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機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part36



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 15:11:23 ID:Tojda86z0]
■関連リンク
公式サイト
www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http;//gvsg.jp/
まとめWiki
www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
skyhigh.s3.xrea.com/
前スレ・機動戦士ガンダムvs.ガンダム Part35
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202395653/

現時点での参戦作品は15作品(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)
SYSTEM256使用
2008年3月4日 先行稼動
3月18日 SYSTEM256マザーセット版稼働(予定) 3月28日 本稼働(予定)

・分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行う。無理なら一言添えましょう。
>>950の反応が無い場合は、必ず宣言後、スレ検索で確認をしてから立ててください。
・重複スレ防止のため原則、先に立てた方が本スレ。後に立てたのは放置後削除か再利用。

・荒らし、煽り、暴言、誹謗中傷、叩き、自己中心的その他危害、迷惑を加える人
 頭のカワイソウな人、構ってたんは完全スルー。放置安定。
・原作話、その他雑談は非公式でどうぞ。


2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 15:15:34 ID:2yLXKHt1O]
俺が2GETだ

3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 15:23:05 ID:XFM2G6O/0]
込みすぎてたんで一回フリーダム使ってかえってきました。

結論から言うと凄い強い。もともとブースト短くない上に、特殊射撃の
種割れ?で空中戦鬼。露骨に着地を狙いに来てくれる人はカモです。
リロードも結構早く感じました。6〜8秒くらい?連発しなければ
あまり気にしないで使っていける程度です。常時2残しておくと安心な感じ。
移動距離も長く吹っ飛ぶ感じなので、じっくり見てくる人には2回ほど使って離脱すればOK。
ゴッド相手は楽勝だったんですが、これはゴッドが弱いだけですよね?
なんか空振りで格闘誘って格闘みてから特殊射撃でよけて反撃確定。
少なくともフリーダムとゴッドには明らかな性能差を感じました。
相方はνガンダムでしたがファンネルは威力が低く、機動性も微妙そうでした。
調子にのってカウンターばっかで戦ってたら相方二落ちで負けました・・
稼動後は攻めるフリーダムを練習したいですね。

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 15:55:39 ID:soB4Cccz0]


5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 16:04:34 ID:WDzk4YatO]
フリーダムとか厨杉w

6 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/16(土) 16:15:10 ID:BZY7aVse0]
現地組の方、帰宅してからでもいいのでどんどん情報投下をお願いします。

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 16:35:50 ID:rLaaQcJz0]
>>1
乙です

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 16:48:27 ID:etxWQSKZO]
>>3

ゴットは格闘機体だしな・・・
フリーダムの狩り方はやっぱもう片方を追うのがよさげか?

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 16:49:56 ID:HSpjof+L0]
自由糞すぎじゃね?

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 16:54:16 ID:HH2I/928O]
髭カプルF91ビギナが一番気になるな



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 17:17:51 ID:PBf837wNO]
03が普通に使える。 武装が豊富だし、格闘キャンセル出来るし。

フリーダムは修正されてさらに強くなった気がする('Α`)

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 17:21:11 ID:wICM4MQx0]
とりあえずXをもう少しまともにしてほしいな
コスト3000ならもっとそれなりに強くしてほしい

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 17:25:35 ID:BZY7aVse0]
コピペってみた
853 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 15:48:05 ID:nmBtKmlhO
重大発表?(馬場Pの話)
追加情報だけ書きます
・やっぱり隠しボスがいるらしい(ヒントは「魂」、笑っちゃうほど強くてプレイヤーは使用不可)
・隠し機体は1作最低1体、隠しアシストもいる
・タイトルポイントは使用率ランキングの代わり
・GvsG Wave(携帯アプリ)
・インターネットランキングは4/1からスタート、携帯サイトのみだがPCからでも応募可能にする
・バンプレストから出るプライズフィギュアは今後数ヶ月はタイアップ(V2など)
・公式ガイドブック

重大発表
・00参戦は決定、エクシアの立ち絵CGが出た(どんな形で出るかは不明)
・今回はDXは出さない、CS移植も今後半年はないのでロケーションの方は安心してください



これくらいの発表があったら良かったけどなぁ……

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 17:27:05 ID:S4vEE5Rz0]
妄想?

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 17:27:48 ID:BZY7aVse0]
>>14
QMAスレのコピペ

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 17:38:50 ID:HtHgOKtx0]
魂って何だろ。魂のルフラン?

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 17:38:51 ID:HSpjof+L0]
なんでQMAスレ?

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 17:41:11 ID:BZY7aVse0]
>>17
853 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 15:48:05 ID:nmBtKmlhO
重大発表?(浜野理事長の話)
追加情報だけ書きます
・鎧の人はなんか正体があるらしい(階級上げればわかる?)
・モバイル3登場(動作サクサク、問題増える)
・デジタルコミックで新展開?
・ぱずるだまQMA Ver(携帯アプリ)
・マジックペットがプライズ化(既出かも)
・アクションフィギュア(ルキア、ユリ、シャロン)
・ファンブックVol2

重大発表
・OVA化(設定は5、声優は変更なし、製作:AIC)
・DSゲーム化(問題は今までのを修正して。5との連動あり(詳細は不明))


ただ展示するんじゃなくてQMA並の重大発表とかやってくれたら良かったんだがねぇ。

19 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/16(土) 17:47:21 ID:ITBBRBOs0]
>>1


20 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/16(土) 18:05:21 ID:dtgc0Ds50]
開幕から3時くらいまでやって帰ってきましたが、
自分はヴァサーゴ・相方はタンーエーヴァサーゴは変形中のブースト消費が 少なく機動性ではまず2000の中では トップクラスでした。
ゴットからガン逃げ成功したのでかなりのものだと思います。相手のゴットがつかえてなかっただけかもしれませんが
あとゴットのざんげき飛ばす技が、けんのざんげきというより球体(小さい)まぁそんな感じ
話は戻り
弟をとばしメガソニック砲はなかなかへりました
接近戦ではストライクシューターでステップを無理やりかれました。
あとは、ゲーム変更としてもう情報出てたらすみませんが
ブースト切れでビームを食らうと、ステップ1回分回復するのが連ザでしたが
今回は1割分回復するので、変形などするとその場で変形→その場で解除
移動しませんでしたが
たとえば今回の場合変形少し進むその間にスキュラを打つことにより大幅に進むことが可能
変形以外でも1割分ブースト使えます
ステップはさすがに1回でした
話が変わり開幕味方に
メガソニック砲をうってしまった時100以上くらいました
味方にくらうダメージふえたかな・・・
らくらくかってるフリーダムはいませんでした
むしろ苦戦してる映像しかなく(負けれる試合
強いという印象はもてませんでした
フリーダム特射のリロードは9~10秒でした。
何度も確認しましたのであってると思います。
まぁ相方のおかげとヴァサーゴの性能で負けしらずで帰ることが成功しました。



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:17:11 ID:GGEOMCW90]
もう少し分かりやすく書いて頂けないでしょうか

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:31:59 ID:ME9Wo2TQO]
しかしXがロケテの時の性能据え置きはちょっとなー。
サテライトのチャージが五秒とかでも、まだ地の性能を上げた方がいいって感じだと思うし

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:32:31 ID:Pm3Hag9g0]
アシスト強くなったらしいが

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:32:35 ID:MrmP47e60]
00参戦か・・・

エクシアはGN粒子でレーダーに影響を与える技とか
あれば楽しそう。

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2008/02/16(土) 18:32:47 ID:2qJOXIGR0]
修正所にいろいろ新情報来てるぞ!

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:42:07 ID:BZY7aVse0]
Xはそれなりに戦える機体にはなっているみたいか。

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:43:02 ID:vPOvRBV00]
今思ったんだが
コスト1000の機体ってHP低すぎじゃね?
連ザや連ジの時も低コストはこんなにHP低かったっけ?

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:46:11 ID:3OR3UgwL0]
aouから帰ってきた
10時からいってから流石に疲れた
なんかあったら答える

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:46:19 ID:BZY7aVse0]
>27
その代わり性能面は2000並にしている機体が多いみたいだが。

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:48:02 ID:vPOvRBV00]
>>29
それでもコスト2000の機体はHP高いの多いよ。
1000と2000のHPの差がありすぎだと思う。こんなもんなのかなあ。
実際やってないからわからないけど



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:49:00 ID:wICM4MQx0]
>>28
まずは使用した機体を教えてくれ

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:49:34 ID:GYb2/4AQ0]
自由の特射、10秒で一発ずつリロードかと思ったらフルリロードとか・・・

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:49:45 ID:vPOvRBV00]
>>28
F91はどうだった?
かっこよかった?
強かった?
使いやすかった?
てかその前にF91は使った?

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:50:43 ID:vPOvRBV00]
>>32
自由ってやはり優遇されてるのか

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:51:15 ID:BZY7aVse0]
>28


ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0VS.%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0#.E3.82.B9.E3.83.86.E3.83.BC.E3.82.B8BGM

楽曲は結構豪華だよな。

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:52:49 ID:GYb2/4AQ0]
>>34
修正所ブログ見ただけだけど。これが本当なら弱体化はしてないよね。

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:53:07 ID:vPOvRBV00]
>>35
しかし、Zだけ主題歌じゃないのは何か浮いてる気がする

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:58:45 ID:tcBqRg4p0]
自由のリロードを一括50秒にするか、一発ずつ20秒にしてくれ

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:02:57 ID:QBukuE7o0]
自由強化とかいってるが実質弱体化だろ
前のはブースト消費こそあるものの回数無限ぞ?
着地以外ずっと使ってりゃノーダメで切り抜けられる




まあリロードは最低でも15秒以上にはなって欲しいと思ってる・・・

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:06:17 ID:vPOvRBV00]
ところでF91は何かお変わりないんですか?
ずっとそのままなんですか?



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:07:11 ID:fVd5VCf70]
>>39
どうみてもブースト消費せずにキャンセルできる方がやばいです。

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:07:38 ID:6HGDTMEM0]
>>20
自由はそれほどということで

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:08:29 ID:fVd5VCf70]
種と種運命の選曲自体は悪いとは思わないが、なんでコレ?wとは思った。


44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:09:32 ID:tcBqRg4p0]
一回くらいは西川の兄貴の歌を流すべきだよな

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:14:22 ID:wICM4MQx0]
むしろ種のOPは西川の兄貴以外どうも好きになれない

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:16:50 ID:Pm3Hag9g0]
ミーアライブじゃなくて良かった。
どっかでステージに合ったって書いてあったから。

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:17:15 ID:BZY7aVse0]
しかし11月のロケテストから一部の機体に攻撃パターンが追加されたりバランス調整があったりと凄いことになってるな。
この調子で隠しも期待したいけど。

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:17:34 ID:fVd5VCf70]
>>44
ストフリか運命登場フラグかもしれないw
vestigeと共に宇宙から落下してくるという可能性。


49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:18:19 ID:XXr+yJMS0]
何だかんだでバランス取れてそうじゃん
所詮祭ゲーみたいなもんだし

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:19:40 ID:8BW/v6jsO]
CCAはゲームこそたくさん出てはいるもののビヨンドはあまり使われてないからこの選曲はGJと思ってる。
でもこの曲は歌としてじゃなくてBGMで流してくれた方がテンション上がるんだがね。俺だけ?



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:20:03 ID:vPOvRBV00]
自分が1番BGMで嫌だったのはZかな。
水の星が良かったなあ

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:21:44 ID:BZY7aVse0]
>51
権利の関係上かと。

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:22:52 ID:vPOvRBV00]
>>52
やはりそうか。
Zの主題歌は良曲だからなおさらもったいない

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:24:38 ID:tcBqRg4p0]
>>48
むしろZIPS流して、空からミゲル専用ジンが降って来る

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:25:25 ID:TMrkykiPO]
三号機と二号機ってどうですか?

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:26:47 ID:v2gcVav3O]
V2カッコいいな

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:28:50 ID:eYQWOYm8O]
まあ稼働したら対策がわかって
くるかもしれないから騒ぐのやめようよ。
てかガンダムの300コンボ治ってないのかな?

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:30:09 ID:wICM4MQx0]
Wii版っていつ出るんだろうなあ
早く買いたいもんだ

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage空気の読めてない奴のせいで聞きづらいんだが [2008/02/16(土) 19:30:26 ID:dKq2nxMDO]
F91使った人はどんな感じか教えていただきたい

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:33:43 ID:vPOvRBV00]
基本的に感覚は宇宙世紀シリーズとSEEDシリーズ
どっちの方が近い?



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:38:52 ID:og5qoei10]
>>27
連ザに比べればかなり低いな
連ジの場合はビームとかのダメージ自体がでかかった

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:39:52 ID:qLUQK9t9O]
俺もF91聞きたいが
コイツのせいで…!

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:40:23 ID:fVd5VCf70]
ウグェ

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:41:33 ID:9MbmImL0O]
>>59
川崎から特に変わってないような
ゲーム自体が全体的にスピードアップしたから少し早くは感じるけど

初期の「射撃豊富で格闘も使えてミラコロだひゃっほーい」の状態と比べると大分おとなしくなったなぁ
HP500だからうっかり核の爆風とかに巻き込まれたりすると泣けるw

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:44:19 ID:fVd5VCf70]
乙はどうなの。


66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:46:56 ID:vPOvRBV00]
乙乙はどう?

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:47:17 ID:422OnmRc0]
ゼータの曲はガクトでいいよもう
ないよかましだったろうに

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:49:33 ID:wdNaxWeC0]
BGMほぼ全部歌つきか・・・・
歌はたまに流れるから盛り上がるのに。

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:51:21 ID:vPOvRBV00]
歌以外にも流してほしかったよね。
Zだけ歌じゃないのも何か違和感あるし・・・

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:58:37 ID:BZY7aVse0]
隠しは今回は結構期待したい気はする。
全国大会予選が7月頃からだし、前作の例を見れば大会途中でも機体解禁とかやってきそう。



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:00:28 ID:vPOvRBV00]
ところで隠し機体はどれくらい出るのか分かってるの?

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:01:03 ID:DMSk54is0]
公式を見たけど、Gガンは石破天驚・ゴッドフィンガーが出きるみたいだね。
今回のショーでは使えたのかな?

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:03:57 ID:dKq2nxMDO]
>>64
トン

初期よりはおとなしくなったのか
まあそのぐらいの調整がちょうど良いよな

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:03:59 ID:BZY7aVse0]
>71
全然。

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:06:12 ID:lHU4U/PnO]
シールドが任意でも使える用になってて欲しかったけど変わってなくて残念

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:06:58 ID:vPOvRBV00]
シールドは任意と自動、どっちの方が良いと思う?

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:08:17 ID:BZY7aVse0]
>76
どっちでも。

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:09:24 ID:3OR3UgwL0]
>>31
W0/ν/髭
重腕/ガンダム/GP02/GP03/mk2/Z/ストライク/F91
タンク


>>33
2000の中じゃ上位の機体かと
F91カコイイよな

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:10:58 ID:9MbmImL0O]
>>73
まぁ相変わらずブースト・ステップ性能はいいし、射撃もヴェスバー・ビームランチャーといいものが揃ってるから
MEPEを過信せずに丁寧にダウン取ってけば十分戦えるんじゃないかな

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:13:50 ID:5dN/FcuY0]
公式見てて気づいたがVのキャラだけ影なしだわ

アニメ本編で影つけなかったからってこんなとこでもしなくていいのに…



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:14:31 ID:tcBqRg4p0]
F91はネオンダムとブレザクが愛機だった俺には使いやすそうだなぁ

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:16:00 ID:7Rj6LGQG0]
自由がなんでロケテよりも強化されているのかわからない・・・

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:16:31 ID:vPOvRBV00]
ブリッツが愛機だった自分には誰がお勧め?
てかブリッツのような機体はいないかも

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:17:51 ID:VpJTZk5pO]
デスサイズがいれば…

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:21:57 ID:vPOvRBV00]
ちなみにブリッツ以外だとスラッシュザクファントムもメインだったけど

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:23:56 ID:qLUQK9t9O]
ガンタンクが君にピッタリだよ

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:24:35 ID:RArGiuvO0]
フリーダムはダブルフリーダムとかやりだすアホは論外として
今回の厨ご用達トップは試作2号機だと思う

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:25:55 ID:BZY7aVse0]
>87
詳しく

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:26:18 ID:Pm3Hag9g0]
>>87
三号機の間違いじゃない?

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:27:06 ID:vPOvRBV00]
>>86
嫌だ〜〜〜。
F91が使いたいんだ〜〜



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:29:40 ID:DMSk54is0]
>>82
ロケテではもっと強いつもりだったんじゃないか?

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:31:32 ID:oij9BxLpO]
≫82
まぁ、ロケテ中盤までやたら自由は玄人機体だの
体力低くて使えんだの言うやつらがいたからね
そういう奴が強化しろってアンケートに書きまくったんじゃね?

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:32:26 ID:etxWQSKZO]
>>82
BD消費なしとはいえさすがにロケテ時のような動きは無理っぽくね

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:32:48 ID:8BW/v6jsO]
>>90
じゃあ聞くなよ
(;^ω^)

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:34:39 ID:vPOvRBV00]
>>92
自由がマンセーってわけではないのか

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:37:39 ID:DMSk54is0]
>>20
斬撃が球体とは随分とつまらなくなってしまったものだね。

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:38:24 ID:QBukuE7o0]
てかここの住人はロケテやらaouショーやらいってないやつが流れに流されて自由厨機体!!!
っていってるようにみえるな・・・
ブースト消費無しとはいえ通常ブーストは体感インパルスより遅いからあんまり強化したという印象はないな

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:38:29 ID:RArGiuvO0]
>>87
見た目に反して機敏で上昇性能高いし、急上昇での回避能力
格闘も短め、伸びる、吸うし高ダメ
急上昇で相手の視界から消えての核発射
あたれば勝ち、外れれば負けみたいな運ゲー
核は直撃でなく、爆風だけでもかなりのダメ
メイン射撃がカスとはいえ、正直やりすぎ

>>88
というか3号機と2号機両方2000で抜けてるかと

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:40:31 ID:vPOvRBV00]
そもそも自由をみんなは使うのかって聞きたい。
種オタじゃないとあんまり使う人はいないと思う

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:42:43 ID:XXr+yJMS0]
0083は変なのがついてるからなぁ



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:45:21 ID:XXr+yJMS0]
普通にシャアザク、ガンダム、νを最強にしておけばよかったものを

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:45:29 ID:9MbmImL0O]
>>98
格闘はそんなに短くは無いと思うけど・・
まぁあいつはサブのまわり込みっぷりがすげーよな、連ザの横格みたいに使える
ぶっちゃけ格闘機に核積んだ感じだから、格闘は多少強くてもいいかなって気はする

むしろ射撃機なのに格闘優秀な03が謎

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:45:46 ID:Mhx0erORO]
前スレの臭い奴まだ居るのか

グフのブーストもう少し持続してくんないかな…

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:46:22 ID:RArGiuvO0]
アンカー間違えてた、すみません

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:48:38 ID:vPOvRBV00]
>>103
それはF91厨の事か?

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:49:25 ID:A+BGLaOVO]
>>99
強い機体が使われる、そんだけ

個人的にはZZとサザビーがまともならまあいいや

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:52:44 ID:etxWQSKZO]
>>99
それはほかの機体も一緒じゃないか?

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:54:09 ID:vPOvRBV00]
>>107
まあ、確かにそうだけども

>>106
僕は一応F91好きだからF91とビギナを使うつもり

109 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/16(土) 20:55:26 ID:cw0Ydgex0]
>>98
ステ格2段目がスカッてたのは直った?

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:56:06 ID:SQCRVAdRO]
>>99
連座2の天帝並なら使う
無印乙のハイメガ並なら使わない

そんな俺はUC厨



111 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/16(土) 20:56:45 ID:D/ncRc9MO]
俺がガンダムだ、な男解禁マダ〜

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:01:11 ID:fVd5VCf70]
いまのとここのスレで激臭いのは自由よりF91に関するレスだろ。



113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:02:04 ID:lHU4U/PnO]
>>76
俺は両方出来てこそシールドだと思うよ。シールドにも耐久力を付け調整すれば、より差別化できてると思う。
例えば自由なら機体耐久力とシールド耐久力が共に300ずつ位とか。これなら上手くシールドを使いこなさないと耐久力300だから直ぐに堕ちるからキャンセルが有っても俺は構わないよ

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:04:33 ID:WQWqaQVQ0]
連ザの頃でさえ盾上手く使うプレイヤーは数えるぐらいだったがなぁ
そんなんだったら絶対地雷機体にしかならねえなw

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:04:56 ID:eYQWOYm8O]
Xは下格でシールドっしょ?

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:06:43 ID:vPOvRBV00]
任意のシールドってタイミングとか分かんなくね?

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:08:40 ID:fVd5VCf70]
>>114
盾使う場面が極端に少ない上にフワステが便利だったからで、
もしフワステのない乙寺で任意でシールド出せたら相当便利なものだったと思うよ。
分かり易いとこでジオのガードである意味ジオの生命線だった。

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:15:58 ID:BZY7aVse0]
あとは稼働開始を待つだけか。
隠しとか最終的なゲームバランスがどうなってるのかは非常に気がかりではあるけど。

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:17:03 ID:5dN/FcuY0]
ステに格闘合わせられたときにシールド使えたら便利だけど
下格で出せるシールドは格闘防御できないらしいな

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:29:15 ID:eYQWOYm8O]
>>119
それがマジなら稼働してみないとわからなくなるなぁ



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:29:53 ID:IJgm86GX0]
ファースト:上げマン
Z,ZZ:上げマン
V(笑):上げマン
G:上げマン
W:上げマン
X:上げマン
∀:上げマン
0083,08,0080,F91,逆シャ:上げマン
OO:下げマン

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:30:02 ID:fVd5VCf70]
>>118
今回フワステないから調整ミスった鬼誘導兵器が1つでもあったら確実にこのゲーム乙るねww
肩バルとマワール相手にフワステ無しとか失禁モノww


123 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/16(土) 21:37:08 ID:P80fsJ1Z0]
上昇撃ちBRは顕在?

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:37:23 ID:IJgm86GX0]
今週のOOのナドレのあの特殊技も実現されるのかな。
範囲内に相手MSがいたら一定時間動けなくなる。
相方と共にフルボッコで一気にバランスブレイカーへ

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:37:25 ID:GYb2/4AQ0]
種死と比べたらほとんどの武器が鬼誘導なのよねコレ。
それともあんまり誘導しなくなってたりする?

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:37:58 ID:tcBqRg4p0]
>>122
中距離からBDを切って再BDを2〜3回+最後のゲージ絞って一回ステップ

ここらへん使いわければフワステつかわんでもどうとでもなるよ
まぁ接近戦機体はフワステないと積んでるかもしれんが

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:42:06 ID:BZY7aVse0]
>124
流石に間に合わなってないかと。
ヴァーチェ参戦で特殊動作でナドレにパージとかならありそう。

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:43:41 ID:fVd5VCf70]
>>126
それじゃマワールの弾幕、ましてや肩バルから逃れらないでしょ。
例えばGvsZの乙乙抜刀ハイメガ相手にそれやったって無意味、完璧に追尾するから。
対策は先読みBRで潰すか建物使って回避する、ハイメガの有効距離からとにかく逃げるのどれか。


129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:47:27 ID:9RGerxni0]
>>124
ザ・ワールドか

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:50:59 ID:IJgm86GX0]
>>127
まあ実際あんなのあったらリアルファイトに突入しかねないからなw
家庭用のミッションモードとかそういうのでしか使えないならわかる。

>>129
なに想像してんのさ?



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:52:00 ID:2yLXKHt1O]
むしろキング・クリムゾン

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:54:58 ID:5dN/FcuY0]
ナドレのアレが再現されても00のガンダムにしか通用しないじゃないですか

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 22:31:38 ID:v2gcVav3O]
相手が高跳びして画面外に行くとアイコンが出るんだな。
知らなかったわ

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 22:31:52 ID:YFU6L6JDO]
BGMにビリーブとPRIDEが追加されてオラワクワクしてきただぁ。


135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 22:34:22 ID:8BW/v6jsO]
好きな機体が厨化してなければいいや。
逆に野良相方に嫌な顔されるまで弱体化してるのもアレだが…

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 22:46:31 ID:gL96RNeX0]
>>126
こんな馬鹿相手にするだけ無駄だよ

975 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:09:28 ID:fVd5VCf70
>>953
埋めついでに付き合ってやるよw
だからランノワは離れない、離れるならノワールはまず本気で戦わない、
潰そうとも思わない、その意味が無いwwwwww
タイマン無敵のLSで高コだろうがなんだろうが転ばす。
攻めてこないならノワール追ってる方にミサとメインぶっぱしとく。
その援護を受けながらノワール逃げる逃げる。

これがタイマンwでノワール潰すとかほざいてるバカザコの主だった顛末だよ。
んでお前がいってるのはこれwwwwwwwwww

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 22:47:34 ID:wdNaxWeC0]
>>132
ゲーム用にうまくアレンジしてくれるでしょう。

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 22:48:16 ID:b3YY9IBfO]
ファンネルバリアは健在なのか?
あれは微妙すぐるw

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 22:51:40 ID:gL96RNeX0]
>>138
健在
敵に回すと意外とうざいぜアレ

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 22:58:47 ID:b3YY9IBfO]
>>139
d
νはバズも弾無限じゃなくなったしなぁ…
それでも十分強いからいいか



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 23:03:20 ID:v2gcVav3O]
V2ABのメガビームシールド展開中は移動できる?


142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 23:05:12 ID:gL96RNeX0]
>>140
BR二発分くらいは防げるんじゃないかなあれ
まだまだファンネル引っ掛けてバズでダウンは強いからいけるはず
プロビのようなお手軽さはないけどね、ステドラ無いし

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 23:08:57 ID:eYQWOYm8O]
>>142
プロビがお手軽ってw

144 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/16(土) 23:16:46 ID:gL96RNeX0]
>>141
できる。移動してるとこ見たよ
ブーストの速さが変わるとかそこらへんはわかんないや、使ってないから
>>143
はいはい俺が悪かった
連座の話したいならそっちのスレいってくれ

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 23:25:49 ID:A+BGLaOVO]
ファンネルと言えばキュベUは・・・使う人いないか

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 23:28:01 ID:v2gcVav3O]
>>144
メガビームシールドって↓格で発動、格闘押しっぱで持続だよね?
その状態でどうやって↑格でシールド飛ばすの?

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 23:30:01 ID:J93uLkpnO]
私もキュベUは知りたいです。
使った方居ます?


148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 23:31:09 ID:gL96RNeX0]
>>146
使ってないからわからないな・・
たんきゅんとこで聞いたほうが早いんじゃないか?

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 23:32:40 ID:uw448Mfz0]
Vのメガビームシールドビームみてると、
キャプテンガンダムのVアタックを思い出すな

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 23:37:04 ID:v2gcVav3O]
>>148
そうか。すまんかった



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 23:45:44 ID:gL96RNeX0]
>>150
いえいえ

正直ABは、メインとサブで弾幕を張って近づかれたら光の翼
って人がほとんどだったからシールドに気づいた人少ないんじゃないかな
制限時間あって回復しないし
俺も今日はじめて見たよ、だから情報が無いんじゃねーかな

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 00:19:32 ID:Q2e/D5YYO]
今日初めてやったけど戦闘終了が呆気なくない?
とくにクロスオーバーで終わっちゃった時のやり切れない気分は何だろ・・・

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 00:31:54 ID:Q+UFMuZ1O]
今作は種以前のフワフワ浮いてるような状態に戻るんだろうな…
行けない身で図々しいとは思うけど、AOU組は分かる範囲でwikiの修正してくれると助かるんだぜ

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 00:32:02 ID:jLbdtLlD0]
>>152
覚醒抜けがないからなぁ・・そのせいでそう感じるんじゃね?

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 00:39:25 ID:y+gOdv0f0]
>>153
BDが重力に合わせて落ちるわけじゃないんだからそうはならないんじゃね?

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 00:51:25 ID:Q+UFMuZ1O]
>>155
俺はあんまり上手く無かったんだけど、上手い人ってなるべくBDしないで空中でフワフワしてなかった?
軽い機体ならあの動きができそうな気がするんだけど

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 01:07:25 ID:wgrXpbz5O]
しかしインパルスの耐久力が下がるとは、
まぁ、ブレザクより30も多いし、俺には充分だな。

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2008/02/17(日) 01:29:47 ID:9zGFQmVd0]
修正所から転載

の強化と弱体情報がいっぺんに来たが・・・

■X
ロケテより機動力は上がってるかな?
ビームの隙を↓格闘(盾)でキャンセルできるっぽい?
盾が耐久500くらい?で壊れる。
壊れるとビーム使えなくなるwwwwwwwwwwwwwwwwww

あと、Xのアシストかなりヤバイ性能かも?
正直外す気がしない

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 01:47:28 ID:/HP3eP6L0]
ガンダム裸祭り(稼働日) マダァ〜? ( ・∀・)っ/凵⌒☆チンチン

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 01:48:24 ID:CQ6SHRR/0]
ビーム撃てなくならないように任意ガードにしたんだと思ってたのに壊れるのかよw



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 02:00:14 ID:c64eCX3z0]
>>132>>137

モビルアシストで再現とか。

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 02:52:25 ID:ih+qLpe70]
0083は両方とも厨機体かよ

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 03:00:47 ID:IfVVZ7NY0]
間違いなく自由に比べればよっぽどマシだと思うことになるはず
この性能なら自由の耐久400でもよかっただろ

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 03:04:17 ID:s6d1MPYo0]
使ってないのに自由自由いいすぎ
まるで無印種のイージスみたいだ

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 03:05:14 ID:pvlNU9Rr0]
しかしゴッドスラッシュかっこ悪くなったな
前のエフェクトのままで当たり判定だけ狭くすればよかったのに
テムジンに文句でも言われたか?

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 03:11:56 ID:ih+qLpe70]
>>163
お前みたいなヘタクソが自由使っても30%の性能も出せんだろ

167 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/17(日) 03:13:24 ID:Wpi72HuwO]
ジャネンバ
ジャネンバ

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 03:24:14 ID:ZSB3f8jS0]
>>167
バカ!アホ!マヌケ!オタンコナス!トーヘンボク!!!

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 03:28:16 ID:qQXyqNWO0]
>>167
ウザイ!シネ!消えうせろ!二度とくんな!

170 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/17(日) 03:45:01 ID:T439IAN50]
インパルスの耐久値が580に変更



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 07:14:00 ID:C7AmugES0]
とりあえずそこそこ強いヤツのレビューみたいの欲しいな。
後ろから視てましたみたいなのって要するに勝てなくてどかされた連中でしょ?
そういうのはもういいわ。


172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 07:29:49 ID:rSnT0TjoO]
>>171
あそこまで行くやつらは大抵はそこそこやりこんでるやつらじゃないのか?

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 07:41:09 ID:UXDi7p8qO]
高コ最弱が相変わらずXってのがすげぇ悲しい(´・ω・)

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 07:52:45 ID:T3++tgdZ0]
νの変更点はありましたか?(スピード、格闘、ファンネルのダメなど)

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 08:24:31 ID:tajipdKSO]
Xはアシストだけは超一流とかになりそう。

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 08:27:02 ID:rSnT0TjoO]
>>173
サテライトがあるからな〜
安定して強い性能があったらちょっとね

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 08:49:11 ID:UXDi7p8qO]
>>176
まぁ待てよ、そのサテライトも
当たらない性能で最弱なんだぞ。
他機体だってなんかしらおかしいとこあんだから
万能機として機能してくれてもいいじゃん('A`)

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 09:23:07 ID:vtqnVs1r0]
F91が1番バランス取れてるんじゃね?

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 09:26:14 ID:WguE1+Mk0]
>>177
あの手の一発ロマン砲機体はダメな子くらいがいいんだよ

せっかくだから、俺はこのエックスを選ぶぜ!

180 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/17(日) 09:30:12 ID:RyUijCNA0]
すいません。
SEEDって何ですか?
ガンダム以外のアニメからの特別参戦ですか?



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 09:33:26 ID:ZXq2elCAO]
髭勢とF91勢はどうなんだ?

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 09:38:55 ID:zzIS90nbO]
そういやストライクは特にかわりないのかな

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 09:56:54 ID:Pp7U5PiWO]
インパルスが放り投げたシールドにビームを当てて曲げてくるのは、地味に強かった

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 10:13:47 ID:zFcObdes0]
フリーダムが騒がれてるのはスピード覚醒を皆が熟知してるからだろうし
やりこまれたら他の新要素持ってる機体のが強そうな気がする

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 10:29:49 ID:DVnFc9q20]
熟知っつーか見た目の印象だろう
神も最初はそうでもなかったが金色になったときの機動力攻撃力がわかってから
騒がれ始めたんだし

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 10:59:26 ID:BDffT0qnO]
SEEDもノワランさえなけりゃ、上級者の間では良ゲーだったんだし、
稼動して一年たったら金落とすのは上級者だけだからもう開き直って上級者用にしたんじゃね

2chのレベルは俺も含めて全国レベルにはとても及ばないし、2chで文句が出るのは仕方ないんじゃないかな

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 11:19:21 ID:gehuDp8u0]
>>168
>>169
よぉヒイロ

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 11:30:23 ID:/sY9biOoO]
伝統のジム特格あるのはわかったが、ジム回転突きはあんの?
連ジの宙域空ダ格やSダガーの前格みたいなの

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 11:59:41 ID:MMQmGoPc0]
昨日は開幕から夕方までいたんで何か質問があれば受け付けます
7〜8時間ずっと並んでて疲れて寝ていたのでレスが遅れました・・・

個人的リポ
自由はキャンセルがブースト消費無しの3発撃ち切り10秒リロ
現地では初プレイの人が多かったのか使ってる人、使えてる人がまず少なかったです
自分はロケテ全部行ってるので多少ましには使えてたつもりです

ブースト消費無しなので3回慣性移動ができます、まぁだからと言って強くなったわけではなく
それから10秒は使えないわけですから、多少の隙はできます
自分的には違うベクトルに派生した感じですかね、正直弱くはなってません
でも強くなったわけでもなく、前より使いどこを見極めないと死に機体になりやすくなった感じです
個人的には逃げより攻めorヒットアンドアウェイに使うのが強いと思います
関係ないですが・・・対戦相手、身内へ、ゆとり機体サーセンwwwww

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 12:04:40 ID:MMQmGoPc0]
ゴッド
格闘の判定、うさんくささはそのままみたいです
だからと言って厨じゃなくダメは減った?みたいです個人的体感ですが
↑(検証した人いたらお願いします
ゴッドフィンガーの2段派生が強かったです

マスター
十二の仕様がかなり変化しました
特射長押しでチビマスターをチャージ、その後自分の周りに待機ドラのように展開
相手に近づくと、ドラ全飛ばしみたいに360度からチビマスターが勝手に相手を襲う
ヒットすると移動速度減少はそのままみたいです
ちなみに格闘のうさんくささはそのままです



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 12:04:48 ID:dJz3sBHDO]
まぁガン逃げ戦法取れなくなっただけマシだ罠

中級者が使えばウザいレベル。上級者が使えばTUEEEー!!って感じだろうな

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 12:13:26 ID:MMQmGoPc0]
ヘビーアームズ
自分は吉祥寺のときの蛇を知っているのでそこまで強くは感じませんでした
まぁメインは強いですが全弾撃ちばっかやってるとすぐ弾切れするし
まぁ良調整だと思います(なぜか昨日は使用者が多かった

グフカス
新宿とかとあまりかわらず、まぁ格闘は強いかな?wって機体

サイサリス
これが意外に最近評価されてますね
特格での上昇がVSシリーズ史上一番の上昇率なんじゃないでしょうか
開幕とかでやると射撃もらうかもしれませんが、相手の近くでやると確実にカメラアウトになるので
真上に撃てる武装意外は当たりません、ってか下からじゃ見えないから攻撃する気になれないw
そして核を撃つ、新作の核は知っての通りシャレにならない威力ですw
それを真上から撃ってくるので見えないw避けれないw
でもほかの性能が微妙なので良調整、格闘強い?移動力ないからいいのです

特格して空中でずっと格闘してタイムアップにしてしまいすいませんでした・・。

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 12:15:04 ID:MMQmGoPc0]
文章力なくてすいません、他に聞きたいことあれば
自分の答えれる範囲で答えます

ちなみに既出ですがBGM、種はビリーブ、種死はプライドです

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 12:20:49 ID:O1sNEFTr0]
V2について質問

AB形態の弾数残してV2に戻っても、弾数は回復しますか?
それとも打ち切りリロ?

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 12:24:38 ID:ih+qLpe70]
2号機いるから完全にXがワリ喰ってるな

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 12:45:41 ID:NBhZpdS/0]
>>156
遅レスだが、フワフワ系の移動は
上下と左右前後の移動の組み合わせがあるから回避に使えるんだろ?
で、それをどうやってやるの?
単純にブーストぽんぽんと押してるだけじゃ上下の移動にしかならんぞ


Xは万能機にしてくれよ・・・
万能機にサテライトくっつけた感じ
サテライト以外は火力なくて良いから

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 12:51:22 ID:ZXq2elCAO]
XはいっそGファルコンDXとかにしちゃえばよかったのにね

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 12:52:39 ID:+MOKCC2L0]
>>196
同意
せめて普通に戦えるようにだけはしておいて欲しい
2000万能機のスペック+サテライト−調整用火力または体力
って感じで作って欲しかった

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 12:58:40 ID:bfZr0ROfO]
Xは1戦に一回のみサテライト撃てるようにしてくれればよかったのに…
その代わりに全体の性能上げて欲しかった

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:04:12 ID:wH7cjZbZ0]
ゴッドのダメ低下か。自由を誰が見ても明らかな最強にしたかったのかな・・



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:04:29 ID:jR+i6xi20]
だからサテはアンチ用と考えろと・・・。
Xが居たら迂闊に隙晒せなくなるんだから、精神的な牽制になってればそれだけで十分効果があると思うけど。それじゃダメなのか?
わざわざ誘導弱くしてるんだから、自分から当てには行くように作ってないんだろ。

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:06:12 ID:UXcd7BdYO]
X厨いい加減しつこい
出れるだけでありがたく思え

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:06:22 ID:bfZr0ROfO]
>>201
それはサテライト以外の性能が整っている時にのみ言える事だよ
基本性能が2000並とか、片追い安定でした。で終わりだろ。

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:06:36 ID:Z/bEphUyO]
>>194
上に回復しないって書いてあるじゃん、読めよ

つーか毎日毎日X強化X強化さわいでるやつは同じやつか?
いい加減うざいんだけど、一時期に比べればかなり万能機としてやってけるようになったろ
まぁサテライトは少し出が早くなったくらいで相変わらず誘導がアレだけど
派手さは無いけどバランスいい良機体じゃねーか

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:33:47 ID:vtqnVs1r0]
質問です。
武装変更って1回武装変更してもまた元の武装に変えれますか?

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:34:37 ID:eW+SsET/O]
まわりが壊ればっかだからしゃーない
結局、厨機体はゲーセンで使いずらくなるんだからいいじゃないか
どうどうとXは使えるで

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:34:56 ID:T3++tgdZ0]
>>189
是非νのレポお願いします

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:37:15 ID:C7AmugES0]
なんか同じ機体のレビューばっかりじゃんw
乙とかインパルス、ストライクやサザビーとかの情報はないの?
自由とかXとかゴッドはゲップがでるわ。

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:37:53 ID:bfZr0ROfO]
>>205
だいたいの機体は元の武装に戻せるよ
例外として、アレックスの装甲パージだけは無理

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:40:19 ID:jLbdtLlD0]
>>208
www.youtube.com/watch?v=tOlson9arO8

サザビーはかなり動きが軽くなったな
特にブースト




211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:42:42 ID:vtqnVs1r0]
>>209
そしたら武器の弾は回復されるんですか?

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:46:07 ID:bfZr0ROfO]
>>211
機体によるのか…な?
インパルスのコアスプレンダー合体なら回復するよ
てか>>1にあるまとめwiki見たほうが早いよ

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:49:52 ID:sl/0QYDI0]
3000なのに一発屋のお株を格下の2000に奪われるXカワイソス

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:50:24 ID:r0nIg81P0]
>>210
サザビーどうこうよりも、コスト1000機体の体力にしか目がいかなかったぜ
散々既出だが、やっぱ少なすぎね?

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:51:15 ID:vtqnVs1r0]
武器の弾が回復するなら武装変更を持ってる機体は
弾に困らないわけですな

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:01:05 ID:MMQmGoPc0]
ν、Z、インパ、スト、サザビーは見た感じ使用者の意見対戦しての意見しかないのですが

■ν
初ロケテでのぶっ壊れ性能はなくFFからのクロスダメも100〜150くらいに落ち着いてます
機体の性能は3000相当はあります、でも接近戦は得意ではないので(できなくもないですが
中距離維持のFF>ビーム>バズーカでのダウンとりが基本的な立ち回り
上手いなと思うνは、連ザのプロビみたいにステドラみたいな動きして
FFにクロスあわせてる人です、何気にFFバリアがうざかった

■Z
結論から言うとZは援護が得意な機体です
つまり3000との組み合わせがよさそうです(中コ同士でもいけますが
BR状態はメインx3にグレx2の5連射まで可能、ハイメガ状態は一発ダウン
しかし上記のどちらとも安いです、しかしそのぶん機動力は2000でもトップクラス
変形、ホバー、垂直変形、3000相手でもけっこう逃げれます

■インパルス
体力が580に低下、一応万能機という位置づけですかね
機動力が上がったとの声もちらほら聞きます
サブ、特射でのトリッキーな攻撃and回避
特格でのブメ前格の2段誘導、チャージでの弾シールド回復
使い手次第では化けるかもしれません、ちなみにアシストのセイバーが優秀

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:03:30 ID:NBhZpdS/0]
>>215
でも乱戦時にコアスプレンダーになったら死ぬのでは?
なんか再合体まで時間かかるらしいし、使い方が大事かと

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:03:43 ID:AY5DrcOwO]
回復しない機体の方が多いんじゃねぇの?少なくともF91は回復しない

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:03:44 ID:P/jrJ7XE0]
ZZの主題歌が毎度恒例のサイレントヴォイスじゃなくて、
アニメじゃないを使ってもらった事が嬉しく思えた奴は俺だけじゃないはず。

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:05:30 ID:4xSjc2zeO]
怯えを見せてなんとするか、バクー



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:08:14 ID:bfZr0ROfO]
>>216
Zの説明の
>BR状態はメインx3にグレx2の5連射まで可能、ハイメガ状態は一発ダウン
>しかし上記のどちらとも安いです、

↑の安いって使い安いって事?それともダメージが安い?

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:09:55 ID:wH7cjZbZ0]
νのBR威力あがってない?>>210の動画で124減ってる

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:10:22 ID:MMQmGoPc0]
■ストライク
AOUでエールが強化されたと聞きましたが
見ただけ聞いただけなので確証はないです
エールは普通に万能機です
ソードは初ロケテの壊れはなく、格闘はでも優秀そうでした、ブメは空気すぎ
ランチャーはメインのアグニがめっちゃ太くて高誘導なので
緑ロックからも当ててる人はいました

■サザビー
これは身内の人がかなり使っていたので聞いただけですがかなり有力な情報かと
まずメインCSのたまりが早い、だれでもセカインできるくらい早い
というかこいつはメインサブ、とかメイン特射みたいに即ダウンとれる武装がないので
使うと強くなりそう、AOUでもこれしか使ってないサザビーがいました
サブは6発しかないですがリロがめちゃ早いんでボカスカ使わなければ弾切れはなさそうです
特射の核も何気に優秀
もっさりしてますが使い込んでみると、それをカバーできるくらいの性能は持ってます
格闘もどれからも駄々っ子格闘に派生できるのでダメとりやすい
AOUで新しい前派生を目撃したとの情報も・・・

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:12:34 ID:MMQmGoPc0]
>>221
自分はダメが安いというつもりで書きました
まぁそぉ言われると使いやすいってのも当てはまります

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:13:28 ID:bfZr0ROfO]
>>224
サンクス
ともかくレポ乙

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:16:11 ID:MMQmGoPc0]
こんなレポでよろしければ幸いです(´・ω・`)

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:16:34 ID:+MOKCC2L0]
1000コスの体力って大体350位か…
って事は2落ち前提でも1050
2000のが600で1落ちできると考えて1200+余剰ダメージ
3000は700〜750と考えて先落ちで1500+α
3000+2000で 1500&900か1200&1100 +α
3000+1000で 1500&1050〜1100&1050か…

数字の上ではたいして差がない感じだが3000と組むと考えると
先落ちか後落ちかでだいぶ変わってくるな…
どの機体でも400↑位はあっても良かったかな

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:18:32 ID:dJz3sBHDO]
あー、やっぱサザビー強化かよ〜!
新宿・川崎でのプレイの半分はサザビー使ったけど、CS強化ってやばいじゃん!
上に書いてあるように機動性も上がってるなら厨機体化するぞ、これ

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:25:06 ID:NBhZpdS/0]
空気読まずに言ってみる

みんなでVのコアファイターで殴り合おうぜ
もう別ゲーム

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:26:13 ID:xSRUrUB+O]
今回はほかにもっと厨機体候補があるんだからサザビーは良調整ぢゃね?



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:28:06 ID:ih+qLpe70]
厨機体のバーゲンセールや〜

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:28:47 ID:Z/bEphUyO]
>>227
今作の低コ強いからうかつに体力上げると1000×2ゲーになるぞ
まぁアレックスの200は無いと思うけど
>>228
原作ファンがかなりいるんじゃない?
ここでもサザビー強化しろ強化しろって騒いでるやつたくさんいたじゃん
前の性能でもやってける感じはしたけどなぁ、使いにくいってのはあったけど
まぁファンネルが強化されなかっただけマシと思うしか

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:32:32 ID:aUgkgsTd0]
質問いい?
自由の種割れって着地硬直中もつかえる?

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:34:00 ID:Z/bEphUyO]
>>233
もちろん

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:34:12 ID:C7AmugES0]
>>210
なんかサザビー強そうだなw


236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:35:38 ID:vtqnVs1r0]
え?種勢には種割れという覚醒があるの?


237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:36:25 ID:raAQw/OBO]
あーあ、ファンの多い作品はいいよな。すぐ強化してもらえるから。
Xとかどう見ても3000の性能じゃないだろもっと強くしろよマジで興醒めだわ
こんなクソゲーイラネ

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:39:30 ID:C7AmugES0]
俺の使いたい機体の乙、サザビー、自由、ストライク、インパルスは
とりあえずカワイソスになってないみたいでよかった。


239 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/17(日) 14:39:50 ID:WLvjGXZ1O]
>>215
武装変更で弾回復する機体はいない
変更してもどしたら変更する前の弾数のまんま

上でいう武装変更は特射での変更の話な

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:40:14 ID:wH7cjZbZ0]
稼動直後は心配ないだろうけど、タイマンで自由で入られたらどうすればいいんだろうね・・



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:41:07 ID:Z/bEphUyO]
>>236
なんでwiki見ないの?

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:43:17 ID:C7AmugES0]
>>240
想像しただけでもカオスだなw
というか今回のシステムでタイマンってどうなの?とさえ思う。
アシストとか武装みるとなんかもう純粋なタイマンはできませんって感じにしかみえないんだが。


243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:47:41 ID:Qa3QawNp0]
サザビーとかマスターとかが2000って主役マンセーですか

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:54:19 ID:eW+SsET/O]
あとストライク

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:02:43 ID:uJ6z1cQQ0]
俺はロケテとかAOUいけないからよく分からんのだが
コスト2000×2にする意味あるの? 明らかに3000×2000のが強いと思うんだが……
オーバーコストとかも先落ちしなけりゃいい話だし
そこんとこ誰か教えてくれ

246 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/17(日) 15:03:46 ID:teZ5QfFJ0]
俺がガンダムだ

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:05:53 ID:Z/bEphUyO]
>>245
どっちが先に落ちようが
HP二分の一の2000
HP三分の一の3000
の二択じゃねーか

特に3000は三分の一だと200ちょいしか無いから泣ける

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:07:00 ID:P2hhQ6ib0]
安定コストが2000x2
3000・2000は1/3or1/2に必ず耐久値が下がるオバコス帯。

よって3000・2000は、
3000/0落ち、2000/2落ちがベターと言われる。

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:07:31 ID:MMQmGoPc0]
>>245
30002000は逆転される可能性が非常に高いんですよ
20002000は確定で全回できますが30002000はどちらかが半分くらいになるわけで
そっちガン狙いすれば逆転しやすいのです

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:08:53 ID:MMQmGoPc0]
>>233
全然できます、ってかあれでキャンセルできないものが見当たらないです



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:11:20 ID:uJ6z1cQQ0]
把握した。何かシステム勘違いしてたみたいだ。
まぁフリーダムとかゴッドは最強(いろんな見解聞いた上での独断だ、違ってたらスマン)だがコスト的には最良じゃないって見解でおk?

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:12:26 ID:MMQmGoPc0]
自分の書き方が悪くて誤解を招いた気がするので書きます
サザビーは別に強化はされてません、新宿とかと同じです
ただ使いこなせてきてる人が出てきたんだと思います

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:12:42 ID:C7AmugES0]
>>248-249
そこを考えると自由のワロスw性能もゆるされるのかもな。
今回中コストにあたる2000勢が強そうだし。
コストオーバーってことになると、
種でいうと瀕死ストフリ対半分FI、瀕死乙と半分シャゲって感じかな?


254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:13:51 ID:C7AmugES0]
>>252
CS溜めが早くなったとか機体自体のもっさり減っていうのはどうなの?


255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:14:30 ID:bmBWYGLHO]
>>199

それイイ!是非バンナムに進言してくれ!!!

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:14:29 ID:zzIS90nbO]
>>243
ガンダムよりアレックスやキュベ2の方が安い時点でもう気にしないことにした

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:16:02 ID:QqU7p3Zg0]
3000絡みはあらかじめ戦術を決めている固定じゃないと厳しそうだ
固定なら自由で0落ちとかも可能だろうし

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:18:26 ID:C7AmugES0]
>>257
遠くからCSとさぶっぱしながらCS中の硬直取られそうになったらキャンセル、
そして逃げるわけですね?

灰皿ぶんなげてもいいですか?


259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:18:37 ID:tajipdKSO]
今回は原作の機体性能云々は(略)

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:20:21 ID:MMQmGoPc0]
>>254
CSって新宿のときからチャージけっこう早いし撃っても止まらないから
強いと思ってたんですよ、でもロケテ段階では強さの確信できなかったんで書かなかったんですが
昨日のAOUでセカインしまくって勝ってるサザビーがいて確信したので
ちょっと大げさですが、CSの性能のよさを書かせていただきました

もっさり感ですが、っていうかこれは全機体に言えることだと思うのですが
全体的にこのゲームのスピードがちょい上がってるからっていうのが大きな理由だと思われます



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:21:23 ID:QqU7p3Zg0]
>>258
灰皿投げる暇あったら2000を凹せよw

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:22:01 ID:MMQmGoPc0]
>>258
何を今更・・・
そんなんしか新宿にいなかったから叩かれてるんですよっていうw

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:27:29 ID:C7AmugES0]
>>260
なるほど、分かり易い答えありがとう。
>>261 >>262
じゃあおたけびあげていいですか?


264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:43:39 ID:tajipdKSO]
先行稼働まであと16日

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:45:01 ID:Z/bEphUyO]
>>260
ゲームスピードがアップしたのを考慮してもサザビーは速くなってると思うよ
CSはわからんけど

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 16:14:23 ID:gehuDp8u0]
おれ普通にダムダム好きなんだが
厨すぎて使いづらい空気になるのは嫌だな

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 16:14:49 ID:dJz3sBHDO]
AOUのサザビーの動画見てきた
3ヵ月くらいやってないから何となくなんだが、サザビーは特射だけ改善?
機動性は確かに上がってる気がするが、全機そんな感じだったし、
CSのチャージ速度は川崎のときもこんなんだった

厨化は回避したか…

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 16:15:34 ID:MMQmGoPc0]
>>263
オレなら台バンしますが何か?w

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 16:30:29 ID:emhHiqia0]
V2のAB換装は一応リロードする
ただ、リロード開始までにやたら時間がかかって
それからゲージ回復しだすから(これも以前より遅くなってるような・・・)、
V20落ち作戦ぐらいでしか、2度目の換装は狙えない

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 16:39:33 ID:i8f4/D690]
例えばDES稼動初期にLSが居て、
使い方も添付されていたとしよう。

無論、肩バルオンリーで使用を続けるね。
過疎る心配無いし、乱入も絶えないだろうから。
 で、寂れてきた頃に自重すれば良いと。

つまり、稼動初期は何をやっても
 自 由 だ ぁ ぁ ぁ ぁ !!!
I am Freedam
  Freedam is Freedam
I was Fre…



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 16:41:50 ID:90QRw0Or0]
人生経験豊かな俺が、次回作への心構えを教えよう

  (  ) ジブンヲ・・・・・・
  (  )
  | |


 ヽ(゚∀゚)ノ トキハナテ!
   (  )
  /ωヽ

   川


272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 16:58:50 ID:acq955Ai0]
983 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:42:51 ID:vPOvRBV00
結局初心者向けの機体って何?

985 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:45:53 ID:v2gcVav3O
>>983
初代


986 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:48:02 ID:HSpjof+L0
>>983
ガンダムじゃね

990 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:55:34 ID:GYb2/4AQ0
>>983
1000・・・陸ガン、V、ビギナ・ギナ、イージス
2000・・・1st、Mk-2、ストライク、インパルス
3000・・・W0。V2もだろうけど、自分はやってないから分からん

1000は正直厳しいけど、オバコスが導入されてから初心者が感覚掴むのにちょうどよくなってるんじゃない?





273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 16:59:14 ID:jR+i6xi20]
台バンだの雄たけびだの、DQNみたいな事してる暇があったら対策考えろと。稼動前からガタガタ騒ぐなよ。

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:15:07 ID:sl/0QYDI0]
>>273
マジになっちゃってるの君だけなんじゃない?w

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:17:02 ID:Qa3QawNp0]
サザビーとかマスターが2000なのは納得いかない
主役マンセーいい加減にしろお

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:18:26 ID:bfZr0ROfO]
練習するならエウティタとステキャン封印した連ザどっちがいいかな?

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:19:03 ID:TeObG8ah0]
対策ねぇ
連続使用3回までなら攻めには若干使いにくいんじゃない?
相方を重点的に攻めて、フリーダムに攻めさせて覚醒の無い時間帯に勝負とか

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:19:21 ID:Q+UFMuZ1O]
このスレでこれしか言わない奴のウザさ

X強化しろ禿!!!!1>>>自由強すぎだろ……>>>F91使いTEEEEEEEEEEEEE

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:22:56 ID:bfZr0ROfO]
>>278
決まった事にたいして文句言う奴ってウザイよな^^


今のお前みたいに

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:24:08 ID:1KYvJqJ5O]
ゴッド前から機動力充分過ぎるほどあったのに、さらに上げるなんてバカだろ



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:27:24 ID:bfZr0ROfO]
ステキャン封印の連ザムズすぎだろ…

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:29:17 ID:C7AmugES0]
出荷前だから自由も一応の対策というか、自由一辺倒にはならないようになってるとは思う。
前情報だけでも自由どころじゃねえだろっていう面白武装持ってるヤツが
結構いるわけだし。


283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:29:30 ID:LjKWUH3z0]
>>281
練習にならんよな。

たとえ封じてる気になっても
ステップ→上昇ブースト を無意識でやってたりするからGVSGでは思ったように動けなくなる。
いっそ可変機で変形ばっかしてたほうがタメになるかも。

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:30:13 ID:dJz3sBHDO]
>>277
逆でしょ

逃げにくくなったけど、ブースト制限なくなったから攻めやすくなったはず


285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:32:30 ID:UXDi7p8qO]
>>282
ゴッドとV2なら自由に勝てるんじゃない?
てかX以外なら意外といけそう。






















X・・・(´;ω;)

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:43:39 ID:i8f4/D690]

逆説的にAOUでGX使われたと言う事ですね?


…('A`)…違う?

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:44:23 ID:C7AmugES0]
今回メイン(BR)→サブ(バズ)みたく連弾で撃てるんでしょ。
だとすると最高でも3回ステキャンできる程度じゃちゃんと読まないと
避けれないと思うんだが。


288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:46:28 ID:TeObG8ah0]
>>284
BRキャンセルBRキャンセルパラで中距離からの鬼のようなばら撒きとかがやりにくくなるから、
前より手数は減るんじゃない?
格闘コンボも常に残弾管理してその回数に応じたコンボ使うとかちょっとやそっとのやりこみじゃできないと思う

ブーストと併用すれば逃げも攻めも強いけど、
変更前のようにBDで逃げたら、いざという時覚醒で距離離せませんっていう状況がない分
俺は逃げに使ったときの安定ッぷりが心配

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:54:25 ID:lpgO3S2Z0]
まあ自由の酷さは酷くてもこのキャラレベルだろう
\   テーレッテー     /
  \  ∧_∧   /       
    |∩( ・ω・)∩|
   / 丶    | / \  
/     ( ⌒つ´)    \

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:58:47 ID:UXDi7p8qO]
>>289
やめいwwwwww



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:02:04 ID:i8f4/D690]
この風潮でいくと、
自由の強弱に関わらず使用=悪と断定されそうだな

で、使ったら使ったで、
睨んで来たり、後ろでチューチュー言ったり、
皆してボソボソ言い始めるんだろうなぁ…
 アイデンティティの崩壊とか、
ゆとり脳は2chと学校だけにして貰いたいZE

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:09:24 ID:lpgO3S2Z0]
強かったらボロクソ言われるのは間違いないだろう
弱かったらネオンダム(笑)と同じようにネタ扱いだ

悪とかなんだそりゃ
ただ現状自由の不安要素は強いという意味で多いから今の状況なんだよな

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:12:06 ID:DYcDo2auO]
攻めにも使えるとか相方狙うとか検討違いな対策だよな。

自由ペアは待ち気味に戦ってればいいんだから。特射弾切れしたら相方と二人でガン待ちガン逃げだろ。

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:15:17 ID:t7NgLNdK0]
バカな奴が自由自由で特射ガン逃げしまくって時間切れさせてゲラゲラ笑ってそう

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:15:59 ID:NFWofTRL0]
wiki見てもいまいちわからないんだけど自由のキャンセル覚醒って
弾数見たいのは存在するの?ブースト残ってりゃ使い放題?

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:17:56 ID:dfIyIDiw0]
既出の質問だったらスマソ
一人でやってるときって、CPU僚機は何に乗ってるんだ?

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:17:59 ID:TeObG8ah0]
>>293
フリーダムより逃げ能力の劣る相方を追う事が必ずしも悪い戦術ではないでしょ
両方フリーダムだったら\(^o^)/

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:21:08 ID:B3gVDMQg0]
石波天驚ゴッドフィンガーって決めたことあるやついるのか?
ヒットして掴み状態になったら完全無敵状態くらいじゃないと使うの無理だと思うんだけどあれ

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:25:23 ID:i8f4/D690]
>>295
"修正所"でググレば幸せになれるかも


まぁ、AOU(最新)の情報では、
弾数3の撃ち切りリロード型。 リロードは約10秒
ブースト消費は無くなり、着地硬直もキャンセルできるようになったとか。

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:28:09 ID:sl/0QYDI0]
その10秒を安泰に過ごせる位置取りさえ出来れば今まで以上にイイ感じって事ですね?



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:30:05 ID:I02sQ7YW0]
>>289
ジョインジョインフリーダムw

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:35:45 ID:acq955Ai0]
>>298
(・∀・)ニヨニヨ


303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:42:13 ID:wH7cjZbZ0]
ビームライフルの威力もたかいしね

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:45:05 ID:rev/lusw0]
>>298
まぁ対戦では使えないネタ技はあってもいいと思うぞ
W0のローリングだってまったく動かないしな

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:50:34 ID:C7AmugES0]
ガン逃げW自由・・・クロスオーバー・・・核・・・これらが示すものは・・・?


306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:51:36 ID:tR2oZi70O]
自由はキャンセルもアレだが、BRとパラの威力は何とかならんかったのか……

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:52:11 ID:bfZr0ROfO]
これが戦争だろうがぁッ!

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:54:10 ID:C7AmugES0]
もういいよ自由の話は。
アクシズでもぶつけてろっつのwwww
よくよく考えたら逃げ回るためだけに覚醒使うようなカスに負けるヤツの方が痛い。


309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:57:56 ID:zzIS90nbO]
時間切れが負け扱いじゃなければな・・・

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:00:51 ID:DYcDo2auO]
今作はそれなりに格闘機体が強いから距離調整のために特射使うのは当たり前。
格闘機体使ってるやつは自由以外にも中距離戦強いられたら喚きだすんだろw



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:02:44 ID:yXm0Z1TS0]
時間切れになったらサドンデスになって全員HP50位ででしばらくしたら上からボム兵が(ry

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:04:19 ID:C7AmugES0]
今回の格闘機体は原作からして臭すぎるので正直ザマァwとしか思えないのが
俺のいやなとこ。
俺の大好きな乙やサザビー、ストライクインパルス、ニュー、GPシリーズなら
なんとかできそうだからあまり心配してない。
というかサザビーとニューのファンネルを自由のおかげで好き勝手使えそうでよかった。


313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:04:36 ID:dgXFdhjN0]
今回はカプコンは全くタッチしてないな。
モデリングを見てみたが殆どがおかしな
変なモデリングに仕上がってる。

ZZも酷い作りだ。原作イメージに忠実だった
カプコンが離れると予想通りのバンダイ好
みの自己満足モデリング。終わったな。

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:05:32 ID:sl/0QYDI0]
>>308
灰皿でもぶつけてろwwつーなら座布団あげたのに

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:09:15 ID:acq955Ai0]
ヒントの魂がいまだに気になる・・・・・・・・・・

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:09:26 ID:AY5DrcOwO]
歴代最悪の出来が想像に難くないものだから
カプコン製では無いと盲信をする輩が後を断ちませんねw

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:10:09 ID:bfZr0ROfO]
戦いは既に始まっているんだな

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:10:41 ID:sl/0QYDI0]
>>315
プレイしてないから知らないけど、Gジェネスピリッツで何かオリジナルの巨大MAでも出たかな?

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:11:09 ID:i8f4/D690]
ステキャソ無いだけで良ゲーは確実だろ

後は集客率の問題だ>2on2だけに。

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:11:35 ID:dgXFdhjN0]
実際にカプコンはタッチしとらんよ、まあ目利きで無い未熟
には分からんだろうがw



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:11:53 ID:Pp7U5PiWO]
>>312
なんかおまえ痛い奴だな

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:12:46 ID:AMaF4A+z0]
バンダイがガンダムを手放せば世界平和が訪れる

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:13:37 ID:Z/bEphUyO]
>>321
昨日からそれしかいわん馬鹿だから放置しとけ

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:14:41 ID:ktHuUAZuO]
スレがかなり加速してて嬉しいやら悲しいやら

325 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/17(日) 19:14:47 ID:b8qOzd680]
連座よりシビアさがなくなった印象

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:16:23 ID:Pp7U5PiWO]
>>323
ナンテコッタイ!!

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:17:00 ID:AY5DrcOwO]
誰かAOUでデカデカと表示されていたカプコンのクレジットを目利きの>>320様の為にうpして差し上げて!

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:17:54 ID:rev/lusw0]
俺のIDがW0だからなにかレポートしようと思ったが



乗ったことなかった

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:19:17 ID:acq955Ai0]
どうせアンチはこのレベルだろう。       
  \  ∧_∧   /       
(省略されました・・・続きを読むには今しばらくお待ちください。)


     
   


330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:19:41 ID:ys9I3koR0]
どうみてもバンダイのモデリングには見えない
普通にプラモのMGが出てる奴はそれ参考にして作ってるんだろう
MG出てない奴はアニメの設定画とMG以外のプラモ参考にしてるんだろうな



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:22:33 ID:dgXFdhjN0]
モデリングがバンダイ製である事に全く気が
付かない無知な >>327 を誰か救ってあげて♪


332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:24:11 ID:sl/0QYDI0]
確実なソースを持って来れない議論は泥舟だからそろそろ自重して>モデリング厨

333 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/17(日) 19:26:06 ID:b8qOzd680]
それより俺はビームサーベルがなんか気持ち悪くなり機体の輪郭線が太いのが気になる

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:28:25 ID:LjKWUH3z0]
連ザに変わった時もプラモデルみたいで安っぽい(笑)ってのが湧いてたな

つまり、そういうこと。

335 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/17(日) 19:29:27 ID:0qa+BskdO]
ピム

336 名前:ゴクウ mailto:sage [2008/02/17(日) 19:30:58 ID:vtqnVs1r0]
稼動まで後2週間か。
オラわくわくすっぞ。つええ奴とたたけえてえからな

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:31:45 ID:ys9I3koR0]
連ジのころからプラモで遊んでるようなものだったしな

というかバンダイがモデリングしたらHGのプラモとかもってきてそれだけでモデリングするよ
設定画とかこだわりとか全く無しでただ淡々と仕事こなす感じで


GvGはとりあえずガンダムのモデリング見るだけでこだわりは感じられる

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:35:15 ID:vtqnVs1r0]
GVGが稼動したら連ザはどうなるんだ?
やはりやる人も少なくなるんだろうか

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:38:34 ID:ptBUF4hFO]
>>318
魂のラスボスが最大稼働の∀だからたぶんそれのことだと思ってる

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:44:14 ID:dfIyIDiw0]
>>338
オレはやりつづけるぞー



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:45:11 ID:C7AmugES0]
>>338
連ザの時も乙寺に固執する残念な人々が乙寺の方が素晴らしき良ゲーなので
残るとかほざいていたが、結果はご覧の通り。
連ザ2の時も格闘ぶっぱげーになるとか脳に残念な欠陥があるとしか思えない人々が
連ザは美しきヴァナディールなので残るとかほざいてたが、結果はご覧の通り。

つまり、確実に死ぬ。
何を喚こうが今更。

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:46:11 ID:+PDcYXjM0]
つーか今の時点でも誰もやっとらんではないか

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:46:41 ID:ys9I3koR0]
連座が残るとしたらGvGがバトルファンタジアぐらいだめだめだったときぐらい

344 名前:ここで隠し最有力候補登場 mailto:sage [2008/02/17(日) 19:48:19 ID:C7AmugES0]

 __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->  さすがゴッグだ、
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ    
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤    自由が逃げても何ともないぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|       
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|


345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:49:55 ID:sl/0QYDI0]
>>339
あ〜じゃあそれのつもりで>>13はネタ書いたんだね。確かに笑っちゃう位な性能設定だしw

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:49:59 ID:Qlc1LGP/0]
ガンダムで釣ってるだけだからな。

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:50:06 ID:/DgFrvXq0]
動画あった
video.fc2.com/content.php?kobj_up_id=20080217Xng4KswL

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:50:40 ID:LCZK221q0]
まだだ・・・
種死の運命がロケテの面影が全く無くなるほど本稼動で弱体化していたように
まだ希望はある・・・!!

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:52:16 ID:C7AmugES0]
>>348
内のゲセンではこの末期に運命の妙な強さに退かれて常連達が好んで使っており、
現状最強をはくしておりまするw


350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:52:52 ID:o9Yit5uk0]
>>344
いや、お前の頭突きや空格でもさすがに無理だろ



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:53:01 ID:vtqnVs1r0]
>>343
それはないな

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:53:35 ID:vtqnVs1r0]
連ザがなくなったら運命が使えなくてちょっと残念だわ

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:53:53 ID:LjKWUH3z0]
>>349
無理だろw
プロビとレジェンドとフリーダムとシラヌイとオオワシとジャスティスとストフリとインジャを使用禁止にするぐらいじゃないと厳しいだろ。

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:54:00 ID:LCZK221q0]
自由は良いから隠者を出せ

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:54:40 ID:lpgO3S2Z0]
>>348
しかし和田はロケテで弱かったが、相対的にも強化されたはz

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:55:17 ID:sl/0QYDI0]
>>349
前格キャンセルCSにまんまと引っ掛かるレベルの集団ですか?

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:55:47 ID:vtqnVs1r0]
>>353
運命強くね?

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:56:52 ID:ZSB3f8jS0]
>>311
クロスオーバーのかわりにスマッシュボールぶち込めばよかったのに

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:57:40 ID:LCZK221q0]
>>355
ロケテ最終でマルチCSが厨性能になって強機体だったけど(格闘はもっさりのまま)
本稼動でCSが元に戻ってその代わり格闘が早くなった。
から強さ的には大して変わってない

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:58:17 ID:C7AmugES0]
>>353
そこまでしばらないと勝てないなんていう悲惨な自己紹介すんなwww
俺になんといえとwwwww




361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:58:30 ID:LjKWUH3z0]
>>357
ほぼインジャの下位互換

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:59:28 ID:LCZK221q0]
運命に出来て隠者に出来ない事って何よ?

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:59:41 ID:ys9I3koR0]
運命って大目に見ても560程度の性能しかねぇよ

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:59:56 ID:C7AmugES0]
>>356
ノワランで乱入されると狂喜乱舞する変態集団ですww


365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:00:01 ID:AS3eTQZe0]
>>347
ガロードうるせぇw

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:00:14 ID:o9Yit5uk0]
>>358
サドンデス時に全機パワーアップでもいいような・・・
νだったらサイコフレームの輝きとか
Ζの体を通して出る力が発動だったり
Xは超性能のサテライトキャノンが一発だけ発射可能になったりとか

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:00:15 ID:vtqnVs1r0]
運命は使いやすいじゃん

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:01:13 ID:ih+qLpe70]
>>363
560でも他機体使うな…シラヌイと同レベルだ

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:02:19 ID:LjKWUH3z0]
>>368
それは不知火に失礼。
耐久値を除けばFI並。

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:02:34 ID:vtqnVs1r0]
僕はキラよりシン派だったから自由より運命使ってたなあ。
格闘強いし



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:04:33 ID:i8f4/D690]
サドンデス作るくらいなら、
残り耐久差の判定作った方が良いな、時間的に。

余りコストを1000単位で耐久350と仮定して、
現状での耐久+余コスト、みたいな?
 必然的に、
3000x2が勝ち易くなるが、そこんとこは割愛。

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:04:59 ID:ih+qLpe70]
昨日のF91の人か>ID:vtqnVs1r0

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:20:55 ID:ih+qLpe70]
>>347
ウイングゼロ微妙だな
3000メインで使おうと思ってたから残念

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:22:30 ID:LjKWUH3z0]
>>373
雑魚狩りにはもってこいだけどな。
稼動初日はこいつで暴れるつもり。ワカラン殺しでずっと俺のターンできるし。

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:32:11 ID:Z/bEphUyO]
前よりは弱くなったとおもうけどなぁ、アシスト→メインの起き攻め
ワカランってほどじゃない
むしろ特射が、カットしても爆風の部分は消えないからうぜぇ

雑魚狩りならゴッド辺りのほうがいいんじゃないの?
W0で大ダメとれんの特射とCSくらいだし


376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:32:16 ID:jR+i6xi20]
連座ネタは連座スレでやれと、いちいち話しが反れるなこのスレは・・・

3000は前に出てしっかり低コをリードしなければいけないという固定概念に近い物があるからXはダメだと思うんだ。
開き直って後方援護機だと思って使えばいいんじゃね?
弾速は速いんだし、サテライトで精神的圧力をかけて味方の隙をフォローする様な動きをすれば、前でゴッドなり髭なりに暴れて貰えばそこそこの活躍が出来るんではなかろうか。
まぁ相方任せな所が多いやり方だけど・・・。悲観するにはまだ早いだろ、いい加減強い弱いは騒ぐなら稼動してから研究進めてからでもにしようよ。
強い弱い騒ぐだけの奴は何がしたくてこのスレ見てんの?そんな話する位なら活路見出したりした方がよっぽどいい、意見が多いだけ稼動時に試したり出来るんだから。

>>373
その動画のは使ってる奴が微妙なだけだろ、戦闘中ほとんど敵機が近距離に居るし、メイン全然当てられてないじゃん。


377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:35:13 ID:LjKWUH3z0]
>>375
ゴッドだと事故が怖いから中距離のウィングの方がいいんだ。
3000-2000でやるだろうから、オーバーコストでゴッドが後落ちすると動けないからな。

起き攻めより、簡単にメインでステップを安定して取れることがポイント。
連ザのクセが抜けてない奴がよく空中ステップやるから。

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:52:15 ID:o9Yit5uk0]
>>347
てか、この動画で機体が微妙かどうか判断されちゃ可哀想だろ・・・

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:58:31 ID:wH7cjZbZ0]
ウィングは自由に食われてる感じがするな

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:00:39 ID:ih+qLpe70]
いや、ヴァイエイトのアシストが細くなったなーと
前見た動画じゃトリプルバスターライフルって感じだったから

とにかく早く使いたいですね



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:01:20 ID:TTS/MgOW0]
>>347
ガロードどこかなーと思ったら外部かよw

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:05:13 ID:LjKWUH3z0]
>>380
なるほど。確かに細くなってるね。
でもあれは元々ぶっ壊れ性能だったし仕方ない。

それよりバルカンの使い道が最後までワカランかった。
キャンセルに使っても威力は上がらんし隙はむしろ増えるし。
普段もバスターライフルが動きながら使えるのに足止まるとかありえない。

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:08:19 ID:Z/bEphUyO]
>>377
確かに3000・2000ならW0だな
V2、自由辺りもよさそう

3000の0落ちでいくんだろうけど俺は恐くて使えないなぁ
やっぱ3000・1000か2000×2でいきたい、ヘタレだし

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:11:13 ID:i8f4/D690]
>それよりバルカンの使い道が最後までワカランかった。
そこで変形マシンキャノンですよと。

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:12:11 ID:LjKWUH3z0]
>>384
詳しく。

バスターライフルで事が済まない?

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:15:11 ID:Z/bEphUyO]
>>385
変形メイン→セイバーのサブ
変形サブ→レイダーのメイン
みたいな感じじゃなかったっけ

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:17:58 ID:LjKWUH3z0]
>>386
レイダーのメインか・・・全く変形サブは使ってなかったな。連勝分入れたら20回以上使ったのに。
ほぼ打ち放題のセイバーのサブとレイダーのメインじゃ使い分けが難しそうだ。
バルカンに誘導性があればいいんだが。

情報サンクス。

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:22:44 ID:vtqnVs1r0]
F91について質問です。
ビームライフルとヴェスバーはどっちの方が使いやすいですか?

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:23:27 ID:bfZr0ROfO]
3000と2000で組んで3000が0落ちって厳しくない?
今作の最高コストって連ザ2の590程の圧倒的な性能ってあるの?


390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:37:40 ID:lpgO3S2Z0]
>>389
そんなこと言うと自由だけはコスト590以上とかいうレスが返ってくるぞ



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:40:57 ID:ih+qLpe70]
解禁でバランス崩れると思うけどな

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:45:34 ID:wH7cjZbZ0]
>>389
逃げ能力と援護能力高いのいるじゃん。

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:53:54 ID:HmHOO38D0]
>>388
使いやすさでいったらBRモード
メイン、サブ共に使いやすく、格闘もそれなりにいける。
ヴェスバーモード時は中距離からの軸合わせ&着地取りをする砲撃機体だな
格闘もシールド投げになるし

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:59:49 ID:erPUz9td0]
解禁で00でるとしたら、エクシアとヴァーチェかな?
デュナメスはエクシアとセットだろうし、キュリオスは何かが足りないよな

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:06:08 ID:i8f4/D690]
>>389
川崎での話だが、
3000と2000は連ザで言う560と420くらいの性能差がある。

よっぽどでない限り、
逃げ3000を2000で捕らえるのは難しい。

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:09:25 ID:vtqnVs1r0]
連ザでいうデゥエルガンダムはコスト420はないと思うわ。
実質450の性能があるじゃん。
スレちだけど

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:33:20 ID:U29jJtrjO]
>>384
正しくはウイングバルカンというらしいがな

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:46:02 ID:Q93ILWGH0]
>>210のニコ動版
つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2352316
ようつべにあったから意味無いかな

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:47:24 ID:LCZK221q0]
ところで稼動初期に騒がれてたヘビーアームズってもう落ち着いたの?

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:08:09 ID:jo8y1l310]
ヘビーアームズは川崎ロケテからさらに弱体化したよ



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:11:04 ID:AS3eTQZe0]
メインの持続は減ったの?

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:13:48 ID:jo8y1l310]
>>401
いや、BD性能がさらに悪くなった

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:18:30 ID:C7AmugES0]
>>395
一概にいえなすぎw

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:21:35 ID:ptBUF4hFO]
まとめると自由以外は全体的に弱体化したのか

さすがキラ補正www

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:26:17 ID:C7AmugES0]
>>404
お前の大好きなバツガンダムだけ露骨に弱ってるくらいで後は弱ってない。
ついでにキモすぎるアシストのGも腐ってきてる。
こいつらはキモいが原作厨がクソうるさいから仕方なく出しましたってのが
ありありと伝わってくる。
俺に分かる、キモガンダムをわざわざ作らなくちゃいけなかった製作者達の苦悩が。



406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:27:25 ID:wH7cjZbZ0]
最強キャラをさらに強化して他を下げて、圧倒的にすることによってプレイヤーに自粛を促すのかな?
中々斬新な調整だね。

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:27:52 ID:GfDSzVr10]
>>402
動画見た感じではメインのダウン値下がってる気がする。
もっと早くよろけ&ダウンになってハズなんだが。

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:30:59 ID:B3gVDMQg0]
どう考えても制作陣が一番楽しく作ってるのはゴッドだろうな。昇竜拳入れたりしてるしw
ガンダム無双の時にコーエーのやつも言ってたけどゴッドは作ってて楽しいらしい。

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:31:04 ID:i8f4/D690]
結局300補正は無くなったのかな?

GP02核→ 自由 ←核GP02
で即死とかあんのかな

個人的にはイージスとの夢の連携を期待したい

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:41:34 ID:bfZr0ROfO]
このスレ変な奴多すぎ…




411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:43:38 ID:DVnFc9q20]
さっとサテライト強化しろ

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:45:10 ID:GfDSzVr10]
イージスは自爆というネタ技がある割には普通に万能機っぽいからな。
どうせならネタ技はもっとクセのあるヤツに入れてほしかったぜ

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:53:46 ID:ESxFQMBKO]
AOUやロケテ行った人に聞きたいんだけど
どんなコストの組み合わせのコンビが多かった?
やっぱり2000×2コンビ?

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:53:55 ID:lpgO3S2Z0]
GvsGなのに自由&イージス安定とかという
何年前のゲームだという状況にならないことを祈りたい

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:58:09 ID:jvaxntoC0]
自爆は残りHPが一桁の時とかの最後っ屁用だろ

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:58:22 ID:ptBUF4hFO]
>>405
残念ながらXは好きでも嫌いでもないんだサーセンwww
勝手な推測乙

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:08:35 ID:ukuXejeq0]
GXは前作の運命ポジション

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:13:24 ID:8Mw/UeL2O]
俺は湾岸世界大会で
AOUに行ったんだがロケテやってきた
連ザを踏襲してるわ ステキャンと言うか
ゴッドや一部の機体はピョンピョン跳ねるしザク改はスキなんかほとんどなかったし
格闘の命中が高いと思った
Xとか弱すぎて話しにならんかったわ


419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:18:05 ID:7gu8a8zk0]
スーパーガンダムが壊れ性能だった
www.nicovideo.jp/watch/sm986002

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:30:44 ID:dIzmzYTjO]
ところでグフカスは陸ガンより速く走れるようになったのかしら



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:31:03 ID:PAdW7oeRO]
自爆は煽り用

前作の維持の特格といっしょ

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:47:08 ID:fD+86hANO]
なんかOPがうpされてたぞ!

www.nicovideo.jp/watch/sm2048450

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:48:18 ID:wprCM53f0]
>>413
主流なのは3000絡みだね30001000か30002000
でも20002000も少なくはなかった

まぁなんだかんだ言って
3000はX、2000はステイメン以外もぉ良調整ぽかった
使い手しだいで他の機体はいくらでも可能性あると思う
多少の強弱はしかたないでしょ、武装が違うから強さを同じにするのは難しい

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:53:53 ID:fel377T30]
>>233
使えないぞ
さすがに着地硬直は無理らしい


425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:59:03 ID:PAdW7oeRO]
ロケテでは出来たのにNE

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 01:02:12 ID:fel377T30]
普通に無理だったぞ着地硬直は
6回使ってきたから間違いない

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 01:05:55 ID:9kfTZDae0]
つか、着地硬直すら無かったらもうほんと基本的に狩りようがないだろ

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 01:09:03 ID:9mvmrnJo0]
着地する前にブースト無消費で回避できるだけで・・・
というか着地までキャンセルできたらそれもうチートだろ

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 01:13:34 ID:wprCM53f0]
遅レスだなぁ、着地にはできますよ
昨日(正確にはおととい)確かめましたから
身内だったので開幕30秒は触り時間にしてその間にためしました

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 01:18:32 ID:OFqm90oJ0]
ブースト少し残して着地直前に種割れ>着地ずらしとか出来るから問題ないだろ



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 01:23:38 ID:zoYzfQkAO]
稼働したら解禁機体に唯一対抗できるのがフリーダムだけだったなんて
オチにならないといいね

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 01:33:27 ID:IZ5jvQUZO]
>>423
dクス
今回はオバコスがあるから野良で組む時
どのコスト帯で入ればいいのか迷うなぁ。

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 01:36:43 ID:9mvmrnJo0]
オバコスがあるからこそ、堂々と使いたい機体で入ればいい。

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 01:51:56 ID:ukuXejeq0]
今まで高低安定だったから中中がデカイ顔できるシステムになったのはいいと思う

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 02:01:24 ID:pI5owXrz0]
>>394
やっぱ、デュナメスじゃね?
今回、いかにも砲撃系の機体少なそうだから。
ヴァーチェはGクロスオーバー用で、キュリオスがアシストだと思う。

436 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 02:01:35 ID:k7XuuTRa0]
AOUのとき、3000が0落ち・2000が2落ちの試合なんてほとんどなかった
実際AOUでやったときずっと3000(タンーエー)・2000(ヴァサーゴ)でくんで
3000を先落ちた瞬間・2000が後ろ下がって
復活した3000を前にいかして、2000は頃合いをみて後落ちする
これで何とかなりました
だけど2000が先落ちしたときは、苦戦しました。

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 02:02:02 ID:9NWYMi3tO]
F91でオバコかかると死ねるしなw

そういえばグフカスの三連ガトリングそれほど弱くなかったんだが修正入ったのかね

リロードが遅めなのがちと気になったが

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 02:21:25 ID:xoDnibM/0]
釣れますか?

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 02:26:29 ID:olC5L20xO]
誰も触れないが…相変わらずZZの格闘はレスラー仕様なのか?

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 02:27:31 ID:1jLKHwhS0]
ダブルゼータはもっと弾幕張るような機体であって欲しかった



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 02:32:34 ID:+7skgXQI0]
このシリーズ、MSのプロポーションが言うこと無いわ。
カトキアレンジなんかなくても突き詰めればかっこよくなるんだな。

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 02:46:12 ID:4VSGa6FjO]
髭勢とF91勢の情報全く出てないけどこいつらはほとんど変わってないってこと?

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 02:51:49 ID:Id7Xy9Gf0]
そういやお髭さまの空中降り際ハンマーが壊れ性能と聞いたがどうなったの?

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 02:54:17 ID:XstlK9gl0]
ロケテ行けないから、動画だけでも見てきた

試合展開が速すぎるwwww

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 03:51:18 ID:rwmKNR2NO]
AMショーでカプル使ったけど……‥
カプル始まったな!

446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 04:07:24 ID:71AvTdrl0]
公式トップにガンダムでフリーダムだけいないのは自由などガンダムの名に値
しないという製作側のメッセージですか?

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 04:14:30 ID:dDMpdeYJ0]
Mk2とかイージスもいないですけどねw

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 04:17:04 ID:71AvTdrl0]
よく見たら一作品一ガンダムか。Mk2とかVもいないな。デス枠がインパルス
というのはまあ妥当か

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 04:24:23 ID:imjzzQ8v0]
ガンダムでるまでこれでもやって練習すればいいんじゃね対戦代ただだしwww.nicovideo.jp/watch/sm2018725

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 04:30:25 ID:2FHjZZ7CO]
いろんなコストの組み合わせを読んできたが…
2000+1000の組み合わせは…どうなんだろうか?ふと気になってみた。

例えば…
1000が先落2落ちしたとして、残りコスト4000

次に2000が落ち、満タン回復で残りコスト2000

その後1000が落ちて

どちらかもう1落ちまで戦える

2000が二機分+1000が四機分で…なかなかイッチャウ〜組み合わせの様な気がするとか…しないとか…




451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 05:27:16 ID:ePEaAk37O]
自分が下手なことを棚に上げて、原作を再現しただけの自由を叩いてる懐古がキモすぎる件
ただ玄人機体なだけだろ

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 05:32:10 ID:fel377T30]
ぶっちゃけフリーダムって回避以外強いとこないだろ・・・
BRも3000機体のBR持ちは120だしバラエーナも前作より誘導とリロードが弱体化してるし・・・

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 05:48:05 ID:PHfW/75t0]
      |
       |
       j
       J

    ミ   まだ慌てるような
  <⌒/ヽ-、___  時間じゃない
/<_/____/ /

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 05:52:57 ID:OFqm90oJ0]
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ     >>451
(  \ / _ノ |  | >>452
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 05:59:57 ID:72XJyi+g0]
      |
       |
       j
       J

    ミ   
  <⌒/ヽ-、___ 
/<_/____/ /


456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 06:47:17 ID:bS6q1FTfO]
先行稼働まであと15日

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 07:37:51 ID:j7pm38HF0]
なんか結局ニューの方が安定でしたみたいになる気がしてきた。


458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 07:42:54 ID:ePEaAk37O]
いやストライク・フリーダム組が最強だから
つまりキラさん最強

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 07:56:16 ID:9NWYMi3tO]
>>426
着地にサブとか撃ってキャンセルとかどうジャマイカ

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 08:13:20 ID:ZGx0vChT0]
>>458
キラ君マンセーですか



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 08:36:54 ID:e7X6AcWbO]
また自由が玄人機体とかいうやつがきだしたか
相変わらずだね、自由強化されるといいね

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 08:42:21 ID:BKt1GXo3O]
>>461

稼働し始めれば、嫌でも現実がわかるだろうよ。
強い弱い厨はスルー安定で。


463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 08:47:00 ID:dKAGtr4D0]
クロスオーバーがどう見てもつまらなそうに見えるんだが、
一切文句が出てないのを見るとおもしろい要素もあるのかな

464 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 08:55:58 ID:ZyZRhXvjO]
>>463
もうこの段階じゃどうしようもないからあきらめてるだけ

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 09:04:49 ID:ZGx0vChT0]
クロスオーバーじゃなくて普通に種死の時みたいに
覚醒でよかったのに

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 09:12:01 ID:jtRF7zVFO]
アクシズが一回りくらいでかく感じたのは気のせいだろうか

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 09:21:03 ID:9mvmrnJo0]
えー、なんでそんなにクロスオーバー不評なの?
あのバカバカしさがいいんじゃん。一度やってみると思った以上に面白いよ。
Xのクロスオーバーが発動するたび「かつて戦争があった」とか画面に表示されるんだぜ。

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 09:24:46 ID:dNlAjPKW0]
玄人向けってより玄人が使うと手がつけられない機体だろうな。
相手の格闘回避からの反撃を想定して格闘回避で一回、接近で一回、コンボで一回。
ちょうど三回使い切るしダメージ量もかなりあるんじゃないか?

先行稼動の日に有給取れた俺は行くしかないよな。

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 09:26:13 ID:hXiDmmUUO]
>>467
初見では笑うが、何度も見てるとうざくなってくる

スタート押すのもめんどくさくなる

470 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 09:56:30 ID:Eh4SGXTmO]
案外最初はつまんねぇと思うものが
深かったりするもんじゃねぇかYO!



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:01:30 ID:dKgp+zaC0]
クロスオーバーの重要度はロケテであまりやったことのない人はわからない
単に適当に発動させてるだけ。上手い人は相手を分断させたりピンチのときの
逃げに使ったりクロスオーバーの範囲外に逃げてる相手に回りこんで攻撃などしてる

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:09:52 ID:5d0YlpBBO]
なる

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:10:52 ID:jtRF7zVFO]
でもあの処理落ちだけはいただけない
クロスオーバーの種類によるんだろうけどすげー遅くなる

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:12:29 ID:3G4BenaQ0]
クロスオーバーは種2の核ウィンダムみたいなもの。
慣れてくると詰らなくなってくる。

覚醒コンボが無くなったのはゲームとしては底が浅くなったな。
魅せコンの研究とかやり込みにもってこいなのに。

スピードとは言わないが、ラッシュぐらいは残して欲しかった。

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:13:36 ID:t4JProjI0]
俺はシードが大好きなんだけど
フリーダムはさいきょうなの?
アニメをちゅうじつに再現したらビームとかで相手を一撃で殺すし
サーベルも一撃で殺せる
あといっぱいロックして打つやつもあんのかな?
俺あれで敵殺しまくりたいんだが

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:14:32 ID:wprCM53f0]
自由
初心者が使う、キャンセルしないから狩られるだけ
中級者が使う、なんだこのハエ?中級まではなんとかなるが上級者には狩られる
上級者が使う、TUEEEEEEEEEE攻撃あたんねぇえええええええw
玄人が使う、詰むwwww

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:15:27 ID:dKgp+zaC0]
あとクロスオーバー発動したら大抵画面が見づらくなるからその間に
核とか撃つとよく当たる

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:17:52 ID:Eh4SGXTmO]
>>475
何度この台詞を言ったこと・・・ACE3をやりなさいw


>>474
乙寺のときも覚醒コンボはなかったじゃん。
まあ底が浅いゲームなのには変わりないけど
それでも楽しもうとする心掛けが大切なんだぞ。


早くスト4やりてぇなぁ

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:21:38 ID:dKgp+zaC0]
覚醒も面白かったが今回は新規層取り込みたかったからクロスオーバーにしたんだろ
底が浅くなったのは仕方ないがこれはこれで面白いと思うぞ

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:23:03 ID:3G4BenaQ0]
>>478
釣られんな。

でもさ、覚醒コンボは連ザの良い所の一つだったと思うんだよね。
ようつべやニコニコに魅せコンの動画があったりすけど、見たことないやつだと感動する。
それもあって、連ザは旧作に比べても格ゲー寄りだったと思うわけよ。
新作は楽しみだけど、連ザのスピードやシビアな格闘のタイミングが好きだった人には向いてないかなと。

ってお前こそスト4ってなんだよw



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:24:29 ID:hXiDmmUUO]
>>471
さらに慣れると恩恵薄まって微妙なんだぜ…
声掛け一発でほぼ解消できる

画面見づらくなる分、高ダメージ闇打ちはやりやすくなるがな

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:29:20 ID:Eh4SGXTmO]
>>480
まあ確かにスピードは腕前がでるからねぇ・・・
そうゆう意味じゃ覚醒もよかったけどね。
ただ覚醒だけで逆転出来ちゃうのはちょっと嫌だったからさ;



多分最年少であろうスト2プレイヤーなめんなw

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:35:45 ID:IxOb1NpW0]
>>477
敵と自分の間のクロスオーバーに核がぶつかって自爆した俺が通りますよ

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:39:03 ID:fQ/XJL/sO]
今の流れとストリートファイターとどう関係があんの?
クロスオーバーに似たシステムでもあるのかい?

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:39:43 ID:ePEaAk37O]
キラの機体が強いのは当然の流れだと思うけどねw
だって不人気MSを強くしても誰も使わないですよね?
1stZ種以外はおまけで出るようなものだし

みんなでキラが乗る自由を使えば、誰も文句を言わなくなって解決する話だと思うよ



486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:44:29 ID:dKgp+zaC0]
>>481
自分のクロスオーバーは食らっても無傷だからそれを利用してガンガン攻める
とかの手段もあるしいいと思うのだが

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:44:41 ID:3G4BenaQ0]

こうやって煽って焚きつけることをマッチポンプと言います。

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:44:54 ID:Eh4SGXTmO]
>>484
全くないよ

>>485
どうでもいいよそんなこと。
別に使いたい機体使うから

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:46:12 ID:3G4BenaQ0]
>>486
というかそれ位しか使い道が無いと思うんだが。
目くらましと相手の行動を一部制限する以外に使い道無いよな。

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:47:29 ID:dKgp+zaC0]
ここ見るとクロスオーバー結構不評なんだな。アシストはそうでもないのか?
まああれは手数を増やしたって感じだからかな





491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:47:38 ID:Eh4SGXTmO]
>>489
それをどこで使うかとかあるでしょ。
機体によって性能違うんだからそれも考慮しないと

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:48:17 ID:wprCM53f0]
>>485
やるならもっとうまい釣りしなw

だよなぁ、最初は使いたい機体使うよな
まぁフリーダムも練習するが、うざいやつボコす用にだが

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:51:04 ID:dKgp+zaC0]
クロスオーバー中は大技決めるチャンスでもあると俺は思うんだがなぁ
やっぱ処理落ちなんとかしないと駄目か

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 10:54:34 ID:wprCM53f0]
クロスオーバー考察
■追い込むとき
■逃げるとき(相手が使った@すぐ使う
↑どちらかが落ちてないときはもう一度たまるのでできればやりたい

追い込むときはなるべく追いたいやつをダブルロックしてから使う
できればLで使う、大技ある機体はそれを狙うのもあり

とりあえず軽く書いてみた

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:00:25 ID:Eh4SGXTmO]
>>494
追い込みたい場合は逆じゃない?
逆に範囲狭くなっちゃったりするし

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:02:40 ID:dNlAjPKW0]
自機瀕死・相方無傷/敵A瀕死・敵B無傷
相方は敵A追っかけて敵Bが自分に迫ってくる状況でクロスオーバー発動。
自分達のクロスオーバー効果範囲に逃げ込めば敵Bは近寄ってこない
射撃だけなら回避もしやすいから生存時間は延びる。
その間に相方が敵A倒してくれればおk。

こういう使い方をずっとも妄想しているんだぜ

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:04:24 ID:5SNUXuUe0]
カテジナがいない時点で良ゲーであるわけがない

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:05:09 ID:dKgp+zaC0]
>>496
どうしてもヤバイときはわざと自分のクロスオーバー食らってダウンしとくのも手かも
起き上がりに囲まれたら乙るけど

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:09:07 ID:5d0YlpBBO]
なる。

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:11:10 ID:jtRF7zVFO]
まぁクロスオーバーの突撃系って二発くらわないと強制ダウンにならないから
自クロスオーバーの一発目ので上空に吹っ飛ぶ→敵クロスオーバーにヒットして死亡
とかあるけどなw
あんときは泣けた



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:12:36 ID:wprCM53f0]
>>495
えっとGCOにも種類があるじゃないですか、だから一概には言えないんですが
相手の位置に着弾(たしかコロニー落としとか)は被るんでダメですね
でもジャネシスとか直線系は相手との距離や位置で被らないようにできるので
そっちで考えました

GCOの補正率がまだわからないんだよなぁ
たしかキューさんが自軍のGCOくらって吹っ飛んでるときに
相手のくらったら60~100くらいくらってたんだけど
あんまり見る光景じゃないから覚えてないし、検証もできない
(吉祥寺

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:25:33 ID:Eh4SGXTmO]
>>501
いやまあわかってたけど・・・
まあ自分達の立ち位置によるよねぇ。
てかジェネシスも上からじゃ?w

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:27:57 ID:hSminruUO]
我儘言わないからとりあえずラビアンローズが範囲内にいても当たらないことがあるとかいうのをどうにかしてくれれば・・・!

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:29:25 ID:d8b7uXAg0]
タイプによるだろうけど、コロニー落としやジェネシスみたいなピンポイントに発動するタイプは防御面に優れて。(自分が周辺に居れば相手は攻められない)
コロニーレーザーとかデストロイみたいなフィールド貫通型は、敵を分断させやすく効果範囲も割と広めだから攻撃面に優れてるって感じかなぁ?

GCOは相手が使ったらすぐ使う人が多いけど、連座で言う所の相手の覚醒に合わせて使っちゃう位勿体無いよな。
GCO発動中は、相手はやり過ごす為に逃げ回る必要がある上、味方のGCOはダメージ無しで多少無茶が効くからドンドン攻められる。
まぁでもGCOってあんまりダメージそんなに高くないような気がしたから、開き直って気にせず戦われたらそこまでだけど。

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:29:31 ID:jtRF7zVFO]
ジェネシスは上だな、範囲広くていい感じだけど
そもそも通過したら終わりのやつらよりコロニーレーザー系の時間内は
ずっと照射してるタイプのが追込みにはいい気がするな
つまり
月 光 蝶 で あ る

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:37:28 ID:Eh4SGXTmO]
>>505
月光蝶は微妙じゃない?範囲めちゃ狭いし。
ちょい細いけどかつ戦とかは?
あとやっぱ強いのはコロニーレーザーか

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:40:05 ID:EVYLftFIO]
GCOのダメージって具体的にどれくらいなの?

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:55:04 ID:HnLIsXdtO]
>>315
ゾーリンソール

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:58:38 ID:jtRF7zVFO]
>>506
Xのなんかよりは月光蝶のが強いよ
クロスオーバーなんて直撃狙うもんでもないし、出が早くてマップを三分割できるのは便利
ただ逆に自軍が分断されたりすると泣けるけどw
まぁコロニーレーザー安定だけどさ、あとアクシズあたりもでかいからつえー
>>507
100後半〜200くらいだったような、終盤に使われるから無視はできないダメージ

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 12:28:12 ID:LIyzHp4R0]
ゴッドフィンガーはGCOも無敵なのか?
コロニーレーザーの中からいきなり出てきたらびびるなw



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 12:31:46 ID:e/3wnsFhO]
かつ戦(笑)

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 12:39:25 ID:bS6q1FTfO]
CPU戦の概要発表マダー…

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 13:03:03 ID:Eh4SGXTmO]
>>511
いやなんかもう略しちゃえとか思ってw


>>509
分断能力は同じぐらいじゃない?
ダメージは月光蝶のが低い

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 13:09:19 ID:NDVdw56p0]
クロスオーバーはねぇ・・・その種類ごとに使い所が違ったりするよな。俺はロケテでほとんどガンダムしか使ってないのだが、
落下物(コロニー落とし、アクシズ)は起き攻めやステージの隅に追い込んでの使用が良いんじゃないかと。特にダウンを
取って直ぐ発動すれば相手は完全にパニックだぜ?落下物系は威力も高い(300近くは削れる)し、何より上から降ってくるので
発動してからヒットするまでの間が短い

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 13:43:03 ID:17meaUts0]
稼動して1ヶ月もしたら自由かファンネル付の機体しか見ないようになったりしてな・・・・

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 13:45:29 ID:t4JProjI0]
スレ読んだけど
フリーダムそこまで強くないな
クソゲーぽいしやめるわ

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 13:49:32 ID:Pd6LPqpV0]
>>516
クソゲーとする基準はなに?

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 13:54:04 ID:kfabYH0B0]
>>516
どのゲームで何使ってもそこまで強くないな

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 13:54:17 ID:8HiJ+UFQO]
このような緊張感、煽り合い、殺伐とした空気。
これこそが稼働前よッ!

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 13:59:42 ID:lXFXWWibO]
GCOは家庭用でOFFに出来たら
いいな

ところで家庭用はいつ頃?
10月と期待してるんだが



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:04:04 ID:t4JProjI0]
俺の気に入らないゲームは全部クソゲー
俺が見限ったゲームはすべて失敗していった
俺から気に入られるようなゲームにするなら考えてやってもいいが

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:06:49 ID:17meaUts0]
>>520
いつも年末商戦時期に持ってくるから12月ごろだなぁ

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:11:07 ID:8HiJ+UFQO]
>>521
後にガイドラインにまで成る伝説のレスである

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:14:24 ID:hSminruUO]
>>515
キュベ2に何か光が当たったのかい?

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:18:58 ID:j7pm38HF0]
>>520
毎年夏季にゲセンに出荷して冬季に家庭用って流れだから
今年は早くて6月、遅くて8月じゃない。
俺は7月の10〜20日な気がする。


526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:22:24 ID:17meaUts0]
>>525
アーケード稼動から半年以上経つまで家庭用出さないのは確約済みじゃなかったか?

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:25:38 ID:j7pm38HF0]
>>526
俺は業者じゃないから知らんw
ただ春に出したアケのゲームを冬まで先延ばしするか?
しかも8割開発済みのようなゲームを。
残り2割の家庭用の企画と設計に季節を一つまたぐ理由が無いし、
旬で温まってる内に家庭用出した方が賢い。


528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:26:37 ID:fOUwpV2JO]
俺は9月ごろと予測しているんだが

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:28:19 ID:17meaUts0]
>>527
そりゃゲーム出す方はいいけどゲーセンのことも考えてやれよ
種でネット対戦無くしたのもゲーセンへの配慮だし

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:32:52 ID:j7pm38HF0]
>>529
お前どこの会社が販促してるとおもってんの?
バ ン ダ イ ナ ム コ ゲ ー ム ス で す よ ?

ユーザーのためならゲセン業者に平気で死ねといえる会社が売ってるのに
それはないわ。




531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:38:54 ID:Pd6LPqpV0]
>>521
何が気に入らないの?

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:39:30 ID:17meaUts0]
>>530
もしユーザーのためなら余計に発売遅らせた方がいいけどな
DX版は出さないらしいし、調整するなら家庭用しかないしね

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:40:46 ID:Eh4SGXTmO]
俺はネット対戦繋いでほしいなぁ・・・
友人の家泊まり行ったときとかに対戦出来るし

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:47:57 ID:7hBRKNXV0]
>>532
家庭用がアーケードとバランスが大きく違ったらそれはそれで問題だと思うんだけど・・・・
どこぞの格ゲーみたいな

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:56:27 ID:M1KWW/im0]
ダメージデータ書いたら誰かwiki編集してくれる?
その前にダメージデータって需要ある?

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:57:53 ID:kfabYH0B0]
>>530
最近はユーザーからもボッタ食ってます

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 14:59:13 ID:17meaUts0]
>>535
ないわけがない

538 名前:535 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:08:40 ID:M1KWW/im0]
フリーダム BR110
ニュー BR120 ファンネル40
V2 BR100 MBR140
X BR120
ゴッド メイン80 特射メイン3 120
ダム BR120
Z BR60 HM140
mk2 BR100
サザビー BR110 ファンネル40
F91 BR100 ヴェスバ130
ヴァサーゴ BR110
ストライク BR100 アグニ150
インパルス BR100
ビギナ BR100
イージス BR100

とりあえずこんなとこ。
これを元に補正率とか、他の武装のダメージも測ってくれるとありがたい。

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 15:15:58 ID:7hBRKNXV0]
>>538
何げにフリーダムのBRは威力落ちてるな

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 15:26:54 ID:j7pm38HF0]
>>534
種2の運命のブメのダウン値変更にはかなり萎えたな。
戦術的に乖離しちゃう変更は改悪だって考えないところが怖い。
良ゲー作るくせになんでこういうことするかなって。




541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 15:38:14 ID:bmxqWm5i0]
動画のカプルの紙装甲きっついなw

いくら低コは上級者向けといっても、初心者で第一印象がアレだと
二度とやってくれなさそう(´゚ω゚)

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 15:42:38 ID:OFqm90oJ0]
今はハード戦争のおかげで、ハード屋がネット対戦の環境を提供してくれてる。
これを利用しない手はないだろうね

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 15:52:10 ID:lXFXWWibO]
>>522
おれアーケードスティック使え
ないから、それまでスマブラし
てるわ

家庭用は何より処理落ちしない
で欲しいな

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 15:57:36 ID:AnZ3FNO80]
>>538
乙であります!

どこぞも民国人も見習って欲しいものですな(藁)

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 16:06:21 ID:lXFXWWibO]
やっぱりあきらめないで
アーケードスティック練習する
ことにするわ

おれドム使うから
よい子は真似しないでね

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 16:09:14 ID:K11ztaK8O]
>>538
追加しといて欲しい
スパガン 130
∀ハンマー 80程度〜190程度(距離・hit数によって変化)


547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 16:25:22 ID:lXFXWWibO]
え〜〜〜ただいま過疎ってます

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 16:33:23 ID:1KMvQz+U0]
平日の昼間から繁盛しても困る

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 16:39:21 ID:lXFXWWibO]
そりゃそうでした

おれ受験生

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 16:45:52 ID:PcYBBFD2O]
次回作でSIとフォビとバスターと辛味みたいな機体ってどれか分かる人いる?
クレクレですまん



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 16:49:49 ID:jtRF7zVFO]
>>541
アレックスなんかカプル以下の200しかないんだぜ?w
まぁチョバムはついてるけれども

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 16:53:17 ID:lXFXWWibO]
>>550
質問の意味は
連ザのそれらの機体に相当する
今作の機体はなんですか
ってこと?

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 16:53:58 ID:hXiDmmUUO]
>>550
連座とは、ステキャンないし格闘間合い違うしで同じ感覚なのはないと思う。
強いて言うならば、
SI…Sスト・マスター
フォビ…乙乙
バスターは…、、ミサイル的に重腕かw?

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 16:57:27 ID:kfabYH0B0]
ステイメンは辛味っぽいと聞いたが
デンドロがどんなか動画見てもよくわからんかった・・・

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 16:57:56 ID:K11ztaK8O]
>>550
無理矢理似た者挙げるなら
SI=マスター
カラミ=試作三号機
フォビ=ZZ
バスタ−=ヘビーア−ム

ゲ−ム性が違うからやること一切変わってくるが
重さとかメイン武装は↑みたいな感じになる

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 17:21:07 ID:t+Y+TcGx0]
どうせアンチはこのレベルだろう。
\   テーレッテー     /
  \  ∧_∧   /       
    |∩( ・ω・)∩|
   / 丶    | / \  
/     ( ⌒つ´)    \




557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 17:42:16 ID:bS6q1FTfO]
とりあえずガンタンクが放置機体にならないことを祈る。

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 17:43:09 ID:Eh4SGXTmO]
>>556
それじゃ強すぎだろwwww

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 17:44:36 ID:HEL7swAi0]
陸戦型ガンダムは人気ありそうだけど意外と話題にならないな

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 17:48:19 ID:yb9KGEE50]
>>559
陸ガン他も含めて武器換装できるってけっこう嬉しいよな



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 17:50:36 ID:t+Y+TcGx0]
V2ガンダムって初心者にとって使いやすい?

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 17:53:34 ID:5Dv9P5sZ0]
>>561
波動拳

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 18:00:27 ID:fR8urzvm0]
公式の機体のオススメポイント明らかにゲームと関係ないコメントのやつが多すぎるだろw

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 18:02:27 ID:lXFXWWibO]
>>561
2勝はできるよ

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 18:05:59 ID:AnZ3FNO80]
初心者で勝てる機体何てねーよ

取り合えず CPUorシャッフルだね

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 18:06:37 ID:72XJyi+g0]
>>556
俺のネタ使いまくるなよwww

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 18:08:37 ID:8HiJ+UFQO]
>>561
3000自体がキツいよ
2000の初代ガンダムおすすめ

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 18:11:14 ID:PcYBBFD2O]
おまいらレスサンクス
>>552
うんそういう事説明不足ですまなんだ(´・ω・`)

>>553>>555
なるほどそういう機体ね今思い出したんだがヴァサーゴだっけ?

味噌の誘導が高いけど味噌の速度が遅い機体
あいつは連ザでいう辛味みたいなキャラじゃないの?
BZ的に考えて

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 18:49:03 ID:Buqt4YDn0]
動画
video.fc2.com/content.php?kobj_up_id=20080217XAK5E4Uh

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 18:57:05 ID:t4JProjI0]
>>569
フリーダム弱すぎだろ
上級者の俺が言うんだから間違いない



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:00:17 ID:Eh4SGXTmO]
>>570
ふむ

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:00:33 ID:/5sgaBkM0]
シン「よろしくお願いします!」
   「俺はなんともないですが」

とりあえずここに感動した

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:03:28 ID:/5sgaBkM0]
後GP02のバルカンは単発で10ダメ 5発全段命中して50か
立ち止まらないバルカンとしては十分か

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:05:32 ID:HEL7swAi0]
>>560
うれしいと同時にプレイヤーの真価が問われると思ってどきどきしてる小心者の俺

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:14:10 ID:d8b7uXAg0]
>>569
これどこが強化だよ、強化されたとか言ってた奴ロケテ行った事あんのか?
移動距離が大分抑えられて、移動の終わり際に少しブレーキらしきものがかかってて、以前とは比べ物にならないじゃん。
ロケテ時に逃げが云々騒がれたのは、あの移動距離と使用後の慣性ついたまま浮上出来た事にあるのに。


576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:23:19 ID:j7pm38HF0]
>>569
実験的に色々操作してたんだろうけど、これじゃ弱いんだか強いんだか分からんw
戦う気ねえじゃんこれ。


577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:27:41 ID:d8b7uXAg0]
>>576は特射の事ね。
俺はAOU行けなかったけど、何でこれがスレで騒がれるのかわからない、思ったより良調整じゃん。
あの程度の移動距離なら許容範囲だろ、方追いすれば十分追いつけるレベル、ロケテの時の移動距離はこんなの比べ物にならない位酷かったぞ。

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:28:58 ID:j7pm38HF0]
>>577
勝手に決めんなボケがw
俺は自由使ってたプレイヤー自体のこといってんだよwwww

579 名前:577 mailto:sage [2008/02/18(月) 19:29:38 ID:d8b7uXAg0]
っとまたアンカミスってるorz
>>577のアンカは>>575ね。

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:30:41 ID:8HiJ+UFQO]
>>575
たしかに、俺は動画を見た程度だがロケテ時の移動距離は異常だったな




581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:31:22 ID:0cTv2q4F0]
お前らはどうしても自由が強くないと嫌なのか

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:36:44 ID:j7pm38HF0]
>>581
ガン逃げし易い仕様かもしれないから注目されてるだけだろ。
むしろ強くしてほしいとか騒いでるのはXだのGだののキモい連中。


583 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 19:37:41 ID:EZoB20YP0]
まだまだガン逃げ撃ちできるよね

まだまだ強いね

追いつけないもん

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:39:12 ID:9R/YoCsh0]
www.mak-jp.com/

S256セット3/17入荷、3/18ドングル着で稼働開始、ROMキットが3/27出荷で確定と。

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:44:14 ID:8HiJ+UFQO]
>>584
18日か…

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:50:28 ID:d8b7uXAg0]
ミスしまくってるのでお詫びの比較動画↓
www.nicovideo.jp/watch/sm1638026
18秒辺り、キャンセル後に小ジャンプふかしてるのがわかると思うが、ロケテ時は見ての通りキャンセル時の慣性を受けたまま浮遊してるのに対し。

>>569video.fc2.com/content.php?kobj_up_id=20080217XAK5E4Uh
単発の移動距離は見ての通り、33秒辺りでのキャンセル後のジャンプでも特射の慣性をあまり受けてない事がよくわかる。

ロケテ時の特射が騒がれてたのは、特射後の慣性を持ったままジャンプできる事によって下手すれば着地せずにフィールドの端から端まで高速で移動出来たためによるもの。
>>569の動画を見る限り、特射の移動距離自体抑えられていて弾数制限もあり、慣性もあまり受けず、BD時のブースト消費量を見るに、最早上記のような芸当が出来るような機体ではない。

これで強化と言っちゃう奴は眼科行った方がいい。

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:53:21 ID:9R/YoCsh0]
修正所

とりあえず今のところ稼動初期に大暴れできそうな機体一覧
フリーダムは初期は大暴れできないと思われ

■3000
・ターンエー
・ゴッド(リアル的な意味で)

■2000
・試作2号機
・試作3号機
・ストライク(ソード)
・F91

■1000
ビギナ・ギナ

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:02:23 ID:Z4cFDceM0]
冗談抜きで自由は玄人機体になりそうだな
結構使い込まないと弱機体のような気がする

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:05:04 ID:OkyaVmh6O]
アムロの機体が無いってどういうこっちゃ

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:19:24 ID:u0Mzx4Es0]
>>572
キラとシンですら専用の掛け合いセリフないんだな…
この分だと他作品同士はおろかアムロとシャアでもないかも



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:21:49 ID:NOFC7TYn0]
もうすぐ出るから久々にこのスレに来たが
動画見るまでどの機体の事言ってるのか分からなかったが自由かw

何か種系が擁護つうかまともに議論されてるの見て珍しい感じがして笑ってしまったなぁw

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:28:55 ID:ZHUe2HpF0]
殺伐としたスレにフリーダムが!
\   テーレッテー     /
  \  ∧_∧   /       
    |∩( ・ω・)∩|
   / 丶    | / \  
/     ( ⌒つ´)    \

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:31:06 ID:8HiJ+UFQO]
―数ヶ月後―
一時解禁で新ルートにCBが武力介入

ヴァーチェ目標を破壊する
エクシア、目標を捕捉。武力介入を開始する

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:31:51 ID:t+Y+TcGx0]
このスレ埋まってくのはや!
初心者の俺は使いやすいとWiKiで言われてたガンダムを使うか。
初心者向けの機体って>>272で出てる機体のほかにもある?


595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:32:04 ID:LCFjDa4e0]
北斗有情拳もうやめれw

最初は20002000コンビが流行るのかなぁ

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:33:41 ID:OkyaVmh6O]
ソード強いの?連ザ無印程度なら嬉しいけど

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:36:55 ID:OFqm90oJ0]
ゴッドの分身とか石破は相変わらずゴミなの?

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:37:59 ID:OkyaVmh6O]
核使う機体なんてネタ機体でいいのに

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:43:15 ID:TrcTcoHB0]
>>598
フリーダムの事かーーーーー!

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:47:34 ID:OkyaVmh6O]
いや、2号機とヒゲのことだが
サザビーもなんか核ミサイル撃墜とかあったっけ



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:47:49 ID:HpQ+5OtC0]
―数ヶ月後―
一時解禁で新ルートにCBが武力介入

ヴァーチェ特射GN散布で散布中ダメージなし
エクシア、GNソード、格闘を格闘でキャンセル可能

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:51:48 ID:n4ihl5Sj0]
ソードはMMが弱くなったらしいのと前格に相当する格闘無いから微妙だと思ってたんだけど強いの?
2000だとストライクが野良で行くならよさげだと思ったんだけど

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:54:37 ID:fQ/XJL/sO]
どうせ稼動初期使われるのはW、逆シャア、0083、G系ばっかなんだろ?

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:54:39 ID:8HiJ+UFQO]
殺那、ガンダムタイプをロックオン
「ガンダムァァァァァァァァァァァァムッ!!!!」
それ以外をロックオン
「貴様はガンダムでは無い!」
もちろん最初の1回だけでは無く、ロックオンを変える度に喋ります



605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 21:26:40 ID:zYRN9Ax10]
相変わらず1stだけ妙にBRの威力高いのか

>>590
サザビーの動画見たらνをロックしたときに「これ以上はやらせん!」って言ってたぞ

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 21:31:33 ID:ePEaAk37O]
キラのMSで一番人気、というか全MSで一番人気のストライクフリーダムガンダムがいないのが一番納得いかないんだが
たぶんとっておきの奥の手として残しているんだろうけど

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 21:39:01 ID:BKt1GXo3O]
>>604
もうやめれw
アールグレイ吹いたわwww

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 21:41:14 ID:bFU1WwCR0]
>>590
1stアムロがヘビーアームズをロックしたら
「赤いMS!? シャアじゃない!?」とか言うぞ
多分ヴァサーゴとかイージスとかでも言うと思う

609 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 21:48:33 ID:WJIPMMIhO]
XとZの組み合わせが1番だと妄想してみる

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 21:57:05 ID:f6qn3V5D0]
>>608
サルファでイージスと戦うと赤いネタやってたな
赤いネタやりすぎだろw



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:07:22 ID:SSsozLFG0]
>>606
それはネタで言ってるのか
あ、釣りか・・・

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:09:19 ID:PAdW7oeRO]
>>610

ありがとう。最高の褒め言葉だ。

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:11:15 ID:4cjOGsQj0]
自由見てみたけど・・・それでもキャンセル可能ってのは十分脅威じゃね?
ロケテとは違ってガン逃げや攻めはムリで、純粋に回避にしか使えないっぽいけど

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:13:06 ID:UJyPDGsw0]
隠しMSでDXとデスティニー、エクシアを期待しているのは多分大部分の中高生

俺含み

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:13:43 ID:ZHUe2HpF0]
>>614
デスティニー?いくらなんでも戦慄のブルーは無理だろう・・・

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:16:58 ID:yUBIFJlT0]
>>615
ディスティニー(ry

何回目だこのやり取り

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:27:58 ID:ePEaAk37O]
せっかくインパルス(笑)で出してやったのに、デスティニー(笑)とかいう厨房丸だしデザインMSを出せとはシン厨は烏滸がましすぎる

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:31:01 ID:8HiJ+UFQO]
この煽り合い
これこそのが真のガンダムVS.ガンダムだな

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:32:17 ID:0cTv2q4F0]
>>618
俺がガンダムだ!ってお互い言い合って闘うってことですね!!

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:35:46 ID:4cjOGsQj0]
「え、俺ガンダム嫌だよ」「じゃあ俺がガンダムだ」「じゃあ俺もガンダムだよ」
「じゃあ俺がガンダムだよ」「どうぞどうぞどうぞ」



「最高の褒め言葉だ・・・」



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:35:56 ID:zgCDoYykO]
というか>>617が必死で釣ろうとしてるだけじゃね?








あ、俺が釣(ry

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:36:28 ID:fOUwpV2JO]
だから和田、運命、DXはコスト的に無理だと…

623 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 22:38:10 ID:8HiJ+UFQO]
俺がガンダムだ

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:39:31 ID:NDVdw56p0]
フヒヒwww稼動一ヶ月前にしてこのスレ本来の殺伐さが出てきたなwwww

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:43:08 ID:0cTv2q4F0]
あと2週間ね
稼働日は3/4だよ

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:48:25 ID:UJyPDGsw0]
受験も終わってる!小遣いも入ってる!近所のゲーセンで稼動の告知あり!
ΖとWで空をかけるぜフゥハハー

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:57:53 ID:lXFXWWibO]
>>626
その受験とやらはどういう意味で
終わってるんだい??

国公立受験控えたおれが聞いて
みる

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:58:04 ID:Eh4SGXTmO]
>>626
Z?地べた這いつくばってなw

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 23:04:32 ID:JItPkvr90]
修正所でF91が大暴れしそうな機体リストに入れられてたけどなんで?

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 23:08:50 ID:ePEaAk37O]
キラのフリーダムが稼働早々天下統一するから気にするな



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 23:09:44 ID:Eh4SGXTmO]
>>630
それはないわ

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 23:11:34 ID:NDVdw56p0]
しかし、まだ公式のモビルスーツ紹介画像の不具合が放って置きになってやがる・・・・
見にくくてしょうがねぇな

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 23:17:17 ID:8HiJ+UFQO]
ゾノN格はミサイルだっけ??
N格がグレートンだったのは覚えているのだが………

誰か家庭版で検証してくれ。
せめて日本語うまく使える奴が………

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 23:19:54 ID:ukuXejeq0]
インパルスが面白そうだからデスティニーいらねーんだよな
他に出すならアカツキ(換装可)とかのほうが面白そうだし

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 23:33:26 ID:mk9TTgD7O]
まぁ、似た様な武装の機体より個性があって面白そうな機体のほうが良いしね。
似たり寄ったりは前作で十分DEAHT

636 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 23:35:50 ID:EZoB20YP0]
ディスティニー青(肩赤) 白

シャアザクのコスト2000版で出してくれれば面白いな
死にそうになったらエクザム BD消費が1/4に

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 23:36:50 ID:zUBoiuoS0]
エクシアがでてくりゃなんでもいいやもうw

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 23:40:49 ID:BepjrB2Y0]
リアルデスティニーしてやんよ

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 23:44:01 ID:fQ/XJL/sO]
エクザ…いや、なんでもない

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 23:44:57 ID:PCf7HFVY0]
ID:ePEaAk37O



641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 23:48:41 ID:4cjOGsQj0]
機体ごとの個性というならVSシリーズ間違いなくトップクラスだな
乙寺も機体ごとの個性っていうのはあったけどね。種死は・・・ねぇ

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 23:53:35 ID:5d0YlpBBO]
ヴァーチェはいいんで
カスタムフラッグとハムでお願いします。

643 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 23:59:51 ID:8HiJ+UFQO]
>>642
だがヴァーチェで

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 00:00:38 ID:ukuXejeq0]
ああ、00の主役機ね

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 00:03:26 ID:5d0YlpBBO]
たしかに
あのビフォー、アフターガンダムの方がインパクトあるさ…

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 00:08:00 ID:fBQZmTAf0]
けっきょく先行稼動はいつなんだろうな・・・

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 00:20:03 ID:y9gueE6d0]
>>646
本当に3/4ですよ

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 00:31:29 ID:FAWZfqkaO]
>>636
節子、それディスティニーちゃう!ブルーディスティニーや!

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 00:40:21 ID:kbX8X4i90]
もうすぐカプルと会えるんだね!

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 00:44:21 ID:58oGr9bHO]
兄ちゃん
なんでカプルは、死んでしまうん?



651 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/19(火) 00:44:48 ID:jS8K451O0]
ソシエだからだよ

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 00:51:14 ID:iHNQ0TmMO]
カプル使うかヒゲ使うかすごい悩む

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 00:58:45 ID:eSfnMZ4y0]
ゴッドってよく使うステ格、BDの性能がカスだからかなり微妙じゃないか?
特にステ格威力低すぎる

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 00:59:39 ID:Klt0SjCp0]
ダメだ
AOU自由だと 俺がガンダムだ! 出来そうに無い…


まぁ、νが居るし、
当面の問題はなさそうだが、疲れるんだよな… アレ

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 01:30:32 ID:0J0N2HU8O]
キャンセル覚醒かなり弱体化してるな
上見たら強化してるとか書いてる人がいるし
このスレで本当にAOU行った奴はほんの一部であとは
荒らしかにわかいうことが露呈しちゃったな

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 01:35:16 ID:ysO0mjxh0]
>>655
そういうお前の発言も含めて稼動してから言うべきだ

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 01:39:41 ID:K3ybtKQl0]
まぁ、情報聞いただけで判断してたことは否めないが、
それでもブースト無消費はヤバいだろ・・・キャンセル後もグイグイ移動してたぞ。

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 01:46:37 ID:rw9TUwv/0]
>>569見たらろくに相手のビームの誘導きってないな
F91の攻撃に対してキャンセルしても食らってる

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 01:48:44 ID:Klt0SjCp0]
対一を前提とすればマシだろうけど、
3000、550を考えるとな…

ロケテ時なら1vs2も微妙に捌けてたが、
AOU版だと、とても ペア≧ソロ になるとは思えない。
 自由オワタ

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 01:54:33 ID:pH0v4FUC0]
まあ前作で言うブラストとかソードみたいな射撃機、格闘機だったら今回の自由に対して詰んでただろうけど・・・
今回そういう機体から大丈夫のような気がするがね
まあアレックスはだけは、自由に追われると相当きつそうだが




661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 01:55:38 ID:pH0v4FUC0]
↑訂正 「そういう機体ないから」   ね

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:01:39 ID:gLR04Pz50]
前作の運命ほど弱くなければいいじゃん
今回はそのポジションGXっぽいけど

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:04:27 ID:YBiIj66x0]
グラハム専用フラッグカスタムを希望してるの俺だけ?

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:04:28 ID:pH0v4FUC0]
運命は弱かったってのもあるけど・・・なにより使ってつまらんかったし
だから面白い機体がおおそうな今作に機体大

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:05:12 ID:vNBHPt+40]
運命おもしろかったけどな

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:07:45 ID:ysO0mjxh0]
金ピカ格闘機と和田よりは面白かったとは思う

667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:09:41 ID:pH0v4FUC0]
あらら 俺は異端だったか


668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:13:02 ID:eu1cMCfZ0]
連ザの運命は「運命じゃなきゃできない!」と言える事が一つもないからツマラン
特格もやってる事はイージスやノワールと変わらんし

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:17:40 ID:gLR04Pz50]
>>658
キャンセル後にRUSH射撃撃たれてるからそりゃ当たるわ
つか下手すぎて参考にならん

>>664
俺の590使用率はストフリ>>>隠者>伝説>>>運命だった
運命はコストが高いだけの使いづらいデュエルASだった

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:19:08 ID:Klt0SjCp0]
運命つまらんのには同意

何か大雑把過ぎるし、
地上ステに腹立たしい何かを感じた、てか初期に一度離れた。



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:22:21 ID:9wqpHdmd0]
以降ガンガンの流れに戻る

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:32:47 ID:eu1cMCfZ0]
ああそういえば今月号買ってねえや
明日買ってこよう

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:42:32 ID:GocH1/bV0]
>>672
それガンガン違いだろw

まぁ俺はX玄人を必死に目指すよ
身内としか組めないこと確定だろうが

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:49:39 ID:vZ3fwWDZO]
>>663
俺も俺もー。
最低コストで良いから出して欲しいわ。


675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:50:06 ID:GocH1/bV0]
むっちゃ装甲もろそうだな、それ

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:56:30 ID:cIStuUvFO]
まぁ苦しい道のり頑張ってくれ

おれは友人とドムドムで
ペイン六道見参!!
とか言ってみたりしてるから



677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:58:01 ID:NgzlKGY40]
↑にある自由の動画を見た




こりゃあ髭天下だわwwwwwwwwwwwwwwwwwww

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 04:47:11 ID:P0xi+2Xu0]
運命がってより590のコスト帯自体(ry

フリーダムはBRも弱体化されたんでしょ?
10の差だけどw


>>657
装甲が2000の機体と変わらないし・・・・
2000先落ちで復活したらBR二発で沈むw

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 06:14:30 ID:wIersZFZ0]
もう運命使いこなせなかった残念なザコの戯言はいいよw
ほんと自重しろよ種が好きだけどこのゲームはクソ弱いっていうザコはよwww


680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 06:14:42 ID:YLJzSdjLO]
>>653
ゴッドの横ステ格は多分ビ−ムとか避けながら切れる
∀ハンマーを右に左に避けながら近付いて来て殴られた



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 06:27:00 ID:dHjFNUSpO]
先行稼働まであと14日

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 07:52:19 ID:o5yxCux70]
デスティニーとゴッド対戦させてあげたいのに

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 08:01:16 ID:mXxV8XQMO]
パクリが本家に勝てるわけねえだろ

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 08:19:57 ID:o5yxCux70]
>>.683
別に勝ち負けの話してないヾ(o゚ω゚o)ノ゙

ゴッドもV2もF91も強いので楽しみ

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 08:34:54 ID:A043AoocO]
自由の特射はロケテの時から誘導切らなかったぞ


何も考えてないフリーダムにはヘビーとかスパガンのミサイルがぱかぱか当たった

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 09:34:00 ID:A9mJrPirO]
>>678
その二発を他の機体ほど簡単にもらわないわけで。

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 09:54:30 ID:AH4hq++T0]
>>686
自由はFI以外に落とされちゃならんだろ

僚機1000なら別だが

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 10:04:39 ID:rw9TUwv/0]
>>686
キャンセル覚醒の移動距離の低下、弾数性への変更で大分当たりやすくなっただろう
あの耐久力ならあれくらいの能力は許容範囲内
ターンAハンマーも川崎で弱体化されたしあとはX強化とゴッド止水状態の攻撃力をなんとか
すれば良調整だな

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 10:17:51 ID:A9mJrPirO]
>>688
だからあくまで、他の機体よりとか控えめに書いたわけで。

俺自身自分の文章力はろくなもんじゃないと思ってるから、
動画見ただけで自由つええとか言ってる類の人に見えたならごめんね。

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 10:22:36 ID:rw9TUwv/0]
>>689
いや、こっちこそ勘違いして悪かった



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 10:29:18 ID:sLW9d0rjO]
そんなことより髭はどうなんだ?
変わってないのか

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 10:35:59 ID:AH4hq++T0]
AOUって何時までやんの?
もうオワタ?

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 10:42:55 ID:AH4hq++T0]
土曜に終了した

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 10:46:27 ID:A9mJrPirO]


695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 10:55:01 ID:mXxV8XQMO]
つうかXにハモニカ砲持たせろよ
弱くてやってらんねーよ

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 10:57:19 ID:sLW9d0rjO]
使わなきゃいいのに

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 11:02:55 ID:iHNQ0TmMO]
あまり話題に出てないがコスト1000勢はどうなったんだろう

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 11:05:52 ID:+Oqcdg210]
まぁオレは全ロケテ行ったけどAOUで自由弱体化してるとは思わないけどな
使い方変わっただけで強いままだよ、玄人よりになっただけ

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 11:14:44 ID:dTeSiO470]
隠しでナドレ希望情報

マダァ-? ( ・∀・)っ/凵⌒☆チンチン

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 11:23:47 ID:rwR+03JtO]
>>695
サテライトがある限りハモニカは無理だ!



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 11:28:03 ID:gLR04Pz50]
ハモニカなんてほかの主役機が持ってそうな武装だしね
隠しで出そうだけど

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 11:52:38 ID:NgzlKGY40]
    ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ       |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ     >>698
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /




703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 11:52:51 ID:etiG9iFpO]
X3とか

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 11:58:36 ID:BoGSLaGBO]
俺的にはルナザクよりも面白い機体は無さそう予感がする…

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 12:06:55 ID:LZMrgUty0]
公式のガンタンクとフリーダムのオススメポイントは突っ込み待ちですか?


706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 12:12:03 ID:dHjFNUSpO]
このままだと次の燃料は月末のアルカディア待ちだな。

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 12:14:56 ID:1jwxzhnY0]
>>705
Xのガロードの台詞も微妙だな

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 12:16:05 ID:FZ0czAwZ0]
>>702
厨機体━>>━お手軽機体━┿━玄人機体
   (ヽ    ∩___∩      /)
   (((i )   | ノ      ヽ   ( i)))
   / ∠彡  ●   ● |__ ゝ \
  ( ___、    ( _●_)         )   <今ここ
       |     |∪|   ノ ̄  ̄ ̄
       |     ヽノ   /
       |        /  

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 12:44:51 ID:riEpqGrsO]
フリーダムが大分性能落とされたのは残念だけど、
3000はWゼロがそこそこ使えればいいかなぁとか思ってる

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 12:51:43 ID:aOoXA8rNO]
先行稼動の基準って何なんだろうな
カプコン系列だけじゃないみたいだしな



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 12:53:24 ID:riEpqGrsO]
むしろフロスト兄やヘビーアームズが弱いほうが辛いかもしれん

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 12:53:46 ID:BZn+Xnd6O]
>>710
抽選じゃね?

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 13:01:28 ID:1jwxzhnY0]
白いほうかたまに混じってる赤いほうが勝つわ・・・

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 13:29:28 ID:cIStuUvFO]
今さらだけど、Wの極太ビームの
エフェクトに違和感あるの
俺だけ?


715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 13:31:07 ID:K3ybtKQl0]
メインか特射か・・・メインだったら射軸が真正面にしかならないからそう感じるだけじゃない?

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 13:35:25 ID:cIStuUvFO]
FF12のコラプスみたいだし、
ビームの消え方も変に感じる。

まぁようは太すぎるんだよね
画面見づらくなるし
アッシマ−ぐらいでいいのに

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 13:51:21 ID:kDab0/foO]
>>709
厨すぎて使えなくなるよりよくね?

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 14:08:16 ID:A/hmpGOw0]
俺はキラになったつもりで
フリーダムに乗り
相手を潰す
なんてったって俺はノーコンでラストまでいける相当な腕を持ってるし
おまえら覚悟しろよ

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 14:08:41 ID:cIStuUvFO]
ところでF91のMEPEは変更なし
被ダメ上昇はないと嬉しいが

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 14:09:41 ID:cIStuUvFO]
↑訂正「変更なし??」



721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 14:39:38 ID:WPHI+Bcm0]
ザウートCルートノーコンでラストまでいけるなら相当な腕

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 14:41:38 ID:1jwxzhnY0]
でもCPU戦で使う腕と対人戦で使う腕って別物じゃね?

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 14:46:11 ID:rwR+03JtO]
>>722
全く別だよ

724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 14:49:28 ID:7SQHrCPNO]
ネタがなくて釣り耐性まで落ちてるなw

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 14:51:22 ID:LZMrgUty0]
アーケードは集中のスタミナが多少かかわってくると思う。あとフワステとか
コンボとか基本技術はやっぱり共通でしょう。

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 14:54:11 ID:Vnhpj2Yt0]
ttp://www.ge-sen.com/game/996/

色々入荷日やら稼働店調べてるけど
これ見る感じ先行は3月4日がほとんどかね
2月下旬に入るところは信憑性が薄い気もする

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:01:29 ID:Y97KRtWt0]
カプコンのゲーセンにポスターだけ展示してあった

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:32:06 ID:BZn+Xnd6O]
ゴッドって3000+2000相手に有利な気がするな
なんとかして相手を先落ちさせる。
その頃にはハイパーモードに成ってるだろうからそれを利用してHPが減ってるほうに格闘を決めれば、すぐに決着がつきそう。

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:36:23 ID:SA0ivDs+0]
>>722
いや、問い詰めれば
CPU ≒ 対人 にはなるでしょ、上位ランカーなら。

システム的に鑑みても、
有人に出来てCPUじゃ出来ない事無いから
逆に、CPUから学ぶ事の方が多い予感。

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:38:34 ID:rw9TUwv/0]
でもCPUはフワステできないぞ?



731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:40:44 ID:nraqmgVy0]
>>730
できないんじゃなくて
やらせていない

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:42:54 ID:rwR+03JtO]
たまぁ〜に1回だけやるときあるけどねw

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:45:58 ID:chROG3Z10]
CPUに出来ないのって柔軟性だろ
そもそも対戦形式じゃねーし

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:54:00 ID:SFE/wuESO]
CPU戦は駆け引き無しに、どんだけ効率良く倒せるかだしな
数で押すだけのCPUに馴れると、格闘とか立ち位置が適当になりがち…

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:54:06 ID:0/nP1V//0]
その代わりCPUはゲージ回復速度が胡散臭かったり
明らかにチャージもせずにCS撃ったりしてるけどな

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 16:00:36 ID:3c7R5XiO0]
>>733
粗探しならどちらも出来る
問題は双方共に高みで収束するか否か。

まぁ、経験値云々は自己批判できるかどうかだから
アフォ(雑魚)は考え無い方向で。

>>734
超反応CPUに無傷狙う覚悟で無いとハイスコアは出せんよ
中層なら 対人 > CPU は確定的だし。

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 16:02:00 ID:QRFdJ3KP0]
>>735
それはない、勝手な思い込み。
ブーストだってちゃんと切らすしメインが弾切れの時はバルカン撃ってきたりする。

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 16:05:34 ID:vuFBAJC80]
動画
video.fc2.com/content.php?kobj_up_id=20080217YDWvmabs

あとブログの方で機体レポ書いてあった。
renza2denchan.blog75.fc2.com/

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 16:17:06 ID:cMtk/AVw0]
CPUの反応は異常だな。
でも、バルカンでステップしてくれるので簡単にビーム入るとか、基本的にワンパだし。

でも、対戦上手い奴はCPUももれなくうまいお。
逆に、CPUだけ上手くて対戦からっきしって人は居るが。

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 16:19:21 ID:rw9TUwv/0]
やっぱAOUでもゴッドは厨だったようだな



741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 16:41:45 ID:1jwxzhnY0]
Gガン〜Gガン〜人は誰でも〜♪

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 16:49:08 ID:3c7R5XiO0]
flying in the sky ♪

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 16:51:45 ID:+Oqcdg210]
たしかにGガン強かったが使えば勝てるってわけじゃない

↑のブログでキャンセル12秒とか書いてるが
オレはストップウォッチで計って10秒だったんだがなぁ

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 16:54:32 ID:+Oqcdg210]
ってかV2の強さは機動力だろ・・・
どんどんABの火力下がってきてるんだからメインとか140しかないし
空中でメインサブすると多大な隙を晒すし・・・
通常状態のメインとか100だし、機動力以外評価が微妙になりつつある機体

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:07:59 ID:3c7R5XiO0]
>>743
サブに読めるのは気のせい?

>>744
>メインとか140しかないし
BRが100→140+高誘導+太ッ! ときたら笑うしか無いでしょ

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:09:59 ID:1jwxzhnY0]
>>745
しかも単発ダウンだしな
状況に合わせてちゃんと使いこなせるなら十分強いんでない?

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:11:22 ID:K3ybtKQl0]
初期ロケテとはかなり変わってるみたいだなぁ。Gとかそこまで厨機体だったの?

AOUの動画、視点の人はアシスト使ってないよね。相手はバシバシ使ってるけど

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2008/02/19(火) 17:12:26 ID:0J0N2HU8O]
神はロケテのときまんまの能力かよ・・・ターンAどころじゃなくお手軽厨機体だな

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:20:02 ID:dHjFNUSpO]
噂だと先行稼働分は来週基盤到着、3/4に起動に必要なドングルが到着で稼働開始らしいけど。
因みに先行稼働は一部大手ロケと一部カプコン・バンプレ・ナムコ直営だけで、47都道府県に最低1店はあるとか。

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:21:38 ID:Fq0g6CWi0]
>>741
俺もジバン好きだぜ。



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:25:59 ID:1jwxzhnY0]
>>750
歌かっこいいよな
放送時はちっちゃかったけどすげぇ覚えてる

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:29:59 ID:eSfnMZ4y0]
>>680
それが主な格闘の当て方じゃない?今までってそれには反撃できなかったっけ・・

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:31:37 ID:PtKe8M9RO]
みんながあんまフリーダムばっか言うからそれだけでいいやと思ったんだよw

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:33:37 ID:eSfnMZ4y0]
>>748
射撃の判定がかなり小さくなってる

755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:35:27 ID:8FRVT+PR0]
今回は2000頑張れそうだな!!!


・・・ダム2機とか

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:36:55 ID:+Oqcdg210]
>>745
サブだったか、すまん
でもウィングは通常で150(最低は120)誘導は無いにしろ着弾は最速だし
ABは時間決まってるしメイン切れたらいきなり弱くなるし
べつに弱くないが強くはない、でも3000にしては火力低くない?ってなる評価

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:44:13 ID:JkZPMvHQ0]
W0のメインも140だぞ
最低120とかいってるが当たり具合によっちゃ100もいかないときもある

お前ロケテとショーいってないだろ?

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:49:46 ID:K3ybtKQl0]
W0のは見た目に反して当たり具合によってはダメージ低いよね
そういえばアシストの補正率ってどの機体も結構悪かったりするのかな?
初期ロケテだけどW0のもアシスト→メインだと200行ってないように見えたし、
Xもアシスト→サテキャが確定で繋がったけど250程度しか減ってないような気がした

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:51:05 ID:K3ybtKQl0]
さすがに250ってことは無かったかな。でも少なくとも直撃よりは随分減ってたのは確かだったよ

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:54:20 ID:4S2KDQ7R0]
ダムのシールド後の盾捨てる演出がかっこえー



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 18:13:48 ID:J+Q3LQsE0]
自由弱体と来たら、個人的に後残ってる不安要素はガンダムの特格なんだが、どうなったのかな。
ちゃんとダメージ下がったんだろうか、万能機であれだけ武装揃ってて、格闘の派生でまであんなダメージ出るんじゃ壊れすぎなんだが。

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 18:16:24 ID:ysO0mjxh0]
自由が弱体と決め付けるのはまだ早い
見ようによっちゃまだ強化と見て取れるんだ

だから稼動まで待て

763 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/19(火) 18:20:37 ID:jS8K451O0]
一ヵ月後
自由&自由のおバカ編成が猛威を振るっていた

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 18:26:24 ID:wIersZFZ0]
>>763
うるせえバカw
お前がバカだバカwww

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 18:39:51 ID:mXxV8XQMO]
サテライトなくていいからXをコスト2000にしてくれ

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 18:40:12 ID:X2RX/4oSO]
3000
本命:ゴッド、自由
対抗:W0、髭
大穴:X

2000
本命:試作3号機、F91
対抗:ヘビーアームズ、ストライク
大穴:ZZ

1000
本命:ビギナ・ギナ、シャアザク
対抗:キュベMkU、ドム
大穴:アレックス、カプル

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 18:40:23 ID:J+Q3LQsE0]
>>762
その強化に取れる部分てどの辺?
この変更にあるメリットと言ったら小回りが効く様になったのと、ブースト消費が無くなった事位。
小回りってのは言い方変えただけで、単純に言っちゃえば移動距離短くなってるだけだから格闘振り切れる程ではなくなってる訳でメリットとは言い切れない。

主なデメリットは>>586に書いてある物+常時リロードではないため、使いたい時に使えない可能性が増えた事。
メリットとデメリットを見比べて、弱体か強化でどっちかと言ったら断然弱体化の色が強いと思うが。

他にメリットあったら教えてくれ。ちなみに俺はロケテ時の性能と比べてるだけであって、自由自体が強いか弱いかと言う話をしてる訳ではないのであしからず。

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 18:41:50 ID:d4I7RRv80]
>>766
2000はガンダムもなかなか強いぞ
対抗くらいには入ると思う

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 18:53:35 ID:/d9jxUfU0]
>>767
また君か

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:01:45 ID:cMtk/AVw0]
よーし、パパ稼動開始したらガンタンクに乗りまくるぞー。



771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:02:36 ID:CpAmaWRe0]
>>570
中級プレイヤーに稀に勝って大半負ける俺から見ても下手に思えるよ。
多分初心者なんだろ。VSシリーズ初触りくらいじゃないと
ここまで弱いとかはないと思う。まずステップで避けることすら
わかってなさそうだしな。


それにしてもコスト1000のことは相変らず全く話されない上に
動画にも全然あがらんのだが使ってるヤツいないのか?
個人的に陸ガンは強かったイメージあるんだが。

ミサランの誘導率が…
あとアシストの性能。

そういえばコストに関係なくアシストも使ってるヤツ少ないな。
使いたくないのか使える場面がないのか出し方わかってないのか知らんけど。

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:06:11 ID:K3ybtKQl0]
出し方は分かってても、意識してなきゃ忘れるんじゃない?
種死やってた人は尚更、覚醒と同じ入力だからここぞというときにしか使わない気がする
1落ちするまで全部は使わないと勿体ないんだけどねー

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:12:28 ID:X2RX/4oSO]
>>768
ガンダムは使ったけど、300越える格闘とビームからダウンに持ってけるくらいしか長所が見当たらなかったんだよな
ダウンまで持ってけるバズでさえ硬直が…

同じ万能枠じゃストライクに劣るんじゃね?

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:14:04 ID:NyoYswtfO]
>>766
νは本命にも対抗にもはいらないの?
強いとか普通に安定機体みたいな話しか聞かないんだが…

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:14:45 ID:AFHRksjo0]
>>773
>ビームからダウンに持ってけるくらいしか長所が見当たらなかった
そこがつえーんだよ。
このゲームは片追いしてなんぼだから。

ビギナ・ギナとかコス1000のくせにコンボの捕縛力がやばいから、ゴッドと組むと恐ろしかった。

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:23:50 ID:X2RX/4oSO]
>>774
多すぎても何だから省いたんだけど、普通に強いな
ただ近距離の爆発力じゃゴッドや髭に劣るし、相変わらず優秀な自由や手軽にダウン取れるW0が居るから優先してみただけ

>>775
硬直が短く調整されてたらストライクに変わるかもわからんね

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:27:14 ID:BZn+Xnd6O]
今作もダウン値5できりもみ?
BRのダウン値は2?

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:31:16 ID:HBrzQZXb0]
初心者の俺がガンダムMK−U使うのやめといたほうがいい?


779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:31:52 ID:K3ybtKQl0]
詳細はハッキリしてないけど、BR3発で強制ダウンは確定
ゼータの3連とか、クロス3連で強制ダウンになってる
W0とか∀のメインはどうなってるんだろうね

780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:39:21 ID:C4cnXV6z0]
ガンダムとAストライクとインパルス比較するとインパルスだけ体力580になった理由がわからん
真面目にわからん

やっぱり人kうわなにおするやめlsgpえ@dsgかp



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:46:18 ID:URl8TLSi0]
>>738
比較的音が聞きとりやすくていいな。
でもニコに転載しようとすると弾かれる

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:54:53 ID:LZMrgUty0]
W0とフリーダムの腐女子ペアで暴れたいんだけど、やっぱり落ちるのはW0
が安定っぽいのかね

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:57:23 ID:wIersZFZ0]
>>778
このシリーズは既に初心者には厳しい状況でしょ。
何使ってもいいと思うよ。
大事なのは折れない心と、1万位ドブに捨てても構わないっていう金と気持ち。
今から真性初心者がやるとなると1万円分くらい悲惨な負け方すると思う。


784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:08:23 ID:HBrzQZXb0]
>>783
そうか、俺はアーケードのルートひとつもクリアできなかったしな。(連座U)
真性初心者だ。うん。

785 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/19(火) 20:24:43 ID:jS8K451O0]
連座2なんて2〜3万賭けてるけどいまだにAルート1人でクリアできねーよ

無印乙以上にCPUが使えない 使えなさ過ぎる・・・

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:25:23 ID:q1lddwtuO]
>>773の表はねーよ。
カプル普通に強いよ。大穴なんて失礼だ


787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:29:06 ID:d4I7RRv80]
確かにカプル足速いし、バルカンからミサイル繋がるし、なかなかだと思うぞ

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:32:31 ID:C4cnXV6z0]
>>784
連ザIIのルートの初心者一人旅は辛いからな
乙か無印連ザでもさがして練習するのがいいよ
今作機体ごとの要素が大盛りだからワケわかんなくなるよ
稼動から3ヶ月は1ライン台しかないだろうし数少ない練習台は行列できるしね
>>783が言うようにカモられちゃうと思うよ 主にゲーセンに

固定相方がいれば心が折れにくいよ
まあシャッフル台行けば仲間はイパーイいるだろうが
勝手にいないのかなと見てるけどいたらスマン

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:34:28 ID:epCPhMGU0]
各コストで優秀なアシストってどれですかね?
動画見てると3000がWゼロ、2000がMK−Uとサザビー、1000はビギナやVガン辺りな気がするんだけど。

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:34:38 ID:wIersZFZ0]
>>783
俺は乙寺から入ったが、その前に連ジDXのCPU戦やりまくったよ。
もう全然クリアできねえの、当事は前と左のステップできなかったしね。
難易度はCPU専用台と化してたのでレベルMAXだったからCPUは回避にしてても死ぬ。
1落ちしかできないわ、MAブンブン飛ぶわで最悪、ジオンだとタンクしななすぎで悶絶。
だから何が悪かったのか何をどう改善すればいいか、一生懸命研究してたね。
ノートとってたとかじゃないが、今さえあれば脳内シュミレートしまくってた。
おかげで短期間で一気に強くなったよ。
CPU戦はあなどっちゃいけない、CPU戦でまず上手くなって次に対人で心理戦やパターン読む経験積めば
同じ土俵に立てると思うよ。
操作自体は至って単純、ルールは奥深いけど結局足し算引き算できればいいから。




791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:41:08 ID:X2RX/4oSO]
>>786
グフカス使ったか?


にしてもザクをすっかり忘れてた事に気付いた…カプル→ザクだな

792 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/19(火) 20:43:09 ID:YmisB2caO]
いまだに連ジ寺のビグロ&青ゲにボコられる俺に謝れ。



今作はZが大穴だと俺は位置付けた。

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:50:17 ID:FAWZfqkaO]
連ジDXのcpu戦は機体が弱いと辛かったな。ドムにタンクが落とされまくるんだよなぁ。
ニューヤークでマゼラとドップを落としまくったのは良い思い出。


それに比べて種はステキャン待ちするだけのあまりにも単純作業。
デストロイを何機も落とすのしかツマラン

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:50:40 ID:HBrzQZXb0]
アーケードは苦手でも、家庭版は得意っていうひといる?
俺も家庭版だとアーケードよりはうまい。

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:50:49 ID:R0QQxveyO]
今回よくあるけど特にGの機体は慣れるまで何が何だかわからなそうだ
できることが多すぎるぜ

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:51:17 ID:q1lddwtuO]
>>791
自分Xで乱入されただけだけどグフカスこそカスだった。
近づけさせない(格闘の間合いにいれない)で殺しきれたよ。
それならミサの誘導がそれなりにあるカプルの方が強いよ。
それに3000と組むなら接近戦メインの1000機体は魅力にかける。

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:58:22 ID:X2RX/4oSO]
>>796
特格とサブ射ちゃんと使えばちゃんとダメ取れるんだぜ?
X相手に近付けないってのはちょっとな…

まぁグフカスは操作が少し特殊だから慣れるまでは操作が簡単なカプルのが使えるのかもしれんね

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 21:09:23 ID:rw9TUwv/0]
>>795
ゴッドは以外と単純だよ







相手に近づいて格闘すれば大体は当たるから。ステップされようと関係なく当たる


799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 21:13:11 ID:eSfnMZ4y0]
>>795
ゴッドはネタ技が本当にゴミ揃いだから結局やることは少なく、単純で強い

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 21:28:00 ID:hjmAeW5s0]
【AOU2008 アミューズメント・エキスポ】「ガンダム VS.ガンダム」プロデューサー ビデオインタビュー
japan.gamespot.com/arcade/videos/story/0,3800076101,20367442-10290904p,00.htm

こっちには何故か貼ってなかったので置いておく。



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 21:28:07 ID:yYedoUsxO]
>>794
ノシ

PS2のコントローラーの方がシックリくる

802 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/19(火) 21:50:31 ID:dimg2LEw0]
このゲームは連ザ2のステキャンフワステ無しバージョンと解釈してokay?

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 21:55:32 ID:DLrFl40w0]
グフカス使いたいんだが情報やっぱないなぁ
やっぱ微妙なんだろうか

804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 21:58:03 ID:vuFBAJC80]
カプールたん
video.fc2.com/content.php?kobj_up_id=200802174cFAzL6h

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 22:04:01 ID:ERnuA3vS0]
>>803
今までに無い操作感覚だからな。
 慣れれば自由についていける機動力なんだが・・・。

806 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/19(火) 22:04:08 ID:vrqnKZns0]
取りあえず稼動まで、みんな連ザをフワステ禁止で練習だな
空中でステップしようとして、ブースト4割減らす人の続出が目に浮かぶ


807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 22:08:27 ID:podTSPWH0]
ドム使いの俺歓喜w

・・・なのかな?

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 22:10:35 ID:eSfnMZ4y0]
ガンタンク、ドムは圧倒的な低人気だろうなぁ。。。
ガイアなんて使いたい奴いるのかよ

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 22:10:45 ID:nO65GcwEO]
>>803
大阪ロケテでけっこう使ったけど普通にいい機体だよ
ただガトリングが無くなると格闘かサブ射でしか戦えなくなるのがツラい
でもサブ射はいい性能だったしカクトウスキーにはオススメの機体だったわ

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 22:15:28 ID:DLrFl40w0]
>>809
なるほど、ありがとう
盾の壊れやすさで変わるなぁ・・・
なんかネモみたいだと思ってしまった



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 22:34:03 ID:Q5JLKigYO]
まず機体はガンダムの格闘の威力を下げる
ガンタンクの耐久力を680にするマークUの格闘を増やすサザビーの機動力を高めにするF91の耐久力を550にするGガンの普段の攻撃力を低めにする
Xのサテライトキャノンの威力を200にするコストを1000にする
フリーダムの耐久力を600にする
1000コスト機体の耐久力を500以上にする
オーバーコストシステムの影響は若干だけ耐久力が減るようにする
格闘入力を連ザ仕様にする
ゲームスピードを連ザ仕様にする
こうすればゲームバランスが良いじゃないですか?
あとはCPU戦の難易度は前にあったある物を手に入れてEXステージが次に出現するネタはやめる今回はUCと同じ階級にする
勿論大佐以上でEXステージが出現するようにするルートは格ゲー見たいにランダムにする
こうすれば
初心者からベテランまで楽しめるゲームになると思います
俺的には前の難易度が高すぎてイライラしやすくあまり楽しめなかったんです
今回は中級者向けにしてほしいですね
解禁は
パイロット選択可能
最低毎月10体ずつ追加全90機以上
といった感じにするといいんじゃないですか?俺の話がめちゃくちゃになってるかもしれませんけど

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 22:36:05 ID:wIersZFZ0]
>>808
ガイアは使いたくなくてもジジェットストリームアタックしたいヤツは
いると思う。


813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 22:36:36 ID:rwR+03JtO]
>>811
鼻で笑ってやるよw

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 22:37:21 ID:9wqpHdmd0]
>>811
ぼくのかんがえたゲームおもしろそうでしょ!
まで読んだ

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 22:39:08 ID:73DPYA5I0]
なんで2ちゃんねるって敬語使う奴に限ってアレなのが多いの?

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 22:45:32 ID:K3ybtKQl0]
けいごつかったほうがなんとなくちゃんとしてるこっておもわれるからじゃないかな?

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 22:58:06 ID:cIStuUvFO]
>>808
おれ使うから

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:03:17 ID:zFzpkDi5O]
>>812

ドムは好きなんだが毎回ガイア使わなきゃならんのはちょっと

そのうちパイロット選択自由化されれば良いな。

819 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/19(火) 23:06:18 ID:YmisB2caO]
>>811 滅茶苦茶すぎてワロタ

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:14:11 ID:R0QQxveyO]
>>818
種も初期は固定だったしそのうち解禁はあると思う

しかしその場合GCOはどうなるんだろう、対戦に影響する要素だから多分機体依存だと思うが



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:17:47 ID:y9gueE6d0]
あと2週間!!!!!!!!1

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:18:05 ID:X2RX/4oSO]
ドムのブースト持続は異常
アシストも極悪だし、タンクと比べたら可哀相です><

しかしタンクの耐久大幅強化は実際ありそうで困る

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:18:30 ID:y9gueE6d0]
偽りのガンダム達を駆逐してやる
だって、

俺がガンダムだから!!!!!!!!

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:21:40 ID:rw9TUwv/0]
他の3000はほとんど弱体化されたし稼動初期はゴッド使うかな
何も知らない厨房を格闘で狩りまくって台パンさせるのが楽しみだわw

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:23:17 ID:URO2W1VwO]
>>820
どうだろうな、今回個別作品でないからそういうキャラゲー的要素はあまり期待せん方が良い気もする。何より宣伝で煽ってるしw

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:23:34 ID:podTSPWH0]
てかホバー機大好きだからドム期待しまくりです
後ヴァサーゴ辺りも似た匂いを感じる

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:25:40 ID:hjmAeW5s0]
>822
もう先行稼働まで2週間だし、超注目作でもない限りマスターアップギリギリまで調整なんてあり得ないだろうし。

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:28:10 ID:K3ybtKQl0]
一応注目作に当たる気もするぜ
アキバのセガなんて1フロアほぼまるまるこのシリーズ入れてるんだし

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:28:43 ID:X2RX/4oSO]
>>827
そりゃAOUの調整のままなんだろうけどさ…
今のタンクなら耐久500はあっても文句出ないと思うんだ

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:30:51 ID:YBiIj66x0]
先日のAOUでゴッド使ってフリーダムと戦った時
射撃硬直を狙って格闘振ったら見事に覚醒キャンセルされたんだが
そのまま格闘ホーミングがが伸びていって強引にHITした
その次はこっちの格闘のホーミングに完全に合わされてキャンセル覚醒
されたんだが今度は格闘の二段目が伸びて行ってHITっていう現象が起こった
ゴッドが凄いのかフリーダムが弱体化したのか…



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:36:46 ID:9whKDtLL0]
イージスとかアムロがロックオンすると
「赤い機体!シャアじゃない!」とかいうんだろ?
ってことは乗り換え解禁するとなると
イージスにシャアが乗ってたら別台詞用意してフラグ管理しないとだめ
これを全キャラでやってたら音声データが結構増えるけど
カプンコはやってるかね?

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:36:50 ID:hjmAeW5s0]
>829
まぁ全国大会もあるし、バランス調整ROM配布の可能性はあると思うけど。

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:39:19 ID:HbqzS1MA0]
たぶんゴッドの格闘がすげーんだろう
自由のは移動距離が減ったらしいとは言われてたが、
もともと誘導を切れるわけじゃなかったわけだし

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:41:27 ID:syhEYU560]
>>830
ドンぐらい伸びる?
具体的にゴッド何体分くらいホーミングした?

835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:42:36 ID:URO2W1VwO]
>>831
それ以前によ、版権とかどうなってんだ?主題歌だって入ってるんだし。
連ジ、連座は作品単独だったから色々遊び要素あったが、GジェネみたくSDでないんだから台詞はともかく、乗り換えとか本当に可能なんだろうか

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:47:50 ID:eSfnMZ4y0]
>>800
何気にキュベレイがコスト2000って暴露してるな

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:49:42 ID:hjmAeW5s0]
>836
何気なく隠し機体言っちゃったですか?
詳しく

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:55:36 ID:eSfnMZ4y0]
別にそのまんま。プロデューサーなのにキュベレイMK2のコストを2000と勘違いしてる可能性もあるが・・

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:57:28 ID:hjmAeW5s0]
>838
なるほど。

にしても隠し機体の有無ですらまったく情報が出てこないのはバンプレとカプコンの情報管理能力の高さを示してるな。

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:03:52 ID:evdo4HbK0]
ロケテ最初は過去シリーズで慣れてるであろう1st、Z、種のMSが使われる頻度が高かった。後半はF91とかνとかが高かった。
反響が高かったのはゴッドや∀
「コストについても揉めたんですよ。なんでキュベレイが2000なんだよ!」とか
多分最初はキュベレイ2000だったんだけど1000に下げられたんじゃね?そんな感じのニュアンスだったよ
まあ白キュベレイが2000で登場する可能性は使いまわしもできるしかなり高いと思うけどね。



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:18:42 ID:MCGSoKLTO]
ところで…



ジ・Oのコストはどこですか?

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:22:52 ID:06PP3azc0]
出るとしたら2000だろ。下手したら1000。3000は絶対にありえん

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:23:41 ID:JuskiON90]
>842
ZとMk-IIが2000だから3000という可能性も否定できない。

844 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/20(水) 00:24:53 ID:aCrOGO4WO]
>>830
マジで?覚醒キャンセルでも避けられないんだ
ロケテのときもガンダム使ってるときにゴッドの格闘に合わせてバックステップライフルしてもそのまま誘導してきて格闘たたき込まれたし
厨筆頭候補になりそうだな



845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:25:35 ID:06PP3azc0]
その理屈だと
ゴッド3000 マスター2000
ニュー3000 サザビー2000
上記等の例からZ2000 ジオ1000が一番可能性高いな

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:26:55 ID:s24SDezD0]
無難にν最強にしとけばよかったものを
カプコン使えねえ

847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:27:34 ID:ZdKhouzqO]
>>843
しかしサザビーが2000だしなぁ
2000が妥当かと、なんか核抜いてもう少しバランス寄りになった試作二号になりそう

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:27:58 ID:fRBtOLxb0]
>>828
アキバセガって種2何セット入ってるの?

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:29:10 ID:64XhWcuR0]
24台(4×6)
全て1ライン

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:30:39 ID:dY0D78Ip0]
>>846
おひさしぶりですね



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:39:21 ID:s24SDezD0]
>>850
人気No1のνを最強にして何か問題あるか?

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:41:44 ID:aCrOGO4WO]
もうν最強はあきらめろよ・・・このまま稼働ならゴッドが最強だって

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:46:33 ID:HActofn70]
最愛に比べれば最強なんて

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:48:09 ID:Jqthg7KH0]
バクステライフルを格闘にあわせたのに格闘くらった?
格闘モーション中はすり抜けるのか?
バクステライフルみてからよけて格闘あわせられたんだろ

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:49:42 ID:IBWbUjzc0]
>>831
カプルにソシエ以外が乗ったらカプル勝利時に他パイロットが顔だして手を振るのか?そんな手間かける訳ない。それもまた無理。

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:51:24 ID:9lOLE3EB0]
問題はないが

しなくても問題がない件

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:53:17 ID:qiITPcuy0]
>>855
相乗りに決まってんだろコラァ!
ヤザン乗せるぞゴルァ(゚A゚#)!

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:55:58 ID:aCrOGO4WO]
>>854
格闘出された後にバックステップライフルしても横格闘の回り込みで避けられてそのまま伸びてきてタコ殴りにされた。
近づかれたら相方にカットしてもらうくらいしか方法がない

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:56:13 ID:u4Z8d5RvO]
百式

860 名前:858 mailto:sage [2008/02/20(水) 00:58:12 ID:aCrOGO4WO]
わかると思うが横格闘は横ステップ格闘のことな



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:58:41 ID:qiITPcuy0]
>>858
つ 高 飛 び

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:03:45 ID:u4Z8d5RvO]
デスティニー ストライクフリーダム インフィニットジャスティス レジェンドダブルエックスとか
コストはどうなる?

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:04:54 ID:rB5/P9ow0]
隠しって各作品1機ずつってどっか書いてた気がする


864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:06:57 ID:aCrOGO4WO]
>>861
高飛びしても駄目っぽい
俺の相方が高飛びして逃げても格闘誘導してきたって言ってる。
まぁ機体がZZだから駄目だったのかもしれんが

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:07:11 ID:lsA+QeMM0]
あー流れきってすまんが

モバイルサイトってほんとあれだけしかやらんの?

866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:08:49 ID:97k4dbfv0]
コスト4000で

867 名前:_ mailto:sage [2008/02/20(水) 01:10:00 ID:hgVzFSpHO]
>>864
持続性はともかく瞬発力でいえばゴッドのジャンプが一番上昇率高いんだから、
格闘の間合いなら高飛びなんかじゃ誘導も切れないし逃げられないよ。

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:10:16 ID:JuskiON90]
>863
それって噂レベルだろ。

全国大会予選開始までの日程スケジュールとか考えると全国予選開始までに
隠し解放数回→キャラホビで最後の隠し公開
という可能性もあり得るし。
ロケ関係者向けページの「ダウンロード」ってのも何となく追加機体の武装などの書かれたPOPか追加インストだろうし。

まぁ初回解禁はGW前だろうけど。

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:10:37 ID:u4Z8d5RvO]
>>863
まだ解らないよ

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:10:46 ID:hgVzFSpHO]
あ、>>861



871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:11:49 ID:rB5/P9ow0]
まだわからないのか
申し訳ない

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:14:25 ID:/KBwOPw10]
ゴッドの格闘の強さは異常
このままいけばゴッド×マスターが最強だなw

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:17:01 ID:IBWbUjzc0]
>>864
むしろZZならパイルドライバーで吸えるんじゃないの?
てっきりZZって格闘キラーだと思ってたんだけど流石にGには勝てないのか

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:22:10 ID:u4Z8d5RvO]
∀のクロスオーバーでターンXが出てくるなら
出る可能性あり
だよね?

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:22:56 ID:MsUopKpM0]
連ジではジオング、エウティタではハイメガ、連ザ2ではランノワ使ってた俺は
今作ではゴッド乗りに決定だな

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:24:08 ID:JuskiON90]
>874
あり。

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:24:42 ID:0QHBcymk0]
ジオングヘッドをだせ!

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:24:58 ID:628yxenu0]
>>874
スマブラというゲームがあって、ミュウツーというポケモンがいてだな

879 名前:ミュウツー mailto:sage [2008/02/20(水) 01:27:19 ID:Vl5njQ6A0]
オレがミュウだ

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:27:24 ID:JuskiON90]
>878
Xでまさかの登場を果たせずと……



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:32:06 ID:64XhWcuR0]
まあルカリオが性能被ってるからはぶられただけだが


882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:33:43 ID:JuskiON90]
>845
Z・Mk-II2000、Z2000、ジ・O3000、ガブスレイ1000
ZZ・ZZ2000、キュベMkII1000、キュベ3000、バウorザクIII改1000
CCA・ν3000、サザビー2000、ギュネイヤクト1000
G・ゴッド3000、マスター2000、ノーベル2000、ライジング1000

こんなところでしょ。隠しが1作2体いるかどうかは怪しいが。

883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:35:38 ID:06PP3azc0]
わかった。わかった。お前の中では3000確定で良いと思うよ

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:45:01 ID:628yxenu0]
>>879
俺はお前を無性にゲットしたい。
全く、お前は大変なミュウバカだよ。

で、そもそもジ・Oなんてガードと図体くらいしか特徴のない機体が出るのか?

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:45:36 ID:JuskiON90]
>884
「ファンネルを撃墜できる(ターゲットに出来る)」とか特徴を持たせれば……

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:46:40 ID:qiITPcuy0]
>ノーベル2000
これを見るたびセラムーンでもやってろと思うのは俺だけ?

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:48:27 ID:D5Rty/byO]
>>885
PSPのバトロワでビットとかファンネルをロック出来るんだが…本体がロックしにくくて、ウザいことこの上ない

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:51:10 ID:QMvt+deA0]
隠し機体は00のエクシア1機で終了な気がする 他の隠しはcomのルートとか
一応完全新作なんだから隠し機体が大量にいるわきゃない
まあ機体追加するだけだし続編はすぐ出るだろう

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:51:16 ID:64XhWcuR0]
ジオにこそ常時スピード覚醒つけて欲しい





そして一定確率で操作不能になって数秒棒立ち

890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:51:28 ID:628yxenu0]
>>885
頭部のレーダーで敵の残弾数が見える
アシストはレコアのパラス
特射でボリノーク・サマーンという名のファンネルを飛ばす
変形で瞬時にメッサーラに乗り換える

とか



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:51:59 ID:dY0D78Ip0]
乙寺なんて特徴のない機体に無理矢理特徴持たせてたからなw
バーザムのチャージやらマラサイの3発式BRとかバイアランの格闘なサブ射とか
ジOが出たとしてサブ射は何が出るやら。乙寺と同じガードかBR連射辺りが妥当だとは思うが

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:52:33 ID:Uv58H9rX0]
>>777
ダウン値のMAX数値が5なんてのは適当に誰かが決めた数値で
その人その人での最大数値はどう決めても構わない。
ただMAX数値を低くすると小数点が多くなったりして
逆にMAX数値を高くすると細かい数値が出るけど逆に出すのが
大変だったりするだけ。
ちなみにダウン値5っていうのは大半のBR3発もしくは
大半の格闘5回分で敵が強制的に倒れる点から来てる。
ついでに言うと連ジとかエウティタとかもBR1発なり格闘1発なりを
連続で決めて5回分で倒れるからそっから来てる可能性もあるが。

>>785
素直に家庭用変えw

>>794
コンボは色々出来るけど対戦では弱い

>>811
1000コストの耐久値を全機500とか糞ゲーだろ。
ガンタンクだけ500ならまだわからんでもないが。

>>841
マジレスすると武装がビームサーベルとかとメイン射撃のBRしか
ないからコスと3000はまず有り得ない。
機体の運動性能考えたら3000だろ とかって話になってくると
じゃあX3000はオカシイだろ ディバイダー換装可能にして機動性上げろよ とか
マスターとサザビーコスト3000にしろよ って話になってくる。
コストが2000だったらZのままくらい 1000だったら少し下げる程度になる予感。
強いて言うなら1000コストのイージスの機動性の低さとか良い例。

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:57:32 ID:628yxenu0]
00の隠し機体がヴァーチェなら、大口径砲しか持たない偏った武装、ナドレへの換装、敵の動きを止めるアレ
スローネアインなら、アシストに次男のファンネル、CSにくぎゅとドッキングで肩キャノングゥレイト

でも、いたとしても劣化F91の予感がするエクシアなんだろうな。主人公だし。

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:04:01 ID:RB26dYkpO]
エクシアはBRもってないSIだろ

895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:08:03 ID:64XhWcuR0]
ビーム持ってるけどな
どちらかと言うとノワールに近い

896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:08:15 ID:dY0D78Ip0]
や、BRは持ってるぜ。ブーメラン無くしてBRにした感じじゃない?特射はダガー投げで

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:14:07 ID:MlDLbJsgO]
00厨の妄想はよそでやれやカス

898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:19:48 ID:HOuHx6p0O]
そして>>897が流れを変える。

899 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/20(水) 02:34:14 ID:BhaVdwS+O]
ってか先行稼働って大阪じゃどっかでやんのか?
東京だけ?

900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 03:04:00 ID:D5Rty/byO]
シャトーとかどうだろ?
種死の時は先行だった気がするんだが…



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 03:05:29 ID:dY0D78Ip0]
先行稼動って大きいゲーセンなら全国どこでもやるんじゃないの?

902 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/20(水) 03:26:28 ID:S6s4Kab9O]
くだらねースレWぁまえら死ねお(^0_0^)

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 06:18:54 ID:5TI0ldOaO]
先行稼動は
「戦国BASARAX」
を購入した店舗
バサラ1セット(2台)につきガンダム1セット(4台)
大きい小さいは関係ないっす

904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 06:48:45 ID:h802WxvZO]
先行稼働まであと13日

905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 08:22:00 ID:MCGSoKLTO]
もう、
OOは王とスメラギさんのダブルオッパイでいいよ

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 08:23:50 ID:s24SDezD0]
00なんて見てねーよカスが

907 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/20(水) 09:44:44 ID:aCrOGO4WO]
ゴッドの格闘の誘導は何とかしないと厨機体じゃ済まないだろこれ

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 09:55:03 ID:pnZ49TVtO]
>>907
そんなに酷いの?

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 10:10:19 ID:yZZ0NLyA0]
んなこたーない

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 10:15:00 ID:MsUopKpM0]
神は近づかれたら何も出来ずに格闘でフルボッコされるからなぁ

だったら近づかれなきゃいいとか言う奴がいそうだがあの速いBDから
逃げ続けるのは無理がある。金ぴかになったらさらに速くなるし



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 10:20:58 ID:/P0/NMrw0]
インパルスが地味に弱体化(耐久値減)だしな。
そんな調整なんだから割り切れよ。

912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 10:24:44 ID:M/d0N6XQO]
>>899
明大モンテは先行稼働確定してる

913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 10:28:58 ID:aCrOGO4WO]
>>908
ターンAさえ近距離戦では涙目になる厨っぷりだから

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 10:29:41 ID:/KBwOPw10]
インパルスはBRがほぼ無限に撃てるし盾もほぼ無限なんだから少しくらいしかたないだろう

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 10:36:50 ID:m1rxIq9AO]
Gガンはガンダムシリーズの中でも動きの次元が違いすぎる

916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 10:53:34 ID:iqZK1T69O]
ブースト持続はどうなの?

917 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/20(水) 10:57:47 ID:BhaVdwS+O]
>>912
どもでつ(・ω・)

てか思いついたんだけど∀でハンマーあててからCSで核で起きぜめ
んでまぁ核はそのままダウンしときゃなんとかやりすごせそうだが核おわってすぐクロスオーバー発動するようにしときゃ回避できなくね?

まぁハンマーからCSまでの間にぬけられるかもしらんし完璧妄想だけどな

918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 11:01:37 ID:pYe52dW/O]
今なら言える…アレックス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴッド

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 11:02:36 ID:ZdKhouzqO]
格闘なんだから射撃で普通に迎撃・・・するのも難しいレベルの動きなのか?
そういやZZの投げならゴッドの格闘に判定勝ちできるなんて話もあったけどどうなったんだろ

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 11:08:35 ID:/P0/NMrw0]
>>914
ストライクとガンダムと比べるとどうしてもな



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 11:09:30 ID:a7+k7AzXO]
髭の核は隙がありすぎるんだよな…

922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 11:10:55 ID:H2OZa/BwO]
>>920
サブのおかげで多少は変わってくるんじゃない?
特格もブメ始動だから判定最強って感じだし

923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 11:25:14 ID:5TI0ldOaO]
ゴッド強いとか言ってる奴はただのステ厨じゃないんですか?
まともに動けばゴッドなんか近付かれるまでにある程度削れるし、近付かれてからゴッドが何を出来ます?
格闘ぶっぱかステップの様子、それしかないと思いますが
今作皆武装多くて誘導強い物だって多いんだから、迂回しながら・止まってステップしながらじゃなきゃ近付けませんよ
格闘だからカットだって出来るんだし、そのカットだってサブ射キャンセルとかが絡んで相当なダメージになると思う
何使ってゴッドと戦ったのか教えて欲しい
AOUでは試作三号機とゴッドが多かったけど、試作三号機は連ザで言うカラミの位置で戦う機体だから、下がってないといけないのに皆前出てステップステップ
高飛びしたらどうですか?
姿見えないから格闘出しにくいし、地上走ってんだからBZ系誘導切れないし、上昇してくるならBD消費はげしいです
∀で勝負しましたが、今の段階のゴッドには負ける気がしません

長文すみません

924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 11:35:15 ID:pYe52dW/O]
>>923 \(^o^)/

925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 11:39:54 ID:dY0D78Ip0]
格闘機体は牽制しながら離れればいいなんて当然のことを言われてもなぁ
離れようとせずステップに頼って狩られる人が多いのも確かだろうけど

926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 11:48:27 ID:m1rxIq9AO]
またGガン擁護か
もう見飽きた

927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 11:52:37 ID:NRcpxJnb0]
俺も擁護。

Gガンとかすでにキャラ勝ちしてる

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 12:01:23 ID:a7+k7AzXO]
どうせ>>923はたまたま髭でゴッドに勝てたから調子に乗ってるだけだろ
擁護と言われようがあの機動力と格闘性能が脅威にならないはずが無い

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 12:09:07 ID:9Y57anwD0]
ロケテは一度も行った事ないけど、ステキャン、フワステ性能が
極端に下げられたという今回なら格闘機体が今までより脅威なのは間違いないだろうな
実際にどうにもならないくらいなのかは稼動してみないと分からん

930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 12:13:27 ID:MsUopKpM0]
実際神に近づかれたらどうにもならないけどな
振り切るのも難しいし神の格闘は上下の誘導もかなりあった



931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 12:16:15 ID:qEAzvDgyO]
確かに前作と格闘有効距離違うのわかってないから騒がれまくりな気がしなくもない

それでも川崎調整からあまり変わってないなら強いがな
あれと戦うの、連座2の天帝相手にするのと同じくらい疲れる

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 12:17:32 ID:h802WxvZO]
AOUの業者日に行ったロケの人に聞いたが、馬場P曰く「隠し要素はいろいろあるとだけ、シングルプレーの詳細は稼働してのお楽しみ」
と言っていたそうだ。

今回は情報管理に相当神経を尖らせているらしい。

933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 12:18:10 ID:NRcpxJnb0]
>>929
ステキャン自体無くなったよ。

ロケテといえば吉祥寺ロケテでSSがけっこう厨機体だったな。
バクステぴったしあわせても格闘引っかかるし…
起き攻めされると詰んでた

934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 12:27:31 ID:hgVzFSpHO]
パイロット以外のキャラが唯一顔出しできるインターミッション画面は結局没になっちゃったの?

935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 12:30:05 ID:RqSlA0G+O]
結局2月下旬はないのね。
最速でも3月か。今年は格ゲー含めアーケードが熱いな

936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 12:46:08 ID:+kQKH1j0O]
マルトっていう店があの辺だと集客力あるから、張り紙するなら、駅、マルト、団地がオススメ

937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 12:47:51 ID:MsUopKpM0]
>>931
まあ神は格闘の誘導が馬鹿みたいにおかしいからねぇ

938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 12:47:53 ID:+kQKH1j0O]
ごめん、語縛した

939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 12:54:25 ID:MWTOeFZ3O]
ゴットか・・・

みんなフリーダムばかりに目がいってたもんなw

940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 12:56:55 ID:3QvnEJPD0]
>>827
ていうか、贔屓抜きで最注目作だろ・・・。
何言ってんだか。



941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 13:07:10 ID:/KBwOPw10]
フリーダムは動画みたかぎりじゃもう暴れることは無理そうだ

ゴッド×マスターのコンビがやばい
ゴッド先落ちでマスター後落ち安定だけどこの2機はやらかしてマスター先落ちしても明鏡止水モードあるから厄介
コストオーバーでHP減ってもすぐ明鏡止水になって逃げられるし威力半端ないから精神的に疲れてくる
地味にHPたけぇし・・・

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 13:20:54 ID:UQsGOWZdO]
なんか髭は全く騒がれてないけど髭は良調整ということでいいの?

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 13:21:18 ID:qAchPAtHO]
自由擁護VS神擁護
ガンダムファイトレディーッ!ゴー!

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 13:22:58 ID:iqZK1T69O]
これが…戦い…!

945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 13:26:27 ID:MsUopKpM0]
νはファンネルの威力落とされてターンAはハンマーの誘導落とされたし自由はキャンセル覚醒の移動距離かなり短くなってるからなぁ

こりゃ稼動したら神の独壇場だな

946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 13:27:42 ID:H2OZa/BwO]
くだらねぇ・・・


>>942
じゃないの?なんも気にしないで使いなよ。
俺も使うし

947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 13:28:15 ID:7B2lfHbZO]
動画見る限りサザビーの評価低いのが嘘みたいだ
サザビーって速くなったの?

埼玉大好きだけど連ザUじゃ乗れんかったから今から楽しみだぜ!

何気に核のリロード早いのがいいね

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 13:31:22 ID:Jqthg7KH0]
DXジオも最初は最強騒がれたけど結局スタンダードのΖが最強になったしな。
射撃が皆強いこのゲームならすぐ覆るだろ

949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 13:38:06 ID:fF5gCh1W0]
BASARAの稼働日が延期になって詳しい入荷日がわからないって知り合いの店員言ってたな
けど来週か再来週らしいが
ゴッドここ見る限りまじでやばそうだ
ウィングのメインなら迎撃できるんかね?

950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 14:00:07 ID:Uv58H9rX0]
話題の出やすさ

フリーダム>ゴッド>ν>X>V2+W0

V2とW0がコスト3000のクセ極端に話題に上がらないのは
人気がないから?それとも良調整だからか?



951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 14:01:26 ID:H2OZa/BwO]
>>950
両方じゃない?

952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 14:01:58 ID:Jqthg7KH0]
V2はまたロケテ時から追加要素あるみたいだけど大丈夫なのかな

953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 14:16:39 ID:kU6NDZE+0]
ゴッドは本当にバクステビーでも対処できないならどうにもならんな
この情報が本当かどうかによりゴッドの評価が天と地ほど変わりそう

954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 14:22:13 ID:dY0D78Ip0]
>>948で落ち着くと思う。格闘機は登場直後騒がれるものの結局最強になることは無い。
タイマン状態で最強ってなら納得行くけど

955 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/20(水) 14:32:30 ID:smlYx+HW0]
サブキャンや連続射撃でダウンが簡単に取れる今作で、格闘機体は2対1が
作りづらくて意外としんどいと思う

正義やSSの前格のような即効ダウン技が無い、神やマスターは稼動1月ぐ
らいしたらお手軽ダウンで片追いがしやすい3号機やMKU、Wとかに
ジリ貧になりそうな気がする

956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 14:32:37 ID:OHwY3xKY0]
俺は3000はニューとV2、2000はサザビー、ストライク、乙、インパルスで
落ち着くと思う。
このシリーズの要は連携だしね。
俺TUEEEより、射撃と援護の能力高いヤツが必然に残る。


957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 14:41:27 ID:6+MEj7j6O]
はいはい

ワロスワロス(~_~)

958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 14:43:07 ID:h/5JB4F70]
神つかわれたら自由使えばいいんだよ
そんだけ

959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 14:43:35 ID:ltNkfMh80]
・厨機体リスト
3000
神:格闘避けられね、ジ・Oのように嫌われる
自:種C、前情報が酷すぎた
乳:ハイハイ、ドラドラ
2000

1000


今の所こんなもんか

960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 14:44:35 ID:ltNkfMh80]
追加で
>>950 次スレよろしく



961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 14:47:09 ID:a7+k7AzXO]
νもサザビーも中距離から近距離になると微妙過ぎる

962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 14:50:10 ID:OHwY3xKY0]
既に負け根性のヤツってなんなの?
お前ら確実に負けるんだからやめとけよこのゲームwww

963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 15:01:39 ID:IBifmaRA0]
ロケテの時に、νの近距離FFが強いってレスがあったと思うんだけど、
あれは嘘なの?

964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 15:23:51 ID:ltNkfMh80]
組み合わせ次第じゃない?

近距離FF x n→相手格闘→FFCSCウマー!
とか、
まさにNT専用機

965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 15:24:36 ID:x8cpQ7TV0]
始めから負けるつもりで戦うやつがいるかよ!!!!!!

966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 15:25:45 ID:IBifmaRA0]
それはゴッドに通用するの?

967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 15:28:54 ID:ltNkfMh80]
いやはや、それは稼動してからの…

968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 15:31:42 ID:Kmwk6UzUO]
>>948
異義ありまくり

今回ファンネルが綺麗に飛んでくのには感動した

969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 15:34:33 ID:Jqthg7KH0]
ゴッドはまさにDXジオなポジションだろうな。キャラ選んで冷静に対処すれば問題ないが
低コストだとどうしようもなく、かなり面倒。回避に徹すればフリーダム並にあたらない上に硬いのもやっかい

970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 16:10:04 ID:MsUopKpM0]
ジオなんか相手にならないくらい厨だろ神は



971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 16:10:23 ID:ltNkfMh80]
・GvsG予報

初期
 野良:シャッフルウマー
 固定:一杯人居るお(^ω^)
中期
 野良:オサーンUZEEEE! あいつまた来てるよ…(成長性皆無な糞共の温床に)
 固定:シャッフルからきましたwww これ俺の相方 つ 彡(゚ω゚)
後期
 野良:うわショボッw 地雷多ッwww だが此処しか人居ないし(固定)
 固定:身内戦ワショーイ
末期
 野良:地雷とかマジ氏ねよ、氏ねじゃなくて死ね
 固定:俺一人だけど常連さんよろしくお願いします  …('A`)…俺は何ともないですが

*野良→シャッフル台
*固定→チーム台

972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 16:12:48 ID:EUwh/SpL0]
次スレに挑戦してきますわ

973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 16:17:19 ID:EUwh/SpL0]
次スレ立ててきた
1000到達次第、順次移動してください

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part37
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203491779/

テンプレはいじってないので修正などありましたら、お願いします

974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 16:22:46 ID:ltNkfMh80]
>>973


975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 16:36:03 ID:Rx4n5VhzO]
>>973

つか先行稼動って主にどんなとこですんのかね?

つかGガン系がもっと弱ければ良いゲームだったのに…
今のままじゃ糞だよな

976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 16:47:22 ID:Jqthg7KH0]
つーかBRよけてから当てれるのステ格って最後蹴りの奴だろ?威力180位しかない上に隙もでかいから
カット確定






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