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【趣味は】三国志大戦2騎馬単スレ18頭目【突撃】



1 名前:ゲームセンター名無し mailto: sage [2007/11/17(土) 23:05:34 ID:5Egk3SIm0]
昨日までも今日も明日からも大戦3も突撃あるのみ!

前スレ
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2 名前:ゲームセンター名無し mailto: sage [2007/11/17(土) 23:06:40 ID:5Egk3SIm0]
前すれ続き
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3 名前:ゲームセンター名無し mailto: sage [2007/11/17(土) 23:12:47 ID:5Egk3SIm0]
騎馬単チームHP
www.pocketstreet.jp/home.php?id=119884

騎馬単スレwiki
www16.atwiki.jp/kibatan/

次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと
兄弟スレ

三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part31
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三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ防寒具32着目
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【三国志大戦2】飛天スレ9倍速【目指せ皇帝】
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4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 23:38:19 ID:pbbsHXR+O]
我が>>1乙を阻める者はおらぬようだな!

5 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/17(土) 23:55:27 ID:64OZJa1g0]
>>1サラダです

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 00:04:53 ID:HnWzStEw0]
我が前を阻む>>1、全て乙!

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 00:07:35 ID:WA4redgu0]
鉄壁の>>1乙破れるか?

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 00:09:27 ID:rZmmmYcWO]
前スレ>>1000ゲトしたから願い叶え
我が疾風の>>1乙を見たか!!

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 00:20:53 ID:/LIyrjhF0]
知力1の特攻戦法って何c持つのかのー
ウホ入れてる時は特攻戦法結構使うから気になるわ


10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 00:21:22 ID:loPKpGgZ0]
真の>>1乙を知れぃ!!



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 00:29:01 ID:HnWzStEw0]
>>9
4〜5カウント、横弓打たれてある程度貯まってから使って入るか入らないかくらいだったらしい。

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 01:23:57 ID:6tpQZZ2uO]
>>1乙!>>1乙!>>1乙ぅぅぅ!

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 03:12:07 ID:qxHj48so0]
全てお見通しよ………あ、1乙でーす。


前スレで親父呼んだら本当に来てくれた……
見てないかもだけどありがとねー(・ω・)ノシ


14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 07:22:14 ID:e13BYT9AO]
>>1乙


>>1のネーミングセンスに乾杯

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 11:25:33 ID:XfgmWv4i0]
前スレの話題だけど、俺も騎馬単対決は出来るだけやりたくないな…

実力が拮抗しているとすれば、
待ち合うと引き分け濃厚
正面からぶつかり合えばラグと運
先に攻めると不利('A`)

だから俺の場合は相手に攻めさせて兵法連環でカウンターを狙う
もしくは先に攻めて再起で守る
とかやってるな〜。

ここだと兵法神速推奨が多いけど、お互いに神速だった場合
突撃のチャンスを狙いあって結局無駄うちになることが多いと思うんだがどうだろうか?

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 12:17:20 ID:aEtcTuGr0]
もしその状況で片方が神速じゃなかったら一方的になるわけだから
無駄うちとは思わんけどね

>突撃のチャンスを狙いあって結局無駄うちになることが多いと思うんだがどうだろうか?

突撃のチャンスを狙いあって牽制を繰り返す
ちょっと間違えば殺るか殺られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか
車輪使いはひっこんでろ

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 12:27:16 ID:blZaMfOw0]
>>15 ラグはあるけど運はないだろ・・・

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 14:05:55 ID:JgBvoWIk0]
まあ、「スキル」を「運」と無意識に言い換えているようじゃ、上は目指せないわな

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 14:18:31 ID:WTUqzYx6O]
ラグは色々影響するが、正面のぶつかりあいは運ではないよ
いかに武力が低く計略を使わない部隊を先頭に持ってき弾丸突撃するかなどのスキルが必要
神速だと開幕にお互い弾丸突で主力の張遼やホウ徳が出すぎて弾丸くらって即死した場合一気に不利なるのはよく見るでしょ?
だから神速対決で最初士気7で号令でぶつかりあう場合は神速号令後からカクを先頭に必ずもっていって突撃する


20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 14:34:15 ID:CYmGHCVu0]
相手が全突だったら連環もありだと俺は思うな、神速号令+神速攻勢よりも神速号令+連環の方が全突には有利になると思う
騎馬単対決は基本的に城内を使えばかなりのスキル差もひっくり返せるから守られるのは仕方ないと思ってる
引篭もるのも立派な戦略だからどうこう言うことはできないけど、正直騎馬単対決は名君流星と同じくらいやりたくないな



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 15:05:53 ID:h8rFNdfL0]
上位の騎馬単使用者とやって見れば考えも変わるぜ
きもち悪いくらい号令ガチ対決してくれるから。
Shinさんむっくさんや君主名は忘れたが純正の征覇王とかにマッチして来たが
どの方も最高に熱い。


22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 15:27:05 ID:X3OgQSq30]
VS神速限定だけど、上位陣が号令対決を仕掛けたがるのは、
互いに士気を使うことで離間ロックをさせない、という狙いもあるな。
と同時に、自分の土俵(集団突撃)に相手を引きずりこむ事も出来るから、号令連発になるのも必然なんだよ。

以前むっく氏と号令対決したときは、無茶苦茶楽しかったなー。
むっく氏のカクショウ、武○の(上級)戦器のウザさといったら無かったわ。

23 名前:15 mailto:sage [2007/11/18(日) 17:31:55 ID:HkC9R5Ea0]
>>16
一方的にはならない、そこを腕でカバーするんだよ。
>>15で書いたけど、ある程度以上の腕の差がないと号令対決を制することは出来ないから
結局どちらかが無理をしなければならない。そこで連環と再起が有効だって話。

>>17-19
運ってのは極端だけど、
ぶつかり合う際のミリ単位の誤差までスキルというのなら俺には何も言えんね
弱い武将を先に当てることぐらい当然だが、
それでもカードの置く場所のちょっとしたズレが出ることはある。
そこまでコントロールする腕はない…
自分の階級は想像にお任せします。

レスしてくれた方、色々ありがとうございます。あくまで自分の考えなので同意して欲しいわけではありません
前々からこのスレでの騎馬単対決のセオリーが疑問だったので、
こういう考え方もあるとでも受け取ってくだされば幸いです。

気分を害された方がいらっしゃったならすみません

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 19:50:19 ID:pTpPXs1G0]
>>23
ぶつかり合い自体には本当に運はないよ、確かにすごく微細な調整だけどそれがすごく楽しいと思う
全国大会予選の時の隼氏VSのりのり氏の対決とか参考になると思う
あれ見た時弾丸突撃のイメージが変わった、一回見てみること勧めるよ。

僕は気分害してないですよ、個々騎馬単考え方違うのが面白いと思えるし。
これにめげずにゆっくりテクニック上げていって下さいw

そいえば、スレ見てて気づいたんだけど号令時や纏まってぶつかり合う時
低武力を先頭にしてぶつける人多いんかな?
僕は逆で高武力をぶつけて適度に兵力減らしたらローテーションで当てる武将変えるよ
だって頭数減ったら不利じゃない?低武力は壁にしたら一瞬で溶けるのでその後の戦略の幅も狭まると思うんだよ。

ほんとのピンポイント弾丸突撃食らったことないからなのだろうか・・・

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 20:01:13 ID:gBa0pVEk0]
>>24
騎馬単のぶつかり合いで相手も弾丸突撃狙ってるときは
先頭にいる部隊はまともに突撃食らえば1回で落ちてしまうから
どうせ落ちるなら高コストより低コストのほうがお得というかなんと言うか
そういうことだと思います
間違ってたり、わかりにくかったらほかの人お願いします

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 20:17:28 ID:HnWzStEw0]
>>25
俺も高コス派ってか賈ク踏むと厄介だから張遼と曹仁前に出してるな
元々前衛がぶつかったら相手の後衛が突撃する前に下げてこっちの後衛でぶつかるから落ちることは稀だ。

27 名前:24 mailto:sage [2007/11/18(日) 20:18:59 ID:pTpPXs1G0]
突撃でのぶつかり合いって完全に先頭だけに当たるものじゃないと思ってるんですよ
そりゃどうせ落ちるなら高武力よりも低武力だけどもね。

文字でうまく説明できないのだけど、弾丸のまとまり具合でかなり違うと思う
相手部隊のまとまりが完全にピンポイントなら一撃で落ちるけども、そんな場面ってそうそうないと思うんだ

僕が言いたかったのは、低武力先頭はケースバイケースじゃないかなーってことです

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 20:21:00 ID:NjRs6MQi0]
>>27
頼むから日本語で

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 20:23:52 ID:NjRs6MQi0]
ああ>>24読んだらわかった。失礼した

30 名前:25 mailto:sage [2007/11/18(日) 20:39:49 ID:gBa0pVEk0]
>>26>>27
確かに5枚なり4枚の突撃を1枚に入れるのはそうそうできることじゃないですからね
脳内弾丸突撃ではなししてました
失礼しました



31 名前:15 mailto:sage [2007/11/18(日) 21:09:01 ID:PDK+7XU50]
>>24
丁寧にどうもです。
その試合は見たことありますね。あれは確か、
黄金の隼氏がオーラを出した状態で号令を使うことに差異があったと記憶しています。
号令ではなく、そこに持っていくまでの上手さみたいな

別にめげていませんよ、上記の内容は
ずっと騎馬単でやってきた上での自論なんで、自信を持っています。
反論を覚悟で書き込みましたから。

突撃同士のぶつかり合いは、号令無しの序盤なら
低武力2体程度をぶつけた瞬間に後退し、
後続の高武力で突撃するようにすればいい感じに兵力を散らせると思います。
そのまま高武力を乱戦させ、後退した低武力で突撃するのがベターでしょう。

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 21:12:42 ID:N1lO5nQ+0]
純正神速だと弾丸の先鋒も伏兵処理もU曹仁が一手に担ってる。
弾丸突撃勝負になりそうな時は、S賈クを前面に仕込んでおいて、
相手の先鋒を曹仁で止めて、フォローしにきた脳筋に踏ませたい。
だから、序盤から自陣あたりで様子見の人なんてキライです。

33 名前:24 mailto:sage [2007/11/18(日) 21:19:49 ID:pTpPXs1G0]
>>26
そそ、相手の後衛が突撃する前に下がってこちらの後衛とぶつかり合うから基本的には落ちないよね
伏兵探しの時も必要以上に高知力低武力を前には出さない、あくまで伏兵踏ませる為の運用する

>>28
いや、確かによくわからんこと書いてるのはわかってるんだ、文章力なくてすまぬー

>>30
脳内弾丸のイメージだと確実に落ちる気がするんだけど、実際はそんなことないよね
だからどの運用が一番安定して効果出るのか考えてる



34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 21:36:40 ID:DvVAIRoQO]
騎馬単ミラーは当たりたくないな
疲れる

35 名前:24 mailto:sage [2007/11/18(日) 21:50:27 ID:pTpPXs1G0]
連レススマソです
ちなみにこちら魏4使いです、その上での見解なのであしからず

>>31
号令時も差が出ていましたが、僕は開幕の差にびっくりしましたね
のりのり氏側はほぼ壊滅したのに対し隼氏側の部隊は満遍なくダメージ受けていて殆ど部隊落ちてなかったのを覚えてます。
あれ見て弾丸時のぶつかり合いを工夫するようになりました、なかなか理想通りには行かないけど(汗
確かにその運用が伏兵踏むことを考えても理想的ですよね

>>32
中武力が先鋒も伏兵処理も担うんですか、確かにそれだと伏兵踏んだとしても瀕死で生き残り
壁になったとしても適度に生き残るのでやりやすそうです
純正やる時意識してやってみようと思います。
ちなみに騎馬単対決の時相手が自陣で様子見の人に当たったら嬉しいのは僕だけ?
こちらの理想通りに部隊動かせるからかなりやりやすいけどなー

騎馬単ミラーって疲れるよりかは負けたらかなり悔しいわ・・・

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 22:15:56 ID:L0qA3MFVO]
でも隼vsのりのりの試合、
開幕のりのり側は、部隊が結構落ちたが落ちてない部隊がほぼ全快で、隼側は、部隊はあまり落ちてないにしても兵力が少なく、結局そのまま仕切り直しになってなかったっけ?

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 22:26:49 ID:HnWzStEw0]
>>36
あれはもう士気たまるまで互いに手を出すつもりがなかったからだろう
開幕のぶつかり合いは初志が一番参考になる

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 23:35:15 ID:qeNVYKKlO]
騎馬単大会の初志vs大紅蓮て開幕どんなだったっけ?
中盤以降はなかなかアツい戦いだったの覚えてるんだけど

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 00:50:38 ID:bsWoqbkA0]
>>37
地方の店舗大会だけど、初志貫徹5VS春夏秋冬の試合の開幕は凄かった
www.nicovideo.jp/watch/sm1145549

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 11:42:45 ID:a8FavnTI0]
神速対決になると4:6くらいのデッキ相性になるから当たりたくない。
神速以外になら戦えるデッキなのに神速と当たると不利付くとかどうもね・・・。



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 12:11:29 ID:4sb9rJNsO]
騎馬単の全凸対神速って、ぶつかりあいでは完全に神速不利だよね?
こないだ全凸使いに、離間もあるから神速有利って言われたんだが、離間なんてうまいヤシには通じないし…

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 12:30:07 ID:Sj3gH/K80]
>>41
いや、そもそもぶつかり合わないでしょ?
桃園に大徳でぶつかると負けるのは当然なんだから、落雷や連環で捌く
全突VS神速もそういう話なわけ
『桃園に対して大徳を使わないのは空気を読めてない』
なんて言えませんよね。

離間にしても、警戒させてバラケさせる。
→先に神速号令を撃ち、相手の部隊を端から狙う
→相手が上手く対応して号令を使ったら逃げて城内技術で捌く
など選択肢も多い。
何より速度で上回っているから、武将と無理やり乱戦させてオーラを出させずに一方的に突撃することも出来る。
というのが、主な騎馬単3種を使っている人間の意見です。

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 13:01:20 ID:yUfD6hT40]
全突が普通に有利だと思うよ。離間ならなおさら。
全突だと知力低めだから水計の方がやりづらいよ。

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 13:06:45 ID:SLj7H6RuO]
まあ、総合的に見て五分ってとこだと思うが

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 13:33:24 ID:zy1mhkm2O]
突ダメ20UPに正面からぶつかりあったら壊滅する

移動速度の違いを生かして場内で躱してから効果時間の差で戦滅を狙うといいと思う



46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 15:25:21 ID:xTvTjtxY0]
人馬な俺は騎馬単対決なんて全然好きになれねーw
全突相手はラグ激しいと糞萎える
魏騎馬単のが苦手だけどね

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 15:42:52 ID:cl5uqeWBO]
まぁ全突が神速に有利付くならここまで減ってないでしょ
デッキの総合力的にも、騎馬対決特化で見ても神速の方が強いデッキ作れるからこれだけ増えてるわけだし

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 16:59:24 ID:SLj7H6RuO]
神速に有利か不利かではなく、
流行りのデッキに対して神速デッキ以上に不利が付きやすいから流行らないのでは?

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 17:04:10 ID:CI2bpI5v0]
騎馬単ならばね

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 19:18:06 ID:DvIRY+/4O]
魏4騎馬単使い続けてやっと覇者になれました…!

艾、淵、大強、水

統一戦の中でSR八卦デッキにだけ負けてしまったのですが、これと言った対策は無いのでしょうか…

八卦、決着、挑発、質実のデッキでした



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 19:39:52 ID:CI2bpI5v0]
教え呂布ワラ、回復舞、悲哀に勝てないと少し前に相談に来た6枚神速使いですが、今回のステップアップガイド2の動画更新が俺向けすぎて吹いたw
今回の更新を1番喜んで居るのは確実に俺www

疾風さん調子が悪かったのか、小さなミスは結構あったけど流れの作り方と狙ってる事はよく解りました
回復舞の方で、相手が踊った後1C程の間、離間の範囲に顔良、趙雲、諸葛センが固まってる時があるんですが、この時は何で離間打たなかったんですかね?
位置的に殲滅出来たんじゃないかとか思ってしまうんですが…

呂不ワラの方は…PIMAさんの連続乱戦が上手過ぎて泣いた…やっぱキツいのか・・・

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 20:14:33 ID:yHQDWMPe0]
>>50
まったく同じデッキ使ってる俺でいいなら
八卦は開幕にリードをとるor士気使わせないときついというか詰み
極力孔明を無視し、誰か一人を曹皇后で釣るとよい
中盤からは大強使って槍の壁になり相手に絶対士気9貯めさせない
士気6くらいで勝負かけに行くといいと思う
大強にはおそらく決着してくると思うけどそこで刹那神速使えば
士気差はつくけど槍1〜2体は倒せるしうまくいけば決着からも逃げれる
兵法は大攻勢がオススメ

まぁこう書いても相性は相当悪いから仕方ないとは思う
たかだか覇王の戯言として受け取ってください

53 名前:50 mailto:sage [2007/11/19(月) 20:44:09 ID:L5SfqpCr0]
>>52

いえいえ・・丁寧な説明、感謝いたします。

今日の試合は開幕に二回刺さる・夏侯淵で伏兵を踏むなど
ミスも絡んでの最悪な負けでした・・


54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 21:16:41 ID:KePwZ/vt0]
机上の空論だが、効果時間も速度上昇も神速が上だから
完全に城内突撃で捌けるなら神速の勝ちだと思う。机上の空論だが

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 21:22:21 ID:eXgj+0lR0]
>>54
覇王上位〜征覇王
ならラグが酷くない限り出来るよ。机上じゃない。

俺だってできるし、相手もやってくる。

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 21:29:35 ID:KePwZ/vt0]
>>55
やっぱ征覇王クラスはそういう世界なんだな。レスd

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 21:43:59 ID:BZQT+iXi0]
>>50
覇者おめ

水計をSRカクでやってる徳9覇者だけど
その八卦にあたったら、まず動揺している心を落ち着かせて
周囲を見渡して順番待ちがいないか確認
居なかったら財布から300円取り出すよ
(というかミス多かったみたいだからまず落ち着きましょう)

>>52の人が言ってるように相性はかなり悪く、相手士気9溜めさせると終わります
あと大強に決着されてから刹那神速は相手の兵法が車輪だったときに、
カク昭を落とされた上に姜維マウントの攻城まで持って行かれる可能性もあると思いますんで、
相手の兵法も読んでおきましょう

徳9〜7ループで奇跡的に赤3青1まで行けたから今度こそ覇王になりたい
これで失敗したら良将なれるように廃プレイしかないかな・・・


58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 22:06:31 ID:U/bBvAAR0]
>39
櫓の配置的にも序盤が楽しそうなマッチなんだけど、
号令対決でなんで相手は城内覚悟で攻めたんだろう?
リードされてるのはわかるけど、普通にカウンターされてるし。

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 22:37:28 ID:keuvgYPuO]
神速だとやっぱり離間より水計の方がいいのかな…

なんといっても袁紹軍が厳しい(´・ω・`)

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 22:42:12 ID:IrJ7KWon0]
>>59
カク昭と曹昂いれればいいんじゃね?



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 22:45:54 ID:M9L8vmPK0]
>>59
俺は断然離間派だな。
序盤の伏兵はありがたいし、計略も離間の方が好き。
動かせない前方矩形より動かせる円系の方が良いな。

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 23:03:51 ID:OgyNwaZO0]
離間もいいんだけど袁家に詰むんだよな、カクショウがいてもきつい
水計がいればかなり楽になるのは魅力なんだよな
離間はこのverに入るとき範囲縮小されたのがマジ意味不明、何で小さくされたのか理解できん

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 23:07:37 ID:KIoMJ3Ek0]
>>62
二年半使ってきた人間が気付かない修正だったけどな、範囲縮小って話があったことすら忘れてた。
水計の為にスペック下げるのは俺には合わなかった

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 23:44:16 ID:keuvgYPuO]
>>59ー61
レスサンクス

張遼、カク紹、殿馬
までは決めたんだが、やっぱり離間でいくことにするわ

1.5は曹仁で

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 23:46:28 ID:keuvgYPuO]
連レススマソ
>>62もだった、ごめん(´・ω・`)

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 23:52:12 ID:eXgj+0lR0]
>>64
拘るのもいいけど、袁家が超辛くなるからめげずに頑張れ(・ω・)b

つか栄光と驀進はいつの間にこれほど広くなってたんだろう・・・

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 04:41:31 ID:jLHKooMaO]
純正神速をウホ→カクショウ、楽進→殿馬
にしたデッキ使ってるんですが
決着入りの桃園になかなか勝てないんです
最近かなりマッチするだけにどうにかしたいんですよ

みんなどう対策してますか?



68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 05:42:05 ID:+5/vDGIGO]
>>67
意識するとすれば、
なるべくカクを伏兵のまま出さないこと
くらい、ぶっちゃけ実力が同じなら勝てない組み合わせだと思う。

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 10:18:38 ID:p0RGRz2N0]
>>67
当たり前の話だけどできるだけ城近くで号令を打たせないことが重要だと思う
城の前で桃園打たれたらカードをかたずけるべき
あとは難しいけど神速打って城門だけでもローテーションで防衛するくらいか

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 11:56:03 ID:OBAkYm2lO]
>>67
離間先掛けか大強撃ったカク昭に殿馬投げて城内乱戦かな、桃園後決着でカク昭引っ張られる士気余ってる時点で駄目な希ガス

純正神速のUC曹仁→杜預にしてるもんだけど
神速使いに聞きたい
勝つ為にカクカク水計を使うか自分のポリシー貫いて純正に近い形を使うか…皆はどうしてる?




71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 12:06:26 ID:uBtd2gMJ0]
>>69
カード片付ける前にする事あるだろ
大強+殿馬で一人ぶっ飛ばすとか弾突で一人ぶっ飛ばすとか

諦めたらそこで試合終了ですよ

72 名前:67 mailto:sage [2007/11/20(火) 12:13:26 ID:jLHKooMaO]
レスどうもです

あいてに士気使わせたい時は皆さんはどうしてます?
決着があるから大強がうちずらいし
大強しないとラインあげられて桃園なんで
ジレンマなんですよね

やっぱり勝てる試合は離間がうまく決まった時なんですが
これは相手のミスですし

いい戦法があったらよろしくお願いします

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 12:14:52 ID:+5/vDGIGO]
>>70
その2択なら、勝率の低い方のデッキを使い続けるほど金銭に余裕がないので強い方

まあ俺の場合は騎兵単を使うことがポリシーなので
自分が使える中で一番強いデッキを使うよ

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 13:07:43 ID:uPPSiLH+O]
俺は純正の形のほうだな

勝てなくてもプレイしてて楽しいし純正で征覇王とか維持してるプレイヤーもいるから実力次第で上に行ける感じがしていいよ

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 13:23:04 ID:OBAkYm2lO]
>>72
離間決めるのを自身の実力で決めれる様になるしかない
別に大強なくてもラインは上がるよ、なんか武力でごまかそうとしてない?ビタ止め駆使すれば高いラインで桃園打たせれるし、兵法を連環ていう選択肢もあるしね
同じ神速使いとして応援してるよ

>>73-74
レスdクス、今お手軽車輪が流行してる中で神速使ってる同志達がどうしてるか気になったんだわ
神速使い達に幸あれ!

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 13:33:02 ID:HMYyeVHO0]
>>70
勝つ為に純正を使う
正直今からカク昭とか殿馬とかに慣れる金や時間が勿体無い

77 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/20(火) 13:40:45 ID:zWlrb/0eO]
自分は好きなカードを使うタイプかな〜。
RカクよりU曹仁のが格好いいし、SRホウ徳、カクも同じ理由。
曹皇后は嫌いではないんだけど、入れると水計しか使わなくなる気がして怖いのです。

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 13:46:17 ID:3hd8Hf1yO]
>>77
水計だけ打つののなにが怖いの?状況によって正しい計略を使うことは何も間違ってないし、デッキ流行にあわせて計略枠を変えて対応力を上げなければ勝ち残るのは難しいよ。

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 13:57:29 ID:Jcp4Nc92O]
>>70

>>73に同意近いかな
はじめ純正1.5枠を、ソウジン→ブッコミでやったけどあまりにも勝てないから
1.5枠をシュウシ
1枠をソウコウゴウ
にしたら安定したよ

ちっとは自分色出したいし

80 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/20(火) 14:09:44 ID:zWlrb/0eO]
>78
ごもっともですャ
自分はやはり、何かに拘ってるんだと思われます。すいません。



81 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/20(火) 14:15:27 ID:3hd8Hf1yO]
>>80
いや、勝てるうちにハンドスキルを磨いておくのは大切ですよ。
ただ、勝てなくなった時は迷わない心が大切です。

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 15:31:24 ID:VVU6JyPs0]
ポリシーあってこその騎馬単だから何でもいいじゃねえか
兵種単なんて好きだからやるデッキのはずだぜ

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 16:00:53 ID:DJCuULxWO]
騎馬単好きなのに、勝てないから弓を一つ入れた俺間違い無く孟達
だって魏皇帝様強いんだもん。
ずっとやってた2色騎馬単より勝率上がってきたw

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 18:09:10 ID:svG3ktnR0]
離間型の6枚神速は限界が見えて来た感じがある
3に期待

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 18:38:14 ID:LgjK1o3KO]
今北……が、ケニア使いの俺には乗れない話題ですね。サーセンWW

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 19:22:09 ID:nITLb9Z10]
>>71
桃園を弾丸突撃で崩せるのか?
槍を全部貼り付けてくれるような相手ならともかく普通は劉備辺りが後ろで槍出してると思うが…
相手はいざとなったらKGPもいるんだし正直城の前で桃園打たれたら終わりだろう
ライン高めで桃園を打たせることに全力を尽くして城近くで打たれたら負けぐらいの覚悟でいたほうがいいんじゃないかな



87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 19:27:06 ID:svG3ktnR0]
>>86
櫓残ってて兵法連環使えばいけるよ
まぁ相手は再起してくるだろうけど、1体端攻城させとけば問題ない

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 19:28:20 ID:HMYyeVHO0]
>>86
やろうと思えば出来るだろう、純正やってると桃園はこれじゃないと崩せない。
一体潰すのに満身創痍になるから結構つらいけど何とかなる、低徳だから相手が油断してるってのもあるけど。

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 19:41:41 ID:pA2eXF/Z0]
久々に純正使ったら考えてたより強くて感動した。
素武力高いから計略無しでの戦いが強くて魏4メインにしてた時を思い出したぜ。
計略の選択肢が少なくて離間が昔より狭いから神速号令を前提に戦うんで迷い無く戦えるのがいいね。


90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 19:49:17 ID:yIbraOtE0]
ねんがんの 旧SR張遼を てにいれたぞ!
>>79
なんという俺のデッキ
押されていると弱いのは仕様



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 19:51:16 ID:yIbraOtE0]
てか「勝つ為に」ってほどカクカクが強いと思えないんですけど^^

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 19:53:04 ID:nITLb9Z10]
>>87
>>88
KGPはどうしてる?

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 19:55:06 ID:XrXWIx+r0]
恥知らずな神速使いがいた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1553269

94 名前:79 mailto:sage [2007/11/20(火) 19:56:01 ID:Jcp4Nc92O]
>>90
おお仲間がいたとは
士気11貯めてからの防護神速はガチ
シュウシなかなか落ちんからね
てかうっかりさんがこれらしい

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 20:00:31 ID:svG3ktnR0]
>>92
相手が攻めて来る段階でライン上げ&離間ちらつかせで質実使ってもらうから基本士気無いと思う
明らかにそれ狙ってる感じだったら桃園打たれるまでに少しでもKGPの兵力を減らしておけば若干後ろに下がってくれるから連環で動き遅くすればおk

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 20:02:38 ID:3hd8Hf1yO]
おいおい、いつからここは騎馬使い(笑)が愚痴をこぼすスレになったんだ?
レスから向上心が感じられないんだが

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 20:06:53 ID:HMYyeVHO0]
>>92
基本的に無視

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 20:14:22 ID:OBAkYm2lO]
KGPは桃園打たれる前に削っておくしかないかな
弾丸で殺させてくれるほど甘くないしな
そういう時は一枚位迎撃喰らう覚悟で突っ込むな

今日飛天にフルボッコにされた…口が渇かない内にダメ計をいれたくなってしまった自分ガイルorz
3に向けてダメ計はいれない方がいいのではと思って離間にしてるんだが…久々にやると迎撃喰らうなorz

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 20:17:35 ID:tXRPbBfnO]
天啓とか孫呉号令とかは、相手の武力が大幅に上がっても神速号令で余裕で潰せるけど…
桃園は目覚めてクルクルしたり挑発で強制乱戦させられたりするから辛いって感じよね。

そういう部分は¥単にも言えるよね
妨害が効かなくて激文やら。



100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 20:19:32 ID:nITLb9Z10]
>>95
詳しくありがとう
今度ちょっと試してみるよ



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 20:25:33 ID:svG3ktnR0]
>>98
別にダメ計も良いと思うけどなあ…相手が密集状態で進軍してくるのを防ぐのが目的なんだから

俺は個人的にカクが好きってのと開幕の伏兵、個人的に曹節が嫌いってのでカク一択だけど、
対袁紹軍用+魅力+名君流星にも多少強くなる。ってのは十分選択肢に入ると思う。

3では英傑が超時間うpで離間は据え置きだからどっちにしても微妙かもよw

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 21:16:09 ID:v3Ej3YWOO]
撃破ランク100位にUC曹仁がいたな
使用ポイント686は正直いって予想を遥かに上回っていた。
そして、勝率54.0%が素晴らしいな

一部の神速使いしか使ってなかったと思っていたが、まだまだ人気があって安心したよ。

103 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/20(火) 21:24:25 ID:qCb0UykqO]
刹那離間抜き神速に限界を感じて来た( ´ω`)
誰か質実+桃園+目覚めの入ったデッキの潰し方教えて

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 21:24:32 ID:3xUlSiVZ0]
恥知らずな刹那神速使いがいた
www.nicovideo.jp/watch/sm1552457

105 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/20(火) 21:45:34 ID:YdxKhK5J0]
>>103
え〜と・・・純正神速使ってる者です。
自分なりのデッキの対処の仕方ですが、
1・劉備と趙雲を同時に倒さない(相手再起が残ってる場合でも)
2・当たり前ですが、できるだけ相手陣で桃園を使わせる。
3・時と場合によっては兵力が無くても(相手兵力満タン)
倒せそうな武将(回ってないKGP・劉備等の低武力武将)を倒し、
足並みを揃えさせない。(多少の泥試合でも全然おk)

これでなんとか6:4位で凌いでます。
頑張ってください。

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 22:02:35 ID:NV4Lahei0]
>>104
・・・弱い刹那神速使いじゃなくて?



107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 22:08:14 ID:svG3ktnR0]
>>103
カクカク水計→上位ランカーまでは実証済み
解除全凸→上位ランカーまでは(ry
連計神速雲散→上位ランカー(ry
騎馬単連計神速→ランカー(ry
騎馬単攻守→ランカー(ry
騎馬単全凸→征覇王(ry
純正→征覇王(ry
6枚神速→征覇王(ry

ここまで到達していないで壁にぶち当たったなら腕の問題
それでも限界を感じたというなら気兼ねなく辞めると良い

108 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/20(火) 22:12:37 ID:1Gb1yK8oO]
青井と親父が全突で徳28なってたけど28じゃ上位じゃないんだね

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 22:35:58 ID:yIbraOtE0]
>>94
防護神速は滅多に使わないな・・・神速中にまとめて檄文食らって一番周旨が一番近かったら打つくらいかな
防護は号令の効果時間を凌いで素武力でカウンター、という形が多い

うっかりさんは今は刹那離間使ってるのかな、征覇王になってからやってないらしいけどw
>>102
なんだかんだであると便利だからね
>>103
適当にライン上げて質実打たせて神速打って桃園打ってもらって適当に端狙いつつ帰ればいいんでないホジホジ

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 22:38:43 ID:yIbraOtE0]
>>94
あと周旨結構溶けるぞ^^
>>105
>>103じゃないが勉強になる。ありがとう



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 22:43:00 ID:Wcga7/YC0]
>>108
青井の徳28っていつごろだよww

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 22:45:48 ID:svG3ktnR0]
周旨前verまでは神だったんだけどなぁ…
今は+8以上の号令の前には無力だよねw

113 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/20(火) 22:49:37 ID:yIbraOtE0]
>>112
八卦相手にもガンガン溶ける!それが・・・武力差クオリティ!

計画的に使えばガンガン士気差も作れるし素武力と移動速度的な意味でカウンターも取りやすいんだけど、
押されてる状況で使っても大して誤魔化してくれない^^

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 22:52:34 ID:svG3ktnR0]
そして頭が悪い………

前verは無双呂布の突撃で2汕ハしか食らわなかったのに今は4割弱位がっつり削られるよな…

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 22:57:42 ID:yIbraOtE0]
>>114
デッキの素武力が高いからけっこうバラけて戦えるしダメ計はそこまで辛くない。
伏兵は微妙にめんどいwww曹節ガンバwwwwww

単体強化相手はそんなに削れなかったような

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 23:06:24 ID:svG3ktnR0]
俺が6枚神速なせいか…Rホウトウとかキツ過ぎw
楽進と周旨がいつまでも動かんw

そして無双呂布用の壁として使ってたら突撃3回食らって死んだw

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 23:12:30 ID:yIbraOtE0]
連環は六枚なら神速早めに打ってバラせ
呂布なんて神速打って全員で突撃すりゃ落ちる

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 23:21:18 ID:svG3ktnR0]
>>117
その考えは超甘いぞ!!
無双呂布を突撃で落とそうとすると確実に殲滅される
前、教え呂布に神速号令で立ち向かったら15回位突撃した所でこっちが全滅した…


119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 23:24:25 ID:yIbraOtE0]
>>118
アルェー
低武力4枚じゃ無理か^^;

看破しろ看破^^

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 23:27:27 ID:svG3ktnR0]
>>119
やっぱ看破せんと無理だね
今回のステップアップガイド2の動画更新で思い知ったよ…
前verまでは呂布ワラとかお客様だったのになー



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 23:34:57 ID:eC2pAn83O]
悪鬼神弓に神速の大号令で突っ込むと神速側がぜいいん溶けて悠々と攻城される素晴らしいバージョンだからな

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 23:37:27 ID:svG3ktnR0]
ぶつかった瞬間全員動かなくなるあの悪夢

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 23:47:32 ID:v2q3NvEUO]
そこで全凸ですよ

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 23:49:59 ID:PXARrIgTO]
弓呂布「来来さん達一行は私に溶かされる為に突撃してきたんですものね」

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 23:56:25 ID:yIbraOtE0]
だが水計

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 00:01:24 ID:I26LDsRYO]
>>120
教え無双キツイねぇ…
前verまでも不利ではなかっただろうが微妙にきつかった。
それが現verは周倉をうまく使われるとこっちがやられる可能性高いし…

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 00:33:18 ID:r0eZKc49O]
>>85
魏武ケニアを使ってる
俺がここにいるぞっ!
もちろん騎馬単だ。

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 01:09:06 ID:D8qBvU0xO]
流れ看破して質問です

曹節って何の事ですか?('A`)
携帯からすまないが気になって神速状態でKGPの車輪に突っ込んでしまいそうだ

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 01:10:25 ID:sa+xf85o0]
曹皇后の事だよ〜

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 01:16:08 ID:41m4tgbG0]
>>128
十常侍の内の一人



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 01:23:28 ID:sa+xf85o0]
もしくは曹操の曾祖父

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 01:42:36 ID:n5tgHtaf0]
>>127
構成kwsk
>>128
旧C陳宮のことだよ^^^^^^^^^^^

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 03:39:33 ID:Ejqho/nsO]
今日は、岡山の人と神速号令×3対決が出来て、実に楽しかった
この場を借りて御礼申し上げます

134 名前:94 mailto:sage [2007/11/21(水) 07:21:21 ID:+0zHTSMPO]
皆様おはようございます。
そして今日もススメー!!

>>112>>>113
そこは武将愛でカバーですよ

まぁ士気4払って相手それ以上の士気を使ってくれたら恩の字だよね

初めて防護したとき、白銀突撃を3回喰らっても死なない彼に感動した

135 名前:128 mailto:sage [2007/11/21(水) 07:59:30 ID:D8qBvU0xO]
>>129-132
レスdクス
曹皇后の事か…よし!
これで心おきなく車輪に進めぇ〜できるわwww

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 08:52:32 ID:r0eZKc49O]
>>132
魏武、トウガイ、鬼神様

桃園には勝てるけど流星
には詰むよ!

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 10:03:03 ID:gE8B9DVMO]
おおっ?ケニア使いがこのスレにいるとは思わなんだWW
俺もさらすと赤兎、ウホ、全凸で毎回脳汁出してるぜ〜
まぁ察しの通り今はお通夜モードでテンション底辺だがなorz

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 10:44:53 ID:r0eZKc49O]
>>137
イ`。俺もコスト変更や
鬼神の計略糞化で半ば
お通夜だorz
諸君の愛した魏武は死ぬ。何故だ!?

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 10:58:46 ID:0/sEV5PZO]
>鬼神の計略糞化
kwsk

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 11:04:54 ID:1eDIfjz60]
諸君と言うほど魏武を愛してるプレイヤーいるのか…



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 11:13:05 ID:r0eZKc49O]
>>139
今:部隊差一つで+5
3:部隊差一つで+3

鬼神様は義を果たして
帰りますた。

スネーク達の報告だが
デマかもしれない。
だけど他の計略の糞化
みてると本当っぽいな…

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 11:27:10 ID:0/sEV5PZO]
>>141
( Д )……

嘘だと言ってよバーニィ

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 12:28:04 ID:Lz2yoGj9O]
いまこそSR惇の時代だ

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 14:12:22 ID:n5tgHtaf0]
>>134
初めて使ったときはやたら硬く感じたわ
あとは一騎打ちの強さ、防護使って桃園中の劉備に突っ込んだら討ち取ってくれました
>>136
鬼神TUEEEEE
>>141
排出停止らしいな
>>143
スペック悪いッスよ^^

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 14:14:20 ID:sa+xf85o0]
>>142
ちなみに3部隊差あっても速度は1.5倍にもなって無かったとおもう

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 15:29:08 ID:0/sEV5PZO]
速度上昇も修正だと……

天は鬼神がいらんのかー!

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 16:02:20 ID:rOhprQX6O]
排出停止とはそういうもの
カク昭さんの命もあと3W程じゃないですか

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 17:39:54 ID:gs8aPq2h0]
俺のデッキのメインアタッカーであるカクショウいなくなると凄く不便

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 17:52:06 ID:i9hJEvEdO]
個人的に魏武曹操はそのままにしてほしかった…
特技が三つない曹操があまりにもイメージにわかない

とゆうか、今の曹操が好きすぎるから俺涙目


150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 17:57:06 ID:r0eZKc49O]
>>144
うん、鬼神ゲーなんだ
すまない。そして それが
できるのも後少しか…



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 18:55:04 ID:Z+2loIWE0]
今週、3に備えてC劉曄を使ってみようと思うんだが…
神速に入れるとしたらどんなデッキがいいんだろう?

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 19:02:44 ID:gE8B9DVMO]
あまりお通夜、お通夜言っててもしょうがないんで3のケニアを考えてるんだが、
今出とる情報のみで考察するとやはり多勢ケニヤが最有力か?
KJA、来来、無双が普通に強そうだ。
まぁKJAの計略次第ってのもあるだろうが、攻城力の乏しいケニヤにあって
陥陣営がもしそのままで来てくれたらかなり頼もしいよなぁ

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 19:15:04 ID:syWwUIvhO]
>>151
3の彼は武力2で伏兵あって看破の範囲も広いらしいから扱いは今とは違うと思うぜ?
まぁ今入れるなら6枚じゃないときついだろ。
その6枚神速自体がきついわけだけど。

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 20:09:48 ID:ZeefBrGW0]
>>152
やはり呂布軍ケニアは、考える人が多そうだな

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 20:13:13 ID:4+/p+fwH0]
>>151
6枚神速!!6枚神速!!!

156 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/21(水) 22:06:12 ID:Cqg7q0IxO]
あの反計可能の赤文字が俺を甦らせる…
何度でもよ!

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 22:17:52 ID:4+/p+fwH0]
「我ら天に誓う!うm『全てお見通しよ・・・』

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 22:25:38 ID:/r1aftUa0]
3では神速号令が他兵種にもかかるらしいから、
来来さんが騎馬単でなくても活躍するわけで、
槍1騎馬4で神速号令VS騎馬単神速号令、なんてのもあるわけだ。

なんか、ものすごくやりづらいんだが。

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 22:27:38 ID:n5tgHtaf0]
武力9のウホが早く使いたいお・・・

ところで、まとめ見てもwiki見ても3の鐘会に伏兵付いてるんだけど、カード画像見る限り特技無しみたいなんだ
誰かロケテ行った人居たら教えてくれないか

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 22:42:21 ID:XgVgxTep0]
>>159
水禍の計 持ちだよね
この前のロケテでは4/8で何も付いてなかったハズだぜ

範囲が曹皇后の横範囲狭くしてちょっとだけ縦追加しましたという感じで
これは微妙\(^o^)/という印象しか覚えてないけどナー



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 23:19:29 ID:n5tgHtaf0]
>>160
有難う
縦が広いのは有り難いがスペック悪いなwwwwww羊コや郭嘉のが優先かな

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 23:43:58 ID:D8qBvU0xO]
>>159
でも勇猛無し知力1なんだぜ?
俺は今のキラキラなウホが大好きだぁ!
そんな俺ガチホm(rywww

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 23:48:00 ID:41m4tgbG0]
>>162
勇猛も知力も愛の前では大した損失ではない、ただ使いにくくなっただけだしな。

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 23:58:39 ID:1tzQsLUv0]
>>160
ただなんかスターター扱いなのが怪しいよな
今までスターターで強カードになったってのある?

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 00:06:07 ID:LA+DVqqt0]
>>159
何か適当な武将に伏をつけて回ってる荒らしがいるくさいので多分伏兵無しかと
呉の周ホウにもいつの間にか付け足されてたけどスネーク情報では変更無しのはずだから


166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 00:17:22 ID:dsAAbOBF0]
>>162
勇猛はそこまで必要じゃない
よく考えてみろ、純正で考えると武力9が二体できるんだぞ?
求心に入れれば曹操のコスト比の武力低を補ってくれるわけだ
>>164
スターターは曹洪だったかと
>>165
把握した、ありがとう

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 00:33:28 ID:3og+Zpa00]
ホウ徳の武力9は結構期待してるな、知力と勇猛は痛いけど見返りはあると思う
一番痛い弱体化は知力でも勇猛でもなくイラストだけどなw



168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 00:42:46 ID:zyJXGTGaO]
>>151
私はSR張遼、SRホウ徳、UC曽仁、UC曽皇后、C劉ヨウでやってるよ
低武力騎馬は計略使うとき以外は端攻め陽動要員だから武力3も1も一緒と考えて使ってる
>>167
Wolfinaの絵はどれもカッコいいだろ

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 00:44:12 ID:OcKeioyH0]
曽←これはないw
仮面ライダー吹いたw

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 00:47:02 ID:3og+Zpa00]
>>168
別に新しい絵も悪くは無いけど今の方がいいなって事
まあ人それぞれだと思うけどね




171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 01:05:36 ID:dsAAbOBF0]
>>167
普通に格好いいお
>>168
ソジンさんいらっしゃい


172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 08:27:30 ID:S37ZTTeEO]
> 範囲が曹皇后の横範囲狭くしてちょっとだけ縦追加しましたという感じで

これは2での範囲を基準で言ってる?
それともロケテで修正受けた極狭範囲を基準で言っているのか?

基が違うだけで大分違うんだぜ…。

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 10:34:24 ID:uLHV5WxK0]
>>171
俺は今の方がいいな

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 11:06:19 ID:7UWIy0wdO]
おまいら、10コス大会の開催ですよ。
俺は8枚神速で行くぜ!

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 11:22:42 ID:/PRTRJxXO]
4枚使いの俺は、魏武、来々、鬼神、攻守かなぁ・・・
相手の数多くなりそうだし鬼神が輝きそう。魏武から神速or攻守とワンパターンだが強力っぽいしw

子守、人馬ウホ、復活ダブルライダーもしてみたいなw

176 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/22(木) 11:25:50 ID:xYRrnfazO]
4枚神速(ホウトク、鬼神)使いのものですが、リゲン型(+弓リョフ)に開幕乙られました。城門車輪+リョフとコウチュウをリョガイで守られなすすべなく落城でした。対策が分かる方ご教授願います。

177 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/22(木) 11:30:44 ID:xYRrnfazO]
書き忘れてました。こちらの1コスはSRカクです。

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 11:42:50 ID:KDvzqKHJ0]
俺はオールスター神速でいっちゃうぜぇ…フヒヒ
10コス大会は相手がどういうデッキなのか楽しみだ

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 12:04:24 ID:wHyxCwpU0]
コスト10だと端攻め釣りプレイが効果的じゃないから騎馬単は辛いかな。

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 12:04:36 ID:M+miqWdD0]
>>176 自分も魏4使いだけどその形なら開幕横から挟む感じで行けば開幕は押し返せると思う。
憤激車輪されるとこまできたらリゲンは張遼とタイマンさせて後全員で弓狙い。カクは前線に置くか憤激されること覚悟で後ろに置くのもいいかもね。



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 12:13:00 ID:0qqd54pu0]
>>178
決着桃園に挑発とか
徒弓麻痺矢に夷陵とか
多色悲哀に人馬とか

楽しい戦いになりそうだね!

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 12:21:27 ID:0DNhNEWFO]
来来、SR惇、ウホ、カク昭、SRカクになりそうな漏れ
枚数増やすより硬くした方が戦い易そうだな

183 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/22(木) 13:41:23 ID:dn4LhrdfO]
魏武、鬼神 ハゲ シバトラの魏4で行くぜ

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 14:04:53 ID:PgEX3lAsO]
その輝く一枚はオススメできないぜ

185 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/22(木) 14:07:10 ID:+jr20WteO]
とりあえず紫の国への対策は必須かな?

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 15:40:47 ID:Cs44IeS90]
俺はシバトラ、鬼神、トウガイ、SR淵行こうかな

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 15:54:00 ID:cSeHuGCt0]
ここまで来来鬼神エントンなしっと

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 16:37:34 ID:ZYg4MQpEO]
10コスかぁ、西涼ケニアな俺はどう組むかなぁ
赤兎、全凸、ウホ、陥陣営辺りで灰になるか、もしくは
一喝、人馬、来来、赤兎で恢塵と帰するか…
いや、いっそ最後だしこの際、
冬樹、陥陣営、火事場、バルキリー辺りワラワラ入れてこの炎からは逃げられなくするか!
何にせよ西涼最後の大会だから派手に焼き払われてやるぜ!!

189 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/22(木) 18:57:47 ID:u3lyewEuO]
>>187
d…?あぁUCね!
SR?まさかあのカス?

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 19:03:56 ID:tKwzIvJ+O]
10コス大会…
騎馬単だとどうしても流行りそうなデッキに勝ち筋が見えないので、綺麗なチングン入れて、少し前のそうま氏デッキ風味にしても良いですか;;



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 19:24:57 ID:qc2n5JHVO]
刹那神速に組み込むならドリルか武神様か……
悩み所だな

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 19:58:15 ID:g2TUArlBO]
>>191
刹那神速 来来 子守 曹仁 李通
の神速単でぉK

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 20:04:02 ID:0BGKCKoG0]
8枚神速:張遼、UC曹仁、楽進、曹昂、李通、SR甄皇后、SRカク、曹皇后
5枚神速:張遼、鬼神関羽、シバトラマン、UC曹仁、曹皇后
で行くわ

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 20:08:52 ID:WzjrMr1z0]
>>193
そうか、悲哀も面白そうだな。

俺は五枚は張遼、鬼神、ホウ徳、UC¥、賈クだ。

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 20:12:07 ID:eBI26GiF0]
確かに8枚だと悲哀デッキにもなるなw
開幕攻勢を防げば大攻勢も使えるし強いかもな
普通に8枚神速として使ってもいいわけだし

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 20:15:36 ID:dn4LhrdfO]
>>192
なんという神速マニアックス
チラ裏
いつもは楽進だったんだ。でも、たまたま今日は李通をいれたんだ
そしたら、テンプレ受け継ぎ桃に当たって、
全員桃園→釣るために李通だす→一騎打ち!→VSギエン→無双バー3本キター(゚∀゚)ー!→勝利!
1コス勇猛は強いな。 ここまで緊張したのは素ゾウハVS手腕中屍以来だよ
チラ裏

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 20:16:31 ID:OcKeioyH0]
鬼神、賊軍討伐、業炎、柵デッキ
このあたりをどう捌くかがキモだな

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 20:24:58 ID:dn4LhrdfO]
鬼神→チンタイ
柵→KJA
メガ→教え
これでなんとかなるよ!


ごめん、無理だわ

199 名前:193 mailto:sage [2007/11/22(木) 20:39:35 ID:0BGKCKoG0]
>>194-195
武力重視、魏単、排停禁止で考えたら悲哀にもなってしまったw
魅力重視でカク→蔡文姫にすれば飛天にもなるぜwww

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 21:52:57 ID:pYO/xP/8O]
ひとまずトウガイor来来orシバトラ、鬼神、SR淵、SR惇で行く!
ケニア使いの俺には2.5が4枚も使えるのは嬉しい限りだ



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 22:35:10 ID:9dl/sII7O]
流れぶったぎって悪いんだが、みなカードはどの状態でやってる?スリーブ?

ずっと騎馬単使ってて上位陣がけっこう裸でやってるって聞いてから
俺も裸でやってるんだが最近裏の汚れがひどくなりすぎてめちゃくちゃ動かしにくくなってしまった…

とりあえず新しいのに変えるとして次はどうしようか迷ってる。
また裸のまま使い、なるべくすぐに汚れをとるようにするか、
スリーブにいれて動きが悪くなったらすぐ新しいのに変えるか…他にいい案があったら教えてほしい!

さすがに騎馬単で全カードハードケースにいれてる人はいないかな?

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 22:37:44 ID:VHhqlJWH0]
>さすがに騎馬単で全カードハードケースにいれてる人はいないかな?

4枚全部入れてる俺に対する挑戦とみた

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 22:38:48 ID:WzjrMr1z0]
>>201
五枚全部(ry
ロダに限界感じてるけど生でやると重なりまくって反応しなくなるからロダしか使えん。

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 22:39:48 ID:OcKeioyH0]
俺ハードケースの下と横を切って使ってる

最短攻城 △
まとめ突撃○
連凸    ○
整理し易い◎
事故率低 ◎
認識し易い○

って感じ

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 22:49:57 ID:o1ASiYpf0]
>>201
万年徳5〜6をうろうろしてる5枚神速の俺は全て
ハードケース?というかトップローダに入れてる。
弾丸突撃時に重ならないのが利点かな。

ただ、端攻めする時とかはどうしてもローダの端の部分が有るせいで、
盤面の端と2〜3ミリ程度離れる事になるので
裸の方が効率的だと思ってる。

万年徳5〜6なのはほぼ間違いなく腕の性なので、
201の動かしやすいと思った方でやった方がストレスたまらなくてよいと思われ。

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 23:04:57 ID:pYO/xP/8O]
ラミネートしたオレ最先端

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 23:05:49 ID:9dl/sII7O]
回答してくれた人達ありがとう!
てかここまでの全員がハードケース的なものにいれてるとはww

昔は俺も全部ハードケースにいれてたんだが
みんなが考えてる通りの端攻城の隙間やら、騎馬と騎馬の隙間やらが気になってた。
でちょうど悩んでる時に上位陣の話しを聞いたので裸でやってたんが、また一回全部ハードケースにいれてやってみるよ!

他の状態でやってる人がいたらまだまだ教えてほしい

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 23:30:01 ID:f2E5MQB30]
SRつーかこのデッキのキーカードはサイドローダー、
弓みたいなあまり動かさないのもサイドローダー、
それ以外はスリーブ、コス1は裸、これで盤面見なくても
なんのカードかわかるようになる。

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 23:31:46 ID:Q/hrlqr20]
俺は2のカードの上に1のカードを貼り付けて
さらにその上にカードと同サイズに切ったローダーの片面を接着して使ってる。
カードを大事にする人はためらうと思うけど
重ならないまとめやすい隙間にはまらないで機能性は抜群。
ちなみに大会等で使って良いのかどうかは分からん。

アクリル系の糊がオスメス。

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 23:46:36 ID:jmhiS7jm0]
俺もローダー使ってるよ、裸だと重なって認識しないことがあるのが困る
止まるだけならまだしも迎撃とか食らうと目も当てられ無いことになるしね
確か初志完徹かオズマソウジもローダー入りだったような気がする、違ったらスマン



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 00:00:03 ID:tKwzIvJ+O]
大紅蓮は普通の公式スリーブだよ。SRはその上からアヴァロンのスリーブみたいなのを重ねてた

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 00:01:35 ID:dsAAbOBF0]
裸でやってるけど、今日ローダーでやったら別に不自由無かった
まあ好みじゃないかな

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 00:05:21 ID:s1t6k70lO]
オズマはスリーブとカードが一体化してた

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 00:21:08 ID:Qsbs8sgD0]
裸にした上で更に曲がってないと瞬間的に手にとれなくて迎撃もらう俺
30度くらい反ったくらいがちょうどいいww
重なるのも、気をつければなくなりますよ

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 01:02:03 ID:760ZgR8/0]
ローダーだったら(  ̄^ ̄)ノ" ゜ ポイッ □ っとカードを端へ滑らしたり出来るから
楽な時があるけど自陣攻撃されてる時はちょっとだけ邪魔な時もある。

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 01:18:44 ID:m1FHhDWpO]
裸でずっとやってたらローダーでやったとき張遼が反応しなかった。

ローダー使ってみたくても使えないおorz

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 02:00:43 ID:q3E2mMdL0]
201だが
みんなありがとう!!騎馬はミリの動かしが必要になってくるから裸かスリーブ
がほとんどだと思ったけどローダーが一番多いのはびっくりした。
とりあえず今のカードは動かしにくいからここに書いてあるのをできるやつは
ためしてみようと思う。

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 02:01:49 ID:xDHu+yeK0]
俺は全部スリーブ+ロダだな。さすがに征覇王クラスで重なって意味不明になったら終了だし。
ただ端攻城中の突撃が少しやりづらくなるのは間違いない。

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 02:35:18 ID:A9LCm4wC0]
6枚デッキだがロダ入れてるな。入れない方がマウント、守り、最速攻城と恩恵あるが
カード汚れるのとか重なって試合終わるの厭だからロダ使ってるね

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 02:37:15 ID:8lKA+W7Y0]
>>219
デッキkwsk!

俺は6枚神速なんだが、マウント取るのが苦手なんだよね・・・
コツを教えてくれ・・・



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 02:40:53 ID:/YlegDL20]
なんか黒い汚れカスがつくから気持ち悪いよね 
ローダーだとゲーセンに置いてるウェットテッシュでさっとローダーを拭けるし
スリーブこまめに交換するのがおっくうな人にはローダーはお勧め。

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 02:45:22 ID:CrnZFxBH0]
っていうか、ハードケースだとそれが付かないから重宝してる。
あとスリーブだと、筐体の隙間に挟まってしまうのがイヤ。

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 02:54:11 ID:gkJ6NGB90]
ローダーは絶対悪だと思ってたがメリットあったんだな…
ひとまずSR張遼1枚だけロダってみるかなー

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 03:25:23 ID:hK9m+VIM0]
>>222
しかも挟まって運悪くカードを持ち上げたりすると
カードの表面に凹みが出来たりするしからなぁ〜。

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 03:30:32 ID:mQZfFgqY0]
新しいスリーブ交換する時に角にキズが付く事故がおきやすいのでロダ派だな。

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 03:30:39 ID:O6khwqzf0]
スリーブ単体だと黒いカスのせいで滑りが悪くなったりするからねぇ。
ローダーだと滑り易くて咄嗟の操作も安心できる。

ただスペースの問題がな・・・

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 03:33:18 ID:mQZfFgqY0]
あの黒いカスは手垢なのかね?

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 03:36:09 ID:8v4LZLdS0]
>>227
ヤニ、手垢、埃と多々説はあるが検証した者はいない・・・・
ロダしか使えないからどうせなら公式の綺麗なの使いたいと思って使ってるが、3では軍師用の横デザインは出るのだろうか。


229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 03:38:24 ID:8lKA+W7Y0]
ロダは使いつづけて傷ついてくるとスリーブ以上に黒いカスがつくようになる
なんというダイソン・・・かわりに台がぴかぴかになるよ^^

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 03:42:27 ID:00hO1t5v0]
だがサイドローダーの方がスリーブよりもあのキモイ黒い物体を断然拭き取りやすい罠



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 03:45:12 ID:8v4LZLdS0]
>>229
大戦して帰ったら濡拭き→乾拭きのコンボでおk

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 03:53:00 ID:8lKA+W7Y0]
>>230
ってかスリーブだとスリーブの中まで入ってきてカードに傷ついたりする品w

>>231
なんという大戦愛w
めんどk(ry


233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 03:57:47 ID:00hO1t5v0]
いや家へ帰ってカード(ロダの裏側)の手入れしながら本日の大戦のことや
デッキの組み合わせやカードの絵を見ながらニヤニヤするのもまた乙だと思う

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 03:58:57 ID:8v4LZLdS0]
>>232
知り合いが先に公式のロダ買ってたから見たらめちゃめちゃ剥げてて萎えたからメンテは怠らないぜ
それでも計略要員は剥げちまうから困る

張遼より賈クの方が剥げてるのは仕様です
計略回数自体は張遼の方が多いけどやっぱ触ってる時間が長いからかな?

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 04:02:13 ID:8lKA+W7Y0]
>>233
なんかカッコイイ!
でもニヤニヤで台無しだw

>>234
俺の劉ヨウと曹昴のローダーまじでフルボッコwwwイミフwww

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 05:05:48 ID:8Eza3Wlp0]
せっちんの入っているロダだけ丁寧に拭く俺

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 06:58:08 ID:8v4LZLdS0]
>>235
今日は勤労感謝の日だ
普段頑張ってくれているデッキを労うのも君主の義務だろう、今日くらいはメンテしてやろうぜ

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 08:07:26 ID:8lKA+W7Y0]
>>237

丁度今日新しいローダー買いに行こうと思ってたんだw

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 08:53:17 ID:x+FS9QJNO]
>>233
なんという大戦愛(ry
私はスリーブを使い手なんだかエキサイトし過ぎてカードが別のカードに刺さってスリーブが裂けたりもうだめ;;

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage   [2007/11/23(金) 12:46:00 ID:SZXuhEP70]
>>239
同じく〜! スリーブがよく裂けちゃう。
ローダーにスリーブ入れたカードが挟まることもある。

公式ローダー、一年くらい使ってたら表面の板がパックリ剥がれてきたorz
模様は無事で、綺麗なんだけどなあ。



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 13:40:34 ID:inpOP75vO]
俺はWスリーブにしてる
外側のスリーブは数戦したら裂けるか傷だらけになるので取り替えてる

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 16:20:24 ID:le4qmi0i0]
公式のロダ使ってるが模様が剥げてくるのは数多の戦場を駆け抜けた証!
勲章みたいなもんだと思ってる
掃除はこまめにして、ぱくっと割れた時だけ交換してるよ

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 16:56:43 ID:/uf/xM/EO]
空気読まないで言うと俺はローダーをカードのサイズに切ったよ。もったいないけど操作性を重視したらいい感じになった。

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 17:32:25 ID:WC32qSwe0]
普段ローダー使ってるけどUC,C大会の時にどうせ余ってるからと生でやってたら
城門戻したときにカードが9割以上埋まってしかも引っかかってしまって焦ったw

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 20:56:52 ID:A2+EktezO]
みんな神経質なんだね。
俺も同じで手垢が付いて滑りずらくなるのは嫌だから、プレイ前後や合間におしぼりで拭いたり、カードに付着したのも拭いたりしてる。

でも、拭いても取れなくなってきたりハゲてきたらすぐ捨てちゃう。
カードいっぱいあるし

張遼もまだ10枚くらいあったかな。
3まで使い切れないw

最初はサイドローダー使ってたけど、生でずっとやってる
重なりづらいように四隅を折ってやってるけど、結局は慣れだよ

生だと端の悪地形を抜けるのも早いし恩恵はでかいぜ

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 20:57:09 ID:bxQ2V413O]
俺は始める時に友人から餞別にローダー5枚もらったんで5枚全部にローダー使ってる
スリーブでやると終盤滑り悪くなるから嫌だな

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 21:43:34 ID:kJorzg6u0]
ローダ使い出すとスリーブに戻れない。

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 22:44:16 ID:kSAic3+eO]
我が前の話全て斬る!が大会は魏武曹操、ガイ、ウホ、ドヨ、カクで出ようと思う。
が、魏武使うのが下手糞な俺に誰かこのデッキの基本的な立ち回りや注意点を教えてくれないだろうか

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 22:52:32 ID:h9b29Oy20]
>>248
普通基本的な立ち回りを考えてからデッキを組むものだと思うが…

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 23:10:16 ID:55Le7J6K0]
押し引きしやすいだけで普通の魏武と大して変わらないと思う
魏武使って攻めて士気使わせて逃げる。たまに刹那神速
逃げる時に挑発や仁王で引っ張られてアッーとかに気をつければいいくらいか



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 23:27:19 ID:MO7UyMqi0]
4枚デッキ使ってる質問なんだけど
4枚のデッキの攻城パターンってどんな感じ?
いままで5枚デッキしか使ったことないんで基本が
端攻めで攻城なもんでお教えください
使おうと思っているデッキは刹那離間、全凸、赫昭、人馬張遼です

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 23:39:49 ID:M3vNfIsF0]
4枚デッキに必要なのは一騎打ちのスキルである。。。

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 23:47:45 ID:Qsbs8sgD0]
>>251
その構成だと、相手のデッキによりけりだけど基本はカウンターからの一発・二発を守りきる形じゃない?
徒弓や桃園、驀進なんかの城際までこられるとキツいマッチは人馬や大強を使って中盤でぶつかり、後ろから離間で援護的な感じが理想かな?
四枚は素武力の高さで局地戦を制していくのが基本で、あまり端攻してる暇(余裕)はないと個人的には思う。特に低コスが1.5のデッキは

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 23:51:24 ID:B2cNNJoL0]
>>252
禿同w

>>251
俺は2.5/2.5/2/1の形だけど、基本は1コスで1隊釣って他の3隊で頑張る。って感じ
3隊で相手の部隊を減らして、相手が後手後手になってきたら散らして攻城。って流れかなぁ
基本は城壁攻城だとオモ。具体的じゃなくてごめん。

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 00:04:59 ID:MO7UyMqi0]
>>252
がんばります
>>253
>>254
カウンターを狙えるように試合を運ぶことを意識してやってみます

ありがとうございました
自分で言うのもあれだけど人馬、離間、大強と計略だけ見ると寒いデッキだな

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 01:36:13 ID:9ZXUNP4l0]
大戦3っていつから稼動なんだっけ?
しばらく丘っていたが、そろそろ再開しよっかな。

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 01:47:45 ID:05mVpE7c0]
12/13らしい?って書き込みを見たけど・・・詳しいことは分からないな

>>252
禿同

一騎打ちの起こす確立は俺のデッキだと
曹皇后(なぜか重要な局面のみ)>>張遼>>>>>>ホウ徳=関羽だから困るw



258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 01:59:18 ID:FJiM+kmd0]
ここで武力15カン丘倹を曹皇后に討ち取られた俺が登場

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 02:27:21 ID:M2VxNTgUO]
ここで武力17のカク昭が武力1の曹皇后に平和に暮らしたいとか言われた俺も登場www

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 02:44:40 ID:xOaqeJ7iO]
俺の曹皇后は、やたらR孫堅と一騎打ちするんだぜ?



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 03:29:49 ID:heMGv2KiO]
俺の曹皇后は武力10か9にしか喧嘩売らないぞ

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 05:59:08 ID:dUXTGsz50]
やや遅レスだが>>220 デッキは攻守・ウホ・楽進・殿馬・水計・飛天だよ
6枚でロダ入りだとマウントにコツがいるよね〜
具体的には例えば攻城中の武将を左右にずらしてマウントの突撃いれたりだけど、城内の相手に対してはその後突撃部隊を粘着させたり、
確実に撤退とる為に 突撃→城奥まで粘着&近い左右の攻城部隊を動かして多重乱戦をマスターすると強いよ。
それを狙う為に城門に比較的低武力、左右に主力級置くと釣れて城門からでた相手主力を上手く落とせる。
特に速度上昇中の話だけどね。速度が上がっていれば攻城中動いてもデメリットは少ない
一騎打ちの話題に乗っかるけど、今日舞い中の姫が呂布落としましたw

263 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/24(土) 06:11:40 ID:GBl8G9NyO]
特攻中ホウトクがソウコウゴウに打ち取られました…。リゲン+弓リョフについてアドバイスくれた方ありがとうございました。今日もあたり、善戦むなしく終了間際リゲンの攻城一発で負けました。

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 08:11:49 ID:UbFWwakVO]
>>250
ありがとうございます。蜀単は挑発入り多くなりそうだから辛いかもですね…
>>249
騎馬単かつ五枚デッキ以外扱えなくて、組んだらこうなったという感じなので。

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 10:49:31 ID:sDTNBYYL0]
乗り遅れたけど、操作性云々の前にカードが大事だから
俺は全部スリーブ+ローダー
R以上を生やスリーブなんてもってのほか
騎馬は絶対にローダー、槍はスリーブのほうが多い

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 11:10:30 ID:RI0yBQdzO]
SR魏4だけど全部裸だ。全部だぶってるし売ってもいくらにもならないだろうからなー
角攻城とかマウントとかはしやすいね。角が軽くめくれてくるのが気になるけど

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 11:33:54 ID:n1XFXW8E0]
>>265
そのうちコンプセットが2個3個と作れるようになる頃には考え方も変わると思うのです

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 11:43:32 ID:LhhuH1FMO]
自分の張遼は端がめくれてるぞwけれど新しいのに変えようとは思わない。2初期からずっと世話になってるこのカードに愛着がある
保存用は全部スリーブいれてるけどプレイ用は裸だなぁ。

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 13:45:27 ID:sZK0oRAw0]
生の方がビタ止めの位置等細かい微調整がしやすいからお勧め
もともとロダ派だったので生に変えた始めの内は重なったりいろいろやりにくかったけど
生に慣れてしまったらもうロダには戻れなくなった

保存とか状態考えてる人にはお勧めしないけど、単純にゲームだけを楽しむ人には生がお勧めだと思うなー
使い込んでくともちろん傷だらけになるけどそれが愛着に変わってく。

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 14:11:02 ID:sqihOy5e0]
涼騎馬単な俺は裸でやらない理由がない
カードなんて全部100円で買えるww



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 14:13:08 ID:bmScj/Ci0]
全部SRだけど生でやってる
そしてカードの表面になるとこを角からシールみたいにはがしてぺローンと・・・
すごく使いやすいけどやってる人みたことない

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 14:49:48 ID:n1XFXW8E0]
>>271
表面はがれちゃってなんのカードかわからないから、マジックで「ちょうりょう」とか書いたりなwww

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 15:11:12 ID:bmScj/Ci0]
1/3ぐらいしかはがしてないからまだ大丈夫だぜw
これだとペロンてなったとこを指の間に挟んだり出来るからかなりイイ!
ttp://imepita.jp/20071124/544840

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 16:14:47 ID:uOerdibrO]
SRは生だけどセロハンテープで捲れないように補強してるなあ。
捲りきって表面真っ白じゃさすがに味気なさすぎる。

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 16:56:59 ID:HPNkKnWN0]
ロダやってる人間が生でビタ止めすると感覚が違ってカードが重なったり距離が遠かったり近かったりしてやりにくいけどな
要は慣れてる方でおk、一長一短だ。

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 20:34:03 ID:vZQdoUNDO]
スリーブのみだな
鬼神様の角が捲れてきたが勲章と思ってる


なんでウホさんは、そんなに綺麗なままなん?

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 22:47:14 ID:ToSrdJym0]
>>276
それはね・・・特攻押したら違う場所スキャンさせて敵城門の上に撤去されるからだよ

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 23:04:03 ID:kfMdl52j0]
>>277
それなんて俺

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 23:05:20 ID:HPNkKnWN0]
>>278
ホウ徳入れてるやつは全員やってるだろwwww

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 23:08:30 ID:Rqok1z4X0]
>>279
俺はやらんなー
城門周辺が認識されなくなるの嫌だから、いつも城壁に寄せる



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 23:25:23 ID:1sk7Vvfg0]
>>280
>違う場所スキャンさせて

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 23:51:51 ID:Rqok1z4X0]
悪い、見逃してたw
でも、認識されない場所が出来る、ってのがそもそも嫌なんだわ、俺。
だから、決して盤面からどける行為はしない。

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 23:56:53 ID:HPNkKnWN0]
>>282
いや、だから特攻・・・・

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 23:58:34 ID:D5Qqnb7R0]
>>282
特攻とかKJAのいる場所の上だと、ちゃんと他のカード認識するよ
これは1からずっと同じ仕様のはずだが・・・

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 00:06:55 ID:p2/T4Xya0]
特攻は見逃してないってばw
>>280>>282をまとめて読んでくれw

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 00:10:37 ID:JUVZgRZ00]
>>285
お前さんの中では特攻したホウ徳は攻城エリアに反応させておく決まりでもあるのかい?

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 00:17:47 ID:0tCL6r8G0]
特攻したらもう帰ってこないと思って、
自陣に戻してもいいんだぜ?
つか、特攻二重城門やったことないだろ?

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 00:32:02 ID:JLM4iOgX0]
え?だから城門から一番右の城壁とかにカードを移動させるってことだろ?
>>285の何がおかしいのかわからないんだけど

289 名前:280 mailto:sage [2007/11/25(日) 00:35:09 ID:r39J2lrJO]
>>286
決まりはないが、もはや習慣。
>>287
どうしてそういう解釈になっちゃうのw

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 00:52:42 ID:4j9hDVMaO]
>>279-289
あわてふためくがいい…



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 02:05:17 ID:qA18Wy1TO]
うわああ賈クだ離間じゃああああ

逃げろ、逃げるんじゃー!

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 03:00:37 ID:Qt8kYbBE0]
離間ってほんと優秀だよな。最近曹皇后に株を奪われがちだけど
改めて使ってみて、あわてふためくがいいさが分かったぜ

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 03:56:02 ID:XoxGApID0]
カクの方が、高知力伏兵で序盤を有利に運びやすい。
離間後に効果時間ギリギリまで生殺しで再起ずらしがしやすい。
って利点があるけど基本先出しだから曹皇后より見極めが難しい。
なにより浄化が確実に入ってる袁とのマッチで空気になってしまうのが一番の敗因だよなぁ。


294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 04:04:49 ID:JUVZgRZ00]
>>293
全部号令で対応すればどっちでもおk

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 04:08:56 ID:Jsfc5uua0]
>>282の言ってる意味がわかってもらえなくてかわいそうwww
移動させようがさせなかろうが盤面からどけたら最後に認識させてた
場所はカードが反応しなくなるから嫌だって言ってるんだよね?
その気持ちわかるw

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 06:30:19 ID:KlkCEMMoO]
>>295
皆、特攻使用時の話しをしてるんだろ?
だから>>280の「認識されない場所ができる」ってのはおかしくないか?


俺は計略無しで同じ場所が認識されるようになったら嫌だなぁ…。

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 06:49:42 ID:XHGIUvWz0]
>>296
今度は>>295で同じ事を繰り返す気かw
>>282>>295をよ〜く音読してみて、それで解らなかったら実際会って説明しない限り伝えられんだろうから、気にせんときw


298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 07:11:06 ID:KlkCEMMoO]
>>297
すまん。離間がとけたわw

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 08:01:48 ID:IBs7QZvi0]
特攻といえばこないだ
首長+ウホ+特攻(ぶっこみ)曹洪+トウガイっていうデッキにあたったよ

予想通りこっちが城に引き上げた瞬間
兵法連環→刹那神速→特攻号令→特攻で城門4枚突っ込んできてワロタ

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 13:56:41 ID:VlV50uCYO]
一喝刹那神速デッキ使ってみました。



使った計略
人馬:刹那神速:水計:一喝
5:3:1:1(暴発)
なんだこれ
ま、こんなもんですかね

楽しいからいいけど、武力10は偉大だし



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 17:08:06 ID:DberOXoMO]
>>300
ここはお前の日記書く場所じゃないぞ

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 19:47:45 ID:XoxGApID0]
>>299
……それ、落城してないか?www

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 19:52:24 ID:JUVZgRZ00]
>>302
城門特攻は5体入ればランダム値次第で落城するくらいだぜ
と思ったけど特攻戦法が強化されてるから特攻号令も強化されたのかな?

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 22:46:10 ID:IBs7QZvi0]
>>302
離間+兵法神速でお帰り頂きましたw

特攻号令+特攻戦法での城門ダメージはちょっと見てみたかったけどね
連環みたいに効果が掛け算だったら一発落城級だな…

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 02:08:58 ID:MMf0bq4T0]
亀田が…

裸でやっててRとかの端とかが剥げてきちゃったやつは、液状の瞬間接着剤を少量垂れ流して、ティッシュで素早く外側にヒュッとふき取ると、うまくくっつく&角が丈夫になる
ちなみにゼリー状でやると破ける、普通の糊でやったらふやけたんでオヌヌメしない

白い部分に愛着がある人ならいいけど、いやな人は一回試してみては?

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 18:19:47 ID:F7HPfDkJ0]
今だっ!!

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 18:29:33 ID:gt41tfgh0]
で、DELLっ!

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 19:57:34 ID:nl+xfflN0]
ここは…潜むか…

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 20:09:17 ID:3rBMZ3oPO]
戦いの時は来た

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 22:41:41 ID:eb6+DEYX0]
あなたごときが近づけると思った?



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 22:51:52 ID:vcSyE5IB0]
あれ、生きてる

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 22:54:40 ID:y38GqbiJ0]
無駄に消費しなくていいよ
本スレ池

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 22:55:40 ID:lmDsSspE0]
本スレにも要らんよ

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 23:25:04 ID:eb6+DEYX0]
話題投下
週末に友人と大戦やるのだが、
神速、全凸に勝てそうな白馬陣のデッキレシピをしえてくれ

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 23:26:17 ID:lmDsSspE0]
>>314
白馬象

ゴメン、馬単なら教えと呂布入れてりゃいいんじゃね?

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 23:29:30 ID:nl+xfflN0]
教え白馬陣相当長いからな。ビックリするぞ

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 23:47:10 ID:gt41tfgh0]
>>314
教え、白馬、檄文、爆進、周倉、顔良
多分顰蹙買うけどwこれ使って負けたらアホだ!w

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 23:54:42 ID:eb6+DEYX0]
騎馬単スレなのに魔封童子デッキを進められるから不☆思☆議
他単騎馬単は面白そうだな

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 23:59:13 ID:1QalYhO70]
白繋がりで教え白馬白銀とかどうだ?
勝てる気はせんがw

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 00:21:25 ID:7z8AR8wv0]
他騎馬単なら
教え 白馬 呂布 アカイナン ハイゲンショウでいいとおもうぞ
教え無双は騎馬単じゃ止められんし
白馬陣は普通に便利




321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 00:40:00 ID:9wToOCvhO]
流れ反計するが
神速で念願の覇者になったんだ…最後は受け継ぎ桃園にぶっ刺さるの覚悟で劉備に神速弾丸決めたんだ…
代償としてSRカクが溶けたけど劉備が溶けたんだ…相手は兵法増援だったらしい
最後はウホの特攻で落城だったんたぜ

始めて2ヶ月…最初から神速で勝率80%以上の狩りにもめげず頑張ったかいがあったよ…
3で消えてしまう純正神速に乾杯(´;ω;`)

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 01:12:35 ID:xo0pnnXV0]
>>321
おめ 二ヶ月は早いのう

消え・・・る?

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 01:27:06 ID:3Ei9ioXPO]
最近ニコニコで覇王クラスの神速動画がUPされてるが誰か純正神速とか1コスがカクのUPしてくれないかな

離間が効率よく使えない厨デッキに対して神速号令でどう勝っているのか立ち回りを見たい・・

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 01:29:16 ID:xy/2XL5x0]
消えないぜ、むしろ生きる!

SR 張遼 2.5 騎兵 天 9 7 勇 神速の大号令
R ホウ徳 2 騎兵 地 9 1 - 特攻戦法
UC 曹仁 1.5 騎兵 天 6 5 - 神速戦法
UC 楽進 1 騎兵 天 4 3 - 強化戦法
SR 賈ク 1 騎兵 ? 1 9 伏 離間の計

ウッホゥ!総武力29!?!?TAKEEEEEE!!!曹仁知力パワーアップ!!張遼勇猛で開幕乙!!!ホウ徳(省略されました
まあ、そこまで悪くはないんじゃないかな?
新しいレアリティの楽進が出てきそうなのを期待してるのは俺だけ

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 01:31:32 ID:i66NJ0Yw0]
UC曹仁は新しいのでいいのか?

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 01:31:52 ID:dhcS9sZN0]
>>322,324
また無駄な論争になるから止めようぜ


327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 01:41:19 ID:9wToOCvhO]
>>322
速い方なのかな?周りは皆覇王とか征覇王だから基礎技術は群雄で教えて貰えたからかも

>>326
すまん…ウホの勇猛剥奪が今だに信じられないんだよ…それだけに収まらず脳筋までに…泣ける…

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 01:52:36 ID:dhcS9sZN0]
>>327
前スレの終盤を読むと幸せになれる
俺も純正消滅派だから気持ちは分かるけどな

ホウ徳は勇猛剥奪も同コスト帯最高武力だから滅多に負けんし、知力低下も立ち回りさえ覚えればどうにでもなるさ。
要は愛だ、カード愛。使い切れないと判断してホウ徳に思い入れがないなら徐晃にすればいいし。

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 02:05:11 ID:H0Ev1bin0]
久しぶりに五枚神速からSR魏4に変えてプレイしたら
徳が3つ下がって覇王から落ちた

何より悲しかったのが徒弓麻痺矢に四回当たって一回も勝てなかった
前は呉単には負ける気がしなかったが、徒弓麻痺矢は四枚じゃきつくない?


330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 02:08:25 ID:xjFdhaAc0]
俺も純正消滅派
純正はこだわる事に意義がある…と思ってるから
まぁ6/3曹仁で組めば良いだけなんだけどねw
今バージョン曹皇后使いたいときは旧陳宮で通してやったぜ



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 02:52:00 ID:Ku46Jz6DO]
俺達がいくら、純正は死んだ、と叫ぼうと、
最終的には、ぶったま曹仁入りが新たに純正神速と呼ばれるだろうな。
俺は純正転生派、とでも言うべきかな?意外と寛容です。
だが、純正は美学も関わってくるからな、消滅派の気持ちもよく分かるよ。

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 04:24:19 ID:F0+EbZJhO]
まあ俺らが何を叫ぼうが大戦3はやってくる。

力を見せよ。

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 11:35:09 ID:JbmWIBxxO]
最近神速or全突に当たるのが多いな〜
昨日はマッチングした半分は騎馬単だった

最近マジたのしい俺神速使い

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 11:54:25 ID:nsdlZTpp0]
>>333
全突や人馬で神速にあたると悶絶するがなw

どうでもいいが、ニコ動画の相手側
中盤攻城を入れるチャンスがあったのに勿体無いなぁ…orz

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 11:55:26 ID:nsdlZTpp0]
騎馬単の人の11番ね
手前側が城内にいてマウントを取れてたとき

336 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/27(火) 13:13:36 ID:D6w8xW2S0]
何が純正が美学だよ
ただのテンプレ神速デッキだろ

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 14:24:42 ID:2dsKvvRb0]
前、公式で張遼見た時は15位ぐらいでビックリしたんだが
いつの間にかランキングから消えてるな

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 14:31:20 ID:gK1/1SnI0]
ん?今日も15位じゃん。

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 14:38:10 ID:AOhFVC+zO]
>>329
俺メインに使ってるのが四枚騎馬なんだが
徒弓麻痺矢はその四枚にトウガイか魏関羽入ってたら有利つくと思う。
(ちなみに俺は関羽入ってる)
とりあえず開幕確実に一つは柵壊してなどをしっかりする!とかをしていれば行けると思う。あと兵法は再起にしてる。
士気全部+兵法使われた後のカウンターで孫権倒せばまず負けない。
あと関羽いるなら五体一の状態で降臨させれたらコンボされても溶けないし!

ただ士気を気にせずに20カウント切るまで攻めてこないようなやつがいればカウンターはきついので違う方法を考えないといけないかな?

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 14:41:58 ID:xy/2XL5x0]
前は19位の時点で驚いたが、今じゃもう15位か
あがりまくってるなぁ・・・神速デッキが八卦奥義と同程度に使われているとはな
その割に遭遇しないんだがry



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 15:12:11 ID:2dsKvvRb0]
え?俺今見たら15位SRギエンなんだが・・・。
俺がおかしいのか。すまん

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 16:19:39 ID:+tM0xb8uO]
ふと思ったんだが、三では飛天に隠密槍とかいう組合せもあるのか…
陳琳が死んで喜んでたが新たな驚異になりそうだ…

神速も騎馬単号令じゃなくなるし、全凸や人馬号令も消える…
俺は騎馬単をやめるぞォ!ジョジョー!

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 18:37:07 ID:hJUM7PfQO]
騎馬のみの構成で戦場を自由気まま、縦横無尽に駆け巡る
刺さっても、焼かれても、めげない挫けない
たとえ神速号令が騎馬以外の武力が上がるとしても、戦場を自在に気ままに駆け回れるのは騎馬単だけだ。
弾丸に魅入られ、連突に幾度と無く助けられた俺は騎馬単を辞めない!



いまさら狙って槍撃なんてだせねーし弓なんてどれ狙ってるかワカンネーw

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 19:09:12 ID:f1dyw7G50]
βは確かに優秀だがコス2枠を騎馬じゃなくしたら爆発力がかなり減ると思うから普通に騎馬単の方が強い気がする。
まぁぶつかり合いで神速号令を使う場合は強いか。無茶苦茶違和感があるが・・・
槍になんて足並み合わせてらんないッスよ

「突撃」とは「迎撃」を知ることッ!「迎撃」を我が物とすることじゃあッ!
隊列をみだすのは「迎撃」!だが「迎撃」を支配した時! 隊列は規則正しくみだれないッ!
騎馬単の連突は「勇気」の産物!! 騎馬賛歌は「突撃」の賛歌ッ!!騎馬単のすばらしさ!!
いくら強くてもこいつら槍入り神速は「勇気」を知らん!バランスデッキと同類よォーッ!!

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 20:07:13 ID:P+DEcVUqO]
>>314
俺のデッキを使ってくれ

つ白馬、先生、赤井南、唯我独尊、黄忠

黄忠強いよ

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 20:46:19 ID:FeoWH/AK0]
>>343
ずっとメインで騎馬単使ってるがなぜか明らかに槍の扱いの方がうまい俺
でも
僕は!引退するまで!騎馬単を!やめない!

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 21:07:46 ID:dhcS9sZN0]
>>346
それは槍の方が上手いんじゃない、馬の方が 下 手 な ん だ

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 21:11:28 ID:nV7aDzWL0]
騎馬の操作のコツ教えて、あと開幕乱戦になるとどこらへん見てる?
もうなにがなんだかわからなくなるのだけど・・
あとカードの操作と実際の画面と違うけどそこらへんが今1つわからない
大戦友達とかいればいいんだけどもそんなのいないからなぁ・・・はぁ・・

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 21:30:09 ID:w7XeIXgRO]
キョチョイク出身の俺は弓の方が巧いぜw


350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 22:15:14 ID:kdc58zQH0]
>>348
何もわかってないようだから慣れろとしか言えない
今は狩りも多いから無理に全国やらないで群雄で慣れる

>あと開幕乱戦になるとどこらへん見てる?
壁役が槍としっかり乱戦出来てるか
突撃しようとしてくる騎兵はいないか など
基本はミニマップで確認

初歩的な質問はこっちで
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195884900/



351 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/27(火) 22:40:28 ID:PAKqhqb00]
3になったら神速にジプシーが大量に沸きそうでやだな〜。
でそうなるとテイイク入りが主流になるんだろうな・・・・。
セガはなんでそこまでして騎馬単を死滅させたいんかね?

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 22:43:40 ID:dhcS9sZN0]
>>351
ジプシーなんて郭嘉が開発された時からずっといるだろ
馬単なんて究極のバランスブレイカーだしな、他のデッキからすりゃ馬単対策が不要になるだけでだいぶ幅が広げられる。

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 22:47:53 ID:JPQVvV+g0]
馬単て蓋を開ければ究極の相性依存デッキだからな。
ぶっちゃけ厨デッキとよばれるものと在り方が非常に近い。
まぁ、大半の人は騎馬単の扱いが難しいものと勘違いしてるから助かってるけど。

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 23:35:39 ID:SBuuKwPz0]
どう考えても他のデッキと比べたら難しいと思うんだけど。
徒弓麻痺矢使いさんですかww話題逸らしお疲れさんっすww

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 23:49:22 ID:xjFdhaAc0]
>>354
騎馬単は決して難しいデッキじゃないよ
それ以前にお前みたいなのはこのスレに必要ないから出て行ってくれ。


356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 00:00:29 ID:xo0pnnXV0]
扱いが難しいんじゃない
勝つのが難しいんだ

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 00:02:43 ID:LpPw+rxb0]
>>356
泣いた

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 00:06:47 ID:v9/cYyvjO]
>>354
慣れるまで(精神的にも)に多少時間かかるだけでそれほど難しいとは思わんけど。
馬で浅く乱戦させながら後ろから槍撃+迎撃狙いとか、弓を盤面に置きながら右側で槍撃&左側で突撃なんてプレイの方がよっぽど難しいや。

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 00:15:36 ID:X5o9VXm40]
個人的に神速ぶっぱが基本スタイルのような感じでなければ
騎馬単って結構簡単だと思うぜ

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 00:18:19 ID:ejJvqZqRO]
確かに、ごり押しができないぶん最初は難しいかもな。
槍相手にごり押ししたら刺さりまくって全滅。
逆に槍弓はどんなにごり押ししても
迎撃が無いから即撤退は起こりにくい。

でも、結局極めようとしたらどんなデッキも一緒じゃね。そういうわけで、難しいのは最初だけ。



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 00:28:14 ID:XPB9MwTN0]
>>333
神速使って飛天檄文→桃→長槍とあたった俺涙目
騎馬単対決したいよ・・・orz

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 00:30:07 ID:LpPw+rxb0]
騎馬単、やり始めは大変なんだけどねw慣れたら楽ー

後、リゲイン開幕乙とかはスゴイ楽だよ

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 01:42:32 ID:4GjzLIQUO]
今日全凸と当たった徳1の覇者です
このスレの住人だったら嬉しいんだが…
終盤の神速vs全凸は楽しかったよ
やはり馬単対決は楽しいね〜最近神速多いみたいだから神速と当たるの楽しみだよ

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 12:12:45 ID:Mk/QJvyO0]
騎馬単がバランスブレイカーとか言ってる奴って何なの?

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 12:26:47 ID:LpPw+rxb0]
騎馬単と呂布ワラは昔からバランスブレイカーじゃね?

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 12:47:02 ID:nJV7AS0a0]
昨日夜に6枚神速にあたったんだけどここの住人さんかな?
こちら徳6のSR魏4でした。楽しいひと時をありがとう

すごく久しぶりに曹皇后→賈クでやったら賈クも弾丸突撃に参加させようとしてて吹いたww
まだ伏兵状態なのにーwww

367 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/28(水) 13:41:38 ID:TkqJRRK60]
バランスブレイカーや簡単っていう人いるが騎馬単がすきだから使ってるんじゃないのか?
なんか簡単で無理ゲーになるデッキをがあるからむしろなくしてほしいみたいに聞こえる


368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 13:49:30 ID:9ZsUbNTDO]
実はどうでもいい

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 13:50:14 ID:DX11KnSb0]
好きだからというより騎馬単しか使えなくなっちゃったから使ってる。
使えるもんなら槍馬とか使いたいよ。

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 13:54:44 ID:LpPw+rxb0]
騎馬単に対しての悪い意見を封じ込めようとは思わないし、兵種単なんて偏ったデッキを使える調整にしてもらってありがたいと思ってるから
キツいバージョンでも文句言わずに黙ってる事にしてる。
で、兵種単なんてバランスブレイカーで当然だし、全部の部隊が同じ動きをするんだから決して難しい部類のデッキではないと思ってる。
楽しいから騎馬単使ってる

そんな感じ



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 15:23:46 ID:6cAeMW7BO]
個人的には騎馬は万能兵種だから騎馬単がバランスブレイカーってのには違和感あるかな。
各兵種の3すくみしか見てない人もいるが各兵種の役割はまた違うものだろ。白兵、妨害、援護など他にもいろいろ。
まぁそもそも騎馬単使えなくなるほど弱くなる=騎馬自体がまともに使えなくなるほど弱くなるだろうから騎馬単は無くならんと思う。


372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 15:34:53 ID:+JJsv0nUO]
ヤバイ、3のトウガイがかっこよすぎるwwwwww
速く手に入れたいぜ

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 16:11:32 ID:C40XQyzMO]
ウホもワイルドでは無いが俺は好きだな(*´∀`)


374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 17:37:23 ID:MWwPUt+B0]
>>361
徳何?
徳6付近で時間が合ったら時報やらん?

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 17:49:34 ID:BRsk7nDuO]
武将愛ではない馬が好きなんだ

376 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/28(水) 19:25:21 ID:cpKACNj70]
3では天啓ソンケンにロケテではついていなかった勇猛がつくらしい。
セガ・・・たのむからライライのスペックを戻さないでくれよ

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 20:04:25 ID:10r6olg10]
>>376
まーじでー!
ちなみにソースは・・・?

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 20:06:19 ID:aJT63ByU0]
>>377
デスノとGJ

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 20:09:56 ID:10r6olg10]
>>378
おk!
おたふくとか言われなくてよかったw

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 20:42:46 ID:PexBW84C0]
フラゲ情報見てきた。
車輪計略が減ってるのがうれしい。
…新カードと排出停止混ぜたらそうでもないかもしれんが。

徐晃の武力8復活神速と、郭嘉が1.5コスで刹那の神速、てところに期待。
便利すぎない?



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 20:58:32 ID:cYOdUNQd0]
ロケテ情報の刹那神速は弱いよ
所詮+1で速度も2倍じゃないらしいし

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 21:06:49 ID:PexBW84C0]
>>381
あらら…。
しかも、徐晃も見間違えてたっぽい。
「復活/連計は削除」じゃなくて、「復活、連計が削除」だった。

2色で刹那神速入れようと思ってたが…。

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 00:20:24 ID:KJHfqX4W0]
俺としては地味に強化された王平辺りが使用率増えないか心配だ
長い大車輪はホント困るからなあ

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 00:31:29 ID:R4M4O28y0]
真中辺りでクルクル回るのはいいんだがw
城壁辺りでクルクル回るのは勘弁して欲しいw

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 00:38:54 ID:WsUXtmsD0]
軍師法正が結構なクセモノだぜ・・・・
範囲知らないと滅多なことじゃビタ止まり出来んな。

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 00:50:36 ID:FLSRjZEdO]
刹那神速は後方指揮の範囲を狭くした感じ
自己中心円じゃないのが痛い

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 01:28:03 ID:iTf4xwBf0]
知り合いがロケテで刹那神速使ったらかなり使いやすかったとの事だったんだが・・・

求心にでもするか

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 02:04:56 ID:Jep+4LduO]
>>387
俺もロケテいったけど使いづらかったよ。いまの刹那神速より刹那飛天に近い

389 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/29(木) 07:50:05 ID:1lceyobJO]
>>388
把握

あと1.5で使えそうなのはヨーコと鐘会か……

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 07:51:11 ID:1lceyobJO]
上げちまったスマソ



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 08:51:23 ID:GmdFfABQO]
6/5曹仁使おう

392 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/29(木) 09:36:09 ID:/0A2msYTO]
な、何が起こった!?

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 09:48:39 ID:UDJCNaUmO]
>>386
後方指揮の範囲を更に狭く!?
ちなみにそれは今Ver.の範囲基準?前Ver.までの範囲基準?
最低でも今Ver.と同じぐらいの範囲がなければお話にならないのにorz

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 12:34:16 ID:1lceyobJO]
>>391
忘れてた
普通に使いやすいだろうな

誰かロケテでヨーコ使った人は感想とかあったらヨロ

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 13:52:50 ID:zEjGY2Il0]
刹那神速は使いやすいってレスが多かった記憶があるが。
カウントが確か3.5cぐらいだったかな?

396 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/29(木) 16:47:53 ID:Jep+4LduO]
>>395
トウガイ1000試合くらい使ってるけど体感でそんな長くなかった。2.5cくらいに感じたよ。3.5cはないな
ロケテだから日によって違ったのかもしれん

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 17:22:14 ID:CA/kA1r90]
速度上昇も2倍じゃないみたいだし刹那飛天に近いと思う
ぶつかり合うために使うんだったら刹那号令の方がよさそうだしなあ・・・
まあ求心辺りとの組み合わせ次第だろうな、神速との相性は良くないだろうし

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 17:56:56 ID:3CmvS90C0]
>>396
なんという廃人

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 18:18:06 ID:PWnRk7BmO]
死ぬほど落ちこんだ…
ちょっとヤケ大戦してくるλ...

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 18:19:33 ID:PWnRk7BmO]
誤爆スマン…



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 19:05:27 ID:jkBP5smcO]
自分はずっとR曹仁型の神速を使っているのだが大戦3ではヨーコ型になる予定だぜ
はじめてデッキ内に魅力が入るのが新鮮

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 20:06:34 ID:Jep+4LduO]
ヨーコもなかなか範囲が狭かった気がする
今の刹那神速と雲散の睨みの間くらいの範囲だった

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 20:17:28 ID:A8982TqQ0]
騎馬単スレのみんなもう俺は駄目かもしれん・・・
ホームのゲーセンの大戦が2階に移ってからラグが酷過ぎてやってられねえ
おかげで覇王から覇者に落ちた
別のゲーセンまで車で30分以上かかるからもうやる気が・・・
みんなやる気をわけてくれ

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 20:56:14 ID:HDK46HyB0]
>>403
気合を見せよ
まぁ店によってラグの差はあるらしいからなぁ…
そこでラグの影響がそこまで多くない騎馬単デッキを
騎馬単魏武とかどうよ。それなりには安定するぜ。
まぁある程度以上のラグはどうしようもないがな…

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 21:06:27 ID:A8982TqQ0]
>>404
なんだろうなあのラグは・・・
例をあげるなら
神速号令+神速の大攻勢使ったのに通常速騎馬に一方的に蹂躙
槍消してるのに神速騎馬が突然死
水計範囲に全員入れて打ったのに誰にも当たらない
3枚接触してるはずの黄蓋が城門に決死攻城
とかそんなんだ・・・
ここ一週間の出来事なわけだが

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 21:09:27 ID:51Gh+gUg0]
>>405
相手が一喝打ってきたのに余裕で動けて、相手殲滅した後(3c後くらい)いきなり来来が止まったのにはワラタw

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 21:27:38 ID:HDK46HyB0]
>>405
これは酷い
流石にそれじゃデッキ変えたぐらいじゃどうにもなんないだろうな・・・
そういうゲーセンがあるってのは聞いたことはあるが、ご愁傷様だぜ。
神速の勅命するから別のゲーセンへ向かうんだ!倍速で!

408 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/29(木) 21:42:15 ID:cBtb6sd80]
>>405
ラグといえばこっちが迎撃されてもほぼノーダメだったときはかなりうけた
常時人馬じょうたいだから槍の集団に神速状態でつっこんでも全然へらなかった。
まあでもこちらがわがひどいラグをひいたら自分もモチベーション下がるな。

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 23:16:01 ID:GejYWB5j0]

本日純正神速を使って覇者になれました。

上位ランカーの華麗な騎馬捌きを見てから憧れを抱き、10州頃から騎馬単を使ってきました。
でも統一戦には跳ね返される日々が続き、引退も頭をよぎり始めていた最中でしたので
憧れの頂点とも言える純正神速で統一できたのは本当に忘れられない瞬間になりました。

このスレにも本当にお世話になりましたし、徒弓麻痺矢には兵法再起!など
今日の統一戦でも役立った内容が多かったです。諸先輩方に心から感謝!!

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 23:24:24 ID:51Gh+gUg0]
純正だと徒弓麻痺矢相手は再起安定なんだ・・・



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 23:28:32 ID:6BxCquiN0]
現実は覇者になってから大変なんだよね。

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 23:30:21 ID:51Gh+gUg0]
>>411
ぶっちゃけニコニコとか見る限り、覇王くらいまではミスが少ないほうの勝ちって感じで相性とか無いと思う

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 00:15:45 ID:TReXr+Dt0]
>>409
おめでとさん!
ぶっちゃけ覇者のほうがぬるいくらいだと思うから3まで頑張ってな!

俺も時々純正使うけど、Uソウジンが頼りになりすぎて惚れる。



414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 00:25:45 ID:E/m7o9KK0]
>>409
ご苦労だった…と言いたいところだが、君にはこれから覇王を目指してもらう。
どこまでもがき苦しむか見せてもらおう。

しかし州時代が懐かしいなぁ。もうすぐ3になるけどみんなどんなデッキ使ってきた?
俺は騎馬単メインだがデッキ変えまくる派で1の後期から
純正神速→全突虚誘→大戦2稼動→刹那号令神速→魏武→人馬→魏武神速→ver2.1→大強入り神速
→司馬トラデッキ→ver2.11→鬼神刹那神速→6枚神速→純正神速
特に覚えてる騎馬単だけ書いたがこれ以外にも数回使った程度のデッキもいっぱいあったなぁ・・・
新カード出た当時に作った五色同盟人馬デッキとか懐かしいぜ・・・

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 00:31:15 ID:x5wktW7+0]
>>414
メインは4州の時に大紅蓮疾風さんが大徳に完封勝利してるのを見て以来ずっと6枚神速だ
1.5コストが毎ver変わるけど、他は変更無しで

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 00:42:41 ID:brjQoHedO]
>>414
ちょw死ぬがよいw

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 01:10:27 ID:6tobDQFoO]
3は純正神速の曹仁→ど〜よで行こうと思ってんだけどど〜よって生きてんの?

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 01:20:12 ID:kIzFIYMq0]
弱体化するが使えることは使える。
ただ覚醒が一回しか能力上昇が無い+計略弱体化だから
新UC曹仁でも使うことをお勧めする

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 02:02:28 ID:k8BkTec20]
>>414
俺は3月くらいに友人にカード貰ってはじめたんだが、
1〜4州:人馬デッキ(董卓・華雄・韓遂・侯成・ゾウ覇)
5〜6州:全突デッキ(馬超・華雄・呂姫・侯成・ゾウ覇)
7〜8州:毒連計デッキ(Rホウ徳・華雄・梁興・侯成・ゾウ覇)
9〜徳6:涼4騎馬単(一喝・Rホウ徳・梁興・SR呂姫)
徳6〜現在:全突(馬超・張遼・SR呂姫・侯成・牛輔)

後2週間で今まで使い続けてきた西涼が滅んでしまうなんて・・・
3では呂布・高順・張遼のケニアデッキで頑張る予定。


420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 05:04:12 ID:X0iNhzJ0O]
>>414
楽しい話題に便乗

大戦2から始める
1-13州 SR求心 SRウホ UC大水計 R楽進 UCテイイク

大戦2.1稼働
13州-徳4 SRトウ艾 SR¥ Rカク昭 SRカク

現在
徳4-9 SR張遼 LEウホ Rカク昭 Rカク





421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 05:31:30 ID:pWkWvxqF0]
>>414
1.002→純正
1.003→純正
1.11→純正
1.12→郭嘉
2.0→前半刹那型、後半純正
2.01→刹那型
2.1→徳12までUC¥&杜預、それ以降は純正に
2.11→純正(現在徳11)

2.1の間はホウ徳と曹仁が手元になくて代用してた
去年まで受験生だったから覇者になるのは遅かったぜ。

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 05:48:13 ID:x5wktW7+0]
皆結構古くからやってるもんだなぁ

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 07:25:22 ID:tBqfGr/mO]
なつかしいねぇ。今思えば俺が神速使い始めたのは当時トップランカーのことり氏の郭嘉神速がかっこよかったからだったなぁ
1.002〜郭嘉神速
郭嘉弱体化後(1.12)だっけ?
W殿馬神速&全突呂姫

2初期郭嘉揚阜入り神速

2.1R曹仁型神速

今郭嘉&せっちん神速


3では郭嘉→ヨーコで1コスには看破とカクいれる予定

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 07:33:08 ID:EjQE2fI5O]
1.002〜1後期まで→純正神速
1最後→呂姫全突


2になってからは
1州〜覇者→純正神速
覇者〜覇王→全突

徳11〜17→人馬

現在徳15〜18→張遼、ホウ徳、曹仁、殿馬、水計

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 09:43:22 ID:s42iFeILO]
過去を顧みることも良いが重要なのは今だぜ?

来来、鬼神、カク昭、司馬懿、曹皇后

出撃する!

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 09:53:29 ID:/++fluvFO]
ver2.11より始める
純正神速→神速亜種→5枚馬単攻守→刹那神速→5枚馬単攻守→純正神速
だったのぅ

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage   [2007/11/30(金) 10:30:02 ID:/Bu/DiLo0]
みなさん騎馬単歴長いね。自分は、

大戦1の乱世の軍狼   SR呂姫(当時壊れカードw)入り神速
大戦2稼動時      UC司馬懿、許攸入り神速
1州〜14州       陳宮入り神速 R曹仁型神速
統一戦         純正神速
今(覇者クラスorz)  R曹仁型神速

て感じです。

>>425
バランスとれたデッキだね


428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 12:41:45 ID:pLgm/3SXO]
2.10からだな
〜4州 鮑大徳w
〜6州 SR惇 攻守 β 破竹
〜9州 張遼 SR惇 ウホ 離間
〜13州 張遼 求心 ウホ 離間
〜徳4 張遼 ウホ 周旨 楽進 曹皇后
〜徳6 張遼 ウホ 刹那号令 楽進 曹皇后
〜現在 張遼 ウホ 周旨 楽進 曹皇后

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 12:56:53 ID:CxmAAkno0]
8月に始めた自分は

〜徳4 カクカク水計
〜徳7 6枚連計神速

異端だなorz

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 14:25:43 ID:BZYxMHWz0]
>>409
特定しましたw
おめでとうございます!



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 15:03:16 ID:WDs7OqIXO]
大会だ!ということで2でお世話になったメインの虚脱連計神速+フンガーで出撃する!

…3になったら何使えばいいのかわからなーい。来々以外全員排停とかもうね…

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 16:21:43 ID:82efsXQxO]
大戦1のカード追加から始めた。
リョキ全凸(1品)→バトウ全凸(覇者)
→人馬(23)→リジュ入り全凸(20m)
)→金城解除全凸(20)

コウセイだけは不変だったな、
いなくなるのへこむわorz

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 17:10:42 ID:Kq/c27W9O]
1.1から純正、カクカ入り神速、呂姫全突、西方全突、ジュンユウ入り神速、西方全突、一喝毒遮断、人馬全突、カクカク神速、人馬勅命、人馬全突解除だな
たまに普通のデッキ使ったけどIC半分も使ってないし

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 18:04:28 ID:6Q0GaXpfO]
天啓と悲哀全盛期から始めた。
おれは騎馬単以外も結構やってるから、限定すると

涼4(全凸カユウ人馬小力)→魏単神速→二色神速(借カユウリョキ)(2品)
リョキ全凸(覇者→覇王)→バトウ全凸(18?)→バトウ人馬(20)→チョウリョウサイヨウ全凸(20)→二色人馬(22)

こんな感じかな。わざわざ二色にするあたりひねくれてるなーと思う。

カードを忘れた際に友人から4枚全凸を借りなければ騎馬単なんてやってなかったろうに(笑)

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 18:13:30 ID:6Q0GaXpfO]
>>432
というか人馬で徳23までいってるのが純粋にすごいと思う。

俺も征覇王まではいけたけど、結局のところ苦手デッキである八卦や攻守にあたったら大抵負けてたし…
他のデッキ相手に8〜9割勝ててても、この2つに連続マッチして無に帰るとかよくあった。

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 19:11:05 ID:IsaEWu35O]
では自分も 
大戦1の悲哀天啓時代に始めて 純正(級〜覇王)→大戦2 R曹仁型(州〜23)

未だにこの2つの形の神速に飽きがこない
今のバージョンが一番徳が安定して上がってきてる感じ

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 20:03:13 ID:3mbnMNIQ0]
自分も便乗しましてw
1.002→1後期まで蜀単(6品で糸冬)
2.0から蜀単(覇者)→全突(覇王)→SR魏4(12)
R曹仁型神速(15)→人馬トウ(19)→亜種神速(征覇王)
→純正神速(21)って感じでした

考えてみると大戦2は稼動期間長かったですね〜






438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 20:41:17 ID:brjQoHedO]
今から8枚神速やってきますノシ
劉曄がバインダー出てこなかったのは痛いが、ガンガル

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 22:29:58 ID:UavEug10O]
最後の張繍流星(柵5)にボコられてキター(´∀`)


柵壊しても壊しても壊しtやってられるかぁっw


440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 22:47:27 ID:SHiFAYR80]
俺も神速でやってきました
関銀屏とホウ統が共存して馬の数も確保出来てる桃園とか本当助けてw



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 00:11:24 ID:vXWG5DEOO]
こんな時代でも騎馬単で征覇王は結構いるんですね。
自分も頑張らねば…
一度でもいいから昇格してみたいんだけどなー。

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 00:14:35 ID:3q08wsQq0]
俺も俺も
隙なき浄化王者2枚看板(イケメンSRver.)なんて無理w

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 00:38:43 ID:PKZ/15IK0]
>>438
俺も八枚神速でやったけどもうわけわかんね。カードを取り間違えて、壁を間違えて下げて突撃しようとした奴が迎撃喰らうわ。もう散々。
全員を神速号令の範囲に入れるだけで一苦労。
でも面白かった。
八枚神速号令で相手を壊滅させたときは脳から変な汁がでた。

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 00:43:46 ID:doYfs75K0]
大会のデッキ考えるのがめんどくせーから、いつものデッキでやったら3連勝出来てワラタw

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 04:23:21 ID:qDUEDfWlO]
なんだかんだで使い慣れたデッキが一番だなw

446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 20:51:53 ID:WmSwn9C/0]
>>440
こちとら全突だが一騎打ちのために華雄いれてるのに決着とパシーンだもんなー
昨日一回も当たらなかった受け継ぎ桃に騎馬単にした途端あたりまくるんだけどw

447 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/01(土) 23:01:42 ID:RKEVveh00]
流れ切手申し訳ないが
ニコニコでファミ通waveの大戦3の動画あがってた
3では呂布弱い弱い皆言うが槍1,2枚ぐらいなら全然やれると思う。
あと英傑号令のエフェクトが個人的にかっこよかった。

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 23:38:18 ID:+39TGfEb0]
>>447
槍とかよりもダメ計とかに今よりきつくなりそうだからオワタっていわれてるんじゃね?
知力陣選ぶと連環や再起が使えないしダメ計いたら知力陣の中で戦わないといけなくなるわけだしね
もし呂布が流行るようだったらd入れれば完全にメタれるから呂布流行って欲しいなw

449 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/01(土) 23:51:00 ID:E7iKtlM2O]
神速最高

450 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/01(土) 23:58:38 ID:E7iKtlM2O]
新参者ですォ
すいませんォ
こちら馬4枚・相手は馬2槍2のデッキでぶつかりあった時勝てる方法ってありますかィィ



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 00:14:35 ID:3M0GmmSj0]
>>450
天下無双



452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 00:17:40 ID:BFY4s5gy0]
せめて>>450のデッキを書いてくれないと答えようがないぜ。
まあまともに正面衝突したらそりゃあ厳しいよ。
だから色々試行錯誤するんだと思うが

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 00:18:45 ID:dFqcipE0O]
>>450
まずはメール欄にsageと入れて、その絵文字をやめるんだ


454 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/02(日) 00:30:27 ID:BE+WjSElO]
[sage]
これでいいのかな?この文字はなんの意味があるんですか?
初心者ですいません!

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 00:38:39 ID:hWu/mGM2O]
>>454
な…

456 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/02(日) 00:39:24 ID:BE+WjSElO]
デッキは純正神速VS決着桃園の士気0の状態です。

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 00:45:01 ID:qo5fS37y0]
>>454
こ、これは…

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 00:45:24 ID:U9S/rWTV0]
皆そう凍り付いてやんなよ

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 01:04:17 ID:eipt4HwHO]
>>454>>456
牛金「sageはメール欄に入れるんだ。分からない内はとりあえず入れときなさい。」


460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 07:51:18 ID:KvUx20ti0]
これはワラタw



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 09:19:22 ID:bFozsMdo0]
すげえ伏兵が出てきたな…

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 09:22:16 ID:2J65V9nS0]
流砂:砂漠の中の流砂に入ると移動速度が遅くなる
河:中で停止すると強制移動する

こういうのいらないから、平地率増やしてくれよ。

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 10:12:18 ID:Q/C6Q1dp0]
>>454
クソワロタwwwwwww

464 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/02(日) 10:33:15 ID:8hxpoItB0]
>>448
ダメ計っていっても3では弱くなるし陳9のジン略を置く場所しだい<たぶん教え無双が1ばん出来ると思うから
>ではなんとかなるんじゃね?
雲散系が相手にいたら確かにおわりだなwwwwwww

465 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/02(日) 10:37:37 ID:8hxpoItB0]
あ、もう1つ書き忘れた何度もすまん・・。
確かに再起や連環選べなくなるのは痛いが相手も2つからしか選べないからそこまで影響は出ないと思う。

466 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/02(日) 11:01:03 ID:BE+WjSElO]
[sage]
ワライスギ


467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 11:08:26 ID:999t9vFS0]
>466
書き込みをするときに、「名」「メ」とついた一行の欄がないか?
その「メ」というところに、sage と入れるんだ。
[ ] は不要だ。

そうすれば笑われなくなるぞ。

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 11:10:59 ID:KvUx20ti0]
もうだめwww

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 11:40:07 ID:BE+WjSElO]
コウカナ?
親切ナヒトガイテタスカリマス。


470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 11:50:03 ID:999t9vFS0]
>469
それでいい。
そして、まず、ここに行ってくるんだ。

三国志大戦2 初心者スレ 81
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195884900/



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 11:57:40 ID:KvUx20ti0]
>>470
IDすごいね

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 12:02:35 ID:QjblxZVIO]
この流れバロスwwwwwww

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 12:02:53 ID:BE+WjSElO]
三国志ハ初心者デハナインサ。
徳15グライヲイッタリキタリ。
掲示板投稿ハマッタクノ初心者。

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 12:11:48 ID:KvUx20ti0]
でも>>450の質問はかなり初心者だぞ…
もうちょいデッキとか詳しく教えてくれたらアドバイス出来るけど…

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 12:36:00 ID:BE+WjSElO]
士気のない状態でのこっちは馬単相手は馬壁槍撃のブツカリアイヲドウシノグノカヲシリタインデス。デッキデ例エルト純正神速
VS決着桃園カト…

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 12:46:00 ID:KvUx20ti0]
途中で変な所押すなwww

とりあえず楽進は端で上下させておいて、
SRカクを上手い事踏ませる+張遼乱戦でホウ徳と曹仁を突撃させれば槍1〜2体殺せると思う
で、突撃と同時に壁役の2人を引き抜けばおk。
一応騎馬単で覇王ならこのくらいは基本スキルじゃないか?

まぁ俺なら開幕無理せず適当にさばいて伏兵を温存するけど

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 12:53:09 ID:ENCsSdec0]
基本素武力は高いデッキだから適当に城内で捌けばいいんじゃ・・・ないかな?

そしてそこで城に入っちゃって開幕一発取られて逆転できないのが俺

478 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/02(日) 13:03:45 ID:8hxpoItB0]
なんか釣りに見える

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 13:07:33 ID:ENCsSdec0]




│            _
│         /  ̄   ̄ \
│        /、          ヽ
J         |・ |―-、       |
         q -´ 二 ヽ      |
        ノ_ ー  |      |
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         O===== |
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        /    /      |

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 13:13:04 ID:KvUx20ti0]
            タプタプ...
         ∩_____________∩
          /ノ                     ヽ  そんなエサで俺様が・・・
        /          ●   ●       l   食い放題だったクマー
       |            ( _●_)        ミ   ミ
       彡、           |∪|         、`    Σ゜+++E
       /              ヽノ         ::::i \
     /   /                      ::::|_/
     \_/                        ::::|
       |                         ::::/  ク゚マ
        i                    \ ::::/ ク゚マ
          \                  | :/
            |\___________//
          \___________/



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 13:16:40 ID:999t9vFS0]
 ,、_,、
 l ゚(・)゚l クマ−!
 lづ"/)
 .l/),,)

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:BE+WjSElO [2007/12/02(日) 13:23:38 ID:8hxpoItB0]
キョウハタイリョウダッタナ

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 13:35:57 ID:H7j3W/54O]
>>481
機械化惑星へようこそ

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 13:45:31 ID:BFY4s5gy0]
徳15なら俺よりうめーじゃんか。

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 13:46:34 ID:9NfBHM2AO]
>>475
徳15なら頂上スレに行ったほうがいいよ。
あそこは徳15は特別扱いしてくれるからさ。

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 14:05:06 ID:BE+WjSElO]
わかりやすい解説ありがとう。
このバージョンになって周りの神速プレイヤーも引退したのでこの掲示板にきたんさ!
みなさんよろしくです。

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 14:31:49 ID:xwikH/4R0]
正直ROMってた方がいい

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 15:47:37 ID:kVcH+IGW0]
敢えて言おう、半年ROMれ

さて10コスト大会最終日だー。1枚だけRな魏4に当たったらヨロシクね!

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 15:57:37 ID:KvUx20ti0]
そこまで言う必要があるのか…
>>486
よろしく!
ぶっちゃけ徳ほとんど変わらんから、俺の意見が参考になるかは疑問だけどw

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:BE+WjSElO [2007/12/02(日) 17:48:51 ID:vyKcoxli0]
>>486
あんた騎馬単の頂上とかみたことないのか?
中徳覇王なら槍馬のデッキ相手に部隊分けて揺さぶるぐらい騎馬単を相手にしていてもわかるだろ。
釣り、もしくは馬鹿にしているようにしか見えんな。



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 17:49:04 ID:UEBaRfRv0]
>>470
のIDがSR賈クの裏セリフな件について。
しかしt9vとはえろいな!

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 18:00:13 ID:gXVmdx8/O]
なんだかんだいって今回は2になってから一番神速が使われてるVerだね

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 18:36:46 ID:96H7j9OEO]
馬槍に対して正面からぶつかっちゃダメだ。
端に騎馬を走らせておいて、相手馬を
釣ってから槍に壁凸。さらに、
攻城までしたい場合は端騎馬を撤退させてもダメ。
相手の馬はまず倒せないから
攻城の際に城内突撃を確実に食らう。
その時枚数差が無いと、攻めきれない。
ついでに攻城した後の相手のカウンターに備えて
撤退するタイミング(しなければ一番良い)もうまく調節したい。
ま、馬槍は正面からだとよほど腕に差が無いと無理ってことで

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 19:03:36 ID:BE+WjSElO]
この掲示板のプレイヤーのレベルは高い人が多いってきいたからみんなのプレイを参考にしたいです。
けして釣りではないです。プレイ方法を乗せてくれてるかたありがとう。


495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 19:42:30 ID:vyKcoxli0]
今確定してる情報で挑発もちはRバショク、Rキョウイ
車輪もちはオウヘイ、ホウセイ<号令>こんだけかな?
騎馬単の天敵的な計略だから一応書いてみた。
軍師はホウセイのジン略も悶絶ものだがたぶん新カードのほうで車輪のジン略も出るだろうから開幕リードとられてまもりに使われたらおしまいだなwwwwww.

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 19:46:27 ID:6YpsfTHj0]
>>495
新R張飛も挑発持ちだったはず。
知力1だからすぐ切れるらしいけどどうだろ。

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 19:50:03 ID:LwSts/AM0]
dはなんだかんだで微妙カードになりそうだな
d求心来来劉ヨウとか強そうだけども

498 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/02(日) 19:55:31 ID:JFO9ovpEO]
[sage]
大戦3ではカード使用率ランキングが低いカードを入れてるとボーナスポイントが着くんですかホ?

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 19:55:31 ID:6YpsfTHj0]
>>497
トン:コス3
求心:コス2.5
来来:コス2.5
劉ヨウ:コス1
コストオーバーだと思う…

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 20:08:54 ID:LwSts/AM0]
ありゃ
じゃあウホとなんか2コス入れる形かな
どうも知力1は怖すぎるけど



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 20:13:50 ID:fnieu692O]
そんな>>500な貴方に
つトウ艾

2コス:7/9伏
計略:隠密の神速行
中々のスペックだと思われ
イラストもカッコイイから無問題だwww

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 20:16:08 ID:NVE7Q8sUO]
挑発といえばチョロも健在だから困る
後、(´・ω●)は、真島の方に注目してる

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 20:17:21 ID:6YpsfTHj0]
>>498
まだ詳細は未定です、あと「sage」はE-mail欄ですよ。徳15の人かな?

>>501
トウ艾かっこいいよね!2のも好きだった、使ったこと無いけどw
一喝で止めて隠密神速突撃or攻城?
なかなか良さそう。


504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 20:19:19 ID:2qSfkRWG0]
>>499
R惇の雲散の方じゃないか?


505 名前:ゲームセンター名無し mailto:[sage] [2007/12/02(日) 20:22:03 ID:JFO9ovpEO]
>>503
ありがとうございました

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 20:24:15 ID:6YpsfTHj0]
>>504
確かに雲散トンだとピッタリ\(^o^)/
>>497ごめんね、コスト3は一喝トンです。

雲散の睨みが士気3なのはイイよね
士気3なら陳家槍の人使ったよ。

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 20:29:53 ID:2qSfkRWG0]
たぶん無双呂布(と陳宮)の牽制と抑止にR惇はかなり重要な気がする。


508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 20:41:40 ID:vyKcoxli0]
>>498
今度からは笑いの神として盛り上げてくれ。

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 20:43:23 ID:ENCsSdec0]
dのスペックが良過ぎる
ウホが入るのが機略くらいしか\(^o^)/

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 20:52:22 ID:BE+WjSElO]
>>498
>>505
俺の投稿でないですよ。
昨日は間違えまくりでしたが…



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 21:30:41 ID:KvUx20ti0]
>>510
オマイが間違ってたのも今日だぞw
IDでわかるよー

ォはなんか強すぎる気がするなぁ…もっと弱くして欲しいwww

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 21:42:08 ID:BE+WjSElO]
IDでわかるだ。それなら安心。次のバージョンが楽しみ!

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:[sagf] [2007/12/02(日) 21:46:38 ID:JFO9ovpEO]

は強すぎますか?

馬使う人は台パンoq台バンをする人が多いと言われてますが、どうですかねホ?

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 21:53:22 ID:vyKcoxli0]
>>513
なにがいいたいのかわからん、因縁つけてるのか?

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 21:55:28 ID:KvUx20ti0]
おい…もう何板だよ……

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 21:57:50 ID:rtO4Vh5D0]
>>509
騎馬単機略がくみたい俺は入れる気満々です
カクショウと曹皇后をdと劉ヨウにしたらよさげ

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 22:04:07 ID:1zM4LPIOO]
>>513
悪いこと言わないから2ch初心者板いってこい

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 22:04:11 ID:vyKcoxli0]
>>516
騎馬単機略は強そうだよな。
2でも似たような計略の攻守のほうが神速号令よりも凡傭性は高いからな。

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 22:18:18 ID:KvUx20ti0]
機略は対騎馬単はどうなんだろな?
やっぱ攻守と変わらんのだろうか…

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 22:24:41 ID:A+VQG4K70]
騎馬単に来たはずなのにいつの間にか初心者版に来ている……

大会ワラワラが多くて鬼神様が何度も降臨したぜw
メガだけは勘弁してくれ



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 22:52:42 ID:LwSts/AM0]
>>501
性能はともかく

3のトウガイかっこ悪くね?
属性付かなくてもいいから2の使おうと思う

>>504>>506
いや、俺は本当に勘違いして
一喝dのつもりで書いてたからそれでいいんだww

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 23:17:09 ID:NVE7Q8sUO]
>>521
2の張遼格好悪くね?俺1の使うわ
…をまた繰り返す気かw
まあ、トウガイは2の方がいいというのは同意するが

それよりも、3の董卓が一徳じゃないのが納得行かないぜ

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 00:11:50 ID:ujeoD6/k0]
3の話題になってるので同氏達にちょい質問

今バージョンで魏4使ってる方々は3開始時どんな魏4組む予定?
僕はまず張遼・UC淵・ウホ・カクの武力9トリオ魏4やろうと思ってる
鬼神がまだまだ使えるレベルなら使いたいんだけどねー・・・

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 01:43:03 ID:UZOlcxrVO]
来来
Rトン
カク
求心


かな

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 02:02:58 ID:OumaxSC+O]
SRよりRトンの方がたぶん流行ると思うな。
士気3雲散睨みはマジで強い。
弓を入れずに士気3雲散をデッキに搭載できるなんて革命的。
無双も人馬も白銀も戦力をホトンド落とさず
士気3で潰せるなんてある意味最強だろww
大喝も強いけど士気4だし、本人のコストが重いから微妙

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 02:46:42 ID:verp+5A4O]
お恥ずかしい話なんですが、ここ最近徳17から19辺りうろついている方に聞きたいんですが、流星名君って結構マッチします?

流星対策に全突の1、5枠にレア王異を入れてたんですが、流星名君に全然マッチせず蜀系や袁系ばかりあたるのでエンコウに替えたいんですが、もし流星名君にマッチしたらと中々変えれません・・

英傑とれる機会があと10日しかないので、切実に困ってます。よろしくお願いします

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 03:04:41 ID:cHe/ZRKZ0]
>>526
徒弓相手はエンコウ居た方が良いけど、蜀単、袁単に対しては王異のほうが良いと思うんだけど…

流星名君はほとんど当たらないかも。
今徳20の人は丘ってるだろうから、赤2に期待出来ないのがキツいけどがんばれー



528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 08:18:44 ID:DeOsoEwi0]
俺は鬼神、機略、ハゲ、よーこかな。
それか2×4の機略

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 08:22:05 ID:vE13E0aXO]
>>526
モッティ型と6枚型ならそれなりにいるかなぁ。めずらしいデッキではないと思う。王異は流星対決はもちろん、蜀袁相手でも騎馬の攻城力を補ってくれるからかなり強いよ。最初は使うタイミングとか難しいと思うけど
ガチで征覇王に上がりたいなら解除全突おすすめ

530 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/03(月) 11:39:38 ID:8HOwFJvbO]
全突に王異や解除なんて頂上のるまでは誰も考えてなかったのに今じゃみんなの常識みたいだな


誰だっけ考えたの



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 11:54:19 ID:vE13E0aXO]
>>530
親父だろう。頂上出る前から親父の日記にも書いてたし上の方では馬騰じゃなくて王異入りが主流だった。んで頂上出て色々な階級で見るようになったという感じだと

532 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/03(月) 14:04:27 ID:h5xvVTAfO]
親父はメインが征覇王でサブカ(はやて軍団1)が皇帝なのがなぞ。
この前サンタってICで14連勝ぐらいして徳19にしてるの見たな。
勝率は47%ぐらいだった。

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 14:27:28 ID:uowtfxoIO]
>>532
親父ICは騎馬単縛りしてるんじゃなかったっけ?

534 名前:526 mailto:sage [2007/12/03(月) 14:36:37 ID:verp+5A4O]
ご教授下さった皆さんありがとうございます

先程、最後のつもりで奮起してプレイした所なんとか騎馬単全突で涼征覇王になれました、感謝です
m(__)m




535 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/03(月) 14:45:21 ID:h5xvVTAfO]
>>533
成る程。
確かにサブカで桃園使ってたな。人馬で討伐成功→桃園で討伐成功の流れは流石にランカーだった。
俺はあれだけコンセプトが違うデッキを連続して全国で使う気がしないし。

そういや城門で王異溜めさせての重ね城門は(俺が下手なだけだが)感心した。
敵を殲滅したら、別に自城前で溜める必要ないもんな。

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 14:50:17 ID:h5xvVTAfO]
とりあえずsageろ、俺orz

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 15:01:35 ID:verp+5A4O]
親父さん、疾風さんなど、一度でいいから騎馬単ランカーのプレイを生で見学したいです

皆さんは独学の方が多いんですかね?



538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 15:49:16 ID:iiypiY7qO]
疾風氏の生プレイ何回か観戦してますが、正直あまりに上手過ぎて全く参考になりませんw
特に突撃発動までの距離とビタ止まり位置の把握が半端じゃなく、真似しようと思っても出来ないっすorz

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 16:02:16 ID:ms9G6q6BO]
なぁ、誰か祝ってやれよw
>>534
おめ。次は皇帝だから丘らないでねw


540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 16:37:42 ID:is6EgBTxO]
大会終わってしまった…




8枚神速楽しかったなぁ…



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 17:14:39 ID:atHIBK5uO]
>>534オメ(●^o^●)

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 18:29:50 ID:uowtfxoIO]
>>534
超オメ!征涼覇王は人数が100人に満たないから恐らく特定出来るんだぜ?w

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 18:44:07 ID:daocmsZyO]
>>534
おめです。全突のテクニック教えてほしいです。


544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 19:05:20 ID:dulAZWY60]
>>534
おめでとう! 次は皇帝だ!
ところで1.5枠は何?

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 19:11:20 ID:cHe/ZRKZ0]
>>534
今北けどおめ!俺も征覇王で安定出来る様になりたい…

征涼覇王、征魏覇王はそれぞれどれくらい居るんだろうねー

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 19:36:24 ID:JhhMbMAc0]
ちょっと魏覇王から魏覇者に落ちそうな俺が横切りますよ

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 19:37:27 ID:pXvys2zQO]
>>534
おめでとう〜♪
征涼覇王が増えてくれて嬉しいぜ(*´∀`)b

>>537
俺は独学、つか周りに征涼騎馬単の征覇王↑がいなかった…(´ω`)

相手のデッキ毎に色々な戦術を試して、通用しなかったら新しい戦術を〜
とやってたら一応征覇王まではいけたよ。
よく一緒にやってた友人が神速で征覇王だったけど、基本戦術が全く違ってたからな〜orz

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 19:57:28 ID:W1OdN7kG0]
金城解除全凸は良いデッキだよな。
相手に柔軟に合わせて勝つ感じ。
勝ちパターンが無いだけとも言えるけどw
人馬ゲーだろって素人は思うかもしれんが、
重ね槍、城内槍撃を駆使するレベルの相手に勝つためには、
事前に仕込みを入れないと人馬で突っ込むだけじゃ勝てないしな。

それと、金城が今まで評価されなかったのが謎。征涼覇王近辺では
かなり前から王異>バトウだった。まあ、涼単使いの丘ってない
征涼覇王なんて、片手で数えるぐらいしかいないような気もするけど。

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 20:00:47 ID:gIiCSXef0]
征覇王多すぎワロタ

3になったら追いつけるように頑張るお

550 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/03(月) 20:05:43 ID:k7GgFrBAO]
低徳の者ですが、テイイク、Rハルカ入りギブに連敗しました。無理にリカン狙うより神速号令後散開して半分に雲散を食らう方がいいでしょうか?こちらはSRギ4です



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 20:13:42 ID:cHe/ZRKZ0]
>>550
士気無しの状態なら100%勝てるはずだから、先打ちしないようにすればまず負けないはず

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 23:31:28 ID:nZ/AxROKO]
>>550
SR魏4てカク、来来、ウホ、鬼神様でおk?

俺は相手に刹那求心やら刹那号令いないなら魏武使う時に離間掛けて壁突するかな、その時に兵法神速使ったり
Rハルカ打たれる位士気溜まってるなら具合悪いがな

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 23:45:37 ID:rI010jWp0]
ヨーコで刹那粘りしてから突っ込んだら迎撃のダメージも軽減されるの?

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 00:00:53 ID:SGiErkwC0]
>>553
wiki見ろと言いたいけど、軽減されるよ。
ただし粘り自体かなり柔らかくなってるので過信しすぎてもダメ。

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 00:02:33 ID:83Qgwk8U0]
>>537 騎馬単魏4でやってるけど自分のホームは騎馬単使いすらいなかったよw

ビタ止まりとか連突とか城内は感覚で覚えるのがいいと思ってるから人のプレイをみてどうこうなるものじゃないと思う。

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 01:57:16 ID:huwiA70VO]
>>555
ビタ止まりは体と感覚で覚えるしかないが、連突と城内は上手い人の見た方がいいと思うな
俺は小さいスペースでの連突・城内の仕方とかは知り合いのプレイ見て覚えたぞ
身近に騎馬上手い人ばかりで俺的にはウハウハだわwww

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 02:00:36 ID:S/qAREmY0]
>>556
裏山過ぎて死んだ

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 08:20:39 ID:e8p8i36cO]
>>556
裏山水

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 08:54:33 ID:BAZTez40O]
うちのホームにも騎馬単で徳17〜征ループの人がいてるけど、俺は刹那神速型の魏4でその人6枚神速だからあんま参考にならないw


560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 09:39:33 ID:S/qAREmY0]
>>559
東海地方なら多分俺



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 13:06:46 ID:cGWDMkcM0]
>>560
何県? 

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 13:10:17 ID:S/qAREmY0]
>>561
完全に特定する気だろw

563 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/04(火) 13:19:38 ID:Ttf4W4OAO]
解除全突や刹那離間ってさ強い強い言うけどなんやかんやでランカーは少ないな
やっぱり馬の類では強いけどやっぱり全体的にはきついの?

解除全突は粘や親父で刹那離間は大元師位しかイメージがないんだが・・


564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 13:26:39 ID:xtDCyAdv0]
単純に上位で使ってる人がいないだけで、
全体的にも解除全突と刹那離間は強デッキの部類に入りますよ。

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 15:07:26 ID:cGWDMkcM0]
>>562
違うよ(´・ω・)ノシ
騎馬単の師を探してるんだ(`・ω・´)ゝ

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 15:21:03 ID:tHqrgKT20]
>>559
関東の南の方なら俺かも

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 15:58:07 ID:S/qAREmY0]
>>565
そかそか疑ってごめんね(´・ω・`)
でも俺は教えられるレベルじゃないぜー
自分のプレイ携帯で撮ってみたりすると死にたくなるw


568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 16:22:11 ID:huwiA70VO]
>>557-558
騎馬単にはまったのは彼らのお陰だよ
二州の時点で連突と城内は中々のレベルになれたがビタ止めは覇者になった今でも苦戦してるwww

>>567
自分で出来がクソ悪い時に限って…大激戦とかに乗ったりする俺涙目www
勝った試合ならいいんだが大低負け試合wwwwww

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 17:31:40 ID:ZduW+/M4O]
亀レスですが皆様ありがとうございました
最終的に馬超、人馬張遼、エンコウ、コウセイ、封印で上がれました


騎馬単の師匠はいなかったですけど、毎日欠かさず頂上対決を見てたおかげで上達できた気がします
頂上は流行りデッキが多いので対策立てたりするのに少なからず役立ちます


570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 17:59:14 ID:cGWDMkcM0]
>>567
イヤイヤ、徳17とか上手すぎるよ(´・ω・)
呂布ワラを封印して騎馬単の練習してます。

SR張遼、Rカク昭、C母丘倹、C曹昂、UC曹皇后
でがんばってます。(`・ω・´)ゝ

曹昂と曹皇后で水計をちらつかせながらラインをあげて、
撤退しそうなら曹皇后を母丘倹のイケニエにしたり、殿馬を
使ってます。
メインは神速号令なのですが、裏としての上記の切捨て作戦は
よろしくないでしょうかね・・・

切捨て作戦の場合は、せっかく切捨てて武力を上げても人数不足で
あまり攻城ダメージがとれずに負けてしまう事が多いです。(´・ω・`)

やはり腕がないのに切り捨てずに、5枚を撤退させずに練習した
方が騎馬でうまくなれますかね(´・ω・`)



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 18:24:29 ID:S/qAREmY0]
>>570
かなり整った良いデッキだねー
ただ、母丘倹は俺もかなりお世話になってるけど、5枚で使っちゃうと手数が足りなくなっちゃうね
カク昭とも計略かぶっちゃうし、UC曹仁の方がいいかも。
神速号令打たないでも、UC曹仁でどうにか出来るケースってのは結構多いし。
1コストも曹皇后の方が強いかもだけど、SRカクにしておいた方が神速号令うつ機会が増えるよ!
騎馬の練習も兼ねてるなら可能な限り神速号令を使うのオススメ!

ちなみに6枚神速なら母丘倹はぶっ壊れクラスの強さw
母丘倹6枚神速は制圧力は純正より低いけど、毒遮断一喝とか炎帝デッキみたいな立ち回りが出来る強みがあるから結構万能だよ
…と6枚神速に勧誘してみるw
‖ω・`)おいで〜




572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 18:32:57 ID:QEB3E6YLO]
>>570
5枚の動きをきちんと把握して、斬るべき時に計略を使えればそれが一番いいですよ。

自分としては騎馬単の強みは、低コストの端攻城による相手戦力の分断だと思います。
だからそのデッキの場合、1コスト二人は常に端を上下させる感じにすれば(相手が来なければ攻城、来れば退く)、細かい動きをするのは3枚ですむため操作が楽になります。
もちろん相手がまとまってたら水計を(笑)
中央はカクショウやカンキュウケンで守り、きつくなったら殿馬を上乗せ〜とやればだいたいは守りきれると思いますよ。
そういう意味では計略が被っているためカクショウをホウトクに、もしくはカンキュウケンをRソウジンにしてもよいのでは?

騎馬単と言えば槍に刺さらないように止まることが重要なイメージがありますが、
刺さっても勝てるような機動力を活かした立ち回りを意識した方が上達が早いと思います。

頑張ってくださいね(*´∀`*)

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 18:52:35 ID:UNOa9nEJO]
6枚神速の1コスって、楽進・曹昂・カクor曹皇后であと1コス何?
やっぱみんなカクと曹皇后が同居してるんだろうか。でも端攻城無視して突っ込んでくる桃園になす術が…

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 18:53:57 ID:S/qAREmY0]
劉曄!!!!!

デッキの主格やで!!

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 18:57:43 ID:e8p8i36cO]
>>573
カクと曹皇后両方入れればいいじゃないですか^^

劉ヨウ3で早めに手に入れたいものだ

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 19:18:38 ID:cGWDMkcM0]
>>571
ろ、ろ、6枚(゜д゜ )
でもこれから騎馬単でやっていくと思うから、6枚騎馬単の世界も
早めに覗いてイロイロ吸収しようかな・・・l・ω・`)変態の極

どうせ騎馬単でやっていくなら、そう簡単にはモノになれないのは
覚悟できてるし、いろいろ新しい事を取り入れてやってみまつ(`・ω・´)ゝ

>>572
こちらにも騎馬先生が降臨(`・ω・´)ゝ
SRホウ徳、R曹仁で計略の被りを回避でやってみます。
今のデッキは特技がほとんど無かったので、
ホウ徳の勇猛はありがたいですしね。

計略の被りを指摘してもらって、まだまだ武力にたよって乱戦している
自分に気付きました。(´・ω・`)

母丘倹はあまり相手で当たらないから愛用してたけど正直ダメかなと
思ってましたが、やはり使いこなせれば強いのですね。(・А・)

アドバイスをもらって練習目標とデッキの考えの幅がビビビと
きますた。(`・ω・´)ゝ
ありがとうございましたm(__)m





577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 19:19:37 ID:CC0G1rkKO]
>>563
まぁたしかにランカーには少ないけど騎馬単ランカーが少ないのは前からでしょ。徳17〜21くらいだとカクカク水計と解除全突は結構見るよ。というかここらへんの騎馬単だとカクカク水計がたぶん一番多くてその次に神速系と解除全突が続く感じ。
この前プレイヤーが違うカクカク水計と2連続マッチしたときはげんなりしたorz相手にしてて疲れるんだよね

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 19:25:23 ID:QEB3E6YLO]
>>576
あれれ、意図が伝わってないような…

カクショウで大強〜殿馬
または
軍師反乱〜殿馬
とやることで、相手の計略コンボなどに対応したいので
カクショウかカンキュウケンのどちらかはいた方がいいですよ。
なるべくならカクショウですが…(笑)

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 19:38:01 ID:BAZTez40O]
>>560
違うっぽいw
>>566
南関東だけど南て言うより東関東かもw
某パの野球チームがある国っさw

意外と6枚神速の使い手っているんね。驚いた。

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 19:39:56 ID:cGWDMkcM0]
>>578
あ、文章がまずかったです・・・
教えてくれた技はいただきました。(`・ω・´)ゝ

かく昭強すぎなので、かく昭+曹仁になりそうです。(´・ω・)
ホウ徳も強いですけど・・・むむむ

それにしてもアドバイスくださったお二方ともに、こちらの
教えてほしい事がわかってくださっているのは、やはりイロイロ試して
苦労して騎馬単使ってるんですな(´・ω・`)

貴重な知識に感謝しております。





581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 19:58:20 ID:S/qAREmY0]
>>579
メインは6枚神速だけど、6枚全凸、純正、SR魏4、刹那魏4、教え白馬、袁騎馬単、蜀騎馬単(勝率5%)、8枚飛天(勝率2%)
騎馬単ならなんでも使うんだぜw

>>580
かわいいなwなんかマジで頑張って欲しいわw
やってるうちに慣れるよ!
もう俺騎馬単だけで全国1500戦とかやってるからね;ω;


582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 20:01:59 ID:v6mfeu/k0]
>>581
2色刹那神速or2色全凸 や ら な い か ?

それよりも8枚飛天とかよくできるな
俺とか6枚が限度ww

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 20:09:03 ID:S/qAREmY0]
8枚飛天は勝率2%だからおk!前象単に勝ったしwww

2色はあんまやった事無い!!
2色刹那って
トウガイ、鐘会、周旨、jojo、チョロ松とかかな?…弱そうだけどやりたいwww

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 20:10:09 ID:BAZTez40O]
>>581
そなたこそ真の騎馬無双よ!
大会で6枚飛天刹那神速使ったけど無理だたw
5枚以上はとても使われない……
>>583
何故そこで蜀と組むwwwww

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 20:13:00 ID:S/qAREmY0]
えー!他にメリットある組み方って…あったっけw
2色刹那神速kwsk

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 20:17:34 ID:cGWDMkcM0]
>>581
騎馬単だけで1500戦でそのうち慣れるよ!って(゜д゜ )
やっぱりお師は変態の域に突入してますなw

騎馬単の有名所として動画アップされる日を待ってまつ。(`・ω・´)ゝ

アドバイスをもらってちょっと強くなった錯覚しながら、
これから城門叩きに行ってきます。(`・ω・´)ゝ ススメーっ



587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 20:20:35 ID:BAZTez40O]
>>585
つ「2色刹那神速人馬」
とかどうじゃろか?

…べ、別にアンタのために今考えたってわけじゃないんだから!

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 20:34:26 ID:S/qAREmY0]
今日で称号変態が確定しました;ω;

>>587
これは良いツンデ(ry
まるで神速デッキのようだ…w

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 20:51:21 ID:7ta/OZPV0]
2色なら、SR張遼、R楽進、C曹昂、R馬孫策、R馬周瑜のデッキもなかなか良かった
ストライダー入れると、桃園と当たらないんだぜorz

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 21:01:54 ID:v6mfeu/k0]
>>585
トウガイ、人馬来来、エンコウorカクカor刹那曹仁、楽進、離間

正直こっちよりも
ばちょん、カクショウ、エンコウ、水計、コウセイのほうが勝率いいんだけどねw



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 21:18:00 ID:QEB3E6YLO]
>>590
俺はトウタクがお勧めだなぁ(´・ω・`)

大強カクショウを人馬で突っ込ませられるのはオイシイ

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 21:33:58 ID:3l6H+5dt0]
俺は以前一喝刹那神速でやってたよ。残りはSRホウ徳と董白

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 21:53:03 ID:S/qAREmY0]
皆変態だなw
2色騎馬単なんて連計以外考えなかったよw
密かに人馬デッキと、5枚全凸もやった事無いから3になる前に色々やっとかねば!

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 23:00:29 ID:BAZTez40O]
騎馬単使いなんて程度の差はあれどみんな変態よ^^

 だ が そ れ が い い

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 23:06:05 ID:huwiA70VO]
>>594
失敬な!
ど 変 態 と 呼 べwww

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 23:40:27 ID:MgFlOFqcO]
>>581
奇遇〜俺も8枚騎馬飛天使ってたぜ
さすがにメインではやらなかったが
自分は新規ICからやったんだけど覇王の真ん中位が限界だった
パニックになった瞬間に負けフラグが立つ感じがスリリングで楽しいよな〜

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 23:48:50 ID:jyW0y2TsO]
>>581
騎馬単攻守がない事に涙した

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 23:59:52 ID:eZAS+o41O]
暴虐刹那の破壊力は異常
暴虐、刹那神速、人馬ウホ、封印
暴虐もウホも突ダメアッポーだし殲滅力は凄まじいよ

神速相手にしたら\(^o^)/ オワター

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 00:01:35 ID:M0djRV6j0]
>>597
だって劣化神速なんて壁凸よほど上手くないと厳しいっすよ
あと壁になる武将が7とかだとキツイっす

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 00:26:47 ID:qmlhKMHv0]
これは良いド変態スレwww
>>596
俺もサブカ(今メインより徳高いけどw)でやったよ〜
確か5連敗くらいしたけど、慣れて来たら結構勝てるなw

>>597
魏単7枚騎馬単攻守やって絶望した事ならあるぞw

>>599
いやいや現状だと神速より強いやもよ?
22211の形で組めるのが強いねー



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 01:08:15 ID:VR6ltcnjO]
最近騎馬単攻守使い始めた12州が来ましたよ

2.11初期に騎馬単デビューして、デッキパーツを試行錯誤してたら
いつの間にかテンプレカクカク水計に
最近またいじってやっとしっくりくるデッキにたどり着いたんで、
正直まだ3になってほしくない気持ちもあったりして

とりあえず覇者は無理かもしれないが、3までは目一杯今のデッキを楽しむぜ

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 01:16:27 ID:QgJJfzOx0]
12州なら覇者まであと一息さ!頑張れ

チラ裏
今日、初めてShinさん以外の純正神速の征覇王にマッチしてびっくりした
ここ覗いていたらですが号令対決ありがとでした
ラグ持ちだったんで場内ばかり使って申し訳ないです


603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 03:15:19 ID:bXJ289PA0]
攻守馬単は開幕どう乗り切るかが鍵だよな
クルクル回る槍が沢山いたら・・・うーむ・・w

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 03:20:20 ID:jx5m1TED0]
3になったらカクショウ弱くなるから攻守は大変そう。
3になって使う人はいるかが問題だけど。


605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 03:27:54 ID:F2jt1nNr0]
強化されたチョウコウ入り機略自在デッキはいそうだな。
速度上がった槍って物凄く相手し辛いから当たらない事を祈るが。

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 07:26:43 ID:5zKmbhf00]
すみません、城内突撃って「ミニマップで城に入っていい」んですか?
今練習してるんですがいまいちコツがわかりません
カードが点滅したら2カウント以内くらいに戦場へ戻す(斜めに滑らす推奨)
でいいんですよね

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 07:28:31 ID:M1biU7er0]
>>606
メインマップから見えなくなる直前くらいでおk、慣れない内はミニマップで城に入る直前の位置を探せ。

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 07:34:21 ID:UoyYNVCSO]
>>605
効果に知力上昇もあるし、広めの雲散霧消もあるしかなり辛そうだな

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 08:15:58 ID:M1biU7er0]
>>608
機略は攻守より狭いって話だから雲散霧消と変わらないかそれ以下じゃね?

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 08:31:08 ID:JI3qnKKyO]
>>608
機略は号令の中では恐らく最小の範囲だよ。
馴染みのあるところで言うと一番狭かった時の後方指揮と同じか、下手したらそれ以下。

妨害としては使いづらいかと。



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 08:41:28 ID:UoyYNVCSO]
>>609-610
現状の雲散霧消よりは広いと聞いたんだが?
号令としては酷い広さらしいが

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 08:51:20 ID:M1biU7er0]
>>611
雲散消沈と間違えた、まぁどのみち馬単なら自軍掛けしか使わんから大して問題はないさ。

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 09:12:08 ID:JI3qnKKyO]
>>611
いや、雲散霧消ってほとんど使ったことないからあんまり範囲分かんないけど、間違っても広いとは絶対に言えないくらいの範囲。
攻守よりは一回り以上小さい。
例えが悪いかもしれないけど散開されて大徳使われるとまず二人も入らない。
手腕でも三人入れば相手のミス。

まぁでもあれを妨害として見た場合に効果も考慮して、狭くはないと感じるか狭いと感じるかは人それぞれなのかな。
一応ロケテで使ってきた者っす。

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/05(水) 09:33:50 ID:UoyYNVCSO]
>>612
相手にして面倒という
>>613
雲散霧消かなり狭いぞ
張遼含め二体くらい雲散されると結構面倒

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 02:13:31 ID:3dKVLKBT0]
武力9、9、7、1 と 武力9、9、3、5(覚醒で後半7) ではどっちが強い?

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 04:14:19 ID:tjfBa3DS0]
これはダメな質問パターンwwwwwww

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 04:19:22 ID:ZTN2LBR+0]
恐らくカクショウ、SRカクとドヨ、Rカクだと思うが・・・

自分で試ry

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 04:29:25 ID:+0oyXHYt0]
9、9、8でおk

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 06:09:08 ID:fNJwGiLg0]
4枚より5枚の方がry

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 06:23:30 ID:+T6ZO6Zi0]
9 7 3 3 1
9 7 3 4 1
が強い



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 06:24:23 ID:KY1SoJxM0]
上のが強いな

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 06:27:02 ID:xvVNyIqE0]
6 7 8 3 1
6 8 7 4 1 どっちもほどほど

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 06:29:04 ID:KY1SoJxM0]
1コスしか変わってねぇw
これって騎馬単で使うときは妨害打つのかな・・・?

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 07:00:42 ID:QbY8jjGE0]
>>615
面倒なので、10 9 9 でおK

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 10:50:09 ID:QN2y43sx0]
7 8 8 
これでおk

妨害 全体強化 英傑号令すべてがそろってる!

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 11:31:22 ID:eYZvX9hiO]
そして、必殺の3重伏兵を戦器装備の奥義孔明に耐え切られてアッー!
こうですか?解りません!

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 16:18:38 ID:Nc6FHxjTO]
ふと、やるデッキがなくなって。
カクショウ型連係神速をやってみた
ヤバイ、ヤバイよ強いよそうまきゅん

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 16:41:57 ID:6kDblXqj0]
>>627
でしょ?雲散連計とカクショウがマジで厨ですよねww
でも、そのデッキはスレ違いだからとりあえずV○Pに帰ろうぜww

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 17:08:05 ID:Nc6FHxjTO]
>>628
なんでV〇PPERって分かったのwwwwww


630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 17:13:07 ID:6kDblXqj0]
だってそうまきゅんって言うのV○Pな方々だけですもんw
雲散連計入っている場合は騎馬単スレじゃなくて連計スレが正解です^^



631 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/06(木) 17:17:24 ID:Nc6FHxjTO]
>>630
連係スレ落ちてなかった?

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 17:18:54 ID:6kDblXqj0]
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190252818/l50

パート2ですw大戦3ではどうなるのかわかりませんが・・・・・

633 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/06(木) 17:23:27 ID:Nc6FHxjTO]
連係スレあったんだ!って
ちょwwwwwwwww
これはwwwwww

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 17:26:57 ID:6kDblXqj0]
あんまり活気はありませんがwでも、一応連計仲間います!

あんまり雑談するのもアレなんで。そろそろハーフライフとポケモンしてきますw
あと、このスレはV○Pと違ってsageでお願いしまつ><

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 17:29:04 ID:Nc6FHxjTO]
分かった、そっち行くわ
後、ageぱなしですまんかったm(_ _)m

636 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/06(木) 17:46:36 ID:5zX2YGDyO]
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゛-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゛(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||


637 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/06(木) 17:54:23 ID:5zX2YGDyO]
そうま!そうま!そうま!そうまぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!そうまそうまそうまぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!犬神そうまたんの黒色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
頂上対決の徐ぽんたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
連計神速頂上に晒されて良かったねそうまたん!あぁあああああ!かわいい!そうまたん!かわいい!あっああぁああ!
遊々亭でも日記見れて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!頂上対決なんて現実じゃない!!!!あ…日記もブログもよく考えたら…


638 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/06(木) 17:55:50 ID:5zX2YGDyO]
そうま!そうま!そうま!そうまぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!そうまそうまそうまぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!犬神そうまたんの黒色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
頂上対決の徐ぽんたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
連計神速頂上に晒されて良かったねそうまたん!あぁあああああ!かわいい!そうまたん!かわいい!あっああぁああ!
遊々亭でも日記見れて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!頂上対決なんて現実じゃない!!!!あ…日記もブログもよく考えたら…


639 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/06(木) 17:56:37 ID:5zX2YGDyO]
そうま!そうま!そうま!そうまぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!そうまそうまそうまぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!犬神そうまたんの黒色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
頂上対決の徐ぽんたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
連計神速頂上に晒されて良かったねそうまたん!あぁあああああ!かわいい!そうまたん!かわいい!あっああぁああ!
遊々亭でも日記見れて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!頂上対決なんて現実じゃない!!!!あ…日記もブログもよく考えたら…


640 名前:565 mailto:sage [2007/12/06(木) 17:56:53 ID:1YJXdJWy0]
むむむ・・・
やはり変態ばっかですな(´д`)

この前アドバイスを頂き進軍して、6枚の世界を覗いてみました ll・ω・`)

シバイの連計を連持ち二人入りでやってみて、やはり難しいから
全然使えてないけど、それでも強いでありますっ(`・ω・´)ゝ

6枚騎馬では7戦5勝2敗でしたっ

何より面白すぎました(´ω`)ヤバイです

5枚神速の方も曹仁で落ち着きました。

今日もこれから進軍です。
お師達もご武運をッ(`・ω・´)ゝ





641 名前:571 mailto:sage [2007/12/06(木) 21:27:59 ID:KY1SoJxM0]
これは変態で一括りにしちゃだめだろ・・・

>>640
welcome to underground・・・w
6枚の楽しさのはまっちゃうと、もう5枚に戻れなくなるよw
・・・でも最初でそれだけ勝てるってのは向いてるのかも!!

ってうか連計6枚神速ってすごいなw総武力22だし、難しそうだw
今日だいぶ徳も落ちたしマッチするの楽しみにしてるよ〜

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 22:32:21 ID:8euYfGgH0]
3稼動直前に滑り込みで覇王になれたよ!
デッキは魏涼全凸。
3になったら馬超がいなくなってしまうのは泣けるわ。
Ver3.1で復活してくれることを祈ってるぜ!

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 22:45:20 ID:k98LukPJ0]
騎兵の上手い動かし方を教えて 盤面での操作を知りたい
どうも効率よく騎兵がオーラー纏ったり目的の場所へ行ってくれないし
上手く動いてくれない ビリヤードの反射角の要領でカード動かせばいいのかな?
上級騎馬使いの人文章で、ここだけは抑えておけとか、ちょっとした覚えておいて
損はないってこと教えてください。ネットのWikiってとこ読んでも今1つダメなのです。

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 22:58:17 ID:KY1SoJxM0]
>>643
とりあえず連突に関して言えば・・・

オーラを纏う時間は感覚で覚えるしかない。最初は長めに走っておこう
後、最初はできるだけ少ない枚数で連突すること。1コスは両端で部隊を釣っておこう
慣性かラグかの影響で、連突するときは相手にあたる直前で自部隊を離したほうがいいんだけど(ちなみに俺も全然完璧には出来ない)
質問の感じから見て多分そこまでいって無い気がするから、まずは1発1発の突撃を確実に入れることから
後は回数やって慣れるしかないと思うよー

質問内容違ったらごめんw


645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 22:58:39 ID:lW6Aqtzx0]
>>643
上手くいえないけど、慣れない内は連突するとき
突撃→離脱→突撃の時の「→」の部分を直線で移動するんじゃなくて
相手からあまり離れずに円を描くように動かすと上記の方法より素早く突撃できる。

ビタ止めは経験しかないと思う。
とりあえず、刺さらないようにと思ってカードこまめに動かすとかえって刺さってしまうので、
一度騎兵止める位置決めたらよほどの事がない限り動かさない方がいいと思う。

目的の場所へ行かないと言うのはよくわからない・・・

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 23:08:18 ID:LF9ny/sS0]
便乗で質問していい?馬での潜り乱戦はどうやるの?
いつも攻城許してしまうんだが・・カードの置き位置が悪いのかな?

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 23:15:30 ID:KY1SoJxM0]
>>646
カードは自城ラインから1ミリ出すだけで、潜りラインから完全に出るまで移動しようとするから
それを利用してうにうにやってればおk・・・俺の説明の下手さは異常w

カードの置き位置ってのが悪いと思う。自城乱戦させてる奴は常に触ってる状態じゃなきゃだめだよー

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 23:17:10 ID:Tkm5LN++0]
すまん、俺も質問させてくれ
最近通常時の騎馬単操作は普通にできるようになってきたんだが
神速状態になると崩壊してしまう。槍の前で止まって槍オーラ消すため近づこうとするも迎撃、撤退。
そして落城orz 神速状態で槍を倒すにはもっと正確にビタ止めしなきゃいけないんかな?それとも槍が3匹いようと完全放置が良いのだろうか

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 23:30:06 ID:KY1SoJxM0]
おいw俺微妙徳覇王だぞwww知らんぞw間違っててもww

>>648
たとえば、槍が3体相手陣地にバラバラにいるときは神速を使うのが間違い
できる限り、相手の槍1体にでも乱戦してから打つ事。

後計略うって、張遼がススメェ〜とか言ってる間にビタ止めする場所に部隊を移動させておくとかなり楽w
フィールドが見えてるときは自部隊の到着点(赤い四角形みたいなの)も見えるし

それと・・・5体で神速打ったからって全員で連突する必要はないから、
カクなんかで突撃してる暇があったらホウ徳の1発を少しでも多く当てよう


神速状態にもいっぱい神速号令打って慣れるしかないなぁ・・・

650 名前:565 mailto:sage [2007/12/06(木) 23:41:05 ID:1YJXdJWy0]
>>641
馬マニアな方達の流れを見て、書き込んでる途中で変なのが・・・(´・ω・`)


先日は   R徐晃、R楽進、母丘倹、シバイ、李通、曹皇后
の6枚で奮闘してきますた(`・ω・´)

そして今日、お師の流派を受け継ぐ為に劉嘩を買ってきました(・А・)ノ

曹皇后を劉嘩に変えてやって、虚脱の連計をお見舞いしたら
相手は武力をあげようとする→看破  で、自動的に変態な展開と
なり、ニヤケてしまいますた(´д`)
お師の流派で本日、なんと、なんと12連勝で覇者にもなれますたっ(`・ω・´)ゝ

大戦3でも騎馬単の道(変態)でいくので、マッチできるようにガンガリます










651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/06(木) 23:43:12 ID:7cY3gFdlO]
>>648
>>649の人が言うように、相手の槍が3本以上フリーな状況で号令をうつのは自殺行為
2本なら、片方を放置してもう一方を瞬殺して攻めこみたいところかなー

まず相手の槍がバラけているなら、極力号令なしでの各個撃破を狙う。
それで相手の部隊がフォローにきたら離間、とやるのがナイス
最初から槍がまとまってるなら放置して攻城を狙うか、離間をかけて兵力を半死にしてから放置するのが嫌らしい

号令を使うのは、相手がこちらの城前で号令を使ったあとに槍に重なりつつ発動してカウンター〜とやるときとかが多い、
攻めで使うなら高武力を乱戦させてから、後続を突撃させつつ発動するのがいいと思う

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 00:01:25 ID:ztVZ+2X50]
>>650
12・・・・連・・・・・・・勝?
すでに俺の最高記録に並ばれた件;ω;

ってか劉ヨウ買っても2終わっちゃうよーw

・・・でも劉ヨウは
城に張り付いた李厳張飛、号令後の目覚め、一喝、開幕の屍、火計、うかつな名君などなど・・・
色んな所で超活躍してくれるはず!

ってか神速じゃなくて6枚連計なのか!超面白そうだー(´ω`)
ちなみに母丘倹は曹昴とかなり相性いいよ!

俺もできるだけ追いつかれないように頑張るww

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 00:16:23 ID:twuVNKgc0]
>>649
なるほど凄く参考なる。
でも出来るかどうかというよりはそこへ持って行く戦術眼が俺にはなさすぎ

654 名前:648 mailto:sage [2007/12/07(金) 00:22:59 ID:7IBNp9Sd0]
>>649,651
返答ありがとう。神速操作鍛えようと思って「相手のライン中以下で神速号令して攻める」みたいな事やってたのがそもそもの間違いだった。
通常状態で槍を消す、しつつ離間との2択を意識してススメーしてみるぜ。thx

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 00:32:28 ID:LPQlU10DO]
>>652
6枚連計なら、UC司馬懿、UC蔡文姫、UC李通、UC曹皇后、UC夏侯淵、C周旨、の魏単馬単6枚てのも楽しいぞ。
初心者スレに載ってたデッキだが、使ってみたらすごく楽しかった。
ちなみに3になるからと1のカードで魏4枚やってきた。
R典韋、R首長、R左慈、UC張コウ、の4枚だが。
一戦しかしなかったが何故か勝てたし・・・

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 00:34:01 ID:yMz2L75E0]
>>652
州だし同じ相手と何回か当たったのもあるけど、お師の流派で
12連勝できますたよ、お師様(´д`)

6枚は連計、5枚はもう一人のお師の教えの神速で練習してます(`・ω・´)ゝ
今も上の方達の質問・騎馬講座のテクニックも盗んでます(`・ω・´)グヘへ

大戦3でお師の画面で挑戦者現るに参上できるように頑張りまつ


それにしてもここはよいスレですね。
騎馬単の上級者はやはり何かがちがう(`・ω・´)



657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 00:37:22 ID:ztVZ+2X50]
>>650
いい忘れた!
超おめでとう!!
>>653
試合前に、流行ってるデッキとか苦手なデッキの基本戦術をどうやれば自分のデッキで潰せるか考えるといいよ!
>>654
ガンガレー
>>655
これは良い低予算デッキ!
勝ったら進軍せいよw

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 00:59:03 ID:RSpXNOJ5O]
なんだこの馴れ合いスレ

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 01:30:20 ID:gM14j3wZO]
でもそこがいい

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 03:00:53 ID:i4ri3OLV0]
3になったら長槍流行したら嫌だよな。。。



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 03:05:23 ID:ztVZ+2X50]
隠密戦法のが嫌だ・・・

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 03:14:07 ID:VTR34iQ+0]
飛天中の隠密槍とかいたら物凄くストレス溜まりそうだw

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 03:28:40 ID:zXkQQBk10]
騎馬単と飛天騎馬単だと舞われると、騎馬単の方が不利つーか詰む?

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 03:33:51 ID:ztVZ+2X50]
純正神速:飛天騎馬単

7:3

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 03:41:14 ID:zXkQQBk10]
じゃあケニア対飛天騎馬単だと舞われると(ry

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 03:57:25 ID:ztVZ+2X50]
何ケニアだよw
騎馬単なら舞うまでに柵さえ壊しとけば神速号令でどうとでもなる・・・ケニアはきついかなw?

667 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/07(金) 06:45:13 ID:i7rl4vsRO]
>>666
君主のほう

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 09:00:02 ID:jq2FO/8EO]
勝 飛天攻守青井 vs ケニア 負

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 13:16:15 ID:uSrMc9DTO]
神速の大号令☆
呉の町に降りた 張遼
お出まし 恐怖 遼来来
暴走 迎撃 命懸け

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 14:06:39 ID:bsY2673LO]
昨日はごめんなさい(>_<)

神速対槍無し飛天は神速有利、槍一枚いて五分かな?

挑発いたら\(^O^)/オワタ



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 15:39:27 ID:cSOnOwXVO]
まぁ槍無しだったら飛天踊るかは場合によるだろうし一方的に有利不利がつくわけでも無いとは思うな。
騎馬単で飛天入りって6枚攻守ぐらいしか使った事がないしあんま踊らなかったからアレだが

飛天檄文相手にはどんな騎馬単使えば有利つくか全くわかりません。
流石に無いか。

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 16:31:39 ID:PHoVfEyMO]
カクカクか六枚神速ならそこそこ…

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 16:57:16 ID:m+yn+zfW0]
だがちょっと待ってほしい。
飛天騎馬単に一喝が入ってると想像するんだ

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 17:05:13 ID:2A6foOvL0]
人馬号令なら飛天檄文に有利ですよ。
っていうと結構反対意見が出るんだよな。

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 17:19:09 ID:z8HEJHM10]
士気5の即踊りに対抗できるかどうか

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 17:25:59 ID:UUH2S2GH0]
>>675
武力上がってない二倍くらいなら城内で対応出来る

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 18:14:51 ID:HZ0vyyrU0]
>>649
おまえKYだな

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 18:47:08 ID:3HLbpsgPO]
士気5 武力+5 速度1.7倍 魅力付きコスト2の7/7
論外ですかそうですか。

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 19:13:52 ID:D2artWeG0]
>>678
そんなカード居たっけ?
お爺様は武力上昇6だし、

むむむ……

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 19:48:55 ID:3HLbpsgPO]
>>679
(´∀`)ハハハ暴虐使いの俺に何言ってんすか

(´∀`)暴虐使ったらウホの武力14、王異は10だろ?

(;゚Д゚)14−8は・・10−4・・・・あれ?

(゚Д゚)



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 19:54:34 ID:XXmQKuq6O]
こっちみろ

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 19:59:59 ID:3HLbpsgPO]
しかも1.5倍じゃねーか!

冬樹と混じってた orz

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/07(金) 23:12:18 ID:D2artWeG0]
とりあえず>>682は暴虐を使ってないことが分かったww

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 00:39:06 ID:zGo7cANM0]
逆に冬樹使いなんじゃないのかww

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 02:24:21 ID:rGrU7pEQ0]
まてまて、俺が推測するには冬樹とお爺を同居させて
冬樹、お爺様、ウホ、王異という
新たな自虐の新天地を模索しt(ry

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/08(土) 18:00:49 ID:VcXr6edYO]
そこまでやるならKJA入れたいところだなw

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 15:23:43 ID:spOXv13bO]
早速だが強そうなデッキを思い付いたぜ!

SR張遼U夏侯惇RカクRシン皇后C程遠志(←活持ちだよね?)

これからは騎馬単も二色の時代だな(*´∀`)b

688 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/09(日) 16:52:59 ID:uqZ+y85QO]
飛天騎馬単で魏でくむなら誰がいいかなィ 二色でもおk

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 17:01:40 ID:NR2RPL8f0]
2なら、SR司馬懿、SR張遼、カクショウ、姫 でOK 
槍がいないデッキには無類の強さを誇るw

690 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/09(日) 17:18:55 ID:uqZ+y85QO]
2でおk。二色ならどうかなィ



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 17:27:31 ID:FsUGNEPTO]
>>690
sageようぜ

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 17:46:00 ID:5ekyxiZLO]
>>690
おまい前もいたろw
いい加減絵文字止めとけ。

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 18:18:27 ID:ChL9L6x7O]
>>690
よう豊崎

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 21:02:43 ID:5ekyxiZLO]
話は変わりますが、皆さんは3になったらカクカ使いますか?
張遼と同居すると対応力上がると自分は思ったのですが・・。

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 21:04:05 ID:TiiWBjr00]
>>694
あれは求心の対馬単の措置かと。

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 21:04:19 ID:98n6hDrq0]
稼動もしていないのに使うも使わないもないねぇ。

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 21:45:38 ID:1+rpZElK0]
>>694
期待はしているが、正直怪しい。
あれ、魏軍限定じゃないしなぁ。

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/09(日) 22:52:40 ID:+KbetCrmO]
>>695
ですよねー

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 00:45:24 ID:KVhVTI4HO]
>>694
張遼と入れるなら狭くてもヨーコだな

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 01:20:03 ID:UPBINuTV0]
今の所UC曹仁が有力



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 03:20:16 ID:ibc4FrQgO]
新カードにいいのがなければ鐘会の予定

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 04:14:46 ID:LhOVtKFVO]
カクカは使われないと思うな。あれを殲滅に使うのはさすがに厳しい。
相手に計略を撃たせて帰る使い方であれば、
今の刹那飛天も変わらないわけだけど、
たいして使われてない。
ちなみに範囲が激狭。 ちょっとでも分散した場合、範囲から外れる奴が出てくる。

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 07:33:12 ID:fW2QatLEO]
抵士気計略とか長時間計略やキャッシュバックなんかの士気効率のいい計略が軒並み修正されてるし
刹那計略はまだやれる方じゃないかと思うんだけどなぁ

特に抵士気速度上昇計略はいるだけで相手の馬弓の行動をかなり制限できるし…
まぁ魏単だと埋もれそうだから混色推奨カードかな?

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 09:22:32 ID:bDYSRpM0O]
速度は2倍にならず、武力+1、範囲後方指揮より狭い(?)だったら
正直後方指揮のままだった方がよっぽど使われただろうね

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 12:27:59 ID:Rluna8plO]
むむむ…カクカはいけると思ってたが、報告によると微妙っぽいな。
1.5にカクカ入れて混色にするくらいなら騎馬単でも白馬陣でいい気がしてきたぜ。
あと今のうちに言っておこう。新UC曹仁は壊れ。

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 12:29:43 ID:mhEGW8/A0]
>>705
壊れとは言わないが魏の1.5馬は安定だろう
これで効果時間が今の知力5と同じだったら文句は皆無だったんだけどなぁ

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 13:58:28 ID:pJBQaUiiO]
まあどう転んでもショウカイがいるから安心だ
ロケテで今の水計より幅が狭かったからちょっとだけ不安だけど

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 15:12:25 ID:Rluna8plO]
>>706え、神速戦法の効果時間の計算式(?)変更になったの?それは知らなんだ…
鍾会は確かに安定枠だろうけど、あんまりダメ計には頼りたくないなぁ。
↑って変なこだわりがあるから万年覇王なんだなorz

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 15:21:05 ID:Yz8ITVjR0]
カクカは魏4あたりなら使いやすそうな気がするけどなぁ・・・。

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 15:21:44 ID:mhEGW8/A0]
>>708
6cのまま、あと自分の腕の無さをダメ計の所為にするな。
号令三回安定で勝ってる征覇王だっているんだ、現verは17〜8で燻ってるらしいけど。



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 15:44:39 ID:1WsUweDO0]
鍾会は知力8のダメ計だから強そうだよなあ、しかも伏兵付き
それにホウ徳や張飛みたく低知力も増えるだろうし1.5コスは鍾会にしようと思ってるよ

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 17:07:28 ID:pJBQaUiiO]
俺がロケテ行ったときはショウカイに伏兵なかったけど伏兵ついたのか?

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 18:33:54 ID:PQTGXrXm0]
>>711
雑誌のカード画像にも伏兵付いてないしwikiのは多分釣り

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 18:42:53 ID:UPBINuTV0]
カクカ普通に強かったよ、なんか微妙みたいに言われてるけど。

>>711
威力は曹皇后と一緒と聞いた

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 18:48:46 ID:bDYSRpM0O]
>>714
郭嘉の速度上昇(本当に2倍なかったのか)と範囲についてkwsk
これ次第では使えるんじゃないかとも思うんだが…

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 18:53:50 ID:UPBINuTV0]
>>715
2倍だったかは解らない…相手CPUだしなぁ
範囲は確かに大きくはない、戦器無し隙無き攻勢くらいかな?

士気軽いし、伏兵も持ってるし今のカクカよりはずっと使えると思う

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 19:01:34 ID:wRUb/ohgO]
3は俺が魏で騎馬単デッキ組もうとすると普通に伏兵多くなってしまう件
城内配置しかないかな

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 19:01:51 ID:bDYSRpM0O]
>>716
dクス
戦器なし隙無きって前Ver.の後方指揮ぐらいか?
もしそれで速度上昇2倍なかったらやっぱり今Ver.の後方指揮の方が強いような気がするが
実際使ってみないとだなぁ

まあ、郭嘉厨の俺は知力が9に戻ったのと、「蹴散らせ!」がそのまま残ってるのがかなり嬉しいんだが

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 19:12:33 ID:UPBINuTV0]
>>718
範囲はそれくらいかな?

速度2倍ってそんなに重要かなぁ…
元々刹那計略で全員にかける計略じゃないし、十分強いとオモタよ〜

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 20:05:06 ID:Rluna8plO]
>>710そうだな、ダメ計のせいにして自分の腕を顧みないなんて…まさに俺はダメ系だな。
しかしUC曹仁の神速戦法カウントが変わらんなら神速号令も伸びないんだろうね…くそぅ



721 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/10(月) 20:55:47 ID:XQnPr3320]
>>720
そんなに自分を責めるな


722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 21:20:15 ID:KVhVTI4HO]
>>719
普通に使えそうだな
求心刹那神速にするか
>>720
河北に三泊してこい

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 22:49:17 ID:c5I4KX630]
>>712
>>714
伏兵付かないのか、しかも知力7と同じ威力とは・・・
3では伏兵の威力上がるみたいだから伏兵沢山入れてカウンターを狙うデッキを作りたかったんだが組みなおしだな
まあこうやってデッキを考えるのもすごく楽しいんだけどなw


724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 22:55:11 ID:4aPQvnjr0]
>>723
全体的にダメ計自体の威力が下がるだけ

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/10(月) 23:20:57 ID:PjUatb2C0]
>>724
火計や赤壁、落雷は威力据え置きの確認が入ってる
知力7と8のダメージの違いは1,2回使用した位じゃ確認できんよ

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 07:30:43 ID:j9b6L0Ri0]
水計だけ弱くなってるってのが虐めに思える

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 12:01:26 ID:1MuFXQyeO]
まあ曹皇后は強かったっちゃ強かったが

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 12:01:39 ID:5mQ7hKUe0]
SR張遼1枚でちょっと皇帝狙ってくる!!

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 12:45:51 ID:Z461y+yxO]
奇遇だな、俺も今日1のSR張遼一枚で出陣予定だ。当たったらよろしく頼む

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 17:36:22 ID:uXPRT97zO]
必殺の人で覇王狙ってくるか

あと、たった徳7だし・・・orz



731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 17:37:30 ID:kEBoxbr30]
>>726
離間もあるのに流石に贅沢言い過ぎだぜ

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 18:59:27 ID:FJ8EPURCO]
>>724 >>725
嘘いくない。本稼働まだなのに確認とか無理。言い切ってどうする。
あくまで「ロケテが」そうだったってだけ。

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 19:44:26 ID:1MuFXQyeO]
>>732
セガがロケテから修正なんてするわけ(笑)

この地点では嘘も何も無いし、誰も本稼働後の正確な情報を求めてるわけじゃないだろう

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 20:04:13 ID:Tf7ALzOVO]
セガがロケテの最終日の仕様から調整したことなくね?ロケテの最終日の仕様→本稼働は間違いないだろう。

ロケテ中で調整も1の全突(速度2倍→1.8倍)くらいしかなかったような気がするし、ロケテとか言っときながら形は全国の動作確認と先行稼働なんだよな

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 20:17:51 ID:/sEHg5ii0]
魏は大丈夫なのかな・・・軒並み計略が弱くなっているような。


736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 20:20:26 ID:kEBoxbr30]
>>735
魏スレでやってくれるかな?

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 21:05:04 ID:To0p5YPp0]
>>734
ロケテ:離間の武力低下 -3
稼動後:離間の武力低下 -4
ってのがあった

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 21:21:58 ID:lZDOa7BQ0]
ってか号令は長くなったのに離間は据え置きってのが地味にキツい

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 21:26:43 ID:jE4cz1d9O]
離間の範囲を大徳並にするようセガにメールしといた

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 21:29:45 ID:lZDOa7BQ0]
>>739
初期の迅速な転進の範囲でよろしく



741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 21:36:11 ID:8OjwUreA0]
じゃあ、離間も初期でいいじゃんw

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 22:45:23 ID:alAq+yhw0]
今の離間並んだ2部隊しか入らないからもっと大きくして欲しい。
せめて奇策縦横くらいの広さに。

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 23:16:11 ID:lZDOa7BQ0]
号令と離間のバランスは
今が結構ベストバランスな気がする。

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 23:25:00 ID:1MuFXQyeO]
離間は今の1.1倍あっていい

と思ったが相手にすると面倒な事に気付いた

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/11(火) 23:49:42 ID:e9OnyghO0]
だが槍馬デッキのくっ付き加減をみたら、もう少し離間みたいなくっ付き防止の
計略を強化してもいいと思うわな

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 00:16:52 ID:bPsJy9yF0]
そうだ!浄化馬がいればいいんだ!

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 00:29:51 ID:9ZWS/MG90]
離間はver2.10時の範囲が理想だったな、縮小は要らなかった
できれば元に戻して欲しいけど
全体的にコス1が弱くされている中で離間の範囲が戻るとも思えないしな

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 00:39:06 ID:7rgUEaccO]
んなことされたら騎馬単死ねるんですけど
まぁ離間は先打ちできる計略だから今ぐらいあればなんとか…

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 00:54:56 ID:9ZWS/MG90]
>>748
ver2.10の範囲に戻っただけで騎馬単死ぬとか無いだろw
どんだけ部隊まとめてるんだよ・・・

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 01:04:28 ID:iwaRFLFE0]
刹那神速は死にそうだな



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 01:21:18 ID:9ZWS/MG90]
刹那神速はもう黙ってても死ぬけどな

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 01:30:32 ID:djO5Kj94O]
絵を劣化し続けてるトール死ね

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 11:41:42 ID:koPP8SCxO]
機略自在の知力うpの値って、ロケテで報告あったか?
今、馬単機略を考察中で、うp値でパーツを決める予定なんだ。

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 11:45:20 ID:KLb4/LX20]
知力うp値はまだ解ってないよ〜

755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 13:43:15 ID:cFsd+E/bO]
結局刹那飛天て何だったんだろう

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 13:49:56 ID:p2D0YmlO0]
おあそび

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 14:08:51 ID:3y2s1p5OO]
父の特攻のお供に

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 14:27:32 ID:KLb4/LX20]
1コスに優秀なのがいすぎたんだよ…
別にそこまでカスカードじゃなくね?

………カキとかに比べたら…

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 19:44:47 ID:koPP8SCxO]
やっと征覇王戻れた…
蜀対策の為、プライドを捨てて、ホウ徳をカクショウにした甲斐があった…







燃え尽きて帰宅したら、君主カードを瀬賀に忘れて来たけどな!
幸い、見つかったんで、明日から堂々と英傑を名乗れるぜ。

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 20:26:36 ID:1KSSM/BZ0]
>>759
おめ

いつか教えてくだしあ><



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/12(水) 20:28:29 ID:ckUBmLbK0]
>>759
ランカーまで行ったら名前出してねw
おめ!

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 00:08:18 ID:zWkPM8ww0]
>>759
そんなこといわれたら
普通にカクショウを使ってる俺はなんなんだ(つω;`)

でもおめでとう^^

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 11:27:37 ID:KmlhfgEB0]
imepita.jp/20071213/409260
突撃うpらしいぜ
ということで刹那神速いらね

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 11:29:44 ID:kgxzxKfPO]
>>763
かっこよすぎワロタw
超絶うぽつ

あ〜早くしごとおわんねぇかな!

765 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/13(木) 13:02:13 ID:sG7eN/DvO]
ギの2.5コスに超絶騎馬なくなったみたいですね。4枚神速終わったみたいです

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 13:41:38 ID:KmlhfgEB0]
R郭嘉 再起興軍 地 突撃闘陣 天

SR 張遼 2.5 騎兵 天 9 7 勇 神速の大号令
R ホウ徳 2 騎兵 地 9 1 - 特攻戦法
R羊? 1.5 騎兵 地 5 6 魅 刹那の号令
UC 楽進 1 騎兵 天 4 3 - 強化戦法
SR 賈ク 1 騎兵 天 1 9 伏 離間の計

属性の両天秤を取って
これでどうだ


767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 13:53:18 ID:KmlhfgEB0]
噂では徐晃も、楽進もLEらしいんで

LE張遼
LE徐晃
LE曹仁
LE楽進
LE賈ク

ってのが可能だね

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 15:24:16 ID:roPvCm9P0]
>>765
イバラの道だが使いつづける。

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 15:35:40 ID:3CvCiqnkO]
英傑厨とよばれようと構わん。
蒼天来来が引けるまで張角を狩り続けてやる。

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 16:04:08 ID:NZ6mGonDO]
蒼天かっこいいなー
欲しいなー
LE騎馬単組みたいなー



771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 16:22:19 ID:KmlhfgEB0]
大車輪持ちかなり減ったなあと思ってたら・・・
www.taisen2.x0.com/card/img/up2330.jpg


772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 17:37:17 ID:JKzMbFIy0]
初レアが龐徳だったんではじめのうちは魏単で行ってみる

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 18:26:30 ID:SZGaggAXO]
突撃オーラ纏うまでの距離長くなった?
気のせいかな?

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 18:33:15 ID:JKzMbFIy0]
戦器効果が消えたからとか

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 18:35:42 ID:i9nwRJKsO]
初日から肘○ツモった俺に一言。
雲散(´・ω●)のおかげで何とか勝てましたが。

それは置いといて、馬の攻城力がオワテル
口では説明出来んが、かなり低いな。

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 18:41:38 ID:JKzMbFIy0]
特攻状態の龐徳で城門たたいたら結構削れたけどなあ
.NETが重くて数値が確認できない

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 18:47:38 ID:k7R3qXoL0]
全国騎馬単ばっかりだった。まぁ自分もそうなんですが。
今んとこ騎馬単対決のキーは軍師ジュンユウ(陣略連環)があるかないかだと思う
再起で連環に立ち向かうのはなかなか苦しいものが・・・

自分は純正っぽいのでやったけどウホの武力9と来々の勇猛はかなり頼りになりますね。
特攻戦法にだけは泣いたけど。まず短いし、攻城力ダウンした気がする。騎馬自体の攻城力弱化のせいかな?
まぁ騎馬(特に高武力)の戦闘力は大幅に上がってるのでデッキとしてはかなり好感触だけど





778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 19:40:53 ID:E5G/t8kk0]
今さっきやってきた。
思ったよりカクショウ弱体化はしてなかった。
でもあくまで計略使って乱戦要員になるから、ならばホウ徳いれて武力9のほうが良いかも。
どうやら軍師カードのカクカはこのスレのキーカードになるようでw

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 21:18:45 ID:1vtuf0jc0]
ってか挑発の時間異様に短くね?
計った人いないかなぁ・・・

キョウイの挑発が知力7に2cくらいだったような・・・

780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 21:23:13 ID:NTSC7lP10]
今日司馬懿が引っ張られたけど刺さってすぐ逃げれた
もう少し距離があれば刺さらなかったかも
知力10相手とはいえアレは短い
更には隣にいたホウ徳も頑張れば引っ張れそうだったのに
何故かピンポイントで司馬懿=範囲狭くなった?



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 21:31:25 ID:1vtuf0jc0]
ちなみに俺は洋子と求心が一緒に引っ張られたんだけど、効果時間1秒差くらいしかなかった・・・
知力関係無く短いのかもね!

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 21:37:19 ID:NFYTgF4Q0]
計略の効果時間をちょっと調べてきたんで適当に書かせてもらいます
なお、括弧内の数字は知勇兼陣で知力が上がった時のものです

神速の大号令 約7c(約7.5c)
曹仁の神速戦法 約7.5c
隠密神速 約13c(約14c)
特攻戦法 約4c

ドクならスマソ

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 21:51:47 ID:jlQWRAJq0]
そういえば求心は効果時間はどうなったんだ?
手腕9カウントや大徳10カウントを見ると12カウントぐらいもしかしてもったりするのかな

784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 21:53:45 ID:1vtuf0jc0]
>>783
10cだった

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 21:55:20 ID:0Qn1bSX00]
>>782乙。

今のところは呉の1コスの充実ぶりが目立つな。
このスレ的には槍ギエンの大車輪(知力5で7cぐらいまわっていた)がやばめだが、
呉が流行るならあまり見ないだろうな。

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 21:58:49 ID:1vtuf0jc0]
呉の浄化がキツ過ぎる・・・

787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 22:02:19 ID:jlQWRAJq0]
>>784
結局変わらないのか・・・郭嘉とあわせて騎馬単求心やろうと思ったけど普通に神速の方がいいな
とりあえず劉ヨウを引きたいな〜

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 22:26:37 ID:t4VCbu1r0]
劉ヨウ、コモンなのか!
SRって聞いてたからかなり覚悟してたんだけども、これならすぐ手に入りそうだわ

兵軍連環って効果時間どんくらいなんだろ?
あまり長いと勝負にならなそうなんだが…

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 22:43:36 ID:AxonwS9Z0]
UC卞皇后の落日の舞いが結構使えました。
舞ったら1Cぐらいで攻城が入れれるようになるので、お互い攻城してない状態のときに使えば便利でした。

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 22:45:51 ID:1vtuf0jc0]
>>789
何?それ
kwsk頼む



791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 22:47:23 ID:NTSC7lP10]
落日の舞い(士気4)っていうので
攻城速度が上がる代わりに攻城力が下がるみたいなそんなのだったはず

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 22:48:53 ID:MOdKTmwu0]
離間狭すぎワロタ

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 22:50:58 ID:1vtuf0jc0]
>>791
dクス
面白いね!ワラワラでやったらうざそうw
騎馬だったら嬉しいw

>>792
変わってなくね?狭くなってた?

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 22:56:04 ID:0vmRpu5E0]
確かにあれは狭いのぉ…しかも速度低下効果弱くなってなかった?
神速計略を使われなかったからオーラがどうとかはわからないんだけど。
記憶違いじゃなければ知力低下は−3だったし。

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 23:00:31 ID:jlQWRAJq0]
>>794
そういえばなんとなく速度低下ぬるくなってるような気がしたな
まあ元から0.6倍だったから気のせいかもしれないけどな

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 23:02:39 ID:sXWUH6A7O]
そうま氏、晒しスレなんて相手にする事無いですよ〜。
3でもここにナッパ氏や親父氏と共に降臨してくださいな

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 23:04:42 ID:1vtuf0jc0]
知力低下値が下がってたのはきついね・・・2度がけしたときビビッタ
・・・って速度低下まで変わってたのか?
ただでさえ号令長くなってきついって言うのに・・・

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 23:14:46 ID:UwpXStiW0]
え?離間の知力低下って-3なら変わってないような・・・

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 23:23:41 ID:pWLUdVTk0]
前は-10だった

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 23:27:05 ID:njsxE3Ty0]
ああ…指鹿為馬連環弱体化の計だったな



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 23:33:20 ID:1vtuf0jc0]
離間の計:相手は死ぬ

802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/13(木) 23:33:56 ID:i9nwRJKsO]
離間の減速弱くなってるよな?
2度掛けしたのに、蛮勇中の孫策が普通に突撃したぞ?
恐らく、0.7倍だな。俺の中では魏カク糸冬orz

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 00:12:23 ID:s87yv0UFO]
SR張遼キタ━( ゜∀゜)━━!


なぁ、騎馬で槍兵に乱戦するのが凄くきつくなった気がするんだが
乱戦しにくくなってるかも

804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 00:13:36 ID:J5x12ZRn0]
なんか乱戦しててもあっさり抜けられてしまう感じがするな


805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 00:28:52 ID:2vws7Q/NO]
3での全国デビュー戦で、リードしてたのに残り0cで回線切れ\(^O^)/


>>802
今計算してみたところ、0.7倍だとすると突撃状態を維持できるけど再度突撃状態になることはできないみたい。

連突された?

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 00:35:47 ID:xcVjQIg70]
何と言うか・・・噛み合わない。
今verの魏にはこの一言が一番しっくり来るような気した。
群雄とか完殺を軸に色々できるんで少し嫉妬してしまった(´・ω・`)
はやく8あたりに思いもよらない完成度のデッキを頂上に晒して欲しいね。

それと今日ホームの人がぱちろーとあたってたんだが、五枚機略だった。
しかしあのデッキはそうそう凡人には扱えんだろうな、と感じたよ・・・。

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 00:36:39 ID:xcVjQIg70]
ナンテコッタイ誤爆った(ノ∀`)タハー

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 00:36:48 ID:zw2Ms+Cs0]
全部で十戦くらいやってきて、やっぱ騎馬単面白れEEEしてきたけど
最後引いたカードにがく然とした

2.5コス 張飛 10/2  勇 計略 …挑発?

こいつヤバくね?

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 00:46:23 ID:pEeIJveF0]
>>808
その挑発は迎撃専用。知力にもよるが、たいてい1c程度しか引っ張られない。

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 00:58:47 ID:Gw4U97bW0]
1のRキョチョか。



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 01:03:46 ID:baSO40/2O]
>>802
突撃は食らってない
1.1×2×0.7×0.7=1.078>1だから、突撃発動出来るよな?

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 01:08:36 ID:TNrCyqsE0]
牛金強いな。1コスでナンバーワンの破壊力を秘めておる。
1コスが単体で即時武力11に変化するのはいい。
知力が1って言うのも愛嬌があって大変よろしいw

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 01:16:43 ID:djL0+LrU0]
軍師カクカは突撃ダメアップだけど、神速の大攻勢みたいな兵法持ってる軍師って他にいないの?

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 02:09:51 ID:s87yv0UFO]
どうやら槍は移動速度が上がったらしいね
きついなぁ…

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 02:33:48 ID:Am3qBYon0]
>>796
ありがとう。マジで落ち込んでたのでうれしいです。

今日やってきたのは
来来・徐晃・曹仁・カク・リュウヨウです。普通に離間ゲーでしたw

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 05:11:39 ID:+bXRT64CO]
>>815
そうま氏キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
連携無くても禿はいるんですねw

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 05:27:49 ID:AxXD19w10]
>>813
いないはず
軍師カクカ最初見たときキタコレと思ったけど考えてみると速度UPするわけじゃなし
連環系の陣形を重ねられたら突撃そのものが出来なくなってキツイ気がするんだよな
神速デッキの陣形は妨害系が定石となるのだろうか、そうすると魏はシバイorジュンユウかねぇ

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 07:02:59 ID:i1lWFaEM0]
すみません
城内突撃で質問です
城内突撃ってのは、突撃時は城内ラインの中にいる状態でいいんでしょうか

真っ直ぐに城内ライン潜る
→攻城相手へ向けて移動、少し戦場側に斜めに滑らして帰城を防ぐ
→今度は城内側に斜めに滑らして突撃時には城内ラインの中

城内ライン入ると2カウントくらいで潜るそうなので、
真っ直ぐ潜る→城内ラインのまま
相手にまっすぐ滑らすだとたぶん帰城してしまいますよね

あと、城内突撃ってのは上手い人なら2体以上同時とか出来るんでしょうか?

819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 07:26:20 ID:0i4DS5sd0]
城内突撃はそんな感じでおkだと思う。相手の突撃をうけない程度に潜れば十分だと思う。
槍マウントをかいくぐって突撃するならば限界まで潜って突撃するしかないけどね。
潜り具合はミニマップを見て、武将カードの一番上が自城と戦場の境目にあるラインを
超えると城に戻ってしまうと覚えておくといいかと。
複数枚での城内突撃も慣れたらそんなに難しくないからがんがれ。

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 10:03:12 ID:8L8GRAFH0]
そういや、5枚で賈クと劉曄両立させても武力2、1だから前回よりは現実的になっ…たかもしれないな



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 12:50:36 ID:AXb7KqwGO]
ヨウコの計略って何ですか?
変わってないでしょうか?

禿げ+ヨウコかホウ徳+曹仁か悩み中。

槍兵の挑発の範囲見てきましたがチョロ松の挑発が前方へ移動した感じでした。
小さくて心が安らぎましたよw

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 12:56:22 ID:gJe0wqpcO]
1コス枠に曹皇后ってのは、今回どうなんだろうなあ。
昨日は時間的に純正神速しか試せなかったけど、今日一応試してくるか。

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 13:25:35 ID:zwDBJRX5O]
軍師カクカかっこよすぎ

進めー!

これでこの戦いも終わりだ・・・奥義!突撃闘陣!

で粘り中のカンネイとその他諸々ぬっころして落城させた

悩汁でまくったさ


824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 14:29:14 ID:f708a0p8O]
鬼神様は排出停止なのでしょうか(?_?)

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 14:35:29 ID:0gM+nTjb0]
>>806
ぱちろ〜のデッキkwsk

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 14:41:57 ID:0gM+nTjb0]
って今見たら魏スレにあったなスマソ

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 15:58:45 ID:N7cB3lr7O]
>>821
ヨウコの能力は2のR曹仁に魅力がついた感じ

>>822
使えん。
うろ覚えだが知力3の楽進が半分弱くらい残った。

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 20:20:37 ID:G/hxkgpz0]
曹皇后は範囲狭すぎるね…使い物にならん。

余談ですがナッパ氏ほんとに神速やめたみたいね。呉バラ使ってたお。

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 22:13:05 ID:ngXiikNt0]
機略ゲットしたんで使ってみたが範囲狭いねぇ
2.01の隙無きくらい狭い
しかし、号令時間が約10.5cとかなり長い
範囲意外は攻守の上位号令だから、台頭してきそうだ

余談だけど、兵略増援の効果高いね
軍師Lv.6、奥義ゲージMAXで5割程度回復した
最高Lv.になったらどんだけ回復すんだか・・・

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 23:33:26 ID:nDlFilh60]
>>829
機略の最大の魅力は後だしできるアドバンテージだと思ってる。
雲散としては最大範囲だし。

桃園と車輪の指揮と河賊の粘りあたりとほぼ似たような範囲だし。
粘りは士気損だが、士気2で武力-3と考えることにする。



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/14(金) 23:51:49 ID:CdVl9/NxO]
>>824
自己解決しました

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 00:17:43 ID:QDOMFoG+0]
>>829
機略俺も使ってきたけどあれ今より範囲広かったらぶっ壊れじゃね・・・?
後だしというかまさに見てから機略余裕でしただし
計略使ってない相手も範囲に入れば武力下がるし
呂布みたいな凶悪な単体超絶キラーとしても充分やってけると思う

神速と機略組み合わせたデッキでやってみたけど
12連勝で9品→7品まであがれました

軍師カクカと劉ヨウまだ周りで誰も引けてないんでわからないけど
組み合わせ次第で更に強いデッキにできそう

使えた軍師分の感想
イク様 再起はいいけど転進が・・・端攻めしてる馬まで戻ってくるんで騎馬単では微妙
大水計の人 増援の効果でけえ 連環もいい感じです
山田 山田育てられないかなー
って感じでした


833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 00:18:07 ID:EyoiyMmp0]
鬼神関羽使った人いる?まだ3でも現役で大丈夫っすか?

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 00:23:46 ID:9jlSqcjfO]
>>833
お前の愛が在る限り、三国志大戦4で使用禁止になるまで現役なんだぜ?



835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 00:40:23 ID:72LTTKqKO]
巍スレにも書いたけど、白銀に離間2度掛けしたのに連突されちまったぜ…

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 00:52:17 ID:O9zbAxW50]
>>835
やっぱ離間の速度低下落ちてるのかな
今日CPU相手に試し撃ちしたけど、明らか前ver.より敵部隊の動きが速かった

軍師郭嘉使ってる方がいたら聞きたいのですが
陣略による突ダメupはどの程度なのでしょうか?

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 00:54:07 ID:kGmNXMo80]
参考になるかわからんが本スレより転載
540 ゲームセンター名無し sage New! 2007/12/15(土) 00:44:55 ID:IOT6smudO
レンコ店で突撃闘陣のレベルマスターにしてきた

曹操の突撃二発でUC張飛が吹っ飛んだ
マジ強い

まぁ、ガセかもしれんが

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 00:54:16 ID:7aE1vkgqO]
LE張遼キターー!!

張遼(天)、ウホ徳(地)、ヨーコ(地)、カク(天)、劉曄(天)軍師カクカ
でやってきたけど微妙W

劉曄OUT楽進IN、2コスに艾入れた方が安定するかも

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 01:14:47 ID:SYHoozUM0]
劉曄使ってた身としては看破の範囲が気になるな。
二の頃の檄狭範囲でも俺としては十分なんだが。

しかしあれですよ。1のカード使えないんだね。
らいらいもかくも1のしか持ってないんで神速デッキが組めない。
らいらいを自引きするまで騎馬たんはお預けか……。

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 01:16:31 ID:WwFCEM1G0]
2のカードを安く買うんだ



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 01:35:45 ID:/rLV1UsfO]
長槍の奥義がヤバい。
一度リードを奪われたらかなり絶望的。

騎馬単だと相手攻城エリアに到達する前に全滅しかねん…。
カウントも長ぇ〜orz

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 01:38:05 ID:Kf9RE2/E0]
まあ、そのうち軍師も集約されてくるだろうから
出会うことなくなるんじゃね?>長槍陣略
連環の陣略の長時間の方がおそろしい
連環ばっかりになっていく気がするし
ずっと歩兵になるとか・・・

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 04:37:14 ID:ETszS6lIO]
つまりまとめると時代は呉バラってことだな

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 05:22:00 ID:Cvs9wwfc0]
劉曄はやっぱり狭いよ。多分2と同じくらい。
でもスペックもいいし、かなり実用的なカードだと思います。

軍師郭嘉の突ダメupは神速号令中なら全突並みの破壊力があったと思います。

845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 06:52:43 ID:+HZ40fw1O]
純正神速で4品まで上げてきたけど環境がかなり厳しいな

流行でいうと蜀は大徳に連環とか落雷が入っているのがかなりマッチした。
ウホ徳知力1がかなり厳しい
魏は刹那神速求心とかシバイ奇略がかなり相性がよくない

呉はとりあえず浄化のせいでやりにくくなった。
あとタイシジでトークン出現させた後の5枚麻痺矢+兵法連環は神速では無理に感じた



もしかしたら3での純正は\(^o^)/
かもしれない

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 07:03:03 ID:ETszS6lIO]
純正ってことは排停曹仁入りか…
劣化カードが入ってる時点で始まるはずがないよ

847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 07:11:47 ID:+HZ40fw1O]
ごめん・・

だけど旧UC曹仁が好きなんだ・・


あと軍師Rカクカ使っているけど突ダメUPは+10〜15くらいに感じる


848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 07:56:23 ID:UQHM8089O]
ドクならすまんが
軍師陳宮(Lv13)の知略昇陣+白馬陣と知略昇陣+天下無双やってきた
知略+白馬が役9c 知略+無双が役7cだった
あと完殺の計を二度がけして倒すと+30になった

動画も撮ってあるけどいる?

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 07:58:38 ID:UQHM8089O]
郡雄スレと間違えて誤爆したすまん

850 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/15(土) 09:38:07 ID:IViQVIREO]
4枚神速で書き込みしたものです。アドバイスくれた方ありがとうございました。超絶なしの3コスや2コスも考えてみます。しかし2.5コスに超絶が消えたのはやはり痛い…。



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 11:47:18 ID:liEN6ASNO]
SR曹操、SR張遼、UC惇、C劉曄でやったが9品で6連勝と超絶無しでも問題無かったよ
相手の号令には求心、神速 超絶には雲散と対応できて、おまけに看破がかなり使えるぜ

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 12:28:13 ID:drBNlwVz0]
wikiの神速マニアックス編集してみたw

こりゃあ辛いねorz

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 13:29:36 ID:dwLzK93K0]
あれ、UCdで睨みになるの?
Rじゃないと無理だと思ってた

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 13:33:10 ID:UU0BybtD0]
>>853
2のRdはUCに格下げ

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 17:23:13 ID:r+0vKwHg0]
看破の範囲が微妙に広くなってる気がするなぁ
混元の範囲と看破範囲は写メとってあるけど需要あるかな?

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 18:00:18 ID:o/8E5ucF0]
>>855
プリーズ。


857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 19:20:01 ID:XItIlok9O]
今から3の初プレイしてきますわ。

機略、乂、ホウ徳、看破+1コスでやってくるつもりなんですが1コスは何が良いですかね?
楽進か水計かをまずは使ってみます。

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 19:32:53 ID:UmT2bjbS0]
>>857

ん〜・・・チョロ松?www

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 19:38:09 ID:ta2Cy2IeO]
頂上神速来たね。
でも犬神さんアレはさすがに寒すぎますよ…。

860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 19:38:50 ID:Vd/RFfFW0]
>>857
初プレイなのに看破持ってるのか?



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 19:45:23 ID:cjhpvNQZ0]
>>859
だからどうしたんだ?そんなことわざわざ言いに来たのか
失せろボケ

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 19:53:50 ID:DBPyvMgu0]
俺も今日のは寒かったと思うよ。
HEROが部隊押し込んでこなかったら、
どう対応したんだろうってのは気になる。

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 19:55:30 ID:bsnZLoWc0]
こうなったらそうま召喚するしかないな
そうま~ヘ(´ー`*) カモーン

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 20:16:02 ID:Fj7tgXxbO]
>>859は頂上スレでもそうま叩いてるアンチだからスルー

攻めてこなきゃどうしたかなんて場合によりきりじゃない?
今日のはむしろHEROが狭めの離間を食らいすぎかと。

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 21:04:47 ID:3pxYhDA+0]
求心が狭いからなぁ
それでも真ん中辺りで打つべきかな?

866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 21:16:23 ID:KNsv05pQ0]
長いから十分じゃない?
ただ、対神速だと拡散→一匹ずつ落とされる。 固まる→離間の餌食


むむむ……

867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 21:18:09 ID:9eEs1lf10]
離間はそこまで範囲代わってないんだろうけど
凄く狭くなったように感じる、
二人→計略ボタン→一人掛け→(´;ω;`)ブワッ
ってミスを何度かした

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 21:18:18 ID:zxBhOPob0]
対戦相手に隠密いた人いる?当ってみてどうだったっすか?やっぱウザイ?

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 21:39:08 ID:GZA0QpVq0]
離間狭くなってないですか?
元を持ってなくて引いたので使ってみたけど・・

機略のほうが楽かも

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 21:52:49 ID:KNsv05pQ0]
>>868
馬隠密→ちょww何処行ったww げっ!トウガイ!

攻城兵隠密→動き遅いから、計略使ったところの付近を走れば直ぐにみつかる。
ただ、一度使われて逃げられると厄介

弓隠密→ステルス攻城されてもハルカなら武4 楽進一匹で止められる

槍隠密は使われた後一度逃げられると攻城兵より厄介



871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 21:55:32 ID:OZdo6Rlr0]
>>870
ケ艾楽しそうだなぁw

872 名前:836 mailto:sage [2007/12/15(土) 22:16:41 ID:jtmishM40]
亀レスだけど、軍師郭嘉について書いてくれた方thxです

>>868
求心・ケ艾・郭嘉・劉ヨウ・程cってデッキに当たったな
離間で大体位置掴めたからなんとかなったね
隠密戦法は魏武強感覚で使えるのもあって、かなり厄介に感じた

しかし今は隠密よりもラグが一番の敵だね、ワープしまくりできつい

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/15(土) 22:42:50 ID:vgdb2zJgO]
神速で4品まで上げたら全国ランク40位台になってしまったんだけど、みんなあまり全国やってないんだね…

あとやっぱりショクが多いわぁ〜(´・ω・`)

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:15:36 ID:ZG2Ll4MA0]
>>873
そう?
今日はずっと全国やってたけど、魏が4割弱で残りが蜀と呉、群雄は悲哀以外みない感じだったんだけど?
まだ8品なので、上は蜀おおめなんですかね

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:53:29 ID:uw/AIuzS0]
しかし今回舞姫前に連環鉄鎖とか混元とか対処に困るな
見え見えだから開幕柵とか伏兵無視して逆側一発いれて守りきる戦い方しか出来ない
こっちも陣略を守りに敷いてガン守りすればそうは殴られないし相手もそうだから来るの待ってるし
開幕失敗するとどちらかが譲るしかない・・・
全体的に寒い戦いが流行るverになりそうだけど特に騎馬単だと傾向が顕著だから叩かれる覚悟はしておかなきゃならんかもね

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 00:56:44 ID:OTNqMX/Q0]
隠密は妨害計略のミニマップでしっかりチェックね


877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:11:36 ID:3KX+r1ffO]
まぁ、騎馬単の場合、叩かれるのは宿命だしなw
しかも、アンチ騎馬単には池沼も多い。


しかし、車輪の指揮とか槍兵の移動速度が上がったのは辛いな

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:16:20 ID:ZjFeLZkJ0]
>>887
だけど攻城力も下がってるからな
速度上がったけど逃げられないわけじゃないしあの反則的な攻城力が無くなったのはかなり嬉しいな

879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:17:02 ID:ZjFeLZkJ0]
>>887>>877だった

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:20:29 ID:d7iCyKE+0]
>>しかも、アンチ騎馬単には池沼も多い。
そんなわけの分からん事言ってるから叩かれるんだろ。




881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:25:01 ID:QMi/RMTd0]
>>877
> しかも、アンチ騎馬単には池沼も多い。
ごもっとも。特に勝手に有利がつくと思ってる大徳使いが叩いてるのはよくある話

882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:36:03 ID:kJgLI++S0]
劉曄と軍師郭嘉ゲット
神速に向けて着々と進んでおる

大徳看破して薄ら笑いが出てしまった

883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:54:27 ID:ZG2Ll4MA0]
>>882
今日劉曄で看破したもの
八卦陣奥義、桃園、大徳、連環の計、唯我独尊x3、粘り、悪鬼x4、挑発
反計楽しすぐるw決まった瞬感は正直笑いが止まらないわ
試合に負けても看破したら勝った気分ぐらいの満足感がある

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 01:58:00 ID:4P+pdIdZO]
劉曄で反計したのはよかったが肝心のセリフが聞こえなかった…誰かわかる人いる?

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 02:01:00 ID:4P+pdIdZO]
劉曄で反計したのはよかったが肝心のセリフが聞こえなかった…誰かわかる人いる?

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 02:04:22 ID:d17hPGNz0]
>>884
「考えそうだ事だ(笑)」

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 02:05:20 ID:RsJCDvv30]
予想を裏切る低い声で「考えそうな事だ(笑)」
実に看破面白いんだが、この中途半端なスペックが案外デッキに入れにくいなw
武力派の楽進、計略のカク、これに挟まれてるのがデッキ構築の上で辛いところだね。

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 02:09:36 ID:4P+pdIdZO]
>>886>>887サンクス

あと連レスごめorz

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 02:42:08 ID:mH3fJBey0]
>>855
ttp://www.uploda.org/uporg1157829.jpg.html
看破範囲

www.uploda.org/uporg1157834.jpg.html
中央の八角形が根元一気の範囲


890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 02:44:18 ID:mH3fJBey0]
>>856だろうjk
すまんorz

>>887
離間の性能が下方修正されたことと、神速が馬以外の武力も上昇するようになったこと
更には伏兵ダメージの上方修正で、満寵が採用されかけている俺に一言



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 03:19:20 ID:ZjFeLZkJ0]
離間抜いて郭皇后にしたんだけど結構いいな
士気4で軽く使っていけるし看破、雲散眼光との相性もいい
魅力も地味だけど役に立つしね

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 05:05:51 ID:zDCVpsuiO]
離間についてだが速度低下は×0.7で合ってそう。
通常状態(突撃オーラあり)の状態のやつに掛けたらオーラ消えたから1.1以下になってることから、効果が×0.8以下。
更に、攻守掛かった馬と神速&離間掛かった馬比べたら少しだけ攻守掛かった馬の方が速かった。

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 05:10:35 ID:RsJCDvv30]
神速同士なのに離間ゲーウゼーとか言ってた奴が多かった事への対処なのかね?
それならせめて範囲拡大してくれるくらいの措置を・・・弱体化の小計が輝いて見えるねw

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 05:11:16 ID:k3dbg2slO]
しかし離間が死んだとなると妨害計略悩むな。
雲散か弱体小計ぐらいしかないんじゃないか?しかも雲散は絵がアレだしw

しばらく張遼、艾、ヨーコ、楽進、劉曄、軍師カクカで頑張ってみる。

895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 05:15:15 ID:3KX+r1ffO]
>>878
いや、かなり乱戦しにくくなってる。
だからよく刺さる、刺さるw

>>880
そうかもしれん。自重します

896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 07:47:56 ID:V6Gzc0ON0]
神速の2コス枠は真島で鉄板っぽいねー
呂布や車輪や呉の超絶きても全然怖くなくなるし
スキルでカバーできる人は禿でもいいのかな

トウガイはネタで落ち着きそうな感じだな
士気4だとぶっ壊れかもしれないが、かといって士気5使う計略とは・・・

>>887
今回は素武力低くてもきっちり連突すれば減るようになってるから、
スペック目的で楽進入れる意味はあまりないと思う
伏兵に看破つきで自身も伏兵踏めるのは便利

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 11:39:06 ID:AeNa0vkXO]
トウ艾は単体としてはいいカードなんだけど入るデッキがない
そんな印象

898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 12:21:56 ID:p5MLBrNRO]
トウ艾は面白いカード。
面白い≠強い。

強いカード求めるなら雲散でいいじゃない。

899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 12:34:04 ID:cg4CmcpyO]
看破と離間入れてるから2コスはウホだな
武力9が2枚は計略使わないでも押し込めるから良い

900 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/16(日) 12:58:25 ID:MEDatrXk0]
【コラム】 “趣味”と呼べる範囲って?上手な見つけ方・言い方とは
news.ameba.jp/r25/2007/12/9473.html



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 13:04:19 ID:hUSxgLJiO]
離間ってもう使えないくらい弱くなったんですか?

902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 13:25:33 ID:LzfWdl3x0]
>>901
昨日の頂上対決見てごらんよ

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 13:33:37 ID:V8KeEmhL0]
20プレイでレア二枚しかひけなかった俺に対してなんかコメントを
R高順とR丁奉
レアが出ないと次こそは次こそはと続けてしまう、まさに泥沼
60プレイやっててまだSR出てないや、3にはSR存在しないな

904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 13:40:53 ID:iECMk7jeO]
2コスはSRシバイがなりヤバく無いか?

今やっているのは
LE曹操、SRシバイ、曹仁、楽シン、卞皇后
だけど卞皇后、シバイはマジでガチだぜ。
ラスト一発や開幕勝利時での卞皇后はマジで使える。

905 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/16(日) 13:41:34 ID:MEDatrXk0]
【コラム】 “趣味”と呼べる範囲って?上手な見つけ方・言い方とは
news.ameba.jp/r25/2007/12/9473.html

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 13:44:30 ID:jrFRhrTWO]
>>904
機略は俺もやりたくて練習中なんだけど、味方掛けのあの範囲に慣れるまで一苦労しそうだ

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:04:20 ID:YxMWPNXfO]
機略の範囲があれで狭いとか贅沢過ぎる

武力と知力上がって更に移動速度まで上がるに何を贅沢言ってるのかと…

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:12:41 ID:PUebzUyGO]
槍が入るのなら有り難いが騎馬単だしな
範囲はいいからもうちょい前方範囲にしてくれよ

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:27:21 ID:joE81eTZO]
狭くなった上に速度低下まで甘くなったのに離間ゲー出来過ぎワロタ

あと神速に限るなら軍師は郭嘉が陳グンのほぼ上位互換な気がする

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:36:32 ID:hUSxgLJiO]
2コスに夏候惇いれた場合、1.5コスにようこか曹仁のどちらを入れるか迷ってます


みなさんどっちがいいと思いますか?



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:45:11 ID:joE81eTZO]
俺なら曹彰入れる^^

912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 15:53:48 ID:8LFXnfAu0]
ところでオリジナルデッキポイントみたいなのが
兵糧ポイントとして入ってくるけど、あれはどういう仕組みなのかな?

大戦2のテンプレデッキから外れるほど、たくさん
ポイントもらえるのかな??(´・ω・`)

913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 16:02:25 ID:YNH+phvL0]
>>912
カードの構成なんじゃないかな 正史や演義で絡みがある武将がデッキ内に存在することでもらえるんじゃないだろうか
昨日オリジナルデッキボーナスもらってた人のデッキ見る感じそうだった

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 16:19:24 ID:PUebzUyGO]
俺はSR曹操、SR張遼、Rカク、uc夏侯惇でやったがオリジナルデッキボーナスもらったな
全国の人口の中で使われてないデッキだからかね

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 16:49:24 ID:UMTcxEvG0]
R魏延に当たりまくって萎えそうだったけどひたすら霧散してたら勝ったw
SR甘寧と連戦だったけど霧散してたら凌げた。
最後にRホウ統に連環くらって負けた。

916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 16:50:35 ID:joE81eTZO]
張遼 ウホ 曹仁 劉ヨウ カク
で15貰えたな

917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 16:53:34 ID:YEokb5Oa0]
単純に使用カードランキング外のもの使えばいいってことです

918 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/16(日) 16:59:51 ID:l/cPCRd8O]
4枚神速のものです。昨日3コスや2コス×2等試しましたが散々たる結果に終わり、排停関羽入れた所調子が戻りました。確かに計略が弱くなりましたが、他をいれるよりまだマシな気がするのと2最終VERより環境的に楽になっているかなというのが感想です。

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 17:10:22 ID:03WtyTC4O]
機略騎馬単組むにはどんな構成がいいかな?
22211か221.51.51あたりかな

やっぱ2コス3枚でトンとウホかハゲが安定かな?

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 17:37:53 ID:C/rwCfStO]
来来、ウホ、UCトンを固定とした場合、残り1.5は誰がいいと思う?



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 17:42:38 ID:71o3pqVf0]
携帯ばっか

922 名前:緑の国の人 mailto:sage [2007/12/16(日) 17:58:45 ID:tZ9LW3RD0]
>>920

馬岱

923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 18:14:07 ID:cKuNFp2qO]
求心騎馬単おもすれー!
カクカのお陰で、求心→刹那神速→弾丸突撃→死す時は同じ……
兵法車輪が無いって良いお( ^ω^)

今日の牛金
素の状態で無双バー2本来て決着をぶち殺してくれました。
突撃する瞬間に猪突したら赤壁を殴りに殺し、その後一騎打ちでぶち殺してくれました。
彼はいい鉄砲弾ですね

924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 18:19:21 ID:w8+5o6zo0]
確かに携帯からの書き込み増えたなw

925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 18:38:49 ID:tZ9LW3RD0]
>>923

なんで牛金は女の子にしなかったんだろう・・・

926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 18:40:47 ID:WA7q67Mm0]
>>923
俺もやったよ
レシピは曹操、ホウ徳、郭嘉、楽進、賈ク
求心の範囲的に考えて騎馬単だと全員入れやすいし
早めに打って散開ってのもやりやすい
問題は軍師郭嘉が入れられないことだがこれは陳グンや荀攸でいいからおk
そもそも俺はまだ持ってないしw

927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 18:55:00 ID:H0WIMl0sO]
兵力Max無双呂布を闘陣ウホ先頭神速号令中の弾丸突撃で殺せなかった…

闘陣ヨエー

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:めかたし [2007/12/16(日) 18:59:31 ID:DRE6g1zHO]
>>924
諸々規制食らってるからしゃーない
俺もおしん規制で携帯厨だし

今日、始めて6枚神速してみた。
面子は、張遼、曹仁、楽進、卞皇后、劉曄、カク
3勝1敗だったが、負けた相手の、八卦の絶望感といったらないね。1部隊掛けを看破できないとまず終わる。分からん殺しされたわ。
逆に、槍少なめの時のときめき感もかなりのものだった。β入り覇者求をボコった時は気持ち良かった。

落日の舞いだが、卞皇后本人には適用されないな。
攻城ラインで、2重城門狙いで踊らせたが、卞皇后は普通の攻城スピードだった。

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 19:01:20 ID:na1IQ9RE0]
>>928
そりゃそうだろ…。悲哀や回復デッキと戦ったことがないのかい?

930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 19:06:02 ID:DRE6g1zHO]
>>929
お前さんも、傾国、破滅が、攻城ラインで踊れば、攻城ゲージが止まらないのを知らないわけじゃなかろう?
落日も、攻城に関わる舞いだから確かめたわけだ



931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 21:09:59 ID:Mh2aF9n20]
>>896
真島って?

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 21:14:11 ID:RB6uRJwLO]
>>931
知らない奴も居るのか・・。
絵師が真島ヒロのRトンの事だ。雲散なんで鉄板と言われてもおかしくないね。実際強いし。
所で牛金の評価は皆どうなのかな?ネタ?

933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/16(日) 21:14:58 ID:L66j+qsW0]
舞は本人にかからないって意味だが・・・
どう考えても初心乙






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