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三国志大戦3 桃園で司空を目指すスレ桃殿は武力8



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 21:50:12 ID:IoXqAQ000]
桃園を使い、若き獅子を導き高みを目指して行きましょう!!
すべてはこの時のために!!
正義はここにある、皆の者、続け!!
我等天に(ry

【過去スレ】
三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ7人の殿
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193480528/
三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ 6甘皇后
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187608519/
三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ 五虎将
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182017196/
三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ 劉備4人目
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175514642/
三国志大戦2 桃園で覇王を目指すスレ 撤退3人目
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168281825/
三国志大戦2 桃園の誓いで高みを目指せ 2人掛け 
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157557979/
〜三国志大戦〜 桃園の誓いで覇王を目指せ
game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145202283/

【関連スレ】
蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
www.wikihouse.com/shoku/
桃園デッキwiki
www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%C5%ED%B1%E0%A5%C7%A5%C3%A5%AD

質問する新たな兄弟は過去スレを見てデッキの計略タイミングが慣れないとか、
どういったデッキに対して辛いのか、用件&質問を明確に♪
答える兄弟達も気持ちよく返してあげよう
すべては桃園のために!!


2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 22:08:16 ID:IoXqAQ000]
dat落ちしたみたいなので立ててみた。
タイトルの格下がったけど、住人に司空以上いないっぽいからいいよね?

3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 22:32:36 ID:63iZGNnlO]
我が>>1乙に勝てはせぬ

桃園スレが落ちちゃったんで、久々に蜀スレ覗いてみたら
桃園の話題などさっぱり無くて泣いたw

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 23:06:42 ID:uaLKi0K8O]
1乙
と言いたい所だか、蜀スレに合流してもよかったんじゃんね?
蜀スレ自体過疎り気味だし

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 00:44:21 ID:OKre8JOVO]
でも蜀スレだと二色の話題とかやりにくそうだなあ…

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 01:02:46 ID:6D4K+oRd0]
1乙

司空どころか太尉にもなれる気がしませんぜ。

劉備のコストアップに効果時間短縮、落雷天国と
3になってから桃園には逆境だしなぁ。

なんとか二品にはなれたから、細々と一品目指して頑張るよ。



7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 12:19:46 ID:4u6iUJXOO]
>>1
1の頃のロマンデッキと呼ばれてた頃の様に楽しいよw2末期の桃園対決の方が神経使ってたw
んで、昨日一品昇格しました。桃園はまだまだやれる子。

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 14:54:05 ID:SsGJUuTU0]
>>1

桃大流行より今の逆境の方が楽しいです
部隊を一つに纏めて桃園すると相手焦ってブッパしてきたりするしw

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 17:29:46 ID:8fIgdOzHO]
>>1
四品から上がれなくてデッキ変えた…
陣略ゲーに嫌気がさしたので転身君を投入!
再起としても使えるから結構桃園向きだなぁ。

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 21:17:18 ID:fc+eSfv4O]
>>1

五品にすらなれそうにない…
せめて週1で出きればなぁ



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 21:39:57 ID:ajyRS/5Y0]
R劉備 R魏延 R趙雲 SR諸葛 でプレイしようと考えてるんだが

軍師はR馬謖の転進一択だよな?

12 名前:1 mailto:sage [2008/04/07(月) 21:45:21 ID:6B8Ix3rM0]
まあ、自分も3,4品あたりをうろうろしてるヘタレ良将なんだけどね。
前スレで大尉になった人リスペクトってことで。
2色も結構やるし大戦スレはここしか見てないから無くなると困るし寂しいし。
ゲームなんだし気楽にがんばっていきましょう。

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/08(火) 00:02:35 ID:Mo9BnsY+O]
>>11
ホウ統もアリだぜ
自分は桃園と鉄鎖誘導の2択で使ってる

馬謖はライン上げやすい募兵と相性良いよね

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/08(火) 00:31:42 ID:2jDD6kyn0]
>>13
諸葛亮入れる前は軍師孔明で七星してたんだがな
JOJO相手に詰みげーでしょうがないから投入してみたんだ

増援系=ダメ計対策としか思ってなかったし全員募兵だから
極滅、鉄鎖対策の転進が入れば弱点は一応ないのかなと。

士気12溜まった場合諸葛2度掛けか4c待って質実状態の桃園かで迷うんだがどうなんだろ?

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/08(火) 01:23:47 ID:f5o0jsUO0]
>14
諸葛亮使ってないから当てにならんと思うけど、
八卦自体もそうだけど相手によって使い分ければいいんじゃね。

2度掛けなら大体は2人掛けを重ねるんだろうから、
速度上昇が欲しければ八卦のがいいだろうし、
武力で圧倒できるなら桃園が生きてくるし。


16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/08(火) 08:29:47 ID:5Fxh0bwbO]
>>14
俺も八卦入り桃園やってたけど
呂布がどうしようもなかったから徐庶に変えた口

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/08(火) 13:26:24 ID:tdZhJ4sSO]
話の流れ切ってしまって申し訳ないですが、今日から新verのロケテみたいですね
俺、たまたま今日明日と空いているので覗きに行ってみようと思うのですが、
桃園スレ的になにか調べておいたほうが良いことはありますか?出来る範囲で見て来ます。

個人的には一騎当千がどうなったかがすごく気になる…

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/08(火) 13:43:02 ID:tdZhJ4sSO]
書き忘れました
3からの新SRは一枚も持ってないので、七星業炎根元やサジなどは調べられないです申し訳ない
まあ本スレにかなり情報出るだろうとは思いますが…

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/08(火) 18:06:43 ID:gh2TUlP00]
当千は+6に下方修正されてるとの情報が…。
蜀の計略は軒並み弱体みたいなんだよなぁ〜

ただ、3大罠計略が範囲小さくなってるらしいけど…

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/08(火) 19:17:25 ID:5Fxh0bwbO]
バージョンアップてことは
新カード追加の季節?



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/08(火) 19:43:22 ID:hctMK25cO]
残念ながら3.02って事はだな

桃園が変更ないか調べてくれないか?
カウントとか

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/08(火) 20:34:36 ID:AuTKAJArO]
忠義が弱くなっても落雷は据え置きか。
桃園冬の時代は続くな。

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/08(火) 22:50:41 ID:5Fxh0bwbO]
長槍の範囲広げてほすぃなぁ

24 名前:11 mailto:sage [2008/04/08(火) 23:40:48 ID:Gxs5quPf0]
ver3.02馬超武力+6に泣いた・・・てか毒遮断フラグがフル勃起だわ
桃園にとっちゃ随分厳しいな


呂布が弱体化されたしやっぱり俺は桃園八卦で続けるか・・・

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/09(水) 01:40:13 ID:Wx5TWLFr0]
ってかあれだ
今日大戦やってきたら5戦やって桃園と4回マッチング・・・

相手5枚桃園ばっかだったので美味しく頂きました^p^

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/09(水) 12:56:30 ID:DnomRRqRO]
>>24
やだなぁ、瀬賀が本気で蜀を弱体させる訳無いじゃないですか。
当千は武力+5の12カウントらしい

毒処断もたいして変わってないらしいし、やっぱり蜀びいきだなぁと思う。
車輪指揮も実用範囲内になったし、桃園、一騎当千、法正、周倉、月姫とかすごく強そうだ。

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/09(水) 14:30:18 ID:/2l0qWTT0]
カフカがいるな…

つか+5とか+6のどこが大幅なんだよ?クソセガ

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/09(水) 14:56:12 ID:LlvpPXXkO]
17です
桃園は7cと変化なしでした。武力はもちろん範囲もいじられてないと思います。
当千は確かに武力+5の12cでした。
変わったと知らなかったので、発動して武力が13になった時は目眩がしましたがw

あとはチラ裏なんですが、
知勇は戦場半分くらいの範囲に縮小、
長槍は範囲変わらず。
挑発は範囲が手前になった感じです。
唯我独尊は1人切りで+10、2人切りで+12と速度up
ただカウントは5〜6cくらいしか持たなかったような…
UC黄忠は武力+3に兵力200%回復、7〜8cと恐らく変化なし。
決着や疾風趙雲、石兵八陣とかの排停組も調べたかったけどカード忘れてしまった(;´Д`)

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/09(水) 18:53:59 ID:JyfW1bPxO]
一騎当千が12カウント持つって言うのはある意味
いいんじゃまいか?
と思うんだが武力+5はなぁ…
せめて+6で銀子の車輪条件が緩和されたら使える?

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/09(水) 19:25:24 ID:/2l0qWTT0]
後は赤壁の威力と八卦の効果時間も知りたいな



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/09(水) 19:31:12 ID:W68EFwaCO]
赤壁は変化無し。
八卦はカウント9cにダウン。
知力10の3人と大徳・手腕は軒並みダウンだな。

ってか一騎当千の武力上昇は前までキチガってたんだからそりゃあ弱体化するでしょ。
基礎スペックがアレで計略強過ぎ無いとダメとか贅沢過ぎる。
桃園と組み合わせ易くなったんだから嬉しい事じゃないか。

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/09(水) 19:55:07 ID:LlvpPXXkO]
赤壁は兵力MAXの知力7が3割弱残るのをリプレイで目撃しました。
ランダム値があるのでわかりませんが、恐らく大きくは変わってはないかと思います。

当千はちょっと別物って感じですね…

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/09(水) 20:24:54 ID:VTe+Z8qvO]
2の時の当千に戻っただけだと思うんだが…。
ところで、桃園に唯我独尊混ぜてる人居ますか。

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/09(水) 20:27:57 ID:/2l0qWTT0]
といっても当選はテキストに大幅って書いちゃってるしなぁ…
間とって+7でいいと思うが

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/09(水) 20:40:13 ID:JyfW1bPxO]
武力+3〜+5
武力が上がり

武力+6〜+10オーバー
武力が大幅にあがり

なかんじ?
だから+6で落ち着いてほしい

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/09(水) 21:42:58 ID:CGqMkLrmO]
大幅に、って書いてあっても2.1のバトーの前例があるからねぇ
ある程度ならテキストも無視するんだろう

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/09(水) 23:47:43 ID:/2l0qWTT0]
毎度毎度出る杭を打ちすぎなんだよな
最初から分からないものか

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/10(木) 00:17:14 ID:hC1TStkDO]
しかし一騎当千は武力がたくさんあがる
質実剛健になるのか

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/10(木) 07:29:01 ID:uqVHnAJYO]
当千を関羽対策に使ってたから当千弱体化はキツいなぁ〜
でも関羽減るなら別にいいかなぁ〜
長時間を生かした別の使い方が出来そうだが…
無勢に入れるとヤバそうだな。

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/10(木) 12:05:39 ID:k36/hWCIO]
今回の一騎当千の変更を見て、
それだけで御通夜モードとか流石にネガティブにも程が有るぞ?


コスト2騎兵中最高基礎スペックの奴が士気5で、
知力低い癖に相手のダメ計や雲散を気にせずに、
撤退するとかのリスクも何も無く、
相手の号令を捌けて居た事が異常なんですよ。



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/10(木) 13:07:12 ID:STi2xktLO]
稼働してみないとなんともいえないなぁ
ずっと馬超使ってきた自分としては、色々新しい使い道が出来て面白いかもしれん、と期待してる

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/10(木) 13:54:13 ID:EtxHrIx60]
全くだ。
今まで馬超使ってない人間からしたら、
あの変更で文句言う奴の気が知れん。

士気12からアタッカーが長時間質実状態+桃園になれるとか今よりもむしろ使ってみたくなるわ。

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/10(木) 15:32:57 ID:BLPH7xdQ0]
馬超弱体化って言ってる奴多すぎだろ
俺はむしろ強くなったと思うんだが少数派なのだろうか?

守りに特化したステルス魏武の大強って感じに使えば今より活躍できそうだけどな

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/10(木) 15:59:19 ID:uqVHnAJYO]
( ゚д゚)う〜ん
やはり別の使い道が出来るからオッケーって考えるのが前向きなのか…
目が覚めたぜ兄者たち!
播(`・ω・´)シャキーン
長時間かかるなら殿馬とか飛天とか他国にスカウトされそうだ〜

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/10(木) 16:53:44 ID:rbqUsdhD0]
桃園・UC黄忠・馬謖・Rホウ統・凡将・軍師諸葛亮でやってるんだけど
36式開幕乙に勝てない・・・

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/10(木) 18:40:32 ID:BkS1NXoS0]
全ては瀬賀の手の平

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/10(木) 21:53:09 ID:hSMCf6790]
Wiki見たけど当千17Cとかになってる。むしろぶっ壊れじゃね?
馬超入り忠義とかがひどい事になりそうだが。
Verうpまでまだ分からんけど。
ところで袁家復活なの?SR文醜体力回復5割とかあほですか?

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/10(木) 21:59:43 ID:STi2xktLO]
wikiはロケテの時期とか荒らされやすいよね

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/10(木) 23:14:27 ID:0JImXI+r0]
俺としては長槍強化は果たしてガチなのかが気になるところだ

全体的にver3.00に巻き戻ししてるだけな気がするのは俺だけ?

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/10(木) 23:58:54 ID:s8Je3xOw0]
見直したら色々戻ってた。
馬超武力+5,12cなら独尊にしようかな。
>>49
槍撃↓迎撃↑は分かるんだが長槍↑ってどういう意味なんだろ?
無敵槍の与ダメが上昇でOK?



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/11(金) 00:14:36 ID:D0chBN7P0]
長槍陣の範囲がver3・00と同じくらいになるってことかな

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/11(金) 00:37:24 ID:++cLZGsf0]
>>51
範囲というより長槍の槍撃ダメが上がる・・・らしい
まぁwikiなんてロケテ時期はデマだらけだし、そもそも威力が上昇したなんてどういう基準で見てるかわからんし

ただ通常槍撃のダメージ減は確からしいな。某ランカーもブログで言ってたし俺もそう感じたわ

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/11(金) 00:59:18 ID:D0chBN7P0]
通常槍撃ダメが下がって長槍時のダメが上がるってことは
±0で今の長槍とあまり変わらなくなるって感じかな。

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/11(金) 01:01:05 ID:RW+TaS1LO]
今の蜀の使用率的に、
蜀の得意兵種の攻撃方法で有る槍撃弱体化はしゃーないわな。

まぁ流石に長槍強化されてるって言っても3.00よりは弱いだろうさ。

55 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/11(金) 04:26:14 ID:0Ay9vvHXO]
п     п
∩ミ シュッシュッ ∩ミ シュッ
 ⊃コ     ⊃コ



(´・ω・`)はぁ槍まんどくせ

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/11(金) 09:10:36 ID:9CeSOIZ8O]
突撃ダメも減るんだね
乱戦最強になるのか

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/11(金) 12:08:33 ID:YMAcGl4HO]
槍撃も突撃も報告があるくらいだから、ダメージが明らかに減ってるのかな

スキル重視になってるのを緩和したいのだろうか

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/11(金) 22:48:02 ID:D+OMY+9I0]
死す時のチーム情報が降格ばっかでカオスw


59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/11(金) 23:04:43 ID:Vx73dYSeO]
ならば俺がこの流れを変えてやるッ!
播(`・ω・´)シャキーン

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/11(金) 23:56:06 ID:++cLZGsf0]
今日長槍陣使ってみた。
ネタで長槍大流星やってきて雄飛孫策使ったんだが・・・



武力21の長槍槍撃で武力11のSR首長が槍撃で1割どころかミリしか削れんかったぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
乱戦したほうがダメージ大きいとか自重しろSEGAwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


長槍強化はやっぱりデマですた。



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/12(土) 09:35:18 ID:2UsF0nFcO]
これは大戦1後期状態になる予感

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/12(土) 13:55:24 ID:HZ9vfuxBO]
青井が今宴で八卦桃園使って勝ってるらしいね
行けばよかったな(´・ω・`)

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/12(土) 13:57:27 ID:8FXWkl7WO]
まさか宴に桃園が出ようとは思ってもみなかったぜ…

そんな俺も宴に行ってない負け組

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/12(土) 14:06:59 ID:HZ9vfuxBO]
最初は行こうと思ってたけど
「どうせ忠義大会だろうな…」と行くのをやめた俺は超負け組

頂上も青井の八卦桃園らしいんで、それでも見て気を紛らわせようぞ

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/12(土) 14:39:09 ID:Z4zW8iNX0]
忠義の対抗策としての桃園だろうなー
忠義の打ち合いになると素武力が低い青井が不利だし

ただ八卦桃園は誰しも考えるが扱えねえw

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/12(土) 14:44:35 ID:o5uTr3aZ0]
落雷いなけりゃ忠義なんて桃園で余裕で潰せるけど、
実際には落雷入りがほとんどなので忠義デッキ対策にはなりにくいのが。

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/12(土) 15:05:10 ID:2UsF0nFcO]
そういや
忠義桃園なんてのにあたった
勝てる勝負だったのに計略選択ミスって死んだorz

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/12(土) 15:15:23 ID:HZ9vfuxBO]
八卦3人掛け→4カウント待って桃園で落雷も怖くない!
…ってそう単純にはいかないんだろうね

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/12(土) 19:05:04 ID:Gi3IzHj3O]
青井のデッキが知りたい
桃園八卦とあと4コストはなんだ?

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/12(土) 19:50:30 ID:Gi3IzHj3O]
自己解決した
5枚なのか

GC糜竺 R劉備 UC張飛 SR諸葛亮 C張松 C廖化





71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/12(土) 21:37:42 ID:2UsF0nFcO]
>>68
呂布がこわすぎる

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/13(日) 03:37:30 ID:sil58vb6O]
対呂布には号令じゃなくて、落雷とか挑発とかに士気回すんじゃないかな?
ダメ計妨害の入ってないデッキだとどうなるかわからんけど。

ホームでたまに八卦桃園使ってる人を目撃するんでこっそり見ているんだけど
だいたい八卦が使われてて、あんまり桃園誓ってんの見たことないや。
魏延や張飛ばりに劉備一人城門に突っ込んで兵力200%とか、桃園いけるんじゃないかな?って時でも八卦だけで立ち回ったりとか。
どちらかというと八卦デッキの一種って感じがして、桃園使いの自分としては少し寂しかったりw
まあノーリスクで捌けそうな時は無理に誓うこともないから、当たり前だけどね!

73 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/13(日) 04:02:36 ID:vgB0zfg9O]
八卦桃園つかいですが何か
ノシ

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/13(日) 04:28:47 ID:aZJ/HFrn0]
同じくノシ

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/13(日) 10:00:12 ID:1nFNzV0mO]
頂上見たんだが…
青井八卦掛け間違えた?
忠義に落雷入りだから、無理せず桃園しないで八卦だけでいくのはいいと思うけど。
どうにも動きが中途半端な気がした。

殿が1人無双してたのは純粋に凄いと思った。

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/13(日) 11:27:09 ID:m5DDsWjU0]
>>75
2体がけ2回の奴か
凡将落雷で落とされたの見る限り誤爆じゃないかな。俺も3→2体の流れだと思ったんだが・・・
まぁ殿の兵力ミリ無双っぷりは壮絶だった

張飛・諸葛亮で魏延殺そうとして逆に殺されたりと青井らしさが感じられない頂上だったな



八卦桃園やってる人、4枚でやってる?5枚でやってる?

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/13(日) 16:17:18 ID:PGsK/hCOO]
>67
忠義桃園デッキ良かったら詳しく

78 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/13(日) 17:10:20 ID:eDfQxkDz0]
私は八卦桃園は4枚です

いまは、6枚桃園やってます


79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/13(日) 19:32:39 ID:uT6Q6RY7O]
>>58
約束通り流れ変えといたぞ!
(`・ω・´)

80 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/13(日) 19:56:44 ID:vgB0zfg9O]
4枚八卦桃園です
ノシ
糞2品でつ



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/13(日) 20:07:28 ID:WiyQAtqR0]
同じく4枚八卦桃園
妨害、ダメ計が相手の場合は相手が士気使わない限りただの八卦デッキな運用><
糞3品でつ

てか2品と1品の差って大きいよな
やっててつくづく思うわ

82 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/13(日) 20:20:52 ID:vgB0zfg9O]
>>81
わかります
同じショクでも1品のチョロとかウゼー位使い方うまいなとか思う
1品と当たるとスキルとかより試合展開うまいなーとかもおう

83 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/13(日) 20:33:55 ID:vgB0zfg9O]
四枚八卦桃園の人は残り4コスなに使ってます?

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/13(日) 20:35:35 ID:9Ufo5/J20]
八卦桃園の人多いですね〜
僕は落雷桃園なんですがいないかな?

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/13(日) 21:36:59 ID:l4Qoto8u0]
>>84
月姫なりJOJOなり入ってるのは普通だと思うんだ。
桃園のほかにメインクラスの号令を入れてるデッキを名称重ねて○○桃園とよんでるんだと思うんだぜ。
とマジレスしてみる。

ところで馬魏延やっぱり強いね。5枚のデッキなら現状でもかなり頼れるな。
3の当千引いてからまったく使ってなかったが次のバージョンは独尊でいくぜ。

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/13(日) 21:48:46 ID:9Ufo5/J20]
>>85
なるほどぉ
桃園打てないときは全部ジョショに士気まわしてたからほかの号令ってのは考えなかったわ

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/13(日) 21:57:58 ID:WiyQAtqR0]
俺は 桃園 槍魏延 R趙雲 諸葛なんだが

呂布が厳しいのは事実。なんかいい変更箇所ないかね・・・

88 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/13(日) 22:15:01 ID:X5kwzPnY0]
>>87
俺は、R劉備、SR趙雲、Rキョウイ、C夏候月姫だけど
呂布が来たら士気のたまり具合で挑発か落雷で分けてる。
つか、呂布以前に大徳とか忠義に負けたorz

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/13(日) 22:49:11 ID:WiyQAtqR0]
>>88
姜維の挑発で無双呂布が即死してくれなくなったからその点どうなんだろ?
まぁ落雷入れろってのが結論なんだろうけどさ・・・

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/13(日) 22:52:52 ID:gmClHVo0O]
劉備 馬ショク 月姫 ギンペー 馬超 でやってる低品だけど、水計がどうにも対処できない…赤壁は対処できるんだけど



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/13(日) 23:32:57 ID:1nFNzV0mO]
>>90
水計は、横に並ぶなとしか言いようがないよなぁ。

とりあえず、部隊を散開させた方がいいんだろうけど
孤立すると集中攻撃食らうしな…

水計意識するなら、2部隊以上横に並んだら流されると思ったほうがいい。
1部隊高知力、1部隊低知力という並びだったら、案外水計打つのは悩むものがある。
まぁこれは桃園してない時点での話。

桃園したら、低知力1部隊でも狙って水計してくる人もいる。
その時は仕方ない。御愁傷様。

理想は、水計持ちを当千で突撃して早めに落とすこと。

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/13(日) 23:39:20 ID:M0LMFKNdO]
>>77
相手
忠義、桃園、関平、凡将
こっち
桃園、徐庶、槍魏延、当千

勝てるとゆだんしてまけました

忠義→桃園の流れはわかりきってたので
相手忠義後こっち桃園
その後相手桃園してきたので
ピン落雷か当千してれば力押しで潰せてたのに
走り回ってる忠義と凡将をみて俺が選んだのは車輪

桃園の効果時間が切れて相手に七星までされて逆につぶされましたorz


まぁ八品なんで

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/14(月) 00:05:26 ID:i94y3I430]
>>90
八卦を入れればダメ計も怖くないよ!

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/14(月) 00:20:58 ID:KMnp2IOM0]
>>90

大体>>91の人の言うとおりだけど、相手の知力が上がってなければ
殿ぐらいの知力があれば兵力マックスなら耐えられる。なのでむしろ水計誘って士気差を作ることも出来る。
>>90のデッキなら
例えば攻め上がる時、両端銀子、馬超、中央高知力とかで桃園を警戒させて中央を流させる。
兵力と腕次第では攻め上がって桃園でもいいし、月姫か山頂、もしくは両方を犠牲にして引き上げて当千とローテで守る。
馬超と銀子でカバーすれば殿ぐらいは生還できるはず。
もちろん捨石にする部隊で迎撃とっておけば守りやすい
増援の法あるなら敵陣に入った後先打ちの桃園もあり。
陣略の場合があるからアレなんだけど。
水計マウントの場合、3部隊入ったら流しちゃう人結構多いので高知力部隊を先に出して誘った後、
当千などで守る。
水計だけで撤退させられるとアレなので多少城ダメは捨てても兵力は回復させてからでないと無理。
出城させる場所も敵部隊に接触させないところにしてすぐに城に戻したほうがカウンターしやすいかも。
逆に馬超だけ先に出して当千を使った後他の部隊を出すのもあり。
馬超と2部隊ずつぐらいをローテ使いつつ守る感じかな。
まあ、ダメ計対策は過去のスレで語りつくされてるから、気が向いたら探して見て下さい。

95 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/14(月) 03:24:44 ID:Wri97hYKO]
最近苦楽+唯我独尊に浮気気味だったけど明後日桃園使って出陣してみるか。

R劉備・SR孫尚香・UC馬岱・UC関平・C夏候月姫・R軍師馬謖のデッキ。

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/14(月) 03:27:35 ID:WzIY4mfj0]
>>95
明後日といわず今日からだ!

97 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/14(月) 11:51:39 ID:Wri97hYKO]
>>96
カードなくしたから火曜にならないと出来ない(´・ω・`)
自陣に回復奮陣おいて桃園うてば落雷なしの忠義には対抗出来ると思うんだ。

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/14(月) 12:04:49 ID:ed+CvCwa0]
桃園って蜀以外にも効くよね?
2色でやってる人います?

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/14(月) 12:38:49 ID:rlj/kglmO]
ノシ
桃園、疾風趙雲、白馬陣、JOJO、軍師知略

開幕何とか凌いで知略桃園を狙う
桃園無理そうだったら知略内で白馬陣→疾風のコンボで
走るダメ計ならぬ走るノコギリって言って遊んでる

実用的かは知らんが


100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/14(月) 13:10:01 ID:ed+CvCwa0]
桃園 忠義 R張飛 軍師孔明
の厨ケニア使ってる奴はさすがにいないか…



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/14(月) 13:55:34 ID:ru4wLnXgO]
疾風さんは使い心地どんなもんですか?
2の時は桃園と組ませてお世話になったけど…

102 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/14(月) 14:01:54 ID:64rInOK+O]
>>100
桃園、忠義、決着、軍師孔明なら今やってる。

2品だけど、そこそこイケる。

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/14(月) 14:35:14 ID:rlj/kglmO]
>>101
使ってる自分が言うのもアレだが、弱体化してるから微妙っちゃ微妙
知略無しだと5Cくらいしか持たない
それに思いっきり迎撃取られる速さだから、相手に槍が居ると危険
選ぶんなら、活持ちダメ計に強い槍ってことで割り切った方が良さそう

それでも走るノコギリが面白いから、自分は使ってるけどなww

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/14(月) 15:26:33 ID:1IujoM8NO]
走るノコギリ楽しそうだな…

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/14(月) 20:55:35 ID:AVL7KD05O]
>92
77だけど教えてくれてありがとう。
しかし相手のデッキ、呂布をどうしているんだか。

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/15(火) 00:26:58 ID:2CncluAj0]
>>99
むしろ白馬桃園に惹かれたぞ・・・逃げ帰られる事もないしな
さり気に天がいっぱいだし

知略桃園って何c持つんだ?

107 名前:99 mailto:sage [2008/04/15(火) 01:02:45 ID:zzjZ+mBdO]
知略桃園した後は無我夢中でカード動かしてるから、詳しいカウントは正直わからない…スマソ。
ただ10cくらいは持続している…はず。
今度暇あったら検証してみるわ。

白馬→桃園はやったことなかった。
今思えば知略白馬だったら18cくらい(それ以上?)だから、士気MAXから狙えば出来ないこともないのか。
迎撃受けない槍はある種の兵器!

でも気付けば知略落雷ゲーになりつつあ


108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/15(火) 01:31:57 ID:zzjZ+mBdO]
>>107
何か変なとこで切れたorz

知略は計略の効果時間伸ばすっていうよりも
殿がJOJOのピン落雷食らっても撤退しないように、っていう方が大きいか。
しかし知力13の落雷はいいぞ。

実用的なデッキにしたいんだったら、疾風を変えてくれw

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/15(火) 10:06:40 ID:lPLUgDLAO]
>>99
のデッキを
殿、魏延、白馬、徐庶でやってみようかしら
でもコスト余るなぁ
徐庶→月姫にして凡将追加の五枚か

110 名前:95 [2008/04/15(火) 23:25:59 ID:NQV7u09VO]
今日出陣してきた。
5回やって2勝1敗2分。
桃園はリスクデカいけど神速と合わせると気持ちいいくらいに殲滅出来るね。



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/15(火) 23:36:56 ID:lPLUgDLAO]
>>110
下手したら気持ちいいくらい死ぬけどね

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/15(火) 23:43:25 ID:C2uEwNED0]
>>110
計略は使い勝手よさそうだが1,5枠三枚は開幕武力負けしない?

113 名前:110 [2008/04/16(水) 00:24:50 ID:W3/muyb0O]
>>111
だがそれがいい。
最近桃園で死ななくなってきたから少し嬉しいw

>>112
伏兵がいたら劉備で踏まないようにするだけで結構何とかなるよ。一騎打ちやられたら\(^O^)/だけど…

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/16(水) 01:24:11 ID:aTrhC5xXO]
とりあえずsageた方が良いんじゃないかな…

115 名前:110 mailto:sage [2008/04/16(水) 01:38:02 ID:W3/muyb0O]
ごめんね(´・ω・`)

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/16(水) 08:20:32 ID:6ZWZ3YRVO]
つか槍撃弱体化な上長槍閃陣まで弱体化で
俺の軍師涙目
軍師法正しかまともに使ってないのに…

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/16(水) 15:31:05 ID:W3/muyb0O]
>>116
そんなあなたのために
つ軍師田中

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/16(水) 17:03:15 ID:6ZWZ3YRVO]
>>117

田中には家業の桃園を継いでいてもらいたい

むはっ桃園そうか田中こそ桃園に必要な軍師!

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/17(木) 22:12:51 ID:+ipX5nKgO]
過疎ってんなー…
明日行ってくるよ。

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/17(木) 22:19:17 ID:lYJM3mM10]
桃園、UCチョウヒ、ジョショ、ver2キョウイ、ver2諸葛センでやってるが
桃園より落雷を打つことが多い
しかもその方が勝てるorz



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/18(金) 04:38:08 ID:KtM2l09j0]
>>120
まぁダメ計が居たら仕方ない

今日やっとカンペー引いたので明日長槍桃園してくる

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/18(金) 06:57:18 ID:NfKg9YR2O]
今日いてくる
いつも通りの
殿、魏延、馬超、徐庶の四枚するか
殿、魏延、関平、ホウ統、凡将
軍師法正
で連環長槍するか
どうしようかな

123 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/18(金) 22:46:22 ID:elruUsDIO]
SR魏延のお陰で6連勝して4品になったのに桃園使ったら5連敗して降格危機だお( ^ω^)

もうだめだーorz

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/18(金) 23:58:00 ID:v1HHSvuBO]
>>123
どゆこと?
桃園デッキにSR魏延がいて独尊で勝ちまくったって事?

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/19(土) 00:29:30 ID:aG3r40wO0]
きっと
全員桃園→殿斬りで武力26だ!
って思ったんだよ

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/19(土) 00:53:33 ID:JNpdxQw8O]
>>124
SR魏延入りの7枚デッキで6連勝した後に桃園デッキ使ったら5連敗したのさorz
魏延で6人切ったら武力32になるから忠義をフルボッコに出来るくらい無敵なんだお

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/19(土) 02:27:03 ID:rcDfroO50]
普通に落雷落とされそうだが

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/19(土) 03:03:55 ID:JNpdxQw8O]
>>127
落雷持ちがいたら斬らないよw

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/19(土) 11:33:58 ID:KE2GMhMhO]
大会用にver2の穆皇后入り桃園ってのを考えてたのですが…
自分が兵力1.5倍状態で穆皇后が撤退しても白い部分は変化ないですよね?

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/19(土) 11:44:01 ID:ydfegppjO]
>>129
もしそうだとしたら、今まで一度も名前が上がらないと言う事は無いと思うんだ、うん。

まぁ悪い事は言わないからプレイする前にそのボク皇后のカードを、
Ver2のバインダーに戻す作業から始めようか……。



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/19(土) 12:01:07 ID:KE2GMhMhO]
>>130
ちょwww白い部分オワタwww
トンクス

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/20(日) 00:46:05 ID:UaLZvhYV0]
偽装知略昇陣で桃園!これでかつる!

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/20(日) 00:48:13 ID:m/5lAiO20]
>>132
イマダ!

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/20(日) 09:09:09 ID:okPYZlhdO]
>>132
kwsk

135 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/20(日) 11:05:05 ID:okbqJh/yO]
四枚桃園になって一品になりました意味がわかりません

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/20(日) 18:39:50 ID:EK/sj78bO]
>>132
それなんて俺?
まぁ偽装はすぐ諦めて白馬知略桃園にしたら結構いけたけどな
桃園の回数?そんなの落雷のほ(ry

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/20(日) 19:55:04 ID:XbxypCEVO]
>>135


138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/21(月) 07:13:37 ID:AAN42eO1O]
知略白馬桃園面白そう♪
桃園・白馬・
あと、なに入れようかなぁ〜
群雄に桃園と相性が良さそうな武将っていたっけ?

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/21(月) 08:19:16 ID:J7eWuG4lO]
前スレでもちょっとあったけど、董白とか面白そうだと思った
桃園を城に逃げてやり過ごそうという相手に退路遮断とか…
うーん低品の妄想乙かな(´人`)

140 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/21(月) 10:42:35 ID:UWZmV6TdO]
テスト



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/21(月) 10:56:54 ID:/xMigZYdO]
2色で退路遮断使うなら蜀単で挑発使った方が強いお

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/21(月) 12:08:57 ID:J7eWuG4lO]
ん、まあそうなんだけどね(´・ω・`)
二色でやるならって話。いちお士気も挑発より1安いし。

143 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/21(月) 13:49:25 ID:9vo/uIBTO]
完殺すればおk

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/21(月) 19:56:14 ID:DxK4N73u0]
ちょっと質問。桃園使っていて効果中に撤退した場合は撤退とカウントされるよね?
旧SRシューユは最期の業火を使った場合の撤退はカウントされていなかったけれど。

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/22(火) 12:26:29 ID:CkocmI5EO]
撤退させられた武将には撤退数つくけど、巻き添えで死んだ武将にはつかなかった…気がする

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/22(火) 14:44:44 ID:bnsGjXkYO]
知略桃園はセナが使ってたなぁ
たしか桃園、高順、馬謖、徐庶だったはず

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/22(火) 23:52:53 ID:QHwkPCSRO]
次のバージョンで車輪が+3て…

魏延やめて姜維にかえようかなぁ…
弓多め対策にもなるし

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 15:15:42 ID:SlJi2sbQO]
>>147
単体車輪にそんなに頼ってるの?
車輪−1程度、素のスペックで十二分に補ってると思うが

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:29:28 ID:PoQnm2iaO]
新verやってきた
挑発が弱体化と聞いてガッカリしていたんだけど、十分使える範囲で安心したよ

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 19:58:22 ID:QTJ96kKnO]
桃園やってきた。桃園のカウントは変わらんかな?
馬超は桃園にとっては悪くない変更だと思う。

カオスな状態だからかもしれんが、大水計と機略あと曹植が多かった。落雷よりは楽だ〜



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 21:33:25 ID:0ImGqu5tO]
>>145
ありがとうです。

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/23(水) 22:32:10 ID:TU7okkRS0]
ttp://pht.so-net.ne.jp/photo/wam80000/images/1647770
知略陣狭くなったなー

146氏が言ってたセナ型の桃園やろうと思ったけどこれじゃ知略落雷は期待しづらそうだ
なんかたまるのも遅くなったらしいし・・・

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 01:56:11 ID:7YBl+OPsO]
>>148
いや頼ってない
ライン上げた時に英傑された時か城門に突っ込んだ時位かな

一試合に一回も使わない時の方が多い

154 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/24(木) 10:42:52 ID:9wuHwY4XO]
弓しかいねぇ
四枚桃園馬なしでどうせいとw
一応二品だが四品のとこまでグラフおちたwww

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 12:23:29 ID:XI1Ojr8PO]
>>154
挑発持ちもいませんか?
良かったらデッキ教えてくだされ

今四枚桃園で低品さまよってるけど、馬なしの編成なんてとても出来ない…

156 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/24(木) 14:44:22 ID:6iCCBS/y0]
>>155
俺も低品四枚桃園
槍2馬2だけど

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 14:53:02 ID:Fw7yYm1v0]
桃園使ったことないんだが、

桃園・R馬超・姜維・徐庶 
軍師 ビジク
 
こんな感じでよいのですかな?

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 14:55:11 ID:3sQhEnMtO]
四枚で馬なしだと機動力を補うために挑発持ちや孫尚香が入りそうだな。
今日初バーアップやってくる。

159 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/24(木) 16:42:00 ID:9wuHwY4XO]
>>155
劉備、コウメイ、2コス張飛、弓爺です。
2ヶ月1〜2品さまよってます。
久々にあんなに落ちたよ
自分で言うのも何だけど良くやってるよこんなデッキでって感じです、真似しないほうがいいかも。
でもなぜか自分はこのデッキにして5品から急に上がりました

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/24(木) 18:41:43 ID:3sQhEnMtO]
( ゚д゚)…
下がったとはいえ、それで二品はスゴいんですけど…
八卦一人掛けしてマウントが強そうだなぁ〜
その構成なら張飛を馬超に変えてもイケそうな気がする。



161 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/24(木) 20:59:51 ID:qw5DWQftO]
27回やって9勝18敗。

ラグに悩まされる等悲惨な事に
しかも19連勝のやつとの入れ替え戦にあたるし…

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 00:27:40 ID:iuRm4GrsO]
155です。
>>159ありがとうございます!
真似したくても俺にはまず使いこなせないですw
弓爺がいい仕事してそうだ…

>>156
俺も馬2槍2です。安定しますよね

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 12:43:30 ID:1psmomn60]
桃園短くなった?前は7カウントは続いたと思うんだけど・・・
37発動→31カウント中に終了してしまった。
士気7ダメ計相手にするなら短い方がいい時もあるけど、それにしても・・・
みんなの体感はどうですかね?

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 14:32:26 ID:SM1lbg+eO]
それがホントなら桃園6.5カウントか?

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 15:23:06 ID:8eGSF1QgO]
気になるなあ。今日やりにいくからついでに調べてこようかな
体感的なものをいうなら、自分はいまだに2の頃の8.5カウント感覚が抜けてないんで
7カウントでも数字以上に短く感じてしまうなあ

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/26(土) 17:43:19 ID:8eGSF1QgO]
やってきた
カウントが30になった直後に発動して、23になった時に切れたんで多分7カウントのままだと思う。
とりあえず、さらに短くなったって感じはしなかったなあ。あんまり自信ないけど…

167 名前:163 mailto:sage [2008/04/26(土) 18:17:47 ID:HElVH8LN0]
>>166 報告乙です。
変わってないかー。俺もまた今度試して何かあれば報告するわ。

2の時思えば確かにすごい短いよね。
でも短くて悪いことばかりじゃないと思ってこれからも使いつづけるよ!

ちなみに桃殿 R馬超 JOJO 銀子 周倉 というデッキで2品にいるので、
あたったらよろしくお願いしますよ。

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 06:11:12 ID:66mkSh5CO]
>>166
検証乙です。
桃園自体は修正なしだけど周りの英傑号令が軒並み下方修正してるから相対的に強化にはなってる感じかな。
でも軍師周瑜弱体化により武将周瑜が増えそうだなぁ〜
(`-ω-´)ムムム

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 10:53:58 ID:Q8MDc19D0]
桃園の修正なしよりも忠義の下方修正が大きい気がする
JOJOの使用率かなり減ったから桃園が使いやすくなったぜ
でも呉が増えてるのがちょっと厄介な馬1槍4デッキの俺

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 11:21:38 ID:66mkSh5CO]
やっぱ忠義が減ってJOJOも減ったの?
数プレイしかしてないからまだ実感わかないなぁ。



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 14:22:52 ID:ovQYdkzo0]
八卦桃園デッキで迷ってるんだが

残り4コスを2枚でやるとして
・人馬 JOJO
・魏延 馬趙雲
・魏延 馬超
・姜維 馬趙雲
・姜維 馬超

どれがいいかね・・・?

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 18:29:13 ID:mL0QYWxgO]
>>171

八卦三人掛け考えると
武力メインで
張飛、馬超ってのはどうだろ

呂布かんがえるなら
姜維、馬超あたり

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 20:01:39 ID:mRjk+W+TO]
車輪の魏延と挑発の姜維、槍兵どっち取るかじゃない
姜維にするならR趙雲は武力的に厳しい気がする。神速便利そうだけど…

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 20:20:27 ID:CG8HdY6X0]
>>170
忠義はまだ使えるレベルだから残ってるけど、減った分は呉に流れた感じ。
赤壁が増えた。3品付近。
馬魏延使うつもりだったのに火計入りの呉が増えたからトウガイにしてみた。
強くなったなー、この人。
2色ならお勧め。

175 名前:171 mailto:sage [2008/04/27(日) 20:43:57 ID:crM+Adhm0]
>>172〜173
張飛馬超も考えたんだが
9 8 8なら確かに八卦でも十分戦えるけど伏兵処理厳しくね?

やっぱ姜維馬超なのか・・・
いやここで張飛趙雲・・・?

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 21:02:26 ID:mL0QYWxgO]
>>175
殿、徐庶、槍魏延、馬超の四枚してるが

伏兵処理しんどい
伏兵2枚いて下手扱いて開幕やばいとか普通にある


魏延を姜維にしようか考えてる
馬超を趙雲にしようかと思ったけどなんかしんどそう

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 21:20:26 ID:mRjk+W+TO]
>>176
魏延を姜維に変えたら俺のデッキだ
相手に二枚以上伏兵がいたら、まず一枚徐庶で踏み合う
→残りを徐庶で踏むとか狙ってるけどなかなかうまくはいかないね。

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 21:28:50 ID:crM+Adhm0]
176、177の両氏に聞きたいんだが

おまいらJOJO入り相手どうするんだ?

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 21:52:35 ID:mL0QYWxgO]
>>178
馬超で何とかする

つか徐庶入りにほとんど当たったことがない

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 21:59:16 ID:crM+Adhm0]
>>179
武力13が12cだっけか
確かに馬超強くなったよな・・・

八卦に拘るのをやめるか俺



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/27(日) 22:23:03 ID:mRjk+W+TO]
運が良いのかそんなに徐庶入りに当たらないんだよね。低品だからだと思うけど。
なんか前verから呉ばっかり。

たまに徐庶入りに当たった時はまず忠義だったから、
関羽に落雷落とすよ〜ってフリをして実は挑発ガン狙いで
うまく引っ張っれたら迎撃即桃園で強引に撤退させたり
忠義かけて突っ込んできたから城に籠もって当千かけた馬超と殿で時間稼ぎ→
脇から徐庶姜維出して相手城に向かわせつつ、張飛とか脳筋のいるあたりに落雷ぶっ放したりとか
あんまり戦ってないから対策出来てないけど大体そんな感じ。
基本的に徐庶にうまく挑発決まんないと勝てないから、八卦三枚掛け→二枚掛けとかやられるとキツイだろうなあ。まだ当たったことないけど…
そんな挑発厨の八品です。上の方に行くと徐庶ばっかと聞いたし、大変なんだろうな('∀`)


182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 00:00:38 ID:ikhIeMsg0]
弓が流行りだして馬2槍3の桃園きつくなってきた
元々弓には分が悪かったんだがあまり当らなくてごまかしごまかしやってきた
何か対策しなきゃダメな時期に来たかもしれない

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 00:04:37 ID:NQ908uNuO]
新バージョンは桃園 当千馬超 馬岱 銀子 月姫でやってる。当千馬超はすごく出来る子になってるなw
相手号令を馬超が城内乱戦で城ダメを数発で凌いでカウンターとか普通に出来る。1・2品辺りでも通用してるので前バージョンより希望が持てる

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 00:18:30 ID:jBSkTdzzO]
>>180
ごめんバージョンアップ後はまだ一度もやってない

それに八品の雑魚君主なんだ
やったら呉にあたるもんだから
魏延を姜維にしようか悩んでる

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/28(月) 16:49:41 ID:m3D31+DUO]
昨日やってきたが驚くほど忠義がいない!
Σ(゚□゚;)

186 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/28(月) 23:34:24 ID:LD9LFMSM0]
今日から桃園使い始めた新参者です。
何気なく桃園使ってたんだが、見事にはまったΣ
今4品で 桃園 ジョショ 当千 姜維
馬超が驚くほど使いやすくなってて驚いたw
12カウントステルスは、かなり使えるかと・・・

そういやバージョンアップしてから桃園増えてません?
9回やって4回が桃園相手だった


187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 00:08:33 ID:iA5bWq9q0]
>>186
槍激弱体とか云々で三国志大戦がただの乱戦ゲーになりつつある気がする俺は
乱戦ゲー = 高武力ゲー = 桃園の流れ

と解釈してみる
テンプレ忠義見かけなくなったおかげでJOJOに滅多にマッチングしないから俺としてはいい環境wwwwww

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 10:15:21 ID:W1wcKc7N0]
>>182
馬2槍3で普通に麻痺矢カモってました・・・
にわか相手なら意外とやれますよ
太尉でも弓始めましたって感じなやつならなんとか勝てます

>>186
VerUPで桃園増えましたね〜
ずっと桃園使ってますが3.01は冬でしたw

最近は馬単も増えてきてるので桃園がかなりやりやすくなった気がします
ただ離間が当たり前のように入ってるのでお忘れなく〜
さて、今日も司空目指すかな!無理だg(ry

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 10:54:25 ID:/kvnky8d0]
>>188
高武力馬入れてます?
うちの面子だと4と2だからきついorz

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 11:06:47 ID:W1wcKc7N0]
>>189
いろいろ変えてやってたんで入ってたり入ってなかったりですねぇ
馬超、馬岱、徐庶のどれかと凡将ですね
どれでも勝てましたが馬2突っ込ませて後ろから槍撃でなんとかなってました
VerUP前の話ですが・・・
VerUP後は槍撃落ちたと言われますが、個人的に武力依存が高くなったと思ってます
桃園後の槍撃で普通に溶かせますw
肝心な今の弓対策は研究中です・・・
まずどんな弓が流行ってるのかを調べてこないといけないのですw
むしろそれ以上に馬単しかあたらn(ry



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 12:11:11 ID:qoosBY5HO]
突・槍撃の弱体化、武力差防御力増加、ダメ計の減少…

2.11ばりに桃園に向いた環境が出来上がってるのに流行らんのは、
劉備自身のスペックや桃園の弱体化、瞻や赤毛みたいな存在がいなくて、
桃園ってデッキにパワーが足りてないからか…

ただ、環境だけは本当に追い風だよな。

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/29(火) 14:44:55 ID:/kvnky8d0]
>>190
verup前は確かによかったですよね〜
馬走らせてれば弓もあまり痛くなかったし

でも今は弓の通常攻撃が割りと通ってくる印象なんですよ
桃園打てばライン上げとかも思い通りにできるんですが
通常状態での組み立てにくさのせいでちょっと辛いような。。

遠弓陣とか張られた日には^^;;
相性はあるもんだからある程度はしょうがないですよね
精進します

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 00:12:29 ID:Np9efOsa0]
さて、司空目指すどころか太尉維持すら危うい状況になってきたわけだがw
弓対策より馬単(特に離間)対策を考えてしっかり勝ちを拾いにいったほうがよさそうだ
桃園の範囲だと3人離間に入っちゃうからなぁ
効果強くしていいから範囲は前のままにしとけと・・・
離間広くするなら挑発広くしる!
デッキ考え直すとするかな〜

>>191
瞻は今のデッキのスタメンになってますよ〜
もちろん知力1限定で雷落としますよw
劉備が2コスだったらとデッキを作るたびに思う・・・

>>192
武2に弓集めさせてたらなんかオーラ状態でも目に見えて持ってかれますね
気づいたらMAXから半分ぐらいまで削られてあわてて帰りましたw
逆に考えるんだ!桃園に弓入れたら鬼神になると・・・

・今日の弓
高武力弓+連環の蜀呉ワラ。序盤一発入れてガン守り♪
連環でとめて弓チクチク。桃園の範囲広くならんかなぁ
広いと困るときもたまにあるんだけどね



194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 17:13:32 ID:hVLJlO1V0]
やってきた
魏が多い
で、雲散、反計、暴勇どれかが入ってる
馬主体で逃げられたりやり難さに拍車がかかってる気がします

皆さんの対策はどんな感じですか?

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 19:46:47 ID:n2KrCmYs0]
>>194
雲散:固まらない 桃園後すぐにばらければ士気3の雲散なら1体くらいしか入らないし
反計:そんなに範囲は広くないから部隊を前にだして部隊の後方で劉備が桃園使えばおk
暴勇:対策難しいと思う というか暴勇の前で桃園は使わないw
馬は挑発でおk

あくまで俺の対策だがねorz

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 21:20:10 ID:Np9efOsa0]
仕事の合間にちょこっとやってきましたよっと。
勝ち越したが降格の危機が少し遠のいただけだがw

>>194
>>195と同じですねぇ
雲散の補足?として、槍3馬2の場合は槍が2以上雲散されないようにばらけさせるのですが、
話しすぎると各個撃破されるので離しすぎないのも重要だと思います
反計に関しては何も言うことはないですw
ただしジュンイクは後ろからでも無理があるので2択を迫りますね
たとえばホウ統がいる場合わざとホウ統をコスって変な動きを見せ付けて視線がずれたところを桃園とか。
視線がずれないようなら横にずらしてちゃんと視線が変わるかどうかなど相手がジュンイクを動かしてるかどうかを見極めるとほぼ反計されなくなります
相手が目線に目がいってると馬が疎かになり迎撃がしやすくなったり歩兵になったりしますw
そのへんは駆け引きで乗り越えてます
暴勇がいても普通に桃園打ちますねぇ
なんせ桃園が打ちたくてR劉備いれてますからw
というか暴勇も反計もあまり見ない・・・
神速しかいませんよ?w


197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/30(水) 21:54:27 ID:hVLJlO1V0]
>>195,196
どうもです
自分が思いついたのもそんな感じです
基本っちゃ基本ですよね
位置取りが重要なのはわかるんですが、とっさに理想的なポジショニングが出来ない;;

裏の計略が落雷ゲーだから魏相手では辛くって^^;
たまには質実も使ってみようかな

土曜日、大会です
初戦は R劉備、UC張飛、Rジョショ、ver2キョウイ、ver2セン、軍師七星 で行ってきます!

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 00:25:42 ID:8phZqMGz0]
>>197
大会がんばってらー
質実は武+2だから裏計略にはちょっと・・・w
ポジショニングとしては、城を出る前から決めておくとよいですよ
僕なんか、城でる時に
槍馬槍(劉備)馬槍とならべるとぎりぎり両サイドの槍も範囲に入るので、
これで離間や雲散を回避します。もちろん打ったらすぐ離れますw
馬は後ろのほうで桃園ギリギリのとこで走らせてます

以下デッキ批判になってしまうのでお気に触るようでしたら無視してください〜
姜維→ホウ統にして連環のほうがいいかも。
ダメ計いたら桃園がほぼ打てないのでそのときのための裏計略として連環が優秀なんですよw
反計相手に2択もできますしね
んで総武力がガタ落ちなので徐庶を武力要因にするのも手です
馬鹿専用ならセンで十分ですw
落雷が微妙になったんで個人的に落雷<挑発と思ってます
挑発で司馬イ、離間カクあたりを潰して帰ってくる前に突っ込みます
んで桃園をすると相手は神速(号令)、求心しか手がないので冷静に対応すれば勝てます
そして意外と気をつけなければいけないのが郭皇后!
2度がけされると低武力+2じゃ普通に殺られますのでお気をつけて・・・



199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/01(木) 20:33:44 ID:8wM6d9T7O]
魏延と姜維どっち使うか決まらんので
特攻大号令でも使おうかな

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 00:43:12 ID:8wWi9jm/0]
>>199
激励→同盟締結→桃園→特攻号令の夢のコンボをぜひw


ワラデッキも地味に流行ってるな・・・
苦楽とかただのワラとかも結構あたる
プレイしてて神速が欲しくなったのでR馬超の代わりにR趙雲を採用してみた
そして総武力が23になったw
デッキに計略要因しかいない・・・
嗚呼、だからワラに負け越すんだなw



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 00:57:33 ID:Wxb/t4/wO]
>>200
蜀殿、魏殿、ママ、お魚
2.5、2、1、1.5

あと1コス誰だ

誰にしても勝てる気しないで〜す

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 13:11:13 ID:pIuC3u+XO]
何故お魚w

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 18:33:04 ID:Wxb/t4/wO]
>>202
いや分かりやすいかなとw

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/02(金) 20:45:39 ID:8wWi9jm/0]
>>201
魏呉蜀いれたなら群雄も・・・ってことで攻城兵でもいれればおけw

さてさて、趙雲の感想だが武力7ってのが少々厳しい場面もあるけど
神速戦法はなかなかよかったよ〜
桃園とのコンボで武力20の神速が走り回りますw
勝率60%なんだが一品相手だと+8%or-20%、太尉相手だと±20%。
一品に2回勝って太尉に負けると最終的に-2%w
しかも1品率が意外と高くて困る・・・
頼むから太尉多めにしてくれw
一品の人口が増えてきたのかうまい人と下手な人の差が激しい気がする
まぁ相手がラグ持ちだったっていう落ちもありそうだが・・・
早く真ん中悪地形だった場合の離間&連環対策を考えておかないとなぁ
誰かしら真ん中突っ切らないといけなくなるんだよねぇ
弓とかいた日にはもう涙目w

なんか毎度長文ばっかだな・・・スマソ

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 01:53:02 ID:yBrUTSoh0]
俺も大会は桃園で出ようと思う
デッキ候補としては
R劉備、R馬超、R徐庶、UC周倉、Rホウ統、GSR諸葛亮

とりあえず、明日はこれでためしてみるかあ

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 20:27:50 ID:ROUDD08UO]
大会に桃で出て、2時代のランカーに当たって負けてきました。
店内なのにラグとバグが何かひどかったよ。
誓った後の一騎打ちで細いバー流れてくるとか何よ。

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 21:33:40 ID:6vpa8D4t0]
それはないよな

208 名前:馬超中毒 [2008/05/03(土) 21:38:30 ID:/EKymAsd0]
>>205
周倉がだめです。
ダメ系でおちてしまいますから

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 21:57:01 ID:tATrZn0h0]
197です
1回戦負けでした
基礎スキルが無さ過ぎましたorz
桃園誓えたからまぁいっか
ジョショ打たれたけど、ジョショに2発センに1発で生き延びれましたww
打たれた時点でダメだってのは置いといて^ー^;

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 23:14:07 ID:Aw2zVh0UO]
今の環境で魅力桃園やってヤツは…いないよな…



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/03(土) 23:56:36 ID:V4pgXhrE0]
今日、店舗大会に桃園デッキで戦ってきた。
1戦目から麻痺矢+業炎に当たって泣きそうになったが、
最後に桃園で逆転勝ちした。

それはそうと、相変わらずコス2枠にR黄忠は選択肢に入らないんだな。
弓兵の乱戦力とはいえ、士気4で武力+7はまだまだ現役だと思うのは俺だけか。

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 01:29:12 ID:XWBMBtJd0]
桃園発動と同時の一騎打ちは発動前の武力だよな
前の武力4の時これで何回泣いたことか

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 10:02:22 ID:XK1YoiVf0]
>>211
2コスには武力9槍、武力8槍、武力8馬がいる中で
武力7かつ弓のクセに乱戦用の計略ということで微妙
5枚の場合は2コス1枚しか使えないから尚更かと

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/04(日) 22:45:36 ID:FTTwldxPO]
2の時ずっとお世話になってた魅力桃園やってきたがフルボッコにされたorz
あれは2ならではのシロモノって事が実感出来たよ…

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 00:49:41 ID:KroXYZ520]
呉に1コス2/8の槍や魏に3/6の弓がいるなら
蜀にの2/7や3/5の馬あたりがいてくれればいいパーツになるんだけどなあ


あ、プル

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/05(月) 04:39:17 ID:01dpYzTJ0]
守りが弱いの使ってるときはR黄忠はつよいぜ?

麻痺矢がつかえたらなぁ・・・

217 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/06(火) 11:15:22 ID:7t3Go3/m0]
テンプレ八掛で3品から4品を行ったり来たりしてるので、
デッキを変えようと思い、4枚忠義桃園をやってみた。
開幕落城3連敗。。。5品降格。。。
忠義、桃園、カンペイ、チョロ、軍師コウメイ。
スキル不足は認識しているものの、生兵法かな??

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 14:49:19 ID:VeBgfKGo0]
>>217
序盤守りに徹すれば何とかなりそうな気もするが。
関平とチョロをJOJOと周倉か凡将あたりにすればいいんじゃね?
R張飛にして桃園三兄弟にしたら漢。

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 17:29:08 ID:7t3Go3/m0]
>>218
レスd。
JOJOは入れたいんだが、桃園で相手逃がさない為には挑発が欲しいんで
JOJOは外したんだ。カンペイ→JOJOだと総武力不安+馬3扱う自信ないし。
桃園3兄弟もやってみるか!!それと八掛桃園も試してみる!!
3品超えたいなあ。

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/06(火) 23:16:07 ID:gEMvXNSk0]
桃園にC孟達は強い!
3/6で超絶強化持ち!


ぎんぺーよりなんとかしてくれるよ(`・ω・´)



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 03:00:01 ID:29drgcXVO]
>>220でも孟達さん一人切って3+7だからなぁ〜
凡将の方が粘ってくれそうな気がする。
(`-ω-´)ムムム
>>217
関平→馬謖
張松→他のコス1
とかどうよ?

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 03:55:38 ID:MNr9edKl0]
身内の大会だが
R劉備、R馬超、R徐庶、UC周倉、c張松
で準優勝できた


ダメ計居なければライン上げての桃園で乙
ダメ計居る場合は先うち挑発か一騎当千でなんとか潰す。
と理想どおりにいけば優勝できたんだが…

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 11:15:34 ID:29drgcXVO]
>>222俺はそのデッキ周倉を銀子でやったが騎兵3の扱いがままならず神速にやられました…
(。´□`q)・゚・。
今まで槍3馬2が基本でデッキ変えて槍2馬3を試したけど今の環境って神速多いから槍2はキツいような気がする…
いや…俺の騎馬の扱いがヘボいだけか?

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 15:33:20 ID:CA4JX2UoO]
孟達入れるなら、旧カードだがラケンを入れる。
コスト1枠の槍としては最強の部類にはいると俺は思う。

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 21:34:56 ID:sZTgJC1OO]
>>224
俺もだ。羅憲かUC姜維で悩むなあ

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 21:36:06 ID:FIN82SKD0]
>>213
確かにそこを言われたらキツイかもしれない。
でも劉備or中武力で乱戦+黄忠で高武力も結構なんとかなる。
各々のプレイスタイルにもよると思うが、俺は守りの面を強化して戦ってるから黄忠は必須。

1品まであと少しトコロだが…伸び悩んでる…
個人的には周瑜や落雷よりも賈ク(SR/R共に)が鬱陶しい。

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/07(水) 21:38:02 ID:F2DBSqvq0]
別なデッキだけど、羅憲→孟達と変えて、両者の計略を一切使わないまま終わる
事が多かったので思い切って簡ヨウ入れてみた事があった。
でも結局簡ヨウも使わなかった。

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/08(木) 06:19:55 ID:Q349tUu6O]
計略重視なら趙累とかどうよ?

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 00:15:53 ID:1P8kt5ABO]
桃園 当千馬超 馬岱 銀子 ホウ統 軍師ビジクで初大尉昇格戦にて2連敗ww
でも桃園強いよ。当千馬超強いよ。最近たまに当たる桃園対決も面白いよ。前バージョンより格段にやりやすいな。

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 18:45:33 ID:E7nkmj4/O]
神速等馬を相手にしつつ高武力を押し付ける…というコンセプトで
桃園、馬超orSR魏延、馬謖、ホウトウ、凡将
ってデッキでやってるんだけど、軍師はなにがいいでしょう。今は再起なんだけど、桃園で再起って後ろ向きだなーと思って。
鉄鎖にしてホウトウを投げ輪にしつつ鉄鎖で敵捕まえて桃園で磨り潰すスタイルのほうがいいかな?とも思うんだよね。
馬単系に負けがこんできたので相談しに来ました。似たデッキ使ってる方アドバイスを…



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 21:15:50 ID:9hnVHsj5O]
>>230
軍師ホウ統にするなら1コスにチョロ、馬謖を関平にとか、高武力重視なら良いかも…
と全然違う形の桃園デッキ使ってる俺が言ってみる。
あと馬単→車輪苦手→王平とか…単純すぎるかなw


232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/09(金) 23:02:25 ID:DrKjsRSOO]
桃園のデッキ改造が思い付かなかったんで

特攻号令な機略で遊んでみた
ぶっちゃけ特攻号令いらんかった


233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/10(土) 22:00:43 ID:flFob1aGO]
やったぜついに7連勝だ!奮陣桃園弓2枚マウント最強伝説の幕開けだw

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 04:27:10 ID:IxCxHZ3e0]
>>223
対神速は槍よりむしろ騎馬がおおい方が勝ちやすいよ
守る際に場内突撃し放題+槍の前で止まる必要があるので
防衛時、攻撃効率の問題で騎馬単に対しては、騎馬>槍
馬3槍2>馬2槍3
もっと言うなら高武力馬+低武力槍>高武力槍+低武力馬
なので神速、求心多い今騎馬重視は間違いではないよ
騎馬多い方が端攻城にも対応しやすいしね

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 10:57:38 ID:nermpzbM0]
桃殿・忠義・人馬でやってるんですが、
軍師は誰にしたらいいでしょうか。
いまは七星亀頭ばかりです。

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 12:15:21 ID:bYFsHnkZO]
>>235俺なら再起か転身にするかなぁ

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/11(日) 22:39:51 ID:KVRDUDm40]
KJA 桃園 馬ショク JOJO 軍師知略 でやってきたんだが

枚数の理由もあって麻痺矢にボロクソになったわ
麻痺矢相手って挑発2回と桃園→挑発かどっちがいいんだろ?


238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 15:41:04 ID:xbZzZ6jMO]
士気10まで貯めて
もも挑発のコンボがベストかな
で増援で押しきる

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/12(月) 23:23:32 ID:lQloeGHY0]
最近知略桃園を試そうと思ったんだが
知略の上で桃園したら桃園10カウントくらい続くのかな?


240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 12:45:05 ID:/6cfu1dB0]
>>239
Ver.3.00 になったばかりの時に試したけど、そんなに続かなかったと思う。
Ver.2の時の桃位じゃないかな。



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 14:21:52 ID:DJY3MOGMO]
参考までに言うと天啓は知略をかけると6.5Cから9Cに延びるみたい。

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 14:58:16 ID:9K2G7vVkO]
>>241
そうなんだ、怖いな…
再起されないのは助かるだろうけど

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 19:35:35 ID:vnlZsnaiO]
知勇で7.5C位。知略なら8.5Cじゃないかな?

離間喰らったら何Cなんだろうか…

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 19:47:27 ID:rlzk614e0]
>>243
離間2度がけくらって桃園うったらあっというまにきれた
多分4Cかもっと下だと思う

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 20:36:50 ID:DJY3MOGMO]
離間って知力マイナス3だっけ?

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 20:52:17 ID:vnlZsnaiO]
4Cないなら、3.5C+0.65x知力か4C+0.5x知力なのかな?

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 23:13:49 ID:SKahaYMsO]
最近になって思った
桃園にとって驚異なのはダメ計よりも妨害計なのではないかと
雲散・離間も辛いが、暴勇の報いなんてされたときはもうね……

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/13(火) 23:37:57 ID:pCq2nQLYO]
>>247
ダメ計は知力高めや驚きの白さ混ぜれば何とかなるけど
妨害はどうしようもないからねぇ


八卦併用は別

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 01:30:04 ID:9gIVwk0M0]
また太尉昇格戦失敗した

>>247
離間はなんとかなるけど、暴勇はどうにもならんね

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 11:17:57 ID:Q7JiBDvpO]
暴勇はどうにもならんなww
離間や雲散は桃園の爆発力考えれば何とかなるけどね。



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 19:20:15 ID:q/J+o2lE0]
このスレに桃園のチームってないですかね?
あったら入りたいです

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/14(水) 23:17:37 ID:mJSwLtnn0]
いっぺんやっただけだから何度も出来るかどうかわからないけれど、
暴勇は神速馬岱だけを突っ込ませて倒してから皆で誓った。
とりあえず、玄妙にしろ雲散にしろ、何が何でも倒してから誓う事にしている。

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 01:40:56 ID:8/gKWFZVO]
週に一回ゲーセン行くか行かないかだから
カードあつまらんわ品も動かんorz

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 14:33:11 ID:l89GlkbwO]
暴勇は当千か八卦入れるしかないんじゃね?
あと弓中心の構成なら桃園かけてから暴勇かけにきた王異に弓集中砲火しかないなぁ〜

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 10:15:00 ID:I6zAMPgF0]
全部のデッキに有利つくわけもないしそういう時はあきらめる

256 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/16(金) 12:08:17 ID:9mdZ8n0P0]
桃園機略やろうかと思ったけど個々の武力や枚数がきっついので使えそうに無い

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 14:24:02 ID:JvR2m9rbO]
2の時は攻守桃園やってたけどなかなか良かったよ。

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/16(金) 20:47:15 ID:yaqwCOcKO]
機略桃園は殿が2.5コスになっちゃったからなぁ

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/17(土) 14:59:07 ID:QNjj77MxO]
殿・機略・関平
楽進・投げ車輪
とかどうよ?

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/17(土) 18:15:35 ID:Z3HtV0reO]
楽進を李通とかどうだろ
武力は楽進に劣るけど
1コス勇猛で神速な点は有りだと思ってる



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/18(日) 19:31:46 ID:inQQOfZpO]
まぁ確かに李通は桃園向きではあるけどね…
ところで桃園に法正は今、魏が多いから良いと思うけどどうかな?
これから法正入り試してくる。

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/18(日) 20:20:23 ID:GJUVUho90]
>>261
今呉も結構多いよ?
自分のデッキの1,5コス鉄板は山頂布陣。
転進再起がかぶるから2色にしたり。
今は他馬3軍師郭嘉でやってるけどね。
2色じゃなくても馬3+槍挑発は魏呉に有利になるから良いと思う。
呂布は・・・挑発を上手く使えば何とかなることもあった気がする。

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/19(月) 00:52:44 ID:ZLlMqmCTO]
車輪入り試してきた。
最初は馴れずに負けたけど四品から三品に上がれた。
呉にも挑発入れたら結構勝てた。
火計入りはうまく焼かせたからかなり楽だったよ。

264 名前:ゲームセンター名無し [2008/05/19(月) 23:53:55 ID:rIQDjP+yO]
やっちまった
落雷の目の前で桃園
張姫の計略が落雷だってのすっかり忘れてたよ

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/20(火) 04:52:58 ID:+pYgIvZ4O]
張姫は知力6だから兵力満タンならピンでも大丈夫じゃない?
馬超にでも落とされた?

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/20(火) 15:22:20 ID:GhiOGE/W0]
士気12でもいいから、忠義+桃園の効果のある計略が出ればなあ

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/20(火) 15:27:16 ID:EZnrnlXI0]
忠義と桃園とGSR諸葛亮つかえばいんじゃね?

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/20(火) 23:21:09 ID:/sFOlzrg0]
でも同じ士気12から徐庶が殿にピン落雷×2で全滅…。

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/21(水) 00:47:34 ID:pOifA7b8O]
桃園は使う前までが最大の武器と思っているので士気12使っての計略はあまり考えられない。
裏の計略があれば桃園は良い釣りだよ。

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/21(水) 01:52:29 ID:mOb+QOPBO]
>>269確かに…桃園があるから相手も下手に英傑で攻められないってのはあるよね。



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/21(水) 10:39:40 ID:ZRZZmW0lO]
桃殿、UC惇、刹那神速、殿私の馬を・・、いやいや殿私の車輪を! 軍師ジュンイク

というデッキをやっとるのですが、なかなか上に上がれません。

刹那神速を入れてるのは麻痺矢対策で、雲散は超絶対策、門張りつけた殿に車輪投げて刹那神速マウントやトンに神速投げて防衛したりというコンセプトなのですが

何か間違ってますか?

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/21(水) 16:25:33 ID:bRoKVxLCO]
殿いらなくね?

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/21(水) 16:31:45 ID:H5+IRjYi0]
ちょwww

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/21(水) 16:56:28 ID:qnwbyVnY0]
>>271
麻痺矢対策→孔明の遺言
超絶対策→小落雷
殿に車輪→ここは桃から回れる関索。オススメb
あとコス2は好きな奴入れれば完璧

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/21(水) 17:02:39 ID:H5+IRjYi0]
回復計略欲しいから李厳でよくね?

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/21(水) 17:22:51 ID:JKNCX/yyO]
二色がコンセプトなのかも
桃園うてない時なんとかしてくれそうな王双とかd

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/21(水) 17:25:52 ID:wi/Y8eTxO]
鬼すぐるwww

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/21(水) 21:01:00 ID:mOb+QOPBO]
なぜみんな排出停止を薦めるw
>>271
二色がコンセプト?
麻痺矢対策→挑発か神速
超絶対策→落雷
単色でよくね?

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/21(水) 22:16:28 ID:mXMOEjsCO]
ソープで生中だししてきてエイズに怯えているおれがきましたよ。すべては中だしのために

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/21(水) 23:06:13 ID:JKNCX/yyO]
>>278
つい悪ノリしたスマソw
>>271
人にアドバイス出来る腕ではない俺が言うのも何だけど、こういうデッキに負けて上がれないとかどういう展開が苦手とか
もちょと詳しく書いた方がいいんでないかな



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/21(水) 23:11:37 ID:Dz6kud8R0]
>>271
魏蜀はいろいろ試したから言わせてもらおう!
馬3枚、しかも低武力馬2で刹那神速はイマイチだ。
桃園うてない時の強化選択肢が伝授系のみだと結局手数で負ける。
呂布も桃園打った直後に雲散は打てないのでかなりきつい。
刹那号令か弱体化の計を入れるとかなり戦いやすくなるよ。
それでも落雷入り八卦にかなり不利。
とりあえず雲散をキープするなら郭嘉を曹仁かヨウコで武力上げか、山頂かJOJO、趣味入ってるけど王異とかで妨害枠か。
1コスも楽進や周倉の武力枠と郭皇后鳳雛あたりで考えてみたら?
桃園デッキ全般に言えることだと思うけど、桃園以外の頼れる武力上昇または低下計略は必須。
あとは出来るだけ素武力維持しつつ妨害、ダメ計をそろえればどんな相手でもそれなりに戦えるよ。
でも現状2コスは2色でも馬超が大安定だけどねw

>>278
それは言わないお約束
呂布恐怖症とかで雲散ぶち込むのは皆結構考えるんじゃないかな?
それにちょっと人とは違うデッキでやりたいんだよw

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/22(木) 00:06:55 ID:EmFkDcWpO]
A:R桃園、R魏延、Rギンペー、Rホウ統、UC馬岱
B:SR趙雲、SR孔明、R桃園、UC関平

いまこの二つのデッキを使ってるんだが、どちらもいまいちなんだよなぁ
デッキ事態は悪くないと思ってるんだけど、どこか気になるところとかあったら指摘してもらいたい

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/22(木) 00:49:50 ID:MdkUbl/40]
>>282
どっちも馬1体ってのがきついかも
Aなら銀屏を凡将に、Bなら関平を1.5馬にしてみるとかどうだろう

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/22(木) 00:54:26 ID:j8wr3S750]
>>282
Aは283と同意見
Bに関してはJOJOか馬岱かな

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/22(木) 00:55:09 ID:ok5k4JVI0]
俺の場合は
R殿、R馬超、R徐庶
までは固定であとの2コスに悩むなあ


知力高めのホウ統、チョロ、孟達
から選んでいるが

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/22(木) 01:31:06 ID:EmFkDcWpO]
>>283-284
なるほどねぇ、ちょっと試してみよう
ただ、馬が少ない理由に馬の扱いが下手ってのがあるから慣れるまでがやや難しいかも

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/22(木) 02:05:33 ID:7vzNhOFXO]
>>286
馬1でもいいんだが機動力を補うために何か対策した方がいいかも。
デッキに弓入れたり、計略なら挑発など、槍を一体城の中に残したり工夫したら良いよ。
五枚で馬2はキツいかもしれないけど四枚なら操作枚数減るし馬2いけない?

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/22(木) 07:49:15 ID:EmFkDcWpO]
>>287
馬を二体以上扱ったことないんでよく分からないです
あと蜀は弓少ないですから入れにくいんですよね

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/22(木) 08:15:04 ID:7vzNhOFXO]
>>288
なら実践あるのみ。
やってみないとわからないこともある。
やって初めて問題点が浮き彫りになる。
まずは馬2体でやってみよう!話はそれからだ。
弓は入れにくい…それも同じ。入れにくいだけで入れることは可能。
入れてみよう!話はそれからだ。
弓は特に連環と相性が良いです。

290 名前:282 mailto:sage [2008/05/22(木) 19:37:13 ID:EmFkDcWpO]
Aのデッキで馬岱をジョショに、ギンペーを凡将に変えたら前より強くなった気がするぜ!
けど正直桃園が威嚇にしかなってなかったんだぜ
落雷とレンカンマジつえぇ

相談して本当に良かった
みんなありがとう!



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/22(木) 21:58:10 ID:mdAv8O0yO]
俺の桃園は
R劉備R馬超R徐庶R関銀瓶C糜夫人だな
もっぱら落雷ゲーだが
たまに野戦落雷をやる

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/23(金) 02:02:28 ID:Vnb5/eLXO]
俺は2から野戦桃園だが俺以外に野戦桃園がいるとは驚きだ!!
Σ(゚□゚;)!

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/23(金) 23:15:18 ID:/xt0fpvtO]
>>292
奇遇ですね。
私も2の時からですよ。
野戦対決は一度だけ当たった事はあります。
まけましたが。
弓桃園は地味に舞潰しとかにいいんですよ。

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/24(土) 00:47:07 ID:V6gHnFFf0]
桃殿のおかげで4連敗を味わったから気晴らしに飛天やってきた

R夏侯淵 U夏侯惇 C祖茂 U于禁 U飛天
スレ違いかもしれんが楽しいから気分転換にお勧めする

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/24(土) 09:17:09 ID:RliMWSLfO]
俺は大会で大徳使ったらあまりの使いやすさに泣いたww

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/24(土) 20:11:04 ID:syqt23KjO]
更に落雷を混ぜるともっと泣けてしまう。

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/24(土) 21:22:32 ID:+5xu2UeSO]
今、証4くらいの桃園を発見したが、このスレの人かな

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/25(日) 15:56:29 ID:MXAYhQdM0]
つうか、今回の大会は2コストオンリーのため、
桃園の出番なし



m9( ゚ロ゚ )ナメンジャネゾコラ!!

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/25(日) 16:50:52 ID:lCD0eRw1O]
いやそりゃ出番ないのは桃園だけに限らんですよ

大徳使って大会でて、号令かけるとき劉備の周りに集まったり
兵力が減ってる武将が一体でもいるとかなりびびったり
2人大徳で相手を迎え撃とうとしちゃったりしたアホは俺だけでいい

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/25(日) 21:58:27 ID:IE6WYqaGO]
気持ちわかるよww
俺の場合、必死に大徳劉備を守る馬超が常にいたからww



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/25(日) 22:16:48 ID:anOjfttS0]
まぁ、今回の大会は機略、大徳、孫呉ぐらいしか全体強化ないしね。
この中だったらおそらく機略>大徳>孫呉かな、
孫呉タメ計略だし、発生までに時間かかるし、結局機略で消されるし

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/26(月) 23:07:01 ID:Zflf8YAb0]
質問
桃園でデッキ組もうと思ったらやはり知力重視が良いでしょうか
でもそれだと武力が低いから自然と枚数は減る
5枚で組むには桃園は難しいですかね?

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/27(火) 20:08:43 ID:q3VLIvzM0]
桃園以外の選択肢が増えるので5枚はわりと普通。
知力は高いほうが望ましいがそもそも殿の知力6だし落雷や呂布にはほぼ誓えない。
なので、誓わなくても英傑号令と戦える程度のデッキを考えてみれ。
後は過去ログでも読んでくれ。

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/27(火) 21:02:09 ID:qbUaC3I+O]
>>303
そういうものなんですね
今日も落雷で三回乱戦で五回全撤退してきたけど
頑張ってみようと思います

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/27(火) 21:24:13 ID:vqWjAOC+0]
>>304
撤退しすぎだろww

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/27(火) 22:23:43 ID:GRW+1kJO0]
しかしある意味、桃園の醍醐味を存分に味わってるともいえるw

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/27(火) 23:24:57 ID:ze0Rn5UGO]
R劉備・SR孫尚香・SR左慈・UC公孫サン・Rホウ統で出撃して1勝6敗\(^o^)/

白馬陣⇔胡車児
ホウ統⇔董白
次はこれでいってみよう。

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/28(水) 09:20:59 ID:rpp3zWBHO]
桃殿「全ては死す時のために!」

最近の勝ち試合を振り返ってみたら
どれも誓ってないことに気付いた
車輪、落雷、レンカンが優秀過ぎるわ
けどレンカン麻痺矢は勘弁なっ!

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/30(金) 00:41:34 ID:04dyss8s0]
桃園で勝てなくなってきたんで、気晴らしに大徳使ってみたら3連勝してしまった…。

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/30(金) 01:16:37 ID:FKd1b3HU0]
>>309で?っていう
それなら大徳使い続ければいいじゃないか



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/30(金) 01:32:43 ID:p9IBQNk70]
>>309
それはよかったね

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/30(金) 09:51:55 ID:iykFcO/KO]
>>309
それでも君が桃園をのぞむのなら、また戻ればいい
大徳の安定感を犠牲にしてもよいのなら、な

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/30(金) 10:30:41 ID:zFUBRRWn0]
桃園ケニアでやってるんだが浪漫すぐる…。
伏兵の多いデッキが相手だと、どうしても開幕でリードを奪われてしまう。
R張飛は人馬に変えたほうがいいかな…。

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/30(金) 13:02:47 ID:1xKtUFldO]
>>313
いや、むしろ劉備を趙雲にしたほ(ry

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/30(金) 13:15:31 ID:zFUBRRWn0]
>>314
それを言っちゃぁおしまいだ(ノ∀`)

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/31(土) 08:52:43 ID:9Ky7ySDnO]
みんなは離間入り魏単に対してどうやってライン上げしてるんだろう?
中盤あたりでビタ止まりされてこちらの馬で連突しようとしたら離間されてしまう…
固まらないでバラケて攻めた方が良いのだろうか…

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/31(土) 16:01:20 ID:QkloOXXqO]
俺は当千馬超居るから、当千先打ち馬超+馬でライン上げてる。普通に来たら馬超+劉備。
当千中なら離間の効果半減だから打ってこないし、打たれたら儲けもの


318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/31(土) 21:42:45 ID:9Ky7ySDnO]
>>317
なるほどありがとう。
もう少し聞いていいですか?
指揮6あたりでライン上げ開始して一騎当千したら離間打たれればもちろんオッケーだと思うけど救心入りだとビタ止まりから救心で押してきそうに思えるんですけど…
この場合は多少の城ダメを覚悟していったん引いてからカウンター狙いがいいですよね?

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/31(土) 22:24:51 ID:i0fjp+q90]
>>318
317じゃないけど。
そもそも士気6じゃ攻めないなあ。
士気7から10ぐらいなら広がって桃園、さらに散開。
主力二人がまとめて雲散されなきゃ勝てる。
士気12は離間二度がけ、求心離間など怖いので当千先うち相手の出方次第。
士気6で攻められたらカウンター狙いは正しいと思う。
まあ挑発あれば足並み崩す方が楽。

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/31(土) 23:50:23 ID:9Ky7ySDnO]
>>319ありがとうございます。スゴく勉強になります。
指揮7から10の間に広がって桃園だと、うまい救心使いだと十分にラインが上がっていない場合、馬の機動力を生かされ城に戻ってからこちらが張り付いて効果切れた頃を狙われてカウンターか低武力を救心で狙われてしまうんですが…
前者なら城ダメとって再起でいいんですが再起なしの場合は使えないんですよね。
話は戻りますが指揮7から10の間に広がって桃園に持っていくためには出来るだけラインを上げる必要があると思うんですけど、これって離間がいる限り立ち回りだけでは無理な話なんですかね?



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/01(日) 04:17:59 ID:DtFGsoKK0]
>>320
319ではないけど。
士気7〜10くらいの時、というか全体的にだけど大事なのは槍をあげすぎないこと
迎撃とれる一歩手前以上は踏み込まないのが大事です

私は連環とJOJOいるので離間耐性が高いのもあって求心には結構有利っぽいです
参考にならないかもしれませんが私のデッキの場合、
銀子、桃園、JOJOを固めて、少し外して連環、後ろ気味に馬超の布陣であげて
ビタ止めされたら即槍下げてJOJO突撃して即JOJOも下げる
人数多めで来てたら連環、離間が3人にきたら馬超と槍の相互フォローしてガン逃げ
あがれたら桃園、上がれず12たまったら一騎当千先出しのライン上げ

連環のせいだと思うけど、どのパターンも相手が散り気味になるので
1・先に離間うたして逃げ切ってカウンター気味に桃園
2・普通に上がりきれて桃園
3・士気12から一騎当千して固めてあげて、→1
→再起して防衛の3パターンが多いです

離間後、槍下げても簡単に触られる距離まで近付かれると危ないです
再起がない場合、私は素直に時間ぎりまで粘って連環と落雷使いますw
私は自発的に上がって広がって桃園散開は下準備の時点で相手にミスがないと
上がりきれなくてあまり出来ないかなという印象です
負ける時は開幕の伏兵処理ミス、槍の上がりすぎからすりつぶしが多いですかね


長文失礼しました

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/01(日) 06:08:22 ID:03sjBjOhO]
>>321
納得の長文ありがとうございます。
槍の上げすぎについては心当たりがあるので気をつける事にします。
連環は使わずとも効果があるのはスゴくわかります。
連環に頼りすぎるところがあるので連環は一時封印しました。
今は
R劉備・R馬超・法正
夏侯月姫・関銀ペイ
でやっているのですが
連環は、ないもののデッキ構成は似ているので教えていただいた布陣は試してみようと思います。
やはり魏単離間入りに対して立ち回りのみでライン上げは難しいみたいですね。
特に槍を上げすぎないという言葉は目から鱗でした。
分かりやすい説明ありがとうございました。

323 名前:319 mailto:sage [2008/06/01(日) 07:24:12 ID:LSRWoK1S0]
結構違うやり方があるもんだなあ。
槍の乱戦を避けるのは確かに大事だね。
だが自分は3人離間食らったら逃げ切れなさそうだ。端攻めも有りそうだし。

ライン上げだけど、自分は
右攻めの場合(城突捌きやすくするのと混元警戒で中央突破は避ける)

      馬超        |
                |
                |
槍               |
                |
      殿    槍or馬  |
                |
                |
                |
                |
      馬         |

みたいにして馬超は若干桃園範囲外、
他の部隊もぎりぎり範囲内か外ぐらいの位置でライン上げてく。
とにかく殿と主力(馬超)がまとめて離間食らわないように。
離間は馬超を嫌がって左から来るから左の槍で追い返す。
もし相手が離間を打ってもせいぜい殿と低コス1の2部隊しか入れられない。
左の部隊見殺す程度で退却できるはず。
求心できたら逃げるかそのまま桃園。どちらの場合も馬超を見捨てることもある。
でも大抵相手が迷ってるうちに馬超が張り付く。浅めにしといたほうがいい
そこで部隊を範囲に入れて桃園。散開。特に雲散等避けるため殿はちょっと下がる。右の1部隊と馬超で攻城。
張り付いた部隊に雲散+求心などされたら部隊を入れ替える。
左の槍は牽制。
て感じで大体いけるんだがなあ。馬超が槍魏延でもそこそこいけてたし。

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/01(日) 12:22:27 ID:UFFNmnAEO]
316じゃないけど、離間入り苦手だったんで凄く勉強になった
verupしてから魏と当たること多くなったなあ…


325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/01(日) 18:31:34 ID:yUS7fpINO]
桃園で初めて3連勝できた。

けど、一回しか誓えなかった('A`)タイミングムズカシス

326 名前:321 mailto:sage [2008/06/01(日) 19:01:56 ID:DtFGsoKK0]
私の離間対策は連環が入ってるところがおおきいので
そのままは使えないかもしれません
>>323の布陣がよさそうです。私は少し馬超が遊び気味なので参考になりました

離間後にも主力多数で殿つぶしにきてたら連環が使えて、JOJOもすぐ直るので
最悪銀子捨てればまず逃げられます
連環が無い場合に>>321の布陣を使うと、主力複数に簡単に狙われてしまいますので
>>323のように他の部隊も外して行くほうがよいかもしれません

若干博打にはなりますが、殿含めて複数に離間をうたれて逃げられない場合に、
離間もらってない馬で裏に回り込みつつめりこみ気味に桃園、
はさみこんで半壊させて数差で攻城という手もあります
月姫や連環だと桃園しても耐えられない可能性もあるので前にだして先に撤退させる、
又は離間を食らわない位置にいさせる、+兵力管理が必要です
最悪でも桃園すれば馬超で部隊は守れるので無理しないことも大事ですかね
この場合も槍が近すぎると、桃園しても馬のフォローが相手後方馬の突撃に間に合わないで
全滅の可能性がありますので見極めが難しいです
私は逆転狙う時に目覚めで一発掘りねらいでよく使いますが失敗することも結構あるので
こういうのもあるよ程度でw

327 名前:319 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:11:39 ID:vWuXZAFJ0]
>>323にちょっと補足。
感覚的なものだけど右と左の部隊の武力は3以上が安定、2は要注意、1は危険。
左の牽制役は特に乱戦ですりつぶされる可能性が高い。
殿がフォローすれば大丈夫なんだが、ホウトウはそれもままならないことがしばしば。
桃園に入れないか、端攻めか>>321さんのやり方でいくかまあ、お好みで。
この布陣は一応機略、神速にも使えないことはない。
後方の馬を槍にしとけば馬の攻城を槍で囲んで助ける形になるので。
それでも左の部隊が乱戦や連突されると全滅コース。
ただし士気10で左の部隊が銀子、山頂、長槍ならかなり有利かも。
上手い相手だと生兵法な気もするがなんかの足しになれば幸い。

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/03(火) 00:59:13 ID:MNfPRwsZ0]
>>323氏の離間のよけ方は今日のざび〜に似ている

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/04(水) 17:15:24 ID:2ONKUfwXO]
桃園を使って司空になれたので記念カキコ

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/04(水) 17:30:09 ID:bY4Oa+1a0]
デッキプリーズ



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/05(木) 01:10:37 ID:10QdvRpeO]
デッキは、R劉備、R太史慈R徐庶、張紘、廖化、軍師陸孫です。

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/05(木) 22:07:55 ID:DEh99pH+0]
すごいなあ。
誓えないときは水使いさんみたいな戦い方になるのかな
前スレで太史慈入り知略桃園やってた方ですか?

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/05(木) 22:55:46 ID:10QdvRpeO]
前スレの人とは違います。
そうですね。誓えない相手は開幕、伏兵と援兵を絡めて攻めるか、士気四あたりでバラけて攻めてピン落雷ですかね。

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/07(土) 03:26:59 ID:8BLe7w4k0]
やっぱり浄化は必須か
ウー c(`Д´c)

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/07(土) 18:22:25 ID:X76OQXmiO]
2色で士気7は重くない?
でも勝ってるってことはいけるってことか

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/07(土) 22:43:46 ID:zE+I90Ye0]
念願のSR孫尚香を自力GETしたんでハーレム桃園しに来ました

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/08(日) 00:29:35 ID:LdkHcR5uO]
>>229
司空オメ。

一つ聞かせて貰えると嬉しいんだが、
最近ダメ計よりも八卦2人掛けとか神速みたいな連突で瞬間ダメージ稼がれて桃園が死ぬ事多いんですが、
軍師が陸遜で敵陣連環でその辺を回避してるんでしょか?

例えばその組み合わせだと相手が神速の場合、
こっちが張り付いた所にカウンターで神速やって来る事が多そうなんですが、
連環で相手の突撃をローテーションして死亡を回避してるのかな、と。

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/08(日) 21:24:03 ID:4vSxNeIKO]
神速を相手にするときは敵陣連環にします。
太史慈だけ張りつかせて槍と馬で援護すれば大丈夫です。
連環を使うときは太史慈と劉備を重なるように張りつかせ張紘と馬で援護します。
八卦を相手にするときは再起にし、二度掛けされないように立ち回ります。
二人掛け一回なら桃園を使い素早く槍消し部隊を倒して攻城します。

稚拙な文章ですがこんな感じて攻めるようにしています。

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/09(月) 19:05:06 ID:wCZudvq/0]
ハーレム桃園やってきた。(殿 弓腰 くるりんぱ 鮑三娘 銀ペー)
かなりの勢いで無理ゲーだった。

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/09(月) 19:06:29 ID:akecNvkd0]
桃園+くるりんぱーはデスコンボ!

じゃないのか…



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/09(月) 19:25:05 ID:wCZudvq/0]
俺が低品だという事を差っ引いても呉他悲哀ワラが辛すぎて……。あまりにも無理ゲー。

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/09(月) 20:07:59 ID:laQwY2pv0]
>>341
桃園コピーした左慈が目に浮かぶ…

くるりんぱって前から範囲ああだっけ?
前方固定であること除けば結構使える印象

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/10(火) 14:43:17 ID:jPxXktutO]
最近一人でしか誓わない俺の殿オワタ\(^o^)/
すっかり士気7消費の超絶強化に成り下がっとる
溜め、刹那、自爆などに比べたらリスク無しなことを喜ぶべきか……

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/10(火) 16:21:43 ID:SEJGlNcxO]
二人くらいで誓えばいいんじゃね?
一人あたま指揮3.5で超絶強化だし。

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/10(火) 17:16:19 ID:jPxXktutO]
しかし肝心の殿が知力6でダメ計で打開余裕という
相棒の魏延も知力5だしなぁ
あと壊滅がこわいので知勇は使えません

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/10(火) 19:56:32 ID:GKnIWgyWO]
懐かしの決着桃園をやってみた…4品程度だが勝10負4で思ったより勝ててびっくり

もしあたったらお手柔らかに頼むw

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/10(火) 21:18:52 ID:RODXUTmW0]
>343
最近俺の殿も2.5コスの小覇王と化してる。
端で一人桃園→もう片端で目覚め→相手アワワワとなってくれたらもうけものなんだが、
冷静に対処されると生兵法乙なんだよなこれが…。

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/12(木) 01:17:07 ID:fRHsP2f80]
初代デッキ   劉備 伯約 神速趙雲 徐庶
二代目デッキ 劉備 大桃 馬岱 徐庶 銀
三代目デッキ 劉備 王平 山頂 徐庶 銀
四代目デッキ 劉備 大桃 腰弓 張姫 銀

明日から使う予定の、劉備 当千馬超 伯約 徐庶も駄目ぽだったら
もう開き直って四代目デッキに戻って開幕凌いで即増援→ぶっぱ桃園の開幕乙に全てを賭けようと思う。

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 10:27:17 ID:+JZfW5weO]
>>348
四代目デッキ 劉備 大桃 腰弓 張姫 銀を
劉備 R馬超 腰弓 月姫 銀でいいじゃないか。

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 19:45:30 ID:HNwEBi+n0]
>>348
とりあえずなんで五枚編成で2コスを入れないのか分からないのだが



351 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/13(金) 23:21:28 ID:LgijIBBwO]
今の環境だと桃園と七星は厨だと思うんだが・・・

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/13(金) 23:47:45 ID:wnsoB7pWO]
それはないわー

353 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/14(土) 01:55:44 ID:pxySBpoXO]
R劉備・SR孫尚香・R馬超・R銀屏・C凡将・軍師馬謖でやってるけどダメ計いなかったらかなり勝ててるよ。
回復奮陣の使い手がいないのは涙目だがねw

354 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/14(土) 02:07:21 ID:i48+hzVB0]
っていうか、ダメ計いなかったらって前提は桃園全般に言えるのでは…?

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 02:11:46 ID:n6A8OwQ70]
元桃園使いで今赤壁使いだが
相手が誓って押してくるところをギリギリまで弓で削って、焼くのがカイカンw

356 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/14(土) 08:46:04 ID:IqXJhMzxO]
>>355
そのカイカン、病みつきになるぜ♪
ヤツにボタンを押させるなあって感じで突っ込んでくるスリルがたまらん(笑)

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 10:09:47 ID:Kjo5EP1XO]
最近知略桃園を使ってるんだが最近、苦楽相手がキツイ…
デッキは劉備、カンサク、左慈、徐庶、董白
軍師ちんきゅう

苦楽には董白をビ夫人にしたいんだけど、他がキツくなるんだよねorz

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 14:56:51 ID:JPLiUY9uO]
>>357
苦楽は知略中央張りピン落雷で舞子さん落ちないか?
まぁ相手もそれ警戒してるだろうから上手く機を見てピンでオケー。
あと五枚桃園で
2.5 1.5 1.5 1 1の構成は武力的にキツいような…
なにかコダワリあるなら止めやしないがね。
大人しく2コスいれてみたらどうかと小一時間。
関索・サジout
銀子・SR魏延in
とかどうよ?

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 16:49:51 ID:55RYpqc0O]
ここに手持ちカードだけ書いて夢と浪漫と1%の勝利を求めた桃園デッキ組めって言ったら怒られるかなぁ・・・

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 17:14:57 ID:8BwYEPIbO]
桃園のプレッシャーは天下一品。
俺にとってこれほど魅力的なカードはないw1後期からずっと主力だから桃園がなかったら不安です・・・



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 17:44:01 ID:JPLiUY9uO]
>>359
別に怒りゃしないよ。

362 名前:359 mailto:sage [2008/06/14(土) 19:13:54 ID:zZw/otBo0]
>>361
おk。じゃ書いてみる。怒らないけど全力ヌルーとかナシなw
【SR】 孫尚香・関羽
【R】  関銀屏・馬超・劉備・魏延・ホウ統・徐庶・馬ショク・趙雲・張飛・姜維
【UC】 黄忠・関平・法正
【C】  夏候月姫・ビ夫人・張松
【軍師】諸葛亮・ホウ統・法正

先週から始めてリサボ乞食・リアル友人への恐喝w・トレスレで取り敢えずのカードは集めました。
STが蜀だったのと初引きが劉備だったのもあり、このまま桃園で死んでいこうと思っています。
wiki等のテンプレ桃園は一通り試しましたが、浪漫が足りません。

最近は劉備・徐庶・ホウ統・馬超・関銀屏でやってますがなにか全般的にイマイチ感があります。
優先順位は夢>浪漫>>>>>勝利でなにとぞ宜しくお願い致します。


363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 20:08:28 ID:KpzfWZEXO]
>>362
もう一回友人を恐喝してSR諸葛亮GET
そして八卦桃園をやるんだ!

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 20:27:10 ID:zZw/otBo0]
>>363
3人掛けからの桃園で反計も機略もダメ計も大丈夫ってやつ?
ガチだよな・・・残りの4コスは武力馬と魏延ですかね?
友人は執拗に「初心者向けだから」と忠義を勧めてきます・・・。恐喝するか孫尚香をお嫁に出そうかと思います。

あと贅沢を言って誠に心苦しいんですが・・・浪漫が足りんのだよ諸兄!!


ごめんなさい・・・怒らないで・・・



365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 20:57:31 ID:KK/AYYNg0]
そもそも桃園自体が割とロマンだと思うがなぁw
友人が忠義くれるんならいっその事、
七星+忠義決着桃園の義兄弟ケニアとかどうだろう。

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 21:11:13 ID:kFlsZ1az0]
むむむ…。
@桃ケニア(桃殿・髭殿・友人を恐喝して人馬趙雲)
A6枚桃(桃殿・SR孫尚香・R銀子・ビ夫人・夏候月姫・友人を恐喝して凡将)
>>365の兄者の言う通り、桃自体がロマンになってしまったからなぁ。
@は割とガチなデッキになってしまったし、Aかな…。

個人的には唯我独尊を投入して桃独尊を始めることをお勧めする。

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 21:33:13 ID:lCF3bJA7O]
GSR諸葛亮
R劉備 R馬超 R馬謖 SR麋夫人 R銀子
でやってましたが、七星の溜まりがかなり遅いため
↑のデッキの馬超と銀子を趙雲と趙累でやっています。
しかし最近は左慈等がいて気軽に桃園が使えません。
なのでどっちのデッキがよろしいでしょうか?
またはこれをこれに変えてみたら?
なんてのがあったら是非教えてください。

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/14(土) 22:17:47 ID:M6p6hlbQO]
桃園は弱点(ダメ計など)がない状況では最強だと思うんだけどな
桃園 R姜維 白馬陣 董白 李儒 軍師ビジクor陳宮でやってるんだが、桃園が使えない状況だったら白馬陣+αで崩せばいいわけだし

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 00:28:04 ID:0lFQ6mkBO]
八卦桃園は十分ロマンだと思うけどな〜
水魚の交わりとかいうしね。普通に戦えてもいいじゃない

あとやっぱり三国志的に考えて
殿、張飛、関羽の桃園ケニアが最強な気が
362氏がなにをもってロマンとするのかわからんとなんとも言えないですが。

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 01:01:10 ID:vrv5uKaO0]
黄式加速桃園とか相当ロマンだと思うんだがどうだろう



371 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/15(日) 01:07:12 ID:2XUjS7yYO]
R劉備・R馬謖・UC法正・UC関平・C月姫の車輪桃園とかは?

372 名前:364 mailto:sage [2008/06/15(日) 03:21:27 ID:NNAnngg1O]
>>365 >>369
ケニア桃もカナリ愉しいんですがとても扱いきれませんでしたorz
ちなみに浪漫=回りの人や対戦相手が「なにあのデッキwどんなネタだよpgr」ってな嘲笑を桃園の破壊力で勝ち(or冷や汗)へと導く・・・みたいな?
>>366
唯我独尊と桃園って相性悪くないですか?それとも桃園の裏計略としての唯我独尊ですか?
>>371
車輪桃園もいいですねぇ。武力10overの車輪の大群が(ry
>>370
そ・れ・だ!!理想ktkr!!残りの4、5コストは武力担当で2枚に振り分ければ良いのかな?いっそハーレム桃園でも良いんだけど・・・その場合は関銀屏と孫尚香に呂姫をスカウトですかね。ハーレム蜀単だとさすがに武力不足が顕著だと思うのですが・・・
あとwiki見たんですけど、SR黄月英でも計略の効果時間は10cなんでしょうか?
親切な諸先輩方のおかげでようやく骨格が見えました。あと少しだけこの凡才にお付き合い下さい。

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 03:33:02 ID:xZNA7czgO]
>>362ちょw夢とロマン優先とかw
んじゃ俺が前使ってたロマンデッキを授けよう〜
R劉備・ホウトウ
SR孫尚香・R黄忠・ビ夫人
軍師諸葛亮
槍兵一発分リードされてて終盤残り5カウントから張り付き桃園相手防衛で攻城間に合わない〜って状況から野戦の舞!が決まったときは脳汁出たwww

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 03:34:31 ID:xZNA7czgO]
>>362
しまった!黄忠〜RじゃなくてUCか…

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 04:21:16 ID:Ydy9pg9TO]
義兄弟ケニア桃園で、軍師ショカツ様

七星、桃園、忠義の流れはガチ

ダメ計いれば、桃園から弟一人外せばOK

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 06:42:46 ID:y2s1ltmQ0]
>>372
本当はただの独尊デッキを組みたかったんだけれど、組んでもらった結果がこれだった。
裏選択というよりも、どちらも使う感じ。
本当の裏選択は神速と連環。
どちらもダメ計・雲散が居たら乙るのは同じなんだし、と思って注意して使うと意外といける。
普通の超絶強化と違うのは独尊を絶対に一人ぼっちにしてはいけないことと
桃からのコンボが繋げられない事くらいです。
ロマンはともかく、ぴーきー振りでは負けないと思います。
後、魏延は劉備の事大好きだったし、混ぜてやっても良いんじゃないかと。

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 07:06:58 ID:Jv6570p20]
黄式+桃園ってロマンあるか?
ただの統一性の無いデッキな気がするが。。

その辺何を以てロマンとするかって個人の感覚か
義兄弟桃園でいいジャンw
あるいは趙雲入れて白馬と組ませるとか
廬植はなくなったが。。

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 16:01:29 ID:l5oA8SGG0]
同盟締結トウシ・劉備・白馬陣・香車戦法・関平 軍師ホウトウ

鉄鎖連環+白馬陣+桃園+4c後に香車で殿とW城門で一撃落城だ!

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 19:42:10 ID:ahfhT3sAO]
>>377
(´・ω・`)統一性もロマンもないデッキで悪かったな…

(´;ω;`)どうせまともに使ってるのは俺くらいのもんさ!

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 21:06:26 ID:0lFQ6mkBO]
黄式桃園なら2後期に知人がメインで使ってたなあ。Rホウ統入りで桃園ちらつかせて連環+加速装置で掘るって感じ
勝つときは結構勝ってたし、楽しそうだった

今は黄式八卦だそうだけど…殿のコストupと加速装置のカウント減少が痛かったらしい



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 21:55:00 ID:vrv5uKaO0]
黄式八卦だと何気に夫婦デッキか。
関索入りくるりん桃園とか、メガ入り流星とかの夫婦デッキなら割と聞いてたが、他にも戦える夫婦デッキってあるんだな。

あ、大徳+張飛&月姫は例外として。

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/15(日) 23:39:16 ID:+HVeAMMAO]
ここに影響されて八卦桃園使ってきたけどまだまだ桃園いけるねw
3回連続で落城させたよ!
ただ相変わらず麻痺矢が無理ゲーでしたw

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 00:06:10 ID:LkWGgN53O]
劉備・法正・姜維・凡将・簡雍で
桃園か車輪しながら無血でいいじゃない

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 03:56:15 ID:aJjbdwC30]
>>375
弟は挑発、決着、仁王とあるけど現状での推奨は
どんなもんでしょ?
と言うか七星はまさに「奥義」として残しておいて、
忠義→桃園の方が安定しそうな気が。


>>373
演義的にその面子が揃う事は無い様な。

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 21:54:12 ID:LmEaVajZ0]
ただいま。>>372です。とりあえず友達に「ちょっと感触試すだけ。終わったらすぐ返すから」と甘言を吐き
C黄月英・SR武将諸葛亮・R呂姫
を掠め取ってきm(ry 返す気?ありませn 
R劉備・SR孫尚香・SR武将諸葛亮・C黄月英・R呂姫
のW夫婦デッキで死んできました。
進軍しますか?って一度も聞かれなかった・・・orz
ただ・・・満足してる自分は間違いなくドSw
皆、本当にありがとう!ありがとう!ありがとう!

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 23:43:17 ID:aScEIosP0]
>>385
いや、ドMだろw
ちなみに軍師は?

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/16(月) 23:57:41 ID:WGaZ9g9jO]
なぜ呂姫(´・ω・`)
W夫婦デッキなら孫尚香をビ夫人にして
2コスに魏延か馬超あたり入れるとか…微妙かな

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/17(火) 07:19:58 ID:zHock8QZ0]
感触…、
なるほど、
R劉備・SR孫尚香・SR武将諸葛亮・C黄月英・R呂姫
のおっぱいを触って、

「おいおい、胸触られただけで感じてんのか?
全くだらしないな…、
ほら、そろそろ欲しくなってきたんだろ?
そんなに欲しいならなんて言えばいいか…、分かるよな?」

と、罵りたいんですね、わかります。


389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/17(火) 07:21:11 ID:zHock8QZ0]
さすがドSです。

390 名前:385 mailto:sage [2008/06/17(火) 21:29:13 ID:TwR9HKl70]
>>386
軍師はホウ統です。ダメ計いないんで周喩とかもアリかなとは考えたんだけど、資産と士気の関係で断念。
>>387
武力不足を少しでも補うためです。1.5コスでデッキの雰囲気を崩さずに武力不足を補えて、超絶強化までつくとなるとナカナカ代わりは・・・
GSR周喩使いたいんで小喬がムキムキの武力担当なら・・・
>>388
「そろそろ勝ちたいでs」こうですか?わかりm(ry




391 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/18(水) 01:20:57 ID:GZ7QUgzC0]
>>388
なんで「感触」だけでそこまで妄想できるんだwww

そんな事に頭使うなら、
桃園でダメ計を対処できる手段を考えろw

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 01:36:04 ID:YTqS7kPw0]
>>390
呂姫を入れた理由が「デッキの雰囲気を崩さず」ってあるが、あなたのデッキの
コンセプトは、「桃園+黄式&夫婦デッキ」なんでしょ?
だったら1.5枠は、夫婦に子どもを加えて劉封なんてどうでしょ?まあ、養子だが・・・。
劉封なら、武力6あるから武力不足は補えるし、何より騎馬ってのがでかい。

それに正直、桃園デッキに超絶強化はいらないですよ。このデッキだと孔明もいるんだし。
呂姫のために2色にするのは、かなり勿体無いかと。

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 13:58:49 ID:WH2lAT26O]
ロマンと聞いて飛んできました
殿、憤激嫁、赤壁、呉腐人、リョハン、軍師コウメイ
開幕伏兵と魅力使って踊ったらあとはバラエティーに富んだ攻めを
コンセプトは政略結婚関係者

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 23:36:08 ID:q8MDA8vFO]
>>392
確かに騎馬いないし劉封のほうが優れてるんだけど、そもそも夫婦や黄式を優先してるワケではありませんので。
その辺は>>362や過去レス見ていただければ・・・
乱暴な一言で片付けてしまえば
「劉封では萌えません」
確かに士気嵩む計略が多いし呂姫単体の為に2色にするのは愚行でしょうけど
「わかっちゃいるけどやめられない」
関銀屏でコスト調節できるようになるかガチムチ小喬があr(ry

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/18(水) 23:52:47 ID:0He6hmyRO]
1つだけ言わせてくれ
しょこも春香もゲッキも萌えるが、呂姫は燃えない

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 00:07:07 ID:xvjiHIBU0]
ここで、軍師を裂帛の気合を見せる人にすればいいんじゃないか。

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 15:13:43 ID:3DxUCr8RO]
>>395
おまいとは仲良くなれそうにないなw
ところで誰か紹介してくれないか?お互いに不要品を紹介しあえばいい関係が築けると思うんだw

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 16:00:59 ID:A+8dtxNuO]
>>397好みが違えば取り合いにならなくていいじゃないか。

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 19:51:15 ID:LhX0v4yEO]
2色で八卦+桃園はどうなんだろう。怖さが全くない気がするよ
夫婦にこだわらない、呂姫を残したいなら八卦を白馬陣の人にとかは?白馬桃園面白いかと。
ただ、>>394氏が萌えるかどうかはわからんけど…華のある武将だとは思う、個人的にはw

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/19(木) 20:24:08 ID:A+8dtxNuO]
>>399ロマンと夢、優先だから別にいいんじゃね?



401 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 12:38:29 ID:PkIpA459O]
桃 白銀 馬岱 王平という萌えしかつまってないデッキでロマンス中

徐庶とか張角ワラとか勝てない
うんまぁどんなデッキにも基本的に分が悪いっていう売りしかない アヒヤ

402 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 14:20:18 ID:HzqOtduTO]
>>401
王平→馬謖で殿と馬氏デッキw

403 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 16:10:39 ID:jPmbi8zhO]
>>394
厳顔or馬岱いいぜ
特に厳顔。超萌える

404 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 16:16:09 ID:jPmbi8zhO]
あとは旧カードだと鮑三娘、王桃、トウシあたりかなぁ一般的には

405 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 16:33:57 ID:X0I4zUexO]
あと張姫とか?
個人的には1.5コス魏延も推したい

406 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 17:58:35 ID:U10mBwc70]
なんという萌え展開・・・
Cカンペー萌えるよね。スペックはUCの完全劣化だけど憤激戦法はガチ!

407 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 18:03:44 ID:ib483K+O0]
よく考えるとC関平って呉のR孫尚香とタメ張れるくらいのスペックはあるんだよな。
募兵=勇猛+魅力かって聞かれたら微妙だけど。

408 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 19:47:38 ID:HzqOtduTO]
おまえら!
石兵八陣を忘れてるぞ!

409 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/20(金) 23:03:25 ID:PkIpA459O]
SR黄月(ry

410 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 [2008/06/21(土) 01:55:33 ID:L4TIuiRBO]
殿、忠義、JOJO、銀子、軍士孔明でやってるんだけど、同じ人いる?

サブカ桃園縛りで始めたんだけどかなりいい感じなんだ



411 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 02:00:07 ID:SPyiZh2S0]
サブカ(笑)

412 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 02:45:18 ID:WfPgwsCH0]
大徳忠義はたまに狩りが使ってるぞ

413 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 03:38:52 ID:MRRghOHB0]
>410
ここにいるぞ!
諸葛亮育ってないから再起だけど

414 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 07:48:17 ID:CQ5x94QBO]
>>410
メインだとなに使ってるんですか?

415 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 14:35:27 ID:shdKKs/p0]
現在R劉備、R馬超、R徐庶、R関銀屏、R龐統でやっている者なんですが、
>>399を見て落雷も連環も外したくないけど、さらに白馬を入れてみたいっ、っていう俺にデッキを授けて下さい。
デッキを試すお金も無いですし軍師を育てる余裕もないので、GC麋竺は固定で。


416 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/21(土) 16:14:49 ID:BBD8RrPsO]
>>415
銀子→月姫
JOJO→白馬

417 名前:415 mailto:sage [2008/06/22(日) 01:53:05 ID:9nd+AUoB0]
やっぱりそんな感じになりますよね。
元々武力的に微妙なので伏兵が減るのが怖いですが…。
今日にでも試してきます。


418 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 02:18:33 ID:Lq+C/AlBO]
最近ここの住人はどんな桃園デッキ使ってるん?

俺は桃園使いではない一品だけど、今日呉と組んでる方と当たってかなり興味が沸いたぜ

419 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 02:57:23 ID:vzfZrIlCO]
自分はこないだも書いたが
桃 白銀 馬岱 王平(関平)
弱点しかない(^ω^ )



桃園の2色は辛いなぁ……
殿は武力要因になるんかなぁ。

420 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 03:17:15 ID:U40feoYI0]
>>418
五品:軍師ビ竺(再起)、R桃園、R魏延、Rジョジョ、Rホウ統、C凡将

妨害ダメ計無しの相手なんてほぼ会わないから殿の桃園は飾り扱い
せめて殿の知力が7ならば……



421 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 04:35:52 ID:FngQPW9s0]
忠義・桃園・人馬
5品

俺はこのスレとケニアスレ、どっちを見たらいいんだろう(´・ω・)

422 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 07:52:47 ID:Bwx+aoMnO]
>>421
両方見たらいいじゃないか(・ω・)

俺は桃園、馬超、姜維、徐庶
まだ八品だし勝率も低いけど、
最近少しずつ戦い方がわかってきて段々安定してきてるので嬉しい

423 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 [2008/06/22(日) 10:28:37 ID:O8YKT2h/0]
俺は桃園、張飛、諸葛、馬超でやってる
勝率は・・・・・45パーぐらいかな
最近ダメ計減ってきた気がするからうれしいw
ちなみに4品

424 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 10:32:33 ID:vhKT63e70]
桃園 白馬 JOJO 銀子 同盟締結 軍師知略

なんとか大尉昇格戦に漕ぎ着けたぜ・・・
さて今からやってきますかねwwwwwwww

425 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 18:38:25 ID:uk1ac/sz0]
昔の桃園はなぜ強かったんだろう
昔は桃園使ってなかったからわかんない・・・

426 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 19:17:35 ID:FGyzAI1zO]
コスト1.5の知力7だったからじゃない

427 名前:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 mailto:sage [2008/06/22(日) 19:19:50 ID:zzq/TfsC0]
>>425
知力が高いからダメ計耐性が高くて、
コストが1低かったからデッキ構築の自由度が高かった。

大戦2では桃園と疾風大車輪に丞相まで連れてって貰ったが、
今じゃ降格危機ライン割ってる七州よりw

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/22(日) 22:44:19 ID:hSpx1J+J0]
1=桃、馬黄忠、槍魏延、馬岱
2=桃、独尊、馬岱、連環、伊籍
5品に上がれました。あがった途端に離間求心に洗礼を受けました。

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 02:32:21 ID:ADJrIRhkO]
せめて2コスになってくれると有り難いのだが

2.5コスの割にスペックイマイチ……
超絶強化号令だから,と言われればそうなんだけど,ねぇ...

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 02:45:34 ID:ortYFju40]
>>429
コスト増と知力低下が同時ってのは弱体化が露骨過ぎる。



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 06:55:42 ID:nLtuQcvzO]
桃園のレアリティはRだから
良質化しようとするならSRに成るしか……
まあ大徳とダブるからありえないんですけどね

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 15:16:01 ID:s49TxTHbO]
>>431
つ魏延

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 16:47:01 ID:nLtuQcvzO]
>>432
持ってないからすっかり忘れてたわ

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/23(月) 19:19:52 ID:s49TxTHbO]
>>433
つ黄忠

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/25(水) 01:51:21 ID:i9WNlF+zO]
そういえば桃園でデッキ組むとき4枚の方がいいみたいなこと言われたんだけど、どうなんだろう?

ちなみに自分は4枚。

436 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/25(水) 19:04:53 ID:VsG0grXFO]
俺も4枚に変えた。
R劉備・SR諸葛亮・SR趙雲・SR孫尚香。

これで4連勝した。5品だけども。

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 00:34:07 ID:h3hKFTZSO]
自分も4枚だけど、単に4枚デッキやりたいからやってるだけで
強いかどうかはわからないなあ・・・手数が足りないと思うことも結構あるし

438 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/26(木) 10:18:47 ID:/QotFRXW0]
オレは5枚派だ

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 12:43:28 ID:NNYOnLryO]
桃園関係無く、5枚でないと安心できないので自分は5枚派
ただ4枚の方が桃園使いやすいとは思う

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 15:33:54 ID:VfDGhmFRO]
赤壁桃園って天敵を取り入れてみましたデッキはどうかな

赤壁、桃園、銀ペ、転進、劉邦とかで



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/26(木) 16:04:33 ID:bh+xXw2EO]
四枚が強いねぇ。
極端な話、今の殿のコスト・スペックだと決着みたいな壊れがないと五枚は組辛い。

しかし四枚だとサジ苦楽突撃兵がきついそんな証5

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 01:04:37 ID:MGK08OQc0]
転身使いたいのに武将の山頂が有能すぎて外せない…。

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 01:07:54 ID:x1ab1YKS0]
武将の山頂はすばらしいけど、一騎打ちがこええねw

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 13:50:36 ID:sAoWMvggO]
転身って何に使うんだ?再起で良くないか?

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 22:18:10 ID:VZRlO1y20]
最近使ってないけど。
たとえば桃園で押し込んで士気差をつくっても
再起だとまた攻めるまでに相手の士気も溜まる場合が結構あるよね。
転進だとタイムラグが少ないから一方的に押し込めたりする。
また、撤退武将が復活するぐらいまで敵城で粘って転進すれば
復活武将でカウンターのライン上げを阻止して兵力回復みたいなことができる。
後はもちろん陣略対策と緊急退避とか?
ガン攻めの人には結構合うんじゃないかな

446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/28(土) 22:20:43 ID:Gyb5rzBM0]
>>444
相手に号令or妨害計略打たせて転進で士気差稼ぐ
なんて用途で俺は使ってるが

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 15:35:59 ID:es0Jp+yuO]
うーむなるほど〜
強気にライン上げて号令か妨害打つなら転身してそのまま城に到達できるなら桃園って感じか…
確かに再起よりタイムラグなしで攻めれるのはいいよね。

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 21:13:10 ID:U5Yx8GIyO]
みんな2色の青い兄貴入りデッキかと思ってしまった
ぱっと思いついたデッキ
R劉備SR孫策UCトウ芝UC張紘UC諸葛謹

うーん単色の方が強そうだ
大会に桃園で挑んだ人はどんなデッキででました?

449 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/29(日) 21:46:40 ID:Tj5A3o1I0]
でも全国に2色桃園行ったのは凄いよね


450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 22:04:41 ID:IroXnECIO]
>>449
桃園 曹仁 馬謖 トウシ 簡擁か浄化 軍師チングン
これで大会参加して終盤まで知勇陣でガン守り、士気たまったらごり押し。結構強かったけど、弓単にぼこぼこにされた。



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/29(日) 22:18:16 ID:PJkPRPstO]
桃園使いの方に質問だが、キノのデッキは強いと思う?

452 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/29(日) 22:34:07 ID:Tj5A3o1I0]
デッキなら刹那で一発とって敵の攻めをスルーし、
敵陣知勇とでカウンター桃園を考えたんだけど
使ってない。
どう思う?

453 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/29(日) 22:47:05 ID:6PfBO5LvO]
転進は使われても奮陣は使われないのな。桃園から乱戦に持ち込んだときめっちゃ強いのに(´・ω・`)


それに極滅の上に奮陣敷いたらダメージ減るんだよ?極滅は長時間だけど奮陣は永続だよ?

奮陣はやればできる子。

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 02:10:27 ID:fI7PbXbuO]
>>453
奮迅は素武力高いデッキで生きてくるから桃だとつらいっしょ
ダメ計耐性欲しいからチョウヒも入ってないこと多いし

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/06/30(月) 05:36:23 ID:NSeoyvaOO]
>>451
2試合しか見てない上にデッキが微妙に違うから判断が難しいけど
赤壁天啓を落雷桃園用にカスタマイズしたら
士気と柵が減って機動力と援兵が増えましたって感じかな
虎痴を見てわかる通り今ver.の高武力弓兵マウントは脅威だし
低くなりがちな総武力を補う援兵まで完備
更にフトシを入れることで流行りの離間や連環に対応できる浄化爺を
抵抗なくデッキに組み込めるといった中々考えられた強デッキだと思う
ただ最大士気が9しかないのとアタッカー2人に機動力が無いこと
あとは桃園が使えない場合の裏計略が落雷と援兵と奮激じゃ少し心許ないので
立ち回りに関しては異常に難しいデッキだと思う

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 01:17:46 ID:nTKOYce50]
>454
募兵を多めに入れて回復+募兵+桃園の地獄のマウント…というロマンを見た。無理だったけど。

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 09:28:46 ID:1tx/WG0hO]
>>453
奮陣は範囲狭いからモロ妨害に弱いのが弱点なんだよなぁ〜
今考えたが奮陣しながら回復の舞とかホウサンジョウとかどうなのかなぁ?

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/01(火) 09:38:23 ID:6c+AQBHAO]
>>457
回復の舞だけでよくね?ってなる

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 01:05:21 ID:fVAlXHxm0]
思ったんだが、離間求心&神速にも業務用八卦にも不利がつかないのって桃園と麻痺矢ぐらいのもんではないだろうか。

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 02:03:11 ID:yi+K/sl90]
業務用八卦は桃園だけでは無理ゲーに近いくらい不利だよ。
武力15が2体で速度上昇だから桃園中誰か殺すのめっちゃ簡単。
素武力でも殿のせいで大きく負けるからきつい。



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 02:57:20 ID:fVAlXHxm0]
そうなのか…thx。

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 07:54:32 ID:qS/gkwypO]
神速も、桃園中に弾突食らったら蒸発するしなあ

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/02(水) 22:31:25 ID:Z0DtQVBdO]
肘丸のブログにもあったけど、陣略奮迅は攻城中と乱戦中には兵力回復しないってのが大問題だよね。
知らずにみんなして城に張り付いていた自分が恥ずかしい。

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/03(木) 19:52:51 ID:8z9q6oWH0]
最近離間求心が増えた気がするけれども、兄者達はどういう風に対応していますか。

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 05:39:41 ID:nFDE8MdbO]
>>464
前に離間の裁き方を>>316で聞いたから参考にしてください。

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/04(金) 11:46:00 ID:EZnqH5Pq0]
>>463
まじでか?そんなことは無いような気がするが・・・
少なくても前Verで兵力ミリのRチョウヒが城門張り付いて、武力3が乱戦してきたけど倒して城なぐれたよ
検証してくるか

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 10:27:48 ID:/dL0+OK9O]
>>466
アルカとかに載ってたから確かな情報だと思うぞ

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/05(土) 18:06:25 ID:1dasgcT0O]
こないだ出たアルカに「調べてわかった新たな事実」みたいに書かれてるね

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 00:21:24 ID:z0rRNWeE0]
明日の大会は桃園の独壇場じゃね?

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 00:58:48 ID:e4QXH9UH0]
俺のことだから機略にフルボッコにされる予感。



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/06(日) 10:48:30 ID:njOZzw3qO]
SRギエンをR馬超に変えたら勝率上がりすぎワロタ
赤壁にも離間にも強いって最高だね

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 14:02:15 ID:Nhz1gZfyO]
みつよしデッキは馬超一人で結構楽になるからな。馬超でラインを常にあげておけるし、赤壁にも対応。

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 15:17:54 ID:rHYlXC7xO]
>>469
大会桃園デッキで出た人も結構いるのかね〜
今日の武将使用ランキング見ていたら、桃園劉備の順位かなり上がってて驚いた
俺はデッキ崩せなくて、全然別ので出てしまったけど・・・

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/07(月) 16:01:42 ID:NfpQSYVR0]
>>467-468
検証しようと思ったがニコニコ見て確認した
乱戦中回復してないね・・・
攻城中は回復してそうだったけど、乱戦は明らかに減ってる・・・

Verうp後使ってなかったらわからなかったが、これはないだろSEGA・・・
Verうp前は回復してたはずなんだが・・・

俺の山頂さんの育成費用返して;;

関係ある話も書いておくか
R劉備、UCチョウヒ、Rジョショ、Cボンショウ、R銀子、軍師ビ竺
が、なかなか強い
戦い方は光義デッキの蜀Verみたいな感じで、なんかよくわからんうちに勝つる!


475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 01:00:00 ID:Ph+7eDLf0]
そこまで開き直ってるとテンプレ手腕あたり相手にすると無理ゲーじゃね?

あと軍師山頂は現状だと鳳雛と一緒に募兵のない呉に引っ越すとそこそこいい感じ。
んなことするぐらいなら素直に魏単やら魏蜀で弓連環でもしろよという突っ込みは認める。

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 03:44:06 ID:UqqT+6w10]
んー、蜀でW号令デッキを組もうと色々模索してたが八卦の存在がデカイな
ってことで忠義でスクスク育成してやってきた相手には桃園カウンターでやってみるか

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 16:57:33 ID:rOETQ22TO]
業務用八卦のR張飛を桃園に変えてみた

忠義 桃園 八卦 凡将

トリプル号令だし、割といけんじゃね?
知力が心配なら凡将→諸葛瞻でいいし

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 17:14:30 ID:waYPe+Ri0]
>>477
自分も何度か考えたものの士気重過ぎるし実行する勇気がないwwwww

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/08(火) 18:36:15 ID:rOETQ22TO]
>>478
実は俺も自信無しw
まず知力よか武力が心配だわ

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/09(水) 03:33:43 ID:xrkTuJKr0]
間違いなく桃園使わないっていうオチになるな
それでも既存の桃園より強そうだから困るw



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 01:01:53 ID:mCCU7/9U0]
桃園メーター

  ↑
無 │ ・麻痺矢 ・左慈入り突撃苦楽
理 │ ・R徐庶 ・機略 ・業務用八卦
ゲ │ ・R周瑜
│ │
  │ ・離間求心or神速 ・月姫入り大徳
  │
  │
  │
漢 │ ・魏武
朝 │
再 │ ・回復の舞
興 │ ・大流星
  ↓

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 07:02:15 ID:rpujNdFtO]
何か下3つは普通に弱いデッキなだけな気が…^^;

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 17:39:52 ID:CjsG+QwY0]
挑発入りの俺は麻痺矢ならなんとかなる・・・

でも左慈は簡便な!

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 20:19:00 ID:Qr3CwMkQ0]
今日からR劉備、SR孔明、R馬超、、R銀子、月姫の魅力もちで固めたデッキでやろうかとおもってます。
大戦2の全武将魅力もち大徳デッキみたいに扱えるかと思ったけど、開幕から桃宴までもちませんでした(^^;)
二色でもいいから魅力もちだけで戦える桃宴でっきおせーて


485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 22:05:56 ID:3fa93vrh0]
孔明を嫁にすればいいんじゃない?
後は1コス二人を2コスにするか、どちらかをセンにしたり。
というか、開幕乙られるのは単純にスキル不足なだけじゃ…
馬超さえ生きてればどうにかなるだろ常考。

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/10(木) 23:53:33 ID:RCdQPzlVO]
武力8が2体に知力10伏兵一体なら、開幕はよっぽど無理しなきゃ持ちそうだけどなあ
劉備と馬超両方撤退とかさせなければ…

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 00:47:15 ID:f/3Lh9zG0]
桃殿 当千馬超 銀子 月姫
残り1.5コスは弓腰なり王桃なり鮑三娘なり適当にどうぞ。

あと今日気付いたんだが、一日10戦越えると脳みそが働かないわ。
昇格ラインまで登ったのにあっさり降格ラインに逆戻りとかアホかと。

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 14:56:50 ID:LvgXCjDsO]
気づいただけで儲けモノかと。
次から集中力切れたら一息入れたらいいんじゃね?

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:22:49 ID:/vlIih/c0]
月姫、徐庶のランキングは下がってきてるけど
周瑜が地味に上がってきてるな


まだまだ桃園は使い辛いなあ

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/11(金) 18:56:23 ID:LvgXCjDsO]
>>489軍師諸葛亮か一騎当千使おうぜ!



491 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/12(土) 02:49:27 ID:pkYv/alWO]
桃園

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 02:51:40 ID:o5wIYLtd0]
知力下げるか、コスト上げるかはどちらかでよかったと思うんだけどなあ
でもそこそこ使用率があるのを見ると妥当な処置だったのか?

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 02:58:05 ID:X6JuBksq0]
1.5コス4/6だったら多分大流行してたかも

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 07:26:30 ID:/FST6291O]
>>490
489じゃないけど、
再起を七星に
老益を当千にしたら久しぶりにかなり気持ち良く帰れた

桃園に再起ってのは古いのかなぁ

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 10:52:50 ID:rBpREGAiO]
桃園は2色だと士気が回らなくて厳しい気がするなぁ。

桃園、Rバチョウ、ホウトウ、ギンペイ、SRショコタン

でやってるけど、それぞれが個々の計略を持ってるから使いやすいよ。

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/12(土) 12:53:15 ID:X6JuBksq0]
5品ループにもいささか飽きてきたので満を持して野戦桃園でも導入してみようか。

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/13(日) 00:10:58 ID:Q02fvTtfO]
>>496
俺が死ぬか私が死ぬか、ふたつにひとつよ!
ってやつですね

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 01:09:36 ID:cCCVA9MYO]
野戦桃園は双方ともに弱点がダメ系なので対策必須ですぞ殿!

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 13:03:01 ID:une1Ovai0]
万年2品が野戦桃園で10勝2敗、大尉昇格記念ぱぴこすることをお許し下され。

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 13:57:45 ID:5KdxGCRJ0]
>>494
場面によっては、回復欲しいときと再起欲しいときがあるからねえ
前はある程度知力高めにして七星桃園してたけど、素武力きつかったから
チョウヒとか低地力含めて再起桃園にしたけど、あまり勝率変わらず

どっちも再起がよかった時もあるし、七星のほうがよかった場面もあるから
戦い方を確立して決めたほうがいいね

なにが言いたいかと言うと、誰かよさげな案を下さいorz
野戦桃園の勝ちパターンが気になる



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 20:16:43 ID:6Y5AdGYa0]
最近、桃園、甄皇后、キョチョ、R趙雲という募兵無勢桃園デッキを使っているけど、
なんかいまいち勝てないんだよね。

敵が数多く出てくると不利な桃園に、少数精鋭がキツイ無勢を合わせれば最強じゃねって思ったのだが。orz

ちなみに天8コスだからジュンイクの精兵か孔明の七星の二択なんだが……
どっちがいいんだろうなぁ。

混元一気は育っていないので試せず。。。

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 21:31:14 ID:4K0EJuedO]
何か普通に強そうに見えるんだが

503 名前:501 mailto:sage [2008/07/14(月) 22:39:43 ID:ZqxxZkDf0]
>>502
実際に動かすと2割いかない勝率なのです。

少数精鋭が相手だと舞った後〜桃園までに叩き潰されますし
ワラワラ構成だと数の暴力により柵を守れず、というパターンが多い。

忠義にあたると死ねますね。SR関羽&R張飛だけに壊滅させられたことも……。
流石にスキル差だと信じたいけど。

4、5、6枚デッキならほぼ問題ないと言いたいが、伏兵が多い求心にも不利が付くので。
もしかしたら序盤の立ち回り次第では非常に強いのかもしれないが、ちょっと扱い切れていないのです。

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:09:30 ID:PSwPYFGO0]
>>481

麻痺矢は結構勝てますよ。

こちら軍師ホウトウで増援を選択

士気12→桃園→増援→桃園で押し切れます

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/14(月) 23:17:43 ID:5YG5Kwmj0]
まず小数の相手に舞う意味はないんじゃないかな
あと自分なら趙雲を黄忠にかえるかな。
バイアグラは弓マウントと相性良さそうだし柵を守るのにも使えそうだし

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 08:47:26 ID:lPa97GCVO]
基本的にマフィヤと桃園の相性は悪い

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/15(火) 09:09:13 ID:L7VmAGt90]
極滅じゃなければ横に広がって桃園→増援で接触しにいけるよ
麻痺矢側は均等に弓当ててないと一体突っ込んできて瓦解するし
均等に当てても一向に減らせないジレンマで槍オーラが届く頃には崩壊してる

508 名前:501 mailto:sage [2008/07/15(火) 22:18:29 ID:cAB2qpLm0]
確かに、少数相手なら舞わずに手数に入れたほうがよさそうですね。
誰かが落ちた時の保険と思っていたのですけど、保険で士気5は重いですね。

コス2馬に黄忠ですか。士気が重い&手数を補える神速がなくなるのは
キツイと思っていたのですけれども、確実に一人を生き残らせると考えれば
むしろ有利かもしれませんね。

ちょっと明日、試してみようと思います。

509 名前:501 mailto:sage [2008/07/16(水) 20:46:04 ID:TLuVKbK+0]
行ってきました。

だいぶ安定性が高くなりました。
士気6は辛いんじゃないかなと思っていましたが、
いざ動かすと黄忠一人で攻守ともに大暴れしてきました。

刺さったら計算が狂う神速よりも安定性があり、
個人的にはこっちの方が性格に合っているようです。

505さん、ありがとうございます。

510 名前:505 mailto:sage [2008/07/16(水) 22:52:10 ID:n1Y4Y7ud0]
>>509
役に立ったなら何よりです。
軍師は転進の復活までの時間がネックになったら陳グン、
騎馬単に有利にしたかったら連環で荀攸もありだと思います。



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/17(木) 14:01:46 ID:IN1Mq2W0O]
陣法桃園てまだ行けますかね?
八卦でええやん とも思ったんですが軍師諸葛亮が一番レベル高いし使いたいので…

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/17(木) 14:30:36 ID:yAB+5gMk0]
多分とてもしんどい。はまればボロ勝ち出来るだろうけど。

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/17(木) 15:48:31 ID:+R2nB3pUO]
愛があれば、ってレベルじゃないかな…
殿のコストも上がっちゃったしねぇ

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/17(木) 22:34:15 ID:JcsFR3GP0]
蜀群天単桃園知略とかいうデッキを考えてしまった
いろいろ後悔している

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/17(木) 23:36:07 ID:wvFOtiB20]
天単じゃないけれど、友達が殿・張姫・人馬一体・弓腰姫・軍師陳宮でやってた。
そのデッキを使っていたのは低品の時だったけれど、そこそこいけている様子だった。
今は何を思ったか、殿・トウガイ・春華・劉ヨウ・軍師バショクでやっている。
残り1.5コスをずっと悩んでいるようだった。

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 00:14:29 ID:4VlOJk730]
>515
魏ならよーこさん、蜀なら王平か徐庶、さもなきゃ基本に戻って張姫あたり薦めといてくれ。

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 01:21:22 ID:c2gbNNPc0]
>>515
ハルカが楽進の2色なら前に使ってた。
軍師を荀ケ他の魏の人にして武将山頂マジお勧め
開幕に挑発上手く使えば士気オーバーをなくしつつ城ダメ奪える。

518 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/18(金) 12:31:39 ID:LCe0aE/e0]
規制解除来たー

演武場で動画のチーム共有ができるっぽい
実装されてからじゃないと詳しくは分からないけど
桃園チーム作ってみんなの誓い具合を共有しないか?

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 13:50:23 ID:4TexLfKRO]
なかなか三品に上がれなかったから
なんとなく桃園、徐庶、孫尚香、関索、廰統なんてデッキ使ってみたら意外と楽に三品に上がれた

機略とダメ計には辛いけどまだまだ桃園強くていいね

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 16:06:23 ID:B2sRMdezO]
死す時チームってまだ枠あんのかな?
何となく入ったチームに1年以上居るんだが、基本桃園しか使わないし入りたいなぁ

ちなみに万年4品orz



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/18(金) 20:08:12 ID:LCe0aE/e0]
チームあるのか
僕も入りたいです

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage rakujo [2008/07/18(金) 22:47:05 ID:Y79M0D9SO]
>>520ー521
死す時は現在12人です。
一時期は旅団〜師団クラスまで人数いたんですが、だいぶ減っちゃいました(´・ω・`)
いまはチームの方のプレイ回数も少なめでちょっと寂しい状況なのですが、
もし興味をもたれましたら
チーム名は「死す時は同じ」パスはメ欄です。
桃園チームですが、別に桃園デッキ縛りってわけではなく、
皆さん色々なデッキを使っているようです。自分はほぼ桃園のみですがw

って低品低勝率のチーム下っ端な自分が宣伝しちゃったらまずかったかしら(;´Д`)
リーダー見てますか?勝手にごめんなさい…

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 00:33:43 ID:ki7uJVav0]
521だけど入りました。
メインは呂布ワラと桃園で今3品で降格危機です

よろしくお願いします

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 01:37:33 ID:CWCtV6ZQ0]
桃殿・徐庶・山頂・孫尚香・銀子でやってるんだが、誓えない時の火力不足が深刻なので、

1:山頂を馬岱に変え、しばらく英傑で馬の練習
2:桃殿・R馬超・1.5枠・月姫・銀子と抜本的に変える。1.5枠は武力の尚香か柵持ちの王桃辺りが候補
3:桃殿・R馬超・白馬・遮断・セン。まさかの二色白馬で死ぬほど馬の練習

俺の腕前の考慮を一切しないとなるとどれがいいかな?

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 01:52:19 ID:jDGGW/kG0]
武力インフレ時代だしね
やっぱ1.5枠の中武力揃いはきついと思う
ただでさえ桃殿がコスト比の武力低めだしね
1コス*2枚の犠牲を払ってでも2コス武力枠は欲しい
個人的意見だが混色は好きじゃないので却下

ってことでA

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 02:35:27 ID:ki7uJVav0]
>>524
2がいい
落雷は裏の選択肢になるし
全員魅力持ちで当千、挑発or麻痺矢は桃と相性がいい

ギンペーはセンでもいいかも

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 04:56:25 ID:NJ3o4K1MO]
チーム死すときのメンバーの人まだ頑張ってるんだなぁ〜俺は友達にチームに誘われたから途中で抜けたけどねぇ。
俺もチームは抜けたけど桃園で頑張ってます。チームは違えどお互い頑張りましょう〜
(*´ω`)ノ

>>524どれかといわれれば2番かな。1.5枠は伏兵か知力ある馬がいいかな。開幕の伏兵処理に自信があるなら弓でもいいけど。

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 07:21:25 ID:FwDSA772O]
張姫とか王桃とかの排停も生かそうとするこのスレの住人が好きです

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 10:34:29 ID:FbiCtTVSO]
>>523
こちらこそよろしくお願いします。演技場の実装楽しみですね
自分のショボいプレイをチームの人に見られてしまうのかもと思うと恐怖ですが…w

>>527
お互い頑張りましょう(`・ω・´)
そしてもし、また気が向いたら戻っ(ry


排停といえば旧R魏延はいまだにガチな気がしないでもない今日この頃

530 名前:524 mailto:sage [2008/07/19(土) 12:19:14 ID:CWCtV6ZQ0]
あんあ夜更けにアドバイスありがとう、そんな訳で2で。
どう考えても銀→センのが使いやすいけど、主に好みの問題で、
また限界感じるまでは銀子と苦楽を共にしようかと。



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 15:44:10 ID:NJ3o4K1MO]
俺のメインデッキには羅憲さんがはいってるぜ!

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 17:25:45 ID:bHCJFJCxO]
今日は殿と法正と夢のコラボを実現しようとしましたが
夢に終わりました

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 18:03:19 ID:NJ3o4K1MO]
>>532
?法正君は俺のデッキでコラボしてるぜ?

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 18:49:12 ID:qcUz3WnN0]
>>532-533
それは槍が伸びるの? 回るの?

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 18:58:58 ID:iE3UfaDC0]
槍がV字になったり横2方向に出る計略でねーかな
ぐるぐる回してワイパー超絶削りみたいな

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 20:56:40 ID:CWCtV6ZQ0]
V字槍っつーとむしろ悪来辺りが持ってそうで怖い

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 21:05:00 ID:V3zw7a94O]
V字槍、真ん中だと突撃くらうんですねわかります

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/19(土) 22:10:32 ID:bHCJFJCxO]
契りつつー回りつつー回復陣で回復しつつーみたいなの感じでいこうと思ったのに
真島トン兄さんのせいでぶっ冷めですよ

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 01:37:16 ID:AFbz3pKQ0]
局地戦の極みみたいな桃園に持久戦用の山頂陣は食い合わせ的にどうなんだろう

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 04:27:42 ID:62eZ1pxL0]
桃園無事打ったら後は落城か城半分まで一気に削って引いて守る方が得策だから
増援より使いにくい回復陣は微妙



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 09:26:52 ID:Lbjop3Z80]
>>535-537
大車輪じゃダメなん?ww

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/20(日) 13:38:32 ID:G2yIdRWtO]
>>541
大車輪なんておそれ多い。
中車輪ぐらいにしませんか?

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 13:51:22 ID:ArbEt6ee0]
チームの枠まだ空いているでしょうか?
もし空いていましたら入らせていただきたいのですが(´Д⊂

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 16:57:34 ID:AnQ0zr5u0]
今日の頂上、八卦桃園だぁー

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 17:17:42 ID:vS8hVTNyO]
>>543
現在16名ですので、まだ空きありますよー

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 18:37:07 ID:UmM9U04l0]
青井でもきついか・・・。

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 18:39:23 ID:ONuGj5rI0]
せめて、せめて知力7なら忠義八卦に焼け残りスペックとして使われたのに・・・・・・

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 19:41:51 ID:h2vkbc010]
なんだかんだで3の桃園劉備のスペックいいよな。
どうしてもデッキの中心になる2.5。
ダメ計に耐えれるかどうかの知力6。
ライバルであるSR曹操と互角になった部分も多いのも○。

天啓パパに比べるとロマンがあるよな・



549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 21:10:04 ID:dciY6w+0O]
やったー(^O^)誓いつつー回りつつで救心ふるボッコにでけた!
完全に赤ボタンゲーマーだったけど三連勝したから良しとします
殿は俺を見捨てなかった

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 22:01:58 ID:uZxcEtMZ0]
G馬ショク:SR孔明R殿R張飛UC厳顔
というデッキを考えたが4枚で槍3は怖くて使えないぜ
やっぱ桃園はコンボで使うより高知力と誓う方が安定しそうだなぁ……



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/21(月) 23:59:00 ID:ONuGj5rI0]
そういえば2コス槍に知力8以上の槍っていないな

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 00:56:28 ID:iytu9Wrs0]
>>551
つR孔明
しかしケ艾的な槍がいたとしても2コスは騎馬にしたい俺がいる

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 11:33:38 ID:SYwshE5L0]
蜀だと2コス以上で知力8以上はいないんじゃなかった?
今回趙雲も知力7だからな〜・・・


554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 12:02:13 ID:unM0hZyc0]
やはり蜀最大の怨敵は徐庶だということか

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 18:34:44 ID:ieajj8Q90]
というか高知力高武力槍自体いないような?
R孫策10/5
SR甘寧9/6
Rチョウコウ7/7


556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 18:40:14 ID:J2wvG8Qr0]
劉備の知力か、武力があと1高かったら。。。

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 18:54:02 ID:ieajj8Q90]
2・5コス8/9柵槍も2・5コス7/7覚魅募もみんな排停か

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 19:31:39 ID:hts0jfOB0]
>>556
コストが1減ればスペックは二の次だろw

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 19:42:33 ID:wwT3yBcpO]
無勢引いて募槍を探してたら

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 19:46:17 ID:wwT3yBcpO]
無勢引いたし気分変えるためにしばらく桃園やめるか…
と思いデッキを組んでて2.5槍を探してたら殿くらいしかいませんでした。
無勢、陳泰、UC淵、殿

めっちゃ殿浮いてますね



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 19:50:16 ID:ieajj8Q90]
昨日の頂上に殿が載ったというのに!


やっぱり八卦桃園って微妙(´・ω・`)?

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 20:44:21 ID:iytu9Wrs0]
どうなんだろね。
昨日の試合については青井の腕なら2コスが馬だったら
二体がけでかなり対抗できてたんじゃないかと思うんだが。
桃園が死に計略になる相手だったら業務用と比べると明らかに素武力低いし
ロマンコンボは桃園までに兵力削られると成立しないし
4枚なら手数が少ないから落城まで行かずにカウンターされるって目もあるからなあ。
うん、やっぱりきついんじゃないかな?
好みじゃないんで2,3回しか使ったことないんだけど

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/22(火) 22:04:04 ID:grqy+Ald0]
2時代に死す時メンバーでしたよ。
一年前からワープしてきたけど桃園2.5コスになったんですね。
想像できない・・・皆よくやってるなあ。
桃園は裏計略命だったから選択肢減って厳しそうだけど頑張ってね。
俺も2のカードでやってみようかな。

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 12:00:19 ID:11DJ8NYUO]
演武場キターと思ったら、最初はドコモだけなのね・・・
auの俺は来月まで我慢なのか(´・ω・`)

565 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/23(水) 13:32:21 ID:tZn6PWQ70]
>>561
3初期に桃八卦してたけど八卦ばっかりつかってた
八卦で勝てる時って誓う必要ないし
誓えない相手だと八卦するしかないし・・・


566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 15:53:09 ID:nE2dECNlO]
業務用八卦の張飛の枠を桃殿に…

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 16:37:21 ID:JaUNpLYx0]
>>564
いいじゃない半年待てば。
WILLCOMの俺なんて・・・

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 17:14:26 ID:5Rc8OkvL0]
567
間違った。1ヶ月位待ったら
いいじゃない。

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/24(木) 02:03:50 ID:ph4gbVLd0]
桃園・R馬超・八卦・凡将・もーたつに増援ってどうかな
桃園打てない相手には2体掛けと当千で頑張ってくるね
騎馬単相手だと増援より鉄鎖の方がいいかな

なんか鉄鎖2人掛けが主流になって桃園打たなくなりそうだけどやってみるね

570 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/24(木) 10:59:24 ID:sPOpleis0]
>>569
がんばってら〜
八卦入れると七星が使えないのですね
裏の計略を八卦にすると超絶系に勝てなくなりそうでいまいち踏み込めないです
その分魏には相性よさそうですね


ジョショが好きなんで裏はいつも落雷
桃、UCチョウヒ、ジョショ、2UC姜維、セン でやってたけど
桃、当千、ジョショ、2UC姜維、蜀への誘導 に変えました

姜維を周倉にして横山単にしたいけど
知力4、質実は勇猛よりよすぎて変えれない^^;
離間、連環、雲散対策に6カウントとはいえ士気3でうてるのはメリット大きいです



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 22:04:20 ID:76Y3+biOO]
ちょっと愚痴らせて…

桃園一筋勝率47%辺りでやっと3品までたどり着き、2品昇格戦に負けてから、
今日一日で2勝10敗。あっという間に5品にorz

チラ裏日記スミマセン…

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/25(金) 23:04:58 ID:nU+uju1i0]
>>571
デッキkwsk

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 00:06:15 ID:QLNDuDHTO]
ビジクLv17 桃園、R馬超、SR趙雲、銀子or凡将or月姫

苦手なのが ワラワラ、徐庶入り蜀、弓連環、麻痺矢
今日は得意なハズの求心や業火にも負けたorz

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 00:32:20 ID:MmaLnFy+0]
開きなおって馬超外して2.5 2.5 1 1 1型に活路を開くんだ。開幕無理ゲーだけど。

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 05:07:18 ID:KyoMn2Z3O]
>>574
伏兵二枚仕込めば開幕は問題ないです。

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/26(土) 23:18:39 ID:dQ9bj9sHO]
離間〇
暴虐×
赤壁=
落雷×
無双×
忠義〇
神速=
苦楽〇
魏武〇

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/27(日) 18:41:54 ID:0PEC3YqoO]
6連勝で2品に昇格、桃園強いです

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/27(日) 20:19:06 ID:3aAA/0JWO]
おめっとさん
あなたの実力もありますきっと

車輪関羽って桃園のパーツとしてはまだいけるしないか?
募高知力槍としては最高のスペックだぜ!
忠義は何か寒いし…

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/27(日) 20:22:46 ID:0PEC3YqoO]
開幕ワンスルー必須な相手がいるので精神的にきついけど頑張りました(>_<)

車輪関羽…桃殿…凡将……孔明殿(石兵)!

580 名前:569 mailto:sage [2008/07/27(日) 21:35:12 ID:fKZtvoLD0]
>>570
やってきたよー
桃園・R馬超・八卦・凡将・周ソウに増援でした
品ですが結構勝てました

開幕は一発くらい取られるかもしれないんですが相手の計略には当千でしのいで
中盤は八卦2人掛けをちらつかせながらラインを上げて
桃園→増援→桃園が勝ちパターンでした

あとは守りは先出し当千→相手計略→2人掛けで守ったり素の桃園や
殿を真っ白にした後2人掛け→殿で城門を守り1コス端攻め→増援で守ったりしました

あとは神速相手に鉄鎖でライン上げたりしましたが三人掛けは一度も使いませんでした
八卦2体掛けを意識させてラインを上げ、桃園でマウントを取るスタンスになったので
妨害役はあまり必要性を感じませんでした、呂布は無理だと思います



581 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/28(月) 10:11:49 ID:iSTp6pJB0]
>>580
おめでと〜

近頃ジョショ多くね?

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 13:56:33 ID:TJRn0vWE0]
>>581
ジョショ相手は一騎当千から相手にも士気使わせてそこから二体掛けで捌いてました
赤壁にはまだ当たってませんがこれも同じく一騎当千から周喩を狙いに行って
相手の計略見てから二人掛けで討ち取ろうと思ってます

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 19:44:39 ID:2GtSU2mYO]
あぁ…
桃殿で5連敗してしまったぁ けっこう自信喪失('A`)
久しぶりに2色にしたり舞混ぜたりとパーツを変えてみたらひどい目に

神速多いから挑発は抜けないし、離間・雲散多いから一騎当千抜けないし、
呂布・KJA多いからジョジョ抜けないし…
何か型にはまった桃園しかできないチキン男になってしまたアルよ…

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 20:00:22 ID:hE9HVYmY0]
桃園KJAとかどうなのって思った
開幕削らせて鉄鎖KJAで勝負を決めるのか!?
それとも敵城知略???

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 21:13:16 ID:iSTp6pJB0]
同じく近頃桃園で勝てない
3連勝して浮かれてたらここ2,3回出撃しててぜんぜん勝ってない

それはそうと今日同チームでマッチしました
小さき落雷を誤爆したり空打ちチックに終わってしまったりすいません

初めての同チームマッチだったので浮かれて開幕もgdgdorz


586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/28(月) 21:48:29 ID:GK/2+I5DO]
今日から死す時に参加させてもらいました>>520です。五品に落ちちゃいましたが^^;

>>585
そして、チームに入って最初の大戦がチーム戦でびっくり。おたおたしてる間に終わってましたorz

こちらこそ、落雷のタゲ失敗するし、なにより桃園打てなくて申し訳ないです…
また当たったらお願いします

587 名前:501 mailto:sage [2008/07/28(月) 22:58:03 ID:mPzsyheq0]
品が一つ上がりましたので、カキコに。
それでも未だ八品ですが、アドバイスのおかげでまだまだ上がれそうな気がします。

そして意外と荀攸が強くて驚きました。
お陰でメイン軍師が未だに決まらず軍師7人をローテーション中。

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 13:38:27 ID:K6D0cxi/0]
蜀限定戦はもちろん桃園で出陣ですよね?

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 21:46:59 ID:/M/Knt8l0]
>>588
あたぼうよ。
落雷? 密集すれば楽勝!(`・ω・´)
連環? 散開すれば楽勝!(`・ω・´)

えっ……両方?(´・ω・`)

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 22:08:57 ID:RdIfMAYQ0]
逆に考えるんだ。
両方入っていたら武力差ですり潰せ……
いや、殿がコスト比武力が微妙だったんだ。。。



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 22:25:11 ID:TH8kPKaN0]
しかも知力6だから、さすがに徐庶や鳳雛を踏むとやべぇという事実

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/29(火) 23:21:03 ID:XqW0/cdp0]
>>589
八卦桃園ですね、わかります><

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 00:59:04 ID:AOU6WBY50]
>>589
反計桃園はじまるよ!

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 18:10:41 ID:uc6Ns81E0]
桃園 R魏延 山頂 月姫 蔡文姫

相手が槍なら桃園で真っ向勝負。
相手が馬なら飛天挑発で引っ掻き回す。
相手が弓なら飛天で一撃離脱戦法。やべぇ、俺の時代が来るなこれ。

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 21:01:16 ID:03Q9wBTEO]
>>594
問題は指揮だな…
今から
桃園 R馬超 徐庶 銀平 寥化
で行ってくる

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 21:14:23 ID:7M2/aKRUO]
あ、凡将をホウ統にしたらまんま自分の桃園だわ

だいたい当千と落雷ゲー

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/30(水) 22:01:00 ID:03Q9wBTEO]
>>596
だよな、桃園一発も打てなかったぜ

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/01(金) 23:35:30 ID:YZXixQWB0]
桃園で大会出たが業務用八卦の2人掛け×2に負かされた(´・ω・`)

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 00:18:00 ID:T2UExTph0]
業務用八卦は正直敷き溜まった瞬間誓って、相手が再起じゃないことを祈る以外に勝ち目無い気がする。
挑発とか目覚めとかがあればまた違うんだろうけど。

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 00:26:00 ID:FDVnWVxe0]
桃園で業務用に勝つには先撃ち落雷で頭数減らすくらい?



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 01:22:32 ID:hVn7iRQ60]
なぜ増援を使わない!!!!!!!!!!!!!!!

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 01:52:14 ID:LIvwpDi40]
業務用は自陣知勇のガン守り落雷ゲーで対処できたよ。3→2なら桃で守れるしね。

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 02:12:46 ID:pmEjuPYj0]
業務用は連環で足止めて削ったり攻城したりで何とかなることも多いんだが
知力高めの忠義で押し込まれるのがいまだにつらい
しかし、今更だが大会やって桃園に一番つらい国は蜀だと思った

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/02(土) 14:43:25 ID:ow4ML7CLO]
蜀大会中に一回くらい桃園頂上流れるといいなあ

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/04(月) 22:19:16 ID:mMhayba10]
>>604
ヒント)がもちょ祭

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 01:02:31 ID:zLha7oKg0]
>>605
「がもちょ」て誰の事ですか?


607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 12:11:23 ID:WgpOKeXSO]
やっぱ自分も業務用勝てなかった(;´∀`)
カンヌに八卦一人掛けされ続けてどうしようもなかった。
そのカンヌに落雷ぶっ放したり当千で対抗したり…

俺アホすぎワロタ

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/05(火) 15:12:32 ID:MSL4PLUXO]
自分は低品のせいか、業務用八卦当たらないなあ…と思ってたら昨日久々にマッチした
よりによって昇格戦だったんで目眩がしたよw
運良く張飛が伏兵踏んでくれたんで、そのまま攻勢掴んでなんとか勝てたけど、それがなかったらどうなってたか(;´∀`)

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/07(木) 21:09:20 ID:PEq6I/kk0]
業務用は張飛ぶっころせば勝てる

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/08(金) 16:05:27 ID:Omwu4M1j0]
2枚がけ>チョウヒに落雷
3枚がけ>桃園

3枚がけ→2枚がけ> (  ゚д゚)
               ( ゚д゚ )




611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/08(金) 17:23:17 ID:LXBIft7qO]
こっちみんなw

やっぱ士気MAXになる前に攻めて
先手取って相手の足並み崩してかないと無理かねえ、業務用は

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 08:55:30 ID:Y8tFrUhTO]
業務用の流れ我等天に誓うが
最近セガ店舗の特製デッキケースに釣られて廃プレイするようになったんだが、勝って負けての繰り返しで上がりも下がりもしないんだ。

一応前の局地戦ではメインでいって玉璽27の127位くらいまで行けた自慢のデッキなんだが友達に相談したら「大徳にしろ」の一点張りで相談にならない…
兄貴達の知恵・お勧めを貸してくれ

一品

R劉備
R趙雲
R徐庶
Rホウトウ
C孟達

大徳勧められたとはいえver1から桃園使ってたからやめたくないんだ。

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 11:33:55 ID:TR7xCEq1O]
デッキの善し悪しより連続プレイ止めて休憩したら?
集中力持たないんじゃない?

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 19:25:25 ID:YJwnLQoI0]
>>612
というか、自信があるなら使い続ければいいじゃないか。
どんなデッキに弱いから対策したいとかじゃなければなんともいえない。
桃園デッキとしては完成度高いだろうし、後はスキルの問題でしょう。
単純に桃園じゃなくても上にいきたい気持ちのほうが強くなったんなら、
大徳といわず八卦でも求心でも苦楽突撃兵でも使えばいいじゃない

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 21:07:30 ID:j92b2ri2O]
>>612
大徳も今はそれほど安定しているわけでもないですよね…

とりあえずそのデッキでの勝ちパターンと負けパターンが知りたい俺6品

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 23:28:27 ID:Y8tFrUhTO]
>>613
確かに休憩足りなかったかもしれない。ちょっとやすみ入れてみたりするよ。
>>614
確かに冷静に考えたらあの内容じゃ診断できないな。正直スマンかった。とりあえず今切実なのは突撃&変化苦楽デッキ
麻痺矢デッキ
この二つがもう苦手で…
どうか知恵を貸してください

>>615
勝ちパターンは
落雷ゲー
連還勝ち逃げ
押しかけ桃園
になっちゃうんだよなこれが…
負けパターンは
徐庶入り
真ん中辺りからの麻痺矢号令
突撃兵マウント

とりあえずこんなんか。

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/12(火) 23:49:41 ID:6zO6F7OE0]
対麻痺矢は
1:開幕強引に攻め込んでどうにかして一発取る→再起
2:山頂か生姜を入れる

突撃変化苦楽は正直詰んでると思う。

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 01:51:43 ID:83WYISqiO]
>>616そうそう集中力落ちたら勝てる試合も勝てないから適度に休憩入れた方が良いよ。
麻痺矢は柵壊してステルス攻城決めるか、終盤に桃園かけてから趙雲の神速で荒らすといいんじゃないかな?
変化苦楽は軍師が増援系なら増援使ってでも開幕十分な城ダメとって後ガン守りかなぁ。
守りの時は呂粛を落とせれば苦楽のターンが切れ兵力回復狙えるので、そこを意識して守る感じ。
ところで軍師は誰?
(´ヘ`)?

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/13(水) 08:05:21 ID:4Y4WqdHHO]
最近なんも考えないで桃園使ってグダグダして勝つ事もある
やっぱ武力10上がるのは強いわ

620 名前:ゲームセンター名無し [2008/08/14(木) 00:41:32 ID:z087JXD/O]
桃園age
(*´ω`)ノすべてはこの時のために!!



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 13:55:25 ID:j1SyTkqgO]
(*・ω・)ノシ 正義はここにある、皆の者続け!!

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/14(木) 14:18:53 ID:p3zlQ/g20]
( :´∀`)死すときは同じ…

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/18(月) 01:42:23 ID:FS5xVICp0]
最近思ったんだが、桃園はデッキ相性云々より相手が冷静か否かで勝敗決まるな

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/18(月) 23:28:09 ID:vn2fXau50]
>>623
>>桃園はデッキ相性云々より相手が冷静か否かで勝敗決まるな
……むしろ大抵のデッキに不利が付く桃園に有利が付く要素ってそこしかないような。

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/19(火) 01:01:37 ID:YHYgjS5QO]
なんかもう落雷と人馬しか打ってません!><;

あ、でも最後の守りで一人桃園はけっこうやってるかも
士気7で単体超絶は微妙過ぎるけど、相手の対処が何か遅れることが多々

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/19(火) 01:26:59 ID:2y+TDk820]
自分も最近は落雷と連環に頼りきりだなぁ。

もっと桃園使いたいとは思うんだけど、大体相手に落雷や雲散がいるからなぁ。


627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/19(火) 18:19:58 ID:99MBaqN2O]
追加軍師で速軍つき軍師でないかなぁ〜せっかく前作でマスターまで育てのに〜出たら前みたいに速軍桃園したいぜ!
播(`・ω・´)シャキーン
>>626
雲散は、させてなんぼだと思うが?全員雲散させなければオーケーだと思うけどね。五人桃園して雲散二回で四人消されても指揮1で一人は超絶強化できる計算だぜ?
救心雲散の流れも指揮9で勝負しないとか雲散の範囲ぎりぎりに調整して相手が欲張って雲散しようとして乱戦時間を延長するとかできるよ。

雷は七星から重なり桃園とか面白いよ〜

628 名前:ゲームセンター名無し [2008/08/19(火) 19:22:20 ID:zPhySwOA0]
>>627
その辺の細かな動かし方が楽しいよな(笑)

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/20(水) 01:12:10 ID:WWqwMLvvO]
そんなことよりお前等は大戦天買ったか?

見たか?我らが殿の情けない姿を…


か、甘ちゃん(;´д`)

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/20(水) 02:45:08 ID:VLIKZ6JQO]
買ったけどあんまりやってないぜ!我らが殿になんかあったのか?
(´ヘ`)?



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/08/20(水) 08:18:02 ID:NDv3zA840]
最近桃園使い始めたけど、このドキドキはたまらねえな。まるで別ゲー。






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