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ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-296



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 01:56:34 ID:U1NpDzY80]
公式
www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可)
www.gs-rvz.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-295
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194778220/

関連リンク
家庭用本スレ:ガンダムSEED DESTINY 連業vs.Z.A.F.T.II PLUS 59
game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1184589159/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 14
game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189768121/
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-19
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1192018049/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ43
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191250830/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏50枚目
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190735687/

まず質問等する前にWikiを見ような?話はそれからだ。
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人については、文句をいう前に自己判断でNGワード登録であぼーんor放置してください。
略称、キャラ、原作関連、動画については自分で調べれ

2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 01:58:50 ID:k/SuUqceO]
2げと

3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 02:00:31 ID:cusDeztl0]
関連リンク(修正版)

家庭用本スレ:ガンダムSEED DESTINY 連業vs.Z.A.F.T.II PLUS 59
game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1184589159/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 14
game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189768121/
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-19
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1192018049/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 最終頁
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196873370/

ついでに初心者スレと統合。異論は認めない。

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 02:01:50 ID:U1NpDzY80]
関連リンク修正忘れてた。スマンorz

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 02:06:16 ID:cusDeztl0]
>>1
>>4
気にスンナ。
俺も丁度立てようとしていた所でな、
あと1分立つのが遅ければ重複になる所だったww

何はともかく乙鰈。

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 07:59:01 ID:0n+0Ig2L0]
>>1
乙!

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 15:11:22 ID:JlM1qxdN0]
>>1
乙!

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 15:15:29 ID:hfMg40+dO]
>>1乙です!


前スレ1000\(^O^)/

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 15:36:45 ID:Zx6hEbomO]
>>1

しかしあれだな
前スレ>>1000の命が後25日しかないのが可哀想だな

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 16:08:48 ID:BnFO5aoNO]
>>1
前スレ>>996
だよね死ぬならアスランを庇って死んで欲しかった



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 16:58:58 ID:o0jJ3Ttw0]
1000 :ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 14:44:29 ID:qtHqnz3R0
>>1000なら俺は今年中に死亡する

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 19:24:00 ID:B84eHam4O]
惜しい奴を亡くしたな…。

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 20:01:52 ID:sM6jqdRlO]
スレ的には讃岐が消えればいいのに

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 20:04:09 ID:1ahV5apE0]
また構うから

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 20:53:20 ID:YISZ3jblO]
バスターがガチ機体の俺にお勧めある?

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 21:00:08 ID:s2Q2VIeY0]
バビ

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:hage [2007/12/06(木) 21:18:28 ID:P9OFQdVO0]
次回作が地雷の可能性は?

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 21:50:15 ID:dWSfF8H1O]
ガチで相談したいんだが
カオス、鰤、スラザクのなかでみんなが使うなら何使う?
どれか一つを本格的に練習したいんだか
助言たのむ(´・ω・`)

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 21:57:28 ID:s2Q2VIeY0]
カオス
N格全段からCSC

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 22:26:21 ID:7VUARQpdO]
>>18
その中で、極めて一番強いのは鰤
おすすめも鰤

マゾで闇討ち出来るならザク

マゾでマゾならカオス



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 22:40:14 ID:8cBv0/Tb0]
極めて一番

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 23:14:47 ID:JlM1qxdN0]
>>18
カオス/  

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 23:28:00 ID:h9u7epQ9O]
カオスのBR回復速度が、あと0.5秒早かったら化けてた

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 00:24:08 ID:47pk/50/0]
カオスは人気すぎて逆につまらんだろ。

え、うちのホームだけ?そうですか。


オススメはカオス^^

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 02:10:05 ID:un/VD6AJ0]
>>18
スピ覚で無難に安定→鰤
スラザクは格闘とハイドラで闇討ちに自信があるならいいんじゃね?
カオスは…いいよね、使ってて面白いよね。

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 02:18:30 ID:PW0zBFIO0]
極め甲斐がある順はカオス>鰤>スラザク
強さ的な意味で最終的な評価はカオス=鰤>>スラザク


スラザクは極めれば極めるほど限界性能に嘆く事になります><


27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 03:38:53 ID:ERNpJTlhO]
スラザクはやれることは薄いが基礎能力が強い感じ

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 04:16:52 ID:UR6f4+LG0]
Sザクは、比較的動かしやすく安定した攻撃力の高さが強み

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 04:17:19 ID:MRO77+gEO]
>>26
強さ的な意味だとカオス>鰤じゃないのか?
理由kwsk

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 05:39:45 ID:SnKILQbbO]
その三体ならカオス>=鰤>Sザクだろうな。カオスは逃げながら敵を倒せるし、システムの恩恵受けまくりのお手軽強機体。

でも個人的な好みを言わせてもらうと、SザクはBRもハイドラもあるから連携からダウンもとれるし
頼りになる格闘も豊富。俺はSザクは良機体だと思ってよく使ってるよ。格闘寄りの万能機ってつもりで。



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 09:00:18 ID:PpjWHGRU0]
カオスがお手軽機体は無いだろ、慣れてないとBR切らしてポッドからの射撃できなくなって乙るぜ。
うまい人だととことんうざいけど、逃げるカオスは敵じゃない、特に逃げてる時の着地際に確定でもない横格振ってくるのは悪いカオス。
まぁ最後のはカオスに限った事じゃないか・・・

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 10:10:00 ID:VSUrvPJKO]
カオスがガチ機体な俺が釣られちゃう。
カオスで逃げれるのか?
ましてや、お手軽強機体とか無いわ。
ポッド絡めた攻めで、常に地道にダメージとりにいく機体だろ。
格闘性能は申し分無い。


あえて言うならBRとポビのリロード速度をry

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 11:15:57 ID:sf6mDsWNO]
みなさんありがとうございます。
カオスを頑張って扱えるようにします。

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 11:39:19 ID:XSQ9+6FX0]
カオスの爽快感は、いろいろな格闘からの射撃ボタンずらし押しから、
CSCで一撃できたとき

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 11:58:10 ID:XL50QiUKO]
カオスはポッド飛ばすと機動力が落ちるから許せる

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 12:43:23 ID:5a+roY+UO]
コスト270か280の人がやってたとして一番援軍に入りやすいのは280の人?

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 12:45:52 ID:RxCQLUtb0]
機体の絶対数の多い450 560と組める270の方が来安いんじゃね?

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 12:45:59 ID:Sz9FDNe3O]
父さん、上京して九ヵ月。田舎から出て来て都会のレベルってのを知りました。
近頃、セイバーの練習しています。未だに覚醒コンボできないけど楽しくやらせて頂いてます。
知らない人とよく組むのですが、セイバーでブーンしてるのが楽しくて戦況を忘れて飛んでると、いつのまにか味方が片追されてます。
これはセイバーでブーンするな、っという神の啓示なんでしょうか?


39 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/07(金) 13:01:16 ID:l/ICPJ1XP BE:24462296-PLT(12672)]
グーンしろ

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 13:01:59 ID:XSQ9+6FX0]
このゾノでな



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 13:11:07 ID:5a+roY+UO]
>>37
なるほど。
では今日から指揮官ディンじゃなくてノーマルディン使うことにする。d

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 16:21:14 ID:un/VD6AJ0]
ダガーL一人旅中にマワールに乱入されたぜ!
廻ったときの着地時にドッペルホルン美味しいです><

43 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/07(金) 18:17:04 ID:Qgvd+faW0]
ドッペルホルンって言うネーミングセンスに脱糞

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 18:32:20 ID:IiGjyUoXO]
馴れない機体でオナニーしてたら乱入されて敗け
今のは本気じゃない!と乱入仕返す時の自分がキモすぎて哭いた

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 22:03:29 ID:NeoVjjLd0]
久しぶりにプレイしたらBルートF+で核弾頭の嵐を食らった
あんなのクリアできるやついるのかよ

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 22:12:40 ID:wOSFNV/y0]
>>45
核ならなんとかなるが他は無理

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 22:14:48 ID:WqxGoM6aO]
ケルベロスとオルトロスがそこらじゅうから飛んでくるとかもうね

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:hage [2007/12/07(金) 22:24:41 ID:X5CO6gMA0]
ヤタ使えば桶おk

49 名前:運命の日推進委員会 mailto:sage [2007/12/07(金) 22:29:53 ID:t1NU6Wra0]
先日はマルチに運命の日の告知
をしてしまい、申し訳なかったです。
忙しくて、コピペしてしましました。
反省しております。

本スレの方にもぜひ『運命の日』に
参加していただきたくて、再度告知に
参りました。

明後日の12月9日に第2回運命の日を
実行いたします。

運命を使う、または運命に援軍していただ
ければ、助かります。

デスティニーガンダムと共に苦難を乗り越えるスレ2
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191417631/

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 00:19:49 ID:DqFKDMmJO]
ランノワ以外の450ペアで1番強い組み合わせってなに?
バスター辛味?



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 00:31:17 ID:G8RwfwaO0]
個人的に対戦して嫌なのは

SS×SI、SSorバスターorレイダー×辛味、維持×セイバー

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 00:34:04 ID:xhBWgPc70]
こんなアホなレスに返す奴が居る悲しさ

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 00:52:37 ID:9wX5HiuI0]
前ステビーのタイミング教えやがれえぇぇぇ!!!

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 01:23:02 ID:ZcJjHFii0]
ここだ!!!!って思うとこ

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 01:37:14 ID:9wX5HiuI0]
わかるか!ハゲ!

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 01:58:46 ID:xhBWgPc70]
しゃぶれよ

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 02:00:58 ID:9wX5HiuI0]
しゃぶるか!ハゲ!

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 02:04:34 ID:rehIlXCp0]
落ち着け、初めてなんだろ・・・・
黙ってケツをこっちに向けろ

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 02:05:40 ID:9wX5HiuI0]
向けるか!ハゲ!

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 02:08:29 ID:ZcJjHFii0]
経験つまないと使い物にならないんで経験つんでください

これはガチ



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 02:25:32 ID:p0bvhHP00]
マジレスすると格闘と同じタイミング


62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 02:41:50 ID:Uu1hdjXgO]
>>61
というよりBD目前と上とろうとしてるときの不意打ちじゃない?


上とろうとしたけど逆に足に引っかかっちゃったってのはよくある話

63 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/08(土) 08:47:42 ID:vraGpWzjO]
長嶋さん風に言うと、
ギュイ!ギュ!ビュー!

かな?

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 10:09:23 ID:5Ykf2HoLO]
デストロイ考えた奴出てこいよ!
あんなの勝てるか!死ぬ!

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 11:29:55 ID:iRe7RuY6O]
わが愛機ジンオーカーは覚醒したデストロイのゲロビ一撃で爆散する

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 12:39:15 ID:p0bvhHP00]
ビームライフル系で相手にした時のビグザムのがまだ強いな

まああの頃はどのステージもビグザム以外に雑魚が出てくるから意味無いが


67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 14:06:06 ID:2BKWAcgMO]
ゲルググ×2、ビグロに比べたらデストロイなんて可愛すぎ

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 17:29:43 ID:8riLhXft0]
誰かゲイツRで相方ストフリのときの落ち時教えてくれ
あと覚醒も何が一番いいんだろう?ラッシュ?パワー?

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 17:48:32 ID:ZnovYck8O]
パワー特格で敵を串刺しにしたところをストフリのフルバーストで敵もろとも墜ちる

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 17:54:17 ID:nAntvEWVO]
全盛期のゲイツRなら和田と並んでRG照射できた



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 18:06:32 ID:mBzAcj1d0]
ピンク色の機体の斬新さには心底驚いたが、
まともな兵装だったら許せる気がしてきた。

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 18:36:04 ID:uxO/sDPQO]
まあリアルでリヒトホーフェンが乗ってた赤い専用機よりマシだろう

リヒトホーフェンはシャアの元ネタである事は間違いないな

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 19:12:37 ID:LA9uIVZnO]
そういや初心者スレって落ちたの?

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 20:12:16 ID:r1CE2BKJO]
>>73
無用の長物に成り下がったので本スレと合流した。
大抵の事はwiki見れば良いしな。

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 20:27:48 ID:LA9uIVZnO]
>>74
じゃあここで質問しても良いよね
前ステビーって具体的にどんな効果があるの?
あと、前滑り撃ちとの効果の違いは?

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 22:36:03 ID:uxO/sDPQO]
連座やってるカップルがウザいんだが

しかも待機中の奴に別のカップルが居るしなんか可愛いしもう勘弁してくれ

こっち相方無しの野良なんだぜ

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 22:39:01 ID:uxO/sDPQO]
後もう一つ
どうしたらそんな奴に勝てるんだ?

78 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/08(土) 22:41:32 ID:lxNDPc/IP BE:14496948-PLT(12672)]
お前は心がすでに負けてるじゃねぇか

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 22:58:49 ID:nBzIHbsH0]
最近始めた超初心者でとりあえずフレーダムで練習してます。
wiki見て挌闘たくさんあるみたいだけど結局どれ使えばいいのかわからん。
横挌闘が強いとか書いてあるから
それしかやってないんだけどどうしたらいいんですか?


80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 23:03:10 ID:mBzAcj1d0]
コスト560のフリーダムだったら、格闘は横格闘出し切りBRキャンセルでじゅうぶん強いよ。



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 23:04:30 ID:uxO/sDPQO]
>>78
しかも可愛い方はかなり強かったし
そんな奴に俺は勝てる気がしないが何か勝てる方法教えてよ

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 23:22:31 ID:jE8jivmv0]
>>79
まずは英語を勉強した方が…

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 23:40:40 ID:Ptfj9x5GO]
質問させて下さい
今更ながらガン逃げマワールやガン逃げにたいしてみなさんは、どのように対処していますか?
ちなみに使用機体は鰤とカオスなんかです

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 23:41:52 ID:DqFKDMmJO]
>>79
N、格闘が当たるの確定の時に使う
横、BR避け使う&
格闘が当たるの確定だけど、Nだとカットされる時に使う

前、吹き飛ばす時と格闘カットに使う
特、上の誘導があんまり無い横格を読んで使う
BR見てから使う

85 名前:79 mailto:sage [2007/12/08(土) 23:51:27 ID:nBzIHbsH0]

560のフリーダムで練習してます。
コンボは簡単なものだけ覚えましたが当て方がよくわからなかったです。

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 23:52:20 ID:DqFKDMmJO]
>>83
がん逃げをする機体によるから機体を教えてくれ
あとがん逃げマワールなら、鰤で着地に特射を打たれないように近付いて

近付いたらミラコロで重圧掛ける
丁寧に攻めればそのうち崩れるからミラコロ多用して重圧当てて早く崩す

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 00:02:00 ID:jE8jivmv0]
着地を狙われないように気をつけてガン追い。
2on2なら追い担当と、GH&片方の相手をする担当に分ける。
タイマンなら追えたら追う。追えないならGHに気をつけてCPUを狩る。

砲撃機ならガン逃げされてもGHの弾幕を張るとかできるんだけどね。

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 00:41:30 ID:nWH/dNAf0]
バスターでDルートのファイナル、CPU護衛にしてアスランジャスティスとカガリアカツキが出るまで
無傷だったのに2機と交戦しているといつのまにかキラのストフリが来た
瀕死カガリがスピ覚でステ連続で逃げながらBRしてきたので
バスターで追いかけたが何を撃っても当たらない
ここで逃がしたら3機に撃たれまくるだけだと思いかっとなって深追いした
結局集中砲火されて負けたがどうすればよかったのか・・・

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 00:56:20 ID:1qwB49V4O]
>>88
そんなくだらないことでかっとならなければ良かったと思うよ

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 01:01:28 ID:nLxsA6Ez0]
>>88
CPUのスピ覚は放置でいいと思う



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 02:14:24 ID:e4dvwHVCO]
CPUがスピード覚醒状態の時にこちらの攻撃が当たるかどうかは完全にCPUの機嫌次第だしな。
人間なら普通は回避できんようなタイミングで仕掛けた攻撃も、回避できる余地が少しでも存在している攻撃ならあっさり避けてくるし。
ただ、行動ルーチンの関係上、こっちから仕掛けない限りスピード覚醒CPUは割と無害だったりする。
CSとかヤタノカガミを延々とキャンセルし続けて覚醒ゲージ切れるまでクルクル踊ってる時もあるし。

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 03:52:20 ID:W2eYcdme0]
そりゃCPUがS覚コンボしてきたらふざけるなとは思うけど、
それはそれで頼りになるからやって欲しいとも思う。
R覚コンボはするのになあ、CPU。
CPUのS覚でもステビー連発してきたりしてムカつく時がある。
そんなに無害ってわけじゃないよ。

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 04:19:21 ID:qWhg7RiI0]
暇だからスピ覚の振り向き撃ちをうまくつかって
ビームいっぱい連射しようぜ

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 04:59:18 ID:MmJG0CjCO]
>>93
的はおまいだな
よしやるか

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 05:43:51 ID:cKm8wpFU0]
ダブルロックと普通のロックの違いって何??

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 06:24:56 ID:AcrMBBWJO]
画面見ててロックの形が時々変わってるのに気付かないなら話す事は無い。

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 08:37:03 ID:94DYwpN2O]
ロック切ってるCPUストフリからのBRを避けたのに赤アラートが消えなかったので、サブを考慮して上昇したらセカインだった。
あぼーん

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 09:29:33 ID:s10jGMDZ0]
>>95
1人に見られているか、2人に見られているかの違い。

こちら側から敵をロックしたとき、その敵がシングルロックオンなのか、
ダブルロックオンなのかはターゲッテレティクル(標的)のマークで分かる。

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 10:29:45 ID:ZpkDVY9E0]
テーレッテレー

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 11:54:34 ID:dbfeML9LO]
テレテレテッテー



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 12:44:17 ID:4T+EThIdO]
なんか1対2に最適な機体って無い?

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 12:50:49 ID:s10jGMDZ0]
ジンHM2

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 13:11:32 ID:4T+EThIdO]
>>102
それじゃあ無理だった

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 13:15:23 ID:G2rFXt6CO]
1対2挑むときは、隠者 侍 ゾノ 不知火 使ってるけどどうか?

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 13:23:34 ID:4T+EThIdO]
>>104
埼玉じゃ無理かな?

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 14:15:44 ID:MmJG0CjCO]
>>99
その元ネタなに?
友達がその言葉をよくいうけど
わからなくて気になってるので教えて下さい><

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 14:32:34 ID:s10jGMDZ0]
>>106
アーケードゲーム「北斗の拳」のFatal KO時の音楽を文字化。

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 15:27:07 ID:Y+6WfcvE0]
ねるねるねるねの「うまい!」の直後の音じゃなかったのか。

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 15:58:58 ID:jBIiFKQE0]
ねるねるねるねだろwwwww>>107アホス

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 16:10:55 ID:ZpkDVY9E0]
確かにねるねるねるねのつもりでレスしたがそんなくだらないことでクサ生やして煽る>>109アホス



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 16:51:00 ID:bj7nj0SaO]
テーレッテー 北斗!友情(ry ってやつだな。

ギルティの一撃はほぼネタなのになぁ

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 17:13:32 ID:MmJG0CjCO]
>>107-109 >>111
レスサンクス助かった

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 17:37:07 ID:/ns1uRBC0]
乱入してくる工房のせいで練習できない

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 18:15:24 ID:AcrMBBWJO]
家庭用買えよ。
今なら中古で2000円もしねーだろ。

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 18:53:35 ID:eEWrinzdO]
対人戦の方が練習になるような気がするが

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 18:54:02 ID:YI+lQ1msO]
特射対策できてないくせにノワール単騎に躍起になって二人で乱入してくるバカ何なの?

パワ覚CSで蜂の巣にしたら「ノワールuzeeeeee」の嵐
もう…いい加減別ライン行けよ…

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 19:03:08 ID:Lm29+jWa0]
2人でやってるときにノワールで乱入してきて、負けそうになったら予め
用意して援軍入ってくるやつって何なの?しかもノワール・LS・フォビとかで順々延々と連コ。

片方放置でノワール攻めると「片追いuzeeeee」の嵐
もう…いい加減別ライン行けよ…

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 19:09:38 ID:FVNS6dqzO]
今日ストフリにバクゥで乱入してボコボコにされて帰って行ったおっさんはなんなんだったんだろう

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 19:12:15 ID:L38czBM00]
>>118
負け犬

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 19:12:33 ID:YI+lQ1msO]
>>117
あれだよね…お前ら、勝てばいいのか…って言いたくなるよね…

ルナザクとブラストでやっててランノワが入ってきた時は吹いた





121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 19:16:27 ID:Lm29+jWa0]
>>120
あぁ、いい気分はしないよな…

SS・SIでやっててノワフォビが来たときは泣いた。

122 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/09(日) 19:20:08 ID:iQm+0B/5P BE:7248544-PLT(12672)]
・・・。

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 19:40:35 ID:1qwB49V4O]
うむ。やはりこの調子だとチラシの裏との統合は確実だな

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 20:05:29 ID:Vtk7TWaVO]
隠者のブメ出した後の変化する格闘の動画とかってない?

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 20:13:48 ID:qVsEkjjC0]
今日シグー使ってみたけどまじ強いな。
前でほとんで潰せるし、特格で墜としたときはもうね。
マシンガンも2発でよろけとか信じられない。

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 20:35:26 ID:MmJG0CjCO]
>>125
よく使いこなせるな
俺には無理ぽコツkwsk

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 20:41:58 ID:qVsEkjjC0]
>>126
GHサブ結構良いよ
あとは高コスの後ろで歩いてマシンガン撃ってただけかな
近づかれたら前格  特格はロマン


128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 21:29:24 ID:MmJG0CjCO]
>>127
レスdGHサブの優秀ぷりは知ってるあれいいよな
あと高コの後ろで歩きマシねこれやってないなやるか

削りはどうしてる?
削りに困る事が多いんだよねマシ1発止め連射したら当たらないし・・・

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 21:55:32 ID:fLEXHL8AO]
>>128
基本は2・3のディレイ撃ち
最初の二発を避けさせて後の三発を当てる感じで
420はそもそも560のケツ持ちが仕事だから無理して削ろうとしなくていいんじゃね

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 22:24:46 ID:MmJG0CjCO]
>>129
自由と組んで削りに困る事が結構あってね
サンクス助かった



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 22:56:40 ID:fLEXHL8AO]
追記だが二発よろけを信じてBD接射でねじ込むのも手
まぁ低コゆえにリスキーな行動はなるべく控えたほうがいいが

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 23:18:46 ID:qVsEkjjC0]
過信しすぎると発射の遅さが裏目に出ることもある
まぁよろけさせて相方の大技を入れて貰うことが一番

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 00:01:16 ID:r5nMkTv30]
質問です。ラゴゥのwikiで


BD切り返し
1.レバーのみでブーストダッシュをする。
2.その状態でまずブーストボタンを1回押す。
3.続けてブーストボタンをもう1回押すとともに、レバーをニュートラルを通しながら切り返したい方向へ倒す。


レバーのみでブーストダッシュって、ステップって事でいいんですよね・・・?


BD中ステップ
1.ブーストボタンのみでブーストダッシュする。
2.その状態でまずステップしたい方向にレバーを1度入れる。
3.続けてレバーをニュートラルに戻しもう一度その方向に入れながらブーストボタンを離す。

ブーストボタンのみでブーストダッシュ、尚且つステップしたい方向にレバーを一度って言うことはまっすぐに進んでる時にしか使えないって事ですか?

ってありますけど、読解能力がないのか、文だけみてもよくわからなかったのでラゴゥ詳しい方教えてください。

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 00:03:48 ID:ZpkDVY9E0]
書いてある通りとしか言い様が無い

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 00:06:33 ID:0pQ/L23S0]
>>133
簡単に言えば
ブーストボタンだけ押したままの状態で滑走してる時に
レバー1回目→(レバー2回目+ブーストボタン離す)って事じゃね?


ぶっちゃけ完全に滑走してる時にステップしてる奴なんて見たことないんだが本当に出来るのか?


136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 00:18:02 ID:/DI/CeQm0]
家庭用でやってみたら出来たわ
でもシビアすぎて目押し安定はまず無理だ
レバー連打しながらブースト離した方が簡単に出る
まあ攻撃見てからやるにはリスクが高すぎるからブースト切れる頃の悪あがきにしか使えんな
ちなみにバクゥでも出来た

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 00:21:14 ID:z57nzv4KO]
最近友達がバスターをよく使うから俺はASをよく使うんだがなんか使いにくい機体だなこれ。
上級者向け機体なのかな?

138 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/10(月) 00:23:20 ID:pJrA89NKP BE:4530825-PLT(12672)]
ASは人を選ぶ、しかし人はASを選ばない
おいらは選ぶけど

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 02:06:38 ID:W0jfZ2S90]
一次解禁前の最強ペアって伝説&Jダム?
自由orアカツキ&生ザク?

このゲーム本格的にやるのが遅かったんだが、
今更気になってしまった。


140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 02:25:43 ID:/DI/CeQm0]
フォースフォース



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 02:40:25 ID:Bln7ghxw0]
稼働当初はドラが過小評価されてて、
伝説よりもストフリや隠者の方が強く評価されてた
サイタマッハもガセ扱いされたりしたし
R覚が安定じゃないかという意見もあったくらいだ

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 02:59:09 ID:nstBuha5O]
>>139
伝説レール犬orJダムか
SIFI
うちのホーム解禁前は伝説絡みが少なかったからよくわからないけど
どっちかのはず

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 04:18:21 ID:Zm/KeaF3O]
あの時期は前作の正義&BRストと自由&ラゴゥ。Aスト&RストorFI安定の空気が抜けきってなかったからなー。
第一次解禁で一気に状況が変わった感じがする。

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 05:57:57 ID:KsYObGkJO]
なんでドラ過小評価されてたの?

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 07:47:54 ID:2VWe5g6/O]
当時はなのはとか居た印象しかないな

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 11:30:19 ID:yYWNCg1wO]
なのはと涼子はミクシィでしか見ないな今は

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 11:42:17 ID:eHxavU6oO]
暁とガナザクだったな…

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 12:25:04 ID:2VWe5g6/O]
そもそも前に出なきゃいけない伝説が前に出るような性能じゃ無かったから微妙だったんだよ

BR6発とか酷すぎ
微妙機体で下には運命が居るけどな^^

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 16:14:45 ID:EL3a2EVcO]
解禁前最強は和田伝説じゃないかね

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 16:42:48 ID:PeHpHju2O]
伝説のBR数は、妥当とは言わんが許容の範囲内だろ
他の機体と比べて、確定作りやすいドラ持ってるんだから

埼玉のBR10発のほうがよほど酷い



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 17:21:33 ID:kQvf2Nv4O]
ドラは短いとはいえ足が止まるからそれが弱点だったのに

昔280「450以上とタイマン?勘弁してください><」
今420「かかってこいや^^」

って感じになってるのがオワットル

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 17:29:01 ID:4yxap7V0O]
伝説と埼玉はコスト逆な気がしてならない

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 17:39:11 ID:2VWe5g6/O]
いや同じ位だろ

結局埼玉が強いのは旧420機体が強いからなんだよな


後あのさ、1対2で勝てる機体ってない?
前廃人で挑んだらCPU狙われてやる気が失せて終わったんだが
CPUが狙われ難く方追いに弱くない機体がいいと思うけど埼玉、自由、隠者位しか思い浮かばない
その3機で一番1対2で強い機体ってどれ?

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 17:46:33 ID:c8DZSz12O]
もろに話し変えちゃうけど対戦で着地したときにBR当てられる
もちろんブーストで着地
物陰に隠れられないときの相手の命中率100%!
何が原因なんだろう…

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 17:52:18 ID:nstBuha5O]
>>153
自由で射撃戦
>>154
着地ずらしをしてないorどういう風に着地ずらしするか完全に読まれてる

多分後者だから着地ずらしのパターンを変えればおK

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 17:54:01 ID:PeHpHju2O]
正直、自分から280で入っておいてCPU狙われた位でやる気なくすなら1対2なんてやらん方がいい
さらに言えば廃人なんて放置対象だろ
ステ待ち廃人を一回落とすよりCPU二回狩ったほうが早いし確実

自由でいいと思う
ただ忠告しとくと、
世の中には一人で乱入してきておいて、片追いされるとどっちかが諦めるまでガン逃げするような奴相手では、
迷わずCPU四回狩ることを示し合わせている俺と相方みたいなのも居るが、それに当たっても泣くなよ?

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 18:02:47 ID:c8DZSz12O]
>>155
やってみます
まぁすぐには変わらないくさいですがね…

ありがとうございました

158 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/10(月) 18:06:57 ID:pJrA89NKP BE:9060645-PLT(12672)]
>>153
廃人単騎で入られるともっとやる気無くすわ

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 18:14:44 ID:2VWe5g6/O]
>>158
二人に廃人単騎で乱入
その後人が居なければ3〜4回勝つまで連コ
それが俺の連座ワーク
後、俺はガン攻めだけどな


しかし戦うには自由か
埼玉じゃ駄目な理由も教えて欲しい

160 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/10(月) 18:20:34 ID:pJrA89NKP BE:28539779-PLT(12672)]
ガン攻めとかそんなの関係なくやる気が削がれるんだよね。




161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 18:29:34 ID:2VWe5g6/O]
>>160
何で?

162 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/10(月) 18:32:39 ID:pJrA89NKP BE:7247982-PLT(12672)]
一言で言うと面倒。


163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 18:33:37 ID:2VWe5g6/O]
>>162
いや面倒なのは2対2も同じじゃね?

164 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/10(月) 18:38:39 ID:pJrA89NKP BE:24462869-PLT(12672)]
・・・。

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 18:42:06 ID:2VWe5g6/O]
>>164
低コを沢山倒すのが面倒って事?

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 18:42:10 ID:inhJF4CCO]
向き合ってない時のCPUの攻撃の命中率は異常。

あと、廃人(280)を4回落とすとなると回避の腕や時間設定によっては時間切れになる。


だから俺は280以下が単騎で入ってきた時はCPUも落とすよ。
(止めはもちろんプレイヤー側を狙うが)


逆に、420以上が入ってきたらCPUは一切狙わないのが俺と相方のジャスティス。
CPUの闇討ちも、こちらが任意で交互に覚醒出来ることを考えると良いハンデかなと。

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 18:50:00 ID:2VWe5g6/O]
>>166
俺がやる気を失せた相手は最初からCPU狙いでこっちを狙う気無かったんだよな
しかも笑い声とか聞こえて腹が立つ
そういう奴に俺は勝ちたい


168 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/10(月) 18:52:23 ID:pJrA89NKP BE:13590465-PLT(12672)]
>>165
2on1ならクロス作業ゲー
タイマンなら普通は負けないし、時間切れる可能性もある。
280単騎への援軍はほぼ期待出来ない。
何より4回も廃人落とすのが糞面倒。


169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 18:54:50 ID:4yxap7V0O]
極端な話、乱入する側は何されてもかまわないっていうつもりでやるべき
ましてや一人で乱入なんて元々勝負は五分以下なんだから

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 18:57:49 ID:2VWe5g6/O]
>>169
まあそうなんだが
そうなんだがな…




171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 19:00:05 ID:3v0cdJjT0]
>>166
ハンデつけるなら、むしろ適度にCPU狙った方がいいと思うんだが…
420で常時片追いは本当に死ねる。

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 19:25:12 ID:BLVAqPX7O]
>>170
二人でやってる側の意見だが、正直言って廃人とか関係なく一人で乱入されること自体が面倒
高低とか中コで組んでて2on1で負けるってことはまずないわけで

しかもステップばっかの廃人を相手にして3、4も連勝補正つけられるとか…
2側はやってて何も楽しくないわ

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 19:30:30 ID:XSHkZlFUO]
>ID:2VWe5g6/O
君みたいな奴は負け続ければ良いと思うよ。

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 19:35:11 ID:2VWe5g6/O]
>>173
正直、相方が居ない野良の俺は相手を不快にさせた時点で勝ちだと思う所がある
それに、俺の友達と組んだ時より廃人の方が勝てるってのもある
まあもう無理だと思ったから聞いたんだが

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 20:02:36 ID:eAB0gOQy0]
不快にさせたらって…強い固定相方持てないひがみとか援軍入って貰えな
い地雷なのかどうかは知らんが、基本2on2ゲーなのに何言ってんの?

正直お前みたいなんに援軍入るやつとか居ねぇよ。
お前が自分勝手にやっといてCPU狩るなとかどこまで自己中なんだ?釣りか?


176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 20:29:10 ID:2VWe5g6/O]
>>175
まあ落ち着けって

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 20:45:32 ID:inhJF4CCO]
>>176
どんまい

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 20:50:31 ID:4yxap7V0O]
>>174
結局お前は何がしたいんだよ

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 20:59:03 ID:2VWe5g6/O]
>>178
1対2でガチで勝ちたいので機体教えて欲しい
相手を不機嫌云々は半分冗談

後二人で勝つより一人で勝った方が嬉しくないか?

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 21:15:32 ID:4YD93tAxO]
>>179
指揮ゲで勝てなきゃ諦めろ



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 21:18:51 ID:ymgeYqP5O]
射撃を全て避けて格闘を全てカウンター取れば廃人で勝てます

こんな簡単な理屈説明させるなよ

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 21:19:49 ID:2VWe5g6/O]
>>180
殆ど使った事無いから無理だな

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 21:25:10 ID:p6e2IhByO]
価値観の違いですが、私は2on2で勝った方が嬉しいですね。
チームワークの勝利って感じで。

「2on1で勝てる自分はすごい」って意味?
あと、前レス読んで思ったんですが、あなた少し勝手ですよ。

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 21:27:56 ID:2VWe5g6/O]
>>183
そんな感じ
元々1対2は不利だしね
そこを勝てるのは嬉しいよな

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 21:28:11 ID:ByOG0w8K0]
こいつなんかテラ豚丼の奴と似てるな…。
つーか廃人でタイマン要求とかガン攻め云々だからどうとか以前にマナー違反だろ。
タイムアップ上等で、その上勝ちにこだわるならどうせ待つことになるし。

1人で2人に勝つとか相手がタイマン受け入れてくれなきゃまず無理だし、
確かに勝てたら気持ち良いがそれは相手が乗ってくれただけで自慢にもならん。
兎に角、お前みたいなのが居ると過疎加速するからさっさとこのゲームやめろ。

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 21:31:43 ID:2VWe5g6/O]
>>185
怠慢なんて要求してない
終始CPU狙いが嫌なだけだ
下手すればCPUがやられただけでゲームが終わる
それが嫌なだけだ
こっちに方追いなんてしてくれたら最高だよ

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 21:42:32 ID:ByOG0w8K0]
じゃあ、そう言うゲームなんだと思って諦めろ。
廃人(200帯)で入るって事はそう言うこと。

相手にしてみたら200だけ相手にしたら時間切れは当然だし、
お前がガン攻めと主張するならガン攻めではどのみち勝てないから諦めろとしかいえない。

お前自己中と自覚しろ。
相手にマナーなりを要求するなら相応の行動しなけりゃ相手もCPU狙います。

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 21:46:05 ID:Hskb43xfO]
おまいら、いい加減スルーしとけ。

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 21:46:36 ID:0dDl388UO]
>>186
空気嫁ない子なんだな。可愛そうに…

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 21:51:45 ID:ByOG0w8K0]
新作でさえ種死枠での出番がないという超絶冷遇の運命について語ろうか。

俺は見た目とか大好きなんだが
パルマ→ゴッドフィンガー
光の翼もどき→本家
特徴がないと言えば無いのかも試練な…。



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 21:52:21 ID:pTo1ZGSc0]
FIは稼動当初から今も良機体ですね

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 21:58:59 ID:NHWGQCAl0]
CPU狙われたくなかったら回避にしろよ、回避にした上で2人に攻撃する意思を見せれば向こうもこっちを狙ってくる、それで勝てるかどうかは相手と自分のレベル次第。
CPU使った時点でCPUに攻撃されても文句言えないだろ、CPU使ってなおかつ攻撃されたくないなら、守りきれる高コ使え。
廃人でガン攻めって相手どんだけ弱いんだよ、射撃は期待できないし、あれが敵に見られてる状態でできる事って言ったら相手の攻撃に合わせて格闘入れる位だろ。

前に出るだけでガン攻めだと思ってるなら大間違いだぞ。

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 22:02:34 ID:2VWe5g6/O]
>>187
うん、それだと勝てないね
確かにそういう奴も居るね
だからCPUだけ狙われてもこっちを狙わさせる機体でやるよ
そして勝てるような機体って自由位かな?

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 22:02:43 ID:ByOG0w8K0]
FIとルージュにだけ乗ったことが数回しかない稼働当初からの古参。
こいつら乗るぐらいならASとかガイア、セイバー乗ってしまう。

運命の日とやらは盛り上がったのか?

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 22:08:04 ID:dmQYv8pz0]
>>193
なんで大鷲とか正義が無視されてんのかようわからんが。
560ならCPUガン攻めされてもお前の腕が良けりゃ勝てる。

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 22:12:30 ID:NHWGQCAl0]
>>193
別に自由じゃなくても、お前の腕がいい、もしくは相手のレベルが低ければ560なら何でも勝てる。
機体云々で語る時点でお前の腕はたかが知れてrうわやめろなにあwせdrtfygふじこlp

一定のレベル超えると2on1なんて無理ゲーだけどな

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 22:15:18 ID:FyzUkOZH0]
一定のレベル超えたら、時の運ゲーだろ

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 22:16:36 ID:4yxap7V0O]
>>193
560使って勝てなきゃ腕の問題
そもそも相手が上手いならまともにやられたら仕様上絶対勝てないが
仮にそういう相手じゃないとしても機体や相手に文句つけてるうちは勝てるわけないと思うけどね

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 22:19:13 ID:ByOG0w8K0]
つーか廃人でガン攻めなんて言ってるレベルだしな。
あれでガン攻めってどうやんの?


200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 22:30:09 ID:4YD93tAxO]
>>194
俗に云う万能機って、特徴が薄い分飽きるんだよな

多少癖があってもいろいろできるやつの方が楽しい



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 22:31:50 ID:2VWe5g6/O]
みんな厳しいね
今560でまともに使えるのは埼玉と自由しかないからそれ使ってみる



>>199
前格先出しは結構当たるよ

まあガン攻めの考え方の違いもあるかも知れないが

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 22:39:43 ID:ByOG0w8K0]
一番使ってて楽しいのは間違いなく隠者、まぁ万能機気味だが…。

廃人の前は鬼。
しかし個人的に前格最強はトラサメ様。

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 22:45:03 ID:2VWe5g6/O]
>>202
俺的には埼玉か抜刀時の運命だな

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 23:09:54 ID:hbliclSM0]
隠者は格闘機寄りで派生沢山あるしできること沢山あるからおもしろい。
運命は\(^o^)/カットしないでおくれってかんじだな、それがなけりゃ爽快な使ってて面白い機体だったのかも。

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 23:25:28 ID:5N1TB2Es0]
2VWe5g6/Oみたいなのが湧いたのは初心者スレがなくなったからであろうか。

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 23:42:21 ID:mK4kf7Nd0]
>>190 別にゴッドフィンガーでも光の翼でもないわけで。

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 00:25:16 ID:IUxUTbn/0]
いっそのこと運命は光の翼で攻撃するべきだった。

208 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/11(火) 00:28:42 ID:09TQW/+yP BE:25368678-PLT(12672)]
ステップすると残存が出てそっちをロックするようにして欲しかった。


209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 00:31:24 ID:V0XC7w+k0]
和田のBD格を光の翼攻撃として運命にあげればなかなか良い機体だったのかもしれない。
和田さんにBD格は少し優遇しすぎ。

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 00:42:12 ID:V0XC7w+k0]
僕の考えたディスティニーガンダム
コスト590 装甲780 赤ロック・BD持続隠者レベル
メイン BR×7(105)
CS  赤ビーム(170)
サブ  ブーメラソ(40)
特射  分身(ミラコロ)×20秒
特格  ゴッドフィンガー(230)(発生中射撃無効)
前    アロンダイト(169)(発生廃人前)
N    アロンダイト(260)(攻撃時間0,75倍)
横   アロンダイト(190)
BD格 光の翼轢き逃げ攻撃(130)(和田BD格と同じ性能)



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 00:47:39 ID:p4xVy6dyO]
バルカン無くなるのは地味に痛いな

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 00:51:58 ID:V0XC7w+k0]
バルカンの存在が運命を微妙機体にしているエッセンスだというのに…!
まぁこれだけ強化してやっと隠者よりややつよいぐらいな気がしないでもないぐらい今の運命は悲惨。

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 01:02:25 ID:hmreJsQr0]
むしろBD中は常時ミラコロとかいう面白仕様はどうだろうか。
ミラコロ噴出してるのに意味がないとか悲しすぎる。

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 01:05:11 ID:HTvnUwebO]
つーか赤ロック長くされると下手に抜刀ができなくなるから困る
納刀中も前格が同じ速度で出せるようにしてくれ

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 01:05:42 ID:n2U/6/SuO]
>>159
埼玉が得意な距離を長時間展開しにくいから

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 01:21:46 ID:qg6Oz1k40]
タイマンでこっちが何かしない限りずっと逃げて距離とる奴は何がしたいのかと
まあ崩せない俺がわるいんだろうが

180秒ずっと追いかけっこだぜ

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 01:24:30 ID:GVhm7zWC0]
BD中は常時ミラコロ
格闘の発生を速く(特に前格)
格闘モーションの速度を二倍に
BRの弾数を七発に、更に回復速度上昇
ブーメランを隠者仕様に


これぐらいでなかなかいける機体に化けると思うが

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 01:32:26 ID:2hgvY8Vb0]
運命の微妙さ
1:前格発生が抜刀マンドクセ
2:BD短すぎ
3:格闘のカット耐性のなさ
4:BR弾切れとか勘弁
5:赤ロック…
まぁその分の強みが欲しいところだが1・3・4改善してやっと隠者と同クラス性能だろ。
援護高い隠者と、タイマン非常に強い運命で住み分けれるしな。

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 01:52:28 ID:SYzdXdwy0]
>>216
グフだと常時追いかけっこな件/(^o^)\

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 01:52:55 ID:PYZ25NwD0]
自由の横スピード覚醒を前ステキャンセルでやりたいんですが上手く出来ません・・・
コツとかあったら教えてもらえますか?



221 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/11(火) 01:58:55 ID:09TQW/+yP BE:9513173-PLT(12672)]
斜め入力でやれば?

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 02:08:21 ID:n2U/6/SuO]
>>220
讃岐の言う通り斜め入力にして
家庭版で練習

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 08:15:48 ID:mQucKFdE0]
讃岐は携帯から自演するのやめれば?

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 08:28:55 ID:5ZH/GelLO]
>>223
お前は確証もないのに適当な事言うのやめれば?

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 08:46:33 ID:n2U/6/SuO]
>>223
決め付けるのはよくないだろ・・・常考
俺をID検索してみ
すぐに別人だと分かるから。

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 08:52:12 ID:qIanAymv0]
強くなりたい
その気持ちが重要なんじゃないのかな

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 10:20:48 ID:dgNuNmGpO]
運命のミラコロはどうにかして機体の特徴に入れたいね。
それこそ、BD中の運命には弾の誘導はそのままだが格闘の誘導は切れる、とか。
後はパルマの使いにくさ。
掴んで投げるの2HITにすれば実用性増えるんじゃね?

この機体の弱点は、格闘機なのに格闘に向いてない事なんだよ!!!1111

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 10:23:30 ID:2k93MB8YO]
やべえ…暇だ…

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 12:14:47 ID:zZXeIc9CO]
でもBD中に攻撃は余程近くに居ない限りまず当たらないよな

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 12:43:18 ID:cwwEdtxF0]
そもそもステキャンなるものがある以上ブースト消費してミラコロってそこまで意味があるか分からんな。
それ付けてもあんま性能的に変わんないかも。



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 16:51:35 ID:5ZH/GelLO]
BD中がミラコロ→BD着地オンリーで着地ずらしいらず。当然フワステステキャン必要なし。ってかガン逃げされたらTIMEUP確定?
か、勝てる気がしませんですよ?

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 17:08:48 ID:zZXeIc9CO]
>>231
着地の際はミラコロ消えないといかんだろ

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 17:11:55 ID:KZc59sRE0]
よく考えたら着地にBD使うだけで着地狩り不可能になんのか…。
どこまでも危険な機体じゃないですか。

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 17:15:24 ID:Tu09FjH00]
着地動作に入ったらミラコロ切れるなら問題ないだろ
本家のミラコロ(効果出っぱなし)ですらBRで着地取るのは可能だし

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 18:17:46 ID:LFdelWWlO]
ソコソコできる人同士でタイマンするとさ
疲れるうえになんだか面白くないという悲しい戦いになるな
トラサメで飛んでこようっと

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 18:51:12 ID:zZXeIc9CO]
俺はどっちでも構わないが1対2を嫌う奴って結構多いんだな


237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 19:04:40 ID:PO9+z2G00]
タイムアップになりやすいし、基本はタイマンだしな。
待ってる間暇だとかもあるしタイマンは後出し有利が露骨だから不毛にもほどがあるだろ。

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 19:11:33 ID:zZXeIc9CO]
>>237
別に怠慢なんかしなくても常時方追いすればいいのに

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 19:13:02 ID:PO9+z2G00]
でも、それって相当つまんなくないか?
まだタイマンに応じた方が楽しめる。

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 19:20:48 ID:zZXeIc9CO]
>>239
そうか?
というか怠慢で戦ってる風景は見たこと無いよ




241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 19:36:03 ID:9lSq6ASL0]
1on2でのホームの暗黙の掟
まずタイマン、2側が落ちたら残った方がタイマン、で2側が残り1の時点で2体とも攻撃に参加。

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 19:50:09 ID:zZXeIc9CO]
>>241
俺が見たのは基本はこっちに方追い
CPUがウザイならCPUを落とす
1側が450でもCPUを落とす
こんな感じ

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 19:58:51 ID:ySJxdqWq0]
つーか、あくまでマナーの良い人が付き合ってくれるだけで、CPU落としされても文句言える事じゃないんだが。

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 21:17:25 ID:EtSfIzIPO]
>>241
うちもそんな感じだわ
待ってる方はたいていアーモリーワンの高いビルの上にいるけどな

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 21:38:42 ID:Dpwl/Qn40]
待ってる間はひたすら構造物ぶっ壊して、CPUをぎりぎりまで虐めたりするな。
まぁ、このゲームはマナー無けりゃ只のランノワゲーな訳で常連はこれぐらいフツーだよな。

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 21:40:25 ID:zZXeIc9CO]
怠慢なんて受けてくれたらSIとかSS使えば楽勝じゃん
低コストなら廃人とかか
それで入られたらどうするの?

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 21:55:06 ID:YBEdJl0TO]
>>246
SI・SSはタイマンなら楽勝

廃人はCPU含めてフルボッコ

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 21:56:06 ID:Dpwl/Qn40]
うちの常連なんかそう言うことは不毛って分かりきってるからやんないしなぁ…
まぁ、あくまでそう言うことをやらないことが前提なのは明らかなわけで。
低コ、ランチャーでタイマンは流石に拒否ってリンチだろ。

つーかSS、SIって別にタイマンで強杉ってレベルか?
別に低コでタイムアップとかグダグダにされなければ(ランチャーは論外だが)450以上なら別に何でもおkだろ。

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 21:59:16 ID:EtSfIzIPO]
>>246は昨日いた奴か?同じ臭いがする

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 21:59:55 ID:EtSfIzIPO]
>>246は昨日いた奴か?同じ臭いがする



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 22:09:03 ID:Dpwl/Qn40]
廃人の名前がでてきたり、SS・SIがタイマン強い言ってる辺りは同じ臭いがするが。
まぁ今日はDQNな台詞吐いて荒らしてるわけで無し特定はせんでやれ。

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 22:12:22 ID:p4xVy6dyO]
249はどうしたんだ?
わざわざ同じ事を書き込んでるぞ?w

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 22:14:30 ID:zZXeIc9CO]
だって俺はSSやSIに勝てた覚えがないからな
埼玉位しか勝てる気がしないんだよ

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 22:15:23 ID:EtSfIzIPO]
ありゃ。連投になってる。やっぱ携帯はダメだな。
さっさと家帰るわ

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 22:21:47 ID:Dpwl/Qn40]
252=253=254?
お前は人を煽るなよ、二重カキコぐらい誰でもあるだろ池沼。
SS・SIとかにタイマンで勝てないレベルなら言ってやる。
お前弱いから、そのこと考えて書き込め。
ここは初心者スレとも統合したから他の見てるやつが勘違いしたりするから変なこと書くな。

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 22:30:03 ID:zZXeIc9CO]
>>255
勝手に勘違いして煽るなとか言った癖に
自分が池沼とか煽ってどうするよ………はぁ

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 22:31:02 ID:n2U/6/SuO]
wiki見ても分からないので質問
なんでグーンたんは強くてかわいいの?
最高の機体すぎる

258 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/11(火) 22:35:48 ID:09TQW/+yP BE:18120858-PLT(12672)]
可愛いものを守るために戦うから


259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 22:39:38 ID:n2U/6/SuO]
>>258
納得だわレスサンクス

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 22:42:57 ID:Bt8SJBWE0]
>>255
気持ちは分かるがお前も煽ってるぞw




261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 22:47:08 ID:Q1iVt8jo0]
○○使えば○○に勝てない方がオカシイとか書く奴ほどカスい気がするんだ、このゲーム

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 22:47:26 ID:263it9ja0]
グーンタソは可愛い自分を自衛できません><;
仕方ないのでグーンタソ×オーブ沖で乱入したら相方に怒られました。
ネタに決まってるじゃないですか!!

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 22:51:30 ID:8nBlFvys0]
埼玉使って、ザウートに勝てないやつはおかしいと思うが…

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 22:52:07 ID:0Msnpm5M0]
グーンとアッガイは同路線

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 23:03:02 ID:8nBlFvys0]
やっぱり初心者とはいえ伝説つかってガズウートに負けた俺は異常だったのか…?
ステキャンなる珍妙な動きで俺の伝説を翻弄するガズウート…

まぁステキャンできない初心者相手だとザウートでもぜんぜん勝てるってのを最近実体験で知ったが。

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 23:04:00 ID:p4xVy6dyO]
>>255
ああ、もうダメダメですw

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 23:09:02 ID:n2U/6/SuO]
>>260
・・・

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 23:21:42 ID:hMm9TWfSO]
>>265
カスウンコ相手にする以前に初心者が伝説使って乱入するのがおかしい

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 23:34:14 ID:8nBlFvys0]
乱入したとかそんなこと書いてないだろ…

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 23:53:47 ID:Z/b2SwlC0]
カズウートはステキャンじゃなくてフワステが重要なんだが。
それも連続的なヤツじゃなくて断片的な技術での、って話と関係ないよね。

初心者なら何使っても上級者には勝てないよ、ゲームのシステム的に考えて。



271 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/12(水) 00:51:29 ID:XhzGWfaAP BE:28539779-PLT(12672)]
かすうんこは200のバスター

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 01:33:51 ID:2223/RCK0]
間違ってはいないが、ガズウートは既にMSですらない

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 01:58:10 ID:i7V0CTiz0]
ちゃんと人型してんじゃねぇかよぉぉぉぉぉおぉ

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 02:08:19 ID:o2O/12B7O]
がずうんこ×2はSS×2に負けない

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 05:52:28 ID:dZUqNO5K0]
モビルタンク

俺はザウートの方が好き。

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 06:09:32 ID:nNUH3uBg0]
MSはMSだぞ。
C.E.じゃ足がついてりゃ全部MSだ。

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 07:03:22 ID:oYUqXEqyO]
>>255
正直、2chでお前のような奴が一番疲れるし嫌だ

お前等もそう思わないか?

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 08:37:06 ID:7ti6d9s60]
廃人のやつもウザかったが荒らしに脳髄反射的に反応するのはどうかとは思う。
お前はよく読んで書き込めと。

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 09:20:07 ID:KXs5oWCDO]
昨日使って思ったんだけどさ

SSって…もしかしてめちゃくちゃ強い…?

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 09:38:33 ID:AfGXFNKeO]
>>279
相手が下手



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 09:45:04 ID:YNjMsAbW0]
SIならわからんこともないがSSはちょっとな

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 10:09:02 ID:KIPCdJy60]
トラサメ使うときのSIへの恐怖は異常。
端っこに追いつめられてひたすらハメられた経験があるからな。

つーかタイマンでSS>SIなのは俺だけ?

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 10:29:21 ID:2223/RCK0]
>>279
起点となる各種格闘の間合いを把握してる人は強い。

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 11:18:43 ID:HP5v2MA+O]
>>261
よし、それじゃ俺が書いてやるぜ!

グーンだとタイマン状態で
プロビ、ランチャー、ストフリ、不知火、シグー、ジンマシ、アッシュetc
に勝てる気がしません!


読み合いにすらならねぇorz

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 12:15:27 ID:4IYCdt5IO]
最近普通の対戦に飽きてきたからザウートでも練習してガチ機体にしようかな。
とりあえず高低とランノワには勝てるようにしよう。

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 13:01:21 ID:IQF9RM5MO]
相手と自分が同じレベルなら確実に勝てないとだけ言っておく。
でも挑戦する心がけは大切だと思う。

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 13:03:26 ID:oYUqXEqyO]
>>278
そうするよ
>>279
自分がよく行く場所の常連に強いSS使いが居て勝てない
その人の別の持ち機体である自由相手には五分なんだが
埼玉使えば楽勝だと思うが使う気には到底なれない

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 13:24:42 ID:1avmymBc0]
>>284
そいつらは歩きをうまく使えば、まだタイムアップ
まで粘れる可能性があるんだぜ!
絶望するのはソードインパルス

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 13:33:44 ID:jrYsqiuM0]
>>287
一応聞いとくが、お前の持ち機体は何なんだ?
自由相手に何使ってるとか、SS相手に何使ってるとか。


290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 15:07:16 ID:pUYsdhmtO]
維持だか鰤だか選ぼうとして間違えたザウートで、乱入してきた鰤を追い返せたのは良い思いで。



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 16:10:48 ID:rzxr/sL80]
鰤って結構ザウートとの相性良くないかと一瞬思ったが全然だな。

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 16:23:04 ID:5NP5mRGTO]
突っ込んでくるだけの下級格闘機体乗りなら 焦らない バックステップ 射撃 位でどうにでもなるんだけどな
上級格闘機体乗りだと 格闘スカることなど皆無 届くスレスレで完璧に決めてくる
ハイネさんにタイマンなんぞ申し込まれると 精神が折れる

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 17:30:48 ID:oYUqXEqyO]
>>289
自由を倒してSSにやられたのが侍だな
前スレでSSが倒せないとか書いた覚えがあるし
で他にも持ち機体は自由とかガイアとかあるんだが勝ち目がない
何となくLS使ってる時に入られて1落ちもさせられなかったのは悲しかったな
また他の奴でもタイマンの場合はSSが出て来てやられる

まあこんな事言っておきながら殆どタイマンはやってないけど

如何せん逃げる機が起きないんだよなぁ逃げてもやられるし

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 17:59:33 ID:TPBUsDYu0]
それは単純に力量不足。
言っておくが、お前から乱入したんか相手からかは知らないが、廃人で自由に勝ったとか廃人の方が相当有利だぞ?
SSもガイアとかだと全然性能的には戦えるはずだから負けた原因は完全に力量不足だな。

まぁどうしても勝ちたくて、卑怯じゃないレベルの相性的機体選択するなら鰤はSSに対して強い。
動きが軽い・ミラコロ・サブでのカウンターとか格闘機全般に強いから試してみろ。

つーか、初心者スレって何でなくなったの?
運命・チラ裏・キモいスレ残ってんのに消す必要あったのか?

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 18:05:54 ID:0SfL/DjWO]
対戦でのバクステ利用がなんだか相手に悪いような気がしてしまう…

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 18:13:42 ID:TPBUsDYu0]
逆になんで格闘機の間合いで戦わないといけないのかと。
バクステ封じられると格闘機どこまでも有利じゃねぇか。

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 18:28:55 ID:5NP5mRGTO]
>>295
あぁ 言ってること少しわかるわ
実力差があればあるほどね

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 18:51:25 ID:dZUqNO5K0]
>>294
2chに個別スレが必要ないくらい過疎化してきただけ。
初心者を別の場所へ追いやりたいなら非公式の戦術板にでも誘導すればいい。
チラ裏スレも今あるので終わるだろうし、そしたらここでも愚痴や雑談が増えるだろうね。
でもそうなっても今と大して変わらないと誰もが思ってるよ。

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 19:15:23 ID:oYUqXEqyO]
>>294
まあ確かに俺が弱いのはそうなんだがな

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 20:48:10 ID:g4QsaZGUO]
>>294の言ってることを一つも信用できないんだけどそんな俺は我が道を行ってればいいのかな?



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 20:54:16 ID:2223/RCK0]
攻略wikiで事足りるし。

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 20:58:28 ID:eKMUVRRc0]
初心者用のテンプレ要るかもな。
まずはwikiの戦術指南を読むなり促さないと同じ流れが続く。

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 21:04:19 ID:qSXYFoUiO]
LSでSSを1落ちもさせられないのは問題かと。
その人の自由に廃人で勝つるならLSでSSにも勝つるだろ常考、と思う。

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sag [2007/12/12(水) 21:16:09 ID:eKMUVRRc0]
Lストで勝てないなら何使っても勝てないだろ^^;

しかしLストで負けるぐらいの実力差あるのに廃人に負けるってのは解せない

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 21:33:44 ID:oYUqXEqyO]
>>304
LSなんて殆ど使った事ないんだよ

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 21:41:41 ID:PN7vbtJO0]
Lストを誰もが上手く使えると思うなあああ!!

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 21:47:33 ID:MtwtQht/0]
ステップしてミサイル→アグニで勝てるんだから上手いも下手も

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 21:57:18 ID:FLSTJC0R0]
ステ味噌は硬直あるからBR当たるんだぜ。
まあ遠すぎると当たらないけど。

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 21:57:52 ID:WA8UXnPC0]
廃人どうの言ってる奴はステ厨なんじゃねーの?
ステキャンできないLストならどうにでもなるだろ

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 22:10:37 ID:YuwiyWVP0]
タイマンで入って来る廃人とかずーっと横ステしてるビジョンしか浮かばない



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 22:13:51 ID:WA8UXnPC0]
うぜぇwwww
まぁタイマンの廃人なんてそんなもんか…
でも、それに自由で負けるって相手も大したことなくね?

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 22:16:04 ID:CHtZtlhiO]
廃人の横格の回り込み性能は異常
CPU相手でもちょっと隙を見せると刺されるから困る

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 22:22:13 ID:WA8UXnPC0]
D√の廃人のウザさは異常。
初心者がつまずく関門の一つだろ。

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 22:24:00 ID:2223/RCK0]
>>310
フワステしたらブーストゲージの少なさで着地取られて死んじゃうし。

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 22:26:49 ID:WA8UXnPC0]
大人しく450の万能機なり使えよ
つーかタイマンの廃人とか嫌がらせにしか思えないんだが


316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 22:41:52 ID:Cu53OHw70]
ステ厨廃人とタイマンとかマジ苦痛だろ…
俺だったら絶対タイマン拒否ってCPU狩るがな

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 23:14:57 ID:o2O/12B7O]
ステ厨廃人や素人LSはカオスのポッド垂れ流しで余裕だろうな

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 23:20:52 ID:L9DlQFau0]
なあもはや乱入しときなgら歩きその他すべての待ちを
してくる奴なんなの?

あれ?タイムアップ狙いとか?

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 23:43:37 ID:HP5v2MA+O]
>>318
しょうがないと諦めるしかない。
でも時間切れは製作者側がなんとかしてほしい、マジで

あとにわかはいい加減特化機体の弱点に気づいて欲しいものだ。
SS、SIとかの格闘機体がタイマン圧倒的に強いかどうかなんて自分で使ってみればわかりそうなもんなのに
使ったこともないやつが格闘機体強杉とかいうんだよ。

こっからは私怨になるが、ステップあんまり多用しないアッシュは弱いとか、お前シグーとかのマシンガン相手にアッシュ使ったことないだろ?
文句書くならせめて自分で同じようなシチュを再現してからにしろや

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 23:44:58 ID:AfGXFNKeO]
大学受験落ちたわ



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 00:01:37 ID:trtizlri0]
始まってもいないだろ。

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 00:01:43 ID:GScx2wDSO]
>>314
俺結構廃人でフワステ使うけどな
そうしないと細かい動きが出来ないんだよ

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 00:14:09 ID:aluNZGa+O]
ドラの設置される位置ってサブ入力した時点で決まる?その後自機が移動したら変わる?
本当に今更なんだが初心者スレもなくなっちゃってるし誰か教えてくれ!

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 00:34:57 ID:OoC3DHax0]
>>323
すまん、さっぱり意味がわからない。

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 00:52:45 ID:hRlK88zr0]
まず、銅鑼の設置は自機の位置とは無関係(レバーNの場合は自機の周り固定、また銅鑼にも射程があるからそれには依存する)。

銅鑼は、銅鑼射出の時点でのレバー入力で敵機のどの方向から攻撃するかが決まる。
もしかして、銅鑼射出時点での敵機の位置に依存するのかと言いたいなら、銅鑼が敵機のその位置に到達するまで追尾はする。
発射ラグがあるから、到達しても敵が動いたら到達した時点の位置から狙う。

なんか質問の意図分からんから適当に銅鑼の説明をば

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 00:54:19 ID:aluNZGa+O]
>>324
すまん自己解決した。わけわからない質問で申し訳ない。

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 01:01:53 ID:RlXpIKNL0]
最近常連とのタイマンにはまってる俺は異端なのか?
歩き待など全くなく着地→即飛ぶの流れ、タイム切れなどまずない
フワステ合戦のオンパレード、接射、前ステビー、ブーストの読み合いが地味におもろいんだが
もうみんなこんなのにはあきあきしているんだろうか?


328 名前:325 mailto:sage [2007/12/13(木) 01:07:18 ID:fJcEFthG0]
>>326 てめぇ…わざわざ長文書いた俺の方に謝れ!!

329 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/13(木) 01:21:08 ID:B+zpZyQIP BE:4530825-PLT(12672)]
>>312
伸びないけどな

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 01:27:54 ID:IQA9OJkr0]
>>1 テンプレ
・sage進行を強く推奨します。スレ立ては>>950が行う。無理なら一言添えましょう。
>>950の反応が無い場合は、必ず宣言後、スレ検索で確認をしてから立ててください。
・重複スレ防止のため原則、先に立てた方が本スレ。後に立てたのは放置後削除か再利用。

・荒らし、釣り、煽り、暴言、誹謗中傷、喧嘩腰、叩き、迷惑を加える人、頭のカワイソウな人
 自演、自己中心なレス、構ってチャンは完全スルー。反応したら荒らしになります。放置安定。



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 03:26:06 ID:GScx2wDSO]
>>312
回り込み過ぎて外れる場合があるけどな

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 03:27:08 ID:GHnj+rHQ0]
>>327
大抵のタイマンは待ち合戦だし
異端なのはそのゲーセンのタイマンに関するLRだな

ていうか連ザ自体もう2ヶ月近くやってねぇ・・・

333 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/13(木) 03:33:56 ID:B+zpZyQIP BE:12230993-PLT(12672)]
>>332
みんなそんなもんだから気にすんな。


334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 04:36:04 ID:gja+b8WUO]
>>332
無印じゃあるまいし着地硬直取られるの避けながら近づいて
ある程度まで行ったら一気にBDでBR当たる位置まで近づく>フワステ移行ってすればタイマンの待ちなんて簡単に崩せないか?
そりゃ多少はBD不利だがこれをしないで待ちばっか、何て自分も待ってるんじゃないか?

BDでどんどん離れてくならそれはもはや待ちじゃなくて逃げ

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 06:46:56 ID:cxzdoevH0]
>>334
歩きにBR当たる距離って相当の近距離だぞ。
そこまでBDで着てくれるんなら横格で取るかさらに待って硬直取りのローリスク2択するよ。

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 07:11:05 ID:+zR3gv69O]
味噌バクウ一人旅してたら伝説に入られた
向こう側で「逃げんなよチキン!」とか言ってた

無茶いうなwwwww
ドラの射程に入り次第蜂の巣じゃねえかwww


タイムアップかと思いきや見事に狩られました

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 07:16:55 ID:gja+b8WUO]
>>335
そんな横なんて簡単に避けれないか?
BRを当てるのが目的なんじゃなくて、それで相手を動かすのが目的なんだし。
だいたいみんな横が届くあたりで動くから、そこらへんから読み合いすりゃいいじゃん
BR一発ももらいたくない!ってんならともかく

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 08:01:34 ID:cxzdoevH0]
>>337
距離が離れるたびに不利な読み合いをさせられても毎回勝てちゃう方ならそうかもしれないけど
生憎自分はパンピーなんで。

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 08:09:06 ID:gja+b8WUO]
>>338
一回近づけば格闘貰わない限り距離詰まったまんまじゃないか?対BRなら
それで距離詰まらないなら格闘機体はとんでもなくカワイソスになってしまうんだが

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 08:09:16 ID:aluNZGa+O]
>>325
すまん。俺が書き込みしている間に書いてくれたみたいだな。
携帯厨だからそこは許してくれ。

聞きたいことはまさに325に書いてあることで、
サブ射入力後敵が動いても追尾するかどうかが知りたかった。
丁寧なレスサンクス!



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 08:53:25 ID:cxzdoevH0]
>>339
歩きにBRが当たるぐらい近いのにBR合戦とか無いと思うよ。
横格で取られるのがオチ。

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 09:13:09 ID:gja+b8WUO]
>>341
=こっちも横格で取れるし、それに前フワステビーで取るんなら横もそんなに食らわない希ガス

まぁやっぱ文じゃ水かけ論だし近い将来動画あげるわ。そんときいたら評価よろ

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 11:07:43 ID:GScx2wDSO]
タイマンで友達の戦い方より酷いのはそうそうないな
ハイネで歩きとステのガン待ち
それでいて盾等の反応は非常にいい
まあ友達は家庭用しかやって無いし正直弱いけどゲーセンに居たら鬱陶しいだろうな

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 12:48:18 ID:t2XICgG4O]
ハイネはサブに捕縛と、タイマン強い武装揃ってるしな

ハイネでタイマンとか、普通に拒否するなー、挑んでいくならともかく

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 13:31:38 ID:WBFq56LZO]
ハイネのコンボは拘束時間が長い。怠慢だから出来る技だな

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 15:05:08 ID:ApdEyWs8O]
ラゴゥでタイマン挑んで来てずっとアウトレンジからしか撃ってこないって何なの?
引き分け楽しいの?

347 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/13(木) 15:14:01 ID:B+zpZyQIP BE:36693599-PLT(12672)]
アウト

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 15:14:52 ID:CG2/cdOrO]
そんな輩はドムで追い掛けてオルテガしよーぜ

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 15:17:49 ID:o4pSVQ2R0]
俺の味噌バクゥはいつだってアウトレンジだぜ?

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 15:35:31 ID:trtizlri0]
ゾイド機体は遠距離でなんぼだしな〜



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 15:45:10 ID:o4pSVQ2R0]
ラゴゥでタイマン挑んできた時点でCPU狩り殺すけどなあ俺は。

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 15:48:56 ID:GScx2wDSO]
そんな逃げ前提の戦いは嫌だっ

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 16:10:54 ID:HEBnQMuc0]
ゾノでタイマン挑んだらCPUガチ狙いだったので
こっちもそうして、両方捌きながら5連勝ぐらいしたら

「CPU狙いせけぇ、ま、卑怯者がやる先方だわな、冷めた。帰ろうぜ〜」

とか聞こえた

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 16:23:34 ID:trtizlri0]
ゾノで勝ったなら褒め言葉じゃん

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 16:25:31 ID:o4pSVQ2R0]
ゾノでタイマンの時点で…

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 16:27:07 ID:GScx2wDSO]
280だと廃人とどっちがマシかな?

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 16:52:28 ID:ah6znnr0O]
CPU狙いなんて自分がやられるとキレるような奴ばっかりだからな
勝てないと思ったら例え普通の機体相手でもやるんじゃない?w
そういうのに関わるとろくな事にならないから、放っておくか、別のゲーセンに行くのが吉

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 17:04:30 ID:GHnj+rHQ0]
>>356
どっちもどっちかと思ったけどある程度射撃もできると考えたらゾノかな・・・?
飛んだらどっちも不利だし

結論を言えばどっちもタイマンで入ってきたらうぜぇ

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 17:14:58 ID:HEBnQMuc0]
>>357
そこまで思ってはいないけど・・
大体そんな感じ
自分とは別の人がCPU狙いされても、CPU狙いせずに普通に勝って
負けたアレな人達に台パンとずっと後ろから暴言吐かれてた
その別の人はフォース使ってたと思う
たまに来てる韓国人留学生もそんな感じで暴れてた

別の所に行ってみようにも近くにないんだよね・・

360 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/13(木) 17:26:11 ID:B+zpZyQIP BE:10872083-PLT(12672)]
チョッパリ優遇ゲーニダ!卑怯ニダ!ハングル表記にするべきニダ!

こんな感じか・・・(^ω^;)



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 17:33:54 ID:gja+b8WUO]
覚醒込みだとズンダ使いまくれる分断然ゾノだけど、覚醒抜きなら回避性能考えて廃人だと思う>タイマン性能


どっちにしろ相手にとってはうざいこと限りなし

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 17:44:09 ID:GScx2wDSO]
>>359
可哀想だな

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 17:50:29 ID:SKiLBRKQO]
クロス狙うときに意識すれば良いことはなんですか?

364 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/13(木) 17:57:25 ID:B+zpZyQIP BE:2718432-PLT(12672)]
相方を信じる心

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 18:05:35 ID:GScx2wDSO]
>>364
相方がCPUでも信じろと…
固定なんて一生居ないしな

366 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/13(木) 18:16:57 ID:l/fislaFO]
>>353
CPUばっかり狙うのもどうかと思うけど、ゾノでタイマンとか頭おかしいの?
耐久力640×4=2560だぞ
覚醒も340ダメを4回以上使うこともできる
ある程度実力あったら180秒じゃ無理

367 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/13(木) 18:22:07 ID:B+zpZyQIP BE:8154836-PLT(12672)]
>>365
俺の相方はほぼ野良だ。それでも十分勝ってる。
相方を信じろ。相方を信じる自分も信じろ。


368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 18:27:21 ID:1HyUiiIV0]
おまえがいま感じている感情は精神的疾患の一種だ。
しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 18:36:37 ID:GScx2wDSO]
>>368
懐かしいネタだ…

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 18:44:34 ID:GScx2wDSO]
さっきガイアでやってる時にCPU回避希望のSIに入られたんだが決着が付く筈ないよな

お互い2落ちで耐久値300位で終わったさ



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 19:21:15 ID:21p/cI15O]
俺はタイムアップ近くなってお互い体力少なかったら勝利を相手に譲るけどな…
そうすれば俺の100円しか減らないからまた対戦できるしな。

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 19:22:57 ID:21p/cI15O]
俺はタイムアップ近くなってお互い体力少なかったら自ら勝利を相手に譲るけどな…
そうすれば俺の100円しか減らないからまた対戦できるしな。

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 19:24:08 ID:21p/cI15O]
連投すんませんm(_ _)m

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 19:24:47 ID:l/fislaFO]
>>372
俺もそれやるけど、たまに同じ考えのやついるとぐだぐたになって時間きれることあるな

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 19:32:39 ID:2tFEu2/b0]
>>372
俺もそれやるけど、結構時間切れるんだよな
相手も譲ってぐだぐだだったり、急に周りをステキャンしだして攻撃してこなかったり…

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 19:53:41 ID:o4pSVQ2R0]
俺も残り時間1秒を切ったところで相手に勝ちを譲るために動かないことにしてる。

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 20:29:34 ID:GScx2wDSO]
お前等連座2はいつからやってるの?

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 21:22:30 ID:rEImkBDN0]
去年の7月から

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 21:55:13 ID:trtizlri0]
家庭用発売後から。

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 22:18:52 ID:ByGaOvOfO]
>>377
去年の5月30日から



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 22:40:12 ID:fmewPsK9O BE:545322454-2BP(9694)]
>>377
2導入されてないので1を今年六月から

ステキャンできてフワステできない

382 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/13(木) 22:45:38 ID:B+zpZyQIP BE:20385959-PLT(12672)]
ステキャンできるのにフワステできないってのはないと思うんだ。

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 22:48:41 ID:GHnj+rHQ0]
>>377
2ということなら稼動当初から
1も含めれば2005の夏ごろか・・・

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 23:11:52 ID:fmewPsK9O]
>>382
いやガチ
ステキャン練習を重視してフワステ練習してないからできない
動画みてイメトレしてるから明日あたり練習しないといけないなと

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 23:14:46 ID:o4pSVQ2R0]
シリーズ通してなら無印Zから。それ以降はロケテ除いて稼動時から。

フワステ・ステキャンは気づいたらできるようになってた。
家庭版で練習して、アケのレバーに慣れてきたら自然とできるようになった。

386 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/13(木) 23:28:34 ID:B+zpZyQIP BE:15855757-PLT(12672)]
連ジから

>>384
ステキャンできりゃ余裕だよ

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 23:32:32 ID:GScx2wDSO]
お前等結構やってるんだな
俺は去年の7月位からだが
多分やってない時期とか含めて常連の10分の1位しかやってないからかなり弱いな
絶対にこのスレ見てる時間の方が多いし(多分100倍以上)

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 23:34:06 ID:7ImwJeik0 BE:99624645-PLT(36667)]
>>384
途中でBDとかになっちゃってない?

389 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/13(木) 23:46:32 ID:B+zpZyQIP BE:16309049-PLT(12672)]
>>388
すーぱー

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 23:48:26 ID:fmewPsK9O]
>>388
フワステ
というものに執着して練習してないからBDもくそもないw



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 23:53:15 ID:p2ZgeDcL0]
ステキャンがBDに化けることはあったな,最初の頃

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 23:58:33 ID:GScx2wDSO]
ステキャンをゆっくりやればフワステになるよ


393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 00:40:45 ID:zpbYjElSO]
使い込めば強い450って何?

例えばバスターとか、中指でチャージ押しながら薬指でステキャン出来るようになると強いとか。

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 00:43:33 ID:6+eS4D7a0]
>>393
ブーストって元から薬指で押すもんじゃねえの?



395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 00:46:20 ID:HSLdijkw0]
>>393
それが使い込みに入るのかは疑問だが

レイダー
メインで着地を取るタイミング
サブ打っても反撃受ける前にステップに移行できるタイミング
特射が当たるタイミング
脳髄反射で前格
これらを習得すると強い

396 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/14(金) 00:48:40 ID:WyTVp/f1P BE:5436926-PLT(12672)]
>>394
おいらはサーチを左の親指で押すぜ!

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 00:50:00 ID:9vbMCrLH0]
レイダーはリーチと変形射撃?のコツが掴めればかなり強いよね

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 00:56:54 ID:y4iXbADjO]
愛があればグーンだって強いよ

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 00:59:32 ID:6+eS4D7a0]
200四天王のグーンが弱いわけが無い

ちなみに残りはワスプオーカーピンク

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 01:01:31 ID:jvOu5BS00]
このゲームなんでみんなふわふわ競ってるの?
あたらない距離でブースト息継ぎして相手の着地待ったほうが早い気がするけど

それやってたらきたねーだのなんだの
あれか?店が悪いでおk?



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 01:03:54 ID:4VTtok2XO]
>>400
お好きにどうぞ

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 01:04:50 ID:XX5stdif0]
>>400
まあお前のほうが上手だったでFA

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 02:39:27 ID:O8mfmYoU0]
>>399
どうせだから残り3機も加えて200七英雄にしちゃおうぜ

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 05:00:28 ID:1bSGtSwCO]
>>399
てめーはプロジン使いの俺を怒らせた

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 10:27:28 ID:UaIeVau0O]
1VS2の時
CPUは案外ノーマルがいいってことに最近気が付いた
自分高コの時は飛び回ってフォローすると安定する
護衛にすると大概追い詰められちゃうわ

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 11:29:43 ID:hF1KQtDOO]
最近ディンでやってるんだけどさ、誰も助っ人に来てくれないんだ。

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 12:26:33 ID:5yZCjAxcO]
気にするな
NAMEをボスケテにして、FORCEで入っても周りは冷たい眼で見てくるから。
本当、視姦プレーは最高だぜ!


408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 12:44:26 ID:O8mfmYoU0]
>>406
援軍に超コ要求って結構援軍側は躊躇すると思うんだぜ
指デじゃなきゃ450とも組めるけどこの組み合わせは野良だと安定しないしな

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 14:52:15 ID:zC12sYAY0]
game13鯖落ちより帰還! (`д´)ゝ

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 15:52:52 ID:Gen+tngVO]
正直、生デの性能と役割を考えると、残念な機体なんだよな

450でも590でも援軍する気になれない



411 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/14(金) 15:58:06 ID:bK/8dPqr0]
質問です
スピードズンダ三連射のやり方は
振り向きすべり撃ち→覚醒→手前にレバー傾け振り向き撃ち→JC or SC→射撃でいいんでしょうか?

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 21:34:05 ID:7DFLGVNXO]
>>411
振り向き撃ち覚醒前フワステBR着地前ステBRの方が強いと思う

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 21:45:06 ID:DcqD6rX1O]
怠慢で埼玉より廃人の方が上手く戦えたっておかしいよな?

常連は強いな
常にレーダーの真ん中の円の中に居るとかどれだけやれば出来る芸当なんだ?

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 21:58:44 ID:18uaDEMw0]
レイダー友達に言われて使ってみたがやべぇ。
目の前でアビスのサブ見てから前で潰せた所が感動した。
特射も使えるし、変形サブもかなり使える。やべぇおもしれぇ。

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 22:17:20 ID:j3j2KlBTO]
>>414
何をいまさら。旧三馬鹿の機体はどれも強いよ。

まあ、レイダーは異端児だがな

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 22:17:33 ID:wFMapk+Q0]
>>414
レイダー・レイダーで2:2やるとすげーうざい

417 名前: ◆ioEMZI7JMg mailto:sage [2007/12/14(金) 22:17:49 ID:W71z43lEO]
トストス

418 名前: ◆e4ZoADcJ/6 mailto:sage [2007/12/14(金) 22:18:45 ID:W71z43lEO]
テスト

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 23:31:31 ID:sYZBb3usO]
新たなガチ機体を増やそうと思い、候補をあげてみたんだか、どいつが良んかな?
バビ、BI、Sザク、

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 23:33:10 ID:nmYCP0bj0]
Sザク



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 23:34:59 ID:TccGfEYe0]
最近うちのゲーセンに何か超ウザイ廃人男がいるんだが、いきなりキレだすし何なのアレ。

ASの前の判定は異常。
ビームーソードの真横にいた埼玉、正面からぶっ刺さってる生デまとめてバリバリしててワロタ。
いつもの癖でキャンセルCSしたら埼玉解放されてN一式貰ったが。

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 23:36:46 ID:9pxaIFlA0]
BIは俺のガチ機体だ。バスターの代わりに使ってたりする。

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 23:40:59 ID:TccGfEYe0]
BIがらみのペアは辛味噌がらみに弱いと思うのは俺だけか?

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 23:43:48 ID:zClKUxYaO]
>>423
SI辛味とか天敵だしな

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 23:48:01 ID:3576vjvs0]
隠者は俺の嫁。
自由は姉。
AS・レイダー・フォビは妹。
トラサメは愛人。
生サメは初恋の相手。
ガズウートは運命の幼なじみ。

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 23:49:59 ID:2icni5aTO]
BIは玄人向け

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 00:00:57 ID:i0oncnuC0]
隠者は俺の嫁、運命が嫁の妹。
正義は高校での若手美人女教師(恩師)。
AS・レイダー・アビスは妹、BI・鰤は妹の親友(女)、フォビは近所の懐いてるょぅL”ょ。
トラサメは愛人。
生サメは初恋の相手。
黒ダガーは初恋の相手の妹。
ガズウート・ザウートは幼なじみ(女)。

辛味噌は憎き宿敵。

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 00:11:13 ID:dBzl+MkD0]
ランチャーは嫌みな委員長
ノワールはツンデレ
埼玉は鬼母

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 00:42:29 ID:OSNcHBXt0]
下手なBIによくある傾向
・GH頼みのアバウト射撃
・状況確認するわけでもない赤ロックGH
・とにかく何でもGH
・サブばっか、2発撃ちをしない
・なんかもう下がりっぱなし

上手いBI
・きっとルナザクも上手い

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 00:48:44 ID:CE0v0y/cO]
>>429
それ違うからな

特に最後



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 00:59:18 ID:xYPNfBWa0]
>>419
Sザクは楽しいぞ、性能もそんな悪くないし
バビも楽しいが実戦だとちょっと使いにくいかも
BIは俺の天敵なので薦めないでおく

味噌を貫いて飛んでくるケルベロス怖すぎる

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 01:14:54 ID:NzPWKb+70]
俺を差し置いて隠者は俺の嫁って言ってる奴何なの?

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 01:16:15 ID:dBzl+MkD0]
450同士のタイマンで絶対タイムアップになんのどうにかなんねぇかな。
CPUがらみだとクソゲーになってしまうしどうしたもんか。


434 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/15(土) 01:18:08 ID:fFqtjVSHP BE:24462869-PLT(12672)]
ルナザクは誰にもやらねぇからな。


435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 01:19:23 ID:NzPWKb+70]
>>433
援軍する


436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 01:22:54 ID:dBzl+MkD0]
まぁ、援軍して貰えたらそれが一番だがな…。

隠者は俺の嫁。
ストフリは淫乱女、誰にでも股を開く。
運命は薄幸不遇少女。

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 01:25:15 ID:CE0v0y/cO]
2人でやってる相手に入っても援軍が無いのは悲しくなる
そして最初からそれ前提で廃人や埼玉選ぶとか更に悲しくなる
そして負けると

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 01:26:16 ID:QcTMyVF90]
伝説は委員長
てんてーはDQN系姐御
自由は陸上部
正義はツンギレアホ毛
オオワシは素直デレ
シラヌイはオカルト不思議系

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 01:31:45 ID:dBzl+MkD0]
埼玉・廃人選ぶ奴とか既に周囲に地雷認定だろ…常考。
何で入っても援軍とかしたくない。

正義を馬鹿にする奴は許せねぇ!
あいつは出来る娘なんだぞ!!!
つーかN格がまともだったら560での自由正義の二大柱になってたものを…

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 01:38:14 ID:CE0v0y/cO]
>>439
それ位でしかまともにやれる機体が無いからな
出来れば自由でやりたいがまだ上手くいかないしフルボッコにされるだけだ



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 01:48:11 ID:hKfOJgJM0]
地雷認定されると常連には援軍してもらえなかったりするからな。
2on2を普通に楽しみたいなら廃人乗る暇があったらFIで練習でもするしかないだろ。
少なくとも廃人・埼玉とかのタイマンでの戦い方は2on2ではほとんど通用しないし。

てか、地雷認定ならまだ良いが廃人とか埼玉とかでばかりタイマン入ってくる奴がいたら嫌われて援軍して貰えなくなったりすると思う。
言っておくが、その機体でのタイマンは相当ウザい。

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 02:01:36 ID:rKFBo4bIO]
埼玉、廃人あたりが1on2挑んでると一人でやりたがってたら悪いと思って援軍しにくい
450だったらまず援軍するが

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 02:02:57 ID:Rryx2Lla0]
そんな奴に入られると空気悪くなるだろ…
只でさえ荒れやすいのに、ランノワ並にウザイのばっかしか使わない奴認めてしまうとマジでランノワゲー化するし
DQNのランノワによって廃れたゲーセンもあるぐらいだしな。

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 02:09:48 ID:CE0v0y/cO]
>>441
タイマンはするつもりは無いな
>>442
450だと援軍来なかったら更に涙目だしなぁ

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 02:19:03 ID:Rryx2Lla0]
そんなんで廃人とかばっか使うとさらに空気悪くしてるの分かんないかな。
完全に嫌われてたり、野良には援軍しない場所柄だったら仕方ないかもしれんが、
どうせ援軍ないとか言って廃人使うと余計嫌われるし上手くもならない。

仕様上1on2では相当上手くないと勝てないから、
お前はホームの場所変えるか、450上手くなって入って貰えるようになるか、常連と仲良くなることぐらいしかこのゲームで勝つ方法無いと思うよ?

446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 02:26:19 ID:CE0v0y/cO]
…そうだね
そうするか

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 02:42:33 ID:Rryx2Lla0]
450とか使うって意味なら歓迎だな。
ここは初心者スレとも合併したみたいなんで、何かしら困ったことがあったら(先にwikiみた上で)相談すると良い。

それはそうとステキャンは出来るのか?
廃人と言い埼玉・自由と言いステキャン無くても戦える系しか使ってないみたいだし。

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 09:12:17 ID:6cjswyjWO]
誰も入ってくれなさそうならランチャーとか埼玉は普通に使うけどな

2on1で普通の機体使ってもまず勝てないし

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 10:43:11 ID:CE0v0y/cO]
>>447
ステキャンは出来るがしないな
フワステは普通に使うよ

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 11:58:08 ID:Q1cLUK40O]
>>449
俺的に重要度は
ステキャン>>フワステなんだが



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 12:33:48 ID:cPp1mbAM0]
着地取りが一番重要なきがする

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 12:46:40 ID:4DmZqnZt0]
このゲーム、フワステ・ステキャンできればある程度は戦えるよな。
逆にそこが大きな壁だが、それでも使えれば上級者相手にも1割は勝てたりする。

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 13:02:33 ID:NzPWKb+70]
それ中級者だろ
上級者ならそういうのに負けるようなリスクを犯さない


454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 14:54:10 ID:NzPWKb+70]
俺専用スピコンメモ

ウィンダム
Nor横×4>ドラッヘ1発 260継続

Nor横×4>ドラッヘ1発>前 302 

ドラッヘ1発>Nor横×2>N出し切り 308

ドラッヘ2発>Nor横>N出し切り 約280




455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 16:54:02 ID:xYPNfBWa0]
ドラッへ絡みのコンボっていいな。今度練習してみよう

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 17:19:13 ID:mP/G5hrmO]
タイマンレイダーに勝ち辛い。

レイダー使い、自分がやられたら嫌な事教えてくれ・・・

うまーく相手のペースに乗せられてる感じがすんだよな。
覚醒を前格で潰されたりさ。

457 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/15(土) 17:29:42 ID:fFqtjVSHP BE:16308566-PLT(12672)]
>>455
バクゥのサブコンボもやろうぜ

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 17:57:20 ID:+YIdkJHBO]
>>456
マシンガン持ちは例外なくマシンガンにBRを合わされるのを嫌う
マシンガンはBRには一方的に消されるし相討ちでもダメ負けする。(ただレイダーはハンマーとゲロビがあるから注意)
あとはマシンガンを中距離〜近距離で使われたら3発避けた時点、または被弾が3発未満に抑えられそうなら食らいつつ格闘あてにいけ。
他に相手から見て横に動くとマシンガンは硬直長めになりやすい(射角のせいで途中から滑り打ちになったり振り向きになったりする)
ただしこれらの戦略は単発止めされると破綻しやすい。逆にあいてが五発打ちしかしないなら完封できる

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 19:39:43 ID:tiLgOvG3O]
強い奴がマシンガン使うと結構削られるからなぁ
迂濶に格闘なんぞ仕掛けようものなら痙攣させられるし
しっかりビム当てる練習するしかないな


460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 19:58:18 ID:6abAqPNc0]
バズジンはウザいな…



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 20:02:10 ID:tzFQ7qz5O]
今日始めて偵人使ってみたんだけど良いねコイツ

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 20:34:35 ID:naSBZP1bO]
ジンシリーズはその時の気分によって使い分けできるからいいよね。


全然戦い方が違うのに「ああ、ジンだな」って思う。


463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 21:08:17 ID:PatJUkQ5O]
>>458
レイダーってゲロビ持ってたか?

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 21:11:31 ID:ppw7+9cA0]
>>463
サブは?
つかレイダーって前格と特格入れ変えて欲しかったなぁ。
ゲイツR使ってたからここだ!ってタイミングでハンマーふり回してしまう

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 21:11:35 ID:9Fz6rOsDO]
>>463
サブ射

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 21:46:23 ID:XlYd4U/00]
>>463
サブ射

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 21:53:11 ID:0M9nFB5sO]
あれ、ゲロビの定義が微妙に俺と違う...ま、いいか。

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 21:54:30 ID:IvmeqT0l0]
ゲロビ=CS系の照射できるもの

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 22:06:13 ID:naSBZP1bO]
ゲロビの定義は二転三転してるからな。

ビグザムのビームがゲロっぽいから

照射系のビーム

レイダーのビームがゲロっぽい

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 22:17:07 ID:Lg8tO5teO]
レイダーのサブは口から出てるからいいんじゃない?

だからGHかけるタイミングは撃ってからだとわかってるのにいつもミスるw
カットできなくてごめんよ…



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 22:29:00 ID:naSBZP1bO]
>>470
あれでモンキー偶発して当たると楽しいよな

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 23:12:52 ID:BrYqY4DgO]
マシンガンは苦手じゃない方なんだけど、シグーだけ厳しい。
シグー使いの方は戦いにくい戦法と機体を教えてくれい

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:02:52 ID:3bZX7Cr+O]
流れ豚切ってすまそ。

最近ホームに和田隠者のコンビ(inキラ&アスラン)がよく出現するんだけど、
補正がかかる頃じゃないとどうしても倒せない。

一応県内トップクラスのゲーセンなんだけど、
滅多に見ない組み合わせで対策が取れないからか常連でもなかなか勝てないんだ。

なんか良い対策ないかな?

片追いするとフリーな方は中距離から援護にまわって、
追い回してる方が落ちると満を持して双方前線に上がってきて手がつけられない。
かと言って擬似タイマンに持ち込むとほぼ完封されるし。。


474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:17:18 ID:uExnE3WvO]
>>473
擬似タイマンに持ち込んで勝てないなら実力は相手が上。こっちも似たような戦法で行けばいい。

450&590で450が2回落ちたら両方で攻めるとか

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:20:23 ID:OwxBxCHw0]
590相手に擬似タイマンで勝てなきゃ相手が上とかお前は何を言ってるんだ


476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:23:29 ID:OwxBxCHw0]
何か微妙に突っ込む所間違えた
とりあえず何か対策以前の問題っぽいからどうでも良いや

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:27:28 ID:cjycCj8Z0]
>>472
シグーの射角から外れるように動く
二発よろけと前格は鬱陶しいので、格闘狙わず丁寧に射撃で勝つ
またフワステもBDもそれほど性能高くないので、
ちょっとシグーから離れるように動いて、
サブ射撃つようならそこに差し込んで、近付いてくるようならブースト減ったところをいたぶる

まぁ、とにかくMGを喰らわないように動くこと
一旦よろけると一気にペースを持ってかれるし
また敵相方の追撃を喰らったらそれも痛いし

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:28:15 ID:3bZX7Cr+O]
>>474
擬似タイマンで完全に勝てないわけじゃないんだ。

でも高低の場合、高コ同士が睨み合ってる間に低コが落とされるし、
中ココンビの場合ドラとブメがどうにも厄介で。。


479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:28:31 ID:CIb02dz50]
>>473
お前を含めて周りが何使ってるかによる。
まずそれを書けよ。

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:29:06 ID:OwxBxCHw0]
フワステは悪いけどBDは水準以上だぞ>シグー




481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:33:41 ID:3bZX7Cr+O]
分割レスすまそ。

>>474
こちらも590×450は発想に無かった。
今度試してみるよ。


あとチラ裏気味だが、原作コンビにやられるのは確かにイラっとくるけど
苦汁を飲まされたノワランや埼玉絡みのコンビをさらっと片付けるのは見てて楽しいw

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:37:25 ID:xDZMTcMIO]
>>473
相手の中距離からの援護をもらってるのが駄目だよ。
こまめにロック変えるかレーダー見るかして闇討ち不意打ちを避ければ自ずと有利になるのはこっちのはず

ついでにいうと、片追いはするほうが相手を決めるんじゃなくて、相手の動き如何でどっち追うか決めてかないと焦りからミスっちゃうんだよ
どっちか片追い>放置側がBDでやってくる>BD少量、美味しいです^^、を繰り返せるば勝ったも同然。

中距離援護が全部射撃だけで賄われてるんなら、実力差か相手がニュータイプ/(^o^)\

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:38:21 ID:3bZX7Cr+O]
>>479
そうだった、ごめん(´・ω・`)

中コだと万能機コンビが多いかな、やっぱりFI使う人は多い。
後は辛味とかSIとか、、レイダーも最近はけっこう見るな。
高低コンビだと自由ラゴゥか生正義絡みが多い。
超低は滅多に見ないな。



484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:45:56 ID:dS/7Mhx2O]
>>473
超高コンビニは超高コンビ。もう試したとは思うけど、それでも勝てないなら相手のほうが一枚上なんじゃねーの。

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:47:20 ID:N4dtnsTuO]
なんかPNサヌキでやってる人いるんだけど‥‥‥‥

まさか讃岐じゃないよね?

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:52:30 ID:3bZX7Cr+O]
>>482
その、、なんだ、、中距離射撃かなりもらってるかもしれないorz

和田を削ったら後ろから隠者が曲げ撃ちしてきて、
隠者を削ると和田がCSやらドラ蒔いてくるんだ。

下がった方追い掛けるともう片方があっという間に間合い詰めてくるから
定石通り詰めて来た方相手にするとなんだかんだで被ダメが重なってしまって。

とりあえずレーダー見る練習する(´・ω・`)

487 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/16(日) 00:57:30 ID:HCXUPasEP BE:2718623-PLT(12672)]
>>485
一般兵のときはデフォネームだからそれはねぇざんす。


488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:59:51 ID:3bZX7Cr+O]
>>484
常連が和田伝説で何度か挑んでるとこ見たけど、
普段使わない組み合わせだからかいまいち噛み合ってなかったようであまり削れてなかったっぽい。


自分と相方も超ココンビで挑んでみたいけど、高コは自由じゃないとなんか馴染まないんだ(´・ω・`)

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage テスト勉強マンドクセ [2007/12/16(日) 01:02:19 ID:xDZMTcMIO]
>>486
>下がったほう追いかけると

多分これだなー
きっと下がったほう追いすぎて、それでBD消費しすぎる(ここで放置側が追いつく)から狙われるんだと思うよ。
超コのがBDあるの当たり前なんだから、無理に追わないこと。
追う時は真後ろに逃げられないように左右で囲むようにして追うとベネ(ラインがあるからいつかは止まる)


ついでにBD節約の細かい注意点は

斜めに落ちるステはしすぎてないか
BD切れる直前に射撃してないか、ないしは当たるはずもない射撃をしすぎてないか
(細かいが)BD開始時にステを挟んでないか

かな、個人的には


綺麗に一体ずつ倒そうとしない方がいいよ、狙える的をしっかりローリスクで殺すのがベスト

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:09:43 ID:3bZX7Cr+O]
>>489
なるほど、次対戦する機会があったら回り込むように挟撃ってのをもっと意識してみるよ。

あと、ステからBDは無意識でやってしまってるかもしれない。。
というかフワステ一段目でフワっとしてからBDってのが癖になっちゃってるかも。
これも意識してみる、詳しくアドバイスありがとう。



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:10:04 ID:CIb02dz50]
BIかアビスとかで味方もろとも一発ダウン狙って
遠くの敵はGH弾幕で焦らして削っていけばなんとかなるんじゃね?
あと敵に挟まれないようにして味方同士離れないようにレーダーはいつも見ておく。
逃げる敵は追いかけるよりGHの方がいいよ。万能機じゃ無理だけど。

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:13:42 ID:3bZX7Cr+O]
>>491
実はLSとかのアグニがドラ展開モーションにラッキーヒットってのが自分の勝ちパターンだったりする。。
情けない話だけどorz

でもなりふり構わずでかい一撃をグリホで狙っていくとけっこう良い勝負になるんだよね。

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:16:21 ID:xDZMTcMIO]
>>492
LSという一言で全俺を敵に回した

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:20:40 ID:N4dtnsTuO]
>>487
だよな。
まぁまず三重県だしな

っとこは讃岐ファンかw

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:21:02 ID:3bZX7Cr+O]
>>493
すまん。
だが普段はけっこう行儀の良いホームなんだよ。
俺も滅多にノワラン等は使わないしね。
ただ奴らが来ると一変するwwww

ひどい時はWアビスで海に引きずり込む人もいるな。。

ただ向こうも場が荒れるのを警戒してか、最初の5〜6戦は普通の中ココンビなんだよね。

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:28:00 ID:xDZMTcMIO]
>>495
全うな機体で勝とうぜ。
勝手も微妙な空気になるだろ?



海Wアビス使うより、対超超にはSI×2が有効だったりすると思う
相手はコスト上くっつきあってのフォローしにくいから囲んだら交互に横格ぶっぱでほぼ積みになる
対二は対二で覚醒のおかげでダメ負けは少ない


ただ嫌われることは請け合い

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:37:12 ID:3bZX7Cr+O]
>>496
周りの会話を聞いてると、強キャラだから問答無用みたいな感じで。。
つい自分達もじゃあいっかと。。(´・ω・`)
やっぱよくないよねー。

一応弁解しておくと、普段はBザクをこよなく愛する穏健派ですよw


ちなみにSIコンビは自分達や常連も何度か試してみたけど、
前半片追いとかしてる間にちょいちょいもらうダメが重なって、後半新品機体交えて前に両方出てくるとどうも押し切られちゃうんだよね。

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:58:31 ID:xDZMTcMIO]
>>497
ならBザクで勝とうぜ!b
俺も好きだし

半覚は上手く使ってるかい?
覚醒だからってダメ与えるのが全てじゃなくて、
ペースとるために200前後のダメや回避のためだけの受け身覚醒、ダウンとって畳みかける、みたいな「相手を崩す」覚醒も有効なんだぜ

特にコスト割れコンビはこの手の攻撃に弱い気がするんだ。
スピズンならローリスクだし、一気に追いつめるとき(まだ相手が二人で前にいない時ね)に後衛に200程度のダメ与えるだけでも相手はやなもんだよ
もちろんその後は相方に引っ付いて回避してかなきゃいけないけどね

Bザクだと個人的にスピでサブ>サブ>BRでダウン取りから相方ともう片方片追いが好み

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 02:22:01 ID:f5jXRcv4O]
Bザクで半覚したら落とした後に攻め継続で瞬殺されるな

超コ×2は落ち方に気をつければクロスをちゃんととって隠者にダメ集中すれば楽な展開に持ってけるはず

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 02:51:04 ID:/GZFpU6W0]
お前等いいかげんエールつかってやれよ
俺しか地元つかってないから参考にならんのだぜ



501 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/16(日) 02:55:04 ID:HCXUPasEP BE:19026476-PLT(12672)]
使用率
エール>グフ>ドム>ルナザク



502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 03:22:17 ID:afYESabvO]
超超なんて1対2じゃ凄く鬱陶しい
しかもお前等1対2を嫌ってるし

1対2が楽しい奴って居る?


503 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/16(日) 03:33:33 ID:HCXUPasEP BE:15855757-PLT(12672)]


504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 04:36:35 ID:335wZlG00]
超ココンビは体力調整うまくしろとしか言えないな。理想は両方少しずつ同じペースで削って行く事。
それが出来ない場合、逃げた方は深追いせず、前に出た方を二人でフルボッコ、しっかり警戒してれば後方からの支援だと限界が来るので、前に出てきたらそいつもフルボッコ。
超ココンビは性質上2機同時に無茶出来ないので前に出た方を二人で叩く。擬似2on1で捌ききれないなら腕の差としか言いようが無い。

ちなみにサーチされてる状態ならストフリはドラさえ押さえれば自由より弱いぞ、放置時の闇討ち警戒するだけ。
場合によっては、闇討ちが出来ないようにストフリ集中狙いした方がいいかもしれん。逃げ回るなら隠者やるしかないけど。
超ココンビなんか滅多に相手しないし、あったとしても相手のレベル低い事が殆どだから俺の言ってる事は理想論かもしれないけどなー。
機体性能上450コンビは逃げられると追いつくのは不可能なのできついと思う、いざという時に追いこみかけれる560絡みがいいと思うよ。

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 05:18:11 ID:afYESabvO]
>>503
でもお前は廃人に入られるのを嫌ってたな

…それは数を捌くのが面倒なだけか


取り敢えず今日ずっと1対2の為に盾の練習でもしとくか

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 08:48:46 ID:bKWQrC8eO]
インジャの格闘は微妙だからストフリの方がなんとなく使いやすい
ドラも使いどころ間違えなければ役に立つ

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 10:31:07 ID:U6fA3gsq0]
>>497
Bザクって590の相手やりにくいよねぇ…
やはり普段どおり、援護重視で体力離れそうなら前に出るって感じでいいかと
サブは後衛に飛ばしておくと邪魔になっていい感じ。しっかり避けないと当たるしね
CSはダブルロックかつカットされないような状況で前衛にどうぞ。

半覚はなるべくせず、危ない時か最後の追い込み用に取っておくのがいいと思う
覚醒つぶしがやりやすい機体なので、それで補うのも悪くない。博打要素入るし怖いけど…
相方狙いならサブで妨害、自機狙いならCS絡みでダウン取り。敵相方には要注意
格闘CSCは2回くらいは大抵の人に当たるので、近距離に詰め寄られたらそれで逃げるといいかも。

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 10:49:12 ID:8u7sJzih0]
>格闘CSCは2回くらいは大抵の人に当たる

いやそれはない

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 12:46:21 ID:AGC9Jf2YO]
>>508
Bザク使ってる人少ないから、慣れてない人には当たるんじゃね?

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 12:53:29 ID:XQ+1rt27O]
耐久性の関係もあるが、Bザクは基本援護寄りなんだから安易な格闘してくる時点でチャージ仕込んでると考えるだろ。



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 13:12:48 ID:BsZecpsLO]
五種ジンとダガー兄弟なら
コスト270代なら一人旅どれが良いかな?

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 13:17:29 ID:UA5ANR6IO]
黒ダガー楽しいよ

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 13:30:42 ID:eYDid8ABO]
超超なら運命伝説の方が強い気がする

原作なら正反対だけど

その超超に運命伝説でやってみてよ

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 13:36:59 ID:g8rwaZuu0]
埼玉+自由の方が強かったりしてなw

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 13:38:41 ID:U6fA3gsq0]
>>510
普通に使うので一回、格闘→即CSCで相手のステップ→BRにねじ込むとか何かでもう一回
自分の経験も考えて、大体二回って言ってみた。
相手が下手ってわけじゃない、と思う。格上だろうとここまでは大体当たるし…
慣れてない相手が多い(ASほど警戒されない&射出弾速同じ位で多段)ってのが一番だが。

援護寄りなのは確かだが、ずっと下がってるわけじゃないしな
格闘外れたらCSCでいいやーって時もあれば、CSを当てるために格闘の誘導を使うこともあるし。

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 14:00:54 ID:DPnSbH7QO]
告知させてもらいます

デスティニーガンダムと苦難を乗り越えるスレOFFをやりたいと思います。
今のところルールは決めてませんが、とりあえず運命を使いまくる、ということでw
日にちは暫定ですが22日の2時を予定しています。(現在、参加者の都合により23になる可能性があります)
参加希望のかたは

mae_buppa@yahoo.co.jp

までメールください。
現在、自分を含めて2名しかいませんので、たくさん来てくれると嬉しいです

会場は決めてませんが、少ないようなら大手のゲーセン、多いようなら(最低4人)α貸切の方向で行きたいと思います。
早めに予約したいので、希望のかたはなるべく早くご連絡ください

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 14:01:52 ID:PHPUznds0]
隠者で良ければ希望します><

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 14:05:42 ID:AGC9Jf2YO]
運命縛りのオフって楽しいか?

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 14:07:28 ID:PHPUznds0]
まあオフはオフで楽しいんじゃね?
俺は運命の機動性でもなく格闘でもなくBRでもなく
あの変な硬直が大嫌いだから使わないが
和田も同じ

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 14:30:19 ID:g8rwaZuu0]
味噌ジンやBZ機体使う奴の大半が高飛びしててかったるくなる。
開始20秒でやる気なくして捨てゲー。



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:04:28 ID:RsJQ/FYF0]
運命の苦難とは○○

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:05:09 ID:Z09ZQvq00]
高飛びしてる奴はもう面倒だから
離れて観察することにした
時間?もちろん終わらないよ

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:09:10 ID:KMSUPC9RO]
強い奴は何使っても強い訳で・・・逆もまたしかり。

機体好きだから、俺はそれで頑張る。

自由や大鷲よりも正義!!
和田や隠者よりも運命!!
SSやSIよりも灰グフ!!

悪くは無いよ・・・ちゃんと戦える。

野良だからタイマンしかやらんけどなwww

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:10:53 ID:Z09ZQvq00]
タイマンだと運命つよいだろ いやまじで

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:15:44 ID:DPnSbH7QO]
オフ幹事として最近運命ばっか使ってるが
序盤でぶっぱ前が当たると一気にペース持ってける。爆発力なら隠者より断然上だぜ!


別に運命縛り、ってわけじゃないから参加してください。
人数少なすぎて身内呼ぶことになりそうな感じになってきたw

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:36:15 ID:eYDid8ABO]
>>523
LSより廃人の方が怠慢強い俺が居る

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 17:00:24 ID:sPATAYz/O]
連ザ1は余裕でExクリアとかできるんだが2はなぜかAルートの6面すら行けない
なんだこれ

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 17:30:20 ID:AGC9Jf2YO]
さっき俺のゾノにダブル運命で乱入してきた小学生2人ちょっと来い

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 18:39:25 ID:BsZecpsLO]
当然勝ったよな?
それより今日俺の偵人にストフリとノワで入ったオッサンちょっと恋

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 18:47:25 ID:KMSUPC9RO]
>>527 A1のゲイツRに惚れ、A3のルナマリアに嫉妬し、A6の3馬鹿に犯され、A8のオーブ沖で捨てられる。

ぶっちゃけEX行かない(行けない)ならBルートのが簡単。
なんか↑のように特徴まとめようとしたけどなんも思い出せなかった。
D・Eはムズい、初心者がEX行った日には・・・。

>>528 キラ「未来を決めるのは、運命・・・ですよねーw」



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 18:54:08 ID:oRBfVhur0]
A無理ならBの6(7?)で普通に終わるだろ・・・・・

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 19:02:41 ID:eYDid8ABO]
セイバーか村雨のとこか

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 19:10:11 ID:oRBfVhur0]
あぁ、いつもあの面だけは結構ドキドキしながらやってる。

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 19:19:00 ID:RAVymL460]
あそこのムラサメのAIかなり強いよな
なんか滑り撃ち多用してくるし

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 19:31:24 ID:eYDid8ABO]
>>534
CPUは底コの方が強いから困る

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 19:33:47 ID:jsjx5mXMO]
何か特定のステージで通常ステージなのに敵のルーチンにEX補正かかってるところがあるよな。
Bルートのダイダロス基地とか、Cルートの常時三体の中継ステーションとか、Dルートの北海ワラワラとか。

537 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/16(日) 19:44:21 ID:iI84SVkA0]
核ダムとミーアザクで自由、指揮ゲイに勝つ動画。と言っても相手も空気を読んで手を抜いてるが
vision.ameba.jp/watch.do?movie=660778

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 19:53:07 ID:oRBfVhur0]
Dルートのターゲットがサトーの面もそれなりにやばい気がする。

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 20:31:38 ID:+zRHKxKtO]
B8・・・・

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 21:12:58 ID:7FkoBY9cO]
DルートEXは6と7がヤバイ
序盤をノーダメージで凌がないと詰む



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 21:58:36 ID:gz/Cw3PW0]
>>538
連ザU初プレイでサトーにフルボッコにされたのはいい思い出

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 23:11:23 ID:oRBfVhur0]
>>541
実は今でもたまーに負けたりする

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 23:31:42 ID:UbbUgL/N0]
やらせはせんさ、今さら!

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 23:41:42 ID:H3VMNuiVO]
EルートのEXでイザーク・ディアッカ・ラウが一気に出てくる面が厄介

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 00:21:27 ID:f1YpYHvCO]
>>543
やらせはせんわ!湯浅!!って聞こえる。

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 00:24:33 ID:ueotu6aqO]
これが人の夢!人の望み!人の業!
を聞くために今日もP覚で頑張ってます

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 00:43:06 ID:UTYGMTkXO]
最近キャノン装備のダガーが強いって言ってる奴がいるんだが、どこが強いんだ?
偵人の方が強い希ガス

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 00:46:52 ID:1WzEw3mK0]
>>547
むしろ270でも普通にBR持ちが出てきた今回だと帝人が微妙
しかもスナイパーライフル何気にバズ並みの硬直あるし

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 00:47:45 ID:8W4SXaBD0]
当たれば300越えのコンボあるし
まあ横→キャノンとか地味に強いけど
コンビ戦だと囲まれたら一瞬でふるぼっこになるから
やっぱ270

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 00:50:07 ID:pT8eWCWcO]
特化ジンが最弱の件について



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 00:59:21 ID:UTYGMTkXO]
やっぱりコンビ戦なら黒ダガーやJダガー辺りが強いんかな

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 01:03:56 ID:JbBGq3QWO]
流れをきってすいません。
俺はBIを使う初心者で、相方は初心者ノワールです。
相方が格闘をせずに
逃げながら射撃する戦法で、
乱入された時は
俺が集中攻撃されて死にます。

どういう戦い方をすればいいのでしょうか。
別のMSが良ければ
教えて下さい!
出来ればCSを操作出来るやつでお願いします


長文質問すいませんでした

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 01:16:25 ID:F+FRY9AWO]
>>552
単純に相方がガン逃げノワールだからだよ。それだけで相手は不快だし機動力の少ないBIを狙うだろうさ。

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 01:27:44 ID:JbBGq3QWO]
なるほど、ありがとうございます
自分の回避力と
相方の格闘力(?)をアップするように頑張ってみます!

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 01:29:20 ID:ueotu6aqO]
>>552
勝ちたいなら対人戦ではゲロビタイプのCS(BIとかルナザクとかのCS)は使わないほうがいい
と言うかCS機体自体初心者には難しい
ついで言うとBIは射撃時に硬直する武装ばかりだから初心者には向いてない
CSがどうしても使いたいならデュエルAS、ブレザクらへんかな
格闘に抵抗がないならFI・ルージュ・イージスあたりの万能機から使ってみてはいかがでしょうか
相方にはノワール禁止令出しとけ

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 02:04:56 ID:pT8eWCWcO]
>>552
相方の戦法が一番嫌われる戦い方だ

それに逃げてる奴を追うより逃げれないBIを叩くだろう

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 02:31:34 ID:b5N1Vl2m0]
なあお前らに聞きたい
小さい子が乱入してきたんだが
どうしたらいいんだあれ

今日はいい感じで負けてあげたぜ
やられる → 地味な反撃でやっつける → やられる 

こんなながれだったぜ

558 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/17(月) 02:43:56 ID:xzBE8kwaP BE:16309049-PLT(12672)]
わざと負けたあと援軍して少しでも長く遊ばせてやれ。

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 04:29:33 ID:XzZ/2Id/O]
前作でだが、そんなシチュあったなぁ

明らかに幼稚園位の男の子、鰤でなにも解らない様子のプレイ
一面で死にそうだったから、自由で援軍、男の子2落ち作戦で頑張る
8面でガメオベアだったけど、その子も、お母さんも笑顔で帰ってった

お母さんの方が光浦そっくりだった

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 09:21:56 ID:10tHx9R/O]
ママンが黒木並ならクリアできたかもしれんね



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 10:51:54 ID:eBxMRRRUO]
小学生の群れに援軍されてCPUに暁二回すぐ落とされて終了とかあったな

>>552
お前もノワールでよくね?

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 12:10:01 ID:/Frt1m7DO]
小学生の頃はゲーセンは不良の溜まり場だと思ってた。

大学生になってからだな、1人で行きだしたの。

結局「不良」の溜まり場という点では変わりなかったが、俺含めて(´・ω・`)


消防からゲーセンか。
世もまつ(←何故か一発変換出来ない)だねぇ・・・

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 16:02:55 ID:QdfbpMl6O]
>>552
・相方がノワール
・ゲロビが曲げられる機体がいい


…ならランチャーしかないじゃないか!!

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 16:15:23 ID:wFJfUtceO]
上は関係ないだろう
このゲーム、マワールと組めないのは420、280、200くらいだ
他のコスト帯なら何と組んでも戦力になるのがマワール

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 16:19:57 ID:OmGJ6AJy0]
毒を喰らわば皿までというか

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 16:24:36 ID:WOKmsEnx0]
マワール・LS肩バルの正しい使い方がわからない俺涙目
そこらへん教えて!詳しい人!

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 16:40:33 ID:ZJ1dpcvhO]
>>566
なんで?

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 16:50:25 ID:jyKmDNTJO]
正しい使い方...か。
もう何が正しくて何が間違っているのか、俺には分からないよ。

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 16:54:38 ID:WOKmsEnx0]
>>567
今日仲間内4人でやってるときに話の流れからLSを使うことになったんだが
肩バルの使いどころも戦いのときの位置取りもよくわからず敗北。
そのあとFIで勝利したものの、自分でも驚くくらいLS・マワールがわからなかったからです。

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 17:05:23 ID:UTYGMTkXO]
>>569
じゃあ、それで良いじゃん



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 17:12:07 ID:BmbzKDYv0]
参考にするなら全国大会でベスト8に残ったランノワの映像見てみるといいよ。
ちなみに同じくベスト8でLスト×Lストのチームもある。

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 18:22:32 ID:2TrXZq7U0]
全国大会のノワールはブライト艦長も絶賛の弾幕だったな

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 18:57:49 ID:BJGiHe+V0]
初心者に厨機体勧めんなよ、初心者なら>>555の言う通り万能機使っときな。
もうすぐ新作出るし、立ち回りを覚えるという意味で、ひとつの事をやってればある程度結果の出てしまうランノワはやめた方がいいよ。
アーケードだけやるってんなら禁止とは言わないけど、少しでも対戦がしたいと思うのであれば使わない方がいい。

どうしてもBI使いたいなら、相手が近寄りたくないと思うBIになれ。
ケルベロスは横幅半端ないので近〜中距離じゃ着地取りには最強の部類だ、接射狙うにしても多少軸がぶれても当たる。
だからと距離詰めすぎるのも考え物だけどな。相方との連携も必要だけど、BIはバスターのチャーハンCSなんかよりもやばい可能性を秘めているぞ!

何でBIはあんなにいい調整になったのにランチャーはあぁなっちゃったんだろうな、砲撃機の癖に攻撃後の隙が無いなんてどうかしてるわ。

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 19:18:18 ID:m4Qp7lRy0]
よもすえ だろ・・・大学生でか・・・・

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 19:52:13 ID:XzZ/2Id/O]
>>574
半年ROMれ

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 19:55:36 ID:F+FRY9AWO]
>>574
死ね帰れ

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 20:04:01 ID:pT8eWCWcO]
>>574の人気に嫉妬

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 21:37:19 ID:EIke+oP80]
ふっといお注射、く・だ・さ・い・なっ♪

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 21:38:26 ID:EIke+oP80]
びゃ゛ぁぁ゛誤爆う゛ぃ゛ぃ
サーセン。

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 22:06:10 ID:fPWFO9DrO]
何処に書く積もりだったのやら



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 22:07:49 ID:ZJ1dpcvhO]
>>580
俺もおもた
という訳でどこに書く予定だったの?>>578

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 22:08:36 ID:/idS9nKSO]
女性の有名プレイヤーっているの?出来れば名前知りたい
後女の全一誰だっけ?

583 名前:578 mailto:sage [2007/12/17(月) 22:17:46 ID:oVPMvOyt0]
いや、とあるアニメの話になってその中の台詞…
ナースに変身して「くださいな」って台詞はおかしいだろうみたいな感じの。

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 22:23:29 ID:pT8eWCWcO]
>>583
さて、何のスレに書き込みたかったのかな〜?

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 22:40:02 ID:IKxFjC8j0]
辛味ばっかり使うやつって例外無く性格悪いような気がする。
1:毎回、「仮面の大佐〜」みたいな名前で入るデブ。ハンカチで汗を拭き続ける姿はステレオタイプのデブそのまんま。
2:順番待たない池沼。
彼は負けると相方が知り合いの時は相方のせいにしてるが相方より数段弱い。
そもそも落ちた後直ぐ突っ込んで相方が落ちる頃には既にHP赤。

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 22:42:32 ID:IKxFjC8j0]
ちなみにそのデブは初心者狩り等行ってたりするのを見る。
あと、みんな2on2の流れになるまでCPU戦の奴を静観してたんだがそのデブはCPU戦始めたりする。

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 23:10:20 ID:ueotu6aqO]
カラミで思い出した
つい最近初めてカラミ使ったんだが、バズーカの弾速とリロードが速すぎてビビった
何あれ変態じゃないの

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 23:14:17 ID:Ph4y8M/k0]
BIでのマワール対処法教えてくれ
タイマン状態近距離での特射の捌き方わかんね

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 23:17:09 ID:JbBGq3QWO]
>>552 です。
この前、ノワールで相方とおなじ戦法で乱入した人が、
胸ぐら掴まれてたので
相方にはソードストライクを
使って貰うことにしました。ありがとうございました


新作っていつ出るんでしょうか?

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 23:21:19 ID:ueotu6aqO]
>>588
側転の終わりを目がけて格ミサ



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 23:25:53 ID:Ph4y8M/k0]
胸ぐらワロタwまぁそこまでする奴はあんまいないけど、やられたらみんな胸ぐらつかみたくなる戦法と理解すればいいかと

つーか、やっぱ格ミサしかないんかな
久々にやって、BI使ったらマワールに乱入されて終わりにメインも特格も合わせれないから
回るのは格ミサで(それでも結構打ち消されたりで美味しくない)迎撃。
着地丁寧に取ったら勝てたけど

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 23:28:50 ID:Q0OEW6Jf0]
足止めたらマワールの餌食だからやっぱ格ミサしかないと思うよ。

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 23:31:17 ID:Q0OEW6Jf0]
あと、2発までならよろけないのを利用して
全弾避けてからじゃなく最後の2発が当たるくらいの早いタイミングで
メインを撃って相手の硬直を狙うとか。
下手すると3発当たって追撃確定するけどw

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/17(月) 23:38:06 ID:Ph4y8M/k0]
BIにマワールは鬼門か…

どうでも良いが上のやつ、ノワール→SSの相方って極端な機体選択で正直オススメできなさすぎるんだが

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 00:16:42 ID:q1nlnEoD0]
負けたならBI使うのやめれ。
素直にFIとかで頑張ってくれ。

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 00:17:58 ID:qbD19dcK0]
そろそろ隠者の頂点が見えてきたような気がする

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 00:31:34 ID:ZNUmp1H00]
よしエール使おうぜ

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 00:37:12 ID:lDAwAXSwO]
蹴り50ダメってなんなの?ふざけてるの?

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 00:39:44 ID:qbD19dcK0]
強判定でBRCふっとばし100ダメなら別に悪くも無いだろ
今思うと150ダメだった方が異常に思える


600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 01:07:40 ID:Q3Y84wT60]
SEEDメカコンテスト優秀作品
ttp://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_0639.jpg



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 01:14:47 ID:Xs8/WeGn0]
ガーベラテトラw

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 01:21:08 ID:uVR+IyXsO]
>>599
ダメより伸びがよくなったせいで硬直長くなったのがやばい

無印のダメはともかく、あの伸びのまま発生強化ならむしろ強機体だったはず…

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 01:28:23 ID:ji4p0In3O]
>>600
まあ背中に羽とかかめ虫とか戦闘機着いてないだけマシに見える

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 02:09:35 ID:ji4p0In3O]
ウィキ見たんだけど大盛多様するバスターって厨機体なのか?

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 02:20:12 ID:v53oqpaVO]
>>596
廃人の限界なんてとっくに見えてる廃人使いの俺がいる

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 02:55:56 ID:nDQi6mjv0]
もはや、廃人使いと言うだけで殺意湧く。
Lストも殺意、ノワールはむしろ微笑ましい。

隠者は間違いなくベストオブ万能機。
ホントに何でも出来る。

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 05:20:57 ID:NzAYWPtK0]
>>600
どっちかっていうとケンプファーに見える

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 06:02:53 ID:v53oqpaVO]
>>606
理由は?

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 06:47:52 ID:A7RRtC4wO]
友達がスランプ気味何だけど解消法知らない?
俺はいいプレイしたら
勝った後にすぐに褒めて自信を付けさせるんだけど

これ以外にもなんか言い方法知らね?

610 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/18(火) 07:24:24 ID:BPMjzsZEO]
ふと思ったんだけどさ、もし「入ってもいいですか?」って言われた時に入ってほしくない場合はなんて断ったら印象がいいかな?



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 08:08:02 ID:6HPAseZX0]
>>610
「すみません、今回は一人でやらせてもらえませんか?」とかはどうかな
相方がいるなら「すいません相方がいるので…」等でOK。

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 08:53:21 ID:CoPX6A3c0]
隠者はリフターの飛ばし方で
力量を測れる気がする

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 10:07:42 ID:6flKX/0Q0]
「入ってもいいですか?」って聞かれたい
中コに高コで入られてCPU集中にされたとかないわ


614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 10:12:50 ID:HlcE364I0]
滑り撃ちなんですがイージスやブリッツに比べてルージュは同じやり方でも
滑り方が鈍い感じがするんですけどこれは機体のステップや性能に左右されてるものなのですか?

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 10:22:05 ID:4StCC3VLO]
>>610
「無茶な戦い方するつもりなんで、100円損しますよ?」

俺はこう言って運命単機で全てを薙ぎ払いに逝くがw


>>614
そうです、それが機体性能の差です。

616 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/18(火) 11:04:04 ID:qKjH6qpv0]
「ガンダム占い」あなたはどのモビルスーツ?
news.ameba.jp/weblog/2007/12/9526.html

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 12:15:05 ID:cj2HXwzkO]
このスレ見直してみたけどまだソインタイマン弱いなんて言ってるやついるんだwwwwww

真剣にタイマンやるなら適当に狙いつけてブメ垂れ流して当たったら寝かして後は吸うのに期待して適当に振れば良いだけなのに。

618 名前:614 mailto:sage [2007/12/18(火) 13:14:05 ID:HlcE364I0]
>>615
どうもありがとうございました。

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 13:29:08 ID:SLEcNAf10]
>>615
「じゃあ俺も突っ込みます。」っていってゾノ

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 14:28:49 ID:uVR+IyXsO]
>>612
リフターなんてほとんどとばさなくね?
当たると強いのはまぁわかるが、その後の展開次第では当たっても不利な場合も多いと思うんだ
少なくとも俺が使うときは一試合に一回使うかどうかってぐらい



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 14:52:27 ID:Xs8/WeGn0]
その1回をきちんと当てていれば問題ないと思うよ。
確定状況を見極めてきっちり当てていれば何度飛ばしてもいいと思う。
まあそんなに頻繁に飛ばしてる隠者なんていないと思うけどなw

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 17:08:35 ID:SEsNootaO]
タイマンだと、BD多様する相手の着地に重ねると面白いけどな。

ステップしてくれてブースト切れるかそのまま当たる。

どっちかってっと前者狙いだけどな、とにかくステップさせるだけで良い。

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 17:14:32 ID:QCCgynbNO]
これから希少動物がいるゲーセンにいってひぎぃしてくるぜ><

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 17:50:16 ID:2NC+1G1M0]
猿でもいないよりマシさ
田舎だと本当に過疎ってて人っ子一人いないんだぜ…

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 18:40:14 ID:9EFhx3sc0]
>>624
そうか、それは大変だな
うちのホームは土曜限定だが100円2プレイ
プロビランノワは皆自制して誰も使わない
そうゆうとこもあるからがんばれ

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 18:56:38 ID:1pOxkWDgO]
Sザクのスピ覚
横→横→横→特
ってやるときに
JCすると横→特が
繋がらないんだけど
何かコツとかあるの?

627 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/18(火) 19:24:30 ID:DQu0dzPJP BE:15855757-PLT(12672)]
ただ単に入力が遅いだけかと

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 19:25:50 ID:Xs8/WeGn0]
ブリッツの格闘をいつも2段で止めてしまう俺。

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 19:54:45 ID:lGDHBHwsO]
>>626
前ステすればええやん

630 名前:626 mailto:sage [2007/12/18(火) 20:14:05 ID:1pOxkWDgO]
最速のはずなんだけどなぁ...

どうもSCは苦手でね..
JCじゃ繋がらない、
なんて事はないよね?



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 20:58:40 ID:vSzcoVAa0]
>>630
覚コンの中にはJCだと安定しないのもあるからそういうのは大体前ステで解消できる
まぁ実戦じゃ特のが遅いからダメ同じでも使わないよな
確か下方向に吹き飛ばすからそこまで距離開けられなかったはずだし

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 21:02:33 ID:lDAwAXSwO]
つーか素直に
横→横→横→横横でよくね?
かっこよさ重視か

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 22:22:49 ID:Piy4hzoh0]
>>628
連ザ始めて始めて覚えた格闘派生が鰤のNN前な俺的には有り得ない
せめて追い討ちのBRを早めに入力する要領でいけばN→N→BRになるんじゃない?

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 22:38:55 ID:aKAv/XSwO]
ブリッツのNは長すぎるだろ…
横か前じゃないとほぼカットされるわ

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 22:40:30 ID:1pOxkWDgO]
>>631
なるほどな〜
そぉいやレイダーのデスコンでも
前ステ→特射
で繋ぐもんな〜

>>632
切断フィニッシュが
大好きなもんで 笑


いろいろありがとう
SCを練習してみるよ

636 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/18(火) 22:41:53 ID:DQu0dzPJP BE:32616498-PLT(12672)]
カットされるときにNふるなよ

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 22:46:51 ID:Xs8/WeGn0]
ブリッツを使い慣れてない俺は
硬直時の確定状況で相手が撃ってきたのを確認してから
焦ってミラコロ発動でダメ2倍とかよくあること。

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:19:59 ID:I8EHBVMRO]
初心者スレってなくなったのかな?

えっと、最近高コストを使うようになったんだけど、ドラ持ち機体の待機ドラってどう使うものなの?
Wiki見てると「ドラ待機時は圧倒的に有利」みたいなことが書いてあるのに、自分で使っててもちっとも魅力がわかりません。
なにがすごいのか分りやすく教えてエロい人。

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:30:38 ID:yiUcY3+p0]
>>638
・よろけでは中断されないから格闘のカットに使える
・振り向き打ちにならないから硬直が一定
・上の方で待機したドラは発生が速く便利な射撃武器として使える
・下の方で待機したドラは射撃硬直と実際に発射されるタイミングがずれるから打ちながら自由に動ける

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/18(火) 23:35:52 ID:/zs3ZqzR0 BE:790600076-2BP(8517)]
不知火でバリア展開中に一つだけドラ出すのが好き



641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 00:34:49 ID:BDz41Q8g0]
>>638
展開ドラは射撃硬直が発生しない、ドラ発射の後にすぐ次の行動に移れるので使い方次第で色々な使い方が出来る。
着地取りに使えば横格で反撃されてもまず食らわないし、相手の格闘が当たる前にボタン入力できれば格闘一発当たったとしても時間差でドラグーンが出てくれるのでコンボをくらわなかったりする。
相手のBDの終わり際に距離詰めて撃てば大体は当たるよ。慣れたら展開中は2体相手も普通に出来る、基本的に展開中の接近戦は無敵と言ってもいい。

使い方の例を出せば数え切れない、使い方は幅広いから自分で使って使いやすい運用するといいよ。
個人的にストフリや不知火で相手に飛ばすのはもったいと思う。特にストフリは展開に時間がかかるから、慣れてる人にはまず当たらないので弾の無駄だと思う。

うまく使いこなせればかなり強力だが、展開ドラに頼りすぎるのも考え物。基本的な事が出来てからこそ強力になりえる武装だと思うよ。

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 02:06:37 ID:AdrDEJRBO]
>>641
不知火と和田は強いと思うが埼玉と伝説はあまり使えない気がするけどどうよ?

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 02:19:28 ID:obNxAYYM0]
今日やっとパワ覚キャンできた。
ちょっとうれしい。
きっかけはスピードの誤発動なんだけど。
しかしこれでエグい戦い方が出来ると思うと脳汁出てしまうなw
イージスのN 覚C NNN で300越えの継続とかヤバス。
ガイアでN 覚醒C 前 はwikiに載ってないが、一瞬で大ダメージだからこれもウマそう。

実戦配備がwktkで止まりません。チラ裏でごめん。

このままではチラ裏すぎるので、とりあえずポイントを。出来ない人は参考にしてくれ。
覚醒キャンセルが、射撃等の派生とほぼ同時に覚醒を押すのが必須なのは既知の事実だが、
ポイントは先行入力が必要だという事。
多分、頭でわかってて出来ない人は先行入力ではなくて、
射撃キャンセルのタイミングで押してるからじゃないだろうか。これだと多分無理。
先行入力で、射撃ボタンを0.05秒位早く押し、押したまま続いて残りの二つのボタンを押す。
(ボタン押し1回がTanだとすると、TaTanでもなくて、TTan!!って感じで。)
俺はフリーダムのNN 覚キャン 前BRで練習した。
N1段とN2段目の間が比較的時間が長いのでやりやすいと思う。

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 03:52:49 ID:P6u1iifY0]
マワランと戦うのが好きな俺は希少種ドム使い。
格闘カットの太ビームをバリアでかき消したり、回避行動を殆ど取らずにマワールめがけて突撃したりするのが楽しすぎる。
ただ回るだけのは接近戦に慣れてないから近づいたら美味しく頂けるし、肩バルカンは反対側に回りこんで丁寧に立ち回ればそれほど怖くない。
ドムのステップ性能は絶望的だけど、格闘は割と優秀な機体だしね。
よく訓練されたノワールは勘弁な。

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 04:39:07 ID:EfocgLyfO]
>>643
0.05秒は言い過ぎ
俺も覚えたての頃はwktkしてたけど格下にしか安定しない
継続は相手の覚醒無いときに使うかパワーって事を悟られないようにしなきゃで安定しない
実践しても実戦にはむかない

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 04:44:42 ID:EfocgLyfO]
覚Cはフリーダムの前前→覚C→前前BRがカコイイ
威力は…

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 05:51:40 ID:K4pb1e7AO]
>>642
埼玉の待機ドラはかなり使えるよ

相手に接近された時に使うと回避行動を相手が取るので
回避行動をした瞬間
ガン逃げすればまた中距離を維持しやすいし

相手の攻撃が来る直前にドラを射出すれば相手のペースを崩しやすいし
はずれてもガン逃げ(ry

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 08:19:55 ID:AdrDEJRBO]
>>647
有難う
参考にしてみる

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 08:51:04 ID:plC82Xqc0]
エールをつかってFIを相手にする場合の
いろいろ絶望する感じは異常

どうにかならんかあれ

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 09:29:44 ID:ElEp52vxO]
機体の性能で勝負が決まるわけじゃねぇ!



651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 09:33:01 ID:Vuibc26x0]
>>645
うーん、でも0.1秒だと遅い気がしないか?まだ場数踏んでないからほぼ同時としかいえないがw

しかし敵機1落ちずつ、自機1落ち前、自軍僚機安全って前提だとかなり状況が好転すると思うけど。
P覚C後、一撃大ダメージな攻撃なら覚醒抜けされにくいし
覚醒されてもダメージ入った後だからテラうま→敵僚機行けば覚醒した敵機は自分の足止めに必死にならざる得ない。
相手もP覚のせいで二人とも覚醒を防御に使う落ちになったらその方が負け濃厚だしな。
継続なら抜けられなければウマー。抜けられても敵僚機狙う方針で上の理由でウマー。


まあ、実戦投入してみないとわからないが。
幸い格闘を当てるのが得意だから自信の由来はそれが大きいかもしれん。

>>646
かっこよさ追求すると大体ダメ下がるんだよね。
N→覚C→前BRが一番現実的だね…。

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 09:46:17 ID:sW1D9lEMO]
ASは連BRしやすいからアリだと思うけど

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 10:16:49 ID:xPdW9U/mO]
最近R覚が超安定する
食わず嫌いだったんだな

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 10:52:46 ID:ixJkBeV60]
>>649
バルカンだ。バルカンで勝つんだ

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 11:54:55 ID:EfocgLyfO]
フリーダムのR覚でかっこよくて強いコンボないかな?
いつもBR2の継続と横→前前→特の継続しかしてない

656 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/19(水) 12:16:09 ID:HH/1wHOxO]
NN横前サブ
ダメはお察し

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 12:28:58 ID:+04n8AxKO]
NN前横サブの方が安定じゃないか?

658 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/19(水) 12:33:56 ID:2k7tmiUqP BE:18120285-PLT(12672)]
威力も安定も>>656
てゆーか、サブは隙がありすぎなので、BRのほうがいい。


659 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/19(水) 12:35:52 ID:2k7tmiUqP BE:16309049-PLT(12672)]
それか前前やってBRCとか

660 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/19(水) 12:36:04 ID:FeM8tjaJO]
NNN前覚醒前前

最後の前入らないんだっけ?^p^



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 16:30:49 ID:xPdW9U/mO]
龍虎乱舞的な懐かしい楽しさがR覚にはある
野良で組んだりするときはS覚を選択せざるをえないが

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 16:45:39 ID:KGo72rDV0]
前作はラッシュというか覚醒といえばBR2発x2が常套手段だったんだけどな
今回は格闘当たるしBR2発もダメ減って実用度低くなったわけだけど

>>655
前作自由使わなかったし今作もS覚しかしてないから分からんけど
NN前前サブとか入らないのかしら
S覚なら横>横>横>居合>サブとか好き、要するに自由はサブか居合で締めると格好いい気がする

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 17:57:16 ID:ImavewFDO]
家庭用で馴らして今日始めてゲーセンでやってみた
これから本格的に使う機体決めたいんだがどれがいいと思う?

ソードストライク
レイダー
デュエルAS
特火ジン

どれも使い心地良くて正直目移り

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 17:58:47 ID:OKPmh1Zp0]
レイダーかデュエルAS

665 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/19(水) 17:59:45 ID:Eb56+Cy9O]
>>646
あれ?俺がいる。最近Rネオンダムにハマってる。N→特が何回入るか挑戦中

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 18:07:23 ID:ImavewFDO]
>>664
確かにレイダーの機動力に多々助けられた
キャラ的にはイザークが一番好きだから
この二つで行こうか

因みに一番成績良かったのがSストライク

667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 19:23:29 ID:roLjuyeDO]
>>663
特火ジンかSSだな。

特火の量産型のザコが強力なビームバズーカ積んでる感じが好き

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 19:31:51 ID:fSdosnzpO]
待機ドラについて質問した者です。

色々な回答ありがとうございます。
今日とりあえず意識しながらプレイしてみたのですが、まだまだ実感には遠いようです。

地道に頑張ります。

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 19:39:02 ID:ImavewFDO]
>>667
玄人っぽくて好きだわ特火ジン
SSは一番結果出るけど飽きる

明日も行って決めてみるか

因みにアーケードはどのくらい行くのが普通?
やっぱり全クリ?

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 19:40:22 ID:OKPmh1Zp0]
>>668
ストフリで相手の着地際にドラ射→BD格マジお勧め
お手軽に待機ドラの強さを実感できる



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 19:52:20 ID:20rxCEAW0]
低コストの2人旅をする人が特火ジンでやってるのをみたけど、
味方僚機を射撃しまくってて笑った

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 20:53:21 ID:sW1D9lEMO]
最近怠慢でドラ無埼玉やってるんだけど、やっぱ厨?

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 20:57:15 ID:/wr7S7gvO]
手加減や舐めプレイは相手に失礼

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 21:00:08 ID:9fy/Dj9G0]
肩バル封印していてもランチャーというだけで嫌がられてるのと一緒。

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 21:18:06 ID:0iR+dE4oO]
>>672
ドラ無し埼玉の強さ自体は560と同等かそれ以下って程度だが

相手に何もアピールしないで封印しても、結局警戒してるから相手にとっては関係ない
PNでアピールしたとしても、つい警戒した動きになりがち。しかも不利になると使い出す奴いるし

知り合い同士ならともかく対戦ふっかけといて封印だから厨機体じゃないよね、とか主張するのはどうかと思う

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 21:22:29 ID:OKPmh1Zp0]
大体そこまでして埼玉を使う理由はなんだよ
オナニーに人を巻き込むなよ

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 21:28:32 ID:sW1D9lEMO]
>>673->>675
<すまない>物事を客観的に見れなかった自分のミスだったよ

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/19(水) 21:46:20 ID:XEU8OANAO]
さて、セイバーでも練習してみるか

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 01:10:51 ID:XPAC9yKs0]
セイバーたんとちゅっちゅしたいよー

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 01:26:02 ID:Q3P6Ujax0]
SEEDの機体ってテイルズ オブ ○○ シリーズの名前と関連性があると思うのは俺だけか?
後どっちにも厨がt(ry



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 01:43:33 ID:NGuvXRuOO]
>>680
もうテイルズ系は名前のネタがないんだろう

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 02:24:57 ID:XN0LNY7t0]
>>680
「バハムート」って単語が出てくると元ネタがFFだと思っちゃうクチ?

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 02:38:03 ID:qeRVdlw+O]
>>679
セイバーはお前にやるから凛をくれ。

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 02:49:25 ID:OtDTMKq9O]
>>680
Eまでが好きな俺に謝れ
それ以降は知らんけど…

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 02:52:56 ID:CCQVKeAZO]
>>684
すごいわかる。特にEは名作

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 03:38:12 ID:lAt8/DUj0]
テイルズよりもSO派な俺
SO3面白かったよ、戦闘に関しては
まぁ仲違いしてトライエース設立してわかれて結局正解だったんかね

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 04:09:12 ID:gh6gxz8b0]
ヴァーティカルエアレイドタソは俺の嫁!!


今日は隠者使ってE√で羽を7枚取りました。
それでもランキング載らなかった…
50マソ(桁合ってる?)ぐらい取ったハズなんだがな。

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 06:24:24 ID:AOtKTSqPO]
上には上がいる

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 10:41:37 ID:e9exlI/6O]
俺はEは好かんなぁ
ストーリーは良いとは思うが、前作ネタ使いすぎ
あのころから、テイルズのキャラ商法があからさまになってきたし

そんな俺はPとDとAスキー

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 10:47:42 ID:Pu6xhlbEO]
スレ違いにもほどがある

いや、俺もD好きだよ。



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 11:00:32 ID:ll0cwg1/O]
散々な評価だけど、レジェンディアも好きなんだが、ストーリーは。
まぁPとDとSの方が好きなんだけどな。

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 11:51:25 ID:OwliqZwsO]
いい加減スレチだな


そんな僕もAが好きです
藤島さんキャラが好きってのが原因だけど

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 12:38:05 ID:iIRjGTWgO]
スレチ過ぎww

何が言いたいかって
ナチュラルとコーティネイター、美味しいと思う気持ちに違いはありますか?
ってことだね

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 13:22:28 ID:CCQVKeAZO]
テイルズネタわかるやつ大杉w

>>687
んじゃスターフォールたんは俺の嫁。


リフレクトストライフ強杉じゃね?ダメ低いがw

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 13:25:57 ID:ET3On8ip0]
何か種ネタ書き込む雰囲気じゃないな…
本スレもここまで廃れたか。

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 13:32:03 ID:B6YezFc+O]
>>695
むしろ書き込んで雰囲気戻してくれw

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 14:18:01 ID:1Z15hUBrO]
基本後出し有利なことはわかってる
待ち気味で戦えばそこそこ勝てる
でも盾使いながらのブッコミが楽しくてやめられません

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 15:00:23 ID:OwliqZwsO]
セイバーでブーンするのが楽しくて止められない
最近は、ガイアとラゴウ相手にHIGHグフで入って「パブロフの犬」ごっこするのがMYブーム
方法は簡単!相手が犬の時に、グフが特射で捕まえるだけ!
キャラが女だったら尚ハァハァ
でも幼女は勘弁な!

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 16:14:05 ID:qeRVdlw+O]
>>692
アビスって藤島なの?

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 16:54:14 ID:XPAC9yKs0]
セイバーたんとちゅっちゅしたいよー



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 17:00:52 ID:XN0LNY7t0]
チェルシーとリアラとアミィは俺の嫁

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 17:54:37 ID:1EQEUjeI0]
横浜のダムで自慢厨が沸いててほんときもかった
自慢話をよくする奴独特の高いテンションがほんときもい

全国クラスなのはわかったけど自慢したいならもうちょっと静かにお願いします

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 18:23:42 ID:LpwZ67sk0]

有馬記念に出走する場違い駄馬レゴラスをみんなで応援しよう!!

方法ゎ日曜日にこちらに携帯からアクセス
mob.cx-keiba.jp/e/page.php?disp=A00_10
勝馬投票のコーナーでレゴラスを一位に指名するだけでおk!!
手軽に出来るので皆さんお願いします!!

これが前回ウインクリューガーでの成功例
www.youtube.com/watch?v=XESenFVpDak

本スレはこちら
スーパー競馬の勝馬予想でレゴラスを1位にするスレ
mamono.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1198139606/l50


704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:03:25 ID:AOtKTSqPO]
もうこのスレも駄目だな

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:18:52 ID:bJYJ1l2X0]
一年前には既にひどかったけどな

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 20:52:22 ID:y+fyuZ830]
1年前といえば家庭用発売の頃ですね

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 22:21:51 ID:w4dZk9Ag0]
横浜はやめとけ。人間としてレベルが低い

708 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/20(木) 22:46:33 ID:M5skTuwu0]
久しぶりにこのスレにきた俺に3行で


なのは みそかつ消えたあたりから見てない

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 22:50:12 ID:q9pdaKNRO]
>>708
特に
何も
無い。

いつも通りの通常営業でございます。

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 23:13:16 ID:1SOtqWR20]
>>707
同意ですが横浜の初心者は
どこに遠征して野良対戦すればいいのか・・・やっぱり都内?




711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 23:18:55 ID:vkfUJn0K0]
半年前なら八王子をオススメしたんだがな・・。
つか初心者なら遠征する意味もあまりないが・・。
とりあえず秋葉原にでも行ってみれば?

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 23:23:17 ID:OtDTMKq9O]
>>708
なのはっていつ消えたの?

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 23:25:28 ID:XN0LNY7t0]
15歳なのはは俺の嫁

714 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/20(木) 23:25:53 ID:o8FhDjTN0]
え、横浜って練習台あるんじゃなかったっけ?(ゲーセンの名前忘れたが)
秋葉原は練習台は結構盛況だから、あまりオススメしない。

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 23:30:11 ID:Y7hlGY890]
秋葉原だとどこが強いんだろ、やっぱセガ?
バサラのロケテやってるとこは野良中心でそこまでガチ対戦じゃなかったな

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 23:41:09 ID:ET3On8ip0]
秋葉原
CLUB SEGA
  人も多く対戦が盛ん。高低が多め。
Hey
  セガに比べて人は少ないが、それなりにまともな対戦ができる。
Say
  Heyと同じくらいか少なめ。
レジャーランド
  秋葉原を代表する動物園。天然記念物の宝庫。
  ランノワ・プロビ・厨戦法の嵐を見たかったら是非ここへ。

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/20(木) 23:42:08 ID:t6BH9aQF0]
最近のレジャランは人がいないよな

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:09:55 ID:h8mqPkW80]
もうこのゲーム上手い人が集うというような時期でもないし
自分自身そんなに相方とやる時間も取れないから秋葉セガくらいの難易度で
色んな機体で遊んでるほうが楽しいな

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:12:53 ID:h4yeDTuB0]
秋葉セガの野良は後何百回同じ負け方すれば気付いてくれんのかな・・・

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:19:00 ID:h1Wg3rKH0]
そんな頭悪い戦い方なのか
野良なんてどこも似たようなもんだと思うけど



721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:48:25 ID:I0bjgK4a0]
秋葉は常連が刈りまくってるからなー
あと、遠征らしき固定組みとかうまいし
野良以外は普通にうまい人多いよね


722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 00:50:26 ID:P0AxlZTTO]
>>720
相方を全く信頼してない立ち回りするくせに、勝手にダメもらってくるわ落ちた後は何もしないわ…

下手なのは許せるが馬鹿なのはマジきれそうになる

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 01:40:54 ID:lXi99kcn0]
切れる前に一言二言助言しとけ。

724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 01:56:00 ID:P0AxlZTTO]
>>723
初めの方はしてたけど聞かないから。
逆にこっちに文句いってくるやつもいるし

下手な人は基本的に自分のプレイを客観視できない人だからどうアドバイスしても無駄だって学んだなー

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 07:51:53 ID:lX9crAo8O]
昨日プロビに乱入してきた
いやぁ〜強いっていうかもうね 凄かった
高コ使って全敗 フォース淫歩使ってやっと勝てた
S覚使われた時が一番面白かった

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 13:10:33 ID:09GicV7tO]
指揮ゲの前格って使いどころ難しいな
近距離ならN横のほうが早いし確実
中以遠だと届かなかったりカス当たりだったりでBR撃ったほうがマシな場合もあるし

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 14:08:59 ID:cQt/BwXv0]
【海外/中国】百貨店にダンボールを被って深夜に侵入した男逮捕・・北京

12月19日深夜、中国北京の百貨店「北京新光天地」にダンボールを被った男が侵入し、赤外線警報装置の作動を知った警備員に取り押さえられ現地警官に逮捕された。
男は「息子にクリスマスのプレゼントをやってやりたかった。ダンボールなら熱感知式のセンサーに引っかからず警備員も動かなければ誤魔化せれると思った。」と供述しているという。
news24.2ch.net/test/read.cgi/news7/1195942911/

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 14:13:26 ID:fiyfJsiC0]
前は1発でも当たればダウンだから
カス当たりでもダウン取りたいときなら使ってもいいんじゃない。
まあ基本は闇討ち用だけど。

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 14:54:41 ID:UUeUQ3f2O]
相手変形中に使うのがいいと思う
格闘貰わない距離を保ってるつもりでも、指揮ゲの前格は刺さることがある。

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 15:07:11 ID:caHAmIXBO]
今、徹夜で麻雀をして連座をやったんだが…
画面がスローモーションに見える上に次に何が来るか解るじゃまいか。
ま、まさか、これが噂のリアル種割れですか?
これは行ける!完全にハイスコアを叩きだせる!!
と、思った瞬間に足がつって一面で乙りました。



731 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/21(金) 17:36:02 ID:LxM50dDQ0]
BD接近→バクステうめぇ

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 18:00:44 ID:h1Wg3rKH0]
睡眠不足の時は何故かνタイプ並に敵の攻撃を避けられるようになるよな
テンションが低いからかえって冷静に状況判断ができるようになるのか

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 18:03:27 ID:P0AxlZTTO]
>>731
バクステ格闘回避→N格うめぇwww→二段目以降に判定負け

( ゚д゚ )

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 18:13:40 ID:tm46AktTO]
>>733
こっちみんなwww

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 18:35:58 ID:XIxv3SM9O]
>>733
イージスのNとかでよくあるよな…('A`)

736 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/21(金) 18:38:49 ID:hIdIJ3xtP BE:2718432-PLT(12672)]
それって判定負けっていうより判定出てないと思う。

737 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/21(金) 18:40:39 ID:9cXVkeks0]
      ,.r''"          ヽ,.     ヽ  ,/: : : : : : : : : : : : :
   ,.r'.___   __,,... --──一’゙、  _,......-`r': : : : : : : : : : : : : : : :
  ,.r'_,.-''" `フ´: : : : : :_;:.:..:..:..:..:..:._''": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
r''-'"   /: : : : ,.r '',"r‐'''''¬=;ー-ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : :/
`ー‐-、._ `ヽ、 /,/''`゙ ': :,r 一-、゙ヽ,  ゙ヾヾ: : : : : : : : : : : : /
: : : : : : :`ヽ、_<ヽ/{:::  、::ヽ. @ ゙、. !、   ゙:, `ヽ、: : : : : : : : :|
: : : : : : : : : : :゙ヽ'、::     ミ=、;;;;jェ,::`-, ,ノ_,ィ,ノ゙ヾ、 : : : : : |
|: : : : : : : : : : : : `:、       ̄""´ ニ、r、,ノ,.._゙、 ゙、 : : : : |
`7¬ヽ、: : : : :|\: :\           ゙、:f"eヽ`゙; }| : : : /  
/    ,>、: :.|  ヽ、゙、     ,. _    ,/::ヽ_,..!リ'ノリ: : : :/
__/,..,-ヽ:|    ゙、゙、 ,.:,.r-'"-`ヽ、      /'"/: : : :/
,イ  Y゙、゙、  ゙!     ゙; /  `ヽ、. `ヽヽ   ,/ /: : : :/ レイダー使わねーと抹殺!!
. !   ゙、`、ヽ.|!     ゙ヽ.    }  7'  ./ ,ノ`ヾ、/
 ゙、   ゙、`、 |       `ヽ、  /), '  ,.-',.-''´  _,/
  :゙、  ゙、ヽヽ、        /ヾヾ'、_/,/  ,..ィ''/  
、   `、  ゙、\\      /  ``ーYf-,..-''",.イ\
.`、  ヽ.  `、 ``ヽ    /     //´  ,;イ: : ゙、 ゙ヽ、
  ゙、   \  ヽ.  \  /    ,:' /  .,イ/: : : : ゙、   ヽ、_  _
   ゙、   ヽ、. \ ,ノ\/.、_   ,:'::/ ,/:/"`ヾ、._: : :ヽ,、__  7"/^)'"
   ゙、     >く、 /  `ヾ:::/ ,/::/     ``ー 、_`:7゙ / /l
    ゙、  ,/   >'、_      `!:'::/          `(_/ ,f




738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 18:43:19 ID:P0AxlZTTO]
>>736
その通りだが細かいなw

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 18:52:01 ID:h1Wg3rKH0]
アビスの特格を避けて横から格闘で突っ込んだら判定負けした時の絶望感は異常

740 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/21(金) 20:49:05 ID:LxM50dDQ0]
突き出す系でバクステされたときの絶望感といったら・・


讃岐めぬー安定性高めてください> <



741 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/21(金) 22:33:48 ID:NE+kgH0Y0]
逆にレベルの高い野良がいるゲーセンってないですか?

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 22:48:52 ID:XIxv3SM9O]
>>741
19時以降位に新宿行けばいいんじゃね

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 23:15:10 ID:9dVLXN2C0]
>>739
それを何回やっても学習しない俺
アビスってば最強ね!

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 23:18:31 ID:HvIlUz7r0]
アビスの回転が判定あってムラサメの回転が判定無いのはおかしい。

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 23:40:42 ID:pCyJR8CF0]
とくとご覧あれ

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/21(金) 23:48:10 ID:lnKnV7Vl0]
連ザ2のポータブルはでないんかぇ?

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 00:17:56 ID:akvtkfxuO]
>>746
作れば良いんじゃん

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 01:24:31 ID:RhY0pip30]
むしろなんでPSP放置なんだろ
ムービー要素とPLUSモード削れば移植も楽だろうに

機体制限設定ありでチート対策したオンラインモードなんか付けて出したらハーフくらい行きそうな貴ガス

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 01:30:18 ID:nD/AnDwI0]
一人で最終ステージプレイしてるオレに、二人がかりで乱入するヤツってなんなの?
フルボッコされて、かなりせつない

750 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/22(土) 01:34:23 ID:bZQPmikVP BE:4530252-PLT(12672)]
PSPの開発キットは30万だぜ?




751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 01:42:13 ID:DzGZqu/+0]
一度出してるからもういいやって思ってるんだろ>PSP

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 01:45:16 ID:GTy6Fwbg0]
連ザ仕様の連ジとか出ないかねぇ

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 01:49:47 ID:rQZXKVwP0]
ガンダムVSガンダムで我慢して下さい。

つーか早くやりてえな新作。
最初画像見た時は青ざめたが、ロケテ動画見てwktkが止まらない。

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 01:54:14 ID:wULt6lqYO]
>>743
それをわかってる上で1ステ挟んでるのに迎撃される俺は・・・

755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 02:01:28 ID:jeQ22rdY0]
何回暁横2段目に弾かれたことか・・・
いい思い出だ。

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 03:40:08 ID:tdj9vSnB0]
カオスの粘着マークゥザ杉。

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 09:46:59 ID:RhY0pip30]
名古屋で伝説使いにフルポッゴされた
上昇中はドラ出さずに着地は確実に取ってくる・・

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 11:25:10 ID:UnWy9aXhO]
スラザクの横って一段目外れても二段目がよく当たってくれて嬉しいね

759 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/22(土) 11:37:53 ID:bZQPmikVP BE:32616689-PLT(12672)]
スラザク・・・?

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 12:14:22 ID:Pe/EObqOO]
盾の使い方が分からないんだが誰か教えて



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 12:32:29 ID:Jyf7MMTA0]
デストロイのゲロビのように、照射時間の長い攻撃がきたら使えればいい。
対戦や、CPU戦でも無闇に使うと硬直を確実に取られるので、無理に使わなくていい。

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 12:58:29 ID:LMMCchcfO]
盾とかヤタはたまに使うと「こいつ・・出来るッ!!」って相手に思わせれるけど
避けられるなら避けた方が安全

763 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/22(土) 13:01:48 ID:bZQPmikVP BE:4530825-PLT(12672)]
そこで特格大ジャンプですよ


764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 13:02:18 ID:sg9NvtWLO]
相手のスピ格を盾で防ぐのスゲー楽しい

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 13:06:50 ID:2w/Wiq8aO]
ブーストが無い時に落下するちょっと前に盾出すと着地のスキを消せる

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 13:19:42 ID:y22zTBVpO]
>>760をみて「レバーNにしてからレバーを素早く↓↑ってするとできるぞ」って書こうと思った俺は在日でおk?

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 13:20:38 ID:ZNkmAZQN0]
相手が初心者の時しか出来ないけど
敵がコケてる時に至近距離に待機しといて敵が格闘してくる→盾で防ぐ とかよくやる

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 13:21:11 ID:DzGZqu/+0]
レベルが低いところだとS覚したとたん格闘しか狙わなくて
前から突っ込んでくる奴多いよな。
盾で何度も弾いてると警戒して離れていくこともあるしwwww

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 14:10:49 ID:IVZxbSg60]
そういやこの前、俺覚醒使用済み、HP200
野良相方HP300覚醒残ってる。

この状態で俺が覚醒使われて盾で4回防いで頑張ってたんだ。
敵のHPはせいぜい150。敵相方は俺がフルボッコしたせいで遠くから射撃しかしない状態。
俺が盾で防いだところを野良相方が覚醒で攻めてくれれば勝ちだったのに
覚醒してくれなかったんだよなあ。。。あの野良馬鹿すぐる。
普段使わない盾で4回も頑張ったのに。

770 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/22(土) 14:13:17 ID:bZQPmikVP BE:28992588-PLT(12672)]
>>769
相手覚醒してんのに援護しなかったら死ぬよなぁ。


お前らカードヒーローやろうぜ!




771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 15:12:12 ID:2w/Wiq8aO]
>>769
こういう「自分は頑張ったのに相方のせいで負けた」って言う奴は下手

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 15:21:11 ID:4tLmh48/0]
でも残り耐久150ならズンダでも楽に刺せるぜ・・・
覚醒を無駄に温存する奴は見ててストレス溜まるわ
まぁその相方にも何か考えがあったのかもしれんが・・・

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 15:27:25 ID:IVZxbSg60]
既に覚醒使った相方が覚醒で狙われてたら普通覚醒するだろ?
別に相方も覚醒で頑張ってくれたならそれで負けても文句は無いんだけどね。
野良なら頑張った末負け。なんて良くある事だし。
ただ出来る努力をしないで負けるのは俺は嫌。

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 16:14:28 ID:D8ibWtzI0]
お前の覚醒は成功したのかよ
失敗してるなら言う資格は無いな

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 16:16:13 ID:KRcO4e1YO]
覚醒温存しがちな俺に覚醒のしどころを教えてくれ

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 16:21:12 ID:MCGeeknI0]
意味不明なタイミングで覚醒すると混乱するのか
格闘貰ってくれることが多いぞ

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 16:22:33 ID:D8ibWtzI0]
オレは、覚醒使うの早いかな
相手の機体によりけりだけど、相方より先に使って相手に覚醒使わせればおkと思ってる。
二人使わせればなおよろし。

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 16:27:15 ID:4tLmh48/0]
>>775
覚醒した敵が迫ってきた時
ダメージ高そうな格闘を食らった時
ブーストが切れた時
自分や相手が格闘スカった時
その他、各種硬直時

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 16:29:00 ID:9insBCj6O]
>>774
>>769じゃないが覚醒なんて成功するとは限らんだろ
それでも相方が苦しかったり、覚醒しないとペースとられるって時は強引にでも覚醒しなくちゃいけない時はある。

そんな時に勝負しないで負ける奴をいくじなしっていうんだよw

780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 16:36:14 ID:4MbuvJglO]
最近はパワーばっかりだから一般的なタイミングでは使えない



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 16:43:03 ID:Jyf7MMTA0]
>>775
死にたくないとき

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 17:05:44 ID:Pe/EObqOO]
お前等盾の使い方教えてくれて有難う
今度使ってみるよ

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 17:13:25 ID:4tLmh48/0]
対人戦だと相手がスピ覚で迫ってきた時ぐらいしか使わんけどな

784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 17:25:50 ID:9insBCj6O]
>>783
ピンポイントならもっと使えるぞ
クロスの三発目防ぐときみたいに、ブースト減らしたくないときとかに使えると囲まれても生存力はかなり高くなる

俺はできないが

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 18:01:18 ID:WG/Tf2tQ0]
なのはを出せってクソコテは結局どうなったの?
あいつが嫌でずっと来てなかったんだけど

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 18:10:04 ID:LMMCchcfO]
>>780
P覚いいよね


タイミングさえ合えば・・・な
空振りに終わった時の切なさは神レベル でもP覚楽しいからいい

787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 18:20:37 ID:rWrG4TOf0]
西川グフでムチってからP覚する俺は間違いなくヘタレ

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 18:39:24 ID:LMMCchcfO]
>>787
相手のS覚一段目もらう寸前でP覚→一段目もらいながら格闘
ってな感じの 肉を切らせて骨を断つ が一番好きだが
タイミングミスって冷徹に射撃されて動く的状態になった時は無念としか言いようがありません

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 18:41:04 ID:Pe/EObqOO]
>>785
消えた

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 18:48:34 ID:WG/Tf2tQ0]
>>789
消える前になんか理由とか言ってなかった?



791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 19:36:20 ID:Pe/EObqOO]
>>790
いつ消えたかは分からんから何も言えん

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 19:40:16 ID:GTy6Fwbg0]
「好きな人ができました」って言ってた気がする。

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 19:55:19 ID:YntCw+150]
>>770
カードヒーローやっててガンダム00の冒頭見逃したよ。
先週は寝てて、先々週は萌えっ娘もんすたぁやってて見逃したなあ

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 19:58:02 ID:L1ufm/2DO]
試合巧者になるため色々工夫したが、
一番楽だったのは射撃機体に対して、ヤタを使ってトドメもしくはヒットさせて行動を制限(警戒)させること

ブラストが一番効果的だった。


795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 20:34:57 ID:Pe/EObqOO]
>>792
時期はいつ頃なの?

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 21:28:01 ID:RhY0pip30]
最近のプレイではなんつーか流れ意識してやってる
流れがないとあっという間に削られるのに逆もある不思議

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 22:19:53 ID:9insBCj6O]
>>796
それができるようになったら今度は3機体(自分と相手)のBD残量を大まかに把握できるように頑張る
すると今度は相方との連携で流れを自分から引き寄せれるようになるよ

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/22(土) 22:45:51 ID:TABOiRZJO]
>>788
肉を切らせてー止めを差せばー

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:16:20 ID:yupV20nV0]
エールの横格を見てから普通に対処されたんですが
なんかもうどうにかならないですかあれ

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:17:38 ID:3DKxbx1X0]
単にタイミング会わなかっただけじゃないの?



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:19:16 ID:mntMjE+m0]
見てから対処できない格闘の方が少ねーよ
いい加減エール使いの意味不明な自虐がウザイ
あくまで万能機の中だと見劣りするだけで450全体じゃ中の上だっつーの


802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:26:21 ID:3DKxbx1X0]
>>801
だよな。しかもエールの横格ってかなり優秀じゃね?
相手が出方を見てるときだったら格闘機の横格出ない限り何してもほぼ同じだし。

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:31:02 ID:yupV20nV0]
いい意見が聞けたありがとう
よしみんなエール使おうぜ
地元あれなんだよ

ランノワフォビのランクしかでてこねーんだもの


804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:34:19 ID:+eknK/C00]
しばらく着てなかったんだけど何でフォビ嫌われてんの?

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:37:45 ID:r8rl3YFJ0]
>>804
いや別に嫌われちゃーいない。
>>803がなぜかランノワとフォビを同等に置くという全く持って理解しがたい愚弄な行為に出ているだけ。

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:38:23 ID:yupV20nV0]
ランノワプロビって書いたつもりがフォビになってたスマン


フォビはガン逃げGHばっかりしてなきゃいいんじゃないかな多分

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:40:49 ID:+eknK/C00]
なんだミスか 俺のミドリムシが嫌われてなくてよかったZE☆

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:45:21 ID:3DKxbx1X0]
>>807
ミドリムシw
SEED以来ほとんど触ってなかったフォビ、久々に触ったら劇強くてビビったぜ。

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:47:45 ID:mntMjE+m0]
普通にフォビもコストオーバー的な性能だけどな
あの性能なら上下に弱いままでよかったのにマジで余計な調整しちゃうんだもんな

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:53:18 ID:7fhBMikgO]
救世主って耐久力630だったらかなり強機体だな。



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 01:55:49 ID:3DKxbx1X0]
>>810
ヤバいだろw
あんな当てやすい変形サブ&鬼前格持ってるのに630だったら。
俺イージスやめるよ。

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:00:48 ID:jGmvvZ7WO]
イージスの変形メインとドリルが泣いてますよ

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:01:48 ID:fYciBUlhO]
>>809
コストオーバーかな?
張り付かれると相当キツイし

先落ちして落ちた瞬間から方追いされると涙目にしかならないし
コストオーバーと言われる程強くない気が……

814 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/23(日) 02:05:30 ID:MvPKBKD2P BE:8153892-PLT(12672)]
新宿にてひろゆきを発見
|゚д゚)っi.pic.to/lpxuy


815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:08:06 ID:r8rl3YFJ0]
愚弄な行為とか自分でもようワカラン風に書いたが、
フォビはフォビで普通にARFGと同様のガチ機体だぜ。

ただコストオーバーではないな。
そもそも、LSもしくはLSと組んだノワール以外の450は560*420ペアの足元にも及ばないわけで。
あくまで強者同士がガチンコバトルしたときの話だけど。

>>806
フォビのガン逃げGHって普通に弱いだろ・・・。

816 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/23(日) 02:08:59 ID:MvPKBKD2P BE:9060645-PLT(12672)]
>>813
いくらなんでもそれはないよ。

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:13:28 ID:sl1kfEOI0]
>>814
PC許可してよー

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:13:59 ID:3DKxbx1X0]
>>812
変形メインはいいんだがドリルはwww

819 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/23(日) 02:15:17 ID:MvPKBKD2P BE:8153892-PLT(12672)]
>>818
ドリルは漢の魂だろ!!!

>>817
|゚д゚)b

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:17:50 ID:IeSjwB5OO]
>>815
足下にも及ばないってほど酷くないだろw


フォビ強いのはわかるがあのビームよりやや発生、上下補正に劣る感じと、ぶっぱの当たりやすさが気に食わなくて使いにくい



余談だがアビスのメインをフォビのにしてくれてれば俺はアビスをガチにしてた
何だよあのメインorz



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:18:46 ID:/JC+3P010]
コストオーバーってほどじゃないが…ホント強いよな。
速くて長いブースト・高い耐久・引っ掛けやすい射撃・それでいて格闘も結構な性能
Bザク使いの俺としては涙目だぜ。ほぼ全性能で負けてるじゃないか…

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:19:03 ID:3DKxbx1X0]
>>817
すげえw

>>819
ああ、そうだな。でも俺は特殊格闘の方が漢だと思うがw
後ろからパンパンするのがイイ!!

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:19:29 ID:sl1kfEOI0]
>>819
見れたーありがと
ひろゆきエスキモーみたいだなw

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 02:22:08 ID:sl1kfEOI0]
今更wikiのフォビ見てみたけど横格って140ダメだったのね
どんだけw

825 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/23(日) 02:22:47 ID:MvPKBKD2P BE:24462296-PLT(12672)]
>>822
デスティニーでもやっぱり特格とかやっちゃうよな。

ひろゆきはカラオケでエアーマンとか歌ってたワロタ。


826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 03:20:09 ID:r8rl3YFJ0]
>>820
いや、足元にも及ばない。
ソースは俺の理論と大会の結果ね。

ちなみに俺自身の技術では560*420でも450に十分負けられます( ^ω^)

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 03:24:55 ID:IeSjwB5OO]
>>826
日本語の問題っぽいな。
ハイレベルで同じぐらいの人がやっても、10回やって450側が2、3回勝つぐらいだと思うよ、差は。


大会はみんな強い組み合わせ使うからそればっか残るのは当然だろw

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 03:46:10 ID:r8rl3YFJ0]
仮に2回だとして、それを「足元にも及ばない」と言うか否か。

俺は言うと思うが。

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 06:08:42 ID:9lIlrTRiO]
補正が無いのを前提で考えるが、「足元にも及ばない」は圧倒的な差を示すわけだ。サッカーでいうなら日本とブラジル。
運が良ければ勝てるレベルは足元に及んでると思いますが?

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 06:50:56 ID:r8rl3YFJ0]
試合数の少ないサッカーで例えるのって間違ってね?
日本とブラジルが全部で何回戦ったのか知らんが、日本はブラジルに勝った事も引き分けた事もあるわけで、
少なくともお前の言う運が良ければ勝てるレベルになってしまうのだが・・・。



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 09:22:56 ID:QKK/HAQ7O]
フォビの横怖くて覚醒してから格闘しにくいわ

本当に強い人達には勝てる気しない…('A`)

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 09:48:13 ID:qJaMgXRI0]
このような行為は・・・

(#´・ω・) 空気嫁よ!
  ⊂彡☆))Д´)ノ いたい!

※絶対にマネしないでください。

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 11:26:46 ID:jXyyVB5NO]
今までほとんど使ってなかったアビスを使い始めたんだが
なんだろう・・なんか上手くいかない
通常射撃とミサイルで距離とりながら削って隙あらば幅広ビィム
でおKなのか?

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 11:52:04 ID:IeSjwB5OO]
>>833
メインとステ性能が圧倒的に万能より下だから使うの難しいんだよ。
時に積極的に前ねらってかないとそれのせいでじり貧になる。
逆に言えば相手が完全にタイマンの状況にして前を警戒できる距離だと何もできない。

アビスが450帯で生き残るにはやっぱ味噌とサブを的確に当てにいくことだよなー
どっちも見られてたら当てにくいからレベルが高いほどきつくなるorz

835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 12:08:17 ID:jXyyVB5NO]
>>834
ありがとう 確かに動きのモッサリ感はかなりあると思った
うっかりタイマンしたら何も出来ずに完敗したからさ 近付けば撃たれるわ刈られるわで離れれば当たらないわでな
ここまで何も出来ないってことは何か根本的に間違ってるのかと考えてたのさ

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 12:20:53 ID:KT7IlMdqO]
ステ性能と当てやすい射撃技と格闘が無いと近距離では生きていけないしな

アビスは格闘は悪く無いけどステ性能が悪いのがいかん

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 12:23:01 ID:MO1uwUa90]
中距離から狙える前があるからいーよ

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 12:36:29 ID:7fhBMikgO]
アビスはそこそこの格闘とそこそこの射撃を持ってるせいで中途半端な性能なんだよな

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 12:46:26 ID:uYRJ6tFv0]
流れ大事だよな
リスポンでしきりなおしになってもフルボッコされたら一発ファインプレー入れないと基本ばっかやってても相手がジリ貧になってくれない

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage アビス好きなので支援 [2007/12/23(日) 13:10:27 ID:IeSjwB5OO]
>>838
射撃は優秀だよ。
フワステ戦に対応しにくいだけでさ…

>>835
相方いるんなら、

タイマンのとき助けてもらうこと
味噌当てやすくするためにBD戦にしてもらうこと

を注意してもらうといいよ。
アビスは、中〜遠距離で狙撃しまくり、相方が囲まれてたらサブか前で茶々をいれるようにすればいい。

戦況を読んで味噌を当てれるようになると病みつきになる。
コツとしては自分と逆方向に行く(逃げていく)敵に撃つこと。
仮に避けられても余計にブーストを使わせられるから読み合いが楽になる



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 13:40:45 ID:jXyyVB5NO]
>>840
なるほど 人と一緒にやるとなるとまだ自分は地雷レベルだ
もう少しコツ掴むまでは一人でやることにする
CPU前に出して練習してみる ありがとう

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 15:08:23 ID:Vw7NtN3k0]
アビスは前ばかり注目されるけど実際横は伸びは並々だけど
幅は広いから超至近距離の着地カウンターや対着地BRカウンター、BD狩には強い
前は前で中途半端な距離から出して釣るのも一つの手
まぁアビスは機体性能云々よりもメインの勝手の悪さが一番のネックな感じ

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 15:20:06 ID:jXyyVB5NO]
>>842
参考になった 射撃寄りでも格闘そこそこ使えないと安定しなさそうだな
上手く当てれるようにならないと

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 15:27:51 ID:3s9witigO]
アビスは一対一は弱いかそこそこくらいだけど2on2なら悪くないでしょ
遠距離ではGHサブGH特射
中距離ならサブや闇討ち前
近距離でもでかい反撃くらいにくい前ぶっぱあるし敵に隙があれば威力そこそこ高めのN前


845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 15:39:52 ID:PqLOJeYx0]
何故最近俺が使いだしたアビスの話が出てきたのかは知らんが、
あいつは良い感じに弾幕張れて面白い。

格闘、長・中距離射撃共に優秀だからあのステ性能とメインのがっかりは妥当じゃね?
出なけりゃ超強機体(それでもフォビと同クラスになるだけかも試練が)

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 15:57:10 ID:2BapD0Ug0]
∀真チンパンクンとは? (別名チンパン、チンパンマダー等)

MG∀が発売された直後から発生。

MG∀スレ内で、ちょっとした批判にも過敏に反応し、仕方なく
避難的に立てられた、MG∀アンチスレにも遠征。
MG∀アンチスレ内でまともな批判が書き込まれると、相手にチンパン
チンパンといい続け、ついに自分が 真チンパンクン の命名を
受ける。

その後アンチ本スレから遅れること1日、自分がニセアンチスレを
立て、MG∀アンチ本スレを連日荒らし続け、自分のニセスレに誘導。
どうせ批判されるなら、自分の立てたニセスレでという屈折した感情である。

さらにその後、MG運命が発売されると、なぜか異様に嫉妬して、連日
MG運命スレに出没し、韓国人の振りをして荒らし行為。しかしそれが
真チンパンクンの行為であることは、誰の目にも明白なのであったw

真チンパンクンは、自分の行動が親にも見せられない恥ずかしい
行為だと気付き始めたのか、荒らしたあとに「すまぬ」と一言謝罪を
繰り返すようになった。チンパンから真人間への進化の第一歩なのか?

真チンパン、とうとう自分の低脳がチンパン並みであるのを暴露。
人間様の考えた年表を必死に真似するも、いかんせん知能が追いつかず
自作自演の脳内賞賛を繰り返している始末。これが人間とチンパンとの
差なのであろうか?まさにサル真似。

真チンパンのファビョダンス&必死な抵抗&涙の土下座謝罪が見れる
のはこのスレだけ!
hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1192009382/
hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1198231029/

847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 16:07:40 ID:H40LPkqIO]
核ンダムでストフリに勝ったぜ!

相手確認したら小学生だったorz

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 16:08:04 ID:fYciBUlhO]
昨日からちょっと連携が下手になったんだけど
なんかいい矯正機体ある?

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 16:16:49 ID:sl1kfEOI0]
アビスだとE4ノーマルステージが楽しすぎる
てきとうにグリホするだけで当たる当たる

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 16:29:10 ID:MO1uwUa90]
アビスの変形サブの威力どうにかなんないの?
あれ一応バラエーナだろ
しかも「改」



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 16:40:10 ID:V9rRAnYB0]
>>850
量産化に向けてコストを削ったんだよ

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 16:56:36 ID:GEkoqxYA0]
指揮官用ゲイツむちゃくちゃ使いやすいw

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 17:14:52 ID:jGmvvZ7WO]
指揮ゲは前格発生がもうちょい早かったら450喰ってた

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 17:21:16 ID:3s9witigO]
生デュエルは耐久値とBRの数がそれぞれ580、7だったらAS食ってた

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 17:35:47 ID:sl1kfEOI0]
420のくせにBR100ダメってなんなの?馬鹿なの?

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 18:00:12 ID:pBY6nD4i0]
BRが580発で耐久が7なのかと思った。

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 18:25:48 ID:KT7IlMdqO]
>>853
あの神がかったBRの当たらなさがあるから無理

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 19:43:08 ID:7fhBMikgO]
>>847
初心者狩り乙

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 20:16:32 ID:KvarfLCmO]
クリスマス一緒に過ごす相手がいない俺はこのゲームするしかないなorz

なに使えばいいと思うよ?

860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 20:21:03 ID:sl1kfEOI0]
色的にセイバーとか



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 20:28:19 ID:GEkoqxYA0]
初心者消防は見た目重視でくるから、ストフリとか使ってくるんだよな。
あんなごちゃごちゃしたようなやつを初心者が使ってくるから雑魚くて雑魚くて。



862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 21:14:06 ID:tUBRstdGO]
>>861
わかる。やたら運命乗ったり

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:03:23 ID:pSHSOTjY0]
>>862
それなんて俺?

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:33:57 ID:KT7IlMdqO]
>>861
超コはみんな中級者以上の機体なのにな
全部難しい機体じゃん

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:37:03 ID:Vw7NtN3k0]
しかしステキャンなかったら隠者とかストフリ強すぎだろ
居合い避けられねぇw

866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 22:50:24 ID:Rr/IVAKZ0]
10分放置でイブはメイリンからデートお誘いの電話がかかってくる

867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/23(日) 23:12:53 ID:Vw7NtN3k0]
>>866
さぁ病室に戻ろうか

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 00:00:35 ID:7fhBMikgO]
今日の俺の地雷っぷりはヤバかった
冷え性だからゲーセン着くまでに手がガチガチになって全然操作出来なかったよ

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 00:01:53 ID:NVgh8/sdO]
>>868
あるあるwww


870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 00:02:20 ID:+eknK/C00]
手袋買おうぜ
必須アイテムだろ



871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 02:55:29 ID:gM4SmYFAO]
ゲーマーは手が命

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 04:43:55 ID:rd+E+KH+0]
貴様それはDDRにけんか売っているのか

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 04:59:30 ID:6pTJyMkrO]
ゲーマーは手が命!





DDR?何ソレ?食えんの?www

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 09:25:37 ID:FsEVJejq0]
>>872
つ逆立ち

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 14:40:05 ID:P+Di9rag0]
片手を失うのと
片目を失うのと
片玉を失うのと
どれがいいい?

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 14:48:45 ID:HY8YRYABO]
使う見込みのないものは唯の一だな

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 15:26:01 ID:t6iB60TxO]
>>875
カタタタマに決まってるんだろ!

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 16:36:16 ID:+H5PKudqO]
>>814
なにやってんの?w変態なんじゃないの?w

879 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/24(月) 19:16:30 ID:wIyor7Cr0]
いつも相方が覚醒マックスの状態で2落ちして負けるんだけど
相方が全然覚醒使わん

880 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/24(月) 19:25:54 ID:XPPjCO+gO]
なんという低コスト…
ある意味すごいな。



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 19:36:42 ID:e64FSU+70]
>>879
使いどころを教えて練習させたら?
それでも使わないなら…280、それもゾノとかじゃなくてウィンダムなど万能系をやらせる
最後の追い込みか逃げに使うくらいでいいしね。

882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 22:41:51 ID:JyNTBJnH0]
280なら指揮ディンだろ

883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 23:39:34 ID:NYXvkzCkO]
ピンクザク使わせて覚醒ゲージを献上させればいいんじゃね?
それにピンクザクでまともに攻撃当てようと思ったら覚醒に頼るしかないし、正に一石二鳥。

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/24(月) 23:43:24 ID:RGY0gqwH0]
カオスの停滞2機ポミサ2発が何かに似ていると思ったら
ストバズのBZだった
敵機が動き回る機体だと7,9設置ポミサがまず当たらないから困る
変形ミサを無理やり使うのかな

ガルナハン基地の地上斜面でカオスが下にいるFIに横格したら
1段ヒット2段目スカで俺涙目

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:11:25 ID:QhfSxSvOO]
このゲーム今時初心者がやってもフルボッコにされて終わるだけだよな

俺のような時々やるような奴は本当に涙目だし…

解決策は無いのか?

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:13:12 ID:2TwWPGaxO]
>>885
つ家庭用

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:14:50 ID:d1vh3e6F0]
まずか100円2プレイの店を探す作業から

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:24:15 ID:LsZ/IOYd0]
いきなりBD方向と逆に滑り撃ちする奴何なの?

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:24:24 ID:LCtP1e110]
450の強機体で中級者くらいに使いやすいのってなに?

890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:28:12 ID:lJxKwG3b0]
カラミでも使ってろ



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:29:50 ID:d1vh3e6F0]
>>889
Bザク ガイア

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:30:39 ID:QhfSxSvOO]
>>886
いやいや対戦での話
今は本当にある程度やってる奴しか居ないしな
それと常連ばっかりだし

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:34:16 ID:r5ujvmtF0]
100円2クレとか、50円の場所ってほとんど強者が集まってきてるからお勧めできないだろw
いくつかゲーセン回って自分にあったレベルの店をチョイスすべし、ただしずっと同じ店だったりするとうまくなれなかったりするので、少しレベルが上だと思う位が丁度いいと思う。

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:40:39 ID:LCtP1e110]
>>891
dガイアでも使ってみる
あとフォビドゥンの立ち回り教えてもらってもいいかな
この前初めてフォビドゥン使ったら弾切れでアボーンってなっちまったorz


895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 00:41:47 ID:QhfSxSvOO]
>>893
そうするか…

896 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/25(火) 01:12:56 ID:3/CaXifgO]
>>894
フォビの弾が少なくなったら撃ってリロードするのがいい
あとフワステより長いBD使うことが重要かもね
メインが下への射角が悪いからBRのフワステ戦みたいにするよりBDよく使う
あと体感だけどN格は発生あんま早くないけど範囲広いような気がするからわりと引っ掛かる

サブは基本的にレバーニュートラルで。つーか左右に曲げるのって着地狙いより
ターゲットじゃないほうに偶然当たればいいなーって感じだよな
一応壁に隠れて撃てるけど着地はまず狙えない

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 10:26:42 ID:T0bhr8aP0]
>>892って言語力低いの?

898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 10:38:07 ID:fG4Alz6gO]
どうでもいいが>>897みたいなほんの些細なことで叩きたがるやつを見ると、こいつはちゃんと社会の中でちゃんと生きているのかと思う。

899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 11:41:55 ID:Q5jeLZw5O]
>>898
一応生きていると思うが、
別世界の住人だから触らない方がいい。

900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 13:26:19 ID:sK4EWl4yO]
言語力ってなんですか? 日本語って難しい。

着地が上手く狙えないんだが、どういう練習したら良いだろうか。



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 13:35:27 ID:v1xaclK1O]
誰か今日俺と組んでくれない?
こないだ野良でいったら悲惨な目にあったぜ
なぜか初心者ばっか援軍してくるw

腕はパンピ−だけど、そこらへんの奴に連勝出来る腕はある
場所は池袋や新宿あたりがいいんだが

902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 13:56:12 ID:fG4Alz6gO]
>>900
自分が考えるより遅め遅めに待って撃つようにすると多分直ると思うよ。
少なくとも俺はそう

>>901
秋葉原付近なら組めるが…

相方スレ池といおうとしたけどなくなったんだよな…

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 14:02:21 ID:K3OTQvD/O]
着地は相手のブースト量のギリギリ+一呼吸で打つかな俺は
相手も必死にズラしてくるから当たり前だが当たらないのが殆ど
焦らず冷静に 無駄打ちすると打ったのに合わせて着地されるからな
ブースト残量を考えるのぐらいしかないな

904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 14:02:23 ID:m2bq+s7r0]
ミーティア?デストロイ?
そんなもん俺のザウートで殺してやんよ。

905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 14:05:30 ID:oRSPqwCz0]
じゃあ僕はミーアザクちゃん!

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 14:18:20 ID:J06nGlrgO]
今日は、クリスマスだからプレゼントとして秋葉でかられてくるお(^ω^)

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 14:32:35 ID:v1xaclK1O]
>>902
是非お願いしたい
けど、秋葉はゲーセンの場所がまったくわからんww


>>906
君も一緒に行こうじゃないか

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 14:34:47 ID:fG4Alz6gO]
>>907
捨てアドさらせるかい?
俺が晒すと少し特定されるからなるべくそっちに頼みたいw

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:miha@compass.jp [2007/12/25(火) 15:09:51 ID:v1xaclK1O]
その発言で少しだけ心当たりがあるおw

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 15:36:19 ID:fG4Alz6gO]
>>909
送ったよー



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 15:42:02 ID:H+sxrne4O]
そして3人は夜のラブホ街に消えていった……。

>>907
秋葉は電気街口出て大通りの信号まで行けば
すぐCLUB SAGAってのが目に入ると思う

912 名前:900 mailto:sage [2007/12/25(火) 16:57:12 ID:sK4EWl4yO]
サンクス、頭に入れてがんばるわ。

後560のタイマンで、先落とした相手に覚醒された時は覚醒返した方が良いかな?
こっち体力200くらいで、もし格闘貰えば乙る状況。

913 名前:ゲームセンター名無し mailto:miha@compass.jp [2007/12/25(火) 17:12:41 ID:v1xaclK1O]
>>910
っつか、返信するとなぜか本文がまるまる返ってくるんだが届いてます?

>>911
さんくす




他にも誰かクリスマスに淋しくSEEDをやらないか?

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 17:17:07 ID:fG4Alz6gO]
>>913
ちゃんと届いてるよー

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 18:32:11 ID:jwH7jezOO]
秋葉セガとか平日のこの時間は俺が行っちゃうぞ?
覚悟しておいてもらおう。

916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 18:53:10 ID:Hn7WPQBQ0]
>>896
dあとレス遅れてスマン
サブってどのタイミングでうてばいいのかな?俺はダウンとったあととかにうってるんだけど

どうでもいいかもしれんが今日カップルっぽい人に乱入してフルボッコにしてやったけど試合に勝って勝負に負けたって感じがしたorz

917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 19:20:22 ID:/xUFjlZxO]
味方CPUのカス具合はどうなん?

918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 19:35:09 ID:BOPv0FdL0]
さて近距離でスピ覚してフルボッコにしようと思った次の瞬間
味方CPUガナザクに遠くからゲロビ撃たれて涙目なわけだが
ゲロビで敵味方貫通ならまだわかる
俺の廃人だけ狙われるのはいかがなものか

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 22:15:16 ID:66LP9zw50]
>>912
確定ならアリ
タイマンだとBRズンダは相手体力ある時だと半覚にしては割りが合わない
格闘入れて受身してくれればおいしいしなければ300出し切り
ただ場合によっては受身覚醒後も相手が終盤もう一回溜まる事もあるから注意

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 22:24:55 ID:QrMzaNLU0]
スピ覚でステップしながらMGばら撒きってウザイね。



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/25(火) 22:27:45 ID:3/CaXifgO]
>>916
基本は着地狙いとカットでいいんじゃない?あまり多用するものじゃない。
うねるように曲がるせいか二人に当たることが割りとあるきがする。脳汁出るぜ

922 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/25(火) 23:47:45 ID:m9XCTRR40]
>>916のうねるように曲がるサブウェポン

923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:11:15 ID:/HE8Ew+q0]
S覚ですごい勢いで近づきながら振り向き撃ちして、一瞬横に流れてまた振り向き撃ちするやつどうやってやるの?

924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:14:00 ID:ZFAGFvoE0]
前フワステ滑り撃ち→JC→斜め後ろへBD→振り向き撃ち


925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:35:48 ID:T+odMKS40]
BDなんかしなくても下レバー入れながらジャンプキャンセル入れてBR撃てば振り向き撃ちになるぞ。
BDでやると相手との距離が離れてしまう上、撃つタイミングが若干遅くなるので相手によけられる危険があるのでBDで振り向き撃ちするのはお勧めできない

926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:41:25 ID:ZFAGFvoE0]
「一瞬横に流れて」ってのが引っかかったんだよ・・・
たしかにジャンプキャンセルのが確実だけど

927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 00:42:07 ID:/HE8Ew+q0]
>>925
それだとあまり動かなくない?
Stage6の動画でセイバーがやってたんだけど、前フワステ滑り撃ちをしてから斜めに回り込みながらズンダしてた
カッコいかった

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 01:02:25 ID:1gY9GrxB0]
>>927
ならそのURLを上げたほうが早いと思うんだ

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 02:23:36 ID:/HE8Ew+q0]
今探してたけど見付からんかったorz
一ヶ月前だったしな

930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 04:59:43 ID:w4EMGpm3O]
怠慢で使われると腹立つ機体ってなに?
マシンガン持ち、格闘機、ドラ持ち、ハイネグフ、ランノワはアウト?



931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 05:12:49 ID:lrSdf1xu0]
タイマンなのにランノワときたか。
ボクの愛機ノワールたんを常にLSなんかと一緒にしないで下さい><

ラン、ノワ で頼む。


まぁ、マジレスすると560帯以外でのタイマンなんては糞の山みたいなものだし、どれでも変わらんと思うよ。
でも>>930で上げられてる機体でタイマン挑まれてけも、俺は受けないと思うな。
というか、>>930の機体に乗って勝負しかけてくるヤツは大抵初心者で、タイマンを申し込む事自体しないけどな。

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 05:16:26 ID:5+M25m610]
グフと格闘機を分けた理由を聞かせて貰おうk

格闘機はタイマンじゃそこまで強くないだろ、あれが強いのは闇討ち云々な訳で、距離詰めなきゃいい話。先出しで当てていける武器が無いからガン待ちになりやすいってのはあるから、ウザいと言われたらそうかもな・・・・
ドラ持ちとランチャー以外は普通に戦えるよ、ウザいと思うのは機体云々より使い手の問題。
タイマンで相手が攻撃の隙晒すまでアクションとらない奴は消えて欲しいわ。先出しで当てていけない奴がタイマンするんじゃねぇよと・・・、狩れない事はないがやってて一番つまらないのがこのタイプ

933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 05:26:29 ID:1gY9GrxB0]
ドラ持ちとLSは論外 待機ドラですらタイマンじゃ恐ろしい
MG持ちはシグーかレイダーなら面倒、特に後者はフワステ時間が長いし前迎撃もあるから普通に戦うにも厄介
格闘機はガン逃げで負けないけど灰グフは格闘機に比べ待ちが主だからうぜぇ。うまいグフは分からん殺しされる
ノワは逃げないなら別に、逃げるならそのまま紙ね

要するにこのゲームで怠慢は相手次第でクソゲーになる

934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 05:31:44 ID:w4EMGpm3O]
>>931?-932
なるほど。勉強になりました。
ハイネグフは前の方で特記されてたから分けてみた(>>200辺り?)

935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 05:47:07 ID:w4EMGpm3O]
>>933
勉強になりました。

今日シグーに潰されたから気になって質問してみた
連投すまん

936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 07:33:19 ID:y131rMVjO]
LSより埼玉よりも廃人の方が怠慢では強いよ(俺のみ)

もう廃人しか使えないんだ

937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 08:13:18 ID:GSALWXopO]
>>930
MG持ちってことは
レイダーも嫌なのか?

おれ入りまくりなんだが…

938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 09:13:13 ID:T3ofaxVJO]
>>936
廃人なら俺の肩バルで封殺してあげる。

939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 09:30:21 ID:myt41akS0]
俺の知り合いもそうなんだが、前ステBR等、自分から攻撃当てに来れない奴程待ちが多い。
その知り合いいわく、「接射、もとい前ステBRは超弱い」だそうだ、いざタイマンやってみると、自分からは攻撃してこないで相手のBRに合わせて横格入れるだけ。
断固待ちでは無いと言うのだが、こっちも横歩きして様子見てるとやはり攻撃してこない。
俺も毎回その横格食らう訳でもないので結局勝つ訳だが何かしら言い訳してくる、知り合いではそいつだけだが、同じような戦い方する奴結構多いよな。

>>932でも言ったけど、相手の隙をひたすら待つってタイプな、これやってる人にうまい奴見た事にから、思い当たるなら直した方がいいと思う
まぁ人のプレイスタイルにとやかく言うつもりはないが、これはガン待ちだって事だけは頭に入れておいて欲しい。

940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 10:32:42 ID:koGSHHtNO]
>>939
だがタイマンは待ち攻め安定なのはガチ。
お前の友人の待ちは攻めない待ちで、ある意味待ててないんだよ。
積極的にBD優位を作る待ちができないんならただの動く的に過ぎんよ。



941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 12:11:38 ID:IVsJlZvB0]
タイマンに安定もクソもないだろ、自分から攻撃しかけて来れない奴は、こっちが同じように待ってれば時間切れギリギリまで動かないから。
タイマンやる以上お互い攻めるのが筋だと思うが・・・、個人的に待つ事しか出来ない奴はランチャー使ってる奴らと対して変わらん。
機体性能に頼っていない、ちゃんと攻撃(相手の攻撃に合わせて)している。と自分が待ってるって自覚が無いから余計にタチが悪い。
そりゃ相手の隙晒すのずっと待ってりゃ安定するだろうよ、しっかり当ててけばダメージ食らうことは無いんだから。

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 13:10:54 ID:0l80GQFhO]
攻めると見せかけて待つ
待つと見せかけて攻める

これがお互いに出来てないとタイマンはクソゲー


ただ、逃げる素振りを見せて追い掛けてきたところを撃退する、とかは2on2なら常套手段なのに、
タイマンでこれをやると途端に待ちだのなんだの言われるから困る

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 13:15:48 ID:wv6ozeN1O]
西セガのタイマンのつまらなさは異常
モンキー出来ないくせに延々歩き
こちらがモンキー二、三発当てても歩き続ける
飛ぶのはこちらが先飛びして、BR見てからかわせない距離まで近付いてから
その上、450ばかり使うから時間がかかってしかたがない

残り数秒になると棒立ちしてくれるのは助かるんだが、
そもそもそうならないように自発的に飛んでくれ

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 13:16:29 ID:aQuvqoHKO]
待ちの方が有利なゲームだから仕方がないだろ…

待ちが嫌ならカオスやドラ持ちでも使ってろ

945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 13:33:16 ID:Y/yXcJ+QO]
まぁ遠距離得意な機体は遠距離保った方が有利だしな
間合いは大事だよ
俺はゲイRで格闘好きだから1行目2行目は適当

946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 16:23:49 ID:lLeKRR4GO]
まぁ俺レベルになると SIに普通ザクでタイマン挑んでレイプされるのなんて
朝飯前

947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 16:58:25 ID:gmMPma1BO]
それは自慢にはならんだろw

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 17:01:57 ID:bMt2noQ50]
タイマンで攻めてこない奴のプロビは
勝てるだろ 

攻めれる奴のプロビはアウト

949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 17:45:01 ID:BWn+EG6h0]
>>945
ゲイツRでも間合いは結構重要じゃないか?と思ったが
格闘好きなら関係ないのかな。

俺は近距離苦手なもんで、あまり近付かず高コの後ろから援護に徹してるぜ
ポル撃てる間合いの見極めとかなかなか難しい…

950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 18:45:01 ID:ZwJi8I0S0]
ガン攻めレジェンドの恐怖といったら・・

まあタイマンはクソゲになりやすいな
いい意味での不確定要素がなくて飽きてくる
勝てる奴には勝てる
でも勝てない奴には勝てない



951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 19:14:08 ID:Pb+tf1sWO]
あんなピザが突っ込んできたとこで…


952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 20:06:46 ID:ZwJi8I0S0]
埼玉キックで中距離からドラの嵐よけたとこ入れてくるんだぜ?
フワステにはフワステ+着地ドラしてくるし




まぁそういう人は運命とかエールとか使わせてもうまいんだろうがね

953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 20:13:04 ID:ZwJi8I0S0]
スレ立て>>960に任せた

954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 21:00:28 ID:PLiOxyjk0]
ガズウートやミーアザクやストライクダガーを使っても普通に対人戦で勝てる俺のツレが発した一言
「ゴメン、ルナザクだけは勘弁して。マジコストに見合ってへんし」

955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 21:16:56 ID:ZFAGFvoE0]
確かにコストに見合ってないな

956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 21:24:05 ID:aQuvqoHKO]
全SANUKIを敵に回したな

957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 21:40:47 ID:8GcoOwJW0]
ミーアザクを本当の意味で使いこなせているのはSANUKI含めて全国で3人くらいしか
いない。よって>>954はSANUKIの愛人

958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 21:53:11 ID:PLiOxyjk0]
ミーアザクはなんだかんだ言ってもコスト200で結構落ちが許されるし
妙に手榴弾の投擲バリエーションがあるからよろけさせらまくるとマジウザイ
ルナザクはメイン射撃の威力が160〜170あったら運命は変わっていた

959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/26(水) 23:27:10 ID:OQ2YJidT0]
世田谷区内でどっか安かったり強かったりするゲーセンってある?

960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 03:55:12 ID:HEsncHFZO]
なあ、今ピンクがヤバいんだがひろゆきの知り合いである讃岐はどう感じてるの?



961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 05:18:39 ID:HEsncHFZO]
と思ったら収束したか

962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 17:28:43 ID:KdeL33ip0]
12時間も書き込みがないとは・・・

963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 17:57:21 ID:swS73KlzO]
>>962
次スレたってないから動くに動けんのよ

964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 18:18:34 ID:KdeL33ip0]
立ててこようか?

965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 18:40:36 ID:KdeL33ip0]
立ててきました
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-297
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198748379/

966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 18:41:12 ID:LfJBPNfG0]
おつー

967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 18:55:35 ID:swS73KlzO]
おつおつ

968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 21:10:37 ID:Yw0iS5XsO]
乙!

969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 21:36:53 ID:r7Fr85KA0]
ロリ校長の駆るプロビならふるぼっこされてもいい
野郎はスパイクドラ+キックでお帰りいただきます

970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 22:06:26 ID:zIHHZ1NO0]
ロリ校長って何?



971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/27(木) 22:51:00 ID:Ic3i2aV7O]
ひょっとしたらA,sまりあ氏が描いてる
種キャラとかゆう漫画の話か?






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