- 1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 01:02:08 ID:reChwsQb0]
- ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。
・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。 ・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。 ・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。 ・2コスが無くても泣かない事。 【群雄wiki】 wikiwiki.jp/gunyu/ 【前スレ】 三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part8 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203536461/ 【関連サイト】 三国志大戦 公式サイト www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦 wiki www.wikihouse.com/sangokushi/ 三国志大戦 2wiki www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/ 三国志大戦 カードリスト 検索機能付き f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/ 三国志大戦 セリフ集 www.geocities.jp/sangokushi_ism/ セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
- 2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 01:05:53 ID:D+JlObY20]
- 大将軍>>1様乙です
- 3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 02:01:28 ID:4QMPX/vYO]
- 私に触ると、>>1乙するわよ
- 4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 02:07:10 ID:YAbEKodQO]
- 特訓が>>1の乙じゃな!
- 5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 02:11:17 ID:LavdqSQi0]
- 裂帛の>>1乙を見せよう!
- 6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 02:14:24 ID:zS4tC+wr0]
- >>1乙決まったぁ
- 7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 04:18:47 ID:UFuWV7VrO]
- >>1乙をオットセイ!
- 8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 07:31:18 ID:cBovA0VfO]
- フハハ!>>1ニ敵ナシ!
>>7に無双を喰らわせよ!!
- 9 名前:武将カードランキング(群雄編) mailto:sage [2008/03/09(日) 10:19:01 ID:yZxfRfHB0]
- 前回はスレ8の>>908です。
↑ 012 C張梁 5085 (+421) ↑ 018 SR呂布 4019 (+193) ↑ 020 C程遠志 3923 (+211) → 024 R高順 3451 (+201) ↑ 030 C裴元紹 2710 (+156) ↑ 033 C張魯 2563 (+105) ↑ 044 C胡車児 1913 (+128) → 047 R賈ク 1849 (+60) ↑ 054 UC于吉 1698 (+170) ↓ 059 SR左慈 1615 (+13) ↑ 065 R呂姫 1277 (+55) ↓ 077 UC公孫サン 1098 (-69) ↑ 079 C李カク&郭シ 1043 (+64) ↑ 081 C張繍 1029 (+173) ↑ 084 UC李儒 1007 (+147) ↑ 089 C陳蘭 965 (+82) ↑ 091 R華雄 952 ↑ 093 R鄒 929 (+106) ↑ 095 UC陳宮 920 ↑ 099 SR董卓 860 軍師カードランキング(群雄編) → 006 C陳宮 2050 (+15)
- 10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 10:31:30 ID:ZpEvl5fw0]
- 地獄の俵引き9俵目ですか
そうでつか >>1乙
- 11 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/09(日) 13:22:28 ID:R4tp7EOU0]
- 暴虐を知略昇陣で知力上げてから使った場合、城ダメはどうなりますか?
効果は9カウントらしいんだけど…
- 12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 13:26:50 ID:ut7748/TO]
- 城ダメは変わらないよ
暴虐の城ダメはかけた人数で変わるから知略暴虐はオススメ
- 13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 13:27:02 ID:fHHbY8uLO]
- 暴虐って2Cぐらいに一回城が削れる仕様だから知略だと多く削れそうだね。
知勇なら伸びる時間は僅かだから追加で削られる回数増やさずに時間だけチョロっと伸びないかしら。 とか甘い妄想に浸ってみる。
- 14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 14:03:57 ID:SGIvuffwO]
- >>12
マジですか? 13とどちらが合ってるの?
- 15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 14:06:54 ID:J1pv4j1C0]
- 悪鬼の冒険は知力あげると城ダメ増えるけど
暴虐は固定ダメージだから増えないはず
- 16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 14:20:56 ID:GM9B2K4a0]
- マジで、ちょっと牛で試してくる
- 17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 14:50:46 ID:RtxddMz30]
- >>9乙
ほんと週末は群雄プレイヤー多いな。
- 18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 15:12:03 ID:NUTY6Lpc0]
- 固定とかwwwぶっこきすぎにもほどがあるwww
- 19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 15:52:46 ID:5sQYcnhW0]
- どっちなんだ・・・真相やいかに!?
- 20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 15:59:54 ID:lNG4NR/2O]
- な、なんだってー!
ちょっと董卓入れたデッキ考えるか。 群雄スレ的に考えたらどんなのがいいんだ? 槍多目かな、やはり。 2色は禁句な。
- 21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 16:03:18 ID:y484F1idO]
- 釣り日和な日曜日ですね
- 22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 16:26:36 ID:O2bMRi+pO]
- 暴虐、悪鬼、悪逆、破滅献策。自城ダメを伴う計略はいずれも一定間隔で自城ダメが入る。
そしてその間隔は知力が増加しても変わらない。つまり知力が増えたらその分自城ダメが増える。
- 23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 16:37:23 ID:6nBNh4OBO]
- ダメ固定とか強杉だろ、とw
呂布軍ケニア面白いなー けど、ワラ気味の相手だとハンドスキル足りなくて追い付かないぜ… 別な話、相手関係なくこっちKJA居るんだから城に多少食らってもいいから3体とも戦場に出てる状態にした方がいいのかな…
- 24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 16:54:21 ID:2ztGtTlU0]
- 冒険も献策も効果時間増えたら城ダメ増えるのに
なんで暴虐だけ例外になるっていうのを信じれるんだ? つか前々スレ辺りで知略暴虐と生暴虐の差ってでてなかったか?
- 25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 17:01:09 ID:3gvkTSh8O]
- 暴虐は知略でも固定ダメージ増える!
米も復活させれる奴を調整して自在に操れるわけもな・な・・ないだろ! 最近は米が修正されないか心配です・・・御大将しか米食わせてねぇ・・・
- 26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 17:41:01 ID:cBovA0VfO]
- >>25
俺んとこは、ウキツが何故かよく米食います。
- 27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 17:48:54 ID:cPnw6WUB0]
- ここんとこ呂布ワラ相手にいくら雑魚と同時に落としても呂布が帰ってくる
5分の1を2回とも成功とかwww どうも餌付けされているようですね・・・
- 28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 18:53:14 ID:+RxmUIwt0]
- こうなったら呂布と米を同時に落とさざるを得ない
- 29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 19:01:28 ID:RtxddMz30]
- >>28
馬鹿水計ですね、分かります。
- 30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 19:28:40 ID:NzQbM+41O]
- 俺なんか米使った時に限って負けるんだぜ…
- 31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 19:37:26 ID:2ohdlog9O]
- 今日悟った。
連環よりも落雷よりもイク様にガン見される方が辛いと…。 あの人、弓の射程外から見つめてない?
- 32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 19:43:54 ID:nNhkz9Gq0]
- そりゃ弓と同じくらいなら誰もつかわんだろ
- 33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 19:44:33 ID:/9sS78fe0]
- ずっと見つめてるから〜走り続けて〜(哀れに無様に)
- 34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 20:01:18 ID:cPpIcgwd0]
- 昨日開幕馬鹿伏兵くらったぜ
そんな使い方もあるんだな・・・
- 35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 20:02:53 ID:cPnw6WUB0]
- 先日、イク入り求心と当たって
鉄壁の守b→ご苦労さ→鉄壁n!→ご苦r!→てっ!!!→ごっ!!! ってなったwww どうしても白馬されたくなかったらしいが、正直ノリが良過ぎだと思うんだw
- 36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 20:25:20 ID:z7KQDD2L0]
- あ…ありのままさっき起こった事を話すぜ!
『前スレで木鹿の妄想が出てたの見たら、 夢で2.5コスになってる木鹿使って大流星デッキ使ってた。』 な…何を言ってるのかわからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 群雄単じゃないだとか妄想乙だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ… もっと恐ろしい象復活への渇望の片鱗を味わったぜ…
- 37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 21:12:51 ID:2ohdlog9O]
- で、実際問題イク様にガン見されたら皆どうしてる?
Suicaとだと二択にもならないしさ。
- 38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 21:20:14 ID:RtxddMz30]
- >>37
白馬陣
- 39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 21:53:33 ID:vi+fffVR0]
- >>37
イク様なら毒一択で対処している軍師張角型呂布ワラ使い。 毒なら反計されても痛くない。 空気な李儒のおかげで勝たせてもらってますw 毒はまだまだ一線級だと思う。 そもそもイク様なんて全国でほとんど見な(ry
- 40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 21:57:45 ID:wcUWtxU7O]
- >>37
呂布でイク様撃破しに行く… それで完殺カク打つ
- 41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 22:27:06 ID:2Qxa3f20O]
- >>39
一品以上だとイク様かなり多いよ… まぁ実際問題、武力は相手より低くなりがちな群雄だと、士気dでも辛いんだよな…… 俺のデッキ 槍2馬3歩兵1 総武力23総知力33 伏2勇1募1魅3 軍師禰衡 一品からランカーに当たり出してキツくなってきた。
- 42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 22:56:39 ID:ofM6Yz6j0]
- GSRリジュはSRなので連環の範囲が
知勇兼陣のマスターLvと同じ範囲にしてゲージMAXだと永続にする これならみんな使う
- 43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 22:59:08 ID:gtpfOyDD0]
- 董卓 公孫サン 完殺賈ク 呂姫 于吉
こうかな?
- 44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 23:02:51 ID:gtpfOyDD0]
- どう見ても槍1本でした、本当にありがとうございました
- 45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 23:04:16 ID:gtpfOyDD0]
- 公孫サン 完殺賈ク 呂姫 胡車児 于吉 董白
勇も1人多かった('A`)
- 46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 23:23:25 ID:J00b19LWO]
- (;・ω・`)す、すごい事を思い付いたぜ!
バナナをイクに反計さして士気差ウマーな計画。 完璧だな。これであと10年は群の時代だ。
- 47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 23:38:53 ID:2Qxa3f20O]
- >>45
それそれ 結構簡単かと思ってたんだが……w とりあえず無双・改呂姫以外で一騎打ち起こったら涙目。 馬鹿相手陣地張りで、引き出し多くて楽しいデッキだよ!
- 48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 23:39:28 ID:ltpY6nxJ0]
- >>41
自分三品なのに、この間全国頂上に出てた人と当たったぜ\(^o^)/
- 49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 23:42:30 ID:gtpfOyDD0]
- >>47
暴虐デッキ考えてたとこでもろに影響が出てしもーた(´・ω・`) 指鹿為馬相手陣張りはいいものですな
- 50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 23:49:30 ID:8EcTghF/0]
- 群のカードって勝率高いな
2.5や1.5コスト帯はサジ以外終わってるっぽいが
- 51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 23:56:37 ID:2Qxa3f20O]
- >>48
ランカータイムは避けるようにするんだ! 特に、もんぎゃはタイムと青井タイムは避けないと上がれない気がする >>49 よし、この暴虐を使え! 暴虐 無双改 于吉 ゴリ 袁術 董白 馬鹿遮断からの水渦→自爆は再起以外には最強だぜ! ……あれ?
- 52 名前:39 mailto:sage [2008/03/10(月) 00:01:02 ID:zjO+S6Iz0]
- >>41
自分一品〜二品ループしてますけどそこまで当たった記憶がないですね。 一回だけノイ求心に当たって荀ケ入ってましたけど 太尉昇格戦でランカーと当たるのも仕様だと思ったりして
- 53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 00:30:46 ID:JjrcLdla0]
- >>51をみて思いついたが、端攻めで馬鹿スイカ遮断って最強じゃね?
- 54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 00:46:48 ID:N+7qVIyN0]
- 傾国で3品まで行きました。オリジナルデッキボーナス25ウマス。
貂蝉 高順 陳宮 胡車児 張繍 だけど軍師が周瑜。このスレにいてはいてはいけないでしょうか。 呂布にはほぼ勝てないけど結構楽しいよー。
- 55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 00:53:35 ID:FFv8SE140]
- >>54
柵が豆腐で忠義氾濫の中傾国とか凄いわ……
- 56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 01:01:49 ID:tFd6fCCoO]
- ニコ動見てて呂布に米食わせた時の「ナイスライス」発言にゲキワラタwwナイスライスとかセンス良すぎ。
話は変わるが、今日デイコウ引いたから、チョロ&伏兵たんまりで開幕馬鹿伏兵落城デッキをやったんだが、チョロで最高2人しか引っ張れなくて蹂躙された。 夢は見るもんじゃないな
- 57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 01:03:28 ID:ZxKyQU1gO]
- >>52
そうか? 最近の求心には結構入ってる気がするが。 そして、大抵勝てない。 イク様怖くて無双うてない…。
- 58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 01:30:13 ID:sG4uqiaC0]
- ニコ動といえばこの前米4の人と当たった時に高順じゃなくて華雄になってた。
あれ伏兵とかどうしてるんだろ。
- 59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 01:30:48 ID:y9R+Qz7Y0]
- >>57
無双だけじゃなくてに完殺とかの妨害をいれれば多少楽になる 無双ばっかり見てるんなら妨害つかえばいいし 妨害持ちをわざと敵の近くに動かしてイク様の目を逸らさせるという方法もある うまくいけばの話だが
- 60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 01:36:13 ID:Y6w2ElCI0]
- >>58
伏兵暴きはお米様使うな俺なら
- 61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 04:30:59 ID:m+WfDSV6O]
- 漏れのデッキは
高順.張遼.呂姫.左慈 軍師は陳宮 で、オリジナルデッキボーナスが5だったんだが、、、 何故だ? あまりないデッキだと思うんだが、、、
- 62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 04:46:39 ID:LnjKM97j0]
- >>61
オリジナルデッキボーナスはカードの組み合わせじゃなくて個々のカードの使用率で決まるんじゃないか。 それの場合多分R張遼がランク外だから付いたんだと思う。
- 63 名前:武将カードランキング(群雄編) mailto:sage [2008/03/10(月) 05:33:09 ID:QOkeOTgl0]
- 前回は>>9です。明日、明後日は休みます。
→ 012 C張梁 4788 (-297) ↓ 020 SR呂布 3877 (-142) ↓ 021 C程遠志 3776 (-147) → 024 R高順 3263 (-188) ↓ 033 C裴元紹 2668 (-42) ↓ 035 C張魯 2549 (-14) ↑ 045 R賈ク 1895 (+46) ↓ 050 C胡車児 1757 (-156) ↑ 053 UC于吉 1725 (+27) ↑ 058 SR左慈 1588 (-27) ↓ 069 R呂姫 1208 (-69) → 079 C李カク&郭シ 1075 (+32) ↓ 081 UC公孫サン 1034 (-64) ↑ 088 R華雄 929 (-23) → 089 C陳蘭 920 (-45) ↓ 092 C張繍 892 (-137) ↓ 097 R鄒 842 (-87) → 099 SR董卓 787 (-73) ↓ 100 UC李儒 787 (-220) 軍師カードランキング(群雄編) → 006 C陳宮 2008 (-42)
- 64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 06:03:46 ID:yQfT6y0X0]
- >>63
いつもご苦労さん
- 65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 06:13:10 ID:5TPH4Y+f0]
- おつかれー
- 66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 09:15:35 ID:RVHok24k0]
- 毎度乙です
- 67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 10:34:07 ID:neAJwtOs0]
- 今日の夢 軍師袁術爆裂闘陣
- 68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 11:30:40 ID:JjrcLdla0]
- >>63
お疲れ様です メタボとリジュが仲良くそろって787か
- 69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 13:08:06 ID:6wTmyWO40]
- デッキボーナスより一騎打ちとかのボーナスの方が美味しい件
- 70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 13:20:35 ID:8wa1IGi00]
- 俺は勝つときは落城が多いからそのボーナスも美味いな
ただ兵糧の使い道があんまりないな 陳宮がもうすぐ16だけど次に上げたいやつがいねぇ
- 71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 14:10:32 ID:Q0leu+Ha0]
- >>70
陳宮をマスターにすればいいじゃない
- 72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 14:28:37 ID:m+WfDSV6O]
- >>62
そうだったのか ワカタよ 返事ありがとう
- 73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 14:42:23 ID:8wa1IGi00]
- >>71
俺には無理だ・・・ マスターとかまで行ってる人本当にすげーよ 俺なんか15→16で既に心が折れそうだぜ まぁ上げ始めちゃったから16までは頑張るけどな あと玉30個ってところか
- 74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 14:47:54 ID:C1wAQdMhO]
- >>73
群雄にはまだ2人軍師が居るじゃないか! 禰衡と張角、どちらも強いぞ!
- 75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 15:16:48 ID:8wa1IGi00]
- 張角結構良いかもな
乱戦しがちな俺には知勇美味しいし
- 76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 16:03:06 ID:Q0leu+Ha0]
- >>74
カクと李儒に謝れ! 漏れもレベル15以上が禰衡、陳宮で今は張角使ってるけどな
- 77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 16:39:13 ID:/GJUg5H70]
- 多勢の攻めつええな
2色でもいいから何かうまくつかえないものか
- 78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 16:42:12 ID:hF5qPqag0]
- オレはカク、ホウ統が15で周瑜17だ
基本2色スレ住人だから… でも主軸は群雄 暴虐とか陥陣営とか大好き
- 79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 16:43:29 ID:hF5qPqag0]
- >>77
つ苦楽デッキ 呉と組んで召喚多勢で+11強いよ
- 80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 16:44:54 ID:C1wAQdMhO]
- >>76
ぐあー…カクは普通に忘れてた…… 最近破滅舞強いと思うようになってきた リカクシ、ゴリと白馬陣さえいれば 開幕一発取る→破滅→相手潰しにくるor無視して反対から攻めてくる→連環でいなして白馬陣 開幕以外でまったくぶつかり合う事はない まぁ2色で鉄鎖挑発入れたらもっと強いけど、俺は単色で頑張ってる
- 81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 18:43:35 ID:U9AxIdV4O]
- 精兵戦陣はデッキとしては傾国とか大将軍とかと相性いいのかねぇ?
使ってみたいがいいデッキが浮かばないぜ。 軍師カクを生かしたデッキを誰か教えて〜
- 82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:38:40 ID:FFv8SE140]
- 教祖ワラ
- 83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:44:11 ID:/GJUg5H70]
- >>81
前にやったが俺は大将軍、紀霊、恒常兵4体、ゴリでやってた 落雷で将軍ヌッ殺されたら多勢で何とかするしかないが
- 84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:48:27 ID:ZxP//JrN0]
- すまん、質問させて欲しい・・・。
呂布史実デッキで5品まで来たが、どうも対落雷の勝率が悪い。 10戦中4回は無様に負ける・・・。限界を感じて呂布ワラに浮気してるんだが 呂布・UC李儒・程遠志・裴元紹・張梁、っとここまで決まったが、正直残りコス1が悩む。 スペックの張繍・遮断の董白・活の裴元紹・ダメ計の于吉。 中々決まらない・・・。 万年低品の私に、どなたかご教授頂けないでしょうか・・・。
- 85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:51:17 ID:YShjuxDT0]
- >>84
なんで米が選択肢にないの? どう考えても鉄板だと思うんだが
- 86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 22:52:42 ID:gs9jH48XO]
- 全部試してしっくりきたのを選ぶ。それが一番いいと思うよ。
- 87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:11:28 ID:ZxP//JrN0]
- 米は実験しました。どうもしっくりこないので、毒を使ってます。
- 88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:12:20 ID:6LD5EVIM0]
- >>84
ハイゲンショウが二人居る件について
- 89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:30:54 ID:Y6w2ElCI0]
- >>84
史実デッキやってきたなら馬が得意だろから伏兵馬の長州もありか まあ雷対策でお米いれないなら 俺はウキツでスイカ警戒させる+大将落ちても流せるってのを押すかな でもお米様の存在はうかつに雷落とせないっていう牽制にはなるぜ
- 90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:45:15 ID:ZxP//JrN0]
- >88
バゲンギの間違いです、すみません。 >89 牽制ですか、なるほど。今まで相手に落雷いたら、呂布は居ない者として 考えてました。コス5で戦うこと前提みたいな感じです。 米の意見が多いので、もう一度米を入れてやってみます。 貴重なご意見、ありがとうございました。
- 91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:55:32 ID:ZxKyQU1gO]
- 呂布ワラ使ってる時、注意しなきゃいけない相手の対処法って
落雷→避雷針、なるべく知略陣から出ない その他のダメ計→なるべく知略陣から出ない。 連環→呂布を殺して貰える場所で食らうようにする。なるべく知略陣(ry 粘り→低コストから落とす。 雲散→雲散持ちがいない所に突っ込む。 挑発→挑発持ちと乱戦してから無双。 大車輪→大車輪持ちと乱戦してから無双。 でよかったっけ? 機略と巧妙なる反計はどうするのがベストかな?
- 92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/10(月) 23:56:45 ID:FFv8SE140]
- >>91
玄妙→頑張って範囲外へ 機略→カードをかたずける
- 93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:00:43 ID:UaYCo6RC0]
- >>91
まあいいんじゃない? 上のほうの挑発持ちはまず城付近からこっちこないでガン守りでどうしようもないが。 機略→機略敵掛けを封じるため、呂布の周りにワラワラを出さない。 相手に味方掛けしかできないような感じの立ち回りをする。 玄妙→ジュンイクにラインをあげられないようワラワラでライン調節する。 もしラインをあげられた場合はワラワラと6枚全員同時だしで運ゲー。 無双が通れば勝ち。
- 94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:19:05 ID:dNBGjbT40]
- ちょっと知略シユウワラをいろいろ考えてるんだが、やっぱり呂布ワラからの変形がいいのかな?
兵種バランスそのままを保ちつつ、1コスのだれかを1.5コスにする感じで。 ハイゲンショウ→コウソウサン(キレイ) 募兵持ちだから同じくらいの早さで戦線に復帰できる。 計略も相性よさげ。 テイエンシ→コシャジ(リョキ) 活がなくなって回転率がさがるのはつらい。 開幕完殺やチョウリョウのいないときのリョキは頼りになるか? お米→リカクシ 武力はかなりアップする。 チョウリョウ自身の知力も高いのでいいかも。でもやっぱ不安 ゴリ→サジ 武力さがって伏兵もち。 知略シユウに対して強化した相手を変化というのは夢物語だろうか・・ スイカ→カク こいつだけ兵種変わるけど歩兵から騎兵なら上方だしいいかな。 騎兵なので戻れるのが強みか。 ああ、もうなんだかよくわからなくなってきたけど、 いったいみんなは知略シユウワラどうやって考えてるんだろう。
- 95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:26:42 ID:9TE5kYp70]
- >>93
上手いヤツだと全部同時出しだとカットイン反計で詰む。 分けたほうがいいと思うけどな。
- 96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:40:31 ID:iVJR+oWm0]
- >>95
あーいや号令打たれたあと前提で書いてた。 号令打たせて、一回城はいってから全員同時出しって意味で書いてたんだが。 まあ二人出し→相手カットイン狙い計略→4人出し→無双できるか運ゲー くらいのが安定するのか? いまいち脳内シミュ微妙
- 97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 00:52:03 ID:m65ozC1dO]
- >>93
機略相手にその立ち回りすると、次は反計が怖くなるんだよなぁ。 とまどると呂布が瞬殺されるし。
- 98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 01:36:53 ID:7Vub7tbRO]
- 変化って舞いにも効果あるの?
左慈入り苦楽使ってるときに無勢と当たったらラッキーと思って
- 99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 03:17:29 ID:6PL/8FJL0]
- 武力の上下には色々な条件(強化、弱体、場内だったり撤退中だったり)があるけれど
「相手軍の一番武力の高い武将」に変化する これが左慈 解ってる無勢使いは左慈何とかするまで舞わないからねぇ
- 100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 08:06:49 ID:oV553cPKO]
- 知略蚩尤使ってたけど綺麗がオススメ。
士気4で武力15になれる。白馬陣で一気に張り付いてモグラ叩きも出来るけどね。
- 101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 08:13:02 ID:X4kWxt7bO]
- >>91
落雷、水計→乱戦して無双
- 102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 10:18:54 ID:zCL8cbI+O]
- 知略陣について質問です。
高順・張遼・白馬陣・カク・軍師陳宮でやってます。 基本的に自陣張りをしてますが、落雷いる時は相手陣に張るべきか悩んでます。 相手も攻めるタイプか引きこもりタイプなのか分かりませんし。 デッキは違えど知略陣の張り方を参考にしたいです。 また、真ん中悪地形の時もどこに張るか悩んでます。 4枚デッキなので、いっそのこと再起にする事も考えてますが、再起使うの慣れてなくて使わずじまいになる事多いです。
- 103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 10:29:43 ID:YdZCvCGI0]
- >>91
計略を先撃ちしない 先に相手に何かしら重めの計略撃たせてそれ見てから無双 もし雲散されても再度無双で殲滅 2の張春華入り魏武はこれで大体何とかなってた 機略は素武力結構あるから厳しいかな 漏れは今はバラで完殺頼り
- 104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 11:52:10 ID:DjbeWRVr0]
- 馬鹿陣マスターっている?
今Lv17だけどマスターまで行くと何かよっぽど変わったりするのかなぁ
- 105 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 13:45:19 ID:bg30VHxvO]
- 馬鹿陣マスターしたら範囲が劇的に広がり戦場の大半を覆ってしまうため、JOJOも粘りも英傑もゴミみたいな効果になりま………なったらいいなぁ。
群雄には夢があるんだから、見ても良いよね。
- 106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 13:47:05 ID:bg30VHxvO]
- sage忘れた!申し訳ない。
董白1枚で戦ってくる
- 107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 14:24:45 ID:BQDeb23+O]
- (´・ω・`)さっき董白一枚のデッキに当たったんだが…
(´・ω・`)まさかな。
- 108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 15:42:44 ID:+sYX4qbc0]
- ハハハまさかな…… ゲフォゴフォッ……
- 109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 16:06:02 ID:kwCp7iPZO]
- まさか本当に…?
- 110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 16:15:22 ID:BQDeb23+O]
- (´・ω・`)いやいやマジで。
(´・ω・`)愛知県4品の人。俺呂布ワラ。
- 111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 16:18:26 ID:42LS1Jcp0]
- これが本当の遮断ゲー
- 112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 16:40:05 ID:EpRyIBLy0]
- 董白「私の奥義、遮断6連打をくらいなさい!!!」
- 113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 16:59:42 ID:HZrw4gJrO]
- 釣りじゃないのなら、熱すぎるw
上のやつと同一人物かはさておき、群雄スレの人間と当たって良かったなその人w 連勝2とかついてたら腹抱えて笑ってたかも。
- 114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 18:24:22 ID:2Xedds/JO]
- トウハクには毒が蔓延してた時苦労させられたから、俺ならじわじわ生殺しにするな多分。
- 115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 19:37:12 ID:v6Kxc8EDO]
- >>114
性的な意味でですね。わかります。
- 116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 19:50:20 ID:bg30VHxvO]
- さっき董白一枚で出てきたけど、愛知じゃないんだ。ごめん。
仲間がいたのか…こんなに嬉しいことはない
- 117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 21:21:37 ID:SE6J2Igz0]
- ある意味全員伏兵や全員武力1より相手ドッキリだなw
- 118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 21:26:16 ID:pp007und0]
- まだ馬岱一枚だけ軍にしか当たったこと無いなあ
かくれんぼみたいで楽しかったな 結局城壁右角に隠れてて「ここにいるぞ!」で吹いた
- 119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 21:52:20 ID:Y/axexiP0]
- 最近マンネリだし呂布単で出陣してみるか・・・
- 120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 22:22:04 ID:kkYzG9110]
- そして現れる徐庶単。
勝てる…のか?
- 121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 22:28:13 ID:iVJR+oWm0]
- >>120
士気6まで城篭って、知略無双vs落雷で死ぬ死なないで勝負きまるな。 相手が相手の城の前に伏兵状態でずっと潜んで 城ダメちょっと食らったとこ見はからって落雷されたらおわりだから、徐庶有利だろうが。
- 122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 22:32:49 ID:dNBGjbT40]
- >>120
最初に伏兵踏む前に攻城してかてるかどうかのゲームだろ 踏めば負け、踏まなかったら勝ち、 とかおもったが最後に鉄鎖連環されて、スライドされたらおわりっぽいな。
- 123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 22:45:39 ID:iVJR+oWm0]
- 訂正。風呂で考えた結果、落雷打たせて太平妖術で勝てる気がした。
マジメに考える俺乙
- 124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 22:48:04 ID:Y/axexiP0]
- 開幕城内でMAX知略撃てるまで引きこもって
知略張ったら出城と同時に無双→サイド通って壁殴って すぐに戻って後は潜り乱戦しとけばジョジョには勝てるんじゃね?
- 125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 22:59:13 ID:pI6/Ypg+0]
- 今暴虐デッキを組んでいて、軍師で悩んでるんだが誰がむいてるかな?
- 126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 23:04:51 ID:Omzw9iw60]
- 自分は昔増援で暴虐組んでたよ|´・ω・)
今回も暴虐やろうと思ったけど2・5コス重すぎでデッキが思いつきませんな・・
- 127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 23:05:55 ID:EpRyIBLy0]
- 俺は素直に李儒だな
なんだかんだで暴虐と連環の相性は抜群だ 他には6枚で組んで精兵戦陣とか?
- 128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/11(火) 23:15:16 ID:pI6/Ypg+0]
- SR董卓、R高順、R呂姫、胡車児
増援、連環の李儒か精兵のカクか。 つうか2コスないなら2.5と1.5の能力にもっと色つけて欲しかったなぁ。
- 129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 01:07:37 ID:fPH494ST0]
- 自分も>>128と同じデッキかな。
李儒はゲージがたまるのが劇的に早いので属性気にしなくていい から、育てて損はないし。 1.5コスの槍には不満はあるなー。 2コス不在、属性バラバラなんだからカードの選択肢くらい増やせと。 1.5槍火事場の馬鹿力5/6 徐栄を希望するわ。
- 130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 01:32:31 ID:9YHRZ/El0]
- >>129
「論ずるに及び申さん 論ずるに術がござらん」 やっぱり暴虐は槍入れないとアレだし、群単でやるんなら>>128が基本形っぽいな 普段呂布バラ使ってるせいか穴がなさそうに見える!ふしぎ!
- 131 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/12(水) 01:46:32 ID:Gg4/LyTL0]
- ついに于吉をGETしたぜ。
でも処刑されたって書いてあるけど、仙人て死ぬのか? 死んで呪うなんて関羽でもできる芸当じゃないか!
- 132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 01:49:40 ID:KhlgrG9O0]
- >>130
徐庶落雷だけで涙目
- 133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 02:19:09 ID:OpYaOEljO]
- >>129
胡車児は素のスペックが低めと言われる青い国の黄蓋と同スペックだもんな 呂姫にいたっては素のスペックだけだと憤激妹に劣ってるという 蜀スペックとまでは言わないが旧袁スペックぐらいの槍は欲しかったな、5/5活魅や6/3募とかの
- 134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 02:25:35 ID:fPH494ST0]
- >>132
これは手厳しい… 事実ぶっぱ落雷で昇格戦ループに陥るはめに… しかし、まさに「論ずるに術がない」のが事実でな。 安定して勝ちにいくなら2色の方がいいよねー。 ただ、単色だと魏の雲散や反計に強くなるからそれがいい、KJA的に考えて。 今1,2品で忠義使ってる人は結構関羽が犬死にしてくれるから 戦えるけど、呂布は本当に無理だ。因果だな。
- 135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 03:27:25 ID:HKl1vH7o0]
- 胡車児は計略が使えるからいいけど呂姫のは明らかに憤激の劣化計略
袁家スペックの何かと言わずに袁家自体帰ってきてくれ・・・
- 136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 05:23:59 ID:wPzCgK5LO]
- 呂姫は知力3に戻ってもいいから馬に乗ってくれないかな
馬なら武力13でも連突でなんとかできるんだが…
- 137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 07:32:54 ID:N42bYMI4O]
- >>136
欲しいね。 2.1呂姫絵で
- 138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 10:08:47 ID:X+fq71Gl0]
- 暴虐メインで考えてるんだけど、KJAいないってきついかね?
今のところTAC、呂姫、白馬、完殺、豚様で考えてるんだが 正直城ダメを取り返せる気がしない とはいえ、KJAいれるとデッキを考えるのがとたんに難しくなる 実際に暴虐している人の意見があれば聞かせてもらいたい。 4枚とかも考えたんだが、1から5枚でやってたのでちょっと不安
- 139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 10:30:15 ID:d0s0HNK10]
- >>138
低品の意見で良ければ。 暴虐 KJA 陳蘭 T&C 于吉 軍師李儒 でやってるが、意外と何とかなるよ。 陳蘭は端攻城してれば確実に1匹は釣れるからかなり美味しい。 しかも、はじめ陳蘭守りながらやれば、運良ければ一発入るかもしれない。 暴虐は、基本KJAと陳蘭とT&Cにかけてる。 まぁ、こんな意見で良ければどうぞ。
- 140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 10:36:54 ID:1remJ5Ut0]
- 実際に暴虐とKJA使ってる俺登場
残りの3コスト?もちろん呂布に決まってるじゃn(ry 知略貼ってからの暴虐は8cほどもつからつええつええ でもこれって普通の英傑の効果時間なんだよね・・・イラストは好きなのにな〜 暴虐→KJAの流れは鉄板だと思ってる
- 141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 13:07:24 ID:hKARfhb80]
- 王平よ、わが群雄に来ないか?
蜀であまり使われてない彼だがこちらにくればエース級ですよ
- 142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 13:08:24 ID:j9R/2CTk0]
- 本当に「意外と何とかなる」程度のもんだからあの勝率なのよね…。
ちなみに高順なし暴虐デッキで暴虐使われたことないぜ。
- 143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 13:15:45 ID:Bpk7nyYI0]
- >>135
お前無双改でぼこるわ・・・ いつも御大将にピン落雷されたあとどれだけ呂姫に助けられたか
- 144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 14:14:24 ID:vC6jcOGj0]
- >>135
無双改が憤激の劣化というのは、一騎当千が質実の劣化といってるも同然なんだが さすがにネガキャン乙としか言いようない まあ知力6以上の槍は1体はほしいよね
- 145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 17:25:24 ID:/vE/6/SIO]
- 無双改は馬ならともかく、槍にしては計略時間が短すぎる
- 146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 17:27:49 ID:9LpUxPIL0]
- 迎撃されない程度に移動速度あがるから、
槍激→乱戦(接触)→離れて槍激→乱戦(接触)→繰り返し とかやれば一瞬で殲滅できそうな気がするんだが、 そんなにスキルあるなら無双改使わなくても勝てそうだ・・・
- 147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 18:17:47 ID:Y85/DnYX0]
- 傭兵国家なら
1.5の6/6各兵種とか居てもいいのにな。
- 148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 18:23:38 ID:A0TUKGvUO]
- 今更だが、機略って乱戦してても当たるのな。
完全に重なってないと当たるのかなぁ。 最近、連環より機略と巧妙なる反計の方が辛く感じてきた。 多分気のせいだけど。
- 149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 18:25:08 ID:dr6cE1y+O]
- 昔、黄色の国には張任という武将がおってな…
- 150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 18:27:41 ID:4/L/6K+80]
- 無双改は武力+8になんで下がったのだろう・・・
回復量減少してもいいから+10にしてほしいな〜 呂姫の全盛期は無双改が士気6で武力+13だったけど やっぱり馬だから脅威だったんだな
- 151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 18:42:58 ID:yrBC3TzBO]
- >>150
+10だと青国のかえるさんが涙目にならないか 比べる相手が違うかな
- 152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 18:48:35 ID:DV6kT5Tt0]
- 移動速度UP
兵量回復 武力+8 士気5 所持武将が1.5コス これみると+10なることは永遠にないと思うな。
- 153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 18:55:27 ID:83UWcfeE0]
- 真面目な話すると無双改は強いけど、呂姫が弱いってとこなんだよね。
華雄がもってたら神だったけど。
- 154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 19:39:31 ID:8nVDJbzOO]
- 呂布と呂姫を一緒にデッキに入れてる人は、お米は入れてないの?
- 155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 20:41:28 ID:u0peWxW10]
- 米の変わりに厳氏入れてますが何か?
- 156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 21:14:20 ID:4r25Qy920]
- PIMA型呂布ワラのゴリを馬元義にしてずっとやってきたが上いくとなかなか手厳しい感があるね・・・
素直にテンプレデッキに従うことにするか・・・
- 157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 21:17:41 ID:Bpk7nyYI0]
- >>154
呂布、呂姫、KJA、米でやってるけど、米で復活しても間に合わない時ってのがあってだな
- 158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/12(水) 22:33:45 ID:D0iakvqnO]
- >>156
落雷がいるよ^^
- 159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 00:07:25 ID:8mAFzuN10]
- >>158
月姫入れると2色になるじゃないですか^^;
- 160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 00:10:55 ID:DlbSrwm50]
- トレスレで教祖がUCと交換されてて涙目になってきた
- 161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 01:11:42 ID:epj2gtUNO]
- >159
雷薄 涙目
- 162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 01:39:17 ID:SDu/1bg30]
- 期待はするなよ
- 163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 01:43:44 ID:QKVB9AKo0]
- 元から期待してませんよ
- 164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 03:49:28 ID:edTaiJORO]
- 落雷なんて飾りですよ。
エロイ人にはそれがわからんのです。
- 165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 08:08:33 ID:ft35grRc0]
- >>164
今から雷薄で抜いてくる!
- 166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 08:39:21 ID:V9GVUS540]
- >>165
それはあれか 白馬で雷薄を城門にぶっこんで2連続一騎打ちに勝利して攻城という雷薄無双に掛ける思いをエロスに・・・ 無理だ、俺には抜けん
- 167 名前:武将カードランキング(群雄編) mailto:sage [2008/03/13(木) 09:12:56 ID:0iBN9Tho0]
- 前回は>>63です。
015 C張梁 4692 021 SR呂布 3785 023 C程遠志 3593 024 R高順 3419 034 C裴元紹 2481 036 C張魯 2389 053 R賈ク 1753 057 C胡車児 1629 058 UC于吉 1625 059 SR左慈 1547 069 R呂姫 1258 073 UC公孫サン 1130 079 C李カク&郭シ 1057 086 C陳蘭 984 088 C張繍 961 094 R華雄 888 095 R鄒 878 100 UC陳宮 805 軍師カードランキング(群雄編) 006 C陳宮 1938
- 168 名前:138 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:49:56 ID:+U28MzHs0]
- 昨日書き込んだデッキでやってみたところ
白馬陣だけでわりと号令として機能してしまったので 暴虐が外れてKJA 完殺が外れてコシャジ TandCが外れてhi-gen-showを これでやってみる。軍師はまだどれがあうのかさっぱりだが、何気に突撃陣かと 思わなくも無い。 4人暴虐って槍で一発だけ城門叩いてもペイできないのな KJA必須なのがよくわかった
- 169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 10:34:06 ID:1QbWEOcbO]
- >>167
いつも乙です ついに李儒ランキング外か…
- 170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 11:21:42 ID:xqJ1HhqL0]
- >>167
大感謝です。 俺の大好きな暗殺が・・・。
- 171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 11:31:27 ID:xRLL8TCI0]
- 于吉の水計の範囲って、
縦にカード1枚分、横にカード3枚分で合ってますか? 相手をまとめて流せる限界って3〜4枚まででしょうか?
- 172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 14:24:26 ID:jtUv7n9b0]
- 数百戦やった結果4枚暴虐に最も合う軍師は
陳宮なんじゃないかと思った 相手城門設置ね 暴虐やっても高順入れて落雷打たれるだけで 攻めきれなくなるんだよね 知力8ならピンされなければ何とか ついでに暴虐の時間も延びていうこと無し
- 173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 15:55:47 ID:fDyhTZzb0]
- >>167
乙です 毎回おもうがリカクシってもっと上いってもいい気がするんだよなぁ 槍大目の今は、白馬陣より使いやすい気がするのだからKJAや御大将にひっぱられてるんだろうな。 弓暴虐もないし、米一人弓がいればOKという人も多いあたりが低迷の原因か・・・
- 174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 17:49:11 ID:Z5hhlK2C0]
- 今が凄く妥当な位置に見えますよ。
どちみち公孫サンとのポイント差はほとんどない。
- 175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 20:16:24 ID:gYHA4oC30]
- 暴虐デッキ使ってる人は槍何枚入れてる?
呂姫持ってないから 暴虐/1.5/1.5/1.5/1で組むとして2枚入れたい場合1枠がテイエンシに Rギエンに当たる率が高いから馬4だとあいつに回られるだけで涙目になりそうで怖い
- 176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 20:31:51 ID:V9GVUS540]
- これ言ったらミもフタもないがそういう状況のためにも呂姫がほしいかと・・・
- 177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 21:25:05 ID:zzeU8NbA0]
- 呂姫がないならコシャジで我慢するしかないのう。
てか、コシャジ優秀だぞ、結構。
- 178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 21:29:56 ID:d4W2Wguk0]
- 俺は一枚だね。
暴虐、サジ、陥陣営、コシャジ。 まあ陥陣営入りなんで参考にはならんかも。
- 179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 21:30:52 ID:gYHA4oC30]
- みんなサンクス
白馬→暴虐 で擬似神速として扱うなら馬4槍1でもいいかなって気がしてきたよ
- 180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 22:10:16 ID:YZL07HHRO]
- ていうか、R魏延に回られたらR呂姫いてもどうしょうもない
- 181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/13(木) 22:20:01 ID:J/tLxRjR0]
- >>175
対車輪は端からラインあげて暴虐打って車輪誘うべき そのあとは移動速度いかして逆ラインまで即効ダッシュでいいと思うが 挑発いたらカード片付けるだけだ
- 182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 00:01:01 ID:yv8HlzAY0]
- やはり暴虐も挑発はきついか
前に呂布バラでやってたら挑発落雷連環という悪夢のようなデッキに当たって死にたくなった・・・ まあその人も相性的にアレだと思ってくれたのか、落雷は一回も撃ってこなかったけど 挑発入りには槍と馬重ねて馬だけ引っ張られないようにするとかしかないのかな
- 183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 00:30:00 ID:XLq0/cu60]
- ファッキン緑には鉄鎖という最高のステルス連環もあるからな
奥義込みなら挑発落雷連環搭載デッキは珍しく無い 挑発だけに限って話をするなら 呂布でも素の状態で接近するのが困難な状態なら 敢えて天下無双して突っ込むという荒業もあるでよ
- 184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 01:14:11 ID:Hb8NBcZg0]
- 今日やけっぱちで無双したら挑発迎撃される前にチョロに追いついてクソワロタwww
でも加速計略ばかりの俺は挑発みたら小銭片付けるな・・・
- 185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 01:17:20 ID:1zL5mRze0]
- >>184
トウタク 呂布 チョウリョウとか 呂布 トウタク 白馬 チンラン とかの全員加速計略持ちですね、何て男らしい!
- 186 名前:184 mailto:sage [2008/03/14(金) 01:29:07 ID:Hb8NBcZg0]
- いや、オンリーでなくメインが加速系・・・
呂布・張遼・白馬・お米 だからね 計略が短・中・長時間のランナーデッキです 妨害・ダメ計無いから隠密槍こわいよ隠密槍
- 187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 01:52:49 ID:coOK4Yny0]
- 散々言われてきたことだけど、今日改めて思った
SEGA、董卓と張遼の属性間違えて反対に設定しただろ? そうすりゃ董卓×李儒や呂布軍ケニア×陳宮もぴったりだったのになぁ
- 188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 02:54:42 ID:hIgG9G+P0]
- 大将軍白馬陣で2品まで登りつめた
軍師カク? とうにマスターですよ^^
- 189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 03:13:26 ID:A4/4A66Y0]
- >>188
精兵はどんな感じですか? 今、17なんだけどキツイわ・・・
- 190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 07:32:17 ID:21epUrBU0]
- >>187
それどころか張遼に活付け忘れてるしな( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
- 191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 07:34:29 ID:230vbDtT0]
- オメ〜トウガイ見てみろ
実はシユウのゴトクはスゲーつええんだぜ!!!
- 192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 07:35:42 ID:15p+VuLs0]
- 実際張遼に活があればかなり安定して使えるんだけどな
今でも弱いとは言わんけど・・・
- 193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 07:36:21 ID:NnMzVYJOO]
- KJAは武力8でいいから2コスにしてくれ…
2.5だと組みづらいんだ…
- 194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 09:41:13 ID:csTmSr8NO]
- PIMA氏、宴は断念か〜
仕方無い事だけど残念だ… 群雄の居ない大会になるのかね…orz
- 195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 10:40:57 ID:mggqwm8LO]
- 大会ktkr
- 196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 10:41:44 ID:a7TACTHh0]
- 昔の高順が懐かしい。
個人的には蔡文姫を戻してくれ。兵力と自城削りは最高だったww
- 197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 10:53:31 ID:CbTNJ0myO]
- 文姫か…
早く新カード追加ないかな 2.1SRの再利用が多いところを見ると群馬超が出るなら一喝の互換なんだろうか 手に入れないと…
- 198 名前:武将カードランキング(群雄編) mailto:sage [2008/03/14(金) 11:41:59 ID:nFanyJtI0]
- 前回は>>167です。
↑ 013 C張梁 4902 (+210) ↑ 020 C程遠志 3813 (+220) ↓ 022 SR呂布 3717 (-65) → 024 R高順 3282 (-137) ↑ 034 C張魯 2568 (+179) ↓ 035 C裴元紹 2545 (+64) ↑ 047 R賈ク 1794 (+41) ↑ 052 C胡車児 1757 (+128) ↑ 056 SR左慈 1647 (+100) → 058 UC于吉 1625 (+0) → 069 R呂姫 1226 (-32) ↓ 078 UC公孫サン 1052 (-78) → 079 C李カク&郭シ 1048 (-9) → 088 C張繍 965 (+4) ↑ 092 R鄒 910 (+32) ↓ 094 C陳蘭 897 (-87) ↓ 095 R華雄 883 (-5) ↑ 096 SR董卓 878 ↑ 098 UC董白 823 軍師カードランキング(群雄編) → 006 C陳宮 1991 (+53)
- 199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 12:19:50 ID:ndMeCg/4O]
- 帝の復活頼む…
知略勅命→勅命シユウが強そうだ。
- 200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 12:53:16 ID:XRYnLwVcO]
- 群雄限定大会かー
- 201 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/14(金) 13:55:56 ID:zq7NiUaVO]
- 群雄限定戦では何が流行るかなぁ
やっぱ呂布ワラorバラが中心か?
- 202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 14:00:51 ID:SApp+BrM0]
- 暴虐KJA馬鹿suicaでイナフ
- 203 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/14(金) 14:04:39 ID:48WfbtoS0]
- この大会でGSR李儒が初ランクインしそうな予感。
この前の灰色だらけの頂上対決に続いて、今回は灰色だらけの局地戦。 群雄使いにとっては、最高の大会になりそうだな。
- 204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 14:08:29 ID:k+1jRZRr0]
- 呂布ワラのメタに華雄KSJ呂姫紀霊水渦/デイコウが流行るよ!
- 205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 14:16:02 ID:LkpCg2MZ0]
- それ以前に、パーツが少なくて偏ってる群雄で大会を行うという
セガの馬鹿さ加減を疑っている俺がいる いや、群雄がどうのこうのってんじゃなくって、冷静にカード見つめてたらそう思えた
- 206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 14:17:38 ID:U2Yaet+00]
- 群雄単だと呂布を対処できるカードがほとんどないから呂布ばっかだろうなあ
ウキツ必須になりそう
- 207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 14:32:15 ID:rlQ0NW2YO]
- 大会のルールだが、軍師禰衡による開幕乙がまさかの大人気 まで読んだ
- 208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 14:34:31 ID:btO91XEdO]
- コレは…雷薄が来るな
- 209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 14:44:38 ID:iDKn0N7h0]
- 呂布を完全にメタれるのが左慈。しかし旧カードでは代用が出来ない事実。
持ってて良かったSR左慈。
- 210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 14:55:36 ID:8CX7x6DF0]
- >>209
左慈で呂布を完全にメタれるわけでもないぞ。 兵力満タンでも突撃2発で死ぬし左慈は3倍速でもないしな。 まあ左慈いたらイヤだけどな
- 211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 15:05:38 ID:lJplBaE8O]
- 左慈入り呂布バラ同士の超武力大戦になると予想
- 212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 15:16:11 ID:NnMzVYJOO]
- ガチムチ脳筋大会があると聞いて飛んで来ました。
- 213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 15:22:49 ID:XlbLCs6O0]
- 白馬+暴虐で積むと予想
- 214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 15:26:06 ID:4LT3CF760]
- 最強の武人を目指せ! GUN☆YOU単大会
2008年3/20〜3/23 優勝者称号:「天下無双」 2〜3位:「無頼者」 1000位・2000位:「群雄兵」 3594位:「義兄弟」 ・使用可能勢力:一種まで ・群 限定戦 ・位変動無し 参加賞・・・1000 最終玉璽×20 配下人数×200 ttp://imepita.jp/20080314/378330 これは呂布とサジの武力28決戦ですね><
- 215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 15:38:46 ID:4LT3CF760]
- この大会は群雄の強さを見させて
次のバージョンで一気に下方修正になるための布石としか思えない俺は末期なんだろうな
- 216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 15:44:25 ID:UnAU6+nUO]
- 天下無双はPIMAにあるものと予想
- 217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 16:31:41 ID:OSXtwiocO]
- 宴に出られないPIMAの為の大会だなw
- 218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 16:34:40 ID:zKBgpqwX0]
- >参加賞・・・1000
>最終玉璽×20 >配下人数×200 今回は随分と気前がいいなw よっぽど忠義ゲーのせいで人が離れてるんだろうなあ。 上も開発に何とかしろと言ってて、俺たちプレイヤーも何とかしろと言ってるのに 忠義修正じゃなくて付け焼刃の大会する辺り何もわかってねーよなあ。
- 219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 17:37:04 ID:GGpgOYEY0]
- >>217
出場決めた後に称号取って来いよ!ってことじゃね?
- 220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 17:38:05 ID:c5ftTv2U0]
- >>205
逆に言えば呂布に対抗するカードを入れておけば大体なんとかなるから普段だとありえないデッキばっかりになりそうだ 全員伏兵や落雷・自爆あたりをキーカードにするデッキとか それが面白いか?って言われるとだったらカード追加してから群雄単大会やれよって言いたくなるけど
- 221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 17:55:18 ID:21epUrBU0]
- >>220
>全員伏兵 おいィ?
- 222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 18:14:13 ID:OSXtwiocO]
- >>220
俺は普段から伏兵3枚デッキだぜ(・∀・)
- 223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 18:54:23 ID:e9sqVKL1O]
- つい先日から三國志大戦始めました。
よろしくお願いします。 呂布ワラ?でやってくつもりで、 呂布・ウキツ・ゴリ・トウハク・テイエンシ・チンラン なのですが、 伏兵踏みを、トウハクにさせるか 撤退覚悟で復活持ちをもう一人入れるか迷っています。 よければアドバイス下さい。
- 224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 19:01:27 ID:OSXtwiocO]
- >>223
伏兵ダメが強い今Verだったら知力5だろうが1だろうが変わらん気がする。 活持ちの方が色々と使える場面が多いと思うよ。
- 225 名前: ◆8flBkPVScA mailto:sage [2008/03/14(金) 19:16:34 ID:U2K65GqqO]
- 大会は呂布ワラばっかりかなぁ…
- 226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 19:50:38 ID:xh30Sf0nO]
- 十面埋伏か?
- 227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 20:02:04 ID:/ldYig2+O]
- どうせ称号は滋賀勢に持って行かれるだろうし、群単で呂布に勝てるデッキないし
史上最もつまらん大会になりそうだな
- 228 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/14(金) 20:07:55 ID:48WfbtoS0]
- SR呂布だらけの大会になりそうだけど、張角ワラでやる人いるかな?
もう呂布の下方修正は確定だろうな。 関羽さえ強化しなければ・・・。
- 229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 20:09:07 ID:c5ftTv2U0]
- 滋賀は青井との決着に向けてそれどころじゃなくね?
今の群雄カードで面白い大会になるかどうかはやってみないとわからないけど呂布vs呂布が多くなりはするだろう
- 230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 20:12:38 ID:CbTNJ0myO]
- 大会、左慈対策が思い浮かばないなあ…
リョフワラはつらいか
- 231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 20:16:00 ID:1zL5mRze0]
- サジだってマウントとればただの歩兵、それにしのいでから攻めあがるだけの時間はさすがにない。
あえて対策するとすればトウハクじゃね?
- 232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 20:36:13 ID:vVzwgJ5w0]
- 無双の士気がたまる前に暴虐で落城させれば良いんじゃね?
- 233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 20:38:30 ID:4LT3CF760]
- 大将軍デッキでひたすらかき回すのも面白くね?
- 234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 20:41:46 ID:PdAF2Cez0]
- 呂布バラと呂布ワラだとどっちが有利なのか、と考えた。
手数の多さはワラだが、計略の選択肢はバラなんだよな。 しっかし、呂布が多い勝負と、関羽が多い勝負だと後者の方が寒く見えるのは何故??
- 235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 20:42:12 ID:PdAF2Cez0]
- 呂布バラと呂布ワラだとどっちが有利なのか、と考えた。
手数の多さはワラだが、計略の選択肢はバラなんだよな。 しっかし、呂布が多い勝負と、関羽が多い勝負だと後者の方が寒く見えるのは何故??
- 236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 20:42:44 ID:PdAF2Cez0]
- ミスった!!
片方は無視してください・・・。
- 237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 20:44:45 ID:4LT3CF760]
- 呂布は相手に士気溜められると厳しい時があるから
適度に攻めないと殺される。 ワラは攻めには強いけど守りとなると結構スキル居るからね
- 238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 20:45:39 ID:U2Yaet+00]
- サジ入り呂布バラにすると呂布ワラにも微妙に有利に見えるがどうなんだろうな
俺はカク呂姫入れた呂布バラ使ってるけどワラには手数と水禍の分不利に感じる
- 239 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/14(金) 21:01:32 ID:48WfbtoS0]
- 群雄大会は、天と気持ちを合わせるしかないようだ。
- 240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 21:03:05 ID:SApp+BrM0]
- 悪夢の黄巾ワラかwwwww
呂布にピンポイント撃破されなければ戦えそうだよな
- 241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 21:21:32 ID:X67qkDgDO]
- 槍多めのワラが最強じゃん
伏兵はなるべく多めで、ダメ計も一枚は必要かと となると
- 242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 21:23:27 ID:c5ftTv2U0]
- ……雷薄しかないな!
- 243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 21:26:58 ID:4LT3CF760]
- 袁術「俺の出番じゃー!」
- 244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 22:03:33 ID:PMRzBu0qO]
- たつをデッキも呂布ワラみたいに守りより攻めのデッキだよなあ
枚数多くすると呂布やられたら守りがきついんだよなあ どうしよう
- 245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 22:21:34 ID:r37mR1/g0]
- >>233
大将軍は基本的に呂布に勝てんよ。 攻城兵は1コス枠+呂布の突撃に潰されるだろうし、大将軍がそもそも呂布に殺されかねないし。
- 246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 22:29:33 ID:8LSTlw470]
- 呂布対策でサジが増えると予想して、暴虐で行くか
暴虐KJAまでは固定でいいとして、問題は呂布への対策だが・・・あ、こっちもサジ入れればいいか 暴虐、KJA、サジ、呂姫 これで隙はないな ふふふ、群雄単大会の何と分かりやすいことよ・・・
- 247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 22:38:58 ID:ZSQ0cHsj0]
- 普段は呂布ワラだが大会はバラででてみるかな
馬鹿完殺決めてやんよ
- 248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 22:39:19 ID:ANtQiVAV0]
- >>246
洪水じゃーー
- 249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 22:48:19 ID:OSXtwiocO]
- 今日の頂上の話題がないね。
- 250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 22:58:06 ID:Rr9f0jiR0]
- 大会告知に合わせたような頂上。
瀬賀に呂布を使えと言われているようだ。
- 251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:00:59 ID:AYV5IZYZ0]
- 群雄対決なら軍師禰衡輝けるんじゃないかと思ってる
レベル高ければ馬鹿で知略無効化できるし 前に自分が陳宮使ってる時にやられて涙目だったorz
- 252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:02:56 ID:FVYjykDs0]
- 大会じゃ何を使っても
知略呂布&于吉に勝てる気がしない 白馬と槍多目で組むとか? 暴虐遮断で相手の城に追い込んで殺すとか? なんにしても辛そうだ
- 253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:03:51 ID:r37mR1/g0]
- 落雷がなくなるから破滅陥陣営も台頭しそうな予感。
破滅と陥陣営のコンボで呂布と共倒れしたあと、コピーした左慈が悠々敵城に歩いていそうだ。
- 254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:08:18 ID:230vbDtT0]
- しっかし3になってからマジでどんだけ議論しても予想の範疇だよな
出てくるデッキが カード少なすぎなんだよバカセガ
- 255 名前:雷薄 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:08:31 ID:Tquvdi0vO]
- >>253
何が…無くなるって?
- 256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:15:55 ID:kgMVaFmJ0]
- あ、静電気戦車のおっちゃんだ!!
- 257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:20:39 ID:230vbDtT0]
- >>255
もうちょい電気代あげろ
- 258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:25:44 ID:Rr9f0jiR0]
- コスト1で武力4の上、ダメ系完備なんて超絶ぶっ壊れだよな。
しかも歩兵ではない。
- 259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:26:04 ID:ABSwJNLxO]
- 知略落雷で何とかならないかと思っていた時期が、俺にもありました…
- 260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:28:01 ID:8LSTlw470]
- 陣略使うならむしろ馬鹿じゃね?
まあスイカで流したほうが早そうだけど
- 261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:29:40 ID:8CX7x6DF0]
- スイカ+馬鹿陣を相手城門前設置。
これで知略リョフに勝てる!
- 262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:31:17 ID:230vbDtT0]
- 天下無双なんて白馬使えば何とかなるよww
- 263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:32:59 ID:ABSwJNLxO]
- >>261
そして米に撃ち落とされるウキツ
- 264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:34:22 ID:r37mR1/g0]
- >>262
まるで神速号令で天下無双をなんとかするような言い方だな。 ・・・頂上でなんとかした人がいたなw
- 265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:34:52 ID:c5ftTv2U0]
- 暴虐+白馬で武力+6の神速ですね、わかります
- 266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:36:24 ID:vVzwgJ5w0]
- シユウ+白馬ならなんとか…
- 267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:37:58 ID:GWSFko6E0]
- >>264
多分神速号令よりはなんとかなる
- 268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/14(金) 23:41:23 ID:230vbDtT0]
- 士気差もあるぢゃんw
呂布ワラでの知略無双なら足並み崩させて、ワラいなきゃ無双呂布一人攻城にきたってたかがしれてるんだしw 白馬で釣るもよし、攻城してくるなら3人裂けば無双呂布でも瞬殺できるしw まぁその状況を作るのが相手との勝負なんだけどねw無双のが白馬より全然早いのもあるしw でもまぁ白馬でいつも呂布なんとかなってるよ
- 269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 00:09:57 ID:4rMMk4dG0]
- 群雄大会は
本命 呂布ワラ 対向 呂布バラ ダークホース 呂布バラ 大穴 呂布ケニア こうですか?
- 270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 00:14:46 ID:0X+UyWFX0]
- >>269
大穴米4
- 271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 00:15:08 ID:eRF2ZBST0]
- にわか呂布使いが多そうだから、俺は槍3枚+伏兵2枚でいくぜ。
- 272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 00:17:40 ID:u/mOGnRl0]
- >>271
悪鬼、KSG、呂姫、カク、小力 あれ・・・いけるんじゃね・・・?
- 273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 00:19:13 ID:/Trz16X40]
- 大穴 開幕暴虐
- 274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 00:22:51 ID:4rMMk4dG0]
- >>270
フツーに間違っちゃった。
- 275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 00:30:42 ID:eRzQw73V0]
- 知略シユウ+サジとかは・・・
- 276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 01:51:32 ID:tHZMk70v0]
- >>188の
デッキと精兵がどんな感じなのか気になるけど レスがないのですね。 しかし白馬大将軍ということは 白馬、大将軍、攻城兵3(と仮定)、程遠志ときて後一人天属性? 馬元義か于吉?1コスト天騎兵がいればいいんだけどなあ
- 277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 02:00:51 ID:HU5yKfreO]
- 暴虐 KSG 呂姫 白馬 遮断で
- 278 名前:276 mailto:sage [2008/03/15(土) 04:38:10 ID:tHZMk70v0]
- て、賈クの兵略と陣略の属性逆に考えてた……うっわはずかし
- 279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 04:40:59 ID:Ja8SlvFv0]
- >>276
精兵使うのに必要なのは人属性 白馬大将軍で3コス使って人属性無し 残り5コスの大半が人属性じゃ無ければ精兵使う価値が無くなるんだがな・・・
- 280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 09:02:15 ID:EUdSRP8NO]
- 精兵戦陣のゲージの遅さなめんなよ
- 281 名前:武将カードランキング(群雄編) mailto:sage [2008/03/15(土) 10:07:47 ID:yTMChIFh0]
- 前回は>>198です。
↑ 012 C張梁 5021 (+119) ↑ 017 SR呂布 4124 (+407) → 020 C程遠志 3973 (+160) ↑ 023 R高順 3520 (+238) ↑ 032 C張魯 2668 (+100) ↑ 034 C裴元紹 2623 (+78) ↑ 044 R賈ク 1853 (+59) ↑ 045 UC于吉 1844 (+219) ↓ 056 C胡車児 1606 (-151) ↓ 058 SR左慈 1597 (-50) ↑ 068 R呂姫 1226 (+0) ↑ 075 UC公孫サン 1112 (+60) ↑ 077 C陳蘭 1029 (+132) ↑ 078 C李カク&郭シ 1007 (-41) ↓ 090 C張繍 924 (-41) ↑ 092 R華雄 915 (+32) ↓ 095 R鄒 865 (-45) ↑ 098 R張遼 837 ↓ 099 SR董卓 819 (-59) 軍師カードランキング(群雄編) → 006 C陳宮 2120 (+129)
- 282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 10:31:55 ID:+i321zFYO]
- 軍師陳Qは全然順位かわらないよな
- 283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 11:03:41 ID:eRF2ZBST0]
- 知略無双の強さが完全に認識されたんだろうね。って呂布上がりすぎwww
- 284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 11:38:00 ID:9mMJFe+70]
- 董相国が100位につけたんだ
そりゃ、御大将だって上がるさ 暴虐が長くならないかなぁ・・・ 知略暴虐で12Cくらいやってみたい
- 285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 11:40:42 ID:37eLArol0]
- 大会開催時は
001 SR呂布 10000(+6000) とかになるんだろうか
- 286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 11:58:48 ID:lg5lXOGzO]
- 練習に群雄始めた層がいるんじゃないかな。
これを機に群雄に興味持ってくれると良いが、御大将の使用率が更に上がると、SSQな修正がされそうで怖いな…。
- 287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 12:43:00 ID:bHTuR7egO]
- 今回の大会の目的って呂布ワラと群雄単を大会モードに隔離することでしょ
呂布や群雄がいなくなった三国でどの程度環境が変わるかチェックするっていう つまりこれは群雄死亡フラグ
- 288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 12:44:49 ID:kfEivpcDO]
- この大会で呂布の使用率が急上昇して、次のverでは厳しい時代が訪れる前触れだろ?
弱体化されたら、50〜70位あたりを2末期のように行ったり来たりになるかもな。
- 289 名前:sage [2008/03/15(土) 12:46:29 ID:Vvo1oylo0]
- 騎馬単白馬陣デッキを考えています
公孫瓚 高順 賈ク 紀霊 董白 軍師陳宮です 高順と軍師陳宮を変えようかと悩んでいます よければアドバイスください
- 290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 12:47:38 ID:Vvo1oylo0]
- sageるとこ間違えたorz
- 291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 12:48:31 ID:GvlBpCyL0]
- まずは使ってみろ話はそれからだ
- 292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 12:57:31 ID:3w1qHf9OO]
- 大会だと1の悲哀天啓開幕乙全盛期以来のゴリ使用率1位に3万バナナ
- 293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 13:14:47 ID:pUoi5p3l0]
- 相変わらず週末に使用率上がってるなw
- 294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 13:26:01 ID:Vvo1oylo0]
- そうですね、まずやってみます。
- 295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 14:42:59 ID:zN7v8H0g0]
- >>288
しかし、Ver2.11末期で対戦した呂布ワラはみんな熟練された呂布ワラだったから 純粋に弱いとは言い切れなかった気が…… 正直あの頃は、あんまり当たりたくなかった
- 296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 18:21:24 ID:VhyMNQye0]
- 米4使いの先輩方に質問
御大将 華雄 白馬陣 米 軍師陳Q でやってるんだが、華雄はどう使えばいいかな? 知力の関係上、知略陣の上で前線にいる御大将には近づけないし・・・ 槍に乱戦仕掛けるにしても、相手の馬や弓のフォロー次第で城に帰らざるを得ない KJA持ってないからチェンジするならシユウなんだが、入れ替えるべきだろうか?
- 297 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/15(土) 21:02:31 ID:fJ6S7u8O0]
- 群雄大会は、呂布ワラだらけになると思うけど
初心者の呂布ワラ・中〜上級者の呂布ワラの2種類で分かれるから、 熟練者なら結構勝てるんじゃないかと思ってる。
- 298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 21:16:22 ID:OnzTOMUkO]
- 最近群雄から馬鹿陣を傭兵として借りてる者だが、馬鹿にダメ計は割とガチ。赤壁クラスなら知力9落とせるのはやっぱすげーわ
大会は于吉爺さんと馬鹿陣、完殺カク入れた呂布バラやってみる。再起多そうだがな… 後、ちょっと気になったんだが、最近の呂布ワラ使いは知略無双狙い過ぎて、鉄鎖被せられたりして乙ってるのをよく見るが、陣略を左右にずらすのは呂布ワラ使いとしてはやっぱ無しなんだろうか?
- 299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 21:30:48 ID:XeK/ojhjO]
- >>298
呂布軍ケニア使ってたが知略はやや左寄りに仕掛けたり結構変えてたがやはり自城もしくは敵城門のほうが何かと便利だったりするからなぁ。 ところでダメ計対策考えてんだが火計と落雷が当たったら知略は敵陣に張るのか自陣に張るかどっちにしていますか? 火計は朱カン、落雷は月姫前提で。
- 300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 22:07:36 ID:gcFWmsBk0]
- 破滅KJA使いだが、高品はそんなに呂布ワラ多いのか?
八品昇格で毎度こけるような雑魚なんであんまり呂布と当たらん 群雄大会はKJA陳Q紀霊胡車児程遠志の使い慣れたデッキか、ネタで使ったら意外に戦えた呂布軍デッキ(呂布KJA呂姫厳氏)のいずれかなんだが……
- 301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 22:17:52 ID:eRF2ZBST0]
- むしろ上は忠義だらけだろ、きっと。
- 302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 22:20:38 ID:gcFWmsBk0]
- >>301
下品忠義も多いぞ、結構な腕の 忠義頼りすぎてこっちが張り付いてるのに押し込んでくるようなのもいるがw
- 303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 22:24:23 ID:4ATqki85O]
- >>299
火計は自陣でFA 落雷は…チキンな俺は自陣だけど、敵陣のがいいかも
- 304 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/15(土) 22:34:01 ID:fJ6S7u8O0]
- 群雄大会で、傾国と出会えるのだろうか?
話題にすらされてないのでちょっと心配だ。
- 305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 22:57:57 ID:Xsl7YsVB0]
- >>296
昔それでやってましたが、ダメ系特に落雷が辛かったですね。 ジョジョはまだしも、月姫の落雷でもどちらかに一本落ちたらほぼ即死。 散らばらせたら、なんだかんだで槍のフォローがない呂布はやや脆いので辛い。 まあ、ダメ系が無い相手、特に魏相手は結構相性良かった記憶がありますが。 同じ米4でも、自分は現在編成が 呂布、高順、呂姫、米 でやってますが良い感じでやってますが、高武力騎兵が2体いると安定します。 伏兵処理さえ間違えなければ米4はあらゆるデッキに対応できるデッキだと思われますので がんばってください。
- 306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 23:27:12 ID:DBLJQS+g0]
- 本日ホームで聞いた偉大な会話
小学生A:次の大会群雄だってさ 小学生B:多分呂布ばっかだから夏候惇入れときゃ楽勝じゃんwww 小学生A:すげえ!かっちゃん、頭いい 小学生B:俺が考えたんだから真似すんなよなwww
- 307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 23:31:05 ID:H93r0Mpv0]
- >>306
将来が楽しみだな
- 308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 23:36:51 ID:nKGOaNwCO]
- >>306
後の群コスト1である
- 309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/15(土) 23:37:23 ID:1TdApCQK0]
- >俺が考えたんだから真似すんなよなwww
コレは流行るwwwww
- 310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 00:15:37 ID:j1M8VWq+0]
- >>306
見える……d登録出来なくて逆ギレ大暴れし、店からつまみ出される小学生Bが見える……
- 311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 01:39:50 ID:0IMx1yBU0]
- >>306
名案だな お前らBが考えたんだからマネするなよ?
- 312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 01:46:36 ID:C2UO2YeR0]
- 黄巾デッキで二品の昇格戦まで来たぜ……
単色じゃないから、このスレの話じゃないけどね
- 313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 01:52:43 ID:WASIfmIa0]
- 教祖様、へやー、そも、HGS、ゴリの人か?
それとも、教祖、ばちょん、ゴリ、紀霊、テイエンシの人か?
- 314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 01:57:14 ID:C2UO2YeR0]
- 教祖、ゴリ、KGP、厳顔、凡将、周ソウ、軍師カク
- 315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 02:03:48 ID:WASIfmIa0]
- 全然違った\(^o^)/
- 316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 02:38:31 ID:s+cILjAq0]
- >>314
低品でそれっぽいデッキに当たったなあ。 槍策使ってたから、黄巾見てから雄飛で余裕でした状態だった。
- 317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 09:03:46 ID:jAe8WgcsO]
- 加藤デッキって忠義食えるの?
行けそうなら使いたいけどな
- 318 名前:武将カードランキング(群雄編) mailto:sage [2008/03/16(日) 09:52:20 ID:1FGWUg5I0]
- 前回は>>281です。
→ 012 C張梁 5268 (+247) → 017 SR呂布 4234 (+110) ↑ 018 C程遠志 4147 (+174) → 023 R高順 3456 (-64) ↑ 028 C裴元紹 2961 (+338) ↑ 030 C張魯 2870 (+202) ↑ 042 UC于吉 1963 (+119) ↑ 044 C胡車児 1927 (+321) ↓ 046 R賈ク 1881 (+28) ↑ 056 SR左慈 1680 (+83) ↑ 065 R呂姫 1355 (+129) ↑ 071 UC公孫サン 1194 (+82) ↑ 075 C李カク&郭シ 1135 (+128) ↓ 078 C陳蘭 1057 (+28) ↑ 080 C張繍 1048 (+124) ↑ 091 R張遼 915 (+78) ↑ 091 R華雄 915 (+0) ↑ 095 SR董卓 869 (+50) ↑ 098 UC李儒 833 ↑ 099 UC董白 823 軍師カードランキング(群雄編) → 006 C陳宮 2299 (+179)
- 319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 10:13:10 ID:rh43zlHj0]
- しかし陳蘭すげえな。
勝率の方は…だけど
- 320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 11:41:33 ID:nyjBqAYQ0]
- 需要というか、そこまでする必要性が全くないだろうが…
知略陣内で変化したら20cくらいもった 参考までに一応書いておく
- 321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 12:43:57 ID:YOtULqQjO]
- 呂布は旧カードと合わせて4760か…いけませんなぁこれは
- 322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 12:45:44 ID:Jd7yl81kO]
- 呂布ワラの軍師で相談です。
張角をメインに使用しているのですが陳宮に変えた方がよいのでしょうか? 五品で停滞しだして悩んでます。 張角でもまだまだ頑張れるのでしょうか。
- 323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 13:48:49 ID:g0k6SNYf0]
- 教祖でも頑張れない事も無いだろうけど
陳宮よりは厳しい立ち回りになると思うよ。 得に今の蜀Verだと 蜀に当たる回数が多い上に ほぼ100%で落雷・挑発(誘導)・連環のどれか 運が悪いと二つ、酷いと三つ入ってるから 知力2と知力4の差は大きいと思うよ。 魏・呉にしたって、呂布を何とか出来るカードは一枚は入ってる事が多い 呂布ワラは忠義・求心・八卦に次ぐレベルでよく見る様になったから 対策が入って無いデッキなんて稀だしねぇ
- 324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 13:53:17 ID:Gz4CcY09O]
- 呉にリョフをどうにかできる計略なんてあったっけ?
- 325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 14:05:19 ID:o/fOIzsZ0]
- 粘り、赤壁orシュカン、転進あたりじゃね?
一見転進は対策にならないように見えるかもしれないが、防御に無双したときに使われるといやだな。 ワラワラがラインあがってないときにも、無双→転進されるとつらい。 知略の6.5Cならともかく、知勇の4.5Cじゃさらにつらい。
- 326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 14:12:44 ID:s+cILjAq0]
- 防護戦法もかな>呂布対策
まあ、それでも呉には有利だけどな、呂布ワラは。
- 327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 14:14:50 ID:+oombW5H0]
- >>324
赤壁かな。 無双中にぶっぱでも運悪いと即死あるし。 あとはどうにでもなるね。
- 328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 14:25:44 ID:pAldfaui0]
- 今日の頂上・・
- 329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 16:20:23 ID:xechD+Ct0]
- もしかしてケニアの頂上って史上初か?
まぁ2色だけど・・・
- 330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 16:37:28 ID:Jd7yl81kO]
- アドバイスありがとうございます。
陳宮で頑張ってみます。
- 331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 16:47:21 ID:twFkUoM20]
- 傾国で一品昇格記念カキコ。
デッキはSR董卓・SR貂蝉・R華雄・Cリカクシ・C軍師賈詡で、奥義は精兵戦陣一択。 そのため忠義はお客様ですが、徐庶は天敵、つーか無理。
- 332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 16:51:28 ID:TT0/apgx0]
- >>331
オメ てか、落雷の入ってない忠義ってほとんど無くないか?
- 333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 16:53:06 ID:twFkUoM20]
- 傾国で一品昇格記念カキコ。
デッキはSR董卓・SR貂蝉・R華雄・Cリカクシ・C軍師賈詡で、奥義は精兵戦陣一択。 そのため忠義はお客様ですが、徐庶は天敵、つーか無理。
- 334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 16:54:43 ID:twFkUoM20]
- 二重書き込み本当にスマン。
>>333 2コス2枚型のがけっこういたりするんで。 そのへんは食えます
- 335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 17:01:49 ID:TT0/apgx0]
- >>334
なるほどそうなのか 俺は2コス2枚型はめったに当たらないなあ >>324 >呉にリョフをどうにかできる計略 赤壁とか兵軍連環の麻痺矢デッキあたりかな
- 336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 17:34:04 ID:Rcls4ils0]
- 麻痺矢号令で弓まとめられると天下無双も止められちゃうよ
白馬陣使いの方に聞きたいのだが 呂布ワラ相手にやられて嫌なことって何? 今まで4戦くらい白馬陣入りのデッキに当たったことがあるんだが全敗してる
- 337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 18:05:18 ID:VnkUUSWl0]
- ニコニコ見てるとR張遼が超使えるように見えて困る
実際は車輪&徐庶多いからなあ 腕の差もあるが てか素の蚩尤の如くって8Cあるのな
- 338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 18:20:15 ID:o/fOIzsZ0]
- >>336
天下無双より水がよっぽどいやだ。 あいつがいるだけで槍が非常に動きにくくなる。 左半分に水、右半分は呂布が狙ってるとかやりにくすぎます。 あと水が隠れてるのもかなりプレッシャー、KJAとかシユウで呂布追っていったらウキツいましたなんてしゃれにならん。 あと槍は呂布の所にいるよりもゴリの後ろにいるのが一番嫌。 白馬陣先うち、連凸でゴリを殺そうとおもっても殺せないからそこで槍が一本死ねる。 しかも武力5+武力3とも乱戦しなきゃいけないから、そのまま乱戦で勝てる見込みも薄い。 中、高武力乱戦させても長引く可能性が高いし、高武力槍を乱戦に取られるのは最悪の状況。 テイエンシが一人でチョコチョコ歩いてる分には無視して他を攻撃したり、 低武力槍を一本そのまま乱戦させておけばいい。 あ、ちなみにこれは呂布の入ってない白馬陣の場合。 呂布入り白馬陣はちょっと使ったこと無いのでわかいません。
- 339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 19:08:39 ID:yLM3mySe0]
- >>329
スレ違いだが、かつて「2」の時代に UC関羽・UC夏候惇・弓呂布というデッキで勝った頂上リプレイがあった。
- 340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 21:25:23 ID:PcCZZLit0]
- 結構呂布メタカードが蔓延してきてるから大会終わるまで呂布ワラは使わんほうがいいかもしれんね
- 341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 22:11:27 ID:sxxGHFhfO]
- 今日【馬鹿水禍暴虐KJA〜董白もあるよ〜】で試して来たけど、呂布バラ・呂布ワラは付け焼き刃臭プンプンでした。
食単の友人も訳の分からないタイミングで雛を舞わせてたし、他の君主の方々もクセが強すぎて扱いきれていないようです。 群雄単の皆さん。この戦い、存外楽かもしれませんよ!
- 342 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/16(日) 22:29:32 ID:r+mHGdJC0]
- R張遼にSR呂布が一騎打ちで討ち取られると、とても切ない気分。
- 343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 22:30:36 ID:WzdxzaLJO]
- >>337
素で9c、知略で12cじゃなかったっけ? とりあえず蚩尤は強いよ。白馬陣蚩尤は一人で神速号令食えたりするしね。
- 344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 23:20:05 ID:w4Y94wiG0]
- 頂上ケニアか。いつ以来だ?しかも勝ってるし。
…しかし、R華雄は駄目な子なんだろうか……
- 345 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/16(日) 23:32:34 ID:r+mHGdJC0]
- 華雄の計略は強いけど、効果時間が短すぎるからイマイチなんだよな。
それでも使用ポイント100位内で、姿を見せるからたいしたもんだと思う。
- 346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 23:37:07 ID:BcAW6xHc0]
- >>337
俺はむしろ車輪と落雷が多いからこそ知略シユウ使ってるぜ 防御に関しては無敵だなw 車輪は武力上げて城から乱戦、避雷針立てて知略陣内なら落雷は完全無効 効果時間から産まれる牽制力は呂布以上というシロモノwww 挑発はキアイで
- 347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/16(日) 23:38:09 ID:UAe3qWkE0]
- 加藤デッキって八卦相手に破滅的に絶望的だな
3人掛けされたら完殺はおろか変化もできない どうやって勝ってんだろう
- 348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 02:49:53 ID:KUrrlLXz0]
- >>337
3のR張遼は人馬が廃止されたから蜀の槍主体相手では使いにくくてしょうがない 2の頃は張遼使いやすかったのに何で廃止したんだろ そして何故か蜀の趙雲が人馬を・・・
- 349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 06:22:49 ID:fvIdegM60]
- >>348
蜀って怖いよね
- 350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 08:48:11 ID:YOWgQiauO]
- >>348
人馬と無双の組み合わせをセガが警戒したんじゃないかな
- 351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 09:16:51 ID:j0SYgKneO]
- やっぱり問題は呂布なんだよな…
呂布と組んで危険そうな計略はまず実装してもらえないから勢力的に安定しないよね
- 352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 09:21:16 ID:S0i15oPm0]
- 今の人馬なら呂布と一緒にいても問題無い気はするけどねぇ
大会はタイミング良く左慈入手できたので左慈入り呂布バラで行ってみる予定
- 353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 10:25:55 ID:R3/OvRkk0]
- >>305
>>296だが、亀でスマソ なるほど、コストが低い槍だと避雷針兼呂布護衛ができるのか・・・ デッキの機動力も高くて運用しやすそうだ 呂姫もKJAも持ってないからKSJとシユウでやってみるよ 本当にありがとうm(_ _)m
- 354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 12:00:10 ID:i0mxjb67O]
- 群は張遼にも可能性を見い出しつつも軍師の属性が合わないのが残念
- 355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 12:27:30 ID:oUhZe+1/0]
- >>351
封印と浄化は御大いる限り群雄には期待できないよな… 献帝もこのままでは戻ってくるのかどうか。
- 356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 12:28:14 ID:pT0c9dwhO]
- つ 張昭
- 357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 12:53:37 ID:up8SP1/XO]
- そもそも献帝は群雄じゃないから、追加されても別の勢力だろう
- 358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 12:55:49 ID:YksrAzlB0]
- 帝はぶっちゃけ魏で出るような気がしなくもない
超絶ないことだし、ちょうどいいって喜ばれるぞ 群雄はとりあえず2コスが欲しいなぁ
- 359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 13:07:25 ID:AvOI9vTn0]
- >>358
むしろ袁やら南蛮を期待してるところで漢という勢力があらたに! 献帝のイメージで歩兵ばっかりしかいなさそうです・・・・・・ それより群雄の2コスはほしいよなぁ。 2.5+2の組み合わせによるスタンダードな高武力2枚編成ができないのがつらい 高武力2枚にしようとすると2.5+2.5のとがった5枚編成か、4枚になってしまう。
- 360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 13:15:17 ID:mE9fqr+40]
- 2でも2コスは新兵種しかなかったから3も象が2コスで出るはず!
- 361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 13:29:28 ID:pT0c9dwhO]
- 2.5+2.5+米は意外と強い編成だと思うが、ぶっちゃけ呂布で充分
- 362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 13:34:40 ID:+LxTvPnd0]
- >>350
人馬赤兎が出来ても誰もやりませんでしたよ。 呂布と組んだら〜とか考えすぎ。 群雄は最初から寄せ集めクソ勢力として作られた。
- 363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 13:47:28 ID:Fxkx7ZG+0]
- 全ては乗り手次第だ
- 364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 13:59:14 ID:w/VaO4ZI0]
- 群雄の2コス枠に張任を期待し続けてる俺ガイル
7/7募兵麻痺矢くらいでいいから
- 365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 14:33:44 ID:YOWgQiauO]
- >>362
今の知略無双と、直進しか出来ない赤兎と同じだと思うの?
- 366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 15:05:35 ID:jl1xzwnp0]
- 人馬咆哮で桃園と喧嘩してた俺にあやまれ!
数百戦やって徳15までしか維持できなかったけど
- 367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 16:12:00 ID:KFNLrnpc0]
- 2.11になり始めの時、赤兎、人馬、陳宮、チョウセンでやって色々ひき殺してた頃が懐かしい・・・
- 368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 16:15:22 ID:KFNLrnpc0]
- ちなみに、今は大将軍、KJA、攻城兵×4、軍師李儒で2品。
呂布とJOJOには無類の弱さw 神速には何故か勝てるのが面白い 忠義は、連関カウンターで結構勝てるよ〜 まともに戦ったら無理ですww
- 369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 16:57:38 ID:zhxye9uo0]
- コスト2 武10 知1 歩兵
名前は呂布。 こんなのがでます。
- 370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 17:14:14 ID:H724i92dO]
- それは使われるだろ
主に八卦や機略の傭兵要員にwww
- 371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 17:16:56 ID:Zu/6NNtH0]
- ありそうww
- 372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 17:22:25 ID:pT0c9dwhO]
- 米と一緒に出張して麻痺矢の肉壁兼攻城役としてもいけそうだな
- 373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 18:24:06 ID:J+kFBTJG0]
- あえて呂布の計略を浄化に
- 374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 18:26:43 ID:S0i15oPm0]
- >>372
武力と知力と移動速度が上がり自身にかかっている計略効果を打ち消す こうですね!
- 375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 18:45:29 ID:AYEuSwx5O]
- >>368
大将軍に雷落ちたらどうすんの?
- 376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 19:01:04 ID:cOnOgZma0]
- なんという精神統一
- 377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 21:13:42 ID:UE9DEwn30]
- >>374
その文章、強化も消えるように読めるw
- 378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 21:18:15 ID:mFJLweD30]
- なんという刹那の天下無双
- 379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 21:42:06 ID:B4on9ne70]
- >>375
KFNLrnpc0です。 大将軍に雷が落ちても良いような状況(こちらの手数が多い等)なら攻城兵でしのげますが、 双方万全の体制で大将軍撤退なら、自城差し出してKJAでなんとか。 相手が落雷2発打てる状況(士気12)だと、詰みです。 攻城兵は避雷針には不向きですからね〜 手も足も出ませんよ〜 ただ、相手が全員攻めて来た状況なら、カウンターで攻城兵走らせて、 殴り合いで何とかと言う場面も100回に1回はあるかも!? KJA落とされて大将軍落とされて終了ですな。 以前は、KJA→華雄でやってましたが、開幕以外は爆発力に欠けて厳しいですね〜 張遼も試しましたが、素武力と計略士気の重さに諦めました。
- 380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 23:14:13 ID:CtulaA+kO]
- 今日初めてSR馬超に会ったが、あれで使われてないのが信じられんな。
無双呂布が半分ほど減ったわ。 大車輪か挑発とセットで来られると落雷並にきついかも。
- 381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 23:44:15 ID:pT0c9dwhO]
- だって突撃だけに限定しても呂布の突撃の方が強いし速いんですもの…
それに蜀だと除去効果を求めるなら落雷があるし 殲滅力と安定性なら八卦二人がけと忠義もあるから2軍なのはしょうがないさ
- 382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 23:48:45 ID:dWN02Dy70]
- >>380
まともにダメージが通るのは止まってる相手のみ。 オーラ騎馬には補正がかかってそれほど減らない。 どう考えてもシユウのが上。
- 383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/17(月) 23:57:39 ID:up8SP1/XO]
- 完殺戦法って槍の穂先をあてるだけでも効果あるんだな
ミニマップ上だと離れてるキャラに落雷しても+20されたわ
- 384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 00:23:27 ID:S3uybDjs0]
- その昔、回転する無敵槍と乱戦に完殺効果が二重に乗ったことがあってだな
- 385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 00:26:22 ID:owH6MYHt0]
- SR馬超の一番の欠点は、1.8倍がそんなに早く感じれない点だな。
突撃の打ち合いになると、天下無双に一方的にボコられるし。
- 386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 00:33:30 ID:HYiTwv+j0]
- 白銀は大戦3では1.8倍速→2倍速+魅力→勇猛に強化されたけど蜀にいたら使われないよ。
あそこいい2コスがいるからな。 最近1.5コス枠にサジ様がほしくなったけどレート落ちないね
- 387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 00:39:24 ID:cjO8W7eF0]
- >>386
勝手に速度あげるなwww 後は魅力→勇猛は人によっては弱体化ととるだろ
- 388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 00:47:48 ID:S3uybDjs0]
- あれ?2倍になったんじゃなかったっけ?
- 389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 00:49:01 ID:QSUaYVt60]
- wiki見たら1.8だな。
- 390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 00:49:53 ID:HYiTwv+j0]
- 白銀が3で2倍速に強化されたと思ってたわw
っていうかWIKIみてたら2倍速に強化!ってでてたのに 2/5日に相変わらず速度上昇は1.8倍の模様だがに修正されてる・・・
- 391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 00:51:01 ID:6VM8Eu480]
- どっちにせよRに両方ついて武力上昇が高くて計略ステルスできる自分ができちまったからな。
・・・なんでSRじゃなくRの方を強化したんだセガは。
- 392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 01:00:28 ID:lRSvL/AH0]
- 白銀は天下無双と違って突撃してナンボだからな〜
呂布ワラで程遠志が落ちたあと、白銀やられたが 無双の突撃並みの威力で次々に落ちていったわw 話し変わるが無双中の呂布が城に張り付いたので こっちも天下無双で突撃したら、相手が4割減ったのだが 同武力で突撃喰らうとこんなに減ったっけ?
- 393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 01:01:05 ID:QSUaYVt60]
- そんなもんだろ
- 394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 01:05:33 ID:HYiTwv+j0]
- 修正されて1ヶ月以上たっても気にされてない白銀馬超カワイソウ・・・・・・
>>392 サジにコピられてもだいたい突撃2回で死んでるしそんなもんじゃないの? っていうか4月か5月くらいにでもverupか新カード欲しいな。 馬超に袁紹や顔良に文醜に馬騰に群雄ほど追加カードが楽しみな勢力もないよな。
- 395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 01:09:39 ID:vQIE9bdx0]
- 白銀は城内が上手い人にされると鬼
でも人馬のほうが嫌
- 396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 01:09:57 ID:t5EP31ER0]
- 最近周瑜や孫策なんかよりも張梁、張魯の方がかっこよく見えてきた。
ところで呂姫の使い心地はどうなの?可愛いだけ?
- 397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 01:10:23 ID:GAEX4QvM0]
- >>394
馬超や袁紹まで群雄でまとめたら途端に群雄が最大勢力だなw 群雄だけ数十枚追加とか
- 398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 01:14:54 ID:lRSvL/AH0]
- >>393
>>394 サンクス 改めて思う、突撃って怖いな・・・ 個人的には袁の士気貯蓄より涼の卑屈な急襲、虚誘掩殺が戻ってきて欲しい
- 399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 01:15:34 ID:vQIE9bdx0]
- >>396
呂姫姉! 呂姫姉! 助けて呂姫姉! 非常手段として使ってる。
- 400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 01:16:05 ID:HYiTwv+j0]
- >>397
裏三国が合併したからカード枚数多くなるかと思ったら 魏呉武将カード39枚 蜀武将カード40枚 群雄まさかの31枚だもんなあ 追加カードいやでも期待しちゃうぜ。
- 401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 01:21:46 ID:mQl8Ak3FO]
- そして期待とは裏腹に運ばれてくる新勢力、「後漢」
献帝やコウホスウ、盧植たちはもちろん袁紹軍・馬騰軍・劉表軍・劉璋軍等の 消えたカードの大部分がこちらで復活するんですね
- 402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 01:29:44 ID:u3B9vddv0]
- まあ南蛮勢は群雄に来るだろ
それで10枚ちょいぐらいになるし、追加される枚数的にちょうどいい
- 403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 01:30:47 ID:oy5RogTW0]
- そこで蜀に象が行くのがSSQって奴だと思う
>>396 KSJと比較すると 特技:魅力1個といえど士気0.5(時間にして2c)は偉大。 勇猛は一騎討ちのヘタさをカバーしてくれる。 計略:武力13槍+1.5倍速/6c 武力10槍+相手の復活遅滞/5c。知略で両方+3c。 当然無双改1発と完殺戦法1発だと使用士気が違うから場合によるけどね。 たとえば無双と水禍同時に入ってたりすると、完殺のが合うと思う。 逆に破滅KJAとかなら普通の超絶である無双改のがいい。はず。
- 404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 01:36:31 ID:LdgvpyVc0]
- >>403
破滅陥陣営使ってるが一騎打ち苦手なんであんま喧嘩売らないKSJ採用してる 完殺で時間稼いで攻城取ってそのままとかよくあるし 呂姫は特技は魅力なんだが、士気がちょっと……
- 405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 02:31:13 ID:WI1DjhlS0]
- 劉表先生の馬鹿がほしかと
高順が月妃に落とされるのは我慢ならん 馬鹿さえあれば群雄の落雷使いも活きるはず…
- 406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 02:46:40 ID:eNByGhyVO]
- 劉表 2.5コスト 騎兵 7/8 柵魅活
指馬為馬の眼光 士気3 自分中心円形 今の環境で追加されるならこんなのになりそうだな 少なくとも1コス士気3はないだろう
- 407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 03:03:58 ID:1WXnMq3t0]
- そして馬鹿馬鹿完殺完殺が流行るんですね
- 408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 06:14:33 ID:NwG4KuiCO]
- 次の大会は張角サジ藁が世間をあっと言わせるに800ペリカ
つか俺がやるからマネすんなよなwww
- 409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 06:43:13 ID:4xktJ2Yb0]
- >>408
「寒すぎなんだけどマジ!誰この大会開いた奴は! 誰だよ群雄は2コス無しにしようって言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が! つーえーなまじ知略無双とか言ってまじで!呂布ワラだらけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!」 上位はこうなるに兵糧1000
- 410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 08:13:37 ID:owH6MYHt0]
- 予想しておくが
上位は呂布ワラじゃなくて、 呂布、サジ、コシャジ、T&C、米 になると予想 結局、知略無双を何とかできたモンの勝利だろ 俺がやるからマネすんなよな
- 411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 09:11:08 ID:F7FlFzHuO]
- まぁ呂布は入るだろうし、そうなると相手呂布対策としても左慈入るな。
傾国で出る変態は俺だけでいい。
- 412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 09:34:11 ID:ihkddvJ8O]
- 特定のSR持ってないと勝てない大会って…
- 413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 09:40:53 ID:WpvhJifJ0]
- どの国の単でもSR一枚は必須項目じゃね?
- 414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 09:42:21 ID:8gcF9iNY0]
- >>413
んなこたーない 呉とか手腕はRなんだし
- 415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 09:49:44 ID:SbfGJdN/0]
- 特定のSRって張遼ワラでよくないか?
R張遼、コシャジ、T&C、スイカ、ハイゲンショウ、張シュウで軍師張角 士気12なら蚩尤使ってから一回突撃すれば無双されてもスイカで呂布が流せるわけだし 米されても槍で牽制すればなんとかなるし 俺がやるからマネすんなよな
- 416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 09:57:16 ID:6HQ0fS3n0]
- >>413
各国で強いデッキのSRは 魏=SR曹操、SR張遼、SR司馬懿 蜀=SR関羽、SR劉備、SR諸葛亮 群雄=SR呂布、SR董卓、SR左慈 呉=R手腕・・・ 呉はとても安上がりな勢力ですね! 昔呉4や推挙大胆やっててもSR使ってなかったから元々初心者にやさしい設計なのかもね 勝てるかどうかはまた別だけど 軍師ならSR:周瑜だろうけど必須ってわけでもないし・・・(貸し出し多いし)
- 417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 10:25:26 ID:t5EP31ER0]
- 横山董太子でねーかな?
- 418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 10:28:13 ID:BeZsHIN00]
- >>416
甘寧涙目・・・。英傑や超絶の類ではないが、彼は十分強い部類だよ。 指鹿為馬先生も懐かしいが、個人的には「火事場の馬鹿力」を戻してくれ。 これさえいれば、高順が落ちてもある程度はなんとかなるんだ。
- 419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 10:46:35 ID:Sg7YwLWN0]
- 上位で呂布バラ(ワラにあらず)の人って誰かいるっけ
- 420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 11:16:00 ID:6kwIXeqzO]
- >>419
BOX氏かな 二色だが
- 421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 11:35:52 ID:Tw4Pik/s0]
- 群雄大会にあわせて関東オフの話出てるので、
興味ある方は是非。 sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1186552500/l50
- 422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 12:07:40 ID:6HQ0fS3n0]
- >>416
SR甘寧いるのもわかってたんですが河賊デッキとか冠あるの出来ないんで書きませんでした 使いやすいし強いとも思うんですが、まだ持ってない上に当たってもあんまり脅威じゃなかったんで・・・ 元々弱いんで所詮は戯言なんですがね 火事場ほしいですね・・・悪逆が一応火事場効果ありますけど微妙ですし 自分は、今後のカード追加で戻ってくると信じてますが張仁と皇甫嵩の復帰が一番の望みです 主に皇甫嵩が
- 423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 12:38:02 ID:LdgvpyVc0]
- 破滅KJAならSRなくても一応なんとかなるよ!と言えなくもないが、やっぱ呂布ワラがネックだよなぁ……
いっそ呂布KJA厳氏呂姫軍師陳宮の呂布軍デッキで行くか >>422 張任・皇甫嵩・朱シュンあたりは残した戦果的に2コスに入っても問題なさそうだから期待してるのは俺だけでいい
- 424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 13:42:48 ID:lYgMI21S0]
- >>416
忘れてないか? >>極滅業炎
- 425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 14:04:34 ID:lv/27KUo0]
- >軍師ならSR:周瑜だろうけど必須ってわけでもないし・・・(貸し出し多いし)
- 426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 14:12:43 ID:6kwIXeqzO]
- 麻痺矢も天啓も出ないのか
- 427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 14:22:05 ID:qMb/lHc/0]
- 麻痺矢はあっても、天啓はないだろ
個人的には馬策だが
- 428 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/18(火) 14:33:41 ID:jmN24EIV0]
- むしろ、暴虐が強デッキとはなんぞ?
- 429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 14:53:46 ID:Fh8rBtjD0]
- むしろ呉で始めるにあたって必要なのはRのほうの周瑜じゃね?
使いやすい強カードで、心強い 群雄で言うとKJA・・・ってちょっと違うか >>428 なん・・・だと・・・
- 430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 17:08:57 ID:WpvhJifJ0]
- 暴虐に限らず城ゲージ使う計略はクリア条件であるライフポイント削ってまで撃つ効果があるとは思えないんだよなぁ
敵武将を一定コスト倒したら城ダメージになる、とかそういうルールならまだしも
- 431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 17:10:20 ID:8gcF9iNY0]
- …野戦(ボソ
- 432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 17:30:25 ID:6HQ0fS3n0]
- >>430
やっぱ今回は火事場がいなくなってるのがつらいね 悪逆もあるけど減らすほど意味ないし 高順は強力だけどやっぱりコストの重さが・・・ 暴虐+高順はさすがに重い、2コスないから1x3か1,5x2か3しかないし
- 433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 19:36:49 ID:noXqJu8l0]
- スレ違いだが知略雌雄ワラデッキ考えた
R張遼、コシャジ、R大喬、孫桓、呂範、韓当 軍師張昭 本当はコシャジを蒋欽で呂範を張昭にしたかったがここに書き込む寸前に軍師とかぶってることに気づいて萎えた 群雄をたくさん入れたかったがダメだったのにも泣いたorz
- 434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 19:42:48 ID:9PWbe6Hq0]
- >>433
スレ違いだがマジレスすると… 知略シユウやるなら蜀と組んで2コス槍と月姫をいれて 軍師陳宮が一番良い。 張遼、魏延(張飛)、白馬、月姫、ゴリorテイエンシみたいなの 群雄も三枚あるぜひゃっほう。
- 435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 19:45:17 ID:noXqJu8l0]
- うん、ゴメン。大流星を落として俺TUEEEEE!!!!したいんだ
- 436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 19:57:23 ID:LdgvpyVc0]
- >>435
それこそ呉スレでまず聞くべき事柄だろうとw 大流星撃つなら破滅KJAでガン守りしたほうがいい気もする
- 437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 20:04:39 ID:noXqJu8l0]
- KJAまだ持ってないんだよね
KJA使うとしたら軍師は無難に魯粛とかになるかな・・・ そろそろ目障りになるから消えるね
- 438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 21:10:40 ID:qArxHxG0O]
- >>433のデッキって、
out→来来、胡車児 in→孫パパ 、董襲 の方がry
- 439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 21:13:57 ID:Fh8rBtjD0]
- 舞姫守るんなら軍師教祖のがよくね?
大喬、破滅、KJAで5コスと後はお好みで 呂姫+そも、シジー+ゴリあたりがよさげか? 大流星に士気9の時点で無理ゲーな気がするけど そういえば破滅KJA最近見なくなったな 知略無双の影に隠れてるだけ?
- 440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 21:22:59 ID:OHsYmSi80]
- >>439
ガン守り忠義落雷に勝てないから仕方ない 先打ちできる計略がほとんど無いからな
- 441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 21:52:14 ID:QSUaYVt60]
- 久しぶりに大量生産やったがやはりU田豊は偉大だったんだな…
- 442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 22:15:06 ID:Syb5fwI+O]
- 最近の呂布ワラ使いは1コス槍を無駄に死なせすぎじゃないか?
呂布ワラのミラーマッチでは程遠志死なせちゃダメだよ 今日呂布ワラのミラー何度もあったが程遠志が活躍しすぎw
- 443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 22:45:12 ID:jgvravcVO]
- 昔は破滅陥陣営使ってたが、
たくさん当たる落雷が無理すぎてやめたな。 結局八卦陥陣営というダークサイドに落ちたさ… どう考えてもこっちのが安定してるしね。
- 444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 22:45:44 ID:BbtQrj0Z0]
- ワラでなくて5枚デッキなら、コシャジや呂姫でもう1人槍入れれるんだけどな。
呂布、程遠志、コシャジ、董白、カクの組み合わせはもう俺にとって無くてはならないデッキになってる。 たとえ呂布が堕ちても、完殺でなんとかなる安心感があるし(スキルが低いと言われても否定は出来ない)。 なんかこう、ワラだと、6枚操るのが大変だって以前に、雨降り老人で流そうかなー、 それか無双で叩きのめそうかなー、米いるしー。とか一瞬迷っちゃうんだよな。 迷ってる暇があったら、無双を最大限に活かせる状況に持ち込んだ方がいいや、みたいな。 結論から言うと呂布の絵はかっこいいってこってす。
- 445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 22:52:48 ID:LdgvpyVc0]
- ……なぜこうも紀霊は話題にならないのだろう
コストか?1.5というコストがワラにそぐわないのか? KJA陳宮紀霊KSJT&Cの5枚デッキでも序盤を攻城一、二発でしのいで総攻撃かければKJAを支える有力超絶強化になってくれるんだが
- 446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 23:20:17 ID:6HQ0fS3n0]
- >>445
wikiから抜粋すると シンプルな号令がなく超絶強化が豊富な群雄勢力では、全部隊をそろえて戦場に出す機会があまりない。 しかも群雄勢力は高コスト単体強化持ちの騎馬が豊富なため、1.5枠は槍や妨害や速度上昇持ちが優先されてしまいがち。 そのため、スペック・計略ともに優秀であることは知れ渡っているにも関わらず、使用率は伸び悩んでいるのが現状である。 確かに強いけど国が合ってない感じ 呉にいればイキイキしそうだからね
- 447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 23:23:02 ID:BbtQrj0Z0]
- 綺麗な紀霊将軍が呉にいた日にゃあなた、援護兵でウハウハでっせ。
- 448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 23:24:08 ID:LdgvpyVc0]
- >>446
なるほど、紀霊入れるくらいならそこに計略要員を入れる、とorz 軽くて死なない超絶強化より、高知力のほうが群単なら安定するのは経験上納得できるんだが…… よし、20日からの群単大会では苦楽ワラで紀霊を主力にしてみるか
- 449 名前:446 mailto:sage [2008/03/18(火) 23:38:19 ID:6HQ0fS3n0]
- ついでに言うと袁や他にいた1,5コスの軍勢の関係ない号令が少ない
全体強化だと羊コと陸抗だけ、2コスなら諸葛亮と司馬懿と陸遜 後はほとんど2,5に格上げされてる 今の環境的には群雄単だとかっちりはまるのは苦楽くらい なんにしても紀霊が本格的に活躍出来るのは新規カードが増えてからかな
- 450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 23:46:19 ID:LjrCpZAg0]
- とりあえず、次の大会で破滅舞使うのは俺だけでいい。
- 451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/18(火) 23:50:50 ID:2Bvuo6rv0]
- 厳氏か…。
昔スペック優先で李儒がわりに呂布ワラに入れていたな。 舞うのは主に自殺用と相手の守城ボーナス妨害のいやがらせ用だったが。
- 452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 00:52:55 ID:fEqGyGze0]
- 破滅は相手への嫌がらせ計略としては最高なんだがな
舞った後はお互い破滅街道まっしぐら。 俺はこの連環陳蘭呂布ロケットにすべてを掛けるぜ!!
- 453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 00:59:25 ID:lNuO71+v0]
- 9.5c武力+10とはいえ一気に25%も削れるのは痛いYO
せめて馬壁一発分ぐらいなら
- 454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 01:04:16 ID:aZVznE1J0]
- ぶっこわれだろ
- 455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 01:05:13 ID:nN3cgYlD0]
- >>453
世の中には同じ士気で+10が3.5cしか続かない上撤退してしまう計略というのもあってだな…
- 456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 01:18:29 ID:k5DTHTKn0]
- 他にも武力+10だけど4.5cしか続かないのに1/4近く城が壊れる計略もあるな
- 457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 01:20:42 ID:yM9+tqJh0]
- つまり虎痴はぶっこわれってことですね
- 458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 06:22:11 ID:37dAC6WxO]
- 厳氏と言えば昨日の「大激戦」で
厳氏舞う→相手(舞われた側)攻めきれずウロウロ→こちら(舞った側)も攻めあぐねてウロウロ→両者落城で引き分け てのがあった ‥大激戦か?w
- 459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 08:10:37 ID:fkcOYXMD0]
- 厳氏の城ダメ全く同じなのか
ちょっと差があるのかと思ってたよ
- 460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 08:21:51 ID:UF9rQ9KHO]
- >>442
だよな〜。復活持ちで呂布の壁役だからと言ってほいほい撤退させてちゃ意味ないもんな 程遠志はマジで出来る子だとオレは信じて止まない
- 461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 08:29:33 ID:azYKzXcR0]
- >>460
程遠志が居なけりゃ、呂布ワラは絶望的だからな。 出来る子どころじゃなくて、居ないと成立しない。
- 462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 10:56:09 ID:S1O1g2iB0]
- >>459
差があったらぶっ壊れで流行ってるだろ
- 463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 10:58:28 ID:iejff4+UO]
- ところで、誰も449には突っ込まないのか?
- 464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 11:00:45 ID:S1O1g2iB0]
- >>463
>>449は排出停止の奥義諸葛亮を今でも愛用してるんだろ そう理解した
- 465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 11:14:19 ID:bo4FNVneO]
- >>464
あれ今は知力8の落雷相当らしいぞ。 脳筋には十分?ハハハ、まっさかー。
- 466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 13:17:24 ID:d7ezw5uCO]
- シユウなら槍多めだと強いんだよな。
- 467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 17:56:29 ID:HkWPUwso0]
- 今日の頂上とかよく勝ったもんだよな・・・
まだ見てない人もいるだろうとおもうから詳しくはいわんけど途中まで、 「これ勝てんのかよ・・・・」とかおもっててサーセン
- 468 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/19(水) 20:47:23 ID:zXFxFDg+0]
- 呂布ワラの対抗策ってあるの?
- 469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 20:51:43 ID:pA8WzLmc0]
- T&C、KSJ、呂姫の頑張り次第じゃね?
- 470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 21:10:22 ID:/QrD+oWcO]
- >>468
いや、いっぱいあるよw 書き出したらキリがないけど、最近イヤだったのはイク様の熱視線&雲散の睨みでガン守り 知勇兼陣だったからなんとかなったけど、再起だったらカウンター決まらんかったかもなぁ。 もしかして次の大会に備えて群雄で対策ってこと?こっちも呂布ワラ使うのが一番手っ取り早いと思う…于吉入りで。
- 471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 21:29:49 ID:fkcOYXMD0]
- >>470
でもそれって使い手の方が強いよな…。 だからと言って他にあるわけでもないが。
- 472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 21:39:21 ID:lNuO71+v0]
- カク
こりき うきつ さじ これなーんだ
- 473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 21:40:16 ID:oChjiJ9Y0]
- >>472
伏兵
- 474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 21:48:51 ID:fkcOYXMD0]
- >>472
それに呂布加えて馬鹿陣敷いたら結構楽しかった。
- 475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:08:26 ID:Y7+hv3HLO]
- きつい:火計、水計、暴勇の報い、挑発、白馬陣、変化
無理:落雷、雲散、反計、連環 呂布にはこんなに弱点があるのに、なんで流行ってるんだろうか? 全国やるとこいつらとローテーションで当たって心が折れるorz
- 476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:26:22 ID:kdYQcdYc0]
- >>475
言葉では語り尽くせない程の熱さがあるからさ より勝ちたきゃ蜀使えばいいって話だ
- 477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:36:32 ID:N2bGztRuO]
- 呂布使いってこんな馬鹿ばかりなのか…
- 478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:40:17 ID:aZVznE1J0]
- >>475
今の無双見たら分かりそうなもんだと思うが
- 479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:51:46 ID:pbVJdoV90]
- 無双が流行りまくってるのは忠義に相性が良いからだろうな、徐庶はきついけど無理って訳じゃないし
次で無双に弱体化来そうだけど教えも要術も無いしあんまり弱体化されると厳しくなりそう
- 480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 22:55:05 ID:lNuO71+v0]
- 弱体化していいからシユウを2コストに下げてください
ついでに2コストのカードも追加してください
- 481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 23:15:29 ID:N2bGztRuO]
- 修正があるなら呂布じゃなくて回りのやつらじゃないか?
ゴリの回復量が一割になったり、米の回復量が一割になったり ウキツが鍾会を、軍師陳宮が張昭を道連れにしながら死んだり 歩兵が遅くなったり、特技「活」の効果にコスト依存度ができたり…
- 482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 23:31:02 ID:RSSCoZqhO]
- 弱点多いって・・
マジでいってんの?
- 483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 23:44:31 ID:YmCpdVOsO]
- 呂布のことだよな?
上に行けば行くほど辛くなるよ。対応出来る計略多いから。 ただ、それでも無双で何とか出来ることもある。 ハイリスクハイリターンなカード。
- 484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 23:50:12 ID:YgYPp2kr0]
- いちいち>>481みたいな奴はうぜえ。
- 485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 23:50:37 ID:X7NlTqr40]
- 呂布には弱点が多いが
同じ腕であるのを前提にするなら、 対策をしていないデッキを一方的にボコれるのが強み。 だから、どんなデッキを組むときでも 『呂布対策』みたいなカードが一枚は入るんだろうね。 正直、落雷・連環・挑発のどれか二つが入ってるデッキは 戦う前にカード片付けても良いんじゃないかとか思っている。 dは上手く相手を操作すればそんなにキツく無い。
- 486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 23:51:31 ID:py0n+vRD0]
- 火計、水計は全然怖くない。
赤壁いても呉単なら相手のが不利かな?っておもってるぐらい。 暴勇の報いはきつくもなんともない。ラインあげてれば使ってくれればむしろ嬉しい。 変化も相手が歩兵なのでコピーされても無双突撃2回で死ぬしコピーされるまえにサジ削ったりしてるから怖くも無い。 トンの雲散はウザイが無理でもない。魏はお客様。 無理なのは連環落雷入りデッキがまじで無理ゲー
- 487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/19(水) 23:59:53 ID:j2Q2/OgM0]
- 俺は地味に神速戦法が怖いな
トンと神速の二つが入ってると結構戦いづらい
- 488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 00:07:39 ID:+2wJOvRDO]
- >>475の「きつい」はネタだろ
- 489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 00:10:37 ID:+aeoDrXB0]
- っていうか反計が無理ってのが本気でわからん。どうゆうことだ?
- 490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 00:12:36 ID:GqMMY6nd0]
- 夏侯惇と荀イクのコラボレーションもかなりつらかった。
いやはや訓練された荀イク使いの強いこと強いこと。
- 491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 00:19:25 ID:igYw/iJR0]
- >>489
イク様は見てるんだよ…… 低品なせいか呂布ワラになぜか当たらないから困る
- 492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 00:32:36 ID:bPzvfMQmO]
- ここには謙虚な群雄使いはいないのか?;
- 493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 00:56:11 ID:INxjD0B70]
- >>492
謙虚な群雄使い>何か酔うかな?
- 494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 00:58:30 ID:bPzvfMQmO]
- 俺>呂布使ってますか?
- 495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 00:58:53 ID:lHwjfY4LO]
- 「流行ってる」って言葉を簡単に使うのは止めてほしい
群雄は呂布頼りしか良いのが無い、更に使用率は1番低い勢力。 昔袁の8%で流行ってるも意味不明だったが群雄14%で流行ってるも意味不明だと思う 本当に流行ってるのは忠義と蜀だよ。
- 496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 00:59:58 ID:lg2n4Av80]
- 謙虚な群雄使いってどんな?
「拙者は十品の末席を汚しているだけでござる」とか言っちゃう人?
- 497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 01:00:34 ID:INxjD0B70]
- >>494
謙虚な群雄使い>使ってない
- 498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 01:03:49 ID:bPzvfMQmO]
- >>497
俺>そうですかありがとうシユウの如くすごいですね
- 499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 01:06:36 ID:igYw/iJR0]
- 破滅KJAと苦楽ワラ楽しいです><
- 500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 01:07:31 ID:6rhivBxF0]
- 左慈欲しいさんが入室しました
>>498 左慈欲しい>俺さんはどんなデッキなんですか?
- 501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 01:07:56 ID:INxjD0B70]
- >>498
謙虚な群雄使い>それほどでもない やはりチんムメイトだった しかもR張遼持ってるのに謙虚にそれほどでもないと言った
- 502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 01:11:37 ID:bpMhi5xJ0]
- はぐれ群雄使い>ここに完殺デッキ使いはいないにですか?
- 503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 01:11:41 ID:bPzvfMQmO]
- >>500
俺>人馬全突使ってた
- 504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 01:24:41 ID:bPzvfMQmO]
- 変な空間になったので俺はミステリーを残すため寝落ちするのだがたぶん群雄界で伝説になっている
- 505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 01:25:07 ID:6rhivBxF0]
- >>503
左慈欲しい>使ってたって事は今は別のデッキに?
- 506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 01:26:43 ID:Jc/pFrXA0]
- ブロントを知らない俺にもわかりやすいネタを使ってくれ
- 507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 01:29:51 ID:mkaASLoS0]
- 最近、左慈の巻き舌台詞が好きになってきた。
「わしをくぉるぉすのは具の極みずぉ」
- 508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 01:31:27 ID:ANygoEyoO]
- 立ち回りでは、何とかなったりする時も有れば、有利なデッキにミスって負ける時もあるのが、呂布ワラでしょ。他のデッキも、ミスれば負けるが、呂布ワラは、呂布が落ちるだけで戦線崩壊するから、強い弱いと意見が二分するのだろう。
- 509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 01:40:31 ID:T3WP1eJr0]
- 事故で呂布が落ちても残ったワラでなんとかできるかできないかが
上手い呂布ワラ使いとそうでない人の違いじゃないか さすがにランカークラスになるとローテとかテイエンシの槍撃精度とかが半端ない
- 510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 01:44:54 ID:gVRxqYBwO]
- 最近デイコウを少し見直してきた
「裂帛の気合いを(ry」 「バカタレがぁ!」 が上手く決まった時の気持ち良さが異常過ぎる
- 511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 02:07:00 ID:IYJ6a29E0]
- どうやら俺はブロント様スレに迷い込んでしまったようだ
- 512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 03:24:26 ID:T3WP1eJr0]
- 暴虐陥陣営に軍師陳宮ってありかな?
「裂帛の気合を見せよう!」が好きすぎてどんなデッキにも入れたくなっちゃうんだが
- 513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 03:41:11 ID:5xa+RE4d0]
- ありだろ。
敵陣張りにすると城門に突っ込んだ高順をダメ計から優しく守ってくれる。 暴虐の効果時間UPもステキ。 まぁその分城ダメが増えるのをプラスと見るかどうかだが。
- 514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 11:10:51 ID:+2wJOvRDO]
- 群雄でリョフ対策ってリョフ入れるか左慈入れるかくらい?
- 515 名前:雷薄 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:28:37 ID:w4FKxrsaO]
- >>514
お前、俺をバカにしてるだろ? やるときゃやるぜ?
- 516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 11:45:47 ID:jzCChEiV0]
- ぶっちゃけ一番の対策は槍を多めに入れること。
ただし群雄は1コス槍が1枚、1.5コス槍が2枚、2コスなしだからちょっと辛い。
- 517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 12:00:24 ID:sPg+qcNpO]
- ほぼミラー呂布ワラ対決で于吉→偽帝のデッキに当たった。
知略陣自爆結構強いな 負けた…orz
- 518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 12:31:17 ID:zjF3j3cQ0]
- >>514
今すぐADSLモデムの電源を入れ直すんだ
- 519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 13:55:17 ID:85FGcvko0]
- 大会どうしよう・・・
呂布対策に槍2本、白馬陣、左慈を入れたいんだが 全部入れると呂布と組めない 張遼だと知略の貯まるのが遅そうだし
- 520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 14:00:53 ID:+2wJOvRDO]
- >>515
マジレスすると無双されたら雷効かなくないか?
- 521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 15:36:03 ID:bpMhi5xJ0]
- 知略落雷で知力4は死んだ(呂姫殺した経験あり)
つまり知略陣からでれば……
- 522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 15:36:33 ID:w4FKxrsaO]
- >>520
うん、そうだね ただ知略陣使えば9割削ることは可能だから……… という生兵法で、残り1割の無双様に全部隊が蹴散らされたのは立派なトラウマですorz
- 523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 16:24:34 ID:cu1pTe8lO]
- 華雄、リカクシ、左慈、カク、張繍の伏兵3枚デッキなら呂布も怖くないぜ!
突撃だ〜
- 524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 16:30:30 ID:/h7mBDMdO]
- >519 俺は呂布単騎ででるぜ。
- 525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 17:18:12 ID:85FGcvko0]
- 結局、呂布ワラで大会出てきた
シユウワラなどにも当たったが、知略無双の方が遥かに脅威だったわ 呂布バラで槍2本にしているデッキもあったけど、 最終的には肉壁+知略無双ですぐ溶けちゃう 大会中は呂布ワラには于吉、米を抜いて 馬元義、張繍入れた方が安定しそう
- 526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 17:47:19 ID:VrNEXGjrO]
- >>525
あれ?大会って今日からだっけ? いつもは金曜からなのに木曜の今日からなのは祝日だからかな?
- 527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 17:58:19 ID:igYw/iJR0]
- >>525
今日からだぜー何あのケニアの多さ\(^o^)/ 普通に破滅KJAで行ったら5連続ケニアに蹴散らされるとかw しかしその後自棄で行った通常全国で六連勝……あれか、腕に覚えのある君主は皆大会に凸してんのか
- 528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 18:06:08 ID:ZaJ9sVroO]
- 雷薄硬いNE( ^ω^)
80Cで落としたよ
- 529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 19:10:05 ID:M/j+Tgkq0]
- どうせニワカだろ!となめてかかったら俺が呂布で伏兵踏んで落城負けしました
どうみても俺が生兵法です。 普段から使ってるんだ!今回はたまたま踏んだんだ。゚(゚ノД`゚)゚。
- 530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 19:12:00 ID:igYw/iJR0]
- >>529
乱戦で呂布とか脳筋を前に出してるときに城門前あたりに張られてた伏兵踏んだときの悲しさは異常
- 531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 19:19:32 ID:Vefd4jgF0]
- >>529
まさか相手苦楽じゃなかった?
- 532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 19:55:24 ID:w6ep4mzDO]
- 馬鹿陣で対知略無双おいしいですしてきた
- 533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 20:09:23 ID:tJHKqg1w0]
- 神速デッキに歯が立たないorz
相手 SR張遼 Rd兄 UC曹仁 UC楽進 R賈詡 軍師 司馬懿 当方 御大将 裴元紹 程遠志 ※ 仙人 ゴリ 軍師 陳宮 だったんだが、勝ち方がわからんのです スイカで流そうと試みても兵力残るし、 無双で挑んでもd兄に阻まれ、止めは混元一気で糸冬 劇・・・ どうしたらいいかわからないよ(´;ω;`)ウッ… 群雄のみんな、オラに知恵を分けてくれ・・・
- 534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 20:12:11 ID:igYw/iJR0]
- >>533
T&Cをいかに使うかだと思う でなければ呂姫やKSJ、華雄を組み込むか
- 535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 21:17:51 ID:/F5i7lbTO]
- >>533
そりゃ9コスだもんなぁ…
- 536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 21:30:44 ID:+aeoDrXB0]
- >>533
相手9コスだしなあ・・・・
- 537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 21:34:51 ID:ypkozuL10]
- >>535
>>536 >>533は実は2時代のd兄のことを言ってたんだよ!
- 538 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/20(木) 21:47:49 ID:0whiYx4/0]
- >>533
書き込む前に、カードの事を把握してから書けよ!! 多分、惇は雲散のほうだろうな。
- 539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 22:16:38 ID:EjeXRn+P0]
- この大会の目的って次バージョンでの呂布と高順の修正情報を収集することですか?
- 540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 22:17:29 ID:1cIGMCIG0]
- 2コスの大事さを再確認するための大会です
- 541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 22:22:29 ID:igYw/iJR0]
- 大会で呂布ワラ・ケニア以外を見なかったんだが、どうだ?
苦楽とか破滅KJAとかいた?
- 542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 22:28:23 ID:+0u5+j66O]
- 苦楽は何度かあたったな。
KJA使ってたからなめてかかってたら毒殺された。 呂布ワラより呂布ワラメタによくあたった気がする。
- 543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 22:30:23 ID:X9+gKFwh0]
- 白馬 キレイ リカクシ サジ コシャジ ゴリ
で大会3連勝してきた。 ウキツ入ってない呂布ワラとか余裕でした。 でも KJAとチョウリョウのケニア相手はつらかったな、 なんせ引きこもられるから無双とかのカウンターが怖くてたまらん。
- 544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 22:31:57 ID:X9+gKFwh0]
- >>543
なんかコストオーバーしてた、コシャジじゃなくてテイエンシ、軍師はチンキュウで20C白馬陣やってきた つかリカクシ強いよ、武力28だろうと攻城力ゲージのたまる速度は関係ない!
- 545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 22:31:58 ID:0m0gxXD+O]
- >>533
惇はUCで構わないよね? 基本テイエンシに頑張ってもらうしかないけど、俺は神速相手の場合カウンター狙いになるなぁ。 相手が城に張り付いた時に、ゴリと呂布以外は自城発進の両端攻め。 で、相手は攻城阻止の部隊を向かわせてくるから、そいつらを知略無双で落とす。 マウント中だったUC惇が近づいてきた場合、無双の3倍速で回避or城内移動しつつ自城に張り付いた部隊を潰す。 ゴリは一人ローテーション防衛。 そんな感じで勝ちを拾ってる。序盤に攻城喰らわないようにするのが必須条件だけど。 長くなってスマヌ。
- 546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 22:51:41 ID:EW8eqJ1a0]
- >>539
大量生産の修正上方を収集することです
- 547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 22:56:31 ID:3cPcHegI0]
- 大会は基本的にクソゲーだな
だが罠陣のストレスがほとんどないところだけは評価したい
- 548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 23:18:08 ID:N28Z42Em0]
- 3になってからの大会は微妙すぎるだろ・・・
とりあえず明日、厳氏入り呂布ワラで散ってくる
- 549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 23:54:15 ID:+bo9C6UKO]
- R張遼で出陣(・д・)ノ
- 550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/20(木) 23:58:39 ID:N6UKqpZn0]
- 呂布ワラ使いに質問です。
水禍無い状態で于禁の隠密状態は嫌ですか?
- 551 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/20(木) 23:59:41 ID:0whiYx4/0]
- 明日は、呂布ワラで群雄大会に出陣。
- 552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 00:21:46 ID:9GLKq60UO]
- >>550
手数が少ない時は嫌 毒搭載してたら無問題
- 553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 01:12:01 ID:wWbkOG5F0]
- 大会は無双、呂姫、カク、李儒、テイエンシ、軍師陳宮で出陣。
普段あまりやってなさそうな人には結構勝てました。 いつもは基本?の6枚でやってまつ。 ケニアは結構余裕でした。やっぱり槍2枚いると安定するなあ。
- 554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 08:58:49 ID:b2hfW8aT0]
- 自分は呂布、サジ、コシャジ、米、程遠志の軍師陳宮で2勝2敗
同格相手には慣れの差で確実に勝てたけど大尉クラスのカオスデッキがつよすぐる 白馬破滅陥陣営とか白馬偽帝とかにころころされたよ…
- 555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 11:09:10 ID:OaTFeVBh0]
- 明日、東京で群雄大会にマッタリ参加するオフやります。
都合の良い方はよろしくお願いします。 sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1186552500/l50
- 556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 11:37:26 ID:QmlfVrKb0]
- 呂布、KJA、コシャジ、スイカで大会出陣してきた。6勝3敗。
知略水禍で槍なら誰でも流せるのが強いな。
- 557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 12:42:07 ID:UHjDz29AO]
- 大会はやはり呂布がランキング一位か…
旧SRと旧LE合わせたら10088だからさ それに旧カードと新カードの勝率の違いには興味深いものがあるな
- 558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 13:32:43 ID:jYXab8ZgO]
- 教祖ケニアで大会に行ったら大将軍に蹴散らされました。
ただひとつだけいいことがありました。 排出カードがSR教祖(二枚目)
- 559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 15:11:35 ID:j2v2hXFsO]
- >>558
よし、俺のR魏延と(ry
- 560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 15:31:03 ID:eVWCZh2c0]
- 呂布、白馬陣、コシャジ、チョウシュウ、程遠志、軍師陳宮で出陣。
3勝2敗。 6枚白馬陣に手も足もでなかった
- 561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 16:32:40 ID:Dp4xAMXe0]
- 軍師カード使用率
第10位 1156pt 群軍師005 SR李儒 週間順位変動 20→20↑19↓20↑10 今回の大会で10位にランクインしてしまったがために明かされた衝撃の事実! 光るコモンといわれていたがどう考えていもコモンにも使用率が負けてる・・・・ 軍師カード20枚しかないのに20位と19位・・・・・・・・・ まぁ自分も陳Qとカクしか使ってないんですけどね
- 562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 16:36:05 ID:TMkeIVrQ0]
- 大会のために3.0以来の群雄復帰(`・ω・´)
前使ってた華雄、呂姫姐さま、完殺カク、リカクシor白馬将軍、張繍@軍師陳宮を変形。 華雄、胡車児、カク、白馬、程遠志@陳宮で出撃。結果は1勝1敗で臣下の礼orz 呂布、蚩尤(あと暴虐も?)を嫌って槍多めが多いと予想しての槍3白馬+完殺デッキ 2戦目は久しぶりに悪鬼の誤爆。雷薄止めようと強化使おうとしたら・゚・(つД`)・゚・ 何気に知略か指鹿為馬陣あるいは連環と合わせれば忠義もメタれる気がしてきた。 完殺デッキで忠義をメタれると思う?オフィス加藤のデッキはその最たるものだろうけど・・・ 華雄カクは固定で (呂姫、胡車児、白馬、左慈、リカクシ)辺りから槍必須で2人+(ゴリ、張繍、程遠志、李儒)辺りから1人とか。 華雄→陥陣営もありかな。張遼入れると蚩尤メインになりそうだからこれはまた別で。
- 563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 16:37:34 ID:Qb8MfMxkO]
- >>561
俺はな、たとえ馬謖に負けていてもあの呂蒙にだけは勝ってると思っていたよ だが現実はその幻想すらも打ち砕くのか
- 564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 16:42:22 ID:d/hPhYHLO]
- 俺も馬謖と呉の爺やスタイリッシュには勝ってると思ってたわ・・・
スタイリッシュと馬謖が乙軍師ならこの光る軍師はなんなんだ・・・
- 565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 16:47:20 ID:iUBhIEwB0]
- >>563
呂蒙は兵略、陣略ともにオンリーワンだからな
- 566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 16:55:53 ID:qm69Ulf50]
- >>561
俺も吹いたが、要は光ってるせいでもあるだろw なまじレアリティ高いから持ってない人多いということで。
- 567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 16:56:18 ID:byl/Zg660]
- 呂布、KJA、魔王、軍師陳Q のケニアでやってきた。
董卓は伏兵掘り要因でしかなかった・・・ シユウのほうがいいかな?知力7だとなんとなく心もとなかったり。
- 568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 17:05:00 ID:Qb8MfMxkO]
- >>566
おま、普段はSR軍師が一位・二位・四位なんだぞ。 SR軍師だから使用率低いとかそんなわけあるかよ。
- 569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 17:11:20 ID:llQWR6/E0]
- 完殺カクを入れるなら李儒が鉄板だと思うんだが手元にない。
ままならんもんだなぁ。
- 570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 17:12:35 ID:048C3/I80]
- >>561
地元では呉夫人と最安値SRの座を奪い合うだけはあるな 知略なら陳宮、精兵ならカク、根気さえ続けば上位互換再起の教祖、知略メタ・ダメ計封じのデイコウ。 群雄じゃ連環引っ張ってくる必要もあんまないし、増援はデイコウでも使えるという…… 李儒カワイソス
- 571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 17:15:09 ID:byl/Zg660]
- いつもは李儒使いの俺。
完殺にも暴虐にも相性がいいと思って使っているが、生兵法な感が否めない。
- 572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 17:15:19 ID:Dp4xAMXe0]
- 李儒は今回ギリギリで10位にさえ入らなければ恥ずかしい過去を公開されずにすんだのに・・・・・
高覧のポストはがっちり、しっかり李儒が獲得かしら・・・・・・・・
- 573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 17:32:59 ID:h5StTq/n0]
- >>561
SRだから持ってない人も多いんじゃね?
- 574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 17:33:37 ID:iGuQ5MHE0]
- >>570
さらにいうならデイコウの増援は属性が天…
- 575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 17:38:10 ID:Dp4xAMXe0]
- 魏呉蜀のSR軍師はぜひともほしい一枚
群雄のSR軍師はいなくてもいいんだよな。 レート中央値が210円の李儒は簡単に入手できる 持ってない人が多いというか使用しようと思ってない人が多いんじゃね?
- 576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 17:38:26 ID:w3l0jpEH0]
- >>566 >>568 >>573
お前等、俺を笑い殺す気か。
- 577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 17:50:46 ID:iUBhIEwB0]
- SR軍師を必要としない勢力ってすごいな!!
群雄が強く思えてきた
- 578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 18:00:05 ID:h5StTq/n0]
- >>575
核心に触れないようにしてるんだから!
- 579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 18:17:01 ID:V7+foV/G0]
- >>577
C、UCだけでも6枚白馬陣とかならかなり戦えるという事実 まぁ高コスト、高武力はレアリティがあるから動かすのが難しい初心者にはあんまりオススメできないけど。 ただ、全体武力上昇もないからかなり練習になるデッキではあるとおもう。 それぞれのカードも一長一短だからカード選びの練習にもなるしな
- 580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 20:00:21 ID:r6dY3DiD0]
- 今日群雄大会で馬鹿落雷してみた。
意外と呂布対策になって面白かったよ。 相手が知略陣置いてそうなところより馬鹿を自陣に敷くのがいいとおもた。 ところで雷薄の落雷は一本では知力0のやつらが死ななかったんだが・・・。 見間違いじゃないよな?
- 581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 20:38:55 ID:GYOVvimC0]
- >>561
李儒ワロタw そこまで使われてないとは思わなかったなw
- 582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 20:48:00 ID:ZFgGc2Cb0]
- >>580
落雷の基本ダメが一本につき30だから雷薄は知力2で60 二本落ちないとダメ
- 583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 20:48:27 ID:gxPxYLV5O]
- >>580
でもすっぽり馬鹿陣で覆った時の快感は異常 まあ俺は武将で軍師バレしてるんだけどな! 教祖?知らん知らん
- 584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 20:49:11 ID:gxPxYLV5O]
- >>580
でもすっぽり馬鹿陣で覆った時の快感は異常 まあ俺は武将で軍師バレしてるんだけどな! 教祖?知らん知らん
- 585 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/21(金) 20:50:33 ID:6VwQWxZ50]
- 群雄大会は、C雷薄が怖いね。
知略陣が貼れない序盤に、呂布に雷落とされるとつらい。 雷薄は侮れない。 群雄大会での呂布ワラには、ほとんど入ってるので要注意だな。
- 586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 20:53:05 ID:iGuQ5MHE0]
- ピンで落とさないとロクな効果無い上に米で戻されて士気2差涙目じゃね?
- 587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 21:12:26 ID:r6dY3DiD0]
- >>582
サンクス 知力0ならどんなダメ系でも確殺だと思ってた。 >>586 なるべく落雷使うのは天下無双使われてからにしてる。 馬鹿の中なら呂布も知力0だしね
- 588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 21:55:21 ID:rc76NDq90]
- 大会必死にやってる奴と、兵糧目的の群雄使ったことないような奴や、結構いろんなのがいるね。
軍師レベルみたらよくわかるよw
- 589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 21:56:49 ID:vkjQ9eCQ0]
- 正直、董卓はもっと上に来ると思っていたのに……
- 590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 22:07:48 ID:m8jN/S/v0]
- この大会でもGSR李儒使われないってことは連環完殺使ってる奴少ないのか
俺は強いと思うんだけどなぁ
- 591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 22:48:11 ID:Uuj3lSHaO]
- >>588
さっき一回だけやってきたんだけど、一戦目・二戦目と奥義発動時に無口な軍師張角が出て来たw 三戦目は裂帛の気合いを見せられてフルボッコにされたけどねorz とりあえず玉璽10辺りは普通の呂布ワラは少ないかも 六枚苦楽、四枚白馬×2と一風変わったのしかあたらなかった
- 592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 23:21:14 ID:srfEjVRJ0]
- >>588
陳Qレベル3な俺の怒りが有頂天 チッ、大会あるなら教祖じゃなくて陳Q育てとけばよかった。
- 593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 23:26:35 ID:FUIxfzkO0]
- >>592
教祖にあったデッキ使ってやれよwwww
- 594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 23:27:07 ID:V340BHFDO]
- >>587
でも知略無双だと馬鹿陣内でも雷で落とせなくないか
- 595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 23:30:55 ID:srfEjVRJ0]
- >>593
いつもの完殺デッキ使ったんだけどね 教祖17歳が陳Q4歳に負けて嫌になったwww いやー、知略無双は強いなwwwww
- 596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 23:42:13 ID:UHjDz29AO]
- 引きこもり呂布は最強だと思った
- 597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 23:42:21 ID:r6dY3DiD0]
- >>594
だからこそ>>580 相手の知略陣に重ならないように馬鹿陣を張る 知略陣の上に重ねると呂布の知力が3で落雷で落ちないから ただわかってる人はちゃんと馬鹿陣を避けてくるからなんともいえないかもね
- 598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/21(金) 23:59:46 ID:Gaf66pvQO]
- 軍師李儒のレベル17な俺は異常ですか?
普段から軍師李儒しか使ってねーのだが異端でしたか…(´A`)
- 599 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/22(土) 00:04:01 ID:S1sizw6g0]
- >>598
別に普通だろ。あんまり気にすんな。 群雄大会は、軍師陳宮祭り。
- 600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 00:04:14 ID:lsiaUWt2O]
- 妖怪オレイタン
- 601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 00:09:58 ID:dWB/VSaE0]
- しかし頂上面白かったな
呂布じゃないとは
- 602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 00:32:12 ID:XYFYbtjSO]
- オフィスの群雄単デッキって完殺二度掛けしかすること無いな
浄化入り呉単には捨てゲーすんのかね
- 603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 00:50:16 ID:r87++jQr0]
- >>602
変化と武力10の槍でゴリゴリ削るんじゃないの?
- 604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 00:55:05 ID:vUjOUNF60]
- 鉄鎖連環は嵌れば強いが、置き場所間違えると無駄になる
兵軍連環は効果は薄いが、横全体を覆えるため無駄にはなりにくく、城壁一発は入る と香車使いが言って見る。一長一短はあるね。
- 605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 01:02:39 ID:OkBfUa0h0]
- 高レベル馬鹿陣でも知略対策にはならなそう。
知略の四隅がどうしても覆いきれないからそこで無双発動されると厳しい。 蚩尤ワラでがんばってみたけど全然無双止められない >>598 群雄軍師が軒並みレベル15以上な自分はおかしいですか 張角、カク17、陳宮16、禰衡、李儒15だからどれ選んでも群雄使いとしてはそれなりなはず
- 606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 01:40:20 ID:Y01LSWg30]
- 浄化入り呉単捨てゲーしても、忠義キッチリ拾っておけば問題ないんじゃね?
- 607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 01:42:45 ID:w2ReaQzJ0]
- >>605
馬鹿は相手城門か自分城門を抑えれるかどうかが重要。 知略無双しても1+4+3-5=3なんだから水渦で呂布は流れる。 先に張って無双の効果時間を減らそうと考えるより、 無双撃つまで発動させず、馬鹿水渦で呂布を流してカウンターした方が士気的にもいいだろう
- 608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 01:47:03 ID:Bvx/GoqHO]
- ついにリジュが18歳になったぜ…
まぁ破滅KJAじゃリョフも左慈も詰んでる感が否めないがな
- 609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 03:07:50 ID:iL4dD2f50]
- 普段暴虐KJAで李儒LV17
大会で生きないのが悲しい・・・ 先生みたいな変態デッキ使える気がしないし 呂布相手に暴虐も連環もなあ・・・ でも軍師知略一択だろうから速攻狙えばアリ? いつもなら義兄弟狙うんだけど 今回は「群雄兵」があるからそっち狙いたい
- 610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 04:28:40 ID:zp5529Bt0]
- >>607
無双中の呂布を流すこと自体が難しくないか? 3倍速は伊達じゃないぞ、ラグもあるし d睨み、大水計、火計、落雷このへんの呂布を狙って相手がミスったのは体験した 大会中は簡単に流させてくれる呂布使いには当たらなかったな
- 611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 06:41:44 ID:F++bFR990]
- >>588
董白、厳氏、鄒、貂蝉、呂姫 軍師不明w 明らかに兵糧目当てなコスト割れデッキに当ったよ。 オメーラ本当に普段群雄つかってないんだなぁ〜って思いましたw ま、俺も女カードは全て集めてるけどさ・・・。
- 612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 07:18:11 ID:U3OW+Ki+O]
- >>611
いや待て、もしや女性単使いが精一杯頑張ってつくったデッキかもしれんw
- 613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 13:05:49 ID:Xk9MmCa1O]
- 俺もこだわりの女性単、軍師田中でやったぞ
台の上に祝融置いて8コス埋めたが、相手には見えなかったようだ。 なんか相手が勝たせてくれた
- 614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 13:32:18 ID:2CB7eksD0]
- >>610
普段は米の枠を、大会中はバゲンギに変えて遊んでて、 水禍されてから手拍子で麻痺矢使っちまった奴ならここにいる。 もちろん落城した
- 615 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/22(土) 15:15:24 ID:gX/IObHkO]
- けーこくは…
やっちゃダメだった… そうおもったどようのひるさがり…
- 616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 17:16:32 ID:tTdt3u6MO]
- 知略無双を筆頭に
知略シユウに白馬陣と、加速計略満載の大会で舞うのは無謀どころの話じゃないな
- 617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 17:38:49 ID:gI31pgwd0]
- KJAも居るしなw
- 618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 18:31:06 ID:HSuuuddRO]
- 木曜日に傾国単の人とマッチしたんだがここの住人さんかな?
- 619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 18:31:26 ID:DxPDzRMxO]
- 今日五回舞って四回流されてきたぜ
- 620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 19:19:04 ID:2stMzf9A0]
- ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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- 621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 19:53:19 ID:cOZ3oKXfO]
- 俺なんて5戦中4戦で暴剣を誤爆したぜ。
- 622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 19:55:36 ID:0ihZ1yggO]
- 流れSuicaするが
テンプレ忠義相手に開幕取る場合、呂布突撃は決まりづらいから、呂布を壁にして、1コスで槍撃突撃した方が効率いいんかな? もちろんジョジョ見付けてからだけど。 ジョジョと魏延セットは辛いわ、どっちかだけなら楽なのに。
- 623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 20:05:57 ID:lU5HYzfT0]
- >>622
つか呂布に限らず馬槍VS馬槍の時はそうしたほうがいい。 槍に対して馬を乱戦させれば槍撃しながら敵の突撃防げるしね。 対弓槍のときは馬で上手く集めつつ、槍同士乱戦させて直後に突撃がベター。 ・・・・・なんだがそうそう上手くいかない事実
- 624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 21:42:30 ID:wF8VXn8D0]
- 結局、暴虐は光ることなく大会終了。
- 625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 21:47:41 ID:16Wgy4cC0]
- >>624
俺は愛情込めて使ってたぞ。 2回中1勝1敗で微妙だったが。
- 626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 22:23:32 ID:KxnVt0A/0]
- 破滅舞陥陣営やったけど結構楽しかった。
思ったより削れるペース速いんだな。
- 627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/22(土) 22:27:35 ID:r87++jQr0]
- >>626
彼女は相手の心を攻める最高のカードです。
- 628 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/23(日) 04:48:09 ID:zOsLih+H0]
- やっぱ大会はSRリョフとRチョウリョウが多いね。
黄巾使いとしてはSR教祖様がいなくて寂しい・・・。
- 629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 06:09:09 ID:JoGfTdmxO]
- >>628
教祖様で出陣したぜ。訓練されてない呂布×3で飽きてやめたけど
- 630 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/23(日) 07:10:35 ID:jzekSkQ00]
- 先週から三国志大戦始めたんですが、アドバイスもらってもいいですか?
今5級で、デッキは大量生産です。 大将軍・袁術・陳蘭・雷薄・楊弘・董卓でやってます。郡市は禰衡Lv10です。 初っ端から、攻城兵は突っ込ませて、ひたすら大量生産で相手の兵力を減らし、 機会があれば兵力増援や暴挙で攻めるといった戦法をしているんですが、 弓相手だと、手も足も出ません‥どうしたらいいんでしょうか?友達にしている人が いないので、アドバイス求めます。 ついでに、暴挙と攻城兵の硬さが合わされば、武力9ぐらいまでは、無視しても 大丈夫です‥w
- 631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 08:04:11 ID:0N9uAqTr0]
- 2では大量生産をメインでやってました。暴挙って何だっけ?
とりあえず弓相手だと柵がたいていあるだろうから開始時は 画面中心付近に配置。柵をまず壊す。董卓と大将軍は脇から 攻城あるいは柵破壊。後は大量生産・・・だけどこのデッキだと 魏の方が苦しくないですか?楊弘の代わりにテイエンシとか入れた 方がいいのでは?
- 632 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/23(日) 08:38:54 ID:jzekSkQ00]
- すみません、暴挙ではなく暴虐でした。士気5で6、5カウント範囲内の
武将の武力+6と移動速度1,5倍です。 ちょっくら昼からゲーセンに行くんで試してみますね。アドありがとうございます。 あと、今まで落城でしか勝利したことないんですけど、大量生産って普通落城が基本ですよね? 成績は19勝、17敗です。
- 633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 11:48:50 ID:v2wdqRslO]
- >>626
1.5枠が傾国なら俺の大会デッキ W舞でプレッシャー抜群 にわかのワンパン呂布ワラなら負けない! 開幕落城しなければ 切り札はバゲンギ
- 634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 12:31:14 ID:g1LFicQl0]
- ぶっちゃけ大量生産にデースはいらないと思ってる俺がいる
- 635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 14:34:38 ID:edXHCcAA0]
- 初心者がいきなり勝率5割越って信じがたいけど、それだけ勝ててるならそのままでいいんじゃ?
- 636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 14:44:46 ID:JlkY+geXO]
- 普通の大量生産デッキなら、楊弘いれるなら活持ちを入れた方がいいな
けど暴虐攻城兵なら、効果中なら城壁でも5枚掛け分以上削れるだろうから、アリな気もする
- 637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 17:56:01 ID:brf1mjXo0]
- 暴虐+白馬の攻城兵の速度計算してみたら1.25で迎撃されないギリギリで騎兵より早い速度なのな。
さらにそっから遮断と連環すれば一発落城も夢じゃないとか生兵法気味に考えてみた。
- 638 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/23(日) 18:46:38 ID:ELhdwSIqO]
- 群雄単ならやっぱこれ!
SR董卓 R高順 UC公孫賛 Rカク 軍師リジュ/連環 機動力・殲滅力・攻城力 武力・知力のバランス申し分なしo(^-^)o
- 639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 19:03:13 ID:Tp2jVH/10]
- >>638
考え無く無双撃てば勝てそうなデッキだな 普通に槍2枚は必要だろ
- 640 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/23(日) 19:05:46 ID:ELhdwSIqO]
- そんときゃ白馬でバックレよ!!…無理か(゚o゚)
- 641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 19:27:16 ID:8j6WS9AJ0]
- ここの住人にどのくらい呂布が行き渡ってるのかな
オレみたいに2の呂布をまだ使ってるヤツいるかー?
- 642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 19:30:56 ID:g1LFicQl0]
- ぶっちゃけ4枚目がきましたが何か?>SR呂布
トレード相手探している最中だぜ。
- 643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 19:42:49 ID:Oaf5ruslO]
- >>640
いいから三年ROMってろ
- 644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 20:20:26 ID:eBdFCyEs0]
- 俺も三つ子になってる
- 645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 21:21:24 ID:XEcQAk400]
- うちは7人やって来て、3人婿に貰われて行った
- 646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 22:18:47 ID:Z2iad5w90]
- 俺は武将孔明の代わりに婿に来てもらった
知略無双だと属性の影響も大きいからなあ・・・
- 647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 23:35:43 ID:J8Sng3Yw0]
- >>641
とりあえず1枚はある ダブりSRは左慈、董卓、甘寧、孫尚香が各2枚 軍師諸葛亮が4枚…
- 648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/23(日) 23:37:21 ID:s1W5uuf00]
- SRがダブるとか何事かとでも言いたくなる引きの俺が来ましたよ
まぁ自力で大将軍引けただけでも運がよかったほうかな
- 649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 00:18:11 ID:Aq5AX5XX0]
- >>647
董卓以外はトレスレでいいトレードできるぜ。 左慈なんて今はバブル状態だし。
- 650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 01:13:38 ID:9JetZwZU0]
- 最近、ウマシカの楽しさに目覚めてきた。
敵城門前に張って、敵が出てきたところで流した時の爽快感が凄すぎるw ……ま、奥義発動→計略発動の間のタイムラグで相手のキーカードが範囲からこぼれたりもするけどねorz
- 651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 01:18:02 ID:uzacHNUD0]
- >>648
俺も引き悪いわ ここ一ヶ月SR引いてない・・・orz
- 652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 01:21:02 ID:KXvUUccU0]
- >>651
人少ない=開いてる台は誰かが掘った後の確率高い だから春休みはSR出にくいよ。
- 653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 08:30:58 ID:TpJbRcYs0]
- そうとも言い切れんと思うがな
案外空いてるところでやったら一発でSRでたとかたまにある
- 654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 09:27:13 ID:/BxuHlMJ0]
- 2枚目でSR出て、サテ変えようとしたら全台埋まってて、
仕方なくそのままやってたら8枚だか10枚目だかにSR出た事もあったよ。(゚Д゚ )ウマー
- 655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 09:43:56 ID:yWEKRtu+0]
- >>650
奥義→即計略が出来ないのが辛い ボタン連打しても無反応→あれ?あれ?敵が範囲から逃げていくよ? アニメーション後半でボタン押したら次のフレームで計略発動するようにしてくれないかな…
- 656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 10:01:59 ID:QBxD9FK40]
- 一騎打ちの最中、計略ボタンがめり込んで敗北したことあるぜw
一つ目が無双で、後は全部失敗。無双中呂布だったから余計に泣けた・・・orz
- 657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 11:32:36 ID:heH3ffgo0]
- それは店員にクレ補償して貰っていいレベル
- 658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 11:40:20 ID:yWEKRtu+0]
- コイン入れてから 店内・全国が繋がってないことに気がつき周りの台を見ると全部切断状態
背広来た責任者っぽい人呼んで来て「なんとかなりませんか?」と言うも 「一度(大戦の)全部の台の電源を落とさないといけない。後で直すから今はこれで」 と言われた俺が通りますよ それ以来その店には寄ってない
- 659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 11:46:49 ID:5OnXKwXJ0]
- ボタンに関しては個人の問題もあるよな・・・
やけに強く叩く人とか、とにかく連打する人とか 連打はどう見ても逆効果、連続で押したいならカットイン終了直後を見て押さなきゃ
- 660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 12:24:35 ID:fCbVdOCj0]
- そういや大会は結局誰が優勝したの?
- 661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 12:37:40 ID:HPcq03Wa0]
- 余程の事情でも無い限り
ボタンの不具合や通信切断でクレ保障なんてしないだろ いきなり電源が落ちたとかなら別だが そんな事は夏場の西スポでしか体験してないけど
- 662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 13:44:38 ID:k+J6BCLT0]
- www.famitsu.com/sp/srairai/index.html
何この豪華大会
- 663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 14:50:24 ID:1/TmsHeR0]
- いやーこうしてみるとみんなキモいな。
これくらいキモかったら連続殺人しても不思議じゃないわ。
- 664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 17:30:05 ID:/BxuHlMJ0]
- ここ晒しスレじゃないぞ?w
- 665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 17:37:53 ID:sS6kPE9K0]
- >>641
ごめん、俺はもう3枚引いてるわ・・・
- 666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 21:23:38 ID:ASTUNbgM0]
- PIMA日記のあるデッキって今日の頂上みたいな
白馬完殺デッキの事なんだろうか? あれって呂布ワラメタなのかな?
- 667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 22:06:23 ID:pAxVDugm0]
- そういえば3になってから群雄SR一枚も引いてないな。
SR自体ダブってないからトレもできんし…。 イラスト的に旧呂布が好きだからいいんだが
- 668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 22:08:05 ID:PUeEH5Qh0]
- 他のカードはともかく天属性3コスト確保できる3の呂布は必須じゃね?
- 669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/24(月) 22:59:08 ID:mfpFl7MNO]
- まさに今日、呂布ダブったぜ
- 670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 00:25:44 ID:TZwQPzIaO]
- 大将軍様!
何も考えずに一戦に二回も関羽殿に喧嘩を売るのはおやめください! …ったく、バカなんだから… あ、チラ裏スマソ
- 671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 00:29:18 ID:KYvaWvhc0]
- >>670
やべぇ大将軍様に惚れそうだわwww
- 672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 00:57:43 ID:UKg7UJEIO]
- 呂布ワラ使いはじめて機略に勝った覚えがほとんどないんだが、
あれってトン雲散みたいに気合いで避けられるものなん?
- 673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 01:09:15 ID:r5I3/TWd0]
- 乱戦→無双で勝てる!!
うん、無理だね。
- 674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 01:19:22 ID:Uptodc3rO]
- 相手も計略先打ちできない+混元がない+素武力低めだから
白兵スキルで勝ってればどうということはない
- 675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 01:24:33 ID:eQSJSOdr0]
- >>672
避けるとか無理だろ・・・ 一応こっちの攻城部隊貼り付けて 司馬懿の兵力が7割くらいになったの確認してから 突撃の接触直前に無双で突っ込んで一撃で倒すとかか? でもこれ貼り付けるまでの過程も楽じゃないし 尚且つ司馬懿が城内乱戦とかしてたら無理 しかもちょっとでもラグったら終了 とかなりの大博打
- 676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 01:46:13 ID:98q9WI9/0]
- よくいる魏蜀混合デッキ相手で
相手士気9でこっち士気12だった場合のみ無双先打ちはあり 基本的に相手は司馬懿以外武力重視で知力は低いので知略水禍で脅すのが一番 相手は号令で打つには必要以上にまとまらないといけないからな
- 677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 09:23:34 ID:CxOhBOVT0]
- >>672
相手に計略先打ちさせて無双 これでなんとかなる 士気12として、なんか計略→無双→機略雲散→無双 士気10の時に士気3の計略使われても使っちゃダメ 士気8の時に士気4使ったらおk 問題は白兵で何とかなるかどうか 機略の構成次第か ちなみに司馬イと乱戦開始ぐらいの距離で無双打ったら雲散されたんで、よほど重ならない限り近づいて無双はダメ
- 678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 10:26:16 ID:TgK7vzyE0]
- 機略が相手の時に最も大事なのは
自身のハンドスキルである。
- 679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 10:31:45 ID:IrIYVssv0]
- なんか機略に勝てそうな気がしてきた
まぁ全くマッチしないんだけどね
- 680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 11:33:08 ID:t4AtPyHz0]
- ぶっちゃけ頂上微妙・・
- 681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 13:03:55 ID:pfgsW4Su0]
- 機略って呂布にとっては天敵の一つだしかなりの強カードだとも思うけど
実際、遭遇率はあんま高くないんだよな やっぱ軍師シバイが使えなくなるのが大きいか
- 682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 15:30:39 ID:Wr3ycTbBO]
- 機略使われてる前に相手部隊の固まりに乱戦→無双でよくね?
雲散機略使おうにも味方部隊が多すぎて使えなかったり 仮に使っても味方部隊が多くて強化機略になっちゃったーとか良く見るけどな。 先撃ち狙うなら水渦チラつかせる感じかな? 看破?睨み? それは知らん!w
- 683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 15:44:57 ID:kVcqOJyNO]
- 3.00と比べて明らかに減ったよなぁ>機略
罠陣必須みたいな風潮になったのもあるが 呉や魏にはかなり有利だけど、 蜀相手はあまり有利つかないってのも環境にあってないのか
- 684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 16:19:14 ID:IrIYVssv0]
- >>682
そう上手く事が進めば苦労せんよ
- 685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 18:48:11 ID:pfgsW4Su0]
- ところで米入り呂布バラでやってるんだけど米抜いてもいいのかなあ
ダメ計先打ちを抑止できるのが便利なのは確かなんだがデッキ構築の幅が狭まるんだよな
- 686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 18:49:18 ID:HBZ7m1WY0]
- 米いない状態で落雷にあたると泣きたくなってくるよ
と思ったけどバラってことは知力高いのがそこそこいるはずだからまとまって動けば落ちないこともあるのか
- 687 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/25(火) 18:51:36 ID:16/0930a0]
- 機略は開幕でリード取れればそんなに苦労しないんじゃないかな?
それよりもUトンの方がいやらしいゎ。 デッキ構成も知力高めだから水渦も効果が薄いし…どうすればいいんだろう。
- 688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 19:23:07 ID:Kq9OaScy0]
- 張遼 胡車児 賈ク 左慈 程遠志 G陳宮
でやってきたけどシユウ強いじゃないか、神速じゃなくて人馬だったらよかったのに
- 689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 20:31:29 ID:g82mhR9/O]
- >>685
自分ワラだから少し違うかもしれないけど、米いなくても困らないよ。 開幕後は知略必須だけど。
- 690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 22:45:06 ID:3YS5qXCQO]
- 今日初めて暴虐使ったんだけど、アレ短くね?
相手号令に後出ししたのに先に切れる事多数なんだが
- 691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 22:46:29 ID:TtB2gqAA0]
- なにをいまさら
- 692 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/25(火) 22:50:26 ID:16/0930a0]
- >>690
今Ver暴虐は7c 自陣に引きつけてからカウンター気味に使うといいんじゃないかな?
- 693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 22:54:32 ID:TsXLEslJ0]
- >>690
士気5、武力+6、槍兵が迎撃されない程度の速度上昇を生かせないと暴虐を使いこなすのは難しい
- 694 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/25(火) 22:59:39 ID:ticAEfmsO]
- 前は群雄だったんだけど、バーアプして古車児弱くなった?
前は完殺と呂布でプレイしてたけど、呂布で止め刺したら完殺かからなくない?
- 695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 23:01:13 ID:KYvaWvhc0]
- >>694
そりゃ呂布でとどめ刺したら完殺できないだろ……jk ていうかなんだ、ver3.02に移行したのか ちょっと久々にプレイしにいくか
- 696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 23:19:22 ID:a1znahp90]
- え?いつの間にver upしたの?
- 697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 23:19:40 ID:3YS5qXCQO]
- >>692
いや、もう使わんよ 天単の魏群雄機略使うよ 何人属性って? 精兵戦陣と合わせるなら蜀と組むっつうに
- 698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/25(火) 23:43:53 ID:IrIYVssv0]
- まだVerUPしてないだろ?
- 699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 00:08:15 ID:IU0gz1390]
- 暴虐はデッキ妄想してる段階では「これ強デッキじゃね?」って思うんだけど
いざ実戦に投入してみると短すぎて城ダメ分の価値がないんだよな
- 700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 01:17:20 ID:rCgXmVKi0]
- 群雄大会でなにげに5位入賞している(だが称号はなし)
大紅蓮疾風氏はどんなデッキを使っていたんだろう・・・?
- 701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 01:30:46 ID:v4tIqmS5O]
- >>695
とりあえず3月17日に英傑伝で試した時は、 ・袁術と重ねて出し完殺戦法→自爆 ・完殺戦法後、ミニマップ上では重なってないが穂先が当たってる敵に落雷 ・完殺戦法後に乱戦してる敵に最期業炎 で全部+20表示されてたぞ もしかしたらこっそり修正されたかもしれんが
- 702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 01:34:38 ID:lQrSTkoRO]
- 張角を無駄に育ててしまった俺に何かいいデッキ授けて下さい。
- 703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 01:54:56 ID:85uCgK1m0]
- >>702
つ苦楽 基本的に1.5/1.5/1/1/1/1/1の形になる 苦楽 ゴリ T&C は基本として1.5コスが肝。 白馬 多勢 リカクシ サジ カク コシャジ リョキ チンキュウなど選択肢たくさん 白馬 → 苦楽しなくても白馬ワラとして機能 多勢 → 相性抜群、乱戦してる生贄を壁に突撃できる。 リカクシ→ 柵持ちで弓、武力もいい上悪逆つかっても一発いれれば逆転 サジ → 踊った直後の後の号令に対しても変化で強化できる コシャジ→ 武力上がった状態での完殺戦法は鬼の域 リョキ → 苦楽+無双改で一人でも何とかしてくれる人魅力持ちなのも○ カク → 完殺戦法で集団襲うのを許さず、確固撃破がしやすくなる。 チンキュウ→ 柵持ち弓、ワラワラする苦楽なら殲滅できれば攻城は取り戻しやすい 適当に選択してあとはそれにあわせて1コスを選ぶといい
- 704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 01:58:18 ID:p8pQcSCp0]
- なんか苦楽が凄い強そうに見えるから不思議だ・・・。
- 705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 02:02:09 ID:jyiOAIKF0]
- あとはまあ、今日の頂上にもあったけど呉群苦楽はそれなりに。
魏群苦楽は殿馬、蜀群苦楽は車輪があるから、結構多色で映えるデッキだと思う>苦楽
- 706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 02:07:17 ID:yMT+WPKQ0]
- ちょっくら牛狩りして張角育ててくるわ
- 707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 02:52:03 ID:aRCVMOzL0]
- >>692
暴虐が短いんじゃなくて英傑が長すぎるんだよなあ。 手腕大徳が7、求心が8で機略八卦が9でいいのに。 号令が長すぎるから何とかさんが何もしないで死ぬ人になって 天啓がただの集団自殺になってる。
- 708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 04:44:20 ID:bf0c3wXl0]
- 暴虐は速度上昇のおかげでそんなに悪くはないが、天啓は(´・ω・)カワイソス
- 709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 07:55:30 ID:lQrSTkoRO]
- 苦楽なら張角が生きるんだね。
頑張って鄒掘ってくるよ。 とりあえず昨日の頂上をとりあえずパクろう。
- 710 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/26(水) 08:27:05 ID:BsHS13zh0]
- GR張角は頂上で見るけど、SR張角はいつ頂上で見れるのだろうか。
群雄のSRで張角だけ頂上デビューしてない。
- 711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 08:32:33 ID:VKRefQrUO]
- >>710
教祖様のコストが重すぐる、 2コストだったらかなり使えると思う
- 712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 08:47:30 ID:k9K357HzO]
- >>700
呂布、サジ、白馬陣、T&C、董白 軍師裂帛
- 713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 09:01:28 ID:250ix5ZK0]
- >>702
呂布バラで張角使ってるぞ 基本的に知勇はいちいち考えなくてもどのデッキとも合うと思うんだが
- 714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 14:38:00 ID:7fTsU2l30]
- 今度から軍師張角育てようと思うんだが、
知勇使うときはどこに配置するのがベストかな? 勢力違うけど、大徳使いの友人は軍師糜竺でいつも自陣張りだったけど、メリットがよくわからん・・・。
- 715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 14:44:18 ID:JE1LAvLHO]
- >>714
せめて使用デッキくらい書こうぜ 自陣張りのメリットはその友人に聞けばいいじゃない 俺は呂布ワラなので知勇はよくわからないが、 自陣張りなら守るのが楽になるからじゃないかと
- 716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 14:55:40 ID:cqJShDxe0]
- 群雄で知勇ってどんなデッキなのかな?
苦楽デッキ?
- 717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 15:16:34 ID:ZSIEjmiO0]
- >>716
白馬
- 718 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/26(水) 15:20:11 ID:LMXbPYUc0]
- 今週土曜日、上野エスパスで大会あるよ16時〜
優勝者にはLE一式。 売れば15000にはなるぞ
- 719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 15:27:59 ID:7fTsU2l30]
- >>715
>>716 ごめん、まだデッキは考えてないんだ。 とりあえず張遼バラにしようと思ってる。
- 720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 15:29:11 ID:CYAAfz+b0]
- >>718
アマ劉備ならいざ知らず 蒼天LEを金に換算する貴様は俺の敵だ!
- 721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 16:32:03 ID:jkmJp1SmO]
- 蒼天LEは全て魏
群雄単スレの敵だ
- 722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 17:09:27 ID:7cxqDKkg0]
- >>718
マルチすんなボケ!
- 723 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/26(水) 18:11:32 ID:kBDhVT4r0]
- 今大量生産で頑張ってるんですが、
残り2,5コス(5,5コスは群雄攻城兵+大将軍)と軍師が、 あまり定着しないんです。最近は、 ホウ統(旧SR)+黄月英 軍師 禰衡で、大量生産&馬鹿連環のデッキでやっているんですが、 何か、他にいい組み合わせはないでしょうか?(群雄単でおねがいします。
- 724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 18:24:12 ID:GVDm0aS+0]
- 残り2,5コスの時点で
もう2,5コス1体か、1コス1体+1,5コス1体の2択しかないじゃん
- 725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 18:26:39 ID:lQrSTkoRO]
- サジと活馬でいいやん。
- 726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 18:37:29 ID:b6Ifi37G0]
- サジ入れるなら1コスはT&Cがいいんじゃない?
- 727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 18:42:50 ID:WCmY7J8N0]
- KJA。
あるいは紀霊+ゴリ。 軍師李儒。
- 728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 18:46:43 ID:bVjkowex0]
- 正味、士気回転の速い大量生産で
単色の旨味なんて無いよね。 教祖単色みたいなモノで それを言っちゃうとスレ違いになっちゃうんだけど
- 729 名前:723 [2008/03/26(水) 19:21:55 ID:kBDhVT4r0]
- 皆さんありがとうございました。
サジが手に入りましたら726さんのサジとT&Cでがんばってみようと思います。 それまでは、727さんの紀霊+ゴリ、もしくはKJA、それか今のデッキ(馬鹿連環)等で がんばります。 728さん≫ 確かにそうですね;;参考にさせて頂きます。
- 730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 19:46:22 ID:Qc4bU3D6O]
- >>729
ダークサイドなら月英+山頂布陣がオヌヌメ。 つーか俺のデッキ。 前は馬岱で麻痺矢対策やった。こっちもいい。 軍師はホウトウで。 挑発槍がいると呂布対策になる。麻痺矢は無理ゲー。 あ、私3品です。
- 731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 19:48:27 ID:Qc4bU3D6O]
- ↑すまん、群雄単って所を見逃してた・・・
綺麗と于吉だな。馬鹿水禍で忠義をさっぱり。
- 732 名前:723 [2008/03/26(水) 20:01:07 ID:kBDhVT4r0]
- 730さん≫
色々なアドバイス、ご丁寧にありがとうございます、参考にします。 (今更変えてすみませんが)群雄単でなくても全然いいです。 ありがとうございました。
- 733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 20:07:49 ID:bVjkowex0]
- ダークサイドなのでだけど
一応自分の使ってるのは 馬ショク・SR魏延・大将軍・自爆+香車+黄加速 一応一品、今は降格危機だけど。 軍師は鉄鎖。 大将軍は弓系デッキに手詰まりになりやすいし 挑発しようにも浄化が入ってるコトも多いので それを何とかしてくれる魏延が大好き 1.5攻城兵でねぇかなぁ…… スレ違い申し訳ない。
- 734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 20:52:08 ID:txGOboBZO]
- >>719
軍師張角はメインだけど、まだ16までしかいけてない俺で良ければアドバイスをば… 一つは、序盤に攻城いれてガン守りしたい時なんかにまるまる一戦、ほぼ攻めなくてもいい局面はあるけど、まるまる一戦守らなくて良い局面は無いから、自陣張りは無駄になりにくい。 もう一つは陣を撃った後、敵陣に陣を貼ってると知勇シユウを使うのに敵陣まで走らなければならない。この間に兵力減らされたりするとキツい。自陣張りなら出城後即撃ちできるし、広いから攻めの時も半分以上ライン上げて撃てる。
- 735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 21:43:54 ID:7fTsU2l30]
- >>734
なるほど・・・、自陣張りのメリットが解ったよ。 ありがとう。
- 736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 22:18:18 ID:jyiOAIKF0]
- 時々思うんだが、呂布バラって、弓が入ってないこと多いのにバラと呼んでいいものなのかなあ
- 737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 22:21:42 ID:8NLNUIc5O]
- タイヤキに鯛が…みたいなもんだろ
- 738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 22:36:36 ID:nadVp8CY0]
- まあ米がそれなりに入るしいいんじゃね?
- 739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 22:39:06 ID:64Q7JB+F0]
- >>736
前に厨スレで「呂布バラ騎馬単」って書いたら指摘されたが、まあいいんじゃないの? もう呂布六枚デッキ=呂布ワラ、呂布五枚デッキ=呂布バラみたいなイメージだろ
- 740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 22:48:58 ID:85uCgK1m0]
- 「バランス」が「兵種バランス」じゃなくて、
「コスト」「計略」「武力」的に比較的バランスが取れてるってことだろ? 呂布ワラは兵種じゃない3点についても呂布に頼りっきりだしな
- 741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 22:51:26 ID:lWvowhVX0]
- ALL FOR ONE,ONE FOR ALL
皆は呂布のために、呂布は皆のために
- 742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 23:08:02 ID:aTkEjY6U0]
- >>740
そうでしょうなー、五枚デッキは最もバランスの取れたコスト配分ですし だが知力1の三コスト使っているあたりバランスと言うものは捨ててませんか? 一瞬の爆発力に賭けるのが群雄という勢力では? バランスのいいデッキ使いたいなら蜀使えばいいわけだし
- 743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/26(水) 23:11:21 ID:/RkpaeRV0]
- 結局呂布を最大限に生かせるように組むのが一番強いし、他勢力に誇れるのがそれしかない
- 744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 00:07:24 ID:hxOkzPKK0]
- 高順や張遼もいいと思うんだがなぁ
- 745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 00:13:28 ID:DLyevYVlO]
- >>744
あれだけいた八卦陥陣営や機略陥陣営がいなくなった時点で悟れ
- 746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 02:37:32 ID:vBkMd04FO]
- 【チラ裏】
今日は4戦して1戦目は魏呉のよくわからんデッキ相手に勝ったんだが… そっから3戦地獄('A`) 徐庶挑発八卦⇒徐庶入りテンプレ4枚忠義⇒徐庶挑発桃園 最近月姫はなんとかなるようになったが徐庶は無理ゲーだorz 走る落雷嫌い… そんな俺は呂布ワラ使い 【チラ裏終了】 徐庶はやはり序盤に董白様の退路遮断で叩き潰すべきなのか…?
- 747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 03:04:48 ID:PCOx+0QbO]
- >>745
たまに破滅陥陣営大流星使う俺に謝れ!
- 748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 03:21:46 ID:RQ7IKforO]
- >>745
ちょっと前にまさに>>747と同じコンセプトのデッキに負けた俺に謝れ!
- 749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 03:37:12 ID:05/3UjFy0]
- 八卦挑発陥陣営には勝てる気シナイデース
きっと忠義にスリつぶされるんだろうけど
- 750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 04:01:19 ID:DLyevYVlO]
- >>747
ごめんなしゃい こんな落雷全盛期にまさか大流星とは でもそれマゾデッキのようで実はSのような変わったデッキですね >>748 負けたデッキによる そちらは何デッキで?
- 751 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/27(木) 04:03:23 ID:7XW2QpTBO]
- ふと考えたが、武力最強の呂布が無双状態という
最高の状態にも拘らず低武力槍を恐れるのはおかしい いや、しょせんゲームなのはわかるけど
- 752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 04:12:33 ID:qmopQ2mRO]
- はっ!投げ人馬の予感。
- 753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 05:36:50 ID:GeBxfRC8O]
- >>751
お前が通常の三倍で走る馬に乗っていたら槍に向かうの怖いだろ 常識的に考えろよ
- 754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 06:48:47 ID:RQ7IKforO]
- >>750
こっちのデッキは6枚神速。
- 755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 08:33:47 ID:H9FbBw47O]
- 2色になるけど
陥陣営 R趙雲 R徐庶 ビ竺 張繍 軍師公明 強いよ 正直落雷と公明だけで(ry <ここからチラ裏> 昨日 メタボ陥陣営白馬完殺計 の群雄騎馬単でやってたら隣の人が「大会はもう終わりましたよwww^^;」 とか言ってたんだけど… なにか、あれか 群雄使いは都市伝説か何かなんか なんか悲しくなった(´・ω・`) <ここまでチラ裏>
- 756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 09:05:36 ID:dD3ZRAvn0]
- >>753
でも馬って言ったって赤兎だろ?逆に槍をはじき返すね! え?赤兎ってフルアーマー化されてるんじゃないんですか?
- 757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 09:08:55 ID:zUVvLpOA0]
- ハイパーアーマーは一応2.11以降実装済みですが何か
武力5↑は流石に刺さるとヤバいけど
- 758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 09:23:47 ID:suClhfjWO]
- ずっと呉民だったけど群雄も使ってみました。
やばい群雄楽しいです。
- 759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 13:09:56 ID:oXmTslDGO]
- なあ、昨日呂布ワラ使ってこんなのに当たったんだが
Rホウ統、R馬ショク、R徐庶、UC張飛 R馬超 これ、どう立ち回れば勝てたかな こちら米とウキツ入りのデッキで軍師陳宮
- 760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 13:29:29 ID:hhk4FIZe0]
- 自陣に知略はって馬超に水計かまして、
端攻めすれば良いんじゃないのかな、 そこまで詰め込まれると逆に負ける気しないね。
- 761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 13:59:53 ID:hi+Qo7my0]
- >>758
ゆっくりしていってね!
- 762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 14:01:41 ID:PK5vdrFWO]
- 無双状態の呂布と教祖様が一騎打ちして引き分けました。
最近教祖様が喧嘩早い。使って50戦くらいで一回も一騎打ちが発生しないんで文官扱いなのかと思ってた。
- 763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 14:18:46 ID:dD3ZRAvn0]
- ちょっと>>758に完殺二度掛けしてくる。
+30secゆっくりしていってね!
- 764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 14:30:50 ID:j/hjWWykO]
- それじゃ俺は>>758に馬鹿遮断でもしてみるか
帰さんよwww
- 765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 14:54:41 ID:suClhfjWO]
- ゆっくりしていきますw
まだ全国では使ったこと無いけど完殺デッキが楽しくて仕方がないです。 青の国と均等に使っていきたい。 ちなみに赤と緑の国は常に使用率0ですw
- 766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 18:48:46 ID:vZ5vz/xEO]
- >>765
(゚д゚) (゚д゚ ) ( ゚д゚) ( ゚д゚ )
- 767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 18:51:40 ID:WZnUSYanO]
- 1.5×4、1×2のワラワラでも左慈のおかげで戦えるもんだな
しかし連環完殺はマジ必殺だ。ゆっくりしていってね! やめて転身やめて
- 768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 18:57:30 ID:5u3JICQC0]
- >>767
転身がイヤなら馬鹿完殺でやっつけちゃえ! やめて浄化やめて
- 769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 19:07:32 ID:bHugqliT0]
- 立ち回り診断求む。
R張遼・胡車児・紀霊・公孫賛・于吉・軍師禰衡の馬鹿水禍デッキでやってるんだけど 今日とか陳武・韓当・孫桓・Rフトシ・蒋欽・凌操のワラワラデッキに開幕端攻め極滅で乙られてしまった。 槍を攻城させて後ろから援兵や弱体弓などでボコボコと。 これ以外にもワラワラの端攻めにもかなり弱い・・・ ワラワラデッキに開幕で負けないためにはどうすればいいでしょうか。
- 770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 20:03:33 ID:suClhfjWO]
- >>766
(゚д゚) (゚д゚) (゚д゚) (゚д゚)
- 771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 20:18:42 ID:6mpPptz60]
- >>770
( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ / ⊂( ゚д゚ ) ヽ ⊂ ) (⌒)| ダッ 三 `J
- 772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 20:28:37 ID:5u3JICQC0]
- >>769
その面子に増援でいけないか? または左慈入れる ワラワラの端攻めには左右どっちかの自城ギリギリに于吉で あとはみんな中央 相手が5:1で分かれて攻めてきたら ワラは知力低いから于吉踏めば、ほぼ撤退するからそのまま駆け上がるの前提で 5のほうで踏まれたら一旦城に戻してから逆サイドのやや中央寄りを駆け上がる 相手が6:0で固まって攻めてきたら 于吉側に居なければ城に戻して解除して相手のいないサイドを駆け上がる 踏まれたら一旦城に戻してから逆サイドを駆け上がる 極滅であぶりだされたら同じく城に戻して逆サイドを駆け上がる
- 773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 20:30:10 ID:KU/NQsSQ0]
- 今日色々考えたデッキやってきたけど結局三連勝できたのはPIMA型呂布ワラだけだった
ごめんよ大将、もう浮気なんてしないよ
- 774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 20:42:15 ID:+DaAQYwi0]
- 自分は呂布ワラ色々やっててたどり着いたのがPIMA型の
ウキツ→陳蘭だった。 端からの香車・・・これで何度助けられたことやら。 ほぼ100%敵が釣れるリアル挑発だぜ!
- 775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 21:02:55 ID:E32a9JvhO]
- 于吉って、入れても入れてなくても大差ないんじゃないかと思えてきた。
流したい奴らが全然ながれない。
- 776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 21:10:00 ID:bHugqliT0]
- >>772
ありがとうございます。 ワラワラ相手だとあいつも倒さなきゃこいつも倒さなきゃって感じで テンパってしまって結局誰も倒せずに全滅してしまうことが多くて・・・
- 777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 21:59:20 ID:3dlbuWRuO]
- いまやどうでもよさげな悪逆無道を張繍使って調べてみた。既出なら失礼。
使用回数123456789 上昇武力666666789 城半分以上削らないと6しか上がらんかった。火事場効果変わってないのな…。
- 778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 23:38:21 ID:KU/NQsSQ0]
- >>774
開幕低知力避けと伏兵探ししてもらってる 流すのは知略の上じゃないと残りまくって涙目になった
- 779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 23:44:26 ID:/LWwbmar0]
- >>775
馬鹿陣の上なら知力7まで即死が弱いと申したか
- 780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/27(木) 23:55:14 ID:9Xq678PL0]
- 一回だけ、しかも発動直後の1〜2C位しかタイミングが無いからなあ > 馬鹿水計
最近は再起の忠義も多くて、 お・・・・・奥義でいきますぞ!(笑) とか言われたら泣ける。
- 781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 02:43:52 ID:+YWRz4gBO]
- 悪逆は城があまり減らない割に武力上昇値が結構いいよねー
カユー涙目
- 782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 02:49:12 ID:tqmUbtEN0]
- 雄飛に即効性がついたと思えば・・・城ダメなんて・・・
- 783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 03:01:41 ID:0uqs1NaFO]
- 虎痴の怪力という計略をご存じか
- 784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 03:12:17 ID:cVz49h4KO]
- >>781
逆にカユーが弱すぎるだけかと まあ切ない挑発の張飛よりは計略の使い道があるから開幕精兵では使われる
- 785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 03:23:12 ID:5M55+hdm0]
- >>784
正直切ない挑発のほうが使えると思う俺がいる
- 786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 03:45:01 ID:vX2VNBV80]
- 切ない挑発は短いが
引っ張る用途じゃなくて迎撃用途としては十分な時間がある 相手のデッキが速度アップ系(天下無双・神速号令)を主軸にしてある場合 行動を制限出来るのも強み。 迂闊に使っちゃったら 短い時間でも全力で走ってきてくれるからね、ああいう計略
- 787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 06:03:20 ID:k6JIVU2T0]
- 正直普通に切ない挑発の方が使いやすいよ、迎撃や追い討ちに使えるし。
悪鬼の暴剣は槍なので相手に逃げられる、4.5cしかもたない、破滅献策と同じくらい城が削れるの三重苦だからなあ。
- 788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 08:21:12 ID:zFQQ0hmdO]
- >>787
次のバージョンで上方修正だ。 兵種は変えられないから、カウントを倍の9C!さらに城ダメは三倍に! これで必殺技完成!
- 789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 08:38:17 ID:P7+QXWZWO]
- 華雄か・・・
ケニアで採用してるが計略が手厳しいな。 兵力2割で乱戦中に打つと相手に結構な被害を与えて、なおかつ城ダメは10ウン%ですむ。 ただ、自分は撤退するがな。 このように自爆計略のように次の修正までもちこたえればそれなりにいけそうだ。
- 790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 09:37:59 ID:f9/7saC10]
- 悪鬼の暴剣か…
+15とかだったら需要ありそうな気もしてくるんだがなぁ…
- 791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 11:56:28 ID:ueOgjg690]
- 群雄スレもすっかり元気がなくなったなぁ
- 792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 13:33:26 ID:oJn69gb20]
- Verが煮詰まったからね。
オフィスやPIMAを見てると今Verの群雄単は全然頑張れるって気はするけど やっぱり厳しい勢力だしね 追加カードでないかなぁ 追加じゃないなら、セイコウエイとか解禁でもいいから。
- 793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 13:47:22 ID:cz6BjJVZ0]
- >>791
元からじゃね 粘着してたっぽいネガキャンが消えたし嫌な盛り上がりするよりマシ
- 794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 14:55:52 ID:eYtYMZmCO]
- ここで大将軍様デッキ使いの俺参上!
でもなんで勝てないか誰か教えてくれ…。
- 795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 15:08:39 ID:euM+jGtsO]
- >>794
大将軍との愛情値が足りないせいです。
- 796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 15:39:07 ID:f8sJXSYn0]
- 華雄はパラはともかく悪鬼の暴剣をどうにかして欲しい
壁攻城じゃ取り返せないし 刹那の怪力、憤激戦法、完殺戦法のどれかに変えてくれ
- 797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 15:43:11 ID:nVTCITu/0]
- いくらなんでも憤激戦法はないだろ…
- 798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 16:12:29 ID:qvM4FxyN0]
- >>796
てかコストより武力高い代わりがそれなんだから使える計略じゃダメなんだよ UC張飛に憤激つけろって言ってるのと同じだからそれ
- 799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 16:14:38 ID:GaDrhGNJ0]
- 今日やりにいったら
隣は華雄ワラ、その対戦相手も華雄入り蜀群 俺の対戦相手も華雄白馬 これは流行ってる!
- 800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 16:17:21 ID:xRtaosGTO]
- >>799
そういうあなたのデッキは?
- 801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 16:58:01 ID:ULuy4mzw0]
- 俺?
俺は4枚暴虐KJA 馬鹿完殺二度がけされた高順が死んで終わったと思ったが、 最後の攻めで暴虐使ったら相手の白馬端攻め合わせて ミリで城ゲージ残って連環陣KJAで終 あ、悪鬼は二回使われたよ。 一回目は城に待避でスルー 二回目はラストに白馬と合わせて使われたが 暴虐かかったKJA突撃一発で消滅した
- 802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 21:03:12 ID:73TRT+0H0]
- 華雄は合計城ダメはそのままでいいと思う。高順強いし。
でも効果時間は増やさないとね…。
- 803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 22:30:55 ID:jPorX82y0]
- 効果時間伸びたら士気12からの
無双・冒険・KJA ダメ計?なんですかそれは
- 804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 22:36:08 ID:0D0E1Bcx0]
- そーいえば、華雄「破壊アルノミ!」って言わなくなったよな
- 805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 23:21:23 ID:Urrg2o/K0]
- >>804
えっ!そーなの 知らなかった。
- 806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/28(金) 23:44:36 ID:IbBWlh4IO]
- ガンバリマス!に変わったよな
- 807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 00:01:56 ID:Urrg2o/K0]
- いやいや、「行っくよー♪」だろ
- 808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 00:03:08 ID:O7Uu51i9O]
- いやいや「強くしてあげる♪」だろ
KJA的に考えて
- 809 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/29(土) 11:48:49 ID:PSDwOszRO]
- リョフワラ一筋で頑張ってるがほうとう&オットセイの入ったデッキに一度もカテネェ・・
雷対策で固まると連環、固まらなくても連環、雷・・・・・ 群雄単じゃ米いれなきゃ無料なのか
- 810 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/29(土) 11:51:06 ID:PSDwOszRO]
- 無料→無理
- 811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 13:35:09 ID:2IvxCNoFO]
- デッキには相性ってもんがある
特に呂布みたいな尖ったカードには尚更だ。捨てろとは言わないがある程度の諦めは必要
- 812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 14:02:01 ID:fTABrY+J0]
- 全部のデッキと五分五分で戦えるデッキはあるのだろうか
蜀全盛の今苦手デッキに当たりやすいのは仕方ないけどね
- 813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 14:05:16 ID:N9lUmYLN0]
- >>812
忠義
- 814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 15:08:34 ID:Cbe9LY7m0]
- オレらなんで群雄に行き着いたんだろうな。
- 815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 15:21:28 ID:FxsV1ZDoO]
- ダークヒーローに憧れて
- 816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 15:42:42 ID:N9lUmYLN0]
- 後漢王朝をボロボロに食いつぶし、帝を擁立して絶対的な権力を握り、苛烈は法令を発布し、残虐な刑罰で邪魔者を排除し、幾千、幾万の人々を惨殺したお爺様。
三国志最凶にして最強のダークヒーロー よく、悪役で漫画等に現れるが、董卓と張角が居なければ三国志は始まらない。 悪には悪の信念がある、悪には悪の美学がある、悪には悪の野望がある。 苛烈な戦いの果てに息を引き取っていった亡骸たちに再びいたい思いをさせるとはなんという無軌道無慈悲な行い これぞ魔王のなせる所業だーーーーっ! 計略は自城にダメージを負わせるが十分実用範囲である。 スペックはR張遼の完全上位 まさに智勇兼備のお爺様 また、董卓が好きなだけなんだがw
- 817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 15:52:55 ID:p82gKQkw0]
- 何か黒くてかっこいいから
- 818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 16:59:46 ID:oORhGucDO]
- みんなニーソの為に頑張ってるんだよ。
- 819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 16:59:53 ID:JSiJ9UcIO]
- >>814
2時代のR董卓のヒールっぷりに惚れて。 そして回りに回ってケニアの殲滅力と操作のしやすさでここに定住してる。 赤兎がくれば即移動してしまいそうだがな。
- 820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 17:29:34 ID:LqDBUAgcO]
- >>814
安く済むから
- 821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 17:37:36 ID:121KkOZUO]
- 使用率が低いからという厨二病な僕も混ぜて下さい^^
- 822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 17:42:28 ID:HQtfTfG8O]
- お義爺様にはいつもお世話になっております。
- 823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 17:52:01 ID:DiWKzRofO]
- >>822
オイオイ忘れ物だぜ? つ【性的な意味で】
- 824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 18:19:10 ID:gE0hIhzW0]
- >>814
無血と飛将、どちらを使うか迷ってこっちへ。
- 825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 18:33:41 ID:4XAfz/Oi0]
- >>814
Mだから
- 826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 18:50:00 ID:InfTdCV10]
- 今 SR呂布 R賈ク C胡車児 C程遠志 C張繍 グンチンでやっているのですが、
落雷に対して、知略陣を引いて避雷針を立てるのは分かってるんだけど どうしようもない時があったりするので、張魯を入れようかと思っています。 そこで、程遠志と張繍のどちらと入れ替えればよいと思いまっか。
- 827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 18:57:09 ID:V0YzpaTl0]
- >>826
程遠志はそのデッキの2のようなものだから張繍はずした方がいいと思う
- 828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 19:18:17 ID:AH3rk86u0]
- >>826
>>827と同じく張繍を除いて張魯かな。 兵種的に槍2は確保しておきたい。
- 829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 19:31:36 ID:SWR/FBBlO]
- >>826
すまない。一つだけ突っ込ましてくれ。 チングン→陳宮
- 830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 19:41:31 ID:S2QzmCyzO]
- >>798
UC張飛みたいに2コストで9勇猛なら計略いらんけど、R張飛と同じく2.5コストで武力10じゃなー。 2コスト武力9の方がコスト比武力高いし、2コスト武力8は車輪や一騎当千や神速や約束みたいな便利な計略揃ってるから、やっぱ2コスト使うわな。
- 831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 19:44:40 ID:fTABrY+J0]
- >>829
軍師ちんきゅうの略なのでは…というのは無粋か
- 832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 19:50:08 ID:BWvDlOcSO]
- 飛天デッキに最近よく当たるんだが、戦い方がわからず全敗。
その余波かは知らんが一品から四品まで落ちてしまった。 そんな俺に飛天デッキの戦い方を教えて下さい。 こっちは呂布ワラで、向こうは月姫と挑発入りでした。
- 833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 19:53:22 ID:wHhYeASd0]
- 群雄に2コストがいないのは高コストが落ちても1コス米があるからってことなのかな
- 834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 19:56:35 ID:fTABrY+J0]
- >>833
蜀にいる復活は1.5コスだけど士気4で兵力MAX復活なんだよなぁ とかちょっと考えてしまう かといって米を士気3にしようものなら大変なことになるけどさ
- 835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 20:53:32 ID:S2QzmCyzO]
- まあ蜀に米みたいな計略いても月姫やホウ統はおろかチョロや趙塁にさえも敵わないだろう
あんなに便利な計略だった呂凱さえも重宝されないのが蜀だし
- 836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 22:11:21 ID:ZJFQdIIEO]
- >>835
かなりされてただろ
- 837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 22:23:03 ID:InfTdCV10]
- >>827 >>828
ありがとうございます。 参考になりました。試してみます。 グンチン 定着すると思ったんだがなあ・・・
- 838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 22:47:14 ID:jWhBvDffO]
- >>814
紫が復活するまでの繋ぎw
- 839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 23:08:05 ID:fDg2q4rk0]
- 大戦2で呉涼使い、現在呉群使い。
城削り好き。
- 840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 23:31:46 ID:2B5tyWjW0]
- 現職Q品とやらないか? 投稿者:淫乱君主(3月29日 22時34分26秒)
俺は177*69*30、SR呂布・R高順・UC陳宮・C米で現在九品、ガチムチの新米君主 休日のみ大戦3に明け暮れてる だから股間の城ゲージはいつも落城寸前だ! お前の城門に陥陣営させろ! 24〜35くらいの同体型の短髪雄君主、激しく盛ろうぜ! 破滅的な献策2度掛け→陥陣営の心得があるので大激戦リプレイを求めてるM野郎歓迎だ! 特に希望があれば知略昇陣プレイも可 大量生産デッキも可 左慈ワラは構築不可 非番の日なら岡山駅前なら連絡寄越せばすぐマッチングしに行く! ケツマンおっぴろげて神妙に待ってろ! ガ板の六尺スレから来ました>< 群雄スレの皆さん全国で当たったらよろしくお願いします
- 841 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/29(土) 23:35:55 ID:fC7w3SIh0]
- >>823
呂布ワラやってて飛天に当たったらこうやってるよ↓(PIMA型呂布ワラ) 〜開幕にリードを奪えた場合〜 相手はコッチの城に武将貼り付けて挑発マウントやってくるだろうから、 ゴリで潜り乱戦させながら程遠志で牽制しておけばいい。 ハイゲンショウとかも端攻城に行っても連突されて乙だから潜りローテに使う 米で横弓うって、騎兵を誘導させるのもおk。 相手が引っ張りたいのは呂布だから呂布は一番攻城されてもいい部隊にあてて囮みたいにする。 城門に呂布を出すのは自殺行為。 〜開幕にリード奪えなかった場合〜 呂布が引っ張られたくないのでほかの部隊の後ろのほうから進軍しては、 槍一本しかないこっちはつらすぎるので挑発上等→乱戦からの天下無双しかないと思う。
- 842 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/29(土) 23:36:49 ID:fC7w3SIh0]
- ↑スマン。
>>832だった。
- 843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 23:41:07 ID:LoGZK1bz0]
- 今日アルカディアかゲームジャパンだかどっちか忘れたけど製作者インタビュー見たらさ、
「群雄は袁家や西涼が合流してるから他軍ほど呂布頼みじゃないと思ってる」みたいな発言があったんだ。 ・・・製作者は現状ちゃんと把握してるのか?
- 844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 23:42:51 ID:fTABrY+J0]
- >>843
ゴリやハイゲンショウ、テイエンシと頼もしいやつらいっぱいだしな! ('A`)
- 845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 23:44:06 ID:N9lUmYLN0]
- >>843
絶対理解して無い。 セガ部長は全国をやっていないな
- 846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 23:45:50 ID:QJ40nxhZ0]
- >>843
把握してたらそんな発言しないでしょw つーか一部のカードが移ってきただけで、勢力が合流したとは言えないし
- 847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 23:47:21 ID:Q1XaxnQq0]
- 袁家や西涼の主力武将がこれからどんどん追加されて厨勢力まっしぐらなんですね!
- 848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 23:53:26 ID:fTABrY+J0]
- いやまてこれはきっと
「(Ver3.1の)群雄は袁家や西涼が合流して(他勢力に比べ枚数的に劣ってたのが改善され)るから他軍ほど呂布頼みじゃないと思ってる」 ってことなんだ
- 849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/29(土) 23:54:15 ID:Vh9WcyKh0]
- >>843
袁家なんかそもそも袁術軍しか居ないしなw それで勢力が合流したから呂布だよりじゃ無いですよ^^とか言ってるセガの知力は間違いなくゴリ並み
- 850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 00:16:50 ID:AH3CJKOqO]
- エンショウどうするんだろ
1.5コスの枠は群雄じゃかなり熱いし 下手な号令持ってきたら壊れ扱いになるし まさかの2.5コスとか
- 851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 00:28:08 ID:SF5JpME90]
- 2コス 7/6 募 計略 : 王者の進軍 士気6
範囲内の群雄武将の人属性の味方の攻城力と武力が上がり移動速度がさがる 武力は範囲の対象となった味方の攻城兵と歩兵の部隊数が多いほど大きい。 群雄だけにすごく尖らせてみたぜ。 なんで属性号令でないんだろうな。もし連合号令出すなら属性号令もお願いします。
- 852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 00:30:00 ID:qPAUhkn80]
- 2コスに号令入れたら
無双と号令とスイカの選択っていうすごいことになりそうだ となると号令持ちの追加は呂布本人か…?
- 853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 00:32:29 ID:yrEWghu+O]
- >>851
すごくいらないような・・・・・ でもコス2だから凄くほしいような・・・・・ 不思議なカードだな
- 854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 00:48:33 ID:ZAiX7W9F0]
- >>850
蜀には2.5コスの超絶号令持ちがおってな、カワイソス扱いされておる。 殿が復活しても恐らく同じような位置に収まるじゃろうて… やはりここはワシが乱れ撃ちの大号令をもって参戦するしかないのう!
- 855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 00:51:47 ID:upQq3QDCO]
- 董白様がフィールド全体確殺計略を携えて帰ってくれば、
群雄は安泰だと思うんだ。
- 856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 00:55:06 ID:TW2sTIyE0]
- 伏兵殺しの望郷舞か
- 857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 01:04:18 ID:90iyxNdX0]
- >>852
「てんかむしょ〜の大号令」ですね、わかります。
- 858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 02:05:17 ID:NqlJCFkc0]
- >>857
イラストが竹本泉だったら欲しいな。
- 859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 02:17:39 ID:QihTRtaR0]
- 最近神速に良く当たるけど流行ってるのかね
神速に雲散入ってると俺のデッキ詰んじゃうんだよな・・・
- 860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 03:16:00 ID:CWmL556X0]
- 残念ながら袁家は別国だそうだ
- 861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 03:19:52 ID:AH3CJKOqO]
- 蜂蜜陛下は?
- 862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 04:13:25 ID:CWmL556X0]
- カテゴリ分けが漢王朝らしいから
猿閣下は自分の国作ったろ。
- 863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 10:47:05 ID:efK9ymfDO]
- 他軍に関しては前ほど呂布頼みでは無いだろう。
実際、群雄大会でも呂布90%とかでは無かったし。前の他軍スレなんてほぼ呂布スレだったじゃん。米4にしても他ケニアにしても呂布頼みだし。 問題は ・1+1+1=1.5 ・呂布ワラのバリエーションが、ほぼ知略無双しか無い この辺だと思うんだがな。
- 864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 11:51:51 ID:OWMhcFw4O]
- 呂布頼みってか……呂布以外雑魚いんだよな
あるにはあるけど、使われないなら前の他の孟獲、兀突骨とたいして変わらんよ
- 865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 11:52:35 ID:qPAUhkn80]
- 槍不足も深刻だしな
- 866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 11:53:01 ID:Keaji58J0]
- >>863
>・1+1+1=1.5 ↑これどういう意味?
- 867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 12:51:17 ID:yAbjxPL00]
- 他の勢力は武力インフレしてるのに群雄だけ2コスが居ないせいで
高コストが落ちると蹂躙されっぱなしなんだよな。 2コスに7/5馬槍弓1枚ずつ出すだけで 呂布以外が見劣りする現状はそれなりにマシになるとは思うけど、 セガがどう思ってるかわからん。3周年の宴に期待。
- 868 名前:sage [2008/03/30(日) 12:53:15 ID:+AWa+PGf0]
- 他軍+袁紹軍+西涼軍=呂布+α
ってことじゃない?
- 869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 13:20:58 ID:tx9tAAl00]
- >>867
そこで1コス超絶強化! 4/1 赤兎咆哮
- 870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 13:29:08 ID:efK9ymfDO]
- >>868
それそれ、わかりにくくてスマン。 セガ「三勢力あわせたから前の他軍よりバリエーション豊富っすよw」 (#゚Д゚)ナメテンノカ
- 871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 14:26:59 ID:90iyxNdX0]
- そうか、宴で次のVerUpの情報が出るかもしれないな。
近々、新カード追加がありますように・・・。
- 872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 14:36:07 ID:wLbaHgTYO]
- 単色でも変化完殺がいるからそこまで呂布頼みでもないと思うけどな
高順や張遼、白馬なんかは他の勢力ではありえない強さだし、苦楽や暴虐も独自性がある 今は死んでるけど、黄巾とか大将軍、傾国なんかもあるし 今の環境にあってるかどうかは別として前の他勢よりやれることの幅は増えてると思う 現状だと単色でのデッキが組みにくいのが難点だけど、使用率15%越えは伊達じゃない
- 873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 17:52:23 ID:Uww9WaeX0]
- ついさっき悪鬼白馬カクコシャジゴリの群雄単デッキで全国行ってきたけど…
このデッキ・・・ダメ計打たれると詰むんだね…矢印火計入り呉単3連敗して気づいたよ… また1から考え直しか…デッキ作るのって難しいねw
- 874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 20:03:05 ID:bVfhU9Cs0]
- 低知力の敵はダメ計より連環の計だろ
- 875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 20:28:20 ID:YGsceuAB0]
- 当方呂布ワラ使いだけど、ほんと連環は厳しい。
知略陣からなるべく出ない、かけられても他の脳筋ワラを巻き込まないように と立ち回ってはいるけど、相手もそうはさせてくれないってのが現状。 しまいには 左慈 白馬 馬謖 完殺カク ゴリ 月姫 とかいう 謎のメタ気味デッキに遭遇して涙目。 なかなか大尉になれないです。。。
- 876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 21:02:24 ID:4L5VcP4i0]
- >>875
たまーに「そんなに呂布が憎いのか」って言いたくなる程 メタを突っ込んだデッキっているよな 無双ゲーでもくらったんだろうか
- 877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 21:04:20 ID:6ykr56Sq0]
- 呂布ワラ同士の戦いの立ち回りを教えてくれないか?
俺、対呂布ワラ勝率が10%くらいしかないんだ・・・
- 878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 21:18:54 ID:wHWDNuyv0]
- >>875
雷入り忠義相手もいい加減当たりすぎて、多少は慣れてきたが 雲散王異入りデッキは未だ疲れる。 知力無双で暴れてみるけど雲散相手じゃ意味が無い! だしな。 司馬イの雲散ならまだなんとでもなるが
- 879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 21:41:33 ID:9fhD4x000]
- >>877
自分や相手がどのタイプの呂布ワラかにもよるけど、 呂布ワラ対決は、いかに基本を忠実にできてるかで勝負が決まる気がする。 例えば ・呂布を無駄に殺さない ・T&Cをいかに酷使できるか(無駄に殺さないか) ・端攻めのさりげなさ etc・・・ 個人的には呂布ワラ同士だとアメフラシIN米OUTのが強いと思う
- 880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 21:45:07 ID:sr3+fmYN0]
- 負けすぎてデッキの勝ちパターンがわからなくなってきてしまった・・・
どうすれば勝てるのかわからない・・・
- 881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 21:57:47 ID:qPAUhkn80]
- 最近チョウシュウに日の光を当ててみる
端攻城で釣れた低武力のやつは6cちょい持つ武力9で逆に撃破、高武力釣れたら本陣が手薄になって美味しい 城ダメも一発でチャラに出来るし相手武将倒せればラッキー HGSほど粗末に扱えないから逃がす時はきっちり逃がさないといけないけど 士気3で1コスが武力9まで上がるのはおいすぃ
- 882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 21:57:53 ID:4L5VcP4i0]
- >>877
伏兵を一体増やすだけで大分違うよ ハイゲンショー→チョウシュウとかね
- 883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 22:04:40 ID:YGsceuAB0]
- >>877
自分の 呂布 ゴリ 活馬 活槍 米 スイカのデッキで 仮にミラーした場合は、開幕なんとしてでも取るようにしてるよ。 開幕の城ダメのリードを守って終わるなんてことがザラにあるので・・・。 開幕は端にゴリ・スイカ、逆サイドにほか4体で最前線配置。 武5歩兵は意外と白兵戦でうざいので、相手もこちらのゴリに対処するのは ゴリか、活馬の突撃を丁寧にこなすかしかないという読みから、 守りに出てきたその部隊に伏兵をうまく当てて2体で攻城。 こうなると相手も米の横弓だけではその攻城に対処できないので、 部隊を割いてくるなら呂布側のサイドでも攻城狙いor相手のスイカをうまく踏む。 まぁこんな理想的な開幕はあまりないんだけど、動きはこんな感じです。 中盤以降は常にスイカ狙いで、呂布+ワラをできるだけ流す。 無双打たれたら槍で牽制して、相手より後に無双を使って効果時間の差を 有効に使うことを心がけてる。 米・スイカ・呂布の3人で攻めあがってスイカ打たせて米ウマーとか、 相手のスイカマウント時に、呂布以外をごちゃごちゃ固めて城から出すと、 相手がミニマップ上の知力を見て「知1キタコレ!」と反射的にスイカ打ってくれて 直後呂布出城で無双ウマーとか、1品でもたまにありますw
- 884 名前:877 mailto:sage [2008/03/30(日) 22:15:31 ID:6ykr56Sq0]
- アドバイスありがとう!
俺は開幕ガン守りしてたからダメだったのかな・・・
- 885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 22:51:04 ID:2DMldJoJ0]
- 今日、久しぶりに郡単大将軍デッキで出陣したら
相手も郡単大将軍デッキだった。こういう事もあるんだな。
- 886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 22:52:51 ID:dbE5dOOR0]
- 呂布対決は先に城殴れた方がかなり有利だよな
城内使われると崩せる気がしない
- 887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/30(日) 23:57:17 ID:Tsv/PIiFO]
- 相手にリョフ含めて複数ダメ計で落とされた時、リョフだけ城戻して米やったらリョフ生き返る?
- 888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 00:07:07 ID:ms+DfNHz0]
- 無理。
逆に、(極端な話)大将軍デッキだと攻城兵を敵城壁に置いたまま、 あとは大量生産を使うだけって芸当もできる。
- 889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 00:14:03 ID:vxrnO957O]
- >>887
生き返らないアルよ
- 890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 00:48:13 ID:oy5wjafQO]
- >>888
それで負けて、今度は大将軍様をリサボに置きっぱなしにするんですね!わかります。
- 891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 08:53:23 ID:njm+g6o4O]
- >>872
>>高順や張遼、白馬なんかは他の勢力ではありえない強さだし、 他の勢力じゃ張遼とか誰も使わねーよwww そもそも2コストいりゃ号令でもない2.5コストなんてデッキにいらねーんだよ あんなん使わなきゃいけない国は群雄くらいだっての あれをありえない強さって、どんだけ可哀想な勢力なんだよw ついでに高順も城削り自体が敬遠されがちだし使われるか微妙だわ まあ高順は八卦と合わせたりコンボ目的ならいけるが、あんな勝率のカードを過信し過ぎだろww 所詮高順もあの程度 とりあえず群雄民は呂布使ってろ 呂布は唯一群雄が他国に誇れる武将だよ
- 892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 08:54:59 ID:NfMIRGXh0]
- >>891
どうした?何か辛い事でもあったのか?
- 893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 09:07:41 ID:njm+g6o4O]
- >>892
高順や張遼ごときをありえない強さ言うオツムに呆れただけさ
- 894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 09:32:31 ID:NfMIRGXh0]
- >>893
白馬にはノーコメントなんだな
- 895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 09:57:29 ID:pwXRXcsl0]
- 白馬は神だからね
- 896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 09:59:38 ID:G7aj4x+G0]
- 叩き対象は2.5コスみたいだから白馬は対象外なんだろう
- 897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 10:03:35 ID:AHfSaypG0]
- 本人も士気も軽くて白馬は使いやすいからな
シユウも士気4で打てたら本人の武力の低さと溜めなきゃ真価を発揮できない点を見過ごせるぶっ壊れ要員だったんだが… KJAは単色オンリーの時のみ攻城力旧仕様とかそんなノリでいいよ
- 898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 10:06:56 ID:NhPx5l320]
- KJAは対大流星デッキの柵破壊担当じゃないの?
- 899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 10:32:25 ID:ASnDzJQM0]
- 群雄は2コス無いんだから替わりに2.5コス以上の単体強化カードは全部壊れ気味でよかったのにな
華雄とか城ダメ現状維持で7Cにするだけで大分評価上がると思うけど
- 900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 10:37:14 ID:jKya0tfR0]
- つか今の2.5コスを全部3コスにして
ぶっ壊れスペックの厨計略にすりゃいいのよ お好きな武将を軸にワラを作って下さい。みたいな
- 901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 10:54:05 ID:3ICXQ5Wx0]
- >>900
御大将は4コス武力16ですね!?
- 902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 11:18:14 ID:lm8ZY67PO]
- 御大将の天下無双は、なは
- 903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 11:29:09 ID:QxheOU8W0]
- せんだっ
- 904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 11:46:01 ID:8LhKxJNyO]
- >>872はSEGAの社員だからあんなこと言うんだと思ってたんだけど、白馬はともかく他に同意できる人はいるのかな?
自分は暴虐KJA使ってるけど、まず賛成できないんだけど…
- 905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 11:52:17 ID:a9fkrBLc0]
- 自分の気に入らない意見を言う=社員
という脳の構造にまず賛成できない
- 906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 11:57:46 ID:8LhKxJNyO]
- 「気に入らない」と言うか、全体と比較した時の見識としてかなりの無理がある意見だと思ったんだ。
私の意見も少し考えが足りないかも知れないけど、他の人がどう考えてるか知りたいだけなんだ。 気分を害したなら謝らせていただきます。
- 907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 12:00:08 ID:whnd34D6O]
- 前の他勢力より幅が増えたのは事実だし
見た感じ>>872は全く間違ったこといってないな どこが気に食わないか教えてくれ
- 908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 12:11:35 ID:8LhKxJNyO]
- 自分は【KJA・来来があり得ない強さ】の辺りに凄く違和感を感じました。
本当にあり得ないなら、ゴリの様に他の国に引っ張りだこになるのでは? 2・5が重いとは言え、ゴリと併用し2・5、2、1・5、1を2枚等で十分無理のない組み方もあると思ってます。 ですが、現実そんなことはなく、来来に至っては未だに「あのスペックじゃあ…」と言う話を聞くほどです。 確かに、状況さえ揃えば強いです。ですが、あり得ない強さと言うには、無理があると思いました。 長文失礼しました
- 909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 12:14:16 ID:a9fkrBLc0]
- 「ありえない強さ」ってのは
強いのか弱いのかよく分からない!こんな気持ちありえない! って事なんだよ。他に類を見ない程強いという意味じゃないんだよ
- 910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 12:18:26 ID:8LhKxJNyO]
- そっちでしたかw
私一人でスレを消費するのも気が引けますので、しばらくROMります。 失礼しました。
- 911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 12:47:04 ID:7TQB+Kau0]
- とりあえずまとめると
白馬最強! ってことか
- 912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 13:15:26 ID:vxrnO957O]
- 陥陣営もシユーも白馬も他の勢力にいたら壊れ
- 913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 13:55:40 ID:yl/bQNPhO]
- >>912
蜀にいっても使われない
- 914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 14:00:22 ID:iYo6JIs40]
- 単色で組めるのなら八卦陥陣営は十分選択肢に入ってくると思うけどな
- 915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 14:19:37 ID:in54Y391O]
- 今でも八卦陥陣営とか忠義姦陣営なら何回かあたったな
まぁ蜀に行ったら人馬みたく士気4になるだろうが
- 916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 14:19:49 ID:bt3MhWBU0]
- 八卦無双の方が明らかに強そうな件
- 917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 14:21:49 ID:izoSp9Ba0]
- 八卦無双はさすがに意味わからん
- 918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 14:33:26 ID:wXLRvssD0]
- 白眉無双なら…
- 919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 15:35:47 ID:ArQGA/Zr0]
- 白馬は蜀に行ったら完全に壊れだろ
壁になる槍、バランスのいい騎馬、使いやすい種類の号令、挑発とかな。 実際ダークサイド白馬陣では蜀との混成が多いし
- 920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 16:03:31 ID:yARniTAW0]
- ほぼ弱点の無くなる飛天挑発デッキっぽくなるな
- 921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 16:24:33 ID:q8oeW0co0]
- 有り得ない強さは大袈裟にしても白馬と高順はまあ、選択肢が少ない群雄だから許される強さだろ
どの国に行っても悪さ出来るよ 来々は現状スペック自体乙ってる時点でお察し 計略は良計略くらいにはなってるけどね
- 922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 17:21:32 ID:XEOOXMaw0]
- KJAは殴り合いに弱い魏にいったらやばいな
そうでなくても9/5勇猛なんだしな
- 923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 17:41:39 ID:qKG+5DNG0]
- 白馬が蜀に行ったら強そうだが
呉だとイマイチだな
- 924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 17:44:05 ID:ArQGA/Zr0]
- >>922
Ver3のカードでは2.5コス武力9騎馬はUCエンとSR来来だけだっけか。 速度と知力の上がる機略あたりに組み込まれそうだな。 つか「群雄入り多色スレ」っぽくなってきた。 それでもきっとダークサイドで見つけた組み合わせを群雄単に生かす日がやってこれるに違いない!
- 925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 17:49:21 ID:ArQGA/Zr0]
- >>923
知略白馬で長くて早いヘヤーとか、知略小戦白馬で神速っぽい感じとか。 火計持ちに騎馬がいるのもいいポイント。
- 926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 18:05:05 ID:njm+g6o4O]
- 白馬は神、2.5はゴミ
これが現実
- 927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 18:18:55 ID:T7MW34gM0]
- 2.5は計略面でも武力面でも2にスペック比率劣るからな
武力9勇猛なんて今日日2コスにもいるし 計略がコスト0.5上げるだけの価値があるならいいけど、そう考えると微妙だし
- 928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 18:19:53 ID:9cCIFPFfI]
- 1.5コストは優秀→1枚だけだと微妙な2.5コストを使わなければならない→2枚入れたらおk→呂布入れるならワラにした方がいいよな・・・
とここまで考えたら苦楽になった 多分どこかで何かを間違えた気がしないでもない
- 929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 18:27:44 ID:T7MW34gM0]
- (忠義)3 2 1 1 1
(忠義)3 2 1.5 1.5 (求心)2.5 2 1.5 1 1 (八卦)2 2 1.5 1.5 1 (機略)2 2 2 1 1 (呂布)3 1 1 1 1 1 (呂布)3 1.5 1.5 1 1 世の強デッキ見てると、やっぱ2.5コス使われてないな そして2コスは必須ってくらいに使われている 群雄2コスまーだー?
- 930 名前:SR張遼 mailto:sage [2008/03/31(月) 18:39:17 ID:PpiayinR0]
- 我を忘れるとは、いい度胸だ
- 931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 18:42:34 ID:5XZnDi8h0]
- >>930
>世の強デッキ それにしても呉がないのがひどいな
- 932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 18:44:16 ID:T7MW34gM0]
- >>930
ごめんなさい、オリジナルの張遼さん (忠義)3 2 1 1 1 (忠義)3 2 1.5 1.5 (求心)2.5 2 1.5 1 1 (八卦)2 2 1.5 1.5 1 (機略)2 2 2 1 1 (呂布)3 1 1 1 1 1 (呂布)3 1.5 1.5 1 1 (神速)2.5 2 1.5 1 1 これでいいですか?
- 933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 19:07:45 ID:fb/tust40]
- >>932
強デッキの内訳は 蜀3 魏3 群雄2かー こうして見ると、群雄は結構イケてる感じがしてくるぜ
- 934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 19:29:37 ID:njm+g6o4O]
- >>933
機略は魏蜀だと思うが、まあそんな感じだろうな 実際呂布ワラと呂布左慈バラはかなりイケてるデッキだし
- 935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 19:36:13 ID:AHfSaypG0]
- ID:njm+g6o4Oのオフィス加藤デッキに対するコメントが聞きたい
- 936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 19:58:14 ID:whnd34D6i]
- 2.5コストが使えないというか
忠義や知略無双(米や左慈入り)みたく 落雷に対抗する力がないと2.5コスト以上の武将が使いづらい現状だからなぁ… ホント落雷はどうにかすべき それさえ変わればバリエーション豊富な2.5コス武将達は輝けるはず
- 937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 20:06:17 ID:njm+g6o4O]
- >>935
オフィス加藤専用デッキ 頂上で何度も勝っているミツヨシデッキが強デッキというわけでないのと同じ
- 938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 20:49:03 ID:uib2xPiI0]
- うっしゃー!
呂布が無双していたのに関羽と一騎打ちになったらバーが細かったぜw 呂布と乱戦している張飛に張遼が迎撃されたぜw 呂布が無双したのに黒くドヨーンと速度ダウンしたぜw これじゃぁラグじゃなくてバグだぜw
- 939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 21:05:43 ID:m4Cw4Ams0]
- オフィス加藤のデッキが呂布ワラに有利がつく
という理由が分からない。負けてばかりだ。 誰かコツというか戦術を知ってる人教えておくれ。
- 940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 22:07:11 ID:ArQGA/Zr0]
- >>939
オフィス加藤のページにも書いてあった気がするけど、開幕カウンターで変化して、 あとはサジの変化の城内乱戦とリカクシの横弓、完殺とかでしのぐんじゃないかな。 カユウはスイカで流されるのはしょうがないって行ってたきがする。 さすがにリカクシまで流されたら終わりだなw
- 941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 23:29:07 ID:ZrRFax5U0]
- てか加藤は呂布ワラには不利って言ってなかったっけ?
- 942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 23:31:27 ID:AHfSaypG0]
- 不利だと思っていたが最近有利だと気が付いた
とか書いてあった記憶がある
- 943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/31(月) 23:49:18 ID:q8oeW0co0]
- >.>936
高コストはデッキに入れる事自体リスクが高くて使いにくくあるべきってのは それこそ大戦1の頃からこのゲームのゲーム性そのものじゃん だから武力とコストのバランスが一番いい2コスト武将を欲しがってる人が多いんだろうけど なんかそれってSEGAの意図に反して涼に槍よこせ!って言ってるみたいでちょっとね カードの選択肢少ないから追加カードに期待がかかるのは大体どの勢力もそうだし
- 944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 01:34:33 ID:NUc0hW1G0]
- その肝心な2.5が使いにくいわりにはいまいち微妙なのがな
まあ2.5コス使わなくても呂布が居るんだけどさ
- 945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 02:48:05 ID:4MNBlOao0]
- 今更だけどG李儒の後ろにある屏風?にドクロみたいなの映ってるのな
- 946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 07:13:09 ID:p927Qn7UO]
- >>943
瀬賀は高コストが活躍出来る環境にしたいとほざいてなかったか? ゲーム性と逆じゃね? 今は五枚デッキがスタンダードだし、1コスト大活躍ですよ 逆に2.5以上の高コストは1人いればいいし、群雄の場合呂布だけで十分 あとは1コストの計略要員がもう少し充実してたら……
- 947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 08:57:33 ID:FUeUCtqC0]
- >>943
瀬賀部長の意図なんていつも斜め右上じゃんw 2末期の涼の悲惨さは異常だったぞ
- 948 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/01(火) 08:59:20 ID:OtyI+/VQ0]
- >>945
それは、李儒の邪悪なオーラ。
- 949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 09:19:42 ID:xzFw0EYyI]
- なんか2.5コス以上で使えるのは呂布だけとかとれる発言があるがたまにはKJAを思い出してあげてください。
彼はかなり優秀だと思いますよ。
- 950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 09:46:48 ID:8obHGTOO0]
- 確かに優秀だけどね
だけどいざ使うとなると城削り計略がほぼ必須になるからその分コストが圧迫されるのが難点かな・・・
- 951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 09:51:27 ID:p927Qn7UO]
- >>949
いつ見ても45%〜46%程度の勝率しか無いハゲとか、別に思い出す必要ないだろ
- 952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 10:12:11 ID:xzFw0EYyI]
- 別に城削り計略を使って無理にKJAにもっていかなくても相手に殴られてカウンター狙うのならかなりいいとは思うが。
まぁとは言っても呂布が強いのは否めない訳だが。 来来はスペック面、華雄、董卓は計略面、教祖様は全ての面でいろいろ問題をもってるしな。 尖ったカードが多い群雄だが蜀の3コスとか子守りとか優遇されているやつがいてうらやましいっちゃあうらやましいがなぁ。 次バーに期待をしてはみるか。
- 953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 10:17:38 ID:FUeUCtqC0]
- 瀬賀「期待に答えて華雄の計略時間倍にしますた^^ダメージ計算は今まで通りです^^」
- 954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 10:32:33 ID:Qzv8eWAN0]
- >>950
次スレよろしく
- 955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 10:57:16 ID:5eW1WjTA0]
- 群雄すれもついに10か
- 956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 10:58:36 ID:dIgF3dqb0]
- >>935
開幕性能とガン守りの堅さが異常 ただ、不利なデッキが多いのも事実。 神速とか機略は無理ゲー
- 957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 11:00:36 ID:+BufB2iW0]
- KJAが勝率低いのは弱いからというよりも
乱暴な使い方する人が多いからだと思うけどね。 デッキにKJAしか勝ちパターン用意してなかったりとか、 フォローなしで城に張り付くとか、城を割りすぎたりとか。
- 958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 11:06:18 ID:uly8BjUk0]
- 自城削り役とKJAで構成して裏の選択肢忘れてる場合が多いからな
攻城もKJAのみが頼みって感じの奴多いし 俺呂布ワラでしかあたんないけど固まってたら知略スイカで流して KJA特攻状態なら呂布で蹂躙余裕でしただからねー
- 959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 11:28:15 ID:rjdK1JFti]
- 白馬使うときには役に立つよKJA。
相手に大幅な城ダメを躊躇させれるし。 やっぱ9/5勇の騎馬として使わんとね。
- 960 名前:950 mailto:sage [2008/04/01(火) 11:39:47 ID:8obHGTOO0]
- 無理だった
>>962頼む 三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレpart10 ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。 ・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。 ・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。 ・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。 ・2コスが無くても泣かない事。 【群雄wiki】 wikiwiki.jp/gunyu/ 【前スレ】 三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part9 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204992128/ 【関連サイト】 三国志大戦 公式サイト www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦 wiki www.wikihouse.com/sangokushi/ 三国志大戦 2wiki www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/ 三国志大戦 カードリスト 検索機能付き f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/ 三国志大戦 セリフ集 www.geocities.jp/sangokushi_ism/ セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
- 961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 12:08:28 ID:htttCRGR0]
- いや、KJAは城削り入れないと展開によっては計略なしの2.5コス騎馬に成り下がるだろ
2.5コス以上は戦局を左右する計略が欲しいから相手次第ってのはあんまりなあ
- 962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 12:12:23 ID:oYgy9LJMO]
- 知略暴虐のカウントを教えてください
- 963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 12:22:19 ID:oYgy9LJMO]
- む、勅命がでていたので立てにいったが、このホストでは立てられないと。
携帯厨ですまん。 >>970に頼もう
- 964 名前:C張松 mailto:sage [2008/04/01(火) 17:02:51 ID:xPJS8BRW0]
- ほっほー
次スレの時間じゃて game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207036899/
- 965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 18:02:16 ID:xzFw0EYyO]
- >>961
城削り→KJAはもはやバレバレってかパターンがわかり過ぎるから対象しやすい。 確かに良い手ではある。 士気6使って城に約20%ダメ+武力大幅上昇は妥当ではあるかもしれない。 KJA潰したらどうにもならない場合が多すぎるのが問題かと。 呂布ワラの場合は米の選択肢があるし、知略于吉でどうにかしたりする人もいたりする。 削りKJAが悪いとは言ってはいないがそれしか手がないわけではない。 完殺もある訳だし2.5コスが決め手にならない時の対象法はあってもいい。 ・・・と、ここまで書いて何を言ってるのかわからなくなってきたので結論として、KJA入りは無限の可能性を秘めているということで。 あ、>>964お疲れ様。
- 966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 18:27:33 ID:p927Qn7UO]
- 9/5勇猛騎馬ってスペックはスターターレベルだしな
計略は雑魚スペックの城削り要員必須だし
- 967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 18:30:05 ID:jXkqVcJ+O]
- 俺はケニアだからKJAは必須に近いなー
ぶっちゃけ城ダメなくても士気3版の特攻戦法と考えればいいんじゃ スレ立て感謝
- 968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 18:44:58 ID:q49OzcP10]
- スレ立て乙
なんか昨日くらいからさわっちゃいけない子がいるね
- 969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 20:25:15 ID:rcc3aFdF0]
- >>968
そういう子は連環かけて放置プレイで
- 970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 20:50:08 ID:AC8Vl9oG0]
- 削る削らない云々以前に今の環境はジョショがいるとかなりつらい
自分は2色で蜀と組んでるけど、軍師諸葛亮つかってないとジョショに積む
- 971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 21:36:44 ID:n60dKBIT0]
- 次スレも立った事だし、埋めていきましょうや
>>971なら 宴でver3.1の発表がある
- 972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/01(火) 22:00:26 ID:Z7+cyzRZ0]
- 確かに徐庶が多いんだよな、落雷が居ると城削り→KJAはかなりキツイ
そう考えると単色ではサジ完殺辺りに入れて一応KJAもあるよって言うのが一番なんじゃないかな スペックは特段良いわけじゃないが張遼みたく乙でもないしね
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