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ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-295



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/11(日) 19:50:20 ID:wmmiE8aE0]
公式
www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可)
www.gs-rvz.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-294
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192859432/

関連リンク
家庭用本スレ:ガンダムSEED DESTINY 連業vs.Z.A.F.T.II PLUS 59
game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1184589159/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 14
game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189768121/
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-19
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1192018049/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ43
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191250830/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏50枚目
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190735687/

まず質問等する前にWikiを見ような?話はそれからだ。
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人については、文句をいう前に自己判断でNGワード登録であぼーんor放置してください。
略称、キャラ、原作関連、動画については自分で調べれ

2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/11(日) 19:53:20 ID:wmmiE8aE0]
テンプレ終了
前スレと関連リンク修正しておきました

3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/11(日) 19:58:09 ID:nZHo+FiLO]


4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 10:32:50 ID:Sg7SWssf0]
10分書き込みなければ、ミーアと激しい交尾

>>1
乙!

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 10:42:46 ID:pFjl5sYP0]
>>1


6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 14:41:21 ID:jBUbGadP0]
>>5


7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 14:45:57 ID:80JsOq7i0]
10秒書き込みがなければ、>>4はミーアザクと激しい交尾

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 14:58:32 ID:MZ8H+u87O]
ダブルソードと炒飯辛味って厨かな?

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 15:03:06 ID:HIcJBrZPO]
>>1乙おまいさん気がきくな
>>8
ダブルソードは厨じゃないけど

バスター辛味は辛味が上手くてバスターが大盛りためっぱだと厨臭いかも
俺の主観なんで間違えてたら訂正よろ

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 15:04:53 ID:HIcJBrZPO]
うあ、↑の文章改行ミスったorz
見にくくてサーセン



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 15:09:46 ID:XDpAcnp+0]
なんだかんだでVSシリーズの中だと連座Uスレが一番伸びてるんだよな


12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 15:27:47 ID:cHPqjnWqO]
前スレの979だが助言してくれた人サンクス!
なんとかやる気が出た

固定相方が羨ましいって言ってた人がいたけど、俺は野良の方が勝率高いぜorz

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 16:00:04 ID:MZ8H+u87O]
>>9

レスサンクス
今日はダブルソードを使ってみるよ

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 17:10:02 ID:Y9/VM6u30]
前スレ1000の通り、ダブル核で出撃で。

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 18:20:36 ID:oCo9Dc6XO]
>>11
コテが伸ばしただけだろ

雑談さえしなければ良かったのにな

16 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/12(月) 18:24:33 ID:yjYFRwYr0]
>>12
野郎相方で、連携を取れなかったら誰も寄り付かなくなって居場所が無くなるだろw
下手な固定相方よりも、一匹野狼の方が使える奴は多いかもね。

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 18:45:04 ID:oCo9Dc6XO]
>>16
でも野良は相方任せな奴が多いからな

相性もあるし

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 18:51:18 ID:uZ5+ONhh0]
>>1乙!

>>12
なんという俺…いや、でも組める人がいるだけ恵まれてるよ
1on2を延々とやることは無いんだから…
ホントやってる人が近くに居ればいいんだが。

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 18:55:50 ID:oCo9Dc6XO]
>>18
1対2で勝つ気は無いのか?

俺ら1対2ばっかだから1対2で勝ちたいんだよ

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 19:35:44 ID:uZ5+ONhh0]
>>19
いや、勝つ気は満々だけど…常連相手はさすがに辛い!
片方だけでも俺より上手いのに1on2はまず勝てない。小銭切れるまで挑むけどな

毎度毎度そんなことしてるもんだから、憶えられたみたいだ
ネオンダム&シンで挑んだ瞬間「あ、あいつだ」って…一番のガチが弱機体でサーセン



21 名前: ◆DQNdqnVN6g mailto:sage [2007/11/12(月) 19:45:49 ID:IJ0ahANGO]
新作っていつでるん?

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 20:44:16 ID:+/K4FYlI0]
稼動は来春らしいよ
今ロケテ中

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 20:49:31 ID:HIcJBrZPO]
>>21
すごいトリップだなww

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 21:50:27 ID:oCo9Dc6XO]
>>20
あんな欠陥機体なんか使ってどうするw
せめてステ性能と格闘性能がいいやつを使わないとさ

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 22:00:28 ID:HIcJBrZPO]
>>24
つまりSIを使えというわけですね
わかります><

26 名前: ◆DQNdqnVN6g mailto:sage [2007/11/12(月) 22:12:57 ID:IJ0ahANGO]
>>22
レストン

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 22:13:58 ID:oCo9Dc6XO]
>>25
いや廃人だな


28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 22:20:44 ID:jtajfhnf0]
知らない人がラッシュ廃人使ってたので
廃人触ってみたがラッシュ中はCSタメ速度が
射撃機のCSぐらいになるから使いやすいね
スピ覚コンボも覚えやすい
遠距離地上から核撃たれてもちょっと上昇してからBRして
降下しながらCSで4発BR撃てば途中で核止められるのは意外

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 22:28:01 ID:hWwON2stO]
>>19
1対2を嫌がる人もいるから気を付けなよ
・ひたすら逃げ回る奴を追い続ける作業(突っ込んで勝てるなら自分が強いんじゃなくて相手がry)
・勝ったとしても当たり前なので全く嬉しくない、喜ぶのは厨だけ

まぁ金払うのはお前だから好きにすれば良いけど

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 23:13:40 ID:RP35jo2SO]
今日帰宅途中にたまたま一人でゲーセン寄ったら、野良vs野良の対戦してて、ちょっと混じって数戦やってみたんだが

相手がレイダー・BIの組合わせなのに、野良相方はストバズにカーソル合わせて待ってるから
「ストバズはちょっと…」って言ったら露骨に嫌な顔された('A`)

しかもその後AS選んで先落ち特攻するし、覚醒の使いどころは意味不明だしもう最悪


やっぱ固定相方とじゃないとこのゲームはできないと思った

野良でも勝てる人は、相方見つけたらもっと勝てるだろうに…



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 23:24:42 ID:JAgPt6BtO]
>>30
> 野良でも勝てる人は、相方見つけたらもっと勝てるだろうに…

俺は中野や池ギコでやってる野良のアビス使いだが相方いないと平均三連勝↑だが相方がいると勝率落ちるぞorz

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 23:29:01 ID:oCo9Dc6XO]
>>29
だって相方居ないし

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/12(月) 23:34:51 ID:H1dTB7Ek0]
>>30
お前の間違い。
そゆときは黙ってゲイツRか味噌ジンを選びなさい。

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 00:13:54 ID:K50kCATR0]
伝説      560
ネオンダム  320

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 00:31:51 ID:OAYhiSsIO]
>>33
その発想は無かったわw
今度からはそうするよww

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 00:55:57 ID:152HhZZo0]
>>30
ストバズなら別にいいじゃん
敵の機体に合わせて自分の機体選ぶより、自分の得意な機体使った方が連勝できるしな
君が否定したせいで、君だけでなく君の相方も嫌な思いした

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 01:09:38 ID:hY7PCxRo0]
そりゃストバズ使って勝てない方が恥ずかしいけどな

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 01:11:02 ID:B6pue1eK0]
即決で420とかアボガドだけどな

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 01:19:18 ID:rduruqUb0]
野良が一番楽しいの俺だけかな。

相方みたいに息があうわけでもないのを、頑張ってあわせてみたりするのが楽しい。
勝った時の、お互い無言の「GJ!」な意思疎通がたまらん。


40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 01:43:30 ID:wJgiZKgj0]
野良で組んでる時のコンディションレッド中が楽しい



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 02:02:19 ID:NKVfpS2TO]
今日も野良で7連勝
固定相方とは絶対無理だな…

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 03:01:03 ID:jBl5Eq+e0]
俺も友人と組むより野良と組んだ方が楽しいな。うまく援護できたときはかなり気持ちいい
失敗しにくい緊張感もあるしね。実力テストみたいな感じだなー

>>30
そりゃー自分の愛機を否定されたら嫌な顔もするわな。
該当コストが使えない人ならしょうがないとは思うが、そうでなければ普通に選ぶべきだったかと
確かに高低は強いが、中コ側が勝てなくなるほどじゃないしね。

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 03:30:29 ID:RsVc9LUv0]
僕の愛機はランチャーストライクガンダム!

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 03:53:05 ID:995FwsQ90]
最近、Lストをよく見る。
敵にすると燃えるからいいのだが、味方にするとこの上なく困るな。
どうしようもないから270を選ぶのだが、なんだかんだで負ける。
Lストを選ぶ人=最低限のロカルルルする知らない初心者確定みたいな物だからな。
やっぱりガチンコで行った方がいいのかね。Bザクとかならバランス取れそうだし。

そもそも270×Lストだと、こちら側も相手側も攻めないから、この上ない泥仕合になるんだよね・・・。

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 04:33:22 ID:OAYhiSsIO]
>>36
俺も普段は560メインに使ってるから、560使いたいってのはあるけど、レイダー・BIに自由・ストバズで乱入とかアリなんかな?
そこは個人のモラルの問題だと思うけど…俺は正直ナシだと思う

>>42
否定はしてない、その場ではちょっと自重して欲しかっただけ
そうは言っても実際BIでストバズ相手にしたらキツいって…

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 04:45:45 ID:995FwsQ90]
俺は5winを越えたら高低ペア解禁だと思ってる。
モラルを考えるならこれぐらいが目安なんじゃないかな。

んでしばらくは高低ペア戦になってその内、中コペア戦に戻るな。うちのホームは。
高低ペアは飽きるから何戦かしたら大体の人が中コに戻してくるんだよね。

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 06:19:00 ID:pL3jLFVO0]
>>44
俺はそういう時格闘より機体を使う
SIはKYなのでSSかSザク
こっちは近づかないといけないから相手も攻める対象が出来る
あちら側はLSの闇撃ちを警戒しつつ戦わないといけないし
こちら側は前線1on2の緊張感を味わえる

勝てば御の字だし負ければその後ノワやらプロビの出現を抑えられたと安堵する
個人的に低コはまだしもBやハイネみたいのは余裕ですよ^^みたいな気がして逆にむかつく

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 06:56:11 ID:zO7V887kO]
>>47
SIよりSSの方が遥かに恐怖なんだが

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 07:16:19 ID:enGBEe4A0]
オイオイ、漏前様方何くらだないこといってんですか
SS?Sザク?冗談じゃありませんよ
格闘機体ならあれしかないじゃないですか
ホラ、コンボダメは300まであるのに射撃が豆でが格闘もARFGとどっこい程度のイカスやつが
ね?

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 07:19:09 ID:zO7V887kO]
>>49
何か言ったか?



51 名前:ハイネグフ mailto:sage [2007/11/13(火) 08:11:52 ID:i8LinRB1O]
(´・ω・`)ショボーン

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 08:25:53 ID:4irqw/yo0]
>>49
なにその機体

53 名前:青グフ mailto:sage [2007/11/13(火) 08:39:01 ID:0wotSF+YO]
(´・ω・')ボクノコトジャナイ

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 09:50:35 ID:aleDW+OyO]
グフは強機体だろ
N、横、BD格共に優秀だし
ヒートロッドもかなり高威力
メインは確かにザクに劣るがバラ撒けばかなりウザイ

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 10:09:20 ID:zO7V887kO]
>>54
(∵)………

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 10:12:19 ID:i8LinRB1O]
>>54
(゚Д゚)・・・・・・・・

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 10:15:01 ID:i8LinRB1O]
連投スマソ>>54
グフにBD格はねーよww

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 10:36:38 ID:aleDW+OyO]
スマン、グフにBD格は無いな











空中ダッシュ格闘だった


59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 10:53:00 ID:i8LinRB1O]
>>58
ここ連ザスレwww
連ジスレに帰れwwww

60 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/13(火) 10:58:23 ID:NNqRy+OrP BE:7248544-PLT(13072)]
しかも着キャンできるしな!



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 11:08:07 ID:i8LinRB1O]
>>讃岐
讃岐wwwwwwお前まで便乗するなwwwwwwwww

62 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/13(火) 11:32:53 ID:NNqRy+OrP BE:13590465-PLT(13072)]
まぁ、最近連ザもやってないしなぁ。


63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 11:36:42 ID:xjqx1QdJ0]
なんでバックステップと横ステップのL字してるだけなのに盾が出るんだよ死ね
なんでレバーを下にはじくだけで盾が出るんだよ死ね


64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 11:47:44 ID:8Rz41j/uO]
最新鋭のオートシールドシステムか...

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 12:41:16 ID:yLBc+ldfO]
グフ×2の乱戦の強さは異常。
覚醒での乱戦は特に

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 12:51:59 ID:V4L6tOhaO]
廃人使ってて、神速の前格で串刺しにしようとしたら盾が出ることならよくある。

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 17:12:09 ID:zO7V887kO]
>>66
廃人を何百回使ってるがそんなの全く無いな

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 17:16:27 ID:jBl5Eq+e0]
>>44
Bザクは結構オススメ
評価がアレな機体だから「バランス取ってる」ように見られるし
それでいてLストとの相性はかなりいい。どちらも放置しにくい機体だしね

組んだLストが非初心者だと、この上なく頼もしいわ…厨と呼ばれるだけのことはある

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 17:54:13 ID:V3Qmwct60]
結論やっぱクソゲーだったような気がする
ガンダムガンダムに期待

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 18:08:26 ID:xJaiEbhpO]
期待しないほうがいいぜ。



71 名前: ◆DQNdqnVN6g mailto:sage [2007/11/13(火) 19:28:57 ID:3hPIik14O]
今日2on1の台に入ったんだが野良の援軍が来なくてフルボッコw
学生でもいいから援軍欲しかったお

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 19:33:30 ID:zO7V887kO]
>>71
そんなコテではなw
同格の奴二人だったら勝てるんだが格上は無理

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 19:48:54 ID:SgcUMoGjO]
てか本当に維持の自爆ってあるの?
全然使ってるやつがいないから気になる…

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 20:01:59 ID:aOJ3jxhI0]
そういやムラサメもパパ専用だけど同じやり方で神風特攻できたよな
変形→覚醒→変形格闘→つっこむ→敵に接触と同時に3ボタン同時押し
タイミングがシビアな上、こっち見てると先ず接触できないから
玄人にしかお勧めできないが

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 20:24:03 ID:pL3jLFVO0]
>>73
覚キャンよりタイミングシビア
実戦で誰も使わないのが答えだろ、実戦ワザじゃない

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 20:28:16 ID:152HhZZo0]
>>73
使う場面ってこっちが圧倒的不利かつ自分がおちても負けにならないときだしな
自爆使えるくらい上手い人ならそんな状況にならないしな

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 20:29:34 ID:WDZ757ws0]
>>74
ツマンネ

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 20:45:08 ID:6qQcd5R0O]
クエスチョンなんですけど
シールドがビッグのとスモールのて差あるんですか?
フォビドゥン>>>>ソードインパルス、ブラストインパルス、ソードストライク


79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 20:46:37 ID:wJgiZKgj0]
ないと思う

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 21:07:19 ID:b0aNFYZ30]
>>78
ない。シールドは有無だけ。



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 21:13:12 ID:WDZ757ws0]
シールドが小さいと、誤って出した時に背中しか見えなくて
何してるか分からなくて、「何で止まってんの!?動けよ!」って焦る。
大きいシールドorビームシールドだと、「ああ、盾構えてるなー」って分かる。

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 21:32:50 ID:V4L6tOhaO]
ストライクぐらいデカけりゃ納得だがカラミとかはみ出すぎだろ

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 21:47:46 ID:152HhZZo0]
>>78
ドラグーンをシールドできる範囲が違うってwikiにあった気がする

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 21:56:27 ID:152HhZZo0]
(゚д゚)ゲシュマイディッヒ・パンツァー

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 22:07:53 ID:WDZ757ws0]
正面から少しズレた方向の攻撃を盾で防ぐと、そっち向くよね。

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 23:20:17 ID:fAmoQZmWO]
ソードストライクのシールドでデストロイのゲロビ食らったら確実に下半身吹っ飛ぶ。

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 23:29:26 ID:K50kCATR0]
ゾノなんて確実に全身が吹っ飛ぶ

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 23:33:29 ID:enGBEe4A0]
キラ様はシールド技術もすごいから特火ジンの太ビーもSSのオマケシールドで防いでたがな

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/13(火) 23:56:35 ID:JtNutlKj0]
核の直撃を受けても壊れない盾の秘密に迫る。

90 名前: ◆DQNdqnVN6g mailto:sage [2007/11/14(水) 01:01:12 ID:dQsD6A5jO]
つガンダニウム合金



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 01:41:50 ID:8ofcFYiVO]
レイダーなんて鉄球の鎖が切れる

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 02:49:41 ID:fLsdrLMLO]
正義のサーベルガードは正直手が溶けて無くなってついでに本体も溶けると思う

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 04:20:44 ID:3EvjG2nu0]
>>88
特火ジンの太ビーは、設定上ビームライフルより弱かったはず…見た目は派手だけどね
シールド技術においては、やはりムゥさんを超える者はないかと。

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 07:37:08 ID:29aDquCA0]
讃岐、変態という名の紳士だな

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 07:47:53 ID:iFWWvOTAO]
アビスは変形中、ほぼ無敵になるはずなんだがなぁ...

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 08:05:12 ID:XSRhpAlu0]
>>92
お前は何を言ってるんだ

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 08:10:35 ID:wwKJQXA50]
レイダーの鉄球ガードは正直、全てすり抜けると思う。

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 08:15:31 ID:wwKJQXA50]
>>93
M69 バルルス改特火重粒子砲
D装備に分類される大型ビーム砲。ジン本体はビーム兵器をドライブ可能なジェネレーター出力を持たない為、
エネルギー供給は銃尻に設置されたカートリッジから行われる。C.E.71年当時ジンが持つ唯一のビーム兵器だが、
大型故取り回しが悪く、また装弾数も少ない為、連合のMS用ビームライフルに比べ汎用性の面で大幅に劣る。
また、威力も一般的な対ビームコーティングシールドで十分防御可能なレベルに過ぎない。 Wikipediaより


99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 09:51:44 ID:CPFo0SJvO]
SSって頼りになる固定相方がいるとかなり化ける機体だと思わない?

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 10:20:45 ID:UKKwLuVFO]
>>99
辛みSSとか嫌らしい組合せだぜ



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 10:48:50 ID:ROnzunUO0]
そもそもそれって辛味だけでよくね?

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 10:51:59 ID:CPFo0SJvO]
>>100
俺はSS辛味はそこまで嫌らしいとは思わないんだよね
一回それやったけどいまいちでね

俺がSS辛味の立ち回りをわかってないだけかも知れないけど
なにをやったら嫌らしくなるんだろ

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 11:16:26 ID:Ov4qaJkKQ]
ドタキャンされて暇♪
orz

都内でどっか、平日昼間でも対戦できるようなところないかな?

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 11:59:59 ID:g924lu6MO]
……女の子か?
女の子にドタキャンされたのか?
秋葉なら結構いるんじゃないかな。
池袋と新宿はやめとけ

105 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/14(水) 14:42:10 ID:Ov4qaJkKQ]
>>104
御明答です、上官殿。

ちょうど友達が会社サボッてたので、今から一緒に秋葉遠征してきます!

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 14:43:53 ID:Ov4qaJkKQ]
sage忘れたので、一クレ目はネタ機体に乗って参ります

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 16:20:06 ID:I3DFLHVgO]
秋葉はほんまにやるのに時間かかる

108 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/14(水) 16:40:18 ID:iwNIMvc8P BE:25368487-PLT(13072)]
秋葉は一回座れば長時間座ることになるから面倒。


109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 17:22:53 ID:A5+GTqcNO]
>>108
何で?

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 17:25:24 ID:ROnzunUO0]
盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね
盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね
盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね
盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね
盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね
盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね盾暴発死ね



盾自体は超必要だから余計に性質悪いんだよくそおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!11




111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 18:23:34 ID:8ofcFYiVO]
今日初めて友達と辛味炒飯でやってみたけどめちゃくちゃ安定するなこれw

BRヒット→バズヒットが決まりやすいし片思い出来るから楽

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 18:52:08 ID:5nLKEUeh0]
>>111
片追いを片思いとミスタイプしたけど
突っ込まれるとおいしいからそのままにしてる臭が漂うから触れないでおこう

ストBZは老害三人衆と言われるのに
辛味を厨機体とか言う奴は下手糞、みたいなセリフを時々見かけるのは
辛味ユーザーが多いからなんだろうか

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 18:59:09 ID:NwdUCBwD0]
560と組めるから老害三人衆はウザいって言われるんじゃないか?
個人的には辛味もストバズも嫌いだけど

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 20:27:42 ID:A5+GTqcNO]
>>113
上手い奴はみんなウザイ
1対2で勝てないし

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 20:43:43 ID:6vikeqnz0]
上手い奴は連携がいいよね

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 21:45:58 ID:WankNIOw0]
よろけ終了ギリギリでBRあわせてくるとボタン同時押ししたくなる

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 22:13:01 ID:5dClLo5vO]
孕味は強いよな

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 22:40:33 ID:k+Pf7hXz0]
新語か

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 23:10:04 ID:8ofcFYiVO]
辛味でステップ厨を狩るには?

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 23:12:32 ID:ePS/itiz0]
中距離くらいならBZ



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 23:20:27 ID:JrFBDW6aO]
>>119
ステップ厨は放置してもう1機を狙う方がよくね?


中距離でBZ垂れ流してたら1発くらいなら当たってくれるかもしれないってくらい
辛味で狙ってステップ狩るのは無理だと思うが

射撃特化機体でステップ厨狩れる機体はバスターくらいかと

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 23:28:19 ID:gxXlOAMt0]
今まで低コ使ったことなかったんだがふと廃神使ってみたら格闘超つええでやんの
BR3発といつもの調子で撃つとすぐ切らしちまったりするけど使いこなせるように頑張るわ

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/14(水) 23:32:28 ID:wwKJQXA50]
カラミは強機体。
FIやイージス、フォビなんかと同じ位置づけ。

埼玉やLSなんかを厨機体と言う。俺はこう認識しているな。
ノワールは中級者以下同士の戦い限定で厨度が上がる。
熟練者同士じゃごくごく普通の強機体だな。

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 00:12:11 ID:6IDYE4aJ0]
ステップ厨は斬れよ
前作じゃないんだから

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 00:12:35 ID:X1FWTDTN0]
ブラストは良い機体だぜ。最近使ってて一番しっくりくる。

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 00:13:19 ID:X1FWTDTN0]
>>124
辛味でどうやって斬るのか詳しく教えて欲しい。

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 00:19:18 ID:6IDYE4aJ0]
格闘が無い分の武装なのにそれで駄目なら
もう厨機体にでも乗ってください

128 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/15(木) 00:26:13 ID:j5fIGDp2O]
バズーカはくらってもよろけなしのダメージ50にしろ
よろけありなら25で
高飛びばっかウザイんじゃ

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 00:49:18 ID:3qDi2c2qO]
124 ゲームセンター名無し sage 2007/11/15(木) 00:12:11 ID:6IDYE4aJ0
ステップ厨は斬れよ
前作じゃないんだから

126 ゲームセンター名無し sage 2007/11/15(木) 00:13:19 ID:X1FWTDTN0
>>124
辛味でどうやって斬るのか詳しく教えて欲しい。

127 ゲームセンター名無し sage 2007/11/15(木) 00:19:18 ID:6IDYE4aJ0
格闘が無い分の武装なのにそれで駄目なら
もう厨機体にでも乗ってください


辛味でステップ厨狩る方法を聞いてるんだよ。日本語わかる?

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 01:02:56 ID:AL+x6cHK0]
歩いてバズ撃ってりゃいいじゃん。
逃げられるんなら諦めて時間切れで。



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 01:05:08 ID:5XIxuxlX0]
中距離ならカラミバズはステップ連打じゃかわせないだろ
だから中距離からバズやらL字とって浮かせた後に、しっかり着地狙えばいい

あと、タイマンじゃ無理

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 01:08:22 ID:dUs8pzKc0]
>>122
俺も最近廃人始めた格闘機素人だけど

逆に考えるんだ
リロード時間が約半分のCSをメインにGHで撃てば
3発で120ダメ、2発でも80はとれると考えるんだ
前格が届かない距離でも3発でダウンを取れるリロード4秒のBMG40・3
BRでカットやクロスもできないことはない
弾数を考えたら格闘BRは微妙なんかな?

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 01:17:45 ID:QDxsn0OE0]
>>129
>>119
そもそも生ステならいくらでも当てれるだろ?
ステキャン合戦になったなら相手のブーストの切れ目に接写拡散でおk
そのレベルの質問してる状態でタイマンはオススメできないけどな

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 05:40:36 ID:X1FWTDTN0]
ステキャン合戦になることなんて滅多に無いだろ。

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 07:04:40 ID:VXhqlT8k0]
このゲームにおける強いMSしか使われない感じは異常

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 07:41:32 ID:sJFfL9he0]
Zの時よりマシだろ
完全に275〜310しか使われない
あとはZ絡みとディアス程度

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 08:20:57 ID:cvkBuRsgO]
ムラサメに乗って(フヒヒwwwやっぱ戦闘機にはミサイルですなwwwオウフwww)と心の中でつぶやく俺のキモさの方が異常だよ。

138 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/15(木) 08:24:16 ID:JbPwn35t0]
アビスとSSのコンビってどう思いますか??
万が一その組み合わせだとしたらそれぞれどういう戦い方をしたらいいですかね??
初心者

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 09:35:03 ID:7ClgbtAlO]
>>137
トラサメに乗って(フヒィッ!www戦闘機ならカ・ミ・カ・ゼ・アタックッ!!ですなwwwデュクシデュクシwww)
と心の中で呟く俺 キモメン

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 10:10:00 ID:1W3vXkwd0]
遅レスだが辛味のステ狩りはマシンガンかタイミング合わせた拡散でいい
っていうかマシンガンの存在忘れてるにわか辛味多すぎだろ
マシンガン使わない辛味なんてストバズ以下だっつーの
スピ覚だってバズ連射するよりマシンガン連射したほうがよっぽど効率いいわ



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 12:21:54 ID:tfuA+uqaO]
>>140
寧ろバズ使えと相方に怒られる俺は異端

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 12:30:42 ID:Dd5n7hO0O]
>>141
相方が居ない俺は廃人で頑張るしかないのさ

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 13:07:36 ID:r9IrRyDBO]
連座はステキャンゲーだろ

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 14:58:28 ID:zjsCvrqVO]
>>138
アビスが前格を駆使して突撃
SSがアンカーで援護

異論は認める

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 16:09:52 ID:K4lhNXIZ0]
俺は野良なんだが変な奴にからまれている
ホームでよく会い(そいつも野良)「一緒にやろう」と言われるがかなり弱い
突っ込み早々に散る→下がりたくる→俺2機にフルボッコ→俺が死に待ってましたと言わんばかりに前に出て死ぬ
がいつものパターン、俺の得点は常に上位、覚醒は8割そいつの救援に使われる

たちの悪いことにそいつは自分がかなりうまいと思っている
あげく俺の立ち回り、覚醒(これはズンタて言うんだよ)にいちゃもんを付ける
さらに体力調整しろ、などと言われるが、してる、前に出てるけどお前が下がらないんだよ

まあ負けるのはかまわないと思っていた…が、さすがに10〜15連敗するとへこむ
んで今日はたまたま引退した固定相方がいたから一緒にやったんだ(そいつの前で)
連戦連勝(連敗してた相手に)そして固定相方は帰っていった…
連戦連敗(連勝してた相手に)な…なぜ…

奴はおそらく年上、そして俺は生粋のチキンハートの持ち主だ
もうお前とはやらねーとも言えず、ここはこうすんだよ下手くそとも言えず
近くに違うゲーセンもない、これからもこの状況は続くだろう

どうすればいい?おまいら(´;ω;`)

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 16:20:00 ID:1W3vXkwd0]
これは日本語でおkといわざるをえない

147 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/15(木) 16:28:54 ID:OJXZEkKBP BE:19026667-PLT(13072)]
また他のやつとやる。


148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 16:29:52 ID:uGT15N1C0]
別に内容理解できるけど
若干チラ裏はいってるからむこうの板いったほうがいい気がする
とりあえず黙って全力でそいつの援護に徹するのがカッコイイ大人のあり方のひとつでもあると思う

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 16:32:07 ID:rXOKs5oN0]
普通に断って他の野良とやればいいだろ

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 16:47:44 ID:K4lhNXIZ0]
>>147
SANUKI相変わらずシンプルだな

>>148
スレチすまん
やはりそれが一番の解決策なのだろうか?
しかしぶっこみすぎて援護しきれない…

>>149
チキンハートなので断れません



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 16:48:12 ID:NiDxqXvpO]
しばらく行くのやめるという選択肢はないのか?

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 16:52:12 ID:1W3vXkwd0]
まあマジレスすると
どうせ負けまくって金使うぐらいなら
交通費少しぐらい奮発して別のゲーセンいけばいいんじゃねっていう

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 16:54:19 ID:K4lhNXIZ0]
>>151
連ザ中毒なので無理です
1週間やらないと発狂してしまいます

154 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/15(木) 16:56:11 ID:OJXZEkKBP BE:11325555-PLT(13072)]
おいらも野良だからそういう人と組むこと多いんで、結構気持ちがわかるんだよね。
おいらは他にも大会用の相方とも組み立くないんだけどね。


155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 16:56:30 ID:X1FWTDTN0]
そいつに自分自身が弱いことを自覚させるために
対戦してみたらどうよ。協力プレイじゃなく対戦を。
それでお前が負けたらプギャーだけどww

156 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/15(木) 16:58:14 ID:OJXZEkKBP BE:12230993-PLT(13072)]
>>153
おいらは12月まではやらない。
ギャラリーはやるけど。

>>155
そういうやつは勝ってもその時の相方のせいにする。

157 名前: ◆e4ZoADcJ/6 mailto:sage [2007/11/15(木) 17:01:47 ID:KW6fx44EO]
てすと

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 17:05:33 ID:K4lhNXIZ0]
>>152
違うゲーセンは車で1時間以上はなれてるからつらいです(ホームに行くのにも30分かかる)

>>155
やりました
タイマン450で0落ちで勝ちました
「その機体はガチすぎる」で終了です
いや機体じゃなくお前が…
しかもバスターじゃん…

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 17:09:40 ID:X1FWTDTN0]
楽しくゲームやり続けたいなら他の相方を探すか、他のゲーセンに行くか
その糞弱い相方を一人でCルートの旅に出した方がいいと思うぞ。

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 17:34:57 ID:1W3vXkwd0]
カオスのN格ずらし押しチャージって一体どうやんの?
何度やってもただの先行入力になってBRCがでるんだけど
ASはNのBRCタイミングが遅くて先に特派生出せるから普通にできるけど
カオスは何度やっても無理




161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 17:48:15 ID:1r4Bcg490]
格闘を押すタイミングとほぼ同時に射撃を押し続ける。

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 18:25:44 ID:L/sIuPeKO]
>>158
なら同じ機体で対戦すればいいと思うよ

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 19:29:41 ID:zjsCvrqVO]
>>158
なら俺が相方になってやるよ

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 19:50:21 ID:cvkBuRsgO]
>>158
なら俺が嫁になってやるよ

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 20:31:43 ID:VfYAH6BBO]
>>158
なら俺が敵になって追い討ちかけてやるよ

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 20:50:29 ID:9b/kMUgQ0]
>>158
なら俺がお前になってやるよ

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 20:55:35 ID:8xRiB1xD0]
>>158
俺がガンダムだ

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 20:57:09 ID:qvsIHyC50]
>>158
お前もガンダムだ

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 22:14:31 ID:tfuA+uqaO]
>>158
じゃお前が攻めでそいつが受けでいいじゃん

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 22:23:48 ID:oj3+BWiFO]
>>158の人気に嫉妬



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 22:37:39 ID:JfV/TNPEO]
…俺は…アッガイマイスターだ…

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 22:59:19 ID:AKyTpmLK0]
1/60 アッガイエクシア 


バソダイのプラモデル

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/15(木) 23:33:28 ID:wh0gKhhkO]
等身大ステラ

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 00:10:46 ID:6ggW5zhS0]
私がこんなー!

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 00:30:55 ID:AblrpvjH0]
>>145
なんという俺・・・あ、特攻厨のほうね。
とりあえずそのタイプは連携が苦手だろうから
引いたら引いたでアンタがフルボッコになる可能性大。
援護覚醒するならむしろ先だしして相手に覚醒使わせたほうがいいよ。

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 00:36:23 ID:AblrpvjH0]
>>145
正直、そいつが来た時点で帰った方がいいと思うけど
やるなら言葉で支持を出すしかない。
「俺耐久力500あるんで前に出ますね」
「覚醒いってください」
「低コスト落としましょう」等々

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 00:39:45 ID:tk85gRfSO]
PS2ボトムズおもしれぇwwww


ちょっとドム使ってATごっこしてくる

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 00:49:21 ID:9g/Dhg9X0]
>>145
ひょっとしてあいつか?と思うぐらい似てる奴知ってるが
そのゲーセンでやらざるを得ないということは近くに違う場所がないということだから
違うんだろうな

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 01:22:53 ID:rgm4HVjFO]
よくそんなに連座が出来るな
俺は月1だぜ

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 01:38:42 ID:Y8UdOnip0]
正直飽きた
ガンダムVSガンダム早く来てくれー



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 02:06:45 ID:RBKMm6d1O]
Wが好きな漏れとしてはWの参戦に期待








…スマン高望みしすぎた

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 02:20:14 ID:0ZGLdHrn0]
>>181
クマー

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 02:22:17 ID:Y8UdOnip0]
>>181
www41.atwiki.jp/gundam-vs/pages/12.html
新機動戦記ガンダムW ウィングガンダムゼロ(3000),ガンダムヘビーアームズ改(2000)

よかったな

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 08:53:37 ID:2qvSEybcO]
ヘビーアームズはロケテ開始時は厨機体だったけど、今はクソ機体です。

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 10:43:37 ID:kgumO/4nO]
>>184
なにが弱体化されたの?

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 16:17:20 ID:RNo4Xyzw0]
ハッハッハァ こやつぅ
スレ違いだぞ

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 17:44:25 ID:L7QuR6kGO]
確かにスレチ厨沸きすぎだな…
気を取り直してネモの空格始動4段コンボについて話し合おうぜ

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 17:50:34 ID:p7qzhqo40]
いやいや旧ザクの5段コンボをだな・・・

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 17:57:36 ID:hyJjayQc0]
ネモはシールドがないと結構きついとかな・・・

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 22:38:11 ID:/iVYcvI6O]
アッガイの空格始動3段が最強だろ



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 22:39:19 ID:NnCtvrPY0]
宇宙空間でギャンにでも乗ってろ

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 23:03:52 ID:fySNdwlkO]
>>191
灰粕一人旅してたらそれに入られてトラウマ

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 23:15:46 ID:RatM8XhC0]
宙域ギャンを地面有り宇宙に下ろしてボールでボコる醍醐味

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 01:27:03 ID:r1lCUNnT0]
ボール(笑)

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 09:13:07 ID:WdqrsKEKO]
未だに橙グフがネタ機体だと思ってるやつが多くて困る。

ブレイズ一人旅してたら乱入されてフルボッコ

試合終了間際に「グフにやられてやんのwww」



シグーで蜂の巣にしてやった

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 10:08:11 ID:2gFds3P8O]
>>195
グフは怠慢では強機体なんだが

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 10:50:32 ID:WdqrsKEKO]
>>196
俺もそう思う。

だからシグー使った時はCPUフルに使った。


198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 11:39:32 ID:kDYQJv6v0]
横鞭射程みじけぇぇぇぇ

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 12:16:02 ID:pU18oVghO]
>>198
横鞭だけでステップ厨余裕でした

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 12:24:44 ID:kDYQJv6v0]
>>199
縦鞭との射程差が半端じゃないからよくスカるんだよな
精進せねば・・・



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 12:29:54 ID:WdqrsKEKO]
>>200
青グフ使いに謝れ

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 12:51:38 ID:nDRP5wDe0]
横鞭は前ステから滑りで出せるようになると世界が変わる

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 14:09:58 ID:pY8BhOsaO]
>>195
グフにやられてやんのwww

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 15:58:36 ID:0hInoHdY0]
常識的に考えてタイマンで格闘機とまともな勝負が出来るかよ。

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 16:14:07 ID:BIPV1jamO]
タイマンで強く2on2で弱いから格闘機。
タイマンのグフはとてつもなく嫌な敵だわ。

206 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/17(土) 16:24:12 ID:sd74sDf2P BE:12684847-PLT(13072)]
グフがタイマン強いって言ってるのはどこを見て強いって言ってるの?

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 16:29:04 ID:/rZ9aFNw0]
CS持ちもいいね

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 16:53:02 ID:kDYQJv6v0]
ブレザク・・・?

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 17:13:51 ID:1+tuW6YY0]
近距離フワステは横鞭で隙無く狩れるからじゃなかろうか。
実際、横鞭は強い。

まあ、ブースト量で勝つ機体乗ってるのであれば、
ブースト噴かして距離保ってBRすれば勝てるんだけどね。

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 18:03:42 ID:nDRP5wDe0]
カットに糞弱いから2VS2では雑魚だけどタイマンだとそのカットが存在しないからだろ



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 18:34:11 ID:2gFds3P8O]
青グフなんて横鞭の範囲が格闘と同じ位って酷すぎるだろ

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 19:37:16 ID:lCr/u0La0]
SSとSIの次に早くてビームマシンガン持ってる
グフ相手に距離をとるのも思ってるより簡単じゃないと思うけどな。

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 19:40:05 ID:gzkNqxJn0]
コンビ戦でのグフのカワイソス感は異常

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 19:52:26 ID:y/OQp+510]
どうもグフのビマシで射撃戦は苦手だ…
ディンやシグーだとBR機体ともそこそこ撃ち合えるんだが

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 19:56:19 ID:43Yq7XIB0]
まぁ、灰グフが弱機体扱いされればされるほど俺の職人度upするからいいんだけどね。


216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 21:21:33 ID:SAe3vk840]
ガイア使って振り向き撃ちすると股開くじゃん?
前上手い人が振り向き撃ちで足がピーンてしてて、上昇もしてなかった
もしかしたら上昇滑り撃ちってやつかな?
やり方がいまいちわからん
横ステでしかできないの?

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 21:34:13 ID:kDYQJv6v0]
足ピンオナニーの気持ちよさは異常

218 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/17(土) 21:35:42 ID:sd74sDf2P BE:10872083-PLT(13072)]
>>216
振り向き前ステビー

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 21:41:09 ID:SAe3vk840]
>>218
違うと思うんだけど
前に動かずにその場で振り向いて硬直しながらビーム撃ってたぞ

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 21:43:13 ID:kI+W7Q6f0]
それってただの振り向き撃ちじゃねえの



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 21:49:55 ID:SAe3vk840]
>>220
そう思って普通に振り向き撃ちしてみたけど股開いちゃう
足がピーンってならん
体がくの字みたいに硬直してたきがする

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 21:58:28 ID:Geq0BycCO]
前フワステビーを、タイミング遅めにしたらそうなるかもしれん

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 22:05:02 ID:SAe3vk840]
>>222
ビーム遅く押すってこと?

その上手い人と戦ってたら一瞬後ろ向いた(?)ら空中で足をぴーんとしながら硬直してビーム→確定で覚醒→ズンダ
ってされた
あとスピ覚中に横ステ振り向き撃ちの連続とかされた

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 22:06:49 ID:kI+W7Q6f0]
ただの前ステビーだな。
つーか>216で上昇してないって書いてあるのに上昇滑り撃ちかな?って、何言ってんの。

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 22:16:57 ID:1zX4xkb60]
なのはとDDってまだ生存してるの?

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 22:28:10 ID:SAe3vk840]
>>224
ブースト押しぱにしなきゃ上昇しないだろ?
今日試したけど振り向き前ステビームだと足開くし、普通に前ステビームだとあんなに硬直しないぞ

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 22:43:25 ID:1+tuW6YY0]
>>216
振り向くが、全く滑り無し、硬直のみってこと?
それならガイア乗ってるとなることある気がする。
やり方は不明。他機体では経験が無い。

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 22:51:58 ID:kI+W7Q6f0]
振り向き時に前ステビーは硬直するし足広げないし上昇もしない。ただ少しだけ前に滑る。
後ステでも同じ。横ステだと体が分かりやすいくらい く の字になるが足は閉じてる。
アケで試したいなら簡単にできる振り向き後ステビーで確認してみ。
ちなみに上昇振り向き打ちは足広げてた。

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/17(土) 22:57:29 ID:SAe3vk840]
>>227
滑り全くないように見えた

>>228
後ステだったのかな?
振り向き後ステビーでやってみる

230 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/18(日) 01:01:52 ID:rfrF5jIdO]
アッシュでの一人旅がなかなかたのしめた。変形強いな



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 01:26:32 ID:aY+WiuGLO]
ケロロは格闘食らわない距離からMGバラまいたりすると活躍出来る
270だからアビスと組んで海にするとやばい

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 01:33:00 ID:iJfd52nXO]
アッシュにノーダメで落とされた俺が着ましたよ

ネオダムは本当に近づかれたら終わりだね
せめてステ性能を上げて欲しかった

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 01:34:46 ID:qUcZSj7s0]
なんのために蹴りとグレネードついてるんだよ、、
フワフワ待ちすぎ、、、

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 01:36:18 ID:iJfd52nXO]
>>233
というか数ヶ月ぶりにネオダム使ったのが悪かったな

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 02:02:29 ID:IxYyn/mV0]
SS乗ってると必ずタイマンしかけてくるSI使い自重しろ
ブメだけで落とされるんだが

236 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/18(日) 02:05:51 ID:y5aAuXB/P BE:4077533-PLT(13072)]
>>235
いくらなんでもそれはないわ

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 02:07:14 ID:6zdY2r8A0]
どう考えても前ステブメでSS圧勝しそう
格闘もSS前格なら一方的じゃね?

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 02:16:20 ID:NLN6tsz80]
下手糞っつか中級者以下同士ならSIの横格で圧勝な予感。
でもやっぱタイマンならSS>SIだと思うがな。

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 02:57:37 ID:qUcZSj7s0]
どうかんがえてもSIのが強いだろ
SIとFIは強キャラです

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 03:08:23 ID:NLN6tsz80]
>>239
>SIとFIは強キャラです

論点ずれとるww



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 04:40:12 ID:khWxslo60]
>>195
ブレイズは格闘機相手やりやすいと俺は思うが…人それぞれかな
サブ引っ掛けやすい&覚醒潰しやすいので好き。台バンされそうで怖いが…

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 05:14:43 ID:LTPKD9xoO]
>>237->>238
知らないなら適当なことは言わない方がいい。
SSとSIがタイマンになったらSIは負ける要素はない。やってみればわかる。
やってみてもわからないならSIが下手なだけ。
例を出せば、SSがブメ射程に入って前滑りブメ入力→SIの横がブメ射出より早く刺さる。
更に言えば、零距離からSS前、SI横出した場合、一方的にSSが負ける。
付け加えれば、SIの着地にSS前を置いてもSIの後だし横に一方的に潰される。
ついでに、SSの優秀なステップ性能をもってしても、SIの前ステキャンからの振り向きN(判定が若干広がる)は横ステを全てかりとれるし、
前ステキャン横ならバクステは全てとれるしタイミングがあえば横ステもとれる。
つくレスは想像つくが、あまりに無知がほえてたのでマジレス。

243 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/18(日) 07:55:55 ID:tfcVyL3XO]
SIの横はSSの横でつぶせなかったか?

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 09:47:52 ID:LTPKD9xoO]
判定がかち合えば一方的につぶせる。
でもSSの横は(SIの横に比べて)発生がきわめて遅いので、かちあうことはほぼないよ。
SSのショートステップ1つくらいの距離がある所からSIの着地に横振っても、
ほぼ密着してから振るSIの横の方が発生が早く、一方的に切られる。
表現が曖昧ですまん。

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 10:10:22 ID:SDzmqRTB0]
SSの横も発生は12Fな。

246 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/18(日) 11:33:32 ID:y5aAuXB/P BE:19026476-PLT(13072)]
SS使ってるけどSIの横は見てから余裕クラスの格闘。


247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 11:37:01 ID:O8ySr3Mh0]
>>245
密着以外はリーチ短い分踏み込み時間があって遅くなるんじゃね?

ところでSIがブーメラン射程端HIT確認特射に絞ってガン逃げの場合
機動力が同じSSは何もできず封殺されると思うがどうか

またSSがやっと自分のブメや前格の当たる間合いに持ち込むと、
そこはすでにSIの神横格射程だと思うがどうか

またSSが奇跡を起こして密着に持ち込んだとして、
結局フワステ合戦でありSIの前ステ通格に対抗できる技は無いと思うがどうか

248 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/18(日) 11:53:30 ID:y5aAuXB/P BE:6795735-PLT(13072)]
・・・(^ω^;)

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 12:16:11 ID:Vi1rCMTSO]
思うがどうか
思うがどうか
思うがどうか

自分で確かめてから書き込めよゆとり野郎
と思うがどうか

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 12:25:40 ID:opPhz7zn0]
結論

初心者狩りな予感



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 12:31:16 ID:iJfd52nXO]
そこまでSSのブメは短くない


252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 12:45:08 ID:ZLynntqgO]
鞭でいいじゃない

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 12:59:35 ID:o243R0KRO]
鞭は、CPU混ぜないタイマンなら強いぜ

みんなが思ってるほど、BMGの射程短くないしな
BRだけが当たって、BMGは当たらない距離なんて少ないし

560以上に丁寧に逃げられたら乙るのはご愛嬌

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 13:17:26 ID:slBpfSNQ0]
格闘機相手にCPU混ぜないタイマンなんかする奴いねえってのw

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 13:22:56 ID:B40mOKlZO]
讃岐かわいいよぉおおおおお!!!111

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 13:56:09 ID:o243R0KRO]
>>254
いるいる、普通に
560とかに、450でタイマン要求してくる奴とかも良くいる

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 14:26:49 ID:ZLynntqgO]
こないだカオスで遊んでたらオレンジグフにタイマヌ要求され 了承
鞭当たらない位の距離保ってポッドと射撃で撃破 次PNニゲルナでSI
ブメ当たらない位の距離保って 略
逃げの定義とはなんぞや

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 14:33:59 ID:cK1rl6aMO]
イージスで自爆できるって噂聞いたから、半年ぶりくらいにやろうと思う。やり方教えてくれ

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 14:37:52 ID:iJfd52nXO]
>>257
どうやって近づくのかが格闘機使いの腕の見せどころ


260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 14:52:25 ID:ZLynntqgO]
>>259
皆がお前みたいな考え方ならいいのにな



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 14:55:38 ID:NLN6tsz80]
>>258
難しいよ。
特格で相手を掴んでから↑C↓B←D→Aと入力してからカカロットォと叫んでやっと発動だから。

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 14:58:18 ID:NLN6tsz80]
>>260
いや、いくらなんでも相手が糞すぎるだろ。このスレ内なら間違えなく>>259が総意。
そもそもカオス相手に格闘機でタイマン挑む時点でアレな人だと思ったほうがいい。
普通に実力が互角なら格闘機が圧勝するレベル。

263 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/18(日) 15:04:40 ID:y5aAuXB/P BE:24462869-PLT(13072)]
最近連ザやってないけど外人少年のプロビがみたいから秋葉原に行くおいら。


264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 16:11:15 ID:SzjeioWd0]
>>263
あの人、腕はそんな大したことないよ、ちょっと突出気味だけど、まぁ、地雷ではないな。
ステドラ厨でもないし、射撃戦があまり好きでないらしく埼玉でN格狙い。
ステドラしかしない厨よりも、あの人のほうがよっぽど好感持てる。戦いやすいし

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 16:13:30 ID:O5NDafOd0]
あの子のプロビ特格によく引っかかってしまう

266 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/18(日) 16:15:57 ID:y5aAuXB/P BE:12684274-PLT(13072)]
外人少年くんはあの特攻具合が見てて楽しいんだよ。
あと常連のプレイみたり。

エースのほうが家から近いけどゲーセン以外の目的もあるから秋葉原のほうにばかり行っちゃう。
どうせやらないし。

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 17:06:12 ID:IxYyn/mV0]
>>235の俺が来ましたよ

SS使える人多いみたいだからアドバイスくれ
SI相手でも格闘戦なら大体勝てるんだが、ブメの射程の差をひっくり返せない
万能機相手ならBR避けた直後に前ステかBDで距離詰められるんだが、SI相手だとブースト使い切る感じで追っかけるわけにもいかん
投げ合いになると射程負けだし、うまいこと当てても、格闘決めてる途中で戻りブメ食らう→orz

どうしたらいいんだ?

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 17:12:54 ID:XUR7nMKb0]
普通に接近戦に持ち込んでダメ勝ち
近づけないならアンタの方がかなり格下だわ
同レベルなら詰めれるはず

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 17:17:21 ID:NLN6tsz80]
戻りブメ食らうって・・・

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 18:04:18 ID:4F5Tlg4z0]
>>267
横か前使えば戻りが当たる前に格闘終わらないか?
まさかご丁寧にN格全段入れようとしてるのか?



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 19:21:05 ID:iJfd52nXO]
廃人にSSで乱入止めて欲しい

勝てる訳無いだろ!

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 19:44:11 ID:+9J8a+tT0]
勝てる訳無い訳無いだろ
自分と相手の機体を熟知してればどうとでもなる
勝てる訳無いなんて言ってたらそれこそ勝てねえよ

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 19:55:08 ID:slBpfSNQ0]
たまにアキバのネタを見かけるけど、アキバに上手いバスター使いっている?(グゥレイト的な意味で)

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 20:05:31 ID:gTZ1+dzxO]
>>272
熱いな、お前さん。
嫌いじゃないぜ、そうゆうの。

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 21:16:13 ID:IxYyn/mV0]
>>268
近接時でもダメ勝ちはできなくね?

>>270
当たるときにはN使っていかないとダメ負けするんだよなぁ、、こっちのブメが届く間合いに入るまでに、ある程度食らってるし

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 21:20:03 ID:6zdY2r8A0]
>>275
ブメ戻り喰らってるなら「あたる時」じゃないと思うんだが

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 21:41:39 ID:H8nLeQyP0]
>>258
家庭用とGvsGのみ可能。

278 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/18(日) 21:47:14 ID:y5aAuXB/P BE:6342072-PLT(13072)]
GvsGが稼働したら連ザやれるゲーセン少なくなるんだろうなぁ(´・ω・`)
まぁ、その連ザをやってないんだけども。


279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 21:50:05 ID:IxYyn/mV0]
>>276
そうか!!

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 21:56:22 ID:F+OCLm3WO]
デスティニーって男の子の味だよな…



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 22:30:58 ID:F1GqBrU00]
>>271
ブメにBR、格闘にカウンターを合わせれば勝てるんじゃね?

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 23:11:13 ID:iJfd52nXO]
>>281
格闘にカウンター合わせるなんて無理
大抵の場合はブメ後に格闘合わせてくるし生なんてこっちの格闘が外れた時にしかしない

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 23:16:35 ID:F1GqBrU00]
>>282
N1段止めで誘うとか
ブメに横あわせるとか

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 23:17:30 ID:6zdY2r8A0]
バクステBRだけで勝てるけどな

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 23:18:55 ID:iJfd52nXO]
>>283
誘う…ね
上手くいくかどうか非常に不安だな

ブメに横を合わせるのはやってるな

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 23:22:21 ID:iJfd52nXO]
>>284
そこまでの弾がマジで無い
そしてCSが一回も当たらなかった

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 23:26:00 ID:dz0GyuPd0]
ステップは速いんだから、
如何に格闘機に先に振らせるか、だな。
空中でやれそうでやれない隙を晒して美味しくいただく。
出来たとしてもこれくらいしか無いだろう。
ハイマニューバはBRを持ってはいるが、精度は最悪だし3発しかないからな。
常にチャージしておいて、相手がミスをしたときに安全性に応じて
格闘orチャージ放出を使い分けるしか無いと思う。

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 23:32:17 ID:g4Lwe2kzO]
話ぶった切って悪いけどさ











レイダーって強くね?

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 23:36:16 ID:Wghhvmta0]
なにをいまさら、、
ランノワプロビで隠れてたけどな
でもなんか援護機体なきがする

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 23:39:29 ID:4F5Tlg4z0]
マシ機体自体使用者が少ないからね
レイダー好きだけどサブ射の微妙さはなんとかならんのか



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 23:41:49 ID:6zdY2r8A0]
ツォーンは何気に変形撃ちの中で最高威力だからあれでいい
MS性能がイージスと同じでも罰は当たらなかった

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/18(日) 23:54:48 ID:XUR7nMKb0]
うちのホームでは多いけどな。
560とかでも普通にタイマン張れるし覚醒も早い強いと揃ってる。

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 00:13:34 ID:eUseTIKqO]
>>287
隙を晒して撃つってそんなセクターコマンドーみたいなのは厳しいよな
CSは殆ど当たらないからあれだし…非常に厳しいな

どっかにいい動画ないかな?

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 00:26:43 ID:VGFKEOFBO]
>>293
ニコニコに廃人&ミザク対隠者&廃人の対戦動画あるけど、スピ覚相手にカウンター決めてるし牙突でダウン取りまくってるぞ

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 00:32:19 ID:eUseTIKqO]
>>294
あれ見たらスピ覚カウンターはまぐれだとしたら俺と同じ位の実力だなと普通に思った

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 01:47:00 ID:lVC37ocz0]
>>294
あれの元サイトはどこだったか忘れたが実際は
廃人&ミザークのは8個くらいあったかな?
そんなかで相手がプロビシグーとかいう絶望的な相手の中ちょうギリギリで勝った奴は普通に興奮した

>>263
いるな、あのコ
よく人のプレイ見て笑ってるぜ、覚醒潰されたりとかコンボミスとか
腕は確かに普通だな、けどうん前出すぎなのは同意
相方と休日遊びに行く時はジョンって名づけてる、別に話しかけたことと家内

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 01:54:00 ID:W+tlmln50]
>>295
あの場面でのカウンター良判断ってくらいじゃないかな。まぐれでもないけど。
特別すごいってわけでもない。
相手廃人はBR一発でもあたれば落ちるHP
覚醒直後に潰され残り覚醒を逃げに使うのが正解だが、
相手とお互いステップで位置入れ替わった瞬間、←相手廃人は格闘当てるつもりプンプンなのがわかる
スピード覚醒の相手が更に横ステだった。
これは経験的にそのままBRするかカウンター出してみるのは
ごく普通だと思うけど。

まあ、むしろ相手廃人が弱すぎ。ミーア連れてる廃人相手であの状況なら受け身覚醒まで粘るべきだったな。
しかも未覚醒隠者から離れるとか意味わからん。

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 11:10:00 ID:VGFKEOFBO]
>>297
まああの隠者はあんまり上手くなかったよな。手数少なかったし。
相手廃人も敵に超接近されてんのに気づいてなかったし。

カウンター決めたのは魅せとしてカッコイいし相手に精神的ダメージが有ると思う

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 12:00:52 ID:dpW1DpuXO]
辛味SIの倒しかたkwsk
こっちの機体は高低かフォビか辛味

なんか苦手意識がついてあんまり勝てないんだよね・・・

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 13:15:59 ID:AsBVfSEN0]
>>299
高コがカラミ粘着でおk
カラミ(っていうかバズ機体)は高コに滅法弱い
高飛びしようが歩き待ちしようが高コBDで突っ込んで射撃見てからステップor盾で封殺できる
近づいてもまだバズ撃ってくるなら自分から見て左方向にステップ+横格すれば美味しく頂ける
バズは連射は早いけどステップできるまでの時間はBRよりかなり長いので見てから格闘でも十分間に合う
上手いカラミは近づかれたらマシンガン撒きながら回避に専念して来るけどカラミは逃げ格がないので着地確認からBRが安定する
間違っても格闘なんてすると待ってましたと言わんばかりに見てからサブで吹っ飛ばされます

SIは低コがずっと見てればまともなカットできなくなる
低コがSIに追われたらすべり撃ちで距離を保つことに専念すればいい
間違ってもまともに相手をしちゃいけない(横ステップ封印するぐらいの勢い)




301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 14:24:14 ID:dpW1DpuXO]
>>300
レスサンクス試してみるわ

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 14:28:37 ID:eUseTIKqO]
>>297
確かにスピ覚の際は相手はほぼ格闘狙うんだがなかなかカウンターが決まらないんだよね

>>296
それ見てみたいな


303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 17:25:56 ID:4Lir1HniO]
フォースのルージュに勝る点は何?

304 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/19(月) 17:27:36 ID:ecEN2U+BP BE:10872083-PLT(13072)]
前格

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 18:10:57 ID:dpW1DpuXO]
BD、当てやすい前から300越えのコンボがある


306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 18:29:48 ID:LU8vaK60O]
久々にやったんだが、もう常連くらいしか残ってなくて勝つのが厳しい。
イージスを使ってるんだけど、立ち回りなどを教えてもらえないでしょうか?
相方はセイバー、ガイアです

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 18:46:19 ID:eu565Ul40]
上手いバスター使いはいないのか…

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 19:13:58 ID:qKtp/Btn0]
デュエルの前格の一段目って鬼性能なの?

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 19:22:53 ID:VtAvnYhs0]
>>306
語尾を揃え

なんでもない

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 19:56:16 ID:SD7hNxqN0]
>イージスを使ってるんだけど、

2Dの格ゲーじゃないんだからさ・・。
まさか永遠イージスを使ってるわけじゃないだろうな?

とりあえずwiki行け。



311 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/19(月) 20:06:43 ID:ecEN2U+BP BE:12232139-PLT(13072)]
永遠

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 20:42:45 ID:LU8vaK60O]
wiki見てるけど、全体の立ち回りってのがうまくいかない。
永遠イージス?だいたいイージスかな。あとはシャア専用ガナーしか使わない。

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 20:51:57 ID:eu565Ul40]
連ジならスレ違いですよwwwwwwww
ここは連ザスレですからwwwwwwwwwwwwww

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 20:57:43 ID:eu565Ul40]
ゲーセンで上手い人のプレイ見たり、youtubeやニコニコの動画見てた方が十分勉強になるよ。

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 21:08:42 ID:qTWn/+V0O]
下手なやつはバスターよりバビ使った方がいい気がする

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 21:52:44 ID:YPgHG9r8O]
バビは貞子のクセに盾無いからいらね

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 22:52:58 ID:AwowOr3nO]
ルナザクのことだと思うが・・・・・・

そんな赤い機体が好きなあなたに
つセイバー

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 23:09:58 ID:EIqKFPi9O]
ルナザク楽しいよルナザク

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 23:12:18 ID:tior1xYuO]
超コ×2コンビを真面目に運用するとしたらオマイラどの組み合わせ使う?


最近マンネリ打破のために超ココンビで対戦してるんだけど、
なかなか奥が深いよなw

320 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/19(月) 23:15:42 ID:ecEN2U+BP BE:5436443-PLT(13072)]
デスティニー*2



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 23:19:54 ID:SD7hNxqN0]
超ココンビは普通にウザイ。今更だが・・。
少なくともマンネリ打破で選ぶようなものじゃない。
運命*2だけは許容範囲内だけどな。
超コ*2使うんだったら素直に280か200と組んだほうが好感高いかと。

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 23:24:57 ID:SD7hNxqN0]
まともに組むんだったら、和田*隠者が絶対安定ではなかろうか。
とりあえず和田*何かで組んでいれば大抵は安定する。
伝説*2なんてのもアリ。
ネタだが思われがちな運命*2ってのもこれが中々どうして勝てたりもする。
和田*2だけはやめような><伝説*2を遥かに凌ぐウザさを誇る。

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 23:47:05 ID:gofmibCp0]
どうでもいいけど秋葉セガ隠者増えすぎだろwwww


324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 23:58:10 ID:eUseTIKqO]
>>318
ルナザクもう無理だよルナザク

325 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/20(火) 00:06:04 ID:dxPF+AgbP BE:32616689-PLT(13072)]
ルナザクは強キャラ。


326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 00:09:52 ID:w1d5Nzw30]
スティック横入力+特射でピンクザクみたいに横にグレネードばら撒ければそこそこいけたと思う

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 00:10:07 ID:LFFeUUcq0]
クラッカー使いにくい。凄い硬直するし。

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 00:16:51 ID:H+HTUsRE0]
むしろオルトロスを特化ジンみたいに足止めずに打てればいいんだよ

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 00:16:54 ID:ygkVSDDhO]
ルナザクは、前がメインキャンセル出来たら化けた

330 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/20(火) 00:22:29 ID:dxPF+AgbP BE:9513937-PLT(13072)]
>>326
滑り特射をメインに立ち回ってるのでそれは勘弁してください。




331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 00:23:17 ID:kbh+2kxeO]
ルナザクまだまだイケると思ったのは俺だけかorz

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 00:41:34 ID:6etHXuG3O]
ルナザクはLスト使いだった俺の唯一の光だった

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 00:53:15 ID:B69BULrU0]
200の中だとミーアザクが一番強いかもしれない

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 01:03:14 ID:uHWGTO3l0]
ヒント:グーン

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 01:11:58 ID:pmZ67vFY0]
>>334
今日の一人旅
俺バスター 味方CPUグーン
敵CPUデストロイ2機 アビス1機
やってらんね

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 01:21:46 ID:jfpBjJM1O]
>>325
俺がコテの時から言ってるがどう使えばいいのか分からないから教えてよ

337 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/20(火) 01:37:32 ID:dxPF+AgbP BE:12230993-PLT(13072)]
クラッカー撒く、クロス合わせる
これだけ

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 01:44:13 ID:jfpBjJM1O]
>>337
クラッカーのまき方がさっぱり分からない

どういう所で巻けばいいの?

339 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/20(火) 01:49:28 ID:dxPF+AgbP BE:28539779-PLT(13072)]
上とったとき、相手が歩いてるとき。

ふざけてるときは片腕だけ建物から出して撒いたりしてる。


340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 02:03:04 ID:jfpBjJM1O]
>>339
でもそんなに当たらなくね?

まあ上を取ったらクラッカーは投げてみるよ
後オルトロスって無闇に撃たない方がいいよな?



341 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/20(火) 02:14:35 ID:dxPF+AgbP BE:5436443-PLT(13072)]
当たらなくてもいい
少しでも警戒してくれりゃあ、こっちのもんよ。


342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 02:27:17 ID:jfpBjJM1O]
>>341
ああ、回避運動させる為のクラッカーね
分かったよ

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 05:24:47 ID:rN84aZsF0]
クラッカーってそういえばビルかなんかに隠れながら打てばあれだった気がする

まぁ でも勝ちたいならルナザクはやめたほうが・・・ 
弱いって意味じゃなくて使うの結構なれないとむずいと思うんだ・・・
相方セイバーの時ならまだしもガイアじゃ援護もしにくいし

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 05:29:50 ID:I9P4hcnP0]
ルナザクは通常時はともかく覚醒がばんばん出る後半で付いて行けないんだよ
相手は大方ルナザクを狙ってくるだろうし

特に高低相手になればBIと違ってダメ勝ちも出来ず完全に涙目
せめてクラッカーHIT⇒ステップからオルトでも距離関係なく繋がってくれればいいんだけどね・・・

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 08:05:26 ID:jfpBjJM1O]
ルナザクはもっと手軽な技が欲しかった

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 08:14:38 ID:DRCwEufqO]
ガナザクの方は560と組んで連勝してるのたまに見るんだけどな・・・
ルナザクで勝ち続けてるのはマジで見たことない



ちなみに射撃機繋がりでBIはどうなんだろうね

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 08:55:50 ID:jfpBjJM1O]
>>346
少なくともルナザクより使いやすい
味噌が強いしな

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 09:03:10 ID:2SFw3hfeO]
BIはミサ→メインだったり槍投げ→メインだったり
メイン確定→パワ覚で300だったり
インパルス系は全部使いやすい

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 12:35:23 ID:8kwhJM9LO]
BIって玄人機体じゃね?
射撃機体の中では初心者におすすめしやすい機体だけど、
上手く使いこなそうとすると相当の腕が必要な気がする。

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 13:02:24 ID:TvsOmLhM0]
見られてたら終わる性能な時点で普通以下




351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 18:10:19 ID:0C4pFx/0O]
稼働初期でバルカンストライクが居ない頃はルナザクも結構評価高かったような

352 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/20(火) 18:18:32 ID:dxPF+AgbP BE:13590465-PLT(13072)]
稼働初期
ルナザク強くね?ランチャーオワタ

解禁
ルナザク(´・ω・)カワイソス ランチャーハジマタ

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 19:01:02 ID:szvy7PQ3O]
バルカンストライクって初期にはソードのこと指してたような。

今はランチャーなんだ。

354 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/20(火) 19:33:01 ID:dxPF+AgbP BE:1812522-PLT(13072)]
それは前作な。

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 20:51:19 ID:I9P4hcnP0]
>>349
そもそも砲戦機体が全般的に玄人用だからな
その中でもBIが入り口みたいなもんさ、LSは裏口だな
拡散味噌⇒ケルベで260とか暴利すぎる強さ也、まぁ当たればですけど

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 21:18:17 ID:mm+1wPGH0]
ルナザク・生ディンのコンビで5連勝した俺が通りますよ、っと。

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 21:29:24 ID:/hegCA320]
そのまま通り過ぎてください!><

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 21:32:29 ID:InouAl9+0]
ルナザクとLSのメインの威力が逆だったら、まだ日の目見れたかもしれない

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/20(火) 23:29:47 ID:H+HTUsRE0]
完全に格闘分の性能が足引っ張ってんだよな
砲撃機に中途半端な格闘つけても意味無いって前作ブラストでわかってた筈なのにな


360 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/20(火) 23:35:35 ID:dxPF+AgbP BE:12232139-PLT(13072)]
せめてシリーズ集大成として通信対戦付きの家庭用DX発売して欲しかった。

>>359
自分が上手く使えなければどの機体だって一緒だろ。




361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 01:21:22 ID:r2FQH9lg0]
うちのホームじゃ今日もルナザクが大活躍だったわけだが・・。

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 02:06:03 ID:y+pItJqv0]
タイマンでガン待ちステ房のLSに狩られた
肩バルがうざくてステが狩れず、着地も肩バル着地でとれず、じわじわ粉砕された
あえてまともな機体で正々堂々LSを落としたいんだが何かいい方法ないかな?


363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 02:36:03 ID:XUia8etR0]
>>361
いやこういう時はあくまでもプレイヤー全般の意見での評価の話だからな・・・
お前さんのところが強くても「あぁそう・・・」としかならん

他のゲームにも言えるが絶対勝てない、連勝できないって機体は理論上あり得ない
ただここでいう弱いっていうのは「今ここで優勝を決める1戦をします、では機体を選択してください」と
言われた時本当にそいつを選ぶかどうかくらいのもんだ

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 02:36:15 ID:jOQO4HQH0]
まともな560で正々堂々タイマン拒否って戦えば?
コスト上でも大分有利だし、CPUの運用に差があればそこでも有利になれる

450以下でやるにしても、やはりタイマンは拒否った方が楽だと思う。俺はね
相手の攻撃は頭バル以外足止まるし、万能機とかに比べてCPUの攻撃当たりやすそう
どうしてもタイマンしたいと言うなら知らん。wiki参照の微妙な距離維持して頑張れ。

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 07:46:00 ID:Qq7U5xzGO]
>>362
SS、SIオヌヌメ

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 08:28:36 ID:tPNEssQWO]
>>362
・怠慢拒否
・自由とかガイアとか(とりあえずガン逃げに追いつける機体)
・CPU1回倒しとけば2回撃破で勝利

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 09:26:38 ID:oM01xzEIO]
ガイアは厳しいだろ
まさか変形して追うのか?

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 09:30:14 ID:DufEvY9oO]
>>362
まず何の機体使って負けたんだ?


いつも使わない機体より、対戦で良く使う機体の方が良いと思う。


高コは確かに性能良くて強いけど、俺のガチ機体はカオスだな。

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 10:00:24 ID:S8qfPHTQO]
最近アストレイ見ないな
格闘カッコイイのに

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 11:13:55 ID:oM01xzEIO]
天ミナがでれば使う



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 15:17:41 ID:lmxu6tSF0]
そもそもステ房ってなんだよ

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 15:53:13 ID:RvydU5mR0]
ステ厨のことだな
多分

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 16:18:10 ID:Qq7U5xzGO]
アッシュとかステップ以外何があるんだよ


374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 16:25:20 ID:1aT9UGTD0]
射撃武器

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 16:29:10 ID:lmxu6tSF0]
かっこいい特格

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 16:32:34 ID:StSdYJH70]
キモかわいい外見

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 16:43:43 ID:aPbXEqlA0]
BDはカスだけど変形は優秀

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 20:56:19 ID:kTRgxSVw0]
バスター&バスターがすごい楽しいことに気がついた

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 22:09:30 ID:VWXXWh+aO]
>>378
相手にとっては地獄だけどな。


それよりマイブームはSIの格闘封印。
Bルートのクリアすら危うかった。
ていうか味方のガイアが強くなかったら確実にデストロイで死んでた

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 22:40:38 ID:tjeLFKmSO]
>>379
そこはSSの格闘封印だろ



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 22:50:41 ID:VWXXWh+aO]
>>380
それは試したけど、「本当に」無理ゲーだった。
ステージ2で既に時間切れが危ぶまれる。

それにSSだと密着パワ覚BR三連射ができない。
とどめできまると脳汁が大洪水

382 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/21(水) 23:00:17 ID:WdM2F2qYP BE:25368487-PLT(13072)]
前にセガでルナザクCPU戦してる時に、M1にナグリアイタイ
みたいな名前で格闘オンリー対戦強要されたの思い出した。



383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/21(水) 23:00:21 ID:oM01xzEIO]
こないだB作で遊んでたら
幼稚園か小学校低学年くらいの子が自由できたから
特格のみで2落ちさせようとしたら
フワステモンキーも出来てて最後継続+デスコンでオワタw

チビッコ侮りがたし…

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 00:42:32 ID:iLaPu7y40]
10分書き込みなければメイリンと塩たこ焼き食べてくる

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 01:33:09 ID:HXoYbhBq0]
塩タコヤキの存在が認められないので却下

386 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/22(木) 01:47:59 ID:s6t5dcspP BE:16308094-PLT(13072)]
今テレビ見てたらスポランがちらっとうつってた。


387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 02:07:51 ID:i9M24e0/O]
なあ、CPU有りの怠慢で一番強いのは運命か?(埼玉系除く)

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 02:27:02 ID:hFDUdq8e0]
余裕で隠者

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 02:32:59 ID:C0F1/PxdO]
まぁとりあえず運命ではないだろうな
コストも考慮するとやっぱ自由だろうか

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 08:20:10 ID:i9M24e0/O]
>>389
でも自由だとSSにやられそうな気がしてくる

俺がSS苦手なだけなんだが



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 08:47:21 ID:6fXAXzx/O]
大鷲さんが絶妙な強さ

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 09:00:14 ID:uX/HtDtGO]
CPU狙いありなら
埼玉>>(ステドラの壁)>>不知火>>(待機ドラの壁)>>他560>>その他

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 09:10:26 ID:i9M24e0/O]
なんかSSにフルボッコにされ続けてる俺には信じ難いな

不知火でSSに勝てるのかな?

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 09:18:10 ID:iAGBxgjg0]
>>393
完全タイマン?
だったら距離空けながら待機ドラで封殺じゃないのか

普通に560同士のタイマンでも強いのに>不知火

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 09:25:54 ID:3hSBNb6M0]
ガイアのライフルとサーベル封印がアツい

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 10:58:35 ID:878+ddIO0]
>>395
1回だけ変形格闘だけで対人勝った事ならあるな

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 11:24:09 ID:i9M24e0/O]
>>394
いや、疑似
それでもSSにはまともに勝った覚えが無いからさ


398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 11:51:14 ID:J/McOj0nO]
隠者でAルートをクリアする方法を教えて下さい…orz
いっつもCPUが死んで終わるんですorz

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 11:55:25 ID:878+ddIO0]
>>398
自分が落ちなきゃおk

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 12:07:50 ID:ydsxBTQHO]
>>399が真理



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 12:14:10 ID:J/McOj0nO]
自分が落ちないように戦うとガルナハンは時間切れになるんですよね…

402 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/22(木) 12:19:30 ID:s6t5dcspP BE:9513937-PLT(13072)]
横前でダウン取りつつ、もう片方にN全段でいいやん

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 12:49:47 ID:878+ddIO0]
BR全部当てて前でダウンさせて覚醒のときだけ
うひょおおおおおおおおおれTUEEEEEEEEEEEEEして
こっそり覚醒リロードもしておいて最初に戻る

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 13:35:24 ID:MQT6LHROO]
>>403 粘着してないで働けニート

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 13:38:17 ID:878+ddIO0]
会社でVIPだからある意味ニートより性質悪いなほんと

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 13:42:35 ID:MQT6LHROO]
>>405 自営業乙

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 15:24:59 ID:6fXAXzx/O]
デュASって自分が使ったらたいしたことないのに 使われると怖い

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 15:32:18 ID:IC+p/84q0]
シヴァ関連の脅威

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 15:39:07 ID:878+ddIO0]
まあ読み合い強ければ一方的に勝てる事もあるな>AS
ダメージ負けが殆どだろうけど

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 15:39:19 ID:6fXAXzx/O]
>>408
わかってる・・わかってる筈なのに・・
吸い込まれるように貰ってしまう



411 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/22(木) 15:42:00 ID:s6t5dcspP BE:16308566-PLT(13072)]
シヴァは中距離歩きにもあたる超性能だ。

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 15:58:46 ID:6fXAXzx/O]
>>409
勝てない訳ではないんだけどねぇ 格闘避けてからとか大変
スキが無いというか精神が削られるわぁ
>>411
最近になって使う人増えてきてるような気が

413 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/22(木) 16:10:59 ID:s6t5dcspP BE:28539397-PLT(13072)]
あとNが出しきるまでが最速だった気がする。

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 16:14:34 ID:878+ddIO0]
派生無し出し切りなら最速はカオスじゃね?
威力はASだけど

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 16:26:54 ID:2INQQKS50]
出し切りならCダry

416 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/22(木) 16:36:05 ID:7GBx7XQJO]
出しきりならミザク

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 17:32:36 ID:JAPyzWf10]
なんでよりによって、讃岐しかコテ残ってないんだよ

418 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/22(木) 17:43:34 ID:s6t5dcspP BE:9513173-PLT(13072)]
まさにブリッツ

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 17:50:37 ID:IC+p/84q0]
我が愛機

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 18:08:46 ID:+BBzm3GOO]
要約すると>>419>>418を愛器とするガチホモ




421 名前: ◆DQNdqnVN6g mailto:sage [2007/11/22(木) 19:12:20 ID:ePwP4QajO]
生デュエルも忘れないでくれ

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 19:29:16 ID:6fXAXzx/O]
な・・生は嫌ぁッ!!

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 19:32:53 ID:6r2D6bVE0]
生パンスト
略して・・・

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 19:42:01 ID:tFuHY9eH0]
生スト…ごくりっ

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 23:09:33 ID:P/vy10e40]
どうぞって言われたからSS選んだら舌打ちされた・・・

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 23:12:28 ID:tFuHY9eH0]
>>425
俺の数少ない愛器なのに…SSいいよな。

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 23:25:50 ID:iAGBxgjg0]
>>425
俺なんて「先どうぞ」って言ったらVスト選ばれて
うわぁ・・・肩バルの銃口温かいなりぃ〜・・・なんて思いながらSS選んだら
ふぅーってため息されたんだぜ?

まぁ相手自由シグーだったんで無理ゲーでしたけど

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 23:34:23 ID:qCxmrX02O]
>>427
ランチャーが上手ければ無理ゲーにはならないと思います。

429 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/22(木) 23:40:00 ID:s6t5dcspP BE:2718623-PLT(13072)]
先どうぞでランチャー選ぶ人が上手いとは思えない。

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 23:41:40 ID:+BBzm3GOO]
俺なんて「どうぞ」って言われたから野良相方がネオンダム選んだら爆笑しながらネオンダム選んだ。

相手フリーダムデュエルだったからフルボッコにされたけど楽しかった。
二人とも前格ヒット直前にパワ覚して、両方一落ち後は即抜刀である意味格ゲー化

敵のフリーダムとデュエルまでサーベル抜いた時は吹いた



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 23:43:11 ID:+BBzm3GOO]
ごめん 最初の方日本語おかしいけどヌルーの方向で

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/22(木) 23:51:36 ID:qCxmrX02O]
讃岐…
確かに

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 00:02:50 ID:JTv39q6D0]
ネオンダム相手にはスピードよりもラッシュのが効果的な気がしてならない

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 00:03:12 ID:i9M24e0/O]
結局怠慢最強は埼玉系除くと不知火でFA?

そうなら今度から使ってみる

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 00:12:19 ID:dnK8ag7k0]
タイマンならそこそこいけるがBD量がウンコッコなせいで2on2だと物凄く微妙

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 00:23:01 ID:OVvjh6LZO]
低コが前に出ないとダメ負けしやすいしな

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 00:25:03 ID:8otWP86I0]
>>434
怠慢強い不知火なんて見たこと無いけどね。
フワステ多用が多いからガイア変形ビームで簡単に撃ち抜けるし。

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 00:25:26 ID:JTv39q6D0]
>>434
弱くないけど格闘が正義もビックリなくらい動かないし
横とN以外使えないしで何かと560の中ではパワー不足
相方守れるという個性を活かし且つ自分のパワー不足を補ってくれるという点で
格闘がバンバン当てやすいトラサメと次点で指ゲなんかは相方にオススメな感じ

あとの味方だと射撃戦になりがちでややgdgd
間違ってもラゴゥと組むなよ、俺が発狂する

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 00:42:06 ID:7af1ie+bO]
不知火は落下速度が速いからフワステが重く(遅く?)感じる。
特にデメリットにはならないの?

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 02:05:20 ID:Ns8stYz1O]
>>438
いやいや怠慢限定の話でさ
昨日の流れでは待機ドラのおかげで強いって感じだったから



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 04:48:46 ID:9+wLlzpv0]
新作ももうすぐ稼動だし、そろそろ通信付き家庭用出してくれないかね
鉄拳みたいにPS3でダウンロード販売で出してほしい

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 05:02:23 ID:bur89p/J0]
>>433
俺もそう感じる。BR連射は本当に怖い
でも一番怖いのは、BIのヒット直前パワー覚醒だけどな…

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 09:12:39 ID:MFiA6tFLO]
よく行くとこのCPUがアホみたいに強くなってきたんだが
バビに射撃フェイントかけられた

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 10:20:13 ID:uXQkq1tHO]
俺のよく行くとこは落下しながらS字にステップするCPUを見かける。

サーチを切り替えてんのか?

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 10:55:02 ID:JC942ho4O]
秋葉原で対戦盛んなところってある?上京記念に腕試ししたいんだけども。

446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 11:09:34 ID:NKABJe9sO]
秋葉は対戦は出来るが、本当に腕試ししたいなら池袋、渋谷、新宿辺りに行った方が良いと思う。

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 11:19:01 ID:Vl/MTp990]
地元にバチバチ様が住み着いて困っているオレガイル
おかげで連ザ一帯が周りから冷たい視線を向けられてるんだ…

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 11:23:16 ID:JC942ho4O]
2chの感じだと、アキバ勢は並って印象があったから、近いしアキバいってみようと思ったんだわ。
池袋とかは上級者が多いってこと?

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 11:37:15 ID:NKABJe9sO]
野良なら、秋葉は人が居るから援軍には困らないけどレベルは並。

上級までは逝かずとも、何処のホームにも強い人達はいる。

只、時間帯によってピンからキリまで…。

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 11:45:36 ID:JC942ho4O]
俺自身そんなに強いわけじゃないからいいやw
聞きまくりで申し訳ないんだけど、最後に一つだけ。アキバで人が多いのはセガだっけ?もっといいところあるかな?



451 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/23(金) 11:55:21 ID:LhfVjBvGP BE:9060645-PLT(13072)]
>>450
セガ。


452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 11:56:28 ID:NKABJe9sO]
他にもあるけど、SEGAで良いかと。
場所も分かりやすいし。

台数が多いから強い人達から乱入される事はたまにしか無い。



偵ジンおじさんの人今も来てるのかな?

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 11:58:08 ID:JC942ho4O]
さんくすー

ってか、サヌキとかまだここにいたのか…

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 12:01:06 ID:NBPPujs1O]
野良でプレイしてたらノワール乱入

なんだよマワールか?勝てねぇんだよ俺…

格闘多いな…カオスの格闘なめんなよ!

誰だよ?ノワールの格闘弱いなんて言った奴は!

P覚特格射撃派生

俺「なんという威力\(^O^)/」

こんなに気持ちよくノワールに負けたのは初めてだったぜ

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 12:02:24 ID:JC942ho4O]
oi
みうs
おい
道に迷った

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 12:06:51 ID:NKABJe9sO]
>>453-455
この短時間で何があったんだよw

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 12:12:43 ID:JC942ho4O]
メイトみっけ!こんにちは秋葉原!

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 13:46:17 ID:IoumKJ1p0]
ノワールはGHのせいでとくになんもされなかったが
多分格闘機

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 13:50:36 ID:Ao1Vcl8d0]
原作だとアンカー機だったな

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 15:33:53 ID:7af1ie+bO]
俺が高コ使った時の弱さは異常
中コじゃないとAルートすらクリアできない



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 15:50:40 ID:JC942ho4O]
偵ジン使ってるおじさん、さっきいたな

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 15:55:13 ID:f0ya1jsWO]
秋葉原はレベル低い言われるけどピンキリなだけだぞー
それでも下手なとこよりよっぽど強いし、ピンキリなのは新宿も一緒。

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 16:02:39 ID:JC942ho4O]
俺の田舎よりずっと強い。
でも勝てないわけじゃないから楽しい。

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 16:08:29 ID:MFiA6tFLO]
高コは耐久とブースト10〜20%上げてくれればもっと使える
野良では迷惑かけるの怖くて選びづらい
えぇ 小心者です

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 16:15:21 ID:BOe9/jPz0]
アビスが楽しいです
隠者はもーっと楽しいです



466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 16:39:31 ID:uXQkq1tHO]
Fルートって楽しいな
最後面でノワールはいいとして、カラミと伝説降ってきたぜ。CPUとはいえ強い…

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 16:43:30 ID:BOe9/jPz0]
FはEXも+もないからダルいだけだな・・・
せめてDESTINYとったら羽ぐらいくれてもいいのに

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 16:47:20 ID:serOZ/WQ0]
どうしてもSSに勝てないから今度不知火つかってみるよ

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 16:54:41 ID:BOe9/jPz0]
タイマンならバクステBRだけで封殺できるじゃん

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 17:07:53 ID:serOZ/WQ0]
>>469
それが上手くいかなかったんだよ

廃人ではな



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 17:48:31 ID:rUzJZljx0]
10分書き込みなければステラにワキガ持ちの俺の腋の臭いを嗅がせて再び洗脳する

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 17:49:23 ID:dnK8ag7k0]
いやっだめ!いやぁー!

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 19:25:21 ID:MFiA6tFLO]
ワキガこんなぁぁーッ!!

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 19:54:56 ID:0O0DHIhU0]
ラクス「脱臭してくださいね…」

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 22:15:13 ID:ETQyETGo0]
>>450
やめとけ!!
あそこの野良はゲーマーじゃない。
大半はサーチ合わせも出来ないやつばかりだから
二人組(相方同士)と野良が繰り広げる連勝光景しかねえぞ。
秋葉セガに金落とすより運賃出して新宿言った方がよっぽどおもろい。

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 22:17:07 ID:BOe9/jPz0]
闇雲に援軍しなけりゃ秋葉もそんなに悪くない

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 22:19:44 ID:Ao1Vcl8d0]
タイマンが盛んなのってどこ?
まーるい緑の山手線圏内で

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 22:38:44 ID:JC942ho4O]
おい>>475
俺自身がサーチ合わせ危ういならどこいけばいい!?

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 22:51:56 ID:ETQyETGo0]
>>478
その場合は、戦い方を知っててヘマをぶちかまさない程度の人が
常に斜め後ろに位置取って、援護として立ち回ってみ。(味方よりHP減らさない様にしながら)

そうすると、味方機と敵機がどんな距離でどういう動きしてるときは
サーチ合わせる必要がある。ってのが判るはず。
例えば味方or敵機がブースト半分使った上で見合ってフワステし始めたら、
格闘になるか着地取りBRになるが、ここが介入を必要とする場面なのは見てれば判る。
こうした場面でダメ負けしたら負けるから。

とりあえずこういった時点ではサーチ合わせ出来るよう、基本に練習する。
練習をすると、似たような場面でも味方優勢を察知出来る様になり
そうすると、敵僚機はダメ負けしまいと味方にサーチを振る場面となるので(普通はね。
自分はサーチ合わせは必要なくて、むしろ敵僚機を追い込むチャンス
とか、感じられるようになる。
学んで感じろ!!

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 22:52:50 ID:ETQyETGo0]
>>479
ごめん、一行目訂正

×その場合は、戦い方を知っててヘマをぶちかまさない程度の人が

○その場合は、戦い方を知っててヘマをぶちかまさない程度の人の



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 22:56:04 ID:ETQyETGo0]
>>478
すまん、回答に夢中で肝心の>どこいけばいい!?
に答えていなかった。

多分、自分のいくゲーセンで野良戦が充実しているところがいい。
で、後は>>479に書いた通り。参戦客の中でまあまあな腕以上の人を援護しながら学ぶ。

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 23:28:55 ID:mD9KLE8DO]
明日は久しぶりの大会だ
350限定で機体はランダムとかwktk

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 23:29:02 ID:ihi77hHkO]
>>479
でも実際は味方のブースト消費まで見てられないと思うがな…

サーチ合わせられない人って、対戦で自分が何をするべきかを理解できてないんだと思う

意味もなくサーチ変えるから味方がBR当てたのをほとんど見てなかったりとか、サーチ合ってるのに交互BR撃たないから取れるところなのに取れてなかったり

>>479のやり方だと、本人は援護してるつもりでも、相手から見たらBR当ててこない空気だから放置されて終了する予感

まず相方作るとこから始めなきゃ無理だって
野良と組むだけじゃ成長に限界があると思うわ

野良と組んで勝つならタイマン強くなる方が早い気がする

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 23:32:35 ID:mD9KLE8DO]
350って何だ…450だ

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 23:34:42 ID:JTv39q6D0]
まぁ休日なら秋葉のセガもちょいちょい強い(というか一般的に動ける)野良はいるよ
偵ジンおじさんだって4連勝くらいしてたりするし
あとはドムおじさんとか、ドム使いの中では上手い人だと思う
外人少年(通称ジョン)は前出すぎ、下がれ

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 23:41:06 ID:us8vmxaFO]
アンタにジョンの何がわかるってんだよ!

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/23(金) 23:53:43 ID:eAev4nBW0]
>>483
確かにそうだろうね。
今何しなきゃ!!ってのは大切だな。
そういう意味で援護中ココだってのはいいきっかけだと思う。

相方がいると成長のはやさでは有利だね。
でも、俺相方は今まで一人といない野良一本の人間だが
タイマンよりも2vs2の腕の方が見せ所あると思う。
腕のいい前衛が相方の時は乱戦の時にはお前は俺が守る。って具合。
逆にちょっと下手な相方で劣勢でも変形ビームで連ビーのきっかけを提供したり。
タイマンも特定条件のみ強いがw
最近じゃ覚醒格闘来られても当て覚醒以外
逆に格闘で返り討ちに出来る率がかなり高確率になってきてて、
フゥハハーな感じ。
相方がいるとまた新しい楽しみがあるかもなあ。
友達になってしまえば仲良く出来るが人見知りな性格からか、
常連とは一定の距離を作ってしまうんだよなあ。

すまん、後半チラ裏。

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 00:18:07 ID:Da54BjiGO]
実際野良と連携取るの難しくないか?
着地をBRで狙うタイミングが一緒だったら、両方外れたら終わりだし。

時間差BRで出して、ダウンまで持っていくのは、固定の方が凄いやりやすい。

むしろ野良同士なら回避重視に戦った方が安定する。

固定だとこっちが、格闘振ったときに外れた時のために、カット出来る様に様子見てて貰えるし。

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 00:23:20 ID:0R5Wtqig0]
固定だとBR先撃ち・後撃ちを予め決めておけるからね
野良でも積極的に話しかけられる人ならその辺について話し合えるんだろうが・・・
まぁ普通は無理だな、台が対面の状態で組む時もあるし

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 00:45:38 ID:AxYjdS1r0]
>>488
むしろそれが面白い。
多分野良しかしてこなくてある意味悟ったんだと思うがw
二人ともちぢこまった戦いするとお互い何をしたがってるかわからず連携とれなかったりするが、
自分から積極的に出ると、出来る人は大抵援護か、お互い出たり入ったりして
その間に俺格闘振るから見ててくれ的な意識が感じられる様になって
すごく楽しいんだよ。

それも人それぞれだから楽しい。
格闘に出てやられた1段目でほぼ確実にカットBRしてくれる人だと
自分が積極的に駆け引きに出て、失敗してもカットBR→着地連ビー みたいその場で形にしたり。
もちろん相手の固定コンビの連携が2枚上とかじゃ厳しい場合もあるが。




491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 01:20:55 ID:K2bbMVIHO]
指南ありがとう。
味方の斜め後方、だな?

東京でプレイするのは初めてだったが、やはり田舎とは平均レベルがチガウナ。
見てる限り、ひどいのもいたが。
仕事があるからちょくちょく行けるわけじゃないからな…相方作るのは絶望的だ。
せめて俺より上手い野良の足引っ張らない程度にはなってみせるさ。

しかし、やっぱ都会だけに…煽るやつとかもいるんだな。
弱えぇー!とか大声で叫んでやがった。
スマートに追い返せるようになりたいぜ。

あ、ジョンは見たww

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 01:25:58 ID:rwgn0Ug60]
女のプレイヤーの野良地雷率は異常
でも地雷だと分かってても援軍に入りたくなるw

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 01:50:30 ID:bynq9nCkO]
その気持ち凄く分かるが毎回誰かに役目奪われる

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 01:53:23 ID:9HcaFMM20]
CPU僚機の場合ジンマシンガンをずっと使ってたんだが、
2on2ではやっぱりレイダー使った方が勝率いいな。

後シグーを使うと格闘機体に刻まれるんだがこれは宿命?

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 02:11:27 ID:/66Kp9DgO]
サーチ合わせとかカットとかクロスとか上手くいかない俺はどうせ野良ですよ

しかし俺がやってない間にみんな強くなったな

なのはとかどれくらい強いんだろうか


496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 02:30:57 ID:xHFzNW8S0]
なのはのスピ覚ズンダは上手いと思った

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 04:58:36 ID:/66Kp9DgO]
>>496
って事は相手はバスターかな
まさか格闘ある機体でラッシュもどきはしないだろうし

それにしても本当にラッシュは涙目だよな

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 09:47:46 ID:7Xa7wfEWO]
スピード 逃げ 援護 等様々な場面で活躍
パワー タイミングさえ合えば最恐
ラッシュ 格闘使うと格ゲーみたいでカッコイイよね

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 10:58:44 ID:jaYM7MRF0]
今ラッシュ使うとまじで横N横N横程度のコンボでもミスりかねない

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 11:16:52 ID:2ECIv5isO]
>>491
渋谷か新宿いきなよ。秋葉のレベルが平均ってことが分かる



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 11:35:59 ID:Nr15xzPe0]
>>496
kwsk

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 11:36:32 ID:WJkTEVdeO]
池袋で平均4連勝の俺は野良としてどんな感じ?

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 12:07:01 ID:Da54BjiGO]
>>502 一概には何も言えない

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 12:08:02 ID:WJkTEVdeO]
>>503
ありがとう

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 13:19:07 ID:7Xa7wfEWO]
>>499
最近はS覚やめてP覚ばかり使うようになった
耐久二桁でP覚すると ゾクゾクする そして相手にS覚されると漏らしそうになる

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 13:20:39 ID:nK2Pw+7D0]
P覚は相方への負担が半端じゃない事に気付いて欲しい


507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 13:34:36 ID:7Xa7wfEWO]
>>506
野良の時とか他人に迷惑かけるような状況ではしないようにしてる
タイマンとCPU戦はほぼP覚でやってるなぁ S覚の方が超安定なのは間違いない

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 14:39:04 ID:51Z02zvy0]
2年越しで見つけた相方がラゴゥR覚しかしません。
どんな相手に対してもラゴゥR覚です。何が楽しいのかサッパリです。

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 15:20:15 ID:WJkTEVdeO]
連射がいいんだろ

そんな相方よりアビス使いの俺と…

組 ま な い か ?

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 17:11:29 ID:7Xa7wfEWO]
ちとやってきた
レイダー何回か使ってきたんだが 格闘狙いよりマシンガンと変形ビム多用の方が結果いいな
機体の性能生かしきれてない感じだ



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 18:31:37 ID:nK2Pw+7D0]
もとからレイダーは格闘なんて多用するモンじゃないだろ

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 18:33:51 ID:AAZHOGfk0]
10分書き込みなければメイリンがファッションヘルスでバイトして
ニートの俺の為に生活費を稼いできてくれる

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 18:35:24 ID:OWACUJmA0]
メイリンだったらミリアリア

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 18:45:08 ID:7n+DSU5+O]
ミリィだったらルナマリア

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 19:24:28 ID:yYm7uUhSO]
不知火の横>パワ覚C>前が楽しすぎる件

難易度高いくせに低威力なキックコンボ…
援護機体なのにパワ覚選んで伸びない格闘狙わなきゃいけない状況からして

アホすぎる

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 20:33:09 ID:Poc1x3cx0]
誰か千葉でやってる人協力、対戦お願いします。ホームゲーセンに人がきません・・・


来たとしても・・・ノワ、ラン、埼玉でしかはいって来られません  ……

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 21:29:19 ID:VljOWXCB0]
平日は過疎ってるゲーセンに今日行ってみたら
すべての台がプロビ+ラゴゥとか自由+デュエルばっかりでワロタ
どの台見ても同じような戦いしかしてないから観戦してても面白くないw
450の中コ機体でなんとか勝っても次に乱入してくる機体は560+420
何か450の自分らが空気読んでないみたいな雰囲気が気持ち悪かった。

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 21:38:37 ID:FfHht+CQ0]
スナイポジンとトラサメで遊んでたら
マワールマワールが乱入してきたときは吹いたぜw
スナイポを2体で追いかけるのやめてあげてー

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 23:03:04 ID:TtCLl6d30]
スナジン:ミリアリア
シグー:シホで誰か遊んでくれ

520 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/24(土) 23:14:28 ID:gKI3zp8n0]
1対2でやるときってどんな機体使うといい?自分は隠者か大鷲使ってるんだけど。



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/24(土) 23:42:23 ID:YduU/GYW0]
フリーダムで射撃戦。
1vs2で格闘は色々ときついぞ

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 00:20:11 ID:RfoCXWzv0]
>>520
一番慣れてる・得意な機体。
理論上は自由で射撃戦が一番だけど、プレイヤー次第で変わってくることだし…
機動力の高い奴・隙のない射撃を持つ奴・一発ダウン取れる奴が特にオススメ

俺はネオンダムが一番慣れてて安定するのでそれ使ってる。

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 00:38:43 ID:BOQjSW9ZO]
>>522
流石にそれはないだろ

そんな俺は廃人で二人に立ち向かってる

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:hage [2007/11/25(日) 00:50:52 ID:OyeV5LMX0]
今日、マワール×2で台占領してるウザイやつがいて、
退かそうと思って1対2挑んだらやっぱり負けた。俺自由だったんだけど、
2落ちさせて片方半分削ったところが限界だった。片方がラッシュで、
あまりの濃い弾幕に思わず吹いた。マワール×2の対処法教えてくれぇー!

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 00:56:31 ID:2OSYVFNI0]
>>524
マジレスするとパイロット名を「エングンモトム」にすればいいと思うよ

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 00:57:11 ID:zzkPXnbNO]
>>524
自分もマワールを使う。

空気?そんなの知りません

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 01:06:04 ID:xCJE2oPr0]
>>524
着地取られなければ勝てるはずだが。
退かせるだけなら、自由で延々ブーストBRでTime up。
マワールx2は相手1体を接近で追い込んで着地取りor格闘に出ても、敵相方のマワーリでやられるので
中距離より先には近づかない。

俺なら変形曲げビーに活路を見出す。ガイアで。
近寄られたらステップで避けた直後に前格でなんとかダウンさせて距離とれるし。
遠距離着地も変形格闘混ぜればかなり避けれる。

CPU?指揮ゲイ突撃SPEED。

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 01:24:20 ID:S65cYyqlO]
>>524
アビスでクレタ沖

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 01:36:22 ID:qMfBgvXY0]
それなんてごめんね、強くてさあ!

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 01:58:30 ID:G2Vtz0Fy0]
しかし、使い慣れてないせいでメインの微妙っぷりに涙



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 01:58:32 ID:FpkZMfvC0]
マワールをタイムアップさせるなら機体問わなくても
壊れない障害物(崖でもいい)のあるステージにつれてくれば簡単

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 02:18:16 ID:mNqr7NaZ0]
マワールみたいな援護力高いやつ相手に2on1って一番きついと思うんだけどな
俺には対処法が全く思いつかないが

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 02:19:24 ID:BOQjSW9ZO]
>>522
ネオダムでどういう風に戦ってるの?

どうもサブが当たりにくくBRも少ない特射は中距離以遠なら使えるが当たらない
格闘は糞
ステップは良くないし
そして耐久力が無いのは言わずもがな

俺的には耐久力よりステの性能が悪いせいで2対2の時にフワステ戦をする所まで近づけなく援護出来ないのが痛い
それに近づくと耐久力が少ないせいで狙われやすいから近づけないと言うのもあるが

どうすればいいのか分からんな

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 03:03:04 ID:pnYQ2FL40]
>>533
近距離だとサブが機能しない上にステップ良くないので、徹底して距離を取ってるな
相手の格闘範囲にはなるべく入らず、フワステ合戦も避け、ブースト→着地ずらしを中心に
そうすると大抵は相手の片方が近距離、もう片方が中距離って感じになる。

あとはサブとBR、格闘で頑張る。特射は忘れる
格闘はカット耐性が高く、FI前のように受け身狩りもできるN格が中心
ネオンダムに二人がかりとなると、油断して格闘ぶっぱする相手が多いのでそこをつく。
この機体のNと横は射撃でカットするのかなり辛いしね…

どんなに耐久あっても囲まれたらピンチなのは変わらないので、耐久差は2on2ほど問題にはならないな
優秀なサブのおかげで他機体よりも囲まれにくいしね。
あとは腕の差やCPUの活躍、運と連勝補正次第か。長文で失礼

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 03:41:08 ID:mNqr7NaZ0]
>>534
それで勝てるのか?他の機体より

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 04:57:45 ID:WMfr6wB5O]
>>534
横からだが補足
N→Nのニ発目のサマーソルトが以外に格闘すかした時ぶっぱすると相手の格闘狩れる時が多い。まぁ狩れなかったら死線が見えるww

>>535
当たらなければどうということはn(ry
まぁ俺もたまに使うけどやっぱりブースト多いしカット役としては悪くはないとオモ。
まぁ他のやつでいいじゃん言われたらそれまでだがなw

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 06:44:21 ID:0ve+qwFZ0]
ネオンダムで勝てるとかどんだけ相手よわいんだよ

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 08:19:04 ID:BOQjSW9ZO]
正直俺はサブの当たりを信用してないしなあ

あれ人に当たるのか?
あんまり当たらないような
特射は劣化バラエーナみたいな感じで中距離以遠から使うと良いと思うがあれも当たりにくいな

2対2なら中距離を絶対に保てるようなら強い機体だと思うんだが俺には無理だ
1対2なら分からんけど正直サブが…と思ってしまう

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 09:31:28 ID:UcGtzSYOO]
サブは劣化バズーカとして使えば…分かるよな?

特射はGHすれば中距離~遠距離の誘導は良いから当てやすい。
フワステ合戦用の機体では無いから、なれてないと酷しい面が多いでしょ。

この前、緑ザクビー使ったらネオンダムより無理ゲーだったんだが…。

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 09:58:11 ID:317Eyx73O]
バルカンでトドメ刺されて
「ヒャァァァ」って力の抜けた変な声出した自分に驚いた



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 11:17:43 ID:yJQW/DYX0]
>>539
緑ザクは格闘がオワットル
BRやサブは別段悪くないんだけど機体が遅いから
グフとは別の意味で相方に取り残されるんだよなぁ

逆にネオンダム相手で勝てないのはただ単に慣れてないだけなんだよな、大抵
生やトラサメの着地のタイミングってなんとなく体に覚えてるけど
アイツ相手だと「まだ飛ぶんかい!」ってのが多い
だから後半慣れてきてボコボコにされるネオンダムをよく見る

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 11:30:09 ID:Dk7z47NFO]
ザクヲは、前格のカット性能は同コスト帯のどの機体よりも上
特にザクヲの機動力の低さを舐めてる相手には、闇討ちでバカスカ入る
横もまぁ実用レベル

ネオダムのサブはクロス専用と割り切れ
アレは先に撃っても当たらん

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 12:31:46 ID:m0tbzVr40]
でもネオダムはサブを積極的に混ぜていかないとBR弾切れしないか?

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 12:42:51 ID:oO+CXINV0]
>>543
だからビーム先に当ててもらって、それにサブをクロスでダウンとって回復時間稼ぐんじゃないか
武装一通り使いまわしてれば、そこまで困ることなかった気がする

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 12:45:42 ID:BOQjSW9ZO]
なんでウィンダムよりBR少ないんだろうな

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 13:20:09 ID:wrbkgdalO]
ネオンダムはレーダーさえ見て飛んでればそうそう被弾しないからな。
サブを中心に後出しでクロス取りまくって、
意識的に特射を混ぜていけばそこまで弾数には困らんよ。

ポイントは敵の片方を引っ掛けるように飛び回って常にロックもらいながら立ち回ることだね。
耐久力のせいかみんなやたら狙ってくるから、
逆に攻撃引き付けて味方の負担を減らす気持ちで俺はプレイしてる。
高誘導の特射があるから放置もしにくいしね。

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 13:21:57 ID:FpkZMfvC0]
そうだな、「ネオンダム」は被弾しないだろうな

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 13:27:50 ID:gdodRc/xO]
ストバズ使うくらいならネオンダム使うわって人どれくらいいる?

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 13:36:40 ID:mgzTndQfO]
おい


新宿の西セガってどこにあるんだ

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 13:38:42 ID:ydxUgg++0]
>>548
ストバズよりはネオンダムの方がいいかな
…まぁ420だと専門は蒼グフなわけですが。



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sega [2007/11/25(日) 13:47:29 ID:/p0qsBdcO]
>>549
東口からヨドバシに迎えばわかる

552 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/25(日) 13:50:13 ID:8j+cRZOQO]
ランチャー
倒せない……
どーしたらいい?

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 13:53:00 ID:FpkZMfvC0]
ゲーセンを変える

554 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/25(日) 13:55:05 ID:8j+cRZOQO]
倒し方おせーてヨw

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 13:56:11 ID:76gx0cgi0]
>>549
西口を出てヨドバシへ向かう。
ヨドバシの南側の道を西側へてくてくあるくと次のブロックの角にある。
俺もこれからいくつもり。

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 13:57:18 ID:FpkZMfvC0]
近づいたらバルカン出し切りしかしてこないなら近づく振りして誘ってBRで終わる
着地ずらしや引っ掛けも普通にやってくるようなら海アビスかタイムアップ狙いかゲーセンを変える

557 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/25(日) 14:02:31 ID:8j+cRZOQO]
接近戦は
横ステップで移動しながら
ミサイルとアグニで攻撃


558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 14:25:42 ID:mgzTndQfO]
>>551,555
ありがとー

ここさっき通ったなwww

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 14:31:57 ID:mgzTndQfO]
西セガって、アキバよか人少ないな。
いつもこんなもんなのかな

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 14:35:11 ID:76gx0cgi0]
>>559
いや、夕方の方が人が多いんだよ。昼間はちょっと少ないかもね。
5時以降ぞろぞろ人が集まってくる。



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 14:37:57 ID:mgzTndQfO]
そっかー
来る時間間違えたかもなぁ

タイマンは面白くないや

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 14:50:42 ID:76gx0cgi0]
4時には2vs2に困らないと思うよ。
俺の場合人がいねえと思ったら場所柄を生かして
家電見たりしてるが。

そろそろ出かけるかな。新宿SEGAに向けて。

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 15:59:13 ID:XBfhxRm60]
スポランで大会やってたりすると西セガにはほとんど人がいない。


564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 16:08:34 ID:qMfBgvXY0]
そりゃそうだろ。

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 16:30:58 ID:UcGtzSYOO]
まぁ、そうだよね

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 16:31:14 ID:XBfhxRm60]
いやね俺野良だからさ。
スポランで観戦しててもいいんだけど、そのうち飽きてくるのよ。
しかもあの人の数、あそこにいると妙に疲れて、暑くて・・・。
だから西セガ移るんだけど、あそこ人がいないし、居たとしても雑魚しかいない。
仕方なくCPUやって乱入待ちするんだけど、人がいないんだから乱入もこない。
少し時間潰そうと2階で天地2やって1時間後ぐらいに戻るんだけど。
やっぱり人いないから仕方なく帰る。
もうそんなのばっかりよぉ。

567 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/25(日) 16:53:37 ID:L+x3AOKjP BE:10872083-PLT(13072)]
ベガスいけよ

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 17:21:45 ID:/p0qsBdcO]
讃岐がベガス行くなら俺も(ry

ベガスは18時過ぎ位から強くなる

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 17:42:42 ID:u5U+j9dfO]
>>566がどれくらい強いのか気になる野良アビス使いがここに一人います(`・ω・´)
一回家庭用で強い人達と飽きるまでやってみたいなー(´・ω・`)

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 18:06:29 ID:bHTJB1+N0]
家庭用は画面分割がなぁ・・・・・・

ってか今日ドムの横格でBI特格潰したんだけどなにあれ?



571 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/25(日) 18:21:15 ID:5030IJF80]
520の者ですけど、自分は固定した相方がいなくて、いつも二人相手に一人で挑んでました。
なので、盾やヤタなどあまり人が使わないようなことが得意になり、たまに2対2になると上手く立ち回ることができません。
だいたい味方が死んでいって自分は一度も落ちずにGAMEOVERのパターンが多いです。
2対2でも勝てるようになるにはどうしたらよいでしょうか?ちなみに使用機体は中コスト以上です。


572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 18:39:00 ID:u5U+j9dfO]
>>570
狭いよね(´・ω・`)

>>571
家庭用対戦で相手二機のCPUレベルを5
自分の味方CPUを3にしてやってみるといいよ
カットが如何に大切か分かるよ

ちなみに俺はトレーニングに対戦CPU使ってるよ
味方CPUコストをハーフにしてCPUレベルは敵味方5
相手戦力ゲージは三倍

これでトレーニングにはなるよ

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 18:53:11 ID:e+QvxLUF0]
1on2でザウートかCダガーしか使わない俺は異端。

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 19:01:22 ID:oO+CXINV0]
>>571
クロスでダウンとる
格闘もらった相方への援護カット、また格闘入れてるときのフォローをする
お互いの体力の調整をする
味方と離れすぎないように立ち回る

野良同士なら難しいかもしれんが、自分が意識してやるだけでも立ち回り違ってくるよ


575 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/25(日) 19:03:04 ID:5030IJF80]
助言ありがとうございます。家庭用で今度からはその方法でやってみます。
今思えば、カットやクロスがあまり出来てなかった気がします。
常連の人から、「低コストを使ってみると分かるよ」と言われ、お金も出してもらってやってみたことがあります。
結果はボロ負けでした。このゲームは案外奥が深いなあ。

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 19:08:11 ID:bHTJB1+N0]
いい常連だな・・・・(´;ω;`)ウッ
俺も野良と組んでみたいなー。
ゲーセン変えるのはいいんだけど、変える先が奇声、台バンが多いらしくて・・

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 19:22:29 ID:sz+zOxbT0]
ドムを使おうと練習するんだけど、使えば使うほど限界を感じる

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 19:33:06 ID:u5U+j9dfO]
>>576
どこよ?
都内?

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 19:44:58 ID:bHTJB1+N0]
>>578
すまん、バリバリ新潟人ですわ(´・ω・`)

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 19:51:22 ID:dg1PtkjiO]
俺も新潟…
スレちで申し訳だけど種死スペシャルエディションDVDの初回と通常の違い教えてもらえないか?



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 19:54:18 ID:bHTJB1+N0]
>>580
笹チャンって強い?つかヒドイ?
友人にそう言われたんだが・・

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 20:18:24 ID:u5U+j9dfO]
新潟…彼女の田舎だなorz

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 20:33:29 ID:S65cYyqlO]
今日対戦する気満々でゲーセン行ったんだ、1人で。
1店目は厨房達が占領してたから止めて2店目に行ったんだ。
そしたら家族ずれの幼女2人とお父さんが連ザやってた。
ほのぼのしてて乱入なんてとてもじゃないが出来なかったよ。
だから反対側の台でアケやろうと思ったら今度はカップルが連ザやってた。色んな意味で俺の頭にLOSEの文字が浮かんだ

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 20:45:58 ID:ydxUgg++0]
>>583
カップル相手だったらガチ機体でボコボコにしてこい。
2対1だろうが集中攻撃だろうがお構いなくやっちまえ!

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 20:48:46 ID:2OSYVFNI0]
>>583「ああもう!どうしてこうなるんだ!」

586 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/25(日) 20:54:29 ID:EVXmeiFMO]
>>581
常連は強いけどあくまで新潟内でって感じ。身内意識が激しいから行くのはおすすめしない(奇声がすごいし煽られる)。てかほとんどが自分tuuuueeeeと思ってるゆとりばっかり…



万代の方をおすすめします

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 20:56:22 ID:EVXmeiFMO]
sage忘れごめん

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 21:03:14 ID:bHTJB1+N0]
>>586
どうもです。やはりひどいのか・・・。
万代の方が個人的に近いし万代の方に行こうと思います・・・。

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 21:05:44 ID:2OSYVFNI0]
「アーイ!アーイ!アァーイ!」

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 21:22:26 ID:yJQW/DYX0]
>>589
昨日西セガはギルギアの大会だったらしく
そのような奇声が何度も聞こえたよ

まぁ連ザは過疎ってるからVF5やってたけど俺は



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 22:23:52 ID:/eGW1t8+0]
ここはいつからチラ裏板になった

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 22:33:33 ID:tWBwwgbz0]
1万年と二千年前から

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 23:11:59 ID:Quv4HD1R0]
ずっとジンマシン練習してたけど、
限界に気付いたんでレイダーに乗り換えました。

シグーは仕方ないとして、プロトジンと比べても格闘性能が悪すぎ。

594 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/25(日) 23:20:34 ID:L+x3AOKjP BE:2718432-PLT(13072)]
久々に連ザやったけどやっぱ面白いなこの糞ゲー


595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 23:23:07 ID:2OSYVFNI0]
>>591
そうは言うがな、戦術なんてかれこれ2年、300スレに渡って語られてネタ切れだし
ガンダムVSガンダムも専用スレが立ったからここで話題にするのはスレ違いだし
チラ裏レベルのことしか書くことがないんだよ

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 23:43:26 ID:sz+zOxbT0]
だからって>589は無いよな

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 23:44:39 ID:/eGW1t8+0]
もうここいらなくね?

598 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/25(日) 23:48:57 ID:L+x3AOKjP BE:21744768-PLT(13072)]
新作稼働したら個別スレは統合だろうね。

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 23:51:48 ID:2OSYVFNI0]
>>597
ならチラ裏スレに統合の話を持ちかけてみたらどうだ
いきなり本スレなくなって押しかけてもウザがられるだけだぞ
俺は面倒だからやらん、あとは頼んだ

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/25(日) 23:57:16 ID:Zd/KGuEt0]
ログ見てもマシンガンの戦術はあんま語られてないじゃない?
高飛びマシンガンとか接射マシンガンとか誘いマシンガンとか
相手を警戒させて格闘とか色々あるのに。

高飛びマシンガンは敵の真上で前ステしながら撃つと回避不能じゃね?



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 00:25:11 ID:RcizG/P4O]
>>593
レイダーは格闘が強いんじゃなくて、近距離が強いんじゃね?
咄嗟の時に万能な前、出が早い特射、削りに重宝するメイン、使い道の無い特格

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 00:28:27 ID:RmN8x6/E0]
>>600
マシンガンは硬直を調整しやすくて便利だな

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 01:27:32 ID:Elf0JZtbO]
最近レベル4のアケも出来なくなってしまった

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 09:35:45 ID:5qXKWn92O]
マシンガン機体も一つは使えるようにしたいからレイダー使ってみたら3面で死んだ俺涙目

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 09:36:07 ID:7ElZXJrOO]
レイダーは動きのモッサリ感さえなければ・・・

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 09:40:36 ID:bARTwvAG0]
シグー安定

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 10:01:05 ID:6PaIp53OO]
レイダーで埼玉に突撃してきた(タイマンだが)漏れが通りますよ
レイダーも使いこなせればかなり強い罠w
フワステマシンガンばらまきに横格→特射のダメも申し分なし
SS、SIとかならマシンガンで蜂の巣に出来るんだぜ?

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 11:28:48 ID:7ElZXJrOO]
確かに ソード系がブッ込みしてきた時 マシンガンでガクガクさせると気持ちいい
ツォーンも何気に当たる 鉄球振り回すのも楽しい
一番楽しいのはやはり 鉄球ボカーンだが多用すると負ける不思議

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 13:58:53 ID:2GL4sZht0]
前から思ってたけどミラコロって見た目が緑ロックなだけで効果は黄色ロックだよな

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 14:06:31 ID:T8JPBpeu0]
いや、見た目も効果も緑ロックだよ。
近距離でもGH有効だし、GHじゃなくても攻撃ヒットするし。

黄色ロックは攻撃が当たらない無敵状態。
ミラコロはそんなに強くない。



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 14:34:54 ID:2GL4sZht0]
ああ黄色じゃ攻撃当たらないか
でも緑ロックって銃口補正は掛かるけどミラコロは掛からない
まあ無理やりロックで例えるのが悪いんだけどな

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 15:09:16 ID:4v1cHnDmO]
無敵どころかダメージ二倍だしな
どう勘違いしたのやら

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 15:24:39 ID:T8JPBpeu0]
つーか、黄色ロックでも銃口補正かかるよ。

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 16:32:28 ID:SCGqHVx90]
>>612
赤と緑の狭間。つまり緑ほど補正が掛からなくはない。
って言いたかったんじゃないのかと解釈。

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 16:47:54 ID:VNbt4P8TO]
ミラコロ中の敵にズンダで250位かな?

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 16:53:04 ID:gsa2rRkQ0]
2倍ってことはライフル一発で200喰らうのか・・・・恐ろしい

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 16:53:32 ID:5qXKWn92O]
ミラコロ中にパワ格した破壊のCS食らったらダメージ500ぐらい?

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 16:58:32 ID:m7OHzfy2O]
>>617が300補正とミラコロが初段で切れることを知らないのはお前らの教育不足

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 17:12:23 ID:gsa2rRkQ0]
ミラコロ中のブリッツにパワ覚したBIメイン当てたら374ダメだった。
家庭用で。

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 17:17:56 ID:OQLbGHeK0]
勝ちムードだったのにミラコロ中流れ弾ケルベロス
後ろから飛んできて死んだ・・・もう使わん!(;ω;)



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 17:18:38 ID:bARTwvAG0]
そういえば「初段で切れる」というが
同時に2発BR当たったり
ブリの横格やハグフの前格みたいな超早い多段HIT系を食らっても1発のダメージにしか2倍補正かかんないのかな?

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 17:22:29 ID:m7OHzfy2O]
>>621
BRが寸分の狂いもなく2発同時に入るかは知らないけど
格闘だろうと多段という時点で必ず初段で切れるよ

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 17:23:26 ID:72yLqRSn0]
おととい、相方とフォビ/フォビで遊んでたら
フォビ/フォビが乱入して来て吹いた。
気を抜くとすぐフレスが飛んでくる戦場。怖過ぎ


624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 17:26:25 ID:bARTwvAG0]
d

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 17:35:29 ID:gsa2rRkQ0]
ミラコロ中ぼブリッツにパワ覚辛味収束当てたら421ダメだった。
やはり恐ろしいな・・・。

だが俺はルナザク使い

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 17:41:49 ID:8quUWLFEO]
ミラコロ中にパワ核でブリッツ終了のお知らせ
ダメージレベルまでいじらないといけないけど

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 18:06:50 ID:SCGqHVx90]
ミラコロパワ格中のブリッツにパワ格射撃CS→格闘CSCグゥレイト!を当てれば
なんと脅威の507ダメージ!!

つまり何が言いたいかって言うとバスターは最強ですよね( ^ω^)

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 18:10:15 ID:4lEgJGHu0]
相手が二人ともブリッツで、二人ともミラコロ使ってる時に
こっちも仲間とミラコロすればケ画面に誰もいないんじゃね?とか
グラコロ食べながら書いてみた。バーガーじゃないよ、ただのグラタンコロッケだよ。

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 18:31:10 ID:OO9XYZk5O]
パワ覚鰤のミラコロ中にパワ覚運命のN四段目のみを全段HITさせたらどうなるのかしら?

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 18:36:23 ID:gsa2rRkQ0]
正直運命の4段目のみとかデストロイにしか当てれたこと無いわ・・・



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 18:41:38 ID:oZHt1gH80]
俺はN格全段ぶっぱしたときに突っ込んで格闘してきた相手にしかヒットしたことない
あの多段ヒットは最高だぜ

にしても、最近は生スト・生デュじゃないとアーケードが全然安定しない・・・
無駄に特殊武装を積んでたりしないからだろうか・・・

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 18:48:05 ID:mgSraah50]
ブリッツは特に強い機体じゃないのに、
なんでミラージュコロイド中は被ダメージが上がるようになったんだろう。

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 18:55:57 ID:4lEgJGHu0]
今日地元でSS一人旅をやってたらおっさんがSIで乱入。
なんとかギリギリ勝てたがかなり危なかった。
それで疑問になったんだがSSのブメとSIのブメって
どっちが高性能なんだ?使い勝手的に考えて。
教えて両方使ってて違いの分かる人!

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 19:06:06 ID:1ElYccHXO]
>>632
ミラコロ中はフェイズシフトが解除されるのを再現したかったんだろ。

まあマシンガンやバズーカが効く時点でフェイズシフトの設定なんて完全無視だがな

635 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/26(月) 19:10:41 ID:nnuLqGGCP BE:14496948-PLT(12122)]
>>633
飛距離以外SS

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 19:20:19 ID:SCGqHVx90]
好みの問題な気がするな。
そもそもSSがSIのブメ、SIがSSのブメをそれぞれ持ったら逆に弱くなるような気がする。

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 19:22:31 ID:OHxCOGyt0]
>>635
だがその飛距離が致命的に(ry

隙の少なさ SS>SI
ダメ SS>SI
補正(優秀さ) SS>SI
戻りの当てやすさ SI>SS
飛距離 SI>SS
戻りで食らってる格闘をカットできる率 SI>SS

異論は認める

638 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/26(月) 19:33:40 ID:nnuLqGGCP BE:14496184-PLT(12122)]
実用的なのは隠者だけど、個人的にはデスティニーのブーメランが一番性能いいと思うぜ。


639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 19:51:21 ID:mgSraah50]
>>634
あー、そういうことか。納得。

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 19:51:56 ID:A7BMn+dBO]
>>629
そんな動画、どっかで見たぞ。
鰤即死してた。



641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 20:58:10 ID:gsa2rRkQ0]
>>629
今やったけど349ダメだったよ。

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 21:03:32 ID:VNbt4P8TO]
ブーメランは
隠者&SS→滑り撃ち可能
運命&SI→滑り撃ち不可

2on2だと飛距離よりこの差が出かい

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 21:26:54 ID:RcizG/P4O]
正義は話題に出ないな、やっぱり
ブメ始動300コンボ決めるとウヒョーってなるのに

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 22:26:15 ID:oZHt1gH80]
>>643
なまよしは個人的に一番使いやすい
リフター射出で微妙に機体が下にズレたときにBR避けたり色々出来るぜ
N格がアレすぎるけどな・・・

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 23:50:19 ID:0KHkIwB2O]
正義は全ての武装を使いこなせたらやばいくらい強くなる

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/26(月) 23:57:06 ID:RmN8x6/E0]
プロジンは全ての武装を使いこなせたらやばいくらい弾がある

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 00:12:20 ID:ddbh2O4M0]
プロジンはリロードのかっこよさが全て

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 00:22:12 ID:T6imyjgi0]
プロジンはコス200じゃ最強だろ
横格とバーストショット、ついでにクロスマシンガンで片追い余裕

649 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/27(火) 00:29:58 ID:ioMKLkGBP BE:21744768-PLT(12122)]
突然だけどミーアザクSIの組み合わせをどう思う。

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 00:34:28 ID:vEbn/ZyG0]
浪漫
という言葉が真っ先に思い浮かんだ。



651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 00:42:50 ID:ddbh2O4M0]
SI格闘中にクラッカー飛んできて涙目な光景が

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 00:45:56 ID:JiEIq9kfO]
ミザがグレでよろけさせる→SIも爆風で巻き込まれる→敵相方がカットに来る


なんという3対1……

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 01:07:31 ID:b8puqILu0]
SIの3回覚醒狙いか?

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 01:12:13 ID:b8puqILu0]
途中投稿すまん

おとなしく590と組んだほうがいいだろ(´Д`;)

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 01:46:08 ID:H0q1fGtNO]
>>642
発生速度はFEのが上だと思うから、使い方が違うだけ

滑りは便利だけどBD使うから一概に強いとはいいきれない

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 01:59:21 ID:A/F/KPdq0]
運命のブーメランは実は超性能なんだけどな
追撃の格闘がカスだから目立てないけど

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 02:15:38 ID:O0ocV9DtO]
確かにいい性能だよな

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 02:53:04 ID:I/ZW4IbI0]
全機体中最高のバルカン
全機体中最高のブメ
全機体中最高の高威力格闘
全機体中最高のBD速度
全機体中最高のCS(出の速さのみ)

これらを全て併せ持つのが運命だと
 俺 は 思 っ て い る 。

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 03:00:51 ID:pGyoE1Nx0]
なぜこんな事に・・・

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 05:23:26 ID:91pG13DS0]
高コ使っててもバルカン使わない奴少ないからなあ。
1セットでよろけとか高性能にもほどがあるってのに。



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 05:24:11 ID:91pG13DS0]
うん、間違えた。
バルカン使う奴が少ない
と言いたかった。

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 06:06:38 ID:VjYs/UQr0]
秋葉SEGAエレベーター側左台のレバー。トイレ側左から3台目の硬貨のセンサー直して

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 06:09:29 ID:O0ocV9DtO]
LSの肩バルは厨と呼ばれるのに運命のバルカンは全く厨と呼ばれない不思議

あ、その他が糞だからかな^^

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 06:12:12 ID:VjYs/UQr0]
>>649
なんか日曜にいたなその組み合わせ。「もうだめだ!」「助けてくれ!」とか言ってた清々しいお兄ちゃんたちだったよ

665 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/27(火) 06:17:11 ID:ioMKLkGBP BE:6795735-PLT(12022)]
あー、それおいらだ

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 08:45:07 ID:Tov37DKQO]
教えていただきたい。
対戦の開幕でモンキー合戦になるんだが…成功率が低くて…
自己流からwikiのやり方に切り替えたんだけどイマイチ曲がらなくて
何かコツを教えていただけたらお願いします

667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 08:49:47 ID:zQ0sFqrqO]
>>666 ・・・自己流に戻せば良いんでねーの?

668 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/27(火) 08:58:42 ID:ioMKLkGBP BE:9060645-BRZ(11972)]
>>66
レバー入力が∠の場合

ビーム→すぐに/を入力(たん)→すぐに_を入力(たん)
おいらは射撃ボタンをたんたんって押してリズムで覚えた。


669 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/27(火) 09:00:24 ID:ioMKLkGBP BE:12684847-BRZ(11972)]
ミスった。これはだみあんの罠。
>>666


670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 09:31:07 ID:VjYs/UQr0]
>>665
SANUKIミーアザク使わせたら日本一だろ。曲入れるタイミングが他と違うわ



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 10:31:03 ID:H0q1fGtNO]
一人称のおいらって無駄にむかつく

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 10:34:54 ID:bW5q0clo0]
ここから一人称はおいらのみで展開されます

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 11:56:34 ID:guJcC7cYO]
>>370
俺は北海道最強って言われてる 甘く見ると死ぬ

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 13:45:08 ID:yZX5M/dTO]
おいらこの前ガズウートとゾノで7連勝したよ

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 13:57:21 ID:3bDBoV3E0]
ボクっ娘は許せる

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 13:59:26 ID:GQmSULyWO]
>>673
北海道最強のミアザク使いかよ。
無駄に格好いいな。

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 14:15:52 ID:/htsXmigO]
メイン射がBR(5以上)で突き刺し系の前格があってN格が240ダメくらいで横格が回り込んで吹っ飛ばすタイプ
そんな450ないかなぁ。一番近いのはスラザクか?

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 14:18:37 ID:a/vhrpzT0]
つセイバー

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 14:35:48 ID:/htsXmigO]
セイバーはこうなんて言うか細いんだよなぁ。セイバーならまだドム。というかむしろドムがいい

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 14:37:05 ID:bW5q0clo0]
おとなしくFIにでも乗ってろ



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 15:05:49 ID:8EYAfxwU0]
横はダウンを奪えて、Nは吹っ飛ばせるの期待がいいよNE!

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 15:13:13 ID:aXeuHVZn0]
>>677
メイン射が弾数5のBRで肩のトゲを突き刺す前格があってN格BRCでダメ240、横格は回りこんで蹴っ飛ばす
さらに各種ミサイルもついてお得なブレイズザクなんとかならいますが

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 16:37:53 ID:cbq47ni00]
前格がちと突き刺す系と違うが、ブレイズザクは普通に使い易い。

684 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/27(火) 18:05:15 ID:ioMKLkGBP BE:7249128-BRZ(11922)]
大会のときよく行ってたマックで偽装発覚\(^o^)/
マック\(^C^)/\(^O^)/死ね


685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 18:39:32 ID:KgzHQQXTO]
讃岐がキレとるwwwwwwwww
珍し過ぎて噴いたwwwwwwwww

んでそこのマック何を擬装してたんよ?

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 19:21:30 ID:LiMaTCP/O]
賞味期限。

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 19:33:01 ID:KgzHQQXTO]
>>686
讃岐かな?賞味期限ねぇ・・・
最近大手の会社の不祥事特に食品関係の会社多過ぎだろ常考
なんで客の立場になれないのかね

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 20:26:13 ID:JpOZl6ANO]
よし、みんなでジンオーカー使おう!

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 20:54:14 ID:siZW6cUf0]
スーパーの異物混入でも全然キレなかった俺はたぶんいい人
まあ異物が虫とかじゃなくて調理場の備品だったからだけど・・・
ぶっちゃけ日本産でそこそこ新鮮で安くて体に害がなけりゃどうでもいい
でも中国産偽装だけは毒っぽいから勘弁な

むしろ中国とかに工場移してクオリティ下げまくり
値段ほとんど変わらずのブランド服にイラつく

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 20:54:58 ID:ojK8iq9T0]
ネオンダム強いじゃん。
と思ってたら光の速さで落ちた



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/27(火) 23:13:17 ID:rIgd+vjM0]
最近ノワールにはまってきたオレガイル。
え?特射?何それ?美味しいの?
男ならラッシュ選択で格闘とサブだけで戦おうz(ry
…そんなノワールでも乱入きたらウザイかな?

692 名前:名無し [2007/11/27(火) 23:40:12 ID:P7lD404V0]
jp.youtube.com/watch?v=FXCxgmKdsPoこれの最後に流れてる曲の名前わかる方居ますか?
いきなりすいません。

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 00:02:36 ID:yWaxmvJrO]
>>691
サブグリホ封印マワール封印位で、大体大丈夫だな
回らなくても、使い方さえ慣れれば充分強機体だし

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 00:08:21 ID:E+LdjFUi0]
まあ存在そのものが嫌われてるから

Lストバル封印とかしても叩く奴が現れるのと一緒

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 00:08:48 ID:o52FIwBd0]
>>692
種のアニメ見たことなかったけどシンってこんなに可哀想な奴だったのかw
しかも最終回でアスランにフルボッコされるんだろ?本当に救えねぇなw

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 00:08:55 ID:Q1FElIgA0]
なんでノワールは特射使わなければ使用してもおkみたいな風潮なんだろうな
マワールが駄目なんであって、カット出来るタイミングやダウン奪えるタイミングで特射使わないノワールは問題
俺ノワール使うけど特射使わないよ、えらいだろ!的な考えはおかしいだろ

そして、こんなムキになってる俺はなんなんだろうなぁ・・・

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 00:09:35 ID:yr4esBfP0]
>>692
水樹奈々 Justice to Beliebe

スレ違いだぶちころすぞ(´・ω・`)次からは気をつけてね

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 00:09:50 ID:KmG+Rht00]
>>692
水樹奈々の・・・

ここからは404です

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 00:15:07 ID:8cFDhg+mO]
今となってはノワールは強機体ぐらい

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 00:30:16 ID:yWaxmvJrO]
>>696
回り出したらキリが無いからなぁ
確定状況では使うって縛りは、相手に分かりにくいからほぼ意味がない
それなら、回る距離じゃない、メインの距離で立ち回った方が強い

中遠距離で、あー今特射撃てば当たるなーとかは思ってるけどなw



701 名前:名無し [2007/11/28(水) 00:39:08 ID:Ox+NXoOA0]
>>697 >>698 さんありがとうございます。
すいませんでした

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 00:57:12 ID:Tv39NBXMO]
ノワールは何処にいても格闘カット出来るからな

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 01:03:43 ID:5rMiGiXW0]
ランチャーのイカレ具合を100としたとき
レジェンド、プロビ、ノワール、バスター、辛味、SI、ラゴウ、ストバスがいくらになるか教えてくれ?

基本2対2のゲーム単純に数値化はむずいとは思いのですが個々の主観でかまいませんので

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 01:09:16 ID:HP+1GNee0]
プロビ 200 ラゴゥ 400 ストバズ 200

あとは100以下

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 01:14:24 ID:hJpntB6FO]
プロビが10でノワが50、それ以外が0


てか埼玉ランノワ以外の上げてる奴はそれぞれ長所に対して欠点あるんだから、厨機体ではあるけど強機体ではないってのが俺の持論。


埼玉は420との組み合わせが問題なだけで、性能自体はランノワほどひどくない。
ランノワはバグと肩バルのせいで本来の欠点が補完されまくりだからこのゲーム中で一番ひどい機体

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 01:19:29 ID:KhiMn9soO]
埼玉は100以上だな
ネオダムは1位か

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 01:20:38 ID:E+LdjFUi0]
>>703
Lストを100とはしてないが
普通に組んで合計100になるのが良バランスだと思ってくれ
デスティニー65 ストライクフリーダム70
レジェンド70 インフィニットジャスティス70

アカツキ(オオワシ装備)65 プロヴィデンス75
フリーダム65 ジャスティス65
アカツキ(シラヌイ装備)65

フォースインパルス60 イージス60
ソードインパルス50 ブリッツ50
ブラストインパルス45 バスター60
セイバー50 デュエルAS40
グフイグナイテッド(ハイネ機)45 エールストライク50
スラッシュザクファントム50 ソードストライク45
ブレイズザクファントム45 ランチャーストライク70
ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)45 ストライクノワール70
ドムトルーパー45 レイダー50
ストライクルージュ50 カラミティ60
カオス55 フォビドゥン60
アビス 50
ガイア 50


708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 01:21:22 ID:E+LdjFUi0]
追加で低コスト

グフイグナイテッド35 デュエル45
ザクウォーリア35 ゲイツ[指揮官用]35
ガナーザクウォーリア35 シグー40
ウィンダム(ネオ機)35 ラゴゥ50
ストライク(ビームライフル)40
ストライク(バズーカ)45
ムラサメ(バルトフェルド機)40

バクゥ(ミサイルポッド)30 ゾノ30
バクゥ(レールキャノン)30 ディン[指揮官用]30
ゲイツR30 ジン(大型ミサイル)25
ジンハイマニューバ2型30
ムラサメ30
ウィンダム(ジェットストライカー)30
ウィンダム(ミサイル) 20

270以下は2機落ちとかややこしいから省く




709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 01:25:17 ID:E+LdjFUi0]
全くもってどうでもいい修正だがノワールは65だった
最後に直し忘れた

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 01:37:36 ID:5rMiGiXW0]
>>707
う〜ん、多様な意見が出ておもしろい
自分から聞いといてなんだが自分的には
レジェ20 プロビ40 ノワ60 ストバズ25 ラゴ20〜40(相方、敵により変動が大きい希ガス)
辛味5 バスタ17 SI10

最後の3体は>>705の言うとうり短所もあるから低くなるかな(それでも長所がきついお)




711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 01:52:38 ID:Tv39NBXMO]
プロビラゴゥはそれなりに上手い奴じゃないと何とかなるけど
ノワランは適当に使ってくるだけでも面倒くさすぎ

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 02:12:24 ID:yWaxmvJrO]
ちゃんと戦い方わかってなきゃ、プロビラゴゥもランノワも雑魚だろ
同レベルの腕で戦う前提なら、プロビラゴゥは厨って言える組み合わせ

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 02:26:24 ID:IgpMhOyT0]
野良で並んだら隣のやつがプロビ, ランノワを選んだときの
試合前のガックリさと言ったら無いよなぁ…

相方が強かったら楽すぎてつまらんし、
下手だったら金をドブに捨てるも同然だし。
プロビ選んだやつがろくにファンネル飛ばさないやつだったり
ファンネル飛ばすことしかできないやつだとホントオワタだし。

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 02:31:26 ID:KhiMn9soO]
>>713
ファンネル飛ばさなくても充分埼玉は強いよ
正義位には強い

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 02:39:15 ID:Q1FElIgA0]
なまよし舐めんな

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 02:44:29 ID:IgpMhOyT0]
>>714
中近距離で飛ばさないのはいいんだがね。
前に出たり引っ込んだりを積極的にしてファンネル飛ばす機会を設けない
プロビは意味ねえ。フリーダム使った方がよっぽどいい。


717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 02:44:33 ID:RJfQrKi80]
あんま関係無いけど
ファンネル→×
ドラグーン→○


718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 03:02:22 ID:oZd+2u9H0]
正直どっちでもいいや

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 03:09:56 ID:dXvTRLDg0]
>>690
援護能力と回避性能、そして格闘のカット耐性は一級品だぜ
ただ耐久力が終わってるせいで…

この機体使ってるときに埼玉が援軍で来ると心の中で泣く
もー片追いされるのほぼ確定、回避に徹しても耐え切れるかどうかは運次第
560の中でも断トツで組みにくいわ

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 03:16:53 ID:IgpMhOyT0]
>>719
他の560機体ならどれも相性良さげだね。
フリーダムならサブで片追い阻止できるし、
正義ならタイマンで落としてくれればネオンダムは生存だけでいいし、
暁なら鉄板だろうな。
ネオンダム乗ったこと無いからわからんが。




721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 03:43:07 ID:q9DE7gQf0]
よし今日から俺エールするわ
キック出す場所間違えるとしょぼいよキック

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 03:53:08 ID:xW3iBBjj0]
ネオンダム乗るなら200乗れ

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 04:40:01 ID:KhiMn9soO]
ネオダムは耐久力関係なく近距離に弱いから困る
それに近距離でやられやすい上に狙われやすいから嫌なんだ

724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 04:42:27 ID:mVDt+Xik0]
ネオンダムと組む時はラゴゥと組む時と似たような動きでおk

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 04:47:56 ID:KhiMn9soO]
>>724
分かってるがラゴゥと違って其処まで当てやすい武装は無いぜ
それに弾切れし易いしさ

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 05:16:31 ID:mVDt+Xik0]
>>725
そんなもんがあったらとっくに420最強クラスになってる。
弱いのは承知の上でどうするかの話。

弾切れはグレネードの回転でカバーするしか。

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 05:56:16 ID:KhiMn9soO]
>>726
離れてると当たらないし近づくとフルボッコだから難しいよな

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 09:03:43 ID:KhiMn9soO]
アケレベル4がどうしても出来なくて試しにレベル8でやってみたらクリア出来たんだが何で?

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 10:09:55 ID:E6q7p+YnO]
独りでやってる時なら味方CPU次第の気がするね

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 10:27:33 ID:hnaRj/mTO]
>>728
おまえが追い詰められると本当の実力が出るタイプだから



731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 10:46:32 ID:KhiMn9soO]
機体が埼玉だったからかな
しかしよく分からん

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 12:18:36 ID:VJ1WBqh1O]
オーブDのEX6が安定しない・・・

体力300くらい残して先にガナー落とせると楽なんだが、何分運が絡む。
ガナー落とした後シンに行きたいんだが、ここでも「FIこっちくんなwww」状態になるかならないかが大きい。

あそこは避けるべきか?
まだ次のD7EXのが楽だよ・・・

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 14:06:32 ID:fWf93FnNO]
>>732
ガナー→FI→デスティニー(名無しパイ)の順に撃破すれば幾らか楽だと思う

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 15:48:12 ID:iUL9ole0O]
協力プレイなら叩き潰しても構わんが、単独プレイならあそこのシンやキラと戦うのは避けるべきだな。倒す順番は>>733に同意。
出現したら即座にパワー覚醒使ってガナー、スカイグラスパー、セイバー辺りを瞬殺できれば後の展開が楽。
ただ、CPUレベルが高いと名有りに味方CPUをコストゲージ分全てジェノサイドされるので、一体減らしたらこっちが名有りを引き付ける必要がある。
最初は分散にしておいて一体減らしたら回避にして敵二体のロックを引き受けるべき。
この状況になったら通常時以上に格闘厳禁。名有りのBRでカットされると150くらい食らうし、格闘やCS食らうと300オーバー確定。
名有りの大技を二回貰うと死ぬから、ひたすらBRで地道に削るが吉。
CPUレベルが通常ならそのまま名有りを任せても何とか保ってくれるから命令変更は不要。
まぁCPUレベルが高い店での単独プレイではEXステージには基本的に入らない方がいい。
敵編成の強化以上に、味方CPUの弱体化がキツすぎる。コストゲージ分全てを味方に吸われることもザラ。
こっちが引き気味になると優秀なムラサメですら9落ちしてくれる。ドム、グフ、ザク、暁とかは戦力どころか囮にすらならない。

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 16:01:09 ID:8cFDhg+mO]
やっぱり名有りの機体は覚醒するだけでじゃなくて動きも上手いの?

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 17:29:26 ID:VJ1WBqh1O]
マジか・・・FI落として運命2体のが楽なのか。

確かに名有りのクソ高い体力にはこりごりだ。
あれ、でも攻撃力変わらないよな?
敵の神がかった連携で、BR一発でも当たると200近く持ってかれるのはデフォだがw

ホームのCPUレベルは最大だと思う、護衛にすると連携出来るくらい動いてくれるステージもある。 B2の僚機セイバーみたいに。
でも基本は回避にしてる、俺が高コだから良くても味方3回しか落ちれないし、ファイナルプラス行きたいしね。
でも途中で詰んだら意味ないかwwwうえwww

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 18:51:06 ID:5VeWRR6aO]
ルナザクの運用方法が難しく3連勝位までしか安定しないんだが、至難求める

ちなみに相方は万能に乗る

基本的に後ろに居たいが狙って来るからタイマンかダウン奪って逃げるしか出来なく援護射撃が少なくなりがちなのと、先に当てるものがないから削りにくいのとクラッカーの正しい使い方が分からない。

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 18:56:27 ID:71Xgj0Px0]
4連クラッカーしか使っていない俺は異端
正直一発だと当たる確立がかなり減るんだよなぁ・・・・。

739 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/28(水) 19:02:46 ID:jT5CmxsDP BE:19026667-BRZ(11672)]
クロスからダウンまで幅広い運用方法を応援する、4連クラッカーの提供でお送りします。

おいらも4連メインで戦う


740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 19:04:10 ID:QLJzZeDPO]
秋葉原の動物園は日常なんだな。今日それを改めて痛感したよ。
逃げマワール、プロビ、肩バル、高飛び辛味、タイムアップ狙いのガン逃げ…
強いとか弱いとか、何が来て萎えるとかそう言うレベルじゃない。
無理矢理ガキの子守を押し付けられたような酷さだ。
全部同じ厨の仕業なら笑えるが、オタクだったり工房だったり、それぞれ違うから困る。



741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 19:25:14 ID:iUL9ole0O]
>>735
体感だが通常ステージでも動きがEXのザコと同じくらい鋭くなってる感じがする。
格闘率とシールド率も若干高いような。
あと、ステージによってターゲット補正がかかってる場合がある。
Aルート3ステージEXのターゲット。
Bルート6ステージEXの二体。
Cルート通常6ステージのターゲット。
Dルート通常3ステージのターゲット、6ステージEXの高コスト。
Eルート通常3ステージのピンクザク。

ここら辺りが代表的か。
ターゲットに指定されてたら確実にかかる訳ではなく、例えばCルート1ステージのターゲットは通常と同じ耐久力になってる。
補正がかかってる機体は攻撃力と耐久力が馬鹿みたいに高くなってて、パワー覚醒を使ってくる場合が多い。

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 19:34:08 ID:iUL9ole0O]
>>736
名有りも名無しもコストは同じなので名無しガナー、FI、名無し運命落とせばOK。
ぶっちゃけレベル最大だと羽取るのがかなり厳しいんで(特に味方CPUの関係で)生き延びるのに集中した方が無難。
味方が人間なら戦術に幅が出るし、基本落ちないから楽なんだけどねぇ。

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 19:53:12 ID:Tv39NBXMO]
ルナザク使って勝ち確になったら
4連→覚醒→4連→4連
の嫌がらせが楽しいです^p^

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 20:15:04 ID:VJ1WBqh1O]
>>741 うは・・・ターゲット補正、てか体力高い名ありは攻撃力も高いのかwww

>>742 ステージ5が悪いんだ・・・通常でもEXでも、あんなの羽取ってくれって言ってるもんじゃんか(´・ω・`)
さっき行ったゲーセンではDルート出来なかったが、今度試す時は運命2機出してみる。

皆サンキュー!




しかしオーブでの高コは怖いな。
味方がルージュ・ドム・極めつけは暁。
なんというCPU、これは間違いなく自機0落ちフラグ(^O^)

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 20:29:01 ID:ox0mpdPjO]
>>744
暁は護衛にすると幾らかマシになる。格闘は綺麗にカットされるが。

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 21:13:16 ID:hJpntB6FO]
>>740
セガに行け、セガに。
あそこなら台も多いし、埼玉ランノワも基本少ない。
いたら放置すればいい

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 21:23:58 ID:E6q7p+YnO]
つか 味方CPUはどうやったら一番墜ちない?
やはり自らロック受けに前出るしかないのかね
墜ちすぎだわ この子ら
命令何にしても即墜ちだよ

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 21:44:56 ID:lWUlK5Hc0]
Bザク相手に10秒足らずで落ちたときは流石に切れた

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 22:26:50 ID:hJpntB6FO]
対人戦なのに、相方維持が核にタイマンでフルぼっこにされたことに比べればCPUのが…

>>747
回避以外だと護衛集中にしてロックを集めるのが効果的
でもそれよりも攻撃当てまくってCPUが落ちる前にクリアするのが一番楽な希ガス。レベルにもよるが

750 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/28(水) 22:49:43 ID:oME+G5100]
最近ってバスターも厨機体の仲間入りって認識がデフォなの?
ゲセンではバスター使った人が煽られてるって状況が多いのだが。
個人的にはブースト短いし砲撃機のくせ遠距離に置かれても
手数少ないしはあまり敵にまわしても怖くないと思うから別に
普通の機体なんだけど。



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 23:11:43 ID:blZ3m80bO]
タイマンなら厨、2ON2なら普通、2対1なら弱い。

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 23:27:51 ID:XEo7hM5H0]
タイマンが強いから厨か
じゃあSIやSSも厨だね

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 23:31:47 ID:8cFDhg+mO]
>>740
あそこオタク共はゲームに対してのプライド(笑)が高いからな。負けるのが大嫌いなんだよ

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 23:41:23 ID:hnaRj/mTO]
>>750
負け犬の遠吠えなので
スルーかうざくなったら店員召喚安定
バスターは強いけど人を選ぶ機体だからね

755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 23:43:04 ID:EgBcBLGD0]
地元のゲーセンのプレイヤーが正直嫌になってきたんだが…
4ライン筐体4台の店なんだが1台故障中で動いてるのが3台なんだ。
んでその壊れてる台の隣でSS一人旅やってたら、乱入。
中学生4人くらいで大声で笑いながら自由・ラゴゥ。


…まぁ自由を2回落として勝って終了したからいいんだが
そのあとにガン逃げマワール×2でまた来てタイムアップ。
…新しい店探すかorz

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/28(水) 23:45:33 ID:E6q7p+YnO]
>>749
なるほどな やはりそれしかないよなぁ
CPUの回避って離れていくだけで避ける気ゼロっぽい 護衛のがまだマシかね

757 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/28(水) 23:48:20 ID:blZ3m80bO]
>>752そいつら別にタイマン強いわけじゃないだろ。
近距離強いだけ、タイマンでわざわざ近づくバカはいない、レベル低いなら別だが。

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 00:06:08 ID:3bEw2FBP0]
バスターがタイマンで強いのってフワステが多くできるからだっけ?
あとBR大盛か。
どっちにしろバスターも中〜近距離じゃないとタイマン強くないような気がするんだけど。

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 00:11:32 ID:ZonL7M5G0]
逆に聞くが遠距離でタイマン強い機体ってなんだよw

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 00:18:19 ID:4cwHVmupO]
>>759
プロビか伝説かカオス



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 00:19:18 ID:rdCATfOkO]
伝説埼玉BI LS ノワール とか?

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 00:22:08 ID:3bEw2FBP0]
タイマンじゃなくても格闘機から距離置くのは当たり前だけど、
バスターとタイマンで、距離置いてやられるバカはいないよなーって思って。

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 00:40:57 ID:WxebfYsF0]
地の果てから届く着地CSがあるじゃないか

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 00:45:33 ID:4hcf/sPC0]
そういや知り合いがハイネグフでタイマン要求してきたから
断ってフレス撃ち込んだ後CPU狩ってたら
マジギレされた挙句Mixiに晒された事がある

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 00:49:59 ID:3bEw2FBP0]
>>763
いや、だから遠距離のタイマンでそんなの食らうなんてどんだけバカなんだと。

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 00:53:26 ID:WxebfYsF0]
>>765
歩いてたらミサの誘導切れないしフワフワするならいずれ着地は必要だが

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 00:55:14 ID:LJ1xXIB+O]
>>756
集中護衛だと格闘の邪魔とかされる場合がちょくちょくあるから、射撃重視のときに。
分散回避はとにかくはやく攻め継続とかで終わらせたいとき。
って使い分けができる。

個人的には対3のときは護衛、対2なら回避だなぁ。
対3だとロック集めれないし、迂闊に格闘使えないから俺の場合はCPU使わないと厳しいや。対2までなら余裕なんだが

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 01:18:09 ID:eLoLMisR0]
マワールはシールドでおちょくってやろうぜ

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 07:28:37 ID:bOCPHTh1O]
>>760 カオスで遠距離強いとか無いだろ。
タイマンなら中距離、つーか自分の間合い。

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 08:26:43 ID:BRhVvps3O]
カオス2機でやってる奴らに、名前をテラカオスにしてカオスで乱入したらギャラリーが吹いてた。

勿論援軍は空気読んでカオス。
幸せな時間だったな・・・



771 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/29(木) 09:03:02 ID:b8LIL5ByO]
結論、3bEw2FBP0のレベルが低い。

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 15:22:23 ID:vEHh/bxyO]
判決、>>773が1ヶ月Bザク縛りの刑

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 15:39:01 ID:XEC+5cEP0]
控訴

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 17:09:18 ID:ldEr5LfF0]
控訴審では1ヶ月ネオンダム縛りの刑が下されました

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 17:36:06 ID:xFCi5BnnO]
ルージュとガイアのコンビにインジャ+CPUで勝てた
まぁその前に四回位負けてたんだけど気持ち良かった
そこまで粘着した理由は いきなり二人に乱入されたから 勝って直ぐにコンディションレッド→保険援軍のコンボだったのは言うまでもない

776 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/11/29(木) 17:45:06 ID:Is46Ntj5P BE:13590656-BRZ(11672)]
ヨッシー

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 18:27:21 ID:vEHh/bxyO]
シ?じゃあえーっと…
シ、シグー

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 18:30:34 ID:PQAaZstm0]
>>772 >>774
ちょ、どっちも俺のガチ機体w
ネオンダムかっこいいよネオンダム、BI相手だと絶望するけど楽しいよ

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 20:30:50 ID:zUGWAwYr0]
今日凄い上手いバスターを見かけたぜ。
やけに通常CS+格闘セカインやってて
ちょっとずらして押してるらしく炒飯→大盛り→グゥレイトォッ!で自由・トラサメの
乱入者を1人で倒してた、しかも無落ちで…
やっぱり上手い人は上手いんだな、すごいぜ。

780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 20:51:44 ID:PDl5qPeEO]
>>779
炒飯→大盛→グゥレイトォ!ってどんな必殺技だ?ちょっと想像つかないぞ。
ラッシュ覚醒中なら可能かな?



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 20:54:25 ID:zUGWAwYr0]
>>780
あらかじめグゥレイトォッを溜めておいてそのまま炒飯でセカインして、
2回避けられて格闘されそうになったらグゥレイトォッ!撃って迎撃してた。
文が分かりづらくてごめん、覚醒は特にしてなかった

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 20:55:18 ID:2juQ7txB0]
炒飯カス当たりならできんこともないんじゃないだろうか

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 22:47:22 ID:bOCPHTh1O]
バスターの人が強いのではなく、自由虎鮫が弱かっただけじゃね…。


784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 22:50:53 ID:Ummd2+QjO]
実も蓋もないことを…

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 22:53:19 ID:gWPA2v/+0]
対戦の展開も勝敗も、時の運でしかない

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/29(木) 22:55:48 ID:fgvmBfvQO]
俺がレベル4がクリア出来ない理由が分かった

埼玉以外CPUで使えなくなったからだ
埼玉はCPUでしかやった事無いが埼玉って本当に強いね

787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 00:05:33 ID:2/VCgUBp0]
埼玉を弱体化させるとしたらどこをいじればいいんだろう

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 00:07:02 ID:vGT4e0zL0]
EX市街戦デストロイ+名有り相手に自機バスターそこまではいい
だが味方CPU座ウートが足止めすらできずに10秒で落ちたというか
10秒持ったというかそんな感じで作戦失敗

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 00:30:04 ID:MbS1V+G60]
>>787
ドラグーンの行き返りがもっと遅ければいいと思う

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 00:49:30 ID:vLgk7JE1O]
>>787
BR6発、ドラを出した時の隙拡大



791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 01:27:03 ID:UHqMb3zU0]
>>790
ドラの弾数半分でもよくね?

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 01:30:02 ID:qa98Gwto0]
いい埼玉の弱体化案を思いついたぞ

たくさんとばせるけどめったにあたらない


正直勢いで書いた 今は反省している


793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 01:31:23 ID:UHqMb3zU0]
>>792
お前天才だな
相手はNTの気分になれるぞ

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 01:31:35 ID:RgSUYuNd0]
ドラの威力を半分にして3発よろけにすれば

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 01:33:15 ID:MbS1V+G60]
後ろの埼玉は飾りにしてしまう

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 02:40:14 ID:3IpOczHy0]
BDが遅くなるだけでかなり違う。

797 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/30(金) 07:56:05 ID:ut8t0uQ8O]
あげ

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 08:15:09 ID:tiv1Igby0]
ドラグーン撤去

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 09:59:16 ID:3s9RN1tx0]
個別ドラ削除するだけでびっくりするほどコスト相応

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 10:17:22 ID:SFsA1Yu90]
BD速度をバスター以下にする。
ドラグーンは当たるもんじゃない使用にする。
戻りが激遅。
威力半分以下、よろけなし。



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 10:42:18 ID:2HV4JDwXO]
ドラの補正上げて動作を少し重くすればコスト相応

それでも生義より強いだろうが

802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 10:49:55 ID:3s9RN1tx0]
いまだに正義弱いっていってる奴なんなの?
フワステで待って後出ししか出来ないタコなの?

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 10:50:17 ID:SFsA1Yu90]
補正率上げてもウザさは変わらないからなぁ…。
できれば多用できないor当たらない系の調整が好ましい。


804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 11:17:41 ID:jh644LW0O]
むしろ埼玉はドラを3発よろけ、1発の補正率25%ダウン値0.2
BR6発あと格闘の判定を弱めにすればおKじゃね?

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 11:27:04 ID:3Ke1NbAG0]
ステドラがウザイからステップ中はドラ飛ばせなくしてほしい

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 12:00:12 ID:3s9RN1tx0]
もう無印初期ロケテ仕様でいいよ

格闘弱い上にドラがZのキュべレイと同じ速度で機動力も並以下

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 12:13:06 ID:Zg8YEhfdO]
は?何言ってるんだよ?



耐久も同じだろ

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/11/30(金) 13:33:56 ID:kHGByyCuO]
アゲアゲマン参上!
今度一緒にお話しようよ

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 14:35:43 ID:Nap8s2pK0]
BR6発でドラを一括リロード(スク水並みの遅さ)ぐらいなら・・・
とりあえず特格はそのままがいいな

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 17:44:23 ID:tH2Qf8VEO]
単発ドラのビームを辛味みたいなビームマシンガンにしたらいいと思うんだ



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 17:47:24 ID:ltu5qvv+0]
ドラ一発よろけがキツいんだよな
格闘叩き込もうと思った瞬間に一発引っかかって返り討ち→萎える
2・3発よろけぐらいにすればどうにかなると思う

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 18:07:03 ID:TGDLS3pcO]
ドラを八発打ちきりリロード/10sにしてはどうか

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 18:10:54 ID:NTRUuKX6O]
機体そのものを無くしてしまえばいい

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 18:56:27 ID:ytN8J/y30]
あまり時間を掛けすぎるなよ

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 18:56:29 ID:A43pJQY/O]
ドラ入力した時点で相手がいた場所に射つようにすればいいかな。

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 19:13:47 ID:D/iRH1lyO]
ドラグーン射出中に撃たれたら戻せなくすればいい。

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 20:59:34 ID:ltu5qvv+0]
あの性能のままコスト590にすればいいんじゃね
伝説?何それ

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 21:19:30 ID:RgSUYuNd0]
伝説=量産型埼玉
(なのに何故か高コスト)

819 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/30(金) 21:26:45 ID:wJZ/RIyHO]
↑なんか失敗したままアウトロールだな…
「ドラなんて飾りです!偉い人には(ry」
まさか、アスランの罠?

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 23:08:05 ID:vLgk7JE1O]
背中の太陽の耐久力を250ぐらいにして壊せるようにする。



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 23:11:51 ID:/lmLFYxE0]
ドラグーンに攻撃が当たった場合ドラ壊れるでよくね?
つまり味噌犬の拡散やマシンガン機体でばら撒けば…ごくりっ

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/30(金) 23:20:25 ID:ztmIXOeoO]
埼玉だってコスト280と組めば問題ないよな
もう運命とコスト変えた方がよくね?

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 00:06:24 ID:ZbwwaEzA0]
>>822 こんな所で・・・こんな所で俺はぁ!!

824 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/01(土) 00:09:53 ID:uAZM/vtpO]
むしろ運命はコストを790にして厨化で
ダメ2割増し、CSの時間短縮、BD持続倍で…
あとブメはなまよし版。
それでもどうしようもないのが運命…

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 00:51:14 ID:HqZ7jDqS0]
運命のブーメランはSIのブーメランと性能を
そのままくっつけとけばもう完成だよ

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 00:54:28 ID:049PYu/2O]
今日なんとなく使った埼玉で簡単に4連勝出来ました
本当にry

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 01:07:37 ID:yRcKxyJR0]
なんとなく使った埼玉で4連もできるな愛機使えばもっとがんばれそうな実力あるんじゃなかろうか
相方によるが。。。

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 01:15:48 ID:b6LtQc0p0]
>>825
それで滑り撃ちもできれば完璧だな

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 01:18:35 ID:049PYu/2O]
>>827
埼玉はCPUでのみ使ってたからなんとかなったんじゃないかなと思う

愛機では相手に負けたんだよな

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 02:31:02 ID:bWi8UeVjO]
プロビのドラグーンってさ、設定では大型に9門×3、小型に2門×8の合計11個のドラグーンに43門のビーム砲が付いてるらしいんだ。


忠実に再現されなくてよかったな。



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 03:07:38 ID:HqZ7jDqS0]
ブレザクとエールってどっちが強いんだろうな
なんかもうエール、、

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 04:33:24 ID:ZbwwaEzA0]
Bザクってね、意外と侮れないんだホントはね。
だけど体力低いから日の目を見ないカワイソス。

少なくともエールよりは上。

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 04:42:22 ID:fK+31zOs0]
>>830
俺もジェネCEの図鑑でそれ知って驚いた。だから原作はあんなに弾幕凄かったのか…

>>831
俺は五分だと思うなー。役割自体が違うからどうとも言えないが
援護・ダウン取りの面ではBザクが上だけど、機動力やBR、そして耐久はエールのが上だし
…ただエールは、FIとか紅とかの下位互換っぽい面が実にカワイソス

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 09:36:38 ID:049PYu/2O]
>>830
コストが1000で釣り合うな
そうなると埼玉2機で来るだろうがな

835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 09:45:49 ID:049PYu/2O]
常連の動きは見ててキモイ
常に金魚の糞みたいに付き回ってるしそんな奴等に野良の俺は安定して勝てる訳がない

秋葉とか池袋でもそんな感じかな…

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 10:58:28 ID:e+D56M9tO]
エールは言うほど弱くないんだけどな

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 11:00:49 ID:GKKqS1Iz0]
見てから対処されるあの格闘がたまらない

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 11:44:44 ID:80WLRkE/O]
デスティニーは機体コストと設定上SIBIFI全て足した上で上位機体でなければならない
それがなんだ。
速度だけで持続しないBD、
SIよりダメージと対カットに劣る各種格闘と覚醒コンボ、ついでにSIより隙やらなんやらで使いにくいブメ
そして短い赤ロックとFIより少ないBR
インパルスシリーズより勝ってるのは誘導と汎用性の高いCSと当てやすくよろけ誘発するサブくらいだ。
今さらだがもうだめじゃねこの機体。せっかくモーションとかはかっこいいのに・・・・

839 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/01(土) 11:50:00 ID:+Pf792NjO]
未だに陰者が万能型、運命が何をさせたいのかよくわからん調整にされた理由が分からない

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 11:52:32 ID:Gvf7/3ho0]
つまりコスト580における、エールのような役割

運命はパルマするためだけに乗る。



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 12:11:47 ID:bWi8UeVjO]
>>838
設定では運命には欠陥があったらしいぜ?


まあそういう設定にして一様主人公で強いはずなのに、最終決戦で傷一つ付けられずに負けたってのをごまかそうとしてるだけだと思うが

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 12:20:58 ID:049PYu/2O]
>>837
俺、見てから格闘なんか出来ないんだが

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 12:33:44 ID:ZbwwaEzA0]
>>842 彼はNTなのです。

運命カワイソス。
もういっそのこと原作通りミラコロ残像実装しようぜ!
BD中はどの距離でも常に緑ロック、これならプロビもびっくり厨機体へ(ry

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 12:58:00 ID:Gvf7/3ho0]
強奪されたとはいえ、フリーダムもジャスティスもザフト製なのに、
なんでザフトは後継機作らなかったんだろう?製造データも丸々奪われた?

845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 12:59:39 ID:rHGcz8kh0]
ストフリも隠者もザフト製ですが・・・
クライン派だけど

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 13:24:59 ID:9SzMTvkg0]
搭乗者のレベル

847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 13:53:06 ID:VBylIw91O]
多分本気出せばムウが乗った暁でも運命倒せる

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 15:15:35 ID:rYWloDGo0]
おいおいエールはそんなに弱くないぜ
着地に伸びる横 BDしてくる相手には特格 格闘されたら前でつぶせる
N前→受け身刈りN全段入れたときはもうね   P覚されるときついけど

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 15:57:07 ID:i2VsX3mYO]
俺のトラサメなら運命くらい殺れる
そう思っていた時期が俺にもありました
上手い人は何使っても上手いよねぇ

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 16:28:09 ID:/4NG/FqK0]
プロジンで運命を狩った
相手はカップルだった
俺は泣いた



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 16:30:00 ID:V+kqipcc0]
勝負に勝って人生で負けたな

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 16:30:56 ID:6p7FEud60]
このゲームも来年3月までだと思うと・・・何か寂しくなるな。
無印と連ザ2にいったい今までどのぐらい金かけたんだよorz
全盛期なんて一日で三千円〜は使うという絆プレイヤーも裸足で逃げ出す廃人っぷり。
はぁ・・・金と代償にせっかく手に入れた技術も全てポァか。


853 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/01(土) 16:36:41 ID:RGwB4TcXP BE:3624342-PLT(12672)]
>>852
だな・・・。


854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 16:43:52 ID:sR9tqt8kO]
運命の格闘の強さは判定の広さにある。
自由並に広い。
しかも自由より速いからぶっぱの当てやすさは最高クラス


問題はフォローに回るのが280だっていうのがジレンマなんだよなぁ。
ぶっぱ戦略はフォローが重要なのに…

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 17:07:28 ID:dwrFNwGk0]
最近地元に行ってもやってる人達皆自由しか使ってないんだが
自由ってそんなに強い機体だっけ?自由を使ったことがない俺に誰か説明してくれないか?
教えて上手い人!

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 17:08:49 ID:/vR6cxWU0]
自由使ったことないって結構珍しいんじゃね?

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 17:10:17 ID:rYWloDGo0]
俺は何故か自由よか正義使った方が勝率上がるんだよなぁ

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 17:15:48 ID:Ng2NDDWiO]
>>852新作は対人戦つまらないらしいし、過疎ったら連ザに戻るかもしれないぜ?

859 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/01(土) 17:24:38 ID:RGwB4TcXP BE:8155229-PLT(12672)]
おいらもフリーダムよりジャスティスだなぁ。
まぁ、560使うなら暁使うんだが。

860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 17:28:44 ID:sR9tqt8kO]
>>855
ひっかけやすい格闘、豊富なBD、良質な滞空性能、良性能のBR、逃げながら戦えるグリホサブ、560

>>857
落下速度の差じゃない?
もしくは武装があってるのか



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 17:32:54 ID:V+kqipcc0]
>>855
420&560で組む時は560先落ちが定石
んで560が落ちた後、420が落ちるまで560は後方支援に回るわけだが
その際に埼玉を覗いて後方支援が一番得意な機体といえば・・・
というわけで自由が人気なワケだ

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 17:45:03 ID:m+VuO9QVO]
>>852
絆が全盛期だった頃は一回始めたら5000↑は当たり前なのですが…
普通に1日二万くらい飛ぶよ

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 18:45:22 ID:049PYu/2O]
>>861
この前埼玉で負けたのはやられた時逃げる埼玉は嫌だろうなと思って突っ込んだのが敗因なんだが
突っ込まない方が良かったかな?
その時の相方はネオダム

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 18:49:30 ID:1UxLxlET0]
ところで、Bザクって厨機体なのか?
今日、対戦したんだがおかしいほど連勝して…
誰も使わないからランチャーノワール同様に暗黙の了解で使われてないのか不安。

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 18:54:28 ID:J8oMHGtEO]
>>863
腕が分からないから選択肢ミスだとしか言いようがない

ところで、最近もうこのゲーム自体末期何じゃないかと思う。
普通のペアに普通の高低ペア使うと空気読めてないと言われ、勝ったら青グフやネオダムを引き連れた埼玉には卑怯じゃないと叫ばれ、中コス乗って勝つとコストが合ってるからとLノワに乱入される
寒い時代だと思わんか?

866 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/01(土) 18:57:01 ID:RGwB4TcXP BE:18120285-PLT(12672)]
おいらはガチでやると煽られる、だけどネタでも煽られるぜ。


867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 19:02:54 ID:9SzMTvkg0]
Bザクは使う人が少ないだけでは。

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 19:04:03 ID:049PYu/2O]
>>865
そのままガチでやれば良かったのかな?
どうしてもな…
はあ

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 19:14:33 ID:/IuIVorz0]
ブレザク強いんだけどなぁ体力以外は。
N格きりもみふっとばしだし、横はなかなか判定強いし、前はカットにいいし
たまに使う人見るけどロックされてんのにミサ打ったりCS全然使ってなかったり


870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 19:18:05 ID:rYWloDGo0]
CS強いのにな。カット、着地取りに持ってこいなのに。
使ってない奴見ると悲しくなってくる



871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 19:51:41 ID:zztc/QN4O]
ザク系は、ルナザクとスラザクしか使わないな

ミサイル系あまり好きじゃないんだよなー

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 21:00:07 ID:GhW3okUR0]
10分放置で俺が赤ちゃんコスしてミーアのおっぱいをちゅーちゅーする

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 21:03:45 ID:rYWloDGo0]
>>872は一週間ミーアザクの刑

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 21:22:09 ID:V+kqipcc0]
男ならBザク特格ですよねー

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 21:28:41 ID:fK+31zOs0]
>>863
確かにネオダム側としては、高コに前に出て欲しいが…さすがに先落ち特攻はダメかと
その場合はドラで援護するのが正解だったかもしれない。

>>864
むしろ弱い方だから、安心して使っていいと思う。
ミサイルは強いけど隙が大きい&耐久低いって欠点もあるし…
万能機だと思って使うと弱いから、あまり使われてないんじゃないかと。

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/01(土) 21:45:58 ID:049PYu/2O]
>>875
いやね、俺としては相手に遠慮したとこがあったんだよな…その結果が先落ちのつっこみだったんだよ

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 00:12:03 ID:yTr6aZl7O]
小学生の前で俺TUEEEしようとしたら頑張りすぎてEX6で死んだ

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 09:49:26 ID:i2q7Yh1ZO]
ランダムでミーティアが味方だったときの楽しさは異常
なんかよくわからんがストライク系列が多く出るな

879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 10:36:20 ID:HxaNjRZxO]
ミーティアの上手い倒し方が分からない
こっちの機体は埼玉

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 10:38:19 ID:LF92s2670]
ルナザクなら楽勝



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 11:06:13 ID:lYgYObDZ0]
ダウンさせる兵装があればかなり楽

882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 11:20:42 ID:PNfycQ3d0]
>>879
一斉展開だけで倒せないか?的がでかい分、個別で出すよか楽だろ。

883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 12:10:17 ID:4fwHsVlw0]
>>880
CSがある機体だと楽

あれ?既出か

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 12:12:10 ID:iC9BBHsr0]
使う人によれば生ザク強い。


885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 12:12:22 ID:e37PkuJ9O]
盾持ってりゃ楽勝だろ

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 12:18:55 ID:HxaNjRZxO]
>>882
ミーティア2機に対してやったんだが上手くいかなかった…

それに俺は盾上手く使えないし

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 12:51:20 ID:3gGjfaI80]
>>886
じゃあ砲撃機使ってダウン属性の攻撃乱射
黄色ロック→赤ロックのタイミングがわかるようになれば簡単

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 13:05:28 ID:O3wakw5TO]
埼玉使わないからわからないけど↓ドラしてれば近づけずに倒せないのか?
もしくは強制ダウンとれる特格でOK

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 13:31:41 ID:HxaNjRZxO]
>>887
砲撃機ってか埼玉以外ではそもそも其処まで行けないから無理

>>888
それを忘れてた…

890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 16:58:09 ID:yTr6aZl7O]
キモオタがどう見ても初心者のカップル相手に乱入してた。こういうのを負け組っていうんだな



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 18:09:23 ID:sJZEe5O/0]
>>850

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 18:11:58 ID:3gGjfaI80]
負け組が集うスレ

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 18:57:28 ID:HxaNjRZxO]
>>890
つ鏡

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 19:19:20 ID:NzqKHhBc0]
>>890
それでもし更にゲームでも負けてたら死んだ方がいいな…

895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 19:58:25 ID:X0GcVh1+O]
>>894
うちのホームに、常連よりは弱いけど、場合によっては勝ってるカポーがいる

新宿とか町田よりかなりレベル低い場所だけどなー

896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 22:16:57 ID:yTr6aZl7O]
町田と横浜ってどっちが上?

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/02(日) 23:31:40 ID:Y9Qmu2/+O]
こういっては何だが、ゲーセンや曜日や時間帯によってバラバラだと思うよ
特に都市部は遠征などもあるから

898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 00:30:20 ID:EOBq/ALjO]
町田は、ランノワ、埼玉犬とか少なめだから好きだな

動物園に遊びに行った時はげんなりしてやる気出なかった

899 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/03(月) 04:16:17 ID:jOKN0jn3O]
ガンダムvsガンダムが稼働したら、
やっぱりあっちに客取られるのかねぇ。
でもあっちはガンダムばっかりで量産MSが全然ないから
連ザUもまだ需要があるかもな。

900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 04:33:36 ID:oYZQ7koD0]
ロケテ見てたがウィングガンダムかなんかが機体飲み込める太さのビームを
BDしながら撃ってたのを見てゲームじゃないなって思ったがね。
大体覚醒が他人任せなのがNe-
連ザ、連ジのつまらんところだけ、よく集めたなwって出来だし。
ステキャンやらがあってもその土壌で駆け引きした方がよっぽど楽しいわ。

GvsGなんてゲーム。100円しか使わないつもり。



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 05:46:49 ID:9M/BAleK0]
1〜2回はやるだろうけど、量産機好きな俺は多分こっちに戻るだろうなぁ…
ガンダムばっかじゃ正直やる気しない

あと普通にゲームとしてもこっちの方が面白く見えるし…現状では、ね。

902 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/03(月) 08:37:29 ID:PC5SvuCGO]
あっちは覚醒無い、モンキー無い、横格が横ステップ格だから逃げ格などがない。
耐久力低いのにビーム自体の威力高くて補正もいい。ステキャンないから安易にステップしたらビーム刺さるから今以上に待ちゲーになりそう。

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 11:35:22 ID:woLwRX0eO]
GVGの本スレから叩かれてると聞いてとんできました。
まじで叩かれてるなwとりあえずゲーム自体は楽しかったよ?
ただなんのテクもないから底の低いゲームなのは事実かもね;

904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 12:24:00 ID:IedGj2vn0]
お祭ゲーだからね
最初は楽しいけど底が浅そうだ

905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 14:04:56 ID:o/tEX8300]
>>903
爽快感とかは手軽に味わえるかもね。
でも現状連座でテクニックを駆使したプレイが楽しいと思ってる人は
明らかにゲーマーだし、そういう人からしてみたらGvsGはやり込んで強くなるみたいな
要素に欠けるんだよな…
やり込みは一定のバランスの上に成り立つものだが
バランス云々なんて無いようなものじゃないか?

906 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/03(月) 14:51:40 ID:mcU4VqI3P BE:21744768-PLT(12672)]
まだ始まってもないゲームにやりこみ云々言ってもねぇ。

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 14:55:01 ID:Z+98HNaJO]
GVG始まっても俺は連ザやるぜ

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 15:46:52 ID:woLwRX0eO]
>>905
バランスが無いようなものは言い過ぎw
まあけど実際連ジの知識とかも
必要だからSEED参戦の人は厳しいかもよ?


讃岐ってまだいたんだwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwww

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 16:27:13 ID:o04PFrMyO]
妄想もほどほどに。

稼働前からクソゲー認定してる奴の気が知れないのは俺だけか。

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 16:32:01 ID:x9yTB8W80]
まあまあそれだけみんな連ザが好きだってことなのさ
巣から出て騒いでるわけじゃないから許してやってよ



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 17:10:09 ID:4497uMn/O]
アストレイの機体には夢が拡がるんだが
ソードサラミに腕シグ ドレッドにハイペリ ・・・
脳内で動かすかな

912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 18:14:09 ID:426jR0yDO]
GvsGも連ザと別ゲーになりそうだから、普通に連ザも続けるな。
未だに連ジ寺も続けてるし。



稼働前から糞ゲー呼ばわり言ってる輩はカワイソス。

913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 18:27:56 ID:moUP405U0]
種厨だった俺がまさかグフカスタムにwktkするようになるとは・・・

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 18:30:29 ID:47wAzm86O]
Vガンで上半身だけ飛ばして足で戦いたい

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 18:38:33 ID:nFSJL4LeO]
俺はコテが戻ってくれればそれでいいよ
俺はコテが居た時のスレの空気が好きだったから連座をやり続けた訳だし

916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 19:00:59 ID:+4mMZfoa0]
これを連座制という

917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 19:35:51 ID:eri1rGp+0]
>>909
糞ゲーとは誰も口走ってないぞ。

918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 19:40:12 ID:sLVcu2SLO]
隠し期待でハロだしたらカプンコに就職する

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 19:41:29 ID:PC5SvuCGO]
逆にいりません。

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 19:50:56 ID:9M/BAleK0]
>>911
つ「終わらない明日へ」
…ダメですか。確かそれら全部出てた気がしたが



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 21:35:41 ID:aIeRY+ThO]
ザムザザとゲルズゲがゲーセンで使用可能だったら厨機体だと思う?

922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 22:20:00 ID:NhuMl/PD0]
>>920
どうも動き(操作感じゃなくてモーション)が硬いんだよなあアレ

923 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/03(月) 22:24:17 ID:mcU4VqI3P BE:9060645-PLT(12672)]
>>921
ざむざむは超職人機体だと思う。
たぶんクロスだけで死ぬわ。

げるげるも職人機体だけど豊富な射撃武器とステップ性能は悪くない。
意外といけそう。

924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 22:32:43 ID:Hwz+k2saO]
流れぶったぎってすまないが、なぜ初心者スレなくなったの?
初心者の人にアケ板で聞きなと言ってしまったorz

925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 23:03:06 ID:wpemWib+O]
>>923
ザムザザーが後ろでバリアはりつつ援護しながら僚機がガンガン突っ込めばある程度までいけそうでじゃない?
厨機体扱いされるだろうが

むしろゲルズゲーのが単発ダウンないからクロスで積みそうな希ガス



ちなみに俺はむしろメビウスとかのMAを今の対戦で使ってみたい。BDの性能と回復速度を今よりずっと増やしてくれないと使いようもないだろうが

926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/03(月) 23:25:25 ID:NhuMl/PD0]
>>925
ハレルヤ・・・・味方の格闘をカットするザムザザーが見えるようだよ。

927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 00:30:33 ID:egqhJKh4O]
開幕CSでアーモリーワンの建物全てを破壊出来るはザムたんだけ

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 00:31:11 ID:bKmiermYO]
>>925
メビウスゼロとか遥か上空でインコム使うだけで埼玉を超える厨機体になるわ

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 00:33:49 ID:JZ/Q6bDIO]
そういや昔、隠し機体にトリプルドムがあるって噂流れてたな。
どこで聞いたんだっけなぁ…

930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 00:35:34 ID:8Ueoq5J40]
本当は撃ちたくないのに〜っ!(笑)



931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 00:51:56 ID:bKmiermYO]
キラの腹黒さは異常

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 00:52:58 ID:a5VjjjBxO]
唐突だがwikiにフリーダムが射撃寄りとか暁が格闘寄りとか
プロヴィの特格がぬるい着地取りにとか書いてあるのは修正されないのかな?

間違いなくフリーダムは暁正義より格闘寄りだし暁は近距離での着地取りでの射撃で生きる機体だろ

933 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/04(火) 01:09:51 ID:l1dwjumCP BE:12684274-PLT(12672)]
>>929
家庭用+の話だな

934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 01:38:21 ID:JZ/Q6bDIO]
>>933
いや、アケでなんだ。しかもノワール解禁前。
まあ、しょせん噂だからどーでもいいや。

935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 05:45:04 ID:4LLPOi8f0]
ゲルズゲーは歩きが超早いから歩き待ちだけでなんとかなりそうだよ。

つーか、高コMA×2のコンビが入ってくる可能性があるのが一番の問題。
MA一匹なら片追いで潰せば楽だろうけど、どちらも同じ高コMAだと逆に圧倒されそう。

936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 08:27:45 ID:Xmb730qoO]
>>935 歩き待ちとか埼玉、伝説、カオス辺りでフルボッコに出来るから微妙だろ

2体で来られても、たいして強くも無い

937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 13:09:50 ID:mQN3bsoJO]
まぁ、MA解禁されたら確実にメビゼロとLグラスパーのペアが最凶になるな


絶対に勝てもしなければ負けもしない

938 名前:◆SANUKI/VII mailto:sage [2007/12/04(火) 13:33:46 ID:l1dwjumCP BE:36693599-PLT(12672)]
メビウスゼロ2体のほうがやばいな。


939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 13:45:27 ID:aS2aDwTW0]
オールレンジのバルカンがあんなに鬱陶しいなんて…

940 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/04(火) 15:06:04 ID:mQN3bsoJO]
>>938
ミーティアや曲げゲロ持ちへの対策にLグラスパーは居たほうがいいと思う



941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 15:20:37 ID:6Kj0keh40]
メビウスゼロはバルカンに加えて原作のレールガンっぽいのが単発ダウン技としてあったら手が付けられないな

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 15:29:49 ID:lszEVttq0]
アッシュって厨が使うとマジウザいね。
ステップばっかしやがるし、
マワールとアッシュかマワール×2が10回くらい
乱入してきたぞ、しかも最初は1人で
1人が負けそうになると保険援軍
このゲームも落ちたな・・・

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 15:42:06 ID:pVwkC1aq0]
>>941
…いやちょっと待て、レールガンは既にあるぞ
そうそう当たらないけどな。

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 16:34:31 ID:IUGGTYwv0]
保険援軍させたら勝ちじゃないか?
むしろプレイ時間が延びてうれしいんだが・・・

945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 17:18:42 ID:bqneBtEbO]
なのはとかは、いなくなったのか?
讃岐いらない

946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 18:56:47 ID:JZ/Q6bDIO]
ちょっとまて。ステップしないアッシュなんかいるのかよ

947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 19:03:26 ID:RMqYQ0gm0]
>>946
世の中は広いんだ
そんなアッシュもいるんだぜ
俺が見た中ではフワステがんばってたアッシュがいたな
すぐブースト切れてボコられてたが

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 19:21:31 ID:Xmb730qoO]
最近低コ戦やってないな


949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 20:16:45 ID:4LLPOi8f0]
ステップしないアッシュなんて高飛びしちゃうドムくらいのレベルだ。

950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 20:48:48 ID:PaPQ6a4E0]
告知

12月9日を『運命の日』とします。
デスティニーガンダムは胃にくる(12・9)が由来w

連ザの対戦でディスティニーガンダムを使いましょう。
PNネームは『デスティニーノヒ』で、お願いします。
対戦の後は、出来れば結果報告してくださるとうれし
い。たとえそれが、涙なくしては語れないものであった
としても。

ぜひ、今からもう一度デスティニーを練習して、運命
の日に備えましょう。

『俺らはこのデスティニーガンダムで全てを薙ぎ払い
ましょう』

達磨にされた屈辱を12月9日にはらしますよ。

では、みんなの命をくれ!


デスティニーガンダムと共に苦難を乗り越えるスレ2
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191417631/



951 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/04(火) 21:02:51 ID:PaPQ6a4E0]
告知

12月9日を『運命の日』とします。
デスティニーガンダムは胃にくる(12・9)が由来w

連ザの対戦でディスティニーガンダムを使いましょう。
PNネームは『デスティニーノヒ』で、お願いします。
対戦の後は、出来れば結果報告してくださるとうれし
い。たとえそれが、涙なくしては語れないものであった
としても。

ぜひ、今からもう一度デスティニーを練習して、運命
の日に備えましょう。

『俺らはこのデスティニーガンダムで全てを薙ぎ払い
ましょう』

達磨にされた屈辱を12月9日にはらしますよ。

では、みんなの命をくれ!


デスティニーガンダムと共に苦難を乗り越えるスレ2
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191417631/

952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/04(火) 21:41:15 ID:f7zt++FGO]
水中でアッシュ×2がアビス×2よりウザイそれに連勝して修正が入ってる時にやられたら尚更ウザイ






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