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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part20



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 04:51:38 ID:e0+wau6X0]
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part19

■関連リンク
公式サイト
www.gundam-vs.jp/
まとめWiki
www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part19
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192543010/l50

参戦作品は全15作品
SYSTEM256使用
2008年2月末 先行稼動
2008年3月下旬 本稼働(予定)
2007年9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始(10月1日に終了)
2007年10月6日から吉祥寺プラザカプコン、松戸ガリバーでロケテ開始 (10月12日に終了)
2007年10月12日からハイテクランドセガアビオンでロケテ開始

・分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

・次スレは>>950が立ててください。無理なら一言添えましょう。
>>950の反応が無い場合は、必ず宣言をしてからスレ立てをしてください。
・原作話、その他雑談は非公式でどうぞ。
・荒らしは放置が嫌い。構い太らせてから通報しましょう。
※専ブラ使ってNGにすることを推奨。

2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 04:52:40 ID:e0+wau6X0]
▽ロケテスト▽

開催地:【ハイテクランドセガアビオン】
      大阪府大阪市浪速区難波中2-3-15
      MMOビル1・2F

開催日時:10月12日〜未定

注意事項

※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。
※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。


             「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」

          _______                           ,-=-、
         /      / . |   ゙i                          / ̄~ \
          /      /  .|    ゙i  カプール♪ (^ヽ/'_ノ U`∠_,フ    〈`i=∀= ,/||  ヒゲッ!
.         /     /  .|    ゙i     /` ^)))フ(ー=ニ Oニ^(ヽ    ヽ_口l二ノ i_  
       /___/   |     ゙i_   〔〔〔(    \=|-_ノ )_)   `(-l|,`ΦlΦ/,|=-〕
  .__ . ├──┐    |.        │__     ,∠`y(8)<=`(,fff)     (/(=|Θ|=)ヽ`6_)
 ┗┳┛ |    │    |.      │┛   ,,,,//ム^),  ,(^ヽ)〕〕〕 ) , /≠_」  ヒ_キヽ ,,
   ┴   └──┴─―┴────┘                     ̄ ̄     ̄


3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 04:53:28 ID:e0+wau6X0]
総コスト6000

「機動戦士ガンダム」(TV)
 「ガンダム」2000 「ガンタンク」1000 「シャア専用ザク」1000 「ドム」1000
「機動戦士ガンダム MS08小隊」(OVA)
 「陸戦型ガンダム」1000 「グフカスタム」1000
「機動戦士ガンダム0080 "ポケットの中の戦争"」(OVA)
 「アレックス」1000 「ザク改」1000
「機動戦士ガンダム0083 "STARDUST MEMORY"」(OVA)
 「ガンダム試作2号機」2000 「ガンダム試作3号機ステイメン」2000
「機動戦士Zガンダム」(TV)
 「ガンダムMKU」2000 「Zガンダム」2000
「機動戦士ガンダムZZ」(TV)
 「ZZガンダム」2000 「キュベレイMk-U」1000
「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」(MOVIE)
 「νガンダム」3000 「サザビー」 2000
「機動戦士ガンダム F91」(MOVIE)
 「ガンダムF91」2000 「ビギナ・ギナ」1000
「機動戦士Vガンダム」(TV)
 「Vガンダム」1000 「V2ガンダム」3000
「機動武闘伝Gガンダム」(TV)
 「ゴッドガンダム」 使用不可 「マスターガンダム」2000
「新機動戦記ガンダムW」(TV)
 「ウイングガンダムゼロ」3000 「ガンダムヘビーアームズ改」2000
「機動新世紀ガンダムX」(TV)
 「ガンダムX」3000 「ガンダムヴァサーゴ」2000
「∀ガンダム」(TV)
 「∀ガンダム」3000 「カプル」1000
「機動戦士ガンダムSEED」(TV)
 「ストライクガンダム」2000 「イージスガンダム」1000
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」(TV)
 「インパルスガンダム」2000 「フリーダムガンダム」3000

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 04:54:25 ID:e0+wau6X0]
よくある質問 wikiより

Q:00は?
A:稼働時期や放送期間を考えると隠しで出る可能性はあり。

Q:ステキャンは?
A:現時点ではなくなりました。

Q:メインをサブでキャンセル出来る?
A:機体によっては可能。一部機体は特射や特格でも出来るみたい

Q:一部機体に納得出来ません。
A:分かったから、アンケートに書こうな。

Q:戦績画面で表示される「タイトルポイント」って何?
A:現時点では詳細不明。タイトル毎に蓄積される模様なので何らかの隠し要素解放の鍵とも見られるが……

Q:プレイ毎にチームがランダムで変更になる「シャッフルシステム」は?
A:設定で通常のモードに変更可能になるそうです。


5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 04:55:28 ID:e0+wau6X0]
▽オーバーコストについて▽

アビオンロケテから実装されたシステム。
概要は以下の通り。

機体の復活時に残りコストが使用機体のコストを割っていると
その割合だけHPが減った状態で復活する。
具体的に言うと、3000+2000の場合。

2000が落ちる→残コスト4000
2000が復活→残りコスト4000なので完全な状態で復活。
3000が続いて落ちる→残コスト1000
3000が復活→残コストが1000なので3000は体力3分の1で復活。


3000+1000の場合だと、先に1000が落ちると残コストが5000になり、
続いて3000が死ぬと3000は残コスト2000の状態で復活するので体力3分の2で復活。

2000+2000だとどう落ちても大丈夫、と言うのと合わせれば理解して頂けるかしら。

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 04:56:13 ID:e0+wau6X0]
▽現ロケテ
09月27日〜10月01日…4日…シャトー・4台
10月06日〜10月11日…5日…松戸・吉祥寺・計8台
10月12日〜10月XX日…?日…アビオン・6台
▼前ロケテ
03月03日〜03月26日…23日…シャトーEX
03月17日〜03月21日…04日…クラブセガ新宿西口店
03月17日〜04月02日…16日…東京ガリバー松戸店
03月23日〜04月02日…10日…プラザカプコン吉祥寺
03月31日〜04月06日…07日…渋谷タイトーステーション
06月09日〜06月18日…09日…プラサカプコン千葉長沼店
稼動が早いところで6月29日だった

▽GvsG
先行稼動:2月末(230万+バサラ8セット)
本 稼動:3月下旬(190万)
▼DESTINY
基板セット1980000円 六月下旬
ロムセット1580000円 七月下旬

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 05:08:38 ID:HYDXA+fLO]
>>1 編集厨乙

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 06:43:38 ID:xe9DNvr30]
ちょっと真面目に質問なんだけど、今作では前作までのダウン→起き上がりは無いの?
動画見てるとリカバー(立ち上がり)が滅茶苦茶早いんだ。
ダウンっぽいのしてても起き上がるのが早い気がする。
別に文句と言うわけではないんだけど、核とか重ねられたら終了ってのがやばい気がする。
ビームシールド持ちならともかく、もってない奴だっているんだし。
前作の核ンダムが似たような事やってもあまりダメージ無かった気がするんだ。
そこらへんもうちょい修正して欲しい。

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 06:52:40 ID:+oJBXJ2nO]
漏れの聞いた話だと
・デフォ32体、最終的には50体以上
・インカム長期持続のための要素(タイトルポイント、隠し要素)あり
・先行導入はバサラ4セット導入が条件
とは聞いたが。

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 07:00:27 ID:pksU4Q4zO]
>>1おつか……。

え?荒らしはいじってから通報しないとイケナイの?

マンドクセー



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 07:09:29 ID:8xo9SopoO]
なんか、wikiの技表を見づらくしてるヤツがいるな

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 07:51:20 ID:IaIVbvLO0]
多分このスレを立てた奴だろう

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 08:01:35 ID:+oJBXJ2nO]
言い忘れてた。
>>1Ζガンダム。
それと今回も全国大会を企画中らしい。

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 09:07:55 ID:XQsyHmxz0]
>>1
あぇるぅす

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 10:24:51 ID:idMZ1jm7O]
とりあえず今日もゴットの解禁はないがシャッフル台が4台増えてる
詳しくはいつも対戦が4台シャッフルの対戦が4台と練習2台で計10台に増えてるぞ

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 10:30:49 ID:W4hgYeBc0]
シャッフル4台1ライン
キタ━━━━━ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'━━━━!!!!!

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 10:35:51 ID:idMZ1jm7O]
どうでもいい事だがシャッフル台は横並び
書き忘れるてた

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 10:44:05 ID:gZ6pAJ5d0]
>>17
席の位置を気にする人も少なくないみたいだから
人によっては重要なレスだな

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 10:44:46 ID:C2+9C99VO]
関西優遇されすぎワロタw

自社があるのが大阪だしなぁ

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 10:51:39 ID:8xo9SopoO]
ほとんどがコンビで来てるらしいが、シャッフルにも並ぶのか?
わざわざシャッフルに並んで『シャッフルうぜー』とか言いそうだが



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 10:52:30 ID:idMZ1jm7O]
すまん!一番重要な変更点を報告し忘れてた!
ストライクの換装が一度2回までになったが換装回数は回復する
マスターのハイパーモードが200でなく多分150以下でないと発動しない
今のとこはこれくらい

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/10/19(金) 11:09:25 ID:H6kuDcoJ0]
台数増えたのか。昼飯食ったら行ってみよ

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:10:22 ID:RVMzB7gr0]
問題児2機に手が入ったか

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:13:39 ID:gZ6pAJ5d0]
>>21
修正がされているということか!?他に気づいたことがあれば宜しく
>>22
野良の方ですか?シャッフル台を盛り上げてね

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:16:19 ID:XmbxpgsZO]
前スレ埋めようぜ

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:19:42 ID:idMZ1jm7O]
人数は20人ほどだな
とはいえ台が増えたのと天気が悪いの重なってかなり回りが早い
因みにシャッフルの方が盛ん

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:24:12 ID:mKA8htGn0]
野良はみんなシャッフル台に行くのかな

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:24:27 ID:idMZ1jm7O]
人数は20人ほどだな
とはいえ台が増えたのと天気が悪いの重なってかなり回りが早い
因みにシャッフルの方が盛ん

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:24:28 ID:gZ6pAJ5d0]
>>20
シャッフルばっかり並んでいるみたいだよwww
>>26
野良ばっかりwww
コンビいね〜
カプコンも野良のためにタイマーの付きのシャッフル導入を願います

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:25:06 ID:RAthMVgbO]
修正早すぎワロタ。どういう形態でロケテ運用してるんだろうか。
バージョンいくつか作ってるローテーション回してんのか、それとも何日かおきにわざわざアンケートの意見を汲んで修正してるのか。



31 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 11:30:57 ID:PcZjIK99O]
シャッフルはデス種のとこに入れたから横並びだな

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:31:27 ID:FhwkT0iJ0]
ファミ通みたけどνとターンエーのでかさに吹いた。バウンドドックってレベルじゃねえ

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:31:33 ID:8xo9SopoO]
ここもチェックの対象だったりしてな

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:31:44 ID:HYDXA+fLO]
>>950
>>1のテンプレは元に戻しといて
>>3-6は要らないから

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:32:44 ID:FhwkT0iJ0]
ストライクとマスターに弱体化ってここ見てそうだなw

36 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 11:37:34 ID:PcZjIK99O]
ストライクは今まで修正されなかった方が不思議

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:38:38 ID:Mb7huSOq0]
946 :ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 02:58:30 ID:773XSzTp0
ここで燃料投下
www-2ch.net:8080/up/download/1192729966062695.naTXNf
www-2ch.net:8080/up/download/1192730028453309.ijcRB4
www-2ch.net:8080/up/download/1192730100653789.abx85S
PASSは

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:39:42 ID:IjBEbAXH0]
スーパーモードが150以下で発動だと死にシステムにならないか?
コンスタンスに発動できるHP割合にしてほしいぜ

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage gg [2007/10/19(金) 11:41:53 ID:RVMzB7gr0]
706 ゲームセンター名無し sage dlp:gg 2007/10/18(木) 19:16:07 ID:NPb1Bdm50
ここで拾ったヤツ
ttp://zawameki.or.tp/up/download/1192701316776926.x1asW8
ttp://zawameki.or.tp/up/download/1192701390162449.lBzA96

削除パスは入れなかったから誰でも削除できるようになってる
問題あると思ったら [ ttp://zawameki.or.tp/up/ ] から誰でも消せる

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:42:42 ID:HYDXA+fLO]
>>37
残り1000で3000が復活したらHP220かよ
何も出来ずにぬっころされてるじゃないか



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:42:52 ID:bIRGtpQM0]
データ量が多すぎてAIR-EDGEでは厳しいなニコニコまで松!

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:43:22 ID:GvPSvf9ZO]
ストライクの換装がよくわからん
弾数2の撃ちきりリロードってこと?

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:44:37 ID:CtHfietF0]
雨さえ、雨さえ降っていなければ行くのに・・・
まぁ降ってなかったらもっと人が多いんだろうけどねw

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:45:28 ID:8xo9SopoO]
だれか>>39のヤツをニコニコにあげてくれ

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:49:44 ID:bIRGtpQM0]
天気を調べてみた by yahoo天気

大阪(大阪) 雨後曇
降水確率(%) --- ---  80   20
時間帯(時)  0-6 6-12 12-18 18-24

18時までは80%の降水確率みたいだ><

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 11:59:15 ID:yxzMBxgM0]
シャッフルの方が人気あるのかw
オーバーコストでシャッスル人気あがったのかな?

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:03:09 ID:CBmY83nwO]
今日ロケテ一人の人いる?
対戦一人で頑張ってたらガンガン援軍してくれ

48 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 12:05:49 ID:XG1uZmotO]
前スレ埋まったのであげ。
ストライクとうとう来たか。これで2000帯のバランスがどうなるやら

49 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 12:06:09 ID:PcZjIK99O]
平日の昼間だから一人でこざるを得ない人が多い→野良で組むのは億劫→シャッフルなら気が楽

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:07:16 ID:WMM9YYgu0]
てか野良ってそんなに嫌なものか?
知らない人と組めて楽しいと思うんだが



51 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 12:07:42 ID:lzib+Fbe0]
passなに?

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:11:52 ID:7jYGNhwkO]
シャッフルも野良も変わらんだろ

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:13:27 ID:MYJeBb2+0]
エピオン&トールギスV&ターンX&不知火アカツキで子安祭り

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:16:47 ID:rLehmQzJ0]
>>50
俺も野良には野良の楽しさがあると思うけど、世の中には人見知りしやすい人とか、
自分の勢で負けたら〜とか気負っちゃうような人もいるってことじゃないかな?

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:18:31 ID:lzib+Fbe0]
ソース見たけどpassはいつものって
いつから馴れ合いスレになったんだ;

見る気なくした(・ω・`)暇ダナ

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:18:43 ID:XG1uZmotO]
>>53
シャッコーも一応。パイロットの名前忘れたが

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:22:21 ID:RQcyLFELO]
アビオンでストライク・マスター・重腕に下方修正か…
…あれ、F91は??
2000はずっとF91のターンフラグキタ!?

ただストライクはSSに修正が入らない限り、換装キャンセルがしにくくなっただけで
まだまだ猛威を奮いそうだな…

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:26:36 ID:ToF2wwMY0]
野良だとコンビが多いから、誰も援軍に来てくれず、一人でやる事になる場合が多い。

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:26:51 ID:8xo9SopoO]
ここのpassは大抵gvsgらしいな

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:28:52 ID:93UvLRZP0]
うp主はわざわざメル欄にpassを書いてくれているというのに
それを馴れ合いとは・・・
さすがにゆとり多いなここは



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:29:21 ID:WSg67y4r0]
前スレの1000gj

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:30:24 ID:lzib+Fbe0]
>>59
なんかありがとう(・ω・`)




(´・∀・`)b

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:31:45 ID:XmbxpgsZO]
>>58
確かにそういうのはよく有るな
勝ちにこだわるアホの駆逐のためにはシャッフルはいいかもしれん

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:32:24 ID:j9mCvft2O]
とにかく今日は回転が早いなw
待ち時間は長くとも10分以内ぐらい


65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:35:29 ID:8xo9SopoO]
でも>>39のpassはなぜかggなのな
まあ、うp主の勝手なんだが

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:36:52 ID:+oJBXJ2nO]
CPU戦は何か変化は出てますか?

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:37:00 ID:Mb7huSOq0]
>>62
バカばっかw親切なうp主に感謝しろよw

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:38:35 ID:C2+9C99VO]
対戦ゲームなんだから勝ちにこだわって当たり前だろ

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:38:59 ID:j9mCvft2O]
>>66
すまんCPU台はピザーズばっかだから見てないわ
というか何でCPU台はピザばっかりなんだw

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:39:35 ID:ROW+5WHL0]
>>68
対戦云々以前にロケテストなんですが



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:44:45 ID:lzib+Fbe0]
お礼その1
www.nicovideo.jp/watch/sm1312663

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:45:28 ID:FhwkT0iJ0]
>>39のってファイル壊れてるって解答できないの俺だけ?

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:47:48 ID:XmbxpgsZO]
>>68
単に勝ちにこだわるだけならいいが空気を読めって話だ
昨日も連勝を止めた虎鮫ゾノ相手にいきなり埼玉ラゴゥで入ってやがる糞が居たからなぁ
もしかして俺のホームが糞なだけか

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:47:55 ID:C2+9C99VO]
ロケテでシャッフル云々じゃなくて本稼働の話だと思ってたわ

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:48:27 ID:lzib+Fbe0]
お礼その2
www.nicovideo.jp/watch/sm1312680

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:49:25 ID:Vbms+Fws0]
カプル動きキモかわええ。。。

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:49:48 ID:RQcyLFELO]
ロケテに勝つためだけに参加するなと何度言ったら(ry
まぁ長い時間並んで1戦負けは嫌ってのはわかるけどね

自分はロケテの時、コスト毎に使う機体を1機に絞ってプレイするから
慣れた機体使って俺TUEEEEーーできて、アンケも書けてでウハウハな訳だがw


78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:50:03 ID:IaIVbvLO0]
サテライト360近く減るのか
やっぱり低コストは一発死なのね

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:51:07 ID:HYDXA+fLO]
そういやアンケートの項目に
「同行者(あり/なし)」ってのがあるな。

野良が多いかコンビが多いか調べてるんだろな。

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:52:33 ID:C2+9C99VO]
>>73
それは勝ちにこだわるどうこうじゃなくて
人間性の問題だろ固定とか関係ないと思うが



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:55:28 ID:gRfBcMuo0]
まあ別に全部機体使ってみるぜ!でも一機だけ使って俺TUEEでもどっちでもいいが
アンケだけは真面目に書いてくれよな!

単に好き嫌いだけじゃなくてバランス考えて書いてくれたら嬉しい
お兄さんとのお約束だ!

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:55:34 ID:lzib+Fbe0]
>>78
低コの為にもせめて割合ダメージにして欲しいよね…

FFのアレみたいにさ。

たいりょく80%以上でくらった場合残り体力の〜%だけもってくとか
70%以下なら通常ダメージの360でおkとか。

350の機体がくらったら割合ダメージで残り105ぐらいはあってもいいよね。
…どうでもいいか(´・ω・`)

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:56:39 ID:j9mCvft2O]
ついつい癖でステキャンしようとしてしまう‥‥
例えば接近されて距離おきたい時ってZの頃はどうやってたんだ?
バクステは撃ち抜かれるし

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:58:35 ID:lzib+Fbe0]
>>83
つ相方援護
or
つ格闘離脱

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:58:46 ID:ImOH1V/GO]
フワフワ。

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 12:59:26 ID:lzib+Fbe0]
仕事に戻ります。
帰ったらニコニコ消しますので悪しからず。

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:00:34 ID:XmbxpgsZO]
CPU戦はどうなるんだろうな
ロケテは相変わらずちょっとだけのデモプレイだけか?
フェイスシステムや初心者が涙目になる前作Aルートは廃止して欲しいんだが

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:01:06 ID:egYRywEZO]
>>83
敵の機体によるね。
(´・ω・`)俺はグフが近付いてきたら逆に前ステBRした後に飛び越えてた。

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:02:05 ID:RVMzB7gr0]
>>72
普通にみれるが
コーディックが入ってないかQTが邪魔してるのか
俺が見れてるのはffdshow入れてるからか、QTをアンインスコしてるからか

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:02:54 ID:eMVgPgNi0]
カプルがキモ・・・・カワイイ
想定の3倍速いww



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:03:34 ID:RVMzB7gr0]
>>72
って解凍できないって話か
すまん

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:07:19 ID:j9mCvft2O]
よくわからないようなわかったような‥‥サンクスw


93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:08:15 ID:HYDXA+fLO]
サザビーは強化されてるのか?
F91は性能抑えられてるのか?

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:10:33 ID:+hJ9QXqT0]
>>64
今までで一番の回転率だ。雨の影響もあるな

ロケテ組みはアンケート書いてくれ〜

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:12:30 ID:8xo9SopoO]
>>72
解凍ソフト変えたら?

つ[vector]
つ[窓の社]

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:15:17 ID:t0iODe0ZO]
関東でもそんぐらいの回転ならなぁ

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:19:00 ID:jjR83ao1O]
それ何の動画なの?今出先だから激しく気になる!

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:19:44 ID:DlokY1QGO]
カントウハマダカ…

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:23:38 ID:JlrU5flkO]
今日もカプル使うからよろしく

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:23:44 ID:vdilJGSdO]
正直関東でなぜあれほどサテライト先生が騒がれたのか理解できない
これほどのカワイソス機体、早々無いぜ?

それにしてもアビオンシャッフルになってるのね、行きたくなってきた




101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:25:37 ID:9faCkdCl0]
>>72
もっかいDLし直してみな
解凍とかじゃなく、いきなりDL完了とかなったりすると失敗だよ
>>39のは古いやつだな

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:26:56 ID:9faCkdCl0]
>>100
ROM違うんだから問題点解消されたんじゃないの?

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:30:16 ID:8xo9SopoO]
>>100
関東ではダメージレベルがMAX設定だったからサテライトのダメージが400オーバーで1000や2000の機体が一発で消し飛んだ

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:36:33 ID:RzN9+v1pO]
そういえばインパルスって弱いとか強いとか聞かないけど、2000じゃ普通なのか?

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:39:26 ID:gRfBcMuo0]
>>104
よく似た外見のストライクが猛威を振るってるからな
現状その影に隠れて目立ってない気がする・・・

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:41:11 ID:bxfEJbQt0]
乙とインパルスは目立たないが結構な強機体。


107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:56:13 ID:HYDXA+fLO]
なんだかんだで極端な厨機体やカワイソス機体は無くなったね。
多少の強弱は有っても、腕と機体愛でカバー出来るくらいだ。

あとはゴッドだけか

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 13:58:28 ID:wm5uU01MO]
そのゴッドが心配だなぁ
SS・マスターと格闘機はやたらと強いし

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:00:21 ID:RzN9+v1pO]
後は2000はサザビーとストライクを調整ってとこかな

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:01:13 ID:8xo9SopoO]
あと、シャアザクがガンタンクと同じHPなのはまだ納得いかん



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:04:19 ID:UN4m5yFeO]
今日はサザビー何勝かしてたよ

ファンネル機体ていうよりアシストがファンネルのかわりみたいな戦い方
一回アシスト出すとかなり長い間出てるから(破壊されるまで?)そいつとクロス狙いながら戦う感じで結構良かったと思う




人の数は今は知らないけどノラの人もシャッフルでやってたりするから昼までは対戦台誰も並んで無くて負けても連続で出来たりしておいしかた

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:20:07 ID:ReE4AYJiO]
サザビーに通常の3倍モードがないのはいかがなものか

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:24:34 ID:4A22Ott30]
最初からクライマックスだぜ

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:26:44 ID:9faCkdCl0]
>>112
そんな言われはないだろうがw

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:29:25 ID:CBmY83nwO]
>>112
面白いかもしれんがボタン足りなくねw?
サザビー何が強いって訳じゃないのに勝ってるな。アシストとかもあるけど…やっぱ機体愛だな!!

一応アンケはサザビーの機動力少しupとf91のmepe短くって入れといた。

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:31:31 ID:uVnCNubU0]
マスターのスーパーモードて、
自着の状態 関係無しに発動?

例えば、自機300で、300のサティを食らうとしたら
 300→アボン
   or
 300→150発動→75
のどっち?

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:31:32 ID:7jYGNhwkO]
今更無理なんだろうけど、Gガンのコストが2000にして欲しいな
マスターと同コストのが嬉しい俺原作厨

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:35:30 ID:CBmY83nwO]
>>117
風雲再起と合わせてコスト3000と考えるんだっ!

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:35:52 ID:HYDXA+fLO]
今日はイージスが暴れてるな

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:37:11 ID:ImOH1V/GO]
自爆イージス大発生か



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:42:46 ID:+hJ9QXqT0]
今って

シャッフルありライン 10分待ちの回転率 ほとんどの人が野良
シャッフルなしライン 5分待ちの回転率 コンビの人が多い
対CPUライン 10分待ちの回転率 野良 or コンビ

という感じでしょうか?

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:43:20 ID:HYDXA+fLO]
いや、アシストのグゥレイトが威力、銃口補正極悪

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:44:49 ID:wm5uU01MO]
Wのやつらにも自爆つけりゃいいのに

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:55:57 ID:HYDXA+fLO]
ちなみにシャッフルでもオーバーコストはある

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:57:16 ID:XG1uZmotO]
シャッフル導入でコスト3000の使用率は変わった?

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 14:58:05 ID:HYDXA+fLO]
ビギナギナがカワイソス機体だな
あとアレックスよく分からんように変わってる。上手くは言えないが

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:01:03 ID:HYDXA+fLO]
>>125
ほとんど使われなくなった

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:02:04 ID:u/3CpNIU0]
ロケテを特別先行稼動みたいな感じでプレイしてる奴多いだろな。
アンケートとかに目もくれない奴とか特にそうだろw

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:04:40 ID:ImOH1V/GO]
いるだけでスタッフにデータ収集されてるだろうけどね

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:06:34 ID:5roelYDQ0]
集客率も兼ねてるだろうから
一概に悪、とは言えない。

まぁ、人少ない見たいだし
飽きてきてるのかね…



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:08:19 ID:jBfujSHY0]
本稼動しても種Uは残るかね?

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:09:21 ID:RKc/chH6O]
>>130
まぁお祭りゲーだからな…
飽きられやすいのかも

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:11:17 ID:FhwkT0iJ0]
さすがにオーバーコストとシャッフルはどっちかでいいなw

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:15:26 ID:PMe+Pm6+0]
両方あってこそのシステムじゃね?コレ

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:17:52 ID:5roelYDQ0]
>>131
やる人が居る、なら?

vs系の特徴として、
前作は閑古鳥鳴くのが通例。
 まぁ、ZDX→SEED の時だけ
一時的に客層が戻ったりも してた訳だが。

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:21:38 ID:xy5g/B8CO]
ドム・・・・弱体化されてるんだが

アシスト一瞬で消えて終わっとる

137 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 15:27:55 ID:8xo9SopoO]
ドムは弱体化させちゃいかんだろ
却下させるようアンケートたのむ

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:29:08 ID:MW1KvK8a0]
>>124
そのほうがいいな
>>127
使われないくらいがいいと思う…バランスの調整と思われ

ロケテ組みはアンケート書くことを願う

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:29:12 ID:y1nX2LN+O]
アシストはもう少しなんとかならんのかね。味気ない。例えば出したら
例1.アシスト「(射撃・格闘を)コクピットだけ狙え。」
例2.アシスト「リードしたらガン逃げせい。」
とか。その他投げはVSシリーズは基本禁止だけど無視して投げたりするとか

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:32:59 ID:MW1KvK8a0]
>>134
そう思います
>>136
ドムがカワイソッス



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:34:00 ID:HYDXA+fLO]
9回もあるのにずーっと持続してる方が問題だろ。絶対死ぬまでに使い切れない。
無くなったら即出しでやっと使い切れるくらい。

そうじゃなかったらもう常時3体でいいよ

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:38:44 ID:HYDXA+fLO]
ストライクの換装の弾数(?)は2で常時リロード。
リロード時間は結構短め。
それでも弾(?)余らせてる奴が増えた。


あぁ、今の状態でもう一度関東の人達にプレイして貰いたいな

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:47:19 ID:eMVgPgNi0]
教えてくれごひ・・・
俺はあと何日待てばいい・・・
あと何日情報だけ聞いてwktkしてればいい・・・

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 15:58:56 ID:PMe+Pm6+0]
聞きたいかね?昨日までの時点で99822日だ

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:03:40 ID:FhwkT0iJ0]
ストライクの換装の弾数(?)は2で常時リロード。
リロード時間は結構短め。
それでも弾(?)余らせてる奴が増えた。


それ前とかわらねえじゃんw

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:06:05 ID:jBfujSHY0]
常時リロードのリロード時間長め(1発7〜10秒位)にしないと意味無いな
でも長すぎると換装システムつけた意味ねーよ的になりそうだし

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:06:51 ID:5roelYDQ0]
>>143
場所を探し当て、向かう。
この申し出を受けざるを得まい、GvsG信者として!

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:08:27 ID:BTGOxAU10]
ロケテでアンケート書いてきた。
・νガンダムのファンネルの銃口補正と威力の低下(一発20ダメ位)。そして機動力の上方修正。
・フリーダムの特射キャンセルの移動距離低下。
・マスターガンダムの格闘のホーミング性能を若干下方修正。ハイパーモードに時間制限を追加。
・ガンダムの機動力をF91並かそれ以上に修正(現状ではトロ過ぎる)。

大体こんな感じで修正案を出してきたが、問題無いよな?

Xの上方修正案を出すのを忘れてたのが心残りだが・・・・

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:08:37 ID:eMVgPgNi0]
トレーズ閣下、、、それは、、、、。

そいやファンネルが米粒威力しかなかったプルMk2はなんも変わってないのあ?

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:09:27 ID:Tg0FcGDa0]
アピオンは筐体10台で利用者は40人くらいかな?
雨が降っているから少なそう



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:10:34 ID:at2HqW9C0]
>>142
そうなんだよなー。その残弾制の換装ってやつは見てないんだけど、
最大弾数が「2」じゃー結局のところ
エールからソードに換装して、敵を切れたら換装コンボっていう動作が
お手軽に可能になってしまう。
しかもリロが速いんじゃー・・・(汗
ほとんど意味がないじゃないか

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:11:34 ID:WSg67y4r0]
>>149
それは・・・誠かorz

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:12:02 ID:5roelYDQ0]
一つ言える事は
関西は情報を殆ど出さない、って事だな。

全く大した民度だZE!

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:12:27 ID:ROW+5WHL0]
>>146
SEEDから全体的にリロード早すぎるよな、BRもそうだけど特に打ち切り式の奴なんてちょっと退くだけで即全快だし

Zの頃は装弾数こそ多いけどリロード時間長めで一発一発を大事にする物だったし
弾切れになんてなったら必死に食いついて相手して貰うしかなかった
百式クレバズとか涙目過ぎる


155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:12:47 ID:PMe+Pm6+0]
弾数1なら
換装コンボしてもその後がリロード終わるまでが問題ってことになって、
遠距離では手軽に換装できるが近距離は難しいと制限かかってよさそうなんだが

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:12:49 ID:FhwkT0iJ0]
普通に最初は素のストライクで、各フレーム一回ずつ換装可能でいいと思うけどね。
原作もそんな感じだったし

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:13:58 ID:FhwkT0iJ0]
>>148
SS修正案も出しとけ・・

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:16:51 ID:GvPSvf9ZO]
>>156
つまり、いつ、どの形態に換装するかが鍵となるのか
面白そうだなw

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:23:00 ID:at2HqW9C0]
>>156
それだと、最初はLで垂れ流し戦法。次にSで突っ込み戦法。
最後は、やべ死にそうだ、のエールでやや引き気味ビーム戦法。
っていう組立になりそうかな。

160 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 16:26:03 ID:8xo9SopoO]
ストライクは換装弾数性でリロード無し、落ちたらもう一度で再開は墜ちた時の装備 で良いんジャマイカ?



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:26:44 ID:8xo9SopoO]
sage忘れた orz

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:27:59 ID:4beAw/gRO]
このままじゃストライクと自由は過剰な下方修正くらって最終的にカワイソス機体になりそうだな

種嫌いも程々にな

特に自由なんてこれ以上弱くする必要性を何にも感じないんだが、overコストもあるし関東ロケテ時くらいで丁度いいだろ

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:29:37 ID:ROW+5WHL0]
3000って一応1000と組むぶんには自分にしかオバコス影響ないよな?

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:30:45 ID:XG1uZmotO]
>>143
ごひはなかまにしてほしそうにこちらをみている。
なかまにしてあげますか?

 はい
ニアいいえ
 アシスト

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:33:03 ID:BygqRqdDO]
換装は緑ロックの時じゃないと出来なくするとか。

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:35:58 ID:5roelYDQ0]
>>165
システムに影響するのは、
基本的に無理。

他に、緑ロック仕様の機体があるなら、
流用も可能だったろうがね。

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:36:39 ID:jBfujSHY0]
というより「換装キャンセル」自体を無くせば万事解決するんじゃね?

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:36:47 ID:XmbxpgsZO]
>>148
サザビーをコスト3000にするが入ってないぞ、何やってんの!

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:43:28 ID:nc23iZ+a0]
ロケテ中に台、増やすとか
アンケートの内容を元に修正してくれるとか
どんだけ優遇されてんだよwwwwwww
さすが、カプンコ。関西に本社があるのは伊達じゃない!

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:45:31 ID:8xo9SopoO]
>>168
同じ番組の機体で組むとタイトルポイントが倍付けになる仕様だから無理
ニューを2000にするのは可能



171 名前: mailto:sage [2007/10/19(金) 16:46:35 ID:Xyy76cRsO]
おまえら攻略しすぎ
出てからでいいじゃん

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:50:17 ID:IZNPHk8fO]
コンボ中なら隙無しダメージ補正でかく
通常時は隙ありにすればいいじゃないか

無いも同然の弾数制限とかアホですか?

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:56:33 ID:1ML743zl0]
おいおい、いい加減フリーダムの弱体化要請は止めてくれ('A`)
移動距離低下とか…唯でさえ火力も月並みで装甲も紙なのに、これじゃ何も残んねーよ!

ちくしょう…!名古屋でもロケテやってくれれば強化汁ってデカデカとかけるのに…orz

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 16:59:46 ID:+oJBXJ2nO]
タイトルポイントの使い道、ヒントだけでもいいから発表して欲しいもの。
まだロケテスト段階だから無理か。

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:00:46 ID:wm5uU01MO]
ダメージレベルが下がったから自由が強く感じるんじゃない?
前はすぐに消し飛んでたし

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:01:53 ID:at2HqW9C0]
>>173
ロケテに参加もできないやつは帰ってママのミルクでも吸ってな!

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:02:35 ID:+91hfGMHO]
やったことない奴が言うなよ…
今でもだいぶ強キャラなのに
あとMK2はマジで強キャラ
とりあえずビーム連射はなんとかしなきゃヤバイ

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:03:56 ID:1ML743zl0]
>>175
それで今回のロケテでフリーダムは何が弱体化した?

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:05:02 ID:5roelYDQ0]
>>169
逆に、本腰を入れてきた、
と考えたい。

上方でも書かれたように
"お祭りゲー"は廃れが早いしね
少しでも評判上げないと、次回作に影響(ry

>>171
人にはね
先天的に"知性と知識欲"が備わってるんです。
 でも、先見性の無い単細胞などに
理 解 で き る わ き ゃ ね ぇ だ ろ!!

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:08:36 ID:dOF/cu1v0]
>>163
3000落ち1000落ちの順なら3000全快で問題ないが
1000落ち3000落ちの順なら3000が3分の1で問題ありと思う



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:09:36 ID:ImOH1V/GO]
>>180

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:09:45 ID:wm5uU01MO]
>>178
特射のキャンセル回数が増えたけど結局下がったという話をここで見た

マーク2はアシストがつえーよなー

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:13:01 ID:ImOH1V/GO]
カプルがいれば、もうなんでもいいや

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:13:26 ID:dOF/cu1v0]
マークUとか弱かったり強かったり修正しまくりだな…
まぁコストと性能のバランスよくなればいい

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:15:58 ID:ImOH1V/GO]
そういや、乙寺MK2の機動空D格が鬼だったなぁ

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:19:18 ID:Kuv/SoKHO]
エゥティタでも幕2でビーム連射できたが、強くはなかったぞ

187 名前:180 mailto:sage [2007/10/19(金) 17:19:29 ID:dOF/cu1v0]
訂正
3000落ち1000落ちの順なら問題ない…もしくは
3000落ち1000落ち1000落ちの順なら問題ないが

1000落ち3000落ちの順なら3000が3分の2で問題あり…もしくは
1000落ち1000落ち3000落ちの順なら3000が3分の1で問題ありと思う

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:21:32 ID:7jYGNhwkO]
と・・・問題あり?

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:22:47 ID:5roelYDQ0]
>>187
基本的に、
3000は先落ちでしょ
 で、
相方が即行狩られるようなら
低コx5 に切り替えると思うが…

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:29:51 ID:dOF/cu1v0]
>>188
戦力ゲージを使い切る戦い方を想定した時
3000落ちからすると3000を1回落ち+1000を2回落ちで再出撃は完全回復できる

1000から落ちると3000が再出撃の時に3分の2もしくは3分の1で再出撃となる
例外として1000を5回落ちだと問題は無い
>>189
確かにそうだ!中途半端な回復になるからね…完全回復のほうがいい



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:31:47 ID:n/V+LZBn0]
エウティタの幕2は空格が強かったな。
DXで空特格になってたやつが。

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:31:55 ID:mnr+gNO50]
前に出てくる3000を耐久200以下まで減らすまで減らす
それ以降1000を片追い
1000落としたら、3000片追い


これが強くね?
2000*2がやっぱり安定しそうだな

193 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 17:33:12 ID:VOs6bwbuO]
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。

とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。

逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。

つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:33:24 ID:8+SrK4pM0]
大阪ロケテに置ける

カプコンのがんばりとロケテのよさに嫉妬


カプコンまじがんばれ

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:34:28 ID:t0iODe0ZO]
納刀で出来たからな
ステ特のくるくる再現されてれば(・∀・)bだったんだが

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:37:05 ID:dOF/cu1v0]
>>192
その戦い方がいいと思うな。
現状は2000*2がいいかもしれんが
これで1000と3000の調整もしやすくなったと思われ・・・

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:38:36 ID:DlokY1QGO]
>>192 低コス先落ち→片追いを防ぐために高コスが頑張らないといけないよな


3000+1000の組み合わせは自信がないとキツイと思た

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:43:20 ID:n/V+LZBn0]
エウティタ出たばっかの時はくるくるやりまくってたなw
ビーム垂れ流しとかアホなことばっかやってたわw

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:43:35 ID:+91hfGMHO]
>>195
ステ特あるよ

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:46:31 ID:DlokY1QGO]
mk2は宙域で空特格を連続で当てて遊んだな



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:47:59 ID:t0iODe0ZO]
>>199
mjdーー!?
愛機決定

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:52:34 ID:5roelYDQ0]
>>201
ヒント:特格はリロード
ヒント2:ステ格はZDXステ格闘二段技
ヒント3:BD格はZDX空中特格

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:56:06 ID:n/V+LZBn0]
俺の愛機はザンギュラで決定してるからおk

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 17:56:37 ID:HYDXA+fLO]
遠距離武器が総じて強い気がするな。
アグニハイメガスパガンバスターライフルみたいな。
隙、銃口補正が優秀で、遠距離でもいけるし近距離でもいける。

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:09:17 ID:t0iODe0ZO]
そういや今回のスパガンは粟国仕様なのか

206 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 18:10:55 ID:kjyeAZcf0]
つーか昭和ガンダムの主人公機は軒並みコスト2000で
平成ガンダム(V含む)の主人公機は軒並み3000でよかったのに
νの3000だけ異端すぎて嫌だ

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:17:04 ID:5roelYDQ0]
ならアンケに書こうZE!
きっと採用されるKARA!!

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:21:53 ID:8xo9SopoO]
>>206の家にV2が突っ込んだけど何かあったのか?

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:30:43 ID:dOF/cu1v0]
マイノリティーレポート

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:34:29 ID:RPdoup9a0]
「ガンダムvsガンダム」PCBセット(4枚、2008年3月上旬)OP価格\2,300,000(税込:\2,415,000)〆切10月25日 
「ガンダムvsガンダム」ROMセット(4枚、2008年3月下旬) OP価格\1,900,000(税込:\1,995,000)〆切10月30日

www.mak-jp.com/


がんがんめぶろサーン、バラ売りはないみたいですよー



211 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 18:38:00 ID:1QlJ8iUw0]
キュベレイって何であんなに弱いん?

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:39:54 ID:jQirKGmm0]
人に質問するときは良く考えてからしろよ。
少し考えればわかるだろ。



ハマーン様が乗ってないからだよ。

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:40:29 ID:8+SrK4pM0]
機体に対する愛がしょぼいからですか?

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:41:16 ID:Oj7PXang0]
ファンネル付きの最低コストとか調整難しいだろそりゃ

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:43:29 ID:5roelYDQ0]
>>211
使い手がヘボイから

弱体化されて無い限り、
適性と対応するって事は違うね、を体現してる機体。

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:46:11 ID:8xo9SopoO]
そういや、キュベ2が1000の最強だって説を唱えてるのがいたっけ

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:48:40 ID:T+qVuP4lO]
キュベ使った感じとしては
アシストとメインビームの射角をよくして欲しいかな

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:49:46 ID:yuMwmnUj0]
ハマーン様が乗るとアッガイでさえ強くなるからな

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:49:55 ID:dOF/cu1v0]
>>210
高すぎや><まぁプレイには支障ないと(ry

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 18:55:09 ID:dOF/cu1v0]
ハマーンのファンネルを
裏技で15〜20個くらいに出せるようにすれば1000では最強



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:00:02 ID:jQirKGmm0]
え?

白キュベはコス3000でしょ?


常考

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:01:18 ID:IjBEbAXH0]
現状ではライバル機はどうがんばっても2000と決められてます

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:02:20 ID:jQirKGmm0]
ハマーン様主人公じゃなかったっけ?


ガンダムキュベレイに乗ってたでしょ?

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:10:17 ID:eMVgPgNi0]
ZZのアシストってなんでガンダムチームじゃないんだろう

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:11:17 ID:FhwkT0iJ0]
しかしマスターとSSってこんだけ射撃強い中でやってける格闘機体ならこのくらいの性能じゃないとダメなのかもな。

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:11:56 ID:ROW+5WHL0]
「設定」では一応MkUのが強い事になってるはずだけど
ゲームはおろか劇中ですら白キュベより強かったイメージ一度もなかった気がするな・・・
最近出たバトクロもやっぱり白のが圧倒的に強いし

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:14:06 ID:IjBEbAXH0]
ネタ技でゴッドに瞬獄殺ほしいわー。最後は天じゃなく神で

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:16:02 ID:93UvLRZP0]
ライバルが2000までってまじ興醒めだよな
同じ作品の機体で組むとタイトルポイント2倍って、そんなシステムいらんっつうの
ライバル機は組むんでなくて対峙してこそ魅力が出るというのに

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:16:06 ID:yJRLAyr2O]
ライバル機は2000の法則
そしてマスターガンダムの存在・・・
正式に出るか分からない段階でジオに死亡フラグ立ったな

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:20:07 ID:RPdoup9a0]
今後の調整で何とかしてくるでしょ<ライバルはコスト2000まで



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:21:21 ID:jQirKGmm0]
え?ハマーン様はヒロインでしょ



ごめん、ちょっと自重する

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:21:24 ID:XmbxpgsZO]
ライバル機が2000の法則って・・・
ポケ戦涙目

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:21:38 ID:5roelYDQ0]
>>229
現存の機体、同シリーズによる
タイトルポイント2倍でしょ?
 と言う事は、
Z枠は3000居ないから
隠しで出るなら上位コストが期待される

>>216
最強ジャネーノ?
関西では知らんが

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:21:44 ID:IjBEbAXH0]
DXはともかく近作はライバル機は絶対に2000までだと思うよ
サザビーとマスターが2000なのにジオが3000とかまずありえないし

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:21:58 ID:t0iODe0ZO]
同作品なら2倍とか普通に考えて使わないよな

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:25:16 ID:RPdoup9a0]
ただポケ戦の隠し枠でケンプファーが出たとしてもコスト3000になるとは考えられないしな…。
0083の様に登場機体全てコスト2000とか、そういう作品も出てくる可能性はある。

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:26:01 ID:ZhPfpXfk0]
隠し機体でアッガイが出る確率って何パー?

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:28:26 ID:5roelYDQ0]
>>234
タイトル2倍って事は、
3000二体は、アリエナ-イって事だ。
 逆に、
ジ・Oも 2000で出る必要は無い訳だね。

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:28:59 ID:RPdoup9a0]
>237
20%くらい。
出たとしても1st枠ではなく陸ガンの頭を壊したと言うことで08枠で出てくる可能性はある。

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:32:21 ID:8xo9SopoO]
>>237
15作品中3作品で出てる珍しい機体だから相当確率高いはず
20%くらいか?



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:33:46 ID:UN4m5yFeO]
タイトルポイントは隠し機体を出すために使うんじゃないかと予想

500Pで隠し機体1解禁、1000Pで隠し機体2解禁みたいな

使われるシリーズほど隠し機体が出やすくなる

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:35:07 ID:mKA8htGn0]
>>241
集客率の悪いゲーセン涙目だな。閉店してからも店員身内でやり続けるとかの不正もありそう

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:36:47 ID:eMVgPgNi0]
アガーイは好意的に捕らえると、マスコット復活で出るかもしれん
悲観的に考えると、アシスト、パイロットがいない。マスコットはカプルでおなかいっぱい

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:37:14 ID:5roelYDQ0]
>>241
つまり、
馬場Pの示唆する所は、
「前作より少し少ない程度」
 解禁前40
 解禁後70
の、解禁後、50〜60を想定したものだったのか!


いや、良くてBGMとか、OPデモじゃマイカナ…

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:37:15 ID:3YWxM8Gk0]
昔Zガンダムというゲームがあってだな・・・

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:37:43 ID:RPdoup9a0]
隠し予想

1st・ガンキャノン(1000)、ギャン(1000)
08・Ez-8(2000)、アッガイ(1000)
0080・ケンプファー(2000)
0083・GP01(2000)、ガーベラ・テトラ(2000)
Z・百式(2000)、ガブスレイ(2000)、ジ・O(3000)、キュベレイ(3000)
ZZ・ガズR(1000)、ザクIII改(2000)
CCA・ジェガン(1000)、ギラ・ドーガ(1000)
F91・ベルガ・ダラス(2000)、ダギ・イルス(1000)
V・コンティオ(2000)、ゴトラタン(3000)
G・マンダラガンダム(1000)、ノーベルガンダム(1000)
W・サンドロックC(2000)、アルトロン(2000)、トールギス(1000)、エピオン(2000)
X・エアマスター(1000)、Xディバイダー(2000)、DX(4000)
∀・ボルジャーノン(1000)、スモー(2000)、ターンX(4000)
SEED・ジャスティス(2000)、プロヴィデンス(3000)
DESTINY・アカツキ(3000)、デスティニー(4000)

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:40:15 ID:UN4m5yFeO]
流石に各シリーズ隠し2キャラは居すぎかw

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:40:15 ID:XmbxpgsZO]
>>246
トールギスかエピオンは片方でいいから死神入れてやれよ(´・ω・`)

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:40:26 ID:6MygiLO+0]
マンダラいらね、出すならコスト2000のシュピーゲルだろ

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:41:23 ID:1ML743zl0]
>>246
なんでアカツキwww
そこはストフリだろ、常考



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:42:06 ID:IjBEbAXH0]
そんな隠しいるわけねーじゃん
そもそも各作品に必ずいると思わんほうがいいよ。そんなにいるんならデフォルトを各2機じゃなく各3機で紹介してくる

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:42:34 ID:RPdoup9a0]
>241
自分は(ポイントは参考)
250Pで隠し機体1がCPU戦で登場
500Pで隠し機体1が使用解禁
1000PでOPデモの単独作品バージョン登場
2000Pで隠し機体2がCPU戦で登場
3000Pで隠し機体2が使用解禁

その他、
・ポイントの上位3作品は単独OPデモと操作説明画面が流れる
・ポイントの一番高い作品は戦闘BGMが別のものになる

こんな感じでは無かろうか<タイトルポイントの使い道

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:49:38 ID:7jYGNhwkO]
ポイントが一番多い作品のMS2機がデビルガンダムの相方に

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:52:13 ID:hkq7gCrx0]
隠し各2機はないな
テスト無しでスト2がスパ2になるようなもんだ、バランス崩壊する

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:53:11 ID:tZke3MRG0]
>>243
アシストはゾックあたりだと楽しそうだけど
パイロットは・・・アカハナか!?

パイロット自由選択解禁→アッガイ解禁なんてパターンも考えたいが。

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 19:58:23 ID:CsaapZ5K0]
アッガイ出るとしたらパイロットはアカハナかハマーンか。

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:01:16 ID:8xo9SopoO]
キュベレイ解禁 ⇒ アッガイ解禁 ⇒ パイロット乗換え解禁  だろ常考

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:03:20 ID:NRwnMV920]
パイロットはアカハマ

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:03:34 ID:RPdoup9a0]
>254
だからこそ、今回こそはサプライズとなる隠し以外は一度ロケテを通して欲しいわけだが。
だがそうすると隠しが出たときの期待感が無くなるのでアレか。

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:03:51 ID:kjyeAZcf0]
そんなにライバルと同コストがいいなら、OVA三部作の機体だけやってなさい



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:16:13 ID:WfrXMM7gO]
サプライズで戦場の絆の機体が参戦………するわけないか




キャマダー?

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:23:40 ID:wm5uU01MO]
エクシアあたりじゃないのかね
でてもうれしくないけど

スモーでユニバースしてぇ・・

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:27:09 ID:8xo9SopoO]
明言されてないけど出場条件が 『(ゲーム内ムービー以外で)映像化されてる事』 だからなあ

OO、エンドレスワルツ、ミラーズレポート、∀映画版、アストレイ、スターゲイザー、Ζ映画版 くらいか

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:29:03 ID:jQirKGmm0]
確かにユニバースはしたいなー

アシストが銀スモーでさー


恩大将のアシストはメリーベルかマヒロー?


どうでもよくないが、ターンAは赤カプル、カプルはギャバンがよかた

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:30:57 ID:annRSN0p0]
ロケテから今帰宅。
ストライクの換装とかマスターのハイパーモードは書かれてるけど、Zの変更点書かれてないね。
キャンセル変形不可になったべ。

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:33:33 ID:wm5uU01MO]
>>264
銀と金スモーで金縛りにしたいよなー
てかお兄さんはでるものだと思ってたからショックだ
隠しかDXに期待

267 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 20:38:39 ID:VOs6bwbuO]
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。

とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。

逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。

つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:45:04 ID:5roelYDQ0]
>>265
マスターのハイパー化゙はよろけ中でも発動?
そこんとこkwsk

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:50:24 ID:xe9DNvr30]
>>257
パイロット解禁になったとしたら、クロスはどっちに影響するんだろうね。
パイロットか、MSか…パイロットだとしたら、一番良いクロス+一番良いMSで組まれるな…

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:52:09 ID:6MygiLO+0]
アッガイのパイロットはドモン



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:52:35 ID:wm5uU01MO]
カプルの勝利ポーズでソシエがでるって聞いたし
案外パイロット乗り換え無いのかもね

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:53:49 ID:NRwnMV920]
>>271
言われてみれば確かにないかも
もしくは別パイロットだとその演出なくなるとか

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:54:31 ID:eMVgPgNi0]
パイロット-機体間の固有台詞とかあるの?

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:56:05 ID:xe9DNvr30]
パイロット変更無いのは良いとして。
ハイスコア画面はどうするんだろうね。
個人ハイスコアは分かりにくくなったとかかな。
上位が全員キラ・ヤマトだったりするのか。

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 20:58:37 ID:4UoqFuVM0]
>>273
「すみません、核を使います!」

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:00:22 ID:dQDozqXt0]
>>273
そういやカプルつかったとき

「ボール型の機械人形は機動力がある」

見たいなこといってた気がした

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:02:24 ID:uD9mwuNx0]
>>273
「星の屑成就の為に(以下略」

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:06:52 ID:eMVgPgNi0]
みんなd。

普通に考えて兄貴以外に呼ばれてアシュタロンが飛んでくるわけないよな

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:07:29 ID:42YnNHY30]
>>277
つフルバースト

戦場に女は云々て話は、俺もそう思うし納得なんだが。男ばっかりでむさ苦しいのも嫌だなぁ
動画見る限りじゃオペレーターとかもなさそうだし、ステージ毎に作品別のオペレーター着けてくれたりしないかなぁ

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:10:44 ID:CtHfietF0]
>>265
Zの射撃を特格でキャンセルができなくなったってのはmjk?
アンケに書いた甲斐があったってもんだ



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:14:27 ID:annRSN0p0]
>>268
よろけ中でも発動ってどういう意味?
とにかくHPが150きったらハイパー化。


282 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 21:16:39 ID:MEF9Sxhs0]
ガンダムウオー的にコストわけすると

ザク改 カプル

シャア専用ザク

ガンタンク ドム 陸戦型ガンダム ガンダム試作3号機
グフ・カスタム キュベレイMk-II 

ガンダム ガンダムMk-II ストライクガンダム ガンダムX
ヴィクトリーガンダム イージスガンダム

ガンダム試作2号機 Zガンダム ガンダムヘビーアームズ改
ガンダムヴァサーゴ インパルスガンダム フリーダムガンダム 
V2ガンダム ウィングガンダムゼロ アレックス ∀ガンダム  

サザビー ガンダムF91 νガンダム ビギナ・ギナ マスターガンダム 

ZZガンダム


283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:17:33 ID:3TdR9XfC0]
>>282
ZZを分離合体でFA-ZZにするぜよ

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:18:57 ID:CtHfietF0]
>>282
ガンダムウォーとかなついな。
ZZって7もあったっけ?どうでもいい話だけどw

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:20:31 ID:4UoqFuVM0]
>>281
情報d

>よろけ中の発動
ダウン中、ノックバック中に発動しないなら、
200から通常格闘二段でも終るな、と思ったので。

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:22:55 ID:d5W7MFRP0]
ガンダムウォー昔やってたなw
まだ流行ってるのか?

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:23:15 ID:WfrXMM7gO]
>>282
じゃあ俺は赤単サイコミュデッキで…………

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:24:43 ID:UnKtatujO]
>>271
ミーアザクだって、モラシムが乗ってたってミーアが出てくるだろ?

それと同じじゃね?

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:33:33 ID:ht2uBIxjO]
割とエクシアが好きなオレは少数派かな?
7つの剣でマスターぶったぎりたい

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:34:31 ID:42YnNHY30]
>>288
ミーアザクのミーアはパイロットじゃないからなぁ、あのミーアは特格用の武装(?)みたいなもんだろ。
ソシエがミアザクのミーアにあたるなら、カプルの操縦席はソシエと相席という事に・・・



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:44:26 ID:t0iODe0ZO]
今日台数追加したってことは、ロケテはまだしばらく続くのかな

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:52:47 ID:annRSN0p0]
あくまで体感的なものだけど、「ここが変わったような気がする」点を挙げてみる。

・SSの格闘のホーミングが落ちた気がする。
・∀の機動性が上がった気がする。
・サザビーの機動性が上がった気がする。
・マークツーの格闘が強化された気がする。
・Zの格闘が強化された気がする。

あくまでも自分の主観だけど。

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:54:13 ID:HYDXA+fLO]
>>288
ガイアやノリスがカプルから顔を出して手を振ってたら・・・

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 21:59:37 ID:dOF/cu1v0]
>>292
アンケートを書けば、反映はしてくれそうだね
ロケテ行っている人は、できれば書いてくれよ〜マジメな話・・・

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:02:29 ID:zXz0xCB90]
スタゲ・ノワール(2000) スターゲイザー(2000)
00・エクシア(2000) コーラ機(1000)

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:15:16 ID:FhwkT0iJ0]
今ストライクの換装以外結構バランス取れてる?

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/10/19(金) 22:16:14 ID:H6kuDcoJ0]
SSは格闘の誘導と威力が落ちたようだ。マスターは150で発動する以外に変わったのかどうかはわからん
コスト3000は自由が常連以外は連勝しなくなった。3000で一番勝ってるのはV2かな。それに次いで髭とW0
しかしXにまだ手をつけてないっぽいな

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:25:05 ID:IaIVbvLO0]
V2って結構強いみたいなのに「ここを弱くしろよ」みたいな書き込みが全然ないよね
ほどよい強さなの?

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:27:17 ID:dOF/cu1v0]
>>298
コスト相応の性能もしくは興味がないかの、どちらかと・・・

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:29:17 ID:mnr+gNO50]
V2は換装の隙が大きいらしいね
仮にも3000でチャージ式で使える機会少ないのに
ストライクより隙が大きいのはどうかと思うけど



301 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 22:31:01 ID:2Nfg0OqQ0]
最近、νの話がでないが弱体化したの?
νがらみが連勝で厨扱いだったのは過去の話なのか・・・

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:32:17 ID:4beAw/gRO]
コスト相応の強さなのに何でも強機体よばわりするバカが多くて困るな

強いやつらが使ってるだけでその機体自体が強いかのように勘違いする、そういうバカは何の機体使われても勝てないから

3000なんて高コストなんだから強くてあたり前、自由やν程度で弱体化しろとか言われちゃ仕方がない

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:32:19 ID:FhwkT0iJ0]
たとえばマスターの体力が200のときに格闘2段食らったら
一応1段目の後にスーパーモード発動するけど直後に2段目食らって死ぬの?
発動時に無敵時間とかはなし?それとも発動もせずに死ぬ?

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:35:25 ID:bxfEJbQt0]
乙のホバーの旋回性能をもっとまともにしてくれって誰か書いておいてくれ。
ラゴゥ位の旋回だったら最高。


305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:37:41 ID:yuMwmnUj0]
>>304
変形でカバーしろってことじゃないの
ブーストからスムーズに変形ってできるのかな


306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:39:09 ID:CtHfietF0]
>>305
一応特格変形がある。

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:42:17 ID:bxfEJbQt0]
>>305
それも分かるし使ってみてそうなんだなって思ったが
せっかくホバーなんだからさーって話。


308 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 22:51:09 ID:XO0CZrhU0]
それにしてもハイメガがキャンセルできなくなったとなればZはかなり難しい機体になったな
前作でいうセイバー的な位置づけを想定してるのかなー

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:54:58 ID:yuMwmnUj0]
Zって軽いの?HPは600ぐらい?


310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:58:44 ID:d/hgVZzqO]
セイバーが、連ザ家庭用で出たときの感触がまんまΖだったのを覚える



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:59:39 ID:wUKOBOVxO]
サザビーの体型ってカッコイイ?まさかクソのMGを参考にしてないよな?

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 22:59:43 ID:pTnxDsBvO]
今回の自由はシャゲみたいで面白そうだ

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:00:39 ID:iHLSiBq80]
この調子だと最終的に人気のない機体が強いバランスになりそうだな

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:19:17 ID:t0iODe0ZO]
スタゲ使ったことないからわからんのだけど、バーニィザクの爆弾って段ボールフェチのC4みたいなもん?

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:23:20 ID:UN4m5yFeO]
スタゲで思い出したけどザク改の自爆戦法楽しそうだった

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:35:08 ID:4GoCizu30]
Wiki3000・2000・1000の耐久力を見たら
Z と グフカス以外は全部載っていた!誰か知っている人は(ry
ちなみに3000は∀が一番高かった

(800)∀
(750)X
(700)W0
(650)ν、V2
(500)自由

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:39:34 ID:zXz0xCB90]
稼動が待ちきれないので、スカハンで一足先に髭を動かしてきます。
ナノスキンかわいいよナノスキン

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:48:14 ID:BTGOxAU10]
ロケテ行ってきたから詳細を報告するわ。

νガンダム
機動力最悪。ファンネルの性能は良いけど、隙がデカイからプロビみたいな運用は無理。
機動力は中コストと同等かそれ以下。相方への負担大。
Iフィールドは射撃武器は弾くが、格闘はそのままヒットする。

マスターガンダム
BDは連ザの変形ガイアみたいな感じで、地面を高速移動する。BD中にブーストボタンを押せば慣性付きのジャンプをする。
格闘範囲はSSほど広く無いが、発生はSSより上。途中でカットされても発生が早いから、再度格闘が入ったりする。
ガン逃げされても、BD性能が鬼だから大抵は追いつける。

新しく導入されたクロスオーバーシステムで、今回は高低が事故れないシビアな組合せになったから、正直安定性は最悪。

ぶっちゃけ連勝したきゃ素直に中コストを選んだ方が良いと思った。

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:53:29 ID:+pz3Cear0]
>>318
で、νとマスターはコスト相応なのかい?

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:54:30 ID:jQirKGmm0]
話聞いてるとコスト3000>コスト2000>>>コスト1000って感じなの?



321 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/19(金) 23:58:05 ID:NJAWi1aG0]
つーかコスト帯が三つしかないってすげぇ手抜き感がする
今更だけど

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:58:50 ID:ReE4AYJiO]
どっからIフィールド発生させてんだろうか気になってしまう僕原作厨

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/19(金) 23:59:06 ID:NJAWi1aG0]
ageスマソ

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:03:27 ID:PByPCX+90]
射撃武器ってBRだけだよな?

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:09:47 ID:FZn4Dy4f0]
>>319
νはコスト3000としてはギリギリの性能。ファンネルが強いからなんとかなるが、それ以外は中コストと同等かそれ以下。
もう少し本体の性能を上げてもいいじゃないかと思う。

マスターは現状では少し強過ぎる。多分修正されて帰ってくると思うが・・・・
現状ではこいつとソードの格闘が当て易過ぎて大雑把なゲームになってる。

>>324
BRしか食らわなかったから何とも言えないな。

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:12:53 ID:ZLg2EmJG0]
ロケテでバランス調整とか言うけど家庭用ゲーム機もパッチとか当てるようになってきてるから
アーケードもそれでやればいいのに
今時基板売ったら次のVer出るまでそのままって時代遅れもいいとこじゃね?

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:16:34 ID:OlTOCcth0]
マスターにカウンター技みたいのあったよ。マントを閉じた状態になって格闘に対して発動した。既出ならごめん。

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:17:34 ID:9TVSBFKr0]
νのはファンネル命じゃなくてそれこそ射撃寄り万能機にするべきなのにな
埼玉もどきのクソ機体にするなんて分かっちゃいないな、カプンコ
ファンネルはストフリ同様一斉射撃だけでいいから総合力上げてくれよ

>>325
遠距離攻撃が全くないからマスターはしょうがないんじゃ?
ビームライフルもアグニもあるのに格闘も強いストライクは論外だけど

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:17:45 ID:lb9UO8OE0]
しかしオーバーコストは立ち回りがややこしくなりそうだな

何回落ちたらダメとかのほうが分かりやすくて良いと思うんだが


330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:18:34 ID:6GlW0k8t0]
正直言ってマスターが強いのは当たり前だろう!とゆー武侠的思想が
制作者側にはあるのでマスターの修正は今回ので最後な気がする



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:21:00 ID:BpjUuswg0]
>330
氏んでいいですよ。

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:21:02 ID:LYSd9lXB0]
どうでもいいけど
今週のファミ通のνガン
γガンダムって書いてね?

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:21:04 ID:gYKl0ySOO]
生身の師匠使えたらシュールなんだがなぁ

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/10/20(土) 00:29:22 ID:sHGFZb7b0]
>>328
お前アビオンにロケテ行ったことあるのか?射撃がないからマスターはしょうがない?
マスターを厨機体にしたいならそれでいいけどね。まず動きがトリッキーなのと速くて射撃が
なかなか当たらないしすぐに格闘の間合いに入られる。間合いに入られたら相方くるまでずっとマスターのターン
マスターが出てからこんなのしか見てませんけど?

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:29:29 ID:QfTlXuyg0]
マスターは射撃ないんだからストライクよりは格闘強くて当たり前だな

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:30:48 ID:6GlW0k8t0]
下手だからじゃないの>マスターに射撃当たりません〜〜。・゚・(ノД`)・゚・。

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:31:19 ID:NIkQ0Oh90]
こういうゲームはマスターみたいな機体は難しいだろうな
少し調整すればそれこそ雑魚になってしまいそう

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:32:06 ID:mBrJIfF90]
ヌァハハハハハ!
誰からお前はアァホなのだぁあああ!


とか、撃墜したら相手に聞こえるようにしてほしいw

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:33:23 ID:gYKl0ySOO]
なんか無駄な煽りktkr

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:34:04 ID:9TVSBFKr0]
>>330
あんまり下方修正されてもどこぞの主役機みたいになるしな

稼動したら中の上ぐらいで落ち着くんじゃないの?ソードインパルスみたいに



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:34:16 ID:oTrWPc9A0]
ACE3でもそうだったがデカい機体は実際の速さより遅く見える。
νは大きいからノロく見えるだけで、実際はそんなに遅くない…んじゃないか?

連ザにしたって自由正義埼玉3機ともBD速度は同じだった。
検証されるまでは埼玉が遅いとか言われてたけどな。

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:35:45 ID:JFoioIub0]
下手な人間同士の対戦だとマスターは強い。
今日は皆かなり慣れてきてたからか、マスターとか中距離で生ぬるく放置されてたじゃん。
近づかれても基本バクステ安定だし。

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:36:51 ID:7sT8qB9w0]
まあこれだけ露骨だと本稼動の時は確実に死に機体になるだろ、マスター。
グフか、よくてSS位に落ち着くんじゃね。


344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:37:51 ID:7sT8qB9w0]
>>341
埼玉遅いとかいってたヤツはその時点で頭おかしいって煽られてたから
どうでもいいわ。


345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:39:39 ID:Kk2K4L2g0]
>>333
誤字と思われ

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:43:11 ID:GLXBKM9bO]
まあ使い込まなければ分からないこともあるからな

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:45:03 ID:XTtga+Qd0]
それにしてもゴッドはまだかね・・・

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:49:38 ID:oTrWPc9A0]
ゴッドか…カプル真っ青のバルカン連射とかありそうだな。
二つくらいバルカン撃つ場所あったはずだし。

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:50:27 ID:7sT8qB9w0]
デスティニーを使い込んだ人が言いました。

A君
「BD速度とステが速いのでBRが当て易い、基本的な立ち回りを着実にやればかなり強い」
B君
「BD持続が短く、BRのリロードが遅い!ストフリや隠者には適わないよ」
C君
「ブメやバルカン、CSを使うんだ。BR正攻法だけじゃ勝てないよ」

さて、問題です。
誰が一番強いでしょう。

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:50:36 ID:Rp4xJTZZP]
>>327
マスターディフェンスからカウンターまで入るのかw
新情報乙!乙!乙!



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:50:55 ID:9TVSBFKr0]
確かに、何でゴッドだけこんなに待たすんだろうな
射撃はバルカンかブロッキングか、はたまた予想外の技か

>>342
もろにソードインパルスじゃないか

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:51:56 ID:MG3sbkYY0]
ゴッドのアシストはやっぱ師匠が飛んでくるのかな?
それともゲルマン忍者かな?

とりあえず早く拝みたいものだ

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:53:23 ID:JVeymTcF0]
また野良狩りを奨励するんかな

(予想)
マスターx2 vs 野良ペア

何故か、野良は避けれず、
何故か、野良は瞬殺され、
何故か、野良は援護が足りない、相方が地雷だたと言う

何時まで経っても対応出来ない野良。
当然、必ず負けるので援軍しない常連。
 そして厨機体と(ry


はぁ、マジSEED稼動初期を彷彿させる…
シャッフルでもマスター奔流ワロスw、とかかね。

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:54:29 ID:Rp4xJTZZP]
百式とディジェのカウンターも面白かったな

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:56:35 ID:pSL1jh28O]
チャージ射撃でラブ天希望
ネタでいいから

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:57:16 ID:9TVSBFKr0]
>>352
セーラー服や弓道が来るよりはゲルマン忍者が回ってくるほうが嬉しいなw

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 00:59:09 ID:Rp4xJTZZP]
サイ・サイシー戦の左手のゴッドフィンガーの演出を再現してくれ

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:00:46 ID:BpjUuswg0]
>>353
妄想を現実の物として語るのはやめて頂けませんか?

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:00:52 ID:FXD1wJD6O]
ラヴラヴは射撃&格闘ボタン両方チャージMAXとか。
はぁと。

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:01:55 ID:Clrz4S+AO]
Xなにも修正されてないな
オワタ\(^∀^)/



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:04:13 ID:+LLwUJjdO]
>>349
俺が一番強ぇ〜に決まってんだろカス!

何?分かってた?・・・・ なら良いんだが

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:05:22 ID:XJIMCn1lO]
ゴッドのアシストはシャイニングガンダム(レイン)と予想してみる

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:05:48 ID:QfTlXuyg0]
ステキャンに頼り切ってた連ザプレイヤーがバックステップの存在知らなかっただけか?

364 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/20(土) 01:10:26 ID:FhjH0sYYO]
速度は埼玉<自由=正義 な

BD持続は全部一緒

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:11:33 ID:BpjUuswg0]
マスターにバクステなんてすぐ見切られてクロスで絡め取られて終わりだろw

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:17:03 ID:Kk2K4L2g0]
シャッフルありライン
シャッフルなしライン
対CPU戦台

ロケテに行った人へ
どの対戦台がより沢山の人がプレイしていたか

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:17:05 ID:lb9UO8OE0]
>>363
こいつ連座やったことないんだろうな

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:19:13 ID:7sT8qB9w0]
>>363
ステキャンに頼るって無印でもいなかったぞ、そんなヤツ。
あとフワステの駆け引きでバクステはかなり重要。



369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:20:29 ID:JVeymTcF0]
>>367
種プレイヤーの9割が考え無しのゲーム脳でしょ。

ほら、テトリスやる感じの

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:21:29 ID:eokgSOt/0]
ストライクの換装は別に制限つけなくてもいい
ただ換装キャンセルはまずい



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:21:37 ID:VxAuFOx70]
バクステ云々じゃなくて、ステップがノーリスクだった連座と
そうじゃない今作との違いだろ

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:22:27 ID:Q7F5/A7q0]
1000って調整の状況どうなんですか?
相変わらずシャアザクの独壇場?

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:24:43 ID:I5oQYFUf0]
たぶん今日からだとおもうんだが、
陸ガンのBDがグフカスタムと同じようになってたな
あと上昇スピードもUPしてたぜ


374 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/20(土) 01:26:13 ID:weA4/xl8O]
連ザでも最終的にバクステ安定だったよ

正確にはバクステキャンか

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:26:51 ID:Rp4xJTZZP]
無駄にステップ踏む奴はステキャンの癖が抜けきってないんだろうな

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:27:28 ID:7sT8qB9w0]
>>371
生ステは普通にステップ後に硬直する。
ステキャンでも前ステ強誘導格闘にからめとられる、同一方向単調ステキャンだと横格当たる。
フワステはフワステの切れ目に隙が生まれて前ステBRが刺さる、あと誘導良の格闘食らう。

とてもノーリスクとは言い難い。

駆け引き要素は連ジより多い。

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:28:57 ID:7sT8qB9w0]
ていうか種についてけない涙目ヘタクソが無知をひけらかしてるみたいだが
そんなヤツが今作についていけるのか甚だ疑問なんだが。


378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:31:30 ID:QfTlXuyg0]
何で格闘読んでバックステップしたのにそこで撃たないんだよw

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:31:30 ID:Rp4xJTZZP]
駆け引き要素は連ジより多い。






ナイスボケ

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:32:10 ID:MG3sbkYY0]
今更何言おうと連ジとも連座とも違うGVSGなんだよ
ステ狩り出来ない奴もフワステできない奴も今作のシステムに慣れればいい

そんだけだろ?



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:33:04 ID:oTrWPc9A0]
まあ待ちゲーが解消されてりゃ何でもいいが。
マスターでならいくらでも攻められる、攻めた方が強い、ってんなら
大歓迎だし。ゲームの方向性が変わったってことだからな。
厨機体でも構わない。むしろ下手に弱体化されて待ちゲーに逆戻りしたら
それこそ糞。そういう点からすりゃSSが強くたって全然かまわない。

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:35:18 ID:3FpSqZn30]
「駆け引き要素は連ジより多い」と言うと聞こえが良いが
単純にシステムが増えたとも言えるがな

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:35:30 ID:8bjV9M1f0]
>>349
Aは大して強くもない、あるいは周りにタイマンしかしない雑魚だらけの環境の一般
Bが普通の機体に乗れば十分強い全国タイプ。ただしどれに乗っても大差がでない。
Cが3人の中で運命に乗ったときの勝率が一番いい。ただしわからん殺しで勝ててるだけで強くはない


・・・正解キボン

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:35:37 ID:VxAuFOx70]
>>376
まぁこのゲームとの比較で言ったつもりだったからな

ステキャン取られたらってのはもう関係ない話だな
ステキャン取られるってのはステップしたリスク故の話じゃないだろう

あとフワステしてて前ステビー喰らうなよw見てからかわせよw
フワステの切れ目に隙なんてねーよ

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:37:55 ID:QfTlXuyg0]
待ちゲーになれたゆとりが待ちを狩られてファビョってるだけだろ。
そりゃ待ってればカモだわなw

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:39:23 ID:MFfUPgQu0]
>>380
良い事言った。
出された物をやるだけだ。

>>384
煽る訳じゃないんだけど、流石にそれは釣りだよね?

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:39:23 ID:7sT8qB9w0]
>>384
前ステBRを見てからかわせるとかすげえな。
俺は予測回避が精一杯。
フワステステキャンの分別がつかないドヘタクソなのにCPU並の回避やるとは
すげえ男だ。

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:41:05 ID:3wV76BE10]
殺伐!殺伐!無駄に殺伐!

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:42:25 ID:JVeymTcF0]
格闘性能を強めると野良に皺寄せが逝く訳だが?

良いのかね、野良淘汰しちゃって

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:43:31 ID:JFoioIub0]
どうでもいいけど書き込んでるのって非ロケテ組ばっかりって感じね。




391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:43:45 ID:7sT8qB9w0]
>>380
アホかお前、ロケテで勝ってるヤツはもろに種2のノウハウ活かしてんじゃねえか。
フワステできなくなった、横格がステ格になったってだけで
流用できる操作の方が全然多い。



392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:43:47 ID:VxAuFOx70]
>>387
集中してる時はかわせるだろ、CPU並は言いすぎ

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:44:29 ID:oTrWPc9A0]
>>389
いや逆だからw
格闘性能を強めりゃ乱戦に持ち込みやすいから野良有利。
陣形待ちマンセーな現状までのシステムこそ野良に皺寄せがいくシステムだろw

1vs2は余計に不利になるが、2vs2なら格闘強い方が野良(非固定コンビ)には有利

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:45:49 ID:XJIMCn1lO]
連ジは対戦ツール
便座はキャラゲー
これ豆知識な

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:46:53 ID:BpjUuswg0]
>>394
どっちもキャラゲーだハゲが

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:50:30 ID:JVeymTcF0]
>>393
ム印:特格CSC
DES:SS・SI

お手軽&格闘機は、
常連御用達になってる訳だが…
 野良じゃ無理でしょ。

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:50:36 ID:WOnPWtX00]
なんでみんな喧嘩腰なん?

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:51:05 ID:ZYqFfWbz0]
どんだけ〜

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:52:17 ID:oTrWPc9A0]
連ザを種ってだけで批判してる奴は例の人達だからスルー推奨。
そうとは言ってなくてもレスの雰囲気で分かるでしょ。
脳にこびりついてんだから何言っても無駄。

どの道稼動が始まれば好きなだけ対戦できるんだからここで煽りあう必要もない。
種が嫌いならファースト使ってフリーダムをやっつければいい。逆も然り。

メーカー側が、直接対決で決着をつける場を用意してくれたんだよ。
口でいくら言ったってしょうがないからな。愛があれば誰でもすぐに上手くなるゲーム。
要は機体に対する愛が問われてるってことだな。

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:55:09 ID:ZYqFfWbz0]
問題は、俺の愛する機体が居ないという事だ!
まあ、ステキャンフワステ消えたのは良い事だ




401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:56:04 ID:mhlBDkgg0]
>>397
プレイしたいけど
ロケテの場所が遠くて○○

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 01:57:57 ID:PlLa582P0]
それにしても今回はロケテ長いな。
流石に土日いっぱいで終わりそうな気がするけど・・・
せめてあと1回は行っておきたいな。大阪の間に・・・

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:00:03 ID:JVeymTcF0]
>>401
名古屋乙

>>402
ヒント:GODはデフォ機体

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:00:52 ID:Rp4xJTZZP]
アッカイとかクーンとかキモいの無くなって良かった
これからはカプルの時代

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:01:38 ID:3FkHY9Em0]
しかし、1000コスの話全然出ないな・・・、みんな使ってないんかな?
過疎るくらいならもう『高コスor低コス』の2分割にしたらええんとちゃうかと・・・・。

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:03:52 ID:PlLa582P0]
>>403
あぁ、ゴッドか・・・。今回中にゴッド解禁するのかな?
まさか昨日のシャッフル台導入は土日でゴッド解禁する前触れ・・・?
まぁ普通に土日は混むから回転率上げようとしてるだけかもしれないけど

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:03:59 ID:FdCmkMPt0]
低コは装甲を一律50ぐらいあげれば?

現状2000の性能とコスト比が良すぎるんだろうし



408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:06:29 ID:/dSPKkaD0]
何もかもどうでもいい
ケンプファーを出せ

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:07:39 ID:weA4/xl8O]
真ゲッターはまだなん?

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:07:50 ID:s3oBviZj0]
>>397
ガンダムファンなんてみんな喧嘩腰
「アムロが最強だ!アムロが一番ガンダムをうまく使えるんだ!」
「カミーユこそが最強のNT!」
「それを言うならジュドーこそ(ry」
「そんな魂の篭ってない攻撃しか繰り出せない奴らはドモンの敵じゃない!」
「だったら素手でMSを倒せる師匠こそ(ry」
「ヒイロはゼロシテムを(ry」
「OTだからってガロード舐めんなよ!」
「やめてよね、本気で戦ったら過去の遺物がキラさんに勝てるわけないだろ」
「過去の遺物とかwwwww種も遺物じゃんwwwww刹那きゅんこそ最強!!!111」

ガンダムファンってのはこうやって日々不等号でしかロボを語れない馬鹿共ですから

だがそれg(ry
愛すべき馬鹿共に今日も乾杯



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:09:49 ID:PlLa582P0]
性能的に3000+2000や2000×2が安定してるから1000の出番が回ってこないんだよ・・・
来てる人の大半は折角来たんだから連勝して長くやりたいって人が多いだろうし。
各機体の考察のために勝ち負け捨てて自分から率先して色々手を出すって人は一握りしかいないよ。


412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:09:56 ID:mhlBDkgg0]
>>401
名古屋じゃないYO

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:11:04 ID:BTppMV2g0]
>>410
はいはいロランたん涙目と

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:11:42 ID:MG3sbkYY0]
>>391
連座「だけの」ノウハウなんざ別にいらんよ
ブースト周りの操作が似てるだけで立ち回りはむしろ連ジ似な面が多い

少なくともその言い方では勝ってないようだが実際連勝できた俺はそう思うよ

何度もいうがこれは「新作」です。連ジでも連座でもありません

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:13:53 ID:BpjUuswg0]
>>411
オバコス導入以前の過去からいらっしゃった方ですか?

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:17:05 ID:mhlBDkgg0]
1000同士のコンビで最強の組み合わせって何?

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:18:17 ID:PlLa582P0]
>>414
オレも立ち回りは連ジ方面だと思った。
初めてGVSGのロケテ行ったとき次行く前に乙寺少しいじって種の癖のけてからにしようって思ったくらいだし。
まぁへたれプレイヤーだからそれしただけで何かが変るってわけじゃなかったけどさw

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:19:08 ID:oTrWPc9A0]
まーゲームも大事だが、それよりなによりうざったい奴を排除するシステムの方が欲しい
DQNにしか聞こえない超音波とかねーのかよ

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:19:34 ID:JVeymTcF0]
関東のシャッフルでは
低コとか意外に使われて居たが

>各機体の考察のために勝ち負け捨てて自分から率先して色々手を出すって人は一握りしかいないよ。
やっぱ大阪だね!

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:21:59 ID:FdCmkMPt0]
いや、ガンダム最強はハマーン様だろ


マシュマー的に考えて



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:22:00 ID:PlLa582P0]
オバコス導入後もやってるよw
むしろそっちのが回数多い
でも実際1000なんて対戦で滅多に使われて無いことない?
たまにイージスやV見かける程度で。
まぁ最後に行ったのが水曜だからここ二日で1000の活躍が増えたってなら>>411で言ったことについてはあやまるけど

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:22:36 ID:MHhfebBNO]
とりあえず全機体使ったおれが言おう
一番かっこいいのはフリーダム


423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:23:17 ID:QfTlXuyg0]
低コスト=ネタが刷り込まれてるってのもあるんじゃねえの

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:25:12 ID:MHhfebBNO]
>>421
遺児やVなんか逆にみねーよw
1000ならザクコンビ、カプルかな
ドムは初期は多かったけど最近はほとんど見ない

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:26:08 ID:3FkHY9Em0]
せっかく1000機体がたくさんあるんだし、使われないのは凄くもったいないよね。
もうシャアザクやVガンを2000にしてもいいんじゃないの?



426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:30:16 ID:PlLa582P0]
1000ではイージス、V結構使われてた気がするけど・・・
それで連勝してるひと何回か見かけたし。
逆に連勝のイメージが強くてほかの1000の存在に注目できてなかっただけかもしれないけど・・・
そおいやカプルは結構見たか。解禁直後ってこともあって

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:35:55 ID:TC+zAz/5O]
カプル結構強いぉ

1000は変なの多いから使って楽しい

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:39:56 ID:MHhfebBNO]
>>426
遺児は初期、Vは中期にそれなりに見たけどね
自慢だがNEATのオレはほぼ毎日行ってるから自信はある
まぁそもそも1000は確かに少ないけどねw
使用率ランクがあるとすれば

1 インパルス
2 ステイメン
3 F91

こんな感じじゃない?
インパルスが一番よく見るのは確か

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:41:22 ID:FZn4Dy4f0]
>>405
ロケテでの1000コストの状況報告。

コスト1000最強は間違いなくシャアザク。数回使ったが、3倍モードを上手く使えば高コストと前線で怒濤の連携が出来る。
メインのマシンガンも良い感じで当て易く。ヒット確認後にバズーカが繋がる。
格闘も低コの割に使いやすかった。

イージスは優秀な変形があるので、変形を駆使した高コとの方追いや、ガン逃げが強かった。
位置的に連ザのムラサメに似ている。

ドム
粘着能力なら多分低コ一だと思われる機体。
ホバーで並のストーカー顔負けの粘着が出来る。典型的な待ち機っぽい印象。

カプル
第一印象は「意外と早い」
BDは地上走り。メインがマシンガンだから結構着地を取りやすい。
格闘はゾノの流用が目立つが、そこそこ当て易いっぽい。でもダメが微妙で、当ててもあまり報われない。
まあ、良くも悪くもカプルです。

他の機体はあまり記憶にない^^;スンマソン。

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:43:35 ID:KZ88JA9e0]
総コスト6000でオバコシステムがついてる現状じゃ1000は余計に使われない希ガス
3000と組むことを前提とすると
低耐久値の1000はすぐ落ちやすいので、3000が低耐久値で復帰しやすい
3000が先落ちして耐久MAXで復活したとしても1000放置の片追いで涙目

なーんてな状況、なのかなあ



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 02:47:52 ID:mhlBDkgg0]
>>429>>430
1000はシャアザクかイージスで相方と連携でそれなりの強さを

432 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/20(土) 03:01:55 ID:weA4/xl8O]
>>428
とりあえずおれと一緒に仕事探さないか

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 03:04:38 ID:3wV76BE10]
確かにゲームについて熱く語ってる場合じゃねえなw

434 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/20(土) 03:05:28 ID:Ovqe6v8QO]
カプルにはソシエ嬢が乗ってるんだよな!な!

アノボウヨミグアイガタマリマセン

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 03:12:07 ID:jZmEl/7NO]
おいおい、ペーネロペー出ないのかよぉ〜勘弁してくれよぉ

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 03:17:20 ID:MHhfebBNO]
>>432
求人誌を見ると頭痛が痛くなる病気なんだ・・・
おれもモンスター倒してお金かせぎたいぜ


437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 03:21:55 ID:lb9UO8OE0]
>>436
親が可哀想

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 03:25:13 ID:3wV76BE10]
オワタオワタオワタ
人生オワタ〜♪

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 05:25:36 ID:MUDTT9zFO]
ガンダムにステップ特格の二刀流あんの?


440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 05:26:08 ID:QfTlXuyg0]
さっさと東京こいや・・



441 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/20(土) 05:26:30 ID:vceE7IB3O]
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。

とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。

逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。

つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 05:43:23 ID:FlQgcGMp0]
ニコニコにカプル動画挙がってるぞ

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 05:48:18 ID:B7E7h+FM0]
>>428
今日普通に遺児やキュベMk-2が連勝してた訳ですが…

遺児はアシスト強いなぁ、と思ったけど
アシスト弱体化されたら途端に厳しくなりそうだから、あんなもんなのかもね
回数も2回しかないし

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 06:32:46 ID:LRgKTajx0]
カプル動画見たけど、なんか自機のせいで視界が酷い状況が結構あるな
その辺なんとかならんのかな

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 06:51:44 ID:bo9OkZo50]
toshi-2chan.com/b4/src/1162232840176.png

446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 06:57:12 ID:ku24E+L50]
このゲームの基板予約ってもう終わった?

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 07:19:34 ID:Pcg52B9n0]
ニコニコにうpされてたカプル動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1317492

これがBGMだったらいいなw

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 07:35:58 ID:Yz2VybD7O]
そろそろXのどうしようもないブースト燃費の悪さに修正は入りましたか?
あの機動力じゃサテライト発射を許してもらえないんだけど、、

着弾までにカットされたら弾消費して溜めなおしだし、あまりにもティファが不憫でなりません

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 08:17:04 ID:VwAsbLco0]
今後の禁止要素

2対1の時の2側のイージス2機とか

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 08:18:25 ID:fTTe4413O]
そういやエックスは上方修正されたのかな?
エックス使う人が少ないから情報出てないだけかね?



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 08:29:23 ID:7sT8qB9w0]
>>449
こっちが自由使えば多分圧勝できるとは思う。
せめてシャアザクじゃないと。


452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 08:37:18 ID:/15Abr86O]
Xはもう諦めた。頑なにディバィダー入れないし
もう隠しにニートがいると信じてゲテモノ使う

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 08:47:18 ID:hUWC+r7EO]
>>446
amーnetに書いてある

今回って
先行:3月下旬
本体:4月中旬
ロム:4月末
てな感じに3期になってるんだな。先行がバサラ抱き合わせか?てか直営以外先行で買うゲセンあるのか?w

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 09:10:42 ID:6GlW0k8t0]
頑なにディバイダー入れないって、グラ追加しなきゃならんような修正は
ロケテ中にゃ無理だろw

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 09:21:11 ID:Ne5Z+UDgO]
てかG-BITってニートしか呼べないよな
なんでアシストハミパイ姐さんとか僕NTじゃないんだろ

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 09:24:42 ID:RYpoRIXj0]
なんという過疎w

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 09:25:54 ID:r2sAFYF6O]
>>455
ティファは飾りじゃないんだよーーーッ!!

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 09:32:47 ID:mUDdmgtv0]
何で黒いガンダムいないん?なんでなん?

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/10/20(土) 09:37:13 ID:sHGFZb7b0]
は?マスターがいるじゃん

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 09:41:43 ID:Ne5Z+UDgO]
なるほど、BIT召喚中だけティファがルチルに乗り移るわけか



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 09:49:24 ID:h/xe6EqqO]
すげぇなティファ

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 09:50:09 ID:GutEu/6S0]
ゴット&マスター
www.nicovideo.jp/watch/sm1318508

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 09:51:34 ID:cbtxeSQOO]
別にルチルでもジャミルでもティファでも誰がGビット使ったって構いやしませんよ

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 09:57:42 ID:RYpoRIXj0]
www.youtube.com/watch?v=fx18pBbkbmg&mode=related&search=
ようつべで発見したが
以前アストレイ出せとか行ってたやつらの気持ちが若干わかったわ

なかなか面白そうなギミックを持つ機体がたくさんいるな。
そして極めつけはOPの西川www

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 10:04:28 ID:r2sAFYF6O]
>>460
フラッシュシステムだから、別にルチル乗り移ってなくても使えるはずなんだぜ、設定的に

…フラッシュシステム非対応のはずシャギアがG-BITを使える不思議


466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 10:12:10 ID:1w8jmKIH0]
>>459
黒いガンダムって言ったらmk−2(黒)に決まってんだろーが

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 10:12:15 ID:sHGFZb7b0]
>>465
アベルのおっさんと一緒に乗ってると考えておけ

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 10:13:30 ID:21UJYKsg0]
>>465
DOMEビットだから兄弟がドームシステムをのっとった時のと思えば問題ない
チェストブレイクじゃないから矛盾は生じるけど

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/20(土) 10:30:29 ID:r2sAFYF6O]
>>468
あー、そーいえばそんな時あったねぇ…
最終話付近は展開速すぎてよく思いだせんw

D.O.M.E到着だ〜→NTは幻想だ〜
→僕達を認めない奴らはサテライトランチャーをくらえ〜→お前こそツインサテライトキャノンをくらえ〜→アッーーー!!!
→後日談

…だっけ?






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