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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

機動戦士ガンダムvs.ガンダムvs.ガンダム Part54



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 18:52:17 ID:g/tVUsvv0]
■関連リンク
公式サイト
www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
gvsg.jp/
まとめWiki
www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part53
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205079670/
現時点での参戦作品は15作品(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)
SYSTEM256使用
2008年3月4日 先行稼動
3月18日 SYSTEM256マザーセット版稼働(予定) 3月28日 本稼働(予定)

・分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>930が行う。無理なら一言添えましょう。
>>930の反応が無い場合は、必ず宣言後、スレ検索で確認をしてから立ててください。
・重複スレ防止のため原則、先に立てた方が本スレ。後に立てたのは放置後削除か再利用。
・原作話、その他雑談は非公式でどうぞ。

2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 18:54:43 ID:PDBG13k00]
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
      ''>   ゆっくりしていってね!!!   <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
           /^\  
         /|  /ヽ `、       ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
        / 丿/ ヽ∧ ム.     /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
      /' ̄  `、. _|_/  ヽ    ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
    ,ノ´`\ @,、 ヾ0ノ  @ `、   ヘ  l::○::::::::::::::::l      |
   「´、    ヽ ≦≧ニニ≦≧| \.  }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /
∠´,ノーヾ、ソゝ∨匸コ ,−,[ ̄].| ,、 `フ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
    ゞ彡ヾ, 、_ ,|/´ ̄i i`ヾ-リ'ヽノ`、\  ̄lT ―-..__∧ \___/
    ゝ/,、ソノ/`ヾ、lヾ/ ̄ヽ´/ヾ/l、⌒ ̄   ||‐‐ -|   `ーイ

3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:03:21 ID:i3UpCmZB0]
名古屋の西区にある元ワンダーシティって稼動する?
ってかそもそもゲームコーナーある?

書き込んでから、きづいたんだが相手にしてくれなさそうなのでこっちで聞いてみる。




4 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 19:07:54 ID:EBv+FGzsO]
V2バグ検証したが可能だった。
段数もリロードで強いわ

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:13:10 ID:aq25JwgvO]
とりあえず>1乙

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:13:41 ID:8tgLKZpY0]
>>4
成功率はどんなもんよ
あれ5割成功でもスゲーって思うんだが

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:15:29 ID:pLIf68N+0]
>>4
具体的にどんな感じよ

8 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 19:15:38 ID:EBv+FGzsO]
>>6
タイミングつかんだから6割くらい
ただ余裕ある状況じゃないと難しい

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:16:43 ID:HHsjcJAp0]
どのタイミング?
数字が0になった瞬間?0になる直前?

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:17:27 ID:wwB0z9QV0]
シャアザクで試したら3面でげーむおーばー



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:17:53 ID:S+dEi1ou0]
>>1


二回も連投したのに1000とれんかった・・・orz

12 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 19:17:56 ID:EBv+FGzsO]
>>7
AB状態からゲージ0になった瞬間くらいに特射すると、ゲージはなぜか緑になり段数回復ゲージは0のままになり3回目に繋ぐのはゲージないから至難の技だな

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:18:36 ID:n0FXRqTqO]
>>1
Zがサザビーと組んだとき、
カミーユ「僕はもう、貴方の事をクワトロ大尉とは呼びませんよ」
と言うんだが、GCO発動時には、
「クワトロ大尉!」「カミーユ!」
と言って吹いたw

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:19:14 ID:xcjzawS10]
前スレの近距離戦での話だが

積み重ねた読み合いじゃなくて
一発勝負の運任せの読み合いってことでじゃんけんといってみたんだがね

攻撃を当てるまでの読み合いがないということが言いたかった

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:19:18 ID:Bn74iHlx0]
>>1乙出来るなら怖くはないわぁぁぁぁぁぁ

前スレ>>1000よくやった。うちに来てアンディをファックしていいぞ

16 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 19:19:32 ID:EBv+FGzsO]
>>9
0になる瞬間だな、アーマの部品が剥がれるのはみえないくらいのタイミングと思ってやればいい

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:20:13 ID:YKao681DO]
確認はしてないが、ダミーは使われた側の画面見れば効果がわかるんじゃない?
強制的にロックオン対象になってしまうとか

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:21:14 ID:S+dEi1ou0]
>>14
相手が横ステップした瞬間に格闘はダメかね?
こっちの心の準備ができてると結構あたるよ
ただし、相手が横ステップの瞬間にビームライフル打ってると運任せだけど

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:21:41 ID:Bn74iHlx0]
ウッソがクリスと組んだ時
「優しいお姉さんだ…僕がちゃんと守らないと」とか言ってクリスに死亡フラグを立ててた件

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:21:53 ID:Cvhe/tHq0]
サザビー使ってみたがヤバイな
鈍足にも程があるし、射撃も格闘もいちいち動作が遅い

こいつで対人戦勝てる奴は尊敬するわ、見たこと無いけど



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:22:32 ID:WySPIQAu0]
>>14
つまり情報量が多くないと相手の行動の予測がまったくできませんと

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:22:50 ID:g/tVUsvv0]
νのアシストはダミーバルーンにすべきだ
ダミーバルーンにもロックオンができるようにしたら
遠距離でどっちが本体かわからず困惑するはず


なんて考えてしまうくらいν弱い!
弱いというか他の3000に比べてイマチチ

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:23:29 ID:s0rM1Wm3O]
>>1乙っちゃうのだーー!!
さて…ガンダム・VS・ガンダムを観に行くか…。(´_ゞ`)

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:23:48 ID:Bn74iHlx0]
>>22
戦っててファンネルバリアが見えたらアタックチャンスと感じる辺り微妙だよな

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:25:12 ID:S+NNH9anO]
>>19
ウッソと俺は友達になれる気がするんだ

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:25:30 ID:3lsbi4egO]
タッグ戦だからタイマンが格ゲーほどちゃんとしてないのは仕方ないよ

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:26:46 ID:yWo+WsqvO]
V2ってABゲージ残りわずかの時に格闘振っても、格闘中に解除されたりしたっけ?

されないんだったら、格闘終了時に特射押しでバグ成立するか 今からやりに行って検証してくるけど

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:26:54 ID:S+dEi1ou0]
>>22
3000は2000に比べて性能UPと+アルファが強い要因

+アルファがイケてる→ウイングゼロ、V2、ゴッド、フリーダム
+アルファがいまいち→ニュー
+アルファが逝けてる→X

29 名前:1 mailto:sage [2008/03/10(月) 19:27:16 ID:g/tVUsvv0]
そろそろスレタイに気づいてよ^^;;;;;;

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:28:09 ID:VgO+GAPh0]
>>29
なんか多いw



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:28:10 ID:sJmu6+mD0]
わーすげーきづかなかったー

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:28:35 ID:wwB0z9QV0]
きゃーすごーい

33 名前:1 mailto:sage [2008/03/10(月) 19:28:52 ID:g/tVUsvv0]
すいませんもうやめてください

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:28:58 ID:S+NNH9anO]
うわーやべー

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:29:02 ID:Bn74iHlx0]
>>28
そもそもあんまり基本性能も良くない→X

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:29:11 ID:FTrR0XkN0]
>>29
あえて、皆言わなかったのさ

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:29:37 ID:BqvCQlaM0]
残る1機はガンダムじゃないんですね。

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:29:38 ID:j9a1HUge0]
>>28
前スレで出てたこの動画見れば、Xの評価も変わると思うぞ。
相方マスター限定かもしれんけど。
www.nicovideo.jp/watch/sm2529815

39 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 19:30:12 ID:EBv+FGzsO]
>>27
解除されないがディレイとかの時間でもとれちゃうから無理だと

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:30:14 ID:S+dEi1ou0]
>>1








うはっ



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:30:47 ID:eEIvX9Q20]
640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 03:17:05 ID:CK0ILBM90
ガンガン稼働間もないですけどバグ技発見されたらしいです
ほんとに調整不足だったんだなぁ・・・

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 05:26:22 ID:maiszbE30
ガンダムVSガンダムFULL発売決定!


642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 07:17:43 ID:dajEy41h0
>640
ただそのバグもタイミングが結構シビア(時間式パワーアップ武装が切れるタイミングでもう一度パワーアップ動作)らしい。
狙って出せるものではないけど……狙って出せる人がいたらバランスブレイカー確定なんだが。

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 08:01:51 ID:3sxOS8Zg0
単なるタイミングの問題なら
1/60秒入力に成功するような連中が狙えないほど難しいとは思えないのだが。

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 16:02:16 ID:kHtKVtUr0
カプコンはどんなバグも仕様と言い切る企業だから
後から本稼動予定のやつも無修正なんだろうな

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 17:11:15 ID:3kKAzZzq0
って現行稼動の奴はDVDROMなんだろ、じゃあ夏に追加販売されるHDDキットの時に
何らかの追加要素があるんじゃないかな?確かフェイトがHDD採用したのは解析対策も
あったはず、SEEDの時もすぐに内部情報解析されてたから。


・・・・・・って事は俺らはHDD版と交換の費用を払わされる羽目に・・・

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:30:55 ID:O/ui5XlA0]
GXが面白すぎる


43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:31:31 ID:S+dEi1ou0]
>>37
ターンエー忘れてた
すまん

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:31:46 ID:g/tVUsvv0]
>>28
ニューはファンネルの性能がしょっぱいのが敗因か
格闘はそれなりだと思うけど

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:33:01 ID:CnM3KpN9O]
FULLとか言ってるのはにわかだな
カプコンならDXだろ

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:33:27 ID:pOb2kChp0]
>>21
そういうことじゃないんじゃない?
なんと言えばいいかわかんないけどじゃんけんでステップが弱すぎるっていうか
ゴッドとかの早い格闘をよけるにはゴッドが格闘してからステップしないといけないのにそのタイミングがシビアすぎる上にずれたら攻撃くらって大ダメージ
しかも簡単に近距離にもっていけて回避性能も高い・・・・
とゴッドにしか触れてないけど

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:33:54 ID:wjTxCp0l0]
延々とガンタンクだけがでるステージに入った気がするんだけど
同じステージ入った人いる?

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:34:42 ID:j9a1HUge0]
カプコンならセイバーだって

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:35:37 ID:Cvhe/tHq0]
てか機動力ない機体は全部駄目に思える
V2、W0、神、自由、Z、シャザクと他には超えられない壁がある

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:35:52 ID:Frw/OkoKO]
3000は先落ちしたいなνはなかなか落ちれないからやりづらい。
しかも落ちないといってもズルズル生き延びてるような感じだし。



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:35:53 ID:8tgLKZpY0]
>>46
お前ゴッド強すぎ修正汁!と言いたいだけちゃうんかと

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:36:02 ID:S+dEi1ou0]
>>47
ガンダムが途中からでてこないの?

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:36:13 ID:g/tVUsvv0]
独断と偏見による3000ランク

<わからん殺し>
ゴッド

<優等生>
フリーダム
Wガンダム

<がんばってるよ>
V2
ターンエー

<コスト2500でいいよ>
ν

<夢>


54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:36:56 ID:F9kCzL/cO]
>>44
そうか?あの早打ちファンネルは結構苦手なんだが

>>46
「格闘が避けられないなら撃ち落とせばいいじゃない」

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:37:28 ID:j9a1HUge0]
>>46
お前もゴッド使えよ

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:37:49 ID:ePPe/L+TO]
スレタイクソワロタww

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:38:10 ID:xOowyn5/0]
>>53
<反則>
自由

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:38:17 ID:FAWjuqm6O]
>>49
そこでそつなくやれば出来る子
ガンダムマークU

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:39:42 ID:8tgLKZpY0]
言うほど自由強くないっつーか
自由なら俺でも勝てる!と思ってボロ負けしてる輩大杉っちゅーか

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:40:56 ID:bIu0OJhkO]
サザビーやZZはもし耐久値あげたとしても対戦はきついのかな?



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:40:59 ID:g/tVUsvv0]
>>59
うまい自由はまず距離をとれない
下手な自由はいつも1VS2で戦ってる

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:43:00 ID:8tAxXeG7O]
サイサリスがおもしろすwww
開幕ぶっぱで自由の耐久半分削るとかアホかとw

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:43:01 ID:VgO+GAPh0]
この機体使ってりゃぁ猿でも勝てるって機体が無いような気がする


64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:43:22 ID:ePPe/L+TO]
ZZの格闘は神の格闘にも判定勝ち出来る。
って情報はどうなったの?

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:43:29 ID:xOowyn5/0]
そんなのは昔からない


66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:44:14 ID:DSghRhjDO]
自由やばいよ自由…

残弾1でBD→特射で離脱して、リロ完了まで中距離戦してればいいし…
周りに白い目でみられた

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:45:19 ID:pOb2kChp0]
>>51
なんかそういう方向になってしまった
とりあえず全機体の格闘の伸びはもうちょっと短くしていいと思うんだ・・・

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:45:25 ID:j9a1HUge0]
>>63
釣りだよな?

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:46:12 ID:8tgLKZpY0]
>>67
射撃ゲーになって糞つまらんだろ
ある程度事故る=格闘ねじ込めるくらいの伸びはあっていいと俺は思う
つーか連ザフやってりゃいいんじゃね

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:46:19 ID:p7F5+Adt0]
ゴッドもマスターもバクステビームで乙
これの対処はなんかあんの?飛び越えても緑ロックになって格闘あたんね



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:46:34 ID:wwB0z9QV0]
>>67
キュベレイの格闘がまるでゴミになりそうなのでキュベレイだけは簡便してください

格闘振らないけど

72 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 19:47:02 ID:PKuGWPwQO]
ゴッド初めて触ったけど空飛べないのな
Hモードは恩恵少ないな、すぐ死ぬ

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:47:24 ID:8tAxXeG7O]
>>70
布とスラッシュがあるじゃないか

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:48:07 ID:xjxBziDp0]
>>67
ZZの特格だけは短くしないでくれ!アレ以上短くなると…(;´∀`)

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:48:19 ID:ePPe/L+TO]
>>69
射撃ゲーって最初から
最初の最初無印連ジからそうだよ

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:49:02 ID:8tgLKZpY0]
>>68
組む相手によるし強い機体はたいがいピーキーで初心者は上手く扱えないんで
>>63の言うことも当たってんじゃない?

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:49:06 ID:yWo+WsqvO]
>>39

そうなんだ、まぁ妄想で終わりそうだけどダメ元でいろいろ試してくるよ

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:49:18 ID:j9a1HUge0]
>>75
だから格闘に伸びがあっていいんだよw
反論になって無いからw

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:49:57 ID:8tgLKZpY0]
>>75
モビルファイターやらグフカスがいるゲームでそりゃないだろって話

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:49:58 ID:Bn74iHlx0]
まあ種死のランチャーみたいなのがホイホイ居ても困るしな



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:50:57 ID:ePPe/L+TO]
>>78
それじゃあVSシリーズである意味が無い

このゲーム辞めたら?

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:51:04 ID:xOowyn5/0]
これ以上ゴットやマスターの格闘強くしてどないすんねんと


83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:51:23 ID:VgO+GAPh0]
>>79
そういうもんだ
格闘ゲーになってガンタンク涙目になるだろ

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:51:52 ID:xOowyn5/0]
モビルファイター(笑)
格ゲーでもしてろよww

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:51:55 ID:8tgLKZpY0]
強くしろなんて言ってない
やたら弱くしろって言うのはアホっぽいって言ってるだけ

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:52:02 ID:pOb2kChp0]
>>69
メイン射撃で相手の格闘のカットとか着地読みとかで格闘ふるようなのがしたいのよ
ただでさえ格闘よけづらいくなったのに伸びてくるし
とりあえず格闘読みはバクステすれば先がみてくるのかなぁ
バクステしたら誘導は切れたけど突っ込んできてあたるとかないよね

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:52:10 ID:Exf5cU1BO]
ゼロはどうなんだ?
アシストを避けてもブーストで軸あわせてきて殺されるぜ
高飛びマンセーになったやばすぎ

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:52:15 ID:Bn74iHlx0]
会話のキャッチボールができてない気がするぜ

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:52:25 ID:VgO+GAPh0]
ただ格闘振り回したいだけならガンダム無双があるだろう
イメージでしか知らないけど

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:53:00 ID:Cvhe/tHq0]
神やマスターで相手に接近するのはかなりキツイんだぞ
あのくらいの格闘性能ないとリスクに釣り合わない



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:53:04 ID:bJC4w36K0]
家庭用では2足のデビルガンダムつかいてーな

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:53:28 ID:WySPIQAu0]
今までの仕様と変わったからってそれに対応できなくて喚いてる風にしか見えんわ。

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:53:30 ID:wwB0z9QV0]
>>89
プル、ミリアルド、ドモンの為のゲームですね

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:53:39 ID:VgO+GAPh0]
横格みたいに簡単に回りこめる格闘があればなー
とは思う

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:53:43 ID:F9kCzL/cO]
お前ら落ち着け
誰も格闘強化しろなんて言ってない
現状維持でおkって話だろ

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:54:40 ID:ePPe/L+TO]
>>90
神はVSシリーズの格闘機体で一番機動力あるぞ

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:55:09 ID:VgO+GAPh0]
文章だ
伝える側と捕らえる側に誤差が生じるのは当然

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:55:32 ID:pOb2kChp0]
>>90
マスターはまだわからんけどゴッドはないと思うよ・・・
なぜかダウンまでとれる中距離攻撃まであるのに

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:55:41 ID:j9a1HUge0]
>>メイン射撃で相手の格闘のカットとか着地読みとかで格闘ふるようなのがしたいのよ
メイン射撃で相手の格闘のカット→普通に出来るよ。
着地読みとかで格闘ふる→普通に出来るよ。

お前さんが何か言いたいのか良く分からない。

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:56:04 ID:JK3+Z6ZXO]
>>70
指を使え



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:56:09 ID:xcjzawS10]
結局近距離は事故ゲーって認識で良いのかな?

別に俺はそれが悪いとは思ってないが

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:56:31 ID:8tgLKZpY0]
ゴッドとマスターの格闘性能は異常、むしろ全キャラ格闘性能下げろとか>>67が言うから
反論しただけなのに格闘厨扱いされてガンダム無双やってろとか言われる俺涙目
こうなったら武者ガンダムと騎士ガンダム追加希望

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:56:40 ID:Bn74iHlx0]
神マスターが強すぎ。格闘弱体化しろ

格闘弱体化したら射撃ゲーになっちゃうだろ。

前から射撃ゲーでした(?)このゲーム向いてないよ(?)

なんでこういう流れになるのか分からん

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:56:43 ID:VbZRgG67O]
>>90
あんだけ足早いんだから文句言うな


105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:57:12 ID:pOb2kChp0]
>>99
別にできるじゃなくてそれが基本の立ち回りになってほしいっていってるわけで

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:57:56 ID:CnM3KpN9O]
ゴッドで接近するのきついってロケテでも言って否定されまくってる奴いたな
大人しく万能機乗ろうぜ

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:58:17 ID:VgO+GAPh0]
>>105
基本だと思う
願望じゃなくてそれ自体まず基本

108 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 19:58:20 ID:PKuGWPwQO]
ゴッドフィンガー、石破天驚拳、超球覇王電影弾、ゴッドスラッシュタイフーン、分身殺法ゴッドシャドー
と死に技だらけのゴッドガンダム
はっきり言って格闘だけだよな

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:58:27 ID:pOb2kChp0]
>>102
それはごめん
自分でも全機体はいいすぎたと思う あと性能はこのままでいいと思うけど伸びがちょっと

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:58:40 ID:DxPYzNKG0]
稼動初期に騒がれないと格闘機なんてやってられないぜ!



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:59:17 ID:j9a1HUge0]
>>105
格闘を射撃でカットしたり、着地の硬直に格闘振るのは今作でも基本だと思うが。
お前さんが基本できてないだけじゃないのか?

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:59:26 ID:Cvhe/tHq0]
いや、マジで神の性能でも逃げる相手追うのはつらいから
V2、自由、Z、3号機相手にすると涙目になるぞ

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 19:59:28 ID:ePPe/L+TO]
>>103
お前が何が言いたいのかわからない

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:00:13 ID:VgO+GAPh0]
そういえばーーーー
種死も初期はオレンジのグフがもてはやされたものだーーーー
あれもはかない命だった

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:00:17 ID:8tgLKZpY0]
>>108
ゴッドフィンガーは割と使えるような
ゴッドスラッシュがそこそこ強いんだよなー、マスターにはそういう中距離技がないからツライかも

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:00:46 ID:S+dEi1ou0]
ゴッドは漢の格闘機だからな
ただ、ゴッドの強さは格闘性能よりも動きのパフォーマンスの良さも大きいぞ
あれだけの動きがあって、格闘が生きてる

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:00:53 ID:CnM3KpN9O]
このゲームで格闘弱くしたら時間切れ続発だろ
現状でも多々起こってるのに

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:01:18 ID:VbZRgG67O]
>>112
相方にどうにかしてもらえよ

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:01:21 ID:VgO+GAPh0]
この時期は流行
世の常である

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:03:08 ID:Bn74iHlx0]
まあとりあえず仕様変更しろ云々は自分が戦術的にきっちり対策立てて言えって事か



121 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 20:03:39 ID:PKuGWPwQO]
ゴッドフィンガーは運命みたいに格闘から繋がったら良いのに

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:03:45 ID:TkJVa0EK0]
>>112
低コストなり相方なりを狩ればいいじゃないか
ゴッドで本当にキツイ相手なんて自由くらいだろ

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:04:03 ID:eEIvX9Q20]
7/下にHDDROMキット発売らしいけど、その時に何か追加で機体とかバランス調整が加えられそうな気がする。

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:04:07 ID:uGYIQSaZ0]
4台3ラインでシャッフルの店で2人が一緒に上のライン、1人が中のラインでやってた
後ろに見てる人いたけど1つ席が空いてたから自由でやり始めた
それと同時に1人でやってた奴が終了した
入れ替わって入ってきた奴がイージスで援軍してきた
イージスが好き勝手に突っ込むからずっと遠くで援護に徹するしかなかった
はじめてのプレイはつまらなかった

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:04:21 ID:3lsbi4egO]
定期的にアレルヤ

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:04:31 ID:dqmn20S00]
カミーユがステージ開始前のデモで、
「ふにゃふにゃ、男が死ねるか!」
のふにゃふにゃの部分何て言ってるかどなたか分かります?

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:04:48 ID:F9kCzL/cO]
格闘機の格闘はどれも棒立ちでカットしやすいしな

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:04:50 ID:j9a1HUge0]
HDDROMキット発売ってよくスレに上がるけどソースどこ?

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:05:15 ID:ePPe/L+TO]
>>123
それは絶対にありえない

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:05:17 ID:VgO+GAPh0]
>>124
機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 Part1
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204608377/
ここもよろしく



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:05:36 ID:xjxBziDp0]
>>116
真の漢の機体は02だろ?

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:05:40 ID:pOb2kChp0]
>>111
基本って言葉がちょっと使いかたまちがったかな
基本っていうかその行動で闘っていくというか 言葉にするのが難しいな・・・
まぁこのゲームで仕様が大きく変わったのは事実だし種死はなくなったから
とりあえず何度もやって仕様になれてみるしかないか
それまでにまたバグとかゴッドとかが弱体化するような立ち回りが見つかったりするかもしれないし

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:06:01 ID:67DlYJQ2O]
神&マスターvs神&マスター戦見てたんだが
格闘→格闘カット→更に格闘カット
何かそれの繰り返しだった


134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:06:05 ID:8tgLKZpY0]
Xに決まってんだろ

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:06:17 ID:CnM3KpN9O]
せいぜい合わせて機体解禁くらいだろ
カプンコ様のことだし

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:06:38 ID:C2VT5tYC0]
ゴッドの短命っぷりは半端無かったなw
最初は「げーっっ!!これはかつてないほどの厨機体だぜぇええwwwwwwwww」
って思ったが慣れてきた途端に
「なんかカワイソス・・・」って思うようになってきた。



137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:06:48 ID:8tgLKZpY0]
>>132
ゴッドが弱体化する立ち回りなんて既に存在するだろ
つかバグに期待するなよ

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:07:15 ID:S+dEi1ou0]
>>133
それ以外にどうやってダメを与えるのか(ry

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:08:04 ID:8tgLKZpY0]
>>138
石破天驚拳VS石破天驚拳VS石破天驚拳VS石破天驚拳

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:08:24 ID:VgO+GAPh0]
>>133
格闘→格闘カット→更にCSで見方ごと蹴散らす

こっちの方が違和感出る
盛り上がるけどw



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:08:26 ID:Exf5cU1BO]
ゴッド単体では強いけど相方と連携は取れないだろ当てればダウンだし
1対1対1対1で戦えってか

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:09:33 ID:Cvhe/tHq0]
逃げっつってもガン逃げじゃなくて距離を取った戦い方な
逃げながら弾幕張られるとゴッドは移動しながらの攻撃手段ないからキツイぞ
まぁ鈍足機体なら普通に追いつけるけど上位機体には積んでることもある

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:10:03 ID:vRseJvGP0]
>>141
ゴッドマスターかマスター×2が両方格闘で襲ってくるのは恐ろしいぞ

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:10:44 ID:S+dEi1ou0]
ゴッド自身は突っ込む→敵Aを格闘でスコボコに
→敵Bがゴッド目掛けて攻撃→そこを味方が阻止
って流れだから、ゴッドは暴れてくれればいいよ

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:11:24 ID:Bn74iHlx0]
神マスター使いの人、ステイメンの引きながらコンテナ撒いてくる戦法ってどうよ

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:12:13 ID:pOb2kChp0]
>>137
結局種死もグリホあたりとか結構おおきかったじゃんか・・・
あれさえなければノワールはそこまで強くなかったしさ

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:12:57 ID:C2VT5tYC0]
ジオには妙な部分で優秀なBR、SIは割と拾い易いブメがあったから
色々駆け引きできたがゴッドのそれにあたる部分が非常に微妙。
微妙すぎてやること分かり易すぎ、相方が接近されればカットの準備、
自分の場合なら高飛び気味の迎撃準備でほぼ事が済む。


148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:13:01 ID:S+dEi1ou0]
>>145
すり抜け余裕
基本的に下がりながら射撃を当てるくらいしかないけど
実際は横っ飛びとか絡むから当てづらい

ゲームだからそりゃそうなんだけどね

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:13:20 ID:8tgLKZpY0]
>>146
またグリホの話っすか〜?

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:13:54 ID:pOb2kChp0]
またっていわれても困る



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:14:16 ID:C2VT5tYC0]
正直グリホとステキャンの話はおなかいっぱいです。


152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:14:35 ID:VgO+GAPh0]
>>149
前例出してるだけだ
そっとしておいてやれ

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:14:36 ID:eEIvX9Q20]
>128
am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1188905575
blog.am-net.jp/article/11876253.html

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:15:12 ID:S+dEi1ou0]
>>133の場合は4人とも格闘しかしません!!って感じだろ?
むしろ四人とも目隠しして格闘ボタン連射してもらいたいくらいだ

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:15:18 ID:Bn74iHlx0]
>>148
そうか。ありがとう
グフカスでやった時に攻めあぐねちゃったんだよな

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:16:24 ID:VgO+GAPh0]
>>154
赤ロックまで一旦近づいてからやったら楽しそうだな

ギャラリーが

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:16:48 ID:S+dEi1ou0]
>>155
マスターはまだ良いけど
ゴッドはタイマンしないほうが良いよ
2対1でやりにいかないと止まらない

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:18:12 ID:8tgLKZpY0]
>>156
赤ロックまで近づいてから
「流派!東方不敗はぁぁぁ!!」と叫んで戦闘開始だな

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:18:13 ID:67DlYJQ2O]
対戦の敵CPUの
マスターの怖さ(天驚拳的に)
キュベのウザさ(ファンネル的に)
Zの脅威(ハイパー化的に)
は異常
安心して一対一は無理

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:19:57 ID:Onk8gNyY0]
まあ喪前らコレみてもちつけ
kissho3.xii.jp/100/src/1kichi5135.zip.html
(0×4)



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:19:59 ID:Bn74iHlx0]
>>159
組み付いて自爆の怖さ(コスト500的に)
飛んでくるパーツの威力(シュラク隊的に)

この辺も追加よろしく

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:20:30 ID:8tAxXeG7O]
だれかドム乗りはおらんかねぇ

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:21:58 ID:S+dEi1ou0]
>>162
オルテガならここにいるぜ

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:22:13 ID:67DlYJQ2O]
>>154
神は射撃無しの格闘勝負
マスターは射撃と格闘織り交ぜながら味方が格闘された時に格闘カットしていた


165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:22:30 ID:SGm5Hd9SO]
>>159
これも追加


無視してるときのGP02(アトミックry的に)

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:22:35 ID:eEIvX9Q20]
>160
内容を教えろ。

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:23:24 ID:VgO+GAPh0]
>>163
アシストでドム出したあとまたアシスト押したら
2体が特攻しにいったんだが
あれはどういう仕様だい?
動きとかアシストのボタンだのか特射特格でいいのかとか

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:24:37 ID:Bn74iHlx0]
>>167
敵が近くにいるときにアシスト出すとドムが格闘に行く、というのと関係がありそうだが

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:25:01 ID:CnM3KpN9O]
WIKI見てゲーセン来たら液晶潰れとる……
新作なのに何この扱いw

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:26:15 ID:TkJVa0EK0]
CPU戦7面の出撃Gチームで自由とゼロが出てきたが
CPU自由なんてキャンセル全然使わないから余裕だろとか思ってたらバンバン使ってきやがったな
もうやめてくれヽ(`Д´)ノウワァァン



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:26:30 ID:S+dEi1ou0]
>>167
それはジェットストリームアタックにいったんじゃないの?
詳しくはまったく知らないけど

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:26:45 ID:dLcqkUZF0]
対戦でストライクの「エールN→換装→ソードNNN特」を当てまくってんだが
このコンボは繋がってんの?敵が抜けれてないだけ?

173 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 20:26:46 ID:67DlYJQ2O]
対戦の敵CPUの
マスターの怖さ(天驚拳的に)
キュベのウザさ(ファンネル的に)
Zの脅威(ハイパー化的に)
イージスの組み付いて自爆の怖さ(コスト500的に)
Vの飛んでくるパーツの威力(シュラク隊的に)
無視してるときのGP02(アトミックry的に)
タゲ外している時のタンクの連続砲撃の恐怖
これ並べて見たら今回CPUいれたタイマンは無理だなと悟った


174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:27:23 ID:TkJVa0EK0]
>>167
敵機と一定の距離になると勝手に飛んでいく
離れたままだと自機のそばにいたまま

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:28:46 ID:xOowyn5/0]
>>173
自由と対した時の無力さ(キャンセル的な意味で)

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:29:20 ID:7MjlvAjW0]
今日はじめてやって、ゴッドのフィンガーに分からん殺しされた

あれって、バクステ格闘で安定ってホント?
今日、Zでバクステ格闘したらカチ合って負けたんだが、タイミング悪かったのかな?

あれって突っ込んできてる最中に格闘ぶつけても意味ないの?
それともZが判定負けしただけ?

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:29:36 ID:Bn74iHlx0]
今回分散ないから示し合わせてタイマンもできないしなあ

178 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 20:30:16 ID:zCDUzU4m0]
>>13
アニメのΖでも同じだったじゃん

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:31:45 ID:67DlYJQ2O]
対戦の敵CPUの
マスターの怖さ(天驚拳的に)
キュベのウザさ(ファンネル的に)
Zの脅威(ハイパー化的に)
イージスの組み付いて自爆の怖さ(コスト500的に)
Vの飛んでくるパーツの威力(シュラク隊的に)
無視してるときのGP02(アトミックry的に)
タゲ外している時のタンクの連続砲撃の恐怖
自由と対した時の無力さ(キャンセル的な意味で)
他にある?

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:31:48 ID:C2VT5tYC0]
>>177
今回は3000以外選んだら敗北確定でしょ。




181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:32:30 ID:S+NNH9anO]
>>177
製作側からのこれはタイマンをするゲームじゃないというメッセージだ

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:33:59 ID:g/tVUsvv0]
ガンダム祭りなんだから
CPU戦で3対1とかあってもいいのに
鬼のような強さのマスター相手にアムロとヒイロが援軍できてくれるとか

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:35:01 ID:Bn74iHlx0]
>>182
そんなに師匠カット祭りを開催したいのか

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:36:51 ID:Cvhe/tHq0]
ザク改の事故率の高さ(グレネード的に)

てか1000コスの奴らはみんな怖いよ、コスト安いし倒しすぎると難易度上がるし

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:38:14 ID:oEgqakBu0]
イージスUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
組み付きは楽にかわせるんだが、反射的に格闘で返したら吸い付かれたし…
何気に強判定じゃねアレ?w

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:38:30 ID:S+NNH9anO]
>>182
連ザで4対1があったような

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:39:11 ID:S+dEi1ou0]
>>177
タイマンはアレックス使えばおk

ってなるからタイマンはしなくて正解

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:39:25 ID:Bn74iHlx0]
>>185
格闘に来ないと思ったら上空でスキュラ砲台とかよくあるよな…

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:42:06 ID:67DlYJQ2O]
3対1か…初期の連ジDXを思い出すなぁ
何故か俺(陸ガン)vsグフ(P2)&ドム(P3)&赤ザク(P4)
になってフルボッコされたっけ………
何であの時1対3になったんだろ………

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:47:22 ID:J08bm7/80]
ゴッドよりマスターの方が強いんだが。
マスターは特射撃が強すぎる。




191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:48:50 ID:8tgLKZpY0]
>>176
フィンガーは横ステのほうが安定する
てかバクステ格闘はちょっとお勧めしないな、前派生で2段階伸びるから距離読み違えたらアウトだろ

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:49:25 ID:3HAd/glV0]
ドムのアシストは研究が必要だなぁ・・・

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:53:10 ID:bXSWX0V2O]
>>162
あれは本当に強い
陸ガンやシャアザクを使う人はおおいのに何故これが使われないか時々疑問に思う
火力はアシスト状態だと結構高いし(手数はないが)横格はかなり使い易いし
バズーカはかなり曲がるし
ブーストの持続やスピード、ステップは標準レベルはあるし
コスト1000にしてはかなり使い易く強いよ

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:53:20 ID:VgO+GAPh0]
>>192
まだまだこれからだね

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:53:46 ID:I3t7Dbc40]
ヴァサーゴは初心者向け機体に入らんの?
換装や特殊動作みたいなのがないから癖が少ない方だと思うんだが
後メインキャンセルを覚えるのにもいいと思う

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:55:09 ID:3HAd/glV0]
>>193
だよなだよな
ただキュベ2だけは相手にしたくない('A`)

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:55:47 ID:E+hpiHTtO]
チョバムアレックスってZZで投げられる?
やっぱ弾かれるのかな

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 20:58:21 ID:vRseJvGP0]
>>195
確かに動かしやすいけどキャンセルの補正が悪すぎて手数増やさないとダメージ効率悪いから
手軽にダメージ稼げるガンダムとか使ったほうがいい気がする
あと関係無いが個人的にブーストがやや遅く感じる

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:01:19 ID:RKfxOefM0]
>>197
弾かれるよ
チョバムの効果を知らなかった初日はCPUのチョバムアレックスを投げようとして
狩られたのもいい思い出さ

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:02:43 ID:A6hLX4At0]
このゲームって基本高飛び安定?
いまいち立ち回り方がわからない。



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:07:01 ID:C2VT5tYC0]
>>200
主に連ジ風。
上下運動でタイミングはかって、BDで回避、ステップで間を取って浮上。
着地をとられないようにBD切り返しか再浮上でフェイントかけながら着地。
うん、連ジ風。


202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:11:11 ID:7MjlvAjW0]
>>191
あ、そうなんですか。なんか、ゴッドスレ行ったらそう書いてあったんで。
ありがとうございました

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:17:18 ID:67DlYJQ2O]
290:ゲームセンター名無し :2008/03/10(月) 09:45:40 ID:d6DA24nq0 [sage]
ステキャンない -新作対応できない古い地球人-

作詞おれ

ステキャンない 覚醒ない
本当のことさ〜

みんなが寝静まった夜
近場のゲーセン行ってみると
とっても すごいものを見たんだ
周りは誰も笑いながら
ニコニコ見過ぎと言うけど
僕は 絶対に絶対に
嘘なんか言ってない

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:17:55 ID:NZxRrkK50]
>>198
だからこそ攻撃回数が増えていいんじゃないか?格闘は変なクセ付きそうだけど
サブキャンと特格キャンあるし変形動作もあるしでいいと思うぜ

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:18:26 ID:9ML0Pq/X0]
>>200
逃げには向くが、攻めにはいまいちって感じかな
上下の射角が悪いから
高飛びというよりは一定の高さでフワフワしてるのが安定ぽい

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:19:14 ID:RkoU8Hmh0]
>>198
ヴァサーゴは対戦で捕縛→メガソニックのコンボ決められるようになれば
2000最強だと思う。確かメガソニック砲単体で250〜300前後持っていくはず。
俺の場合ヴァサーゴの立ち回りは捕縛コンボ狙いで行く事にしてる。
ただ捕縛の入力ミスで格闘単発出たりするのが痛い。

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:19:59 ID:C2VT5tYC0]
>>205
でもW0のアシストがほぼ真上撃ったりするんだぜヒャホーイ!!!


208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:20:08 ID:oKTENFzC0]
今作ではステキャンなんか要らないだろ

209 名前:真ゲッター3様 ◆coPZ2Pk2wM [2008/03/10(月) 21:20:23 ID:iX5UHENG0]
Zシャザクが1000がらみだと最後までガチで残る
Zと自由に止めさせるのはシャアしかいねー

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:21:27 ID:RkoU8Hmh0]
>>203
ステキャンが何の事か分からずに連ザUやってた俺。
それだけに近作は全く違和感なくプレイできてる。
ちなみにステップをBDでキャンセルすることだっけ?




211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:22:17 ID:5BsNCr3B0]
シャアザクの特射2倍成功
動画取れなかったけど1が見えた瞬間ぐらいに特射入力すると成功しやすかった
成功率は4割ほど
対戦相手に使われたときは泣きそうになったわ・・・

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:22:22 ID:Gl/kHLly0]
ヘビーアームズの格闘が腕ナイフじゃなかったのが悲しかった。

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:23:29 ID:8U/kFbGW0]
サイサリスって核闘機だよな

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:23:40 ID:RkoU8Hmh0]
>>212
後ろ格闘すると幸せになれるよ

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:23:53 ID:C2VT5tYC0]
>>211
おめ。
俺も早くマスターしたい。

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:24:07 ID:E+hpiHTtO]
>>199
やっぱ弾かれるか
アレックスが放置できなくてどうすりゃいいのかわからん

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:24:19 ID:67DlYJQ2O]
>>211
対戦相手に使われた時は
↑つまり相手は2チャンネラーだったと言う事か

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:24:38 ID:RkoU8Hmh0]
>>213
よく言ったもんだw

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:25:05 ID:8U/kFbGW0]
>>217
ねらーじゃないヤツが知ってたんだが

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:25:07 ID:akaQs0lI0]
シャアザク3倍が延長とかされたらさすがにきついぞ
バランスブレイカーすぎる



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:25:31 ID:vRseJvGP0]
>>204
もうすでに変なクセがついてるかもしれない・・・
あと振り向き撃ちが無いというのが他機体に変えたとき影響あるかもしれない

>>206
あのコンボも弟の補正が悪いからあまり威力が伸びない
確か200前後ほどしか無いはず
ぶっぱメガソニックはあまり当たらないんだよな・・・
まぁ運よく敵2人巻き込んでウマーな状況になったことはあるが

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:25:37 ID:NZxRrkK50]
もうバグ出回ってるのか・・・そして自重する流れでも無いのか
頼むからV2を厨機体認定したりはしないでくれ

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:25:59 ID:xcjzawS10]
空中ステは滑りながら下降してほしいなぁ
軌道で言うと連座2のフワステで滑りながら下降していくのをもうちょっと俊敏にした感じ

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:26:14 ID:RkoU8Hmh0]
>>216
アレックスはうまい人が使うと1000コスト最強になる。
250食らうまではハイパーアーマー状態だからな。

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:26:30 ID:TV0VbBCD0]
>>222
まあバグ使っても自由に勝てないから

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:27:14 ID:VgO+GAPh0]
2ちゃんねらーじゃなくても情報はすぐ伝わるだろう
バグは出来るようになりたいね

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:28:29 ID:C2VT5tYC0]
>>222
V2とF91は別にどうでもいいと思うよ。
上手いV2は元々要所で使ってきて、ここぞという時はアサルトと戦うことになってるし。
ただシャアザクのはやばい。
逆にいうとシャアザク使うなら絶対できたほうがいいくらい。


228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:28:51 ID:RkoU8Hmh0]
>>221
あのコンボはどうもメガソニックの発射タイミングでダメージが違うっぽいんだよな。
遅すぎるとダメージがBRレベルになる・・・。
最高クラスで対戦時に耐久満タンの試作2号機を半分近く削ってた。

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:29:26 ID:eEIvX9Q20]
>224
つ天敵のウイングゼロ

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:30:04 ID:RkoU8Hmh0]
>>225
CPUの自由はきついがプレイヤーの自由って強いか?



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:30:26 ID:NZxRrkK50]
>>225
納得した
>>227
確かに両方ともデメリットと言える部分があるのに大してシャアザクはデメリットは無いからな
あれ、でも何故かシャアザク3倍が持続しても厨機体とは思えないのは何故だ
相当な脅威であることは身を持って知っているハズなのだが

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:31:16 ID:xOowyn5/0]
>>230
半端なク強い

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:31:24 ID:vRseJvGP0]
>>228
やるなら最速特射かな?
あと200前後だったのは今思い出すとBR→弟→メガソニックとやっていたかも

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:31:38 ID:A11C8gn7O]
>>224
しかし火器が寂しいからなぁ

235 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 21:31:39 ID:EO7xws0bO]
イージス乗りの俺にバグの対策教えてくれ…
シャアザクだけ同じ1000なのにずりーよ

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:31:51 ID:8U/kFbGW0]
これからは 自由×シャアザク が主流になるのか・・・・・・

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:32:12 ID:5BsNCr3B0]
>>231
確かに脅威なんだけど
着地やら硬直は変わらないからまだなんとかなる
耐久350と低いしね
V2ABのバグも使われたけどあれはあれで洒落にならん
相方のビギナが蒸発しまくったわ

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:32:36 ID:VLn/KlHB0]
>>230
プレイヤーは使う人によるだろうけど、CPUでもつよいか?
意外とあっさり倒せる気がするが・・・

むしろV2のほうが出てくると困る

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:32:42 ID:8U/kFbGW0]
>>235
つ 自爆

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:33:03 ID:VgO+GAPh0]
伸び白というか
使いこなせた場合の最大値はフリーダムが一番ある気がするな



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:34:10 ID:67DlYJQ2O]
>>219
そうなのか?
そういう情報どっから見つけてくるんだろうな

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:34:42 ID:5BsNCr3B0]
>>236
俺の地元では自由+陸ガンが暴れてるな
陸ガンは180mmキャノンモードで障害物越しから自由が狙ってない相手にひたすら砲撃
自由はもう片方を落とすって形で暴れてた
陸ガンは狙われても換装とアシストを同時にだす小ネタとか使って走りながらMG垂れ流してたらなんとかなる
そして逃げた相手にはミサイル6連射
誘導がよくてかなり当たる
ただ、自由に狙われたらなにもできなかったがorz

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:36:12 ID:uGYIQSaZ0]
技術向上のためにお互い2000の回避でタイマンしてる

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:37:01 ID:VgO+GAPh0]
>>241
このゲームやってる人らが喋ってりゃぁ出てくるんでないかい?
常連筆頭に上を目指そうと思うなら意見交換もするだろうし

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:37:23 ID:f2LiuG0PO]
フリーダムは『当たらなければどうと言う事のない』ができる赤い人専用だな。

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:37:32 ID:Yxl636cT0]
>>231
その辺が所詮1000

247 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 21:38:53 ID:ijjYIbTmO]
クソが!
ガンダムやりにいったのに常連が占領しててVF5しかできなかった

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:39:27 ID:PMKvJOIBO]
今日フリーダムと対戦したけどνのファンネルが有効っちゃ有効かも

249 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 21:39:43 ID:67DlYJQ2O]
>>244
俺も意見交換でバグの件喋ってるが周りV2とか赤ザク使わないから意味ねぇwwwwww


250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:41:29 ID:VgO+GAPh0]
>>249
ちょっとは試そうと思えよw
そこまで混んでないだろw



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:42:27 ID:akaQs0lI0]
>>243
意味がないことはないけど、タイマンにはあまりこだわるべきではないかと

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:44:19 ID:Gl/kHLly0]
>>214
情報ありがとう。今度試してみるよ。

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:44:34 ID:vtS8hB890]
やっべぇ、これまでゴッドばっかりだったがZZハマった。
投げとか、ダブルビームライフルの使用心地とか、やたらな重さとかたまんねぇ。

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:46:16 ID:67DlYJQ2O]
>>250
自分で使って試そうと思うのだが…
『別に光の翼あるからABは終盤使用でいいんじゃね?』
思考が常に頭にあるから試すに試せない
/(^O^)\


255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:47:41 ID:8U/kFbGW0]
ってか、みんなが行ってるゲーセンってガンガン並んでないのか?

俺の所は混んでてCPU戦の1ステージすらクリアしたことないんだが
毎回ガトー出てくる頃には画面切り替わる

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:48:20 ID:Bn74iHlx0]
F91とか試そうとしてブーツ辺り直撃したら笑えないので試すのを躊躇うな

257 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 21:49:08 ID:1BfdrEZLO]
>>255
俺ん所過疎ってた

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:49:18 ID:VLn/KlHB0]
>>254
それはある
F91使ってる時もそんな感じになるから困る

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:49:51 ID:CnM3KpN9O]
自由確かに強いけど前作の埼玉とかに比べると紙だし微妙じゃね?
連ザ1の正義みたいな頭一つ抜けてるけどどうにもならなくはないみたいな感じがする

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:49:55 ID:TV0VbBCD0]
>>255
新宿区にいくつ置いてあるゲーセンがあると思ってんだ。

朝行けばCPU戦できるね。



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:50:36 ID:RkoU8Hmh0]
>>247
台占拠&まわしプレイしてるなら店員に通報すればいいんじゃね?

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:51:01 ID:5BsNCr3B0]
>>255
俺のとこはもう過疎りだしてるな
野良はもういなくなった
自由絡みのペアが毎回10連勝とかしてそのペアを倒すのが自由って形になったら過疎ったわ

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:51:15 ID:mSj7Ti6w0]
こういうとき地方は大変なんだよね・・・
常に並んでて、練習なんて出来ないからなぁ・・・

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:51:32 ID:I3t7Dbc40]
逆に初心者に絶対オススメできない機体っていうのある?

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:51:46 ID:nNSoBj7n0]
対戦で新品アレックスが
ヴァイエイト→バスター→W0→維持のゲロビ4発で動くことも出来ずに落ちたのは吹いたw

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:51:51 ID:C2VT5tYC0]
>>254
いや、それで正解でしょw
バグを期待した立ち回りしていざその時に失敗して裸でいたら
かっこわるすぎるwwwww
シャアザクのようにどうせ俺死にますしwだからすぐ使っちゃいますしw
じゃないと試しづらいと思う。


267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:52:14 ID:VgO+GAPh0]
>>255
対戦5回くらいしかしたことない
ずっとCPU戦してる

268 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 21:54:12 ID:ijjYIbTmO]
>>255
東北じゃあ常連数人でCPU回してるから対戦も入れないよ

東京なら対戦できんのにな

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:54:18 ID:67DlYJQ2O]
>>255
常に三人〜五人いる
だが常に対戦はなくアケで練習したりコンビでやってたりまったりしてる
一週間に三日午後五時〜八時まで一ラインになるからその時間帯は盛り上がる

>>258
つまる所出し惜しみなんだよな

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:54:18 ID:EWdKFPWCO]
>>264
前作とかやった事ないほどの初心者なら自由
たぶん速攻でスクラップになる



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:55:31 ID:C2VT5tYC0]
>>259
何故常時最高級兵器もってるW0がここまでないがしろにされてるのか分からない。
そのおかげで俺勝ちまくってるが、W0に比べたらこいつ以外の3000は
制約付きの半端機体に正直思えるよ。
ギャプとかアシマの方が100倍やばいのにディアスのバズが厨wとか
いってた時代を思い出すぜ。


272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:55:31 ID:eEIvX9Q20]
3/18 S256セット稼働
3/28 本格稼働
3/30 ガンダム00最終話に謎の8文字の英数字羅列
4/1  一次解禁、謎の8文字の英数字羅列がそのままパスワードだった
4/20 全国大会予選応募締切
4/28 二次解禁

こん感じになると予想。

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:56:13 ID:8U/kFbGW0]
場所によってなんだなw
常に10人くらいいる俺の所は異常なのかwww

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:57:11 ID:Bn74iHlx0]
うちは人はまばら
誰かがやってると何処からともなく人が来て対戦する感じ

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:57:27 ID:67DlYJQ2O]
>>266
確かに格好悪すぐるwwwwww
ってか光の翼使わないV2使いって何なんだろうな

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:57:57 ID:akaQs0lI0]
まあ場所によってだろうな
俺も東京の隣の県でやってるけど、過疎ってるからCPU戦やり放題だ
レベルが高い対戦したくなったら都内いくからちょうどいい

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:58:08 ID:VLn/KlHB0]
>>273
いやうちも50円だからってのもあるが
めちゃくちゃいる店もある

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 21:58:46 ID:sJmu6+mD0]
俺のとこもうダメだ
シャッフルだからたまに人来てもマゾいCPU戦

279 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 21:58:49 ID:ijjYIbTmO]
つうか頼むから通信対戦にしてくれよ


地方ユーザー捨てすぎだろが!!!

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:00:40 ID:WZfho/780]
通信対戦じゃなくてもあんなに処理落ちするのに、通信対戦にしたらGCOで電源きれんじゃね?wwwwwwwwwwwwww



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:01:24 ID:EknRRbXMO]
シロッコ様がコロニーレーザー出しながら
『貴様のようなNTの成り損ないは粛清される運命にあるのだ!解るか!?』
と叫ぶ
そんな風に考えていた時期が俺にも(ry

282 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 22:01:57 ID:z5nEb8To0]
>>192 ドムは相手近距離にいるとアシストは一騎格闘一騎拡散ビームしにいく
 
ドムは基本的に中距離でアシスト出しながらバズでかなりうざい

弾切れたらアシストボタン押せば味方射撃だからほぼずっと撃ってられるぜw
基本的に接近しないこと!中距離保ってしつこくバズーカ
JSAは絶対にきらすな きらすと雑魚w

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:02:23 ID:RkoU8Hmh0]
心配しなくても一般稼動始まったら人数分散するさ。

>>280
ブルースクリーンの間違いだろう

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:02:37 ID:C2VT5tYC0]
>>280
MMBBもWiFiもまるで信用できないしXBOXLIVE安定なのかね。
ただアレもラグひどいのがあるし・・・

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:03:30 ID:eRxoI9k50]
>>272
解禁は是非

第一次
ゲドラフ(ツインラッド)
ウィンダム(赤)
アカツキ(シラヌイ)

第二次
エピオン
ターンX

にして欲しいな
そしてタイトル画面になぜかZAZE(略

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:05:52 ID:Bn74iHlx0]
>>285
前作でゴミと同義だったネオンダムもコスト1000はほぼHP一律だから安心!

まさかのコスト2000でHP350

という悪夢を幻視した

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:07:21 ID:Yxl636cT0]
>>285
二次の物は解るが、冷静に見て一時の物は…まぁ夢見るのは自由だが

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:07:57 ID:eRxoI9k50]
>>287
ヒント

全部共通点があります

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:09:05 ID:8U/kFbGW0]
それで、隠しステージでエクシアっていうのはガセだったの?

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:09:13 ID:EWdKFPWCO]
カンタムロボが参戦
アシストはアクション仮面



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:09:31 ID:ePPe/L+TO]
>>288
子安ぅぅぅぅぅぅぅぅ

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:09:40 ID:eEIvX9Q20]
というかまだ解析は来てないのか?

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:09:42 ID:VLn/KlHB0]
>>288
全部子安か!!

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:10:29 ID:Gl/kHLly0]
追加機体は各作品から1体ずつってとこかな。

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:10:54 ID:sJmu6+mD0]
縦3列か

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:11:21 ID:eRxoI9k50]
>>291
>>293
正解

ちなみに、Vガンダムでは
ひろし(藤原啓治)と子安が毎週のように
兵士A・兵士Bだった

子安1人でこれだけ追加できるという奇跡

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:12:22 ID:Bn74iHlx0]
スモーかターンXどちらかなんて…

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:12:45 ID:EWdKFPWCO]
ファーストからはガンキャノンかな?
Zはシロッコの何かでZZはハマーン
逆シャアはギュネイか?
あとはケンプとかフルバーニアンとか

299 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 22:12:59 ID:UtEwmI67O]
しかしF91あたり三機目がなさそう

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:13:24 ID:Zh2e//zT0]
W0・自由>ゴッド・V2>∀・ν>X

だと思うよ



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:14:38 ID:eRxoI9k50]
>>298
でも実際は

G3
MKII (エル搭乗)
Z  (ジュドー搭乗)

とかだったりするんだよな…

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:14:48 ID:8U/kFbGW0]
>>300
マスターとXのコンビにボッコボコにされたんだが

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:14:53 ID:7REmuuzN0]
自由は武装の面白みがなさ過ぎるけど3000最強は揺るがんね

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:14:56 ID:EWdKFPWCO]
問題はGか…
シャイニングとかライジングなら当たり障りない気がするが…

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:15:08 ID:akaQs0lI0]
10機以上、ロケテなどでの調整なしで追加されるってか?
とんだ冒険ヤローだな。散々ロケテやった機体も今になって
バグが発見されてやばいことになりそうなのに。
俺は今回のは追加機体はいらねーくらいだ。せいぜいOOから2機くらいにしてくれ。
DXでちゃんとロケテやりまくって調整完璧にしてから出してほしい。

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:15:32 ID:vTPOLjHd0]
エピオンは出ない気がするぜ。
なんとなくだがトールギスの方がでそうな予感。
トールギス(アシスト ノインのエアリーズ)

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:15:41 ID:67DlYJQ2O]
まさかの
コア・ブースター(初代)
ゴッグ(初代)
改修ボール(08小隊)アッガイ(08小隊)
ディジェ(Z)
バーザム(Z)
シュツルム・ディアス(ZZ)
カプール(ZZ)
リ・カズィ(ν)
ホビーハイザック(ν)


参戦だったら笑える


308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:15:48 ID:UtEwmI67O]
>>304
ガンダムフリーダムでw

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:16:12 ID:EWdKFPWCO]
>>301
ビーチャでいいから百式を…

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:16:31 ID:sJmu6+mD0]
1st枠はガンキャノンとアッガイだな



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:17:06 ID:kNOwpr2oO]
00から2機が一番可能性としては高そうだ
各作品1機ずつ追加なら最初からそうしてるだろうし

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:17:23 ID:EWdKFPWCO]
プラモ狂四郎?のパーフェクトガンダム?は参戦するかね

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:17:38 ID:VgKC1d4Z0]
>>304
シャッフルの面子がいるじゃん。

314 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 22:18:12 ID:8U/kFbGW0]
OOからデュナミスとエクシアだけでよくね?

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:18:47 ID:W9Z5eq8D0]
だれかステキャンの有効利用できるやついない?

理屈で考えればシステム的に一回のステキャンで二度(ステップの始まりと終わり)、
誘導を切れるはずなんだが。
前作みたいに連続で入れられないが、
ジャンプにつながるわけだから近距離でも有効とおもうんだけどどうかな?

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:18:51 ID:C2VT5tYC0]
俺も正直各作品1機ずつって大杉な気がするなぁ。
だったら初めから出してる気がする。


317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:18:55 ID:EWdKFPWCO]
>>313
そっから何を出すかでいろいろもめそう
だったらシャイニングとかライジングでいいんじゃないかって話

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:19:11 ID:UtEwmI67O]
そういや今日初めてF91使ったんだが強すぎるなあれは

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:19:40 ID:7REmuuzN0]
シュピーゲルだろ・・・常考・・

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:19:59 ID:C2VT5tYC0]
>>315
ヒント:今回と前回の格闘誘導差



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:20:23 ID:NgNfNSKj0]
バクとか関係無しにV2がすごく・・・使いやすいです・・・・

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:20:34 ID:dAwdH8sD0]
今日はGP02二体にやられたんだが。対策とかはないかな?

俺 ガンダム 相方 タンク

敵 2体ともサイサリス。

核には気をつけたんだけど。擬似タイマンになって相方のタンクが
狙われたんだけどさ。助けに行こうとしたら核撃たれるし…

相手はステ厨でステップばっかすんだよ。
やっぱこんな奴相手にしないほうがいいのかな?
負けたけど入る気うせた

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:21:19 ID:EWdKFPWCO]
種と種死は正義と運命か…?
こいつらは二機ずついても不自然じゃないし…

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:21:46 ID:C2VT5tYC0]
>>322
それ完全に実力負け。


325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:21:53 ID:VgKC1d4Z0]
>>317
あぁ、なるほどね。で、>>319はありそうだよな。

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:22:34 ID:67DlYJQ2O]
初代枠に旧ザク
08枠に高起動ザク
ポケ戦枠にケンプファー
0083枠にザクUF2型
Z枠にハイザック
ZZ枠にザクV&ザクV改
νにホビーハイザック
参戦ならザク祭りなのにな


327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:23:20 ID:8U/kFbGW0]
>>326
種死にライヴザクだな

種にザクなんていたっけ

328 名前:ザクファントム mailto:sage [2008/03/10(月) 22:23:36 ID:eRxoI9k50]
>>326
(´;ω;`)

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:23:42 ID:UtEwmI67O]
>>322
今回のステ厨はヘビーアームズ以外はむしろ美味しい

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:23:43 ID:dAwdH8sD0]
>>324
どの辺が実力で負けてる?

そのあたり直したいんだ



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:23:50 ID:VLn/KlHB0]
>>326
種死枠にザクウォーリアーもだなw

332 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 22:24:23 ID:ijjYIbTmO]
F91はクロスボーンガンダムとか出たら神



333 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 22:24:37 ID:ww8dsKbj0]
ターンA枠にボルジャーノンか

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:24:49 ID:TeG1flbJ0]
ボルトあたりは格闘に投げ入れたら面白そうだけど需要がないか

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:24:57 ID:F9kCzL/cO]
>>326
0083はシーマ様だろ女子高

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:25:10 ID:EWdKFPWCO]
>>326
Zザクなんてのもいるぜ!

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:25:14 ID:UtEwmI67O]
Wはデスサイズで

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:25:59 ID:W9Z5eq8D0]
いや、今回のステキャンはこれだぞ?

>空中でステップを入力しモーションがつづいてる間にレバーをNに戻して、
>ジャンプボタンを押しながらすぐに逆方向にステップを入力すると、
>機体が最後のステップをキャンセルして慣性をもちながら上昇します。


339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:26:20 ID:eRxoI9k50]
でも今回は
DX出しませんって
オペレーターに言ったんだべ

ということは、隠しはあんまり期待できん

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:26:28 ID:akaQs0lI0]
お前ら追加機体のことになるとやけにはしゃぐのな。
調整なしの恐ろしさを知らないわけじゃないだろうに。



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:26:30 ID:F9kCzL/cO]
ってザク限定かよw

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:26:57 ID:b7a86Imj0]
>>322
タンクは歩き使ってたか?
まさかとは思うがステ厨に合わせてステップしてないだろうな
横ステは相手に近づくから、斜め後ろ歩き垂れ流しじゃないと自殺する様なもんだぞ

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:27:08 ID:+tRl3qeY0]
次回作はガンダムvsザクだな

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:27:51 ID:VgO+GAPh0]
>>338
今回の仕様なら
いけそうな気がするが
まだ俺には出来ないからなんともいえないw

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:28:10 ID:I3t7Dbc40]
初心者に絶対オススメできない機体って自由とXだけ?

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:28:12 ID:H48LSpv30]
>>285
UC世代隠しゼロとか喧嘩売っとんか。

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:28:26 ID:Vyv9kBHz0]
乗っているパイロットが島田兵ならやる

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:28:30 ID:C2VT5tYC0]
>>322
色々ありすぎてなにがなんだか。
とりあえずステ厨とかいうのやめたら。
んなこという前にステップ硬直とっちゃって下さい。

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:28:59 ID:67DlYJQ2O]
全て合わせると
初代枠に旧ザク
08枠に高起動ザク&アッガイ
ポケ戦枠にケンプファー
0083枠にザクUF2型&ゲルルグM(シーマ専用)
Z枠にハイザック&Zザク
ZZ枠にザクV&ザクV改
ν枠にホビーハイザック
∀枠にボルジャーノン
種死枠にザクウォーリア&ライブザク
すげぇな…

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:29:11 ID:RkoU8Hmh0]
>>346
ゲドラフいるじゃん



351 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 22:29:13 ID:ar0H+xHqO]
〉〉322
サイサリス2機って俺かもしれない…
どこでやってた?

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:29:40 ID:eRxoI9k50]
>>347
アムロ 「ファンネル!」

島田兵 「踏み込みが(略)」

こうですね
わかりました><

しかし、今回アムロめちゃくちゃやる気ねぇなあ
「いきます」はともかく、それ以外も相当やる気ねぇぞ
どうした古谷氏。

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:29:44 ID:LvrC+W8tO]
シロッコはメッサーラで登場してほしい俺がいる。

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:29:50 ID:XVCp7q3T0]
>>346
まあ間違いなく俺みたいなおっさん釣る為にUC時代が
一次にくるだろうと。

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:30:38 ID:EWdKFPWCO]
>>349
EXステージで復讐って名前でザクばっかでるわけですね!
わかんね

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:30:57 ID:akaQs0lI0]
>>345
Xは普通にお勧めできるぞ。

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:32:05 ID:8U/kFbGW0]
>>355
それだ

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:32:39 ID:eRxoI9k50]
>>345
アレックス

すげぇ
チョバム外したら2秒で死ぬ

でもチョバムと普通の使い分けが楽しい

359 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 22:33:27 ID:DVougzECO]
きしゅつかもしれないがビームのあとに横に回転することあることね??後ろ回転はよくみるが横回転したら誘導きれるんじゃね?


360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:33:50 ID:dAwdH8sD0]
>>342
相方がタンクだからよくはわからんのだが、
やっぱり接近されるとどうしても弱い所があるから
とりあえず助けようと努力はしてた。

こっちもあっちも残りミリだったんだが、やはりタンクを狙われて終わってしまった

>>348
ステップ硬直を取ろうと努力はしたんだけど
ショートステップのサイサリスは速すぎる

硬直を取ろうと格闘を振ったら見事に格闘で返された
判定も威力もダムではかなわなかった



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:33:54 ID:HtMBF9cP0]
>>345
グフカス

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:34:08 ID:RkoU8Hmh0]
1次は全作品平均的に増えると思うけどな。
後に控えてる修正版ROMの為に追加数は最大で、ユーザー使って全国規模ロケテさせるんじゃね?

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:34:34 ID:VLn/KlHB0]
>>356
耐久も高いしそこまで難しくはなさそうだしな
サテライトの使い方次第か

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:35:35 ID:67DlYJQ2O]
隠し枠で
ライジングやらシャイニングやるシュピゲル出せと騒いでいるが
俺は風雲再起とシャッフル・ハート(本編未登場)が出たらいいなと思ってる

風雲再起に乗る味方ガンダム…うんいいな


365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:36:32 ID:DDWQRY600]
意外と隠し機体なんていないんじゃね

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:36:41 ID:+0KqlY1l0]
タンクは癖が強い機体だから、
どうしてもタンクじゃないと嫌っていう訳で無ければもうちょい扱いやすい機体の方がいいと思う


っていう普通な意見は言っちゃダメですか?

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:37:11 ID:RkoU8Hmh0]
>>358
序盤はアーマー外して接近し隙を見てアーマー化。
その後アーマーの強みを生かして格闘で攻めつつ外れたら遠距離からガトリング。

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:37:34 ID:dDu4pjJsO]
ニコニコでアップされてたXは強かったな。

369 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 22:37:54 ID:ijjYIbTmO]
シャッフルハートてなんだ?

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:38:24 ID:C2VT5tYC0]
>>360
速すぎて無理とかはない。
ガンダムの格闘はそこそこ強い。
格闘振って格闘返されるのを何度もされるならもう基本的にダメ。

つまり実力負け。
どうすればいいのって言われても非常に困る。
自分の方法でいうなら上手いヤツの背後でヲチって脳内シミュしてコツ掴む、
これが一番良いと思う。
それか動画見たほうがはやいんじゃね。



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:38:33 ID:HtMBF9cP0]
>>364
ライジングとシャイニングはいらないがシュピーゲルが出たら嬉しいな
イメージ的にもコスト2000がしっくりくる

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:38:37 ID:eRxoI9k50]
>>366
タンク乗ったあと陸ガン乗ったら
あら不思議、陸ガンキャノンモードとタンクって
あんまり変わらないわ攻撃力

そう考えると、機動力と接近戦、ネットガンを考慮して
陸ガンを使えばいいんですよ
カテジナさん

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:38:53 ID:RkoU8Hmh0]
>>364
むしろ風雲再起単体で

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:39:30 ID:eRxoI9k50]
>>371
デビルが喋るんなら、シュピーゲルはありそうだが
だがデビルまで行ったことないので
喋るかどうかわからんorz

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:40:18 ID:8ltqWBmRO]
忘れちゃいけないノーベルガンダム

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:41:03 ID:4pb7gL150]
アレックスのチャージショットは何かいい使い方あるの?
近距離で当てたのに相手を拘束せずに抜けられて、回り込まれて格闘叩き込まれるまで打ち続けてたあの糞CSをよ。

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:41:04 ID:wwB0z9QV0]
ノーベルなら初めての近距離キャラを使うことになる

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:41:27 ID:EWdKFPWCO]
生身の東方不敗

379 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 22:41:27 ID:ijjYIbTmO]
>>372
ウッソあたしの好きなんでしょ

抱いてっ


グサッっ!!

あはははははは
あんたはいつまでも甘ちゃんなのよ!

カテジナは鳥居みゆき並のメンヘラです

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:42:33 ID:67DlYJQ2O]
>>369
東方不敗がクーロンガンダムに乗る前に使用してた機体
ちなみにシャッフル同盟の機体

>>371
俺もうれしい

>>373
単体で味方が乗れる仕様で



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:43:19 ID:VLn/KlHB0]
>>378
ちいせえwww

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:44:41 ID:oVrtNarh0]
>>379
鳥居みゆきは作りバレバレで可愛いけど、カテ公はマジキチガイだからなあw
視力なくしてからは欲望のはけ口にされてカワイソスだったけど。

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:45:13 ID:RkoU8Hmh0]
>>371
Gガン枠の機体のコストは出ると仮定すればこんな感じになると思う。
アルティメット3000
シャイニング2000、デビルG四天王とか2000
ライジング1000、ノーベル1000、シュピーゲル1000、シャッフル同盟とか1000

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:45:18 ID:eRxoI9k50]
>>379
そういえば、今回壁に
ヒロインとかの絵がデカくでるけど、
初プレイで、壁にカテジナさんが出てて
マジ怖かった

その次の面で猿(ZZのOPのあれ)が出てフイタ

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:46:16 ID:I3t7Dbc40]
初心者は使うべきでない機体
3000
自由

2000
ZZ サザビー

1000
アレックス ザク改 ガンタンク

ここら辺?

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:46:32 ID:z5nEb8To0]
>>380

タンクのれなくね?

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:47:17 ID:GdpYs0+b0]
今日シャッフルの店でやってきたけど、野良にはいいね。
野良しかいなくて居心地良かった。
たまに3000コンビになっちゃうのが難点だけどw
うまい人は結構連勝してたよ。

388 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 22:47:54 ID:67DlYJQ2O]
タンク:砲撃当たり判定は陸ガンよりあるのである程度接近戦のさばき方がうまい人オススメ
陸ガン:キャノンはタンクの劣化版
中距離ならマシンガンに切り換えて走りマシンガンと誘導性があるミサイルを撒けば結構戦える
接近戦もしたい人は陸ガン
近付かなければ大丈夫と思う人はタンク
まぁ俺は1000でこの二機しか使わないがな

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:48:04 ID:vTPOLjHd0]
ここまでマーメイドガンダムが候補にでず

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:48:08 ID:XZQMAzH+0]
>>385
初乗り機体タンクだったがけっこうしっくり来たぞwwwwww



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:48:32 ID:3HAd/glV0]
>>387
池袋しかシャッフル店知らんよ(´・ω・`)

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:48:41 ID:oVrtNarh0]
>>385
ていうか初心者なら3000自体控えたほうが。コストオーバーで足引っ張る。
1000もアレだから2000で格闘機体以外を使うといいんじゃないかな。


393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:48:46 ID:HtMBF9cP0]
>>383
重腕が2000なんだからシュピーゲルや同盟が1000はねーよ

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:49:26 ID:AQ2z689i0]
SEEDみたいに意味不明な垂れ流しとかに当たる事が
無いからイライラせずに済んでいいわw
多分フワステが無いから引っかかってもイライラしないのかな。



395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:49:28 ID:67DlYJQ2O]
>>386
風雲再起がガンタンクを紐かなんかで引っ張る
まるで気分はサンタさん


396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:50:04 ID:GdpYs0+b0]
>>385
変形機体も最初使いづらいんじゃない?
連ジからΖになった時、うまく使えなかった。
連ジに慣れすぎてたのもあるけど。

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:50:16 ID:FcToiQFt0]
>>370
完璧に合わせればとれますけど、サイサリスのステップは他と比べて相当はやいですよ。
あと格闘したときにバクステされたら合わせても避けられてしまいますし。

無理に格闘戦につきあわず、タンクに格闘してるのをビームでカットするんじゃダメなんでしょうか。
核は乱発できるものではないですし、硬直にタンクが攻撃してくれればダメージ負けもしないかと思いますよ。

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:50:17 ID:Cu4UoA2MO]
流れぶった切ってタイトル省略の話だけど
これの正式タイトル
機動戦士ガンダム ガンダムvsガンダム
だから愛称は『せガガガ』でいいんじゃね?

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:50:55 ID:wwB0z9QV0]
それ別g(ry

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:51:27 ID:RkoU8Hmh0]
>>393
重腕は初期型なら1000だけど改だから2000。
シュピ&同盟が1000と思ったのは同コスト帯のマスター、シャイニング
その他四天王系と比較しての数値。
決して他のシリーズと比べたわけじゃないので悪しからず。



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:51:40 ID:95CdEmH1O]
自由が強機体すぎ、故にみんな自由使ってるよ。マスターも強い。W0のバスターライフル銃口補正(ってか射角?)おかしくねぇか?

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:52:02 ID:EWdKFPWCO]
騎士、参戦
とかなりそう

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:52:13 ID:/RAp5dct0]
BR→弟→BRや格闘→弟→格闘→弟の拘束の長さといい
ワンテンポ速く出る格闘といい
ヴァサーゴの中距離から鞭格闘射程内のウザさは異常だなぁ

関係ないがヴァサーゴをヴァサ子様と呼んでしまう俺は異端

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:52:19 ID:iFzGW9Tc0]
それでいいんだけどな…

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:52:31 ID:8U/kFbGW0]
>>401
W0のアシスト→射撃強すぎww

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:52:51 ID:eRxoI9k50]
>>388
陸ガンのキモはネットガンだぜ
今回はこれが勝利の鍵になるんじゃないかと

Zと陸ガンコンビいいよ
陸ガンで引っ掻き回してやられたら
満を持してハイパーオーラ斬り発動、を3回とか

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:53:14 ID:oVrtNarh0]
>>402
リアルスケールナイトガンダム使いてええええええええええ

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:53:35 ID:RkoU8Hmh0]
>>403
俺は阿部さんと呼んでる。

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:54:14 ID:RkoU8Hmh0]
>>407
ガンダム無双にいなかったっけ?

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:54:24 ID:F9kCzL/cO]
>>396
俺はまったく逆な目にあった

変形に慣れすぎて空中ダッシュはジャンプ押しっぱなし
じゃないといけないと勘違いしてた
一応空中ダッシュはできるけど指がきつかった



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:54:31 ID:95CdEmH1O]
相手W0で俺Xだったのよ。同じ3000機体だったのにバスターライフルでフルボッコにされたぜ…

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:55:50 ID:67DlYJQ2O]
>>406
ネットガンを味方に当てた時の罪悪感が異常、故に撃つ機会が………

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:56:06 ID:RkoU8Hmh0]
>>411
機体のスペック的に分が悪い。
Xは慣れてからじゃないときついぞ。

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:56:07 ID:EWdKFPWCO]
ゲスト枠で騎士、パーフェクト、ユニコーンは出そう

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:56:54 ID:dAwdH8sD0]
>>397
あの速さを理解していただいてありがとうございます。

射撃戦に乏しいサイサリスなので、今度からバックステップも取り入れながら
距離を取って行きたいと思います。

というかビームサーベル3段階目が範囲の広いこと広いこと…

次こそは頑張って勝ちたいと思います

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:57:00 ID:HtMBF9cP0]
>>400
シュピはゴッドと接戦したし他の同盟はギアナ以降全員S化と必殺技を覚えたわけだが
これは重腕→改型に相当するぞ

417 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 22:57:21 ID:wr6ixxJF0]
まだ3回しかやったことのないオレにおしえてくれ
>>359
はどういう意味なんだ?
ビーム→回転→誘導きれてうまー
なのか?
ノワールと同じ?

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:58:32 ID:wr6ixxJF0]
ごめ
さげわすれたorz

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:58:41 ID:oKTENFzC0]
隠し機体 ゴトラタン
パイロット カテジナ
モビルアシスト ネネカ隊

強さに関係無く使いまくるわ 

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:59:14 ID:eRxoI9k50]
>>417
GP03のことかもしれんぞ



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:59:42 ID:95CdEmH1O]
>>413
Xしか使わないから十分慣れてたはずなんだけどなー。

ザク改とXのペアで数連勝できたから頑張ればきっと…!!

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:00:25 ID:67DlYJQ2O]
ゲスト枠
武者、騎士、サイコロガンダム

実際にサイコロガンダム出たらカオスになりそうだ…!


423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:00:27 ID:NgNfNSKj0]
Xなんて耐久減らしてコスト2000にしても微妙だろ

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:00:31 ID:EWdKFPWCO]
コスト半分超えてるのがいてもいい気がするんだが…
なんで半分ぴったりなんだろ

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:00:39 ID:vTPOLjHd0]
>>420
GP03じゃないけど、F91も射撃の後回転する事あるわ。
移動しないでその場で回転する感じだったはず

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:00:51 ID:+mJtKcx10]
サイサリスのビームサーベルって大きくなるとダメージ以外の部分(誘導、範囲とか)も強化されんだっけ?

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:01:27 ID:M7vs1QiE0]
なんか地上ダウンして起き上がる時に
スライドしながら起き上がる事ができるよね?
あれってどうやってやるんだろう?

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:01:44 ID:8U/kFbGW0]
>>424
コストオーバーがあるからだろ

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:01:47 ID:GdpYs0+b0]
>>410
空中ダッシュと変形の区別も慣れるのに苦労したなあ。
Ζから連ザになった時にはもう何が何だかわからなくなり、連ザやらなかった俺・・・

今回Ζから復帰の人は結構いるの?
どのくらい勝ててるんだろう?
対戦しかできない店ばかりのもあるけど、俺はほとんど勝てない・・・

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:02:37 ID:EWdKFPWCO]
だいたいXのコストが3000ってDXだす気ないだろ

いや、隠し自体無いのか…?



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:02:39 ID:wr6ixxJF0]
>>420
ステイメンだけできるの?
ステキャンにかわるわざかとおもたorz

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:02:47 ID:I3t7Dbc40]
2000の中で万能に近いヴァサーゴとガンダムの相違点って何かな・・・

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:03:18 ID:EWdKFPWCO]
>>428
完全に忘れてた
そりゃそうか

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:03:44 ID:oVrtNarh0]
>>424
4000が作れる余地はあえて残してあるんじゃね?続編でストフリとかXXとか入れれるように。

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:04:07 ID:VLn/KlHB0]
>>409
あれは武者だな

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:04:20 ID:vCJCfWj/0]
ヴァサーゴは結構癖があるよ
特に格闘

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:04:50 ID:iFzGW9Tc0]
>>429
連ザではブーストダッシュに慣れるまではけっこうかかった。

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:05:04 ID:wr6ixxJF0]
>>425
その場で回転ってことは
避ける技術としては使えないってことだよなorz
どの機体でもなるのか?

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:05:09 ID:nZOsMHi8O]
>>434
エクスクロス・・・?

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:05:11 ID:aKWHJ/C40]
4000とか未だに言ってる奴はどんだけスパロボ脳なんだろうなと思う。
スパロボみたいな数値変えれば良いだけのゲームとアクションゲームは違うわけよ。



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:06:00 ID:VLn/KlHB0]
>>425
何度かやってみたが
確かBR時のサブを後ろ向き状態でステップ射撃するとなったかな

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:07:25 ID:RkoU8Hmh0]
>>416
ライバルは1レベル低めのコストにっていうキャラゲー特有の現象だ。
マスター、サザビー、ヴァサーゴ、イージスもそうだろう。
サイサリスは知らん。

443 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 23:07:41 ID:dDu4pjJsO]
やっぱ覚醒ほしいな〜

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:07:56 ID:XnW8qqHD0]
>>432
弟がいるかいないか……じゃ駄目か?

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:08:09 ID:FcToiQFt0]
>>432
主観ですが、機動性と武装の性質から考えて

ガンダム・・・攻め、前衛
ヴァサーゴ・・・受け、援護

って感じだと思います。

446 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 23:08:41 ID:DVougzECO]
Zでなったんだが…
確かに横に回転したんだよ

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:09:13 ID:67DlYJQ2O]
3500枠作っても
1000がコストオーバーするカオスな事態に
4000枠作ると
1000が一回しか死ねない事態に
2000&3000が落ちると4000が落ちれない事態に

難しいな

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:09:14 ID:HtMBF9cP0]
>>442
だからシュピはゴッド3000に対して2000が妥当だろ
原作見てるだろうから知ってるだろうがシュピはマスターとほとんど変わらん実力だぞ

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:10:00 ID:RkoU8Hmh0]
>>428
仮に4000機体出るとして4000・4000で組むと耐久75%でスタートとかだったら笑うしかない。

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:10:15 ID:9ySTAwNU0]
6000出せばばっちりだな。
まあ無難に1500でもいいけど。



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:11:53 ID:0SGcXvOp0]
反応速度おかし過ぎるだろ 常考
こっちサザビで敵インパ
ライン際でダウンしたんだけど
前ステ一回分の場所で止まってやがって
ステップしたら格闘でステップ刈られ
ビーム撃ったら交され格(ry
BDしたらBD格(ry
前ステ格闘しようとおもったらバクステビームorz
常連に挑んだらボコられた 読みあいに負けたと信じたい
反応できNEEEEE
大人しくCOM戦します(´・ω・`)

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:11:53 ID:VLn/KlHB0]
>>449
4000・3000でもだめなんだよな〜

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:12:04 ID:mCRrfh9K0]
サザビーが2000なのはショックだった

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:12:11 ID:oVrtNarh0]
>>447
500単位はややこしくなるから入れないと思うんだけどな。
ZDXまでは375は200までしか組めなかったから別にありじゃね。まあ4000なんていらないけど。

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:12:17 ID:EWdKFPWCO]
>>445
攻めと受けを見た瞬間
なんだ腐女子か
って思ってしまった俺はもう駄目だと思う

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:13:19 ID:RkoU8Hmh0]
>>448
原作はそうでもゲームは違うんだ。
ACE3でGX・DXよりレオパルドやエアマスターの方が強かったという現象は発生したが。

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:13:30 ID:67DlYJQ2O]
>>449
4000だとコストオーバー&ライフどうなるのか知りたいな
後攻撃力

>>450
1500…1000と組むと
1500三落ち4500
1000一落ち1000
そして1000復帰したらコストオーバー…

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:14:33 ID:qFMn0WEw0]
このガンダム祭りに
ハマーン様が参加しないのは考えられない

人気投票やったら
トップクラスだろjk

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:14:38 ID:HtMBF9cP0]
>>432
ガンダムはなんていうか重い気がする
ZZより軽くて平均より火力のある機体って感じ

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:14:41 ID:8U/kFbGW0]
CPUになると4000が2000になる
強すぎだろ



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:14:42 ID:akaQs0lI0]
厨房ってのは妄想が好きなお年頃なのかね?
コストは今の3つでちょうどいい。絶妙なバランスを保ってる。
今までのシリーズと違って、コストを単純化したのは大正解。

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:14:51 ID:I3t7Dbc40]
機動力低い上に赤ロック短いZZってどう立ち回っていけばいいんだ?
前作のASみたいに優秀なキャンセルがある訳でもないのに・・・

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:14:58 ID:3ALB5hAV0]
>>453
俺の友人も何でνは3000なのにサザビーは2000なんだよって嘆いてたよ
個人的にはどうでもよかったけど

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:15:09 ID:aKWHJ/C40]
>>448
こいつは原作見てないぞ。
レス読んでてわかんないのか?

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:15:59 ID:RkoU8Hmh0]
>>455
初代アムロはヘタレ受けだろう。
フロスト兄弟は兄攻め、弟受けだと思う。
・・・ってナニヲイワセルw

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:16:18 ID:pXjxswBkO]
>>445
受けってどこの腐女子だよw

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:16:21 ID:mCRrfh9K0]
>>461
何か痛いな

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:16:54 ID:HtMBF9cP0]
>>456
だからお前の理論だとシュピはゴッドより1ランク落ちるんだろ?
なら2000になるだろ
いってることがおかしいぞ

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:17:00 ID:NC2CAHZI0]
>>463
νの方が後に作られてるんだしνの方が高くても別にいいんじゃない?
とでも言っておいてやれ

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:17:00 ID:RkoU8Hmh0]
>>464
いやいや原作は見たぞ。リアルタイムで。



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:17:39 ID:DSghRhjDO]
>>463
しかも微妙性能ときてるからな

開発陣にCCAシャアは愛されていないのか…
νのBRを破壊したトマホーク投げがないのも淋しいぜ…

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:17:43 ID:HtMBF9cP0]
>>464
ああそうなのか
すまん、以後スルーする

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:17:51 ID:oVrtNarh0]
>>460
CPUは高コスが足引っ張りまくる件。前作の自由やストフリなんてウインダムより雑魚かったよ。

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:18:24 ID:x59jeB7u0]
νが3000でサザビーが2000なのは原作通りだろうと思うんだがw

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:18:32 ID:EWdKFPWCO]
まあ∀が3000だからそれ以上が出てきたらお前なんなの?になるわけで

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:18:45 ID:8U/kFbGW0]
>>473
今回は前作と違ってCPU強いんじゃないのか?

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:19:59 ID:RkoU8Hmh0]
>>468
いやまあ、シュピ2000でも3000でもいいよ別に。
客観的な話してるだけだからw

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:20:15 ID:IlhAnn4H0]
>>465
さぁ、オルバよ
に、兄さん・・・

さて、寝るか。独りで

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:21:08 ID:oVrtNarh0]
>>476
対戦しかやってないけど、タイマンならしょせんCPUなんじゃない?先出し待って狩るだけ。

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:21:08 ID:RkoU8Hmh0]
>>475
そのうち月光蝶状態の∀が6000機体に追加されたりしてな。



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:21:47 ID:67DlYJQ2O]
二対一で相手CPUにマスターがいて
両方マスターにタゲ外してる時に一瞬タゲ移したら天驚拳撃つ瞬間だったからビビったwwwwww
CPUマスターが一試合に二発天驚拳撃つとかアリエナスwwwwwww


482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:22:57 ID:b964MTED0]
今回のCPUはクソ強いし、ステキャン無い上に誘導強いのを乱射してくるから放置もしにくい
特に2000と1500のコンビなんてコスト的にもバッチリだし、3000はコスト相応に強い
ほんと1vs2だからってまったく油断できない
特にガン逃げZとかもうね


483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:23:23 ID:j9a1HUge0]
>>479
CPUに狩られて死ね
本作は1対2で1が勝てる。野良にとっては最高の良調整

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:23:37 ID:Cvhe/tHq0]
サザビーは2000帯で一番弱い
おそらく1000のシャザクや陸ガンにも負ける
サザビーに比べたらXはまだいい方だと思うぞ

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:23:46 ID:8U/kFbGW0]
>>479
先出しって
下手に待ってると逆に喰らうんじゃね?

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:24:36 ID:RkoU8Hmh0]
>>481
それってVx2→V→GP03→マスターx2のとこだっけ?
確かにCPUは溜め系の武器使ってくること少ないからな。
CPUのGXからサテライト撃たれた事ねーや。

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:24:47 ID:j9a1HUge0]
連レスすまんが

>>対戦しかやってないけど、タイマンならしょせんCPUなんじゃない?先出し待って狩るだけ。
お前対戦やってないだろw

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:25:06 ID:Yxl636cT0]
>>474
だよな
原作でのやられメカっぷりは、どう見ても3000入りふ無理

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:25:58 ID:8U/kFbGW0]
>>484
タイマンは弱いな
2対2なら確実に使える機体なはず

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:26:10 ID:HtMBF9cP0]
>>483
一人でやってるときに2人組みの乱入を返り討ちにしたときの快感は異常
ただCPUランダムだから安定感の無さが玉に瑕



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:26:24 ID:DxPYzNKG0]
>>481
この前、マスタークロスで振り回されてる時に
もう一体のマスターにちょうど天驚拳ぶちこまれて死んだ

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:26:56 ID:oVrtNarh0]
>>483
稼動当初は前作だって機体によっちゃ1人のほうがつえーとか言われてたし、連ザも単機アストレイが勝ちまくってたし。
まだ稼動したばっかで慣れてないだけなんじゃない?

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:27:02 ID:RkoU8Hmh0]
>>483
勝てるかどうかは味方CPUの機体次第なんだけどね。
味方CPUが1000機体だとアテにならない。
GX以外の3000機体だと勝率アップ。

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:27:02 ID:I3t7Dbc40]
>>484
ZZより弱いのか?
あいつもどうしてもコスト相応の働きができる気がしないんだが・・・

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:27:31 ID:DSghRhjDO]
>>474
スペックだけならサザビー≧νだぞ
ただ、エネルギー消費が激しかったから最終的にパワー負けした

サザビー=ヤクトドーガを経て完成された機体。パーツも専用品が多い
ν=納期繰り上げられた上に実験機。パーツは量産を考慮して既製品が多い

さて原作厨は去るか…

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:27:59 ID:jvDOK3B50]
対戦でもCPU戦でも相方CPU機体選べればなぁ。

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:28:21 ID:67DlYJQ2O]
>>486
いや対戦の時の話し
神&CPUマスターとかどんな孔明の罠だよ……


498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:28:26 ID:akaQs0lI0]
>>489
そうなのか。
あの機動性の低さは2対2でこそ辛いように見えるんだが。

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:28:39 ID:Cvhe/tHq0]
1VS2の何が問題って1側は相方が選べないことだよな
維持とかZなら嬉しいけど、2号機や自由が相方に来た日にゃもうねw

500 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 23:28:50 ID:Yea/H52e0]
>>409
マークUのことだっけか?あんまり覚えてないぞ
どっちかが本当は騎士なんだよな



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:29:15 ID:RkoU8Hmh0]
>>494
ZZ・サザビーは2000最弱と言われてるな。
個人的に強機体認定されてる奴は使いたくないからその2機は重宝。

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:29:47 ID:67DlYJQ2O]
>>491
なん……だと……!?(゜Д゜)


503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:30:57 ID:RkoU8Hmh0]
ガンタンクVSF91・Zでも味方CPUがV2とか∀なら勝ててしまう不思議。

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:31:36 ID:b964MTED0]
サザビーは人気がありすぎるから今回くらいの強さで良調整
っと自分を納得させている・・・(´;ω;`)

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:31:56 ID:VbZRgG67O]
∀は格闘機に強いな
特格で神マスターをまとめてひっぱたいてやった

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:32:49 ID:RkoU8Hmh0]
>>504
しかし試作2号機と組ませれば凶悪になるサザビーの不思議

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:32:56 ID:EWdKFPWCO]
∀は厨がよく使う機体に対して強い気がする
抑止力か

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:33:20 ID:i+dZBWzMO]
隠し機体
各作品から一機
初代連邦ジム
ジオン ゲルググ
08 Ez8
0080 ケンプファー
0083ガーベラテトラ
Z ジO
ZZ キュベレイ(ハマーン)
CCA リ・ガズィ
F91 ベルガギロス
V リグコンティオ
∀ ハリー専用スモー
G ライジングガンダム
W トールギス
X ベルディゴ
ゲスト
BD一号機
ヅダ
クロスボーンX1
クロスボーンX3

一部機体調整有り
新たなコストは無しGCOの威力を上げる
一次解禁は本稼働一週間以内、二次はそれより1ヶ月。

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:33:55 ID:PTJgSaHf0]
ファンネル機体は調整間違えると一気に厨機体だから今のままで良いと思うわサザB

510 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 23:34:49 ID:YB77lT6O0]
たまにはνのことも



511 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 23:35:14 ID:YB77lT6O0]
たまにはνのことも

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:35:16 ID:wwB0z9QV0]
ケンプBD黒本とか俺喜びで発狂するから

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:35:43 ID:TV0VbBCD0]
>>509
戦えないレベルじゃないしな

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:36:17 ID:S+NNH9anO]
1stは既に4体も出てるから、隠しはないんじゃないか

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:36:28 ID:oVrtNarh0]
>>508
クロスボーンなんかいるわけねえwwwまあそれくらい隠しがいたらいいよね

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:37:47 ID:F9kCzL/cO]
カーベラ・テトラは武器が割と地味なのが…
シーマ様は最高ですけどね

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:38:30 ID:TV0VbBCD0]
>>514
既出作品だと、全部1個づつか、2個づつ出さないと不公平だし、
かといって全作品に隠しを作るのは時間的に厳しい(連ザ2は、前作の使いまわし以外はたった4機)

それを考えるとまだ出てない作品から2〜4ってとこじゃないかな。
2作品4機体か、1作品2機体。

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:39:14 ID:RkoU8Hmh0]
>>508
今回はパイロット性能も込みな訳で、ジム・ヅダはないだろう。
ベルガギロスもアシストで登場してるからな。
F91の隠し枠にクロスボーンじゃないかと予想。

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:39:16 ID:I3t7Dbc40]
連ザ無印のBIと今作のZZだったらどっちが悲惨?

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:40:34 ID:S+NNH9anO]
>>517
1stの4体に合わせて、他作品から2機ずつ出すのが一番公平だと思うんだ



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:41:10 ID:RkoU8Hmh0]
>>519
近作のZZは同コスト帯としてまだ戦えるレベルの弱さ。

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:41:26 ID:VgO+GAPh0]
連座無印のBIって対戦で全く見なかったからなー
ZZはまだ使ってる人見てるからBIだろう

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:42:03 ID:AQ2z689i0]
νは今のところプロヴィで攻めれる人じゃないと勝てないと思う。
ってかν使って勝ってるの俺しかいないんだけどねw
何かようやく好きな武装を好き放題使えて涙目(良い意味で)な俺プロヴィ好きっ子。

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:42:16 ID:wwB0z9QV0]
ZZはザンギだろ?
それに比べてBIは何も無い

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:42:25 ID:RkoU8Hmh0]
>>520
つーか打ち切り作品の初代から4機も出して1年間続けた他作品から2機はどうかと。

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:43:33 ID:x59jeB7u0]
機体選ぶたびに作品にポイント入ってるし、
よく使われる機体の作品から追加機体の解禁が始まるんだろうな。

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:44:12 ID:PuDStGwK0]
1stから二体
他一体だったりしてな
ガンキャとシャゲは来そうなんだよな
前者はアシストで居ないし

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:44:19 ID:67DlYJQ2O]
こうやって隠し枠が何だか予想しあう時期が一番楽しかったりする


529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:45:01 ID:RkoU8Hmh0]
>>526
だとしたら通常稼動かつ客の少ない店舗は半年ぐらい隠し出ないかもな。

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:45:17 ID:M7vs1QiE0]
ZZは機動性意外は優秀です。
格闘と射撃共に申し分ない。



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:45:52 ID:oVrtNarh0]
>>525
ゆとりかよ・・・。他のガンダムシリーズの人気は初代があるからこそだろうが。

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:46:18 ID:EWdKFPWCO]
νのBMSだっけ?
あれでないかな

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:46:25 ID:RkoU8Hmh0]
>>528
そうそう。発表されてしまうと何故かテンションダウンする。

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:46:35 ID:akaQs0lI0]
調整なしの機体の中に、絶対ぶっ壊れ機体が混ざってるんだろうな
前回はプロヴィデンスとランチャーの2体がいたね

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:46:58 ID:TV0VbBCD0]
>>529
そこで店員が夜な夜な連コ・・・(実話)

>>520
それでもいいけど、それだと解禁機体数が既存の機体数とほぼ一緒というw
連ザ2の糞バランスの2の舞だ。
俺は00とスタゲで4機と予想しとく。

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:47:17 ID:HtMBF9cP0]
>>532
HWSじゃね?
デブνのことだよね?

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:48:32 ID:EWdKFPWCO]
>>536
そうそれ
BMSってなんだ…?
あとこれは願望でしかないがHi-νも…

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:48:33 ID:RkoU8Hmh0]
>>531
実際ガンダムシリーズってよく続いたよな。
サンライズの他作品より視聴率良かった訳でもないのに。

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:48:37 ID:ClpckWlY0]
X修正案考えてみたぜ!

・アシストの射撃が2回から3回に
・サテライト発射直前まで銃口補正あり

これでXは10年は戦える

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:49:20 ID:67DlYJQ2O]
>>533
そして参戦機体がバランスブレイカーだったら………
どんな機体でもいいから長く遊べるように厨機体が出ない事を祈ろう




541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:49:42 ID:I3t7Dbc40]
ところで無印連ザのBIってどれぐらい悲惨だったんだ?

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:49:44 ID:g/tVUsvv0]
X修正案考えてみたぜ!

コスト1000

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:50:11 ID:oVrtNarh0]
>>538
プラモが売れたからかね?スポンサーにしてみりゃ視聴率よりグッズの売上げなんだろう・・・知らんけど。

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:50:58 ID:RkoU8Hmh0]
>>539
ディバイダー換装を追加してくれ
てかアシストの回数は6回で多めだし1回辺りの射撃数増やさなくても・・・。

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:51:33 ID:EWdKFPWCO]
Xの修正案はこれしかないだろ!

常に画面上にティファがいて戦闘中に話しかけてくる

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:52:19 ID:pafr5WWn0]
しかしこのシリーズやってて思うが、
どこのゲーセンにもニートみたいな常連っているよね
いつ行ってもいるやつ、土曜日曜しか行かなかったんだが
久しぶりに定時で帰れたのでゲーセンよったらニート常連がいやがった
親の金で遊べるやつらがうらやましいとです・・・・・

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:52:28 ID:wwB0z9QV0]
>>545
それならコスト6000払おう

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:52:37 ID:HtMBF9cP0]
>>544
スパロボのせいで換装のイメージもたれてるが実際は改修なんだぜ
基本としては上位機扱い

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:53:21 ID:jHF+MAl/0]
>>541
機動力、最低クラス。格闘、眼も当てられない性能。
主砲、1発の威力が極端に減って、誘導弱くなったアグニ。2本あてて1本アグニとトントン。
特射、超誘導超弾幕。優秀。

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:54:29 ID:aSEcowJw0]
シャアザク3倍延長できた!1秒になったら押すぐらいのタイミングだな

しかしシャアザク&乙の組み合わせがきもすぐる



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:54:53 ID:RkoU8Hmh0]
>>545
確かGXはティファが敵機の方向をアナウンスで教えてくれなかったっけ?
誰かあれ使って目隠しプレイとかやらないかなw

>>546
常連ニートは生暖かい目で見てあげるといいんじゃないかな。

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:55:01 ID:eEIvX9Q20]
>529
設定画面にパスワードの項目があるから全国一律で隠し解禁されるのは間違いないだろうけど。

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:56:54 ID:pafr5WWn0]
>>551
常連ニートのせいで番が来ないのでただの愚痴でした
スマソ・・・・・・・・orz

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:56:58 ID:67DlYJQ2O]
今作がキャラ&機体がデフォならば
ジムとかボール
ネモとかサーペントは参戦無理か…
悔しいのぅ

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:57:09 ID:VLn/KlHB0]
>>548
ジャミルがメインで使ってるのも多いしな〜
ディバイダーは欲しい・・・

556 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/10(月) 23:57:38 ID:zi/F4fkFO]
>>546
今休みだから、バイトと深夜以外ずっとゲーセンにいるぜw

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:57:51 ID:qIYalCNB0]
>>546
そりゃそうだ
学歴は親の金に比例するんだぜ?
ゲーム廃人も(ry

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:57:56 ID:RkoU8Hmh0]
>>548
確かベルティゴにサテライトシステムを破壊されて修理不可能になったから
ジャンクパーツを使って改修したんだったな。

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:58:00 ID:PTJgSaHf0]
>>553
チラシの裏スレに行けばいいんじゃないかな

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:58:05 ID:akaQs0lI0]
>>550
そのコンビ嫌だな…相当うざいこと間違いない
3倍シャアザクが前線で暴れてZが中距離でハイメガとか怖すぎる



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:59:44 ID:dAwdH8sD0]
ゲージバグってなんて呼ぶ?
なんかwiki見たら
ゼロゲージバグって名前ついてたけど

562 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 00:00:41 ID:zi/F4fkFO]
カツ爆弾ってヴィクトリーのボトムアタックより
誘導良い気がしたんだが、気のせいか?

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:01:41 ID:ELTZpsPJO]
>>561
ちと長いが、分かりやすいと思う。

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:01:50 ID:RkoU8Hmh0]
Xの隠しは重装甲に定評のあるクラウダに機体。まあ無理か。

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:02:58 ID:chfVm4+T0]
>>561
ゲ虫でいいんじゃないか?

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:03:38 ID:CJJoSNdr0]
ゼロキャンセルとかじゃね?
略してゼロキャン

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:03:54 ID:PVx/WZvvO]
>>564
Xの隠しはガブルかコルレルだろ…
コルレルはビームナイフしか武器ないんだぜ!
正に神&マスターの対抗機体にうってつけだぜ!


568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:03:56 ID:ZXPhGf5p0]
>>563
俺もそう思った

>>565
なんかきたねぇww

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:04:29 ID:ELTZpsPJO]
ゼロ延長
→ゼロ・エクステンション
→ゼロステ

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:04:33 ID:6a8dVSciO]
>>561
オーバーゲージ!!!

略してオバゲ



571 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 00:04:51 ID:UvkEKKagO]
>>561
零バグでよくね?

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:05:04 ID:b964MTED0]
単純に延長バグじゃダメなのか

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:05:36 ID:HtMBF9cP0]
>>570
なんかどっかの髪の毛ロボみたいだな

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:05:44 ID:uCflWtks0]
>>569
Mステみたいな名前だなw

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:05:45 ID:wwB0z9QV0]
>>561
省略してゼロジバグな

ゼロ・・・ジバク・・・?

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:05:52 ID:9mmIXAqU0]
そんな俺に言われてもしょうがねぇよ

wiki見たら書いてたんだから

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:05:56 ID:iHCQFkLu0]
修正所にデビルガンダムの動画来たな・・・
なんかひどいなこれ

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:06:41 ID:jHF+MAl/0]
さっき友人と1000コスでタイマン最強を考えてたんだよ
普通に考えたら優秀アシストで鉄壁のVなんだよ
でもくっつけばVのアシストも無力化できるなーと思ってグフカスなんだよ
でも格闘機体ってアレックスに詰んでるじゃん、総HPもアレックスが最高だし
でもアレックスって、ガン逃げキュベレイに手も足も出ないんだよな
でもキュベレイって結局くっついちゃえば(ry

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:06:53 ID:9+GNXSvL0]
映像化されてない奴追加は無理だろ
俺もクロボンは見たいけど角川が協賛してないからなあ

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:06:57 ID:dAwdH8sD0]
>>577
2人で行ったら正直勝てる気がしなかった

1人だと楽勝だったけどな



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:07:06 ID:ELTZpsPJO]
>>575
VAVAには効かないんですね

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:07:16 ID:uCflWtks0]
>>577
タンク即死の奴だっけ?

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:07:38 ID:EWdKFPWCO]
>>578
結論
あれ?結構良調整なんじゃね?

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:09:49 ID:AOL3lbG+0]
つかまだ解析はないのか?

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:09:57 ID:4HrOkODkO]
換装バグでカンバ、カンバグ

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:10:08 ID:f8m4RCiQ0]
サザビーはステ性能をジ・Oにすればコスト相応になると思うんだ…

サザビーが出てきて強かったゲームなんてあまり思いつかない
初代ACEとかか?


587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:10:21 ID:9mmIXAqU0]
>>584
なんの解析?

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:10:38 ID:VdGCe7K60]
>>578
鉄壁のVだろうとカプルの弾幕の前では…

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:10:53 ID:EWKw10os0]
>>577

ハヤトさんのやつ?

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:11:02 ID:T/kBuG7h0]
ヘビーアームズ使ってるけどマスターやZや陸ガンに押し切られることが多い



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:11:05 ID:9mmIXAqU0]
>>585
いや、今回はシャアザク、F91も同様に使える技だから
上の二機は換装ではないと思う

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:11:44 ID:KvFIByU7O]
>>523
今回のファンネルの反応が良いよね。

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:12:03 ID:P4ci21bZ0]
CPU戦は1人だとZが良さげ。デビルに対しての相性もいい気がする。
2人ならタンク絡みがいい気がするんだけど、デビル相手がきつそうだなぁ。

まぁまだ1人でしか行ったこと無いんだけど。

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:12:13 ID:AOL3lbG+0]
>>587
おもに隠しとか
大抵店員を名乗ったヤツの釣りだけど
あれもこのシリーズの楽しみにしてるんだがw

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:12:20 ID:aHIH2mko0]
サイサリスとサザビーってどっち使った方が良いと思う?

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:12:23 ID:2ZBvaoZx0]
>587
ROM内のデータ

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:12:36 ID:r4KsKL/RO]
ABバグのタイミングって残弾1?それとも0〜1?

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:13:15 ID:uCflWtks0]
シュラク隊だろうがプラネイトDだろうが格闘には無力なんだよな・・・。

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:13:20 ID:9mmIXAqU0]
>>597
完全に0
フレーム1の単位で最速入力

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:13:31 ID:EWKw10os0]
>>595

サイサリスは
2000とっぷくらすだよ




601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:13:51 ID:2ZBvaoZx0]
ガンダムvsガンダムの解析なんて絶対するなよ!絶対するなよ!
game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1198159503/

602 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 00:14:03 ID:Me2irjvl0]
>>595
そんな雑魚よりタンク使えよカス

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:14:04 ID:+0km809P0]
>>582>>589
いやちゃんと画面キャプチャーしてるのがうpされてる

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:14:32 ID:AOL3lbG+0]
Vのアシスト鬼強いけど、W0とステイメン相手に手も足も出ない
貫通ってどうなのよ?せめて1発ぐらい防いでくれてもいいじゃないか。。

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:14:35 ID:VuaDPIfp0]
解析解析って前作も言われてたけど
全然されなかったな
まあ基盤高いしパスワード複雑だし
おまけにカプ社員って結構口堅いからなあ・・・・・・

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:15:23 ID:r4KsKL/RO]
>>599
トン

今日二回成功したけどどうも俺は早いらしいな

2000機体に魅力を感じない、使ってZZ

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:15:31 ID:NUvgPJFCO]
>>600
ピーキーな機体だから相性に左右されるな
射撃戦だと役に立たんし

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:15:42 ID:X1pP2p/k0]
シラヌイとかは、けっこう早いうちから画像でてなかったっけ?
捏造だったかもしれんけど

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:15:48 ID:2ZBvaoZx0]
大まかな機体数とかステージ数とかはROMを覗けば分かるけどね。

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:16:01 ID:I9GIpeVZ0]
>>601
最近の竜ちゃんのネタ


「いいか?押すなよ?絶対に押すなよ?・・・」
「・・・」
「・・・」

「はやく押せよ!」



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:16:09 ID:JSfkakxG0]
まあね。このゲームは面白いけど∀だけはダメですね。
あのメカニックデザインはありえない。あれだけはガンダムじゃないね

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:16:31 ID:uCflWtks0]
>>605
そりゃ下手な事しゃべったら首が飛ぶからなあの会社

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:16:40 ID:VuaDPIfp0]
ホワイトドールだからな

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:17:23 ID:2ZBvaoZx0]
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 17:11:15 ID:3kKAzZzq0
って現行稼動の奴はDVDROMなんだろ、じゃあ夏に追加販売されるHDDキットの時に
何らかの追加要素があるんじゃないかな?確かフェイトがHDD採用したのは解析対策も
あったはず、SEEDの時もすぐに内部情報解析されてたから。

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:17:55 ID:QI+TvdMn0]
>>608
FPだかなんだかをクリアするとEDの一枚絵にでてくるんじゃなかったっけ

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:17:59 ID:v32qD5AGO]
弱い弱い言われてる…と言うか最早空気なバーニィザク考察

マシンガン:80発、押しっぱで1回8発なので10セット
リロードはそこそこ遅め、ダメージソースとしては弱いため牽制程度でばら蒔く感じで
爆弾(設置):この機体最大の特徴にしてダメージソース、ダメージは直撃で160前後+上吹っ飛び(きりもみダウンではない)と低コにしては高い
とにかく中距離でばら蒔く事がこの機体の仕事
赤緑のサーチに関係なく、相手のいる方向に投げる
意外と爆風は大きいため、自分や味方を巻き込まない様に

逆に自分に当てて敵の攻撃を回避する荒業もあるが
ちなみに自分含む味方への直撃は50前後

爆弾(投摘):これまた牽制用の武器だが、クラッカー風の爆風はかなり広く
中距離からなら緑ロックで投げてもキッチリ届く
リロードはマシンガンより遅いのでマシンガンと合わせてばら蒔く

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:17:59 ID:r4KsKL/RO]
>>611
マジレスしちゃうけど何を今更
神の技のがありえんw

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:18:18 ID:NUvgPJFCO]
>>611
正確にはガンダムじゃないんだが

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:19:30 ID:GYG9iBz90]
CPU戦のザクの爆弾になぜかよくやられる
あれはなんだか避けづらい

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:19:31 ID:jF3aGsMRO]
1st シャアゲルググ
Z  ジO
ZZ キュベレイ
MS08 Ez-8
0080 けんぷふぁー
0083 GP01-Fb
F91 べるがぎろす
V  まさかMAは出ないよな・・・
G  シュピーゲル
W  トールギス
X  知らん
∀  たーんX
種  プロビ
種死 デスティニー
CCA  ヤクト(ぎゅねい)
00  エクシア、デュナメス

こんなもんか



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:19:37 ID:AOL3lbG+0]
>>608
懐かしいなw俺の記憶じゃそれは捏造だったぜ

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:20:23 ID:X1pP2p/k0]
>>615
ちゃんとゲーム中のSSで、アビスだかにファンネル撃つ金の機体だった…はず

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:20:32 ID:oAtOt+pK0]
>>620
エピオンだろ!!!

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:20:48 ID:F7cZ19MO0]
ゴトラタンのアシストはリグコンティオかネネカ隊のどっちかだろうな

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:20:52 ID:aHIH2mko0]
>>600
じゃあ、サイサリス使い続けるわ

>>602
タンク使ってる所見たことないんだが

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:21:10 ID:X1pP2p/k0]
>>621
って、捏造だったのかウヒョー
でもやっぱり隠し機体にワクテカしてるは楽しいな、うん

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:21:57 ID:UvkEKKagO]
アレックス視点の対戦動画見てきた
アレックスに魅力を感じたが、器用に立ち回る事はムリポ故に使えねぇ……


628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:22:27 ID:E0tliLq90]
>>620
無難かつ微妙なガッカリ感がそれっぽい

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:23:14 ID:4HrOkODkO]
>>624
ビームサーベルで焼くんですね、わかります

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:23:41 ID:9wZ5DBR/0]
00でエクシアが参戦してくれることを願ってるぜ
GCOはOガンダムで



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:23:43 ID:7AUI/8Gx0]
>>619
避けづらいってか3機同時に使ってくるからどこに転がってるか分からん

修正所の自由強いなぁ、対抗できてるV2もやっぱ強えー

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:23:50 ID:/UngOmXN0]
>>620
WはデスサイズでXはディバイダーあたり希望
トールギスは好きだけどゲーム的に地味な機体になりそう
デスサイズならソードスト+ミラコロみたいで楽しそう

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:24:03 ID:b2Rb/Udo0]
>>616
サブ射のおかげで唯一格闘機体を恐れず戦える低コ機だと思ってる
放置されますけどねー

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:24:34 ID:6a8dVSciO]
>>625
個人的に君には是非キング オブ サザビー として活躍して貰いたい

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:24:36 ID:xLgOowSo0]
やっぱり自由が頭一つ抜けてる気がするな
神をも

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:24:45 ID:oAtOt+pK0]
我々は忘れていた・・・
そう、ガンダムTVシリーズになっていながらも、隠し機体でいまだ話題になってないアニメがあることを!

ja.wikipedia.org/wiki/SD%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:24:55 ID:uCflWtks0]
>>616
確か特格で任意起爆出来るんじゃなかったっけあの爆弾。
だとしたら格闘機体狩りの良機体だと思ったんだが。

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:25:09 ID:Si/oB8kDO]
早く公式から隠し機体明らかにしてほしいな
これ以上つまらん妄想垂れ流されるの勘弁

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:26:00 ID:aHIH2mko0]
>>634
キング オブ サザビーwwwww
なってみたいわwww

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:26:12 ID:nN/YnaoQ0]
>>620
W
人気的なところではデスサイズがガチ。
でもネタ的にアルトロンとかもきそう。

X
DXじゃね?

00
4機とも出れば良い



641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:26:35 ID:nVejy8al0]
使いこなせば自由が鬼らしいがというかなんでわざわざ自由にキャンセル
なんて厄介なものつけたの?普通にマルチロック、レールガン、
フルバーストとかのモード切替などの
vsシリーズでは使い道のあまりない特殊能力と機動力自体の優秀さで
初心者に優しいそこそこ強い3000万能機みたいな原作再現重視の感じ
でよかったと思う。そうすれば種アンチもSEED好きなユーザーも
みんな幸せだったかもしれない

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:26:52 ID:IGTQL3FS0]
今作は必ずパイロットいるから逆にパイロットで予想してみる
1st ・・・誰でもいいや
Z  シロッコ
ZZ マシュマー
MS08 アイナ
0080 ケンプファー
0083 シー魔
V  カテ
G  アレンビー
W  デュオ
X  知らん
種  クロト
種死 アウル
CCA  ギュネイ


643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:26:56 ID:b2Rb/Udo0]
>>633
確かに格闘機は近付いてこなくなる
その代わり追えるほどの機動力も無いので放置されて涙目んなる

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:27:17 ID:Oi5JKTlrO]
>>636
乳首丸出しのプルが出るわけですね!

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:27:18 ID:b2Rb/Udo0]
安価ミスったw
>>637です

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:27:28 ID:eZ0jz4y80]
>>636
八頭身のガンダムフォースはキモイ!
こうですね、わかります。

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:27:53 ID:nVejy8al0]
645ならドロシー+トレーズが映し出された眉毛ステージ解禁

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:28:08 ID:v32qD5AGO]
バーニィザク続き

格闘:全般的に近距離での誘導はそこそこ、段数が少なく隙は少ない
近くでステップする相手なら当てられないこともない
ただしロケット頭突き除く、頭突きに関しては絶対封印で、外すと特大の隙が…

MA:ハイゴック
ミサイルユニットを2機が各1発ずつ放つ
誘導高(上下も強い)、ダウン無しのひるみのみ
なんで5回なん?と考えてしまうorz

GCO:バーニィの作戦
ロック中の相手の周り4方に人形設置、時間で爆発
アクシズなんかと比べると激しく見劣り(´・ω・`)

総評:完全に射撃寄りの機体なのだが近距離は駄目だし遠距離も駄目
とにかく爆弾の範囲で戦わなければ途端にゴミ化
爆発でいかに相手にプレッシャーをかけられるかが肝

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:28:34 ID:4HrOkODkO]
見えるぞ
ガンダムサンドロックがアシストでマグナック隊を出すところを!

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:29:04 ID:jF3aGsMRO]
>>628
だろ?今の微妙なラインナップから考えてみた
ただVとF91、CCAが想像しにくい

Wはデスサイズかと思ったがそれだと敵がいない
かといってエピオンは違う気がする




651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:29:18 ID:nVejy8al0]
サンドロックはマシンガンつけてほしい


652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:29:27 ID:4pDob9LP0]
妄想と予想はチラ裏でやれ

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:29:37 ID:uCflWtks0]
>>642
ケンプファーはパイロットじゃねぇw
奴は超AIを積んでないぞw

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:30:01 ID:R7M5J/CV0]
>>631
そうか?V2はまったくいいとこ無しに見えたけど・・・
ただほんとあのフリーダムはすごいわ、地元ではフリーダムあんま見ないからびっくり
格闘フェイントと着地ずらしにしか使ってなかったから目から鱗

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:30:18 ID:aHIH2mko0]
>>642
種と種死が適当すぎるwwww

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:31:34 ID:BqZL3nvF0]
>>640
ピザガンダムが出れば間違いなく俺の愛機になるな

ほかの00のガンダムは(゚听)イラネ

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:31:47 ID:Oi5JKTlrO]
>>653
原作どおりにはならないが、とりあえずバーニィ乗せてみよう。
 
弱くても間違いなく乗る奴いるから。

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:32:14 ID:uCflWtks0]
>>648
むしろ今作はアシスト先出しで隙作って格闘に持ち込むゲームだと思ってる。
ザク改のアシスト→格闘はよくやるぞ

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:32:48 ID:7AUI/8Gx0]
>>654
V2は前に出るからあんなもんで、3号機がイマイチな動きだったと思うけどな
相方サザビーなのによくやれるわ

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:32:51 ID:inUxs4QnO]
サザビーって評価どんくらいなの??



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:32:53 ID:NUvgPJFCO]
>>650
Vは普通にゴトラタンだろ
F91はベルガしか残ってない
CCAはリガズィかもしれないな

アシストと被るとかは気にしない

662 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 00:33:16 ID:jF3aGsMRO]
>>656
特射でナドレか?w
00機体は動けなくなるわけだな

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:33:31 ID:BqZL3nvF0]
>>648
バーニーの作戦は完全にアプサラスの下位互換だからねぇ
あとほかの1000コスと違って放置されたら完全にマシンガンしかやることがなくなるのが痛い

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:34:09 ID:uCflWtks0]
>>657
いや確かに今回の趣旨でケンプファーにミーシャはどうかと思うので
代わりにシュタイナー隊長が欲しい。

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:34:33 ID:F7cZ19MO0]
逆シャアは確実にギュネイだろ
サザビーから流用できるし

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:34:38 ID:aHIH2mko0]
GCOは結局どれが当てやすいんだ?

667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:35:21 ID:BqZL3nvF0]
>>666
コロニーレーザーとかローラー作戦とかは結構当たってるのを見る

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:35:46 ID:uCflWtks0]
シュタイナー隊長とズゴックEの参戦を期待して寝るか

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:35:50 ID:P4ci21bZ0]
ポケ戦枠は機体も微妙だけどGCOは更に悲惨な気がする。
ピースミリオンに押されて当たったりすることもあるらしいけど。
バーニィじゃなくてキリングの作戦だったら良かったのにな。

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:36:22 ID:I9GIpeVZ0]
エピオンかデスサイズ…どっちのほうが面白いだろ



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:37:26 ID:/UngOmXN0]
そういやGCOの評価ってどんな感じ?
俺的には
強:コロニーレーザー・デストロイ・デンドロ・月光蝶
弱:アプサラス・ジェネシス・バーニィ
ほか普通って感じ

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:37:41 ID:qGLQuEuE0]
>>666
デストロイとかピースミリオンとか端から端をど真ん中突っ切っていくのは当たりやすいと思う
逆に上から照射とか固定されてるのは当たりにくい気がする

まぁ結局状況次第
だがかつて戦争があったはほぼ当たらない

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:38:06 ID:7AUI/8Gx0]
あと自由の特射→ジャンプのコンボはかなりエグイね
これのせいで相手のBR避けながら上を取るなんてことが普通にやれてる

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:38:51 ID:6a8dVSciO]
デスサイズは完全な厨機体か最下位の没機体みたいな極端な感じしかしない

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:39:07 ID:+lX39PiAO]
>>672
Xいいとこないなぁ…

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:39:23 ID:jF3aGsMRO]
とりあえずオレはF91が普通な万能強機体で嬉しいよ
どうしても勝ちたい場合はサイサリス使うし

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:39:28 ID:UTLx/mpt0]
GCOで思い出したけど、アプラサスとかの直線並行型のやつって
ふつうにクレーターとかに入ってれば当たらないんだね
デカイ機体は知らんけど

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:39:51 ID:9mmIXAqU0]
>>672
壁としてなら使えるけどな

アクシズがやっぱり当てやすい
ジェネシスも当てやすいけどな

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:40:36 ID:NUvgPJFCO]
>>665
開始時はBWS装備高機動高火力で弾数回復なし
弾切れしたらBWS飛ばしてMS形態とかありそうな気がする


680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:40:52 ID:oAtOt+pK0]
今作は普通の万能機を出されたくらいじゃなんともなぁ
隠し機体はなんかアクのある機体がいいよな



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:41:08 ID:BqZL3nvF0]
>>671
ジェネシスは起き攻めにうまく使うと回避不能状態によくなるから弱くはないんじゃね
実は高飛びでよけれるビースミリオンのほうが弱いと思う
最弱はバーニーの作戦とかつて戦争があったで間違いないと思うが

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:41:13 ID:jF3aGsMRO]
>>673
上手いフリーダムは動きが半端ないなw
かっこよすぎる・・・・事故ると涙目だが

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:41:19 ID:aHIH2mko0]
GCOは戦況に応じて〜だな
でも、上から降ってくる系より横切る系のほうが当てやすいみたいだが



どうでもいいけど かつて戦争があった って格好いいよな
名前だけ

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:42:34 ID:GwTAl2Gy0]
すっかりF91も延長バグができることになってしまっている件

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:42:46 ID:JSfkakxG0]
馬場P「落合ファミリーで信子夫人からラクスを入れるよう言われましたが断りました。」

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:42:49 ID:MQbHiMN3O]
バーニーの作戦は自分でサンタさんを相手のとこまで持ってけないだろうか

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:43:29 ID:6a8dVSciO]
かつて戦争ももっと地面に対しての角度が小さかったらかなり強いのに

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:43:43 ID:F7cZ19MO0]
>>679
それするならνのアシストはジェガンだろ

アシストに出てる機体はまず隠しではないでしょ

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:44:03 ID:/UngOmXN0]
>>681
そういやジェネシス威力高いしまだ使えるか
アプサラスはもうすこし威力がか範囲あればなぁ

かつて戦争は隙間が無けりゃ化けると思うんだが…狙って入れる隙間ってのがまた

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:44:20 ID:NUvgPJFCO]
>>683
あの文字ウザいんだが



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:44:37 ID:MOm4kU9O0]
コロニー落としが一番使いやすく感じる

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:44:58 ID:XtQRDXT6O]
ズゴックEとシュタイナー隊長の参戦を期待して寝るか
東方不敗と組ませたいな

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:45:05 ID:b2Rb/Udo0]
当て易さならデストロイは異常だと思う
あの範囲の広さでゆっくり突っ切っていくんだから

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:45:23 ID:f83ggEjcO]
かつて戦争があった
は当てるものじゃなくて
あの広範囲による視覚的妨害として使うべき

サテライトの囮


やっぱり1000コストを蒸発出来るのは面白いなwww

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:46:19 ID:T/kBuG7h0]
狭いステージでGCO使って∀とGP02で格撃つとすごいな

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:46:43 ID:qGLQuEuE0]
>>694
やはりどさくさにまぎれてのサテライトかメガソニックか

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:46:53 ID:jRnpYh9dO]
GCOは攻撃より防御に利用している。

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:48:16 ID:VuaDPIfp0]
核持ちなら攻撃に使った方がよくね

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:48:48 ID:k4Yv8NmX0]
かつて〜 と 月光蝶 は分断系とみるべきか
あれはあまり当たる物ではない気がする

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:49:08 ID:7AUI/8Gx0]
やっぱフリーダム強すぎるわ
こいつ+乙以上の組み合わせが思いつかない
大会もフリーダムだらけだったらしいし



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:49:24 ID:/UngOmXN0]
>>693
デンドロじゃね?
サーベルが地味に強い
勿論ジャンプで避けれるが本体部分はでかいし早い
回避方向がサーベルの無いほうにいきやすいから行動制限効果もあるし

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:50:45 ID:UvkEKKagO]
相手がGCO使う→自分もGCO使う→素早く範囲内に脱出して狙撃砲撃か誘導性がある武器か核orサテライトを撃つ
これがうまい使い方かな?


703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:51:28 ID:dB6soKbx0]
そういやザク改ってロケテの最初の時って武装違ったと思うんだけど、何装備してたっけ?
爆弾よりそっちの方が実は強かった、とかだったらバーニィカワイソス。

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:51:57 ID:hArgKhZoO]
グフカスタムを愛で使ってるんだが
明日友達がX使うっていってるんだが俺機体変えたほうがいいか?

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:52:25 ID:/UngOmXN0]
>>702
俺は
追い詰められる→GCO発動→敵ガン逃げ
で敵を追い払うために使ってる

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:54:13 ID:f83ggEjcO]
自分 Z ∀
相手 02 F91

相手開幕核→Zでハイメガ狙撃で核爆発→相手二機ともダウン→そいやっさ!


があって開幕で勝ちを確実したwwwwww

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:54:50 ID:W8cSmEkd0]
むぅ
確実しちゃいましたか

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:55:20 ID:UvkEKKagO]
>>705
相手が逃げてる時に攻撃しないのか?
俺はほとんどタンク&陸ガンしか使わんからGCO発動したらダッシュで範囲内から抜けて逃げてる敵を狙撃モードで狙撃しまくってるが…

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:55:23 ID:nVejy8al0]
>>704
愛には愛を、と言いたいところだけど、Xが前衛か、後衛か、から話し
あったほうがいいかも

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:55:23 ID:v32qD5AGO]
偵機考察
自由、W0など遠距離からの射撃を得意とし、かつ高起動な機体と相性がよい
とにかくガン逃げされるとオワタなのでそれを追える機体がよい

逆に格闘中の味方を爆弾に巻き込んでしまう可能性があり
神、マスター、グフカスなどとは相性が良くない

…がさらに相性が悪いのがステイメン、重椀、カプルなど、実弾兵器しか持たない機体
詳しく検証してないがこの爆弾による爆風、実弾消去の属性があるためBZ、MG系の機体とは相性が最悪である

とりあえずバーニィを見たらガン逃げだけは勘弁してくだしあorz
マジで何も出来ませんorz

修正希望
爆弾の自動起爆までの時間延長or弾速UP
ブースト強化



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:56:25 ID:f83ggEjcO]
誤爆って怖いね

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:56:25 ID:jtFz3cVzO]
問題は無いだろう。
今からでもいいがX以上の働きをするグフカスを見た知人に
どういう言葉をかけるかが君の最大の課題だ。

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:57:34 ID:VdGCe7K60]
1st:赤ゲル(ギャン)
08 :Ez-8(陸ジム)、高機動ザク()
80 :けんぷふぁー()
83 :GP01-Fb() ガーベラ・テトラ(ゲルググマリーネ)
Z :ジO(パラスアテネ)、白キュベ(ガザC)、百式(赤ディアス)
ZZ:クイン・マンサ(バウ)、ドーベンウルフ(ドーベンウルフ)、Rジャジャ(ガズエル、ガズアル)
CCA:リ・ガズィ(ジェガン)、緑ヤクト・ドーガ(ギラドーガ)
F91:ベルガダラス(デナンゾン)
V :Vガンヘキサ(ジャベリン)、リグ・シャッコー(ゾロ)、リク・゙コンティオ(コンティオ)
G :シャイニング()、ノーベル()
W :トールギス(リーオー)、
X :Xディバイダー()、エニルカスタム(ジェニス)
∀ :スモー、ターンX
種 :正義、プロ、M1
種死:運命


714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:57:45 ID:5vy1N2mt0]
このゲームタイマンだと
V厨とかヲとか射角と判定デカイ相手に
ステ待ちされたら詰むな

あまりの理不尽さに
Xは一体何のために居るんだろうって思った
まー事故で最後勝ったけど

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:57:45 ID:oXDfUkOP0]
GCO発動後にダウンさせられて起きたら月光に退路奪われ
バイク戦艦が迫ってきたときのこれ死んだな感はたまらなかったw

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:59:52 ID:BqZL3nvF0]
>>710
バーニーの爆弾はスターゲイザーと同じにするだけでだいぶ変わってくると思う

でも1000コスで妥当ぐらいにしかならないが

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:00:29 ID:VuaDPIfp0]
結局自由ゲーでFAか
結構早く厨機体決まったな

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:00:40 ID:+1BZJQAv0]
アレックスにはヘビーアームズじゃないかと思った今日この頃。
バクステでガトリングをごりごり当てていけば楽に装甲剥がせる。
ガトリングの垂れ流しの長さとアレックスの足の遅さが相まって
なんとも言えないまろやかな味に仕上がる。

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:00:58 ID:hArgKhZoO]
>>709
前衛か後衛か、かありがとう
明日話あってから俺のコスト決めてみるわ

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:01:04 ID:abM7RMaE0]
バンダイはストフリ出すでしょ
個人的には運命も入ってたらOK



721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:01:29 ID:84IWGi7F0]
>>578
1000縛りで対戦する流れがいつかできる事を願う・・マジ1000コス良調整すぐる。

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:02:14 ID:UjuT+oMV0]
V2使って開幕直後に相手のぐうの音も出ない程に
ビギナギナボコボコにした時は流石に、こっちもやりすぎだと思った。

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:02:44 ID:EWKw10os0]
なんかここ数日で

ゼータの評価かなり上がったな

ゼータ使い厨とか言われねーだろうなぁ



724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:03:40 ID:/UngOmXN0]
>>718
むしろアレックスが有利なのはマスターくらいなんじゃ

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:04:07 ID:NUvgPJFCO]
>>719
出来れば本当にXを使うのかどうかから話し合った方がいいな

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:04:25 ID:UvkEKKagO]
2対1で味方相方W零&俺タンク、相手はガン逃げ自由&CPUキュベU

相方とキュベUを抑えつつタンクでガン逃げ自由を狙撃モードで超長距離砲撃しまくった
そしてガン逃げをやめた自由が前線に出て来た所を美味しく料理し決着が着いた
タンクとか陸ガンとかいるとガン逃げは出来ないなー…とオモタら次乱入された神にフルボッコされた
神強過ぎ…


727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:04:29 ID:nVejy8al0]
>>719
僕の見たうまいXは中盤あたりで0落ちもありうるかもな感じの後衛だった
のでその辺も頭の片隅にだうぞ

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:04:41 ID:VuaDPIfp0]
ストフリはコスト3000で耐久700、サブがバラエーナからνみたいなファンネルに
あとはほぼ自由と変わらず
みたいな性能だったりしてな

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:05:05 ID:b2Rb/Udo0]
νとサザビーが微妙な理由ってファンネルが他の機体のアシストと大して変わらんってのが大きいよね
サザビーは一応核と使いやすいCSがあるけど、νはFF以外のこれといった武装無いよね?

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:05:08 ID:oXDfUkOP0]
>>724
装甲剥げるまでは馬鹿弟子にも強いぞ
剥げたらクリスレイプショーだけどな



731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:06:08 ID:/UngOmXN0]
>>730
馬鹿弟子には居合乱舞で瞬殺レイプされると思う

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:07:14 ID:jtFz3cVzO]
クリス「…」

733 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 01:07:15 ID:aUcC83lZ0]
今日もフリーダムを厨認定する仕事が始まるお……

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:07:20 ID:hArgKhZoO]
>>725
いやそれがXが微妙っていわれて
それなら俺が最強にしてやんよとかいってんだよwww
そいつXが大好きだから仕方無いんだが
まぁZでも薦めてみるわ

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:07:26 ID:jF3aGsMRO]
>>729
BRから格闘が入るとか

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:07:54 ID:Oi5JKTlrO]
>>721
そこで陸ガンがバランスぶち壊しですよ。
 
と、思ったがキュベレイには弱そう、、、と言うか本領出せなさそう。
MGモードでも十分な武装、機体性能だがやっぱ陸ガンの本分は砲台だしな。
 
うーん、うまい具合にできてるねぇ

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:09:02 ID:nKfSe3d8O]
>>723
最初から嫌らしい事故機体として嫌われてるから今更そんなこと気にしなくてよいよ。

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:09:15 ID:hArgKhZoO]
>>727
そうかありがとう問題は相方の腕だな

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:09:21 ID:VuaDPIfp0]
まあ厨機体で俺TUEEEEEEEE!!!!!!!!!よりは
弱機体使ってる方が飽きないだろうし
でも負けまくってもうやらね!ってなるよりはマシかもしれんし
難しいところだな

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:10:02 ID:b2Rb/Udo0]
>>735
他にもいるみたいだし・・・
そういやνの格闘結構使えると聞くけどそんな優秀なの?近付くの怖くて格闘全然振ってないんだけど



741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:10:40 ID:LeAbypxu0]
じゃあ俺がZZ最強にしてやんよ

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:11:53 ID:84IWGi7F0]
>>740
そういや前に5段だか6段だかの格闘攻撃喰らったな。なんだったんだろうあの連撃は

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:12:41 ID:NUvgPJFCO]
>>738
3000使いがヘボいとマジ即死だからな

×は使い方難しいから尚更

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:12:45 ID:UvkEKKagO]
おまいらのよく行ってるゲーセンで余り使われてない機体ってなんだ?
俺がよく行ってるゲーセンは
3000:自由、V2
2000:マークU、ヴァサーゴ、二号機
1000:ザク改
自由とV2の使われなさが異常
自由何か三回くらいしか見た事ない

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:12:56 ID:7PsBhOeZ0]
Xだけは調整ミスだろ
マジで

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:13:22 ID:oXDfUkOP0]
>>742
途中から特のパンチコンボに派生させたんだろ?

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:13:27 ID:7AUI/8Gx0]
フリーダムは厨とかそういう次元のレベルじゃないな
特射→慣性ジャンプで上の取り合いが当たり前になりそう

748 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 01:13:54 ID:WsYuBqrpO]
弾切れしないショットガン持ちな時点でサザビーは厨機体、俺のなかで
実際あのショットガンの威力がすげー気がするんだけど、どうなんだろ
ファンネル使いこなせないから最近使ってないけど低評価なのは不思議だな

まぁとりあえずサザビーのCSとステイメンのコンテナとヴァザーゴのゲロビついたバスターをだな・・でねぇかなぁ

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:15:23 ID:OXqi1Tv50]
1st:ジオング
08 :Ez-8
80 :ケンプファー
83 :ガーベラ・テトラ
Z :ジオ 百式
ZZ:キュベレイ
CCA:ギラ・ドーガ
F91:ベルガダラソ
V :…?
G :フェイロンフラッグ使う奴
W :エピオン
X :ディバイター DX?
∀ :スモー、ターンX
種 :正義
種死:運命

前出てた奴とかぶりまくりだが
こんなもんじゃね

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:15:42 ID:hArgKhZoO]
逆に考えるんだDXの為の布石だと



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:15:48 ID:NUvgPJFCO]
>>744
3000:X 乳
2000:マークU
1000:ザク改 タンク

タンクはマジで一回も見たこと無い

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:15:59 ID:jF3aGsMRO]
>>740
他にも入る奴いるのか
BR>特格>BZで強制ダウン240くらいだから充分だと思う

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:16:24 ID:EWKw10os0]
>>737

だってさぁウィキで
いつのまにか2000トップクラスとか
書かれてるし

最初使ったときこいつ使いにくー
それに比べて3号機やヴァサーゴつえーなぁ
よし、頑張って使いこなそう。俺ゼータ好きだし
って思ったのに

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:17:26 ID:oXDfUkOP0]
GXは火力防御機動力を兼ねた最強万能兵器奪われて
このゲームみたいな接近戦では役にも立たん
月は出ているかをもらっちゃったからねw

755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:17:28 ID:dApOZeES0]
>>753
wikiが全てじゃないから

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:18:12 ID:jtFz3cVzO]
>>744
どれも平均して使われてるので何が不人気かは断定出来ない。
1番使われてるのはGガンだけどな!
4ラインでしかも人少な過ぎなので俺が平行してGガン一色にしてる。
いつかはGガンパラダイス店にしてやるのさ!

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:18:19 ID:NUvgPJFCO]
>>748
動きがスットロいんだもん

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:18:32 ID:UvkEKKagO]
>>751
使われない原因はタンクは弱いって印象があるからかね?


759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:19:06 ID:KvFIByU7O]
ニューのフィンファンネルは楽しいよ。

自分が格闘食らう前にファンネル射出→格闘食らう→ファンネルでカット
最高にカッコ良かったよ。

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:19:41 ID:/UngOmXN0]
むしろ今は3号機が前に比べて評価下がりすぎ
攻撃避けやすいし縛導索がウザイだけ支援機になっちゃった感じ



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:19:56 ID:VuaDPIfp0]
機動力あって格闘もそこそこ強くて
ハイメガで火力もあって、力を通してで1000コス一撃
厨と思わない方がどうかしてる

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:20:03 ID:b2Rb/Udo0]
>>742
ほとんどの機体特格派生可能だからねぇ
サザビーもガンガン殴ってくるぜ、ダメはお察し
>>752
そんな行くのか。試してみるぜ

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:20:52 ID:UvkEKKagO]
>>756
神とマスターだからのゲーセン…
(゜Д゜)

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:21:20 ID:VdGCe7K60]
修正所が炎上してて動画見れない\(^o^)/

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:22:06 ID:NUvgPJFCO]
神マスター同士の対戦とか見ててそれなりに楽しいわ

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:22:26 ID:UjuT+oMV0]
>>753
俺は逆にZ、Z寺やってたせいもあるからか、しっくりきたけどな。
変形ハイメガなら隙も出にくいし、中距離はBRとグレネード使えるから射撃に関して言えば2000の中じゃ優秀かと。

ヴァサーゴは好きだけど、アシュタロンに乗るまでが時間かかりすぎだから、囲まれるとヤバイ

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:23:49 ID:Gf4xrwkzO]
バグと糞調整はこりごりですカプコンさん…
今作は今の所前作と言うか連ザシリーズのバグテク(カプコン曰わく仕様)が削除去れてる変わりに機体調整が少々壊れ気味……
そのせいで一部機体が厨機体呼ばわり…WO…神…V2…GP03…Z…自由 …これらは強機体だとは思うが厨機体ではない… だがそう思ってしまうほどの性能を持って居るのも事実。
実際上記の機体しか使わず俺TUEEEEE!な奴は結構居た。
そしてそれを華麗に狩る神プレイヤーも居る。
結局好きな機体使って楽しもうぜくらいしか言えない(´・ω・`)

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:25:49 ID:AZcRdEk70]
>>767
何言ってやがる
今も昔も最後の行に尽きるじゃねえか
さっさと4人固定使ってワイワイやるのがこのゲームの醍醐味だ

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:25:52 ID:NUvgPJFCO]
>>767
グダグダとどうでもいいこと書き込むな

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:26:16 ID:PvflUSrC0]
自由だけでもいいからみたいお



771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:26:49 ID:jF3aGsMRO]
>>767
お祭り作品なんだしまぁいいじゃないか
バランスはDXに期待しよう

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:27:00 ID:VuaDPIfp0]
マイルド調整よりちょっとイカレてるくらいの方が面白いよ
自由やΖは別にして

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:27:01 ID:9wZ5DBR/0]
Zが厨機体とかどんだけだよwww
本当の厨機体ってのはグリホマワールとかバルカンストライクとか無印Zのハイメガとか無印連ジのジオングとかを言うんだよ

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:27:03 ID:TTo5lg+d0]
おまえら修正所に集中しすぎW

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:29:00 ID:UvkEKKagO]
今作は全て対策取れるような機体だし(自由は…)厨機体はいないと思う


776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:29:28 ID:jF3aGsMRO]
とりあえずAストNの3段目が抜けられるのはひどいとおもた
Aスト使う状況があまり無いしw

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:30:00 ID:jtFz3cVzO]
>>765
掛け声が楽しいんだわwww
ステージ3のマスターアジアステージでマスターを捕捉すると
「東方不敗!マスターアジア…覚悟ォッ!!」
とかなんたら言ってくれるし、落としたら落としたで
「しぃしょぉぉぉぉぉぉ」
なんだかんだでドモンの声を出せてるよ、中の人は。
誰もゴッドガンダムの凄さを知らないんだって台詞は全盛期そのものだ。

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:30:14 ID:cbVjIH0Z0]
無印連ジのジオングは壊れすぎてたなw
宇宙専用機でもあれはヤバかったw

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:32:01 ID:uLMkOsNo0]
自由の動画は見てるだけで気持ち良いなw



780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:32:20 ID:M1+5K24+0]
>>744
3000:髭
2000:魔窟
1000:ガンタンクとドムとザク改とカプル

3000と1000は全体的にあまり使われないんでわからん



781 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 01:33:22 ID:UNWK2HW4O]
マスターとゴッドに萎えたのは俺だけじゃないだろ?誰か対策教えてくれ

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:33:41 ID:afRT5iQAO]
懐古厨のオヤジは帰れ

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:33:55 ID:cbVjIH0Z0]
つダブルアレックス

784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:34:18 ID:EWKw10os0]
お祭りなんだし
厨厨言わずにたのしもーぜ

自由だって弱装甲という弱点あるわけだし



785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:34:21 ID:7PsBhOeZ0]
>>781
別に射撃で取れるし

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:34:32 ID:4pDob9LP0]
シンで味方がクリスだと「何で俺が連邦軍なんかとぉ」って
文句言ってたな

787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:35:03 ID:TTo5lg+d0]
でも大会はガン逃げ自由がほとんどらしいじゃん
攻めてる自由が見てて爽快なのは同意だけどさ
相手したらたまったもんじゃないだろうなぁw

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:35:04 ID:jtFz3cVzO]
にわかゴッド使いの俺にとってアレックスは拷問に近い

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:35:44 ID:/UngOmXN0]
>>781
距離取りと格闘カット
明鏡止水になったら速攻で墜とす

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:35:47 ID:UjuT+oMV0]
カミーユとウッソのコンビでもハロがうだうだ言ったら、
カミーユがうるせぇよみたいな感じでキレてた



791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:35:59 ID:NUvgPJFCO]
>>788
遠間で剣飛ばしまくれ

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:36:05 ID:+0km809P0]
しかし修正所のサザビー上手いな
サザビーでゴット相手にするとか俺には無理

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:36:13 ID:M1+5K24+0]
Gクロスオーバー発動
ウッソ「痛かったらごめんなさい!」→ヒイロ「めちゃくちゃ痛いぞ」

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:36:41 ID:dApOZeES0]
>>784
紙装甲って言っても、BR1発2発の差
今回はオーバーコストがあるから、3分の1になったら50ぐらいしか差ないし。

自由は明らかに調整不足。αで答えが出てる。

795 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 01:37:07 ID:59m/Dsw8O]
Zが厨とかどんだけ下手くそなんだよwww

確かに強いけど厨と言われる程では無いと思われw



796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:37:33 ID:jF3aGsMRO]
>>781
SSいいぞ
近距離でも冷静に射撃混ぜてくる奴なら微妙だが量産型MFなら狩り殺せる

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:38:05 ID:cbVjIH0Z0]
他人に厨とか聞く時点で雑魚なんだから察してやれよ。

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:38:34 ID:VuaDPIfp0]
Ζ使い必死だなあ

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:38:44 ID:84IWGi7F0]
>>773 PC
>>795 携帯

お察し

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:38:45 ID:jtFz3cVzO]
>>791
ぶっちゃけ構えモードは要らないと感じてたが
そうか…アレックス対策に連発ゴッドスラッシュか、ありがとー。



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:38:54 ID:uLMkOsNo0]
ここなら着地取りはされないいだろう・・・と思ったら
彼方から高速移動でビームライフルはきついなw

802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:38:58 ID:NUvgPJFCO]
>>781
髭の特格で殴り殺せ

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:39:10 ID:YVU/2JFmO]
自由は火力だってそこまで高くないし機体性能自体はXに次ぐ低さじゃね?

804 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 01:39:12 ID:dkhi0F1jO]
自由ってしょぼい?


805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:40:11 ID:lu56Xre40]
>>804
使い方による。
前作の感覚があるなら使いやすいんでしょう。

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:40:13 ID:cbVjIH0Z0]
いや自由はダメだろ。

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:40:15 ID:uLMkOsNo0]
腕次第

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:40:15 ID:tRdk9LPI0]
ゴッドフィンガーの2段目割り込み格闘ってフィンガーに負けてるのしか見たことないんだけど
タイミングで普通にとれんの?

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:40:19 ID:7AUI/8Gx0]
たんきゅんとこの大会自由動画見てみろ
明らかにこいつだけ次元が違う

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:40:53 ID:VuaDPIfp0]
このゲームは機動力ある方がシステム的に強いでしょ
それで機体性能低いって言われても困る



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:41:12 ID:afRT5iQAO]
>>808
切り替えす瞬間に格闘いれれば勝てる

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:41:37 ID:VdGCe7K60]
>>803
機体性能の低さがXの次とかねーよ

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:42:01 ID:nphMOk99O]
wikiにステップ連発がいいって書いてあるんだけど、
ロングステップ?ショートステップ?

近付くときはロングステップで、近いときはショートステップって感じ?
前作の廃人みたいな?

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:42:42 ID:VuaDPIfp0]
しかし連ザ1でもガン逃げ自由が問題になったのに
何をしとるんだカプコンは

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:43:12 ID:afRT5iQAO]
>>813
ショート
補正切りが目的だから

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:43:57 ID:/UngOmXN0]
今作の自由はガン逃げは無理じゃね?
ガン避けならで出来そうだけど

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:44:16 ID:NUvgPJFCO]
まあ格闘間合いじゃなきゃステップ連打してもそんなに危なくない

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:44:20 ID:nphMOk99O]
>>815
ありがとう、ショートだな

すまん、サイサリスの話

819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:44:51 ID:oXDfUkOP0]
神対策はZZで格闘を何でもザンギりまくる手もあるらしいが見たことないな

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:45:38 ID:uLMkOsNo0]
>>816
俺のサザビーは絶対追いつけない



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:45:43 ID:F7cZ19MO0]
相手に見られてる状態でだが
格闘機以外で自分から相手の格闘範囲内に近づくのは危険だな
何かしらの動作してるはずだから、ぶっぱ格闘に引っかかる確率が高くなる

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:45:43 ID:r4KsKL/RO]
覚醒Zのビームサーベルの回避はバクステ連発?
それとも高飛び?

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:46:03 ID:tRdk9LPI0]
>>811
瞬間か。じゃあみんなタイミング遅かったんだな
俺もZZのスクリューで負けてた

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:46:29 ID:NUvgPJFCO]
>>819
見てから出来るならすごいけどな
読んで置くしかない気がする

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:47:01 ID:UvkEKKagO]
こうして見ると意外と前作よりバランスいいような……いや俺の見当違いだな


826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:47:03 ID:tHrG4KdH0]
タンクが自由の居合いを避けられない件について
撃ち返すしかねぇか


827 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 01:48:18 ID:aUcC83lZ0]
>>825
コスト三種類に絞った分、完全なネタ機体が居ないからそう感じるんだろ

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:48:24 ID:NUvgPJFCO]
>>822
とにかくZを中心とした十字のラインにいなきゃいい


829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:49:16 ID:VuaDPIfp0]
前作は解禁前はバランス良かったけどな
今作の解禁はさらにカオスになりそうで怖いな

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:49:39 ID:CJJoSNdr0]
自由の覚醒はその場でキャンセルでよかった
なんで移動サポートまでついてんだよ



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:49:51 ID:wf0a53BC0]
>>825
ガンダムだから1000コスでも
なんか強そうに見える

あら不思議

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:49:52 ID:mBoowBuFO]
動画感想
サザビーはうまい、自由は使えてる人は大体こんなもん。


833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:50:09 ID:UvkEKKagO]
>>826
一回だけタンクで避けれたぞ居合い
あれには驚いた

>>827
そうかも

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:51:05 ID:dApOZeES0]
>>830
1回しかできなきゃ問題なかった。
自由側はなけなしの1回をどこで使うか
相手側はいかにキャンセルさせて、その着地を取るか。

835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:51:41 ID:wf0a53BC0]
>>829
ここでサイコ開放
ビーム機体が多いので阿鼻叫喚

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:52:25 ID:/bGCbcbH0]
>>835
キュベレイ使いの俺オワタww

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:53:28 ID:YVU/2JFmO]
自由は性能を極限まで引き出したら凄いだろうな

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:53:46 ID:84IWGi7F0]
>>822
近寄らなきゃいい

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:54:17 ID:MOm4kU9O0]
極限まで引き出せるなら常時ABなV2も見れるな

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:54:39 ID:CJJoSNdr0]
動画みて自由に惚れた
こいつをメタる機体はなんだろう?



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:56:13 ID:R7M5J/CV0]
自由の覚醒は一回で弾切れか、一機体につき三回のみのリロード無しがよかったな
さすがにポンポン使えすぎると思うんだが

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:56:40 ID:UvkEKKagO]
性能を極限まで引き出しても
ザク改「どうせ俺なんて……」
ガンタンク「まぁオイル酒でも飲んで落ち着け」
↑となる

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:56:50 ID:wf0a53BC0]
無敵キラ様ちょうカッコイイ><

という、テレビ版を再現しているのです

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:57:02 ID:uLMkOsNo0]
>>840
ザク改

845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:57:44 ID:/UngOmXN0]
>>841
1回で弾切れは酷いがリロなしはいいかもな
もしくはMEPE並みの遅さ

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:57:58 ID:VuaDPIfp0]
原作でまだ上位の機体がいる連中は怖いなあ
Ez-8、キュべレイ、DX、ストフリとか

847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:58:16 ID:SaRmhR62O]
>>795
俺がいるw
俺も最近ほぼ同じ発言をした。
上手い人が乗ってるゼータみないよね
鴨すぐる
>>822
飛べ、ガンダム
ふわふわとかetc
一段目避けたら正面にいなきゃ当たらないからしばらく君のターン
ちなみに建物貫通するから注意ね

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:58:48 ID:wf0a53BC0]
>>846
EZ8のどこが怖い(略

スパロボインパクトにあった
全弾発射でもつけるか

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:58:53 ID:1sKOfBFx0]
>>826
ギリギリを特射で撃ち落とすんだ

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:59:17 ID:VuaDPIfp0]
高飛びとか自殺行為じゃね?
着地取られたら終わりだろ



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:59:25 ID:9wZ5DBR/0]
>>825
使われない(というか使えない)機体がほとんど無いということではバランスいいって感じじゃね?
今までは死にコストが絶対存在してたしな

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:59:25 ID:hArgKhZoO]
>>840
原作通りシンパルス

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:59:44 ID:F7cZ19MO0]
自由はもう覚醒なくして前作の性能そのままで持ってくればよかったのに

もしくは耐久100以下でのみ覚醒使えるとか

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:59:53 ID:/UngOmXN0]
>>848
インパクトの影響でEz8の最強技とされてる全段発射だが、原作ではなぁ…

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:00:05 ID:yvka92Cb0]
キュベはともかく他の三機が出るとしたら陸ガン性能据え置きのez8、X性能据え置きの外見DX、キャンセルなくなって色々中途半端なストフリが出るだけだぞ。

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:00:52 ID:HBMewZvK0]
あんなむちゃ武装を付けるから調整がややこしくなるんだよな
リロ遅すぎたら弱いし

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:01:52 ID:VuaDPIfp0]
耐久が標準レベルでキャンセルあり
サブがファンネルのストフリとかありえない話じゃないだろ
調整下手のカプコンだし

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:02:20 ID:UvkEKKagO]
>>851
前作の200とか200とか200とかな

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:02:23 ID:yvka92Cb0]
お前がそう思うんならそうなんだろ。

860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:03:26 ID:eZ0jz4y80]
>>854
玉葱頭「見た目は派手だが・・・○○○ががら空きだぞ!」



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:03:26 ID:wf0a53BC0]
よし
明日から
自由みつけたら
即がしがし→自爆

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:04:35 ID:VuaDPIfp0]
前作も性能そのままの解禁なら大丈夫だろと言われてたのに
ランチャーをとんでも強化して解禁とかやらかしたしな

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:05:23 ID:uLMkOsNo0]
隠しはジオン水泳部だとさ

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:06:22 ID:lu56Xre40]
おいおい、やっとジュアッグ、アッグ、アッグガイが使えるのか

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:06:51 ID:/bGCbcbH0]
ゾゴジュアッグですね。分かります。

866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:07:01 ID:9wZ5DBR/0]
>>862
無印の性能ほぼそのままで猛威をふるったデュエルとかいたけどな

867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:07:02 ID:VdGCe7K60]
自由対策は陸ガン2機はどうだ?
戦術としては至極簡単
陸ガン2機の弾幕で自由の相方を落とす→自由落とす→逃げる自由を落とす

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:07:19 ID:dApOZeES0]
>>862
デュエル・・・ラゴゥ・・・プロビ・・・

解禁なんて弱めでいいのにさ

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:07:34 ID:VuaDPIfp0]
アッグは水陸じゃねえw

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:07:38 ID:7AUI/8Gx0]
自由に僅かでも対抗できそうなのはABバグ込みのV2くらいな気がする
神だと追いつけない&格闘振るのが怖い、W0だと攻撃遅すぎて捕らえられないわ



871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:07:46 ID:cUld/b5s0]
運命に期待するか・・・ストライクの上位互換っぽくしてほしいな

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:08:13 ID:W8cSmEkd0]
つまり修正を加えずプロビ解禁ですね
わかります

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:09:03 ID:YVU/2JFmO]
ノワールはグリホが無ければ微妙機体だったし隠しの調整は難しいな

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:09:29 ID:wf0a53BC0]
>>864
ジュアッグ→アッグ→アッグガイという
脅威の換装システムを搭載するらしいよ

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:09:31 ID:CJJoSNdr0]
対策は自由の相方を狙うしかないな〜
はっ!!!相方も自由!?

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:10:03 ID:AZcRdEk70]
>>872
つまりコスト560の鬼が現れるわけですね
楽しみです

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:10:24 ID:/UngOmXN0]
>>867
ポイントマンのいない陸ガンなんて飾りです
「TOPは俺が取る」なんていってるけどどう考えても無理な件

>>860
そして飛び散る○○○

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:10:56 ID:lu56Xre40]
>>874
それはモビルアーマーでも変形MSでもねーw

879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:11:16 ID:dApOZeES0]
>>876
オーバーコストの計算がメンドイなw

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:11:29 ID:uLMkOsNo0]
>>874
換装ボタン押すとハリポテが剥がれる仕組みですね?



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:12:32 ID:V+Omn06W0]
原作wikiを眺めてたんだが

前期ウッソの充実度は異常だろw

882 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 02:13:45 ID:jtWbLmb8O]
さいんこさいんたんじぇんと
ゴッグズゴッグハイゴッグ

883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:14:42 ID:wf0a53BC0]
>>881
でもみんな
死んじゃうんだよ

生き残ったのはクロンボの女が2人と
キチガイの女が1人なのよ

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:16:13 ID:l9hjMsXE0]
>>874
アッグが入ってないからって、ゾゴックを仲間外れにするな!

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:17:01 ID:prprOIT50]
修正所みたが・・やっぱフリーダムか

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:17:40 ID:VuaDPIfp0]
自由の動きが自由すぎる

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:20:23 ID:hArgKhZoO]
自由ってあれでも弱体化したんだよな
首捻るが

888 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 02:21:25 ID:9SirX7VG0]
自由なぁ・・・
確かに強いんだけど、少し事故るだけで酷い事になる。
んでこのゲーム無駄に事故る要素多いし、それなりに3000としては普通だと思うんだがなぁ。
ガン逃げされた時に話をしたらキリが無いしな、今回のは。

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:22:07 ID:wf0a53BC0]
瞬時換装システムはいいよなあ
派手だし面白いし

キン肉マン 正義超人vs悪魔超人とか出たら
ぜひ マイルドマン→ビックTHE武道→ネプチューンキングとか
瞬時換装してみたい

890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:22:56 ID:VuaDPIfp0]
事故りやすいのは稼動初期だからじゃないか?
本稼動してしばらくしたらさらに酷いことになりそうな



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:24:46 ID:4HrOkODkO]
にしてもロケテ時はXを結構見かけたが
今は・・・

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:26:09 ID:V+Omn06W0]
>>883
いや、セリフの話だったんだが

お腹の中の子を忘れてるぞ

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:26:50 ID:8VKiXsJE0]
てか自由は特射のおかげで事故率低いだろ
Zもそうだけど、機動力が違いすぎる

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:27:05 ID:/UngOmXN0]
>>888
問題は事故ぐらいでしかダメを受けないことなんじゃね?
キャンセル覚醒があるってだけで確定どころにすら攻撃を打ち込める保証が無いってのは…
しかも近距離なら確定どころに攻撃→キャンセル覚醒→カウンターで格闘って酷いことになるし
やっぱ3発の弾数でリロード有ってのは多すぎ

895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:28:20 ID:oAtOt+pK0]
さあ・・・そろそろゼロのCSの有効活用法を考えようか

896 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 02:29:38 ID:jtWbLmb8O]
クリスがエロいな

イ……イクッ!とか

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:29:44 ID:WNVu+nBLO]
>>895
ネタのお供に

結局ラビアンローズは範囲内必中になったんだろうか

898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:30:38 ID:b/e77IQn0]
>>895
4人W0で大回転ショー

899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:30:59 ID:wf0a53BC0]
>>896
今回女少ないしなあ

実は、史上稀に見る
男ガンダムゲーだぞ今回

900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:31:16 ID:PvflUSrC0]
お前等本稼動前は自由弱体化wwwとかホザいてたのに何掌返してんだよカス共



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:32:18 ID:JA5Vl7o50]
今回の自由って常時スピード覚醒のネオンダムだろ?

902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:32:45 ID:W8cSmEkd0]
そのうちまた掌返るよ 次期厨機体候補筆頭はXだね

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:33:02 ID:HuT/cJuX0]
>>895
GCOと一緒にやると何が何やらになって当たってくれる、かもしれない

あとクリスマス作戦の人形の輪の中でやるとなんかカッコイイ

904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:33:07 ID:e3AU1T7CO]
いまだに事故ゲーだの言っている奴は弱いだけだろ

今回のBD使いこなせていない事が見えるようだ
面倒くさがらずに丁寧な操作を心がけてればそんな言葉でない

やっぱ連座以降で技術レベルが数段下がったのが原因なのかな

905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:35:14 ID:W8cSmEkd0]
自称強者さんからの有難いお言葉です
心して聞くように

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:35:54 ID:wf0a53BC0]
>>904
撃墜されて復活した直後に
CPUZのハイパーオーラ斬りくらって
残り28とかなんですが

これでも事故ゲーではないのですか
神よ

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:36:29 ID:R7M5J/CV0]
>>904
かっこいいね君

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:36:38 ID:gK2ECgfW0]
現行の3回10秒リロード仕様ならブースト消費してもまだまだ強いくらい
これならもっと赤ロック距離短くてもいいな

自分のビーム追いかけてビームとか一人十字射撃とか
そーゆーゲームじゃねーからコレ!

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:36:53 ID:NMQk2zwW0]
連座以降で技術レベルが数段下がった(笑)

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:36:58 ID:VuaDPIfp0]
まあ自由の評価が極端に下がることはないだろ
システム的に機動力ある奴有利に変わりないし



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:37:48 ID:hArgKhZoO]
自由の何が強いってCPUが糞強い

912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:38:12 ID:PvflUSrC0]
>一人十字射撃とか

今回のシステムでこれ言うか

913 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 02:39:35 ID:yNh3/1Bk0]
スポランがレベル低すぎて萎える。


914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:40:39 ID:HBMewZvK0]
連座のころからスポランはレベル低いだろ
大会のときだけ集まるって感じ

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:40:51 ID:7AUI/8Gx0]
素の特射だけならまだいい
その後にジャンプを押すと移動距離がかなり伸び、その後の空中戦が圧倒的優位に立てる

916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:40:58 ID:wf0a53BC0]
>>908
♪そーゆーゲームじゃない
 (ソーユーゲームジャナイ)
 そーゆーゲームじゃない
 (ソーユーゲームジャナイ)

 ほんとのこ〜とさ〜

というか、そういうゲームなんじゃないのか今回は
お祭りだし


917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:42:26 ID:R7M5J/CV0]
>>912
修正所の動画見ればわかると思うよ
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれは奴のビームライフルをステップでかわしたと
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  思ったらいつのまにか後ろから撃ち込まれていた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________


いやまじで、V2のうめきが聞こえるw
ステキャンあればどうとでもなったんだろうけど

918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:43:29 ID:M1+5K24+0]
性能良いのに何故か使われない髭とカプルの謎

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:44:39 ID:/UngOmXN0]
>>912
シンパルスは簡単に出来ちゃうな
隙がハンパじゃないけど

シンパルスで思い出したが対自由でタイマンになったとき
自由:横ステBR→シンパ:横ステサブ射→自由:バクステBRってなって
シンパ:分離BRキタコレwwwで発射したら覚醒ダッシュから格闘フルコンされた
あの速さはねーよマジデ

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:44:43 ID:1F4XMIci0]
量産型自由は使い方がわからなくて事故るからカモだが、上手い奴が使うとマジ手に負えない。



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:44:44 ID:oAtOt+pK0]
>>916
語呂わりーよwwwwwww

922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:45:12 ID:VdGCe7K60]
ロケテ:自由強すぎ修正汁
↓弱体化ざまぁwwwwww
弱体化されてもTUEEEEE←今ココ
↓Xが強化
Xもようやく日の目を


でいいんだよな?

923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:45:13 ID:W8cSmEkd0]
>>918
髭はやっぱりビジュアルの問題が
ガノタ相手でも厳しいものがあるよ
ターンXはわかりやすい格好よさがあるけど

924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:45:26 ID:QBJBfF2tO]
新しいの出てたのかこのシリーズ。

基本ガン街が強いゲームだったからなー。改善されたのかな。

連座とかタイマンがマジで寒いゲームだった。ブーストを相手より残すゲームになってたw

925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:45:41 ID:e1L5ga/g0]
髪って強い?俺的にXと同じくらいカワイソス機体。
カプルは中々めんどい。
今の所ね

926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:46:25 ID:idG+x+VA0]
つまり俺は謎だらけだな!?

927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:47:52 ID:VuaDPIfp0]
お髭は難しいわ
ハンマーにミサイルがメインの格闘機体で
核に回数制限とか
使いこなしたら強いかどうかもいまのところ見えないし

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:48:23 ID:wf0a53BC0]
哀戦士じゃなくて 翔べ!ガンダム
サイレントヴォイスじゃなくて アニメじゃない

この辺の選曲はgood

でもVガンは WINNERS FOEVER が良かった

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:48:24 ID:Lec56veeO]
なんでキャンセルあるの解ってるのに普通の攻め方すんの?
地道に攻めろよ。

930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:48:39 ID:b/e77IQn0]
髭はハンマー強いけど言うほどでも無かったからな
突進力のあるゴッドやマスターより単調で見極めやすいし
他の3000期待に比べどこか単調で面白くない



931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:49:23 ID:hArgKhZoO]
>>926
関係無いがお前id最強だな

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:49:28 ID:oAtOt+pK0]
>>924
タイマンは連ジシリーズで一番良好


に見えて一部タイマンでもあからさまなバランスブレイカーがいるからなんとも
もう多vs多システムのゲームのタイマンは忘れようぜ

933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:51:26 ID:SaRmhR62O]
>>897
範囲内必中とは?
筒と筒の間突っ立って避けたことならあるが…
意味が違ったらスマソ

934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:52:53 ID:VdGCe7K60]
俺対戦したことないけど自由対策はタンクと陸ガンで間違いない

935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:53:07 ID:e1L5ga/g0]
タイマンは身内ルールとして格闘禁止でやってた連ジ時代が一番楽しかったな

936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:53:31 ID:oAtOt+pK0]
自由対策はファンネルじゃねーかなと思う

937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:53:49 ID:M1+5K24+0]
それでもハンマー萌えな俺は髭を使い続ける

938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:54:23 ID:nphMOk99O]
ヴァサーゴを使いたいんだけど、動かし方が全くわからない…。

格闘は動かなくてカット耐性無いし、動きも微妙に遅いし、BR〜のコンボの使いどころわかんないしorz
誰かヴァサーゴの動かし方と立ち回りを教えて下さい(´・ω・`)

939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:54:41 ID:F7cZ19MO0]
タイマンは全シリーズ糞
これは確か

940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:54:51 ID:QBJBfF2tO]
>>932
やっぱチーム戦か。
でも少しタイマン改善されてるんなら楽しみだ。
チーム戦でも、どうしてもタイマンになるときあるもんなあ。

暇になったらやりにいくかな。一年ぶり



941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:55:17 ID:wf0a53BC0]
>>938
弟を使うんだよ兄さん

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:55:25 ID:hArgKhZoO]
>>938
弟に乗れ

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:57:00 ID:hl5umAnC0]
>>928
隠しBGMという意外な伏兵に期待するんだ

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 02:58:13 ID:nphMOk99O]
変形の弟って移動用でFA?
BR→特格の、BRのヒット確認ムリポ/(^o^)\

945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:00:50 ID:hArgKhZoO]
>>944
乗ってる時にBRは撃たなくてもいい
弟ぶつけてからBRからサブ射でいい

946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:03:44 ID:M1+5K24+0]
歌なしのBGMもっと欲しかった

947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:07:04 ID:9wZ5DBR/0]
変形の時のアシュタロンビームは誘導全く無い上にカスダメージなのが泣けるな

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:07:25 ID:VuaDPIfp0]
修正所の決勝動画見てたが
これってほぼ2体を自由が捌いてるよな・・・・・・
片追いすればなんとかなるんじゃねと思ってた俺涙目

949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:10:47 ID:M1+5K24+0]
ターンXはガチャフォースのエレメンタルナイトのファンネル版みたくなるんかな

950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:12:15 ID:oAtOt+pK0]
たんきゅんの所の大会動画
全部フリーダム絡みかよwwww
こりゃうちのホームでも自由使い増えるかもわからんね



951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:22:44 ID:zeinvlvv0]
次スレ誰か立てろよ

952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:23:04 ID:oAtOt+pK0]
俺か
ちょっとまってろ

953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:26:23 ID:oAtOt+pK0]
かまん
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205173560/

954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:29:48 ID:E92diHQTO]
どうせ5000機体とか一体ぐらいでると思う
耐久力1000ぐらいだけどコストオーバーするから耐久力200ぐらいで登場

955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:30:44 ID:VuaDPIfp0]
解禁で新規コストとかいままでいたっけ?

956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:32:59 ID:yLHYd2yQO]
>>939
タイマンが許されたのは乙寺までです

957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:34:23 ID:sfqb6kB70]
新コスト帯は妄想もいい所だな、隠しは大方の予想通り00の機体でて終わりだろ・・・。

しかしまぁ稼動初期で評価の高い機体は大体煮詰めると落ちてくるからな、3号機とかゴッドマスターあたりは間違いなく落ちるだろう。
問題は自由だなぁ、自由側のテクニックというより自由対策が浸透すれば落ちるだろうが。

958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:34:51 ID:AoOjnPiQ0]
覚醒の回数地道に数えるぐらいしか対処法無いな
三度使ったら二人で突撃

959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:36:27 ID:lu56Xre40]
>>955
さすがに新規コストを創出したことはなかったはず。

960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:39:15 ID:0dlPFmZk0]
>>547はキャバレーティファがあったら入りそうだ。



961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:39:32 ID:BnuwzhNw0]
最古「>>959よう 今俺の名を呼ばなかったかい?」

962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:42:30 ID:VuaDPIfp0]
キャンセル覚醒がスピ覚のステップとは違って誘導は切れないってあたりが救いかなあ
むりやり攻撃ぶちあてるとか・・・・・・うーむ

963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:45:09 ID:sfqb6kB70]
>>962
逃げにまわられたら追えないし相方狙い、攻めてくるならダブルロック、基本だけどこれだよな〜。
W0とかで地道に着地とっていけばそこそこやれるんだが、ミスるとやられるな、それは相手も同じか。
自由の相方次第だなぁ、対策は。

964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:50:25 ID:VuaDPIfp0]
よく話題になる自由Ζや大会優勝組の自由サザビーみたいな
自由+援護機体がやばそう
自由がロックをひきつけつつ相方にやりたい放題させられるし

965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:53:45 ID:HBMewZvK0]
大会の自由くらい上手い奴だったら相方がダウン武装持ちならそうとう嫌らしいなGP03とか

966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:55:42 ID:oAtOt+pK0]
よりによって最強が自由のタイプなのが困る
ゴッドのような、ガチ合いで強いってのならまだしも
自由みたいにそもそも触れないとなると、イライラするというかなんというか

967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:56:31 ID:VuaDPIfp0]
まあ機体別対策以外では前作のランノワに対する埼玉や格闘組に対するアレックスみたいな
メタれる機体を考えるのも手かもしれんな

968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:58:06 ID:HeTpXzKUO]
大会の自由視点の動画が欲しいな

969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:59:25 ID:yLHYd2yQO]
自由なんかよりV2の方がよっぽど怖いわ

970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 04:03:58 ID:oWWBQMXc0]
>>964
サザビーとか鈍足なのは微妙になってくるだろうなぁ、Zは怖いな。

>>965
あれも確かにうまいが、相方がすばらしいと思うんだ。
あとは自由をちょっと自由にさせすぎだな、もっと狙うべき。



971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 04:05:29 ID:VuaDPIfp0]
今作での理想的な動きが出来すぎるんだよね
オバコス狙いで2000を追う→どこからでもキャンセルで接近してきてカット出来る
自由を狙う→相手をひきつけるだけひきつけて相方に攻撃させて先落ち出来る

972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 04:19:25 ID:hl5umAnC0]
作品変わっても自由にまた苦しめられるわけですね
ほんとキラはんは鬼畜やで

973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 04:23:11 ID:oWWBQMXc0]
>>968
むしろゴッド視点じゃね?自由は見なくても大体何してるかわかるが、ゴッドのカワイソスっぷりは・・・。

974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 04:28:07 ID:HBMewZvK0]
ゴッドずっと走りっぱなしだったな

975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 04:36:24 ID:oAtOt+pK0]
あのゴッドで捉えられないってよっぽどだぞ

976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 04:38:22 ID:BX3Mr8fe0]
修正所に、
今回のガードは自動で、
ゲロビや格闘のガードは不可、とあったんだけど
任意ガードのVとかでもダメなんかな?

977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 04:53:38 ID:HBMewZvK0]
2号機以外無理だったかと

978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 04:56:20 ID:VuaDPIfp0]
格闘はガード出来なかったっけ?
一回弾いたような・・・・・・乱戦だったから気のせいかもしれんが

979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 05:43:38 ID:iHd8AFlP0]
自由に続いてZも認定かよ
近作好きのキラカミーユ厨の俺はどーしたらいいんだorz


おとなしくパック換装か…

980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 05:51:06 ID:dSXUBu0n0]
ガンタンクの接近戦なんだけど
歩きボップ全弾当てたあと何も繋がらないのが気になる
ジャンプキャノンはジャンプ出るくせにキャノンがボップの硬直で出ないし
コア特攻とアシストなんてよろけに間に合わない

ボップの硬直をキャンセルできる行動なにかないでしょかね



981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 05:54:25 ID:Nse/YBDl0]
>>979
自由もZも厨認定されたの?


982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 06:10:46 ID:nVejy8al0]
>>979
キラが好き、でも厨機体扱いはタエラレナイ! →Xと組む
カミーユでも厨機体扱いされてう・・・悔しい!! →Xと組む

これでOK

X好きな人はごめんよ

983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 06:37:03 ID:E0tliLq90]
Ζは一部の人が厨認定してるだけな気がするが…

984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 06:38:42 ID:YVU/2JFmO]
じゃあ自由とZで組めば最強じゃね?

985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 06:42:37 ID:jtFz3cVzO]
自由は自由を最強認定したい頭の悪い種厨と
厨認定し、それを広めさせゲーセンで使うと白い目で見られる様に
広めさせたい馬鹿の両方が活動してるだろ。

986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 06:52:04 ID:VuaDPIfp0]
自由は実際やばいと思うけどな
キャンセル覚醒なんてシステム的に見て強いに決まってるし
今計算してたけど自由に関しては自由先落ち、20002回落ちの場合でも
他の機体の2000戦先落ち→30002回落ちと総体力変わらんのな
素直に自由から落とすべきだなこりゃ
まあ20002回落としはΖとかが相方になるとかなりしんどいが

987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 07:03:23 ID:Lec56veeO]
せっかくオーバーコストの煽りをうけるんだから、2000から落とせよ、なんで他3000の場合のみ2000から落ちる計算なんだ。

988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 07:09:15 ID:08zL5pbaO]
自由を止めるには方追いしかないんじゃないかって話だよ
他を2000から落としてるのは普通はオバコス狙うからだろ
自由の場合はオバコス発生したらやばい分方追いじゃなきゃ止められないが、それでも普通の機体のオバコス分くらいしか総体力がないからなんとかならないかって話
もちろんガン逃げ自由には2000狙えば済む

989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 07:10:26 ID:Nse/YBDl0]
あと自由のキャンセル格闘コンボは1000にとっては即死に近い
ってか、もしかしたら一発で落ちることもあるんじゃないか?

990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 07:15:18 ID:Lec56veeO]
>>988
日本語でおk。

>>989
カットすべきだな、長い格闘コンボなら。
自由側としては格闘ワンコンボに何回もキャンセル使いたくない、大体はBD格から1回空格に繋いで終わりだろう。
あんまりハイリスクな近距離にいたくないしな。



991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 07:17:09 ID:08zL5pbaO]
自由対策は方追いでなんとかしようぜって話が日本語じゃないんスかwwwwww
寝るわ

992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 07:21:21 ID:UCG0Fi4QO]
そこで十二王とベルガ

993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 07:22:04 ID:Nse/YBDl0]
今日も朝一でゲーセン行って
台を占拠してやるぜ!!学生最高

994 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 07:23:06 ID:BX3Mr8fe0]
>>993
「も」かよ(;´Д`)

995 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 07:24:23 ID:Lec56veeO]
>>991
3行目をよく読みなおせ、話はそれからだ。
つか方追いって何?ゆとりはさっさと寝ろ。

>>933
ちゃんと人いたら譲れよ。

うめ。

996 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 07:28:03 ID:Nse/YBDl0]
>>995
人が一人だったら仲間になるわ
いっぱいいたら帰ってくる・・・

997 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 07:29:57 ID:jtFz3cVzO]
今日も楽しくガンガン

998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 07:30:12 ID:yLHYd2yQO]
まださして驚異でもない自由の話題をやっているのか

999 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 07:33:38 ID:Nse/YBDl0]
荒らしの〜中で輝いて
その〜レスを〜あきらめないっで☆

1000 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 07:33:48 ID:jtFz3cVzO]
1000ならWのガンダム全部追加、Gのシャッフル同盟華麗に追加



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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