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【今こそ】三国志大戦1551合目【輝け排出停止達】



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/02(水) 23:58:53 ID:yUsqo+bV0]
前スレ
【虎痴の怪力】三国志大戦1550合目【ガリガリ君】
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三国志大戦3 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
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セガの大会等のイベントページ
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三国志大戦 wiki
www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/02(水) 23:59:36 ID:yUsqo+bV0]
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3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:01:01 ID:MO3Y6+uO0]
スレ建てについて-
・原則的に【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
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スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
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・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・2のとき正座を馬鹿にしたやつらは、ランキングに乗るまで使って来い!

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:03:34 ID:zE+bf/ou0]
>>1乙はここから始まる↓

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:03:46 ID:d0rmWCRVO]
       _____
     /  /   /|
      | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
      |張春華  |/
     . ̄ ̄ ̄ ̄

こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:04:31 ID:3utsHQxA0]
>>1
まずは乙ひとつ…

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:04:56 ID:CaVnIQVB0]
・・・ですが、楽しい>>1乙でした。

6枚流星では影の主役なんだぜ?正座。

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:05:12 ID:RYNxFCFM0]
>>1

  ∩∩このスレも孫呉2/8四天王の出番だな!V∩
  (7ヌ)                       (/ /
 / /          ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧   _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \-( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
 \ ⌒   ⌒ ̄ヽ、張昭 /~⌒    ⌒ /
  |      / ̄|    //`i 張絋  /
  | 諸葛瑾/ (ミ   ミ)   |    |
  |     | /      \ |    |
   )    /   /\   \|       ヽ
  /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
  /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:05:18 ID:Ga5kEijZ0]
>>1ぺむー

正座ってガチになったの?

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:06:12 ID:IFroz1VtO]
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
仁王タンのにのうでぇぇぇぇぇえぇぇぇ
リジュタンの白いお肌あああああああああ
へやあああああああああああああああああ!!!


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:06:18 ID:C8OdszhD0]
間違えた。なんという登録文字生兵法
>>1

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:06:19 ID:UF9PvXyjO]
おおっ!よき>>1乙であったぞ!
挑発が強い中まだまだ不動系は使えるぜ!

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:07:11 ID:4jdQDXdy0]
>>1乙か。これが何度目の>>1乙か、最早分からんな

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:10:04 ID:t5N1Tors0]
ほっほ〜>>1乙の時間じゃて



15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:10:06 ID:GT5n82+L0]
冬場に紅茶つくるならちゃんとフタとかしてさめないように工夫したほうがいいね

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:10:56 ID:5iH74nD10]
   л
  `||
 ∧Ω∧
( ・∀・)<私の出番と聞いて飛んできました
( ∪ ∪
と__)__)


あ、>>1乙です

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:11:56 ID:siWOOEZF0]
>>8
あと一人何処ー?

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:14:12 ID:lq9iO9HO0]
今北

飛天リーダーいるー??
一般兵だけれども。ちょっとお話があるYO

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:14:48 ID:hzg8C3yu0]
仁王の出番と聞いて飛んできました

あ、>>1乙ばれぇ〜

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:14:55 ID:g8lHgOVS0]
いつか、>>1乙で……

蒼天系のかっこよさは異常



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:15:12 ID:PrA3DOAD0]
>>1乙HEYAAAAAAAA!!!






なぜ昇格戦の時ばかり浄化・転進入り手腕とか落雷桃園とか当たるのかsegaに問い詰めたい今日この頃
今日で4回目の失敗だぜ・・・なんかもうヤケ酒煽ってやる

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:17:00 ID:awpGy7Zr0]
>>1乙あいやー

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:19:26 ID:g8lHgOVS0]
>>21
もう五回も九品昇格失敗してる俺に謝れ
魏単馬メインで昇格戦大徳と当たったりするのは仕様ですか?

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:20:43 ID:M56FE1cm0]
>>1

早く8品から脱出したいぜ

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:21:56 ID:Km0NzaUS0]
世の中には昇格戦にすらたどり着けない人もいるんすよ

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:22:41 ID:Ugl+4x2P0]
昨日初めて登録ミスった相手に当たった、2コス落ちだった
とはいえ何もしないんじゃもったいないぜ、相手よ・・・

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:23:38 ID:Q0aLN+VBO]
我が>>1乙を阻める者はおらぬようだな


28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:24:23 ID:w3rJdY2v0]
>>23
求心雲散ある国が文句言うのもどうかと思うが
八卦ならともかく大徳だと普通に有利付くんじゃないか

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:24:45 ID:6q5DBPkA0]
>>1乙に公私混同は致しません

>>23
求心なら大徳が鴨になるよ!

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:24:49 ID:Km0NzaUS0]
つぎはどいつが>>1乙になりたいかー

そういえば皆相手が初心者(局地戦とか)やコスト落ちだったらどうする?



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:25:42 ID:3utsHQxA0]
>>28
長槍に刺さるんだろ。
9品だが、4枚機略なら長槍に勝てたよ。

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:25:48 ID:SIFt/zoK0]
尖ったデッキやってるんだから相性の悪いデッキに当たるのは
仕方ない気もするけど。制圧戦だけはバランスのいいデッキ(大徳、機略、求心)
をやるってのも一つの手ではあるな。まぁ基本が出来てないと何のデッキやっても
きついけどね

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:26:15 ID:g8lHgOVS0]
>>28
うん、雲散はなかったんだ
俺の騎馬スキルじゃ大徳は天敵だぜ……
こんなんで飛天したらもう大騒ぎだな、むしろ飛天してる方が槍得意なんだが

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage  [2008/01/03(木) 00:26:45 ID:5R70tAAD0]
この>>1乙も、我が天命の内よ!!
>>25
やぁ俺。昇格戦ラインギリギリまで行って大連敗して降格ピンチになってるんだぜ…orz

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:26:57 ID:Km0NzaUS0]
求心なら大徳有利じゃねと思う俺ガイル

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:27:18 ID:qF6Ad2/b0]
>>1乙を鍛えるために兵錬をさせていただきます。

今ver.だと求心vs大徳なら求心有利だよ。

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:27:20 ID:QZugas0wO]
>>30
身内なら手加減するかも試練が俺は身内はいないから常に皆殺しモードな俺

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:27:29 ID:hR8G5mMMO]
>>1乙におののくが良い


>>26
この前、EX趙雲を使ってたとき1.5コス登録されず涙目になったが
なぜか2連勝したオイラが来ましたよ


そういや、2のとき何太后単騎掛けしたときUC馬岱のみで相手してくれた人に感謝したい


39 名前:26 mailto:sage [2008/01/03(木) 00:27:33 ID:Ugl+4x2P0]
>>30
普通に進軍して張り付いて落とした、特に変な行動はしていない

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:27:46 ID:6q5DBPkA0]
>>30
普通に相手する
手を抜くと負けるかもしれんしね



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:27:55 ID:Ocj0sVirO]
>>1
>>1
>>1

柔道の技は?

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:29:29 ID:RY+U85ew0]
>>41
>>1

今こそ集え!石兵保存会!!

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:29:35 ID:g8lHgOVS0]
そうか…今は求心が大徳に勝てるのか
鍛錬しないとな……十品地獄はもうごめんだ

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:29:51 ID:qF6Ad2/b0]
>>41
マッハパンチの愚地克己ちゃん!

ってことで己だな。
おかしいな、登場当初は独歩ちゃんより強い設定だったはずなのに。

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:30:41 ID:3q06Zaq7O]
>>1乙だっ!

さて出陣してくる
夜中のプレイは初めてだぜ

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:30:49 ID:SIFt/zoK0]
>>30
本当に腕の差があったり、1コス登録とかで無い限りは普通にやる。
登録ミスもその本人の実力、腕の差はマッチング乙といった所かな

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:31:09 ID:NN+Raqhb0]
>>42
よんだ?

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:31:11 ID:Pp7SW6Af0]
>>41
>>1巴里華撃団

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:31:18 ID:g8lHgOVS0]
>>42
呼んだ?
ごめんなさい十品のくせして1位になってごめんなさい

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:31:32 ID:8Cr18k4G0]
>>44
あいつは空手ってものを終わらせちまったんだな・・・


で、まだ新年の三国志初めをやってないんだが、明日はやりたいなぁ



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:32:21 ID:hR8G5mMMO]
>>30
普通に相手している
ボッコボコにして厳しさとノンレアの恐ろしさを伝えようとしているのに
いつも接戦で辛くも勝利する展開になるから困る

やはりオイラは、ある程度テクニックが身に付いた初級者〜中級者を
7枚ノンレアデッキで慌てふためかせるのが大好きです

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:33:01 ID:IlZ6yQ0G0]
前スレの流れ乗り遅れたから今更言うけどさ



知力は2乗する意味なくね?

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:33:03 ID:rb2c2zQBO]
>>1の乙のために戦ってんだ!

正座の相方だけどこっちは使い道がほぼないんだよな。

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage  [2008/01/03(木) 00:33:03 ID:5R70tAAD0]
>>30
普通に相手をする。一枚登録だったらこっちも一枚で相手をするかも知れないが

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:33:04 ID:Ocj0sVirO]
そういやチラ裏させてくれ

昨日、石兵保存会に入れさせて頂きました。あまりプレイ出来ないが
メンバーの皆様宜しくお願いします。


56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:33:44 ID:pcHe2Dud0]
>>32
低品だけどたまたま呂布ワラみたいな尖ったデッキ使ってて連勝中で
最後のクレの昇格戦で雲散入りに当たるとか…

個人的には2の5戦中〇勝よりも段違いでキツい。
運任せで昇格するのは難しくなったし

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:34:00 ID:QZugas0wO]
>>41
マリみて的に考えて巳だな、だけど由乃が一番かわいいと思うのは俺だけでいい

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:34:09 ID:t5N1Tors0]
黄巾の乱フルボッコ動画見て思った
張角って超かっくいい〜



59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:34:17 ID:F3aVoS+B0]
>>1乙&今北3桁

www.taisen2.x0.com/card/img/up2488.jpg
これって公式大会だとNGなん?

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:34:38 ID:Km0NzaUS0]
>>57
由乃

俺の嫁



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:34:56 ID:3utsHQxA0]
>>59
恐らく
NG
だと思う。

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:34:58 ID:6q5DBPkA0]
>>59
手加えたらアウト

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:35:31 ID:uogkL8JcO]
>>50
俺もだ〜


明日はSR、LE引きたいぜ

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:36:25 ID:RY+U85ew0]
>>47>>49>>55
早いなw
チーム掲示板の存在を皆が知っているか気になって・・
ttp://daturyokupop.mad.buttobi.net/patio/patio.cgi?
に掲示板あるのでみてくだしあ。

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:36:32 ID:GT5n82+L0]
トウガイってたぶんうんこSRなんじゃないかな

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:36:47 ID:Km0NzaUS0]
SR一枚引いてから凄い気楽にゲームやってるぜ

105回でSR一枚なら上出来だろ

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:37:41 ID:0Rd7+CNOO]
>>65
俺の持ってる数少ないSRをバカにした罪は重い
レートも低くないぞ

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:37:57 ID:rE1atkvn0]
>>1

>>58
河北で袁家一同がお待ちしていますよ


次のカード追加時には帰ってこいよ!

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:38:07 ID:rb2c2zQBO]
>>59
NGだな。確かシンラクの表面が取れて自分で絵を書いたら大会で使えなかったらしい。

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:38:33 ID:NN+Raqhb0]
>>65
うんこSRは曹操しかないだろ。



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:38:42 ID:t5N1Tors0]
>>65
貴様!見えないの神速の恐怖に怯えるがいい!

・・・・まあ、持ってないんだけどね、欲しいな・・・

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:38:54 ID:SIFt/zoK0]
>>56
どちらかと言うと2で言う砦だからちゃんと連勝しないといけないのが
制圧戦より難しくしているんだろうけどね。
そんな時の入れ替え戦の導入らしいけど7回昇格中に2回しか発生しなかったのは
いかがなものかと思うよw

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:38:58 ID:6q5DBPkA0]
>>66
トマト氏カワイソス

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:39:09 ID:5iH74nD10]
>>70
獅子猿曹操「うんこを被った記憶はありません」

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:39:12 ID:Km0NzaUS0]
うんこは曹操だけだろ


ところでLE曹操が15Cぐらいってのはデマだったのか?

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:39:26 ID:2XdvVvm7O]
>>59
破れた蔡文姫も使えなかったからなあ…

辛いところだ…

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:39:45 ID:znBYW2F30]
>>66
・・・・・・

RはIC一枚でどれくらい引いてる?

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:40:10 ID:RY+U85ew0]
>>68
3はカード追加が2回あると予想してる俺がいる。
1回目:高貴なる血統(袁紹軍、漢帝国軍追加)
2回目:蛮族の急襲(馬超軍、南蛮軍追加)
みたいな。

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:40:29 ID:GT5n82+L0]
へんなじいちゃんのイラストの徐庶のイラストって3になってからイラストレーターかわったけど
もとのひとは3では描いてないの?
今の桃園がどれほどやくにたつかはしらないけど、
2.5+1.5なら徐庶を裏計略にいれる

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:40:45 ID:rb2c2zQBO]
>>66
190回でSR3枚の俺がましに見えるから困る。

LEは都市伝説だから相手しか使えないしな。



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:40:49 ID:Km0NzaUS0]
>>73
ははは、引き自慢側っすよ私は

>>77
確か13枚、良い引きだろ

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage  [2008/01/03(木) 00:41:15 ID:5R70tAAD0]
>>65
俺が今二番目に欲しいSRになんと言う仕打ち…

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:41:21 ID:aLGzwGsRO]
>>64
存在は知ってたけど書きづらくて・・・
ちょっと挨拶だけでもしてきまふ

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:41:24 ID:NN+Raqhb0]
>>72
入れ替え戦は降格危機の人より武勇が超えてたら起こる

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:41:47 ID:0Rd7+CNOO]
うわ、いつもの子にレスしてしまったorz
なんたる屈辱

NGにした

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:41:51 ID:3utsHQxA0]
>>76
カードの表面がはがれかけてるのはセーフなのかアウトなのか…まぁ大会出ないから関係ないんだが…w
>>80
SR3枚とは羨ましいな。
俺はまだ1枚だ…まだ60回くらいしかやってないけど、何か引ける気しないデースw

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:42:09 ID:5iH74nD10]
しかし、張角が乙カードでないことが明らかになった今、乙SRの座は誰のものに…あ、左慈か

88 名前:26 mailto:sage [2008/01/03(木) 00:42:09 ID:Ugl+4x2P0]
Rで互換がきくSRとかアホかと思ってたけど段々属性が気になってきたな・・・

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:42:32 ID:6q5DBPkA0]
蒼天LEは本当に排出されてるのか?

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:42:40 ID:8Cr18k4G0]
>>84
そうなのか。初めて知った。
今までの半分ぐらいが入れ替え戦で上がってるから、相手に悪いことした気分だな。



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:43:02 ID:GAFWLj1+0]
これめちゃくちゃうけたんだけどwwww
www.nicovideo.jp/watch/sm1928043

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:43:11 ID:znBYW2F30]
>>81
・・・・・・

('・ω・) カワイソス

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:43:45 ID:l6a17xej0]
大戦2の時は
SR:R:UC:C
1:3:10:18
ぐらいの割合でカードが入ってたような気がするが

最近はUCの出もかなり厳しい気がしなくもない

大戦3の初SRは魏延様でした
ICそろそろ2枚目か・・・・

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:43:47 ID:RY+U85ew0]
これは70回くらいでSR4枚引いた俺は勝ち組か・・・
今手元にあるのは大徳と教祖だけです。教祖は引いてません。

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:43:53 ID:lQOfgMob0]
>>89
排出されたSRの半分が蒼天なわけだが・・・

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:44:37 ID:lq9iO9HO0]
>>95
引き自慢乙

飛天リーダーいないのか・・・

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:44:40 ID:NN+Raqhb0]
>>90
もともとその品で勝てなくなってそこまで落ちてるんだから仕方ないと思うぜ。

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:44:45 ID:hR8G5mMMO]
そういや、今日
武勇1949―試合→勝利(+49)→武勇1998―通常の試合―勝利(+1)→武勇1999→昇格戦
となって涙目になった
こう言う時こそ入れ換え戦を発生させなさいよ

いや、昇格戦で勝って六品に昇格したからいいんですけどね

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:44:48 ID:2XdvVvm7O]
>>87
春うわなんだおまくちふうじはおてのものですの

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:44:51 ID:SIFt/zoK0]
>>84
知ってるお。ただランキングとか見てると割と降格危機がいるんで
頻繁に起こりそうな気もするんだけどね



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:44:51 ID:cp4MdriC0]
なんか自分の引きがいい気がしてきた

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:45:13 ID:RY+U85ew0]
>>83
どんどん書き込んでください。
チーム掲示板なんだからもっとはっちゃけましょうぜ!

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:45:34 ID:QHZgXPfV0]
>>95
俺のチームの奴もLE引きまくってて俺涙目。
場所によって偏りがあるんじゃないのかと・・・山形ウラヤマシス(´・ω・)

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:45:41 ID:lQOfgMob0]
別にLE出にくいわけでもないと思うけど。
知り合いも結構持ってるし

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 桃ちゃん移籍かい? [2008/01/03(木) 00:45:52 ID:2XdvVvm7O]
>>96
ここにおります

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:45:52 ID:66bNbdQP0]
www.nicovideo.jp/watch/sm1413544
・・・(´;ω;`)

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:46:28 ID:SIFt/zoK0]
>>101の引きが良いんじゃなくて悪い人が集まるスレと
考えればおわなにをするやm

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:46:30 ID:6q5DBPkA0]
>>95
ウラヤマシス

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:46:51 ID:Ocj0sVirO]
>>64
携帯じゃアクセス出来ないので諦めました

それでは...また...何処かで...

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage  [2008/01/03(木) 00:46:55 ID:5R70tAAD0]
>>87
呉唯一の女性SRじゃ…スイマセン、ナンデモアリマセン



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:46:59 ID:g8lHgOVS0]
>>102
書き込んできたよー

舞姫使ってると舞姫いないだけでなんだか不安だから困る
OK、次は傾国だ……

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:47:07 ID:Km0NzaUS0]
>>92
何故だ
10枚にR1枚以上は引いてるぞ

内容は
魏・張コウ ホウ徳・典韋・軍師荀ケ・軍師荀ケ
呉・軍師陸遜 孫尚香
群・軍師張角・軍師張角・軍師張角
蜀・張飛・軍師馬謖



113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:47:21 ID:PrA3DOAD0]
入れ替え戦なんて都市伝説だと思う俺

だって今まで一度も遭遇して無いもん・・・






ウチの地元の堀り師曰く、カード補充して10枚目辺りは必ずSRが出るそうな
シャッフル無しの話だけど・・・
実際俺もやってみたが確かに10枚目近辺でSRが出る

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:47:31 ID:lq9iO9HO0]
>>105
移籍じゃぁないのよ。
一般兵ICじゃなくて違うICで貢献したいんだけど・・・いいかな?

明日一旦抜けて、すぐ違うICで入るっていう。そういう感じ

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:47:41 ID:UF9PvXyjO]
流れを焼き払って悪いんだが…
相手が号令して武力上がってる際に弱体化の策略→雲散したら相手の武力上がってた時分減る事になるのか?今更ちょっと気になったんだが…

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:48:00 ID:znBYW2F30]
>>91
これはワロタww


頂上でR馬超が良く載るが新イラストカッコイイよな
早く新換えしたい

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:48:01 ID:dV+bC5Z/0]
>>96
IC1枚使い切って引いたSR以上が2枚、内一枚が蒼天dの俺も率自体は1/2だぜ。

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:48:11 ID:6q5DBPkA0]
>>112
今日引いた苦楽やるお

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:48:22 ID:NN+Raqhb0]
>>112
10枚に1枚以上光物はいってるからレンコOKなら当然。

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:48:44 ID:MO3Y6+uO0]
>>106
袁だってまた復活すること可能性だってあるんだ
それまで待て

トイレのカレンダー裏
それ散る出した会社が復活したっぽい
これは次回作(けれ夜)期待してもいいよね



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:48:57 ID:Ugl+4x2P0]
ところで入れ替え戦ってたまたま降格戦と昇格戦が被ったときに発生するんだよな?

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:49:28 ID:cp4MdriC0]
>>107
なるほろ
150回でSR8枚とLE1枚は普通か。

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:49:29 ID:yjb3HD1T0]
正直蜀の民だからLEは要らないんだよな
と言ってみるテスト
でも引いたSRが孫尚香、張遼、曹操となんか魏率が高いんだけど(´・ω・`)
即トレードに出してSR馬超&軍師龐統と大徳に代えられたから良かった

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:49:38 ID:0Rd7+CNOO]
>>112
ネコミミ「負けないでください」


俺は軍師Rがあまり出ないなぁ・・・


125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:50:18 ID:rb2c2zQBO]
>>81
俺はRは25枚だった。70戦くらいSR引いてないな。

>>86
SR出るまで掘ればよろし。一枚はそれで引いた。

二代目ICではそれ以降一切引いてないがなw

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:50:33 ID:3q06Zaq7O]
ちょww俺のホーム24時間営業じゃねぇwww


(´・ω・`)

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:50:51 ID:NN+Raqhb0]
>>121
違う。

数字適当だが、例えば5品と6品の境目が武勇1500だとして
5品の人が負け続けて1500を切ると降格危機になる。

その人がたとえば1450になったとして、6品の1451以上(だと思う)の人にあたると入れ替え戦。

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:51:03 ID:Km0NzaUS0]
>>118
好意だけいただくぜようやく苦楽は手に入るんだぜ
長かったぜ…


SRを後ろで3回引かれて(陸遜、大徳、覇者)、LEを後ろで五回引かれたぜ
もう死にたくなって炊けど、そんな時李儒を引きました。
俺はなんて
引き運がいいんだろうと思った86枚目の時でした

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:51:29 ID:SIFt/zoK0]
>>115
雲散は相手にかかっている強化のみを消す効果なのでこちらがかけた
妨害は対象外。なので雲散したら武力減っている状態になる

>>121
昇格戦に入る前に発生するとおもた

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:51:32 ID:2XdvVvm7O]
>>114
ふむふむ…そういうことかー
じゃあスパッとチェンジしておくれ


別のICの名前も楽しみにしとるよw



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:51:42 ID:QZugas0wO]
>>107
ということは130回ぐらいやってLEが0SRが3枚(教祖、甘寧、子守)の俺はなかなかのレベルだな

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:52:02 ID:lQOfgMob0]
俺の中では席によって出る出ないがある
センターモニターの横の席がいつも必ず2500円以内にSR出てくる

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:52:11 ID:znBYW2F30]
張角って2.5コスになったのか!!?
絶対引きたくないなww


134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:52:15 ID:QHZgXPfV0]
>>123
2の頃蜀のLEには随分お世話になりました。
おかげでだいぶ揃ったもんなぁ、SR

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:52:34 ID:zp/n1t530]
>>59
心配しなくても大丈夫なんだぜ
四隅ののりしろをぺりっと剥せばいつでも脱着可能さw
・・・まぁ、公式大会なんて出ないから関係ないけどね

>>116
俺は旧の方が好k(ry

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:52:37 ID:cp4MdriC0]
>>133
おまっ、張角ぶっ壊れカードだぞ

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:52:38 ID:6q5DBPkA0]
>>128
イイハナシダナー
大尉になる事を期待してますぜ

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:52:59 ID:lq9iO9HO0]
>>130
おkおk
んじゃぁそういう事でよろしくお願いしますねw

名前は期待しないでw

>>133
俺はロマンがあるから好きだぞー!!

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:53:01 ID:RY+U85ew0]
>>109
何を言ってるまだ寒・・・>>109

>>111
確認しました。
これからもよろしくです。


140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:53:19 ID:qF6Ad2/b0]
今回SR1枚パック増えてるらしいし
堀台だと掘られた跡が多いから気が進まんな。
まぁ近くに堀台の店しかないからやるしかないんだがw



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:53:56 ID:Ugl+4x2P0]
>>129
昇格ラインいかなくても発生するの?
なんか発生要因が良く分からなくて怖いなぁ

鬼神→要術という生兵法が浮かんだ

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:54:21 ID:3utsHQxA0]
>>133
お前は某動画を見てくると良い…。
対麻痺矢のを見たが、マジで相手したくないなアレwww
魏群でのデッキが益々組みたくなったw

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:54:26 ID:hR8G5mMMO]
SRなんて甘寧と呉婦人しかねぇよ冬



>>133
急いで前スレを読む作業に戻るんだ

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:54:27 ID:Ocj0sVirO]
>>112
(´:ω;`)タテナオスノヨ


145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:56:25 ID:SIFt/zoK0]
>>141
>>127の説明が理解できればおけ。とりあえず昇格戦手前で起こる。
勿論同時間に相手が降格危機で無いと発生しないけどね

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:56:59 ID:0Rd7+CNOO]
>>143
甘寧あれば大体のカード引っ張って来れるだろ
贅沢杉

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:57:32 ID:dKlVQRI+0]
SR1枚も引けず、前のプレイで引いた3枚のRが
次のプレイで全部かぶるとかもうね…

>>133
ニコニコでレッツ検索

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:57:45 ID:rE1atkvn0]
結局光物を引くも引かぬも運次第だろ
俺は10回やれば1枚は光ってる


問題はその1枚がほぼ固定されていることだが
本日7人目の軍師リョモーが我が手に

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:57:49 ID:znBYW2F30]
>>142
それは見たから知っている
機動力がない麻痺矢だったから良かったが
馬がたんまり入った求心だと・・・・


それに2.5コスだと激しくデッキの幅を制限されるから
使いにくそうだと思った







150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:58:02 ID:+mOLs1FlO]
昇格戦を勝ちたいならどんなデッキにも五分以上で戦えるデッキにしなさいな。
それで勝てないようなら腕不足じゃないかな?



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:58:13 ID:hR8G5mMMO]
>>146
2コスで武力8の(ry

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:58:34 ID:QHZgXPfV0]
>>140
掘り始めて10回くらいでパック変わりになるほうがキツイと思った。
俺はこれで結構泣いてる。

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:58:37 ID:UF9PvXyjO]
>>129
あ…すまん、言い方が悪かったな…つまり
(呂布が超絶強化→弱体化の策略で下げる→雲散する→弱体化の策略の効果は雲散して効果切れた時のマイナスは素の武力から策略の計算かそれとも超絶強化中の策略計算か?)…




…日本語でおkだな…すまん(´・ω・`)

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:59:09 ID:g8lHgOVS0]
黄巾動画見てきた
勝てる気がしないから困る
ワラの使い方講座でもあって楽しい

じ、じゃあ俺は曹丕の人になる!

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:59:11 ID:OxA0IEN10]
>>150
5枚求心ですね!

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:59:17 ID:HNNKyKB00]
俺はIC2枚でLE3枚、SR10枚、R31枚だったな・・・
必要なカード除いて全部売ったが売るめんどくささ考えると赤字だな。
プレイ代金考えるとカードの値段安すぎるよ大戦orz

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:59:22 ID:3utsHQxA0]
>>149
それがまた(ry

しかし…なんか短くなかったか黄巾の時間…81Cに発動で76Cくらいで切れて…天啓より短い?

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:59:34 ID:dV+bC5Z/0]
>>153
つまり「強化計略分はなかったことになり」「妨害計略効果は残る」

はい計算。

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 00:59:59 ID:zp/n1t530]
そういや今回は2稼動初日の人馬号令バブルみたいの無かったね

あの時は初日に人馬董卓×2&槍策を引いたら
一晩で大徳デッキが組める程の資産に変わって噴いた
3日後にはトレ相手が可哀想に思えたけど・・・

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:00:00 ID:0Rd7+CNOO]
>>148
なんだそれw
一枚も持って茄子

俺の最多ダブりは2の祝融が9枚だったな



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:00:17 ID:pcHe2Dud0]
>>133
この間、R華雄のすぐ後にSR張角出た。

…みんなだったらどっちが嬉しいね?
因みに俺はその後に引いた劉ヨウです

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:00:24 ID:/ENAZJkRO]
あれ?SRって都市伝説じゃなかったの?だって俺は1枚も(ry
いいんです…僕は軍師ホウ統があれば幸せなんです…

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:01:15 ID:Ugl+4x2P0]
>>145
ん、分かった。つまり突然理不尽なタイミングで降格させられたりはしないんだな
ところで曹操に惚れてこのゲーム始めたのに未だにその名前のカードが首長一枚しか引けないのは何故ですか?
手腕も大徳もやったけど求心だけ買いたくなるぜもう・・・

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:01:20 ID:3utsHQxA0]
>>161
どっちも代用できるから(ry
しかしどっちも2.5コスト…コスト重いほど属性が気になるんだよな…

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:01:22 ID:hR8G5mMMO]
八卦の仕様が変わっても相変わらず勝てなくてワラタ
苦手意識は中々消せないね

今は大徳中心だから、それなりに助かる

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:01:55 ID:QHZgXPfV0]
>>161
俺も劉曄だな、その3枚なら・・・

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:01:56 ID:BVD7Nqzz0]
>>159
あの人馬も吊り上げに引っかかった可哀想な人のおかげなんだよなぁ。

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:02:00 ID:0Rd7+CNOO]
>>151
うわスマンかった
お詫びに受け取れ
つ高覧10枚

2でいいならSRあげても良いけど

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:03:03 ID:pcHe2Dud0]
>>156
1枚ありゃあ十分な上に
今回は2で代用できるのが半数以上あるから
転売屋はキツいのではないかな?

売る前提でゲームなんてやってたら
売り値と買い値の落差にイライラするだけだとわかってからは
毎日大戦3の筐体に貯金する毎日です

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:03:06 ID:UF9PvXyjO]
>>158
把握、つまり「強化はなかった事になり策略の計算は素武力から行われる」でいい訳だな?



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:03:21 ID:RoL0eHPE0]
>>156
また引き自慢か

とりあえず自虐してる人は俺に謝れ
IC7枚分連続で光らなかった人間だっているんだぜ?

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:03:41 ID:OxA0IEN10]
>>156
170クレで、LE0枚 SR8枚 R29枚だな
ほぼ同じ確率な気がする

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:03:53 ID:znBYW2F30]
>>161
R華雄だろ
今流行の兵力200%で



あれ?

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:04:01 ID:NN+Raqhb0]
>>170
把握してない。

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:05:15 ID:3q06Zaq7O]
>>170
違う
一回超絶強化中に弱体効果が行われたのであってその事実は変わらない
つまり超絶強化の時の分素武力から引かれる

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:05:56 ID:SIFt/zoK0]
>>163
どこぞで誰かが言っていたけどこのゲーム、基本は号令でライン上げる
のが初級〜上級と扱うんだから初心者でも手に入りやすいようレア度は安くするべき
なんだよな。俺も英傑伝で曹操使いたいから欲しいんだけど買うには
高すぎてね。軍師周瑜あるからトレは出来なくはないけど面倒だし

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:06:18 ID:+mOLs1FlO]
>>155
残念ながらベストは八卦だ。
厨軍師はこういうときに使わないとな

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage  [2008/01/03(木) 01:06:31 ID:5R70tAAD0]
>>161
せっかくだが俺も劉ヨウを選ぶぜ!!

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:06:37 ID:w3rJdY2v0]
>>165
八卦はむしろ今の仕様のほうが強くない?
一人掛けはちょっと微妙(それでも号令無ければ結構心が折れる)だが
それ以外はかなり強いと思う

ところで今バージョンで一番強い排出停止単って何かな?
やっぱ屍か業炎辺りだろうか

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:06:53 ID:BVD7Nqzz0]
しかしあれだな「SR引けてない」って言葉自体がNGワードになりつつあるな。
彼女なんて都市伝説って言ったら俺の彼女が〜って流れになるのと一緒w



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:07:51 ID:QHZgXPfV0]
>>179
屍は乙計略になったんじゃなかったか?

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:08:05 ID:Km0NzaUS0]
>>179
つ うんこ 陳泰 なんだこいつは 李通 雲散連

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:08:09 ID:UF9PvXyjO]
>>174
アッー!…正直すまんかった…つまり「強化中に策略で下げた武力は雲散しても強化中に下げたマイナス分」で…いい…のかな?

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:08:33 ID:NN+Raqhb0]
>>179
八卦相手にするのがってことだぜ。たぶん。


爆発力のあるパーツがないから、今の八卦はどうにも丸くなって困る。

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:08:37 ID:zp/n1t530]
>>167
1枚\16000だったっけ?初日の人馬董卓・・・
んで1日ごとにだんだん半額になっていったんだよね

すごく美味しかったです><

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:08:50 ID:3utsHQxA0]
>>181
+6だっけか。
そういや、りっさんはどうなったんだ?
スペックは柵持ち槍兵で悪くなさそうだけど…

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:08:52 ID:SIFt/zoK0]
>>170
見た目だけだとそうなるんだけど実際にはその考え方は違う。
特に知力上昇も兼ねた計略になると素の知力に妨害と知力上昇した相手への
妨害では「なかったことにはならない」で効果は薄くなるわけで

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:09:10 ID:pcHe2Dud0]
>>179
蜀単奮激やったら意外に勝てるとかwww
まぁ、なんだ。回復はおまけだな。
号令に頼らない立ち回りっていうのも重要なんだな、と思うんだよ奮激は。

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:09:37 ID:znBYW2F30]
>>185
おまっww

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:09:39 ID:hR8G5mMMO]
>>168
1と2の光っているカードのほとんどは最近復帰した友人に上げて
手元にある1と2のSRが猿と大徳(ver2)と魏武だけなのよね

ノンレア使いだから光り物はコレクション程度にしかしてないし
英ケツとかで使いたいときはオイラの運をバキュームする友人に借りるから問題ないや


それはそうと、最近復帰した友人がいつの間にか1品の件
4〜5ヶ月のブランクがある友人にヌかれるなんて・・・



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:09:41 ID:Km0NzaUS0]
>>137
遅レスだが

大尉は無理だろ、俺の腕的に考えて

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:09:53 ID:rE1atkvn0]
>>176
たしかにスタンダードな英傑号令ならRが理想的なハズなんだがね
かといって代用できそうな号令はR以下にはまず無い
おかげで1の頃はろくに号令なんて入らなかったしなぁ

とにかくセガがSRを花形というか看板にしたがるのが悪い
・・・Rで看板に出てた奴がいた気もするが気にしない

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:10:11 ID:NN+Raqhb0]
>>183
把握してるぜ。

「無双→策略→霧散」と「無双→霧散→策略」は別物。 

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:10:21 ID:Ocj0sVirO]
>>176
そんな基本は無い


試合終了時に城ゲージの多い方、もしくは先に相手の城ゲージを全部減らした方の勝ちだ。


195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:10:40 ID:ejsG9WbDO]
>>186
時間短くなったと聞くが今のりっくんと大差ないとも聞く

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:10:40 ID:pcHe2Dud0]
>>192
孫呉のことか…

孫呉のことかーーーーー!

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:10:52 ID:ARZM2V+y0]
>>186
プラス6だけならまだ使い勝手がありそうだけど、効果時間落ちてなかったっけ?

SRリックンは微妙SR確定です・・・

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:11:03 ID:BVD7Nqzz0]
八卦は研究次第で伸びるとは思うぜ。
多分昔の八卦のイメージから脱色しきれてないから弱いって言われてるんだと思う。
要するに上位ランカーが何かしらやれば流行る、なにかしら。

>>185
一番上は3万行ってた気がする。
3日後には1000円台だったなぁ。

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:11:50 ID:OxA0IEN10]
>>194
一般論だよね
号令でゴリゴリするのは解りやすいし、部長も望んでる

俺は接触しないで勝つシューティングゲー大好きだけど

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:11:51 ID:0Rd7+CNOO]
>>188
3コスト関羽も奮激みたいなもんですが・・・
前スレでの無勢しか
この先生きのこれないか



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:12:00 ID:QHZgXPfV0]
>>186
りっさんはりっくん号令より短いんじゃなかったっけ?

>>192
覚悟していました・・・

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:12:13 ID:w3rJdY2v0]
>>186
効果時間は10C以上あるって話だよ
しかしそうか・・・うんこがまだ使えるならあれが一番強いかもね
ただ問題は完全な上位互換があるってところだが

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:12:13 ID:dV+bC5Z/0]
とはいえ、キャラクターの格から言って曹操や劉備、孔明なんかはSRになってくれないと違和感ある部分もあるわけで。

つまりお亡くなりになった殿のように「Rはガチに近い、SRはネタに近い」関係が理想なのだよ。

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:12:27 ID:UF9PvXyjO]
>>175
わざわざ説明すまんかった…とりあえず弱体策略と雲散の相性と今のネタデッキが充分活用出来るとわかったよ、ありがとう。
とりあえず理解力付けて来ます…自分、ヘキサゴンの人達と変わんねえ…orz

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:12:47 ID:NN+Raqhb0]
>>198
おととい気が付いたんだが、俺のデッキは八卦デッキじゃなくて、
仁王が焼かれないために八卦が入ってたデッキだったんだぜ。

仁王が健在だったら今verの八卦はがっちりかみ合うんだがな。

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:13:06 ID:+OXS51kA0]
( ゚∀゚)o彡°KJA!KJA!


さぁ皆も一緒に


( ゚∀゚)o彡°KJA!KJA!

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:13:08 ID:l6a17xej0]
稼動初期の王異吊り上げは半永久につづきましたな


それはそうとIC1枚つぶしかけてるのに呉Rを一切引かない俺・・・
呉の民なのに('A`)

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:13:25 ID:3utsHQxA0]
>>195
むむ…試しに調べてくるかな?
金があればだが…1プレイ分くらいあると思うし。
>>197
2.5落ちで+6ってちときつくないか?
排出停止はあんまり検証もされてないから自分で確かめるしか…強化系はまだ楽だから良いけど。

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:13:29 ID:Km0NzaUS0]
>>206
今の
KJAに
ロマンは無い

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:13:38 ID:RoL0eHPE0]
>>203
王 者はガチだよな!



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:14:03 ID:ejsG9WbDO]
>>206
雷を食らうがいい

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:14:09 ID:hR8G5mMMO]
なんか言葉足らずのカキコばかりしてしまうなぁ

>>190
つい最近までコレクションしていたが、3になってコレクションを止めた
事を書き忘れ


>>179
八卦を相手にして苦手
って事です、はい
妨害で足並みを乱すのがスキーなオイラにゃ計略の影響を受けなくなるってのは苦手苦手

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:14:35 ID:RY+U85ew0]
>>206
( ゚∀゚)o彡°KJA!KJA!

>>205
仁王→八卦一人がけでいいんじゃね?

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:14:39 ID:zp/n1t530]
>>203
つまり昔の大徳と桃園の関係は逆なのか・・・

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:14:54 ID:lq9iO9HO0]
>>205
仁王がいやなら挑発ちょーひをつかえばいいじゃなーい

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:15:03 ID:pcHe2Dud0]
>>186
ニコニコで大体の時間を測ったけど
7Cタメで9Cほど武力+7だったと思う
なんだまだまだいけるじゃないかと思ったが
よく考えると戦器も無いし効果時間11C→9Cは結構な弱体化なわけで
自城のカード2枚分目くらいからタメても敵城に着くころには効果終了になってるのが困る。


217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:15:06 ID:rE1atkvn0]
>>209

 〇∧〃 
 / >  でもそんなの陥陣営!
 < \  そんなの陥陣営!


218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:15:17 ID:ARZM2V+y0]
>>206
破滅陥陣営や、暴虐陥陣営には粘りで勝ててます。


正直大戦3は相性が強いような気がする。

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:16:08 ID:Km0NzaUS0]
俺思うんだ

槍→騎馬に強くなった
騎馬→弓に強くなった
弓→やりに強くなった

バランスはいいよな
軍師は論外として

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:16:29 ID:NN+Raqhb0]
最近Rキョチョから仁王臭がするから困る。



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:16:36 ID:w3rJdY2v0]
>>212
ああ、いや八卦を相手にして、ってのはわかってたんだけど
仕様が変わったのに=弱くなってると思い込んでるのかと考えたわけで
仕様が変わってむしろ強くなってるからしょうがないんじゃね?と言いたかったのです

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:16:51 ID:j2/d9Uiy0]
今日隠密于禁に当たったよ。見えなくなる槍は鬱陶しいね。
求心飛天使いだから迂闊に舞えなくなってしまうのが痛い。
友達にボヤいたら「ダメ計や妨害入れれば見えるようになるよ」と言われた。
友達はスイカを勧めてきた。一方俺は王異を選んだ。
俺、間違ってないよな?

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:17:08 ID:ejsG9WbDO]
長時間計略が減ったなぁ
元祖の魏武
号令トップの求心
だれかは使ってる守城徒弓

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:17:18 ID:QHZgXPfV0]
>>215
英傑で曹操が呼ばれましたけどすぐに効果が切れてました><

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:17:21 ID:znBYW2F30]
>>206
昨日兵力200%のKJAされたよ(´・ω・`)
落雷落としても兵力残るしほっほ〜しても潰された

悪夢だよKJA


226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:17:26 ID:SIFt/zoK0]
>>194
なんというか文に説明しづらいんだが、まぁ号令は花形であり>>203
が理想なんだと、解釈してくれ

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:17:32 ID:pI2hpglY0]
( ゚∀゚)o彡°RITEN!RITEN!

呉の槍デッキでもやってみようかな。


228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:17:34 ID:g8lHgOVS0]
>>222
大変正しいと思います

この袁術陛下を最大限活用できるデッキはないものか……

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:17:43 ID:pcHe2Dud0]
>>200
3コス関羽は効果時間が短すぎる。
いっそのこと魏武みたいに40C近く強化だったらランキングTOP20入りだったよね。

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:17:43 ID:3utsHQxA0]
>>216
そうか…2Cの減少が結構キツイんだな。
ん、戦場真ん中で溜めて、出てきた相手を連環で止めて各個撃破とか杜預?
えっと…呉の連環持ち軍師は誰だったかなぁ…?









(  ゚ д ゚  )



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:18:00 ID:GQCzVuwrO]
ところでだ、軍師教祖の兵略は苦楽以外に使い道があるのか?

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:18:39 ID:w3rJdY2v0]
>>230
まあ素直に業炎陣使えばいいとおもうよ

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:18:59 ID:+OXS51kA0]
ようし、皆ノって来たようだね
大戦・大戦2ではあまり使われなかった武将が今では主力級まで登りつめたんだ

さぁ、貴方も一緒に


( ゚∀゚)o彡°KJA!KJA!

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:19:20 ID:NN+Raqhb0]
>>232
業炎陣の中心で孫呉を叫ぶ

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:20:10 ID:w3rJdY2v0]
>>234
実際軍師レベル上げすぎると
溜める場所まで無くなっちゃうから困る

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:20:12 ID:l6a17xej0]
りっさんはまだまだつかえるべ?

最近はもっぱら仲謀ばっかりつかってるが

残り時間少なくなったら守りのために使うぐらいか・・・

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:20:24 ID:Lh9FYAVW0]
KJAが流行ってる今こそ蜜柑の時代だ

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:20:24 ID:Km0NzaUS0]
>>228
つ 司馬虎 徐晃 将軍 ヨーコ 陛下

手ごたえはあったよ

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:20:27 ID:RoL0eHPE0]
>>233
( ゚∀゚)o彡°KDA!KDA!
 (゚∀゚)o彡°

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:20:29 ID:BVD7Nqzz0]
瀬賀「KJAは全然使われてないからとりあえず強化しとくべ
    蚩尤は強すぎたから弱くしとくべ。
    もう調整下手とは言わせない!!」



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:20:40 ID:6S300cu+0]
( ゚∀゚)o彡°KJA!KJA!

今北産業

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:20:50 ID:ejsG9WbDO]
>>233
焼き払え

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:20:56 ID:zp/n1t530]
隠密于禁で思い出したけど
隠密状態の槍に投げ車輪したらどうなるんだろう?
車輪だけ表に出てたら笑うしかないけどw

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:20:55 ID:pcHe2Dud0]
>>231
ワラワラ系全般に相性が良いと思う。
呂布ワラなら呂布が死んでも「カウント短縮+ワラワラ軍団の回復で時間稼ぎ」できるし

知勇兼陣は知略陣よりも範囲が広いから応用が利く。

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:20:59 ID:yjb3HD1T0]
>>219
弓は槍への与ダメ落ちたから逆に弱くなってると思う

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:21:18 ID:+mOLs1FlO]
>>198
八卦使ってるが対策されてなさ過ぎて笑える。
たいていのデッキに対して五分以上に戦えてる。
槍四でも麻痺矢に勝てるのはでかいよ。

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:21:26 ID:3utsHQxA0]
>>234
叫ぶ前に死んじゃいます><
>>236
リード奪って守りに孫呉…むむむ…

りっさん使ったこと無いからワカンネw
結局手に入れてから1度も使わずに3に移行してしまったし…

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:21:44 ID:SIFt/zoK0]
>>231
○○ワラが一番の使い道じゃないかい?生きている武将にも増援効果つくし。
1コス軍団に粘られた後、復活した御大将に蹂躙された昨日の思い出

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:22:07 ID:Km0NzaUS0]
>>245
あれ、弓ダメあがってね?

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:22:11 ID:hzg8C3yu0]
>>239
それは4/1 活勇 歩兵 です

>>240
どうみてもいつもどおり駄目www

カードの使用状況だけみて強弱を設定するのヤメロヨナー



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:22:19 ID:g8lHgOVS0]
>>238
ふむむ…

弟の陛下にへやーを吹き飛ばされた時は驚いたなぁ
あのリアルステルスを活用できれば…敵全員巻き込んで自爆だ!

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:22:27 ID:dKlVQRI+0]
>>207
じゃあうちのへやーと丁奉もっていってくれ
呉だけは上手く使えない…どうしても

>>236
この前当たったが、自城に到着と同時に切れたような…

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:22:49 ID:6q5DBPkA0]
>>231
開幕乙で使われたな
特に苦労しなかったけど

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:23:13 ID:hR8G5mMMO]
>>221
うーん、八卦は3になって
器用貧乏さが研ぎ澄まされて使う人を選ぶようになった
と考えていたんだけど、相手にして分かった

今の八卦は物凄く使いやすい
爆発力はないけど、より堅実になった


初めからこう書けば良かったと後悔だす

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:23:14 ID:RoL0eHPE0]
>>248
再起の効果がやや低い分を増援したワラワラで補うのか
結構いいな、使いこなすのはムズそうだが

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:23:24 ID:w3rJdY2v0]
>>249
弓ダメはむしろ下がってる
補正が弱くなって集中砲火は強化されてる
走射は微妙

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:24:13 ID:/ENAZJkRO]
本人のスペックを考えたら孫武より孫呉のほうが強いいかも知れないな

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:24:32 ID:Km0NzaUS0]
>>256
あがってると思うんだけど、俺ノ勘違いか…

走射は強くね?問題は挑発されるとできないところだが

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:24:37 ID:qYnf6MRvO]
ワラワラを見たら捨てゲーしてる
つか、目が疲れるよ

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:24:45 ID:pcHe2Dud0]
りっさんがほぼ9Cということは…

前スレのニコニコでの太平妖術の効果が8Cなので
大体敵城に到達する前に切れる…
孫呉の地は踏まれまくりということですよ。



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:25:19 ID:BVD7Nqzz0]
そういえば集中砲火したときのダメ計算が昔の加法に戻ってるんだっけ?

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:26:06 ID:6q5DBPkA0]
りっくんは次ver化けるよ!

多分

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:26:31 ID:ejsG9WbDO]
>>257
りっさんよりためながら弓射てるりっくんのが良いって人とは遊べない

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:26:46 ID:hR8G5mMMO]
>>258
そこで朱拠&文欽ですよ

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:26:49 ID:ARZM2V+y0]
>>252
呉は99C我慢+騎馬1攻城判定勝ちが理想ですよ〜

ようは、我慢+粘りの国と。

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:27:11 ID:l6a17xej0]
>>252
いや、守り主体に使えば問題無い
負けてる時に
残り20カウントぐらいに最後の攻勢かけてきそうな相手に
25Cぐらいから溜め始めると超ウザイはず!!

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:27:16 ID:SIFt/zoK0]
>>255
張角はレベル上げると多分壊れる。昨日やられた人のレベルは15で
火計で落とした呂布が割りと早めに復活した

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:27:40 ID:yjb3HD1T0]
>>258
今は長槍閃陣があるから槍4、騎1の大徳でも弓4槍1の麻痺矢に普通に勝てるんだよな
長槍で全滅させるまでに兵力1/3程度しか減らなかったし

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:28:47 ID:Km0NzaUS0]
>>264
朱拠より蜜柑派だ、文欽は普通に強いし…

呉は胃までに開幕乙な国という認識がある

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:29:20 ID:6S300cu+0]
>>265
42C我慢&今日は空が(ryの間違いだろ?




271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:29:35 ID:ejsG9WbDO]
徒弓の弱体は弱体と同じになってんのか?

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:29:50 ID:+OXS51kA0]
ついカッとなってKJA!した、反省はしていない
明日から大戦3をPlay出来る衝動が抑え切れなかった

池○のどれかのカードSHOPが開店していたら、一通り購入してみる
勿論KJAもだ(キリッ

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:29:54 ID:znBYW2F30]
>>262
そうなったらまた大徳使いが孫呉の食用として扱われるんですね
わかります(´;ω;`) ブワッ

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:30:21 ID:Oi+6Icp7O]
>>233
2からずっと使ってるわけだが

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:30:43 ID:w3rJdY2v0]
>>258
走射のアイデア自体は評価できるが今の仕様は微妙
先ず何より溜め時間が長すぎ
固定ダメが無いんだからもう少しサクサク出せても罰は当たらんと思う

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:31:10 ID:hR8G5mMMO]
軍師:教祖様と転身再起持ちはワラワラ使いとして助かる内容だす


正直な話、転身再起はゲージが無いときの復活時間をもう少しだけ増やしてほしい


277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:31:51 ID:0q1//OKRO]
長槍陣で麻痺矢を潰すところみてると弓が槍に強くなったとは思えない、おれ参上

そういやさ、ガチ守りって嫌われるじゃんか
隠密だけ先行させて城壁前待ち、残りは相手動くまで自陣うろうろ〜も変わんない?
相手がラインあげたら機を見て隠密は攻城、他で応戦って感じなんだけど

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:32:14 ID:SIFt/zoK0]
>275
だねぇ。槍撃をシャシャシャで表現すると走射や弓のダメージは
シャ・シャ・シャ・って感じだし。そりゃ普通に負けるわw

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:32:26 ID:Ocj0sVirO]
>>199
>>226

号令が花形か。うーむ。そんなもんなのかな。
でも初心者の頃からそう教えられるってのは。むむむ

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:32:43 ID:GQCzVuwrO]
やっぱワラワラかぁ
そういや要術で復活した場合増援効果あるの?

カードあげすぎて手元にないとかバカス



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:32:59 ID:j2/d9Uiy0]
走射は楽しいね。移動速度も上がるし。
でも気を付けないと迎撃取られるんだよねえ。
飛天中の走射に至っては神速騎馬と同じで2倍迎撃取られるんだぜ。
俺の目が節穴じゃなければ、兵力8割あったR淵が月姫の槍で溶けた。

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:33:20 ID:/ENAZJkRO]
>>263
確かに、溜めの性質上弓のほうが相性いいんだよな
やっぱりっくんのほうが強いのかなあ

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:34:21 ID:t5N1Tors0]
孫呉の地、一歩も踏ませぬ!

このセリフは最高

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:34:25 ID:g8lHgOVS0]
>>281
飛天はもうザクザク刺さるな
刺さる=昇天と考えていいと思う

一度三人いっぺんに刺さってみんなご退場されたことが……

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:34:42 ID:6q5DBPkA0]
>>277
相手から見たらどれも変わらんと思う

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:35:06 ID:OxA0IEN10]
>>277
つか、相手が隠密したらもう攻めないね俺は
隠密攻城が一番恐ろしいし

相手も、隠密したらそのカードは接触させようとはしないから、なんか空気になるんだよね

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:35:56 ID:hR8G5mMMO]
>>280
今教祖様を育成しているけど、復活した武将に増援効果は無い気がする
多分、増援の処理をしてから再起なんだと思う

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:36:33 ID:0Rd7+CNOO]
>>272
店って高くないか
俺がよく行く店もKJAを1週前に2480円で
計3枚売ってたけど、3日後には無くなってた
どんだけ使いたいんだよ、と

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:36:37 ID:8ShnopNY0]
孫武は知力依存が結構あるんで軍師張昭と組ませるとよいぞ

陣内発動なら前の孫呉号令以上持つし、
その後の守備でも粘りが伸びたり
ハゲキャノンがパワーアップしたりと色々お得

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:37:10 ID:0t6mjvXcO]
隠密戦法あらため空気戦法か……

>>287
ようは再起外伝増援の増援が強力になった感じか



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:37:43 ID:g8lHgOVS0]
隠密は楽しいよ
隠密状態のハルカ様でR徐盛の兵力をガリガリ削ったときは面白かった
向こうはこっちに弓撃てないからな

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:37:56 ID:0Rd7+CNOO]
>>287
それは2の再起の外伝増援と同じ仕様だな


293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:38:11 ID:ARZM2V+y0]
>>286
っていうか、隠密自体全然見ない

未だに一回も使われたこと無いよ。

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:38:16 ID:rE1atkvn0]
>>279
花形というか一番基準になってる戦法ってことで
2までのスターターに指揮が入ってることから考えると瀬賀のバランス調整も号令基準でやってるっぽいし

そもそも号令を選択肢にも入れないタイプのデッキがいわゆる一般的から離れてるのはわかるだろ?

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:38:19 ID:ejsG9WbDO]
>>282
ためながら射てるぜ〜〜〜


突撃突撃大打撃大打撃

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:39:04 ID:pcHe2Dud0]
>>276
多分無いだろうな…
転進効果と再起効果は計略で考えて合わせると
「迅速な転身(士気3)+不惜身命の計(士気4)」に相当してるから
これ以上は再起効果をいじるとオーバースペックになるんだよ

え?「じゃあ連環と毒が混ざったような軍師周喩はどうなるんだ!」ですって?
ごもっともです。

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:39:42 ID:hR8G5mMMO]
>>294
つまり、オイラはアウトローだったのか・・・!

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:40:01 ID:ejsG9WbDO]
>>296
味方にも効果あるし範囲限られるじゃん

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:40:37 ID:6q5DBPkA0]
>>296
小連環+望郷喰らってるようなもんだからな

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:40:54 ID:8Cr18k4G0]
>>296
世の中にはレアリティ補正というものがあってだな

その最たる例はSR趙雲とR張遼だな



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:41:30 ID:znBYW2F30]
R孫権がダブルゼータにしか見えないのは俺だけか?

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:41:59 ID:SIFt/zoK0]
>>277
俺なら待たないで隠密は攻城させた上でライン上げて注意をひきつけたり
相手の兵力を削っている間に攻城ってやり方を取るな

>>279
初心者に号令を使わせる理由としてまとめて行動させるってのを覚えさせて
各個撃破をされないようにさせてるのが目的なんだよね。
勿論号令無しを否定する気はないし俺自身号令無いデッキを使ってるので
そちらを覚えさせるのもいいとは思うけどね

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:43:46 ID:hR8G5mMMO]
>>296
個人的には

ゲージ無しの時:転身再起≧再起興軍
ゲージMaxの時:再起興軍>>>転身再起

ってのが理想


開幕終了の天下ですね、そうですね

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:45:03 ID:cp4MdriC0]
そいやこの前、C朱拠とEX趙雲入りのわけわからんデッキに当たったけどここの人かな

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:45:30 ID:ejsG9WbDO]
>>303
再起興軍側が文句言うぞ

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:46:02 ID:hR8G5mMMO]
>>304
どうみてもオイラです
本当にありがとうございました

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:47:37 ID:8ShnopNY0]
いま軍師の兵略・陣略で一番乙いのはなんだろうなぁ・・・
何だかんだで全種類見かけたことある


・・・あ、防柵再建だけないや

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:47:48 ID:pcHe2Dud0]
>>301
見える
っていうかフルアーマー状態

孫権も随分カッコよくなったもんだな
1ではモアイ像
2ではアンパンマンだったのに
3ではこんなにイケメンになって…

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:49:20 ID:Km0NzaUS0]
そういえば前最大武力で知力1の奴でこっちの伏兵踏みまくった奴いたけどここの(ry

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:49:38 ID:hR8G5mMMO]
>>305
そんなんだよね。。。
再起興軍以外の再起の方が強かったら問題ありだよね。。。

まったく、オイラはセガの玄妙な調整に踊らされっぱなしだぜ・・・




311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:49:50 ID:ARZM2V+y0]
R孫権欲しいけど全然欲しいカードだけ出ない。

地方排出偏りあり過ぎなんじゃないかなぁと思う今日この頃


312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:49:53 ID:6q5DBPkA0]
>>307
呂蒙Lv.17に当たった俺が(ry

正直弱かった

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:50:03 ID:Ocj0sVirO]
>>294
成程。それが一般的か。

でも今回彡でセガは「オリジナルデッキボーナス」って形で否定した様に見えたんだが
気のせいか

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:50:35 ID:ARZM2V+y0]
>>309
リョフだったら友人の可能性大ww

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:50:53 ID:0q1//OKRO]
変わんないか。こちとら1.5落ちで8コス相手しないといけないから内心ひやひやもんだがな
>>302
まぁ相手しだいなんだけどね
求心やら大徳やらは号令うたせて張り付かせてから神速号令で城突したほうが楽でね
呉バラとかは機略味方がけで火計の被害を減らしながら攻めたほうがいいんだけど
いかんせん求心、大徳とかの方がマッチ率高いからなぁ
前者の戦い方が多くなるよ

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:51:26 ID:dCVv9ml9O]
>>308
片や曹操は、首伸ばしたり頭に汚物乗っけたりパソコン買ったり…何がやりたいんだろうか?w
劉備に至っては性別すら超越した(ry

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:51:57 ID:0t6mjvXcO]
>>309
張飛だったら俺だ
典韋だったらぱちろ〜だ

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:52:21 ID:g8lHgOVS0]
>>316
3の曹操は好きだけどな、かっこよくて
劉備?あれはねk(ry

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:53:58 ID:ejsG9WbDO]
範囲ミリで衡軍みたいな陣が有れば面白いのに

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:53:59 ID:cp4MdriC0]
>>306
うお、mjsk



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:54:09 ID:rE1atkvn0]
>>309
それは普通だろ・・・
俺のデッキも伏兵踏んで生き残れる奴なんて3人中1人しかいないぜ

>>313
あれはほとんど自己満足要素じゃね?
パーツでマイナーな奴入れてても入るしボーナス目的にするには値がちっちゃすぎる

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:54:58 ID:cp4MdriC0]
>>309
そのまま呉単に開幕で落とされてたなら俺だ

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:55:02 ID:Z3XxgGqW0]
>>313
瀬賀はそこまで深く考えてないに100ペリカ

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:57:08 ID:/ENAZJkRO]
オリジナルデッキボーナスと言ってもデッキ全体を評価するんじゃなくて個々のカードの使用率でポイント出してるだけだからなあ
デッキの評価とは言い難い気がする

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:58:05 ID:6q5DBPkA0]
ボーナスはもっと上限上げてもいいような気がする

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:59:41 ID:SIFt/zoK0]
>>315
思うに、隠密は相手の意識を拡散させるための計略で行動を制限させる
のが目的だと思うわけで時間稼ぎや小競り合いには良い計略だよね。
最近当たったりニコ動に上げられた落日デースデッキなんかかなり良いデッキだと思う

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 01:59:51 ID:M56FE1cm0]
そのうち特定の組み合わせでポイントが増えるとか見つかるんじゃね

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:00:26 ID:hR8G5mMMO]
>>324
うすうすと感じていたが、強カードの寄せ集めのワラワラ使いのオイラ涙目仕様だね
>デッキボーナス

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:00:40 ID:GT5n82+L0]
あーもニコニコみてたら時報きたろうがーもー、
どうすんぞー

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:00:41 ID:BVD7Nqzz0]
>>307
軍師馬謖は意外と乙ってるような気がする
最初見たときは回復ヤベー!って思ったけど意外と回復しないもんだな。



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:01:51 ID:Km0NzaUS0]
>>328
俺も涙目だぜ

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:01:52 ID:ARZM2V+y0]
>>325
友人が糞レアなデッキで全国で突っ込んでオリジナルデッキボーナス+5貰ってたな

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:03:50 ID:aOEySkbv0]
槍ウキンの隠密は単純にコス1.5武7の槍兵として使えるので強いぜ。
24C持つから割と融通利くぜ。

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:04:23 ID:hR8G5mMMO]
>>320
しょうきんと馬岱も居たら完璧にオイラです
デッキを作るときは、オイラ以外使いづらい様にワザと癖を付けてますから

>>330
あの回復量ならもう少し範囲を広くしてほしかった。。。

( ゚д゚ )ハッ! ゲンカイ トッパ スレバ トンデモ ナイ コトニ・・・


335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:05:41 ID:SIFt/zoK0]
今は枚数少ないからボーナス低いけどカード追加すれば
順位に幅が出るんだから相対的に増えるんじゃない?

まぁ前にも言ったけどボーナス狙うよりきっちり勝っていった方が
兵糧をより多く貰えるとおも

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:06:28 ID:Ocj0sVirO]
>>302
まとめて各個撃破を防ぐのも敢えて捨てゴマにして戦力を割くのも
作戦の一部なんだがそこで号令前提で初心者の発想を抑えつけるのもなんだかなーと思うな

2時代だとまとまるとダメ計妨害の的だったし

ま、所詮俺個人の持論だな
号令カードのツモ運の悪い孤独な君主のざれごとさー

おやすみーみんなありがとうね。

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:07:06 ID:BVD7Nqzz0]
>>334
ガン待ちして兵力200%から桃園ですね、よくわかります><

やばすぎるw

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:08:07 ID:cp4MdriC0]
>>334
ばっちり居ましたよ。しょうきんはまだ前Verのカードでしたw


339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:08:25 ID:8Cr18k4G0]
>>332
真面目に組んでボーナス貰ってる俺だっているぞ!!

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:09:48 ID:ejsG9WbDO]
連計の範囲って変わってないよね?
初期に戻ってないよね



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:10:49 ID:NN+Raqhb0]
>>336
各個撃破を防ぎつつ、妨害にまとめて入らないようにばらけることも覚えないと勝っていけないんだぜ。

尖ったデッキだと相性悪いと無理ゲーで、相性が良いデッキにしか勝てないってのになりやすいから
号令主体の方がなんだかんだで初心者には勧めやすい。

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:10:49 ID:8dntRFuA0]
普通に組んだら40くらいもらえたんだけどそんなもんじゃないの?

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:11:02 ID:hR8G5mMMO]
>>338
完全にオイラです
本当にありがとうございました


しょうきんしか計略を使ってない気がするから申し訳なく感じる

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:12:28 ID:Km0NzaUS0]
セガも使用率高い奴だけのデッキはいっそ−500とかにしたらいいのに…

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:12:39 ID:Q/hC/YZRO]
明太子の国での集まりに関して

【開催日】1/4(金)
【開催場所】天神GIGO
【開催時間】午前11時〜

正直、3日連続とか無理ッスwwwww
なので、希望のあった4日に開催します
主旨ははっきりせず
店内大戦するもよし、語り合うもよし、トレードするもよし、愛を深めるもよし、です

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:13:16 ID:pcHe2Dud0]
>>344
うはwww金払ってプレイして兵糧減るとか超クソゲーww

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:13:35 ID:hR8G5mMMO]
>>344
オイラに飢え死にしろってことかッー!



・・・・・ワクワクしてきたぞ

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:15:05 ID:2XdvVvm7O]
求心もUCトンも入ってるけどオナリジルデッキボーナス20貰えるよ!よ!

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:15:20 ID:6q5DBPkA0]
>>344
金払って一戦目で負けて兵糧減らされて排出はコモン

正直泣ける

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:15:48 ID:SIFt/zoK0]
>>336
もう寝てしまったんだろうけど
本当の初心者って復活した矢先から1武将ずつ攻城しにいくんだぜ?
それに号令が多い大戦で、どうしたら号令に対処できるか?と言うのも
使ってみないことにはわからないしね。
妨害やダメ計については「食らって慣れろ」



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:15:51 ID:ejsG9WbDO]
桁一つ増やして良いと思うけどね、ついでに>>344みたいにマイナス要素を



352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:16:05 ID:Bw/ciwDh0]
すまん、流れ読まずに質問するが

R虎痴って、2のカードで代用するにはR?UC?

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:16:10 ID:wecNc+1m0]
部長「兵糧争奪戦か・・・いいかもしれん」

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:16:50 ID:Km0NzaUS0]
軍師のレベルもあがりっぱなしは変だぜ

争奪戦を(ry

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:17:10 ID:Ocj0sVirO]
>>344
思うんだが使用上位のカードってボーナスをマイナスする効果があるんじゃないか?

ゼロより下がらないだけで

これも確証は無い

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:17:15 ID:dCVv9ml9O]
>>352
代 用 不 可

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:17:16 ID:BVD7Nqzz0]
総プレイ数が1000を超えると田中一郎の妹の田中二三(ふみ)が登場します。
顔は同じですがみつあみです。

>>345
お、ktkr
とりあえず参加するわw


全裸で

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:17:35 ID:/ENAZJkRO]
結局はボーナスなんて気にせず自分の好きにやるのが一番だと思うぜ

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:17:36 ID:cp4MdriC0]
>>343
いや、使用計略馬岱1朱拠2陸抗2趙雲1でしょうきんの計略一回も使われてなかったですw

しかし、本スレ民と当たると嬉しいなぁ・・・

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:18:09 ID:6q5DBPkA0]
>>354
軍師争奪戦
負けるとカードが没収されます



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:19:55 ID:ejsG9WbDO]
>>360
軍師カード置き場においておいて負けたら・・・。か

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:20:42 ID:UxguCsmr0]
>>360
草野さん呼んで来い

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:21:17 ID:pcHe2Dud0]
>>360
あの筐体の中にはデスラーでも居るのか

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:22:30 ID:ARZM2V+y0]
>>345
おお!これ初見!!
行きたいなぁ・・・こういうオフって大概関東だから行けなかったけど
一度行ってみたい気がする・・・。

行こうかなぁ・・・・。

>>339
最初はそうでしたがなかなか、デッキ改正加えるとオリジナルが
貰えなくなって来る物ですよ・・・。

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:23:07 ID:dCVv9ml9O]
>>360
3サテの方残念。
スーパーフトシ君ボッシュートです。



軍師じゃねぇじゃん…(´・ω・`)

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:23:48 ID:wecNc+1m0]
もう負けたら魂を吸われる、で

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:24:42 ID:hR8G5mMMO]
>>359
おぉ・・・、なんとなくだけど記憶が少しだけ蘇ってきた

いやはや、呉に復活持ちの槍が欲しかったのでEX趙雲を入れて見ましたってデッキでして
個人的にはEX趙雲と朱拠は出来る子と思わせたい限りで作ったデッキであります

でも小戦の士気に依存した戦いしかしてない気がするから困る

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:24:42 ID:/lxgHuzmO]
総統も相当冗談がお好きなようで。

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:24:51 ID:Km0NzaUS0]
負けたら性別反転したり身長反転したり収入が反転したり、彼女の存在が反転したりさせようぜ

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:25:22 ID:2XdvVvm7O]
じゃあ負けたら血を抜かれるルールにするか



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:26:14 ID:Q/hC/YZRO]
>>365
1プレイごとに、SRフトシが必要なんですね、わかります

>>366
なんという、闇のゲーム…

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:26:35 ID:Lh9FYAVW0]
負けたらコインにされるってのはどうだろうか

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:26:36 ID:6q5DBPkA0]
>>369
ホーム争奪戦
負けたら出禁

反省はしていない

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:26:50 ID:BVD7Nqzz0]
もう負けたら「君も天と気持ちを合わせるのじゃ」って言われて筐体の中に引きずり込まれるでいいよ。
で、一生を一兵士として過ごす。

>>364
さぁ君もレッツ明太子

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:26:50 ID:hR8G5mMMO]
>>366
魂を吸われてカードにされるのですね、分かります><

>>369
オイラの場合、負けた方が勝ち組の件

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:26:59 ID:Tl0dl+1I0]
ドラゴンヘッドマジこえー

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:27:04 ID:Km0NzaUS0]
>>370
倍プッシュだ

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:28:07 ID:0t6mjvXcO]
>>370
ざわ……ざわ……

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:28:18 ID:hR8G5mMMO]
>>372
イカサマをしてもバレなければいいんですね
よし、魂を賭けよう

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:28:26 ID:rE1atkvn0]
>>366
俺のターン、赤壁の大火を使用!
城ゲージは奪えないが武将を焼くことによって対戦相手の精神に直接ダメージ!



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:28:37 ID:Ocj0sVirO]
>>350
成程。
長々相手させてすまない。
おやすみなさい

みんなも良い夢を

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:28:50 ID:8Cr18k4G0]
>>374
それは二次元の世界に転生して、甘皇后の周りで踊りながら生涯を過ごすという認識でよろしいか?

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:29:00 ID:ejsG9WbDO]
>>370
最近献血少なくなってるらしいから良いかもね

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:29:50 ID:Q/hC/YZRO]
>>364
地方故に参加できない場合が多々あったから、やりたくなった

思いの外人がいるようなので、開催に踏み切った
この調子で各地で集まれたら…とか思うわけで

>>372
かけるのは、私の魂だ!

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:30:03 ID:aOEySkbv0]
>368
ガミラスに下品な男は不要だ。

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:30:08 ID:pcHe2Dud0]
>>368
大戦にマンネリなデッキは不用だ。

ガチャッ アーッ!

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:30:37 ID:Q0j0a5ww0]
献帝少なくなっているに見えた
使用禁止にしたのは呂布と組み合わせると厭なもの一族だからかなぁ?

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:30:37 ID:BVD7Nqzz0]
>>379
good

>>384
>思いの外人がいるようなので
思いの 外人が いるようなので
こう読んでしまったw

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:32:07 ID:8y3NkHr60]
>>344
ランカー達大損だなww
頂上対決も無くなるねww

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:32:13 ID:Pp7SW6Af0]
>>368
バッドラックだ!



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:32:13 ID:ARZM2V+y0]
>>374
どしたもんか;;

オフ会の参加の仕方が全然分からん;;

知らない人多々の場面でどうオフ会を楽しむべきなのか
シュミレートしたらちょと戸惑いが・;;

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:32:36 ID:Q0j0a5ww0]
ホームの大逆転と大激戦の高順使用率が200%だった…

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:33:07 ID:8Cr18k4G0]
>>384
ttp://upload.jpn.ph/img/u06342.jpg

だからこの子は俺の嫁だってば!!

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:33:20 ID:6q5DBPkA0]
>>391
すいません、本スレの集まりですか?

これで良いような気もする

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:34:24 ID:8Cr18k4G0]
>>392
俺のホームは店内頂上と大逆転を俺が牛耳ってるぜ。大流星だからな。

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:35:22 ID:BVD7Nqzz0]
>>391
まず股間に高覧を貼り付けて来場。紳士スタイル。
そして健やかに歓談「すごく・・・大きいです・・・」
最後に店内大戦「おああっー!」

ごめん、嘘、ジョーク。
普通にしてればいいと思うよ。
多分5分もすれば打ち解ける。

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:35:37 ID:eEQAD4dn0]
>>391
ゲーセンで叫べばいいよ
「袁家の攻城力はぁ世界一ぃぃぃぃ」

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:35:37 ID:ARZM2V+y0]
>>394
・・・・・・うーん。

それ以降の会話はどうしたもんか・・・・;;

本スレ住人を確認した後詰まる気がしないでも無い。
いや、もちろん、そこから空気呼んで会話するしかないとは思うんだけどさ。

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:35:39 ID:1YHZZkSF0]
>>393
なんというおっぱい。俺がいただきます

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:35:48 ID:Km0NzaUS0]
2の頃は店内頂上と大逆転と大激戦はほとんど俺だったな…袁六だし



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:36:29 ID:Q0j0a5ww0]
>>395
そういえばkんかいって大流星二枚いれられるんだよな?



ダメージすごそう…(ゴクリ

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:36:51 ID:x5qyZCNh0]
>>384
外人とアッーまで読んだ

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:37:06 ID:Q0j0a5ww0]
>>398
店内対戦しましょう。


404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:37:31 ID:Km0NzaUS0]
オフ会に五回ぐらい参加したが、結構なんとかなるもんだぜ


とりあえず高覧で変な置物つくってもってると分かりやすいぜ

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:37:32 ID:6q5DBPkA0]
>>395
奇遇だな、俺も店内頂上を占領(ry

相手がfanとかじゃないと誰も見ないけど

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:38:49 ID:Q/hC/YZRO]
>>388
携帯での書き込み、面倒ネ

>>398
わざわざ、東京まで出向いてオフ開いた前科持ちです

詰まったら共通の話題である、大戦に関して話したりすればいいじゃない!
もしくは、このカード持ってませんか?みたいに聞いてみたりとか

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:38:50 ID:ARZM2V+y0]
>>396
ちょっと、ここで前フリされたらやりたくなっている俺がいるww

いや、流石に初対面ではすべる確率高いから厳しいけどさ
5分の間を上手くつなげるかが俺の課題だなぁ・・・

>>397
名門好きだけど、一回も使った事無いです;;

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:39:18 ID:fhnBDXlTO]
流れ大水計

青井のデッキ知ってる人いたら教えてちょ

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:40:04 ID:hR8G5mMMO]
>>398
宮城でオフしたとき、参加者の人は「本スレから来ました」と声かけて
そこから店内したり、雑談したりで何とかなるもんだよ


オイラの君主名が色々と問題あって、物凄くぎこちない挨拶になったのは秘密だ

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:40:15 ID:Km0NzaUS0]
>>408
趙雲 華佗 張任 夏侯月姫 劉表 ホウ統



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:41:30 ID:6q5DBPkA0]
>>410
懐かしいな

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:43:48 ID:BVD7Nqzz0]
この中に一つだけ明太子の国の本当の事がありますどれでしょう。

・明太子人は一日に一回豚骨スープを摂取しないと発狂する(近年豚骨目当ての強盗事件続発)
・明太子人は明太子を食べると変身する。
・明太子語は大阪弁に近い。
・出産無修正放送をしたことがある。

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:43:49 ID:eEQAD4dn0]
華佗って2になってから完全に空気になったよな

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:43:54 ID:ARZM2V+y0]
>>403
そこまで言われるのでしたら行きましょう!!
店内大戦是非とも宜しくお願いします!!

>>406
大戦の話で振るのは出来そうですが、結構大戦のプレイ時間長いですからね。
そういう間を会話で持てるかというと自信が無いですよ;;
一人きりでの参加だとフォローが効かないから失敗するかもしれません;

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:45:13 ID:JZCCMHV90]
今北

夜食の人マダー?

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:46:22 ID:w3rJdY2v0]
>>412
3番と4番
博多弁は関西弁に近いと従姉弟の姉ちゃんが言ってた
そして出産シーンはムツゴロウ王国放送してた地域ならどこでもやってるんじゃないの?

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:46:28 ID:Q0j0a5ww0]
>>414
では、まずオトメディウスの2人プレイでw

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:46:39 ID:6q5DBPkA0]
>>414
落ち着け酔狂さん
結構何とかなるもんだ

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:50:37 ID:dKlVQRI+0]
>>412
上から3番目

黒豚の国から引越してきたばかりのときは少し驚いた

>>414
さりげなく特定しますた
なに、俺も口下手ながら参加するからキニスンナ

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:50:40 ID:BVD7Nqzz0]
酔狂先生って明太子の人だったのかw

>>416
残念だが明太子語は帝都に近い言語形態なんだ。
あと言い忘れてたが人の出産だw



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:52:55 ID:ARZM2V+y0]
>>418
・・・・・・・(^ω^;)・・・・・。
今日は流石に看破されないようにしてたんですお・・・・;;
そして、あけましておめでとうですお

本スレ住人の看破力を改めて
見直さざるおえませんですた・・・・;;

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:53:26 ID:hR8G5mMMO]
>>414
おちけつ
本スレオフは、一般人に迷惑がかからない程度の本スレのノリでおkなのさ


つまりは
まずはR大喬をデッキに入れます


423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:53:53 ID:1kZSv/r9O]
>>415
引退するって言ってたぞ

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:54:47 ID:Km0NzaUS0]
>>421
あけおめー

で正月らしく巫女ビックタイガーを(ry

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:56:04 ID:6q5DBPkA0]
>>421
やあノ
あけましておめでとう
トマトの人と酔狂さんはなぜか見分けれるぜ

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:57:54 ID:eEQAD4dn0]
年末年始・・・対戦しかして無い気がしてきた

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:57:57 ID:Km0NzaUS0]
>>425
トマトなんてデッキパワーだけで調子のってる下手糞だろwww

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:58:35 ID:Tl0dl+1I0]
ん?酔狂さんと股間のコラボ?

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:58:54 ID:ARZM2V+y0]
>>422
R大喬未だに持ってないですお・・・・( ^ω^)
もちろん、SR大虎で出陣しますおww

さて、そろそろ引き時だと感じますた。
暫く自重しますお・・・。

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:59:26 ID:hR8G5mMMO]
>>427
トマトジュースをブッカケすんぞ!



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:59:36 ID:Q/hC/YZRO]
酔狂先生の看破される速さが異常wwwww

さて、今日初大戦してくる
求心様引いて全国に突撃したいぜ…

と、いうわけでおまいらお休み

>>430ならアッー!な夢を見る

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:59:43 ID:JZCCMHV90]
>>422
次にR小胸を入れます

>>423
Σ( ゚д゚)

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:59:43 ID:ejsG9WbDO]
LOST見るのしんどくなってきた

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 02:59:48 ID:8Cr18k4G0]
>>426
福袋のネタバレ漁りとコスプレ画像漁りしかしてない俺よりマシじゃね?

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:00:11 ID:Q0j0a5ww0]
「フウウウウウウ〜〜〜〜 わたしは…スレ住人のころ…… 名物の『酔狂さん』っていますよね……
あの萌えキャラっぷり…目の前で見た時ですね あの『酔狂さん』がオフ回の不安で慌てている「姿」… 
あれ…初めて見た時…… なんていうか……その… 下品なんですが…フフ…… 即レス………しちゃいましてね…………」

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:01:01 ID:/lxgHuzmO]
後7時間で開店です

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:01:13 ID:BVD7Nqzz0]
明太子の国って意外と有名人ぞろいだったんだな・・・

惜しむらくは明太子ランカーが羽織で有名だったことかw

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:01:29 ID:dKlVQRI+0]
>>426
俺も
気づくと自分の傍にカードが置いてあるから困る

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:02:54 ID:PLQsYwj00]
酔狂さん目当てで参加しようかと思ってしまった俺本スレ廃人
行けたら祖茂のウザさを見せ付けてやんよ

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:03:07 ID:hR8G5mMMO]
>>435
「あの大流星を落としては駄目だぁ!」


酔狂氏「いいやッ!駄目だッ!落とすねッ!」



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:03:17 ID:ARZM2V+y0]
>>424
アケオメですお〜
巫女ビックタイガーですか・・・。
ちょっとそそりますなぁwwもっと大虎が巨乳だったらなおよしww

>>425
正直、見分けるにしても文体普通だっただけに
看破力は流石なんですお・・・・(;^ω^)

>>428
股間氏も来るんですか・・・・。
これは、本スレ頂上決戦が実現するかもしれませんね・・・ww

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:03:18 ID:6q5DBPkA0]
>>427
ワラワラはかなり上手いと思いますぜ兄貴

>>437
この前当たったな

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:03:42 ID:Km0NzaUS0]
ああすごくどうでもいい話するけどさ

今日ケチャップVSトマトな試合があった

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:03:50 ID:eEQAD4dn0]
>>434
福袋のネタバレアサリって何だw
中身を晒すのを見るのか?


445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:04:39 ID:Q0j0a5ww0]
>>434
俺なんて友達に借りた電王46話分
見ただけで終わったぜ<年末年始

446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:05:36 ID:JZCCMHV90]
>>440
KJA「無駄無駄無d(ry」

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:05:43 ID:hR8G5mMMO]
>>441
さすがに、ずんたキングダムからメンタイ共和国に行くことは困難でして。。。

いやはや、参加したいのですが距離的に無理です、はい。。。

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:06:24 ID:2XdvVvm7O]
>>427
また自虐か!

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:07:23 ID:ejsG9WbDO]
しかし高順が張遼より馬鹿なのに納得いかない
高順と張遼パラ逆だろ

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:07:52 ID:8Cr18k4G0]
>>444
あぁ、その通りだ。普通の福袋は面白くないんだが、ファッションブランドとかのは楽しいぜ?
だれが着るのよ?ってのが多いw



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:08:05 ID:ARZM2V+y0]
>>435
萌えキャラ・・・言われると、外見的に違和感ありありかと;;
面があれなんでねぇ、見せちゃっていいものかと迷いますねぇ・・・。


>>439
こっちも太史慈で対抗しますお( ^ω^)

>>440
やっぱり、オフ会の時は大流星で行くのがスジですよね;;
長槍大流星しかやってないなぁ・・・;;
今から開発して間に合う物なのか・・・。


452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:08:18 ID:6q5DBPkA0]
福岡は遠いのう

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:08:26 ID:BVD7Nqzz0]
>>449
瀬賀「だってお前ら2でKJA使ってなかったじゃん、だから強化。
    蚩尤の如くは強すぎたからあんなもんでおk。
    怖い!俺の調整の才能が・・・!!」

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:09:12 ID:Q0j0a5ww0]
>>449
そもそも群雄張遼のパラは復活付け忘れたとしか思えないのだが…
ハヤテのごとくってそんな強計略なの?

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:09:16 ID:1kZSv/r9O]
そんな事より俺の明太子を見てくれ、こいつをどう思う?

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:09:58 ID:ejsG9WbDO]
>>453
俺「なら高順に勇猛つけた理由を教えてもらおうか。」

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:10:22 ID:Km0NzaUS0]
南の酔狂、北の股間っていうとなんかかっこよくね?

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:10:31 ID:Q/hC/YZRO]
なんでだろう…眠れない

>>451
超絶ブサメンな俺がいるよ!よ!

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:10:48 ID:hR8G5mMMO]
>>455
物凄く・・・着色料まみれです・・・(ゴクリ

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:10:49 ID:eEQAD4dn0]
>>450
結局、福袋って福あんの?w
何か大戦の福袋で1000円で張遼引いてた人いたけど



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:11:05 ID:t5N1Tors0]
>>454
すごく赤黒いです・・・・

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:11:15 ID:PLQsYwj00]
>>455
辛さが足りないな
これをすりこんでやろう
つ【唐辛子】

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:11:26 ID:2XdvVvm7O]
>>455
骨の髄までしゃぶってやるぜ

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:12:02 ID:t5N1Tors0]
>>461
安価ミスったああああああああああ
>>455

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:12:10 ID:6q5DBPkA0]
>>460
ただの在庫処分

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:12:13 ID:BVD7Nqzz0]
>>456
瀬賀「勇猛がそんなに強い特技とは思ってません(笑)
    頂上見てくださいよ、勇持ちと非持ちが引き分けまくってるじゃないですか(笑)」

マジで言いそうだ。

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:12:27 ID:Tl0dl+1I0]
東西南北中央トマトか

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:13:15 ID:hR8G5mMMO]
>>457
何回声に出しても、“ 股 間 ”が全てを台無しにしている件

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:13:29 ID:dCVv9ml9O]
>>453
俺は部長の我褒めな思考回路の方が怖いw

そしてオフの話題についていけない俺神奈川県民…
何で「暴走族VS警察」だと高確率でウチの県なんだチキショー!ヽ(`Д´)/

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:13:30 ID:wecNc+1m0]
夜食だ!煮るなり焼くなりして好きなだけ食え!

<二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡
<二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡 <二:彡
 



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:14:02 ID:Km0NzaUS0]
>>468


つ KO☆KA☆N

これでカツル

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:14:27 ID:BVD7Nqzz0]
>>469
縦浜連合ですね、よくわかります><

>>470
しゃぶってやんよ

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:14:42 ID:JZCCMHV90]
>>457
悪来では駄目なのか?w

474 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/03(木) 03:15:17 ID:EBMvokrAO]
>>466
勇猛つくとスペックが悲惨になる奴もいる。
曹彰(笑)とか。

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:15:38 ID:Q0j0a5ww0]
>>460
そんなあなたにクレバリーの不幸袋

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:16:18 ID:ejsG9WbDO]
とりあえず高順は一騎討ち負けしかないのにね

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:16:23 ID:w3rJdY2v0]
>>469
だって武丸サンの国だし

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:16:54 ID:8Cr18k4G0]
>>460
今年はソフマップが当たりかな。

9980円でニンテンドーDSLとマリオDSとレイトン教授。1万円で本体+最新ソフト2本だからなぁ。

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:17:07 ID:6q5DBPkA0]
>>474
そう考えると来来はすごい

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:17:58 ID:Q0j0a5ww0]
どうせLE高順はぬいぐるみ(CV若本規夫)なんだろうなぁ



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:18:06 ID:ARZM2V+y0]
>>458
ナカーマ!(  ^ω^)/\(^ω^ )

>>457
まぁ、狭い範囲の南北になりますがw

さて、4日のオフ会に備えて寝る事に致します。
当日、もし参加するような事がありましたら何卒本スレ住人の方宜しくお願いいたします。

それでは!!

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:18:17 ID:hR8G5mMMO]
>>466
大戦1の頃の楽進について、国性爺が聞き手のインタビューを思い出した

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:19:20 ID:Q0j0a5ww0]
>>479
今回やっとこさの勇猛ゲットなんだよな<張遼


アレ?昔勇猛持ちの張遼が居たような…

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:20:52 ID:hR8G5mMMO]
>>483
凡将ひとりでは俺を泊められんぞぉ!

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:21:23 ID:Km0NzaUS0]
>>483

コロス…猪突でコロス…

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:21:31 ID:dCVv9ml9O]
>>479
武神様もな。アレは代わりに計略がウンコだが。

そういや、今の3コストは全員勇猛持ちか…いっそ全員特技3つにすれば…
トンは活勇魅、関羽据え置き、サックは柵追加、呂布は言うまでもなく勇猛×3とか…

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:21:38 ID:JZCCMHV90]
>>483
勇猛持ちの張遼なんてありませんよ… ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:22:04 ID:hR8G5mMMO]
ああああああ
泊めてどうすんだ、止めるんだろぉぉぉぉorz

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:23:10 ID:eEQAD4dn0]
勇猛もちの張梁?

>>465
ですよね
>>475
なにその名前
何が入ってんだw
>>478
すげーな 一応当たりもあるってことか

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:23:28 ID:wecNc+1m0]
「ホテル廖化」
フロント「お泊りですか?」
EX張遼「たびにっきで」




491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:24:44 ID:PLQsYwj00]
大戦の置いてあるホテルに泊まって合宿とかやりたいよな
フリープレイが大前提だけれども

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:24:52 ID:JZCCMHV90]
旅館「廖化ん」

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:25:53 ID:Q0j0a5ww0]
>>475
詳しくは
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/11711694.html
参照
今年はラムタラ(GIGOの隣のね)が不吉袋を売っていた

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:26:15 ID:eEQAD4dn0]
>>491
ランカーと勝負できたりとかだったら面白そうだけど
人数集まったら筐体の用意が大変そうだなw

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:26:16 ID:jzoEClpsO]
誰だ!太尉になると降格しないとか言ったやつ!
普通に降格戦の奴と当たったぞ!

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:26:45 ID:Km0NzaUS0]
とりあえず現在の大戦の問題は

1、ラグがひどすぎる(例 へやーはダメ計)
2、軍師の時間
3、KJA

ぐらい、か?

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:28:03 ID:eEQAD4dn0]
>>496
3は上の二つに比べたらまだ許せる問題な気がする

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:28:07 ID:Km0NzaUS0]
>>495
なん
だっ
てー

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:28:23 ID:ejsG9WbDO]
厨房A「大戦おもすれー」
厨房B「店内しようぜ、店内」
厨房A「ちょっとまて、あと一回全国するから」
厨房B「おう、じゃお前やろうぜ。」
厨房C「ああやろうか」
厨房D(黙々と全国)


>>491「・・・・・・・・」

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:29:23 ID:Q0j0a5ww0]
>>496
KJAは如何なんだろ?
甘寧とか長槍とかスコップとかの一勢力一壊れ農地の一つ?



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:30:40 ID:dKlVQRI+0]
>>496
確かにラグは何とかして欲しいな…
軍師の時間が何なのかよく分からんが、どうでもいいや
KJAも同様

俺にとっての問題は粘りぐらいかな

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:31:35 ID:PLQsYwj00]
>>500
>甘寧とか長槍とかスコップとかの一勢力一壊れ農地の一つ?
スコップで畑を耕すdを思い浮かべてしまった



そしてホテルネタで例の場所が返ってこなくて悲しかったw

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:31:53 ID:Km0NzaUS0]
勢力でいうなら
魏→スコップ
呉→甘寧
蜀→法正(武将は論(ry
群→KJAなのかな

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:32:38 ID:Tl0dl+1I0]
いや看破もね


505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:34:14 ID:Q0j0a5ww0]
張遼2.5コス 8/7勇 蚩尤の如く
張遼2.5コス 9/7勇 神速の大号令

うーん…なんかヤッパリおかしい…

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:34:34 ID:JZ0I2x9pO]
四つん這いになれば俺のUC甘寧は修正されないんですね。
マジでSR甘寧より強いと思ってる俺は異端

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:34:41 ID:ejsG9WbDO]
スコップは話に出るのに元祖雲散や現代雲散は話に出ないよね

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:35:10 ID:1kZSv/r9O]
蜀はチョロもじゃないか

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:35:21 ID:0qNTHGhfO]
各国にエースがいる分バランスは良いのかもなw

∈(・ω・)∋ダムー

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:35:28 ID:6q5DBPkA0]
>>507
1コス弓は李典が鉄板だからな



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:35:42 ID:JZCCMHV90]
>>505
瀬賀は知力7の蚩尤を警戒したんだろうな

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:36:21 ID:4A42xMR60]
KJAは火事場効果マイルドにして実用カードになればいいと思う
あ、シユウの強化お願いします^^;

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:36:43 ID:0t6mjvXcO]
群雄のエースは張角だろ……
戦える大量生産的な意味で

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:37:00 ID:ejsG9WbDO]
>>510
そんな時代に連計雲散と反計を使いこなしてみせるぜ

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:37:30 ID:Q0j0a5ww0]
>>507
陳泰→士気4だしな〜無特技だし
陳羣&曹植→あの範囲で低武力の弓はちょっと

7/7勇魅で死ににくくってこう武力に突っ込める上
しかも低士気

これが使用される原因だと思う

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:37:51 ID:8Cr18k4G0]
太史慈も異常な強さを誇ってるんだけど、それが目立たないからなぁ

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:39:03 ID:wecNc+1m0]
蚩尤の如くの士気6にして号令にすればよくね?
魏張遼と差別化するために武力と速度上昇、で城ダメージを受ける

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:39:25 ID:eEQAD4dn0]
騎馬が多い環境もあるのかもしれないね
太史慈が目立たないのは

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:39:35 ID:Km0NzaUS0]
魏→トン 対抗馬 李典 劉曄
蜀→法正 対抗馬 魏延 ほっほー
呉→甘寧 対抗馬 四天王 太史慈
涼→KJA 対抗馬 観察達

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:40:02 ID:0t6mjvXcO]
>>517
すごく……暴乱です……



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:40:40 ID:Q0j0a5ww0]
>>511
固有計略なんだから如何とでもなるというのに
しかも士気5…隠密の神速行並に微妙な計略だもんなぁ

>>516
苦楽に入った太史慈のウザさは異常。


522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:41:48 ID:Tl0dl+1I0]
また二色のせいで弱体化か

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:42:45 ID:PLQsYwj00]
呉の壊れは祖茂に決まってるじゃないですかw

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:44:46 ID:6q5DBPkA0]
>>523
飛天に居ると地味にウザいから困る

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:45:09 ID:Q0j0a5ww0]
>>522
セガは低士気の計略を強くすると2色が強くなる
という教訓を何も生かされていないんだよね

群雄なんてかつての暴虐を髣髴とさせる貸し出しっぷりだよな。
壊れさすのなら呂布だろうに…



526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:45:39 ID:w3rJdY2v0]
てか甘寧が壊れって言ってる方々は当たったこと無いのでは?
かなり柔らかいぞあれ

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:47:27 ID:Km0NzaUS0]
>>526
柔らかくはないぞ

強いともおもえんが

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:48:18 ID:0t6mjvXcO]
>>526
そうか?恐くはないが固さはそれなりにあったぞ
突撃ダメがミリしか入らなかったし

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:48:25 ID:8Cr18k4G0]
蜀はUC張飛も入れてほしいな。ありゃつええw

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:50:11 ID:Q0j0a5ww0]
>>526
無双の乱戦ダメージで甘寧を殺すのに3cかかったよ…



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:50:37 ID:eEQAD4dn0]
あれがかなり柔らかいとか・・・

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:50:49 ID:w3rJdY2v0]
  粘りの固さ→掛かった1コスが武力上昇の無い弓型開幕乙に溶かされる
防護戦法の固さ→白銀の突撃食らって武力差2〜3の接触ダメ程度

こんぐらいの差がある

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:53:00 ID:0t6mjvXcO]
そりゃお前全体にかかるのに同じ士気の単体強化と同じ固さならぶっ壊れですがな

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:53:04 ID:Km0NzaUS0]
あれ>>532のほうが甘寧あたったことないんじゃね?

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:53:43 ID:57mnQrmhO]
いま.NETでチーム名いじくってたんだが注意書きに誤字を発見してしまったw


ガイシュツ?

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:54:03 ID:eEQAD4dn0]
わろたw
(防護戦法と比べて)かなり柔らかいから壊れじゃないって事か

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:55:53 ID:BVD7Nqzz0]
>>534
むしろ無理やり擁護してる気がする。

SR甘寧が目立ってないのは
上のほうで通じないのと粘り連打で士気無駄遣いして最終的に押し込まれるやつが多いからなんだよな。
上手いやつが使えば普通に強い。

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:56:51 ID:Q0j0a5ww0]
>>529
というか9/1トリオの中でなんで奴だけ特技付いているんだよなw


539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:58:06 ID:Km0NzaUS0]
>>538
計略じゃね

甘寧に勇猛ついててもどうしようもないきがするが、ホウ徳についてたら強いよな

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:58:22 ID:eEQAD4dn0]
>>538
一人だけ強化戦法だからじゃないの?



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:58:58 ID:BVD7Nqzz0]
しかし知力1の特攻とか孫呉の武とかよっぽどのことがない限り使わんよなw

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:59:04 ID:4A42xMR60]
>>538
強化戦法にしてバランスを取りました^^

知力1の孫武なら強化戦法で勇のほうがいいよね、弓だけど

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:59:28 ID:57mnQrmhO]
>>538計略

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 03:59:28 ID:w3rJdY2v0]
>>536
それに加えて効果時間が短い
なんかあれだけで英傑号令防げるとか言う奴もいるけど
そんなの自城付近でも無い限り無理
効果中にもじわじわ削られて更に効果時間差で乙
開幕に使って強いもんでもないし

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:01:01 ID:ejsG9WbDO]
孫武って固定時間が長いんじゃなかったけ?

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:01:50 ID:6q5DBPkA0]
>>545
そんな事は無い

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:02:05 ID:Km0NzaUS0]
>>544
短い…か?

英傑は防げるだろ、乱戦だけしてたら無理だが槍とか突撃きっちりやったら防げるはず

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:02:14 ID:Q0j0a5ww0]
逆にKJAはホントーに分かりやすい強さだからね

士気3ので武力30になり、馬の壁攻城で45%削れる姿を見ると
大抵の人は笑い声と苦笑いと失笑のうちどれかが漏れる


>>539>>540>>542>>543
なんか3/1活のうち弓だけ需要が無いので麻痺矢にしました見たいな事を…



549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:02:39 ID:ejsG9WbDO]
>>544
時間が短い



誤字ですか?

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:03:29 ID:JZ0I2x9pO]
>>544
自城付近で士気4で英傑防げるほどつよけりゃ十分こわれ。
なぜ馬騰が壊れと言われたか理解できますか?



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:03:50 ID:57mnQrmhO]
機略使ったRテンイが強すぎな件について
間違えてRテンイに1人がけしてしまったが英傑号令をひとりで潰しやがった

これからはテンイについていきます

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:04:25 ID:dKlVQRI+0]
>>544
そりゃ英傑と同時に粘りを打てばな
普通は自陣に引いた後打つだろうし、十分凌げると思うぞ

求心は長いし騎馬が多いから微妙だが

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:04:29 ID:BVD7Nqzz0]
>>544
粘りの必要士気と英傑号令の必要士気とかそういうところ度外視ですか?w

ってか士気3の刹那の粘りが3cしか持たないのに
士気4の川賊の粘りが6cも持ってどう思った?w

>>545
3cぐらいしか持たなかったと思うが

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:04:36 ID:Tl0dl+1I0]
でも粘りより雲散の方がどうしようもない

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:04:59 ID:eEQAD4dn0]
>>544
短くねーw
何で英傑と正面からぶつかり合って兵力削られる想定なんだよ

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:05:08 ID:Q0j0a5ww0]
>>545
UC甘寧試してみたけど2c弱溜めて4c弱武力+5

士気3使う価値があるかはお好みで


557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:06:02 ID:Km0NzaUS0]
>>551
その昔攻守→典韋城門って戦い方があったよな

>>553
でもヨーコと張コウのほうが強かったよな

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:06:19 ID:6q5DBPkA0]
>>554
使ってる俺もそう思う
しかし雲散がないと車輪に勝てん

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:07:51 ID:JZ0I2x9pO]
>>556
UC甘寧愛用者の自分の意見だけどアレは地味に挑発対策。
自城防衛時にほっほ〜見てから孫武余裕でしたはよくするよ

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:08:31 ID:w3rJdY2v0]
>>550
壊れのハードル低いなw

>>553
刹那の粘りが強かったのは長時間計略
もしくは合計士気6以内で重ねられる計略があったから
士気4というのは特に小回りの効かない呉には絶妙にしんどい数字なんだよ
孫呉の武でも重ねるのかい?





561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:08:51 ID:57mnQrmhO]
しかもあれだよな
知力もあがるからいくらテンイと言えども月姫の落雷一発じゃ死なない

避雷針いりゃかなり行ける
いなかったら御愁傷様です

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:09:13 ID:BVD7Nqzz0]
>>557
ありゃ粘りが強かったっていうか魏武とのコンビが強かったしな。
ギブネバのコンビの強さは異常だった。

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:09:29 ID:dKlVQRI+0]
>>554
雲散は上下できるものが範囲しかないからなぁ
次verから排出されるUCdを書き換える訳にはいかないし若干縮小で終わるかも分からんね

あるいは右目の方向だけ範囲にされるか…

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:10:03 ID:Q0j0a5ww0]
雲散は李典もしくは劉曄と組み合わさる効果もあるな。
反計で計略の出る方向を制限して片側は睨みで対応
って使い方がかなり柔軟

劉曄とUトンの組み合わせなんて
呂布ワラからすると絶望感を味わうよ

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:10:44 ID:Tl0dl+1I0]
>>564
あれ?そんな頂上があったような

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:10:45 ID:Km0NzaUS0]
バージョン変わり続けても結局1の頃から反計と雲散に苦しみまくってる気がしてきた
劉曄李典夏侯惇の陣形マジコワス

>>562
あれは強かったよなぁ…
魏武二度がけされてヨーコの粘り四発叩き込まれたり

そしてもう何いっても分かり合えないと悟った

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:12:01 ID:6S300cu+0]
ニコニコで組曲「三国志大戦」全部(本家+勢力別)見て今北産業

三国志大戦3Verはまだか!

568 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/03(木) 04:12:07 ID:yLUzeac/O]
.netでチーム名変更の警告出なくなったけど、何かルール更あったのだろうか?
もしご存知の人いたら教えてください。
前は1月7日までとか出てたと思うのだが…

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:13:33 ID:eEQAD4dn0]
李典と夏侯惇は最初範囲のでかさにびびった

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:14:18 ID:BVD7Nqzz0]
小回り利かない呉に小回り利く粘り追加。
おかしいな、滅茶苦茶便利なはずなのに。

もうめんどくせーから粘りは99%カットで効果時間60cでいいやw
しかし呉の一部の人間って何追加されても文句言うな。
真っ当に呉を使ってる人がかわいそうだ。



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:14:19 ID:Tl0dl+1I0]
>>567
組曲、物語の次が来るまで待て

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:14:55 ID:Q0j0a5ww0]
そして俺は荀ケの必要士気の多さに涙した

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:15:09 ID:Jp4OmPbu0]
つまり、陸抗と粘りを入れれば強そうだ
俺はカード無いから、やってみろ

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:16:15 ID:Km0NzaUS0]
>>570
なあに魏も蜀も呉も結局色々と文句いってるじゃないか、呉だけじゃないぜ

裏三国は知らん

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:17:44 ID:eEQAD4dn0]
裏三国なんて存在しません

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:18:42 ID:dKlVQRI+0]
>>572
これからは反計可能見てすぐ押すんじゃなく
何の計略を使われたかよく確認して反計しろ、という瀬賀からのメッセージ

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:19:06 ID:Q0j0a5ww0]
>>573
手腕の方が便利&陸遜の正位置は軍師

甘寧、太史慈、孫権、凌操、2/8どれか
軍師:陸遜
が、スタンダートな粘りデッキ?

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:19:32 ID:wku4xcO70]
でも長槍に比べるとなぁ・・・
大体槍オーラに当たると移動速度低下するから乱戦までなかなか持ち込めない。
槍激の効果もあって乱戦する頃には兵力半分なんてザラ。
傾国&大流星に組み込まれた長槍ガン待ちデッキに当たった事のある人なら
このツラさわかってくれるはず・・・

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:20:28 ID:1YHZZkSF0]
スタンダードじゃないかもしれないけどSR甘寧とSR陸遜が入ったデッキは見るね
雲散入ってない俺のデッキだとどうしようもなかったw

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:20:56 ID:Tl0dl+1I0]
>>577
ショウユのほうがよく見る
てか大流星もだいぶガチになりましたね



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:21:21 ID:w3rJdY2v0]
>>570
別に文句は言って無いが?
ただ明らかに壊れではない、優秀ではあるけどね
あれに当たって絶望を感じることは有るか?


582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:21:58 ID:Jp4OmPbu0]
>>577
あんま、士気が重いと雲散されるから、軽い士気で相手の号令出して(以下略

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:24:30 ID:8dntRFuA0]
甘寧の粘りって計略重ねるより単純に守りに使ったほうが強いと思うのだが。
張り付かれて計略使われたら流石に難しいと思うけどKJA並みの武力上昇でもない限り
城門は死守できるはず。

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:25:00 ID:4A42xMR60]
あれだけ呉に1コス馬出せって言ってたのに浄化が出たら皆浄化だもんな
凌操かわいそう

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:25:12 ID:qq6pCDH0O]
>>581
じゃああなたがマッチングして絶望感を味わうカードを教えてください

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:25:44 ID:Q0j0a5ww0]
>>578
それは別問題

当然長槍もおかしい
突撃や遠弓と違ってだってアレだけ計略と同じ効果なんだぜ?

セガはかなり軽く見ていたと思う<長槍効果


>>581
呂布ワラの俺にとっては十分絶望を感じます。

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:26:07 ID:6q5DBPkA0]
べっかんこが急に落ちたからビビったぜ

>>584
それなりに使われてると思うがなあ

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:27:39 ID:eEQAD4dn0]
>>584
普通に使われてるだろ 凌操

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:28:00 ID:Ij2T8ud70]
粘りが壊れとか言ってるやつは呉を貶めたいどっかの工作員だろw
8割しかダメージ軽減しないんだぞw
+5された相手だとこっち無強化だと非ダメが350%だからかなりきつい。

粘り三連打したとして18c弱
英傑二連打したとして20c強
負けるんだよ常識的に考えなくてもw
いくらこっちが硬くなったって相手に与えるダメージも微々たるものだしな。

それより長槍、雲散のほうがやばい。
長槍の連環効果で粘り使っても乱戦入る前に乙るし
雲散もやばい

>>584
強化戦法(笑)

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:29:12 ID:w3rJdY2v0]
>>585
何を置いてもまず雲散
次に長槍・先に殴られた時の赤壁かな

>>586
甘寧を3Cの乱戦で落とせるなら十分でしょ
それとも効果時間中に全員落とせないと満足しないのか?



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:29:15 ID:F/dhBzS2O]
凌操はちゃんと使ってるぜ!
…端攻城役に。


知り合いからR大胸をもらったが、普通の流星みたいに使えばおk?
でも俺の場合は流星撃たないほうが勝率いいんだよな…(´・ω・`)





大胸の胸の大きさは異常。
けしからん!

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:31:06 ID:Tl0dl+1I0]
>>591
チンキュウマジオヌヌメ




って酔狂の人が言ってました

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:31:32 ID:apTbsgts0]
>591
大流星は流星よりもむしろ傾国だと思って組んだほうがよさげ

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:33:16 ID:qq6pCDH0O]
粘り使ったら無双の効果時間中に落ちんだろw
どんだけ自分不利な妄想なんだよ

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:33:57 ID:dKlVQRI+0]
>>589
だからなんで英傑に対して真っ向勝負してんだよ…

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:34:27 ID:eEQAD4dn0]
>>595
さすがに釣りだと思う

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:35:19 ID:Jp4OmPbu0]
>>589
残った士気で号令でも撃てよw

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:36:51 ID:mdUYvzW1O]
>>589
雲散が壊れとか言ってるやつは魏を貶めたいどっかの工作員だろw
相手がよっぽど間抜けじゃない限り2体しか消せない範囲なんだぞw

KJAが壊れとか言ってるやつは群雄を貶めたいどっかの工作員だろw
2.5コスが持ってる計略な上に城ダメ依存なんだぞw

こうですね><

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:37:49 ID:F/dhBzS2O]
なるほどなー。

呉と群で組んだほういいみたいですね。
李儒も入れて…これで勝つる!

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:38:36 ID:4A42xMR60]
>>589
中央でしか戦わない上に乱戦しかしない上にこっちは士気4あまるんですね!よく分かります!!



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:39:19 ID:P53bnZFrO]
>>506
全UCが泣いた

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:39:26 ID:Ij2T8ud70]
>>595
語るに落ちたなw
2.5コスが英傑をしのげるだけとか弱い部類w
2.5コスも使ってるんだから英傑潰せる位じゃないと弱いだろ条項・・・

>>597
手腕でも打ってみようか
相手が士気6使ったのに対してこっちは士気10使った。
あいて逃げておしまい。
士気差がついてあっさり負けましたとさw

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:39:37 ID:8Cr18k4G0]
>>599
大喬、陳宮、陥陣営、太史慈、張昭、軍師周ユ

一品までこれることは保障するぜ

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:40:18 ID:wecNc+1m0]
しかしまあ絵師効果だろうけど李儒がSRとは驚きだよな
賈クはRしかいないんだぜ?
あの絵で名前が「賈ク」でも多分違和感ないけど

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:40:32 ID:JZ0I2x9pO]
ホームの人の雄飛入り長槍大流星強かったな…
大喬は端攻めしかしてなかったけど

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:40:51 ID:8dntRFuA0]
殺伐としてはいるがまじめに大戦の話してる!本スレで!

チラ裏だが母親に地獄少女見せた感想↓
「なんかぬるい、もっと痛めつけなきゃ♪」

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:41:12 ID:eEQAD4dn0]
>あいて逃げておしまい
わろたw

>>605
雄飛は強いぜ
なんたって武力20だし

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:41:45 ID:qq6pCDH0O]
捉え方が根本的に違うんだな

英傑、超絶凌げるから強いと
英傑、超絶とガチでぶつかり合いして負けるから弱い


>>602
その思考をもっと生かせよw
相手が士気6の英傑使いました
こっちは士気4使って逃げながら凌ぎました
士気差がついてあっさり勝ちましたとさw

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:41:55 ID:Jp4OmPbu0]
>>602
なんで、逃げられる位置で撃つんだw
状況判断ゼロなプレーヤーなのか?

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:42:07 ID:Q0j0a5ww0]
>>594
いや効果時間フルに使えてなんとか甘寧一人は倒せます。
甘寧に乱戦まで持ち込むまでの消耗もあって
大抵倒しきったころの呂布は兵力3割ぐらいかな?


で、士気差2使ってコス3がコス2.5にかかりっきり
さて残りの何もかかってない6コスと粘りがかかった5.5コスはどうなるでしょう

しかも粘りはあと3cほど続きます…

雲散や反計ならまだ諦めつくんですけどねぇ
呂布の無双の真っ向勝負で負けるとニントモカントモも



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:43:03 ID:dKlVQRI+0]
>>602
>2.5コスが英傑をしのげるだけとか弱い部類w
>2.5コスも使ってるんだから英傑潰せる位じゃないと弱いだろ条項・・・

日本語でおk

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:43:32 ID:mdUYvzW1O]
>>602
相手も英傑号令に2.5コス使ってるだろ?

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:43:43 ID:6q5DBPkA0]
随分早いね

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:43:44 ID:8Cr18k4G0]
ってかいつもの子じゃないの?なんでみんな相手してんの?池沼なの?

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:44:28 ID:w3rJdY2v0]
>>594
いや、まあ>>530で自己申告してたからその説を採用しました
さすがに3Cじゃ落ちないだろうなとは思うが

まあ号令と真っ向から当たるなと言っても
甘寧本人が槍である以上効果時間切れで真っ先に狙われるのもまた彼なわけで・・・

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:46:43 ID:qq6pCDH0O]
>>614
いつもの子かと思ったけど
口調が明らかに違う

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:46:55 ID:dQyr2wmkO]
>>604
妙に納得してしまった
確かにあのイラストがカクでも違和感無い
そうか…SRなカクはもういないのだな…

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:48:29 ID:Ij2T8ud70]
>>608
相手が馬なら追いつかれて乱戦されるだろ・・・
相手が槍なら槍激で乙るだろ・・・条項・・・

>>612
汎用性が段違いw
英傑なんてどんな相手にでも有効だけど
粘りは有効になる状況なんて非常に限られてくる
しかもその有効な状況では粘り使う必要がないw

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:49:40 ID:8Cr18k4G0]
>>616
そか。この手のやつは自論最強脳内大尉だから相手しないほうがいいと思うが・・・

とは言っても甘寧&甘皇后の甘甘デッキやりてえなぁ

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:50:20 ID:JZ0I2x9pO]
>>617
Cカク使おうぜ。精兵陣強いです\(^o^)/



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:50:41 ID:F/dhBzS2O]
>>603
すごく…強そうです…。
そのデッキならば7品ループが抜けられそうだ。

しかし極滅と爺さんがないw
SR軍師は李儒しかなくてのぉ。

手に入ったら是非試してみます。

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:51:08 ID:awpGy7Zr0]
スコップ雲散は今回結局一番強いとは思う
機略もそうだが、号令かけて強くなるし士気が安いからスコップのほうがより強い

その雲散で対処できない長槍陣が壊れといわれるのもわかるな

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:51:43 ID:eEQAD4dn0]
話変えるけどみんな軍師ってレベルどのくらい?
今IC二枚目の半ばぐらい何だがいろんなのを使ったせいで
みんな中途半端にLv8〜11なんだが・・・
軍師ってMAXまでいくとどのくらい効果変わるんだろ

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:52:26 ID:mdUYvzW1O]
>>618
つまり士気4で士気6の相手と正面からぶつかって潰せないと汎用性がないということか
凄ぇなw

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:53:51 ID:qq6pCDH0O]
>>619
そもそもいつもの子が煽るときは
まず大戦プレイヤーから叩くからなw

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:53:55 ID:JZ0I2x9pO]
>>623
一番育ってるので11かな。兵糧は10000近くあるのに消費が追い付かない…

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:54:14 ID:6q5DBPkA0]
>>623
Lv.16のゲージ半分

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:55:48 ID:F/dhBzS2O]
>>623
ビーチク:9
ジュンユウ:5
チングン:5
リクソン:
リョモウ:8
カク:
リジュ:15

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:56:51 ID:Ij2T8ud70]
>>624
そうだけど何か問題ある?
呉は計略の国なんだからそういうところもちゃんと考慮して欲しいなぁ。
蜀とかと違って計略なしじゃ戦えないんだよ。

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:57:04 ID:F/dhBzS2O]
>>628途中で送ったw

ビーチク:9
ジュンユウ:5
チングン:5
リクソン:5
リョモウ:8
カク:6
リジュ:15

リジュかっこいいよリジュ



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:57:07 ID:Q0j0a5ww0]
>>623
陳宮15
禰衡10
張角10
賈ク8
李儒5

他の勢力?何それ?

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:57:10 ID:wecNc+1m0]
SR甘寧 UC甘皇后 C王平 C廖化 R太史慈

適当に組んだけどうまく回るとすごくうざそうだ

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:57:46 ID:mdUYvzW1O]
>>622
つまり長槍陣は壊れじゃないと言いたいのか?
範囲と効果時間が下方修正されて、長槍に触れてる間の連環効果も緩和されれば
壊れじゃないんじゃね?

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:58:10 ID:awpGy7Zr0]
>>623
いろいろ使ってるから俺もレベルが上がってない
どれが安定するのかすら見抜けてないので、しばらくは軍師をとっかえひっかえで行きそう

とりあえず転進再起持ちは育てるのが面倒なので敬遠しがちなんだけどね

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:59:16 ID:Q0j0a5ww0]
>>633
呂蒙と同じく
少し長くなるだけじゃダメかな?

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 04:59:29 ID:mdUYvzW1O]
>>629
>>629
>>629

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:00:14 ID:dKlVQRI+0]
>>623
郭嘉:6
荀攸:6
陳羣:6
麋竺:10
魯粛:8

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:00:51 ID:eEQAD4dn0]
トントン
当たり前だけど15、6の人もいるんだね
10辺りからあからさまに成長が遅くなるんだよなぁ

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:00:59 ID:L2o0cT6t0]
早朝から賑わってますなぁHAHAHA

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:01:00 ID:Q0j0a5ww0]
>>636
なんか一気に疲れたね…



641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:01:07 ID:qq6pCDH0O]
そりゃ呉は計略の国だろうけど
9/6勇のスペックに加えて
今回比較的高スペックも増えてますやん

ってかwikiみたら粘りの軽減率が60%になってたw

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:02:51 ID:Q0j0a5ww0]
>>638
限界以降の上がり方に比べたら全然ですw

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:03:27 ID:Jp4OmPbu0]
>>622
そうだな
雲散されてもいたくない、士気3計略(陳宮、KJA)
雲散出来ない長槍陣、妨害、ダメ計、舞ぐらいは入れないとキツイな
ただ、頭いいからな・・・妨害、ダメ計も実質使えない

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:03:54 ID:wecNc+1m0]
うーん徐盛と甘皇后も合うんじゃないかとか思い始めてきた
陸抗とかも混ぜたらいけるんじゃね?
今は色々デッキが溢れて止まりませぬ!

寝よう。

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:04:21 ID:F/dhBzS2O]
軍師レベル15からの上がりかたは酷い…。
マスターまで行ける気しないっすよ。

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:04:22 ID:eEQAD4dn0]
>>642
らしいねw
そこまで行くのすら面倒なのに

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:heng [2008/01/03(木) 05:04:55 ID:0qNTHGhfO]
ver.upまでは今あるものでやっていくしかないのだよ。
各勢力に強いカード与えられてるんだからそれで楽しめば良いじゃない。
∈(・ω・)∋ヘヤー

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:06:28 ID:8Cr18k4G0]
>>644
わ、、わだす、素晴らすぃデッキが溢れて止まらない・・・

徐盛甘皇后デッキなんて考え出すのは疲れてる証拠だから、おとなしく寝とけ

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:08:44 ID:6q5DBPkA0]
>>645
15→16はまだ何とかなるが
16→17が・・・

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:10:05 ID:Jp4OmPbu0]
よくよく考えたら、魏には挑発で十分じゃね?という結論に達したw
つまり、R張飛が房



651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:10:39 ID:awpGy7Zr0]
>>633
壊れてるよ。効果時間長い上に効果覿面すぎ
さらに今回槍がオーラ判定が広い仕様っぽいし、なおさら
まぁ個人的に雲散よりはひどい目にあった回数が少ないから過小評価なのかも知れんが

こうしたらいい、ってのは>>635と同意見
効果自体を弄ってしまえば包囲網を作りにくいし、
長槍戦法と普通の槍の中間(あるいはそれより若干短め)なら通常長槍のありがたみも増す
範囲じゃあまり効き目ないと思うよ

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:10:49 ID:6/QYYClw0]
瀬賀四大乱心(お前学習してないやろ的な意味で)
KJA、チョロ、ダンボール、粘り


瀬賀四大失態(お前きちんと考えて強さ決めろ的な意味で)
R張遼、長槍陣、曹丕、呉2/8軍団

これをもって天下四分としない。

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:12:03 ID:eEQAD4dn0]
曹丕(笑)

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:12:04 ID:6q5DBPkA0]
>>650
曹操と惇が刺さる前に逃げたぜ

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:13:30 ID:F/dhBzS2O]
>>649
なんだってー!!
15でも十分だし、あんまり上げる意味ないかなぁ。


もうゴールしても(ry

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:13:58 ID:eEQAD4dn0]
長槍は縦の長さを一番短い時の大水計ぐらいにしたらいいよ

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:14:11 ID:JZ0I2x9pO]
>>647
ほっほ〜

>>651
そんな細かい仕様変更が瀬賀にできると思うてか!
範囲変更か武力上昇無し(もしくは槍だけ)あたりに落ち着きそうだ。

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:16:13 ID:Q0j0a5ww0]
>>643
雲散されない強化計略:一騎盗泉、八卦
もあるぞよ

>>652
>瀬賀四大失態(お前きちんと考えて強さ決めろ的な意味で)
その中にすら入っていない2.5コス武力5の人は…




あとカードの記載にこだわる事無いと思うのに
ステータスや必要士気だってバンバン帰れば良いのに
アバロンの何儀ってそういう調整していたんでしょ?

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:16:21 ID:awpGy7Zr0]
>>657
やったらやったで長槍戦法までもが死ぬ羽目になるかもしれないけどね >仕様変更

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:18:00 ID:JZ0I2x9pO]
そうそう、R張飛の挑発で思い出した。
馬鹿陣にいたR張飛(知力0)かこちらのUC張飛(知力1)に挑発した。
あまりの効果時間の短さに俺が泣いた。



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:20:44 ID:6/QYYClw0]
>>658
そっちと悩んだけど教祖はニコで動画上がってたしまだ伸びしろはありそうだからR張遼にした。
蚩尤はどうしようもないからなぁ。

あとGCBでも内部値いじりまくりだな。
ver.upするたびに内部値が変わるからそれはそれで困るw

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:24:06 ID:JZ0I2x9pO]
>>658
アバロンの廃れ具合を見る限り、アバロンを参考にってのはなるだけ避けたいんだろうね。
アバロン好きだったんだけどなあ

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:27:55 ID:v/AiQpmh0]
軍師ホセもカンネイもチョロも
思いっきり弱体化されてから
「ここまでする必要はなかった」
「弱いけどまだまだ使い勝手はある」
とか言われるんだろうね・・・。

死にカードばかりが増えていくぜ

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:29:02 ID:6S300cu+0]
>>571を見てニコニコ物語の存在を知った
物語見てきた、アレを大戦3Verにしてる間に大戦4ができてそうだった


665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:30:22 ID:6S300cu+0]
>>663
今の孫桓ですね!

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:30:30 ID:eEQAD4dn0]
>>663
そりゃ言われるような調整する方が悪いんだけどなw
2末期の大徳みないになるんだろうか

667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:33:07 ID:Q0j0a5ww0]
次のバージョンでSEGAが調整でやらかしそうなこと

KJA:99%で+7城門3割
長槍:効果時間が連環並み
甘寧:2の最後の刹那の粘り並
雲散のにらみ:自爆並み
女性武将:落城のデモのときポリゴンの乳揺れアップ
LE徐晃:ポリゴン姿下半身まで裸ァァァァァ

>>662
アバロンが廃れたのは、ネット戦が出来なかったのが一番の原因だと思うのだけど…ね。
大戦も店内のみだったらここまで流行らなかったと思う。

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:33:13 ID:mdUYvzW1O]
>>663
それに加えてdやKJAについてもそういう死に修正求めてるんだろ?

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:35:05 ID:6/QYYClw0]
>>667
>女性武将:落城のデモのときポリゴンの乳揺れアップ
下方修正しすぎだろ・・・
これ以上董白とか銀子が揺れる様になったら大戦オワル

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:36:37 ID:awpGy7Zr0]
陥陣営については攻城の武力依存を抑える方向で行けばいい気がする
散々武力上がっても特攻戦法並なら悪くはないと思うんだけど



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:37:21 ID:eEQAD4dn0]
今更、麋竺もって無いことに気が付いた・・・
昨日リサボに入れて帰ってきたのにw

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:38:55 ID:JZ0I2x9pO]
KJAはアレだ。強制前進を復活させるだけでたちまち良調整に。

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:44:45 ID:1d2pVUcb0]
SR甘寧2枚でて即売った俺は勝ち組
あれは間違いなく過大評価。スペックはいいが計略はあれだけでどうにかなるもんじゃない
しかも呉にはいらないこ。

俺的に今ver壊れはKJAの士気3ってとこ、反計看破の範囲、そしてSR呂蒙、これはガチ

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:50:37 ID:DfGcjBbC0]
呉にいらないなら蜀にクレ
呉には・・・そうだな、ぶっ壊れの呉懿をあげよう。いまなら特別サービスで伊籍もつけるぞ。

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:51:29 ID:1d2pVUcb0]
>>674
蜀に行くとまずいw糞ゲー化する

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:55:17 ID:eEQAD4dn0]
蜀にいたら甘寧の比じゃないぐらい非難されただろうなw

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 05:56:11 ID:8Cr18k4G0]
ただし名前は法正です

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 06:04:15 ID:JI9MmSyUO]
いいえケフィアです。

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 06:07:49 ID:7n6GEz9YO]
>>673
SR呂蒙って前と何か違うの?
麻痺矢デッキは確かにハマると強いけど。

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 06:07:51 ID:GT5n82+L0]
おまえらどんな猫がすきなのだ?
近所の友達がシャム猫かってたけどすごいいい猫品種だとおもう。



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 06:10:00 ID:5iH74nD10]
>>667
魏武を45cにも追加で。

682 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/03(木) 06:26:10 ID:iSTtoPABO]
カンジンエイって現状が妥当じゃないか?
高コストの単体強化って奴しか使われてないじゃん

むしろ白銀や無双を強化すべきじゃね?

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 06:28:48 ID:dCVv9ml9O]
>>652
だがちょっと待って欲しい。
粘りは、2の2コスト(後に驚異の1.5コストまで…)が3では2.5コストになり、また士気も4に変更になった。
特に、後者の変更には瀬賀の配慮があるのでは無いか?
士気4と言われると軽く感じるが、士気3との差は歴然だ。
その証拠に、以前の士気3計略に余計なオプションつけて士気4にした、瀬賀的に「うはwwwこりゃつええwww」な計略なんて、本スレじゃ以前の方が良かったのに…と言われて居る位なんだぜ!!


何が言いたいかと言うと…大喝をもう少しまともに(ry
粘り?ああ、修正された方がレート下がって入手しやすくなるから(ry

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 06:38:09 ID:GT5n82+L0]
>>683
全然、
刹那じゃないし9/6ゆうだし

それでも粘りにまけるやつのほうが頭とけてるよ

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 07:02:37 ID:865jHfhr0]
>>682
軍師に知力上げあるから先生復活は厳しそうだしな
もう少し無双長くして欲しいもんだ

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 07:07:11 ID:8wWymHTg0]
>>652
R張遼は閻行が壊れ壊れ言いまくってた俺たちにも責任があるんじゃね?
まさかここまで逆壊れにしてくるとは思わなかったけどw
知力7なのに閻行の時と長さ殆ど同じとかちょとsYレならんしょこれは・・?

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 07:08:27 ID:AqaZ4fUY0]
>>686
そこは知力7なのに じゃなくて
士気5で知力7なのに だと思うんだ

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 07:10:18 ID:8wWymHTg0]
>>687
後コストが2.5でダメスペックも追加でw

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 07:19:52 ID:iIzrQ5OLO]
皆おはよう

今から早朝大戦してくるが・・・人はいるのかな

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 07:27:04 ID:347cr6cM0]
>>686
この調子だと黄巾の乱が修正されて2割復活+武力上昇が1になる+効果時間2cになるんですね



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 07:28:51 ID:7ndyTdUr0]
黄色い反乱は次のVerで
武力+4 効果時間12cくらいになってくれると信じてる

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 07:45:16 ID:IlZ6yQ0G0]
同じ2.5コスが死ぬなら、
一度死んで復活させてからもう一度進軍、よりは
万全の状態から弾除け・壁やってから死ぬ屍の方が何倍も使いやすいよな
それに、いくら士気が軽くても、群雄にはちょうどいいサブ号令がなくて重ねられないし
(教祖+暴虐なんかとてつもなく弱いデッキにしかならん)


693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 07:48:18 ID:nZoDTk/n0]
おへやーよう

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 07:59:08 ID:AqaZ4fUY0]
>>693
おほっほー

695 名前:3分阻止されなかったらチョロは俺の嫁 mailto:sage [2008/01/03(木) 08:03:04 ID:IlZ6yQ0G0]
連環だな…

696 名前:3分阻止されなかったら幼女うは俺の妹 mailto:sage [2008/01/03(木) 08:10:09 ID:nZoDTk/n0]
>>695
おめでとう

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 08:10:32 ID:iIzrQ5OLO]
>>695
貴様、年金目当てだな!

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 阻止 [2008/01/03(木) 08:11:46 ID:AqaZ4fUY0]
>>696
俺からも重ねておめでとう

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 08:14:58 ID:nZoDTk/n0]
お・・おれのようじょうが・・・・・23秒で・・そ・・・うわあああああああ!

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 08:17:53 ID:Qfysfv6rO]
仕事したくねえよ…
ねみいよ
布団に入って寝てたいよう
12連勤つらいよう…



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 08:19:59 ID:IlZ6yQ0G0]
ありがとう、ありがとうお前ら

さて、嫁を大阪のくいもの屋の前でオブジェとしてくるくる回す作業に戻るか

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 08:20:00 ID:wYDOMNwdO]
ちと聞きたいんだが、
上位チームの一部がチームフラッグに使ってる、
ちぢれてる飾り毛が旗の周り全部に有る奴ってどうしたら使える様になるんでしょ?
まだウチのチームは、
飾り毛が右側にしか付けられないです。

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 08:26:15 ID:Ga5kEijZ0]
>>702
それ裏技。
「チームフラッグ画面で」以下の動作をする(フラッグ画面以外では効果なし)

1.携帯の電源を切る
2.携帯の電源を入れる
3.履歴でチームフラッグ画面を表示させる
4.待ち受け画面に戻す
5.数字の「1」を入力する
6.次に「0」を入力する
7.4秒以内に「4」を入力する
8.通話ボタンを「1回だけ」押す
9.「6秒以上」待つ(5秒以下だと1からやり直しになるので注意)
10.登録している.netのサイトを開く
11.チームフラッグを見ると「new」となっていて隠しコンテンツが追加されている

長い手順だけどがんばってくれぃ!

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 08:56:32 ID:nZoDTk/n0]
みんなでておいで

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 08:58:07 ID:3MrHcM5q0]
ジャーンジャーンジャーン

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 08:58:25 ID:Z3XxgGqW0]
ここにいるぞ!

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 08:58:38 ID:dKlVQRI+0]
だが断る

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 08:59:26 ID:MO3Y6+uO0]
お呼びですか?ご主人様

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:00:36 ID:/KApUY6zO]
うまくいった!それっ、かかれ!

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:01:52 ID:p1O7grJ5O]
お、おじいさまー



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:01:59 ID:o6/vwIBZO]
やさしくしてあげます。

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:02:30 ID:0t6mjvXcO]
一日一回張角はガチ

俺自分で張角使ってるのに張角とマッチングしたら勝てる気しないデース

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:02:31 ID:SHwjMDET0]
ほろっほー こどものじかんじゃてー

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:03:42 ID:SBQj8sJ+0]
排出停止で一番使えるのは正座だよなぁ・・・
張飛の嫁さんから魅力とった能力になるし

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:05:44 ID:OAQ+6HNWO]
>>714
いやいや、曹洪サンだろ

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:07:20 ID:nZoDTk/n0]
>>705-711
なんという伏兵の数・・・

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:09:40 ID:1su1IisSO]
我ら天に誓う!

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:09:42 ID:/KApUY6zO]
>>715
ウホが知力1の今曹洪サンの存在価値でかいよなー

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:10:59 ID:3uqYAgk90]
>>703
出来ないお!。・゚・(ノД`)・゚・。

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:13:28 ID:3MrHcM5q0]
いやいやようm…

排出停止で一番頑張れるのはドヨドヨでしょう



721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:14:16 ID:OAQ+6HNWO]
>>719
やったのかwww

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:15:26 ID:/KApUY6zO]
>>720
破竹は完全に死にましたよ幽々子様

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:17:24 ID:3MrHcM5q0]
>>722
ショボーン

水計もほぼ死に計略だしな…
後は…連携組み?そうだ、李通ならきっと何とかしてくれる!

724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:17:47 ID:IlZ6yQ0G0]
排出停止で一番ガチなのは羅憲だろ
現役の合格水準計略持ちでパラも良い

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:22:42 ID:/KApUY6zO]
そういや旧関平は5/4募 憤激なんだよな?
…あれ?R孫尚香と大して変わらないような…

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:23:15 ID:l6a17xej0]
排出停止はりっさんしかつかってないな・・・

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:24:22 ID:JpkX270rO]
だから正座はガチだと何回いわせる気だ

知勇からの正座砲は大戦3の1コスとは思えない威力なんだぜ?
うちの苦楽の裏エースです。

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:26:18 ID:301LbfhuO]
しょうこがちだよ!

と申しております

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:26:47 ID:SHwjMDET0]
R趙雲、UCキョウイの質実コンビはどうなのよ?
スペック的にはまだいけそうだが、計略短いんだっけ?

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:28:03 ID:3MrHcM5q0]
>>729
質実が泣けるほど短くなりました…
1コス武力4槍が二枚ほしい時にはキョウイは使われるかもしれんが



731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:28:59 ID:/KApUY6zO]
>>729
それぞれR魏延 周倉という後任がいます

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:29:34 ID:l6a17xej0]
R趙雲はもうおわただろ・・・
質実って先だし前提だから微妙計略だし
2だって車輪の張飛にかてなかったし

今回R魏延が募で車輪だし・・・

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:31:35 ID:0Rd7+CNOO]
>>728
持ってないのでガチかどうか判りません

結局2のカードを処分し損ねたのだが
もう使い道は無いよね。
保管しておいた本宮張飛と王異を生で使う日が来そうだ

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:33:22 ID:/KApUY6zO]
>>733
朱治キュン使ってみればおk

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:36:03 ID:z+d2PnZB0]
三国志大戦3になったから久々にやってみようと思ったら15代目のICなくなってた〜〜
この悲しみどこにぶつければいいんだ・・・orz

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/03(木) 09:38:07 ID:3MrHcM5q0]
>>735
レッツ再発行!

NET登録してなければ…
とりあえず最後に行ったゲセンで補完してもらってないか調べてもらうんだ!






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