- 1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 16:44:23 ID:m9XDqmzi0]
- ■関連リンク
公式サイト www.gundam-vs.jp/ まとめWiki www41.atwiki.jp/gundam-vs/ 非公式掲示板(機体別戦術スレなど) skyhigh.s3.xrea.com/ 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part25 game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193886776/ 参戦作品は全15作品 SYSTEM256使用 2008年2月末 先行稼動 2008年3月下旬 本稼働(予定) 2007年9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始(10月1日に終了) 2007年10月6日から吉祥寺プラザカプコン、松戸ガリバーでロケテ開始 (10月12日に終了) 2007年10月12日からハイテクランドセガアビオンでロケテ開始 ・分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。 ・次スレは>>950が立ててください。無理なら一言添えましょう。 ・>>950の反応が無い場合は、必ず宣言をしてからスレ立てをしてください。 ・原作話、その他雑談は非公式でどうぞ。 ・荒らしは放置。カチンときてもスルーしましょう。 ※専ブラ使ってNGにすることを推奨。
- 2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 16:47:04 ID:m9XDqmzi0]
- ▽ロケテスト▽
開催地:【ハイテクランドセガアビオン】 大阪府大阪市浪速区難波中2-3-15 MMOビル1・2F 開催日時:10月12日〜未定 開催地:【タイトーインゲームワールド】 東京都新宿区新宿3-35-8 開催日時:11月1日〜11月4日 注意事項 ※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。 ※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。 ※ロケテ会場や日付でROMが異なる可能性があります。ロケテ報告は「プレイした日付と場所」も併せて書くといいかもしれません。 ※ロケテストは特別先行稼動の場所ではありません。要調整な所が有ればアンケートに書きましょう。 「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」 _______ ,-=-、 / / . | ゙i / ̄~ \ / / .| ゙i カプール♪ (^ヽ/'_ノ U`∠_,フ 〈`i=∀= ,/|| ヒゲッ! . / / .| ゙i /` ^)))フ(ー=ニ Oニ^(ヽ ヽ_口l二ノ i_ /___/ | ゙i_ 〔〔〔( \=|-_ノ )_) `(-l|,`ΦlΦ/,|=-〕 .__ . ├──┐ |. │__ ,∠`y(8)<=`(,fff) (/(=|Θ|=)ヽ`6_) ┗┳┛ | │ |. │┛ ,,,,//ム^), ,(^ヽ)〕〕〕 ) , /≠_」 ヒ_キヽ ,, ┴ └──┴─―┴────┘  ̄ ̄  ̄
- 3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 16:53:55 ID:Rp6fHW6E0]
- ▽現ロケテ
09月27日〜10月01日…4日…シャトー・4台 10月06日〜10月11日…5日…松戸・吉祥寺・計8台 10月12日〜11月01日…20日…アビオン・10台(シャッフル4台・固定4台・練習用2台) ┗10月29日シャッフル4台撤去。 10月31日〜11月04日…5日…新宿・4台 ▼前ロケテ 03月03日〜03月26日…23日…シャトーEX 03月17日〜03月21日…04日…クラブセガ新宿西口店 03月17日〜04月02日…16日…東京ガリバー松戸店 03月23日〜04月02日…10日…プラザカプコン吉祥寺 03月31日〜04月06日…07日…渋谷タイトーステーション 06月09日〜06月18日…09日…プラサカプコン千葉長沼店 稼動が早いところで6月29日だった 大体稼働3ヶ月〜2ヶ月前でマスターアップと言った感じ。 ▽GvsG 先行稼動:2月末(230万) 本 稼動:3月下旬(190万) ▼DESTINY 基板セット1980000円 六月下旬 ロムセット1580000円 七月下旬 ↓筐体情報↓ am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1188905575 www.tops-game.jp/shinsaku.htm#gandam_vs_gandam
- 4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 17:14:13 ID:NX4I/H4P0]
- エヘヘ!!!!!!!!!ヘヒャヒャハハ!!!!!!!!!!!!
- 5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 17:45:13 ID:Rp6fHW6E0]
- >>1
乙なんて飾りです 住人にはそれが分からんとです
- 6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 18:12:20 ID:nZaC0yps0]
- >>1
ザク乙攵
- 7 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/04(日) 19:20:11 ID:MR+9GcBkO]
- >>1乙乙
- 8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 19:22:43 ID:kCrszJ2bO]
- >>1乙の鼓動は愛
前スレ>>995 いや2000の相方の3000って意味でね もちろん2000は2000×2が安定だと思うよ
- 9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 19:26:40 ID:Lx8Jq8gk0]
- >>1
あぇるぅす
- 10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 19:43:58 ID:exehvUdTO]
- >>1乙
- 11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 19:45:33 ID:Rp6fHW6E0]
- 今だから言える
ZZはヤバイ! 絶対大会枠に入らない。 他は… V2・重腕も微妙な所。 マスターもアレそうだが、 今は人気だから何も言わない。
- 12 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/04(日) 19:49:51 ID:iIyeCBvB0]
- >>1乙は・・俺が倒す!
- 13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 19:52:00 ID:VLZBc2g5O]
- >>1乙
もし和田がデフォ機体で自由が隠しなら大変な事になってたな それこそ種死の隠し解禁の二の舞になる 硬直捕るゲームで あのキャンセルはヤバイ
- 14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 19:57:02 ID:QzpjA0PF0]
- 俺が・・・>>1乙だ・・・!
- 15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 19:58:39 ID:6LD7hMsvO]
- 11
何がやばいのか詳しく言ってもらわんとわからんの〜
- 16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:07:32 ID:1JCuWZUa0]
- 撃墜されて復帰時にボタンどれかおしっぱにしてると、復帰後3〜5秒間無敵で動き回れて攻撃は不可
っての追加したらどうかね?普通に復帰は何も押さずに。復帰後即レイプされる低コがかわいそう
- 17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:09:19 ID:Rp6fHW6E0]
- >>13
嗚呼、しかし それでも自由は無調整。 …大阪カプンコの意向でしょ? 調整されるならされても良いが され無くても問題無い、 と思える漏れはマイノリティ。 ν強いよν >>15 機動性、武装の重さ、 自由に判定負けした格闘 1stに1000扱いされて落とされたとか この機体のお陰で 俺TUEEEから、…漏れ地雷じゃね? に変ったし。 兎も角、 確定的に2000最低ランク。 反論あるなら、方追いして見れば分かる。
- 18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:13:01 ID:GeQJZovt0]
- 今回低コストはどうなん?活躍出来そう?
SEED時代の低コストは耐久力低いわ、攻撃力低いわでゴミだったからな。 低コストに夢が無さ杉。
- 19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:16:16 ID:QzpjA0PF0]
- 耐久力はひどく低いが火力は2000とそう変わらない・・・かな?
- 20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:17:20 ID:NvwJMCUE0]
- >>16
そのシステムはともかく、復帰即サテとかいうのは確かになんだかなとは思うな。 復帰の無敵時間もう少し伸ばしても良いかも知れん。 攻めボタン押したら無敵強制解除とかで。
- 21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:17:36 ID:GeQJZovt0]
- >>17
ZZってアニメじゃフリーダムより無敵を誇ってたような気がするんだけどね。 とりあえず合体してハイメガキャノン砲ぶっぱなしてれば敵全滅みたいな・・・
- 22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:18:08 ID:lP2s5fkmO]
- V2と重腕弱いと言ってる時点で説得力に欠けるな
- 23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:18:15 ID:9CHOEiPe0]
- 低コの耐久力より、射撃のダメージをもうちょっと抑えてくれんだろうか。
- 24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:19:38 ID:8nSzVsu90]
- ヤバ弱いなんてのは3000はもとより2000より弱いXだけだお・・・(´・ω・`)
- 25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:20:22 ID:Lx8Jq8gk0]
- >>17
使う人が悪かったんじゃないの? 俺が機能のロケテで使った時はとにかく重くて2対1どころかタイマンでも 逃げるのに一苦労といった感じだったけどライフルの性能や特射で出す ミサイルの誘導とダメージもそんな悪くないし、ネタドライバー自体は 吸い込みの判定は強かったからダメージ確定の機会が増えれば そこまで悪い機体に思わないけどな。でも機動力もう少し上げてくれ・・・
- 26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:20:49 ID:RDcqpGMC0]
- つーか以前いたwiki荒らしがまだいるんだなこのスレ
- 27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:22:52 ID:QzpjA0PF0]
- >>20
復帰即サテなんて今は当たらないぞ 当たるとしたらガンタンクくらいだって、試してみてくれよ
- 28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:23:27 ID:g6z9rn8X0]
- とりあえずV2は換装の隙だけストライク並にしてくれたら良いよ
- 29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:24:30 ID:g6z9rn8X0]
- >>27
ガンタンク可哀想です><
- 30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:24:33 ID:Rp6fHW6E0]
- >>18
3000の相方は 1000コスでガチに成りそう。 ZDX以前のように、 腕次第で即行で落ちるが。 もち、2000ならギリ勝てる >>21 つ「アニメじゃない」 >>22 吉祥寺仕様でも重腕は的。 空中戦 & 潜り前ステ とか、 これ出きる香具師なら分かると思う。 V2は他3000と比べるとね、 自由・νが光過ぎてる。
- 31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:25:10 ID:j8+P/zIwO]
- ZZはあのデカイサイコMk-2とガチでやりあってビームサーベルで真っ二つにしてなかったっけ?
とにかく攻撃力なら最強ってイメージあるけどな。
- 32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:25:15 ID:1JCuWZUa0]
- ガンタンクの耐久も絶対あがると思ってたが何で変わらないんだろ・・・
自由と反対の意味で別次元の機体だな
- 33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:29:05 ID:Rp6fHW6E0]
- >>25
つ「反論あるなら、方追いして見れば分かる」 >>29 真上とってサブ連射でイナフ。 メインよりサブの方が当て易いし、 連射出きるから接近戦では重宝する。 3000は無理だが、 2000相手なら20秒は持つ位。 被弾覚悟で倒せたりも出きる。
- 34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:29:24 ID:zClvjOoM0]
- まだロケテ行っててこのスレ見てる人居るのかな?
1stは抜刀時に盾を前に構えてBDしてるように見えたんだけど、これ利用して前方からの攻撃防ぎながら近づくとか出来ないのかな? 誰かそういうの見たりやったりした人いる? 一発くらうの覚悟で抜刀して、BRにBDで正面から突撃してくれる勇者はおらぬか
- 35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:30:00 ID:Lx8Jq8gk0]
- >>33
方追いしたくても遅くて遅くて出来ないもん('A`)
- 36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:37:12 ID:Rp6fHW6E0]
- >>35
調整 削除 てア 現状維持 つまり、こういう事ですか? 大会とか出れます(ry >>34 サイサリステで一度もBR防がなかった。 盾発動には条件が必要なのかも。 サイサリスだったから、ッてのは ありえるね…
- 37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:41:36 ID:zClvjOoM0]
- >>36
サイサリスは任意入力なんじゃなかったけ?変更されたの? wiki見る限りじゃ自動発動無しってあるけど
- 38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:43:54 ID:dNoH+LPc0]
- ロケテ最終日に大好きなターンエーが使えてよかったぜ。
サブのミサイルが確かに使い勝手よかった。 核は投げてる暇がまったくなかったわ。
- 39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:43:58 ID:NvwJMCUE0]
- >>32
別次元ワロタ。 でもハヤト君にしたら笑えないよね…ガズウートザウート並か。
- 40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:49:28 ID:Rp6fHW6E0]
- >>37
後格盾は出来なかった。 近距離核で 何故かダウン回避出来たから 盾判定はありそう…? (敵はキリモミ) >>39 タンク強いよ ステイメンのBZとか歩きで避けれるよ 多分、ZZとか余裕で狩れ(ry
- 41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:50:56 ID:nZaC0yps0]
- >>34
盾側の射撃は防ぐ 真正面はたぶん防げない 防ぐと盾外れモーションでひるむので防ぎながら〜は無理かと
- 42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:56:20 ID:cAuORrLe0]
- 1000調整する気はあるんだろうか?
現状のままでいいのはシャアザク、イージス、カプルまでじゃね?
- 43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 20:57:06 ID:8nSzVsu90]
- 後格ガードはレバー↓イレッパ+格闘じゃ出ないよ
ちゃんとレバー↓+格闘を同時押ししないといけない
- 44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:00:14 ID:/Sf2sc1/0]
- レスが急激!?に伸びた^^
- 45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:01:11 ID:gfs4IS560]
- >>44
お前は何を言っているんだ
- 46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:01:43 ID:g6z9rn8X0]
- >>43
なんでそこだけ連座1仕様なんだろう
- 47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:02:04 ID:Rp6fHW6E0]
- >>42
ビギナ・キュベ・タンク・グフカス も逝ける。 以外に、1000は優秀ですよ >>43 何度かやった 無理だた コマンドミスならスマソ
- 48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:09:57 ID:g6z9rn8X0]
- つまり1000カワイソスは
ドム、陸戦型、アレックス、ザク改、ヴィクトリー ということですか
- 49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:10:56 ID:hnRXpg+R0]
- いや、ドムはかなり使えるだろう
- 50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:14:14 ID:wV8ZxLkC0]
- Vは射出使ったほうがそりゃいいけど使わなくても万能機っぽく立ち回れる子
- 51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:14:52 ID:retSviz40]
- V2雑魚って何見て言ってんだか。
- 52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:16:51 ID:Rp6fHW6E0]
- >>51
いや、その通りだが? ν・自由を基準にするならね。
- 53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:21:31 ID:g6z9rn8X0]
- あとV2は光の翼をランダムでピンク、青どちらかに表示するようにしなきゃダメなんだぜ
- 54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:28:57 ID:nZaC0yps0]
- >>48
Vガンも足状態の格闘性能&アシスト性能でなかなか強い ザク改は爆弾の性能(設置しやすい場所)がマップに依存するので微妙 意外と格闘自体の性能はいい 発生は遅いが 現状一番玄人向けなのはアレックスかな ネオンダム的な意味で 射撃がガトリングだけで格闘当てなきゃいかん機体なのに格闘もイマイチ チョバムがバスターライフル1発で壊れるのもorz でもチョバムの使いこなし次第では化ける
- 55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:30:17 ID:cAuORrLe0]
- 立ち回れるかどうかと他の機体の陰に隠れないかどうかは別問題じゃん?
陸戦型は高火力志向で生き残れると思うけど、 Vは射出もちっと強くしないとイージスの変形スキュラに対抗できんだろ。
- 56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:30:33 ID:zClvjOoM0]
- >>41
そういやひるみモーションとかあったなぁ >>43 俺がやった時はあんまりそういうの試せる程精神的に余裕が無かったので確認できなかったんだけど、他の格闘とかも同じ? そういう細かい所は全機体に通用する事だから修正して欲しいな、連座の時も2になってから大分格闘の誤爆とか無くなったし 今後ロケテでアンケートとかあったら同意できる人はドンドン書いて欲しいな V2の話題が出てるけどこれだけは言える、νや自由より色々と魅せられる物があってカッコイイ 格闘の〆に出す翼で切り抜けるのとか惚れたわ
- 57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:31:56 ID:Lx8Jq8gk0]
- V2は相手にしていてもあまり威圧感がないね。
AB中の射撃は喰らったら痛いけど弾が大きくて当たり易いといえども 相手も警戒するしそうそう当たらないし。光の翼は3発目とか大きく補正を 受けるからダメージ与える事よりその後の着地をどうするかケースバイケースで
- 58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:37:07 ID:ZHLT6CC+O]
- ゴッドかマスター使ってる時に相手がアレックスだとけっこういやだ
こっちが有効な射撃武器ないからチョバムが外せないからなあ
- 59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:38:12 ID:NvwJMCUE0]
- ひるみモーション中でもシールドを出せたらいいんだろうけど、
できないからシールド使いづらいってなるんだろうな。
- 60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:38:23 ID:7UGB74GB0]
- もう突っ込むしかないんだけど、バルカンが待ってるんだよねぇ
- 61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:40:20 ID:kpCntje9O]
- なるほど、V2で自由フルボッコにした俺は最強ってことですか。
冗談は置いといて、V2の魅力は機動性だとマジレス。 生状態のステップスピードとブーストスピードはトップクラスじゃね? ブースト持続も悪くないし。 アサルトバスター無いと使えないとか言ってる時点でアウトだろ。 アサルトバスター無い状態でもかなり強いぜコイツ。
- 62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:41:12 ID:zClvjOoM0]
- >>59
サテライトって多段ヒットだよね? そんな事出来たらサテライトが更にカワイソス性能になるだろ・・・ そもそも格闘が決まらなくなる
- 63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:47:47 ID:8AUKkc020]
- >>55
Vそんな弱いか?1000の中の一撃必殺タイプみたいで面白いんだがな 射出の威力も即座にリロードできると考えたらちょうどいいと思う 射出しなくても何気に役立つ盾とお姉さんで結構長生きするし
- 64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:56:24 ID:Rp6fHW6E0]
- >>61
ν・自由削除で3000は良調整。 V2の機動性は 劣化自由だし 何より、高コの割りに火力低すぎ。 何て言うか、 確定が格闘のみでしょ? 逃げ無しなら低コでも狩れるますよ と(BR持ち) 髭・自由・ν・ゴッドは、 明らかに低コ無理ゲー入ってる。
- 65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 21:56:27 ID:eCy/9k+V0]
- >>52
νガンダムってそこまで評価高いか? 機動力があったプロビと違って自分で距離調節するの難しいから、ゴッドやマスターみたいな高速格闘機に簡単に距離詰められて乙ってたぞ(大阪)。 ファンネルの威力も下がったし、コスト3000の中堅が妥当だと思うぞ。
- 66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:00:56 ID:Rp6fHW6E0]
- >>65
低コじゃ有るまいし バクステBRで迎撃出来んかね? で、CBZで距離離して 近づかれるまでFFxn。 取り敢えず、 頭上取りFFで格闘機は怖くない。
- 67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:01:48 ID:nZaC0yps0]
- >>55
トップ→ボトム で当てたらスキュラにダメ追いつくんじゃね? 足状態は4段格闘出せるし バズ付き換装機体と捉えればいいのでは? >>56 ガンダムの盾の補足 今動画で確認してみたが 盾で防御モーション→盾捨てる で、防御モーションが出ないと盾にあたってるように見えても普通に食らう マシンガン系武器では発動しないっぽい(一定ダメージが必要?)
- 68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:08:14 ID:QzpjA0PF0]
- V2弱いっていう人はとりあえず光の翼ぶっぱしてみようぜ
- 69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:13:11 ID:Rp6fHW6E0]
- >>68
100逝ってる? 格闘派生翼の減り具合は(ry 絶対派生させない方が(ry
- 70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:17:38 ID:Rp6fHW6E0]
- >ガンダムの盾の補足
追記、 基本、BR一発で吹き飛ぶが クロス入れると全てガードしてくれる。 が、盾中も格闘は有効。 恐らく、射撃だけなら、 永遠とガードし続ける予感…。
- 71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:20:14 ID:Gc1VjjEc0]
- 延々と、な
- 72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:22:47 ID:gfs4IS560]
- 昨日の「長者の列」を思いだした
- 73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:24:29 ID:lP2s5fkmO]
- >>69
派生じゃなくて特格ぶっぱしたら素敵なことが起こる
- 74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:26:43 ID:Rp6fHW6E0]
- >>73
つまり、 調整は必要無いと? 自由・ν弱体化させるなら同意。 ↑に合わせるなら…
- 75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:27:02 ID:QzpjA0PF0]
- 永遠とか長者とかネタ満載のスレで読んでて飽きなくていいわぁwwww
>>73 よく分かってる、あれもまたどこか別ゲー
- 76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:39:58 ID:ZHLT6CC+O]
- V2は生状態なら自由よりBD速度や旋回性能も高い気がするんだがなあ
オレの中ではV2は性能が種死なら560以上並に基本性能とサブの性能が上がったデュエルって感じ
- 77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:43:10 ID:6ONEyDK40]
- ゴッド使ったけどなんかバルログのイズナドロップみたいなのが出たけど既出?
俺の見間違い・・・かもしれないが
- 78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:43:26 ID:exehvUdTO]
- 大体お前らが個性がない個性がないとうるさいから、とんがった性能が多くなったんだろうに
- 79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:51:30 ID:eCy/9k+V0]
- >>77
詳しい状況を頼む。 格闘とかの派生で出たのか?それとも何かが暴発して出たのか?
- 80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 22:57:23 ID:kCrszJ2bO]
- >>73
あれどうやって避けるの? 髭でのこのこ追い掛けてったらやたら食らったんだが >>77 スト2しらねーけどゴッドが敵掴んで後ろに叩きつけてるのは見たわ 使ってないからどう出すかはわからんけど
- 81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:00:29 ID:7nHsgp4e0]
- アレックスとガンタンクとザク改を上方修正してほしい。
どう見てもシャアザクやカプルより弱い。 というかそろそろ低コの話題になってもいい気がするんだが、 2000と3000の話題ばっかりだ。
- 82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:01:04 ID:6ONEyDK40]
- >>79
すまん、初プレイだったしその1プレイし貸してないからうろ覚えなんだが 敵のゴッドを空中で掴んで回転しながら頭から地面に突っ込んだように見えた 俺も興奮しながらプレイしてたからあんまり信用しないでくれ >>80 それかもしんない、プレイしてる間ずっと頭の中真っ白だからあまり覚えてない
- 83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:01:32 ID:63mPCn460]
- 前スレで出てたターンエーで連勝してた人が今日は進化しててワロタ
昨日はステ厨ハンマーしかしなかったのに、今日はかなり良い動きしてたね つかカプコンの調整って何でいつもこんな極端なんだろう…
- 84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:03:00 ID:zClvjOoM0]
- >>70
多段ヒットの物は最後まで防ぐとかちょっと前に話題があったからそれと同じかな 正しくはガードモーション中は射撃を受け付けないって事かも
- 85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:04:43 ID:QzpjA0PF0]
- >>83
嫌ならやめてもいいんじゃよ?ってどこかの偉そうな人が言ってました 3000の要調整は自由、X 2000は・・・意外と良バランス?あれ? 1000はアレックス、タンク こんなもんだと思うんだけどどうかな?
- 86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:07:14 ID:tN1nmVWa0]
- サザビーを人気が出るように調整してあげて下さい‥‥。
- 87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:09:38 ID:aEwmRi/P0]
- ナイチンゲールにすげ替えるとあら不思議
性能据え置きでも人気が急上昇
- 88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:10:26 ID:vMV5Xw580]
- サザビーは唯一のモノアイ2000か
- 89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:14:59 ID:1JCuWZUa0]
- つーか陸ガンは機体グラだけ変えてEz-8にしてくれ・・
- 90 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/04(日) 23:15:42 ID:V7RqIlVt0]
- >>82
多分レバー入れ格から前派生だったような
- 91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:16:34 ID:Rp6fHW6E0]
- >>76
分かった、 稼動後の大会はV2でガンガッてくれ 現V2の性能でな! >>81 タンク本当に使ったん? タンク使う人居ないし 使って見たら普通に逝けてたよ? ガチかどうかはランナー次第。 >>85 自由調整してν放置の意味が分からん。 2000はZZ強化でおk
- 92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:17:24 ID:MyUjzf/s0]
- 早くPS3以外のハードで
発売してくれ
- 93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:18:07 ID:VRNZizh80]
- Wiiが固そうだな
- 94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:20:20 ID:aEwmRi/P0]
- ところでゲドラフかブルッケングはまだか?
地上をバイク乗りの楽園にしてやりたいぜ
- 95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:20:56 ID:tN1nmVWa0]
- なんか土日から急にν弱体化の流れ出てきたけどそんなに強いの?
大阪では3000では下から数えたほうが早かったっぽいけど
- 96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:22:09 ID:vMV5Xw580]
- ゴッドフィンガーって格闘から派生は出来ないんだな
- 97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:22:23 ID:nZaC0yps0]
- もうSYSTEM256を次世代ゲーム機として量産してくれればいいよ
- 98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:23:25 ID:qerP5VR10]
- こんだけ散々言われてるのに自由は調整する気ゼロなのは
アンケートに全く書かれてないってことか
- 99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:23:49 ID:g6z9rn8X0]
- とりあえず家庭用が箱○独占というのはない
PS2、PS3、Wiiのどれかもってたらできるでしょう
- 100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:25:02 ID:GeQJZovt0]
- 少なくとも良調整ってことか・・・。
追加参戦はなんだ? 3月ということからして00機体は入ってる・・・。 機体 ジ・O(マスターとの差別化を図れるんかいな。開発陣はジオ=格闘機体)と思ってるみたいだが。 百式(これは人気高いから恐らく入るかな) シャゲル?ギャン?ハンブラビ?出るのか?ヤザンには出て欲しい。 ゲドラフ(カテ公が乗っていた、Vガンをフルボッコした、アインラッドという名のタイヤ乗りで個性がある) ゲーマルク(全身ビーム砲+マザーファンネル)出て欲しいけど、無理だろうな。
- 101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:25:11 ID:nZaC0yps0]
- >>95
関東はガン逃げ安定スタイル主体だからじゃね? レスから察するに
- 102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:26:28 ID:41T6N8Is0]
- >>18
アレックス アーマー時は攻撃受けてもダメージにならず仰け反らないが 射撃性能と機動性(主にブーストゲージと速度)が劣悪で パージ時は射撃性能と機動性が若干アップするが耐久力 最低の250で無茶苦茶脆い ザク改 射撃は所詮ザクなのに格闘が決めこみづらいとか意味ワカンネ。 お前何に使えんだよ。 シャアザク 折角3倍モードあんのに射撃の硬直残って ハァ?やってらんね モード。 そのくせヘビーアームズ改に接近しても格闘決めこむどころか逆にやられる。 陸戦G お前格闘糞ようぇえんだよ。 なのに俺様が格闘決めこんでんのに何だよあの戦車はよ。 邪魔してくんじゃねえよ。第一ミサイルうぜえよ。何だよアレ。 キュベレイMK-U 喜べ 貴様を使ってるヤツは全く見かけない
- 103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:27:34 ID:41T6N8Is0]
- イージス
流石コスト1000ってくらい機動性低いけど何気地上ステップは早い。 自爆がロマンなだけ。 カプル はええけどお前射撃しか出来ねえのかよ。 格闘強い? ハァ? 射撃でミックミクにしてやんよ。 Vガンダム んだよ お前印象薄いんだよ。 ビギナ 使う人が使うと本気で強い万能タイプ。 ガンタンク あ?誰だお前。
- 104 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/11/04(日) 23:28:35 ID:TC7I5rk10]
- νが下から数えたほうが早いとか民国人はどれだけ下手糞な使い方してんだよw
たこ焼きを主食にするような雑食してるからwikiを更新するような脳ミソもなかったんだな
- 105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:29:02 ID:An/kYLJC0]
- >>67
変形スキュラとVの分離攻撃じゃリスクリターン合わないだろ・・・ イージスの基本性能+闇討ち性能を基本にするなら、 基本性能+尖りを調整しないとVとビギナは日の目浴びないと思う。 まあVとビギナはアシスト性能悪くないので生き残れるかもしれないけど。 1000は瞬間火力で劣るのだから、シャアザク・イージスクラスで調整しないと ガチでは出番はないだろう。機体愛とかはそれからでいいよ。
- 106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:29:41 ID:7nHsgp4e0]
- >>91
タンクは使った事無いけど張り付かれたら厳しいのは確かだから せめて耐久値を400〜450位にするくらいは良いと思う。 まぁ遠距離は強いから使えない事は無いけど、機動性が無さ過ぎて 上手く立ち回れるかが疑問だ。 アレックスはアーマー装着時にBRを持たせるとか、パージ時の耐久値を 300にするとかしないと今のままじゃ器用貧乏で終ってしまう。 このシリーズで器用貧乏な機体は大体弱機体だからね。 ザク改は…、良く分からんが見てて強いと思わなかった。
- 107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:29:53 ID:Rp6fHW6E0]
- >>95
自由基準ならν放置 自由弱体ならν弱体 自由狩れるのν・Xだけだし、 自由調整、ν据え置でプロビの再来とか萎えるでしょ。 大阪は射撃戦が下手らしい。 ν格闘も強いけどな。 >>101 ガン逃げでFFとか当たるのか 漏れは当てられたが、 基本、近〜中のが強いでしょν 使えば分かるって。
- 108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:35:30 ID:tN1nmVWa0]
- >>107
>>基本、近〜中のが強いでしょν って近〜中ではFFはステの終わり際に打つかステで攻撃をよけて、もしくは頭上から打つ感じ? 格闘は威力はともかくモーション、伸び、誘導が可哀想って聞いたけど‥‥
- 109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:36:58 ID:1JCuWZUa0]
- 自由をXで狩るってどんな奇跡?
- 110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:37:08 ID:8AUKkc020]
- ID:41T6N8Is0
ID:TC7I5rk10 なるほど、これが東京のガノタか
- 111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:39:09 ID:QzpjA0PF0]
- >>107
>自由狩れるのν・Xだけだし、 ・・・ノイズが紛れ込んだ気がするんです そしてあなたの一人称は漏れですか、把握した
- 112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:39:10 ID:Lx8Jq8gk0]
- 吉祥寺では散々だったGP02とGP03が見事に良い意味で調整されたのは良かったね。
新宿では格段に使用率も上がったし勝てない機体というわけじゃなくなった。 まだ若干他の2000の方が有利な気がしないでもないけど腕がある人ならカバー出来るレベルか
- 113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:39:10 ID:J+R545uFO]
- >>83
前スレででてた∀の人って僕の事かと思いますが、昨日はロケテ行ってないです。 今日は∀使って7連勝、8連勝、11連勝でした^^ 金曜日は∀使って10連勝と11連勝でしたよ^^ なんか∀がよく連勝してるってレスを見るけど、∀使ってる人ほとんどいないぞ(俺が並んでる間によく使われてるのかもしれないが) 松戸でも∀で2桁連勝を2回程したが、新宿ロケテと松戸ロケテでは∀の性能たいして変わった気がしないんだけど… まぁ、連勝数だすと俺TUEEEEE乙って言われて荒れる と思うんでスルーして下さい とチラ裏
- 114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:41:07 ID:hnRXpg+R0]
- 自由に勝てる機体ってあるの?
と本当に思うんだが、カプンコは正気か?
- 115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:42:48 ID:8AUKkc020]
- >>113
資源が勿体無いから自分の手のひらにでも書いとけ
- 116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:43:51 ID:1JCuWZUa0]
- ガンタンクが強いってのも正直信じられない。横歩きは確かに速いけど初速は遅いし
少しでも十字気味にいちどられたらあの腐ったステップに頼らざるを得ない、 その状況で近づかれたらおしまい。どう運用すればいけるの?
- 117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:44:11 ID:41T6N8Is0]
- >>113
今日陸戦Gに負けた人?
- 118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:44:38 ID:g6z9rn8X0]
- V強化するなら変形の機動性アップ、アシスト回数増やすくらいかな
へたに他弄ると、強くなりすぎる気がする
- 119 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/11/04(日) 23:45:02 ID:TC7I5rk10]
- >>110
図星ですか?たこ焼き人さんw
- 120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:48:16 ID:eCy/9k+V0]
- >>82
聞いた感じ、ゴッドフィンガーの前格派生かもしれんね。 GFの前格派生は相手を掴みながらグルグル回して地面に叩き付ける技。 詳しくはwiki参照。
- 121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:49:35 ID:8AUKkc020]
- >>119
まさしくそのとおり
- 122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:49:36 ID:J+R545uFO]
- >>115
本当、資源の無駄ですね。サーセン >>117 陸戦Gに負けた記憶はないです
- 123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:51:39 ID:rYls5qGHO]
- >>113
新宿ROMの髭はハイメガ並の厨性能だから自重してるの、、わかるよな? 今晩もギャーギャーうるさい眼鏡チビがぶっぱ髭で俺TUEEEEしてたな… 新ROMでは修正入ったらしいからいいけどさ
- 124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:52:25 ID:vMV5Xw580]
- >>120
ギアナ高地でマスターに食らわしたヤツか
- 125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:52:50 ID:Rp6fHW6E0]
- >>108
基本的にはそれで合ってる しかし、 実際にはBR+BZがダメージ源。 FFだけで勝てる訳じゃ無い。 格闘は、 殆どの機体が密着で余裕でしたよ? 伸び・誘導は余り要らない。 >>111 つ「サティ」 >>114 ν >>116 歩きは初速も速いよ? 十字砲火とか 味方は3000未満ですかと。
- 126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:56:44 ID:nZaC0yps0]
- >>107
たしかにνはガン逃げでは勝てないね >>101自体にちょっと語弊があるかな スマソ 言いたかったのは「関東は射撃戦メインだからじゃね」ってところ
- 127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:56:44 ID:hnRXpg+R0]
- >>125
ν使ってやっと、ってレベルじゃね?
- 128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:57:31 ID:7dFsTUwd0]
- 598 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 16:46:52 ID:Z4fVb8QD0
要するに野良お断りって事だな。 野良は野良同士で組めば良い どうせ一回戦敗退は確定的だしな。 …え? 漏れ? 一人の時はギャラリーですよと。 だって勝てないもの 605 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 17:12:39 ID:Z4fVb8QD0 >>599 野良の90%以上は地雷。 偶に、人数漏れでの固定無しも居るが それすらCPU以下。 要するに、 クソゲーの定義がそれなら まさに糞ゲー。 >>600 >>602 シャッフルは野良に人気でしょ。 逆に、固定が少なくなるから バランス取れてるとも言える。 文句逝ってるのは、 ただの勘違い君ですね。
- 129 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/04(日) 23:58:02 ID:xY+Es5TZO]
- >>113
>>113 >>113 >>113 >>113 >>113 >>113
- 130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:58:39 ID:b8/pdSDL0]
- 今日のロケテで連勝してた印象のある機体は∀なんだが
実はこれ全部>>122だったって言うオチですか ∀+ガンダムとかで連勝してなかった?
- 131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/04(日) 23:59:36 ID:1JCuWZUa0]
- サティって何?
- 132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:00:00 ID:3A1hy4bh0]
- サテライトのことらしい
サティとかあほかと
- 133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:00:23 ID:tN1nmVWa0]
- なるほど有難う。
そうなるとBZの弾数制限なしって地味に強そう。 修正するならこれになるのかな。
- 134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:01:15 ID:kb293nT10]
- 髭はハイメガ並みの厨性能なのか。
そのわりにはみんな自由自由いってるのしか聞かないな。
- 135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:02:45 ID:1JCuWZUa0]
- ただでさえあたらないサテライトが自由に当たるのか?
- 136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:03:41 ID:Rp6fHW6E0]
- >>127
同意。 だが、建物行き来すれば FFだけで自由涙目 >>128 何か間違ったこと書いてある? >>116 >運用方法 密着ポップ→特射→メイン でこかして、 頭上からサブ連射。 頑張れば1,2回は沖攻め逝ける。 何故か、 格闘される事は余り無かった。 マスターは別腹 >>131 サテライトキャノン
- 137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:04:13 ID:j8ji3iayO]
- >>123
そうなんですか? てっきり∀は不人気なだけだと思ってました。 松戸では∀だけで50勝以上しましたが、新宿でも性能そんな変わってないような気がしたんで… 俺の勘違いかもしれませんが… あ、ちなみに俺は眼鏡チビじゃないですよ >>130 ∀+ガンダムで11連勝しました
- 138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:06:50 ID:0WNJSzxH0]
- ↑の2人が心底気持ち悪いんだが
- 139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:06:52 ID:zl7uVpA60]
- はいはいサティサティ
はやくそのサティとやらを自由にあてて俺TUEEEEEEEEEして欲しいね
- 140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:07:25 ID:GYj6F39Z0]
- >>136
いや、お前が嫌いなだけ
- 141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:07:32 ID:SH5OuC+QO]
- >>137
>>137 >>137
- 142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:07:33 ID:CS/G4q1U0]
- 公開ロケテが終わったな。
このままロケテせずにマスターアップへ向かうのか、それとも大阪あたりで調整テスト三度か……
- 143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:08:40 ID:6030GIol0]
- ガンタンクで密着まで行っちゃうのか・・・プレイしてるとこぜひみたいな。
関東のロケテはかなり行ってる人?
- 144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:12:23 ID:zl7uVpA60]
- 結局東京でも厨性能の機体は自重する空気になってないか・・・
- 145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:13:24 ID:b645ZP+n0]
- どんどん使って弱点も見つけないとクソ調整になっちゃうよ
- 146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:15:28 ID:5hHYTY3f0]
- ポップじゃねえ”ボッブ”ミサイルだ
最近の若者は字も読めないから困る
- 147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:16:10 ID:is9zXuqC0]
- 地方勢としてはお前らが頑張って良調整促すのを祈ることしかできない
関西関東で喧嘩なんかせずに頼むよ
- 148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:19:10 ID:fXSauUUd0]
- 改行くんはそろそろうぜえからコテ名乗ってくれないか?
- 149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:19:14 ID:Ll4CWeNa0]
- >>139
ちょっwww 流行の逃げ自由とだろw 接近戦は無理でしょ… >>140 すまん 指摘して頂けるなら 出来る限り是正するよ。 >>143 >その状況で近づかれたらおしまい。 基本歩きだけで避けれるから、 自然と近距離戦になる。 近づいて来ないなら 遠距離サブで砲台化してますが… 味方落ちたら突貫ですがね >>146 すみません先生! 以後気を付けます 二度と使わないけどな!
- 150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:21:06 ID:dmKEr2Fu0]
- >>102-103
非常に参考になるけど ドムとグフは・・・印象薄いんだよ以下ですか????
- 151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:22:56 ID:heLCPqjbO]
- >>137
松戸の連勝の話が嘘にしか聞こえないな… ステップを簡単に取れるくらいハンマーの誘導が激上がりしてる上、ミサイルも強化 たぶん機動性も松戸ROMより上がってる ちなみに自由は特射を無駄に使って僚機放置プレーな人が多いから連勝してない いざという時にほぼ100%逃げ切れる事を生かして立ち回れば自由はかなり強い 新宿ROMの自由が正式採用されたら、自由×2のガン逃げタイムオーバーとかで 荒れる可能性大
- 152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:23:27 ID:EqRRVWb8O]
- ∀がよく連勝してるって毎回同じコンビだけやん。∀ダムか∀ステイメンの人達
あんなもんプレーヤー性能と経験値の差にしか見えん あとは∀使っても全然勝ててない。だから使う人もあの人達しかいない ステイメンがキモイ動きしてたからステイメンは少し流行ったけど髭は吉祥寺からほとんど性能変わってないよ
- 153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:23:29 ID:fXSauUUd0]
- 今のIDだとID:Ll4CWeNa0のことね
キモオタでもなんでもいいからコテになってくれ。
- 154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:25:49 ID:XM8+ycEw0]
- 例の見下し君か。是非トリップ付けて欲しいです
- 155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:25:53 ID:KpM6IBsq0]
- >>147
そもそも喧嘩にすらなっとらん罠〜 毎回アンケは書いといたZE なんにせよあとはカプコン次第だね
- 156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:28:09 ID:jiC+xh+O0]
- >>137
他の機体は使ってないの?
- 157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:28:31 ID:0WNJSzxH0]
- まぁ傍から見てても関東がたこ焼きとかいって一方的に見下してるだけにしか見えんしな
- 158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:28:37 ID:keOOxyi5O]
- 今まで最近のアーケード界は関東>関西な認識あったけど少なくともここでは関西のがまともな事書いてるな。
乳が自由に対して相性いいのは確かだけど間違いなく下から数えた方が早い。3000で調整が必要なのは上が自由髭、下がX GP03は勝てるレベルってか強キャラだし。他は稼働してからじゃないとハッキリとは言えない
- 159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:30:04 ID:TueQuXc/0]
- ID:Ll4CWeNa0
まじうざい、もうロケテくんな
- 160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:33:25 ID:6030GIol0]
- たこ焼きって何だと思って前スレ検索したら・・・これはひどいw
225 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 01:45:29 ID:sCwoBtlv0 以上がロケテレポです。 wiki編集はしないので、有志で頼みますね …ああ、それと 今回のレポで 大阪の焼き加減が理解出来た。 取り合えず、 情報提供の少なさは仕様として 自由調整とか、もうね マジ('A`)たこ焼きだわ
- 161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:34:58 ID:fXSauUUd0]
- 先に言っとくと俺は君(ID:Ll4CWeNa0)が想像するようなたこ焼き言われて怒ってる関西人ではないです
ある関東県人だがお前の言動が毎日うっとうしいからコテになって視界から消えて欲しいから頼んでる。
- 162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:35:58 ID:Ll4CWeNa0]
- >>158
仕様機体、連勝数、固定の有無plz νが弱機体とか、 冗談にしか聞こえない。 >>153-154 代わりに意見してくれるなら カキコ自重するけど? >>159 人間批判はして無いつもりだが、 気に障った? マジにすまん。 >>160 大阪で何故自由が調整されなかったか。 つまり、自由基準で逝く と成れば、V2強化でおk。 自由・ν削除でも構わないけどね
- 163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:36:19 ID:UV1FB8sF0]
- >>150
正直スマンカッタ ただの書き忘れだ。 ドム 地走BDそれなりにはええしBZ撃ち走りとか何気に強く 格闘もそれなりって お前空飛べないけど万能タイプだろ。 射撃の威力が低い? んなもんしらねえよ グフ 何だアイツおせえな。 ガン無視したら追いつけねえとか ハァ? だよ。 格闘機体なのに遅いだとか射撃が弱くなるとか糞じゃねえか。
- 164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:36:22 ID:Xi+PFC5nO]
- 民国人は盲目多いから射撃へたくそだからな。乳の強さに気付かないのもそのせいのようだな。
- 165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:36:22 ID:zl7uVpA60]
- お前らたこ焼き舐めんな
つい前の金曜にたこ焼き5店舗食い歩きした俺への侮辱か どの店も甲乙つけがたいほど美味かったぞ あ、いや、すみませんでした
- 166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:38:42 ID:j8ji3iayO]
- >>151
松戸では2桁連勝2回と7〜9を3回しました。 後はちらほら勝ってたんで50勝以上はしてましたね。 >>156 今日は∀以外ではガンダムとステイメンを1回ずつ使いました。 相方に怒られたんで、もう書き込みません。
- 167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:38:58 ID:UV1FB8sF0]
- それはそうと今回のロケテで人気のあった機体を挙げてみる
・ゴッドガンダム&マスターガンダム 移動速度の早さ、耐久力低下後の能力開放、格闘コンボの将来性の高さから とんでもねえ糞人気があった。今後修正されても俺は責任持てん。 ・V2ガンダム 光の翼の横射程とリーチが危険レベル。今回自分でのガードが出来る機体と 出来ない機体に分かれるから避け様がねえ。万が一ガード出来てもまた 出されたらやりようがねえんだが。3000コストだし相応なんだろうか不明。 ・ガンダム ブースト維持量、ブースト速度含め全体的に万能的な機体。 射撃からサブ射キャンセルが可能だとか格闘も色んな派生が楽しめる。 ちなみに最終日はガンダムが多かったが1日前はストライクが多かった。 ・ガンダム試作3号機(ステイメン) メイン射撃の性能の良さとブースト速度など全体的に使いやすい類のせいか それなりの人気はあるようだ ・陸戦ガンダム あんなウザイミサイルなんか知ったことかあああああ!!! 格闘コンボを邪魔する戦車がウゼエ
- 168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:39:27 ID:ctDsr4Tr0]
- 水道橋に6個だか8個で500円てたこ焼きがあったけど
大阪なら8個で250円だぞ やっぱり東京(笑)だと思った一瞬
- 169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:42:31 ID:XM8+ycEw0]
- >>162
書き込むななんて言ってないんです。トリ付けてくれればいいんです。
- 170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:42:48 ID:3YsFeMDu0]
- そういや東京で食ったうどんのダシが真っ黒でびびったよ。
- 171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:44:25 ID:6030GIol0]
- すばやい格闘機体って何気にVSシリーズ初めて?
- 172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:44:58 ID:qpVPPunx0]
- Sイムポ
- 173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:46:22 ID:q07gjZF20]
- ぶっちゃけると東京のロムは古いので参考になりませんってのは禁句ですかw
- 174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:47:44 ID:Ll4CWeNa0]
- >>168
だってオカズなんでしょ? ご飯のお供… アレ、頭呆けたかな >>169 つ「ゲームセンター名無し」 >>170 それはイカスミパスタでは無いのですか? 大坂民国は鎖国状態と聞きますが 情報が出ないのもその性ですか? 酷い所です。
- 175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:50:07 ID:KpM6IBsq0]
- >>167
ステイメンは格闘が種系で当てやすいしな BD格が個人的には好きだ >>168 そりゃ難波なんかはたこ焼きやひしめいてるからな 競争もあるさ まあ確かに500円は高い >>170 >>174 食文化ネタは永遠のテーマだな
- 176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:50:48 ID:Rusl+xf00]
- 1st厨vs.種厨が沈静化したと思ったら、今度は関東人vs.関西人か・・・・
いいかげんにしてくれよ。
- 177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:51:08 ID:W1AiHqjzO]
- まぁニュー弱体って言ってる奴らは避けれるファンネルに当たってるかせっかくνに近付いたのにぶっぱとかしてカウンター喰らってる人だけだと思うよ
最初に相手にするにはきついけど、しばらくプレイして「このゲームでの」避け方、攻め方がわかってくるとW0のアシスト使っての起き攻めとかの方が回数制限あるとはいえよっぽど怖い。 後は全般的にアシスト使ってない人が多かった感じ。特にヘビーアームズとかZ、サザビーのアシストはかなり強い部類なのに使ってなかったりして勿体無いと思ったかな。
- 178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:52:11 ID:mrodUe4w0]
- めんどいのでレスの内容に突っ込む気はないが、ID:Ll4CWeNa0が叩かれてる理由がさっぱりわからん。
的外れな事言ってんならそこ指摘すればいいだろ。 理由も言わず文句言ってる奴よりは、人の意見を聞き入れようとしてるこいつの方がだいぶマシに見えるが あと、大阪民国とか言う国が存在する異世界の人は書き込まないでね。 この世界はあなたたちの世界より建設的な話が出来るので
- 179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:52:34 ID:0WNJSzxH0]
- 全部関東の自演だろ
毎回先に手を出すのは関東なんだから
- 180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:52:51 ID:Xi+PFC5nO]
- ほかのゲームにも言えることだが全国大会見ても関東>>>関西だな。
大阪チョン国人は全国一になってから偉そうにしろよwへたくそが調子にのるな
- 181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:53:18 ID:heLCPqjbO]
- >>173
大半の人はわかってるでしょ、そこは とりあえず、最新ROMでは髭や神に修正入ってるんでしょ? 新宿ROMのダメな部分をある程度上手く修正してるみたいだね
- 182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:53:25 ID:NFvRAfZ+0]
- 新宿ロケテいったら
「ゴッドよえーよえーって騒いで稼動したら 厨機体になってるようにしようぜww俺、厨機体好きだしww」 ってのがいたしバランスは期待できそうにないなと思った
- 183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:54:21 ID:jiC+xh+O0]
- >>166
最後に聞きたい。 ガンダムとステイメンでは同じように勝てた? 機体慣れの部分とか、使う人の射撃・格闘機体の相性もあると思うけど。
- 184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 00:59:05 ID:zSr6Whot0]
- 相変わらずのスレだな
あと、神とかサティとか勝手に名前とか略すのヤメてけれ
- 185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:00:11 ID:wekgwPMw0]
- 髭と神はむしろ分かりやすくて良いんじゃ
- 186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:01:22 ID:A/r70N8F0]
- ガンダムとステイメンはかなり違うと思うな。
ステイメンのメインのBzは大きいし誘導もそれなりだから当たりやすいけど タイマン向きの機体じゃない。相方との連携を重んじる機体かな。 ガンダムは分断してタイマンにもっていきたい人向けって気がしないでもない。 ヨーロッパの組織的サッカーとブラジルの個人技サッカーとの違うくらいあるね。うん
- 187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:02:06 ID:GYj6F39Z0]
- >>178
なんでいきなり擁護してんの? それだけならなんとも思わないけどなんで関西批判してんの?
- 188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:03:41 ID:zl7uVpA60]
- >>187
お前さんはもう少し落ち着いてレス読むようにしたほうがいいよ
- 189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:04:28 ID:PP6CQ82Z0]
- 煽り合いしてるアホどもは帰れ
- 190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:04:38 ID:+zAu/AZ/0]
- いっその事次は名古屋でロケテだ
んでそこで関東対関西直接対決やりゃいいじゃん こんな便所の落書きみたいな場所でやりあってるより余程健全
- 191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:04:45 ID:XM8+ycEw0]
- 挑発的な物言いをする者同士ウマが合うようだ。
- 192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:05:06 ID:TSS9lFS80]
- たこ焼きにご飯なんて少数だよw
関東の人ってお好み焼き、そうめん+ご飯に驚く人多くない? 自分らが標準って思ってそうで感じ悪い
- 193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:06:03 ID:tlLlWCXTO]
- ドムは障害物が多いステージで味方が片追いされたら乙る
大阪でも3000で勝率トップなのは断トツで∀ たまに自由・V2・W0が連勝するぐらいだったよ 2000はF91が一番でステイメン、Z、マーク2ら辺が続く感じ
- 194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:09:08 ID:q07gjZF20]
- ID:Ll4CWeNa0が嫌われる理由よくわかるけどな
ZZやV2よえーwwwこの2機ネタだわーwww 俺の好きな自由やνはつよいぜーwwwって言ってればそりゃ嫌われるわ
- 195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:09:16 ID:yc3z118JO]
- >>192
炭水化物のおかずに炭水化物とかキチ〇イの所業としか…
- 196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:09:28 ID:Ll4CWeNa0]
- >>177
で、νは使ったのかい? 知る限りでは、 殆どのνが地面這ってたが、 あんなのが本当に強いと思うのかい? 近距離FFは勿論、 高飛び・密着格闘すらしてなかった予感 ドラまがいの ステFFとか酷く笑える。 それで勝てるのか? と。 取り合えず、 νは、X級の最弱にすべき。 その上で自由も調整すれば良かろうて。
- 197 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/05(月) 01:09:50 ID:mrodUe4w0]
- >>187
別に擁護はしてない、文句言うなら建設的な話をしろって言ってるんだけど。 この文が関西批判してるように見えますか・・・ 地方批判してる奴を異世界の奴だって皮肉って言ってんだけど 文盲さんにはちょっと難しすぎたね。
- 198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:09:51 ID:oOwDQTvb0]
- グフが遅いとかありえんな。格闘機体は速いかタフかのどちらかだろうが、
1000格闘機のアレックス(脆い)グフ(遅い)じゃどちらも失格だね。
- 199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:10:10 ID:xtGKH/afO]
- >>178
的外れかは別にして指摘は前スレであったんでね? ロケテのことについても、改行についても もう何も言わんからNGしやすいようにトリつけてくれってことでしょ
- 200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:10:28 ID:Rusl+xf00]
- >>195
どうした改蔵
- 201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:11:57 ID:3A1hy4bh0]
- >>192
関西圏だがそうめんは初耳だわ お好み焼きは大きさによるけど普通だったり
- 202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:12:49 ID:jiC+xh+O0]
- >>183はガンダム⇔ステイメンの比較じゃなくて
∀⇔その他の機体(ガンダムとステイメンとか)の比較のつもりで書いた >>166本人にはわかると思って「∀」は省略して書いてしまった。 すまん、分かりにくかったな
- 203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:14:42 ID:TSS9lFS80]
- キチ〇イって、ラーメン+チャーハンはどうなんだよ
- 204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:15:23 ID:S9Kj1Xob0]
- ガンタンクのポップミサイルってあれミサイルなのか?
- 205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:15:45 ID:Ll4CWeNa0]
- >>194
正しくないか? ZZは明らかに要調整機体。 V2も"自由が基準"なら強化すべき。 実際、ν・自由は最強ですが何か。
- 206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:16:25 ID:NFvRAfZ+0]
- >>198
いやグフは結構速いだろ ヒートロッドでトリッキーな動きもできるし
- 207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:17:32 ID:q07gjZF20]
- 頭悪いなあw
君の意見が正しくても君はレスの書き方、言い方がうざいから嫌われてるんだよって話
- 208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:19:17 ID:tlLlWCXTO]
- グフ遅いけど鞭楽しいよ
メインマシンガン弾切れ後の豆鉄砲とかなんとも言えん
- 209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:19:56 ID:/4Gt1woLO]
- 正しくもないけどな
- 210 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/05(月) 01:20:26 ID:Xi+PFC5nO]
- >>192
自分等が普通とか思ってるのはチョン国人のほうだろwお好み焼きにご飯とかチョン国人以外に見たことねーよw
- 211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:21:33 ID:zl7uVpA60]
- とりあえず古参ちゃんねら気取りの口調やめたほうがいいよ、何かと痛々しいから
自由を基準に3000つくったら荒れると思うわ それこそ連ジDXみたいに高コスト含んだペアが大半を占めるようになりそう あれはあれでよかったけどな
- 212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:22:09 ID:Ll4CWeNa0]
- >>207
なるほど。 正しさだけは、 一応認めてくれては居るのか。 少し感激です。 >>209 指摘希望。 実際、間違いならカキコやめるし、 レスする必要性も無くなるのだが…
- 213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:23:52 ID:KpM6IBsq0]
- 2000機体を勝手に分類してみた
射撃機体:ヘビーアームズ改,Lストライク 良射撃+連ジ系格闘:Mk-U,Z,ZZ 真ん中:ガンダム,F91,ヴァザーゴ 並射撃+連ザ系格闘:Aストライク,インパルス,試作三号機 格闘機体:マスター,Sストライク 核+格闘:試作二号機 核+ファンネル:サザビー 正直ヴァザーゴとステイメンのいれどころに悩む
- 214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:24:12 ID:XM8+ycEw0]
- >>212
少なくとも自分が正しいと妄信するのはやめようよ。本当に正しいかなんてわかんないし証明もできてない。 いや脳内で思うのはいいけど口に出さないで。ケンカ売られてると感じて冷静に議論できずに無駄に荒れるだけだから
- 215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:25:32 ID:/4Gt1woLO]
- 連ジは一部低コが中コも食えたからな〜
- 216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:28:08 ID:xtGKH/afO]
- >>212
指摘希望と言われても、君はそれに対してまた何かレスするだけでしょ。 周りの空気がどうであろうと自分の主観が正しいと信じてるようだし、 じっさいその心意気は大事だと思うけど、誰にどこ指摘されたって君はそのまんまだと思うよ。
- 217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:28:20 ID:q07gjZF20]
- 関東も関西も自由はやばいだろと言われてる。
これはつまり古いロムでも新しいロムでも自由のやばさは調整されてないっていうことでもあるんだよね。 そこんところどうなんですかカプコンさーん
- 218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:30:04 ID:yc3z118JO]
- >>203
主食とされている方には申し訳ありませんが 当然、終わってます。いろんな意味で
- 219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:35:12 ID:Ll4CWeNa0]
- >>213
>古参ちゃんねら気取りの口調やめたほうがいいよ 実際古参だが、 批判が多いので止め時ますね… >>214 基本的に、 掲示板で癇癪起こす人は居ないでしょ。 それにロケテだし、 調整案、議論、見解の改定、 があるなら、甘んじて受けますよ。 実際、関東圏で、 自分程多くの機体を触った人は居ないと自負してますし。 >>216 自分が知り得ない情報なら 受け入れるしか無いでしょう 現にロケテ組とは アドバンテージが違い過ぎますから。 技術的に。 +情報量
- 220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:35:53 ID:TSS9lFS80]
- ハンバーガー+ポテトも基地外なのか
知らんかったわ
- 221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:36:17 ID:Dy/iD/sO0]
- >>218
ラーメンとチャーハンはおkだろ お米&お好み焼きとかはもう何処の国の人ですか?w
- 222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:37:04 ID:xtGKH/afO]
- >>219
だからその自負が問題だと言ってるんだが、やっぱり無駄みたいね
- 223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:37:27 ID:ctDsr4Tr0]
- インパルスがなんとなくいちばん標準機体かな今は
つーか大阪の上手い人曰くインパルスは2000最弱候補 らしい >>174 一応レスしとくがたこ焼きとご飯一緒に食べるわけねーだろ ボケてんじゃねーの
- 224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:37:31 ID:suIRPYtH0]
- 関西とか関東とかの文字が入ってるレスは流し読むのが俺のジャスティス
- 225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:37:45 ID:k9XPNxci0]
- >>217
だから自由は陰謀だって。 大人の事情で調整無理なら厨機体にして使用禁止にすることで バランスを取ろうとするスタッフの抵抗なんだよ。
- 226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:39:21 ID:GYj6F39Z0]
- >>219
実際、関東圏で、 自分程多くの機体を触った人は居ないと自負してますし。 ↑ こういう文が、おこがましいんだって・・・ というか、そんなにやってたら特定されるんじゃない? 大丈夫なのか?
- 227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:39:35 ID:gdWC8pJC0]
- あれか、スパロボα3の負債の意向のアレというやつか
- 228 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/05(月) 01:39:49 ID:a5uUzHvV0]
- まあシードの流れからだと
俺TUEEEできないと お客流れてこないよ 地元ランノワ厨みんな普通に撃退するもんだから いまいないし
- 229 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/05(月) 01:40:25 ID:Xi+PFC5nO]
- >>223
さすが大阪チョン国はレベル低いなwインパの性能引き出せてないだけだろw
- 230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:41:26 ID:CC+X4KJ30]
- >>205
νガンダムが最強とか初耳だわwww そんな奴は一度髭に起き攻めされればいい。
- 231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:42:07 ID:X0EXV3lF0]
- 文化うんぬんというより、ラーメン半ライスとかのW炭水化物は
どう考えてもメタボリッカー養成食。 そしてこの話題はスレ違い。
- 232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:42:10 ID:is9zXuqC0]
- ロケテ組と情報量違いすぎるってことは開発者様だろ
そっとしといてやれ、な?
- 233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:44:05 ID:ctDsr4Tr0]
- >>229
自由やアレックスで10連近くしてる人の意見だけど まああの人は朝から毎日いた廃人だからちょっとレベルが違うな
- 234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:45:39 ID:TYn7hHyF0]
- サザビーは高機動だけど射撃はメイン以外は全く駄目で格闘も駄目でメイン一本だけで
戦い抜くゲルググみたいなストイックな機体にしてほしかった
- 235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:48:24 ID:Ll4CWeNa0]
- >>222
>自負が問題 待ち時間2時間と考えて、 どの位触れるのか 当然、皆勝ちたいから 同機体一択に走ると。 自分は全て一度しか使ってませんし、 普通に、勝って来ました。 先行稼動で無く、 調整上のロケテと捉えていたのですが、 やはり理解は得られない、と? >>228 上記参照。 時間的に、 自分以上はありえない。 全て出た訳では無いけど。
- 236 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/05(月) 01:50:07 ID:Xi+PFC5nO]
- >>233
自由で10連とか誰でもできるだろwその程度で上手い奴かよwwwww
- 237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:50:39 ID:gdWC8pJC0]
- 恒例の上から目線の人には正論は通じないぞ、っと
だから寝るわ
- 238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:51:27 ID:zl7uVpA60]
- >>233
特定した あの人確かに何乗っても強いからな・・・ 強いZZはその人くらいしか知らないわ でもインパルスは万能機として、 ガンダムにほとんどにおいて負けてるって思うのは確かなんだよな、、、
- 239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 01:51:39 ID:xtGKH/afO]
- >>235
はいはい
- 240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:03:06 ID:W1AiHqjzO]
- >>182
それは冗談で言ってるに決まってるだろwそんなのに一々反応すんなよwwww >>196 突っ込み所満載ですね 密着格闘とかしてくるνはカモです。おいしくお帰り頂きます。 ステFFは遠距離ではアリだと思います。中距離でやる奴はただのアホですね。 高跳びも確かに必要ですね。逃げる時なら。 このゲーム、真下だと少し高度差があるだけで緑ロックになるんですよ。攻めには正直使い難いと思うんですよねぇ。 あ、もちろんνが強いとおっしゃる>>196さんなら知ってると思いますが。 あとは、FFバリア等もいらないですね。あんなのがつくと、機動性はガンダムより低いくらいなのに、ファンネル一発とBR、BZ、普通の性能のアシストと格闘しかないんじゃあ放置されて2000が先に落ちますね。 もし放置されなかったんならあなたがよっぽど強いか相手が弱かったんです。良かったですね。 その後落ちたらνのHPは220で出てきますね。目の前にマスターやゴッドがいたら終わりです。 他の機体でもあの機動性じゃあ追われて狩られるでしょう。 それで狩られないならいよいよあなたが強いか相手が弱いかの二択になりますね。 いやー、こんなνがV2や髭より強いんですか。 あなたの強さには感服しますよ。ハハハ
- 241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:04:22 ID:KpM6IBsq0]
- インパルスは弱くはないけど強くもないね
丁寧にBR入れつつ良く動く格闘を狙っていく機体 ならエールでもいいやってのは禁句さ 実際エールにちょちょいと追加しただけのような 今作良く動く格闘でもカットできる武器多いし 反射シールドはともかくCSは微妙っぽい というのが実際に見た感想 エクスカリバー持ってるんだからもっと使えorz
- 242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:05:41 ID:lbKTtddh0]
- νはどう考えても良調整です。
近づけないとか言ってる奴は下手なだけ
- 243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:08:09 ID:lbKTtddh0]
- 今のところ調整必要なのはフリーダムだけだと思うけど
フリーダムを倒さなくても勝つ方法あるんだから放置でもいいかと。 あ、Xの事忘れてたわww
- 244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:09:13 ID:PP6CQ82Z0]
- もうさ、Xは2000でよくね?耐久650くらいで
- 245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:11:47 ID:A/r70N8F0]
- ZZはもう少し機動力上げてくれ・・・。
サテライトもチャージに掛かる時間が長すぎる。威力はそれなりだけど。 あとは特格の投げをN格とかから派生で出せるようにしてほしい。 自己満足プレイとして
- 246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:12:02 ID:lbKTtddh0]
- 髭は吉祥寺ロケテのときより
ハンマーの射出スピード、ハンマーの隙、ミサイルの誘導 に調整が入った気がする。(全ていい方向に)
- 247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:14:07 ID:gdWC8pJC0]
- >>243
ダブルフリーダムはどうすればいい? 下手したら3000・3000の最高の組み合わせが フリーダム2機ってことにならなくもない。
- 248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:14:52 ID:lCLh5haKO]
- 神は…神はどうなってるんだ〜〜…
- 249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:14:58 ID:zl7uVpA60]
- >>243
フリーダム・シャアザクコンビとか泣きたくなるよNE?
- 250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:15:19 ID:gA3pVb3y0]
- インパルスは射撃武器がBRしかなくて微妙だけど、あのアシストがある限り弱くないよ
νはオバコがなければ強いけど、オバコの煽りを受けすぎて結果的に普通 それに瀕死にされて自動バリア展開された後、もう片方が追われたらどうすんのかと
- 251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:15:45 ID:MjHrR1+7O]
- もう関西、関東書いて強い機体と弱い機体書いてくれ
- 252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:17:14 ID:lbKTtddh0]
- >>247
タイムアップ狙えばいいんじゃん?
- 253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:19:07 ID:lbKTtddh0]
- >>249
別に??低コ狙えば自然にフリーダムも前くるから その時ダメージ与えてやればいい
- 254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:23:38 ID:gA3pVb3y0]
- 関東の俺の感想
強い 3000フリーダム、∀ 2000試作3号機、マスター、ガンダム 1000ガンタンク、シャアザク 弱い 3000X 2000試作2号機 1000ザク改、アレックス
- 255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:30:49 ID:gA3pVb3y0]
- ZZの存在忘れてたw
弱いに追加で
- 256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:31:07 ID:A/r70N8F0]
- 関東の俺の感想
出ずっぱり 2000 マスター、ストライク、Z 空気 1000 アレックス、ザク改
- 257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:31:20 ID:eQ3i7sAN0]
- >>253
使用機体は何が前提ですか??対戦相手はどのレベルが前提ですか??
- 258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:31:23 ID:LNIK1nu60]
- ゴッドはストU意識しすぎだろwww
メイン射撃・・・ソニックブーム 石破天驚拳・・・真空波動拳 超級覇王電影弾・・・サイコクラッシャー ゴッドスラッシュタイフーン・・・ほぼ真空竜巻旋風脚のような感じに見えた 百烈拳・・・本田の百烈張り手の派生? or 龍虎の拳 百烈脚・・・春麗 イズナドロップ・・・バルログ、上のほうで書いてあった 昇龍拳・・・リュウ、ケン
- 259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:34:07 ID:CC+X4KJ30]
- >>248
ゴッドはまだ評価し辛い機体だな。格闘も高威力で使い易いんだけど。コスト2000に似た性能のマスターが存在して、それがなかなか優秀なんだなこれが・・・・ 現状では少し立場が危うい機体。
- 260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:34:19 ID:6rI2aS/+0]
- Gが昇龍拳・・・これいかに
- 261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:35:32 ID:lbKTtddh0]
- 関東
強い・よく見る 3000出るゲーム間違えたフリーダム 2000バズの誘導上がりすぎステイメン、若干弱くなったがヘビーアームズ 1000あえて言うならシャアザク 弱い・あまり見ない 3000格闘の威力上げればどうにかなるガンダムX 2000機動力のなさが致命的ZZ 1000空気ザク改
- 262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:40:00 ID:MjHrR1+7O]
- >>254
>>256 関西だがほとんど一緒だわ ZZだが変形出来るかもう少しブーストあれば出来る子になるよな・・・・ 今は片追いされたら追い付けないピザガンダム
- 263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:41:26 ID:lbKTtddh0]
- >>257
今日はガンダムで勝てたので標準ちょい上の機体 (2000ペア) 相手の低コに負けない腕 自分と同等か少し上でもクロスオーバーの使い方次第でどうにかなる。 これじゃあ答えになってないかな??
- 264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:46:45 ID:oy8pzFB00]
- しばらくロケテはないと思っていいかね?
- 265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:48:18 ID:b645ZP+n0]
- >>258
Gガンダムって作品自体が格ゲーブームに乗っかったものだから仕方ない
- 266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:50:17 ID:CC+X4KJ30]
- >>264
年内にまた大阪でロケテやるんじゃない? 現状では色々突っ込み所満載のゲームだしさ。このまま製品化されたら明らかに廃れるぞ。
- 267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 02:58:30 ID:Ll4CWeNa0]
- >>240
釣りっぽいけど一応答える >密着格闘 全機体共通の確定格闘。真上よりステ取るだけで100%当たる。もち、相手からは見えない。 >ステFFは中距離でやる奴はただのアホですね 基本はBRとBZ。FFは逃げ防止 & 強制離陸+着地鳥 >高跳びも確かに必要ですね。逃げる時なら。 ν使って逃げる意味が分からない。 二対一でも壁使えば逝ける。 ロケテレベルなら。 >このゲーム、真下だと少し高度差があるだけで緑ロックになるんですよ。攻めには正直使い難いと思うんですよねぇ。 つまり、少しの高度差以内なら赤ロックになる訳。 実際には、吉祥寺<<<新宿 のゆとり仕様だが、緑ロックになるとか稚拙過ぎる >あとは、FFバリア等もいらないですね。 対自由戦は普通に使えた。 通常対戦はダメ押しに使える。 >目の前にマスターやゴッドがいたら終わりです。 マスターに攻撃食らうレベル…? ゴッドも射撃以外基本食らわない。 バクステBRの精度は周知だが、FF持ちなら尚更。 >あなたの強さには感服しますよ。 自覚してる。 前作のBD戦と互換効き過ぎた。 では、お休みなさい
- 268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 03:06:01 ID:jjJAYbN30]
- なぜこのシリーズはここまで自称俺強い君が出るのか?
ほかの対戦ゲームと比べても酷すぎないか?
- 269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 03:08:29 ID:b645ZP+n0]
- 極一部の要お薬キャラを見てこのシリーズを語られても困る
- 270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 03:08:47 ID:Dy/iD/sO0]
- 俺のフリーダムは最強
たこ焼きとタイマンしても余裕
- 271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 03:11:23 ID:6rI2aS/+0]
- それは勝ち負けで優劣が決まるところにあるんじゃないか
こだわる人は少なくない。一番は個々で楽しめればいいけど、いかんせん(ry
- 272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 03:13:39 ID:YWMZW67q0]
- 178 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 00:52:11 ID:mrodUe4w0
めんどいのでレスの内容に突っ込む気はないが、ID:Ll4CWeNa0が叩かれてる理由がさっぱりわからん。 的外れな事言ってんならそこ指摘すればいいだろ。 理由も言わず文句言ってる奴よりは、人の意見を聞き入れようとしてるこいつの方がだいぶマシに見えるが >めんどいのでレスの内容に突っ込む気はないが、ID:Ll4CWeNa0が叩かれてる理由がさっぱりわからん。 節穴乙wwwwwwwwwwwwwww こいつが叩かれないと思うほうが無理だわwwwwwwwwwwww
- 273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 03:15:00 ID:ZmUl9O4TO]
- ここは2chで付けた知識が真実だと思ってる2ちゃん脳がいっぱいですね
- 274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 03:16:22 ID:ctDsr4Tr0]
- 他の対戦ゲームより題材が広く知られてるしプレイヤー人口も多いから
変なのも多くなる 俺はvsシリーズしか対戦ゲームできないから他のことはよくわからんが 格闘ゲームは今一よくわからん
- 275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 03:20:30 ID:UnPEgIBT0]
- 逃げ待ちゲーじゃなければ多少バランス悪くても別にいいよ。
- 276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 03:45:42 ID:hMm6Jkp10]
- 今作はコンセプトがライト向けだしな
てかグフは俺的には低コで一番使いやすかったし、生存力は最強だと思った 調整が必要かどうか悩まされる存在だわ
- 277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 03:49:02 ID:IROVKhXo0]
- Ll4CWeNa0は口調がウザいって言われたらちゃんと直したし
言ってることが嘘じゃないなら間違いなくその辺のやつよりかは強いはずだし。 何より意見がわかりやすくて参考にしやすい。 ただちょっと上から目線なだけで何そんなにキレてんだよw みんな自分より強い人間は許せないんですねw
- 278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 04:03:18 ID:KpM6IBsq0]
- 正直(ポケ戦機体の不遇さに比べたら)どうでもいい
- 279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 04:09:20 ID:Dy/iD/sO0]
- ハイゴッグの居ない歩気仙に価値はあるの?
アシストで出たってしょうがねえよ たこ焼き死ね
- 280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 04:12:46 ID:xtGKH/afO]
- >>277
ワロタw
- 281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 04:18:13 ID:hMm6Jkp10]
- ID:Ll4CWeNa0の書き込みは流し読みしてるけど
とりあえず民国とか2chの変なとこで覚えたんだろうけど、そういうのやめような 自分で馬鹿ですって言ってるようなもんだから
- 282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 04:19:49 ID:6030GIol0]
- >>277
そうやって自演擁護するからだと思うよ
- 283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 05:13:48 ID:abJD+tQF0]
- これはあからさますぎてワロタ
- 284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 05:38:51 ID:f3Zzh6r1O]
- 久々に酷い自演を見たw
- 285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 08:03:42 ID:3o+Z/jZHO]
- 朝起きてこのスレ見たらこの流れにワロタwww
そういやもうどこもロケテやってないのかな? またやってほしいなあ
- 286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 08:04:58 ID:W1AiHqjzO]
- >>267
いやー上とって格闘確定ですか。なんか夢みてるようですけど、このゲーム格闘の起き攻めでは上を取る意味がさっぱり無いです。相手から見えないっていうけど、密着したら見えますね。いやー、おそらくあなたの目は節穴だったんでしょう。 それは格闘読んだ瞬間にバクステBRでかわせます。タイミングはシビアですが。本格的に相手が弱かったようですね。あなたが強いと思っていたのは井の中の蛙だったようです。 ×ロケテレベルなら 〇相手がゴミクズパンピーなら その距離だと相手のぶっぱ格闘、前ステゲロビに当たります。 そもそも、視覚的なメリットしかないのにまだ現状のわからないこのゲームで、しかも格闘で攻める為に上を取るのはただのアホです。自慢気に語っているのがあなたの低悩っぷりを証明しています。 あー、低コストが追われないみたいですね。ここも相手のゆとりっぷりを証明してます。 何をどうやったらFF持ちが、マスターやゴッド相手に近距離で他のBR持ちより有利に動けるんですかねぇ。 まさか近距離でFFをばらまいたりしないですよね? それで取られないのは相手のマスターがゆとりなんですよw本当面白いですねあなたwww バクステBRはゴッドならアシストで潰せるんですよ。そこから格闘が入るのは勿論あなたなら知っていらっしゃいますよね? あと最後に一言言わせて貰うと、今このスレにあなたほど釣りっぽい人はいないですよ。自分の低悩っぷりには死んでも気付かないでしょうが、もうこのスレには書き込まない方がいいと思いますよ?
- 287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 08:56:58 ID:OXN2Q1+b0]
- νの評価は人によって違うので、厨機体ではないんじゃない?
- 288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 09:06:45 ID:heLCPqjbO]
- >>287
νは強機体だけど、髭とV2と自由の影に隠れてるんだよな… 何度も言うが、新宿ROMの髭は吉祥寺・松戸ROMとは別物なんだぜ? 動画をみればわかるはず
- 289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 09:16:01 ID:OXN2Q1+b0]
- >>288
V2ってそんなにやばいの?
- 290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 09:24:56 ID:heLCPqjbO]
- >>288
あくまでも自分の意見だけど、髭と自由に少しでも下方修正入ったら 3000では最高性能になる予感。厨機体とまでは言わないと思うけど AB形態の超性能っぷりと格闘の発生の速さと光の翼の馬鹿でかい判定… 自分が書いてるレスは新宿ROMのだから、あまり参考にならんガナー
- 291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 09:25:49 ID:heLCPqjbO]
- >>289でした…
スレ汚しすみませんm(__)m
- 292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 10:01:17 ID:wLitet3L0]
- 数スレ前にごはんとたこ焼きの組み合わせを否定した甲斐があったぜ
たこ焼きはタコ抜きの方がおいしい
- 293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 10:16:17 ID:4RHk41pXO]
- で、結論はカツカレー最強ってことでおk?
- 294 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/05(月) 10:22:38 ID:oxyh7huQO]
- 3000についてはだいたい話しでたから2000と1000について話そうぜ!
とりあえず 2000はササビー以外何とかなりそう感じだが、低コスはまだ問題がありそうだよな
- 295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 10:32:54 ID:zMEUYHAJ0]
- 2000はZ
1000はカプル、シャザクを使ってみたいYO
- 296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 10:48:20 ID:S5/lPUiLO]
- 30001000と20002000が同等ぐらいな調整してくらさい
あと銀だこは不味い
- 297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 10:51:31 ID:rNAfNUS1O]
- ロケテ本当に終わったか怪しいな
誰もやってるかどうかに触れてないし、延長してるんじゃないかと疑ってしまう
- 298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 10:55:38 ID:Dz3bNgjcO]
- ラクスに駅弁プレイで昇天させたいょぅ
- 299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 10:57:35 ID:Dz3bNgjcO]
- 理不尽すぎだろ・・・最近の2ちゃんはorz
- 300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 11:06:25 ID:rNAfNUS1O]
- >>299
またおまいかwwwww
- 301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 11:11:56 ID:+KCBK0AYO]
- >>299
いいかげんわざとだろww
- 302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 11:49:20 ID:EqRRVWb8O]
- 自由以外の3000は修正必要ないことくらいわかるだろ
あれ以上弱くしたら2000に食われるよ、あらかた2000で3000とタイマンしてつえーとか言ってるバカだけだとは思うが 2000が3000に負けるのは当たり前 自由はなんらかの修正必要だと思うが特射弱くするだけじゃなく体力を上げてやらないと Xはもう見捨てられてるとしか思えません
- 303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 11:55:25 ID:+KCBK0AYO]
- 俺もそう思うな
全機使ったわけじゃないが、だいたいの3000が2000相方だときついし 実際3000・1000になるんだから多少強くてもいい Xはなんであんなんなんだろうな・・
- 304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 11:57:15 ID:3rFSv8ik0]
- まあまあ。次のパッチになったらXにも武器交換ディバイダーが来るさ。
DX出てないってしつこく言ってて忘れてたが、チェストブレイクも出て無いな。
- 305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 11:59:51 ID:b645ZP+n0]
- Xは最初サテライト装備で、一回撃墜されたらディバイダーになるとかどうよw
- 306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 12:12:19 ID:Dz3bNgjcO]
- >>300-301
パソコンでブラウザで書き込みするとき同意して書き込むみたいな画面になるじゃん。 最近2ちゃんの携帯でもその画面が出てから書き込む仕様だから 書き込みされないはず・・・なんだけどその画面がスルーされて書き込みされたorz 出るなら出るではっきりしてくれひろゆき。おかげで辱め受けたじゃないか('A`) で、やっぱタイトーはロケテ予定通り終了?関西のアンケート反映したやつを クラブセガのゲーセンとかでロケテやってほしいな
- 307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 12:13:14 ID:AMYXhGQmO]
- >>305
まさに原作通り 2落ちしたらDXの出番だなwww
- 308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 12:29:14 ID:EqRRVWb8O]
- Xはサテライトの性能を元に戻せばいいんだから調整簡単だと思う。だから早く調整してよカプンコ
それでも3000の中じゃ断然弱いと思う
- 309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 12:34:24 ID:3o+Z/jZHO]
- >>308
今の状態でサテライトだけ前の誘導に戻せば前よりビームとサブ弾数UPして機動性も上がったんだから前ほど弱いてことはないんじゃない? てかエックスほどパイロット能力で性能変わる機体はないと思う
- 310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 12:46:30 ID:xtGKH/afO]
- >>306
初めっから変な文打たないきゃいいだろw
- 311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 12:47:42 ID:vHfKSIL7O]
- めぶろの情報だと終了したそうだ<ロケテ
- 312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 12:50:43 ID:6030GIol0]
- はえー。また大阪こないかな
- 313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 12:50:57 ID:Dz3bNgjcO]
- このままだとXじゃなくて×になっちゃうね
>>310 言われて気付いたわ。 よく考えてみたら「あ」とか一文字で良かったんだ・・・
- 314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 12:55:54 ID:EqRRVWb8O]
- >>309
それはそうなんだがオバコスのせいでトントンかそれ以下だと思う
- 315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 13:10:03 ID:rNAfNUS1O]
- >>313
確かに「あ」とかでいいんだが、このまま続けてくれww
- 316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 13:24:43 ID:W1AiHqjzO]
- めぶろってなーに?
- 317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 13:27:23 ID:/4Gt1woLO]
- >>304
CBは胴体と羽しか変わんねぇからな α外伝でもハブられてたし
- 318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 13:58:54 ID:3rFSv8ik0]
- >>317
まあCB出したら、なんでCBにサテが無いんだよ。ってのも来そうだしね
- 319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 14:24:12 ID:Dz3bNgjcO]
- >>315
やめてくれ・・・。俺が普段からそんなこと考えてる人間みたいじゃないか・・・orz
- 320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 14:39:07 ID:5EUrCg+BO]
- >>319
でもUFOキャッチャーのラクスのフィギュアは悪くないと思うぜ?
- 321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 14:48:23 ID:S9Kj1Xob0]
- 動画とか見たけどwって種と似てるな。
大火力+MSが空を疾走するイメージ+主人公がイケメン
- 322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 14:54:33 ID:hMm6Jkp10]
- >主人公がイケメン
???
- 323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 14:55:48 ID:U6iS8xT+0]
- 面倒ですが一応。
>自演 私は一向に構わん! >νは普通 FF系が最強でも良いなら ね。 ドラ批判の多さから弱い位が丁度良いと思ってた。 >>286 >このゲーム格闘の起き攻めでは上を取る意味がさっぱり無いです 僕もそう思います! >密着したら見えますね "密着した"と思ったなら、既に格闘入力は終っている >それは格闘読んだ瞬間にバクステBRでかわせます 先出しで無く、"横ステ見てから"の脊椎格闘。 今の所 対空が確立されて無いので、前ステ潜り込みアシスト or 上取られる前に高度調整、しかない。 >〇相手がゴミクズパンピーなら 東京ロケテ全体がステキャンを想定し過ぎた動きになってる。 有名所で言うなら、キューファミリーが余り勝って無いのもその弊害。…今作は高飛び時代です。 >あー、低コストが追われないみたいですね。 νは前に出る機体です。 >近距離のFFばら撒きを取れない相手のマスターはゆとり。 >バクステBRはゴッドならアシストで潰せるんですよ。 つ「それは格闘読んだ瞬間にバクステBRでかわせます」>>286 L5 それ以外に高飛びでも対処可能です。 …ゴッド台風は化けるかもです 以上です。
- 324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 15:02:08 ID:heLCPqjbO]
- 原作厨としては
νとサザビーのファンネルは2基づつ射出とかでもいいんだけどなぁ〜 原作でも2個1くらいで使ってるし …っていうか原作のようなスピーディーで熱い格闘戦がしたいです…安西先生…
- 325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 15:25:37 ID:OXN2Q1+b0]
- >>323
νはタイマンで自由狩れますか?
- 326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 15:30:02 ID:U6iS8xT+0]
- >>325
逃げ自由なら狩れます 攻め自由、逃げνなら勝てます どちらもν側なら。 基本的に特射は小回り効かないので、 建物を行き来するだけで、自由は ほぼ無力化されます。 FFの建物挟んで飛ぶ性質も酷いですね。 …高度次第ですが。
- 327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 15:35:36 ID:1ZruqvJm0]
- ムカつくくらいプラモデル欲しくなるゲームだな
最終的にどれくらいガンダム出てくるかだよな 連座2の容量ってやばかったのか?
- 328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 15:37:34 ID:OXN2Q1+b0]
- >>326
ありがとう。 じゃあ、逆にνで勝てない機体ってありますか?
- 329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 15:51:52 ID:U6iS8xT+0]
- >>328
1vs1 では敵無しかと。 ですが、 流石にマスター・ゴッドの格闘2機に囲まれたら 建物無しでは確実に詰みますね。 …全体的に、 プロビ攻略と考えて差し支え無いと思います。 >>327 一機辺り10Mと考えても、 約80x10=800M 残りが、DVD 4.0−0.8=3.2G システム関連を納めるとするなら… どう見てもダミー混じってますね。 システム据え置、 機体数だけ増やすだけなら、後50は行けるかも(計110) 新基板のBDとかだったら… 5〜6倍?
- 330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 15:54:08 ID:yYcUIsJi0]
- >>327
容量はめちゃくちゃ余ってるよ。 というかPS2のゲームで現段階でフル活用してるゲームなんか無いよ。 無いのに次世代ってハァ?ってのが今の次世代機に対する評価。
- 331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:03:49 ID:5+mVol660]
- 現時点でさえフリーダムな機体がバランス狂ってんのに20も30も機体数を増やせるわけが無いって現実
- 332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:04:39 ID:W1AiHqjzO]
- あーなんかもう事実をねじまげまくってるのでレスが面倒です。
上を取っての密着格闘と言ったのはあなたですよね? 相手が何の意味も無く横ステする訳ですか。そりゃあなたが当たったのが弱かったんですね。これではっきりしました^^ あと、その脊椎格闘(笑)はある程度読んでれば発生をBRで潰せるんですよ。上への射格もいいんで。 あなたが真上からステップ格闘をしているため、BRを回りこんでいるというなら、あなたもそれに脊椎格闘(笑)される可能性が充分にあります。 あと、νの格闘は判定弱いので、ゴッドには見てから潰されますね。お疲れ様です。 キューファミは明らかなセンスプレイヤーがいないです。 読みとかで取ってるタイプだから、ロケテは微妙なのかと思いますが。 本稼動してニ、三ヶ月もたてば大会でも好成績を残すでしょう。 前に出てれば低コストは追われないんですか^^素晴らしい^^^^ザ・ワールドでも使ってるのでしょうか?^^^^^^^^ もう一レス使う。スレ汚しすまそ。
- 333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:07:02 ID:W1AiHqjzO]
- ゴッド・マスターは簡単に軸をずらせる走りと格闘支援型のアシストが、あるんで、あなたの大好きなνとは違って、確実に狩り殺せるんですよ。
まさか、あのわからん殺しの塊みたいな機体をバクステBRだけでしのげるなんて言いませんよね? そもそも、あの機体は近距離での読みあいは必ず有利になるんですよ。 振り向きBRぶっぱにはゴッドフィンガーもありますし。 高跳びは時間を稼ぐには結構ですが、二つ問題がありますよね。 ・νは攻める機体(笑)なのに、攻めに行かなくていいのか?ブーストが無くなった瞬間にゴッドが相方にいったらどうするんですか? νが先落ちしたらこういう場面になりますよね。 緑ロックの距離でゴッドのゴッドフィンガーがうっかり低コストに当たったら、あなたがブースト無い事を考えると、カットは難しいですよね? ヒートエンドまで決められたら、あなたの相方は落ちます。 ・二つ目は、あなたも言う通り真下には攻撃が届きませんね。 あと、νは逃げる必要は無いんじゃないんですか?^^ 相手があなたのブーストが切れる所に、あなたのBRを読んでステップ格闘、もしくはゴッドフィンガーをしてきたらどうなるんでしょうか? 格闘で潰すのもゴッドじゃ無理ですねぇ。アシストを絡ませられたらますます無理です。 さて、まぁ∀とかにも似たような事は出来るので、もうそろそろ諦めましょうよw 逃げ自由がνで狩れる?いいゆとり自由ですねwww 長文すまそ。突っ込み所に突っ込んでたらこんなに多かった。そろそろ自重します。
- 334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:07:11 ID:UKfzJmboO]
- 前のサテライトって吉祥寺の?
そんなことしたらガン逃げしかしないでサテライトだけ撃つやつ増えるでしょ 俺は今の状態でいいと思うよ。正直今の性能でもガン逃げXいたんだし
- 335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:08:06 ID:IROVKhXo0]
- νを見てない状態でFFを飛ばされたときにアラートランプだけで回避は可能か。
これって結構大きいと思うんだけどどうだろう。 後俺の見た感じ一発でダウンがとれる武装を漏ってる気体相手にはνは大分辛そうだった。まさにプロビ >>326 確かに特射の性質上建物には弱いはずだけど実際問題そう簡単にいくものかな? 普通に機動力あるし逃げや回避にだけ特射を使われたらやっぱり建物あっても関係ないし低コストなんか一回こかされたら終了じゃね?
- 336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:09:12 ID:UKfzJmboO]
- 安価忘れた。>>308に対してね
- 337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:13:19 ID:l10MDAod0]
- 机上理論はいい加減に自重してほしいぜー
- 338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:16:39 ID:XwhYyTGw0]
- >>330
いくら容量があまっててもハードの性能がたりなきゃねぇ? じっさいPS3、箱○で出てるソフトはほとんどPS2じゃ動かせねぇぞ
- 339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:18:04 ID:3rFSv8ik0]
- 意見がどっちよりでも構わない(というかよく見て無い)けど、332とか痛い。
相手がいくら間違えてても^^とかwwとかやらない方がいいよ。 最終的に自分を貶めてるだけになる。 相手が間違えてる時こそ大人な態度で行かないと。と半中年の私は思う。
- 340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:19:04 ID:4tsuNaYQO]
- >>334
こういう意味わからん奴がX弱体化の原因だな ガン逃げ?あの糞とろい機体でか? 明らかに追い方が悪いと思うんですが
- 341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:20:20 ID:UKfzJmboO]
- >>337
んまあ別にそこまで言うならいいけどさ。 てかまあ今でもサテライトの誘導かなりあると思うけどね
- 342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:21:16 ID:xnc44cLGO]
- Xは初期の強さに戻してHP下げてコスト2000にするのが最善と思うのは俺だけ?
- 343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:21:23 ID:BRbBliXxO]
- キューファミリーって誰?有名なんでつか?
- 344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:23:50 ID:RpiUEnl7O]
- サテライトがかなり誘導ってことはやっぱROMが古いんだな
それとも強化?されたと見て喜べば良いのか、、、?
- 345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:24:34 ID:woM5tWyV0]
- サテライトとか一発系はいらんから。
サテライトを当たらない位弱くして基本性能上げればいいよ。
- 346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:25:39 ID:6030GIol0]
- 関東バージョンはゴッドフィンガーで射撃防げないバージョンじゃない?
まあバクステBR読めば手痛い反撃できる格闘機体ってのはいいね
- 347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:26:05 ID:W1AiHqjzO]
- >>339
正直すまんかった もう書き込むのやめるわ
- 348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:26:22 ID:U6iS8xT+0]
- >>335
そこは3000同士の1vs1と言うことで。 実際、ν≒自由 が妥当な所に思えます、(相性次第で変動有り >>332 >相手が何の意味も無く横ステする訳ですか。 FF相手に中距離戦ですか。 >その脊椎格闘(笑)はある程度読んでれば発生をBRで潰せるんですよ。 >上への射格もいいんで。 新着情報d。 では、NT迎撃撃ちで対空は決まりですか? >νの格闘は判定弱いので、ゴッドには見てから潰されますね。 格闘機に近付くFF機体。 バクステor高飛び でお願いします。 >前に出てれば低コストは追われないんですか 3000の性能知ってる方なら。 2000以下は即行で落とされますよ? >>333 >νが先落ちしたらこういう場面になりますよね。 ν最強は理想論ですから。 稼動初期では ν≦ゴッド、後期では ν>ゴッド かと。 >二つ目は、あなたも言う通り真下には攻撃が届きませんね。 BD射撃で、"真下"なら撃てます。 真上射撃は今の所未確認です。 以上です。
- 349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:27:37 ID:W1AiHqjzO]
- >>346
防げると思う もしかしたらBR発生前につぶしてたのかも
- 350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:27:48 ID:3rFSv8ik0]
- >>342
確かに。でもアナザーだから3000にしたいって事じゃない? アナザーの主役機は全部3000だし。…最初からDXで出しとけばいいのに…
- 351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:45:23 ID:hMm6Jkp10]
- なぁ、まだ完成もしてないゲームで
どうして最強理論とか展開するやつが出てるんだ?
- 352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:47:19 ID:W1AiHqjzO]
- 今回は連ジ、Zと同じで、上昇しながらレバーを倒すとレバーの方向に機体が動くんですよ。
それでFFはさしてブーストを使わずに避けられます。 確かに多く巻き続ければ当たるでしょうが、弾は切れますね? そもそも上をとる理由が確立してません。 まぁ、今の所対空はそれかと。アラート見た瞬間にバクステBRなら、相手が真上にいれば軸もずれますしね。BR、格闘ともに当たらない筈です。 俺バクステBRの潰し方、近付かれた場合の情況まで詳しく書いてますよね? あと、相手が考えて走るとFFはブースト切れ以外にはどう頑張っても当たりません。 そして、ゴッドが近づいてきたら逃げる。 するとゴッドはあの速い走りで低コストに行きます。 低コストは狩られますよ?ゴッドを抑えるためにFFをまいていたら弾も切れます。 高跳びしても、時間稼ぎしか出来ませんよね? 着地狙われたら終わるんですが…。 都合の悪い所をスルーするのはどうなんでしょうか? いいですか? 着地に格闘を確実に決められる機体は、横格闘が無い今回は非常に少ないです。 おそらく高性能な走りのあるゴッド、マスターだけでしょう。他は相当読みあいに強くないと格闘は無理だと思います。 νの(FF)→BR→BZ、∀のハンマー、V2の(アシスト)→BR→MPR、ゼロのバスターライフル、フリーダムの(アシスト)→BR→バラ、Xは……… とにかく、こんなもんです。 稼動後期の事はまださっぱりです。しっかりとした回避行動、安定行動が見つかるまでは何とも言えませんね。
- 353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:53:28 ID:4tsuNaYQO]
- というかFF撒いてるだけで自由狩れるとか…
釣りだよな?
- 354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:56:25 ID:xtGKH/afO]
- >>353
言ってる本人はν使って自由を狩れて、自由使ってνに狩られたんでしょ
- 355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:56:44 ID:xnc44cLGO]
- とりあえず隠しで運命出してくれ
自由の特射みたいなので残像出しながら横移動バージョン追加希望 これでハァハァしてえよ
- 356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 16:59:36 ID:17W6j3pE0]
- >>354
成程、納得出来るお話ですね でも多分それに加えて相手プレイヤーや他の条件が同じだったんでしょうね
- 357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:03:44 ID:KpM6IBsq0]
- 正直>>173と>>351が真理かと思う
どうせ最強理論を検証も実践もできる場所は無いんだ 素直に次のロケテか本稼動待つしか無いんだから 論議するのも割り切っていこうぜ でないと(ry
- 358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:08:59 ID:7Jpml0Py0]
- >>355
>>350のレスにある >アナザーの主役機は全部3000の法則によって もし運命が隠しの3000で登場すれば種死の主人公はシンだったと言うことになるな 逆に2000だったら…ご愁傷サマです
- 359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:11:13 ID:+KCBK0AYO]
- 言い争ってる奴らの、片方アビオンで片方タイトーロムだったら面白いなww
- 360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:11:43 ID:XwhYyTGw0]
- 運命はほぼ確実に出るとおもうけど
残像の扱いはどうなるんだろう アロンダイト持ってるときのみ残像発生とかで効果は特にナシとかかな? アニメでもそんな感じだったし
- 361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:20:28 ID:17W6j3pE0]
- そう言えば前のスレで東西戦争起こったらどんな話しても良いという話思い出した
ローゼンメイデンとかw
- 362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:22:08 ID:UV1FB8sF0]
- 取り敢えず現状で修正すべきとこってコレか?
グフカス BD移動速度上昇 メイン射撃がシールド破壊された時にのみ弱体化 和田 特射キャンセルを格闘攻撃HIT時限定でしか使えなくする。 耐久値を600に。 ガンタンク 耐久値を500に。機動力の上昇?ガンタンクじゃなくなるので却下 シャアザク 3倍速度中のメイン射撃使用時の硬直を無くし連射出来るようにする。 ステイメン メイン射撃を12発(6回分)にする ガンダムX コストを2000に下げるorビームマシンガン、ディバイダー持ちタイプと換装可能にする 試作2号機 核を格闘からキャンセル出来ないようにし、バルカンを格闘からキャンセル可能にする
- 363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:25:57 ID:xnc44cLGO]
- >>360
残像は ミラコロ式で一定時間SPEEDアップ+残像、自由のスピ隠とかそのあたりじゃね? BR廃止で常時抜刀メインFEで良い気がする アニメでも常にアロンダイト振り回してたし
- 364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:27:21 ID:l10MDAod0]
- しかし大抵の今までの覚醒が出てるのに復活だけないのは残念だな
- 365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:28:50 ID:uSMA8U3X0]
- 妄想ばっかだな。
- 366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:31:05 ID:UV1FB8sF0]
- >>364
スピード覚醒:和田 ラッシュ覚醒:F91 機動:シャアザク って言いたいんだよな? 強襲(パワー)タイプあった? 復活なんてもんはガンダムに持たせればいいんだよ。 耐久値が0を回った時頭部と左腕がなくなり緑サーチになるが 耐久値が50を残した状態で復活。ただし使える武装はBRのみ。 何で緑サーチかって? 頭部ねえんだから当然。 何でガンダムなのかって? ジオングとの最終決戦から持ってきた。
- 367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:32:58 ID:U6iS8xT+0]
- >>351
吉祥寺で80%、>>3 を見るに 数値調整以外は、新宿のまま稼動と予測されます。 つまり、 自由くらいに、使った人には分かると言う事です。 >>354 対νは狩りゲーですよ? 一応、吉祥寺ロケやってますんで。 >>352 >それでFFはさしてブーストを使わずに避けられます。 FFの特性は強制離陸と着地鳥です。 対空相手には1〜2発の牽制程度ですし、着地FFがセオリーです。 >そもそも上をとる理由が確立してません。、BR、格闘ともに当たらない筈です。 リスク0 なら上取って垂流す価値はあるのでは? プロビ系が壁に隠れてドラ撒くのと同じ理屈です。 効果も大体同じ。 >俺バクステBRの潰し方、近付かれた場合の情況まで詳しく書いてますよね? >あと、相手が考えて走るとFFはブースト切れ以外にはどう頑張っても当たりません。 読み負けたらνも負けますよ。 しかし、近付くまでの経緯が問題です。 >ゴッド 3000枠ではν・自由が強いと評してるだけで、 ゴッドが2000並、と貶してる訳では無いです。 お手軽機体の自由・ν に対しての玄人ゴッド って感じですかね。 では、3000枠は良調整と言う事で? νこのままなら、自由も妥当な性能に思えます。
- 368 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/05(月) 17:33:04 ID:0yPRYwC/O]
- >>360
こんなんどうだ? 特射でBRとアロンダイト切り替え メイン:BRorFE2ブメ サブ:長距離砲orフィンガー 特射:切り替え 特格:翼 格:FE2サーベルorアロンダイト 妄想乙
- 369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:33:06 ID:S9Kj1Xob0]
- >>366
メインカメラがやられたのに『たかがメインカメラをやられただけ』と言うアムロのトンデモぶり。 アムロならやれる。
- 370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:33:07 ID:L7KoeH7c0]
- 新情報発表、ロケテ始まるまで
この流れは続(ry
- 371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:33:17 ID:elQV0HUP0]
- >>366
Zじゃね?
- 372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:34:07 ID:KpM6IBsq0]
- >>366
つ乙ガンダム 試作二号機の核発射中とか一部はパワー(ひるまない)もあるかな
- 373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:34:08 ID:IPMp2ZPpO]
- 自由の特射は種死のスピ格のJCみたいな感じでいいんじゃね?
- 374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:45:38 ID:U6iS8xT+0]
- >>362
>ガンタンク >耐久値を500に。機動力の上昇?ガンタンクじゃなくなるので却下 陸戦と組まれて、 時間切れ必須じゃない? 2000ペアの特攻勝負による勝ち負けか、 安定行動のドロー狙いか。 取り合えず、タンク調整は無い。 強化してメインの攻撃力UP くらい。
- 375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:50:17 ID:3rFSv8ik0]
- >>362
>和田 いないよ、そんな奴。
- 376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:56:47 ID:6030GIol0]
- アビオン後期のゴッドフィンガーって格闘届くぐらいの距離で敵のBRと同時に発動すれば
確定?ダークネスも?
- 377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 17:58:29 ID:Xi+PFC5nO]
- 妄想の痛いスレだな。とくに>>362とか痛すぎ。二号機の核によほど泣かされたんですねw
- 378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 18:00:53 ID:xnc44cLGO]
- >>368
特射で切り替え良いな メイン BRorFE サブ ビーム筒 特射 切り替え 特格 張り手 格闘 FEorアロンダイト んでアロンダイト装備すると分身発生、ブースト速度上昇、持続低下、ステ性能上昇 妄想乙 >>362 自由調整案としては特射キャンセルを今のままにする変わりにBD持続を短くする 特射を使わないと生きていけない期待にしてやればいい
- 379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 18:05:07 ID:W1AiHqjzO]
- >>367
ぶっちゃけνはお手軽ではないと思います。 着地にFFからBR→BZいれてもダメ効率悪いですからね。 どうしても狩りきるのに時間がかかります。 おそらく、自由の特射の移動距離を減らすor使用ブースト量増加して、 Xの機動力を少し上げて、BR→サブを安定して入るようにし、サテライトをほんの少し上方修正orコスト2000orディバイダー装備で安定でしょう。 とにかく自由は何とかしなきゃまずいと思います …………が、関東ロムは最新じゃないためなんとも言えませんね。
- 380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 18:05:22 ID:uSMA8U3X0]
- >>376
格闘とどくギリギリなら確定。ダークネスは射撃ははじかない。
- 381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 18:07:21 ID:W1AiHqjzO]
- >>377
実際、GP02の格闘性能から核起き攻めは脅威。 格闘ダメージ合わせると確定450もらうからね。 まぁ、稼動後は近付けない可哀相な機体になりそうだが。
- 382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 18:07:37 ID:wI51xSL60]
- 自由の特射は弾数1発のみの20秒リロードにすればちょうどよくね?
あれだけの性能なのに弾数表示ないとかおかしすぎるわ まあそれでもブースト糞長そうだから強いとは思うが
- 383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 18:07:56 ID:xtGKH/afO]
- >>367
自由がお手軽機体とか初めて聞いた。 安易にキャンセル使う自由は十分狩れるってのは前から言われてたことだし、 その上で調整必要との意見がそこここから出てるもんだから、自由は玄人向けだと思ってたよ。
- 384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 18:14:07 ID:Xi+PFC5nO]
- >>381
二号機はそれしかダメージ稼げませんが?それやったあとは逃げられて格闘振れずに乙るってのよく見るし。その程度で修正とかw>>362は単に二号機にボコられて涙目だから修正しろとか言ってるようにしか見えんな
- 385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 18:18:40 ID:hMm6Jkp10]
- >>362
グフカスは現状維持でいいよ むしろガトリング弱体化しても戦えると思
- 386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 18:27:29 ID:gYervR+S0]
- 改行にレスしてるやつも無駄なことすんなよ
毎日ロケテ行って日曜深夜までレスしてその日の昼から2chやる人間がどういう人種かわかるだろ
- 387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 18:32:26 ID:GYj6F39Z0]
- プロゲーマー(笑)だろ
- 388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 18:34:28 ID:U6iS8xT+0]
- >>386-287
…普通に寝込んでる訳ですが 一応学生っス。 腹下ってるので寝れ無いっス… 備考:日曜は参加してない。
- 389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 18:36:33 ID:GYj6F39Z0]
- じゃあ将来はプロゲーマー(笑)
- 390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 18:40:03 ID:U6iS8xT+0]
- >>389
>プロゲーマー どう見てもN(ee)Tです。 本当にありがとうございました。
- 391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 18:59:08 ID:6030GIol0]
- >>383
お手軽でも強い、玄人が使うと別次元って意味じゃ? 初心者が使ってもほかの3000よりは活躍できると
- 392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:02:44 ID:xtGKH/afO]
- >>391
今までの書き込み見てると別次元という意味だとは思えない
- 393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:03:50 ID:ctDsr4Tr0]
- うーん…強い人が使うと凶器なのは間違いないけど
普通ぐらいの人ならバランスブレイカーってほどでもない
- 394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:06:43 ID:0QzWCfr40]
- 初心者が使って強い物じゃないだろ自由は・・・
体力低いからいかにダメージを抑えて相方の負担を無くすかにかかってる。 よく言われるガン逃げなんか2on2でやろうものなら自由x2とかでない限り、相方フルボッコにされて終わる 体力調整と相方援護のバランスが難しいからお手軽機体ってのはあり得ないだろ・・・
- 395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:09:45 ID:/G31/rB6O]
- しかしよく荒れるな。
ロケテなのに荒れてるのかロケテだから荒れてるのか。 流れを特格ってすまんが、今日久々に無印種やったらエールの前格の性能に噴いたんだけど、 エールの前ってロケテ中はおろか、稼働後も微妙な評価だったよね? そんな感じに化けそうな格闘持った機体ってのはいないのかな?
- 396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:10:43 ID:17W6j3pE0]
- その欠点は他の機体でも結局同じじゃね?というような自由擁護が多いね
つまり初心者に使える機体はないって意味に集約全部出来る幼稚な擁護
- 397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:11:47 ID:I5EOrtBj0]
- でも上手い人が使ったらやばい=将来的に自由ゲーになるってことだろ。
時間が経つほどレベルは上がっていくわけだから。 大会で自由が禁止機体になったりしたら・・・
- 398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:20:12 ID:uSMA8U3X0]
- >>365
無印の話ならロケテの二日目くらいにはもうヤバイといわれてたよ。
- 399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:21:46 ID:jYOsZlFGO]
- >>395
子供から大人まで幅広い層の人がいるからだと思うよ
- 400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:23:40 ID:ctDsr4Tr0]
- スピ覚を3回ぐらい連続でエールキックで潰したときは爽快だった
- 401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:24:18 ID:heLCPqjbO]
- 自由は無駄に特射使って相方シラネな人が多いからなぁ…
耐久力MAXでバラエーナ→特射ばっかとかもうね… ただ、玄人向けってのは否定 特射に慣れさえすれば誰でも暴れられる …ロケテで台バンされたのは初めてですよ…まったく…
- 402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:28:19 ID:BRbBliXxO]
- つーかロケテで台バンってなんなのよ?
二時間待ちといい、必死すぎだろ。
- 403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:28:26 ID:/G31/rB6O]
- >>398
まじか。俺の地元のレベルが低かっただけだな。
- 404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:39:53 ID:U6iS8xT+0]
- 疎ったので既出情報まとめ。 取捨選択でwikiよろ
・盾 発動したら前面120度はカバー(?) 多段系の射撃、クロスなどの間隔の短い射撃は連続ガード。 後方射撃と格闘は通常通り食らう。 なお、通常は自動でガードし吹き飛ぶ。 後格ガードを持つ機体も居る。 ・CS 今作では、BR/格闘以外でもキャンセル出来 アシストCも可能。 変形中はCS出せ無いので、チャージC変わりにどうぞ。 ・格闘 一部機体は前作通りメインC可能。 通常はサブC、特射C、特格Cのどれかが実装されている。 ・ASSIST 射角の概念が無い優秀な援護機。 緑ロックでも誘導し、召還を利用した実弾防御の盾にも使える。 ・補正 BR補正は68% C補正は50% ロケテなので目安として計算した。 今作のダメージ上限は分からず 一応、金ゴッド格闘派生401ダメを確認。
- 405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:41:10 ID:U6iS8xT+0]
- ・ロック
近作は、緑・赤ロックの特性が少し変り 緑ロック時は 向いてる方に格闘を出すようになる。 これを利用した、SDKならず 緑格移動が可能。 赤ロック範囲は水平>垂直 で変化し 安易な高飛び射撃は出来なくなった。 しかし、前作の有効射程と高さが酷似してるので BD射撃による真下撃ち、沖攻めは未だ有効 ステ射撃による真下撃ちは未調査。 基本、サーチ区域は上下共に変らないので、 対地が緑ロックなら、対空も緑と考えるのが妥当である。 ・対地/対空 対空:バクステBRによる迎撃、ASSISTに攻撃、格闘による反撃がある。 どれも角度次第では全く相手を視認できずNT要素が必要になってくる。 ――相方の画面を利用すれば、そこか! が出来るかも。 対地:下からは見えず、殆どの格闘・射撃が伸びずに終わる。 前作同様、上からは丸見えなので、 ASSSIST・BD射撃・CSなどの有効手が上げられる。
- 406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:44:52 ID:uSMA8U3X0]
- >>403
そして6と9を見間違えた結果、偶然自分にレスしてて自演状態で涙目な俺ガイル。
- 407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:46:02 ID:3rFSv8ik0]
- >>405
なんか起き攻めマンセーな仕様みたいに見えるな。 高飛び嫌い(自分がやるにしてもやられるにしても)な俺としては、 真下OKとかマジ勘弁だわ。
- 408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:50:20 ID:U6iS8xT+0]
- >>407
大阪ロケ曰く 「髭ハンマーの沖攻めは萎える」 だそうです。
- 409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 19:56:09 ID:rNAfNUS1O]
- νじゃなくてニューになっているのが気になって仕方がない
- 410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:00:19 ID:3rFSv8ik0]
- >>409
まあまあ。機種によってはνが出ない所もあるし。 ニューじゃなくてミューが正解だろ…って意見も、まあいいじゃない。
- 411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:06:09 ID:3rFSv8ik0]
- 公式にロケテ終了の告知が…またやらないかな。
- 412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:14:50 ID:+KCBK0AYO]
- あとは二月上旬かね
また長沼みたいな田舎じゃないといいけど
- 413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:20:54 ID:6030GIol0]
- 上への視界がいまだに悪いのはどうにかしろって思うね。
敵が上にいたら自分が透明になって地中から見上げてる感じのカメラにすればいい
- 414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:21:40 ID:ZdfP7OJH0]
- 某ロケテ会場にて
A「キャンセル強ぇw」 B「けど自由、耐久低くね?」 A「じゃあ自由の耐久上げるように書きまくろうぜww」 Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
- 415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:21:51 ID:L7KoeH7c0]
- >>3
より 次は渋谷か千葉!?
- 416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:27:37 ID:9s2WoU/iO]
- でドムはどんなかんじかね
- 417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:31:13 ID:3rFSv8ik0]
- >>414
マジでいるのか・・・そんな奴ら。
- 418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:31:24 ID:WuWGOI/J0]
- >>414
大阪では髭のハンマーを強化しろっていっぱい書こうって連中がいたな。どこ言っても同じか
- 419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:32:03 ID:+KCBK0AYO]
- >>415
いや長沼はカプコン系列のゲーセンオープン記念でやったようなもんだから 次はないだろう >>416 ニコに動画あるから見てくれば? なかなか楽しそうだぜ
- 420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:37:56 ID:ZdfP7OJH0]
- >>417
冗談のように聞こえるかもしれんがマジだ 逆に自由の耐久450でいいと言ってる人がいたが、 まあ現状じゃ妥当かなとこっちは思った。 あとはZZのもっさり感をそのままになんとか改善策が云々な人とか まともな人はいるんだが、アレな人はやっぱりアレだぜ
- 421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:41:14 ID:3rFSv8ik0]
- >>420
そういう人って稼動後、勝つためには自由以外使えなくなる事とかそういうのを恐れないのかね。 みんなが馴れ合いで自由回避してくれる訳じゃあるまいし。
- 422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:55:22 ID:ZdfP7OJH0]
- >>421
自分が自由しか使わないから問題ないんだろう
- 423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:56:18 ID:+eM5BMmy0]
- どうせ強キャラ使うんだから、強キャラ以外は使なくていいよ
むしろ強キャラが飛び抜けてる方が、弱キャラ使う相手に勝ちやすくていい 同キャラなら五分なだけだし
- 424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 20:59:34 ID:ctDsr4Tr0]
- 覚醒は作品の特徴を取り入れたいい武装?
だとは思うけどな…調整難しいよな
- 425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:03:56 ID:z0Vf7DB50]
- >>396
なんであれが擁護してるように見えるんだよ、別に自由のキャンセルの異常さは否定しない。 体力低いがゆえに体力調整が難しい、故にランチャーノワールみたいなワンパターンな事やってりゃそれなりの戦果を残せる訳ではない。 という意味でお手軽機体じゃないって言ってんだけど・・・。相方の援護や体力調整なんか初心者はほとんど気にしない。体力低けりゃ調整難しいのくらい分かるでしょ? なんでこのスレは否定しない=肯定となる奴が多いのかね。
- 426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:05:39 ID:ZGBW8O/9O]
- 特射の移動距離をステップ一回分にして回数は現状
体力は500 これでおk 後いじるべきなのはXとZZの1000帯くらいでしょ
- 427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:06:47 ID:ZGBW8O/9O]
- ZZの→ZZと
- 428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:14:07 ID:l10MDAod0]
- Xは前作のデスティニー以上に終わってる気がするな
- 429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:15:32 ID:zl7uVpA60]
- デスティニーなめんな><
でもXは格闘も駄目ならサテも機動力も駄目、まともなのはBRとアシストくらい、、、 これでどう頑張ったら3000としての役割果たせるんだろうね
- 430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:22:52 ID:pwYbWeJ10]
- 過去のロケテを振り返ってみれば分かるが
個々の意見なんてアテにならん。 ロケテに限定しなくても厨機体と一般的に認識されている機体使用者に「相手が厨機体だから負けた」 そんな風に言われた経験がお前らにだってあるだろ? 一般応募でランダム抽選して8名くらいテストプレイヤーとして雇って 開発側の調整案とユーザーの調整案出しあえば良いと思うんだけどな。 初日は好きに遊んでもらって、二日目以降は機体・コストを限定して微調整 最終日にそれぞれが最も使用していない機体から調整確認してもらう。 一人の人件費を一日1万円(8時間労働後、12時間まで残業代の出ない自主勤務可)として 一日で8万円、一週間でも56万円、無理な金額じゃないだろ。 良調整に貢献した人間には次回テストプレイに優先的に参加。 ふざけた意見出した人間は今後抽選に参加不可。 これなら自分勝手な調整案も出さないだろうし、今後の作品も良調整に仕上げやすくなる。
- 431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:30:12 ID:U6iS8xT+0]
- 一つ言えることは、
GX批判してる輩は 絶対新宿ロケで使ってないだろ、と。 まぁ、自分も含まれる訳だが。
- 432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:32:38 ID:hMm6Jkp10]
- 向こうも会社なんだから、ゲーセンうろうろしてるゲーマーなんて雇えないだろ
バーチャロンの時はトッププレイヤーを雇って調整してたけど 契約で稼動後はプレイしてはいけない決まりだったぞ
- 433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:35:37 ID:is9zXuqC0]
- プレイ不可って大会参加不可とかじゃなくてか
- 434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:40:06 ID:BRbBliXxO]
- >>432
なにその罰ゲーム
- 435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:47:19 ID:6030GIol0]
- Xいくらマイナーだからって唯一主人公で後継機でないとかありえるのか・・?
- 436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:52:50 ID:WuWGOI/J0]
- >>435
つ種死
- 437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:53:53 ID:A97oG4aN0]
- Xの話は結構話題にされてるけど兄さんのヴァサーゴはどうなの?
- 438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:54:05 ID:3rFSv8ik0]
- >>435
一応種もだけどね。ま、種は前作でお腹一杯。
- 439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:56:20 ID:6030GIol0]
- そういえばストライクフリーダムも出てないな
- 440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:56:27 ID:3rFSv8ik0]
- >>437
ゲテモノガンダムは評判なかなか良い方じゃない? 良いMSに最近上げられる事は少なくなったけど、悪いってのは聞いた事がないな。
- 441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 21:58:29 ID:CS/G4q1U0]
- >435
逆にWは前期主役機ばっさりカットだが。
- 442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:04:02 ID:Cq1Luxjq0]
- >>435
つEz8 つ運命 つストフリ しかし本稼動まで大分時間あるからどうにか自由を良調整にしてくれカプコン 後はこいつだけと言ってもいいでだろう
- 443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:08:26 ID:0WNJSzxH0]
- 俺TUEEEEEできるように調整しろって言いたいのは分かるけどよ
次のロケテまでは何も言えんだろ。あるかわからんけど
- 444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:09:04 ID:qpVPPunx0]
- DXやEz8や御大将や死神が出ないのはやっぱりなんか納得いかないな
- 445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:12:15 ID:hMm6Jkp10]
- ターン∀でカプル出すとか今更だけどありえないよな
好きだけどさ
- 446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:14:13 ID:17W6j3pE0]
- >>425
言いたい事は二つ 二行目ちゃんと読んだか?&冷静に自分のレスを読み返せ、そこに答えがある >>430 全面同意
- 447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:16:45 ID:gYervR+S0]
- DX出ててもグラフィックが違うだけど今のXの性能と同じだと思うよ
ぶっちゃけWの他3機って機体の方向性かぶってるからゲームとして見た場合ヘビーアームズ優先は妥当
- 448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:16:55 ID:3rFSv8ik0]
- >一人の人件費を一日1万円(8時間労働後、12時間まで残業代の出ない自主勤務可)として
>一日で8万円、一週間でも56万円、無理な金額じゃないだろ。 こんなに出るものなの?相場知らないけど。 一時間1000とか2000とかだと思ってた。
- 449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:18:17 ID:3rFSv8ik0]
- >>448
ああ、すまん。読み間違え。 たくさん雇った場合って事か。
- 450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:36:06 ID:+e+pqAynO]
- しかし自由やら髭は語られるのにゼロがまるて語られてないな
実際どうなんだ?
- 451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:36:27 ID:ZdfP7OJH0]
- >>448
俺のやったデバガのバイトは 時給800で残業代でるやつだったな 別会社のは時間はいつでも来ていいが時給制で残業代無しだった 契約内容にはもちろん内部内容について雑誌にリーク禁止とかあたりまえだったけど、 中には発売後の雑誌への裏技投稿禁止とかあったな たぶんドラクエのあれの影響だったんだろうなぁ
- 452 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/05(月) 22:37:35 ID:34sv2eKIO]
- >>447
いや、普通エピオンだろ… 変形持ち格闘機!これははや…る…?
- 453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:41:39 ID:5EUrCg+BO]
- >>447
それは分かるがせめてアシストに出して欲しかった
- 454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:42:13 ID:U6iS8xT+0]
- >>450
3000平均機体 ν自由≧髭W0≧X神V2 安定性は3000枠でもトップ。
- 455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:45:00 ID:3rFSv8ik0]
- >>450
安定して上位にいる機体じゃない? 派手さが無いからかあまり語られないね。 ローリング当てたって人の意見を聞きたい所だけど。 >>451 なる。ドラクエのあれってのが良くわかんないな。シドー…じゃないよね… >>452 エピオンかなあ…バランスも考えてトールギス…アレもバランス悪いか。 Wの敵役ってどんなんいたか思い出せん…ザコはバッタバタと蹴散らすし。
- 456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:46:18 ID:BRbBliXxO]
- おまいら『死神だせとか運命だせ』とか言ってるけど、なんだかんだ言って百式出ないと文句言うんだろ?
- 457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:47:04 ID:I5EOrtBj0]
- >>450
危険性も全く無い良機体。 ただ、突き詰められていって弱機体になる可能性は秘めてる。
- 458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:47:44 ID:+e+pqAynO]
- >>454 それくらいなら好きな人しか使わないような感じになりそうだな
よーし連ザのセイバーをゼロに見立てて練習するかな
- 459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:48:40 ID:ZdfP7OJH0]
- >>451
ドラクエで昔バグが発見されたが、 それを秘密にしておいといて ゲーム発売後にファ○ミ通に投稿して 賞もらっちゃったりしたもんで大変なことにだとか 話によるとカジノのコインのアレだと
- 460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:49:43 ID:ZdfP7OJH0]
- >>455だったぜ・・・
- 461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:52:45 ID:Cq1Luxjq0]
- 今ですらコスト2000や1000にされて納得いかない機体がいるのに
エピオンやターンXまでコスト2000で出されるよりは 細分化されるであろう次回作で出して貰った方がいいじゃん? >>453 何でアシストなんだよ、使わせろ!って奴が出てくる。俺だってそう思う
- 462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:54:27 ID:3rFSv8ik0]
- >>459
なるほど。ってか発見した方も凄いね。 ひとしこのみもそうだけど、あれは年月過ぎてるしなあ。スレ違いスマソ。 種デスではグリホ発見できなかったのかなー。 前作のグゥレイトで似たような事起こってたのに。
- 463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 22:57:10 ID:ZdfP7OJH0]
- >>461
コストを細分化しすぎて失敗した前作のことを踏まえての 今作のコスト配分なんだろうから細分化しないだろう
- 464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:01:01 ID:gA3pVb3y0]
- ゼロばっか使ってたけど、あれは普通機体
理不尽な点も見当たらないし、負ける方も文句の付け所がない機体だと思うよ 時間制限あるとはいえ、V2のAB換装時のメイン射撃に完全に食われてる感がある
- 465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:06:03 ID:CS/G4q1U0]
- 今作の隠し要素はどうなるか見当が付かないな。
タイトルポイントなる謎の数値もあるし、何かがあるのは間違いないだろうけど。
- 466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:06:25 ID:U6iS8xT+0]
- >>464
AB砲と威力的には変らない筈だが? V2は通常BR100なのが痛い。
- 467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:15:10 ID:60phpyIP0]
- 死神だせとか言うけど、Wで一番ヒイロと絡みが濃いのはトロワだと思うよ
ゼクスとの対決のときもトロワと作戦立ててヒイロがヘビーアームズ乗ってるし OZにトロワがスパイしたときもヒイロはわかってたし なにしろヴァイエイトとメリクリウスで登場コンビ確定じゃない? まぁ他にはゼロとエピオンorトールギスのほうが死神より可能性はあるんじゃないかなぁ? ヒイロとトロワとデュオがOZでスパイしてるときヒイロがデュオにボディーブローかましたのは吹いたw あとトロワの記憶がなくなったのってヒイロのせいだったよね? やっぱヒイロとトロワはほかより縁がある気がする デュオはカトルのほうが印象濃いなぁ。ウーフェイはトレーズw
- 468 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/05(月) 23:17:20 ID:NFvRAfZ+0]
- >>467
腐女子きめえ
- 469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:17:55 ID:KpM6IBsq0]
- UC以外で後継機を出すと
・全部3000クラスの元設定があるので調整難 ・武装のインフレが進みすぎる ・次回作の目処が(ry な感じになるから出れないかなと思う W,X,種,種死からはわざわざ物語中盤のライバルを引っ張ってきてるあたり 次回作への布石も大きいと思われ 隠しには低コが入ってほしい俺の願望もはいってるけど
- 470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:19:53 ID:5EUrCg+BO]
- 隠しは暁がやりたいが無理だろうな
- 471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:26:08 ID:3rFSv8ik0]
- >>467
>あとトロワの記憶がなくなったのってヒイロのせいだったよね? カトルのせい。W0乗って暴走したから。
- 472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:30:25 ID:gA3pVb3y0]
- >>466
今回、普通のBRでもかなり曲がるから、撃つ方も撃たれる方も これ当たるのかよ!?みたいなこと結構あるっしょ で、ABのメインはその極みで誘導が滅茶苦茶優秀、さらに判定もでかくて強制ダウン 対してゼロのメインは着弾までは速いけど、 性質上、誘導がなくアバウトでも当たる的なことがないから 使ってる本人が一旦崩れると全く当たらなくなる あとは僚機が格闘されてるときのカットにも差が出る ABはあの誘導だから、撃てばまずカットできるけど ゼロは軸取れてないと誘導しないから無理
- 473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:39:58 ID:WuWGOI/J0]
- W0はアシストがトップクラスの優秀ぶりだがな
- 474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:40:06 ID:XwhYyTGw0]
- V2は換装、換装解除の隙軽減しなきゃいかんだろ
- 475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:40:47 ID:KpM6IBsq0]
- >>470
個性的な武装を持ってる機体なら出てこれるかもよ 機体の差別化のために 前作の技の中だとカウンターも出てないなぁ・・・
- 476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:40:57 ID:A/r70N8F0]
- おい。野良の人にはシャッフルがなければ相変わらず辛い状況なんだからあれ出せよ!
なんて言ったっけ。ウイングでBRも実弾も無効にする種のPS装甲より性質悪い奴。 あれを武装したAIロボットみたいなの。それでハンデだろ。・・・ちょwAIなのに操作するってwww 失礼しましたm(_ _)m
- 477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:43:30 ID:CS/G4q1U0]
- 復活覚醒とかもまだ出てない……。
メガバズーカランチャーとか引っ提げて百式が出てきそう。
- 478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:44:55 ID:Cq1Luxjq0]
- >>463
前作って失敗したの?コスト270以下は完全にいらない子だったけど 今作はいうなればコスト420、450、560達だから次回作は590と280に相当する 機体が追加or修正されるだろうな〜と思ってたけど
- 479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:45:31 ID:hMm6Jkp10]
- 陸ガンの2000verっぽい感じでトールギスを出して欲しいなぁ
あと格闘馬鹿じゃないジオ
- 480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:48:12 ID:PP6CQ82Z0]
- >>478
前作ってよりはZだろうね あれはコストが細かくなりすぎて死に機体が多かった
- 481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:48:32 ID:5EUrCg+BO]
- >>475
換装可能で、ヤタはミラコロ方式にして・・・ カウンターはめぼしい格闘機体が他にいるかどうか(´・ω・`)
- 482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:52:24 ID:z+oJ7r8b0]
- >>480
Ζはあれでも低中高が一応良く使われてたもんだぜ 225と250は死亡だったが
- 483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:54:42 ID:3rFSv8ik0]
- >>476
ビルゴのプラネイトディフェンサーね。でも既にメリクリウスいるし。 あれは明らかに敵側だから、敵のMS出ないと無理かと。 >>480 犬が死に機体だったからマラサイとかもオワタしね。 >>470 暁は無理じゃないかなあ。 隠しが各作品1体としても、他の奴に枠取られてそう。
- 484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:55:40 ID:WuWGOI/J0]
- >>482
種死もΖも大してかわらないだろう。Ζは225と250、種死は200と270が使われない
- 485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:56:48 ID:hMm6Jkp10]
- >>483
犬は使い方を開発されてからは厨機体だったよw マラサイは相変わらずオワタだったが
- 486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:57:34 ID:PP6CQ82Z0]
- >>482
いや、ジムとかザクとかジムUとかもネタ以外じゃほぼみかけなかったよ Zジオと組むなら195〜200がほとんどだったし
- 487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:57:45 ID:A/r70N8F0]
- >>483
それそれ!それだよそれ! じゃあメリクリはディフェンサーを忠実に再現したら厨機体だから コスト\4,000でお願いいたしますm(_ _)m
- 488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:58:47 ID:PP6CQ82Z0]
- >>487
ヘビーアームズのアシストでもう出てるぜ
- 489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/05(月) 23:59:27 ID:0yPRYwC/O]
- >>487
つヘビーアームズのアシスト
- 490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:03:10 ID:5pr30dNE0]
- ガンキャノン(コアブースター)
ギャン(シャアゲルググ) Ez-8(ジムヘッド) ケンプファー(ズゴックE) GP-01(ジムキャノン) ガーベラ・テトラ(ドラッツェ) 百式(ネモ) バウ(ザクIII) ヤクト・ドーガ(レズンドーガ) ジェガン(ラー・カイラムの艦砲射撃) ダギ・イルス(エビル・S) ゲドラフ(シャイターン) コンティオ(メッメドーザ) シュピーゲル(ノーベル) サンドロック改(マグアナック隊) アルトロン(デスサイズヘル) エピオン(ビルゴ) エアマスター(レオパルド) Xディバイダー(ベルティゴ) 金スモー(銀スモー) ギャバンボルジャーノン(スエサイド隊) ターンX(バンデット) ジャスティス(M1アストレイ) プロヴィデンス(三馬鹿) アカツキ(ムラサメ) デスティニー(ガナーザク) 隠し有力候補を思いつきで書いてみた。 ただ「プラモ化されている」「機体の差別化が出来る」機体が隠しで出てくると思うが。
- 491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:03:43 ID:I6ceg8S80]
- >>488-489
ちょw二人同時に・・・(ノД`) 出てたのか。そういえばアシストって全機体含め比較しても Wだけなんま強いよね。サイクロプスのオプティックブラストみたいなの
- 492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:06:02 ID:Az406gD70]
- 話ぶった切るが
>>374 ガンタンクらしさを失わないために機動力を上げず、 時間切れにならないためにも耐久力も上げず(400くらいはOKだと思うが) 強化しようっていうなら、アシストだな・・・ 砲撃特化なんだからガンタンク2機呼び寄せて一斉砲撃とかどうだろうか。 ポップミサイルは勿論、砲撃モードもOK。 微妙にディレイかけて間断なく砲撃とかなら尚良し。
- 493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:06:19 ID:p4ZaMo4KO]
- このスレ的にはトールギスってどうなん?
あんまりW観てない自分からは「とにかく馬力がすごい」MSぐらいの印象しかないけど・・・
- 494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:07:02 ID:O9C1wzIS0]
- >>493
乗ると骨が折れる
- 495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:07:22 ID:P76qKfz+0]
- 他はともかく、コンティオ(メッメドーザ) が出たら間違いなく俺の愛機。
機体はそのままパイロットは氏んでもらいてえ…(;´Д`)ハアハア
- 496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:11:07 ID:U3I0CdrH0]
- >>493
きゃしゃな体に巨大エンジン 大きな実弾ライフル 空はまかせろ
- 497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:12:21 ID:ikHyH3kc0]
- >>481
暁はヤタあるし換装可能だから面白さの点でなら可能性あると思うけどね 未だにインパルスの援護がルナザクじゃないことが納得いかない俺 何であんまり強くない人が援護なんだ
- 498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:18:20 ID:Qvwx2GSU0]
- >>493
降霊術師──トールギス── 効果・パイロットは死ぬ まあ、Zあたりじゃ低コストはまだ使えてたよ、 種の200とか本当に存在自体がネタになってる
- 499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:23:28 ID:HmZrhtGzO]
- Zの低コスト使ってる奴とかほとんど見たことないな
- 500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:23:32 ID:SS33tarzO]
- 流れ切ってスマンがゴッドのスラッシュタイフーンの起き攻めやったやついない?
やってみて思ったんだがあれはけっこう強い起き攻めだと思うんだ
- 501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:34:01 ID:lKX8es4e0]
- >>454
V2がなんでそんなに低いんだかね…
- 502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:34:45 ID:+RbSMGDp0]
- >>497
>ルナザク 銃口補正も誘導もありませんが、よろしいですか
- 503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:36:14 ID:Qvwx2GSU0]
- 一方バスターは銃口補正も撃墜数も自由本体よりもTOPだった
- 504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:37:23 ID:LGcyxvlO0]
- >>501
自髭神のお三方と比べるんだ。 どうだね、何か見えたかね?
- 505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:37:58 ID:mJno5G1cO]
- >>496
ドーバーライフルって実弾か?
- 506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:43:01 ID:+wjqbrNh0]
- >>505
たしか初代トールギスは実弾だ 個人的に今作の使用機体にGM系が居ないのが悲しい 特格で唐竹割りしたいよ唐竹割り
- 507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:46:23 ID:Qvwx2GSU0]
- >>506
初代はビームだぜ
- 508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:49:16 ID:Fi/9RhCyP]
- アニメのヘビーアームズのガトリングガンは実弾に見えたけど
wikiはビームガトリングになってる どっちが正しいんだw
- 509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:50:43 ID:q6oUulY50]
- ビームガトリング
- 510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 00:59:02 ID:z+ulOsgJ0]
- トールギスとかスモーみたいな普通の武装の機体は要らない気がする
2000の万能機は1st一機があればよい ゲドラフ、ラゴゥ、ターンX辺りの変態が欲しい
- 511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 01:00:18 ID:P76qKfz+0]
- >>506
設定上は2種類あるみたいだけど、一応ビームみたい。 >>508 ビームだね。原作の見せ方が駄目なんだと思う。
- 512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 01:08:56 ID:9LUHhOf00]
- ゲドラフは移動中でもアインラッドのタイヤん中でビームシールド展開してんのかな。
個人的にはかなり出て欲しいが。 問題は開発陣にタイヤ好きがいるかどうかだ。
- 513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 01:09:22 ID:eOe+fcYO0]
- ボスがデビルガンダム(?)とするならば
ターンX,プロヴィデンス等の悪役は敵で出るんじゃなかろうか 後に解禁で
- 514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 01:11:39 ID:waCC8JgD0]
- >>512
Gクロスもカイラスギリー(だっけ?)じゃなくてローラー作戦だったし 期待してもいいんじゃね?w
- 515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 01:26:46 ID:+RbSMGDp0]
- 「面白さ」という点を考えると、隠し機体は何になるかね。
・アッガイ(手伸ばしぶら下がり移動、あとかわいい) ・ケンプファー(腹ばいBDと重装備の再現に期待) ・百式(BR、散弾、メガバズーカランチャー(チャージはサテキャ方式?)に換装可能、ついでにカウンター) ・ハンブラビ(アシストで3機でクモの巣) ・パラスアテネ(遂にフル装備が実現、でもジオのアシストになりそうな気もする) ・バウ(分離) ・Vのタイヤとかプロペラとか(絵的に面白い) ・シェンロンガンダム(腕伸びるし火吐くし) ・コルレル(コスト1000版自由でいい) ・ターンX(バラバラ攻撃) ・ジン(武装が多い、あと西川) ・デュエル(アレックスみたく装甲を付けたり捨てたりできそう。捨てた装甲を盾にしてシャニ斬りとか。あと「ディアッカ、そいつをよこせえ!」) ・ブリッツ(ミラコロ・・・・F91いるしこいつはいいか。) ・カラミティ(変形→レイダー乗り、アシスト→フォビで三馬鹿全部出せる) ・和田(換装で二丁拳銃モードと連結モード・・・・でも見た目が自由と被るからいいや) ・アカツキ(大鷲と不知火に換装可能、ヤタノカガミ、ドラグーンバリア) ・運命(光の翼、残像、ゴッドフィンガー、全て本家が出演してる上にゴッドフィンガー以外はただの視覚効果だったので、それらしい効果が付くことを期待) ・ノワール(犬を真っ二つにした大剣投げとアンカー室伏) ・イナクト(中の人が面白い)
- 516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 01:28:31 ID:nt6lnBwW0]
- いいかげん隠し機体などなくて
隠しアシストだという現実に目を向けなさい。
- 517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 01:44:34 ID:awQq+kZlO]
- >>515
アンカー室伏吹いたwww
- 518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 01:48:37 ID:w4fLmIvvO]
- たーんAの評価になにがあったんだ?
しばらくこないうちにすごい変わったな
- 519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 01:49:00 ID:zDohART90]
- 連ザのみたいなヘンテコ装備じゃないスタゲは出ないか
加速型のBDとか面白・・・くねえか
- 520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 01:52:26 ID:Vli5u2+vO]
- 友達とドーバーガンなのかドーバーライフルなのか凄まじい口論になったのを思い出した
で、未だにわからない
- 521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 01:57:02 ID:I6ceg8S80]
- ガンダムローズ入れろよ!ローゼスビット連発のガン逃げ厨プレイさせろよ!
- 522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 01:59:56 ID:vBUkJGV50]
- ローズのアシストはエッフェル塔だけどおk?
ローズが姫様助けるために動けなくなる効果。
- 523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 02:03:33 ID:Hn7DSw/hO]
- 相方はデストロイだな
- 524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 04:05:49 ID:l8mOjItg0]
- さーておは4も始まったしファミマにたこ焼き買いに行こうかな
- 525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 04:30:16 ID:l8mOjItg0]
- 売ってなかったお(´・ω・`)
しょうがないから逆シャアでも見るお
- 526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 07:18:35 ID:I+yfTYdt0]
- 10分レス無かったらティファのむにむにほっぺたを抓って
ぺたんこの胸を触って最後にスカートめくっていじめて泣かす
- 527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 07:22:35 ID:jCvMVFi30]
- >>525
ニューはなぜかハサウェイのヘタレっぷりしか思い出せないな 今作でクスィーガンダム使いたかった・・・
- 528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 07:25:39 ID:y48yye+tO]
- >>526
愛が無いぜ
- 529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 07:35:14 ID:U3I0CdrH0]
- >>526
私の愛馬は絶倫です
- 530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 08:42:50 ID:NcHNF+OWO]
- >>526
そんなことしたら俺のサテライトが黙っちゃいないぜ?
- 531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 09:26:45 ID:8KZbxQfa0]
- >>515
さすが和田とかほざくバカがするにふさわしい妄想ですね
- 532 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/06(火) 09:28:13 ID:+xi7Q6ECO]
- なんだこのスレは!
- 533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 09:33:32 ID:hvxx6QYMO]
- バカばっか
- 534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 09:43:10 ID:+Sf+hZZW0]
- >>530
貴様のは先行者の珍子砲だろうがw
- 535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 10:09:09 ID:y48yye+tO]
- なんか一瞬地震きた
が、気にせずにティファかわいいよティファ
- 536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 10:10:45 ID:dOf0UjOt0]
- 百式、ケンプファー、ストフリ、デスティニー辺りは出て欲しいな〜。
ユニコーン、エクシア辺りは時期的に厳しいか? 家庭用(もしくはDX)でエクシアが隠しとかは今までの流れからしてもありそうだけど。
- 537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 10:35:43 ID:5lnygwD/0]
- エクシアは3000にするには微妙だな。GN粒子をミラコロ系にするくらいしか
思いつかない
- 538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 10:44:14 ID:MYTnT73x0]
- エクシアなんか2000にしてほとんどブリッツの使いまわしで完成
- 539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 10:46:06 ID:6/hqV3U40]
- >エクシア
7つも格闘武器を装備してるあたりで 十分に変態だと重うがね 威力高&隙大、威力低&隙小みたいな武器換装と カウンター装備してくれたら面白そう つーかエピオンマダー?
- 540 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/06(火) 11:00:37 ID:3Y/BrZ7KO]
- >>535
特定しますた
- 541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 11:04:35 ID:uN/jY+G6O]
- あ
- 542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 11:07:47 ID:uN/jY+G6O]
- 新宿でロケテやってしまったから過去のながれだとあと渋谷あたり一ヶ所かなあ。
本稼働のちょっと前にやるのは実質先行稼働みたいなもんだろうし。 東京の方も多少はアンケートがあればな。きりがないかもしれないけど
- 543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 11:23:15 ID:UGLKpfyTO]
- まぁエクシアは隠し機体で、半年後のバーうpでかな
- 544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 11:38:41 ID:j/vioNICO]
- エクシアは家庭用で3000で出てDXで2000になるに違いない!
- 545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 11:47:15 ID:D6+wsxmo0]
- そして2000になったときには体力が200ほど落とされるんですね
- 546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 12:09:18 ID:+Sf+hZZW0]
- サテライトの威力を50落とせば既に2000で充分
- 547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 12:10:16 ID:23qn48+L0]
- DXの意味違うだろそれ
- 548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 12:19:48 ID:y48yye+tO]
- >>540
誰だよお前 本読んでたらコーヒーこぼれそうになって焦った 震度いくつだったんだ エクシア出てくれたらベーゴマガンダムか? 新しいのは出なくていい、UCでも種でもいいからしっかり作り込んで出してくれ でも曼陀羅とかは簡便な!
- 549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 12:30:57 ID:JgiAR/YY0]
- 極楽往生できると聞いて飛んできました
- 550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 13:24:55 ID:+Sf+hZZW0]
- >>547
本当だ、ハズカスィ〜
- 551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 13:43:31 ID:IsunwoJf0]
- >>535
>>548 住所書いていい? ついでに携帯の通信履歴と機種名も と言うか、 2chでfusianasan登録して無いでしょ 板毎に設定されてるから、 一度名前欄に「fusianasan」って書き込んだ方が良い。 >>544の貴方もね! まぁ、基本的に 非表示登録はする必要無いけど ●ユーザーが稀に住所晒すから困る。
- 552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 13:45:54 ID:/oQQCT2yO]
- >>550
やめて!! 彼のライフはとっくに(ry
- 553 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/06(火) 14:55:03 ID:3Y/BrZ7KO]
- >>551
なつかしいな
- 554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 14:55:06 ID:dOf0UjOt0]
- エクシアの格闘武器7コって言っても、2コで1対が多いからなぁ。
実質4種類みたいなもの。 出るとしたらコスト2000の方がしっくり来そう。 一応ライフルも持ってるからハンブラビみたいな中堅格闘機体になれるはず。
- 555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 15:13:28 ID:8KZbxQfa0]
- エクシアよりキュリオスの方がいいだろ。
なんといってもパイロットがいい。 空港のド真ん中で「殺すぞ!!」とかわめくやつですよ? 最高です^^
- 556 名前:firewall.kyotofugikai.jp mailto:sage [2007/11/06(火) 15:50:56 ID:Z0rOC1mQ0]
- >>551
>>535や>>548じゃないけど。俺もfusianasan登録してなかった一人さ・・・・ これ見て慌てて登録したのは俺だけじゃないはず!?ww
- 557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 15:52:06 ID:jm5EyP5s0]
- 結局、新宿ランクはこれで良いのか?
3000 ν自由≧髭W0≧X神V2 2000 3号機≧他機体>ZZ 1000 カプル・キュベMK2・シャザク≧他≧ザク改 訂正希望
- 558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 15:53:23 ID:akCHVJa+0]
- >>173
- 559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 16:01:43 ID:MxjC48mo0]
- しかもν推してるのは改行君のみという
- 560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 16:02:31 ID:Tz0VoHTk0]
- 未だにひっかかっちゃう人いるんだなぁ・・
- 561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 16:07:50 ID:nLfZp3IJO]
- >>557
2000以外おかしい フリーダム>∀>V2≧W0>ゴッド、υ>エックス 1000はザク改とアレックスが別の意味で抜けてる以外はそんな差はないんじゃね シャアザク強いけど他の機体も十分戦えそうだったし ま、1000自体ほとんど見ない、俺も使ってなかったからよくわからんけど
- 562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 16:08:14 ID:y48yye+tO]
- >>541-542
期待……してたのにッ………!
- 563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 16:09:41 ID:nLfZp3IJO]
- υ→ν
- 564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 16:15:37 ID:Z0rOC1mQ0]
- >>560
見事に引っかかりましたよwww 「fusianasan」ってググったら2chの用語紹介サイトがあってさ、そこで調べたら、「お前らfusianasan登録は一度で良いからしとけ」とか書いてあったんで疑わなかったよwwww てか以前、小学校教師が2chで幼女の画像キボンヌって言ってるのがばれたのが話題になってたが、これだったのね。
- 565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 16:19:55 ID:jm5EyP5s0]
- >>561
つまり、3000枠はバランス悪いって事?
- 566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 16:22:18 ID:y48yye+tO]
- >>564
つ…釣られないぞ! カプコン先生、ロケテが無いとどうにも話すネタが無くて困ります><
- 567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 16:38:00 ID:nLfZp3IJO]
- >>565
エックスと∀、フリーダム以外の3000は比較的まとまってる方じゃないかな ゴッドは強いけどオーバーコスト辛いし νも基本的にはそんなに悪くはないんだが、 オーバーコスト、瀕死のバリア自動発動で評価が下がる
- 568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 16:50:24 ID:iBZBLbYY0]
- >>565
ヒゲはまぁ、格闘機だから現状で強めぐらいで良いと思うんだけどね 自由はもう散々言われてる通り、特射が最悪。Xは色々と迷走中
- 569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:02:08 ID:Z57eJpFo0]
- じゃあフリーダムのキャンセルとXのサテライトを交換しようじゃないか
自由は8秒チャージで極太ハイマットフルバースト、Xは特射でキャンセル アハハ、Xは原作でキャンセル移動みたいなのしてないって? 正直フリーダムもさすがにあそこまで他の機体を圧倒する動きはしてねぇ・・・
- 570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:14:19 ID:gqxdBAWJ0]
- >>596
種死枠のフリーダムだから、セイバーを一瞬でダルマにしたアレを再現してるんだろうなきっと。
- 571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:14:38 ID:7E9PLDIxO]
- 特射キャンセルじゃなくて
特射で10秒間ブーストスピードが上がるくらいでいいんじゃない?
- 572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:15:25 ID:23qn48+L0]
- ターンXダルマにして蜂の巣にされてください
- 573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:22:55 ID:vBUkJGV50]
- ターンXは手足飛ばして達磨になることはあっても蜂の巣にはならねぇ。
むしろ蜂の巣にする側だよ。
- 574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:24:49 ID:23qn48+L0]
- いやそのつもりで言ってたんだが
日本語不自由でごめんね
- 575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:26:00 ID:rrDz9W/U0]
- 自由は最初評価が微妙だったが化けた
いつまでたっても自由が調整されないのは他の機体にもまだ開発陣しか知らない 効果的な運用法があるから とかだったら射精しちゃうんだが無理ですか
- 576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:27:49 ID:pD+xb8mBO]
- そういう意味で言ってるんでしょ?
しかし一機だけ特別扱いすれば反感買うに決まってるのに 阿保やねカプンコ
- 577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:39:33 ID:AifkbezMO]
- ターンXとシャイニングでシャイニングフィンガー対決希望
・ ・ ・ そういえば、GジェネNEOでドモンをターンXに乗せ替え出来たっけ
- 578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:42:18 ID:Gl09yC490]
- 自由はサブと空格の性能を下げて、中〜遠距離でなにもできなくするのが先。
特射はグフカスみたく1ブーストで1回までとかの段数制限を設けるくらいでいい。
- 579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:44:49 ID:vBUkJGV50]
- シャイニングフィンガーで思い出したけどいっそのことロックマンXでも出して
くれねぇかな。
- 580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:45:28 ID:U+SUD8Ob0]
- >>575
最初評価が微妙? 最初から特射キャンセルはバランスクラッシャーになると 危険視されてなかったか? 単に耐久低くて弱いとされてただけの気がするが まああとりあえず自由調整マジで頼むよカプンコ
- 581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:48:47 ID:23qn48+L0]
- そろそろνと自由の人が来る
- 582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:49:33 ID:4a16tUsv0]
- >>575
その可能性もあるんだよな、ここで機体に意見してる奴は何回その機体使ったのかもわからんし、数値的にもロケテ前のバランス調整にも、一番触ってるのは開発なのよね。 開発の意図しない使い方や状況が出てくるから一概に開発の調整が正しいとは言えないけどね、前作のランチャーなんかはまさにそれだし。 ノワールはグリホさえなければなかなかの良機体だったと思う。 ここまで騒がれてるのに調整しないのは、開発内ではすでに対策が出来て問題無しとされてるのかもしらん、真偽は開発にしかわからんが。
- 583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:52:32 ID:Z57eJpFo0]
- 自由は吉祥寺ロケテ初日から厨臭いって言われてたよ
うちの相方もこれ使ったら攻撃もらう気がしないとか言ってたし しかも自由一人で乱入して勝つなんてことも初日からあったし ボクは重腕使っててオレTUEEEEしてましたがさすがに調整されましたね
- 584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:58:28 ID:akCHVJa+0]
- >>582
可能性の問題 現在自由が東西新旧ROM問わず大多数の人間にやばいと認識されてるのは事実 つーか君の言ってるこが事実ならロケテやる必要ないじゃん
- 585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 17:59:46 ID:gqxdBAWJ0]
- ロケテ行ってない組が体力の情報だけ見て、弱wwwwって騒いでただけでしょ。
自由だけ別ゲーってのは最初から言われてた
- 586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 18:07:04 ID:SnfkxDQ40]
- >>557
キュベレイMK-Uが陸戦ガンダムに狩られてるのを見た。 ビームガン当たんねえファンネル当たんねえのに ミサイルランチャーガンガン当たってたよ。 ドムも結構性能良かったしな。 だから 1000 カプル・≧陸戦・ドム≧キュベMK2・シャザク≧他(ザク改除く)≧ザク改 でおk? ってかちょっとまって ザク改ってアレックスやガンタンクよりも弱いのか?
- 587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 18:18:53 ID:y/tAefDpO]
- >>578
弾数のほうはいい案だとは思うが逆に弱すぎると思う
- 588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 18:23:41 ID:akCHVJa+0]
- ロケテなんだから思いきって特射は無くすとかやってよかったんだよ。
そうしたらどれほどキャンセルが自由のウェイトを占めてたかわかるし、逆にその他の武装でどれほどできるかもわかったんだから そのデータを取ったほうが色々と調整もしやすくできたと思うのに調整が体力ちょっといじっただけで終わらせるとかおかしいよなあ
- 589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 18:26:05 ID:fit66JaRO]
- 自由と自由の組み合わせじゃ無い限りチーム力みたら他3000のチームの方が総合力強いと思うんだけど(X除く)
- 590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 18:31:11 ID:zKf9s1KJ0]
- >>584
実際には先入観有り過ぎて、 触る前から 自由ヤバイGX弱い、と発言されてた件について。 ロケテのみで考えるなら 髭の連勝記録と相まり、 自由は問題無し と評されても仕方の無い事。 よって、 >>582 の意見が妥当。 体感・感情論を交えないならね。
- 591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 18:33:14 ID:p4ZaMo4KO]
- 自由は弱体化はありえない。SEEDはガンダムシリーズ人気No.1だから、カプンコが弱体化することはない。
- 592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 18:37:59 ID:jCvMVFi30]
- コスト1000
射撃:ビギナ、陸戦、ドム 万能:シャアザク、カプル、イージス、Vガン 格闘:グフカスタム、Vガン(足) 爆弾:ザク改 チョバム:アレックス ファンネル:キュベレイ 戦車:ガンタンク ポケ戦機体は特殊兵装にコストを持っていかれた感じか 爆弾もチョバムもアケでは初実装だからかな コスト1000は相手機体との相性で強弱がわかれる機体が多い希ガス 安定度はともかく一概に強弱は決められないように思う >>590 "自由ヤバイGX弱い"は先入観でなくプレイ後の感想じゃね? まあ特射が外せないならダメージ補正やダメ効率で開発が調整するだろ
- 593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 18:38:54 ID:akCHVJa+0]
- >>590
>実際には先入観有り過ぎて、 それは君の勝手な想像。証明できてない
- 594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 18:50:54 ID:pD+xb8mBO]
- 目に見えて成長性Aだもんな
そりゃ本稼動してしばらくしてハイメガ化するわ
- 595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 18:53:50 ID:6SmaFeYhO]
- だから髭で勝ってたのは同じやつらだけだと何度言えば・・・
自由はみんなコンスタントに勝ててたけど
- 596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 18:53:54 ID:zKf9s1KJ0]
- 大阪での動画批判もそうだが、
喩え間違いでも多数が占めれば正論になる。 社会形成も似たようなものだが… 新世代多いのね。
- 597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 18:56:31 ID:4a16tUsv0]
- >>584
文全部読めよ、開発の調整が正しいなんて言ってない、 ロケテはバランス調整だけでなくインカム調査等も出来るし大人数に意見を貰えるってだけでやる意味はある。多少デバッグ兼ねてんだろうし。 ロケテ初期からやばいと言われてたストライクの換装やらνのファンネル等色々調整されてるのに、自由だけここまで引っ張ってんのは何か対策があるのかなぁ。とそれとなく問題提起しただけ。 そもそも稼動後にどんなプレイスタイルが主流になるなんてわからないし、玄人は自由しか使わなくなるって話もそれこそ想像でしかない。 >>593 少なくとも俺の周りでロケテ行った事ないのに、ニコニコやこのスレ見て自由がお手軽厨機体って騒いでる奴が居た事は事実。 証明できなけりゃ発言できないのなら、お前さんは自由が稼動後厨機体になるなんてどう証明するんだ? 俺も自由の特射は何らかの調整が居るように思うけど、実は思いもよらぬ対策があるんじゃないか。って事を言いたいだけ と言っても今はロケテやってないようだし試しようがないけどね。 前にディレイかければ〜って話出したけど、誘導切りがないなら相方が近くに居れば格闘でカット出来そうじゃね?
- 598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 18:58:18 ID:5pr30dNE0]
- >516
その根拠は?
- 599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:04:26 ID:akCHVJa+0]
- 俺の周りとかいいだしたら逆もいくらでも言えるから意味ないんだけど
- 600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:05:34 ID:Z57eJpFo0]
- 髭は歴代最強MSだから最強でも納得できる
フリーダム?月光蝶で粉々にすっぞ?でしょ?髭は劇場版しか見てないからよくしらないが フリーダムは完全に人気&キラきゅんファン&腐女子&作品として新しいから補正がかかってるよな 種ファン「キラきゅんが負けるわけないじゃないか!!UCのMSなんでボッコボコよ!!」 (´・ω・`)まぁ人気≒強調整だしな、自由ストライク1stν髭あたりか オレ個人としては 種ファン「なにぃぃぃ!!昔にもこんな強いガンダムがいるのかぁ、でも守りたい世界があるんだぁ!!」 UCファン「むむむ、種ファンもひよっこばかりではないな!!全力をもって相手してやる!!」 みたいに熱い対戦になればいいのにね(まぁ不可能だが <現状> 種厨「は?キラきゅん最強なんだよ!!古臭いザコガンダムはすっこんでろ!!」 UC厨「調子のんなよ!!UCなめんなし!!お前オレのガンダムでボコるわ!!」 が展開されそうだ^^;
- 601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:08:18 ID:fit66JaRO]
- >>595
大阪でも使用者が多くて連勝してたのは∀だってw 東京と大阪で同じ人が使ってるとかは有り得んしね
- 602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:08:20 ID:8KZbxQfa0]
- >>600
ところでちょっと聞きたいんだが、お前のその作文書いてるときに これおもしろいとか読んでもらえるとかマジで思ったの?
- 603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:10:44 ID:U3I0CdrH0]
- 立会いでの超機動なら対策が生まれる可能性もあるが
mapの端から端を高速移動されちゃ対策も糞もあるめぇ そういや一時期のアレックスはタイマン性能が凄かったが 最終的にどうなったんだろう 使ってる人少なかったからわからん
- 604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:11:03 ID:jCvMVFi30]
- >>600
1行目でこのゲームにおけるプレイヤーの意見の食い違いの理由を表してるな ごった煮ゲームなんだし色眼鏡は外そうぜ UCvs種をこのゲームに持ってきても仕方あるまいが
- 605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:12:28 ID:8KZbxQfa0]
- もういいよ、オッパイの話でもしようぜ
- 606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:13:37 ID:jCvMVFi30]
- クリスは譲れんな
- 607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:15:26 ID:Z57eJpFo0]
- >>597
慣性移動してる自由に格闘当てるってことかな?すまん読解力不足で アレックスはタイマン強いんでしょうかね? ガン逃げされながら戦われたら追いつけない気がしますが・・・ ただ始めてアレックスを相手にする人はチョバムに驚かされてる人が多いいですね
- 608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:18:49 ID:QandIaIYO]
- >>595
文章から察するにずっとゲーセンにいたのかな? 自分も髭で10連勝したんだが、周りから自重しろ的なムードむんむんだったぞ ステップ見てから余裕でしたハンマーをぶっぱするだけでごりごり削れるし どこのハイメガだよ、とオモタ 新宿の話だガナー
- 609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:20:38 ID:4hjCIoSqO]
- どんな調整されても俺はサザビーを使う
おまえらは強機体で俺tueeeeeしてな(´・ω・`)
- 610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:22:12 ID:rrDz9W/U0]
- >>609
ばっかおめー自分の愛機がいきなり強化されまくってそれでも好きだから使ってると 周りから白い目で見られてそれはそれは辛いもんだぜ?
- 611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:26:19 ID:cQNF6kZf0]
- 無印でランチャー大好きっ子だった俺が来ましたよ
- 612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:26:19 ID:zKf9s1KJ0]
- >>609
サザー普通に強いよ? FF補正で∀とか狩れるよ?
- 613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:26:32 ID:Er1u+WVY0]
- 自由は原作基準で耐久100ぐらいにしとけば今のままでもいいんじゃね?
元々装甲はそうでもないらしいし、嫁補正のキラの如く当らなければどうとういう事はないって機体で。
- 614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:27:07 ID:4a16tUsv0]
- >>607
発動前に貯め時間作って、遠距離からの射撃では間に合わないけど、格闘なら間に合う位のため時間を作ると対策は出来るんじゃないかなぁとね。 片方が自由に格闘食らってても、もう片方がカット出来るって事。もちろん自由の相方もカットの邪魔しに来るだろうがその辺は2on2の醍醐味
- 615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:28:32 ID:rrDz9W/U0]
- >元々装甲はそうでもないらしいし
ガンダニウム合金に比べりゃそうだがな…
- 616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:35:16 ID:pyQwgwcz0]
- 自由は原作基準でPS装甲にしてくれよ
- 617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:35:55 ID:4hjCIoSqO]
- >>612 別に∀狩れてもな
俺はW0の方がキツイと思った
- 618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:37:34 ID:QandIaIYO]
- >>611
よう、俺 ガンランチャーをマニュアルすべり撃ちしてた時代が懐かしいぜ… 今作の粟国の太さにガッカリさッ!
- 619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:38:41 ID:zKf9s1KJ0]
- >>617
キツイの前に 狩りゲーですやん サザビーどんだけ強いの…?
- 620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:40:06 ID:vBUkJGV50]
- サザビーは余り前に出ちゃいけない子。
- 621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:40:52 ID:M6Sr6etV0]
- >>616
となると公平に ガンダムはルナチタニウム Z以降はガンダリウム Wはガンダニウム を取り入れないとね!
- 622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:43:42 ID:cQNF6kZf0]
- >>616
なんか00がGN粒子最強フラグになりそう
- 623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:46:14 ID:pyQwgwcz0]
- >>21
おまえZZみたことないだろ。 ハイメガキャノンは全編で4回しか使ってないぞ
- 624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:49:30 ID:aMsX837S0]
- ぶっちゃけPS装甲って大したことないぞ
設定ならWのガンダニウムやGのガンダリウム、ハイブリット多層財の方がやばい Wのガンダニウムは結構有名だけどハイブリッド多層財はビームならビームに対する装甲に 実弾なら実弾に対する装甲にって自動的に変質してくれる超装甲
- 625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:52:45 ID:M6Sr6etV0]
- GN粒子ってぶっちゃけミノフスキー粒子…
まあ何が言いたいのかというと設定なんていちいち考慮してたらまともなゲームにはならん
- 626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 19:58:24 ID:/fpwK2w70]
- このゲームを単にガンダムがでている作品の集まりと思えばどうでもいいんだけどな
最強がどれだなんてことは
- 627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:00:02 ID:4hjCIoSqO]
- もうCPU最強のモビルドール実装しようぜ
さて連ジ寺で陸ガン乗るか
- 628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:00:15 ID:hvxx6QYMO]
- >>623
ZZなんかロリコン万歳なイメージしかないな
- 629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:00:43 ID:p4ZaMo4KO]
- エゥテタでいち早くアッシマーの強さに気付いていた先輩の俺からすればお前らの話なんてちゃんちゃらおかしいわ。
- 630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:05:31 ID:5lnygwD/0]
- >>595
アビオンロケテに毎回言ってたがいろんな人が使っててかつ一番連勝してたのは髭だった。 ロケテが終わった今、アビオン向かいの吉野家で夕食の回数がめっきり減ったなぁ
- 631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:07:45 ID:jCvMVFi30]
- >>625
設定再現度が進んだ未来のゲーセンには 「NT・強化人間専用」とか 「要・格闘技資格/損傷フィードバック有」とか 「ゼロシステム適応者用」とか書いてあったりして ゲームじゃない、ゲームじゃない〜
- 632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:08:01 ID:SgSHRMSNO]
- >>623
ハイメガは使い過ぎるとアンテナ溶けるしな。w あのままオーバーヒートで頭が吹っ飛んでラストシューティングアゲインかと思ってた。 まぁ、その前にカメラ系が焼けそうだが。
- 633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:16:55 ID:PXrusXd40]
- なんでフリーダムキャンセルは無限なのかさっぱりわからんな。
それならいっそABとかMEPEも無限にしろよ
- 634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:18:41 ID:R+Zu7XeOO]
- そろそろGジェネ以外のガンダムゲーにキャラ=スーン出して。
機体はバウあたりで(本当はグレミー用だけど…) こっちは種に飛んじゃうし、スパロボではマシュマーばかり出て ゲーマルク発見しても、顔無しが乗ってるし…。
- 635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:26:14 ID:Hn7DSw/hO]
- 髭がつえーのはわかるけど
髭弱体化するより他の3000をを引き上げた方がいいと思うな どうせオバコで2000とは組めないようなもんだし あ、自由以外ね
- 636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:29:42 ID:zKf9s1KJ0]
- 自由は耐久650にして、
特射を相手に向かうようにすれば良い。 ・赤ロック:相手に向かって突進。 ・緑ロック:向いてる方向に加速。 少なくともアンチは居なくなる罠。
- 637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:33:49 ID:+ji/VQ/f0]
- 相手に向かって突進したら、格闘に当たりに行くようなもんジャン
- 638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:36:25 ID:PXrusXd40]
- それでも味方ロックで使ったり、片追いに十分使えると思うけど。
格闘あたりに行くってアホか
- 639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:37:45 ID:+ji/VQ/f0]
- はいはい アホアホ
- 640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:42:08 ID:zKf9s1KJ0]
- >>637-639
ちょっwww 特射前提の立ち回りかよww V2辺りと同じ方向性で頼む。 流石に耐久650は高過ぎる気もするが。
- 641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:47:16 ID:jCvMVFi30]
- www.nicovideo.jp/watch/sm1434082
www.nicovideo.jp/watch/sm1443340 W0の装甲強いのね リーオーカワイソス
- 642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:47:41 ID:fit66JaRO]
- >>638
味方(が)ロック(されてる状態の敵をロックして)使えってことか? 緑ロックなら向いてる方向に進めるならそれこそ逃げ専に使われる技になりそうな…
- 643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:48:51 ID:fit66JaRO]
- 味方がて言うより味方をロックしてる敵…か
- 644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 20:53:20 ID:HmZrhtGzO]
- 連ジから今作までぶっ通しでやってきた俺にはこのスレは猿の落書きにしか見えんな
- 645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:00:31 ID:zKf9s1KJ0]
- >>6422
>逃げ専に使われる技になりそうな… 失敗してトールギス特攻が見れると。 正直、かなり良くね? 個人的には、 サブ→特射→CSC がやりたいから、前移動さえ残ってればそれで良い。
- 646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:00:54 ID:3VXzSThM0]
- オーバーコストとクロスオーバーなくせば良ゲーになる
- 647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:02:59 ID:jCvMVFi30]
- >>644
誰だ!私のバナナを食べたのは!! >>645 特射の後にチャージ溜めるんだろ?つながらなくね?
- 648 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/06(火) 21:05:02 ID:CSe8dNOKO]
- 八日からロケテ確認
- 649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:05:47 ID:5pr30dNE0]
- >648
ソース
- 650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:07:27 ID:jCvMVFi30]
- >>645
ああそうかセカイン気味にやれば出来るな 難しそうだけど
- 651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:10:14 ID:Z0rOC1mQ0]
- >>648
ちゃんとしたソースを書けば神になれるぞww
- 652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:11:49 ID:PXrusXd40]
- >>642
味方をロックするのできなくなってるの?
- 653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:12:38 ID:xLNGiyrGO]
- ソース
up.mugitya.com/img/Lv.1_up38030.jpg up.mugitya.com/img/Lv.1_up38241.bmp up.mugitya.com/img/Lv.1_up38322.bmp moepic.dip.jp/gazo/moeren/files/moeren55626.jpg
- 654 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/06(火) 21:12:55 ID:CSe8dNOKO]
- 聞いた情報だが川崎のシルクって所。おそらく他にもやると思われ
- 655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:15:10 ID:5pr30dNE0]
- >654
使われるROMは大阪最終版のさらに調整したもの?
- 656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:18:55 ID:Z0rOC1mQ0]
- 川崎シルクって神奈川かよ。なんでまたこんな中途半端な場所でロケテを・・・・
名古屋なら夢の東西対決が出来るのにな。
- 657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:20:13 ID:zDohART90]
- 神奈川県民の俺に謝れ
ってガチならいくかも。シャッフルならなおさら
- 658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:22:24 ID:/1RP4b950]
- >>654
マジならGJ情報 ^^ノ
- 659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:26:50 ID:Z0rOC1mQ0]
- どうせ新情報も無いし、>>654を信じてみるか。
個人的に、最後の「恐らく他でもやると思われ」が気になるな。 また大阪や東京に帰ってくるのかもよ。
- 660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:28:06 ID:PXrusXd40]
- 川崎は実質東京みたいなもんだし
- 661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:31:03 ID:ISmdcQ910]
- 同時多発ロケテやってくれると人が分散していいんだけどな
- 662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:33:04 ID:zDohART90]
- 試しにぐぐったらラブホだった
どこにあるゲセンよ
- 663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:34:37 ID:/1RP4b950]
- とりあえず半分は信じるよ ^^
- 664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:36:29 ID:SWkDdLzQ0]
- シルクハット京急川崎かな?
- 665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:39:08 ID:P76qKfz+0]
- さっさと自由のキャンセル覚醒をW0に移植しろと。
W0ならキャンセル一回につき耐久50減るとかで良いから。
- 666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:42:55 ID:5lnygwD/0]
- W0がキャンセル覚醒とかどこでやってるんだ?
ゼロシスは全然違うものだろ。未来予測なんてどうやってVS系につけるんだよ
- 667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:43:19 ID:jCvMVFi30]
- 書くの忘れてた
>>641は試作三号機・Z・ZZ・ゴッド・W0知らん人用参考動画 今度は何日やるのかな?
- 668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 21:52:13 ID:fit66JaRO]
- >>652
無い 対戦待ち中でも出来なかった シャッフルがあるから尚更出来ないんじゃね?
- 669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 22:00:36 ID:YZinSKfv0]
- 対戦画面中に、
連勝数が表示されなくなったね。 スコア画面の〜連勝しかないから シャッフルも想定して、 機体横に添えて貰いたい。 もち、アンケ頼むと言う意味。
- 670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 22:04:04 ID:j/vioNICO]
- 八日か、調度休みだから行ってみるか
まあ確かに川崎は川一つ挟んですぐに東京だからあんま変わらんな
- 671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 22:09:03 ID:CSe8dNOKO]
- >>664
そうです。ちなみに店からの情報です
- 672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 22:11:11 ID:zDohART90]
- 今度はソープが出て来た
とりあえず把握したから本当ならいってみるか
- 673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 22:12:25 ID:lKX8es4e0]
- ∀は現状だとかなり強いがハンマー弱体化したら
3000下位になるような気がする
- 674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 22:13:13 ID:QandIaIYO]
- 神奈川なら野良確定だわ…
情報がマジなら金曜朝に行くよ 野良のみなさん、よろしく!
- 675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 22:20:27 ID:PXrusXd40]
- あとは石破天驚ゴッドフィンガーがないのをどうにかしろ・・
- 676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 22:29:54 ID:Hn7DSw/hO]
- >>673
ハンマー弱くなったら近づいてもなんもできないしな まぁ今のは強すぎるか 髭の格闘判定が弱いんだか出るのが遅いんだがで 乙、ZZ、ステイメンあたりにフツーに負けたしな・・ ハンマー弱くするならもう少し格闘強くしてくれ
- 677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 22:30:17 ID:6VAvSmW+0]
- あのでっかい手の形をした気の塊が相手をググググ〜〜〜!!って掴むなんて
シュールな絵面が再現されたたら俺は嬉しくて死んでしまうよ!
- 678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 22:34:45 ID:QandIaIYO]
- 髭はメインがBR、特射がハンマー(吉祥寺ROM性能)でいいよ、もう…
サブ射も性能いいわけだし、万能+αな機体でいいじゃないか!
- 679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 22:34:56 ID:L6oORI4Z0]
- KOF MIAっていう3DのKOFの格闘ゲームもタイトーで先行稼動や
シルクでロケテストやったから信憑性は高いかも。過去の実績あるからな
- 680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 22:41:16 ID:cQNF6kZf0]
- 前作のロケテの時はわざわざ画像作ってまで釣った奴がいたしなぁ
ちょっと疑心暗鬼w
- 681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 22:55:24 ID:SWpvROGQ0]
- ∀は武装よりも機動力の高さを何とかした方がいいと思うんだが
また、外すと離される足の止まるBRはいいが、 ミサイル連射して相手の動きを制限しつつ近付けるとか意味がわからん
- 682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 22:56:13 ID:Hn7DSw/hO]
- 川崎って絆のロケテやったところか?
中野プラボでもやらねぇかな、狭いか
- 683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 22:56:24 ID:o9OehhYQ0]
- しかしハンマー持ちが機動力低くなったら死に機体になるしなぁ
- 684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:01:12 ID:KcROhG6X0]
- ハンマーの起き攻めも問題だけどミサイルも相当ヤバいだろ。
- 685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:02:08 ID:p1f+lsJEO]
- >>680
そんな奴いたのかwwww 今日は>>298はカキコしてないのかな?
- 686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:18:39 ID:5lnygwD/0]
- >>685
>>541と>>542じゃない?
- 687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:28:48 ID:ISmdcQ910]
- 試作2号機もデスアーマーのせいで低コダウンさせたら勝利確定だしなぁ
全体的に核の起き攻めはもうちょい調整すべき
- 688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:32:28 ID:YZinSKfv0]
- 過疎ったので動き指南
・NG行動 空中ステ …BDC出来ないので詰む。 近距離BR …格闘間合なら外した瞬間反確。 …高度取るか、格闘狙った方がマシ。 近距離地上横ステ …置きBR・格闘で狩られる。 格闘ぶっぱ …上手い人はステ硬直狙ってます。 先だし全般 …兎に角、高度取ってからの後だし最強。 …攻撃来たら脊椎BDBR・脊椎格闘でおk これらは一応 封印安定だが、 使った方が良い機体や 状況もある。 その辺は各自でよろ
- 689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:32:38 ID:PXrusXd40]
- 起き上がり時間ずらせないのか?
- 690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:34:08 ID:jCvMVFi30]
- ターンエーは
(弱機体)→体力強化(弱)→ハンマー強化(強)→体力減少(強?) な流れで今みたいになった(と思う) 強弱は周りの調整とかで相対的に変わっていった感じ ハンマー弱くすると元の木阿弥だから調整ってむずかしいなあ >>687 あれでカット可になると核ンダムの二の舞になるという懸念もあるね
- 691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:34:45 ID:YZinSKfv0]
- >>689
一応、核攻めは確定っぽい。 しかし、核はリロード30秒(?)は掛かるし 爆風も150〜200なので妥当な所。
- 692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:35:16 ID:p1f+lsJEO]
- >>686
dクス 見逃してたw
- 693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:36:50 ID:6SmaFeYhO]
- 髭はハンマー弱くしたら糞弱いぞ?
機動低下なんてもっての他、アホか 2000でタイマンして考えてるんじゃないのか?
- 694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:39:47 ID:m25RunhB0]
- >>688
これだけ読むと今まで以上に待ちゲーみたいに思えるんだが 実際にいままでのと比べてどうよ
- 695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:39:54 ID:SS33tarzO]
- アビオンロケテの時に相手の2号機に格闘三段からのキャンセル特射核やられたけど起き上がりの後に喰らった核の威力が100未満だったと思うんだが
どうも格闘キャンセル核だと補正がかなりかかるっぽい
- 696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:42:48 ID:vvPK3xhY0]
- まだロケテ段階なんだから戦術云々は完全に判明したわけじゃないだろう
結論はまだ早いな
- 697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:45:37 ID:hxg/lVFr0]
- >>688
格闘先出ししてはずれた事ありませんが?? >>694 近距離でステ合戦なったら格闘先出ししたほうが勝つよ
- 698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:45:57 ID:O9C1wzIS0]
- >>695
新宿でイージスのBR一発か二発くらったインパに 髭で通格二段特格派生→核起き攻めしたら吹き飛んだから 髭のが威力高いのかな
- 699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:47:02 ID:jCvMVFi30]
- Gクロスオーバーや範囲攻撃の増加・射撃の良誘導等で
待ちゲー・ステゲーから脱却しようとしているのはとりあえず評価したい 最終版次第かな
- 700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:51:16 ID:NxaChVEs0]
- >>697
それでバックステップで格闘避けれるなら読み合いとしてはグッドな出来だな ちなみにヒゲはある意味ジオと同じポジ?
- 701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:51:18 ID:o9OehhYQ0]
- 気のせいかBRのダメージが
種系(120くらい)>アナザー>UC(80くらい) っていうゆとり仕様な気がするのは気のせいですか?
- 702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:52:12 ID:L6oORI4Z0]
- ZZは使ってて辛かったわ。アシストとかいらないからボタン3つ押したら
両腕をぐるぐる回してその間は射撃や格闘とかから無敵にしてくれ
- 703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:53:19 ID:SS33tarzO]
- >>698
2号機だと特射キャンセルだが∀はチャージキャンセルになるから補正率が違うのかも でもインパは体力600だからビーム二発もらってたら体力400になってるしそこから∀の通格派生特格もらったら恐らく250以上は喰らうからその時点で多分150切ってるからあまり補正率は変わらんかもしれんが てかこのレス恐らくとか多分とかばっかであやふや感MAXだなorz
- 704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:54:19 ID:PXrusXd40]
- フリーダムのビームライフルはダメージ異常だよね。
バラエーナもバスターライフルなんかより余裕で高いし、 特射の影に隠れてるけど攻撃力も何かおかしい
- 705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:57:10 ID:jCvMVFi30]
- >>697
ステイメンとか格闘性能いい機体使ってない? 射撃寄り機体の格闘だと相手に避けられることもあるよ >>697が「見切った!」って人なら話は別だけど 相討ちも判定負けもあるから一概に先出しが強いとも思えん >>688はなんか乙の基本に見える
- 706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/06(火) 23:58:40 ID:5lnygwD/0]
- >>701
ちゃんとダメージレベル同じときに調べて言ってるんだろうな? 少なくともνやV2のライフルはもっと威力あったぞ
- 707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:00:01 ID:VMCutspC0]
- >>706
ああ、同じときだよ ていうか同じ日の午後にだが
- 708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:01:04 ID:YZinSKfv0]
- >>697
>>705 >格闘先出ししてはずれた事ありませんが?? 格闘の間合で格闘出して 外す意味が分からない。 後だし全般は、 避けられる範囲で、って事。 前作はフワステ 近作は上昇による様子見。
- 709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:01:06 ID:q6oUulY50]
- 種メカが120ってのは以前も載ってたな
- 710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:02:16 ID:dOfdHGI90]
- >>708
>後だし全般は、 >避けられる範囲で、って事。 当たり前すぎてわろた
- 711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:02:59 ID:5lnygwD/0]
- >>707
相手の根性補正とかは?つーかνやV2は100超えてたはずだが
- 712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:05:08 ID:ZfUjX9QG0]
- >>711
ZのBRのダメージ見たんじゃね? あれは1発は威力低いからな
- 713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:05:43 ID:engHoobb0]
- 原作だって常に覚醒できたわけじゃないし、フリーダムは特射でゲージ制の種割れでいいよ。
速度UPでステップをブーストでキャンセル可能。=前作の動きが可能 ただし、リロード長めで消費早め。その代償に耐久力アップ。
- 714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:07:32 ID:6fJ4jQWK0]
- 復習
V2 100 エール 100 ダム 110 インパ 120 自由 120 木曜日、11月1日に調べた。
- 715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:08:05 ID:wPncMQjw0]
- ゴッドの特射をボタン押したら相手の後ろに回りこむいわゆるDB戦闘にしてくれ
原作でやってたからいいでしょ?
- 716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:08:38 ID:HuJxU9PLO]
- インパ 110
ストライク 110 フリーダム 120 ガンダム 120 Mk-2 110 Z 110 ZZ 130 F91 100 V 100 V2 110 アビオン最終では大体こんな感じだったが…
- 717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:09:24 ID:2op4cSEwO]
- コスト3000帯の普通のビームライフル持ちは全部120喰らうんじゃない?
もしそうならニューと自由はサブも強力だから100か110に下げて欲しいな
- 718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:15:12 ID:apxVAhGT0]
- バラエーナは威力あがりすぎ。なんか180位減ってたよ。
ビーム100、バラエーナ130で十分だろ
- 719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:16:56 ID:6fJ4jQWK0]
- VS 3000ペア
・1000絡みなら1000x3回 3000x1回が安定。 落す順序はなるべく先に低コを落すように。 高コ0落ちのまま、低コ2回落せば ほぼ勝ちゲー。 ・2000絡みでも、2000を率先して落すべし。 3000の前に2000落すだけで、かなり楽になる。 3000を先に落とした場合は、2000を2機落とした方が無難である。 つまり、オバコ掛かった方をフルボッコ。 VS自由 ・徹底して相方狙い。 運良く先に自由を落せたとしても、 低コを方追いして、ラストも低コ飾るべき。 序盤は建物に隠れて、 相手から来るのを待とう。 下手に相方と離れたら"自由特射"で終わります。 VS ν ・2人して前に出てくるなら低コで。 逃げペアならν2落ち狙い。 ステFFしてるのはカモなので、BR垂流しちゃって下さい。 ほっとけば沈んでくれます。
- 720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:17:47 ID:AHJfjYmd0]
- >>715
Gは好きだがそれはやりすぎな気がwww
- 721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:18:08 ID:6fJ4jQWK0]
- VS 髭
近付いたら駄目、絶対。 髭対策はタイマン状況を作った方が楽。 狙われてる方はガン逃げ。 狙われて無い方は低コ狩ちゃって下さい。 機動力は高めなので、 下手に髭追わず、低コで締めた方が建設的。 VS W0 後出しで勝てます。 射撃硬直長めなので、 撃たれたら軸鳥BRでどうぞ。 軸鳥する場合は、 射撃硬直ギリギリまで角度を付けると当て易い。 VS V2 これは腕次第。 特に攻略方は無いです。
- 722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:21:18 ID:pz3Oxdb30]
- オバコ導入が確実となったら
3000の相方はVが最有力かな? とにかく3000が落ちる前に落ちないために 生き残り能力が強い機体でないといけないし
- 723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:24:10 ID:zk2aLZns0]
- >>716
ガンダムBR威力高いな 連ザにはついに出なかったBR+BZ持ち(ネオンダムは・・・・) 今作BZのダウンが打ち上げになったから連ザとは意味合いが違うけどね BRは機体によって弾速が違うってのは気のせい? サザビーとか遅い気がするんだが
- 724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:48:20 ID:CXLgqcsOO]
- 新宿のロケテなんだがγのBRは103だったぞ
お互い耐久力MAXの状態でだ。 そんなに減っていないと思うが
- 725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:52:31 ID:yXUzFPMD0]
- 普通にνフリーダムは120
他ははっきり見てないから知らん
- 726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:59:28 ID:brH5pC4DO]
- アビオン最終日にνとガンダムが120なのは確認した。あとはわからん
- 727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 00:59:48 ID:H7jZsWPK0]
- >>723
お前デュエルでボコるわ
- 728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 01:07:10 ID:ZuSG/DQ90]
- >>724
γガンダムってリックディアスのことだっけか
- 729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 01:36:39 ID:ERV/HYlS0]
- >>677
亀だが、マスターの石波で相手を捕まえてたよ。 ほぼ画面全部が紫の拳w MAXまで溜めなきゃならないかもしれないけどね。 ゴッドも多分あると思われ
- 730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 01:44:35 ID:vFZjKRoV0]
- マスターにまであるとは
石破ダークネスかよw
- 731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 01:52:41 ID:zk2aLZns0]
- >>727
デュエルのはBZじゃなくてBR下部についてるグレネードランチャーだぞ、とマジレス ホントは使わない機体だから忘れてただけだが 体感BR速度リスト BR(細) ・普通:F91 ・速い:V2 BR(並) ・遅い:サザビー ・標準:フォース、ガンダム、ν ・やや速い:ヴァザーゴ あくまでも体感 多分(並)の方は速度変わらん気がする
- 732 名前:731 mailto:sage [2007/11/07(水) 02:03:13 ID:zk2aLZns0]
- 書いてから気づいたけど
単に発生の早さの違いだけかも試練ね ヴァザーゴなんか後向きでも撃てるし V2のBRの弾速が速いのはガチだと思うんだけどなぁ
- 733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 02:21:13 ID:8d54SYyW0]
- たのむから、たまには大阪と東京の中間あたりでもロケテしてくれ・・・orz
- 734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 02:22:26 ID:yXUzFPMD0]
- 静岡とか岐阜とか?
- 735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 02:23:25 ID:pz3Oxdb30]
- 新潟とか富山とか?
- 736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 02:34:40 ID:fL3UrCkmO]
- 待て待て、滋賀や三重を忘れてるぞ。
- 737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 02:37:03 ID:v2oJY/dq0]
- 名古屋県とか横浜県とかは?
- 738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 02:39:48 ID:6hLipScN0]
- 正直愛知県より名古屋県にしたほうがいいと思うよ味噌カス野郎共。
- 739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 02:52:22 ID:09fMOaLE0]
- たこ焼き食いたい
- 740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 03:03:09 ID:BGdVSO2V0]
- つボール
- 741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 03:04:53 ID:WKBQw63zO]
- >>738
名古屋県よりも尾張県に つか名古屋とかでやる意味は無いしな 人数なら東京だし、調整なら大阪だし
- 742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 03:16:46 ID:zk2aLZns0]
- >>741
そいつをいうのははあんまりですよおやかた様 と、大阪のサルが申し上げます
- 743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 03:32:44 ID:V54E652O0]
- 名古屋でやったらブラ公やばそうw
- 744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 03:35:50 ID:fL3UrCkmO]
- 名古屋県とか愛知県とか、
そんなの43県の中にあったっけ?w
- 745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 03:39:27 ID:v2oJY/dq0]
- 名古屋県の住民の7割は苗字が豊田らしいよ
- 746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 03:41:59 ID:wxgU9QSB0]
- 口頭で言う「なごやけん」は”名古屋圏”だから
突っ込み入れると恥かくから気をつけような
- 747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 03:42:38 ID:fL3UrCkmO]
- じゃあ残り3割は赤堀か…。
- 748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 06:30:12 ID:MiJopVg8O]
- すっげえ基本的なこと聞きたいんだけど、今作は連ジにあったレバー二回操作での空中での斜め前ダッシュみたいなのある?
種は結局は空中での細かい動きが前後左右だけだったけど・・・
- 749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 06:35:43 ID:zk2aLZns0]
- >>748
そこは種と一緒だったかと思うが(空中ステップにBD) 斜め前ダッシュってのを知らんからなんとも
- 750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 07:01:09 ID:VyITZyyiO]
- >>748
ほぼ種と同じだが種より上昇、下降が早く空中制御も種よりしやすいと思う
- 751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 07:33:32 ID:Zmeo7fXBO]
- 1年後には次回作がでるのでロムの200万は1年間の使い捨て、
言い方を変えると一日に約5500円の支払いの一括先払いレンタル契約ともいえるだろう。 シード2のままいくか5500円を1年間毎日払いながらの新作にするのかの選択だね。 ちなみに1年後にDX出るから隠しキャラは、たいして出ないよ。 あと参考までに言うと、4年間は同じ様な感じで毎年続けてこのシリーズで出るからね。 U 66 ^ 2007/11/07(水) 02:25:20 | LJ8Ck29fO
- 752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 07:36:05 ID:vmzU8thM0]
- 4年後そこには元気に走り回るマスターの姿が!1
- 753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 08:16:37 ID:t05FgRb4O]
- しかしこの兄貴、ノリノリである
- 754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 08:28:30 ID:t05FgRb4O]
- 4ヶ月後 そこには"終わりのない終わり"にとらわれた弟の姿が!!1
- 755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 08:32:43 ID:1qCVA0s+0]
- 1億年と4年経ってもまだしてる
- 756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 08:41:07 ID:t05FgRb4O]
- ロケテ行ったその日から
僕の記憶にハンマーは絶えない
- 757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 08:43:43 ID:iOnlUjJ+O]
- ZZで合体したい
- 758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 09:01:17 ID:i5Y1vCgP0]
- 田口乙
- 759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 09:32:39 ID:LZGA5n0BO]
- 田口乙
- 760 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/07(水) 09:49:21 ID:EvDTNEX3O]
- 川崎情報は結局ガセネタ?
- 761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 09:56:45 ID:1qCVA0s+0]
- こんな早く再開したら切り上げた意味が無いと思うから
あまり信用してない これからストーリーモードや各種インターフェースの作り込みをしてから マスターアップor最終ロケテって流れになると思うんだが
- 762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 10:10:00 ID:brH5pC4DO]
- WIKI見たけど髭のハンマーの性能と機動力低下したっと書いたの誰だ?アビオン最終日に使ったが弱体化されたのは耐久力くらいでほかは変わってないぞ。ちゃんとW0の変形と同じ機動力だったしいつも通りハンマーの起き攻めで余裕でしただったぞ
- 763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 11:16:03 ID:2op4cSEwO]
- 関東ロケテの情報でWIKI書き換えない方がいいだろ
あっちはアビオンロケテよりも前のバージョンなんだから
- 764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 11:18:00 ID:LZGA5n0BO]
- そんなことより川崎ロケテの真否だろう
- 765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 11:20:36 ID:1qCVA0s+0]
- 主観っぽいのとか、ちょっとおかしいとこは直しとくよ
- 766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 11:22:10 ID:ONUKZOC0O]
- 川崎ってのが謎だな、渋谷あたりならわかるけど
まぁ今回新宿も西セガじゃなかったからどこでやってもおかしくはないか
- 767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 12:13:08 ID:iOnlUjJ+O]
- インカム優先なら西セガとか直行だが、川崎となると妙に調整するき有るんじゃないかと勘ぐってしまう
松戸、アビオン、タイトーとガチ情報が来てるから有りそうだが
- 768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 12:49:03 ID:HBNBY6l7O]
- たまには西川口あたりでどうだろう。川崎もいいけど。でも首都圏なら新宿や秋葉あたりが中間あたりで適当だと思うけどね
- 769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 12:50:49 ID:jsPlYl4sO]
- ステイメンのBZって、一発目で敵打ち上げてからBZ二発目で追い討ち出来る?
- 770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 12:55:05 ID:1qCVA0s+0]
- できるよ
確実にかどうかはわからんけど
- 771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 13:02:13 ID:bPdV5irvO]
- 渋谷だと終電まで張りついてられるからいいんだけどなぁ〜w
もし来たらタイトーでなく、アドアーズ・クラブセガあたりかね? 明日は徘徊してみっかな
- 772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 13:03:33 ID:tdqMLx5t0]
- 明日あたり渋谷や川崎と(ry
- 773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 13:11:30 ID:ONUKZOC0O]
- ステイメンのそれはダウン追い打ちになるんじゃなかったっけ
- 774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 13:27:43 ID:1qCVA0s+0]
- >>770はダウン追い討ちって意味ね
空中で拾うのは地上からだと無理じゃないかな
- 775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 13:35:29 ID:t05FgRb4O]
- >>769
基本ダウン追い打ちだよ "安易な"復帰は狩れる 現状8セット撃てるから気兼ねなく狩り用に撒いとけるのも強さの一つかと もし6セットになったら考えて撃たないかんやろうね
- 776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 13:38:04 ID:Y9CEwhuX0]
- ニコニコ以外で動画見れるとこないの?
- 777 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/07(水) 13:41:08 ID:NmAhGGwq0]
- いまさらだけど、何故実体盾とビームシールドとで発動が違うのだろうか?
壊れるにしても、双方とも任意発動にすれば理不尽な起き攻めにも対応できるのに…。 核だけ起き攻め確定とかわけわかんね。
- 778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 13:55:45 ID:t05FgRb4O]
- >>777
それには同感だ そもそもビームシールド機体って少ないよね V、V2、F91、試作二号機の他にいたっけ? 今作自動防御のお世話になることも多いけど 実盾:任意+自動 ただし1回きり ビーム盾:任意 回数無制限 にして、盾の使いどころを選ぶ、みたいな感じでもいいと思う 連ザでのシールドが後格だったなら俺はもっと使ってた
- 779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 13:59:07 ID:1qCVA0s+0]
- 試作二号機?
- 780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 14:04:49 ID:t05FgRb4O]
- >>778
すまん ビームシールドってのを"シールド任意発動"の意味で書いてしまった 何書いてんだ俺orz
- 781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 14:26:13 ID:9mTR12fIO]
- また大阪でロケテやらないかのう……
- 782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 14:48:31 ID:2uSeFPgq0]
- >>781
大丈夫。 大阪ではもうやらないけど 神奈川県民は情報出すから。 関東圏は民国とは違うから。
- 783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 14:57:46 ID:JcItIi1Z0]
- たこ焼き食いたいのう
- 784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:00:06 ID:t05FgRb4O]
- >>781
京橋と難波でやっちゃったからなあ やるとしたら梅田くらいしか思いつかん まあ長いことやってくれたし 素直に本稼働待つくらいがいいのかな まだ調整が足りないということになれば 大阪に帰ってくることもあるじゃろ
- 785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:04:08 ID:gLLRF2Wt0]
- >>782
東京も大半がニューと自由の情報しか流してなかったから、大阪と大して変わらんよ。 しかも、最後はその性能を巡って荒れまくったから、そっちの方が質が悪くて迷惑なんだが・・・・
- 786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:05:34 ID:RIWauLfuO]
- また関東VS関西か
- 787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:05:57 ID:apxVAhGT0]
- 東京は無理にν持ち上げて、それを免罪符に自由擁護してた基地外種厨しかレポしてねえじゃん。
大阪のほうがはるかにマシ
- 788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:06:28 ID:L63ornmhO]
- 通天閣のぼりたいのう
- 789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:06:43 ID:wPncMQjw0]
- 今のところ動画は圧倒的に大阪>東京だな。
- 790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:10:32 ID:8P8npMSw0]
- だって撮影禁止って書いてあるし…
- 791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:11:34 ID:apxVAhGT0]
- 後は東京猿の文字通り人外のマナーの悪さのレポばっかw
別に人間の常識が東京猿に通用しないことはわかりきってるから
- 792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:12:47 ID:1qCVA0s+0]
- >>782みたいなの相手すんなよ・・・
どうせ荒らして喜んでる奴だろ
- 793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:21:46 ID:t05FgRb4O]
- 動画で思い出した
昨日Mk-U動画観たんだが スーパーガンダムの背中部が壊れるまで盾になっとるのって既出? ダメージくらっとらんようなんだが
- 794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:25:16 ID:lwiYuusz0]
- >>787
あのレポそんなに酷かった? いや、本人だが 関東ロケテ分のノルマは果たしたつもり。 つか、アレらは たこ焼きロケで頼みたかったわ。 >>791 >人間の常識 先生! 文化圏と未開拓地は同じに扱えるもの何ですか? 早急に開国すべきと考えます
- 795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:25:31 ID:gLLRF2Wt0]
- >>793
残念ながら既出だ。 喚装すればまた元通りになるから、意外と便利だったりする。 スパガンは結構硬い部類に入るのかもしれん。
- 796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:32:31 ID:t05FgRb4O]
- >>795
そっか既出かー 後部シールドってことはファンネルで後ろとれないんだな 意外な利点? まあスパガンは図体でかいから対ファンネルではあんま関係無さそうやけど
- 797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:40:14 ID:qrdg9Pz60]
- もうお前東京ロケテ来んな。
- 798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:40:46 ID:LjIfAp+YO]
- 餌が無いとすぐこうなるんだな。流石犯罪大国
やっぱ民度低すぎるわ
- 799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:43:34 ID:WKBQw63zO]
- 関東関西厨はお国自慢にでも行ってろカス
- 800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:48:31 ID:1qCVA0s+0]
- 今の中高生ってこんな感じなのかね
- 801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:56:10 ID:HybTh5Gt0]
- どうでもいいけど、みんなもっとwikiでアシストの項書いてやろうよ
そこしか出番のないMSがかわいそうジャマイカ
- 802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:56:39 ID:dam9fN2W0]
- 若さゆえの過ち?(ry
- 803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 15:58:03 ID:8d54SYyW0]
- つーか犯罪大国つっても東京だってそうとうだろう
- 804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:02:55 ID:0Y/iJd2C0]
- 関東vs関西してる奴らが一番クズ
- 805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:03:35 ID:G48RODGP0]
- すぐ東西比べたがるゆとりとその筆頭の794が消えればスレは平和になる
- 806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:09:23 ID:t05FgRb4O]
- (´ー`)そろそろおっぱいの話でもしようか
- 807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:10:46 ID:HybTh5Gt0]
- V2は何気に巨乳だと思うんだ
でっかいVの字谷間があるし
- 808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:13:43 ID:t05FgRb4O]
- アレックスはいいぞ
豊満とスレンダー 一粒で二度おいしい 誰だ!ピザって行った奴は!!
- 809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:14:10 ID:apxVAhGT0]
- そういえば今回女パイロットは完全に空気だね。別にいいけど
- 810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:15:59 ID:ONUKZOC0O]
- >>809
CPUの髭の面でソシエが量産されててきもかった
- 811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:17:45 ID:lwiYuusz0]
- >>801
新宿ロケでは 大半の人が使ってないし 1〜2回で負けるから無理でしょ。 …大阪なら、 人数的にも時間的にも書けるとは思うが、 未だに情報規制敷かれてるから諦めた方が良い。
- 812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:18:20 ID:ZfUjX9QG0]
- 川崎でやろうがどうせ東京から流れるから変わらんだろJK
川崎なんて東京みたいなもんだしw
- 813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:21:08 ID:apxVAhGT0]
- あーあ。今回のロケテも収穫なし確定だな。関東でロケテやればやるほど糞ゲーになるのは目に見えてる
- 814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:22:42 ID:1qCVA0s+0]
- ID:lwiYuusz0
NG登録よろ
- 815 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/07(水) 16:23:04 ID:J0h6zqgbO]
- >>811
おまえはいいからさっさと消えろ
- 816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:29:51 ID:HybTh5Gt0]
- >>810
おれはティファさえいればそれで十分・・・
- 817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:34:29 ID:WKBQw63zO]
- >>816
おっぱいおっぱい
- 818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:35:24 ID:dUbgCV0xO]
- 東西抗争して喜ぶのは三国人どもだぞ。
日本人同士を争わせてほくそ笑みながら楽しんでるんだ。 もし日本人で東京だ大阪だ言ってる奴がいるなら三国人以外だな。
- 819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:37:02 ID:t05FgRb4O]
- >>809
パイロットじゃないが 背景のリリーナ様やカテジナさんはものすごい存在感だぜwww
- 820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:37:06 ID:4Xdotmef0]
- 本人だが、って所まで読んだ時点でNGですよ
- 821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:38:57 ID:lwiYuusz0]
- >>818
もっと軽く考えなさいよw 皆ネタでやってるだけだし >>801 鬼スルーで鎖国肯定とか、 マジ('A`)たこ焼きだわ
- 822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:39:59 ID:iOnlUjJ+O]
- 0080DVD二巻のクリスの色気は異常
- 823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:45:21 ID:dUbgCV0xO]
- 818
×→以外 ○→以下
- 824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:46:11 ID:zk2aLZns0]
- アプサラスのカットインにアイナ入れてやればいいのに・・・
シローともノリスとも繋がり深いし アシストはせめて声くらいはあればもっと存在感でるけど・・・ シュラク隊が原作以上にカワイソスになるな 即死コースだもの
- 825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 16:50:19 ID:HybTh5Gt0]
- そういやカテジナさんはどうして出さないんだろうな
トチ狂ってお友達になってもいいから使いたいのに
- 826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:00:01 ID:gLLRF2Wt0]
- つか、情報情報と叫んでいる奴がいるが、必要な情報は大阪ロケテで大体出尽くしただろ?
アビオンではROM更新される度に機体別に報告してくれる人いたし。東京人の大好きなニューだって本体とファンネルの性能が変更された直後に情報流れてきてたよ。 インコみたいに情報と連呼してる奴は過去ログとか見てないのか?
- 827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:03:46 ID:tdsCXQ560]
- 肝心のゴトラタンがトサカとトンファーと大砲だからねぇ。Vの方が面白いと
判断されたんじゃない? どうでもいいけどwiki見てカテジナが17歳なことに吹いた。高校生かよ
- 828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:03:48 ID:zk2aLZns0]
- >>825
つVガンステージの背景 いかにも「無茶しやがって・・・」って感じに浮かんでる パイロットで出て戦闘中ずっとあのテンションだったらシビれるなwww
- 829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:12:14 ID:HybTh5Gt0]
- >>828
プレイヤーのテンションも最高にハイになるぞwww 多分、対戦した相手と仲良くなれる可能性を片っ端からつぶしていくwww
- 830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:12:26 ID:1qCVA0s+0]
- >>828
リリーナも「無茶しやがって・・」化してたよな あれ見たらスゲ―笑ってしまうw
- 831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:17:38 ID:lwiYuusz0]
- >>826
何だ、機体情報だけで良いのか …もっとこう、システム的な変化、 CSの仕様変更みたいなのが欲しかったのよ MGのサーチ撒き不可、って言っても気付いて無いだろうけど。
- 832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:24:57 ID:G48RODGP0]
- >>831が見えない
- 833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:28:45 ID:ONUKZOC0O]
- >>832
おれも 惜しいIDだな、GP0
- 834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:30:05 ID:pz3Oxdb30]
- カテジナとか作中にキャラが変わりまくる人物はセリフが難しいな
カテジナは中盤は普通の兵士 終盤は気狂いだし
- 835 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/07(水) 17:30:15 ID:VyITZyyiO]
- 川崎のロケテ11日までやるのを店内放送で確認。店頭の告知ポスターもあり
ROMについては不明
- 836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:30:19 ID:gLLRF2Wt0]
- >>832
「GP0」ワロタwww 惜しすぎるwww
- 837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:31:21 ID:MI695POEO]
- カプルが出るのは嬉しいんだが、プロポーションがアニメ本編じゃなくてプラモの1/100モビルカプルで残念
腕もあんなグニャグニャじゃねえぞ
- 838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:32:47 ID:1qCVA0s+0]
- なんか後付け設定で作られそうじゃね?w>GP0
- 839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:32:58 ID:gLLRF2Wt0]
- >>835
こちら本部。 もうロケテは開始されているのか? それともまだ準備中なのか?
- 840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:37:45 ID:9dxkmScr0]
- 格闘において戦闘力の強さを決めるのは結局は近距離での差し合い(ナイフ)だと言うが、
ぶっちゃけ連ジの差し合いと連ザの差し合いとではどっちが面白い? 個人的にはシャゲルの接射にすごいロマンを感じるんだが。
- 841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:39:59 ID:G48RODGP0]
- まじだwなんかガンダムだと思ってたらGMだったくらいがっかりなIDだわw
- 842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:42:31 ID:pz3Oxdb30]
- 近距離は連座2が一番楽しかった
- 843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:43:23 ID:iHmZxMgGO]
- >839
21頃到着予定と店内放送で確認!!
- 844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:46:13 ID:HybTh5Gt0]
- >>840
そもそも差し合いしたく無い派 格闘は相手が見方に気を取られてうかつな行動とったときしか使わない そういう意味では連ザのカラミティとかは勘弁 フワステの性能いいから伸びのいい格闘系でつっこんでも外れる場合もしばしば
- 845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:50:25 ID:Lv+Rf88x0]
- >>838
まあGP00はあるしな
- 846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:51:08 ID:gLLRF2Wt0]
- >>843
了解した。健闘を祈る!!
- 847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 17:55:52 ID:bPdV5irvO]
- >>843
…ってことは今日の22時くらいから稼働かな?…金曜にでも行くか… アビオン台が渋谷・秋葉原あたりに来る予感
- 848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 18:08:52 ID:lwiYuusz0]
- しかし、今回のロケテは長いな。
見た感じ完成度高いし 新機体のテストでもするんかね? それとも開発資金が(ry
- 849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 18:29:44 ID:zk2aLZns0]
- 乙をちょびっとしかやってないから連ジの差し合いはわからんけど
差し合いは連ザより今作が一番しっくりくるな オールドタイプの俺にはステキャンで差し合うのは無理ぞな 端午プロジェクトで敵の中に自分っぽいの見つけてしまった 負けとるがなorz
- 850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 18:35:48 ID:HybTh5Gt0]
- >>849
フワステでの差し合いとか本当に無理だよな 俺はもう相手がフワステ始めたらBD使って逃げてたし
- 851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 18:39:45 ID:3+N+O/Rk0]
- つ前ステBR
うまい人はガン待ちせんでも当ててくる、フワステ合戦面白いって言う人とつまらないって言う人の差はこれが出来るか出来ないかだと思うな。 同じフワステでもかなり細かい人から、ぎこちない人までとピンきりだし、今作も腕次第で動きが変わる技とかあるのかなぁ
- 852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 18:40:44 ID:ONUKZOC0O]
- 川崎だけでしかもまた四日か・・いけねーなぁ
- 853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 18:43:11 ID:WKBQw63zO]
- 俺はアシストやらクロスオーバーよりステキャン、フワステの方が簡単な気もするんだが(´・ω・`)
初心者はどうなんだろうなぁ
- 854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 18:43:37 ID:bPdV5irvO]
- 前ステ振り返り撃ちや、エセフワステとか…読み要素あってよかったけどね
今作はとりあえず空中フワフワしてる俺ガイル
- 855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 18:47:05 ID:HybTh5Gt0]
- >>851
そこらへんの細かいテクニックを覚えるのが無理だったから 中距離からの味方支援+闇討ちに能力を特化させるようにがんばった それなりに戦えるけどタイマンはもう勝負にならないんだよね、俺 そういう意味じゃ今回のフワステ無しは非常にありがたい
- 856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 18:57:01 ID:zk2aLZns0]
- >>851
俺はひたすら着地取りとフワステの隙をBRで取るようにしてた 丁寧なフワステをする相手には詰んだwww ガシガシ攻めて行きたいと思う人なので フワステ合戦のおあずけ状態にはもう耐えられない
- 857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 19:05:04 ID:7LOgwYja0]
- まあどこに住んでいようが人それぞれ性格はあるからね。
たしかにアンケート取ってたところからの情報はほしいところだけど 口下手な大阪かたぎで不器用な人もいるだろうし仕方ない
- 858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 19:06:31 ID:dam9fN2W0]
- >>843
アビオン タイトー 川崎 と3回連続で釣りではなかったのか・・・川崎は、今日の21時ごろね ^^
- 859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 19:08:17 ID:lwiYuusz0]
- BD攻めだけでも勝てるよDESは。
回避にステキャン使えるならの話。
- 860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 19:10:39 ID:f3vmf2Nz0]
- >>856
同意だな〜やっとけば安全って行動があるのがね。連ジからやってた人には あまり受け入れられなかったと思う 俺は必須テクニックならインストに入れとけと思ったなぁ
- 861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 19:12:57 ID:7oHpeFGB0]
- 川崎組の方へ
何台で動く予定?
- 862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 19:15:29 ID:HybTh5Gt0]
- >>860
もともとは無いはずのテクニックだしねぇ・・・ ほんとはびゅんびゅん飛び回って打ち合うエウティタの進化系だったはずでしょ? それがかくかくふわふわしながら間合いを計算しつつ読み合うゲームになったからな そりゃレンジ組みには受け付けないわ
- 863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 19:22:57 ID:zk2aLZns0]
- これからザク改を使うような稀有な人がいたら参考にしてくれ
機動はとろいがステ・格闘性能はなかなか 地上NN後?(もしくは特?) 地上N前N 空中NN特? 意外とマスター相手でもなんとか ターンエーには乙る 注意
- 864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 19:31:26 ID:zk2aLZns0]
- >>863追記
無論コスト1000内での話 マスター相手にも"なんとか"粘れるくらい もちろんミスれば乙る コスト3000に乙るのは当然だがターンエーは相性が悪すぎる 逃げれん
- 865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 19:36:36 ID:gy+gFas10]
- ID:HybTh5Gt0
スレチ
- 866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 19:44:43 ID:apxVAhGT0]
- ゴッドのその場でめったうちにする格闘って確実にカットされそうなんだがどうなんだ・・・
- 867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 20:01:19 ID:7oHpeFGB0]
- 公式更新。
川崎はマジだった。
- 868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 20:04:09 ID:bKULjkko0]
- >>867
マジか!?釣りはなかったということで プレイ前にHP更新って始めてと思われ。さて見るべ
- 869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 20:09:06 ID:J1VMKknf0]
- ロケテって明日からになってるけど、今日の九時に到着ってことは今日も出来るのかな?
今日からやるなら今からいってレポするが
- 870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 20:15:00 ID:bKULjkko0]
- 公式HPより
11月8日(木)〜11月11日(日) まで アミューズメント SILK HAT 京急川崎(1〜2F) 営業時間:9:00〜24:45 住所:川崎市川崎区駅前本町16-1 京急川崎駅正面口を出て右手信号を渡り、すぐ目の前。 明日からか・・・と思ったが >>843 より今日の21時からあるというレスも… >>869 その辺の情報は確定的ではないが…21時なる前くらいには情報がちらほとと…
- 871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 20:16:02 ID:wPncMQjw0]
- とりあえずゴッドとステイメン使ってどのverのロムか確かめてくれ
- 872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 20:38:30 ID:iOnlUjJ+O]
- シャッフルじゃなさそうだな
野良で行くとなるとDQN集団いたら困るな、明日の状況次第で大学から直行してみるか
- 873 名前:840 mailto:sage [2007/11/07(水) 20:45:15 ID:9dxkmScr0]
- 意見さんくす。
悪口では無いけど、連ザはステキャン使い始めると自分のスキルでは『横に逃げるか格闘叩き込むか』 に限られしまってて、連ジのような『相手の攻撃を斜めにかわしながら・・・・』 みたいな攻撃が出来ないから初めの頃は違和感ありまくりで・・・・(ノ∀`) 今回は空中で斜めステップみたいなことさせてくれよカプンコ
- 874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 20:56:34 ID:08yA+jQjO]
- JRが止まってる…
- 875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 21:03:34 ID:08yA+jQjO]
- ROMマダー?
- 876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 21:07:43 ID:2op4cSEwO]
- >>866
派生もあるから使い分ければ大丈夫だよ てか一回百烈拳やってる時にゴッドの大体前方方向からカットしに来たステイメンのバズーカを百烈拳で叩き落としてたことがあったから吹いたわ
- 877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 21:16:09 ID:qcOcsYhYO]
- >>870
俺のホームじゃねーかw ・ ・ ・ なんで俺は金沢に出張してるんだ ・ ・ ・ orz
- 878 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/07(水) 21:22:40 ID:VyITZyyiO]
- もう現地に行ってる人レポよろ
- 879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 21:24:18 ID:7LOgwYja0]
- 川崎はちょっと遠くて行けないよ・・・。現地を反対から発音して応援します
- 880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 21:48:52 ID:ONUKZOC0O]
- 現地いってる人、何階でやってるかだけでもいいから頼む
あと明日野良でいくんで野良の人よろしく
- 881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 21:58:28 ID:bKULjkko0]
- >>877
タイミング悪すぎだな んで今日はやらないのかな!?…1F、2Fなら電波は届くはず(ry
- 882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 21:58:36 ID:kfH7NCa1O]
- たまたま種死やりに行こうと思ったら川崎でロケテやってたんで飛んできますた。
場所は一階。ぶっちゃけ糞狭いので混雑必死。 今の所4台1組設置中です
- 883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:02:33 ID:V54E652O0]
- >>880
_ -───- _ , '´ `ヽ / \ / ヽ / __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ ' 「 ´ {ハi′ } l | | | | | ! | | | │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! トイレの一番奥の個室で待ってるからな ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | | | /ヽ! | |ヽ i ! ヽ { | ! |ノ / ヽ | _ ,、 ! , ′ \ ! '-゙ ‐ ゙ レ' `! / ヽ ゙  ̄  ̄ ` / | |\ ー ─‐ , ′ ! | \ / | _ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _ _ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
- 884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:02:42 ID:gLLRF2Wt0]
- >>882
情報乙。 まだ設置中なのか。
- 885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:03:59 ID:bKULjkko0]
- >>882
おぉ!レポ乙です。バージョンはアビオン?タイトー?シャッフルですか?
- 886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:07:46 ID:jRalOsWFO]
- ロケテがテラ地元www
しかし何故あそこで? はっきりいって糞ゲーセンだぞ
- 887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:14:17 ID:kfH7NCa1O]
- プレイし始めてる…ロケテ開始したようです。
自分は初ロケなんで後の詳しい情報は玄人さん待ちでお願いします。では。
- 888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:17:32 ID:bPdV5irvO]
- なぜ関東圏は4台なんだ…
人多いんだし、シャッフル台と固定台で4台ずつくれYO!
- 889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:19:38 ID:jRalOsWFO]
- まじか!
よーし今から行くか。野良なんで援軍よろしく
- 890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:30:34 ID:7LOgwYja0]
- なぜシルクハットなのか?答えは簡単。
馬場P「四つん這いになれ。」 店員「なればロケテをさせていただけるんですね。」 馬場P「「汚い店だなぁ」 などと罵られる (中略) 店員は馬場Pに勢いよく射精
- 891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:32:14 ID:1hXU+HF50]
- 種死のときネオンダム固定だった俺は今回はやっぱF91使おうかな
コスト2000だから野良でも使いやすいし
- 892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:32:50 ID:gLLRF2Wt0]
- >>887
色々と情報ありがとう。 初ロケテ楽しんでこいよ〜^^
- 893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:34:23 ID:bKULjkko0]
- >>887
乙です〜^^またよしゅ〜 ノシ >>889 レポ宜しく
- 894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:34:51 ID:VyITZyyiO]
- 今回は金さえ出せばロケテやらせてもらえるんじゃない?
まだこれから他でもやりそうじゃない?
- 895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:38:21 ID:1hXU+HF50]
- 川崎か・・・
ちょっと足伸ばせば行けそうだなー 神奈川県みんなことに初めて感謝したよ
- 896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:55:36 ID:+L3zOmriO]
- どうやらロムは変わってないとのことです
- 897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:56:01 ID:7oHpeFGB0]
- >896
エエェェ ということは関西でもう一回調整テストがありそうな気配か。
- 898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:58:06 ID:bPdV5irvO]
- >>896
新宿から変わってないって事? もしそうなら、明後日は髭で俺TUEEEEしちゃうぞー!
- 899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:58:11 ID:gLLRF2Wt0]
- >>896
つまり東京ロケテのROMがそのまま使用されているって事か。 最新のアビオンROMは一体どこに・・・・
- 900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 22:59:45 ID:+eQ9dcJp0]
- もし大阪でやるとしたら、次は梅田か?
ラウンドワンあたりが有力かな、静岡のロケテもやってたし まぁ時期的にもうやらない確率が高いかな
- 901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:02:08 ID:7oHpeFGB0]
- 個人的にはタイトルポイント関連の動作テストもかねて12月くらいまで東京と大阪で長期的にテスト(調整もかねる)
をやりそうな気はするが……。 川崎は間違いなくインカムテストだな。
- 902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:05:41 ID:kfH7NCa1O]
- >>892-893
ありがとう。野良だけどカプル乗りたい…^^
- 903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:11:54 ID:gLLRF2Wt0]
- 俺はもう一度くらい調整目的のロケテがあると思うんだけどな〜
Xや自由は明らかに調整不足だしな。 まあ開発側が所詮お祭りゲーだと割り切ったら、そのまま製品化されるかも。
- 904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:16:29 ID:8d54SYyW0]
- 幅広い層のガンダムファンがやりそうだしな。
まぁあんまりな出来だとリピートは期待できんが
- 905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:18:31 ID:NoDSRqVE0]
- ただ、今のところあんまマニアックな機体が無いから、主役級以外の機体が好きな奴だとやらないかも
- 906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:19:36 ID:sh9dC/+20]
- こんだけ多くやってると、ロケテじゃなくなってきてないか・・・?
開発費不足して稼がなきゃならんとかいう状況になってそうだ。
- 907 名前:896 mailto:sage [2007/11/07(水) 23:24:46 ID:uVIz2wj50]
- Romは新宿のです
Rom持ってきた偉そうな人に聞いたので間違いなさそうです 実際フリーダムが全然変わってませんでした・・・
- 908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:28:39 ID:ywW/pE+f0]
- 各機体の特色を出しつつ、対戦ゲームとしてのバランスを保たせるのは難しいと思うよ
だからロケテがこんな早くから始まってるんだろう
- 909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:30:06 ID:VyITZyyiO]
- ロケテにしちゃ変だよな。地域別の反応みてるのか単純にインカム狙い?
- 910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:30:49 ID:wvkmANlp0]
- ロケテ如きで開発費の足しになるのか?
- 911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:32:59 ID:gLLRF2Wt0]
- >>907
そっか。やはり新宿ROMなのか。この間のを大阪に戻さずに、そのまま持ってきたんだろな。 もう今回は調整は大阪。インカムは東京と決まっているのかもしれんな。
- 912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:38:07 ID:qcOcsYhYO]
- >>907
タイトーロケテで撮影禁止のマークを見掛けなかったけど、今度のシルクハットロケテには撮影禁止マークはあるかい?
- 913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:41:49 ID:7LOgwYja0]
- ロケテ期間が長いと 誰が決めたんだ♪
- 914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:48:41 ID:rIFA26Al0]
- よくDX出せとか言う人いるけどDXってXよりサテライトが強くなりました程度の印象しかないから出しても面白くないな。
せめてW→W0くらい変わらないと駄目だろ
- 915 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/07(水) 23:48:50 ID:7MRQ8doIO]
- 本稼働が3月かよ
なげえ…と思ってたけど Gジェネ魂でるんだな しかもps2 ガンダム四号機好きだし、ハサウェイも出るし、クロボンも出る ヤバい 知らんかった 動画見て泣きそうなった つかvsまでなんとか持ちそうです それまで 種をなんとかしてください
- 916 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/07(水) 23:51:27 ID:271ka5r9O]
- 撮影禁止ってかいてあったが店員がみてませんでした。
並んだ台の人が勝ち続けるとまけるまでプレイできません。
- 917 名前:896 mailto:sage [2007/11/07(水) 23:52:17 ID:uVIz2wj50]
- >>912
撮影禁止は張ってあります 因みにタイトーもちっちゃく撮影禁止って張ってありましたよ?www
- 918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:52:27 ID:CYvT6+I00]
- 一列じゃないとかww
いかねーわ
- 919 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/07(水) 23:54:25 ID:271ka5r9O]
- たぶん初日だから一列じゃなかったんだと思う
入荷日も明日ってかいてあった
- 920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:56:26 ID:7rKshX3T0]
- 明日の昼までにはちゃんと行列をまとめるだろうよ
- 921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/07(水) 23:58:42 ID:VyITZyyiO]
- ロケテは予定では明日からだから準備してないんでしょ?
現地いる人は店員に配置替えするか聞いてみて下さい
- 922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:01:19 ID:qcOcsYhYO]
- 『撮影に関しては指示されてないのでスルーです』 と言ってた松戸が特殊だっただけか
あと、各台に並ぶのは京橋の時の方式だな
- 923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:03:19 ID:ywW/pE+f0]
- 関東でもCPU戦やらせてくれヽ(`Д´)ノウワァァン
- 924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:03:43 ID:2op4cSEwO]
- ロムが変わってないってのはカプンコのフェイントかもしれんから髭の体力が750か確認するんだ!
ちがうならorz
- 925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:03:46 ID:mwfy3ByX0]
- しかし本当に関東はロケテと聞いたらどこへでも行くヤツが多いなぁ。
新潟とかでやっちゃっても行く人は行くんだろうなー。
- 926 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/08(木) 00:04:52 ID:7LrgNUlwO]
- 髭750でしたよ
- 927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:06:13 ID:C09lFJvR0]
- >>914
Gファルコン換装があるならイケる。無しだと今のXの全体性能うpだけだね まぁ、Wもバスターライフルが一丁追加されただけとも言えるし ゼロシステムの再現がムズイとはいえスルーだし
- 928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:09:59 ID:oL3DlqQ80]
- DXではゼロシステムやPS装甲が実装されても不思議じゃない気がしてきた
- 929 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/08(木) 00:10:15 ID:zu0Het/a0]
- てすと
- 930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:13:13 ID:tSypU27s0]
- Gファルコン合体して戦闘では戦ってないぞ
合体してるときに敵に囲まれても、わざわざ分離してるし そうか、ヴァサーゴみたいに変形時だけ召還すればいいんだ
- 931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:13:47 ID:YsSiuYA3O]
- >>926
mjsk!? じゃあロムは最新版てことでいいのか? てかアビオン最終ロケテで髭750になったっんだっけ? なんか訳分かんなくなってきたorz
- 932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:14:23 ID:tSypU27s0]
- ×戦闘では戦ってない
○戦闘したシーンはない
- 933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:14:51 ID:mAhSCHUtO]
- ダブルXはそうだね兄さん召集の高速版としてGファルコン呼べないかな
そしたら晴れて俺の嫁登場するんだが
- 934 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/08(木) 00:16:48 ID:7LrgNUlwO]
- >>931 私の前の人がつかってたのを見たところ750でした
見間違いだったらスマン
- 935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:19:33 ID:mwfy3ByX0]
- アシストとしてGファルコンはありかもしれん・・・が
そうするとエアマスター&レオパルド涙目だな。 あるいはディバイダーが出たときアシストになるか、まさかの単機参戦か。
- 936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:22:45 ID:FCYlCOHD0]
- >>912
>>922 ・・・京橋、松戸、新宿のロケテに参加してる? (;゚Д゚)スゲー
- 937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:22:47 ID:Z3IEndfA0]
- エアマスターは隠しで参戦すると思う。アシストはレオパルドでOKだし。
- 938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:23:06 ID:YsSiuYA3O]
- >>934
情報GJ 大阪組なので行けないから今回のロケテでは自由と髭に下方修正とエックスに上方修正が入ったか検証してみてくれ
- 939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:23:36 ID:S2K14/t8O]
- 隠し機体が出るとしてもDXやEz8みたいな同型の改良タイプは動作が被るから出さないんじゃないかな
VとV2は敵MSの存在感が無さ過ぎて2枠埋めるために出したとか
- 940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:24:52 ID:GI3xzOOb0]
- ゲドラフかブルッケング出せよ
存在感ありすぎだろ
- 941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:31:18 ID:Bw5FstTp0]
- DXが出てもグラフィック違うだけで今のXの性能と同じでしょ。だからスタッフ的の好みで外見かっこいいと思われるほう選んだだけじゃね?
- 942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:35:41 ID:5+FSTbBfO]
- 髭がやばいやばいと聞いていたが実際体験してみるとほんとにやばい!
避けれる気がしなかった… そしてかわいそうかわいそうと聞いていたXはほんとにかわいそうだった。 マジで当たる気がしなかった。 自由は使い手がかわいそうだったのでよくわからんかった。
- 943 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/08(木) 00:36:24 ID:7LrgNUlwO]
- >>938 ニコニコでみた大阪の自由と同じくらいだったきがします。
キャンセルも二回だった。
- 944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:39:24 ID:tSypU27s0]
- アンケ用紙あんの?
- 945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:45:00 ID:S2K14/t8O]
- >>942
中級者が中級者に使ってヤバいのなら問題ありだが 初心者が初心者に使ってヤバいだけなら、髭対策だけで丸く収まるかもな
- 946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:46:27 ID:S2K14/t8O]
- >>940
ググって他のわき役MSと比較(ry 大人の事情とストーリー上の都合でエクシアとデビルガンダムが追加されるに1万円天
- 947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:52:08 ID:b2Hi6OFwO]
- 髭に近付かれるとヤバい & 髭の機動性はベスト3に入る
さて、どう対策を立てるか
- 948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:55:28 ID:n35Pp3izO]
- 川崎の1000ガチはグフカスとシャアザクのようだ。たまにイージスとアレックス。
やはり1000使用率は限りなく低いね
- 949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:58:10 ID:bjkS1r5F0]
- 公式更新されてるね
- 950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 00:59:11 ID:y7VLYEQH0]
- 存在感はわからんけど結構特徴的な敵MSはいると思うけど>ザンスカール
ただ、それよりもVが特異なガンダムってことじゃないかな ついでにVとV2は動画見る限りでは全然違うキャラに感じる 設定で考えても設計思想が違いすぎるし
- 951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:03:01 ID:H2y5WhzX0]
- 今シルクハットから帰還した。とりあえず報告を。
21時半過ぎから稼動、人はまばらで、しかも早くから並んでいたので2番目にプレイできた。 ROMは前回の東京ロケテと代わり映えしないように思える。アンケ用紙は(今日の所は)無かった。 店内は狭いので大人数が並ぶにはキツイかもしれん。稼動筐体は1セットね。 自分の成績はと言うと、ガンダムを使い、3プレイで計8勝する事ができた。不慣れな方が多かったのかな。 連勝記録はストライクとZのコンビで9〜10連勝。最後はマスターのトリッキーな動きにやられてしまった・・・ ゲーセンの場所は割りと見つけ易い。JR川崎駅東口から出て左へ道なりに進めば見つかる筈だ。
- 952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:04:47 ID:x3dtahUM0]
- >>951
3000と2000で暴れてた機体いた?
- 953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:04:52 ID:sPmwhuoT0]
- ゴッドやマスターの性能が気になるぜ。
特にゴッドは今の所、ポスト運命だから、そこから抜け出せるか気になる。
- 954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:06:19 ID:u7K0yi3yO]
- 9月に発表があった時は、「来年3月なんてまだまだ先じゃねぇか」って思ったけど、
こんだけロケテやってると3月なんてあっという間だな。
- 955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:07:56 ID:H2y5WhzX0]
- >>952
いや、殆どが2000+2000のコンビだったかな。3000の機体は使いこなせてないのか、出ても直ぐに消えて行ったな。
- 956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:10:20 ID:x3dtahUM0]
- >>955
なるほど。自由やマスターが暴れるのは明日あたりからかな
- 957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:12:57 ID:H2y5WhzX0]
- 追記: もちろんシャッフルは無しだ。
- 958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:13:57 ID:TVaGNJC+0]
- ロケテ開始から23時30分くらいまで居た俺様がPOP
設定画面から見てたので確定情報をいくつか ダメージレベル2 CPUレベル4(どうでもいい) ROM:10/30(新宿ロケテver?) TEAM HOLD(シャッフルではない) 川崎での人気機体(〜23:30) 試作三号機(最初はほぼ必ずこれとの組み合わせだった) F91 ストライク フリーダム、∀、νなんかは2〜3回くらいしか見てない 俺が居たときはシャアザクは1回も見てない 陸ガンが1000だと結構人気だったかな Zとストライクのペアが9連勝してたのが印象的 遠距離からハイメガアグニなど連射 近づいたら換装したりで、遠距離から近距離まで万能に戦えるのは今回強いなと思った モニターが別にあるわけではないので見てない試合もあるけど、こんなとこ
- 959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:20:49 ID:H2y5WhzX0]
- >>958
そうそう、初期と比べるとダメージレベルが下がってるのが印象的ではあったよな。 髭がSストの格闘フルセットを2回食らってもまだ3分の1以上は体力残ってたし。
- 960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:23:36 ID:TVaGNJC+0]
- >>959
ソードストライク大暴れだったけど、ダメージはそんなにって感じでしたね ∀がソードの格闘にぼっこぼこなのに結構残ってたのは覚えてる 陸ガンとグフカスのコンビ相手で時間切れしそうだったから、ダメージレベル2くらいなら制限時間210秒にしてほしいなぁ
- 961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:25:06 ID:aatuBM1A0]
- 自由+マスターで自由は中距離維持、狙われたらガン逃げでマスター2落ち作戦って強そうじゃない?
- 962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:45:56 ID:CkkQUUdpO]
- 今帰還したから風呂あがったら各機体と今日の状況報告するわ
- 963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:49:17 ID:KAA9VBRA0]
- ( `Д´)ゞイエッサ! 報告よろ
- 964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:50:30 ID:sPmwhuoT0]
- >>962
よろしく頼むわ。 些細な事でも何でも良いんで思った事を書いてくれ。
- 965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 01:52:16 ID:tSypU27s0]
- >>961
新宿での悪夢だったよ、それは・・・
- 966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 02:33:52 ID:Q3bcQudGO]
- 川崎って同じ神奈川県でも相模原市民に
とっては涙目なとこなんだよなぁ・・・新宿並に遠い
- 967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/08(木) 02:41:27 ID:x3dtahUM0]
- 〃"∩ _,,_
⊂⌒(`Д´) ヤダヤダ!! \_つ⊂ノ ジタバタ "_,,_ (`Д´∩ ヤダヤダ!イマシリタイノ! ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃
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