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三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功×113



1 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/22(月) 14:36:11 ID:q9PfRAag0]
【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
・amsega(覇業への道〜若獅子の覚醒〜動画随時更新中)
am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
・皇帝一覧とかはwiki参照。
www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%B9%C4%C4%EB%B7%D0%B8%B3%BC%D4%B5%AD%CF%BF
・覇者以上の徳条件
www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver2.1%BE%F0%CA%F3
・ファミ通 大将星
www.famitsu.com/sp/dai_shosei/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること

前スレ
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功×112
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192113178/

2 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/22(月) 14:37:59 ID:DwyEQoTFO]
STO負け

3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 14:42:23 ID:OU+0qfqG0]
ですよねー

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 14:53:17 ID:WfBKfWfQO]
ところがどっこい

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 14:53:57 ID:V797BNhvO]
ギッチョンチョン

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 14:54:23 ID:LGMauiIE0]
STOの勝ち
槍激なくてもうめーわwww
もんぎゃはにアナル差し出してくる


7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 14:55:45 ID:Bfz4GYYo0]
どっちだよww
まぁSTO勝ちそうだけどな。

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 15:01:27 ID:eqNJnsvD0]
結局どっちなんだYO
彼の神速はレアだな

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 15:02:16 ID:Wyjm/C9UO]
本当にSTOなら見に行かんとwww

…本当に?ICはSTOだけど中身は大紅蓮とかじゃなくて?

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 15:05:32 ID:kELVBZ2z0]
一応福島だからねぇ
まあ疾風が来てるってこともないではないが



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 15:08:44 ID:oiOjii2MO]
やっぱりSTOクラスになると神速使わせても上手いんだな。

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 15:09:12 ID:stcGwj+20]
しっかりとした下地があると何使っても強いな

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 15:09:32 ID:jfjokus2O]
STO勝ち
序盤で柵大破

STO大強使って壁3発、のりのりは士気使わず

のりのり徒弓後城前で麻痺矢、STOは城殴らせてから(逆転される)神速+大強+兵法神速、のりのり連環
孫権と韓当(?)は帰還するが壊滅、後ろでカク昭がちょろちょろしてたためか(たぶん士気はあった)名君使わずその間に再逆転で万事休す

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 15:32:28 ID:yiAjr/UWO]
>>1
ツンデレ萌え

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 15:34:34 ID:xiydpJmFO]
上位の徒弓使いって誰?

ほかはパチ君と○○くらい?
大会でてたやつらはどこいった?

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:02:43 ID:4asZieTtO]
徒弓は別にデッキへの文句言わないけど、神奈川の徒弓使いはみんな引き分け上等だから沈でほしい

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:10:48 ID:q0w+U+tS0]
m9(^Д^)

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:14:50 ID:4IkTepGnO]
中身がSTOじゃないかもしれないけど上手かったね

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:15:09 ID:IVkQlKgbO]
上位じゃあないが、この前当たったときアシミニも徒弓麻痺矢だったよ

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:23:16 ID:X47bMwY10]
>>16
相手の守りを崩せるような計略じゃないんだから、相手がガン守りなら引き分けるのは仕方ない。
というか、相手がガン守りに入るから攻め手がなくなって引き分けになるんだろ?



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:32:04 ID:6KE++/7v0]
>>19
アシミニみたいな下位の雑魚は論外
あいつこそ引き篭もり戦術の典型

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:34:36 ID:CBBFEKpe0]
>>20
徒弓麻痺矢「士気溜めてカウンターしたいから攻めてきてください」
徒弓麻痺矢「そっちがガン守りだから引き分けになるんだよ」

こうですか!

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:34:53 ID:MTLhT0O90]
攻城チャンスが連環絡めた1チャンスくらいしかないから
それが失敗したなら、ほぼ負けか引き分け

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:38:07 ID:q9PfRAag0]
>>21
雑魚さんご苦労様ですw

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:51:15 ID:hRgH/O5dO]
>>21
まぁ確かにそう言いたくなる気持ちも分かるよ。

でもさ、おまえもそろそろ中華統一くらいはした方がいいと思うんだ。

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:53:56 ID:HPKL97zVO]
いや…アシミニはまぢで雑魚でした(笑)

徒弓使ってあの弱さでした。弓サーチも下手すぎる。

しょせん天啓で上に行ったクズ

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:55:28 ID:X47bMwY10]
>>22
16が言ってるのは徒弓麻痺矢デッキじゃなくて徒弓デッキだろ?
まあ、騎馬対策に徐盛あたりが入ってることもそれなりにはあると思うが。

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:57:21 ID:QnPzkwNd0]
ID:HPKL97zVO様が降臨なされた…!

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:59:02 ID:XB0GESko0]
アシミニをしてあの弱さというなら俺ら雑魚以下の味噌っかすじゃん
持ち上げるつもりはないがあいつより強いとは言えんぞ

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 16:59:14 ID:I/iwrlxW0]
アシミニは槍の位置取りが悪い



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 17:04:36 ID:HPKL97zVO]
徒弓麻痺矢だよ。アシミニは。覇王だぜ。下手だけど負けたら二個つくから迷惑だから、ガチでそのデッキでそこにいられたらうぜ〜

仕事忙しいだ本だの言い訳すんな(笑)下手が本で語るな。以上

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 17:07:13 ID:9Q6ETZ960]
もう少しだけ日本語でOK

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 17:12:39 ID:qNDKnZpEO]
まぢ(笑)(笑)


アシミニはサーチはうまいんだよなぁ。城の出し入れとかを考えたら○○の方がうまいと思うが。
説明もうまいよね

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 17:13:50 ID:q9PfRAag0]
>>31は今、覇王(徳18-19)にどんなメンバーがいるか知らない低徳

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 17:15:11 ID:gTP+9BbZ0]
アシミニは知識が豊富なだけ

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 17:26:13 ID:OL8QUhNTO]
征覇王以上でアシミニを強いと思ってる奴なんかいないだろ。

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 17:28:28 ID:Oy7zfE38O]
アシミニの知識を文章にする能力は貴重
低徳や州にとっては○○に独占させとくには惜しい存在だなw

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 17:28:36 ID:P2zqCBOGO]
アシミニは信者の数は多いからなあwww

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 17:29:00 ID:stcGwj+20]
ぶっちゃけ、征覇王でアシミニと当たって緊張する奴はいないと思う
STOや青井なんかにあたったら絶望するけどw

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 17:31:21 ID:ouA8NUjq0]
今のアシミニはそこらへんにいくらでも転がってるレベルの覇王だろ
知名度や人気は高いから初心者用の攻略書いたりするにはうってつけだろうがな



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 17:32:40 ID:0zG8RHrl0]
ま、解説者になるのは現役でヒーローだったプレイヤーより地味ながら観察眼鋭いプレイヤーってことで

ところで結局今日のはSTOなんか?
昨日は回しプレイしていたらしいけど

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 17:33:22 ID:iCAIih3b0]
>>40
でも徳20以上は維持してるんでしょ?
やってないだけかも知れないけど

43 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/22(月) 17:36:40 ID:jYpspqRs0]
青井とあたったら交通事故と思ってあきらめるしかない

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 17:39:07 ID:0zG8RHrl0]
で、セガさん青井vsSTOのガチ頂上マダー?

3出る前に一度は見てみたい

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 17:40:24 ID:I/iwrlxW0]
三国志大戦 有名人の人気ランキング
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192761454/

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 17:56:43 ID:gamXKdsy0]
>>44
ステップアップガイド2での試合なら待ってれば公開されそうだけど

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 17:56:46 ID:c3gu862DO]
アシミニってこの前覇王じゃなかった?
最近ランキング見てないけど…

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:17:42 ID:ll3/cb5y0]
アシミニって基本覇王でしょ。
ちょっと前マッチングした時は全突だったけど、アレ本人なのかね?

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:18:53 ID:cmBBzgbGO]
>>47
なんかその頃
西涼騎馬とか使ってたような話し聞いた

徒弓でまた征覇王昇格したんじゃない?

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:21:12 ID:HPKL97zVO]
>>34

釣られてやろう。お前が低徳だろwww

日本語読めない可哀想な子もいるんだね。ゆとりだねえwww

最近当たった迷惑徳171819はPIMA・アシミニ・ぱちろ〜・カシス等1の頃のランカ〜が多数だな

はいおしまい



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:26:40 ID:gIOKoVA/0]
>>50は公式HPのランキングを必死にチェックして
有名君主達と脳内対戦を繰り広げてるメンヘラ

かわいそうな子なんです!><

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:29:48 ID:oGQqTjdl0]
カシスなんかカスだろ常考
ぱちろーは確かに緊張するな
おれ8州だけど



こうですか?


53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:31:38 ID:qNDKnZpEO]
まぁお試しデッキで遊んだら覇王にはしょっちゅう落ちるよ俺も。


54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:33:47 ID:fUgt8usX0]
俺tueeeeはブログでお願いします

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:36:11 ID:5SF+kezN0]
事実を言ってる人がなんで煽られてんの?
かわいそーに
これが信者というやつか

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:36:16 ID:uK+1GjQm0]
アシミニは自分で操作スキルないけど戦略で戦ってるって言ってるだろ馬鹿ども

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:36:25 ID:QnPzkwNd0]
ID:HPKL97zVO様の強さを称えるスレはここですか?

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:38:21 ID:d1Xm/YQnO]
アシミニ昨日マッチしたときは覇王だったよ。

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:39:44 ID:A/keZR150]
>>53
それって「サブカは持ってません」的な感じ?

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:40:48 ID:zEER0tIA0]
覇王のアシミニが強かったらどうでもいい君主も称えてやれww
○○ならまだわかるがアシミニは普通だろ

信者こんなことに必死になりすぎだろ



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:44:26 ID:KbMF1nC2O]
アシミニは顔が悪い

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:46:26 ID:KRI2qiZB0]
>>50
必死だなw

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:49:23 ID:rbWGRZQlO]
というか常時征覇王以上キープできるヤツでアシミニレベルが強いと思ってるヤツなんているのか?w
どうせ騒いでるのは覇者覇王の雑魚共だろ。現実ってものを見ようとしない哀れな信者が踊る様は見ていて実に滑稽w

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 18:55:51 ID:J5QkH+GP0]
>>51

かわいそうな14州君主だなw

65 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/22(月) 18:57:33 ID:s5NOSWSW0]
つか俺以外に強い奴なんていないんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 19:00:45 ID:X0ocY0mr0]
携帯が必死ですね

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 19:02:16 ID:7DN09wtbO]
>>65
イヤイヤオレノホウガツエーゼヨ

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 19:05:44 ID:hRgH/O5dO]
>>65
スッキリしたか?

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 19:05:58 ID:QRtx39xOO]
流れ早いなと思ったらいつもの頂上スレで吹いたw

70 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/22(月) 19:14:00 ID:qKUPun5jO]
MIKAMIって頂上載ったことあるよな?



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 19:14:46 ID:X47bMwY10]
ID:HPKL97zVOは雑魚の使ってる徒弓麻痺矢にすら勝てないのか……。
それで征覇王維持って不可能じゃね?

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 19:17:08 ID:0+ktfvw/O]
俺ここ一ヶ月無敗

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 19:18:00 ID:F4gGa/r0O]
徒弓は相変わらず長いけど、麻痺弓は意外に長くないね。
戦器込みで10cくらい?

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 19:21:14 ID:X47bMwY10]
>>73
10cより少し短い。戦器込みで9.5c。なしで9c。

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 19:22:34 ID:qcqulvo70]
>>72
俺も俺も。
来月の書下ろしがもらえないぜwww

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 19:27:43 ID:F4gGa/r0O]
>>74
サンクス。上級戦器の兵力upもガッカリだし、リョモウはイマイチパッとしないね。

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 19:30:04 ID:X3EwYliIO]
麻痺矢号令も士気6にさえ戻れば‥

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 19:30:32 ID:QnPzkwNd0]
>>76
それでも長い方だからやっぱり強いよ。
上級戦器は確かにがっかりだがw

79 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/22(月) 19:31:40 ID:cIPMfN9qO]
そもそも名君が一騎打ちと突進に弱すぎるんだよな。
だから馬が走ってる戦場は出しずらい

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 19:32:02 ID:o5+5BEBc0]
弓とは言え8/9柵のスペックは高いから仕方が無い



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 19:36:00 ID:QnPzkwNd0]
>>77
今の性能で士気6は壊れだと思う。

82 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/22(月) 19:40:14 ID:CqzB02nyO]
俺はアシデカにふるぼっこにされた

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 20:07:48 ID:iRLIUsUz0]
>>70
あるとおもう
連合号令孔明で開幕号令+衝軍の法でぼこぼこにされた
城ダメージかえそうにも戒めでダメ

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 20:10:43 ID:J5QkH+GP0]
>>71

そいつの文嫁。アシミニにまけね〜っていってんじゃん

あんなクソ厨デッキで負けたら迷惑っていってんのwおまえの文見てると覇者

丸分かりだな。恥ずかしいぞw



85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 20:15:05 ID:ydZcjnVJO]
わかったから薬飲んでおちつけ。

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 20:29:09 ID:DKLCWNOjO]
未だに徳18、19の壁を越えられない身としてはアシミニやぱちろーは十分驚異です。
たまに勝っても赤一つとか割に合わない気がする

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 20:33:41 ID:rX7Ls4+50]
>>86
徳19が限界の奴は恥かくだけだから黙っておけって

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 20:35:23 ID:M2DPKHoWO]
>>84
わざわざPCと携帯両方からお疲れさまです覇者様。

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 20:40:03 ID:jnTfhCNR0]
神速でもSTOは上手かったなあ
のりのりが再逆転される前に名君うたなかったのが敗因だろうか

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 20:40:39 ID:ZFB5XMN+O]
>>84
低州はとりあえず黙ってて

麻痺矢で徒弓より遠弓の方がうざいと思うけどね。



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 21:09:50 ID:X47bMwY10]
>>84
「負けたら二個つくから迷惑だから、ガチでそのデッキでそこにいられたらうぜ〜」
つまり、負けることが十分にありうるという状況でないとこういう発言は出てこない。
楽勝で勝てるというなら相手が覇王でも単なる赤を増やしてくれる獲物だろ。

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 21:22:01 ID:KHFcexi/0]
今日のはそれなりに見ごたえのある試合だったな

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 21:22:28 ID:sWTXgmzAO]
中盤から後半におけるのりのりの守りが温かったな
2発は防げたと思う

あとアシミニ叩いてる奴は彼のステイタスに嫉妬してるカスだろう

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 21:26:44 ID:VJd8SXeI0]
流れ完全無視するがスレ立てしたやつが前スレで知るかボケっていったやつだった事に吹いたw

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 21:34:31 ID:X3EwYliIO]
>>94
口は悪いが、中身は良い奴ってのが江戸っ子だからな

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 21:55:48 ID:BJjeRXpAO]
アシミニの頂上が載ったのかと思う流れだな

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 22:23:27 ID:9g9sbp8MO]
このスレ定期的に荒れるNE!( ^ω^;)

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 22:43:26 ID:RtlXbGNHO]
大戦ランカーはNEETが多いもんな
妬まれるのもわかるわw

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 22:46:59 ID:c3gu862DO]
麻痺矢号令って効果と時間見るとすげー強そうに見えるんだけどなぁ

「武力4up+突撃オーラ消す効果時間9.5c」

神速なんて数える程しかいないし、徒弓とあわせりゃ逃がすことなんてない、呂蒙スペックも良し
なんで流行らないのか謎

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 22:51:52 ID:NTo9BpYJ0]
車輪号令よりはマシだけど、基本的には似たような理由で使われない

「馬以外の兵種は4枚も5枚も基本的に入れない」

車輪号令はさらに本体3コスト…
麻痺矢号令は柵や火計も確保しなきゃいけないから全体的に低武力になる

後は神速デッキは兵種単号令の中で一番多いから、神速に不利な麻痺矢はきついと。



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 22:52:16 ID:X47bMwY10]
>>99
弓だから。

固まって号令使う

散開しようとすると弓撃てない間に馬に突撃されるので動かせない

妨害、ダメ計で乙

だから、散開しながら麻痺矢が撃てる徒弓とセットで使われるわけで。

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 22:58:30 ID:kshfjKlE0]
>>99
つまんないから

相手が序盤攻める

柵と名君で引きこもりの呉厨

カウンター狙えるのにスキルないから士気12貯まるまで引きこもりの呉厨

デスコンボで俺TUEE勘違いの呉厨

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:01:21 ID:0zG8RHrl0]
>>101-102を見ると
人間性の差はゲームに対する見解にも出てくるんだなぁと思う

ところで今徳28の福島の薙乃ってSTOなんか?
こっちだと神速使ってるの見るけど

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:02:26 ID:jH3JyQPbO]
>>99
本当にわからなくて謎ならただの馬鹿。暇つぶしで書き込んでんなら陥陣営や仁王で同じ文作ってみたら?

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:02:28 ID:c3gu862DO]
>>100
兵種単で今多いのは徒弓麻痺矢だと思うけど…それなのに蜀が目立つんだよなぁ
>>101
妨害って今弱いし、ダメ計にも弱いようには見えないけど…

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:05:02 ID:c3gu862DO]
>>104
仁王→ダメ計。アリエナイですらってのは…
高順→操作不能

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:05:35 ID:kshfjKlE0]
>>103
自分の考えも言えない奴は黙ってろってww

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:07:11 ID:X47bMwY10]
>>105
呂蒙を中心に弓3人ばかり姜維や陳琳に引っ張られることを考えてみろ。
だいいち、逃げられちゃったら追いかけてる間は弓を撃てないんだぞ。

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:09:59 ID:c3gu862DO]
>>108
挑発はそんな範囲でかくないし、陳林は近づく前に倒せるでしょ。
昔の動画で麻痺矢vs袁6があって、「陳林で乙だな」みたいな意見あったけど箱を開けたら陳林射殺動画だったし

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:11:39 ID:0W7jeAcJ0]
>>99
しかし徒弓麻痺矢はどっからどう見ても流行っているわけだが。



111 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/22(月) 23:12:43 ID:71o50gHbO]
なんか最近は知らない名前で高徳=有名プレイヤーのサブカと思うやつ多いな

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:15:18 ID:c3gu862DO]
>>110
マジか(´・ω・`)
俺が当たらないだけか…

蜀と袁ばっかにしか当たらないから、他の4国には頑張って欲しいよ

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:17:29 ID:0zG8RHrl0]
>>112
徒弓麻痺矢に当たらないってうらやましいね…
こっちはもっと桃園が出てきて欲しいんだけどな…
他の人の話ほど自分は当たらないんだよな…

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:18:11 ID:CTEZsXGa0]
良く考えたらSTOは前回の大会の予選神速で抜けてるんだったな(;´Д`)

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:25:17 ID:X0ocY0mr0]
今日はいつも以上に煽り文句で語る日だな

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:26:50 ID:7DN09wtbO]
>>114

神速で抜ける…


曹皇后しかオカズないなぁ





すまん

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:32:39 ID:pQgEeNdeO]
麻痺矢は決着で引っ張ればいいよ。


118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:36:08 ID:kklx46cw0]
麻痺矢は仁王で引っ張ればいいよ。そのまますり潰し。

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:42:45 ID:d1Xm/YQnO]
仁王の挑発効果はホント刹那だからなぁ。
ギリギリで範囲に入った陳琳が逃げ切れたときは相手にしてて泣いた。

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/22(月) 23:55:29 ID:ni6uqlK60]
仁王されても大強したカクショウとかは余裕で逃げ切れるからなあ。



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 00:15:18 ID:EsQQhM2x0]
一応、仁王は(not河北)姜維とかより拘束時間は長いぞ。
けど、やっぱり馬には逃げられやすい。

のりのりも先週は変なデッキで覇王にいたけど
本来のデッキに戻して、あっさり徳25か。

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 00:27:44 ID:5XcPh73I0]
>挑発はそんな範囲でかくないし
挑発警戒して散開するとサポート無いとやってられない弓では
戦線をズタズタにされて終わり。だから「2体以上引っ張られない」
が精一杯の対策。あとは2色になる上に士気差の付かない浄化か
ネタから抜け切れないふんばれぐらいしかない

>陳林は近づく前に倒せる
陳琳がノコノコ先頭歩いて来るんならな。実際には隙無きで
武力上がってるイケメンとかに隠れてくるからかなり困難。
麻痺矢号令は範囲が狭いから掛けた瞬間なら余裕で3体は
持ってかれる

あと呂蒙のスペック良いっていってるけど、弓は額面より
武力0.5か1ぐらい落ちるから。実際に強くて蜀・袁に
苦戦しないならもっと流行る。使用率は正直。

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 00:44:14 ID:6xxIYYPyO]
薙乃はSTOだよ。
徒弓は勝ち筋が分かってない奴が多いから流行らないんだろう。
城ダメ覚悟でデスコンボに持っていけば極悪デッキだよ。
実際当たる徒弓使いは名君とか徒弓号令単体で使って必死に守ろうとする奴が多い。

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 00:45:31 ID:bWGyxn960]
麻痺矢号令の流行らない原因は、守りには強いが攻めではイマイチだからだろ
守りは名君で十分だからな
攻めが強い徒弓と合わせるのは、デッキ的に見てすばらしくバランスがいいと思う

機動力あるデッキを相手にするとキビシイな

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 00:49:03 ID:dnhqC+kv0]
挑発対策のふんばれですよ
あれはちょっといじってくれれば化けるね

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 00:54:39 ID:ZSY7lEi70]
徒弓を表現するとすれば、「強いけど弱い」

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 00:56:26 ID:NOsO/IC40]
防御力up効果を付加させるとかか?

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:02:26 ID:KQbNewxK0]
徒弓も麻痺矢号令も文句なしに強いから・・・
今Verの厨デッキの一角を担ってるんだからいいかげん認めようぜ。

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:06:01 ID:C+m8Sc8z0]
単体だとどっちも雑魚だがな

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:06:53 ID:bWGyxn960]
徒弓麻痺矢デッキ同士だと寒いんだよなー
勝ちに行った方が負ける



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:15:57 ID:WGzm8A9A0]
>>129
号令持ちが単体だと雑魚って当たり前だろ

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:27:46 ID:T62lydzW0]
そういう意味じゃなくて徒弓だけのデッキや
麻痺矢だけのデッキが弱いって事だろ。
実際に徒弓は単体だと馬多めに勝てないし
麻痺矢は攻めの計略じゃないから勝ち手がない。
まあ真に徒弓麻痺矢を支えてるのは城ゲージの優位を守る名君だな。
名君無しなら
徒弓麻痺矢+連環で相手城ゲージミリ→相手側再起→カウンターを防ぐ手段が無く逆転される
みたいになるだろうし


133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:31:08 ID:dnhqC+kv0]
落雷は範囲に1人だと3本、2人以上いたら全員に1本づつ落ちるようにするべきだよな
そーすりゃ諸葛亮も使われるようになるのに

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:31:55 ID:KQbNewxK0]
そうはいってもな。
SR張飛やR趙雲がいない桃園は厨じゃない。だから桃園は厨じゃないんだ!
って言ってるのと同じだべ。
今更厨じゃないなんて言われても呉民必死だなとしか思わん。

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:32:02 ID:v+50etUOO]
徒弓だけでも十分強い

そりゃ弓単なら無理だが槍一本はいるだろう

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:35:07 ID:dnhqC+kv0]
>>134
じっさい張飛、質実、目覚め、小落雷、挑発がいなけりゃ桃園は厨じゃないだろ

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:45:34 ID:NOsO/IC40]
SR張飛の部分をR張飛に変えるだけでアラ不思議
突然猛烈に弱体化w

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:46:08 ID:/j4QFhgXO]
>>77
単純にデスコンボ考えた上で修正だったのかもね

受け継ぎし→桃園
みたく
徒弓→麻痺矢
のように

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:48:08 ID:OEm2YtHt0]
>>136
なんて巧妙な書き方…!
張飛と書くことで決着とUC張飛を封じ
質実と書くことでR質実趙雲とUC姜維

ここまで塞がれると2コスと1コスがかなり選択肢が厳しくなる
疾風趙雲、SR魏延、桃園、凡将、月姫
これで…きっとこれなら厨じゃない…!

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:49:08 ID:BAIkwEhd0]
つまり
SR魏延、凡将、徐庶、Rホウ統、桃園の構成なら
厨ではないと
…うん、俺もSR魏延は質実趙雲に替えたいわ



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:50:54 ID:BAIkwEhd0]
…あれ、7コスだ。
氏のう

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:56:06 ID:xWbI290P0]
>>134
SR張飛もR趙雲もR劉備もそれぞれ単体で普通に強くて、
組み合わさると手がつけられない厨になる

SR呂蒙とR丁奉は単体では雑魚
でも組み合わさると厨になる

厨なのは同じだが、違う点は
上は弱体化食らってもそれぞれ別のデッキで生きていけるのに対して
下は弱体化で完全に乙ってしまう可能性が高い点だな

まあ調整が難しいから多分3では消えてなくなると思う

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:57:41 ID:dnhqC+kv0]
まあ俺が言いたいことは長槍号令を武力+0でもいいから徒歩弓と同じカウントにしてくれってことだ
そうしてくれれば徒弓麻痺矢名君も大目に見るし桃園も弱体化していい

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 01:59:07 ID:hi+r+V210]
まぁホウ統と徐庶と名君の居る俺のデッキでは桃園はカモなんだが・・

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 02:01:43 ID:/j4QFhgXO]
>>144
おー頂上で早く見せてくれ
期待してるよ

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 02:03:34 ID:hi+r+V210]
今の徳を倍にしたら頂上乗れるから、期待して待っててくれ

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 02:05:04 ID:KV6qh7BC0]
>>136
受け継ぎしとか忠義の援兵も追加だろ。
そうなるとデッキ桃で組めそうにないが。

徒弓麻痺矢は名君さえ従来の強さなら全く問題ないと思う。
名君が今の強さだから槍か弓の攻城をほぼ確実に取れる
デスコンボが怖いんだと思う。

名君は百歩譲って効果はあんなもんでもいいが、効果時間がひどいよ。
どんな知力でも10カウント以上は長すぎるだろ。半分でいいよ。

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 02:05:12 ID:NOsO/IC40]
>>142
いや、R劉備は単体ではカスだろw

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 02:12:22 ID:P/teIKW20]
単体ってどういうことなのさ

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 02:18:34 ID:/CMGEje10]
単体話を持ち込んでる呉厨はなんなの?

そんなに自分の使用デッキを厨って認めたくないのか?
お前のデッキには名君と言う最強候補の単体がいるじゃないか



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 02:22:36 ID:xWbI290P0]
>>148
桃は今Verなら単体で考えても普通に強いぞ

1.5で足を引っ張らないスペック、かつハマれば1発で戦局を変えうる威力の計略
これが弱いわけがない

今までは大徳の効果時間の長さや鎮圧なんかの強力な妨害の存在で目立たなかっただけ

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 02:24:10 ID:hMD1htmM0]
そろそろ厨デッキスレでやってこい

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 02:24:16 ID:S3WzH+yL0]
厨なのは同意だけど
桃よりは厨じゃないかな

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 02:31:18 ID:Ky2eiM0k0]
>>151
お前の単体の定義は何?
ハマれば一発で戦局を変えられるって士気7で武14が一人できてもどうってことないだろ
周りが強いから厨なんだろ

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 02:35:57 ID:ZsvEJurdO]
つまり士気5使って死ぬだけのパパなんて屑以下ですね。

つか、それじゃ号令全員が単体で糞だろ。アホかと。

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 02:40:39 ID:ZJHrVmSxO]
屁理屈合戦
馬の速度上昇付きと比べてどうすんだ

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 02:47:23 ID:xWbI290P0]
>>154
( ゚д゚)…
なんつーか呆れて真っ白になった

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 02:53:29 ID:eBXw4mni0]
蜀厨出て来い

寝れないから朝までゴリ押し蜀厨vs引きこもり呉厨の戦いを見せてくれ

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 03:11:07 ID:KV6qh7BC0]
単体なら赤壁最強?
いや、高知力騎馬か。
トウガイか人馬龐徳か。

案外徐盛なんかも強そうだな

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 03:13:27 ID:oJ7/73R60]
単体ではR劉備が強くてSR呂蒙やR丁奉が弱い

・・・・・全く意味がわからん



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 03:19:04 ID:C+m8Sc8z0]
単体=一人とかマジで思ってる奴はいないよなぁさすがに
屁理屈を通り越してただのアホだぜ

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 03:21:08 ID:eBXw4mni0]
>>161
違うの?
デッキの中としての単体ならそれはデッキだよね
お前の考えてる単体を教えてくれ

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 03:39:14 ID:OEm2YtHt0]
最初に打った計略が残ってる状態で次の計略を重ねるのをコンボ
その計略のみで効果切れるまで、あるいはお互い撤退しきって城に戻るまでのが単体じゃね?

桃園単体というなら、5枚デッキなら(状況によるが)5枚に桃園だけかけていくのが単体で
そこに決着や目覚めを重ねるのがコンボじゃね?



で、これはほんとに説明するほどのものなのか???

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 03:47:40 ID:46wNhrWs0]
桃園とか徒弓とか号令だけの意味での単体と
号令を単体で使うという点で勘違いしてる人が居るようだ。

徒弓だけで麻痺矢入ってないデッキなら名君入ってようが
崩すのはそんなに難しくない。
桃園だけで質実入ってないデッキなら決着入ってようが
崩すのはそんなに難しくない。

そんな感じの単体。

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 04:24:17 ID:m0z4ReH3O]
単体で弱い号令→はしゃのきゅうしん

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 05:48:27 ID:5aa1IqnzO]
別に何が厨でもいいと思うんだけど
厨で強いと思うならそれを使えばいいよ
その厨カードはみんなが平等に使えるだろ
こだわりがあるから使わないとか自分の好きなカードが弱いとかはただのわがままだし

あれは厨これは厨だと厨認定する意味がわかんないんだが


167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 07:17:37 ID:Xo+B0355O]
>>166
そーゆー考えの人はここに来る必要はないよ
皆あなたみたいな考えならこのスレいらないし

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 07:21:04 ID:2Rpdi0+SO]
そんなに厨がすきなら厨厨撮れ允でも歌ってろ

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 07:26:49 ID:5aa1IqnzO]
>>167
ここは頂上対決議論スレね
厨カード議論スレじゃない

お前が来るな低脳

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 07:44:11 ID:Kx4vgkmqO]
桃園も徒弓麻痺矢も八卦陣も王者も進撃も厨デッキでいいじゃないか

え?進撃は厨デッキじゃない?
使えば分かるよ










厨じゃないって…



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 07:54:50 ID:MmP3dg1o0]
小覇王か勇将かまずはっきりしようか

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 08:48:38 ID:m0z4ReH3O]
その小覇王も1.10出たばっかりのころは最上級レートだったけどなw
あの時は無茶苦茶だったな。「小覇王強すぎ」みたいな意見が一般的、みたいな感じだったし
否定すれば低品乙、だもんなw

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 09:07:44 ID:Pv4jNvYs0]
>>171
勇将は襲撃だった気がする。

>>172
進撃の効果時間を延ばせとは言わないから、知力が4なら今でも結構やれる・・・




と思う。多分。なんとなく。信じてる。

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 09:17:11 ID:WO78yNml0]
今だと2割程度減らされると小さき落雷で落ちるからな。 進撃で回復する意味がない。

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 09:35:00 ID:ZsvEJurdO]
つ朱治キュン

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 09:40:12 ID:GGsXB4KHO]
地図ならなぁ

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 09:54:42 ID:Xo+B0355O]
>>169
えらい噛み付くねW

本当の事言われたからね

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 09:59:33 ID:ZFoYko9JO]
>>172
だからなんだよ。wつける意味がわからん。
文章で一人笑いすんな気持ち悪い。

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 10:00:09 ID:3Ztx3qoAO]
お前ら…。
あのカードは厨だからマジうぜぇ、とかそういう考え方はやめろよ。
厨厨言う前にその厨の対策を考えてデッキ構築すればいいだろ。

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 10:52:11 ID:3mkeAILj0]
いまさらだが、133の頭の中では使用率14位って「使われるように」なってないのか?
落雷で諸葛亮ってことは八卦陣だよな? まさかEXってことはないだろうし。



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 11:30:31 ID:eqlIrvQdO]
流れ無視して
桃園には、3戦に一回
下手すれば連続3戦とかあるのに、
何故桃園をメタれる。八卦陣は多く見ないのだろうか?
やはり、徒弓麻痺矢には負けるからかね

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 11:33:20 ID:mbp0RKfX0]
桃園→周りのスペックが上昇、組み合わせやすい
麻痺矢徒歩弓→名君+徒歩弓の効果時間のおかげ
これで良いじゃん結局デッキとして士気少なめの良計略がうまくはまったからだろ
単体で壊れじゃ無いだろ今の壊れは人馬一体無いと涼が完全に終わるけど

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 11:41:07 ID:3mkeAILj0]
>>181
八卦陣諸葛亮14位で全号令中2位、徒弓丁奉19位、麻痺矢呂蒙44位なんだが……。
見ないのは単にその徳付近に少ないかマッチング運なんじゃないのか?

184 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/23(火) 11:41:49 ID:iH9Yil640]
>>179
とりあえず、、
桃園(桃園、質実、KGP、決着、小落雷)のメタ考えると
桃園  ← 知7落とせるダメ系、武力で上回る
(ピン雷、削りor低知力主力焼き前提で高知力火計、赤兎・無双系)
小落雷 ← 主力が知力4以上 or 質実系
(主力に知力3以下を使わない)
質実  ← 同等士気で武10以上になる奴
(単体超絶系)
決着  ← 同等士気で武14以上になる奴、ダメ系
(単体超絶系、ダメ系)
KGP ← 桃園、決着とコンボされないように立ち回り
      orコンボされる前に落とす
(ダメ系、武力で上回る強化系)


低徳覇王ではこのくらいの対策案しか出てこない、、
総素武力で上回っておくこともかなり重要だな(相手に先出しさせるため)
こう考えると、ダメ系と知力4以上、士気4以下超絶計略持ちがいれば
いける気がするのだが、、
生兵法なのは自分の徳の上がらなさで分かるな、、

まぁ、流行(桃園、袁、名君、徒麻痺 etc.)を
どれもメタれるデッキ作れれば征覇王なんじゃね?
自分の場合こういうの考えると堂々巡りが起きるから
結局使い慣れたデッキ使ってしまうが

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 11:44:12 ID:BiUXtswR0]
>>182
(゚Д゚)?
人馬ってそんなに強いかね
槍の壁+後ろから突撃〜で無士気でも対処できるような・・・
各個撃破されるのなら、それは槍と馬を離れさせすぎるのが悪いんじゃない?

騎馬単メインだからこんな風に感じる。つかってても相手しててもね。

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 11:44:51 ID:WO78yNml0]
どれもメタれるデッキが青井デッキな訳だが?

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 11:47:28 ID:m0z4ReH3O]
結局メタろうとすると蜀になるんだよな

どの勢力も活躍できた2.01が懐かしい

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 11:54:09 ID:mbp0RKfX0]
>>185
強いって言うより今の所一番使いやすいって
言った方が良かったかも

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 12:08:19 ID:/H4gHQep0]
八卦陣慣れれば徒弓は苦手じゃないから慣れ次第、
根気強く使えば徳がかなり上がるはず

>>182
槍の兵力常に満タンなわけじゃないからな、ライン下げさせられるか兵力奪われる
部隊も常にセットじゃいられんし追い討ちも強いから呉の槍兵辺りは特に厳しいはず
槍入りで速度上昇の計略入ってるデッキが常にあるわけじゃないしな

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 12:18:36 ID:eqlIrvQdO]
>>183
マジか!
ここ最近は桃園や徒弓麻痺矢や魏武、孫呉にしか当たらないから
あまり流行って無いと思ってた



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 12:32:48 ID:+rnCNvGK0]
>184
雲散がいないのは仕様ですか?


192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 12:51:16 ID:m0z4ReH3O]
>>191
雲散で桃園メタれると思ってるの?

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 12:55:24 ID:abX6tyT10]
質実がいなければ雲散系でも良かったんだがな
質実のおかげで魏は八卦陣や桃園みたいな妨害しやすい号令を妨害で防ぐのが難しくなった
だから今は魏が人気ないんだろう

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 13:07:07 ID:yaCsnEsW0]
雲散は、せいぜい単体強化の抑止だと思ってるんだが
あの範囲で、号令封じれるか?

蜀と袁が強いのは募兵が大きいと思う。
魏は弓にしかついてないし、呉はついていないし。
蜀は、おまけ感覚で募兵ついてる感じがするし
袁は、号令持ちについてるのがでかい。

あと、蜀は、槍と騎馬が充実してるからデッキも組みやすい。

195 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/23(火) 13:51:26 ID:TNk9p101O]
薙乃 回復舞



☆KID☆ 徒弓麻痺矢

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 13:52:27 ID:GGsXB4KHO]
またSTOか

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 13:56:59 ID:DQ4BQtz4O]
地味に良頂上の悪寒

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 13:57:09 ID:xvqPOUx6O]
キッドが大逆転されるビジョンしか浮かばない

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 13:58:24 ID:tAdr571EO]
まさかの連日頂上w
そして





また徒弓かw

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 14:02:14 ID:Vs7ytb3U0]
回復で徒弓をどう捌くのか見てみたかったんだ
今日は何とか見に行きたいな…



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 14:04:26 ID:WseSLC1j0]
この前も回復VS徒弓有ったよね?
五十六と○○だったかな。遠弓の大攻勢が見れた試合

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 14:09:20 ID:hz4nSdJn0]
万全な状態で徒弓されたら勝てるビジョンが見えんが
どうなの?

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 14:11:25 ID:8+aayiBX0]
レポ来る前にまとめとこう
・サブカまとめ
fan114:詩音、紫
STO:劉備、薙乃
ザビ〜:茜乃パシリ、犬神ざび〜♪
にいほら:DQNじ〜す
赤兎暴走:あかボタン♪
犬神そうま:徐ぽん、寅一
江東の虎:島唄B単♪
超危険な親父:はやて軍団1
裸ァ:赤き制裁
黄金の隼:真心眼、姜イ?
仁義無き青井:消費税15%?
BECK:空気YONE、トムヨーク、ブライマルS
劉邦:鬼武者、黒龍、あきら
猫ミミ蔡文姫:虎斗
SHU:狩人
村上ファンド:オレオレ詐欺
不死鳥:台風本陣
シヴ☆:シヴナリーナ

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 14:12:36 ID:m0z4ReH3O]
まぁ普通に考えたら舞っても徒弓って感じだなぁ

しのげば勝ち、か

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 14:18:17 ID:V8GeZLxX0]
>>203

キルア:フェイタン はガせ?
サブICじゃないけど♪王異♪:♪クー老師♪も有名どころだな

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 14:27:10 ID:oSjOeCwR0]
>>174
今更だけど進撃は知力も上がるから小落雷なんて怖くねえよ
サックなめんなYO!

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 14:31:55 ID:WO78yNml0]
>>206
これで終わりにしましょう

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 14:35:02 ID:oSjOeCwR0]
>>207
まだやりたいねぇ・・・・・

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 14:35:26 ID:xWbI290P0]
>>206はどう見ても勘違いしてるが
まあ進撃してもしょせん知力7だからピン落雷で飛ぶな

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 14:41:19 ID:7ZbgBTieO]
え…小さき落雷で知力7が飛ぶ…



211 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/23(火) 14:47:36 ID:wro4aeHQO]
>>210
そのくらい読み取ろうね

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 14:54:01 ID:tAdr571EO]
大まかな流れだけでも。

視点:薙乃

にらめっこ。開幕STOは左側の柵だけ壊す。

40cくらいで徒弓麻痺矢くらって城半分以上削られる。
この時テイホウがホウトウ踏む。

しかし黄忠が0距離使って城門を死守している中、弓をうっていた呂蒙と黄忠一騎討ち。

黄忠勝ち。
ここで、キッドが全部隊下げ始める。

確かこの辺でSTO再起。


これに合わせて、STO
32c回復舞い

合わせてキッドが部隊下げながら兵法遠弓大攻勢使うが、STO撤退0で壊滅させてライン上げて張り付く。

んで15cで逆転(STO馬壁くらいリード)

そのままSTO逃げ切りで勝ち。


あの一騎討ちが無ければなぁとは思うが、回復からのカウンターは見事。

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 14:55:20 ID:Vs7ytb3U0]
>>212
レポ乙
>合わせてキッドが部隊下げながら兵法遠弓大攻勢使うが、STO撤退0で壊滅させてライン上げて張り付く。
ここ見たいなぁ

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 15:02:11 ID:tosnwkwx0]
俺最近三国志大戦始めたんでよくわかんないんだけど
三国志大戦プレイヤーの一般的な認識として
強い=厨なの?

厨の定義?がよくわかんないんだけど

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 15:04:29 ID:P/teIKW20]
ここは頂上の話をするスレです

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 15:06:53 ID:tAdr571EO]
>>213
キッド攻城時に一騎討ちで呂蒙、後0距離等でテイホウが撤退してた。

それで回復舞った直後にキッド兵法遠弓使用して名君が姫に乱戦しに行くも、再起で復活した趙雲が乱戦、真ん中ちょい手前で黄忠が名君へ弓をうっていて名君即死。

関東が黄忠の右上らへんで弓をうつも、センに乱戦されて、右端は孫桓が逃げて行った(ホウトウに追われながら)

って感じだったかな。

呂蒙の撤退に焦って、舞を潰す事だけに兵法使っちゃった感じがしたな。
STOは再起したから、あそこは出来る事なら一度引いて何とか名君で…でも質実居るから結局厳しかったのかなぁ。

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 15:10:28 ID:5gVUThbG0]
ここの一般的な厨の定義は、
デッキの熟練度がなくても動きさえ分かってればスキルが要らない。
基本的に赤ボタン叩いて前に出すだけ。
環境に合っていて多くのデッキに5分〜有利がつく。

質実+八卦陣or桃園、徒弓麻痺矢、人馬、決着、名君が今verの厨といったところ。
まあ嫌いなものを厨、厨と騒いでる奴が多いのは否めないが。

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 15:16:37 ID:uUzwX2hg0]
ちょっとあの一騎打ちはかわいそうだったなあ
あれがなければor勝ってれば兵法残し+万全の状態で引いて守りきれてたと思う

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 15:18:09 ID:mhvEfOYpO]
今週はSTOによる徒弓攻略ステップアップ頂上週間なのか。

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 15:19:36 ID:99fjojMaO]
ニコニコでの徒弓麻痺矢の叩かれっぷりは
異常



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 15:22:51 ID:D0fTvkU/O]
レポ見た限りじゃ一騎打ち以外はこの前の回復対徒弓と似てるな。

回復での対徒弓戦術はこれで決まりか。

222 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/23(火) 15:23:58 ID:ETLo5I2jO]
一騎打ちで2隊とんだのなら運も味方したんだろ

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 15:24:42 ID:CreD5z00O]
麻痺矢が明らかにいらなかったような
徒弓だけで押せたんじゃね?
兵力減ってた丁奉張り付かせたりと
KIDにボロが多かったような

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 15:37:10 ID:r4aif0BP0]
回復舞なんて使わねーから全然参考にならん

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 15:40:20 ID:mh2rdj3L0]
一気に決めに行こうとしたんだろうな
欲張った結果負けた、ていうとなんかあれだが

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 15:49:49 ID:NOsO/IC40]
一騎打ちが無くても結果変わらんな
兵法が連環だったならまだ何とかなったかもね

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 16:06:13 ID:W6N88u1gO]
相性悪いのにようやるなあ

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 16:06:34 ID:dnhqC+kv0]
>>220
ニコニコはどんなデッキでも名君入ってたら厨デッキ扱いだから
2コス流星入りデッキ上げてる奴も名君入れてる所為ではいはい名君ゲーとか寒いとか言われちゃってるし

コメントID表示されたら面白いことになりそうだな
徒弓麻痺矢叩いてる奴は桃園褒めてて桃園叩いてる奴は徒弓褒めてたり
いろんな動画で厨厨いってる奴は全部同一人物とかw

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 16:09:50 ID:IhYojDNb0]
>>228
お前さりげなくたまや擁護すんなよw
あいつは叩かれて当然

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 16:22:32 ID:dnhqC+kv0]
>>229
そなの?
奴のは1個しか見たことないからなんで叩かれてるのか分からなかった



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 16:25:48 ID:CreD5z00O]
ニコニコは今の解除を叩いてたりするからな

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 16:29:22 ID:5FoX+hMSO]
頂上対決の動画で下手とか雑魚とか書き込みまくっていたやつと
初心者指導用?とかいう動画で「俺11州だから参考になる」とか書いてたやつのIDが同じだった時は
さすがに笑いを禁じ得なかった

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 16:32:00 ID:G3unC3UZO]
今見てきた
呂蒙、黄忠の一騎打ちが大きかったね
その後丁俸が落ちたのも痛かった

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 16:33:31 ID:6xxIYYPyO]
直接見てはないけど、徒弓側は何で甘踊る前に攻めたんだ?
甘踊るまでガン待ちして25カウント切ってから攻めればいいだけなのに。

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 16:39:28 ID:VgbrwWMhO]
それじゃつまらんだろ

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 16:43:07 ID:7sxFt8PG0]
>>234
やってて楽しくないからじゃねw

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 16:43:19 ID:GzVj9oOoO]
兵法遠弓だから舞ったら潰せると思ったんじゃない?

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 16:44:38 ID:6o+G4fQd0]
>>228

某所での某ランカーの談。

「今VerでUC孫権orRホウ徳を使っていながら勝率5割以下の人は下手。」

つまりはそういうことだ。
ま、厨議論はここまでにしようか。スレ違いだ。


話を聞く感じ一騎打ちゲーなのか?だとしたらさすがに麻痺ks弓デッキにも同情しちゃうけどな。


>>234
引き分け狙い寒いからだろ。STO側も徒弓&麻痺矢が来るまでは舞う気も無いだろうし。
俺も実際見てないから何も言えないけどね。

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 16:53:12 ID:GGsXB4KHO]
決着桃園使って6割きるやつもイラネ

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 16:53:40 ID:Qbr2xLYF0]
それにしてもメインで神速やって
サブカで本命の回復舞か。
いくら1で神速使いだったとはいえ
STOにブランクというのは存在しないのか。
自分神速使いだが、2〜3週間プレイしないだけで馬が刺さること刺さることw



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 17:13:24 ID:6xxIYYPyO]
>>238
引き分け狙いじゃなくて確実に勝を狙うんだよ。
甘踊らなかったとしてもデスコンボと遠弓なら確実に一発は攻城入るし、カウンターもされない。

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 17:16:31 ID:rdkIgUJw0]
つまらんとか楽しくないってのは見る側の意見だよなぁ
有利付きそうなデッキだからって油断したんじゃないの?
士気13使うコンボを40Cで使うってのがそもそもありえんと思うんだがなぁ
234が言うように25Cで徒弓使ってライン上げ始める位で問題なかったんじゃないのかなね
覇王以下なら再起叩かせてカウンター喰らわない程度に相手を削ったりも出来るけど
ランカー相手にそれは難しいだろ・・・

243 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/23(火) 17:22:01 ID:bCF1eFwWO]
またサブカなの?
いい加減にしろ

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 17:24:03 ID:BjCsb4PI0]
姫を倒すことにこだわりすぎたのかもね

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 17:26:15 ID:IQbWCPcgO]
>>243
まぁ、3の詳しい情報が出てないから仕方ないんじゃね?
下手にヤリ込んで良いかも解らないし‥

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 17:36:51 ID:C+m8Sc8z0]
徳40っていう目標に達成しても何も起こらないことがわかったから、もう丘皇帝を責めることなんてできんよ
3も近いし下手にプレイして皇帝から落ちるよりは、サブカ回して楽しんだほうが正解だろ

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 17:43:26 ID:K4Dex1FEO]
25cまで待ったらニコニコで
「なんで士気使わないんだ?」
「士気溢れてる」
「効果時間長いんだから使えよ・・・」
とかのコメだらけになるじゃまいか(笑)

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 17:45:18 ID:0BJZCdKxO]
サブカでもランカー入りしてるなら、もういいよ
覇者になる度サブカ作る馬鹿より良い

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 17:55:31 ID:US/B6AP20]
>>230
遅レスだが、奴は晒しスレの神
降臨までした

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 17:58:19 ID:IxCZFoP40]
>>246
そのうち徳40狙える腕になるから丘ランカーは丘ってたのか?
皇帝から落ちたらなにかまずいのか?



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 18:06:09 ID:0l0mx7nr0]
サブカも複数、同じやつばかりだと
このゲームが盛り上がってないように見えるから困る

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 18:07:37 ID:3fzm7b/P0]
>>250
>>皇帝から落ちたらなにかまずいのか?
3に引継ぎしたときに貰える称号がまだわかってないからだろ。
はっきりしてないが徳30以上で現在の大英雄と同等の称号が
貰えるんじゃないかと思ってる人が多いからみんな丘ってるんだよ。


253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 18:24:27 ID:P60NMaDI0]
今日の頂上は見てないからあまり何とも言えんが、
徒弓デッキで相手回復デッキの時は遠弓選ぶ人多いのか?
前の○○の時も遠弓だったしなあ。
連環の方がベターな気がする俺は生兵法なのか…
この前も遠弓にできて連環にできないことはほとんどないて結論だった気がするんだが。
まあ遠弓は地味に武力3上がるらしいが

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 18:27:10 ID:TJa2pGcG0]
>>253
前の議論は全く知らんが、舞い相手なら遠弓の利点がある。
すでに舞ってる姫に遠弓ならあたる。

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 18:46:49 ID:1/5ZysZMO]
連環じゃなくて遠弓を選択したんだから
呂蒙が事故死した時点で引いてたら良かったんじゃね?

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 18:56:07 ID:gvk/iVD9O]
>>251
実際盛り上がってないだろ。
休日でもガラガラ、もう一部の廃人しかプレイしてない状態だし。稀にリアル初心者もいるけど。

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 19:16:13 ID:5XXX+xMF0]
うちのホームは3が発表されてからは閑古鳥鳴くようになった。
引継ぎ情報出るまではこの状態だろうな。

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 19:35:23 ID:1ag/A03+O]
明後日になれば、横山三国志伝やる奴は出ると思う
コンプの時点でまた寂れそうだが

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 19:38:15 ID:40OA53en0]
また群雄厨が増殖すんのかよ
勘弁してくれ

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 19:47:12 ID:ZuRqa3rY0]
そして3稼動直後も、当分は群雄厨で溢れかえるだろうな。
カード掘るために。
どの道、すぐ全国出ても、上はランカークラスから下は低州まで
スタートラインが多分みんな一緒だからマッチングがカオスなことになる可能性高いし。



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 19:58:05 ID:xEbAz8qj0]
ちょい頂上と関係ない話するかもしれないが
寒い寒い言われて勝つゲームと厨デッキ厨デッキ言われて勝つゲームって似てるよな
ただ言いたいだけなのか、言葉が曖昧なのが悪いのか

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 19:59:41 ID:oKDzEWE+0]
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また稼動直後から栄斗が有給取って必死に1位目指すのが始まるお
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 20:01:11 ID:vESKlPEb0]
>>261
呉が両方兼ね揃えてるわけだが

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 20:02:23 ID:McjSam4x0]
>>259
来週からもっと増えると思うぞ……なぜならば

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 20:13:21 ID:3Ztx3qoAO]
>>264
ロケテ?

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 20:17:24 ID:T62lydzW0]
ロケテで群雄はむしろやって欲しいな
3で使える武将がある程度判るんだし

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 21:06:00 ID:99fjojMaO]
3で徐栄が復活しますように。

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 21:10:50 ID:yTirw1Tn0]
悪逆無道は魏武みたいに長時間計略にすればいいのに。
城ダメージは効果中に撤退したら10%とかで

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 21:40:53 ID:ZFoYko9JO]
>>267
絶対いらん。ただでさえ少なくなるんだから糞武将で枠埋めないでくれ。
徐栄好きとかおぬしマニアックな蒼天厨か?

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 21:42:42 ID:EsQQhM2x0]
>>261
そもそも「寒い」も「厨デッキ」も、ぼくのかんがえたさいきょうでっきで勝てない負け犬が
自分の勝てないカードやデッキをそう呼んでるだけだから。
そんな言葉に意味などあろうはずもない。
厨デッキなんてレッテル貼ったら自分が勝てるようになるとか妄想抱いてるんだろうか。



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 22:12:58 ID:3fzm7b/P0]
そもそも強いカード(計略)を使ったり、それを主軸にしてデッキを作ったりするなんて
ことは三国志大戦に限らずカードゲーム全般において極当たり前のこと。
それを理解できなかったり自分の腕の無さをカードのせいにしてる奴らが「寒い」とか
「厨」とかいう言葉を使ってるだけ。
「寒い」とか「厨デッキ」とか言えば自分の苦手デッキが減るとそいつらは思ってるんじゃないの?

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 22:22:00 ID:ZsvEJurdO]
三国志大戦は格ゲー寄り→厨キャラ使いは寒い
この話題も何回目だろうか。

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 22:25:52 ID:CfyjdXbG0]
いやぁカードゲームでも勢力叩きはあるぞ
某TCGの青叩きとか

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 22:28:12 ID:9hepZlTf0]
徐栄はいらんなあ。
群雄は裏三国の詰め合わせだから貴重な枠を潰されたくない。

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 22:48:55 ID:YNrceerm0]
>>264ロケテは11月中旬じゃね?

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 23:07:02 ID:1bsWmH8V0]
徐栄よりもへぼくてマイナーな武将てんこ盛りだろうから安心しろ

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/23(火) 23:53:04 ID:gZ4l3uuu0]
ニコニコにみつよし×もんぎゃはの動画が来たな

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 00:01:35 ID:WEiqTpgV0]
いちいちニコニコのこと報告しなくていいから

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 00:08:33 ID:gq4yY8i/0]
いや、ここは

>>277
アーッ!

でいいよ

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 01:59:48 ID:Ef4aQBV90]
ニコニコのコメントIDを解析するソフトあるけどな。ゲットニコメント何ちゃら言う。

徒弓は舞いデッキには基本強いんだけど、あくまで舞ってる武将を狙いやすいからで
舞ってない状態では徒弓の意味が半減とはいわないまでも薄まってしまうし・・・
麻痺矢も、というか弓主体デッキは全てそうなんだけど、騎馬突や槍撃などの
大きなダメージソースが無いのでガン引き篭もられると「じゃあ士気溜めてドカンと
いっちゃうよー」が出来ない。攻めあぐねるというか。
遠弓打つタイミングも完全に外したし、>>234>>241の言うように攻めに出る時間が
半端だった気がする。



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 02:14:03 ID:n3pAr2G0O]
確実に自分のターンに持ち込めるデッキだとしたら、相手に逆転の時間を与えないタイミングでの攻め開始、ってのはあるんだねー。
残り時間を正確に読みながら攻めや引きを図ることなんて対人じゃ難しいです。

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 07:01:47 ID:vZD5BVPhO]
>>274
とか言って
6/4 人馬一体
とかだったら使うんだろ

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 07:45:30 ID:ys+1CwO+0]
それは徐栄じゃないだろ

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 09:19:06 ID:WfzILAtK0]
>>282
>>274が言ってるのは悪逆無道なんていう使えない計略を持った武将は要らないって言ってるんだろ
ただでさえ多数のカードがリストラされそうなのに貴重なカード枠を悪逆無道で埋められちゃたまらんよ
無論人馬一体だったら使われるだろうけどな

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 09:52:57 ID:q+e0B0tg0]
よく考えたら青井型桃園って「ぼくのかんがえたさいきょうデッキ」の典型だよな
どんなデッキもメタれる計略を入れて作ったデッキみたいなもんだし

問題なのは、それを使ってるやつが理論上最高の力を出す事の出来るプレイヤーだってことだ
あれを青井が使う前は「はいはい妄想乙」「机上の空論乙」で終わってたかもしれないのにな

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 11:33:30 ID:3NQ0bMk8O]
別に青井デッキは初見「さいきょうデッキ」にはみえなかったがな

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 12:19:39 ID:+O6fVUxBO]
青井は、以前6枚攻守のときアルカデかなんかのインタビューで
現在流行ってるデッキに対抗できるカードを組み合わせたらこうなった、みたいなこと言ってたな
今の落雷桃園ワラも同じ観点で作ったんだろう
こういうことをちゃんと考えて実践できてるからこそ「強い」んだよな

勝てないカードへの対策もせず、厨と叫ぶしかできない奴とは見事なまでに対極

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 12:22:58 ID:KYHcv9R7O]
てか青井はどんなデッキ使っても強いでしょ。
水計と超絶強化だけで右も左も最強デスコンボデッキだらけだった士気制限解除大会でダントツ1位だった事を忘れるな。

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 12:24:37 ID:YjbTEPcD0]
青井型やその亜種を試してみたが一つでもカードいじると
対応できない場面がすごい増えてくるんだよな
対応力という面での完成度はすげーと思う

結構連勝出来たんだが、ステルス連環をご苦労様ですされた時
精神崩壊してその後連敗してオワタ・・・

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 12:32:55 ID:A6ZGKiwe0]
>>285
本当にそう思うよ
「桃園使えば武力10も上がるんだから武力より計略バリエーション増やした方が強くね?」
「そうだよなじゃあダメ計のジョショと連環入れるかそれとバナナか挑発も入れとくか」
「うはっそれ完璧じゃん俺皇帝になれんじゃね?」
みたいなデッキだもんな。
巧く扱えばほぼどのデッキにも強いがほとんどの人は特性生かす前に全滅だもんな。



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 12:34:47 ID:kMsDgfRx0]
正直趙雲と桃が居たら後はある程度適当でも勝てる

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 12:44:03 ID:WSvVfwJm0]
>291
覇王位まではそうだろうけどなぁ・・・・
そっから先はデッキが強くてそれなりに腕がないと維持できんよ
趙雲と劉備がいればデッキとしては強いだろうけど適当じゃ流石に厳しいと思う。
覇王以下は適当でもいいがw

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 12:46:25 ID:Ut1t9yur0]
>>284
多数リストラつっても現行の同勢力内の同名カード削れば約180枚になるんだぜ。
まぁ徐栄が復活するとは思わんけど。

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 13:07:14 ID:Qjvuq/WH0]
>>293
劉備:ランペイジ
関羽:強化戦法
張飛:仁王
孔明:石兵
曹操:首長

同名カードはこれに統一ですね! わかります!

295 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 13:15:48 ID:dO/N+bzX0]
結局、全部腕だよね・・・
正直いくら名君使っても菊さんとか呉空君には負けた。
流星デッキ以外で名君に士気使うのは腕が足りてない証拠
ランカー同士の雑談では、現バージョン最強は憤激入りの八卦or回復入りの桃園らしいがな

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 13:25:27 ID:qJIg0yja0]
名君の最大の弱点は赤壁とかと同じく立ち回りでなんとでも対応できるとこだからな…。
全員で範囲に入るバカには最上級の効果もった厨カードだが。

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 13:31:07 ID:q+e0B0tg0]
>>288
右も左も最強デスコンボデッキだらけの大会だったからこそ
士気を溜める猶予を与えずデスコンボを使わせないフトシワラを使ったんでしょ

青井はそのスキルもさることながら、その環境において理論上最も強いデッキを作る事が出来るところが凄い
通常のプレイヤーなら妄想で終わるところを、理論上の強さを弾き出すプレイが出来るからね

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 13:49:38 ID:EDv5HfgfO]
今の青井型桃園ってR劉備、R質実趙雲、R徐庶R関銀屏、Rホウ統、C廖化?

Wikiのランカーデッキ見ると廖化が張松になっているんだが…
麋竺入れてた時もあったような…

299 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 13:51:09 ID:k3D5RhagO]
コウカVS菊

300 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 13:51:23 ID:FYfi14UdO]
みつよし いつもの


菊 八卦陣



本スレでファミ通フラゲによる3情報有り



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 13:56:22 ID:dECj76VfO]
いつもの対決やね
本スレ見てくるか

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 14:01:15 ID:vQ4WMQmz0]
今日から群雄伝祭り
頂上は閑古鳥が鳴く…SSQ
引継ぎ称号のおかげで3までは行列になりそうだな

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 14:01:52 ID:D24uigcIO]
またまたおまえらか

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 14:04:21 ID:ucMqKkL9O]
伝令
例の組み合わせ

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 14:22:28 ID:j+csqgWbO]
迅速なレポ

開幕中央から一気に攻める菊。
伏兵を中央に置いていたためショカツにシュウユを踏まれ効果的なダメージを与えられず。ハンショウはギエン?が踏みギエンは戦線を後退。
そのまま押し込む菊は兵法大攻勢を叩きリードをとりにいく
光義は天衣で対抗するもじわじわとダメージが入る。菊は士気が溜りしだい即憤激号令をかけタイシジ以外を落としていく。
結果的に城ダメを半分程度奪われたところで仕切り直しに。
体勢をととのえた光義は菊城前で天啓、シジを城門ひ進める。
しかし城から出てきたショカツに雷をゴコクタイを含めて落とされ大ダメージは奪えず城ダメ3割程度奪った所で天啓が切れる。

続く

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 14:32:21 ID:j+csqgWbO]
再起後再び攻める菊だが天啓前にハンショウ、パパに雷を落とされハンショウが落ちる。
構わず天啓をかけ殴る光義、馬二体を端攻めさせる菊と完全に殴りあいになる。
必死に城門をガードする菊だがパパとシジに乱戦され一瞬で溶ける防衛部隊。
シジの城門が入り落城!と思われた瞬間天啓が切れ菊の逆転落城。


感想
菊は前回も開幕武力押ししたのですが光義型は士気が溜ってから勝負というところがあるので開幕大攻勢が安定対策なのでしょうか?
また最後の殴りあいはあと0.5cでもあれば光義が勝っていました。

お互いミスらしいミスもない頂上でした。
以上レポと感想でした

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 14:43:01 ID:FPKVTsy80]
セガの中の人はみつよし負け頂上大好きだな

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 14:45:04 ID:12eo7cIZO]
今日の頂上は見応えあるなぁ…

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 14:48:12 ID:KcfRi4f30]
逆に菊は最近勝ち試合がよく載るな
一時期は負け試合しか載らなかったのに。あの頃は袁単使ってたっけか

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 14:48:12 ID:9uB2wIRg0]
レポGJ



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 14:56:11 ID:a/ZaCcdq0]
レポ乙

>光義は天衣で対抗するも
この一文で結果が読めた気がしたww

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 15:04:41 ID:ucMqKkL9O]
結果論に過ぎないが、太史慈を城門に行かせずに、壁ちょい置きだったら、みつよし勝ちだったな。
天啓で一気に逆転落城を狙う状況だから、そりゃあ城門突っ込むわな。
粗探ししなきゃミスが出てこない良頂上だった。

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 15:13:46 ID:pdlS2Svy0]
頂上だといつも呉が負けてる気がするけど、やっぱり呉使いはノースキルだから弱いの?

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 15:13:54 ID:Hxx19XZjO]
廃人NO.1決定戦にふさわしい、面白い試合だった。

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 15:20:36 ID:kRzyrZBm0]
負けフラグ健在だなw

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 15:20:59 ID:gbcN/x9t0]
>313
釣り針たらすにしても、もうちょっとまともな餌つけてくれ
さすがに食いつきにくい


317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 16:30:44 ID:QlCm7/KCO]
>>312と同じで結果論だがタイシジが城門行かずに壁ならみつよしの勝ちだったね、あの判断が勝敗の別れ目だった開幕憤激は赤壁かと思ったら天衣無縫だったのもいい判断だったかと見所のある対戦でした

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 16:31:55 ID:wFk+jVwuO]
菊がやると簡単に見えるが、並みの奴なら赤壁相手に大攻勢は選べないよな…
ましてや光嘉相手だし。

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 16:50:17 ID:YVGTuh3pO]
俺が帰宅するとちょうどニコニコに動画がうpされてて、
それを見た俺が「やっぱ蜀ゲーだな。SEGAの調整は糞」って書き込むと、
「目覚めが修正されたんだから蜀ゲーじゃないだろ」「つーか蜀が厨とかいうヤツなんなの?桃園とか厨じゃないし、落雷使えよ」っていうレスがつく

って辺りまで読めた

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 16:56:32 ID:EWKAM9Jx0]
光嘉が菊に頂上連敗ってやっぱり
菊>>ノースキル呉厨の壁>>>光嘉が確定してんだね



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 16:57:15 ID:1j4aDTfEO]
呉がノースキル…
今の光嘉のデッキであのランク維持してから言え!

スキルが生かしにくいデッキなのは認めるがな
トップクラスが呉を使わないのもそこ
勝ちにくいだろうし勝っても満足感無しって感じ
袁や蜀のごり押し厨には扱えないよ

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:03:25 ID:pdlS2Svy0]
>>320
実際KIDやのりのり、虎や孫呉空と言った他の呉使いもみんな弱い。
厨計略満載で赤ボタン叩くだけでそのランクまで上がってこれるってことの裏返しだろうね。

323 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 17:07:50 ID:3NQ0bMk8O]
確かにKIDはお世辞にもうまいとはいえないが

みつよしデッキみたいな呉単と徒弓は、魏単とカクカク水計くらい違うものだからなんとも
同じなのは勢力の色だけだ

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:10:10 ID:nc91ZWrD0]
菊がラインを上げていた分、天啓が持たなかったな

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:15:08 ID:hKVperQa0]
>>322
厨計略満載で赤ボタン叩くだけで勝てるなら
呉はもっと使われる。

赤壁で焼いて流星落として名君使うだけでは守りきれないんだよ?
そんなのに負けるのは本当にスキルが無い証拠だろ

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:31:20 ID:x0jyW8T0O]
槍振りながら前に出して赤ボタン叩くだけのデッキおすすめ

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:36:56 ID:1UoR/iTqO]
お互い上級戦器を極めてやがるのな

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:43:11 ID:j9ZTw8b50]
守りが圧倒的に強いゲ−ムで呉って守りやすい計略が揃ってる勢力じゃん

呉はもっと使われるって今第二勢力なんだぞww

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:54:35 ID:2JqOAkzv0]
>>328
蜀の一人勝ちの現状で第2勢力とか言われても

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 17:56:41 ID:hKVperQa0]
逆に考えるんだ
なぜこんなに守りやすい勢力が第1勢力では無いのかと



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 18:07:42 ID:m9RQSOicO]
>>330
守りが強くても、攻めの決め手に欠けるからじゃね?今の赤壁や天啓なんかじゃ話にならないでしょ‥
相手の戦略や腕によるだろうけど

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 18:10:05 ID:x0jyW8T0O]
>>330
それより楽に勝てる勢力があるらしいよ・・・

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 18:13:08 ID:9O12FPAv0]
来週から群雄厨増えるって書いてるヤツがいたのは
そーいうことだったのか……

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 18:38:05 ID:mVFe424K0]
蜀は上位20に9人いるとかいうが呉も7人いるからな
呉は人の事言えた勢力じゃないぞww

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 18:44:35 ID:Pnhw0bZ30]
とりあえず桃園八卦陣徒弓麻痺矢名君あたりにボコられるデッキを使ってるほうが頭が悪いとしか言いようが無い

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 18:47:22 ID:Y2x2X5+T0]
>>335
お前がボコられないデッキ使ってるのに勝てないのはスキルに問題があるせいか

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 18:49:20 ID:gbcN/x9t0]
桃園・八卦陣・徒弓麻痺矢・名君
の全てに五分以上つくデッキを考えると質実桃園になる件について

338 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 18:53:56 ID:djWx3lZXO]
すげーのは今日みたいなレポ書く人だわ。乙です。

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 18:55:19 ID:Qyw4UgLy0]
>>337
質実桃園って八卦陣に5分以上つくのか???
5分以上つくんなら連環入りが前提だろうけど・・・。

340 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 18:57:24 ID:QZOp676gO]
みつよしが、勝てないのは…
序盤で、相手を崩せない。

奴は、ほぼ再起。
憤激あるから、赤壁が打ちずらい。
スキルがあんまりないから、ラインあげて天啓ブッパしか出来ない。

と、色々重なってるからな。

まあ、メタがあまり無いから、生きていけてるけどな。油ゴキブリデブは。



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 19:09:14 ID:qJIg0yja0]
相変わらずの釣り堀だなw

ランカー相手に天啓ブッパできるラインまで持ってける時点で
十分スキル高いと思うがw

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 19:12:57 ID:Pnhw0bZ30]
>>341
なにいってるんだ?
天啓は全員が城前までワープして張り付いて撃つことが前提
火計もこっちの武将が全員範囲に入ることが前提で議論してるにきまってるじゃないか
こんな厨計略は無くなっていいよね

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 19:17:17 ID:ANmB4pxY0]
周瑜があんなにズカズカと前に出れるのがおかしい

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 19:32:26 ID:6vFXPtU9O]
呉使って無いけど、毎回湧く呉叩きがマジでウザいなwww
文句言うなら、攻めに特化した計略を呉に入れないセガが悪いんだろ。
さっさと士気3武力上昇無しの、徒弓麻痺矢を1・5と2コスに出せや

そしたら、大戦の未来は明るいよ

345 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 19:34:11 ID:QZOp676gO]
さっそく沸いたな、低徳信者w
弓2槍2馬1の構成でライン上げれない時点で、三国は辞めたほうがいいぞw

おまいらは、中盤辺りで敵来たからって号令先打ちするのか?

みつよしのデッキは、そんなに武力も低くないし。
体力全快じゃなくても天啓うてば、普通にいけるだろ。

ただ向こうに落雷、憤激あるから難しくて…
みつよしの頭だと勝てないんだろw

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 19:53:47 ID:kqtxecORO]
えっ

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 19:56:12 ID:kqtxecORO]
えっみつよしが天啓ブッパと赤壁だけで勝ってて
本人自身は腕がないとか思ってる人って本当にいるの?

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 19:57:57 ID:cSOTUrqy0]
なんか最近は天衣無縫じゃなく天啓が負けフラグなのか?>みつよし

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 19:59:39 ID:B9BvJwM70]
>>347
どこがすごいのか教えてくれよ
徳が高いから強いだとか適当なこと言わないでくれよ

ライン上げが上手いでもいいけど
どう上手いのか具体的に説明してくれ

俺みたいな低徳は動画見てるだけじゃわかんないんだよ

350 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 20:00:36 ID:KYHcv9R7O]
>>345
なるほどー勉強になるなぁ。
…でもちょっと分かんない点があるからさ、菊相手にちょっとお手本見せてよ。



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:03:19 ID:YVGTuh3pO]
蜀と呉はどっちもスキルいらないだろw

蜀も槍撃しながら騎馬がうろうろしてライン上げて号令撃つだけだしw

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:07:58 ID:AwJ09urQ0]
光嘉のデッキは槍の武力が低いから、張り付く時は天啓を撃たないと
ダメなのが痛いんだよな・・・

>>347
落ち着け。きっと>>345は戦法のはっきりしてる筈の光嘉に簡単にラインを
上げさせてしまう他のランカー達を遠まわしに批判してるんだよ。

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:11:14 ID:kqtxecORO]
>>349
今日の頂上でいうと
序盤天衣無縫でしのぐ所
攻め上がる時に落雷防ぐために呉国太をフトシにはりつかせてたり
ラインの上げ方などがうまかっただろ

まぁ今日のでは上手い焼き方は見れなかったけど

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:19:24 ID:nc91ZWrD0]
赤壁を打てない(”打たない”ではない)ときのミツヨシは勝てない

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:23:13 ID:xcGkbIRt0]
>>349
当たってみないと解らないよなぁ
なんつーか、上手い人はこちらの動きを読んでその場所に先にカードを置いてくるんだよなー

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:23:36 ID:B9BvJwM70]
>>353
えええええ?
それ別に驚くとこないんだけど…

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:27:21 ID:YVGTuh3pO]
おすすめ2ちゃんねるがひどい件
こりゃねーわw

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:30:35 ID:B9BvJwM70]
なんだよ
結局自分でもわかってないのにつええつええ言ってんのかよww

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:34:51 ID:kqtxecORO]
>>356
今日の頂上とか今までのみつよしの頂上見て上手いって思わなかったら
みつよしのデッキ使ってランカーになればいいじゃん

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:40:55 ID:UKe4fcUM0]
呉も蜀もどっちもどっちだろw赤壁が赤ボタンなら桃園も赤ボタンだし呉が腕要らないなら蜀も要らない
まあ呉が弱いなんて微塵も思わないしテクニカルだともまったく思わないが今一番使用率が高い厨勢力は蜀な事を忘れないようになwww



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:41:00 ID:eit9F4y/O]
もうね、釣り針なんだか真性なんだか…
おいちゃんはわかんないよ…

362 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 20:43:05 ID:KYHcv9R7O]
もうここ、征覇王以下は書き込みしなくていいよw
特に今日のは覇王程度が理解できるレベルの戦いじゃないんだしさ。

さて、俺は初心者スレに戻るかな。

363 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 20:44:02 ID:MwZ0nd6w0]
天衣無縫ってはやくなって迎撃されるくらいになって意味あんの?
とおもってたけどうまくつかえば速さをいかせるね

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:47:37 ID:/Qbswyun0]
ワンパターンな攻め方してるのにランカーもそれに対応できないって点で弱くはないと思うがw
外見のび太とドラえもん足して2で割ったような感じだけどやっぱりそれなりの強者でしょ

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:51:21 ID:xcGkbIRt0]
私女だけど、勝てないから外見で叩く人って最低

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:52:55 ID:U+MgFKWvO]
>>353
今日の頂上何回かみたがどうみても太がミスって城に入って無駄な一発もらってたと思うがそれについて解説頼む。
お前あれが上手いと感じたんだろ?

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:57:07 ID:QZQ1r8GEO]
菊の最後の守り。
ギエンや劉備が行って、質実なんて使った時点で負けたと思った。
ここが覇王と征覇王の違いだと感じた。

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 20:57:22 ID:x0jyW8T0O]
明日は>>366さんのミスのない見て楽しい頂上を期待しています。

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:02:16 ID:UOqjM4Gv0]
天衣無縫の速度上昇は潜り乱戦するときにはありがたいね。
あとは最後の最後でのバンザイアタックからのずらし攻城の時とか。
まあ10試合に一回役に立つかどうかって程度だけど

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:02:36 ID:U+MgFKWvO]
意味不明。
序盤の天衣無縫が上手かったとか平気で書き込んでる奴がいたからどうみたらあれが戦略的な帰城なのか解説しろって言っただけ。
別にみつよしがどうとかの話しは俺はするつもりはないぞ。



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:03:59 ID:1BIbMRKgO]
両端ダメージ地形だから、みつよしお得意のハンショウこっそり攻城ができないのが痛かった。
菊は伏兵は柵の内側と読み切れたから、安心して開幕大攻勢を打てたね。

372 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 21:06:01 ID:QZOp676gO]
しっかし、キモイなぁ…こいつらはw
みつよしのホモ達か?

外見というか、毎日灰皿に…
100円ぎっしり詰めてゲームする暇合ったら、29だし…
彼女探せよっていいたいw

あんだけ使うなら、ソープ行ったほうが気持ちいいだろww

373 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 21:12:25 ID:KHOF441W0]
みんな、QZOp676gOは少し疲れてるんだ。
明日になれば優しいQZOp676gOが帰ってくるさ。

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:18:44 ID:sdfElkGy0]
ソープ一回行くのとその金で大戦するのは
結構どっちが良いか迷うな

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:20:24 ID:DJaV4VG1O]
>>370
だれもアレが戦略的帰城なんて言ってないんだけど。


376 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 21:21:45 ID:QZOp676gO]
だろw
普通に一万とか使うからなぁ(笑)


377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:23:16 ID:4Q8mZMpv0]
ソープ行かないで彼女とやるだろ…

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:24:05 ID:KHOF441W0]
俺行ったことないけど1万でソープにイケルのか


379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:31:35 ID:u6lhUVAB0]
>>376
おいおいソープが10000て…。
余程の格安店でも25000はするぞ。

別に本人が満足を得られる金の使い方であれば、公序良俗に反しない限り問題ないだろ。
おまいの様な香具師もいるだろうし、俺の様にうまい酒や飯を喰らう事が主目的な奴もいる。

380 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 21:32:02 ID:QZOp676gO]
彼女と、ばっかじゃ飽きてくるじゃん。
たまに、違うのが入るから新鮮味でるし。

やすいトコだと、6000円でいけるw



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:33:45 ID:wQxGTjH+0]
自分で稼いだという前提でいうが、人様に迷惑かけない限り
自分の金をどう使おうがそいつの勝手だろ。


382 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 21:34:54 ID:QZOp676gO]
>>379
25って、結構高くね?
こっちじゃ、6000〜25000だな。


383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:35:55 ID:b53WLgD+0]
ID:QZOp676gOは貧乏なんだろ
察してやれよ

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:36:17 ID:x0jyW8T0O]
貧乏人の妬みは怖いね。

そういや二人とも上級戦器完備だったな。前は菊が一つ足りなかった気がする

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:41:11 ID:ANmB4pxY0]
3になったら光嘉デッキは完全死亡なわけだが。
兵法で知力上げられちゃどうにもならん

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:42:02 ID:u6lhUVAB0]
>>382
その金額でソープはないだろ…。
大衆店で総額35000円位、高級店で60000円前後、有名店で80000円オーバーぐらいじゃね?
10000円切るなんて、本番なしの池袋型か認可されてない所じゃないの?

ちなみにこちらのモデルは吉原や堀之内あたり。
本当にその値段なら地域を是非教えてほしいよwww

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:43:36 ID:KHOF441W0]
茨城県土浦市桜町だと1万5000円程度と聞くが・・・

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:46:38 ID:m9RQSOicO]
風俗行かなくても、すぐヤラしてくれるバカな女が
たくさんいるじゃん‥
女子高生とかアホだからさぁ・・・

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:48:16 ID:wQxGTjH+0]
そろそろ本スレへ

390 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 21:55:56 ID:QZOp676gO]
>>386
さすが都心は、違うなぁ。
こっちは、福岡だけど…
中州の高級店で、40000〜50000
一般店指名で 20000〜30000
激安店顔隠しとかだと10000〜20000
6000円は、口の店で口説いてやらせてもらってだなw
円光は2〜35000位だと、聞いたことはある。

しかし、八万とかスゲー女居そうだなw



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:56:44 ID:YVGTuh3pO]
少し見ない間に流れがw
みんな地方人だということがわかったww

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:58:22 ID:FmjwY86FO]
「俺はこんなに風俗に詳しいんだぜ。
童貞じゃないんだぜ。」


まで読んだ

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 21:58:36 ID:nc91ZWrD0]
>>385
先出ししか出来ないなんて再起の方がマシだろ
ダメ計しか策が無いデッキならともかく、天啓もあるし

394 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 21:59:46 ID:Ko7hYWVG0]
>>392
童貞が董卓に見えてしまったw

395 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 22:04:26 ID:QZOp676gO]
>>392

俺は、童貞だから。おまえらうるせぇぜ。


までは読んだ。

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 22:12:44 ID:ANmB4pxY0]
>>393
陳武の強化を見る感じ、呉の大型計略はみんなヌル調整される予感

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 22:28:09 ID:UY+qPY1g0]
…あ、一瞬ピンク板に来てしまったのかと思ったよ
未成年の俺は来ないほうがいいようだ

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 22:30:12 ID:sdfElkGy0]
素人はやめた方が良い
結構な率で病気持ってる

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 22:32:24 ID:yXX4byYB0]
三國志の話をしない奴は本スレに行こうな

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 22:33:00 ID:bPsYOH2kO]
最後のフトシは壁ならはいってただろうか。



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 22:35:29 ID:7yuVgkk/0]
>>400
レポ見る限り壁なら入ったかもな

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 22:36:37 ID:1s03NMa10]
ここって頂上スレですよね?
性覇王なら何書いてもいいんですか?

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 22:55:33 ID:kIKQeXcLO]
性技覇王ならカキコOKだよな?

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 23:01:34 ID:vYl20uQA0]
なんで金払って女抱くのかブサメンの俺にはわからん


405 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 23:02:19 ID:QZOp676gO]
性性覇王もいいだろww
つか、何書こうが指図される筋合いないだろww


406 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 23:06:15 ID:DsX4SMEn0]
>>365
ネカマは黙ってろ

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 23:08:08 ID:UY+qPY1g0]
スレタイくらいは読める人間に書き込んで欲しいものだ

菊が使う雷は落ち方がよくていいなぁ…

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 23:11:00 ID:4VUyS/QP0]
最初の天啓の時の落雷だが、あれ孫堅は微妙だがハンショウも範囲にはいってたろ?

よくフトシに2本も落ちるなぁ
呉国太とかに3本落ちてたらどうなってたんだろうね

409 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 23:14:32 ID:QZOp676gO]
>>407
スレタイ読んだ割りには…
下らない事書くなぁww

おまいらは、匿名だからって喧嘩ばかり売るなよなw

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 23:23:46 ID:AlOKXzEE0]
天衣無縫の判断は良かったと思うが中入っちゃって城門くらったのがなあ
あそこまで削られなければ逆転勝ちも狙えたと思うな
毎回落雷が神落ちするわけじゃないし



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 23:28:50 ID:DNJdvhmJ0]
ID変わってまで話を続けるなよカスども

412 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/24(水) 23:46:00 ID:QZOp676gO]
つか、落雷が神落ちとか言ってる時点で…
ダメだろ。
知力10なら、一本で4なら瀕死なんだけどw
呉国太に二本でもまったく問題無し。
みつよしは、大攻勢か連環しか勝ちは見込みにくいな。太の計略使うなら連環で固めないとミスも出るだろw
まあ、あの辺にあいつのスキル無くて計略寄りの特性が出てるけどなw

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 23:46:18 ID:8VOV0AWE0]
前戯覇王の俺呼んだ?

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/24(水) 23:53:58 ID:bPsYOH2kO]
菊は普通にうまかったし、みつよしにミスあったし、
どっちが勝ってもおかしくなかったとおもうけど?
みつよし個人を嫌いとしか思えんな

415 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/25(木) 00:03:53 ID:QZOp676gO]
つまらないデッキでつまらない戦い方するからなあ…
みつよしはw
好き嫌いとか以前に認めてないって感じかな。
あいつは、流星使いや傾国使いと同列だしw

それよりエロトークのが、楽しいぜw
前戯覇王もきてるしなw

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 00:06:02 ID:Qyw4UgLy0]
>>414
みつよしが嫌いなんじゃなくて呉を嫌いなやつが多いんだよ。
赤壁や天啓に対応出来ない奴がみつよし叩いてお互い慰めあってるだけだよ。


417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 00:10:16 ID:Fqy+1a//0]
試合には負けたけど勝負には勝ってた、って伝統的な言い訳の話ですね

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 00:13:04 ID:dBQxj3wP0]
なんかピンサロとソープの区別が付いてない奴がいる気がしてならないが
風俗は40、50位になって若いおねーちゃんにさわりたくなったら行きたいな

まぁアケ板来てゲームに金使うより風俗行く方がマシとか言ってる奴はアホだと思う。


419 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/25(木) 00:18:00 ID:WDwMn2U7O]
>>418
区別がついてる割りには…
行ったことないのか?
いきなり来てからんでくるなよw
三国のサテこするより、女の体こすったほうが気持ち良くね?って話だろw
おまいの人生プランはブログにでも書いとけww

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 00:19:51 ID:A+Y2ldTyO]
>>415
というかお前こそ2ちゃんでストレス解消してないで風俗行ってこいw
なけなしの金で大戦やってみつよしに丸焼きにされて逆にストレスたまってこんなとこで愚痴るしかできないなんて悲しいのうw



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 00:21:20 ID:L163sCWR0]
IDが変わってもよくわかる不思議、もうNGIDにできて楽だわ

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 00:26:47 ID:c38tdZ4Z0]
名君流星とみつよしを一緒にするのはどうかと思う

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 00:44:06 ID:K2sOe5oz0]
>>407
1回目はともかく2回目の落ち方は、アチャーな部類じゃないか?
というか、よくあそこで落雷使う気になれたなぁ。
あの落ち方見たときは、菊の負けだと思ったが。

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 00:55:14 ID:kAdAy7NoO]
傾国や流星使いってそんなに印象わるいか?

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 00:59:18 ID:1F6D8Qy40]
普通と違う戦い方をするデッキに対しては普通とは違う戦術を用いなければならない
そんな事もわからんでいつも同じ戦い方しかできないアホが叩いてるんだろ。


426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 01:38:28 ID:7a3RJAdF0]
まあ、ここは固まってごり押しするしかできない蜀厨の巣窟だしな


427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 01:40:31 ID:P0Q+6nfL0]
一時期みつよしの評価が大分見直されたんだけど、また元に戻ったね…。
やってる事はあまり変わらないんで、単純に勝ったか負けたかなんだろうな。
最初のレポにもあったけど、ミスらしいミスの少ない良い頂上だったんじゃね?

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 01:48:31 ID:c38tdZ4Z0]
みつよしの頂上は教科書のような動きですげー勉強になるが
もんはじゃのは見てもすげーと思うだけで全然勉強にならん

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 01:58:39 ID:khAnk/EA0]
青井の試合とか見てると
中央の小競り合いは総武力の差から押し込まれることよくあるけど
城前まで下がってからがぜんぜん攻城入らないのがすごいよな

店内頂上とか、あまり聞かない名前の頂上だと
士気の溜まったぶつかり合うのにいい頃合に前に出て、結局どっちかが攻め勝ったってのおおいけど
青井は守りが上手いよなぁ

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 03:05:20 ID:6a5Os8Vk0]
>>428
よくわからないプレイングには適当に合理的な理由を付ければいいよ
それが自分で納得できれば参考にできる



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 03:05:58 ID:REBF2pBWO]
みつよしが負けると叩かれるのは、単に勝つとアンチが何も言えないだけかと。

何を言っても情けないだけだしね。
だから負けるとすごい元気になる。

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 03:18:01 ID:q/EaFWIf0]
ニコニコこねぇえええええええええええええええ

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 03:58:23 ID:PQchvFBQ0]
きてるだろ
2つ

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 05:06:20 ID:Bb71vN9FO]
何かこの頃大味な頂上が多い気がするね
あわや落城負け寸前→落城勝ちだったり
見てて気持いいけど、ランカーって言ってもこんなに軽く城ゲージを扱ってるのものなのかなって時々思う。

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 05:30:26 ID:5AjGjQt00]
しかし菊って思うように徳上がらなくても同じデッキ使い続けるのな。
傍目には奥義に変えていい結果でてるとは見えないが一つもアレンジしないのはすごい。
一度決めたら浮気しないというのは男として尊敬する。

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 07:54:09 ID:maOtfGhnO]
俺、不器用っすから

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 08:08:31 ID:boapQASm0]
「覇王になったから今日からコメントできるぜ!」
「覇者に落ちたからコメント自粛します…」
「低州だがうぽつだけ言わせてくれ」
「州・覇者の方はコメントを控えてください」
「州発言したのでNGユーザーに入れときますね^^」
「あの場面であの判断する××は州レベル」

最近の動画コメは別な意味でカオスだ

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 08:20:44 ID:ROkgqZvjO]
こことなんら変わらん

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 08:27:03 ID:J4tJwoLx0]
>>434
それこそ「城ゲージは士気差を作るための道具」ってやつじゃないの?

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 08:46:34 ID:L+wav6p10]
城ゲージが大きく動くからって大味だとは限らない



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 08:54:40 ID:5ScQiMt50]
>>439-440
その通りなんだが、それを実践出来るかどうかっていうと難しいんだよなー

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 09:22:11 ID:zbYhpMSw0]
光もうめーよ。毎回ラインを上げて赤壁と天啓の二択だけど、
タイミングとかが絶妙。まあ、俺はかなり勝ち越してるけどな。

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 10:33:16 ID:qVof9Rqs0]
タイミングって

俺から見たらただ単に赤壁の範囲に入るか入らないかじっくり見定めてるだけのような動きなんだがな

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 10:59:39 ID:iHVl4ncYO]
意味がわからない焼き方をたまにするよな。それがうまくいくし。

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 11:02:48 ID:HRcAeUs1O]
>>443
お前は計略使わずに相手の城の前まで、四部隊以上もっていけるか?ってことかと


446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 11:04:53 ID:fPVtbumT0]
>>441
隙無き抜きの栄光を使うと嫌でも実践出来る様になるんだぜ
開幕ミスると士気7から桃園打たれて落城したりするけどな('A`)


447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 11:43:24 ID:1HRZ15rzO]
なんか菊vs光嘉って同じ展開だな

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 12:17:52 ID:c/UkQWaoO]
>>447
菊が、光嘉が再起と読み切って、開幕から城ゲージ奪いに来てるからなぁ
で天啓で奪える城ゲージには限界があるので、あとは赤壁を警戒して守る
ここ2回は基本的にこれを狙われてるから、似た展開なのは仕方ないわな
しかし昨日のはなんかたまたま守れた感じもするが

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 12:34:55 ID:REBF2pBWO]
しかし落雷は本当に知力の高い順に死ぬまで落ちるべきだな。

諸葛亮と徐庶のぶっぱ落雷が酷すぎる。落ち方悪いと捨てゲーするし。
なんつーか、カクカクトを彷彿とさせる強制運ゲーだわ。

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 12:39:00 ID:F8p/z0Ze0]
ランダム要素があるから士気6なのだろうが……

それより諸葛亮の範囲を賢母とかと同じにして、本体から離してくれよ
乱戦してるのに落雷落とされるとかはちょっとひどい
普通の落雷は乱戦されたら範囲にいれられない



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 13:02:55 ID:A+Y2ldTyO]
>>449
落雷の使い方が間違ってるだけ。低徳は消えろ。
青井のプレー百回ほどみてこい。

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 13:11:22 ID:REBF2pBWO]
>>451
俺は落雷使ってないよ。やられてすごい嫌だ、って意味だ。

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 13:14:35 ID:wYb4521l0]
知力高い順から落ちるって・・・士気6じゃツカワネーよ、そんなゴミ計略

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 13:17:25 ID:A+Y2ldTyO]
>>451
あぁそう。すまん。
定期的に出てくる「落雷に士気6の価値はない厨」だと勘違いしちまった。

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 13:18:39 ID:OHB0e1qNO]
JOJOと奥義の落雷は3で消えるんだろうから我慢しな。

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 13:19:12 ID:A+Y2ldTyO]
また間違えた。上のは>>452ね。

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 13:27:29 ID:REBF2pBWO]
>>453
呂布、周倉、金環に落とせば必ず全員死ぬんだぞ?
まぁ司馬徽入れちゃうと3本とも先生行きだが。

上手く使えば今以上に強いけど、ぶっぱなしはできなくなる。
素晴らしいじゃまいか。


>>454
いや、わかりにくくてすまん。

別に徐庶孔明が消えても落雷は残るだろうし、マジ考え直して欲しい。

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 13:49:00 ID:RR0hNhO90]
ぶっぱの何が悪いのかわからん

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sageキボン [2007/10/25(木) 13:49:43 ID:0t8h8UijO]
伝令

栄斗
SR曹操 SRウホ徳 SR賈栩 程イク 楽進

VS

仁義なき青井
桃園 張松 徐庶 質実 銀平ホウ統


魏VS蜀、1VS2の頂上対決!!!!!

460 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/25(木) 13:52:05 ID:UKNGuptWO]
チョウコウ☆○□ ドリル入り王者



龍☆マオシン 隙無き栄光



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 13:54:47 ID:AVRHYFcsO]
君主名:張コウ☆○□
称号:名将
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
YAZワールド八王子店
使用デッキ:
袁024 R袁紹
袁012 SR甄洛
袁026 SR顔良
袁022 UC劉備
袁011 C審配


-----
君主名:龍☆マオシン
称号:征成覇王
チーム名:
店舗:富山
アピナ新庄店
使用デッキ:
袁022 UC劉備
袁017 R田豊
袁003 R袁紹
袁005 R顔良
袁015 UC張コウ



462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 13:55:31 ID:AVRHYFcsO]
君主名:張コウ☆○□
称号:名将
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
YAZワールド八王子店
使用デッキ:
袁024 R袁紹
袁012 SR甄洛
袁026 SR顔良
袁022 UC劉備
袁011 C審配


-----
君主名:龍☆マオシン
称号:征成覇王
チーム名:
店舗:富山
アピナ新庄店
使用デッキ:
袁022 UC劉備
袁017 R田豊
袁003 R袁紹
袁005 R顔良
袁015 UC張コウ



463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 13:56:10 ID:F8p/z0Ze0]
紫色といえばサブカが紫のあの男が思い出される

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 14:02:36 ID:aqe0RTls0]
>>450
火計が乱戦中に撃たれるのは嫌だから離してください><
そしたら脳筋に光が当たるよ

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 14:05:50 ID:tizDYMZ0O]
王者対栄光ってみたことない気がする

隙無きな分栄光有利か?

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 14:09:06 ID:F8p/z0Ze0]
>>464
諸葛亮の範囲を徐庶とかの普通の落雷の範囲と同じにしてくれ、って意味なんだが。
賢母みたいな自身から離れた位置に円ができてる全体強化もあるんだから、それと同じでも問題はないだろう?

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 14:23:08 ID:gcsHsr1vO]
最近見ないから知らないんだが、賢母っていつから自分含まなくなったの?

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 14:28:10 ID:WwaG8DsxO]
マオシンは天下無双のサブカ?

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 14:29:51 ID:tYcn6zXCO]
>>467
最初からじゃね?
昔から2度がけできたし。

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 14:36:15 ID:/LXe4SbuO]
チョウコウ対青龍だな



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 14:37:27 ID:RTWdhALRO]
張コウ勝ち
互いに細かいスキルや戦況の読みが光る良頂上だと思う

最後はイケメンがマウントとってれ逆転出来てたかも

昨日といい、最近は良頂上チョイスが多くてかなり参考になる

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 14:49:45 ID:FqAtFRic0]
チョウコウザコスww

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 14:49:59 ID:tizDYMZ0O]
王者が勝つのか!見に行こ。

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 15:17:25 ID:iV1d1YL50]
最近ドリルの頂上めちゃくちゃ多い気がする
やっぱ上位陣は誉れの打ち方とかが違ってかなり参考になる

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 15:20:18 ID:wYb4521l0]
>>466
強化の範囲を制限するためにああなってるのに
それを今より使いやすくする、と

変わった御仁ですな、おぬし

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 15:50:53 ID:0uN7YuwoO]
ショカツから範囲離れたらみんなまとめて連環に入らなくなっちゃうじゃないか
反計も取りにくくなるからあんまり嬉しくないんじゃね?

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 17:10:23 ID:gcsHsr1vO]
>>469
そうだったんだ、トン。

後方指揮と一緒に修正受けたりしてたから自身含むかと思ってたorz
まぁ重ね掛けするような事も無かったしなw

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 18:45:37 ID:xO/ikdGb0]
チョウコウウッセ(´σ_` )

それはおいといて、見にいこうかな。
良頂上ほど見てためになるものはないからな。

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 19:07:37 ID:3yHpAYglO]
チョウコウって誰かのサブじゃないの?

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 19:24:49 ID:ROkgqZvjO]
何でもかんでも誰かのサブってか?w



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 19:28:39 ID:CKZqnm7m0]
村上ファンドが英傑3枚とかにいほらが既出の引継ぎ称号制覇狙ってたりする時点でもうね…。

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 20:11:05 ID:kly9q4N1O]
ザビ〜なんか、各色の征覇王IC×2セット作る宣言だぜ。

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 20:32:35 ID:DE7PYJb+O]
英傑作るくらいなら書記官の方がよくねーか
ださいわ

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 20:52:08 ID:iHVl4ncYO]
勝率70%以上だけどあえて英雄の称号はつけてない。


称号の???って二人しか取れないんじゃないか?実力は勿論だが馴れ合い譲り合いも駆使しないとな

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 20:58:12 ID:soMs6zzG0]
STOが青井型桃園使ったら40まで行けるかもしれない

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 20:58:51 ID:NduzVDLEO]
>>471
むしろ最後は馬壁でも足りたから動く必要なかった気がする

てかシンパイうざったいなw

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 21:18:11 ID:JXLP4iT/0]
チョウコウのデッキは王者なのに守りが固いから困る

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 21:29:44 ID:IlOO26WJ0]
つまり王者は守り最強ということですね、わかります

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 21:51:14 ID:1piizwJ4O]
>>483
俺、征覇王になる実力無いから群雄でもやってる

まで読んだ。

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 21:59:43 ID:rIYZxjHp0]
>>487
キルアの6枚王者と違って落城しにくくなってるけどな



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 22:00:43 ID:A+Y2ldTyO]
>>481
>>482
素晴らしいお客様じゃないか。
新規参入の初心者が全くいなくてもちゃんとこうやって廃人から搾取できるからな。武功を条件にいれなかったのはこの2人みたいな廃人のほうが多いと踏んだんだろうか。

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 22:15:08 ID:IlOO26WJ0]
今のところ、大英雄から大英傑いけるのはfanとSTOだけか…
あと何人出るかな…

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 22:31:45 ID:iHVl4ncYO]
菊は行きそうだな。

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 22:40:39 ID:LsrkqDSy0]
>>482
ザビーはあのデッキ以外でも強いのかな
全色征覇王ってすげえ
何征覇王になるかってのはデッキ内の勢力の枚数で決まるの?

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 22:42:28 ID:cvd/ItMe0]
>>494
お前なったことないの?ww
生きてて恥ずかしくない?wwww

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 22:47:29 ID:LsrkqDSy0]
今日のは戦功の誉れで転進したのがポイントだったのかな
隙無しで押しすぎたか

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/25(木) 23:10:51 ID:B6srdmVx0]
全色征覇王なんてランカーレベルの腕があれば、普通に可能。
ただ、さすがに金がもったいないから基地外以外は考えもしないだけ。

袁蜀は何使ってもなれるし、
魏は神速系とか悲哀とかいろいろあるし
呉は流星名君とか徒歩弓麻痺矢とか
涼は解除全凸、他は苦しいけどリョフワラでも使えばいい。

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 00:56:03 ID:UoP8p+vUO]
>>489
だせえだろが英傑。スターターかよ。

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 01:17:23 ID:MxxgcNHV0]
うほっ、ええケツ

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 08:58:59 ID:km9DviKs0]
メインデッキを大きく変えた直後でも征覇王落ちしない人も多いしな



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 09:34:50 ID:XF3DJV1TO]
テンプレ見たり人からアドバイス貰ったりして試行錯誤しまくってやっと出来たデッキ半年以上使い続けてもまだ4州の俺とランカーって大差無いな!

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 10:16:36 ID:sQ/KUVC5O]
今回はろくな称号ないな

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 10:49:58 ID:U5WqUJX1O]
書記官かっこいいだろ

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 12:10:24 ID:VcIPbmro0]
むしろ群雄厨であることを公言しているようで恥ずかしすぎる

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 12:27:20 ID:KsDRF5jT0]
確かに英傑はださい・・
でも皇帝は無理・・

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 13:19:27 ID:sYIgRz5YO]
書記官より史家のほうがかっこいいけどな。
ただ史家を狙えるカードが一枚あるんだが名前が「群雄伝用」なんだよな…
こんなことならまともな名前つけときゃ良かった……

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 13:35:58 ID:y38hnZ4g0]
と良将>>504が申しております。

508 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/26(金) 13:50:52 ID:nx/n1MJqO]
大元帥



リシアンサス

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 13:51:44 ID:ZiJEoM7q0]
伝令
青井vsSTO
いつものvs徒歩弓麻痺矢

510 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/26(金) 13:55:59 ID:nx/n1MJqO]
大元帥 Rウホ R赫昭 毒連計 陳グン 李通


リシアンサス 刹那離間 刹那神速 鬼神 ぶったまげ



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 13:56:58 ID:oTt6bUPk0]
徒歩弓ってどういう間違いなの?

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 13:57:25 ID:3JtHJgPeO]
>>506
なんというガッカリ感…

大元師は日記に書いてたデッキか

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 13:58:04 ID:3vtGeyXZO]
大元師
人馬ホウ徳・カク昭・毒連計・雲散連計・李通



リシアンサス
トウガイ・鬼神関羽・刹那号令・刹那離間

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 13:58:17 ID:BF7BEiDlO]
嘘伝令する馬鹿は死ね


大元師 英雄
魏072 UC陳羣
涼037 C梁興
涼036 Rホウ徳
魏043 UC李通
魏050 Rカク昭

リシアンサス 征呉覇王
魏026 R曹仁
魏074 SRトウ艾
魏011 SR関羽
魏049 R賈ク

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 14:02:37 ID:74KmjUW0O]
大元師の勝てるビジョンが見えないw

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 14:07:52 ID:ZN5Mlfa5O]
しかもその嘘伝令も内容が全く「おぉっ」と思わせる要素がないところがまた寒いよな

>>511
徒弓が読めないんじゃね?

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 14:13:00 ID:RlXioID50]
え、徒歩を「とほ」としか読めない奴なんているの?

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 14:15:21 ID:QeywuPFdO]
リシアンサス懐かしいなぁ〜
四枚デッキも久し振りじゃない?

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 14:30:19 ID:r9QqMxWv0]
今日は見れないけど魏4使ってる人としてリシアンサスに期待

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 14:38:31 ID:Z6yViayC0]
>>515
毒連計をうまく使えれば……と思ったが刹那神速で逃げられるか。



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 14:46:19 ID:l2fbvXP1O]
ひどいぐだぐだでリシアン勝ち。ひどすぎる。

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 14:53:50 ID:omqBr0gCO]
まあ又まおぴ本人の登場を待つか

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 14:56:06 ID:sguxNIq90]
>>517
徒歩はとほ以外の読み方あるのか?
浅学なんでオレわかんないや。

で、徒弓は「かちゆみ」な。
ときゅうじゃないぞ。

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 14:58:11 ID:km9DviKs0]
マジレスすると三国志大戦では「ときゅう」

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 15:07:26 ID:RlXioID50]
>>523
とりあえず「かち」で変換してみればわかると思う

むしろ「かち」を「徒」って一文字で表すほうが少なくないか・・?と思っているが。
色んなところで徒歩弓って書いてたら妙な反応が来ると思ってたが、そいつらは「とほ」って読んでいたわけね…

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 15:12:06 ID:sguxNIq90]
>>525
ごめんわからん。
ATOKだけど「かち」では
徒の一文字しか出ないのだが。

あ、歩行という候補はでてる。

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 15:18:17 ID:zOlXLEXo0]
古典で「徒歩にてもうでけり」とか習わなかったのか?

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 15:30:39 ID:Q0ZZwaDz0]
要約すると徒歩をかちと読めなかった>>526が馬鹿過ぎるって事でOK?
>>509釣りうま過ぎ


529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 15:32:17 ID:BuYyPYDN0]
徒侍(かちざむらい)の用法から察するに後ろの名詞を修飾する場合1文字で使うんでないかい?
独立した名詞としては徒歩(かち)と2文字で
どっちみち古語だから常識もなんもなかろうが

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 15:33:17 ID:Hq5wW4if0]
>>527
徒然草なら「徒歩(かち)より詣(まう)でけり」じゃないか?
まぁどっちでもいいけど”かち”で変換してるなら”徒”も候補にあがるから
”徒歩”じゃなくてそっちにしろと思わんでもない。



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 15:39:24 ID:74KmjUW0O]
頂上なんかどうでもいいですね。勉強になります。よいスレ(笑)

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 15:45:03 ID:kFonTOawO]
リシアンサスのデッキ切な過ぎるな

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 15:46:27 ID:ZN5Mlfa5O]
東京都民だと御徒町があるから、「徒」一文字で「かち」のほうがしっくりくるのかも

以前辞書ひいたときには「徒弓」しかなかったんだが、今ネットで調べたら「徒歩弓」とも書くらしい
>>529が合ってる気もするが
まぁ無用な突っ込みすまんかった

改めて今日の頂上の感想をどうぞ↓↓

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 15:51:11 ID:dX5BioWd0]
>>532
鬼神様をヨーコと曹叡に分ければ全武将が刹那計略デッキ作れるなw

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 15:53:45 ID:BuYyPYDN0]
>>534
UC典イとUC王双とSR曹丕が仲間に入りたそうにじっとこっちを見ている

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 15:54:18 ID:U8t6mYid0]
 はい
→いいえ

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 15:58:16 ID:sguxNIq90]
なるほどなあ。古語か。
それは知らないわ。古典さっぱりだったんだよね……

まあスレ違いすまそ。勉強になったわ。

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 15:59:03 ID:Hq5wW4if0]
>>533
goo辞書やYahoo辞書だと徒歩弓は×、徒弓は○
ぐぐっても徒歩弓1220件、徒弓20400件だから
徒歩弓はやっぱ読みはあってても間違いだろう。

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 16:10:20 ID:XIxSSl8/0]
んでどっちが勝ったんだ?

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 16:10:25 ID:CMQOZy0M0]
リシアンサスこないだ徳17近辺だったのにもう征覇王に復帰したのか
そんときゃ典型的な呉デッキだったのに、今日のは気まぐれかな



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 16:12:27 ID:ZrHFzK4LO]
>>534 >>535
曹沖がバーローって言いながら1.7倍速で お前らんちに向かったぞ

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 16:30:19 ID:XTwwAYXs0]
適当なレポ

平地 左に櫓2個 大元帥視点
開幕から伏兵を探す大と牽制するリシ
右中央で李通がカク踏んで撤退、カクショウが関羽に追いつかれて瀕死
続いて中央でウホがトウガイ踏む
リシが城門トウガイ、左に関羽で張り付く→ウホと梁興に刹那離間でウホ撤退。攻城入る
さらに梁興とトウガイの一騎打ちで梁興撤退。3割ほど削ってリシ引く
士気余った大は大強して全員揃ったとこで攻めあがる。
右カクショウ、真ん中ウホ、あと左でリシが全部隊出てきたとこで大が兵法連環。
リシ関羽除いて刹那神速→ウホ人馬→リシ兵法連環。トウガイ、梁興撤退。カクショウの攻城が入る。
リシは城門に移動したウホと李通に刹那離間。さらに曹仁が撤退した直後に鬼神
大は雲散して陳羣をはりつける。李通、ウホが撤退するが陳羣の攻城が入りミリ逆転?
しかしカクショウが関羽に撃破されて大全滅→関羽の壁攻城が入りリシリード。
ラスト、カクショウ・陳羣以外で大攻めあがるが、李通が関羽とトウガイにレイープされ撤退。
リシ梁興に刹那離間→ウホ人馬→ウホに刹那離間。
大は復活した二人も攻め上がりなんとか張り付いて毒連携を決めるが、刹那号令で守られて終了

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 16:32:20 ID:oBZTyDEW0]
最近はないけど従弓って書いてるやつがちょくちょくいたから
徒弓も「とほゆみ」とか読んでるやつがいるんじゃないかと疑ってしまう。

ところで今でも刹那号令より刹那粘りの方が
強いんじゃないかと思うんですがどうでしょうか。

544 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/26(金) 16:53:00 ID:BuNJbua7O]
相手の戦力がこちらより上
粘り>号令

ほぼ同等
号令≧粘り

こちらのが上
号令>粘り


こんな感じじゃね?計略自体は号令のが強いだろ。


ただ、計略を有利な時に使うことって少ないし、
スペックを加味すれば粘りのが使いやすいかも知れん。

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 17:21:17 ID:l2fbvXP1O]
攻め号令
守り粘り

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 17:30:17 ID:WVj9y0Oc0]

挑発大車輪の号令

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 17:46:21 ID:8ju4gbC70]
もう トホホ弓 でいいじゃないか

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 17:54:20 ID:7mDqtSshO]
>>522誰だよお前w

今回もまたグダグタな試合だった記憶が…

騎馬単は相性が激悪な上に刹那離間までいるから開幕とられた時点でもう無理です…


最後頑張ったような気がしないでも無いけどもう内容忘れたんで今から見に行きますw

ランカーじゃないのに頂上載るもんなんですね

でもそれならせめてこの前の試合の勝った方が載って欲しかったってのはガチ

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 17:55:54 ID:ySTTnUDl0]
>>543
真正面からのぶつかり合いで使うなら刹那号令のほうが強いだろ。
ただ、汎用性の高さを考えたら粘りの方が使いやすいかな。
どの計略と合わせるかにもよるし、微妙に用途が異なるから一概にどっち
が強いとはいえないと思う。

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 17:55:57 ID:U8t6mYid0]
www



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 18:38:21 ID:jHVb9uaYO]
>>548
本人久しぶりだな、頂上乙
まぁあの相性差じゃキツイわな

虚脱じゃなくてヒャッハーなのは活と蜀対策の毒の為?

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 18:51:46 ID:rBzvAh+30]
>>548
デッキ出たときどう見ても相性悪そうだったからな
その前の試合はどんなデッキ相手にどんな試合だったの?

>>544-545
同武力の状態で士気3使うなら号令の方が相手の兵力を減らせる
自分が武力勝っている状態は士気3つかわなくていい
自分が武力負けている状態だと粘りより号令で武力を上げた方が兵力が減らない

結論、今の粘りは士気3で使用する価値がない

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 18:53:20 ID:9/GatwF40]
虚脱に変えたデッキなら前に使ってみたけどこれならそうまの神速連計でよくね?と思ったな
貧乏性の俺は一人だけ違う勢力だと最大士気が勿体無く感じる。ノイ憤激屍とか強いの判ってるんだけどね

554 名前: mailto:sage [2007/10/26(金) 19:27:06 ID:7mDqtSshO]
>>551虚脱は二色じゃ士気重く感じるし武力4が気に食わないからです

コスト比より武力低いなら計略がよほど強く無いとあんま入れたくないんですよね(´・ω・`)

Rカクとかは気にせず入れますがw

まあ連活持ちと妨害が欲しかったからですかね^^


>>552相手は菊型八卦陣で毒連計二度掛けでちょっとのリードを守りきると言う試合でした

頂上のにしろどっちにしろグダグタな動きでしたがw



>>553その気持ちわかりますw


555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 19:29:30 ID:oTt6bUPk0]
これはいい本人ですね

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 19:33:15 ID:G7uI9fgb0]
○○と、のりのりは何であんな糞寒いデッキにしたの?^^

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 19:54:56 ID:rBzvAh+30]
憤激入り八卦陣を毒で守るとか現Verじゃあまり見られない展開で確かに面白そう
そっちが選ばれてたらよかったね

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 19:59:24 ID:JBhOzdvUO]
見事に刹那離間で勝ちましたって感じだな〜
とりあえず刹那離間だけは排出停止にして欲しいわ。
やってもやられても見ててもつまらん。

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 20:40:41 ID:ZJvRJrxGO]
シアは呉バラで上がってきてんだよな?デッキplz

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 20:55:23 ID:1+3D5aoD0]
まおぴおつかれ(´・ω・`)



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 21:43:51 ID:xUpR0hT1O]
>>559
日記には馬厨策、厨泰、厨治、厨璋、厨喩って書いてあったけど、評価が全部厨なのがすごいw

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 21:46:32 ID:H+R1yhrg0]
リシアンサスもエロゲだよね
五十六といい上位陣もエロゲーマー多いね
よかったよかった

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 21:57:37 ID:gkBXAb/D0]
>>561
厨璋と見たらおじゃるの人が出てきてしまったw

>>562
仲間が見つかって嬉しいかい?

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 21:59:02 ID:r9QqMxWv0]
エロゲに詳しい人が多いね

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 22:03:11 ID:+G8FwKujO]
覇者になる征圧戦が勝てないんだけど(´・ω・)
明日もトライしてみるけど、サブカは使わないでねm(__)m

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 22:07:01 ID:l2fbvXP1O]
12000の人には負けてあげてるよ

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 22:11:06 ID:+G8FwKujO]
ありがとう(;ω;)

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 22:17:20 ID:Z6yViayC0]
アマランサスみたいな語感だからなんかマイナーな野菜かハーブだと思ってた。<リシアンサス

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 22:28:21 ID:a067wltj0]
海岸の種類かなんかだと思ってた>リシアンサス

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 22:44:13 ID:gkBXAb/D0]
ちなみにリシアンサスってのはもともとトルコギキョウの別名、つか英名?
まぁそのエロゲの元作品そのものが、キャラの名前を全部花や植物から取ってるんだけどね



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 22:57:19 ID:ZJvRJrxGO]
>>561レシピサンクス
厨厨ワロタwww

シュチというのがびっくりだが、+2の8カウントくらいだっけ?

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 23:17:30 ID:BuNJbua7O]
>>561
まさか俺と同じ孫策周瑜の獅子猿Wライダーで征覇王がいたとは!
デッキもほぼ同じだし、今日から師匠と呼ばせてもらうわ…!


え?違う?

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 23:21:42 ID:RlXioID50]
厨治はなぜか+3に修正されました

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 23:50:51 ID:DzLbi+hu0]
エロゲー君主名キモスギ

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/26(金) 23:53:23 ID:2Nv5RbkU0]
フヒヒwwwサーセンwww

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 02:39:22 ID:ZQJNpLtKO]
女性ランカーマダー?

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 02:42:02 ID:+wcRaI8n0]
解説しよう!
その昔、このスレでリシアンサスは
エロゲ関連の名前っていう話題がでて
当リシアンサス本人はエロゲ関連の名前と知らず
花の名前からとってつけたのに
なんか恥ずかしいから君主カード封印してた時期があったのだ。


つーか普通56もリシアンサスもエロゲ関連ってわかんねーってw
おまいらよく知ってるよな。

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 02:46:55 ID:v15hu2YIO]
エロゲで使うのがいけないんじゃね?
法律でエロゲは禁止だな
どうせ引きこもりしかやらないだろう

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 02:49:31 ID:JpG2cJgv0]
そういやバーチャにも女ランカー居たのに、大戦ってみないね。
群雄伝やってる人はみるけど。

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 02:58:18 ID:QZUXuRTk0]
征覇王にはいそうな気もするが


女にゲームで負けるのって何か悔しいな



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 03:13:04 ID:opnDMzxj0]
女よりも、子供に負ける方が悔しいと思うがなw
小学生が全国対戦やってて普通に上手いもんなぁ

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 03:21:50 ID:xCujr7p70]
>>577
シアは普通にヲタだぞw
エロゲ関係押さえてたか知らんけど。

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 03:25:52 ID:VqSQlAoF0]
>>580
PIMAの彼女が征覇王だって聞いた事あるよーな

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 03:38:00 ID:ZA/ky+eI0]
>>583
それPIMAが台打ちでやったやつ
今はただの群雄と大会専用カード

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 05:26:31 ID:lh+D5Z8p0]
ニコニコまだ?

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 05:30:35 ID:VqSQlAoF0]
うpしてたひとが多忙でやめちゃったから
ニコニコもうだめぽ。

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 07:22:43 ID:z4/G4LieO]
今日の頂上はニート歴4年の俺の頂上かな

588 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/27(土) 07:36:11 ID:7BL14pgrO]
ニート歴14年じゃね?

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 07:51:33 ID:z4/G4LieO]
>>588
4年です
てか誰だよそれ………

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 08:48:06 ID:qQDET8/rO]
ランカーなんて半分近くニートっぽいから特定出来んな



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 08:59:47 ID:22z+hDhL0]
>>581
小学生か
こんな金掛かるゲームやってる未成年者ってやっぱり親が金持ちなんだろう

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 09:54:51 ID:Ix80Ea4J0]
ペケジTUEEEEEE

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 10:08:33 ID:A/L0YI+v0]
>>591
たまに平気な顔ですげぇ連コしてる小学生とかいるもんなぁ

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 10:16:37 ID:xlQspmuK0]
親が金持ちっていうよりは、単に常識無い・子にくそ甘いってだけだろ

子供に毎月十万以上の金かけてる親はいくらでも居るが
子供に毎月数万もゲーム代として小遣い渡す親はめったに居ない

595 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/27(土) 11:21:10 ID:jysUe/GJO]
薙乃はキャバ嬢

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 11:52:35 ID:MqgHuVmD0]
あんまさはホスト

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 13:03:45 ID:PGW55kSdO]
何てったってアイドル

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 13:54:59 ID:T9iI2HDu0]
伝令
山本五十六
関銀屏、Rホウ統、諸葛譫、質実趙雲、R黄忠、甘皇后

青龍
栄光袁紹、UC張コウ、R田豊、UC劉備、R顔良

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 13:56:00 ID:RUJPZCtB0]
今日も有名ランカーのサブカだったら自○するわ

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 13:58:51 ID:oDqeEYOZO]
>>599
何かよくわからんが、残念だったな



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 14:16:28 ID:a2qJJN9AO]
山本五十六 英雄
蜀005 R関銀屏
蜀037 Rホウ統
蜀057 C諸葛瞻
蜀024 R趙雲
蜀015 R黄忠
蜀006 UC甘皇后

☆青龍☆ 天下無双
袁003 R袁紹
袁015 UC張コウ
袁017 R田豊
袁022 UC劉備
袁005 R顔良

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 14:17:28 ID:xlQspmuK0]
何度見ても称号:天下無双ってかっこいいな。ウラヤマシイぜ

五十六は特大車輪やめて質実趙雲になったかー

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 14:27:06 ID:+gjDJwE00]
趙雲と関平はしょっちゅう入れ替わってる気がする。
気分じゃね?
ランカー付近は馬も結構いるわけだし。

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 14:27:15 ID:6cwn8HE1O]
天下無双、出城が間に合わず落城

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 14:28:41 ID:he/KKawi0]
あれ?デジャヴ?

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 14:32:30 ID:2LPzYYpDO]
てか、連環されて転身とかありえないだろ‥
まったく城から出てこれないの知らなかったのかね‥

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 14:36:49 ID:he/KKawi0]
それはないだろ
状況がわからないが、時間かせいで撤退する前に転進、とかならわかるが。

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 14:38:45 ID:cAQ63va6O]
あれ?青龍って誰?

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 14:41:32 ID:0gVHuwcDO]
>>603
関平は桃園対策だから、桃園減って八卦陣やらが増えたのに対応したんじゃね

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 14:50:38 ID:e7dGeyNXO]
ほぼ前回と同じで
自城前に隙なき隊列で出したところに
「そのまま倒れるがいい」
今回は全員。

で、即転身。



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 15:26:57 ID:bmhs53APO]
天下無双(笑)
呂布と同じで知力1っすかwwwwww

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 15:31:02 ID:xlQspmuK0]
連環くらった瞬間にあちゃ〜って感じだな
転進は投了サインじゃねえの?

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 15:43:35 ID:jHVefbEzO]
無双は意味不明だったな。転身云々の前に全員まとめて連環くらう時点で…

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 15:47:57 ID:caZsbyi/0]
隙無きかけないと何も始まらないデッキだからある程度はしょうがない気もするが
南無い

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 15:48:35 ID:TXfdK2Tf0]
連環は厨

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 16:14:21 ID:xVA2jsyQO]
これは酷いっつーか可哀相っつーか
議論しようがないな

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 16:29:14 ID:jGcQf/pZ0]
ホウ統は伏兵状態だったの?

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 16:31:52 ID:RxZjuWNdO]
久々に捨てゲーが載って俺は泣いた。ゲーセンに寄って損した

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 16:32:16 ID:iY3d0+Zs0]
もう浄化入れとけよw

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 16:40:04 ID:cAQ63va6O]
>>612もし、投了なら最後に田豊が城門に出てきたりしないだろ。
連環→やべ端が守れね、転身→うはw中々城から出れね→やっと出れた→落城




621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 16:42:13 ID:UHDIIpf20]
いやでも普通常識というか、
連環の法でも出るの遅くなるわけだし
知ってないわけがない。

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 16:44:05 ID:TXfdK2Tf0]
多分間に合うだろって感じで転進したら間に合わなかったんじゃね

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 16:46:24 ID:9fzR4/AI0]
雨酷くて見にいけないんだけど
城ゲージって全快だったの?
全快なら流石に転進しても落城はしないで出てこれるから出してる最中に1回ミスってカード戻したんじゃね?


624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:05:02 ID:UlM+UtMUO]
全員連環とか久しぶりに見たなぁ
前verの頂上で象鮑使いが全部連環食らって落城した試合以来だわ

あん時の君主誰だっけ?ネ…ネ……

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:10:42 ID:iY3d0+Zs0]
>>624
あれと同列に語るのはちょっと失礼だろw

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:11:24 ID:v15hu2YIO]
ネネちゃん

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:12:01 ID:EO0FfUBaO]
転身したら12.5cも出れないのか…
趙雲の質実並…そりゃ間に合わないな。

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:12:48 ID:udVWSJkwO]
>>577
鬼畜王ランスって五十六のサブカだろ?
違うなら「山本五十六」聞いてエロゲのキャラの名前だと思う奴はエロゲオタだとおもうが、同一人物なら一回ランスやってたら思い浮かぶなぁ

なお、余談だが暇な人でシミュレーション好きな人は「ランス」やってみたら良いと思う。無料だし暇潰しかつマゾにはたまらない鬼畜仕様だから楽しいかと


629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:17:36 ID:h5XDRkVp0]
連環の法と連環の計だったら、後者の方が出城時間が遅くなるってことなのか?

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:17:45 ID:xVA2jsyQO]
連環誘った可能性もあるけど結構ライン上がってたし
どっちみち失策だったかな
まだ転身しない方が良かったんじゃねえの



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:21:41 ID:VfrmJKbj0]
>>629
両者の移動速度減少効果を考えれば自明の理

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:25:58 ID:h5XDRkVp0]
>>631
そうなのか……。
まぁ、今日の頂上で五十六がせめてきたときは、
普通に先陣の誉れと隙なき攻勢で防げたように思った。ちいともったいない。

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:38:15 ID:iY3d0+Zs0]
>>627
そんなに時間かかるのか
連環の法感覚で転進しちゃったら涙目だなw

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:41:11 ID:H8aGs1vnO]
>>620
田豊さんは単に連環の効果が切れただけじゃね?

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:46:41 ID:3JTIY/Lg0]
兵法:連環の法:速度0.5倍、Masterで約5C
計略:連環の計:速度0.2倍、知力5相手に9C

らしいですよ?(wikiより)

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 17:54:52 ID:QN0WuvjnO]
>>634
だから620は全部出したから知力に応じて田豊しか出なかったってことで、別に誤解とかはないんじゃない?

普通はライン上げて食らって転身、城削られながらやっと出てくるって感じだからな・・自城前じゃダメだわな

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 18:35:28 ID:uNGdANZn0]
5枚袁単使ってるが、何度か同じことやったことあるわw
真ん中程度までしかライン上げられてなければ落城はしないんだよな。
で、そこからカウンターにいける

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 19:12:42 ID:e7dGeyNXO]
普通の出城速度が約2カウント強ってとこで
連環くらうと移動力五分の一だから10カウント以上。
…と考えると至極当然なんだな。

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 20:16:44 ID:d4Z3w/W90]
自分の兵法連環セレクトで敵陣で連環の計くらったときには転進することもあるけど、
転進するときに城門槍はさけたいけど
知力差で田豊、知力5、顔良を順で出撃するというか時間差があるじゃない。
それで真ん中に田豊をおかなくちゃいけないのに
顔良は+3されないまま田豊がしぬとかちょっと分がわるい。

ああいう状況なら兵法連環をきらって煙だしつつ広がって栄光したい。

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 20:26:28 ID:4hCdNNAjO]
日本語でおk




641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 20:26:50 ID:iY3d0+Zs0]
連環撃っても劉備がいると戻られて連関の法ぐらいの速さで出てくると思ってたから今日の頂上はためになった
連環も紫も使ってないからどうでもいいけどね

642 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/27(土) 20:38:32 ID:b2BamHxA0]
>>641
ためになったのにどうでもいいとはこれいかに

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 20:41:43 ID:oDqeEYOZO]
使ってないからどうでもいいって…相手は無視か

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 20:42:17 ID:xSyaoS1C0]
まさに金城鉄壁のごとし

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 20:58:58 ID:sERz9TN90]
今更ながらこのゲームの妨害って少し反則的に強いよなぁ・・
もうちょっと効果時間減らしてもいいんじゃないだろうか

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 21:03:27 ID:/5fDghX+0]
妨害は相手の立ち回りに大きく依存してるから、多少強くないと使う気がしない
というかはっきりいって妨害弱くしたら強化からゴリ押しが増えるだけだからイラネ

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 21:05:02 ID:A/L0YI+v0]
蜀厨って言われるぞ

妨害もモノによるよ
連環とか挑発系は明らかに糞計略だし

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 21:07:17 ID:oDqeEYOZO]
今日の頂上を見ての意見ではないと思いたい
号令なんてものがあるしトントンだろう

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 21:08:24 ID:nq1P7GLO0]
妨害は基本待ち

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 21:14:59 ID:l1R+kZUZ0]
今の連環の計をさらに弱体化とかないわぁ〜
青龍の落城負けは“あのラインで食らったから”ってのが全てだし。
今の効果時間はそんなに長くない。まして知力5以上ならw



651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 21:16:35 ID:qQDET8/rO]
連還は長いけど離間や虚脱は短いよね。放置と殲滅の違いはあるけど

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 21:19:29 ID:OOqewv8Z0]
>>647
連環が糞って(笑)

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 21:31:32 ID:xVA2jsyQO]
連環はあんなもんじゃねえの?

知力7がダメ計で吹っ飛ばされたときは正直ふざけんなと思うけどさw

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 21:40:05 ID:qXJWkk4u0]
>>653
ピン落雷はマジ厨威力だよな。

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 21:43:02 ID:v15hu2YIO]
>>646が言ってるように、妨害やダメ計は相手を入れなきゃいけないから効果が号令より強くて当然
号令なんか自分から集まりゃいいからな。範囲が小さかった頃の覇者求心くらいなら話は別だが

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 21:46:36 ID:xVA2jsyQO]
>>654
蜀厨扱いすんなよwでも諸葛亮はどうかと思う

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 21:49:56 ID:MdGCeIwq0]
>>656
R徐庶の落雷も強いですよw

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 21:53:13 ID:qXJWkk4u0]
>>656
いつ蜀厨扱いしたんだよ。
そもそも知力7が兵力満タンで死ぬダメ計なんて徐庶と八卦陣のピン落雷しかないだろ。

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 21:55:22 ID:07C+J1x80]
妨害計に対する一番最低なかかりかたのうちのひとつの、全員が範囲に入るなんて状況を見て
強すぎ!弱体化修正しろ!とかどんだけ脊髄なんだよ…

青龍もデッキが強化4にルーラ1で豊田以外知力高くない構成だから
最初から妨害計に対しては動かし方に気をつけるべきなのにな

強化系脳筋しか入れてなくて妨害・ダメ計強すぎとか
妨害ばかり入れすぎて質実+号令にひねり潰されたりとか…
もう少しぼくのかんがえたさいきょうでっきを考え直して欲しいよなぁ

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 21:56:11 ID:4AYpQTr/0]
今の連環は相変わらず強い
強くするとバランス取るのが難しそう
かと言って弱くしてもちょっとぐらいなら相変わらず強い
まあ何がいいたいかと言うとホウ統次も戦場に出て戦わせて



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 22:20:32 ID:iY3d0+Zs0]
妨害とダメ計は低コストが持ってないなら多少強くても全然気にならないがな

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 22:20:51 ID:uoA37J8u0]
単体強化計略と比較した号令系も相当酷いしな
相手入れないといけない妨害なんてこんなもんだろ

まぁ今日の頂上は…全員食らって転進って何が起こった!?

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 22:30:34 ID:F+n9J7TSO]
>>660
きっと、青龍自身が脳筋なんですよ

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 22:32:46 ID:F+n9J7TSO]
>>660じゃなく>>659だった・・・俺も脳筋

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 22:40:47 ID:RUJPZCtB0]
そろそろ「STOデッキは厨」がくる予感!

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 22:55:31 ID:qCt9CO89O]
あんまさ

667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 22:56:38 ID:h5XDRkVp0]
ぱちろ〜3の一騎打ちを起こせるスタンド能力は厨!

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 22:58:14 ID:uS9iOviW0]
妨害が嫌なら浄化を入れれば良いじゃない
号令、超絶が嫌なら雲散すれば良いじゃない
ダメ計が嫌なら馬鹿馬鹿すれば良いじゃない

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 23:01:03 ID:qXJWkk4u0]
>>668
つまり魏他馬鹿虚脱連携が最強か!

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 23:17:10 ID:d6HVuINm0]
連環が厨とかはありえないだろw桃園打ったら全部隊入っちゃいました><とかしない限り・・・
ただ妨害計略の中では反計、挑発と並んで最強ではあるだろうけどな
相手の部隊の移動を制限する計略は強い



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/27(土) 23:19:07 ID:d6HVuINm0]
あと名君もあったな

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 00:42:38 ID:j8/+nP6hO]
妨害の国の魏は反計だけか
どおりで使われないわけだ

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 00:48:30 ID:tBLuu1Km0]
雲散も浄化もあるし
知力、移動速度を下げる妨害もあるじゃないか

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 01:35:18 ID:u7QbJxBbO]
つ蔡瑁

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 04:29:05 ID:tlONQk2F0]
俺連環の計から転進したのに最速で城から出たことあった。

転進はどうもおかしなことがいっぱい起こる(´・ω・`)

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 08:29:50 ID:zaSy3myS0]
転進→相手赤壁→誰も居ない空間に炎→城の中のイケメンが撤退

イケメン「何が起こった!?」
俺「( ゜д゜)何が起こった!?」

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 08:36:06 ID:ry5C4re60]
>>676
それは同時発動じゃないかな

俺も赤壁→直後に相手転進→城の中で敵死亡

となった事がある

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 09:06:10 ID:zaSy3myS0]
>>677
まあ馬が城の中に入るのにかなりカクカクするくらいのラグだったからね
実は同時発動だったのかもね

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 09:50:23 ID:NHzqUtWR0]
>>673
離間は前Verでは連環と並ぶぐらい強かったけど範囲縮小したから今は連環のほうが強いよ
どうせ武力4下げたところで桃園辺りにはかなわないんだから連環で完全に止めるほうがいい
雲散は確かに強いけど単体強化専用だし士気3で妥当な性能だと思うが・・・
それに浄化なんてそもそも妨害じゃないだろw

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 10:38:08 ID:mVXgNLOCO]
昔の離間の強かった事‥
士気6の計略じゃなかったよなぁ
あんなぶっ壊れ計略二度と出ないだろうなw



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 10:46:31 ID:clOaof2e0]
呉は燃やした方が早い国とはいえ、再建や死地は妨害になりえるかな。ちょっと斜め上の浄化も一応あるし。

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 11:05:18 ID:VCkTOuC70]
再建→スペック的に無理、5/7の朱拠や5/6の周魴、朱桓ですら入らないのに……
死地→柵が5枚とかあるようなデッキでなければ普通は魅力もついてる呉国太入れね?
小再建→柵が1枚復活したところで最悪迂回されるだけ
大華→士気が4なのでほとんどの妨害計略に対して士気差を作られる、妨害先出しされないとさらに大損

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 11:20:34 ID:rUuCgn8H0]
小再建はつえーだろ

呉国太のスペックがチンカスなだけで

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 11:24:58 ID:NmQoWOsq0]
チンカスとかあのスペックで魏に居たらレギュラー候補だっつの馬鹿

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 11:27:39 ID:rUuCgn8H0]
あたりめーだろ兵種を考えろカス

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 11:30:14 ID:fh9tBlxw0]
なぜ呉の話で魏がでてくるんだ

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 11:40:39 ID:u0x9USLXO]
なんで2→1になったんだろな

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 11:41:45 ID:zZ9rWzvE0]
3でスペックもどらねーかな

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 11:48:19 ID:amHTM4HYO]
1の末期は呉の楽進的存在でそこら中で見たからなぁ

今の決着桃が蜀使用率1〜5でデッキになるように、孫堅、孫策、R周瑜、呉国太、呉夫人がトップ5だった時代もあった
しかもみな総合使用率10位以内だったってとこまで同じだな

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:06:51 ID:m8ouE4AY0]
R周瑜ってどの時代もトップ20に入ってる気がする
入ってないとしたら火形弱体化までってとこか?
やっぱダメ計ないと勝てない下手糞がいるんだなぁ



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:08:27 ID:mdYq+3sx0]
そのダメ計に負けるチンカスがいるからだろ

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:08:32 ID:prJxb5bc0]
火計の入ってない呉単とか本格的にゴミ屑な気がするんだが

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:08:59 ID:u0x9USLXO]
ダメ計使わないと桃園に勝てないから徐庶入れてみたけど便利だなぁ

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:13:36 ID:VCkTOuC70]
>>690
呉には守城系しか妨害がないんだから脳筋の超絶を止める手段はダメ計しか存在しないだろ。

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:23:20 ID:lB5N9LfB0]
せっかくだから俺はこの周泰を選ぶぜ

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:27:11 ID:VCkTOuC70]
>>695
見えます……。桃園にひき潰されるへやーの姿が……。

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:38:48 ID:Ub6Q7Cq50]
へやーは、普通の+5号令程度なら一人で突っ込ませていけば勝てるし
超絶号令ならこっちは全体強化+へやーすりゃいいからな
質実桃園相手に安心してやりあえるのが強みだわぁ

>>690
魏や蜀の1コスダメ計には触れないほうがいいのでしょうか?(’’;
純粋にダメ計要員のジョショ、ジュンユウは今は70位代だけどなー
馬鹿落雷はめっきり減ったし、ジュンユウも魏は他に優秀なの多いしなぁ
ほんとダメ計減ったよな
馬鹿落雷が生きてる環境で桃園デッキとかやりたくないしな><

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 12:55:07 ID:NHzqUtWR0]
火計の入ってない呉とか欠陥デッキだろw最低でも孫カンは入ってる
魏や蜀で言ったら号令と強化計略しか入ってないデッキと同じぐらいクソ

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 13:55:58 ID:qY7v7UaxO]
粘vs狂

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 14:18:29 ID:T1heL+P3O]
狂の勝つビジョンがry



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 14:34:10 ID:i4I93nO0O]
日曜は伝令こないのはやっぱサボリーマンが居ないからか?


粘 征涼覇王
チーム名:勝氏と仲間達
蜀057 C諸葛瞻
蜀047 SR関羽
LE009 LE劉備
蜀073 UC李厳
蜀011 UC姜維

狂 征蜀覇王
チーム名:俺のターン
蜀005 R関銀屏
蜀024 R趙雲
蜀043 C廖化
蜀075 SR劉備
LE007 LE張飛

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 14:37:18 ID:T1heL+P3O]
>>701
伝令遅いぞサボリーマソ(^ω^;)

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 14:40:31 ID:l+OJQjPt0]
>>701
本当に狂の勝つビジョンが見えない

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 14:49:02 ID:zoqzFRRCO]
開幕が勝負だな

狂は開幕逃したら負けだろう

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 14:49:14 ID:8djA7z1MO]
開幕押し勝てるだろうから奮起号令でリードは取れる。
あとは桃を仁王でごまかしてギリの判定勝ちってとこか?

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 14:50:45 ID:MBa2uGVO0]
明日から仁王が厨だ壊れだって言われる時代が来るのか・・・

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 14:52:55 ID:H4qpr5HD0]
予想通り、粘の勝ち。
中盤で桃園と憤激がかかった関羽と張飛の一騎打ちが起こってもしや、
と思うも関羽が勝ち、粘が七割ゲージを奪い相手兵法も使わせる。
終盤、狂は憤激+仁王使うも粘の桃園+兵法大攻勢には勝てず、
そのままカウンター喰らって粘の落城勝ち。

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 15:00:29 ID:RzRzgWwk0]
間羽+桃:武19
仁王+憤激:武12勇

無理だろwww

一騎打ちゲーで2.5コス落ちて7割けずられるとか哀れすぎる・・・

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 15:04:33 ID:7zjBlC350]
>>708憤激+仁王ってそういう意味なのか?

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 15:06:42 ID:xiNaFdx0O]
最後も桃園大攻勢で終わりが予想通りだしなぁ…
どうしろと



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 15:18:00 ID:O4bt8civO]
憤激仁王で18、桃関羽大攻勢で22か、ま、どの道無理だな

仁王と投げ車輪が強いと思うんだよね。士気9だけど大抵勝てる

まあ知力3が諸悪の根源だ。4あればなあ

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 15:18:02 ID:jcMLLkLQO]
仁王の士気が6ってのが開発部のミスだよなぁ

713 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/28(日) 15:18:08 ID:bN5I33bQ0]
>709
ゆとり脳
もっかいレポ読み直してこい

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 15:24:54 ID:rUuCgn8H0]
仁王は蜀に初めて追加された2.5コス武力9槍で尚且つ勇猛持ち

許チョのワイパーのやばさから懸念されてきた武力9槍にさらに勇猛までつけたので知力が3になってしまった
しかし今では得意兵種とは思えないほど酷いスペックと見られている

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 15:26:47 ID:8djA7z1MO]
最初の桃の時に、憤激じゃなくセン入れて仁王してたらいけたんじゃね?
関羽に殺されたかもしれんけど、増援と憤激もあったし

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 15:28:48 ID:NLpxfRw50]
スペッコとかバランス云々以前に「張飛」って名前が付いてる時点でおバカになるのは仕様だと思うんだ

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 15:29:38 ID:wP2DzP8y0]
燕人ハルヒの憂鬱

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 15:33:40 ID:BK7mg12+0]
>>714
1から2への移行時は、全体的に2.5の性能下げてるからね。
で、後になって2.1追加時には改めて見直して、2.5の性能を全体的に引き上げてきてる泥縄っぷり。
仁王やSR策とSR文醜や決着を見ると、やっぱり知力3と4の違いは大きいなぁと思わせられる。

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 15:43:23 ID:JNSjqLye0]
>2.5コス
進撃やら仁王と
二枚看板・武神決着あたりのスペック差とか、改めて見ると酷いからなぁ…

仁王に進撃、知力4だったらまだ選択肢に入ったんかな

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 15:45:30 ID:xoeAqvso0]
知力以前に計略も考慮してだろ・・・




721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 15:47:51 ID:YVGB+1tZ0]
募兵も付けてくれたら使うよ

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 15:53:21 ID:QXO3fr0o0]
第2兵種で9/4勇募計略優秀な決着みたいな壊れカードを基準に考えるなよ蜀厨

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 15:55:40 ID:NHzqUtWR0]
>>721
別に使って欲しくないです^^

724 名前:西涼呂布 mailto:sage [2007/10/28(日) 15:55:54 ID:oQ9jE+zA0]
俺も10/4勇募ならもっと使われたのに・・・

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 15:56:49 ID:xoeAqvso0]
>>722の基準をplz

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 16:03:52 ID:rUuCgn8H0]
第2兵種はどれも9/1柵募くらいでいいよ

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 16:06:35 ID:OfPVyCjw0]
>>724
コストが3になりますがよろしいですか?


728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 16:09:04 ID:3RPY5p510]
まぁ、次の2.5は全体的に決着ぐらいの強さは与えられると思うよ

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 16:10:13 ID:7nyLQ5Dz0]
そういや昔決着は厨ってのを必死に否定する蜀厨がいたな

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 16:32:53 ID:ZWqUiwvo0]
大戦3ではマジでケッチャコが士気5で8cとかになりそうな勢いだよな
そうでないとU関羽に負けるじゃん



731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 16:39:40 ID:xoeAqvso0]
その前に排出停(ry

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 17:06:36 ID:VCkTOuC70]
今回の頂上の感想
桃園は厨(笑)

メタになる計略か、メタになる戦術が取れるデッキでないとどうしようもないな。

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 17:11:50 ID:k4eNxKsX0]
大徳側がセンor月姫入れないのが悪い
自業自得


734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 17:15:05 ID:VCkTOuC70]
大徳……?

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 17:16:05 ID:u0x9USLXO]
それをさらにメタれるように組めるからなぁ。
桃園が3で知力6になったらダメ計に弱すぎるとか言ってる奴が多かったのに驚いた

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 17:16:31 ID:AOkleIQWO]
カード強制して厨じゃないっすか

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 17:22:01 ID:k4eNxKsX0]
憤激の方だったか・・・
でも言いたい事は同じ

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 17:29:45 ID:t5Iuu2+bO]
別に桃園だけじゃなくね?
蜀同士の戦いって全体的に計略の相性が全てって感じ。
頂上とか見てても、工夫の欠片も見当たらない。
正面から戦う事しか出来ないの!?


739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 17:55:37 ID:xP9Ml3Z10]
それをやらせる為に馬鹿連環とか降雨落雷とか大風戒めをセガが潰したんだから
いいんじゃね?

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 18:02:05 ID:5nYXJpuUO]
今日も覇者にあがれなかったぁ(;ω;)
わざと負けてくれる人もいて感動したのに、次の人は、勝率70%ぐらいですぐにゲージ消されちゃったよ(´・ω・)
手加減して下さいねm(__)m



741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 18:03:09 ID:OfPVyCjw0]
普通のデッキで普通にやってりゃそのうちいけるから

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 18:27:48 ID:5nYXJpuUO]
ありがとうです(´・ω・)
此処にいる人達は強いと思うので、何か良いデッキとかありますか(?_?)

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 18:37:53 ID:nYlCtwhX0]
>>742
頂上に出てる袁か蜀のデッキなら大抵強い

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 18:49:21 ID:HiuWlNGn0]
いちいち相手にすんなよ

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 18:49:45 ID:u0x9USLXO]
狩りなら66%丁度か95%以上じゃないやつは弱いよ。勝てない相手じゃないから頑張れ。
あとスレ違い

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 18:56:29 ID:5nYXJpuUO]
桃園とかですか?
えんしょうで組む時は、田豊とか顔りょうは、いりますか?
無駄にスレ使ってすみませんm(__)m

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 19:06:37 ID:zZ9rWzvE0]
>>746
使用率ランク20位以内で蜀のデッキを組め
統一戦回数こなせ

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 19:10:24 ID:NHzqUtWR0]
>>746
使用率10までの蜀のカード5枚合わせればいいと思うよ
何回かやれば必ず通れるはず

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 19:24:16 ID:RzRzgWwk0]
つーか、スレ違いだ

初心者スレか低州スレに行ってくれ。邪魔。

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 19:25:38 ID:fdIFwQgjO]
なんというヌクモリティ。感動した。



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 19:29:18 ID:5nYXJpuUO]
スイマセンm(__)m
初心者スレはみんな初心者なんであんまり役に立たたないと思ったので。
此処は強い人達がいて何かアドバイスがもらえたらと思いました。

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 19:36:16 ID:xiNaFdx0O]
初心者スレって質問スレだったような…

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 19:40:02 ID:cHauaRoW0]
>>751
>初心者スレはみんな初心者なんであんまり役に立たたないと思ったので。

自分がどれだけ偉そうなこと言ってるかわかってんのか?
少なくともここは自分で使うデッキすら自分で決められない雑魚がくるところじゃねーよ

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 19:45:39 ID:8EDVFjs5O]
>>751
おめーの頭のネジ締め直せばいけるんじゃね。

755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 19:46:30 ID:qajSwP4q0]
まーた携帯か

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 20:09:50 ID:aFwf2gkWO]
変なのが沸いてるな

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 20:26:36 ID:xL9PfLggO]
本スレで青井倒した奴来たらしいからセガ空気読んで明日それ載せてくれないかな。
池ギの店内に載るはずとか言ってた。

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 20:28:06 ID:LjCe8K/w0]
狂の勝ち筋はあったか考えようと思ったが、デッキ的に厳しいよな
ていうか、狂のデッキは何に対して有利つくんだ?

開幕デッキだと見るべきなのかな

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 20:40:41 ID:iL6q2Qjn0]
>>758
敢えて言うとすれば、徒弓かな? 憤激使っての常時攻めか、仁王での徒弓集めとか。
それでも他の流行デッキ孫呉・袁6・桃園・八卦奥義のどれもに4:6〜3:7ぐらいつきそうだ。

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 20:44:28 ID:YHQYxZK80]
>>758
リゲインで武力的に勝てるかなと思いきやUキョウイがいてそこ補ってるからな
かと言って無理に攻めて巧くやっても城使われて全滅なんてしないだろうからね
まあとりあえずLEチョウヒが使いたかっただけなんじゃね?



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 20:51:28 ID:PSig83w10]
>>759
徒弓にも火計あるだろうし、孫桓ですら丸焼けだから使いにくいんだよね。

仁王見てから火計で余裕でしたは生兵法すぎるけど、
士気12から徒弓で士気7溜まったらなんともならんと思う。
憤激以外のカード覚えてないけど、何かあったっけ?

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 20:52:37 ID:qY7v7UaxO]
夕方、青井の徳が44だった件。

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 20:55:26 ID:iL6q2Qjn0]
>>761
いやいや、流石に仁王の先出しなんてしねーだろ。それこそどこの低徳覇者だよw
残りのカードは>>701参照。

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 21:00:47 ID:PSig83w10]
>>763
サンクス
さすがに先撃ちはありえないが、火計ある時点で仁王が封じられてるのがきついと思うってこと。

武力上昇値だけみたら憤激じゃやっぱり弱いと思うし、大攻勢使わなければ銀子もまわらないし。
>>758が言ってるように、あのデッキで何に有利が付くんだ? って感じなんだよ。

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 21:13:33 ID:BK7mg12+0]
>>758
何に強いかというより、確かに開幕デッキだろうね。
現代版ダブルワイパーというか、武力8と9の槍を盾に押し上げて
張り付けてからの憤激は、それこそ昔の、ワイパーでライン上げ→敵城前で、っしゃーまだまだぁ!を思い起こさせる。
けどまぁ、今だと色んな武力上昇法があって、それだけじゃ押し返されやすいとは思うけど。

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 22:06:42 ID:146QSJlqO]
まぁ昔は8割回復だったわけであって……

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 22:08:14 ID:OfPVyCjw0]
>>766
さすがにあれだけはR荀ケを入れざるをえなかった…

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 22:25:09 ID:SozLy20CO]
ずるい!馬単の扱いも一級品なのに蜀単で勝ち頂上を載せられる大西はずるい!

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 22:57:22 ID:jcMLLkLQO]
>>768
それが本名か?

770 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/28(日) 23:32:14 ID:ee/oShQtO]
とりあえず仁王とかいうギャグを使ってあの位置にいることについて触れるべきかと



771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 23:50:04 ID:pVHWXWzh0]
きがくるっとる

こうですね

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 23:51:42 ID:6+vfkVtgO]
>>768先輩自重汁

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/28(日) 23:54:33 ID:d1do0hYtO]
つうか何故先に憤激使ったんだ?
仁王→憤激ならまだ戦えたと思うんだが…

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 00:00:37 ID:YNzReOmfO]
てか仁王じゃなくて剛槍使えばいいのに…
魅も増えてより開幕強くなるし。

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 00:17:28 ID:FPRUPpyO0]
>>774
そこはこだわりなんじゃないのかなぁ??
ていうか現状で仁王使う理由なんてそれ以外考えられない。
いやたしかに全勢力通して唯一の2,5コス武力9勇猛持ち槍兵だけどさ・・・。


776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 00:22:30 ID:tbrx/1QM0]
もう馬と槍の能力逆転しろよ

9−4 勇募 仁王 槍
9−3 勇 馬 決着

これで相当マシになるだだろ
いろんな意味で

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 00:24:48 ID:7mhi/Ma+0]
決着と仁王が逆だったらどうだろう。
騎馬にフルボッコされるだけか…

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 00:25:47 ID:tbrx/1QM0]
最初の突撃が相当美味しいから
どっちも使えなくなるのでは。

と思いきや、最初に迎撃取れるから
いいかもわからんね。

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 00:26:36 ID:AQVPDQOk0]
>>776
その仁王はつよすぐる。

780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 00:31:48 ID:oiBxVdzL0]
>>775
もともと5枚八卦使ってた人が仁王入り4枚にして征覇王になったのを見たりもするから
弱くはないんじゃない?
俺には上手く使える自信が全くないが



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 00:33:22 ID:roQv+nav0]
9−2勇で車輪効果つけてやれよ

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 00:38:44 ID:LC8h6Q/R0]
>>779
これぐらいしないと使われんって

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 00:44:57 ID:P+s2u5Ud0]
問題なのは仁王じゃなくて、周りのカードだと思うけどね。
蜀の馬を全体的に弱体化すればもう少しは使われるんじゃない?
特に諸葛セン。

784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:03:06 ID:/woWX4lm0]
奴は知力-3位すべきだろうな
武2知8魅力というスペックだけで槍の国にいちゃいけない騎馬だろ

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:05:28 ID:jC90jGJF0]
魏の2/8魅で弓の奴も?

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:06:55 ID:9uZX/0DLO]
そんなこと言ったら呉の1コス槍もかなり強いと思うけどね

787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:08:10 ID:F4o4vV/e0]
blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1048347.html

こんな会社に何を期待するんだおまいら

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:10:29 ID:45SsO77t0]
国ごとに馬・槍・弓で完全に分ければよかったんだよ
それで馬槍構成にしたい奴は2色で我慢

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:11:33 ID:roQv+nav0]
>>788
呉の英傑が死ぬぞ

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:18:04 ID:CNhil5RN0]
センが強いのはあのコストで高コストを食える要素を多分に含んでいる事だろう
ミリで逃げる騎馬を後ろから掘る移動速度、士気5落雷の2つが1コスに集約してるのは便利



791 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/29(月) 01:23:16 ID:FzirBJOg0]
ちょwwwwwwwww
入念なボディチェックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

792 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/29(月) 01:23:48 ID:FzirBJOg0]
誤爆したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
秋山氏ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:30:14 ID:DgqvUIWo0]
>>787
ざわざわざわ

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:46:06 ID:b0qbP3sGO]
セン並のスペックの武将を魏にください

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:48:45 ID:dyufcsDBO]
第2兵種で2/8魅で士気5の計略持ってる武将ならいますが

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:49:35 ID:tbrx/1QM0]
誰? マジでわかんないんだけど
張春華?

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:49:39 ID:fGm0nlrH0]
代わりにジュンイクが呉に、テイイクが蜀に行きますがよろしいか?


798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 01:52:06 ID:b0qbP3sGO]
>>797
いいですよ^^

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 02:06:22 ID:dyufcsDBO]
何晏カワイソス(´・ω・`)
スペックは超一流だし弱体化も割と長いんで今度の大会で使ってあげてください

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 02:06:40 ID:DgqvUIWo0]
みんなカードリスト見て来いw



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 02:36:59 ID:uW6Mtc6O0]
いるっつってるんだからリストみるなりしろよな

802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 02:43:11 ID:UvlTNkXt0]
銀のゴーレム!
今こそ力を見せつけろ!


803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 02:44:10 ID:Y/4TTUyp0]
青井は一騎打ちゲーで結構負けたっぽいな

804 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/29(月) 07:37:40 ID:RRiA2PtHO]
のりのりが30になってる


回線切り?

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 07:48:00 ID:pr9N45S/O]
かなり譲って貰ってた。時報とかしてたし。

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 08:05:18 ID:utoso9JzO]
>>804

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 09:18:19 ID:F9NsLb4T0]
>>804
そう?土曜日にぼぼン!との試合をたまたま見てたけど、そんな空気はなかったよ。
その時はまだ征覇王だったはず。
…ゴメン。ぼぼン!が悲哀だったんでそっちばっか見てた。

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 09:25:17 ID:HNe25uQm0]
何晏と諸葛セン比べてるアホは何なのw
どうみても諸葛センの方が強いだろ・・・

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 10:10:38 ID:+8oJ/dwA0]
第2兵種で比較してるやつがいるけど馬>>弓なのは明らかで
しかも第1兵種が馬の魏よりも強いのが蜀にいるのはどうなの?
って話してんじゃないの?

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 10:20:42 ID:n7FHyke5O]
今日は青井の負け頂上の日です^^



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 10:26:15 ID:pr9N45S/O]
一騎討ちゲーなんでしょ?

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 10:30:43 ID:romZQzdY0]
一騎打ちが原因で負けると相当悔しいが、
逆に一騎打ちが絡んで試合に勝っても釈然としないよなー

・・・桃園を使う直前のR劉備との一騎打ちだけは期待してしまう。
つかそれくらいのミラクルがないと俺のデッキじゃ桃園にほぼ勝てないし

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 10:43:34 ID:cn2S4ouBO]
大徳乙

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 11:12:17 ID:dMW8GW4o0]
週明けはシフクノ氏の頂上じゃなかったっけ?

815 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/29(月) 11:24:35 ID:ksxe5zHDO]
厨太郎の徳が30とかありえねぇw

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 11:29:36 ID:5++No/VG0]
とりあえずTS新宿に行けば店内頂上は青井だろうな・・

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 11:50:49 ID:V0RjlQax0]
店内頂上が皇帝とかの店がうらやましいな

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 12:14:12 ID:z6/OR+FLO]
うちの店内頂上は覇者なんだ。
いやーマジ参考になります。

819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 12:24:37 ID:w0kvqx/iO]
うちのゲーセンは特殊

覇王以上は店内頂上載らない
なぜか店内君主ランキングにも入らない

絶対設定間違ってる('A`)

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 12:41:04 ID:hdGcmpAOO]
>>819
サブカ推奨店舗かw



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 12:42:22 ID:QCGF5SXgO]
うちの店も、頂上の更新が夜になったり、店内頂上が無い日があったり(頂上だけひたすら)、5日ぐらい前の試合が載ったりする。
設定がおかしい、だけなんだろうか…。

822 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/29(月) 13:11:34 ID:QZr79YITO]
>>821自分の負け試合が載らないだけイイじゃないか
大戦してる横で「ヒデエェwww」とか言いながら俺の負け試合みてた8州には殺意が湧いた


その後からは恥ずかしくて出来なかったさ

823 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/29(月) 13:31:22 ID:Sq7mOi3SO]
今日は青井の負け頂上がのる予感

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 13:52:03 ID:Y/4TTUyp0]
・・・7.5コス?

825 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/29(月) 13:52:08 ID:7UzGr/8bO]
ベック ギエン爆進



加火 弓呂布 スターター惇 スターター関羽

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 13:52:58 ID:HXhfB1aTO]
ベック プギャ集積

加火 他リョフ スターター馬と槍のケニア

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 13:53:15 ID:iTbzoSymO]
加火のデッキ見て昨日は局地戦でもあったのかと思った
まぁさすがにBECKの勝ちだろうな…

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 13:54:18 ID:Vo6DxMku0]
7.5コスかよw

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 13:54:33 ID:3fvBzBd/O]
BECK(魏袁七枚爆進)

加火(弓呂布、UCトン、UC関羽のコスト割れケニア)

なんぞこれー

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 13:55:24 ID:Y/4TTUyp0]
士気はほぼ全部強化戦法に使うんだろうなw



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 13:55:52 ID:pr9N45S/O]
称号狙いで徳落としてるんじゃないかな。

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 13:57:15 ID:UTUMH3sQO]
加火VSベック
ベック集積プギャー

加火
スターターかんう
スターターかこうとん
弓呂布の7.5コスケニア

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 13:57:45 ID:MrnSRP+AO]
加火の勝ち。もちろん最後は呂布空打ち…と予想w

834 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/29(月) 13:57:46 ID:ZrheG4+j0]
うちの店舗も征覇王はのらずに覇王のしたらへんがのる

なぜ????????

835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 13:59:30 ID:yGM30mPI0]
CUC限定戦の練習ってのはないか。

全国環境でスターターのみはさすがに勝てないから呂布いれてみたとか。

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 14:02:09 ID:83rnZrvX0]
UC甘寧涙目www

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 14:03:53 ID:yZsOAfgP0]
もうすぐ3だし征覇王落ちない程度なら徳なんてどーでもいいぜーとネタに走ってるんだろうか
それか>>831の言うように下の称号欲しいか

後ニコニコに天将星の座談会上げられてたけど青井クラスになると落雷の落ち方すら操作出来るみたいだなw

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 14:06:57 ID:QPloFRw40]
>>837
ああいうのをあげるのはどうかと思うんだが…

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 14:08:28 ID:vAL1IxDE0]
なんだこの頂上・・・

見に行くしかねーなこりゃ

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 14:09:09 ID:xgLogPE7O]
こりゃさすがにBECKの勝ちだろw

加火勝ったらもんぎゃはに尻の穴捧げるわ



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 14:17:48 ID:pr9N45S/O]
開幕で加火結構押せるんじゃないか?

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 14:20:52 ID:N0WUdGZRO]
いや、加火にも勝つパターンはあるだろ。
序盤に高武力高兵力の武将がいるわけだし、数発功城は入ると思う。
後半は飛翔で陳羣を先に落としたらなんとかなると思う…。
ま、苦しいのは変わりないと思いますけど。

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 14:21:32 ID:59JaC+z4O]
>>840はとりあえず尻の穴をもんぎゃはに捧げに行ってこい

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 14:28:50 ID:uG05uuTx0]
ちょwwwおまwwwwwww
加火の勝ちwwwwwwwwwwwwwww
もんぎゃはにアナルささげてきますwwwwww


845 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/29(月) 14:30:24 ID:0nvHuGIqO]
飛翔スナイプでデース削ってバック前に撃破
守り切り

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 14:31:45 ID:HXhfB1aTO]
加火勝ったwww

847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 14:33:29 ID:vGlmAXzl0]
BECKも相手のデッキがネタだから「うはwwwこれは俺でも楽勝wwwwww」と油断したのだろうか。

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 14:35:46 ID:siALgeDB0]
>>837
ニコニコに天将星アップした奴アホだろ
そしてそれに付いてるコメントが試合もアップしてとか

849 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/29(月) 14:37:03 ID:aTsVSkLiO]
本当に勝ったの?!mjd!?

もんぎゃはにry

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 14:37:22 ID:xxmWVKn50]
こんなおいしいデッキで勝ち頂上が乗るとは、運がいい人もいるもんだ。



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 14:48:13 ID:0nvHuGIqO]
士気戻ってたぽい
飛翔雲散→6なるまえに部隊落ちでした、サーセン

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 14:54:42 ID:iTbzoSymO]
おまいらみなぎり過ぎwww頂上見てくるwww

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 14:55:00 ID:/vrpiUXV0]
>>850
頂上は人が選んでるからむしろネタデッキで勝つほうが載りやすいんじゃね?
大分前にEX孫策使ったデッキが載ったことあるぞ
もちろんこういうデッキでランカー相手に勝つのがまず大変なわけだが

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 15:00:14 ID:59JaC+z4O]
UC甘寧が「なんで俺じゃ(ry」言いながら加火の家に走っていきましたよ

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 15:02:17 ID:rSIFq8AaO]
中盤飛将呂布が城門前の伏兵テイイクに向かっていくシーンがドキドキだったw

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 15:10:40 ID:pr9N45S/O]
まぁ勝てなくもない相性差だったし騒ぐほどじゃないな。BECKも珍しいデッキだし

857 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/29(月) 15:12:09 ID:TT8N0rxMO]
弓呂布は士気7で弓32呂布を作られると霧散か強化しないと全滅します

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 15:14:47 ID:X0kTKyiL0]
>>853
あのfanとSTOの試合は完全に時報だったよな…まぁ当時の1位と3位の戦いだったから載ってもおかしくはないんだが

今日のはなんか面白そうだなww
見てきたいけど時間あるかな…

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 15:17:38 ID:DFQ2JgRtO]
テイイクが誰にも踏んでもらえなかったため、
残り30Cあたりに伏兵状態のまま自城に戻って伏兵解除したのには泣けた。

860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 15:28:32 ID:s0PWQVB0O]
まあ、加火が勝たなきゃ載るわけないしな



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 15:38:57 ID:z6/OR+FLO]
なんだ、今日は青井の負け頂上じゃねーのかつまんねー。


…さて、見に行くかwww

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 15:47:20 ID:JSqeMdtuO]
ニコニコの覇者たちのコメが気になるな。
見た感想は楽進が端攻城に行くべきだったかと。
2.5コスを釣れるわけだし無視されれば迅速と伏兵使えば対処できるだろうし。

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 15:47:39 ID:k6iWqP7DO]
車輪関羽涙目wwwwwwwwwwww

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 16:05:43 ID:tDSm5zkF0]
>>853
へ?セガチャンじゃなくて?

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 16:25:08 ID:VJgfgldeO]
期待通りの空打ちw

866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 16:34:09 ID:n7FHyke5O]
>>853
頂上はCPが基準を設けてランダム抽出だろ。
人が選んでるとかどうして思うんだろうね。

867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 16:39:05 ID:HpthE2800]
選ぶ基準を人が設定してる

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 16:51:24 ID:X0kTKyiL0]
>>867
IDが「HP the 2800」

何か「チェス王者にコンピュータが勝ったけどそのプログラムを作ったのは人間だから勝ったのは人間」みたいな感じだな
「一定の基準を満たしたものからランダム」でいいんじゃね

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 16:51:48 ID:a50AplnEO]
>>856
それはないw何玄人ぶってトチ狂ってんだお前w
テイイクの伏兵とか細かいミスの積み重なりで完全に腕で負けてるだろ。
スターター二枚よりコスト割れってのがひどいなw

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 16:52:18 ID:jnnFE6y9O]
こりゃBECK相性悪すぎだな。
連携じゃないチングンならアッサリ勝ってただろう。



871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 16:54:02 ID:yGM30mPI0]
>>868
選ぶ基準を設定する人をプログラムでランダムに選んだらいいんじゃね?

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 16:58:48 ID:9Ozy3IsJ0]
誰もやらない糞デッキに負けるとはwwwwwwww

873 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/29(月) 17:19:05 ID:ksxe5zHDO]
何かこのスレの発想ってさ、
「あんなデッキで勝つ加火やるじゃん」
より
「あんなデッキに負けるBECK下手www」
なんだよな

おまえら馬鹿にしてるけど、そういうきもちわるいところニコニコにそっくりだぜ

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 17:22:17 ID:wL4QcDIK0]
>>866
平日は人が選んでるよ。
ソースは? とかいわれてもセガの中の人に聞いたから
としか言いようがないけど。

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 17:26:35 ID:VJgfgldeO]
頂上自体はランダムで、セガチャンのはにしじまん基準で選ばれてる
、だろ?

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 17:36:03 ID:+G+oRCdN0]
BECK型のばく進デッキだとある程度足並が揃わないと司馬師くらいしかやることがないから
武力ごり押しデッキに対しては分が悪そうだな
雲散が連計なのは田豊対策と思うけどあってるかい?

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 17:55:20 ID:2mwqZX4E0]
>>861
大丈夫。青井今日も負けてるwww
それもタイガーとのマッチアップで、勝ち確定と思ったらタイガーが徒歩弓麻痺矢で涙目www


878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 17:57:40 ID:X0kTKyiL0]
>>877
それは見てみたいww
虎ついに雪辱かw

879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 18:00:10 ID:IwKkQOy40]
最高武力5じゃ相手の兵力を削る事すらできずに呂布弓で溶けるし、
伏兵ぶつけても普通の高コストなら結構削り取れるけど、スターターの5割が偉大すぎる。
もうレスがついてるけど、せめてテイイクをぶつけられればなあと思ったわ

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 18:04:52 ID:laIi7K53O]
空撃ち

加火氏ねよ

低徳がwwwww



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 18:10:56 ID:b0qbP3sGO]
コスト7.5でやるのがすごいな
俺だったら、せめてUC関羽を車輪関羽にするわ

つーかコストが足りなくてもUC関羽が選ばれるR関羽って…

882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 18:16:07 ID:pr9N45S/O]
青井色々試してるみたいだな。さっき当たったが袁だったぞ。

883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 18:18:54 ID:a50AplnEO]
>>873
それにしたって今日のはないよ。
なんで端攻めしないのかと。最高武力5だからこそ必要なのは頭数じゃなくて相手の分断だろうに。

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 18:24:36 ID:H40Al+Lw0]
>>873
8コスト同士の対決ならともかく、
7.5コス相手に8コスで挑んで負けるとか相当やばいぞ

しかも、スターターを2枚も入れてる7.5コス

SRトン R関羽 R呂布のケニアならまだ考えられるが、
加火のあのデッキが相手では擁護のしようがない

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 18:34:09 ID:PnstP9Fv0]
こんなデッキなら100回やって100回勝てるぞ。

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 18:37:15 ID:E6IZGJanO]
にしても加火の空打ちは本当に酷いな…
正直うーたんより酷い

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 18:40:22 ID:4PCzCvHg0]
いやそりゃもう一回あれば勝つだろ。

今日のカビの勝ちは色々な条件が合わさってのだからな。
あと0.2カウントあればもう一撃入ってたし

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 18:50:47 ID:Vo6DxMku0]
BECK側は鎮圧だけ打ってれば勝てたろ
鎮圧されたら飛将も降臨できんわけだし

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 18:51:22 ID:3vs0Jg5b0]
>いやそりゃもう一回あれば勝つだろ
何か攻守2度掛けで封殺された試合を思い出した
Ver2.01 20061225
ジャッキ〜8 LE司馬懿、SR張春華、R楽進、R甄皇后、UC程、C楊阜、C李典
ラクウェル R顔良、R袁紹、R田豊、UC張?、UC劉備
これだっけ、はじめて見るものにはやっぱり弱いってことじゃねーかな

890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 19:05:47 ID:b0qbP3sGO]
>>889
攻守2+連環で城から出たときには手遅れ、だったやつか

でも今回のはどう勝つのかもわからんが…。強化戦法と飛将だけじゃん



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 19:12:04 ID:gilSqsYb0]
瀬賀部長「ほら〜、やっぱり強化戦法は強いじゃないですか。」

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 19:22:34 ID:X0kTKyiL0]
>>889
あれは栄光が城から出た瞬間に撤退したりしてたからなw

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 19:23:29 ID:x/lMpaApO]
勝ったのに、評価上がらずウケるわw
空撃ちするわ、モバゲで狩り自慢やら、馬鹿丸出しだなwww

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 19:24:01 ID:dxJtZDkQO]
スターター+飛翔のケニアなんかに当たり勝敗は関係なく正面からぶつかって
うはwwwスターターつえーwww
って笑ってたら頂上に晒されたとじっちゃんが言ってた

正直、端攻めで戦力分散、鎮圧各個撃破なんて見ててもつまらんと思うんだがw

895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 19:31:10 ID:ui+ILyfJ0]
BECKは、楽進の突撃ダメ以外じゃまともにダメ取れないから端攻城行きづらかったんじゃない?
厨デッキばっかり使ってるいつもの頂上よりは、今回の頂上は楽しい。

まあ、カビは人間性が最低かもしれないが。

896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 19:59:21 ID:QhHYcWt+0]
最後の飛翔は空撃ちじゃねーだろ
武力4上がるんだしあの状況だったら撃って当然

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 20:23:19 ID:MLqcx9bU0]
beckは部隊を固めることに固執しすぎた感じだなあ
確かに一度当たれば2度目は負けなそう

898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 20:42:09 ID:oiBxVdzL0]
結果論だけど再起じゃなかったら勝てたんじゃないかね
ってか再起を選択してる動きに見えなかったんだけど・・・
連環か増援を選んでる時の動きだよね。

899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 21:56:29 ID:x4j8QTZf0]
空うち言ってるやつは頭いかれてるか、頂上見て無いだろ。
士気残すぐらいなら撃って正解。へたすりゃ逆転されたかもしれん。

900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 21:58:06 ID:abjoiPJ00]
>>899
見たから言うが逆転は絶対なかった



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 21:59:02 ID:PnstP9Fv0]
>>899
カウント0で飛翔の意味あるか?

902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 22:01:32 ID:x4j8QTZf0]
>>900
絶対では無いだろ。
ラグや士気計算のミスで、プレイヤーからしたらどうなるかわからんし。

戦う局面である以上、効果のある計略を使うことを空打ちって言うのはどう考えても失礼。
あ〜あ。ニコニコの低徳が州が、また空打ち弾幕するのかなw

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 22:12:33 ID:fGm0nlrH0]
見てきた

ぜってーに逆転の目なんかねーよ
どっからどう見ても不必要な空打ち

擁護するにしてももうちょっとマシな理由考えろ阿呆が

904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 22:12:45 ID:rUHpjZON0]
やれる事をやって何が悪い

905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 22:13:48 ID:CNhil5RN0]
勝ち確定で号令打って攻城するのは容認するくせにややこしい奴らだな

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 22:21:15 ID:pr9N45S/O]
加火が人間として駄目なのはわかってるが、空打ちとして騒ぐほどの事じゃないな

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 22:25:43 ID:vENrJwEjO]
あれは空打ちとしては微妙だからどうでもいい。
それより最後呂布は左側をケアしに行った方がより確実だったと思うんだが。
確信があったのかな。

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 22:26:23 ID:vENrJwEjO]
あれは空打ちとしては微妙だからどうでもいい。
それより最後呂布は左側をケアしに行った方がより確実だったと思うんだが。
確信があったのかな。

909 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/29(月) 22:59:56 ID:cuxOMNkZ0]
>>857
士気7で1部隊撤退で武力32弓呂布作るなんて不可能だろ。
反逆の狼煙からドーピングは士気8必要だぞ

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 22:59:58 ID:/vrpiUXV0]
普段の行動を叩くのはアリかもしれんがあのプレイを空撃ちといって叩くのは酷だろ
仮に入らないとわかってる状況でも撃破数とかにこだわる人だっているし
空撃ちって誰もいないところに妨害ダメ計とか絶対届かない状況で強化撃つことをいうんじゃねーの?



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 23:04:15 ID:1oqq4YWi0]
>>909

>>909

912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 23:04:17 ID:wXjRmbAM0]
悪鬼で
10+4+8+10=32

913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 23:09:18 ID:gvArwgJh0]
破滅献策で飛翔以外の武力8をあげるか、悪鬼なら士気7で+22できないっけ?

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 23:09:35 ID:JwZrzverO]
加火のmixiみてると痛い子ってのは理解できる

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 23:14:59 ID:lafpFpjv0]
今日のは空うちか微妙なとこだな・・・
打たなくても守れたけど相手も迫ってきてたし完全な空うちではないよな
まあ普段から空うちしてるような奴だから微妙なラインでも空うちだ!!って騒がれるのだろうけどな

916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 23:16:24 ID:s0hO1djSO]
まぁ空打ちなんてどうでも良いけどな

917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 23:33:02 ID:L8F6PUDe0]
そういや3では勝利後に評価システムが導入されてその中の項目に「撃破」ってのがあるとか

ま、全く意味のない誰もいないとこに挑発とか遮断連発とかってわけじゃないし
今回のはまぁいいんじゃね、あまりいい印象はないけど

918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 23:35:34 ID:tPGIexkA0]
>>917
評価システムは、英傑伝での話だったと思う。

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 23:36:30 ID:DgqvUIWo0]
>>909
普通飛将でコンボって言ったら一番に悪鬼飛将が出てくると思ってた

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 23:39:32 ID:+xLG/2C20]
今日のは端攻め要員が居ないし
端攻めしても有利付かないんじゃね
丁寧に各個撃破されて終わりだろう

開幕で終了じゃね



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 23:42:06 ID:vGlmAXzl0]
というか、仮に楽進とかを端攻めさせても攻城入る前に呂布に射殺されると思う。

922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 23:45:03 ID:sngLmwSI0]
対象がないとこに計略撃つのは空打ちと言われても仕方ないだろうけど
それ以外はぶっちゃけどうでもいいな。
時間の無駄だから、連打は勘弁だが。
ニコニコなんざ負けて空打ちされる側ばっかだから、少しでも空打ちだと感じると過剰に反応してるだけだろ。

923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/29(月) 23:47:46 ID:L8F6PUDe0]
今回のデッキで楽進を端攻めさせる勇気はないなぁ
ただでさえ武力要員がいないのに


924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:03:55 ID:QpcCFvoXO]
>>921
なにが「というか」だ、端攻めの本来の意味わかってない低州はくんなってw
本気でその文書いたのか?

925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:09:13 ID:meAFkTBk0]
BECKが遊びすぎて間に合わなくなっただけかと思ってたんだが
ここ読むと、相性悪かったのかな?

926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:13:08 ID:uBO5F1VyO]
>>921
まぁお前は覇者以下確定w
2.5コスで1コス相手しちゃダメだろ。
攻城せず走らせばOK。

927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:13:37 ID:KGn9Hr/xO]
>>924
どう考えてもあなたの方が低徳ですから。本当にありがとうございましたw

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:15:59 ID:JQ7D3Kp60]
一応、2体端攻めで、楽進で妨害に入った呂布にちょっかい出せば攻城取れるが
無理しなくても後半有利取れるって判断だろうな

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:17:13 ID:f6Z0Jxkp0]
>>926
加火側は2.5コスしかいないし、BECK側は最大1.5コスまでしかいない以上、
あの位置にいる弓ははどうやったって1〜1.5コスしか相手にできないわけだが。
相手固まってるし。

930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:19:23 ID:QpcCFvoXO]
まあとりあえず>>921>>927
俺と>>926に納得いく説明頼むな。



931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:24:19 ID:eGCpUkNcO]
>>927
いやいや、高コスト低枚数デッキ相手に楽進を端攻めさせるのは基本中の基本だよ

仮に呂布が向かってきたら端でオーラ纏ってうろうろさせて、こっちは7コスで5.5(まぁ今回は5だけど)コスを相手に出来るし
楽進放置されたらそのまま攻城入れられるしな。勿論こっちの場合は守りは楽進で削った城ダメ以下を抑える事前提だが…
鎮圧を駆使すれば出来ると思うんだけどなぁ

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:27:37 ID:f6Z0Jxkp0]
>>930
921は俺だっつーの。
呂布は射程UP戦器の性能が高いから、あの位置からほんの少し動くだけで楽進を溶かせる。
かつ、BECK側の武将の武力は最大が袁紹の5(まあ司馬師最大覚醒で6だが)しかないので、
前線から武力4馬がいなくなるだけで関羽と夏侯惇がかなり楽になる。
相手の馬もいなくなるし、楽進をさっさと射殺して、あとは自動的に射程内の敵を狙ってくれるわけだ。
弓呂布の戦器はマジ強いぞ。

933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:31:17 ID:Nps79CPYO]
ガチがネタ負けた

それだけだろ?

934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:37:13 ID:Lyrbi9Mk0]
楊弘入りがガチと呼ばれる時代になったか。

935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:39:59 ID:oOcGWNIH0]
もう7枚いるんだから両サイド走らせればいいんじゃねえの

936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:44:40 ID:LmOKIP0y0]
それはそうとスターター2人の兵力Upは凄いな
回復計略1回分位あるんじゃなかろうか

937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:48:03 ID:QpcCFvoXO]
>>932
あぁ勘違いしてすまんね。
打たれ始めたとわかればそのまま張り付いてはいないだろ。予想以上に呂布の弓の自由は奪われるのは確実だしそれだけで意味はある。絶対走らすべきだったよ。
>>933
ガチというかBeckは終始空気読んでた感がある。
なぜか正面からぶつかりあってるし、士気集積をからめてやろうって色気もあったと思われ。
そんなことしなくても全士気鎮圧でよかっただろ。

938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 00:49:29 ID:KGn9Hr/xO]
俺は921じゃないけど…

確かに楽進の端攻めも選択肢の一つに入るが、絶対の戦術ではないと思うんだ。
攻城を放置されて守備側が壊滅する可能性を考えたら、楽進の端攻城はリスクが高いって判断もできるし。BECKのデッキじゃ、楽進は筆頭アタッカーな訳だし、弓タゲ受けも楽進しかできないから、放置されてわずかな城ダメだけ取るってのが一番おいしくないと思う。

結局勝つためには、迅速連打からのカウンターしかなかったんじゃないかな?そのときに楽進が守備側にいなければ、相手を撤退までもっていきづらいだろうってのが俺の考え。

これじゃダメか?

939 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/30(火) 01:05:31 ID:TgbJnY6f0]
とにかく、3色7.5コスに空打ちされて負けたら、
おれは引退考えるぐらいにへこむな〜。

瀬賀は、それをわざわざ頂上に・・・やるな〜

940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 01:12:20 ID:sWCaiWPHO]
アタッカーの楽進を端攻城に走らせるのは結構怖いな…



941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 01:19:21 ID:fZMTWBdk0]
dが釣れたりして無理そうなら帰ればいいじゃん
ラインコントロールは重要だと思うんだ

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 01:25:30 ID:aW2GdOO7O]
>>909
っ破滅的な陳宮

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 01:45:33 ID:5FdBP3VR0]
加火ってのはよく性格について書かれてるけど最悪なの?
てか今日はBECK側の擁護が巧妙な書き方してるね。

>>873の前提なんて皆が皆思ってる訳ではないだろうに。
この書き方だと実はBECKを盛り上げようとしてる雰囲気だし。
まぁageてる時点でアホだけど。
むしろBECKの印象悪くしてる事に気づけ。
普段BECK上手いんだから余計な事書くんじゃない

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 01:50:09 ID:QQkYHLzl0]
もうちょっと程cをアグレッシブに動かして楽進と楊弘の釣りプレイで
呂布にぶつけようとするのはやっぱ生兵法かのう…。

945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 01:51:36 ID:TVcIrb0oO]
楊弘→李通の方が良さそうな気がするんだが…

946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 01:52:15 ID:wcJs9/Ai0]
BECKが空気読んでて、加火が空打ちでお礼
これでいいんじゃね?

頂上としては微妙だがw

947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 01:55:09 ID:Nps79CPYO]
3も出るしもっと皆ネタに走るべき

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 01:59:20 ID:UnJgIGxM0]
じゃあ明日は歩兵単。呉他華陀流星対徒歩弓麻痺矢

949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 02:08:52 ID:6RcRD7eT0]
楊弘居ないと士気貯めて
爆心二回打てないから、無理じゃね

抜くなら、豊田入れるとかせんと、戦えんだろ

950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 02:19:28 ID:pK775tO30]
今ニコニコ見て来たけど、最後の飛翔士気たまり次第って感じだね
必死で赤ボタン連打してたんじゃね?



951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 02:22:58 ID:bsSf87aS0]
>>945
李通の計略が士気集積だったらそうしてただろうねw

952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 02:31:55 ID:kwRDRBfU0]
>>950
dの死に待ちって感じもしなくもないが時間見てなかったような気もする

953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 06:12:54 ID:4ymMe/2l0]
のりのりとポポポが皇帝になってるな。
とてもじゃないが上手いと言えないこの二人が皇帝になってる事が、このバージョンがどんなに糞だったかの証明になるね。
言い換えると今のバージョンで皇帝になっても全然自慢にもならないって事だ。青井は別格だが。

954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 08:08:57 ID:s2az4XZ30]
時報だろ
引継ぎ称号が発表されて必死なんだよ

それよりも青井の徳が41まで下がってる&キルアがランキングから消えてる

955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 08:11:04 ID:c/EVNFI80]
キルアはサブカ作りに勤しんでます

956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 08:14:58 ID:IP39YceQ0]
のりのり&ポポポは結構譲ってもらったという話を聞く

キルアは1ヶ月丘ってたからだろうな、まぁ徳40まで行った時点で丘ろうが何しようが賞賛には値する
青井は徳41か…徳50はさすがに不可能の世界だったか

957 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/30(火) 08:15:09 ID:f0r3p78BO]
>>953
んでおまえは皇帝なの??おもろいわなwww

958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 08:21:11 ID:bXTDMcXVO]
>>953
お前虎斗が皇帝になった時もブツブツ文句言ってたよな

959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 08:30:47 ID:L7vKTeRCO]
なんで?

960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 08:48:54 ID:2jbAjncIO]
とりあえずのりのりはfan軍団だから交友関係広いし譲って貰ったとしても納得いくが、ポポポはスネ夫軍団だから殆ど譲ってくれる人なんていないと思うよ。



961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 09:18:24 ID:sBkFvwlnO]
ポポポは今の2枚看板デッキにしてから、けっこう安定して勝ってるよ。一発で皇帝になれたのは意外だったが、まあ素直にすごいんじゃないか?

962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 09:26:18 ID:S7uoMYSCO]
のりのりの話しになると毎回擁護する人出てくるよね

963 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 09:36:42 ID:ZlJjUpIA0]
>>953
皇帝になったら自慢してもいいだろ
これだけのプレイヤー人口の内のトップ20に入ってんだから普通凄いだろ

964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 09:42:39 ID:Phh7+K+k0]
まあこのverがクソなのは同意、ごり押しばっかでつまらんな

965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 09:44:06 ID:Nps79CPYO]
何だこのスレ?
便所の落書きじゃねぇか!

966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 09:52:37 ID:ML4NoenH0]
2chに何を期待しているのか

967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 10:06:21 ID:IP39YceQ0]
今一騎打ちがシステムなくなったら青井は徳50行けるか…?

968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 10:21:59 ID:RTICCMUoO]
>>964
いやいや
いつのバージョンでもごり押し中心じゃない?

969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 10:53:58 ID:1qVGNlgw0]
昨日の頂上はどうしようもなかったけど、
マッチ画面見て電話でもしたんじゃね?

ネタデッキ同士、空気読んで行こうぜ!

とかさ。

970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 10:57:23 ID:Nps79CPYO]
あんなデッキに当たったら嫌だなw
勝っても嬉しくないし、負けても悔しくないwww



971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 11:03:47 ID:Nps79CPYO]
携帯チャレンジしてくらぁ〜

972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 11:13:10 ID:Nps79CPYO]
無理でした

>>975にお願いします。

973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 11:41:22 ID:I6ikLbG7O]
ロケテ始まったか

974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 12:17:17 ID:mq8IdMTkO]
どこで?詳細キボン

975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 12:19:16 ID:8Xgx2hMj0]
本スレで祭りがおきとるよ

976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 12:47:23 ID:G6Ow+7Ls0]
青井はそろそろ同じ相手に勝てなくなってきてたそうだが…

977 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/30(火) 13:52:29 ID:h3kEMVJtO]
虎斗 刹那神速ジョショ入り



ぽぽぽ ドリル士気旺盛心配檄文転進

978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 14:11:19 ID:s6NvT/O50]
うわっ、こっち盛り上がってね〜〜〜
折角のポポポ皇帝なのに・・・
って2枚看板皇帝か。


979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 14:40:20 ID:Hqrn+6tK0]
うはww俺この試合リアルタイムで見てたwwww
こっちが盛り上ってないのは今日からロケテだからだろ。
まぁしょうがないといえばしょうがないな

980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 14:46:57 ID:Rr3HBacsO]
のりのりに続き4人目の回線切り皇帝か



981 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/30(火) 15:18:37 ID:h3kEMVJtO]
ぽぽぽ勝ち

982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 15:23:38 ID:tdWHVVFk0]
陳林を使って皇帝になれない征覇王は下手くそ

983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 15:25:18 ID:X3sjRpAU0]
>>980
あとあと皇帝になった人たち=回線切り皇帝という考えはやめとけ低徳。

雑魚のひがみかわいそうですねwww

984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 15:34:35 ID:rFVv7xWRO]
本人乙

985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 15:45:46 ID:GAdKVkyG0]
・・・

986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 本人乙と言われるの覚悟 [2007/10/30(火) 15:51:13 ID:5kYMJS6/O]
ってか実際に回線切りを目撃したのか?

987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 16:05:35 ID:mkDKSEKU0]
ぶっちゃけポポポに回線抜くような肝っ玉ないよwww

988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 16:07:31 ID:JQ7D3Kp60]
次スレまだ立ってないな

行ってくるノシ

989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 16:11:03 ID:JQ7D3Kp60]
つ ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193728209/

990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 17:21:36 ID:fjp9BZsh0]
違うな、まともに高徳とやりあう肝っ玉が無いから回線を切るんだよ



991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 17:22:27 ID:fjp9BZsh0]
訂正、ポポポがやってるかどうかはしらんw
俺が言ってるのは愛知の恥晒しのことだから

992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 17:40:05 ID:Hqrn+6tK0]
ポポポと同じホームだが俺の見た限りじゃ回線切りはやってないな。
ていうか多分あのゲーセンは回線切り出来ない、まぁ電源抜くって言うんなら話は別だけどw


993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 17:41:19 ID:cl1I7t3R0]
ポポポとかのりのりって徳20ギリって印象だったんだが・・

994 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/30(火) 17:50:58 ID:7WWSPpg1O]


995 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 18:41:59 ID:FsXDZUoe0]
ume

996 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 18:42:44 ID:FsXDZUoe0]
生め

997 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 18:43:59 ID:FsXDZUoe0]
埋め

998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 18:45:52 ID:yftZH64QO]
埋め
>>998なら11月に大学合格

999 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 18:47:51 ID:5bCjbYQ50]
>>999なら>>998はご苦労様です

1000 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/30(火) 18:48:29 ID:FsXDZUoe0]
へやー



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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