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三国志大戦1625合目



1 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/30(水) 01:02:55 ID:tTatBZQ80]
前スレ:【忠義号令】三国志大戦1624合目【ぶっ壊れ】
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201613707/

三国志大戦3 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:03:21 ID:tTatBZQ80]
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3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:03:46 ID:tTatBZQ80]
スレ建てについて-
・原則的に【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:06:11 ID:Ai2g2Bb00]
>>1

俺と一緒にアリプロのBLOOD GUEENを歌ってくれる奴はいるか〜〜!

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:06:57 ID:OKZJ/gno0]
ロケテまとめ
ttp://3594loketematome.blog22.fc2.com/

「動画スネーク」氏撮影の動画
ようつべ
ttp://www.youtube.com/watch?v=0mOgOxxnVhk
ttp://www.youtube.com/watch?v=qVeTZD4U5Iw
ニコニコ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2066191
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2066382

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:07:22 ID:2TCRq43S0]
口ずさむ>>1乙が思い出させてくれる (Back in the Days)
>>1乙はどれも輝いてばかりいる(So)
You gotta remember 今も >>1乙のかけらを手に
あの頃のように(Come on!)
光はなつ>>1乙のハート

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:07:41 ID:izY/KdwWO]
まずは>>1乙成功…

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:08:01 ID:y7DY6G0/0]
>>1乙ですかな・・・

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:08:24 ID:xAzMoEt80]
春華さんより先に>>1乙するよ〜

失 敗

だって春華さんがえっちなことするんだもん

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:08:47 ID:ZtrfmalRO]
       _____
     /  /   /|
      | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
      |春華様  |/
     . ̄ ̄ ̄ ̄

こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ
支援の人を乙するのはお手の物ですわ
心配しないで>>1。待てない>>4は私がひねっておきましたから……



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:08:59 ID:CmV1dP/O0]
>>1
まずは乙ひとつ…

明日はショップで色々買ってくるぜ!
SR買うとしたら武神様だがな。

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:09:14 ID:laSvf0ka0]


突   >>1

 

撃   乙

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:09:46 ID:Ai2g2Bb00]
>>7

口ずさむショウキ〜ン(大戦1)が思い出させてくれる (Back in the Days)
ショウキ〜ンはどれも輝いてばかりいる(so)
You 呉tta remember 今も ショウ〜キンのかけらを手に
あの頃のように(コモン!)
光はなつショウキンのハート

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:09:51 ID:N5JWOqAWO]
今こそ飛躍の時!
我が志は>>1乙にあり!

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:09:53 ID:S1Xx7BzQ0]
1乙です。
新スレ早々話題フリ、なんかかなりプレイしているのに未だに
UC厳氏と、UC曹仁が引けない!!
曹植星のごとくダブってるのに

皆さんの地元で(というかあなたが)引けないカードってある?

16 名前:13 mailto:sage [2008/01/30(水) 01:10:19 ID:Ai2g2Bb00]
アンカミスッタ・・乙

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:11:08 ID:+mPsGyM+O]
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
ホウ統さまのはくはつぅぅぅぅぅ
フレディたんのおひげぇぇぇぇぇ
陳宮たんの自滅ぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:11:08 ID:gEDo0Clk0]
>>4
              ,. - 「 ̄ ` <⌒\
             / /_/|  | _l.  \、 }
            / ´/「/ l  |V|`ヽl `〈    ふ
              | ィ⌒  \|⌒ヽ、|  l |     が
             Vト, -、-   ─ `| ,ハ/  ふ│
              (  ,>      ´ノ    が
           /⌒ヽベ´ (⌒) /,/⌒i   |
           \/ /::::>─ <::::Yヽ._/
           ヽノ::::/l/i \/`l::::\/
               ヽ::l〈//j l l 〉 |::::::/

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:11:38 ID:QNW8/7xt0]
>>1ヲツ

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:11:57 ID:fzfVpc7j0]
>>1もない、乙もない…



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:12:10 ID:tklheAHN0]
この>>1乙も、我が天命の内よ!!!
支援の人も乙でしたー
>>15
厳氏4枚引いたが未だにベン皇后と徐晃に会えない俺がいます

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:12:13 ID:Ai2g2Bb00]
>>18
そのAAどこで手に入れた!
フランドルいいね!

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:12:25 ID:pYPpdX9s0]
>>1
スレタイに余計なものつけないのは別にそこまで珍しくないよね?
前にも結構見た気がするけど。


24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:12:27 ID:xmtX9kVu0]
>>1乙ぶもぉぉぉ!

1 名前:ゲームセンター名無し[sage ] 投稿日:2008/01/29(火) 22:35:07 ID:yyA5FiaZ0
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 01:10:26 ID:D45MC6s/0
何がおこった!

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:12:40 ID:izY/KdwWO]
>>15
UC楽進。とC軍師賈ク。

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:12:46 ID:82klLrTg0]
さぁ、>>1乙の刻だ!

撃   >>1

 

陣   乙


27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:12:47 ID:wyqCe2ArO]
ふっ、この程度の>>1乙、自慢にもならん。

28 名前:時報の人 mailto:sage [2008/01/30(水) 01:12:48 ID:mrVX8FCr0]
大切な>>1乙を守るために戦うのです。

>>手動氏
おめでとう。「暴」のつく黒い光物がゲットできそうだな!

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:13:18 ID:R0Ox5jMR0]
>>1乙に公私混同は致しません
よーこ軍はそんなに強いのか・・・

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:13:26 ID:R9HZg+ZX0]
これで、この>>1乙は終わりだ…奥義

闘  >>1


陣  乙


しかし…前スレ立ったの10時半なんだぜ?なんという速度…



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:13:28 ID:xAzMoEt80]
>>28
暴虐なる孫尚香とな!?

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:13:30 ID:FAAyDYHf0]
我が>>1乙に限りは無い

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:13:32 ID:ZCi3cREo0]
>>1乙がぁ!

>>15
光ってないカードだとウキンと甘ちゃん
Rだと武将イク様・ウホ・へやー赤壁に権坊ぎんぺ馬超
SRLEはお察し

トレードでなんとかR以下は揃ったけどね

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:13:57 ID:BXy2C8U90]
            _  -‐=ァ=z-、_   (⌒⌒)
            x<    / ヘヘ'⌒\ \/
        / ∨ / /_∠/^"、| ヽ ヽ
.         { 、」  |ィ≠-、   _トl:│ メ} _  __
           7 ヘ  V "  _ '⌒V|イ 〃゙〃^ヾ,     おーほっほっほっほ!
.         / (ムヽ ゝ./ v/ "人 レi:! i:!i:! i:!       >>1
.        , ′ /∧|> ゝ/^}イ_〃i:ト、i:!i:! i:!
        / / / <{7^7( {レ─i:!ノi:! i:i:!i:! i:!
      { { / r<人Y{:::Yヘ:\}ヾ_i:!_リ:i,リ i:!
      ヽV{.  /^::「  广゙卞}}:.:.:.\ ヾ=i:!′ i:!
.         j人ヽく:::::::ト∠._/ヲ}..:.:.:.:.:ヽ、ヾ =〃
         ノ'′\:j  {_,「j_/ ´ ̄ ̄^⌒

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:14:02 ID:tTatBZQ80]
>>23
俺は本スレは多分十数回たててるけど一度もサブタイつけたこと無いしね
よくあると思う

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:14:06 ID:eoncCP2pO]
さぁ>>1乙をあわせるよ


最高連勝の更新が引き分けで終わるのってなんかむなしいな

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:14:26 ID:3MPjKaLfO]
本気を出すよ!

増  >>1


援  乙

時報の人はどれだけ董白の胸を縮ませれば気が済むのかとwww

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:14:49 ID:QNW8/7xt0]
>>15
諸葛謹

麻痺矢天啓やりたいんだけど彼がいないから・・・

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:14:53 ID:MFOiK/l+O]
兵を鍛えるために>>1乙させていただきます


>>手動氏


ところで1621合目の1000であなたは
「えぐれ胸子先輩」と言ってるが
もしかしなくてもhigh scoreかね?

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:14:53 ID:5sEdqcKU0]
裂帛の気合いを見せよう!

昇  >>1


陣  乙



41 名前:あ、>>1乙です mailto:sage [2008/01/30(水) 01:15:30 ID:qjiOfukk0]
話題に乗り遅れた奴を見ると「ドク、デロリアンの調子はどうだい?」と揶揄することもあるだろう
しかし彼の波乱に満ちた生涯を目の当たりにすれば、馬黄忠すら裸足で逃げ出すタフさに驚かされる

1885年 当時の女性と恋に落ちる
(E)   マーティが連れ戻しにくるが帰れず
     そのまま余生を送るかと思ったら機関車をタイムマシンに改造して再び1985年へ

1955年 私財を投げうちタイムマシンの研究に没頭   |1955年+ なんとかパラレルワールドを解消するが
(A)  未来の友人が身をもってその結実を予言しに来る|(D) 雷に打たれ1885年へ
    「読むわけにはいかない」手紙を受け取る     |
1985年 タイムマシン完成                   |1985年+ 1885年で出会った女性と結婚
(B)  燃料を騙し取った過激派に襲われるが、      |(F)  現年齢・年代差ともにひどい年の差夫婦
    手紙により事前に未来を知っていた為生き延びる|    しっかり子供も作っている
2015年 1985年からやってきて未来を満喫        |    再び時の旅に出る
(C)  タイムマシンを盗まれる                |

最初の1955年時点でどうオマケしても40台後半、
1985年時点で70代?80代?という恐ろしいスーパー爺さん
「そこから」未来へ行ったり過去へ行ったりの大車輪、もちろん子供もその後作ったことになる

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:15:38 ID:gEDo0Clk0]
>>22
mamono.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1194188865/l50


43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:16:11 ID:am6+XN7aO]
前スレ>>1000
相変わらず見事な1000取りだなw

ほっほ〜、おねむの時間じゃて〜〜。明日はレス下さいorz

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:16:13 ID:RTdgjc7DO]
>>1
乙密戦法

>>9-10
ちんこたった

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:16:22 ID:5sEdqcKU0]
前スレ>>984を見てとあるサイトのトップ絵を貼りたい衝動に駆られ、
探し当てたらトップ絵変わってまーしーたー




悔しいですっ !!

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:16:54 ID:XdXcWEzbO]
前スレ途中からケータイで1から見てたら終わってた…orz


Rライライ無限回収の人まだいるー?

あ、>>1乙です。

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:17:01 ID:KgUJmBXCO]
>>1

騎馬使いなのに槍とか歩兵の光物ばっか引くから困る

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:17:26 ID:S1Xx7BzQ0]
>>21
両方ダブってる・・・・・くれ!!
っていうか、トレードしたいけど、きっと住所は近くないそれが宿命。
当方明太子の国です

>>25
それもうなるほど余ってるぞ・・・・;;
SEGAカード偏らせすぎだろ・・・・


49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:17:43 ID:sXEEOWl+O]
>>15
甘皇后と八卦諸葛亮が一枚も引けないし欲しい。
だぶりのSR曹操売って買おうかな…。

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:18:40 ID:tTatBZQ80]
厳氏は俺も出ないなぁ
魯粛もでない



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:18:52 ID:D45MC6s/0]
>>1乙を爆発させるのだ!!

>>28
わるいそんしょうこうktkr!!

>>39
もしかしなくてもラッキーアイテムの鯖を持ち歩く女子高生です。

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:19:32 ID:rFlBSYDhO]
寝る前の時間に……
時間の最後の一桁で本日の夢決定

1 銀子が騎乗位になり俺を襲う
2 大胸が突如、呉を捨て俺にパイズリ
3 黄忠と厳顔が「ワシはなにをやっとるんじゃー」と言いながら俺のペニスをシャブリーヌ布陣
4 甘皇后が全裸で美しい舞を披露
5 とーはくさんがみんなの前で俺と熱愛宣言をする→セクロス!
6 小胸は俺にセクロス指南を頼むのだ
7 全裸の桃園3兄弟が俺を追いかけてくる 「軽さ軽さ」
8 エッチな王異先生がエッチに保健体育
9 月姫 張姫 なんとか皇后と4P

3と7が来たらピンチなのです

ダイスロール

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:19:38 ID:+sDlUfZr0]
1 名前: ゲームセンター名無し [sage ] 投稿日: 2008/01/29(火) 22:35:07 ID:yyA5FiaZ0
1000 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/01/30(水) 01:10:26 ID:D45MC6s/0

なんという いきおい
まるでじちょうということばのないくにのようだ
>>1

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:20:07 ID:mrVX8FCr0]
>>37
それも我が天命のうちですから。

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:20:46 ID:3MPjKaLfO]
>>15
UC惇とUC張飛…全国では嫌って程見るのにorz

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:20:51 ID:tklheAHN0]
>>48
ククク…その通り。俺はみかんとお茶の国の民よ
西はたこ焼きの国が遠征最長だな…
俺が一番引く光ってないカードは軍師賈ク・董白・厳氏・コシャジ
群雄に行け、と言う事か…

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:21:00 ID:4ELTwl/lO]
60なら大戦引退

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:21:26 ID:tTatBZQ80]
じゃあ俺も60なら大戦引退

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:21:49 ID:qjiOfukk0]
↓どうぞどうぞ

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:21:53 ID:KgUJmBXCO]
>>46
いるよー
要求を聞こうじゃないか



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:21:58 ID:ZtrfmalRO]
>>52
0の場合がないので無効ですよ

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:22:08 ID:R0Ox5jMR0]
だが断る

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:22:36 ID:eoncCP2pO]
>>51
「やさしい」とか「セガの」とか「〜ex」とかも(ry


ポケモン版の大戦とか出たら流行るだろうかw

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:23:07 ID:mrVX8FCr0]
>>52        ↑このへん?

>>61のいうとおりだ。だから俺がおまいの時間を決めなおしてあげるよ。

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:24:31 ID:S1Xx7BzQ0]
>>33
本当に偏ってるんだなぁ。

当方、ウキン7枚、甘皇后5枚ある。
しかも、呉使いなんで全く必要ないんだよなぁ・・
大戦はトレードして何ぼなのか

>>38
諸葛謹は普通だな。あんまり出回ってないけど手元にある。

>>49
諸葛亮はSRだしなぁ。キーカードがSRだと集めるのも大変ですね

>>50
厳氏欲しいよ厳氏・・・。

>>55
dも出難いらしいね。何のためにUCになったのかわからん
結局Rとあんまり変わらん排出量なのかもなぁ

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:24:40 ID:rzyFLvG2O]
銀子だってR尚香だって女の子の日はしおらしくなるさ

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:24:53 ID:4ELTwl/lO]
70なら引退
駄目なら80も狙う

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:24:53 ID:IC5zrxI60]
へっ。俺の>>1乙、効いたろう?

前スレで蒋欽ハートの歌詞聞いてきた人、探したんだがログ見つからんかった
すまん

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:24:55 ID:2o/wgbOv0]
>>64よくやった

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:24:57 ID:y7DY6G0/0]
>>63
武将の割り当てが大変そうだwww
進化はC、R、SRの順番ですね



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:24:57 ID:/l9kssFk0]
>>49
曹操なら孔明+甘皇后+軍師孔明くらいいけると思うが

YOUトレしちゃいなYO!


>>52
そんな有利なダイスだとサックがついてくるぞ
周ユがいないから色々寂しい状態で
孫策X周ユでわかるように孫策は・・・・アッー

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:25:24 ID:MFOiK/l+O]
>>51
そいつやー!


さてスレも立ったし寝るかの
布団で月姫が子守歌歌ってくれるらしいノシ

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:25:29 ID:tTatBZQ80]
>>63
任天堂大戦か・・・

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:26:46 ID:/l9kssFk0]
>>73
それなんてスマ○ラ?


75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:27:19 ID:QNW8/7xt0]
>>73
SRマリオとかRクッパとか舞姫ピーチとかUCでっていうとか・・・

なんだこれw

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:27:28 ID:fzfVpc7j0]
>>74
スマトラ?

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:27:52 ID:tklheAHN0]
>>74
楽しそうだな。とりあえず離間と曹操は俺のプレイヤーキャラとして頂きたい

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:28:02 ID:xAzMoEt80]
いや、瀬賀と光栄に手を組ませるべきじゃね?

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:28:07 ID:lc2d0pKNO]
すっきりして戻ってみれば、スレが1つ終わってた。
おまいら、早過ぎですよw

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:28:08 ID:RTdgjc7DO]
>>65
うちの近くぼこぼこ引くぜ>惇
たぶんもう五枚くらいリサボに入れた
そのかわり劉ヨウとか楽進とか一枚もひかないぜ



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:28:21 ID:/l9kssFk0]
>>75
そして2万円↑の値がつくLEスネーク

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:28:36 ID:mSnQZDlM0]
>>52
さて、寝るか…。どんな夢を見るかな…?

後、今日も話に付き合ってくれたお礼に、
つ【明日一日カードがダブらない呪い】
では、またいつか。

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:29:07 ID:tTatBZQ80]
>>78
三国無双のLEはそのうち出そうだなと思ってる

>>75
SRカービィは変化の術で間違いないな

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:29:23 ID:KcAFIFU40]
隠しキャラほぼ明かされてるワロタ

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:29:45 ID:0sRzyBw20]
秒数が奇数か!偶数か!どうです?つまんないけど、スリルあるでしょう

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:30:00 ID:D45MC6s/0]
おや?手動スクリプトのようすが・・・

おめでとう!手動スクリプトはデフラグさんに進化した!!

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:30:35 ID:Tn3N2XDnO]
性欲を持て余す

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:30:42 ID:lylmMn6kO]
この>>1乙はヤベェか…

引退を公言する人に限ってすぐ戻ってくるよね
ネトゲでは引退宣言→別アカウントで再開のパターンを何度も見てきたぜ!

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:30:43 ID:eoncCP2pO]
>>73
1でカービィとネスが強すぎて2になって修正されるんですね

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:30:49 ID:S1Xx7BzQ0]
>>80
こっちだとリュウヨウも楽進もボコボコ引くぞ;;
その5枚があればこっちでは一財産だよ。

なんか、未だに厳氏と曹仁引けてないのをSEGAの思う壺な感じがして
なんかなんか悔しい・・・w



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:31:04 ID:4ELTwl/lO]
90なら引退

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:31:33 ID:rzyFLvG2O]
>>80
劉曄とか10枚は引いたな・・・
UC曹仁とかST武将を引かないわ

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:32:19 ID:tklheAHN0]
>>80
劉ヨウは引けない引けない、とぼやいてたら友人が2枚くれて
…それからどどっと引いた。劉ヨウはフリトレ箱にも入って無いよなぁ

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:33:43 ID:5sEdqcKU0]
>>55
俺もトンまったく引けない
どういうわけか当たるやつは全員UC。Rで代用してる人なんて見たことない

今回全体的にUCが出にくくなってる気がする
4連続Cの後R1枚でまたC3連続でやっとUCとか、ときたまあるから困る
2まではC2枚引いたらUC1枚くることの方が多かった気がする

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:34:17 ID:tTatBZQ80]
おねむの時間じゃてノシ

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:35:12 ID:S1Xx7BzQ0]
>>94
まぁ、ようはコモンで過ぎ!ってことだな。


97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:35:28 ID:mrVX8FCr0]
さて、風呂入ってくる。

出た頃には次スレかな?ノシ

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:35:34 ID:xAzMoEt80]
>>95
へやあぁぁぁぁぁぁぁ!
ぬあぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage flo_p_m@yahoo.co.jp [2008/01/30(水) 01:35:42 ID:XdXcWEzbO]
>>60
うちの来来は四兄弟です。
さて、何枚必要??
詳しくはメールして…眠いから途中で落ちたらスマン

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:37:25 ID:tklheAHN0]
>>95
慌てふためくがいい…



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:39:01 ID:lylmMn6kO]
>>90
瀬賀の思う壺(0)  1500ギタン
[馬元義]
[雷薄]
[虞翻]
[軍師陳宮]
[張松]
[満寵]

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:39:11 ID:QNW8/7xt0]
ロボットってなんだよ・・・
任天堂もネタ切れなのかぁなぁ

そろそろ寝よう

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:39:31 ID:xJvHYiAO0]
本スレの通常速度はもう少し速い
あ、>>1乙です

さっきまで出陣してたんだがSRが引けたのは手動氏の呪いのおかげか!ありがとう!

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:39:38 ID:2TCRq43S0]
    ⊂ヽ
  ∧__∧ |  三三三三
 (゚Д゚  )| 三三三   
 (⊃  _ノ  三三三三
  \二二)  三三三
   (__)   三三三三


    ⊂ヽ    ピタッ
  ∧__∧ |    
 ( ゚Д゚ )|   <>>Ver.うpの時間じゃてー
 (⊃  _ノ  
  \二二)  
   (__)   


             ⊂ヽ   
    三三三三  ∧__∧ |    
      三三三 ( ゚Д゚ )|  <TOP20ランク外に逆戻りじゃて〜〜 
    三三三三 (⊃  _ノ  
     三三三  \二二)  
    三三三三   (__)   

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:40:32 ID:Vxs+eLjx0]
>>94
気のせいだと思うけどな
まぁ300戦ほどやって、まだU太史慈が無いのには愕然とするがな

スターターに入ってるカードが出ないのは気のせいじゃないと思う

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:40:40 ID:tklheAHN0]
さっきまでの加速が嘘のようにビタ止まったな

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:43:44 ID:xAzMoEt80]
↓と、ここでとんでもない事態が!

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:44:31 ID:HhLDPt3k0]
地域ごとに大幅に差をつけて
トレードを盛り上がらせようって狙いだろ
愛知県はイセキと推挙の排出量が多い この2枚だけで全体の7%くらい

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:45:55 ID:y7DY6G0/0]
確かにとんでもない事態だwww言い切ったwww

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:46:46 ID:FAAyDYHf0]
西日本限定チョロ松




なんでもない



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:47:06 ID:BXy2C8U90]
前スレの勢いが嘘のようだ

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:47:09 ID:QGgl7FHW0]
↓だがしかし世界にはもっとトンデモない奴らがいた!

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:47:59 ID:y7DY6G0/0]
ブルーアイズホワイト孔明!!

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:48:18 ID:xAzMoEt80]
>>108
僕も愛知だけど真島dと再建爺も多いんだ

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:48:31 ID:3kv+2M7SO]
はいオッパッピー

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:48:57 ID:R0Ox5jMR0]
>>114
俺も愛知だけど牛金が多いような気がする

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:49:06 ID:ilKUPhOv0]
>>113
普通に二次創作探せばありそうだな

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sega [2008/01/30(水) 01:50:37 ID:y7DY6G0/0]
>>116
俺も愛知だけど、李典が多い気がする

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:51:02 ID:rH1YFpsRO]
>>627
p.pita.st/?m=vldabchn
p.pita.st/?m=vjflvwbl

120 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/30(水) 01:51:48 ID:wyqCe2ArO]
>>118
討ち取りまんせー



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:52:18 ID:FAAyDYHf0]
曲者ぞ!
誰ぞ>>119を討ち取れぃ!

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:52:20 ID:xJvHYiAO0]
てんちょー(ry

>>118
うちとったりー

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:52:37 ID:+sDlUfZr0]
てんちょーロングパスネット一枚入りました

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:52:59 ID:xAzMoEt80]
>>119
ミニスカ、縞パン、ニーソはらめえぇぇぇぇぇぇ

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:53:10 ID:2TCRq43S0]
>>119
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・


126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:53:38 ID:y7DY6G0/0]
なんと・・・打ち筋が単調であったか・・・

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:53:53 ID:rH1YFpsRO]
盛大に誤爆った…orz

すまん

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:54:13 ID:QGgl7FHW0]
いろんなスレ見てるけど毎回ロングパスが起きるこのスレは異常w

わざとなのか?w

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:54:43 ID:+mPsGyM+O]
>>106
恐ろしいことに加速していた理由がまったくわからんかった

<チラ裏>
ぎんぺー「孔明様、豹男ってなんですか?」

孔明「そ、それは…君の父上の関羽殿のライバルだったと聞いたような聞かなかったような…」

ぎんぺー「なんと!父上のライバル…むむむ…次に会ったら絶対勝ってみせる…」

孔明「(あの髭からこんな健気な子が産まれるとは世の中は不思議だなぁ)ではお互い頑張りましょう」

ぎんぺー「はい!ではまずは象さんを倒しましょう」
おやすみぃ

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:54:45 ID:6t1FFsFc0]
>>127
これは良い誤爆



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:54:53 ID:Vxs+eLjx0]
>>119
虹裏に(・∀・)カエレ!

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:55:19 ID:/l9kssFk0]
>>119
このロリコン!おっぱいはまだか!

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:55:58 ID:l13yON8W0]
え?バージョンうpて今日なの?
明日と思っているのだが。

教えてエロイ人

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:56:15 ID:0l3A1T3/0]
なんという・・・・
確かにスターターのはあんまでないなぁ

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:57:49 ID:S1Xx7BzQ0]
ようやく長槍の時代が終わるのか・・・。

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:58:09 ID:KFnGV4N5O]
>>119
ロリでひんぬーは当たり前。
お姉様がひんぬーだからいいんじゃないか。

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 01:58:56 ID:xAzMoEt80]
>>129
神父が一晩でやってくれました

>>135
神速と飛天
の時代は来ますか?

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:00:38 ID:R0Ox5jMR0]
俺も羊と戯れてくるか
欲を言えばヨーコと(ry

>>137
来ると思うがな

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:00:52 ID:QGgl7FHW0]
軍師法正のカットインが入るだけで台バンするホームの廃人も少しはおとなしくなるかな?w

天って出たら再起なんよ
いい加減覚えて欲しいんよ

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:00:54 ID:B+ZcKLJLO]
>>1おつです。

我らが>>1乙の世を作りだすのだー!



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:01:29 ID:rH1YFpsRO]
>>131
ごめんね
角煮の誤爆でごめんね

>>136
つるぺたな年上、年下
どちらも素晴らしいと思うんだ

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:02:27 ID:2TCRq43S0]
>>137
>長槍の終焉?
車輪には十分に注意しなよ!

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:02:55 ID:IWOjszcRO]
今北長身長髪貧乳スクセラまだー?

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:03:27 ID:S1Xx7BzQ0]
>>137
来たらきたで、敵が長槍から神速、飛天になるだけなんだがな・・・

うまい事呉と群雄を強化できない物か・・・。

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:03:38 ID:BXy2C8U90]
>>143
残念 俺にはわけの分からん絵しかない

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:03:42 ID:VdGGzzGW0]
まぁ来月の使用率トップはSR関羽なんですけどね

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:04:16 ID:xdStxBZk0]
やっべー・・・ICカード忘れたっぽい・・・数え切れないほどやってるのに
なんで回収するクセが付かないんだろう・・・ちゃんと残ってるかなぁ・・・

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:04:52 ID:VeK+CSz5O]
なぜ俺が>>1に乙せねばならん……
脇目もふらず堂々と>>1乙れぃ!

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:05:07 ID:xAzMoEt80]
>>142
張飛の車輪が乙ったと思ったら魏延と趙累なんじゃありゃw

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:05:08 ID:xJvHYiAO0]
>>137
くるんじゃね?
と思いつつ、流行ってほしくない俺飛天使いの片隅の端にひっそりと居座ってる人

飛天対決で勝てたことがないよorz



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:06:06 ID:IWOjszcRO]
ホントに忠義の回復上昇とか死ねば良いのに
奮起よりたちが悪いわ

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:06:11 ID:QGgl7FHW0]
>>146
今日の頂上でSR関羽持ってくるあたり瀬賀も嫌らしいことするよなw

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:06:41 ID:lylmMn6kO]
>>146
SR関羽、SR周瑜、SR呂布
これを以て天下三分とす!

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:06:59 ID:8piibq5q0]
>>146
頂上は流行を先取りしてたね

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:07:03 ID:2TCRq43S0]
>>149
「車輪の指揮」の方にも注意すんだぞ! 結構空気だからなあいつ(w

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:07:30 ID:S1Xx7BzQ0]
>>152
頂上対決の中の人いるよな?w

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:07:46 ID:6t1FFsFc0]
>>155
軍師減ったらその分武将で増えるかな?

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:07:46 ID:0l3A1T3/0]
まあカンヌは高性能とはいえ3コスだからな奮起ほどじゃないだろ、それにしても惇と策はどうなることやら・・・

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:09:21 ID:KFnGV4N5O]
ロケテ見たけど忠義回復量3.5〜4くらいだったけどなぁ。
最初の方の日だったから途中でまた変わったのかな。

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:09:25 ID:BXy2C8U90]
個人的に呂布の武力が気になる



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:09:30 ID:FAAyDYHf0]
カンヌ?
張角と愉快な仲間達でボコボコにしてやんよ

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:10:17 ID:MXp0R1Q2O]
>>156
でも投げ試合の時もあるからな…中の人、山本嫌いなのかな?

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:10:19 ID:QGgl7FHW0]
>>152
中に人なんかいませんよ?


今日の頂上は忠義側のスキル勝ちだと思うけどそれでも忠義の追い風には十分だわな

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:10:40 ID:IWOjszcRO]
>>158
呂布は無双の効果時間増加
惇は範囲拡大+武力上昇増加
策は武力上昇増加+移動速度上昇増加

このぐらいないと並ばんだろう

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:11:31 ID:QGgl7FHW0]
>>162
瀬賀からしたら「試合投げるほど完璧に決まった勝負」って認識なのかもしれんw

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:12:28 ID:2TCRq43S0]
武神様 桃園 子守or疾風or白銀
ココらへんが流行りそうな気がする

>>157
増えるとは思うが、正直SR孔明の牙城崩すのは難しいと思う。車輪使うなら、人によっては
「R魏延+馬謖」のほうがいいと思う人も居るだろうし

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:12:57 ID:rH1YFpsRO]
忠義特攻刹那神速という天啓を受けた
残り枠どうするか…

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:13:02 ID:8piibq5q0]
初めてR魏延の意味がある頂上だったような気がするな

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:14:15 ID:kK//FKOm0]
策は機動力がない槍という時点できつい

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:14:15 ID:rFlBSYDhO]
海馬「ククク、くらえ遊戯、魔法計略!【桃園の誓い】この計略は範囲内の武将全ての武力10上昇させる」

城之内「な、なんだってー!!」
遊戯「甘いぜ海馬」
海馬「なにっ」
遊戯「速攻魔法【看破】発動!この計略は範囲内で使われた計略を無効にできる」
城之内「でも遊戯側に武将は今dとウホ徳しかいないぜ?いったいどうやって」
海馬「ま、まさか」
遊戯「そのシャマカだぜ、俺の看破カードは伏兵なのさ!士気損だったな海馬」



〜わかりやすい三国志大戦3解説・遊戯王編第3幕より〜



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:14:28 ID:/l9kssFk0]
>>164
サックはタメ速度、移動速度と効果時間だろう

これ以上武力上がってもな・・・・

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:15:55 ID:IWOjszcRO]
>>171
今のため問題あるか?

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 我がage李典(李曼成)、見切れませんでしたか [2008/01/30(水) 02:15:56 ID:wyqCe2ArO]
頂上の中の人はいると思う。最近だとノイのデッキクイズ頂上とか青井の超世の傑お披露目頂上とか。
あとは「〜〜強いよキャンペーン」とか「〜〜強くないよキャンペーン」とか。

サボってランダム設定にしてるときがあるけど。

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:16:42 ID:/l9kssFk0]
>>169
属性が地で募兵ついてれば・・・・

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:16:49 ID:gauQXJGf0]
「プログラムの更新の準備ができました」ってなってたのは、バージョンUPするってこと?

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:17:30 ID:QGgl7FHW0]
でも槍サックは速度上がりすぎると刺さるからなぁ。
やっぱ効果時間でしょ。

>>173
あからさまに頂上出さない強デッキとかあるもんなぁw

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:17:42 ID:/l9kssFk0]
>>172
いやないよ
魏蜀槍3弓1機略がサック一人によって壊滅したことあるし

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:17:50 ID:xAzMoEt80]
>>155
高めで打たせて逃げるしかないな…

神速と飛天の時代が来ることを祈って枕の下に全裸のえっちなカード入れて寝よう

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:18:03 ID:8piibq5q0]
土日は頂上の中の人休みだからな
56は月曜多い気がする

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sega [2008/01/30(水) 02:18:21 ID:VeK+CSz5O]
>>170
シャマカ吹いた

>>173
討ち取ったり典



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:19:13 ID:lylmMn6kO]
>>171
溜め、効果時間ともに長ければな

亀甲状態に溜め→ぶつかり合いで発動な孫武号令的な使い方が出来るんだが…
今はただの劣化周泰にしか見えんw

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:20:23 ID:0l3A1T3/0]
惇は神速戦法に喝効果もあるよ!に
策は溜め短縮で刺さる寸前まで加速に・・・ってもしかしてもうそれくらい加速してたっけ?

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:20:38 ID:IWOjszcRO]
策は
武力上昇は12
速度上昇はギリギリ刺さらない速度
ため時間は1c
効果時間12c

追加で
質実状態、知力上昇、

このぐらいで

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:20:54 ID:BXy2C8U90]
>>181
一瞬手足をひっこめたサック思いついたww
正直2のコスト、スペックでよかった

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:21:09 ID:kK//FKOm0]
>>174
地なら軍師醤油と組む利点は少しはあるが微妙だな…

つーか知力上げて欲しいわ、月姫のピン落雷で乙はひどい

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:21:30 ID:MXp0R1Q2O]
>>182
今は騎兵のケツ掘れて迎撃されない速さだな

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:22:12 ID:KcAFIFU40]
>>184
雄飛の時 ため開始

シャキーン

猪突猛進状態に

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:22:31 ID:QGgl7FHW0]
>>181
2代目亀甲縛り襲名w
絵師もwolfinaだし丁度いいな!

>>183
投獄ktkr

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:22:45 ID:BXy2C8U90]
!?
雄飛→白馬陣で超高速槍

うん、士気8使ってやることじゃないな

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:22:47 ID:kfbQV7XD0]
策は憤激戦法でもいい気がする



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:22:59 ID:cc7sGpX6O]
策は槍弓に対してはかなり驚異だけど馬に対しては微妙だよね。
雲散減るから、現段階よりはマシになると予想

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:23:22 ID:IWOjszcRO]
士気3のため計で刹那怪力号令とか

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:23:32 ID:2TCRq43S0]
>>187
雄飛の時 ため開始

シャキーン

跡目争い状態に

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:25:13 ID:MXp0R1Q2O]
雄飛の刻 ため開始

シャキーン

孫策は呪われている!孫策の大爆発!

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:25:26 ID:y7DY6G0/0]
>>180
さらに討ち取る!!

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:26:04 ID:mrVX8FCr0]
とりあえずお風呂から出てみたら、討ち取られない>>180の姿があった。


さて、バージョンうpしたら俺デッキどうしようかな・・・



ひてん

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:26:10 ID:2l2ofSG8O]
雄飛の刻 ため開始

シャキーン

しかし なにもおこらない

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:26:11 ID:QGgl7FHW0]
>>190
それ結構強いぜw

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:26:12 ID:lylmMn6kO]
>>188
ああ見えて周瑜×孫策で、策はドMなんだぜ?

どう見ても拮抗の変換ミスです。本当に(ry
きっこうじょうたいで亀甲状態と変換する馬鹿携帯め…

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:26:34 ID:IWOjszcRO]
>>194
全部隊に知力5のダメージ



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:26:48 ID:rFlBSYDhO]
170の続き……

海馬「やるな遊戯……だがまだだ」
遊戯「いいのか?お前の武将の兵力は今も削られているぜ」
海馬「俺のターン!!ドロー………これは!!
ククク、ハッーハッハッ、どうやら勝利の女神はまだこちらがわだぞ遊戯」
遊戯「なんだと!」
城之内「負け惜しみかー海馬」
海馬「フッ、凡人が!ならば見せてやる魔法計略マジックコントローラー!この魔法カードはコマンド入力することで相手武将を一時的に操る事が出来る」
遊戯「な、なんだと(なんという壊れ)」
海馬「青青青メニューボタン赤!これで俺は貴様の操る王異を一時的に操作する」
遊戯「王異を!まさか!暴虐の報いか」
海馬「馬鹿め!そんなことはしない!王異をお触りするのよ!」
遊戯「なにっ!」
海馬「クククッ、貴様の目の前で王異を心ゆくまでお触りしてやるわ!フハハハハハッ」
城之内「く、狂ってやがる」
海馬「さぁ!王異よ服をはだけるのだ」
遊戯「甘いぜ!」
海馬「なにっ」
遊戯「光の護封剣発動!王異は俺の嫁だ、絶対触らせない」

城之内「(;^ω^)なにこいつらキメェ」

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:26:54 ID:2l2ofSG8O]
>>196
はい、そこまで

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:27:31 ID:BXy2C8U90]
雄飛の時 ため開始

シャキーン

超絶強化、速度上昇、一騎打ち時オール無双、

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:27:53 ID:kK//FKOm0]
>>200
そんさくは ちからつきた
もう こちらには たたかえるぶしょうが いない
めのまえが まっくらになった

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:27:59 ID:y7DY6G0/0]
>>201
オマエモナー

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:28:02 ID:mrVX8FCr0]
>>184
雄飛の刻 ため開始

シャキーン

ざんねんながらぼうけんのしょ1はきえてしm(ry

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:28:04 ID:KFnGV4N5O]
雄飛の刻タメ開始!

ささやき

えいしょう

いのり

ねんじろ!

そんさく は まいそうされます

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:29:44 ID:KcAFIFU40]
孫策はもう兵力と攻城力と突撃ダメージもUPさせてやれば物件2号として大人気になれる気がする

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:30:07 ID:y7DY6G0/0]
雄飛の刻 ため開始

シャキーン

ほっほー

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:30:28 ID:BXy2C8U90]
!?
豪槍+憤激+KJA
これで勝てる!



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:30:30 ID:Al0B+zwC0]
昼に同僚からペヤング恵んでもらった俺が来ましたよ

…で、こんな時間まで晩飯も食わずに残業とかこれ何て悪い夢?('A`)
納品寸前の商品がいきなり仕様変更とかありえねーだろ普通…orz

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:30:54 ID:IWOjszcRO]
>>204
おお そんさくよ しんでしまうとはなさけない
さぁもういちどためてたたかうのだ

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:30:56 ID:2TCRq43S0]
雄飛の刻 ため開始

シャキーン

「負けないでください」

雄飛の刻 ため開始

シャキーン

「負けないでください」

雄飛の刻 ため開始

シャキーン

「負けないでく(ry

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:31:04 ID:2l2ofSG8O]
>>209
迎撃! しまったか……


こうですねわかります

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:32:27 ID:hK5reOiO0]
雄飛の時 ため開始

シャキーン

かみは バラバラになった

とりあえず孫策は甘寧よりもよっぽど士気4でなんとかしてくれるから
移動速度1.5→2倍の修正くらいでちょうどいいよ

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:32:46 ID:QGgl7FHW0]
>>208
・駅まで5分、最寄のバス停まで2分
・徒歩4分のところに大型ショッピングモール有
・隣に美人姉妹の二喬が入居

ここまで書いて諦めた

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:33:09 ID:Ai2g2Bb00]
雄飛の刻 ため開始

シャキーン

「雷をオットセイ♪」

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:33:59 ID:33IlBWcw0]
>>215
弱体化反対!

今は1.7倍だとギリギリ槍が刺さらないんだっけ?

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:34:48 ID:IWOjszcRO]
人槍一体ってのつくって槍が迎撃されないように・・・・

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:35:10 ID:0l3A1T3/0]
夕日の時 ため開始

シャキーン!

孫策は黄昏始めた!



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:35:10 ID:0BvILJhG0]
けど今の上昇速度は‥

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:36:49 ID:KFnGV4N5O]
>>219
髪が伸びて化け物に強くなるんですね!
わかります><

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:37:07 ID:kfbQV7XD0]
>>215
槍の2倍は刺さるよ!よ!

それを知らない低品八卦使いのなんと多いことか・・・

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:37:46 ID:QGgl7FHW0]
人と槍が一体って一体どんな状態だよw

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:38:24 ID:FAAyDYHf0]
↑股間じゃ(ry

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:39:18 ID:BXy2C8U90]
>>225
だれが上手いことを(ry

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:40:21 ID:IWOjszcRO]
槍の着ぐるみを着るんじゃ

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:40:51 ID:kfbQV7XD0]
俺の大斧、効いたろう?

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:40:51 ID:IQzgZS9/O]
もってけ
っ けもののヤリ

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:40:52 ID:2TCRq43S0]
>>224
人槍一体 ため開始

シャキーン

「トランスフォーム!!」ギィギゥワッフォ



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:41:11 ID:2l2ofSG8O]
>>225
>>225
>>225


2倍速は攻城兵以外刺さるってのは飛天で習った

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:41:37 ID:KcAFIFU40]
人弓一体 武力が上がるが兵力が下がり続ける(兵士を射出)
人車一体 人力車になる
人象一体 (不適切な内容により削除されました。)

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:42:03 ID:i1VEOqRt0]
今日朝行ったらバーupしてたりして

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:42:24 ID:IWOjszcRO]
攻城兵はどんなに速度上げても刺さらないんだっけ?

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:43:27 ID:2l2ofSG8O]
>>234
確か3倍から刺さる

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:45:00 ID:mrVX8FCr0]
さて眠たくなってきたので、今夜も厳氏と悪い夢を見てくる。

その前に時報で見る夢の内容を決めてみようか・・・

董白のおぱーいが
0.ちぢむ
1.えぐれる
2.へこむ
3.へしゃげる
4.ややふっくら
5.とれる
6.後退する
7.飛び出す
8.ぼよよん!
9.銀子の分を吸収合併

俺がやると0になってしまうのでこの↓3レスめの最後の1ケタで決めるか。

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:45:10 ID:QGgl7FHW0]
月英ロケットが唯一の4倍だっけ?

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:45:26 ID:pYPpdX9s0]
>>234
奥歯のスイッチを使うと普通に刺さる

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:45:32 ID:R9HZg+ZX0]
>>236
とーはくが泣いてうちに来たんだが…

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:45:43 ID:kfbQV7XD0]
ややふっくら



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:46:11 ID:2l2ofSG8O]
>>237
単体で4倍は存在しなかったキガス

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:46:29 ID:mrVX8FCr0]
>>239
おまいがへこましたからだw

ではおやすみ。ノシ

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:47:15 ID:BXy2C8U90]
>>233
ばーうpって31日ではなかった?

三好みたいな渋い絵を描こうとしたら、友人に「お前はエログロでも描いとけ。」といわれたwww
いやまあ、確かにTANA氏とか海外の悪魔の絵とか好きだけど……

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:48:00 ID:KcAFIFU40]
>>243
渋いエロを描けばOK

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:48:45 ID:QGgl7FHW0]
へこんだwww

>>241
今wiki見たら4倍っぽい
ってか効果時間10cにまで短くなってるんだな

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:48:54 ID:0BvILJhG0]
うpは311日じゃなかったか

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:49:05 ID:2l2ofSG8O]
↓が見ようとしてる夢を俺が見る

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:49:26 ID:QGgl7FHW0]
ウホ徳と一夜を明かす

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:50:05 ID:kK//FKOm0]
>>247
オメ

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:50:13 ID:pYPpdX9s0]
上方修正ってヘタにやられても正直微妙だな。
明日から厨デッキ使いって言われるのか…
でも前から使ってるって言うのも何かアレだし。
ああ、ロケテと違った修正になんないかな、マジで。



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:50:56 ID:2l2ofSG8O]
>>245
ありゃ、そうだったか
一回女性単に開幕落城させられた時しか使われなかったからなぁ


ウホに掘られて来るノシ

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:50:59 ID:BXy2C8U90]
>>244
渋いエロ……
む、むずかしいぞ

個人的にはこんなのかきたい
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d307662.jpg
一応グロ中尉

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2008/01/30(水) 02:51:29 ID:jQa/vx/AO]
riten

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:53:02 ID:BXy2C8U90]
全然渋くねーよww
こっちだよ
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d307663.jpg

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:55:02 ID:P4gWdwad0]
>>254
>>252みてエローんって思った
>>254もなんかエローんに見えてきた(´・ω・`)

>>253
uchitoru

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:55:09 ID:cc7sGpX6O]
>>252
なんというメガテン…
ペイルライダーか

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 02:59:59 ID:BXy2C8U90]
>>255
>>254はエロくないはず

>>256
メガテン?

ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader570859.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader570856.jpg
最近はこんなのしか集めてないな(グロ中)

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:01:52 ID:qPgve+bi0]
雄飛はテキストに無い隠し効果で
「呉の味方のの武力の4分の1を更に上昇し、3上がったら車輪」
という効果をつければ使われる。

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:03:29 ID:QGgl7FHW0]
さて俺も寝るか

秒数下一桁が3なら銀子が布団にもぐりこんでくる。
それ以外ならお髭様から夜通しありがたいお話を拝聴する。

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:05:27 ID:rFlBSYDhO]
>>259
よかたね\(^O^)/



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:06:11 ID:BXy2C8U90]
寝るのもアレだし何か貼っていこう
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader570860.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader570861.jpg

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:08:47 ID:5sEdqcKU0]
>>246
311日っていつさw
一応31日VerUpのソースね
www.sls-net.com/home/allnet/update.html

少しwikipediaめぐりしてて忘れてて亀レス申し訳ない

>>105
220戦ほどがんばってUC太史慈は引いた記憶ないな
自分の場合スターターが呉だったから持ってるけど

むしろスターター勢で劉封だけ手に入らない。たぶん唯一持ってないCカード
配列上UC扱いって話は事実なのかもしれない

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:08:51 ID:BXy2C8U90]
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader570867.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader570865.jpg

あいかわらず、本スレは晩と深夜の差が激しいな

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:10:15 ID:gEDo0Clk0]
>>263
izhでくれ

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:10:49 ID:hxyAIFfaO]
敵軍に山田がいれば甘寧の武力が上がり、関羽がいればトン兄の速度うpですか?

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:10:55 ID:i1VEOqRt0]
>>263
下の絵にものすごく見覚えがある俺はもうだめだ

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:12:21 ID:qPgve+bi0]
>>262
董襲も曹洪も劉封も確かに引いたこと無い。
生産量が一緒でスターター分排出率が低いのかもね。

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:12:36 ID:y7DY6G0/0]
>>265
日本語でおk

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:13:22 ID:gEDo0Clk0]
>>265
黄祖がいれば孫堅即死
ウキツがいれば孫策(ry

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:13:57 ID:Tb9c2hSh0]
流れへやーするが、根元のオッサン使ってる人っているかい?
俺は全く使ってないんだが、本スレでは結構話題に出てるらしいから、トレの弾にしようと
ホームの人達にトレ申し込んだんだが、皆断られた・・・軍師シバイは人気ないんかな?
一応レートは調べて、合わせたんだが。スレ違な質問スマヌ!



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:14:41 ID:Vxs+eLjx0]
むしろ本スレは混元使いばかりだろ

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:14:42 ID:35iko50BO]
今更だかR張遼って強いのか?

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:16:10 ID:qPgve+bi0]
>>270
使いたい軍師でもない限り軍師はいらないということ。
武将は使ってみたいと思っても軍師はそうはいかない。

つまり需要とレートは全く異なるというもの。

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:16:13 ID:y7DY6G0/0]
>>270
人気ない事はない。
軍師は比較的コンプしやすい。

275 名前:R張遼 mailto:sage [2008/01/30(水) 03:16:53 ID:gEDo0Clk0]
>>272
その話題出すなって言ってんだろ
いい加減にしろよてめー
ぶっ殺すぞ
こっちが礼儀正しい大人の対応してればつけあがりやがってよ

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:18:30 ID:5sEdqcKU0]
>>270
軍師カードはだぶつきやすいらしいし、自分が使いたい軍師が固まると特に引かなくていい存在だしね

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:18:43 ID:BXy2C8U90]
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader570868.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader570869.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader570871.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader570872.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader570873.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader570874.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader570875.jpg

規制されそうだから終わる
明日も皆様のよい大戦日和でありますように

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:18:58 ID:qlaUhnN50]
問題はこの混元一気を俺の機略デッキでどう活かすかだ・・・

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:20:10 ID:y7DY6G0/0]
>>270
後、そうだな。
レートも合わせるのも大事だけど、トレードってのは
欲しがってる人がいなきゃ成立しないものだぜよ

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:21:06 ID:hxyAIFfaO]
>>269
曹操メタとして、左慈入り群雄が流行りそうだなw



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:23:02 ID:Tb9c2hSh0]
>>本スレは混元使いばかり
マジかw範囲の小ささと、配置によっては使わなくても勝てたりするから、俺には合わなかったよ
増援と再起の方が安定してるしなぁ

確かに軍師はSRでもコンプはしやすいよねぇ。結構出易い感もあるし
人気無いことないなら、地道にトレスレにも出して見るよ。dくす!

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:24:05 ID:nRahxwtr0]
軍師カードはたとえSRでも武将カードより1ランク下と考えてトレした方がいいかもね

俺もしゅーゆどうしようか困ってる

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:24:43 ID:y7DY6G0/0]
>>282
俺も俺もww

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:27:18 ID:qlaUhnN50]
周瑜がダブるとか裏山鹿だぜ
春華様を嫁に出さなきゃ出ないとかもうね・・・

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:28:03 ID:lylmMn6kO]
SR周瑜欲しいが、SR引かないから弾がない俺みたいなの居るぜ
残る呉SRはパパママ周瑜だけだが…ゲーセンに上位SR落ちてないかなぁ

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:29:30 ID:rFlBSYDhO]
数えて無いが3だけで
び夫人と月姫はそろそろ10枚越えだ

ビ夫人のリザボ率の高さは異常

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:30:57 ID:Tb9c2hSh0]
俺もぶっちゃけ俺も混元以外にもダブついてて困ってるw
また1からLv上げるのも億劫だしね
だいたい皆一国一人の軍師でやってるよな〜

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:31:02 ID:6t1FFsFc0]
>>286
そのおかげでビ夫人無限回収してる俺はホクホクしてる

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:31:17 ID:6DD3cYym0]
気分転換に持ってる蒼天全部いれて全国行ったら
相手槍ナシだったのに負けた……
へこむ…離間が役にたたねえEEEE

軍師カードはレアは貯まっていくのにSRはひかないな。

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:32:55 ID:qPgve+bi0]
軍師カードはもうちょっと排出率を控えめにして欲しかったな。
その点スターター組は良調整だが・・・。



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:33:56 ID:P4gWdwad0]
LE除く魏を揃えようとしてるのにたまに引くSRは青
SR周瑜よりC曹洪が欲しい。欲言えば両方の司馬慰とか王異
りっくん→策→周瑜→呂蒙→パパってなった
IC1枚でひとつしか引かないんだぜ、SRでるまで毎回やってるのに


292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:34:06 ID:0BvILJhG0]
>>262
311日のソースは前々スレくらい。

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:34:33 ID:2TCRq43S0]
ドウモ〜〜〜ッ!!ビッフッ/^o^\ジーン♪ビッフッジーン〜〜〜ッ☆☆/^o^\
私は長坂でビッフッジーンしてるのぉ〜〜〜っ♪/#^o^#\
うーんとー、私はぐれちゃってすっごくすっごく助けて欲しくってー、/^o^\ビッフッジーン
逃げてたら/^o^\ビッフッジーン/^o^\ビッフッジーン!☆彡/^o^\☆彡/^o^\☆彡/^o^\☆彡
素敵Σ/^o^\ビッフッジーン!な井戸♪を発見!!!!/^o^\""" ビッフッジーン
え?助けてくれないのぉ〜?/^o^\そんなのビッフッジーン♪/^o^\ビッフッジーン や〜〜、ビッフッジ━━━/^o^\━━━ン
助けてくれなかったら、/^o^\ 勝ビッフッジーン! /^o^\ビッフッジーン
☆○/^o^\oビッフッジーン ぱ〜んち、☆/^o^(○=/^o^\o バコ〜ン!!♪/#^o^#\ビッフッジーン /^o^\=◯)^o^\
/^o^\ビッフッジーン ゛o/^o^ \oo/ ^o^\)o″ビッフッ!! ジーン!!
素敵/^o^\ビッフッジーンな子守♪ビッフッジー━━━/^o^\━━━ン を発見!!!!/ ^o^\//""" パチパチパチ
/^o^\きゃ〜〜/^o^\ビッフッジーンやられた〜〜/o^o^\o ドテッビッフッジーン ビッフッジー━━/^o^\━━ン!
/^o^\←ビッフッジーン。。。。・゜゜・o/^o^\o・゜゜・。ビッフッジーン </^o^\>ビッフッジイイン! Σ/^o^\ビッフッジーン!
なあんて/^o^\ビッフッジーン♪/^o^\ビッフッジーン!だけど、/^o^\ビッフッジーン
おビッフッジーン/^o^\になって/^o^\くださいませませビッフッジーン♪/^o^\ビッフッジーン ビッフッジーン━━/^o^\━━━━━ン
ということで。/^o^\じゃあね〜〜〜ビッフッジーン♪/^o^\/ ̄ ̄ ほんじゃ/^o^\/^o^\ レッツビッフッジーン♪
それでは、今から井戸の中に/^o^\ビッフッジーン!飛び込んできまーすC= C= C= C=┌/^o^\┘ビッフッジーン

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:34:36 ID:pYPpdX9s0]
俺はカンヨウとカンタクの排出さえ抑えてくれれば…
お前ら俺の前に何枚出てくんだよと

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:36:21 ID:KcAFIFU40]
雷薄よ、俺の目の前になんども現れて不幸を分けるのはそろそろやめてくれ

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:39:44 ID:B+ZcKLJLO]
ばーうP後のSR甘寧はきっとダメージ軽減3〜4割で持続カウント数は5C位になるとみた!ヽ(´ω`)

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:40:50 ID:6DD3cYym0]
バージョンアップなんかはやくね?
ああああなんか嫌な予感するなぁ……バージョンアップ…

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:41:14 ID:qlaUhnN50]
軍師といえどRはR
SRはSR

そうさ・・・きっと都市伝説だ
絵師を確認しようとピローを開けて攸の文字を何回見ただろうか

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:42:46 ID:6DD3cYym0]
軍師カードは完全に半分開けないとなんのカードか分からなくて困る。
半開封が好きなのに。

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:45:17 ID:qPgve+bi0]
>>296
呉唯一のテンプレデッキ(笑)が死ぬなw



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:48:11 ID:d+RWanBDO]
もう軍師陳宮イラネ
IC1枚半で10枚以上は引いたわ
さっさと俺の徐晃とトンをUCにさしてくれよ…

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:50:00 ID:TXwMQ5KR0]
センモニにVerUpの準備なんたらかんたらって出てる?
あと4時まで討ち取られなかったら俺の文姫だけ3倍速飛天の舞な

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:51:50 ID:5sEdqcKU0]
>>302
もう出てるから安心して討ち取られてください

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 03:59:36 ID:lylmMn6kO]
>>300
孫堅、周瑜、蒋欽、張昭、張紘とか残ってるジャマイカ

甘寧と周瑜が修正されたらシラネ

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 04:01:11 ID:qPgve+bi0]
>>304
それはみつよしが使ってるだけでテンプレデッキではないぞw
実際孫堅と蒋欽の使用率80位より上になったことないし。

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 04:18:17 ID:qlaUhnN50]
天啓も雄飛もコストが上がったら使用率が下がったな。
やっぱりなんとかさんは偉大なんだな。

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 04:19:33 ID:rFlBSYDhO]
(`・ω・´)ショウキーン

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 04:20:31 ID:0l3A1T3/0]
そのなんとかさんもディフェンスに定評のある人や遼東に出番を奪われがちな気がする今日この頃

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 04:28:09 ID:lylmMn6kO]
>>305
全国じゃまず見ない形ですよねーw

元々呉自体がテンプレデッキが少ない感じは有るけどね
呉バラも決まった形は無くて、号令超絶火計が入れば呉バラって言われるぐらいアバウトなデッキだったし
麻痺矢もかなり自由度が上がって、呂蒙太史慈あと3.5コストみたいな感じかも

ただ、流星孫呉屍が死んだから確かにデッキの種類は減ったかもね
優秀な取り巻きが増えてデッキ構成は広がっても、肝心のメインカードが無い以上テンプレは産まれにくいかもね

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 04:33:15 ID:5sEdqcKU0]
さすがに深夜は過疎るか

ところで、新カード追加のタイミングおよびバーUp日程を予想してみたんだが、どう思われるだろう

本命:9月11日(木)
9月の連休前で高校生および大学生の投資が見込める。3.02は彡開始から4ヶ月となる3月下旬か
炎帝のときのように、覇業大会の称号即位式での追加発表となるかもしれない

対抗:10月9日(木)
覇業が8月ごろに終わり、玉璽大会乱発でしのぎつつ何とかする感じか
この週の終わりも3連休。3.1から4ヶ月後に3.02となる日程を想定

大穴:3月20日(木)
臨時調整というべき3.01からいきなりカード追加もありそう
サミーの不振で三国志大戦カード追加で掘る分の利益を無理に決算に入れたいがための強行軍
こうなるとさらにもう一回カード追加があるかも



311 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/30(水) 04:47:14 ID:O0dUmtG3O]
>>310
いや、むしろ明日にでもカード追加しないとやばい状況なのを
セガはわかっていないのだろうかね?

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 04:51:20 ID:nVeoCp9e0]
状況なんてセガにしか分からんだろw

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 04:52:07 ID:hK5reOiO0]
実際カード追加があっても
現存のカードで満足だから情報出揃うまで使わないな

呉の2.5コス武力10が居ないのは由々しき事態だとは思ってるけど。

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 05:07:30 ID:rpxPr3pS0]
阿会喃復活しないかなぁ

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 05:12:54 ID:p4lGIJ5i0]
>>311
過疎ってるとかよく聞くけど、平日の朝でもない限り人がいないなんて状況見たことないな

まあ、希望があるとしたら袁紹軍を早く返せってことだけだわ

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 05:14:29 ID:B+ZcKLJLO]
少し大戦3の配列の話を書くけど…大戦3でも出てくる配列はパターン配列と思って良いんだよね?…大戦2の時と同様で同じ配列のパターンが何通りかある感じの配列だよね?
だとしたらLEの張僚や他のSRが出る時はきっとその前に一度引いた事のあるRが必ずあるよね?
今の大戦3の配列はきっと大戦2の時と同様で決まった固定の何通りかのパターン配列だよね?

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 05:21:17 ID:u9Rh5Pw80]
>>316
ここで聞け
三国志大戦3 配列晒しスレ9枚目
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200087091/

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 05:23:15 ID:hxP1cvCl0]
SR孫尚香を初めて見たら
あまりの美しさに驚いた。

けど頭がカオスだな

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 05:37:59 ID:KCOSVdSh0]
>>315
稼動一ヶ月って事を考えると、2.00よりはヤバいんだろうなぁ、とは思う。
田舎の方や人工密集してるトコは結構空いてるらしい。

袁紹軍てか、2の裏三国のカード早く返してほしい。一回り弱くなってても構わないから。
全凸使いたいよ、全凸。
正直復活してやばいの高順閻行くらいでしょ‥‥

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 05:44:15 ID:xMzaBwZC0]
群雄に封印が帰ってきたら大変なことに



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 05:46:47 ID:o985jfwu0]
>>319
単純に設置店舗自体がもの凄い多くなってるから分散してるだけだと思うぜ
結構前に地方の方田舎にある実家に帰った時、近くのゲーセン行ってみたら
2.00の時に大戦無かった店に2.1から設置されてたし
ちなみに田舎では新Ver稼動直後でもフリープレイ状態って結構あるぜ

設置されてる店舗は見るけど、逆にアウトされてる店舗ってのは殆ど見たこと無いしなぁ

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 05:49:43 ID:b24c4FNy0]
>>320
何言ってるんだ、封印は呉の専売特許だろう。


城門攻城回数のぶっちぎり一位がホウ徳な件、当たり前といったら当たり前だけどいろいろな意味で。

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 06:17:23 ID:Tn3N2XDnO]
↓しゃぶれよ

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 06:36:38 ID:2vGasoYb0]
舐めないで・・・


これって誰かの計略台詞だっけ?

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 06:38:03 ID:hxP1cvCl0]
毎日がとてもつまらなくて負けそうになる

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 06:40:30 ID:b24c4FNy0]
>>324
魏の1.5紅一点

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 06:45:23 ID:GAC2y5bOO]
それはすでに人生に負けているな

俺は楽しいぜ。嫁を眺めているだけで
ハルカたんハルカたんハルカ(ry

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 06:56:58 ID:7w8WwATPO]
おはよう
俺の所は田舎だけど地域に1ヶ所しか大戦ないから夕方以降は毎日ほぼ満席だわ。
正直空いてるところがうらやましい

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 07:01:03 ID:B+ZcKLJLO]
SR張春華くれ。(´・ω・`)

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 07:09:43 ID:EEXtfZxE0]
>>318
顔がオカズに見えたので仕事があるがもう寝る



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 07:14:48 ID:qtuMAM9iO]
ハーッハッハッハ!m9(^Д^)

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 07:17:53 ID:iyosPr7YO]
体が重い…もう仕事疲れたよママン(´・ω・`)

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 07:18:18 ID:b24c4FNy0]
(´;ω;`)ブワッ

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 07:20:29 ID:cpouP9DFO]
俺なんて人生に疲れたぜ!
他に不幸な人なんて山ほど居るから言えないが、疲れるだけなら果てなく疲れた。
( ゚∀゚)

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 07:25:05 ID:HJJhSa1iO]
俺のような凡人は、ただただ働き続けるのみよ!

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 07:25:31 ID:5nuZEMVb0]
明日合否判定だよ・・怖いよ・・・

要はおはよう

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 07:28:24 ID:y1WsqulxO]
卒論〆切間近だが全然終わんなくて寝てないぜ。

もうちょっと頑張ったら大戦だ。

頑張れ俺。頑張れみんな。

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 07:50:36 ID:ru6yzOSeO]
かなりの田舎だけど土日祝とその前日以外はガラガラだな
みんな流石に惰性でやってるというか友達に会いに来てる感じ
ホームはなぜか呉四が流行ってるし上へ上へって感じは無くなってるね

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 07:50:53 ID:D8RBlnG60]
大佐、大戦スレに侵入した。シジーをくれ

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 07:53:32 ID:2vGasoYb0]
>>339
貴様にはオプーナを買う権利をくれてやる



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 07:58:15 ID:izY/KdwWO]
みんなおはよう。

ああ胃がいてぇ…今日いきなり午前中暇になったから大戦やってくるぜひゃっはぁ!

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:05:25 ID:lylmMn6kO]
大学休学中でニート状態の俺も大戦やってくる!

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:08:32 ID:hK5reOiO0]
>>342
関東学院大学のかの件の方ですか?

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:りてん [2008/01/30(水) 08:17:15 ID:izY/KdwWO]
この連環っぷり…


へゃー

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:18:38 ID:rzyFLvG2O]
うちのホームは2から入ったんだけど2までは覇王は5人くらい、征覇王はいなかったのに
3になってから2〜1品、そして昨日太尉が誕生した
1からやってて2品の俺涙目w

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 討ち取る [2008/01/30(水) 08:18:46 ID:0sRzyBw20]
>>344
ほっほー

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:19:49 ID:B+ZcKLJLO]
ほっほー

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:21:56 ID:1TxtLLyX0]
>>345
うちのホームは袁単征覇王と覇王が十人ぐらいいたな
今店内頂上にその征覇王と覇王の袁単使いばかりでてる。

張角だったり、求心だったり神速だったり、八卦だったり、大徳だったり、機略だったり、孫呉だったり、白馬陣だったりと
二人ともばらばらだけど

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:22:19 ID:q1H0fmQM0]
俺、落札した高順が今日届いたら大戦しにいくんだ

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:23:39 ID:B96lK3nBO]
おまいら、大戦なんかやってないでスマブラやろうぜりてん



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:27:31 ID:hK5reOiO0]
>>350
お前んち行ってもいいならやろうぜうちとったり

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sega [2008/01/30(水) 08:29:22 ID:izY/KdwWO]
>>350
sageりてんなど(ry


あ、今日デスティニー発売日か。取りに行かなきゃ

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:32:29 ID:0e74rxEVO]
そういや、スマブラの全国対戦から順位を撤廃したのは 「『全国で123456位です』って言われても面白くないから」 といってたが ・ ・ ・  三国志大戦のことかーーーーーーーっ!!

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:35:28 ID:1TxtLLyX0]
スマブラ買ったら大戦代がなくなる

むむむむむ

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:36:22 ID:+mPsGyM+O]
ぎんぺー「♪しほーろっぽ〜はっぽ〜そーげき♪」
今北

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:37:15 ID:lylmMn6kO]
よし、マーボーカレー作ってやるからそのディスティニーを俺によこすんだ

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:40:45 ID:2vGasoYb0]
デースがみていた かくれんぼ(隠密)
勇猛剥奪 一番槍(笑)
士気が溜まったら また誉れ まーた誉れ♪

いいな いいな 名門っていいな
美味しい士気バックに 迅速転進
袁紹の帰りを待ってるだろな

ぼくも帰ろ 華北へ帰ろ
田、田、田豊投獄 バイバイバイ


誰か俺に才能をくれ

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:41:12 ID:b24c4FNy0]
【verupの刻ため開始(`・ω・´)】

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:43:14 ID:AOkLIJsSO]
俺のクラスの大堀さんが銀子に似てるんだけど、どうしたらいいかな?

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:44:44 ID:izY/KdwWO]
>>356
デスティニーをディスティニーなんて黒鼠っぽく言う人に譲れません



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:49:38 ID:Cwg99Ud4O]
>>357
結構いいぞ、俺的名曲認定できるw座布団2枚

>>359
せつこ!それ銀子やない、でいこや!

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:49:58 ID:jPMZKG2AO]
>>359
銀子みたいな可愛い子が女子にいるわけがないぜ?
もし本当にいるんなら証拠うp。

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:51:26 ID:gw9ok2b+O]
>>353
も、もしかして大戦プレイヤーが混ざって…

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:52:25 ID:1TxtLLyX0]
そういえば某スレで落雷は厨だの、修正されるべきとか言われてるけどどう思う?
範囲に呂布とゴリと刑道栄と周倉いれて、刑道栄に全部落ちるような計略という認識しかないんだが

後よく徐庶と比較に鍾会と、禿キャノン出されるけど
各勢力のニ兵種的に魏は荀攸比較にだすべきじゃね?
魏は徐庶のこといえた義理じゃなくね?と思うんだが


後禿キャノンは確かに特技付いててほしいが、それでも戦力になる知力8キャノンはガチ


365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:52:30 ID:Yn7IyhMSO]
>>359
攻めよ(性的な意味で

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:55:21 ID:2vGasoYb0]
ダメ計は基本的にバランス取れてて良いと思うぜ

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:55:46 ID:b24c4FNy0]
>>362
人間はな、資料やモデルがないと絵は描けないんだよ。


つまり陸原はきっと銀子と姜維と卞皇后と麋夫人と小喬と劉封を足したような顔

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:58:17 ID:1TxtLLyX0]
>>367
ギンペーの下着
姜維のような声
卞皇后のおっぱい
麋夫人の顔
小喬のような服のセンス
劉封のようなスタイルかも知れないよ

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:58:55 ID:lylmMn6kO]
>>364
某呂布ワラランカー的には落雷>水禍>火計らしいね
雷薄が厨になる時代クルー?

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:59:13 ID:q1H0fmQM0]
ピンでも知力7確殺はちょっとまずい気がするんだぜ



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 08:59:27 ID:0oIHqIkr0]
>>364
自分の感性を信じろ。
火種を持ってくるな。
俺が言えるのはこの2つだ。

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:01:23 ID:lYn053B1O]
>>364
徐庶がスペック上がった意味が分からない。
馬の国である鐘会よりスペック高いし、
それを落雷がランダム性があるからというが
代わりに士気6で2連発出来るというメリットとピン落雷で確実に増援の心配なく殺せるというメリットを考えると
水計、火計に劣ってるとは全く思わない。

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:02:07 ID:2vGasoYb0]
www.taisen2.x0.com/card/img/up2567.jpg
資料無しでミッ○ー描いてみた

なんだこいつは!

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:03:57 ID:lgi9zulK0]
水禍は範囲が前方に固定されてるって特性があるな
落雷と火計は全方位に照準をあわせる事ができるけど

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:04:03 ID:AFXynYVI0]
というか魏に水計はいらない。
各勢力の一つはダメージ計略があるって、バランスがおかしいだろ
呉=水計、火計
蜀=落雷
魏=なし

火計>水計=落雷

ぐらいがちょうどいい。

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:04:32 ID:1TxtLLyX0]
>>371


んかった


確かに徐庶のスペックあがったのはイミフだけど
弓の国よりスペックがいい、騎馬の国もどうかと思うが

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:06:25 ID:4oc3D2Eu0]
>>373
おまえ・・・消されるぞ・・・w

>>375
それでも地形影響を増やしてもいいかもってのはあるかな
火計で森だと威力うpとか
川辺で水計だと威力うpとか

まぁ地形影響がなくてもいいので雨の降ってるステージがほしいですorz
あの雨の降っている時の一騎討ちが好きなんだ俺

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:06:46 ID:b24c4FNy0]
>>372
単純に3/9で使われてなかったからだろう

>>375
さて、呉から何を削ろうか。

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:07:29 ID:rFlBSYDhO]
スマブラ 007 ドカポン 桃鉄


リアルファイト四天王

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:08:08 ID:1TxtLLyX0]
>>379
わかってないな



アイスクライマー くにおくんの運動会 ドカポン 桃鉄だろJK



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:08:22 ID:b0F8z3xxO]
>>373
朝からわろた


>>376
けど馬と弓って食い合わせ悪いからさ…

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:08:44 ID:jPMZKG2AO]
>>367
それでも…それでも女子にはいないと思うんだぜ!女子には…
男子になr(ry

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:10:24 ID:IGDXfqpW0]
今北産業

少し前からざっと見たが良く分からん…流石本スレだぜ…

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:13:14 ID:izY/KdwWO]
ジョショと矢印とSuicaが比べられるのは
みんな兵種が馬だからだと思ってた

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:13:21 ID:lylmMn6kO]
>>378
つ 命

3で超絶自爆が減ったし、また増やしても良くね?

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:13:42 ID:lYn053B1O]
>>378
前バージョンで徐庶が使われていなかったと?

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:15:54 ID:1TxtLLyX0]
>>384
俺もそう思ってたけど
得意兵種とかニ兵種とかあるのにおかしくね?と思うぜ

徐庶と比べるなら
蜀 4 9 伏
魏 3 8 募柵
呉…3 4 火計?だと思うぜ

スイカと比べるなら
蜀 5 6 魅
魏 4 8
呉 4 7 ハハハヨサナイカ


じゃね?

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:16:51 ID:rFlBSYDhO]
そもそも
魏=馬の認識がおかしいんだよ
馬と言えば公孫さんだろ



よって次のverうpで西涼の鉄車隊をだすべき

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:19:17 ID:Tb6Q1IJi0]
>>387
そっちのコスト無視の比較の方が無理あるわ
ダメ計は機動力も重要視されるし馬だから比べられるで正しい

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:19:24 ID:izY/KdwWO]
>>387
呉が圧倒的にカワイソスだな

まぁ兵種あわせたほうが自然じゃね?

蜀 4/9 落雷 伏
魏 4/8 Suica
呉 4/8 火計

こう並べるとなぁ



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:19:43 ID:aTnbEx0I0]
落雷は士気7にするか、1本しか落ちない(威力は3本分)で良いよ。
単体落としも(運次第で)複数落としもできるんだから、わざわざ火計水計と差をつける意味がわからん。

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:19:53 ID:c1bCBS1Y0]
お前ら厨スレ池w

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:20:32 ID:b24c4FNy0]
そもそめダメ計に特化してる呉と他の国を比べるのがおかしいわけで

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:21:29 ID:9fHEUCdW0]
ダメケイに頼る奴は軟弱者
男ならケニア

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:21:57 ID:izY/KdwWO]
まぁ矢印の使い勝手は良いんだけどね。


396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:22:17 ID:qjiOfukk0]
>>391
ヒント:ピン落とし以外は当てる相手を選べない
ヒント:何体入れてもダメージ総量が決まっている
ヒント:固まってるほど被害が少ない
ヒント:馬鹿落雷以外で壊れ扱いされたことがない

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:23:39 ID:qjiOfukk0]
馬鹿落雷じゃなくて東南落雷か
馬鹿落雷はワラが強い時代の産物だったな(つーか馬鹿連環が強かった)

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:23:55 ID:Tb6Q1IJi0]
よし、じゃあ流れを大水計して
明日バージョンうpらしいしお前等の3.00の総括を三行でしてくれ

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:24:19 ID:1TxtLLyX0]
矢印は

伏兵→何この超スペック
勇猛→何故つくの?
魅力→そんなのない
募兵→嬉しいけど国家的に無理
連→もうない

使い勝手はいいし、変に弱体化きそうにないしいいかなと思ってる俺
祖茂と凌操とのトリプルライダーいいよいいよ

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:24:35 ID:lylmMn6kO]
>>395
使い勝手は良いが、矢印が強いのを認めると何か悔しい俺ガイル
あと武力1あれば、伏があれば、赤壁なら、の内1つが叶ったんだが・・・むむむ



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:24:59 ID:IGDXfqpW0]
>>398
全国
負け
越し

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:25:25 ID:1TxtLLyX0]
>>398
袁家

戻りたい

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:25:26 ID:c1bCBS1Y0]
>>399
矢印の発する魅力を舐めんな

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:26:07 ID:VUmDmHPWO]
ダメ計の話題は荒れるな
お前らまとめて厨スレ行け

俺は王異様とチュッチュしに行くから

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:26:20 ID:RfFtTONlO]
Suicaも悪くないが
矢印はホント優秀だよね
やはり馬の機動力+向き変えれるのはでかい


初代からの古参なのにずっと不遇で、
ようやく彼の時代が・・

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:26:33 ID:b24c4FNy0]
>>397
>東南
( ゚д゚ )

>>398


んどやってません

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:26:50 ID:4oc3D2Eu0]
[魏]
UC鍾会   4/8 騎馬    [水禍の計]
UC荀攸  3/8 弓兵 柵募 [大水計]

[蜀]
C夏侯月姫 2/7 槍兵 魅  [落雷] 知力5確殺可能
R徐庶   4/9 騎馬 伏  [落雷] 知力7確殺可能

[呉]
C虞翻   1/8 弓兵 柵  [孫呉の炎]
R周瑜   6/10 弓兵 魅伏 [赤壁の大火]
C朱桓   4/8 騎馬    [火計]
UC孫桓   3/4 槍兵    [火計]

[群雄]
UC于吉   1/7 歩兵 伏  [水禍の計]

[排出停止]
UC曹皇后  1/7 騎馬 魅  [水計](水禍の下方)
R諸葛亮  5/10 槍兵 魅  [八卦陣の奥義]
UC張姫   5/6 槍兵 魅  [落雷]
SR周姫   2/8 弓兵 魅  [戒めの炎]
SR周瑜   8/10 弓兵 魅伏 [最期の業炎]
UC朱桓   4/7 騎馬    [火計](素直に矢印をどうぞ)
UC全j   4/7 弓兵    [孫呉の戦火]現状最短の2.5c
R張悌   1/6 弓兵 醒  [火計]
R張悌(覚醒)2/7 弓兵 醒  [火計]

現状使えるダメ計使い

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:27:14 ID:hK5reOiO0]
>>398
陣略は
いい
孔明の罠

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:27:39 ID:rFlBSYDhO]
>>398
ランペたんの
計略を
大徳にしてくだしあ

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:28:07 ID:wxUbtH9Z0]
>>398
結局
様子見してたら
様子見のまま終わりました



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:28:08 ID:qjiOfukk0]
>>406
ごめんてごめんて
そうだよな降雨だよなw


ダメ計補助計略を乙スペック攻城兵が持ってたのも懐かしい思い出

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:28:44 ID:VUmDmHPWO]
>>398
求心
長杉
修正しないで

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:29:21 ID:lc2d0pKNO]
>>398
狩りは
全員
氏ね

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:29:21 ID:4oc3D2Eu0]
>>411
すまん、攻城兵2人と李儒の存在思い出した。
吊ってくる

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:29:50 ID:xJrvyWVy0]
どう見ても荀攸がダントツの厨だわ
大水計は士気8か知力7にすべき
もしくは範囲を2末期に戻すかだわ
長槍陣なんかよりよっぽど凶悪、荀攸入れるだけで誰でも丞相いけるわ

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:30:08 ID:D8RBlnG60]
>>388
魏=歩兵隊だと思うんだ

ってことで大戦4では重歩兵追加ですね!
馬と弓の間位の速度で、乱戦に強くて、一定距離の助走でオーラが着いて敵部隊を弾く事ができる
あれ?前にも見たような…

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:30:24 ID:lYn053B1O]
>>398
求心
雲散
つえー。

禿は苦手兵種としてこれ以上贅沢は言えんだろ。
苦手兵種、武4知8伏?

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:30:34 ID:c1bCBS1Y0]
>>414
ならばよし!

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:31:08 ID:izY/KdwWO]
>>398
トレード
ばかり
してました

>>415
ねーよwwwwwwwwww

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:31:35 ID:hK5reOiO0]
>>417
じゃあ槍になれば4/9伏は堅いですね!



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:31:41 ID:Tb6Q1IJi0]
皆サンクス
とりあえず振った本人も三行で

ラグが
酷くて
不貞寝した

3.01で多少はマシになるんかのう…

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:31:44 ID:b24c4FNy0]
>>416
魏の人間が騎乗に優れていたのはあまりにも有名、呉の人間にとっては。

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:31:48 ID:0oIHqIkr0]
>>398
英傑伝
長槍最強
でももう記録更新できない\(^o^)/

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:32:06 ID:wXtafB5Y0]
>>415
長槍使い乙www

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:32:20 ID:rFlBSYDhO]
>>415
激しく同意
両端から攻めれば余裕で回避かと思ったら
流れて死にました
長槍はこれで始末できる

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:32:31 ID:lylmMn6kO]
>>417
名前が周瑜になって、イラストが獅子猿になれば…ってのはどれ位ワガママですか?

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:32:48 ID:1TxtLLyX0]
とりあえずこれだけはいえる




元袁家にとっての荀攸とお漏らしはトラウマ物

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:32:48 ID:izY/KdwWO]
>>417
実際苦手兵種?なにそれ?
になりつつあるから良いんじゃないの。

そんなこと言ってるとβがでてくるぞ

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:33:23 ID:qjiOfukk0]
>>420
ただし計略は尻から出る

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:34:11 ID:4oc3D2Eu0]
修正したリストはあげなくていいかな?
>>427
あの勢力はそれすらも立ち回りで学習してダメ計略はSR周瑜以外
ほとんど怖くなかったんじゃないのかと思うがw




431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:34:14 ID:b24c4FNy0]
>>427
神速からすれば檄文と浄化と栄光と大爆進もトラウマモンだぜw

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:34:16 ID:xJrvyWVy0]
>>424
法正すらもってねえよw
こちとら3稼動初期から4枚暴虐オンリーよ!

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:34:17 ID:wXtafB5Y0]
>>427
あるあるw
刹那神速水計悪地形は詰みゲー

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:34:26 ID:wxUbtH9Z0]
>>415
これは実は逆ダチョウ倶楽部なんじゃないか

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:34:30 ID:izY/KdwWO]
>>426
俺も望んでるから大丈夫。

あと魅力はつけてな!

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:35:12 ID:rwEJyVrOO]
水計は横幅戦場半分、縦幅そのまま
大水計は横幅戦場分、縦幅水計の半分でok…?

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:35:44 ID:lc2d0pKNO]
>>421
ラグはまだ先まで待て。
つか、公式チェックしろ。
鯖強化の日程は既に出てるんだから。

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:35:55 ID:lYn053B1O]
>>396
ヒント:士気6
ヒント:ピンで確実に殺せる。

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:35:57 ID:1TxtLLyX0]
>>430
俺袁家だけど
メガはなんとかできるんだ

荀攸とお漏らしだけは本当にきつかった

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:36:15 ID:4oc3D2Eu0]
>>421
■2008.1.15
 回線増強に伴うサービス停止のお知らせ

平素は弊社および「三国志大戦3公式サイト」をご利用いただき、まことにありがとうございます。
この度、ネットワーク回線の増強工事を行うことになりましたのでお知らせいたします。

■工事予定日時
 2008年2月18日(月)10:00〜13:00
 ※上記期間中は、Webサーバが停止するため、各サイトの情報をご覧いただくことができません。

以上、皆様にはご不便をお掛けいたしますが、何卒、ご理解をいただきますよう宜しくお願い申し上げます。


セガも頑張ってるってことにしておいてやってくれ・・・



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:37:15 ID:b24c4FNy0]
>>440
大戦.NETが軽くなるというオチですね><

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:37:25 ID:hK5reOiO0]
>>440
志村それWEBサイトの回線工事

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:37:35 ID:2+cxYhnN0]
>>436
面倒だから、戦場の敵味方問わず武将すべてに知力差ダメージでいいよ


444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:37:46 ID:Tb6Q1IJi0]
>>437
それ.net関連じゃないの?
対戦は店舗同士の通信だから試合中は関係なかった気がする
どっちにしろ3.1とかメジャーバージョンアップじゃないと処理系はいじらないとは思うけど

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:37:57 ID:izY/KdwWO]
>>440
ラグ解消ならず、か…


446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:38:07 ID:4oc3D2Eu0]
>>441>>442
浄化ありがとう、どうも今日はダメなので書き込み自重するわ

orz

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:39:48 ID:lYn053B1O]
>>420
ごめん、満潮さんの事を指してたんだ。

元袁家で最高知力5の俺は水計も火計も怖くなかったですが
落雷はトラウマです。相性だからこれは仕方ないけど。

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:40:43 ID:rFlBSYDhO]
>>444
昨日の体験したラグが凄かった
時間が進んで戻って進んで戻って
吹っ飛んだんだぜw

キングクリムゾンとキラークイーンとプッチ神父が同時に襲ってきたぜw

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:41:53 ID:1TxtLLyX0]
落雷→六人重ねて断末魔or偽帝ロケット
メガ→偽帝ロケット
お漏らし→なんとかする
赤壁→偽帝ロケット
大水計→偽帝ロケットor多勢ロケットorなんとか頑張る

こんな感じだった俺

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:42:24 ID:qjiOfukk0]
>>448
ニコニコにあがってたコマ落ち十数秒の後に8c一瞬で進んで全滅してた奴みたいなのか?



451 名前:437 mailto:sage [2008/01/30(水) 09:43:05 ID:lc2d0pKNO]
恥ずかしくて通勤途中なのに、帰りたくなって来たw

瀬賀に期待した俺が、甘かったか。

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:43:14 ID:hK5reOiO0]
>>450
なんだそれは・・・酷いな・・・

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:43:42 ID:9fHEUCdW0]
キングクリムゾンにやられた奴の報告はあっても
自分がキングクリムゾンした報告ないよな・・・

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:44:04 ID:AU8NyU4m0]
>>448
昨日俺もひどいラグを体験したが
りっくんの範囲内にいると思ったハゲが発動してみたら範囲外までワープしてて
しかも刺さってやがったww
何か弓ダメ通らないと思ったら…

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:44:27 ID:1TxtLLyX0]
>>453
相手からしたら

「あれなんで相手うごかないんだ?」だからわからないに一票

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:44:40 ID:b24c4FNy0]
>>453
そりゃラグなし側が相手の動きで酷いかどうかを判断しなきゃいけないからなw

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:45:55 ID:4oc3D2Eu0]
>>454
店内頂上で落雷範囲の真ん中にいて落としたら城門1発入ってたあげくに
徐庶の位置がずれてて落雷ミスってたのがあったが


458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:47:04 ID:rFlBSYDhO]
>>450
そこまでは行かなかったけど
乱戦中のランペが突撃をくらったのに兵力がまったく減らず
(゚д゚)ハァ?とかなってたら2cたったぐらいに一気にごっそり減ったりw
恐怖を感じた
あとカクカク一騎打ち ゲージが吹っ飛ぶ

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:47:22 ID:Tb6Q1IJi0]
>>453
相手の赤壁が明後日の方向を燃やしたのは見たことがあるぜ

どうでも良いがキングクリムゾンといえばNight Watchは神曲

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:48:04 ID:lYn053B1O]
>>449
水計→士気旺盛
火計→士気旺盛か広がって栄光。
落雷→2発で全滅。
妨害→浄化



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:50:32 ID:rFlBSYDhO]
俺呉使って季典の範囲に大量に入れて浄化空打ちしまくりたいwwww

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:51:05 ID:wXtafB5Y0]
たまに迎撃した側が大ダメージになったりする

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:51:55 ID:1TxtLLyX0]
世の中には、ラグが無くても

号令→範囲に一人しか入ってない(ていうか本人だけ)
ダメ計→うつ瞬間ずれて明後日うちだすって奴もいるからな

>>460
昔二枚看板やってるとき
一回目→イケメンとブサメンと栄光に一発
二回目→劉備と栄光におちてどうしようもなくなった試合があったな

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:53:57 ID:bSTQ+pkmO]
>>458
俺もあったな、2の頃だけど
R孫策の突撃を弓兵がくらって少し歩いた後にダメージ入ったり、逆に迎撃したら孫策が次にオーラ纏ってからダメージ入ったり…相手が赤壁打って火のモーションが出た後1カウントぐらい何も起こらず→ドーンとか…
一試合全部カクカクだった

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:53:59 ID:lYn053B1O]
一騎討ちでボタン押してるのに無反応だったこともある。

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:55:00 ID:kssMir5gO]
ばーうぷ明日だっけ?

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:55:02 ID:4oc3D2Eu0]
>>465
それはボタンがこw(ry

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:56:05 ID:IGDXfqpW0]
>>463
それなんて俺?

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:56:09 ID:wxUbtH9Z0]
>>467
それなんてうちのホーム?

奥義ボタンが全体的にやけに反応悪くて時々焦る
最近は念の為常に3連打くらいするけど、皆こうするから更に悪化してるのかな・・・

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:56:11 ID:Tb6Q1IJi0]
自分が体験したので一番酷いバグは画面中央で踏んだ相手馬岱が
一瞬後自城近くまでワープしてきた時かな…
その時は神速で3回連突しても1回もダメージはいらなかったし散々だった記憶が



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:56:14 ID:qUUSFiXv0]
一騎討ちは通信せずローカルで判定してるんじゃないの?

まぁ反応しないのは良くあるけど
…メンテちゃんとやってよ

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:56:42 ID:lYn053B1O]
>>467
前後の試合はちゃんと反応してたからそれはない。
今までで2回体験してる。

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 09:58:27 ID:FvjG6r8Y0]
正直、死の瀬戸際まで我慢して兵力回復使うやつは、ラグどうのこうの言うなって感じだな

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:00:06 ID:4oc3D2Eu0]
>>472
そうかそれはすまんかった。

俺のホームは店員が通信切れてる時毎日一度ボタンのところ掃除したり念入り手入れしてるからかそういうのほとんどないからな。

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:01:32 ID:9fHEUCdW0]
>>473
甲虫と諸葛はどれだけ我慢できるかがかぎじゃね?

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:02:08 ID:RfFtTONlO]
さて、明日からのデッキ情勢は
どうなることやら・・

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:02:51 ID:1TxtLLyX0]
開幕で二枚看板が伏兵ふんずけて袁紹が討ち取られるのはラグの仕業

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:04:56 ID:lYn053B1O]
>>474
いい店だな。
だがローカルで判定してるならやっぱりボタンが原因だったのか。

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:05:14 ID:4oc3D2Eu0]
>>475
神速と呉は若干増えそうだけど
八卦、求心、機略は減らないだろうな。
長槍傾国とかは死滅しそうだが

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:06:34 ID:rFlBSYDhO]
>>404はチョロ松に引っ張られ夜のショクのホテル街に消えた……



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:06:56 ID:FvjG6r8Y0]
>>475
兵力ミリまで我慢するのは博打すぎるよ

>>476
鉄鎖連環が軍師1位になるに100牛金

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:07:09 ID:qjiOfukk0]
ボタンの形状が良く似てるポップンとかだと、
きちんと掃除しないとめり込む現象が起きるが…

大戦くらいの使用頻度ならよっぽど手抜きしてない限りボタンのせいじゃないと思うな

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:07:17 ID:4oc3D2Eu0]
>>478
店員さんがプレイヤーなのが一番でかいかもしれん
毎月ローカルながら大会もしてるし、

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:08:42 ID:rFlBSYDhO]
>>476
トレスレの希望にカンヌが増えると予想

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:09:58 ID:4oc3D2Eu0]
>>484
そういえば昨日の頂上、前に本スレにきてた大尉の人の
張飛を魏延にしただけだったな

まさかな・・・

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:10:56 ID:RfFtTONlO]
>>481
いま軍師法正使ってる人が
誰に乗り換えるかだよね
ホウトウも孔明も兵略が増援だから
再起の需要が溢れるはず

何割かは法正使い続けるとして
残りは・・

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:11:12 ID:1TxtLLyX0]
関羽はそんなに弱くないしな、素武力高いし、知力そこそこだし、特技もいっぱいだし




3コス関羽ってだけで使う気起きないけど

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:11:33 ID:V5Vm6MHvO]
>>481
混元が2位か3位に上がってくるに20呉懿(笑)

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:11:33 ID:wxUbtH9Z0]
>>486
麋竺か・・・

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:11:34 ID:lgi9zulK0]
>>476
UCdの使用率がある意味見物だな
まぁ範囲狭くなっても超絶殺しには使えるだろうけど
無双は突撃食らった瞬間蒸発思想だけどなw



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:11:58 ID:9fHEUCdW0]
長槍さんは
七☆大徳
鉄鎖八卦
に流れるだけです(^o^)

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:12:25 ID:qUUSFiXv0]
×3コス関羽ってだけで使う気起きないけど
○蜀の関羽ってだけで使う気起きないけど

お不動様は比較的使えたけど

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:12:39 ID:4oc3D2Eu0]
>>490
それ考えると曹植要れる人少なそうだし
超絶が増えるかもだな呂布が増えそうだが、その対策として落雷が増えるだろうしな

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:12:47 ID:izY/KdwWO]
>>487
いやでも実際呉を使ってる者としては怖いぞ関羽

え?俺にわか呉使い?
はははよさないか1から魏と呉を併用して使ってるよ

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:13:13 ID:qjiOfukk0]
仮にカンヌと大徳の計略が逆だったらどうなってたかな…

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:13:17 ID:gUBub/mv0]
オリジナルデッキボーナスに入らないのって、旧カード全般?それとも排出停止の旧カードのみ?


497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:13:48 ID:Tb6Q1IJi0]
>>487
忠義関羽より長槍関羽の方が頂上載るの早かったのが泣ける

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:14:11 ID:V5Vm6MHvO]
>>492
兵力150%関羽はけっこう強かった

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:14:33 ID:1TxtLLyX0]
>>497
そんなこといったら甘寧はUCが先だぞ

しかも二回目の呉単頂上なんて
強化戦法デッキだぞ

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:15:14 ID:lYn053B1O]
>>490
元R2枚看板栄光転身浄化使いとしては
無双、人馬、神速はトラウマなのでトンをはずせません。
低武力の弓兵は信用ならんし。



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:17:06 ID:V5Vm6MHvO]
>>499
未だにSRのほうは出てないんだよな
粘りが有効なのは3品までという話を聞いた事があるがどうなんだろう

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:17:16 ID:izY/KdwWO]
あれ粘りって頂上のったか?

粘り欲しいよう

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:17:43 ID:T/y52f9nO]
>>493
董襲さんの出番ですね

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:18:04 ID:1TxtLLyX0]
確かfan相手がりっくん粘りだったような

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:18:10 ID:lgi9zulK0]
そんな俺は槍二枚の低州水禍求心使い('`)
無双呂布って水禍でおちたっけ

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:18:10 ID:wxUbtH9Z0]
>>502
確か1回乗ったような

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:18:18 ID:LUzG4sypO]
ビジクかバショクか・・・転身再起、使いどころが難しいんだよな。槍中心の蜀は魏より相性いいとは思うが。

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:19:10 ID:c1bCBS1Y0]
>>496
新カードのみが対象だと思う。

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:19:27 ID:V5Vm6MHvO]
>>504
そうだっけ?忘れてた

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:19:58 ID:RfFtTONlO]
>>501
んなこたーないぜ
無闇に使えるもんじゃないが
粘りはかなり強計略

ただ上にいくと粘り(てか呉)が
苦手な相手が増える



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:19:57 ID:69HMXT1j0]
城壁に張り付いた張飛を弓で射殺す寸前に八卦で200%回復させられたけど、
そのまま落ちたときはラッキーだったな

相手は気の毒だけど、余裕もって使ったほうがいいと思う

今北産業不要

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:20:29 ID:izY/KdwWO]
>>506
のったのか。
実際粘りははまると強いとは思うんだが、厨って程ではない気がするんだがどうなんだろ?

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:21:08 ID:IMCAWt1D0]
>>505
落ちない
兵力が8割くらいなら落ちるはず

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:22:23 ID:9fHEUCdW0]
粘って武力うpさせるコンボも雲散で(^o^)だからな
31日から増え始めるんじゃね?

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:22:27 ID:qjiOfukk0]
いくらダメ軽減っつっても残り10%以下で城門で粘られても困るよなぁ
いいから直前の突撃の前に撃っとけと

そんなわけで粘り自体は強いと思うが粘り使いが怖い感じがしない
まあ低品の独り言ですが

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:22:49 ID:1TxtLLyX0]
ニコニコを見てると

「潘璋ゲー」
「天啓ゲー」
「赤壁ゲー」

という懐かしい単語を一杯見るぜ

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:23:15 ID:lgi9zulK0]
>>513
thx
一応8割くらいは減らせるってことね

仕事帰りにカディア買うついでにやってくるか
低州だと今回のverうぷあんまり関係ないし('∀`)

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:23:55 ID:NwH++ukl0]
>>515
そりゃ低品だもの

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:24:41 ID:sDJwqdoF0]
>>514
そもそも、そんなコンボ狙う必要がない
相手が何かしらのコンボうってくるならともかく

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:24:42 ID:gUBub/mv0]
>>508
自分もそう思ってたんだが、

(旧)求心、(旧)司馬懿、荀攸、(旧)荀ケ、程イク→ボーナス0
(旧)求心、(旧)ケ艾、荀攸、(旧)荀ケ、程イク  → ボーナス10

だったことがあったんだよね
適当に使われてなさそうな旧カードで試してみるか



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:24:57 ID:qUUSFiXv0]
白眉ゲー

というポルナレフもビックリな
何が起こったのかさっぱりわからない状況になると予想

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:26:05 ID:RfFtTONlO]
>>515
粘りは体力が"減らなくなる"わけじゃないからなぁ
武力差あれば案外簡単に削れるし、
突撃したらちゃんと見えるだけ減る


ただ、ディフェンスに定評のある彼は別
無双や白銀出さないと減った気がしない

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:26:42 ID:Tb6Q1IJi0]
>>520
それが同じ日だったのなら旧カードも影響してることになる
別の日だったらランキング変動のせいじゃね?

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:26:54 ID:1TxtLLyX0]
>>521
.わかった



あのスペックは兵力200%の布石だったんだよ

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:28:34 ID:c1bCBS1Y0]
>>520
同じ日にそれだったら旧カードも対象の可能性が高いぞ。
まさかリアルタイム修正とかはしてないだろうし。

試すなら旧カードのみデッキでボーナス貰えるかどうかじゃないか?
排出停止単と引継ぎ単にしておけば問題の切り分けも簡単。

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:28:37 ID:CNLs0+zT0]
>>491
七星と大徳は属性の都合でちょっと使いにくいべ
大徳と当千いれると半分人で七星使いにくいし、他を天属性にすると今度は精兵が…
孔明のどちらかが速度:並なら相性良かったかもしれないけど…

なんか大戦での劉備と孔明っていつも相性悪いよね、今回の桃園と七星はいいけど

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:30:43 ID:r3iy9W5qO]
>>516
潘璋ゲーってのはあれか、あの…えーと……



何だ?

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:30:51 ID:RfFtTONlO]
>>523
ランキング更新の内部処理が
セガサーバーからデータ送られてくるんで、
頂上みたいに日中に行われてるって話もあるぞ


だから朝と晩でランキングが違う可能性がある

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:32:55 ID:gUBub/mv0]
>>523
同じ日に、ほとんど間を置かずにやった


というかデッキを間違えてた

(旧)求心、「UC惇」、荀攸、(旧)荀ケ、程イク→ボーナス0
(旧)求心、(旧)ケ艾、荀攸、(旧)荀ケ、程イク  → ボーナス10

だったわ
当時は伏兵の数(コスト比)とか総知力とかに関係があるのか?と思ったけどそういうことはなさそうだし
ただ、これを試したのが結構前なので、バージョンアップして少しの間だけの措置だったって可能性はあるかも


>>525
そうか、それで試してみる。




530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:33:25 ID:NwH++ukl0]
>>527
これがわれらの戦術よ!



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:34:10 ID:c1bCBS1Y0]
>>529
ランキング上位はマイナス補正説もあるからdで消えてる可能性も無きにしも非ず。

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:35:13 ID:lYn053B1O]
>>527
半焼が忘れ去られた後、85カウントたった頃出てきて
攻城したあの頂上じゃね?

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:35:29 ID:sDJwqdoF0]
>>527
はっは!なんという強さだ

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:35:57 ID:gUBub/mv0]
>>527
これが我らの戦術よ!(主力撤退)

これがこれが青竜エン月刀の切れ味か!×2(計略要因撤退)

はっはっ、なんという強さだ!(落城)

とかそういう感じだ、きっと

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:36:47 ID:sDJwqdoF0]
>>532
忘れてたんじゃなくて、一応探したけど運悪くスルーしてしまっただけじゃ?

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:37:09 ID:r3iy9W5qO]
潘璋の強さに仰天した




潘璋単でてっぺん目指してくるわ

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:38:50 ID:1TxtLLyX0]
>>532
潘璋がでてきたのは残り10Cだぜ

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:40:23 ID:gUBub/mv0]
>>531
今のデッキは惇&劉曄入りだが毎回15〜25(おそらく曹丕分)つくのでそれはないんじゃないかと思うな
とりあえず、なるべく使われてなさそうな互換性のある旧カード単&排出停止単でやってみます

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:44:34 ID:33IlBWcw0]
>>516
○○ゲーってあとは長槍くらいしか見ないけどな。
使用率31の周瑜はまだわかるが、100位以内にも入ってない天啓が長槍並に嫌われるのは謎だ。

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:45:45 ID:izY/KdwWO]
>>530>>533
の流れに吹いた



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:47:32 ID:a3K4gOp5O]
>>539
今verで天啓ゲーって言われるのは褒め言葉じゃないのか
そう思ってたんだが

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:47:53 ID:9fHEUCdW0]
忠義ゲー
これはやる!

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:48:54 ID:6ufmdTi1O]
>>539
天啓はニコニコでもよく「短すぎwww」って言われてる気がするが

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:49:02 ID:lYn053B1O]
>>536
待て!
せめて青龍エン月刀に魅入られている半焼にはギョクジに魅入られている陛下をお供にしてやれ。

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:49:27 ID:qUUSFiXv0]
賢母天啓の恐怖がいまだにトラウマになってるとか

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:49:43 ID:LCB7ZQ+G0]
まあ、苦手兵種かつ最強兵種の馬で9/5魅のスペックだし
計略まで使えたらヤバイことになるのは明らかだわな

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:50:27 ID:RfFtTONlO]
ついに、
「また髭公かよ!」
と言われる時代がくるのか

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:51:10 ID:c1bCBS1Y0]
ヒゲー

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:51:45 ID:bLMQN+RSO]
ひげえっ!

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:52:04 ID:2+cxYhnN0]
ヒギィィイイ



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:52:29 ID:1TxtLLyX0]
ヒギィッ

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:52:29 ID:qUUSFiXv0]
ウホッまるごと関羽
髭だらけの三国志大戦(ポロリもあるよ)

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:52:50 ID:IGDXfqpW0]
ひー!
げぇっ!

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:55:12 ID:rFlBSYDhO]
げぇ 関羽

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:55:22 ID:+mPsGyM+O]
∈(・ω・)∋ひゲー

ことみの描いた曹操がかわいすぎる件について
あと大ことみも

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:57:15 ID:sDJwqdoF0]
>>546
7.5cにするのがそんなヤバいことになるとは思えないけどな

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 10:57:28 ID:lYn053B1O]
>>546
今まではともかく今は槍が最強兵種じゃね?

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:00:24 ID:qUUSFiXv0]
殴り合いでの強さ以上に移動速度の優位があるからなぁ

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:00:36 ID:CDMdxd0iO]
流れ的に最弱が弓だってのはよく分かった

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:00:57 ID:RfFtTONlO]
>>555
今日発売のGAMEJAPANかな?
今回からことみ氏も生徒として参加だっけ


そいやアルカやGJに新VER情報でてるのかな



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:01:32 ID:1TxtLLyX0]
長槍がなくなったらまた騎馬時代になる気がしてならない
でも長槍はうざい

むむむ

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:01:49 ID:wJ6DXVPM0]
ヒゲの流れ青龍エン月刀でぶった切るけど

単色機略デッキ使ってて常連には「5枚がいいでしょ?」と言われるが
騎馬3枚槍1枚でも操作にテンパッてるオレには4枚じゃないとキツイんです。
機略 ウホ 鐘会 典イって組み合わせが悪いのか
それとも4枚だと機略の効果的においしくないのか、本スレ民の意見を乞いたい

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:03:08 ID:lylmMn6kO]
雲散ゲーとか言われるけどさ
つかえる計略使って何が悪いのよ?
蜀だって長槍あるんだから、対抗手段は欲しいさ
〜厨!とかで何度曹操下方修正されたか
つーか、こたつで食べる
みかんウマー
隠密うきん

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:03:10 ID:1TxtLLyX0]
>>562
素の知力低すぎな気がする

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:03:28 ID:sDJwqdoF0]
>>559
機動力ないのに殴りあいも弱ければ、そりゃね
槍にケツ掘られないようにするか、槍ぐらいには乱戦で勝てるようにするかしてほしいな

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:04:47 ID:gUBub/mv0]
>>565
移動速度2.11に戻せばよくね?とおもうけど走射があるから無理なのかなー

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:04:52 ID:NwH++ukl0]
>>563

 か 
  っ 
   !

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:05:11 ID:IMCAWt1D0]
>>562
ダメ計妨害どうする気だ
いくら機略に知力うpがついてるとはいえ、2コ以上で知力1と2が両方いるのはきつすぎる気がする
機略したところで3と4にしかならんし
枚数自体は4枚でもいいと思う

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:05:36 ID:n4ZQs4Yh0]
>>562
号令は全部そうだが、巻き込む枚数が多ければ多いほど上がる総武力が高くなるよな
巻き込む枚数が3枚だと3×4=12  5枚なら5×4=20 だ
あとその構成じゃダメ計に詰んでるよな

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:06:08 ID:qUUSFiXv0]
4番バッターだけ集めてチーム作ってもダメ
つなぎとなる選手が重要

でもつなぎだけのチームじゃ4番オンリーよりしんどいよね
ってのが弓の現状



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:06:20 ID:1TxtLLyX0]
機略 フンガー フレディ 牛金にすれば(ry

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:08:17 ID:+mPsGyM+O]
>>560
載っていなかった気がする
アルカは杏デッキ特集&カードリスト
電撃はいつものような感じ+象ページ
GJはことみゲー

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:08:32 ID:knihzcB9O]
馬→槍は明確な相性が存在
馬→弓もダメが通らない&突撃の防御手段が計略使用以外ない
弓→槍は明確な相性が無いのがなんかなあ
槍激で相性なんか簡単に覆されるし…

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:08:52 ID:lYn053B1O]
殴り合い
槍>弓、馬>弓、槍>馬
移動速度
槍=弓、馬>弓、槍
初速
槍、弓>馬
攻城力
馬<槍=弓
うん、弓可哀想。

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:10:44 ID:wJ6DXVPM0]
レスサンクスです
赤壁入りにはみんなが言うようにほぼ詰みゲーなんだw
ホントはウホを神速ハゲに変えたいけどなぜか常連さんにもトレード要員がいない
これだと安定だろうか?

>>569のこともよく判ってるんだけど枚数が・・・
腕を磨く必要もありますな

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:10:48 ID:IGDXfqpW0]
だがそんな弓の1/9無特技すら愛おしい俺魏軍師好き
上手く扱えなくていっつも明後日の方向ばっかり向いてて、すぐ落ちるけどな…

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:10:55 ID:jKZninMv0]
>>562
4枚機略なら俺の組んでたデッキ使ってみるか?
つ シバーイ・R惇・β・劉ヨウ
惇の復活頼りな上生兵法だとは思ってるが意外とやれるぜ?

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:11:57 ID:xorOW0wGO]
>>574
移動速度は弓>槍。アルカディアに書いてあるんだが…

なんか勘違いしてる奴多くね?

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:12:01 ID:1TxtLLyX0]
まあ槍と騎馬も

挑発か長槍無ければ逆に槍側不利だけどな

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:12:34 ID:c1bCBS1Y0]
>>575
何処民?
近けりゃ上げれると思う。



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:13:30 ID:qUUSFiXv0]
>>578
情報が1.0時代とか

あの頃は移動速度も攻城力も槍=弓だったし

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:13:38 ID:sDJwqdoF0]
>>578
弓のほうが槍より早いと気付かれないほどの機動力の差ってなんなの?
白馬陣で刺さるデメリットのほうが目立ってないかい

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:14:47 ID:IMCAWt1D0]
>>582
気づかないのなんて一部じゃね?
両方使ってるが全然違うぞ

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:14:52 ID:wJ6DXVPM0]
>>577
過去形なのが気になるがw 面白そうですな
ハゲも大喝も旧カードで試してみようかな


>>580
広島県東部です

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:14:59 ID:RfFtTONlO]
>>578
だよなぁ
ただまぁ、ケツから槍撃くらいながら逃げると
槍撃の減速もあって中々逃げ切れないからなぁ

同じと思ってる人がいてもおかしくない

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:15:29 ID:izY/KdwWO]
友達に弓は動かさない楽な兵種だから弱くて良いって言われた。
のわりには麻痺矢は卑怯だとのたまってたな。

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:15:39 ID:lYn053B1O]
>>579
槍と騎馬1対1でも2対2でも乱戦から抜け出しやすいこのバージョンじゃ勝てる気がしない。

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:15:40 ID:detcG9KaO]
つまり弓の乱戦能力をあげればよくね?

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:16:05 ID:33IlBWcw0]
>>578
逃げ切れないで殺される速度差って実際のプレイ中はほぼ同じ扱いじゃね?

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:16:10 ID:xorOW0wGO]
>>581
verうpしたら変わるの?

>>582
ヒント:攻城力
まあ歩兵は例外になるけどね



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:16:18 ID:cLbjgTlrO]
>>575
というか、典イを相手の妨害から守る奴がいない
攻守でいえばテイイクみたいな奴が
禿を入れるよりも典イをほかのに変えた方がいい
2×4の編成にしてはどう?

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:16:20 ID:NwH++ukl0]
>>586

いまどき弓が操作らくだとかw

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:16:24 ID:nRahxwtr0]
これ以上弓の通常速あげると

走射でやりに刺さる速さになるんじゃないか?

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:18:22 ID:1TxtLLyX0]
弓と騎馬なら騎馬の方が操作楽だよな


大紅蓮並の騎馬操作するなら別だが

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:18:38 ID:c1bCBS1Y0]
>>584
余裕で無理だなぁ

>>592
初心者相手なら弓入れさせて負担減らすようにはするがなw

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:18:56 ID:xorOW0wGO]
>>589
というか普通に逃げられるけどな

槍から逃げられないっておかしくないか?
そもそも槍撃を受ける位置で弓射つなとw何の為の走射だよ
長槍は仕方ないが

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:19:04 ID:sDJwqdoF0]
歩兵と攻城兵が一番簡単
異論は認める

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:19:19 ID:smOqfOW2O]
>>561
長槍は次verでも騎馬には強いでしょ。
ただ弓相手に辛くなるな。


しかし忠義の調整は不安だ。
回復計略の調整ミス多いしなあ。

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:19:41 ID:cLbjgTlrO]
>>586
そいつに弓メインのデッキやらせてみろ
今の環境じゃ槍より難しいわ

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:20:02 ID:lylmMn6kO]
>>586
そりゃそうだろ
号令しようが超絶しようが、こちらに触れられなければ意味は無いしな
長い効果時間生かして、じわじわなぶり殺すのが麻痺矢の本懐よ

やめて、八卦に機略やめて!効果時間も武力も負けて…アッー!!



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:20:05 ID:NwH++ukl0]
>>595
槍入れて前進だけさせてたほうがつよいぞw
低品なら向こうが勝手に刺さってくれるからなw

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:20:13 ID:jKZninMv0]
>>584
今SR魏延に目覚めて八雲入り6枚唯我に走ってるんだ…
四枚切り唯我独尊は楽しいぜフゥーハハァー

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:21:32 ID:1TxtLLyX0]
>>597
それはない

攻城兵タンはガチで勝てなかった
歩兵単は征覇王絶対無理だよ…徳15ぐらいが限界だよ

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:22:01 ID:wJ6DXVPM0]
>>591
機略 β 徐コウ UCdとかかな?
確かに安定しそう

>>595
ご厚意だけで本スレヌクモリティー感じています
枚数少ないからいつか引けるだろうしね サンクスです

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:22:37 ID:sDJwqdoF0]
>>596
そうだね、迎撃とられず突撃できりゃ馬が最強だね

>>603
なんで単一でやってんだよw

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:23:06 ID:v/q3jOjr0]
>>602
SR魏延は効果時間が後2カウント、いや1カウント長ければ…

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:23:09 ID:kOQCDSmyO]
槍も弓もあんま多用しないから的外れなのかもしれないけど
近寄られるまでに弓で与えられるダメージ<近寄られてから槍撃及び乱戦能力差で受けるダメージと弓の近接戦闘力の差
で実は大して有利になってないとか?

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:24:50 ID:rFlBSYDhO]
>>602
天罰のおねいさんが君を嬉しそうに見ている

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:25:16 ID:wJ6DXVPM0]
>>602
とんがってるなーw


弓呂布いなくなってとんがって且つガチなデッキが組めないオレ
ガリガリ君も早く引きたい・・・

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:25:20 ID:5rLfqLJAO]
おまいらおはよう。


ちょっくらトレードしてくる。



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:25:30 ID:n4ZQs4Yh0]
槍激に連環効果があるんだから、走射にも連環効果があればみんな納得だな

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:26:14 ID:1TxtLLyX0]
>>611

走射中は麻痺矢状態
これでカツル

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:26:23 ID:xorOW0wGO]
>>607
そうですね。弓が突っ立ってて動かないなら有利不利はないですね^^

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:26:39 ID:USR1BtPz0]
>>597に賛同しておこう
気が付いたら陳蘭が使用回数38回で攻城回数40回(城門8回)なんてことになってたぜ!

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:26:55 ID:3E5rXaC/0]
>>603が素でカッコイイ

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:27:03 ID:8yU1cBOw0]
>>609
UC許チョで気分だけでも味わうんだ

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:27:28 ID:smOqfOW2O]
>>612
麻痺矢号令がいらない子になるw

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:28:40 ID:lylmMn6kO]
>>611の所為で俺の呂蒙が穴という穴から血を吹き出してしまったじゃないか
謝れ!麻痺矢号令に謝れ!

スタイリッシュ軍師?誰それシラネ

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:28:42 ID:1TxtLLyX0]
>>615
華佗 鄂煥 程銀 ガガガ ゴリ 献帝はガチだったぜ

騎馬単は不可能ゲーだけど

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:28:43 ID:5rLfqLJAO]
>>612
飛天弓単の時代くるな。



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:28:59 ID:lYn053B1O]
手っ取り早く弓兵の槍兵へのダメージをあげたら良いんじゃないか?

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:29:58 ID:v/q3jOjr0]
もう走射中はふんばれ!でいいんじゃね?
挑発も効かなくなるしこれでかつる!

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:30:30 ID:kOQCDSmyO]
>>613
そんな無限にフィールドが広がってるわけじゃあるまいし・・・

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:30:46 ID:qUUSFiXv0]
一番の問題は弓ちょっとでも強くした瞬間に
高武力の弓開幕時代に突入するのでセガ的にはそれは避けたいわけですよ

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:30:47 ID:RcQr1GEc0]
虎痴の怪力乱発されて開幕で城7割持ってかれたが
その後士気差で落城勝ちしたな
でもなんだかんだで士気3で武力20は恐ろしいよね

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:30:52 ID:jKZninMv0]
>>606
そんな君に知勇兼陣
詳しい時間は調べたこと無いから知らないが心持ち長いぜ
八雲だから再起選ぶ必要ないしね
うまく行けば魏延撤退して敵自城に来るくらいに不惜身命で全員復活するぜ

>>608
やめて落雷やめ(ry
一応チョロ入りだから誘導して乱戦唯我独尊でなんとかはなるんだが…
やめて公謹こっち見ないでー!

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:31:01 ID:nRahxwtr0]
槍撃タイミング長くすればいいんじゃね?

CPUの槍撃にひくわー

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:31:29 ID:7/ATZ2EA0]
>>607
長槍陣を除いて弓は槍に対して有利だが、槍のお供の馬がどうにもならん
オーラで弓ダメが全然入らない

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:31:31 ID:1TxtLLyX0]
ぼくのかんがえたあん

1 しゃていをちょっとのばす
2 そうしゃちゅーはまひやこうかがちょっとだけつく
3 やりげきとやりにたいしてのらんせんりょくがつよくなる
4 かちゆみごうれいふっかつ


630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:32:46 ID:wJ6DXVPM0]
>>616
武力10弓ってのが大事なんです!


走射に固定ダメージ加えればあるいは・・・
騎馬には突撃、槍兵には槍撃があるように
歩兵と攻城兵はシラネ



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:32:59 ID:sDJwqdoF0]
>>629
5 ひしょうのしんきゅうふっかつ

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:33:12 ID:xorOW0wGO]
>>621
それやってもいいが、槍が減って騎兵が増えるだけのような気がしないでもない

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:33:14 ID:cLbjgTlrO]
>>624
移動速度と乱戦力を少しあげてくれるだけで大分よくなるんだが

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:34:23 ID:NwH++ukl0]
>>632
騎兵が増えたら槍増やせばいいじゃない

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:34:43 ID:35iko50BO]
>>629ばーか

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:35:01 ID:69HMXT1j0]
だれだって、負けるのは嫌でしょ
だから、強いデッキで戦ったって良いじゃない
Arcardゲームだから、金が掛かりすぎるのが問題
Balanceが悪いSEGAがすべての現況なんだから
Chaosな5品に滞在したいなら、面白デッキでも良いけどよ

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:35:49 ID:cLbjgTlrO]
>>634
デッキ内の槍が増えたら結局馬有利じゃない

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:36:07 ID:LCB7ZQ+G0]
走射でダメアップとかあればねぇ
うちっぱじゃなくてたまに動かしたほうがダメージ効率↑とかなったほうが操作的に面白くていいと思うが

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:36:13 ID:ayCARFHpO]
>>619
2の最後あたりガガガが白馬のデッキとあたったことがある
こっち全突だったんで可哀想なことをしたが…

あと最近偽装単色によく当たるよ…多いくね?

特に球心が多い気がする。

増援の上楽進以外高知力だったから
水過を誘うように並べたら

馬鹿陣>水食らって楽進以外全滅しますた

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:36:14 ID:smOqfOW2O]
まあ弓は他の兵種との連携で能力を発揮する兵種だから、単一の性能を比較しても仕方ない気がする。


……弓の性能が死活問題な国もあるけど



641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:36:17 ID:sDJwqdoF0]
つうか、突撃兵のおかげで弓多めで開幕から攻めるデッキは既にいると思うが

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:36:17 ID:lYn053B1O]
>>632
そしてその増えた騎馬を狩るために槍が増えるからよくね?

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:37:57 ID:ayCARFHpO]
>>636
はいはいルー大柴ルー大柴

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:38:03 ID:QFlPZwBkO]
弓はオーラ騎馬にダメージ増加したらかなり強くなる
弓の話より引いたSRが軍師亮ちんと武将シバイだった俺にデッキを考えてくれ
UC張飛が居ないから2色にしにくいんだ

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:38:04 ID:KcAFIFU40]
明日Verupということでまだ2回あるけど、頂上未登場の方々

・魏
于禁、王異、郭嘉、弓夏侯淵、馬夏侯淵、大喝夏侯惇、牛金、許チョ、蔡文姫、蔡瑁、曹洪、
曹昂、曹彰、曹植、曹丕、張春華、ケ艾、満寵
・呉
虞翻、呉夫人、朱桓、朱治、小喬、徐盛、雄飛孫策、大喬、R太史慈、UC太史慈、陳武、
程普、丁奉、董襲、陸抗、凌統、呂範、呂蒙、魯粛、軍師呂蒙
・蜀
伊籍、簡雍、独尊魏延、呉懿、馬黄忠、孫尚香、R趙雲、白銀馬超、馬良、麋夫人、法正、
孟達、桃園劉備、軍師諸葛亮
・群雄
于吉、袁術、完殺賈ク、華雄、厳氏、胡車児、左慈、張角、張勲、張遼、陳蘭、董白、
馬元義、楊弘、雷薄、李カク、呂姫、軍師賈ク、軍師禰衡、軍師李儒

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:38:44 ID:RcQr1GEc0]
>>642
でも先ず騎馬増えたら弓が減(ry

とまぁこのように無限ループになるわけだがwww

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:39:08 ID:NwH++ukl0]
>>645
シジーでてないって意外だな
上位陣は使わないのか

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:39:24 ID:sDJwqdoF0]
>>645
ビフジンって出てなかったか?
気のせいか・・・

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:39:36 ID:VUmDmHPWO]
>>636
これが中二病か…

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:40:00 ID:lylmMn6kO]
>>629
・突撃オーラ時の弓ダメ軽減率減少
・麻痺以外に睡眠、毒、強撃追加
・弓以外にもソーディアン装備可能


マジレスすると、単純に速度上げるだけで
馬から逃げやすくなる
乱戦、離脱が楽になる
攻めやすくなる
みたいな感じになるから、2.11並の移動速度になって、走射は速度上昇マイルドになるぐらいで良いかと



651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:40:14 ID:69HMXT1j0]
>>609
阿蒙、淵、同盟、ご婦人、利点
どうだい?とんがっているだろ。今考えた

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:40:24 ID:8vY9zV8f0]
>>619
密通、鄂煥、カダ、ゴリ、献帝、肉×2も行けた
密通連続掛けで相手止めて速軍で落城馬単すら倒せたんだぜ

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:41:18 ID:wyqCe2ArO]
今回弓がカワイソスなのは、「走射で槍を完封できるでしょ^^」と瀬賀が考えているからに違いない

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:41:58 ID:33IlBWcw0]
>>647
頂上に出た呉のデッキって
孫呉空→いつもの
光嘉→いつもの
青井→へやー、赤壁、しょこ、そも、瑾
だけじゃね?

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:43:34 ID:r3iy9W5qO]
今って弓と槍と歩兵の攻城力は同じだよな?

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:43:45 ID:kOQCDSmyO]
騎馬オーラが弓を通さないのは槍オーラが突撃を無効(少なくともサシでは)にできるのと同じだと思うんだが

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:43:55 ID:b24c4FNy0]
>>653
過去にセガが新要素の調整を一発で成功させた前例はないぜ。
次verである程度は良くなるだろう、今までだって本当にツライ物は上方修正されて来た。

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:44:02 ID:lYn053B1O]
弓を騎馬に強くしたら弓槍混勢がどうしようもなくなるな。

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:44:30 ID:cLbjgTlrO]
>>653
2.11で徒弓が流行ったのを見てそう判断したんだろうが
そもそも移動速度落ちたら意味ないだろうと

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:45:01 ID:NwH++ukl0]
>>658
騎馬単とか騎馬多目が使えなくなるだけじゃね



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:45:18 ID:gw9ok2b+O]
>>645
曹操の息子は全員出てないんだな…

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:46:54 ID:KcAFIFU40]
頂上常連ランキング 単位:デッキ登録数
LE・旧カードも3のカードとして計算

35 UC張飛
26 劉曄
23 張松
19 曹操、周倉
18 ホウ統
14 UC夏侯惇、司馬懿、廖化
13 SR劉備

軍師
23 法正
16 ホウ統
08 司馬懿
07 陳羣
06 陸遜

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:47:54 ID:nRahxwtr0]
曹植「次Verで俺の時代が!」

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:47:56 ID:IMCAWt1D0]
>>645
漏れのメインが誰一人として乗ってなくて泣いた

アフロは見た気がするんだが・・・
店内と混同してるだけかな

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:48:16 ID:b24c4FNy0]
>>656
つまり弓が槍を打ってる間は槍撃を無効化すればいいわけだ。
槍撃したけりゃ乱戦して弓を止めて下さいという馬と同じく壁槍撃が必須に。

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:48:54 ID:sDJwqdoF0]
>>657
ため計は一発で成功してなかった?
雄飛、孫呉の武(笑)は置いといて

667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:48:57 ID:r3iy9W5qO]
>>662
蜀のカード多いな…

次の調整でこのリストは動くのか?

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:49:19 ID:wJ6DXVPM0]
>>656
ということは、弓射撃で槍オーラを消せるようになれば・・・
違うな。そうすると騎馬弓デッキだけになってしまう。

やっぱ弓兵の移動速度を上げて解決か
槍兵は槍オーラの迎撃判定を前Verくらいに戻して欲しい気もする

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:49:24 ID:lYn053B1O]
>>660
槍多めも弓集めする騎馬が死ぬから終わるよ。

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:49:55 ID:gUBub/mv0]
>>667
動く要素が見当たらない…




671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:50:09 ID:Tb6Q1IJi0]
>>662
張飛すげえ…
そして長槍そこまで頂上では見ない気がするのに法正が多いな

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:50:13 ID:wyqCe2ArO]
>>662
軍師陸遜は明らかにみつよし(いつもの)で泣ける。
あと軍師周瑜は以外とでてないんだね。偽装単色とかで結構見た気がするけど。

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:51:45 ID:lylmMn6kO]
>>656
馬対弓を例えるなら
オーラの有無に関わらず常時迎撃される馬が、車輪状態の槍とやりあうみたいなもんだ
攻守において馬にメリットが有るから、弓の移動力上げて"逃げる"って選択肢が有っても良いと思うんだ

矢集めみたいな技術系は残して欲しいしね

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:52:46 ID:smOqfOW2O]
>>662
張飛はたぶん次verでも常連だろうな。
というか使用率ランキングでもトップに居続けそうだ。

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:52:52 ID:b24c4FNy0]
>>666
まぁ風戒めがあったわけだが。

>>671
五十六が再起で使ってるからじゃね?

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:53:43 ID:KcAFIFU40]
内訳
法正  再起14 長槍9
ホウ統  増援7 鉄鎖9
司馬懿 増援7 混元1
陳羣  再起6 知勇1
陸遜  再起6 連環0

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:54:20 ID:nRahxwtr0]
>>674
1の楽進を髣髴とさせるっていうか
懲りろよSEGA

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:55:36 ID:b24c4FNy0]
>>677
楽進と違う点は、各勢力にいることだぜ。

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:55:38 ID:8vY9zV8f0]
馬オーラ→弓軽減
槍オーラ→突撃防止
走射→槍激消し
これを持って(ry
走射中の弓が当たってる時だけ槍激不可で良くね?

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:56:17 ID:ayCARFHpO]
群雄には2コス9/1の攻城兵が来るんだろうなぁ



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:56:23 ID:sDJwqdoF0]
>>675
長槍は壊れてるが、槍撃がおかしいとは誰も言わない

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:56:31 ID:nRahxwtr0]
>>678
勇猛持ってるって点がさ・・・

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:56:40 ID:ekhN1V9E0]
>>654
呉単対決のときって両方ともそれらのデッキじゃなかった気が

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:57:16 ID:gUBub/mv0]
>>680
勇猛もちで奮激戦法ですね!

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:57:23 ID:NwH++ukl0]
槍撃ダメもおかしいよ

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:57:46 ID:sDJwqdoF0]
>>680
36式のホウ徳がリストラされる、まで読んだ

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:57:51 ID:wyqCe2ArO]
弓を強くすると引きこもりゲーを助長するからあまり賛同できない…。呉の民には悪いけど。
弓を強くして完全な三竦みを目指さなくてもいいじゃない。少し三竦みが崩れてるほうがメタゲームとして面白いし。
完全な三竦みだと単なるじゃんけんゲーになりそうで、こんなの嫌っ

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:58:17 ID:r3iy9W5qO]
>>684
強そうじゃねーかw

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:58:25 ID:7/ATZ2EA0]
弓から見れば突撃ダメもおかしいから、見方の違いじゃないかね?

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:58:44 ID:RfFtTONlO]
環境変わってダメ計と妨害が増えたら
知力1のリスクがでかくなるから
魏延にも大分移動するかと

魏延のが個人的にはよっぽど苦手だぜ



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 11:59:49 ID:wJ6DXVPM0]
>>684
いつかどこかで似たようなスペックをw

攻城兵特有の計略で つ【香車戦法】

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:00:10 ID:lYn053B1O]
槍は良くも悪くも一方的に突撃されたり迎撃されたりするリスクがあんまりなく、
高武力2コスト槍が人気でるのはわかる。
だが乱戦になりやすい張飛に勇をつけたのはどうかと思う。

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:01:20 ID:sDJwqdoF0]
8/8 勇柵

このとりあえず感漂う勇猛もどうかと思う

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:02:56 ID:b24c4FNy0]
取り敢えず張飛の計略を思い出そうぜ


↓仁王禁止

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:03:02 ID:ayCARFHpO]
>>690
八卦が全てぶち壊しているんだよな。

シナジーは異常

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:03:23 ID:nRahxwtr0]
8/7 勇

この何かが足りない感もどうかと思う

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:03:36 ID:wyqCe2ArO]
>>694
酔いどれ車輪ですね!

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:03:58 ID:wJ6DXVPM0]
>>694
乱れ?

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:04:16 ID:lylmMn6kO]
>>694
乱れ大車輪

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:04:26 ID:33IlBWcw0]
>>691
そんなのが城門に突っ込んできたら釣られるとかじゃなく主力を向かわせないと終わるな。

>>693
なぜか微妙に見えるんだよな。
柵募とかだと壊れに見えるのに。



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:04:48 ID:vG3Qhm1J0]
>>696
8/7 勇伏柵
こうですか! わかります!

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:04:50 ID:lYn053B1O]
>>694
火事場の馬鹿力?

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:04:52 ID:gUBub/mv0]
>>691
劉曄とか強化されて復活したんだから有りじゃないかと思うんだw

>>696
2コスだとぶっ壊れですね、わかります!

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:05:34 ID:nRahxwtr0]
SEGA「徐盛があまりに使われないので次Verでは援護兵をみんなが大好き騎兵にします」

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:05:43 ID:ekhN1V9E0]
>>696
忘れ物だ!

つ【活魅】

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:06:10 ID:b24c4FNy0]
>>704
弓打てないじゃねーかw

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:06:17 ID:ayCARFHpO]
スターター¥の方が強そうに見えるから困る
>8/7勇

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:06:20 ID:vG3Qhm1J0]
皆そんなに
蜀 UC張飛 2コスト 9/1 勇 槍 乱れ大車輪が欲しいのか。

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:07:04 ID:gUBub/mv0]
>>706
カードをぐるぐる回してたらオーラ出るんじゃね?w

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:07:20 ID:aIbtfscfO]
>>696
6/2 活活活でどうだろう



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:07:46 ID:9fHEUCdW0]
トークンが自在に操れるカード販売
1500円
自動販売機も売れてセガうはうは

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:08:40 ID:b24c4FNy0]
やはり援護兵に指令を出せるようにすべきだな、きっとスタートボタンで切り替えるんだぜ。

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:09:03 ID:IMCAWt1D0]
>>709
そしたら太史慈が弓撃てないだろw

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:09:08 ID:UPasoTCqO]
八卦は、大火・離間が復権したら減るんじゃない?
今の環境で流行りが八卦に流れるのはメタにしても正しいしなー

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:09:16 ID:GggvWfMlO]
今北コロッケ蕎麦

>687を見て「あー後出しジャンケンって強いよねー」って思った

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:09:25 ID:lylmMn6kO]
>>711
援護兵の女王や筋肉援護兵は幾らですか?

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:10:21 ID:nRahxwtr0]
>>712
ニア ガンガンいこうぜ
   いのち だいじに
   めいれい させて

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:10:30 ID:/D2BCvXf0]
もうやめて!来来のライフ(ry

>>680
大将軍の時代ですね!

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:11:19 ID:PHSo8iBwO]
>>696
蜀には8/7魅活勇に人馬なんてぶっこわれがいるもんな
3のSR趙雲かっこいいなあ
桃園が趙雲と同じ武力なのが納得出来ない

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:11:48 ID:kOQCDSmyO]
>>712
ノーマル・射撃重視・格闘重視・援護重視・回避重視
あるいはノーマル・集中・護衛・分散・突撃・回避
ですねよく分かります



721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:12:21 ID:vG3Qhm1J0]
>>714
一番手っ取り早いのは軍師諸葛の脱・ネタ軍師じゃないのか>八卦減らし

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:13:07 ID:lYn053B1O]
>>717
ザラキ
しかし敵には効かなかった。
ザラキ
しかし敵には効かなかった。
ザラ(ry

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:13:15 ID:sDJwqdoF0]
おや・・・?R来来の様子が・・・


おめでとう!R来来はSR張遼に進化した!

724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:13:47 ID:wyqCe2ArO]
>>722
クリフト自重しろww

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:14:12 ID:HIqZRoUI0]
>>721
LV20MAX七星の回復が150%になるんですね?わかります

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:14:24 ID:9fHEUCdW0]
トークンが火計放つわけですね!

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:14:37 ID:gUBub/mv0]
>>719
というかそっちの趙雲でさえものすごく使われているわけじゃないのに、
何かが二つくらい足りないとどうなるかというのは自明の理だよな…

>>721
明日から強くなるんだっけ?

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:15:04 ID:wyqCe2ArO]
>>726
知力1の火計…ゴクリ…

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:15:08 ID:5rLfqLJAO]
>>712
蔡文姫の場合

  いこうか!
ニア すきにして いいのですよ

光嘉?

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:15:31 ID:TcEHGUQxO]
>>720
忘れモンだぜ
つ特令

イグナイテッドが使えるなら俺は呉に骨を埋める



731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:15:32 ID:i8bF8EsG0]
>>726
孫桓もびっくりだな。

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:16:00 ID:vG3Qhm1J0]
>>723
群雄 SR張遼 9/7 勇 騎兵 蚩尤の大号令 士気7

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:16:21 ID:ayCARFHpO]
>>722
ちゃんと各ボス戦で全滅していれば使わなくなるよ

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:16:33 ID:USR1BtPz0]
2コス9/1攻城兵か…
挑発、連環、毒、弱体化で乙だけど使ったら楽しいんだろな

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:16:58 ID:GggvWfMlO]
>723
群雄に全突が復活すると聞いて飛んできました

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:17:15 ID:xorOW0wGO]
>>732
TUEEEEEEEEEEEEEEEEE

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:17:34 ID:82klLrTg0]
>>696
「連」ですね?わかります!><

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:17:40 ID:ZQwBdEO10]
KJAとR来来の呂布軍Wライダーとかかっこいいと思うんだ。


739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:18:00 ID:/D2BCvXf0]
>>728
ばかたれアリエル火計ですね!
わかります!

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:18:09 ID:xorOW0wGO]
>>734
開幕乙に使って大変なことになります。



741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:18:09 ID:b24c4FNy0]
>>738
呂布も加えてやれよw

742 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/30(水) 12:18:52 ID:kOQCDSmyO]
>>730
はははそれは家庭用じゃないですかw
それはさておき召喚系はサモナーが撤退すると棒立ちになるのをどうにかして欲しいな

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:19:12 ID:+mPsGyM+O]
そういえばなんで瀬賀は風家系や雨落雷や隙なき〜を潰したのだろうか?

センモニに流れるものとしては地味だがカードゲームという枠なら全然アリだと思うのだけどなぁ

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:19:23 ID:sDJwqdoF0]
>>735
4枚全突にするのか、6枚全突にするのか
それが問題だ
てか6枚全突できたっけ

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:21:09 ID:RfFtTONlO]
援護兵並べて火計一斉射撃・・

月は出ているか?って聞こえたが気のせいだろう

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:21:33 ID:V5Vm6MHvO]
>>744
解除の人が混ざってるのなら

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:21:35 ID:0tjHAcBbO]
>>742
召喚体と召喚元を攻城させれば召喚元が逝っても、放置出来てベンリン。

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:21:40 ID:/IZXV331O]
召喚兵を合体出来ればどうだろう…
3体合体で、SR項羽とか…

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:21:56 ID:f/LsONIgO]
>>730
ミゲルかハイネのどちらかを選ぶといい

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:22:07 ID:gUBub/mv0]
>>742
弓も撃たなくなるの?



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:22:17 ID:8pT4DIBsO]
>>744
つ【大紅蓮疾風】

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:22:24 ID:GggvWfMlO]
>744
男なら呂布軍ケニア

…人馬号令のほうがいいな

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:22:53 ID:sDJwqdoF0]
>>751
ごめんね、群雄に1コス騎馬4体もいたっけ?って意味なんだ

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:23:01 ID:nRahxwtr0]
いや、むしろ召還兵でフォーメーションを組めるようになれば・・・

トライアングルアタックだ!!

755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:23:27 ID:IMCAWt1D0]
>>753
とりあえず今の群雄には1コス騎馬が4人いる

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:24:03 ID:b24c4FNy0]
>>743
セガが調整するのに疲れたから


>>744
裴元紹、張繍、董白、後いたっけ?
てか五枚だって出来るじゃないか!彼を無視するなよ!

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:24:03 ID:Cc0lWz+e0]
昼飯の時は来た!
600円で何食ったものか。

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:24:49 ID:kOQCDSmyO]
>>747
んー、撤退時と復活時だけカードは城に入れれば本体はちゃんと復活するから撤退してても援護兵だけカードで操作できないかなと思って

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:25:08 ID:4ELTwl/lO]
>>756


760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:25:27 ID:sDJwqdoF0]
>>756
来来 カク キレイ 公孫サン 1コス誰か

本当だー!でも混成軍すぎだろw



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:25:38 ID:9fHEUCdW0]
>>757
大戦だろKJA

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:25:43 ID:IC5zrxI60]
裴元紹 董白 張繍
後誰だっけ?

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:25:59 ID:USR1BtPz0]
>>756
R鄒

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:26:14 ID:/D2BCvXf0]
>>753
小力、HGS、遮断、苦楽(笑)

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:26:30 ID:b24c4FNy0]
>>760
ゴメン、俺が賈クを忘れてたわ・・・・軍師賈ク安定だから完殺は頭に無かったぜ。

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:26:36 ID:V5Vm6MHvO]
>>756
未亡人が舞って、群雄1コス軍団をお前の家に向かわせた

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:27:33 ID:aIbtfscfO]
>>754
俺的にはデルタアタックの方が良い

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:27:39 ID:0tjHAcBbO]
>>744
昔々の西涼時代でも可能。

例:全突・バガーン・董白・蔡ヨウ・藏覇・侯成

ね?

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:27:45 ID:5ynaMC8+O]
>>756
未亡人が舞いながらお前の家に突っ込んでいった

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:27:52 ID:IWOjszcRO]
もう白馬苦楽で疑似神速で良いじゃん、騎兵以外もはやくなるし



771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:28:10 ID:rzyFLvG2O]
司馬懿「私の愛馬は凶暴です」

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:28:18 ID:8pT4DIBsO]
お前ら鄒を忘れ杉

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:29:01 ID:ZQwBdEO10]
>>772
だってRだしー
出にくいしー

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:29:17 ID:IMCAWt1D0]
>>760
1コスはハイゲンショウだな
混合軍的に考えて

>>765
1.5コスにはもう一人騎馬がいてだな
まあ攻城兵いないのに普通はいれんだろうが
ちなみに2.5、2.5、1、1、1でも一応5枚になるぞ

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:29:51 ID:/D2BCvXf0]
G陳Qで知略だな

関係ないが、知略陣ってレベルで範囲広がる?

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:29:54 ID:IC5zrxI60]
>>772
だってねぇ・・・
別に思い入れないし

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:29:59 ID:IWOjszcRO]
>>772
堕落を、使いたいです

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:30:04 ID:V5Vm6MHvO]
>>768
牛輔「うわあ〜ん」

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:31:03 ID:nRahxwtr0]
法正最終日・・・か・・・

780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:31:12 ID:V5Vm6MHvO]
>>772
忘れちゃいないが
堕落返せと言いたい



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:31:59 ID:IC5zrxI60]
>>779
思わずガッツポーズをしたくなるよね、うん

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:32:05 ID:0tjHAcBbO]
>>778
スマンスマン。
すっかり忘れていた。
要らないから、あっちで遊んでなさいな。


群雄1.5馬なら伯珪殿で安定でしょ。多分。

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:32:09 ID:sDJwqdoF0]
よいか田豊。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高い顔良が後衛、
両脇を劉備と張コウが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。

784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:32:40 ID:TcEHGUQxO]
>>609いる?ガリガリ君出たからトレしたいのだが。
自引きしたいって意味ならスマン

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:32:46 ID:vG3Qhm1J0]
塩ビ人形じゃなくてちゃんと塗った誘惑スウも見てみたいのだが…

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:33:28 ID:9fHEUCdW0]
その後法正の姿を見たものは居なかった・・・

787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:33:42 ID:IWOjszcRO]
>>782
カク「お前引きこもりにする、武力下げて引きこもりにする。」

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:33:43 ID:kOQCDSmyO]
>>779
それでも、それでも車輪の指揮ならなんとかしてくれる・・・!

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:33:59 ID:b24c4FNy0]
>>786
まぁ今回はとばっちりじゃないし彼も幸せだったろうよ。

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:34:19 ID:V5Vm6MHvO]
>>785
むしろ、せがわに描いて欲しかった



791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:34:30 ID:USR1BtPz0]
鄒で思い出したが誘惑が帰ってきたら2コス武力9は減るかな?
結構面白い計略だったんだが

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:34:31 ID:+mPsGyM+O]
>>756
そうだよな…ゲーム的にも新規さん介入にも派手な号令の方が見てくれそうだし
今も疑似的にできるし仮に追加されても陣略のせいでクソゲーになるのも目に見えるしな

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:34:50 ID:DnvaSuWVO]
エロ歩兵使用不可で泣いたが今ではエロ騎馬に夢中です

計略は使わないけどな!

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:35:02 ID:IWOjszcRO]
法正の修正ってどんなだっけ?

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:35:05 ID:0tjHAcBbO]
>>787
ヒィ〜!

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:35:42 ID:sDJwqdoF0]
>>792
俺が大戦に興味を持ったのは、頂上で最後の業炎をみたときだよ

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:36:51 ID:nRahxwtr0]
武将法正が輝く日はくるのか!?

せっかく固有計略なのにねぇ・・・

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:36:52 ID:vG3Qhm1J0]
>>794
イラストが音楽ナスカ、ボイスは陸抗と同じに。

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:37:17 ID:RcQr1GEc0]
ふと思ったが
2コス 歩兵 武力10知力5 勇猛
位が出たら大流行するかな?

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:37:22 ID:IC5zrxI60]
>>791
ぶっちゃけピンポイントで相手のキーカード、メインカードを潰せるからかなり強かった
掛ける相手が脳筋なら士気5払う価値はあったな

>>792
> 疑似的にできるし
それは陸抗+ロバのことを言ってるのか?



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:37:29 ID:Cc0lWz+e0]
低品だからか、軍師法正にまったくあたらないな。
鉄鎖とか極滅ばっか。
バージョンアップで軍師呂蒙が猛威を振るう!・・事はあるのかな?

802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:37:58 ID:/D2BCvXf0]
>>798
俺、明日から法正使うわ。

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:38:17 ID:ZQwBdEO10]
法正は再起目的で生き残るかも。
ていうか長槍が修正されただけで捨てて他に移るってのも薄情だよな。

804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:38:18 ID:Tb6Q1IJi0]
どんべえ担々うどんの時は来た!

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:38:30 ID:V5Vm6MHvO]
>>794
長槍を発動すると

や ら な い か?

奥義!
になった

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:38:40 ID:7/ATZ2EA0]
>>797
色々車輪デッキは考えてみたが、何に有利つくのかわからなくなった

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:38:48 ID:b24c4FNy0]
>>792
いや、派手とかそういう問題ではなく。
天変系は効果時間いじってもまだ使われたからもういいや感で必要士気関係を弱体化したら消滅。
逆に隙無きはあれだけ弱体化したのにまだ猛威を振るってたんだぜ?もうセガも消滅させた方が早いと思うだろうよ。

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:39:11 ID:HIqZRoUI0]
長槍の軍師法正

風のように去っていった

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:39:34 ID:9fHEUCdW0]
>>801
なんか乱れうちの効果がつくってあっちのハゲの老人が牢屋で言ってた

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:40:20 ID:tk2aBfo+O]
流れ飛将軍するが、
敵にまわすとうっとうしくて、
味方にすると使えない武将って誰なんだ?



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:40:53 ID:vG3Qhm1J0]
>>804
この小麦製品高騰の折りにインスタント麺とは…
>>804はビジクに違いない。

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:41:03 ID:IWOjszcRO]
正直、ちょっと修正されたぐらいで法正が消えるなら




呂蒙なんか使うヤツいねーんだよ

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:41:04 ID:IC5zrxI60]
>>810
ねらー
もしくは赤壁

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:41:39 ID:Tb6Q1IJi0]
>>810
大将軍

負けはしないが相手するとかなりめんどいw

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:42:04 ID:V5Vm6MHvO]
>>810
大将軍

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:42:07 ID:wyqCe2ArO]
>>810
知勇兼陣のウザさは異常

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:42:18 ID:b24c4FNy0]
>>803
今まで長槍一択だったのが再起と長槍の二択になるくらいの弱体化だったらまだ使われるだろうよ。
馬単に対して強いのは確かだろうし、他にも長槍で有利になるデッキが流行ったら他は再起で補って使われる可能性も高いぜ。

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:42:40 ID:vG3Qhm1J0]
>>810
現忠義関羽だろ? これからはどうなるか知らんが。

819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:42:44 ID:IC5zrxI60]
>>806
車輪デッキで考えるからダメなんじゃね?
何かをメインに据えて、サブ計略として車輪の指揮を重ねればいいんだと思う

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:43:37 ID:aIbtfscfO]
>>810
長角



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:43:55 ID:kOQCDSmyO]
>>810
乱れうち、一騎当千

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:44:38 ID:Gt1M10GP0]
>>819
でも車輪は下手すると火力が落ちるのが問題


823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:45:12 ID:IC5zrxI60]
>>812
再建と遠弓じゃなぁ・・・
ガン守り流星とか以外では使われなさそうだよな

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:46:07 ID:4ELTwl/lO]
車輪が伝授でたりてるのも悲しい現実

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:46:51 ID:IMCAWt1D0]
>>810
ジュンイク
たまに当たった時のプレッシャーはいまだに大きい
個人的には反計と看破はそんなに怖くないんだ
だが玄妙反計は怖い
でも自分で使うと微妙

>>817
なにより今まで育ててきた奴を捨ててまた新たに別のを育てる奴がどのくらいいるかだな
そんなには減らないと思う

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:46:55 ID:KcAFIFU40]
R張飛、法正、R趙雲、月姫、周倉

うーん

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:47:01 ID:9fHEUCdW0]
法正自身が車輪になれれば20位以内も夢ではなかった

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:47:39 ID:/eLc5dXK0]
>>812
呂蒙は生かそうとすると兵略と陣略どっちか捨てなきゃならないからな。
両方生かそうとすると必然的にデッキの総武力が低くなる上
決め手がとても細くなってしまう。

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:47:53 ID:knihzcB9O]
>>716
水晶援護兵のほうがほしいな

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:48:58 ID:USR1BtPz0]
>>806
人単開幕に入れれば結構良い感じ。


どう考えても精兵陣のおかげです。本当に(ry



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:49:20 ID:ZQwBdEO10]
>>817
何か聞いた話によると長槍の槍先の無敵判定がなくなって
槍撃しないとダメ与えられなくなるらしいんだよな。
槍撃できなくても穂先当ててれば相手死ぬぜひゃっはーって言って使ってた奴らが
その修正を受け入れるとは思えないんだよな。
槍撃の練習をするわけでもなし
結局はもっと勝ちやすい軍師に流れていってしまうんだろうなってのが悲しい・・・

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:49:54 ID:WxOEIfM3O]
>>825
看破は求心中に武力7で粘着してくるから強い
普段は看破の距離に居たら溶けて死ぬから怖くない

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:50:39 ID:/eLc5dXK0]
>>831
穂先は単にロケテ時に短く敷いた槍のグラフィックが間に合わなかったから
という説が強いぞ。

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:50:42 ID:vG3Qhm1J0]
>>827
蜀 R法正 1.5コスト 5/6 伏 騎兵 神速大車輪

835 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/30(水) 12:51:36 ID:WxOEIfM3O]
>>829
太平の意志で撤退中の味方の計略を好きなだけ発動したいです><

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage(孫権) [2008/01/30(水) 12:51:47 ID:EfFNKr0d0]
寝すぎたか!
今沖田産業

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:52:33 ID:/D2BCvXf0]
>>836
法正
法正
呂蒙

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:52:37 ID:7/ATZ2EA0]
>>819
サブ計略なら知力が1高い馬のひとのが優秀なんだよねぇ
いっそ知力低い桃園の主軸号令として採用するか・・・

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:53:06 ID:GggvWfMlO]
>831
その長槍の仕様をいま初めて知った孫呉の民

なんでそんな仕様なのにノイのへやー見てゴウは全員帰っちゃったんだろう

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:54:58 ID:8yU1cBOw0]
うちのホームには魏呉デッキで遠弓乱れ撃ち小連環をやり続けてる人がいる



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:55:52 ID:+mPsGyM+O]
>>800
いやいやwww
知勇ダメ計や馬鹿ダメしか浮かばなかったわ

>>807
むむむ…確かに隙泣きは結局最後まで鉄板枠だったからなぁ

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:56:07 ID:kssMir5gO]
4k使ってRサック2枚ヽ(^o^)/

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:56:09 ID:wyqCe2ArO]
車輪の指揮はなあ…。
号令欲しければ八卦、サブ計略なら徐庶になるから、選択肢になり辛いよね。

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:56:34 ID:nRahxwtr0]
そういえば小連環って意外に範囲広いのな
もっと狭いかと思ってた

代わりに効果が小なんだな

845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:56:34 ID:/eLc5dXK0]
>>840
俺も使ってたりするけど、
あれって擬装魏単型が一番使いやすかったりするんだよな…

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:56:46 ID:3kv+2M7SO]
UC張飛 R魏延 八卦 車輪の指揮 月姫 とかは?
微妙だな…

847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:58:13 ID:9fHEUCdW0]
>>842
なぜかSRの方でも悲壮感あるね\(^o^)/

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:58:23 ID:N5JWOqAWO]
蜀使いの妄想

レア馬超の知力をね、少しは上げてやって欲しいんです。
8/5、ないし7/7でも良いです。


一千発動した直後に伏兵踏んで撤退は酷いぜ

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:58:40 ID:/D2BCvXf0]
>>846
自力で回れるやつがいるし、投げ車輪すれば済むな。

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:59:12 ID:4ELTwl/lO]
>>848
魏延が死ぬ



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:59:31 ID:Gt1M10GP0]
>>848
伏兵掘ってから使えよ
魅力までつけてもらったくせに

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:59:40 ID:gUBub/mv0]
>>848
特技と頭髪がなくなりますがよろしいですか?

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 12:59:48 ID:ZQwBdEO10]
>>833
まじ?
てことはやっぱ範囲が縮小するだけなのか。

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:00:32 ID:b24c4FNy0]
>>853
あと長槍効果の弱体化な

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:00:48 ID:/D2BCvXf0]
桃園使いの妄想:

桃園弱体化したんだから速度上昇つけてほしい!

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:00:52 ID:ofD+bkSE0]
>>848
だったらこいつを使おうぜ。つSR魏延
計略がアレになったせいで本当に見なくなったな。カワイソス

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:01:23 ID:vG3Qhm1J0]
>>848
蜀 2コスト R馬超 7/3 活 騎兵 神速戦法
これで文句ないだろ。

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:01:25 ID:7/ATZ2EA0]
>>846
法正月姫を徐庶チョロにしたら某ランカーのデッキだね!

>>848
趙雲オススメ。奴の神速は長い

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:01:49 ID:lylmMn6kO]
>>848
諸葛亮を勧誘に行く作業に戻るんだ

860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:02:04 ID:tTatBZQ8O]
>>850
もう死んでます・・・



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:02:24 ID:bSTQ+pkmO]
8/3で十分過ぎるだろ…俺の馬超は昨日劉ヨウ踏んで生き残ってくれて助かったよ

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:02:59 ID:Gt1M10GP0]
>>856
というよりやはり2コスはチョウヒとドッペルさんがいるから・・・
何気に同コスト帯でEXとST以外に同名武将ってギエンだけだよな

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:03:09 ID:/eLc5dXK0]
>>855
桃園は短くなった方が強いケースがあるから、
今の桃園は以外と良い。
2.5コスのためにパーツ選びに四苦八苦するのは
デッキ組む上での醍醐味だと思う。

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:03:09 ID:i8bF8EsG0]
よかったなR孫策はRレート上位のAクラスレアじゃねーか・・・・・
4kで2枚って上々じゃねーかw


865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:03:39 ID:HIqZRoUI0]
「密かにSR魏延に飛将効果を+しときましょう!」

みたいな事でもない限り、無理

866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:04:04 ID:N5JWOqAWO]
SR魏延を三日前までガチカードと信じていた俺が居ますが。

R馬超
蜀 勇魅
8/4

これでいい気がした。

・・・そうだ、知略昇陣があるじゃないか!

867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:04:35 ID:USR1BtPz0]
>>848
R趙雲使っとけ。
腕も悪いが頭も悪いとしか思えん書き込みだ

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:05:10 ID:/eLc5dXK0]
>>866
知勇兼陣使えば
8/3馬超だって9/4になるだろ。

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:05:42 ID:vG3Qhm1J0]
>>866
君はそうまでして「蜀民は贅沢だ」と叩かせたいのかね。

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:05:42 ID:kssMir5gO]
>>864
サジが欲しかったんだぜ?



871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:06:20 ID:2+cxYhnN0]
>>866
それだとハゲよりスペックよくね?


872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:06:25 ID:+mPsGyM+O]
>>848
またまたご冗談を
よくて8/4 特技なし、または7/4勇ぐらいだぜ

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:06:26 ID:b24c4FNy0]
>>870
槍策二枚で左慈出るんじゃね?

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:06:40 ID:IMCAWt1D0]
>>862
お前の家の前で騎馬がうろうろしてるぞ
だんだん武力が上がってるんだが・・・・

まあ同勢力内でってことなんだろうけど

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:06:41 ID:XIza/h8oO]
伏兵いるのに他で掘らないのが悪い

SR魏延は複数切るなら騎兵版飛将の神弓になってほしかった
ただし範囲は大徳の三倍で

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:06:52 ID:wyqCe2ArO]
まて、あわてるな。工作員の罠だ

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:07:56 ID:Gt1M10GP0]
>>875
騎兵版というか飛将は元々(ry

昔々のお話でしたとさ・・・

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:08:10 ID:tTatBZQ8O]
魏延は武力9にするとか勇か募を付けてあげないと一生日の目を見ない希ガス
ver2.11の時は頼りになったのになぁ。守りのスーパーエースだった

879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:08:51 ID:lylmMn6kO]
で、神速禿が無特技なのに馬超をやたらハイスペックにしようとするのは如何なものか
大戦3でも武力ではホウ徳に負けて計略では夏侯惇に負けると言う、お約束な位置から抜けれないんだぞ!

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:09:06 ID:b24c4FNy0]
てか馬超を+5の5cとかにすれば使われると思うが。



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:09:36 ID:/D2BCvXf0]
>>863
まぁたしかに効果時間が短いと思ったことはないな。
城に逃げられると切ないから、ほのかでも速度上昇ついたら無敵じゃね?と思ったw
桃園デッキ作りは楽しいw

882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:10:25 ID:Cc0lWz+e0]
呉夫人はどう使えばいいんだ、八卦と組ませて驚きの白さ軍団くらいしか思いつかん。
トレで厨カードのSR教祖と変えるべきか。

883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:11:09 ID:ofD+bkSE0]
魏延は最初の一体斬りで+10から始めると前と同じになるが、使われるかどうかは次のバージョンの雲散の数次第だな。
一騎当千の強みは雲散・ダメ計に強いのもあるし。魅力付いたのも大きいがな

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:11:34 ID:USR1BtPz0]
>>878
R張遼の方がよっぽど悲惨なんだが…
スペックインフレを押さえる方向で考えた方が良くないか?

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:11:57 ID:rzyFLvG2O]
禿に「何もない」があるじゃない

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:12:21 ID:TcEHGUQxO]
いい加減蜀は馬という兵種ってだけである程度優秀であることと、第二兵種であることを自覚してくれ。

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:13:44 ID:i8bF8EsG0]
>>882
呉夫人+αで放出が一番有効な使い道


888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:13:45 ID:bSTQ+pkmO]
>>878
魏延って今、勇なかったっけ?

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:14:05 ID:HIqZRoUI0]
>>884
まだR張遼には計略時間延長とか、武力上昇速度うpの可能性があるじゃまいか

890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:14:30 ID:KcAFIFU40]
>>862
2.0時代は諸葛亮と袁紹もそうだったな・・・

・・・袁・・・紹・・・・・・?



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:14:33 ID:Xx4UjTcy0]
どうでもいい事なんだが
ハルヒ フィギュアでぐぐったら関連検索に…


892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:15:11 ID:IGDXfqpW0]
>>884
R張遼って悲惨なのか…?
昨日やっと引いたから、これで呂布軍ケニアが組めるとwktkしてたんだが

まぁ、趣味デッキみたいだしあまり多くは望んでないけど

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:15:24 ID:ofD+bkSE0]
>>888
今も何も元から8/4で特技無しだ。
魏延は槍魏延に募兵付いたのが始めての特技だぞ。その分スペックが優秀だが

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:15:40 ID:b24c4FNy0]
群雄は蚩尤と毒と精兵戦陣があれば生きていける

895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:15:50 ID:2+cxYhnN0]
魏延に勇猛付いてた事ないよな?

896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:16:06 ID:Tb6Q1IJi0]
>>889
シユウが今のKJA以上にぶっこわれでもしない限り今の群雄に彼の居場所は無いよ
2コスがいないからそちらでアタッカーを補えない点も考えた方が良いかと

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:16:42 ID:Gt1M10GP0]
ギエンは蜀群で7枚悲哀(今の名前忘れた)とかどうなん?


898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:16:44 ID:i8bF8EsG0]
ぐぐって関連検索が一番カワイソウなのは米倉涼子。

異論は認める。
海老蔵でないんだぜ・・・・・・・・・

899 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/30(水) 13:16:47 ID:prWMPla50]
武将法正つよいよ?

俺3になってからずっと武将法正使ってるけどIC新しく作り始めて勝率7割以上で今2品。
まぁ、あんまりやってないからまだ2品だけど正直金あればまだまだ上に行ける感覚あるよ

900 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/30(水) 13:16:48 ID:ayCARFHpO]
6/5 神速
6/5 弱体弓
6/6募 長槍

9/1 特効
9/1 孫呉
9/1勇 強化

やっぱりなんかオカシイ



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:16:58 ID:n4ZQs4Yh0]
特技にドジっ娘とかツンデレとかは付かないのだろうか?

902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:17:13 ID:kssMir5gO]
Rサック2枚+R周瑜でサジを出せるものはおるか!?

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:17:27 ID:wyqCe2ArO]
>>886
愚痴る前に、使用できるってだけで幸せだということを自覚してくれ。
名門復活マダー?

904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:17:48 ID:vG3Qhm1J0]
>>886
本スレである勢力について贅沢言う奴は、大抵その勢力を
メインにしてないにわかだからそう目くじら立ててもしょうがない。

905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:18:09 ID:Ew+BlLaY0]
明日のVerうpで特攻戦法って強化されてるっけ?

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:18:27 ID:/eLc5dXK0]
>>902
トレのための送料だとか時間だとか考えたら
買うか引くまで我慢するかした方が得だぜ。

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:19:14 ID:kOQCDSmyO]
>>901
それ属性じゃね?

SR魏延は雲散・ダメ計の心配が無ければ十分強いと思うが

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:19:19 ID:nRahxwtr0]
能力愚痴の流れか!?

ならばウキツを・・・

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:19:20 ID:tTatBZQ8O]
>>884
来来は高順を暗殺するとかしないと涙目ね
>>893
そう考えると車輪と唯我はレアリティ逆だよな

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:19:41 ID:ayCARFHpO]
群雄は使えば使うほど属性バラバラがじわりじわりとくるな。
呂布がらみが天でまとめられているのが救いか…



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:19:45 ID:4ELTwl/lO]
毎バー恒例の呂姫弱体化はどうなりました?

912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:20:02 ID:Ew+BlLaY0]
>>900
個人的には上は
6/5神速
5/6遠弓 柵
5/6大車輪 柵活

だとおもうんだが


913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:20:05 ID:bSTQ+pkmO]
>>893
うおっ、マジか…d

3で8/4 勇になったと勝手に思い込んでたよ…

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:20:43 ID:LCB7ZQ+G0]
>>911
移動速度upで迎撃取られるようになったらしいw

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:20:54 ID:ZtrfmalRO]
今北

流れが読めないがもうすぐ山頂レースですよっと

916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:20:57 ID:Gt1M10GP0]
>>912
それでもやっぱりオカシイ気がするw

917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:21:10 ID:8yU1cBOw0]
大戦2の後期から入ったんだが横山本宮のLEって最初は高価だったん?
おれが始めたころはどれも1000円しなかった

918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:21:23 ID:Tb6Q1IJi0]
>>911
ロケテでは無双改で迎撃取られるようになったって情報がありました

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:21:30 ID:/eLc5dXK0]
>>912
魏は5/6に魅力付きの刹那号令がいるでしょ。

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:22:10 ID:ayCARFHpO]
>>909
いや特殊な計略がSRで使いやすい性能がRの方があっている気がする



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:23:14 ID:/eLc5dXK0]
>>920
かつてはSRで8/3孫呉の武なんてのも居たけどな。

922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:23:17 ID:0KMz3WeYO]
>>911
移動速度上昇で刺さるようです

923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:23:19 ID:XIza/h8oO]
弓兵に武力10だの広範囲ダメ計だのいて、更に募兵付いている方が余程ふざけてる

呉なんて募兵も復活も無いんだぞ

924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:23:32 ID:b24c4FNy0]
>>912
武力6>>>(越えられない壁)>>>5
武力5+特技枠としてヨーコじゃないか?

925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:24:06 ID:USR1BtPz0]
>>910
嫁と娘は人じゃね?

926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:24:31 ID:4ELTwl/lO]
>>922
t
これでデッキボーナスは頂きだなwww

927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:24:34 ID:kK//FKOm0]
今沖田布陣

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:24:45 ID:lylmMn6kO]
>>920
大徳と桃園
蛮勇と雄飛
みたいな例も有るから、瀬賀部長の気分なんじゃね?

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:24:48 ID:7/ATZ2EA0]
第二兵種的に考えて特に問題はない気がする
R馬超 8/3 勇魅
UC凌統 8/4 勇
R夏候淵 8/3 勇募

930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:25:09 ID:Tb6Q1IJi0]
布陣



931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:25:36 ID:/eLc5dXK0]
>>923
忘れてるぜ…「武力10弓がいない」

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:26:01 ID:Ew+BlLaY0]
>>919
一応計略であわせたんだ

933 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/30(水) 13:29:27 ID:35iko50BO]
>>931
つR許楮

934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:29:28 ID:6t1FFsFc0]
>>929
並べるとUC凌統に物足りなさを感じてしまうな

935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:31:38 ID:wyqCe2ArO]
>>930

936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:32:23 ID:3r6QYMiV0]
SR黄忠 9/3 柵勇 不撓不屈(排停)
R典韋 9/2 柵勇 刹那の怪力
SR孫堅 9/5 魅 天啓の幻

こうすると急に呉が強く見える不思議

937 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/30(水) 13:32:46 ID:0KMz3WeYO]
>>934
元が8/3 孫呉の武(笑)だったこと考えたら躍進してはいるが・・・いかんせん他が

938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:32:48 ID:b24c4FNy0]
>>930

>>934
てか馬超が頭一つ飛び出過ぎだろう


939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:33:29 ID:ayCARFHpO]
>>934
高武力槍の勇猛はかなり頼もしいぜ

ただ計略がちょっと見劣りするね…

憤激ぐらい付いたら鬼だけど


940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:33:50 ID:USR1BtPz0]
>>930

2.5コス武力10知力2の弓なんて呉に追加されても使われないと思うんだが。




941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:33:56 ID:IGDXfqpW0]
何だこのほぼ連環なしの神速スレ立て

>>930

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:34:33 ID:rzyFLvG2O]
今日の夜は長槍しかいなそう

俺もその一人

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:34:53 ID:Gt1M10GP0]
>>940
まあ使わないよね
それよりR徐盛の武力を9にしろと

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:34:53 ID:nRahxwtr0]
>>930


もし呉に武力10弓がくるとしたらどんなスペックになるんだ?

945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:35:04 ID:b24c4FNy0]
そうか!呉に2.5武力10の馬が追加されればいいんだ!

946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:35:17 ID:eoncCP2pO]
なんだかんだいってなんとかしてくれるへやーは魅力的だしね

947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:35:28 ID:vG3Qhm1J0]
>>938
それはR淵に失礼だろう>馬超が飛び出すぎ

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:35:35 ID:wyqCe2ArO]
>>940
同意。UC甘寧の使用率から推して知るべしだね。

949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:36:04 ID:Tb6Q1IJi0]
久々にスレ立て成公英

【隣の芝は】三国志大戦1626合目【同盟締結】
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201667404/

950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:36:08 ID:+mPsGyM+O]
>>930
おつぅぅ

回復舞だとほーせー一択だと思っているからまだまだ使うぜ…たぶん



951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:36:37 ID:/ZfVnT/q0]
>>947
乱れ打ち(笑)

952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:36:38 ID:lylmMn6kO]
>>930

>>936を見て
9/3 勇魅
ってのが浮かんだが、何の事だか分かりません
そして目から汗が止まりません

953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:36:42 ID:i8bF8EsG0]
>>944
SRダイターン コス2.5 勇 10/3 大胆不敵


この性能はガチなんだぜ

954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:36:53 ID:ayCARFHpO]
>>944
10/2勇 男の意地


955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:36:55 ID:ZtrfmalRO]
>>930


ゲームなんだし各国ごとに兵種以外の差があっていいと思うんだけどな……


956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:36:57 ID:gUBub/mv0]
>>947
言っちゃ悪いが弓と馬のスペック差だとは思えないかな…

957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:37:35 ID:sWo35K5r0]
R淵とか使われてるの?
英傑伝でしか見たことないな。
どうして俺の手元に2枚も来るんだろう・・・

958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:37:43 ID:b24c4FNy0]
>>947
8/3勇募
8/3勇魅

弓と馬がこんな差でいいのか。

959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:38:05 ID:3r6QYMiV0]
孫権 10/5 勇魅柵 名君の守成
これでおk

計略名は被らないようにひっくり返してみた

960 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/30(水) 13:38:43 ID:0KMz3WeYO]
>>944
10/2 勇 孫呉の武
多分こうなる



961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:38:43 ID:wyqCe2ArO]
>>944
コスト3武10知5勇 火計
こんな感じで。

962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:38:49 ID:rzyFLvG2O]

2/7魅 落雷

2/7魅 弱体小計

3/4 火計


963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:38:58 ID:Gt1M10GP0]
>>959
強いw
まあでもどうせ武力10が来てくれるなら槍の方がいいな
SR周泰とかで出してくれ

964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:39:08 ID:Tb6Q1IJi0]
R淵は許チョより見ないような…
許チョ入り魏武号令は悪地形当たったのも合って結構面倒な相手だったが

965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:39:22 ID:7/ATZ2EA0]
弓だからスペック高めにしろってのはいただけないな
それは歩兵の特権だ

966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:39:40 ID:RfFtTONlO]
>>943
てか援護兵の武力を3に・・

韓当二人出せたら中々強そうなんだが


967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:39:49 ID:ZtrfmalRO]
デッキくいず
武力 964221
知力 977553
魅伏伏勇 単色
軍師を生かそうと思ったらこうなってしまった件

968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:40:29 ID:Gt1M10GP0]
>>965
じゃあ弓だけ乱戦力が低くて
メタ兵種相手にもそんなに有利になれない状況を何とかしてください

969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:40:41 ID:XIza/h8oO]
>>944
3コスト10/6勇猛防柵
遠弓乱れ撃ち

これでいい

970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:40:48 ID:yV06Dlyi0]
今回のインフレを考えると
SR策は武力8でもよかったかもなー
あと呉は虞翻を1の使用にしてやればいいと思うけど



971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:40:58 ID:hWdrm9eN0]
>>959
厨房が10/5なら呂布は30+/1くらいか?w

972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:42:12 ID:iiWmzdsn0]
流れを一刀両断するが、今さっき従姉さんと一緒に大戦してきた。
プレイングは時間がかかるけど、カードを引くたびに喜んでた。
コモン一枚、アンコモン一枚で喜べるのが羨ましくなってきたぜ。



・・そして引きの強さも羨ましいぜ

973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:42:45 ID:n4ZQs4Yh0]
>>970
小覇王が効果時間8c、武力上昇+15になるフラグだよ

974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:43:40 ID:sWo35K5r0]
>>972

従姉とか全然うらやましくないけどその従姉は何を引いたのかね。

975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:43:42 ID:b24c4FNy0]
>>965
逆だぜ、馬のスペックを下げろってことだ。
2コス8/5得意兵種はちゃんと分けてるのに何でこう詰めが甘いのだろうか
まぁ孫呉の武>特攻戦法かと言われたら・・・・


976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:43:58 ID:1PfmAF+dO]
>>967
SR来来 曹仁 楽進 看破 落日 離間

977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:44:17 ID:gUBub/mv0]
>>962
2/8 魅 ため火計 でおk



978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:44:35 ID:ayCARFHpO]
SR大橋 3コス弓 10+/1勇魅 天下無双

979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:45:08 ID:vG3Qhm1J0]
>>972
SR従姉さんを引いたので早速使うことにした

まで読んだ

980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:45:31 ID:0l3A1T3/0]
>>972
それは件のエロゲ一緒にやる人かね

あー群雄に2コス武力10の歩兵でないかなー



981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:45:32 ID:GggvWfMlO]
課長「折角2.1で追加した自分中心の雲散がたまにしか使われません」
部長「じゃあ3では高スペック武将に持たせて範囲広げてみっか」

係長「折角追加した2コス武力9の弓が全くと言って良いほど使われてません」
部長「あー勇猛ないしね」


>930乙

982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:46:17 ID:ZtrfmalRO]
>>976
正解

俺に6枚神速は扱えるのだろうか……
むむむ

983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:46:31 ID:wyqCe2ArO]
>>972
よし。次は一緒に触手ゲーをする作業に移るんだ

984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:46:40 ID:USR1BtPz0]
>>970
虞翻は正直溜め時間次第で現状でもいけそうじゃね?

985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:46:41 ID:Gt1M10GP0]
また半コテ登場の流れか
もういいよ

986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:46:56 ID:69HMXT1j0]
弓は今の1.3倍くらいの飛距離にすればいいんだよ
そうすれば、遠弓陣も大活躍するよ

987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:48:21 ID:Ew+BlLaY0]
>>969
麻痺や乱れ撃ちにしてくださいよー

988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:48:25 ID:RfFtTONlO]
>>983
大戦 触手 姉(→大喬)
夏はこれでいくか・・むむむ

989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:48:31 ID:/ZfVnT/q0]
>>972
むしろおまいがうらやましい

990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:48:47 ID:7/ATZ2EA0]
>>968
乱戦時の攻撃力(Ver3.00)
槍>騎>弓>槍
基本兵種=歩兵>攻
3すくみの法則が、乱戦にも適用されるようになった。(武力+0.5程度)

とwikiにあるがこれ間違ってんの?



991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:49:32 ID:KFnGV4N5O]
1000なら許チョの怪力が+18に

992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:49:37 ID:Tb6Q1IJi0]
>>986
そこまでしてもアレだけど兵種特性は全て2.1の戦器ボーナス込みくらいの数字に
しちゃってもよかったと思う
遠弓陣は抜本的改革をしないと厳しいかも…

993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:49:38 ID:iiWmzdsn0]
>>974

RホウトウとRヨーコ。
今からでも強い子だと思うんだ。

>>983

今従姉が淫触蟲をやっております

994 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:49:48 ID:nRahxwtr0]
>>963
SR周泰 2.5 槍 10/1 身代わり

デキタヨー

995 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:50:17 ID:lylmMn6kO]
>>1000ならみんなに血の繋がっていない妹が出来る

996 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:50:39 ID:Ew+BlLaY0]
>>994
どうみてもガチ

997 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:50:40 ID:Gt1M10GP0]
>>994
強いぜ
雄飛ケニアが組める

998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:50:45 ID:b24c4FNy0]
>>1000なら牛金の猪突が+32に

999 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/30(水) 13:50:48 ID:JSrnBJZ00]
999なら今日の頂上は青井が勝つ

1000 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/30(水) 13:50:49 ID:i8bF8EsG0]
1000ならver3.01は軍師強化大失敗
軍師アモーの柵強化がlv*2.5/柵の数になる
軍師馬謖の陣略が上限300%まで回復する。
軍師カクカの突撃ボーナスがおどろきの+25
になる!



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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