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三国志大戦 魏だけで丞相を目指すスレ part38



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 18:27:39 ID:gY8Qbg5i0]
【前スレ】
三国志大戦 魏だけで丞相を目指すスレ part37
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203736525/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/

三国志大戦 wiki
www.wikihouse.com/sangokushi/

魏wiki
gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi
【勅命】
次スレは>>970が立てること。
無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての勅命を発すること。

魏wiki執筆者募集中。他国に比べて内容が薄いという噂なので拡充させましょう。

2 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/13(木) 18:28:40 ID:PTaDC66CO]
王異って強くね?

3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 18:29:36 ID:MRieVIirO]
皆の者!>>1乙を見せよ!!!!!!

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 18:38:36 ID:cl0QYy7P0]
たまらねぇ!この>>1乙、たまらねぇ!

なんだか前スレに比べ志が一段階低くなってるよな。


5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 18:42:42 ID:gY8Qbg5i0]
おっと、36と37で変わってたのか。気付かなかった
36のスレタイを数字変えて使ったからだ、すまない
ちょっと離間2度掛けされてくる

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 19:00:01 ID:jhFNgMzB0]
>>1

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 19:32:23 ID:BZunVId90]
天下の平和のため、>>1に乙するも人の道よ

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 20:14:59 ID:c3a4JSUW0]
これが軍師の>>1乙というものだ

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 21:59:36 ID:MdN7YfmNO]
オレの>>1乙速度はもう少し速い



王たる将は知力3なんかじゃないやい(;つД`)

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 22:11:06 ID:S3Buqq8V0]
UC淵は2の頃からずっとガチでしたよ、っと
問題は完全上位が号令版の計略を持っているという今の不遇



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 22:23:37 ID:fSu6xAe70]
>>1の乙は、隻眼で生きる俺には見えぬ

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 22:24:58 ID:ZEnVq5ij0]
>>2
強くはないが今の環境にはそこそこ合ってる気がする
今日使ったら4枚まとめて入ってくれた相手が居たのには流石に閉口したが

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 22:26:54 ID:BZunVId90]
>>12
使用率50位台だもんな…すごい時代になったもんだ…

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 22:34:05 ID:oQ2S9GCFO]
>>1

>>12
釣りにマジレスしなくてもいいよ

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 22:54:22 ID:2O6BOBrb0]
約束の杯を乙ろう、我等が>>1国に

>>12
今日忠義に王異が入ってた。俺も同じく閉口したよ


16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 22:55:08 ID:BaFqgahjO]
曹操に>>1乙を見るのなら、曹操の元に居れ!!

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 23:08:20 ID:3P9ZruWP0]
前スレ>>1000
よーし魏武99カウントなら明日からつかうぜー

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 23:27:47 ID:qzye5AmEO]
最後の>>1乙を着けるとするか…

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage   [2008/03/13(木) 23:32:42 ID:h4fE+Jwc0]
皆の者、決死の覚悟で>>1乙するのだ

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 00:01:05 ID:kDH9byfMO]
魏武号令は自陣知勇陣の上でこそ真価を発揮するな
引き込もってカウンターが手堅い



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 00:03:58 ID:MlMxcrXRO]
>>9
正直、あの淵は知力8くらいあってもおかしくないよな……

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 00:06:39 ID:LG3YgimPO]
22211機略使ってる人に聞きたいんだけど八卦相手にどう立ち回ってる?
特にR張飛、R馬超、八卦、凡将、車輪伝授の構成のがどうにもならねぇorz
伝授→張飛攻城→馬超と凡将に八卦二人掛→マウントフルボッコってなるんだけど…
因みにマイデッキは機略、β、ウホ徳、弱体小計、李典です

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 00:08:45 ID:oCnQDlgw0]
>>22
八卦される前に弱体小計

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 00:38:03 ID:U151YCia0]
>>22
精兵陣敷いてる
根元が使えれば・・・

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 00:40:40 ID:4i4xZgmc0]
八卦相手にできることと言えば
常にラインを上げつづけることくらいじゃない?
妨害ちらつかせながらカウンター狙いかな


26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 01:45:47 ID:CbTNJ0myO]
前スレに求心+刹那怪力で忠義に対抗、イク様は落雷ガン見、てのがあったけど
前スレ981にもあるが求心+刹那を使った後の4Cはどうするの?
求心単体だと忠義につらいし、落雷ガン見してて忠義+車輪なんかされても刹那じゃ凌げない気がする


27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 01:46:14 ID:AneAtBbJ0]
Q.王異って強くね?

A.ネタをネタと見抜けない人は(暴勇の範囲に敵を入れるのは)難しい

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 02:00:20 ID:LSGJFtRX0]
王異を一番低く評価してるのは魏スレの住人なんだな
どこに行っても王異は忠義に対抗できるって言われてるけど実際のところ忠義に対してはどうなんだろう
忠義とか3コス入りのデッキにはピンポイントで狙うこともできるし
中武力を向ければ勝てるというけどその一枚をたかだか武力4の弓兵に向かわせないといけないと考えれば結構使えると思うんだけど
特に忠義は4枚構成多いから結構相手の動き制限できていいと思う
少なくとも自分は忠義には有効なカードだと思うんだけど

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 02:10:47 ID:NVtx1DO/0]
魏wikiに孫呉wikiの孫呉のテクニック集みたいなページ作ろうかと思うんだけど、需要あるかね?
主なところとしては騎馬基本スキル(連突、集団突撃、ビタ止め、壁突、城突、端攻城、弓さらい、かすめ突撃)、
反計(ポジショニング、玄妙の視線合わせ)、神速騎馬スキル、刹那系の使いどころ、伏兵技術、あたり。

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 02:15:16 ID:ldsxH6Yt0]
自分がタメになるだろうと思うことならためらわずどんどんやりなさい
wikiなんだから要らないなら後からボタンひとつで消せばいいだけだ



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 02:24:48 ID:NVtx1DO/0]
じゃあとりあえず作ってみるよ。

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 03:03:19 ID:4LT3CF760]
どんどん書くんだ

そういえば勢力別で一番wikiが発展してたのは袁家だったなww
今は群雄か孫呉かな

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 03:54:26 ID:0ydnDOFS0]
>>22
常に攻め続けて相手の足並み崩すこと。
士気溜められた状態で自陣に入り込まれたら詰み。

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 08:02:13 ID:1Dd3t3/5O]
>>26
忠義→車輪なら求心→刹那→雲散でよくないか?

たしかノイ求心だったよね

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 08:07:03 ID:OpNHqIkq0]
>>26
求心→即刹那じゃないんじゃないか?
求心→ガン見→刹那→ガン見…とか

>>27-28
暴勇は範囲に入れにいくのではなく、
相手が入らざるおえない状況にするのが上手い使い方
感覚としては外堀決壊とか名君に近い感じ

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 08:30:11 ID:YOBZQ6hy0]
>>28
自分から仕掛けに行くなら速度上昇計略と合わせないと使いにくい。
普通に使うならチラつかせて相手の動きを制限したりするくらい。
あとは相手の強化に雲散のように使って返り討ちにするといったとこかな。

忠義対策としての観点で見るなら「選択肢にはなるが絶対ではない。」
範囲に入ってくれるようなにわかは食えるが、わかってる人は絶対範囲に入ってくれないし
白兵戦になったら忠義の方に分がある。こっちは王異の分総武力落ちてるから余計きつい。

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 08:59:51 ID:/p8quIkgO]
>>26
俺もノイ求心だが求心の効果時間の長さを生かして使ってる。
求心先打ち→ガン見→忠義を通されたら士気7で刹那って感じで。
求心は範囲が範囲なのでピン落雷は難しいから躊躇してる間に士気が貯まることが多い。
忠義の前に落雷ぶっぱで神落ちしたらシラネ

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 11:25:13 ID:CbTNJ0myO]
そうか
10C近くもあるんだもんな
なるほど…

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 12:00:16 ID:b6ipWzsHO]
王異使えないと言ってる奴は頂上によく出る現状どう思ってるんだろ
相手にまとめて動かれない抑止力として十分なんだが…

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 12:13:24 ID:URKxEJQCO]
王異の使用率があがってる〜とリンクを貼ったりしてキャッキャッする奴よりはマシ



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 16:43:43 ID:4LT3CF760]
八卦が多くて、呉には必ずといっていいほど浄化が居る環境で
武力は文官クラスで計略は相手に左右されるカードがそこまで強いと思えないんだがな

42 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/14(金) 16:59:47 ID:SiAAQPAF0]
つか王異微妙とかいってる奴は時代の空気を読めていないだろ…常識的に考えて…関羽や呂布フルボコにできて、騎馬戦では相手固まれないから馬4でも5枚に有利つくし、士気11〜12でのぶつかり合いじゃ
まず負けないですヨ…王異は俺の嫁とかそういうのは好きじゃないし、王異自体も好きでもないけど、今の暴勇はやばいよ。王異に依存して戦ってる俺だけど、忠義くって大尉上がれた、うれしい、あと使用率あがってるのは需用あるからだよね

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 17:03:14 ID:pdQYuLcQO]
八卦は先打ちさせることができるしほとんど三人掛け固定→求心でズドン
呉はもともと妨害しなくても求心でズドン
けど忠義は求心でズドンできないから今の環境にはぴったり合った良カードだと思うが・・・


44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 17:10:32 ID:TFchRfA80]
>>42
初めてみるコピペ改編だな。


王異はポスターが最強。若干スレチなのはご愛嬌。

45 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/14(金) 17:11:10 ID:VaWRzrrdO]
忠義よりもR馬超の方がいやらしく思える、俺がいる。
あいつは俺のデッキの天敵

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 17:41:27 ID:yBZigfYEO]
>>39
村上ファンドが載せてるだけじゃんかw
その村上まで忠義に辛いとデッキ変えてるんだぞ


47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 17:46:48 ID:2/bKDlVl0]
王異は落雷より使えるよね

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 17:48:31 ID:UZ3Qbbi80]
ダメ計と妨害は全く別物だ

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 18:16:18 ID:TO9hPTgw0]
王異の計略が落雷だったら確実に厨クラスの人気だろうね

最近話題に上がってるみたいなんで質問
自分は軍師司馬懿無いからノイ求心組めないんだが、使用感ってどう?
普段、求心 玄妙 ホウ徳 郭皇后 于禁 軍師荀攸
でやってるんだけど、どうしても于禁だと半端な部分があるんだよね
思い切った壁が出来ないのが痛かったり

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 18:40:14 ID:4CJgsmHd0]
王異の話は定期的に出るからウザい
もう十分使えるのは分かったから黙っといて欲しい

>>49
于禁は使ったなら分かると思うけどそんなに使い勝手よくない
壁にしたら案外すぐ溶けるし、計略も士気3で1回迎撃が取れますってだけって感じだし
槍欲しいなら張コウ入れて于禁を曹仁にするのがいいかも
あと軍師荀攸より陳グンの方がよくない?



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 18:55:31 ID:W9f+5p1NO]
>>50
別に王異の性能にとやかく言うつもりはないが
定期的に出るからウザイってのは理由になってないだろ…
それならR惇、魏武も同じ事が言える
結局このスレで王異が嫌われてる理由は過去の王異好きへのトラウマ+魏では萌えキャラ話は勘弁ってのが理由だと思う
ぶっ壊れてない限りどんなにガチカードになっても認められないだろうな

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 19:02:25 ID:hcY2LJU7O]
王異は昔からこういうポジションだしね
強いのは間違いないんだが、いざ実際にこいつ入れてデッキ組もうとすると「う〜ん…」ってなる
で、気付いたら1.5枠が于禁とか司馬兄弟とかR李典になってる

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 19:06:37 ID:4CJgsmHd0]
R李典・・・?

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 19:07:51 ID:Qudr8k2LO]
>>51
よしよし
お前が王異好きなのはよく分かった

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 19:11:08 ID:LkpCg2MZ0]
求心に入れて使ってるが、于禁は物足りないけど悪くない

麻痺矢相手だったらもぐったまま乱戦までできるし
相手が馬大目だったら多少の行動制限になる。
単純に魏武の代わりとして使っても困らないし。
とはいえ曹仁よりもいいというわけでは決してないので

悪くないんだけど物足りない

こういった評価になる。

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 19:12:32 ID:4CJgsmHd0]
まぁ魏の槍なわけだしこれくらいが妥当なのかもね

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 19:16:30 ID:W9f+5p1NO]
>>54
カード自体は好きだけどな
このスレでは自分から話題出したりしないよ

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 19:20:02 ID:1hqe1rnf0]
今までは王異擁護も批判も同等のキモかったが、使えない範疇だったからよかった。
だが現状使える場合もある訳だから脊髄反射で嫌うのはどうかと思うな。

・・・ただでさえ魏スレって根暗って言われてるしな。

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 20:22:35 ID:Zu7t1YEU0]
于禁は魏の槍では中武力で妨害耐性もそこそこあって計略は士気漏れ防止で一応伏兵付き
こうやって見るとよさそうにだけど使い勝手は微妙なのかあ
求心だと武力が低めになりがちだから入手したら使ってみたかったんだけど

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 20:26:22 ID:AneAtBbJ0]
むしろ伏兵とかいらん



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 20:57:17 ID:TO9hPTgw0]
>>50
今の形にしたのが、ホウ徳の当たり強さを買ったからなんだ
特に、開幕終了後の士気10を良い形で迎えやすい
あそこからの8カウントは完全こっちのターンだから生かしたかった
それでも試したこと無かったから張コウ+曹仁もやってみるぜ

軍師は陳羣と使ってる
元は陳羣1本だったんだが、1度完全ミラーマッチで相手が荀攸だったんだよね
反計範囲外から通した求心を連環でいなされて
相手の手番にされたのに感動して真似したw
未だにその時の相手ほどの腕が無いがw

>>55
感じてることが全く一緒で笑った

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 21:08:45 ID:1Dd3t3/5O]
>>49
雲散枠いろいろかえて使ってる者だけど
俺の評価は高水準のバランスデッキに根元という決め手が入り相当つよい
これは俺だけかもしれないけど刹那怪力は強すぎるw
ただほぼミラーと当たったときはお互いなにも出来なかったというか仕掛けられない


シバイないときチングン使ってたけどこれは決め手というより更にハイスペックのバランスデッキになるよ

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 21:09:56 ID:ljYgb7omO]
村上ファンド、魏郡機略やった

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 22:09:46 ID:CbTNJ0myO]
>>53
ΩΩΩ<な、なんだってー!

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:35:30 ID:FLLu9d1O0]
LE曹操・LE賈ク・LE徐晃・LE荀攸・LE楽進で遊んでいるんですが…
どのデッキにもすごくつらい…忠義なんて一度も勝ったことがない。
LEだけでなんとか勝てるデッキはないでしょうか…
忠義は最初から攻めて足並みを乱すといいよとか聞いたから
最初から攻めて行ったら伏兵であっさりなんとかされたorz落城…。

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:38:33 ID:vVzwgJ5w0]
>>65
そのデッキも普通にいけると思うが、
LE荀攸→LE曹仁
このほうがいいかもね。

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:54:38 ID:FLLu9d1O0]
>>66
ダメ計ない方がいいですかね?
確かに荀攸は弓で使いにくいなと思ってます…
求心に入り損ねる事もしばしば。

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 00:12:48 ID:3GNxvK+q0]
>>65
曹操→張遼、荀攸→カクカでおk

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 00:20:35 ID:/3qiVRlX0]
>>67
そんなLEのみのかっこいいデッキで忠義なんかに負けるでない。
荀攸→曹仁でかなり忠義とやれるはず。
純正神速つかってる一品の戯言だが、伏兵2枚うまく活かして開幕に一発取れれば
後は求心からのローテandカク端攻めで勝てるはず。リードしてるときは育成させない程度に攻めればいい

蒼天LEをデッキに入れるとモチベーション上がるし、何かちょっと強くなった気がするんだよな
早く最強の武がほすぃ

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 00:26:41 ID:5hXDWTuj0]
LEに拘らず、王異をいれれば忠義には勝てるよ



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 00:39:39 ID:c+rai/A60]
>>68
そうすると槍が怖いんです…
下手なんで槍が居ると神速号令が使えない…
>>69
ごめんなさいごめんなさい。分不相応でごめんなさい。
しかも私低品なんです、忠義に当たらなかったらある程度勝ててたんですけど
今日何回も忠義に当たったんで曹仁に変えようと思います…
ちなみに軍師は郭嘉で再起しかしてません。
>>70
今はLEのみでやりたいんで…

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 00:48:23 ID:/3qiVRlX0]
>>71
アイヤー、それなら軍師チングンの方がいいかも。
中盤までにリードとれそうな相手なら自陣貼り、後半まくって勝負しなきゃなりそうなら相手貼りとか戦略に幅でるよ

あと参考までに対忠義は昨日の頂上の或椿軍 VS HERO軍をみたら分かりやすいかと
LEデッキかっこいいからこれからもそれで頑張れ〜w

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 01:48:57 ID:wGdafPxv0]
魏wikiのプレイングスキルの項目だけ作って書いてなかったところ補足してくれた人ありがとう。
他にも刹那計略使用タイミングとか、伏兵(魏は伏兵が入りやすい国なので)テクとか、
どんどん項目増やしていきましょう。

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 02:47:10 ID:gJQoPSFt0]
魏wikiの求心デッキのノイ型と無勢が逆になってる

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 04:00:35 ID:wGdafPxv0]
ありがとう、直しておいた。

編集は無理って人でも、間違いの指摘や情報提供、それにこんな内容を入れるといいんじゃない?
みたいなことをここにでも書いてくれれば反映していきます。

明日、前スレの大雑把なまとめを未整理情報に書いておこうと思います。

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 05:38:47 ID:G+G/pp8x0]
求心とヨーコのコンボに勝てる気が全くしない
求心と弱体化のコンボに勝てる気がしない
求心と雲散のコンボ(ry
求心(ry

求心使いの方、「こんなことされるとお手上げだ!」ってのは
あるんですか?

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 07:16:10 ID:GQbQU7itO]
>>76
魏だったら神速絡み
蜀だったら連環
呉だったら超絶
群だったら無双

大抵の求心は超絶、速度上昇、連環のいずれかに対応出来なくなる

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 07:38:03 ID:DK5kSZyQ0]
魏wiki、デッキ例の記載を修正しました。
・ノイ型のRテンイのレアリティがUCになっていたのでRに修正
・未記入だった属性を補完

些細な修正だったので、タイムスタンプは更新しませんでした。
代わりにここで一報入れます。

79 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/15(土) 11:12:36 ID:r3k7CYVLO]
魏で覇者、魏武、無勢、(テンイ、軍師チングン)の家族デッキでやってみた。
案外外れだったんだが魏武やらないか?

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 11:59:10 ID:3w1qHf9OO]
日本語でok



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 12:12:18 ID:e6EFufJ60]
家族デッキなら曹操、曹丕、曹彰、曹植、曹皇后だろ・・・
常識的に考えて・・・

もしくはR曹操、曹丕、曹植、曹皇后、卞皇后、甄皇后とか

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 12:17:28 ID:HqqaxdvaO]
曹昂………(´;ω;`)

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 12:21:12 ID:1RpYZjni0]
曹昂「さらばです!」

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 12:38:30 ID:e6EFufJ60]
・・・曹昂の存在をすっかり忘れてた

ごめんよ曹昂

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 13:10:02 ID:33ztgMxh0]
でも、曹昂は異母だから純正家族デッキの一員になれない罠。
ちなみに曹皇后も異母な。

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 13:21:39 ID:rCaRwahrO]
真の家族デッキは曹操、ベン皇后、曹昂、曹丕、曹彰、曹植。か

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 13:23:27 ID:rCaRwahrO]
コストオーバーした…
本当に曹昂ゴメンよ…

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 13:28:59 ID:/ahXBy0L0]
曹昂「・・・さらばです!」

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 13:35:30 ID:RR9jEiwi0]
あんなガチムチな曹昂なんて…

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 13:51:17 ID:hBIAtBarO]
曹昂も大強全盛期と比べたらすっかり息を潜めたね



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 13:55:12 ID:0TUWCEjE0]
LE曹操、ベン皇后、曹丕、曹彰、曹植でやるとデッキボーナスが50ももらるんだぜ。
2週間ぐらい前は、40ぐらいだったな気がする。


92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 14:06:32 ID:DtiMPnU0O]
>>91
前3人を持ってない俺への当てつけか

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 14:14:38 ID:muALAwYJ0]
刹那の飛天のヤツも曹一族であってだな

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 15:53:37 ID:H6049AqA0]
曹昂「・・・・・・さらばです!」

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 15:57:28 ID:VFcdDUGS0]
曹一族デッキとか言い出したら
曹一族めちゃくちゃいるぞ…

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 15:58:51 ID:jUjZJKhn0]
>>65ですけど、デッキボーナスが45貰えますよ。
徐晃をLE横山ホウ徳にしたら40になったふしぎ。

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 16:28:30 ID:ZPxtQXxc0]
>>96
LE徐晃のデッキボーナスが5しかないってことか。
けっこう使われているのか。

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 16:29:37 ID:VFcdDUGS0]
>>65のデッキの中でいちばんデッキボーナス高いのはなんなんだろうな。
やはり荀攸か賈詡かな。

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 19:24:46 ID:hZzM1Elq0]
友達から三国志大戦2のSR甄皇后、
計略名悲哀の舞っての貰ったんだけども、
三国志大戦3でも使えるのですか?

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 19:29:14 ID:uikYp7BaO]
>>99
魏wiki
ime.k2y.info/?&i3&gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 19:45:56 ID:rowwFTHJO]
>>99
計略、スペック変更
今は無勢の舞になってるけど使える
能力的にも一軍

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 20:03:43 ID:VAVP5sOKO]
淵とトンも曹操の親戚なんだよね

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 20:56:25 ID:HqqaxdvaO]
突き詰めていけば、劉備・張飛も親戚になるわけで………

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 21:04:46 ID:VSjXy/HE0]
曹操の従兄弟の姪の旦那の兄が劉備
曹操の従兄弟の姪の旦那の兄の嫁の兄が孫権
違ったらスマン

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 21:42:12 ID:/ahXBy0L0]
三国の君主はみんな親戚同士だな

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 22:05:51 ID:ECfLQ803O]
この地上に生きるもの、みな兄弟だよ

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 22:17:44 ID:PYFCNi670]
いやいや、魏使いみんな仲間だよ

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 23:09:02 ID:hx6ehWxZO]
魏民

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 00:16:55 ID:NW5Byhqi0]
ちょっと質問。

今使ってるデッキが曹操 ウホ 曹仁 文姫 劉曄or郭皇后 軍師司馬懿

んで4枚忠義相手に求心+突撃闘陣ってなしかな?

理由はやっぱり神速系がきついのと落雷や天下無双などで潰された時用に再起として軍師郭嘉をと・・・

神速には飛天舞って4枚になるけど枚数差は突撃闘陣でカバー。
ガン攻めして再起。

ただ最近デッキ作るにあたって忠義対策は絶対必要だと思うんだ。
劉曄を魏延に張り付かせて求心+突撃闘陣で潰せないかなーと・・・・
軍師郭嘉使ってて馬単の人の感想を聞きたい。

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 00:24:34 ID:Yfvios58O]
魏スレの機略使いは軍司誰にしてる?



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 00:37:07 ID:Gm/S/6qM0]
>>110
転進&武力底上げ精兵のイク様か、再起&汎用性UP知勇の陳君
精兵機略は簡単には止まらんぜ!
まだ試したことないけど知勇→機略→β魏武って何Cもつんだろ?

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 00:37:53 ID:Ub6ow/AG0]
無難に陳羣がいいんじゃね?

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 00:41:06 ID:iZMiOzlX0]
陳グンかなぁ
割とどんな相手にも困らない

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 00:43:45 ID:3GpbOZLB0]
>>110
機略の時にもう一押しできる増援のジュンユウかな


115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 00:45:20 ID:4RWaIWKvO]
>>109
突撃陣結構使ったけど結局ダメな子だったよ、少なくとも俺にはw
白銀みたいに固定アップじゃないから、低武力の突撃だとほとんど効果が実感出来ないんだよね。
かといって高武力には槍消しして貰わないと突撃自体出来ないし。

忠義対策は弱体化or離間or王異ぐらいしか無い気がする。
対策と言える程の抑止力が無い気もするけど。
最近のマイブームは無勢+殿馬コンボ。
状況によるけどハマれば関羽を逃がさず倒せるのが素敵

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 01:16:22 ID:RykyNsoQ0]
>>109
精兵は、同じくらいの範囲で武力上昇が高いから、
壁の乱戦ダメうp+武力補正の突ダメ
で、たまるのは遅さ以外は突撃陣にそこまで劣らない。

智勇は計略の時間長くなるから、単純に11Cくらい武力15のホウ徳がなんとかしてくれる

残念ながら、突撃陣よりも他の軍師の方が安定するのが現状。
ただ、台詞のかっこよさでは勝てないから、そこを重視するなら突撃陣の方が良い。

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 01:56:48 ID:lICA2jMI0]
>>115
離間は無理じゃね?昔ほど抑止力高くないし

118 名前:109 mailto:sage [2008/03/16(日) 02:02:04 ID:NW5Byhqi0]
レスさんくすです。

実際今のデッキでなら根元あるから状況によるけど忠義にはいい勝負のはず・・・
ただジリ貧になった時は押し負けるんですよね。
本来飛天のとこは楽進や殿馬にするべきでしょうけどこればかりはこだわりの1枚なんで・・・

明日から少し陳羣とイク様を育ててみます。

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 02:14:33 ID:6/sVIukNO]
>>115
突撃闘陣は高武力が恩恵受けにくい、逆に低武力が恩恵受ける。
しっかりした検証動画とかなくてスマンが、武力1に突撃させて、白銀+突撃陣と白銀のみだと余り突撃ダメに差なし。
同じ用に無双でも殆ど陣なしと変わりなし。

双方兵力満タン状態で突撃陣中の文姫と何もなしのシバイで突撃同士でぶつかり合うとシバイの方が減った。
だから多分突撃中の武力ボーナスが+5以上だと思う。

ただそう考えると突撃陣中の白銀や無双で即死しないのはおかしいんだよなぁ…
一定値以上で補正掛ってるのかもしれんし。単純に通る最低ダメの底上げされてるのかもしれん

誰か検証頼むわ…

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 05:07:32 ID:RuAjZyw70]
イク様、精兵戦陣だったらなぁ・・・
微妙に集陣使い辛いんだよな




121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 05:13:31 ID:X4NeF2Rj0]
全突とか白銀みたいに突撃ボーナスもらってるだけじゃないの?
ダメージ+5とかそんなものだから高武力より低武力のほうが恩恵を預かってるように見えるだけとか

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 05:15:58 ID:X4NeF2Rj0]
>>120
戦陣だったら魏武が壊れる
魏武とイク様の相性がいいのと魏に人属性いないのはよく考えられてると思う

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 10:46:20 ID:wu7IO18b0]
確かにイク様、遅すぎるんだよな
もう少しだけでも早いならやばいぞ

求心や魏武との相性は異常

124 名前:セリフまとめの中の人 mailto:sage [2008/03/16(日) 11:52:49 ID:FC5x0NSxO]
平日夕方〜夜、中野で店内してくれる相方がいれば突撃闘陣の検証するけど、誰かいるかな?
新宿とか秋葉でもいいけど。

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 13:01:10 ID:6/sVIukNO]
協力したいとこなんだが暫く引越し準備で忙しいんだ…
すまない

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 16:52:16 ID:HwZ5SxBI0]
>>117
じゃ弱体化も無理じゃね?

自分も求心使ってるが(求心 トン ウキン 楽進 リテン)、やっぱ考えるのは忠義対策だな・・
リテンをカクにかえたほうが端攻めもできるし離間もあるしってことでいいんかな?正直今の環境でリテンってどうなんかね?
それと、やっぱ槍は一本絶対いるよな・・ そうすると、ウキンか、トンはずしてβか、トンいないとヘタレな自分には無双がきちぃがな
槍一本っていっても、1コスの槍じゃきついかな?イク爺とかサイボウとか

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 17:01:08 ID:FC5x0NSxO]
李典は魏延がいる場合に車輪を打たれなくなる。
それだけでもけっこうでかいんじゃない。
あとイク様と違って武3なのは頼りになる。
しっかりタゲとれば1コス騎馬の端攻城も許さない。

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 17:04:00 ID:7HtunCHF0]
初心者に優しいよな李典、おかげでイク様をだいぶ尖らせたポジションに置く事ができた。
これは大戦3におけるセガの数少ない良い仕事の一つかもわからんね。
とりあえずイク爺に看破でもいいから反計計略を返してください><

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 17:27:30 ID:iZMiOzlX0]
新生イク爺はカード追加の際軍師カードで反計の陣略を持って来ます^^
by SEGA

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 18:09:17 ID:3NvJsvCAO]
封印陣ですね!わかります!



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 18:45:58 ID:/MQw0GKnO]
バージョン変わる前から求心、ウホ、王異、春華、郭皇后でやってるが呂布や忠義ってかショクにはほとんど負けないぞ。
槍なんてなくてもやれるのです。
ただ神速だけは相手がバカじゃない限り無理ゲーw

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 19:07:33 ID:FC5x0NSxO]
対呂布ワラ、対4枚忠義の立ち回りの概要をそれぞれ頼む。

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 19:55:20 ID:WASIfmIa0]
対飛天、対白馬、対呂布を教えて欲しいな

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 20:31:58 ID:cJD4Z91x0]
白馬陣って今はどんな構成があるのかな。
これまで当たった限りでは、群単だと華雄ワラ、W完殺、蜀群で馬ショク入りあたりだけど。

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 22:41:11 ID:ciOUcRPWO]
>>131
槍無くてもやれるけど槍居た方が明らかに強い罠
弓が2部隊いるなら尚更

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 23:09:49 ID:JvBFIxg20]
ふと機略が使いたくなって思いつきでやってみた

まずデッキの軸→機略
馬の高武力アタッカーは必須→U禿
槍は確保しておきたい→Rβ
弓を入れて槍にも強くしよう→R淵
軍師はバランスを重視しよう→陳群

ちょっと微妙('A`) 俺はどこで間違った…

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 23:16:14 ID:kA1339rA0]
弓を抜いてホウ徳入れればおk

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 23:22:29 ID:JvBFIxg20]
>>137
でも淵は意外と大活躍だったんだぜw
やはり4枚というのが無茶なのか?

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 23:29:02 ID:qnohODwZ0]
>>136
R淵を郭皇后+李典or劉ヨウorサイボウにすりゃ絶妙だぜ

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 23:37:55 ID:cJD4Z91x0]
ずっと前に馬弓機略(淵入り)に当たったけど(こちら求心バラ)
ミスした上に相手はそつのない動きしてたにも関わらず勝てたよ。
やっぱりデッキ自体がイマイチなんじゃないかな。



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 03:30:03 ID:HLhxSvwc0]
機略に限った話じゃないんだが高武力弓はイマイチ相性が悪いんだよなぁ。
手腕と違って魏の号令は効果範囲がスゲー狭いから弓兵のポジションが取り難い。
李典みたいに壁と横弓要員に割り切るって言うなら話は別だけどね。
馬弓デッキが流行の馬槍デッキに対して相性が悪いのも原因かも。


142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 03:35:29 ID:RhuiTtOx0]
弓は柵と槍がないと使いにくい
魏にはそのどちらも少ないから弓自体の性能が良くても微妙
馬弓の編成が基本的に弱いってのも問題だけど

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 04:42:58 ID:XhxNnPus0]
>>136
今の魏4で8・8・7・6の構成はきついと思うよ
まあ魏4自体きついと思うけど・・・
あとやっぱ機略は移動速度うp活かしずらい弓はあんまり合わないと思う
槍に強くなるために硬い槍を入れて
連突で溶かすのが攻守からの変わらぬシバイスタイルのはず
¥大活躍だったってのは多分機略じゃなくても活躍できた場面じゃないかと

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 07:10:59 ID:OoCtPtwq0]
>弓を入れて槍にも強くしよう→R淵

いや、強くならないから
呉や弓連環デッキでもない限り弓はネタ兵種でしかないよ
魏で弓使う場合ってのは計略目的
それこそ虎痴くらい武力がないと槍対策にはならんよ

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 07:57:40 ID:JKTv6lgq0]
>>144
乱れ撃ちをネタ計略と申すか!!
武力8の勇募弓をネタと申すか!!

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 08:02:26 ID:t2S+8FvM0]
求心をやりたい→曹操
馬が怖いので槍が欲しい→β
羊コスキー→入れるしかなくね?
素武力に不安が→楽進
雲散が無い、けど反計欲しい!→曹植 or 李典

混元?持ってないわ→軍師陳羣


質問なんだが、求心に曹植入れてる人っている?

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 08:20:06 ID:etKYfYy00]
>>145
「焼き払え!」
「天罰よ!」

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 08:23:53 ID:sm0UeUzB0]
>>146
SR曹操、Rβ、ヨウコ、李典、曹植 軍師ジュンユウ 
で以前やってたがそこそこ逝けるんじゃね?
このデッキの弱点は曹操自身の一騎打ちで負けたら苦しくなる。

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 10:08:53 ID:Ud0h7+DcO]
>>146
入れてるよ
低品だとリアルステルスと化してる


150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 10:57:55 ID:VsyP3OhM0]
リュウヨウとか最初は看破注意しなくてはと解ってても
途中から忘れてしまうことってよくあるよね?



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 11:36:15 ID:953dZyuJ0]
忘れても問題ない範囲のよーな気が…素武力も2…
大水計でマウント取られたから必死で乱戦した挙句にジュンユウ相手に溶けたり。

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 13:42:41 ID:1LR1f/240]
求心デッキでUCd入れるとしたら1.5にウ禁入れたほうがいいかな?
コス1を看破と半径ですごくいやらしいデッキにしたいんだけど

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 14:09:16 ID:YksrAzlB0]
>>152

俺は逆にトンをはずしたら、相手の力技に騎馬だけじゃなんともならなくなりウキン入れた
トン入る求心なら神速曹仁のほうが何かと便利じゃないか?
それか後一押しのヨウコとか

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 16:04:05 ID:Si/ickZyO]
>>152
アリだけど、求心しか攻守に渡って計略が無いよりは、刹那号令ある方が良い。
ライン中盤で刹那→相手号令→ウマー!とか出来るし。
車輪→引いて、張り付く頃には車輪切れ→士気差ウマー!ってのも出来る。
何か対抗しないと、刹那とは言え武力+4は止めれんし強いよ。


155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 17:40:23 ID:x3NSI/MMO]
魏は求心も機略もデッキを考えてる時に
槍を入れつつバランス良く組みにくい感じになってるのが絶妙
蜀は騎馬槍計略バランス良く入れても殆ど総武力落ちないな…ウラヤマシス

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 18:25:23 ID:4eiuuhQq0]
>>155
私もそれ感じた。
あと、妨害・ダメ系入れようとしたときの武力確保とかね。
特に雲散は、2コス武力7or武力1弓or英傑号令兼用で士気6と、
何らかの形でトレードオフが形作られていると感じた。

魏だけ見ると、わりと考えて設計されてるように感じるふしぎ。

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 18:27:06 ID:u4UOKxz50]
つまり、意図的に弱くなるように設定されてるってことか。

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 18:42:35 ID:AYEuSwx5O]
βと于禁のおかげでだいぶ楽になったけどね
個人的には特に于禁が嬉しい


159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 18:45:02 ID:OIsAN88b0]
槍隠密は相手警戒してくれるよな
程イクの爺ちゃんは他の1コスが優秀だから入れにくいけど・・・。

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 18:56:22 ID:fi4+0Y88O]
武力3の迎撃じゃあんまりプレッシャーにならないってのもな…



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 19:21:52 ID:qKs07bXY0]
曹操が手に入って昨日から魏の民になりました!
まだ1品程度の腕ですが、よろしく。

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 19:32:32 ID:aQxIvpsHO]
求心テンプレデッキを使ってる私は今日とんでもない事に気付いてしまった。
惇の武力低いなら士気貯めてから攻勢に出ればいいじゃない!

いや、伏兵強い曹操あるんだから序盤から押さなきゃと思ってたのよ…
これで勝率三割に乗せて級駆け抜けるぜ!


163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 19:45:10 ID:4W7/Z40oO]
ライン中盤で刹那は逃げられるだけだろ…

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 20:21:21 ID:YRjt/NCC0]
雲散は入れると武力低くなるからな…
旧C陳羣入れれば武力は2だけどそうすると軍師が入らなくなるし。

>>163
乱戦してからじゃないのかな。それだと遅いか。

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 20:22:49 ID:Si/ickZyO]
>>163
槍に乱戦してから使う、対騎馬に中盤からは使わない。
当たり前だが、分からんか?

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 20:48:01 ID:gqRDqe8R0]
>>165
刹那より雲散で槍がほしいから俺の求心は
惇+ウキンだな
惇+刹那の騎馬単型は神速と蜀相手がきつい。
1コスは楽進+計略枠
俺は劉ヨウ入れてる

機略に1.5コス入りにくい。

昔の刹那求心があればなあ・・・2.5カウントは短い気がする

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 21:04:19 ID:4W7/Z40oO]
乱戦してから刹那は相手の号令からも逃げられなくなるよ。

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 21:33:44 ID:G75lh9MM0]
意図的に弱いというか、それは呉も同じことで、単色で組むとどこか物足らないっていう仕様になってるんだと思うよ。
そこで最大士気を犠牲にして2色にするか、もしくは最大士気を優先して物足らない仕様でいくか。

蜀が単色でありながらこのゲーム最強の国家になっているのは、何より三すくみのうち弓がへちょく
それを入れる必要性が全くないからだと解釈している。

呉が2色であまり使われないのも弓の弱さなどが起因しているかと…
馬槍2色で組むなら魏蜀、もしくは蜀単でいいからね

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 21:49:16 ID:RhuiTtOx0]
蜀の馬が優秀すぎるのがなぁ・・・
魏の弓も強いのいるけど弓自体入れにくいからほとんど馬になる
そうなると白兵で蜀には勝てないから計略勝負するしかない
でも妨害もダメ計も選択肢が無いから結局は根元頼みなんだよな

170 名前:163=167 mailto:sage [2008/03/17(月) 21:49:50 ID:4W7/Z40oO]
ごめ、なんか絡んでるみたいだな。
中程で先撃ちがうまく機能するなら立ち回りまで教えてもらえないかな。
2の時は曹仁使ってたんだけどどうしても163や167に書いた感じになるので、
先撃ちせずに求心に重ねたり局地的に使ってた。
槍撃連環のきつい3だと尚更かなと思って。



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 21:57:30 ID:sEmpe5pm0]
正直弓をもっと強化してくれればバランス取れると思うんだよな。
3すくみでは槍に強いって構図にはされてるけど
実際は弓を射掛けても大してダメージが与えられない。
あげく近づかれたら槍撃メッタ刺しで乙る。
槍に対する射撃ダメージだけでも上げて欲しいよね。

そもそも走射で与ダメupとかがあればよかったのに。

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 22:09:02 ID:C9UXg/f90]
弓当ててると移動力が少し落ちる みたいなのがあるといいかもね

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 23:22:12 ID:MTmCXU+jO]
槍は一定時間動くとオーラ消える使用でおk

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 00:14:07 ID:Q6ziPJUa0]
騎馬単求心やってる方いるかな?
自分は曹操・徐晃・郭嘉・楽進、郭皇后で軍師陳グンなんだけど
やってる方はどんな構成なんだろう?
神速号令に対しては求心かけて低コス壁にして弾丸突撃したら
なんとかなったマッチもあったので郭嘉どうしようかなと思ってるんですが・・・
対蜀を想定するなら羊コか鍾会が良いんでしょうか?

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 00:26:16 ID:+X9sXxyD0]
SR曹操、SR来来、UC徐晃、C郭皇后又はC看破でやってるけど
あまり対蜀とか意識はしないなぁ。
郭嘉は伏兵で現れる時のセリフが好きだけど使う気にはなれないな。
魅力は大切ということで羊子がいいんじゃないでしょうか。
もう好みでとしかいえないと思う。

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 00:31:49 ID:Zdez6en80]
曹操・惇・曹仁・楽進・郭皇后
蜀相手は普通に雲散求心。
神速相手は雲散ちらつかせて弾丸されないようにすればなんとかなることがある。
むしろ麻痺矢がきついOTZ

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 00:35:15 ID:pu29pwoA0]
曹操、ホウ徳、郭嘉、楽進、賈クをやったことはあるが稼働当初に少しやっただけだ
だけど俺はこのデッキ自体は今でも結構やれるデッキだと思う

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 00:42:22 ID:mKquBpDCO]
敵軍を死に至らしめれる実力があったら使いてぇそんなデッキ

にしても郭嘉はどっちも(*´д`*)ハァハァ

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 00:45:29 ID:JHF28kFWO]
>>170
どういう風に、刹那使ってる?
ビタ止め、槍に乱戦から刹那。
→効果切れるまでに、後方が突撃するだけで、かなりのダメとれるぞ。


180 名前:170 mailto:sage [2008/03/18(火) 01:04:20 ID:aYOTqjIC0]
>>179
3で曹仁→羊コにせず郭嘉にしたw
今使うとしてもやっぱり先掛けはしないと思う。
忠義から七星喰らった時に求心に重ねたりすると対抗できるかなぁと思っている。



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 01:23:20 ID:S/b0Os600]
まあ曹仁、羊コの方が安定はするよね。
しかしLE郭嘉を引いたら絶対使うなぁ
蒼天LEは使うだけで脳内補正があると思ってますw

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 01:36:31 ID:rFQ98rjC0]
郭嘉いいよな。格好よすぎるぜ。
徐晃はハゲor全裸だからなあ・・・

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 01:40:19 ID:aYOTqjIC0]
郭嘉は馬単よりも馬3くらいのバランスデッキに入れてこそ輝くと思っている。
破竹感覚で刹那神速すればおk。
魏wikiにも書いたけど、逃げる騎馬や弓(特に関羽とか徐庶みたいな重要計略持ち)を確実に殺したり、
白銀とか蛮勇から逃げるのに使うのに真価を発揮する。

正直、今の槍の抜けが速すぎるヴァージョンでは、壁突でも槍に対して神速系は危険。

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 02:06:49 ID:zE6Fk4VhO]
刹那神速じゃなくて刹那飛天だったらなあ。
2の刹那飛天のショタボーイってまだ使えるなかな?

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 02:13:03 ID:JHF28kFWO]
>>180
士気差3作れてないと、魏延の車輪だけで防がれるぞ。

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 04:48:26 ID:teYK9lcLO]
>>182
全裸を神速戦法&刹那神速で3倍速にして走らせるのは楽しいぞ

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 06:00:09 ID:7JoTNT6a0]
・・・3倍全裸!?

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 09:27:56 ID:ihkddvJ8O]
>>182
今回の三好徐晃はかっこいいと思うんだが

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 11:30:15 ID:qMb/lHc/0]
なんかwikiが充実の予感

弱点はカード個別で見ていると、どのカードも使えるように見えるから悩ましいことw

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 12:20:49 ID:Jj2QQ63I0]
初めて機略自在使用してみたよ

ちょっと範囲狭い気がするけど攻守自在と同じように使えるのが良いね、俺にメインになった罠



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 15:53:56 ID:JqLZwbVvO]
徐晃は横山版ですら分かりやすい衣服
中国の画でもあんな感じの頭巾被ってる
なのにハゲって…

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 16:10:47 ID:ofxGnrgZO]
晃→日光→反射する→ハゲ


まさかと言えないのは多くの前例があるから

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 16:50:19 ID:Go3ZDS/XO]
うちの禿は武力6です

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 16:51:01 ID:JqLZwbVvO]
名は体を表す
雷関係はやっつけで計略決まってるよな…

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 17:00:08 ID:KBLM5ayF0]
司馬炎が火計じゃなくてよかったな

いや火計の方が良かったか

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 17:19:00 ID:4gJYaweT0]
追加カードで軍師司馬炎が極滅業炎を持って参戦します

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 18:17:40 ID:EqwkbxedO]
水計の範囲の火計だな
士気8で

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 18:42:07 ID:MIXw5zMa0]
>>197
縦幅は水計、横幅は大水計ですね。よくわかります。

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 19:17:13 ID:qMb/lHc/0]
>>198
もちろんコストとスペックは文帝と同じで柵だけ追加だな

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 19:41:30 ID:cMTVgtjHO]
>>199
勿論計略名は「魏武の炎」だよな



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 20:03:39 ID:S/b0Os600]
みんなノリいいなw

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 20:05:14 ID:WHGOcExl0]
落日使いに質問なんだが、
1:舞う場所
2:デッキ
気分転換にパーツを換えようと思ってるので上記の2つを聞かせて欲しい。

俺は(1)卞皇后を即殺されない為に、中央付近orダメ地形or自城城門前。(2)は求心落日

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 20:31:10 ID:KP6c0iCXO]
>>202
俺は場所を問わず舞えるときに舞う。
てか、落日は他の舞いデッキと違って必ず舞う必要はない

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 21:40:12 ID:lV99i46b0]
>>202
@無理に維持する必要が無いからチャンスであればたとえ敵陣であっても舞う。
A求心/全裸/郭嘉/郭皇后/落日

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 22:02:33 ID:WHGOcExl0]
>>203 >>204
ありがd。

舞う位置に関して、私も必要が無くなったら撤退してもらうのは同意です。
ただ、あまり前線(攻城エリア)で舞うと相手がベン皇后に集中攻撃してきて効果が十分に得られない事が多々あるんですよね。

求心郭嘉型で運ぶのも手の一つですね。
ただ、武力の関係上2コスでdを使えなくなるのがなぁ。

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 22:32:42 ID:xej6dKJK0]
大喝って案外忠義メタじゃない?
求心と組ませたら作業ゲー的に倒せるんで一品までは普通にいけそう。

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 22:44:16 ID:VLySscFVO]
試してから言って下さい><

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 23:05:01 ID:xej6dKJK0]
確かにまだ一品にはいっとらんが、三品までで勝率七割くらいはいけてる。
負けてる大半は求心を入れてなかったか呂布絡みだし
テクのない前だし忠義相手(サブカで勝率六割台くらいまで)だと赤ボタンゲーで勝てるよ。

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 23:39:13 ID:EqwkbxedO]
大喝使った事ないからわからんが間違いなくメタではないと思う

210 名前:セリフまとめの中の人 mailto:sage [2008/03/18(火) 23:53:57 ID:Abx1z82F0]
相変わらず突撃闘陣検証してくれる相方募集してます。
平日夜に中野、新宿、秋葉あたり(明日は無理)



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 00:04:51 ID:re40VY0A0]
>>209
確かに上位に行くとわからないけど、低〜中品とかで忠義に悩まされてるなら…みたいな。
具体的には槍壁前にビタ止まりから乱戦にいって後ろの馬が突撃にきたら大喝。
そのままトンは乱戦、他は突撃で普通に勝てる。
士気10時点なら相手に車輪がある代わりにこちらも求心を上乗せで、奥義は増援でも根元でもお好きに。

他にも要所要所使うところもあるけど大枠は上だけでいける、案外効果時間中の乱戦で相手の低武力が死んでくれるので
枚数差で攻城取れたりする。
士気6時ならトン一人突っ込ませてライン高めで大喝→相手忠義→トン死ぬけど活持ちで、かつ白くなった以上に減らして効果時間も無くしてくれる
みたいな感じでやれるよ。

メインで使ったこと無いから大尉以上で通じるかは分からないけど
一品以下限定のお手軽メタ、みたいな感じで使えるんじゃないかなぁと。

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 00:18:54 ID:UXF8LFVw0]
大喝使ったことあるけど、メタと呼べるほどではないなぁ
効果時間短すぎるから、自城前で3体入っても本人に突撃のスペースと時間がない・・・
乱戦で倒すにも時間内にはきびしい
まあ5枚忠義相手には大分有利つくだろうけど、高武力の4枚忠義だと素の状態の局地戦で圧倒される
士気差2作ってトンを死なさないで戦えるならやれるだろうけど、
トンの復活を頼りにして死んでもいい的な立ち回りでは無理っす


213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 00:38:34 ID:re40VY0A0]
ライン高めでビタ止めからの乱戦に持ち込むのが必須かもね
自分は 求心 大喝 殿馬 曹仁 でやってるけど
士気7時に 大喝→相手忠義→殿馬 だと案外帰ってこれるし大分兵力削れる。
      大喝→相手車輪→殿馬 だとまず何体かは落とせる。
って感じでやれました。
当然これが通じるのは前出し忠義相手だけなので、これだけでは一品にはいけないと思うけど
前出しを防げるってだけでも結構大きいかなと、もちろん呂布相手は4:6くらいついちゃうけどね

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 01:27:17 ID:uYZzE2qm0]
大喝が忠義メタとか寝言は寝てから言ってくださいよw
強化時間中に白い部分削れるかどうかも怪しいわけで
大喝した瞬間皆が募兵始めたときはちょっと吹いた

一回破滅献策と組ませたことあって、さすがにほぼ壊滅くらいまで追い込んだけど、
城削れるデメリットと釣り合わないし、
呂布使えば一人で出来ることだし
二回目以降はさすがに引っかからないしな。

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 01:37:53 ID:f9kSz1q80]
知略使ったリョフは大喝では一瞬止められても落とせないよ。

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 02:21:16 ID:W/Y4WYpY0]
大喝が忠義に有効とか絶対無理無理、効果時間短すぎ。
相手としてはそんなのに士気使ってくれて嬉しいはずだよ
痛くも痒くもないよ…

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 02:25:27 ID:15uTJ8V60]
3部隊入れて速度アップしたら、Rギエン回して迎撃食らって一発退場とかありえるしなw

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 02:44:12 ID:kfSuzzQ60]
忠義に勝てたとしても八卦相手にはボーナスゲームって時点でなあ・・・


219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 04:35:16 ID:YNbTg7lmO]
大喝は、周りの連中に突撃させて、d自身は乱戦。こうしないと忠義には意味がないな
士気4、士気8で仕掛ければ5枚忠義には勝てる
4枚はオットセイゲーで糸冬

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 05:07:02 ID:z8I79pdW0]
オットセイってなに?



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 05:27:21 ID:UXF8LFVw0]
じょしょ  落雷おっとせいのセリフよりそう呼ばれてる

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 06:05:33 ID:z8I79pdW0]
ああああ、なるほど。
鳴き声に意味があるのかと的はずれな事考えてた。

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 08:31:32 ID:IYQFlROO0]
ある意味鳴き声ではあるかもしれんが

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 08:38:46 ID:3JBRZDlSO]
>>210
闘陣の何を検証するんですか?

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 08:42:10 ID:dWk7Tm7eO]
忠義だけメタっても八卦と根元求心がいるからなぁ

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 08:46:58 ID:BFvmrDiAO]
>>224
低武力の方が恩恵が大きいのでは?という意見があったので、
武力による突ダメの増え方と白銀みたいな突ダメボーナスとの重複具合。

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 10:24:02 ID:DMhu3wB/O]
>>210
日月火の秋葉原でよかったら協力できるかも。魏スレにはいつも世話になってるしな。
俺でよければ〜

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 11:03:22 ID:HVoCaQcXO]
コストの都合上Rトンが槍消しに行く→相手馬が突撃に、三体入りそうです
ここの時点で槍オーラが消せてなければ
・相手騎馬の突撃受けてから大喝
・槍撃と相手騎馬に追われつつ逃げる
・大喝打って無傷で逃げる
・大喝うって刺さる

って不利状況にしかならんね、しかも重なり方によっては槍オーラ消したか不安な日もあるよね

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 11:13:54 ID:2yZ6KWnZ0]
イク様と組めばdで忠義もなんとかなるよ〜
まぁメタとは言えないけどw

一応、dで司空維持はできてる

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 11:15:18 ID:YNbTg7lmO]
>>228
つ 槍が明後日の方向を向いてるときに大喝
これが出来ないと勝てません



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 12:34:52 ID:BFvmrDiAO]
>>227
ありがとう!
とりあえず来週の月火のどっちかで。詳細は夜にまた。

スレの方々、突撃闘陣で調査リクあったらよろしく。

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 14:13:22 ID:pvbelDWP0]
>>228
大喝は武力上昇短すぎる、
特に大喝うって刺さるが本当に痛いし、
2,5コスで勇/活 8/7大喝なら完璧だったな

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 14:36:01 ID:Rsh8kw5F0]
>>232
あれ?趙雲の劣化に見えるよ?

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 14:57:14 ID:bo4FNVneO]
>>233
今でさえ劣化関羽みたいなスペックなんだし、劣化趙雲になったところで。

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 15:16:51 ID:eyreA7DA0]
d兄は本来戦下手らしいし、別にいいのでは?


と思ってしまう俺もいる。
大喝じゃなくて一喝ならまだ違ったろうにのぉ。

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 15:39:19 ID:nAbNw1080]
馬の国の馬が槍の国の馬の劣化てのも変な話なんだがな
もうそんなの多すぎて慣れたが

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 16:31:48 ID:Ggi6qEo00]
隣の芝は〜ってやつじゃね
弓の国にも武10弓はいないし、8/3乱れ撃ちもいない。募兵弓もいないさ

あれ、呉の槍tt

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 16:39:29 ID:HVoCaQcXO]
>>230
大喝の範囲内で槍撃もせずに槍オーラを明後日の方向に向けてるってどんな状況?

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 16:40:23 ID:jzjylc5v0]
>>237
浄化、粘り、雄飛、あとは独自性がある推挙や黄蓋くらいか

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 17:32:08 ID:H2NcCRnR0]
だが実は高コストだと槍の国の槍は槍の国の馬より劣るという悲しい事実
2.5コス以上を見ると蜀は間違いなく馬の国



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 17:39:02 ID:aUE3ESBN0]
禿キャノンと鍾カイを比べると…呉の苦手兵種ってなんだっけ?

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 17:55:52 ID:yV9nCTo30]
鍾会・・・スターター補正
矢印・・・ダメ計の国(?)補正ってところじゃないかな

まぁ徐庶の前じゃどっちも霞む

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 17:58:57 ID:k1jonfvB0]
>>240
呉もそうじゃね?
というか2ではどう考えても槍の国は呉>蜀だったしな

蜀にすらいない2コス勇魅超絶槍をいらないって言い切ったし

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 20:07:26 ID:bo4FNVneO]
>>240
2コストも馬超が馬の国以上だからな。
黄忠でさえ他の国ではかなり使われるだろう。……まあ八卦あったらいらんけど。

>>243
あれは名前が孫策じゃなかったら30位くらいには入れてたよ。
あの国はいろんな意味で人材不足だな。……まあ群雄はもっと人材不足だけど。

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 20:21:01 ID:re40VY0A0]
大喝の効果時間は確かに短いけど、三体止めと求心と組み合わせたとしたら
武力20になるので乱戦でも効果時間中に忠義の白い部分は以上は確実に削れるくらいの効果はある。
車輪を使ってこなければ他の部隊の突撃で何部隊か殲滅出来るくらいの効果はあります。

根元求心に関してはこちらも根元求心を入れれば無理ゲーってことはないと思います。
八卦は4:6くらいつくと思いますが、呂布に関しては無双打たれたら攻城を確実にされるので
開幕からどんどん計略使って強引に攻城とればギリギリで負けれますw
まぁもちろん普通の魏のデッキに比べて優れてると言うつもりはないけど、忠義に関しては魏の中でも相性がいい方だと思います。

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 21:08:50 ID:RL/N7JuR0]
だからdのお供にはイク様をと(ry
開幕殴れれば反計の威圧+大渇足止めで無双もしのげますよ
まぁデッキバランス的に求心は入らなくなりそうですがw

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 21:28:44 ID:bo4FNVneO]
>>246
あのなー。夏候惇にイクってそれだけで4コストだぞ。にも関わらず足して武力10だぞ。
どう考えても開幕殴れないだろ。ただでさえ乙スペック二人確定なんだし。

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 21:29:35 ID:UXF8LFVw0]
むしろRトンとイク入ってて開幕殴れるビジョンが見えない・・・

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 21:34:37 ID:RL/N7JuR0]
>>247-248
開幕大渇なり単騎神速でカウンター狙えば結構いけますよw
まぁ証20↑の人にdで勝ったことはありませんが(つか滅多にマッチしません)
品〜証10相手なら、けっこう範囲に入ってくれるのでなんとかなります

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 21:46:06 ID:7MUnRYQb0]
連投すいません、日本語おかしかったので訂正

開幕、大渇なり単騎神速なりでカウンター狙えば結構いけますよw



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 21:54:29 ID:YNbTg7lmO]
>>238
無論、連続槍撃を狙って後を向く瞬間

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:05:23 ID:paCbS4uWO]
dで司空維持ってのは確かに凄いんだが
認めたくないのは何故だろう

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:08:07 ID:UXF8LFVw0]
>>249
デッキ詳しく

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:08:57 ID:re40VY0A0]
>>249
デッキどんな感じなんですか?

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:10:21 ID:qBufLFwsO]
3スタートでまだIC3枚目 全国200戦未満の初心者にアドバイスをいただきたいです。

今まで6品まで徐庶入り大徳を使って来たのですが、かなり手詰まり感が出て来たのと、自引きしたLE曹操に惚れたのもあって求心を使うことにしました。
現在は
LE曹操 UCd SR王異 LE楽進 C郭皇后 軍師SR司馬懿
を使っているのですが、私が使うと王異が遊ぶ(弓を動かしすぎる)という欠点が発覚したので騎馬単求心である
LE曹操 UCd LE曹仁 LE楽進 C郭皇后 軍師SR司馬懿
でやろうと思うのですが、この場合は士気溜まってからの号令のぶつかり合いのときの壁役は誰にしたらよいのでしょうか?ご教授願います。

256 名前:255 mailto:sage [2008/03/19(水) 22:17:41 ID:qBufLFwsO]
×全国200戦未満の初心者『に』


〇全国200戦未満の初心者『が』

ですね…それでもまだ日本語おかしいですが気にしないでくださいorz

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:32:18 ID:eyreA7DA0]
>>255
3になってからまともにやってない隠居の身だが、レスがないのが可哀想なので一言だけ。

>>士気溜まってからの号令のぶつかり合い
これに執着しすぎてないかい?


あとは任せたぞ現役者達よ。

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:33:36 ID:HVoCaQcXO]
>>251
そっすね、全部隊同時に後ろ向いて槍撃出してくれればいいんですよね

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:34:42 ID:y3ihPJPI0]
>>255
士気溜まってからは別に壁役とか意識しないでいいかも
むしろ序盤の士気がない時の方があれかと思うが
やっぱなるべくぶつからないようにするべし
壁役は高武力だけども曹操落ちちゃうと
足並みそろわないからあれだし
さっと止まってさっと乱戦させて他2体でマメに突撃
さっと曹操から次に曹仁辺りへ壁役を変更して
体力やばくなった曹操は戻す
郭皇后あたりは相手釣れるなら端攻撃
釣れなければ他同様の操作

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:40:57 ID:Z0iWKqPD0]
>>252
なにか気に障ったらすいませんでした(´・ω・`)
正確には大尉は別デッキで昇って、最近dを使いはじめました
あとID変ってますが気にしないでください

Rd 徐晃 ダブルイク様 楽進 奥義は主に知勇自陣はり
上で書いたとおり、開幕大渇で殴って、リードを守りきるデッキです
程イクは伏兵状態を維持(できればステルス攻城)すれば威圧になって相手が固まってくれます
もしリードとれなかったら、士気溜まるまで守ってカウンターか、隠密+大渇連打でw



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:51:17 ID:Qg/OGX830]
大戦2の槍の国は質実趙雲でしょう
R姜維にUC張飛、趙累夏侯月姫R諸葛亮R劉備など揃い踏み
7/4勇魅が使われてないっていっても、8/7勇魅活もあまり使われてなかった国がそんなこといってもなぁ…

呉でも槍孫策が今のR馬超と同じで8/3勇魅だったら凄い勢いで使われてたと思うけど

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:58:04 ID:z+3kO0Nj0]
その頃の8/7勇魅活はケニアで活躍してたからなぁ

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:59:05 ID:aZVznE1J0]
>>261
というより壊れ扱いだったろうな

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 23:08:14 ID:BFvmrDiAO]
>>255
蜀とか魏バラ呉バラみたいな槍入り相手だよね?
曹操。
こっちが突撃する時には相手の突撃を受けて曹操の兵力も減るので突撃したトンや曹仁をそのまま乱戦役に。
低武力2人のうち片方は端攻城に行かせるべき。
槍撃連環がきついので引き際の見切りが大事。
蜀使ってたならその辺はわかるはず。

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 23:11:59 ID:xEdC0re/0]
>>261
8/7勇魅や8/9柵のぶっ壊れ号令持ちや武力10になる超絶槍が呉にはおったがな

>趙累夏侯月姫R諸葛亮R劉備
この辺はただの計略要員だしな…

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 23:17:02 ID:Qg/OGX830]
>>265
前二人はあなたのいう「ただの計略要員」ですがねw
ブンオウも武力10になるっていっても武力しかみてないでしょ?
平均は9/3勇連なのでR張飛と大差ありませんから。

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 23:22:28 ID:Wcr8pfnbO]
ここ魏スレだよな?

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 23:22:47 ID:2hWzzLWCO]
>>260
武力1二人にコスト3武力9…すごいな…

>>265->>266
よそでやれ

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 23:23:47 ID:nAbNw1080]
>>268の書き込み見るまで厨スレでも見てる気分だった

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 23:25:53 ID:zWT7PH1c0]
>>266
他と見劣りしないスペックの号令持ちを唯の計略要員扱いするのはどうなんだ?
それだと求心も(ry



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 23:47:23 ID:aZVznE1J0]
他所でやってください

272 名前:セリフまとめの中の人 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:10:42 ID:vcZFszT9O]
久々にODN規制きたので携帯から…

昼くらいに突撃闘陣の検証を手伝ってくれるとおっしゃられていた方、
セリフ集に書いてあるアドにメールもらえますか?

検証予定は主に武力と武力差による突ダメ上昇の差。
武1,3,5,7,9の武将(+1されるけど)を組み合わせつつ検証。
それから白銀あたりの突ダメ上昇を持つ計略との兼ね合いあたりを見ようと思います。

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 01:46:44 ID:tg8XXwun0]
>>272
ODNは全鯖永久規制らしいぞ。

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 02:15:48 ID:H2gYOnwoO]
なんかRトンが話題に少し上がってたんで便乗。

この前、ネタデッキとして
Rトン、UC楽進、Rカク、C劉ヨウ、C曹植、UC曹叡(ver2)
っていうトンワラをやってみたんだがなかなかイケた。呂布ワラがデザートに感じたのは久し振りだったぜw
ただ、やっぱり八卦だけは勅命だけじゃどうにもならんかった。
八卦には離間先掛けを狙うしかないよな?

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 04:32:23 ID:JEiI5q7R0]
>>272
昼のものだが、こんな時間になってしまったがメールしときました。
うたた寝してたぜ。


276 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2008/03/20(木) 14:36:02 ID:+2wJOvRDO]
俺が時を止めた…
04:32:23の時点でな…

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 17:40:22 ID:op3WsbZPO]
どんな気分だ?ageちまってレスがねぇってのはよ?

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 19:05:12 ID:QGQ4kCBM0]
といいながらレスしてあげる>>277は優しい。

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 19:05:35 ID:+2wJOvRDO]
別に冬の時代なわけでも大流行してるわけでもないのになぁ…
なんで魏スレって定期的に馬鹿連環かかるんだろ


280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 19:11:49 ID:QdIexkXZ0]
デッキに入れても使われないマンチョウが拗ねてスレに対して計略使ってるんじゃね?



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 19:18:35 ID:IV92DURe0]
まんちょーは天ならスペック要員として入らないこともないんだけどねぇ
満寵入れたデッキ考えてたら、于禁でいいや→程イクでいいやになってたw

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 19:48:04 ID:sPg+qcNpO]
イク爺はもうデッキに入ること無くね?
1が隠密して3になっても刺さったところでそのまま潰されるし
テイイク入れるよりサイボウにしよう→やっぱり楽進にしよう
なら、よくある

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 20:05:15 ID:RkMvvL/GO]
イク爺は軍師のほうで大暴れする予定だから武将のほうは隠密状態のままでいいのだよ

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 20:29:07 ID:/WX4cYp80]
唐突に混元求心(バランス型)がやりたくなったからデッキを考えてみた

求心(旧魏武)、β、ヨーコ、郭皇后、リテン、軍師厨達

・・・属性orz

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 20:30:40 ID:dqpqkJ0C0]
十面埋伏陣ですね、わかります!

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 20:38:22 ID:h62Kj5DU0]
範囲内の味方が知+1で、範囲とゲージは知勇と同じ
発動時に範囲内の部隊(敵含む)は伏兵になる

こうですねわかります

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 20:44:59 ID:5jQuSkQ30]
いや、むしろ反計陣だろ
範囲内で計略を発動した場合奥義ゲージを使用してその計略を無効化
ダメ計はダメージを跳ね返す

よし、いいぶっ壊れだ

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 20:53:56 ID:RkMvvL/GO]
隠密陣は十分ありえるよな、魏の隠密持ちほとんど天属性だし
そう考えると全て計算されてたのかって思えてくる

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 21:12:40 ID:xA7LMoM3O]
あのセガが計算なんて出来るわけないじゃないですかw

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 23:29:59 ID:VrNEXGjrO]
>>288
瀬賀は計略や役割ごとに属性決めてるだけ。
魏の神速系統(単体、投げ、号令、刹那号令)は天しかいないし、魏のダメ計は地しかいないし、蜀の単体車輪(自身、投げ)は天しかいないし、蜀のダメ計は天しかいないし、群雄の1コスト騎馬は地しかいない。

春華がイレギュラーなだけで隠密は本来天なだけ。
瀬賀が細かい計算出来るわけがない。



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 23:44:11 ID:mw/aRdx40]
>>290
魏単を使おうとすると号令以外地属性ばかりになる不思議・・・

β・R淵・Ud・ウホ・etc...

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 23:50:35 ID:5jQuSkQ30]
>>291
一人変なの混じってるけど確かに魏の2コスは殆どの場合地になるよなぁ
天と言っても徐晃しかいないわけだし

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 23:57:52 ID:lQNXmLpr0]
ウキンか日立を使わない限り槍入り天単は組めないしなぁ
欲張ると普通に>>284みたいな状況になるから困る

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 23:59:45 ID:A0tZqONK0]
>>292宅に隠密の神速突撃で大打撃。

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 00:12:52 ID:srfEjVRJ0]
おっとここでサーチされ挑発に引っ張られた

隠密中ってどうなるんだろう
やっぱ妨害くらうのかな

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 00:43:21 ID:WfTw80oHO]
>>295
伏兵と扱いが一緒なんだから…わかるな?

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 00:54:21 ID:srfEjVRJ0]
おk、
焼かれて流されて毒くらって完殺されるんだな

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 02:39:05 ID:pVgcrbbW0]
八卦3掛けから隠密で完全隠密だよ!

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 03:02:47 ID:VSJz/lm30]
まあ挑発の狭い範囲だと意外とサーチされないので、
隠密神速で挑発はあんまり怖くなかったりする。落雷連環がいっしょにいるとあばばばば

隠密戦法自体は士気溢れ対策になるし、
魏なら苦手な速度上昇馬に強くなるので優秀だよね
ハルカ?弓が見えるとか(笑)


300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 03:21:32 ID:Uuj3lSHaO]
弓兵のサーチから外れるから、一方的に射撃できるという利点が一応ある



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 04:08:44 ID:2Ynf3+By0]
弓の速度なら端攻城は十分いけるんじゃないか?
相手もそれを警戒するだろうし

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 07:25:12 ID:GyrRBbVLO]
弓兵の足は今は遅いんだぜ?
おかげで機略の李典を壁に突撃出来る
すぐに溶けるけどなー

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 09:04:21 ID:V340BHFDO]
ところで魏には2コスト地属性がたくさんいるけど
武力8なのは淵だけ?

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 09:15:11 ID:MUyb9Bkv0]
ウホ徳

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 09:38:57 ID:9Xqt55H20]
ホウ徳って地じゃなかったか。
確かに8ではないが

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 11:02:23 ID:7GntQ1h1O]
そもそも2コス武力8が2枚しかいないし

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 11:03:23 ID:srfEjVRJ0]
ハゲと淵しかないんだよな

おや、外で誰かが岩を持ち上げてるぞ

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 11:06:17 ID:/PzmGVGqO]
ドアンがなぜここに

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 12:56:16 ID:NyQi4iy9O]
ロランは俺の嫁

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 16:09:23 ID:rs17u3bKO]
最近ぎぶ増えてない?



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 16:26:30 ID:Jahr/AZxO]
魏武増えてる?
俺はまったくあたらないが。増えてるとしたらこのスレの影響かな?

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 16:27:30 ID:7GntQ1h1O]
>>310
落ち着いて撃破数ランキング88位を確かめるんだ

270pt
むしろ…減ってます…

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 16:37:52 ID:rs17u3bKO]
まじか…


ここ2日で3回あたったから増えてきてるのかと思ったわ…

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 16:37:55 ID:p1bqpK3p0]
さすがに大会中は落ちるんじゃないだろうか

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 16:50:06 ID:KRXuRfEx0]
>>312
通常時のR魏延の約40分の一か…

…泣いてないよ?

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 17:20:15 ID:/PzmGVGqO]
最近、武将筍イク増えてるといいなぁ

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 17:44:33 ID:wa8/UaOeO]
でも魏武は地味に勝率を上げているよね
使う人が減ったから?

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 19:15:44 ID:Hb9Swq+aO]
魏武遭遇率上がったよ。今日やった試合の半分魏武だった。

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 19:21:29 ID:RTv6xSZCO]
マジで?w
未だに魏武対決無いんだがw

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 19:23:18 ID:v4kTTIzP0]
>>318
2戦中、1回張コウにあたったんですね



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 20:25:01 ID:rs17u3bKO]
ジュンイクはオリジナルデッキボーナス入る時と入らない時がある

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 20:25:39 ID:DQ3YnxMr0]
蜀−-1位:仁義なき青井    【鉄鎖誘導落雷】
蜀群-2位:SO☆NO♪     ..【蜀群忠義】
蜀−-3位:♪王異♪      ..【八卦】
蜀群-4位:もんぎゃは団    .【UC関羽八卦】
蜀−-5位:粘           【忠義】
蜀−-6位:はやて軍団1    .【四枚八卦】
蜀群-7位:HERO         .【蜀群忠義】
蜀−-8位:村下ファンド     ..【忠義】
蜀−-9位:劉邦         ..【八卦5枚】
蜀魏10位:○肉○食      ..【たつを(魏蜀機略)】
蜀−11位:荀銀STO       .【5枚忠義】
蜀−12位:fan114        .【4枚八卦忠義】
魏−...---栄斗         ..【求心】
−−...---YO3          【?】
蜀−..---♪ザビ〜♪     ...【4枚八卦忠義】
魏群..---全武将が○○    ..【左慈ワラ】

勝つ為には仕方ないとはいえ・・・これはひどいなぁ

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 20:42:32 ID:tGZQb7lW0]
そう言えば3になって火計の威力が落ちたらしいけど
水計の威力も落ちてる?

ちなみに機略典韋が赤壁で生き残った

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 20:58:37 ID:OpOPPr5J0]
大水計

以前までは知力4が極たまに残り、乱数値によっては知力5まで吹き飛んだ
今は知力4がほぼ残り、知力5を確殺など夢のまた夢


水禍の計

知力3も死なないことがあるらしい…

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 21:06:02 ID:tGZQb7lW0]
火計と同じ基礎威力55→45になったとすると荀攸鍾会ともたまに知力3が残ることになるな……

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 21:06:07 ID:llQWR6/E0]
>>323
YES

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 21:11:14 ID:tGZQb7lW0]
やってらんねえ……落雷だけ据え置きかよ

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 21:19:05 ID:fnmHnGiZ0]
>>322
はやて軍団って求心じゃないか?

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 21:24:03 ID:tRDEwZhM0]
普段は蜀つかってるんじゃね?

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 21:35:07 ID:GiGp+OPO0]
流れ大水計するが、暴勇使いたくて2の王異使ってるんだが、3の王異持ってる人って自引きした?それともトレード?



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 21:40:30 ID:abBKFT640]
>>330
俺は自分で引いた
まあ、持ってるだけで使わないんだが…

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 21:44:39 ID:rqegxGCt0]
>>330
英傑でしか使わないけどコレクションとしては欲しいから
3のカードは安くなったら買うつもり。

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 21:57:25 ID:DQ3YnxMr0]
>>328
厨デッキスレからそのまま転載したんでわかりません
普段は忠義使ってるのかもしれませんね。

現行Verの現状が如実に出てる結果だからある意味清々しい


334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 22:10:54 ID:m8jN/S/v0]
>>322
いくらなんでも蜀多すぎだろww

335 名前:セリフまとめの中の人 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:47:09 ID:8npHYveOO]
王異余ってるから欲しい人いたらあげるよ。
張遼も2枚余ってる。

で、いつになったらODN規制はとけるのかね。
永久とか書いてあったが…

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 23:04:44 ID:R7dtTIsi0]
未だ2の張遼を擦りきれる寸前まで使い込んでる俺は喉から手が出るくらい欲しいが
当方地方民だからたぶん無理・・・
いや、手に慣れたこの張遼の方がいいに決まってるさ

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 23:06:15 ID:Y139nfPeO]
LE来々⇔王異+トウ艾のトレードでげっつした


両方使ってないけどなー

338 名前:セリフまとめの中の人 mailto:sage [2008/03/21(金) 23:06:37 ID:8npHYveOO]
郵送でもOK

まあ欲しい人いたらメールください

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 23:09:40 ID:srfEjVRJ0]
>>338
そんなこと書いたら数多からメールが来る気がするのだが……

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 23:09:48 ID:+nY0BRfr0]
>>324
いいことを教えてあげよう

知勇兼陣+キノコ水禍で兵力100%槍魏延が流れていったよ
同じく兵力100%の大徳劉備と夏侯月姫も残り2割弱にされたよ
・・・余裕で生き残ると思って誘ったのに(´;ω;`)



341 名前:セリフまとめの中の人 mailto:sage [2008/03/21(金) 23:32:24 ID:8npHYveOO]
セリフ集のアドは大戦専用で、普段から1日50件とか迷惑メールが来るんだな。
ちなみにカードはもうなくなりました。また資産が増えれば。

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 23:33:13 ID:Hey5xIrLO]
魏延は運がなかったな
知略ウキツでも知力5は残ったりする

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 23:52:39 ID:Xa2w8qiu0]
流れる時と流れない時がある気がする……

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 23:59:23 ID:R7dtTIsi0]
つまりは乱数次第と

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 00:23:04 ID:oq9uCQl4O]
求心 魏武 曹仁 楽進 李典
っていう求心魏武作って今度試そうと思うんだが…軍師は知勇と精兵ならどっちがいいかな?

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 01:04:35 ID:ppO7S+Wo0]
息子は地だったっけ
ギブもより長くなるし知勇でいいとおもう
知勇の中にいても乙スペックの曹ヒに泣けるけど

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 01:06:11 ID:oq9uCQl4O]
魏wikiにもあったみたいに士気9ぐらいから魏武→求心ってつなげてみるわ
ありがとう

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 01:08:32 ID:FSdccDGH0]
魏武は魏武だけで使ったほうがいいよ
求心と組ませても併用する機会も使い分ける機会もない

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 02:11:04 ID:hZ5NxFXe0]
父と一緒だと求心デッキになってしまうしな。

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 02:17:19 ID:r87++jQr0]
刹那求心カムバック!!!



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 02:25:13 ID:VQfpqrXF0]
獅子猿曹操と曹丕のW求心できるとワクテカした時期が
大戦3稼動前の俺にはありました。

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 02:31:45 ID:ZO6KU9ZNO]
>>351
根元+刹那求心+求心とかかなり恐ろしい事になりそうだけどな

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 02:35:19 ID:hZ5NxFXe0]
>>352
もし、3にも刹那求心が出るとしたら大幅に弱体化しそうだな。

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 02:37:04 ID:VFySQVGC0]
>>351
2の末期にW求心やってたが・・・

結局、どっちか片方ずつしか使わんかったよ実際
今だと求心+弱体小計の方が効率もいいし

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 02:39:45 ID:YQc079kx0]
>>352
ぶっちゃけ、混元を重ねるなら刹求イラネ

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 03:27:22 ID:IrL5QYFJO]
後方指揮もカムバックして欲しいんだぜ

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 03:49:23 ID:tFMRe2i80]
知勇+洋子で刹那求心になると妄想していた時期がありました

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 04:34:34 ID:vOup2XmQ0]
>357
え?それいけるんじゃねぇの?

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 04:52:16 ID:ZFWiVYLc0]
魏単の5枚機略とか、もう絶滅してるよな・・・。
俺くらいじゃないかな使用してるのって

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 05:11:19 ID:9UxcY7hw0]
6枚機略魏武とあたった
正直曹丕が他の2コスだったほうが強かった

>357
……いい考えじゃね?



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 09:02:17 ID:dW1zwVbrO]
>>357
ヨウコを弓兵にしないと刹那求心とは言えんな
範囲も広くせんと


でも、このスレを見ていると魏武使いが多いと思ってしまうのが不思議だぜ

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 10:10:37 ID:vpxBSCJrO]
>>359
ここに(ry


363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 10:29:47 ID:qOwoEmxcO]
>>359
六枚魏単ならたまにやる


蜀の魏延や馬謖混ぜた方が勝てるのは秘密

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 11:14:41 ID:OgpHJvKcO]
五枚機略なんて腐るほどいるだろ

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 11:48:39 ID:ZO6KU9ZNO]
>>361
でも士気3だからいいじゃん

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 13:22:22 ID:6VT+OAVrO]
五枚大徳やってるとR姜維だと武力がちょっとなぁと思うが
機略のβだと何故かスゲー頼りに感じる不思議

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 13:47:29 ID:ta2PgvMl0]
>>366
他が結構武力底上げされたからR姜維はまた内部武力(笑)に戻った気がする

ふと思ったんだが、知勇兼陣+機略+βの魏武、って強くね?
知勇兼陣+機略+乱れ撃ち、とかも…

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 13:50:49 ID:AUy+fqW50]
機略を使う妨げになるのは軍師の自分

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 14:08:28 ID:zsqlAJqP0]
>>359
魏馬単機略の2.0×2・1.5×2・1.0型でやってるけど今バーはかなり戦いやすいよ
機略味方二回掛け+突撃陣は脳汁あふれ出すぎて止められなくなる 鉄鎖で乙るけど

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 15:12:16 ID:0Pvn5vKC0]
覇者求デッキ→軍師司馬イ15に→機略デッキ→忠義と呂布ワラ対策…→魏武弱体デッキ(今ここ)

つまり、曹丕使おうぜ!



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 18:22:44 ID:cBRqgvaS0]
>>357
今日知勇+洋子試したが普通に強いのな。
カクカと合わせて敵陣を死に至らしめてきたわ。

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 19:28:11 ID:fDJ13OKl0]
>>371
知勇で羊祜はどのくらいのカウントになるんだ?
流石に刹那求心と同じって訳にはいかんだろう…

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 19:45:21 ID:S8hOHSI90]
知力依存皆無なんだから3cくらいでしょ

>>348
普通に併用するし使い分けるよ
求心だけだと押しきれそうもない相手なら魏武撃って、
カウンター気味の戦法取るし
というか求心は専ら攻城エリアでの防衛か、
カウンター決める際の後押しで使うのがほとんどで、
中央でのぶつかり合いだと大抵魏武使う


374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 21:01:58 ID:ZO6KU9ZNO]
>>373
求心で押しきれそうじゃない相手って何だ?
それに求心自体長いんだから魏武みたいな戦い方も出来るし
白兵の事を考えても
魏武と求心組ませるメリットって低いと思う

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 22:07:46 ID:4bORAUEl0]
733 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/03/22(土) 21:09:07 ID:fDDR085qO
誰か忠義で暴勇入り求心のやっつけかた教えて
てか暴勇は忠義より厨だろ
修正要るね


376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 22:09:14 ID:FflGLeRn0]
>>375
考えそうなことだ

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 22:13:55 ID:r87++jQr0]
>>375
^^

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 22:34:57 ID:xVjjneUe0]
実際、暴勇求心の欠点ってなんだろう?
特にダメなところは見つからないが…

王異のスペック?

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 22:51:07 ID:1oIefZtJO]
ノイ求心使ってる人に質問
挑発はどうしてます?
とにかく連発されて分断されちまうんだ…

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 22:56:12 ID:FSdccDGH0]
暴勇の範囲にすんなり3枚以上入れてくれる
厨義使いにとってはそりゃあ厨だろうww
まあ号令の範囲的に厨義とはやりやすいけどな

また八卦流行り出したらすぐに乙りそうなカードではある



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 23:11:59 ID:fDJ13OKl0]
王異は範囲が狭いから、どんなに騒いでも厨にはならんと思うのだが…
刹那号令3Cぐらいか…2.5よりはいいよな。

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 23:13:03 ID:39B7lB7a0]
>>379
チョロ松ばっかりだった3.00よりマシだけど、大徳でさえ挑発要因いるだけでかなり難しいよね
気をつけるのは典韋と同時に他が引っ張られないようにするぐらいかなぁ
刹那の怪力→壁突させてくれる相手ならどうにでもなるけど、
典韋だけ誘い込まれて5.5コス対7コスになればそりゃあ無理…

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 23:28:03 ID:ojZC3ls50]
>>379
無理ゲーってやつよw
士気6ぴったりかMAXのみで戦えばなんとかならん事はないけどね
色々と弱点多いデッキだよ、イク様範囲でかいように見えて肝心なダメ計には届かないし
典韋だけ落とされるだけでもぶっちゃけもう攻めれない、ありゃ変態にしか扱えんよ・・・

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 23:50:51 ID:ZO6KU9ZNO]
>>375
くだらんものイチイチ貼らんでよろし

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 00:08:23 ID:FrLCQl3yO]
やっぱりきついすか…
序盤典偉が伏兵に引っ張られるのが怖くてたまらんのですよ
やっぱりβ型に戻すかな

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 00:17:13 ID:FrLCQl3yO]
あとイク様の士気を4にしたのって挑発→反計の不毛な争う無くすためだね
能動的に迎撃取れないと騎馬に対してメタにならないから浄化も他国へ
だったら浄化を士気2に戻して完全に呉が挑発をメタれる様にしてやりゃ良かったのに
挑発→浄化で麻痺矢デッキに士気溜めさせないとかたまに見るw

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 00:25:24 ID:mpMxN/WQ0]
旧曹植使えよ

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 00:44:56 ID:th5D7nzs0]
忠義使いの戯言と得心していながらも、本心では暴勇に修正入ると思ってる奴はいる筈・・・・

そりゃ俺だって今で士気相応の性能だと思うけど、だって出る杭はとりあえず打つのがセガのやり方だもの。
その横で今度は張飛入りの八卦が全盛を迎えるのさ

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 00:54:06 ID:kzsQzb9K0]
どう考えても士気5の価値は無いだろう、
本体がもうちょっとまともなら良かったんだが。

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 00:57:53 ID:JlkY+geXO]
4/7柵馬だったら強かった



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 01:00:30 ID:jVnLBPxW0]
>>389
いや、あるだろ。
弓だから微妙に思われてるだけだ。

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 01:35:16 ID:g8L8iG6q0]
>>388
ゲラゲラ

そうだね、ゆとり厨義のニーズに合わせてあげるなら
ひょっとして修正入るかもね
まあ次verあるとしたらどうせクソ八卦の天下だから
修正入れても無意味だと思うけどね

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 01:57:06 ID:DgMJdSdH0]
今、求心 d 楽進 郭皇后 曹洪 軍師司馬懿ってやってるんだけど
今バージョンの曹洪って魏民がどう思っているのか聞きたい

俺?デッキボーナス15うめぇwwwwww

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 02:21:38 ID:Oaf5ruslO]
>>393
普通に強いんじゃね?
ただ言わずもがな弓なのがアレか

ちなみに俺はぶっこみ曹洪の方入れてるから弓の方は入れられない(´・ω・`)

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 08:56:26 ID:ZERpTDTDO]
>>387
誰もつっこんでないけど
旧カードも互換性あるんだからな!

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 09:08:35 ID:IBIni8Ll0]
>395
知らん/(^o^)\かった

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 09:30:00 ID:PqlDTsDh0]
LEカクカ使いたいが何と組めば良いんだろう、
機略は計略かぶりそうだし、覇者及もなんかなぁ・・・
いっそ号令役ヨウコにしてあとのメンツ武力枠にして押し切るか

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 09:56:56 ID:u0y0sFRnO]
>>397
今の環境で刹那×2で押し切るのは難しいと思うよ

素直に求心か、あえて魏武とかどうよ

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 10:49:40 ID:pWES33/KO]
>>394
>>393のコスト見てみろ

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 11:35:06 ID:PqlDTsDh0]
>>398
>>あえて魏武
またまたご冗談(ry

パーツ部分がどうしてもなー・・・
SR魏延か鬼神様がこっちにいれば無号令にも踏み切れるんだが
求心と組むとなんかもったいなく感じるんだよね、
「あー、刹那神速より求心で良いなー」みたいな。
とりあえず特攻曹操・LEカクカ・Rヨウコ・雲散トン・楽進で行ってくるわ



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 11:50:46 ID:dHZL8aoCO]
>>399
両方とも曹洪1.5だが

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 12:04:59 ID:u0y0sFRnO]
>>400
>>特攻曹操

ちょwwwそこまで曹丕を使いたくないかwww

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 12:08:26 ID:PqlDTsDh0]
>>402
だって1,5コス武力4と2コス武力5のコスト比最低武力2体なんて扱えないって。
曹丕使って2勝できる奴は神だろ

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 12:27:09 ID:VKcB/O8qO]
鐘会使いたいんだが
どんなデッキに入れたら鐘会輝くかね
神速と求心に入れてみたんだが水過の士気使う前に
神速や求心使ってるのでじゃあ曹仁でいいじゃんってなってしまう
「才能が違いすぎるのだ!」したいのだが…
5/8勇か4/9伏だったらもっと使いやすかったのにね

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 12:29:00 ID:pWES33/KO]
>>401
ごめん。
傷が疼くやつが

すっかり忘れてたw

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 15:00:03 ID:jVnLBPxW0]
LEキョチョ、R曹丕、U曹仁、U楽進、Rカク 軍師荀ケ

でやってるがやはりしんどいな。
地属性ばっかりだと知勇兼陣はどのくらいの速さで発動できるんだろうか。

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 15:42:58 ID:XvY/6wV20]
せめて武力6だよな… 復活も持ってないのに弓で5とかアホすぎる

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 15:56:10 ID:4cJDE8HsO]
>>404
1.5でダメ計持ちで4/5伏とか神スペック過ぎでしょwww

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 16:03:15 ID:Xz+6REZ60]
>>408
確かに泣けるスペックだなww

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 16:31:52 ID:RLP4ouWc0]
>>408
馬謖以下か……



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 17:38:13 ID:5GBRSkuDO]
>>404
馬鹿陣

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 19:23:00 ID:VKcB/O8qO]
>>411
2色かぁ、じゃあ于吉にすっか!
っておいィ?

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 22:36:50 ID:0fKKzzLoO]
今日騎馬単求心やってきたんだが刺さりまくるぜ…
求心バラにするならどんなのがオヌヌメ?
ちなみに今はLEそそ UCd LE曹仁 LE楽進 C郭皇后 軍師SR根元さん

てか魏って忠義苦楽ってどうやって戦ってるのよ…?今までは蜀使ってたからナミにオットセイしてたんだが…


414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 22:43:31 ID:tEyYbyPo0]
>>413
士気6溜まった瞬間3人で求心
ナミ殺したら、城内の2枚を両端攻め

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 22:47:55 ID:oNS7+QcA0]
>>408
素でわからない・・・
誰?

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 22:52:27 ID:0fKKzzLoO]
>>414

やっぱり開幕で柵壊しは必須?

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 23:11:56 ID:tEyYbyPo0]
>>416
開幕は枚数差を使って柵は壊したい それか一発殴るか。
どちらにしろ柵壊せず、城も殴れませんでしたは一番良くない。

こちらは脳筋殺しの伏兵が居る。例え髭に踏まれても数秒は戦線参加できない。
曹操を踏んでからが勝負。

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 23:37:22 ID:s06+ryfR0]
>>416
4/8を4/5と打ち間違えたとか。テンキー的に考えて。

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 23:58:34 ID:pAy3FuquO]
さっきから微妙に的が外れたレスがあるけど馬鹿陣でも使われてるのか?

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 00:17:55 ID:A0QFz8kZO]
>>413
たぶん忠義無勢のことなんだろうな
俺は2.5が虎痴、1.5が于禁の機略だけど
虎痴と于禁と楽進に機略かけて無理やり磨り潰してる
相手が車輪なり雲散なり使ってきたら虎痴の怪力で対抗



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 00:24:23 ID:3MehZplcO]
>>417
うほっ。最悪のパターンやっちゃってるぜ…

>>420

ごめwwwなんか頭逝ってたみたいだwww

吊ってくる…

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 01:59:45 ID:xXhgTht00]
王異がなめなめなめなめうるさい…
まさか暴勇の後に求心してもダメとは。

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 13:29:44 ID:8s7t2cPC0]
暴勇された武将は基本的に逃げれないぜ。
中武力の騎馬で倒すのがセオリーだ

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 14:01:06 ID:avgHVwjuO]
雄飛見てから暴勇余裕でしたされたけどそのまま挽き潰した
所詮弓よのう

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 14:39:42 ID:hUKXXudK0]
王異の武力とか弓の乱戦力の問題で、暴勇の報いで抱き殺すのは無謀。
他の武力担当武将で叩き潰す方が無難

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 14:45:57 ID:55SM08Zw0]
でも暴勇かかった雄飛孫策が武力10だから他の武力担当でも倒すのはキツい気がする
デッキにもよるけど何かで対抗するか、雄飛される前に倒すかした方がいいかも

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 14:46:59 ID:55SM08Zw0]
訂正 2行目の「何か」の前に「他の」が抜けてました

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 20:57:29 ID:59lrcshk0]
LE張遼、Rホウトク、LE徐晃、R刹那カク

の魏4をやろうと思うんだが軍師は誰がいいかな?

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 20:58:41 ID:/bTEASY/0]
迷ったら何はともあれ陳羣

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 21:01:44 ID:59lrcshk0]
なるほど、確かに。



431 名前:セリフまとめの中の人 mailto:sage [2008/03/24(月) 21:08:21 ID:WjnXdGsyO]
突撃闘陣検証をスレの人と協力して行い、今そのデータ見てるんだけど、
突ダメ上昇ってキャップでもあるんじゃないか?
白銀なんて素と闘陣内でほとんど差がなかった。

帰宅したら詳しく分析して書き込みたいんだが、ODN規制されてるんだよね。
魏wikiに書き終わったら携帯から報告するからぜひ見てくれ。

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 21:43:40 ID:LHFMSuh/0]
>>431
感謝
レベル16まで上げちゃったからな・・

433 名前:セリフまとめの中の人 mailto:sage [2008/03/25(火) 00:29:30 ID:fr4Mpt+yO]
魏wikiの未整理情報ページに突撃闘陣の検証結果と考察を載せました。

私見ではありますが、
・突撃闘陣内では突ダメボーナスが5〜7程度加算
・武力や陣略レベルの影響はない
と思われます

434 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/25(火) 00:39:59 ID:RR+YvGgRO]
>>433
乙でした!

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 01:23:49 ID:FWfZ0CYU0]
>>433
超絶乙!

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 01:29:00 ID:pSbOcriF0]
>433
乙でした。低武力の方が恩恵が大きいような気がしてたけど、そうでもなかったんだね

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 02:00:38 ID:RI+99qEL0]
>>436
「相対的には」低武力が得してると言えるんじゃないかな

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 02:20:13 ID:lZpLJE1B0]
>433
検証乙でした
突撃闘陣の協力者のもんです。自分の感想も少し書いときます。
高武力(9)が突撃する場合、相手が低武力だと3回で落ちました。高武力(7以上)だと4回でした。
闘陣内では武力1,3,5,7は3回で落ちました。対武力9も確か3回だったような気がします。武力が1上がって、乱戦ダメもあるとはいえこれは結構収穫かなと思いました。
武力10以上相手の検証をしてないので言い切れませんが、連続で突撃をできる状況ならば高武力に対して積極的に行くのもアリかなと思います。
魏スレに少しは貢献できたかな?

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 02:24:51 ID:hbFotH4DO]
>>433
GJ!

複数の騎馬で突撃出来ればかなり良さそうだけど、
現状槍の国の天下だし、最も相性が良さそうな武将が自分ってのがな…

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 02:31:00 ID:FPHiNAyFO]
>>433
お疲れさま!

>>428
一人落ちるだけで大幅戦力ダウンだから、
いざというとき城に回収出来るジュンイクとか。



441 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/25(火) 04:16:11 ID:YiqAs1R+O]
アリスちゃん!アリスちゃん!アリスちゃん!アリスちゃんぁぁぁぁあああぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!アリスちゃんアリスちゃんアリスちゃんぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!アリス・キャロルちゃんの麗しき緑色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
漫画11巻のアリスちゃんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
プリマに昇格できて良かったねアリスちゃん!あぁあああああ!かわいい!アリスたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック12巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ア リ ス ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!オレンジプラネットああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のアリスちゃんが僕を見てる?
表紙絵のアリスちゃんが僕を見てるぞ!アリスちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のアリスちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのアリスちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはアリスちゃんがいる!!やったよママ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのアリスちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんああかりぁあ!!ア、藍華!!アテナぁぁぁぅえええああああああ!!!郵便屋さんぅぅうううううううああああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよアリスちゃんへ届け!!最年少プリマにして可憐なウンディーネ、黄昏の姫君のアリス・キャロルへ届け!


442 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/25(火) 06:30:10 ID:FPs1vz7UO]
灯里ちゃんが一番可愛くて小悪魔

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 08:00:36 ID:hRoGJhCu0]
白馬陣が一番よさげだな
軍師カクカ好きは2色も視野に入れていいかも知れんね

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 08:11:47 ID:TtB2gqAA0]
飛天だろ

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 09:11:50 ID:UjGtksHCO]
王異と郭皇后の同居ってやっぱり生兵法かな?


446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 10:32:44 ID:EfmidCP0O]
>>444
刹那飛天ですねわかります

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 10:43:20 ID:2//ODShuO]
>>445
魅力欲しさに同居してるわ
暴勇と弱体小計は使い分けられるし、同居してもあまり問題無いな

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 10:48:08 ID:0Ge6/DKC0]
5/6魅使えば?

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 11:11:42 ID:5scpRc1aO]
>>445
俺も最近まで同居させてた。早めに暴勇が打てるのは強いよな。

でも最近は郭皇后じゃなくて劉曄だけど。1コス伏兵は強いよ。

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 12:18:07 ID:yLiwC8g+O]
>>445
なしではないけどもったいない感じ




451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 13:17:43 ID:fr4Mpt+yO]
武力1上昇分の乱戦ダメ×再突撃にかかる時間と、
昨日の検証による突ダメ上昇ってどっちが上かな?
突撃できない状況もあるし、ゲージMAXの早さ以外に郭嘉はジュンイクに勝てないんじゃ…
再起より転身再起の方がつぶしも効くし。

突撃闘陣内では高武力を狙った方がいいというのはおもしろい。
確かにオーバーキルもあるし、撃破効率を考えながらプレイするのは大事かも。
乱戦中の_の相手に突撃当たっちゃってもったいねーとかあるしね。

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 14:31:03 ID:yLiwC8g+O]
転進再起より普通の再起の方が使いやすい、という立派なアドバンテージがあるじゃないですか


こっち馬弓構成だったのに郭嘉が再起を使ってきたときには泣いた

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 14:51:41 ID:UjGtksHCO]
>>447-450むむむ・・・

たしかに弱体系は二つもいらないなあ。

反計系かもうひと押しのヨーコに替えてみるよ

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 19:32:45 ID:NxmPWZU4O]
郭皇后と王異思いっきり同居してるわ。
まあ郭皇后は高知力の馬ってことで使ってるが。

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 21:59:52 ID:xXDZwG+O0]
みんなで周旨使おうよ

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 22:31:49 ID:7kww/Oo10]
Rトン入りで大尉になれたので記念カキコ

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 22:32:51 ID:0h1dhNjT0]
>>456
おめ、そういうときはデッキ晒すのが伝統だぜ

458 名前:セリフまとめの中の人 mailto:sage [2008/03/25(火) 22:38:12 ID:MBjVcQ6p0]
ODN規制解除記念パピコ

>>455
昨日の検証に使うかと思って持ってったけど結局使わなかった。

突撃闘陣、今日ちょっと使ってみたけどやっぱり微妙だな…
結局よく言われてる「突撃闘陣が効果を発揮する局面は、突撃闘陣がなくても同じ」ってことだな。
4突撃必要なところを3突撃にできるという利点があるけど、
その場合3体で突撃すりゃ相手瀕死で乱戦で落とせるし、一人で3回同じ奴に突撃するような局面は敗戦ムードだし。
やはり速度うp系と組み合わせなきゃ効果的には使えないね。

よく考えると長槍閃陣、遠弓撃陣と並べてみると、効果の付き方が突撃闘陣だけ違うんだよね。
突撃闘陣方式に合わせると槍は槍撃ダメアップ、弓は…なんだろね。
逆にすると馬のスピうp?たぶんこれだと色々組み合わせたりして強すぎると判断されたんだろうね。

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 22:42:56 ID:7kww/Oo10]
スマソ途中で書き込み終了しちゃってて…

Rトン SR曹操 曹仁 劉ヨウ 軍師司馬イ

一応忠義対策で組んでたんだけど運良く忠義に当たりまくれて上がれたよ。
Rトンは出来る子ってことを証明するため次は司空を…大尉維持を目標にするわw

460 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/25(火) 22:58:20 ID:1dhTJ7r+0]
求心でLE横山曹操使用してるが、まだまだ実用レベルだな。
ただ属性がないのが一番痛い。



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage460 [2008/03/25(火) 23:19:32 ID:iL4fQNk4O]
いやいや8/9伏兵でしょ?……いやないでしょ!

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:質問age [2008/03/25(火) 23:47:44 ID:tSBW1a2FO]
念願の張春華タソをゲット出来たんですが、求心と機略どちらが良いですかね?
ただ求心は旧カードです。
資産は魏コンプと考えてどんなのがオススメですかね?
ただ今5品で魏は
司馬懿、神速ハゲ、β、劉ヨウ、ガクシン、Gチングンしか使った事しか無いです…。


463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 23:54:27 ID:RI+99qEL0]
弓隠密は割と使えない部類に入るから大人しくイク爺でも使ってなさい
入れるんなら求心知勇陣でガン守りしつつ隠密でコソっと端攻城とかやると割と楽しいよ
勝った時は嫌がらせで勝った感じで脳汁出る
負けた時はただのマヌケだけど

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 23:54:57 ID:HGVXrq94O]
敢えて飛天


465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 23:59:32 ID:7kww/Oo10]
>>462
求心 ヨーコ 張春華 ベン皇后 カク皇后 シン皇后 軍師司馬イ
開幕伏兵二枚をうまく使って士気6まで待てば即求心+増援→落日で開幕乙できるよw

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 00:00:24 ID:+tu8PZeOO]
張春華入りで太尉になれた者はいるか!

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 00:11:13 ID:AhhBKdjE0]
>462
どう考えても頭良くしてくれて足も速くなる旦那の方だろ
機略中に隠密なら知力分伸びるし

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 00:23:09 ID:x60oyxdU0]
どう考えても機略→隠密(しかも弓)のコンボは選択率低いだろw
だったら同じ士気で実践的なβやヨーコだろ・・・

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 00:24:15 ID:HO7AE09fO]
>>463
×割りと使えない
○かなり使えない

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 00:29:20 ID:lNjMJi430]
曹操・曹仁・賈ク・徐晃・楽進・軍師司馬懿で根元…
7連敗しました…………
鬱……城門に根元貼っても槍に左右に分かれて攻城されたら意味ない…
鍾会とホウ徳入れて再起にしたら二回だけ勝てましたが
劉備に一度も勝てません……ものすごくくやしい……
徳と桃両方に勝てるデッキってないですか……



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 00:45:49 ID:FkcvQEO30]
雲散入れればいいんじゃね?

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 00:48:15 ID:nDY+S1pf0]
求心、神速ハゲ、大水計、楽進、劉ヨウで二品まで来たぜ
しかし、呂布と神速がムリだ

劉ヨウを小弱体に変えた方がいいかな



473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 00:51:27 ID:7bEQ8WAU0]
>>470
品か級か分からんし、劉備ってだけじゃデッキも分からんけど
号令同士のぶつかり合いで負ける、大徳→車輪系の計略コンボで負けるなら徐晃→UC夏侯惇とか、
賈ク→郭皇后とかに変えたらいいんじゃないか
混元は対策されてて使いづらいってんなら、軍師陳グン使ってみるとかね
「負けるパターン」を探っていって、少しずつ対策するのが大事だな

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 01:06:29 ID:5P4wm56G0]
>>470
これを使うんだ
つSR呂布

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 01:28:21 ID:4RUB2oJdO]
>>474
バカ、武将ホウ統いたら負け確定じゃない
徐庶いても厳しいし

スレ違い無視して勧めるなら関羽 魏延 関平 徐庶くらい勧めなさいよ

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 01:30:16 ID:sbhcHLYOO]
>>453
でも郭皇后と王異を同居させると、軍師育てるとき(゚д゚)ウマー出きるんだよなぁ

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 02:55:47 ID:zPfJX+2+O]
>>470
重い計略ばっかだな。神速あるっつっても限定条件下でしか活かせないから刹那号令にすべき。もしくは水禍。水禍にするならカクを弱体に。
んで根元使うなら相手城門にしろよ・・・天8とかこっち根元です^^ってバカでもわかるぞ。

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 03:45:52 ID:bZQRoGA/0]
>>461
伏兵無い。魅力だけ。

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 12:02:12 ID:r4FvDs1qO]
魏単機略を使い始めたから
頂上をみて立ち回りを参考にしようと思ったんだけど
機略はたつをデッキばっかりで魏単機略だとうーたん対56の56捨てゲー頂上しかないんだな…

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 12:57:01 ID:V160iXLUO]
魏単機略は呂布には強いけど蜀の主流の忠義・大徳・八卦相手が若干厳しいからなあ。
シバイスキーだから魏単も魏蜀も使うけど、魏蜀の方が勝率良い俺ガイル



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 13:12:41 ID:EOhQaAKg0]
確かに呂布相手だと半分、良ければ落城まで持ち込めるけど
忠義・八卦が鬼門だよな・・・雲散出来ない、しても難しい点が出るし

>>480
魏蜀の構成ってどんなの?たつをデッキの事指すのかな

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 13:13:27 ID:Ukw0xNQ+O]
>>470
LE単じゃないなら惇入れるべき。
一品だが自分は今がんばれてる。



483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 17:16:53 ID:yQTm+PGB0]
>>482
LEの中に真島惇がぽつんといたらなんか悲しくなってくる…
ああほんとにLE惇がR能力じゃなかったら良かったのに

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 17:27:35 ID:4RUB2oJdO]
>>483
真島惇が嫌なら横山惇使えばいいじゃない
あれもLEには違い無いぜ

485 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/26(水) 17:27:58 ID:wvyZDpn30]
>>483
そこで横山LE惇ですよ


486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 17:33:44 ID:yQTm+PGB0]
>>484
嫌じゃないけど真島惇以外全部LEだったらなんかな、と思っただけ。

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 18:02:13 ID:FkcvQEO30]
じゃあLE全部外せばいいじゃない

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 18:32:38 ID:sbhcHLYOO]
真島ってだけで俺は抵抗が…にしても修正前の雲散テラ広いなww

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 18:49:39 ID:4RUB2oJdO]
>>488
それだけのものがあってはじめて蜀に対抗出来た
今の勢力使用率見てみろよ
いつの間に12%の差を付けられるまでに広がったたんだ?

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 18:50:13 ID:IW0IE6iw0]
>>セリフさんと協力者の方
検証乙でした。
wikiとレスみる限り、相方として上策は羊叔子、場合によっては刹那飛天でしょうかねぇ。
さらに車輪やられると劣化知勇になってしまう事を考えるとそこでコストがさらに割かれる。


大戦1の郭嘉が懐かしい……。



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 18:50:18 ID:90t3hQc90]
>>488
攻城してる部隊とマウントしている弓兵を範囲に入れられるくらいの広さだったからな
手腕粘りを士気3で打ち消しておいしいです

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 18:57:50 ID:KNmgCWkf0]
そこでUC陳泰ですよ

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 19:01:48 ID:HhWl3rDpO]
トンの前で手腕に粘り重ねてくれるなら士気差武力差おいしいです。

とは言え自分もβ魏武後に求心したとこでピンポイントで雲散されてしまう。
囮にする手もあるか。

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 20:05:52 ID:sbhcHLYOO]
ばーうpしてから魏触ってるからUC惇使ったからびっくりだよ。修正入り過ぎじゃね?範囲若干縮小、範囲固定で良かったんじゃあ…

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 20:16:15 ID:7uPw8qdA0]
トンは妥当なところだと思うけどな。今でも使用率高いし
まあ蜀の前から強いやつらが今でもゴロゴロのさばってる環境を見ると
ちょっとアレだが


496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 20:16:38 ID:DLDgYeiSO]
>>461
誰も突っ込んでないし痛い奴っぽいけど
巻きぐ曹操は8/9魅なんだからな!

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 20:26:36 ID:iHQE+jlR0]
>>494
今でもぶつかり合いなら3枚は余裕ではいるし士気3なら十分

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 20:52:15 ID:N/5tgwGU0]
魏4使いってまだ生きてる?
鉄鎖とか落雷相手にどう戦ってるのか知りたい…
勝てる気がしないデース

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 21:05:53 ID:sbhcHLYOO]
>>498
魏4は今のVerではマゾ以外のなにものでもない気が…
魏4を支えてきた離間が曹節が…
曹節はともかく、離間が(笑)だもの…('A`)

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 21:07:48 ID:Y9WV7eE2O]
この前UC惇で5枚求心全部隊雲散できました(^q^)

>>498そこで転身再起ですよ^^



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 21:32:30 ID:xBs+c/ok0]
>>483
UCdがサッパリ引けないまま、横山dの使用回数が160を越えた俺が来ましたよ。

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 21:37:04 ID:mDxI5pxi0]
横山トンは隻眼の睨みのままだと思ってた俺が通りますよ

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 22:13:09 ID:bZQRoGA/0]
横山惇って今のR惇互換か。じゃあ買えないなぁ。

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 22:42:31 ID:64Q7JB+F0]
>>503
横山は今のUCコンパチだよ
属性つかないが、地属性なら別につかなくても問題ないだろ

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 23:02:10 ID:bZQRoGA/0]
あぁ、ほんとだね。何を勘違いしていたのやら。
ありがとう。そしてスレ汚しスマソ。真島好きじゃないから横山にしまする。

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 23:21:46 ID:ZLuUao4iO]
横山のはトンじゃねえ!ジュンなんだよ!!

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 23:25:39 ID:F+mTcPfQ0]
今日4枚忠義と当たったんだが

全員離間二度がけが何事もなかったかのように成功して落城勝ち



ある意味泣きたくなった…

そこまで警戒されないのかと…

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 23:27:41 ID:N/5tgwGU0]
>>499
離間てよく考えれば超遠回りだけど落雷対策にもなるんだよな…
相手が士気12溜まったら一方的に虐殺されるんだよね…

>>500
自陣城門前の鉄鎖+八卦二人掛けで虐殺されるのはもう嫌だお…

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 23:31:29 ID:mDxI5pxi0]
>>506
あぁそうだったw
カード裏もしっかり「じゅん」になってるよな。

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 23:33:06 ID:N/5tgwGU0]
って連レスすまないが周旨の防護戦法ってどれくらい持つんだっけ?
知力5で7Cなのは分かるんだけど知力3だと5Cくらい?



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 00:16:54 ID:EFucHdcxO]
>>507
ステルス離間ならぬ、リアルステルス離間か

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 01:17:11 ID:Tei4cDrl0]
始まったばかりの頃は持ってるだけで勝てた離間と程c爺

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 11:54:06 ID:Ad4VguDD0]
超絶妨害と超絶反計だったからな。

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 13:29:54 ID:hont9xtu0]
そんな過去はセガ的に二度と繰り返さないと思うから
今の現状を見ようぜ……

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 14:59:17 ID:ilo9N6W3O]
過去に学ばず同じ失敗をするのがセガ魂
壊れ回復計略なんて何回目だよ

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 15:08:56 ID:FUGUWCPOO]
弱体化以外で忠義メタを考えてみた。
虎痴、β、曹仁、無勢、イク様 軍師シバイ

忠義に対して虎痴打って乱戦しつつβと曹仁でサポート。
その間イク様は落雷ガン見。無勢は端攻め
兵力育成ゲーされそうなら根元で攻城取る。
こんな感じのコンセプト

で、実際やってみたら落雷に加えて連環まで入ってて無理だった('A`)
でもどっちか片方ならいける……気がした

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 15:18:34 ID:qfPIY4z/O]
>>516
無勢はやっぱりスペック目当て?

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 17:43:47 ID:nHCoV6YP0]
キョチョ、イク様、郭嘉、殿馬、カク、楽進、軍師陳羣でやってるけど
四枚忠義なら割とお客様
コンセプトとしては手数を生かして端攻城なんかで釣らせて
自陣は知勇敷いて怪力や離間でガン守り
イク様はダメ計見る。号令は無視
開幕刹那神速なり重ね伏兵なりで無理やり攻城取れば勝ちパターン

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 18:23:31 ID:FUGUWCPOO]
>>517
柵が欲しいけどテンイだと5コスがバカになっていくらなんでも不安定過ぎ。
大水計だと武力下がり過ぎる上に弓3になって兵種バランス的に微妙。
曹植も同様の理由で除外って感じの消去法で採用した。

マークすべき武将がいない時は、舞ってからイク様をわざと殺させる運営も出来る。

結構勝ててるんだけど、魏単が一番厳しいのが切ない所w

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 18:38:26 ID:xlNvanDsO]
たぶん運営じゃなくて運用なんだろう



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 19:08:13 ID:Ad4VguDD0]
すまない、質問させてほしい。
救心曹操、陳泰、楽進、于禁、劉曄でやってるんだが、劉曄のポジションが微妙に思えてきた。
ここに馬は必要ないかな、と思って蔡瑁にでも変えようか悩んでます。
みなさんだったら誰にする?

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 19:21:13 ID:25GfQ7SNO]
>>521
こういうときはとりあえずイク様と答えることにしている

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 19:25:02 ID:Y/qPoUGL0]
>>521
李典とかどう?
反計そのままで武力3になるよ

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 19:25:55 ID:k2kaFq/k0]
陳泰→夏侯惇
劉曄→李典


ほら完璧!

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 20:52:14 ID:K8tT1oLMO]
>>521
俺はとりあえずカク皇后を薦める

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 20:54:11 ID:gPJaGEos0]
大流星が苦手だったんだが(デッキはバランス型求心)、
今日試しに大喬とその周りの柵、業炎をガン無視して落城させに行く戦法ととってみた。
都合よく片側悪地形だったので平地の方に精兵集陣置いて、とにかく攻城だけされないように気をつけて。
大喬と逆サイドに槍や弓を貼り付けて、馬は突撃して強制タゲ取りとか突撃兵対応に戻ったりとか。
これが見事にはまって大流星は食らったけど落城勝ちできた。
柵3枚だったけど、序盤の様子見で1枚黄色にしただけ。
落城寸前に相手が見せた業炎の位置(悪地形側、柵の上)がカワイソスな感じだった。

まぁこんなにうまく行くことばかりじゃないとは思うけど。

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 20:54:33 ID:zSpJv/CCO]
ちょっと遅い話題なんだけど質問します。
単色の機略が呂布に強いみたいな事書いてあったけど、どういうデッキと立ち回り??
自分は機略、テンイ、イク様、曹仁、楽進、軍師チングンなんだけど、五分くらいに感じるんだが・・
とりあえず機略先打ちはできないし
お互いに士気12たまったらそれこそにらみあい。ウキツ入りなんかだとかなりキツイ。

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 21:34:09 ID:icsEW09RO]
魏単はどんなデッキでもせいぜい5.5:4.5が限界

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 22:32:54 ID:G8gJGlX30]
>>521
劉曄を郭皇后にしたら俺のデッキだZE!

槍2枚はいらないんじゃないかなぁ。

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 01:12:55 ID:zJ3E4Upn0]
陳泰だけVer2で引けなかったんだよなあ
ちょっと友達とLEソウジンと交換してもらうわ

ちなみに陳泰まだ強いよね?



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 01:23:14 ID:mvVxSi6HO]
計略の効果と士気を見比べると幸せになれる

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 01:24:38 ID:nHXlPLYm0]
対抗馬は勇と魅を持っている

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 01:35:46 ID:cVz49h4KO]
>>532
その上士気3

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 01:44:20 ID:PjqswykB0]
計略範囲は広いが対抗馬の最大射程とあまり変わらなかったり

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 01:47:22 ID:7picQ7y00]
大きな差は「馬か弓どっち選ぶ?」だよな

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 01:49:13 ID:U8HL58ar0]
魏で馬弓で欲しいカード入れてったら総武力が22になった

呉の槍弓
蜀の馬槍くらい総武力あってもおかしくないはずなのに…く、くやしいっ

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 01:53:46 ID:LJOh/r8R0]
まー魏は計略ばっかり考えてデッキ組むとすぐ総武力カスになっちゃうからね
仕方ない

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 03:06:18 ID:m8OloP4wO]
総武力なんて飾りです

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 03:42:29 ID:p2qTiwuY0]
長いこと魏しか使ってないとモニターで見る他の勢力の計略範囲の広さに
イラッとくる。なにあれ…

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 03:51:55 ID:Yz1Ao0mY0]
>>536
その昔、総武力20(22)の6枚騎馬弓編成デッキで天下統一した君主がいてだな・・
>>539
玄妙反計が業炎並、反計が大徳並という時代があってだな・・



過去を振りかえってみるとほんと尖った国家だなーって思うなw



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 08:55:53 ID:jENyETM3O]
>>539
分かる、分かる。
曹丕の後に孫権を見て切なくなったりとかな

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 09:03:46 ID:ROJR4KF10]
求心とかローダ入れてると範囲に入れるの結構瞬時に入れるのが疲れるw(ならローダ入れるなはなしなw)
ちなみに悠久の車輪のスリーブセットに入ってる純正ローダは結構使いやすいw

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 10:26:21 ID:LJOh/r8R0]
>>541
あの範囲で「手腕せめーwww」とか言ってるDQNがいてちょっとイラッと来たのも今ではいい思い出

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 10:41:11 ID:ZgXgp6dB0]
たまに思うんだけど、そこまで範囲を狭くさせられるほど強力な国家だろうか?

強いと思ってるから使ってるのはあるけど、範囲が広くなってもそれほど強さは変わらないんじゃないかと。

俺らは使いやすくなるけど、それがデッキの強さに直結するとも思えないし

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 10:45:11 ID:km9U5WX10]
>>543
さすがに大徳狭いと言われた時は発狂しかけた

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 10:48:24 ID:caR68GfKO]
求心は範囲が狭い事による妨害に弱いというデメリットを知力の高さで補うはずなのに、知力無視の鉄鎖や根元にすっぽり入って終わるからなあ。
試合の反省点が「陣略に〜部隊入ってしまった事」の何と多い事か

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 10:56:17 ID:npgrCmWR0]
2の兵法のほうが読みあいができて面白かった
今は城門へ行かないぐらいしかない

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 12:08:00 ID:ixQHLGJU0]
どれだけ優位に試合を進めていても
最後に陣略されて逆転される試合が増えたなあ。

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 12:21:30 ID:LJOh/r8R0]
今の大戦はいかにして相手を陣略にハメるかが重要
ハンドスキルやデッキは二の次

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 14:07:26 ID:pbrb1LgC0]
そうなると挑発がつよくなってくるわけですな。



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 14:21:36 ID:4EMq/gAm0]
プチ廃人の俺は軍師システムに慣れたから不満は特にないな。
むしろマイルドになって再起ゲーのがつまらんぜ。

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 14:35:20 ID:qUDY7WiP0]
>>545
落雷の範囲見てるとイラッとする。
絶対に逃げられねーじゃんか……

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 15:37:02 ID:tyjvxqIE0]
落雷はむしろ範囲でかくして欲しいんだが
小さくなったらある程度密集しててもピンで落とせるようになるじゃん

落雷使う身としては、カード1枚分〜1,5枚分の範囲のが嬉しい

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 15:40:53 ID:MmAmUFJXO]
そういや今は徐庶大流行だけど
昔は魏にも徐庶いたよな
あの仮面jojoが蜀の徐庶と同スペックで出てたらかなりの神カードに…
ならないか
てか満潮が死ぬか

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 15:46:02 ID:b3OrlVt8O]
LE淵の復活台詞格好いいなw
俺の移動速度は通常より速い、だと?
なんで極じゃなくなったん…(;ω;)

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 15:46:49 ID:fadxsoeB0]
JOJOや赤壁がイケイケなのに我国の大水計ときたら・・・
Ver2,0の縦約2.5枚分に戻してくれたら使用率も上がるってのに。

まぁただ英傑の範囲見ると求心や機略は目から汗が出てくる。

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 16:11:59 ID:q+LD1SSFO]
確かに範囲はあれだけど時間ながいから我慢しましょうよ
たしかに大徳狭いとか言われたらΣ(´Д`;)だけど

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 16:17:09 ID:Pm1xHPSm0]
>>555
LE淵は今俺のデッキで独尊と組ませて活躍中だから弓で良いです。
恐らく次verの2,5コスSR曹洪が極を引っさげてくるさ

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 16:27:16 ID:8yYrjflN0]
>>556
そんな君には陸抗の小戦まじオススメ

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 16:57:18 ID:nC+fr8RFO]
また呉からの間者か



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 17:05:06 ID:8yYrjflN0]
>>560
いや、計略の範囲で自虐ってたからさらに小さい範囲の号令挙げただけっすよ

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 17:12:46 ID:jENyETM3O]
ここは魏スレですぞ

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 17:13:46 ID:YjTxszll0]
ついでに言うと小戦は英傑じゃないな

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 17:16:32 ID:m8OloP4wO]
後方指揮帰ってこないかなあ

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 18:58:11 ID:caR68GfKO]
関羽と徐庶と姜維の魏Ver出ないかなー。蜀スペックで。

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 19:12:51 ID:XfNYVH0E0]
>>557
大徳は狭いというか目に見えて徐々に縮んでいってるからなぁ
求心は本体がアタッカーになれるのがなによりいい

しかし、Udとかβとかヨウコとか郭后とか李典とか牛とか・・・
便利なカードを採用しようとすると求心以外地属性ばかりになる不思議
混元がなかなか溜まらないデース

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 19:13:45 ID:zQao4sC00]
>>565
なら蜀使え

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 19:19:20 ID:cbDg9u0o0]
今日は序盤リード取られて、機略で巻き返そうとしたら、ばっちり全員連環されました
ホウ徳に同時計略で連環、美味しいです(^q^)

>>561
陸抗使ったことあるけど、十分広いと思う
むしろ機略より広い

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 19:19:57 ID:uCA1IiRl0]
>>565
R関羽 2.5馬 9/6勇 鬼神の舞
SR徐庶 1.5槍 4/9伏 隠密戦法
UC姜維 1.5弓 5/5柵募 魏武の強兵

こんな感じ?

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 19:35:28 ID:W8kq8VFN0]
>>569のjojoと今のウ禁だったらお前らどれ使うよ?



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 19:36:26 ID:FVdQxVBw0]
どう考えてもJOJOだな
伏兵ダメあるし、隠密時間も長いだろうし

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 19:56:37 ID:U8HL58ar0]
ねーよ

テイイクが2/5伏だったらそっちをつか・・

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 19:58:02 ID:4+dWXtUB0]
その前に超絶死にカードがあるだろwwwwwwww
なんで武力9で舞うんだよwwwwwwwwwww

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 20:00:02 ID:zQao4sC00]
>>568
俺も、機略も陸抗も使ったことあるけど、小戦>機略なんだ?
まぁ陸抗が弓なぶん小さく感じただけかもだけど。

つか機略はあれで範囲広かったら強いなんてレベルじゃないからしょうがないだろw

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 20:38:52 ID:FVdQxVBw0]
まぁ敵掛けの場合広かったら強いもんな

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 21:35:52 ID:XSqXVhs1O]
>>574
りっこは範囲が自身から近いから小さく感じるんじゃないか?

>>569
曹ひー!!

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 22:35:27 ID:2RfzuGuH0]
1.5コストで3/9伏兵槍兵で反計をくれ

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 22:47:13 ID:XSqXVhs1O]
↑かくわい

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 23:01:04 ID:0xF+kbNB0]
魏がさいじゃくとなるひがくるとは・・・

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 23:55:49 ID:e7+5bVl80]
>>573
武力9が舞うっていうか2.5コスが舞うとかもうねwww



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 23:56:44 ID:Exdwej8d0]
もう張飛だか関羽だかの顔見るのいやなんだお……
桃園で全滅させられて落城待つのももういやだお……

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 00:08:11 ID:N9lUmYLN0]
>>581
義兄弟ケニアか面白いな。

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 00:28:40 ID:IrQETQFf0]
ちがうよーそんなのCPU以外見たこと無いよー。・゚・(ノД`)・゚・。

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 00:34:51 ID:KYRi2NVW0]
もう50戦くらいしてるのに、2コス武将が引けない。
おかげで2.5 2.5 1 1 1l構成を余儀なくされてるんだが、そのおかげで(?)
Rキョチョが以外につおいことに気がついた。

柵持ちと組ませるのが必須になるけどなー
求心コチで高武力弓も溶けるよ!

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 00:35:26 ID:KYRi2NVW0]
弓じゃなくて槍だった

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 00:38:37 ID:p9ZSdtul0]
>>584に戦いのときが来ますように

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 01:20:52 ID:V4Hmyyvc0]
>>584
             _
         -─ヽ ` v '⌒ ゝ
         /          \
        /        ∧.    ヽ
      i    , ,イ/  ヽト、!  N
       │r‐、 ノレ'-ニ」  Lニ-'W
       |.| r、|| ===。=   =。==:!   「1.5コスト」
       │!.ゝ||. `ー- 1  lー-‐' !    を使えば
     /|. `ー|! r   L__亅 ヽ|   ええんちゃう……?
   /  |  /:l ヾ三三三三ゝ|
 ‐''7    | ./  `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
  7   ./K.     ` ー-‐ 1   ヽ-
 /   / | \       /|ヽ   ヽ

588 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/29(土) 02:18:24 ID:Ag6/ZjrTO]
司馬懿、ハゲ、β、郭皇后、李典で五品あたりなんですが、蜀に勝てません><

代えるとこあるかな…

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 02:27:25 ID:N9lUmYLN0]
>>588
どの蜀だ?
大徳か?八卦か?忠義か?

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 02:30:57 ID:2mWxKLoo0]
>>588
蜀って言ってもいろいろデッキあるからねぇ…。

自分は混元+なにかしらの妨害が蜀対策だと思っているので、司馬懿をほかの号令に変えた
ほうがいいと思うな。

お勧めはSR張遼。神速は曹仁で補って、2コスには武9のホウ徳。
素武力を確保するために楽進を入れて、妨害の賈クを入れると俺のデッキになるよ。



冗談はさておき軍師荀攸で逃げられなくしてからの機略カウンターなんかどうだろう?
軍師は誰使ってるの?



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 02:31:53 ID:tUhVfnVU0]
>>588

郭皇后いらなくね?
機略とかぶるといえばかぶるし

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 02:43:23 ID:rZrYthE90]
>>590
貴様騎馬単スレの間者だな?w

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 02:47:04 ID:1xnQ2/hY0]
戦場に女はいらぬ。

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 02:48:49 ID:LYK7R/En0]
>>588
軍師誰??かなり重要なことだから出来れば書いて欲しい。
蜀と言っても大徳、八卦、忠義とか色々あるからなぁ。
同じデッキ(軍師荀攸)でいま大尉だけど、特に変えるとこは無いと思うよ。
ていうかそれ以上いじると逆に蜀に勝てなくなる。

まず大徳だけど、7:3くらいでこっちが有利だと思う。
戦場の真ん中か敵陣でぶつかり合えば特に対策を立てずとも普通に勝てる。

八卦はぶっちゃけキツイ、3:7くらいで不利だと思う。
まず対処法としては相手に士気12溜めさせた状態で自陣に入り込まれないこと。
やられたらもう負け確だと思ったほうがいい。
常に相手陣地で戦闘することを心がけるように、あと鉄鎖を警戒しておくこと。
単発の八卦ならこっちが有利だから上手く行けば勝てると思う。

忠義だけど、4:6くらいで不利かな?けどちゃんと立ち回れば勝てる。
少なくとも八卦よりはキツくない。
奥義は増援でも陣略でもいい、再起興軍はあまりおススメできない。
機略自在&奥義で一気に決着つけるつもりで行くといいと思う。
忠義相手にするときは、なるべくグダグダな状況にもってかれないこと。
グダグダな状況になったら最期、延々と回復ゲーをされて終わる。
ぶつかり合うときは常に自分の部隊が揃ってることが理想。

で、機略デッキ全般に言えることだけど『マウントを取られないこと』が大事。
機略自在は武力上昇値と効果範囲狭いからマウント取られると滅茶苦茶弱い。
特に蜀を相手にするときは絶対にマウント取られちゃダメ。
機略自在かけた瞬間に『はい、そこまで^^』って言われてまとめて地獄行きになるから。

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 02:53:33 ID:2mWxKLoo0]
いやだなぁ間者だなんてそんなw
ただ同じ品の人よりも槍と弓がまったくというほど使えなくて、騎馬の使用率が高めなだけですよははは


というか忠義に勝つにはどうするか、を考えてるうちにこうなってしまったのさ@3品
ちなみにホウ徳→徐晃、曹仁→ぶっこみというパターンのデッキもあるんだが、俺はこっちのほうが好きだな



596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 03:14:09 ID:3QHTSxU50]
>>594
よろしければ対呂布、対求心の立ち回りも
ぜひ教えていただきたい当方2品底辺

呂布と求心に勝てない機略って俺だけ・・・?

597 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/29(土) 03:16:26 ID:Ag6/ZjrTO]
588だけど色々参考になりますm(_ _)m

軍師は最初荀攸で増援叩いてたんだけど、今は陳羣の知勇メインです。

蜀のなかで苦手順位は忠義>八卦>大徳です。忠義に勝てません><

郭皇后を代えてみようか…

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 03:24:49 ID:nECHWlCn0]
>>597
忠義にはむしろ弱体小計がよく効くと思う。

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 06:13:40 ID:aHXHlwfiO]
凄く為になるなぁ
楽進を弱体に変えたがいいのかなぁ…
弱体化が有効な場面、又は相手ってどんなんですか?

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 08:32:56 ID:1xnQ2/hY0]
号令とか強化とか。超絶とかはアレかもしれんな。



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 09:29:35 ID:59+AU/sp0]
>>593
だがデッキケースに華は必要だ

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 10:53:42 ID:0fmihKJdO]
>>594
凄く参考になりました。
自分は、がくしん使ってたんですが、女も使ってみます。
軍師も再起だけだったので、増援、陣なども使ってみます。


603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 12:39:25 ID:bgYHDN0g0]
軍師ならジュンイクいいよ!
終盤直前に相手の城から一瞬で戻れるからカウンター対策しやすいし!

全滅してから再起でいいとか言わない

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 13:02:54 ID:oso5LbiGO]
忠義の軍師は七星より転身再起の方が厄介な気がしてきた

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 14:13:26 ID:tUhVfnVU0]
>>604

それはない

殴り負ける人が多い中、ゴリ押しをないで引き下がってくれるなんて
よほど人がいいか、極炎のみの対策以外はないだろ

そもそも、魏は殴り合いに弱いんだから余計

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 15:17:29 ID:oso5LbiGO]
>>605
忠義は育成された方が厄介だろ

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 15:23:45 ID:2//qW2Zf0]
兵力増えるだけなら大した事ない

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 16:01:59 ID:eFJ9BIW00]
転進再起持ちの軍師は、魏を除いて陣略が微妙なのも使われない原因だと思う

まあ、流行られても困るんだけどね。混元使った瞬間、転進で逃げられたら涙目だし

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 16:03:40 ID:2P5EqK/zO]
転進再起は無いな

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 16:14:20 ID:1MJ9PdjN0]
>>609
陣略があれほど必殺な現状で、転身再起がないと言いきれるのもすごいな
デッキ相性で勝てているなら、陣略で引っくり返されることもなくなるから、選択肢の1つだろう



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 17:00:53 ID:FjOoDxy5O]
転進って混元には効果が薄い気がする
敵城前混元で転進されて困ったことがない

連環にはそこそこ、極滅にはかなり効果的だとは思うけど

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 17:02:19 ID:myK7Dya80]
転進は城門混元相手に役に立たないのがネックだな
チョロ鉄鎖も鉄鎖長すぎるし士気安いから出城したところで
また引きずりこまれかねないし

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 17:04:48 ID:H+rNAAj10]
自城城内乱戦して凌いでる時に2体ほど落ちてまだ体力有るのが2体ほど残ってて
転進再起はありえない>< でも再起撃ちたい><

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 17:46:47 ID:oso5LbiGO]
むむむ、じゃあ馬ショク型忠義は流行らないか
自城前で相手の忠義に対して、七星コンボが来ると思い込んだ&出来れば関羽を逃がしたくなかったから
あっさり混元+求心を打ってしまった俺が馬鹿だったってだけか
ちなみに、この場合求心だけで凌いで、相手の軍師見るまで混元は温存しておいた方がいいのかな?

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 18:08:23 ID:6r9zJdTi0]
敵陣前に置いとけばOK

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 18:18:26 ID:l3oggHhSO]
というか増援の方が戦いやすいぞ。

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 18:18:54 ID:rwIh3BAY0]
>>614
てか、忠義+車輪でもされない限り求心だけでいいと思うんだが?

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 18:29:24 ID:0woODl3eO]
軍師ジュンイク使ってるが、三大罠陣略に対して転身再起を使った場合。
混元に対してはほとんど意味がない。自城前は虐殺を防ぐだけで結局攻城はとられる。
敵城前かつ時間がまだある時なら有用。
鉄鎖は好きな位置に出し直せるのは大きい。ただ蜀単号令相手は精兵を選びがち。
業炎には対応策として最適。プラマイゼロにするだけなのでそれ以外の立ち回りで勝たなくてはならない。

転身で凌ぐことはできるけど有利になることはない。
罠陣略は相手に一方的に有利な状況を作られるのでそれを凌ぐだけでも意味はあるが。
当たり前だけど端攻城役まで帰っちゃうので、リードを取れないんだよね。
できれば端攻城取った瞬間に転身したいところだが。

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 18:58:38 ID:GpqpQrHH0]
俺も青ボタン一発で試合決められるのが嫌だから軍師イク様使ってる。

根元はどうにでもなるんだけど、極滅&鉄鎖は必殺度が高すぎて、
立ち回りやら他の奥義で挽回するのが厳しいんだよね

リスキーな読み合いを拒否れるって意味では一番安定するんじゃないかと思ってる

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 19:21:57 ID:oso5LbiGO]
>>618
いや、対魏の転身の話じゃなくて、あくまで忠義+馬ショク転身の話ね



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 19:47:31 ID:mZ/DvLHm0]
別に話題を限定せずとも、参考になれば何でもいいよ

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 19:53:34 ID:oso5LbiGO]
>>621
まあ、そうか。すまん。
いや、俺自身ジュンイクの転身の方は厄介と思ったことないんだけど、
ジュンイク含め転身一般が厄介だと言ったと勘違いされたかな?と、思って念のため。

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 20:35:01 ID:r10JcR4RO]
転身ばかり話題になってるけど回復陣+忠義も強いよ


さて自分の国にかえるか

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 22:18:32 ID:ZJFQdIIEO]
兵力白のときまったく効果ないのがおもしろいな

まぁ忠義は軍師なんて関係無いくらい強いってことか

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 22:45:17 ID:jOkyWKYB0]
機略のあと神速戦法で9カウント近く神速の極状態って生兵法かね?

とりあえず槍3枚もあったら狙わないとして

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 22:55:06 ID:fQrzTlFS0]
>>625
別に極状態にしなくてもいけるときはいけるだろう
ってか一番の問題は速度差のある部隊を動かしきれるのかという点

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 23:32:45 ID:E4gaqyEB0]
騎兵がそれ一部隊のみだとしたら狙う価値は無くもないんじゃね?
正直1,5倍速の騎馬と通常速度の騎馬と三倍速の騎馬を同時に動かすのは大紅蓮さんくらいじゃないと無理

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 00:28:21 ID:VWsP5x+uO]
ていうか2のSR淵の時に思い知らされたけど、
三倍速はラグがな…

張り付いてきた部隊殲滅しようとして極み使ったら、
敵直前でビタ止まり→帰城を勝手にしてくれたりw

一部隊でそれだから、ラグ持ちで複数部隊だとどうなる事やら…

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 00:30:29 ID:BFaWwYeG0]
ちょい質問なんだが、知略陣+魏武号令試した人いる?
wikiに乗ってなかったんだが、魏武強と同じ計算式(1.1×知力上昇)でいいんだろうか?

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 01:38:20 ID:oqxg3YnI0]
ピタ止まりってして欲しくない時にして、して欲しい時に成功しない気がする…
マウント中にピタ止まりしてどうするウワアンorz



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 01:38:53 ID:T1qAdekvO]
>>629
さんざ言われてるし
俺自身も試した事だが
計算はわからんけどあまり伸びないよ

632 名前:594 mailto:sage [2008/03/30(日) 01:56:12 ID:e623rWBG0]
>>596
自分なりの対処法だけど参考になれば・・・

まず対呂布ワラだけど、大事なのは呂布じゃなくて周りのワラワラ
つまり呂布よりも周りのワラワラを倒せってこと。
倒す優先順位はゴリ>程遠志=裴元紹>その他大勢
攻城力の高いゴリと程遠志はもちろん、裴元紹を落とせると結構大きい。
理由は端攻めが通りやすくなるから。
端攻めに敵の弓兵が対応しても最低一発は入るし、呂布が釣られれば超ウマー。
もし呂布が釣られたらその内に周りの部隊をボコせばおk。
相手が痺れ切らして天下無双使ってくれば雲散機略でおいしいです。
あと李典をなるべく死なせないようにしてね。乱戦からの天下無双を防げるから。
呂布ワラ相手にしてて一番やっちゃいけないことは
・相手が万全な状態でラインを上げられること
・天下無双を使われたときに周りのワラワラが沢山生き残ってること
・天下無双警戒しすぎて于吉にジャバジャバされること
の3つ。どれも基本だけど、全部こなすのは意外と難しい。
あと呂布が天下無双使ったからって絶対に雲散機略使う必要は無いよ。
雲散機略使わずに、士気差つけて味方機略&雲散機略のプレッシャーで一気に畳み掛ける選択肢もあることを覚えて置くように。

つづく

633 名前:594 mailto:sage [2008/03/30(日) 01:56:31 ID:e623rWBG0]
求心に関してだけど、求心の周りを固めてるパーツにもよるから一概にどうすればいいとは言えない。
でもどのタイプでも号令同士のぶつかり合いに限っては絶対有利。
機略を反計されたり水禍の計に全部流されたりするぬるいプレイしてない限りは普通に勝てる、こっちには雲散もあるんだし。
ただし混元一気にだけは細心の注意を払うこと。
試合終盤(天属性が多かったら中盤)になって馬鹿正直に自城門前とか敵城門前で戦うようなマネは避けるように。
理想の戦い方としては、早いタイミングで増援なり連環なり奥義使ってリードを取る。
その後相手が攻めてこようとしたら、戦場の真ん中のラインでぶつかり合うように調整して部隊を出撃させる。
相手が奥義使ってない内は間違っても自城使って守ろうなんて思っちゃいけない。
士気溜まって有利なのは機略側だから、相手が痺れを切らして攻めてくるのを待つ。
こんな感じかな??
戦場の真ん中に混元一気置く人は少ないだろうけど、もしど真ん中に混元一気置かれてたら諦めようw

証5でループしてる大尉の意見でよければ、参考にしてください。

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 01:56:38 ID:oGiGFVr+0]
神速に刹那神速重ねた時はマジで楽しかった

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 02:18:45 ID:rEq++YLI0]
>>634
つ 飛天神速デッキ

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 02:27:04 ID:Ra06nt4k0]
>>632->>633
参考になりますウェイ

最近入れてなかった雲散dを使うかw

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 02:36:12 ID:T1qAdekvO]
刹那神速範囲が嫌だ
何で自分中心円じゃない…

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 02:57:59 ID:oGiGFVr+0]
>>635
飛天めっきり見ないんだがこの環境で舞ってる奴いるのか?/(^o^)\

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 03:59:04 ID:EtSMiC9z0]
蜀相手に舞ったら負けっすよ 実は魏の最大の敵は飛天w

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 04:03:48 ID:nPwghsPX0]
ぶっちゃけ今の飛天は魏が相手の時くらいしか舞えない



641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 04:10:46 ID:odt+nTts0]
まじで挑発飛天とかと当たると絶望する

642 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/30(日) 06:15:59 ID:uFDLZn9JO]
>>632
呂布先じゃないんですね。
自分の場合ワラを先に処理するとよく処理する前でも後でも呂布に壊滅させられて攻城されてるんで、呂布を先に倒してからワラにいくという感じでした。

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 07:13:51 ID:vHL78M4cO]
>>640>>641
槍にビビり過ぎなんじゃないのw

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 09:16:33 ID:YuMbV9U1O]
>>643
真の飛天使いはむしろ槍を愛おしく思っている
迎撃なんてされたらもう……!!

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 09:53:55 ID:rEq++YLI0]
馬単飛天使いだが、相手が車輪、挑発以外の槍1枚だけなら普通に踊るな
訓練された飛天は3枚あっても踊るらしいが俺はまだ無理だ


646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 11:44:42 ID:+MLXTghcO]
六枚馬単求心落日にフルボッコにされた。わりと落日強いのね・・・。

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 14:29:58 ID:JFQ+Or7EO]
携帯から失礼。ついさっきLEカコウエン引いたんで、折角だからちょいと遊んでみようと思うんだが、何かデッキないかねぇ。個人的には、淵、チョウコウ、ウキン、ジュンユー、リテンなんかどうかと思うんだが。

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 14:37:44 ID:2oRSflAj0]
でっていう

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 14:39:29 ID:/P5svS4A0]
すきにしろ

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 15:04:13 ID:OHwUT+NKO]
>>647
俺は曹操、夏侯淵、よーこ、楽進、郭皇后、軍師荀攸でやってる。
求心→連関→乱れ撃ち決まると脳汁止まりません。

神速、呂布先生は勘弁してください。



651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 17:11:58 ID:UaO5bq6pO]
馬がいないときついんじゃない?

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 17:56:44 ID:ZS2CyzEQO]
槍じゃなくて?

653 名前:594 mailto:sage [2008/03/30(日) 19:26:03 ID:e623rWBG0]
>>599
弱体化は「どんな時に使う?」っていうよりも「どんなときでも」「どんな相手でも」
使えるのが一番の強みだと思う。
相手に先駆けして計略を誘発するのも良し、固まった相手に重ねがけしてボコすのも良し
機略から知力上昇した状態でダメ押しするも良しと使いやすくて汎用性が高いのが武器。
あえて言うなら「機略が使い難い守りの時」に使うのが一番。
自陣に押し込まれた上に、相手にダメ計とか連環とか雲散とか挑発とかがいるから機略使い辛いお(´・ω・`)
とか、部隊数が揃って無くて味方機略の効果が薄いって言うときに役立つ。
流石に弱体化だけで相手を押し返すのは難しいけど、城ダメージを最小限に抑えつつ士気差を作ってカウンター
って言う運用がやりやすい。

あくまで自分の体感だけど、こんなとこだと思う。

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 19:33:14 ID:If4XFb3F0]
郭皇后は撤退する時の声が嫌いだからリュウヨウ使ってる。

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 19:35:03 ID:If4XFb3F0]
でも復活する時の声はなかなかいいかしらなんだけどな。。。実に惜しい!

656 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/30(日) 20:43:32 ID:uFDLZn9JO]
前々から幾度となく、郭皇后の台詞とか声を批判するレスがあったな。










その度に俺は
「声が聞きたくて入れてる俺を怒らせた」みたいなレスをする。

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 20:47:00 ID:uqi/u5wJ0]
わざわざageまで書き込むとはw







痛すぎる。

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 20:54:15 ID:i0G2Axch0]
ハルカ様のセリフはどれも最高♪^^

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 20:55:01 ID:jlPPwTCa0]
本スレだと郭皇后の話が出るたびにハルカ云々言う奴がでてくる

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 20:55:44 ID:i0G2Axch0]
( ゚Д゚)ナナ、ナンダチミワ!?



661 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/30(日) 20:59:40 ID:h+9uLC5AO]
>>657みたいなのが沸いて荒れるからsage推奨なの?

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 21:10:04 ID:h6++TnFC0]
ageてまで書き込む奴は目立ちたがりやか、最近はじめた初心者って思われるんだっけ?もしくは荒し?

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 21:16:01 ID:7Fca48Ru0]
板全体がsage推奨なら上がってると叩かれるからだろ?
そうでないならアンチが多いスレだから

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 21:16:14 ID:yys4Jiev0]
ハルカ様も好きだけど、ふとももの郭皇后がもっと好きです

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 21:18:30 ID:Tsv/PIiFO]
ジュンイク流行ってるな。忠義対策か?

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 21:19:05 ID:SS8a/aRI0]
郭皇后はハミ乳がエロイ

667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 21:52:48 ID:T1qAdekvO]
sage推奨の意味もわからないヤツは初心者板池

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 22:31:20 ID:VRW2mKEOO]
下がり杉過疎り杉の時は故意にageるなんてこともするけど
基本的にそのスレがsage進行ならそれに従うべきだね
まあ怒ってる人もそんなに目くじら立てなさんな

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 22:44:18 ID:J4SiPD570]
金糸雀「いいかしら」

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 01:39:07 ID:h26kw9b60]
きんしじゃくは帰れ



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 01:41:38 ID:voj6Rh5tO]
>>669
噴いたwww

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 01:45:07 ID:k5ZN2q+rO]
>>669のおかげで昇格戦勝てそうな気がして来ました!

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 02:20:22 ID:7cBgYnZyO]
>>580
敵城で舞えば不動無双!!!

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 02:22:41 ID:SOlkkwRK0]
wiki見たけど機略のサンプルデッキがない・・・
オヌヌメの単色機略デッキ教えて〜

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 02:32:01 ID:GOZWAyrE0]
テンプレデッキは
魏単:機略、β、徐晃、李典、リュウヨウ
魏蜀:機略、張飛、投げ車輪、リュウヨウ、周倉、チョロ
とかじゃなかったっけ?まあハゲがウホになったり、看破が提督になったりはお好みで

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 03:01:33 ID:SOlkkwRK0]
ありがとう、大体の感じは理解できた

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 08:53:49 ID:sWPLshlO0]
>>674
まだ見てるか解からんが機略は>>675の言った
機略、β、徐晃、李典、リュウヨウがテンプレかな
ただ看破が狭くなってきつくなったので他の1コス騎馬に
する事も多い
カク皇后や楽進が多いかな、あと李典をサイボウとか
徐晃をホウ徳とかの他の2コス馬とか
機略の速度上昇を生かすには騎馬2は欲しい
あとβ+徐晃を典イ+曹仁or羊子or鐘会とか1.5騎馬もありかも
俺は機略 典イ 曹仁 李典 カク皇后にして
テンプレよりか調子よくなった
2.5馬+1.5槍はワカンネ

機略+騎馬2+槍1+槍or弓あたりが安定する
機略+騎馬3+槍1とかも使いこなせれば強い気がする
流行の八卦やら忠義やらには微妙に不利かもしれんがガンバレ


678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 10:12:55 ID:2GnhcD280]
>>674
自分はSR司馬イ、β、ホウ徳、サイボウ、リュウヨウってのを使ってる。
軍師はチングンで今8品。

看破の範囲は確かに狭いけど、機略かかってるなら結構相手のキーカードに貼り付ける。
低品なのもあるかもしれないけど、看破結構できて楽しいw
昇格戦の時八卦と当って絶望したけど、相手の八卦を看破して落城勝ちできたよ。
これはさすがに相手がアレだったかもしれんが。

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 11:42:13 ID:in54Y391O]
>>673
強化系の舞いは舞姫には効果がない件

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 12:17:56 ID:u3sU4apTO]
>>675
テンプレは劉曄→郭皇后だなたしか
俺はハゲ→ウホで1コスは李典と劉曄。
最初は郭皇后使ってたけどあんまり計略使わないから劉曄に変えた。




681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 12:52:11 ID:rEBXwLLEO]
弱体化で倒しきれる時って意外と少ないんだよね
司馬兄弟カムバック

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 12:57:12 ID:aUplBNHIO]
つか、テンプレが何かって決める意味あるの?

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 13:47:26 ID:Y11X0KC90]
初めて使うデッキなんかだと非常に助かると思うんだ
ベースが出来上がってると組み替えるのも楽だしね。

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 14:40:48 ID:XEOOXMaw0]
そう考えるとwikiの編集も結構大事なんだな
ちょこちょこ更新があるとみてるけど、結構充実してきたしな

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 17:08:05 ID:iPU+gnSuO]
今のデッキ紹介の形だとカード個別の出し入れが中心で構築例が少ないんだよね。
構築例を書くと運用も書かなきゃならない感じで敷居が高めなんだけど、
とりあえずデッキ例だけ書けば誰かが補完してくれるから使ってる人はよろしく。
求心は書けるけど機略は使ったことないからわからんわ。

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 17:28:32 ID:XEOOXMaw0]
誰かが保管するしおれもできるかぎりはするつもりなんで
みんなかいてけれ

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 19:01:44 ID:K/6maWws0]
典イ入れた機略は大流行してる落雷がキツすぎるのがなぁ
水火計入りも普通に辛いし

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 19:52:47 ID:gN4uQpbm0]
機略は騎馬単でやってるんで、あまり参考にならないかな?

一応デッキは

シバイ ホウトク カコウトン 楽進 リュウヨウ で軍師はチングンorカクカ
でやってます。

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 19:54:25 ID:hwzqwT7U0]
司馬懿が武力6だから、2.5コス入れるとアタッカーが一人になるうえに、
典韋は槍&低知力で機略との愛称は「?」って感じだよな…。

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 20:09:47 ID:10B7+Yq50]
槍や低知力は機略との相性抜群だろ…?
特に典韋はジョショサンダー一発で死ななくなるし
ま、それ抜きにして典韋というカードそのものが正直微妙だと思う



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 20:13:24 ID:LOujvo3OO]
ばーうp前、機略+悪来+じょこタソ+羊コか曹仁でやってて結構勝てたが周喩+浄化でのトラウマからやってないな
ましてや今の落雷だらけの状態では…


機略+王異+うきん+じょこタソ+弱体

忠義&呂布には勝てるが操作難しくて刺さりまくるw


そんなこんなでイク様求心になりました

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 20:24:10 ID:Gnf5I2cr0]
正直無理に典イいれるくらいなら虎痴入れたほうが機略にはあってる気がするな…
忠義対策にもなるし壁にした後生きていれば募兵でしぶとく生き残れるからね
離間の範囲が広がったりするとかなり強い運用が出来る可能性はあると思う。

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 20:25:24 ID:hwzqwT7U0]
>>690
スマソ。てっきり典韋の知力が1だと思い込んでた。
1ヶ月前まで使ってたのに能力値忘れるとは…。もうダメかもわからんね。

694 名前: mailto:sage [2008/03/31(月) 20:43:36 ID:u2+RrpDuO]
この前の実験結果〜

賢女の教え+知略の知力5Upでの
『魏武の大号令』

63Cから31Cまでもちました。
つまり32C持続
Wikiによるとノーマルで23C
たぶん知力1に対して2C延びると思われます。
以上です。
魏武も捨てたもんじゃないなと思い

















たいです。(´ω`)



695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 20:47:12 ID:LOujvo3OO]
>>964ご苦労様です。。

魏に知略陣がくれば!!!!

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 21:06:17 ID:H3F1pv+9O]
>>694
お疲れ様です、参考にさせてもらいます

>>695
いっそ呉から知略陣と推挙を借りてくれば…!

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 21:47:38 ID:whnd34D6i]
そこまでして時間のばさなくてもw

>>692
一応虎痴入れて使ってるんだけど
機略のメインアタッカーが弓だと本当に壁にしか使えないのがつらい
その点典韋だと乱戦と槍激を臨機応変に使えてベネ
怪力の性能は虎痴のがいいけど…槍激がないと結構楽に逃げられるんだよね…
そしてどちらにせよ落雷に弱い

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 21:57:37 ID:2DGgo4j30]
やった!
ついに テンイクデッキで 大尉になったぞ!
実際使ってる人から言わせてもらうと典韋はまだやれる子

699 名前:セリフまとめの中の人 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:05:31 ID:iSELh3NS0]
今日買った雑誌に軍師の成長が載っていたので、
独断でwikiの軍師のページを独立させて(個別評価のとこにあったもの)各軍師の項に記載しました。
この間の突撃闘陣の検証のページもここからリンクするようにしました。
他の検証もあったらぜひここにリンクさせてページ作ってください。
(と言ってもせいぜい混元くらいか)

ところで、メニューのタイトルを揃えると綺麗になるんじゃないか思うんだけど、どうでしょ?
孫呉wikiの「孫呉の〜」みたいな感じ。

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 23:30:26 ID:iSELh3NS0]
>>698
典イク求心?



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 23:51:56 ID:2DGgo4j30]
>>700
うん、曹操入りのテンイクだ
R典韋 ホウ徳 曹操 楽進か郭皇后を気分で イク様 軍師陳羣
知勇陣で素武力10が二人出来るから守りはとんでもなく堅いぜ
反計精度に全てがかかってるがな

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 00:01:26 ID:wdnOrU8A0]
>>701
コスト?

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 00:19:14 ID:FxLBWvfEO]
>>701
落雷をイクガン見必須だなw

チラ裏
久々にやって魏武で四品昇格した
昇格あんなに苦労したのにみんなもう上に行っちゃったのね

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 01:03:23 ID:TG6T/w5tO]
>>701
HE曹操?

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 01:14:26 ID:jPYeL9sI0]
>>704
そうそう
指揮は意外と強いから困る

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 01:17:45 ID:ex7nd1MnO]
>>701
特功曹操だよな?

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 01:21:27 ID:AeojZvzY0]
本当に低士気・低コストでそれなりに長い号令ってHE曹操しかいないんだよな
Rテンイ HE曹操 Cサイボウ Rイク C李典 R楽進でやってたけどさすがに扱いきれなかった

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 01:21:31 ID:wdnOrU8A0]
HE曹操かよw
郭嘉が後方指揮ならそのタイプのデッキも組みやすいんだけどな。
知勇後方指揮だとイク様の視線の下で8cくらい武13が2人か。
しかしおそらく魏に後方指揮的な計略は戻ってこないんだろうな。

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 01:45:01 ID:TG6T/w5tO]
>>705
>そうそう


これはひょっとしてギャ・・・いや何でもない

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 02:23:02 ID:Z5TnoDLm0]
>>694
知勇陣で25C間武力+4かー



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 04:00:57 ID:HiaEfrITO]
わーつよそー

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 07:23:30 ID:LlSb3hpvO]
指揮すげぇぇぇ!

半径にしろ刹那にしろ弱体化とか根元とか知勇とか
魏は蜀に比べて武力が少なくなりがちだから
求心にもうひと乗せする選択が必要になってくるのかね?

俺は落日使いたくて
求心、ウホ、ウキン、楽進、落日、軍師ジュンユウでやってるんだけど楽進のとこをカク皇后とかにしてもうひと乗せの計略戦に強くした方がいいかな?
落日は勝つときはなくても勝てるみたいになってるからデッキ構築から少し見直してみようかと思って。

…軍師極滅もアリかな

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 20:44:17 ID:pUM2tkVMO]
wikiのデッキ解説ページのデッキ例のテンプレを作ろうと思うんだけど、
これから使おうって人的に解説はどんなもんが欲しい?

714 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/01(火) 22:19:46 ID:1tFHEkhCO]
>>713
流行りのデッキへの対象方法かな…
スレじゃ聞きにくいっす><

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 22:20:03 ID:+P+9tgUE0]
>>713
基本的な部分は本家Wikiの機略デッキと同じ様な書き方でいいと思う
あんまり難しくするとかえって良くない気がするし。

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 22:20:28 ID:+P+9tgUE0]
機略じゃねぇよ、何言ってんだオレ / ,' 3  `ヽーっ

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 23:03:34 ID:hNuHCLiW0]
>>712
軍師司馬イで上乗せ出来ると思うよ。
一回の求心根元で落日を絡ませられれば攻城力で勝てるようになるし。
ただ落日と特攻はある意味かぶってるので徐晃にした方がいいよ

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 23:10:33 ID:Nbu/lWtl0]
>>714
流行デッキ対策は普遍的なものが個別ページとしてあるからなぁ。
そこである程度個別のデッキにも触れる方向で対処したい。
>>715
本家とはちょっと形が違うけど、求心のところで解説と入れ替えを書いた形を昨日作ってみた。
(特に求心バランスのところ)
こんな感じでいいかな?

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 23:45:28 ID:UMoT1UnwO]
>>694
なぜ結論が2カウントになるのか分からんのだが…

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 00:48:02 ID:JGQwJr5A0]
知力5上昇で9c→カウント数の測定誤差などを考えておよそ10cと見る

ってことでしょ



721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 05:23:28 ID:ydX2McgPO]
>>713
基本的な攻め手指南とか。
前半は守れーとか、
士気いくつから攻勢に出なさいとか。

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 06:21:03 ID:mi884NLXO]
>>721
士気いくつからとか相手のデッキによる所が大きいし一概に言えないから難しいと思う

あのさ二重城門って特攻戦法使わなくてもカードを城門の奥の隙間に刺せば可能ってマジ?


723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 06:48:01 ID:ydX2McgPO]
>>722
ある程度の基本がないと応用ってしにくいと思うんだよね。
そのデッキ王道の勝ちパターンみたいなのあるんじゃないかな。

724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 07:27:08 ID:zAH87gyPO]
>>722
城門のくぼみに横向きにしたカードを突っ込む。
そのすぐ後ろにもうひとつ横向きにしたカードをさせば二重城門のできあがり

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 07:39:16 ID:mi884NLXO]
>>723
確かにあれば嬉しいだろうけど…
デッキサンプル提供者にお願いするしかないんじゃね?


>>724
マジか
今度使ってみるわ!
サンクス

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 09:40:53 ID:VI36hXtfO]
そういうやり方があるのか。俺は斜めにして突っ込んだ後逆向きに斜めにして
人 って言う字みたいにして
片方は門片方は門の前の壁に認識させといて攻城ずらしてやってたわ。門が先に向上するから終わったら壁のほうを奥に押し込む。

言葉で説明するのムズいね…

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 09:50:17 ID:6VX+TooZ0]
二重城門で落城目指すとウホの知力低下が何気に痛いな
今までの感覚だと計算が狂う

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 09:59:06 ID:e8B71+L50]
>>725
でも、そのやり方すると、カードが痛むよ あとローダじゃ無理

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 10:16:06 ID:mi884NLXO]
>>728
UCかRしか使って無いから問題ないです

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 12:40:47 ID:axoDzJXO0]
連環の小計ってどうなん?



731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 12:44:09 ID:vGDq65t9O]
特攻戦法使えば3重城門って………

何もないです><

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 12:54:56 ID:UdRYLSWm0]
特攻号令使えば6重じょう……。


ちょっと病院いってくる。

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 16:40:48 ID:Yk+q2QUrO]
求心使い立ての初心者にオススメの動画ない?


IC紛失を機に大徳から求心に乗り換えた元5品なんだが、十品ですら勝てない始末。
なんでかなぁと散々考えた結果ライン低すぎて三国志乱戦になってることにようやく気付いた


なんかオススメの動画あったら教えてください。よろしくお願いします。

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 17:40:10 ID:YVWpNyE30]
>>733
ニコニコに求心の外部出力の動画あるよ

求心はデッキの中でも扱い簡単な部類だから
騎馬の扱いをきちんとすればすぐ上がれる
あと慣れるまで馬、槍、弓の3兵種でデッキは組まないほうがいい

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 17:45:30 ID:6VX+TooZ0]
とりあえず前のバージョンなら求心の頂上いくらでもあると思うので
見てみるといいのではないかと

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 18:59:25 ID:jt3UXTRC0]
貰った攻略同人誌で読んだんだが
二重城門攻城の仕方って、同時に二人で片方が城門・片方は隣で張り付いて
城門攻城が決まって演出中にとなりで攻城してたカードを城門に移動させて
やるんじゃないの?今は無理なのかな。

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 19:00:08 ID:vhIsCINi0]
>>736
城門ローテ

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 19:17:21 ID:9xkKcWCn0]
>>736
それは2重城門ではないが、馬単だと非常に有効な手段
大紅蓮疾風の動画を見ると幸せになれるよ


739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 20:13:01 ID:mVAaWu+5O]
>>736
それは城門ローテもしくは二連城門とか呼ばれてたと思う

二重城門っていうのは特攻とか囮兵使って本当に城門に二部隊以上いる状態をつくること

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 20:21:54 ID:jt3UXTRC0]
>>738
あ、そうそう、その人が書いてた攻略本に載ってた。
城門ローテか、知らなかった……ずっと騎馬単でやってるのに…



741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 20:53:54 ID:CGtCbvdI0]
城門ローテなんてあまり使える場面に出会わないからな

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 21:16:06 ID:Yk+q2QUrO]
>>734

うわー…3兵種使っちゃってますわ…
とりあえず王異と劉曄外して、曹仁と郭皇后入れて

曹操 β 曹仁 楽進 郭皇后 軍師根元
で頑張ってきます


743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 22:37:31 ID:vlpUmtYU0]
>>742
慣れるまでは軍師も陳グンの方がいいんじゃない?

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 22:48:20 ID:4AoyxT4k0]
一騎打ちのコツを教えてくれ。。。最近、光バー以外「激」しか出せなくなった。。。

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 22:50:29 ID:aOY7tDOJ0]
デッキを勇猛持ちで固めるんだ

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 22:55:59 ID:AWf4wrev0]
俺様の悩みを聞いてくれ!徐晃が良く負けるだよ!

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 23:00:17 ID:ETIQGT7UO]
>>745
張遼、UC惇、周旨、牛金、李通

こうですね!

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 23:05:16 ID:aOY7tDOJ0]
李通か牛金をRカクに変えれば、ガチで戦えそうだな

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 23:19:11 ID:gVtBYXny0]
武力で圧倒的に勝ってる時は失敗さえ出さなければ良いので、
早め(といっても弱程度が出るレベルはさすがに早すぎ)に押す
負けてる、5分のときは心持遅めに押す

慣れればある程度安定はするよ
といっても目押しだから完全に安定させるのは無理だけど
太鼓の達人やってると押すタイミングが違うかたら戸惑うんだよなーw

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 23:20:01 ID:gVtBYXny0]
ごめん
最後の行
違うかたら→違うから



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 23:31:27 ID:kHFftU8Q0]
>>734
あと慣れるまで馬、槍、弓の3兵種でデッキは組まないほうがいい

そうなんだ。思いっきり于禁と李典混ざってますよ・・・。
曹操・陳泰・于禁・楽進・李典
総武力27、魏軍にしては高いと思うが、統一した方がいいのか。


于禁は迎撃隊長なんだが・・・。

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 23:33:00 ID:fzEAV8kPO]
一騎打ちは店によってもタイミングが違うから困る

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 23:34:33 ID:vlpUmtYU0]
陳泰→トン
李典→劉ヨウ

あくまでも慣れるまでは。求心は縦が狭いので3兵種揃っていると全て入れるのが困難になる。
範囲に慣れれば3兵種いることに問題はない。
あと、こだわりなのでなければ陳泰はいらない。
属性はともかく士気1はでかい。

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 23:35:51 ID:/x3mxM/mO]
だけど一騎討ちが苦手だから勇を多くいれるのは戦略といえばそうだよね。



755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 23:54:06 ID:vlpUmtYU0]
求心バランスの質問が多いのでwikiにやや詳しく書いておいた。
騎馬単求心、ノイ型、求心無勢は使ったことがないので勘弁。

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/02(水) 23:59:15 ID:49RwBv9cO]
>>754
たしかに1コス勇猛持ちは一騎討ちにかなり有利になる

一騎討ちの起きない武将ってあったはずだけど
リストが見つからない

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 00:02:13 ID:vlpUmtYU0]
>>756
セリフ集にセリフがあるかないかで判断できる。完璧ではないと思うけど。

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 00:15:32 ID:RhMthJ8I0]
ちょいと質問
離間と小連環てどっちのほうが効果時間ながいですか

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 00:15:37 ID:GyccLPma0]
今日久々にやってきたが、やっぱり三倍速単体騎兵は強いな。
それが例え李通であろうとw

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 00:24:33 ID:GRFq7RDh0]
今日、大喝d・乱れ打ち\・ウ禁・アウリープでやってきたけど、
乱れ打ち強すぎワロタwww呉とか火計以外打つ手なしwww

問題は呉には元々有利だから\を入れる理由がないということだな。




761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 00:38:54 ID:lGzHoYHv0]
問題の蜀には挑発や落雷でどうにでもされるしな

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 釣られた? [2008/04/03(木) 01:16:36 ID:EMmw/FQ5O]
>>760
ありうーぷじゃね?

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 01:33:27 ID:uBE+Rs9c0]
アリウープって誰?

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 01:40:03 ID:GP4sNgvJ0]
スイカの計を使うショウカイサンとみた

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 02:06:56 ID:SMvpPrVP0]
ニコ厨死ね

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 03:31:23 ID:2HUzWlfk0]
?アリウープともアウリープとも言うみたいだが
本気で誰の事かわからん…
パスを空中でキャッチしてそのままシュートを打つの?…誰?
スイカだとしてもなんでだ。

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 05:28:24 ID:8SyBeGGiO]
アリウープとか初めて聞いた

2コス四枚好きなんだがトウガイが予想以上になんとかならなくて吹いた
あれだとハゲかトンの方が単体として強いわ

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 05:48:44 ID:lGzHoYHv0]
やっぱり普通の神速戦法は強いな
逃げる主力倒したりピンチに一人城内で守ったり曹仁頑張りすぎ

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 05:55:51 ID:7b4m5jCz0]
曹仁もいいけど、羊叔子も捨てがたい気がするんだ・・・

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 06:08:10 ID:2HUzWlfk0]
でも絵は2の時のほうが良かったな。



771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 06:11:17 ID:7b4m5jCz0]
曹仁はなんだこいつは!で続けて欲しかったなぁ
羊叔子は2が色っぽ過ぎる

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 07:22:24 ID:Rne90brvO]
曹仁はRの時は猛将って感じでかっこよかったのに
なんか今はただのおっさんに見える…。丸っこい顔とか目とか。

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 08:45:50 ID:zjhZTzCCO]
ショーカイだね。撤退セリフの空耳。

実際なんて言ってるか分かんないんだけどあれなんて言ってるん?

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 08:46:14 ID:onU7B6Js0]
有り得ん じゃね?

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 10:41:15 ID:eRcKKFUc0]
>>746
俺なんて毎回ウホで伏兵探したりしちゃうんだぜ

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 11:32:48 ID:/DyTO2IrO]
>>775
ウホッ!いいぱちろ〜
アリウープはSuicaの撤退ゼリフの有り得んがそう聞こえるから見たい
それはそうと求心は騎馬単のほうが撃ちやすいから個人的にはオススメなんだけど
槍とか弓1枚のためにだらだらラインあげて求心するより、
騎馬で一気にラインあげて撃つのが簡単
求心カットイン中にビタ止め調整すれば相手の槍も怖くない
単にずっと騎馬単使ってるから槍の遅さがイライラするだけなんだけどね…



777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 11:44:22 ID:gEWXMvrt0]
>>775
萌え尽きた ってセリフいいよねw

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 11:56:14 ID:DTDgaPG70]
>>777
絶対違うww

779 名前:760 mailto:sage [2008/04/03(木) 13:06:04 ID:GRFq7RDh0]
今更だが、紛らわしい言い方してすまん。
てっきり、しいたけの仲間に『アウリープ』ってキノコがあるんだと思ってた。

780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 13:17:40 ID:nzb/dMKv0]
>>771
こいつなんかキモイ



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 14:46:55 ID:DTDgaPG70]
2の羊?を初めて見た時は女かと思ったよ。魅力も付いてたし。
その辺は一本落雷と同じ理由かもしれん。

782 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/03(木) 15:10:12 ID:WiigyrO00]
>>744
2のカード持ってるなら勇猛持ち以外はそっちにしてしまえば良い。
確定証拠があるわけではないけど3で上書きされた2のカードだと一騎打ち起きない希ガス
まぁ模擬戦やら奥義ゲージやらで割を食っても良ければ、だけど。

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 15:11:12 ID:t87Dipk00]
mjk

784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 15:18:31 ID:mnRa6Ziq0]
>>782 そうだったのか!! 今日から2の求心使うわ・・・(ヽ´ω`)

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 15:21:56 ID:t87Dipk00]
さすがに天2.5コストはつらくね

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 15:26:35 ID:k7aek5UB0]
いや、一騎打ち意外と起きるぞ・・。

787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 15:31:43 ID:EVVkM76kO]
>>782
友人が旧大徳で一騎討ち起こしてた気がするけどなあ

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 15:44:44 ID:OG3R5z3BO]
>>784
ちゃんと魏武曹操使えよ。
masaki曹操じゃないぞ。

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 15:54:20 ID:/DyTO2IrO]
横山曹操だろ…常識的に考えて…

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 16:29:10 ID:JAFPELR2O]
横山曹操が魏武のコンパチだったらなぁ…使ったんだけど



791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 17:25:44 ID:MSxcow1cO]
なんとか5品まであがったんだけど、最近呂布ばっかでツライです
どう対応すればいいんでしょうか?
デッキは、救心、来来、徐晃、無勢です。
呂布&KJAに勝てません。

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 17:28:12 ID:5HLp7KZZ0]
>>791
徐晃をUCトンにしよう


793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 17:42:16 ID:TCd5iMt70]
>>791
清く呂布は諦めて他でなんとか勝ち星拾いましょう。

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 17:53:49 ID:MSxcow1cO]
>>792
>>793
助言ありがとうございます。
蒼天徐晃引いて、うれしくて使ってましたが、潔くUCトンにしてみます。
昨日が13戦中8戦が呂布入りでした、その他は麻痺矢と忠義。
5勝8敗(呂布全敗)で降格危機です(泣)

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 17:55:23 ID:HgB4xJDx0]
wikiに
求心騎馬単デッキは一番混元を生かせるデッキと書かれていたけど
そのココロは?
移動速度落ちた敵に死ぬほど突撃しなさいってコト?

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 17:58:28 ID:O8E0hxHP0]
曹操が天2.5コスト+求心の武力上昇と根元の武力低下が合わさって乱戦ですりつぶせるから
神速は移動速度上昇がメインだし、機略なんて同居不可能だし

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 18:13:40 ID:GyccLPma0]
生かせるというか、それしかないという感じだよな……。
追加カードまーだー?

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 18:46:43 ID:HgB4xJDx0]
消去法で結果生かせるデッキなのか・・w

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 19:28:14 ID:OG3R5z3BO]
求心の中で騎馬単がという意味では、
・バランス型よりも機動力を生かすことで嵌めやすい。
バランスは槍に合わせてライン上げ調整してる間に相手にライン上げられたり。
・移動力が落ちて城内にもぐり辛くなるので突撃を当てやすい。
同様に槍も消しやすくなる。

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 19:29:13 ID:4jXZPGna0]
魏武のことをたまにでいいから思い出してあげてください

ハイハイ地属性地属性



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 23:15:08 ID:zhacNKWrO]
ぎ…ぶ……?

あ、偽装業炎ですね^^

802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 23:19:52 ID:JAFPELR2O]
ほんと曹丕を地属性にした意味がワカンネ

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 23:24:51 ID:cWRsKA5p0]
魏武+永続陣略が強すぎるとでも思ってたんじゃないの、開発が。

804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 23:26:46 ID:OZhFIMPPO]
地でいいじゃん
魏武と増援は相性良いから俺的には問題無い


805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 23:27:58 ID:HJLNGS+z0]
魏武は冗談抜きで+4の30カウントくらいないと使われないと思う

>>791
呂布は今verではろくなメタもない厨カードだし
まして魏じゃ無理なんで諦めましょう
どうしても対抗したければd入れてもいいけど、
これだけのために入れるのは馬鹿馬鹿しいので
やっぱ諦めましょう

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 23:29:54 ID:pHoA3X7W0]
兵略属性の号令

呉・・・天啓、麻痺矢
蜀・・・桃園、忠義
魏・・・魏武

これは壊れ調整がきて警戒されるフラグだな

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 23:33:35 ID:Ebqm7m66O]
>>805
参になってからやってないからわからないけど、+4で30cはクマ-


だよな?

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 23:36:28 ID:AuUNwumL0]
呂布とKJAがいたらあまり城削れないし・・
かといって対策ないデッキは終盤知略無双で
確実に攻城入れられるか、かなりの被害食らって詰んじゃうし。
やはり当ったら序盤、中盤落城狙いで行かないといけないと思う。

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 23:42:55 ID:6ekcZNGHO]
>>805
メタりたきゃ徐庶かホウ統入れた蜀単使ってろって話だよな
魏だと単色機略くらいだな

>>808
呂布と高順がセットになってるデッキなんて低品にしかいないから大丈夫
高順なんて最近見てねーよ
群雄っつうと呂布ワラばっかだよ
時々呂布バラ

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 23:45:10 ID:ueAyndYm0]
知略無双狙いだと思って必死に攻めたら相手再起でした・・・よくあることです><



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 23:47:31 ID:ZVuwLfrt0]
>>809
リョフ、高順、白馬又はコシャシ又はカク、コス1 って構成よく見るけどな。

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/03(木) 23:57:49 ID:JGo5flAn0]
>>809
高順も『号令でもない2.5(笑)』の一員だからなw
勝率も低い、八卦にも見捨てられた哀れな奴よ

>>811
群4とか絶滅危惧種じゃねーかw
魏4以上に見ないぞw

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:08:48 ID:CMJ4DpYq0]
いいか、貴様ら
コスト比武力の低い2.5コスト以上なんてデッキに号令要員一人いればいい
ましてや『号令でもない2.5(笑)』とか入れるだけで不利になる最悪のカードだ
コスト比武力も2コストが最強になっているんだからそれをアタッカーにするデッキを作ればいい
2コスト9/1勇猛や8/5勇猛や8/5募兵のいる環境で2.5コスト9/5勇猛とか使う価値ないだろ

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:09:19 ID:TxtxNWz/O]
呂布には王異でいいじゃん
無双きたら暴勇→切れるまで放置で

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:12:05 ID:JJr2b9mp0]
>>813
verアップ前までKJAの攻城力で勝たせてもらいました俺が通りすぎます。

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:12:28 ID:8qTehlXe0]
魏武と増援は相性いいけど、魏武と相性良いカード突っ込んでいくと勝手に地属性ばかりになるから
曹ヒが地属性である必要性は皆無

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:14:56 ID:CMJ4DpYq0]
そもそも頭数が減る2.5コスト以上は大戦のシステム的に弱い
計略数も減るし手ごまも減る
だがあえて使うのは忠義みたいにスペック計略ともにぶっ壊れた号令や、無双みたいに圧倒的破壊力を誇る単体強化、求心のように安定していてなおかつ強い号令、それくらいだ
2.5コスト単体強化には3コストみたいなパワーが無い
にもかかわらずコスト比スペックは2コストに劣る
何もかもが半端だよ2.5コスト

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:20:41 ID:rnXovWnA0]
>>814
やればわかるが暴勇じゃ対策にならない

819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:22:01 ID:CMJ4DpYq0]
(忠義)3 2 1 1 1
(忠義)3 2 1.5 1.5
(求心)2.5 2 1.5 1 1
(八卦)2 2 1.5 1.5 1
(機略)2 2 2 1 1
(呂布)3 1 1 1 1 1
(呂布)3 1.5 1.5 1 1

今の強デッキと言われるデッキはこういうコスト分類が多いが、どこに2.5がある?
求心や神速に号令要員として入っているくらいで他はいるか?

デッキ構築の上で2.5コストなど号令以外では不要
大喝みたいな計略もスペックも終わってる3コストは論外だが、2.5も必要なし

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:22:30 ID:5QngteOg0]
>>814
こっちラグ持ちだと無理www



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:23:10 ID:ToFfctBWO]
>>817
Rd「………」

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:27:56 ID:CMJ4DpYq0]
2.5コストは計略面でも武力面でも2コストにスペック比率が劣る

2.5コスト武力10は2コスト武力8相当だが、2コスト武力8は知力5特技一個や知力3特技二個がいる中で2.5コスト武力10は知力2特技一個の脳足りんしかいない
ましてや2コストにはコスト比をオーバーする武力9までいる

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:32:45 ID:CMJ4DpYq0]
>>821
3コストにも貴様のようなスペック計略ともに終わってる『論外』な奴がいたな
貴様は計略もスペックも忠義にボロ負けの雑魚だ
それどころか槍孫策にさえ負けるその勝率
計略を2.1の理に直して出直してこい


824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:39:43 ID:CMJ4DpYq0]
魏だって号令を神速や求心にするのなら残りは2 1.5 1 1で組むのがいい
号令を魏武(爆笑)や機略(二色推奨)で組むのなら2 2 2 1 1 or 2 2 1.5 1.5 1が望ましい
号令でもない2.5なんてカード枠の無駄無駄無駄
勢力としてなくても困らないレベル
むしろ他のコスト帯に枠回せ
号令でもない2.5なんぞに39枚しか無い枠使うなと

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:40:11 ID:R0Evep+K0]
ID:CMJ4DpYq0はツンデレなんだと信じている。

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:42:15 ID:TxtxNWz/O]
>>818
今二品だがそこまでなら王異で十分なんだ
上には通用しないのか

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:44:24 ID:N/4mAjZ00]
>>819
厨デッキ使いのオフィス加藤がR華雄使ってるし、
四枚忠義ではドドカレーR張飛が使われている事が多い。
後、呉バラではガッチリ手腕なんてデッキもあるし、
前バージョンでは、KJAもメタの中心だったろ?

そもそも2.5コス以上のカードを入れれば、計略の幅も狭まるし
、2コスに武力9がいる以上、総武力が低くなるのは当たり前な事で
今更、大げさに言う事でもないんだよ。
2.5コス以上はカード枚数が少ないだけで、全ては計略次第なんよ。

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:46:49 ID:R0Evep+K0]
2までなら身代わりみたいなクズ計略持ちでも十分デッキの軸だったんだよな。
全ては2コスのインフレにあり。武力10overは出せないだろうしね。
あと、後方指揮みたいな計略(持ち1.5武将)があれば2.5も使いやすいんだけどね。

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:51:41 ID:CMJ4DpYq0]
>>827
オフィス加藤デッキとかオフィス加藤専用じゃねーかwww


四枚忠義のテンプレは忠義 車輪魏延 序庶 関平だろw
たまに魏延とこが張飛だったり関平のとこが八卦だったりするが、ほとんど忠義 車輪魏延 序庶 関平じゃねーかw

誰が2コスト9/1勇猛や8/5募兵で大車輪を蹴って2.5コスト10/2勇猛で切ない挑発使うんだよwww
それぞれデッキ組んだ時の総武力比べてみろ
それぞれデッキ組んだ時の計略比べてみろ
誰が知力2の切ない挑発選ぶんだよwww

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:55:16 ID:R0Evep+K0]
もうこの辺でやめとけ。
魏スレはそのような議論が盛り上がるスレじゃない。



831 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/04(金) 00:57:35 ID:CMJ4DpYq0]
>>827
前バージョンのKJAなら『二色にしてでも』使いたいカードだったよ
実際前バージョンでは八卦陥陣営をかなり見たし機略陥陣営もたまに見た
だが今はそいつら見るか?
見ないだろ!
もうそいつはそこまでして使いたいカードでもないんだよ
もうそいつの計略はそこまでする価値が無いんだよ
かつては強デッキの一角であった高順でさえそれだ
それが今の号令でもない2.5コストだ

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 00:59:56 ID:a72L9SAl0]
八卦忠義はそこそこ人数居ると思うしそこにR張飛が入ってることも少なく無いと思うがね
総武力で戦うゲームでも無いし人によってどの計略を重視するかも変わる

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 01:00:55 ID:CMJ4DpYq0]
>>827
>>そもそも2.5コス以上のカードを入れれば、計略の幅も狭まるし 、2コスに武力9がいる以上、総武力が低くなるのは当たり前な事で

そこまでわかってるなら話は早い
2コスト武力9がいる環境で2.5コスト武力9は0.5コスト分をペイ出来るほどの計略か?
ましてや2.5コスト武力8は?

それこそ10C続く英傑号令でもなきゃ使われるわけがない

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 01:16:07 ID:1HFvc8XG0]
コスト比武力や総武力を見るのもいいが武力10(特に槍)は数字以上に強いぞ
9以下は計略目当てでないと使われないが、10は計略使わずとも選択肢に入る

835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 01:19:53 ID:Wzjd7C+h0]
連突おもしれーー粘りかんねいがみるみる減っていくのは爽快だわ

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 01:45:35 ID:Yr1Q9/4P0]
よくしゃべる奴がいるなあ

使いたければ使うでいいじゃない

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 02:17:50 ID:XhN5/Fs7O]
何でこんなムキになってんだろうね

春休みだからか?

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 02:54:41 ID:WJEVTdV/O]
なんか頭に湧いているんだよ。

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 02:59:11 ID:JPvZMnogO]
にーてんご(笑)

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 03:28:06 ID:qnebGkov0]
なんかすごい奴が湧いてるな。
しかも喋ってる内容が「自分が使いこなせないカード=屑カード」
みたいなアホ丸出しの文章wwwww
別に自分が使わないのは勝手だけど、こんなところで一々力説しなくても良いのになw

見た感じ釣りっぽいけど、本気で言ってるんだとしたらかなりおめでたい奴だな。

まぁ、



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 04:14:16 ID:7nnlxDddO]
いきなりで悪いんだけど
UC曹皇后って今ver.で健在?
弱体化されたんですかね?
大戦3から始めたもので、すまない

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 04:35:27 ID:ADB1VGKD0]
排出停止扱い
水計弱体化してるから1コスに入れるのはあまりオススメ出来ない
知力3流されるかどうかくらいだったはず

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 09:00:33 ID:cVStWwRr0]
一晩で随分スレが進んでると思ったら、1人で騒いでた輩が居ただけか…

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 09:04:31 ID:gX0bYazYO]
>>841
知力2にもあんまり効かないよ;;
馬水計使いたいならもう0.5コス捻出して鐘会さん使うべき

845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 10:09:22 ID:aCrxi1hvO]
曹皇后は2でやりすぎたとは思うよ。下方修正されて当然…だけどあの威力はないわ。せめて孫恒くらいにしろと。スペックも1-4でいいから。

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 10:26:52 ID:lGgi/K+oO]
排停なんだから仕方ないだろ
大人しく1コス水禍が出ることを願うしかない
まあ出ないだろうが

847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 11:22:23 ID:WJEVTdV/O]
>>845
それでは使われないでしょ。孫桓は武力3だから多少はデッキに入るわけで。

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 12:42:55 ID:5vikTFyJ0]
まぁカクカク水計と言われてただけあるよ、曹皇后は...

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 12:52:40 ID:szBTY+Rg0]
月姫見てるとむしろ2/7魅馬水計でも良い気がしてくるから不思議だ

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 13:20:48 ID:il/bi609O]
蜀がおかしいだけだ。
見るなら虞翻あたりにしとけ。



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 13:22:10 ID:vZye8jvt0]
孫桓見るに2/5魅か1/6魅でもいいから排出してくれ

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 13:27:46 ID:H0oi7nP2O]
>>850
そんな生ぬるいことばっか言ってるから蜀にデカい顔され続けるんだぁ!

貪欲になれよ!

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 13:30:51 ID:GTbTLt3Q0]
弓兵になるかもよ

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 13:31:49 ID:8qTehlXe0]
3/4 弓 水禍


…ああ、いらんな

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 13:36:02 ID:8cSbsz0TO]
そもそも得意、第二兵種によって許されるスペックと兵種に求められるスペックに大きな差があるからなぁ

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 14:58:18 ID:55pC97ue0]
3/5小連環は神でした…
今では高覧の弟みたいな能力値に…

正直、1コスの槍って入れる気にならんな
覇王デッキの程cは反計持ちだったのと武力1の迎撃でもそこそこプレッシャーになったのが大きいし
今は刺さっても忠義でイナフだからなあ…

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 15:11:43 ID:U5SeHHbU0]
カンヌを刺す→皆の者、決死のry→落ちていく…。

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 15:12:18 ID:vZye8jvt0]
求心かけりゃ武力8だからどうしても槍が足りない時ならなかなか働いてくれなくも無い

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 16:42:13 ID:7nnlxDddO]
>>842,>>844
ありがとう
そうなんですね。ますます蜀の優遇ぶりが…
魏にも1コス得意兵種ダメ計ほしいな

860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 16:43:10 ID:1pNo/yJG0]
排出停止と槍の話題に便乗して・・・

今日郭淮使ってきたんだけど、あまりの範囲の凄さに思わず目を疑った
士気4溜まったから計略ロック→範囲が見えない→よくよく見たら自爆並みな範囲と判明

自爆は範囲表示赤いから分かりやすいんだけど、反計は範囲青いから最初気付かなかったぜ・・・

看破くらいの範囲なら覇王デッキの程cを郭淮にしても良いかなと思って使ったんだけど、
私が愚かだった・・・



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 17:05:21 ID:1/7iknrt0]
そら連計だもの。当然でしょ

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 17:10:09 ID:gX0bYazYO]
>>860
1コス騎馬に李通入れようぜ!

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 17:54:20 ID:YX0hgUPtO]
>>862
李通って意外に強いよな
スペックは牛の上位相関だし
神速はあまり使うことはないけど

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 18:32:43 ID:GTbTLt3Q0]
>>859
まあ、水計の弱体化は暴れすぎた結果だから落雷も蜀とはいえ将来何か修正あると思うよ

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 18:54:14 ID:nRAUjeYJ0]
昨日半ミラーデッキ対決があった。違うのは牛金か楽進かだけ。
試合には負けたが、牛禁vs楽進の一騎打ちに勝ったからOK

866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 18:55:10 ID:9UXDd3O0O]
そして追加される2/8水禍

歩兵

867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 18:58:43 ID:YX0hgUPtO]
>>866
そのスペックでも于吉涙目w

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 19:02:38 ID:55pC97ue0]
>>865
一瞬于禁vs楽進に見えた

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 20:36:10 ID:7TWmXfmP0]
>>864
2の頃から一つも変わってないし無いと思う……
と、後ろ向きな俺。

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 20:57:08 ID:+7SEO7CAO]
1からずっと調整されることなく乙SRの地位を死守し続け、
2の中盤で環境が合ってやっと日の目を見た途端、
死に修正喰らった教祖みたいなパターンも有り得るかと



871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 21:14:52 ID:NUbKLGbI0]
そう思うと2の頃から下方修正喰らってない妨害ってSR王異だけなのか?
むしろ範囲拡大してるし、絵も相変わらずだし。

それはいいとして、今日停止になったR張春華さんを使ってみた。
意外と広いんだな。正直驚いた。
士気6だけど、雲散と連環の小計が合体した計略と思えば安いかな?

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 21:29:57 ID:6ne2VJGo0]
>>871
弱体小計も持ってる武将こそ変わったがあんまり変わってない
ただ、上級戦記がなくなった分ほんの少しだけ範囲縮小してるが

R春香さんは単体で見ると悪くないけどデッキに入れづらいという典型のようなカードだな
…と思ったけど王異入りの求心も結構見るからいけるかも

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 22:01:52 ID:v8wTdM3I0]
魏武で上目指すなら軍師司馬懿と荀イク必須ですかね?

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 22:09:30 ID:nRAUjeYJ0]
楽進引いたから牛金の変わりに入れたら、目に見えて勝率がアップしたw

ありがとう、そしてさようなら牛金

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 22:26:39 ID:vamBBJqw0]
ありーがとーさよーならー、牛金
ひとつだけのとーくぎー、勇猛
蜀のながやりーにもー、孫呉の麻痺矢にも、
いつも君はぶもぉとー、猪突猛進
ありーがとーさよーならー、牛金

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 22:52:52 ID:91vETqrB0]
牛金は地属性が欲しい時に使えるんじゃないか?
問題は、魏軍師は天のほうが多く必要とされがちって事で。

…偽装単色でもやってみる?

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 22:56:01 ID:8wt66U/H0]
牛金なんか入れて地属性で固めたらさすがにバレバレだろ
βやヨウコあたりならともかくとして

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 22:59:40 ID:vamBBJqw0]
>>876のレスを見て牛肉偽装事件を思い出した

1コス勇猛の価値って下がったよね。
全般的に無双バー出にくくなってる気もするし。

879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/04(金) 23:28:51 ID:oNySfqejO]
李通が、無双×4で関羽討ち取った

しかし落雷×2で負けた


あぁうん、そういうゲームだったな

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 00:53:40 ID:H/75xHNx0]
いきなり質問ですいませんが・・・
騎馬単求心で魏バラ求心や馬弓求心に負けるのはやっぱ腕が未熟だからですか?
自分と同じデッキとあたったことないんで(あたって負けるのが怖いので一生当たりたくはないけど)
よくわからないんですが、他の勢力には5分以上勝てるのに同門の魏には(特に求心)まったく勝てません。
俺に何が足りないんでしょうか・・・
デッキは・・・晒したいけどモロにテンプレの超メジャーなデッキなんで恥ずかしいです・・・



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 01:00:26 ID:D7ZFJ6ol0]
まず自分で考えろ

882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 01:07:34 ID:hQ095jo0O]
テンプレデッキだからこそデッキをいう意味があると思うんだがな
同じデッキ使ってる人からのアドバイスとかね
相手のデッキ構成も書いた方がいいよ
いや求心使ったことないから俺は何もいえんけども

883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 01:09:11 ID:Bks+48h3O]
スキルだろ

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 01:38:56 ID:CRt18G630]
すべてがスキルの差で説明がつく

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 02:13:26 ID:uPHrllxeO]
同門に負けるのはまず腕だな

あと騎馬単で馬弓に当たったら自分でも意識しないうちに油断してるってことは結構あると思う


886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 03:06:59 ID:T/JX6lh90]
個人的に同じようなデッキの場合はラグと腕と一騎打ちかな勝敗に関係するのは。
魏4でやってるとラグが一番引きたくない。一部隊でもラグで落ちると足並みが崩れる('A`)

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 03:11:55 ID:vWYksUQs0]
求心バラで馬単求心に当たると、混元までに馬城門2くらいリードしておかないと確実に負ける。
敵城門混元(バラ側から見て)なら別だが。
なので強引にでも攻城を取りに行くんだが、城内使って守られて端攻めされて逆にリードされたりする。
寒いけどガン守り相手城混元やれば求心バランスには簡単には負けないはず。

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 03:17:59 ID:JaHxFc4Z0]
折角相手の城に根元置いたのに、スキル違いで相手の城門まで、攻めあがれない場合もよくあるよな?

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 04:06:24 ID:3kBcFi21O]
>>888
あるあるww
怖いから自城根元→落城勝ち。
あれ?イケるじゃね?敵城根元→落城負け。

もう最近は増援にしようと思ってしまうよ(´・ω・`)

890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 08:30:06 ID:x2VM+KDmO]
>>874
牛と楽進両方いれればよくね?



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 09:58:06 ID:7ZRNx5/O0]
しかし過疎ってるな・・・

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 10:22:29 ID:/P7n5E0u0]
活気があるほうがおかしいさ

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 11:16:15 ID:kduW6meV0]
魏スレは元々こんなもんだろ。
ここの住人は皆紳士だと信じてる。

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 12:17:35 ID:TAfcAcKlO]
>>880
・どの様なデッキを使っているのか
・どの様な負けパターンか

を言ってくれないと答えられないぞ。

俺は曹操、d、郭嘉、郭皇后、楽進の覇者求騎馬単だが、求心バラを怖いと思った事はない

気を付けなきゃ行けないのは王異と槍だが、槍なんて入っても1本だからビタ止めすれば良いし、
王異はあの激狭範囲(他の妨害と比べ)なんだから、中武力騎馬で連凸して二部隊以上入らなければok

王異入り求心は基本的に士気10での攻防に弱い(相手に郭皇后が入っていれば別だが)から、
士気9でライン上げていって求心→雲散or弱体化(+根元)すれば相手は大概全滅する


895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 12:51:14 ID:IOygvTeXO]
流行デッキ対策の立ち回りは意識してるからできるけど同門対決は二の次になるから具体的プランないまま戦闘入っちゃってテンパっちゃう事あるよね。
2まではお見合いになりがちだったけど罠陣略略のある3だと設置する場所、相手を誘う立ち回りと努力する余地はあるね。


896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 13:23:10 ID:FtUMflaSO]
>>874
4/2勇猛や3/4勇猛魅力のいる環境で3/1勇猛はな
4/3使う方がマシだよな

>>878
別に下がってないが?
牛君がアレなだけで周倉や関銀屏はかなり活躍しているぞ

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 13:50:16 ID:jyS9/hW/0]
こないだ牛君で忠義関羽討ち取ったぞw
勇猛持ちは何が起こるかわからん

898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 15:04:40 ID:xBzpJSW60]
根源はチョウコウいりのほうがシャレにならん・・・
騎馬単ならなんとかある程度スルーしたりで誤魔化せるんだがな・・・

899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 15:30:53 ID:DDuxRjz10]
・曹丕の属性が天
・曹丕の武力が6
・曹丕の特技に柵を追加

どれがいい?

900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 15:42:56 ID:u9kbmekYO]
魏スレの紳士達に質問。
大戦1からついこの前まで槍多目の大徳使ってきたんだけど、大好きな蒼天曹操が手に入ったので求心デッキに手を出したんだ。
デッキに三枚以上騎馬がいるとグダグダになるヘタレなんで曹操、于禁、β、曹植、郭皇后っていうデッキを考えたんだけども総武力低すぎますかね?
とりあえず二品で3連敗してきました。



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 15:48:20 ID:EAAYBZBf0]
>899
全部

902 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/05(土) 15:48:34 ID:Bks+48h3O]
>>899
武力>柵>属性

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 15:49:12 ID:Bks+48h3O]
すまん、sage忘れた

904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 16:05:41 ID:A6j4oKXPO]
>>900
グダグダになる時点で厳しいからやめとけ


905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 16:59:23 ID:oU5rlnLq0]
黄髭君、勇猛もちだから入れたのに、イベントの趙雲に無双4つ出しても
勝てないってどういうことなんですか……

>>900
普通に大徳のほうが勝てると思うよ……

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 17:03:09 ID:hQ095jo0O]
最近殺伐としてるというか、もう少し親身になって質問に答えてやってもいいのに
どうせ話題もない品
>>900
槍2馬2弓1がいいなら曹植を李典に
そうじゃなくていいなら曹植を楽進になんかいいかも
リョフ対策を残したいなら郭皇后を楽進とかかな
今の雲散で無双を捕らえられるかは微妙だけど…
とにかく総武力が低すぎるとオモ
あと蜀と違って槍が脆いから注意な

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 17:04:37 ID:D7IPmQpg0]
>>900
がんばって騎馬を使えるようになるんだ
大徳と違って号令の範囲が狭いからその辺にも注意な

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 18:13:45 ID:u9kbmekYO]
>>904-907
アドバイスありがとう。確かに于禁もβも悪くない槍なんだけどもやっぱり蜀の張飛や魏延なんかと比べると脆い。
まず槍ありき。っていう自分のスタイルからなんとかするべきなのかもしれない。槍は蜀には絶対勝てないし、折角騎馬が第一兵種でいいのがいるんだからもうちっと騎馬の扱いがうまくなるようがんばってみるよ。
また道に迷ったら聞きに来るかも知れない。その時はよろしく。

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 18:33:27 ID:M4PVAYZR0]
そらー貴方、蜀は槍大国ですので・・・。

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 19:02:47 ID:RFkcJ9j5O]
でも魏に武力8勇猛馬居ないんだよなぁ
徐晃に特技があればなぁ



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 19:41:54 ID:Fr7MsPToO]
>>908
もう行っちゃったかな。
魏の槍は1本で十分だから、βだけにして、UC于禁をSR王異、C曹植をUC楽進。
あるいは、UC于禁を据え置きでβ→UC夏侯惇、C曹植→UC楽進の方がいいと思うよ。

>>910
俺は武力7でいいから復活戻して欲しいな。
しかしあれだね、魏で初心者に『これだけはスペック目的で入れとけ』って言える楽進くらいだよね……

912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 19:56:45 ID:IOygvTeXO]
槍か…俺は魏の槍で蜀の高武力の槍との殴り合いに勝てなかったから、求心、ウホ、王異、楽進、曹植 軍師シバイでやってる。
馬弓で蜀の馬槍をフルボッコにしてやんよ!orz


913 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/05(土) 20:33:37 ID:3kBcFi21O]
>>910
他国(群雄除く)の2コスの8/5第一兵種には特技があるのに、何故徐晃だけって思うよね。

だけど神速には非常にお世話になってます(^ω^)

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 20:35:14 ID:B2WYDMfAO]
今更ながらカードランキングで吹いたw
なんだこの緑www

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 20:38:45 ID:3Pm06QPM0]
魏スレってなんで未だに38なの?
騎馬単スレもあるとはいえ、あわせても100超えてないし

916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 20:39:23 ID:3kBcFi21O]
ageてしまった。スマン

917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 20:39:50 ID:1XazP/Mi0]
1の頃に色々ありまして・・・

918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 20:45:16 ID:G+uOLq6rO]
>>908
魏wikiの求心バラのとこがけっこう詳しく書いてあるからそれも読んでみたら。

魏スレは話題が少ない代わりに荒れることも少ない(王異を除く)。
まったりデッキ相談もしやすいし、
ずっとこんなだから1日1回リロードしてその時だけカキコとかで充分。

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 20:56:49 ID:uPHrllxeO]
全く流れとは関係ないが撃破ランキング74位の周旨の勝率に吹いた
56.4%てwwww


曹彰と使用率はほとんど変わらないのにな…

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 21:14:24 ID:rXweINIZ0]
>>919
曹彰と使用率が変わらないのは
はたして周旨が健闘してるのかそれとも黄髭がまあ…うんな状態なのか

しかし56.4はすげーな
よく考えたら殲滅力ない計略持ちの上1.5コスなのに撃破ランキング74位ってのも結構すごいような気が



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 21:59:29 ID:T2zXjLjD0]
勇猛あるからね
毎回一騎うちおこるわけでもないが多少の影響はあるだろう

922 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/05(土) 22:40:12 ID:xhim1rpt0]
三月初めに大戦をはじめ、即魏の民となりました。
もしかしたら板違い(初心者掲示板のほうかも・・・)
現在英傑伝で地道にテクを磨いているのですが、全国に出るには
どれほどのスキルが必要でしょうか??
デッキは求心を使っていますが、騎馬単かバランスかで迷っています。
求心デッキの運用のコツや、全国対戦での注意点など教えていただけるとうれしいです

923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 22:48:34 ID:9MzgGLFZ0]
過去レス見れば分かるけど、馬単求心でおk
全国対戦は「相手も人間」って事に注意する事かな

924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 22:50:35 ID:9szUdKIm0]
CPU相手の時みたく士気が余ったから空打ちとかしたらダメだよw

925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 22:50:45 ID:HKNpxAFI0]
蜀ばっかで槍多いだろうから、刺さらないように注意。

926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 22:51:40 ID:NnMUJTVJO]
まあ初心者スレで聞くのが一番だな。
全国ではスキルよりも戦術眼が重要だとおもうぞ。自分本位で考えるんじゃなく相手が何をしてくるかを考えよう。


927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 22:55:39 ID:9szUdKIm0]
いやいや スキルあっての戦術眼だよw

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 23:03:55 ID:cBSwc8HC0]
>>914
まあ……いつもの事じゃないか、半分以上緑なのは……
みんなが>>900にドライなのは緑だからだったりしてwww
だって今のと前のデッキと明らかに全部スペック下がってるんだもんwww

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 23:22:44 ID:jyS9/hW/0]
求心はハンドスキルについては騎馬マウントができて
あとは刺さらないで乱戦できる程度あれば充分
連突ヘタでもβ入りで槍撃ろくにできなくても大して困らん
それ+もぐり乱戦ができればかなり上に行ける

930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 23:26:50 ID:kduW6meV0]
>>922
騎馬単と魏バラのどっちが手に馴染むか負け戦から学べ。
欲張らず嫌がらせに走れ。
それとsageないと討ち取るぞ。



931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/05(土) 23:37:45 ID:xhim1rpt0]
922です
色々とコメントありがとうございます。
とりあえず槍が怖いのでβ入れて全国試してみます。
また行き詰ったらアドバイスお願いします。

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 00:22:58 ID:2dciVGFo0]
>>931
蜀に多い槍馬編成相手ではβは相手の馬の牽制と考えた方がいいよ。
あまりβを壁にせず、できれば曹操あたりをビタ止めして壁に。
でないと壁にしたβが連突で溶かされる→壁なくなってあらわれた槍に迎撃される
というひどい展開になりやすい。

933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 00:31:54 ID:uvYUIyzG0]
槍プレッシャーでどんどんライン上げられて、「これが用兵の奥義なんちゃら」と言って
驚きの白さの張飛が城門辺りで誕生したらかなりイヤンな状況になっちゃう。

934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 00:38:03 ID:FGLVcuYg0]
>>933
そこから投げ車輪されたときは絶望した

935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 00:41:13 ID:FqR+2XFi0]
槍さんもそうだが、その後に待機しているR馬超をなんとかしてくれw
壁作って槍オーラー消したら、ここぞとばかりに突撃してきやがるwww

936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 00:54:34 ID:AXdOnn2hO]
そこで離間ですよ

937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 00:57:18 ID:G29cE+Vz0]
そしてあせって離間一人しか入ってなくてウワアアンてなる。

938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 01:02:58 ID:FhNIhgB60]
違うだろ 使った自分が慌てふためくんだよ あの計略は 






2度掛けなら意外と逝ける でも相手転進されると泣ける

939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 09:49:20 ID:i2NbTYUi0]
混元からの、離間はデスコンボだぜ





離間の範囲狭いけど

940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 11:24:57 ID:IjA+s831O]
混元離間とか強そうだな。でも、決めるの難しそうだな



941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 11:30:23 ID:ZF3rgFkmO]
3になってから離間を使い始めた俺には、十分な広さだな。結構入るもんだよ。

離間のおかげで4枚忠義がおいしいですww

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 12:21:54 ID:T1zyr6yaO]
離間は効果そのままで範囲拡大か
武力−4知力−4速度0.6倍くらいにはしてほしい

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 13:41:04 ID:IjA+s831O]
忠義に離間でいくとか中々ぃいな!忠義に反計狙いとかは難しいのかな?

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 13:45:35 ID:TT/kENlh0]
忠義にはイク様&脳筋入り求心お勧め
忠義には求心でおkだから落雷か連環さえ見てれば何とかなる
落雷連環両方?勘弁して下さい

945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 14:06:13 ID:IjA+s831O]
イク様忘れてた。厳しいだろうけど、ありがとう

946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 14:33:56 ID:AXdOnn2hO]
>>940
根元離間じゃなくても連環離間で十分
強いよ

947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 14:42:05 ID:IjA+s831O]
たしかに。安定感の連環離間、決まればデカイ混元離間。自分はどっちが合うか試してみます。

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 16:26:29 ID:sjGy88L7O]
求心の話題ばかりで、あまり機略が話題に上らないのは気のせいですかね…


機略VS忠義って結局鴨かな?
四枚忠義だとなかなかきつかったり。

949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 16:35:44 ID:TT/kENlh0]
>>948
いや、むしろ機略は普通に相性がいいから話題にならないだけだと思うぞ
鉄鎖に全員はまったり落雷がことごとく神落ちしたりしなければ6:4ぐらいは付くと思う

ただ、軍師司馬懿が使えなくなるってことで嫌ってる人も多いかもしれない
あと、地味に多い八卦が辛いのもややマイナスか

950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 16:44:22 ID:sjGy88L7O]
んー…

って事は手前のスキル不足ってわけですねww


相手忠義打ってきたら味方掛けで押し返すが上策ですかねぇ?
いつも相手掛けで押し切られる始末



951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 16:53:05 ID:TT/kENlh0]
>>950
相手掛けの時はきちんと関羽+ニコスか関羽含んで3体以上に掛けたい
それができない時は自城で味方掛けして防衛で何とかなるはず

もし相手がひきこもったら士気十二から相手掛け→味方掛けでも味方掛け二重でも好きなように料理できるし
正直、デッキの内容にもよるけど機略で忠義に勝てないのは腕の差かなあ…
ただ、こっちの総武力が低い(機略・UCトン・R張コウ+1コス二枚とか)場合はいきなりきつくなるけどね

952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 17:00:31 ID:m+lj36ln0]
相手がけは士気6から即打ち、相手の2コス以上が全員入るぐらいなら効果的だけど、
七星が打てる状況だと武力を下げてもgdgd粘られて→2発目の忠義、と来ると面倒。

953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 17:02:22 ID:sjGy88L7O]
忠義苦手って訳ではないんですけどたまにボロクソに負けるんですよ
4:6ぐらいで若干苦手って程度で。

大概負けるときは足並み崩されてて押し切られる感じですねー


相性の問題では無いようなのでスキル磨きますwww
デッキは機略、β、ウホ、楽進、李典でした。

954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 17:19:41 ID:edQI9h8MO]
忠義苦手なら郭皇后入れてみたら?

範囲的に忠義の範囲より同じかやや大きいから武力差で押しきれる
機略に郭皇后入れるようにしてから守るのが相当楽になった

デッキは
司馬懿、β、徐晃、郭皇后、楽進 軍師陳羣で知勇

955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 17:22:37 ID:AM6Up+E/0]
さすがに忠義の範囲程は無い
便利だけど

956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 17:57:22 ID:Zuc0j6X10]
離間から弱体化の小計に変えた時、範囲の大きさにびびったw


957 名前:954 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:01:04 ID:ZMQFl9y40]
本当だ、範囲狭いね申し訳ない。

結構忠義と当たってるけどみんな全員入るから、
分散しても全員入る範囲なのかとばっかり思ってた。

3品ぐらいだからなのかな。


958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 19:15:56 ID:VGm7jemmO]
機略で関羽と200戦はしてるけど、大体五分か若干不利ぐらいで、
よっぽど尖ったデッキじゃない限り大幅不利って組み合わせは無いと思う

基本的に雲散機略はNG。
低コス犠牲にして逃げられたり、きっちり城内ローテされると漂白部分削る間もなく妨害効果が切れたり。
こっちの兵力は減ってるので大幅不利は免れない。

開幕〜士気6辺りで一発叩いて、後はライン上げさせないように常に高めの位置で戦うのが良いと思う。
武力上昇の効果時間は短いから、押し込まれさえしなければいくらでも捌きようはある。

士気マックスでのガチンコは出来れば避けたいけど、
操作に自信があるなら機略味方二度がけ、鐘会入りなら機略→水禍とか、必殺度合いの高い選択肢をオススメする。
刹那系とかはどうにも決定力不足で、連発しても焼け石に水になる事が多かった。

959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 19:35:15 ID:EDgxitwV0]
俺も機略使ってるけど、忠義相手に雲散は絶対しないわ

960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 19:57:15 ID:T1zyr6yaO]
2.5入りの機略を使ってると落雷でこられると辛い
当然は当然なんだけどさ
忠義は素武力高い上にアタッカーの知力高いから弱体小計でもすぐ切れて('A`)ウボァー
再起にしようかな…焼け石に水かな…




961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 21:08:51 ID:SfiTJROo0]
再起しても結局殴られるからなあ・・・

962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 22:52:58 ID:h4r0sS/vO]
俺も機略使ってるけど、忠義相手に雲散はたまにするわ


しかも睨みで

槍さえ殺せば全く怖くない

963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 23:26:39 ID:IIq5/Qr30]
SR曹操U楽進U徐晃CリュウヨウSR王異軍師司馬懿
というデッキ使ってるんだが全然勝てなくなってきた。
忠義には勝ててもほかが勝てない、アドバイスお願い。

964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 23:32:06 ID:AXdOnn2hO]
>>963
ハゲ→チョウコウでおk

965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/06(日) 23:43:13 ID:s6e4db3g0]
今遊々亭ブログ覗いてきたんだが、やはり離間は呂布に対して有効ぽいか?
かけるタイミングが案外ない気がするんだが…

966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 01:08:04 ID:y3syltLVO]
>>965
単騎で駆け回る呂布に離間はどうなんだろうか?先掛けならチャンスありか
マンチョのがやってくれそうだが

967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 02:11:15 ID:vFYAUlsX0]
離間は相手が知略陣から呂布はずしてて2体はいればうつくらいじゃない?
基本戦術というよりできればラッキーくらいに考えておいたほうがいい
呂布ワラは開幕に城ダメいかにとれるかが全てな気がするよ

968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 03:36:42 ID:J2c+rmPf0]
今は呂布に対して離間一人掛け有効じゃないの?
勿論知略陣外で

969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 05:36:17 ID:OrG2UXB/0]
いやいや、さすがに一人掛けじゃダメだろ……

970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 05:56:05 ID:ehuvVR0jO]
有効ではない、がそれくらいしか撃つタイミングがない気もする

郭皇后の方が有効じゃないかな



971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 05:58:29 ID:qsYhAhjt0]
雲散しようぜ、磯野!

972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 05:59:20 ID:gNtWgpdvO]
一人掛けの騎馬はオーラ出たんだが
一回突撃したらもう出ないのかな?

973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 06:02:34 ID:9fEqJOB50]
武力ー4程度じゃどうにもならんから、
知力下がる分だけ離間のほうが有効じゃね?

>>972
出ない

974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 12:00:15 ID:lvCv9To/0]
オーラ出ても出なくても士気6つかってすることじゃない

975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 12:26:26 ID:SIOAc2mqO]
場合によりけりじゃね?
米不在型なら単がけでもなんでも仕留めておきたいな。士気6で呂布が死ぬなら悪くはない。

976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 14:31:20 ID:av5sCPfsO]
>>970
つスレ立て勅命
っても携帯か
俺も大きなこといえないけど…

977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 14:42:26 ID:ehuvVR0jO]
>>976
今気付いた
一応行ってくる

駄目だったら>>980の方お願いします

978 名前:970 mailto:sage [2008/04/07(月) 14:50:03 ID:ehuvVR0jO]
駄目でした・・・
>>980踏んだ方お願いします



979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 15:03:09 ID:AZx1Z2m/0]
一人掛けしたところで問題なく無双されるだろ

980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 16:12:01 ID:gjorCK7u0]
じゃあ俺が行ってくるわ。




981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 16:28:01 ID:gjorCK7u0]
ごめん、無理だった(´・ω・`)
>>981たのむ。
次は覇者だよ。

982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 16:28:39 ID:gjorCK7u0]
訂正。
>>985頼む。

983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 16:29:05 ID:9fEqJOB50]
俺、このスレ立てが成功したら魏武やめるんだ…

984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 16:32:41 ID:9fEqJOB50]
スレ立てできてしまったが魏武は使い続けます
あとレス番無視してスマンかった
リロード遅れたんだ

game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207553474/

985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 16:40:49 ID:lr2d/8+zO]
>>984
おつ。
ついでに魏武のレシピを晒しておくれ。
文帝はコストスペックを凌駕するカッコよさがあるよなぁ

986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 16:54:45 ID:SuAIU2Lm0]
>>984
乙です。魏武使いガンバレ。

987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 17:28:46 ID:ehuvVR0jO]
>>984
スレ立て乙です


988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 17:41:27 ID:9fEqJOB50]
>>985
魏武求心だよ
求心、魏武、于禁、旧陳羣、楽進、軍師司馬懿で2品
魏wikiどおりの戦い方して結構やれてる

989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 19:55:25 ID:gNtWgpdvO]
>>985
なら使え
魏武、禿、Uトン、カク、リュウヨウor細胞
奥義は増援
魏相手には連環
つまりジュンユウ

根元にも勝てるようになってきた

990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 20:48:15 ID:lr2d/8+zO]
>>989
うむ。
普段は求心、雲散、曹仁、楽進、カク、軍師イク様なんだけど
2コスを気分で文帝と入れ替えて遊んでる。
騎馬だけで育ってきた特にスキルのない10品成り立てだから
どっち使っても目に見えて勝率は変わらないw

最近王異入り求心なんかに当たるとカク→劉曄のがよかったなぁと思うけど
上の方でも反計は心強いのかね?
スキル有ればあの武力と範囲でも関羽とかマーク出来る?



991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 21:10:22 ID:gNtWgpdvO]
>>990
騎馬反計スキルが高ければ可能だろうけど
基本プレッシャーかな
今は離間よりもリュウヨウちらつかせた方がいやらしいと思う
伏兵解除のタイミングによっては相手gdgdになったりするし

992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 21:17:21 ID:c7izfPPn0]
機略求心で士気12フルに使って精兵敷いて飛び込んだらめちゃくちゃ強そう

993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 22:16:57 ID:nfyqT40wO]
>>992
裂帛の気合いを見せよ!
オロカモノドモガ!!

994 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 22:25:16 ID:0fdPK3MRO]
>>984
おつ
埋めようか

995 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 22:28:37 ID:0fdPK3MRO]
強化>>1000

996 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 22:33:03 ID:J5W19CV50]


997 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 22:36:30 ID:av5sCPfsO]
>>993
しかし残りを于禁、楽進(もしくは細胞)、弱体小計とすると
普通速の20馬と1.5倍速の22馬、19槍、18馬(もしくは17槍)、16馬だから
さしもの無双もあるいは

998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 22:46:21 ID:ifM/WN870]
なんで全員の武力が等しく14も上がってるんだ・・・?

999 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/07(月) 22:49:05 ID:OnoP15FrO]
>>1000なら魏武27Cへ!!!

1000 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/07(月) 22:49:55 ID:OnoP15FrO]
>>1000なら>>999ww



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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