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三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part32



1 名前:せっかくだから俺はこの魏武を選ぶぜ mailto:sage [2007/12/15(土) 23:38:33 ID:YdZJMTtd0]
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part31
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194507299/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/

三国志大戦 wiki
www.wikihouse.com/sangokushi/

魏wiki
gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

【勅命】
次スレは>>970が立てること。
無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての勅命を発すること。


2 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/15(土) 23:40:47 ID:kISFu24GO]
(・∀・)

3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:14:43 ID:L3Yh5ykM0]
まずは>>1乙成功

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:05:23 ID:4dSsEY680]
浄化を返してくれ

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:16:37 ID:lwHiuDfJ0]
前スレうめた。>>1乙。

これからはホウ徳でぱちる人が増えそうだな。



6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:22:51 ID:NJHV0xsA0]
今です、>>1乙を!

今日、相手大徳だったんだが異様に密集>全員dで雲散。
前verで桃園使いか? d雲散が知られると分散されそう…

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:27:49 ID:pedGgGSw0]
>>1乙の時は来た
スレ立て主の漢っぷりに感動した

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:27:51 ID:QMi/RMTd0]
誰かこの獅子猿をLE張遼とトレしてくれない?

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 02:07:16 ID:Ga4Wdswo0]
2のUC許チョって3のR許チョになったりする?

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 02:32:10 ID:kJgLI++S0]
引いてくるRがすべて魏
運命を感じるぜ



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 03:03:35 ID:uPSM33Mu0]
魏しか使わないのに
蜀呉群雄とバランスよくR、SRが出てくる俺に分けろ

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 03:07:14 ID:IiwmuL2d0]
>>11
でもそっちのほうがトレードとかがしやすいから、
かえって狙ったカードが入手しやすいぞ

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 04:51:39 ID:NMdICbRH0]
今回強兵の長さって25cくらい?
短くはなってるよね

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/12/16(日) 07:35:05 ID:V6Gzc0ON0]
スレ飛んだ?

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 10:01:48 ID:WEVdAfz8O]
獅子猿曹操が使用率一位…
皆、単に試してるだけだと分かってはいるが少し感動。

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 10:03:50 ID:WA7q67Mm0]
だが1週間もすればもう・・・

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 10:39:18 ID:L9nI7OQ/0]
>>15
求心は確かに範囲狭いけど10C持つから十分戦っていけるよ
さすがに妨害と神速系の号令には分が悪いけど・・・
特に連環の計はすっぽり入るから早めに撃って散開しないと死ねる

SR曹操とSR孫堅をトレードしてもらえたからしばらくは求心一本で行く予定

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 12:01:04 ID:qUImKWCr0]
頂上の影響は凄いからな
奮闘将軍のSR曹操、R張コウ、Rヨウコ、C劉曄、C李典
は皆んな一度使ってみるんじゃないだろうか





19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 12:23:52 ID:du3WxSODO]
春華で特訓やったら恐怖体感訓練とかいうのでMAX成功でも2つだった…orz

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 12:43:57 ID:532+Dmst0]
>>15
マジか?!見るの忘れてた。
昨日だが魏使用率1位は感動した!
…まあまた一週間もすれば…

SR曹操欲しいんだけどな…何を出せばトレードできるんだろ?
SR甘寧で出ないかな…
>>11
まったく同じ状態だ…



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 12:52:25 ID:4FCH/uca0]
甘寧ならトレード募集かければ余裕で出るぜ。
レアも何枚か着くと思うし。
俺は持ってないけどw

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 13:18:06 ID:enT99EVe0]
やたら馬が刺さりまくるんだが、何か変わってる?
下手になっただけか

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 13:19:40 ID:ZAvIzfyD0]
オーラでるタイミングがほんの少し変わってる気がする>すぐなれる程度だけど
あと、乱戦からやりが速攻ぬけていきやがる

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 13:52:23 ID:BG0HEG830]
確かになんか今回槍が乱戦になりにくい気がする
重なってても乱戦にならず迎撃されるとかよくある

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 14:36:52 ID:R5BDYDX70]
むしろそれで槍3馬2の蜀がこっちの槍1によく刺さってくれるw

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:03:23 ID:SCL2cdv10]
>>18
ニコニコにうpされた落日もインパクトが強いから流行りそうだ

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:14:50 ID:03WtyTC4O]
流れぶった切るが

機略デッキで1コスの槍はサイボウってありかな?
テイイクの計略がかわったから

機略、チョウコウ、ウホ、サイボウ、リュウヨウorカク皇后

みたいのを考えてるんだけど、サイボウを馬にかえて
槍1馬4みたいなのはバランス悪そうかな?

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:23:52 ID:YEokb5Oa0]
悪くないが機略しか決定的な計略が無いというのは難しいトコ

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:33:23 ID:pR5JZFFW0]
甘寧の粘りの範囲ってどれくらい?
まとめて雲散できるくらい狭いといいんだけどまず無理か

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:51:57 ID:UotLNy6H0]
今日初めて鍾会を使ったんだが
あまりにも懐かしい台詞が聞けて涙した(´;ω;`)



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:52:39 ID:4icxTSBO0]
司馬懿ーーー!!

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 16:01:50 ID:eIzQLsFSO]
>>27
機略に入れるなら劉曄より李典で良いんじゃない?
神速なら李典より劉曄だろうけど。

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 16:15:11 ID:03WtyTC4O]
≫32

そうか、今は走射があるから、機略に弓を入れるのもいいのかな?
機略って弓が刺さる速度だよな

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 16:26:00 ID:oXiAONN50]
>>33
その速度を生かして反計範囲に入れながら弓を射つという鬼の性能に・・・。
劉曄、2/7伏に看破というスペック&絵もセリフも良いってとこから初めは人気だろうけど、
連コでここ三日ガッツリ使ってきた感想としては、結局愛or腕のある人しか使わないかと。

武力面なら楽進、擬似超絶の可能な殿馬、プレッシャーなら頂上でも分かるようにカク。
やはりどうしても中途半端感が拭えないわ。

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 16:50:29 ID:R6Agsn3G0]
トウ艾の武器グラフィックが双戟になってるね
個人的には槍でよかったのに・・・相変わらず目は死んでるし

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 17:25:45 ID:vyi2Fawo0]
なんか、訓練に盗賊狩りってのが有って、成功で○20個だった。
他にもランダムで特別なの有るのかな?

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 17:38:39 ID:8LFXnfAu0]
>>36
いいなぁ(´・ω・`)
どの軍師に何のカードを入れればそんなに上がるの?

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 17:45:12 ID:uS7ZKOPe0]
>>37
俺は36ではないが軍師麋竺でUC張飛で成功した。
その次はSR諸葛亮で失敗した。


39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 17:46:24 ID:1TLK0Uj60]
盗賊狩りはランダムで発生して成否もランダムで決まる。
武力1で成功する事もあるし、武力9でも失敗することがある。
模擬戦は高コストだけ3のカード、それ以外を2のカードで組めば確実に10以上の成果が出る

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 18:09:07 ID:8LFXnfAu0]
>>36>>37
ありがとm(__)m
今から行ってきまつ(`・ω・´)ゝ



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 18:16:24 ID:K9n1jWv80]
排出停止カードの変更点書いてあるところありますか?
特にないなら明日からちょっとずつ調べていこうと思うのですが

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 18:48:34 ID:b4xdf4x60]
落日でピンポン以外ガン守りってめっちゃ強くない?

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 19:00:17 ID:SCL2cdv10]
>>41
一応、本スレに水計や刹那勅令のことが書かれていたな
下方修正が酷いらしいが。

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 19:02:29 ID:he1+HeD10]
魏武の強兵って今回何c?

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 19:08:11 ID:Khz6NJBd0]
>>42
落日自体そもそも微妙なんだよな
士気4、1コス使って多少ゲージ減らせるだけ
複数部隊が悠々貼りつける状態なら
元々勝ち試合のことが多いし

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 19:15:47 ID:V6Gzc0ON0]
>>42
それやると大抵は作られた枚数差と士気差で殲滅される
終了間際や開幕で士気使ってでも意地でも攻城取りたい時用って感じだな
よほどのことがない限り、落日使った上に数枚張り付けるなんて場面はやってこない

離間や看破、殿馬までいるのに常用デッキの選択肢に入るかちょっと微妙に思えるよ
郭皇后も良いらしいし

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 19:34:52 ID:K9n1jWv80]
排出停止の能力変更について特に書いてあるところはないみたいですね
李異がどうやら計略変わってないらしいので、毋丘倹も生きてることを期待して色々ためしてみます

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 19:35:25 ID:VjtwTOld0]
郭皇后はかなりいいよ
離間も弱体されて今はこっち使ってるけど、かなり使いやすい
夏侯惇の雲散とかなり相性いい

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 20:18:44 ID:6rGF4lpr0]
8枚開幕落日ワラにして張り付きまくればあるいは

兵法速軍ほしいです^p^

50 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/16(日) 20:33:36 ID:3fhFCS0dO]
今使ってるのが求心、惇、カクカ、郭皇后、テイイクなんですが蜀、機略、呂布ワラ勝てません。
何かアドバイス頂けるとありがたいですorz




51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 21:01:07 ID:chI3jg79O]
トン本気で強いよ、ていうかトンいないと粘りが無理ゲーになる。
あと兵軍連環と精兵集陣しか使わないね、求心だと。

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 21:07:36 ID:eiNSj//CO]
今さらなんだがver.2の覇者の求心は3では獅子猿求心と同じ仕様?

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 21:17:05 ID:NXwRt1vw0]
>>48
郭皇后いいよな、離間がきつくなったからとりあえず入れてみたんだけどかなり役立ってる
士気4でこまめに打てるし重ねがけも強い、看破あたりとの相性もよくて良カードだよな

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 21:35:57 ID:eW9LXRqA0]
楊阜好きだった俺にはこの流れが嬉しくも悲しくもあるなぁw
賈クも強いのはわかるんだが、デッキによって伏兵を減らしたい時は楊阜使ってたよ。

でも、離間はVer2の時みたいに、次のVerで0.6倍に戻るんじゃないかと予想。

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 21:38:11 ID:X0tR8AAr0]
>>47
排出停止組は、計略がことごとく弱体化されてると思う
水禍の計とか、水計を弱体化させて2のカードを使わせなくする魂胆としか思えん

>>50
3から始めた人か?
もし大戦2からやってたのなら、2で何州くらいだったか、どんなデッキ使ってたかも書いた方がアドバイスしやすいぜ

>>52
3の求心として使えるのは2の魏武曹操
2の求心曹操は排出停止だから、8-9魅として扱われる

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 21:57:02 ID:SCL2cdv10]
>>53
その便利さを夫にも分けて欲しいものだ

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:01:52 ID:eiNSj//CO]
>>55
レスサンクス

範囲極狭のままの求心なんて使えないよな…

機略に転身するしか道はないのか…

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:02:53 ID:na1IQ9RE0]
今バーは何故求心がはやってるのか理解に苦しむ

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:07:06 ID:ZjWfWigG0]
今のとこ機略のデッキレシピってどんなの?

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:14:30 ID:zMAtmaum0]
機略のたぶんテンプレチックなのは
4コスをβ&真島dかテンイ&曹仁(羊コ)にして、
残り2コス劉ヨウ(楽進)、サイボウ(テイイク)じゃないかな。
槍2だと神速に強くなっていい。サイボウ追加は大きいと感じたよ。



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:18:43 ID:H9JR75g9O]
ニコニコの検証動画を見たんだが、魏武大号令の範囲狭くなっているのか?
弓兵でその範囲はキツいだろ…

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:22:15 ID:F6hcza1Y0]
>>58
そう思うのはいいのだけどさ、どの辺りが理解に苦しむのか
書いてくれると嬉しい。

言い換えれば、それは魏同士対決となった時に求心メタと
なるのだから。

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:24:49 ID:eW9LXRqA0]
>>58じゃないけど。

求心主体でデッキを組む。

SR曹操を外す。


64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:26:53 ID:eW9LXRqA0]
ミスったすまんorz

SR曹操外してSR張遼入れた方が強そうに見える。

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:34:08 ID:VjtwTOld0]
>>60
機略と夏侯惇の雲散被ってるやん
俺は機略の知力うp生かしてホウ徳入れてるけど

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:35:33 ID:na1IQ9RE0]
>>62
本体には実質2の時のスペックに伏兵付いただけだし取り巻きに何か優秀な新しい奴が入ったわけでもないからきたわけでもないじゃないか。
なのに爆発的に使用率が増えた理由がわからない…単に絵師の問題かな?

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:37:25 ID:na1IQ9RE0]
×新しい奴が入ったわけでもないからきたわけでもないじゃないか。
○新しい奴が入ったわけでもないじゃないか。

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:37:57 ID:chI3jg79O]
一発入れれば求心の方が守りは固いからじゃね。
刹那神速が1.5になったし。
あと満潮地味に強いね。

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:43:59 ID:L66j+qsW0]
知力上昇による求心の時間の上昇
伏兵ダメージ上昇による知力10伏兵の脅威
リテンの反計とか等色々あるんじゃない

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:46:42 ID:zMAtmaum0]
>>65
被ってるけど使い方が違うから、運用上の重複はしないよ
士気9から味方掛けと雲散反計刹那号令っていう選択肢の多さは便利。



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:46:45 ID:L66j+qsW0]
何より桃園爆進等の明らかに打ち負ける計略が減ったって野も大きいかもね

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:47:30 ID:p5MLBrNRO]
魏武に絶望したからさ。2コスト雑魚スペック弓であのしょぼ計略は無いわ。

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:47:53 ID:na1IQ9RE0]
>>68
確かに刹那神速が楽に入れられるのはデカイな。満潮は地味すぎて知らんが…
>>69
半径ってでかくなったか?

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:49:06 ID:chI3jg79O]
だが、元袁民としては栄光と求心の範囲の違いに絶望したのと、
これ早めに撃って散らないと妨害の的だなとは思った。

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:50:17 ID:zMAtmaum0]
反計はでかくなった。でも士気3が重いので、機略よりは求心向きだね
看破は反計より狭いけど士気2だし、機略の速度上昇状態だと超強いよw

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:51:59 ID:ZjWfWigG0]
>>60
やっぱそんな感じになるか、
魏でならサイボウはやれる子だよなw

>>65
別にトンと機略は必要士気が3も違うし、かぶってると思わんが
トン&βにするとさすがに武力がきついような気がするな、
ギブ強じゃ前のカクショウのようにはいかないだろうし。

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:54:24 ID:oXiAONN50]
懲りずに求心使ってる奴がいるのは、
こだわり続けて曹操をずっと使ってる人間ってのが結構いるからだろうね。8とか。
勝ちたいなら求心は辛そうだ・・・自然と数も減ってゆくだろう・・・。

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:55:54 ID:p5MLBrNRO]
満潮引いたけど、あれ弱くね?
連環は騎馬以外にも有効なのに小連環は騎馬にしか役立たないよ。

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:56:12 ID:6rGF4lpr0]
蔡瑁を3/5弓連環の小計にしてくれよーー

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 22:56:45 ID:SCL2cdv10]
単に曹操を使いたいからだろ。
2では弱体化されても根気よく使い続けていた魏武から
あっさりと求心に乗り換えた奴も多いし。



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 23:05:44 ID:IlknKEqD0]
>>80
流石にあのソウヒは使うの無理w
それなりスペック騎馬で30C持つならまだしも超低スペック弓で24Cは無い。

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 23:13:01 ID:V6Gzc0ON0]
求心流行ってるのは、単に神速扱いきれる奴が少ないからだろ
カクショウ乱戦させてりゃ勝ててた時とは違う

求心は範囲と重いコストが腐れきってるが、槍や弓入れられるぶん
操作の負担やミスはいくぶん少ないし

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 23:13:59 ID:Wy/g9d2lO]
刹那求心が好きだったから稼動前は3でも曹丕を使い続けるつもりだったが…

騎兵のあまりの多さと新イラストの微妙っぷりに失望して諦めた。
頼むから1.5コス刹那の求心に戻してくれ(泣)

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 23:14:32 ID:fRkOklwC0]
2久しくやってなくて獅子猿に求心戻ったらしいから3やってみたいんだけど
1の覇王デッキっぽいのできる?イク爺反計じゃないみたいだし

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 23:36:17 ID:8C2rKcFWO]
あまり需要なさそうだが報告。
槍ウキンの隠密は24C持つ。

結構良い感じだと思うぜ。

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 23:37:02 ID:zMAtmaum0]
慣れると騎馬単の方が楽なんだけどなw
3兵種をしっかり動かす方が難しいよ。

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 23:39:57 ID:25giPkUC0]
馬5枚だと一枚端攻め、残りを二枚づつ片手で運用できるからな
馬3槍1弓1の求心はほんと地獄だぜ

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 23:46:23 ID:PC44rOBl0]
満寵使ってる人に質問があるんだが・・・。

連環の小計で神速戦法止められる?

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 23:59:47 ID:eW9LXRqA0]
>>85
検証乙であります。
しかし、毎回毎回于禁は一味足らんなぁ……。

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 00:11:07 ID:do+CyCS80]
でもウ禁は一番イメージ変わったな。
伏兵解除台詞がかっこよくなりすぎてびっくりしたよ。



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 00:16:21 ID:oCFbA1rHO]
で、鬼神様はまだいけるのか?
1対4で+9の神速、1対3で+6のみじゃ厳しいか?


92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 00:37:49 ID:powY1j6E0]
>>85
需要ありますよー
うーん、自分的には于禁結構いいかも
張コウ+曹仁と徐晃+于禁だったらどっちがいいだろうなぁ

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 00:42:08 ID:2Kew8sP00]
>>91
士気5つかってそれじゃちょっと・・・

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 00:45:38 ID:ZoC3v6Be0]
今回の2コス騎馬は死んでるのがなくていい感じだな
出きれば勇持ち武8出して欲しかったけど。R馬超に嫉妬

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 00:45:42 ID:0TN7fz/QO]
>89
だがそこは愛でカバーだ。
長時間武7の槍の穂先が見えないのは結構なプレッシャーのはず。
そのまま乱戦にも持ち込めるんだし。使い甲斐の有る良いカードだ。

今日は検証だけで帰ったおかげか物欲センサーが働かず
リュウヨウとカク皇后引けた。これでデッキ幅が広がるぞ!

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 01:03:03 ID:d2gOu67xO]
隠密は相手の槍消しに使えるかな?
そっと近付いて乱戦>連突とか

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 01:04:13 ID:aRUr7pcN0]
突撃ダメージアップのおかげで馬弓が前以上にキツいですね。
乱れ撃ち夏候淵を守りきれない…

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 01:13:13 ID:MkvhEc6X0]
そこで隠密槍爺

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 01:23:31 ID:iVimSfMv0]
李典の反計範囲が劉曄の看破より広いのはわかってるんだが、いまいち見切れない・・・
劉曄はこっちも使ってるから見切って求心撃ったつもりが余裕で李典に反計されて負けてしまった

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 01:33:26 ID:8sAYrCInO]
>>99
程イクだと思って避けていたら避けられるかも




101 名前:sage [2007/12/17(月) 01:33:52 ID:0C9IzLok0]
飛天デッキ(魏・蜀混合)で軍師カードSR諸葛亮が出たから使ってみたけど
何だあの回復力のなさは…。ちなみにまだlv8だからか??
上限を超えて回復の意味がわからん。

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 01:38:26 ID:0C9IzLok0]
名前をsageてしまったw
無駄スレすまん。
ちなみに上記の回復量は2〜3割ってとこか?
間違ってたらスマソ。


103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 01:40:47 ID:cV4xgf9D0]
2で求心や後方指揮使ってた身としては、今の求心の範囲が縮まらなければそれで良い

ただそれはジュンイクがいたのが大きいんだよなぁ…

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 01:42:03 ID:9soxpKS10]
つか…今もう皇帝目指せないよね、スレタイこのままでいいんかいのぅ…

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 02:30:20 ID:cV4xgf9D0]
魏だけで千里の志を達成するスレ、とか

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 02:32:03 ID:fiwWrou/0]
>>103
劉曄とのあまりの差に泣きそうだぜ!
範囲は十分だけど…

>>104
3の上のほうがどうなるか分かるまではいいんじゃないかな

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 03:05:07 ID:58coqmMY0]
ジュンイク使うくらいなら李典だよなあ
範囲に不満はないしスペック良いし。まあ使い方全然違うから比較するもんでもないけど

/チラ裏
しかし神速多いな
サイボウ使ってたけどイク爺のほうが良いのか?
でも総武力26→24はかなり痛い…
チラ裏終わり/

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 03:07:30 ID:sLTbOPmj0]
黄鬚の計略時間1cでワロタwww
これは曹仁のが良いなw

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 03:08:54 ID:o815XdH/0]
知力5で24C 知力8で34Cって隠密の知力依存すごいな

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 03:11:36 ID:m8q1+wAf0]
俺 魏は好きだがチングン嫌いなんだよなぁ〜司馬懿か郭蚊引くまで軍師ナシで行くべきか・・・悩む・・



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 03:15:40 ID:0rJji4IO0]
郭皇后の計略知力8にかけたら5cしか持たなかったんだけどこんなもんだっけ?
あと軍師荀攸は使いやすいと思います。

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 03:58:15 ID:A1ATcA190]
根っからの大水計と兵法連環使いの僕にとっては
この大戦3はゴミクズだとおもいました。セガ死ね。

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 03:59:08 ID:ik4iFKQuO]
流れ顔射するが・・・
張ハルカって隠密中に弓撃てるよね?だけど、その時相手には見られるのかなぁ…

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 04:12:46 ID:0rJji4IO0]
>>113
何も無いところから弓が飛んできてるのが見えるよ。

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 06:44:28 ID:vFpKR6adO]
>>104
ここは〇〇〇〇を目指すでどうだろう?

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 06:50:20 ID:grXGBcbD0]
>>109
魏武の意味がないなーw

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 09:19:55 ID:kxxBLVlBO]
前verから求心使っていて蒼天曹操を引いた俺が通りますよっと
求心使用率一位のこの状況は嬉しいやら悲しいやらって感じだ

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 10:19:19 ID:a9Nci4e+O]
今回、結構脳筋が多いから鐘会の水計が結構使えるね。

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 11:27:16 ID:T3GjSZj/0]
>>107
程イクも結構いいぞ、知力8の伏兵は役立つし何より隠密が士気溢れ対策として便利だった

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 12:34:41 ID:pcOh2WeY0]
大喝の話題がまったく無いな・・・
つまりはそういうことなのか・・・



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 12:46:51 ID:jyWjhN9DO]
今回は弓強化のせいか王異が普通に1.5の選択肢に入るな。

計略範囲も久しぶりにやったせいかデカく感じた。

弓だと槍をすぐ溶けさせる気がす。

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 12:52:00 ID:auo5NH7W0]
正直諦めていた。
デッキ組むにも自分で引いた魏SR,Rが軍師ジュンイクのみ。
C,UCはボチボチと引いてはいたがキーになるカードが
引けない。他国のRやらばかり引く。
いっそのこともう暫く待ってショップで買うか、他国の
SR,Rでのトレードで揃えるか、って感じだった。

今日の午前中に開店からカード掘ってました。
「なんかいいSR,R出たらトレード出してみるかな」

結果15プレイくらいしてSR軍師シバイ、LEd、R武将ジュンイク Cリュウヨウゲト
デッキ組めるまではいかないけど。
なんつーか、神様のツンデレ具合にやられた感じだ。
俺って安上がりな男。

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 12:52:49 ID:w6NalnRO0]
大喝無勢舞してるけど楽しいぞ

でも雷落ちると初速で刺さるんだよね
大喝→撤退のコンボを繰り返してる気がする…orz

軍師荀攸、甄皇后、Rトン、Rエン、2コス適当な構成で模索中
軍師司馬懿を使ってみたいよママン…

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 12:55:16 ID:G6lGeD8HO]
王異…いけるか?
トウ艾とシン皇后がくらったけど、後続1コスト騎馬突っ込ましたら王異先に溶けたぞ。
トウ艾戻るの早かったし…ってトウ艾は知力9だからか。

騎馬の固定突撃ダメ上がってるから騎馬弓構成は昔以上に辛いと思うぜ。

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 13:15:05 ID:jyWjhN9DO]
確かに対人戦は魏としか当たらんような・・・
俺は王異、曹操、卞皇后、リュウヨウ、楽シン、コス1武力3の槍の六枚デッキでやっているがなかなか勝てるぜ。

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 13:36:06 ID:9/AX4yi3O]
槍の攻城ダメって落ちた?
槍壁と馬城門が同じくらい、むしろ平均的には馬城門が上なんだけど、
前は槍壁に対して馬城門だと
武力差乱数合わせても勝ちは厳しかったよね?

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 13:49:54 ID:J69j3BWj0]
攻城>槍=弓=歩兵>馬
という攻城力のはずだよ

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 13:52:45 ID:2PGMk/WJO]
弓と……同じだと!?

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 13:54:05 ID:2qbh/sp10]
蒼天きたから
魏に浮気することにしました
LEカードかっこよすぎ

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 14:20:14 ID:9/AX4yi3O]
>>127
mjsk
本格的に騎馬の時代だな…

.NETで確認してみた。
3はβ城門2発で43.5
2はLE典イ壁門1発づつで49.1



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 14:21:28 ID:xTOyw/+X0]
え?蒼天LE排出してる店なんてないだろ?
あれオリカって聞いたわ
おまいら嘘つくなよwwwwwwwwww


wwwwwwwwwwwwwwwwww

欲しい・・・欲しいよぉ;;

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 14:39:42 ID:ugNJaHEg0]
その「弓と同じ攻城力」さえ下がってるのは気のせいか?
槍城門取られた後に馬城壁ノック数回で楽々逆転出来たような……
あと、カウント減るのが遅いような気がするのはなんでだろう……

133 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/17(月) 14:40:56 ID:ezQ9Y2w5O]
魏武の強兵って今回何c?

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 15:35:10 ID:XxvI/JdLO]
>>132
槍の攻城力が現在の弓、つまり2移行時に下げられた弓のそれと並んだからだと思う。
前から、弓の城門は馬壁3〜4回くらいで取り返せたっしょ?

だから、以前の槍に並ぶ攻城力を得られるホウ徳の特攻が、ものすごく減るように感じられた。
2コス武力9の中ではぶっちぎりで頼りになる計略になってると思うよ。

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 15:40:14 ID:5EVCTXIE0]
隠密戦法ってのはトウガイを除いて、結局みえない魏武と思えばいいのかな?

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 15:46:30 ID:6zvJqc0rO]
そうだね。
ただ、魏武以上に厄介になったけど、

隠密状態で城から出たら、やはり煙でるのかな?

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 16:51:35 ID:CNkkFT/10]
隠密って対弓特化計略でしょ?
トウガイなら麻痺矢相手にも突撃可能、
張春華の隠密横弓は弓マウントにとっては厄介だし、募兵の妨害も可能
槍兵たちも安心してライン上げ出来て、隠密槍撃で弓兵にも一方的にダメージとれることも(すぐ乱戦されるだろうが)

特に呉軍にはサーチ出来る武将が火計くらいという。

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 16:59:33 ID:58coqmMY0]
ハルカ隠密は槍にも強いよ。一方的に射撃できる
まあハルカが隠密してもせいぜい武力4だから微妙なわけだが

槍隠密は神速に後出しがエグいな
友達が飛天と組ませて迎撃とりまくるぜ!とか言ってた

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 17:12:38 ID:Yqofd7Hg0]
隠密戦法って乱戦しちゃったら不可視の効果切れる?

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 17:23:40 ID:CNkkFT/10]
>>139
柵・櫓・攻城・乱戦で可視になる、そこに弓兵が居ればもちろん撃たれるが
乱戦解除から1cもしないうちにまた伏兵マークが付いて弓も撃たれなくなる。

ちなみにCPUが相手だと
突撃もらう手前で使用→目の前で消える→方向転換して他の武将へみたいなことになる



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 17:23:53 ID:2LWxSOiL0]
>>139
乱戦すると見えるようになるよ。
離れてもしばらく見えてるけど、いつの間にか消えてる。


142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 17:30:03 ID:Yqofd7Hg0]
一応乱戦しても離れれば効果時間中なら消えるのね
ありがとう

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 17:32:39 ID:xuYWugxY0]
トウガイ使ったっけど使う方はあまり面白くないんだよな・・見えてるからw

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 17:34:59 ID:ETzNS7LWO]
英傑伝のチョウシュウの二イベント目に吹いた。

あれはキツイ(笑)

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 17:50:04 ID:9/AX4yi3O]
機略W反計強いな。片方看破だけど。
知勇兼陣張った上で相手城前で味方掛けされると、
こっちが城内だと劉ヨウの接近に間に合わない。
劉ヨウ避けフォーメーション組むとさらに出城遅れて今度は李典も来る。
虐殺されて再起しても、まだしばらく続いてる。
劉ヨウのおかげでイク様いなくても暴虐W反計みたいな強さがあるね。

まあ今回は機略が敵掛けオンリーの計略だと思って油断した自分にも責任が…

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 17:52:36 ID:3qy09S6V0]
>>145
宜しければ使用デッキ教えてください。
強いかどうか確かめて来ます。

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 17:52:47 ID:SzOMcdaLO]
>>102
亀だが、LV4の祈祷を使ったら1割位だったよ

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 18:04:34 ID:9/AX4yi3O]
>>146
相手のデッキね。俺は馬3槍1弓1(李典)の求心。
機略、乱れ撃ち、β、李典、劉ヨウ。
淵は微妙だったけど、弓だったから城ダメ削り負けた。
高武力弓のプレッシャーはうざいが、散開して攻め込んでしまえばただの壁だった。
まあここに2コス馬入れるといいのでは?
機略敵掛けも、反計士気なくても散開すれば問題無し。
速度低下ないから1発入れて逃げても士気トンだしね。
要は味方掛けが鬼。蜀相手や粘り相手は知らん。

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 18:07:44 ID:tiNdlEEpO]
無勢を50戦ほどやった
ケニア+無勢より、求心の1コストを無勢にして状況により舞う方がイイ感じ
2/6柵魅でスペック良好だから舞わなくても無問題
どーせ、看破の方が使われるんだろうけどねー

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 18:21:56 ID:ydyBz+emO]
>>143
相手の動きが目にみえておかしくなるときがあるからそういう点では楽しいな

稼働初日に槍のまえで隠密神速やったら槍が手動車輪しだしたんだぜ



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 18:23:12 ID:P4xccLS40]
ヨウコはどう?使える?

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 18:39:46 ID:2E5hhPyH0]
どんな武将カードも愛があれば使える。
使ってる人みたけど端攻撃役で使ってたから
よくわからんw 

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 18:41:58 ID:ETzNS7LWO]
>>151
もう少し長くても…
と思う。

今回各勢力結構面白そうやヤバそうってカードや計略はあるけど。なんというか魏は、地味な数値のパワーアップぐらいしかしてない気がする。雲散絡みが多いからかな? 隠密の話がちょこっと出る位で既存計略がどうなったか しかはなしてない。

うーん、気を悪くしたらゴメン

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 18:50:53 ID:6zvJqc0rO]
ヨーコたんは俺の求心デッキでは現役!
まぁ、軍師カクカを入れてるから刹那神速使えないだけだけどwwwwww

まだまだ強いよ!

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 18:52:22 ID:9/AX4yi3O]
確かに既存計略の付け替えばっかだね。
でもそれで使いやすくなってるからいいんじゃない。
トンしかり、郭嘉しかり。

派手な計略と言えば大喝があるが…

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 18:52:50 ID:4HhTOEtZ0]
落日の騒がれっぷりを地味と申すか

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 18:53:15 ID:qEbcctSm0]
コス3じゃなぁ・・・

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 18:56:45 ID:6zvJqc0rO]
もしかしたら、惇ワラ復活かもよ?
武力上昇と範囲そこそこあるもん。

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 19:10:26 ID:grXGBcbD0]
>>155
より使えなくなった魏武に一言を。

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 19:18:50 ID:oK0v0/zH0]
機略司馬懿を引いてしまった
これはもう添い遂げる覚悟で行くしかないな

というわけで手持ちの3カードだけで考えてみた
機略、龐徳、于禁、満寵、劉曄
ちと弱そうだが羊コなどを引くまでの辛抱だ



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 19:19:58 ID:XSsvkdJYO]
>>151
俺の神速デッキに入っているけど結構安定してる
蜀に攻められているときに割と役立っているよ
序盤の伏兵探しにもいい感じだしね

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 19:36:39 ID:9/AX4yi3O]
>>159
きっといつか日の当たる時が来る



…ような気がする。

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 19:39:51 ID:oK0v0/zH0]
魏武はバージョンアップで+3の45Cとか壊れになって戻ってくる

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 19:41:58 ID:HVaebDs80]
>>163
あのスペックと名前だとそれでも壊れじゃない気がしてくるから不思議だw

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 21:09:13 ID:9j3vehChO]
本日対戦したところ、SR軍師シバイ+SRトウガイ+リュウヨウ+サイブンキがキタ。

呉の国を裏切り魏に来いと呼んでるのか?
ちなみに呉のカードはR軍師リョモウのみ・・・。

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 21:10:16 ID:s9MaZGwr0]
排停の性能調べるって言ったけど速度の上昇低下さっぱりわからないorz
とりあえず確認したものだけ

母丘:武力+7
司馬炎:武力上昇変更なし(速度上昇するも何倍かわからず)
司馬師:変更なし
R春華:変更なし(速度変化よくわからず)

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 21:11:18 ID:2PGMk/WJO]
>>165
俺に司馬イを渡して呉への忠義を示すんだ

168 名前:165 mailto:sage [2007/12/17(月) 21:18:46 ID:9j3vehChO]
今日最後に一戦やって魏のカードが来たら正式に魏を愛するぜ。

でも馬苦手・・・練習するか。

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 21:21:57 ID:Yc2hQDlL0]
>>166
覚醒の仕様はどうだった?
2では2回覚醒して最終的に+2だが、3では1回しか覚醒しないと聞いたが。

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 21:43:44 ID:9/AX4yi3O]
バージョンを追う事に弱体化されても、
楽進は代わりのいないカードだと痛感。
前バーだとカク昭と合わせて殿馬も強かったけど、
求心だと殿馬の旨味はイマイチ。
なによりスピうp戦器が無くなったのは痛い。
今バーで武力担当1コスって騎馬に限らず誰になる?
楽進、殿馬、蔡ボウ、計略担当も兼ねる李典あたりかな。
リストを未だ把握してないもんで…

しかしβの勇猛はありがたい。



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 22:06:32 ID:8sAYrCInO]
>>170
蛮勇と一騎討ちアッーー………れ?
ってなったw


172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 22:19:56 ID:4de7GnvPO]
楽進さぁ…強化戦法なったんだったらせめて勇猛を…
何故魏武強なくなったのだろう…
使用率No.1のホウ徳の勇猛剥奪にも全俺号泣orz

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 22:20:45 ID:d2gOu67xO]
張コウは刹那粘りの方が・・・ってのは贅沢だろうか
隠密の時間と比べるとそう思ってしまう

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 22:24:08 ID:9/AX4yi3O]
勇猛7/7なんて蜀にもあまりないスペックをもらったんだから、
強化戦法じゃないだけで満足した方が。

>>171
俺と同じw
無双バー3つ流れて来てびっくりした。

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 22:35:26 ID:zyoYwNLR0]
結局蓋を開けてみれば身内の大喝評価はかんばしくない
全国的にはどうなの?

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 22:42:26 ID:s9MaZGwr0]
覚醒・・・
あれ、記憶にないorz
多分wikiにもあるとおり1回だけの上昇です
タイミングしらべておかないと…

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 22:45:25 ID:FcwJdwsp0]
>>175
2で馬超使ってた奴なら違和感なく使える位かな。

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 22:46:09 ID:Q8WDd4LG0]
>>175
範囲が一喝と比べて狭くなってる気がするので対馬はともかく対槍で使いにくいのがきつい

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 22:47:00 ID:PEt4HOx20]
>>175
能力的には張遼に復活つけただけで+0.5だし
dの計略が分かってればdの周りに集まらないから使えない

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 23:10:02 ID:JRa+7B8m0]
今日LEd引いたから使ってみたけど、
正直イマイチというか戦力外だよ。

今日やってみたデッキ
d トウガイ ホウトク テイイク

勝率は5割ぐらいで意外とやれた。
オリジナルデッキボーナスが55点付いた。



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 23:10:54 ID:6Vfx42n40]
>>175
正直微妙、武力上昇が3カウント程度なんだけど連発して攻城もぎ取ろうとすると3カウントの強化が邪魔になるしかと言って3カウントじゃ殲滅することもできない
さらに速度上昇は初速で槍に刺さるから槍相手がやりにくい、さらに便利ではあるけど微妙に士気4は重くて打ちまくれない
正直コス3と士気4を出すまでの計略じゃないと思う


182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 23:12:50 ID:8upKwWtp0]
ケ艾の隠密神速で遊んでたら于禁の隠密に迎撃された
な、何が起こったんだ!?状態

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 23:25:09 ID:JRa+7B8m0]
相手妨害いないときに隠密神速使うと
戦場中央で槍兵がグルグル回るのが楽しいですよ

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 23:35:36 ID:2Eky64S10]
ただ大抵は相手もダメ計か妨害あるデッキなので、それでサーチされるとちょいきついかね
2のラクウェル型袁単とか相手なら無類の強さ発揮できたかもw

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 23:47:50 ID:nILlGOuhO]
やっと引いた。初SR以上のLE徐晃降臨。
なんか知り合い全員に
m9(^Д^)プギャー
されるんだがなぜなんだぜ?

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 23:52:05 ID:OX2KArCV0]
隠密神速中の挑発レーダーの恐怖は異常

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 23:57:27 ID:ydyBz+emO]
四枚機略やってみた
一勝一敗で満足だがうまく槍を避けられなかったぜ

ホントに機略と軍師司馬懿同時に使えないのが悔やまれるw
陣略での武力−5はかなり強い

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 00:09:13 ID:M1zF50rh0]
法政の長槍陣がやばいみたいだけど、馬中心だとどう対抗したらいいかな?

やっぱ、早めに一発とってがん守りかな?
だが、場内突撃まで封じられるらしいし、むむむ・・・

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 00:16:43 ID:SYVJNlbr0]
LE徐晃のポリゴンモデルが気になるぜ・・・
やはりまっぱなのか?

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 00:18:45 ID:fnf9UgH20]
LE徐晃使ってるけど神速じゃ演出でないからわからん



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 00:19:24 ID:B44YBuloO]
>>189
ちょっと使ってくる…

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 00:21:49 ID:0S1IJ0Up0]
トウガイって糞長い神速戦法として扱って
隠密はオマケ程度の認識でおk?
曹操、トウガイ、マンチョウ、ソウショク、ガクシン
でデッキ組んでみたんだけど
伏兵3枚強いね
開幕が本当に楽

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 00:33:17 ID:RV55435i0]
>>189
今日一騎打ちあったのに見るの忘れた・・・orz

魏伝3か4に高順の一騎打ちイベントがあるから試すならオススメ

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 00:35:44 ID:RPgsXSGN0]
LEじょこーは半裸でモデリングされてるよ

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 00:48:39 ID:GOT/CMjz0]
>>192
そう思うのは最初だけw

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 00:51:10 ID:OFugdEb70]
>>192
そのあとは最高武力が8で
それが一枚しかないことをきっと悔やむよ

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 00:55:52 ID:DnMV92JHO]
>>192
そんな認識でok。
槍兵の後ろに回り込んだのに相手が槍激のために後ろ向けた槍に刺さって撤退とかよくあるよくある。
孫桓に見えているかのような動きで槍の牽制された事もあるある。
張飛に切ない挑発されて刺さって撤退とかもあったりなかったり。

見えないからって槍先消さずに後ろから突撃狙ったりすると痛い目見るよ。
普通の神速みたいに槍先消してから突撃する運用するほうがいい。

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 01:29:11 ID:wUvEs3Kx0]
神速の隠密行はもう少し消えるのが早ければなあと思う
消えるまでの時間で動いてる方向バレるからイマイチかく乱し辛い

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 01:45:04 ID:ZiBDLPYDO]
ただの隠密でも良かったんじゃないかと思えてきた
俺が速度上昇を活かせてないだけだが

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 01:55:38 ID:+Bt6fWa80]
何の気なしにこれまで引いた魏のカード見てたら圧倒的に地属性が多い
でも号令持ちや単体で優秀なカードは天属性多めなんだよな?
ガチデッキ組むとこいつらのほとんどはお役ごめんか・・・



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 02:03:39 ID:x1huBfF70]
陣略と兵略じゃ属性違うからそれぞれに対応してれば問題ないでしょ
それに要はMAXになるまでの時間がかわるだけなので、
あんまり気にしなくていいんじゃないの?

とりあえず好きなように組んで一致してればラッキー、くらいの感覚なんだが

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 02:14:21 ID:CltzjqIl0]
だが、陣略を使う人が多いと思う

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 03:07:07 ID:RAMO4+7AO]
増援、再起は需要あるだろ
転身はデスコンボや業炎陣、鉄鎖連環から逃げれるし
敵陣で号令打たれた時、士気差作れるのがいい

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 03:11:15 ID:lbQtKU8/0]
ここだけの話落日の舞はカス

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 03:12:24 ID:0MJlkGto0]
>>202
ジュンユウに限っては増援と連環半々だと思うんだがなー。
範囲入ったってだけですぐダメ計うってくる奴がほとんどだし増援重宝するわ。
騎馬主体相手には自陣よりちょっと前に出して連環設置で凌ぐ事も可能。

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 09:32:29 ID:wlbiwnusO]
落日の舞はゲームのキモである攻城が簡単になるから壊れに近いよな
普通にスペックもいいから気軽に入れられるし

歩兵か弓兵にすべきだった

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 09:50:16 ID:lbQtKU8/0]
>>206
使った?
俺6枚神速使いで、1コス4枚入れてるけど、色々試した結果落日は無いと思ったよ。

2色とかで落日デッキにするってんならデッキ教えてくれw楽しそうだー

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 10:33:52 ID:ys7WnU+LO]
長槍陣大徳の対策を教えてください…あの陣長すぎて…無理

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 11:12:03 ID:GRI+gOFo0]
>>208
開幕リード取られたらあきらめろ

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 11:13:42 ID:RAMO4+7AO]
つ大水計
再起が無いから効果抜群
乱れ撃ちが役たたずだからコレしか無いんじゃね
粘り甘寧にもダメ通るし入れてて損は無い
魏1.5はヨーコ、筍或、筍ユウが鉄板かな



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 11:27:18 ID:p3oeB0YJ0]
長い奥義で再起に勝てないと困るしな
もっと攻撃的に求心+刹那+増援とかで勝てるだろう

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 12:20:16 ID:f9tLHAlD0]
大徳+長槍で+6なのが結構たち悪いんだよなぁ

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 12:29:45 ID:ys7WnU+LO]
大水計でやってみます。
新Rキョチョがどうみても
ガリガリ君にしか見えない

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 12:36:06 ID:+Bt6fWa80]
西瓜の計は?

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 13:42:37 ID:d4jV8THK0]
隠密って英傑伝じゃ武力うp以外一切効果ないよな?

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 13:45:37 ID:OvN9TZHHO]
なんかビタ止まりから中武力を乱戦させると
突撃する前に溶けるんですが気のせいですか。
前より武力依存がさらに強くなったのか?

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 14:29:42 ID:daVpk7KEO]
>>215
CPUは空気読んでくれる

>>216
そうらしいよ

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 14:31:29 ID:KoqVRQMW0]
軍師荀ケの精兵集陣って
上昇速度「遅」になってるけどMAXになるのはどの位かな?


219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 17:58:53 ID:ivhEKR6rO]
スターターで呉引いちゃったから軍師カードなしでプレイ
群雄伝で機略おもすれ〜と2プレイしてカード排出されたら
軍師司馬懿とリュウヨウでめっちゃテンション上がったんだが
旧カードの首長以外号令持ちがなかったりする(´・ω・`)


220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 18:12:15 ID:OFugdEb70]
>>219
旧しかないけどSR曹操あげようか?



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 18:16:22 ID:2x0CE131O]
無勢の舞って
敵出撃数−自軍生存者×3
が武力上昇数らしいけど、敵2、自軍2(1枚は舞姫)の場合、武力上昇は0?

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 18:50:35 ID:HJLuDszf0]
涼からきますた。愛するカンスイ様の後釜として曹彰か周旨を採用しようと思うのだが、共に計略何Cぐらい持つのか教えてエロい人?
ちなみにこち、トウガイ、1.5馬、毒、遮断、軍師荀攸。ダークサイドだが許してほしい・・30戦程やって引いた光物がRこちだけなんだ・・・。

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 19:17:37 ID:dJJRU9kV0]
魏の軍師カードが欲しい俺参上!

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 19:19:31 ID:2ca/Rwmh0]
やらんぞ

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 19:23:23 ID:+Bt6fWa80]
荀攸が2枚ある

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 19:25:42 ID:wUtdS4GLO]
今日見てきたけど、周旨は5cちょうど。変更なしかな
環境的には2.11より活躍しやすいと思う

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 20:11:58 ID:3eFmImwMO]
黄髭の計略1cってこのスレのどっかで見た。

刹那神速って武力上昇1なんだな…騎馬にスピうpつくだけの…
バーうpから使ってたのにやっと今日気付いた。
道理でイマイチパワー不足だったわけだ。

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 20:14:25 ID:x1huBfF70]
満寵使ってる人にききたいけど、
今回も一騎討ち発生する?あれさえなければ使いたいところだけど…

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 20:39:38 ID:HJLuDszf0]
>>226
パンパカパーン、今回は周旨殿に出陣していただくことにします!
>>227
うん、実は俺も見てたんだ。でもさすがに信じられなくてさぁ・・・。

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 20:49:37 ID:PZRkSnEmO]
機略の話題が出ないね…
使ってる人の感想聞きたい



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 20:58:29 ID:pekpwvkV0]
全国ではあたりまくるんだけどな>機略

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 20:58:43 ID:JxT4Y25g0]
>>227
こんだけ突ダメ増えてパワー不足とな?

>>230
つよい。他の人はまだネタばらししたくないのかもしらん。
正直、24連勝中だし、弱いわけはないと思う。

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 21:01:39 ID:AK8Y5DL00]
刹那神速は求心とのコンボが鬼だから十分でしょ
機略は求心より強いね、速度と知力上昇が強い
範囲が若干狭いので、ホウ統入りが辛い

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 21:11:12 ID:jKHwCmug0]
機略の範囲って普通の雲散と同じくらい?

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 21:11:20 ID:M1zF50rh0]
>>232
24連勝とな?
デッキkwsk

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 21:11:47 ID:fnf9UgH20]
飛天と刹那神速組み合わせたら強いかな


237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 21:20:59 ID:KoqVRQMW0]
>>234
雲散って雲散の計の範囲の事?そこまで狭くはないよ。
直径カード3枚分ぐらいかね?あんま使ってないから分からんが。


238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 21:26:05 ID:ic455pos0]
俺もSRシバイ出たから機略やってるけど、普通に5連勝くらいできたな。
知力も上がるっていうのがなかなかいける。

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 21:55:04 ID:rh9Vr55F0]
機略は知力上昇が面白いなぁ。
機略>殿馬のコンボで、武力17になったR典イが騎馬以上の速度でかっとんでいった。
逃げる騎馬の尻に槍撃入れたぜw

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 22:50:47 ID:GH1Xngdz0]
>>221
3。
3始まってから無勢しか使ってないから間違いない。



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 22:51:25 ID:/zNvsiHh0]
>>232
あ、もちろんうまく連突出来れば強いけど、
乱戦に持ち込まれてしまうこともあるわけで。そんな時の事。

>>233
求心とのコンボもいいし、局地戦で逃さず殺すこともできる。

でもついつい刹那号令的な要素を求めてしまうんだな。
羊コに入れ替えて試してみるか。

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 22:57:52 ID:buRJbBRGO]
混元一気が強すぎ面白すぎな件。少なくとも呉のアレよりは使えるな

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:04:54 ID:9GljuXBx0]
蜀の馬ほんとに増えたな。1.5コストだと曹彰なんていらんしな・・・

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:05:56 ID:pekpwvkV0]
呉スレより転載
>雲散の睨み
>ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2445.jpg



245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:10:06 ID:Qzv+ds9LO]
>>244
広いな。
士気3だし騎馬だし7/7勇だし前にどんどん行けるしな。
開幕も魅力あるしコス2で鉄板なりそうだな。
妨害のない呉には¥だけでメタれるな

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:11:06 ID:wUvEs3Kx0]
>>244
狭いのな・・・
粘りメタって言われてたが無理くさいな
単体超絶は殺せるだろうけど

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:13:35 ID:pekpwvkV0]
士気3でこの範囲が狭いとかなくね?


248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:14:48 ID:jKHwCmug0]
245と246の意見が正反対で吹いた
魏で粘りに対抗できる計略って士気4以下で雲散以外にあるかな?
無双でさえ殺せなかったらしいが

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:18:25 ID:daVpk7KEO]
甘寧の粘りの範囲次第じゃね?
他の低士気強化に対しては十分な広さだとおもうけど

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:20:46 ID:pekpwvkV0]
>>249
ホイっ 呉スレの804多謝ってことで
今こういう範囲うpはうれしいね

>河賊
>ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2444.jpg




251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:22:20 ID:Qzv+ds9LO]
この範囲で狭いとかありえねぇよ。

>>248
それ防護戦法じゃね?粘りは求心でらくらく潰せるぜ。
呉に士気タメさせたらウザいな。

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:22:33 ID:CltzjqIl0]
>>250
広いな

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:25:02 ID:jKHwCmug0]
>>250
反計くらいあるじゃないか
>>251
防護の大号令くらいの性能とか聞いた
前verの粘りくらい柔らかい?

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:28:42 ID:d/+g4CDI0]
計略1つで対処できる方法なんかあるか?
桃園とやってるみたいにラインを上げてダメ計ちらつかせるのが1番有用だとは思うが。


本当に呉バラ粘り浄化とか流行るようだったら弱体化の小計ぶち込むか。

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:32:31 ID:w0GAqb6d0]
>>245
問題はそのカードが「トン」であること位だよなw

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:35:36 ID:gbOjS6Ci0]
少しでも楽して勝ちたい奴はSRカンネイしかり雲散の睨み使えってことだ

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:36:11 ID:Qzv+ds9LO]
>>253
それ値段吊り上げる為に誰かが言った事に尾ひれがついたんだ。
実際は防護戦法なんかより普通に減る。
栄傑号令を粘り号令で対抗しても粘りではやっぱ勝てない。
で実際に対戦したり動画見たりしたせいかレートがさがってるしな。
ヤフオクでいま5000〜6000円台まで落ちて初日騙された奴涙目状態

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:36:14 ID:d/+g4CDI0]
>>255
いや、dである事に問題はない。
もっとも問題であるのはましm(省略されました。続きは読めません。)

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:37:59 ID:/zNvsiHh0]
>>255
え?大喝と迷う事なんてあるのか?

と思ったが>>245をよく読んで意味がわかった。

昨日はこちらが敵陣に入ったところで(まだ求心してない)
まるで手腕でも使うかのように粘って接近してくる奴と当たったw

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:46:55 ID:jKHwCmug0]
>>257
呉スレ覗いてきたけど無双呂布と甘寧が4C乱戦して半分減らなかったとか同武力が突撃して1割とか
ただ求心が長すぎて押しつぶされてるという話らしい
でも士気4に対して士気4で対抗できないってのは結構辛く感じる



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 00:01:46 ID:g3IXiTIFO]
>>228
もう12、3戦使って、それなりに満寵乱戦→撤退をやってるけど、一回も一騎打ち起こってないよ。
最も、ただ『起こってない』だけかもしれんが。

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 00:08:13 ID:Fh3mmGECO]
サイボウ良いなw

今までテイイクしか使ったことなかったから武力3がすごく強く感じるよ

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 00:12:23 ID:BYF/g8JxO]
ウキン楽しいよウキン
士気溢れそうになったら魏武っぽく使ってさぁ総力戦だって時に一人端攻め

このおかげで三連勝できました

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 00:13:25 ID:jY7omGix0]
蔡瑁が凄く強く感じるんだが、なぜだろうw
カキじゃゴミだったけど武力が3になるとやっぱり違うんかな。

でも蜀に3・3の弓がいっても使われないだろうな

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 00:15:34 ID:XtXH6ImQO]
ただトンを入れると求心にしろ、機略にしろ
若干武力が心配になるんだよな、

ところで曹植って結構良カードじゃね?
柵はもちろん魅力が結構うれしい

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 00:18:16 ID:7AJ7OxFi0]
満寵は一騎打ち起こる

と言うのも、英傑伝で強制一騎打ちイベントとがあるんだが
劉曄や司馬懿では接触しても起きなかったが満寵では起きたから

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 00:49:22 ID:hGzKyufb0]
無勢は殿馬と相性良い筈…と思って色々弄ってたら
何故か総武力22の六枚デッキになってしまった。流石にこれでは駄目だ。

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 00:57:49 ID:Pci4aW4TO]
>>228
あぁ、あいつは空気読まない一騎打ちよくしかけやがる。七戦やって二回しかけやがった。
ついでに小連環は物足りないからどうもおすすめ出来ない。
イラスト的にもダメだし、計略も半端過ぎ。せめて武力5か連環の半分くらいの威力あったらな。

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 01:37:19 ID:N9xxS0Fz0]
実際ウ禁強そうだな〜とか思いつつまだ引けない俺涙目…
仕方ないから曹仁と併せて買っちゃったけどさw
属性が天というのも熱いしウ禁早く届いて欲しいぜ…

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 01:51:39 ID:FVSax+As0]
初Rが大喝トンだったので是非使いたいけど活かし方がわかりません。
あの計略は馬殺し、逃げ帰りたい弓殺しの計略ってことなんでしょうか。

槍に対しては自分が壁?それとも強弓いれてそいつに任せるんすかね。
槍に大喝うっても穂先がこっち向いてたら迂回してるうちに切れるか、あせって
刺さるくらいでした。



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 02:27:16 ID:q1/n62KO0]
>>270
まずは適当にいつも使ってるデッキからコスト3抜いて使ってみろよ

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 02:28:14 ID:zrZjxQ680]
>270
槍相手にするときは壁役にすればおk


んで、長槍閃陣が辛いんだが弓魏武でなんとかなら無いかな?
精兵集陣で常時+5とか狙えないかね、
曹丕、R淵、UC惇、劉曄、程cとかで試してみるか。

呉の粘りは大した物でも無かったんで、
蜀対策だけ気をつければ良さそうだね。

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 02:32:45 ID:1vMVPuj+0]
>>250
広っっ!!
雲散でごちゃごちゃやるより求心で潰した方が楽っぽいな

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 02:34:08 ID:q1/n62KO0]
混元一気は結構使える でも機略も使ってみたいし悩みが尽きない

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 02:37:12 ID:aN/b3Oo40]
>>272
魏武良さそうだけど
弓多めにすると自国が辛いのが悩みなんだよなw

>>274
軍師司馬懿今日手に入れたんだ!
使いどこkwsk

あと根元一気の範囲って画像なかったっけ?
レベルあがる前と後。どっかのスレで見たきがすんだよなあ。

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 04:21:59 ID:hpe13cb/0]
よーくわかった。

SR甘寧が防護の大号令並みに超硬いって報告をなぜか稼動初日しかみかけなかったんだが、
今日対戦してよくわかった。あれ柔らかくなった後の刹那粘りと同じ程度の硬さだわ。たいしたことない。
初日1万数千円だったSR甘寧も今じゃ4千円くらいだし、ぶっ壊れ硬度だって話は価格の吊り上げを狙ったデマだったようだね。

ただC董襲の防護戦法の硬さはガチだ。あいつはヤベェ。

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 06:14:17 ID:r4hY2piY0]
たいしたことないって程でも無いと思うが
わざわざメタる必要のある相手じゃないよね
まぁ、屍と同じ立場あたりで落ち着くんじゃね?

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 07:26:26 ID:4BtoWnlQ0]
硬化時間調整したら並カードかそれ以下だろうな<カンネイ
今回は軍師とカンサツ以外、大した壊れないので2より落ち着いてる

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 08:36:31 ID:ao/m5pNi0]
2.1の羊コで学習してるだろうしね


280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 09:11:34 ID:lm8q2wgM0]
完殺が壊れ壊れとは聞くが、完殺の勝率の低さは異常

あと刹那神速の士気効率ちょっと悪くね?
武力上昇は微々たるものだし
速度は若干劣っても全兵種にかかる白馬陣は12C以上持つのに
白馬陣は壊れ



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 10:14:29 ID:utBjbtwAO]
飛天は投獄ですね^ ^

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 10:15:30 ID:vzzW6jET0]
対SR甘寧の話題に便乗させてくれ
求心で潰せるって話を見るようになったけど、
粘りされると、武力勝ってる相手に迎撃とっても突撃しても
かなり減らなかった。兵力がだいぶ減らせた後に使われたら
何とか殺せるけど、体力半分以上残して使われたら
対処方法が分からない…。
英傑号令で武力差作って素直に乱戦、突撃、槍撃してたら
基本いいのかい?


283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 10:31:54 ID:94HuJe5N0]
>>282
求心は10c、粘りは6c
あとは…わかるな?


284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 10:49:35 ID:Hcbrr3+e0]
>>275
もし騎馬単使うんだったら、司馬懿はマジでオススメ。
敵城に置いたら、あの騎馬単対決のがん引きこもり大戦に打ち勝てる!
今はダメ系少なめだから増援もかなり便利だし結構使えるよ。

でも再起ないから柵デッキ相手だとちゃんとSRシュウユ警戒しろよ?
固まってアレ食らったら目も当てられないから。

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 11:54:07 ID:K4p0dUQoO]
>>220
涙が出そうになった(´;ω;`)
2でずっと攻守使ってたからそもそも自己中心円の号令が使えるかが心配
機略は相手かけしちゃうぞ、ウヒヒってしながら散らばらせて味方掛け
って攻守と同じ感覚で使えそうだったんだよね、こっちは後掛けだけど
とりあえず刹那計略のみで英傑やりながら慣れてみようかな
年末忙しくてあまりプレイ出来ないのがまた…新カード欲しいよ…ママン

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 12:51:09 ID:4E03+elz0]
黄髭の計略1cって書いたの俺w
あれ糞杉www

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 13:34:46 ID:yi0hKUx3O]
混元一気は配置場所に悩むな
平地なら真ん中〜自城前で結構安定してるけど、真ん中悪地形だと困る

増援にするべきか…

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 13:49:46 ID:QAKyPWKFO]
SR、Rが殆ど魏な俺は天に愛されてるぜ
ところで蒼天の淳はいかにつかえばいいんでしょう?
前の一喝馬超使った事ないんだ
まとめて止めてけちらせばいいのかのう

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 13:53:43 ID:27YBnKveO]
>>288
ファイルに入れて眺めてニヤニヤ楽しむのが一番かと思います

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 14:01:19 ID:P08PEWMx0]
蒼天トンが雲散の方だったら神カードだったのにな



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 14:12:22 ID:QAKyPWKFO]
>>289 290
そうですか、一回使ってみて絶望してみます
蒼天好きだったんですが(;_;)

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 14:31:42 ID:ZQ5mP2trO]
もしかして騎馬単でも軍師はカクカよりシバイのがいいのか…
もしそうだとしたらカクカ育ててる俺涙目

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 14:41:45 ID:jhSf8Cit0]
俺のデッキは無勢だからどうしても連環が欲しくなるから
今はシバイつかってるな

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 14:43:33 ID:GH49PMxV0]
騎馬単求心やってますがカクカはないですね。
相手に連環打たれたら意味無いですから。

神速や刹那神速入ってるならカクカもアリだと思います。
ただ長槍がどうにも…。

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 14:44:13 ID:lWMhWS4iO]
おまいら嘘教えてんじゃないよ。
>>288
一喝惇は使えます。ずばり軍師のレベル上げに。2コス以上の3のカードを
一枚入れて他は2のカードにします。そして選ぶは模擬戦。コスト依存なので
面白い位上がります。なお兵糧の減りが速いので注意が必要。
下手でも英傑伝でレベル上げと言う事が可能。僕の様にw

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 14:44:29 ID:GH49PMxV0]
あ、刹那神速入ってたらカクカ使えないんだった…。

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 15:05:57 ID:P7DjrQ6YO]
>>295
おまい嘘教えてんじゃないよ。
模擬戦は3の武将カード2枚必要だよ。

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 15:08:13 ID:P7DjrQ6YO]
トンと他に2コス以上1枚って話だよな、うん。


正直スマンかった。

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 15:09:05 ID:g3IXiTIFO]
>>297
dがいること前提で、もう一枚2コス以上を入れろってことだろ。

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 15:09:59 ID:79FiAwP90]
魏武の強兵って張合βだけになったんだよなぁ
んで刹那の粘りって誰も持たなくなったんだよなぁ
ちょっと悲しい

>>217
亀だがありがとう
ちょっと今度使ってみる

>>292
カクカ育ててる自分が来ましたよ
まあ確かにシバイのが良さげではあるが…



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 15:26:44 ID:JsuFX1IA0]
カクカの突撃威力アップの恩恵にあずかれる状況って
神速や刹那神速が走り放題ってことだろ

なら陣がなくても問題ないとも言えるのか…




そして育てているオレも涙目…

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 15:30:30 ID:ABh2a5Sg0]
ゲーセンから帰ってきたが
魏のカードが一枚もでない
しかも蜀のカードばっか出てきたorz

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 15:39:27 ID:0nPcFYoc0]
大喝に雲散の眼光入れれば完全に隙がなくなるな
ちょっと試してくるわ

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 15:44:41 ID:27YBnKveO]
>>303
ジャーン ジャーン ジャーン

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 15:48:55 ID:4BhzEZOMO]
わろたwww


一度は俺も考えた

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 15:57:19 ID:K4p0dUQoO]
>>303が軍師司馬懿で機略デッキ使おうとしてる俺に勇気をくれた

仕事30分サボっても誰も見てないからバレないよね?(´・ω・`)
今やれば魏のカード引けそうな気がするんだ

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 16:18:12 ID:Dh+NIThc0]
>>303-305
陳泰を使えば良いじゃない

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 16:25:50 ID:BuCLeqonO]
昨日本スレで劉ヨウをドローできる呪いを掛けてもらったけど、収穫は曹植さんだけだった
雲散も悪くないけど劉ヨウ欲しい

ところで彡で初めて魏国に移住したんだが、機略デッキの基本運用がよくわからんのだ
馬増えると操作大変で困る

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 16:41:19 ID:9y71ApRv0]
>>308
4枚機略でCPU月姫軍に負けた俺にはかなうまい
でも馬は動かしてるだけでも楽しいな
今まで槍弓だったから余計にそう感じる

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 16:56:18 ID:Pci4aW4TO]
>>297
とりあえず、3の3コスト夏候惇と3の3コスト呂布があれば完璧なんだな?
Thank You。
両方あるからやってくる。



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 17:25:59 ID:BYF/g8JxO]
機略に軍師司馬懿はガチだな
一緒に使えればw


機略入り使うときは郭嘉、それ以外は司馬懿、と二枚育ててるよ

突撃闘陣、低武力の突撃が頼りに出来るようになるのは結構いい感じ

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 17:26:10 ID:XtXH6ImQO]
ちょっと質問なんですけど、

求心 チョウコウ 曹植 カク皇后

まで決まったんですけど、残り1、5コスは、ヨウコ、曹仁、ショウカイどれがいいとおもいます?

それとカク皇后をリュウヨウか、武力要員にしたほうがいいですかね?



313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 17:35:16 ID:15r0ogr40]
今日はとにかく魏ばっか引かなかったぜ。
郭嘉荀ケ程c蔡瑁とかだけど先週全く引いてなかったのが嘘のようだ。

機略強いよ機略

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 17:42:13 ID:TyLWBMfp0]
遅レスでごめんね
>>241
ああ、その気持ちはわかるわ。刹那かけた時の相手との距離によっては連凸準備中に神速切れたりしてるしね。今日の相手が刹那神速しか使ってこなくてそう思ったわ。
でも、士気3できっちり部隊差作っていけば、十分に強いと思うよ。

>>235
参考になるかわからんけど、
機略・隠密神速・新uc曹仁(神速)・新uc鐘会(水禍)・ナス看破
機略、ナス看破、水禍固定で残り2.5枠で色々遊んでる。
ヨーコや神速禿もいいし、たまにホウ徳選んでダメ計・連環に泣いたりしてるwww
基本は最初の5枚だけど、上に来るにつれてやっぱ2枠はスコップかなって気がしてきた。陥陣営(破滅)や開幕粘りに対して遊べるのは圧倒的に新ucd
よく今の環境でこんな低武力の紙束でやれるねwって笑われるけど、強いと思います。

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 17:58:36 ID:plUIfLr70]
>>312
俺だったら曹仁かな
神速は何かと使いやすい

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 19:09:08 ID:GUvnSnJ+0]
やった!初SRが好きな軍師司馬懿だ。
しかし機略自在とつかえないとなると覇者求心か。
神速だとちょっと違うような気がするし・・・
枚数少ないせいか選択肢がないな・・・

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 19:56:32 ID:Zxr557LnO]
>>312
ここはあえて郭嘉

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 20:09:25 ID:xRZjXeji0]
>>312
周旨オヌヌメ


この魏スレでずっと劉ヨウの強さを説いてきた俺だけど、劉ヨウがブレイクした今・・・心に残る一抹の寂しさは何だろう・・・

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 20:46:08 ID:K4p0dUQoO]
仕事サボったお陰で軍師荀攸とRキョチョ引いてきたよ!
でもRキョチョの使い道がさっぱりわからないよ!
誰かRキョチョ使ってる人いたら使い道おし…

ごめん、2の時も同じ質問して誰も答えてくれなかったんだった(´・ω・`)

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 20:46:52 ID:xRZjXeji0]
>>319
開幕乙だ!



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 20:54:01 ID:uWQCMOat0]
うちのチームメンバーが、R許チョとR張飛だっけ?を使った開幕乙をやって6割半くらい勝ってた。
あれ?Rじゃなくて旧UC許チョだったかも?

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 21:29:02 ID:M+K4WXyU0]
劉曄入り魏4で行きたいんだが号令はやっぱり求心か機略がいいかな?
神速は本体スペックは文句ないが、劉曄の武力が5だと心許ない。
何より長槍陣略流行しそうだから使う機会が限定されそう。


323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 21:40:10 ID:1RZ8Vor6O]
>>319
Rd、R典偉、R許チョでバランスケニア

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 21:49:43 ID:v73fGraD0]
すごく・・・弱そうです・・・

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 22:17:25 ID:m9xw991jO]
>>322
ならば張遼、曹操、惇、劉曄オススメ
時と場合に応じて求心と神速を使い分け、単体強化には雲散とバランスがいいデッキさ

ほとんど求心使ってるのはナイショ

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 22:43:30 ID:oNsVDt/30]
効果時間が違いすぎるから
求心やら機略の方が明らかに使いやすいな>神速より

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 22:44:46 ID:uiOX5Huw0]
神速は人を選ぶからな
自分は騎馬3体が限界なので求心使ってます

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 23:05:23 ID:WwAVo5n/0]
後方指揮と弱体化・雲散でチマチマ戦ってきた自分には、刹那の神速とか無理であります。
操作量がおいつかねえ。

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 23:18:27 ID:MhgDsoR40]
Rトンは魏武と合わせると・・・
勘違いでした

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 23:19:17 ID:ao/m5pNi0]
神速は法正の長槍に完全に詰むから辞めた
5枚扱いきれなくて刺さって自滅ばかりしてたし

求心と刹那神速が一番使い勝手よくて気に入ってる



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 23:30:42 ID:Zxr557LnO]
許チョ入りデッキは、今日
許チョ、トウガイ、ジュンユウ、劉ヨウ、楽進
ってデッキに当たった。
武10募兵は強いよ…こっちはダメ計もなかったし。
ただ隠密神速は使われても微妙…単に長い神速というだけだな。

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 23:38:12 ID:iDEJ4vfx0]
私が使っているデッキ
求心 β ヨーコ 曹植 李典
なかなかおもしろいですよ。
勝率もそこそこあります。
求心 典イ 劉ヨウ 曹植 李典も考えているのですがどっちがいいですかね?
この兵種バランスと反計・雲散がおもしろいです。
神速とかきたら積みになることが多いですが、槍1で勇敢に戦ってます^^

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 23:42:03 ID:y6ZlXXVi0]
R許チョは今日回復舞と合わせたのに当たったな
求心でライン上げて油断してたら騎馬黄忠にやられた
正直騎馬黄忠甘く見すぎてたw200パーセント回復は強かったぜw

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 23:43:29 ID:xRZjXeji0]
神速との相性5:5くらいじゃね?

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 23:46:45 ID:iDEJ4vfx0]
>>334>>332に対してですか?


336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 23:48:35 ID:xRZjXeji0]
>>335
あ、ごめん
過疎ってるからアンカつけなかったんだ
そのとーり

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 23:51:54 ID:iDEJ4vfx0]
物わかりわるくて悪い

槍1本持ってじゃあおもしろいように連凸を・・・
腕の問題もあるんでしょうが、なかなか勝てないんですよ。
弓2も響きます。

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 23:57:45 ID:xRZjXeji0]
>>337
あーでも武力低いし相性悪いか
典韋入れちゃうと弱点増えるからやっぱり張コウがいいと思うなぁ
そのデッキがお気に入りなら、とりあえず槍は絶対攻城させない方がいいよ!


最近、神速と求心の力関係がひっくり返ったから困る;ω;

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:02:11 ID:8Gh0CdTX0]
>>325
長槍が流行しそうなんで騎馬単はキツくない?
槍が流行るなら意外とR許チョはアリかもしれないね。

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:02:55 ID:xhc23rCc0]
やっぱりそうか。
典韋は使いたいカードではあるんだが・・・
玄妙が士気4になったのは痛い。

求心は流行ってはいるが、前から使っていた人間にとっては強くなったとそれほど感じないからな。
伏兵が付いたことさえ伏兵が踏めなくなったと考えてしまう。



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:05:46 ID:xhc23rCc0]
>>339
R許チョは強いと思う。
オレは魏呉の麻痺矢さえ作ろうかと思った。
高武力の募兵は偉大だよ。

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:11:43 ID:CHr1dQ6D0]
>>340
求心が強くなったって言うより環境が求心に合ってるんだろうね
武力依存超うp+号令時間超強化、後は周りの武将が強くなったり。

なんか次のバージョンで死に計略になりそうだ・・・長年使ってる人カワイソス

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:12:00 ID:Nb6Hf/BAO]
>>340
確かに前とそんなに変わったと感じないのに使用率は全然違うよな

何でだ?魏武が無くなったから?

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:13:53 ID:Nb6Hf/BAO]
アッー

曹ヒが持ってたorz
連投スマソ

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:16:58 ID:xhc23rCc0]
オレが思うに最初の方だけあの号令持ちとは思えないスペックにひかれてるだけだと思うんだ。
他は曹操に思い入れがある人とか。
魏武が使いにくくなったのも確かに大きな要因かと。
そのうちに妨害計略の餌食になった人がだんだん求心から離れていくとよんでいるのだが・・・

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:18:16 ID:KveAxs5A0]
>>343
あまり変わらないような気もするけど、スペック・効果時間ともに強化されてるしなぁ。
使用率高すぎるけどwww
ただ一ヵ月もすれば機略と順位逆転してる予感

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:19:11 ID:dNT+Ap4uO]
>>332
求心、β、1.5馬、反計、あと1コスって組み合わせは
求心バラのテンプレの1つ。弓2はあまりないけど。
下のデッキはノイ求心と似てるね。

どっちも前バーでは求心の1つの完成形だったので目新しさはないけど、
今バーでは中々強いのかな。
でも1コスに楽進は入れたいね。
ノイ求心はノイだから使えた気が…

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:20:11 ID:xhc23rCc0]
ありそうなパターンとしては求心と機略を両方入れてほとんど機略しか叩かないとかな。
使用率だけ高いみたいな感じ。

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:21:36 ID:dNT+Ap4uO]
>>332
ちなみに、上のデッキで1コスを1枚馬にして(李典→劉ヨウとか)刹那号令を刹那神速にすれば、
騎馬単にも対処しやすくなる。

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:23:28 ID:1VEC63ws0]
魏武の消滅がでかいと思うな
2の頃は求心でデッキ組むんだったら魏武で組んだほうがほとんどの場合強いデッキになったんだよな
曹操は求心しか居ないし思い入れで使ってる人もいるだろうな、とりあえず伏兵付いたのはかなりでかいよ
求心デッキは開幕押されるとかなり脆かったけど知力10の伏兵がいれば簡単には崩されないし相手の踏み方次第ではカウンターも狙える



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:24:34 ID:A64HR0Yq0]
1.5コスを于禁にしたり1コスを程イクにして隠密するのもいいよね
騎馬単だとなかなかプレッシャーになる

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:24:36 ID:xhc23rCc0]
>>332
ノイは私が尊敬している君主なのだが、デッキが似ているのは偶然。
2の時はノイの求心とまったく同じデッキ使ってた。
友達に言わせるとあのデッキ構築はありえないらしい。
よく「魏なのに弓2とかおかしい」と言われてた。
でも慣れるとこのデッキしか使えないように・・・



353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:25:17 ID:CHr1dQ6D0]
というか英傑号令の効果時間がこれだけ上がってるんだから、そりゃ使われるだろ

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:27:13 ID:dNT+Ap4uO]
>>341
魏呉麻痺矢で思い出したけど、
1の時にホウ徳入り麻痺矢ってあったよね。
呂蒙、ホウ徳、程普、曹植(浄化)、イク様だったか。

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:29:05 ID:xhc23rCc0]
>>353
いくら効果時間が長くなっても相手に妨害・ダメ計持ちがいたら早めにかけて散開。
このタイムロスであまり変わらないと思うのはオレだけだろうか?

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:32:10 ID:xhc23rCc0]
>>349
いまだに劉ヨウが引けていないのは天に見放されているから。
Cなのに引けないとか・・・

>>351
隠密はまだ使ったことないから次回試してみる。


357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:37:51 ID:fEYKleGu0]
とりあえず求心でも神速でも雲散dは外せないと思う
呂布含む超絶強化を士気3で完全にメタってるからなぁ

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:38:25 ID:zjsvWD9a0]
魏なのに弓2って・・魏なのに弓3で英傑号令すらないですが・・

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:38:31 ID:tHXGjJ0e0]
メインアタッカーが騎馬だと、高武力の弓で槍を牽制しないと怖いんだよ。
という思考でも2では勝てたけど、今回は魏が多い・突撃ダメージがデカイので騎馬弓がほんときつい。
R夏候淵を有効活用してやりたいけど、入れてると勝てねぇ

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:41:30 ID:xhc23rCc0]
>>357
雲散dか・・・
強いがやはり曹植派だな。
雲散dは平均的に何枚ぐらい消せる?
曹植だと2枚か3枚ぐらい消せる。



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:44:25 ID:hWpaM7020]
3はまだ全国行ってないんだけど、青井すらブチ切れたという長槍閃陣の使用率ってどんな感じ?
それによっちゃ大水計は必須になるよね。ちなみに今は八品。

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:47:24 ID:7u1RsqxU0]
>>356
安心しろ俺なんかカード半分やって魏のCもUCも1枚も出てないから
魏はR、SRふくめて軍師カクカしかカード引けてないわ

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 00:48:15 ID:fEYKleGu0]
>>360
dも曹植も使ったが、dのほうが広いよ
3体は余裕で入る。ていうか前に貼られてたじゃんw
>>244のやつ
>雲散の睨み
>ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2445.jpg

素武力7勇猛持ちが求心かかると武力12になって雲散してくるんだぜ?
デッキは求心、雲散d、大水計、劉曄、1コス騎馬

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 01:07:24 ID:NUKM8Ngd0]
>>355
とにかくイク様が使いづらくなったのが痛いんだよ。
前の求心の方がカウントは短かったけど、イク様のおかげで敵陣深くで打てた。

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 01:19:47 ID:ntLh73kr0]
>>292
再起必須な時もあるから郭嘉でいいと思うよ。

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 01:27:50 ID:9z9hMh2Z0]
>>311
高武力だともっと良くならないのかい?突撃闘陣 郭嘉欲しいけど出る軍師は他国のコモンのカス軍師ばっかっしw

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 02:18:24 ID:hypO9Kx10]
魏武使ってる連中に質問なんだが皆はどういった編成でプレイしてる?
自分は曹丕、羊コ、満寵、ホウ徳、荀ケなんだがどうも素武力の面で不安が残る。
基本的に連環の小計をちらつかせつつ反計プレッシャーでライン維持する事によって士気を溜めているんだが
相手の武力が高いと士気が溜まりきる前に散開しながら突っ込まれるだけで涙目に。
大水計でも入れた方がいいのだろうか?

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 02:22:48 ID:dFAxrLbP0]
どう考えても武力不足です。本当に(ry
今回、武力インフレ、武力差ダメージが顕著になってるからそのメンバーじゃ辛いんじゃね?
魏武+刹那号令で戦ってるんだろうけど、他の英傑号令に力負けする希ガス

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 02:23:13 ID:RAh3amoG0]
やっぱり魏武消滅したから求心と機略が増えてるんだろうなぁ

自分も最初は意地で魏武使おうと思って、曹ヒ使ってみたけど
さすがにあの乙スペックじゃ無理なんで機略に流れた


それはそうと、機略使いの人達はみんなどんな構成でやってる?

自分は司馬懿、典韋、羊コ、程イク、劉ヨウの軍師荀イクでやってるんだけど
β入りの2コス3枚型でプレイしてる人の使用感を聞いてみたい

粘り無しだと、辛くないですか?
俺は刹那号令に頼らないと、かなり辛いんだけど…

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 02:26:49 ID:53rg7ZAz0]
イク様がりてんなだけで全くカブってることに吹いたwww
やっぱいたんだね曹丕愛用者・・・嬉しいぜ・・・。



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 02:32:13 ID:v7Wc5gLs0]
某大都督の日記に機略自在が広すぎるとあったんだが、
あれって言うほど広いっけ?せいぜい離間くらいの広さしかなかった
ような気がするんだけど・・・。

旧カード使ってたからいけないのかな??

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 02:33:53 ID:rTegCgLHO]
今日の頂上のデッキなんかもそうですが、求心にd入れてたら武力的にきつくなりませんか?

今は求心、神速ハゲ、隠密ウ禁、賈言羽、李典でやってますが、神速ハゲをdにしようか迷い中です。後、賈言羽→郭皇后とかも考えてます。
軍師は陳グンしかありません。ちなみに上記のカードのうち、dと李典以外は3のカードあります。
スレ違いかもしれませんが、上で「求心にはd必須」みたいなことを書いてる人もいたので、他の人の意見を聞きたいです。

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 02:46:42 ID:GhvFHjb+O]
機略はどうなんだ?
正直範囲も狭いし攻守共半端くさいんだが

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 02:47:20 ID:rLQqCNuG0]
トン入れれば他の妨害いらないので(個人的には)、
カク→楽進にしたりして武力を補えます。

あと求心+雲散が基本になるので、相手に武力負けすることはほとんどありません。
騎兵なので突撃もあるし、ピンチの時は逃げやすいし、武力的にあまりきついと思ったことはないかも。

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 03:42:51 ID:rTWuSsKl0]
今日Rトン引いたので使ってみた。

相手4人刹那神速で突っ込んできたので全員に大喝。

「考えそうなことだ」


やはり神速対策にはこいつだけじゃちょっと厳しいか・・・?

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 04:11:44 ID:CHr1dQ6D0]
前バージョンから劉ヨウは地味に一喝メタだからねw
Rトンは上手い騎馬単の前ではかなり無力だと思うよ

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 04:30:34 ID:D3YUKRe10]
Rdは、魏唯一の復活持ち武将になっていたのか

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 05:34:14 ID:WP3pFhY80]
司馬懿強いぜ
反計外から強化or雲散できるのは強い
李典入れて反計楽しすぎる

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 06:01:47 ID:2z9JNA2N0]
魏武はあのスペックだからな。弓だし八卦陣以下だし。56cとはいわないから42cあれば考えるけどなぁ。
曹ヒ自体より武力高い武将が強化されるから慎重なんだろうな。

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 06:30:54 ID:G1sl48A/0]
>>369
自分は機略、ホウ徳、曹仁、満寵、劉ヨウの軍師旬ユウでやってる
相手に散開させるように連環を入れてあるから意外と素でもいける

ただホウ徳の知力1がな・・・
どうしても妨害とダメ計いると孤立させざるを得なくなって戦線保ちづらい

>>371
前Verの攻守よりは格段に狭いよ。それでも雲散霧消としては破格の広さ
移動速度もあがるから劉ヨウとの相性も良いし

長槍閃陣に勝てるビジョンが全く見えないが・・・orz



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 07:46:15 ID:llLGa34/O]
>>366
なんか高武力は元からダメあるから気付かないんだよねw
低武力で突撃したときにいつもは無理なのに乱戦なく落としきれたりするときあるからそんな印象

今、全国がきついw
普通に英傑とかと当たって勝てるかっつーの

苦手だけど五枚の練習するかな
求心、刹那神速、魏武強、楽進、劉ヨウのふつーのでも動かせない予感

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 09:17:42 ID:5iqBdAJqO]
うーん。昔からの求心使いからの俺からすると幸せだわ。伏兵は偉大。 今は 求心、β、大水計、リテン、リュウヨウのすげースタンダードデッキ使ってます。反計カウンター求心ちらつかせつつ大水計というデッキ。

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 09:26:06 ID:PfalYAY70]
求心いいよな。
頂上にのったデッキ増えるだろうな。

相手ダメ計撃ってきても全然減らなくてワロタw

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 11:50:38 ID:M8dek1Xe0]
俺がこの城、取ったどー!

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 12:39:42 ID:3DUMYMZ30]
機略で司馬懿 徐コウ β あと1コス2枚はまだ模索中
細胞or李典、劉ヨウor郭皇后でどれか軍師も色々試してる
刹那系はなくてもあんまり困らないな、ヤバそうなら引いて城内で
しのぐ、多少やられても士気12溜めりゃなんとかなる

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 13:22:14 ID:fdnPZFEH0]
手持ちの旧カードでデッキ組んでみた
獅子猿曹操、真島トン、楽進、宇禁、ヨウフ
さてと、股間洗うか…。

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 14:38:12 ID:5DvM8H100]
3になってはじめて全国で勝てたよー
6枚求心強いよ6枚求心

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 14:54:57 ID:zppysjZq0]
初めてって・・・
まあ前に比べて楽にはなったかな環境的に

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 15:56:36 ID:neZBDnsLO]
>>388
ごめん言い方が悪かった
3になって以来始めて、です

どうも合うデッキがなくて困ってたんだ

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 17:06:34 ID:hCh/2nkAO]
法正が軍師使用率1位な件

神速オワタ\(^o^)/



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 17:41:06 ID:N1fWTrhz0]
ついに法正が軍師最強の座に君臨したか。
ってか対抗できNEEEEEEEEE



392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 18:01:52 ID:cfVTuB8e0]
騎馬単じゃどうやっても長槍には勝てないだろうな
水禍入れれば多少は変わるかもしれないけど範囲も広くないしな・・・

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 18:27:52 ID:DjjjHgkC0]
SR張遼キター!!が使わなさそう。神速の大号令って楽しいけど
汎用性に優れているかといわれればそうでないし・・・

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 18:29:14 ID:4kHTYih8O]
そこで魏武号令の出番ですよ。地味にマジで。
今回コス2がかなり充実してるから結構普通に戦えたよ。

でも魏には勝てる気が(ry


395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 18:34:23 ID:DjjjHgkC0]
隠密ってのは弓を喰らわなくなるのが一番大きいな。
隠れて迎撃は相手がへたれじゃないととれないわ。

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 18:38:15 ID:7MRKw5LL0]
>>391
1.5枠に大水計が鉄板かもしれないね
ところで王異が俺の嫁なんだがどうしようか

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 18:40:40 ID:llLGa34/O]
>>393
求心の前に使ってた四枚機略で張遼入れてたんだぜ
機略いたら神速号令はほとんど使わないけどな

スペック目的でいれても良いと思うんだ


398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 18:42:10 ID:cwmJ/+Uj0]
>>396
馬鹿な
王異は俺のよm(ry

ホント法正の対抗手段が分からないよね
もう騎馬単を諦めるしかないのかなぁ・・・

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 18:47:35 ID:wlXTB1cZ0]
てか2.5コス馬が少なすぎる
求心と張遼除いたらあとはスターターしかいないとかry

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 18:51:18 ID:U7SnY2/K0]
8伏魅+英傑号令、9勇+神速号令、9勇+単体神速、と居て何が不満なんだよ

今の環境で理やら極やら鬼神やら居ても死にカード増えるだけだろ
シバトラマンが欲しいとか言うなら知らんが



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 18:56:16 ID:8v4M2em80]
>>399
スターター武力9エンは、窮地の時には助けてくれないかもしれないが、
運用次第では地味に使えると思う。。

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 18:58:54 ID:CHr1dQ6D0]
長槍陣がむかついて自分も長槍大徳をやってみたら、大徳を看破されて逆転負けしてワロタw

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 19:00:53 ID:ddLZOK170]
蜀スレ逝けよカスw

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 19:06:29 ID:w5bGiLjG0]
>>402
バルスwwまさに因果応報ww

スターター淵の安定感は異常。
9/5勇馬の御馴染みスペックに、士気4神速だから反計にビビる事もないし
これで戦器突撃ダメうp・・・いやなんでもない・・・

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 19:06:48 ID:DjjjHgkC0]
こんげん一気いいな。
とりあえず城門前においとくと最後の攻防に助かる。
他の環境うんぬんはおいといて楽しい。

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 19:14:03 ID:WP3pFhY80]
軍師荀攸いいよ

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 19:14:20 ID:WGWlDW8I0]
撤退させやすいプレイスタイルの人は使いづらい
のとなによりSRなので入手しづらいのが欠点かと。


408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 19:15:57 ID:WGWlDW8I0]
しかし誰も郭嘉を誉めないね。早く入手してチングンから脱出したいよ

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 19:18:56 ID:llLGa34/O]
>>400
鬼神様ぐらいは残してほしかった(条件付き超絶枠)

今でも+4なら使えるかもだけど+3は愛があっても無理


あぁ、おれがデッキ作成で迷走してるのは鬼神様に頼れなくなったからか

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 19:25:22 ID:405PysFz0]
俺も+4なら鬼神使ったけどなぁ。
カード追加する時に期待しておく



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 19:33:17 ID:EVUJxS5hO]
名前ど忘れしてしまった
SR張遼と荀ユウで有名だった北海道の君主いたよな

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 19:33:24 ID:N1fWTrhz0]
>>408
郭嘉待ちは俺だけじゃないようだな
武将郭嘉はいるけども…

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 19:35:58 ID:HrjH61ct0]
長槍対策に大水計、1枚でほぼ群雄をメタれるUトン
号令に求心、看破とスペックでリュウヨウ、槍と武力が心配なのでサイボウ
いろいろな対策カード入れてみた、

これで勝つる!!

神速は気合ww

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 19:45:38 ID:WP3pFhY80]
長槍は士気9以上あれば号令+反計雲散準備&増援使用で大体勝ってる


415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 19:57:13 ID:CHr1dQ6D0]
根元一気は、なんか範囲が糞小さいけど(俺まだLv5)どれくらいまで広がるんだろ
それ次第では壊れになり得るような・・・

>>412
カクカもう3枚ダブっててマジでうざい・・・軍師カード出杉
今日初心者用の冊子に挟んできたぜ

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:01:28 ID:DjjjHgkC0]
こんげん一気って範囲が広がっていくのか。
それは壊れ気味だw速度低下も連環より強いような・・・?

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:06:18 ID:jptiQFHL0]
>>415
今lv15だけど範囲変わらず。速度低下も連環には敵わず

けど初引きSRが軍師シバイだから使い続けてるぜー。lv16になったら何か変わるのか知ってる人教えてくださいませ

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:09:18 ID:UZh+x81u0]
陣略は軍師レベルが上がると範囲が広がる、と聞いたんだが…
種類によって「範囲が広がる」or「効果時間が延びる」の二択なのかね。

>>413
まったく同じデッキ使ってるぜ…
現verの大水計の使いやすさは異常、地味だから目立たないけど。

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:15:29 ID:CHr1dQ6D0]
あれ?広がら無いの?
友達が業炎陣やってるときもっと広い気がしたから、Lvうp事に広がっていくのかとオモタ

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:18:31 ID:CHr1dQ6D0]
>>417
カウント以外で強化されてるっぽい所はありますか?
後できたら、どの程度でMAXまで溜まって何cもつかの大まかなカウントを・・・



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:19:04 ID:yKQ5gSlY0]
カコウ兄弟(大喝トン+乱れ打ちエン)使ってる人に質問。
残り3コスの構成で迷ってるのでアドバイスをお願いします。
カコウ兄弟、殿馬、テイイク、蔡瑁が自分の構成です。

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:33:56 ID:jptiQFHL0]
>>420
自分のデッキが求心/来来/トウガイ/劉ヨウですが新カードは求心と劉ヨウのみでゲージMAXになるのが残り24c
何カウント持つかはよく覚えてないんですが今のlv15で大体10〜12cくらいだと思います。
とりあえずゲージMAXから撃てば武力は-5なので最後に攻めさせて陣略→神速号令が結構オススメです

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:42:41 ID:CHr1dQ6D0]
>>422
d+乙です!
それで計算すると、属性なしで27cちょいでMAXまで溜まるみたいですね・・・結構早い!

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:50:34 ID:DjjjHgkC0]
はやくなってやがる・・・


425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:51:21 ID:jptiQFHL0]
すみません、根元一気(漢字合ってたっけ)が天属性で、求心曹操と劉ヨウが天属性。
それで残り24カウント、つまり試合が始まってから75c後にゲージMAXになります
ちなみに曹操がいなかったときは天属性が劉ヨウだけだったんですがそのときはゲージMAXになるのが残り18cだか16cだかでした。

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:53:47 ID:CHr1dQ6D0]
なんというアホ・・・ここまでの奴は見たことがない・・・







>>422さんので計算すると、属性無しだとラストの14cまでMAXいかない何時になる。
おそーーーーー

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:54:46 ID:CHr1dQ6D0]
なんかもうROMってます;ω;
>>426のアホは>>423宛てです。

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:58:25 ID:7MRKw5LL0]
>>425
1枚でそこまで変わるとは
今後デッキが研究されていくにつれて相手の属性を見ただけで軍師と計略が分かるようになるかもしれないね

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:59:16 ID:UZh+x81u0]
OK、落ち着け。風呂にでも入って気分を変えてきたらどうだ?

しかし、確かにそれは遅いな…
陣略のために無理矢理デッキを天属性で固める、とまでは行かなくとも
早いうちに3のカードを揃えた方が良さそうだな

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 21:05:59 ID:g4VvwvAGO]
ふと思ったんだが、2の曹植使うと浄化の計だったりする?



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 21:09:34 ID:3/n/yxcB0]
>>430
そんな事ができるなら俺は2の魏皇帝で切ない求心デッキやってる。

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 21:27:22 ID:rTegCgLHO]
絵師が違っていたら、どれだけ元に近い絵でも新カードとは別扱いになる(SR黄月英とかみたいに)からひょっとしたら、って思ったんじゃね?曹ヒは同じ絵師だし。
まあとりあえず、>>430は自分の目で確かめるのが一番だと思うよ。

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 21:32:38 ID:cfVTuB8e0]
>>411
騎馬が張遼だけの大水計+反計デッキを使ってた人ならホークスだと思う

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 21:35:24 ID:8elYf5N80]
>>425
属性はコストで初期値が違うんだぜ

求心曹操はコスト2.5で、天×2.5
劉ヨウはコスト1.0で、天×1.0
てな感じだ


435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 21:37:36 ID:mW2/Uwds0]
>>421
3コストくらい好きに使えよ、
って正直思うけど蒼天好きの気配がするからアドバイスというかサンプルとして
俺はLEd/LE淵/Rβ/SR無勢の四枚で5品
個人的に騎馬2槍1弓1の構成が戦いやすいっていうのが大きな理由だけど結構ガチだよ
でも軍師は最近になってシバイよりジュンユウの方が相性良い気がしてきた

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 21:38:44 ID:16tuXCxB0]
>>430
計略は同じだけど、グラフィックや台詞がちょっと違った気がしたなー

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 21:58:47 ID:3e4Ti3obO]
混元一気アホみたいに強いんだけど使い所が難しい……

自城門前に置くと開幕リードとられた時に無駄になるし、敵城前が安定かなぁ
あとやっぱり溜まるのも遅すぎるし

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 22:10:34 ID:16tuXCxB0]
デッキによるね。
相手がリード取られ易いデッキかどうかで、置く場所を使い分ければいいと思うよ。
最後の最後に攻めて相手の城門前で発動も強い

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 22:28:40 ID:DjjjHgkC0]
混元一気はゲームのギミックとしてよくできているような気がする。
ハイリスクハイリターン。安易な強計略とも違うし。

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 22:28:48 ID:hCh/2nkAO]
無理して司馬懿使うより
なんかもう荀攸でいいやw
早いし範囲広いしでお手軽



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 22:45:57 ID:4EbVU0kE0]
求心使ってる人に質問
求心 大水計 SR張春華 まで決めたんだが槍がほしい
そこで1コストにサイボウ入れて神速禿入れるか、β入れて殿馬入れるかで悩んでるんだ
五枚求心で武力7ってのがあってイマイチ踏ん切りがつかんのよ
みんなならどっち?

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 22:46:35 ID:3e4Ti3obO]
そうだよなぁ
片方増援なのも一緒だし

……でも、兵糧全部シバイに使っちゃったよ……
ジュンユウ育てんのダルいな

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 22:51:05 ID:cwmJ/+Uj0]
荀攸は割と魏デッキの何にでも合うから育てといて損はないと思う

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 23:06:22 ID:hWpaM7020]
それにしても武将カードの荀攸はカットイン時にマジビビる。


445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 23:14:35 ID:yKQ5gSlY0]
>>435
ありがとう。
軍師はチングン使ってます。ブラザーズはどの奥義にも合わせられるのが萌えですね。
そのサンプル真似させて貰います。
蒼天シリーズ欲しいなぁ…

446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 23:30:39 ID:abhSGiKS0]
役に立つかはわからんが、群雄スレより

276 名前:100[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 23:48:58 ID:nVE9A/al0
精兵戦陣調べてきました。

軍師カクのステは以下の通り。
Lv.14 統率7 兵略6 陣略6

まず人属性だけ(8コストすべて人属性)
奥義ゲージの初期値は半分よりちょっと多いぐらい。
奥義ゲージがマックスになったのは61カウント。
その後奥義発動して試合終了まで継続を確認。

次に人属性なし
奥義ゲージがマックスになったのは20カウント。

最後に比較しやすくなるように人属性4コスト分
奥義ゲージの初期値は1/4よりちょっと多いぐらい
奥義ゲージがマックスになったのは40カウント。

これからすると人属性1コストあたり5カウント縮められることになるのかな?
群雄単だと人属性揃えるのに苦労する予感。

開幕に昔の大攻勢的な使い方したいなら、2コスト分人属性いればいけるのではないかと思います。
ぶつかりあう頃には1/4ぐらい溜まってるんで。

範囲の画像もあるんだけど、イメピタに入れなくて困ってます。
どこか携帯からでもうpできるところがあれば上げられるのですが…

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 23:47:54 ID:5b2RX0oQ0]
>>446
20カウントでMAXとか属性揃えにくい群雄にはかなりきつい仕様だな

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 23:52:16 ID:RAh3amoG0]
司馬懿以外の軍師を一通り使ってみたけど、イク様が一番使いやすいな
転進再起は良い兵略だ

混元、極滅、鉄鎖らへんを使ってる相手をよく引くけど、妨害系の陣略に対して
後出しで対応できるのは強いね

転進再起の再起なんておまけです、偉い人には(ry

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 23:59:16 ID:R35T94iy0]
ヤフオクで劉曄落した
念願の機略W反計がこれでいけるぜ

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:00:22 ID:CHr1dQ6D0]
>>449
ちょwこもんやでw
いくら?



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:05:42 ID:lXkXa6/s0]
>>450
オレなんて、UC曹仁とUC蔡文姫が欲しかったからさっきオクで落としてきたよ。
1枚100円で同じ人から落札したから振込みは一括で済むので。

ホームだとBOXの性なのか排出が偏っていて、大戦で関係を持っている人も
持ってないから、この2枚が手に入らなくて・・・つい

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:06:01 ID:4w/j0kP30]
>>450
120円

送料込みでも1プレイより安いから、もう諦めてオクに手を出すことにした
ホームの人はトレードしてくれる人いなかったし

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:11:52 ID:gghvKjeu0]
曹仁ってUCだったんだ・・・俺も出ない・・・
ちょっとずつカードがリサイクルボックスに入るようになってきたし、きっと1週間以内には・・・むりかな?
コモンでも100円するのかぁ。

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:13:00 ID:8Vgqqz1M0]
>453
何か今回、Rの総枚数よりUCの総枚数が少ないとかいう話が本スレで出てた位UCでないよな。

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:18:48 ID:gghvKjeu0]
>>454
いわれてみると確かにそうかも・・・
Rキョチョとか軍師カクカ、軍師張角はもうダブリまくりだけど、楽進はずっと出なくてトレードしてもらったし

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:18:52 ID:VRPCrrmM0]
>>448
他の魏軍師の人気ぶりに気持ちが揺らぎながらも
イク様を信じて育ててるんだが、貴公の言葉に
勇気付けられたよ。
ありがとう。

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:21:23 ID:gghvKjeu0]
ジュンユウLv15まで育てたけど、マジで使えねぇ・・・

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:22:14 ID:QeKzVax+0]
軍師郭嘉はどうなのよ 実際使ってる人レビューしてくれよ

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:22:59 ID:kFbhVeoY0]
>>448
俺と同じ考えの奴いたー!ww
4枚デッキでやってるから、高武力が死にそうになる
まで乱戦させて、転進で戻すのが俺のトレンド。

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:23:54 ID:k8niCW650]
UC惇兄と禿と鐘会が一枚も引けてなかったからついつい黄色い潜水艦で
一枚200円で購入したんだけど

その直後のプレイでその三枚を引いてしまったorz

こういうことってよくある…よね?



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:25:58 ID:/9s+7JDO0]
2のカードで代用できるものは金出してまで手に入れようと思わないな
属性なくてもそこまで不利にならないし

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:26:03 ID:gghvKjeu0]
>>458
悪くはないけど、特に良くは無いw
まだLv11だけどね

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:26:49 ID:kFbhVeoY0]
>>460
あるある

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:28:49 ID:E/6x184w0]
初Rがイク様だから使い続けようと思ってたんだけど
この流れでやる気出てきたぜ

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:30:46 ID:gghvKjeu0]
>>464
軍師はバージョンアップでどうなるか解らないから、ある程度満遍なく育てておいたほうが良いんじゃないかな?

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:33:47 ID:0+n9XIyK0]
結局スターター軍師が一番な気してきた

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 01:03:51 ID:slLt+VYg0]
やっと陳羣引いたよ・・・これで田中とはさよならさ
スターター三つも買ったのに外れちゃうんだもん

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 01:05:21 ID:EJ5d0o1c0]
攻守がWikiでは-4/-4になってるがこれは前のままコピーしたのかな?
3だと-3/-3という話は聞いたけど確認した人いる?

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 01:14:19 ID:IJsAAoEn0]
>>468
どこのwikiだ?魏wikiか本家wikiか…
どちらにせよ、2のまま更新されてないんだと思うぞ
今は新規カードにみんな注目してて、排出停止の旧カードを検証しようって人は少ないだろうからな

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 01:19:43 ID:ZDcpzKzhO]
飛天隠密最高
イク様無双のはじまりだ〜



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 01:35:59 ID:zhqv+OXH0]
>>468
攻守は-3/-3だったよー、範囲もせますぐる。
俺もワクテカして使ってみたら涙目になった

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 02:00:12 ID:cLHtzA/70]
>>471
刹那の離間は?wiki探したけど前の効果しか載ってない。

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 05:54:34 ID:EOE69BiE0]
軍師イク様スキーがいて嬉しいな。
求心デッキで出城、求心打か離間で牽制してたら相手
鉄鎖連環でこっちを捕獲襲い掛かる張飛と馬超、しかし俺の軍師はイク様!
転進で颯爽と帰城して効果範囲外から再度出城、求心でお出迎えしますた。
妨害陣略が流行ればイク様はそれに対するアンチとして頭角を現すんじゃないか
と思ったり思わなかったり。


474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 06:25:22 ID:vhOUo8yF0]
>>457
連環はガチで強いだろ
号令1回チャラだし、相手に踏ませて無視して攻城取りにいくこともできる
神速だったら突撃闘陣よりずっと勝手がいいと思う

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 07:05:29 ID:hto2zCzU0]
転進再起使っても、転進されないときがあるんだが
ラグかな? 転進目的で奥義発動させてそのままポツーン・・・なことがもう4回も。
レベル上げないといけないとかなな?チョウショウなんだが、引き継がないのでまだLV5くらいだ

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 07:14:39 ID:gghvKjeu0]
>>473とかが言ってるのって対策にはなってもお互いの奥義使いあっただけでおいしくは無いよね・・・

>>474
連環とか速攻で逃げられるぞあの糞範囲だと
相手を逃がさないように使う+マウントの妨害に多少効果がある程度で
最近の蜀にはマジで無力

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 07:25:28 ID:1aOV8vTtO]
>>476
イーブンになるんだから対策でいいんじゃないか?

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 07:32:49 ID:gghvKjeu0]
>>477
まぁ良いっちゃ良いんだろうけど、
相手は悠々とライン上げられるし、孫武号令、流星、傾国とか最終的に自分が不利になることもあるからなぁ

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 08:48:10 ID:+7vVxMW1O]
>>476
相手が計略使う前に連環使ってるんじゃないの?
だから逃げられて困るっていう。
そもそもちゃんと引き込んで打てばそう簡単に逃げられるような範囲じゃないだろ。

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 08:49:11 ID:hwPz0j2A0]
魏武そうひ使いはいるかー
やっぱ23cは短いよなorz
パーツ雲散d・ウホ・そうひ・劉よう・サイボウなんだが
他の魏武使ってる人の構成が知りたい



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 10:09:34 ID:rurosFgy0]
>>480
ほとんど変わらないな
Rホウ徳 UC夏侯惇 R曹丕 C李典 UC程c
曹丕のスペックは問題ないんだが、やっぱり時間が…


482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 10:17:21 ID:Co4YaI4n0]
>>480
大喝惇・曹丕・劉曄・楽進・程c
求心でも機略でもない利点を探すのがむつかしいな

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 10:33:09 ID:Pum4ygw+0]
でも軍師イク様って精兵も強いぜ
天でそろえたら60カウントでマックスだから、その後ずっと+2が続くし
後だししたい時の機略とかなり相性がいいと思う

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 11:50:57 ID:cmDFfTKPO]
真島トン強いんだけどさぁ・・・
ファンタジーの世界から飛び出してきたドラゴンハンターみたいな格好がダサすぎて
使ってて萎えるわ・・・
蒼天トンが雲散だったら問題なく使いまくるんだけどなー

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 11:52:56 ID:V57aqfMHO]
魏武は使い手のイメージに合わないのでまだ使う気にはなれない

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 12:03:38 ID:kjSuVmuOO]
雲散トンもいいけど曹植の雲散はどうなの?

柵の後ろから雲散出来ると思ったら結構いいとおもうんだが、前と範囲かわってる?

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 12:49:42 ID:GxBTrkQNO]
多分あまりかわってない。
号令相手には2体は入れられる。
騎馬超絶には近すぎるので柵か槍のサポが欲しい。

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 12:54:20 ID:rTITBS13O]
隠密槍1.0
隠密弓1.0
隠密槍1.5
隠密神速2.0
まで決まった
後は何を入れよう・・・・・・

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 13:04:11 ID:CVaTokUN0]
>>488
夢あるな!そして、戦場からだれもいなくなった・・・的な。

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 13:07:42 ID:hwPz0j2A0]
そのうち範囲号令で隠密行軍とかでそうだな



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 13:17:53 ID:CVaTokUN0]
そしてギブの大号令は死ぬか・・・

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 13:37:39 ID:kjSuVmuOO]
>>487
トン、やっぱり雲散要員はトンで安定かな、
でも2コスはチョウコウやウホもいいんだよな・・・

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 13:38:31 ID:Rm3egxs/0]
>>488
つデース

やっぱり魏武使いはチマチマいるんだな。
俺だけじゃないと分かるとやる気出てきたぜ。

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 13:39:03 ID:DON2U+YtO]
>>486
曹植の雲散は範囲がちょっと手前にきたから使いにくくなった

どうしても絵が受け付けないとかじゃない限りトンの方がいいよ

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 13:57:52 ID:8dn7HHCjO]
求心デッキの2コスはβの定位置だから、トンが入る余地なんてないんだぜ?

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 15:25:45 ID:xO7ry7Jr0]
d入り求心使ってますが何か

槍とか程イクで十分

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 15:45:59 ID:LsH2kyHc0]
群雄はd一枚でメタれるからな

βじゃ、KJAと無双には心もとないぜ

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 15:47:03 ID:qdtHrJHqO]
>>435
つはっさん

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 15:53:22 ID:FIfLU9GrO]
ロケテ中、本スレの書き込みでトウガイの計略を「隠密の神速号令」
と勘違いして「カッ……コエエエエエエ!!!!!11」
と単体超絶興奮していたあの頃の俺にサヨナラ。

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 16:00:30 ID:gT/+oT9fO]
SRハルカさん出たから求心に入れて遊んで来た
隠密で弓ってどうなんだろとか思ってたけど、かなり強いw
姿と弓攻撃が見えないから攻城妨害には持ってこいな上に走射があるから一回隠れればほぼ見つからないで邪魔出来る
攻めには向かないけど攻城妨害させたら天下一
彼女のお陰で一品になれたし麻雀で大勝ち、学校の成績上がるわバイトはクビになるわでもうウハウハです(^ω^ )



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 16:09:15 ID:atkDWI0C0]
ケ艾はもう隠密神速号令でもいいよな

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 16:19:16 ID:mJQszUiR0]
>>500
ちょ・・・最後・・・

LE郭嘉を自引きするという僥倖に恵まれたんで
3では刹那神速デッキで行こうと思うんだけど
カード枚数減ったせいかデッキ考えるの単純だけど難しいね

今考えてるのは
SR張遼orSR曹操、UC夏侯惇、LE郭嘉、R楽進、SR賈クorC劉曄
なんだけど、どちらのパターンもLE郭嘉じゃなくて
UC鍾会入れた方が強そうでしっくりこない
他に刹那神速使ってる人の意見を聞きたいけど
軍師郭嘉が人気っぽいから武将の方の使用率低そうだぁ

R夏侯惇が活無しで2.5だったら良かったのに

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 16:32:47 ID:eUdMp5IoO]
刹那神速をピンポイントのケアのために使うのを前提で
曹操、β、カクカ、楽進、劉ヨウってのは試してみたことがある。





ショウカイのが強かったorz

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 17:09:25 ID:W5EdGCQaO]
大水計の範囲はんぱないね。相手もまだ範囲わかってないから流しまくりんぐ

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 17:10:39 ID:tgdXy34W0]
まだ軍師荀攸しか引いてなくて試したくても試せない俺涙目

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 17:40:23 ID:pBZRrnG0O]
大水計じゃないと高Lv長槍陣を流せないんだよな

水渦の範囲じゃ無理だった

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 18:20:00 ID:7evaL6xP0]
>>499
おまえさん「3になったら七枚隠密神速デッキで行く!!!!!11」とか言ってた奴かWWWWW

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 18:30:48 ID:mET08KEV0]
>>507
それ多分俺だわwww
結局いつも通りの6枚神速に落ち着いたw

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 19:02:03 ID:BKfugWNlO]
2の攻守シバイもそうだが、
2のカクショウはwikiのであってるのか?
プラス4で26カウントって
昨日意外とカクショウに当たったんだよね

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 20:09:52 ID:CVaTokUN0]
ええ?18カウントじゃなかっけ?



511 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/21(金) 20:30:39 ID:2pmgWZTA0]
確かに俺も今日意外とカクショウに当たったな

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 20:59:16 ID:/9s+7JDO0]
今の魏の2コス枠にカク昭はない気がするけどね
槍兵防御ももうないし

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 21:04:39 ID:RDynL1PG0]
スコップが意外と使えた。。でも使うのは一度だけ。。うん。。

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 21:07:57 ID:huQTV03mO]
>>513
意外と?俺は使ってて、今バージョン最高の厨カードだと思ってるよ。
横山トンだけどな。

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 21:12:35 ID:DOpDPK6Z0]
まあ長槍閃陣、陥陣営、粘りと同等のバランスブレイカーではあるな

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 21:29:02 ID:E8RSV3aiO]
イラストからして厨だよな。
ってかフェアリーテイルよりあきらか手を抜いてる。

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:01:05 ID:ePuKpz4b0]
壊れが各勢力に1つずつ……
楽進犯ってやつか。

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:07:39 ID:n8FPDzVg0]
粘りは壊れというほどじゃない気がするんだが・・・

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:11:59 ID:zJMuCZ4z0]
惇は今回かなりヤバイと思う。
あの範囲で士気3は無いわ・・・

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:15:14 ID:vgcY0uta0]
イラストさえ良ければ・・・厨カードと言われても使いたいぜ



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:15:53 ID:vgcY0uta0]
イラスト悪いから使わないけどさ 鬼神様カンバック!つーみーー

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:16:45 ID:7evaL6xP0]
というか壊れは高順と長槍閃陣ぐらいだろ。
粘りは全盛期の粘りと比べたら柔らかいし、雲散は本体スペックも含めて壊れって
言われてるんだろうけど、それにしたってあの範囲だし。

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:24:42 ID:BKfugWNlO]
みんなデッキ晒してくれ
俺はギブ見限って
曹操・ホウトク・UCカコウトン・ソウジン
総武力30

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:29:20 ID:n8FPDzVg0]
>>523
壊れと噂の長槍閃陣とマッチしたら勝てそうじゃない・・・

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:29:32 ID:/9s+7JDO0]
曹操 UCトン 郭嘉 劉曄 蔡瑁
最初騎馬単求心やってたけどそれなら神速でいいってことに気付いた

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:32:15 ID:IyzO+u+W0]
曹操 王異 β 楽進 李典
2の頃から絵柄だけで曹操と王異使ってたが、3では割と使えるんで楽しいぜ

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:33:24 ID:n8FPDzVg0]
>>526
対戦相手の王異に対する意識はどんなものなのか?

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:36:08 ID:IyzO+u+W0]
>>527
3になったばかりってのもあるかもしれんが、王異の範囲よく分かってないみたいで王異に数体突っ込ませて来る奴多いぜ。
反計と馬で王異への道を作ってやると面白いぐらいに入ってくる。

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:42:31 ID:tgdXy34W0]
ちょっと俺も王異使ってくるw
というか>>526のデッキが普通に面白そう
頑張れば割と勝てそうだし

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:45:11 ID:n8FPDzVg0]
>>528
王異楽しそうだな。
絵もいいし、使ってみたくなった。

ただ、大水計がいるから・・・



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:53:09 ID:IyzO+u+W0]
>>529
是非使ってやってくれ。そして王異で落城して相手を憤死させるんだw

>>530
大水計のが結局制圧力は上なんだよな・・・
まぁ絵柄への愛って事で。

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:53:37 ID:YKCGvI310]
>>526のデッキの1コスを曹植と劉ヨウで俺のデッキに!

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:57:16 ID:n8FPDzVg0]
>>531
そうだな。
絵柄への愛は大切だな。
オレも誰がなんと言おうとdより曹植だからな。
まぁ、オレの場合は絵柄と言うより史実が関係してくるんだが・・・

と言うより、リアルにdにした方が勝率落ちそうww

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 23:06:45 ID:1pMSe0E1O]
典偉、来来、トン、劉曄
あまりにも神速がキツイから槍と流行を突っ込んでみたんだ…


まだ使ってないがな!

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 23:17:03 ID:GxBTrkQNO]
おぃィ?無双呂布から刹那神速で逃げながら、
足止めに突撃した兵力8割郭嘉が即死したんだが?
今バーの武力差ダメってこれほどなのか?

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 23:19:14 ID:n8FPDzVg0]
>>534
こっちから使っていけるのが神速の大号令と刹那の怪力だけなのは厳しいんじゃないか?
離間を勧めたいとこだが下方修正が痛いしなぁ。
魏4は難しそうだ。

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 23:22:09 ID:4EwO3m8R0]
>>535
今Verは互いにオーラ纏ってても一定の突撃ダメが入るっぽいからね

そのせいで白銀が凄いことに…

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 23:28:50 ID:n8FPDzVg0]
突撃ダメはすごいですね。
騎馬2体でマウントをとっていたらでてきた大徳(兵力6割強)が即死しました。
そのまま落城で相手がかわいそうでした。
今Verでは引きこもりにくいですね^^

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 23:42:15 ID:zJMuCZ4z0]
王異の暴勇の範囲広くなったって聞いたけどどの程度なの?
前は2部隊でギリギリだったよね。

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 23:58:13 ID:vH7F/0MA0]
舞姫が一発撤退したんだが、武力28の突撃はdデモ威力だな。



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 00:35:11 ID:/pZi0MzE0]
まぁ槍に刺さったら致命的なんでそれぐらいは許してやろうぜ
ていうか許してくれ

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 00:43:21 ID:Lf0Ov2g70]
トウガイのね、隠密計略なんだけどね

「槍に刺さらない(迎撃されない)」ってホントなの?

ちょっとっていうかかなりハァハァしちゃうんですが

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 00:57:52 ID:aLtge2gD0]
刺さらなかったらくそすぎるだろう・・

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 01:04:29 ID:oPJIecHf0]
何その人馬と神速と隠密の良いとこどり

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 01:05:59 ID:McFxkW0N0]
魏4騎馬単で勝てなくなったので2色に浮気します。

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 01:06:56 ID:PmOgkYbgO]
刺さらない訳が無いだろ常識的に考えて
人馬一体の完全上位互換になっちまうじゃねーか

睨み使いたいんだけど金髪ダサ過ぎだろ勘弁してくれ・・・
横山トンで代用できるって本当ならショップで買うわマジで
金髪以外で睨みできるんなら2コス分の奥義ゲージなんてくれてやるわ

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 01:22:34 ID:RvHePOz70]
雲散が壊れとか何を言ってるんだ
あれが武8なら壊れだが3の2コス武7はいくら知があっても良スペックでは無い
雲散の禿光だったら壊れだっただろうな


548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 01:23:24 ID:HWZ3+Ycl0]
魏単だけだとデッキを組みにくいと思って
じゃあ他の勢力と2色にしようとしたら
出来上がってみると他の勢力だけで組んだ方が強かったりする
今回はどの勢力も痒いところに手が届いてるから単色で組んだ方が強い事が多いよね
早くカード追加こねえかな

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 01:26:27 ID:96aBfToH0]
>547
何と言う太陽拳

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 01:40:30 ID:93r+11klO]
デッキ晒しか…
今は機略、トウガイ、張遼、ウキンかな
軍師はジュンユウの連環

ぶっちゃけ士気は機略と隠密しか使わねぇ
トウガイを公明にできればもっと戦いやすそうだが
全然ひけにゃい



551 名前:542 mailto:sage [2007/12/22(土) 01:41:17 ID:Lf0Ov2g70]
>>544
考えて「刺さらないわけが無い」というのも分かるんだが
実際に使ってみて「迎撃取られない」といっている人がいる。

俺なりに推測してみた答えは
伏兵状態の部隊に槍オーラが触れたら伏兵解除してるだろうか?
槍オーラは関係なく部隊の四角いマスに触れたときに初めて伏兵踏んだ、
という事になってるハズ。つまり隠密の状態ってのは槍オーラ自体に
何の影響も受けないのではなかろうか?
槍オーラを無視できる(縦置き2重槍とかは考えてない)のなら迎撃は
発生しないと考えるのが常識的ではないか?

誰かトウガイ持っている人試してみてください・・・。

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 01:44:48 ID:+bARs2MsO]
>>551
隠密中の程イクの無敵槍が相手に触ると隠密はきれます

そういうこと

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 01:45:30 ID:hPUKM/7Q0]
騎馬単スレ見れば載ってるがな。
まあ普通に刺さる。
刺さらないって言ってるのは相手が見えないから横や後ろから突撃できるからってことじゃね?

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 01:48:15 ID:S7Jf3org0]
dは武力7だから壊れじゃ無いだろう、8だったら明らかにヤバイが。
求心と同居させると、4.5コス使って武力8と7とか低すぎる

その低さを伏兵やら魅力やら計略やら使ってしのぐのが面白いんじゃないか

>>551
きっちり取られます。稼動当日に店内で試したから間違いない。
このLE蒼天曹操を賭けてもいい。
早ク夢カラ覚メナサイ

CPU相手だと、隠密使った瞬間、トウ艾を認識しなくなるから、
認識しなくなった瞬間に槍を違う方向に向けちゃう…とかあるから、それで勘違いしたんじゃないか?

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 02:03:18 ID:pvJiTzCuO]
>>551
相手の後ろに回り込んで突撃しようとしても、相手が槍撃のため後ろに向けた槍に刺さる。
隠密神速で舞姫狙ったら隠密戦法してる程イクに刺さって撤退とかもある。

その「隠密神速中は迎撃されない」なんてデマがどこから生まれたのか疑問に思うな。

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 02:04:16 ID:mYYKSm8y0]
トウガイはサーチ上手い奴に当るとキッチリ刺さるよ。
下手したら一発で退場になったりするかも。

557 名前:542,551 mailto:sage [2007/12/22(土) 02:04:27 ID:Lf0Ov2g70]
皆々様
おはようございます。目が覚めました。
なんだか甘酸っぱい夢を見ていたようです。
夢から覚めたら少しだけ切ない気持ちになりました。

妄想は楽しかったです。現実は厳しいですが。
2では魏4枚刹那神速使っていたんでまたトウガイを使っていける
と勇んでおりました。
明日からは魏4大喝でがんばってみます。

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 02:06:58 ID:mYYKSm8y0]
大喝も計略打った直後ヤバイ位刺さりやすいよw
前の馬超みたく手軽に槍兵に使うもんじゃないなっと思った。

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 02:08:23 ID:IQ8kTD1bO]
俺も刹那神速魏4だったからトウガイ今でも使ってるよ
かっこよすぎて外せない

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 02:11:58 ID:faRlrsLc0]
最近シバトラとかスコップ見ると弱体化ゲーしかしてない
つうかそれ以外に打つ計略ないしな



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 02:20:05 ID:RvHePOz70]
そういえば3の迎撃だけど

・乱戦判定が小さくなったと思われ、乱戦が浅いと連続乱戦にならず迎撃をもらうので壁はしっかり被せる
・上記の仕様により速度増加計略使用時にビタ止まりから乱戦するまでの距離があり、迎撃を貰い易い
(無敵槍の穂先で止まっても乱戦判定が奥にあるために機略や神速だと距離を走ってしまい迎撃を取られる)
・同様の仕様により今まで  ←【敵槍】【自槍】  ←【自馬】 の状態で敵槍が振り返り迎撃をしようとしても乱戦になっていたのが
敵槍が振り返っても自槍との乱戦に少し時間がかかるために振り返り迎撃が取られやすくなっている

こういう風に感じた

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 02:24:12 ID:w7Oxh8cJO]
雲散の眼光が壊れじゃないとか、
冗談でも笑えんわ。

それは流石に素でひくんだがギャグで言ってるんだよな?

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 02:32:16 ID:96aBfToH0]
>561
今回は魏でも馬壁槍檄必須なのかな…

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 02:47:57 ID:KqoG9Xbw0]
>>562
人によって壊れの定義が違うからどんだけ議論してもループするだけだろ

自分は、UC夏侯惇は強カードだが壊れまでは行かないと思ってるが。

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 02:52:21 ID:sDC5ogkX0]
いるだけで勝負が決まるようなカードでもないしな

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 02:58:11 ID:6PABMylK0]
高武力3体で号令入り魏4を作りたいんだけど
SR張遼・R典韋・Rホウ徳・C劉曄 くらいかなぁ・・・

蜀の SR諸葛亮・SR魏延・SR馬超・UC張飛 が理想だけども
なんで1.5コスの号令いねぇんだー

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 03:01:49 ID:vmclmmZH0]
はっさんvs最強の覇者の動画だけ見て、壊れ壊れって騒ぐやつ多すぎだ

確かにUCdは強いし、デッキ相性は悪い。だが
「序盤で攻城取れなかった(李儒を早く下げすぎ)」
「中盤の圧倒的有利な一騎打ちを取りこぼした(武力13対武力28+勇猛)」
「その後呂布を曹仁を止めに戻してしまった」
というミスが積もり積もっての結果であって、
あの頂上対決だけで「UCdは壊れ」と騒ぐのは間違ってるだろ

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 03:14:03 ID:lFXr6ssR0]
強化、号令以外の勝ち方が
もっとあっていいんじゃないかと思う。

これだけ強化系が中心になってれば
そりゃメタカードは強いだろう。

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 03:18:49 ID:EfnVy5bY0]
>>566
R典韋・Rホウ徳で知力3・・無理だな・・
枚数少ないのに、伏兵多いデッキに当ったら、序盤どうしのぐのさ?w

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 03:33:58 ID:3VR6/08I0]
雲散睨みが壊れだというのなら、逆にd無しデッキであの呂布ワラに勝つ方法を教えて欲しい。

ダメ計は米で士気差作られる、武力低下系妨害は無双の前では無力、求心なんて言わずもがな。
望みがあるとすれば連環系妨害だが、魏には連環の小計しかないし…



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 03:35:22 ID:TjBMkDdr0]
いや


連環の小計で十分だと思うが…

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 03:36:47 ID:EfnVy5bY0]
>>570
一喝で止めて連突で落ちたけどな・・・でも大戦2の一喝馬超での話だけどw

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 03:40:35 ID:GvuwmVax0]
>「その後呂布を曹仁を止めに戻してしまった」
これがなければむしろリード取れてた
あれはランカーの判断とは思えない

雲散いるのに無双するしかないゲームメイクしたのが敗因

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 03:43:15 ID:3VR6/08I0]
>>571
今回の無双は3倍速だから小計だと危なくない?
まあ士気5と6で呂布側が損だから問題ないか。

一番の問題はどうやって満寵をデッキに入れるかだけど。

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 03:47:36 ID:6zunpB7r0]
リョフチンなんてプチっと刺しちゃえばいいんだよ。

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 04:00:06 ID:wX4QETuMO]
飛天隠密槍か?

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 04:02:22 ID:c7aasgmn0]
>>571
検証というか実体験だけど
無双呂布に小連環うってもオーラ消えなかったわ。
知力上昇のせいで後がけも美味しくないから素直に雲散をオススメする

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 06:08:43 ID:yXI28Ao+0]
>>539
ガ セ だ 。



ver変わるたびに出るなこの話題・・・
いい加減にしろよもう

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 06:19:53 ID:agZTtmmKO]
呂布なんて離間で余裕だろ。
知力0で無双打たれてもすぐ終わるからあんま脅威でもない。
自分、 曹操 トン ヨウコ サイボウ カク
でやってるけど呂布ワラには一度も負けてない。
大尉クラスの蜀がどうにもならないけど。

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 08:32:44 ID:lVICrPFU0]
今の賈ク入れるなら郭皇后入れるかな



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 08:57:50 ID:X8/s8Jg/0]
某ランカー3人が検証してたけど、いろいろな場面を考慮して、7対3でカクの方が良いという結論になったみたいよ。

それより上ではベン皇后が流行り始めてるね。
昨日ランカーは元より、自分(3品)の相手も結構ベン皇后入ってたし、上手く使う人はかなりいやらしく使ってくるので凄い嫌だった。

一応長槍対策になるから、これから増えるんじゃないかな?



582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 09:32:38 ID:/VUdIq060]
>>579
推挙浄化入り呂布なんてものをよく見るんだけど、どうしてんの?

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 11:06:41 ID:eYgtzCW+0]
>>582
雲散眼光じゃね?

584 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/22(土) 11:13:39 ID:346vJ6CXO]
王異の速度減少倍率分かる方いますか?
神速とか3倍速のオーラ消せるのか気になったので…



585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 11:28:15 ID:He/tzTI10]
>>581
R高順とか白馬陣と組まれると厄介だよなぁ

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 14:20:23 ID:w9U6KOIgO]
落日の舞+特攻の大号令

これで勝てる!

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 16:54:33 ID:bI+0ZNQ4O]
2UCキョチョで3Rキョチョは代用可能?

機略、Rテンイ、ヨーコ(ショウカイ)、ガクシン、りてん

機略、Rキョチョ、ヨーコ(ショウカイ)、りてん、サイボウ
に変えようかと思ってるんだが…


柵なくなるな…

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 17:04:56 ID:7Vhdy8XL0]
2のRキョチョじゃないと駄目な気がする。
LEキョチョもRキョチョも引いたから、どっちか譲ってあげたいくらいだ。


589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 17:11:37 ID:W57vA/Cx0]
Rトンは壊れって騒がれてた頃が昨日のことのようです。

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 17:26:19 ID:gTWyokAt0]
>>589
壊れって言われてたっけ?
俺は3コストって分かった時点でつかえねーと思ったけど。



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 17:33:28 ID:y7MjKh+7O]
足早くなったら刺さるし

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 17:47:01 ID:xOe/28BFO]
一喝みたいに騎馬単に勝てないしな>d

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 17:57:59 ID:1E7on+yd0]
勇活なしで2.5コストならまだ使われたかもしれないのにな

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 18:03:49 ID:O6LWhFxXO]
無勢で(ry 何て話もあったけど使われないね>d喝
それに比べて真島dの有用さと言ったら・・・

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 18:06:21 ID:vFwNM12A0]
>>589は大戦1の睨みのことを言ってるんじゃ・・・違うか・・・。

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 20:16:15 ID:7tm0zAa50]
大喝と乱れを生かしたデッキを作ってみたいが、如何せん中途半端すぎる
dなぁ、2.5コスだったら文句無しだったんだが

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 20:51:45 ID:/HW3xAa7O]
スペック的には張遼に復活が着いただけで3コスだもんな
計略も単体で場の流れを変えられるものでもないし
何より魏で3コスというのが一番のマイナス点

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 20:54:50 ID:mrbj5fkn0]
すっと魏の民をやっているが、これは魏厨と云わざるを得ないw

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 21:19:52 ID:s4ndSHe70]
大喝が使われない理由なんて2コスに同名で且つ使いやすいのがいるからだろ
同名じゃなければ無勢デッキに両方組み込むのになぁ

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 21:20:19 ID:O6LWhFxXO]
蜀の10/7魅勇募に見劣りするから泣けてくるな
最強騎馬は呂布でいいが、槍の国に負けるとかもうね

・・・スペックの国ですかそうですか



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 21:31:29 ID:+/PH92Gz0]
>>600
大喝は計略では明らかに勝ってると思うぜ。
SR関羽マジで今回ひどいぜ、
「スペック良いだろ」とよく言われるが特攻曹操が使われなかった理由と同じだ、

まぁ、それでも大喝使おうと思わんが。

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 21:41:21 ID:pvJiTzCuO]
>>601
どっちもどっち。ドングリの背比べだな。
両方使われない事は同じ。両方いらない子。ってか3コストはどいつもこいつも残念な子。


603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 21:41:44 ID:O6LWhFxXO]
SR関羽は魏にいたら間違い無く無勢に入ってた
関羽、d、張β、無勢

あれ、ガチじゃね?

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 21:43:14 ID:womXm6Er0]
「○に居たら」ってのは言い出したらキリがない。

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 21:55:43 ID:O6LWhFxXO]
>604
そうですね^ ^

元が悲哀使いだから欲しいもんは貰う思考と言い訳
このスレ的にまずいが、無勢は2色や多色前提で考えると可能性が広がるな

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 22:19:13 ID:gpze0fo2O]
話しトンぎるが、皆さん軍師は誰を使ってますか?

イク様を手に入れたんですが、転進再起の使い勝手はどうかなと思いまして

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 22:24:51 ID:BFKjvqVT0]
まあ、まずはスレ内検索だな。

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 22:40:30 ID:JI8an6waO]
スコップ・d喝引けなくて関羽を引いた俺涙目

軍師を成長させるには使えるけどw

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 23:27:59 ID:s4ndSHe70]
>>605
2色で無勢は夢があるよね
呉と組ませるとなかなかいけそうなデッキを思いついたんだがカード持ってないから諦めた

しかしVer2.01ぶりに来たが相変わらず魏スレはまったりだな

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 23:46:40 ID:uTdznxea0]
76 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 23:18:47 ID:LWahN1f90
釣りと言われても、一応書いておく。

横山曹操の求心が13カウントある不思議。
携帯だが、動画にもとったので今晩、ニコ動画にうpするぜ。



↑某スレでこんなもんみっけたがまじか?w



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 00:03:23 ID:0ox68ubp0]
検証見るまでは釣り扱いにしとくのが吉。

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 00:27:58 ID:L4U7MTZj0]
3からSR司馬懿やり始めSR司馬懿、Rホウ徳、R張コウ、C劉曄、C蔡瑁の形でやっているですが
2で流行ったSR司馬懿、R典韋、R羊コの形は3ではどうなんでしょうか?
士気3で10の槍が作れ、武9の馬がいる微妙かなと思っているのですが

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 00:32:29 ID:WAzrdMvbO]
睨みが壊れじゃないとか
どんだけwwwwwwww

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 00:54:08 ID:d9s1z/R80]
>>610
横山が13cってことは2の求心も13cなのかな?
上がらなかったら俺あしたSR求心で録画してくるわ
横山は興味ないんで売っちゃって試せない

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:00:16 ID:UL3w2pl0O]
どいつもこいつもスコップdの虜だな
あんなダサいカード使うのやめてくれ
つか士気3で更に知力も上がってんのな…

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:04:00 ID:vFGtMQbT0]
こんなことになるなら乙カードの方がマシだったかもしれん
能力面で叩かれ、イラストでも叩かれ、他国だけでなく自国からも叩かれる

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:06:34 ID:8bNwGNIa0]
伏兵いらないので2の求心使ってるけど普通にちょい短いよ。
知力が上がってたとかそんなオチだろ。

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:09:43 ID:3k5Ww3koO]
>>587
3のキョチョは2のUCキョチョに対応してるよ?
士気使わずに武9槍、柵があるのはでかい
まぁ機略はパーツ色々選ぶのが楽しいよ

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:23:16 ID:0ox68ubp0]
イラストに関しちゃぶっちゃけ「嫌いだから」という理由の無いくっだらない物なんだけどな。
紙の色やら鎧やら武器やら、そこかしこにいる他の武将はどうだってんだよって話だ。
そういう基準で言えばSR曹操だってよっぽどのアレになるだろうに。
2の求心の時もそうだったがイラスト叩きだけでスレが進んでるのを見ると吐き気がする。

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:27:06 ID:ZOuC6lYZ0]
だよなぁ
イラストが好きだから使うのは別に良いと思うけど、
イラストが悪いから使わないとかもったいないし、叩きに使うとか正直論外だろ
そんなにイラスト気になるなら眼鏡かけてる武将は全員叩くべきだし、
いちいち気にするなよ



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:32:08 ID:kr5AI6md0]
そういえば武将の荀文若見なくなったね
心当たりは沢山あるけどw

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:36:02 ID:rUi249ucO]
何か随分熱くなってる人がいますね
触れない方がいいか

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:36:50 ID:f/7Jgm6n0]
>>618
許チョは完全新規じゃなかったっけ?
武力9で槍の柵持ちで2でのUC対応は典韋だろ。


ところで話は変わるが、ちょっと質問。
念願のSR曹操とSR軍師司馬懿を入手したんでデッキを考えてるんだが、どうも納得いくデッキにならない。
最終的には自力で試すとして、参考までに意見を聞かせて欲しい。

固定:SR曹操、R張コウ、 UC曹仁、SR軍師司馬懿
残りの2コスト分の候補:UC楽進、UC程c、C蔡瑁、C劉曄、C郭皇后、R賈ク

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:38:14 ID:WAzrdMvbO]
イラストが好きで使うのは良しとして
イラストが嫌いで使うのを悪とするのは
矛盾してるだろ

外見(イラスト)にこだわるなという意見なら
好きで使うのを良しとするのはおかしい
自分のデッキ構築に沿っているかどうかが
判断基準だろJK

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:44:00 ID:SUWXamo30]
そして魏にこだわるのも(ry
行き着く先は強デッキジプシーだなw

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:51:19 ID:rEovuVH4O]
隠密キャンセラーって何?

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:52:06 ID:pUPAmeT9O]
真島以外でスペック良い雲散が居たとしても今ほど叩かれはしなかったとマジで思う
もし渋めの良イラストだったら
「トン兄睨み使い易いな」「ああ良い感じだな、絵もなんか渋いし」ってな具合だろ

問題なのはスペックより絵だよ絵!真島トンのカットイン入るたびに
「ドコの勇者様だよコイツwwwww真島空気読めwwwwwww」って感じで爆笑してますが^^
使ってて恥ずかしくないんですかみなさんwwwww
ああ、恥ずかしいの耐えて使ってんですかwwwww


628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:54:14 ID:67yuB/GC0]
絵で言えば3の王異はおっぱい垂れてるっつーか、なんかヘンなところに付いてないか?

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:55:28 ID:ECkD0eDn0]
>>627
釣れますか?


しかし本当にそれだけの効果があれば最高だぜ
士気3で雲散+相手の精神を乱せるんだからねww

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:58:31 ID:hmNponib0]
SR張春華は今までで一番俺好みです。



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:01:03 ID:pUPAmeT9O]
本気で精神乱されてるから困る
馬超いれて頑張って殺そうとしてんだよ
今ほど金髪が流行ってなけりゃ
わざわざ馬超いれなくて済むと本気で悩んでんだけど

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:05:26 ID:U/wiprVA0]
>>631
ここ魏スレなんですけど

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:09:07 ID:pUPAmeT9O]
ちょっと遊びに来ただけじゃないっすか〜
飯まだ〜?
もう少ししたら消えるからもうちょっと相手しろよ

実際んとこ真島トンの3Dのヤツだけ修正されれば能力は今のままでいいやマジで
あの金髪で赤い眼帯だけはマジでダサ過ぎるみんなよく平気だな

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:10:46 ID:0ox68ubp0]
>632
アホは放置。
ソレは何かを叩けば自分が偉いと勘違いできる、この世で最もお目出度い生物の一種だ。

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:13:18 ID:pUPAmeT9O]
放置って言っておきながら一番放置できてないおまえ気が合いそうだな仲良くしようぜ

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:15:04 ID:WtV6wFG40]
>632
何年前から既出の話をしているんだ。
使うか使わないかは本人次第。

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:15:07 ID:jiEO/ov70]
新事実
真島トンのメタは馬超
みんな使おうぜww

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:18:06 ID:DPrFzMdE0]
俺早速蜀スレに貼ってくるわwwww

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:21:44 ID:pUPAmeT9O]
恥ずかしいから貼るなよ
カットイン見ないにはどうすりゃいいか頑張って考えたんだからよー

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:26:46 ID:hWS0fXa3O]
こんな流れで書くのもあれかもだけど…
じょこたん欲しかったが先にマシマートンがでたので四枚機略に入れてみた

普通に機略と共存できてびっくり
機略起点にジャマな単体強化も潰せるようになるのがいい感じだぜ

マシマートン自体は1の頃、初めて引いたレアでかなりお世話になったから別になんともないし




641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:55:41 ID:oh/5px4pO]
>>623
それに、曹植、リュウヨウで俺のデッキだ、軍師は違うがw

トン入れないんだったら、曹植でも入れとけば、KJAなど群雄をメタれるし
まあ、範囲は狭いからリョフはちょっときついが


642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 03:30:39 ID:vwO1hstH0]
時代錯誤の女キャラは良くて真島トンは駄目って何だ…

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 03:38:53 ID:jiEO/ov70]
結局は好みの問題でしょ
まぁ他の物を批判する奴は
自分が好きなものも誰かに批判されていることを
ちゃんと受け入れろよ?
そういう奴に限ってファビョるから

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 04:50:20 ID:3LBbWjbz0]
ここで話大水計するけど大水計は長槍メタになれそうだと思うんだけど
何か威力が下がったとかいう話聞いたからもしかしてダメかな?

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 05:11:27 ID:Te6poovx0]
大戦1からずっと使い続けて大戦3でも100発くらいうってみたけど

明らかに下がってますね、ハイ
兵力満タンの知力5を殺せることはもうないでしょう

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 05:13:39 ID:Ycnfg+GYO]
全然対策になる。
範囲が鬼広くなってるから槍兵が多いとすっぽりと範囲に入れれるから強いよ。
威力的には3になってから全体的に知力のスペック高い武将増えてるから確殺とれない武将多いけど、頂上の影響かUC張飛使ってる人多いから武力9確殺して何枚か流せたら普通に数の差で攻城行けるしね。


647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 05:26:05 ID:3LBbWjbz0]
>>645>>646
情報thx

もう一つ聞くけどダメ下がってるってのは知力4を確殺できないくらい?

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 05:32:54 ID:oh/5px4pO]
大水計がいるだけであいてが再起を選ぶ確率が高くなる、
それだけでも十分な対策になってると思う

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 05:37:58 ID:ZOuC6lYZ0]
とりあえず長槍陣にずらっと槍並べられないしな
純粋な長槍対策としては十分
もちろんスペックが恐ろしく足を引っ張るのでそれで5分以上がつくかとか、
相手が長槍捨てて再起選んでくれるかとまで言われると別の話だけどね

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 05:43:50 ID:svHhhhWB0]
俺は真島トンのイラストは割と好きなんだがやはり異端なのか?
まぁウホ使ってるから説得力はないだろうけどw

求心、ウホ、鐘会、劉ヨウ、細胞ってのを使ってるけど、やっぱり武力9は強いな
ダメ計・妨害を立ち回りで何とかすれば素武力で押し込めるから楽
ただKJAとか呂布などの単体強化は流すしかないのが少し辛い。群雄にあまり当たらんからまだいいけど
そして今日は開幕から鳥類の車輪伝授で涙目に…あれ長すぎだろ…



651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 05:55:36 ID:L4U7MTZj0]
>>645>>648
元々知力5は確殺じゃないし、結構な確立で殺せないぞ
後知力4も始めから確殺じゃないからな
2から確殺は知力3。
>>649
かなりの高確率で再起選んでくれるんじゃないか?
長槍だったらダメ計で殺して再起ないからおいしいだろ

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 06:31:45 ID:UL3w2pl0O]
知勇兼陣して大水計しても威力殆ど変わらないな
知力5が流れると思ったんだが…

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 06:37:41 ID:S2cUY+cHO]
大戦2から初めて
Rテンイ攻守イク爺楽進R曹仁という所謂普通のデッキで頑張っていましたが、3になってテンイの戦器がなくなったのに絶望しました

2コスにも武力9がいるってのに戦器がなかったら・・・

と思って魏ショク機略でやったら強すぎましたww
Rテンイ→UC張飛
イク爺→王平ヘーイ!!
あとは楽進が魏武のままだったらなぁ・・
殿馬にしちゃおかな

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 07:52:07 ID:7gtE2dee0]
>>653
で?

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 08:18:53 ID:K9WzdKl00]
>>653
それ魏呉粘り機略浄化のが強くね?

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 10:58:17 ID:FIHYeflPO]
お前…ここのスレタイを言ってみろ…

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 11:12:11 ID:ae6gNDLxO]
義理だけで魏皇帝を目指すスレ

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 11:23:12 ID:Nqp/I3640]
魏だけで魏文帝を使うスレ

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 12:26:22 ID:Te6poovx0]
>>651
知力4も確殺じゃないことなんぞ知っている。
でも最大ダメージがでれば知力5も一発撤退の可能性があったが、今はそれはありえない、ってことだ

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 12:28:23 ID:S2cUY+cHO]
失礼しました
スレ違いかな〜と思いながら書き込んでみたい欲求に負けました
またROMから始めます



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 12:53:25 ID:Yfu8C3VK0]
しかし今回大水計なきゃ本気で長槍大徳に勝てんぞ…

士気9からのぶつかり合いに勝てなきゃ終わる気がする…

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 13:12:26 ID:67yuB/GC0]
下手に大水計打ったって募兵で回復されて以上とオモ
あとはアレだ、乱れ撃ち



生兵法だよなぁ・・・

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 13:33:40 ID:23uOe31eO]
長槍?俺の突撃闘陣でボコボコにされてやんよ!

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 13:55:05 ID:gygRS7bF0]
>>663
こっちが相手陣に入ると長槍でフルボッコ
相手が自陣に入ると突撃でフルボッコ
結果どちらも攻められず引きこもって引分

こうですか!わかりません!

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 14:01:39 ID:/f30PECy0]
チョロにほっほーされて長槍陣に引きずりこまれていくイメージが・・・。

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 14:32:12 ID:LDEX4/ovO]
>>663をよく読むと解る、そういう事だ

667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 14:39:11 ID:FIHYeflPO]
だが逆に考えれば、ワンパンとってしまえば相手は兵法無し。

はい。開幕一発殴って、あとはガン守りしましたスミマセン orz

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 14:58:58 ID:ZszeIUS6O]
結局蜀相手は序盤が全てなんだよね……

序盤攻めれずに、相手の奥義溜まるともう無理ぽ

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 15:09:05 ID:gygRS7bF0]
この間大徳と戦った時お互い奥義使わずに勝ったから、
再起の使いどころがなかったんだなと思って.NET見たら長槍…
ガン守りしてたわけじゃないが、リード取り返せなくて諦めたのか?

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 15:49:18 ID:excTfmZx0]
乱れ撃ちで削って大水計で流せば…!



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 15:56:16 ID:pQKQoJ5p0]
乱れうちは短すぎるのが難点。
神速にめっきりあたらなくなったし、求心に勝てるならありだけど。

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 16:13:34 ID:f9ndiO8Z0]
乱れうち→ほっほー

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 18:37:57 ID:777BCdDp0]
長槍は求心して反計用意で増援叩いたほうがいいよ

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 19:01:25 ID:bK6xu2DgO]
>>673のガン守りが一番蜀長槍にはいいぞ。長槍使ってる俺が言うんだw
しびれを切らした方の負け。

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 19:06:27 ID:pQKQoJ5p0]
でも引き分けもねぇ…
俺は持ってないけど、軍師シバイの混元一気を敵陣に置くのはどうなん?
−5らしいし、求心すれば押しつぶし、相手は再起じゃないから勝ちと。
誰か試してみてよ

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 19:24:48 ID:h1c6qWYL0]
使用率から考えて水計どっちかを入れておくのが一番
あとチョロには看破でマンマーク気味に動くほうがいい


677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 19:32:12 ID:SL6VLqdwO]
今日ワンクレやったら、R馬チョウウンと
Rジュンイクだったんだが、
精兵集陣って2色でも、全員にかかるのか?
3のカードが呉のスターターと、
今日引いた2枚しかないんだが

ちなみに、スターターって6.5コスしか
ないのな
渋りすぎだろ

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 20:06:47 ID:Z1F4IcL9O]
>>677
正直スターターは買う価値無いぞ。
C軍師なんて嫌になるくらい当たるし、入ってるスターター武将は直ぐにサヨナラになる。

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 20:17:18 ID:TTCeGG+l0]
すまん少し聞きたいのだが属性の方どうしてる?
今2コスx3 1コスx2の機略デッキでプレイしてるんですけど
天属性で揃えられなくて苦労してるんですが、皆さんどうしてますか?


680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 20:25:41 ID:ZOuC6lYZ0]
>>679
そういうときは使ってる軍師とデッキ(特に現時点での属性)を具体的に晒すと皆幸せ

普通に組んでると大抵地属性になるが、
俺は陣略はかなり温存する、
というかケチって決めどころを見失うくらい出し渋るタイプなので、
ほとんど問題なかったり

でもそういうプレイスタイルじゃなくても、
無理に属性を揃えようとする必要はないと思うんだ
少なくとも皆カードが充実してない現段階では、
スペックと計略だけ見て好きなように組んで問題ないんじゃない?



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 20:31:39 ID:67yuB/GC0]
張遼とβ入れた時点で属性会わないので無視してるな俺。
まあ今のところカードも揃ってないし、デッキも固まってないしな。

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 20:32:01 ID:TTCeGG+l0]
>>680
軍師は、ジュンイクで蜀相手が多いから正兵集陣を選ぶ事多くて
貯まりの遅さが気になって他の方は、属性どうしてるのかと

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 20:39:27 ID:QRLZW4yN0]
妙に流れてると思ったら間島本人が降臨してたのか

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 21:42:53 ID:U5UoDoeNO]
落日+トウガイのネタコンボ考えたんだが

他のカード何がいいか思い付かない
号令欲しいが2、5コスじゃ重いし

良かったら何がいいか教えてくれ

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:08:28 ID:TKbwa5Xz0]
SRシン皇后のグラがナミじゃなくてエルザだったらトップレートもありえたのに、
ナミのままとかもうねw

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:11:31 ID:Nqp/I3640]
確かにその通りだがいきなり別人にされてもそれはそれで賛否両論だったと思うぞ

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:17:16 ID:WVEvpBOMO]
>>684
2.5が嫌なら機略しか無いんじゃない?
それか首長w

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:23:26 ID:u7kNyfet0]
今のシン皇后は絵が人間としておかしいだろ。

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:26:26 ID:U5UoDoeNO]
>>687
それしかないかぁ´・ω・`)

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:30:43 ID:Te6poovx0]
魏武使えよ!!



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:36:07 ID:U5UoDoeNO]
魏武じゃ防衛しきれない´・ω・`)

長く持たせる必要もないし

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:38:02 ID:Jp7/ryv60]
羊コ 郭嘉 ホウ徳 夏侯惇 卞皇后
でやってみたけど落日の使い方が思ったより難しくてボロ負けしたよ


693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:50:01 ID:u7kNyfet0]
>長く持たせる必要もないし

じゃヨウコがいんじゃね?

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:50:38 ID:NNv01eHT0]
正直、落日は無理して使う必要ないかと・・・
どうしても使いたい場合は2色がいいんじゃないかな?
このスレでも前に何回か出ていたが、落日使う余裕がある時は使わなくても勝ってる。
ロマンがあっていいと思うが上を目指すのには必要ないかも。

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:55:39 ID:U5UoDoeNO]
とりあえず
序盤伏兵なんかで乗り切り
お互い帰るだろ

士気たまったら舞→トウガイ前線へ

相手出てくるけど構わず計略で隠れ、城に張り付き離れの繰り返しで速攻で削る。
相手防衛あたふたな。

んできれたら戻る
相手来るから号令で防衛。

ってなの考えた

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:56:51 ID:Jp7/ryv60]
俺も使っててチョロ松の挑発あたりで誘導していけば楽かなぁと思った
特攻号令入れたデッキを考えてみるか

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:57:28 ID:n58jchWJ0]
???「ID:U5UoDoeNOよ!! 貴様とは!背負っているものが違う!! 」


落日とかとの相性は知らんが雲散dとの相性は良さそうだねこの人。


698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 23:02:29 ID:h1c6qWYL0]
>>695
・そのときは相手がも士気9使える
例えば相手がシンプルな号令デッキだとして
トウガイが前線に出る→相手ライン上げる→隠密神速→相手槍前にしてライン上げ
→城に張り付きの繰り返し→放置して号令→5コス号令なしで相手の号令を相手
→無理→こっちが先に落城

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 23:03:56 ID:Te6poovx0]
曹真って変更なし?弱体化もなしかな?

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 23:04:08 ID:NNv01eHT0]
>>695
おもしろそうだとは思うが、士気使いすぎじゃないか?
それだけ士気を使うなら相手も号令打てるし、挑発だってできる。
隠密とはいえ運がないと刺さるしな。




701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 23:07:51 ID:U5UoDoeNO]
>>698
城ダメは正直1、2回でいいさ。

あとは防衛に来た無防備な奴に隠遁突撃で相手の足並み崩すって役目もトウガイにさせる。
突撃ダメ上がってるらしいからね。

その万全じゃない状態のまま号令使われてもなんとか出来る可能性上がるし。

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 23:12:25 ID:U5UoDoeNO]
相手に冷静に対処されたら終わるけどなww



703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 23:15:31 ID:NNv01eHT0]
それでも7コスで守るのはキツイな。
回復や飛天みたいに兵同士のぶつかり合いに強くなるわけじゃないんだからさ。

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 23:19:06 ID:U5UoDoeNO]
落日は殴ったあと殺して復活待ってもいいけどね
その時他のカードも防衛させて死ぬ→再起で

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 23:25:03 ID:U5UoDoeNO]
落日はわざと殺させる位置におかんといけんね。
かといってすぐ殺されるとコンボ繋がらん´・ω・`)

テクニックいるデッキすぎてワロタ

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 23:46:20 ID:fLSv1a220]
攻城しながら舞えばいいじゃない

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 23:50:08 ID:U5UoDoeNO]
落日だけ先にぬっころされね?
こっちが殴る前に…

多分相当きついw

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 23:51:00 ID:Qg2nV+xSO]
やっぱりギの妨害系は離間カクが一番汎用性あるよな
小計カクコウゴウも良いけど速度ダウンがあると殲滅力が断然違う
連関マンチョウは・・・ネタ?槍が今回は優秀だからな

オウイ忘れてたわ

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 23:55:14 ID:u7kNyfet0]
飛天落日の時代が来たな。

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 23:57:14 ID:0K6GBxH60]
>>708
やっぱり速度低下ってでかいんだよな、離間が今までずっと使われてたのは速度低下があったからだろうしね
なんで弱くされたんだろう、士気6使ってるんだし妥当な性能だったのにな



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 23:57:22 ID:+vVFjXJ40]
満寵はネタではないと思うがいかんせん槍が優秀だから入りにくいよな。
なぜだか魏の妨害がガクンと減った気がする…
いや、俺が使っていた司馬昭が排出停止になったからだろうが。

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 00:10:17 ID:iiLWKO3vO]
3でも使える2のRカク修正しなきゃ

離間のスピードダウン調整

3Rカクの離間←今ここ

だったりしてな
実際2のRカクの刹那離間どうなってるんだろな
誰か試した人いる?

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 00:17:50 ID:OCVvPIcTO]
うんこよわくなってるよ
試せばわかる

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 00:25:11 ID:umcMj9ti0]
ところで、
・武力差ダメがより顕著になった
・乱戦のダメージ間隔が短くなった

という事は、刹那の怪力は間接的に強化されたと考えて良いんだろうか。
Rテンイの怪力ってどれだけ持つんだろう。

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 00:41:29 ID:yi5HJ2MY0]
>>714
そうなのか?前バージョンよりマイルドな気がするのは気のせいか・・・

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 00:48:44 ID:fDHl+RAY0]
>>714
1カウントか、良くて2カウントくらいだと思う
刹那の怪力を使う場面ってほとんどないわ

正直身代わりの方が良かった

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 00:55:27 ID:lEkZAX2a0]
>>715
英傑号令かけて相手号令を反計マークで一瞬で溶けるようになったよ
あと騎馬の初速が遅くなった関係で弾丸突撃は一体目でオーラ消えた時点で絶対に逃げられる気がしない

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 00:58:35 ID:kmRG0Bc2O]
カクがやっぱり使いやすい
妨害系どうせコスト比武力低いならコスト1だよな
速度低下あるとギ騎馬軍団で相手の騎馬も逃がさないぜ

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 00:58:51 ID:9aWWqi+P0]
>>716
俺も身代わりの方が良かったと思う無勢使い
身代わりなら、典韋以外突っ込ませる→死んだら身代わりが出来たのになー

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 01:00:59 ID:npsReuQF0]
>714
2カウントもった。まあ微妙だよな。
2.5コス割くんだから、スペシクだけじゃなく計略ももうちょっと使い道ないとなー



721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 01:01:18 ID:umcMj9ti0]
>716
短いなwwww                               orz

今回も柵持ち武9として活用していくか。戦器は無いが念願の勇猛手に入ったしな。

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 01:02:46 ID:MAY/qrE/0]
こちの怪力がどのくらい持つのかも気になるなー

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 01:03:55 ID:O43ck53F0]
>>712
wikiのバックアップによると武力低下-4→-3、移動力低下0.4倍→0.6倍、計略範囲縮小

724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 01:06:23 ID:DBBDF6SiO]
反計って士気3になったんだな…
旧李典使ってたから気付かなかった orz

しかし看破&反計のWロックは強いなw

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 02:13:55 ID:sKeibnbRO]
>>724
初心者ですが、いきなり上手い人と当るのはキツい。

魏単厨デッキを教えてくれ〜(>_<)

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 02:28:06 ID:edWm9hTN0]
そんなデッキ無いと思う、そんなんあったらもう使ってる。

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 02:33:41 ID:fDHl+RAY0]
>>722
確か3カウントだったと思う
こちは士気3で10上がるから、まぁ結構強いとは思う

武力10募兵はガチ

でもコストが足引っ張って、相変わらず号令デッキには組み込みにくいな
弓飛天に入れたら強いんじゃないかと思って色々試したものの、淵使った方が勝てたし

とりあえずこちの怪力もあんまり使うタイミングがない

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 02:39:44 ID:ulF2ENrg0]
UCトン、求心、程イクorサイボウ、李典or劉ヨウ、曹仁orヨーコor郭嘉
まあこのへんが今のところ一番無難というか勝ちやすいデッキではなかろうか
しかし求心で3兵種織り交ぜて馬3槍1弓1なんて編成だと、
初心者じゃなくても運用に苦労するんで、弓2枚馬2枚槍1枚くらいにしとくのが吉

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 02:52:14 ID:sKeibnbRO]
>>728
早速、試してみます(>_<)
ありがとうございます。

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 03:05:51 ID:HqzEQw+O0]
初心者ならジュンユウ入れといた方が良くないか?




731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 03:11:09 ID:XAHip7JS0]
>>725
求心、李典、劉ヨウ、ウ禁、(UCトンorR張コウ)おすすめ。
伏兵3で求心打って前出し。
馬3でも刺さらないならUCトンのが安定していて強いと思う。

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 03:20:49 ID:SXbNdCFQ0]
楽して勝ちたいなら魏選ばない方が良いとしかいえない

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 03:33:59 ID:CwBcHjZo0]
初心者ならスコップゲーで勝てそうだが

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 03:43:56 ID:sKeibnbRO]
>>732
スターターパックが魏で引くカードも魏…(^_^;)
槍にも刺さりまくりなので
しばらく、魏伝で練習します。(;_;)

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 04:48:44 ID:edWm9hTN0]
>>732
同意。

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 09:43:25 ID:qkV20zAc0]
>>723
やっぱスピード調整されてるのか
これが原因かもしれんね
離間かけた時の移動力変更


737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 10:44:46 ID:FOn2OYQVO]
は?
使用率一番の国が楽じゃない国ならどこが楽なんだ?

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 10:45:57 ID:nbubQZiIO]
ジュンユウ様は中級者に進めるけど、初心者には薦めにくいな。 適当にうつダメ計は死を招くだけだと思う。

魏をやる魅力は 反計 だな。

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 11:02:10 ID:ulF2ENrg0]
>>737
マジレスすると既に1位は魏から蜀に移ってるわけだが…
それに1位の勢力=(初心者にとって)楽、とは限らないぞ

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 11:14:40 ID:KHvQ8n8FO]
>>737
蜀が使いやすかったと思う。そんな俺はまだ十品…
今回の全国って元低州の人にはきつくない?
稼動初日にやったら、1000勝とかしてる人にフルボッコにされました(;ω;)



741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 11:39:52 ID:Vb+NEiYo0]
>>737
そもそも、初心者に騎馬メインのデッキが
扱えるとは思えない

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 11:50:13 ID:0mCv87vv0]
最初の俺なんて移動させたい地点に騎馬をおかないで
騎馬の移動速度に合わせて動かしてたからな
全然オーラ纏わないんで困ったもんだったよw

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 12:02:56 ID:hayU3Mfk0]
>742
相手は「ビタ止まりうめぇ」って驚愕してたかも試練w

つーかホントに槍オーラ消え辛くなってるな。

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 12:07:13 ID:oy40WhFjO]
初心者は蜀がいいだろ常考
MAX長槍陣なら槍撃練習も楽・・・ゲフンゴフン

初心者は呉使え呉、弓柵は置いとくだけ!呉オヌヌメ

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 12:17:28 ID:sKeibnbRO]
|ω・`)
ヨーコって何ですか?

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 12:34:43 ID:sKeibnbRO]
>>744
手元に大橋がw
カード集めてみます。

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 12:47:10 ID:tMQAKxf70]
初心者向けなのは大徳か手腕ですよね。
求心は自身が2,5コスなのが・・・

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 13:05:13 ID:sKeibnbRO]
>>747
ですよね。桃園には対抗できそう?なんだけどな。

4枚デッキ…
カード資産が無いorz

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 13:07:21 ID:6+R0QditO]
どうやら初心者スレになったようです

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 13:20:37 ID:AQOPQUzI0]
ダークサイドですが
無勢って太史慈とかの召喚系を人数に含まれるんですか?



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 15:08:50 ID:1uXZlRHY0]
>>732
まさに金言だな

使い手が上手いとは限らないが
上手くないとまるで扱えないし勝てない勢力

槍と弓は下手で槍撃や弓タゲできなくても刺さることはないし、
蜀なんか連環と挑発さえあれば猿でもそれなりの効果は発揮するしな

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 15:14:28 ID:ugpgkWzaO]
>>746
おまw
それは超上級者用だ!

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 16:15:03 ID:Vmw5IoNA0]
うぬぼれすぎ
突撃回数0でも馬なんて迎撃されないようにするだけで扱えるのに

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 16:31:09 ID:X543oTxA0]
>>739
やっぱりそうなるとは思ってたが、短かったなー……
>>753
今はその「迎撃されないようにする」が難しいと思うが?

755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 16:32:09 ID:da5+Zw4mO]
勝てないけどな

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 16:46:35 ID:FOn2OYQVO]
相変わらず騎馬厨うぜえなあ
何が金言(笑)だよ

このゲームは一発でも城を削れば勝つ
機動力マンセーゲー
槍の攻城力も落ちたし騎馬が最強ユニットに決まってるだろ

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 16:55:23 ID:WTU/JIv00]
キタ最強厨

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 16:56:55 ID:B2nmbotjO]
>>槍の攻城力も落ちたし

かわりに槍は速度上がったけどな。
最強兵種議論は本スレか厨議論スレでやってくれ。

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 17:01:06 ID:6ez/HTlzO]
>>756
>>756
何が言いたいのかさっぱりだ。
誰も馬の重要性を否定してはいないだろうに。
別に『最強ユニット』の馬を5人も6人も集めたデッキが最強ってわけでもないし。

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 17:17:01 ID:tMQAKxf70]
魏の話題がないとこうなるのか・・・



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 17:43:35 ID:sKeibnbRO]
カード買いに行ったら周ユが一枚もなかったorz

魏単で全国2戦目頑張ります。

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 18:34:16 ID:nTb9AMypO]
>>753
歩兵と同じ能力すごいですね

763 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/24(月) 19:24:58 ID:NczHv49ZO]
じゃあギブの話しようぜ!
トウガイ、チョウコウ、ギブ、楽進、リテン、で知力も武力も伏兵もあるしオススメだぜ。
他のギブ使いの人はどんなデッキ使ってるんかね

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 19:29:36 ID:7bAwxx4LO]
>>763
禿、魏武、チョウコウ、リテン、テイイクなら見た

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 19:31:01 ID:I+OuU/eNO]
後ろ斜め30゜くらいでも迎撃される仕様はなんとかならないのか?

何で自城に戻るときまでビタ止まりしなきゃいけないんだよ

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 20:24:46 ID:/JrtuGKEO]
>>763
魏武、Rホウ徳、UCトン、楽進、劉曄、軍師筍攸でやってる。
トン以外新カードで、地寄りだから増援が早く使えて、連還はペースを取れた時にいい感じ。
今のところかなり勝ててるが、何故か魏に当たってないからなぁ…
とりあえずパーツが優秀だから旧魏武より攻めやすく守りやすい感がある。


767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 20:47:46 ID:+1Bjf/Cm0]
魏武でちょろっとやってみてそこそこ戦えたのは

魏武 Rカコウエン UCトン テイイク 楽進 軍師シバイ

かな。ジュンユウ入りのも考えたんだけど、呂布ワラに
勝てないことが判明したので、こういう形になりました。

槍が弱いんで張コウ入れると、陥陣営に勝てません。
それを克服するために張コウ、曹植とすると、武力が
低過ぎて、全般的に苦しくなります。

蜀と戦うためにカコウエン、呂布ワラ・陥陣営に勝つためにトンに
なりました。軍師シバイは相手軍師が周ユだとムリがあるので
ジュンイクのほうがいいかもしれません。

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 20:50:00 ID:/zRRxn2XO]
魏武が曹ヒになって、2.0からやり続けた魏武をやめる決意をした。
やっぱ曹操がデッキにいなきゃなんで、求心で行きます。
昨日デッキ考えてみた。アドバイス等あったらよろしくお願いします。

求心、張コウ、羊KO(or郭嘉)、楽進、李典
です

769 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/24(月) 21:01:04 ID:YbNKPu6hO]
>>754雲散や機略ありで後だし有利な魏がよくいうよwいまや看破入りでも総武力低くない上に引きこもり元祖な騎馬単がw

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 21:02:01 ID:+1Bjf/Cm0]
相手のデッキ次第ですが、全ての試合に共通するのは、
ヨウコにしろ郭嘉にしろ、槍が張コウ1本だから、
張コウをとにかく大事に使うということだと思います。




771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 21:02:46 ID:h6Y3rIOA0]
甘寧と長槍大徳に勝てておれ嬉し涙目
でも麻痺矢に負けた

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 21:30:51 ID:/zRRxn2XO]
>>770
レスdです。まだ資産が乏しいのでこんなデッキしか思い付かない…
もっと妨害やら入れたいんですけどね

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 21:51:11 ID:AaxOh2Sv0]
誰も満寵使ってないみたいだけど、意外と使えるぞ〜

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 21:55:47 ID:zEnNHG9g0]
荀攸枠にしてるからいらないけど、つかってみたくはあるなあ・・・

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 22:14:26 ID:IJN0nBDcO]
>>761
ここはおまえの日記じゃないんだからチラシの裏にでも書いてろカス
あと顔文字キモイ

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 22:16:57 ID:/f7pm/dX0]
ちんぽ


777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 23:24:27 ID:tMQAKxf70]
荒れてる気がする。
もっと前向きなことを議論しようよ。

長槍に負けたら・・・萎えるけどな・・・

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 23:31:48 ID:jXrKlugk0]
長槍は引きこもりならイク様の開幕精兵が今のところ効果ある。
こっちに陣敷かれてほっほーは無理だが

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 23:37:18 ID:jA5W5/jE0]
ちょっと質問。
R張コウ、SRトウガイ、SR司馬イ、Rホウ徳で全国やってみようかと思うんだが、
今の流行状況等を考えると、UC夏侯惇を誰かと交代させて入れておくべきだろうか。

780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 23:43:56 ID:umcMj9ti0]
俺ならガイとウホ抜いて、雲散dと徐晃入れるかな。



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 23:52:14 ID:jA5W5/jE0]
レス感謝。
雲散は今Verの要かなぁ。
そして、やっぱり変えるとしたら、トウガイ・ホウ徳か。
武力9は安心感の為に留めておくとしても、隠密神速は難しいしなぁ・・・
馬に慣れていたら、張コウ外すんだが。雲散入れて行ってくるかな。

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 23:56:30 ID:qZ4/PjkW0]
魏同士でぶつかって、なおかつ同じ雲散入りだったときのgdgd感は異常

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:00:53 ID:qtAxxNDbO]
UCトン入りの5枚覇者求って槍は誰がいいのかな?

784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:01:29 ID:tMQAKxf70]
>>778
オレもイク様に助けてもらったことある。
軍師周ユからも逃げれるし、けっこう使えるよね。

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:04:44 ID:/wsjZwe20]
>>783
程イクかな。蔡瑁でもいいけど。
俺はUCトンじゃなくて張コウ入れて曹植で雲散してる


786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:10:40 ID:6mbxA8iN0]
お、曹植仲間だ
曹植は、いいよー

787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:12:24 ID:o44YJUN20]
>>783
于禁はできる子

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:15:33 ID:HXPW7HZvO]
>>782
機略vs機略もヤバイ

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:16:01 ID:DB87g/I60]
話機略自在するけど誰か無勢の舞使ってる人いないかな?デッキ考えたんでちょっとアドバイスほしいんだ

神速号令 神速 機略 無勢
ダメ計対策に知力を上げつつ攻守に機略を使って低士気で使える神速戦法を入れる

スペック重視で張遼入れたんだけど号令被ってるしほかのほうがいいかな?
とりあえずダメだしをして頂きたい

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:23:10 ID:/wsjZwe20]
無勢デッキは俺も考えたけど排停の鬼神様入れたほうがずっとマシだと思った



791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:25:55 ID:tvNFlDILO]
>>789
自分は 姫 曹操 テンイ トウガイ ってのをたまに使ってる
無勢の場合、ダメ計使ってくれるのはオイシイ
士気差+部隊差が出来るからな

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:30:53 ID:6mbxA8iN0]
>>791
典イには尊い犠牲になってもらうわけだな。
かわいそうだが、曹操が入っているからいいとしよう。

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:31:11 ID:Lm/JZXSU0]
>>789
例えばそのデッキって無勢が効かない場合は神速(もしくは機略)の亜種デッキになるわけだよね
そうすると号令が使えない場合、そのデッキパワー不足でないかい?
騎馬単4枚ってこともあって蜀に押されそうに見える
無勢デッキを組む場合は、少枚数のパワー型にするか通常デッキの1コス枠に無勢を組み込んだ形が良いと思うよ
そうすると無勢なし&士気なしの状態でも何とか戦えるようになるから

ちなみにこっちは
大喝、ホウ徳、乱れうち、無勢にしてます
脳筋が多いけど無勢舞った後ならダメ系は大して怖くないし、妨害も固まらなければいける感じかな

あと軍師は何にしてますか?
それによって話も変わってくるんだけど

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:31:20 ID:C/xBAq3QO]
みんなサンクス
ソウショク入れるパターン含めてみんな色々試してるみたいだね
総武力の問題もあるししばらくは悩みそうだ

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:31:43 ID:2KZ7ee9LO]
>>789
おれも機略にスペック目的で張遼いれてるがお荷物に感じたことはない
司馬懿の速度もあげないといけないときは神速号令の出番だしな

騎馬淵だと機略味方掛けでも意外とダメ計食らうのが

まぁ蒼天淵が神速の方だったら即投入ですが

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:33:36 ID:6mbxA8iN0]
無勢だと大喝が活きるな。
雲散がなくて困ることも多いとは思うが・・・

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:37:58 ID:6mbxA8iN0]
今、パッと考えたんだが5枚無勢で
2,5 2,5 劉ヨウ 李典 無勢
というのはどうだろう?
反計ラインを上げていけばプレッシャーになるし、1コスで死にやすいから部隊数もすぐに減る。
+6の2,5を2枚つくるのも簡単だと思うぞ。

即興だから所詮生兵法か・・・

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:40:49 ID:DB87g/I60]
みんなありがと
普段無勢は話題に全く上がらないけど結構考えてみてはいる人いるんだね

>>793
妨害が無いと辛いと思って機略を入れてみたんですが
やっぱり武力重視のほうがいいですか…軍師も考えてなかったし
求心 刹那怪力 特攻 無勢 とかどうでしょうか?
あと無勢に合う軍師が全く思いつかない…

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:45:09 ID:6mbxA8iN0]
>>797だが、誰か感想をくれ。

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:50:42 ID:Lm/JZXSU0]
>>798
いやさ、単純に機略の妨害目的の方を使うなら
5枚神速(求心)型にしてUC夏侯惇や曹植にした方がいいんじゃないかななんて思ったんですよ
もちろん機略の方が強いですけど、張遼入れてるんなら士気の軽いどっちかがいいかなぁとね
5枚デッキでも入らないときは1コス落として戦えばいいわけですし
軍師は連環の使える荀攸か、神速入りなら郭嘉もいいかもね



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:52:48 ID:Lm/JZXSU0]
>>797
いいんじゃないかな
ただ2.5、2.5型に反計組み込むと妨害がなくなるからガチのぶつかり合いになるのが怖い
普通に無勢から求心とか神速撃てれば負けないとは思うけどね

802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:54:34 ID:IxcwWGOq0]
曹操、張遼、劉曄、楽進、賈クの天単で
ゲージたまり次第即精兵でずっとおれのターン!

ていうのは生兵法?

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:56:02 ID:ekbWU3nA0]
無勢ってシン皇后が踊ると構成人数から外れて、五枚デッキの場合四枚デッキとしてカウント。
五枚vs五枚でお互い戦場に居るときに皇后が踊れば残り四人はその時点で武+3、で良いんだよね?

>799
残り二人の構成面子だが、Rテンイ&求心とかかな?

804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 01:00:08 ID:tvNFlDILO]
>>799
無勢やればわかるが、反計はいらない。
高武力3枚が何よりのプレッシャーになるから、ライン上げは楽

自分は増援にしてる。
無勢の場合リードされると無理ゲーによくなるから、ごり押しで一発入れて守って勝つパターンが一番良い結論になった。
守りの無勢はヤバい

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 01:04:04 ID:Lm/JZXSU0]
>>804
毎回勝ってるのに突っ込んでしまう自分はダメだな
守りは強いんだけど3枚だから今流行のチョロがきついんだがどうしてる?

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 01:18:39 ID:tvNFlDILO]
>>805
チョロが戦場に出てるって事は、だいたい全軍で突っ込んで来てるか、高武力2体引き連れて来てるかのどちらかだから、
上の場合は2体以上挑発の範囲に入らないようにして求心。
下の場合も同じで求心か、隠密神速で回り込んでチョロを仕留めるかのどっちかかな。

まあ、そこまでの流れを作るのに骨が折れるわけだがな…

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 01:26:54 ID:Lm/JZXSU0]
>>806
号令と神速で対処ですか
こっちは大喝くらいしか手がないので辛い
大人しくoutホウ徳、in徐晃しかないかな・・・
ほんとにあいつはやっかいですねぇ

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 01:53:39 ID:gmTWV1SPO]
弓二枚にしたらリョフにぬっころされた
(・ω・)

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 02:29:35 ID:7DQsh4UX0]
>>808
あるあるw

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 09:07:28 ID:MDRIqGsd0]
これから魏で3デビューするんだ
求心デッキくらいしかしらないんだ
手ごろに揃える事ができるカードで組めるデッキてなに?



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 09:52:48 ID:9ZVWH8x+O]
>>810
求心にUC惇と劉曄入れてあと2.5コスはお好きに


812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 10:29:41 ID:BdIyvMZQO]
>>810
神速に禿とSRカク入れてあと2.5コスはお好きに

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 10:33:31 ID:h3ysBS+GO]
>>810
魏武に・・・いやなんでもない

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 10:33:59 ID:7DQsh4UX0]
>>810
>手ごろに揃える事ができるカードで組めるデッキ

飛天

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 10:51:46 ID:2ivxBwIY0]
イク爺の隠密便利だぜ
弓タゲくらわん(よね?)から武力3でも安心
昔の半計とは違ったプレッシャーを与えてる彼は偉大

ということで考えた
機略、UCd、β、爺、楽進・・・武力やべえw

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 11:10:11 ID:7DQsh4UX0]
>>815
総武力25もあれば全然戦えるだろ

俺の機略は司馬懿、典韋、ヨーコ、隠密爺、看破
総武力23でも全然勝ててるぜ

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 11:34:57 ID:d5vfyEi70]
俺も組むデッキ組むデッキ総武力が平均24なんだがなぁ

いや、曹丕を入れてるからなんですけどね、はい。

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 12:51:08 ID:y0op6bvD0]
俺はヨーコ→曹仁だけど、普通に勝てる。
テンイで開幕伏兵踏まなければ大丈夫。

819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 13:15:46 ID:2ivxBwIY0]
って>>815でデッキつくってみたはいいが機略の雲散とd雲散ってかぶってるな
ちょい前にまじめに考えたデッキは機略、β、曹仁、悪来の4枚だったんだが
どっちもどっちだよな〜・・・って悪来もってねえやw
郭皇后に密かな期待を抱いてUC淵、β、曹洪、曹植、皇后って突っ込んできます

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 13:17:20 ID:3kEfPDwfO]
典韋みたいな高武力がいるだけで意外とどうにでもなる



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 13:43:40 ID:TMz+LNlSO]
機略+スコップでも全然問題無いよ。

計略被るから〜って敬遠する人も多いが、機略雲散は単体強化に使わないし、
スコップは号令相手に使うものじゃないし。(使えなくもないけど)

機略→刹那号令→睨みも可能だし、相手号令→機略
→相手苦し紛れの強化→眼光って場面は結構多い。

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 16:06:17 ID:WbfGeLEC0]
ちょっと古いがデッキの戦闘力は、
各武将の武力の2乗を足して、それにデッキ枚数×0.1を掛ければいいとか昔は言われてたな。

SR曹操、UC夏候惇、R羊コ、UC楽進、Cリュウヨウだと
(81+49+25+16+4)×0.5=87.5

みたいな感じで。
さすがに今はみんなうまくなってるから、当てにならないかも知れんがみんなはどんな感じになる?

823 名前:822 mailto:sage [2007/12/25(火) 16:10:24 ID:WbfGeLEC0]
ちょwww
言い出しっぺの俺が間違ってどうするorz
>>822は79だったな

神速デッキの癖が出ちゃったぜorz

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 16:14:15 ID:tvNFlDILO]
俺のデッキは70.2か…
まあ、最高武力が6だからしょうがないか…

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 16:19:17 ID:OBpnmagP0]
6枚総武力23で87になった
枚数の影響が大きいな

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 16:23:59 ID:WbfGeLEC0]
>>825
そこが弱点なんだよな('・ω・`)
でもこれ以上難しい計算にしたら意味ないしなー。
まあ同じ枚数のデッキだとあながち間違えじゃないし、参考になるとは思う。
総武力だけだとかなり差が出るから、デッキ作るとき困るだろうし。

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 17:05:42 ID:3kEfPDwfO]
>>822の計算式だと俺のは77.0なんだが
これは何を基準にしてるのか分からんから高いのか低いのか分からん

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 17:06:52 ID:m1hAUCuLO]
俺のデッキは67.5だった…。
数値だけなら最弱じゃねーかorz

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 17:13:23 ID:BqT6CKDvO]
機略の味方掛けの槍は、相手の槍に迎撃される?

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 17:25:07 ID:RgUX5sLE0]
>>829
迎撃されない



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 17:28:42 ID:WbfGeLEC0]
>>827
自分の嫌いなデッキとか流行のデッキとかと比べてくれればOK。
今の流行のデッキと戦って白兵勝ち出来るかどうか見たいな感じで。

ちなみに
純正魏4が97,6
SR劉備、R魏延、R馬超、Rホウトウ、C張松が83
SR甘寧、SR陸遜、C祖茂、C潘璋、UC諸葛キンが84
SR高順、UC張飛、UC陳宮、C趙累、UC李儒が94
って感じになる

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 17:46:52 ID:hnq5s/sB0]
>>828
ごめん、俺は六枚で61.8だww

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 17:53:13 ID:2dxB6wbr0]
純正神速だと107.5か
かなり高いなw

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 17:55:36 ID:9ZVWH8x+O]
>>822
2のメイン→45.3
3のメイン→55.2

…総武力なんて飾りですよ

全部隊を計略なしでぶつかりあわせたときの強さの基準ってことでいいのかな

835 名前:かさ [2007/12/25(火) 19:08:36 ID:xnHFf7uDO]
夏候淵のスペックと効果時間などについて教えていただけませんか(>_<)?

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 19:27:52 ID:Tnvef3gkO]
馬単求心やってるんだけど、やっぱ槍いたほうがいいのかな。
求心スコップカク皇后固定にすると
四枚にするか微妙な奴しか入らないから操作性考えて全部馬にしてしまったんだよね。
今は1.5にはカクカかショウカイ、ソウジン

1には楽進固定でやってます。


1.5武6槍とかいればな…

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 19:30:33 ID:/wsjZwe20]
求心で騎馬単やるなら神速のほうがずっと強いと思うんだ

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 19:32:34 ID:UnOIkAg60]
馬単求心だと、曹操→張遼でいいじゃん、って言われる事が多いからなぁ

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 19:48:18 ID:7DQsh4UX0]
そうかな?

騎馬単求心の方が神速よりも槍多目のデッキに対して戦いやすいから
今の環境では使いやすいんジャマイカ?

効果時間も長い品

まぁ騎馬単求心vs神速だと求心側が圧倒的に不利になるわけだが

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 20:00:36 ID:eTfACgq40]
それを克服するための郭嘉や蔡文姫だと思うけどなぁ俺は
とはいえ育ててる軍師が郭嘉だから俺は蔡文姫になってるけど



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 20:14:24 ID:FFkbUVTi0]
俺も池袋周辺で無勢使ってる
LE惇LE淵RβSR無勢の四枚
騎馬多いデッキを大喝でさばききる自信があればRβ→機略で汎用性が上がるかも
無勢と乱れうちの相性は良いよ、相手の数減る頃には軒並み瀕死になってる

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 20:22:02 ID:vUrVE1HgO]
>>834
デッキkwsk
ちょっと低すぎやしないか?

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 20:24:54 ID:NrRR//SP0]
俺は59.5だった

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 20:35:22 ID:ldC4ciGp0]
>>842
2は魏武後方指揮大水計Wイク
3は求心大水計殿馬程c看破イク様

敵に触ったら負け


845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 20:40:19 ID:uYw3XgLL0]
求心と神速両方いれればおk

求心、神速、楽進、曹植、劉ヨウ

うん、どっちかに特化した方が強いな・・・・

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 20:58:15 ID:cLjsziu40]
案外騎馬単求心は強かったよ、今の環境だったらむしろ武力上昇が大きくて効果時間の長い求心の方がいいかもしれん
問題は別に求心使うなら騎馬単にする必要が無いってとこだなw


847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 21:18:51 ID:eTfACgq40]
求心は範囲が横一列だから騎馬単だと範囲に全員入れやすいとか
足が速くて素武力高めにしやすいからライン上げが比較的楽とか一応利点はある

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 21:53:29 ID:p8Wb9UiB0]
機略は狭い狭いって聞いていたけど、実際に使ってみたら
密集中の相手5枚全員入って、想像以上の広さに驚いた。
魏をまともに使ったのは今日が初だが、便利だなぁ雲散・妨害って。

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 21:59:24 ID:BVGZwD0IO]
1.5は、満寵が槍の鉄板だと思うが
連環いいぞー


850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 22:04:18 ID:jW5p9QhZ0]
>>848
号令としては少し狭いってだけだからなぁ
妨害としては広い広い



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 22:07:22 ID:3O36p1GN0]
テス

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 22:15:40 ID:VarA5EB10]
機略楽しいよ機略
3で初引きSRだからって理由だけで使ってみたが強い

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 22:18:29 ID:eTfACgq40]
知力上がるから脳筋入れやすいのもいいよね
厨って感じではないけど安定した強さがある

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 22:25:48 ID:d5vfyEi70]
>>849
うきんより満寵が鉄板なのは同意。連環はなかなか使える。
ってか1.5槍で伏兵持ってないやつは排出停止の爺ちゃんだけかな?



855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 22:51:38 ID:00qvMF1q0]
ていうか機略+知勇兼陣で知力上げたら夏候淵の乱れ打ちってかなりの効果時間続くんかな?
一応基本6Cで知力1上のタイシジが7Cてきいたんだが

856 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/25(火) 23:02:07 ID:Lgf4CpvzO]
機略って何?w
あと、雲散は今回誰がもってるの?ちんぐん?

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 23:04:40 ID:7DQsh4UX0]
>>856
つwiki

858 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/25(火) 23:07:58 ID:Lgf4CpvzO]
今回ギブより求心のがよさげ?
求心って、一部の隙もない傭兵を見よ!って言ってるやつだよね?

859 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/25(火) 23:09:58 ID:Lgf4CpvzO]
>>857携帯しかないから見れないのよ。
携帯も古いし…
ククク…まずは機種変更かな?(泣)

860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 23:13:00 ID:nWglLROY0]
とりあえずsageろ



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 23:14:27 ID:ZcifCYlK0]
機略しらないってどんだけもぐりw


862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 23:33:56 ID:6mbxA8iN0]
本当に三国志大戦やってるのだろうか・・・

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 23:36:24 ID:jJdO1jOeO]
釣りウザス

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 23:38:32 ID:f5wLq3RB0]
満寵最初はイラストダメだし戦器なくなって弱体化したから微妙と思っていたが、
破滅KJAを止めてから俺の中で評価が変わった

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 23:47:17 ID:nWglLROY0]
徐晃、張コウ、羊叔子、満寵、李典

妄想してみたが昔の蜀みたいだな。
軽士気計略対策に李典を曹植でもありだろうか。

866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 23:48:16 ID:+qGQjPpX0]
破滅陥陣営も怖いが完殺も怖いよ・・・
今日3回当たったが、シバイ完殺されると何も出来ないようなデッキ使ってると死ねる。
デッキ変えようかなぁ・・・

867 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/25(火) 23:52:49 ID:Lgf4CpvzO]
機略=シバイでOK?
軍師の方じゃないよな?縦のカードだよな?

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 23:54:27 ID:8F14AnZ10]
>>867
おまえはまず初心者スレに行くべき

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 23:59:42 ID:/zlBN0VaO]
>>867
ワザとやってんじゃないかと思えてくる・・・

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 23:59:42 ID:zwZGqRGhO]
>>867
半年ROMれ



871 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/26(水) 00:02:15 ID:Lgf4CpvzO]
うわぁ〜ん°・(ノД`)・°・
おまえらなんか嫌いだー(泣)
ぽっくん決めたぞ!!ぽっくんの財力をもって全カード集めてGIの国を滅ぼしたるタルー!(●`ε´●)

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:04:55 ID:OfD//mVaO]
>>871
きゃーわいー☆

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:09:56 ID:SnFmRhwk0]
>>871
つまんないね。
どうしたらやめてくれるのだろうか・・・
無視しても独りで騒いでたらそれはそれで鬱陶しいしな。

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:13:46 ID:z+s8v3TvO]
じゃあ細胞提督の話しようぜ
1コス武力3槍強化戦法(笑)より弓連環の小計のが良かったんじゃね?

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:15:44 ID:xbR2slVR0]
弓連環は確かに捨てがたいが、武力3槍もこれはこれで使い道がある
呉のリョウ操みたいなもんだよな

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:15:55 ID:kpSXCDT90]
提督はそのままでカキが3/3強化戦法になれば良かったのにな
なんか選択肢が減ってばっか

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:16:46 ID:vyrdecfz0]
武力3あるだけで十分だと思うぞ、それに知力3あるし
機略かければ知力うpで死に難くなる。

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:18:02 ID:SnFmRhwk0]
1コスの武力3は偉大だな。


879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:21:09 ID:9zip1HMc0]
ちょっと亀になるけど無勢って自分カウントされないのか?
たとえば相手5枚で味方4枚内1枚無勢舞ってたら+6されるの?

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:21:29 ID:2B2TEnbW0]
Yes



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:29:39 ID:ZR/Lhn8E0]
やっと曹操げっと
これでおれも休診デビューだ

せっかくだから天単で組んでみようかな
曹操、曹仁、劉曄、賈ク、楽進・・・足りねー
荀彧か王異でもいればなあ
弱そうだけど

882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:29:41 ID:9zip1HMc0]
>>880
確信したわ。間違いなく一週間以内に無勢デッキが厨デッキの仲間入りになる


883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:37:29 ID:SnFmRhwk0]
無勢が厨になることはないと思うが、大半の人のイメージよりは強いだろうな。
オレも使ってみたいと思っているが肝心の姫を持っていない。

生兵法でゴメン

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:42:38 ID:rbdC+/7W0]
無勢舞は稼動開始した時点から一部では話題に上がってたけど、
今の所安定するデッキは出てきてないね。

俺も色々試したけど、4枚より5枚の方がいいと思う。
武力上昇値が相手依存だから相手がガン守りだとまず崩せない。
守るにしても姫+城を3〜4枚で同時に守るのは結構厳しい。
基本スペックは十分にあるから、サブ計略として搭載するのもありかと。

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:43:10 ID:dJ+91Fj20]
というか姫は踊らなくとも入れたくなるスペックだな。

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:45:59 ID:kpSXCDT90]
敵が引っ込んだら効果下がるんでしょ?
舞ったら単体強化で潰されそうな気がする

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:54:01 ID:9zip1HMc0]
そうか。強いと思ったんだが。
むむむ

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:56:44 ID:eyzAWRr6O]
つd

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:57:11 ID:jYJfDo980]
>>886
ならUCd入れればいいじゃない!

890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 01:11:46 ID:xbR2slVR0]
そしてR馬超の一騎当千でフルボッコにされるんですね



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 01:13:41 ID:/OZMxMjM0]
一騎当千なんて俺の隠密神速でボコボコにしてやんよ

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 01:13:52 ID:kpSXCDT90]
トン1体で済むなら良いんだけどさ
俺が敵なら神速戦法とかしちゃうよ
とにかく「撤退で武力上がる→敵も1体下げる」の繰り返しで攻められないと思う

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 01:49:49 ID:dJ+91Fj20]
じゃ求心入れれば良くね?

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 01:57:33 ID:3bwyTJonO]
飛天引いたので使ってみたんだけど
思ってたより遅い?

それでも、刺さるんだけど

神速よりも舞が最高に萌える俺。

逝ってくるぉ(・ω・)

895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 02:12:19 ID:vQ1w5TmRO]
>>894


896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 02:16:27 ID:3bwyTJonO]
すみません。勢いで書き込んでしまいました。
甘い声にだまされました。

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 03:14:36 ID:FQbMj91m0]
対戦する魏のデッキはSRシバイ入りばっかだね。

898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 03:23:34 ID:zeu+F4A70]
使用率は機略>=求心>神速>魏武か
魏武は今日使ってる人いたけどデッキ構築悩んでたし
だけど今回精兵あるから40C持ったらそれはそれで壊れとか言われたと思う

899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 03:35:10 ID:FUlUyiOOO]
魏武はカード追加で枚数が増えるほど選択肢も増えて強くなると思うよ

900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 03:54:01 ID:kpSXCDT90]
しかし本体が一番のお荷物だというのはどうすることも・・・うわなにをするきさまらー



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 04:22:32 ID:XABlIn6N0]
実際問題として突撃闘陣はどれくらいUPしてんのかね?
ずっと使ってるけど武力+1ぐらいあがってるかなー?ぐらいにしか感じないorz


902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 06:59:20 ID:osKabiD+0]
LE淵引いたんだが求心で組むのが一番安定しそうかな?
LE淵・求心・曹仁・劉ヨウ・楽進なんだが
楽進→サイボウに変えた方がいいかな?計略同じだし今回槍強いから壁役にもなれるかと思って・・・

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 09:11:08 ID:xFyUfuNHO]
たしかにな、楽進は1では勇猛、2では魏武強が売りだったしな。
4/3騎馬と3/3槍は悩むとこだ。

904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 09:27:30 ID:ZZv8D2MT0]
敵の騎馬隊から夏侯淵を守るために、槍一本は欲しいところだな
乱れ撃ちを使うつもりなら特に。
まあ挑発はカンベンしてくれとしか言えないが…

905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 09:45:02 ID:KHTnYwmjO]
淵を入れるならオマンチョ必須じゃない?
槍、伏兵、連環と高武力弓との相性はRホウ統が証明してるよ。

小連環もかなり強くなったし、小連環乱れ撃ちはデスコンボ…!
まぁダメ計飛んでくるだろうけどw

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 09:48:46 ID:osKabiD+0]
>>905
オマンチョ持ってないんだ、ver2のも。
1回も引いてないってある意味すげーかも・・・
軍師ジュンユウも育ててるから一応連環あるから平気だと思う。
アドバイスありがとう。

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 09:59:21 ID:zeu+F4A70]
今まで弱体化の小計はずっと微妙だと思ってたけど昨日使って認識を改めた
範囲広めで士気4武力−5ってすごく強いね
本人も魅力2/6馬で実用的だし

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 10:06:40 ID:g1hBvT5S0]
あれ?弱体化の小計って武ー4じゃなかったっけ?
あと本人は2/7馬魅力じゃね?

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 10:08:47 ID:XwLb+HfgO]
>>907
色々と数値がオカシイ気がするのは俺だけだろうか

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 10:11:02 ID:zeu+F4A70]
ごめん素で間違えた
色々と確認しないでうろ覚えで書くもんじゃないね



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 10:27:36 ID:8uo7riM60]
淵はトンと合わせて大喝乱れ撃ちのロマンコンボだろ。
あとは機略に1コスでデッキが作れるよ!

912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 10:56:47 ID:NYlN4MhP0]
軍師をイク様で精兵+魏武+弱体小計は勝率抜きにして面白い
弓淵 UCd 魏武 イク爺 弱体
後半、武力8の爺がこっそり弓を守ってるってのがなかなかヤングなんだぜw

まったく関係ないんだがイラストレーターの24noって「にしの」でいいのかな?
郭皇后と宇禁が好みの絵なんだよな

913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 12:51:39 ID:21D3BZqbO]
>>912
惇淵が地属性だと精兵貯まるの遅くない?
今日使ってみてあまりの遅さに驚いた
レベル上げるとそうでもないのかな

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 14:05:35 ID:vQ1w5TmRO]
>>912
それ面白い
ちょっと改造して使ってみるわ
てか知勇兼陣で知力上げたら魏武何カウントになるんだろうな

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 14:24:25 ID:TOKNJR9g0]
大戦2で知力10の曹操が30カウント
大戦3で知力8の息子が24カウント
なら知力1につき3カウントと言ってみる生兵法

916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 14:26:47 ID:21D3BZqbO]
>>914
2の時の魏武は知力+2で2〜3cのびた

あまり期待しないほうがいいと思う

917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 14:42:21 ID:vQ1w5TmRO]
>>915-916
そうか…
知力依存度低いのな…


918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 14:58:48 ID:IrC618DVO]
ナミ引いたから無勢デッキを組んでみたんだ。

◆SR張遼、R悪来、UC夏候淳、SRナミ

ナミ以外は勇猛持ちで一騎討ちに強いし、バランスは悪くないとは思うんだけど、張松で詰むのよ…

いじるとしたら、誰を入れたら良かろうか…
先達の皆さま、我に知恵を!


919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 15:02:41 ID:TOKNJR9g0]
生兵法破られて涙目…はさておき、
昨日蒼天曹操を引けたのでそろそろ新カードのみでのデッキ構築をと思ったんだが
求心で2.5 1.5*3 1って形は無理が有り過ぎるだろうか?
曹操、曹ショウ、(ウキンorマンチョウ)、ジュンユウ、李典というのを考えてみたんだが…

今の資産で求心に槍とジュンユウを同居させようとしたらこうなってしまった

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 15:03:22 ID:TOKNJR9g0]
リロードすりゃ良かったorz
すまん



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 15:08:31 ID:/Fhha2Jm0]
悪くは無いけど良くは無いな

922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 16:08:50 ID:12EKHZXO0]
>>917
確認してきてくれたら、俺が感涙にむせび泣く

923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 16:39:41 ID:ADVkgmfX0]
>>919
そのコスト振り分けだと高武力が曹操しかいないんで、
求心撃っても当たり負けしそう・・・
やっぱ普通に2.5 2 1.5 1 1 の振り分けで
アタッカーが2部隊は欲しいかな・・・?

924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 17:18:03 ID:TOKNJR9g0]
>>923
ありがと、やっぱそうなるのがオチかな
今の新カード資産が
UCエン・ジョコウ・ソウショウ・ウキン・マンチョウ・ジュンユウ・李典・楽進・文姫・カク・牛
しか無いから、水計をあきらめて
求心・ジョコウ・マンチョウ・李典・楽進 か
求心・ジョコウ・ウキン・李典・カク くらいのバランスじゃないと厳しそうね

そもそも求心に水計ってのが無理あったかな…

925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 17:22:11 ID:Y6y5+t340]
>>918
ナミで30戦ほどやったけど、単体で速度の上がる騎馬がいると対応力があがると思ったよ。

じょこ とか トウガイとか。

926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 17:28:02 ID:nYSdGSBfO]
十プレイして春華様二枚引いたわたしマーメイド


弓の隠密使えねぇor2

927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 17:41:02 ID:ko1Tpqf90]
双弓麻痺矢とか持ってきたら流石鬼嫁って感じなんだがなぁ・・・

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 17:53:56 ID:21D3BZqbO]
隠密双弓麻痺矢か…

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 18:04:07 ID:nJ/bGQLx0]
本家双弓麻痺矢は武+3、3Cの死に計略だった気がする
まぁ排出停止だから仕方ないけどさ・・・

930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 18:04:52 ID:gUK/z9ct0]
双弓麻痺矢だったら間違いなく使ってた



931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 18:06:20 ID:tmC6+ZuAO]
1コス知力8の双弓麻痺矢とか厨ってレベルじゃry

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 18:34:54 ID:vQ1w5TmRO]
>>922
おk
ただ曹丕はトレしないと無いからいつになるかわからんぜ…


春華が双弓麻痺矢と聞いてイラストはH×Hのビスケみたいなゴツイ女想像した


933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 19:21:04 ID:m3kYLAZ9O]
槍1騎馬4の覇者求使ってるけど今日城突しようとしたら
真横から迎撃取られたorz
潜りが甘かったのは認めるが納得いかねぇ
ラグ+乱戦判定が狭くなって更に迎撃判定まで広くなった?

環境で騎馬に慣れてるみんなはどうやって対処してる?

934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 19:35:31 ID:iz9+X41L0]
迎撃とられる角度は広くなってるんだよね?


935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 19:39:26 ID:RjcQnNud0]
真横迎撃はもう諦めた。前より確実に突撃出来る状況でしか突撃しなくなったお

軍師SR司馬イ使いに報告だぜ!lv16になったら訓練のときに画面左横に出てる統率経略陣略だっけ?の統率が1up
前にSR曹操と劉ヨウで奥義ゲージが残り28cだか26でゲージMAXだったのが、残り34cかそこらでMAXになったお!(詳しく覚えてなくてごめん
既出ならすいませんでした。


936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 20:08:27 ID:eyzAWRr6O]
斜め後ろからでも迎撃うけるから困る

937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 20:14:13 ID:CQtHNrLdO]
神速中の乱戦でも迎撃とられるようになってない?
こっちの攻城ゾーンでくねくね乱戦してたら何回か刺さったんだけど。
浅かっただけかな…

938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 20:17:42 ID:7P+5/Ufi0]
乱戦抜けやすくなってるから槍オーラ出て刺さったんじゃない?

939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 20:24:48 ID:uQhM5dFz0]
2みたくもっと乱戦したい><

940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 20:25:30 ID:uQhM5dFz0]
by騎馬単使いの叫び



941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 21:43:12 ID:zYVgFCYP0]
あなたと合体したい!
by騎馬単使いの叫び

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 22:09:49 ID:pC/+hm/E0]
迎撃取られる角度広くなって・・・ます・・よ・・・ね?
端攻城行った騎馬戻すときによく横方向やチョイ斜め後ろ辺りの角度で
刺さってる気がしてたんですが・・・
やっぱ気のせいじゃなかったのか。
それとも本当に気のせい?

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 22:12:58 ID:21D3BZqbO]
CPU戦ですら槍が物凄い速さで動いてて笑えるw

全国では魏と群勇にしかあたらないからまだどれくらいきついかは分からないが…

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 22:18:24 ID:ESgqXxkw0]
>>942
残念ながら気のせいじゃ無いです
正直乱戦判定が小さくなったことと迎撃判定の強化、おかしいほどのラグで壁突撃の難易度がかなり上がってる

945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 22:18:33 ID:YE7BKrma0]
カクとジュンイクの精兵って別物なんだな。
まあジュンイクの範囲で使いやすいからいいけど。カクの範囲も魅力的だ。

946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 22:20:24 ID:TaMfFgLI0]
機略で長槍大徳に勝ったぜいえーい
でも機略対決で負けた

947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 22:21:22 ID:zYVgFCYP0]
迎撃判定は変わってないと思う
後、乱戦判定も変わってないかな?騎馬の初速が遅くなったんだと思う。

不確かな情報を当然のように語るのは情報が混乱するからやめれ

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 22:21:50 ID:2B2TEnbW0]
迎撃にならない角度で槍撃当てさせてオーラ消して乱戦に持ち込むっていうのが全く出来なくなって涙目の俺

949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 22:22:56 ID:SnFmRhwk0]
弓2槍1騎馬2の求心で6枚騎馬単神速に勝ったぉ。
やっぱり刺さりやすいなぁと思った。
相手に腕がなかったのもあったが・・・

950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 22:25:53 ID:zeu+F4A70]
>>947
乱戦判定が小さくなってるか無敵槍の出現速度が上がってるかのどちらかは確かだと



951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 22:27:15 ID:7P+5/Ufi0]
1部隊を壁にして槍2部隊に連凸するのキツイな
すぐ乱戦抜けられて迎撃で落ちる

952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 22:27:57 ID:zYVgFCYP0]
>>950
騎馬の初速が遅くなったせいで、乱戦抜けをされやすくなった事とは別って感じ?

953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 22:34:05 ID:b2hIc+CT0]
乱戦出来ない三国志大戦なんて・・・

954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 22:44:58 ID:zC5aLtLtO]
騎馬の初速もあるが槍の速度もはやいよなー。
馬単なので全力で逃げて交戦しないように端だけ走ってる(笑)

955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 22:49:02 ID:jYJfDo980]
今回は今まで以上に槍を受け流すことに重点をおいた立ち回りが求められるなぁ
そういえばオズマも馬で槍の相手はするなって言ってたなw

956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 23:15:24 ID:SnFmRhwk0]
槍は怖いものじゃ・・・

人馬とか欲しかったなぁ。
人馬のためだけに2色にするのも、蜀単のが強いしな。
希望を持てるとしたら魏蜀機略かな?
青井のデッキおもしろそうだったね。

957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 00:03:28 ID:X0WMBeFk0]
今回のVerは高武力騎馬のありがたみがかなり少ない。
デッキを安定させようと思ったら、高武力の槍を一枚入れとけばいい気がする。
というか、2コス武力9で唯一のレアなのに
計略は完全にKJAに負けて、勇猛すらないのはなぜ?

958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 00:10:48 ID:ypZnb3kR0]
>>957
KJAとはコストが違うじゃん、勇猛ついたら強化戦法になりそうでヤダ

959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 00:11:05 ID:Tb9GeRia0]
2コス枠は基本UCトンか張コウだからなぁ
なんでSR孫尚香とか勇猛ついてホウ徳のが無くなるのか

960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 00:24:01 ID:AOvmGGfo0]
ホウトクは現役ですよ!
2コスで武力9はありがたいし知力は1も4も変わらないさ・・
一騎打ちはリアル勇猛でカバーするしかない!



961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 00:34:22 ID:l6jbdHF20]
知力1と4はだいぶ違うよw

962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 00:38:20 ID:P6aTL9vA0]
蜀の2コス8/5槍が募、呉の2コス8/5弓が勇・・・
あれ?禿にホウ徳の分、勇付ければいいんじゃね?

963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 00:39:24 ID:IaSAUsc60]
知力1と3はあんまりかわらんが
3と4でもだいぶちがうな

964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 00:41:41 ID:zO8QQ9Em0]
>>962
そこは活だな

965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 00:42:45 ID:gqopG7zg0]
全然ちがうよな〜………はぁ。

966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 00:43:07 ID:AOvmGGfo0]
ですよねorz
それでも使い続けるのが愛ですよねw
求心ホウトク入りで6〜5品で8連勝したんで調子こいてました・・

967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 01:37:28 ID:+vuevH+T0]
次スレ立てる人へ
まだちょくちょく質問の有る無勢の舞の効果まとめてみた。

効果説明(質問?)レスへのアンカー
>803 >879

加えて悲哀との違いはこれでよかったっけ?
・死亡者は関係なく純粋な戦場での部隊差数のみ反映
・効果時間は無限。というよりリアルタイムで変動し続けているという方が正解。

968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 01:53:00 ID:obbLAVan0]
自軍は城内含む生存数で敵軍は戦場に出てる数じゃなかった?

969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 01:53:28 ID:MMhE+m/o0]
間違ってる
全然まとめになっていない

970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 02:17:53 ID:Y5JM54IgO]
・敵側は撤退者関係なく戦場の部隊数のみ反映
・舞側は撤退してないと部隊数減少にならない

こーだろ



971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 02:38:15 ID:MBgfWuww0]
求心デッキを組もうと思うのですが
2コスにどの武将を入れるか悩んでます。
槍要員でβか高武力騎馬のホウトク、ジョコウにするべきか…
1.5は士気が軽く総武力を補えるヨウコにしようかと
1コスはリュウヨウ、サイボウ辺りにしようかな、と思っているのですが

魏に色んな求心パーツが増えたのでデッキ構築がイマイチはかどらないので
みなさんの意見を参考にしたいです。お願いします。

972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 02:43:00 ID:l6jbdHF20]
槍の脅威を考えると張コウではないかな・・・

973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 02:49:52 ID:Wpt/eJJb0]
トンか張コウかなー

974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 03:12:02 ID:rNXS7WK80]
俺は迷ったあげく>>973の両方入れて4枚にしたな

975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 03:16:19 ID:pY/ncqW5O]
今回求心の2コスはチョウコウかトンの2択じゃないかな?

今日は覇者求、トン、ヨーコ、カクコウゴウ、細胞という魅力4看破無しのデッキ試したけどなかなか行けた。
雲散入るから無理して看破入れる必要無いかなって思うんだけど
やっぱりいた方がいいのかな?

976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 03:25:01 ID:hTrwzqNw0]
>>975
俺はホウ徳、雲散d、徐晃が選択肢になってるかな
張コウは求心のいい所である騎馬の号令持ちという点を殺してしまうから微妙だと感じる

977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 03:48:30 ID:Qcd2onXjO]
求心からダメ計妨害を看破でマーク→相手強化→雲散
この流れをちゃんと意識すれば、看破はかなり強いよ。

978 名前:sage [2007/12/27(木) 06:53:18 ID:EhFXmRvWO]
つか、チョウコウって知力7で勇猛ついてたのね
新カードもってないから一騎討ちするまで気付かなかったよ
苦手兵種としては破格だが、
いかんせん他の勢力の2コスも全体的に強化されてるし、
自国にはトンがいるし…普通って感じがするのは仕方がないか…
台詞好きだから使うけどね
あと、ホウ徳に勇猛ついてないのにも今だに慣れないわ…

979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 07:06:25 ID:3Lrce9BH0]
求心は1枚でいいから槍入れたほうがいいと思うよ
でないと反計付いてる劣化神速にしかならん
相手が神速だったり、槍多めの時の対応力が段違いだしな

980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 07:08:37 ID:Wpt/eJJb0]
>>979
今は神速<求心だな
使ってから書いてね



981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 07:51:48 ID:uuuz4T7dO]
馬1求心やってる人ってあんまいないのか(´・ω・`)
求心、張コウ、于禁、李典、曹植でやってるが中々強いよ。

982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 08:01:22 ID:Wpt/eJJb0]
>>981
それも面白いかもー。1.5をマンチョウにして選択肢増やしてみたりも良いかもだし

983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 08:07:52 ID:dj0KfCXm0]
>>981
騎馬1かぁ。
オレは槍1だな。
于禁→ヨーコじゃないと開幕振り回されるからな。


984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 08:14:40 ID:uuuz4T7dO]
満潮か…使った事ないが今回ガチらしいな(´・ω・`)いれてみるw

理想は馬2なんだがね…いかんせん腕が…

985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 08:15:55 ID:JT6KSxYnO]
今の迅速鎮圧って、やっぱり弱体化されてる?

986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 08:19:01 ID:dj0KfCXm0]
確かに今Ver刺さりやすいが、慣れれば刺さらんよ。
李典も反計持ちだから壁に使っても問題ないしな。
1回突撃成功したらあとは離れて弓撃ってればいいし。
さすがに曹植は壁にならんが・・・

987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 10:03:18 ID:Qcd2onXjO]
>>985
計略自体は変わってないように感じたけど、
覚醒の効果が「50cで武力+1」になったから、
スペックはかなり下がった事になるね。

988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 10:53:10 ID:SEU47GysO]
ホウ徳弱いって言ってる奴が理解できない

武力9ですよ、武力9
それだけで強い部類でしょ

そんな俺は淵入りの求心ですけど
乱れ撃ち短い…orz

989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 11:05:20 ID:VYK00Hdv0]
>>988
別にウホが弱いって言ってるんじゃなくてdを入れたほうが強いって言ってるんじゃない?

990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 11:27:47 ID:dj0KfCXm0]
ホウ徳については難しいからな。
人によって意見は違うと思うよ。
勇猛強化戦法の方がいいと言う人もいるし、特攻にしても知力1がいい人と4がいい人がいるから。
それに3になって2コスに優秀なのが増えたしね。



991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 13:03:32 ID:gYbr3nfv0]
騎馬1求心は端攻め連打で崩されやすい
曹植が行ったら壁1発、李典なら反計がなくなる、槍向かわせるのは追いつかずにさらにコスト負け
求心自体が行くのは論外

ホウトクは武9は強いけど元々妨害に弱い求心に知1は相性が悪い
李典じゃ全部カバーするのも辛いし
雲散は超絶単体に強いし使いたいけど求心で槍なしは難しい


992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 13:39:58 ID:LSCCohYI0]
結局、曹操+馬2+槍1+李典くらいが一番バランス良いかねぇ

馬枠の一つを文姫にしようかと思ってるが無謀かの

993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 13:49:12 ID:pY/ncqW5O]
文姫ッキ入れるなら最初から飛天で組んだ方が…

994 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 13:54:45 ID:YTpzIKRNO]
次スレは?
携帯だけど挑戦してみる

995 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 13:55:01 ID:d81ofsDi0]
なんかここ最近、求心にあたらなくなってきたぞ
機略がすげー増えた
まぁそういう自分も機略なんだがな

996 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 13:56:07 ID:bBoviBLi0]
>>994
がダメならその次にいく

997 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 13:58:01 ID:YTpzIKRNO]
>>996
エラーが出た。
スマンが頼みます

998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 14:02:06 ID:bBoviBLi0]
たてました

三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part33
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198731645/l50

全然別の板に立てそうになったぜ

999 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 14:03:37 ID:YTpzIKRNO]
>>998
3で魏皇帝が有るのか判らんので
俺は太尉って付けようとしたけど

1000 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 14:04:47 ID:bBoviBLi0]
>>999
確かに。すまん

>>1000ならイク様の視線が戦場全部に



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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