が旧カードに俺には関係ない話だNE!

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:20:41 ID:1BaGyoNC0]
>>456
それを理解しようとするともっと気分が沈みそうな件w
確かにデッキのせいじゃないよね。この程度で弱音吐いて
みんなごめんなさい

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:22:00 ID:c2dOdnfOO]
>464
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
開幕乙にはまって以来、カクが軍師最高レベルに。

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:22:21 ID:PYIY9PFq0]
>>464
俺は回復舞と組みたいんだ!
馬超は持ってないし

470 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 19:22:27 ID:ZCPMeOol0]
ニコニコで小戦の範囲見たが広すぎだろw



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:22:32 ID:Ha+nteLg0]
>>467
左慈単で大会を勝ち抜いたやつだっているんだぜ、バナナでも食って元気だせよ

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:22:44 ID:Xb/I+yY8O]
imepita.jp/20080423/655050
imepita.jp/20080423/656850

陥陣営は相変わらず強い
自城ダメ半分で武力20、自城ダメ10%くらいで武力28になった

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:22:49 ID:a0TVWF9M0]
今北
何?STOの甘皇后復帰フラグ?
帰ってくんなよルラギリモノメ

それはそうと、低武力が微妙になるのかな?
となると回復デッキも5枚型にしても面白いのかもしれんな…

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:23:16 ID:3N02xalQO]
>>467
まぁ負けて当然、勝てたのは相手が下手だったからと常に考えてればおk

試行錯誤を繰り返して三年同じデッキで潜り抜けてきた人もいるから。

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:23:46 ID:Ed/DKdaq0]
>>459
終盤に使えば問題ないよ!

今帰宅
毒遮断での守りに精兵陣はかかせません

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:24:21 ID:c2dOdnfOO]
>473
ルラギリモノて、怒りのあまり舌巻いとるがな(´・ω・`)

477 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 19:24:38 ID:jlHmGxb0O]
>>462それだったら結構弱体してる感じかな?この修正だと月姫がかわいそうだな。オットセーは相変わらず強いがな。

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:24:45 ID:dgqDHzT+0]
>>474
ああ俺の知り合いに三年間同じデッキのやつがいるな



もうそろそろSR黄月英は捨てても誰も文句言えないと思うのに…

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:25:13 ID:3fTOkE9BO]
今は2コス2枚か、2.5コスと2コスの2枚の組み合わせの方がいいかな?

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:26:02 ID:PYIY9PFq0]
>>473
つまり白銀、虎痴、曹植、周倉、甘皇后の形になるな…



481 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 19:26:17 ID:zAcx2uZR0]
ほんとにアメリカ大統領選ってマケインが有望なの?
なんかオバマの勝ちっぽい報道ばかりだけど

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:26:22 ID:8FXe5rXV0]
>>472


俺のデッキはこのverもいけそうだ

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:26:33 ID:JlqoBUm1O]
>>478
同じデッキをずっと使える奴がうらやましい…
俺のりっくん砲と再起の擁護者を返せ(´・ω・`)

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:27:00 ID:3N02xalQO]
>>478
捨てるという発想が間違ってる
自分が使えばそれが一番強いから三年使ってるんだよ!

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:27:11 ID:0GwxXqSHO]
おまいらたらいも


昼間言ってた通り、極滅業炎と暴勇、刹那号令、姜維挑発を撮ってきたがまだ需要あるかい?
ついでに素の隠密の神速行のカウント調べたけど34カウントジャスト発動→20カウントで効果終了。およそ14カウントの模様ー

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:27:19 ID:H1BKZbamO]
>>476
いいえオンドゥル語です

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:27:21 ID:mXWi1NCdO]
>>476
オンドゥル語なんだよ

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:27:49 ID:2bqhembGO]
>>442
謝れ!全国対人戦30連敗中の俺に謝r(ry)

最初の訓練でジュリリリンで1個しか採れないときは一騎打ちは全失になるし、
槍撃出ないし、刺さるし、ロック誤爆するしでなぁ…

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:28:03 ID:PYIY9PFq0]
知勇安定…だと…?
そうかもしれんね

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:28:25 ID:M/aL/BfP0]
>>485
是非頼む!



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:28:46 ID:w9R2CH6a0]
ただいま。
このスレたったの見てからちょっと行ってきた。
4枚大徳でいってきたから報告することは特にないぜ。
しいてあげれば白銀馬超が据え置きだったってことぐらいか。
あと、知勇がそこまで縦幅減少してないのにもほっとした。

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:29:03 ID:x57hpO1Z0]
ここ最近来てない俺に最近の状況ツンデレ風に頼む

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:29:07 ID:Ed/DKdaq0]
>>486
>>487
ダディアナザァンオンドゥルルラギッタンディスカー
こうですかわかりません><

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:29:17 ID:Q9spnJ5Z0]
やっぱりランカーは大変だな・・・
まぁSTOの場合、換えた先が忠義だったってのもあるだろうけど

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:29:20 ID:Ka7Fm8g90]
なあ、屍強化ってマジか?
武力+7で効果時間も延長したらしいけど、知ってる人教えてくれ!

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:30:02 ID:zAcx2uZR0]
>>495
+7って時点でダメだろ


497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:30:36 ID:3N02xalQO]
>>492
俺の邪魔をするならカタイプロポッポデロ!

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:30:46 ID:c2dOdnfOO]
>486-487
オンドゥル語?
屍蘭餓拿(´・ω・`)

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:30:52 ID:PYIY9PFq0]
>>492
忠義の天下終了
歩兵がそれなりの強さに
あとはいいバランスかもしれない。問題はカードの少なさ

だっ誰がツンデレでなんか答えてやるものか!

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:31:09 ID:S2RrxjDf0]
>>495
孫呉スレだと、+6の6Cだ



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:31:22 ID:2bqhembGO]
>>472
残り約10%で武力28って強化されてるじゃんw
前はそれぐらいで武力23前後だったぜ?


502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:31:29 ID:ZIiqQXnaO]
>>494
ほんと大変だと思う
所詮1プレイヤーなのに…

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:31:57 ID:dgqDHzT+0]
>>495
278 :206:2008/04/23(水) 16:52:40 ID:LT7awOlrO
一通り調査完了。
指折り数えたりしたが気になる人は自分でも確かめてくれ。

りっさん 武力+7 ため7カウント 効果時間9カウント
屍 武力+6 効果時間6カウント
あもう 素で最高18
乱れうち 武力+3 6カウント(驚きの備考*淵でも6カウント。同時発動で同時に終わる)
カンネイ 武力+3 効果時間4カウント
りい +13
しゅきょ 効果時間12カウント
おまけ 孫コウ 3.5カウント

とりあえず槍激が減らない。
んじゃ全国行ってくるわぁ。

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:32:23 ID:1BaGyoNC0]
>>488
自分が負けた理由も被る被るw
このまま連敗続かないようにお互いがんばろう!!
今日の唯一の救い:奇跡的に大徳を神速戦法だけでほぼ壊滅させた事

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:32:31 ID:rsOLu0eO0]
>>463
ありがとう
効果時間は自分でも余らせることがあるくらいだったから問題ないな

縦範囲は横範囲との比率で狭くなってる…と思いたい、馬弓で足並み揃えるのには結構死活問題だ

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:32:52 ID:M/aL/BfP0]
>>492
バージョンアップしたってあんた見たいなドヘタにはかんけいないでしょ?
まぁ、槍撃が弱くなったり、凸ダメも減ったりでスキルより戦術眼が必要になったのは確かなんだけど・・・・

か・・・勘違いしないでよ!アンタのために修正範囲うpとか修正議論してるわけじゃないんだから///////

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:33:26 ID:Ha+nteLg0]
>>501
90%削れてる状況なら前からそのぐらいあった気が…

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:33:35 ID:7fO4MyEfO]
>>492
あんたなんか(中略)なさいよ!
べ、別に(中略)じゃないんだからね!

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:34:13 ID:M/Z/QP0i0]
やってきたよ

槍激弱すぎワロタwwwww
なんだよこれ
槍が歩兵じゃねーか

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:34:36 ID:3N02xalQO]
>>508
テンプレートすぐるwwww



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:35:10 ID:dgqDHzT+0]
とりあえずわかった事


槍が迎撃できる歩兵になった

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:35:16 ID:E2zAS/iB0]
>>503
俺の嫁の朱拠が弱体化だと……!?

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:35:41 ID:6ZOXIejL0]
槍激弱くなったってことは車輪の時代が来そうだな・・・

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:36:15 ID:a0TVWF9M0]
>>486>>487
わかってもらえてうれしいよ

てわけで9時ごろまでに仕事終わらせて帰れたら↓でやってくる!
甘皇后、SR馬超、U張飛、Rホウ統、R王桃、G山頂
あれ?総武力が6枚型とあんまかわらないんだぜ?
蜀単回復でイカスデッキができたら献策してほしいんだぜ( ´・ω・`)

早く仕事終わらせないとなぁorz

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:36:25 ID:ufabjEZl0]
>>509
その昔、槍兵は迎撃できる歩兵と言われてだな…

まぁワイパーが弱体化したあの頃よりマシじゃなかろうか

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:36:25 ID:+wDqJzeC0]
槍が弱体化→槍が減る→騎馬単
低武力弱体化→高武力より高武力で→天啓

このばーじょん・・・飛天啓で勝つる!

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:36:33 ID:w9R2CH6a0]
まあ槍の国なのに槍激スキルがない俺はまあ歓迎。
迎撃ダメージはどうなってたっけ?

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:36:42 ID:u4YUhMS70]
でも槍は今まで十分強かったから
槍撃弱体化しても仕方ないと思うけどな

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:36:44 ID:x57hpO1Z0]
槍激だせない俺開始のお知らせwwwwww
歩兵ww増やせば最強wwww

って今歩兵単できない件について

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:36:54 ID:0GwxXqSHO]
あ、すまん。携帯から画像アップするならどのサイトがいい?
初めて上げるんで分かりやすいのがいいんだけど



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:36:59 ID:3N02xalQO]
甘寧の+3で4cが孫呉の武かと思ったのは俺だけじゃないはず

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:37:45 ID:1BaGyoNC0]
槍撃が弱くなろうと出しても当てれない自分には全く関係無いぜ( ´∀⊂ヽ

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:37:46 ID:M/Z/QP0i0]
>>513
すでに来てた

>>515
ワイパーなつかしす
もしかしたら復活してたりねwwww

>>516
車輪怖いよ車輪

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:37:56 ID:PYIY9PFq0]
デッキ考えた
甘皇后、張遼、李儒、プリキュア、ゴリ、周倉 軍師麋竺

これで勝つる
神速…だと…?

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:38:17 ID:3N02xalQO]
>>519
島本孫策で絞るといいよ

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:38:43 ID:Qssjx5tNO]
>>513
しかし単体車輪は武力+3の罠

やっぱ張飛に投げ車輪が安定か


法正については散々語られたろうからあえてスルー

527 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 19:38:47 ID:z6FbdKQaO]
しかし雄飛に当たるなんて素晴らしいverだな

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:38:52 ID:YbrwbjcKO]
>>513
俺愛用の李厳やR関平の出番ですね!

…所詮は夢(ry

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:39:12 ID:Ed/DKdaq0]
>>513
うちのホームにいるジプシーが車輪デッキを模索してたな

頂上に別のデッキで載ってたけど

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:39:25 ID:dgqDHzT+0]
そういえば軍師の模擬戦は、3のカードしか適用されないことがわかった

四枚デッキ(旧カード二枚)やったら一個でおわったwww



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:39:34 ID:3fTOkE9BO]
神速したいけど、来来はLEは愚か2のも持ってないので、白馬闘陣でがんばります^^

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:40:13 ID:w9R2CH6a0]
ホームの頂上七級で下手杉ワロタwwwww
まあ低品だからあまり馬鹿にできないけど。

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:41:15 ID:3fTOkE9BO]
>>532
低品どころか級じゃねーかよw

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:41:16 ID:GmkLWGX40]
>>513
ずっと続く車輪のお時間です

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:41:37 ID:3N02xalQO]
>>532
例えおまいが全国1位だとしても7級を笑う権利はない

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:41:49 ID:dgqDHzT+0]
排出停止カードを手当たり次第に弱体化させて、使用禁止カードまでだすセガ部長はもうそろそろ首にするべきだろ
ヨハネスブルグ程度ではなまぬるい

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:41:50 ID:w9R2CH6a0]
今回そんなに車輪きてるのか?

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:42:53 ID:M/Z/QP0i0]
>>537
きてる。これはきてる。

効果時間が結構長いから車輪→桃園・・・はっ!!
これ以上は言わない

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:42:56 ID:M/aL/BfP0]
>>535
他人を笑うゲームはドカポンと桃鉄で十分だ


540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:43:05 ID:PYIY9PFq0]
スタイリッシュ「いい流れですね^^」



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:44:39 ID:dgqDHzT+0]
まさか
呉単=スタイリッシュを予想することになるとは思わなかった

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:44:46 ID:+xF7csAT0]
知略陣→白馬+暗殺の毒はじまりすぎてワロタ。

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:44:47 ID:a86zceHqO]
赤壁手腕に当たって、こっち業炎チョイス
相手は呂シュクか呂蒙・・やれる!

で狭い範囲にうまく誘導して主力全員燃えた!!
と思ったら
「これでどうぢゃぁぁ!!おーぎぃ!」


まさか、これほどとは・・

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:44:49 ID:3avUQJH3O]
>>539
ドカポンはマジ喧嘩になるからダメだ

相手を笑うなら人生ゲーム64だ

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:44:54 ID:GgNnYQWz0]
>>537
車輪がきてると言うより、槍撃がかなり終わってるので
槍撃が出せないという車輪のデメリットが著しく減少している(と見られている)というのが正しい。

それに車輪の指揮の仕様変更が合わさって期待度が高まっているわけだ。

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:44:57 ID:Omn5E6yj0]
>>537
槍撃出せなくなるから微妙って評価が
槍撃弱体によって評価上がっただけなんじゃないかな?

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:45:07 ID:jDezTsnp0]
>>520
「イメぴた」が簡単だと思う

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:45:41 ID:M/aL/BfP0]
蜀=山頂を予想することになるとh(ry

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:45:47 ID:47rWXt4z0]
>>536
他のTCGの絶版と変わらんだろう。

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:47:16 ID:M/aL/BfP0]
>>544
「お前魔法使い使うなよ!」
「魔法使い使うなって!」

・・・プレイ中・・・


「魔法使いマジねーよ!」




551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:47:40 ID:gLS3+mUg0]
歩兵って具体的にどう強くなったの?
くやしく教えてくれないだろうか。

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:47:52 ID:7fO4MyEfO]
>>520
>携帯から画像アップするならどのサイトがいい?
pitaとかではどう?

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:47:56 ID:Omn5E6yj0]
排停を強くすると初心者が入る余地がますます無くなるからなぁ。

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:48:08 ID:leyyjcdb0]
グホンが実用レベルなのに、相変わらず死んでる周姫のためカウントに全俺が泣いた。
グホンがせめて、ケ芝くらいかわいければ・・・

あと八卦の2体がけ移動速度1.7倍って俺にとってはテラ強化だ。問題ない・・・

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:49:16 ID:w9R2CH6a0]
>>551
乱戦から馬を逃がさなくなったらしいぞ。

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:49:22 ID:HKSXav+o0]
一応本スレにも報告しとくか
被っていたらスマン

精兵戦陣Lv5
www.taisen2.x0.com/card/img/up2749.jpg
西瓜with知略Lv12
www.taisen2.x0.com/card/img/up2750.jpg

回復量
無双改
www.taisen2.x0.com/card/img/up2745.jpg
ゴリ
www.taisen2.x0.com/card/img/up2746.jpg
憤激戦法
www.taisen2.x0.com/card/img/up2747.jpg
天下無双
www.taisen2.x0.com/card/img/up2748.jpg

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:49:25 ID:Ha+nteLg0]
排出停止を強くするんなら排出させればいいだけだというのに

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:49:49 ID:LFBzmNi20]
>>551
突撃弱くなって槍撃弱くなって弓乱戦弱くなってくやしいっ、でも(ry


はっきりとはわからないが乱戦から抜けにくくなったとも。

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:49:57 ID:M/aL/BfP0]
>>551
ほかが弱体化したからって、結局歩兵 は歩兵 じゃないですか!
槍撃がしょぼい?あるだけいいじゃないか!
凸ダメダウン?迎撃なんて出来ないんだ!
乱戦力ダウン?近づいた頃には半分もないんだぜ?

悔しいです!(AA略

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:50:08 ID:OBdeFv3s0]
車輪の指揮が強化されるのでいろいろ妄想してたんだが
八掛けあたりと組むのはどうかなと思うんだが生兵法かな?
とりあえず法正、諸葛亮、夏侯月姫まで決まってて
あとUC関羽とUC関平の親子コンビか
R魏延R姜維の北伐主力武将コンビのどっちかにしようと思うんだが
どっちがいいのかな?



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:50:53 ID:zAcx2uZR0]
遠弓陣ってタテが長くなったからって
使い勝手がUPするほどのものでもないよな?
まあ再起つかわないとかてないようなへタレもどうかとおもうが

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:51:29 ID:Ed/DKdaq0]
>>543
手腕赤壁で軍師陸遜を採用している俺が泣いた

>>550
フヒヒ、フラッシュボマー使ってフィールド一掃してサーセンwww

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:51:29 ID:/rsQVF9j0]
>>556

戦陣やたら広くね?

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:51:34 ID:zAcx2uZR0]
いまランペイジってオークションだとどれくらいの値段なんですか

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:51:43 ID:xsEe9irbO]
>>551
馬「こんな雑兵に掘られるなんて…」
槍「槍撃さえ効けばこんなやつらに…くやしいッ(ビクビクッ)」

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:51:51 ID:w9R2CH6a0]
>>560
もんぎゃはのことが好きか嫌いかで決めればおk

567 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 19:51:53 ID:jCUuKwyx0]
>>556
穆皇后に気づかずに仕様変更かと思って焦った

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:51:57 ID:PYIY9PFq0]
これは戦陣つえええええの流れか

だが俺は知勇安定の道を歩み続けるぜ…

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:51:59 ID:NkP1FUZoO]
>>561
いや普通に良くならないか?とかつてスタイリッシュを少しかじっただけの奴が言ってみる

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:52:05 ID:IDYHpmf70]
新Verやってきた。
とはいえ画像はないんだが。

流星は12〜13cだと思う。すまん時間見忘れた。
63cから潜ろう潜ろうとして溜めて、
48cで発射。まぁ推測だな。
遠弓は縦が気持ち広がった?
Lv6なんで微妙だけど。
赤壁は・・・これは確定じゃないけど
確実ないし高確率で知力5が焼けると思われ。
Rギエン2回焼いただけだけど。
精兵戦陣はLv3で上の遠弓陣くらいだた。
それと知力8の水禍で知力5は流れなかった。これも2回。でもピン天罰よ!では落ちる。

個人的には赤壁入り遠弓がある程度流行ると思う。
あれは普通に強いよ。
それと、おまけだが
素の蛮勇孫策(武7)がSR甘寧(武9)の迎撃2回で落ちる。
お陰で開幕酷かったよHAHAHAorz



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:53:02 ID:M/Z/QP0i0]
>>564
トレスレで聞け


歩兵が強くなったから
暴虐に歩兵2体いれちゃおっかな

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:53:11 ID:fW57PNKEO]
>>556
回復量調べるために穆皇后を使うとはwwww
あんた凄いわ。乙。

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:53:27 ID:47rWXt4z0]
>>569
スタイリッシュに慣れるより本スレに慣れようぜ

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:53:53 ID:zxW7HL490]
>>556
分かりやすい検証ありがとう!
でも、今の忠誠の舞って最大へ威力150%なので
ひょっとしたら張梁はもう少し回復するのかも?

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:54:00 ID:GgNnYQWz0]
>>556
穆まで舞わせてとても見やすくて乙なんだが、今の穆ってたしか上限150%じゃなかったっけ?
だとすると厳顔・・・・・はこれならたぶん150%いってないとして、ゴリはこれ回復量50%以上だったらわかんないよね。

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:54:16 ID:hObAd2AK0]
>>444
検証ありがとう!

とりあえず知略白馬の計略時間は健在なので一安心
問題は知略の速度大幅減と、突撃ダメの修正がどれほど響くか・・・・

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:54:22 ID:jCUuKwyx0]
でも穆皇后使っても兵力MAXは200%にならないんじゃなかったっけ

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:54:49 ID:w9R2CH6a0]
>>564
まだ店とかでは1万前後で売られてた。
安くなればコレクション目的で買うんだがなぁ。

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:55:22 ID:3avUQJH3O]
槍激がダメダメだったら2コス以上は騎馬か弓で固めた方が良さそうだな

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:56:52 ID:xnTyPHQx0]
おまいらドラマ三国志の時間ですよ(神奈川県向け)



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:57:51 ID:GgNnYQWz0]
>>561
大幅に上がるがな。
敵を陣略の前端で待ち構えて走射で下がりながら守るってのがセオリーだから。
縦幅が増えれば撃てる時間が長くなる。

それにほかの強化陣略は守りと攻め同時にはほぼ使えないが、
遠弓の縦幅の延び方次第では両方に使えるようになるからな。

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:58:01 ID:c2dOdnfOO]
>580
うん、偶然見つけてwktkしてたところだ(・∀・)

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:58:07 ID:LFBzmNi20]
>>579
槍撃はダメダメだが迎撃はまだまだ重要だから死ににくい高武力槍の
存在価値はまだまだ大きいぞ。

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:59:03 ID:NkP1FUZoO]
>>580
幸区在住ですが何事ですか?

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:59:07 ID:1EnQD0dw0]
え?穆皇后って兵力150になったの・・・?
今忠誠の舞い回復奮陣デッキ作って俺厨デッキ作っちゃったwwwとか思って明日試そうと思ってたのに・・・
ちくしょう・・・

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:59:27 ID:xnTyPHQx0]
>>584
tvk見れ
見れば分かる

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:59:30 ID:GgNnYQWz0]
>>583
城門に貼りつく人としての役割も大きいしな。

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:00:04 ID:+wDqJzeC0]
横山はじまた
by愛知

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:00:26 ID:w9R2CH6a0]
>>585
普通に回復忠義でウマウマじゃね?

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:00:26 ID:c2dOdnfOO]
>583
ということは魏延はまだまだ上位にくいこみそうだな。



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:01:21 ID:leyyjcdb0]
槍激がダメダメ→騎馬と弓が増える→弓を駆逐するために騎馬増加→迎撃目的で槍増加→ウマー

つかさ・・・
今までの「弓? 槍撃で溶かせるからのとりあえず馬槍にしとけ」な風潮がおかしかっただけだと思うが。 

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:01:23 ID:xnTyPHQx0]
ナレーションが大塚明夫とは・・・
豪華すぎる

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:01:32 ID:Thr87pzK0]
悪鬼投げ車輪最強ということですね分かります

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage   [2008/04/23(水) 20:02:10 ID:Xn2uyiCs0]
fan先生・・・魏4が・・・魏4がしたいです・・・
ハッ!ぱちろ〜先生!?いや♪王異♪先生!?
誰でもいいから魏4で頂上のってくれぇぇぇぇええ!!
魏4が見たいよぉぉぉおお!!




って事で魏4で25日突貫してくる!

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:02:45 ID:c2dOdnfOO]
大賢良師様ばんじゃーい∩( ・ω・)∩

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:02:47 ID:PYIY9PFq0]
甘皇后、張遼、李儒、プリキュア、ゴリ、周倉

プリキュアの枠を迷ってるんだが誰にしたらいいのだろうか

597 名前:485 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:03:01 ID:0GwxXqSHO]
遅くなった。やっは慣れないとダメだなw
上手くアプ出来てるかどうか分からんけどドゾー

業炎レベル15
p.pita.st/?m=orjhist2刹那号令
p.pita.st/?m=8jgdwjpd暴勇
p.pita.st/?m=2rikkvwf挑発
p.pita.st/?m=qjgv4j2q

順番合ってるかなぁ?

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:03:30 ID:Omn5E6yj0]
ここで話題になる雄飛引けたけど、これ3コストなんだ・・・・
入れてる人それなりにみかけるけど、呉で3コストも槍に使うってのも
結構勇気?が入りそうw

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:03:30 ID:w9R2CH6a0]
魏延やタイシジはまだまだ健在だな。
魏ではジョコウよりdのほうがいいみたいだが。

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:03:40 ID:jCUuKwyx0]
>>597
PC許可



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:03:46 ID:E2zAS/iB0]
>>591
「呉は卑怯な策略なしでは魏にも蜀にも勝てなかった。
だから呉の得意兵種の弓は槍にも馬にも勝てないようにしないといけない!」
とか言うスタッフでもいたんじゃねえの?

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:03:57 ID:HKSXav+o0]
>>575
前の2.11の時もゴリの回復量は50%だったから変更は無いと思う

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:04:18 ID:TjyJdXevO]
騎兵初速遅くなりすぎワロチw

でもメイン飛天だからそんなの関係ねぇ
・・・んだけど、舞わないときの初速が顕著に感じるわ

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:05:00 ID:E2zAS/iB0]
>>596
「馬怖いお」→王平or馬謖or法正
「速度が遅くてあったまにくる」→白馬将軍
「六枚デッキとか使えませんwww」→プリキュアor陳宮

でおk

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:05:04 ID:Ed/DKdaq0]
>>593
R張飛「・・・」

>>596
関平

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:05:07 ID:mXWi1NCdO]
>>590
まあ1位独走はなくなるだろうが上位の常連ではあり続けそうだな

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:05:55 ID:xnTyPHQx0]
関羽が大塚明夫だと!?


かっこよすぎる・・・

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:06:35 ID:zxW7HL490]
>>603
初速が遅くなったせいでビタ止まり後の槍への乱戦は
1段階迎撃になる……何てことはないのかなあ?

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:06:41 ID:Q1RHc39n0]
wikiに極滅業炎は6Cって書いてあるけどゲージ1/4減るのに3C近く掛かってたから10Cだと思う
範囲は反計くらいまで小さくなったけど
あと手腕は孫呉並みに広くてびっくりした

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:07:06 ID:GgNnYQWz0]
>>596
プリキュアがよくわかんないけど王平かコシャジか山頂か呂姫か陳宮かサジ

個人的にはコシャジかサジか山頂



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:07:20 ID:w9R2CH6a0]
>>608
それは俺も思った。
が、そうそううまくはいかんだろうなぁ。

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:07:33 ID:NaDfGwVgO]
>>603
騎馬単しか使わないのにいまいち実感できなかった俺orz

初速が下がるのは号令中嬉しいだけで後はねぇ…

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:08:00 ID:AMggiv0kO]
もっさりバージョンだとダメ計が流行る
弓以外弱体化
極滅短くなっても無問題
瞬発的ダメージが少なくなったので粘り強し
号令が唯一強化された呉

あれ?呉強くね?

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:08:45 ID:TUxbhCypO]
今北


長槍閃陣はどうだったんだ?

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:08:52 ID:E2zAS/iB0]
>>613
弓の乱戦力ダウンは弱体化ではないということですね。

あと強化された号令ってどれ?

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:09:07 ID:1EnQD0dw0]
>>614
長槍閃陣(笑)

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:09:09 ID:NkP1FUZoO]
今テレビ見れねえ・・・後で確認するか

呉が卑怯な策略ねぇ、妨害ないに等しいのに

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:09:48 ID:47rWXt4z0]
>>612
まぁ初速が遅くなったことを考慮して戦えば問題ないだろう。
何だかんだいって神速なら結局何とかなるよ、今までの経験上。

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:09:58 ID:fW57PNKEO]
>>610
「ふたりは」プリキュアと言えば・・・

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:10:05 ID:NYIR1kFP0]
tvk関羽が悪人に見えるんだがwwww


てか関羽しか特定できねぇww



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:10:09 ID:Thr87pzK0]
馬なんて献策かけて乱戦ですり潰すだけの兵種です
突撃なんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのです

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:10:21 ID:mXWi1NCdO]
>>610
プリキュア=リカクシ
白いのと黒いので2人一組なのと
1リカクシのポーズが初代プリキュアの決めポーズに似た立ち方してたから

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:10:33 ID:qTrulLSY0]
>>613
呉のメタなのか妙に魏とよく当たるんだぜ

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:10:40 ID:gzwzgpQo0]
今北産業

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:11:06 ID:GgNnYQWz0]
>>613
天啓は微強化報告1例
孫武は微強化報告と無修正報告が混在

号令が強化されてるかどうかは検証まちかと。
範囲なら求心なんかも強化されてるしね。

あといちおう呉以外だと桃園に強化報告が1例きてるし、魏皇帝がお前を狙ってるぞw

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:11:08 ID:T13Asid30]
>>603
突撃使ってぶつかりたくてもぶつかれない俺の求心が
さらにひどいことになりそうだ・・・

もうシバトラに鞍替えしようかな・・・馬だけに・・・orz

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:11:08 ID:o9tOKC+g0]
それにしてもなんか呉が流行ってるねぇ・・・

さて。ここらで今ver地味に活躍しそうなカードでも挙げるか。
 
蜀  SR魏延、  壊れだと言い続けてるのに誰も聞いてくれない
魏  R乱れ淵  マンチョウと組み合わせるとデスコンボだゾ☆
呉  誰かいるっけ?
群雄 暴虐ってスゲー強いよ

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:11:16 ID:Ed/DKdaq0]
>>613
やたらと魏にあたって毒遮断してた俺涙目

呉は一度しか見なかったな・・・

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:11:26 ID:Bc7wL3nwO]
俺の天下に>>613は必要無い

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:11:32 ID:PYIY9PFq0]
なるほど山頂か
旧カードしかないがどうせ知勇安定だし入れてみよう
ありがとう、デッキ組めたよ俺



631 名前:614 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:11:50 ID:TUxbhCypO]
>>616
理解した

さてと、飯食ったら新デッキ馴らし運転をしてくるぜ

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:12:30 ID:PYIY9PFq0]
>>627
呉 ショーグン、スタイリッシュ、虞翻ざっとこんくらいか

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:12:30 ID:GgNnYQWz0]
>>615
弓の乱戦はむしろ大幅強化の報告もあるぞ。
同武力の槍どころか馬と乱戦して1割残ったっていう話だ。

1例だけだから検証待ちだけど。

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:12:33 ID:T13Asid30]
>>627
リッコーは?

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:12:52 ID:kbm5vbDp0]
低武力騎馬を愛する俺今北
初速低下が激しいようですな…どうするかのぅ
また求心神速離間に戻るか。大喝だともう連突厳しそうだ(´・ω・`)

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:13:10 ID:47rWXt4z0]
忠義vsケッチャコの試合がハジマタ!

637 名前:485 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:13:21 ID:0GwxXqSHO]
>>597
許可出しました

これで見れる!



…はず

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:13:30 ID:7fO4MyEfO]
このバージョンを考えると、開幕終了の時代だな。


639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:14:41 ID:w9R2CH6a0]
各勢力の使用率はどうなるんだろうね。
呉はとりあえず上がるな。
蜀は減るだろうけどそれでもトップ維持かなぁ。
魏は変わらずに群雄が若干上がると予想。

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:14:55 ID:yCJuABH30]
>>627
八卦3人がけからの唯我独尊は壊れ…。そう思っていた時期が(ry
SRギエンは雲散とオットセイがいるからなぁ…。



641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:15:19 ID:47rWXt4z0]
>>639
呉>蜀>魏>群雄になると大胆予想

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:15:23 ID:GgNnYQWz0]
>>639
みんなためしに使ってみるだろうから、明朝更新の呉は多いだろうな。

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:15:44 ID:c2dOdnfOO]
やっぱ翼徳なんだな(´・ω・`)

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:15:49 ID:XIvRHkG50]
今北

あ、バージョンうpなったの?

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:16:03 ID:w9R2CH6a0]
におーん・・・

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:16:27 ID:RyIlD70P0]
カンヌ顔赤いな

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:16:51 ID:xnTyPHQx0]
つーか明夫関羽かっこよすぎるわ・・・

張飛は張飛で(・∀・)イイ!!
しかし劉備は・・・

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:17:02 ID:GgNnYQWz0]
>>637
改行が間違ってるから暴勇がエラいことにwwwヤバスwwwwwwwwwwwと一瞬だけ思った

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:17:11 ID:o9tOKC+g0]
>>640
当たらなければどうと言う事(ry
つか呉は弓使うのムズくて使えないわい。
弓なんてリカクシ1人で全てが足りるもの。

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:17:24 ID:NYIR1kFP0]
劉備しょっぺぇwwwww



651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:17:30 ID:w9R2CH6a0]
そういや一騎打ちの関羽の顔ってみんな赤いのか?
それとも鬼神様だけ?

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:17:35 ID:8iKaBwL50]
今週は
呉>蜀>魏>群雄
来週以降は
蜀>>呉≧魏>群雄
だろうね。

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:17:59 ID:X263mgzt0]
>>640
張飛、SR魏延、閑平、孔明、凡
ならアリだな

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:19:25 ID:mXWi1NCdO]
>>627
SR魏延が今まで使われなかったのは
「一騎当千が+8という高性能」
「徐庶大杉」
「R魏延大流行」
のコンボが原因だったからなあ

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:20:37 ID:w9R2CH6a0]
今回の当千馬超は質実の代わりに使われるんじゃないか?

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:20:53 ID:PYIY9PFq0]
待て、回復って総武力低くてもいけるよな?

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:21:45 ID:NaDfGwVgO]
>>618
騎馬単は何時如何なる環境でも頑張れるポテンシャルあるからね
勿論早く慣れて頑張ってみるさー(´・ω・`)


おやすみーノシ

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:21:54 ID:W1CKP3Gh0]
>>588
どこでやっているのだ?(´・ω・`)




659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:22:09 ID:hObAd2AK0]
劉備が悪徳詐欺師に見えてきた

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:22:32 ID:NYIR1kFP0]
張飛って肉売りだったのか。




661 名前:485 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:22:44 ID:0GwxXqSHO]
>>648
うっそマジで?!
脳内変換ヨロwww

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:22:46 ID:GgNnYQWz0]
>>656
武力が高い方が「単位兵力の価値」が高くなるので、武力は可能な限り高くするのが望ましい。
ついでに回復舞いの士気が7と高いので、計略前提よりは素武力重視が望ましい。

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:23:23 ID:yCJuABH30]
>>648
ナカーマ。自分も一瞬焦ったw
>>654
Rギエンの車輪は+3、一騎当千は上昇武力が低下…。
問題はじょしょだけですねぇ…。


664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:24:24 ID:w9R2CH6a0]
>>656
俺的にはUC張飛は必須だとは思うが。

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:24:24 ID:PYIY9PFq0]
>>662
蚩尤はいらない子か…
改良するしかないな(´・ω・`)

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:24:47 ID:DzWBCQK40]
俺はSR魏延使うよっ
R関平とコンビで使うよっ


667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:25:04 ID:xnTyPHQx0]
>>663
(´・ω・)人(´・ω・`)人(・ω・`)

暴勇広すぎwwwwぶっ壊れwwww
とか思った

桃園の誓いキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
「全てはこのときの為に!」

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:25:37 ID:47rWXt4z0]
桃園の誓いテーマソングktkr!

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:25:46 ID:3fTOkE9BO]
そうだ多勢は!多勢の攻めはどうなった?!

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:26:54 ID:+wDqJzeC0]
ほうとうきたよー(^o^)/



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:26:54 ID:yCJuABH30]
Janeに切り替えたら、三国志関連の漢字がでなくなってしまった…。
>>667
登園に何がありましたかっ!?

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:27:02 ID:kLBJX4RKO]
手腕
imepita.jp/20080423/535380

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:27:27 ID:BZhNMi8G0]
神奈川だけかよクソが

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:27:40 ID:AKyfHVoi0]
シユウよりもハヤテのごとくの方が好きです

2期マダー?

今帰宅産業

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:28:11 ID:Thr87pzK0]
>>672
ちょっと奇襲時の速度で長江下ってくる

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:28:28 ID:c2dOdnfOO]
中ドラはエキストラが多くて良いな(・∀・)

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:28:52 ID:GgNnYQWz0]
>>672
コラる前の原画が誰だか知りたい。好み。

あ、キャラはたぶんわかる。知りたいのは絵師。

678 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 20:29:05 ID:+cuhiU8OO]
>>672
ふぅ…




変な物貼るな
ここは三国志大戦スレだぞ

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:29:09 ID:qy3xKgJv0]
今北区ロケテ纏めの画像に自分がとった写真が使われててちょっと嬉しい産業


680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:29:34 ID:GgNnYQWz0]
>>678
賢者モード乙



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:30:00 ID:PYIY9PFq0]
>>672
(゚Д゚;≡;゚Д゚)
まだ九時にもなってないのに…

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:30:30 ID:xnTyPHQx0]
桃園3兄弟が董卓助けた/(^o^)\

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:31:04 ID:AKyfHVoi0]
>>672
この程度の手腕、ピクリともせんわ!

ふぅ

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:31:10 ID:c2dOdnfOO]
メタボは黄巾討伐に参加してないはずなんだが…(´・ω・`)

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:32:13 ID:hJXFl2puO]
>>672
俺の嫁貼るな

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:32:20 ID:DzWBCQK40]
横山三国志ではそうゆう展開がある>メタボ

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:32:47 ID:Ed/DKdaq0]
>>672
待て慌てるなこれは孔明の罠だ

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:33:00 ID:sSXd1fULO]
いま仕事オワタ産業

>672
さっき上がった手腕の範囲画像かと思って開いたのに…





ふぅ…

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:33:10 ID:NibfL/jjO]
ここで実況するのもどうかと思うがな

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:33:10 ID:PYIY9PFq0]
>>684
待て、手元の北方三国志では盧植→メタボ→皇甫嵩様となっている



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:33:13 ID:Re/T1xyIO]
>>677
カワタヒサシじゃね?東鳩2の

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:33:14 ID:oubwrZn/O]
>>672
・・・・・・・・・・・・・・・・・板抱いた

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:33:34 ID:QcVI8ZayO]
実況は禁止ですよ
実況は禁止ですよ

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:34:17 ID:sSXd1fULO]
>684
吉川三国志ではしてるぞ
何の話だ

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:34:19 ID:DzWBCQK40]
むしろ 何の実況かkwsk

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:34:31 ID:ls71dNr+0]
>>597
正しくはこうだろ。

極滅業炎 レベル15
p.pita.st/?m=orjhist2

刹那の号令
p.pita.st/?m=8jgdwjpd

暴勇の報い
p.pita.st/?m=2rikkvwf

挑発
p.pita.st/?m=qjgv4j2q

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:34:35 ID:u4YUhMS70]
>>691
だよな
まーりゃん描いてる人だろ?

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:36:11 ID:qy3xKgJv0]
>>695
TVKでやってる三国志のドラマじゃないかと
帰ってきてテレビつけたらやっててびっくりした

これ関羽の声スネーク?

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:36:25 ID:c2dOdnfOO]
>695
テレビ神奈川で三国志のドラマやってる。

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:36:29 ID:AKyfHVoi0]
>>694
なんかtvkで三国志のドラマやってる

正に吉川三国志なノリだ



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:36:41 ID:GmkLWGX40]
結局、三国志大戦の真の主役はゴリだよな

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:36:47 ID:E2zAS/iB0]
>>684
黄巾の乱のころは東中郎将だったんで普通に仕事として黄巾討伐に参加したよ。
敗戦の責任を負わされて官を解かれたあと、別の反乱鎮圧のために皇甫嵩に従った。

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:37:13 ID:AKyfHVoi0]
>>698
スネークっぽい。
張飛はアクション仮面だ…

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:37:25 ID:xnTyPHQx0]
>>698
ナレーションもだぜ

関羽見てるとガトーを思い起こさせるな

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:37:45 ID:RyIlD70P0]
>>701
名前すら出なかったがな

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:37:53 ID:3fTOkE9BO]
>>701
あとフランス革命もな

フランス革命だったっけ?アレ

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:38:15 ID:M/aL/BfP0]
>>672
今更だが、スレ違い乙!






ふぅ

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:38:17 ID:DzWBCQK40]
サイタマ(´・ω・)サイタマ

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:38:19 ID:PYIY9PFq0]
>>703
嵐を呼ぶジャングルと聞いて

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:38:23 ID:Ha+nteLg0]
蒼天航路ではわざと失敗して北で力を蓄えて袁紹が「こいつ雑魚いな」の油断で周辺の有力者に手紙って感じだった



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:38:27 ID:rsOLu0eO0]
>>684
参加はしたけど負けた、というかおそらく適当に手を抜いたんだったと思う

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:38:41 ID:ADn7nKpm0]
SR魏延、効果時間短すぎなので相変わらず趣味カードだな
馬超が鉄板すぎる
蜀は八卦が相変わらず強いだろうな
魏は唯一修正されてない根元と離間の強化で水系入り求心デッキ再び復権かな
呉は呉夫人入れときゃなんとかなるようになってしまった
群雄は呂布ワラ今まで通り戦える

見事に忠義が消えたけど、別に弱くはないので多少バランスよくなっただけの印象
呉がNO1国家になっただけで他はほとんど変わりないな

早くカード追加こないかなあ♪

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:38:56 ID:/65dacCW0]
千変の刺客 何太后が立体化されるらしいぞ
誰宛にかはあえて言わないが

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:39:13 ID:GgNnYQWz0]
>>691
む、元絵はみつからなかったけど、他の絵見た感じだとそうっぽいな。
テラdクス。

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:39:20 ID:AKyfHVoi0]
>>709
金玉鷲掴みにされるアクション仮面テラ漢ス

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:39:24 ID:B5qMB5olO]
>>684
してるよ

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:39:39 ID:PYIY9PFq0]
そういや董卓は普通に優秀だったんだっけ?

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:40:20 ID:G/UHBqw00]
>>477
雷薄は?ねえ雷薄は?

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:41:00 ID:sSXd1fULO]
そのドラマ一体何時までかkwsk
場合によってはゲセン行かないでそれ見る

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:41:08 ID:c2dOdnfOO]
>711
そうそう、負けてさっさと首になったんだ。



721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:42:18 ID:M/aL/BfP0]
>>718
言うな!

悲しくなるだろ?

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:43:00 ID:ls71dNr+0]
>>717
利き腕に関係なく、右でも左でも弓が撃てるほどの名手だったらしい。

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:43:20 ID:AeVESt0L0]
やってきたが八卦はやっぱし1.7倍だと思う。
槍兵2体にかけて槍3体固まってる所に向けて走らせて見たけど
槍激の表示は出たが迎撃されなかった。
デッキに槍が多いから攻城しやすくなるし
槍と馬にかけて槍兵で相手の槍を消した後に連突とかできるんで
個人的にはすげー強化

724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:43:22 ID:AKyfHVoi0]
>>717
董卓は普通に頭もきれる武もある優秀な男だぜ。

西涼軍の部隊は、兵士一人一人が朝青龍クラスだからなぁ…
あんなのが馬に乗って暴れてたらそりゃ強いだろうな…

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:44:06 ID:+wDqJzeC0]
>>724見て董卓が8/8なの理解した

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:44:22 ID:GgNnYQWz0]
>>723
それはマジ大幅強化なのでは。
やだなあ八卦。

まあ槍撃が弱体化してるからいっか。

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:45:09 ID:E2zAS/iB0]
>>717
反乱を討伐して「討伐に成功したのは私の力ではなく兵たちの力だ」って褒美を分け与えたらしいね。

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:45:33 ID:KAUXlElg0]
>>723
八卦大流行フラグだな

729 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 20:45:46 ID:tGqcAK4B0]
>>724
軍師も李儒とキレもの揃いだしなぁ
呂布・張遼・リカクシ・華雄とかなぁ
高順は董卓の時いたっけ?

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:45:49 ID:NkP1FUZoO]
>>724
すごく頭きれるよな・・・従わない者から単に気に入らない者までばっさばっさ
んで更にそれより残虐な殺し方も
そりゃ城削れるわ



731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:45:52 ID:DzWBCQK40]
2倍のほうがよかったのは俺だけ?

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:45:58 ID:PYIY9PFq0]
俺手元に人馬董卓があるんだが…
ちょっと回復暴虐デッキ組んでくる

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:46:02 ID:xnTyPHQx0]
>>727
だから魅があるのね

734 名前:485 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:46:41 ID:0GwxXqSHO]
>>696
補足d

おかげで暴勇がぶっ壊れktkrにならなくて済みましたwww

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:46:51 ID:rsOLu0eO0]
>>727>>730
このギャップがおじいさまの魅力だと思う

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:47:26 ID:c2dOdnfOO]
>729
カクもいたしね。
張遼、高順は呂布とともに丁原配下だった。

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:47:34 ID:lUkYnVtW0]
まずは北区成功

離間範囲でかくて使いやすかった
しかしまた今日も浄化居るのに離間ぶっぱなしちまったぜ!

神速も少し違和感あるけど大丈夫かな


そして忠義は2回当った
あれ?普通に強くね?

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:47:50 ID:BZhNMi8G0]
なんだこの流れw董卓自演乙www

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:48:04 ID:vjfiKGAl0]
そういえば七星はどれくらいになったんだろう?
軍師と武将で悩むことになるかな?

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:48:08 ID:+wDqJzeC0]
>>737
>>152



741 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 20:48:09 ID:m8/Toozk0]
徐サンダーは知力7ミリ残し有り。



742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:48:16 ID:AKyfHVoi0]
>>729
カクもその頃は董卓軍にいたからな。
あと徐栄もだぜ
高順、張遼はまだ若かったからあまり目立たなかったんだろう。きっと。

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:48:25 ID:GgNnYQWz0]
>>731
そういう人も多いと思う。
八卦は2コス以上が2部隊になるわけだけど、例えばそれが両方馬の人は2倍がよかった派なんだろうねえ。

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:48:54 ID:i70rmPm30]
今北く
頂上対決、俺だったぜwwwww

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:49:36 ID:PYIY9PFq0]
あ…あれ…もう俺お爺様と愉快な西涼軍デッキ作るよ…?
暴虐とKJAって相性いいよな…ゴクリ

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:49:43 ID:RPB7Q6Yv0]
>>723
弓と歩兵は刺さるんですか?

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:50:22 ID:OBdeFv3s0]
>>723
八卦始まったな・・・
これで2人掛けでも英傑と互角以上に渡り合えるな
まぁ俺が使うとそこで赤壁が来て乙りそうだが・・・orz

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:51:21 ID:e0YM1K7B0]
みかん星人アワー

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:51:26 ID:sSXd1fULO]
>744
2のとき載ったわ俺もw
新規店舗でな

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:51:28 ID:aNSEgnSCO]
まずは7枚八卦と7枚機略で勝ち越し

これ厨すぎるわ



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:52:17 ID:c2dOdnfOO]
やっぱり役人ぶっ飛ばして任地を飛び出すところで終わったか。

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:52:27 ID:+wDqJzeC0]
>>750
よしじゃあ次は7枚孫武だな

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:52:29 ID:BZhNMi8G0]
>>750
7枚すげぇwデッキ晒しplz

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:52:39 ID:RyIlD70P0]
民衆見捨てていきなり終わったwww

755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:53:00 ID:xnTyPHQx0]
ドラマ終了〜

声の出演デネー
ちょっとwiki探してくるか

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:53:01 ID:lUkYnVtW0]
>>740
なるほど。今日当った忠義は訓練された忠義使いだったんだな
フルボッコだったorz

八卦が流行ると離間頼みの俺が憤死しちまう><

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:53:03 ID:AKyfHVoi0]
ドラマの三国志終わった。
思いっきり吉川三国志だったな…

トウタクハユウシュウデスヨ

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:53:13 ID:6+n1+AJH0]
>>747
残り20cからの3→2掛けで押し込め!
本当士気12からの押し合いに強いよな八卦は

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:53:16 ID:qy3xKgJv0]
きりがいいからねえ

>>750
ああ・・・次は七枚手腕だ・・・

760 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 20:53:33 ID:tGqcAK4B0]
>>742

ああ徐栄もかぁ

華雄は初期最大のかませ犬だった気がするのは俺だけだろうか・・・



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:53:56 ID:ls71dNr+0]
董卓はもともとそんなに悪い奴ではなかった。
だが、董卓のやり方に対して、伝統的な儒学の考え方をもつ中央の人間が反発した。
そのため、あるときから急に董卓が残虐な行為をはじめるようになる。

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:54:17 ID:AeVESt0L0]
>>746
スマン、デッキが槍3馬1で弓も歩兵も入ってないんだ
適当なんであまり信じないで欲しいが、槍がオーラ纏った騎兵より少し遅かったから
弓、歩兵はさすがに刺さると思う

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:54:59 ID:/65dacCW0]
童貞ってマジで人肉食ってウマーしてたの?

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:55:11 ID:Omn5E6yj0]
>>747
さすがに一回では・・・・・

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:55:32 ID:mXWi1NCdO]
>>723
mjsk
すごく上方修正じゃないか

今まで槍関羽や槍魏延を迎撃撤退させてしまってた俺歓喜

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:56:16 ID:i70rmPm30]
俺はすでででも構わないで貼っちまう男だぜ
www.taisen2.x0.com/card/img/up2754.jpg
刹那飛天と突撃闘陣Lv9
刹那飛天は槍が迎撃くらわない程度、たぶん1・5倍。体感で3c。2cくらいかも
突撃陣の効果は未だにわかんね。前がどの程度かもわからん

あと、大喝+2の気がしてならないんだが・・

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:56:35 ID:RPB7Q6Yv0]
>>762
そうか、ありがとう

もし歩兵が刺さらなければサジ八卦始まったと思ったんだがなw

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:57:03 ID:3jxTkmND0]
>>763
曹操軍の兵士も知らず知らずウマーしてたよ

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:58:41 ID:NkP1FUZoO]
>>768
イク爺「フヒヒ、サーセンw」
ってイメージがあるけどイク様は当たり前としてイク爺も兵糧集めしてたんだっけ?

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:58:58 ID:y91xkqOI0]
人肉料理といえば劉備もそういう話があるね

>>768
それ主に程イク爺さんのせいじゃw



771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:59:05 ID:RyIlD70P0]
まあ董卓は孫娘の名が残るくらい偉くなったことだけで評価できる
そのおかげで約2千年後の俺たちがその孫で色々妄想できるわけだ

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:59:16 ID:eoCnsUGNO]
今北区

八卦呂布祭で四品にたたき落とされて来ましたよ

やっぱり遠弓撃陣変わってないな
むしろ弓の乱戦の弱さに萎えた…

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:59:25 ID:c2dOdnfOO]
>768
というか、人肉食いはそれほど珍しいことではなかったからな。
子が親に自分の内腿の肉を切って食わせた話が、孝行話として語られるくらいだし。

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 20:59:56 ID:QcVI8ZayO]
春華様に食われたい

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:00:13 ID:AKyfHVoi0]
>>763
劉備なんて人肉食って感動したんだぜ

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:00:51 ID:qoIH41iv0]
狂牛病と同じ症状でるよな?>人肉食い

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:01:21 ID:RPB7Q6Yv0]
吐いた人肉が兎・・・

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:01:36 ID:+wDqJzeC0]
ようじょばしょくがぼくのいちばんやりしゃぶしゃぶしてくれました^q^

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:02:05 ID:i70rmPm30]
開幕鮑デッキは無理だった
全然回復しないし狭いしで。
厨デッキ使ってるとほんとに腕落ちるな。鮑三娘刺さりまくりわろた

780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:02:28 ID:E2zAS/iB0]
>>776
出ません。



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:02:38 ID:3jxTkmND0]
>>770
劉備の場合はアレがちょっといい話になるから困る
「いなかったのか、ならば仕方が無い」じゃねーよ

ってか呂布軍ケニアでやってきたけど、全然イケるな
知略の貯まる速度が10カウント近く遅れたけど

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:02:44 ID:Xb/I+yY8O]
>>761
董卓よかリカクシの方がヤバかったんじゃないっけ?
奴らが通った後の場所には人はおろか動物の気配すらしなかったとか
しかも呂布の軍勢とか普通に蹴散らしてるし

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:03:50 ID:3jxTkmND0]
>>776
日本語でおk
ってか旨いらしいね>人肉

784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:04:12 ID:ufabjEZl0]
>>777
姫昌乙

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:05:02 ID:Ha+nteLg0]
雑食の肉は臭くって食えたもんじゃあない
ってミスタが言ってた

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:05:07 ID:PYIY9PFq0]
>>783
生臭くて食えたもんじゃないって言うが

やっぱりメタボなんかより甘たんだよな^^

787 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 21:05:12 ID:tGqcAK4B0]
あの時代はカニバリズムは普通だったしなぁ

最高級のもてなしは女房の腹にいる胎児を食べさせる事だったとか

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:05:18 ID:GgNnYQWz0]
>>776 >>780
一代じゃ出ないが、何世代も人肉食を続けてるとクールー病と呼ばれる症状が出る。
狂牛病も要するに肉骨粉という形で同種食いを続けてたものを食べたことに由来する同じ症状。

789 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 21:05:42 ID:tGqcAK4B0]
>>785
つまりは人肉も臭いってことさーッ!!


790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:05:50 ID:mXWi1NCdO]
>>777
それ封神演義じゃなかった?



791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:06:15 ID:kC1MAU9QO]
>>783
それ知られるとマズいから人肉を食べると
病気になるっていっているという話を聞いた

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:06:39 ID:3jxTkmND0]
>>785
ニダ(ry
肉食のは臭いと聞いたことがある

>>787
今の中国でも、胎児料理は滋養強壮にいいと言って出してるよ

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:06:48 ID:RPB7Q6Yv0]
>>784
横山光輝氏の漫画をコンビニで呼んで覚えた知識ですwww

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:06:48 ID:3e4zHt9IO]
極滅の画像は出たかな?
一応撮ってみたけど。

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:06:58 ID:o9tOKC+g0]
>>783
「おお、私はハンバーグが大好物なのだ。」
この前食卓でやったら兄に殴られますた

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:07:03 ID:S7fQFo8YO]
そういえば回復奮迅て攻城中の部隊は回復しないってどこかで見たけど本当?

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:07:16 ID:qoIH41iv0]
micro.fhw.oka-pu.ac.jp/microbiology/virus/prion.html
凶牛病とはまた違うのか。なんか病気にななるっぽいよ↑が言うには

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:07:25 ID:lUkYnVtW0]
おk、話の流れがグロいのでSRりっきゅんとお風呂入ってキャッキャッしてくるー

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:07:40 ID:FsIpmoGR0]
無双改と一騎当千と退路遮断が強化されたおかげで俺の趣味デッキがガチデッキになってたぜ
主に開幕無双改ぶっぱするだけのデッキなんだけどな

正直新Verて感じがしなかったけどみんなどうよ
忠義まだ普通に強いし

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:07:41 ID:c2dOdnfOO]
>788
なるほど、(・∀・)ニクコプーンにはそういう意味があったのか。



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:07:56 ID:47rWXt4z0]
>>786
やっぱりおじさんよりはイケメンだよな

802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:08:10 ID:/2W0qmHW0]
>>782
董卓はなんだかんだで一勢力築いてたが
奴らが治めた長安は一瞬で崩壊してる
ついでに西涼の連中も撃退してるな
あいつら、戦だけは無茶苦茶強い

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:08:21 ID:i70rmPm30]
なんだこの流れww
今日ほんとにverうpあったのかwww

804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:09:06 ID:Ha+nteLg0]
>>799
3コスト相応の強さになった、ってだけじゃないか?

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:09:18 ID:c+gokYOlO]
>>798
待てそれは陸抗だ


……あれ?

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:09:26 ID:3jxTkmND0]
>>799
知略が遅くなったのがちょい痛いが、充分出来る
何より蜀が減った気がするのが嬉しい
その代わり求心増えそうだけど

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:09:27 ID:PYIY9PFq0]
>>803
飽きた

そんなことより俺と一緒に甘たんデッキ作ろうぜ!
まずは甘たんに呂姫に董白に郭皇后に

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:09:27 ID:c2dOdnfOO]
>792
毛沢東は長寿に良いとかで、幼女の尿を飲んでたとか。

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:09:37 ID:7UUF/79fO]
>>803
verうp?なんのことです?

810 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 21:09:40 ID:tGqcAK4B0]
>>803
人肉のバージョンうpがあったみたい
お前の肉体も輝きを増したんじゃないか?



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:09:43 ID:y91xkqOI0]
>>776
異常プリオンがたまりやすい脳や神経系を食べるとよくないとか
これは牛も人間も一緒らしい

だから、よいこのみんなはトン兄の真似をしたらいけないよ。眼球は神経けっこうあるからね!

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:10:03 ID:G7b9mZ5B0]
>>723
俺八卦使うわ!

813 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 21:10:12 ID:tGqcAK4B0]
>>807
粘りとか厨だろ

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:10:14 ID:aNSEgnSCO]
>>753
7枚八卦
孔明、関平、ホウ統、夏侯月姫、銀屏、凡将、チョロ、軍師法正

7枚機略
司馬懿、テイイク、ジュンイク、曹植、郭皇后、牛くん、ナミ、軍師郭嘉


>>759
アッー
素で忘れてた

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:10:29 ID:+wDqJzeC0]
>>808
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
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   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
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   | | | |

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:10:35 ID:kLBJX4RKO]
春華様に俺の長槍を食べてもらいたいそして

「ごちそうさま」

って言っていただきたい

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:10:41 ID:PYIY9PFq0]
>>811
俺目にひどい怪我したら絶対食おうと思ってたのに(´●ω・`)

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:10:43 ID:qpl89Rix0]
≡((  ´Д`)/≡= 先生!地震です!@大阪

819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:10:44 ID:3jxTkmND0]
>>808
昔から変わらんね、中国は
妾に桃しか食わせず、甘くなった尿を飲む皇帝とかいたしな

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:10:51 ID:e0YM1K7B0]
おにゃのこのおっぱいにかぶりつきたいです><



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:10:55 ID:c+gokYOlO]
>>811
カニミソおいしいです^q^

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:11:03 ID:LqZKl9mN0]
>>807
メタボとプリキュアでハーレム蹂躙デッキの閑静だな

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage   [2008/04/23(水) 21:11:15 ID:Xn2uyiCs0]
とりあえず王異の肉欲はハンパないっていう流れはわかった

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:11:27 ID:rpG7XQCTO]
雄飛が3コスト相応の強さになるのはいつですか…

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:11:33 ID:+wDqJzeC0]
>>816
ごちそうさまっていう頃にはお前は衰弱しきってんだろうな

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:11:46 ID:PYIY9PFq0]
>>823
つまり食欲旺盛すぐメタボですね






ふう

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:11:49 ID:7UUF/79fO]
>>820
俺の長槍にしゃぶりつけよ。おう、早くしろよ

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:11:51 ID:Thr87pzK0]
董卓「倭人の性欲は異常」

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:12:08 ID:E2zAS/iB0]
>>788
違う。
クールーの原因は変異性プリオンの沈着であって、それまで人肉を食べたことがなくとも、
異常プリオンを持った脳や脊髄などを食べて吸収されれば発症する。

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:12:18 ID:ALgHZJhs0]
呂布って10+の+減った?
何か柔らかい気がしたんだけど



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:12:27 ID:3fTOkE9BO]
大喝はコストいくつの強さなんだい?

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:12:33 ID:3jxTkmND0]
>>823
アレか
熟女の女王杉本綾か

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:12:36 ID:NkP1FUZoO]
>>816
そんなに腐刑にされたいのか・・・変り者だな

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:13:15 ID:Rwv80BdT0]
今北
突撃闘陣のでかさがやばい…
突撃機略がついに頭角を現わすか…

835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:13:30 ID:lUkYnVtW0]
>>804
3コス?
3コスとーはくの事か!
あれは・・・お前厨過ぎるだろう・・・jk

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:13:33 ID:AKyfHVoi0]
>>824
3コス槍が相応の強さになるには、相当スペックと計略が強くないとダメっぽい

俺は普通に雄飛嫌い。

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:13:35 ID:QEsGeVtL0]
>>814
>>808
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
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838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:14:08 ID:GgNnYQWz0]
>>829
だから1回・何回もと言わずに1世代・何世代もと言ってるジャマイカ

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:14:13 ID:i70rmPm30]
>>810
mjd?ちょっと董白にぷにぷにされながらなじられてくる

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:14:16 ID:47rWXt4z0]
>>830
もうない物として扱ったほうがいいよ。




841 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 21:14:23 ID:Xn2uyiCs0]
食欲旺盛すぐメタボ
これの真意がパッと頭に浮かんだ俺はダメすぐるww

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:14:25 ID:3jxTkmND0]
>>837
同じスレ中のAAを丸々コピペするとは中々やるなお前

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:14:57 ID:tGqcAK4B0]
>>821
カニミソは脳みそじゃねえwww

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:15:13 ID:G7b9mZ5B0]
>>814
>>808
>>837
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845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:15:34 ID:E2zAS/iB0]
>>838
だから、お前もお前の先祖も一度も人肉を食ったことがなかったとしても、
異常プリオンを摂取したらその時点でクールーにかかるんだっつーの。
まあ潜伏期間長いからすぐには発症せんだろうが。
これは実際に学者が猿を使った実験で証明してる。

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:15:37 ID:GgNnYQWz0]
>>836
雄飛で知力が上がるならというかぶっちゃけ雄飛使った後に落雷されても戦えるなら、
それだけで雄飛はめっちゃガチだと思う。

847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:15:42 ID:e0YM1K7B0]
>>827
お前…俺はリアルでナニを加えたことがあるんだぜ?

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:15:54 ID:tGqcAK4B0]
>>814
>>808
>>837
>>844
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
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   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
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849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:16:17 ID:PYIY9PFq0]
はい、そこまで

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:16:19 ID:+CZFXhc40]
今北 新Verの印象をざっと語ってみる

・忠義は絶滅しました
・トウガイの隠密っぷりに噴いた
・せっかくだから、俺はこのR徐盛を選ぶぜ!



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:16:27 ID:hZtSnKlYO]
今日がverうp日だからwktkして本スレを開いたら人肉食の話をしていた。
何を言ってるのかわかr(ry

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:16:28 ID:FsIpmoGR0]
この流れなら言える
横山三国志の牛裂きシーンで若き日の俺はかなり興奮した

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:16:39 ID:QEsGeVtL0]
>>842
>>844
お・・・俺が悪かった・・・

>>846
赤壁入れて焼くか蹂躙かの二択を迫るといいよ!

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:16:40 ID:BZhNMi8G0]
>>814
なんだそれすげぇ・・・八卦の方はまだ分かるけど、機略の方は間違いなくお前が変態

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:17:01 ID:AKyfHVoi0]
ここは変態のすくつ(何故か(ry)ですね

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:17:11 ID:HrYYhsJT0]
>>850
・開幕乙多すぎ
・メタボ復権の時?
・精兵陣怖いよ精兵陣

も追加で。

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:17:21 ID:BZhNMi8G0]
>>852
ちょwwわかるwwわかる自分が嫌だwww

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:17:22 ID:3Q4yef4z0]
ここは変態の多いインターネッツですね

流石本スレなんともないぜ!

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:17:43 ID:qoIH41iv0]
なあ、いくらなんでもカオス過ぎないか?
みんなドンだけ自由なんだw

860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:17:51 ID:tGqcAK4B0]
>>856
董卓強くなったの?



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:18:10 ID:PAceFUHO0]
綿密に検証してきた

呉夫人 2.2カウントで士気1

虞翻、ゼンソウ、周姫
タメ時間2.5カウントで「バシュー」→2.8カウントで発動 

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:18:16 ID:i70rmPm30]
>>856
大喝涙目
曹沖かわいくなった?
離間(笑)

追加で

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:18:18 ID:NYIR1kFP0]
>>852

俺も俺もwwwwwwあん時はまだ小学生とかそのへんだったわwww

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:18:21 ID:+OLGDYMk0]
>>850
R徐盛+精兵戦陣ってどう思う?遠弓のほうがいいのかな

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:18:44 ID:6+n1+AJH0]
取り合えず流れを大水計して
えーと、とりあえず流行りそうなのは八卦と呉系デッキでOK?


866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:18:57 ID:GgNnYQWz0]
>>845
知ってる。
たぶん世代という言葉の認識の違いだと思う。

おまいさんは本来の意味である家系のサイクルの意味で使ってて、
俺はもちっと広範な意味に派生した「1回の積み重ね」の意味で使ってると。

すまんかたね。

867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:19:07 ID:47rWXt4z0]
>>862
まぁ離間をネタにしていられるのも今の内(ry

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:19:27 ID:ma8AzcrM0]
今北

軍師R馬ショクの奥義の回復量は本当に上がったの?
R武将馬ショク使ってるから入れ替えようかと思ってるんだけど・・・

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:19:28 ID:3jxTkmND0]
>>861
溜め火計が一律同じカウントだと・・・・・・!?

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:20:00 ID:Yaxxg8500]
今北
今日もいつもと変わらず変態の多い本スレですね

知略試してみたが狭すぎだろ…
弱体化するなら呂布をしろよ
俺の知略桃園がいったい何をしたっていうんだ



871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:20:41 ID:GgNnYQWz0]
>>861
あり?
呉スレには虞翻と周姫を並べて使ったらそこそこの差があったって報告があったよ?

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:21:23 ID:NkP1FUZoO]
>>859
一応三国志に関わる話題なだけ今日はまだいいとだけ言っておく

機略号令短くなった?相手が使ったのを見ただけだから気のせいかもしれんけど

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:22:11 ID:FsIpmoGR0]
じゃあせっかくだから俺はこの車輪の指揮を選ぶぜ!

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:22:20 ID:3jxTkmND0]
そういや今日の頂上が何故か九品VS九品だったんだけど何でー?

>>870
青井の桃園見て瀬賀が判断しました^^

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:22:56 ID:47rWXt4z0]
>>874
.NETを見ろ
.NET入ってないならログを見ろ

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:23:05 ID:+CZFXhc40]
>>864
それでも割と強いと思うよ
武力10・5・5の弓が飛んでくるわけだから

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:23:17 ID:qoIH41iv0]
>>874
うちは二品対一品だった。多分店内頂上でもながれてんじゃねー?

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:23:39 ID:HrYYhsJT0]
今更だが、手腕の範囲の画像は需要は無いよな・・・?
いめぴたで上がってたみたいだし。

879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:23:52 ID:aNSEgnSCO]
>>854
え?何で?
伏兵2、柵2、魅力4で、総武力が16もある普通のワラワラだよ?

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:24:18 ID:GgNnYQWz0]
>>864
召喚後の隙をどうするのかだけちゃんと考えれば強いかと。



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:24:21 ID:tGqcAK4B0]
>>874
今日は店内頂上が垂れ流されてる

882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:24:45 ID:Yaxxg8500]
>>874
いや、青井は知略使ってないだろw

バージョンアップ当日は店内頂上が頂上になるらしいぜ

883 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 21:25:18 ID:G7b9mZ5B0]
>>874
ウチは俺が頂上だったぜwww

884 名前:874 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:25:23 ID:3jxTkmND0]
なるほどそういうことか
トンクス

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:25:32 ID:i70rmPm30]
>>867
離間みてから刹那飛天余裕でしt

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:26:32 ID:lUkYnVtW0]
>>873
車輪の指揮はパット見強そうだったよ
てか効果時間長いw
騎馬タンしか触れてないから前がどんなもんかは分かりかねるが、神速の俺には間違いなく流行って欲しくないなぁ

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:26:33 ID:Xb/I+yY8O]
imepita.jp/20080423/659530

今日やってきた

R趙雲の神速戦法が10Cも続いた

零距離は7Cくらいで多分今までと変わらない

当千は知勇陣の上で使用で13〜14C継続

目覚め、黄式は今までと変わらん

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:26:36 ID:mHgM6BIp0]
まだまだ根元連関業炎が多いな
全部転進再起でスルーしてきたぜ

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:26:59 ID:kMH8I6080]
何か求心が範囲に入れやすくなってた気がする。
と思ったらやっぱ広くなってたのか。
やばいくらい戦いやすかっぜ。大尉昇格戦また失敗したけどGJセガ。

890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:28:06 ID:i70rmPm30]
>>886
パッドって言ったやつ誰d(ry



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:28:21 ID:mXWi1NCdO]
前スレ読んでたら歩兵がガチになったという旨の話が

ハッ!黄皓!


…成公英の復活はまだですかー?

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:28:47 ID:3fTOkE9BO]
覇者求広くなったのか…メインの惇淵ケニアはまだまだ健在だな!

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:28:50 ID:3Q4yef4z0]
明日のカード使用率ランキング一覧が楽しみだ

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:29:09 ID:re+d6py40]
>>886
車輪指揮は結構期待してるな。

ただ構成を馬3槍2にするか馬2槍3にするかで悩んでるが

895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:29:14 ID:2J1nSaQo0]
ちょい質問なんだが知略陣とかで知力を増やしてダメ計使おうと思ったんだが
知力10以上にしてもダメージってあんま変わらないっけ?

896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:29:24 ID:kMH8I6080]
>>891
復活するならまず心配からにしてほしいです。

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:30:07 ID:3Q4yef4z0]
>>890
紅魔館へお帰りください

898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:30:28 ID:3jxTkmND0]
>>895
馬鹿陣のほうがいいよ

899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:30:29 ID:i70rmPm30]
>>893
一位:楽進に72千早

まじめにいくと魏延がキープかね

900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:30:34 ID:kbm5vbDp0]
>>862
大喝涙目 ←ここと
離間(笑) ←ここ詳しく頼む…!!
大喝…俺の頼もしき一枚よ…




901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:31:24 ID:GgNnYQWz0]
>>895
計算式の関係上、高知力を更に高くしてもあんま変わらない。
例えば雷薄の知力を上げるならダメージはけっこう変わる。その価値があるかどうかは微妙だが。

902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:31:52 ID:TneIavIG0]
なんとか9勝2敗で乗り切れたぜ
しかし迎撃ダメが大きいな

要は今帰宅

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:31:58 ID:u5vLYb58O]
八卦2人掛
二人に殿馬していたのが二人に機略になったぜwww
二人掛けカウンターにお世話になりっぱなしだったので非常にヤバい。



噂の回復奮陣の回復量アップはデマもいいとこ。
1200回以上は陣を張っている俺が言うのだから間違いない( ^ω^)

904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:32:07 ID:G7b9mZ5B0]
>>889
使ってきたくせに気づかなかった俺が驚愕した。

905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:32:18 ID:AKyfHVoi0]
>>900
大喝一人につき+3!?強くなtt…

うはwwwww何この範囲wwwww二人入れるのも大変だろwwwww

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:32:20 ID:kbm5vbDp0]
ふ…来て早々踏むとは。行ってきます…

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:32:34 ID:GgNnYQWz0]
>>899
いちおう大穴に太史慈もあげとこう

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:33:34 ID:TneIavIG0]
>>900
離間ヤバい
超強い

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:33:59 ID:Re/T1xyIO]
白銀はどうなったかだれかわかる?

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:34:22 ID:kbm5vbDp0]
>>905
マジで狭くなったのか…トン
所で900を踏んだが900がスレ立てで良いのかい?



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:34:40 ID:eLNpRDk00]
とりあえず2勝4敗・・・

弓乱戦弱すぎるwww
馬弓構成はもうダメだ

今北

912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:34:41 ID:kMH8I6080]
車輪の指揮が流行るのか。
俺のチングン始まったな。
2コス武力7はやっぱ使いづらいからね。

913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:34:46 ID:W1CKP3Gh0]
本命:楽進
対抗:太史慈
大穴:祖茂

こんな感じでw

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:35:04 ID:i70rmPm30]
>>900
大喝 +2のままじゃね?
どう考えても4枚入れて武17になるには・・

離間(笑) 何回も使われたが、まったく致命傷にならなかった。
普通に求心使われた方がキツかったっす

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:35:31 ID:iLT9Av8+0]
>>911
もう・・・?

916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:35:33 ID:GgNnYQWz0]
>>910
おk。よろしく。

917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:35:58 ID:qoIH41iv0]
>>911
槍撃も突撃も弱まってるから、乱戦状態にならなければ弓も悪くないと思うんだけどなぁ

918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:36:05 ID:sSXd1fULO]
さて今から出撃するが
なんか新バージョンで注意することある?

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:37:35 ID:RFHNXmd50]
>>918
ICを忘れるな

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:37:39 ID:eLNpRDk00]
>>918
弓の乱戦

かなり凄いよ



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:38:05 ID:FsIpmoGR0]
>>918
まずは筐体に飛び乗り・・・

922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:38:04 ID:QZOFvtLHO]
>>918
IC等の忘れ物

923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:38:20 ID:kMH8I6080]
とりあえず連環した方がいいかな。
こんな策はどうかな?
奥義!
兵 軍
連 環

924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:38:22 ID:Xb/I+yY8O]
>>909
据え置き…だそうだ

925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:38:31 ID:Thr87pzK0]
>>918
まず大虎を入れます

926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:38:47 ID:Yaxxg8500]
>>909
白銀使ってきたけど途中で撤退したから効果時間は分からなかった…
たぶん移動速度と武力上昇値は変わってない

>>918
開幕乙に気を付けろ

927 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 21:38:49 ID:2J1nSaQo0]
>>898
大会で魏延ワラで出ようと思うんだが
軍師{陳宮} SR魏延 R徐庶 R関銀屏 SR左慈 C張梁 C程遠志
って考えたんだが知略陣使うなら月姫の落雷入れて
R徐庶をR呂姫にした方が良いのかなー

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:38:55 ID:kbm5vbDp0]
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
【そして離間は】三国志大戦1815合目【伝説へ】
まさかこれ程とは…>>930に我が離間を託す!!

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:39:20 ID:AKyfHVoi0]
ikuka


930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:39:23 ID:1EnQD0dw0]
よしきた



931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:40:06 ID:Re/T1xyIO]
>>924
据え置きか…弱くなって無いだけマシと考える

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:41:31 ID:sSXd1fULO]
>925以外普通だw
>930行ってら

>925
旧カードは周ホウだけで間に合ってます

933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:41:56 ID:wkaEtGZO0]
>>930
群雄スレがもう少しで新スレに移行しマース

新スレは↓
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part11
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208948742/

934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:42:12 ID:1EnQD0dw0]
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書込み中・・・
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ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>937
頼む

935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:42:36 ID:eLNpRDk00]
決死の覚悟で挑みますぞ!


936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:43:17 ID:3jxTkmND0]
いくか

937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:43:19 ID:W1CKP3Gh0]
よしきた!


938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:43:45 ID:E2zAS/iB0]
>>917
弓の乱戦は重要なんだよ。
第一兵種が弓じゃない国にはわからんかもしれないが、呉では弓が攻城したり、
柵を守るために弓が乱戦しつつ槍が後ろでオーラ出したりしなきゃいけないんだから。

939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:46:35 ID:qoIH41iv0]
>>938
ごめんよ。呉蜀だから攻城役とマウント役きっちり分かれてるんだ。

あれ?でも俺、祖茂さんで攻城してたような

940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:47:17 ID:Xb/I+yY8O]
>>938
乱戦力大事だよね
今日端攻め行った厳氏がとろけた…
今verは護衛の槍を大事にしないとな



941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:47:42 ID:c2dOdnfOO]
>937乙。
八卦持ってないしな…、やっぱり開幕乙だな。

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:48:46 ID:TneIavIG0]
開幕乙が鴨の俺は勝ち組?

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:49:07 ID:6thSr9Ym0]
今北から
新バージョンを産業で頼む

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:49:19 ID:Xb/I+yY8O]
>>937
連環しきれてなかった
ごめんなさい

945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:49:59 ID:i70rmPm30]
>>937

大喝は厨!って言いすぎた結果がこれだよ
今verは  大喝は弱め!って布教するか

946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:50:28 ID:lUkYnVtW0]
>>937

>>939
そもさん?そもそもそもさんはうまですぞ?

947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:50:32 ID:lB1Dumx20]
>>152
これから使おうと思ってたりする訓練されてない俺様が通りますw

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:50:36 ID:vu31Kiv60]
>>937

今北。Verうpしたのでちょっとプレイして来たよー
wikiに魏武は28cとあるが、計ったら30cだったんだが…
あと、既存と思うが低武力が簡単に撤退してしまう印象があるな。

949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:51:05 ID:Bg1W+ABuO]
新スレ乙です


弓の乱戦弱くなってるのか…虎痴と王異しか使ってないからわからなかったよw

950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:52:27 ID:QEsGeVtL0]
おっつー

本日求心使って、突撃陣VS遠弓陣で華麗に敗北したZE
つまり弓兵は弓を打てばいいんだZE





951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:53:06 ID:ya3u2eCU0]
>>937

そういや今日6枚精兵流星やってたんだが、
極滅の中央と端っこの真ん中、やや中心よりから
槍が逃げられたのはびびった。弓も逃げられたよ。
移動速度低下減少より小さくなったのがでかいなやっぱ。

そういう訳で俺は次Verを赤壁遠弓流星と6枚精兵流星で行こうと思う。
このVerはマイルド調整、やれる。やれるぞ!

952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage わきゃないが [2008/04/23(水) 21:53:10 ID:/65dacCW0]
>>949
暴勇かかったゴリに負ける

953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:53:33 ID:GgNnYQWz0]
>>949
呉スレには同武力でまっしぐらに乱戦させたら槍vs弓でも馬vs弓でも弓が勝ったという報告もあったりするので、
弱くなったか強くなったかは追検証まち。

954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:53:47 ID:kMH8I6080]
>>937乙。
このバージョンも結局求心バランスで安定しそうだね。
開幕乙はどちらかというと落雷デッキという印象だね。
士気3の計略出してすぐにダメ計使えるのは大きいわ。
ホウトクとか入れてる人はしんどいんじゃないでしょうか。
俺は禿だから関係ないけど。

955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:53:57 ID:aAHdsKbrO]
今沖田
>>937
おつぅぅ
次スレでもテンプレ画像のヨーグレットが火を噴いていてやっぱりワロタ

956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:54:06 ID:2AXNx52mO]
>>945
つまり俺は刹那神速は厨だけど弱いよと布教を…

>>937
乙ットセイ

957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:54:42 ID:3jxTkmND0]
>>948
そうなのか
2.1辺りで低武力がアレになったというのに更にか
ケニアな俺としては嬉しいが、デッキの偏りが激しくなりそうだなぁ・・・

958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:54:47 ID:DzWBCQK40]
このデッキに合う軍師は次の3つのどれだと思う?

SR魏延 R関平 SR孔明 R徐庶 U姜維

1 馬謖 Lv12
2 麋竺 Lv6
3 法正 Lv6

959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:55:01 ID:+wDqJzeC0]
蜀とか群雄に1コス天馬いない・・・

あ、>>937乙でしゅ

960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:55:24 ID:ufabjEZl0]
そういやケ艾は2倍速になっただけなんだっけ?
武力+5はやっぱり嘘だったんかなぁ



961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:55:58 ID:47rWXt4z0]
>>958
徐庶を法正にして姜維を麋竺にすれば馬謖一択だよ

962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:56:25 ID:qoIH41iv0]
>>958
4、ホウ統を一から育てる なんてどうだい?

963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:56:30 ID:2J1nSaQo0]
>>958
麋竺がいいな
つーかSR魏延で誰切るんだ?それならばちょーのが良さそうだが


964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:56:30 ID:+CZFXhc40]
>>937乙です

>>960
トウガイは今日確認したところ+3だったはず

965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:56:35 ID:Bg1W+ABuO]
殲滅力のないバージョンになった感があるなあ
馬兵に突撃されて、城から出た瞬間に蒸発!なんてことが少なくなった希ガス

966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:56:40 ID:6thSr9Ym0]
>>903
え?
武力上昇も落ちたの?

967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:57:49 ID:3fTOkE9BO]
>>985
そんな貴方に突撃陣!

968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:57:57 ID:ya3u2eCU0]
>>965
城門に浄化爺突っ込んで、
太史慈+乱れ淵がマウント取って、
そこにT&Cが出てくると大打撃!って出るよ!

一瞬mjで焦った。

969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:58:05 ID:+wDqJzeC0]
tentyop
みす
てんちょおおおおおおお

970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:58:11 ID:ufabjEZl0]
>>964
d(´・ω・`)



971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:58:46 ID:GgNnYQWz0]
>>958
麋竺にして特大をほーんのちょみっっっっとだけでも長く

972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:59:02 ID:PYIY9PFq0]
てんちょー

973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:59:30 ID:kbm5vbDp0]
>>937乙であります!!!
>>945
おかしい、おかしすぎるよなぁ
俺結局自分以外大喝使いと当った事ねぇぞ・゚・(ノД`)・゚・
大喝使い始めて勝率2割上がったのは確かだが…

974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:59:33 ID:3fTOkE9BO]
てんちょー!

975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:59:41 ID:aNSEgnSCO]
3.02が7枚八卦や7枚機略が厨のverと、さすがに思い浮かばなかったぜ

976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:00:13 ID:kMH8I6080]
>>967
こんな策はどうかな?
で止めてやんよ。

977 名前:937 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:00:38 ID:aoBq6UrWO]
最後誤爆したら連投規制くらったorz

978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:01:34 ID:GgNnYQWz0]
【ICしまうまでが】三国志大戦1815合目【大戦だ!】
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208954697/

>>937

979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:01:42 ID:5DhsOOOKO]
突撃ダメが減って迎撃ダメが増えたとすると始めたばかりの魏使いの俺にはきついバージョンになりそうだな

980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:02:17 ID:eLNpRDk00]
>>979
IDがおおおk



981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:02:49 ID:TneIavIG0]
>>979
騎馬単求心使おうぜ

982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:02:57 ID:47rWXt4z0]
>>979
めちゃめちゃ高かった突ダメが高いになっただけでだから無問題

983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:03:54 ID:6thSr9Ym0]
今ver.
たつをデッキが強そうな気がする

984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:03:59 ID:E1bbzect0]
>>979
今の突撃は強すぎた
しかし初速低下ってwwwww瀬賀め冗談きついぜwwwwwwwwwwww

985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:04:03 ID:PYIY9PFq0]
飛天使ってるけど爆発力が…

986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:04:03 ID:+wDqJzeC0]
ところでこのデッキの軍師迷ってるんだが何がいいかな・・・

SR顔良 SR文醜 R袁紹 UC紀霊

987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:04:08 ID:wkaEtGZO0]
>>937

今度、群雄槍弓デッキを作ろうかと思うけど、軍師何にしようかな?

988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:04:12 ID:eLNpRDk00]
>>981
騎馬単求心いいよね

安定してるわ


989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:04:57 ID:wkaEtGZO0]
はずした(´・ω・`)

990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:04:59 ID:+wDqJzeC0]
ちっくしょおおおおおおおおお



991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:05:07 ID:kMH8I6080]
>>984
だが、弓はもっとひどかったので俺は騎馬に対する文句を言うのをやめた。

992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:05:48 ID:aAHdsKbrO]
>>1000なら2のとーはくはセガ公認で俺の嫁になる

993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:05:53 ID:6thSr9Ym0]
>>990
生きろ・・・名門使いよ

994 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:06:00 ID:DQFXJvJY0]
1000なら呉の時代

995 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:06:11 ID:Xb/I+yY8O]
>>988
雲散求心は穴が無い
相手にしてて本当嫌だもん

996 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:06:26 ID:5DhsOOOKO]
そうなのか
とりあえず馬が刺さらないように気をつけていればなんとかなるか

997 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:06:29 ID:VFsNIk+R0]
1000なら蜀は滅亡

998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:06:39 ID:47rWXt4z0]
よっしゃー

999 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:06:43 ID:IhGwdnPE0]
1000なら来週から3.03

1000 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:06:43 ID:+wDqJzeC0]
a



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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