- 1 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/20(水) 21:45:25 ID:mOii8//eO]
- どうぞ
- 2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 21:49:02 ID:CLfmuo6w0]
- _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
- 3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 21:49:14 ID:9hUgsqw4O]
- 2get
- 4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 21:50:01 ID:2jt3aGwx0]
- 4
- 5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 23:11:14 ID:61l4XmK80]
- 5
- 6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 23:37:49 ID:EKqBQfDlP]
- はえーよw
- 7 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/21(木) 00:38:45 ID:pWZYRf9Z0]
- 「\
〉 > /7 / / 〈 < / | | | / / / / 〈 < / / \ `\ | | \ \ / / \ \ / / ヽ ヽ/ / __| ´ /__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 01:34:14 ID:8+Rq8Td30]
- なんでキャラをあんな安っぽくしちゃったの?
- 9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 01:45:03 ID:WGzxSHw2O]
- OVAが出るまでにあの画に慣れさせたかったんじゃん?w
- 10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 02:04:25 ID:bSFcuAvTO]
- まだやってないけど、やった人の話見るとコケそうな臭いがプンプンする。
- 11 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/21(木) 02:52:02 ID:dZd+9lwj0]
- 奇遇だな。俺も今同様の内容のスレをたてようとしてはじかれたところだ。
- 12 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/21(木) 02:55:39 ID:SAVnpuUO0]
- 余計な機能増えすぎだな
- 13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 03:10:45 ID:FMNXtrqR0]
- トナメの参加者紹介が激しく見づらい。
3のような一斉表示が良かった。
- 14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 03:38:28 ID:SWQb511R0]
- とりあえず目立ったダメな点。個人的なものも含む
・参加者紹介時、自分の欄が点滅しているのが分かりにくい。接続店舗名も何故か白い文字で見にくい ・決勝の演出。チビキャラいらない ・ガイドの先生が引き継げない。これはかなりガックリきた ・♂キャラや先生方のグラの粗雑さ。特にロマノフとかは最悪 ・4では最高だったBGMがダメダメ。 どのジャンルを予習しても同じのが流れるとか…
- 15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 09:11:58 ID:0a+v0G7UO]
- >>1
瀬賀の工作員ご苦労さまですwwwwwwww
- 16 名前:名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 09:35:16 ID:1HmF1TqrO]
- か
- 17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 09:38:29 ID:5cCyvUS4O]
- っていうか5ならではの良いところが見つからないんだけど
どのキャラもだが動きがウザい。思った以上にウザい 男や先生は絵が適当、女は力が入ってるが目が縦長のアニメ絵(まあアニメだが) 音楽は4と同じであまり印象には残らない 全体的に見にくい。参加者紹介とか結果発表とか酷すぎ 予選で勝って次の場所へ移動するときがキモい アニメ絵のせいでオトメディウスに負けないぐらいオタくさくなった つか公式で引き継ぎの説明を前もってしっかりしとかないとかふざけてんの? 他のコンマイのアーケードゲームはそこんとこしっかりしてんだけど 引き継ぎで名前を変えさせない理由も分からないし あとセンモニのデモがキャラ紹介と背景だけで ゲームの紹介を全くしてないのもどうかと タイガは普通の絵はもちろんチビキャラまでわざわざ改悪された ない人気を更になくしてどうするんだろう 次回作で人気がないから消しますフラグなのか… とりあえずOVAは絶対に買わないわ
- 18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 10:18:18 ID:YGMrKal1O]
- キャラデザ変えた意図がわからん
- 19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 10:43:21 ID:mRuI6h8h0]
- 良くなれば大歓迎だが酷くなってるからな
DSメインスタッフ投入で5はやっつけになってるんじゃ?
- 20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 11:01:43 ID:xs5hPDHEO]
- とりあえず画面が赤すぎる
- 21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 11:16:32 ID:EbDxtgVS0]
- 4のいいところをことごとく破壊したバージョン=QMA5
キャラクターぐらい、ポップンみたいに前のビジュアルも使えるようにしてほしかった アイテムも全部消えるらしいし最悪
- 22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 11:55:15 ID:/IHUm8ZT0]
- アニメなどの趣味がある人を総称してオタクと呼ぶけど、侮蔑的な意味はないから気を悪くしないでね。
5ではOVA化を発表して、キャラクターのアニメーションも強化して、4のとき以上に購買関連も充実させた。 これは明らかにオタクを狙ったものだと思われる。 それ以前(4で購買実装されたあたり?)から、本スレも乳揺れがどうだとかオタク色の強いものになりつつあったから今に始まったことではないとは思うが、 実際オタク層には人気だし、少なくとも2chにおいてはオタク優位だと思う。 当然オタクを狙うとそれ以外の人には敬遠されることも多くなる。 でも(これは予想だけど)コンマイの思惑では、それ以上にオタクが食いついて人気はむしろ伸びるはずだった。 ところが、本スレを見てもわかるように、やれ先生が引き継がれない、やれ絵が劣化した……とオタクから文句ばかり出ている。 これではオタクでも絵に幻滅して離れる人が増え、そうでなくてもキャラがやかましいと離れる人も出て、新規プレイヤーもあまり取り込めず当然プレイヤー数は減る。 せっかくクイズゲームという間口の広い題材なんだから、ターゲットをオタクに絞ることなく無難にクイズを提供しつづければ失敗することはなかったはず。 対抗馬がアレだからクイズだけやりたい人もこっちに流れてはいるがどうなることやら。 DS版には期待するけどね。
- 23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 12:40:57 ID:0Lru8jCuO]
- >>17
俺は今までの絵柄の目はきもいと感じてたから改善に見えるわ
- 24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 13:33:00 ID:97F3qFGk0]
- >>21
アイテムは一部除いて引き継がれましたが?
- 25 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/21(木) 13:39:03 ID:fMxItITe0]
- 通算平均順位3位以上を隔離する廃人専用組を作らなかった時点で大失敗
- 26 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/21(木) 13:41:32 ID:nsxZ+e0fO]
- アニメ&ゲーム選ぶ奴大杉でつまらん。
- 27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 13:50:01 ID:bSFcuAvTO]
- アニオタから文句噴出しながらアニゲばっかり選ばれてるようじゃなあ……。
絵の劣化?でアニオタ減少、アニゲルート大人気でそうでない人も減少……こんな感じか。
- 28 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/21(木) 14:02:26 ID:UUv0LjEzO]
- アンサーアンサーしようぜ!
- 29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 14:14:59 ID:fK8vNeDvO]
- アロエファンを敵に回したのが最大の失敗だな
- 30 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/21(木) 14:18:39 ID:i3qyN2qpO]
- >>28
確かにアニオタ優位のこの状況は気に食わんが、アンアンやるくらいならゲーム止めるわw
- 31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 14:20:27 ID:m2XxutMy0]
- クイズマジックアカデミーふりかけに稀に入ってる
キラカードがでないんだけど
- 32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 14:26:07 ID:AxIWV7uj0]
- キラカードが出やすいのはカレー
- 33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 14:31:00 ID:bwV732ni0]
- 今回のQMAはテンポが悪くないか?
無駄なアニメーションを入れたがために重くなったんじゃないか? あと音楽は2〜3あたりが極大で、下降の一途だな。
- 34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 15:00:18 ID:KSsV0oC50]
- >>1
SEGA工作員かGK乙
- 35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 15:20:37 ID:Dd6sf48VO]
- >>34
痴漢かもしれんぞ
- 36 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/21(木) 15:34:04 ID:9cbzC9wL0]
- アンアンに浮気しかけてたけど、この糞さならきっぱりやめられる
ありがとうQMA5
- 37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 15:35:05 ID:KSsV0oC50]
- >>35
任豚・痴漢という蔑称を使うのはGKか戦士しかいないわけで(ry
- 38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 16:09:15 ID:Hip66Ssl0]
- 14クレやってみた印象。
鳥先生の頭縮みすぎ。 爺先生の絵が新興宗教のチラシみたい。 画面タッチしたときの音をもうちょっとハッキリして欲しい。 まあこの辺はどうでもいいんだけど…。 一番印象的だったのは、「とにかくアニゲは出る」ということ。 アニゲが選択ルートにないことは殆どなかった(14クレ中1クレのみ)。 そしてアニゲがらみの選択ルートがあった場合、アニゲ抜きの ルートが選ばれることはまずあり得ない(13クレ中2回。しかもそのクレ、 「?」のとこがアニゲだったしw)。 アニゲが事実上100%出されるって仕様は…。
- 39 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/21(木) 16:39:33 ID:ZtCcAKuGO]
- >>22
πタッチは2で実装されて3で無くなり4で復活した。
- 40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 16:43:51 ID:dBjSXUby0]
- タイピングで答えが2個以上ある問題が楽しい
- 41 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/21(木) 17:05:33 ID:w52N37o20]
- アニタイが入ってるだけで絶対そのルートに行くのマジつまらないわ
4のほうが絶対よかった
- 42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 17:16:18 ID:F1Zk6rCw0]
- ミニキャラで誰がどこに投票したのかばれるし最悪
しかも、人数表示がないからわかりづらい 5は半年くらいで終わりにして、さっさと6稼動してくれ DSは6と連動でいいよ
- 43 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/21(木) 17:48:40 ID:2b3CQE2ZO]
- 魔導士まで来たのにまた修練生かよ・・・
グラ悪くするなら使い回しにしろよ ちびキャラがマシでよかったわ
- 44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 17:53:15 ID:FaXJ1MvMO]
- >>43
魔導士くらいで何を…
- 45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 17:59:19 ID:tb5HlyYu0]
- 昨日入れ替えやっててwktkしながら今ホーム行ったらガララーガwwwwwww
余りの惨状に萎えて帰って来た
- 46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 18:03:57 ID:RvmkEBiJO]
- 携帯コンテンツからだと絵が小さすぎて劣化したかがよくわかんないな。
話のネタに実機で1回やって確かめてくるわ。
- 47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 19:06:35 ID:yvRoFvra0]
- 本当に絵が酷くなったな。同人並み・・・とまでは言わないけども。
一流メーカーのプロなんだから、ギャルゲ塗りであれぐらいのアニメ作れよ。 あと、対戦者紹介見づら杉、画面ドラッグが結構大変。 検定試験もモードセレクトじゃなくて、トナメの前の予習パートに取り込めばよかったんじゃね? 4でやっと完成度の高い作品に仕上がったと思ったら、一気に2ぐらいのクオリティぐらいまで突き落とされた感じだな。 某RPGみたく、ナンバリングごとに開発チームが違ったりすんのかね?
- 48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 19:17:29 ID:XhsCX38r0]
- 278 ゲームセンター名無し sage 2008/02/21(木) 19:14:29 ID:lEb7ZaMFO
その糞ゲーに文句垂れながらも実はスッゲー満足しているからプレイしているんだろ? 所詮、おまいらはコンマイの飼い犬だからな(笑)
- 49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 19:28:34 ID:mRuI6h8h0]
- >>48
飼い犬ならそんなもんかもしれんが実際のところは奴隷なんじゃないの? 文句垂れながらも抜け出すことが不可能と
- 50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 19:34:38 ID:RvmkEBiJO]
- あーあ、失敗したな。4の初期のe-PASS、買っとけばよかったよ。
ちびアロエかわいいんだもん。すでにプレー中のカードがあって2枚育てるとか ムダだなーとスルーしていたんだが、新しいカードに引き継げる事を最近知った。orz
- 51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 19:45:58 ID:qJP8HVF80]
- >>14
>4では最高だったBGM >>47 >4でやっと完成度の高い作品 それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
- 52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 19:46:14 ID:hVw/ofUU0]
- もう、みんなコンマイ懲らしめるためにもQMA辞めちゃえYO!
ようし、この調子でみんなQMA辞めていけばヘタレのオレでもランキングに入れる!!!
- 53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 20:08:13 ID:JH+KQGyN0]
- 一つだけ
>>42 ルート選択時、人数表示されてるよ。
- 54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 20:21:17 ID:mfxpDt9aO]
- キャベツが話題になってるけど、
レオン使いとしては檜山の劣化に涙目。 QMA4までのカコイー声から一転、今回はガラガラのオサン声でガカーリ。
- 55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 20:51:06 ID:RAt4vdCG0]
- コンマイって何?
- 56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 21:00:34 ID:ChVxSJ8k0]
- マインドコントロール
- 57 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/21(木) 21:00:53 ID:mfxpDt9aO]
- 2ch初心者乙
- 58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 21:14:52 ID:E0FlT6Wg0]
- >>55
コンバンハマイシスター 思ったより酷評だな。26日にホーム解禁だがやる気失せそう。 >>BGM 俺は3が一番良かったな。決勝戦の曲を目覚ましにしてる罠w
- 59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 21:24:37 ID:siNlY/usO]
- もはや地雷とかのレベルじゃないだろあれ
俺のクララを返してくれコンマイ('A`)
- 60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 21:33:49 ID:KSsV0oC50]
- 不満の大半が絵というあたりゲーム業界自体がおかしくなってきてるな…
- 61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 21:42:01 ID:MriGrbgmO]
- >>47
完成度と言う意味では3の方が好きだったな 個人授業やりまくらないとオペ変わらない以外はw
- 62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 21:46:49 ID:9v+TBGwD0]
- 今回の絵は大金払ったが全然働かない助っ人外国人ようなもんだな。
金かけた分、とりあえず使っとかないとってアレなんだろうが、 ミセリやグリーンウェルのように5月頃になったら終了で 元のに戻してもらいたい。
- 63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:07:11 ID:ANYQApnjO]
- 逆に聞きたいんだが、良化したとこってどこだ?
- 64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:10:17 ID:Pzt3UpUM0]
- 無いな。
- 65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:10:43 ID:YRV+fKzh0]
- タッチパネルの反応。
- 66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:12:49 ID:SjiHDoaIO]
- センモニのロマノフの目
- 67 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/21(木) 22:15:54 ID:EEoYE6pIO]
- >>62
グリーンウェルは自ら帰国したんだぞ…
- 68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:15:57 ID:3QEpnjz6O]
- ユリの決まったー!って声が好きだったのに
あとコナミはアニメ化でも狙ってるの? 絵柄のおかげで一気にオタゲーっぽくなった
- 69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:20:11 ID:guKaZRbRO]
- >>68
ヒント:OVA化
- 70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:20:14 ID:YRV+fKzh0]
- ちびキャラのみで十分な気がしてきた。
個人的には今までのキャラ全廃してペットを プレーヤーキャラにしてほしい
- 71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:21:22 ID:50JLcxlk0]
- >>60
しかし見てくれは重要だ。 前作まであった、サンダースの不気味なオーラとか。 絵よりも妙にポップな書体に違和感
- 72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:24:41 ID:3QEpnjz6O]
- >>69
本当にアニメするのかw オンラインのためにゲームスピードをもっさりさせたウイイレを思い出した ウイイレもコナミだしやってくれるぜ
- 73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:31:26 ID:n7BrzHW0O]
- センモニといえば他のゲーセンのQMA5のセンモニはラグ起こってないか?
俺の近所のゲーセンはセンモニがラグがあってアニメーション等がメッチャ重く動いていたんだが…。
- 74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:41:37 ID:KH5Hx3pRO]
- >>53
ごめん、人数表示あったね・・・いま気付いた なんだかんだ文句言いながらまたQMA5やりに来てるわけだが
- 75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:52:27 ID:yvRoFvra0]
- コンマイはこれからこの作りやすそうなアニメ絵ベースで続編作っていくんだろうな・・・
A1氏が、いままでコツコツと増やしてきたCGを全て無へと葬り去ったんだから、相当頑張ってもらわないといかん。
- 76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:54:56 ID:KH5Hx3pRO]
- 決勝のBGMは結構いいかも
- 77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 23:03:39 ID:mfxpDt9aO]
- 良化?
17歳(井上喜久子)の起用くらいか。 アニラン4使いでスマソ。
- 78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 23:06:17 ID:EpQl2J3G0]
- ドラのカオスっぷりは4のヌルさに比べると断然いいね
ライトプレーヤーからは不満出るだろうけど
- 79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 23:31:41 ID:piuFvsKF0]
- >>77
声優起用してる人は結構そういうの詳しいらしいから分かってるかもね
- 80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 23:39:39 ID:Wv75JpyS0]
- >>78
本当のライトはたどり着けない
- 81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:02:14 ID:jYRT/ZtH0]
- >>65
俺はそこも劣化したと思うんだが 並べ替えとかもっさりしてやりにくくなった
- 82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:07:59 ID:xMqUtnFf0]
- >>78
ライトプレイヤーが優勝の喜びを味わえるように この組み分けが必要なんだから歓迎されるのでは? 多答回収暗記廃人とかはここで勝手にやってろってこと。
- 83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:08:30 ID:j+9GqoiX0]
- 並び替えの反応が心なしか鈍いと思った。
なんだろう、地味にやりにくい
- 84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:17:36 ID:Dnl1fEqD0]
- この雑なキャラクター達ならOVA買いません。
カレイ●スターみたいに、チビキャラonlyなら買ってもいいかも。
- 85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:33:51 ID:y+7RLgZJ0]
- ま、慣れよ慣れ。
3の時はイマイチ覚えてないけど、4の時だって最初は不満たらたらだったじゃねーか。 そう昔の話じゃ無い。一年前の話だぜ?それが繰り返されただけの事。 しかし、コンマイはユーザーの意見を聞かないよなぁw ロケテノートとか、見ないで捨てられてそう。
- 86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:39:12 ID:j+9GqoiX0]
- >>85
まぁさすがに捨てたりはしないだろうが、これも結局慣れかね。 4の時は音楽が糞だの言ってたけどサントラ買ってたし
- 87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:39:59 ID:BO64sDT90]
- 「5」になって良かったことなんか
あったか?
- 88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:41:24 ID:sQdzS3e50]
- 明らかに絵で釣ってる節があるのに、
その絵を劣化させるから不満が出るのだコンマイよ
- 89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:42:32 ID:qJN6S/3w0]
- 動かしたいならアイマスみたいにトゥーンシェイドにすりゃよかったのにな
- 90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:42:43 ID:j+9GqoiX0]
- >>87
ヤンヤンが可愛かったからいいよ
- 91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:43:25 ID:Q/oD4pMt0]
- 決勝のチビキャラは俺は好きだな
そこは評価したい
- 92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:44:01 ID:j+9GqoiX0]
- >>89
なんか1みたいに動きがヌルヌルしてるんだよな。
- 93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:47:45 ID:YJmaOVdLO]
- >>68
俺もだよ同志軍曹 やめる時もあーおなかへったーじゃなくなってるしもうね
- 94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:49:52 ID:Dbbt+drxO]
- 無印時代のキャラデザイン復活キボンヌ。
あのほっそいカイルをもう一度。
- 95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:50:09 ID:qJN6S/3w0]
- >>68
ねらってるも何ももうOVA化決定しとる。
- 96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 01:07:44 ID:YaFWwhyw0]
- ヲタゲーというけど前の絵師も自分のHPでエロ絵書きまくりじゃんと
- 97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 01:23:46 ID:jGp10M1V0]
- 毎回アニゲルートが選ばれるんですけど・・・最悪だ
AnAnプレミアムも糞だしもうテンション下がりまくり もうゲーセン来るなってことか
- 98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 01:39:08 ID:HnHqHngc0]
- 色々と「もっさり」
これに尽きる
- 99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 01:49:15 ID:JNZwl1Q+O]
- アニオタ釣ろうとしたのが最大の失敗っぽいな。
仮にアニオタがたくさん釣れてもゲームとしては失敗しそう。 アニメ化やフィギュア等、ゲームとは別なところでアニオタに媚びるべきだったと思う。 せっかくDS等で脳トレや教養系のゲームが流行ってるのに、メインがクイズという最大の特徴を生かし切れてない。
- 100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 02:05:43 ID:jGp10M1V0]
- 開発者は2chの見すぎじゃないか?
2ch見てるとこのゲームのユーザーのほとんどがアニオタみたいに思えるが 実際の比率はそんなことないだろ。そりゃ廃人にはオタ多いだろうけど。
- 101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 02:09:21 ID:JNZwl1Q+O]
- >>100
ルート分岐のときの票の集まり方見てるとアニオタ多そうだけど。 稼動開始直後だからという見方もできるから結論出すには少し早いな。 実際俺もオタクだしな。アニメに疎いからQMAのアニゲは苦手だけど。
- 102 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/22(金) 02:16:07 ID:6wvAbwt80]
- 芸スポで稼ぐしかないよなあ。
アニゲ一回戦だとまずCPUよりわからん
- 103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 02:23:28 ID:Bw5vWWNcO]
- 全国オンライントーナメント=アニゲー検定
こう思えば(ry
- 104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 02:58:49 ID:cSrpXEpZ0]
- >>89
トゥーンシェイドはときメモ3で失敗しているので
- 105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 03:07:46 ID:Xs1y0vvT0]
- ほんとにガッカリしました。
いい所が一つも無い キャラが最悪。萌えない。萌えをわかってない。 5のグラ担当者は全員新でほしい 明日からもう楽しみがないわ〜 x360かおっかな とにかく大失敗 早く6出せ
- 106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 03:09:29 ID:ipPdV0AeO]
- >>97
アニゲールートが選ばれるだと? アニゲーが30%台の俺には引退の危機だな。 まだプレイしてないが糞仕様なのは分かった。
- 107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 03:12:05 ID:jGp10M1V0]
- アニタイが入ってるだけで16人中12人が選ぶとかもうね・・・
- 108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 03:21:35 ID:0zZgKbeL0]
- リディア先生の不細工さはちょっと許せるレベルじゃないと思う…
あれはファンに喧嘩売ってるだろ 俺は3からずっとミランダ先生一筋で、今回引き継げなくてゲンナリ 4も1クレ目からミランダだったのになぁ… >>51 もちろん個人の好みがあるけれど、俺的に4のBGMは最高だったよ。 もともとクラシック好きだからかな、橋とか大聖堂前広場とかは初めて聴いたとき鳥肌モノだった サントラも買ったしね
- 109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 03:22:20 ID:ewdtmffkO]
- たしかにアニゲーム入ってるの選ぶ人多かったなw
俺は学問とスポーツだから選ばれる可能性もあるけど芸能は選ばれそうにないな
- 110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 03:27:18 ID:0zZgKbeL0]
- あとスロットのあるルートが、4の時のせんむすみたいに大人気になるのかと思ったら
意外とそうでもなかったな。 速くもその危険さに皆気付いているみたい
- 111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 06:23:36 ID:YRQOBcQa0]
- まあ元のシステムがちゃんとしてるからゲームとしては普通に遊べるんだが
インターフェース周りとキャラ絵がなあ・・・ 楽しみの半分くらい無くなった
- 112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 06:31:31 ID:M6EIRvLo0]
- お前らがそんなにあの4のエロゲ立ち絵紙芝居が好きだとは思わなかった
下位リーグで決勝を真面目にやるようになっただけで随分な進歩だよ まあ元に戻っただけだが
- 113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 09:11:40 ID:UDw7zaE1O]
- >>105
QMAはそういうゲームじゃないから むしろ、萌えだか何だかを追求しすぎたら客が離れるだろ
- 114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 09:22:36 ID:yuKB5oRa0]
- 確かに萌えに寄ったり変に媚びれば客は離れるだろうが
キャラでここまで人気を得たのも事実
- 115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 10:23:39 ID:nF9FUvSb0]
- >>113
何言ってんの?俺はシャロン様が好きだからQMAやってるんだぜ? もちろんクイズも好きだけど 5になって改良改悪はともかく萌路線は進んでるんじゃね? 確かにユーザー減ったら嫌だな(´・ω・`)
- 116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 10:25:06 ID:8ILKKVwmO]
- ver.5が死産と聞いて
- 117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 10:29:34 ID:mpJA8c+WO]
- こうなったら、イニGに俺のラスクきゅんのエロ絵を出してもらわないと納得しない
- 118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 10:46:28 ID:YaFWwhyw0]
- ×ヲタゲーじゃないから改悪スンナ
○俺の好きなヲタ路線じゃない改悪スンナ
- 119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 11:13:00 ID:H01E7veC0]
- アニオタは基本的にクレームしかつけないからね。
- 120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 11:41:08 ID:nQEEcVOD0]
- イラストの劣化は本当に酷い
変化したとかじゃなくて、単純に「下手くそになった」だけだもんな。
- 121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 12:11:35 ID:PF65LZg5O]
- そこでクイズマジックアカデミーX2ですよ。
- 122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 12:12:59 ID:8ILKKVwmO]
- 半島に作画をまるごと外注依頼して
作画崩壊して伝説になったアニメが その話だけでなく シーズン全話まるごと崩壊したような状況か
- 123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 13:25:26 ID:+JISel5N0]
- ユウサツ使ってるんだが、ユウが大人びてて、もう普通にアカデミー入れる年なんじゃね?みたいな容姿になってて、
サツキは設定無視して半透明じゃなくなってるし、今までお互いハイタッチとかしてて軽い感じだったのが、 抱きついたり、雷から守ったりでベッタベタになってるの見て軽く引いてしまった。 なんか、面白そうな設定の姉弟だったから使ってたけど、キャラ変えるかなぁ・・・。 という感じで、5のキャラが全体的に別人格キャラクターに感じるんだよな。 絵って設定そのものまで変えちまうんだなーと、ちょっと恐くなったわ。 その辺を4まで頑張ってきたスタッフ・声優は報われないね。そしてこれから大変だぞ。
- 124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 13:39:06 ID:YaFWwhyw0]
- 今更何をw
…4の声取り直しの時点で正直萎えてた件。
- 125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 13:45:09 ID:JNZwl1Q+O]
- キャラクターの劣化だけなら何とも思わないけど、クイズに直接影響を与えるところが劣化したのはいただけない。
- 126 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/22(金) 14:07:04 ID:6wvAbwt80]
- _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 段々劣化していってね??? < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
- 127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 14:15:45 ID:jGp10M1V0]
- 誰か劣化サンダースのAA作ってよw
- 128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 14:27:46 ID:yuKB5oRa0]
- 予選1位がサンダースだった時
色塗った8頭身モナーでも出て来たのかと思った
- 129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 14:31:39 ID:z4yVvg/i0]
- 今北産業
- 130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 14:35:07 ID:w+fffp1G0]
- >>129
総レス130くらいよめw
- 131 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/22(金) 14:44:52 ID:M3Hwn42/O]
- カイルがキモい
いちいち照れんな あと選択肢全てにアニゲが入ってて萎えた。
- 132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 14:56:06 ID:5n0oP1Ah0]
- 音声も悪くなってるよね?
リディア先生が何て言ってるのかわからないセリフがある
- 133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 14:56:43 ID:V+gN4H9oO]
- 目がキラキラしすぎだ
シャロン様は劣化したがヤンヤンは出世したな
- 134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 15:00:02 ID:w+fffp1G0]
- セリフと音楽は2のほうが好きだったなあ
- 135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 15:23:51 ID:q0Zn7Wei0]
- >>133
でもアイツ中国人だろ?
- 136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 15:36:37 ID:jGp10M1V0]
- 多分新アニメーション描いたのが中国人なんじゃね?
- 137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 15:37:42 ID:wUYDy50j0]
- Wiki見ると「中国人風」とは書いてるが「中国人」とは書いてないな
- 138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 15:57:58 ID:z4yVvg/i0]
- >>130
読んだがそんなに失敗とは思えないような気がしたのは気のせいか ところで、5ではπタッチはある?ない? ないようなら失敗と言われるのも仕方ない
- 139 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/22(金) 15:59:43 ID:06jgNERy0]
- >>138
こういうキモイ奴の 人生こそが大失敗だよな
- 140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 16:01:07 ID:nQEEcVOD0]
- 自分が不幸だということに気づかないことほど幸せなことはないってことだな
- 141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 16:03:51 ID:zY5lKaLV0]
- >>138
魔力を高めろ
- 142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 16:25:05 ID:q0Zn7Wei0]
- >>138
ない!ないんだよ リエルが涼しい顔してはねのけるんだよ つまんないよ ほんとやる気なくすよ
- 143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 16:36:07 ID:/1UDx80TO]
- >>142
修業が足りんな
- 144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 16:43:24 ID:Gy2OM2Ut0]
- >>143
激しく同意
- 145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 16:44:39 ID:o/vdLl9wO]
- リエルより魔力が上回れば触り放題
リエルも学習して一発で逃げるけどな
- 146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 16:45:46 ID:nQEEcVOD0]
- 今回からタッチパネルも指圧の強さを計れるようになってるからね。
たたき割るくらいの気持ちで触らないとリエルに跳ね返されるんだよな 思いっきりやればこの通り。 www.vipper.org/vip746244.png www.vipper.org/vip746245.png
- 147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 17:26:52 ID:9u9jbuV1O]
- >>146
嘘教えんなw
- 148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 17:35:32 ID:z4yVvg/i0]
- もはや自分の目で確かめないと信用出来そうにないな
- 149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 17:41:21 ID:RvS0+UkS0]
- GKまでいるこんなスレじゃ性格な情報を知るのは無理だろ
- 150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 17:45:51 ID:o/vdLl9wO]
- マジレスすると魔導士になれば触れるが一発退場
- 151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 18:56:05 ID:xJh1UHhX0]
- 見事なまでに過疎っているのが全てを物語っているだろw
台の少ないAnAnの方がまだ人気がある
- 152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 19:00:13 ID:o/vdLl9wO]
- おや、セガ社員のようすが…
- 153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 20:42:41 ID:RvS0+UkS0]
- セガ社員はこんなところでQMA叩きしてないでAnAnの本スレの意見とか見てくだしあ!><
- 154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 20:48:58 ID:ue0Pz39L0]
- ごめんねお母さん田舎だからQMAしかなくてごめんね
- 155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 20:53:00 ID:XBY8syGVO]
- 検定試験は全く期待してなかったが案外面白い。
先生の引き継ぎができないのはどうかと思うが、 アメリアのまんまの俺としては問題無い。 糞だのゴミだの言われてるキャラグラも2クレ目で慣れた。 だがサンダースの劣化の酷さは許るさーん!!
- 156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 20:55:33 ID:QYYIROv70]
- セガは…
せめて8人くらいで早押し大会できないかな
- 157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 21:53:47 ID:j+9GqoiX0]
- >>155
俺は「許る」を許さない
- 158 名前: 【arc:120】 mailto:sage [2008/02/22(金) 23:18:44 桜 ID:f3z+jVtIP BE:61399872-PLT(50234) 株主優待]
- QMA5が大失敗だったのはまぁ当然として、
おまいら、どのQMAが一番よかった?
- 159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 23:21:27 ID:XtWRWcBS0]
- >>155
ギース様乙
- 160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 23:38:46 ID:j+9GqoiX0]
- >>158
やっぱり5かな
- 161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 23:51:55 ID:8AddkO5y0]
- >>158
6
- 162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 00:28:19 ID:e/D0Mb100]
- なんか今回対戦相手が強過ぎて全然勝てない
ケル組でもやたら強いプレイヤーばかりだし
- 163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 00:28:47 ID:GPZRd0ZjO]
- マジレスすると3に決まってんだろ
正解率表示以外はほぼ完成してる 黒に白文字が一番見やすい タイピングの小文字ボタンも片手打ちには不利でもなかった 音楽も良かったし
- 164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 00:30:11 ID:KQUVZ3pn0]
- >>162
>ケル組
- 165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 00:35:36 ID:mqmCfX6F0]
- なんかみんな小じわが増えた感がある。
プレーヤーキャラ。 三ダースしなびたジャイ○ンみたい なんか新装開店で外装を立派にして、サービスが過激になって ホステス(ホスト)の質が下がった飲み屋みたい。 ここらへんでQMAは最後にして 別のラインのオンラインクイズのほうがいいのでは。
- 166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 00:51:04 ID:PskppEAeO]
- ゲセンよりDS版にシフトするよ…
キャラの立ち絵がイニGならなorz
- 167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 00:56:30 ID:1FhHm4kW0]
- >>163
いつの間に俺、書き込みしたんだ?
- 168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 00:57:38 ID:mqmCfX6F0]
- どこだったか忘れたけど大手ゲームメーカ
は会社も社員もこけるのが怖くて、続編ばっかりになって、 新作が出てこない野心作が出てこない状況らしい。
- 169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 00:58:33 ID:qzA5ht3e0]
- 正直俺は問題だけ更新してくれれば3のままで良かった
- 170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 00:59:05 ID:dMQugftl0]
- >>168
ハドソンか?
- 171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 01:16:38 ID:eVNVkteY0]
- >>168
ナムコだな。 更に成功報酬制度もあったから、成功したプロジェクトの続編ばかりみんな担当したがり、 太鼓の達人シリーズが例に出されてNHKのドキュメントで言われるくらい酷かったらしい。 新作RPGの企画持っていったら「テイルズオブ」シリーズの冠を付けろと言われるメーカーらしい話だ。
- 172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 02:00:02 ID:gI6DzXuw0]
- 「トナメ予選線結びで下の方の対戦相手の回答が見えなくなった」のは、
地味だが結構大きな改悪だと思うのだが、本スレ等ではガイシュツだろうか? 対戦相手の回答速度や回答の揃い具合は、トナメにおいては結構重要な情報だと思うのだが…
- 173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 02:05:34 ID:e/D0Mb100]
- 続編商法はコナミも似た様な状況だろ、
音ゲーやスポーツゲーとかも劣化続編ばかりだし
- 174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 02:24:35 ID:pCGKrfT00]
- >>172
俺もそれは思った あと並べ替えで、文字列が見えるのが今までより遅い。分かりにくいかな…
- 175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 02:26:11 ID:TcBVNXqqO]
- 4まで→ゲームの世界
5から→アニメの世界 5のキャラ絵に嫌悪感を抱く奴はOVAも無理だろうな
- 176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 02:53:04 ID:qzA5ht3e0]
- >>172
ああ、俺もそれ気になった。 写メ撮る人への配慮かなんか知らんがかなり目障り。
- 177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 03:03:31 ID:waU6fdRTO]
- 5の最大の失敗はカンストを導入してしまったことだろう。
4のままにすればよかったものを、ライトが離れるのは目に見えている。
- 178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 03:08:28 ID:Ps5hFxQB0]
- カンストってなに?
- 179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 03:10:30 ID:qzA5ht3e0]
- >>178
カウンターストップ 何らかの条件を満たすまで階級が上がらないこと
- 180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 03:12:48 ID:AujqLhF8O]
- 自分がライトだと主張するわけじゃないが、ライトはカンスト以前にルート投票に嫌気がさすと思う。
カンスト自体は3でもあったわけだしね。あってないようなものではあったが。 それに加えて5はいろいろと遅いし入力音もイマイチ。良いところがひとつもない。
- 181 名前: 【arc:120】 mailto:sage [2008/02/23(土) 03:16:22 桜 ID:AqQe/7kKP BE:175428858-PLT(50234) 株主優待]
- Vはやっていないからどうだか知らんけど、
IIIで使われていたカンストは下を参照。 ttp://www7.atwiki.jp/qma3/pages/29.html 上の組に上がれなくて階級が上がらない というアレじゃないかな。 # IIIではこれを逆用して、 # いつまでも下の組にとどまって優勝回数だけを伸ばしていく # という荒らしが発生した。
- 182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 03:26:34 ID:4A5KQF/j0]
- IVに戻してほしい
- 183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 03:29:19 ID:qzA5ht3e0]
- むしろVに戻して欲しい
- 184 名前: 【arc:120】 mailto:sage [2008/02/23(土) 03:34:56 桜 ID:AqQe/7kKP BE:17543322-PLT(50234) 株主優待]
- こういう時期に毎回、
α+1になって100円1クレになるぐらいなら αで100円2クレ以上のままでやってほしい と思う。 自分はIIに戻してほしい。 多も線も要らないし、ルート投票も不要。 IIIの新キャラも男女ともにどうでもいいし。
- 185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 04:02:38 ID:qzA5ht3e0]
- 2はやってないな もっと早く始めてれば良かった
まあ2の頃はそもそも存在を知らなかったけど
- 186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 04:39:30 ID:swYW+jGxO]
- もうヲタに媚びるというより、泣きついてるような感じだね
- 187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 04:48:42 ID:pCGKrfT00]
- 多は要らないけど線は要るだろ
俺の武器だから
- 188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 05:19:58 ID:Fd34pkvnO]
- とりあえず4のメインを引き継いで1クレだけやったんだが、
ルート選択にマジで萎えた。 あんなことしたら明らかにアニゲばかり選ばれて、スポや芸能は選ばれにくくなるよなあ。 まだ4の形式だけ選択が良かった。 自分の中では2、4は面白い。3はつまらん(点数で組分け決める+階級が上がらんのがつまらん)かったので、順番的に5はハズレになりそうだ(´・ω・`)
- 189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 06:45:02 ID:/KJj4SpwO]
- 失敗って話からは、ちとズレるかも知れんが
V稼動前の情報だと、持ち越し金額は500が上限とか でも、昨日データ引き継いでVを始めたら 持ち金522マジカでスタートしたよ! 通常のトナメとか、全国大会で稼いだ分は500止まりだとしても Wでのイベントメダルの換金分は、そのまま上乗せじゃねーの?
- 190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 07:02:59 ID:FCY2pD/M0]
- アニメ化で
ときメモあにめ 思い出す コナミのゲームはアニメ化すると終焉のフラグだと思う ポップンでドタバタアニメでも作ったほうが受けると思うんだが ね
- 191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 07:17:12 ID:Q5uNi3u00]
- >>177
昇格時カンストについて質問ですが 条件未達成だと魔法石がふえずに階級釘付けになるわけですが 何回かプレイして昇格した際に それまで失敗していた分の魔法石が昇格時に一気に吐ける、 ってわけじゃないですよね・・・・ もうそうなるとせこいですが平日朝っぱらをねらい目にするか むしろ回線がこけるのを待つしかないかも・・・・ いっこうに越えられず・・・・ ではユーザー離れに拍車をかけてしまう恐れ大だと思います
- 192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 07:23:17 ID:axryuJhk0]
- 中級一級でカンストしてしまう人が大量に出てきそうだな
4ではドラステの白銀でt現在見習いなりたてだけど 上級に昇格できる自信が無い
- 193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 07:43:44 ID:uQ833hgs0]
- 久しぶりにプレイしたけど全然勝てなかった・・・やっぱり俺にはAnAnの方が面白いや。
- 194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 07:49:55 ID:Y0iae9a10]
- >>191
俺はむしろカンスト賛成派だがね IVみたく金つぎ込めば誰でも宝石になれるとか 興がそがれる事甚だしい 称号が欲しけりゃ「自分が強くなる」しかないんだよ >>192 焦るな まだ実質先行稼動といっていい時期だ 26日からは稼動店舗が一気に増えるから 人も増えてトナメの湯加減もいい具合に薄まってくるだろう 多分
- 195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 08:06:04 ID:OEOcBslV0]
- 救済処置として、たとえ昇格試験に失敗し続けても
本来獲得できるはずだった魔法石が一定数に達したら 昇格させるのも良いのではないでしょうか? (例)見習の場合、予習1回合格or 昇格試験発生後から100個獲得 ※その代わり、その分の魔法石は正式に獲得とはならず あくまで昇格への救済のみに使用 (昇格後にゼロにリセット) 将棋の勝星昇段規定を参考にしてみましたが、今回の 昇格規定には「みんなが楽しめる」事に対しての対応に 違和感を感じますね。
- 196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 08:28:37 ID:CZ50c9LKO]
- 誰か、まだプレイしてない俺に教えて。
昇格条件を満たさないと修練生でドラゴンまでいけるの? それって、かなりの嫌がらせじゃない?
- 197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 08:36:19 ID:vPoWfGdqP]
- 予習に一回も合格しなきゃいい
しかしつまらないだろ
- 198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 08:39:00 ID:TSLNfjih0]
- おっぱいバリアされ続けるのか辛いな
- 199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 08:43:07 ID:R+L5gW3lO]
- のびたしてもメリットはないんだからいいだろ
- 200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 09:39:10 ID:pCGKrfT00]
- そういえば、購買部であいさつの単語がまとめ買いできなくなってるのは既出?
1個1個チーンチーンって買っていくのに疲れた
- 201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 09:59:23 ID:T9ufgskXO]
- 少なくとも優勝絵は前作がどれも幼稚な感じだっただけに良いとは思う。
これ以外良いとこは思いつかん
- 202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 10:01:48 ID:R+L5gW3lO]
- 檜山のオサン声を昔の少年声に戻してくれるんだったら5000マジカ払うぜ。
- 203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 10:52:50 ID:AujqLhF8O]
- 3ではユニで優勝してモチベーション低下して上級で終了
4ではドラで優勝してモチベーション低下して大窓で終了 5では……?
- 204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 11:00:45 ID:Qh6MDEY70]
- >>195
「前作が甘すぎたんで、今度は厳しくします」という感じの改変だからな 賢者を名乗るには、それなりの苦労をしろということだろう
- 205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 11:09:14 ID:TSLNfjih0]
- まとめ見てきたら一回落ちてから優勝すればいいじゃん
- 206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 11:10:12 ID:R+L5gW3lO]
- QMA4ドラフェニの漏れだと、ドラゴン1回戦敗退の後に賢者昇格イベントが走ったからな。
2枚ともw だから、感慨深くなかったのは事実。
- 207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 11:30:29 ID:TcBVNXqqO]
- QMAタワー〜マロンとフランシスと時々ロマノフ〜
- 208 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/23(土) 11:41:13 ID:GtiJwsBf0]
- ますますヲタ寄りになってるな。
もはや単なるヲタゲーになってしまった。 こんなのならQMAはもう出なくていいよ。
- 209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 12:20:43 ID:arEUaWeo0]
- てかマジアカってこんなに矢継ぎ早に新作だす必要あるのか?
3あたりからその辺りが疑問になってた
- 210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 12:26:21 ID:Cz8cWT2MO]
- 確かに。組増やしてけば良いのにな。
- 211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 12:33:52 ID:hfhOoh8I0]
- 4からの引継やったらそのまま508マジカ持ってたんだが、500マジカしか引き継げないってガセ?
>>209 俺もそれは疑問に思う 別に新作出さずそのままでもなんら変わりない(むしろ悪化してる?)のにな
- 212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 12:36:08 ID:Ns4iQC0Z0]
- 一部の廃人が狂ったようにやってすぐやり尽くすからね
本稼働前だっての既に賢者がいっぱいいるし 後づけでもいいからそういうのがさらにやり込める 隔離組とか階級とか作ればいいだろうに
- 213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 12:41:02 ID:Mjniw4KYO]
- 新作ださなきゃコナミが儲からないじゃないか
- 214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 12:41:09 ID:R+L5gW3lO]
- 阿南対策ももちろんだろうが、
むしろコンマイ社内の他作品(特に音ゲー)がバンバン新作出してるから、 QMAも追随せざるを得ないのかも。 新作でも出さないと予算削られるだろうしw
- 215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 13:00:39 ID:AujqLhF8O]
- AnAn対策した結果AnAnに人流れたら笑うに笑えないね。
実際そうなるかもしれない。俺はやらんけど。
- 216 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/23(土) 13:01:53 ID:B8puGy5W0]
- >211
イベントメダル×2マジカで別途に追加される。
- 217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 13:02:51 ID:GWWCs0r80]
- 日本人はワーカホリックばかり
- 218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 13:21:51 ID:arEUaWeo0]
- 麻雀格闘倶楽部にも言えるけど新作のペース早すぎなんだよな
そりゃ儲かるからってのは分かるが、こっちとしては飽きずに長く遊べるよう中身をしっかり作りこんでほしい 麻雀・クイズなんて根底のゲーム部分に大きな仕様変更は起きないんだから、新作でても新鮮味が無さ過ぎる
- 219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 13:37:38 ID:eT7WZTpB0]
- リディア、サンダース、タイガの劣化はひどい。
作画クオリティの高いアニメの、漫画板並みにひどい。 あと決勝ちびキャラだと緊張感がない。
- 220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 13:42:26 ID:+8TMVtZr0]
- >>218
さすがに、MFC7は遅くなるみたいよw
- 221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 13:42:58 ID:PBENRq0oO]
- >>219
喩えがわかんねw
- 222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 13:49:17 ID:GWWCs0r80]
- 例えるなら
おかわり
- 223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 14:34:38 ID:89+Sy3fS0]
- 仁D降ろしたのはアニメ化対策だろうね
版権に五月蝿い会社がアイマスのエロ絵描いてるような人を キャラデザに据える訳にはいかないし
- 224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 14:40:36 ID:GWWCs0r80]
- 優勝絵は仁Gじゃないの?
- 225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 14:47:05 ID:T9ufgskXO]
- 一昨日ランカーの人が結構仕事休んでやってたみたいだけど、
こんなゲームのために仕事休んで恥ずかしくないんかね。
- 226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 14:50:31 ID:kAwPyUh90]
- 人それぞれ
- 227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 15:04:00 ID:QKDd7xO7O]
- 不正解時のシャロン様は強化されたがな
- 228 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/23(土) 15:05:52 ID:dMQugftl0]
- 3以降でよかったことは何一つ無いが?
- 229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 15:12:33 ID:ZDigEZ2s0]
- QMA5なんてやめてBBHやるよ
- 230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 15:12:57 ID:GhCOwFMHO]
- ルート選択でアニゲーに投票集まりすぎて気持ち悪い
当然、俺も投票したが
- 231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 15:14:28 ID:PBENRq0oO]
- >>227
歯がガタガタになるかと思います 前までは不正解の度に握力鍛えられて健康的だったのにな
- 232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 15:20:51 ID:Ns4iQC0Z0]
- 前の汚れ&キレキャラっぽいほうが富豪の娘っぽくていいんだかなぁ
今回のはエレガントすぎて貴族の王家っぽい
- 233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 15:28:04 ID:/5jfyogWO]
- >>229
AnAn以上に終わってるじゃんw
- 234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 17:42:22 ID:spgvdN1u0]
- >>229
それならむしろAnAnをプレイしてください。 少なくともこんなゲームよりかは良心的ですので・・・
- 235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 17:43:32 ID:4Z65YRgg0]
- 相変わらずグロ問多いのはどうにかならないのか(;´Д`
- 236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 18:23:03 ID:wkZVIXYj0]
- ガルーダ先生が酷いの一言
- 237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 18:55:10 ID:Cqo5Rqe10]
- 4で新規を集めたのは間違いないのに
ここで無駄に厳しいカンストで新規切るのが流石コンマイ 4甘くした意味がないし、DSとかOVA売るならむしろこの時期に甘くするべきだろ。
- 238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 19:03:54 ID:qzA5ht3e0]
- 階級に応じて所属組が変わる(3など)ならカンストが必要だが
階級関係無く実力次第で組が変わるなら、カンストの必要性は無いな
- 239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 19:23:12 ID:R+L5gW3lO]
- のびたメリットもないからねえ。
- 240 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/23(土) 19:24:37 ID:u6uv0r9tO]
- >>233-234
QMAもAnAnもクソなくせにBBH批判してんじゃねーよ
- 241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 19:35:16 ID:R+L5gW3lO]
- ここでナムコ全脳ですよ。
- 242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 19:58:29 ID:PBENRq0oO]
- クルラボでザブ避けでもやろうぜ
- 243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 20:23:16 ID:KQUVZ3pn0]
- 殿様の野望やろうぜ!
- 244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 20:45:16 ID:Cc7ZR11x0]
- そもそも、こんなに早く5を出す必要があったのか?
5が出る情報がでたらホームがいきなり過疎りだしたのは事実。 新作が出るペースが早すぎると思う。 もう少しで宝石だったのに、という話も良く聞く。
- 245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 20:51:12 ID:R+L5gW3lO]
- 散々言い尽くされてるが、家庭用ゲーム化、アニメ化のために、
アーケード版も急かされてしまったのが事実。 無理に連動しなくても、昨今のクイズブーム、脳トレブームに便乗して、それなりに売れるだろうに<DS 塚、DS版が本当にクイズゲーなのかは確定してないが。 安っぽいギャルゲーだったら萎えるな。
- 246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 20:54:14 ID:XG6iBmW5O]
- >>245
クイズゲーなのは確定してるが
- 247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 21:27:18 ID:rNvAtoA80]
- 週末なのにもう過疎ってたぞw
- 248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 21:28:42 ID:TgPRTDe70]
- まだ遊んでないが
期待しないのが正解か
- 249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 21:33:07 ID:XG6iBmW5O]
- >>247
ヒント:春一番
- 250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 21:41:48 ID:czidtG970]
- 過疎ってたとかw
- 251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 21:47:54 ID:Ps5hFxQB0]
- そうか?ウチのホームは夕方だけどいつも人が集っててなかなか出来ないぞ。
- 252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 22:47:01 ID:qzA5ht3e0]
- 地味に嫌な点を挙げてみる
・トナメ参加者発表の画面が非常に見にくい。 一人分をあんなに大きくとる必要なし。あと所属校の文字が見えない。 ・茶色地に黒文字の選択肢は見難い。 ・選択→正誤発表のテンポが悪い。特に決勝。 ・タイプしたときの音がショボすぎて入力されてるかどうか分からない。 ・全体に反応が悪い感じがする。並べ替えがスムースじゃない。 ・線結びで解答欄が他の人の答えのフキダシに被る。 ・正解率表示が全員回答後。先に見せてくれ。
- 253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 22:55:20 ID:ODI/ozzw0]
- 最後のは正解率だけ見て問題分岐判断するチキンがいたからいいんじゃね
- 254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 23:03:53 ID:XG6iBmW5O]
- >>253
言ってる意味が違うだろ、それは3までの仕様だし 俺は5の方法でいいと思ったなぁ 4だと連想でメジャーな選択肢にダイブ→正解率20%→間違い確定 みたいなパターンで正解不正解わかることがあったから こういう感じになって最後までドキドキ出来るようになって嬉しい
- 255 名前: 【arc:120】 mailto:sage [2008/02/23(土) 23:35:09 桜 ID:AqQe/7kKP BE:92100637-PLT(50234) 株主優待(ice)]
- >>243
練り雲雀にしてくれるわ! II→III 不要キャラの追加(使わないからどうでもいいが) 不要形式の追加(改悪) III→IV 不要形式の更なる追加(改悪) ルート選択(改悪) ガイドの先生解禁が緩和された(一人に絞っている人には無関係だが) と思ったら、現時点ではガイド引継ぎは無理っぽいとか。 いいとこ何もねぇじゃん。
- 256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 23:40:57 ID:jQMrbgzG0]
- 俺は>>252と同じでさっさと正解率見せて欲しいけどなあ。ダイブ後に正解率見て絶望するのも一興だし、
今の仕様じゃ表示している時間が短すぎる。
- 257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 23:46:55 ID:PBENRq0oO]
- >>256
>正解率見て絶望 ○だけおしてやんy嫌あぁぁあああ みたいなのかwあるあるww
- 258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 00:03:51 ID:2G+LYR7i0]
- そもそも正解率を隠すこと自体が意味不明
最初っから出しとけよ
- 259 名前: 【arc:120】 mailto:sage [2008/02/24(日) 00:05:40 桜 ID:FjjTsgb5P BE:184200067-PLT(50234) 株主優待(ice)]
- >>258
正解率で飛ぶやつが後を絶たなかったから。
- 260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 00:10:27 ID:jxGYsg/8O]
- オトメディウスやろうぜ!
- 261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 00:18:28 ID:I2OsWDlC0]
- ノバうさぎやろうぜ!
- 262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 00:21:21 ID:F+Dv57EI0]
- Vの頃は正解率が90%以上だったらベッカムだのダルビッシュだのに即効で飛ぶのいっぱいみたなあ。
- 263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 00:31:32 ID:iwMwsnWBO]
- >>261
志倉千代丸乙
- 264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 00:51:25 ID:4F+cMSUN0]
- 俺はタイガとシャロンとユリの3人を使ってるが
この3人だとシャロンがまだ絵が普通。 限定カードも欲しいと思ってたころだし、 何か別のキャラ作ろうかな?
- 265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 01:40:12 ID:y+tP42OqO]
- ヤンヤンが一番の成長株かなあ。使う人が増えた感じ
- 266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 01:52:15 ID:VAxXD1XZ0]
- >>264
どのキャラも似たりよったり タイガの劣化はひどいよな・・・刺青みたいの入ってるし ヤンヤンは三国人だと思うと使う気なくなるな
- 267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 02:30:56 ID:2xuvhHwV0]
- それはさすがに反応が過敏すぎやしないか?
餃子って中国の料理だから食べる気失せるって言ってるようなもんだろ
- 268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 02:32:42 ID:0N3/H0Dl0]
- 元からヤンヤン使ってた者から言わせて貰うと…
絶対4の方が可愛かったぞヤンヤンも…
- 269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 02:44:13 ID:drBaIrXQ0]
- 正解率表示は是非4の仕様に戻して欲しいなあ。
>>256と同じく表示されてる時間が短い
- 270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 03:09:36 ID:LXolIKh7O]
- 購買とマイルームにあれだけ要素つめこんでおきながら制限時間40秒ってのはないなと思った
- 271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 03:11:49 ID:drBaIrXQ0]
- >>270
あーそれは俺も思った 色々やってるとアッと言う間に時間なくなるよな
- 272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 03:42:55 ID:drBaIrXQ0]
- たった今俺の武器である線結びが弱体化したことを知った。詳細は本スレを見て欲しい
多答は何の調整もされず相変わらずの難しさなのに、なんで線だけ弱体化なんだ? おかしいだろ? 順当ても4つ選択肢が多めになってるっぽいのに… 一気にモチベが下がったわ。 Xはクソゲー決定かもしれん
- 273 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/24(日) 05:09:55 ID:o9pAORAGO]
- アニゲ四文字で「魔理沙は大変な〜」の元ネタの曲名を答えさせるとかもうね
そういうオナニーはヲタク検定でやれよ
- 274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 05:14:40 ID:drBaIrXQ0]
- とりあえず今日は、俺の可愛いせんむすちゃんから力を奪ったコンマイを呪いながら寝るわ
- 275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 05:36:46 ID:oD4NDdruO]
- >>274
風邪ひくなよ
- 276 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/24(日) 06:54:29 ID:7esyjjOXO]
- >>266-267
俺はヤンヤンでどくギョーザという名前にしたぞ
- 277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 07:19:16 ID:1Ft89LJK0]
- 正解したときの効果音が蒸気機関車のように「ポッポー」と聞こえる
Wの重苦しい雰囲気より、Vの軽いノリのほうが好きだから気にならないけど
- 278 名前:276 [2008/02/24(日) 07:55:39 ID:7esyjjOXO]
- >>274
禿同
- 279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 10:12:04 ID:0zR/UlZ00]
- まぁ、色々不満はあるが……コンマイだし&よく考えたら先行稼動だしと
自分に言い聞かせてるよ。DS早く出ないかなDS。
- 280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 10:20:59 ID:pJ/PzbmNO]
- >>279
だめだDSに期待しちゃだめだ
- 281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 10:29:56 ID:iwMwsnWBO]
- DS版てレオンorカイルから選んで、女の子とナニするゲームだからねぇ。
クイズとは全く関係ないw
- 282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 11:10:37 ID:FHBtzjsl0]
- キャラクタの絵はわからないが、
他の面でも明らかに劣化していると言える。
- 283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 11:12:44 ID:8Scv52DQ0]
- ルート選択はいらない、あるいは4のままでよかった
- 284 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/24(日) 11:22:07 ID:qCHd7FKm0]
- えらいクソゲーになっちまったなあ
- 285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 11:27:48 ID:3A+WmWdeO]
- 3から4になったときも言われてたような(ルート選択イラネ)
一番の改悪だろうね。 全体的に動きが重い感じだったんだがこれはやってるうちに慣れるのか?
- 286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 11:44:09 ID:avgolFUlO]
- 並べ替えが重いな
- 287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 11:55:42 ID:caGNMhw1O]
- アニオタたちが「なんでクイズゲーなのに学問とかスポーツを出さないといけないの?」って抗議スパムメールをコナミに送ったらしいよ
アニオタ:一般プレイヤー=海:陸だから仕方ない
- 288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 12:01:55 ID:xX5RWgPw0]
- なぜわざわざ海と陸の割合で例える
- 289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 12:07:24 ID:caGNMhw1O]
- 【キャラ】
・アニメーションの為に変更するのは仕方ないが、軍曹をどうにか汁! 【予選】 ・ルート選択は要らないが、それでは面白味がないので最低でもWの仕様で良かった 【決勝戦】 ・明らかにVorWの方が良かった ・そもそもデフォルメキャラなんて見ている余裕がない ・それならVやWの状態でリアクションをアニメーション化すれば良かったのでは? 【購買部】 ・リエルGJ! 【昇格試験】 ・階級と実力が一致するのは良い事、賢者にも責任感が出てくる 【検定試験】 ・素直に誉めたい
- 290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 12:08:15 ID:iwMwsnWBO]
- >>287
旧学ラン1ヲタ乙
- 291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 12:12:16 ID:caGNMhw1O]
- >>290
海と陸の割合なんて小学生でもわかるよキモオタ 月の重力は地球の1/◯倍とかもな 世間の常識を身に付けた上でアニゲーが得意なことを自慢するなら結構だが 常識も知らないくせにアニゲーだけ自慢されても困る
- 292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 12:33:22 ID:8Scv52DQ0]
- km-
- 293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 12:43:33 ID:3A+WmWdeO]
- >>289では良いこと言ってるし、>>290のツッコミも的外れではあるが、ID:caGNMhw1Oは少し落ち着けよ。
アニゲオタが多いのは今に始まったことじゃないんだし、アニオタ釣りに必死&ルート投票を今の仕様にしたコンマイに文句ぶつけようぜ。
- 294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 12:49:31 ID:31TBjRDB0]
- Xの限定passはプラスチックっぽいので券売機で買うとキズがつくから嫌だ
- 295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 12:57:47 ID:xX5RWgPw0]
- >>289
軍曹の汁が真っ先に目に入った
- 296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 13:32:03 ID:GFkpoYBAO]
- しかし
いち企業が商品の方向性曲げてしまうほど 大量に抗議スパム送りつけて思い通りにって それなんて民族団体?
- 297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 13:33:54 ID:yTCBw8qr0]
- <ヽ`∀´>
- 298 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/24(日) 15:41:59 ID:9+SutNygO]
- 前のキャラデザどこいった!返せ!
- 299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 16:06:39 ID:P5K4xHyb0]
- >>294
うちのホーム(おかしな日本語だ)は薄い袋に入ってて傷つかないようになってた。 思わず二枚買ってしまった。すまん。
- 300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 16:08:34 ID:ODoRHVLY0]
- >>298
つ 優勝絵
- 301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 16:20:38 ID:f0+srhl/O]
- eパスにスリーブか…
- 302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 17:03:43 ID:jxGYsg/8O]
- >>298
っ【QMA5のリーフレット】
- 303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 17:06:02 ID:lQBSCH6P0]
- 過去ログとか見てないから定かじゃないが、タイガのチビキャラの目って黒→金になってる?
- 304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 17:57:19 ID:HZkmJECX0]
- 限定パス300円の店で買い占めてヤフオクでさばいてるゴミのせいで糞萎え
- 305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 18:26:37 ID:8cmRTFrX0]
- 2から3で萎えて止めた俺は5で復帰要素なさげだな・・。
アニゲをルート選択できるって時点でもういいです。
- 306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 18:57:14 ID:30No4nqJ0]
- 4からのデータ引き継いでやってきた
4まで殆どやってなかったのでキャラはあんまり変わった気がしなかった 最初から組高すぎじゃね?4で下から2番目だったのが5で下から3番目の組になってたような気が √選択はお陰で苦手な芸能引く割合大分減ったしシステム的にも面白いので○ πタッチ初期で出来なくてガン萎え πタッチ除けば悪くは無かったけどな・・・
- 307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 19:14:04 ID:EcNVTuRE0]
- >>306
下から3番目の組である事は4でも一緒ですが、反対に 上から見ると、4は上から6番目の組であることに対し、 5は上から4番目の組であることです。 その為、組が高いように感じられたのではないかと思 われます。 私はさっきミノから叩き出されましたが・・・
- 308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 19:21:35 ID:vBfU29sO0]
- >>306
パイタッチはある程度上がればできるようになる、という噂を聞いた 画像も見せてもらった気がする つまりレベルが上がればリエルのガードを突き破ることができるということなのか……
- 309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 20:10:40 ID:mjV/f9ZMO]
- 3&4のチビタイガも目は金…黄色だった
5より見開いてないから目立たないだけ
- 310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 20:14:49 ID:5yB3QklA0]
- ふと考えたのだが、
ドラ組ボスクラスの方が 下級組でのびたプレイで 宝箱あさりは可能なのでしょうか。
- 311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 20:23:09 ID:1NT0fmoW0]
- >>310
可能。フェニで1→1→16繰り返せ 石も安定して稼げるし
- 312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 20:32:50 ID:5yB3QklA0]
- やはりそうでしたか
もうそれらしい方がみうけられました。 ここから個人的な勝手な妄想ですが、 そのうちプレーヤー同士のレアアイテム トレードが導入されるのではないかとにらんでいます。
- 313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 20:52:44 ID:1NT0fmoW0]
- そしてのびたプレイ中、大窓1級昇格試験中とマッチングすると( ̄ー ̄)ニヤリッ
決勝でボコボコに叩いて2位とかになってるのを見てm9(^Д^)プギャー その大窓1級は優勝できないままドラ昇格で涙目… ってのがこれから日常ちゃめしになりそうだなwww
- 314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 21:18:30 ID:fi2M4mTc0]
- キャラでまじ萎え
さようならQMA
- 315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 21:25:29 ID:EcNVTuRE0]
- >>313
本当にそうなりそうだな・・・ システムに不備な点が多過ぎる。
- 316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 21:31:34 ID:44cVUnIA0]
- 先輩のかわいがりに耐え抜いて立派な賢者になるんだ(はあと)
- 317 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/24(日) 21:34:39 ID:R6+iJPINO]
- アニゲで2、3問間違えると予選敗退のフラグたつからつまらん。
ルート選択ではアニゲ入ってるルートが必ずと言っていいほど選ばれるからつまらん。 アニゲだけ正解率高すぎて萎えるわ、、、
- 318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 21:36:02 ID:kNsbzfTV0]
- >>317
んで、決勝もアニゲだしなw
- 319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 21:37:42 ID:Ott4PyxI0]
- >>317
そのわりに、ハイジの洗礼名をタイプする問題で正解率4%とかw
- 320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 21:44:45 ID:v2Rhq0AlO]
- >>313
昇格阻止を快感に覚えてフェニに居座る奴も出てきそうだな
- 321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 21:44:49 ID:wZTJmH0+0]
- 先生引継ぎ不可は未だに設定ミスなんじゃないかと疑ってしまう
今まで普通に引き継げたのにこのタイミングで不可能にする意味がわからない 必死こいて解禁してもYでまた消えると思うとモチベーションがなぁ・・・
- 322 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/24(日) 21:58:26 ID:7esyjjOXO]
- >>319
アーデルハイドでよかったんだっけ?
- 323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 22:11:28 ID:i+GBjvCu0]
- >>321
この調子なら、もうYなんてでないから心配するなw
- 324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 22:12:20 ID:FpougOlz0]
- >>323
なくなるわけねーだろw
- 325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 22:17:02 ID:c+9QCU0RO]
- OVA、ゲーム化されて続編が出ないわけないだろうなぁ
- 326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 22:25:29 ID:TdYVhODt0]
- 最近セガ社員の工作が目立つな
- 327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 22:26:53 ID:U6Tmz0S80]
- 殿様の野望オンラインの発売を目論むカプコン社員かもしれん
- 328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 22:55:15 ID:yNoadE/30]
- ウルトラクイズオンラインなら喜んで
- 329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 23:13:30 ID:/hOzn8Uu0]
- >>328
AnAnで我慢しとけw
- 330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 23:14:23 ID:VuHbazoN0]
- >>326
コナミ社員乙w そりゃ客をほとんど取られたら必死にもなるよな
- 331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 23:17:25 ID:LEB612xtO]
- >>330
セガ社員さん、こんなところでバカなこと喋ってないで プレミアムでの糞化をどうにかしてください
- 332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 23:25:13 ID:kNsbzfTV0]
- 実は二人とも社員ではないという
- 333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 23:28:22 ID:U6Tmz0S80]
- 自宅警備会社の社員
- 334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 23:28:54 ID:E6kGc9HmO]
- >>332
あるあ…あるあるあるあるwww
- 335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 23:30:03 ID:/hOzn8Uu0]
- AnAnはQMA見切り組の受け皿にはなってないような・・・
現状はクイズが好きな人ほどフラストレーションがたまる仕様だろ
- 336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 23:30:14 ID:VuHbazoN0]
- >>331
俺社員じゃないしw とりあえずみんなAnAnの方に流れているのは確かだぞ あんなにオタク臭かったらやる気も失せるわな
- 337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 23:31:04 ID:nEYSkILN0]
- 別ゲームに流れるって思考自体がオタク思考なんだよな
普通はもう飽きたし止めるなのにw
- 338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 23:33:15 ID:USkf0lX+0]
- QMAよりもAnAnのプレミアムへのアップデートで離れて行った人の方が多そうなんだが
- 339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 23:36:57 ID:LEB612xtO]
- >>336
どっちもやってる身から言わせて貰えば そんなお前のまわりだけでそんな話されてもって感じだな
- 340 名前: 【quiz:3】 mailto:sage [2008/02/24(日) 23:37:35 桜 ID:FjjTsgb5P BE:61399872-PLT(50234) 株主優待(ice)]
- >>322
スープは音を立てて飲んではいけません! --- しかしコンマイはタイガをどういう位置づけにしたいんだろうな。 初登場時は二枚目半という感じだったのに。 # IIの途中で優勝絵が変わっている。
- 341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 23:39:40 ID:kNsbzfTV0]
- まだやってたのか
- 342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 23:46:44 ID:caGNMhw1O]
- クイズマジックアカデミーY〜スタディ編〜
・予選に学問、雑学、スポーツしか出ない ・決勝戦では学問、雑学、スポーツしか選択できない クイズマジックアカデミーY〜プレイ編〜 ・予選にアニゲー、芸能しか出ない ・決勝戦ではアニゲー・芸能しか選択できない
- 343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/24(日) 23:49:24 ID:381P/MEi0]
- すでに4はまったりしてるな。
アニゲ使いがほとんど5に行ったからか、芸スポ投げる奴が多くて地味にいい感じになっとる。
- 344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 00:02:00 ID:J1wR/VzOO]
- >>273
どこの4文字を入れればいいの? 正式名称結構長かったよな?
- 345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 00:05:40 ID:kNsbzfTV0]
- >>273
何それ?
- 346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 00:40:02 ID:dMChVTtK0]
- >>344
人形裁判〜人の形弄びし少女 だから4文字なら人形裁判だろうけど、さすがにその問題は釣りだろう。
- 347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 00:59:21 ID:DCpxOkvv0]
- 問題自作しておいて貶めるなんて可哀想な奴だな
- 348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 01:45:42 ID:wMdY/WfT0]
- >>343
4やりたいよー
- 349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 02:45:39 ID:Q781FvokO]
- 本スレの小山力也のヒント方が釣りくさかったなw
確認する気も起きないが
- 350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 03:00:59 ID:2OsFiyqe0]
- アニゲ問題でいくらネタ切れとはいえ
同人ゲー問題入れるのはアウトだろ
- 351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 03:45:50 ID:Lj6EZDhBO]
- >>350
そんな状態なら、アニゲだけ新問なしでいいと思う
- 352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 04:11:39 ID:KmzCW48Q0]
- >>347
自作といえば、1の募集投稿問題は惨かったな ☆を見る度(投稿問題は問題文の頭に☆が付いていた) 胃が痛くなったのを思い出す あれでこのゲームのスタンス(真っ当なクイズを配信する気が無い)が分かって 以前よりイレ込むことが無くなった そういえばあの頃、コナミ社員全員に問題を作らせてるなんて もっともらしいカキコもあったな
- 353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 04:16:36 ID:2MX9LbRd0]
- 同人ゲーはアウトとかいう発想がよくわからん。下手なマイナーゲーよりよっぽど
メジャーなんだから入ったところで不思議でもなんでもない。 やっぱヲタの近親憎悪内ゲバにしか見えないな。
- 354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 04:25:31 ID:OUna3W770]
- 同人ゲーはアウトとかいう発想がよくわからん。下手なマイナーゲーよりよっぽど
メジャーなんだから 同人ゲーはアウトとかいう発想がよくわからん。下手なマイナーゲーよりよっぽど メジャーなんだから 同人ゲーはアウトとかいう発想がよくわからん。下手なマイナーゲーよりよっぽど メジャーなんだから (;^ω^)
- 355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 06:47:59 ID:ejZOMA1nO]
- 同人ゲームがどんなもんなのかはちょっとよく知らないが、
スポーツで例えると草野球、芸能で例えると町内カラオケ大会みたいなもんだろ?
- 356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 07:42:53 ID:3kGAmM7d0]
- >スポーツで例えると草野球、芸能で例えると町内カラオケ大会
スポーツで例えると社会人野球、芸能で例えるとBS,CS放送ぐらい(アニゲオタ的には)
- 357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 07:51:44 ID:kJptRDT0P]
- >>306
乳タッチできなくて激萎って・・・改めてQMAプレイヤーの層を再確認した
- 358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 09:44:43 ID:g3bvRLtI0]
- >>355
一言で言えば東方やひぐらしは天皇杯で好成績を残した草サッカーチーム
- 359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 10:30:35 ID:cVaMML7tO]
- フェニックスでは前作まででいうランダム〜が全く出ないってマジ?
- 360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 10:31:24 ID:cVaMML7tO]
- すまそ、予選での事です
- 361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 12:36:36 ID:X7sgO0xNO]
- ランダム・学問・雑学・スポーツは一切出ないのでご安心を
- 362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 12:59:44 ID:Q2E/rAYGO]
- 雑学はともかく芸能が出ない
- 363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 13:23:34 ID:wYQdmCXI0]
- 過去のシリーズではVerupで仕様自体が変わることはなかったの?
ルート選択の改善と旧ランダム形式のクイズは下位クラスでもできるようにしてほしいな。
- 364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 13:51:25 ID:INCKzaxl0]
- QMA3ではスクールポイントの仕様が大幅に変わったことがあったな。
- 365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 14:29:36 ID:eIKc4P4p0]
- QMA3初期のスクポは酷かったからね
所属店舗以外じゃ全く稼げない・所属店舗変えたらリセットで0からとかどんだけだよ 3全然やらなかったのは忙しかったのもあるがこの糞仕様にいきなり萎えたのもあった 不満の声があまりにも多かったら修正かけるんじゃね? ただルート選択は楽しんでる人も一定数いるみたいだから難しそうだけどな
- 366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 15:01:25 ID:BgXc+cPK0]
- 誰かも書いてたけどジャンルと形式のどちらか一方しか見えないように
すればまだマシなんだけどな。 ??? 四文字 アニゲ ??? ??? スロット みたいに。 まあルート投票全体を廃止してくれればそれにこしたことはないんだが。
- 367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 15:04:12 ID:ySpZ7qzn0]
- こんなスレがあったのか
本スレに書いちゃったことをコピペ -------- 今日やっと触ってきた 立ち絵がキモ過ぎる……何かフォントはだっさいエロゲみたいになった SEも軽くなって『魔法学校』って気がしないよ アニメもなんか滑らか過ぎて違和感 苦手なスポーツ頑張ってガルーダ先生解禁したのに(´・ω・`) --------- ちなみにタイガ使い。あらゆることがキモ過ぎて口に出して「キモッ」と 言いそうになったよ。刺青とファー成長は「ちょww」と思える範疇だが 顔と身体がヤバ過ぎるだろ 4までのアロエ優遇状態のほうがまだまし あと決勝でしか見てないけどユウの立ち絵が気持ち悪い……目がキラッキラで 手がオカマみたいになっててさ。上でも出てたけどサツキが抱きつくのは引いた これは前々から気になってたんだけどアメリア先生がどんどん媚び媚びになってきて 嫌だ。前回は台詞で「ああん!」とかそんな程度だったけど今回は何か全てにおいて オタ意識しまくりでキモい。 声優も何か劣化した印象を受けた。筐体が悪かったかなあ、かすれ声というか…… 何言ってるかわからなかった。 ガルーダ先生のためにまた頑張ろうとも思ったけど……この立ち絵じゃ金つぎ込む気にならん ペットが卵化したのも階級リセットもちびキャラがテロテロ歩くのもまったく可愛くない ここまで褒めようがないのは久しぶりだ
- 368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 15:18:30 ID:fY5386C4O]
- >>367
そーかそーか
- 369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 15:45:01 ID:cVaMML7tO]
- 少なくともフェニで予選でランダム各形式(最低でも5以外)は出してほしいな。
前作フェニでは全部出てたんだし、今作は濃いだけに。
- 370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 16:03:10 ID:IHGx+Z9d0]
- そしてキモヲタだけが残った
- 371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 16:35:19 ID:BxsuLAoDO]
- 阿南大勝利です(´・ω・`)
- 372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 16:39:23 ID:BgXc+cPK0]
- 阿南もプレミアムで失敗してるからなぁ
前のバージョンまではかなりよく出来てたんだが。
- 373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 16:42:24 ID:2Jovb/I1O]
- マラ様と爺が納得いく仕様ならもうどうでもいいや、と思った
試験終わるまでお預けとかもうね
- 374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 16:43:59 ID:P+awzEBE0]
- >オタ意識しまくりでキモい
気持ちはわかるな ヘンな萌え・エロ要素は入れるなとはいわないから そっち系へのサービスは桃鉄の温泉的な意味合いでのリエル乳タッチと アロエとマラリヤがエロいよぐらいにしておいて欲しい。 完全オタ向けじゃファン増えないだろうし、やり辛い コナミの中の人、見てたら「アキバだけに設置」てな事にならない様に程々にしといてくれ 立ち絵は個人的には変更後でもおk。 4までの絵は別にそんなに好きでもなかったし
- 375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 16:45:23 ID:INCKzaxl0]
- 絵の質はどうでもいいがサンダースがでかすぎるのだけは何とかしろ。
- 376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 17:09:32 ID:ySpZ7qzn0]
- アニメ一新!とか言われてもなあ
動きが派手なキャラだと目障りなのよ
- 377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 18:38:44 ID:N+OZWHZQ0]
- 内容も客層もAnAnに負けているな
- 378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 18:40:39 ID:Aa4c1dkw0]
- 糞仕様化に乗じてまさかとは思うがその組の予選での出題範囲より高い形式が決勝で投げられないとかないよな
だとしたら4でフェニステランダム使いだった俺は発狂しなくてはならなくなるわけだが
- 379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 19:23:25 ID:7GSpL22Y0]
- QMA1じゃないんだから。
- 380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 19:27:09 ID:TlcfDhbO0]
- >>372
>前のバージョンまでは それはひょっとしてギャグで(ry
- 381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 20:57:20 ID:gXiADzv/0]
- なんかもう飽きたのだが。
- 382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 21:23:03 ID:swbiMde50]
- アニメ、ヴォイス on-off機能つけてください。
- 383 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/25(月) 21:23:28 ID:K0CcK5n40]
- 今日初めてやったけどなんちゅう改悪フイタw
- 384 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/25(月) 21:33:03 ID:71TQK5TOO]
- さっき初めてやったが、あのアニメ絵は何だ…
アロエに全く萌えなくなってしまったんだが 全体的に大人っぽくしすぎ
- 385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 21:43:42 ID:6QQFQp6v0]
- >>378
そもそも大魔道士にならないとそのランダム自体が決勝で使えないわけで… その大魔道士になるには前作のドラステがわんさといる フェニで優勝しなきゃならないからな。 3戦平均で落ちるから今回は前作と比較しても遥かに組が落ちやすいし
- 386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 21:56:50 ID:6QQFQp6v0]
- 訂正。賢者がフェニ優勝で大魔がミノ優勝だった。
前作がフェニステな自分はそれでも辛いけどな…
- 387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 22:11:09 ID:0xeNjHKg0]
- 劣化した点
・召集画面が見にくい ・結果発表画面が見にくい ・いろいろと音が小さめ ・タイピングで濁音2回タッチしても濁音のまま ・並べ替えが反応鈍め ・線結びで下側の人の回答が見えない ・コンテ時間30秒 良くなった点 ・スロットクイズ ・画像タッチクイズ ・検定試験 ・昇格条件、降格条件 ・昇格試験 ・複数回答があるタイピング ・プラチナメダル ・ランダムの明記化 どちらともいえない点 ・エフェキューブ統合 ・決勝戦、店内対戦演出 ・ルート選択 ・キャラのアニメーション
- 388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 22:19:28 ID:65ox0zaf0]
- 良くなった点
廃人隔離実現!!!!
- 389 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/25(月) 22:24:56 ID:eML/ZnDNO]
- キモゲの担当の年増女のチャッチャチャーー!チャーチャー!!
がウザ過ぎる件。 流石アニゲ。更に嫌いになった。
- 390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 22:25:59 ID:8Dm9jhZn0]
- >>389の無事を祈る
- 391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 22:39:55 ID:13JcbwJIO]
- >>389
命知らずな奴だな…
- 392 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/25(月) 22:57:40 ID:utXd1IZoO]
- なんで今回は新キャラいないの?
- 393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 23:00:23 ID:6QQFQp6v0]
- 4でも新キャラなかっただろ
というかこれ以上新しいキャラ必要か? まぁ今回はNPCで増えてはいるけどな。
- 394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 23:06:44 ID:Au5J+JYc0]
- これ以上増えるという事は、人気のないキャラから切り落とされていくという事
- 395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 23:26:02 ID:rOhCjwgZ0]
- 新キャラ追加しとけば、とりあえず廃人が一枚サブカを作るんじゃないかな?
- 396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 23:26:21 ID:ySpZ7qzn0]
- 今回って引き継いだ特典って何かあったか?
といっても3→4しか引継ぎ経験無いから大きな事は言えないけど…… 確か4に引き継ぐと学校が地上に降りた云々ってイベントがあったよな
- 397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 23:42:21 ID:7GSpL22Y0]
- それはQMA4新規でもチュートリアル後の2プレイ目で出る。
- 398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 00:14:17 ID:lpqjerl0O]
- 良くなった点
・のび太プレイの利点が無くなった ・実力相応のシステムになった ・検定試験の追加 ・ユリとヤンヤンの人気が急上昇 ・リエル ・アロエの人気が下降 悪くなった点 ・予選ルート選択 ・CPUのレベル上昇 ・金づる方式の昇格試験 ・意味のない参加者発表 ・絵についてすべて
- 399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 00:22:19 ID:yL9XDC2N0]
- データ飛んでも惜しくないな
積み上げてきたものが全部切られちゃあやる気失せるわ
- 400 名前: 【quiz:1】 mailto:sage [2008/02/26(火) 00:22:21 桜 ID:/Tfr2qG+P BE:61399872-PLT(50234) 株主優待(juice)]
- IIIのスクポ変更か。懐かしいな。
何せあれだからな。 登録していた店舗が閉店した、という例があったからな。 # PIA伊勢佐木モールだっけか。
- 401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 00:40:40 ID:CMr5y0ii0]
- キャラの動きにがんばられても絵があれではなぁ・・・。
DQN厨房VIPPER御用達のハルヒOPとからき☆すたOPみたいだな。
- 402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 00:52:37 ID:AXnkbINk0]
- 初めてやったけど絵がサンザン言われてるけど、深夜アニメの絵みたいだったな。
いっそリエルが丸いキャベツでも切ってくれれば吹くが。 あと、予選ルート選択は本当にイラネ お陰でアニゲだらけのクソゲーになったよホント。芸能・スポーツなんて出やしねぇ。
- 403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 00:58:58 ID:lYoBOxF+0]
- 今日は仕事帰りにやったらアニゲルート率低めだったぞ。
たまたまかも知れんが。リーマンは敬遠するかもな。
- 404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 01:00:26 ID:M382nDO+0]
- このまま全国稼動しなければクイズゲームからアニオタを隔離できたんだがなw
- 405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 01:09:20 ID:SZvZjMPy0]
- ルート選択にアニゲが二つあった方が
アニゲ組がバラバラに投票して助かる どういうゲームだよ
- 406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 01:22:07 ID:lYoBOxF+0]
- >>405
あるあるwww 考えてみたら俺が遭遇したのはそのパターンだったわ。
- 407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 01:27:32 ID:OM7TWT520]
- wiki見て昇格条件にふいたw
なんか完全に廃人ゲーになっちゃったな ゲームなんだからとりあえず楽しめたら良いと思って、特に回収とかしなかったけど・・・ Xじゃ必須だな、フェニステな俺オワタ
- 408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 01:28:11 ID:LNtebNGw0]
- 廃人隔離実現!!!!
- 409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 01:31:43 ID:5I8rsn+K0]
- 大賢以降はもともと廃人だろ
- 410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 01:42:37 ID:AXnkbINk0]
- つーか、またカンストあんのかよ…。
1みたいに途中で投げそうだ。
- 411 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/26(火) 01:48:33 ID:ssiEubd/O]
- >>384
アロエは1がいちばんいいよな。
- 412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 01:48:34 ID:l1N3Jj+Z0]
- とりあえず俺は線結びの弱体化さえどうにかしてくれればあとは目を瞑るよ
これだけは許せない
- 413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 01:52:23 ID:va/E1aSf0]
- >>407
QMA4でフェニステだとガゴかミノで立ち往生すると思われ 現状フェニがドラ2〜3回戦レベル ミノでドラフェニスパレベルが溜まってるしな
- 414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 02:01:27 ID:hh3rnD3qO]
- 余り好きになれない内容ならやらなけれりゃいいじゃん。QMA5をさ。
- 415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 02:04:44 ID:vswsoWbv0]
- みんなでAnAnやろうぜ
- 416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 02:09:13 ID:Lipxp53b0]
- コンマイの頓痴気のおかげでせんむすちゃんの機嫌がますます悪くなったな。
なんという多答ゲー
- 417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 02:10:25 ID:tCCjBQXS0]
- やっぱQMAは2だろ
- 418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 02:11:06 ID:8WaVBE3z0]
- 公式見てきたよ
アレ?A1どこいったの?
- 419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 02:54:07 ID:wFJl3+l00]
- >>418
優勝絵描いてる
- 420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 04:04:46 ID:Rm8jYvFjO]
- 大失敗ねぇ
核地雷のパワプロ13や未完成品のオトメディウスと比べりゃどうってことないぜ
- 421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 06:56:19 ID:hEHz5/gB0]
- 一廃人の意見としては
改悪 ・絵……何、あの爺ちゃんと軍曹は? 描いたやつやる気あんの? ・音……シリーズ進むごとに劣化するとか勘弁してください ・反応……デザイン変えたせいかわからんけど、一部やけに反応しづらい ・引継ぎ……担当引き継げないとかイミフ。最初から爺ちゃん使わせろ ・マイルーム……予習終えたら成績見られないのはアリエナイ ・ビジュアルクイズ……統合する必要性を感じない。ないとは思うが、統合の際に問題数削ったりしてたら最悪 改良 ・組分け……ドラ厳しいwけど、決勝ラクチンな4より断然おk。最上位組だし ・階級カンスト……そこまで厳しい条件でもないし、こんくらいあったほうが楽しいかと ・旧エフェクト……種類増加GJ。ズームとか今やると普通に難しいw
- 422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 07:18:38 ID:f29dVZty0]
- 最大の改悪は何と言ってもルート(ry
- 423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 07:41:39 ID:ezuWNCHtO]
- 地味ながらノンラン1〜4廃止は改悪。
復活?しないよな。
- 424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 09:10:09 ID:2ujumclv0]
- コナミは毎度、毎度廃人しか残らないように変えていくからな。
>>417 2はよかった。
- 425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 09:34:44 ID:8pANFKZuO]
- DQN厨房VIPPERっぽい集団が大騒ぎしながら連コ
↑ Xになってからこういう光景があまりにも多過ぎる
- 426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 09:45:29 ID:WAdtXF5cO]
- 不変など有り得ない
そんなエセ臭い悟り?を開いた俺ガイル
- 427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 10:57:51 ID:KgHYs+7hO]
- ごめん、自分3からなんだ…
1ってちょっと大人めなやつだっけ? とりあえず5のあのアニメ絵をやめてほしいのだが…今更どうにもならないよな…orz
- 428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 11:00:00 ID:KgHYs+7hO]
- アンカ付け忘れ…orz
>>427は>>411に 連投スマソ
- 429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 11:26:18 ID:0f3W6hKW0]
- EDが見れるのって賢者になればいいんだっけ?
ガゴステの俺にはフェニ優勝とか絶望的過ぎる・・・
- 430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 11:39:05 ID:va/E1aSf0]
- >>429
そう、EDは賢者にならないと見れない。 昇格条件を見れば分かると思うが、 中級・魔道・大魔道で立ち往生してる人が多い。
- 431 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/26(火) 12:38:24 ID:kMn7XOhoO]
- カンストに苦しむライト層が早々と飛んで、一・二ヶ月もすれば濃度が一気に上がりそうな気がするな
生き残ろうとする輩と二極化して、そうすれば、ますますカンスト状況… なんか初心者お断りの廃人御用達ネトゲに流れが似ている
- 432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 12:41:13 ID:QFHMgTpw0]
- 昇格条件なんて、宝石クラスだけ付けときゃよかったのに
それで廃人連中もある程度満足するだろ
- 433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 12:46:51 ID:rW6rfFTMO]
- アニオタだけど、ルート選択は宝箱目当てで選んでる
宝箱ルートが複数あったら流石にアニゲの方選ぶけど
- 434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 12:54:34 ID:bZdG1bJi0]
- 検定試験なんかいらないと思ってる俺は少数派みたいだ
オンライン対戦が好きだからやってるが、なかなか石貯まらなくて大変
- 435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 13:02:38 ID:Lipxp53b0]
- pend.files.wordpress.com/2008/02/qma506.jpg
拒食症
- 436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 13:18:44 ID:08LEjAj+0]
- 一般人wwwwww
朝の6:00に書いてイミフだのなんだの言ってるクソねらーが一般人wwwww
- 437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 13:18:46 ID:va/E1aSf0]
- >>431
インカムとしてもライト層以上に 前作のフェニ宝石の層が飛んでいく可能性が高い 今回のカンスト有りの変更はこの層が一番ダメージ大きいと思われ
- 438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 13:19:47 ID:va/E1aSf0]
- >>436
俺には一「廃」人と見えるがw
- 439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 13:36:28 ID:cjWOw8Tr0]
- >>435
既に慣れたけど?
- 440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 13:37:10 ID:N2x5HO0+0]
- なんかゆとり4新参だらけなのは気のせいか?
- 441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 13:43:55 ID:hN5NpZ5U0]
- ゆとり4新参はやればやるほど階級があがるのが当たり前だと思ってるからな
1の賢窓スパ、2の銀銅スパなどゆとり4世代は耐えられないだろうな。
- 442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 13:47:56 ID:va/E1aSf0]
- >>440
4がゆとり仕様になって間口が広がったのはあるだろうが 5になって昇格その他が厳しくなった(過去作品に近くなった)から 4新参の層の多くがそれに耐え切れずに蹴り出される光景になるだろうな それがゲームの人気的にどうなるのかは知らんがな
- 443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 13:57:19 ID:QFHMgTpw0]
- キャラの立ち絵を戻すアイテム5000マジカ
先生の立(ry 3000マジカ これがあるんなら昇格辛かろうがやるんだけどなぁ…
- 444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 14:04:47 ID:e6FK9+PtO]
- キューブ、エフェの統合が痛いかな
アホなタイプして遊べる機会が減った('A`)
- 445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 14:39:35 ID:yL9XDC2N0]
- 正直俺には続ける理由が見当たらなくなってしまったんだが、それでも
連コし続けるDQNって何が楽しくてやってるんだ?
- 446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 14:44:17 ID:iR59eohO0]
- >連コし続けるDQN
ちょっと前までお前さんもそうだったんだろ?
- 447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 15:03:10 ID:0f3W6hKW0]
- >>440-442
まさに俺の事だな EDとかの問題がある以上EDまでは金つぎ込めば見れるが 組は頑張らないと上がらないという認識だったからなぁ・・・
- 448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 15:19:17 ID:ki2qqOjG0]
- ハマるかヒクか2つに1つ・・・!
- 449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 15:27:06 ID:WAdtXF5cO]
- 今こそ自分の真価を問われる時じゃないか
…と思ってる俺みたいなライトもいるんだぜ?
- 450 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/26(火) 15:52:58 ID:kfygG8JYO]
- あの絵はやる気起きない。しかも、またまたアニゲ贔屓。
検定試験は楽しいから、歴史検定とか早く出して欲しいな。
- 451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 16:28:19 ID:J7nBJCnO0]
- >>431
何を今更
- 452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 16:32:50 ID:J7nBJCnO0]
- 4がゆとり仕様最大の弊害が、中途半端な実力の回収暗記廃人が
勝ちまくれる=ゆとり仕様で階級だけが上がった人達に優勝のチャンスが皆無という点。 むしろ、回収暗記廃人を最上位もろとも別世界へ追いやって 多くの人に「1プレイ1プレイごとに優勝できるチャンス」を与える現在の方が 長い目で見たらいいと思うがな。 毎回譲り合いだので優勝できないのはやっぱストレスだと思う。
- 453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 16:41:43 ID:lpqjerl0O]
- のび太プレイに代わってXで流行るのが
【昇格潰し】 わざと下位組に落ちて昇格試験中のプレイヤーを予選落ちに追い込む
- 454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 16:43:40 ID:Yvng0soSO]
- キャラの絵が、目がでかくて首が細長くてさぶいぼでた。
スロットクイズっているのかな?四文字と大して変わらない気がする。
- 455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 16:57:42 ID:tVfsT8u40]
- ルート投票…
通信の回数を減らしたかったのかな。 せめてジャンルを????にして、出題形式だけをオープンにすればよいのに。
- 456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 17:05:03 ID:vb8ase7S0]
- >>440
累計登録数を見ると、2が一番多いようだが(4は37万ちょっと、もちろんサブカ含めて。 ただし途中失効は除く)。 2以降離れた人も多いのかな?
- 457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 17:14:40 ID:J7nBJCnO0]
- 百聞は一見にしかず、実際に画像で比較してみた
ttp://www.imgup.org/iup563751.jpg
- 458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 17:18:08 ID:mkx9OMjs0]
- やっぱりアロエはかわいいなあ。
- 459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 17:20:38 ID:ZnIpYWH20]
- >>457
俺はどれでもいけるぜ
- 460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 17:42:58 ID:J7nBJCnO0]
- お嬢比較
ttp://www.imgup.org/iup563772.jpg
- 461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 17:44:06 ID:Mzdxa8D/0]
- >>457
1のアロエ初めて見たけど今よりもかわいいな
- 462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 17:45:02 ID:9ruXTqlJO]
- 5になって一番マイナスだったと思うのは、絵が絵がって文句垂れ続けるキモヲタが溢れかえったこと。
クイズやる上で一番マイナスなのはルート投票の仕様変更だけど。 あと入力音の音量&音色の変更と全体的にもっさりなのも地味に痛い。
- 463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 17:50:57 ID:yGchRVfH0]
- あれ?他のキャラは結構いい感じじゃん
でも俺のマラ様は・・・orz
- 464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 18:16:52 ID:MbFeQ2jhO]
- 俺の使っているキャラは、あまり変わった感じがしないなぁ。
- 465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 18:19:37 ID:SKnUu9El0]
- 勝てなくなってランカー批判する香具師が増加しなきゃいいけど。
- 466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 18:33:43 ID:K2pdosVKO]
- チビキャラだけでいいのに
- 467 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/26(火) 19:26:17 ID:5sMCeXtA0]
- >>460
やっぱ一番の被害者だったのか… あまりに酷すぎてこれってVって書いてるけど中身3なんじゃね?とか思ってしまった っつーか、直せコンマイ
- 468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 19:56:08 ID:Rm8jYvFjO]
- 俺の周りは絵柄に関しては5マンセーの方が多かったりする
メインサンダース、サブタイガの俺は…俺は…!
- 469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 20:00:24 ID:92rLZY/M0]
- >>468
ラスきゅんいいよラスきゅん
- 470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 20:03:39 ID:Mzdxa8D/0]
- 絵柄がエロゲーから深夜アニメになった感じ
俺はエロゲーの方が好き
- 471 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/26(火) 20:14:00 ID:5sMCeXtA0]
- >>470
ってか、色が薄いよな まずあそこからして金がかかってない臭くて嫌になる
- 472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 20:17:03 ID:mYxBoiX+0]
- 絵柄しか語ることないのかよw
- 473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 20:17:35 ID:Lipxp53b0]
- いや絵柄は大事だろ
- 474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 20:18:44 ID:wFJl3+l00]
- 字柄も語ってくれ
あの書体が、ちょっと現実離れした世界を演出していたと思うのに。 随分ポップで軽くなっちゃった。
- 475 名前:ゲームセンター名無し mailto:空送信したorz…sage [2008/02/26(火) 20:20:22 ID:LSqu43CaO]
- >>468
よう俺 タイガは刺青に惚れたから引き継いだけど、 軍曹は…orz アロエは3までが良かった 4は殺人怪音波、5は可愛くない外注アニメに(´・ω・`)
- 476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 20:22:09 ID:yBkbPE2o0]
- >>456
2のとき発表されてた会員数は失効分も含めての数じゃないかな あの頃は磁気カードだったし30日で失効だったし色々と条件が違うのでよくわからんが
- 477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 20:37:33 ID:5LXZB+4/0]
- >>402
ttp://up2.pandoravote.net/img/pandora00009408.gif
- 478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 20:40:14 ID:0f3W6hKW0]
- >>452
うちみたいなライト層にとっては階級云々よりも如何に優勝出来るかってのには非常に同意 4からの引継ぎだと階級組関係なく下から3つ目のガゴ配属で優勝どころか中々決勝までいけず、と かといって捨てゲーで組下げるのは金勿体無いし、手を抜かなければ降格もまず無い 正直、この状況は非常に萎える 4で一番楽しめたのが一番下の組に居た時だった 人間7〜8だから悪くても大抵3回戦まではいけたし2回に1回くらいは決勝にも進む事が出来て 予習で回収出来た問題で決勝で刺せて優勝出来た時は嬉しかったが 組が上がると勝てずCOMも居るためステ安定、まさに今と同じ状況で萎えた >>457,461 どう見ても今の絵柄の方がいい気がするんだが
- 479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 21:19:45 ID:sV77gJkI0]
- モーション間で表情の差がなくなった所為で、小さくまとまっちゃった感じがするのよ。
キャラの個性が薄れたというか。 絵柄の問題と言うより、動画にするに当たって崩さないようにしようとしすぎた臭いがする。
- 480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 21:44:27 ID:KuF6QLAM0]
- 5のサンダースの描画はう○○ニーが描いたのと大して変わらんなw
- 481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 22:28:47 ID:Ab8GoxfL0]
- >>461
おしおき絵を見た事がないのか
- 482 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/26(火) 22:40:02 ID:wQvGcBPM0]
- シャロンちゃんは、
予習ミスって電撃受けた時のスレンダーさを見てから惚れたから良し。
- 483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 22:59:22 ID:pReOchTX0]
- 店員愚痴ってたがスタートにしては客の付き悪いらしいぞw
廃人共もっとお布施しろやw
- 484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 23:03:52 ID:Lipxp53b0]
- >>483
200円1クレだが平日の午前中なのに4つ埋ってたぞ
- 485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 23:13:28 ID:ezuWNCHtO]
- 向こうさんのVer1.2(通称プレミアム)もアレみたいだし、
漁夫の利でバンダイナムコかカプコンあたりがクイズゲーに突如進出してくる可能性もゼロとは言えないわな。 一消費者としては、競争が激化してくれた方が嬉しいけどw
- 486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 23:17:48 ID:wFJl3+l00]
- 家庭用で凄いのを出してくれればそれでいいよ
問題更新できれば、そっちの方がゲーセン行く手間が省けるから。
- 487 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/26(火) 23:34:10 ID:aq538Sv60]
- おいおい。そんなんじゃお金稼げないじゃないか
- 488 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/26(火) 23:35:06 ID:zrc7P1ZN0]
- >>485
虹色町復活で「正解です!」をまた出来るならガチで嬉しいんだがwww
- 489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/26(火) 23:48:29 ID:lRHoonJE0]
- >>485
龍華クイズですね。分かります
- 490 名前: 【quiz:5】 mailto:sage [2008/02/27(水) 00:08:33 桜 ID:04p7o/xwP BE:61400827-PLT(50234) 株主優待]
- >>488
サキ…。
- 491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 00:19:10 ID:wET8ECyV0]
- クイズ殿様の野望オンライン
- 492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 00:41:28 ID:ITm0DV/y0]
- >>488
実際半年間オンライン対戦してグッドエンドを見られるのは 各キャラ一人という物凄い下克上ゲー
- 493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 01:13:45 ID:P8Zb+Rtk0]
- クララの立ち絵と優勝絵のひどさに鼻血出た。
- 494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 01:29:24 ID:Hto10sp30]
- 優勝絵は割とありだと思ったけど…
クララ萌えの友人は「ねーよ」と言っていたな 俺も立ち絵は微妙だけど、正解時はカワイイと思う 今回女性陣の中で可哀想なのはマラ様だろ…妙に窶れてるし、あのガッツポーズは無いよ そして先生方は可哀想とかそういうレベルを通り越してお通夜。 リディアとロマノフが特に酷すぎる
- 495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 02:11:28 ID:h0Ol7Rbh0]
- よくあるスレタイかと思いきや、
本当に失敗っぽいな。今回のバージョン。 正直、4から良くなった点って何だろう。 キャラの色数減らしても回線落ちは相変わらずだし。 リリース時期までに時間が足りなかったのかな。
- 496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 02:34:22 ID:Hto10sp30]
- 良くなった点は正直、俺的にはほぼ無い。それこそスロットの追加くらい
- 497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 03:01:07 ID:ULI0FSFM0]
- 絵に関して言えば、サンダースに凛々しさが無くなった点が痛いな。
- 498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 03:04:38 ID:S5etGSBx0]
- 良くなった点としては、組分けは適正になったかな。
ドラのレベルが凄いけどw 自分の5に対する不満の85%はルート選択の多数決。 3のような完全ランダムに戻して欲しい。 あと画面デザインが10%、キャラの劣化が5%
- 499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 03:08:43 ID:6QSRt5QU0]
- ストーリー的に賢者昇格までは救済措置があっても良いと思うんだ。
ミノで踏ん張る条件ならまだ頑張れる。 またサブカが増えるだけなんじゃないのか? どうせカンストであがらないから。
- 500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 03:11:29 ID:yzVtIheR0]
- カンストかかるようなゴミがいくらサブカ作ろうが関係ないだろ
- 501 名前: 【quiz:3】 mailto:sage [2008/02/27(水) 03:11:56 桜 ID:04p7o/xwP BE:197357459-PLT(50234) 株主優待]
- スロットって要するにこれ?
ttp://www.konami.jp/am/bishion/html/mg_0023.html # ビシバシの新作は出さないんだろうか。
- 502 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/27(水) 06:10:11 ID:tODD9OJj0]
- このスレが必要な気がした
- 503 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/27(水) 06:17:51 ID:z4UXBQQ40]
- >>499に同意。
- 504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 06:25:15 ID:QzUPsQOJ0]
- 組分けはもう少し細かくてもいいかな
今のフェニックスの下か上にもう一つつけて、二番目の組で稀にランダム出るようにして、三番目の組でも賢者昇格可能にしてほしい 条件面では同じでいいけど、ドラゴンが妙にごった煮過ぎるのはどうかと……
- 505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 07:14:27 ID:FghA0EXU0]
- >>499
>>504 そんな雑魚に賢者を名乗る資格などないのだわ
- 506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 07:55:03 ID:vnpsjDiQ0]
- 犬福オンラインがほしいです。
決勝はクイズでなくミニゲーム >>504 そのうちドラ組以上解放されるはず。 煮詰まってきて稼働率が落ちたとき 【本日より○○組解放です】 こうやれば燃料投下にもなるし。
- 507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 08:15:51 ID:uI9rk0BH0]
- センモニの優勝回数ランキングの上位者も殆どが
24時間営業の店でやっている人ばかりだし。 そこまでして必死にはなるつもりは無いな。 どんなにシステムを厳しくしてもスタカン対策は全くなされてない事。 確かにQMA4の昇格はゆとり教育みたいなものだったから 階級のありがたみが全く無いよ。
- 508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 09:12:41 ID:Smb5qLSi0]
- スタカンは処置のしようがないかと。
ルート投票だけだな、不満なのは。 QMA4のゆとり仕様からQMA3に近い仕様に戻って安心した。
- 509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 09:22:41 ID:nHqXYuE30]
- まあ、大会ですらカンニングする奴もいるしな、カルマみたいに。
- 510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 12:05:26 ID:XOBOyouR0]
- 諸悪の根源は何だろう
- 511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 12:19:02 ID:PgiI5gTR0]
- 3ののびただろう。
3ののびたのような仕様を悪用した厨級プレイするやつさえいなければ 3の階級システムは非常によくバランスがとれてたからな。
- 512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 12:27:22 ID:XOBOyouR0]
- 3は正直微妙だった気が
のびたのびたと叩かれていたが、ユニで上級9級になった時点で4に移行した自分には、のびたのどこが悪いのかわからなかった むしろ明らかにサブカとわかる強者が溢れかえっていたことの方が辛かった 昇格に制限かけるのはそれでいいと思うけど ルート投票はやめてほしいけどな……
- 513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 12:29:17 ID:PgiI5gTR0]
- のびたでもホビット相手なら明らかにサブカと分かるくらい強かったはずだが?
- 514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 12:29:47 ID:PgiI5gTR0]
- おっと失礼。
サブカじゃなくて一応メインだったなw
- 515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 12:34:16 ID:XOBOyouR0]
- のびたのびたと騒がれてるのが変だったって話だよ
騒いでる奴らもサブカがどうのこうの話してたりして何だかなあって
- 516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 12:41:07 ID:J77AgPCdO]
- 絵が酷いとは聞いてましたが…
近場にX入荷したのでプレイしてみました 感想 絵が死んでる…可愛かったユリとヤンヤンを返せ(´;ω;) 意外に低い点数で決勝戦までいけたのは嬉しいが… 初プレイでヤンヤン優勝しますた さすがヤン子
- 517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 12:52:32 ID:EvRcGkfVO]
- 3は中級までは予習で答えがわかったんだっけ?
サブカで中級ステイしたい気持ちもわからんではない。
- 518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 12:54:41 ID:PgiI5gTR0]
- >>515
そりゃ普通にプレイしてたら賢者4〜5段でないと取れないようなスクールポイントを中級1級の時点で取ってランキングを荒らしたら騒ぐだろ。
- 519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 13:19:52 ID:6gP1Vywa0]
- システム重視の奇数、ストーリー重視の偶数とか言われてたゲームがあったけど、
さしずめQMAは、実力重視の奇数、クレ数重視の偶数ってとこかね。 AnAnが実力重視なだけに、QMAは別路線を行った方が良かったのかも・・・? と、クエスト配信までAnAnで様子見中の俺が言ってみる。
- 520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 13:22:21 ID:XOBOyouR0]
- >>518
ランキング気にしてるのは一部の廃人だと思ってたんだがそうでもないのかな ランキング気にするような人は、そののびたがどんなことをしているかわかっているから、「またか」で終了しそうなもんだが
- 521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 13:27:19 ID:vqrdLcNC0]
- >>518
それはただ単に中級でも上位を取れるようなゲームだったというだけの話だと思うが…… まあそれはともかくVの話をすると、今は最低3戦しないと昇格しないけど、 連続優勝だったら2戦でも昇格ってのを入れてほしいな。 初めてすぐの下の組に時間がかかるのはマッチング的によくないと思うので。
- 522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 13:29:33 ID:+HUg4d9q0]
- >>521
優勝したら即組上がらなかったっけ?
- 523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 13:31:55 ID:PgiI5gTR0]
- >>520
そうでもない。下位でも気にしてる人はいる。 上位でも「またか」だけではすまない。 上位陣にいくほどランキングに必死な人も多いから1人でもノイズが入ると大騒ぎになる。 >>521 普通にやってたら中級ではランキング上位にいけないゲームだった。 仕様の隙をついて中級維持プレイをし続けたからこそ上位にランクインできただけのこと。 そしてその仕様の隙をついたプレイは多くのプレイヤーから叩かれてた。 当時の過去ログを片っ端から見てみるといい。
- 524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 13:39:11 ID:X8et4zVKO]
- QMA5やってたら友人からオタク?って言われた…
QMAやめておとなしくBBHに専念するよ
- 525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 13:39:43 ID:bZdO74TH0]
- ドラは難しいけど面白くてやめられない・・・
より一層問題回収や整理に熱が入りそうだw
- 526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 13:47:32 ID:eKXaC5uWO]
- 普通に回を重ねるごとにクレ重視だろ…
- 527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 13:48:11 ID:elGd4ntbO]
- クイズばっかりだとカンペスタカンばっち来いになっちゃうから、ベースは〇×形式で毎回正解が変わる多数決クイズを導入すればいいんだよ。
- 528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 13:51:15 ID:vqrdLcNC0]
- >>523
これは単に興味深いなと思うだけなんだけど、 例えばオトメディウスとかで高得点が入るバグ技が見つかったとして、 それ使ってランキング上位に入ったら叩かれるかというと、それはないと思うのよね。 むしろ、それを使うのが常識になると思う。 で、IIIの「のびたプレイ」がそういう方向に行かずに彼を叩く方向に行ったのは、 違いは何だろうかというのはちょっと興味深いと思う。
- 529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 13:53:31 ID:AxEFdjhD0]
- 今日始めてAnAnやったんだけど面白いな
QMAの1〜2をやった頃みたいに、純粋にクイズゲームとして楽しめたわ QMAはなんでこんな風になっちまったんだ・・・
- 530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 13:55:54 ID:PgiI5gTR0]
- >>528
QMA3が実力の近い人と対戦できるマッチングシステムを謳ってたからに決まってる。 オトメディウスはそうじゃないだろ? 実力の近い人と対戦できるマッチングシステムを謳ったゲームで 明らかに自分より格下のやつ相手にシコシコとポイント稼いだのびたや、 旧バージョンを使ってCOM相手にシコシコとポイント稼いだやつが叩かれるのは当然のこと。
- 531 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/27(水) 14:11:52 ID:ol5s+Nr/0]
- >>529
回収暗記廃人 特に、ろくに一般常識程度の知識もなくて初見の常識問題を あっさり間違うくせに、決勝で回収暗記した一問多答や線結びを 使って勝つ中途半端な実力の上位の奴らね
- 532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 14:11:57 ID:XOBOyouR0]
- サブカは良くてのびたはダメ
これがちょっとわからない。ポイント絡むと人間って変わるのか?
- 533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 14:12:20 ID:jHJdLsGS0]
- >>529
本当のクイズ好きはみんなQMAを捨てて阿南に移っている。 こんなキモヲタゲーに戻る必要も無いだろ・・・
- 534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 14:14:29 ID:LMYI9QM80]
- >>529
QMAも実質2で完成に近かった気がする。大魔道でボケ倒してたのが懐かしい・・。 麻雀格闘倶楽部でもそうだが、コナミは新作ごとにコアユーザーの囲い込み のみに力注いでいるのか、コアユーザーは毎日のように罵詈雑言をコナミに 送っているんじゃないのか?と思いたくなるような改変がされてると思う。
- 535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 14:21:52 ID:yW+I+DYVO]
- 1の超賢クラスから既に百人一首状態だったけどな
- 536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 14:27:42 ID:oXaSme0f0]
- >>534
音ゲー続編の高難易度譜面連発みたいなものだな 最近はやっと落ち着いてきたが、コアユーザー用の極端な譜面は健在
- 537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 14:27:58 ID:l0aWuQPCO]
- 別にキャラゲー何だしクイズ部分とか適当でいいだろ
- 538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 14:33:48 ID:da1wLRGt0]
- >>536
音ゲーはコアユーザーとライトユーザーが共存できるから 極端な物があっても問題無い。(ゲームシステム的な意味で)
- 539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 14:59:04 ID:6T4JC7Xa0]
- >>538
とはいってもゲームシステム的な意味を抜くと 音ゲの場合は最早ライトが入れる雰囲気では無いからな コンマイゲーは廃人基準に続編作っているのは確か
- 540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 15:10:28 ID:tk5As1wU0]
- 3→4のときのほうが大騒ぎしてたなぁ
購買部の存在だけでヲタゲーヲタゲーとか言ってた連中を思い出したよwwwww
- 541 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/27(水) 15:14:03 ID:aDi22aRB0]
- >>231
歯なんてフェラの時邪魔なんです。 エロく無い人にはそれがわからんのですよ。
- 542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 15:16:50 ID:q8oWA7+dO]
- >>533
アタック25にも出たことあるクイズ好きの友人いるけど QMAの方がやってて楽しいって言ってるな 阿南は問題が簡単過ぎるらしい
- 543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 15:18:51 ID:AxEFdjhD0]
- 太鼓の達人とビートマニアみたいな関係だな
- 544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 15:27:02 ID:gqQmdd0z0]
- QMAは全員に回答権が保証されるから、ある程度時間をかけて解く猶予が与えられる。
だから難易度の高い問題を、比較的出しやすい。 早押しクイズは、クイズ好きには一番人気だが、解答できるのは一人だけ。 だからいくら頭でわかっていても、押し負ければ0点のまま。差が付きやすい。 AnAnで難易度の高い問題を出すと、一握りの廃人とそれ以外の差が開きすぎてしまう。 だからQMAより易しめにしているのだろう。
- 545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 15:48:43 ID:Smb5qLSi0]
- サブカものびたも十分極悪なんだが
- 546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 16:28:23 ID:FufbgpZ1O]
- 先生引き継げない時点で一気にテンション下がった。
追い込みかけたからなぁ…
- 547 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/27(水) 16:29:41 ID:Z/UFMREDO]
- 紹介欄の『ただいま昇格試験中!』の所に『ただいま◯◯◯連コ中!』って出るようにしてほしい。
きちんと三桁に対応してな
- 548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 16:37:10 ID:zv8QDaTWO]
- 参加者一覧が掲示板になって非常に見づらいな。アバターの着せ替えを強調したいのだろうがこれは明らかに失敗。コンマイはスクロールバーを用意すべきだった。
- 549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 16:38:57 ID:O9uZvzHSO]
- 「アイス」と「のびた」って、どういう意味ですか?
- 550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 16:39:56 ID:0nlTbLJS0]
- 画面が熱持ってるのと相乗効果で手を横に滑らせると熱くてかなわないんだよな、あれ。
ワンタッチで上に行ったり下に行ったりできる4のほうが楽だった
- 551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 16:49:58 ID:qWANHrGu0]
- >サブカは良くてのびたはダメ
サブカも等しくダメだろ。 まあ、それなりにやり込んでる人はサブカ持ちが多いらしいから同意は得られないだろうけど。 あと中級でランキング乗るとか自分から醜態を晒してるようにしか思えない。
- 552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 16:51:02 ID:7Alm9v+2O]
- なかなか暇がとれなくてまだ移行してないんだが
なんかたまに宝箱が出て その予選?の区間賞の人にアイテムとして渡されるそうだな これはのびたを公式的に推奨していると考えてよろしいか?
- 553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 16:58:01 ID:r12KxPzt0]
- 自キャラを変えれない仕様なんはサブカ推奨ってことだろ jk
- 554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 17:02:24 ID:Z/UFMREDO]
- コンマイが喜ぶのは新規設置店舗の増加だけだろ?
サブカやのび太を喜ぶのはゲーセンだ
- 555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 17:05:08 ID:PgiI5gTR0]
- サブカはカードが売れるからゲーセンが喜ぶが、のびたはゲーセンは喜ばないだろ。
実力より下の組に居ることで高い確率で決勝まで残るし 実力相応の組でやるより回転が悪くなるので混雑店ではのびたは迷惑。
- 556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 17:12:56 ID:S5etGSBx0]
- >>549
アイス・・・通信障害で対戦相手が全員COMになること のびた・・・意図的に得点を調整して(つまりわざと間違えたりして)級や組を上げないようにすること 由来は省略
- 557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 17:17:21 ID:gqQmdd0z0]
- >>549
QMA5 wikiで検索してから用語集を見るといい
- 558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 17:20:24 ID:Z/UFMREDO]
- のび太の由来はYRBのびたとかいうプレイヤー
- 559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 17:21:34 ID:5zDr4VEp0]
- >>558
YRPじゃなかった? 京急久里浜線の駅名が由来だよ
- 560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 17:24:16 ID:FkBoM8Z5O]
- >>529
また、お前は嘘をついているのか。AnAn×QMAスレの時から思っていたが AnAnプレイヤーの中に極度にQMAを叩く一派が居るな。 QMA1の時の難易度は異常で俺が唯一メモを取った時で、それでも 賢者に上がれない。今のカンスト所の話ではない難しさ。 QMA1で良かったのは決勝の時の音楽とQMAが始まった事位だぞ。
- 561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 17:24:46 ID:+HUg4d9q0]
- どらえもんの方だと思ってたよ・・・
通りで由来がイメージと違うわけだ・・・
- 562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 17:43:38 ID:Z/UFMREDO]
- >>559
訂正ありがとう 極度の鉄ヲタでも有名(QMA鉄ヲタプレイヤーのネ申)
- 563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 17:49:58 ID:+HUg4d9q0]
- πタッチって修練生以外出来るのかと思い込んでたがwiki見て絶望した!
上級以下だと出来ないってなんだよ・・・魔導士まで上げないと出来ないのか・・・ ライトユーザーはお断りですか、そうですかorz
- 564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 18:00:35 ID:v4Xja1CO0]
- >>563
きっと、もっと階級を上げるとたくさんπタッチできたり、 πタッチしても逃げなくなったり、他のキャラにもπタッチできるようになるんだよ!
- 565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 18:32:18 ID:bZ+vBE4o0]
- >>561
野比という駅があって、その後YRP野比と改称した。 野比をのびたにしたのは、もちろんドラえもんの野比のび太から取ったものだろう。 以前ドラえもんの雑誌が、野比地区を取材に来ていた。
- 566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 18:47:05 ID:6T4JC7Xa0]
- >>547
そーいや阿南はプレミアムになって 「更にスタンプ○個サービス!」とか言って 連コを助長させてるよな
- 567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 18:59:39 ID:Smb5qLSi0]
- AnAnプレイヤーの中にも一応まともな人がいるのに、一部のプレイヤーのせいで(ry
QMAにも言えることだけどね。 AnAnは一番最初のバージョンが面白かった。 後のはマジで駄目。 しかし虫食いやフィニッシュは先行ゲーまたは運ゲー。 爆破は3回爆死で敗北とか付け加えればバランスがよくなる。 QMAはのびた発生前までの3が一番だった。 QMA3までとQMA4以降では形式の開き方と☆を増やすための予習回数が違うけど、 3までの順番当てや多答を抜けないとランダムが出ないのはきつかったな。 ☆は最初から2で、増えるのも早かったけど。 それに加えて昇格がきつかった。 4以降のは石稼げば誰でも開くけど☆1からでさらに増えるの遅い。 5は昇格試験に合格しないと開かないけどな。 あと、4から入った購買部のせいでクイズがおまけになっている感じがする。 あとルート投票のせいで特定形式が不遇に。 5では特定ジャンルまでひどいことに。 ほぼ毎回アニゲとかゲームバランスが終わっとる。 そしてキューブとエフェクトは何故統合されたのか。 確かにやってることはほとんど同じだけど。 6では最低でもルート投票をなくしてほしいな。 QMA1はやったことない、すまん。 wikiで仕様知ってるくらいなんだ。
- 568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 19:21:06 ID:pvjTFQApO]
- のびたは我慢するから3に戻してちょ。
上級の時点で全然経験値たまらなくてorzだったけど、一番クイズを楽しめてた気がした。 サブカ使いがのびた叩くのは俺もおかしいと思う。 「違うキャラで楽しみたい」「もう一度最初から」等理由はいろいろあるが、下位組住人にとって迷惑なのは同じだろうと。
- 569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 19:29:17 ID:HHKNVBb+0]
- 問題回収と問題整理をマメにやらないと、
ドラゴンでは生きていけない・・・orz まだ稼動初期だからメンバーが濃いのだろうか?それとも・・・
- 570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 19:35:56 ID:PgiI5gTR0]
- 勘違いしてるやつがいるようだが、のびたが叩かれてた理由は下位組荒らしだけじゃないよ。
というか下位組荒らしでのびたを叩いてたやつなんてむしろ少数派。 のびたが叩かれた理由の多くはシステムの穴をついて真っ当でない方法でランキングを上げ続けたから。
- 571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 19:40:52 ID:Smb5qLSi0]
- >>570
しかもミスで昇格したのを後になって「リアルで良い人に会ったから」みたいな理由に言い訳とか、あれは笑うw
- 572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 19:48:39 ID:S5etGSBx0]
- のびたにリアルで会ったことが無いからどうでもいいなぁ
それより周りが過剰に騒ぎすぎたから 4の優勝即昇級というよけいなシステムが追加されたんじゃないか? 皮肉なことにそのおかげでフェニではのびたプレイが蔓延ることになったw
- 573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 19:57:02 ID:6T4JC7Xa0]
- >>572
まぁ今回はドラじゃないと優勝回数には一切カウントされないし(ドラのみ優勝はプラチナメダル) 優勝即昇級は戻しても良いとは思うけどな 一切カウントされなきゃわざわざフェニに落ちてのびたプレイする意味も無いし 石稼ぎのために落ちるにしても 現状はフェニくらいだと検定してた方が遥かにマシだし 数ヶ月経てばそれも変わってくるだろうけどな
- 574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 20:06:02 ID:Smb5qLSi0]
- >>573
一発昇格があるとまた逆ピラミッドになって駄目になるだろ
- 575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 20:44:46 ID:RxivHk5u0]
- 一発昇格をつけるなら一発降格もないとプレイヤー分布がおかしくなる。
しかし、それをやるとライトユーザーは完全にさようならという事に。
- 576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 21:03:08 ID:+HUg4d9q0]
- 1位が即昇格するなら16位を即降格させればいいんじゃね?
とか思ったけど人数常に全員人間ってわけじゃないし 引退やデータ保存期間切れの問題があるから結局は逆三角になるよね・・・ ライトユーザーはそもそもそんなに上まで上がれないので影響無さそうだけど 自分の場合、まだ一度も16位は取ったこと無い
- 577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 21:10:52 ID:WwOEY7/e0]
- >>567
>あと、4から入った購買部のせいでクイズがおまけになっている感じがする。 明らかに購買部がオマケだろ、何言ってるんだお前は >あとルート投票のせいで特定形式が不遇に。 これは正論。順番当てとか選ばれなさ過ぎる >5では特定ジャンルまでひどいことに。 ほぼ毎回アニゲとかゲームバランスが終わっとる。 はっきり言って、フェニ以上じゃアニゲはあまり選ばれない。ガーゴイルあたりだとアニゲ大人気だが >そしてキューブとエフェクトは何故統合されたのか。 確かにやってることはほとんど同じだけど。 全く違います >6では最低でもルート投票をなくしてほしいな。 これには同意。4のシステムならまだしも、5のシステムはやりすぎ
- 578 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/27(水) 21:39:57 ID:FbEtE4OXO]
- のびたプレイするのは確実に決勝まで遊べる時間を確保するためだろ
まあ毎度1→1→16とかやってるやつはすぐ晒されるはず
- 579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 21:49:09 ID:zv8QDaTWO]
- ちょっと今回の昇格条件は厳しすぎないか?賢者はともかく青銅はアイスでもないと難しいぞ。
昔の俺ならこの昇格条件を見ただけで萎えたわ('A`)
- 580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 21:51:14 ID:/tBw0+N70]
- >>560
遅レスだがあのスレはQMAアニゲ撲滅スレで「別館」と呼ばれていたことを考えれば、 どういった層が主に書き込んでいたのか理解できると思う。 本当にAnAnプレイヤーなのかも怪しいよ。
- 581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 21:56:27 ID:YJmJVhgX0]
- >>579
そして青銅の後に白銀、黄金、白金、宝石と続くと考えると…茨の道だなw
- 582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 22:03:45 ID:6T4JC7Xa0]
- >>579
前回余りにも宝石が量産されすぎたからってのがあるんじゃね? まぁ昇格がモチベーションだった奴は南無だけどな
- 583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 22:17:10 ID:aDi22aRB0]
- >>578
俺4では得意ジャンル(学問)と苦手ジャンル(アニメ)の差が30%近くあったので、それザラにあった。
- 584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 22:33:53 ID:+eyDMneR0]
- Xになったのを契機に友達の4人中3人もQMAをやめたのだが、その理由として
1.Wで宝石まであげたから、もういいや。また、1からやりたくない。 2.家に帰って検索する時間が勿体無い。やめる良い区切りがついた。 3.勝つ為に苦手ジャンルまで覚えたくない。無意味だ。 1人のアロエ使いは継続プレイ中。 まあ、俺もモチベーションが上がらないんだよね。Wの出始めの頃、必死にやってのが嘘みたいだ。 絵が劣化とかが理由じゃなく何か、何かが足りない気がする・・・
- 585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 22:57:17 ID:8L4sOBT50]
- QMAそのものに飽きたんだろ。景品も何もないクイズゲーずっとやれるほど人間はアホじゃない。
- 586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 22:57:32 ID:n+o6WeupO]
- 昇格で形式解禁ってのが面倒くさい。
星は一個からでもいいから全形式最初から選べるべき。 何故○×や4択ばかりの決勝をやらなければならないのか?
- 587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 23:01:13 ID:Z/UFMREDO]
- 青森はどこ?ってもんだいで蟹田付近を押したら間違いだった
それで予選落ちだったorz
- 588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 23:03:19 ID:uq4ZleFy0]
- Xの一番まずい点は問題の9割が使い回しってことだと思うな
とにかく新鮮味がないし、Wの延長をやってるような感覚に陥る 当然上位はWの時点で回収済みだからかつての稼動初期のようなカオスも全然起きてない >>586 特に今回昇格自体が厳しくなったから同意 あと☆の数ももっと少ない回数で増やせるようにしてほしいね 四択・○×の易問ばっかで全然差がつかない
- 589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 23:03:37 ID:WwOEY7/e0]
- >>587
>>587 >>587 >>587
- 590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 23:13:56 ID:6T4JC7Xa0]
- >>587
島根県を選ばせる問題で津和野・益田付近(山口県境)を選んでも間違いになったな、そういえば。 県境付近とか曖昧な場所を押すと駄目らしい。
- 591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 23:14:37 ID:WCzw+O+xO]
- やはり球磨阿南比較スレを復活させるべきと思われ。
比較スレ全盛期には 球磨:学会 阿南:赤旗 と例えられてたが、 石原さとみをイメージキャラに起用してる阿南がむしろ学会だと思うがな。 チラ裏スマソ。
- 592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 23:16:10 ID:q8oWA7+dO]
- >>591
阿南派がヲタゲーヲタゲー言って終わりだからいらないよ
- 593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 23:20:45 ID:pvjTFQApO]
- 実際オタゲーだけどなw
でも目的のクイズのクオリティを考えるとQMAの方が良いというジレンマ。
- 594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 23:22:12 ID:6T4JC7Xa0]
- >>592
あのセンモニで延々垂れ流してるアニメのせいで それも否定できなくなっちまったしな 一般人にとってはキモアニメにしか見えんわ…
- 595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 23:35:46 ID:FbEtE4OXO]
- 東海道から一ミリくらいポインタがずれたやつが不正解だった
- 596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 23:58:29 ID:QJivdSdO0]
- こんなオタゲーやめてAnAnやろうぜ
- 597 名前: 【quiz:5】 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:01:12 桜 ID:QhwlLRpXP BE:105257546-PLT(50234) 株主優待(jnoodle)]
- >>525みたいな人だけが、
Vのドラゴンで生き残れるんですNE! すげぇなぁ。 感心はするけど尊敬はしない。
- 598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 00:07:36 ID:RxivHk5u0]
- クイズゲーやる層なんて本来そういう連中ばっかりだし
結局は残るべきが残ってくだけだなのかねぇ。 色々システムくっ付いたり、見た目ヲタゲになったりしてもやっぱり本質は変わらんのな。
- 599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 00:08:56 ID:U5H84CMx0]
- 知的興奮と性的興奮を同時に覚えるゲームも珍しい
- 600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 00:09:26 ID:74TTTsJ5O]
- 間違いなく言えることは、本スレの空気が明らかに変わった。
タイミングが悪いとQMAの話しようとしてる奴が浮いてたりする。
- 601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 00:11:22 ID:B30PPYdo0]
- 実際今回の最上位のドラはそんな奴じゃないと生き残れんし
昇級関連も3以前に近くなったから 半端な実力な奴はカンストに嫌気差して消えていくだろうから 必然的にそうなりそうだけどな ライト層はフェアリー・ユニ、良くてガゴ当たりで終わりそうだ
- 602 名前: 【quiz:5】 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:12:02 桜 ID:QhwlLRpXP BE:131571656-PLT(50234) 株主優待(jnoodle)]
- のびたプレイが不可になったけど、
今度は100点ランキングで自己主張しているやつがいるな。 そんなものには(当人以外)何の意味もないのに…。
- 603 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/28(木) 00:19:32 ID:u10xkVWy0]
- 回収してせっせこせっせこ調べて暗記してまたQMAやってループ
つまり、QMAやめるか人生捨てゲーするかのどっちかしか道が残ってないのが回収暗記廃人
- 604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 00:24:11 ID:M78N7yh50]
- >>525みたいな奴も珍しいもんだな・・・
ま、くれぐれも実生活に影響を及ぼさない程度で楽しめよ
- 605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 00:27:29 ID:AhVib2Ds0]
- >>582
そんなことはない。 宝石になるのは一大目標だった。 宝石になってしまうと、もう段位が表示されないから、今いくつ稼いでいるか 一目で分からなくなるから別の世界だな。
- 606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 00:36:32 ID:74TTTsJ5O]
- 逆に上がりにくいのも考えものだよな。
昇格に制限ならともかく、3ではそれに加えてゲージが全然増えないっていうね。
- 607 名前: 【quiz:5】 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:39:28 桜 ID:QhwlLRpXP BE:280685388-PLT(50234) 株主優待(jnoodle)]
- 「表面張力」(笑)
結局、IIIでは何人が大検になったんだっけ?
- 608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 00:47:09 ID:VOL+YOMS0]
- かなり亀だが
>>516 今回トップクラスの出来映えを誇るユリとヤンヤンに対して文句とか… ♂キャラ(主にタイガ・サンダース)使いに謝れ 俺はルキアでそれなりに満足してるけど とりあえず今日も一日一せんむす弱体化糞
- 609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 00:47:29 ID:8gmb0CdS0]
- 4から始めて、嫌われジャンルはスポーツと芸能の二つ、と思ってたけど、
5を10クレやって認識を改めた。 嫌われジャンルはスポーツ、最も嫌われてるジャンルが芸能。 スポーツはまだたまに選ばれるけど芸能ルート全然選ばれねーよ… あと5になってヲタゲーくさくなったって言ってる人なんなの? あの筐体の外観やら美少女キャラ使ってる時点で、ゲーム性云々関係なく元からオタゲーだと思うんだけど。
- 610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 00:47:51 ID:AhVib2Ds0]
- >>607
公式サイトの更新打ち切り(2007/1)時点で、26人。 その後駆け込みで大賢者になったのがいたとしても、10人にもならないと思う。 一方、4の宝石賢者は5000人以上。
- 611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 00:50:19 ID:57PyhK8U0]
- >>607
確か、全国で12〜3人だったはず、それもW稼動開始の2ヶ月前ぐらいに ようやく出現したという昇格スピードの遅さはある意味神レベルだった。
- 612 名前: 【quiz:5】 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:59:13 桜 ID:QhwlLRpXP BE:140342584-PLT(50234) 株主優待(jnoodle)]
- そんなにいたのか…。
やっぱり、チキンレースみたいなもんなんだろうなぁ。 ここまで注ぎ込んできたから、引くに引けない、みたいな。 # 市川の似非メンヘルのように # 序盤だけやる人もいますけどNE! ああ、くそなえ先生の潔さが懐かしい。
- 613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 01:04:40 ID:u10xkVWy0]
- つーか、回収廃人って芸能の超常識問題でコロリと間違えるよね
- 614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 01:11:22 ID:VOL+YOMS0]
- >>613
芸能タイピングの1%や2%を難なく正解した直後に 芸能連想や芸能線結びの80%オーバーを、全く手も足も出ずに間違えますが それが何か悪いのか? テレビ観ないし邦楽にカケラほどの興味もないからね 顔と名前が一致する日本の俳優なんて、両方の手の指で数えても余っちゃうくらい
- 615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 01:25:11 ID:TNuEmJME0]
- 常識ってなんぞや
- 616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 01:27:34 ID:AhVib2Ds0]
- 「いっせいとうって誰だよ? 違う? ひととよう? って何、この正解率!」
という感じ。泣きたい思いで復習しているよ。 「柴咲コウって人、やたら問題に出てくるけど有名なのか?」 で、また検索。芸能はいつもこんな感じ。
- 617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 01:38:14 ID:B30PPYdo0]
- >>616
俺も芸能苦手だけどな。 ジャニーズのユニットとそのメンバーの線繋ぎ余裕で単独不正解するし(正答率90%超)
- 618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 01:45:30 ID:ms3rYQc30]
- 今日はドラゴンからガーゴイルすべてのクラスで戦ってきたが、
ガーゴイルでしか優勝出来ない、カンスト魔導士をなんとかしてくれ; 一向に増えない魔晶石が悲しすぎる、、、 俺は検定試験で遊びたいだけなのに。。。。
- 619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 01:53:09 ID:VOL+YOMS0]
- ヒトトヨウは何とか初見で正解できたけど、カケイトシオは無理だった。
筧っていう字もその時知ったな。 >>617 マトモにメンバーが分かるユニットなんてスマップと、あと近畿キッズとタッキー&翼くらいだ… あとアナウンサー問も糞じゃない? こっちは更に酷く、ガチで1人も知らない。所属する局とかなんてみんな分かるの? そろそろスレチだから黙るは
- 620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 02:00:29 ID:74TTTsJ5O]
- アニメ情報番組の司会がコスプレしたアナウンサー
こんなことになったら、アナウンサー問題の正解率跳ね上がるんだろうな。
- 621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 02:07:00 ID:AcmWw+xaO]
- インターフェイスやキャラ、ルート選択はともかく置いといて、昇級システムがインカム的に最大の問題だな。
QMA4の時は実力はなくても宝石になりたいという目標に向けて金を注ぎ込んだ人達も多かったと思うが、5はスタンドでもいない限り金属になるだけでも苦労する。 ドラゴン組でないと石の稼ぎも少ないから、見切りをつけてやめる人は多くなる。かといって新規参入も見込めない・・・ QMA5は冗談抜きで失敗作になりかねないよ
- 622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 02:22:33 ID:KgViwivT0]
- >>621
なら、救済措置として他の条件を提示するようにすればいんでないか? 優勝しろ→予選で1位を取れ→決勝に残れ→・・・ と段々ハードルが下がっていく。最終的には「予習を○回合格しろ」辺り まで落とせば、そうそう昇格出来ないヤツはいないだろう。 大体、10回くらいで次のハードルが提示されるようにすれば、 インカム的にも宜しい。更にカンストしている間は石も溜まらないしねw
- 623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 02:29:45 ID:ms3rYQc30]
- >>622
それは欲しい。。。 上級と魔導士カンストで合計50クレ突破した俺には必要。。 正直明日、大魔導士になれなかったら、もう辞めるかも; 検定試験マジで楽しかったのに、、、
- 624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 02:36:03 ID:BX2GSuYQ0]
- 検定試験なんて作るなら、昇格要件はもっとゆるくするべきだったな
それこそ5のフリーパスくらいでないと、せっかくついた客に水かけて追い返すようなもんだ
- 625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/28(木) 02:39:58 ID:VOL+YOMS0]
- カンストは中級1級の区間賞が結構面倒だったかな。
大窓はフェニかミノに落ちれば簡単そう
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