1 名前:張春華は俺の嫁 mailto:sage [2008/02/10(日) 21:05:01 ID:N3q68Fds0] 【前スレ】 三国志大戦 魏だけで丞相を目指すスレ part35 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201393990/ 【関連URL】 三国志大戦 公式サイト www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦 wiki www.wikihouse.com/sangokushi/ 魏wiki gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi 【勅命】 次スレは>>970 が立てること。 無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての勅命を発すること。 魏wiki執筆者募集中。他国に比べて内容が薄いという噂なので拡充させましょう。
2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 21:07:00 ID:10IcRxeB0] >>1 乙
3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 21:07:33 ID:zvL2zZM4O] 皆のもの!>>1 乙を見せよ!!!!!
4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 21:08:51 ID:J1QaLNfRO] オレの裏の>>1 乙速度はもう少し速い
5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 21:15:01 ID:PavAZCCcO] 天下の平和のため、>>1 に乙するも人の道よ
6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 21:18:58 ID:XmInDuuj0] 立ったか。これが何度目の>>1 乙か、最早わからぬな。
7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 21:21:14 ID:22stp4wR0] 年季の>>1 乙、その身に刻んでくれるわ!
8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 21:38:20 ID:a9bNik2q0] まずは>>1 乙成功
9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 21:50:07 ID:P7Bwh6d1O] 最強の武とは>>1 乙を突き抉るためにあるのだ!
10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 21:57:12 ID:j/RqQ9hB0] ふぉ、ほっほ!>>1 乙の時間じゃて
11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 22:06:15 ID:9fNEN5/p0] 俺がこの>>1 乙、とったぞぉ〜!!
12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 22:35:42 ID:OP0I7z/K0] 跪け、天下の乙たるこの>>1 に!
13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 23:08:31 ID:ifv4AZwbO] >>1 乙ということもなく。
14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 23:26:43 ID:xcC3A/GdO] 我が暗黒の>>1 乙よどこへ行く!?
15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 23:34:50 ID:L8YQq0DK0] 我が>>1 乙の前には赤子に等しい
16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 23:36:57 ID:6HfDjeEC0] 最後に>>1 乙ればそれでよいのだ
17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 23:40:59 ID:I84V52lUO] 求心、β 型で総武力23って低すぎるかな? 武力が低いと忠義に押し負けるし、 皆さんは総武力どれくらいが基準でデッキ組んでますか? あ、>>1 乙です
18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 23:45:28 ID:LNzJQQQ20] >>17 メイン→26 サブ1→30
19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 23:47:09 ID:j/RqQ9hB0] >>17 4枚求心だけど総武力28、総知力26だよ デッキを組む上で武力9がいないと心配なので、必ず入れるようにしてるw
20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 23:51:05 ID:gqQmleEc0] >>17 今は高武力の数>>総武力だからなんとも… 槍求心は計略重視で組むとどちらも下がり気味になるのが難だねぇ 武力8×2の混色機略だから美味しいです><
21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 23:51:48 ID:22stp4wR0] 25を割り込むと低いと感じるな 魏武デッキすら23では苦しいものがあるし 5枚なら25か6、4枚なら28くらいが目安ではなかろうか と、いいつつサブデッキは伏兵も柵もなしの武力24だがな 開幕が地獄だぜ
22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 23:53:48 ID:LNzJQQQ20] >>21 30あると開幕楽だぜ、伏兵怖いけどw
23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 00:14:16 ID:SDRh4wfB0] これぞ曹仁本領の>>1 乙よ!
24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 00:21:12 ID:cbqtjO/pO] 皆さんどうもです とりあえず総武力25を目安に デッキ組み直してみます
25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 00:21:30 ID:i+kAgYoN0] 前スレ1000gj! そうなったらうれしいな。
26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 00:30:17 ID:bl3t/WQZO] 十面>>1 乙の計
27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 00:36:35 ID:ubX34fdl0] 2の頃は総武力は24もあれば上等 25以上あれば高いくらいだったが スペックインフレのおかげで25でも微妙なくらいになってる 蜀単で大徳とか適当に組んでも27とかいっちゃうね
28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 00:44:43 ID:hNOyhYZtO] 総武力17でもそこそこ勝ててた大戦2の思い出 ところでR春華の雲散消沈って使ってみた人いる? 移動速度って0.8なのかな
29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 01:29:28 ID:Xkg0X6Dq0] >>1 乙なことはわかっていたろ? 軍師業炎突撃兵デッキに負けた。 完全にやる事は読んでたのに。守ろうとすると一方的に火に入るとか泣ける。 ライン上げさせなけりゃいいのだけどさ…悔しいぜ。
30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 01:38:34 ID:P6Lvs1Kw0] >>29 そんな時の為にこれをデッキに入れるんだ! つ神速の羅刹(弓なのにw) 俺的には強いと思うんだがなぁ、2コスの乱れ撃ち…
31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 01:42:28 ID:O8PisYEi0] >>29 業炎が端攻城にぎりぎり入らない状況が一番辛いけど相手は士気4使ってるから惜しみなくこっちも士気4を使うことを意識するといいと思う 神速戦法とか刹那神速とか 業炎が突撃兵焼いてくれるなら低武力(コス1)を当てて自爆するのを待つのもあり
32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 03:51:35 ID:uXhhdK74O] SR曹操 SR張遼 曹昴 カク皇后 楽進 ギのダブルライダーデッキ。 神速の大号令さえ自重できれば結構強いねw
33 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/11(月) 04:06:46 ID:xL5xUguxO] >>32 号令があるのはイイが、蜀のダブルライダーと見比べるとやはり微妙… 単騎でなんとかしてくれるのと強力な補助がいてこそのダブルライダーだと思うんだ。
34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 04:08:37 ID:blUd4xn/0] >>30 散々言われつくしてることだけど 淵のスペック自体は強カードだが、魏に合わないカードなんだよな まぁ現状では無勢に入れるのが一番強いと思う 魏武が1.5コスの柵持ちとかだったら、間違いなく2コスに採用してたな
35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 04:40:58 ID:zHZOUMr70] >>32 「いーかずちをおっとせー!」に ピンで落とされると来来でもヤバス 最近槍が1本でもいたら死ん即の大号令は使うの躊躇するw
36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 04:47:12 ID:hmiLVJFGO] みんなソソイク使おうぜ
37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 04:49:20 ID:sbIR3iHC0] 魏武 大喝 楽進 Rうほ Gじゅんいく で三連勝してる太尉を見かけた。すげー。
38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 07:31:56 ID:ubX34fdl0] >>33 そういえば神速の羅刹wが居なくなったせいで曲がりなりにも 魏に単騎でなんとかしてくれる騎馬が居なくなっちゃたね 敢えて言うなら大喝だけど、雲散と被る上にコス3は・・・ 蜀には白銀と人馬と独尊と当千と選り取りみどり 本家と同等の単体神速までww 呉には蛮勇、群雄には無双やシユウが居るのに 魏の単体神速じゃちょっと力不足な場面あるしなぁ 騎馬の国なのに・・・ まあ雲散dがそれを補って余りあるから居ても使われるか微妙だけど
39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 08:14:38 ID:ktwmJjKsO] 覇者求騎馬単で四品昇格記念カキコ…っても四品なんか誰も興味ないよなorz 一応使用デッキ 曹操・トウガイ・曹仁・賈ク・楽進 26/36で伏兵3の魅力1。開幕に大概攻城一発入れられる(楽進端攻城と10・9・9の伏兵。)から、 後はライン上げて敵陣で号令撃たせて、引いて覇者求・離間などで守りきる。 トウガイはスペック要員だけども、たまに使う隠密の神速行はガチ。普通に強い。
40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 08:30:14 ID:b6i60O2HO] >>38 一応妨害と雲散の国だから 超絶は贅沢だな それに3になって魏使い始めたけど神速戦法の使いやすさに驚いてる 徐晃強いよ
41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 10:00:11 ID:arzERTin0] >>34 求心、乱れ淵、槍ウキン、楽進、核皇后、軍師知勇 う〜ん、イケないこともない…か
42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 10:25:04 ID:jgOCFCx3O] 乱れ撃ちは2色推奨じゃね? 乱れ淵、車輪魏延、オットセイ、刹那の号令、連関 どうよ?
43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 10:55:25 ID:d8CDKPbpO] >>42 スレタイ読んでから物言おうぜ
44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 11:01:05 ID:HGv3wF9i0] >>42 いろいろ詰め込みすぎて結局何がしたいのか不明になってる典型
45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 11:18:34 ID:veE1vA4d0] >>42 結局、落雷と連環があれば何とかなるデッキの典型
46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 11:37:49 ID:I/jfF9XZ0] 乱れ打ち、ガリガリ君、魏武、大水計なんてどうよ
47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 11:40:28 ID:Uwyd6P2d0] 2×4機略での採用はどうだ? 機略 R淵 β 禿、とか・・・
48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 12:02:33 ID:CWjDVOue0] 4枚機略ってアリなのか? 5枚の方が強いような気もするが…
49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 13:20:11 ID:4khVt9XE0] >>48 アリか無しかで言えばアリ。 ただし連環、ダメ計と端攻めに弱いから、5枚の方が遥かに安定する。 鬼神の弱体化と活持ち、身代わりが無い現状、4枚で組むメリットは以前より減ってしまった。
50 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/11(月) 13:47:34 ID:kOJ2KRXD0] >>46 麻痺弓号令を超えたな!魏弓最強だぜ!
51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 18:43:44 ID:hmiLVJFGO] >>46 なんという城いらず
52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 18:53:18 ID:GKRyCgKZ0] ランキング、リュウヨウがだいぶ粘ってたけど、落ちてきたな 変わりに郭皇后が上がってきてるな(現在26位) 惇がリョフ対策かまた上がってるな 後、王異が90まで来てるが一度くらい使ってみようって感じか? それ以外魏のカードってあんまりランキング変動ないような気がする
53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 19:03:54 ID:HaFue5BD0] 弱体小計のカクさんは万能だものね。 王異は上品に行くと警戒されて使い物にならなくなるけど下のほうだったらまだまだ2、3体がけとかあるからなあ。 実際使ってみると弓の乱戦能力の低さに驚く
54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 19:24:28 ID:j/+wc/Tm0] >>52 今日、求心同士で暴勇3回決められた(全部2体掛け) あれは2体入るときついんだな。 いつも看破してたんだが、前と同じ感覚でリュウヨウ近づけてたら王異が範囲に入ってなかった。 まあ使えなくもないカードだな 俺はデッキに入れないだろうが。
55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 19:36:57 ID:oo4+/2yF0] 皆が離間狭い狭い言うからそこまで狭いわけねえだろと使ってみたら驚いた 3枚入れるのがやっとな範囲じゃ士気6も使うのは厳しいね
56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 19:39:47 ID:1kmwWAi00] 弓の乱戦力が低いのって大戦1だけじゃないの? 今回はじゃんけんだって聞いたんだけど
57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 19:40:01 ID:j/+wc/Tm0] 離間士気5でよくね?? 現状、弱体化の方が強い
58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 19:58:37 ID:kOJ2KRXD0] >>56 初心者ブック(だっけ?)にはジャンケンと書いてあったなー。 実際どーなんか知らんけど。
59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 20:13:42 ID:HaFue5BD0] >>56 いや俺も自分の実感だけだからアレなんだけど。 暴勇かけてそのまま突っ込んだ王異とかガリガリ君の計略とかも武力差の割には減りが低いなーと思ったりさ。
60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 20:18:23 ID:4GKNpEph0] >>55 離間強いよ!あまり警戒しないせいか結構入ってくれるよ! 低知力狙えばまだ現役だよ
61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 20:38:37 ID:yzSntj5CO] 騎馬単求心たまに見るけど使ってる人は神速とか速度上昇系の相手にどうやって対応してるの?
62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 20:39:21 ID:kVmAb+WD0] >>61 引きこもり求心
63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 20:53:45 ID:oTNoQ4NV0] >>55 掛けても自分が慌てふためくという 驚きが2度味わえるおいしさ( ̄ー ̄)b
64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 21:06:05 ID:nSFw/aQxO] 昨日カキコした牛入りで魏蜀機略やってきたよ! 結論から言うと、牛くんはできる子でした …でも慣れるまでの過程で無駄撃ちやわからん殺しにあっての連敗が痛い そして肝心の機略猛進するのを忘れてたのにいま気付いたorz
65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 21:12:42 ID:NQcVK5s/0] >>55 なんかすぐ範囲から相手がズレてしまい 空振りもしやすくて最悪。
66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 21:25:10 ID:WsXayv/R0] 牛は武力4ほしいなあ。
67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 21:32:11 ID:ubX34fdl0] >>61 神速なんて当たらない 機略なら引き篭もり混元
68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 21:34:19 ID:CWjDVOue0] >>66 牛金 4/1 勇 猪突猛進 楽進より強いww楽進が魏武のままだったらアリだが。
69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 21:35:09 ID:WsXayv/R0] 蜀もいるんだし楽進、牛金のダブルライダーいいじゃまいかw
70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 21:35:25 ID:0i/Cd4VV0] >>61 神速、白馬陣=引きこもり+残り20カウント前後から攻め上がって 城門前の敷いた根元発動+求心万歳特攻 飛天=相手が騎馬単なら日頃の不満もあるだろうからおとなしく蹂躙される 落城負けを食らわないよう相手の気の済むまま蹂躙される 挑発(槍)混じりはプレイする前から空打ちされる覚悟を決めておく こんなところか?
71 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/11(月) 21:41:03 ID:gjls2MBl0] 機略相手は?
72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 21:44:41 ID:HaFue5BD0] >>70 飛天への対応の優しさに全俺が泣いた。 しかし長槍大戦を掻い潜ってきた飛天使いの強さは尋常じゃないぜ
73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 21:50:56 ID:nSFw/aQxO] >>68 勇猛が無ければ… 勇猛と言えば4枚求心を相手にしたの時の ヤケ猪突→突撃→潮時(ry→戦場で(ry→ジャジャ-ン→天は我(ry→ドドン!→ キン!キン!キン!→×○△△○→なんだ(ry→ブモッ?→… には流石に噴きましたw
74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 21:55:58 ID:W8VsAcLG0] SUGEEEE 牛金使ってみようかなw
75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 21:57:45 ID:ssKsoWtW0] よし、R淵引いたから今度 R淵、ぴーちゃん、黄髭、李典、蔡瑁、軍師スタイリッシュの地単遠弓撃陣でいってくる これで忌々しい槍どもを皆殺しにしてくるぜフヒヒ というわけで遠弓陣ってどの辺に置けばこちらの弓が敵城前まで届くのか教えてくれないか? さすがに自城前だったら届かないよな?
76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 21:58:50 ID:zGW76ipn0] >>73 牛はボイスが可愛いから困るw
77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 22:00:51 ID:W8VsAcLG0] >>75 そんだけ呉が入ってればもはや魏デッキとはいわな(ry 自陣の中央ラインのちょっと手前くらいにおいたらおk
78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 22:10:44 ID:yzSntj5CO] >> 悪い 実は槍入り飛天つかってる…orz 飛天求心使うなら騎馬単か槍入れるか悩んでてな。騎馬単にした時の立ち回りが知りたかった。 解答いただいた皆様ありがとう
79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 22:37:27 ID:ssKsoWtW0] >>77 レスありがとう。よく見たら蔡瑁と満寵を間違えていた。 連環小計は大事なカンヌや求心対策だというのに…
80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 22:43:02 ID:uSmf7JR70] 頂上にのったノイ型求心やってみたが、やっぱ忠義がきつい 総武力が低いこともあるけど、落雷と忠義の二択がキツ過ぎた あと凡将端攻めされるだけでgdgdになる 楽進の計略が魏武だったらいくつかの問題が解決するんだが… 逆に呉は、デッキの中核になる大型計略さえマークしとけばどうにでもなる まぁこれはノイ型でなくてもどうにでもなるから関係ないかorz
81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 23:00:45 ID:TrYemvph0] ノイって3になってから頂上出てなくね?
82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 23:00:48 ID:djYD+UaY0] >>75 同じようなこと考えるやつっているんだなw R淵、丁奉、アゴ、満潮、落日、スタイリッシュ軍師で ひたすらアゴで召喚、攻めてきたら小連環等でおっぱらって、 落日で一発取るってデッキやったら、 勝ち試合も負け試合も糞展開すぎて笑えた
83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 23:38:40 ID:yzSntj5CO] もう一つ質問。 今の惇は大車輪をオーラ中に迎撃くらわず雲散できる?
84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 00:17:18 ID:osW3Kbv20] >>63 わかりますw 慌てふためくがいい まさか、これほどとは…使った自分が慌てふためいた(笑)
85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 00:38:46 ID:WGyR9iFA0] >>83 多分無理?? 俺はいつもビタ止まりから消すが・・ 刺さったら嫌だしな、兵力があるなら突っ込むが
86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 08:34:10 ID:UwrJOK/eO] >>81 ノイ型ってのはたぶん 求心 悪来 楽進 チングン イク様 と思われ
87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 13:30:31 ID:TYla0VSy0] それにしても魏と呉の使用率も変わらなくなってきたな たった3%差まで来るとは・・・ と言うか蜀大杉
88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 13:49:20 ID:l4xICcGLO] >>87 当たるのはほとんどが八卦・忠義・大徳だもんな。あと呂布。 覇者求騎馬単使ってる俺は前者3つは何とかなっても呂布に大分詰んでる。対抗策が離間しかないし。
89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 13:52:25 ID:KyurCve10] UCdという選択肢はないのか
90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 13:54:00 ID:gazCDvE90] >>88 d入れると一気に呂布ワラはお客様になるが、今度は総武力が落ちて忠義がきつくなるんだよなあ まああんまり万能すぎるデッキだと相手にした時に困るからこれぐらいでいいんだが
91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 15:05:46 ID:UDziUFxcO] 今日栄斗見たがトンがウホに変わってたな 忠義対策なんだろう
92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 16:15:38 ID:/1PYZDKn0] >>88 雲散トン外してるデッキ使ってるとリョフにあたると詰むんだよねぇ。。。魏にも挑発持ちが一人いてくれたらいいのになぁ
93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 16:19:07 ID:d0wPdeKI0] 忠義+軍師諸葛亮の組み合わせにあたると低品じゃまず勝てない
94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 16:34:31 ID:sNvyawSrO] 雲散dがいると天下無双はメタれるけど、素武力差で来られるとキツくない? 雲散できても素で負けてると厳しいって結論から機略を使い始めた私…
95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 16:57:51 ID:Gg2W3ghF0] 草食がもっと使いやすい範囲なら入れるんだがな
96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 17:03:18 ID:hd+mweQT0] 俺も蜀対策にdをウホに変えたけどd外しても呂布に対抗できるパーツを教えよう。 っ飛天、暴勇。 今2品だけどなんとかなってる。 低すぎですか?さーせんw
97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 17:03:57 ID:UDziUFxcO] でもあれ以上広げると号令に対応出来てまた騒がれそう
98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 17:09:13 ID:6UiyioCf0] 少しでも対抗できるのなら、ウキンやテイイクなんてどうかな? 相手に妨害入ってること少ないから、隠れてると無双し難いと思うんだ。
99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 17:23:09 ID:sNvyawSrO] >>98 今の無双って赤兎咆哮みたいに刺さっても擦り潰せるらしいからねぇ… 低武力の槍じゃ厳しい気がする
100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 17:24:54 ID:MVTRJUN50] 雲散と弱体化でいいんじゃね? 弱体化を呂布+αに先掛けすれば素武力で勝てるし 脳筋だから弱体か長いしあえて殺さないのも手かもな。
101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 17:31:08 ID:1vJqcV/DO] 呂布に確実鎮圧かけて放置とかもしたことあるけど、 結局速度低下ないので攻城に来られるし殺さざるを得ない。
102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 17:34:38 ID:oYRr9WR60] 攻城一発勝負だと辛いよね。
103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 18:26:22 ID:q3NOmrFjO] >>100 俺は 曹操 張遼 d 郭皇后でやってるけど、基本的に呂布ワラに対してはそれでOKだと思うぞ 弱体化→ゆっくり押し潰す の流れで結構有利な状況になるしね とはいっても一番大切なのは開幕でアドバンテージを取って相手に攻めさせる事かね
104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 18:37:06 ID:WGyR9iFA0] >>98 昨日、無双(兵力MAX)を挑発したら3割近く残った。 ウキンでも一撃では退場しないよ。
105 名前:88 mailto:sage [2008/02/12(火) 19:01:03 ID:l4xICcGLO] 俺が使ってるのは曹操・トウガイ・曹仁・賈ク・楽進。 大徳・忠義・八卦は覇者求+突撃闘陣なりなんなりでなんとかなるんだが、 呂布は離間二度掛けで放置以外対策無し。知略昇陣→無双とかやられるともう涙目。 でもデッキを少しでも変えると他に負けるんだよな…はぁ。
106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 20:07:57 ID:UodFsvBZ0] 俺なんか昇格戦2戦中2戦呂布・・・ by求心騎馬単雲散なし
107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 20:39:47 ID:IwvXx8lE0] >>105 離間の範囲に呂布ともう1体ってなかなか入ってくれないんだけども 呂布一人がけで×2でなんとかなるもんなの?
108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 20:45:17 ID:Va+MjgcN0] リョフチン対策には王異がいいよ
109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 20:58:57 ID:+getln0R0] 魏単飛天で王異を入れるのは考えてる
110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 21:06:37 ID:j0xb23u+O] >>107 105のデッキだと、ってことなんじゃないの?
111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 21:31:09 ID:l4xICcGLO] >>107 呂布がそんなに遠くにいるならワラワラ殲滅してから賈クと楽進で端攻城するだけ。無双使うなら放置。 俺がまだ品だからかもしれないけど、最低でも二部隊は入ってくれる。上ではどうなのか分からんが… というか、無双されてもこちらが殲滅さえされなければ 城ゲージある程度は割られても良いと俺は割りきってる。所詮馬の攻城だし。
112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 21:42:20 ID:1XXBGh7oO] Rトンで無双捌けないかなとふと生兵法。知略無双は無理くさいけど。
113 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/12(火) 21:52:16 ID:195PjOeM0] >>112 いや、数カウント止められれば逃げる時間はできるから上手く城内まで誘導できれば裁ける可能性はある。 相手自城前からだと神速状態にならないときついかもしれないが。
114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 21:52:23 ID:3XrlnEGV0] 無双呂布から味方を逃がすのには使えそうだけどね>大喝 ただそのために3コス割くかは・・・・・ 呂布は脆さもあるけど3コスとして相応の強さがあるのに、しっかりしてくれよトン兄。
115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:06:58 ID:4a2b4j4p0] 膠着時間を長くするか基礎武力上昇量を増やすかでもしないとねえ・・・ しかしここで武力上昇時間延長とかやりそうだ。
116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:08:55 ID:AtarLfUk0] というより9/7 勇活というスペックに問題がありすぎる。 活いらないから武力10にしてくれ。
117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:14:40 ID:KyurCve10] 確かにもともと軽々しく殺しちゃいけない3コスに復活はいらない あってももしもの時の保険くらいの働きしかしてくれないし
118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:19:12 ID:195PjOeM0] でも俺の使ってる飛天デッキには何気にR惇が必要不可欠なんだよな。 一番安定する形にするには。
119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:26:03 ID:MwaEDsWu0] >>116 とんの活には助けられ時が多いからそれは勘弁 何が言いたいかというと 第二兵種10/7勇魅募厨計略がおkなら 第一兵種10/6活でもいいよね!って話 武力10にするなら知力8にしてくれないと囮に使えないぜ 俺の大喝はホウ徳入ってるから何とかトン&シバイに打たせないとやばいんだ・・・・
120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:31:29 ID:MORn8OqL0] 大喝は募兵があればよかったと思うんだ もしくは・・・超復活w
121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:31:35 ID:VKEesi6T0] >>119 今度は絶対、なんで3コスが勇猛持ってないんだよ!SSQw って難癖付けてネガる人がいるに10蔡坊 無勢にd淵βいれて極滅すると楽しいよ〜!
122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:32:31 ID:F4ArkF7V0] とうとう麻痺矢に使用率で抜かれた来来・・・一体何が? >>119 小覇王が憤死します
123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:34:05 ID:Hg0sNDQL0] 神速の大号令なんて撃つなんて今時期士気7も損して自殺行為するようなモノだ
124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:35:13 ID:Hg0sNDQL0] 来来は鬼神あって初めて輝くカードであります。
125 名前:ゲームセンター名無し mailto:SAGE [2008/02/12(火) 22:37:13 ID:NkA0++q4O] R淳が雲散眼光だったら誰も文句言わなかっただろうな…
126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:38:02 ID:AtarLfUk0] コス2武力9とかいう時代にコス3武力9じゃ頼りないよ。 刹那神速と組ませるといい感じがするが総武力がな…
127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:38:14 ID:195PjOeM0] 神速号令が自殺行為なんて言ってたら速度上昇計略なんか使えないだろ
128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:39:23 ID:pF6uQvr80] こうですね! よし!序盤はまあまあ凌げた!中盤士気12堪ったぜ!神速の大号令いっちょやってみるか! 張遼「進め〜〜〜〜」 士気7消費 張遼「ここが潮時か」 槍にささっちゃって関羽意外みんな撤退もしくは瀕死 関羽「もう誰も俺を止められん」どがーーん 敵を残虐 良かった良かった って感じですかねw
129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:40:30 ID:CZjCExrs0] でも神速号令って今が最も性能の良い時じゃなかったけ? 最盛期に活躍できずにここから下がるのか…?
130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:40:57 ID:/ma7fXK00] 来来には合肥再現な感じで単体強化がよかったなぁ…。 それこそ人馬一体とか。 触れさせてゴメンねって。
131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:41:22 ID:MNsgSk8f0] 6Cでも7Cでもいいから麻痺矢みたく士気6にしてちょっと軽くほしかったなぁ。
132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:41:55 ID:AtarLfUk0] 離間が顕在なら神速デッキでもいけるんだろうがな…
133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:44:59 ID:PSwFe5I30] LE引いた人間がそっちに変えてるだけな気がする。 両方合わせたら米と同じぐらいあるぞ。 ・・・あれ?
134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:45:21 ID:MNsgSk8f0] >>128 2の頃はそういうパターンで勝ち星増やせたけど・・・3になったら鬼神様が星になったので無理っす><
135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:45:50 ID:DKLclurDO] 神速の大号令は求心とあわせて士気12になった時に強い気がする。
136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:48:16 ID:AtarLfUk0] >>133 なんか回を増すごとにダサくなってるよな…
137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:50:28 ID:TyLVjBm/0] 3始まる前には神速号令で他兵種も武力upって聞いて これはまた求心は誰も使わんなぁ、と思ってたらコレだからな… 美味しいトコ取りの機略があるとはいえ流石に不憫だね β入りの神速使ってる人とかいるのかな?
138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 22:59:15 ID:vcEYRBAJ0] 通常の3倍でせまる呂布に焦って雲散を外してしまった。 今度はじっくり引き付けて撃とうとしたら引き付けすぎて一騎打ち突入した。 プセー
139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 23:06:51 ID:+getln0R0] おれ、LE張遼手に入ったら許チョ入り神速やるんだ・・・
140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 23:15:31 ID:42coKKEm0] なんとか純正神速で太尉になれた。 昇格戦4戦、忠義デッキが3回とシバイ以外蜀将の2色機略。 蜀の使用率が50%越えてるような錯覚おぼえたわ。
141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 23:37:06 ID:lJQabgsZ0] >>140 実際、それくらいあるよ。>蜀使用率 太尉昇格戦の手前から数え始めて6連戦、蜀とかないから orz いつになったら太尉になれるんだろう・・・
142 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/12(火) 23:37:23 ID:M5hBhYjG0] 忠義に三回もww 神速での忠義相手の立ち回り教えてほしいな。車輪とかどうするの??
143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 23:43:19 ID:sxaLI4i60] 神速で車輪に勝つのはVer2の頃から無理 八卦・忠義・大徳は対策みんな書いてくれるとありがたいよね 勿論、俺も書かないといけないわけだが
144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 23:45:17 ID:tX9ZsG8S0] 槍撃上手い奴と当ると対策もへったくれもなくなるからな
145 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/12(火) 23:46:02 ID:yYOohf5P0] 相手の槍扱いが下手なのを願うばかり
146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 23:46:20 ID:sxaLI4i60] 捨てゲー
147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/12(火) 23:59:32 ID:RgR752lk0] いまさらだが蜀って馬豊富だなあ・・・2コスト、R,、SRしかいないんだもんなあ・
148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:00:36 ID:sxaLI4i60] 益々盛んな人忘れてるよなw
149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:03:48 ID:OV9W7u5dO] 何気に毎回上方修正なのに使われないおじいちゃんww
150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:04:28 ID:pfU2Nnfm0] >>147 特技も豊富に持ってるし
151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:07:35 ID:mkWn3iG00] >>147 いや、それを言うなら魏の弓の豊富さを忘れちゃならねぇ。 唯一の武力10、乱れ打ち、マウント最強の大水計、超絶も無効化できる暴勇、 弓
152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:09:03 ID:mkWn3iG00] >>147 つい途中で書き込んでしまった。 いや、それを言うなら魏の弓の豊富さを忘れちゃならねぇ。 唯一の武力10、乱れ打ち、マウント最強の大水計、超絶も無効化できる暴勇、 弓VS弓で一方的に勝てて端攻城もできる隠密弓、武力3で半径持ち。 といろいろ豊富だぞ。募兵持ってるのも多いし。
153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:12:17 ID:OV9W7u5dO] 2コス枠に関しては馬の本家である魏より蜀の方が良いって意味では?
154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:13:07 ID:JXPKscWsO] 魏弓最強はりてん
155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:15:48 ID:VqJKSaHW0] >>152 おいおい、最長の効果時間の大号令持ちで魅力と募兵つきの弓も忘れるなよ。
156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:16:20 ID:tNOeRIRT0] 魏弓単っての作ってみたらいいんじゃね? 実用性はともかく
157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:16:39 ID:JpWIRj0M0] 柵、魅力を持っていて更には計略が雲散の彼も忘れてあげないで
158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:18:20 ID:K1wVko+C0] 弓自体が弱いというのが答えなわけだ
159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:20:50 ID:KvBgOwtc0] 魏って弓のイメージじゃないんだよな
160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:21:59 ID:OV9W7u5dO] 馬弓の利点が薄いからな 弓が槍に与えるプレッシャーが小さすぎる
161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:23:13 ID:tNOeRIRT0] なら槍弓にすればいいんじゃね?
162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:26:25 ID:Zb7cDZm0O] 俺みたいに馬槍弓にするといいよ
163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:26:53 ID:tNOeRIRT0] それはβ李典入り求心だろうw
164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:27:27 ID:z2DDBWTzO] >>160 その組み合わせは槍よりもむしろ馬の方が相手してて辛くないか? 武力差5開いてても一方的に弓が馬にやられる仕様だから、速度上昇計略を使われると壊滅するからな
165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:33:21 ID:OV9W7u5dO] >>164 それを覚悟で槍メタで求心に乱れ撃ちと反計いれてたんだが 馬どころか槍にも勝てなかった俺涙目
166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:36:50 ID:Zb7cDZm0O] >>163 乱れ撃ち、β、曹仁、大水、郭皇后の魏バラなんだぜ 忠義に負けまくりで証増えないから辞め気味だがw
167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:42:09 ID:tNOeRIRT0] R淵・イク様を使った忠義メタで R淵・イク様・R曹丕・曹植・程イク・楽進って考えてみたけど総武力見てこりゃだめだと思ったw
168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 00:43:38 ID:DaFT0ahTO] 魏は第2兵種なのに文武両道な弓兵が少なすぎるぜ 弓兵自体微妙なら蜀の騎馬以上に優れたの出してくれても罰は当たらないよな?
169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 01:05:58 ID:YQlMuHPg0] 7/6勇魅の魏武 7/7の号令持ち 7/5募の超絶強化 こんな感じか?
170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 01:08:00 ID:Y20ev2cp0] なあ・・SR惇は今のスペックでいいから2.1の理にしてくれないかな〜 蜀の天下だし、3コスだし妥当じゃないかな?? と思うが、呉民に殺されそうだな。
171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 01:08:40 ID:7rK+sMnuO] 曹ヒって忠義メタじゃね? って思った奴いる?
172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 01:10:01 ID:/RSfRlH/0] 司馬兄弟とまではいかなくても、もうちょっと今より強い弓兵がいてもいいかも。 ほんとは2コスで鬼神みたいなのがいるとうれしいけど、それは強すぎか。 >>142 軍師はチングンの知勇1択で。 神速デッキの基本的な立ち回りは序盤から終盤までライン維持することなんで、 自陣もしくは少し敵陣大目に知勇設置。 車輪入り(ギエンか伝授)忠義相手の時は、相手に士気を10以上溜められると無理ゲーになるので。 常に士気5〜7の時にライン上げて高武力槍に張遼かホウ徳で乱戦して楽進あたりで突撃。 この時、カクは乱戦役のちょっと後ろで待機。相手が焦れて車輪するなら一度帰って士気差をつけて号令で攻める。 もし忠義号令のために相手部隊が集まる場合、関羽と主力槍が入るなら離間使って攻め継続。 先に忠義されたら、神速号令で1体ずつ集中突撃で落とす。 士気6前後溜まるたびにライン上げないといけないから、それを見越して部隊の乱戦と撤退管理するようにしてます。 相手兵陣略については七星よりも鉄鎖を食らうとまずいので、残り40カウント切ったら自城前で変に固まらないのも大事かと思います。 参考にならないかもしれないけど、長文&駄文ですみません。
173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 01:11:59 ID:K1wVko+C0] >>171 魏武使っても素武力で普通に押されるんだが… 関羽の武力10が半端ねー
174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 01:14:04 ID:gbzRkBgO0] ねーよ 相手に育成ゲーされて驚きの白さに押し潰されるだけ カウンターデッキの魏武なのにカウンターさせてもらえない時点で無理じゃね?
175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 01:17:48 ID:Jfi3ZTIr0] 魏に対して失礼な騎兵が多い蜀 呉に対して失礼な弓兵が多い魏 蜀に対して失礼な槍兵が居る?呉 出稼ぎと呂布ワラ、せめて2コスが居ればと嘆く群雄 瀬賀もやる気ねーなら得意兵種なんてもの無くせばいいんじゃね? と最近の蜀国志対戦見てると思うぜ
176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 01:33:26 ID:GHnfUTFrO] >>175 確かに蜀国志大戦だよな スペック最強な上に計略まで最強だし必然か 魏単は求心と機略しかなくて群雄単は呂布ワラとケニアしかないような環境だしな
177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 01:54:09 ID:V5a52w+hO] スレ違いだけど 関羽に勝てないなら属性地で半分くらい埋めて軍師周遊使ってみ 相手再起じゃない場合が多いから、魏武デッキだけど、けっこう勝ててるよ
178 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/13(水) 01:56:13 ID:S2K3u4aEO] 俺は求心も機略も使ってないぞ? 少数派だが許チョ使いの俺はどっちも入れてないな。 許チョ、トウ艾、王異、楽進、カク皇后 軍師チングン でやってるが今の槍大戦だと許チョは強いな。このデッキだと魏単相手には無理ゲーだが。
179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 01:58:27 ID:rPByHgbcO] 上から目線の救いようのない馬鹿が書き込んでるな
180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 01:59:56 ID:K1wVko+C0] 関羽に極滅は微妙だぜ 忠義+増援or七星で普通に逃げられちゃうぜ
181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 02:09:40 ID:sexhOJKJ0] 魏は素武力が低いし超絶も無いからな 反計しやすいから求心にイク様いれればいい
182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 02:11:26 ID:DaFT0ahTO] 蜀は計略が微妙だったからあのスペックが許されてたんだと思ってたんだが… 計略が改善されてもそのまま良スペ引きずってくるなんてな…
183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 02:13:59 ID:rPByHgbcO] 正直李典と荀或以外の弓兵は不要
184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 03:31:20 ID:AmShh/pHO] ガリガリ君は強いぞ。
185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 03:32:53 ID:f6zjgj9+O] >>171 ねーよww 逆に軽くメタられてます 純正神速みたいに個々の素武力高いデッキもキツイ
186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 08:56:22 ID:XNTD2YdF0] というかソウヒなんてメタられることしかない。
187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 08:57:24 ID:3yKvl6cfO] 魏武号令を上方修正してくれたらメタれたかもな。
188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 09:07:15 ID:FkFLYjN2O] 着実に魏の使用率が下がってきてる中 上がってきてる武将 郭皇后、カク、楽進、王異くらいかな? 1コスはリュウヨウの弱体化が原因だろうが、 王異は関羽対策か?旧カード合わせたら ジュンユウ(70位)抜くんじゃないか?って位置 やっぱり、忠義対策に妨害が増えてるって感じかな? トンはとうとう馬超に抜かれそうだ
189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 09:10:11 ID:gnEh6wri0] 魏武はメタるとかそれ以前に弱いだけじゃね?
190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 09:55:57 ID:ZZ2tioSwO] 魏武フルボッコだなw まあ確かに有利だと思えるデッキが思い当たらないのは確かだが。
191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 10:01:35 ID:I8AqR4rb0] 23カウントじゃなw カウンターするときに切れてるんじゃ話にならないな
192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 10:09:51 ID:ZjDI8gWB0] 全体の1/3ってことで33Cとかにすればいいのに。 2の魏武全盛期って何Cだっけ?曹丕自体のスペックがアレだし、復活もないんだし、いいと思うんだけどなぁ。
193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 10:14:21 ID:Qj6a9ETR0] 45カウントとかだったような
194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 10:20:51 ID:+bOPGubg0] 2.0が58c 2.1が45c このへんは下手糞な使い手が氾濫してて、 魏武うって曹操だけ殺しにくるとかザラで見ててイライラした 2,11で30cまで減ったけど、相変わらず求心がショボイのと、 獅子猿効果と、実は30cでもやっれるというのがわかってある程度の使用率はあった 今の曹丕はどうみても使われる要素がないです ありがとうございました
195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 10:42:54 ID:xLFbU+2i0] 絵はかっこいいぞ まぁ、2.1SR曹丕の方がかっこよかったけど
196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 11:34:59 ID:1QOxAxc6O] 魏武は覚醒組のいない45cの時期、2.01が一番面白かったなー 8/10魅活伏はつくづく神スペックだったと思う ところで魏4って最近聞かないが使ってる人いますか? 落雷が多いからきついんだろうか
197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 11:36:10 ID:6b8vqyIDO] >>183 曹洪はガチ 大戦3になってからずっとお世話になってるぜ >>194 曹操を毒沼に捨てたりとかしてるやつがよくいたな
198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 12:19:23 ID:3yKvl6cfO] >>194 やっぱり魏文帝に魏武号令は合わないな… 計略名の変更は無理なので大戦4がでることを祈るわ
199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 12:19:25 ID:XNwUn5+U0] 朝三国志やってきた 5品で英傑様がでてきた 神速で忠義に勝つ戦術教えてください><
200 名前:高井重雄 ◆ohtUDsMddE mailto:st-takai@ezweb.ne.j p [2008/02/13(水) 12:32:34 ID:9K46U6VJ0] 200げとした俺は神でおk?
201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 12:36:52 ID:3co1Tw3OO] >>199 神速なら騎馬単スレのが玄人が多い希ガス
202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 12:43:40 ID:qUQTXdKzO] >>198 曹操、曹否以前にあれって『魏の武』だから別にいい気がする 魏文号令だとカッコ悪(ry
203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 12:45:15 ID:kFC0yJME0] 魏文帝の大号令でいいじゃない
204 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/13(水) 14:16:47 ID:c/Le1jaG0] >>172 レス感謝です、参考にします。 >>199 172見るといいよ 求心で忠義相手の時って士気10ためてライン上げて求心→忠義+だいたい車輪とか→忠義で固まってるところに弱体 じゃあ潰せないのかな?
205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 15:12:29 ID:3yKvl6cfO] >>202 運の悪いことに曹操が魏武帝だから違和感が拭えないんだよなぁ 所詮は父を越えられないという瀬賀の皮肉かもしれんが 個人的にに文帝の大号令に一票
206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 15:16:23 ID:gnEh6wri0] 2代目、内政上手の戦下手 手腕と似たような感じの前の能力がベストだったんだがなぁ。
207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 15:18:33 ID:XNVereE90] >>203 範囲内の魏の味方の知力が長時間上がります。
208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 15:22:32 ID:ZjDI8gWB0] >>196 4枚求心神速無勢使ってるよ。割と忠義にも勝てる。d入ってないから呂布はムリゲー
209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 15:25:21 ID:mU66klbrO] 地単魏武業炎強いと思うんだがなぁ。 最大士気9でも魏武ではあまり気にならないし 地味に忠義メタではないか?
210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 15:33:18 ID:ZZ2tioSwO] それだとあからさま過ぎてバレるんじゃね?属性地が多かったら、どのデッキでも疑われるし。 素直に混元でいいんじゃないか? 魏武+混元でも相手を圧倒できるぞ。
211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 15:34:29 ID:y2oGOHM50] 無勢、Rd、ウホ徳、神速禿でやってるんだが、軍師がどうにも決まらない俺6品 たまに無勢、Rd、UC¥、ヨーコにかえて業炎したりもするけど、 どうもピンとこなくて無難に再起か増援しかつけてない
212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 15:38:05 ID:gnEh6wri0] 無勢に合うのはRトンじゃなくてUトンだと思うんだが
213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 15:40:46 ID:ZjDI8gWB0] SR張遼、SR曹操、ハゲ、無勢でやってるけど、司馬懿しか使ってない。 騎馬単相手にした時にジュンユウの方がよかったかなと思うけど、根元も強いね。 天単だから根元が使いやすいだけかもしれないなぁ・・・
214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 15:44:19 ID:ZjDI8gWB0] Rdもいいと思うよ。活持ちだから、武力上げたい時に進んで前線飛び込んで、敵兵力を削いで落ちる→2体武力UPとか。 アレ・・・生兵法?
215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 15:48:11 ID:y2oGOHM50] >>212 大喝を使ったデッキってことで考案したのがこれなんで、UCdは使えないんだ 無勢+大喝で武力20越えするときは楽しいんだが、無勢を潰されたときの手数の少なさがネック
216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 15:50:11 ID:1QOxAxc6O] >>208 ありがとう、やはり今の魏4は無勢安定か 求心神速張コウイク様で忠義メタれないかなあとか考えてるんだが…
217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 15:54:59 ID:gnEh6wri0] >>215 刹那神速や猪突とあわせるのはどうよ?
218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 16:18:23 ID:+bOPGubg0] >>209 むしろ地単魏武遠弓とかドーヨ? 遠弓だけでも十分忠義倒せるから以外といける気がする 問題は攻城取る手段が確立できるかどうかだが
219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 16:35:20 ID:aJloc5rd0] >>218 その案もらった が、問題は夏侯淵を持っていないことだ
220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 16:43:57 ID:/R+QoFKqO] 地単魏武遠弓面白そうだな 一応槍と馬は一枚ずつくらいはほしいんで馬は落日でも入れて・・・ でも落日だけじゃ警戒されるからうまくいかないかも 士気溢れ対策兼ねて隠密入れよう うはwまさかの張春華使用フラグ
221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 17:19:37 ID:3AW7Ao3q0] フレディは明日か・・・ 待ち遠しいぜ
222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 17:30:25 ID:JPmlY5yBO] 俺もR惇入り無勢やってるけど今のところは極滅とジュンイクを気分で使い分けてる。一品まできたけど根元が欲しくてたまらんぜ
223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 18:21:01 ID:pZU0SniC0] >>181 超絶なくなって4枚魏4使ってた俺は未だに8〜9品を逝ったり来たりしてるよ(ノ_・。)くぅ〜 鬼神カンバック!!!!
224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 18:23:01 ID:P+yXOsrr0] >>184 だが騎馬単に当るとボコボコ君になっちゃうよ
225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 19:01:11 ID:LNtByi4XO] おいおい ショクの第一兵種が槍だけだったのは過去の事だよ
226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 19:26:17 ID:FfiZSruK0] 蜀の得意兵種って槍、馬、そして弓だろ? 歩兵くらいか、他国に劣ってるのはw
227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 19:30:00 ID:Y20ev2cp0] >>226 攻城兵を忘れるなよ でも蜀の攻城兵・・・強くね??
228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 19:30:07 ID:f6zjgj9+O] >>224 そんなアナタにオマンチョオススメ
229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 19:45:45 ID:lQH1ANEp0 BE:412100377-2BP(402)] >>228 神速だとオーラ出されちゃいますけどね
230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 19:46:08 ID:C6FX0gIfO] 愚痴っても仕方ないぞお前ら それよりどうすれば蜀のカードが使用禁止になるか考えようじゃないか
231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 20:25:49 ID:nE6uoywsO] 蜀を使って使用率を上げるとか 蜀だけで40%や50%になったらセガも考え・・・直すかなぁ?
232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 20:33:26 ID:czFxtQFe0] 使用禁止にするには田豊と同様の乱れ撃ちバグを蜀の全計略につければおk
233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 21:06:36 ID:4ayeMDZd0] 今流行りの忠義をメタるために魏単馬鹿スイカ求心なんてデッキを考え付いたんだがどうよ? 「わざわざ馬鹿使うなんてリアル馬鹿?」なんて言わないで・・・
234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 21:06:42 ID:b+h+jpZ/0] 俺としては魏の2,5コス馬の不足が少し不満だなぁ。 自部隊鬼神のみ、敵5部隊の状況だと鬼神ってどうなの? 大喝・来々・鬼神でやろうかと思うんだが
235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 21:07:46 ID:xRZwxnDT0] きっと降臨させる頃には負け確定してるよ
236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 21:09:29 ID:gceCuNvq0] >>234 鬼神入れるくらいならUC\でいいってレベル その状況なら流石に活躍はするがおとなしく無勢使ったほうがいい
237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 21:15:17 ID:0px4wKAA0] >>234 その状態になったとしても、ピンで落雷落とされて終わりっすよw
238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 21:26:45 ID:bZ2hmZye0] 求心、来来、UCd、郭皇后、軍師チングンでやってきました。 ラグで刺さったり一騎打ちでアタッカーが落ちたりしなければ 圧倒的不利にはなりづらい感じでした。 求心のために集合するときにトラップ陣発動しないか土器土器ですが。
239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 21:28:39 ID:/9NhlTTC0] 「すべては俺の手の中に」
240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 22:08:45 ID:FfiZSruK0] JOJOも流行してる今4枚は安定しないよなー ぱちさんですら魏4やめてるくらいだもの
241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 22:10:12 ID:LNtByi4XO] これぞ必勝の策!
242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 22:45:51 ID:Mt/c10550] 今日カードランキングを何気なく見てたら 王異が70位くらいにいた 忠義辺りをメタってるんだろうか・・・
243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 22:50:33 ID:YI/PIxvd0] はいはい、王異王異
244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 22:51:00 ID:gnEh6wri0] あと呂布じゃね?
245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 23:08:04 ID:GS4GPXeqO] 俺も今日は王異入りに2度も当たったわ。 そして飛天で近づく王異をかわしきれず暴勇に3体… 他2体は挑発…
246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 23:13:45 ID:Yq9ffy3i0] 王異の話題はいらなくね?
247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 23:16:23 ID:a9qRgup00] キワミが残っていれば… ところで槍兵2枚の求心デッキはありだよな?
248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 23:18:00 ID:bZ2hmZye0] 3から入ったにわかプレイヤーとしては、 魏4騎馬単で騎馬スキルの練習かねて負けてます。 しばらくはその方向で勝率4割を目指そうかなぁ。
249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 23:22:50 ID:SjTGv8UaO] 忠義は荀イクさえいればなんとかなるぞ。 基本相手は4枚が多いから、イクを撤退させず若しくは城内に入れずにフィールドで生かせられるし。 3品での話ですが…
250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 23:24:04 ID:qzzdqRBv0] 魏4騎馬単(求心 来来 ウホ 郭皇后)でやってるけどこれだとやっぱりチングン安定かな? 転進再起も使ってみたいけど知勇も強いしな・・・。
251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 23:25:35 ID:tNOeRIRT0] 個人的には根元の方が強いと思う 魏4だと知勇兼陣の恩恵を上手く使い切れないイメージがある
252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 23:37:19 ID:mkWn3iG00] 上昇速度早いのがいいんだよな。 早いうちから知勇打てるから。
253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 23:55:14 ID:JB0v2usW0] 機略の場合は軍師ってやっぱりジュンイク様がいいのかな? 柔軟度の増す転進と、素武力差でも優位に立てる精兵はいいんだけど 知勇の知力うp効果にも惹かれる…
254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 23:58:56 ID:gnEh6wri0] 転進再起は端攻城とかのときに使いづらくなるから微妙じゃないか?
255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/13(水) 23:59:57 ID:K1wVko+C0] 転進再起は馬単だと微妙だな
256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 00:10:48 ID:NryMARQI0] 機略は再起か転進だなあ 転進は押し込めるのが前提の奥儀だから 自信が無いなら再起で良いと思う それと機略は殆ど陣略を使うことが無いんで 他のデッキにも合わせる事を前提にして軍師育てると良いよ
257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 00:15:23 ID:Z/lPVADX0] 最近落雷が多いから知勇だな俺様。
258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 01:18:04 ID:3q3oppD50] >>256 味方掛け強化より敵掛け妨害メインなら精兵陣は相性いいよ! 敵城前に陣張ったら相手の混元と重なってて泣きそうになったけどw
259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 02:44:46 ID:LoJyqrwu0] 流れをぶった切って悪いが 機略かかった状態の馬の初速って迎撃されるかな?
260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 03:13:20 ID:p6xFl5x50] 刺さる
261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 05:03:00 ID:HTwanbvX0] >>259 機略は1.5倍速だからな。 機略かかってる敵に離間かけてもまだ初速で刺さったハズ。 機略で1.5倍、離間で0.8倍だから・・・1.2倍速かな?
262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 13:55:45 ID:ac4j1YVQO] >>261 うぅ、離間がとても弱く聞こえるぜ…。
263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 14:07:30 ID:gj33whP70] 暴虐見てからステルス離間を全員にかけたけど、特に移動速度かわらず突っ込まれたときはあせったぜ
264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 14:23:50 ID:7m4eo69l0] >>263 伏兵ダメージかステルス攻城に期待する方がよかったのかもな・・・
265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 17:00:12 ID:B7b6k6iz0] 離間の相手知力ごとの効果時間調べようと思ってwiki行ったが、見れないな本家wiki。 メンテ中なのかね…
266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 19:41:04 ID:/n+8kxau0] 今日曹操引いたから騎馬単求心を使おうと思ってて 曹操、真島トン、劉ヨウ、楽進 までは決まってるんだけど、今の蜀の流行からして1.5コスには鐘会入れておいたほうがいいのかな? 個人的にはカクカor羊コor曹仁あたりを入れたいんだけど
267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 19:45:17 ID:3Pjw0cq10] ショウカイは忠義に弱いしカクカ以外なら好きなものをいれればいいと思う というかそこまでテンプレ通りだとこのスレできいても 目新しいアドバイスはもらえないんじゃないか
268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 19:48:58 ID:Dm6NaXuM0] >>266 俺は曹仁使ってる 劉ヨウを妨害にしたほういいと思う
269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 19:53:43 ID:/n+8kxau0] >>267-268 アドバイスありがとう とりあえず 劉ヨウout カク皇后in でヨウコか曹仁いれてやってみる
270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 19:54:33 ID:4Yf0gPHA0] ショウカイは全体的に知力高めな忠義、八卦に押し切られる可能性が大だとおもう。 唯でさえ低めな総武力が更に低くなるし。
271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 20:02:11 ID:zmhACDkc0] 今の環境に最も適したガチ求心ってなんだろ バランス的にはβ欲しいとこだけど、まず呂布対策考えたらd必須だろ この時点で騎馬単になりがち 1コス2枚は妨害枠なら郭皇后が安定くさい 劉ヨウは看破があまりにも終わってるから素武力枠に楽進 または柵と魅力目的でナミ?李典は強いけど構成上入れづらい あとは1.5枠だけどダメ計の水禍、魅力とぶつかり合いの後押しヨーコ 素武力と単体神速でなんとかする曹仁、環境的に厳しいカクカ 大水計でもいいけど・・・馬弓はかなり駄目な子 曹操 d ヨーコ他 郭 楽進 こんなとこ? 呂布捨てるならβと李典でいいかもしれないけど 水禍って便利だけど流行ってる忠義、八卦に対して ほとんど抑止力にならないんだよね
272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 20:25:58 ID:NjKpZAfd0] 曹操確定 強化とか妨害とか雲散欲しいな→シバトラ 素武力と単体神速欲しいな→UC淵 素武力って大切だNE→楽進 これでおk
273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 20:34:07 ID:bEzXw3+p0] その構成やってみましたけど、最高武力が8になることと車輪で回られたときがきついんですよね。 八卦は郭皇后でけん制して先がけ誘発とかすると優位に立てますけど、 忠義+R魏延とかJOJOのピン落雷で曹操狙い打たれたりするとしょんぼり。 最高武力確保+低知力ダメ計対策をねらって、 曹操 d 来来orUC淵 郭の4枚とか模索してます。 マッチの時点で絶望感に駆られることはよっぽどないですが、トラップ陣略に怯える日々です。
274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 20:36:19 ID:bEzXw3+p0] ぐあ、↑は >>271 です。 シバトラマン引きたい…。
275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 20:43:33 ID:Mu0grTwx0] SR曹操、Rホウトク、R郭嘉、楽進、核皇后 こうかな。
276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 20:52:59 ID:SImL17jq0] >>274 求心、ウホ、ヨーコ、がっくん、カク皇后でやってる。
277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 20:59:41 ID:zmhACDkc0] >>272 適当っぽいのにガチで強そうなのが素敵だww >>273 そうなんですよね 2コスのdも武力7だからあまりにも貧弱で白兵弱すぎ 正直、呂布対策にはなっても八卦と忠義には何の役も立ってない >>275 >>276 ウホ入れてる人って呂布は捨ててるの? マッチ的にあんまり気にする必要ないかもしんないけど 素武力は魅力だけど、勇猛持ちと一騎打ちでウホが落ちたり ダメ計妨害に楽進ごと入ったらその場で終了しちゃいそうだね
278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 21:02:43 ID:SImL17jq0] >>277 >>276 だけど、dで雲散でも良いけど最高武力が曹操の8ってのが正直不安。 知力低いとは言え、武力9の騎馬は止まらないよ。 殴りあったときの城門特攻も捨てがたい。
279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 21:03:42 ID:Mu0grTwx0] >>277 刹那神速後散開で被害を最小限に抑える。 一騎打ちは基本外さないので気にしたことない。 落雷いたら再起にするくらいか。
280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 21:40:36 ID:bEzXw3+p0] >>279 >一騎打ちは基本外さないので気にしたことない。 ソレや! 一騎打ちに自信がない私は、勇猛持ちに怯えがちになるんですよね。 無双バー以外だと、激しか安定しないのでorz
281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 22:27:26 ID:qEIBkyuU0] 普通にウホと曹植入れれば良いんじゃね? 求心 ウホ 曹仁 曹植 郭皇后 26/29 伏1魅3柵1 曹仁をウキンにしてもいいかも。
282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 22:47:05 ID:ASangbYv0] おいらのデッキ初公開 ジュンユウ、リテン、ブンペイ、王双、曹昂、劉ヨウ 軍師ジュンイク、現在7品、これで勝つる アドバイスあったらお願いします、、
283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 22:50:33 ID:SLcPyaLPO] >>267 なんで郭嘉はダメなん?
284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 22:59:40 ID:q7IOgpTR0] 単純に槍が強い時勢だからでしょ それでも知力9伏兵・サブ計略目的で俺は入れるけどね
285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 23:01:42 ID:Mu0grTwx0] なにげに全盛期に近い性能だと思うんだが。 コスト下がって他の計略とコンボがしやすくなったし。
286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 23:04:55 ID:SLcPyaLPO] そか。 神速戦法より士気1安いから使い安いと思うんだけどな。
287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 23:11:50 ID:bEzXw3+p0] >>283 刹那神速の仕様を確認してこようと思ったらwiki見られなかった。 メンテ中なのかなぁ。 刹那神速はアリなんだと思うんですが、 十分制御された刹那神速>単体神速>制御しきれない刹那神速 な感じで、導入にてこずるのではないかと。 個人的にはまだ引けてないから使ったことがないんですが。
288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/14(木) 23:55:36 ID:L+D5MAGk0] >>287 それもあるけど使用率1位に魏延がいるのもかなり問題 さらに忠義が流行ってるのもきつい 2でも麻痺矢対神速に増援が選ばれてたように神速は兵力アップが苦手だし、使う場面は多いけど有効に使える場所は少ないしね そんな少ない場面に対策するより色んな場面で役に立つ羊コ、水禍持ちの鐘会、武力と単体強化の曹仁が使われるんじゃないかな まあ呉と魏が多くなって蜀が減れば使われるんじゃないかな・・・減ることがあればなorz
289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 00:00:12 ID:dGMfYGlb0] そういや弱体化の謀略ってまだ使える?
290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 00:09:43 ID:rSYo2sQt0] 求心、ウホ、暴勇、楽進、郭皇后の俺は間違いなく馬鹿。
291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 00:12:58 ID:yXT2LiRn0] >>277 適当も何もこれは俺のデッキだ。 忠義も呂布ワラも麻痺矢も食える素敵使用だぜwww
292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 00:52:37 ID:ssBpKohA0] wikiが見れないから聞きたいんだけど、 連環+雲散目的でR張春華入れるのはあり?
293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 01:11:52 ID:hk5wLz240] 弱体化の謀略は英傑伝で武力40曹操にかけたら28になったから 3割武力減だな大戦2のとき4割だと思うから弱体化か R春華は狭くなりすぎてオワタってきいたがこちらは使ってないのでなんとも
294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 01:51:56 ID:RzhdlfjqO] 3になって範囲縮小になってんのなら Rハルカはキツいな 連環効果はオマケみたいな感じだったからね 連環欲しいなら素直にマンチョウ
295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 02:02:28 ID:3rMzNrCQ0] 求心、ウホ、ウキン、リテン、郭皇后 呂布とマッチングしたら士気全てを隠密と弱体化に注ぐ。 毒とか入ってない場合リテンと隠密でプレッシャーかけられる。 まあ基本的には負けるけど。
296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 02:08:07 ID:rYQJPiW/O] 今日4回やったら3回忠義、魏延入りだった 郭皇后が大活躍してくれたから勝てたが、 いくらなんでも関羽多過ぎだろ ちなみに後一回は6枚手腕で軍師がホウトウだったから マジ焦ったww
297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 02:16:19 ID:lSdrMxWv0] スイカ入り求心なんだが…… もう忠義と当たったらカード片づけて帰りたいぜ… 負けでいいから戦わないボタンが欲しいぜ…
298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 02:22:21 ID:Iapklx7e0] 求心 隠密神速 刹那神速 雲散 ナミ 好きなカード突っ込んだらこうなりました。 ナミをテイイクにしたいが、総武力がorz 羊コにしてテイイクにすればいいのかな。 刹那神速は単体でも十分なのが売りだと勝手に思ってます。
299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 02:29:20 ID:NZMtliYm0] >>298 正直にUCdを入れるべき。
300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 02:31:30 ID:AzmsebC7O] >>271 今更だが SR曹操、R張コウ、Rヨウコ、Rイク様、UC楽進で結構いけるよ まあ1〜3品までの話だが 最近は士気が少ない計略が少ないからイク様が働く働く。車輪はキツいが
301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 03:53:00 ID:NZMtliYm0] >>300 軍師荀イクな俺涙目w
302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 08:44:38 ID:yvWC1hNiO] 昨日β魏武をイク様に反計されたぜ…
303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 08:53:39 ID:puy3ecL00] 二色だと状況如何では号令を反計してもピンチになっちゃうイク様。
304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 10:13:04 ID:RzhdlfjqO] 二色での使用阻止と言う意味の士気4なんだろうね 2感覚で号令打ったらイク様に見られてたorz 以外と長いんだな…
305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 11:35:26 ID:gfd3f1j+O] >>297 求心なら構成にもよるだろうがそこまで不利じゃないでしょ。 俺は忠義はお客様だと思ってる。 忠義流行り出してから一品安定になれたしね。
306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 12:25:26 ID:wGzFLN9OO] >>305 デッキレシピと戦い方を教えてくだしあ!
307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 14:44:13 ID:dGMfYGlb0] ようやく軍師司馬懿が引けたので荀ケにちょっとお休みいただいて育成中なんだが、 どうも萩原流行に見えて仕方がない。 まあ、それはさておき SR曹操、Rホウトク、R郭嘉、楽進、核皇后 でやってるんだが、核皇后の位置にRカク入れるか悩んでるんだ。 今、離間使いづらいと聞くけど効果時間とかも短いの?
308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 15:04:16 ID:BvvmNByW0] 効果時間はそこそこだと思うが、範囲の狭さ及び移動速度低下の貧弱さが尋常ではない
309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 15:19:52 ID:HCJ4eCwxO] >>307 2の頃からずーと使ってるけど効果時間全然わかんないやw 連環と同じなんじゃないかな 高知力には効きづらく低知力には効きやすいっていう、妨害計略にありがちな感じ。 ぶっちゃけ効果時間は全く気にならない。 問題は如何ともしがたい移動速度減少効果。 戦場中央辺りで使うとちょっと邪魔されるだけで騎馬に逃げられる。 だったら逃げられない位置で使えって? そんな汎用性に乏しく効果のイマイチな計略に武力1士気6の価値がある? ってこんな感じ。 離間で勝負を決められたって試合もそれなりにはあるんだけどね。
310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 15:21:08 ID:xm/p7fzWO] ってか、満潮の小連環ってひどくない? だれか使ってる人、どう生かしてるか教えて
311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 15:27:32 ID:5but5OkY0] 小連環の使い方 馬単求心部隊を歩兵にする 呂布に嫌がらせ(しかし無双で蹴散らされる) 神速馬に掛けて効果の弱さに仰天する
312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 16:07:23 ID:7wsyY0WL0] おいおい 離間と重ねて夢のコンボを目指し、少し悲しい気分になる これが抜けてるじゃねぇか
313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 16:10:44 ID:70uW48+j0] 離間2回使えよ?!
314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 16:16:32 ID:tUpVZe1F0] 離間+小連環=0.8×0.6=0.48 離間+離間=0.8×0.8=0.64 (´・ω・)
315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 17:14:02 ID:Z8zBo6NQ0] >>298 総武力22でも戦えるのは伏兵×3だからかなあ。 操・ヒ・彰・植・ベン皇后でやりたいんだが 全国でやる勇気が出ねえ……
316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 17:18:27 ID:NZMtliYm0] >>315 とりあえず曹丕を抜けばいいと思う^^
317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 17:20:40 ID:ffbXC8O50] >>310 カコーエンとかガリガリとかの高武力弓のお供に。 でも正直使いこなせてない気分が。
318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 17:50:05 ID:s9++QV7/0] 15回くらいやったんですが求心の曹操が出ません どうすれば出ますか?
319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 17:54:01 ID:nA5z+iDr0] >>318 (´_ゝ`)
320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 17:55:26 ID:ObnXcbJr0] >>318 カードショップ ヤフオク
321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 18:03:26 ID:7wsyY0WL0] >>314 冷静に計算すると、どっちの計略も大して使えないことがよく分かるな…orz
322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 18:06:01 ID:epPsM4G50] >>318 100回やろうが200回やろうが出ない人は出ない。逆にダブる人もいるけどね。
323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 18:11:40 ID:C2C/v5IR0] 小連環では忠義対策にならんか・・・
324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 18:15:09 ID:RzhdlfjqO] そもそも忠義対策に連環ってのは間違ってると思うが… 弓連環なら話は別だけど
325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 18:24:11 ID:Iapklx7e0] >>299 惇は出来れば入れたく無いのです。 >>315 そこはそれ、まだ低品ですから。 郭嘉をウキンに変えようかと思うんですが、マンチョウとどっちのが良いですかね? 何故、1.5コスの槍は両方とも伏兵なんだろうか・・・
326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 18:25:37 ID:bPx7PlJjO] 突然だけど、5枚機略に無勢姫投入って生兵法かな? 軍師イク、機略、禿、β、細胞、… ここまで決めて残りを無勢か、牛にするか、李典にするかで悩む…
327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 18:30:35 ID:tUpVZe1F0] 機略は足並み揃ってないと使いにくい 無勢は足並み揃ってるとかえって使いにくい 相性は最悪だと思うがスペック目的でというなら止めはしない
328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 18:33:25 ID:5but5OkY0] 無勢は素武力がないと弱いぞ
329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 18:40:14 ID:bPx7PlJjO] う〜ん、無勢を魏武号令代わりにして総武力上げようと思ったがダメか…
330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 18:41:39 ID:tkMULJHs0] ま、まさかフレディがしゃべるとは思わなかった… 一騎打ちに勝っても「……」だと思ってたのに。
331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 19:03:08 ID:e8iG8xmXO] >>330 kwsk
332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 19:49:28 ID:yXT2LiRn0] >>331 全部「うおぉぉぉぉぉぉぉ」
333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 20:00:49 ID:UgR4tkqu0] なんという手抜き。
334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 20:55:18 ID:VF5tUvcR0] >>316 いや、彰の方だろ? >>330 あれは馬の雄叫びなんだ!幻聴なんだよ!!
335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 20:56:27 ID:NZMtliYm0] >>334 いやコスト5.5であわせて武力13ってきつくないか・・・。
336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 21:00:07 ID:H3Sz8Cm7O] さっき2品の魏武に当たったがスレの人? こちらは求心機略です。 しかし今の魏武で2品って凄いな…
337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 21:06:53 ID:4M8KYMmM0] 魏武使って最高3品までいったが、 そこからいっこうに上がれず今4品… 機略と求心は無理ゲー お前ら機動力あるくせに号令長いのよ
338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 21:07:49 ID:VF5tUvcR0] >>335 ネタかと思ってネタでレスしてた…スマン。
339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 21:11:11 ID:1BZs9Gf1O] >>337 司馬一族に乗っ取られ、父を越えられない。 うん、忠実な再現だ。 3品というのもスゴいな。
340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 21:13:18 ID:v5K3FleJ0] 中の人の操作能力と好みを総合的に勘案しして 三兵種混合羊コ入り4枚デッキという狭いデッキメイクであがいた結果 曹操 虎痴 羊コ 于禁 [軍師荀ケ] 27/23 伏2魅2募1 に行きついたが虎痴強いね。 求心からの怪力でガリガリ削れるしマウントが強烈。 募兵あるから多少削られても物ともせず戦場に居座れる。 蜀が流行してるだけにかなり働いてくれる。
341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 21:17:11 ID:ImKWL/040] 落雷もらったら一発で死ぬがな・・・ 次回バージョンアップで落雷修正してくれれば魏を代表するカードになりそうだな
342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 21:21:52 ID:DPAQi0OvO] 話ぶった切ってすまないんだが 近頃流行り始めた?ソモ入りの苦楽舞デッキに対する対抗策はどうしてる? なかなか足並みを揃えさせて貰えないから号令も撃つタイミング無いし… ちなみに当方覇者求騎馬単使用@四品
343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 21:25:59 ID:NZMtliYm0] >>338 マジレスしてた俺バカスw
344 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/15(金) 21:50:15 ID:XWV1GxEe0] >>338 俺も覇者求騎馬単四品だけど、ヨウコいりだから刹那号令小出しで耐えて 足並みそろえて求心で何とかしてるよ。
345 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/15(金) 21:52:30 ID:XWV1GxEe0] 上のやつ間違えた >>342 だ
346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 22:00:47 ID:lEbTDwqK0] >339 シバイは曹操曹丕曹叡の3代にはちゃんと仕えてたぞ? 曹叡の後の代で曹爽・曹彪がクーデター起こしたから鎮圧したら曹家が弱体したので 司馬昭が乗っ取っただけで。
347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 22:01:40 ID:x+t29ySB0] 許チョは強い が、二品まで来て限界を感じている
348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 22:17:30 ID:1BZs9Gf1O] >>346 そのことぐらい分かってるw 史実厨からマジレスが来るとは思わなかったわ。
349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 22:40:10 ID:tfwQ42JpO] >>342 開幕は伏兵を踏ませて誰も撤退しないようする。 求心がたまりそうなタイミングでラインを上げて舞ってきたら何部隊か倒して引いてから求心をうつ。 苦楽は短いから求心の長さをうまく使えばいける
350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 22:45:50 ID:GMI2njtE0] 全国で許チョと全然当たらないから使ってるの俺くらいだと思ってたんだが、 このスレ見てると意外と使ってる人いるのな。 ちょっとうれしい。
351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 22:55:07 ID:xeZD26Qe0] 司馬家に乗っ取られるような人事をしたのは曹丕だがな あれだけ曹操が上手くやってたのに とりあえず魏武はいけても証3つまでぽいなぁ 2のとき桃園流行る前まで6魏武で征魏だった人がそれぐらいだし
352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 23:04:41 ID:UmR34EwB0] :.:.:.:.:.:.:.lヽ:,}`ヽ、:.:i,ヾ\:.:.:.l ト`丶:ヽ:.:.:l'、:丶 :.:.:.:.:.:.i:l V,==≧、、 、\l _∠^N:.ト:.l \! :.:.:.:.::::}' / ,r''"でi)ヾ''=' ケr。ヽ !:.:l ゙i! :::,':::::::l {, ノ ヽ二ノ i,jリ :::、:::::::l ` ‐ '' " 丶、 V rュ:::::::l / ', f-う、::::', '^ ' 、 ', うおっ、まぶしっ! 「(ヽ:トi , ――---r' l ', ヽ ヽゝ /_,,.. -―、‐f ,' ::\`" 〉 (~´: : : , -┴' / 、::::::ゝ‐' ', `'‐ '"´ ,,..::' / >ぅ-y' '、 ,' ,r‐ァ' 丶、、 ! {, `` −- 、、_,ノ 丶 人
353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 23:04:51 ID:dGMfYGlb0] 曹丕は上手くやったんじゃないのか?
354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 23:08:59 ID:U+vWlnp/O] 魏は悪役らしく乗っとられてそれで終わり。 一方蜀は滅びた後も、前趙の劉淵が蜀の後継者を名乗るなど長き渡り支持された。 まぁ善玉と悪玉の違いだな。
355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 23:13:52 ID:NZMtliYm0] >>354 演義厨乙。
356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 23:17:14 ID:gywMtngz0] 今日、忠義・呂布のメタとしてイク様入れたけど、なかなか良いな。 全盛期並みの範囲持ってるし、使用率も低いからけっこう反計させてもらえる。 イク様守るの大変だし、カットイン反計も必要だったりするけど、 居るだけでも相手が計略使うのためらってくれるのも良い。
357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 23:20:16 ID:UmR34EwB0] >>355 正史厨乙
358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 23:30:30 ID:+cUotkGpO] 実は本場中国は日本よりずっと演義厨の割合が多いのだ 精兵陣って、まともに使うなら天属性どれぐらい要るかな? 強化系陣略だからあまり溜まるの遅くても駄目だよね でもゲージの伸びは悪い方だし
359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 23:35:19 ID:LqQZImjo0] >>358 3コスト天あれば十分 マックス発動でなくても効果高い品
360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/15(金) 23:35:36 ID:HDKCGxLo0] カクの精兵を使ってたことがある身から言うとあればあるだけいいってのが本音 最低5コスぐらいは必要なんじゃないかな・・・ イク様を入れた求心ってどういう型が一番安定するんかな?
361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 00:12:02 ID:rCVEfwum0] >>354 歴史に悪玉とか善玉とか言ってるおとこのひとって……
362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 00:56:10 ID:rUM4Ln350] >>358 イクのレベル次第。 15とかだと天3〜4コスでもまあ、中盤から終盤にかけてがっちり使える感じ。 低レベルなら、なるべく天で揃えたいところだけど、そもそも残り30c位から使うつもりなら結局同じ感じ。
363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 01:11:33 ID:y056GJ+b0] 演義厨も正史厨も別にいいと思うけどね、俺は 荒らさなければの話だけど 見解の違いを否定するのはよくない
364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 01:30:50 ID:l2v/748s0] ちょっと質問。 呂布に暴勇してその後天下無双されるとオーラって出る?
365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 01:31:33 ID:OVVE5aRU0] 出ない 通常の騎馬よりも遅い
366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 01:34:37 ID:l2v/748s0] 即レスthx
367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 01:55:03 ID:xgPRdp/FO] 忠義+車輪を離間+大喝で完封してきたぜー。 忠義するためにまとまったとこに離間。大喝で車輪抑えこめるね。
368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 02:02:44 ID:quNGAsVN0] え?w
369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 03:04:51 ID:0PgA39zhO] >>360 俺は求心 刹那郭嘉 雲散d 楽進 イク様 か、求心 刹那郭嘉 ウホ徳 郭皇后 イク様 でやってる。最近は呂布対策で最初に書いた方を使ってるよ。 玄妙狙うと歩き回るからイク様は歩兵の方がマシに思えてきた 横弓しようと思っても孔明みると張飛に当たらないって言う
370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 04:09:43 ID:yqXYMQKn0] 12戦して蜀が半分だった… 蜀6戦の内忠義5戦、八卦1戦って(´・ω・`)
371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 04:55:15 ID:61ceGSxB0] 粘 vs 狂 の最後の驚きの白さで負けた試合、雲散空撃ちしたけどあれってわざと勝負譲ったの? それともやけで空撃ちしたの?どっちかな?凄く気になるんだよなぁ。
372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 05:12:12 ID:C6u5/39k0] とりあえず今日弱体小計略使ってみたくなって 求心、刹那郭嘉、トン、楽進、郭皇后で軍師根元でやってきたんだが 忠義相手は普通に求心使うし車輪は雲散すればいいしで出番無かったんだが… どんなときに使うんだアレ? 教えてエロイ人 つかなんか忠義対策に王異がよさそうに思えてきたが多分気のせいだろうw
373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 05:58:09 ID:0PgA39zhO] >>372 対八卦で3人掛けされる前にかける。もしくはライン低い位置で八卦を打たせる(プレッシャー) 知力1にはかなり持つから八卦側も低いラインで打って来ることが多い。 八卦しないようなら容赦なく弱体化で
374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 06:10:57 ID:1w77wJFP0] 開幕殴ろうとしてくる相手に使えばうまいことカウンター決まりやすい まあ基本は脳筋に対する見せ球だよね
375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 09:34:03 ID:oQogvnbk0] 訓練で玉が12個出てくるところもなにげにいいとこだと思う
376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 11:26:28 ID:WanI+aBd0] >>372 王異は現環境なら厨計略 七星忠義も知略無双も範囲に入れやすい上に両方再起ないし
377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 11:34:09 ID:gD4qzoEc0] 忠義はともかく、無双で王異食らうとかありえない 腕が同じくらいなら
378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 11:39:49 ID:by4ocaHX0] まあ普通王異には近寄らんな
379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 11:51:52 ID:WanI+aBd0] 無双が入れやすいは言い過ぎた が、相手も殲滅するために近寄ってこなきゃならん以上 有り得ないレベルじゃないのは確か
380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 12:38:35 ID:IhN9EECSO] 最近王異を必要以上にヨイショする人が多いな いや確かに強いけども
381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 12:40:41 ID:vbLXOb3z0] 王異はネタとガチの境界線上に居るカードだからな 嵌れば強いがそこまで持っていくのは難しいと思われ それに結構相手に左右されるし
382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 12:43:35 ID:mt0MY5kX0] リアルステルスに近い存在だしな 過去に王異相手に痛い目にあった人は二度と引っかかってくれない 単に強いからって理由でころころデッキ変えるような連中は引っかかってくれるかもしれんが。
383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 12:57:21 ID:tfn1XqMF0] >単に強いからって理由でころころデッキ変えるような連中は引っかかってくれるかもしれんが。 今の忠義デッキの殆どは引っかかってくれるって事か。 まぁ事実引っかかってくれるけどなw
384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 13:05:17 ID:RPj9Pm78O] そんな王異も今では75位に 荀攸も抜いたし結構な位置じゃね?
385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 13:33:14 ID:vbLXOb3z0] !? 彼を知り己を知れば百戦あやうからず ちょっと求心止めて、忠義使ってくる。
386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 13:44:36 ID:NKSoP8vc0] 王異は低品の赤壁周瑜みたいに、必死に範囲に入れようと動いてくるのがなんかダサイ こっちが号令使うとわかりやすくこっちに向かってくるからな 適当に1コスト放り投げて王異に粘着させとけば問題ない 号令撃つときは反計かわすみたいに、王異から気持ち離れて号令使えばいいだけだしねぇ…?
387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 14:03:33 ID:/3OOfmwb0] 王異の本領発揮は 敵城に張り付いての強制暴勇か、防衛時の出城即暴勇だろう 一時的とはいえ近づいた奴を単騎で無力化できる1.5コスと考えれば十分 敵の主力さえ止めてしまえば後は残りのやつらでなんとかできる …ただし、デッキの構成で悩むんだよね。特に号令デッキだと(´・ω・`)
388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 14:11:11 ID:WanI+aBd0] >>386 そりゃいくらなんでも使ってる奴がヘボ過ぎるだろ とはいえ俺も別に王異を倍プッシュする必要ないからムキになるこた無いんだがな 使ってみると何かこれ厨計略じゃね?みたいに感じたのをそのまま書き込んでしまった
389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 14:11:13 ID:RPj9Pm78O] >>386 自分は求心、β型でやってるから 城前の単体潰し役と割り切って使ってるし、 暴勇で号令を何とか出来ると思ったことないけどな まあ、王異も魏のカードなんだしそんな否定しなくても
390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 14:23:55 ID:y056GJ+b0] 求心β型とか求心雲散型とか〜型ってどんな利点あるかまとめてくれるとありがたい俺6品
391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 14:35:42 ID:ME9Wo2TQO] β入り求心は高武力高知力で勇持ちの槍がいるので号令合戦や相手の速度上昇に強い。士気余りも回避できるしね 雲散求心は呂布や陥陣営に強い まぁ今でも雲散求心のが人気あるかな
392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 14:42:41 ID:pHlXrH8+0] >>390 どんなデッキでも高武力の槍と馬がいないと落ち着かない俺ガイル 流れ的に王異&β入りデッキを考えてみたが・・・ SR求心、UCトン、Rβ、SR王異、軍師Rイク 微妙?
393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 14:42:57 ID:GIQys8zn0] 士気5で範囲狭い根元一気が使えると思えば強く思えるかも>王異
394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 15:20:50 ID:f5PB4pU+0] >>392 魏4で馬2だと小回りが利かなくない? 端攻城にも最低2コストを裂かなくてはならないという点を考えると俺には耐えられない 王異は乱戦に入ると4c位で蒸散するからむずいです。まあ瀬賀にしては上手い能力値と計略設定だと思うな 忠義相手は暴勇で関羽を止められれば勝つ可能性はある。逆に言えば魏延ともう一人位を止めたとしても、相手によっては、 兵力145%の武力13の突撃で削られる→忠義2回目 で押し切られる事も多々。
395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 15:24:01 ID:8hDx+2DQ0] 暴勇は号令潰すことは無理だけど単体なら簡単に潰せる だけど単体潰すだけに士気5も使う価値があると思えるかと 号令に共存するには士気が重いから爆発力のある刹那計略が増えれば使いやすくなると思うよ そんな状況であえて王異を使う必要があるかは別として
396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 16:05:28 ID:jUB3OL7d0] 低品だからだが、キョチョとのコンビとっても強いけどなぁ・・・ 低コストで突撃こられたらキョチョが受け止め、敵主力が来たら暴勇、来なければ延々武力10+4が打ち続ける。
397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 16:06:34 ID:NKSoP8vc0] 実際のところ雲散惇と王異を一緒にデッキにいれようとは思わないな
398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 16:29:51 ID:vvzMWXj50] >>392 俺なら王異の天属性も考えて 曹操、β、王異、楽進、リュウヨウ にするかな。 軍師はチングンかな。 精兵集陣は範囲が微妙だな。
399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 17:13:43 ID:cTc0OqojO] 求心、β、王異、看破、曹植でやってるよ 一品にいける程度には強い
400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 17:35:12 ID:y056GJ+b0] >>399 dに隠れてるけどソウショク使える部類? dがあるから要らないよねって思っててあんまり使ったことないから使っている人の感想を聞いてみたい
401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 17:41:29 ID:7v57Yjc20] 範囲がミリ 武力が1なので即効で沈む 使えないことはないけどイク様の方が使える気がするんだぜ
402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 17:41:53 ID:cTc0OqojO] >>400 範囲は狭いけど、そんなに不満はない 相手から離れてていいし柵もうれしい
403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 18:06:48 ID:RPj9Pm78O] 前に旧チングンが使われてる頂上があったよな
404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:14:22 ID:KNsUCvaUO] 八卦に涙目だから王異は抜いた。 王異を城門前に持って行くのは大変だし。 求心→暴勇は八卦→一気の前には無力だった。 使いこなせば強いらしいが、一品の俺には無理でした 正直、ヨーコや曹彰の方が汎用性高い
405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:24:34 ID:ou5zUyqbO] 求心、モヒカン、玄妙、禿、弱体小計、軍師根元これでかつる 王異まえつかったが同じ求心や機略とワラ系にかき回されてヤダ
406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:33:09 ID:PfXxspcm0] 王異は結局、使い手次第ってことだからランキングもあまり上位には行かないでしょうな
407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 19:35:06 ID:0iHNLOMv0] 王異弓だからねぇ。 ちなみに今日賃貸使ってきたけど、あれdよりかなり広かったなぁ。 余裕で二体入ったから、頑張れば三体入る気がする
408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:07:29 ID:KhOkmTgnO] 最近全く機略をみないんだけど、今バージョンは機略キツいのかな?
409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:16:45 ID:bWuYDU1B0] 今日魏武デッキを考えていた。 さて、どちらが強いでしょう? R曹丕 R張郃 SR龐徳 LE楽進 R荀ケ R夏侯淵 R張郃 SR龐徳 LE楽進 R荀ケ
410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:18:55 ID:GcrQFNS+0] >>409 冗談抜きで下の方が強そうに見えるから困る
411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:23:12 ID:vpk87Keu0] >>409 下の楽進をUCに、ウホをRにすると俺のデッキ
412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:24:45 ID:7/Nl/11K0] >>409 もちろんR夏侯淵は排出停止の方だよな
413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 20:30:31 ID:wZmJeYfc0] >>408 軍師シバイが大人気な為、武将は暫らくお休み中であります。
414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:02:53 ID:Nrrnd9KIO] >>408 八品という低Lvでよければ機略、来々、悪来、看破でやってる。 忠義の驚きの白さに負けまくってるがorz
415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:07:13 ID:QfAbTyLW0] こちらも八品で機略、β、UCd、李典、1コス馬(いろいろ試し中)やってる。 5〜6割くらいかな勝率は。
416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:10:58 ID:37loZ1P00] さらに八品で機略、大喝、特攻、看破でプレイ中。 忠義には全然遭わない。 最新百戦の勝率が最近やっと4割超えた。
417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:11:32 ID:XMLHPXT+0] しこたまやってLE荀攸引いたんだが、1パックにSRの代わりにLEが入っているかんじに なってる、今回?前はSRもLEも引くことあったけど・・・
418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:14:57 ID:lqOIJQZf0] テンイ入りの自在って3になってから本当に見なくなったよな… 槍の素武力9は強いのに
419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:20:02 ID:XMLHPXT+0] 張飛の方が強いしな・・・
420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:22:51 ID:Nrrnd9KIO] >>415-416 似たような階級で頑張ってる仲間がいて嬉しいよ。 >>418 だから俺、悪来使ってるよ…
421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:34:28 ID:lqOIJQZf0] >>420 この落雷が流行ってる時代に4枚デッキなんてネタとしか思えなくてスルーしてたすまんw。 それにそのデッキだと選択肢少なすぎやしないか?
422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:35:07 ID:NVifqSMJ0] >>418 これだけ落雷が居たらな…、典イ含めてのぶっぱでもかなりキツイだろう それに鉄壁だった戦器も無い、しかも張コウが優秀だからな
423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:44:01 ID:lqOIJQZf0] >>422 自在打った後だと徐庶落雷も一本だけなら耐えられるよ!本当だよ! 戦器が無くなったのは確かにしんどいけどさ
424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:47:42 ID:Nrrnd9KIO] >>421 緑の国が本当に憎いです…奴らのおかげで勝率4割位です。 選択肢は神速と機略で十分満足してます。問題は使いこなせて無い事かなorz 好きで使ってるデッキだが、やっぱネタの域なんかな…
425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 21:57:01 ID:IhN9EECSO] やっぱ機略相手掛けは知力下げて欲しかったな 蜀相手はアレで大分助けられたんだが… 雲散霧消は範囲も相まって正直微妙だ
426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 22:44:23 ID:fxD4in1NO] 八品だが 機略、徐晃、β、李典、カク皇后を 機略、典イ、曹仁、李典、カク皇后に変えたら勝率上がって来たよ みんな典イにピン落雷してくるのは何故? 後は神速or弱体やらで捌いて 士気差ウマーなんだが あと八卦以外にはあんまり苦戦しないな 忠義+七星は当たるが皆、使い方がなってない気がする
427 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/16(土) 22:50:44 ID:fc1cBR/70] 忠義+七星は捌けるけど 鉄鎖発動で忠義+車輪のごり押しはふざけんな!!ってなる。
428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 22:59:56 ID:FgxPpdi90] 求心、来来、シバトラ、郭皇后 軍師イク を試してきました。 最低知力が7なので、月姫のピン落雷なら確殺されません。 JOJOには求心+シバトラ、来来+郭皇后のツーマンセルツーセット。 曹操が一騎打ちしたりするとガクブルですが、それ以外は立ち回りで 何とかなる範囲かなぁと感じました。 鉄鎖→転進→R魏延にライン上げられる という展開になると、涙目になりますが。 馬単だと攻城力が低いのが泣き所かなぁ…。
429 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/16(土) 23:06:25 ID:dkCVJlt9O] >>427 忠義+七星が捌けない俺は魏武使い
430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 23:07:16 ID:dkCVJlt9O] ageちまった… スマソ
431 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/16(土) 23:13:35 ID:fc1cBR/70] >>429 魏武はえらいかもね 俺は求心でヨウコ入りだから 武力の上がらない七星は、なかなかいける ま、四品での話しだけど
432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 23:49:27 ID:j/H0WbBZ0] 青井の弓連環みて思ったんだが満寵の小連環で弓連環ぽいのやってる人っている?
433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 23:56:13 ID:QTXQGk6i0] 0.6倍で連環効果をまともに期待したって・・・
434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/16(土) 23:56:57 ID:xFLfx5GZ0] ニコニコに動画あったぜ
435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 00:09:50 ID:gdAnk/Bm0] 小連環 士気が4なら 使うかも
436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 00:14:04 ID:zgDF3zD90] >>433 ジュンユウと合わせれば0,3倍にはなるし、淵入りなら忠義相手とかだとかなり楽にやれたからさ 再起が無い相手だとやりやすいかな、と。 >>434 ざっと見たら3の動画では見当たらなかったんだけど何で検索すれば出る?
437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 00:22:21 ID:pWP+V6Tr0] 腐った蜜柑の動画 www.nicovideo.jp/watch/sm2334856 弓連環っぽい
438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 00:40:09 ID:zgDF3zD90] >>437 サンクス 見てきたが、王異いれるなら根元一気無しで城門守れそうだし安心して他の軍師にいけそうな気もするね 三品あたりで適当に試してきます
439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 00:56:22 ID:38AqzKx60] イク様入り求心だけど、どうにも天下無双が止まらない漏れ3品。 忠義・八卦は散々相手してきたから、そこまで苦手意識ないんだけど。 やっぱ雲散必須なのか? よくdでメタれるって書いてあるけど、基本d放置されて終わりだしラグありだと雲散する前に突っ込まれる・・・。 まぁだから3品なんですねw
440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 01:02:56 ID:NCwh+4LC0] イク様でガン見じゃだめなん?
441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 01:05:26 ID:um6ptWzN0] いや実際雲散で止められる状況は固まって行動しててdでうまく牽制してるか相手が馬鹿なだけかだから殆ど止まらない 止まるとか言ってるのは脳内君だと思う
442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 01:31:56 ID:ZEgSGrox0] 今の睨みじゃ複数の部隊を乱戦でゴリゴリされてる状況でもない限り 3倍速を安定して消すなんて不可能だよ その時点で他の部隊にがっつり攻城取られてるし
443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 01:39:21 ID:OTxrM6zdO] >>440 ガン見で無双は封じられるけど、それだけだと攻め手に困るんだよね 魅力多めで士気10に攻めるとか刹那号令+反計とかやってるが自分も呂布ワラは苦手だ
444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 02:10:22 ID:NCwh+4LC0] それなら弱体小計超オススメ 呂布ワラ以外の相手でもイク様とカク皇后のコンビは強いよ
445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 02:13:41 ID:1U7jQ8p80] 魏単4枚無勢使ってるけど、無勢の使用率低すぎてカク皇后入れた方がいいんじゃないかと思えてきた。 スペックだけで入れる価値はあるんだけどね。呂布に8〜9割負けるよ・・・
446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 02:44:43 ID:o41JXSehO] >>408 間者で悪いが今日蜀魏機略なら使ったぜ でもガン守り忠義に弱いから減っていきそうな予感 投げ車輪弱体化したから機略投げ車輪のコンボは捨てた方がよさげ 車輪欲しいならR魏延のが安定する
447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 02:58:14 ID:e3u5kRcP0] >>445 RかUC惇入れたら?? 俺は神速、求心、雲散、無勢でやってる
448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 03:00:36 ID:4AP9Sc0AO] >>435 それには同意せざるをえない あの可愛そうなスペックならそれでも爆発的に流行ることはなさそう
449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 04:19:07 ID:jSuWS/iA0] >>448 SRス○メ「なんだとこの野郎!!4/8伏槍連環の何処が(ry」
450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 04:30:41 ID:uw6XR9XM0] スペックは低くはないだろう 一騎討ちが余計だが、苦手兵種のスペックとしては十分 連環小計もうちょい強ければねぇ と、地単遠弓に組み込んでる俺が言ってみる 八卦以外の蜀とか相手には強いんだが魏はどうにもならんねぇ
451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 05:07:29 ID:snGxlh6WO] 速度低下が0.4倍のままなら充分いけるんだがなぁ てか0.4倍でも全然使われてなかったのに何故0.6倍に戻したのやら
452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 06:26:56 ID:rEFB3XSRO] 魏高武力弓チームが強化されたからかな? どうも離間といい今回の魏移動速度減少系は弱体傾向にあるね または軍師との兼ね合いだろうか 地味に移動速度減少陣略が二種あるのは魏だけだし
453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 07:45:16 ID:p0qSMnRFO] >>452 たぶん「これぞ必勝の策!」を忘れてる。
454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 07:58:55 ID:nShn5Zzj0] >>408 もともとたつをは八卦に相性良くないし、しょせん 張飛頼みのワラなので今の厨義を相手するにも辛い 流行っちゃったせいでかなり対策もされている かといって5枚型魏蜀はちょっと中途半端 チョロはさほど影響ないが、投げ車輪も弱体化 魏なら黙って求心使ったほうが勝てるし、 蜀なら八卦厨義大徳と選り取りみどり 2色機略は冬の時代だね、単色もかなり微妙だし 八卦弱体化汁!って話になると必ず機略も道連れにしようとする 馬鹿な蜀厨がいるけど、使用率と構成カード見てからモノを言えと
455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 08:13:32 ID:n88nKD8DO] 一晩悩んでRトンの活きるデッキを考えたが結局呂布ワラの劣化版みたいな6枚トンワラに行き着いた うまくいけばRトンの勝率40%台にのるかもしれんね、ってかSR関羽の54%はともかくR策の45%にも全く及ばないとは・・・恐ろしい子 大喝の可能性を探すために暗闇の中光を求めてさまよっているが実は黒く塗られた壁に閉じ込められてるのではないかと不安になる
456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 08:32:04 ID:rEFB3XSRO] >>453 あれは移動速度低下系に分類していいんだろうか 用途が明らかに違うから別扱いしてた
457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 10:11:54 ID:HfsyPYjgO] >>455 なんであんな勝率低いんだろうな惇兄… 俺は結構使って勝ってるしこのスレでも勝ってる報告聞くんだけどな。 ちなみに俺は五枚でも四枚でも大抵は機略と組み合わせてる。 6枚は使ったことないな… レシピkwsk
458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 10:23:07 ID:CGW0Gs6J0] >>455 だいぶ前だけどこのスレで サブカで大喝入りの六枚飛天でやってるけど勝率いいわ〜 みたいな書き込みあったけど、レシピ近いかもね
459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 12:52:04 ID:vO1KVnu20] >>457 すいませんすいません、勝率3割台でR惇使ってすいません。
460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:15:37 ID:OTYvz6JO0] そういえば武将カードランキングとかで魏は上位のほうでもたったの3枚 くらいしかないし下位でもそんなに出てないのに使用率が 一応ずっと2位なのはなんだか不思議…。
461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:41:18 ID:fgFBfPGb0] LEがあるから上位に現れづらいかと
462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 13:43:37 ID:2ZnSw6QrO] 昔の太史慈みたいだな
463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:14:19 ID:odHi7mlrO] トンの勝率そんな低いのか 五品程度のレベルで申し訳ないが、四枚機略で5割は勝ててるぞ。 確かに器用貧乏感は否めないが、普通に使っていけると思うがなあ。
464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:26:36 ID:sDwVPtXv0] dの計略は士気4としては二つの効果がどちらも中途半端で使いづらい 前から言われてるけど片方で士気3なら使い勝手よかったんじゃないかと 無いものねだりをしてもしょうがないけどさ
465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 14:28:07 ID:NF87LFm20] 止まらなくていいjから士気4で武力上昇値と上昇時間を上げてくれればいい
466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:18:25 ID:vO1KVnu20] 今のままで良い。 強い計略になって、叩かれたり、弱体化修正食らうより、ずっと良い。
467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:37:44 ID:1xu5uQ0R0] >>463 五品で5割じゃ弱いだろ
468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 15:50:48 ID:xdcRwjEIO] トンを生かしたいなら偽装業炎にするのお勧め。 地を確保できるし燃えカスの除去に一喝叩けば良い感じになる。 たぶん相手の燃えカスは速度up騎馬だから、素じゃ逃げられる。 ここまで書いて魏単スレなことに気付いたorz
469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 16:15:56 ID:odHi7mlrO] >467 そこらへんは俺のプレイスキルの問題もあるんでorz 寧ろ俺程度が使っても5割も勝てると取ってくれると嬉しい。 分かりやすい強さではないけど、極地戦の制圧力はかなりのものがあるよ、ホント。
470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 16:21:14 ID:vO1KVnu20] >>467 うぇえええええ、5割で弱いと言われるのか。 上はしんどいんだなぁ。
471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 16:26:15 ID:Z8WiOiv20] ハッキリ言って品と勝率は関係ないと思うんだが。 10品で勝率9割とかなら満足なの?
472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 16:38:44 ID:Y/8EUHPX0] >>471 それ既に狩りっす サックの勝率はやっぱ低品なんじゃないかな。10品とかリアル級とかだと開幕武力20にされるだけでどうしようもない。 城ダメ与えてでも三コス落として士気差カウンターってのがどうにも出来ない。それが低品クオリティ。 ちなみに九品になるとパタリと通じなくなるんだぜ。俺の友達はそれで降格した、不思議!
473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 16:49:05 ID:3RmOxpoyO] >>470 そういう意味の弱いじゃないと思うんだが…
474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:38:39 ID:vO1KVnu20] >>473 ?? ごめん、良い分からない・・・ 勝率5割は、5品で平均的な腕前のプレーヤーとしての勝率ではない、 という意味に取ったんだが、違うの? もしかして、 「強いカード・良いカードというのは5品でなら、もっと高い勝率が取れるカード。 5割しか取れないんなら、大喝はは強くないカード」 という意味、ということ?
475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:43:43 ID:i1Epx7yo0] >>474 普通最初にそれが浮かぶ
476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 17:46:28 ID:vO1KVnu20] そか、それは皆々様に失礼した。申し訳ない。 カードの勝率って気にしたことなかったから、思い至らなかった。
477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:08:52 ID:nJCknrN80] Rd武力10なら使ってたかもって感じのカード。それ以上でもそれ以外でもない。
478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:27:30 ID:NCwh+4LC0] かのおヒゲ様は武力10の号令持ちだというのに 同じコストでこうも違うとは
479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:30:16 ID:gveNMWF90] >>478 Rトンと槍策はどういう基準で能力決めてるのか理解に苦しむ。 まさかレアリティじゃあるまいな…
480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:30:33 ID:9ZPeS9Jo0] しかも三国一の馬の国なはずなのになw
481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 18:33:53 ID:snGxlh6WO] 低コスならともかく3コスにもなると復活に武力1相当の価値は絶対ないよなぁ 3コスをそうほいほい殺すわけにもいかんし
482 名前:455 mailto:sage [2008/02/17(日) 18:52:15 ID:n88nKD8DO] カードの勝率なんだけど何品であっても対人である以上どちらが勝ってどちらかが負けている訳なんで階級に関係なく自然と50%に近くなる訳だからねー、39%は不味いわ トン、郭皇后、細胞、楽進、牛金、春華でやってみたけど中央悪地形の忠義やられました
483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:01:30 ID:MhC2Poun0] 蜀と対戦する時って中央悪地形多くない?俺様あの地形嫌いなんだよなw
484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:03:22 ID:3RmOxpoyO] >>479 多分だけど 策、カンウと比べるのってキョチョじゃないのかと思う サブ兵種で武力10って意味で
485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:09:22 ID:MhC2Poun0] Rガリガリ君が、コス3騎馬で呂布並又は、 お亡くなりになった鬼神様のような、 超絶計略持ってたら、まだ逝けてたかもな。
486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:09:36 ID:NCwh+4LC0] コストが違うと比べられない 虎痴はR張飛のポジションのはず
487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:20:00 ID:gveNMWF90] >>484 Rキョチョと比べるのはR張飛とR華雄だろ。 ついでに言うとこっちは他より勝ってるなw
488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:25:33 ID:cWwTc0YH0] まあ、RdとR策は計略がいい感じにぶっ壊れでもしない限り 使用率は伸びないだろうね。
489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:34:47 ID:+TI5QFU90] 3コストについて欲しいのは活じゃなくて募だよな… とはいえ武力9じゃなあ…さらに 特技3つなんて蜀以外まずもらえないわけだし…
490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:37:14 ID:gveNMWF90] 槍策は計略やばいんだけどな。
491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:39:04 ID:W8jR8giZ0] コスト3は、武力低くても、それこそ9じゃなくて8でもいいからその分知力を10にして、 特技に復活は確定として、後は知力10を生かせる伏兵と、開幕に計略使いやすいように魅力かな。 それで+3の長時間の号令でもあれば忠義にも対抗できるんじゃないかな?
492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:41:27 ID:rAA3aoK1O] なんか泣けてきた
493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:42:15 ID:VGyfZxyE0] Rトンは計略が強ければ武力9でもいいんだけどな
494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:49:43 ID:4AP9Sc0AO] >>491 鬼才現る
495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:52:05 ID:OTxrM6zdO] >>491 でもそのスペックじゃ惇っぽくないよね どちらかというと曹s 悲しくなるからやめようぜ…
496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 19:58:10 ID:yCS+SrCC0] >>491 今日引いて被った息子が泣いた
497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:00:48 ID:yCS+SrCC0] そういえば今日飛天中の馬が雲散消沈でオーラ出なかった 気のせいだと思いたいんだが
498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:04:42 ID:bje469EAO] 包茎乙
499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:24:06 ID:q3EE22J/O] 文帝は効果時間を35cにしても罰は当たらない
500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:36:57 ID:e+Pwp8g5O] 求心対決で相手にイク様いると勝てないんすけど… ヨウコ入れるしかないのか…
501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:51:55 ID:uw6XR9XM0] >>500 1.自分もイク様を入れる 2.機略を入れる 3.むしろ魏武デッキ使おうぜ!玄妙怖くないよ! さあ選べ
502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:52:17 ID:4++kVCz00] イク様入れればいいじゃん
503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:53:12 ID:31okjXErO] 横から失礼します。 R惇使ってる方は居ますか?自分SR曹操、R惇、R賈ク、UC曹仁でやってるんですが、大徳落雷がキツいです…orz 使ってる方がいたら参考にどんなデッキか聞かせて欲しいです。
504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 20:57:27 ID:yNEqtvim0] >>485-487 ちょっと待って欲しい! 蜀の関羽も呉の策も兵種はそれぞれ第二兵種だ… つまり、本当は虎痴が弓の3コスになる予定だったんだよ!!(AA略 弓の3コスはあまりにもアレなのでSEGAは急遽dとコストを入れ替えたんだ …俺はそう考えることにした(´・ω・`)
505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:00:08 ID:1U7jQ8p80] 知力高めだよな。そんなバラけて動いてるの?あと、武力低すぎない?
506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:01:51 ID:K+eKquBC0] >>503 神速号令・大喝・曹仁・賈ク SR曹操だと武力的につらくね? 4枚で英傑って結構キツそうに見える。 その大徳落雷の落雷がジョショならほぼ無理ゲーに近い、なんとか避けてくれとしか・・・
507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 21:43:50 ID:NoDJuO7y0] >>504 魏の弓は虎痴だけじゃないぜ、昔3コスが持ってた号令持ちがいる!! というわけでぴーちゃんが3コスになればよかったんじゃないかな、呉の国も息子のほうがコスト高いし。 それで計略時間を28Cにして柵付けて武力7知力9にすれば。 …なんか今とあんまり違わない扱いになりそうな気がする。
508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:14:16 ID:NCwh+4LC0] SR曹ヒ コスト3 騎兵 8/10 伏魅活 「魏武の大号令」
509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:16:08 ID:P93CNSES0] >>508 アリだなw あとはR曹操 コスト1.5 弓兵 魅 刹那の求心 これもよろしく
510 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/17(日) 22:16:52 ID:sA+sotm/0] >>502 求心にイク様は、効果と士気量の値から入らない。 >>500 イク入り求心は相手が攻めて来た時が勝負。お互い士気MAX時 相手求心→イク様、自分求心→求心城内。この戦いの士気差2は 軍師で差を埋める。カウンター増援か、求心城内防衛成功後の 相手城門前根元一気とかね。なんでもいいけど。
511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:22:32 ID:PmO8IBHz0] UC夏候惇 R曹丕 R陸抗 UC曹仁 C郭皇后 軍師張昭のデッキを組もうと思ったんですが 知略昇陣で魏武使うと何カウント持つんでしょうか?
512 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/17(日) 22:26:38 ID:sA+sotm/0] >>511 期待出来ないカウント数。30Cもない。残念&R陸抗まったく必要なし&スレ違い。
513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:27:58 ID:wPpjINglO] >>503 俺はこんな感じのデッキだよ。 大喝 大水計 マンチョウor于禁 楽進 殿馬 武力低いが開幕さえ凌げば結構なんとかなる。
514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:35:48 ID:00eR6szr0] >>508 ナシだな、曹ヒがそんなに能力あれば曹ヒの時代に三国統一してるわw
515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:39:38 ID:OTxrM6zdO] >>510 忠義八卦相手なら玄妙求心はなかなか有効だよ 問題は魏単だ… >>514 つまり司馬炎が3コスになって帰ってくると!
516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:41:15 ID:O4Y+v8KR0] ところで俺、これからまともに魏単を始めたいと思ってるんだが 月十数戦の俄かが使うのにオススメな魏単機略ってこんな感じ? 司馬懿、張合β、徐晃、牛金、李典、軍師陳グン 正直求心とどちらを使うか悩むが、初心者向きのいいデッキがみつからねぇorz
517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:47:31 ID:jnY+xxaa0] なぜ牛金?と釣られてみる
518 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/17(日) 22:55:42 ID:sA+sotm/0] 機略は 司馬懿、β、ウホ、郭皇后、楽進。 今はこの形が一番安定するんじゃない?環境的に無理に反計入れる必要はない と思うし。たつをデッキと違って車輪無しなら槍一枚でその他は全て騎兵じゃ ないとちょとね。他の英傑号令と違って自身は計略の対象外である司馬懿がい る限り兵種の恩恵を得られない弓は絶対アウトだと思うけど。そして忠義に弱 体、八卦二度掛けには機略二度掛けローテーション防衛&司馬端攻城。
519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:56:30 ID:pWP+V6Tr0] 俺は武力に余裕があるなら楽進よりか牛金だな なんだかんだいって勇猛とかもあるし、知力もそこまで気にならない
520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:56:45 ID:rAA3aoK1O] そもそも今の魏単は俄かが使うのには適していない
521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:58:07 ID:s/T+gdfrO] >>516 機略は今は微妙かな… と思ってる機略使い。まぁでも使い続けるが。 レシピは 機略 徐晃 張コウ 郭皇后 細胞 軍師 郭嘉
522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 22:59:03 ID:Yl0btUAK0] や、ちょっと前にも話題出てたが速度UPの牛突は強いぞ? 密かに勇猛持ちだし武力上昇値+8だし 速度UPがダブっているので、自分なら徐晃よりも棺つかうかな
523 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/17(日) 23:00:30 ID:sA+sotm/0] >>520 今も昔も魏は中級用勢力。蜀初級、呉中級、群上級だって大戦の開発者 が言ってたよ。
524 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/17(日) 23:04:45 ID:sA+sotm/0] 牛の計略は刹那神速の様な士気3のダメ計と言える程の決定的強さは無い。 機略二度掛け時の楽進の強さを見るとちょっとねえ。
525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:13:24 ID:atImaoVz0] >>524 士気3と士気12を比べられても… ってか牛でも機略二度掛けしたら… 牛は士気さえ使える状況なら楽進よりもかなり強い 主力とは離れた位置に置いといて敵が主力に殺到したときに 実はこっちが本命でした><と敵の中に突入していく牛はカッコいい
526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:14:26 ID:qoI8dnguO] >>523 今の呉が中級だと?
527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:16:21 ID:31okjXErO] >>505 >>506 やはり武力の問題がありますか…。落雷は兵力減らされた曹操や惇にピンでヤられると、残りだけでは捌ききれずに攻城取られてしまいます…(´・ω・`) 落雷は大体がジョショなのでキツいです。 >>513 そのデッキだと中盤以降はどうしてますか?自分は妨害や敵を対象とする計略ばかりだと、SR諸葛亮のR魏延入り等に手も足も出なかったので、武力勝負が出来る求心を入れたのですが…。
528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:38:44 ID:NoDJuO7y0] >>526 かといって上級というのもどうかと。 低品ではそれなりに活躍してると思うがな。 魏なのに結構負ける俺みたいなのもいるし…。 それとも俺が下手なだけで実は低品でも活躍できてないのか?
529 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/17(日) 23:44:14 ID:sA+sotm/0] >>527 Rdはロマンだから。首長と同じカテゴリだから真剣にデッキや立ち回り を考えてはいけない。どんなに頑張っても覚醒MAX錦一喝×4と大喝×3 とでは価値が違う。 因みに大喝ロマンとは、自分城攻めから帰還中にフルコストの相手から カウンター喰らいそうな場合に、Rdたった一体で後退しつつ大喝連 発で一体づつ相手部隊倒しながら帰還していく様。
530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:45:22 ID:gveNMWF90] なんかどっちつかずな能力だよな、大喝。 止めるのも短いし、強化時間も短いし。
531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/17(日) 23:54:21 ID:2Y7fPgBC0] >>518 李典は普通にありだろ、槍1枚だけだと壁突撃がやりにくい
532 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/17(日) 23:54:25 ID:sA+sotm/0] >>528 そそ、呉には赤壁や天啓があるしね。それに粘りやファンネルもあるし小覇王 もある。浄化だってあるから連環も怖くない。 ただ定番計略の選択肢は豊富だが兵種が弱点。何もかも偏りすぎた群雄とは肩 は並ばないな。
533 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 00:02:02 ID:aFvxW7ZW0] >>531 機略発動時の壁役に槍だけは無いでしょ、司馬懿だって壁になるし。 第一李典は壁役も何も迎撃入るんじゃない?しかも相手槍以外に厄介 なのが騎兵だよ?騎兵の突撃の壁には向かないね。車輪無しならなおさらさ。
534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:03:04 ID:Y0h3ufH70] >>533 が機略使ったことが無いことはわかった。
535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:09:27 ID:Vr3pSsVg0] >>534 走射中のことを・・・まあ多分前の2→3で弓兵の移動速度が落ちたことを知らないだけだと。 李典はあまりおすすめしないかな?? 弓の乱戦力がひどいのであんまり壁として機能しない。 あと個人的に槍1弓1より槍2のほうが足並み揃えやすいし、ミスも減る。
536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:09:34 ID:Eex1DrYV0 BE:210255555-2BP(402)] >>533 弓が刺さるっていつの時代の話だよ
537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:09:48 ID:iEK7doHJO] LE惇様使用してますが、コスト高すぎのような・・・
538 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 00:09:49 ID:aFvxW7ZW0] >>534 あっそ
539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:14:07 ID:R/qhP5oCO] >>537 2コストで重いとかどんだけよ 田舎へ帰れ
540 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 00:14:58 ID:aFvxW7ZW0] >>539 えええええええええええええええええええええええええええええ
541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:15:33 ID:9DbFJFPr0] そうか、横山だな?
542 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 00:15:53 ID:aFvxW7ZW0] 横山d様w
543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:16:54 ID:Fod4DitQ0] >>535 弓の乱戦力? 確か3になってから乱戦も三すくみになったんじゃなかったっけ? しかし確かになんかすごく乱戦弱い気がする。
544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:16:56 ID:2L6w0NZa0] 確かに2コスで勇猛魅力だけじゃ物足りないよな
545 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 00:18:55 ID:aFvxW7ZW0] 士気4で武力−5だしな
546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:19:39 ID:CYlgcky20] 六枚飛天機略で1-2品ループだが、リテンは普通に壁になってるけど。 まあリテンは陣取ったらほとんど動かさないし、リテンに騎馬で突撃してくれればこっちの騎馬で瞬殺してあげるが。
547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:20:37 ID:tjoWOIAA0] なんか ID:sA+sotm/0=ID:aFvxW7ZW0 は 人の話はまったく聞かないタイプだということはわかった まずsageろと >>535 機略李典は壁というより反計プレッシャーが重要なんじゃない? 相手にしたらぶつかり合ったあとに上乗せ計略が使えないのは嫌だ…
548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:22:37 ID:sCI6PgJF0] 夢精大喝はおもしれーな。 呉の召還系はお客様です。
549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:23:25 ID:iEK7doHJO] 537です 3の蒼天候路の惇様ですよ。2の惇様でなく。
550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:25:52 ID:KI1C423bO] 機略に李典はアリ。槍と一緒に突っ込んで壁&反計要員。攻城力の底上げ。 太尉でも使ってるやつたまにみる。
551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:28:35 ID:dKQh0GzIO] 大喝だと麻痺矢に詰むんだよな… 麻痺矢メタか…〜〜〜ッッ!! 戦いの時は来た!
552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:29:02 ID:9DbFJFPr0] >>549 皆わかってると思うよ。 あと、その意見が今更なとこも。
553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:30:37 ID:K270qu4SO] お前ら かこうじゅん に謝れ
554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:30:51 ID:C0ujNeb90] 話ぶった切り!郭皇后の撤退の声が嫌いなので、甄皇后を使ってますw
555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:35:48 ID:3l0iZCjR0] 凄まじく低レベルな争いを見た気がする… そういえば、争いといえば魏以外の2コス武力枠って8/5>9/1って状況だけど 魏だけは今でも9/1>>8/5だよね? やっぱ魏だと武力に難が出やすいから知力と神速捨ててでも武力9がいいのか? ちなみに俺はウホより禿派だが・・・
556 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 00:37:29 ID:1aHSkxdXO] >>554 お前は俺を怒らせた どっちも好きだから求心にいれてるぜ!
557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:38:03 ID:KI1C423bO] デ ッ キ 次 第
558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:41:28 ID:Fod4DitQ0] >>554 計略の種類まったく違うじゃん。 つまり妨害ということで離間を使えと… >>555 他の軍のは計略が優秀だからな。神速戦法は曹仁で十分だし。 というわけで俺は他に速度上昇系の計略持ちがいないなら禿。いるならウホって感じだな。
559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:42:01 ID:IKpa/ur4O] 計略の差じゃね 魏の神速は他でまかなえるけど 車輪と援兵は有用で、強化戦法と孫呉の武は微妙 ウホの特攻は普通に使える
560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:42:52 ID:9DbFJFPr0] >>555 求心の場合最大武力が8になることを嫌う人もいるんじゃないかな?
561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:44:37 ID:10khxLQoO] 俺は文姫の撤退の声が好きだ あとフレディ
562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 00:59:55 ID:Fod4DitQ0] >>560 何で?と、一瞬思ったけど。 確かに俺も最低でも最高武力8は欲しいっていう訳のわからないこだわりがあるな。 8以上ないと何故か不安でしょうがなくて。
563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 01:01:15 ID:4wijPPdSO] 忠義や呂布ワラに対して求心よりも神速号令の方が対処しやすいと思って 来来、UCトン、楽進、伏兵が一人欲しいから劉ヨウ と後1.5コスを初めはよーこにしようと考えたんだが神速で刹那号令は微妙だから変えようと思うんだが、曹仁か鍾会か曹彰のどれが一番今の流行に有効だろうか
564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 01:05:46 ID:IryACrVA0] >>563 なんだか文章が酷いことになってるぞ 俺ならあえてUCウキン、槍か馬かはお好みで
565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 01:06:17 ID:/Y6cGQZY0] 大徳きつそうだから水計
566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 01:09:55 ID:4wijPPdSO] 確かに文章が色々とおかしな事になってるな・・・ ウキン無いから鍾会にするべきかな
567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 01:17:01 ID:Fod4DitQ0] 神速号令と言えば、俺デッキに槍一枚入れてるのにすごい苦手なんだ。 それこそ一回も勝てたことが無いくらい。マッチしただけで落城負けはほぼ確定。 あれを槍一枚で凌ぐのは無理ですかね?
568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 01:46:47 ID:aToXXgck0] ホウ徳使ってる人に聞きたいんだけど、落雷きつくない? 俺は機略に入れて使ってるけど、それでも徐庶の落雷なら一本だけでも瀕死できちぃ 運に頼りたくないんだけど、避雷針立てるしかないのかね?
569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 02:00:57 ID:pQGY8we+O] 覇者求を使って大尉になれない俺って…
570 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 02:01:56 ID:9GoPuAB9O] 避雷針なんて立てても落ちる時は落ちるから期待できんぞ。 俺は再起にしておいてホウトクにピンで撃たせる。 で士気差6を生かす方向。 ただ張り付かれてからピンでホウトクに撃たせると 攻城取られるから高い位置で撃たせる。撃ってくれないならそれはそれで良い。
571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 02:02:38 ID:A4xoavwN0] 魏武でホウ徳使ってるが、落雷はあんまりきつくないなー。 真ん中に曹丕、右にホウ徳、左にそれ以外って分けてるからあまり使われないな。
572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 02:03:55 ID:0Dae41xe0] 開き直って、ホウ徳単騎で行動させるってのはどうだろ 腐っても武力9だから刺さったりしない限りタイマンでは負けないし、 ホウ徳に士気6使ってくれるなら士気差ウマー
573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 02:20:00 ID:r7Obv7TY0] 2コスならまだいいよね。こんだけ落雷多くなきゃ 低知力の2.5コス以上も入れやすいんだけど。
574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 02:21:53 ID:7nX4zWFt0] 許チョを落とされると涙目です
575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 02:37:49 ID:zuSwgoIr0] >>568 士気差美味しいです な俺が居る 郭 楽 羊 曹 ウホ 俺はこれで進軍してる
576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 02:50:32 ID:rxTeFqlqO] >>527 ちょっと返事遅れたさ まず試合全体を通してラインを比較的高く保つ 相手が号令を打ったら相手の主力に惇突っ込ませて殿馬使って時間稼ぎ 後は惇が突撃されんように槍で防ぐ こまめに大喝使って相手の足並み乱せば号令を万全な状態で使われることはあんまないよ。 終盤はは荀攸の連環で逃げ切ったりする最近は陳羣の知勇が多いかな? まあ二品だから参考になるかどうかわからんけど 七品から二品まではこれできたから結構なんとかなるかなと。
577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 05:11:02 ID:e10GkL8H0] >>567 槍1じゃ神速に対してはプレッシャーにならないらしいよ。
578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 05:20:08 ID:/iCCmLgdO] 俺もまだ二品〜一品真ん中だ。共に頑張ろうぜ! 郭嘉強いよ、郭嘉。
579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 06:40:59 ID:phZb7MYMO] >>568 イク様さえいれば落雷を反計するもよし、ホウ徳にあえて落とさせて続く計略を封じるもよしなので特に問題ない
580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 06:44:27 ID:HrTG+xldO] 兄者達に助けて欲しいんだ! 今日ずっと待ってたSR王異を引いたから使いたいんだけど… やっぱりよく見る飛天がいいのかな? 求心…てか単に曹操が好きだから出来れば求心と暴勇で組みたいんだよね… 一応残りの4コスを雲散d、楽進、劉曄、で考えてたんだけど1つくらいは槍入れた方がいいかな? 馬4弓1は変?弓孤立するよね… 色んなの試す気で居るから王異使ってる人デッキ教えて欲しいな。 あと使ってなくても「俺ならこうする」とかも聞きたいし… どうかよろしく!><
581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 07:13:59 ID:WXnJxq2E0] >>580 デッキ考えてるなら、まずは自分で使ってみるんだ 何品で何戦して、どういうデッキにどんな勝負をしたか それを踏まえ自分の考察を添えて質問だ
582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 08:05:27 ID:ACNkwbuUO] ま た 王 異 か
583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 08:11:04 ID:JUmjBf0LO] >>567 デッキによるんじゃない? 極端な話、槍1でもそれがホウ統や姜維ならむしろ有利かもだし。 求心に入ってる于禁なんかも神速はつらかったりするよ 対騎馬単は、士気や軍師を出し惜しみせず一気に決めるのが大事 一試合に数回ある攻め時以外はずっと待ち気味に戦うといいですよ というのが騎馬単がされて嫌なことですぜw
584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 08:34:35 ID:dSuwimo9O] 騎馬単で大量リード取られるとかなり嫌だからね 槍の攻めをかわすより槍の守りを崩すのがきつい…
585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 08:35:59 ID:nNavxmCSO] >>576 いえ、大変参考になります。ラインをなるべく高めに維持するのが自分にはなかなか厳しい…orz 返答して下さりありがとうございました。
586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 08:52:58 ID:wTArD4kGO] とりあえず王異を引いた奴はwikiを見て頂上に出た時のデッキを試したらいいよ
587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 09:31:52 ID:4wijPPdSO] 馬単にとっては相手に高武力槍が1体いるだけで結構な威圧になるよ。むやみに攻められない いや俺の場合はね
588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:28:37 ID:C/9e2Ewf0] もはや580の書き込みはネタとしか思えなくなってきた・・・
589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:33:51 ID:JOgMRSpgO] >>580 氏ね
590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:36:43 ID:CfH9WC6s0] >>567 俺は槍一本だけど神速との勝率は大体五分だよ。 気をつけてるのは、開幕に攻城を取らせない事かな。そしたら 二回目のぶつかり合いで相手が神速とか士気使って攻城取りに来るから 士気をあまり使わず、3〜4発壁攻城をあげちゃって、神速が切れてから カウンターかな。神速は攻城力が低いのが弱点だからね。 >>580 頂上対決でSR曹操、SR王異、R張コウ、UC楽進、C牛金があったから C牛金→看破でいいんじゃね。 これって雲散使う場面を王異使えってコンセプトなのかな?
591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:37:43 ID:vxeB6Jss0] なんというテンプレ王異書き込み。
592 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 11:51:07 ID:J7XKo/sQO] 最近思うんだが曹仁って強くね
593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 11:54:40 ID:V6Efr90PO] 王異だけど求心との組み合わせで考察する。 1.5コスに弓をいれてみるとわかるけど悪くはない。 大水、ソウコウにしてもね。 ただ同じ魏にちょっと辛くなる。 槍単が多かった前verなら良かったかもしれないけど 今回の蜀様は馬が軸だから多少辛いかも。 ただ忠義号令は狭いので それを逆手にとり攻めさせ精兵、暴勇とかはわりかし悪くない… デッキは趣味いれてもいいと思う。 ただガチデッキになりますか?と言われるとそうじゃないとは思います。 なぜそう思うか?それは貴方にもわかるはずです。 なぜなr(富野オチ
594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 12:38:35 ID:CDYTgIxHO] 昨日♪王異♪引いたんだが・・・
595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 12:49:51 ID:4wijPPdSO] 飛天ハルカは強い、呉とか桃園なら勝てる
596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 13:01:53 ID:9DbFJFPr0] >>592 緑のアイツがおかしいだけで普通に強いよな
597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 13:30:34 ID:JOgMRSpgO] >>596 誰だ?
598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 13:38:17 ID:s/yK7sJIO] 馬岱?
599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 13:40:01 ID:lqqOBxYm0] ここにいるぞ!
600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 13:41:26 ID:ubaHO0nMO] 呉のショーキン、蜀のカンペーイ、魏のソウージン
601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 15:13:09 ID:wTArD4kGO] >>600 カタカナだから魏の曹真と読んでしまったぜ
602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 16:05:49 ID:ZnoureXoO] 蜀だけ特技持ちの組合せが多いな。 曹仁、ホウ徳、ハゲに勇 ショウキン、甘寧、丁奉に柵 だと強すぎるのかな。 まあ魏に勇がつく利点より呉が柵を持つうざさの方が上だからこのままでいいや。
603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 16:12:23 ID:FAE4YsGS0] >>602 何故に丁奉… 呉に柵なら魏に活でおk…今の活じゃ微妙か。
604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 16:32:10 ID:QywTH6MC0] 魏に良い槍柵持ちいねーかな 乱れ淵使いたいが良いサポート役が欲しい
605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 16:43:49 ID:ZnoureXoO] >>602 2コス弓で弓の強化計略って他にいたっけ?
606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 17:07:03 ID:cBWvAVav0] >>604 典韋しかいないね だがそれだと主力の2.5コスと2コスが共に脳筋 無理に柵確保するより、無難に他の槍確保しとく方がいいんじゃないかな それか二色になるがへやーorアフロと組ますとか…
607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 17:08:19 ID:9DbFJFPr0] つうより丁奉柵あるし
608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 17:10:21 ID:+1w7rprI0] 柵
609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 18:39:25 ID:q8RWtJJSO] 魏の忠義対策って機略・弱体小計ぐらいか? 魏で忠義メタを作ろうと思ったが両方入れると微妙だな…
610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 18:41:56 ID:7XDblGCT0] >>606 典イもカコウエンも地属性だしなあ 天属性なら典イ乱れうちイクするのに
611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 18:43:10 ID:qgSysL3L0] 忠義単体ならいいんだが落雷と車輪がもれなくついてくるのが辛いよな 知力高め求心で知勇か精兵使ってごり押しとか? 相手の知力高いから妨害とかダメ計が機能しづらいのが困る
612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 18:54:54 ID:JOgMRSpgO] >>609 そもそも忠義に明確なメタは無い
613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:21:31 ID:phZb7MYMO] それでもイク様なら…イク様ならなんとかしてくれるっ…
614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:24:33 ID:/SsfYbbqO] >>609 暴勇はだめかな 向こう、かたまりがちだし 他に勝てなくなる?頑張る
615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:26:07 ID:u/bKtY8Z0] 暴勇とか無理だろ 忠義は割と範囲広い
616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:29:56 ID:Cpa8PR740] 暴勇居るなら早めに忠義使って散開されるよね
617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:32:19 ID:/SsfYbbqO] >>615 だめかぁ 槍一体でも倒せると楽になると思ったんだが
618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 19:39:51 ID:u/bKtY8Z0] 関羽 徐庶 魏延 関平 この辺の忠義が一番見るよな
619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:13:21 ID:mfsoahP2O] >>618 低品のせいか、その形は割りと勝ててる俺神速。
620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:19:54 ID:u/bKtY8Z0] >>619 神速とか車輪どうしようもなくね? 関平の長槍も地味にウザイし
621 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/18(月) 20:37:00 ID:J7XKo/sQO] じゃあ乗じて忠義なら良くね
622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:37:39 ID:fBzik0izO] 霧散でどうとでもなるでしょ。 あんまりにも忠義に当たりまくるから段々慣れてきて楽になってきたよ。 八卦車輪のが魏としては辛い気がする。
623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:49:18 ID:lmOA5vCf0] 霧散ってなんぞ?
624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 20:51:58 ID:E7LVK0YKO] 機略で大尉以上の方、槍は誰がいいですかね? テンイ使いたいとこだけど落雷多いし、イク爺あたりだと武力低すぎだし、やはりチョウコウ安定でしょうか
625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 21:01:11 ID:q0T/qtLq0] 正直忠義とか八卦車輪の前に鉄鎖連環がマジできつい まあ長槍に比べたらマシなんだけどね
626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 21:05:31 ID:u/bKtY8Z0] 黄月英いたら鉄鎖連環が確定したようなもん
627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 21:08:15 ID:4wijPPdSO] 最近月英あんま見ないな
628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 21:25:07 ID:mfsoahP2O] >>620 端攻めし放題なんだぜ。 三コスが釣れたら押せるでしょ。 車輪は張り付いたらウホか来来+αでローテ。
629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 21:26:45 ID:QywTH6MC0] >>627 よく見た時期があまり無いような・・・ >>610 ここで話すのはスレチかもしれんが 乱れうちと大喝の2枚5コスで地属性だから2色で極滅とか偽装単色とか面白いかもしれん。 2枚とも低士気計略だし、 まぁ極滅無いんですけどね
630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 21:26:46 ID:9DbFJFPr0] こっちの枚数次第だろうな。 こっちも4枚なら涙目。
631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:45:58 ID:08htYAn30] >>615 >>616 暴勇を忠義掛かった全員に掛けようとする、とかどんなだよw アレは城門に居座る魏延とマウントから突撃してくる関羽に掛けるのが正しい使い方だろ 魏延を張り付かせてから零距離横弓感覚で王異を出すとよく引っ掛かるw 忠義+魏延車輪してくるなら魏延と関羽に1発ずつでも可
632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 22:50:37 ID:9DbFJFPr0] 関羽+αがいっぱいいっぱいだろうな。 んでリターンが見込めるなら別部隊にもう1回ってとこか。
633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 23:33:42 ID:hvdqKOvW0] 1.魏延が張り付く 2.餌の部隊を出し、少し遅らせて王異を出す。 3.餌武将が魏延と乱戦。 4.関羽が突撃してくる。 5.王異が出城して魏延関羽に暴勇
634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 23:53:04 ID:/SsfYbbqO] なんか行けそうだな 明日、暴勇をデッキに無理矢理突っ込むんでくる
635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/18(月) 23:54:19 ID:C/9e2Ewf0] 王異の使い方書いちゃうとアンチ王異が大暴れするぞw
636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 00:02:56 ID:mQzJuvrN0] 王異が手軽に通用するのは品クラスまでっすよ。。。
637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 00:07:09 ID:k8+tI3VzO] 流れを大水計するが、馬単5枚神速号令を使う場合、再起と増援どっちの方がいいと思う?
638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 00:09:18 ID:8LvJBgKP0] どうせガチ使っても品止まりだし別によくね?
639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 00:09:43 ID:ixaKRLLCO] >>637 再起か連環じゃないか? 増援を使う場面っていまいち思いつかない
640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 00:10:01 ID:QuaYxoEP0] アバウトな質問だな デッキや腕前と相談してしっくりしたほうをどうぞとしか ウホ並の脳筋多いとか槍に刺さるんです><とかなら再起のほうが安心だろうし
641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 00:21:40 ID:k8+tI3VzO] やっぱ腕によるよな 楽進が刺さって1発退場に吹いたから再起にするよ。サンクス
642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 01:34:00 ID:P2TAFSJZ0] 神速で上に行きたければ再起じゃなく陣略を選んだほうがいいと思うよ 騎馬で強くなるには死なないでミリ残して帰城するテクを覚えないと 勝ち試合では再起使わず、負け試合では再起使うことになるよ
643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 01:58:07 ID:uTmXN8zX0] >>633 まず4の時点で関羽が突撃しなくても餌部隊が落ちるだろ 王異いるのに城門付近をうろうろマウントする奴なんていないよ 結局範囲に入れさせてもらえず、空しく魏延だけに暴勇して 関羽が入れ替わって城門に突っ込んできて魏延は後ろで募兵か、もしくは逃げれず撤退 相手がまともな腕ならこうなる罠 求心+暴勇だと色々と障りがあるし、それだったらイク様で最初から忠義を見つめてたほうがマシだ
644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:01:52 ID:Wz7kwStQ0] 離間さえまともならなぁ…
645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:08:07 ID:p/pSRyUf0] 呂布と周倉にかけて放置できた時代が懐かしい
646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:11:07 ID:7aQF9J7W0] くじけるな、日和見で次のverうpを待つんだ。 頂上対決の影響でサジ流行らないかなぁ… 呂布やサジが流行って忠義を駆逐してくれれば、次は呂布やサジを食える魏の時代が来ると思うんだがな
647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 02:51:42 ID:tiDBXlKBO] 暴勇を入れるために1.5コス枠変えると他のデッキに負けて結局マイナスになるだろう。
648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 03:01:52 ID:RnAkuc/l0] おまえら王異大好きだなw >>646 魏の時代が来たらサジが減って忠義が増えてエンドレス 青い国なんて知らん
649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 03:04:31 ID:qrQEtbAs0] 王異と求心一緒に使いたいなら 曹操、王異、UCトン、楽進、リテンがいいぞ! 楽進は牛金でもおk いまのとここれが一番安定しると5品の俺が言ってみるぜ! ただ俺の腕がヘボイからそろそろこれに限界感じてきた。 求心はやっぱ騎馬単がええんかな?;
650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 04:06:00 ID:VnOK+7CTO] >>633 それ難しくね? その方法で両方範囲内にいれるのはタイミングが シビアだから実用的じゃないような気がす
651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 04:20:01 ID:om4fgThD0] >>649 弓の乱戦力低下、柵強度低下、槍馬の氾濫を考えると弓馬は難しいと思われ
652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 04:51:01 ID:N+DQr2dD0] 王異入り求心で安定するのは頂上のデッキだと思うよ 自分はぶもぉを飛天に変えて魏に強くしてる 王異と曹操入れた時点で武力下がるし馬弓を避けて槍入れると入る枠が2コスか1コスしかないからさらに武力下がってきつい 忠義メタれるかも分からないのに無理に入れるのは勝率下げるだけだと思うよ
653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 07:58:06 ID:qGVWKVsgO] 俺求心使わんからわからんけど 普通に騎馬単求心の2コスに惇、1コスに郭皇后じゃダメなんか? 軍師はジュンイクか司馬イで 鉄鎖はシラネ
654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 09:31:14 ID:kaIHCCVdO] 毎日必ず王異の話題が出るなーさすがにわざとだな思い始めた
655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 10:07:27 ID:ErtEqaeSO] 王異入れるより曹洪入れた方が素直に強い 武力6募弓特攻は使える筈なのに影薄いな
656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 10:16:21 ID:K24XaGknO] >>655 弓の城門特攻が決まったときの快感は異常w なかなか決まらないがな…
657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 10:24:01 ID:FUUwJFQW0] >>643 +3の忠義だろ?城門付近の王異を警戒して関羽が突撃してこなかったら 相手5コスなんだから士気無しで城内突撃で守れるんだよ、これが。 仮にそれが出来る腕が無いなら、お互い士気6同士のぶつかり合いは求心vs忠義 で城ダメ無しで凌いで、士気がお互い12の時は忠義+車輪に対して求心+暴勇 で対抗する程度でいいんじゃない?所詮、暴勇は求心とかのサブ計略なんだから 反計と同じでプレッシャーになってくれるだけでいいんだよ。
658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 10:47:58 ID:yhRSOY0e0] つーか、普段がクズな武4弓なんかイラネ 司馬兄弟は覚醒有ったからまだ良かったけど
659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 10:54:10 ID:Wz7kwStQ0] 1.5柵弓で武力4は及第点だろ…
660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 11:10:26 ID:qGVWKVsgO] もう王異の話やめね? 荒れるだけだし 連計について語ろうぜ! 今は全く警戒されて無いんじゃね?
661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 11:14:19 ID:qeJzhqo8O] なんだか 過大評価される忠義 過小評価される暴勇 だと思うんだけどどうよ?
662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 11:30:13 ID:Wz7kwStQ0] >>660 範囲狭くなったって聞いたんだがどうなんだろうか
663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 12:01:35 ID:xgx00DPPO] 王異の計略って何だっけか?と思い出してたらまとめて暴勇くらいましたよ、ええ。 -10ってヤバイのなw
664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 12:10:21 ID:vPckVk5l0] 暴勇は決まれば強いのは認める、だが相手によっては全く通用しないと何度言えば この場合の「相手」ってのは、デッキでなく相手君主の事な
665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 12:38:43 ID:JJTGSSDsO] 誰にでも通用する厨カードじゃないと語る価値ないってのもどうかと
666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 12:39:25 ID:48DtdrRG0] もうどっちでもいいよwww
667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 13:07:14 ID:tW+toVxwO] 今の時代、熱いのは王異より牛金だろ?
668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 13:31:17 ID:Wz7kwStQ0] 大喝猛進か
669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 13:40:30 ID:eIqKp0Du0] 機略ぶもーだと以前のUCホウトクくらいの時間あるのかね?
670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 13:40:53 ID:pLLU2rp50] 王異は1品になるまではお世話になっていいと思うよ。 八卦で上手い奴らは上いってるしな。忠義ゴリ押し狩るには最適。 1品になったら大水計かしいたけとバトンタッチすればいい。
671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 13:47:37 ID:Viut8BEl0] 王異の話はもういいってのにww あまりに話がループしててみててつまらん。スレ埋めてるだけ。
672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 13:51:38 ID:pLLU2rp50] 求心や来来の話は飽きないし詰まらないけど王異は違うとでも言うのか? 今の暴勇の性能なら今の離間よりはよっぽど使いこなし甲斐があるよ
673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 13:56:07 ID:gzPwLg08O] 王異の話は昔空気読まずに王異、王異言った奴が王異の印象を悪くしたせいで 嫌われてるんだと思う 少し間を置いてほとぼりが冷めた頃に話題にしてみればいいんじゃね? 今無理に話題にしようとしてもますます印象悪くするだけだよ
674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 14:08:29 ID:eIqKp0Du0] 無理やり嫌って話題にしない方が意味分からんだろ 現環境である程度までなら有用だってのもあながちウソじゃねーんだし
675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 14:12:08 ID:K24XaGknO] おまいらの好きな王異が頂上に来てますよ
676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 14:13:18 ID:0NxbljGiO] >>662 範囲凄い狭いよ〜 それより連持ちの相手がいないのが もっと辛い
677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 14:31:55 ID:gzPwLg08O] >>674 別に俺は嫌ってないしあまり興味もないから話したいなら勝手にやればいいと思ってるがな ただ、今は空気読んで控えてた方が後々の事を考えてもいいんじゃないかと言っただけ これ以上印象が悪化していいならどうぞご自由に
678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:09:52 ID:ZDAi6zNRO] 必死に話題に出すこともないだろ もうみんな強いのは十分わかってるんだし 「王異強いよ」→「そうでもない」→「いや強い」→「うるせえ」って流ればっかだ デッキにしても1.5コスかえてデッキが崩壊するわけでもないし 適当に組み込めばいいんだから聞く必要ない
679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:22:06 ID:d/K9q8j10] 弓がもっと槍対策になりゃまだマシなんだがな 実際、騎馬デッキで相手に槍1枚いると結構邪魔だけど槍デッキで弓1枚いてもなんてことない
680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:25:01 ID:GL9T3Y8hO] 王異が使いたいなら勝手に使ってろ、ボケ! 荒れるから王異の話はすんな、このゴミ虫どもが! ってのが魏スレの方針ってことでOK?
681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:25:02 ID:qeJzhqo8O] 昔、蜀スレであった いまは大徳が大流行してるから大徳の話題禁止! とは違って斬新だな… 王異は1.5か2コスのコスト比相応武力の(普通の)号令持ちがいれば 2/2/1.5/1.5/1構成でかなり活きたと個人的には思う …ST曹操?何s(ry
682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:27:03 ID:RkTBN6h90] やってる品が違うと王異は絵のみいつもいいって奴もいるからなー
683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:30:51 ID:t42UE8QzO] 求心やら機略の話題は良くて暴勇はダメとかw
684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:30:56 ID:eIqKp0Du0] >>677 別に王異の印象なんざ知ったこっちゃ無いんだが 進行の早いスレでもねーし、他に話題が無いから王異が目立つだけだろ? >>680 そういうノリに見えて何か異様なんだよな
685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:33:27 ID:F79obRR70] >>679 その一枚が許チョだとだいぶ違うぜ
686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:35:58 ID:gzPwLg08O] >>684 だからご自由にと言ってるだろ この先益々王異の話がしにくくなっても俺は困らん
687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:37:34 ID:Sw9ENN220] 魏スレにはランカー誰も来てくれた事無いよな やっぱりちょっとレベル低い印象なんだろうか
688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:38:12 ID:AjG51fsN0] お前らそんなに♪王異♪が好きなら八卦使えば? 忠義+車輪?雲散しときゃいいじゃん
689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:39:09 ID:Lg5grHzm0] >>686 誰もおまえに言ってないって 自意識過剰すぎワロタ
690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:43:00 ID:gzPwLg08O] >>689 >>684 のアンカ先は>>677 だが?
691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:44:10 ID:2z1JhhrI0] ランカーなんて人よりちょっと上手くなるコツ知ってて 人よりゲーセン通う時間があって このゲームに人より小金をつぎ込めるだけじゃん
692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:49:15 ID:qGVWKVsgO] な?荒れてるだろ? だから王異の話はするなとは言わんが自重してほしいんだよ…
693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:53:56 ID:+AopdAit0] >>687 昔の魏武スレには裸ァァァが来てくれて 立ち回りを丁寧に教えてくれたよ。 対袁とか対麻痺矢とか
694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:55:07 ID:JdleAmev0] 裸ァァァァ!は俺様の目標! でも好きなのは、まことを知謀を知れ!の大元師
695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 15:55:16 ID:d/K9q8j10] たかだか王異の話で荒れるんだからそりゃ来たくなくなる
696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 16:05:47 ID:Et44P/cGO] 裸ァァァァーまだー?
697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:10:05 ID:ixaKRLLCO] >>693 頂上に載せるって宣言して実際に載せてくれて、魏武曹操の使用率を30位近く上げたもんな それまで30cの魏武なんかって雰囲気だったから嬉しかったなあ 今の曹丕も勝ち頂上が載ればきっと…無理ですねそうですね
698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 17:20:18 ID:Viut8BEl0] >>697 魏武が勝ち頂上載れば23カウントの魏武も使用率うなぎのぼりと! 真面目に魏武デッキを作ると曹丕じゃなくて 別の武将を入れたほうが圧倒的に強いことが多い…
699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 18:34:21 ID:jcECTz9oO] 今の魏武は求心か機略と同居しない限り生きれ無いからな。 求心魏武の重ね掛けは超絶号令並の感覚はあった。 10カウントも武力16の曹操様が居続けた上にその後も武力上昇の 効果が続く。求心→魏武→増援と忠義→七星→忠義ならどちらが押し勝つかな?
700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 18:37:45 ID:QuaYxoEP0] ランカーで魏武使ってるやつとかいるのか? 正直忠義にまったく歯が立たんわ なんで魏武側が育成ゲーと引き篭もり阻止しなきゃならんのかと 忠義二連続で撃たれると詰み 転身目的で軍師イク様使ってたが、根元に変えたほうがいいのかねぇ >>680 もっと穏やかな言い方あるだろうに、 いちいちそういう言い方するから荒れるんだよ
701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:06:51 ID:qGVWKVsgO] >>700 遊々亭でのりのりが使ってるって言ってたが… 騎馬メインの魏武だと城ダメ犠牲にされて士気貯められ2連続掛け+七星or鉄鎖で乙られる…
702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:09:18 ID:8GtcOo1eO] 魏武使ってるが、イク様だと攻めの時に相手に致命傷が与えられないと思ってる。 魏武+弱体化でも難しいからな。 混元だとそれができる。 それでやっと五分なのが泣ける。
703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 19:16:18 ID:qeJzhqo8O] >>699 求心+機略か何かで一気にセン滅した方が良くないか? 敵がいなけりゃ号令の長さなんて関係ないぜ!
704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:27:14 ID:bgt7fW870] 魏武デッキを組む 魏武を機略に変える ふしぎ!
705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:31:55 ID:FwhfN1i80] 大喝と飛天ってどうかね。
706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:35:54 ID:frCRe6RI0] 2でも飛天一喝あったけど一喝の士気3だったからな
707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:45:33 ID:om4fgThD0] >>706 武力上昇無しになりそうだから止めてくれ
708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 20:50:51 ID:SS/TJJQh0] >>705 ビタ止めがもっと上手に出来るようになったら、 個人的にぜひとも試してみたい二人だな。
709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 21:29:53 ID:Viut8BEl0] 3の情報を見て真っ先に思いついたのは大渇飛天だったな… でも今じゃそんな事も忘れて機略をやってる俺
710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 21:32:29 ID:IKXfpCaA0] 大喝乱れ撃ちって生兵法?
711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 21:36:09 ID:qGVWKVsgO] >>710 まずは使ってみろ 話はそれからだ
712 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/19(火) 21:36:22 ID:T5Qvhkdu0] >>710 それやるくらいなら小連還のがいいだろ・・・
713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 21:43:35 ID:IKXfpCaA0] >>711 すまない、大喝持ってないんだ… 使えるなら店で買ってみようかな、と。 >>712 満寵か!そういえばいたね。試してみる。ありがd。
714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 21:47:23 ID:FwhfN1i80] うほレスがついててうれしい。 ちょうど飛天と大喝あるからおまけに特攻曹洪入れてやってみるかw
715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 21:55:22 ID:0C/AUjJP0] ちょっと気分転換で遊ぶなら飛天は楽しいかもな勝てないけど。
716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 22:18:26 ID:DN8cYIU20] LE曹操が欲しい・・・そろそろ2の曹操使いつづけるの飽きてきたよ
717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 22:23:17 ID:48DtdrRG0] あ、やっぱり?俺もw トレードするにも魏のSRはどれも高くて手が出しにくいorz
718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 22:29:17 ID:kfwbsTN+0] >>716 そういう時は気分転換に、この伏兵の付いてない求心曹操を(ry
719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:00:16 ID:JF2JCk2y0] 2の求心曹操使ってる俺が来ましたよ 開幕からガンガン刺ささりにいけるから楽しいぜw 今日あまりに勝てなかったのでカッとなって魏武曹操注文した 後悔はしていない( ;∀;)
720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:02:08 ID:FwhfN1i80] >>719 なぜ3の曹操を発注しない・・・。
721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:23:13 ID:E3t0Zj5r0] 2の求心曹操ってあの帽子にトグロ巻いてるやつだよね? デメリットしかないじゃんwwwww
722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/19(火) 23:35:00 ID:HHiB1FNI0] >>721 つLE曹操(赤鎧) …メリットは(ry
723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:17:41 ID:0r/swvZ0O] メリットはプレイヤーのリアル士気が上がる、だな
724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:24:28 ID:kLgAsudEO] 昨日トウガイ引いたんだが、こいつってどうやったら使われるようになるかな… 士気4で武力+2とかにすればよかったのにね 特技も魏のキーカードが伏兵なのを考えると勇魅とかのがよかった 武将が武将だから伏兵必携なんだろうけど… 速度2倍、武力+5くらいなら増えるかな
725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:39:17 ID:lvFuWPDV0] 毎回思うんだがケ艾は絶対に姜維には勝てないように設定されているのは何故だ… 2は姜維が武力9知力9に成長……3はサーチで丸見え…… わざとなんだろうなー…
726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 00:41:17 ID:nr9zTtLQ0] >>725 言われてみればなかなか良くできてるね。 まわりに恵まれなかった(入るデッキの無さ的な意味で)とことかw
727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:34:20 ID:P5jhwTcw0] 今日使ってきたんだけど司馬炎強くないすか。気のせいですか。
728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:44:38 ID:i8Tc3UAu0] >>686 話しにくい雰囲気作ってるのはお前だけな気がする訳だが
729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:51:19 ID:i8Tc3UAu0] >>713 一ついえるのは求心乱れの方が大喝乱れより圧倒的に強い。 混元乱れはもっともっと強い。 それから次のアンケートに答えろ。そうでないと「お前が」大喝使えるかどうかわからない。 ・一喝毒遮断で覇王以上になった事がある Yes or NO ・ビタ止めには自信のあるほうだ Yes or NO ・相手の部隊の復活タイミングを把握するのは得意な方だ Yes or NO ・士気は貯めるよりも使って有利になるならどんどん使って行きたい Yes or NO 3/4以上なら大喝使ってもいいだろう。
730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 01:58:50 ID:FpjeslKOO] 何様だよてめぇwwwww
731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:02:02 ID:zvClqkSl0] 質問なんだけど2のR張春華作ってる人いる? 雲散事態すでに間に合ってますっぽい感じだけど俺のデッキに機略もdも1コス弓の方達も入れづらい状況なんだよね。 ちょうど1.5コスだけ動かせるんだが今は王異使ってて交換を考えてるから使ってる人や使った事ある人教えてください。
732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:04:21 ID:kQ+aL0yj0] 一喝と大喝は使用用途が全く違うと思うのだが・・・ 一喝使ってた覇王じゃないと大喝はダメってのはどうかと。
733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:08:56 ID:i8Tc3UAu0] >>732 そうは言うがなスネーク。 相手が計略使ったらなんとなく大喝とか、トンが大喝してるのに他の部隊は城でNEETとかが 全国ではいっぱいいるからねえ。 ○○ほど機能的にデッキを運用しろとまでは言わないが、 せめて大喝したタイミングで他の部隊が突撃 →突っ込んだ部隊を壁に動き出した奴らを神速状態のトンで殲滅 するくらいは出来る奴に使って欲しいのよ。 へぼい奴が使って「大喝やっぱ弱いわ」とか言われるのだけは簡便。 そういった奴らが弱い弱いいって次Ver以上大喝が強くなり 上手い人らまで「ヤッベ大喝超つええ、忠義(笑)これからは大喝の時代だろ」 って状況になってその次のVerで今より大喝が弱くなるのだけは避けたいし。
734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:14:07 ID:kEFyiplI0] >>731 今日求心に入れて使ってきた まず範囲が狭い 姜維の挑発位? そして移動速度はそんなに下がらない。離間より少しマシか同じ ついでに時間もそんな長くない あとめっさかわいい
735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:14:44 ID:VkHySGXAO] 蒼天航路の惇が好きでLE惇を手に入れたが、 十品から中々上がれない俺には、使う資格無しって事かよ
736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:18:38 ID:zvClqkSl0] >>734 範囲狭くなったのかw 2のときは雲散の割にかなり範囲広かったから1.5コス枠に徒歩弓麻痺矢対策でちょこちょこ入れてたんだが・・・ とりあえず今度試しに俺も使ってみるわ。 あとかわいいのには禿同。
737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:20:21 ID:4DJjCbvYO] >>731 冬目景大好きな俺はなんとかして使おうとしたが無理だった。範囲小さいよ 王異ですら微妙なのに春香は完全にキツイと思う私マーメイ
738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:20:47 ID:MUzhKULx0] 使え使えwww 誰でも最初から上手いわけじゃないよな 好きなカード使っていって徐々に扱い上手くなるもんだと思うよ で、いつか頂上に載ってくれな!
739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:21:25 ID:kIsZY0xXO] とりあえず次の大会のオレの光り物枠はLE徐行とLE楽進にきまったよ
740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:23:32 ID:FfUB7JGA0] Rdの弱点はリュウヨウなんだよね あれを先に始末しないと看破され放題
741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:24:27 ID:FfUB7JGA0] あと周りに使える武将があまりいいのがいない 活ナシで2.5コスなら良かったのにね
742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:26:58 ID:kQ+aL0yj0] >>733 まぁ、少しずつ使ってレベルアップして貰えればいいと思うんじゃよ。 個人的に一喝より奥が深い計略だと思ってるので。 まぁ、ビタ止まり&連突出来ない人には無理ってのは同意なんだけどね。 必然的に馬主体デッキになるし。
743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:28:46 ID:FfUB7JGA0] どうせ一喝打つなら3部隊入れたい欲望がふつふつ湧くからなぁ 3部隊入れて計略使うとカミナリ落ちたグラフィックが見れるしさ 3コスなんだから武力10は欲しかったよ
744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:30:14 ID:IM2hdzKB0] >>740 看破よりは広いぞ。 もちろん昔のより。
745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:38:57 ID:Xluq2dY/0] 大喝は弱くは無いけど・・・・って所だからなぁ 3コスというだけでも一喝とは選択肢の幅も違いすぎるしね
746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:53:28 ID:nyD105MYO] 王異嫌われすぎでワロタw じゃあ俺は王異を使うぜw 王異は俺の嫁
747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 02:57:38 ID:mQ4ssSpp0] 忠義メタの話で王異がよく出てくるなら、同じコストで曹洪ってどうよ どうせ忠義には再起がないのだから開幕から陣略も加えてのガン攻めで城門に突っ込んで特攻で勝てるんじゃね?
748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 03:02:55 ID:fers8kmJ0] 武力10に加え知力9の伏兵がいるデッキ相手に どうやって開幕城門特攻決めるのかと
749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 03:07:20 ID:lTch30WK0] 機略使いだが、LE曹操を1.5Kで売ってくれると言うから買ったんだが なんかむずいな… 求心デッキやってる奴を尊敬したよ
750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 03:11:43 ID:BwBIa04T0] >>748 開幕特攻とは言ってないんじゃないか? 弓特攻は魏武に入れるとかなり楽しかったんだけど、今は魏武自身が弓だからなあ… >>749 魏の民なのに速度上昇と妨害が使えない自分は機略使いを尊敬している
751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 03:16:34 ID:lTch30WK0] >>750 速度上昇して刺さって蒸発するような機略使いだがなwオレは 騎馬の扱いがうまくないから、求心5枚の最高武力8騎馬がいかせないから難しいんだな 機略では最高武力9槍入れてるから、こっちのが扱いやすいんだろうな
752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 03:25:40 ID:aCSWQXvY0] Rテンイ使いキター、あれめっさ短くね・・
753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 03:27:51 ID:ONQi8j+X0] 英傑号令をベースにバランスどりしてそうな気がするし、 求心はプレーンヨーグルトみたいなもんだと思う。 何にでもスキル次第で勝てるけど 逆に言えば言い訳できなくてつらい俺低品
754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 03:36:04 ID:fers8kmJ0] 言い訳したいなら魏武を使えば良いのか…? ぶっちゃけ自分の好きなデッキ使ってる以上、 どんなデッキだろうが言い訳なんてナンセンス そんな俺も2.01の頃は6割あった勝率が今では44%の魏武使いです 周りからもう魏武やめれば?と言われたが、もう意地ですよ 魏武やめたら負けかなと思っている
755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 03:42:09 ID:FpjeslKOO] ワロタ
756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 03:53:28 ID:lTch30WK0] >>752 短いけど、対桃園で銀子を溶かしてくれた計略だぜ 二回も使ったがな…
757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 04:05:13 ID:Sx2AddL8O] >>735 大丈夫だ 九品で騎馬単求心を使ってる俺なんかもいる 迎撃上等!!
758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 04:05:14 ID:f42UvdUz0] >>754 俺も魏武で同じくらいの勝率だ。 まぁ俺は低品でその勝率だから全然駄目なんだがな。 でも最近コツがつかめたのか結構勝てるようになってきたんだぜ。 っていうか魏武いろいろ悲惨な割には使ってる人結構いるよな? 入手しやすいRの号令だからか?R孫権とか呉がアレなのにかなり使用率高いし。 俺はイラストと史実の曹丕が好きだから使ってるんだが…
759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 04:11:33 ID:BwBIa04T0] >>758 孫武・暴虐よりは使われてる気がするな 2から初めてずっと魏武しか使ってこなかったから、今でもサブデッキで使ってるよ 魏武にしかできない戦い方ってのは確かにあるしな ただ今のところ絶対的にパワーが足りない あとイク様と組ませづらいのがつらい、せめて馬なら…
760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 04:12:13 ID:ONQi8j+X0] 求心でも44lない俺みたいのも居るわけでして。 何か求心だと曹操の伏兵を出し惜しみして 序盤にらみ合っちゃってスキル向上の機会を逃している気がしてならない。 魅力揃えて序盤から仕掛けるようにした方がスキル上がるかな?
761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 04:22:29 ID:aBD5gbdL0] >>760 低品だけど勝率6割な俺からすると、開幕一発でも入ればだいぶ楽。 求心&混元一気で守りきれるしね。
762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 04:28:53 ID:i8Tc3UAu0] >>940 今の大喝の範囲知ってるのか?めっさ広いんだが。 少なくとも半径も看破の倍以上ある。
763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 04:38:09 ID:f42UvdUz0] >>759 魏武状態で相手の素武力に負けることすらあるからな… イク様は武力が悲惨なことになるんで反計要員は李典にしてるよ。 反計がなきゃ先出し魏武→相手号令→逃げる→カウンターという魏武の常套手段がやりにくくなる。 曹丕が弓なのは先出し後に相手の槍にプレッシャーかけて号令打たせるのに役立つから俺的にはOK。 いや、馬だったらなぁとは思うけどねorz
764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 04:41:46 ID:BwBIa04T0] >>760 曹操の伏兵は出し惜しんじゃダメだと思う それでスキルがあがるかどうかは分からないが >>763 何故か曹丕の撃破数が曹操(新・旧)荀攸に次いで4位だった件w あのスペックでも使ってみると使えないわけじゃないんだけど…やっぱり難しすぎる しばらく無勢と組ませてたんだが、あまりの4枚デッキの多さに断念した
765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 04:57:50 ID:bXAiq90C0] >>746 残念、王異は皆の嫁だ。 とか言いながら俺も入れたり入れなかったり。 俺も2の曹操は飽きてきた。3のまだ高いなぁ・・・
766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 05:09:49 ID:0AC0z6aW0] >>758 それでもランキングには未だに姿を現さない…妻と肩を並べるようになるといいんだが。 あと、孫権の場合は呉の号令持ちの中で扱いやすいのが少ないからかと。
767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 05:41:31 ID:f42UvdUz0] >>766 頂上に…頂上にさえ載ってくれれば…!! きっと頂上に載ったことあるからメタボやりっくんはランクインしてるんだ。
768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 06:11:32 ID:VAGy916ZO] 郭皇后がリョフを抜いて20位ランクイン リュウヨウを抜く日もちかいかな これで郭皇后まで修正されないか心配になってきた
769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 06:20:02 ID:i8Tc3UAu0] >>764 曹操は開幕踏ませてそれからずっとプレッシャーかける役だよな 伏兵温存したいなら看破か離間でも入れろって話。
770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 06:23:44 ID:1aQw/nVx0] 郭皇后は忠義や八卦用のメタとして流行りだしただけだから、 デッキ環境変われば上位からはすぐにいなくなりそうだけどね。
771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 06:25:17 ID:BwBIa04T0] >>770 そんなこと考えもせずに範囲縮小・-3に、というのが今までのパターンだな…
772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 07:07:40 ID:09TBD9NO0] 郭まで修正されたら魏は妨害・雲散・反計の 国の看板は降ろさなきゃいけないな 既に雲散と反計は瀕死だし 騎馬でさえ蜀に負けてるから何の国かわからなくなりそうだ >>762 現verで大喝ほとんど使ったことないんだが、そんな広がったのか?
773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 07:53:04 ID:N+hDT4mh0] >>772 あくまで魏固有のものなんだから雲散も反計も瀕死ではないよ てか、相手にいたらまだまだウザさ満点じゃん!
774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 08:19:54 ID:nyD105MYO] >>765 一妻多夫だなw 俺は王異は抜かんぞっ 例え嫌われてても!w 例え勝率が悪くても!!w うん…悪くても……orz >>768 郭皇后は今破竹だな 看破死んで一度使ったけど確かにいい けどすぐ劉曄に戻した 廃れても見放したくないんだなコレが… 劉曄のランキングと共に俺も下がる事にするよ
775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 08:21:07 ID:8gfD8hHJO] >>773 隠密は魏特有だけど隠密の国とは言われない件 ようするに雑魚かったらないも同じなんでしょ トウ艾はせめて二倍速ならな
776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 08:56:47 ID:EPEZtnRFO] >>774 wを付けなきゃ印象は悪くなかったのに
777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 08:57:01 ID:fDfbZpKXO] 四枚無勢に入ってるR惇はガチ
778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 09:22:05 ID:N2PjFaLXO] >>775 楊弘がおまいの城門に
779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 09:32:59 ID:8gfD8hHJO] >>778 あー、そういえばそいつも隠密だったかw そいつ大量生産デッキにさえ入ってないから完璧に忘れてたw 俺楊弘に城門掘られるなw
780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 09:59:42 ID:LZo/+BWh0] >>774 忠義対策で看破を郭皇后に変えてみたんだが、それほど忠義にはあたらないので 結局看破に戻した。 なぜか勝率があがった…
781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 10:44:30 ID:QY1VJg0M0] >>772 広がった。つか看破の範囲にはまず入らんよ。 大喝の利点は魏の馬で有数の乱戦に強いカードって事だね。 相手の魏延が城門車輪、マウント馬2体の状況をあっさり喰えるのはデカイわ
782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 12:33:23 ID:kLgAsudEO] >>781 喰えるか? いや、範囲には入るだろうけどたった3cの強化じゃどうも… どうせ連発しないんだし、強化5cくらいあったらな
783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 12:54:44 ID:/QehHNVPO] >>782 んだな、もしくは重ね掛け出来るようにして欲しいわ コスト3が必死こいて相手を範囲に入れてるのにリターンが少ない
784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 13:00:35 ID:ANJPO1LQ0] 大喝は広がってないぞ 3.00の大喝検証動画がニコニコにあったから見直してみたけど 今とまったく同じ範囲
785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 13:10:47 ID:nyD105MYO] >>776 すまん癖だ >>780 mjd? それは劉曄にこだわってる俺としたら嬉しい報告だ 劉曄はまだやれる子
786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 13:39:25 ID:i8Tc3UAu0] 広がってないのにあんなに広いのか? どっちにしろ看破よりは大分でかいな。 大喝相手だと機略とかはマジ涙目になるから持ってる人は一度試してみて欲しい。
787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 15:32:14 ID:gb4djm1C0] 大喝の範囲はこのままキープをお願いしたいな。 馬スキルが未熟な俺は、あれくらいないと神速が止められん。 城門車輪+マウント対策用にもあれぐらいの範囲が欲しいし。 武力上昇値はまあ、スキル上げて、何とかするさ。 それが出来るぐらいの上昇値は現状でもあるだろうし。
788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 15:52:11 ID:IM2hdzKB0] というより強化時間が思いのほか短いのがなんとも
789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 15:56:17 ID:LR12cjmHO] dはこの後計略面で劇的な強化を得て一躍厨カードの仲間入り もろちんver.upで修正を受け今以上のゴミにされると予想 きっとセガならやってくれる
790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 16:13:18 ID:dvRfsOWxO] >>789 「知力7だから殺しにくい上に殺しても活で帰ってくるトンのスペックを考えた瀬賀はアホ」 とか 「武力9で勇つきのくせに活持つなようぜえ、戦場に居る時間長すぎ」 とか言われる訳だな
791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 16:16:00 ID:fDfbZpKXO] 惇の計略変にいじったらとんでもない事になりそうだ
792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 16:23:57 ID:LR12cjmHO] >>791 20点
793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 16:28:20 ID:Zt/SOI2V0] 隠密は呉相手に使えるぞ、遠弓麻痺矢相手でも楽に帰城できる 相手をおちょくるのにはもってこいの計略だぜ 問題は今流行の蜀相手にはほとんど効果がないという事だ…
794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 16:50:11 ID:LZo/+BWh0] >>785 看破がやれるというよりも、相手がいやがって動きが制限されるので 多少行動が楽になる程度。 特に求心の長さを利用できれば、有利になりやすい。 5品程度のレベルでの話だけど。 そして相手が冷静だったらそれほど役には立たない。
795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 16:55:07 ID:IM2hdzKB0] 大喝も緑のアイツと同じスペックなら文句ないんだがなぁw
796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 17:11:26 ID:nyD105MYO] >>794 なるほどなー てことは相手が攻め急いでる時に看破を意識してくれりゃラッキーみたいなとこか 「時間無いから攻めなきゃ!ああ!でも看破居るじゃんよ!気をつけなきゃ!」 てなれば使ってる価値もある って程度か
797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 17:47:58 ID:ftMlAmj+0] >>781 上手い奴は反計や看破でしっかりとマークしてるよ。 夏候惇使うと士気4だし敵複数部隊入れようとして 結構近づいてくるしさ。
798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 17:51:40 ID:WAm0zzEr0] >>790 さすがにコスト3は死に役にはできんだろうってセガも考えてくれてるはずw
799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 18:03:40 ID:8gfD8hHJO] 大喝トンって勝率的にも使用率的にも3コスト最弱だろ 関羽>(壊れ号令の壁)(スペックの壁)(周りのパーツの壁)>呂布>(爆発力の壁)>孫策>(武力10の壁)>夏候惇
800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 18:07:42 ID:hH6Wed3w0] 最近の槍さん達は足も速いから、活持ちでも復活するまでに、 城門に張り付かれてるしなーそしてクルクル回ってる奴もいるし ・・Rdなんかよりも活持ちハゲ復活して欲しいよママン
801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 18:09:07 ID:VyB9ICFK0] >>799 つ「SRとRの壁」
802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 18:17:53 ID:8gfD8hHJO] ハハハ、何言ってるすかw 2コスト武力9はUCが最強じゃないっすかw レアリティで強さが変わるなんて都市伝説ですよw ホウ徳で一騎打ちに負けたり、李儒が双子になるたびにそう思いますよw
803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 18:28:37 ID:lnoN9dP80] デッキ作るなら、3、1、1、1、1、1、か3、2、1,1,1か、3、2,2、1ですかね?
804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 18:32:29 ID:dvRfsOWxO] カード単体で見た場合には張飛・ホウ徳に差はあまり感じないが役割で見るとな あと兵種上武力槍は2コス辺りがベストだが馬は2コスト以上でもいいと言うのも まぁトンが関羽にスペック負けしてるのはしょうがない その後中国におけるナイス髭の代名詞になったGOD髭にはトン兄の眼帯だけじゃ勝てん 正直キャラ的に武力10までいくとなんか違うし
805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 18:35:44 ID:6QM5AhIt0] 魏のコスト3はガリガリ君と言う事にしてトンは武力9、知力6、勇コスト2.5なら良かったになぁ。 三国志4に期待するかぁぁぁぁあ
806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 18:49:33 ID:nWsZ5h8M0] >>735 が頂上に載れるのを応援するスレがここです。
807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 19:05:24 ID:xOfECSNWO] ハハッ 何いってんスか? 魏の3コストはEX典韋だろ 復活計略があればなぁ 身…代…わり?
808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 19:56:28 ID:RLbMsDR1O] さっき王異入り求心と当たったんだ。 でもここで暴勇されたら負けるって場面で撃たれず。 よく考えると擬装業炎から求心したから士気がなかったんだな。 瀕死のβが魏武したのが謎だったんだが今やっと気付いた。 逆にこっちはβ魏武して求心撃った上で、 精兵張って業炎されるまでは李典で王異マークも完璧。 士気3の妨害系も減ったしやっぱり魏単だな。2.1が異常だっただけかもしれんが。
809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 20:20:45 ID:lORn8YVj0] また(ry
810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 20:43:01 ID:/0JkuBRn0] 定期的に出るNE☆
811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 21:08:38 ID:fDfbZpKXO] >>809 >>810 これは違うだろ 何を言いたいんかわからん書き込みだが
812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 21:18:32 ID:bUAhv7Fv0] わざわざ偽装業炎にしてまで王異いれるなよってことじゃね? 属性もあってないし…
813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 21:48:14 ID:TU3lIVm20] 看破の話題便乗ではないが、個人的な感想では 彼の仕事は何よりも号令同士のぶつかり合いで、魏が苦手とする 「二の手」を封じることだと感じる。 号令同士では互角だとしても、その後の車輪や落雷を抑制できるだけでも かなり楽になるんだな。 魏蜀機略相手には無力に近いが…
814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 21:56:49 ID:zVbeHV1l0] >>813 同意だね。2でも6枚デッキにはよく入れてたんだが大概は相手のコンボ抑制用だった。 昔と違ってスペックいいからデッキには入れやすいが、流行ったせいで看破の成功率は下がってしまった。 でも壁や城門で車輪を使わせにくくできるだけで結構いいよな。まぁ投げ車輪には無力だが・・・
815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 21:57:19 ID:CUcxv8PN0] >>808 6品位の低品がよく王異入り求心使ってるあるねw
816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 22:06:02 ID:dvRfsOWxO] 看破も結局八卦三人がけに無力なのが泣ける
817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 22:31:42 ID:UZ8x6XUeO] >>816 逆に考えるんだ。 看破がいるから3人掛けにすることが出来た と考えるんだ。
818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 22:41:29 ID:3Er2kUvP0] 槍がいないと二人がけが地獄だからな
819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 22:45:55 ID:15j1cqT90] 看破の存在をすぐ忘れる俺がいる。 だから対魏求心雲散看破にいつも負けるのか。。。
820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 23:42:54 ID:dvRfsOWxO] 八卦二人がけ見て防護戦法、余裕でした 最近真面目に周旨が強いと思い始めてきた まぁ忠義に当たった時点で泣けるが('A`) 求心1・5枠を周旨にするかヨーコ先生にするか悩むがどっちが環境的にはいいんだろうか? 因みにデッキは求心・牛金・郭皇后まで決まってる あ、今ナウなヤングにバカウケな王異は無しの方向で
821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 23:44:04 ID:UlsHDToD0] >>820 残りの2コストは?
822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 23:56:03 ID:ANJPO1LQ0] 呂布ワラ多いし曹仁お勧め
823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 00:04:17 ID:mAOHx/K70] 未だに防護戦法の良さがわからん俺に誰か教えをくれ 武力上がった相手に対して1体だけ硬くなっても意味なくね? 効果時間中は城門くらいは護れるかもしれんが、 こっちも武力上げて敵を殲滅した方が手っ取り早くね?
824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 00:40:58 ID:w52On6umO] Rトンが今のスペックで3.1ん時の理だったらなぁ
825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 00:44:58 ID:r45yImzy0] >>824 それより同じ3コス同兵種の関羽にスペックで負けてるのはどうにかしてほしい 魅力付けるとか、もう少しやりようあるだろセガよ
826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 00:45:44 ID:q1Mn/XGh0] >>823 天下無双に求心で挑むとは愚かな行為よ 真面目な話相手の号令に馬の防護戦法はあんまり意味ないと思うよ
827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 00:53:40 ID:dO4vjeMJ0] >>824 3.1の理kwsk >>826 無双は無茶苦茶武力上がるから防護とは別モノじゃないか?
828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 00:54:27 ID:AOfOc8NGO] 防護か・・・大戦2時代に使った時は刺さってもミリ減りだったけど、今もそうなんかね 迎撃ダメージは変わらない突撃闘陣と併せたら意外と使えたりして
829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 01:18:35 ID:H3xCbn8P0] >>827 そうじゃなくて無双には求心じゃなくて防護戦法で挑めってことだと思う
830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 01:20:30 ID:DPBz7Pu90] >>825 オマケに向こうは号令持ち。 もう笑うしかないw
831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 01:24:15 ID:sMPJnReL0] 魏武の話なんだけどさやっぱイク様いないときつくね? というかイク様と根元のセットじゃないとすごくきつくね?
832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 01:27:58 ID:72sg5vJ1O] >>821 1・5コスに合わせて調整する予定 魏2コスってポジション的にほぼ武力枠だからデッキの形で決めた方がいい気がする >>822 神速戦法要員は徐晃を取りたくなる 2で\を使ってた身としては >>823 妨害計略が弱化した今、足並み揃わない時のニの手三の手を組み込みたい時にお勧め
833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 02:13:31 ID:w52On6umO] >>827 武力+10 移動速度二倍 効果時間9c 効果時間中は兵力が徐々に減少 相手を1人撤退させる毎に兵力3割回復
834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 02:17:21 ID:OOVuU//GO] 大喝は強化の効果時間のばすか武力上昇自体を上げないと… いまじゃ大喝しても倒しきれずに終わるのがしょっちゅうだし、 同じガッカリ3コス扱いのサックと比べても明らかに計略性能で見劣りしてるぜ
835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 02:25:34 ID:q1Mn/XGh0] >>833 おいおい足りないものがあるぜ つ上限を越えて兵力3割回復
836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 03:14:24 ID:qjb/0mrVO] Rトン使えねー言ってる人は、使ったことないか使いこなせてないだけなんじゃないか。 ホームにずっとRトン使ってる人がいるが、要所要所で計略撃っててペースを掴んでる。 一品で詰まってるらしいが… いわく「今より強くなったらマジ3コス筆頭厨カードだわwこれが妥当じゃね?」だと。 少なくとも、Rサックに劣るってのはありえんと思うぞ。
837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 03:17:08 ID:kKklqgIT0] 大喝、弱い・・・は嫌だけど、今の強くないくらいで良いんだけどなー。 叩かれたくも、超絶弱体化されたくもないもの・・・
838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 03:23:55 ID:Bbh0ATSH0] 防護戦法は飛天中にオーラ纏って状態で迎撃喰らっても半分は確実に残る。 消耗戦になった時は防護戦法のがいいんだがヨーコくらいしか求心や魏武に武力上乗せできる軽い計略がないから1.5コスは趣味みたいなもんじゃない? どれも一長一短だと俺は思ってる。 曹仁や防護は結構なんとかしてくれるし、ヨーコは武力の底上げ、小連環やら暴勇やらスイカやら刹那神速。 上で出てる相手のコンボ計略に弱いって面を考えるとどれを入れてもすごい差があるとも思えないしなぁ。 どれ使うか迷うぜ!
839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 03:27:00 ID:7LSR5HeU0] >>836 計略的にはR孫策には勝てないだろ R孫策が使われないのは3コス槍兵が使いにくいってのが一番だろうし
840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 03:41:33 ID:Jj/EfG1XO] >>830 関羽って号令持ちはスペック低いといい定説を見事にひっくり返した一人だからな あの計略で3コスト最強スペックはないわwww
841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 03:47:30 ID:jodsHGtT0] >>840 2コス7/8魅 とかケ艾には及ばないもののかなりのハイスペック持ってたカードが居るじゃないか。
842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 03:47:37 ID:DPBz7Pu90] >>840 こっちの2.5も大概だけどなw
843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 03:49:09 ID:H3xCbn8P0] >>841 あれは号令のスペックが低いから問題ない
844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 03:54:48 ID:zoMQaENY0] >>838 おいおいコスト比最高武力で弓特攻の曹洪さんを忘れるとはひどいやつだ 隠密の于禁や大水計も強いZE! 刹那の怪力?誰それ?
845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 04:23:23 ID:oQlA3+tI0] >>836 1品の意見ッスかw
846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 04:29:46 ID:AVd3mey90] 品はもうあてにならないだろ Rdで1品でも忠義使えば司空だろうし
847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 05:13:18 ID:9L9QRLtzO] >>846 それを言い出したらキリが無い でも惇の強化は慎重にやらんと壊れる 大体計略自体に無理があるんだよな
848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 05:52:25 ID:r7vVwkfa0] dは強化5cにしたら壊れる かといって今の3cだと短すぎだけどね でも流行ってる八卦3人掛けに対して抑止力にならないから、 主流のカードになるとは思えないんだよなぁ ライン高めで打たせることはできるけど
849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 08:08:59 ID:HSFzA6CI0] >>840 車輪様やSR来来の時点ですでに定説なんて無いに等しい気が・・・
850 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/21(木) 09:20:20 ID:6oYWDPrpO] おまえらいつまでもアゲずにいつまでも内輪だけで話してんじゃねえよ
851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 09:27:23 ID:UpsaR++hO] >>815 と>>845 から同じ匂いがする 胸糞悪い
852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 09:47:19 ID:V29fem/x0] >>848 大喝はいわゆる「自分が使うと不便で、相手が上手く使うとウザイ」カードの筆頭だと思う。 ぽんぽん計略ボタン押して勝てるわけじゃないし。 強化はカウントを3〜4で良いが武力上昇を1体につき3にすれば・・・ 士気4の計略じゃないから壊れるな でもLEで出てなかったらここまで使おうとは思わなかったろうな・・・
853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 10:13:39 ID:n/5J/ESx0] それなんてver2のりっくん?
854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 10:23:42 ID:DPBz7Pu90] 本人スペック以外は別にかまわないんだがなぁ。 使ってみたけど殺そうとしない限り死なねぇよこんなの…
855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 11:23:36 ID:Jj/EfG1XO] 復活いらんから10/7勇猛でいいと思うんだが …でもこのスペックでも乙スペック乙スペック言われるんだろうな 関羽−募兵&魅力だし
856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 11:36:11 ID:2Bi+xY5xO] 惇は9/1活×3とかだったら面白そうなのに
857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 11:49:02 ID:wkDbBLei0] いきなり質問ですまない。皆は自分の城門前にはられた根元をどう対処してるか教えてくれないか? 特に覇者求デッキを使ってる人に聞きたい。 俺はは根元を持ってないので相手に根元を使われるとスキル差が無いとほぼ負けてしまう・・・力を貸してくれ・・・
858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 12:16:02 ID:GnDVDVzk0] >>857 転進再起叩いて端からまとめて出して神速系計略使って全員で敵城に貼りつきにいってる
859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 12:24:13 ID:9L9QRLtzO] >>855 一々壊れスペック引き合いにださんよ
860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 12:29:06 ID:72sg5vJ1O] >>857 それでも牛金なら、牛金ならなんとかしてくれる…! こっちの軍師とデッキに因ると思う 弓入りなら横弓に護衛一人付けてなるべく被害減らしてカウンター 槍入りなら求心かけて城門守らせる 自分も混元なら取り返し効くしイクなら転身再起搭載出来るし連環なら自城前に置いとけばいい 知勇ならキツいが+求心で攻めれる 馬単で軍師カクカならデッキを窓から放り投げる
861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 12:40:08 ID:LepJVA7OO] ニコニコの惇兄Loveって人がLE惇使ってたね
862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 12:55:59 ID:GL+g/AsuO] >>857 自陣連関かなー。 根元やられる前に殺れとしか。
863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 12:57:44 ID:c5kfQy1nO] >>857 最後のターンにこっちが攻めるような立ち回りを心がけてるかな 相手城前混元かどうかは頑張って読むしかないが
864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 15:15:01 ID:9yNKwKTJO] >>857 最終的に自分も自城門前に根元って結論に達した俺チキン
865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 17:03:16 ID:QxTdoh/4O] 自城まえ根元だと、リードとってないとキツく感じないか? と言いつつオレも自城まえ根元
866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 17:08:39 ID:USW2pfaaO] 求心軍師イク様だけど、やっぱり自陣張りか敵陣張りか悩むよ。 求心相手は平地なら相手城門混元想定して敵陣サイド張りしてる。
867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 17:15:19 ID:2ciFHdw/O] 相手に天属性多ければ、 さすがにど真ん中攻めはしない。地が多くて混元くらったらさすがにそこまで持たせてしまった自分が悪い。 んで天が多めだが、どちらかというと開幕で端攻めを強気でやるかな。リードとっておきたいし…そんぐらい。
868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 17:28:52 ID:6oYWDPrpO] おまえらみんな引導を渡されてろ
869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 17:41:39 ID:dUMlHzLi0] 魏の敵は魏と蜀 ミラーマッチするとなにがなんだかわからなくなるよw
870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 18:08:19 ID:Y3Nq7GRI0] 蜀に負けるのはくやしいが 神速で魏武に負けた時はものすごく落ち込んだ…
871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 18:09:58 ID:a7T4IlQ20] 神速つかってるけど増援はほとんど選ばないで根元を城門ちょい左かちょい右 常にラインあげるように気にしてるから一旦おしこまれるときっつい(特に蜀
872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 18:15:59 ID:c5kfQy1nO] 忠義八卦に当たるとむしろ奮起するが、神速に当たるとカードを片付けたくなるな… 時にこのご時世の神速使いは怖すぎる
873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 18:24:10 ID:eoP0Z1y70 BE:454151669-2BP(446)] 質問なんだがRシン皇后の鼓舞って激励より効果薄い?
874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 18:30:33 ID:a7T4IlQ20] うすいけど重複するよ鼓舞と激励 鼓舞1.7か1.5倍で激励が2倍だったはず
875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 18:38:17 ID:c5kfQy1nO] >>874 激励は1.7倍だと聞いたが 鼓舞が2.11から変更がないなら1.6倍のはず
876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 18:39:21 ID:Jj/EfG1XO] >>859 一応魏は第一兵種が馬よ 蜀に負けてる気がするのは多分錯覚 >>874 シン皇后1.5、ババア1.7だったはず あのババアに全盛期のシン皇后の力はなかったorz
877 名前:873 mailto:sage [2008/02/21(木) 18:42:33 ID:eoP0Z1y70 BE:100922562-2BP(446)] 教えてくれたみんなサンキュ あんま使う価値なさそうだな
878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 18:49:08 ID:a7T4IlQ20] やばいぜんぜん違ったなすまん
879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 19:07:44 ID:9L9QRLtzO] Rシン皇后の存在忘れてた 使いたいが1.5はキツイな…
880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 19:13:43 ID:USW2pfaaO] 新世代人馬ワラと当たった。なげー。 2の張遼より長い? バランス求心は尖ったデッキは苦手だ…。
881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 19:30:42 ID:dQlQX4RS0] もうむり 蜀を使う 今日神速合戦に付き合ってくれた方 ステキすぎるぜ
882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 19:34:28 ID:WgDbyXRe0] 取り合えず、、しぶとく2品辺りで停滞してる奴は、騙されたと思って忠義使ってみ あっさり大尉突破できるぜ。
883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 19:37:56 ID:oQlA3+tI0] ジプシーになったら負けかなと思ってる
884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 20:02:38 ID:rHwb7KwsO] 大尉昇格の際には忠義使わせてもらった デッキ勝率が7割越えてて吹いた
885 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/21(木) 20:06:45 ID:N+4bCq46O] 俺は大水計一筋だぜ 今一品でよく魏に負けるが変える気はないぜ 1から魏以外まともに使ったことないからジプシーなんかできね
886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 20:07:09 ID:NJv5XW0K0] 神速は魏、麻痺矢は呉を食うのが仕事だからな 蜀? しらんがな
887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 20:28:11 ID:OtbE+TNT0] 求心、虎痴、龐徳、曹植 軍師:混元 で忠義・八卦・呂布を捌けてたから、 割と成立してる!?とか思ってたら、 6枚魏単飛天デッキにあたってふるぼっこされた。 こっちは必死だったけど、相手は生き生きと駆け回ってた。
888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 21:06:38 ID:wjDM5RO2O] 忠義に苦労している人は騙されたと思って求心、特攻、トン、洋子、軍師荀イク使ってみて。今日試してみたら一品での話だが忠義と大徳には負けなかった。 今まで5枚求心騎馬単使っていたけど、素武力で負けないのは大きすぎる。八卦にも多分いけるよ。
889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 21:28:27 ID:NycW0/a50] 魏武使ってる俺が来ましたよっと。 ソウヒ UCd ハゲ リュウヨウ 今日当たったチョウシュンカ でやってきてるけど腕がないのか普通に相手の号令で押しつぶされるわ カウンターできないわで大変だよね。 最初にあたったレアがソウヒだったから使ってるんだけどそろそろソウソウあたらないかな・・・ ちなみに今日当たったシュンカタンは使い道がよくわかりま(ry かわいいから許すけど
890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:10:18 ID:n/5J/ESx0] イク様はできる子 でも、デッキを作るとなると途端にいらなくなってしまう不思議な子
891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:18:26 ID:O1w27IVB0] 現状で李典使ってる人なら入れ替えも簡単だけどね
892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:30:28 ID:LWtLCjb/O] 明日は2のUC悪来が日の目を見るのか?
893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:34:52 ID:n/5J/ESx0] >>891 李典使ってたんだけどね 総武力が下がるのと、なにより操作量がハンパなくて3隊の騎馬が刺さるんだわ 単純に腕不足なんだけどさorz
894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 22:36:01 ID:zoMQaENY0] そういや旧カード使えばレアリティ変わるんだったな まサブデッキもメインデッキもそのままで行ける俺には関係ないけど
895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 23:08:09 ID:eBw/b0dq0] 求心+刹那ネ申速でやってるんだけど、明日の大会もいつものデッキで出れそう。 求心、UC淳、刹那ネ申速、UC楽進、C郭皇后。 ま、兵量目当てで出るだけですけどねorz
896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 23:35:57 ID:9L9QRLtzO] >>889 それのハルカ→郭orシン皇后 で俺のデッキ 郭皇后入れたら忠義にも対応出来るから強いよ
897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 23:46:46 ID:JiaJjPXQ0] 大会の練習に22211機略でウホ→禿にしてやってみたんだが・・・ ぶっちゃけウホより強いよな?、禿… 曹仁がいるからいらないとかいわれるが武力10超える神速はやっぱ違う 魏の2コス武力騎馬は、Uトン>禿>ウホ>ケ艾、だと思うんだがどうよ?
898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 23:48:51 ID:7LSR5HeU0] 俺はウホ>禿>d>ケ艾かな 素武力が高い方が自分好みってのもあるけど dは忠義相手に使い物にならないので評価が低い
899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 23:56:02 ID:2OwDS0Ub0] 俺はウホ>d≧ハゲ>トウ艾だ ただ俺の場合騎馬の仕様変更とかなんとかで肉壁用に何かと張コウ使うことが多かったから 騎馬以外も含めていいなら張コウ>ウホ>d≧ハゲ>トウ艾>>>夏侯淵
900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/21(木) 23:58:37 ID:JiaJjPXQ0] あれ?禿>ウホなのは俺だけ?
901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:01:33 ID:Co48ZONt0] 知力5は頼もしい
902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:10:59 ID:jFdx/aRaO] 忠義の事を考えるとウホのが良いね
903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:11:56 ID:WEmyY0Nt0] >>899 その日の気分でいろいろな勢力のいろいろなデッキを使うが 乱れ淵はやれば十分できる子だと思うぞ 個人的には槍魏延と並んで2コスアタッカー筆頭の1体 禿というか馬は腕と相手に大きく左右されるから決めづらいが
904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:16:51 ID:0dFJyYnn0] 最近上ではイクが流行ってきてないか? 覇者求イク入りと20戦で3回も当たったんだが。
905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:20:10 ID:ZMlU+y520] 可哀そうなトウ艾・・・
906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:21:00 ID:dBnSJiv50] 入れ替え戦で運良く4品まで来て、はじめて3品の人とマッチした。 ついでに初砂漠で開戦前はすごい楽しみだったんだけど マッチ終わってからスキルの差に絶望した・・・ 大尉とかなれる人たちはすごいんだな・・・
907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:28:04 ID:5azjawNHO] ウホと禿は個人的に悩みどころだな〜。 普段は求心にウホ入れてるけど、大会で禿を採用して使用感確かめてみるつもり。
908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:32:54 ID:WqHkOBrq0] 忠義に勝てないお前らに教えてやるけどさ、相手士気マックスで攻めてきた時 一度目の忠義で弱体化掛けて、七星でもう一度、で二回目の忠義でもう一度。 七星辺りから武力8下がってんだよね。これで確実にカウンター取れるよ。 なぜなら相手は兵略つかちゃってるから。城内戦や入れ替えが苦手なスキル に自信のない連中は、途中増援使う事をお勧めするよ。 弱体化は魏の大抵のデッキに入るからこだわりないなら入れておいて間違い ないよ、実際。
909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:46:56 ID:Irt2qU/90] >>908 忠義使ってる側から言うとね… 開幕からガンガン攻められるのが一番辛いです(´;ω;`) 士気貯めてくれるならライン上げて車輪か落雷でなんとかできるけど 常に追い込まれてる状況だと瞬発力ないから押されっぱなしになる こちらの城前で士気溜まり次第求心ぶっぱされると泣きそうになる
910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:50:14 ID:wBRledD20] 忠義は開幕からそのまま押し込まれるのに弱いんだよな。 騎馬単でやってるけど、開幕下手だからどうしても勝ちにくい・・・伏兵の曹操を槍に当ててそのまま壁突で行けるときもあるけど
911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:50:16 ID:i1aMq5vzO] >>904 対蜀にかなり有効だからなー 自分も使ってるけど今日は神速二連発で涙目だった 勝率8割とか勘弁して…
912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 00:53:11 ID:o0Ov3u5z0] >>908 郭皇后入れるようになってから、忠義が半分お客様になった 小回り効くし、士気使い切る覚悟があるなら決め手にもなるし しかし、これだけの計略だと 次の修正なり、バージョンアップなりで計略が「弱体化」されそうで怖いw
913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 01:06:27 ID:ynwi/q160] >>912 まぁ順位上がってきてるからね。でもこれ厨だって騒ぐ奴は流石にアホだろw まぁそうなっても離間が強化されるだろうし問題はないな。
914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 01:14:05 ID:SFi+HufX0] 最近は開幕突撃闘陣でフルボッコすることにしてる
915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 01:20:17 ID:WqHkOBrq0] >>909 貴様玄徳だな。 忠義ゴリ押し落城しやすくする為に嘘情報流してんじゃねぇよ。低品が 信じるだろうが。お前みたいな奴は開幕からガン攻めして『士気使わず に』壁に騎兵一発入れて引き篭もってやるよ。 とりあえず看破したから言わせてもらうが 『考えそうな事だァ…。』ケーッケッケッケッケ!!
916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 01:24:19 ID:rxXGSTFj0] >>915 ・・・はぁ?
917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 01:38:08 ID:P6sjyVF8O] ・・ざわ・・・ざわ・・・・
918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 01:38:51 ID:++f+/YnQ0] ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● |_ | ( _●_) ⊂ ` ̄\ 俺もアホだけど>>915 には負ける 彡、 |∪| ` ̄ ノ /__ ヽノ / ̄ ̄ (___) /
919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 01:46:49 ID:hSokQTHr0] どうやら>>915 のあたりに馬鹿陣が敷いてあるようです
920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 01:55:45 ID:asd2YTgJ0] 忠義って武10騎馬、武8槍、武6槍、知9伏が居るのに開幕弱いの? 長槍を城内発進とかでどうとでも対処されそうだと思うのだけれど
921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 02:06:02 ID:wBRledD20] >>920 開幕弱いんじゃなくて、開幕で押されると足並みを崩されて忠義を使うタイミングが難しくなるのと、最大効果を発揮できなくなるってことだと思う。
922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 02:18:18 ID:Bn20EFah0] つまり忠義対策は重ね伏兵で関羽を落とすで決まりですね、分かります。
923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 02:30:01 ID:TJMf8pB3O] それおととい辺りの頂上の光嘉じゃねえか。
924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 02:57:35 ID:EEQ+UcDS0] 魅力多目の求心使ってる俺からすると忠義には開幕押すしかないと思ってるよ。 4枚の忠義なら曹操を関羽に早めに踏んでもらって少し戦線から離脱してもらう。 あとは両サイドで揺さぶりかけながら迎撃もらわないように1コスの知力高いのにJOJO踏ませてさっさと求心。 これで大抵車輪するか城ゲージ犠牲にしてくるから放置して両サイド攻城。リード取ったら自城に根元で大抵勝てる・・・はず。 5枚だった場合はごり押しでなんとでもなるしね。 最近多いと思うのはジプシーだと思うが落雷ぶっぱ。俺のデッキだと知力10 7 7 8 1と一番落ちてほしくないウホに1発落ちるから涙目だぜwww
925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 03:29:02 ID:UPSY5Exr0] 魏武求心使ってるから中盤までにリードされなければ、 最後に魏武+求心+根元で忠義七星忠義に勝てる 問題は開幕に掘られることだな。武力10の募兵馬つえーよ
926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 06:38:58 ID:KS6QVCr+0] 関羽はせめて勇猛がなければな・・・ 一番クソなのは募兵だけど リスクがなさすぎる
927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 07:38:37 ID:f6+JVGz1O] >>904 今更だがそのデッキレシピkwsk
928 名前:しょうこ mailto:sage [2008/02/22(金) 08:37:56 ID:wBQMtIj5O] 機略で戦っていけますかね??
929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 10:55:48 ID:jFdx/aRaO] セガは募兵軽く見てると思う なんでもかんでも付けやがって
930 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/22(金) 11:48:11 ID:+9whIZ5HO] 求心、機略、ウキン、ナミ、楽進 軍師チングン 開幕は伏兵三枚、あとは陣略張って赤ボタン! イケると思ったがイマイチ…
931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 11:49:49 ID:msjW+e0XO] 呉に絶対付けない所をみると軽く見てるわけじゃないだろう でも蜀には勇猛とか連計感覚で付けてるのは確かだな
932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 11:52:21 ID:NNakYitf0] >>911 俺は神速を使ってる側だけど、神速を早撃ちするか、撃たずにイクを 引っ込めさせるかでいるとめんどいw >>927 人に寄って違う。 槍が一本は入ってる。証9でもイク入りの奴がいたから そこそこ戦えてるんじゃないかな。ただ一品レベルだと、 逆にイクの操作が足を引っ張って逆に弱くなってるような気もした。 ただ、無双、忠義、八卦を潰せる可能性があるのは良いね
933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 13:00:50 ID:b+dvcOhe0] >>925 デッキレシピkwsk
934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 13:06:13 ID:SFi+HufX0] 開幕から戦陣きって踏んだりして兵力減ったらちょっと下がって一休みだからな。
935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 14:08:09 ID:UPSY5Exr0] >>933 あんまり勝ってないから期待するなよ 曹操、曹丕、于禁、楽進、陳羣、軍師司馬懿 士気6でもラインどんどん上げて相手に早めに計略撃たせてがんばれ あんまりデスコン狙いで引き篭もってると士気9くらいで攻められて困る
936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 15:16:40 ID:+gDJ/I1o0] そういえば機略に許チョ入れてみたんだが意外に強いな 開幕相手の低武力槍を落とすか後ろに引かせれば壁突やりやすくなるし 許チョ自身を壁にしても撤退さえしなければ募兵で第二陣に加われる 機略した後は地味に知力4になるから落雷が一発かすめた程度では死なないし いざという時の防護戦法も結構強いし 弓だと思って敬遠してた俺が馬鹿みたいだ
937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 15:29:51 ID:0JY4XftMO] >>936 お前5行目わざとだろw Rキョチョ入り機略やってみたいな… 機略+知勇でたしか怪力が5Cになるんだよね?
938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 15:33:44 ID:zItsaHn80] ちょおおおりゃあああ〜〜〜
939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 15:42:48 ID:+gDJ/I1o0] >>937 いやマジで許チョは強い、光ってるほうも光ってないほうも ただ光ってるほうだと落雷に弱くなるのが難点かなあ 周旨もガチだし魏の排出停止は宝箱だな
940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 16:47:27 ID:H2SRzc430] 今バーの司馬師ってまだ現役レベル?
941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 16:47:50 ID:jcxgAj1V0] UC許チョ使うくらいなら夏侯淵使ってくれよ(ノд`)
942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 17:10:03 ID:++f+/YnQ0] 夏侯淵は・・・無理w 一度蜀厨の友達と店内やるとき蜀メタと思って夏侯淵入れてみたら思いの外邪魔だった スペック的にはよさ気に見えるのにね
943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 17:17:55 ID:+gDJ/I1o0] >>941 …ごめん持ってるのに完全に頭から抜けてた 使ってみるかな そういえば今の超絶対策の高知力落雷と弓対策の挑発が容易に同居できる蜀って 単色で浄化と米が入る呂布ワラみたいなもんだよな…
944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 17:36:48 ID:fxlMHa+6O] 魏の2弓って募兵持ち多いな。 しかもみんな今でも使える。
945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 17:53:39 ID:KPNy8fFh0] >>944 魏の2コスに防柵いないよね なんとかならんかな…
946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 18:26:59 ID:jgIMZuzn0] Rdに覚醒付いてたらどんなに使われただろうか
947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 18:30:39 ID:1CuGM0Ug0] >>946 単体スペック10/8勇活か。髭と遜色ないスペックだな
948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 18:44:07 ID:EOQZQvOn0] >>945 柵持ち弓兵の呉 某兵持ち弓兵の魏 と能力分けをしたかったのが伺えるな。
949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 19:25:51 ID:/ISFyZ9gO] >>947 今の覚醒は50Cに一回あるだけだから武力9.5知力7.5だな まあ今の3コスト最弱よりは大分マシになるのは確か
950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 20:20:23 ID:x+i3u1D70] も、もう劉ヨウなんて信じない!
951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 20:54:08 ID:n/Q9Ieab0] 端っこ攻城の極滅にどう対抗すれば良いのか分からないのですがどうすれば良いでしょうか? 守りに出ようとしてもその瞬間バリバリ削られて撤退してしまうのです。 城内突撃と同じ現状グレーゾーンのテクとはいえ、アレで負けるとどうにも釈然としない・・・・・
952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 20:57:34 ID:qQhwXLZo0] >>951 弓つかえば? ってかその状況に持ち込まないようにすればいい
953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 21:00:40 ID:Bn20EFah0] >>951 どうしようもないものに対策もクソも無い それで落城するわけでもないのだから後は奥義絡めてそれ以上取り返すしかない 相手は呉主体で奥義無しでこちらは奥義有りの魏単なのだから、相手が極滅マウント取ってる間に足並み揃えて一気に潰しにいけばおk
954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 21:06:20 ID:n/Q9Ieab0] >>952 、>>953 有難う御座います。 今日二回当たった呉単に二回ともラスト10c付近の極滅攻城で逆転されてしまったもので。 あまり攻めるのが得意ではなく、馬で2、3発とって守り抜く展開が多いので、次からはもう少し攻めてみるようにします。
955 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/22(金) 22:10:17 ID:jFdx/aRaO] てす
956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/22(金) 22:52:28 ID:b1l7sSjFO] 呉はラインを簡単にあげさせないように真ん中付近でイチャついてたらおk なんかおかしいと感じたらさっさと士気割いて潰した方がいい
957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 02:25:34 ID:aMvUkqau0] 次スレが近づいているが、次は「覇者を目指すスレ」だな。 修正頼むよ
958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 03:53:39 ID:wUMbZY0PO] ところで魏武使ってる人はいらっしゃいますか?
959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 04:07:54 ID:VLY9A2UXO] >>958 呼んだかいフォックス 魏武で大尉になるのは俺には無理そうだ
960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 04:10:21 ID:+xGZ/z1l0] せめて何か一つでも魏武のテンプレできればなぁ
961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 04:10:42 ID:+xmZ+vpQO] >>958 このスレには結構いる気がする、流行ってると錯覚するくらいな。 俺もその一人だが。
962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 04:12:11 ID:+xGZ/z1l0] いい機会だしその魏武デッキ晒してくれよぅ 俺のように興味持っててもああいうのにとっつきにくいなーっていうライトな層もいるんだぜ
963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 04:20:53 ID:wUMbZY0PO] 魏武は前から試してるんだがどうもしっくりこない… 精兵陣とかと合わせると結構いけるんだがパーツに悩む…
964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 04:22:05 ID:P278zhWz0] 魏武使いから見て小戦ってどうなん
965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 04:30:52 ID:2Uh17Wjw0] Rテンイ R曹ヒ Rヨウコ Rジュンイク UC楽進 こんなところか? どうしても弱体化が欲しければ楽進→カク皇后に、神速戦法が欲しければヨウコを曹仁にしたりしてもいいかもしれない。 個人的に魏武は効果時間が長い分、ジュンイクとの相性が最高だと思う。 だけどその分反計失敗して忠義を通してしまったり、落雷でテンイを殺してしまったりしたら厳しい。 号令のパワーがない分、玄妙頼りなわけだな。 イク様を扱うのに自信があるなら強いかもしれない。
966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 04:35:02 ID:+xmZ+vpQO] >>964 士気3使うなら召還でもしたら?って思う。 みんな反計は絶対入れるよな?
967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 05:01:25 ID:ftmfGzbf0] >>966 償還→小戦は地味にうざい。
968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 05:20:27 ID:TDfRHiX00] 反計か高武力弓、そこそこの妨害で高いラインで号令撃たせるのは基本だな ただ忠義はそれでも厳しい 新参がホイホイ手を出すと痛い目見る可能性高いんじゃないのか? ぶっちゃけあまりの勝てなさに現Verプチ引退とか本気で考えたくらいだし あと素武力高いやつ入れないと開幕しんどい。蜀よりも伏兵多い魏に勝てない 2,2,1.5,1.5,1か2,2,2,1,1が基本だと思うけど 場合によっては2.5コスト採用で典韋やキョチョいれた形や 上のほうで出てた求心も面白いかもしれない ただキョチョや典韋のような脳筋と相性が良いのは機略なので、 曹丕の部分を機略に変えたほうが強ry
969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 05:25:24 ID:+xmZ+vpQO] >>967 召還小戦!そういうのもあるのか。 よく考えたら士気3で徒弓効果の無い徒弓号令なんだよなあれ。 +2とはいえ数で負けるから+3では厳しいし、かと言って反計もしづらい。 しかも逃げてもこちらが損するだけ、確かにこれは厳しいな。
970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 05:47:28 ID:XJFRev/b0] >>966 たまに浮気して人属性一色の呉群小戦戦陣デッキを使うけど、文帝と同じで本人のスペックが痛い。せめて魅力がつけば。 それでもまあ、やり方次第では普通の号令デッキも弾き返せたりするしなかなか。 忠義は無理だけど
971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 05:55:28 ID:Zaqtc2+U0] 魏武と求心って同居は難しいよなぁ・・・ 何度か見た話だけどまじで刹那求心に戻してほしい・・・4.5cだっけか? 求心の2コスにはウホ、禿、d、βと不動だし・・・・隠密?誰ですかそれ。
972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 06:37:20 ID:C1g4jXOY0] >>970 次スレよろ。 さもなくば、お前の家の前で文帝が延々と募兵するぞ。
973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 06:51:53 ID:QiW3h+io0] 文帝は魏武じゃなくて隠密の大号令だったら面白かったのにな もちろん武力上昇は3で
974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 08:17:37 ID:ukLYEBU50] 武力じゃなくて知力が長時間上がるなら良かったのにな+3でも相当な性能かと
975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 08:18:14 ID:cffld7yg0] >>973 それは飛天と合わせたらぶっ壊れだ
976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 10:26:37 ID:tlTsyKtPO] >>974 昔そんなカードがあったようななかったような
977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 12:00:10 ID:LAxNXKYhO] 大徳見てから混元特攻余裕でした >>970 がいないなら新スレ立ててくるが
978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 12:06:09 ID:rBgKygVYO] 早朝から募兵を続ける文帝が可哀想なので頼みます
979 名前:977 mailto:sage [2008/02/23(土) 12:16:05 ID:GJTLnIuT0] 三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part37 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203736525/l50 たてました
980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 12:25:24 ID:BW4UXxH4O] >>979 新スレのご褒美に、文帝があなたの邪気眼ノートをネットに流出させてくれました
981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 12:29:25 ID:rBgKygVYO] >>979 乙であります。 文帝からお礼の高級おはじきセットが贈られるそうです。
982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 12:58:10 ID:xTdWE8UF0] 新スレ立ったしこっち埋めるか
983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 13:00:15 ID:xTdWE8UF0] 埋め
984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 13:00:38 ID:xTdWE8UF0] 埋め
985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 13:01:17 ID:xTdWE8UF0] 埋め
986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 13:01:38 ID:xTdWE8UF0] 埋め
987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 13:49:06 ID:VLY9A2UXO] >>1000 なら働く
988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 13:53:28 ID:fYXiRkiSO] 1000ならたまに俺が上手くなる日がある
989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 14:11:31 ID:biRIN2MYO] 最後のネタに 王異引いたんだけどなんかいいデッ(ry
990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 14:17:17 ID:fYAnSZoD0] 王異を最高武力にした苦楽でも作れば嫌でも王異に寄って来るんじゃね
991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 14:35:12 ID:rBgKygVYO] ま た 王 異(ry
992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 15:10:23 ID:xU+cfmee0] 王異使ってる奴見るとここで王異を連呼してる奴に見えてくるんだよねw
993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 15:18:24 ID:xTdWE8UF0] >>992 それ飛天スレで言ったらぼっこぼこにされるぞw
994 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 15:18:51 ID:xTdWE8UF0] そして規制解けたから埋め再開
995 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 15:19:16 ID:xTdWE8UF0] 埋めるよ!
996 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 15:19:37 ID:xTdWE8UF0] 埋め
997 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 15:19:59 ID:xTdWE8UF0] うめ
998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 15:33:35 ID:Z84sKdfU0] 杜預のあまりにも少ない武力上昇に慌てふためいた
999 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 15:34:04 ID:Z84sKdfU0] また王(ty
1000 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/23(土) 15:34:33 ID:Z84sKdfU0] 1000なら離間大復活。
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。