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【ロケテ】三国志大戦1588合目【SSQ】



1 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/17(木) 14:33:18 ID:97/Sllpa0]
前スレ
【俺が軍師で】三国志大戦1587合目【軍師が俺で】
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200501914/

三国志大戦3 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
sangoshicardlist.mad.buttobi.net/


2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:34:55 ID:97/Sllpa0]
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3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:35:28 ID:97/Sllpa0]
スレ建てについて-
・原則的に【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・長槍状態だと迎撃できないようにすべき


4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:35:51 ID:Ik0fumN1O]
まずは>>1乙成功…

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:35:54 ID:RxjJrCDqO]
       _____
     /  /   /|
      | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
      |春華様  |/
     . ̄ ̄ ̄ ̄

こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:36:00 ID:eKzcGxro0]
我が前を阻む>>1、全て乙!

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:36:22 ID:97/Sllpa0]
↑修正
スレ建ては今回から>>900でよろしう

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:36:49 ID:heoLFFKy0]
これが>>1乙と呼ばれる所以よ!

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:38:09 ID:mgCEl9PZ0]
天下の平和のため、>>1乙に身を捧ぐも人の道よ

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:38:58 ID:/rEbQGKf0]
これだから>>1乙はやめられねぇ!!



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:43:31 ID:ArbEJNWZ0]
最強の>>1乙を求め続けているのは俺一人ではない

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:43:51 ID:3Kx4rXPt0]
ロケテと聞きつけて動画スネークとしての血が騒ぐぜ!

場所としては秋葉原限定でよろしいでしょうか?

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage ロケテ!?びっくりだ [2008/01/17(木) 14:44:20 ID:tc8/WQqVO]
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
麋夫人のなみだぁぁぁぁぁぁ
劉曄たんの眼光ぅうううううううううううううう
曹仁たんのジェスチャァァァァァァ


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:47:15 ID:5RAfw8UW0]
ならば>>1乙!

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:47:56 ID:T3r5R9G4O]
大切な>>1乙のために・・・


やさしくロケテを解除戦法しますね^^

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:49:33 ID:SaBl0fea0]
これが私の>>1乙です

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:55:40 ID:XwE12VB00]
西方の>>1乙は、まだまだ止まぬぞ!

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:56:30 ID:heoLFFKy0]
スレも変わったし空気読まずチラ裏

.netポイントの継続特典なポイントって毎月1日から30日カウントするんだよね
あれ?2月はー?

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:56:34 ID:JQckFuoB0]
敵軍を>>1乙に至らしめよ

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:57:31 ID:OR62wsR6O]
その>>1…読み乙っていたぞ!



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:57:51 ID:Ik0fumN1O]
なんという>>1000

前スレ1000は間違いなく馬鹿

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:58:17 ID:Yrjm0Oar0]
>>1乙となれい!

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:58:48 ID:Ko6nJS+/0]
一乙となれぃ
ロケテしてるのか・・・
今までのパターンからいくと修正されると
なぜかそのカードが手に入るパターンが多い
トウガイさんもその一人・・・

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 14:58:58 ID:xgrReLAWO]
しっかりやんないと、私があんたを>>1乙するからね!

そうだ、弓の乱戦能力上がらないかなぁ。俺の弓腰姫と銀爺…
え?乱戦しなきゃいけないほど押し込まれる方が悪い?ハハハハハ

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:agu [2008/01/17(木) 14:59:06 ID:M8ctcteGO]
で、ロケテってどこでやってりの?
学校の帰りに秋葉原ぐらいなて寄れるんだが…
と思ったが肝心の調べたいカんドを持ってなかったわ今日

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:00:15 ID:3Hgahfpc0]
>>1乙惜しけりゃ、ぬいぐるみ置いてけぇ!!

VerUpで軍師呂蒙の遠弓効果もUpですね。ですね。

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:00:22 ID:TdWDiCDYO]
我が黒き>>1乙を解き放つ!

アキバ行ってこよ。
ロケテやってたら報告するわ

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:01:00 ID:0jMxUpGg0]
秋葉まですぐいけるけどやってなかったら悲惨だ・・・

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:01:17 ID:3Kx4rXPt0]
前スレのスネーク予定者です
1回が限界なのに自重しないお前ら・・・大好きだぜ

んで、粘りとKJAは持ってないんだ済まない・・・
しかもdはこういうときに限って貸し出し中だし・・・

とりあえず俺のメモ
1回目、軍師呂蒙 神速号令、りっこー、イク様、ほほー、離間、
2回目 軍師長槍 刹那神速、天啓、八卦

あまった\(^o^)/
適当にコスト埋めてくれ

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:01:21 ID:BVntKd700]
>>1
望むのは弓の強化のみ!今なら射程のばしてもいいよね
で、軍師呂蒙遠弓が壊れになりますように



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:02:07 ID:C6sBNy0J0]
>>29
求心で


あ、>>1乙です

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:02:51 ID:0jMxUpGg0]
長槍は他の人のを見るんだ・・・

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:02:57 ID:eKzcGxro0]
>>29
神速打てないじゃねーかwwww

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:03:34 ID:XcgLH3PR0]
>>1乙の地、一歩も踏ません

本当に天啓のカウント減ってたらどうしようもないなw

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:03:48 ID:ArbEJNWZ0]
>>29
>1回目、神速号令ry
wktkが止まらんw


36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:04:13 ID:Ii0E8urvO]
>>29
天啓と神速号令が使用不可だが

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:04:17 ID:LiCw2phhO]
今北産業で>>1乙。

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:04:46 ID:BVntKd700]
 とりあえず士気高い系は呉夫人か旧Rシン皇后いれて士気上昇した方がよくね?

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:05:21 ID:SaBl0fea0]
>>29
自爆を頼む

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:05:38 ID:GsbHVvLh0]
おい!どういうことだ?俺がネバネバ体感しないうちに修正入れる気か!入れる気か!!

あ、>>1乙です



41 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/17(木) 15:05:59 ID:MNYz2CvYO]
もうロケテやってんの?
早くね?二月の中旬にはverうぷかな

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:06:07 ID:e6AcROi+0]
今日始めて、初引きが軍師馬謖だった俺が来ましたよ
このゲーム、ほんと閑散としてるね

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:07:22 ID:k5TtNASBO]
>>1
玉璽大会やる前にVer.うpかよ

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:07:37 ID:0dubDonB0]
>>42
つヒント 平日昼間午前中

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:08:40 ID:3Kx4rXPt0]
俺馬鹿すwww
とりあえず、前回の動画スネークのときと同じ調査用ICでいくので見かけたら人壁作ってくださると嬉しい

1回目、軍師呂蒙 神速号令、刹那神速、イク様、、離間、
2回目 軍師長槍 八卦、ほっほー、りっこー、天啓

1回目2コス足りず
2回目1,5コス足りず
さぁ埋めてくれ

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:08:48 ID:wmiwFH/dO]
ロケテってマジか?!
曹丕を誰か頼む!

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:08:48 ID:zmzcIz8C0]
>>41
実はVer3.0こそが全国規模のロケテだったんたよ!

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:09:49 ID:Ko6nJS+/0]
予想される修正
長槍の範囲(奮陣クラス)+溜まるまでの時間(大平洋術クラス)
d範囲修正(自爆クラス)
看破(なんだかちっさくなったかな)
神速時間延長(麻痺矢クラス)
妨害系(知力依存が顕著に)
KJA効果減退(城ダメ+武力)
ダメ系ダメうp(知力依存幅を大きく)
弓乱戦うp槍槍撃ダメダウン騎兵初速うp
このぐらいしかあげられません><;

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:10:09 ID:JfVdbySd0]
>>45
りっくんよろしくお願いします

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:10:13 ID:M8ctcteGO]
ご…午前中…(ゴクリ



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:10:32 ID:4np22yrbO]
ロケテはやいな〜
しかしこれが「3は短いスパンでばーうpをして飽きさせないようにします」なのか「軍師法正とか陥陣営とかUCトンとかの調整間違えちゃったからはやめにばーうpするわ」
のどっちなのかが問題だな

後者な気がするけど

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:11:09 ID:L3QHwj1C0]
>>45
1回目で孫武か曹丕を頼む

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:11:13 ID:wmiwFH/dO]
あ、興奮して忘れてた。>>1乙ンガー

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:11:35 ID:5RAfw8UW0]
>>45
1回目スコップの範囲
2回…思いつかねぇ

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:11:43 ID:FJixZ39IO]
今北
ロケテか、ついに俺のレベル16の軍師りょもたんが輝きを増す日が来るんですね。

スネーク達よ軍師呂蒙のこと頼んだぞ

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:11:50 ID:KupTJFi8O]
できれば1回目にR周瑜を

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:12:05 ID:XcgLH3PR0]
弓の移動速度を上げて欲しいわ、下がったせいで槍から逃げれないことが多くなったし

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:12:14 ID:JQckFuoB0]
>神速時間延長(麻痺矢クラス)

・・・はい?

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:12:35 ID:Ii0E8urvO]
>>49
1回目にコストは合うけど
呉にしか掛からない号令を魏の武将に・・・?

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:12:36 ID:BVntKd700]
陣略の永続はやめてほしい。
Sr張角を強化してほしい。 望むのはこれくらいだな。



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:12:39 ID:C6sBNy0J0]
>>45
1にスコップ
2に・・・・・・手腕の範囲で

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:12:45 ID:eKzcGxro0]
>>51
ちょっと想定外に強くなっちゃったヤツが多いから「3からは飽きさせない為に短いスパンでverupしていきますよ^^」の程で早めにverupするか

これが真実

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:12:57 ID:EATvEPuqO]
魏と蜀が大幅下降、呉が現状維持となり結果赤壁or麻痺矢大戦に。
そして必死に呉は厨勢力じゃないと弁明する呉民

いつかあった流れにならないようにバランスとってほしいもんだね。

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:13:16 ID:C6sBNy0J0]
>>59
効果時間とため時間調べるためだろjk

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:13:21 ID:eKzcGxro0]
>>58
触(ry

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:13:22 ID:ojOkfW5NO]
お前達
呉が弱いとか言っているがよく考えてくれ
今三国志大戦3になった訳だ
3と言えば三国志にとっては重要な数字なんだ
まず主な国が3
桃園の誓いの人数が3
そして孫呉が最も栄えたのも3代目なんだ!
今は魏国が強いが
次のでverは赤壁よ!!呉の強さが爆発し中原の覇者など
呉の圧倒的豊かな作物が圧倒してくれよう!
立てよ呉民!ジーク呉

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:13:35 ID:hZ25xxoGO]
孫幹も実用クラスにしてくだしあ><

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:13:39 ID:XcgLH3PR0]
>>51
KJAは意図的だなw

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:13:41 ID:5u8q++D80]
>>45
1に機略
2にあえて祖茂

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:14:21 ID:qYw+VpM40]
>>61
スネークさんは今スコップ持ってなかったんじゃなかったっけ?



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:14:51 ID:UKYRUm8NO]
自分で使っててもUC惇の範囲が広いとは思えん…
てかここ10戦で1回も使わんかった

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:15:09 ID:k5TtNASBO]
>>58
馬元義並みなんだよ

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:15:10 ID:Yrjm0Oar0]
群雄なんか強化されるといいなあ
KJA修正されて他放置とかだったら涙目w

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:15:24 ID:M8ctcteGO]
3.00は公開有料ロケテストでした^^

セガ部長のインタビュんが楽しみだ

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:15:56 ID:mgCEl9PZ0]
取り敢えずイク様の視力が回復するかどうかを知りたい
それによっては軍師を変える事に…

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:15:56 ID:Ii0E8urvO]
>>71
自爆か陳泰使えば神に見える

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:15:57 ID:BmMjiXFY0]
グホンを強くしすぎるなよセガ頼むから。

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:16:07 ID:cDyRBKHO0]
今北。
ロケテって?

79 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/17(木) 15:16:33 ID:a3NFuOb/0]
<予想>
あまりのインカムの悪さにセガ緊急会議
統括部長「どういうこと?これ?全国の大戦導入店から、売り上げ悪いぞ!うそつき!って怨嗟の声が僕ちゃんのところまで届いてるんだけど?」
部長(魏担当)「さ、さぁ〜なんでしょうねぇ〜ニヤニヤ お前ら何か聞いてないのか?」
主任(呉担当)「ゲームバランスの悪さに投げ出すプレイヤーが多いと聞いております」
課長(蜀担当)「マジわかんねーwww蜀弱すぎて客逃げちゃったんじゃないんすかww」
係長(群雄担当)「課長、それはねぇよ」


80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:16:43 ID:tF9Sk9ySO]
あれだろ?部長が「うはwwwwww長槍陣傾国最高wwwwwwっうぇwwうぇwwwww」

と調子に乗ってたら長槍陣大流星に100戦98敗したの原因で
長槍陣氏ねのロケテをやるんだろ?


あ、>>1乙です



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:16:44 ID:XcgLH3PR0]
>>78
前スレの画像
imepita.jp/20080117/473820

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:16:50 ID:qYw+VpM40]
>>71
まあ、流行っちゃったのは確かだし、下方されるのはしょうがない
ただ、自爆の範囲とか言ってるのは実は自爆の範囲を知らないか
気に入らないカードは抹消しないと気が済まない人

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:16:57 ID:k5TtNASBO]
>>71
ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか?

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:17:58 ID:H8uR8Sm60]
>>73
俺の予想だと変化の効果時間が20cぐらいにはなるな!!

>>74
実際そんなもんだよな。
新カード未排出のロケテなんて単なるお披露目先行稼動にすぎん。

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:18:02 ID:AbqguM/+O]
>1乙すら(ry
流れ早いなあ

てか大戦の場合、ロケテじゃない(だってアンケとか一切ないし)からなんの前振りもなくバージョンアップしても混乱が起きる以外特に影響なくね?

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:18:42 ID:gvjwjw3qO]
知力7以上大会マダー?

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:18:53 ID:cDyRBKHO0]
>>81
おおお。サンクス!

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:18:54 ID:5u8q++D80]
>>74
どこのK○EIだよwww

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:19:01 ID:tF9Sk9ySO]
自爆の範囲を拡大するなら溜め時間も必要だろ・・・・



あれ?

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:19:35 ID:0dubDonB0]
>>88
まったく伏字になってなくてワラタ



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:19:37 ID:O2HCCMOw0]
しかしつくづく「瀬賀部長」って便利な存在だなあw
なんでもかんでも全て引き受けてくれるww

・・・・・・・・ハッ!
この、全てを引き受けてくれると言うのはまるでキリストのような

つまり部長は神

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:19:46 ID:TdWDiCDYO]
アキバロケテしてるー。
適当にやって報告するわ。

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:20:02 ID:ygossIhdO]
新宿スポランはロケテなしだった
次は…

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:20:35 ID:k5TtNASBO]
>>82
士気4で勇と魅が削除されるなら文句は無いんだがな

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:21:06 ID:qYw+VpM40]
>>93
実はロケテをやっているのは名古屋栄のAGスクエアさ!


…な、わけないか。地方でもやってくれー

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:21:06 ID:heoLFFKy0]
>>92
すまん、全国やった時に相手がどこの店舗かを見て欲しい
まだアキバ以外店が確定してないし

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:21:20 ID:AbqguM/+O]
>79
セガの会議は統括部長と主任が一緒の席に…
すげえな

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:21:50 ID:3VTKSTPRO]
今のうちに大喝仕入れとこっと

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:21:51 ID:tF9Sk9ySO]
>>84
>>84的に考えて、衝軍兵略のお披露目会だろ・・・

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:22:04 ID:wrXIeR3g0]
>>79
呉は新人イビリでわざと弱体化させられてるとしか思えん
ってかもうどうせver.upしたって長槍修正されたけど八卦の効果時間upしました^^とかで結局蜀の天下なんだろ
瀬賀は現状の使用率に満足してるしな。
蜀が勝つ運命で呉は負ける運命、こう決められている。



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:22:12 ID:hZ25xxoGO]
夏候惇広くないよとか言いつつ、とりあえずデッキに入れるのは止めよう、な?

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:22:34 ID:CXosRBq00]
池袋GIGOもロケテじゃね?

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:22:43 ID:qYw+VpM40]
>>94
つまり陳泰並に使われなきゃぉKってことね

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:22:45 ID:O2HCCMOw0]
>>94
俺も、もし陳泰の範囲が偏ってたらそれだけでアイツはもっともっと実用的になったと思っている。

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:23:06 ID:YeljPs6q0]
開発者のメッセージが追加されているはず
たとえば排出停止の高覧を盤面に置いて読み込むと糞藝爪覧って武将が出たりしてなー

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:23:52 ID:k5TtNASBO]
>>103
陳泰は使えた


107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:23:55 ID:oZtngtfc0]
>>105
ワロタ

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:24:03 ID:TdWDiCDYO]
>>96
池袋GIGOを確認。

人のを見ただけだがSR教祖は+3で槍が敵陣に付く頃には消滅。
つまりかわらず?

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:24:23 ID:wrXIeR3g0]
ネガキャン多すぎワロタwwww
お前ら自分の厨勢力が弱体化されないように必死だなw

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:24:35 ID:5RAfw8UW0]
>>104
確かに…スペックも悪くなかったしねー
それよりスペック、計略ともに優秀なのがスコップだからなー



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:24:51 ID:O2HCCMOw0]
あーあ、こっそり柵の耐久値7になってたりしねーかなー

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:25:05 ID:Yrjm0Oar0]
>>108
\(^o^)/

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:25:27 ID:SEzWjYi70]
サジをなんとかしてくれ・・・みかん食べてるし。使えないし。


114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:25:40 ID:0dubDonB0]
>>109
>>100とか酷いよね

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:25:40 ID:TmcW/Bhv0]
俺は呂布がどうなってるか気になる

素で兵力回復4割+4Cくらいになってたら嬉しいんだがな・・・

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:25:43 ID:tF9Sk9ySO]
真島惇外して禿を入れたら勝率が5%上がりました
やっぱり武力8知力5と言うバランスが取れたパラメーターが勝因だと思います

みんな、もっともっとホウ徳の固さに感謝すべきだと思います

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:25:57 ID:hZ25xxoGO]
>>108
変わってないね

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:25:57 ID:heoLFFKy0]
>>108
お、サンクス
後一店舗あるとすれば渋谷か新宿か…

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:26:04 ID:k5TtNASBO]
>>108
孟獲あきが頑張りすぎたか…

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:26:06 ID:XcgLH3PR0]
>>110
カクショウが強すぎたんだよ…



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:26:06 ID:P8vi3Xsd0]
>>103
カク昭無き今、向き変更可能な雲散睨みは陳泰スペックで十分だと思うぞ。
いわゆる流行だけどな。
昔は右も左もカク昭だったし、今は右も左も真島d

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:26:14 ID:90/IiaJLO]
士気3なんだからほんとギリギリにしないとダメだろ惇は

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:26:19 ID:bYa1RHofO]
正直呉には流行って欲しくないから
蜀をもう少し押さえれるぐらいに強化してほしい



124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:26:23 ID:oZtngtfc0]
呉はかつて全盛期があっただけいいじゃん・・・
裏三国なんて・・・

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:26:32 ID:GsbHVvLh0]
>>100
のネガキャンっぷりは呉民の俺が見ても耐えがたいな

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:26:41 ID:ENGahfoY0]
吹奏楽部っておもしろい?


127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:26:58 ID:BVntKd700]
名門のカードが何枚かつかえるようになってた!・・とかはないか。

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:27:21 ID:ENGahfoY0]
>>101
いれるにきまってるだろ、
軍師シバイで天下無双に対応できるわけがない

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:27:47 ID:OMb58bxB0]
八卦か投げ車輪も修正されそうな気がするな
あの組み合わせヤバイくらい強いし

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:27:49 ID:P8vi3Xsd0]
>>124
いや、全盛期はあっただろ

他→1稼動直後
涼→定期的に数回
袁→常に



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:27:49 ID:v4GAgtPW0]
マジでverUP?
まだSRカンヌと李儒しか引いてないんだが…

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:27:52 ID:qYw+VpM40]
>>124
Ver.1.12は?


133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:27:56 ID:XcgLH3PR0]
>>124
一時は「ま た 田 豊 か」
って言われてたじゃないですか^^

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:28:28 ID:GsbHVvLh0]
>>124
呂布ワラ

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:28:38 ID:a3NFuOb/0]
>>128
曹植か玄妙反計入れればいいのよ

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:29:04 ID:heoLFFKy0]
涼単も名門も全国制覇してるのに…

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:29:06 ID:SNnKMJI30]
今の呉は個人的に好きだけどなぁ…
ぁ、ガン攻めしか出来ない呉民ですが
敵城門前に業炎置いて悠々業炎前で陸遜溜めるのが

カ イ カ ン

周瑜が弱体化したとしても、俺は此れで頑張る

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:29:16 ID:eKzcGxro0]
>>124
呂布ワラ、封印呂姫、人馬騰、袁単全般

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:29:34 ID:90/IiaJLO]
えん家は使われなかっただけでほぼ常時天下だったろ

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:29:44 ID:5RAfw8UW0]
>>120
あぁ…戦器がまた…あれだったしな



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:29:48 ID:SEzWjYi70]
>>116
ホウ徳は9/1特攻戦法になるくらいなら、8/4勇強化戦法でよかった・・・。

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:30:05 ID:ENGahfoY0]
>>129
そんなにはつよくないだろう、
求心にりてんとかいれてるのであれば、
八卦3人がけ(雲散とかできないタイプ)から投げ車輪されても4C程度は射撃でふんばれる

まさかとおもうけど城門近くまでほいほいとトイレのように誘導させてるの?


143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:30:07 ID:tF9Sk9ySO]
>>124
だよなぁ
魏蜀呉の裏三国は全然流行らないよな
成、河北、涼の三国ばかり目立つのは辛いよな

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:30:18 ID:5RAfw8UW0]
>>124
馬鹿連環

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:30:18 ID:Ko6nJS+/0]
修正後楽しみなのは
2,3日はみんなdを入れてるであろう事
自爆範囲乙といいながら後ろで鑑賞・・・早くVerうp来てください(^o^)

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:31:05 ID:ssIkRu8Y0]
>>100
煽りでもなんでもなくそこまで思うならもう辞めたほうがよくねって思うよ

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:31:06 ID:ygossIhdO]
新宿、クラブ瀬賀もロケテない
渋谷か?

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:31:19 ID:P8vi3Xsd0]
しかしRウホ徳の望まれない子っぷりは異常だな
やっぱスコップのせいなのかい?

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:31:50 ID:qYw+VpM40]
>>148
知力1のせいじゃね?

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:31:54 ID:CXosRBq00]
ロケテいったやつが全国の対戦相手の店見れば
他でロケテやってる店わかるでしょ



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:32:38 ID:GOv9r1f3O]
ホウ徳はバカすぎる。

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:32:50 ID:SEzWjYi70]
>>148
勇猛と知力を失ったのが痛い。


153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:32:59 ID:eKzcGxro0]
>>148
使用率だけで言えば相当高いけどな、伏兵さえ上手く処理出来れば開幕ほぼ取れるし。

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:33:07 ID:a3NFuOb/0]
カードの強さだけに頼ってたプレイヤー層が負けまくって
既に地に落ちている人間としての品だけでなく
ゲーム内の品も落としてくれるような調整してくれれば面白いのにな

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:33:11 ID:h9c/+9/g0]
>>149
勇猛ないし、計略がないに等しいからじゃない?

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:33:12 ID:5RAfw8UW0]
>>148
36式開幕乙があるじゃないか

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:33:15 ID:mgCEl9PZ0]
>>148
俺の場合は属性が痛いな
天属性だったら使ってたんだが

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:33:19 ID:tc8/WQqVO]
>>145
俺の楽しみは機略が減ってレートが下がってウマーな展開を期待している

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:33:19 ID:XcgLH3PR0]
>>148
特攻が短すぎるし、伏兵で一発あぼーん

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:33:28 ID:qYw+VpM40]
そういや36式は瀬賀的にはどう対処してくるんだろう?



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:33:50 ID:KupTJFi8O]
>>148
勇猛ないくせにやたら喧嘩売りまくるのが…

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:33:58 ID:Ptd5/Jo00]
しかし相手が「ジョイポリス洛陽」とか「セガワールド赤壁」とかな罠

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:34:08 ID:M8ctcteGO]
まぁ呉が30%越えるようになったらそれは大戦がのゲーム性が崩壊する時だな

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:34:11 ID:OMb58bxB0]
>>142
李典放置してる馬鹿なんていないでしょ^^;
どのあたりのこと言ってるかわからないけど

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:34:12 ID:Yrjm0Oar0]
ホウ徳だったらハゲでいいな
なんだかんだ言っても神速戦法は便利だし知力も5ある

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:34:36 ID:YeljPs6q0]
>>160
ウホ徳と甘寧にも勇猛追加で対処のSSQ

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:34:36 ID:KupTJFi80]
>>160
「獄滅で伏兵が現れないようにしました」

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:34:52 ID:5u8q++D80]
>>154
そういう発想する君も人としての品は低いと思うがね
>>148
今でも普通に使われてる件

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:34:56 ID:C6sBNy0J0]
>>101
雲散は計略的に好きなので使います^^
本人スペックも満足してるし

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:35:00 ID:P8vi3Xsd0]
なるほど、バカで勇猛がないウホ徳がダメってことか。
そう考えるとバカが取り得で計略捨てた代わりに勇猛そのままの張飛は恵まれてるなw

ん?UC甘寧?誰それ?



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:35:05 ID:78psK0Pk0]
2.01で呉が使用率1位だったことを忘れてるやつがいるな

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:35:08 ID:JQckFuoB0]
>>163
いい加減うるさいですよ
引き篭もりゲーなら今の長槍も変わらないんだし

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:35:13 ID:5RAfw8UW0]
>>160
…周倉の勇猛をなく…す?

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:35:31 ID:SME+LN7MO]
全員が2コス武力9を無視しててワラタ

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:35:33 ID:SEzWjYi70]
>>158
そ れ は 困 る
だって数少ない俺のSRだっつうのにorz 
絵は人気なさそう・・・。

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:35:38 ID:h9c/+9/g0]
>>154
またまた、ご冗談を
そうゆう考えはつまらんですよ。

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:36:09 ID:AbqguM/+O]
乱戦ダメージを
歩兵>槍兵>弓兵>騎兵>攻城兵(ただし防御力高い)
ぐらいにしてほしい

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:36:25 ID:bYa1RHofO]
呉と袁使いのネガキャンぷりは異常
聞き秋田

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:36:30 ID:JfVdbySd0]
>>160
「乱戦時の武力依存を無くしました」
でイナフ

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:37:02 ID:0dubDonB0]
知力1なら正直強化戦法>特攻だな
コウセイの強化戦法には良くお世話になりました



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:37:03 ID:5u8q++D80]
>>164
流れがアレでわかりにくいが
いつもの

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:37:18 ID:C6sBNy0J0]
>>179
8枚苦楽最強になるな

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:37:27 ID:XcgLH3PR0]
>>171
蜀と日替わりで1位になったり2位になったりしてたような気がする
まあどっちにしろ変わらんが

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:37:29 ID:eKzcGxro0]
>>177
馬単の壁に速攻で溶けてもらって城内オンリーのガン守りを誘発させようと

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:37:30 ID:Ko6nJS+/0]
まぁ、今の呉の弱さは軍乳使いの俺でも可愛そう過ぎる(´・ω・`)

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:37:48 ID:1GVGYzgX0]
カク昭はまだ強いじゃないか
10C以上+4、中知力は強いぞ
使って無いけど

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:37:53 ID:h9c/+9/g0]
>>175
あれは、すごく良い絵だぞ!!
あの、クオリティの高さは感服いたすしだいじゃわい

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:38:00 ID:a3NFuOb/0]
槍の移動力を遅くしました
槍の長さを短くしました
槍で迎撃できなくなりました
槍持ってますが歩兵にしました


189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:38:10 ID:5RAfw8UW0]
呉に関してはガッカリ軍師とタイガーを何とかする
粘りをなんとかするでいいだろ

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:38:34 ID:qYw+VpM40]
>>185
前Ver.の魏と短期間入れ替わってただけじゃん
しかも、このVer.ぅpでまた入れ替わるだろ



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:38:41 ID:0dubDonB0]
乱戦ダメに兵種差はいらんだろ
攻城兵だけ固いだけで問題ない

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:38:49 ID:mgCEl9PZ0]
>>175
機略の絵、俺の友達はツボだったらしくて激萌えしてるんだが…

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:39:04 ID:AXhAhx2x0]
もうロケテとか
早いなぁ

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:39:24 ID:SEzWjYi70]
呉は使ってないけど、ダメ計の威力が少なくなったり、
強カードが手に入りにくい甘寧っていうのはカワイソスな気もする。

>>187
俺は好きだけど、かわいい絵のほうが人気あるからなあ。


195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:39:32 ID:Yrjm0Oar0]
まあ早くロケテが始まってよかったよ

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:40:10 ID:AbqguM/+O]
>184
しっかり突撃すればいいだけ

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:40:19 ID:TmcW/Bhv0]
とりあえず群雄に歩兵を増やして欲しい1.5コスト武力8とか2コス武力10とか

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:41:14 ID:OqbTWpEMO]
既出かもしらないが、
今日の頂上久々に8氏だね

しかも求心睨みかとおもったら
みょんなカードが入っとる・・

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:41:17 ID:a3NFuOb/0]
>>195
瀬賀にも良心があったということだね

しかし、我々が笑っていられるのも今だけであった…
のようなクソ修正してくるかも知れないのが瀬賀


200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:41:18 ID:0jMxUpGg0]
>>197
傾国最強だな



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:41:21 ID:P8vi3Xsd0]
呉の一部のバカは使用率が3位になったらすぐにネガるからなぁ。
前ver.で3位だったのになぜか叩かれてた魏を見習えw

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:41:29 ID:C6sBNy0J0]
>>197
どちらも武将名が呂布ですね!よくわかります

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:41:30 ID:mGBn6DOwO]
>>55
軍師呂蒙16か まだまだ先は長いががんばるのだ!

そんな私は
u.pic.to/mdepm

陣略の横幅が更に大きくなった!


204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:41:39 ID:SEzWjYi70]
>>192
むむむ・・・渋い絵が好きな人もいるのか。
みんなかわいい武将とかイケメン武将たか好きなんだと思ってた。



205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:42:02 ID:5RAfw8UW0]
>>197
ん〜…それは駄目だな

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:42:17 ID:XcgLH3PR0]
>>197
元覚醒持ちのあの人が帰ってくるんですね!

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:42:20 ID:55DD+DBv0]
つうか代用不可のSRって甘寧とサジだけなんだな
3のカード全体が異様にレート低いわけだ

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:42:34 ID:h9c/+9/g0]
>>194
絵は技術の結晶ですから
人気だけで語っちゃダメでっせ

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:42:42 ID:krhaVtPa0]
>>123
蜀でデッキ組んだ際に無理なく騎馬が入る時点で、弓強くしても駄目。
騎馬の矢集めを撤廃する位じゃないと、今のオーラはマジバリアー。

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:43:32 ID:V+RZNXWuO]
三国志大戦やっていたら、いきなり全台回線落ちしましたよャ
みんな唖然。



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:43:33 ID:5u8q++D80]
>>196
武力インフレ&乱戦がしにくいこの時代で今より壁が脆くなったら
壁突撃なんて出来ても一回が限度になりそうな気がするが、そこんところどうよ?

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:43:34 ID:a3NFuOb/0]
もう蜀無くして魏と呉群雄で楽しく大戦やろうぜ

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:43:51 ID:ENGahfoY0]
じゃあ呉のカードをみなみけのオリカにしてください。

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:44:06 ID:qYw+VpM40]
>>199
良心というのか、
「あれ?思ったより人が入らないぞ。これは早く(商売的に)なんとかしないと」
って、だけだと思う

>>209
Ver.2.11程度に戻すだけじゃ駄目なのか?

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:44:25 ID:hZ25xxoGO]
>>203
ようやるわ・・・

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:44:34 ID:P8vi3Xsd0]
>>209
弓サーチして集中砲火すると前ver.よりも威力が上がってるって知ってる?
これ使わんで弓が弱いっていうのは早すぎるぞ。

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:44:35 ID:xgrReLAWO]
>>204
少なくとも本スレを見ていたらそんなことは言えないなあw

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:44:43 ID:eKzcGxro0]
>>204
偏見過ぎるってか三分するくらいはいるだろうw

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:44:58 ID:0dubDonB0]
>>209
弓サーチ位しようぜ
走射のお陰で楽にできるようになったし

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:45:31 ID:SEzWjYi70]
>>207
確かに稼動一ヶ月ちょっとしかたってないのに、一部のLEを覗いて安いよね。
でも、安くカードを揃えられるって点では、
他のゲームより新規さんの垣根は低いかもな。

>>208
そうか。スマンかった





221 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/17(木) 15:46:00 ID:QqttdbLrO]
ネガる奴は厨スレから出てくんなよ

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:46:01 ID:xgrReLAWO]
>>213
モブのシルエットにカツラと服着せた奴ですねどうぞどうぞ

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:46:31 ID:mgCEl9PZ0]
>>204
友人:機略、ウホ、離間好き
俺:二荀、呂布、2のUC虎痴、2のR董卓、神速禿等が好き

プロトコルが合わないと言われたぜ

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:46:40 ID:+NcjGWaO0]
>>222
い(ry

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:46:51 ID:a3NFuOb/0]
>>219
走射のせいでサーチしにくくなってるだろ

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:47:16 ID:h9c/+9/g0]
>>217
ですよねー
人によって絵の趣味は違うしね

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:47:17 ID:P8vi3Xsd0]
しかしver.up直前直後恒例の蜀叩きは見てて面白いのぉ

蜀がいなくなったら魏がもっと増えて涙目って気づけよw

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:48:00 ID:C6sBNy0J0]
ロケテになるとネガキャンしだすやつら多いなwwww
そんなにしてまで必死になる必要あるのか?

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:48:04 ID:qYw+VpM40]
>>225
どうぞ

三国志大戦3 弓強化議論スレ
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199785454/


230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:48:51 ID:M8ctcteGO]
>>201
使用率二位でもネガってましたが何か?

きっと呉の人は呉しか使えないから必死にならざるを得ないんだよ



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:48:52 ID:krhaVtPa0]
>>212
んで呉と群雄が狩られてお終いですね。

てか厨スレ住人は巣に帰って下さい。

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:49:19 ID:XcgLH3PR0]
ゲームなんだから楽しもうぜ、おまいら

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:49:22 ID:+NcjGWaO0]
>>228
「俺TUEEEEEE出来なくなるのヤダヤダ」
「今のうち負け惜しみ言っとこう」

このどっちかなんだろう。

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:49:26 ID:zhaiB+qG0]
唯我が7.5Cになってくれるだけでいいや

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:49:50 ID:tc8/WQqVO]
>>175
絵のクオリティがめちゃめくちゃ良くなってさらにあのスペック…
いいとこずくめじゃないか

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:50:22 ID:SEzWjYi70]
>>217
>>218
思い込みが激しいと、よく言われますorz

>>223
なんとなくそなたはいい意味でストライクゾーンが広そうだと思った。
友達多そうだ。


237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:50:45 ID:56SIlzmlO]
>>209
矢集め撤廃っておまwww
突撃オーラ纏い中の弓ダメージは上がればいいなと思うが…。

あれ、釣られた?

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:50:55 ID:h9c/+9/g0]
結局は、瀬賀の手腕次第だからね
悪調整でもあきらめるしかねぇ・・・

それより、強化される予想を立てて
デッキパーツがどう変わるか予想しようぜ!!

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:51:12 ID:ajohLvZbO]
呉は粘り甘寧と極滅周ユどちらか入ってないと話にならん

もっとも相手してて強いと思うことも少ないが

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:51:23 ID:v2SwKK35O]
なんにせよ、そろそろ蜀1位は飽きた
バージョンアップ直後はカオスだけど、安定してくると結局蜀1位



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:52:17 ID:kH6Wshvs0]
>>227
叩く気はないが個人的には蜀より魏のほうがよっぽど対処しやすいがな
というか蜀叩いてる奴はみんなそうだから叩いてんだろ

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:52:36 ID:ygossIhdO]
ロケテやってるとこ判明した?

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:52:48 ID:0dubDonB0]
グホン、離間あたりは↑修正くるかな?

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:52:56 ID:Ptd5/Jo00]
各メジャーバージョンの最終は何時も呉な気がするんだが

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:53:01 ID:7FY4CrbZ0]
車輪の指揮が法正にもかかってくれればそれでいいや
しかし法正の武力も上がったら壊れ!と部長は判断したのだろうか

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:53:35 ID:3VTKSTPRO]
今回はSR曹操とSR関羽がかっこいいと思う。

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:54:13 ID:eKzcGxro0]
>>246
SR関羽は排停だろwwwwと素で思った俺を(ry

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:54:20 ID:P8vi3Xsd0]
>>246
SR関羽は武神絵が最高
異論は認める

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:54:31 ID:Ko6nJS+/0]
>>238
ダメ計妨害の知力依存が上がって知力が大事に7と9にもの凄い差が
隠密が接触しても解除されない
隠密の速度上昇が2.5倍に・・・
永遠にありませんでしたさようなら(^o^)

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:54:57 ID:4Os5j/eTO]
本スレトレの発送手続きに出掛けるついでに、
池袋ギゴまで大戦しに行こうかと思う。

はてさて、ロケテの状況や如何に?
ワタシの混元はどうなってるのかなー?



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:54:59 ID:qYw+VpM40]
個人的にはSR曹操は1のが1番カッコイイなぁ

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:55:01 ID:h9c/+9/g0]
>>243
陣略で士気無し妨害ができるから
妨害自体は、強化しづらいと思うよ

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:55:08 ID:YeljPs6q0]
R孫策もかっこいいと思う。
策の速度上昇がさらに速度上昇するように願っています。

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:55:27 ID:SEzWjYi70]
>>235
うん。おじいちゃんと生きるよ。
強いとは思うんだが、張遼好きだから同居が難しくってなあ。

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:55:27 ID:45mENf6qO]
そんなに強くないよの大攻勢

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:55:46 ID:a3NFuOb/0]
>>241
>叩く気はないが個人的には蜀より魏のほうがよっぽど対処しやすいがな

そうなんだよな対蜀は理不尽に感じるけど対魏は別に対処できるし、雲散反計求心なんてずっと相手してきてるし
みたいな

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:55:49 ID:P8vi3Xsd0]
>>249
そこまで強化されたらマジでヴァニラ・アイスだなw

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:56:07 ID:TdWDiCDYO]
馬鹿陣はmaxで-5。
長槍陣もそうだが、使ってねーと範囲とか分かんないやw
とりあえず長槍は縦はカード1.5枚分くらい。
横は戦場端まで。

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:56:19 ID:ri46xEYnO]
コウセイ、ソウケン、ゾウハ、ギゾク、火事場、卑屈復活キボンヌ(´・ω・`)

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:56:26 ID:5RAfw8UW0]
>>247
4枚八卦にさりげなく入っている武神様が嫌いでした



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:56:40 ID:eKzcGxro0]
>>257
隠密は自分からも見えなくなる、も追加で。

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:56:48 ID:mgCEl9PZ0]
>>236
10歳から数千歳まで男女問わずと豪語する
でも広すぎて自分でもどれがツボるか分からないんだぜ!

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:57:13 ID:vxJ6w4LgO]
>>239
どっちも入ってないが…ダメなんかorz

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:57:26 ID:Ptd5/Jo00]
使われてない人を強化ってことにはなるんだろうが

パラメータ変更が出来ない状況で
どうやって白眉を修正してあげればいいのだろうか

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:57:39 ID:qYw+VpM40]
>>258
乙!

266 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/17(木) 15:57:38 ID:QqttdbLrO]
てか槍>騎馬と弓>槍はマイルドなのに、騎馬>弓だけがちょと酷いと思うのですよ。

呉がイマイチ振るわないのは魏に対して余りに詰んでいる話で、蜀は余り関係無かったりする

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:57:40 ID:JQckFuoB0]
>>259
3.1まで、お待ちください
え?南蛮と袁で復活枠がパンパン?

4までお待ち下さい・・・

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:57:42 ID:0dubDonB0]
>>252
つまり、強化もダメ計も強化なしってことですね><
わかります。

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:57:53 ID:heoLFFKy0]
>>258
細w

馬鹿は今の範囲は大体戦場1/4すっぽりくらいだよ

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:58:14 ID:ajohLvZbO]
>>219
走射のおかげでサーチ変えづらくなっとるわボケ
前は弓集めされたらすぐにチョイ動かして撃つのをやめ、
再びサーチで目標変えてたけど走射が加わって
動かす→まだ狙ってる→走射終わってからサーチ替えの流れ
走ってる時はサーチ変えようとしても射程距離から抜けてないと無理



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:58:29 ID:ITQehA2kO]
>>241
わかるわ
蜀は理不尽な強さ
ギは理解可能な強さ

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:58:32 ID:SEzWjYi70]
>>251
俺もそう思うな。
勿論どの曹操も好きだけど、1のはなんとなく威厳がある感じがする。
2のは勢いと若さがあって、3はどっちかというとかわいい感じがする。

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:58:33 ID:5RAfw8UW0]
>>264
驚きの白さで帰ry

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:58:34 ID:AbqguM/+O]
>244
でその煽りを受けてか毎回追加カードは微妙なメンツなんだぜ

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:58:45 ID:qYw+VpM40]
>>266
ネガるのはロケテの情報で揃ってからにしてくれないか?
それかこっち行ってくれ

三国志大戦3 弓強化議論スレ
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199785454/


276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:58:54 ID:XcgLH3PR0]
>>264
復活時の兵力150%にすればいいんじゃね?

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:59:14 ID:3VTKSTPRO]
>>248
あれは体の線が細くてだめだった。
今回は顔が小さい割に威圧感があってかっこいい!!

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:59:30 ID:FJixZ39IO]
>>203
す、すげー…
俺も早くマスターしたいぜ!
ちなみに再建と遠弓のどっち使ってる?
俺は遠弓一択だお

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 15:59:33 ID:P8vi3Xsd0]
>>258


>>261
オワタw

>>264
使ったらデッキボーナス1000あげちゃう

280 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/17(木) 15:59:46 ID:MNYz2CvYO]
好きなカードはSR人馬
可愛くて好きなポケモンはフーディンです><



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:00:31 ID:eKzcGxro0]
>>270
英傑伝でしか弓使ってないが走射モーションが始まった段階で向いてる方向に打ってたが気のせいか。

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:00:50 ID:3VTKSTPRO]
>>258
形としては一番やっかいな調整だ。

GJ

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:01:11 ID:TdWDiCDYO]
>>269
あぁ、そんなもんだったかも。

ちなみに馬鹿lv4、長槍lv6

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:01:27 ID:YeljPs6q0]
>>280
フーディン好きなら間違いなく好きなカードはSR教祖だろw
教祖ってフーディンに今回似すぎ

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:02:21 ID:SEzWjYi70]
>>262
大らかってことなんじゃまいか。



286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:02:21 ID:krhaVtPa0]
まぁ騎馬と槍は苦手兵種相手でも、「ちょっと嫌・・・」で済むが弓対騎馬は絶望しかないからなぁ。

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:02:23 ID:C6sBNy0J0]
>>279
盤面で動かすんだから対処はしやすいだろ
ランダム移動だったら死ねるが

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:02:51 ID:uWH/B3xcO]
>>213 いやいや魏が

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:02:52 ID:AXhAhx2x0]
>>258

馬鹿は現状ゲージ量に関係なく-5だから据え置きかな
長槍はどうなんだろう、使ったことないから縦が狭いことのやっかいさがわからん

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:03:41 ID:qYw+VpM40]
>>272
ちなみに、俺の個人的な好みは蒼天厨なんで、
LE蒼天曹操=1SR曹操>UNKO>3SR曹操>2SR曹操
だな



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:04:07 ID:Yrjm0Oar0]
馬鹿強化されると思ってたんだけどな
-7くらいあればと何度思ったとこか

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:04:08 ID:krhaVtPa0]
>>289
長槍は大驀進真っ青な範囲が、大水計になったなら大きいじゃないの?

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:04:32 ID:0dubDonB0]
長槍は縦はそれほど重要ではないかなぁ
長槍のラインを抜かれることなんてなかなかないし

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:05:04 ID:h9c/+9/g0]
>>289
若干縦重ねの槍が、しにくくなるんじゃまいか?
迎撃がとられにくくなる調整なんじゃなかろうか・・・


295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:05:12 ID:ajohLvZbO]
さっきから蜀厨の誘導ウゼェ

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:05:20 ID:JQckFuoB0]
>>291
永続じゃなくなるけど−7
永続だけど−5

どっちがいい?

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:06:08 ID:3VTKSTPRO]
>>290
(´・ω・)つ首長

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:06:11 ID:eKzcGxro0]
>>296
馬鹿連環や馬鹿完殺狙いなら-7じゃね?

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:06:18 ID:krhaVtPa0]
>>296
俺だったら上・・・かも。

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:06:41 ID:SEzWjYi70]
>>290
蒼天曹操もカコイイよな。

Verうpで軍師レベルが上がりやすくなったりしないかなあ。
レベル16からなかなか上がらない。



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:06:43 ID:SaBl0fea0]
>>296
上のほうがいいな…

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:06:45 ID:YeljPs6q0]
>>296
−7がいいです><
どうせ馬鹿は奇襲・奇策なんで効果なんて永続でなくていいので知力-7ほしいです

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:07:02 ID:h9c/+9/g0]
>>296
俺も上だなぁ、
馬鹿陣は一発芸に向いてる陣略だし

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:07:13 ID:qYw+VpM40]
>>297
あ、首長か。実は首長も結構好きなんだぜ。
LE蒼天曹操=1SR曹操>UNKO>3SR曹操>2SR曹操>首長


305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:07:13 ID:heoLFFKy0]
>>296
馬鹿連環使いの自分としては後者
今の表三国(特に魏)に対しては-5→-7は大きい

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:07:23 ID:AXhAhx2x0]
>>296
ダメ計即死を狙わないなら-5で十分な気もする

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:07:27 ID:krhaVtPa0]
馬鹿陣はワンチャンスしかないのに-5ってのが酷すぎる。

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:07:29 ID:3Hgahfpc0]
>>284
つまり次に、ユンゲラー登場ですね

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:07:34 ID:C6sBNy0J0]
>>296
-7だな
別に範囲的に永続にする必要性薄いから発動→妨害とかの方が相手へ警戒させやすくて重宝するし

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:08:14 ID:kH6Wshvs0]
>>296
個人的には-7
まあ下手に流行って警戒されるぐらいなら現状でいいけど



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:08:14 ID:y/EgH0KgO]
走射は弓タゲ取りづらい上に短いから、誤解も多いよな
走射中は麻痺矢効果が無いなんてデマも流れたし

正直今の走射は対弓で先に仕掛けやすくなる程度しか無いのがな
カード1枚分あれば槍撃から逃げるのに使えるのかも知れんが…

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:08:14 ID:KupTJFi80]
>>290
2の求心はかっこいいよなぁ
ネタにされやすいがあの兜もいいと思うんだ

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:08:31 ID:4GM8Xo3rO]
頑張って自分なりのデッキを作る→完成→Verアップであぼーん→再構築

という作業を繰り返してきた俺はどんなVerでも蜀を使うだけ。

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:08:37 ID:3VTKSTPRO]
長槍で縦幅が無くなると槍撃が撃てなくなる。正確には撃ちにくくなる、かな?


315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:08:58 ID:ajohLvZbO]
弓の乱戦ダメが低いのが気に入らん
1コス馬に凹られる高武力弓ってなんなの

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:10:16 ID:krhaVtPa0]
ガリガリ君強いよ!いやマジで。

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:10:28 ID:eKzcGxro0]
もう走射を突撃や槍撃みたいなダメソースにすればいいよ、どうせ馬には大して入らないから関係ないし。

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:10:40 ID:P8vi3Xsd0]
ID:ajohLvZbOだけver.1.02をプレイしているようです

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:10:42 ID:oZtngtfc0]
>>213
>>288

いやいや群雄で
華雄=夏奈
呂布=春香
高順=千秋
白馬陣=マコちゃん
を御願いしますよ

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:10:45 ID:3VTKSTPRO]
一発芸に成功して完殺二度掛けが決まったら試合が終わるから上でw



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:10:56 ID:h9c/+9/g0]
>>315
瀬賀的には、
弓使ってて乱戦される方が悪いって判断じゃなかろうか

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:11:02 ID:JQckFuoB0]
>>302
ですよねー

でも−7にすると、軍師レベル以外はほぼ知力0に
ヤバそうである

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:11:03 ID:4np22yrbO]
チラ裏だがさっき36式開幕乙やったんだがすごいな
覇者求相手に70カウント落城勝ちしたよ
伏兵も業炎であばいたし
やる前は「総知力6wwww」とか思ってたけど、やってみると「総武力36やべー」って思うな
とりあえずこのデッキはメインになりそうだぜ
チラ裏おわり

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:11:11 ID:qYw+VpM40]
>>319
どうぞ、どうぞ

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:11:15 ID:AXhAhx2x0]
>>294 >>314
なるほどな
使われる側からすればあんま脅威が変わらん気もするが
結局は槍連環がどの程度弱体化するかか

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:11:42 ID:dpmqcjfLO]
すくなくとも永続は止めるべきだと思うんだ

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:12:24 ID:Ko6nJS+/0]
走射に麻痺矢効果付けらんなかったから
走射中は常に麻痺矢効果を付属しました><;
厨房の国建国

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:12:27 ID:SaBl0fea0]
>>321
ただ柵が脆くなった事と今のKJAのうろつきっぷりを考えると
もうちょいくらいマシにしてもいい気はする

今のはちょっとやわっこすぎて可哀相だ

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:12:30 ID:tyPG/IRz0]
呂布はそのままでいいと思うんだがな
知略を使わないと使いにくいってくらいがちょうどいい

下手に効果時間や回復量増やすとぶっ壊れるぞ、アレ


330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:12:55 ID:y/EgH0KgO]
>>315
これでも昔よりマイルドになった気がするけどなぁ
2コスト張り付けたら1コスト馬じゃ止められないだけ十分じゃね?



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:12:58 ID:z74jcCX40]
そろそろ弓のネガり方がキモくなってきた

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:13:29 ID:heoLFFKy0]
>>322
元祖馬鹿先生のことを考えればそれでも十分許せると思うんだ
立ち回りレベルで被害抑えられるのは変わらんのだし

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:13:31 ID:05sS7VNiO]
2の頃は名門しか使ってなかったが、3になって
魏武デッキ使ってみたら以外に面白かった

…強化されて人気でるとそれはそれで微妙な気持ち

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:14:42 ID:krhaVtPa0]
>>329
んじゃ効果時間や回復量は弄らず人馬効果付与で。


そういや子守の人馬はママチャリ並みから、原付の速度位になったのだろうが?

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:14:53 ID:M8ctcteGO]
というか陣略長がゲージMAXから永続な時点で何も変わってねぇ
はっきり言って何のためのVerUPなのか理解不能状態

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:15:00 ID:ajohLvZbO]
>>321
馬とタイマンになったら乱戦の時しかダメ与えられないだろ
タイマンで高武力馬が1コス槍に殺される状況なんかないだろ

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:15:14 ID:SEzWjYi70]
魏スレでスネークしてくれた方がおられたので転載
魏スレ339さん乙でした!

339 :ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:10:17 ID:wHdFd/5bO
やってみた
魏武は据え置き
隠密神速据え置き
dは今の暴勇ぐらい縮小
やばいのだけ修正して上方はあんまり無いのかもしれん



338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:15:24 ID:h9c/+9/g0]
>>328
KJAを話に出すのはいかん
KJA基準だと話がすすまない気がするんだ

俺的には、走射間隔を短くするのはどうかな

339 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/17(木) 16:16:09 ID:ENGahfoY0]
え、
でもSR呂蒙ってぜんぜんみないよな、
士気6だぞ


340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:16:15 ID:TdWDiCDYO]
隣の長槍は縦2枚分だった。
七星祈祷lv5maxで4割
はくびは10割復活



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:16:20 ID:C6sBNy0J0]
魏武・・・据え置き・・・?
35cくらいになってると思ったのに・・・

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:16:26 ID:AXhAhx2x0]
>>332
劉表は単騎がけとかで潰せるし、位置もわかるから警戒できるけど
馬鹿陣はまったくの奇襲だから、多少マイルドになるのも仕方ない気がするぜ

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:16:26 ID:0dubDonB0]
さすがにdは終わったなw

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:16:26 ID:+9F0cM3+O]
>>333
武力押し潰しが好きなら
今度は桃園だな

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:16:55 ID:4Os5j/eTO]
発送手続き完了。

今から池袋に向かう。

調べて欲しいカードはあるかな?
っても、魏のカードしか持ってないけど。

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:16:57 ID:P8vi3Xsd0]
>>魏スレ339乙
まぁ確かにあんまり時間たってないのに上方修正までやっちまったら
第二第三の長槍が生まれかねんよなw

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:16:58 ID:h9c/+9/g0]
>>336
タイマンになる方が悪いんじゃね?

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:17:18 ID:Ptd5/Jo00]
>>339
軍師呂蒙が大人気だから泣く泣く諦めてるに決まってるジャン

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:17:41 ID:AXhAhx2x0]
>>337
なぁ、今の暴勇ってむしろ広いイメージがあるんだが
雲散睨みってどんだけ広いんだ

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:17:45 ID:C6sBNy0J0]
>>343
暴勇くらいの範囲ならまだ実用レベル
王異に謝って来いww



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:18:04 ID:mgCEl9PZ0]
>>337
トンの範囲縮小か…

>>345
だからイク様の視力を(ry

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:18:16 ID:eKzcGxro0]
>>349
ニコで頂上見れば分かる。

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:18:23 ID:krhaVtPa0]
>>339
強いっすよ?それこそ蜀単には負けんし、雲散求心も食える時もある。

呉景さんいないとKJAに詰むけど。

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:18:30 ID:qYw+VpM40]
>>341
と、いうか順番的に考えて次Ver.の魏には上方修正はほとんど入らないと覚悟しておいた方がいい
下方の程度の方を気にしてた方がいいよ

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:19:10 ID:P8vi3Xsd0]
>>349
狭い狭い言われるから使ってみたら「いやいやw」ってツッコミたくなるレベル
1回英傑伝で使ってみるのを薦める

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:19:36 ID:ajohLvZbO]
>>347
それ「雲散されるほうが悪いんじゃね?」と同レベル

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:20:15 ID:YeljPs6q0]
相変わらず士気3トンで超絶強化や単体強化消せるだろ?十分じゃねーか

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:20:31 ID:qYw+VpM40]
d暴勇並か。瀬賀のことだから、ココや厨スレを鵜呑みにしてマジで自爆並にしてくるかと思ったが
さすがにそこまでSSQじゃなかったみたいだな

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:20:58 ID:YeljPs6q0]
エンだったわ

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:21:07 ID:h9c/+9/g0]
>>356
結局大戦って、そうゆうもんじゃないんかのう・・・





361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:21:09 ID:Ptd5/Jo00]
むしろ減った分をRトンに分けてあげてください

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:21:25 ID:J7IdXTBy0]
呂布はもう少し強くなってもいいと思うけど、今の壊れが修正されると敵が少なくなるからな〜。
無双が0.5伸びるぐらいのちょっとした強化がされると幸せ。

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:21:27 ID:SEzWjYi70]
>>345
鐘会よろしくお願いします。

>>349
たまにしか使ったことないからよくわからない。ごめん。



364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:21:58 ID:YeljPs6q0]
だめだエンとトンが混乱した。
馬鹿くらうまでもなく俺知力0だった

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:22:11 ID:JQckFuoB0]
呂布は何か、上手くやって乱戦中は刺さらないようにしてください

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:23:01 ID:C6sBNy0J0]
>>354
SEGAのことだから下方しかしないだろうってのは覚悟してるが
変な部分で上方修正かけるからダメなんだよな

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:23:04 ID:krhaVtPa0]
まぁ・・・麻痺矢は使ってて華が無いし、熟練するまでに手間がかかるから。
一ヶ月も使うと騎馬3枚以上扱えなくなるけど、走射が付いた上に士気6だから皆使ってよ!

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:23:08 ID:tyPG/IRz0]
>>365
今の呂布、乱戦中刺さったっけ?
結構使ってるけど刺さったことないような・・・

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:23:17 ID:OqbTWpEMO]
>>UCトン
まあ、超絶相手はともかく
号令相手はかなり厳しいな

まぁそれ位でちょうどいいと思ったが
長槍チャージ速度は変化なしなんだろうか

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:23:31 ID:h9c/+9/g0]
雲散で、号令が食える範囲がまずかったんだね。
もともと、超絶対策だしね。
あれ?ちがう?



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:23:31 ID:SpI7WGj4O]
>>362
教祖も槍が敵陣に届いたら切れるぐらいには延ばして欲しかったぜ……

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:24:06 ID:qYw+VpM40]
>>349
ひょっとして今のdの範囲も知らずにどうこう言ってたのか?

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:24:28 ID:SaBl0fea0]
>>360
ただそれを言い出すと最終的には修正なんかいらない、全てくらうほうが悪いってことになるから
あまりにもアレなのは何かしら手を加えるのは必要だと思うんだぜ

長槍に対応できないカードを入れないのが悪い、雲散の範囲に入るのが悪い…
これだけで解決したら瀬賀部長やりたい放題だよ


とりあえず自爆をせめて逢紀並に大きくしてください
今の範囲は武力2ってのも相まってきびしーですよ

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:24:36 ID:Ko6nJS+/0]
いくら範囲暴勇でも超絶使いにはdは天敵であることは間違いない
でも数が減ってくれるのはありがたい

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:24:41 ID:SEzWjYi70]
とりあえず魏武とイク様を何とかして欲しいぜ。
かぶってるからなんとか使いたい。

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:24:46 ID:ajohLvZbO]
逃げろ!逃げるんじゃー!!

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:24:50 ID:0jMxUpGg0]
>>367
今の魏の流行のデッキがいなくなったらまた使い始めるわ・・・

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:24:59 ID:eKzcGxro0]
>>371
>>108

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:25:11 ID:JDlIYb4E0]
口を開かなきゃ自分が無知だって知られずに済むのにね・・・w

380 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/17(木) 16:25:24 ID:vUHwzOeW0]
長槍弱くなったらマジSEGA殺す絶対殺す
張松弱くなったらマジSEGA殺す絶対殺す
大徳弱くなったらマジSEGA殺す絶対殺す



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:26:35 ID:dpmqcjfLO]
賃貸に勇魅付くだけで良かったのに
あれはすばらしい良カードだった

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:27:13 ID:AXhAhx2x0]
睨み見てきた、連環や完殺とほぼ同じくらいか
想定より二周り広かったわ

>>372
どうこう言ったか?

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:27:25 ID:JQckFuoB0]
>>368
www.nicovideo.jp/watch/sm2012745
どうぞ

俺も2品になるまで刺さると知らなかった

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:27:35 ID:ajohLvZbO]
ギブは何とかしてほしい

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:27:43 ID:C6sBNy0J0]
てんちょー殺人予告入りましたー

会社に人って定義もどうかと思うが・・・

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:27:53 ID:h9c/+9/g0]
>>373
さすがに極論すぎたか。すまねぇ

2の自爆は良いもんだ。
猛進檄文デッキをやってた頃は、自爆がエースディフィンダーじゃった・・・



387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:28:07 ID:OR62wsR6O]
>>380
 ↑
いつもの子来たよ

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:28:28 ID:5u8q++D80]
>d修正
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:28:44 ID:TdWDiCDYO]
チョロ範囲変わらず?
効果時間は敵城門の牛(知1)を、弧を描きつつ引っ張り、自城前の櫓にぶつかって切れるくらい。

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:28:45 ID:tyPG/IRz0]
>>383
(  Д ) ゚ ゚

次から気をつけよう・・・



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:28:53 ID:L3QHwj1C0]
>>380
蜀厨を通報しました

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:29:02 ID:y/EgH0KgO]
>>381
陳泰の絵と台詞はガチ
あいつに一騎打ち挑まれたら、全失敗でも本望だぜ!

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:29:05 ID:dBRWRWC40]
メタルギアソリッド4での、「涼宮ハルヒの戸惑」、「涼宮ハルヒの約束」とのコラボレーション化が明らかに!/ファミ通.com

メタルギアソリッドシリーズ開発元の小島プロダクションは、2008年度 第1四半期発売予定(全世界同時発売予定)のPS3用ゲーム、メタルギアソリッド4: ガンズ オブ ザ パトリオットにおいて、
同じくPS2向けゲームを発売予定の『涼宮ハルヒの憂鬱』シリーズとコラボレーションを行うと16日のプレス向け小発表会で発表した。
メタルギアソリッドシリーズでは、これまでにもサルゲッチュ(SCEI)、カロリーメイト(大塚製薬)、sabra(小学館)などとコラボレーションを行っている。
今回の発表では、特殊部隊"FOXHOUND"隊員のジョニー(AKIBA)がPSPで涼宮ハルヒの約束をプレイしているシーンと、部屋に長門有希のフィギュアが置いてあるシーンが公開された。
また、発表の際小島秀雄監督(小島プロダクション)は、「31日発売予定の『涼宮ハルヒの戸惑』の中でもメタルギアがある形で登場し、あるところに潜入するゲームがあるらしいです。
マスターアップ(大量生産に入る前のゲームの最終版)を見せてもらいましたが、びっくりしました(笑)とコメントした。

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:29:06 ID:krhaVtPa0]
魏武は元々3コスが持ってた計略だから、ホイホイ元に戻すわけにはいかんのだろうけど。

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:29:29 ID:SEzWjYi70]
>>388
結構今でも使われてると思う
徐晃って髪の毛書き足せば凌統に似てるかな?

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:29:29 ID:h9c/+9/g0]
>>388
またまたご冗談をwwww

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:29:40 ID:heoLFFKy0]
>>387
ID:ENGahfoY0

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:30:07 ID:XcgLH3PR0]
>>387
残念、いつもの子は既にNG入れてるからそれは違うよ

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:30:18 ID:5iyY0jfm0]
>>368
メチャメチャ刺さるよ
号令潰そうと思って乱戦から無双して
なんど迎撃されたことか……

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:30:31 ID:eKzcGxro0]
>>388
残念だがホウ徳の時代だ。



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:30:42 ID:4GM8Xo3rO]
(´・ω●)ナンテコッタイ…

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:31:35 ID:ZaxENbwFO]
>>393
GJ

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:31:46 ID:krhaVtPa0]
神速禿げ強いだろ普通に、dが闇に沈んだらきっと流行る。

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:32:04 ID:tyPG/IRz0]
>>401
まだRがあるジャマイカ!!
上方修正されんのかね?

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:32:32 ID:SaBl0fea0]
>>401
大喝で頑張れ

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:32:35 ID:M8ctcteGO]
d修正の裏でこっそり賃貸が上方受けてたりしないかな?

>>367
使ってて華がない(≒面白くない)ということは致命的という事実の現実
どんなにヒキコモリ系デッキが強くてもぜいいんがそれを使わないのが証拠
皆(主に一般層、大多数の下級クラス)が面白さを捨ててそれ系が主流になったら大戦は終了する

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:32:38 ID:FJg6tK4i0]
個人的にはトウガイが好き。

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:32:42 ID:0dubDonB0]
>>393
メタルギア\(^o^)/オワタ

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:32:57 ID:sGyccIDeO]
>>382
嘘言うなよ

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:33:03 ID:GVuyCRQTO]
誰かイク様の範囲を…大水計の範囲と威力を…
魏が減ってくれたらうちの二荀デッキの天下だぜー
>>381
そうなんだよ
特技か士気か範囲かどれか一つでよかったんだよ
何故全部付けた




411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:33:18 ID:OqbTWpEMO]
UCトンは弱体化
ウホは相変わらず知力が不安すぎる
ハゲはハゲ

と、なるとついにトウGUYの出番だな!
隠密神速は変更あるんだろうか

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:34:09 ID:qYw+VpM40]
>>411
>>337

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:34:09 ID:ajohLvZbO]
俺以外トン使うな
魏2コス四枚にはトンがいないと成り立たん

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:34:34 ID:P8vi3Xsd0]
マッチポンプオモシレー

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:34:52 ID:tyPG/IRz0]
そういやトウGUYも2コスだったね・・・

d弱体化で少しは日の目を見るかな?
・・・まぁ、無理だろうな

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:35:03 ID:FJg6tK4i0]
>>411
速度2倍にしてくれたらそれでいいかな。
士気5だし速度だけ上方ならそんなに問題ないと思うし。

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:35:20 ID:0jMxUpGg0]
そういえばBenはどうなったんだ・・・あれは修正来ないとまずいだろう

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:35:31 ID:tc8/WQqVO]
>>408
コラボするなら同社の寺にしろよ…丁度今作はそれっぽいのに

スレ違だな

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:35:42 ID:JQckFuoB0]
M8ctcteGO
にも触れない方がいいの?

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:35:48 ID:SaBl0fea0]
>>415
今始めてトウガイが2コスなのを知った…



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:36:05 ID:OqbTWpEMO]
>>412
変更無しか・・アンカートンクス


確かめにくいが隠密系を計略範囲でサーチしたり
隠密なのに矢がみえるうっかりさんは
改善されたんだろうか

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:36:31 ID:SEzWjYi70]
トウガイって優秀だし絵もいいのに、なんか自己主張が薄い気がする。

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:37:02 ID:heoLFFKy0]
>>422
そりゃー隠密だけに

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:37:25 ID:krhaVtPa0]
現状カワイソスな状態だけど、現実的な範囲で上方修正を期待できるのは誰だろうね?

一応R来々と子守とかは強くなりそうだけど。

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:37:36 ID:05sS7VNiO]
て言うかホウ徳は普通に強いと思うんだが
特攻もゲージ溜まる直前に使えば2回殴るぐらい続くし
城門なら3割持ってくし大き城ダメソースなのではないかと

少なくとも知力4強化戦法よりは使えるっしょ

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:37:46 ID:KupTJFi8O]
トウガイは武力+4にするか速度2倍にしてやってもいいだろうに…

このままじゃ麻痺徒弓戦法ポジのままだぜ

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:38:03 ID:q+s/5k/n0]
武力9なんて張飛でお腹いっぱいだから、
dでもハゲでもトウガイでも良いからウホを潰してくれ

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:38:08 ID:eKzcGxro0]
馬単スレより

292 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/01/17(木) 16:33:36 ID:5Pl9V/VsO
神速8c(40c表示になった瞬間に撃って32c表示になった瞬間に切れた)


始  ま  っ  た  な


離間ちょい範囲拡大かも。
看破半径カード横幅1枚分にも満たず。厳しそう。
雲散軸ズレなくなって暴勇よりほんのちょっと広いってくらい。後ろに範囲無し。まだまだ実用的。
軍師郭嘉は初めて使ったから分からんけど多分変わってない。
覇者求は変わらず。変わってても0.5c減くらい。
チョロは範囲が結構手前に?広さは多分変わらず。槍相手だと迎撃されるかも。
鬼神なんて持ち歩いてません。
1回ずつしかやってないから間違ってるかも。もう一回神速撃ってくる。




もうverupまでやらないわ

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:38:17 ID:0dubDonB0]
R来来はカワイソスだけど
人馬子守はかなり強いぞ

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:38:18 ID:mgCEl9PZ0]
イク様の視力回復報告はまだか!

叔父上の視力良くなったら、二荀を武将で一緒に入れるんだ…
精兵集陣使えなくなるのきついけど



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sega [2008/01/17(木) 16:39:11 ID:y/EgH0KgO]
そうだ!痛い発言したらNGされるから、李典されても討ち取られなくね?
で、李典&劉ヨウの範囲が気になるぜ
広いと泣けるが、狭いと大味なゲームになるだけに今の範囲を維持して貰いたい所だが…

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:39:18 ID:h9c/+9/g0]
>>424
R来々は強くなりそうだけど
子守の上方修正はないんじゃない?
サブ計略として優秀だし

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:39:24 ID:P8vi3Xsd0]
>>428
神速始まりすぎだろw

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:39:33 ID:VMeLm4Nc0]
>>431
だが討ち取る

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:39:59 ID:C6sBNy0J0]
>>425
連環されたら終わるけどな

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:40:07 ID:AXhAhx2x0]
>>430
イク様っていまでも結構広くね?

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:40:11 ID:JQckFuoB0]
子守は桃園のコストアップが痛いところと思うが
どこで生きてるんだろう

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:40:16 ID:OqbTWpEMO]
>>431
考えそうなことだ(笑)

討ち取ったり

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:40:26 ID:ajohLvZbO]
ウホ徳弱いって言う奴は思い切りが足らないか
計略頼みのプレイングしすぎ

特攻は普通に使う戦法

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:40:50 ID:krhaVtPa0]
>>429
あんな買い物帰りのおばちゃんみたいな速度で?呉景さんの前には無力だぜ。



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:41:04 ID:heoLFFKy0]
>>429
子守が強いのは多分俺みたいに前の癖で槍向ける人間がいるからだと思うw

>>428の神速って戦法で良いのか?

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:41:26 ID:C6sBNy0J0]
>>441
馬単だから号令だろ

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:41:56 ID:GVuyCRQTO]
>>436
士気4なんだよ

士気4なんだよ。

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:42:28 ID:SEzWjYi70]
>>423
そうかあ。

>>425
やっぱ知力が・・・。妨害くらったらずっと続くし。
騎馬単は開幕で殴りたいのに、知力が低すぎてなかなか前に出せない。
勇猛もないから事故が多いしなあ。

愛着があるから外せないけど、個人的には前よりつらい。
贅沢とか厨なのかもしれないけど前のスペックがよかった。


445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:42:30 ID:8olA5Fps0]
>>441
信じたくないのはわかるがな

446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:42:35 ID:Ptd5/Jo00]
戦法なら誰のやねんってことになる

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:42:40 ID:qYw+VpM40]
そういや刹那神速が気になる…
神速号令が上方修正されたなら…どっちに転ぶか?

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:42:41 ID:LiCw2phhO]
チョロはやはり手前になったか。
まあ、当然の修正だわな。
と、言いつつも、まだまだ実用範囲内だから、俺は使うけどw

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:42:50 ID:nme70ZACO]
神速始まったなぁ
麻痺矢は結局つらい環境かもしれん

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:43:06 ID:h9c/+9/g0]
>>441
いやいや、人馬に槍を向けなきゃ突撃され放題だしwww



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:43:10 ID:SpI7WGj4O]
来来……これは売るべきか添い遂げるべきか

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:43:17 ID:krhaVtPa0]
>>443
号令を奥から撃たせたりするだけでも十分っしょ。

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:43:29 ID:0jMxUpGg0]
まだロケテだぜ?
ここでブーイングが多いと8cから0.5Cか1cは短くなる

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:43:34 ID:qYw+VpM40]
>>451
添い遂げろ

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:43:49 ID:wmiwFH/dO]
今帰宅中
魏武号令の話題が出ていないようだが
切なくなくなってないのか報告あれば頼みます

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:43:59 ID:JQckFuoB0]
>>449
神速が流行る→対抗して蜀が流行る→麻痺矢が流行る

いやまあ、こうはならんのが世の常だが

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:44:00 ID:OqbTWpEMO]
>>443
いっそのこと
範囲超ナローにして超長射程にしてほしい


スナイパーみたいな感じで

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:44:05 ID:ngyx1UO80]
ロケテの人、カウント計るときは上の数字見るより
士気ゲージ(4cで1個溜まる)見たほうがよくないかな?


459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:44:37 ID:C6sBNy0J0]
>>455
>>337

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:45:07 ID:0jMxUpGg0]
荀イクの範囲


\|/こんなかんじで斜めにも追加しようぜ!



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:45:08 ID:nme70ZACO]
>>453
氏ね神速1Cくらいでいいよ
俺は麻痺矢使ってるから


462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:45:40 ID:M8ctcteGO]
>>440
速度は変わってない、時間はむしろ伸びた
ただ人馬効果をあまり必要としない勢力柄と
デッキのコスト編成上2.5はあまり必要とされてないだけで
カード単体としては優秀

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:46:01 ID:KupTJFi80]
>>460
東ビームかよ

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:46:01 ID:0jMxUpGg0]
>>461
氏んでもいいが俺も麻痺矢使いだっただけにそこまで言われると(ry

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:46:04 ID:7FY4CrbZ0]
>>429
子守が・・・強い?
八卦2人掛けに人馬足しても早く感じなかったんだが

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:46:20 ID:bYa1RHofO]
神速強化マジイラネ…
スペック最高級で8c持つのかよ…


467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:46:27 ID:0dubDonB0]
>>460
オバQだなw

>>461
( ゚д゚ )

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:46:33 ID:SpI7WGj4O]
>>454
でもお金がないんだぜ
無事だったのが百円玉一枚だけでしたからw
それに騎馬は刺さってナンボの俺に神速号令は扱える気がしません><

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:46:39 ID:tgIBx9oU0]
このスレの速さなら言える!
ガリガリ君を台の上に放置して帰ってきちまったーorzorz

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:47:39 ID:SaBl0fea0]
>>469
Rなら1プレイ以下で買えるんだしいいじゃないか



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:47:39 ID:XcgLH3PR0]
挑発持ちの山頂布陣が流行るな!

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:47:47 ID:qYw+VpM40]
>>466
そう言う奴が出てくるだろうから神速は計略自体の強化より
環境面からの相対的強化の方が良かったんだろうと思ってたんだけどね

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:47:53 ID:ajohLvZbO]
まず特攻戦法は2重城門ができる
それを機動の早い馬が持っているのだ
元の武力の高さと相まってデカい成果を期待できる
あと城を守る部隊はウホともう一体の2体と乱戦しなければならない
戦滅力もある

そして防衛時のこちらの城門前からの特攻戦法
敵をケチらしながら城を叩きにいくウホ
攻守を一度にこなすことができるのだ

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:48:20 ID:SEzWjYi70]
>>468
LEはそんなに一気に値崩れはしないだろうから、
せっかく引いたんだしもうちょっととっておいたほうがいいと思うよ。

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:48:39 ID:VMeLm4Nc0]
これまでの情報をまとめてみた。

ロケテ情報(池袋とアキバ?)


求心ほぼ据え置き
魏武据え置き
隠密神速据え置き
神速号令8c
看破範囲縮小
雲散睨み現暴勇並に


チョロ範囲手前に

まだあれば頼む。

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:48:41 ID:y/EgH0KgO]
神速号令強化
長槍閃陣弱体化

これらが意味する事とは…

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:48:49 ID:wMrKWGbCO]
ここで呉夫人強化!は無いですね・・・

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:49:01 ID:h9c/+9/g0]
>>471
実際、ありそうだなwww
生姜は張飛に押されてるしね

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:49:30 ID:oZtngtfc0]
>>477
一騎打ちの頻度でも増やすのか?

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:49:55 ID:mgCEl9PZ0]
>>468
さっき財布盗られた人か…ガンガレ
しかし来来は添い遂げろ
金は親なり友人に借りることが出来るが、来来はもう二度と引かないかも知れないぞ



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:50:14 ID:KupTJFi8O]
求心入れるくらいなら神速でいいよね、の時代に戻るのかな

求心が相変わらず10c続くのならまだ行けそうだけど

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:50:20 ID:LiCw2phhO]
>>465
おまwww
八掛2体だけでも十分早いだろwww
普段どんな早さでプレイしてるんだよwww
飛天でも有り得ねえ。

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:50:50 ID:qYw+VpM40]
>>428
と、いうかよく見たら何気に看破氏んでないか?

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:51:11 ID:0Qi5lxCb0]
神速号令強化ヤターヤター

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:51:21 ID:60hipy8b0]
忠義関羽の報告を正座して待ってます

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:51:21 ID:OqbTWpEMO]
そいや呉と群雄の情報ないのな
KJAは一体・・

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:51:34 ID:eKzcGxro0]
>>482
杜預を4〜50回使うだけで2倍が遅く感じるのが人間の感性だぜ。

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:51:42 ID:wmiwFH/dO]
>>459
トン。切ない…

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:52:01 ID:h9c/+9/g0]
>>486
もしや隠蔽工作か!!?

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:52:20 ID:NIUrgHAcO]
今北産業。スレタイkwsk

今日の頂上もそうなんだけど、八卦のお供がUCじゃなくてR張飛なのはなんでなんだぜ?
1.5コスに関平でもよさ気なんだけど。



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:52:47 ID:GVuyCRQTO]
>>452
十分かどうかは使用率が物語ってるだろ

使用ポイントとオリジナルデッキボーナスが反比例するとしたら
現在の使用率は曹丕以下だ

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:52:57 ID:FnjE517+0]
>>487
八卦二人で2倍速。そこに更に人馬上乗せだぞ?

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:52:59 ID:XcgLH3PR0]
KJAは攻城力まで上がるのをなくしてくれればいいんだけどな
騎馬の攻城自体に脅威はないし

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:53:01 ID:L3QHwj1C0]
169 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/01/17(木) 16:51:01 ID:wHdFd/5bO
朗報
小戦の指揮12Cktkr
呉には入れにくいけどな
太の援護兵は変わらず

孫呉スレより

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:53:30 ID:AXhAhx2x0]
>>483
一応使用率一位ブッチのカードだし
張飛は弱くしようがねえけどな……

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:53:36 ID:hKZqLUslO]


ロケテって釣りだよね?www

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:53:38 ID:f/lIzZNDO]
>>490

しょ


498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:53:41 ID:eKzcGxro0]
>>491
それは荀イクが弱いのではなく現verの李典と劉曄が強過ぎるだけだ。

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:53:47 ID:vV3AF1yhO]
こちら動画スネーク
無事に動画を撮影した

早めに結論からいうと
長槍→穂先に無敵槍判定消滅(しかし穂先は当たる距離より長く見えるからまだプログラムが仕上がってない?)、陣の縦範囲が約半分くらいに

雲散→暴虐の報いと同じ範囲に\(^o^)/

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:53:52 ID:MS7ubX+B0]
>>483
半径1枚以下ってことは乱戦してないと看破出来ないってことか。
とはいえ素のスペックが十分優秀だし、死亡とまでは行かないだろうな。



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:53:57 ID:heoLFFKy0]
>>490
八卦自体の武力強化が低いから素武力の高さを求めるためRと聞いた
後は4枚構成が5枚構成の違い

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:53:59 ID:O2HCCMOw0]
>>494
さすがにそれが事実ならりっこ始まったな

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:54:25 ID:jleWQX+yO]
山頂布陣は桃園のエースです。
総武力を下げず、伏兵持ちだし。

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:55:04 ID:C6sBNy0J0]
>>492
飛天神速刹那神速とかやってた俺もいます
常時3倍速じゃないと物足りない時期が俺にもありました

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:55:09 ID:AXhAhx2x0]
>>491
つか現状反計と看破が強すぎるから
わざわざ武力落としてイク様入れる必要がないだけだろ
相対評価の問題だて

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:55:18 ID:eKzcGxro0]
今思い出したが、2/7伏の看破劉曄って2のロケテで流れた劉曄修正のガセだw

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:55:20 ID:tgIBx9oU0]
>>470
自引きこそに美徳を感じるヘタレ9品なんですよ…
でも今日はヨーコが嫁にきてくれたからうれしかったンだ!
ガリガリ君お疲れ様でした^^

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:55:31 ID:0dubDonB0]
りっこーは面白そうだな
まあ、呉で1.5コス弓を使わせるのはよほどじゃないとな

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:56:06 ID:mgCEl9PZ0]
>>498
いや、士気4が原因だと思うな…
流石に反計に士気4は重いだろう

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:56:21 ID:O2HCCMOw0]
>>499
つまり長槍陣の長槍が見て分かるくらい短くなったという事か。乙

あと雲散て略すな。曹植が更に終わったかと思っちゃうだろw



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:56:25 ID:YeljPs6q0]
りっこーは強化されても最大のライバル孫権いるしな
どうなるかな

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:56:33 ID:GsbHVvLh0]
>>494
婆とリッコ組み合わせたまったく新しいデッキができちゃうじゃないw

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:56:36 ID:GVuyCRQTO]
>>498
まあそれはそう思うけど
とりあえずバージョンアップしたら分かるか…

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:56:42 ID:J7IdXTBy0]
スコップ弱体化キター

515 名前:475 mailto:sage [2008/01/17(木) 16:56:58 ID:VMeLm4Nc0]
追加しました。これまでのロケテ情報まとめ


求心ほぼ据え置き
魏武据え置き
隠密神速据え置き
神速号令8c
看破範囲縮小
雲散睨み現暴勇並に


小戦の指揮12c
太史慈援護兵据え置き


チョロ範囲手前に
長槍穂先無敵槍判定消滅
長槍閃陣縦範囲縮小

まだあれば頼む。

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:57:11 ID:qYw+VpM40]
>>505
いや、士気4が使ってない人が思ってる以上に重いんでしょう

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:57:23 ID:eKzcGxro0]
>>509
反計は反計する為にあるんじゃないんだぜ?

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:57:26 ID:oZtngtfc0]
陸抗は多色用だから

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:57:27 ID:7FY4CrbZ0]
>>492
神速効果の八卦2人掛けに更に速度上昇を足した速度とは感じなかったんだ
人馬なんかいらんから神速と知力を返して欲しいんだぜ

まぁ現実的に考えて人馬強化なんかないからなぁ

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:57:27 ID:MS7ubX+B0]
>>494
それは流石にぶっ壊れだろ。



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:57:40 ID:w6FwipLAO]
いまのところ、どうやら俺のメインデッキは
何一つ修正されないみたいだな…

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:57:48 ID:krhaVtPa0]
>>499
良くやったスネーク後は分析班に任せろ!
>>509
英傑やダメ計を見る分には問題無いかと。


523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:57:52 ID:SpI7WGj4O]
>>680
それもそうか、こうなったら来月は来来でガンガルわ

そして今思ったが神速号令強化ってある意味教祖死亡宣告じゃね?
神速が増えるとマジで死ねるんですがw

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:58:25 ID:LiCw2phhO]
>>490
八掛3体→投げ車輪で武力18だからな。
UC張飛入りの八掛使ってるから分かるが、あれにはパワー負けしてしまう。
まあ、俺は白銀使いたいから辞めないけどな。

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:58:29 ID:qYw+VpM40]
そういや、チョロって範囲が手前になっただけで範囲の広さ自体と効果時間は変わってないの?

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:58:46 ID:0dubDonB0]
長槍の先の無敵判定なしってのが良くわからんのだが
連環効果、乱戦ダメ、迎撃判定、槍撃判定のうち
連関効果、乱戦ダメがないってこと?

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:58:47 ID:YeljPs6q0]
>>520
武力+2だし傭兵にいくんじゃね?呉だと孫権のほうがコス1.5使われるだろうし

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:58:59 ID:kH6Wshvs0]
>>517
士気3や4の計略が多いのに士気4じゃ威嚇にも使えなくね?

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:59:05 ID:Yrjm0Oar0]
>>523
計略も据え置きみたいだしね

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:59:12 ID:T2dTR13w0]
長槍範囲が半分か…俺の長槍大流星は組むことすらできなくなるな。



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 16:59:54 ID:GVuyCRQTO]
>>517
士気差がつくことをちらつかせて牽制する訳だろ

士気差がつかなきゃ牽制にならない


532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:00:02 ID:DuHGpZJzO]
誰か、無勢の舞をチェック頼む…

今日引いたダブり甘寧はレート変わる前に嫁に出すべきか…
春華出してくれれば即決だな

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:00:45 ID:O2HCCMOw0]
>>526
俺は、画面上で見える長槍グラフィックの先端部分に全く判定がないと読み取った。

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:01:16 ID:eKzcGxro0]
>>526
要は槍が短くなったんだろう

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:01:17 ID:AXhAhx2x0]
>>525
妨害系の効果時間割り出しは強化の三倍大変なんだぜ

536 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/17(木) 17:01:19 ID:krhaVtPa0]
>>531
士気5以上の計略を見てれば良いんじゃないですか〜?

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:01:21 ID:IdY/Yz6p0]
それ長槍の意味なくね?w


538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:02:14 ID:ajohLvZbO]
まあ、号令潰せるし
そもそも相手の計略を無きものにする方が必要士気少ないっておかしくね?
封印は先出しだからわかるが
反計とか後出しマンセーじゃん
看破なら何使われても赤ボタン、
もっと「ダメ計だけは」とか、「天下無双だけは止めたい」なんて時に使うような
頭を使う計略にしてほしい

今は反射で押してる人ばかり

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:02:15 ID:wHDBeApYO]
>>493
火事場だけしか無かったら取り返せずに終わるだけだ
士気4の特攻も士気3の旧陥陣営も士気4の旧火事場も使われなかったんだから
今のまままろやか調整以外使われないだろ

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:02:37 ID:O2HCCMOw0]
>>537
普通の槍よりは長くて、長槍戦法よりは短いって調整されてるんじゃないかと。

遠弓みたいに



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:02:42 ID:tyPG/IRz0]
長槍弱体化・・・
神速強化・・・

これはつまりUC法正のターン!!

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:02:45 ID:Xzwp3xgt0]
なんでこんなに速度が速いのか今北産業

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:02:54 ID:M8ctcteGO]
呉は小戦転身でやりくりしろってことか?
いよいよ袁家復活の道は途絶えたな

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:03:18 ID:vuvsYnv+O]
今北ロケテ産業

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:03:33 ID:FnjE517+0]
>>499
プログラム上槍の長さは短く修正したが、絵が追いついてないって感じかな?

内部データ上の長さと、見た目の長さが噛み合ってない。

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:03:34 ID:VMeLm4Nc0]
>>542
ロケテ
報告待ち
雑談

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:03:40 ID:T2dTR13w0]
>>542
imepita.jp/20080117/473820
これテンプレに貼ろうぜ

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:03:52 ID:oZtngtfc0]
>>81


549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:03:57 ID:Xzwp3xgt0]
>>546
ロケテかなるほど

未来は瀬賀の手の中

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:03:59 ID:vV3AF1yhO]
>>533
その通りです
長槍の伸びた柄にしか判定がなかったです



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:05:32 ID:LfjppBHt0]
>>541
一方緑の国の民はR魏延と趙累を使った

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:05:47 ID:heoLFFKy0]
>>550
槍オーラの見た目より柄の方で刺さるのかな
なんかまたバグっぽい気がするなぁw

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:05:49 ID:3VTKSTPRO]
つまり
長槍を短くしました。
でも新しい判定のエフェクトはできてません。
判定だけ変えてるんで完成形は3.01まで待ってね。
ってことか?

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:05:52 ID:l7D8ylcqO]
>528
イクで睨んで範囲外から号令先出しさせて兵軍連環
連環なくても居るだけで先出しさせることで号令の効果時間結構削れる

あれはリテンには出来ないぜ

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:06:37 ID:OWmxYnzE0]
KJAどうなった?

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:06:44 ID:Cm4stZNU0]
手がかぶれて痛い産業

ロケテってマジなんだー。ほんとSSQ…
誰か大喝さんを頼む!

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:06:46 ID:+dV1c8iS0]
>>541
きたーーーーーーーーーーーーーー
ようやくうちの本当にエースなったぜ

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:06:58 ID:GVuyCRQTO]
>>538
だからこそ武力1無特技弓というスペックなんだろう

劉曄と李典は範囲縮小でいいと思うけど
というか是非そうすべきだと思うけど

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:07:02 ID:0dubDonB0]
遠弓、突撃がまあ兵種号令の劣化っぽいところあるから
長槍先陣も計略のちょっと劣化版になった感じか

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:07:15 ID:T2dTR13w0]
>>543
士気バック無しだから転身しても有利にはなれないので微妙…



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:07:25 ID:LwVsFp8v0]
極滅業炎てどうなってるかわかります?
弱体化してるんだろうか。

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:07:34 ID:qYw+VpM40]
離間は、離間の速度低下値はどうなったの…?

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:07:39 ID:KXo/A9bK0]
前に誰かが言ってたが、士気12からのぶつかり合いだとしても
自分号令→相手号令→玄妙反計→相手号令

これで士気差は2。だがそもそものイク様のスペックが最弱クラスなので結局号令同士のぶつかり合いで弱いし
素の状態でもよほどのハンドスキルの差がないと武力の差で相手に押される
玄人好みすぎるだろ


564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:07:46 ID:SpI7WGj4O]
>>538
彡稼働直後の頃に的確な援護を二回連続玄妙反計されたのを思い出した
もちろん三回目できっちり回復しました

>>541
!!
俺の教祖ワラの1.5枠はもう決まりだなこれは!
1コスに鳥類いれたほうがいいですね、そうですね

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:07:46 ID:TdWDiCDYO]
微力ながら俺もスネークしてるんでID辿ってください。

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:07:49 ID:MS7ubX+B0]
>>543
小戦→転進じゃ天啓か桃園相手じゃないと士気差つかないぞ。
ましてや相手の前線の押上げをあっさり許すことになるし。

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:07:54 ID:wmiwFH/dO]
今回はバランス調節のために至急といったところか…

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:08:01 ID:YeljPs6q0]
R魏延
R陸子
SR神速号令さんがレートあがるな〜

持ってないよ・・・・
俺の被ってる軍師デイコウと軍師アモーと軍師カクカ強化御願いします。

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:08:47 ID:Ptd5/Jo00]
反計で計略が跳ね返ってる状況を1時代からほとんど見たことがない

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:08:50 ID:O2HCCMOw0]
>>552-553
単なる推測だが、長槍戦法は短くなってないんではないかと。
なのにグラフィックは変わってない長槍戦法と短くなった長槍陣を共通にしようとするから、
長槍陣のほうがおかしなことになるのかな、とか。

逆なら見えない穂先になって面白いんだがw



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:09:23 ID:0jMxUpGg0]
虞翻の溜め時間を3cぐらいにしてくれないかねぇ・・・・

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:10:04 ID:0dubDonB0]
>>568
R魏延はU張飛、投げ車輪の存在で今と位置的にかわらないんじゃね?

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:10:11 ID:AXhAhx2x0]
>>566
士気5とはいえ隙無きがいかに壊れてたかわかるな
小戦も決して悪くないんだが

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:10:28 ID:qYw+VpM40]
>>568
軍師郭嘉なら>>428

武将郭嘉の方はどうなったー?

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:10:38 ID:1GVGYzgX0]
七星祈祷がLV5で4割回復だと・・・

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:11:26 ID:T2dTR13w0]
>>573
書かれてるのは士気5消費だけど
本当は士気1消費だから…
士気1で武力+3号令は壊れ。

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:11:43 ID:FnjE517+0]
>>570
もともと長槍陣の仕様が、長槍戦法と同じ長さだったからグラフィックも使いまわしだった。

今回の修正で長槍陣だけ短くしたのならデータを弄るのは簡単だが、
それに合わせた長さのグラフィックを作る時間が無かった or verup時に最終的な長さが決定してからグラフィックを作る

ロケテは見た目長く見えてるだけっててことだと思う。

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:12:03 ID:60hipy8b0]
大徳七星とかめっちゃ流行りそう
劉備+孔明なんて人気タッグが普通に組めるしな

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:12:50 ID:05sS7VNiO]
て言うか神速号令上方修正して、それより使われてない
魏武が据え置きってマジで部長の考えが分からねえ…

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:12:54 ID:O2HCCMOw0]
>>572
蜀の天属性が見直されて、それだけで価値が微上昇

しないか。天は陣略だから急ぐ必要基本的にはないもんな。
なんか七つ星が見えるけどきにしない

そのすぐ横に、もいっこ星が見える気がするけど気のせい



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:12:55 ID:0jMxUpGg0]
大徳より桃園七星の方が恐怖だな・・・

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:13:16 ID:M8ctcteGO]
>>560
何かオバさん臭いSRがあるじゃないですか^^

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:13:39 ID:a3NFuOb/0]
まあ、長槍陣を提案して実装させた奴はクビにしていいよ


584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:14:06 ID:794QSWoOO]
群雄で気になる所は

KJA
御大将の計略時間
馬鹿の範囲
暴虐
無勢
変化

こんなとこか?

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:14:25 ID:y/EgH0KgO]
>>578
( ´髭`)兄者…

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:14:28 ID:O2HCCMOw0]
>>583
クビはともかく、正月休暇は返上したよきっと

たぶん

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:14:48 ID:eKzcGxro0]
>>584
1コスを紀霊を従えたお姉さんが俺の家に(ry

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:15:05 ID:L3QHwj1C0]
七星祈祷がLV5で4割回復とか壊れの匂いが・・・

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:15:50 ID:y+N+hBuW0]
もうロケテか。
曹丕をゴミ箱に捨てた奴涙目だろうな。
拾った俺が活躍してやんよ!


590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:15:53 ID:T2dTR13w0]
>>579
魏武は知略陣でものすごく長くなるとか
今でもとってもピーキーなんじゃない?
それでいいのかどうかはわからないが



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:16:02 ID:SpI7WGj4O]
>>780が死ぬと聞いて飛んできました

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:16:04 ID:ZaxENbwFO]
>>565
R馬超の一騎当千が弱体化してないかをお願いします

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:16:13 ID:LiCw2phhO]
>>575
mjk!?
遂に軍師諸葛亮も日の目を見るか!
大徳と組み合わせれば、なかなか強いな。

594 名前:475 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:17:04 ID:VMeLm4Nc0]
imepita.jp/20080117/473820

これまでのロケテ情報まとめ


求心ほぼ据え置き
魏武号令据え置き
隠密神速据え置き
神速号令8c
看破範囲縮小
雲散の睨み現暴勇並に
突撃闘陣据え置き


小戦の指揮12c
太史慈援護兵据え置き


チョロ範囲大きさ変わらず手前に
長槍穂先無敵槍判定消滅
長槍閃陣縦範囲縮小
七星祈祷LV5で4割回復

まだあれば頼む。

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:17:06 ID:qYw+VpM40]
>>586
残念ですが…>>337

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:17:25 ID:LfjppBHt0]
>>585
つまり3兄弟+孔明の夢の七星忠義桃園ですね

>>588
初期値を高くしてレベルアップによる増加値を少なくしたに違いない

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:17:30 ID:wmiwFH/dO]
>>589
据え置きだそうな…

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:17:33 ID:794QSWoOO]
>>587
あ、苦楽だった/(^o^)\

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:17:46 ID:heoLFFKy0]
>>594
群雄は馬鹿陣据え置きくらいかね、情報でてるの

600 名前:595 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:17:55 ID:qYw+VpM40]
間違えた
>>589
×>>586



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:17:59 ID:kH6Wshvs0]
>>584
完殺も気になる

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:18:24 ID:oZtngtfc0]
完殺車輪バグも検証しないと

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:18:35 ID:5ZpXLWYC0]
粘りつえええええええええ

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:18:47 ID:0dubDonB0]
>>596
むちゃロマンデッキだなw

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:18:56 ID:YeljPs6q0]
七星祈祷がかなり強化されてるし
張飛・劉備・孔明いれたデッキが簡単にできるなw
蜀好きな人にはたまらんのじゃない?
誰か忘れているような気がするけど・・・・むむむ

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:19:40 ID:y+N+hBuW0]
>>597>>600
こんな事が・・・・・・
小戦の完全劣化じゃないか・・・・

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:20:00 ID:T2dTR13w0]
>>605
UC関羽ですね?
スターター武将だから入手しやすいし、長槍だし、文句なしですよ!

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:20:08 ID:L+2ti+JrO]
祈祷がレレル15で6割とかだったら毎回あの

「お〜ふぅぃ」

聞かなきゃならないのか・・・

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:20:37 ID:AXhAhx2x0]
>>605
かわいそうだが張飛は正直桃園向きじゃないんだぜ
デッキに入れておいて一人だけ誓わせないのも……ねぇ?

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:20:42 ID:LfjppBHt0]
>>605
UC関羽を忘れるとは何と言うことだ



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:20:44 ID:y+N+hBuW0]
ああ小戦って+2か。


どちらにせよ使えない・・・・・

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:20:55 ID:a3NFuOb/0]
>>605
また兵力回復する大徳が前進してくるだけのスキル満載wwwwのゲームになる訳ですね!

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:20:56 ID:KXo/A9bK0]
魏武号令はさすがに上方来るんじゃないかと思ったのにな
下手すると教祖より死んでないかw

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:20:59 ID:O2HCCMOw0]
>>606
おちつけ
小戦の武力上昇は+2だ

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:21:01 ID:+4c++v7QO]
防柵の耐久度変更なし
兵略再建変更なし
へやーのカウント変更なし
孫武は多分変更なし
流星変更なし
大流星?試せるかそんなもの

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:21:06 ID:MS7ubX+B0]
>>608
>>レレル
>>「お〜ふぅぃ」

大丈夫か?

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:21:09 ID:w6FwipLAO]
>>594
看破範囲凝縮してたのか…

まぁ、看破だからいいけど

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:21:45 ID:LiCw2phhO]
>>608
色々と日本語でおk

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:21:50 ID:qYw+VpM40]
>>594
あれ?求心って前スレによると


961 ゲームセンター名無し sage 2008/01/17(木) 14:41:35 ID:/rEbQGKf0
ところで大徳と求心はやや時間短縮だそうで
となると手腕も一緒かな?

UCトンは知らんが、なんかRトンが強くなってるらしい(範囲拡大?)
それと極滅の移動速度減少が緩くなってるそうで


620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:21:51 ID:0dubDonB0]
七星、忠義、桃園だったら知力2でもなんとかならないか?
落雷は無理臭いが



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:21:59 ID:vV3AF1yhO]
帰るまでちょこちょこ報告して行きます

遠弓→かわらない
イク様→半分より手前から城までの視線、そして太い
離間→武力ー5、速度は良く分からんが猪突が乱戦抜け速度が変らない…

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:22:02 ID:Yrjm0Oar0]
>>613
それは無いだろw

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:22:14 ID:O2HCCMOw0]
>>615
=□○_  オワタ

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:22:19 ID:y/EgH0KgO]
>>606の所為で魏武小戦という生兵法が溢れて止まらない。

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:22:22 ID:794QSWoOO]
>>602
そういや気になってたんだが完殺車輪のバグってどんなの?
完殺戦法状態で大車輪でぬっころすと効果時間うpだったっけ?

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:22:23 ID:T2dTR13w0]
>>616
丞相のセリフおかしいって話なんだよ
明らかに絵と合ってない

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:22:51 ID:OWmxYnzE0]
粘りがどうなったかも気になるなぁ

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:23:01 ID:AXhAhx2x0]
>>616
レレルはともかく、「お〜ふぅぃ」はガチなんだぜ
デイコウと孔明の奥義の掛け声が同じなのはなんか変だよな

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:23:03 ID:MS7ubX+B0]
>>621
>>離間→武力ー5

な、なんと!

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:23:38 ID:T2dTR13w0]
>>621
離間復活クルー?



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:23:46 ID:qYw+VpM40]
>>621
ちょ!離間ktkr!

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:23:51 ID:oJrHJmAtO]
みんな重要な事忘れてる。









つ[排出停止武将の更なる弱体化の可能性]

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:24:08 ID:0dubDonB0]
>>離間→武力ー5
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
離間復権望んでる俺でもこれはやばすぎる

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:24:10 ID:24UxTRB8O]
>>625
だいたいそんなかんじ

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:24:17 ID:eKzcGxro0]
>>621
離間が武力-5!?


ついに離間も強化弱体スパイラルに陥ったか・・・・

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:24:40 ID:8+hVLF5a0]
離間は速度減少を強くして欲しいんだけどね

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:24:48 ID:q+s/5k/n0]
ガチで済まないが俺は忠義+七星だな
今の強さでも、この組み合わせでもうすぐ大尉になれそう

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:24:49 ID:yzpEsqUY0]
>>621
離間TUEEEEEEEEEEEEEEE!!
しかし連環効果が下がってるのか・・・知力低下もうpしてないかな?

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:24:50 ID:YeljPs6q0]
七星祈祷+SRカンヌやってみたいな。
桃園劉備 軍師孔明 SR関羽 R張飛 とか楽しそうだな

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:24:54 ID:L3QHwj1C0]
離間の時代が来たww



641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:25:01 ID:ZE/JVHhPO]
>>584
シユウがコスト5相応の計略になったか
悪鬼の城ダメ
白馬の効果時間
太平要術の上昇値&時間

も気になるぞ

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:25:25 ID:/U+G+Kxk0]
>>615
呉オワタ
いつになったら呉は許してもらえるの?

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:25:25 ID:7FY4CrbZ0]
神速と魏4はじまったな

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:25:53 ID:eKzcGxro0]
馬単(ry

299 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/01/17(木) 17:21:23 ID:5Pl9V/VsO
ゴメン、神速は7.5cだった。
離間は速度減少効果は調べられなかった。
時間は張角に6.5cかな?
これは間違ってる可能性大。

覇者求、孫武、手腕と使ってみたけど英傑系は据え置きっぽい。暴虐は知らん。

長槍は範囲2/3くらい、槍の長さも2/3くらい。連環効果は分からん。

高順は武練30話で武力28、城門叩いて半分くらい。

一応騎馬関連はこんなとこで。


645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:26:02 ID:0jMxUpGg0]
離間させた人物がいないのに・・・!

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:26:06 ID:0dubDonB0]
神速は7・5Cっぽいね

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:26:08 ID:LfjppBHt0]
>>632
いや、むしろ排出停止武将の復権の可能性をだな・・・

無いですねそうですね

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:26:12 ID:Yrjm0Oar0]
神速始まりすぎだろw

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:26:13 ID:0zkfXtn70]
つか、忠義号令はどうなったんだろうな

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:26:20 ID:GVuyCRQTO]
>>621
ありがとう

縦半分強で太いのは今もなんだが、据え置きかな

そして賈ク、方向性変わったな…




651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:26:28 ID:24UxTRB8O]
>>632
まさか仁王や進撃が…

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:26:46 ID:qYw+VpM40]
騎馬単スレより

299 ゲームセンター名無し sage New! 2008/01/17(木) 17:21:23 ID:5Pl9V/VsO
ゴメン、神速は7.5cだった。
離間は速度減少効果は調べられなかった。
時間は張角に6.5cかな?
これは間違ってる可能性大。

覇者求、孫武、手腕と使ってみたけど英傑系は据え置きっぽい。暴虐は知らん。

長槍は範囲2/3くらい、槍の長さも2/3くらい。連環効果は分からん。

高順は武練30話で武力28、城門叩いて半分くらい。

一応騎馬関連はこんなとこで。



653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:26:47 ID:MS7ubX+B0]
離間は速度減少を捨てて武力上昇に重点を置いたってことか。
知力低下も気になるが、-5は流石にやりすぎだろ…。
これで劉曄の座も危うくなってくるな。

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:26:51 ID:LiCw2phhO]
関羽はコストがなあ。
効果時間が20cとかなら実用範囲内なんだが、無理だろうなあ・・・。

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:27:17 ID:heoLFFKy0]
ちょ、KJA据え置きかwww

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:27:58 ID:mgCEl9PZ0]
>>621
イク様の視力ありがとう
あんまり変わってなさそうだな…

それよりも離間がきたか…

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:28:09 ID:7s20k1Kp0]
まあ、今の離間の範囲なら食らう奴がアホレベルだし…
呉の浄化が厳しいしな

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:28:16 ID:0jMxUpGg0]
進撃・・・5.5Cぐらい・・・・だ、だめか・・・/(^o^)\

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:28:19 ID:05sS7VNiO]
しかし今ならどんな嘘報告されても釣れるな

だから魏武据え置きは嘘だと言ってよバーニィ…
ちなみに魏武の知力依存は知力+1ごとに1Cしか長くならないんだぜ
推挙魏武が30Cで切れるからな

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:28:26 ID:24UxTRB8O]
>>654
魏武かんぜんにいらない子www



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:28:28 ID:a3NFuOb/0]
KJAは効果時間を短くして欲しいな
3カウントくらいで

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:28:40 ID:+dV1c8iS0]
>>652
KJAは武力の上昇曲線がどうなったかが重要じゃね?

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:28:47 ID:OWmxYnzE0]
KJAはあまり変わってないのか。群雄だし放置してもいいってことなのか?

粘り・・・はもちろん弱体化してるんだろうなぁ。これも据え置きだったら驚きだ

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:28:54 ID:w6FwipLAO]
赤の国は皇帝以外
みんなそれなりに使える仕様になりそうね

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:28:56 ID:0dubDonB0]
まあ、神速の時間は英傑据え置きならこんなもんなんじゃね?
士気7だし
しかし離間ー5はガセじゃないのか?
騎馬単スレの報告者が見落とすとは思えないんだがw

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:29:24 ID:/U+G+Kxk0]
KJA据え置きとか瀬賀は頭大丈夫か?

>>658
据え置きか・・・今の環境なら8cぐらいあっても罰は当たらんと思うんだが・・・

667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:29:28 ID:L+2ti+JrO]
今日LE来々引いてよかったおー
祈祷はあげちゃった(´・ω・`)・・・

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:29:29 ID:M8ctcteGO]
ゲージの影響力によっては七星大徳とか七星暴虐とかが来るのか?

鮑の再来を防ぐためにも今こそ全呉民は一丸となってセガにメル凸だ

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:29:50 ID:8vn823pZ0]
来来、悪来、d、離間

ガチだな

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:30:31 ID:Rq6mZTumO]
−5とか…うちの皇后がブチ切れですよ



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:30:32 ID:heoLFFKy0]
これで軍師孔明値段上がったら泣くぜ
軍師で持ってないの孔明だけなのに

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:30:36 ID:/U+G+Kxk0]
>>663
むしろ弱体化してると驚きなんだが

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:30:38 ID:MvuNWV7o0]
八卦はどうなったんだろう

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:30:48 ID:kQFAH35A0]
KJAが据え置きとか流石にありえないでしょ
神速号令は7.5cなら妥当くらいでしょ。

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:30:51 ID:FJixZ39IO]
兵略再建変わらず、遠弓変わらずって…

軍師呂蒙\(^o^)/

676 名前:475 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:30:54 ID:VMeLm4Nc0]
imepita.jp/20080117/473820

これまでのロケテ情報まとめ

共通
防柵の耐久度変更なし


求心ほぼ据え置き(やや短縮?)
魏武号令据え置き
隠密神速据え置き
神速号令7.5c
看破範囲縮小
雲散の睨み現暴勇並に
突撃闘陣据え置き
大喝範囲拡大
玄妙反計範囲拡大(半分より手前から城まで)
離間武力-5速度減少据え置き?


小戦の指揮12c
太史慈援護兵据え置き
軍師呂蒙再建・遠弓ともに据え置き
漢の意地据え置き
孫武号令据え置き
流星据え置き
極滅業炎移動速度減少緩和
手腕据え置き
小覇王の進撃5.5c

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:31:36 ID:GVuyCRQTO]
>>664
一応今でも無勢と組ませればそれなりに頑張れる


無勢は?無勢は無事なの!?

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:31:38 ID:qYw+VpM40]
スネーク、もし可能なら離間の武力減少値と刹那神速の範囲、効果時間、武力上昇値の検証よろです

679 名前:475 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:31:44 ID:VMeLm4Nc0]

大徳時間短縮?
チョロ範囲大きさ変わらず手前に
長槍穂先無敵槍判定消滅(2/3程度?)
長槍閃陣縦範囲縮小(半分〜2/3)
七星祈祷LV5で4割回復

群雄
指鹿為馬据え置き
KJA武練30話で武力28攻城力半分(城門)

いきなり増えてびっくりしたんだぜ。

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:31:56 ID:JQckFuoB0]
この現状で粘りが弱体化してると思えるのがすげーよ



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:32:02 ID:YeljPs6q0]
>>663
あれが弱体化してると驚くな


682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:32:05 ID:OWmxYnzE0]
>>672
もう本スレ的には脅威じゃなくなったのか?
じゃあトレードの弾にしちゃおうかな。呉使わないし

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:32:16 ID:y/EgH0KgO]
覚醒の仕様が変わって、ver2.1と同じになってる!
しかも火計の範囲がやたら伸びて、赤壁もびっくりな長さだよ!


という夢を見ました
所詮は夢です。しかし、楽しい夢でした…

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:32:29 ID:7s20k1Kp0]
山頂布陣はカワイソスから脱却できたのだろうか

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:32:41 ID:aWmWHKSQO]
なんか死に修正はないっぽいな

きっと良調整なんだと思う

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:33:04 ID:24UxTRB8O]
>>676
ついに僕らの小覇王が帰って来たか?

でも6割回復なんだよね…

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:33:11 ID:vV3AF1yhO]
ごめん
もしかしたら離間見間違いかも…
家帰って大きい画面で見直すから今のは無かったことに\(^o^)/


688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:33:30 ID:LiCw2phhO]
まあ待て、おまいら。
離間ヤバいと言うが、蜀には八掛がいるし、大徳なら七星がある。
呉には浄化があるし、魏は言わずもがな。
向こうは士気6だし、対処できない計略じゃないだろ。
・・・あれ、何か忘れてるような気がする。

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:33:35 ID:3Hgahfpc0]
遠弓陣はどうなりました?

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:33:35 ID:Yrjm0Oar0]
排出停止だし進撃強化はありえないと思うんだが・・・



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:33:46 ID:0KhLdXfkO]
試した物
R張飛挑発→何も変わってません本当にありry
SR粘り→範囲が多少狭くなった気がする。粘り自体も多少マイルド。突撃も今よりはダメ喰らう
高順→多少城ダメは落ちた。武力上昇は変わってない気がする

陸遜→10Cちょいぐらいは有った。今が何Cかは知らんが

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:34:09 ID:kQFAH35A0]
>>682
別に強化も弱体化もいらないくらいなんじゃない?
ただ抑止力になってたdの修正によってどうなるか微妙

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:34:32 ID:f7oKGKSe0]
大喝が強化されたら俺けっこう喜ぶわ
あと刹那神速…はどう考えても無理か

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:34:42 ID:qYw+VpM40]
>>685
いやぁ、看破は死に修正だと思うよ
ただ、離間の仕様が本当なら代わりに殺す必要があったのかもだが

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:34:43 ID:0jMxUpGg0]
まて、5.5cだったらいいな・・・ダメか・・・

と言う妄想だぞ/(^o^)\
混乱させたなら謝る、すまん。

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:34:52 ID:OWmxYnzE0]
>>691
粘りは弱体化来たか。

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:35:14 ID:+4c++v7QO]
火計は変更なしのはず
違和感は感じなかった
赤壁とタメは確認してない すまん
仕事残ってるので撤退します

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:35:17 ID:/U+G+Kxk0]
>>682
そもそも騒いでたのが対策も取れない低品だけ
連突すればあっさり落ちる粘りを怖がる理由が無い

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:35:17 ID:05sS7VNiO]
>>691
孫武は今9.5C
10C以上続いたんなら上方修正

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:35:36 ID:7s20k1Kp0]
求心機略八卦で突っ込めば勝つのは相変わらずですか…



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:35:36 ID:Ik0fumN1O]
何!?何!?文和さん上方修正!?文和さん上方修正!?

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:35:39 ID:MS7ubX+B0]
>>691

相変わらず高順は強いままか。

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:36:10 ID:3Hgahfpc0]
遠弓くらい強化したって問題ないんだけどなぁ
どうせ麻痺阿蒙とは同居できないんだし

弓は3兵種の中で一番弱いし

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:36:14 ID:DvtuMimm0]
孫呉の民がロケテから帰ってきましたよ

SR甘寧の粘り5cくらいに減少、範囲若干縮小?

R美周朗も多分変化なし(知力5が焼け残った)

もちろん
UC袁術にも変化なし

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:36:29 ID:T2dTR13w0]
結局軍師ランキングTOPの長槍と
武将ランキングTOPのリュウヨウ、雲散の修正だけか。
KJA据え置きとか…ランキングだけ見て「これで勢力バランス取れてる!」とか思うのだろうか。

それより俺のSRサジはいつ30Cになりますか?

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:36:34 ID:L3QHwj1C0]
>>691
粘りは士気4にしては強かったから良修正だな

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:36:45 ID:JQckFuoB0]
実際、未だ粘りを壊れって言ってるのはどの層なんだろうな

上の方で言ってるやつ見たことないが・・・

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:36:47 ID:/U+G+Kxk0]
>>691
おいおい粘り修正かよ
瀬賀は低品の言うことばっかり聞くんだな

ってかKJAの武力上昇据え置き・・・
呉でどう止めろとw

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:36:50 ID:k5TtNASBO]
>>690
色香が何故か強化されたという前例が

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:36:59 ID:AXhAhx2x0]
>>694
劉ヨウは27伏騎馬ってスペックだけで十分食ってけると思うぜ
3稼動直後に似たようなことを誰かに言った気がするが気にしない



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:37:05 ID:24UxTRB8O]
>>695
今のカウントはリアルにまだやり足りねえからなあ…

知勇と組ませるか?

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:37:37 ID:OWmxYnzE0]
>>698
突撃に弱かったのか。雲散してたから耐久性については分からなかったんだよなぁ

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:37:49 ID:QcIlm/qD0]
乱れ撃ちは誰も試してくれてないか・・・
+4になっててくれれば・・・俺のSRフトシが蘇る・・・

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:38:00 ID:+dV1c8iS0]
>>708
>>瀬賀は低品の言うことばっかり聞くんだな
前からそうじゃないか。鬼神様を見ろよ

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:38:15 ID:F05Y23KvO]
蛮勇と赤壁強くならねーかな。


知力5確殺を切に願うわ。

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:38:25 ID:heoLFFKy0]
>>705
でも劉ヨウ、張飛、孫権のポイントと高順のポイントを比べるとねぇ
高順は多少弱くしても他を引き上げてくれい…

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:38:43 ID:Rq6mZTumO]
>>704
陛下ー!
というかまだ引けないのよね…困った

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:38:48 ID:a3NFuOb/0]
まあ、粘り5カウントは良いんじゃないか?
5.5〜6カウントくらいはあっていいとは思うが、別に使う側も下手糞は7カウントでも殲滅されるし
上手いやつは4カウントでも上手く使うよ


719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:38:53 ID:krhaVtPa0]
>>707
粘りなんて引けてないから弱くなろうがどうでも良いです。

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:38:56 ID:qYw+VpM40]
>>710
いやあ、さすがに範囲が半径カード横幅1枚分にも満たずじゃそこに武力要員入れるか
他の計略要員入れた方がいいでしょう



721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:39:12 ID:3Pwq5wj7O]
ロケテいってためした分
これどうですかねぇ?
隠密神速13c
神速の大号令8c
大喬43c
小戦12c
天啓6c


722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:39:21 ID:YeljPs6q0]
>>704
士気4で5C範囲縮小ダメージ軽減マイルドって計略要員として甘寧終わったな

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:39:29 ID:24UxTRB8O]
それより白銀のダメか時間を増やしてください



あれまだ士気5計略並だぜ

724 名前:475 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:39:31 ID:VMeLm4Nc0]
imepita.jp/20080117/473820

これまでのロケテ情報まとめ

共通
防柵の耐久度変更なし


求心ほぼ据え置き(やや短縮?)
魏武号令据え置き
隠密神速据え置き
神速号令7.5c
看破範囲縮小
雲散の睨み現暴勇並に
突撃闘陣据え置き
大喝範囲拡大
玄妙反計範囲拡大(半分より手前から城まで)
離間武力-5速度減少据え置き?


大徳時間短縮?
チョロ範囲大きさ変わらず手前に
長槍穂先無敵槍判定消滅(2/3程度?)
長槍閃陣縦範囲縮小(半分〜2/3)
七星祈祷LV5で4割回復
挑発据え置き

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:39:39 ID:7s20k1Kp0]
これで修正不能の三馬鹿がトップに踊り出るか
あ……あれ?UC甘寧の姿が……

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:39:40 ID:3lMbHpI/0]
ホウ徳の特攻城門で42.1%だった
使ってないから知らんけど据え置き?

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:39:54 ID:0dubDonB0]
>>710
流石にカード半分もない範囲だと使われくね

>スペックだけで十分食ってけると思うぜ
あとこの言葉は死亡フラグだよw

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:39:59 ID:f7oKGKSe0]
>>721
天啓どうなんだ…これ

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:40:03 ID:DvtuMimm0]
>>722
普通に戦力になるしいいんじゃないか?

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:40:02 ID:y/EgH0KgO]
>>708
瀬賀部長自体が低品なんだから仕方ない



731 名前:475 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:40:07 ID:VMeLm4Nc0]

小戦の指揮12c
太史慈・祖茂召喚据え置き
軍師呂蒙再建・遠弓ともに据え置き
漢の意地据え置き
孫武号令据え置き(タメ7c効果時間9.5c)
流星据え置き
極滅業炎移動速度減少緩和・兵力MAXから5回目ダメで撤退
手腕据え置き8.5c
小覇王の進撃5.5c
浄化据え置き
河賊5c範囲縮小・軽減低下
火計・赤壁据え置き

群雄
指鹿為馬据え置き
KJA武練30話で武力28城門半分(武力上昇変化なし・攻城力低下?)
自爆据え置き

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:40:32 ID:+dV1c8iS0]
>>726
強すぎdaro

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:40:39 ID:krhaVtPa0]
>>725
UC甘寧強いっすよ?

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:40:45 ID:oZtngtfc0]
>>683
呉後伝最終章思い出した(´;ω;`)ウッ…

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:41:03 ID:gf9DYudo0]
>>726
なにその攻城兵

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:41:03 ID:05sS7VNiO]
>>726
今は特攻城門で3割ぐらい
だから上方修正かと

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:41:06 ID:T2dTR13w0]
>>721
2の戦器無し並みだな、天啓は。

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:41:14 ID:MS7ubX+B0]
>>721
>>天啓6c
まだ…、まだ減るのか…。

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:41:14 ID:/U+G+Kxk0]
呉の据え置き多すぎワロタ
3になるときにほとんどが下方修正されてるのにorz

>>723
蜀厨死ねカス

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:41:32 ID:hZ25xxoGO]
>>721
孫パパ始まり過ぎワロタwww



741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:41:41 ID:0jMxUpGg0]
罪滅ぼしに明日辺り試しに行くか・・・

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:42:02 ID:heoLFFKy0]
>>726
マジならKJA弱くする代わりにそっちを上げたのか
落日次第では楽しくなりそうだな

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:42:09 ID:GsbHVvLh0]
>>721
パパ・・・

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:42:10 ID:5RAfw8UW0]
七星はやばくないか?
>>728
要するに変わってない
…チクショウorz

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:42:17 ID:aWmWHKSQO]
突撃闘陣据え置きかよw

武力上昇なくていいから効果を実感出来るようにしてくれw

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:42:21 ID:IdY/Yz6p0]
0.5c単位が正確じゃないんだろ 据え置きじゃね?天啓

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:42:23 ID:O2HCCMOw0]
>>726
現Verの弓曹洪が特攻城門で49%。
ちょっと武力3差でどうこういうレベルじゃないんで、特攻は上方修正かもな。

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:42:27 ID:UiKDwZV60]
>>676
孫策弱体…進撃?

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:42:29 ID:oZtngtfc0]
>>708
火計つかえよ

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:42:46 ID:KupTJFi80]
>>731
>>695




751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:43:04 ID:JQckFuoB0]
>>729
流石に計略にもそれなりの有用性が必要とか

まあ、孫武がちゃんと強化されてれば、粘りが多少弱くなっても使うけど

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:43:07 ID:f7oKGKSe0]
>>739
お前さっきから発言がひどいんだが

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:43:16 ID:krhaVtPa0]
>>739
あの・・・同じ国使ってる人間としては痛い発言は自重して欲しいのですが。

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:43:20 ID:7s20k1Kp0]
弓特攻始まったな

755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:43:25 ID:v4GAgtPW0]
ついに賈詡の時代が戻ってきたのか…
武力-5は強いな…

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:43:32 ID:/U+G+Kxk0]
>>721
天啓まで終わるのかよ
瀬賀は呉をどんだけ辱めたいんだよ・・・

>>749
赤壁でも落ちねーよ
KJA落とせるダメ計は落雷だけ
こういうところでも蜀は恵まれてる

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:43:44 ID:LiCw2phhO]
>>723
お前、ホントに白銀使ったか?
突撃3回で武力10の200%馬超消し飛んだぞ。
効果時間も十分だろ。

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:44:05 ID:YeljPs6q0]
神速強化だけでも呉という勢力は弱体化なのに
パパまで削るなんてアリエナイ

ところせ槍策さんは!槍策さんは!?

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:44:16 ID:gf9DYudo0]
>>756
業炎忘れてんじゃねーよネガ厨

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:44:18 ID:CpBtzLD+O]
粘りの修正を見て何時も思う事なんだが、
範囲・効果時間・計略効果
の3要素の内3つ全てを弱体化させるのって本当に頭悪いよな。
せめてこの中の2つだけ弱体化すりゃ良いのに。

粘りはカウントは下げて、
後は範囲か減少率のどっちかだけで良いのになぁ。



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:44:20 ID:T2dTR13w0]
つーか離間復活したらまた「1の頃に戻った」言われると思う。

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:44:21 ID:Rq6mZTumO]
完殺系統の計略はどんな感じか調べていただけたらありがたい

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:44:51 ID:L3QHwj1C0]
騎馬の特攻で4割なら弓は7割ぐらいか?
特攻、始まったな!

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:45:06 ID:QcIlm/qD0]
離間は看破いるのも関らず70位程度にいたから良調整だと思ってたのにな・・・
これは10位以内確定かもね

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:45:16 ID:AXhAhx2x0]
>>720 >>727
いやまぁ普通に1コス馬として運用できて、
相手が忘れてれば「士気差うめえ」なら悪くないかなーってw

>>726
それなんてぶっ壊れですか
陥陣営が攻城力すごいから特攻をさらにあげるというSSQか?


766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:45:17 ID:0dubDonB0]
粘りは範囲、効果時間、軽減率のどれかは下がりそうだがと思ってたけど
まさか全部くるとは/(^o^)\

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:45:37 ID:ajohLvZbO]
進撃が強化されてたら進撃絵だけでご飯三杯はいける

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:45:37 ID:/U+G+Kxk0]
>>759
2.5コス落とすために3コス+士気4使えってかw
そもそもKJAと当たるかもわからないのにw

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:45:36 ID:05sS7VNiO]
>>759
今赤壁と業炎のダメ一緒なんだが…

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:45:43 ID:oZtngtfc0]
ハハハ呉さんは使えるだけ良いじゃないですか
名門なんて・・・



771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:45:46 ID:eKzcGxro0]
馬単(ry


302 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/01/17(木) 17:35:15 ID:5Pl9V/VsO
すまん、まさか離間の武力減少値が下がるとは思ってなかったから確認してない…
これ以上は出来ないから誰か使ってないかスネークしてみる。

303 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/01/17(木) 17:44:27 ID:5Pl9V/VsO
いた。
-4で変わらず。そりゃそうだわね。

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:45:46 ID:GVuyCRQTO]
>>726
弓 特 攻 始 ま っ た な

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:45:48 ID:+dV1c8iS0]
>>756
ちょっとでも弓撃つか突撃するかやり激するかすれば落ちるだろwww

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:45:51 ID:cWQjB8v20]
今北。

ロケテクルーとwktkしたのもつかの間、
魏武が据え置きと知って完殺された気分だ…
せめて範囲ぐらいは…と信じていたんだが裏切られた。
完全に無視されるのは持ち主が曹操でなく曹丕だからなのか!?

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:45:56 ID:JQckFuoB0]
>>760
号令がほとんど弄られてないなら、範囲だけで言いと思うんだけどな、俺は

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:46:24 ID:MS7ubX+B0]
>>761
離間はあのサイズが復活しない限りはそこまで言われないはず。

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:46:33 ID:7s20k1Kp0]
>>765
ウホの特攻は1回しか殴れないから強化してもおk
むしろ弓特攻(ry

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:46:43 ID:5RAfw8UW0]
>>726
ぶっこみ覚醒か…

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:46:43 ID:IdY/Yz6p0]
極滅業炎のことじゃないのか?

780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:46:44 ID:oZtngtfc0]
>>756
赤壁はそんなに落ちてるんだ
対戦したこと無いから知らなかった
あとは麻痺矢か



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:46:46 ID:gf9DYudo0]
>>768
もう一人ぐらい巻き込めるだろ・・・
それにダメ計の話してたんじゃないのか?

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:46:54 ID:T2dTR13w0]
なんだ、離間も神速も釣りか

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:47:03 ID:/U+G+Kxk0]
>>770
使用禁止の勢力持ち出すなよ

>>773
敵がKJAしかいないなら楽勝ですねw

784 名前:691 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:47:12 ID:0KhLdXfkO]
何個かは概出か、スマンかった

あと軍師孔明は確実に強化された間違いない
陸遜は9.5Cだったなら確実に上方

KGPは相変わらず16以上
こんなもんかな?役にたてたなら幸いです

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:47:25 ID:0dubDonB0]
>>764
今の離間は良調整とは使ってみるといえないと思うぞ
士気6使う意味が余りない

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:47:46 ID:J7IdXTBy0]
群雄単使いだけど、陥陣営アンチがウザイから弱体化希望。

シユウ据え置きだったら狙ってるとしか思えない。

787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:47:56 ID:0jMxUpGg0]
KJAはやる→ここで蜜柑の出番ですね・・・!

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:47:59 ID:5u8q++D80]
>>768
お前ちょっと軍師周瑜に燃やしてもらって来い

あと、陸績がお前のことをずーっと射ってるぞ

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:48:08 ID:7s20k1Kp0]
誰か…誰か俺の軍師馬稷を……

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:48:08 ID:MS7ubX+B0]
>>771
短い夢だった…。
賈文和さん引き続き一回休み。



791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:48:19 ID:zd4hwU7v0]
呂布どうなったか気になるなー
内蔵武力もあるし

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:48:26 ID:heoLFFKy0]
>>784
おつかれー

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:48:31 ID:5RAfw8UW0]
>>774
名前が魏文号令になるまでの辛抱だ!

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:48:33 ID:KupTJFi80]
とりあえず連環とか離間のかっこ悪いカットインをなんとかしようぜ

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:48:36 ID:WGUug7QO0]
>>698で粘りは連突すれば落ちるから怖くないって言ってたやつのセリフとは思えん

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:48:41 ID:BjHnHG3p0]
>>726が単発ですげー釣り臭いよ

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:49:36 ID:aWmWHKSQO]
>>783
厨スレにカエレ(・∀・)

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:49:42 ID:a3NFuOb/0]
陸績に大人しく撃たれ続けて「おかしーなー?城ゲージ溜まらないよ?」
ってどこの低品高順ですかwwwwwwww


799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:49:56 ID:5RAfw8UW0]
>>787
今のみかんは武力+4のやれる子ですよ

800 名前:475 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:50:04 ID:VMeLm4Nc0]
imepita.jp/20080117/473820

これまでのロケテ情報まとめその1

《共通》
防柵の耐久度変更なし

《魏》
求心ほぼ据え置き(やや短縮?)
魏武号令据え置き
隠密神速据え置き13c
神速号令7.5c(8c情報も)
看破範囲縮小
雲散の睨み現暴勇並に
突撃闘陣据え置き
大喝範囲拡大
玄妙反計範囲拡大(半分より手前から城まで)
離間武力-4速度減少据え置き?
特攻戦法城門42.1%(Rホウ徳)?

《蜀》
大徳時間短縮?
チョロ範囲大きさ変わらず手前に
長槍穂先無敵槍判定消滅(2/3程度?)
長槍閃陣縦範囲縮小(半分〜2/3)
七星祈祷LV5で4割回復
挑発据え置き
目覚め武力16以上で車輪据え置き

その2に続きます。



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:50:27 ID:+dV1c8iS0]
>>794
あれがせめて女性武将なら…。しかし妨害計の郭皇后は前の妨害のカットインのままというなぞっぷり

802 名前:475 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:50:41 ID:VMeLm4Nc0]
imepita.jp/20080117/473820

これまでのロケテ情報まとめその2

《呉》
小戦の指揮12c
太史慈・祖茂召喚据え置き
軍師呂蒙再建・遠弓ともに据え置き
漢の意地据え置き
孫武号令据え置き(タメ7c効果時間9.5c)
流星据え置き
極滅業炎移動速度減少緩和・兵力MAXから5回目ダメで撤退
手腕据え置き8.5c
浄化据え置き
河賊5c範囲縮小・軽減低下
火計・赤壁据え置き
大流星据え置き43c
天啓の幻6c(6.5cで据え置き?)

《群雄》
指鹿為馬据え置き
KJA武練30話で武力28城門半分(武力上昇変化なし・攻城力低下?)
自爆据え置き

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:50:46 ID:C6sBNy0J0]
>>788
もう触れるなww
対処方法を考えようともしない脳筋さんは相手にするだけ無駄ww

804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:50:47 ID:zB792NwI0]
今北!
鬼神様!鬼神様はどうなった・・・

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:50:56 ID:27fDn66k0]
車輪法正は…?
車輪の指揮は強化されたの?

ところで袁家解禁マダー?

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:51:10 ID:oZtngtfc0]
まぁ昔流星赤壁名君で酷い事した罰だよ

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:51:16 ID:JQckFuoB0]
まあ、そんなこと言ったら粘り弱体化報告も単発で釣りくせーが

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:51:36 ID:heoLFFKy0]
>>801
群雄の妨害組とかも旧カットインだしねぇ
遮断とか新カットインにしてくれないかな

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:52:40 ID:7s20k1Kp0]
>>808
完殺だけ新カットインになってるはず

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:52:48 ID:aWmWHKSQO]
>>794
属性を捨てればどっちもスタイリッシュになるよ!



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:52:53 ID:krhaVtPa0]
KJAは遠弓麻痺矢で接近させずに集中砲火で射殺すべし!

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:53:14 ID:1dQQwj7A0]
ロケテで新しいカードは排出されませんと書いてるってことは
正式稼動で新カード追加されるんかな

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:53:15 ID:3Kx4rXPt0]
こちら動画スネーク
ただいま帰宅した。指示を

マイクロSDの変換機が見当たらない\(^o^)/

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:53:22 ID:YeljPs6q0]
まぁ今日は結構な数のガセ情報あるだろうしな。

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:53:22 ID:qYw+VpM40]
刹那神速が武力+2になってないかなぁ

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:53:30 ID:eKzcGxro0]
>>810
旧カードもあのカットインだよな、確か。

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:53:33 ID:fb8jD8m10]
ネガすぎる呉民はテクなしが大半ってのが俺の中では定説
赤ボタンゲーしかやってきてないと思われる
/U+G+Kxk0とか確実に6品程度の腕しかないよ

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:53:49 ID:05sS7VNiO]
極滅業炎の弱体化情報も
軍師レベルやゲージ満タンだったかどうかとか
その辺の詳しい報告欲しいねえ

819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:54:13 ID:eKzcGxro0]
そういやスレ立ては>>900だから気をつけてくれよ




820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:54:25 ID:WGUug7QO0]
>>812
書いておかないと「新カード出せ!」って暴れる人がいるので追加の有無に関わらず書く



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:54:25 ID:5u8q++D80]
>>806
その理論でいくと2.01ごろからずっと2位以上の蜀もそろそろ何らかの罰を受けるべきだと思うんだが

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:54:45 ID:aWmWHKSQO]
>>816
イラストと勘違いしてたんだぜ…

恥ずかしいです><

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:55:03 ID:JQckFuoB0]
>>812
君のような人が出ないように書いてある

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:55:11 ID:heoLFFKy0]
>>809
マジか…完殺新カード持ってないよ
ちょっとショップでRカクとRカクと軍師カクとLEカク買ってくる

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:55:15 ID:eKzcGxro0]
>>822
その恥ずかしさがいずれ快感に・・・・

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:55:18 ID:cWQjB8v20]
>>793
わかった、大戦4まで辛抱してみる。

…マジで魏文帝への仕打ちに涙が出てきたぜ。
魏武強の間違いであって欲しいと現実逃避しかけた。

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:55:24 ID:k5TtNASBO]
軍師張昭&赤壁でみんな消し炭にすればいいよ

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:55:38 ID:TdWDiCDYO]
とりあえずロケテのマッチングには泣ける。
3品とか勝てねーよorz(俺6品)

ところでもっちーって有名?
サブらしきもので20連勝くらいしてた。

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:55:43 ID:kQUmOzyR0]
>>808
完殺も新カットインじゃなかったっけ?

そういえば最近LE孫権を見かけたんだが、ちゃんと新英傑カットインになってるのね

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:56:02 ID:qYw+VpM40]
>>824
カクカクしすぎで吹いたw



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:56:05 ID:C6sBNy0J0]
>>817
同じ6品な俺に謝れ!

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:56:22 ID:f7oKGKSe0]
そういや機略の報告がまだないな

>>815
俺も上がって欲しいけど、そうなると2,5カウントにされちまうよ

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:56:36 ID:WGUug7QO0]
ってか使用率も単なる使用率だからな。
演義補正でファンが全体の半数を占める(らしい)蜀の使用率はそりゃ多いわな。

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:57:43 ID:5RAfw8UW0]
>>826
でも上がるのは名前からして知力な罠

835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:58:05 ID:WGUug7QO0]
>>828
もっちーはver.2.00の頂上常連だった気がする

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:58:10 ID:a3NFuOb/0]
>>833
まともな人は引退して、厚顔無恥な蜀使いが残ったってだけじゃないかな

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:58:20 ID:mTzDVvCM0]
>>808
そういえば妨害計のカットインって2種類になったんだな
英傑も無駄に2種類あるし・・・・

どうみても前からあるものを修正してないだけですw

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:58:52 ID:JQckFuoB0]
>>833
流石に強さあってこその1位だけどな
まあ、演技補正が強いのは同意
何かが憑いてるように蜀マンセーする奴が極稀にいるな

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:59:10 ID:aWmWHKSQO]
>>825
やだ…恥ずかしいのに……ビグビク

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:59:33 ID:DgFlkG9S0]
>>833
2で袁家がどんな強化されてやばくなっても使用率は低かったしなぁ



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:59:33 ID:eKzcGxro0]
>>838
てか初心者が使い易い=上級者が使い易いってのが間違ってる希ガス

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:59:56 ID:7s20k1Kp0]
まーた蜀叩きか?
専用スレでやれよ…

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 17:59:58 ID:krhaVtPa0]
一週間位前までは魏と蜀は大体並んでたよ。
まぁ騎馬メインの人には長槍はちとキツカッタだろうよ。

それでも真正面からぶつかる戦い方をしなけりゃ、何とかなると思って見てたけどね。

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:00:02 ID:y/EgH0KgO]
>>833
演義補正?
三国志最強武将や神様になった人が草葉の陰で泣いてますが・・・

845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:00:10 ID:heoLFFKy0]
>>838
人はそれをホーガン贔屓といいます

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:00:12 ID:YeljPs6q0]
WIKIでの黄忠の一部の奴のマンセーぶりは異常

847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:00:14 ID:r4PjbT7rO]
今北
このスレタイで俺は釣れんぞ!

さぁ、産業をくれ!

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:00:43 ID:qYw+VpM40]
>>847




849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:01:03 ID:WGUug7QO0]
>>836
お前の発言遡ったが俺を笑い殺させる気かw

>>845
春華マニア自重w

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:01:19 ID:eKzcGxro0]
>>847
スレ
タイを




851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:01:39 ID:cWQjB8v20]
>>847
切ない魏武は
切ないまま
だった

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:01:41 ID:5RAfw8UW0]
>>845
つまり…ハルクアップ?

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:02:04 ID:fb8jD8m10]
>>847
雲散看破弱体
長槍弱体
粘り弱体

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:02:08 ID:05sS7VNiO]
>>847
釣りと
叩きと
ネガキャンと私

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:02:45 ID:Cm4stZNU0]
>>847
今日
雪が
魏武オワタ

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:02:47 ID:TdWDiCDYO]
>>835
なるほど…頂上経験者じゃ無理だ…。

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:02:52 ID:5u8q++D80]
>>847
ロケテと共に
どこかから湧いてくる
痛い子
>>849
見てきた
吹いたwwww

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:02:53 ID:v2SwKK35O]
離間据え置きか…
どう見ても士気6の計略に見えない…
士気4→武力−4
士気6→武力−4、知力−3、移動速度80%
知力ダウンとちょっとの速度ダウンで士気4が士気6とな。
移動速度半分でもバチ当たらないと思うが

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:03:02 ID:a3NFuOb/0]
>>849
煽ってるだけなんだから遡ったりすんなよwww

860 名前:475 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:03:35 ID:VMeLm4Nc0]
さっきは怒涛の忙しさだったのになんか暇になったからカキコ。

特攻42.1%の釣り宣言出てるな。あれ?ドク?



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:03:39 ID:r4PjbT7rO]
>>850
見たよ え?もうロケテ始まってんの?
弱体武将とか上昇武将誰かkwsk頼む!

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:04:10 ID:Rq6mZTumO]
ホーガンvsロックは熱かったなぁ…
あ、完殺出るまで待ってます

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:04:25 ID:krhaVtPa0]
>>861
ハハハハハ・・・携帯でポチポチ溯るが良い!

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:04:39 ID:MS7ubX+B0]
>>845
Whatcha gonna do brother?

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:04:49 ID:Cm4stZNU0]
>>861
>>800
>>802

866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:05:03 ID:k5TtNASBO]
>>858
お前2の頃、ヨウフ馬鹿にしてた口だろ

867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:05:46 ID:oZtngtfc0]
>>849
Mr.アメリカだよ

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:05:56 ID:0dubDonB0]
>>858
大事なものを忘れてる
つ 範囲
離間が弱体化の小計と同じ範囲ならいまの効果でもねぇ
狭すぎて効果的な2枚を入れるのはつらい

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:06:00 ID:heoLFFKy0]
>>849のあまりに適切な突っ込みに濡れた
ホーガンまた復帰するらしいよ

>>861
>>800>>802

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:06:44 ID:SEzWjYi70]
離間は範囲だけでいいから上方修正して欲しい・・・。




871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:06:50 ID:krhaVtPa0]
てか俺的には蜀に勝ちたいなら李典や看破なんぞ使わずに、弱体化姉さん使えよって思ってたりする。

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:07:02 ID:zB792NwI0]
>>858
半分は行き過ぎだな75%ぐらいじゃないか


873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:07:48 ID:eKzcGxro0]
離間は前verの性能に戻すだけで充分なのだが。

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:07:58 ID:3Kx4rXPt0]
まじでマイクロSD変換機がねぇ・・・

マイクロSDだけで取り込めないしなぁ・・・

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:08:06 ID:7s20k1Kp0]
>>866
もう魅力がついたらどんなカードでも使われるんじゃね?
ほら、戦線復活とか呂範とか虞翻とか…

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:08:15 ID:xpafrJRv0]
質問なんだけど鉄鎖連環ってどう読むの?

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:08:18 ID:JQckFuoB0]
>>871
普通乱れうち入れるところじゃねーの?

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:08:19 ID:a3NFuOb/0]
蜀滅亡以降の時代を舞台にした大戦がやりたいわ


879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:08:33 ID:qYw+VpM40]
>>870
範囲よりまず速度減少値だよ
でも、範囲はちょい範囲拡大かもって報告じゃなかったっけ?

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:08:55 ID:SEzWjYi70]
軍師孔明は上方修正されたのかな。微妙SRの座から脱出できるかな。



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:08:57 ID:WGUug7QO0]
もううるさい子に「You Suck!」って連呼してみようか。
呉使いっぽいし喜ぶかもしれんw

>>867
憧れとビタミンとトレーニングであそこまで似るもんだと感心させられた。

>>869
このスレのハルカマニアと春華マニアの数はほぼ同じということを成研究所が突き止めたからな。

882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:09:14 ID:v2SwKK35O]
>>866
すまん
ヨウフは強かったけど、移動速度減少の有無がでかかったから正直バカにしてた
いまは減少が微々たるものだからな…
範囲がでかかったら「離間つえー」だけど、小計より微妙に小さいしな
士気5の完殺と比べて範囲、効果ともに負けてるのが…

883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:09:16 ID:f7oKGKSe0]
>>876
てっされんかん

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:09:20 ID:b59yLfVd0]
>>876
アイアンくさりれんたまき

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:09:23 ID:aWmWHKSQO]
離間は範囲据え置きでいいから
武力-2
知力-2
移動速度0.2倍でよろしく

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:09:47 ID:WGUug7QO0]
>>876
ビタ止まり

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:09:49 ID:krhaVtPa0]
>>877
逃げ足の遅い槍を士気4で-4にして、足並み乱しまくる方が素敵だろ常識的に。

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:09:52 ID:AXhAhx2x0]
離間はどんどん器用貧乏になりそう
大戦4では
武力-1、知力-1、移動速度9割、突撃ダメージと槍撃ダメージ微減、攻城力9割とかになりそう

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:10:03 ID:qYw+VpM40]
>>885
さすがにそれはホウ統が怒らないか?

890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:10:12 ID:0dubDonB0]
離間されてから英傑号令余裕でした^^
見たいなことされる現状では使いずらすぎる



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:10:13 ID:IdY/Yz6p0]
本人のコストも考えるように

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:10:15 ID:eKzcGxro0]
>>879
デッキによるだろう、神速だったら馬槍の馬止められれば充分だし。

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:11:08 ID:Cm4stZNU0]
>>888
ひでえwww

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:11:09 ID:JQckFuoB0]
>>887
でも、大徳で広がれたり、八卦3人で無視できたりするのに
弱体化小計で壊滅する蜀って・・・と思ってしまう

まあ乱れ撃ちは挑発で乙るけど

895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:11:14 ID:v2SwKK35O]
>>885
なんかそれでもいい気がするなぁ

896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:11:33 ID:SEzWjYi70]
>>879
範囲広くなったのか!トン。
俺はスキルがないから、範囲に上手く入れられずに誤爆ってことが多いので、
範囲が大きい方が嬉しいな。

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:11:48 ID:Cm4stZNU0]
それでも俺は…離間をやめない!

898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:11:59 ID:heoLFFKy0]
>>889
ホウ統のあの範囲を考えれば問題無いと思われ
っつーか自分で使って初めて理解したけど連環広すぎw

899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:12:00 ID:v2SwKK35O]
>>889
範囲

900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:12:16 ID:Cm4stZNU0]
>>889
範囲



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:12:18 ID:AXhAhx2x0]
ご指示ください

902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:12:37 ID:7s20k1Kp0]
八卦の回復量100%にしてくれないかなあ
200%はちょっと…

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:12:54 ID:r4PjbT7rO]
>>863
くやしいのう…くやしいのうw
>>865


904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:13:01 ID:xdccNju20]
俺の教祖様はどううなあったの?武将教祖様は?

905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:13:02 ID:VMeLm4Nc0]
>>900スレ立てヨロ

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:13:03 ID:eKzcGxro0]
連  環  の  計





>>900ヨロも禁止

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:13:05 ID:a3NFuOb/0]
もう八卦は使用禁止でいいよな、何か臭いし

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:13:08 ID:krhaVtPa0]
>>894
士気4の計略を嫌がってわざわざ散開したり、八卦先撃ちさせたらこっちの物じゃないか?
俺が思うに苦手意識を持つ余りに萎縮してる人が多過ぎ。

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:13:29 ID:Cm4stZNU0]
わかた、いってくる
テンプレはスレ建て部分を>>900にすればおk?

910 名前:錦馬超 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:13:38 ID:gTKnOsnL0]
今だ!



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:13:57 ID:J8KXVDQJ0]
今北産業
スレタイが気になる

912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:14:01 ID:v2SwKK35O]
>>899-900

よく考えたら>>900が建てなんだな。そろそろ次長する

913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:14:29 ID:oZtngtfc0]
>>902
孔明の正体はアン・ジョー

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:14:30 ID:AXhAhx2x0]
>>909
それでよろしく

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:14:53 ID:VMeLm4Nc0]
>>911
スレ立ての
刻は来た
鉄鎖連環

916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:17:52 ID:DiMJyXl30]
>>878
SR孫権 3コスト 1/1 計略:名君の耄碌(士気:4)
戦場でもっとも武力の大きい味方の武力が大幅に上がる。
操作不能になってランダムに移動し、効果終了後撤退する。
また、知力のもっとも大きい味方が撤退する。

こうですね?

917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:18:05 ID:5RAfw8UW0]
>>913
なるほどだから200%か…

918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:18:15 ID:5u8q++D80]
立ったな>>900

というかこの流れでも連環できてるなんて…

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:18:31 ID:Y1gSmX/VO]
神速号令の効果時間が7.5Cじゃなくて12Cになるなら長槍陣と麻痺矢号令はそのままでかまわない
神速さえ長くなれば神速さえ

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:19:05 ID:N61mhKvo0]
天啓が本当に短くなってたらみつよしがランカーから転落する日も近いか?

>>916
武力が大幅に下がるの間違いじゃね?
あと、「この計略は孫権が戦場にいるときに士気4以上あると自動的に発動する」も必要だな。



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:19:51 ID:krhaVtPa0]
>>919
断じて否

922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:19:52 ID:heoLFFKy0]
>>913
劉備の大徳はビターンだと申すか

>>900

923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:19:57 ID:y/EgH0KgO]
>>900
で、みんなバージョンUPで自分のデッキ強化されたかい?

924 名前:文々゜ mailto:sage [2008/01/17(木) 18:20:02 ID:Cm4stZNU0]
すまんERROR喰らった。
誰か>>3をこのとおり頼む

スレ建てについて-
・原則的に【>>900】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・我が離間軍は、永遠に不滅です!(by偉い人)


925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:20:06 ID:a3NFuOb/0]
>>916
強すぎだろww
名君の耄碌(士気:4)
効果は何もない。カットインでボケた孫権が「ギャハハハハ」
と馬鹿笑いして終わる
舐めプレイ用挑発計略

こうだろ

926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:20:28 ID:VMeLm4Nc0]
>>923
俺が行こうか?

927 名前:文々゜ mailto:sage [2008/01/17(木) 18:20:49 ID:Cm4stZNU0]
>>926
頼んだ。

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:20:50 ID:cWQjB8v20]
あれ?スレ立っているぞ?

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:21:03 ID:OqbTWpEMO]
連環はここまでにしよう

奥義!!

増  埋


援  立

930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:21:05 ID:fb8jD8m10]
>>926
行ってきた
さぁ飛天を舞ってこのスレを埋める時だ



931 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/17(木) 18:21:18 ID:MNYz2CvYO]
>>912
何言ってんの?バカなの?

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:21:24 ID:WGUug7QO0]
>>900

>>920
みつよしはパパを武力9馬目的で使ってるからなぁw
みつよしの天啓=負けフラグ

933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:21:30 ID:0dubDonB0]
【雪とお餅と】三国志大戦1589合目【離間と私】
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200561371/


934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:21:53 ID:SaBl0fea0]
魏の1コス騎馬に速度0.2の計略はいくらなんでもダメだろ…
やりたい放題になるじゃないか

現状の離間だってそんな不遇をかこうような計略でもないのに何か贅沢じゃないか?
1の頃の連環小計が使われなかった理由は弓だったからってのがほとんどだったろうに


>>900

935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:22:00 ID:SEzWjYi70]
天啓使ってないけど、6Cってひどく短い気がする。2.5コスの計略なのに。

>>900
乙!

>>919
アリエナイ。いくらなんでも神速号令12C長すぎでしょうが・・・。

936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:22:08 ID:MvuNWV7o0]
>>923
今回は強化が少なそうだし、弱体化されなかったか?が正しいような

937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:22:15 ID:IjvzAQ3M0]
>>920
それだwwwww

>>923
車輪法正に全てがかかっているが…ダメかもw

938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:22:17 ID:OqbTWpEMO]
>>900
まことにすまないが
もみじは貰っていくぜ

939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:22:37 ID:N61mhKvo0]
>>932
天啓3回使って勝った試合を忘れたとは言わせない。

940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:22:49 ID:4Ne6Qjab0]
粘り5C・・・・
釣りだといってくれ!!!

軽減率も減少かよ

りっくんも据え置き
何に頼るんだ、呉は
リッコ? 時間長くなってもゴミですよ あれは



941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:22:55 ID:krhaVtPa0]
何か甘いものが食べたくなって来たよ!コンビニでスゥイーツを買ってくる。

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:23:53 ID:qYw+VpM40]
>>934
現状の離間はさすがに士気6の価値ないぞ
それに亡き弓サイボウは俺のデッキのエースだったが何か?

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:23:54 ID:5RAfw8UW0]
>>923
dがじゃくたいかされたからな…

どうすっかな俺の遠弓

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:24:17 ID:cWQjB8v20]
>>900

魏武を据え置きでスルーするのなら何の為に魏武号令を出したんだろうか?
刹那求心カムバーック!!

945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:24:40 ID:krhaVtPa0]
>>940
youも麻痺矢を使わないか?使ってて脳汁出難い以外はマジで凶悪になって来てるんだ。

946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:24:48 ID:F8X3VV3yO]
へ?りっくん据え置きなのか?



使えねぇ、手腕の時間のびたり召喚兵二体まで召喚可能とかないの?
あと遠弓陣とかは

947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:24:52 ID:5RAfw8UW0]
>>939
あれを見て天啓まだやれる!とおもったが
幻だったらしい…

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:25:05 ID:v2SwKK35O]
>>934
離間使ってみればわかる
焼鳥くらいかわいそうな1コスだから

949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:25:36 ID:Cm4stZNU0]
もう皆大喝業炎で殺しまくりだろjk…
2.5コスに地で大喝と相性いいのいたっけ?

つか大喝に相性いいのってなんだっけ?

950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:25:54 ID:k5TtNASBO]
明日からの甘寧のレートにご期待下さい

>>900



951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:26:05 ID:SaBl0fea0]
>>942
そんなこと言ったらシユウだって士気5の価値ない訳でな
武力知力移動速度全低下は特権だろ?と言いたい訳だよ

あと一人が使ってたからといって魏全体で連環小計が殆ど使われなかった事実の反例にはならんよ

952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:26:07 ID:ajohLvZbO]
遠弓陣乙
はげしく乙

953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:26:35 ID:xptjYIPd0]
>>900



せ、せっかくデッキが固まってきたのにロケテだと!?
まぁいいや、まったりver.up待つか

954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:26:51 ID:IdY/Yz6p0]
>>949
4枚無勢だ

955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:26:52 ID:SEzWjYi70]
>>950
普通にアタッカーとして使えばいいと思う。


956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:26:54 ID:K/iWB4fMO]
>>946
R徐盛がお前を見てるぞ

957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:27:06 ID:F8X3VV3yO]
>>949
僕その手のレス見るといつも思うんだ、
突撃兵あたりを乱戦させとかばいいんじゃね?って

958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:27:07 ID:N61mhKvo0]
>>947
息子たちも別にあとを任せられる能力になってないしな……。
小戦の指揮……、むむむ、魏呉陸抗ワラとか実用レベルだろうか?

959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:27:13 ID:krhaVtPa0]
使わないと言うより、使おうとしないってのが正しい。

960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:27:31 ID:heoLFFKy0]
>>949
2.5コス神速戦法の相方がそちらを見ています



961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:27:48 ID:aWmWHKSQO]
飯時に裸エプロンが見れるなんて………規制がまた緩くなり始めたようだな


あっ、>>900さん乙です

962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:28:07 ID:k5TtNASBO]
>>955
持って無いから安くなってくれるとうれしい

963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:28:33 ID:Cm4stZNU0]
>>949
へへへ、ナミさんはおらんぜよ…

>>960
やっぱエンしかないかのう…。

964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:28:58 ID:JQckFuoB0]
>>950
やってる人はとっくに見限ってる

965 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/17(木) 18:29:18 ID:poMC2c/wO]
呂布と完殺の計が弱体化されてなければ無問題

966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:29:22 ID:r2BI8FMEO]
>>900
乙。

にとりんは俺が貰いますね

967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:29:29 ID:qYw+VpM40]
>>951
じゃあシユウも上方修正希望すればいいじゃないか。
それにサイボウが2で殺されたのって、Ver.1.12で輝き過ぎちゃったからだろ。


ちなみに、俺は>>889な。まあ、範囲のこと指摘されてなるほどな、とは思ったけど。

968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:29:34 ID:SEzWjYi70]
>>962
まあたぶんそれなりに安くなると思う。
そのうち王異がSRでは一位になりそうな予感

969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:30:32 ID:F8X3VV3yO]
>>965
完殺は効果時間短くなりそうだな

970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:30:53 ID:4Ne6Qjab0]
>945
麻痺矢は魏に詰み過ぎてて長槍陣もきつくて諦めました。
ついでに破滅KJAもどうしようもなかった

何とか呉使えないかと孫武手腕粘り使ってたんだけど、
やっぱり次は呉捨てるしかないかな
火も終わってるし



971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:31:17 ID:kQUmOzyR0]
>>955
確かに呉に計略がそれなりに使える武力9、しかも槍は貴重だ
使い方もカチカチになるのを目当てにせず、ぶつかり合いで若干有利になると思えばいい

でも、減少率低下で使う人は減るんだろうな

972 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/17(木) 18:32:18 ID:poMC2c/wO]
完殺が効果時間だけだったら無問題。

973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:32:29 ID:6hFG7J4r0]
え?もうロケテ?
釣りじゃなくて?

974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:33:30 ID:J8KXVDQJ0]
ロケテどこでやってるんだ?

975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:33:30 ID:SEzWjYi70]
>>971
そうかあ。確かに減るかもなあ。
個人的には甘寧 2コスアタッカー 手腕 凌操 他 
で組めばバランスよさそうとか持ってないのに想像しちゃったんだぜ。

976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:33:47 ID:F8X3VV3yO]
なんか個人的には長く感じるんだが3始動から何日たってるんだっけ?

977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:33:59 ID:OqbTWpEMO]
あの絵とセリフが好きな俺としては
使う人減ったほうが嬉しい

使ってみないとわからんが
多少マイルドってレベルなら
何だかんだで使えそうだ


978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:34:21 ID:N61mhKvo0]
>>976
ちょうど一ヶ月くらい?

979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:34:45 ID:eKzcGxro0]
>>974
秋葉と池袋は確認済み

>>976
一ヶ月ちょい

980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:34:58 ID:pD1lChTZO]
>>881
しゃぶれってか



981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:35:14 ID:SaBl0fea0]
>>967
だから何でも上方、上方ってやっていったらインフレになるだけじゃないか
実際離間は全く使い物にならないカードなのか疑問で仕方ない
現状においてそのレベルの強化をして本当に他のカードとのバランスが取れてるのか?ってな

そりゃ自分の使ってるカードや好きなカードが強いほうがいいのは誰しも同じだろうけど
それを言い続けたら子供のごっこ遊びで俺最強を上乗せし合うのと変わらんよ

>>977
ギブネバの時に張コウ下方修正でドカっと人が減ったことを考えると間違いなく使用者減るかと
ついでにレートも下がるだろうな

982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:35:10 ID:iYVryNJkO]
>>977
まぁ無双二発に耐えれるかどうかってくらいがちょうどいい気がする

983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:35:31 ID:3Kx4rXPt0]
たびたびすいません動画スネークです

離間はー4でした
混乱させてマジすいません・・・_| ̄|○

984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:35:35 ID:F8X3VV3yO]
一ヶ月か、早いなw
なぜか2のカード追加ぐらいの日にちが間感覚だ

985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:35:43 ID:ajohLvZbO]
糞大戦がやっと終わる

986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:35:47 ID:JfVdbySd0]
>>945
麻痺矢使いたいけど今イチデッキが定まらないのよね・・・
柵片寄せ周瑜と見せかけて実はりっくんでしたデッキが結局くめない・・・

>>970
甘寧抜き呉使ってるけど、火計も手腕も文句なしに強いですよ
激励孫呉の炎手腕でもすればいいじゃない

987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:36:26 ID:cWQjB8v20]
まあ、下方修正されたら一気に減るのが大抵だからな。
司馬兄弟といい鮑といい…

988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:36:27 ID:k5TtNASBO]
Ver.うp前に一回くらい大会やって欲しいなぁ

989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:36:30 ID:kQUmOzyR0]
>>975
呉にこれまで号令に+αできるって計略はなかったからね
麻痺矢系統が一応これに当たるかもしれないけど、魏の刹那号令、蜀の目覚めみたいな感覚では重ねないし
減少率がわからないけど、そういう意味ではまだまだ心強いかもしれない

990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:36:42 ID:yDsZjt+Y0]
たった4時間で1スレ消費とか思ったらロケテかよ
まだ1ヶ月だろw



991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:36:45 ID:mTzDVvCM0]
>>970
呉は槍はもとより、ユニットをを一箇所に固めてはいけないという勢力だからなw
他の勢力から移ると違和感があるだろう、そりゃ

992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:37:00 ID:v2SwKK35O]
1000ならロケテが夢

993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:37:05 ID:heoLFFKy0]
>>980
You suck! = へなちょこ!
You sucka! = このタコ!
Get the table!! = テーブルじゃー!

994 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:37:12 ID:cWQjB8v20]
1000なら魏武が壊れる

995 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:37:21 ID:eKzcGxro0]
>>981
だから使ってから物言えって。
バランスというならシユウだって毒と組み合わせれば上でも普通に戦えるぞ

996 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:37:27 ID:sMQZKN6P0]
>>1000なら董白の胸が上方修正

997 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:37:33 ID:F8X3VV3yO]
求心が消え、長槍が消え、機略が消え、KJAが消え

呉の時代ですね、わかります

998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:37:38 ID:RxjJrCDqO]
>>1000なら……


春華様「隠密+落日の舞で勝てるよ!よ!」
司馬懿「はいはい、機略+落日でいくから集まってね」
春華様「にょろ〜ん(´・ω・`)」


春華様と機略が引ける!!

999 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:37:42 ID:qYw+VpM40]
>>981
正直今のVer.のは使い物にならないレベル
使用率の急降下が物語ってるだろ?

1000 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/17(木) 18:37:43 ID:xptjYIPd0]
. ( ゚д゚)       / ̄ <カードをお取りください
 | ヽノヽr――┘デローンデローン   SR孫尚香の強化報告マダー?
  >> 'T            

. ( ゚д゚)       / ̄ <絵師 那知上陽子
 | ヽノヽr――┘ペリペリ     もしも1000なら
  >> 'T


. ( ゚д゚)       / ̄ <(あれ?復活してる?もしかしてC甄皇后クルー?)
 | ヽノヽr――┘         今日みんなにSRの呪い。
  >> 'T


. ( ゚д゚ )       / ̄ <白眉最も良し
 | ヽノヽr――┘シャキン      あ、俺はいいっす、みんなが引いてください。
  >> 'T


ttp://www.dff.jp/



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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