- 1 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/04(火) 12:56:51 ID:8nMJeyah0]
- 【前スレ】
三国志大戦3 孫呉で太尉を目指すスレ 96 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204256309/ 【関連スレ】 三国志大戦 本スレ誘導スレ3(本スレは流れ速いのでこちら参照) ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ 三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ9発目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196271642/ 【関連URL】 孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki) ttp://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi 孫呉板 ttp://www.taisen2.x0.com/songo/ 孫呉板携帯用 ttp://www.taisen2.x0.com/songo/i/ 三国志大戦3 公式サイト ttp://www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦 wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
- 2 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/04(火) 12:59:03 ID:8nMJeyah0]
- ・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。 ・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。 ・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。 ・同盟締結は排停になりましたが使えます(属性には目を瞑りましょう)。 ・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。 ・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。 ・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。 ・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならe-bayで(cv:玄田哲章)。 ・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。 ・初心者には優しく。底辺の拡大が3への架け橋。3は多分資産ゲーですとか言わない。 ・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら焼き払え! ・太尉・司空に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。 ・>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。 ・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。 ・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。 ・>>970を超えたら、次スレが立つまで極力書き込みを控えましょう、特に携帯。 ・1コス即射火計最高知力は張悌となりました、知力は覚醒時にちゃんと+1されます安心してください ・排出停止武将は(一部)地味に強化されています、色々活用してみよう。
- 3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 13:01:07 ID:8nMJeyah0]
- 孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200 呉里霧中 pass:songo 超フトシ pass:5555 青SquaD pass:3594 荊州返せ pass:5555 麻痺矢包囲蒙 pass:5555 オッスおら呉 passなし 江東の名花 pass1595 孫呉の系譜 pass5555 П さぁ! (・ω・) ここが勝負だ! ノ/ ノ/,, ノ ヽ П * (・ω・)ノ ウニ! ノ/ / ノ ヽ
- 4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 13:02:05 ID:vZUeaZzG0]
- さぁ!ここが勝負だっ!
ウ ニ ! >>1 超 乙 絶
- 5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 13:05:12 ID:FwWRJi0d0]
- 天よ、>>1乙を!
- 6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 13:05:18 ID:qdIVxklz0]
- おら!がっちり>>1乙れや!
- 7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 13:09:11 ID:oi27dEjv0]
- 皆の者行くぞ。天命は>>1乙にあり!
- 8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 13:10:49 ID:JPFmqka0O]
- >>1乙
ついにテンプレから正座リストラか・・
- 9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 13:13:34 ID:fToQ0/pbO]
- 俺の>>1乙見せてやる!
- 10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 13:13:49 ID:bC0NmYma0]
-
л `|| ∧Ω∧ ( ・∀・) <私はもう不要なのでしょうか?しかし>>1乙です。 _( ∪ ∪ ((/と__)/ \)) ((|___|___| )) ヴォンヴォン・・・・ ___|_|___ |JOBA |1コス馬| |___|___.|
- 11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 13:14:25 ID:9XOVV/Ec0]
- 普通の有用カードに成り下がったお前に居場所は無い
- 12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 13:14:51 ID:NC9ikscAO]
- >1乙ですら俺に勝てんとはな
>3吹いた
- 13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 13:24:47 ID:8nMJeyah0]
-
____ ((/ / \)) ((|___|___| )) ヴォンヴォン・・・・ ___|_|___ |JOBA | | |___|___.|
- 14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 13:38:56 ID:qaabtiCY0]
- >>13
うっ(つω;)
- 15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 13:43:21 ID:7IZtqGa90]
-
л `|| ∧Ω∧ ( ´・ω・) されど楽しき夢でした。 >>1乙 (=====) ______( ⌒) .) /\  ̄`J ̄ ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄| |. ̄ ̄ ̄ ̄ ___|_|___ |JOBA |1コス馬| |___|___.|
- 16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 14:00:39 ID:L+gbTAls0]
- >>これぞ必勝の乙!
で、スレ始めからこんなくらい話で悪いがここの先輩方はどういうデッキでやってるんだ? なんか呉で安定したデッキのはずの粘り手腕でさえ最近まったく勝てなくなってきた 楽しけりゃいいっていうけどやっぱ勝ちたいしな・・・ なんか昇格した!とか書き込み見てるといったいどんなデッキを使ったら勝てるのか不思議に思えてくる・・・・・ いや、まぁ俺が下手なだけなんだけどさ ちなみに六品
- 17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 14:07:59 ID:JPFmqka0O]
- 俺も威張れるような品じゃないが・・
1〜3品漂流中(調子の波が激しい)で SR甘寧 SR陸遜 矢印 浄化 転進 軍師周瑜
- 18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 14:08:35 ID:NC9ikscAO]
- >16
スタイリッシュ&光嘉デッキ 六品からの降格ラインを漂ってますが
- 19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 14:15:37 ID:Y7dj066A0]
- 俺も便乗して・・・
2〜3品の下の方までうろうろしてる SR甘寧 R太史慈 手腕 孫桓 浄化 軍師は魯粛か張昭を気分で変えてやってる
- 20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 14:18:48 ID:8nMJeyah0]
- >>16
2品、麻痺矢乱れ撃ち 転進誤爆で1品昇格逃しました
- 21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 14:31:39 ID:NC9ikscAO]
- >20
こないだ相手で見たが(クラスが違うから別人だろう) 乱れ撃ち知力4でも短いな…
- 22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 14:34:17 ID:yTNhfRbiO]
- >>16
赤壁蛮勇で勝てなくなってきた四品の俺が通りますよ デッキ組み直すか…
- 23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 14:35:27 ID:fToQ0/pbO]
- >>16
粘り、手腕、蛮勇、浄化、呉景、気分次第で1コス弓は周姫で万年5品中・・・
- 24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 14:35:33 ID:CiVR982C0]
- >>16
SR呂蒙 SR孫堅 UC韓当 UC諸葛瑾 R張悌 軍師陸遜 さすが孫呉だ、証が2からまったく増えないがなんともないぜ
- 25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 14:35:53 ID:zrAYn5IHO]
- 光嘉氏は求心や機略どうしてるんだ?
前はフルボッコにされてたがやはり他を食うのかな?
- 26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 14:36:19 ID:kbZtWlIH0]
- >>20
16さんはデッキ構成や戦い方を聞いてるのだと思うのですが
- 27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 14:37:43 ID:4gPEAjz70]
- >>16
デコイ麻痺矢デッキで二品。 呂布ワラがキツイです。
- 28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 14:39:07 ID:azhVgESPO]
- >>16
四品でSR甘寧、R周瑜、UC蒋欽、C潘璋、UC張紘。軍師は魯粛です。 >>18 そのデッキだとどういうタイミングでスタイリッシュの奥義を使うんでしょうか?
- 29 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/04(火) 14:49:47 ID:Z7Iy9coGO]
- SR甘寧、Rフトシ、R孫権、UCチョウコウ、Cリョウソウの粘り手腕でやってる@五品
ここ最近、シン皇后入りばっか当たるんだけど今流行ってるの?正直勝てる気しないんだが 今から昇格戦行くんだけど当たりませんように…
- 30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 14:50:37 ID:8nMJeyah0]
- >>26
暇だから書くわ SRアモー SRフトシ 転進 小再建 ロハン G魯粛(知勇選択率95%) 開幕:とにかく柵死守(+伏兵堀)、相手が主力落とすようなら弱体弓マウントで一発取る 中盤:士気10でライン上げて知勇張って麻痺矢乱れ撃ち 終盤:適当 得意:速度上昇の無いデッキ、麻痺矢デッキ 苦手:4枚忠義、呂布
- 31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 15:01:47 ID:mGo8a3nFO]
- SR陸遜 SR甘寧 UC魯粛 UC張紘 C呂範 GSR周瑜
で六品さ
- 32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 15:05:15 ID:A7r5w/bJ0]
- 光嘉の頂上見たけど、地雷王はスキルはともかく、全くゲームメークしてないな。
柵があるうちからの八卦3掛け先出し→切れて赤壁、で勝負付いてるわ。 付いてるはずなのに終盤ゴリって一時的にせよひっくり返すってのがアレだが。
- 33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 15:07:24 ID:JPFmqka0O]
- >>32
それでもあそこまで押されるのが今の呉なんだよな だが、今呉で頑張れば環境が良くなった時に 今鍛えたスキルが光るはずだ!
- 34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 15:31:34 ID:xAPKtkpF0]
- テンプレ粘り手腕で六品さ。たまにみつよし型も使うけど・・・
ところでみんな伏兵処理はどうしてる?俺はリョウ操か再建爺に踏ませてるんだが そのせいかどうも開幕が引き篭もりになってしまう
- 35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 15:35:59 ID:s4M62Eu2O]
- 呉対決でわくわくしながらやってたときに、極滅囮兵とか突撃兵を使われたときのがっかりさは異常だった・・・
中盤の柵削りあいとかはなんだったんだ・・・
- 36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 15:36:09 ID:JPFmqka0O]
- >>34
任せるも何も、踏んで問題ないのが そいつら位だしなぁ 昨日の光嘉氏はパパで果敢に踏んだが 矢印入れたら問題は解決するよ!
- 37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 15:41:13 ID:VGXqo44h0]
- 呉に引き篭もられるとツラい蜀民が来ました
ただ、攻めに失敗してもカウンターは普通に凌げるんだよね・・・呉民も辛そうだ
- 38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 15:47:08 ID:PB9wfmLu0]
- 俺も6品粘り手腕だぜ
浄化爺が踏めばベスト、次点でリョウ操、自陣なら甘寧でもいいやとか思ってる
- 39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 15:47:26 ID:JPFmqka0O]
- 粘り手腕転進同士のミラーは本気厳しい
手腕先に使えば粘り 火もないから甘寧狙い打ちも出来ず、 切り札の業炎は転進でかわされ・・
- 40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 15:50:29 ID:NC9ikscAO]
- >28
すまない別々のデッキだw
- 41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 15:52:39 ID:VgsznA07O]
- >>39
いや、その理屈はおかしい 転身みて増援選択余裕だろ。。。
- 42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:00:01 ID:nOhjdGvo0]
- ver1.1からずっと孫呉一筋だったんだがさすがに呉が冬の時代すぎて
蜀に降ってしまいそうだ 大尉昇格戦ぐらいはって気持ちになってしまう 誰か今の呉の魅力を俺に教えてくれないか?
- 43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:02:20 ID:NC9ikscAO]
- >42
大喬の胸
- 44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:08:24 ID:tg7sP+mW0]
- >>42
女性の多さ
- 45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:09:10 ID:0Mjdmasu0]
- >>42
・マイノリティ ・特技欄がすっきりしてて見やすい ・青いカードが目に優しい ・女性武将がR以上なので高級感が溢れる ・一騎打ちの際、相手に優しいフォローをつける ex)「孫文台を知らぬのか」←知らなかったなら仕方がない 「私を狙うまでは良かったんだがな」←考えは合ってた
- 46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:11:42 ID:fToQ0/pbO]
- >>44
そこも蜀に負けてるw >>45 「あなたと言う将がいたこと、忘れません」 あたりもそうだね
- 47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:11:57 ID:P3/0j+vVO]
- >>42
槍策のカッコよさ
- 48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:13:25 ID:+KU318FD0]
- >>42
さりげにセリフが新しくなったLE陸遜 使ってるのは俺だけでいい
- 49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:13:55 ID:kbZtWlIH0]
- 極滅突撃兵・・
- 50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:14:15 ID:vkAjk8g20]
- >>42
リッコォ強いよ!魅力大目に積めば開幕から押して忠義にも有利に立てるよ! 2色のほうが輝くけどな!
- 51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:14:18 ID:JPFmqka0O]
- >>45
・あなたという将がいたこと、忘れません←打ち破った相手への尊敬 ・見事だ!だが、俺には及ばなかったな←相手の力と健闘を認める度量 も、追加で
- 52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:14:19 ID:fToQ0/pbO]
- >>34
確実に落ちない状態でかつ、カウンターにはちょっと厳しいタイミングなら、俺は蛮勇で踏んでるなぁ。 浄化爺は端攻城狙いだから、伏兵は理想は孫権で踏むことだけど
- 53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:15:31 ID:fToQ0/pbO]
- >>48
LE陸遜持ってないからなぁ。号令のセリフどうなったの?
- 54 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/04(火) 16:16:22 ID:Dwc5K4X20]
- >>45
緑のほうが目に優しい
- 55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:17:45 ID:+KU318FD0]
- >>53
「ゆけ、ゆくのだ!」 になってた セリフは地味だけどCGモデルが金髪(SR陸遜)ってのは不自然だから俺は属性ボーナス捨ててコイツを使うわ。
- 56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:17:57 ID:tg7sP+mW0]
- >>52
みつよしレベルの腕がないと浄化爺単独で端攻城狙っても無駄死しまくるぞ 頂上のステルス攻城とか無理w
- 57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:18:08 ID:+KU318FD0]
- >>54
名前欄で実践してくれている訳だな
- 58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:22:58 ID:fToQ0/pbO]
- >>56
いや、4枚忠義なら結構決まるよ。 開幕で、ある程度リードを奪えば、凌ぐだけならなんとかならなくもないしね。 というか、端攻城のための呉景だから さすがに最初に探すのに専念されたら、おとなしく踏ませてるけど
- 59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:23:31 ID:0Mjdmasu0]
- >>51
・孫文台を知らぬのか←知らなかったなら仕方がない ・私を狙うまでは、良かったのだがな←考えは合ってた ・あなたという将がいたこと、忘れません←打ち破った相手への尊敬 ・見事だ!だが、俺には及ばなかったな←相手の力と健闘を認める度量 ・この傷、覚えておくぞ!←一期一会をモットーに出会いを大切にしている ・未熟者が。技が単調だ←弱点をあえて教える心の広さ ・命を無駄にすんな、馬鹿野郎が!←時に厳しく命の大切さを説いている ・俺は速いぜ←戦の基本は手数だということをさりげに教育 ・準備運動にしかならん←ツンデレ ・悪くはないが、まだま若い!←まだ伸びると褒めている ・油断したな、愚か者が←逆に考えると油断してなかったら危なかった、均衡していた >>54 ゴメン
- 60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:26:18 ID:fToQ0/pbO]
- >>55
作中扱い悪い、呉のなかで陸遜はまぁマシだったから好きなんだよな。 ちょっと聞いてみたくなった
- 61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:26:30 ID:0mx6Oc1K0]
- >>59
ツンデレwww
- 62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:30:55 ID:VGXqo44h0]
- >>59
そういや、緑の国は「俺が俺が」主張が多いな・・・
- 63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:32:31 ID:kIrAAtRQ0]
- ・恥じることはない、お前はよくやった←相手の力と健闘を認める度量
ええ、SR顔良でしたね・・・(´;ω;`)
- 64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:32:53 ID:bC0NmYma0]
- 程普「準備運動にしかならないんだからね!!!」
- 65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:36:07 ID:fToQ0/pbO]
- >>45
「これでも修行してるんだよ」←戦場で相手を甘くみちゃいけないと忠告 さすが孫家の姫、なんという度量
- 66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 16:47:54 ID:NC9ikscAO]
- ・力ですら俺に勝てんとはな ← 排出停止
- 67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 17:02:41 ID:zrAYn5IHO]
- 女性単の狩りに当たったんだが開幕即飛天に伏兵も二つでライン上げられず
あとはgdgdに… 弓が入ってると無理ゲーすかね?(´・ω・)
- 68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 17:02:58 ID:J0x8sY6W0]
- ・軽率な将は技までも軽率だな ←もっと堅実な将となり、強くなれというアドバイス
- 69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 17:04:38 ID:XKGEVH1RO]
- >>63
テラナツカシス(´;ω;`)ドリル・・・
- 70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 17:10:51 ID:Q+r49jn5O]
- 飛天は槍二本ありゃどうにかなるだろ。槍一本なら無理くさいが。
みんな、魅力多カンウデッキに注意してくれ。レシピはカンウ、月姫、銀平、ギエン、リョウカだ。 ぶっちゃけカンウ相手に再起では逆転は無理くさい。ところで粘り手腕の人はカンウどうなの?
- 71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 17:14:29 ID:0Mjdmasu0]
- >>67
対飛天の動きしてりゃ怖くなくね? 女単だったら尚更。武力低いしさ。 >>68 旧カードだったらそのセリフになるんだっけか・・・ナツカシス
- 72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 17:25:44 ID:XZUj2+jNO]
- ・勝ちたいんなら、俺の敵はならねぇことだ。←相手に勝つ方法を教えてあげる優しさ。
旧カードなうえ落城セリフだが。
- 73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 17:27:49 ID:BzDmQDjnO]
- やべぇ68が誰だったか思い出せねぇ…orz
個人的にはSRシジーとパパが大好きです。 パパの台詞ランダムで新旧出ないもんかねぇ。
- 74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 17:28:11 ID:XZUj2+jNO]
- >>72
「敵には」の「に」が抜けてた
- 75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 17:37:13 ID:bC0NmYma0]
- >>73
光嘉のデッキにあるあの人だよ。
- 76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 17:39:40 ID:x5Fogu6d0]
- SR孫策を引いたけれどデッキに入れにくいなぁ
手腕で適当に組んで全国に行ったら バチョウ ギンコ入り八卦に当たって激しくおかしいのではと思った
- 77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 17:40:12 ID:kAcGPunQ0]
- ・時が違えば、友となれたかもしれんな ←友情が芽生えた
- 78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 17:43:33 ID:fToQ0/pbO]
- >>76
短いとは言え、一騎当千の武力上昇はおかしいからねぇ・・・ 周泰・・・(涙)
- 79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 17:44:30 ID:m7zD00rPO]
- >>76
適当なデッキ組んで〜 適当でなければ上を目指せる可能性を示唆してるのですね、わかります。 なんという優しさ
- 80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 17:50:30 ID:xAPKtkpF0]
- このスレみてると孫呉の半分はやさしさでできてるんだなw
- 81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 17:58:12 ID:VGXqo44h0]
- 強くなければ生きていけない。
しかし、優しくなければ生きていく資格がない。
- 82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 17:59:46 ID:OrZlvDCxO]
- サックは強いんだが
ハゲキャノンや1コスト馬の台頭で最近みないな
- 83 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/04(火) 18:08:44 ID:hztlks7zO]
- >>42
命を無駄にすんな、馬鹿野郎が! 槍策で大尉頑張ってるよ! 二色だけど、維持が精一杯だけど、でももう少しで何か見えそう!
- 84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 18:11:17 ID:L+gbTAls0]
- やっぱりみんなのデッキ見てると大抵火計入れてんのな
俺は火計なしだから呂布はほぼ捨てゲー状態だしなぁ・・・ 軍師のせいであまり見ないが、R周瑜ってまだ健在? もしそうなら、武力低くなるけどほかの武将でフォローしながらデッキ組もうと思ってる R周瑜・手腕・ショウキン・リョウトウ・リョウソウ とかどうだろうか・・・生兵法かな
- 85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 18:12:23 ID:vHOJkarp0]
- 進撃だって強いんだぞー
知略と使えば時間もちょっと延びるんだぞー みんなは短い短いというが速度上がってるし、体感的に扱いにくいわけでもない なにより呉の騎馬武力9という点が パパと違ってアホだけど勇猛あるよ!よ!
- 86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 18:14:41 ID:EhXUiT50O]
- >>83
レシピ頼む
- 87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 18:17:33 ID:fToQ0/pbO]
- >>84
周瑜は相変わらず強いよ。 焼き時とかをちゃんと計れば、大丈夫。 でも周瑜入れるデッキは力押しに脆くなるから、弓は2部隊くらいに押さえたほうが無難だと思う
- 88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 18:19:23 ID:x5Fogu6d0]
- >>79
すまん上は目指せないなぁ 腕がないから 基本麻痺矢デッキですから
- 89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 18:24:25 ID:Q+r49jn5O]
- 話変えてすまないけど、今日戦線復帰デッキに当たって無理ゲーだったよ。ってか、戦線復帰デッキ流行っても呉きつくね?
- 90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 18:28:13 ID:NC9ikscAO]
- >84
スタイリッシュデッキには入れる隙間がありません 1か1.5の槍火計がいれば或いは ハハハ、伏兵踏んで撤退する計略要員なんて願い下げですよw あれ…もしかしたらよさないかってスタイリッシュに合うかも
- 91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 18:30:36 ID:BA+kX/PG0]
- >>70
テンプレ粘り手腕だが… 知勇陣選択して、士気たまるまで柵と伏兵で守勢気味に立ち回る。 士気が6を越えたあたりで攻め上る。 この時落雷持ちに注意して浄化と甘寧くっつけて行動、さらに知勇陣発動させて落雷で殺さないようにする。 で、敵陣に掛かったところで大体相手は忠義打ってくるからこっちは手腕で対抗。 て感じでゴリ押ししかしてこない5枚忠義はなんとかなる。 4枚忠義は武力の高さがきつくてどうしようもならんときがあったり、槍撃・連突が美味い相手はどうしようもないけど…。
- 92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 18:31:02 ID:3n+XyqSG0]
- >>89
そうか? 粘りがあればただひたすらに叩き返すだけで勝てそうだが。
- 93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 18:40:25 ID:ij3+M7El0]
- ・安い首だがもらっとくぜ←価値の無い相手の首ももらってあげる優しさ
- 94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 18:43:35 ID:S5kEzaMyO]
- >>80もう半分は自虐ですね?わかります><
- 95 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/04(火) 18:46:11 ID:vEmbplGM0]
- completeに流星で行けるって記事出てるけどほんとかなー。
流星スレ過疎ってるし、実際どれくらいの人が使ってるんだろ。
- 96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 18:57:56 ID:L+gbTAls0]
- >>87
たしかにぶつかり合いで負けそうだなぁ ただ1.5コスの武力要因がなぁ・・・・ チンブとかだとアホばっかりになるしなぁ・・・ 黄蓋さんとかが無難かなぁ・・・
- 97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 19:04:52 ID:zADUngUGO]
- 遅レスだが
相手に転身が居ようが極滅を相手陣張りで問題無いはず なに、相手が自陣張り極滅だった? 引き分け上等でok
- 98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 19:09:33 ID:fToQ0/pbO]
- >>96
ぶつかり合いを考えないっていうのもありかもしれないけどね。 忠義ならともかく、英傑号令は号令で返すよりは赤壁でカウンターに徹底したほうがマシかも知れないしなぁ。 弓を1人麻痺矢にして、高武力の馬を入れて、足並みを崩しながら隙をみて赤壁? ダメか。馬の選択肢がない・・・ほぼ蛮勇一択になる
- 99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 19:18:28 ID:5pBxAuyB0]
- 火計入れるなら孫桓で十分
ていうか結構活躍してくれる 知力5も半分ぐらい削れるし
- 100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 19:19:14 ID:L+gbTAls0]
- >>98
その方法にするとしたら手腕よりもリッコーの方がカウンターの際の一押しにいいのかな 赤壁・リッコー・蛮勇・ショウコウ・浄化とか だめだ・・・武力低すぎて死ねる・・・
- 101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 19:23:06 ID:HiAj2wWP0]
- いっそテンプレ粘り手腕の太史慈を周瑜にして
SR甘寧・周瑜・手腕・浄化・凌操 伏兵2体と1コス馬で開幕頑張って取って、 知勇+手腕でガン守りという方針でどうよ。 …いや、週末試してみようと思ってるんだけどさw
- 102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 19:28:20 ID:Z70nYal40]
- さっきやってきたらやたら呉バラに当たったわ
お陰で勝率が良かった俺も呉バラ 何故か突撃兵入りが多かったが流行ってんのかな
- 103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 19:28:41 ID:L+gbTAls0]
- ん〜それも考えたんだがやっぱり総武力が気になるんだよなぁ
開幕取れたら知勇ガン守りでなんとかいけそうだけどもし取れなかったときのことを考えると・・・ ってか正直呉は麻痺矢以外開幕取ったもん勝ちだと思うのだがorz
- 104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 19:30:50 ID:5pBxAuyB0]
- そうでもないと思うが
相手に赤壁でも入ってなきゃ士気差作るのと増援で後半からでも十分巻き返せる
- 105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 19:35:53 ID:j1kloXVg0]
- >>102
例のスレの影響か。 このスレは平和だな・・・。
- 106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 19:37:03 ID:fToQ0/pbO]
- >>100
どうかなぁ。 りっこよりはこの手のデッキなら魯粛のほうが合うんじゃないかと思う それに開幕は柵と高知力伏兵の組み合わせはやっぱり偉大 >>101 開幕を凌げばなんとかなりそうではあるんだよなぁ。 粘り赤壁はそれしかなさそう。 知力10の伏兵は強いんだけどな
- 107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 19:38:43 ID:Z70nYal40]
- >>105
例のスレ? まあ極滅ハメはやってこなかったが・・・ 魯粛+周瑜ばっかりいたしな
- 108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 19:41:57 ID:HiAj2wWP0]
- >>106
開幕凌ぐというか、取りに行かなきゃいけないからなw ただ、正直みつよしデッキよりは開幕取りやすいと思うんだが…。 小回りに利く1コス馬いるし。やってないからわからんけど。 まあ、あの人の基準で考えちゃダメだとは思うけどさw
- 109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 19:47:03 ID:fToQ0/pbO]
- >>108
最悪、死んでもらってでも凌パパに殴ってもらわないと確かにキツい。 4枚忠義なら関羽を生かして返さなきゃ良いんだろうけど。 徐庶は踏まれるまでは出てこないだろうし 関羽を倒すのが面倒なんだよな
- 110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 19:57:02 ID:L+gbTAls0]
- 開幕とれなかったら正直カウンターしかないんじゃね?
号令うたれてもちょっと兵力削って赤壁すれば大抵は死んでくれるはず 今バージョンで使ったことないからわからんがw
- 111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 19:59:10 ID:D3ps51e/0]
- >>110
ハハハ、号令で五割体力増えてるのに何いってるんすか
- 112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 20:06:08 ID:fToQ0/pbO]
- >>110
奴等は武力が増えた上に、兵力まで回復するんだぜ・・・ 城門にささると悪夢としか思えない魏延すら知力5もあるからなぁ となると、急に小戦の指揮は必要に見えて来た
- 113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 20:08:42 ID:C+yoKZx20]
- >>71
周瑜の一騎討ち勝利台詞って変わってるのか?
- 114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 20:10:06 ID:0Mjdmasu0]
- >>113
「私を狙うまでは、良かったのだがな」になってる。
- 115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 20:19:51 ID:3NBJBsQM0]
- >>114
「どうした、剣の動きが鈍って折るぞ(曖昧)」じゃなくなったのか・・・
- 116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 20:21:15 ID:HiAj2wWP0]
- 「ちょっと削って赤壁」は確かに忠義相手だと無理だけど、
俺が>>101のデッキで考えてる戦い方はまさに「削って赤壁」だったりする。 双方士気12で向こうが忠義打ってきたら、引き付けて知勇+手腕。 武力差で白い部分削って、向こうが七星打ってくる。 その後、2回目の忠義の前に削るだけ削って、関羽+αに赤壁でご退場願う。 関羽が無理なら関羽以外の3部隊を消し飛ばす。 もちろん、赤壁で殺せるだけ削れなかったらアウトだし、向こうの七星のタイミング次第だけど 赤壁で殺せる隙が少しでもあれば、迷わずぶっ放せばいけないかなーと思ったり。 もちろん、向こうが油断して七星前にそんな隙があればぶっ放して終了。 相手依存の戦い方になっちゃうから、上の方じゃ無理だろうなw
- 117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 20:21:30 ID:3n+XyqSG0]
- >>115
それ旧パパじゃね? 今は孫(ryだけど。
- 118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 20:22:57 ID:18wV2vuN0]
- >>115
前の台詞は「何とかな将は技までも何とか」だよ忘れちったけど
- 119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 20:25:14 ID:jaHZexW10]
- >>115
「どうした?太刀筋がすくんでいたぞ」か >>118 「軽率な将は技までも軽率だな」だっけか
- 120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 20:26:43 ID:3NBJBsQM0]
- >>119
ぎゃ、それだ、しかもパパだorz 軽率な〜ってメガのほうだと思ってたぜ・・・
- 121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 20:29:38 ID:fToQ0/pbO]
- >>116
相手が忠義に縛られてくれるなら、行けそう。 雷を落とされると、面倒になりそう
- 122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 20:34:55 ID:5jYYPeXY0]
- やるなあ、いい勝負だったぜ←説明不要。排停だけど・・・
時が違えば、良い友となれたかもしれぬな←これも。やっぱり排停だが・・・
- 123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 20:35:42 ID:Z70nYal40]
- 別に袁の民でもなかったが
恥じる事はない、お前はよくやった が大好きだった
- 124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 20:46:17 ID:fToQ0/pbO]
- 「俺に勝とうってか、夢見てんじゃねぇよ!」
あの頃すごくお世話になりました。 また使いたい1枚です
- 125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 20:49:08 ID:ncXPmyunO]
- そうだ!
麻痺矢号令と意地勅+知略陣の融合だ! SRリョモウ 旧UCソンコウ UCチョウコウ Rタイシジ Cトウシュウ …あれ?勅が上手く使えない…?
- 126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 20:54:59 ID:9mEfC5tm0]
- 旧メガ周喩「雑兵を相手にしている暇はない」
あいてがどんな奴でも雑兵扱いです
- 127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 21:00:14 ID:15Y9SZuTO]
- ソモが道を切り開いてくれると本当に嬉しい
- 128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 21:02:21 ID:bC0NmYma0]
- >>126
旧メガ周瑜「雑兵を相手に・・・む?策よ、何故そんな所で寝ている?」
- 129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 21:03:15 ID:Z70nYal40]
- >>125
孫尚香入れて勅命お勧め まあ奮激前提でしかもどっちにかかるかわからんが
- 130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 21:17:38 ID:fToQ0/pbO]
- >>125
フトシの代わりに、2コスト武力9の弓が仲間に入りたそうにしてるよ
- 131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 21:29:49 ID:Clpahd4BO]
- 「飛んで火に入る夏の虫よ!」
このセリフが帰ってきてくれてめちゃくちゃ嬉しい 今の俺の携帯の待ち受けです
- 132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 21:30:59 ID:ncXPmyunO]
- 確かに武力22の麻痺矢は強いな!
ならリョモウ、カンネイ、ソンコウ、チョウコウ、テイフで柵二枚の伏一枚デッキだ! …勝てるビジョンが浮かばねぇぜ…
- 133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 21:43:59 ID:ykKl43nk0]
- ちょい話ブットビャーするがボヤかせてくれ
この前初めて全国で突撃極滅喰らいましたよ もうね身の毛がよだつってこの事だね そこまでは良くある話だが… 相手転進入り麻痺矢だったので増援選んどいたらそれが生きた 防衛戦で一斉出城なので、全武将兵力均等に減るもんだから死に掛けの所にダメもとで増援うったら普通に全部隊生存&追い返した上に攻城まで取れる始末(相手士気4使ってるし) コッチが(゜A゜)でしたよ 何が言いたいかというと、相手極滅突撃ぽかったら自軍師周喩でも諦めず増援選んどけばいけるよ! いけるよ!!って話 以下勝利台詞の流れに ↓
- 134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 21:44:07 ID:kO61AP/MO]
- >>131
うp!!!!
- 135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 21:50:35 ID:ncXPmyunO]
- 呂蒙って萌えキャラだよな
「お腹痛いよ…」って相手の気を引いたり 相手が策にハマると一気に強気になったり 後輩(陸遜)に「あとは任せたー!」って一人で行っちゃったり
- 136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 21:58:45 ID:OEfPsJQkO]
- 呂蒙のあれは仮病じゃなくて、マジで病気だったって話もあるけどね…
あのあとすぐに病死した所を見ると、多分マジで病気だったんだと思う。
- 137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:00:48 ID:Clpahd4BO]
- >>134
.NETの計略カットイン画像だからupできないんだ 今回の麻痺矢呂蒙の絵まじかっこいいよ
- 138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:00:58 ID:ZvLegbKQ0]
- 一品に昇格。今まで突撃兵、援兵と使ってきたが最近ついに囮兵に目覚めた。祖茂いいよ祖茂。
祖茂さんをテクニカルに生かせるよう修行中。 孫呉のみんなは召喚系でどれが一番好みなの?
- 139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:04:08 ID:ncXPmyunO]
- >>136
それはこう解釈だろ 「仮病を使えば看病してもらえる」→妄想しながら相手の近くに→トラックに跳ねられる→入院して結果看病してもらえたものの足骨折
- 140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:07:30 ID:9XOVV/Ec0]
- 囮兵の万能っぷりは異常
- 141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:07:40 ID:qdIVxklz0]
- >>138
徐盛の援護兵 麻痺矢とか天啓と組んでやってるんだが、色々使えると思うんだよね まぁ、人気が無いからあえて使ってる面があるんだが
- 142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:08:45 ID:ro73irImO]
- >>138
断然、祖茂の囮兵さ! 攻城ダメの半分以上は囮兵が取ってくれるぜ!
- 143 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/04(火) 22:12:35 ID:ncXPmyunO]
- 囮兵はテクニック要るが便利さはトップ
援兵は使いやすいが無駄打ちかの判断が出来ないと弱い 突撃兵は強いがコンボ前提 援護兵はあと武力が1高ければ…デッキに入り辛いのも難点
- 144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:13:17 ID:7IZtqGa90]
- >>138
ジョセイの援護兵 乾坤一擲!! 7枚天啓フィニッシュブローをくらえ! な気分 援護兵→全員天啓→城門張り付きは良くも悪くも面白い
- 145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:15:21 ID:TtGojp3K0]
- 囮兵が強いのはわかるがその為に知力を減らされたのが理解できぬ。
今の時代どんどんパラが上がっていっているのに何故にダウンされるのか・・・
- 146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:15:47 ID:9XOVV/Ec0]
- >>143
突撃兵を過小評価してる事は分かった
- 147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:17:09 ID:3NBJBsQM0]
- 突撃兵は相手の中武力カードに対する半強制挑発なんだぜ?
- 148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:17:41 ID:Wnj0fDTV0]
- >>143
歩兵が攻城に向かうってのは相手からしたらキツイと思うんだ コンボ前提では無いと思うよ
- 149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:20:06 ID:Z70nYal40]
- 機動力が無いデッキや4枚相手には強いよな
- 150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:22:09 ID:6k04wELi0]
- ゴリの兵力回復に3士気とか使うことがあるのを考えてみる。
突撃兵召喚て、武力6歩兵の兵力を100%回復(まあ復活だが移動時間は大幅に減らせるし)とか見ることもできるんだぜ?
- 151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:25:53 ID:0Mjdmasu0]
- 召還士が瀕死でも満タンの武力6が出るのは強いよな。
その時非番の蒋欽やシューユがひたすら突き進むんだぜ? 魯粛「禄増やすからちょい出勤してーな ひたすら前に進むだけでいーからさー」 蒋欽「('A`)」 黄蓋「('A`)」
- 152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:26:07 ID:d7iMsCnz0]
- 機動力がないデッキって呉単じゃないですかハハハ
- 153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:29:15 ID:X4uc6YLh0]
- >>151
陳武「オレ、ガンバル」 .NETで見たら計略使用回数の2位が祖茂だった 今、デッキに入ってないのにどんだけ使ってたんだw
- 154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:34:45 ID:Hjbhi7PnO]
- 陸坑いつの間に自分にかかるようになったんだ…
戯れに使ってみてびっくりしたぜ
- 155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:36:29 ID:kO61AP/MO]
- >>137
まじが…と思ったら自分も毎回使用してたからダウンロード出来たわ…。 >>153 自分太史慈だった。次に呂蒙、孫権。
- 156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:36:30 ID:3NBJBsQM0]
- いやさいしょからじゃね?
- 157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:37:47 ID:+EpGl2WwO]
- 粘り手腕で大水計あいてにする場合どう部隊分けすればいいんだろ。
蛮勇だけは絶対入らないように最後尾か先頭で単騎で行かせるんだけど、 どうも最近あれに勝てない… 軍師はシュウユなんですがダメ計いるときは打たせて増援の方がいいのでしょうか。アドバイスをおねがいします。
- 158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:39:22 ID:fToQ0/pbO]
- >>154
小戦の指揮はいい計略なんだ・・・ でも、陸坑が他の同コスト弓と比べて個性がないのと、デッキが組みにくいせいで使われない・・・
- 159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:43:45 ID:Z70nYal40]
- >>157
逆に考えるんだ 大水計はお得意様にすればいいと おーぎぃ
- 160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:47:50 ID:Hjbhi7PnO]
- >>156>>158
ん?そうなん? カードには入らないような範囲だったしなんか勘違いしてたのかな 武力2上がった所でやっと互角以上みたいなイメージだったりするな俺は
- 161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:54:36 ID:ro73irImO]
- >>160
知勇陣を貼ると士気3で武力+3だぜ? ダークサイドだが諸葛亮の精兵陣と合わせると士気3で武力+4だぜ? 実用かどうかは別として
- 162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 22:57:12 ID:qdIVxklz0]
- 激励りっこ知勇陣はネタっぽいがガチ
リアルにずっとりっこのターン!になる
- 163 名前:前スレ964 mailto:sage [2008/03/04(火) 22:58:21 ID:BLY2dQM20]
- 替え歌をwikiに書いてきました
前スレ>>596確認よろ
- 164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:01:07 ID:Huxc4qdU0]
- 呉単だと本体+周りの低武力が積み重なって+2されても頼りない。
やはり士気3計略なことも踏まえて多色向きですよ。彼は。
- 165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:02:44 ID:0Mjdmasu0]
- >>161
そういやホームの人が精兵小戦暴虐で+10作り出しててワロタ 暴虐の速度って槍は刺さらないんだな。
- 166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:04:24 ID:xAPKtkpF0]
- >>147
突撃兵と囮兵は麻痺矢、弱体弓に並ぶ孫呉の妨害計略だよな テクニックがいるけどそこがいい >>158 小戦って悪い計略じゃないけど陸坑のスペックがなぁ ショーキン並に個性があれば・・・
- 167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:07:05 ID:iRZdEvPN0]
- >>158
どうしても柵持ち孫権と比べちゃうんだよなぁ 騎兵だったら強かっだね
- 168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:09:44 ID:L+gbTAls0]
- 考えたら小戦は士気3で12cだから効果切れるころに士気3溜まってるんだな
まさにずっとりっこのターン
- 169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:10:32 ID:xAPKtkpF0]
- >>167
騎兵だと逆にスペック良すぎな気がするw 槍兵でよかったんじゃないかな
- 170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:12:33 ID:3NBJBsQM0]
- 2/8四天王の一人だったら神だったんだがさすがに高望みしすぎだよな
- 171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:12:49 ID:uZnyOZLz0]
- >>169
槍なら開幕伏兵踏みやなんかで他の槍とも区別できていいんだがな。 まぁ、無いものねだりか・・・
- 172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:14:33 ID:bC0NmYma0]
- >>170
それだと魏の友人が泣きますよ。
- 173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:16:05 ID:0Mjdmasu0]
- >>172
まさかの1・5 2/8だぞ
- 174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:26:25 ID:qdIVxklz0]
- >>173
小喬…?
- 175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:30:13 ID:fToQ0/pbO]
- >>172
でも陸坑って史実じゃその魏の友人に勝ち越してるんだぜ・・・ 伏兵って感じじゃないけど、柵くらいは持っててもよかったよな
- 176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:30:57 ID:TtGojp3K0]
- つか魏の友人が強すぎるだけな気が・・・したけどそんなことなかったな。魯粛だって柵持ってるし。
5/6だったら使えたのに・・・
- 177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:32:17 ID:wS9Q9SCr0]
- 今北産業
- 178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:33:20 ID:7IZtqGa90]
- >>176
程普「その枠はワシの席だ」
- 179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:33:32 ID:K7j5bfZx0]
- 5 6魅でよかったよホント
- 180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:36:52 ID:EInhPo7y0]
- 比べても意味ないが
計略はリッコーの方が優秀になったし仕方ないんじゃね? 魅力が何でないのか不思議だがw
- 181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:37:53 ID:wS9Q9SCr0]
- >180
でも英傑号令にりっこーが入ってるのなんて見たことないぞ
- 182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:40:01 ID:3NBJBsQM0]
- ナスカ先生に書いてもらいさえすれば…
- 183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:40:10 ID:bC0NmYma0]
- そもそもりっこーに魅力云々以前に、りっこーの親父に1から魅力が付く気配すら無いのは何故だ?
- 184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:43:27 ID:Jybbsszf0]
- 全く関係ないかもしれないが、呉民なので許して(*´ェ`*)
今公式HPのランキング見て驚いたんだが 仁義なき青井って神奈川県民だったんだ? しかも、高津ラウンドワンってめっちゃ近いんだが・・・。 是非腕前を生で見てみたいものだ。
- 185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:43:34 ID:y5rlu0JT0]
- りっこーはおかしいよな
得意兵種なのに同じ国の苦手兵種と同スペック スペックが変えられないなら計略効果を武力+3にするか2度がけ可能にしようぜSEGA
- 186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:48:13 ID:kbZtWlIH0]
- >>184
本人にお願いして手元動画を撮らせてもらってぬこぬこ動画にうp これであなたも神
- 187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:49:26 ID:K7j5bfZx0]
- 士気6で+4・・・むむむ
- 188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:50:18 ID:7IZtqGa90]
- 求心は2.5だから相対的に1.5が入りやすく 1コス妨害が豊富だから強化のヨーコが入りやすいんだろうな
機略にヨーコも入れても2×2 1.5×2 1か2.5 1.5 2 1×2 手腕は1.5だからリクコーを入れるとなると2×2 1.5×2 1か2.5 1.5×3 1にしかならないのだろう そうなると2.5 1.5×3 1は、粘り、手腕、矢印、リクコー、浄化 2×2 1.5×2 1は、2コスを自由に組んで残りは手腕、リクコー、2/8四天王 もしくは孫武、2コス、リクコー、矢印、2/8四天王 こんな感じかな? むむむ……いっそうのこと火計抜くか 麻痺矢に突っ込むか
- 189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:51:53 ID:siosMLiE0]
- 2コス武力9が弓じゃなければまた話は違って来るんだがな
- 190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:52:52 ID:K0XaaTvS0]
- >>185
計略時間を魏武なみにするしか変更できないよね、あれ
- 191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:55:48 ID:xAPKtkpF0]
- >>185
セガ的には後方指揮or隙無きの孫呉版みたいなポジションにしたかったんだろうな 結果的に本人のスペック微妙、計略はそこそこ優秀という中途半端になってしまった感じ >>190 魏の文帝涙目すぎる
- 192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:56:24 ID:fToQ0/pbO]
- >>188
麻痺矢に陸坑は結構いける。柵がないのが辛いけど、フトシの約束が士気重い、と思った時とかに役に立つよ。 最近は迂闊に士気4使うと、9.5コスト分で戦ってもフルボッコだからなぁ・・・
- 193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:56:42 ID:y5rlu0JT0]
- >>190
それは無理でも15cぐらいは可能じゃね?
- 194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/04(火) 23:58:58 ID:TtGojp3K0]
- >>193
思い出せ!最初は8cだった事を!!
- 195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:05:49 ID:Vmv0p2UX0]
- 士気3で+2するくらいなら
士気4で粘りたい
- 196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:07:58 ID:oD5wvVcl0]
- 4で粘るなら5で自爆したい
- 197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:09:36 ID:YQrxQdJk0]
- 5で自爆するなら6で英傑したい
- 198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:09:58 ID:GMX3hDqI0]
- 5で自爆するなら6で英傑したい
- 199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:10:52 ID:qHsC4MDm0]
- >>197-198
こんな綺麗な結婚は久々に見た
- 200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:11:40 ID:Vmv0p2UX0]
- やるじゃん
- 201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:11:57 ID:je3bOEgX0]
- >>197-198
sugeeeeeeeeeeee
- 202 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/05(水) 00:12:25 ID:88hy8GJU0]
- >>197-198
これは綺麗だな
- 203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:14:53 ID:YQrxQdJk0]
- >>198
私初めてなの(///)
- 204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:17:37 ID:5wOosuc90]
- ニコ動で見た、小戦強化後雲散反計で相手を抑えこみとか
蜀の優良スペックで隙無き転進もどきとかそこそこ強そうだった。 単色だと小戦の後が続きにくいな。弱体弓とか囮とかと組ませてみるか?
- 205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:18:07 ID:jAzpsJqlO]
- 6で英傑するなら7で焼き払いたい
- 206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:18:44 ID:oD5wvVcl0]
- 6で英傑するなら7で集団自爆したい
- 207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:19:10 ID:Vmv0p2UX0]
- もういっそ士気12で全て封印してしまいたい
- 208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:20:09 ID:88hy8GJU0]
- 6で英傑するなら7で大流星を落としたい
- 209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:21:02 ID:YQrxQdJk0]
- 6で英傑するなら7でダブル自爆したい
- 210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:30:47 ID:mOpvArlq0]
- >>204
そこで雄飛
- 211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:30:48 ID:GMX3hDqI0]
- >203
お前のために・・・今風呂入ってきたんだぜ? びっくりしたw
- 212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:31:30 ID:88hy8GJU0]
- 7でいろいろするなら8で二人一緒に男の意地使って何とかしたい
- 213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:33:59 ID:GMX3hDqI0]
- これで終わりにしてもらう…
8で二人一緒に男の意地使って何とかするなら12で封印したい
- 214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:35:38 ID:jBn8o4et0]
- 朱拠をつかってみたいが、なんか柵無の武力5 1・5弓は入れづらいです
使ってる人はいったいどんなデッキなのでしょうか?
- 215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:38:32 ID:GMX3hDqI0]
- >214
本スレにその人いるからそっちのほうがよくね?
- 216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:38:52 ID:v5AnOmKSO]
- >>86
凄い亀レスでごめん! 最近までは単色で雄飛、太史慈、防護、朱桓でやってた。 今は雄飛、張コウ、蒋欽、鍾カイ。
- 217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:39:38 ID:jBn8o4et0]
- >>215
そうでしたかそっちで聞いてみます、流れを止めてしまってすいませんでした
- 218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:43:17 ID:CqB0ZLFVO]
- >>214
Ver.3.00の時は使い手の人が呉スレにいたけど、最近はみない気がする。 朱拠は頑張れるカードだと思うんだけど、今は昔以上に士気が回せない
- 219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:45:57 ID:BCTqi78O0]
- 最近落雷が増えたせいか高順が減って
必要に迫られる場面が減ったからじゃないかな>朱拠
- 220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:48:25 ID:GMX3hDqI0]
- >218
蒋欽の士気3はものすごく偉大だと思う 通常麻痺矢式3で復活…って持ってる人がいるんだよな… てかあれか、言われる前に先に手を打っておいたのか
- 221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:51:31 ID:88hy8GJU0]
- 朱拠はスペックも計略も強いんだがそのために属性捨てるかどうか迫られると
蒋欽使っちゃうからな
- 222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 00:57:18 ID:0q8cwkSm0]
- 朱拠か、孫策や呉景と組んで使っていたけど・・・4月から忙しくなるからic売ってやらなくなったなぁ
以前はR策・SR孫堅・朱拠・呉景、その後はSR策・SR孫堅・朱拠・呉景・諸葛カクで使っていた。一応、大尉までは通用したよ
- 223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 01:03:37 ID:R6Pb+AxK0]
- 今日りっこ使って出陣してきたら、オリジナルデッキボーナスもらえたんだっぜw
やっぱマイナーなんだなぁ個人的にはかなり好きなんだがw
- 224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 01:28:40 ID:88hy8GJU0]
- りっこーと武力が高い低コス武将でデッキくんで開幕乙デッキ組めば勝てるんじゃね?
呉単は作れなさそうだが
- 225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 01:32:55 ID:CFKLP/Z10]
- 開幕小戦は、開幕スレで一時期考えようとしてる人がいたけど
結局続かなかったのかそのまま音沙汰なしになったな
- 226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 01:37:03 ID:qq+619gi0]
- 小戦の効果が武力+1で魏武号令のver2での初期の頃くらいの効果時間があれば文句は無いよな?
むしろ使うよな?
- 227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 01:37:05 ID:88hy8GJU0]
- >>225
なんだあったのか でも続かなかったなら使ってみようかな 騎馬をうまく使う自身はないが
- 228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 01:47:16 ID:CFKLP/Z10]
- 2色になっちゃうから軽く流す程度の話題にしようと思うが
知力低めだけどコスト×4を満たしつつ魅力も持ってる馬超が優秀すぎるんだよな 開幕小戦するならこいつを入れない手はないですね 武力重視で組んでも小戦使うころには武将が残ってなかったりするから どっちかっていうと魅力重視して小戦早めに使う方向のが安定する 魅力重視のが知力も確保できて伏兵踏破がそこそこ楽になるしね R馬超、銀子、尚香、張姫、憤激劉備と、蜀のほうが使いやすい魅力持ち多いのが悩みどころw
- 229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 01:52:22 ID:MCvsXb1LO]
- 陸抗は士気3と軽く多色向き
・号令と組ませる 小戦機略…機略が欲しいのは槍であって、弓は微妙 小戦特攻…夢は広がる。夢だけは 小戦神速…呉から持っていく馬いねーじゃん 小戦八卦…2度掛けできる単色でおk 小戦忠義…単色でおk 小戦桃園…小戦掛けなくても十分 小戦車輪…まぁ、まともか?月姫入れて小戦落雷にシフトするのも面白そう 小戦暴虐…お互い人属性。暴虐は速度上昇するが、弓は恩恵受けない。まぁ、デメリット有るから槍馬だけに掛ければおk ・舞と組ませる 回復小戦…まぁ、アリ?弓連環にシフトできるのも良し 苦楽小戦…それなり。士気3使うなら別の使い道が有りそうだけども 一時期の質実みたいに、士気オーバフロー防止ぐらいしか使い道を見いだせないなぁ
- 230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 01:53:50 ID:88hy8GJU0]
- >>226
そしてその次のバージョンで一気に7cになり武力効果も+2に戻るオチですね >>228 ありがたい! 参考にさせていただきます
- 231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 02:08:57 ID:Y5wTNNPI0]
- 蛮勇が魅力を忘れてさえいなけりゃと思わずにはいられない
- 232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 02:10:46 ID:CFKLP/Z10]
- >>230
開幕スレの431とか、参考にするならそっちのほうを覗いてみるといい 開幕攻城がコンセプトのデッキは動き方が基本から普通のデッキとは違ったりする 開幕回復陣いいよとかいってる時期あったしなー… 開幕以外のコンセプトでの小戦デッキはイマイチわからんので そっちのほうも攻めてみるつもりあったら頑張って開拓してくれw
- 233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 03:45:40 ID:qq+619gi0]
- いいかお前等、よーく考えろ。
小戦は必要士気が3で12Cの間+2される計略だ。 ここで注目したいのが【士気3】と【12C】という所だ。 ところで、12Cで士気が幾つたまるか知っているか? そう、士気は3たまる。 つまり、小戦が切れる頃には更に3たまっておりもう一度放つことが可能ということだ。 言い換えれば小戦は永久的に全部隊を+2し続けていられる素晴らしい計略であるということだ。 これはどういう事かと言うと、味方の全員がver2時代のR顔良プチver化するということだ。 この特性を瀬賀は使えと言っているのだろう(多分)。 しかし、ここまで書いておいて全く使う気になれないのが自分でも不思議でならない。
- 234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 03:50:40 ID:LmIpsBls0]
- >>233
既出
- 235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 03:54:37 ID:P2b6PWi80]
- 結局常時+2より一時+5の方が使いやすいってことだな。
- 236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 04:19:16 ID:Bj6gTqUfO]
- 兵力ちょびどけか兵力ぐびどけじゃ後者を選ぶよな
- 237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 04:29:50 ID:E6Y4tQM/0]
- というか本体のステが・・・・
魅力と覚醒返してください>< ぶっちゃけ4/8魅力覚醒(現仕様)でもバチ当たらんと思う
- 238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 05:13:48 ID:pNolSMf60]
- 引きこもり育成ゲーの忠義にまったく勝てない
こんなクソ野郎にどうやって対処してる?
- 239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 06:03:38 ID:JaWZ9Kc5O]
- >>238
氏ねよカス
- 240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 06:59:26 ID:jAzpsJqlO]
- >>239
忠義使い乙
- 241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 07:44:30 ID:/R5/BqSgO]
- 呉じゃごり押しして攻城はムズイからな
ローテで簡単に守られる 弓マウントなんて死語に近い 苦労してヘヤーや凌統が城に辿り着いても落雷 残ったマウント部隊は余裕で蹴散らされる そんな感じかな
- 242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 09:04:00 ID:k+dQ5F2d0]
- >>233
っつーかそもそも士気3と士気1比べられても困るんだが… >>238 投げる 俺の場合天啓と決死使ってるからなんとかなったりならなかったりする。要するにやっぱなんとかならない。
- 243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 09:09:13 ID:YJV99Lp7O]
- 呉で相性が良いのって槍多めの大徳デッキくらいしか思いつかない…。
他になんかあるっけ?
- 244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 09:09:40 ID:CqB0ZLFVO]
- >>238
死ぬ気で開幕とる あまり沢山でなきゃ、士気使っても良い。 あとは、死ぬ気でまもる。 ただ、相手の得意な時間帯で勝負するのは避ける。 相手が計略撃った直後の隙を見逃さない 単純っていうか、全部当たり前なんだろうけど、忠義は変に小細工するより基本に立ち返った方がいい気がして来た
- 245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 09:26:03 ID:FZHWhfcE0]
- >>233
キャッシュバックはどちらかというと士気が回復してるんじゃなく増えてるわけだからな しかし士気フローとしては優秀なのかもと思ってしまう俺7品
- 246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 09:40:58 ID:pNolSMf60]
- >>244
死ぬ気でって言ったところで引きこもり忠義に開幕とれるかは微妙 引きこもりは城内使いまくる上に関羽は武力10だからそう簡単には崩れない 仮に士気使って攻城してもカウンターで忠義されると死亡 あとほとんどが七星だから死ぬ気で守ることすらできない 1品昇格戦で勝率8割越えの忠義と当たったと思ったら引きこもりしかしねーとかねーよ
- 247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 10:05:25 ID:Y7ccN4eUO]
- >>238
対策…と言えるのかはわからんが俺は基本開幕乙狙いかな。 忠義は大体が七星だから開幕で蛮勇叩いて全滅させて何とかなってる。まあにわか忠義が多いこと前提の話だがなw
- 248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 10:08:58 ID:9hd4whOgO]
- 開幕無理に一発とるとき
ショウキンの弱体化弓が効くよね
- 249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 10:11:17 ID:7QHwpqsYO]
- 昔、文欽が神がかってたようなもんか
武力-4なら士気4の価値はありそうだがなあ
- 250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 10:17:35 ID:/R5/BqSgO]
- 現状の蜀は修正しないのに強いけど地味だった文欽は即修正した糞スタッフ
- 251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 10:28:01 ID:HeTMJb150]
- 文欽はケニア相手なんて当った瞬間勝ったと確信できるくらい頼れたな。懐かしい。
俺の屍手腕から手腕を追い出した唯一の1.5コス。 ショーキン持ってないけど、手に入れたら使ってみるかな。
- 252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 10:32:29 ID:9hd4whOgO]
- 光嘉型光嘉デッキに入ってるから
最近はだいぶ評価されてきたけど、 ・呉唯一の1.5武力6弓 ・開幕一発取るのに便利 ・地味に地属性 ・驚きの白さ(単体)を楽に処理できる ・安定の知力5 と、かなりイケてると思う 今日はこれを踏まえて SR甘寧 R手腕 ショウキン 矢印 浄化 軍師ロシュク で、いってみようと思う
- 253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 10:37:35 ID:6pjDWd6J0]
- たまには呂範の事も思い出してやって下さい
ぶっちゃけ彼を使ってる人どれ位いるんだろう 弱体化のみを目的にすると蒋欽よりも使い勝手が良いと思うんだが
- 254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 10:39:07 ID:9hd4whOgO]
- >>253
便利なのは分かるけど あの枠は2/8四天王優先になるからなぁ・・
- 255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 10:42:13 ID:7QHwpqsYO]
- そういやなんとなく思った
朱治は武力4でよかった
- 256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 10:47:02 ID:wa+v18Au0]
- >>253
弱体化した状態で武力4が撃つより 8が撃つことが確定するほうが強い
- 257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 10:53:39 ID:6pjDWd6J0]
- >>256
そりゃ呂範一人じゃ戦況をひっくり返すなんて出来やしないがね 高武力の乱戦要員がいれば異様な強さを発揮する時があるよ まぁ運用方法からして違うんだから比べるのがおかしいな。すまんかった
- 258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 11:01:36 ID:uzL+/7LnO]
- ちゆけんなら弱体弓相当強いぜ?
号令も+ならかなり強い まあその士気で号令+単体超絶やられたら…うん…
- 259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 11:06:52 ID:wa+v18Au0]
- 麻痺矢効果の無い弱体弓は中武力以上の味方武将を乱戦させることが前提条件みたいなところがあるから
高武力の乱戦要員が居れば強いのはどちらにも言えることで 乱戦側の武力が低くても自力でダメージを取っていけるのが呂範に無い利点 コスト配分的な有利はあるけどあんまり目立たないのが現状 >>258 弓の単体強化は両者万全で打ち合うときはほぼ使わない 戦闘の終わり際とか、両者の枚数が適度に減ったあたりで相手に士気を使う道すら与えず殺すのが主な用法だと思う
- 260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 11:12:02 ID:fh7+R+yz0]
- >>253
俺は手腕粘りに入れて使ってるよ 伏兵が地味にいい仕事したりする
- 261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 11:33:29 ID:rx2aWwmT0]
- ちら裏なのだが
3から初めてまだよくわかっていない者なのだが 2のカードも使える奴があるって聞いて見に行ってきた そしたら2コス槍策7/4飛雄って書いてあったので 周泰よりぜんぜんお徳じゃねか(脳内最強デッキ完成の瞬間である) だめでした3コス10/5になってた 瀬賀こいう所は細かいな 生兵法は50円の損
- 262 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/05(水) 11:38:28 ID:AwqW546r0]
- >>261
富山ではよくあること
- 263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 11:53:31 ID:MklVMJbgO]
- 粘り手腕+増援がやたら勝率いい
- 264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 11:56:08 ID:y0CAMDikO]
- まぁなんというか、徒弓号令が前と時間同じで復活してくれたら忠義はどうにかなる
気がする・・・・・・
- 265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 11:56:36 ID:7QHwpqsYO]
- >261
つ凌統 >262 いまのサックのパラメータはペルソナ込み、まで読んだ
- 266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 12:20:36 ID:KzGu8o/RO]
- 話に乗り損ねたけど
ヨーコとリッコを組ませるのはどうでしょう 瞬間的には英傑と渡り合え、小戦が英傑より長い事を利用すれば・・・!
- 267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 12:23:58 ID:x6zAR7N20]
- 刹那が切れた瞬間に英傑にフルボッコにされるんですね、わかります
- 268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 12:25:04 ID:6SgzSxbJO]
- >>266を捕え゛ろぉ!
- 269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 12:31:54 ID:sCI8N+6F0]
- 士気6使って2カウントちょっと渡り合えても流行の求心忠義には歯が立たない。
求心は長いし忠義は二回目がある。二人ともスペックも良い訳じゃないし、二色にしてまでやる事じゃないと思う。
- 270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 12:38:08 ID:7DgVko4B0]
- 普通に求心に刹那重ねた方が強そうだしね
- 271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 12:48:29 ID:7DgVko4B0]
- 低品の俺が無い知恵しぼって呉単での陸抗運用法を考えてみたんだが
麻痺矢号令のサブとして使うのはどうなんだろ? 手腕だと士気が重いから重ねづらいし、柵が無いのは不利だけど十分使えるんじゃないだろか?
- 272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 12:52:34 ID:rCuFMCYf0]
- +2程度じゃ意味が無い。
手腕と麻痺矢重ねれば一気に壊滅できるからね。
- 273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 12:55:10 ID:paXQ6rQs0]
- >>253
亀失礼 多色になるが苦楽などのワラワラ系では優秀なカードだよ 昔苦楽やってた頃は入れてたよ
- 274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 12:56:48 ID:0pxnGMmAO]
- りっこは微妙扱いされるけど、そもそも役割が号令持ちと異なると思われ。
・開幕押せそうなら使う。 ・他に決め手を用意したデッキにして、相手の計略を誘う ・号令の上乗せ この辺が使用用途として考えると十分優秀じゃないかな? ちなみに自分は、りっこ孫権サック両刀めがねでやってる。4品程度なら余裕で勝てるよ。 小戦→n択は誘い込んで潰すのに優秀すぐる!
- 275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 12:57:00 ID:VvJKwrwI0]
- >>272
士気12、もしくは援兵入れてトータル16使えばさすがに壊滅できるだろ。 というか、できないとマズイだろ。 まあ、小戦も似たようなもんだけど士気溢れからスタートした場合、 2度目の麻痺矢撃てるから小戦麻痺矢で一度押し込めれば そのまま一気に行けるかもな。 戦力的に士気を溜めさせて貰えない可能性が高いけど。
- 276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 12:58:41 ID:7QHwpqsYO]
- 一応粘りと組み合わせるってのがある
相手が粘り手腕でも開幕に士気差1以上付けられるはず
- 277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 12:59:25 ID:C1FA0stPO]
- ちょいと話焼き払って俺の話を聞いてくれ。ください。
大流星デッキで槍策メインの場合、残りは、2×2、1.5×2+1、2+1×2のどれが安定しますかね。 極力人で統一して軍師は山頂布陣を使おうかと思ってますww ほら、避雷針のお陰で生き残った大喬も回復できるし。 朱治ですかそうですか。 それとも槍策→子守りで組み直しとか? 流星が過疎なんでこっちきました
- 278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 13:02:50 ID:7QHwpqsYO]
- 蜀を入れるのは構わんが
槍策を趙雲にしたほうがいいかとか聞かれても困る('A`)
- 279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 13:03:56 ID:wa+v18Au0]
- >>274
それを賢母でやらせてください
- 280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 13:05:26 ID:Y7trwsKJO]
- 緑と二色にするならジョショ入れたらカンウに負けることなくなるんじゃね?
- 281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 13:09:26 ID:VyqsAc0E0]
- 槍策、陸抗、尚香、ギンペイ、月姫
まで考えてやりだらけで端攻めに弱そうだったので・・・ 槍策、関平、陸抗、月姫、凡将 とか考えていたら夜が明けていて困った。結局蜀と組んだ方が強いけど、蜀は混色がいらない。 陸抗は槍策とか使いたいときに使えばいいよという結論になった。魅力を取るか関平のスペックを取るか悩む。 そしてこれに回復奮陣で槍策死なないで武力12キープとか強くね?とか考えたが馬ショクが居なかった・・・
- 282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 13:14:08 ID:KzGu8o/RO]
- (・3・)
- 283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 13:16:15 ID:6pjDWd6J0]
- 開幕気味で小戦使うとしたら、やはり蜀から武将を借りてくるしかないのかな
陸抗、孫尚香、U張飛、R馬超、銀屏 陸抗、孫尚香、U甘寧、凌統、凌操 戦えそうなのは上のデッキだよな
- 284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 13:19:43 ID:Y7trwsKJO]
- 二色にするなら呉を混ぜる気が正直失せるな。たつをデッキとか見るとさ。
- 285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 13:21:17 ID:7DgVko4B0]
- 蜀入りの二色は正直微妙だよな。どの勢力と組ませても蜀単で良いじゃんって話になる。
魏群のどっちかで組ませられるならアリだと思うけど。
- 286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 13:28:37 ID:Y7trwsKJO]
- 群雄と混ぜたら、完殺、ごり、馬鹿奥義、火計とかやっぱり微妙かな。
再起選ばれたら負け確定だけどさ。
- 287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 13:43:19 ID:xMTp8asN0]
- りっこーの話とな!
孫武に混ぜて親子デッキ強いよ! 開幕よし、孫武溜め中を守るのによし、互いに士気3〜4になった状況で使えてよし
- 288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 13:45:20 ID:obbZeFL10]
- りっこーは槍兵か柵持ちか武力6だったら使われてたんだろうな
そんぐらいスペックで損してるカード
- 289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 13:46:38 ID:AXje1SCu0]
- せめて魅力くらい・・・と何度見ても思うなww
- 290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 13:47:08 ID:VyqsAc0E0]
- 孫権「柵などやらぬ!」
諸葛亮「槍だと武力3だぞ!」 シバイ「武力6だとコスト2だぞ!」
- 291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 13:48:51 ID:Vmv0p2UX0]
- やっぱ計略で調整しようなんて思ってるセガがおかしいんだ
ソウヒもりっくんもりっこもシユウもちゃんとしたスペックもらわないと話にならん 蜀は良スペックもらった上で乙計略は上方修正受けているというのに
- 292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 13:57:54 ID:oD5wvVcl0]
- 魏も募兵いらんよ一部
機略も知力上昇とかアホかと
- 293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 13:59:51 ID:qSvEFJbN0]
- りっくんのスペックに不満は無いがりっこは魅力を付け忘れてるとしか思えんな
- 294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 14:01:54 ID:sCI8N+6F0]
- リッコはせめて魅力がつけば開幕速攻に投入できるんだけどね
覚醒は良いが何で魅力まで奪ったのか分からない
- 295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 14:02:34 ID:b2zBSBGV0]
- コスト1勇魅
コスト1・5柵魅活 コスト2活募魅 コスト2・5活勇魅 コスト3勇募魅 うーん、呉は全員柵がデフォでいいんじゃないの?
- 296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 14:07:56 ID:sCI8N+6F0]
- 蜀と比べてはいけない。
あの国だけ明らかに他と違う次元の評価基準がある。
- 297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 14:08:47 ID:7QHwpqsYO]
- >294
もともとないよ つ[連]
- 298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 14:14:30 ID:sCI8N+6F0]
- >>297
あんまり空気だったんで忘れてたよ・・・特技二つまでは覚えてたんだけど アレはワザワザ二色にする旨みの薄いカードだった
- 299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 14:14:31 ID:bwPKStc7O]
- 俺もさっきから気になってた。りっこて魅力なかったよなと。
そうだよ連だよw
- 300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 14:14:37 ID:6NUCQSJeO]
- >>295
1.5コスで柵魅活が誰だかわからないのだが…
- 301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 14:19:07 ID:kYGk7Z3RO]
- くるりんぱー
- 302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 14:23:07 ID:vqY7b/ef0]
- 雄飛孫策、UC甘寧、ショーキン、公害の4枚が何故か強くて良かった。
高武力弓は偉大だなあ。
- 303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 14:43:21 ID:xM9Xf2aQ0]
- >>300
桃色吐息
- 304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 14:47:12 ID:LmIpsBls0]
- >>302
ダメ計で乙らね?
- 305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 15:29:45 ID:6NUCQSJeO]
- >>301、>>303
あぁ、王桃か。 理解した。サンクス! …もし呉にいたら救世主になりえたのかな?
- 306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 15:38:23 ID:7QHwpqsYO]
- いくら呉だとは言え
武力5が早めに復活しても大した戦力にはならんのでは
- 307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 15:46:10 ID:9aba5nfe0]
- >>306
開幕柵守りに捨てられるし、伏兵踏みも任せられる。 弓マウント時の攻城役兼死に役にも復活は大活躍。 本人が挑発して攻城妨害剥がしてもいいしね。 あと、王桃は武力4
- 308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 15:48:45 ID:JkmKTh7YO]
- 間違いなくうちの麻痺弓デッキのレギュラーになるな。
単色で挑発できちゃうんだぜ?
- 309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 15:48:53 ID:0pxnGMmAO]
- りっこの話出てるから有効活用考えて新タイプのデッキ考えるのかと思いきや…
スペックや計略の無い物ねだりしかしない奴らは、さっさと魏か蜀か群雄に降りろよ。 スレタイとver1手腕の裏テキスト100回位音読することを勧める。 何が言いたいかというと、流行りデッキって指揮溜めるのが前提っぽいから指揮3〜9辺りでガンガン攻めれる陸抗強くね?くね?
- 310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 16:03:42 ID:9aba5nfe0]
- >>309
士気7〜8辺りで小戦使って攻め上がって英傑に繋げれば強いかもね。 2コスアタッカー以外の素武力が悲惨なことになるけど。
- 311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 16:05:38 ID:wa+v18Au0]
- 開幕終わって士気の溜まり待ちに帰ろうとする主力を射殺す遠弓麻痺矢こそ至高
- 312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 16:07:54 ID:S/Nt/JNV0]
- 蛮勇 リョウトウ 手腕 リッコ 浄化とか?
火計は入らないし微妙だ・・・・
- 313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 16:08:14 ID:9aba5nfe0]
- 麻痺矢デッキの2コスは太史慈より丁奉の方が
対忠義には向いてそうなんだよな。 キーカード落とししやすいし、ピン以外の落雷で落ちづらい。
- 314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 16:09:41 ID:qmVUf3YTO]
- 開幕呉相手に馬の少ない俺のデッキでも攻め上がれる小戦こそ至高
あれどこからか麻痺矢が(ry
- 315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 16:48:44 ID:rCuFMCYf0]
- 麻痺矢で大尉昇格戦に6回失敗して吐きそう。
頼むから1品か証5以下にあたってくれよ。 司空ばかりでもううんざり。
- 316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 16:49:56 ID:YJV99Lp7O]
- >>314
「飛んで火に入る夏の虫よ!」
- 317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 17:29:13 ID:RWMJ+U9pO]
- >>315
力が欲しいか?力が欲しいならくれてやる つ 王異 呉単麻痺矢より遥かに安定するし強いとか初めて知った時はショックでした
- 318 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/05(水) 17:35:18 ID:ISr2i71H0]
- やっぱ即効で極滅業炎でしょ。Rフトシ、Rヘヤー、R孫権、陵操、ソモ
地8コス。柵壊す間にゲージMAX
- 319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 17:40:41 ID:RWMJ+U9pO]
- >>318
相手は柵壊すのに30Cもかかるんだ… つか8コス集めたって遅の奥義がMAXになるのは60C辺りっすよ
- 320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 17:50:15 ID:YqLyarPQ0]
- 業炎撃って城ダメ取ったあと守りきれるかどうかだな。
落城まで持っていけるのが理想だけど、 業炎避ける動きで相手も事前察知してまとまっては 出場してこなくなるし
- 321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 18:10:54 ID:7QHwpqsYO]
- >319
きっとマスターで統率のとこが振り切ってるのさ まあどれくらい速くなるのかは知らんけど
- 322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 18:22:25 ID:RWMJ+U9pO]
- >>321
統率9でも63Cくらいの筈 Lv15カクの精兵がMAXになるのが61Cくらいだし
- 323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 18:24:16 ID:rajLJDG10]
- そーいや軍師の15以降のレベルゲージの貯まり方は
馬鹿にしすぎだろ。シュウユを15まで上げて 「限界突破www」とか思って次の特訓で育てるの辞めたやつ多そう。
- 324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 18:25:38 ID:Y7trwsKJO]
- へやーの勝率低過ぎワロタ。ソンカンはやっぱり使う奴がわざわざ選んでるから呉の割りに勝率高いな。
- 325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 18:36:19 ID:RWMJ+U9pO]
- にしても相変わらずUC甘寧は安定してるな〜
やはり、勢力や計略にこだわらずその時々のバージョンで最強の形を模索する 開幕落城スレの住民達はそこいらの奴らよりは勝ってるって事か。 2.11でリゲンが勝率54%を出して蜀スレを慌てふためかせたのも懐かしいぜ。 開幕がデッキでなく「戦術」である限り開幕は不滅、何度でも蘇るさ 残り40Cまでに落城したリプレイは頂上で流れないから 頂上を介してどういった開幕が強いって情報が広まる事もないし開幕系デッキはマジオススメ 士気貯まらないと何も出来ない欠陥デッキの戦術や目論見をけちょんけちょんに粉砕してやるのは凄い爽快だよ。 よく寒いとか言われてるが、自分の考えた戦術が相手のテンプレデッキを圧倒し崩すのは 凄く楽しいし面白い。 人とは違ったデッキを使いたいって人にもオススメ
- 326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 18:37:19 ID:gJqVzqGC0]
- 負けて文句言うのはNGでしょう
自分で選んで呉単という足枷を嵌めてるんだから ただ勝ちたければ勝てるデッキで行けばいい 呉単の枠の中でモアベターを目指す方向でお願いしたいものです
- 327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 18:44:15 ID:hRNDmZjs0]
- へやーの何とかしてくれる度を上げるにはまずは何はともあれ勇猛の追加
意地は士気3、意地は今は士気3でいいだろってレベルなんだが
- 328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 18:45:15 ID:9hd4whOgO]
- >>323
でも限界突破しても大差ないからなぁ さっさとマスターになって 宝玉無駄になった前作よりは やれば若干ながらも上がってくれて嬉しい LV18とかなら、使い込んでる証になるしね まあ、頂上では既にMASTERいるが・・
- 329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 18:51:45 ID:xM9Xf2aQ0]
- まず周泰のスペックに文句言っても仕方がない。
一回、周泰を凌統に変えてみよう、 なにか分かるかもしれないぞ〜
- 330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 18:52:33 ID:Vmv0p2UX0]
- 人によりけりだと思うが
- 331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 18:57:51 ID:VyqsAc0E0]
- 流石に意地士気3はダメだろ・・・何とかしてくれなさが漂っているのは分かるがそれは贅沢
- 332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 19:02:43 ID:KaYJ1E1J0]
- +8にした上で時間縮めるか刹那並(3Cとか?)の時間にでもならない限り無理だろーな。後者は今度こそなんとかしてくれる予感
妄想っぽくてスマソ。
- 333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 19:02:50 ID:yMMqebEy0]
- >>325
>>326 と言うより孫呉スレは1の時代からダークサイドには寛容なんだがな。 単色には単色の、多色には多色の味がある。 さすがに、キーカードが呉と全く関係ないデッキはスレ違いになるが・・・。 UC甘寧入りで業炎と言えば、36式だが、別に呉単で開幕気味に組んでもいいしな。 マスター、最近のお勧めはあるかい?
- 334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 19:08:11 ID:LmIpsBls0]
- 開幕乙かぁ・・・
あれやられた方はすごく萎えるんだよなぁ・・・ でも十分対処もできるし逆に開幕凌がれたら相手は無理ゲーになりかねないんだしやっぱりどっこいどっこいってことか ただ開幕乙のキョチョ入りはマジで無理(゜д゜)
- 335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 19:10:46 ID:VyqsAc0E0]
- キョチョは所属する国を間違えたのじゃ・・・呉なら・・・
と思ったが、別に魏でもそれなりには使われているな。
- 336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 19:26:54 ID:xMTp8asN0]
- むしろ魏でたまにしか使われないくらいだから良いんだ。
使用率が高かったらと思うと恐ろしいね
- 337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 19:28:43 ID:oD5wvVcl0]
- 騎馬が1人でもいると違うんだよな
- 338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 19:35:36 ID:rx2aWwmT0]
- 忠義で開幕突っ込まれた
しのいで何とかなるかとオモたが七星早撃ちで 6で即うち忠義 落城うーん麻痺矢は厳しい世の中
- 339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 19:36:54 ID:yMMqebEy0]
- 許チョスペックの弓は呉に追加されるのかね・・・。
まぁ、魏に2.5コス武力10騎兵がないのと、同様の理由だとは思うが。 これでR張飛がいなければ、2.5コス武力10は第2兵種が来る、と言うパターンになるんだがな。 その場合、追加されるのは2.5コス武力10勇槍兵SR文鴦とかだといいんだが。
- 340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 19:38:39 ID:QwjeTEId0]
- >>337
じゃあ5枚いれようぜ☆
- 341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 19:47:01 ID:YJV99Lp7O]
- >>340
SR孫策・C凌操・SR孫堅・C朱桓 あと1枚1コス足りません!
- 342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 19:49:55 ID:QwjeTEId0]
- >>341
策外して祖茂。後は勝利僕か仇討ちをお好みで。 結構ガチよ。
- 343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 19:54:31 ID:YJV99Lp7O]
- >>341
素で祖茂さんの存在を忘れてた…。 5枚馬は無理だ…。と言うか二枚以上馬を扱うのが無理だ
- 344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 20:00:40 ID:7l2PC+IUO]
- 誰か軍師呂蒙使ってる人いない?
- 345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 20:05:36 ID:hRNDmZjs0]
- 進撃 パパス 旧ソモ 矢印は結構つよかった
- 346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 20:08:49 ID:oD5wvVcl0]
- >>345
ぬあー
- 347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 20:18:36 ID:uzL+/7LnO]
- 麻痺矢号令
小戦指揮 援兵 転身 浄化 知勇兼陣 士気12で援兵、士気を使った後に麻痺矢→ちょっと待つ→小戦で相手を撤退させた後も小戦の効果で攻めやすくなる…ハズ でも知勇兼陣で守りは堅牢だよ! 開幕は…うん…
- 348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 20:25:11 ID:obbZeFL10]
- 粘り小戦手腕矢印浄化で某名門のような戦い方ができる。そう考えていた時期が私にもありました・・・
甘寧以外小戦掛けてようやく相手と5分スペックじゃ意味なかったぜ!
- 349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 20:35:58 ID:oD5wvVcl0]
- 栄光のような号令がないからな
天啓じゃ短すぎて・・
- 350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 20:43:58 ID:CqB0ZLFVO]
- >>339
むしろ、雄飛策のポジションにガチスペック、雄飛みたいな強計略の文鴦を入れれば、なんの問題もなくおさまった・・・ と、いいかけて、蛮勇を普通に入れられるからヤバいことを思い出した。 なんだ? セガ意外と考えてるのか? まぁ、無い物ねだりしても意味ないんだけど、もし次追加されることがあるなら、前みたいな使いにくすぎる性能をなんとかして、呉にきてくれれば嬉しい
- 351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 20:47:49 ID:VyqsAc0E0]
- なんか文オウが赤い国に帰ってしまいそうな気がしてならない
- 352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 20:49:58 ID:hRNDmZjs0]
- 蛮勇が雄飛版進撃みたいな計略だったら使ったのにな…
10cため、10c移動力と武力と知力と突撃ダメ上昇で撤退無しとか まあ妄想だね妄想わかってるさ
- 353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 20:56:22 ID:CqB0ZLFVO]
- >>351
それが気になるから困る・・・ でも、呉の終末期から武将を出そうと思ったら、 宿将になってる丁奉なり、末期随一の名将の陸坑なり、呉の終末を見届けた張悌、沈エイ、諸葛のなんとかさんを除くと、魏の造反組くらいしかないんだが、文鴦をSRにせずに大虎、小虎しまいを選ぶセガだから、信用出来ない・・・
- 354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 21:03:25 ID:/R5/BqSgO]
- 諸葛格って晩節は汚したけど早熟の天才には違い無かったんだよな
あんなネタイラストやめてwolfina辺りに退廃的な格を出して欲しい そういや偽手紙で敵を城に帰す様な計略って三国志のゲームなのに無いんだね
- 355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 21:04:41 ID:xdSoXn4C0]
- >>354
下手にそれやっちゃうと、完全な無理ゲーにならないか?
- 356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 21:05:26 ID:uzL+/7LnO]
- >>354
まぁそれが囮兵なんでは?
- 357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 21:06:11 ID:oD5wvVcl0]
- ネタじゃないよ!
ふとももチラしてるぐらいだが
- 358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 21:10:12 ID:hRNDmZjs0]
- >>354
バウンス系は兵略で試合中一回使えたとしてもゲームを終わらせられるよな
- 359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 21:23:33 ID:obbZeFL10]
- >>349
最後の一押しの割りのは短いんだよね・・・ >>351 キョウイが魏に帰らない限り文オウは呉で大丈夫だと思う >>358 TCGでもドローと並んで強能力だからね。自爆計略でも士気3とか4だったら強すぎるな
- 360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 21:41:01 ID:JaWZ9Kc5O]
- >>240
別に忠義使ってないが 相手を貶めるようなレスしてるヤツに普通にアドバイスしてる呉スレに失望した
- 361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 21:45:25 ID:gJqVzqGC0]
- >>360
死ねよカス
- 362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 21:48:54 ID:7QcqYr1z0]
- また携帯ですか
- 363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 21:52:57 ID:qq+619gi0]
- 忠義使いを貶めるような人はいません。
瀬賀の腐った脳味噌を貶めているのです。
- 364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 21:57:17 ID:Hma4cIab0]
- >>355
くるりんぱの反対でいいんじゃね?(城内深く潜るが城内には入らないとか)
- 365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 21:57:55 ID:j8x4bL3U0]
- パパ手に入れたからデッキ組もうと思うんだけど光嘉デッキが一番無難?
- 366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 21:58:58 ID:6pjDWd6J0]
- >>364
逆挑発か。面白そうだが、瀬賀にそんなもの期待するだけ無駄だろう 百歩譲って実装されたとしても、緑の国に…
- 367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 21:59:15 ID:QwjeTEId0]
- くるりんぱ→名君→連環or再建→その間にみんなで落城
そういう天啓が降りてきた
- 368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 22:03:52 ID:YqLyarPQ0]
- >>367
業炎の中にくるりんぱでいいじゃん。
- 369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 22:04:10 ID:qq+619gi0]
- >>365
一番無難ではない。 おそらくそれなりに使われている呉のデッキの中では最もピーキーなデッキ。
- 370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 22:04:23 ID:Hma4cIab0]
- >>334
開幕系で重要なのは張り付く人数調整だな。 開幕は作業ゲーとか言ってる奴も居るが、はっきり言わせて貰うと 城内で守って号令カウンターの方がよっぽど作業だと思うよ。 戦闘要員と攻城要員のフレキシブルな運用が最大の攻城結果を生み出す。 相手掃除し終わったらとっとと張り付かないとどんどん不利になるからな。 ・武力特化した前衛要員 ・属性から勢力など一貫した陣略・兵略を重視したデッキ構成 ・武力の収束率を上げる弓を程よく配合 ・流行のメタ計略・防衛用計略(号令or超絶orダメ計or妨害) ・伏兵処理要員かつ呂布避け用の伏兵 ・序盤から終盤までの徹底した士気管理から、号令を撃たせない局地戦主体の試合運び などの高度なデッキ構築力・戦術眼・豊富な戦闘経験などが必要なテクニカルでシビアなデッキが開幕。
- 371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 22:06:28 ID:Vmv0p2UX0]
- >>365
どうなんだろ・・・手腕天啓のほうがいい気もする みつよしクラスになると天啓赤壁以外いらないんだろうけど
- 372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 22:08:19 ID:Hma4cIab0]
- >>365
SRパパン、リョウトウ、ハゲキャノン、浄化、ミカン・軍師ロシュク(再起) 辺りだとそれなりに戦えそうだし扱いやすそうな気がする。
- 373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 22:08:40 ID:YqLyarPQ0]
- >>365
使う人の得意スタイルによるでしょ。 光嘉デッキって乱戦禁物、もし乱戦するなら弱体弓の援護必須って感じだから、 かなり技術が必要そうではある。 槍は1コス2枚だしね。
- 374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 22:08:53 ID:j8x4bL3U0]
- 手腕天啓となると
パパ、息子、シジー、浄化爺、アリエナイor推挙 とかになる? ただ赤壁ないと完全に呂布に詰むんだよなぁ
- 375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 22:11:35 ID:YqLyarPQ0]
- >>374
尖りすぎた形を作るなら知略陣+推挙でラスト12cで天啓うって特攻するデッキもあるよ。
- 376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 22:14:45 ID:Vmv0p2UX0]
- 知略推挙天啓なら中盤からうっても攻城余裕かね
鉄鎖か兵軍連環にはまったら目もあてられんが・・・
- 377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 22:16:53 ID:YqLyarPQ0]
- >>376
再起が無い上、推挙で一人落ちてるから 相手の軍師確認できたあとじゃないと知略天啓は難しい。 2,3体掛けで十分だけど、士気9使うから相手が再起だとそのあとのカウンターで 乙るしね。
- 378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 22:32:51 ID:qq+619gi0]
- >>374
シジーを赤壁にすればいいじゃないか。
- 379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:00:55 ID:0q8cwkSm0]
- いっそ普通のデッキにして最後に決死使う方が早くない?
- 380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:09:22 ID:C1FA0stPO]
- まさに>>317の言う通り王異の強さは異常
そんな俺は 呂子明,へやー,王異,春華,曹植,うに 麻痺号令の後も霧散一回撃てるし、春華が中盤は武力5を維持してくれるのも○
- 381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:09:51 ID:3OBwj4XiO]
- スレ違いを承知で聞くんだが
王異入り麻痺矢の強さがイマイチ分からん 誰か解説してぷりーず!
- 382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:10:30 ID:Vmv0p2UX0]
- あまり言いたくないが
二色の話題が出るほど末期・・・
- 383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:12:57 ID:7QcqYr1z0]
- >>317=>>380だろ
いい加減この王異王異うるせぇ携帯厨うぜぇ
- 384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:15:33 ID:uzL+/7LnO]
- 携帯だろうとPCだろうと
香ばしい奴は香ばしい
- 385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:15:34 ID:3OBwj4XiO]
- 二色スレで聞くわ
正直スマンカッタ
- 386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:16:33 ID:6pjDWd6J0]
- >>380
総武力22に弓4じゃ、知勇陣張る前に勝負つくだろ… そんなデッキが回るとは信じられん。少なくとも俺には回せない
- 387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:25:49 ID:CqB0ZLFVO]
- 少なくとも1コストに曹植ってどうなんだ?
なるほど、確かに雲散は便利だ。 属性は地だし、特技も呉弓が羨むくらいの性能があるな。でも、麻痺矢に暴勇まで備えたデッキに、今更雲散なんて必要なのかとか、思ってしまうな。 少なくともそこには、もっと便利な呉弓か、いっそ馬な気がするんだ 俺が低品だからなのかな
- 388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:26:02 ID:y0CAMDikO]
- 春華が中盤武力5って士気使っているし、号令後雲散狙うなら王異がいらない気もするが
麻痺矢使いの俺も使えるビジョンが見えない 相手に高武力弓が2体いたら詰みそう
- 389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:28:39 ID:Y7trwsKJO]
- 呉は妨害が無いから妨害に弱いデッキに弱いのはしゃーねーと割り切るしかねーな。
- 390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:30:14 ID:RaSD3w+yO]
- >>344
今ちょうど使ってきた デッキはSR陸遜、R周瑜、魯肅、R孫尚香、カントウ 中央くらいに遠弓張って、突撃兵と孫尚香で攻城 意外に強かったぞ
- 391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:31:06 ID:VyqsAc0E0]
- 麻痺矢士気6になったから2色でも活き易いしな。2色案が出てくるのもいいんじゃない?
ただ最近すこぶる「王異」という名ばかり出てくるけどな
- 392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:31:35 ID:C1FA0stPO]
- >>383
言うことあるならID見てから言ってくれ。>>317の時間はお前みたいなニートと違って働いてました。 あと2色でも呉がメインならいいって書いてあったし それから携帯だと何がいけないのか詳しく教えてくれ
- 393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:33:55 ID:Vmv0p2UX0]
- かといって二色ばっかり話されても
- 394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:36:43 ID:C1FA0stPO]
- >>383
相手が単色の場合、こっちが士気9から隠密使ってまた9になるときに、相手が12になる 魅力3人のうに15Lvだと士気9になるのとゲージMAXになるのはほぼ同じ
- 395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:36:45 ID:3OBwj4XiO]
- 二色の話題は専用スレあるんだから、そっちでやろうぜ
わざわざここでして荒らす必要もなかろうよ てか、あっちで待ってるから!待ってるから!
- 396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:38:16 ID:CqB0ZLFVO]
- 全く流れと関係ないんだけど、孫武号令のため時間がもう少し短ければ、開幕孫武デッキとか組めるんじゃないかと思った。
そして、どっちにしても中途半端にしかならないと気付いた 所詮は夢です、ですが楽しい夢でしたorz
- 397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:38:17 ID:Wo4p2hsrO]
- 王異ねぇ…浄化がデッキに入ってる自分からしたら、怖くも何とも無いんだけどね。
むしろ普通の麻痺矢の方が怖いわ。最大士気12
- 398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:39:20 ID:C1FA0stPO]
- >>393
俺はいま来てログ見て書き込んだだけなのに>>383が勝手にきれてるだけなんだけど ごめんなさい
- 399 名前:白 mailto:sage [2008/03/05(水) 23:39:31 ID:lOkv7FkhO]
- 呉を慕う人達に報告があるんだ。
今のご時世蜀の時代じゃない? 自分は蜀の人間だからとても嬉しいんだけど、今回の呉は少し酷すぎると思うんだよね。 だからあえて天敵の呉で強いデッキを作れないか一週間ずっと考えてたんだ。 ずっとずっとね。 そこである事に気が付いたんだ。 もしかしたら今の偏りを元に戻せるかもってぐらいの代物。 でも実際にプレイしてみないと強さがわからないんだよね。 もしかしたらタダのネタ、いやデッキと呼べないような代物になるかもしれない…。 けどもしかしたら…。 もしかしたら今の呉に希望を見いだせるかもしれないんだ。 期待しないで報告を待ってほしい。 もしこれでWikiに新しく乗るほどのデッキを作れば… 今の三国志を元の道へ導けるだろうか…? そして私の名前が載るだろうか…?
- 400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:41:46 ID:SUELbZ0f0]
- つ 旦 チャオイトキマスネ
煽り合い良くないガナ >>390 以外どころか対呉戦じゃメタにも近いのでは? 近寄ったら赤壁 モタモタしてたら武力+8の遠弓効果付きで即効矢降ってくるしでもうね 似た様なデッキに先日落城負けくらったテンプレ援兵手腕使いの戯言でした 遠弓陣まで張られたら打つ手なくなるって orz
- 401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:42:47 ID:3OBwj4XiO]
- >>399
んな予告いらんからさっさと頂上載せてこい
- 402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:42:57 ID:CqoBqzrD0]
- 超亀だが>>163に対して『歌詞書け』と言ってた人までスルーしている件について
それ以外の人はスルーで良いと思うけどね
- 403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:43:53 ID:xnWFpCdiO]
- 2色な時点でスレ違いなのは間違いないんだから、少しは自重しろってことだろ
2色スレならもっと有意義に語れるんだから、 そっちでやればいい
- 404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:45:51 ID:hRNDmZjs0]
- つうかさ、二色スレ行けとかいうけどさ
アケ板で三国志スレ何個あるんだと・・・
- 405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:48:17 ID:qq+619gi0]
- 何か最近は妙に喧嘩売るような書き方の奴が出てきたよな。
空気悪くなるからマジやめて欲しい。 あと変に反応するのもやめろよ。 スルーするとか軽く流すとかできないのか?
- 406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:48:45 ID:x6zAR7N20]
- アケ板で2色とつくのは三国志大戦2色以上スレのみ
- 407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:48:58 ID:C1FA0stPO]
- すれ違いなのは謝るけど、俺はあれが今日一回目の書き込みだし、2色でも〜ってのと>>317に同意しただけなのに>>383の態度にむかついただけ。ごめんなさい。
ところで携帯だとなにがいけないの?
- 408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:55:45 ID:3OBwj4XiO]
- 携帯嫌うのは2chの風習
理由は携帯使って自演する奴がよく居たり PC使えないガキが携帯で乗り込んでくるから お約束の文句だから気にしたら負け
- 409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:57:03 ID:4a0jZYba0]
- そもそも呉スレ発祥が多色スレ
- 410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:57:11 ID:wa+v18Au0]
- >>407
その沸点の低さとしつこさと空気の読まなさが気持ち悪いから
- 411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:58:08 ID:qq+619gi0]
- >>407
そもそも2chでは携帯からの書き込みはあまり好かれていない。 まあ、携帯からの書き込みは改行が見難いとか色々理由があるらしい。 ちなみに、俺は別に気にしていない。てか、どうでもいい。
- 412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/05(水) 23:58:38 ID:RWMJ+U9pO]
- >>391
しかし麻痺矢で苦手なのが忠義と呂布ワラで、 王異入れたらそれだけで四枚忠義と呂布ワラ(知略陣)食えるんだもの そりゃ入れたくもなるさね
- 413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:02:07 ID:RWMJ+U9pO]
- >>397
4枚忠義と呂布ワラを狩る為の暴勇なんだが… あとフトシがオプション呼んで士気プールしたら 士気12なら有利とか勘違いしてる馬鹿は普通に麻痺矢で倒せるよ
- 414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:04:01 ID:qN9UrWkB0]
- >>407
携帯だと連投に時間がかかる 他板だと小説を投下するスレだと時間がかかってうざい、その間他の奴は書き込めないし 流石にAAを投下するやつはいないが
- 415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:11:07 ID:zcCX6ImKO]
- なるほど。それで関係ないやつまで厨扱いされなきゃいけないわけか。
で、>>410はなに?
- 416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:16:02 ID:tlCwr8ck0]
- >>415
いちいち反応して空気を悪くさせるあなたのような方がいるというのも理由の一つです。
- 417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:16:30 ID:060HSviKO]
- いつにも増して殺伐としているなぁ・・・
とりあえず>>407=>>415かな? 粘着イクナイ>< 端から見てる人達からはそれが1番嫌われますよ あと、喧嘩売るような書き方云々といってる人の文章も、かなり 喧嘩売ってるように見えた 孫呉の民も間者の方も仲良くしましょうね 携帯からでごめんなさい
- 418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:17:52 ID:Zncyx7lG0]
- >>415
つまり自分は悪くないのに悪く言われた被害者だ!って結論を引き出すためにしつこく頑張る行動がウザイ
- 419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:18:07 ID:/aWENchi0]
- なるほど携帯が嫌われる理由がわかったわ
- 420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:19:59 ID:EmWt1C1q0]
- ・・・まあ、ようするにこういうgdgdな展開になるから余計嫌われるってことで。
話を変えるが、城門前に柵と極滅業炎置いて、敵が柵全部ぶっ壊したあと業炎→防柵再建とかいう生兵法を思いついた。 これなら真っ白関羽も逃げられないはず! うん、きっと生兵法だと思う。
- 421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:22:51 ID:667/sPg80]
- ┌───――───
│ ___ | │ / _ ._ \ │ │ / ´・ .〈・ ヽ │ │ | r、_) | │<とりあえず、呉スレらしく三国志大戦の話をしようじゃないか | ヽ. `ニニ' / │ │ \___/ │ │ │ │======= │ │ │ │ │ │ │ │ │ │------------- │ │ │ └────────
- 422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:23:54 ID:CKal0x1P0]
- 最近の本スレは度を超しすぎててここでしか三国志語れない俺
- 423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:24:30 ID:N+a1ifQJO]
- >>420
極滅の縁に沿って柵を円形に配置するんですね?わかります><
- 424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:24:33 ID:xxf+PXjh0]
- うーん俺携帯でも普通程度にしかPCに触らない人となら
等速度くらいで文章書く自信あるぜ? PCは本業なのでさすがに早いとか言うのを論じるつもりはないが。
- 425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:25:32 ID:08Swwgy+0]
- >>420
2時代だが似たようなデッキを作ったな 柵で囲んで逃げられないようにして射殺すデッキ さりげなくすみっこで大流星ためたりしたなぁ
- 426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:26:09 ID:667/sPg80]
- 本スレは最近雑談中心だからなぁ・・・
ところでみんな呉単デッキで最高連勝数いくつ? 俺は最近やっとこさ6連勝できたんだけど、次負けるの怖くてやれねぇwww
- 427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:27:13 ID:H274mKhX0]
- >>420
それを一回やったんだが、わざわざ柵壊したのに 業炎読んだのかなんなのか両サイドでの端攻城をメインにされ 結局撃つ機会がなかったぜorz ついでに、馬の速度だと中央からでも 忠義一発撃って普通に帰った関羽に会ったことがある。
- 428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:30:00 ID:e23d6TWf0]
- >>426
3になってからなら10連勝が最高 でも忠義全盛前の話 今は無理
- 429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:30:59 ID:xxf+PXjh0]
- >>427
読みあるなし関係なしで防柵再建もちがいる相手の 中央をわざわざ攻めようとは思わないな・・・
- 430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:32:14 ID:QfAT0YU00]
- 1位 R魏延
2位 R徐庶 3位 UC張飛 4位 SR関羽 5位 C廖化 6位 UC関平 7位 C夏侯月姫 8位 UC楽進 9位 R太史慈 10位 R孫権 11位 UC張紘 12位 R馬超 13位 C張梁 14位 SR曹操 15位 UC夏侯惇 16位 SR諸葛亮 17位 UC周倉 18位 C郭皇后 19位 C劉曄 20位 SR呂布 とりあえず貼っときますね
- 431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:38:06 ID:uBKTvRXiO]
- 最近忠義に呂布や陥陣営よりも
引きこもり救心がウザい こっちが頭数減らすまでまったく攻めないで士気余ったら魏武 やってくるのはひたすらワンバン狙いのみ 攻めなかったら最後救心でライン上げて根元、反計しますよ^^ ダルすぎ、まだ忠義がかわいく見えるほど寒い なにがって第三兵種の槍が優秀なのが達悪すぎ知力も高いしデッキに欠点ないじゃん やることなすことワンパの極みなのに相手する方はひたすらしんどい
- 432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:38:31 ID:tCTcQdr5O]
- >>430
乙ー。 最近使用率チェックしてないから有り難いっす しかし劉嘩が意外と踏ん張ってるのにも驚いたが、諸葛亮あんなに七星いるなかでこの順位か・・・ なんか凄いな
- 433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:39:34 ID:dgIsXPlC0]
- >>422
そんな君にとってもいい語り場所があるぞ! さあ大学(ry
- 434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:41:09 ID:i9+Ywct20]
- >>430
乙にございまする。 9と10位は呉で組むとほぼ手腕とフトシが入るからか。 納得だけどそいつらいれないと変則デッキにしかならないのに絶望。
- 435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:42:05 ID:08Swwgy+0]
- 流石蜀、と言いたくなる順位だな
しかし劉備がいないのか……大徳デッキの時代は終わったのか?
- 436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:43:55 ID:uBKTvRXiO]
- 前から思ってたけど手腕って絶対必要か?
六枚火計でも勝とうと思えば勝てるぞ むしろ乱戦弱い弓の号令持ちに魅力を感じられない 武力も4だし蒋欽ばっかつかってる
- 437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:44:39 ID:QfAT0YU00]
- 9位 R太史慈10位 R孫権 27位 SR甘寧 この辺はデッキの主力として
11位 UC張紘 30位 UC諸葛瑾 このあたりは空いた1コス補佐として 32位 R周瑜 計略要員として 個人的に37位 UC韓当がとっても気になりましたね
- 438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:45:08 ID:wqP/Pf8g0]
- 20位以内に呉が3枚しか無いように見える
群雄は2枚?きっと見落としてるんだな 乱視がさらに悪くなったか、、、
- 439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:46:07 ID:/aWENchi0]
- 蜀10枚もランクインしとる
- 440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:46:18 ID:CKal0x1P0]
- 関東って2の頃は1〜3位だったよな
2 8四天王・・・恐ろしい子!
- 441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:48:46 ID:QfAT0YU00]
- 91位 SR孫堅 95位 R孫策
父ちゃん……。 兄ちゃん……。(´;ω;`) ちなみに蛮勇兄ちゃん→59位 SR孫策
- 442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:50:09 ID:tCTcQdr5O]
- >>435
個人的に八卦よりも大徳が苦手だから減ったのは嬉しいが微妙に気の毒にも思う まぁ、どうせ次のVer.では何ごともなかったように戻ってくるさ
- 443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:54:29 ID:QfAT0YU00]
- 孫呉カード使用率使用率順に見ていくと
シジー、手腕、粘り、2/8二枚できっちりデッキが完成すると言う……
- 444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:55:57 ID:e23d6TWf0]
- >>441
SR孫堅は3稼動当初は40%前半ぐらいの勝率しかなかったんだぜ それが50%まで持ち直してるんだ、嬉しい限りじゃないか
- 445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 00:58:16 ID:chx8tCXt0]
- >>443
ほぼテンプレ粘り手腕だなw 凌操がやや下の順位なのは以外とデッキに入りづらいのかな
- 446 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/06(木) 01:09:37 ID:ko5T6D620]
- 手腕お世話になったけど、今バージョンでは使う気になれない。
大戦3稼動からだいぶたったのになんで呉の中では使用率いまだにあんな高いんだろ。 軍師シューユも魏向けだよね。足が遅くてバランス悪い呉に大振りパンチが増えてもなぁ。 弱弓とか憤激いいよね。
- 447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 01:29:03 ID:fAEpkYuzO]
- >>431
俺も当たったが、開幕精兵戦陣で曹操とトン倒してリュウヨウとイク様踏み潰したら 端攻城してたヨウコがうろうろしてるあいだに落城したな。 開幕落城デッキは永遠に不滅です
- 448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 01:43:23 ID:C+AD7cUz0]
- そういえば、2の頃6枚孫呉手腕やってて、最近復帰して、wiki見て今回の6枚孫呉手腕には馬が入る!
とか喜んでたんたが 未だにりっくんもトレ用弾も引けません 旧カード処分しなきゃよかった せっかく引いたし麻痺矢デッキでもやってみるか
- 449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 01:46:14 ID:0vP31UTNO]
- 普段
SR策、周泰、丁奉、浄化+1コス っていうデッキでやってるんだがあと1コスは何が一番環境にあってるのだろうか?
- 450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 01:53:17 ID:z+hfwdomO]
- >>449
正座
- 451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 01:56:37 ID:i3eUixYuO]
- カンタクなんてどうスか。呉景おじさん、みかんとかもいいかも。
- 452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 02:01:17 ID:QfAT0YU00]
- 端攻めのニューフェイス リョウソウ
- 453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 02:02:31 ID:rts8nfmP0]
- そのデッキだとメタ的に火計が欲しいな。
>>450とかぶるが、正座お勧め。 ため火計は使いにくすぎる。 ちなみに軍師は誰使ってる?
- 454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 02:13:22 ID:uX1FH9QWO]
- カントウは地属性だから苦楽ではほぼ見るね。
呉単なら転進でいいからあまり見ないけど。
- 455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 02:22:07 ID:M9XuS8hB0]
- >>449
自爆が多いのでアドバイスしにくいけど カンタク 武力7がかぶりすぎで狙いにくい 呉景 丁奉ともろかかぶり おいらが進めるのは 呉夫人かな〜 むしろ自爆2体がかぶってるから どちらか外す方向もありw 手腕と1,5槍のほうがバリエーションが有るような気がする
- 456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 02:27:17 ID:QwFDmExFO]
- >>449
へやーoutの凌統inで 1コスは正座
- 457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 02:28:45 ID:0vP31UTNO]
- 正座は使ってみたいが近場のお店で680とかいう高値なのでorz3銀子と同じ値段とか‥‥
2コスが全部同じ武力なので推挙はあれかなーってのが。次行くときまた試してみます。 みかん、おじさん、馬は使ったことなかったです。みかんなら柵増えていいですね。 軍師はりくそんか魯粛です。
- 458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 02:32:21 ID:nsCQmZbO0]
- 正座そんなに高いのかwww
- 459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 02:44:10 ID:QwFDmExFO]
- 正座高過ぎwww
2であんなにゴミ箱に入ってたRなのにな 俺はもちろん回収して今も数枚取っておいてます
- 460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 03:22:53 ID:v13+MhVMO]
- ニコニコ動画とやらに初めてやったんだが頂上対決が違反とかでてみれないんだが誰か見方を教えてください
- 461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 03:32:53 ID:3zFIxrIfO]
- あれ俺みれたけどな
しかしみつよしの伏兵の扱いが神な時に限って手前じゃないというジレンマ
- 462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 03:43:51 ID:v13+MhVMO]
- Youtubeは開いたらすぐ動画始まるけどニコニコ動画ははじまらないっす
- 463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 04:30:25 ID:tBGqDh4O0]
- 流れぶった切って。
ちょっと前に6枚呉単(丁奉・韓当・蒋欽・呂範・祖茂・凌躁・G周瑜)を使ってたら ゲーセンの顔見知りに『呉でその位(当時二品)を維持できるのも凄いけど、そのデッキで勝てるのも凄い』 って言われたんだ。 正直今の環境でも上手いヤツなら呉単で一品とか大尉まで行けると思うのは俺だけだろうか。 流石に↑に書いたデッキは尖り過ぎてちょいとアレだがw 最後に一言。丁奉はガチだと思う、いやマジで。 てか遠弓ってあんなに射程あったっけ…?2の時はもう少しションボリだった気がするんだが。
- 464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 04:43:24 ID:fyIOeFF+0]
- >>463
ショーグンは確かにガチ、低コス弓入りのバランス型求心相手には特に頼りになる。 射程はちょっと上がったかな?って思うこともあるが・・・どうだろう。走射もあって感覚が変わっただけかも。 てか何スかそのデッキwwショーグン頑張り過ぎw
- 465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 04:47:36 ID:X/OVSbiV0]
- タイトルへの回答が上手くなれっていうだけならこんなスレに来なくていいと思う
- 466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 04:48:00 ID:v13+MhVMO]
- 本スレの皆さんありがとう、でもパソコンでやったから解答になってない!答えてくれた人感謝感謝
- 467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 04:52:01 ID:tBGqDh4O0]
- >>464
ぶっちゃけ遠弓麻痺矢ゲーでサーセンwwwとか言いたくなる試合展開にしかならない罠w テンプレ忠義とかだと士気7から麻痺矢で騎馬(大概はジョショ、たまに凡将)を一体落とせれば後は囮兵が何とかしてくれる。 とにかく相手の足並みを乱してその隙に城を削るのが普段の戦い方かな。純正神速とか出たら涙目だがw 後、このデッキ地味に全部地属性で揃ってるから開戦時に既に奥義ゲージが半分超えてる。 今G周瑜がLv16なんだが、感覚的に大体40カウントかそこらでMAXになってる気がする。 陣略は基本自城前配置で守りを意識した感じで使ってます。 丁奉の影に隠れがちだが、弱体弓の二人もガチだと思うよ。特に蒋欽の弱体弓マウントはTUEEEEと思う。
- 468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 05:05:54 ID:WwBAT0E2O]
- そういう尖んがったデッキを使う人大好きだわぁ。
対戦で当たるとわくわくする。 すんません、そういう俺は天啓赤壁です。
- 469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 05:23:55 ID:tBGqDh4O0]
- >>468
天啓赤壁強いよね。 俺も好きなデッキだな、天啓赤壁は。 ただ俺の場合、決死不敵名君やら防柵業炎大流星やらと、号令なしのデッキを使ってたから 号令を使うタイプのデッキはあんまり得意じゃないんだ。 2で言えば徒弓麻痺矢とか、今だと5枚呉バラ手腕とかやってみたんだけど徒弓は勝った記憶が無いし 手腕では四品ぐらいまでが限界だった気がする。 だから正直号令使える人がうらやましいwこれからも天啓で上を目指してください。
- 470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 05:43:07 ID:MyZwo3U4O]
- 麻痺矢使いだけど、チームの人の対戦履歴とかでデッキとか見ると結構参考になりますね。
ダメ計入れてみるか…。
- 471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 06:40:01 ID:Sw6AHQomO]
- 俺も号令使えない(´・ω・`)
周泰、周瑜、丁奉、張紘、潘璋とか考えてるんだが総武力ヤバいだろうか?
- 472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 06:59:37 ID:ZvbEO0hO0]
- >>163
遅くなってすまない 今確認しました。本当にありがとう。 >>402 心配かけてすまなかった。申し訳ない
- 473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 07:40:10 ID:OxiJp5e1O]
- 号令全盛の今こそR丁奉が輝くよね。
求心とか忠義とか呂布とか、キー武将潰したら何にもできないもんな。 あと囮兵や突撃兵との相性も異常。
- 474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 08:14:16 ID:X/OVSbiV0]
- そこまで強いとはとても思えない
- 475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 09:28:12 ID:Y3lVIVlLO]
- 正直一品以下はみんな一緒
余程欠陥がなけりゃ誰でもいくよ それで証キープ出来るなら誇っていいけど2品じゃ自慢にもならん
- 476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 09:28:57 ID:j725+7/R0]
- >460
有料会員になると24時間スグ見られる、月額525円。 一般会員だと時間帯制限が有る。
- 477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 09:41:10 ID:P7yvpEc0O]
- >>475
って事はお前さんは太尉以上? デッキ教えてくださいな
- 478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 10:39:26 ID:XubhIfdnO]
- なら俺は欠陥だらけという事か
素直に呉諦めて忠義に走るしかないんだな
- 479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 10:43:32 ID:060HSviKO]
- >>475
何故そんなに上から目線なんですか?^^
- 480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 10:53:05 ID:MyZwo3U4O]
- >>475
十品の自分は欠陥ですか><
- 481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 10:54:48 ID:X/OVSbiV0]
- 太尉を目指すスレなのだから二品維持デッキでもそれなりの意味はある
だが>>463はただの自慢にしかなっておらず全くの無用レス >>475はそのことを批判しているだけ 太尉に行けるかどうかよりも、どう行くのかが課題
- 482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 11:02:29 ID:ZACZ5ZOA0]
- ま、どうでもいいんだがテイホウがガチなのは間違いない
遠弓麻痺矢なら呉景さんで十分という意見もあるが テイホウのはほんとに驚くほど効果時間が長い
- 483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 11:08:21 ID:Sf1uOIU10]
- テイホウはガチだと思っていたけど
引きこもり忠義やられたときは役立たずだった つまり足並み崩せないと意味ない
- 484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 11:12:19 ID:nsCQmZbO0]
- >483
城ゲージに差をつけられると武力2しか上がらんせいで役立たずになるよね いまの状況なら三倍速止められてもいいような気がする
- 485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 11:13:37 ID:Zncyx7lG0]
- ハイパー妄想タイム始まるよー
- 486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 11:14:00 ID:nsCQmZbO0]
- >485
ごめんなさい
- 487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 11:21:58 ID:ZACZ5ZOA0]
- まあ対集団の連環が0.2倍なんだから
単体麻痺矢が0.2倍でもなんら問題無い気はするが せめてオーラ出てる神速馬を止められるぐらいにはなって欲しいもんだ
- 488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:03:26 ID:y3DO0MXk0]
- 丁奉は“地味”に強い。ここ重要
- 489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:07:44 ID:uBKTvRXiO]
- 六枚デッキは足並み崩すのが目的だから保身的な引きこもりに弱いんです
- 490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:08:20 ID:ZhzwoZaZ0]
- >>475=>>481
周りを不快にさせる発言はほどほどにな。 >>487 0.2倍にするとさすがに強そうだが0.4倍でオーラ出ないように馬の速度いじるのも考えもの(特に混元的に)。むむむ。
- 491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:08:25 ID:tlCwr8ck0]
- 遠弓麻痺矢⇒麻痺矢
だったらどれだけ良かったか・・・。 まあ、丁奉は強い。 けど万能なシジーと強力な火計持ちの周瑜を外してまで入れるかどうかが微妙なんだよな。 せめて1.5なら・・・。
- 492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:10:08 ID:y3DO0MXk0]
- ??「ついに5/6の俺の出番だな」
- 493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:11:38 ID:ynovHhDk0]
- なんでみんなざびーにつられてんだw
挑発に弱いのはみな同じか…
- 494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:13:45 ID:1VII9komO]
- >>493
もはや伝統 呉民はね、 挑発されるとついやっちゃうんだ 今度君もやってみようよ HEYAAAA!
- 495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:15:48 ID:Y3lVIVlLO]
- 不快?
奴のオリジナルデッキで俺つええ!(でも2品w) の方が不快なんですが? それと481の方は俺じゃない 俺が携帯で481の方がPCだから自演だと思ったのかな? まあとりあえずあんな2品をありがたがってるんじゃ勝てないのも無理ないわ
- 496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:16:54 ID:uBKTvRXiO]
- へやーが挑発されてから負けないでください余裕でした^^
アレ・・・武力7・・・?
- 497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:30:53 ID:fAEpkYuzO]
- 王平が許されるなら、
呉にも地5/6柵・麻痺矢戦法 が居てもよかったのになあ。 ホント蜀だけ壊れスペック入れてるのに計略も強いとか勘弁して欲しい。 スペック強くするなら計略弱くとか何か制限つけようとか考えられないほどセガはアホなのかねえ
- 498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:36:54 ID:6cb6eMrw0]
- 槍策使ってる人にちょっと質問したいんだけど、マウントとった後は誰に攻城役させてますか?
自分のデッキには2コス入れてないから、槍策以外に攻城役させるとすぐ撤退しちゃうし、 かといって槍策にやらすと騎兵とかにフルボッコされちゃうし・・・で困ってます。 下手な相手なら乱戦してくれるんだけど、上手い相手だとそうはしてくれないので・・・ 諸兄たちの助言をお願いします。 ちなみに自分は六品で、デッキは槍策、旧祖茂、手腕、アリエナイ、浄化です。
- 499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:37:14 ID:tlCwr8ck0]
- 号令無しのオリジナルデッキって使い方によってはかなり化けるからその人が2品でも使う人が変われば大尉でも通用しましたってなる可能性もあるから紹介すること自体はいいと思うけどね。
ってか2品クラス維持できるってなら↑は十分ありえる。 まあ、紹介するなら使い方も載せて欲しいってのはある。 もしかしたら他の人の意見とかも飛んで来て、紹介した人でもその意見を取り入れれば大尉に行けましたってなるかもしれないしね。 まあ、何が言いたいかと言うと、「>>495を見て紹介したかったデッキがあるけど自重しました」とかはやめてくれよ。
- 500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:37:24 ID:zcCX6ImKO]
- まず周姫前提で、元々三國志じゃ周瑜が好きなのと、『策を使います。』の『策』が孫策確定な3っの要素を合わせたデッキが
槍策、周瑜、周姫、浄化、凌操なんだけど、駄目かな。今から行ってくるけど。 周家の集いデッキ 周瑜、小喬、周姫、周泰、周ホウ
- 501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:39:00 ID:tCTcQdr5O]
- >>495
有り難がってるとかじゃなくて、呉でもそんなに注目株とは言いがたい丁奉の可能性に触れて、触発された人だっているに決まってるだろ 今まで静観してた側からいえば、突然出てきて上から目線だったり、流れに水さすにしてもせめて有意義な発言にしていただきたいものですな 勝ち自慢だって確かに快くはないが、キレて捨て台詞よりも数倍ましだわ
- 502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:44:48 ID:i9+Ywct20]
- 熱くなるな、反応するな。
まず落ち着いて深呼吸。 そして確認だ。 相手は 携 帯 だ ろ ?
- 503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:47:53 ID:Sf1uOIU10]
- 言ってることはザビーと同じだし釣りだろ?
ザビーは実力あるぶんまだ説得力はあるけど こいつは5品にも行けない雑魚だろ 多分自称証持ち
- 504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:51:08 ID:clvDVDAJ0]
- ところで関平と蒋欽見比べると何かがおかしいと思ってしまうよね
- 505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:52:52 ID:5m7+bvdw0]
- >>498
槍策以外に功城要員はいないな 場内突撃を防ぐにはアリエナイと浄化の槍で左右を守るしかない どうしても功城要員が欲しければ手腕を突撃にしてもいいかと ぶっちゃけ槍策に足並み揃えて攻める号令は合わない それか号令打たれてやられる前にとっとと火計打っちゃうか
- 506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:57:30 ID:uK+0XgXH0]
- 呉スレが厨スレ並に殺伐としてるの初めて見たよ
ここまで孫呉が末期だとは知らなかった ところで徐盛入りの麻痺矢使ってる人いる? 徐盛、呂蒙、周喩、韓当 軍師うに でやってるんだが、カウンターな流れにはなるのに攻城が取れない。 ていうかこのデッキだと誰で攻城すべきなんだろう?
- 507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:57:58 ID:zcCX6ImKO]
- だから蜀と比べるなと何度言わs(ry
- 508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 12:58:44 ID:i9+Ywct20]
- >>504
C5/5募 憤激→UC6/6募 長槍 C5/3無 遠弓→R5/4無 遠弓号令→UC6/5無 弱体弓 蒋欽は孫呉らしい正統な進化とも思えてきた。ふしぎ!
- 509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 13:02:42 ID:zcCX6ImKO]
- 後は柵さえ付けば
- 510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 13:04:49 ID:clvDVDAJ0]
- 募兵も武力1相当に値すると思うんだけどなぁ
- 511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 13:05:03 ID:i9+Ywct20]
- >>509
きっと次は2コス7/6柵で兵種限定なしの遠弓号令だ・・・ 三国志大戦4を待とう。
- 512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 13:06:02 ID:bDn5v9Bp0]
- それなら5/9大水計とか9/3勇乱れ撃ちとか魏も酷い事になるぞ
- 513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 13:08:53 ID:6cb6eMrw0]
- >>505
なるほど・・・やはり槍策マウントしかなさそうですね。 手腕を違うのにも変えたりして、色々と試してみたいと思います。ありがとうございます。
- 514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 13:17:23 ID:nsCQmZbO0]
- >512
というか現状でひどいがな 曹洪も強いよね
- 515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 13:25:09 ID:tCTcQdr5O]
- >>502
>>503 兄上たち、まじ申し訳ない・・・ 自分は半月くらい5品に居座ってるし、丁奉は使って見たいカードだったから、割と楽しく読んでデッキとか考えてたから、思わず本気ではらを立ててしまいました・・・ 長江のように広い心を忘れないよう、勤めます・・・
- 516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 13:30:14 ID:F2IpYJRj0]
- なにげに昨日SR孫堅が勝率50,9パーセントあったぞ。
俺とミツヨシが勝率あげてるなこりゃ
- 517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 13:31:18 ID:NOfP98900]
- 良かったね
- 518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 13:35:49 ID:9/IxU3qZ0]
- >>512
前者は2コスで後者は2.5コスですね!
- 519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 13:37:51 ID:nsCQmZbO0]
- >512
てかよく見たら前者の知力がこっそり上がっている件について
- 520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 13:42:47 ID:bDn5v9Bp0]
- >>519
よく気づいたな 後で俺も気づいた
- 521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 13:48:57 ID:GQutEX+R0]
- 正座買ってきた 50円だった
- 522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 14:07:12 ID:FHRBy2a30]
- 粘り・手腕・赤壁・浄化・リョウソウ
でこれからいこうと思ってるのだが、軍師をどうしようか迷ってる やっぱり総武力低いから知勇かなぁ・・・ っていうか、今って赤壁十分通じるかな・・・
- 523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 14:09:09 ID:5m7+bvdw0]
- >>522
守りでまだまだ使えるよ 攻める時は打つのに躊躇しないのがポイント あと軍師は再起でもいいと思う
- 524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 14:09:42 ID:QwFDmExFO]
- 今呉で号令無しだと
赤壁 蛮勇 丁奉 浄化 +1みたいな形になるのだろうか… 総武力低いな…
- 525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 14:15:12 ID:pnTEme9p0]
- 呉はやっぱ麻痺矢ですよ
魏呉麻痺矢やってたけど,呉単のが強いと最近気づいた。 ようやくあと1勝で太尉昇格だぜ
- 526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 14:21:24 ID:QwFDmExFO]
- >>525
頑張ってくれ! レシピplz
- 527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 14:41:35 ID:Sf1uOIU10]
- >>525
ランカーとだけはマッチするなよw! 俺の友達が大尉昇格戦で先生とマッチして涙目
- 528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 14:53:14 ID:DrL1s09k0]
- 麻痺矢であまりにも押しつぶされるから孫武使ってみた。
これも中々強いな。 馬を2体用意しておけば溜め時間のリスク以上に働いてくれる。 ただ、やっぱり機動力の高いデッキにはかなりきついな。 守りでも使いにくいし、皆は孫武デッキでどんな戦い方してるんだろうか。
- 529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 15:05:54 ID:HsiRnACHO]
- さっき大戦終わって、席空けて頂上見て、帰りに他の人の大戦を見たんだ。
4枚大徳で相手が魏呉麻痺矢だからこれは!と観戦してた。 そしたら2色麻痺矢ボロ負けしていて泣いた。 なんで攻めで暴勇先掛け…その麻痺矢は飾りなのかと…
- 530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 15:15:06 ID:mMrAxIIKO]
- テイホウはコモンのほうが強い。計略使ったら武力こっちのがレアの奴より上なんだぜ。
- 531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 15:32:41 ID:QfAT0YU00]
- 遠弓効果ないから一概に言えんがな
- 532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 15:44:41 ID:zcCX6ImKO]
- >>529
王異使ってるとたまにある『暴勇で止めてみたくなる現象』ですね。
- 533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 16:23:59 ID:bDn5v9Bp0]
- >>528
槍がいないからつらいんじゃね 最低2ぐらいは欲しいが・・・ 増やしすぎると対呉がきつくなるし 守りは孫武より火計や超絶に任せてるな あってるのかどうかは知らんが 孫武の弱点を補おうと思って考えたら飛天が出てきた 馬1体しかいない事に気づいて辞めた
- 534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 16:34:26 ID:GQutEX+R0]
- 正座使ってきた 意外とよい感じでした
呉夫人をひいた!やたSR!だけどどのように使えばよいか? 正座と並べてみた だめだった
- 535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 16:42:18 ID:bDn5v9Bp0]
- >>534
額縁に飾ってみろ
- 536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 16:43:33 ID:GQutEX+R0]
- >>535
イラストがこわいです
- 537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 16:50:43 ID:DFe5tSyo0]
- >>536
裏向けとけ
- 538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 16:52:16 ID:bDn5v9Bp0]
- >>536
玄関に置いとけば魔除け効果があるらしいぞ
- 539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 16:54:23 ID:1TTiAqAD0]
- >>535-538
お前らちょっと表出ろ
- 540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 17:00:54 ID:QwFDmExFO]
- 見事な流れに吹いたwww
- 541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 17:01:15 ID:exTPJWoL0]
- ・SR呉夫人を手に入れてから幸運の連続です。
学校の成績順位が一桁に!宝くじにだってあたりました! 念願の彼女だって出来ました。すべてSR呉夫人のお陰です!自分でも信じられません! 匿名希望 孫○空君 職業:高校生
- 542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 17:08:27 ID:bDn5v9Bp0]
- 俺、ちょっと曹操出して呉夫人とトレしてくるわノシ
- 543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 17:11:54 ID:DFe5tSyo0]
- >>542
シャキッとせんか!
- 544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 17:20:21 ID:zcCX6ImKO]
- 4枚目の白銀引いたから呉夫人ととれしてくるわ
- 545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 17:28:23 ID:9/IxU3qZ0]
- ところで呉夫人ってなんでこんな嫌われてるんだ?
計略変わったけど十分使えるものだし、絵も前と大差ないし。 やっぱ柵の有無?
- 546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 17:43:10 ID:mMrAxIIKO]
- 今日レアテイホウと軍師リョモウ使ってた三品か二品の人マッチありがとう。
新旧テイホウ対決面白かったです。最後コウガイ使われたらまずかったです。 またマッチしたらよろしくです。
- 547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 17:55:15 ID:QwFDmExFO]
- なんだかんだで地元ゲーセンで行われる大会の司会になっちまったぜ…
- 548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 17:58:16 ID:bDn5v9Bp0]
- >>545
国の特性上鼓舞が活かしにくい 低士気範囲中強化や超絶強化がない 小戦は12cだからddだし 計略使って撤退されても困るし と思ってるが
- 549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 18:02:06 ID:Zncyx7lG0]
- 孫尚香が相性いいけど知力が高すぎるので
もう一つくらい小出しに出来る計略がないと、となると2色になる
- 550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 18:05:50 ID:bDn5v9Bp0]
- 知力高いと武力続くのはいいが回復できないしな
士気4の計略じゃ重過ぎるみたいだし >>547 間違えたら呉民なさい だな
- 551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 18:14:19 ID:DFe5tSyo0]
- >>547
司会は結果だけを淡々と述べるのがベストだぜ。気張らずにナ
- 552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 18:17:12 ID:ZACZ5ZOA0]
- 呉で連発できてうめぇのなんて囮兵とかぐらい
それも同時には出せないし やらないか砲とかも一応選択肢には入るか・・・ でも排停に頼らないと勝てないのは情けなくなってくるぜ('A`)
- 553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 18:17:47 ID:9/IxU3qZ0]
- >>547
とりあえずさぁさぁ言っとけば間違いはない
- 554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 18:22:41 ID:Sxxlknwj0]
- 小戦って知勇や知略と組み合わせるとだと士気増えるんじゃないか?
プチ魏武みたいな使い方できないかな・・・
- 555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 18:26:10 ID:bDn5v9Bp0]
- >>553
卓球思い出した
- 556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 18:30:40 ID:DFe5tSyo0]
- >>552
(ステルス的な意味じゃなくても)排停が普通に選択肢に入る状況が、今の呉なんだよな・・・ 鼓舞知略全ソウでどうだ。
- 557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 18:32:15 ID:dY8TeAsc0]
- まぁ、抜擢されるってことは、普段どおりやれば十分面白いやつだと思われてるってことじゃね?
気楽に行こうぜ。 ただし、事前の準備は忘れずにな。 カンペ作って、準決勝はこれしゃべろう、決勝はこれしゃべろう・・・、 と前もって考えておけば大分違うからな。 幸運を祈るぜ!!
- 558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 18:37:54 ID:bDn5v9Bp0]
- 忘れてた
別に呉夫人は嫌いじゃないんだよなー 絵的にも名前的にも。 2終盤まで賢母天啓使ってたし。 ただ現状だとスペックや計略で選択肢がなさすぎるからな・・・
- 559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 18:56:42 ID:r3EJUWjd0]
- >>552
もうネタというか副名称になってそうだが一応 やらないかじゃなくてよさないかだぞw
- 560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 19:00:29 ID:aIw2nC320]
- >>554
知力1につき1cね
- 561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 19:09:28 ID:rts8nfmP0]
- 連射してウマーな計略が無いのは事実かも知れんが、諦めるな。
知略と組み合わせれば色々できるからな。小戦、弱体、遠弓麻痺、戦火、遊戯、囮兵・・・。 ・・・ちょっと計略のバリエーションが足りない気もするが、多分何とか・・・。 えーい、3.1のロケテはまだか!!
- 562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 19:18:33 ID:CKal0x1P0]
- 小戦は計略自体はすごくいいのに
本体がダメすぎる・・・ どこぞの虎豹騎みたいに 7 7 槍でよかった
- 563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 19:20:40 ID:5m7+bvdw0]
- 弓ならせめて特技を充実させろよとクソセガに言いたいよな
今のスペックなら柵魅力付いててもバチ当たらんよな
- 564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 19:27:55 ID:QfAT0YU00]
- 6位 R太史慈
( ^ω^)おっおっおっ!
- 565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 19:28:47 ID:MoiIOFoo0]
- 鼓舞小戦って、ずっと小戦してても相手と同じペースで士気溜まるんだよね?
だとしたら理論上全員常に+2の状態で戦えるわけで、開幕さえしのげば 結構ガチなんじゃないの?と低品は思ったんだけど、どこがダメなんだろう。
- 566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 19:29:42 ID:Zncyx7lG0]
- 本人が1.5枠を潰して
激励が1枠を潰すところ
- 567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 19:29:42 ID:tCTcQdr5O]
- 陸坑は本体スペックだけなら、
某国の車輪を指揮する人よりも乙ってるからなぁ なんというか、Ver.2.1で追加された弓兵たちの悲劇を思い出す
- 568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 19:38:03 ID:CKal0x1P0]
- 商戦で号令打たせて赤壁で焼き殺すのはどうだろう・・・と思ったけど
どう見ても八卦 求心 忠義 機略あたりには勝てないね
- 569 名前:547 mailto:sage [2008/03/06(木) 19:38:49 ID:QwFDmExFO]
- ありがとう
呉民の優しさに全俺が泣いた
- 570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 19:46:54 ID:8Jdl8ZSN0]
- >>567
でもその某国にいる眉毛が白い人よりはマシなスペックだぜw
- 571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 19:49:56 ID:clvDVDAJ0]
- あの国で乙スペックな人は白眉くらいしかいない
- 572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 20:27:19 ID:AWOhZDCA0]
- >>565
こっち7コス、踊った時点で士気差4 この状態を凌げればその理論は成り立つ
- 573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 20:33:30 ID:gJ8TTHf10]
- 舞は大流星を守りきれるかどうかってのににているものが有るな
ただ大流星や鼓舞は戦闘自体に何のアドバンテージもないから、ぶつかり合いの時に回復や飛天に押し負けやすいぜい
- 574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 20:47:05 ID:cFWhZhOz0]
- >>573
多分大流星の方が楽なんじゃないかと思う2色大流星使い。 城を遠慮なく削れるのは強いよ。 黄蓋か丁奉いるだけで詰むけど。
- 575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 20:47:25 ID:ZACZ5ZOA0]
- まあ今回復活計略に対して瀬賀が妙に厳しいからそのせいでスペック落とされてるんだろう
もしシュチが2の計略のままだったら1/4無特技とかそんなレベル
- 576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 20:59:09 ID:bDn5v9Bp0]
- いや、米がいる時点でそれはないと思うが・・・
相変わらず調整基準が分からんな
- 577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 21:17:04 ID:ZACZ5ZOA0]
- 米は勢力限定で追加効果も無いから甘いんだろう
つか米自身もそんなにスペック良い方ではないと思う
- 578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 21:20:05 ID:nsCQmZbO0]
- >577
計略使いやすい(二色にすれば呂布限定とか、容易に考えつくし)のに武力が呉夫人より高いわけだが
- 579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 21:20:15 ID:A7RmO8fu0]
- 孫武デッキわかんねー
粘り・りっくん・蒋欽・韓当・ありえない でやろうと思っている 軍師は知略!だって業炎もってないんだもの
- 580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 21:22:52 ID:bDn5v9Bp0]
- とりあえず本スレのwiki→孫武デッキ見て来い
話はそれからだ
- 581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 21:23:13 ID:ZACZ5ZOA0]
- >>578
なんで比較対象が呉夫人なんだよw しかも今の呂布は2色にするよか単色のが強いし
- 582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 21:25:40 ID:nsCQmZbO0]
- ん?ちょっと上のほうに呉夫人出てたからさ
つかなんで甄皇后って柵持ちで武力2なんだ…
- 583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 21:26:28 ID:NMIqOr7m0]
- そもそもが、何故賢母じゃなくなったか、だ
- 584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 21:29:08 ID:o6Th5pUF0]
- せめてこれくらいは…と思う能力変更を考えてみた
孫桓・3/5 知力+1 虞翻・溜め3カウント R徐盛・援護兵のスペック3/1 SR孫堅・天啓カウント7 陸抗・柵追加 SR陸遜・柵追加 ためカウント1減少 壊れかな?
- 585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 21:29:32 ID:ZACZ5ZOA0]
- まあそれだよな
2末期に賢母+両刀・雄飛でやってた俺からすると 賢母が無くなったのは残念でならない 小再建はジジイが持ってるから呉国太に激励持たせてママはそのままでよかったのに
- 586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 21:33:43 ID:rts8nfmP0]
- >>579
弓3、馬無しの孫武はつらいぞ。 防戦時に粘るくらいしか手が無いのもまずい。 もっと何とかしてくれる計略を入れるべきだな。
- 587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 21:34:02 ID:nsCQmZbO0]
- 賢母火計はガチだったのになあ…
>585 呉国太が賢母を持って復活すれば一番いいよね
- 588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 21:36:24 ID:bDn5v9Bp0]
- >>586
へやーが仲間にしてくれたそうな目で見てる 仲間にしますか? はい いいえ
- 589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 21:38:18 ID:gJ8TTHf10]
- >>586
両刀が仲間にしてくれたそうな目で見てる 仲間にしますか? はい はい
- 590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 21:39:14 ID:FHRBy2a30]
- →はい
いいえ ホッホーオネムノジカンジャテ
- 591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 21:41:40 ID:bDn5v9Bp0]
- 孫策が(ry
よし出来た 陸遜 蛮勇 周泰 両刀 知略昇陣 誰でもなんとかしてくれるぜ あ、ダメ計やめて妨害やめてへやアッー
- 592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 21:55:52 ID:wU+I62MuO]
- >>591
ぱっと見強く見えるから不思議
- 593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 22:26:34 ID:gJp4UfxnO]
- >>584
激しく同意
- 594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 22:28:17 ID:EuWiwTpb0]
- 陸遜だけはちょい強くね?
- 595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 22:28:41 ID:NMIqOr7m0]
- まぁ7/7で柵でいいんじゃね?
- 596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 22:29:37 ID:CKal0x1P0]
- その理屈だと曹操はウンコのままでなければならなかったはず
柵追加でため9カウントくらいで
- 597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 22:30:31 ID:v03byunz0]
- 孫桓は退路遮断だったらよかったのに・・・
と思ったが、それをやったら普通の火計持ちが正座だけになるのか
- 598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 22:33:50 ID:+krXDy1Y0]
- 退路遮断あるだけで相当変わるよな、天啓しかり孫武しかり
- 599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 22:36:40 ID:nsCQmZbO0]
- 引きこもりカウンターを止められるのはでかいな
- 600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 22:46:25 ID:T3ztnKgj0]
- >>597
現最高知力の火計もちは眼中にありませんかそうdsか
- 601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 22:58:29 ID:mMrAxIIKO]
- 呉相手ならソンカン結構使えるよね。召喚兵知力1だしさ。なんか寂しいけど。
- 602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:00:45 ID:7RdKnKNo0]
- せめて張飛相手に使ってやってくれ。
いや、召喚兵を焼かなきゃいけない場面も無いとは言わないけど。
- 603 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/06(木) 23:03:12 ID:qFgh5F3m0]
- >>600
何かに光が反射して見えなかったんだよ 正直文武両道の弓っていらない気がしてる今日この頃 攻城でもいかない限り、メインで焼かれたり流されたりオットセイ頭上に召還されたりしないしねぇ 2コス 7/7 槍 無特技 リクサン(個人の趣味) ススメみたいな妨害 とか出ないかな? 単色で弓連環とかしたいよぅ (´・ω・`)
- 604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:04:48 ID:qFgh5F3m0]
- ageてしまった orz
申し訳無い ちょっと矢印さんに焼かれてくる
- 605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:09:28 ID:mMrAxIIKO]
- >>602
ちょうどこの前ジョセイの召喚兵二体込みで焼いたから印象深くてさ。 チョウヒはぶっちゃけ呉相手には強すぎる。妨害無いからダメ計に弱いってだけなんだもん。
- 606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:10:08 ID:L4i7ti0N0]
- >>603
流石に呉に速度低下はない
- 607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:13:24 ID:RnkN7e9G0]
- >>597
孫桓が退路・・・遮断? 知力4の遮断って相当アレじゃないか・・・ >>603 俺も連環欲しい でも、仮に白髪かススメが来たら厨だ厨だと叩かれまくる気がするんだぜ チラ裏 ついに今日IC3枚目終わっってしまったがまだサック引かねえorz 槍、馬は問わないから早く欲しいよ
- 608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:14:38 ID:MyZwo3U4O]
- >>604
今だ!火を放て! 大徳デッキでおうぎぃん車輪魏延にカウント00で攻城されて逆転負けしたよorz。 孫武デッキ試そうかなぁ。
- 609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:31:11 ID:tCTcQdr5O]
- >>608
孫武デッキ、今日初めて試したら鉄鎖連環にみごとに嵌まって、士気丸損した低品が来ましたよ・・・ 取りあえず、自分の腕はともかく今の孫武の効果時間じゃ根元やら鉄鎖に捕まったら何にもできない・・・ いい対策ないかな。 スキルでカバー・・・できるほど上手くねぇorz
- 610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:35:33 ID:+krXDy1Y0]
- よく見る光景
孫武の大号令タメ開始→5c位で武将が集まる→相手「これぞ必勝の策!」→(´・ω・`) ・・・溜める場所の融通きかないと辛いよね…
- 611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:40:07 ID:9/IxU3qZ0]
- >>609
そこで知略陣ですよ 俺も愛用してるぜ。決して極滅持ってないからとかそういうわけではない
- 612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:41:19 ID:MyZwo3U4O]
- >>610
溜め中って瑾兄さんの転身しても陸遜は転身出来ないんですかね? wikiに書いてなかったので。 それやられたらどうしようもないっす…\(^o^)/
- 613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:45:05 ID:MyZwo3U4O]
- >>609
連環されるともうアレです…\(^o^)/ ちなみにデッキレシピはどんな感じですか?
- 614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:45:43 ID:e23d6TWf0]
- >>612
それが通用するなら城内で安全に溜め完了したあげく全員孫武かかって出てくる仕様になってしまう つまりはそういうことだ
- 615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:46:10 ID:GQutEX+R0]
- しょうはおうの蛮勇の使いどころがむづかしい
出番がない
- 616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:46:29 ID:DrL1s09k0]
- >>609
とりあえず左右どちらかから端攻めがいいと思う。 後は運
- 617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:48:05 ID:MyZwo3U4O]
- >>614
なるほど、了解しました。 転身出来てたら流星デッキとか凄そうですな。
- 618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:48:31 ID:QfAT0YU00]
- >>615
非常手段
- 619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:48:35 ID:DrL1s09k0]
- >>614
むしろ大流星を城内で溜められる恐怖
- 620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:49:11 ID:tCTcQdr5O]
- >>611
実はりっくんの新カードもってないです。 知略は意外に溜まるのが遅いので、りっくんないからと敬遠してたんですが、やっぱり選択肢に入れた方がよいですか。 そして極滅は私もない
- 621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:51:42 ID:tCTcQdr5O]
- >>616
貴重なアドバイス有り難うございます。 そういえば、普通に中央でためて、正面突破しようとしてしまいました。 相手は笑いが止まらなかっただろうな。 でも、次は勝ってみせる・・・
- 622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/06(木) 23:59:22 ID:tCTcQdr5O]
- >>613
今日やってみたのは パパ、りっくん、尚香、浄化爺、転身でした。軍師は魯粛です 開幕割りと押し気味に戦えたのと、相手が忠義しか号令がないので思い切ってたたいてみたのですが、結果は上記の通り・・・
- 623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 00:06:10 ID:fjb/yh3D0]
- りっくんは知略ナシでもうちょっと持続カウント伸びないと使う気が(´・ω・`)
な漏れ元りっさん使い。スペックだけ見りゃりっさん十分現役なんだがなぁ さすがに7/8特技無しでアレは厳しいと思う、まぁ緑の国は武力6な代わりに各種特技持ちなわけだが。 まぁ特殊英傑とノーマル英傑じゃ比べても仕方ないか・・・ と、ここまで言っておいて 現状りっくん使ってる方々は使い心地どうなんだろう。
- 624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 00:06:39 ID:rAbkOw8eO]
- >>622
パパさんですかぁ…。参考にさせて頂きます! 柵が一枚なのが心細いですね…。 SR陸遜・SR甘寧・R孫権・UC張紘C凌操 とか考えたんですがこちらも柵に少々不安が…。 しかし忠義なら七星と思ったんですが以外ですね。おうぎぃんは未所持だったのか…
- 625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 00:09:51 ID:gyrH8cTL0]
- SR甘寧、SR陸遜、U蒋欽、韓当、凌操 軍師呂蒙
こうだな
- 626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 00:10:59 ID:7BKqEfLeO]
- >>615
救心とか相手なら蛮勇結構使わないか?
- 627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 00:11:25 ID:yLYS8UHIO]
- りっくんは7/8槍だったらなあ…
- 628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 00:12:48 ID:FnQfZS3j0]
- >>623
持続時間より溜め時間を何とかして欲しいかな。 後1c短ければいい感じに使いやすくなると思う。
- 629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 00:15:00 ID:0dnjxiICO]
- >>624
落雷がいないのに、1コストにホウ統も入ってなかったので、それを思えば警戒すべきでした 忠義、魏延、張飛、チョロ 今思えば普通に嵌める気満々ですね・・・ 見た瞬間そんなに怖い相手に見えなかったのも 私が、愚かだった
- 630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 00:25:36 ID:koys/yD7O]
- 流れがっちり守れやするけど、攻城役は誰使ってる?俺は浄化がメインで粘りが2番手。特に浄化のこっそり端攻城が決まりまくる。敵攻城ライン手前でワザと留めとくと、相手が気付かないこと多し。
- 631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 00:30:30 ID:rAbkOw8eO]
- >>630
甘寧突っ込ませたいですがダメ計怖いので浄化ですね。 普段自分麻痺矢ですがおじいちゃんは本当に良い働きです。 しかし相手にステルス攻城されると本当に気がつかない…orz
- 632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 00:36:49 ID:N78tFgxN0]
- 弓が攻城
粘りとお爺ちゃんで槍撃とか城内突撃封じしてる。
- 633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 00:57:51 ID:aJLu7TL3O]
- 孫武 粘り 突撃兵 浄化 呂範 極滅
で今度やってくるつもり、 武13突撃兵にこだわりたい
- 634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 01:25:31 ID:m0AYGZsZ0]
- 最近、粘り孫武で勝てなくなってきた・・・
5品までとんとんとーんと進んできたんだが、4品昇格戦2回失敗の挙句に5品降格危機にまでorz デッキが【粘り、孫武、孫尚香、転進、リョウソウ、軍師周瑜】で攻めしか意識していないデッキだから 嵌ればいいんだが、守りに入るとどうしようもなくてなぁ。 結局、次からはテンプレ粘り孫武手腕でやろうと思うんですけどね。 ただ、6枚孫武手腕の軍師張昭にして孫桓砲を実用レベル+孫武効果時間UPとかも考えてるんだが生兵法ですかね?
- 635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 01:31:11 ID:nlJxqGVt0]
- >>615
もっこり盛り返したいときとか
- 636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 02:00:46 ID:3zRqxRDuO]
- 孫武の変わりに赤壁とかどうだろう。
自陣張りの呂布ワラに対して問答無用で焼き払うなど使い方色々。 総武力は下がるけど対応力は増える気がする。 ちなみに自分がやっとこ五品ラインに戻ってきたのが赤壁のお陰。 現在六連勝中。まだまだいけそうです。 パパとシュウユはほんと偉大だわ。
- 637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 02:01:35 ID:TZ0y3wQm0]
- >>634
嵌って優勢なときと守りに回らされる時は何が違うのか そこを突き詰めても良いような気がする 生兵法関係はとりあえずやってフルボッコにまけたら生兵法、、適当に思えるかもしれんが デッキ戦略との相性もあるから俺はそう思ってる
- 638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 02:07:04 ID:YonbEZhq0]
- 機略に勝てん
呂布に勝てん 覇者求に勝てん もうだめぽ
- 639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 02:08:37 ID:/0ci+Hzw0]
- >>638
つ【移住】
- 640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 02:11:25 ID:GmtHOK7i0]
- 火計が入れば多少は楽になる
確殺が取れる兵力を見極めれば何とかなるよ
- 641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 02:14:01 ID:gs3nkFkOO]
- 引きこもり救心には伏兵温存のステルスがガチ
- 642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 02:17:58 ID:Cnbk8wty0]
- >>634
今日の俺とまったく同じ流れで吹いたwww 俺は粘り孫武手腕で勝てるようになったよ。 やっぱり孫武が使えないときに何とか出来る計略があるのは大きいわ。 業炎と見せかけて実は増援ってのもやりやすくなったしね。 6枚孫武手腕は最高武力がアレだから、忠義が辛いと思う。
- 643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 02:33:10 ID:u52pSbMz0]
- >>638
赤壁で相手のデッキのコストが高い順から3体とか目標にして焼ければなんとでもなるよ 火計頼りとか赤壁厨とか、そんな試合展開だけど ダメ計でまくるのは呉ならではの戦術の一つだしね 素武力が低いから+5号令しても有利に立ちにくいのを今までは超絶でカバーしてたけど 今のVerの超絶はイマイチ頼りきれないんだよなぁ でも粘り手腕はバランスよくて普通に強めでいい感じ なんだけど、呉っぽくなくてちょっと・・・と思う俺w テンプレデッキ続けて極めるのもいいけど 赤壁ゲーの中から超絶のうまみや端攻め、防衛スキル磨いていろいろ見つけてみるのいいよ 赤壁で行くって割り切ったら、残りの枠は結構自由に入れれるから好きな武将いれれるのもいい感じ
- 644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 02:41:39 ID:RsNSvdp90]
- 極滅バグ・極滅マウントがうざすぎて
メタってやろうとスタイリッシュ使い始めた 極滅マウント麻痺矢ふるぼっこにできたけど 忠義に勝てなくなったワロタwwwwww 開幕いくらリードとっても 相手忠義→七星だけですりつぶされるとか泣くわ・・・ 大尉から2品の中盤まで武勇落ちた スタイリッシュ使いに聞きたいのだけど スイタイリッシュ戦場中央自陣よりに張るのは生兵法かな? レベルが低くて、城門弓マウントも取りたく スタイリッシュでどれくらい射程長くなるのか把握せずに 張ってたら、守りが糞弱くて、攻めるにも攻めきれないときが多かった 基本は自城前?
- 645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 02:49:37 ID:1apj76Bu0]
- 赤壁がいればデッキが成り立つ。
相変わらず相当なプレッシャーがあるよ。 魏には有効じゃないけどそれは元々相性悪いって事でw
- 646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 03:12:06 ID:BoVjXopZ0]
- .netみたら、俺のデッキで一番攻城とってるのが囮兵だったw
回数も、ダメージもダントツ
- 647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 03:53:13 ID:uFxND+JQ0]
- >>637
たしかに、その時の違いを突き詰めていく事は大事ですよね。 携帯で録画しながらやってるんですが、負け試合のときに限って撮ってないのがいたいな。。。 助言ありがとうございます! >>642 やっぱ、手腕あると違うんだなぁ。 6枚はご指摘のとおり、忠義に勝てなさそうなんで保留にしときます^^; とりあえず、明日は現行デッキと手腕いれたタイプでやってみようと思う。 それから助言ありがとうございました
- 648 名前:634 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:54:02 ID:uFxND+JQ0]
- ↑は634です。ムダにスレ消費もうしわけない
- 649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 04:33:15 ID:aaaRjOOR0]
- 6枚孫武手腕やってて、中身はりっくん、手腕、妹、転身、リョウソウ、孫カン軍師周ユなんだけど
最終手段的に入れた孫カンだが、全然出番がない いっそ割りきって火を捨てて、柵再建でも入れた方が良い気がしてきた まぁ妹→矢印がベターなんだろうが、妹は抜けない(性的な意味で) しかし、なんかデッキに火計がないと落ち着かないのは末期なんだろうか
- 650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 04:59:02 ID:XQTPjpBvO]
- つ正座
- 651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 05:07:11 ID:3zRqxRDuO]
- 正座は確かに頼りになるな。
目の前に居るのに固まってくれる人とか居るし。
- 652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 05:08:38 ID:lgMm/TpCO]
- 呉に過ぎたる物…それは召還、弱体弓、そして防護!
弓の援護があれば彼は必ずや城門攻城の任務をやり遂げてくれる!
- 653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 06:10:04 ID:PiACud750]
- 槍は足りてるし火計入れたいなら確かに正座でいいと思うな
- 654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 06:13:09 ID:lnu8qtE30]
- 6枚扱える人素直に尊敬するわ…
一回6枚手腕やってみたけど、忙し過ぎてほとんど何も出来なかった やっぱり俺には2×4しかねぇ!
- 655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 06:36:45 ID:yLYS8UHIO]
- 俺なんて5枚以外使えないぜ…
4枚以下だとダメ計妨害食らってすぐ死ぬし6枚以上だと低武力がすぐ死ぬorz
- 656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 06:39:57 ID:WTb2ZQ6QO]
- 正座に柵があれば1コスは正座確定なんだけどなぁ
- 657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 07:52:43 ID:QzbyxbS90]
- 無勢と苦楽をやった事があるから4枚(実質3枚)〜8枚まで全部いけます
巧いかどうかは別ですけど
- 658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 08:22:07 ID:lnu8qtE30]
- 多枚数が出来ない俺は盤面全体が見えてないって事なんだろうな。精進せねば
ところで2×4だと周喩孫策は外せないんだけど、あと2枚は何が良いだろう? 今のところ凌統とへやーでやってるんだが、微妙なんだよな…
- 659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 09:01:00 ID:eHBakkPlO]
- 槍一枚外してUCカンネイかRシジーの高武力弓はどうだろう
相手の端攻め低コスを素早く溶かしたり 相手の枚数減らし、弓マウントなどで活躍できるよ
- 660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 09:16:09 ID:lnu8qtE30]
- >>659
ふむ…R太史慈持ってないんで甘寧でやってみるか 外すとしたらへやーかな。超絶は孫策で間に合ってるし、あんまり何とかしてくれないし 周喩、SR孫策、凌統、U甘寧で合否発表見た帰りに試して来ます
- 661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 09:22:26 ID:v2n42NyNO]
- >>660
喰らえ、我が奥義!! 合 格 祈 願
- 662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 09:25:34 ID:XQTPjpBvO]
- >>660
つ【合格しつつ帰りにR太史慈が引ける呪い】
- 663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 10:35:22 ID:4vQhvzPxO]
- 天よ、>>660が身を焦がす合格を表せ
- 664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 10:35:44 ID:tk7aL44qO]
- >660-662
いい流れに和んだ R太・リョウトウ・手腕・矢印・半焼でずっとやってたが気晴らしに 雄飛・ショーキン・矢印・転進・半焼でやったら全く勝てない 自分のノー号令デッキのスキルの無さに泣いた orz
- 665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 10:36:45 ID:qIRf1uSLO]
- >>660合格祈願!!
- 666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 11:25:57 ID:QhA9cdiA0]
- >>660に俺の合格をプレゼント
>>664 雄飛はただの無号令の数倍は難しいべさ
- 667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 11:50:19 ID:4C0ujE3d0]
- >>660
大戦1時代からのへやー使いとしてはちょっと寂しい。 今の時代、槍超絶が必要な状況って少ないからなぁ・・・。 挑発使い多いし。 昔は涼ケニアの人馬号令を2Cで壊滅させるとかしたもんだ・・・。(遠い目) おっと、忘れずにしとくよ。 合 格 祈 願
- 668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 11:52:42 ID:KelXgPoj0]
- へやー全盛期は意地ワイパー
- 669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 12:10:48 ID:0dnjxiICO]
- >>660に勝利を!
武力9の弓も上手く使えば絶対強いはずだぜ。かみ合うデッキが少ないだけで・・・ リアルも大戦も頑張って下さい!
- 670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 12:24:55 ID:KelXgPoj0]
- ところでもんぎゃはは呉やめちゃったのかね?
- 671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 12:27:47 ID:tk7aL44qO]
- >666
まぁね でも雄飛が好きでVer2.01から大戦始めてずっと使ってた身としては、なんとか使いたいなと せめてパパが2コスならな…
- 672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 12:54:25 ID:JmzDo5TW0]
- >>670
三周年イベント出るため休止中なんだろ
- 673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 13:06:51 ID:8mLEhwaH0]
- 飛雄 リョウトウ ロシュク 矢印がなかなかよい感じもち再起
飛雄 デイホウ ヘヤー 正座のが よいかも
- 674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 13:08:54 ID:aybyD04J0]
- デ?
- 675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 13:10:51 ID:REg6+cFNO]
- >>660
Rふとしは便利すぎるんだよ・・・おかげでどんなデッキを組むときも必ず入れるくらいだ。 おれもやっとこー。 これぞ必勝の策! 祈 合 願 格
- 676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 13:21:29 ID:1/YmhAoSO]
- 大会出る為に呉を休止?
て事は勝てな(ry
- 677 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/07(金) 15:03:30 ID:sVffI4/u0]
- 答えは呉なんか使うやつはヘタクソってことだ。
弓なんて動かさないんだからな。 騎馬単5枚やったことあるか?難しいぜ。 攻城も馬だから全然減らないし。
- 678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 15:06:48 ID:lK1c5EGN0]
- >>533
そんなあなたに刹那の飛天
- 679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 15:10:30 ID:bDFaTzVC0]
- 弓なんて動かさないって言った時点で>>677のスキルの低さが伺えるけどな
- 680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 15:12:04 ID:eHBakkPlO]
- こんなに釣り糸太いのに釣り上げられるなよw
- 681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 15:22:26 ID:b1Wnp2Tc0]
- >>679
それ厨スレでも時々見かけるコピペだよ。
- 682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 15:26:54 ID:bDFaTzVC0]
- そうなんか、厨スレって行ったこと無いな…
弓馬鹿にするやつはまず弓単で連勝してみろよって言いたくなった 今度から気を付けるわ(・ω・`)
- 683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 15:29:41 ID:5guS1oosO]
- >677
たまーに魏使うときは必ずサイ文姫入りの馬単ですが何か
- 684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 15:30:25 ID:Hu1GtdOm0]
- >>681
でも、ステップアップガイドのインタビューで大原ディレクターが似た発言してるけどなw あまり操作しないで良い弓が一番強くなるゲームバランスにはしたくない云々〜 騎兵は上手い人が使ってるから一番強く見える云々〜 まぁ、大原ディレクターだから仕方ないか
- 685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 15:33:34 ID:UG+awIv6O]
- やっぱり攻城兵って厨だよな。馬みたいにうごかさなくていいし、攻城力あるし。
- 686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 15:42:54 ID:ZqtXufo60]
- 混ざってるほうが難しいと思ったりして
- 687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 15:43:48 ID:5guS1oosO]
- >685
しかも防御力クソ高いんだぜ?厨すぎね?
- 688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 16:04:14 ID:Xq9ZDr/H0]
- >>684
俺も今までの弓は面白みが足りないと思っていたけど、走射が入ったおかげで大分印象変わったな 「操作しないで良い弓」に疑問を感じての走射の追加だと思ってるから今はその発言も何とも思わないぜ
- 689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 16:08:18 ID:KWgSL9JO0]
- 馬は操作するのが難しいかもしれんが
弓は勝つのが難しいでFA
- 690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 16:33:32 ID:rAbkOw8eO]
- 確かに他の兵種に比べて動かさないもんな弓…。鉄鎖も兵軍もよほど前に出てない限り発動されても困らないし…。
まぁ自分は忠義にそれやられてその間に関羽だけ城に張り付かれましたけどね…。
- 691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 16:35:28 ID:BMo3mTrZ0]
- 弓は戦場走りまわるリスク少ない代わりに攻撃力とか低めだしな
まぁ甘寧は一概に言えないけど 何が言いたいかというと今北産業
- 692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 16:40:33 ID:0dnjxiICO]
- >>686
これは思う。 3兵種揃ったデッキって実は意外に面倒臭いよね。 馬弓デッキとかならいっそ騎馬単にしてしまった方がまだ楽なこととかあるし
- 693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 16:54:40 ID:8mLEhwaH0]
- 弓だって動かすだろ柵に突っ込んできた馬にわざと
低コスト弓を当てたりとか 乱戦をさせる 場所を誘導したりとか
- 694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 16:59:53 ID:TVLrtCpA0]
- 弓は動かさなくて良いのが利点だけど、動かしちゃいけないのが欠点
てか走射のお陰でテクが増えたってよりむしろ操作負担がものすごく軽くなったと思う
- 695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 17:03:18 ID:02mzYWPL0]
- そこで呉にだけ弓騎兵ですよ。
突撃から離脱⇒オートで走射 その代わり攻城力・乱戦力は最弱w
- 696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 17:04:20 ID:8mLEhwaH0]
- 負担は少なくなっていると感じるが走射中は威力が
あがればもっと細かい作業が増えて呉の人口も 増えるのではないかと思う
- 697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 17:05:57 ID:3b9vh+1lO]
- 流れ焼き払うけどさ、周瑜と周姫を共存させるにはどんなデッキがいいかな?
考えたのが『周瑜、周姫、河賊、しょーきん、浄化』と『周瑜、周姫、槍策、浄化、転身』なんだけど。 まぁ火計2つってのがむりあるんだけど、誰か知恵をかしてください。
- 698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 17:07:22 ID:rAbkOw8eO]
- 走射ダメージ確かに多少は上げて欲しいですね…。あんだけ打ってんのにダメージ変わらないとか…。
- 699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 17:08:23 ID:pN9tVySYO]
- うちでは柵守りは太君の仕事だわ
手腕で柵守ろうとすると溶けるの早くて… てか高武力は弓打つより乱戦した方が倒すの早いし総被害少なくてすむしなぁ
- 700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 17:13:00 ID:8mLEhwaH0]
- 突撃を手腕なりで食らって太君乱戦がんばる
が上手く決まれば開幕で騎馬落とせるからいいよ 手腕にはいったん帰ってもらうか城門前くらいで 弓撃っててもらうか
- 701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 17:17:05 ID:rAbkOw8eO]
- >>699>>700
やはり開幕直後弓は柵壊しに来た馬に突撃食らう勢いで一人突っ込んで乱戦させるべきでしょうか? 馬には逃げられますしorz
- 702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 17:26:58 ID:0dnjxiICO]
- >>697
姫の父君は極滅にすれば楽に組めるんじゃないかと思うんですが、多分こだわりだよね? でも、正直周姫を入れてどうこうってデッキの意見を求めるのはかなり無理があるよ。 唯一排出中のため火計さえ使われない現状、ため火計いれてさらに周瑜じゃデッキの幅が狭すぎる。 一番現実的なのは麻痺矢号令じゃないかな
- 703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 17:32:44 ID:0ZTQE5nJ0]
- 5枚の場合、馬2槍2弓1が俺の理想形かな
。馬1弓2でもいい。 馬弓は最低1、最高2、槍は2要るけど3は多い。って感じ。 6枚だと2枚ずつか馬が1枚かな。 でも今までで一番長く使ってたのは5枚徒弓業炎だった
- 704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 17:34:34 ID:3b9vh+1lO]
- >>702
極滅で安定ですね>< 今日引いたステッカーは業炎だった 麻痺矢も考えたんですけどねー、ちょっと………
- 705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 17:39:09 ID:KWgSL9JO0]
- 守りは赤壁、攻めは粘りで張り付いて城攻の露払いに戒めって使い方が現実的なんじゃない
相手が根元だと思ってW火計で殲滅とか変態的なこと考えてもいいかもしれんけど
- 706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 17:42:36 ID:m81QSsT40]
- >>661>>662>>663>>665>>666>>667>>669>>675
祈願してくれたのに申し訳ない。三文字でした。あとスレ汚し申し訳ない ついでに3戦して全敗だったし、引いたのはKGPでした。後期まで大戦休止です
- 707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 17:44:57 ID:N4+IGmuE0]
- >>706
まだチャンスはあるんだ。がんばれよ
- 708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 17:46:32 ID:0dnjxiICO]
- >>706
おかえり。 そして、残念だがまだ諦めるのは早いよな。 孫呉の民として後期を立派に戦ってください。応援してる つ命懸けの推挙
- 709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 17:48:57 ID:8mLEhwaH0]
- >>706
まだやれるよ! っガンバ! 孫家は代を重ねるごとに豪壮になってゆくのだ
- 710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 17:49:51 ID:gydAFBkn0]
- 蜀スレは丞相、魏スレは覇者を目指しているのに、
なぜお前たちは太尉で満足しているのだ! 我に続いて司空を目指せ〜!!
- 711 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/07(金) 18:00:25 ID:ZOOHBze7O]
- 消えろどたきゃん
- 712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 18:03:19 ID:g3Hccs3nO]
- >>711
雑魚のZOOさんお疲れw same.u.la/test/r.so/game13.2ch.net/arc/1204642707/l10?kenken=%5A%4F%4F%48%42%7A%65%37%4F
- 713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 18:16:26 ID:CpWh9F+00]
- >>709
蒼天策の髪型がああなのはあれで長髪とかだったら 周喩より曹操より格好良くなってしまうから それはそれとして蜀スレは2軍cデッキの模索とかしてるのな すげー余裕そうw なんとか弓の恐怖を思い出させてやりたいのぅ
- 714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 18:25:37 ID:REg6+cFNO]
- >>706
つふんばれ まぁ俺もがんばんないと勝率(リアルも大戦も)やばいわけだが。
- 715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 18:26:46 ID:8mLEhwaH0]
- >>701
状況と馬の武力によると思います
- 716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 18:31:26 ID:3b9vh+1lO]
- >>713
麻痺矢しかない。それも知略推拳からの凄く長い奴を
- 717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 18:41:48 ID:GmtHOK7i0]
- 俺は遠弓麻痺矢を奨めるぜ
足並み崩しはかなり嫌だと思う
- 718 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/07(金) 18:42:53 ID:sVffI4/u0]
- 弓単に勝ってみろとかほざくクズいたけど、そんなん糞よえーぞ。ぷっ。
俺様の騎馬単が負けるわけねーよ。来来神速離間デッキがよ。 弓単とかいいながら一枚槍入れてんだろー下手糞
- 719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 18:45:43 ID:KWgSL9JO0]
- 今からシジーとチュッチュしてくるか
- 720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 18:48:13 ID:ZqtXufo60]
- ざんねん!それは援兵長だ
よっしゃ!
- 721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 18:48:37 ID:0dnjxiICO]
- >>718
日本語も読めないの?
- 722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 18:52:50 ID:a+BJlHpl0]
- >>716
知勇兼陣+推挙+防柵再建で退路遮断しての麻痺矢とかどう? まぁ、お遊びで
- 723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 18:56:09 ID:a+BJlHpl0]
- >>718
弓単に勝ってみろ はいいけどさぁ 弓単「で」勝ってみろよw ま、君には無理だろうねぇww
- 724 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/07(金) 18:57:09 ID:LFzgH7ZIO]
- らいらいしんそくりかん…?
号令以外にも神速入れるタイプか? じゃないと「同意語が重複してます」ってイルカが俺に文句をいうんだが
- 725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 19:00:49 ID:FnQfZS3j0]
- >>718
えっと…R張遼、R趙雲、UC馬岱、UC李通、離間 それで勝つなんて凄いな。
- 726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 19:01:06 ID:fLgxYuq3O]
- >>697
俺も2の頃は周姫入りの徒弓業炎デッキを使ってたから父娘一緒に入れたい気持ちはよくわかる。決着張飛に連行された父を戒めで助け出したりと活躍してくれた。 麻痺矢デッキでは二人とも柵持ってないのが痛いので、2、2、1.5、1.5、1型の手腕が無難だと思う。馬策、周泰、周瑜、周姫と1コス何か(浄化かカン沢か凌操あたり?)という形もアリだと思う。使ったことないから何とも言えんが。
- 727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 19:03:28 ID:eHBakkPlO]
- 今呉民に必要なのは、「ふんばれ」のようだな。
挑発にほいほい着いていくのばっかだw
- 728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 19:06:27 ID:a+BJlHpl0]
- すまんw
あまりにヒマだったんで久々に馬鹿の相手でもしようかと思ってなw
- 729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 19:16:14 ID:nfKLZgXs0]
- sageない奴は大半が痛い
- 730 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/07(金) 19:19:38 ID:8F3nhCdMO]
- 今日、四品から六品に降格した。
忠義としかあたらないとか嫌だ。 次ばーうpっていつですか?
- 731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 19:31:03 ID:3zRqxRDuO]
- >>697
光嘉型の1コスに入れるのはどうだろうか。 普段使うことは無いだろうけど終盤の防衛で士気5の時とかに使うといいかも。
- 732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 19:39:40 ID:jdtQPKOq0]
- >>730
なんてタイミングでageるんだw 社員しか知らんわ
- 733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 19:50:17 ID:3b9vh+1lO]
- >>730おまwww
>>731 それで孫堅がないから代わりに河賊を入れてみたんだ。使ってないけど。 最終的に馬策、太、周瑜、周姫、浄化でいってきたけど、求心と無勢神速にやられてやる気無くした。 >>726 28四天王の中でも周姫だけは使い道がないからのぅ。父親には軍師として参戦してもらうしかないのかな。屍があればなんとかなったのにな。姫も公瑾も武力10越えるから。
- 734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 19:51:21 ID:KelXgPoj0]
- >>733
魏に勝ちたいなら槍二本入れないと
- 735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 19:59:55 ID:3b9vh+1lO]
- >>734
でも魏には勝てなくても『まぁ仕方ないか』ってなるし、まさか柵がないとは思わなかったw 俺には麻痺矢か流星みたいな守り主体のデッキじゃないと扱えないわ。あくまで他のデッキ比べて使いやすいってだけで強い訳じゃないぞ? 離間2度掛け見てから麻痺矢号令余裕でした^^ 武力低くても麻痺の効果はあるから、痺れてる間に城から出てきたへやーに片付けてもらいました
- 736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 20:04:15 ID:1UIVhWZpO]
- 知略手腕天啓デッキ→光嘉式に変えたらめちゃめちゃ勝てた……
どうやら知略+自爆計略は俺には向いてなかったようだ(´Д`) どなたかこのタイプ使ってる人いますか?
- 737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 20:24:36 ID:Ve+K5u8E0]
- 麻痺矢で序盤上手いこと立ち回れる奴は魏の騎馬多目デッキに余裕で勝てる。
- 738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 20:26:23 ID:3b9vh+1lO]
- >>737
6枚神速6枚機略だと麻痺矢部隊の頭数が足りなくて無理だけどね。
- 739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 20:34:41 ID:yiqIPDD40]
- 大尉昇格したっぽー!
デッキは呉板の諸氏のアドバイスに感謝
- 740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 20:35:57 ID:P3bKz6Su0]
- 粘り手腕のフトシを赤壁にしてみた
火計弱体化したとかいわれてたけど、やっぱりなんとかしてくれるね 攻めにも守りにも使えるからついつい赤壁ゲーとなってしまうのがあれだけど・・・ ってか今日3戦して1回しか手腕使ってねぇ・・・もしかして君主様邪魔なのか?
- 741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 20:36:28 ID:rAbkOw8eO]
- 雲散とか反計居たら怖くて計略発動できない…。
極滅突撃兵って寒いデッキなのかな…?
- 742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 20:44:00 ID:rMPX+VnG0]
- 寒いというかグレーゾーンなデッキな印象はある。
まあ奥義と士気使ってるので、ある程度強いのは当然だと思うし、 他人が使ってるのは別にかまわんと思うけど、自分で使う気にはなれない。
- 743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 20:49:08 ID:hV42381WO]
- 終盤まで引きこもって最後の最後に極滅+αで攻城狙い
の奴が1品じゃ多いよ 相手したくないから極滅範囲四角にしてくれセガ
- 744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 20:57:01 ID:rAbkOw8eO]
- 極滅、肝心の極滅配置の仕方が分からない。突撃はカードを横にして壁あたりに召喚すればいいんだっけ…。
まぁやらないけども。
- 745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 21:18:50 ID:RgDADVBLO]
- 極滅突撃兵やって負けた香具師の言い訳が聞いてみたい。
- 746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 21:20:55 ID:/3usJuGX0]
- 急に極滅が来たので。
- 747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 21:24:24 ID:ruI+wH5FO]
- >>746
不覚にも
- 748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 21:28:23 ID:wXhjL0HZ0]
- >>744
召喚した突撃兵が燃えました。
- 749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 21:56:29 ID:5guS1oosO]
- >745
相手が忠義だったので
- 750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 22:02:49 ID:kn1skqVV0]
- おまえら柳沢大好きだなw
- 751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 22:08:45 ID:d1nPzmXp0]
- 相手に袁術閣下がいたもので。
- 752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage ドって漢字出ない… [2008/03/07(金) 22:37:35 ID:5guS1oosO]
- >750
諸葛亮農相の「連ドは弓を撃つ機械」発言 こうですか
- 753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 22:43:52 ID:W0Ul0Wxz0]
- 弩←なぜか変換できない
いしゆみで出ると思ってたんだけどなぁ
- 754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 22:44:49 ID:JmzDo5TW0]
- ど
- 755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 22:45:37 ID:b1Wnp2Tc0]
- 対忠義仕様の麻痺矢デッキって作るとしたら
どんな構成がいいのだろう… 弓4槍1構成かな? 4枚忠義の場合凌操入れて端攻めは結構有効だと思うけど 5枚忠義だとあんまり利点無いんだよな。
- 756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 22:48:55 ID:7UbXOH6c0]
- >>752
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- 757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 22:50:55 ID:KelXgPoj0]
- あまりにも勝てないのでついにネタに走ってしまったかw
- 758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 22:55:04 ID:5guS1oosO]
- >755
呂蒙 呂範 諸葛謹 凌統 手腕とかどうかな、っていうか4枚忠義には勝てた 関係ないが何となくスタイリッシュW弱体弓って強くね、ってのはきっと生兵法だな
- 759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 22:56:46 ID:BXWPkvl+0]
- 最期の業炎がけっこういけるんじゃね、と思ったけど生兵法ですかね?
知力5が焼け残るようじゃ忠義対策にもならんよね・・・
- 760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 22:58:54 ID:IbGvEKXh0]
- >>758
士気消費が大きすぎるぜい 英傑一発分だぜ?求心やら大徳やらを打たれて終わる希ガス あと士気6で呂布が突っ込んできます
- 761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:06:25 ID:7UbXOH6c0]
- >>759
忠義の軍師は大抵精兵/七星か連環/増援で 「再起」っつー選択肢がないから、開幕でゲージもぎ取って勝利って方法があるぜ。 中盤以降は適当に端攻めでおk 相手が訓練された忠義だったら、上手く焼かないと無理。 求心も無理。焼けない。 同胞はお客様。泣けてきた。
- 762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:07:26 ID:+8DYy1JV0]
- 晒しスレで名言が誕生しました。
「極滅使いは消えてしまえ」 です。
- 763 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/07(金) 23:09:03 ID:d1nPzmXp0]
- >>762
極滅業炎消えたらそれこそ呉の価値が(ry
- 764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:11:45 ID:tJ4dME4B0]
- 晒しスレでのことをいちいち持ち込むなって
- 765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:12:00 ID:b1Wnp2Tc0]
- >>758
それ試してみよう。 俺は、呂蒙、太史慈、董襲、凌操、張悌でやってた。 >>761 開幕に相手をほぼ全滅に近い状態まで持ち込めれば 一気に落城も可能性は有るんだよな。 忠義側の魅力の枚数にもよるけど。 開幕柵生け贄にして兵力削って遠弓麻痺矢で逃がさずに ってやれば結構いけるかな? そのあとの士気差で忠義防げず忠義+募兵マウント食らって 乙る可能性の方が高い気がするんだけども。
- 766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:15:46 ID:fEQdm1ms0]
- 序盤の伏兵処理はみんなどうしてる?
伏兵安心して踏ませれる槍馬は矢印、再建、凌操ぐらいだし 弓兵で動かすのはもったいない、序盤は防御に回っといた方がいいんだろうか
- 767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:18:04 ID:fEQdm1ms0]
- 訂正
弓兵で、じゃなく弓兵を、だな
- 768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:19:01 ID:KWgSL9JO0]
- 槍策を守るために孫権に踏ませます
突撃も中坊を肉壁にして防ぎます
- 769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:19:12 ID:b1Wnp2Tc0]
- >>766
走射有るし別に良いんじゃないかな。
- 770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:23:32 ID:7UbXOH6c0]
- >>766
俺は1コス高知力弓で柵守り&伏兵探しの二役でウマー 1コス低武力でダメージソースが低い弓だと序盤死んでもあんま困らんしね。 無闇に殺しまくるのはどうかと思うけど。 相手によるけどやっぱ序盤で全部伏兵暴くのがいいと思うなぁ。 中盤で計略使用後に主力が踏んだりしたら泣くに泣けないしね。 開幕周泰で踏みにいくのが孫呉道。でも間違ってる。
- 771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:24:21 ID:LFzgH7ZIO]
- >>766
麻痺矢デッキとかは踏みにいかないでいいな 他でも凌操とか中知力騎馬や捨て駒いないかぎり踏みにいかない
- 772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:27:01 ID:FnQfZS3j0]
- >>766
4枚麻痺矢では、伏兵はできるだけ踏まないようにしてる。 こっちの枚数に付き合ってもらうようにすると大分楽。
- 773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:32:04 ID:kn1skqVV0]
- 伏兵は低武力弓で踏むものだろ。だがそこであえて周泰が踏みに!
2の頃の伏兵防御付き徐盛はえらい強かったなー。知力10踏んでも「だから?」というレベルだったw
- 774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:34:02 ID:8mLEhwaH0]
- 伏兵のためにハゲいれてる
- 775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:34:24 ID:Y/avC5vK0]
- 孫呉道は極めても試合には勝てなそうだな・・・・・勝負には勝てそうだが。
呉バラ使ってるが、伏兵は敵のデッキ次第で誰が踏むかかえるな。 騎馬単求心は弓ガンガン前だすし大徳ならサックと孫桓走らせるし。 むしろ呉同士の伏兵堀が一番厄介だ・・・・
- 776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:36:26 ID:b1Wnp2Tc0]
- 呉同士だと伏兵踏んだ側も伏兵側の1コスも弓ですぐ溶けるよね…
周瑜の場合別だけど。
- 777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:46:58 ID:fEQdm1ms0]
- 低コス弓で踏みにいくのが普通なんだな
今度からは虞翻あたりに走り回ってもらおう
- 778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:48:42 ID:3b9vh+1lO]
- 麻痺矢だとへやー以外の知力高いから、弓部隊を走者しながらラインあげてる
- 779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:50:40 ID:GmtHOK7i0]
- 踏ませる側としては
中盤高知力キーカードに伏兵ぶつけて一気に焼き払う方法もある 知勇兼陣や知略が入ってればさらに強くなったり まあ魏の騎馬単相手だと難しいけどな・・
- 780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:52:31 ID:0dnjxiICO]
- 馬の伏兵だけは馬で踏んでるなぁ。
弓や槍だと伏兵踏んだ後の鬼ごっこが絶望的すぎる
- 781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:54:11 ID:8mLEhwaH0]
- そろそろ活持ちが欲しい
- 782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/07(金) 23:58:12 ID:Xq9ZDr/H0]
- 掘りはもっぱら朱桓の役目だな。開幕から掘る気満々で行くよ。
うちはメインアタッカーの知力が低めだし、近作の伏兵痛いから中盤以降に踏むと悲惨。
- 783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:04:10 ID:BoVjXopZ0]
- 英傑伝の撤退禁止もたいがい伏兵踏んで失敗するしなー
- 784 名前: ◆POOH/LzW/g [2008/03/08(土) 00:04:59 ID:s6A5JzzY0]
- 世界平和のために記念カキコ
- 785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:05:40 ID:s6A5JzzY0]
- うわー誤爆_│ ̄│●
死にたい
- 786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:11:48 ID:zdLVOKYj0]
- >>779
火計が孫間だけでは厳しいぜ・・・・・ 2コス7/6火計槍はまだか
- 787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:12:32 ID:Vis3p9uN0]
- 俺のデッキだと伏兵処理はもっぱらリョウ操だな。
.net見る限り勝ち負け問わず1試合3撤退は当たり前になってるくらいの勢いだ そしてみつよしデッキを使ってわかる再建爺の偉大さ
- 788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:21:42 ID:SXB5z+H6O]
- 2.5超絶と2コスダメ計槍と復活計略まだー?
- 789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:22:23 ID:oYuX2sug0]
- 2コス槍で6/8柵火計がくればデッキのバリエーション増えるのにな〜
- 790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:25:24 ID:0rig+ud90]
- 火計どころかイリョウでいいじゃない
- 791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:27:22 ID:Vis3p9uN0]
- グホン先生の計略はいっそよさないか砲にしても方がいい気がしてきた
使ってみたけどマウント取っても打つ状況が見えません・・・
- 792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:27:48 ID:KHpX/dxf0]
- てか孫呉道って何よ
一つ、伏兵は開幕周泰で踏め! 一つ、ほっほーにあったらへやーをしろ! 一つ、漢なら大流星を落とせ! これぐらいしか思いつかねぇ 極めても勝てないのが孫呉道
- 793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:31:12 ID:OFI/t/ewO]
- >>792
一つ、弓単で軍師スタイリッシュを使え!
- 794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:31:57 ID:oYuX2sug0]
- 一つ、弱体化されるたびに喜べ!
- 795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:34:49 ID:SXB5z+H6O]
- 一つ、呂範を黄忠に突っ込ませろ!
- 796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:45:39 ID:TP2O/CtX0]
- 蜀民が2.5コスで武力8のSRチョウウンは使えない
無駄すぎとか言っていたが活付いてなお知力7だから優遇されてる と思うって言ったらわかってないくらいに言われた
- 797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:46:25 ID:pFD8pXJoO]
- 『敵将甘寧討ち取ったりぃぃぃ』をされるべき
その後はヘヤーで討ち取るべき
- 798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:47:42 ID:0rig+ud90]
- 活を武1に換算すると
9 7 魅勇 人馬の化け物になるな
- 799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:48:08 ID:tfqPuVbf0]
- 孫呉道というのなら計略名「孫呉の**」の武将でそろえるべし
- 800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:48:38 ID:QMR2INjC0]
- >>796
2コス武力9勇猛とかいう化け物が普通に入るこの環境では2.5の武8騎馬なぞお話にもなりませんよw
- 801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:55:47 ID:oYuX2sug0]
- 脳みそスポンジの蜀厨に何言ってもダメっすよ
- 802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:56:32 ID:wo4RnVQwO]
- >>796
2よりスペック下がっても尚、ぶっ壊れなんだけどなぁ・・・ 魏はともかく呉か群雄にいればもっと出番も増えるだろうに 特に馬超に出番を奪われてる2コス馬の皆さん。 呉はいいところですよー・・・
- 803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 00:59:33 ID:Vj17UjrA0]
- 仮にスペックそのまま計略はそれに準ずるという形で得意兵種が移動したらどうなるんだろか
魏=槍 蜀=弓 呉=馬 これなら割と許せる気がするんだ・・・スペック的に
- 804 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/08(土) 01:01:07 ID:QPCJ2Q1G0]
- >>759
一応業炎で1品にはいるので(昇格戦は無理そうですが)コメントします。 5枚型の忠義なら、業炎と蛮勇で返せるので問題ありません。 主流の4枚型は柵をいかに守るかだと思います。 張飛が入っている場合は業炎を積極的に撃っていきますが、 それ以外では開幕に一発とって、以降を横弓ともぐり蛮勇で凌ぐ形になります。 その際に弓が乱戦されないようにするための柵が重要です。 >>761では求心無理とありますが、 馬弓構成であればかなりの確立で勝てる相手だと思いますのでぜひ研究してみてください。
- 805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 01:01:32 ID:CaGv5jg00]
- >>803
夏候淵と許チョでダブルワイパー全盛期の到来ですね?分かります
- 806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 01:02:10 ID:QPCJ2Q1G0]
- sage忘れすみません。
- 807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 01:10:05 ID:dvI6JKYX0]
- >>804
デッキkwsk
- 808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 01:16:34 ID:Vna+63910]
- 人馬と言えばこの頂上が印象深いな。
www.nicovideo.jp/watch/sm1899050 迎撃出来ない速度上がった活持ち馬とか 呉にとっては悪夢だな。
- 809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 01:17:32 ID:v9wpRKvD0]
- 亀だが、
>>756噴いたwなんでν速仕様なんだよww
- 810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 01:24:14 ID:N+TEKW2Z0]
- >>808
その人馬も今の蜀は、というか3になってからずっと蜀は飼い殺しなんだよな…… 2末期はあれだけ人馬修正汁と蜀厨は騒いでたのに
- 811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 01:29:22 ID:yj1vlGW/0]
- 人馬は呉にとっても脅威だったろ
- 812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 01:31:43 ID:wo4RnVQwO]
- >>811
だな。 人馬と出会った時の絶望感は忘れられない ホウ徳あたりは果てしなくウザかったなぁ
- 813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 01:45:56 ID:QPCJ2Q1G0]
- >>807
自分は業炎で一番勝てる形を突き詰めた結果2色になってしまったので、 単色スレでのデッキ晒しはひかえておきます。
- 814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 01:48:30 ID:xDR920kSO]
- 人馬は麻痺矢でなんとかなったからまだいい
だから、金環やら周倉やら成公英やら候成やらこっちくんな!ワラワラは弓メインじゃ対象しづらい…アッー!!
- 815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 01:50:49 ID:zdLVOKYj0]
- あの頃は士気3だったしな・・・・・
まあ趙雲が使いづらいって意見もわからなくはないが。 2コス武力9が流行ってる現状。(主に蜀だが) ただスペックが低いなんて事は決してないぞ。
- 816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 01:58:26 ID:TP2O/CtX0]
- >>815
蜀民は人の話を聞かないんです JOJOやギエンも普通くらい見たいです なんかいうと周喩いるじゃん最強くらい言ってます
- 817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:01:07 ID:XitByf+50]
- 主張は分からんでもないけど陰口メインならよそでやっておくれ
- 818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:02:08 ID:rXbDIpeIO]
- 一部の発言を総意と取るのはよろしくないな
- 819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:03:37 ID:TP2O/CtX0]
- >>817>>818
すいません自重します スレ汚し失礼いたしました
- 820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:05:27 ID:GHE4MPG3O]
- 今や呉は一番喰われる勢力だもんな
魏には元々不利 蜀には忠義 群には呂布ワラ 遠弓は呉に強く、他に不利 麻痺矢は手腕に弱く、他にそこそこ 粘り手腕は戦えなくないレベル 光嘉デッキは変態すぎて強いがキツい 安定して喰えるのは大徳や八卦位か?
- 821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:09:19 ID:zdLVOKYj0]
- 最近魏で流行りの魏バラ求心は割りと食いやすいと思うのだがどうか。
雲散なしで妨害が王異くらいだから粘りと手腕で押しやすい。
- 822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:14:45 ID:N+TEKW2Z0]
- >>817、>>818
すいません。
- 823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:19:02 ID:fLwZp0/R0]
- >>820
孫武がみあたらないぞ…気のせいか?
- 824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:21:27 ID:GHE4MPG3O]
- まぁ、この環境で「呉は厨だ!」という人達は、そこまでの戦術眼って事で
基本もっと強くなりたいっていうのは誰でも一緒だから皆延々と無い物ねだりなんだよ どの勢力でもさ だけど妄想位は許して欲しいと思う 色々イメージしなきゃ新基軸のデッキとか出来ないと思うし
- 825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:21:33 ID:xDR920kSO]
- 蜀スレは見事なまでに忠義の話題が無いからなw
セガの所為で良計略が潰された挙げ句、暗黙の了解みたいな感じで忠義の話も出来ないのは流石に可哀想だけど 忠義とりっくんは真逆な修正だが、下手に壊されるぐらいなら多少使い辛い方が気楽で良いね だから、次verで麻痺矢徒弓&名君の再来だけは止めて下さい。普通に戦えるレベルで充分です
- 826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:21:40 ID:77gkQbUOO]
- 粘り手腕で思い出したが、無双って粘っといたら突撃喰らっても3割くらいしか減らないのな。
効果時間も大差ないし、結構なんとかなってるんだけど、メタにはならないかな?
- 827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:25:29 ID:GHE4MPG3O]
- >>823
孫武はパーツ次第だからなんとも言えない気がする 逆に言えば結構安定して使える 手腕入れて使い分けでもいいし 麻痺矢で爆発力上げてもいいし 粘りがあれば耐えやすい
- 828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:26:45 ID:tfqPuVbf0]
- 強い弱いでなくて、三すくみにして欲しい
勢力も兵種もデッキ相性も そんだけ
- 829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:27:58 ID:GHE4MPG3O]
- >>826
高武力じゃないと粘っても軟らかいし やっぱりキーカード落とされちゃうのは痛いよ 足並みが崩れて端攻めくらうし
- 830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:28:07 ID:zdLVOKYj0]
- >>826
低武力を集中されると2,3部隊落ちたりするから厳しい。 士気2とっても半壊するから無双の後押し勝てない。
- 831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:34:56 ID:GHE4MPG3O]
- 変な話だが忠義は完成されたデッキだからな…
しかも素のデッキパワーがあるから安定して戦える 多少のミスなら取り返せるし 修正くらうまでもうほぼ変わらない気がするわ 光嘉デッキはかなり完成されてるが尖ってるからなぁ…
- 832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:38:30 ID:fLwZp0/R0]
- >>827
なるほど… 最近、孫武手腕で3品まで来れたけど引きこもり忠義に勝てないです。 デッキは、りっくん・手腕・陳武・孫桓・Rフトシで軍師おうぎぃぃの知略です。 タメ時間を利用されて忠義→帰城→忠義→七星→忠義と270%の兵力を相手に… 手腕じゃ物足りないし、攻めて来る相手ならカウンター気味に応戦出来るけど。
- 833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:42:19 ID:GHE4MPG3O]
- >>832
開幕で意地でも一発リード取れればいける でもそのデッキだと伏兵も機動力もないから難しいね…
- 834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:44:49 ID:E0LrBVOo0]
- 光嘉デッキって忠義が再起選んでたら詰まない?
- 835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 02:46:56 ID:GHE4MPG3O]
- >>834
先に打たせる事が光嘉なら出来るんじゃね? 基本的に相手の再起を前提としないだろうけど
- 836 名前:832 mailto:sage [2008/03/08(土) 02:51:34 ID:fLwZp0/R0]
- 開幕に意地はリスクが大きいので弱体弓入れようかな。
Rフトシ&陳武out→Rへやー&賞金で開幕取れそうですね。 伏兵の有も考えたけど呂布用に孫桓外せないし… ハゲキャノン(騎馬)上手く使えなくて号令から外れる事多いし… 呂範先生が伏兵火計なら入れたかったけど意外に火計ならハゲありかもしれませんね。
- 837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 03:13:26 ID:rdM+rcsmO]
- 今日一週間ぶりにプレイしたけど手腕の範囲狭くなってないか?
見間違い…だよな? そうだと言ってよバーニィ…
- 838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 03:20:11 ID:EHexVOHFO]
- 呉婦人(きくち正太)を愛してやまないので、呉婦人入り麻痺矢デッキ組んでみました。
旧SR呂蒙 旧SR呉婦人 R孫権 R孫尚香 UC魯粛 軍師周喩 でやってるのですが、イマイチ上手く攻城がとれずズルズル負けてしまいます。 もっと上手く呉婦人を利用した構成にしたいのですが、どのような構成にしたらよいのでしょうか?
- 839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 03:23:04 ID:E0LrBVOo0]
- >>838
極滅バグをマスターする作業に取り掛かるんだ 1品までいけるよ
- 840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 03:33:59 ID:EHexVOHFO]
- >>839
極滅バグって突撃兵と極滅のコンボのことですか? もっと呉婦人を有効活用できる方法があったらそっちも教えてもらえませんでしょうか?
- 841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 03:42:30 ID:xDR920kSO]
- >>840
呉夫人を畑に吊り下げとくと鳥除けになるらしいよ
- 842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 03:58:15 ID:XitByf+50]
- 他人が好きなものを堂々と貶せるあたりの神経が俺には理解できない
- 843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 04:01:35 ID:ldg9uBAX0]
- 2chは基本、便所の落書きだからねえ。
今はそうでもない事の方が多いけど。
- 844 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/08(土) 04:06:03 ID:Q1mouEaO0]
- >>842
むしろそこが(ry
- 845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 04:47:25 ID:behaTEWiO]
- 840>>
舞いを主体に考えるなら、士気軽めで足並みを乱せる計略(遠弓麻痺矢や弱体弓)、大型計略(赤壁)のどっちで攻めるかを考えて組めばいいと思う 麻痺矢でいくなら使えないけど、軍師呂蒙の遠弓陣から突撃兵マウントしたり、神速騎馬を遠弓麻痺矢で近付く前に止めたりするのも有り ただ、麻痺矢にする場合は舞ったら最後、呉婦人が死ぬまで麻痺矢で攻める時に弓が減ることを忘れないように。三本だと四枚忠義すら止まらないし
- 846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 04:49:58 ID:behaTEWiO]
- 安価ミスるとか…orz
- 847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 04:52:20 ID:tfqPuVbf0]
- そして呉夫人
- 848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 05:04:58 ID:behaTEWiO]
- >>847
誤字までしとるか…首吊ってから寝るわorz
- 849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 05:05:12 ID:CDJSPAcPO]
- >>837
嘘だっ!!
- 850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 05:23:01 ID:QSaj1OQxO]
- 個人的に一番何とかしてくれる計略のシュウユと呉夫人を固定。
パパを入れると赤壁天啓になるのでパパでは無くヘヤーにしてみる。 残り3コスが激戦区だが柵が二枚欲しいので一枚は池上(槍が二枚あると魏相手が戦いやすい) 残りはソモ。 序盤は出来るだけぐだくだにする。 時間をかけて士気を貯めて10貯まったら踊る。 ただし相手が弓主体なら踊らない。 その後の一回目のぶつかり合いは赤壁一発撃ってしのぐ。 しのげればこっちのターン。 ソモで足並みを乱しながら赤壁で相手の枚数を削って城ダメを奪う。 うーむ。 生兵法な気がしてしょうがない。 呉夫人を生かすならりっこー、囮、孫尚香だと思うのだけどいい組み合わせが無いなぁ。 作って試したいけど呉夫人持ってない…。 携帯から長文ごめん。
- 851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 05:52:15 ID:RdpHPSu5O]
- 鼓舞、激励自体が生(ry
- 852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 06:18:15 ID:T2/5JD4uO]
- >>850
この際だからスタイリッシュ軍師にして、 突撃兵連射とかしたら面白いんじゃね?
- 853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 06:30:43 ID:BMWMoBnF0]
- 業炎突撃兵って横弓とどかないんだっけ
- 854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 08:07:28 ID:efepdwJCO]
- >853
宿将のTさん「呂蒙殿の陣略だと武力が不安だからワシを…」
- 855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 08:32:26 ID:m762IOWQ0]
- 横弓届かないのか
魯粛入りと当たってもあまりその形に持ち込まれることがないので気にならなかったわ
- 856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 08:47:12 ID:E0LrBVOo0]
- 極滅突撃兵は横弓届かないね
極滅の形正方形にしてくれよセガよ
- 857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 08:55:18 ID:+H4u7xNMO]
- >>836意地でもってそういうことじゃないとおもう
- 858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 08:55:28 ID:UOuVBIDwO]
- 祖茂はぶっ壊れに近いね。昨日初めて使ってみたけど、囮兵便利すぎる(^3^)
もんぎゃはがよく使うのも分かる気がするわ。 みんなも個人的にコイツは隠れた強カードだろってカードある?あんまり見掛けないヤツでさ。
- 859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 08:57:27 ID:efepdwJCO]
- >858
ヒント:今の呉は旧カードが一軍をはれる国
- 860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 09:30:02 ID:IEwnGCMFO]
- 話ぶったぎるが
呉には連環系の速度低下計略が何故ないんだろうなあ 弓の国にあったら強くなりすぎるのかね 1色で弓連環したいよママン
- 861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 09:30:50 ID:AW1dc0fG0]
- もはや正座やリーさえガチで使ってる人が結構いるこのご時世に隠れも何もないよなぁ
せいぜい朱拠くらい? >>837 それ思うw めったに手腕使わんから使うたびに思うわー
- 862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 09:43:52 ID:0d50lisFO]
- >>860
浄化が呉にしかいない今の環境で連環なんか出したら全国が呉だらけにならないか?
- 863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 09:44:22 ID:+H4u7xNMO]
- >>858ははは。よさかないか。
- 864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 09:45:24 ID:m762IOWQ0]
- >860
マッヒッヤー
- 865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 09:54:48 ID:UOuVBIDwO]
- あー、旧カードかぁ。なるほど。たしかに弱体されてなかったりするよね。
おいらは3になるとき全部売っちゃったから持ってない(;´д`)まさか正座がガチになる日がくるとは…。 そういえば朱拠やらよさないかなんか使ったことないや。旧カード買ってくるか(>_<)
- 866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 10:07:58 ID:RbkH+fes0]
- 旧カードでは留賛を使ってるのは俺だけか・・・
知略陣とかで補強、そうでなくてもまだまだ現役でいけると思うんだが。 勇猛持ちだし、デッキによってはへやーより安定したりする。
- 867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 10:17:41 ID:JgNnqVcIO]
- 浄化入れてると相手の妨害を打たせずイーブンになるだけで
妨害入れてこない他に負けやすくなる
- 868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 10:20:43 ID:P5CkNoy40]
- いやあ浄化って素でも潘璋レベルまで安定しない?
- 869 名前:白 mailto:sage [2008/03/08(土) 11:30:21 ID:BcmHGKKeO]
- 蜀の私が来ましたよっと。
この前ここに呉の強デッキ作れるかもしれないから期待せずに期待しててとカキコミをした白です。ど〜も。 結果を報告する前にちょっと。 事の発端はスウの苦楽の舞なんだ。 苦楽の舞に知略昇陣や指鹿為馬で効果時間が変わるって言うじゃない? そして鼓舞の舞を持つ旧甄皇后は知力5で1.6倍速なのに対し、激励の舞をもつ呉夫人は知力6で1.7倍速。 知力1に対して0.1倍速up。 てことは知略昇陣で知力3上げて知力9にすれば… まさかの2.0倍早?!って思い付いたんだ。 つづく
- 870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 11:42:27 ID:+H4u7xNMO]
- なるほど、突撃兵の生産効率が格段にあがるわけですね。わかります。
- 871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 11:44:09 ID:yhbBaYzpO]
- いやいや、柵の再建効率が格段にあがるんでしょ
- 872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 11:47:39 ID:Zh8iUGdRO]
- 最近の呉スレは変なの涌くようになったな
- 873 名前:白 mailto:sage [2008/03/08(土) 11:53:44 ID:BcmHGKKeO]
- しかも知力昇陣だから計略時間上がるしいいかなと。
遠弓麻痺矢を使っても士気は溜まるし、知力が上がった死地の防柵で長時間守ったり高知力の火計をぶっ放し放題だなって。 夢が膨らんだんだよ。 とても楽しい三日間だったよ。 とっても…
- 874 名前:白 mailto:sage [2008/03/08(土) 11:57:00 ID:BcmHGKKeO]
- で検証結果
知略昇陣を後掛け先掛け共に24秒(ストップウォッチ&カットイン無し)で士気4upでした。 どなたか墓標を…orz
- 875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 11:59:23 ID:YDmWb2hk0]
- そんなことよりなかなか死なない忠義相手なら李異もいけると思うんだがどうよ
- 876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 12:09:31 ID:7Bs7SvTz0]
- 月姫を生贄に差し出されて逃げられるんですね、わかります
- 877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 12:11:29 ID:OFI/t/ewO]
- >>875
魏延を道連れにする目的なら使えるぜよ
- 878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 12:22:08 ID:tfqPuVbf0]
- _ _ _ _
+ + | | | | | | | | + | | Π| | | | Π| | + / ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l + / ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、 / ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl +  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 夢破有山河陵 (A.D.200年頃)
- 879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 12:35:00 ID:N4gfwIPD0]
- 募兵さえあれば…
開幕カウンター時に遠弓麻痺矢使って関羽落として そのまま押し込んでってできそうなのに、 対忠義特化型はやっぱダークサイドなのかな。
- 880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 13:38:40 ID:YCthb3gbO]
- テンプレ5枚忠義は手腕粘りで余裕になってきた
一回目の忠義は逃げられないように連環叩いて援兵呼んで集中弓でギエン落とすリョウソウ端攻め 2回目は手腕叩いてギエン無視して1コス槍落としてリョウソウ端攻め 相手が七星即叩かなければ1コス槍2体は接触直前に殺せるし七星叩いてきたら即粘りでそのままの3回目の忠義までにギエン落として残りは兵力150%のリョウカと兵力50%位のカンウだけになるからワーッと駆け上がって粘り絡めて一発入れて終了 って展開が多い こっちの部隊を落とさないようにすれば忠義相手は自然と勝率上がるっぽいです
- 881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 13:43:24 ID:GHE4MPG3O]
- 遠弓撃陣手腕のデッキ出来ないかな?
麻痺矢みたいな立ち回りで手腕+(遠弓麻痺矢or弱体弓or突撃兵)で戦うデッキ 柵と伏兵入れて撃陣で底上げ… …みたいな
- 882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 13:50:46 ID:kE/PwdRf0]
- 粘り・赤壁・手腕・ハンショウ・陵操
でやってたんだけど、赤壁の便利さに惚れて赤壁中心にゲーム進めてたら手腕を1回しか使ってないことに気づいて正直はずそうかと思ってる そうすると、手腕の枠に誰を入れるべきなんだろう? 武力が低いからショウキンと黄蓋を考えているんだが・・・・ ってか今の時代号令なしはきついのかな
- 883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 13:56:23 ID:v9wpRKvD0]
- 蒋欽オススメ
でも隠れ強カードで程普爺オススメ 柵あるし、計略は武力+5で射程もさりげに長い。士気4使うけど。 士気4使うけど・・・orz
- 884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 14:12:38 ID:eCl0YDk70]
- >>882
1.5コスの候補か。槍3は使ったことが無いので、よくわからんな。 蒋欽、程普、陸抗、魯粛、祖茂あたりが候補だが、 李異、朱拠も強いしなぁ。 プレイスタイルは赤壁中心と言うことだから、 低士気で何とかしてくれる蒋欽、李異、 低士気で相手をかく乱できる祖茂をお勧めするかな。
- 885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 14:24:02 ID:arT3OZE+0]
- >>874
知略陣で呉群苦楽ワラならラストエンペラー孫皓様だろ
- 886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 14:32:27 ID:efepdwJCO]
- 意地の勅命が自分にも掛かる仕様なら最高なんだがな
- 887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 14:34:26 ID:yj1vlGW/0]
- >>886
最高武力に計略が掛かるって仕様は他の号令系(破滅、勅命等)と一緒だから 自分にも掛けられるはずだと思うが
- 888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 14:38:06 ID:arT3OZE+0]
- >>886
それが良いんだよ。まさに暗君。 勅命が切れて散っていく仲間を見て「お前の意思は俺たちが継ぐ!!」って感じで 武力挙げて必死に抵抗する奴等をみてると呉後伝最終章を思い出してテンションあがってくる。
- 889 名前:850 mailto:sage [2008/03/08(土) 14:47:12 ID:AJw1MdyD0]
- >>852
今更だけどスタイリッシュにすると、柔軟性が無くなるので考えて無かった。 弓多めになるとどうしても馬多めの相手が勝ちづらくなるから。 うーん、でもそれも面白そうだなぁ。 柵多め、槍が2枚入れられればいけるかなぁ…。 しかし試したいがスタイリッシュも持っていない。 2の頃再建マスターでやってた身としては是非とも欲しいんだけどなぁ。 駄レスごめんなさい。
- 890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 14:47:21 ID:arT3OZE+0]
- >>887
かかんないよ。少なくとも俺がやったときはかかんなかった
- 891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 14:48:41 ID:yj1vlGW/0]
- >>890
そうなのかー 意地の勅命だけ別扱いなんだな そういうとこだけしっかりしてるのか・・・
- 892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 15:03:56 ID:arT3OZE+0]
- >>891
献帝「朕とて飾りでではないぞ!」 陳宮「わたしも戦えますぞ!」 孫皓「あぁん?!戦うのはてめぇらの仕事だろうが!」 って感じか?
- 893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 15:09:21 ID:yj1vlGW/0]
- >>892
そうかもなw でも他の号令は全部自分にもかかる(神速は別な)はずなのになぜ意地だけ・・・w
- 894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 15:14:00 ID:v9wpRKvD0]
- 勅命で自身にかかる計略なんてなくね?
号令と命令は自身にかかるのあるけど。
- 895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 15:22:39 ID:aMEcdfer0]
- >>894
つ 刹那の勅命、愚帝の勅命 今日光嘉デッキにあたってふるぼっこされてきた。 あれは中々面白いデッキだな。 こっちの戦い方がぐだぐだでつまらない思いをさせてしまったかもしれないが…
- 896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 15:23:21 ID:yj1vlGW/0]
- >>895
あと本家の勅命も自分に掛けられる
- 897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 15:27:46 ID:aMEcdfer0]
- >>896
本家勅命は使用禁止だからあえて外したんだ。 後、実は愚帝は試したことがないから憶測。
- 898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 15:55:50 ID:efepdwJCO]
- 愚帝は…ギャンブルってレベルじゃないからなあ
- 899 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/08(土) 16:10:17 ID:kTdgLVQUO]
- 粘りの掛かった馬、槍相手でも不利つかんのな。
- 900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 17:18:09 ID:cywYHZ8l0]
- それで不利作って事は普段は乱戦ダメ相手の5倍は与えてるってことに・・・
- 901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 17:22:45 ID:Vbaj6jfoO]
- そういやかつての仇討ちの命令も自分にかけられなかったなあ
- 902 名前:882 mailto:sage [2008/03/08(土) 17:27:22 ID:kE/PwdRf0]
- ふむ、槍を入れちゃうと槍3になるのか・・・
機動力云々も考えるとソモさんになるんだろうけど、召還の運用しらないからなぁ・・・ やっぱりショウキン安定なんだろうか
- 903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 17:53:36 ID:a+6b2JrY0]
- 最強の弓はキョチョだと思った。
使われて無いけど何気にぶっ壊れレベルっぽい。 武10弓が既に超強い上、募兵持ち。 相手の城にマウントしながら回復とかかなりの挑発。 その上計略が強力。 二色にしても入れる価値あるとオモタ
- 904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 18:00:23 ID:Vis3p9uN0]
- 個人的にキョチョや陸抗は2色向けかな。
軽い士気で優秀な計略だが単色では使いにくいって点が似てる まありっこーの場合は本人のスペックの問題なんだがなorz
- 905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 18:08:46 ID:LPUcv/2v0]
- いくら単体で強くても環境に合ってないカードワースト3には入るからな。
- 906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 18:21:53 ID:rtLS6DoV0]
- 魏のキョチョとR\はまさにそれだよねえ>環境に合ってない
だからそのスペックと乱れ撃ち返してよ・・・
- 907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 18:30:30 ID:Zn9grlH+O]
- >>903
奴の計略は完全に壊れだと思うよ
- 908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 18:36:54 ID:dDmjpSSKO]
- >>874
何はともあれ検証乙 感謝の気持ちを忘れちゃいけないよ その発想は無かった
- 909 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/08(土) 19:16:52 ID:U3xIb7yOO]
- >>903
てか、キョチョに募兵あるんなら、UC甘寧にも募兵あってもいいと思うのだが、ないのが孫呉クオリティーなのか。orz
- 910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 19:27:45 ID:efepdwJCO]
- >909
部長「コストが違うから当たり前ですよ^^ 2.5コストなら特技3つですけどね」
- 911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 19:53:11 ID:VUGFrkh30]
- 呉に特技3つっていっても、まず間違いなく武力1落として魅勇柵だからな……。
- 912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 20:11:34 ID:IEwnGCMFO]
- 柵は低コスならまだしも
高コスで武力1を払うまでの特技ではないよなあ
- 913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 20:15:09 ID:aOQ3E7pV0]
- 弓なら欲しい気もする・・・
というか陸遜に何で柵ないの?
- 914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 20:24:25 ID:T2/5JD4uO]
- >>913
柵付きだと武力6になるぞ 劉備、司馬懿的に考えて
- 915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 20:26:15 ID:rtLS6DoV0]
- >>914
劉備は特技3つ(しかも活あり)、司馬懿は特技2つ(しかも知力10伏兵)だけどな・・・
- 916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 20:29:21 ID:aOQ3E7pV0]
- 2コス 武力6 特技柵
計略がよっぽど良くないと使えないよな。。。
- 917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 20:29:50 ID:XitByf+50]
- 魏武的に考えて武力5
- 918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 20:32:34 ID:subEaatv0]
- >>917
それならいっそのこと大戦2のりっくんがいいなぁ… 2コス9/5柵だし
- 919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 20:33:45 ID:CaGv5jg00]
- SR名君がコスト2・柵魅で大戦1・武力5 大戦2・武力6だったな
で、今現在SR孫権は存在せず・・・追加で来るか?
- 920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 20:34:54 ID:D3eWXB8y0]
- >>918
それ強すぎwww 5/9柵なwww
- 921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 20:39:47 ID:wo4RnVQwO]
- >>919
孫権が来ないって事はないだろう。 でも、正直名君はもうお腹いっぱいです
- 922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 20:44:10 ID:TFzQ3Z2d0]
- 孫呉的に欲しいのは2コス7/7槍火計のR孫桓だろ
- 923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 20:46:28 ID:6QQ9jXQZ0]
- そろそろVer3.01孫呉の問題点総括くらいでもいいような気が
- 924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 20:51:44 ID:Vna+63910]
-
1/7 魅 馬火計 ストライダー周喩だろ。これだと軍師で使えないしだしてほしい。 あるいは2コス馬武力8のブンオウあたりが来ると俺のデッキが完成する!
- 925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 20:55:38 ID:eCl0YDk70]
- >>924
文鴦か。2コス武力8騎兵だと知力1孫呉の武だな・・・。 それならまだ2.5コス武力10槍か弓で出して欲しいところ。
- 926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 20:58:45 ID:sohhXYnw0]
- 弓というスペック的に考えて+1ずつでもよかったんじゃないか
馬とか槍は明らかに使い勝手違うだろうと
- 927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 21:08:22 ID:7HV33kbfO]
- SR孫権
弓兵 武6 知8 魅募柵 計略:賢王の大号令 (呉下の阿蒙の号令版) ‥これで勝つる!
- 928 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/08(土) 21:08:42 ID:kTdgLVQUO]
- 文オウの計略知力が上がり武力が槍撃する事に上がって行く。
- 929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 21:09:05 ID:abhJSpNB0]
- 麻痺矢号令の知力依存度を教えてくだちぃ
- 930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 21:15:03 ID:GHE4MPG3O]
- 今回の総括は
・漢の意地のカウント数が短すぎ ・火計の基礎威力が低い ・弓の乱戦ダメージが弱すぎる ・遠弓陣はあとカード半分位射程を上げてもいいと思う ・りっくんは接続時間延長か溜め時間短縮を ・全体的に計略の爆発力が低下し、基本スペック負けしている呉が辛い つまり、特技とかスペックはそこそこでいいから計略の爆発力をもっと上げてくれ それが呉の魅力だったんじゃないの!?
- 931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 21:21:34 ID:rtLS6DoV0]
- >>930
天啓も個人的にはもうちょっと伸ばしてほしい、桃園以上の博打なのにマジ6.5c短すぎる・・・
- 932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 21:25:02 ID:6QQ9jXQZ0]
- スパッときれいにまとめが来たorz
ありがd
- 933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 21:31:34 ID:GHE4MPG3O]
- しかも呉にとって知力依存の低下は痛いよな
知略陣使っても推挙使ってもリスクはあるし自爆計略なんだからもうちょいロマンを与えてくれても良かったはず 俺は2の時、このロマンに惹かれて呉を選んだんだぜ? それ以来、息抜きのネタデッキ以外はずっと呉を使ってきたんだ 呉特有の病である「馬を二枚以上使いこなせない病」だってバッチリかかってるしwww
- 934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 21:34:56 ID:zyD5mwh7O]
- まだ最期の業火使ってる人いる?
携帯サイト見たら相変わらず撃破ランキングTOPだったからちょっと気になった
- 935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 21:36:48 ID:UVsimYXR0]
- 手腕天啓使ってる人に聞きたいんだけど無双と忠義と機略にはどう対応してる?
- 936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 21:36:58 ID:0rig+ud90]
- 弓の乱戦力低いのはよーわからん
弓だけ露骨に弱点作りすぎだろと・・・
- 937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 21:47:05 ID:AfCTeyv40]
- 乱戦力っていうか、防御力自体が低いみたいだから槍撃や突撃にも弱いことにならない?
- 938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 21:47:57 ID:YDmWb2hk0]
- アルカディアDVDの麻痺矢デッキを見て泣きそうになった
- 939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 21:48:54 ID:sohhXYnw0]
- 呉民の動画ってニコニコにあったんだな
いい声してるわ つーかここの人なんだろうか
- 940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 21:54:38 ID:pk+mQCPC0]
- >>936
部長「横弓で妨害できるし、何より遠くから攻撃できるんですよ?何アリエナイこと言ってんのw」
- 941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 21:56:53 ID:YeVTWoEx0]
- 部長「それに走射もつけてやったんだし、何言ってんの?w」
- 942 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/08(土) 22:01:50 ID:U3xIb7yOO]
- >>940
普通にウザいな。そんな事解った上(コストの話込み)でやってんのに、何馬鹿みたいな口調でイイ気になってんの? 普段、友達から『お前、空気読めよ』とか言われないか? まぁ、友達がいればだけどw
- 943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:06:58 ID:VYc5zP/70]
- ネタにマジレス(ry
- 944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:07:42 ID:aOQ3E7pV0]
- >>942
誤爆?
- 945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:07:58 ID:GHE4MPG3O]
- 普
普 ま …焼き払えぃ!
- 946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:12:26 ID:sohhXYnw0]
- 部長には友達がいないから調整できないまで読んだ
- 947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:23:24 ID:0Reeddmy0]
- >>930,933
かつてないほど共感した
- 948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:24:49 ID:jkLCaje20]
- 空気読めてないのは>>942だろ、と
舞デッキが好きな俺は今の呉が辛い 激励は武将の能力変わるわけじゃないからつまらんし 遠弓出ないかなー
- 949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:32:17 ID:U3xIb7yOO]
- >>948
あいたたた…。ノ∀`)
- 950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:37:00 ID:fLwZp0/R0]
- 質問なんですが、孫武で大尉報告ってありました?
皆の使ってる孫武デッキがどんなかどの位にいるのかが気になる…
- 951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:38:49 ID:4sJACk7r0]
- >>948
遠弓大喬が居なくなったのが本当に悔やまれるな・・・ イラストも好きだったんだけどねぇ。
- 952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:39:21 ID:efepdwJCO]
- >948
遠弓効果付けて8コスト全部を武力担当にできる方がおりますが…
- 953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:39:24 ID:BcmHGKKeO]
- 激励と鼓舞ダブル舞だと楽しいと思うよ。
4カウントで士気約2.7 9カウントで士気約6だよん 計算上ね。 求心ノンストップでも士気が貯まる〜
- 954 名前:882 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:39:51 ID:kE/PwdRf0]
- >>949
ドンマイww
- 955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:40:28 ID:RXJEi+C0O]
- 孫武は大尉どころか司空報告があったぞ
- 956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:40:41 ID:GHE4MPG3O]
- >>948
釣り針に引っ掛かってみるのもほどほどにー >>950 多分いない事はないと思うよ
- 957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:42:23 ID:+H4u7xNMO]
- >>951
周姫と同じ人だもんねー☆
- 958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:42:30 ID:liAU7/cv0]
- >>942
何この痛い子・・・ 2chは初めてカイ?
- 959 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2008/03/08(土) 22:45:21 ID:U3xIb7yOO]
- >>958
あいたたた…。ノ∀`) 出会い系にひっかかってそうだな、お前w
- 960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:45:37 ID:XitByf+50]
- >>958
餌を与えるあなたに直接その言葉をお返しします
- 961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:51:12 ID:GHE4MPG3O]
-
「ほっほっほ、流れを浄化しますぞ!」 「ほっほっほ、では再建もしますぞ!」 という事で以下いつもの孫呉スレをどうぞ
- 962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:53:41 ID:4sJACk7r0]
- >>961
あの二人の爺を見て思うんだが、張紘は前のイラストとさほど変わらないのに 張昭爺の変わりっぷりは一体・・・トーテムポールっぽく見える。
- 963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:54:14 ID:kE/PwdRf0]
- しかしそろそろスレが終わる罠
- 964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:55:47 ID:GHE4MPG3O]
- >>962
トーテムポールw その名称流行るかもなwww
- 965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:56:20 ID:PN6maX8C0]
- >>934
使ってるよー …と言っても今年になってからまだ1回も出来てないけど。 メガ・蛮勇・二張・転進 勝てないけど、プレイしてて楽しいから無問題。
- 966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:57:07 ID:fLwZp0/R0]
- >>955-956
dクスです。 司空報告って予想外でした。デッキ凄く気になる。 孫武手腕とか孫武粘りって意外と多いけど孫武天啓って生兵法かな…とか思ったり
- 967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:57:24 ID:CaGv5jg00]
- >>962
いやいや、大戦1張昭の顔もよく見ると歪んでいる上に皺が入っているぞ? 案外姿勢を変えて正面を向けばあんな顔なのかもしれない
- 968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 22:57:35 ID:0rig+ud90]
- 孫呉の爺に無礼な
- 969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 23:02:34 ID:WrBO1nztO]
- SR孫権
コスト2.5弓 7/8 柵魅募 鉄壁守城の号令7 範囲自陣固定 武力+7 効果を受けた部隊は移動不可能になる SR周姫 コスト1.馬 3/10+ 裁きの炎6 範囲自分中心円
- 970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 23:11:44 ID:VYc5zP/70]
- >>969
周姫だけどんなオーバースペックだよw緑の国にもいねぇよw
- 971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 23:13:48 ID:PN6maX8C0]
- 仮に出ても2/8だろう。
で。 >>970 新スレ立て、よろしく。
- 972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 23:14:49 ID:4sJACk7r0]
- そして兵種は騎兵で魅力持ちと…
- 973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 23:15:11 ID:VYc5zP/70]
- 踏んだか。立ててくる
- 974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 23:18:24 ID:VYc5zP/70]
- 後は任せたぞ…息子達よ!
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204985791/l50
- 975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 23:18:51 ID:BcmHGKKeO]
- 呉には悪地形を形成する計略が欲しかった。
あと火計と水計似てるから極減業炎の弱めのやつを計略にすればよかったかもね。 呉って今回単じゃなくて二色用じゃないかな??
- 976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 23:23:26 ID:4sJACk7r0]
- >>974
乙彼
- 977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 23:33:08 ID:WRnFuRZn0]
- >>974乙
梅ついでに自身中心円の火計(自爆以外)はちょっといいかも 士気は普通に7で
- 978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 23:37:20 ID:VYc5zP/70]
- >>977
確かに自分中心だと、号令相手に楽になりそうだ ただ…多分出ても弓だな。槍や馬じゃ便利過ぎる
- 979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 23:39:19 ID:aMEcdfer0]
- >>977
きっと群雄祝融の固有計略ですね! 上でも少し出ていたが、孫武司空のデッキが気になるな。
- 980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 23:49:27 ID:BcmHGKKeO]
- 扇型が一番納得する。
火計だしね。 おっ?強くね?
- 981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 23:50:34 ID:+Idm9PY60]
- >>977
苦肉の策 士気7 効果範囲:自信中心円 範囲内の敵に炎によるダメージを与える。 ダメージはお互いの知力で上下する。 効果発動後、このカードは撤退する。 こうですかわかりません>< ・・・・・・あれ?
- 982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/08(土) 23:51:36 ID:0rig+ud90]
- てか時限式自爆がすでに通った道だなw
- 983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:00:30 ID:PN6maX8C0]
- >>974
乙!
- 984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:09:39 ID:OO0atnSG0]
- 乙
呉スレは流れが速すぎる
- 985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:18:40 ID:SycK01l/O]
- >>930
ついでに、ため計略に利点が見出だせない、追加で いや、雄飛も孫呉の武も割と便利だがためてまで使うのは辛いし、 むかし一瞬だけ悪さした孫呉号令は中途半端な性能だし、なによりため火計(苦笑) あれに士気5は使えない・・・
- 986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:19:58 ID:MXWEXSj50]
- >>981
自爆以外と言うたろーがwww 自爆なら士気7は重すぎるwww >>979 なんで呉を外すwww 孫静か正座あたりが持ってきてくれるとありがたいんだけどねぇ
- 987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:20:34 ID:9Qr6GN5e0]
- 孫呉号令が悪さした時代なんてあった?
- 988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:21:58 ID:MXWEXSj50]
- >>985
いや、ため計略は反計されないという利点があるぞ? ただ、ためが長すぎる計略は考えものだが 孫武(孫呉)号令以外は3〜4カウントが限度じゃね?
- 989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:22:24 ID:4MGbb0KyO]
- >>945
>>950 お二方とも細かいアドバイスをありがとうございます! 今日は麻痺矢を軸に色々な組み合わせを試してみましたが、まだしっくりくる形になりません。 次は>>950さんのアドバイスを参考に、なんとかしてくれる人2人を組み込んだデッキを試してみようと思います! >>974 乙です!
- 990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:24:15 ID:SycK01l/O]
- >>987
Ver.が変わって、決着桃園が暴れ出す一瞬前。 武力依存が大きくなり、各国の主要号令が弱体化したなか、手付かずだった孫呉が頂上にのり、そしてすぐ桃園が台頭・・・
- 991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:24:20 ID:9umqHtfRO]
- 周姫と周瑜(軍師として)が共存出来るデッキ作ったらダークサイドに墜ちた\(^o^)/
まぁ呉単の1コスに周姫だと計略的にきつくなるからな。これしかなかったんだ許してくれ。
- 992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:25:50 ID:BZ1kCjFg0]
- 周姫は復活するだろうから
今は封印しとけw
- 993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:27:57 ID:2Qxa3f20O]
- >>979
へやー りっくん しゅーゆ りょーそー 浄化爺 だったかな?
- 994 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:28:54 ID:MdictPrJ0]
- 周姫や名君は人気カードだし復活するだろーなー
でも軍師周姫は個人的にダメかもしれん。 埋め
- 995 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:30:04 ID:2Qxa3f20O]
- あと軍師うにだったか
- 996 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:31:21 ID:SycK01l/O]
- >>994
軍師姫は俺も嫌だな 出来れば中田さんがまた描いてくれて、 魏の春華にまけないスペックになると嬉しい つーか、春華計略以外はどんどん進化してるんだよな・・・
- 997 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:31:55 ID:9umqHtfRO]
- >>996なら軍師周姫兵略士気増加
>>997なら父親から伏兵を継ぐ >>998なら呉は衰退 >>999なら>>1000の溜め時間短縮
- 998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:34:42 ID:6+erK65z0]
- >>998なら孫呉に良カード大量追加
そして他勢力使いから批判の嵐
- 999 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:35:55 ID:MdictPrJ0]
- >>1000、お前待ちだ。
ビシッと一言決めてくれ。
- 1000 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/03/09(日) 00:36:08 ID:BZ1kCjFg0]
- >>999
なら次で孫呉は相対強化
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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