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三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part29



1 名前:Nice boat. [2007/09/20(木) 13:51:45 ID:luE/ZMi/0]
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part27
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188140948/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/

三国志大戦 wiki
www.wikihouse.com/sangokushi/
www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

魏wiki
gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

【勅命】
次スレは>>970が立てること。
無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての勅命を発すること。

2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/20(木) 13:54:18 ID:luE/ZMi/0]
上の
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part27

三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part28
の間違い

脳内訂正よろ

3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/20(木) 16:18:45 ID:HHO3JOq3O]
必殺の>>1乙からは逃げられン

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/20(木) 17:26:27 ID:cDjHq1H6O]
天下の平和のため、>>1に乙するも人の道よ

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/20(木) 19:42:34 ID:pM3nS4Wv0]
跪け、天下の王たる>>1乙に

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage      [2007/09/20(木) 21:49:06 ID:4YDHOc6q0]
これが万夫不当、張飛の>>1乙よ!

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/20(木) 22:12:40 ID:tHDTx7AR0]
一分のスキもない>>1乙を見よ!

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/20(木) 22:15:51 ID:o601dO+T0]
いちもつー

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/20(木) 22:28:52 ID:WdUnxhk70]
>>1乙、進め〜!

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/20(木) 22:44:39 ID:O9Lwi+sh0]
>>1乙の神速の一撃を受けられると思うたか



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/20(木) 23:55:52 ID:v5KMHsil0]
>>1乙に続け…

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 00:09:08 ID:tYQl8abn0]
まずは>>1乙成功…

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 00:22:07 ID:7+zbX9fM0]
俺は求心を使い手なんだが相手が残念な事に程イクを使ってきたので
「俺に背くことは許さん」と言うと「私には通じぬぞ」と言われた。

ぎりぎり出場直前に撃ったつもりだったんだ…
求心撃った瞬間、ミニマップに現れた程イクに絶望した。

あ、>>1のいうことは正しい、>>1のなすことも正しい

14 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/21(金) 01:27:35 ID:iYrOhpCz0]
求〜心♪求心♪

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 01:37:13 ID:blNP7GDZ0]
>>14
ちょっとワラタw

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 02:16:41 ID:VTWVhGY3O]
ちょいと相談
デッキ、SR極、ハゲ、于禁、雲散連、刹那勅命の徳15なんですが、やっぱり水計が欲しいのですよ。

そこで、于禁→荀攸or1コス→曹皇后のどちらかなんだが、いずれもデッキコンセプトに関わる変更になかなか踏ん切りつかないんだな。

もちろん受継桃だけは捨てゲーになるんだが、いやはや、まいりましたなぁ〜。

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 03:01:10 ID:y+jXmy780]
最近三国志始めて蜀から魏に下った。
性格的に武力で攻めるよりはいやらしく戦う方が
向いてるっぽく魏にデッキ変えてから勝てるようになったお。
今は求心曹操使ってるけど後々は神速号令とか
刹那神速使えるようになりたいな。

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 07:11:42 ID:Gj44cvOf0]
徳7のうんこプレーヤーですが
何気にシバショウは現役だと思うんですよ。俺の使い方が下手なだけで orz
誰か良いデッキ教えてもらえませんかね(´・ω・`)


あ、>>1

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 08:56:15 ID:2yVTv+4RO]
真島トン、淵を使ってみようよみんな。

やたら長い魏武の強兵

こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 09:10:58 ID:oG+oIZZSO]
>>18
範囲縮小程度なら充分現役だと思うよ、効果時間調整は気にしなくていいだろうし。
デッキは魏武、求心、刹那号令を入れたものって大雑把にしかいえないや。
>>19
R惇兄は初心者時代からずっと使ってるぜ。
R淵は昔使ったな、強いのはわかるが今のデッキだと入らね。


>>1乙ね。



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 09:50:49 ID:2yVTv+4RO]
>>20
確かにどっちもスペックは高いんですよねぇ

一騎討ち強いし…
けどホウ徳、カクショウのがってねぇ

2コス弓はどうデッキに入れたらいいかわからんです

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 09:53:34 ID:oG+oIZZSO]
>>21
ホウ徳と惇兄でやっとるのですよ。

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 10:16:05 ID:2yVTv+4RO]
>>22
デッキが想像つかない…

俺は刹那神速でホウ徳の変わりに入れてみたけど、微妙だったなぁ、妨害するなら刹那離間のが使い勝手いいし

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 10:34:29 ID:oG+oIZZSO]
刹那神速も入ってる。
俺は逆に刹那離間は扱いにくかった。使い込んでるのが原因だろうけど隻眼が一番扱いやすくなってる。
だから2コスは一枚だけと言われたら、俺はR惇兄をとる。

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 10:51:15 ID:Em0Q8s1q0]
d兄が感動の余り目から汗が出てると予想
d、¥、蹴散らせ、刹那神速でやってみるかな

26 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/21(金) 12:32:16 ID:iYrOhpCz0]
蹴散らせに正直活きを感じない…


27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 12:45:34 ID:SGfXFMtVO]
刹那神速に後方指揮って妥当じゃないの?
刹那号令や刹求、粘りだと効果時間の都合でいろいろ困る…

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 13:32:03 ID:qWTSsnAB0]
次の大会
UC張コウ、ホウ徳、楽進、蔡文姫、荀ケ、蔡瑁
で出る

檄文なんて全部反計してやるぜ

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 13:43:34 ID:GUftjyPvO]
>>28
じゃあ俺はホウ徳→首長で一発落城狙っていくぜ!



30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 13:45:18 ID:tY7wsb13O]
刹那離間>刹那神速なのがなぁ。




31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 14:00:42 ID:bv91MXW30]
Rdは初心者の時に使ってたなぁ。
R¥は今でも刹那求心デッキやる時にデッキに入ってたりするがw

あー、攻守自在やりてぇ。
司馬懿・カク昭・R張コウまで決まってるんだが、あと2コス何がいいかな?
俺としては
1、陳泰 2、殿馬(上級戦器)+程イク 3、殿馬+楽進
の三択なんだけど。

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 15:03:03 ID:QvtZcoqSO]
殿馬+程イクがいいと思いますよ
弓を入れるのに抵抗がなければ程イク→筍イクで超絶や桃園などにも戦いやすくなると思います

話は変わるのですが魏4使ってる方おられますか?
私は、SR鬼神関羽 SR張遼 Rカク昭 SR賈ク なんですが、参考にデッキを教えて欲しいです

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 15:08:00 ID:oG+oIZZSO]
>>32
Rカク昭→SRホウ徳orUC陳泰じゃないかな。
カク昭と鬼神の相性は悪いし。

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 15:19:21 ID:2tyz7iyv0]
>>32
俺はハゲをオススメする。

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 15:46:52 ID:vkzpxiEp0]
>>31
似た形色々試したけど、槍弓5枚攻守やるなら他はシンプルなデッキのほうが自分は使いやすかった
殿馬+カク昭は攻守だと出番があまり回ってこなかった
士気7なら妨害攻守があるし妨害攻守が有効じゃない相手は質実系か浄化
どっちも槍が2枚以上又は挑発檄文がある可能性が

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 15:47:22 ID:bkQ5tUkHO]
俺の魏4はR司馬懿、SR夏侯惇、SR夏侯淵、R楽進

使ってて楽しいけど、槍に弱いのが難点

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 15:49:52 ID:4QzeHoZ/0]
魏4といえばニコニコに上がってる刹那神速魏四の人は人気あるね。


38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 15:52:54 ID:ERAIUPCz0]
>>37
あの人は上手いからなあ

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 15:58:06 ID:T8NYZXv10]
>>32
最近だと賈クより曹皇后みかけるね


40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 16:17:53 ID:oG+oIZZSO]
確かにSRカク→UC曹皇后が増えたけど、相手にするとSRカク入りの方が手強い。



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 16:28:45 ID:vkzpxiEp0]
>>40
袁相手考えると浄化があるからな

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 16:34:41 ID:oG+oIZZSO]
>>41
けど最近の袁単にはSR顔良が流行ってるから微妙だと思うが。

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 16:36:07 ID:SGfXFMtVO]
蜀から魏に移ると離間の効果が少し微妙に感じるから困るw
同じ士気6で武力と知力も下がるのはいいけど、
ホウ統の連環と同じようなタイミングで使ったら痛い目をみたよ

そんな俺は曹皇后派
範囲内全体効果のダメ計は使いやすいなあ…

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 19:26:29 ID:+qWMd2RhO]
自分も最近魏に移って来た。
水計楽しいな!複数人一気に流すのを夢見てたんだ…

ところで、攻守デッキで、自分は八卦とか以外は妨害ばっかり狙ってしまうんですが、
他の攻守使いの方はどっちの方が多いんですかね??運用法を是非聞いてみたいです。
頂上にもあんまりのらないんですよね…攻守。

ちなみにデッキは、攻守、R張コウ、SRホウ徳、殿馬、曹皇后 でやってます

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 19:36:53 ID:+pRiJzAQO]
>>44
反計いないんだな
だと妨害でいいと思うよ

反計要員がいる方が楽しくはある
スピードアップしたテイイクや荀イクがマークしてると相手何も出来ないってのは痛快


ところで今verは魏皇帝生まれないのかねぇ

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 19:40:53 ID:svdCVK2k0]
>>44
味方掛けスキーな5枚攻守使いです。
RテンイR攻守CサリーパパR楽進UC曹皇后
テンイがおバカなこともあって相手掛けで知力下げても燃やされる(つД`)

攻守は好きなように使えば良いと思うよ
相手が馬弓だったら味方に掛ければ良いし、妨害が有効だと思ったら相手に掛ければ良いし
攻守デッキの強みは計略の豊富さにあると思うので柔軟に使っていきましょう

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 20:12:29 ID:LRDWpwkV0]
まんちょう&イク爺が手元にない悲しさ
隠れ良カードと定番カードがないなんて・・・

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 20:58:15 ID:3bO/zS9Z0]
じゃあリザーブボックスにいれとくよ。

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 21:21:45 ID:QrNqXDsS0]
その二枚なら今どきショップで10円くらいで買えるだろう
しかし今のうちに排出停止に備えてカードキープしとくべきなのかな

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 21:24:35 ID:+qWMd2RhO]
おまんちょさんなら、5人位こちらに微笑みかけてますが…

きもいですが(特に5人一斉に見つめられると)良いカードですよね!
ところで、蔡瑁って今どうなんだろう?知力5って微妙かな?
コンポの裏から出て来たから、今度使ってみようと思う




51 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/21(金) 23:52:33 ID:GoLGN6gz0]
ちょい誰か助けて…
こちら徳6〜8ループ覇者で魏4fan型のホウ徳→UC夏候淵verでやっているんだが
SR張飛と徒弓麻痺矢(特に名君)に当たったらほぼ詰んじゃう

はやってるカードだけでよく当たってどうしようもない感じなんだが
誰かアドバイス頼む

52 名前:51 [2007/09/21(金) 23:56:52 ID:GoLGN6gz0]
連投すまん

あと特に徒弓麻痺矢の序盤の立ち回りについて頼む
弓サーチできてないエセ覇者なら何とかなるんだが、覇王落ちのちゃんとサーチして来るやつと当たると柵が壊せなくてキツイ
あんまり待ちゲーすると徒弓→麻痺矢が飛んできて後は名君で糸冬みたいな感じなんで…

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 00:23:56 ID:FM9iTmfE0]
求心で最近やっと徒弓麻痺矢に勝てるようになったけど、
魏4とはまったく運用が違うので的確なアドバイスできないなぁ。

一応序盤の柵壊しに関しては、片側で釣って反対側を壊し、の繰り返し。
4枚かつ伏兵1だとこのやり方はできないかもね。
あと、こっちの槍は突き捨てるつもりで前に進ませてる。張コウだけど。

中盤以降は徒弓→麻痺矢のコンボさえ喰らわずに攻城を許さなければ、
名君かかった馬の端攻城一発でも勝てる、という考えでやっている。
なので名君は食らってバンザイ。状況によるが反計できてもしない。

54 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/22(土) 00:37:38 ID:NyTSw0CQO]
>>52
徳15の中途な魏4覇王の意見でよければ。


今の環境だと離間だけだと決着とか桃園とか袁が止まらないっす

なので自分は水計を入れてます。
これである程度対応出来るようになります。
袁に至っては覇王クラスまでなら開幕に身代わりが誤爆しても勝てましたw


徒弓ですが、徒弓に限らず魏4で戦うなら常にラインを上げて士気を貯めさせない事が大事ですね。

自分は2コスが大強なんで、開幕は大強+兵法増援を使ってガン攻めして
柵を壊して足並みを乱します。
城を叩いて名君使わせるのもありです。

あとはライン上げてあえて四枚固まって焼かせたりします。
兵法連還されても神速で三枚逃げれます。


開幕に一発入れるか名君使わすか兵法使わすと楽に試合が運べると思います。

長文すみません

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 00:53:45 ID:NyTSw0CQO]
連投すまん

柵の壊し方書き忘れたw

兵法増援なら多少無理して良いから楽に壊せます。
地形によっては典韋を端攻めさせても良い。
対応が低武力弓なら典韋を止められなくて攻城ウマーだし
高武力弓が対応したなら柵壊すのが楽になります。

一番やっちゃいけないのは槍を警戒して騎兵ウロウロして
槍消しに行った典韋にタゲ集中されるパターンです


大強いれるとたいぶ楽になるのでマジオススメします。

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 02:14:51 ID:kyj6JfQZ0]
自分は刹那求心+玄妙イク使いなんだが…
今日勘違いしてた事をありのまま話すぜ!
『SRキョウイ+桃園劉備デッキ相手で、相手が自城前で陣法したので
 「ああ、この後来る桃園反計すりゃいいや」
 って思ってたら、そのまま増援+桃園されて落城した』
な…何を言ってるか分からないと思うが、俺も何されたのか分からなかった。
典韋身代わり誤爆とかそんなチャチなもんじゃねえ、恐ろしいコンボの片鱗を見たぜ…

雲散とか出来ないのは分かってたが反計出来ないとは思わんかった・・

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 02:20:11 ID:W5GcoNJ30]
ちょっと前に似たようなのがあるけど、気にせず質問。

本日、ついに念願の山原司馬懿をゲットしたのですが、こいつのチームメイトに困っています。
現状、R張コウ・R楽進・UC程cまでは決まってるのですが…
最後の2コスト分、みなさんならどいつを選びますか?
尚、カード名の後ろは戦器の有無です(無=なし、通=通常戦器、上=上級戦器)

1:SRホウ徳(無)
2:Rカク昭(無)
3:UC夏侯淵(通)
4:UC陳泰(通)
5:UC王双(上)

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 02:27:22 ID:5JJ02g7I0]
>>57
戦器の有る無しなんて上級以外は気にしなくていい
使ってればすぐ手に入る
で、そのデッキだとカク昭に回す士気がないのでカク昭はおすすめしない

UC陳泰や淵は一騎討ちが怖いけど悪い選択ではないので否定はしない

フンガーは勇猛と良計略持ちだがやはり知力1がつらい
特にアタッカーの知力が全体的に低いのでダメ計妨害関連に滅法弱い
それをカバーできる自信があるならどうぞ

結論としてホウ徳を使うのが一番安定してるし間違いがないかと

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 07:07:00 ID:GeVOGK3H0]
昨日頂上にも乗ってたが、鼓舞はまだまだできる子。
俺は曹ヒ、シン皇后、大水計、大強、程イク、曹昂でやってる。

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 09:35:51 ID:ntOgzYV00]
>>57
ハゲがいないのに泣いた



61 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/22(土) 10:11:00 ID:vgHQ7E1aO]
>>57
カク昭でよろしいかと

攻守が使えない状態でしのがなくてはならない場合
睨み、特攻
この二つは非常に使いづらい

怪力も悪くないが号令に対して大きな成果が得られない

大強は全てにおいて便利過ぎる

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 10:32:37 ID:qjC67lxo0]
カクショウは鉄板だな。攻めにも守りにもとりあえず
大強って言っても過言じゃない。

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 10:40:08 ID:eORHkv2Y0]
赤β日召はスペッコも悪くないし戦器も壊れだしなぁ

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 11:49:58 ID:7JYNn5ky0]
魏武大強強すぎるんだよな。計略として。

そして王シュン爺のせいで調整も難しいw

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 12:04:44 ID:1niglkzpO]
>>57
ホウ徳とカク昭を両方試して使い易い方をデッキに入れればいいと思う。

俺も攻守やってるんだけど大強に回す士気が無い事が多かったし、攻守を使えない状況ってのも殆ど無かったから俺はホウ徳を入れたよ。
でもカク昭を推す人もいるって事はそれなりの実績があって推しているんだからカク昭も試してみる価値はあると思う。

それとカク昭にするなら計略が被るから楽進を曹昂にした方がいいかもしれない。

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 12:31:12 ID:Um/lf1cw0]
まあ他の勢力の厨カードに比べればカク昭は・・・
やっぱ強いかw

呉の名君、蜀の趙雲、魏のカク昭
あたりはほとんどのデッキに無理なく組み込めるからね。
名君はいなくても大丈夫なデッキも多いけど。

大強は下方修正くらいまくった他の連中を少しでいいから
なんとかしてくれたら20C位まで短くしていいよ^^

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 15:11:18 ID:79UbEB38O]
カクショウは戦器も強すぎるからなー
何あの上級。曹操が突撃しても減らないんですけど。


68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 15:21:11 ID:KsUQtAStO]
通常上級合わせるとカク昭と同じ戦器なのに話題にも上らない曹洪さんカワイソス(;∇;)/~~

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 16:13:34 ID:RpOFax/r0]
攻城兵大会だそうですな。

誰か排出停止のU張コウで出撃する猛者はおらぬか!

70 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/22(土) 16:22:29 ID:3lbtTw88O]
どうでもいいけど結局の所魏の最強デッキはなんなのよ。



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 16:25:35 ID:c2ZSZqjO0]
俺のデッキだよ

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 16:57:07 ID:x4B+GOh/0]
いやいや、俺のデッキだよ

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 17:14:26 ID:5JJ02g7I0]
ばっかだなあ
俺のデッキに決まってるじゃないか

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 17:23:03 ID:0MisrkKhO]
性覇王このスレ来てくんないかなー

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 17:27:36 ID:qPlopSZS0]
俺刹那求心、楽進、陳泰、イク様、典イでやってるんだが徳5以上いけない
陳泰→カク昭、楽進→殿馬or曹皇后とかの方がいいかな?
それとどうでもいいが、伏兵いりの呉に典イを前に出せなくて、柵も壊しきれず
結局引き分けで終わってしまったんだが典イも柵壊しの要因にしたほうがいいのだろうか?
上のほうで典イを逆サイドから行かせるとかいろいろ書いてあるけど典イが伏兵踏んだときの絶望感は
胃に悪い
今まで騎馬単だったからか低武力弓も柵壊し要因に使っていいのか?とかいろいろ

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 17:32:33 ID:Jz2LItgw0]
>68
乱戦しない弓は攻撃と射程で良いです

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 17:37:52 ID:Jz2LItgw0]
>75
徳13あたりまではデッキ云々ではなく通常スキルでどうとでもなると思うので
純粋にスキル不足、つか好きなカード使ったほうが楽しいぞ
ランカー並の腕が無い限り上を目指すだけならデッキは皆ほぼ同じになる

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 17:38:04 ID:WYg+UsQsO]
>>56
俺も全く同じ状況になったことあるwww
W求心大攻勢で何とか一体潰せたからよかったけど

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 17:42:07 ID:aIr52bRi0]
>>75
安心しろ
俺なんて典韋に馬岱と諸葛亮踏ませてその後落城勝ちしたから

80 名前:51 [2007/09/22(土) 17:46:35 ID:ZMcX+62t0]
>>53さん>>54さんありがとうございます
色々意見を参考にしつつ、精進したいと思います



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 17:51:20 ID:jbMUZ54r0]
>>66
今の魏って大強なかったら正直終わってるレベルだから、
カクショウだけは弱体化させないでほしいけどな
槍多すぎるから流行ってるフシもあるんだし
大強に士気回せないデッキでは普通にお呼びでないし
住み分けはできてると思うんだけど

今の魏に強化させる必要はいくらでもあるけど
下げる必要性がまるっきりない
まあ、一部の連中が騒ぎすぎな感もある刹那離間くらい?

それに大強に一番文句言ってそうな蜀なんていくらでも
弱体化候補で溢れかえってるじゃん

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 19:29:27 ID:KsUQtAStO]
>>81
心配しなくとも34%の蜀が弱体化しないのはないかと。
桃園質実目覚め決着奥義憤激車輪あたりはかかるんじゃない?

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 19:41:02 ID:PlftOS4m0]
他の勢力はどうでもいいから、魏武号令をせめてもう10c伸ばして欲しいぜ

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 20:20:22 ID:PJsMvlTx0]
>>82
奥義はともかく全部強化系だな。
他国からの修正汁!が全て強化に集まるのも珍しい。
いつも叩きの中心は妨害系という印象があるだけに。

カク昭は士気4使用前提での壊れカードなんだよな。
それに士気6号令+反計みたいなデッキには入れづらい。

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 20:44:41 ID:79UbEB38O]
>>83
カクショウの減らした分のカウントを魏武号令に。これで解決!

正直質実より目覚めより挑発より大強と刹那離間が怖いです

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 21:19:08 ID:oaH74zCi0]
個人的には王双を強くしてほしいな。知力1なのに武力も計略も微妙。
知力1なんだから武力9でもいいんじゃねーのw

87 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/22(土) 21:22:59 ID:k/APRK6A0]
刹那の怪力の武力上昇が+10だったらな・・・・

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 21:37:44 ID:jbMUZ54r0]
決着もそうだが、挑発(檄文)もいい加減修正してくれ
大強なんて問題にならんこのゲーム一番の壊れ計略だろ

士気4にするとか範囲内の一番知力低い奴しか引っ張れないとか
いろいろ改善はできると思うんだが
せっかく3になるんだから、仕様ごと変更してほしいな

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 21:43:16 ID:BP40Qk9U0]
使いどころを選ぶ計略なんてアホなこと言ってるヤツいるけど
どう考えても士気3で使える万能計略だろw>挑発

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 21:54:43 ID:+1Hs9Exk0]
挑発や、刹那離間なんかに言えること
士気が3だからと言って乱発してると、肝心な時に士気が無くなっている

相手に挑発された時、士気3(゚Д゚ )ウマーと思えるようになれたらいいな



91 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/22(土) 22:01:00 ID:SixupgKj0]
例え3で魏が強化されて魏ゲーになったとしても、すぐバージョンUPで弱体化喰らうから心配するな。

92 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/22(土) 22:47:30 ID:0dvlSAZR0]
ノーマル雲散はもっと評価されるべき。
今日なんか栄光を一撃で無に帰したぞ。



そんな覇王に慣れない未成年の主張

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 22:50:08 ID:79UbEB38O]
>>91
そうとも限らない、全てはセガの意向次第
1が魏ゲー、2が蜀ゲーだったように次は…呉?

あと挑発が万能というよりはR姜維がMr.自己完結なんだと思う
万能でいうなら雲散、反計も万能だけどあれはスペックと兵種でバランスをとっているわけで

陳泰が普通の雲散だったら……ゴクリ

94 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/22(土) 22:57:43 ID:iMLAwUfs0]
左慈+殿馬でやってきました。
武力20の歩兵が駆け足で戦場を走りまわる様子が、まさにEX孫策のようでした。
即城門特攻で勝てました。


95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/22(土) 23:14:33 ID:KsUQtAStO]
>>91
そして永き蜀の天下が続くと?
一位を長きにわたってキープし三位に落ちたことない大戦2での蜀のように?

96 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/23(日) 00:03:35 ID:Qn9GNpde0]
葬皇后 カクショウ 殿馬 テンイ 王位 でやってるんだけど、テンイを疾風チョウウンに
してもいいかな?

徳13なんだが

97 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/23(日) 00:08:23 ID:AxXouhFl0]
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 00:09:30 ID:I+T6kJfj0]
>>96
なんで?

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 00:09:40 ID:UQEmfIr60]
>>96
スレの趣旨に反するから不可

100 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/23(日) 00:10:43 ID:AxXouhFl0]
うざい




101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 00:10:47 ID:rxtHY6Ww0]
>>88
挑発はともかく決着は本気で何とかしてほしいw
プレイングでなんとかできるLvじゃないしな・・・

檄文も通常範囲なら気になるほどじゃないけど上級檄文はヤバイ

>>91
なんだかんだいって
蜀は何か弱体化されても大流行するくらいのものが必ずあるからな
その辺は調整してる人が蜀好きなんじゃね?


102 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/23(日) 00:12:02 ID:AxXouhFl0]
だまれ

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 00:17:58 ID:vFClbdtr0]
はいあぼ〜ん

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 00:20:17 ID:F2rVZaIB0]
前スレで書かれてた求心止めてシバトラ五枚を使ってる者ですが、実際強いでっせ
攻守敵掛けとは違ったロマンがあります、まあロマンなのでこれ以上上に行くのは厳しそうですが

挑発檄文はこのままでもいいような?
ダラダラ騎馬が走る戦いばっかりになりそうですし
挑発弱体化してしまうと
・・・次のバーの蜀とかはなんだか時間も短くて上下の少ない微妙な号令・単体強化・ダメ計・妨害
の勢力になってしまう可能性も・・・

>>75
呉が苦手ならUC淵、カクショウ、大水計、刹那求心、テイイクのようなデッキにして
のんびり攻めるのはどうでしょう?
袁と桃園にそんなに悪くなさそうですし、それなりに勝ちこせそうな気もするかもしれません

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 00:33:11 ID:TboIip8+0]
>104
前スレ読んで武力特化の四枚から水計入りの五枚に変えた14州です。
正面からの当たりは流石に弱くなりましたが、揺さぶりと水計のプレッシャーが良い感じですね。
相手を踊らせてる感が感じられて楽しいっす。

現在桃園に対して戦う際はライン上げて水計ちらつかせて撃たせない様に
泥仕合展開を行っているんですが、他に覚えとくと良い様な事はありますか?
やけくそで奇策五人掛け→大攻勢で一人をリンチで瞬殺狙いとかは周りから笑いを取れました。

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 02:01:02 ID:oTuniUvQ0]
>>105
それが出来てれば十分だと思います。
ただ敵も水計持ちを挑発などで必ず狙ってくるはずなので
一緒に高コストをもっていかれないようにすればOKかと。士気を溜めさせすぎなければ総武力はあまりないデッキですし。
その笑いを取ったやり方も実はアリなので低武力や、兵力減った相手は蹴散らして枚数減らしたりあわよくば全撤退狙いましょう。
桃園は真面目に相手するのは無理です。

素直にSR張春香入れるのもありだと思います。似たような妨害が二つ入ることになりますが袁も抑止出来ますし。
ランキングに関わらず難しいことをしようと思えば実際難しいです。勝ってなんぼです。

シバトラは実際大攻勢と組むと化けるので。
どのくらい化けるかというと
シバトラ R郭嘉 楽進 曹昴 テイイク SR張春香みたいなデッキで「伏兵四とか無理だろww→ガシャーン(落城)」をしてしまうぐらい化けます。

五枚もいいですけど、四枚にも四枚のメリットと魅力が十分あります。
ようするにお互い頑張りましょう、長文失礼でした。

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 02:18:48 ID:y0MQlzrJ0]
シバトラ5枚で弓を入れるのは微妙な気がする。
端攻城の揺さぶりと大強奇策水計で穴を作って、
正面対決を回避しながら、ドロ試合で勝つデッキだと思う。
弓が一枚入ると足並みが揃わなかったり、
むしろ逆にペースを握られる可能性が高くなりそう。

って俺、根っからの騎馬単使いだから
こんな発想になるのかもしれん。すまん。


108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 02:32:41 ID:TboIip8+0]
>106
指導ありがとう御座います。
対号令の基本の足並みを揃えさせない、という点を突く事がやはり重要ですね。

負けパターンの一つに皇后を挑発されて迎撃→魏延辺りに突撃されてアボン→桃園
というのも多かったのでその辺意識して大きく逆サイに抜けるような動きとかで揺さぶってみます。
その上で劉備、銀子、セン辺りをカクショウが相手して…という動きをまずは試して見ます。

兵法は連環メインだったのをバクチで変更してみたのですが、
悪くない選択肢のようなので試してみます。
曹皇后のお陰で相手が大攻勢を選択してくることは経験上少なかったので。
ありがとう御座いました。

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 05:51:08 ID:60ogGVWSO]
本スレでもききましたがSR徐庶使ってなんかいいデッキないかな?
攻守だとおもうけど刹那神速入りでも考えてる
ガイ・カクショウ・徐庶・曹叡・殿馬
曹叡外して1コス誰にするか迷ってる
曹叡でも全く問題ないと思うけど
攻守だと
シバイ・徐庶・2コス馬・ドヨ
1コス誰にするか迷ってます
誰がいいかな?
どちらにせよ騎馬単はきついよねw
みんなの意見をくれぇー

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 12:27:14 ID:hwawAPEgO]
本スレでどうぞ



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 12:28:34 ID:hJR6Kp7Y0]
そしてまた魏単スレに送り返されてくるわけだな

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 12:51:07 ID:OmRYoAQM0]
ネタ以外でJOJO使ってる人いるのか?
Sカクカなら見たことあるが・・・・・・

113 名前:106 mailto:sage [2007/09/23(日) 13:37:51 ID:bx6wQqgH0]
>>107
自分も馬槍傾倒のプレイなので仰りたい事は良くわかります
でも「正直シバトラって号令ないし厳密にライン揃えて上げ下げする必要なくね?」っていう結論に至ってます

正直弓は大きいです、前戦の兵力の調整が効きますしリーチもありますし守城も楽です
槍撃がないデッキでは貴重なダメージ取りですね…まあ春香はちょっと武力低いですが

泥試合上等のシバトラ五枚ですけど泥試合避けられるなら避けて圧倒的に勝利するほうが面白いですし
号令よりも妨害やダメ計の選択肢を増やした方が、勝ちこせてなにより楽な印象です

騎馬単も面白いですけど、他の兵種も面白いです
気が向いたら槍とか弓とか攻城兵とかも是非どうぞ

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 13:53:31 ID:AcmsbSh10]
しかし攻城兵大会どーしますかねぇ。皆さん
黙ってUCβ使うしかない訳ですが(苦笑

やっぱ飛天からませるのがいいのかな?

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 14:49:16 ID:l0DADqJq0]
SR張遼 UC張合β UC曹仁 R楽進 SRカク
でカクが端攻めして掘って守って勝ちます

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 15:40:30 ID:c6s0ZHhR0]
>>115
俺はトウガイ チョウコウ ソウヒorカク 楽進 曹皇后or殿馬かな

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 16:20:38 ID:0Iwvy5NNO]
桃園に…情けないほど勝てない。

中盤まではうまくラインコントロールしてリードとれるのに必ず終盤まくられてしまう(´Д`)

質実桃園は自陣内で決められた時点でもう駄目なんかな。

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 16:32:30 ID:lgKn2SHu0]
桃園に限らず、自陣内で全体強化使われないように心がけるのは基本だと思うが…

まずはデッキを晒せ、話はそれからだ。

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 17:21:16 ID:ljwXRBzE0]
>>117
終盤に連環使えるくらいの余裕が無いと厳しいやね

今は桃多いんだからそれ用の対策しないと



120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 17:34:25 ID:0Iwvy5NNO]
デッキは刹那神速 大強 刹那粘り 殿馬 離間 です。

>自陣内で全体強化
どうも桃園だけはこれ終盤にやられちゃうんですよ。

高めのラインででうまく中低コストの兵力減らせればよいのでしょうが…




121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 18:44:04 ID:5LDhZhgI0]
刹那離間入れれ
で、なにがなんでも高いラインで無理やり刹那離間撃って
死にもの狂いで劉備を沈めにかかる
刹那離間中に桃園撃ったって6cしか保たないので即効退けばなんとかなる

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 19:21:11 ID:4mBuSE2/O]
大強でライン維持して離間でよくね?
終盤だしそれで桃打たれても引いて倒して相手再起、つぎ来たら連環
桃こなかったら倒して相手再起でこっち連環

123 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/23(日) 20:17:42 ID:FH03dpSF0]
>>94
刹那神速 左慈 刹那求心 楽進 王異 
受け継ぎし桃園に勝てました。
弓でライン上げ、桃園を敵城付近で打たせて、左慈が変化し後退する。
姜維+武力(桃園)コピー左慈は武力19、刹那求心で24に。
後ろから連突して、はい終わり。

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/23(日) 21:25:51 ID:WueTCG/H0]
>>120
質実に気をとらわれて離間打つのためらってるんじゃないかな
質実かかってるのには効かないとはいえ知力を下げ+小連環だからある程度まできたら打って良いかと
離間かかってる武将を置き去りにして一人で来たら城と連突で攻城までいかせない
足並みそろえてくるなら自城までくるときには桃園が切れる


125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 00:12:15 ID:nPUq005+O]
>>120
桃園とタメ張れる大強+殿馬のカクショウがきっと何とかしてくれます
後は離間でサポートさせるのか、粘りでひたすら堪え忍ぶのかは…じゆうだぁーーー!

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 01:09:45 ID:Qjuy8khP0]
>>125
流石に武力17の馬でも桃園掛かった高武力2体以上に接触するとやばくない?
下手すりゃ刺さるっていうとんでもハプニングが発生するかもしれんし・・・
質実さえなければ無難に離間(または水計)でいいんだろうね

俺は何故か雲散睨みっていう逆の発想に辿り着いたけどw

127 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/24(月) 09:32:03 ID:wSqw7FT7O]
曹エイ、鬼、かっきゅーけんのどれかで一体だけフルボッコにしてやれば良い。因みに曹エイ三度掛けで強引に桃捻り潰す事が出来るアルよ。

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 10:05:36 ID:vXtaINcvO]
>>126
雲散睨みは狭いから止めたほうがいいと思う
二回睨むにしても士気差もらう上に睨むまでの乱戦ダメで不利

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 10:18:20 ID:Cv45NPZ80]
弓を入れることになるがR張春華入れたら大概のデッキ対策になる。桃園も然り。

雲散で消した後は相手の騎馬が連突できないことを生かして壁突撃するか、無視して攻城に行くか。

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 11:56:19 ID:xZ4yp8Iu0]
>>129
相手が警戒してなくても全部隊は入らない
士気差がなくなって乙



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 12:20:59 ID:K1fktndq0]
受け継ぎしに対応てきない時点でR張春華は却下だな。
大強+曹エイはやれそうだ。ソウコウと変えてみよう。

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 12:33:56 ID:0lw9qYVS0]
受け継ぎしも桃園も一番有効な対処はライン上げて撃たせないことだろう
ということで皆さんもライン上げに有力なカクカに是非スポットを

個人的にはRハルカ結構アリだと思うけどね
他のパーツで受け継ぎ対処できるならなおさら
カク昭とかR淵で底上げして後方指揮とかでも余裕でしのげるよ

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 12:36:31 ID:8TwrbmHt0]
今の魏は何というかとにかく総力戦で相手の勢力に対抗してる感が有って好き

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 12:40:03 ID:K1fktndq0]
カクカって魏だから使われるんだよね・・・
なんか田豊のことを考えてしまって・・・


135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 12:47:43 ID:N6F4R7ru0]
>>131
消沈ちらつかせライン上げ→陣法打たせる→号令で応戦→桃園使ってこなかったらそのまま押し切り
→桃園使ってきたら死んで再起


136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 12:48:41 ID:n4MMQjEn0]
でも士気4で全員+3って考えると強い気がする!

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 13:32:42 ID:ogcuLzMDO]
>>133
強計略があるとそっちに流れるからね
自分も皆が思いもつかないようなデッキを披露してくれる今の雰囲気は好きだな

>>134
田豊先生は歩兵じゃないですか><
起動力を活かせば郭嘉の方が有利だよ


138 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/24(月) 13:51:34 ID:fU1B3Jpt0]
R楽進,C曹昂,SR夏侯淵,R曹真,R張春華
で覇者で三連勝してきた
槍が多ければ、射殺と壁突撃
槍が少なければ、神速の極
なんだが、主力の知力がw


139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 14:15:40 ID:nxUgHATjO]
今日の頂上は、6枚魏武

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 17:48:31 ID:K1fktndq0]
曹エイかなりいけるな。大抵のデッキの対抗策になる。本人スペックが低すぎて
敬遠してたが、弓はなかなか使える。ただ馬単でなくなってしまった。
気にしないけど。



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 18:06:40 ID:n4MMQjEn0]
UCテンイ

知力が1上がったけど知力1→2じゃ意味がない
計略も知力があんまり関係ない

7/3勇 男の意地だったら使われたろうに

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 19:40:07 ID:5fhPZ7wd0]
初めて使ったが楊阜つえぇぇw
刹那神速に混ぜてみたんだがRカクよりいい感じ・・・
突撃直前に掛けて集団突撃or乱戦したら面白いように敵殲滅できたよw
効果もそれなりに長い、範囲も十分、士気も軽い、なのになんで使ってる人少ないんだろ?

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 20:08:28 ID:7xBH92E/O]
>>142
曹皇后、カクの枠にも入れそうですか?
やっぱ上の2人がいるからかなー。

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 20:59:51 ID:11+i8YOY0]
カクの知9伏兵、曹皇后の士気上昇うp+ダメ計に匹敵するものがないと、ヨウフは無理だな〜

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 21:00:04 ID:/E4yCA3AO]
曹叡はやれば出来る子なんだがなぁ…

トウ艾、ドヨ、楽進、曹皇后、程イク、曹叡

でやってるが刹那の勅命は手頃なのでオススメ

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 21:20:12 ID:0lw9qYVS0]
>>145
ほとんど炎帝デッキといっしょじゃないですかw
曹叡は強いけど4枚デッキとかだと端攻めに激弱なのよね
5枚デッキだと本人のスペックが露骨に足引っ張るし

武力の低い6枚デッキだと輝くカードって印象だ

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 21:51:42 ID:HEeunrp50]
5枚神速で楊阜使ってるけど思ったよりいけるよ
離間と比べると知力低下と速度低下がないからダメな子な印象だけど殲滅力ならこちらが上
結構油断してる人もいるからフラ〜っと近づいてって2度掛けしてやると相手が悶絶するw

んでそのまま楊阜で槍消して他で連突、相手が生半可な強化や号令をしようとしても-8が響く
水計みたいな瞬間ダメはないけど3度掛けで質実桃目覚めを潰せたのは噴いた

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 22:16:52 ID:UHQ499wA0]
2度掛け前提じゃ使いづらいよ
英傑で攻め込んできた相手に1度掛けじゃ士気得2とは言え相手は+1、
2度掛けしたら士気損2。
知力低下がない知7ダメ計なので2度掛け分もすぐ切れるし、速度低下がないから逃げられる。
特に攻め込まれてもいないところで2度掛けしたら、逃げて時間稼いで切れたところで士気差8を生かして攻めればよい。
士気12使うなら質実桃には求心→刹那号令→目覚めを反計でも対応できるわけだし。

まぁこれは極端に悪いところをとって書いてみただけだけど、
使われないカードには使われないだけの理由がある、ってことね。


149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 22:40:16 ID:UjimBdTy0]
>>148
前半は一部同意できるが、・・・後半は(ry
>英傑で攻め込んできた相手に1度掛けじゃ士気得2とは言え相手は+1
馬主体なら突撃活かせば十分だと思うぜ?2度掛け以上は必殺になるが

あと、弱体小計は効果と知力の割に意外と効果時間は長い、戦器があればなおさら

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 22:46:52 ID:0lw9qYVS0]
小計はちょい範囲が狭いのがネックだと思う
まあ割と無警戒だから皆よく入ってくれてたけど。昔の話ね
あとこの手の計略は単体超絶とかどうしようもなかったりする
やっぱり離間の速度、知力低下は偉大だよ


無警戒と言えばC陳羣使ってるとき、
上級持ってるのに屍に4体入ってくれた。ちょっと悲しくなった



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 23:02:57 ID:XcZUNn/J0]
>>150
なら、楊阜と陳泰いれればいいんじゃね?

まぁ、俺のデッキだがw 陳泰イイよ!陳泰!

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 23:10:14 ID:K1fktndq0]
賃貸なんてライバルを苦手にしてて論外

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 23:19:21 ID:0lw9qYVS0]
>>152
ID抽出して見たけどなんかSRキョウイにトラウマでもあるのか?
受け継ぎに対応できないなんて言ったらすべての妨害が論外になるぞ
あんまり出会わないんだから最悪捨てる選択肢もあると思うし

とりあえず否定するなら使ってからやってくれ
強いと思って使ってるカードを論外とか言って否定されたらカチンとくるやついるだろ

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 23:25:48 ID:ogcuLzMDO]
>>153
きっと群雄伝で落城負けしたんだよ、今日の俺のように
一応覇者なのに…

魏後伝ってイベント起こすの結構きついよね

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 23:26:15 ID:8TwrbmHt0]
賃貸…一番のメリットはやはり先陣の誉れに対する抑止力だろうな。

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 23:26:29 ID:Qjuy8khP0]
陳泰いないと桃園とかに詰んじゃう俄か刹那神速使いの俺が(ry
ぶっちゃけ、中央以降で桃園打たれた場合の対処方が浮かばないorz

曹皇后の水計しても意外と耐えるし、離間はすべては範囲に入れづらい・・・
で、それなりに戦えて雲散可能な陳泰に至った

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/24(月) 23:52:05 ID:K1fktndq0]
賃貸で桃園の相手できるんだろうか・・・
プレイングを見てみたい。無難に、曹エイ、刹那離間、水計でいいような。

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 00:15:30 ID:43YhmcjN0]
桃園城張り付き見てから極み余裕でしたならたまにあるけど
槍マウント対して操作ミスってシンソクノキワミ アッー!してしまう・・・
それはそうと今日は横山4枚攻守みてワクワクしたぞ
4枚分の戦器の値段すごそうだなぁ

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 00:25:53 ID:oTv6T3VRO]
確かに離間、水計の方が本体スペックはいい
ただ、相手によっては士気の軽さが生きるときもある


160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 00:55:16 ID:ZAItR4LNO]
こだわりでSRホウ徳とSR王異を使いたいんけど、こだわりで勝てるようなverじゃないんだよな(´・ω・`)
ちなみに残りをカクカク水計にするのは無しでw



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 01:01:16 ID:q1aC0Pp80]
>160
じゃあカクカク大水計にしようか。

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 01:11:26 ID:ZJotAXMu0]
>>160
刹那求心とのコンボであっという間に溶けたりするんじゃないの(想像)

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 01:13:27 ID:3N1Tr0zZO]
>>160
ホウ徳と王異どちらも入れて今でも勝てるぜよ。こだわりは大切だよ、やる気が出てスキルが冴えるし。


164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 02:06:45 ID:CyvttBVj0]
桃園に巧いこと雲散睨み入ると嬉しいのは嬉しいんだが…



桃園を雲散したら損した気分になるの俺だけじゃないよな?

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 02:09:32 ID:UdUOgJIf0]
は?

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 03:30:07 ID:hk9xLamk0]
>>160
どのLVの話かにもよるんじゃないのかな
征覇王、ランカークラスまで行くとデッキでどうしても壁はできてくると思うけど
それまでなら自分の好きなデッキでもいいような気が
そのくらい上の人なら泣くしか

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 11:51:31 ID:932gAU8a0]
>>164
天啓を雲散するよりマシだろう
陳羣先生使ってると雲散するかどうか一番悩ましいのは漢の意地だな
むろん消さないと不利になるなら意地だろうが進撃だろうが人馬だろうが消すけど

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 13:11:56 ID:omJqMIB1O]
桃園対策に刹那勅命って使える?
二度掛けしたところで効果時間切れて踏み潰される図しか浮かばない…

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 13:47:41 ID:pKGQ7EbA0]
2度がけもうまく狙って、相手がへぼければいける。
3度がけならいける。

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 14:04:06 ID:AoDrFPUjO]
魏一筋の運でなれた征魏覇王ですw
カク昭の上級強いよカク昭
最近はトウガイ、カク昭、Rカク、楽進、曹皇后でやってるが、安定。まぁカクカク水計だなw
SR張遼よりトウガイの方が勝手がいいよ。 




171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 14:50:03 ID:DNBmOBUeO]
確かに今ver辛いけど
反計の味を味わったら
魏はやめれんよなぁ…

号令を反計した爽快感はやみつきだよ。

172 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/25(火) 15:33:41 ID:sl7DntpAO]
ご苦労様です

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 15:45:22 ID:N6TTdZ39O]
長いこと魏使ってるけど反計したことないな・・・
妨害と伏兵と馬が欲しいんですよ

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 15:56:42 ID:xpSFovsjO]
>>171
確かに反計はやみつきになるね。

長いこと反計使ってるけど、デッキによっては反計失敗が試合終了になるから必死だよ。

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 16:00:57 ID:X886aI35O]
テイイクには期待してないので無茶はしないが
筍イクだと他を脳筋構成にせざるをえないので反計ミス=死で困るけど楽しい

176 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/25(火) 18:51:04 ID:sl7DntpAO]
桃園対策の勅命は三度掛けだよ。

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 20:23:11 ID:hk9xLamk0]
この袁(浄化)と桃園(質実)の時代を勝つには刹那勅命か


178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 20:46:41 ID:nuuTccdhO]
むしろ勅命は、桃を打たせないように各個撃破していく段階で使うべきでは。


勅命に決着きたら士気1ウマーでいいし。

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 21:00:20 ID:o3CbNvODO]
魏武将カードランクでトウガイが7位に上がってるけどなんかあったのか?他が減ったのかな

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 21:29:58 ID:omJqMIB1O]
>>176
三度掛けならいけそうだが士気9使うなら他に手があるような…
魏お得意の雲散シリーズとか離間で放置とか
質実掛かってるなら仕方ないけどさ

>>178
効果時間考えるとそれは無理…
決着されたら囮にして弾丸突撃がいいと思う



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 21:33:36 ID:MoBzq5pTO]
>>179
むっくの影響じゃね?

あと桃園は刹那離間と鬼神で結構なんとかなる

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 21:43:46 ID:hk9xLamk0]
>>180
プレッシャーの違いじゃないか?
雲散2回されても武力20の質実残して他撤退なしで士気差1なら相手も気楽だろう
桃園の全撤退のプレッシャーをかけていくということ
だけど決着や袁の一部には雲散の方がいいから一長一短だろう

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 21:50:27 ID:2Pvh5Hoi0]
桃園をいなすだけなら士気9で他の手もあるだろうけど、桃園の誰かを殺して全滅をさせるなら一番楽なのかな…
刹那勅命の効果時間中に乱戦だけで殺せる?

桃園対策で士気10から出来そうなこと(桃園全滅狙い)
刹那勅命x3 +24
暴勇の報x2 −20
刹那勅命x2、軍師反乱 +26
刹那離間、(大)水計 知力6(7)までなら確実 ただし水計を撃つスペースがいる


184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/25(火) 21:56:39 ID:932gAU8a0]
>>182
質実してるなら士気差4だよ
まあ桃園に雲散はちょっと微妙だな
離間放置は質実いても足並み揃わなくなるし先撃ち効く分有力だと思う
仮に掘られても士気差できるのでそれをなんとかできるなら…

刹那勅命3度掛けは潰せなかったとき即落城コースなのがね
結構博打に近い

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 01:49:13 ID:K9O74SrC0]
今攻守使ってるんだが、R司馬懿・SR龐徳・R楽進は固定として、のこり3コスをR張郃・UC曹皇后にするかR郝昭・C楊阜にするか悩んでるんだが・・・
ちなみに前者だと4〜5割の勝率。
もし後者使ってる人いたら使用感なんか教えてほしいんだけど。ちなみにR張郃・R郝昭・UC曹皇后は上級持ちで。

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 01:54:33 ID:VpPduJM40]
>>185
カクショウ、曹皇后という選択肢はないのか?
ヨウフは妨害被ってるのが気になる

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 03:34:25 ID:DMesrdTh0]
昨日天下統一戦で
R許チョ R典韋 UC王双 R荀イク
に当たって
一騎打ちやら反計やらで負けたけどなんだか清々しい気持ちにさせてもらいました

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 03:37:06 ID:+/69b0ZS0]
何という清々しいデッキwww

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 03:44:08 ID:PeVWkEpC0]
昔あった風神雷神デッキ思い出すなw

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 07:06:25 ID:EzcCjcNj0]
反計
溜め計
八卦受け継ぎ後の計略
わざと反計を誘い他に回す士気を消耗させる
武力が低いので普通に乱戦に巻き込んで潰す



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 07:25:47 ID:K9O74SrC0]
>>186
その選択肢もあるか・・・
やっぱり楊阜はイマイチかなぁ
士気4で弱体化できるし、武力2だし、一騎打ちおこらないからいいかな、と思ったんだ。

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 07:46:47 ID:t2RzjYOm0]
>>191
攻守デッキ以外で考えたら普通に強いぞ、楊阜
攻守だと敵掛け攻守と効果が被るからイラナイ子になるけど

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 08:03:44 ID:KjfxXnHg0]
>>192
謝れ!ジャッキ〜8に謝れ!

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 09:21:50 ID:/XE0OeNPO]
>>191
ヨウフでいいと思うよ。芝居と被るって見方もあるけど、士気4でうてるし、号令に対しての後出しでもムダがない。
ただ曹皇后のほうが時代のニーズにあうといわれると反論できる点がすくない。

195 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/26(水) 10:29:05 ID:bDCG8YP70]
桃はUC曹仁があれば士気4で潰せるし、潰した後攻城絶対取れるから美味しいよ。

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 10:55:24 ID:tUHKvc59O]
>>193
ジャッキー?

>>195
(´д`)ノシ いやいやいや…

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 11:02:30 ID:SF8zVdd5O]
>>195
本当ですか!?
役に立つ情報ありがとうございます><
これで流行りの桃対策は完璧ですね!!

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 11:08:25 ID:gNBEJhJWO]
今一番やんなきゃいけないのは桃と袁の対策なんだよな
陳グン入れりゃいいんだろうが今の魏主流デッキに入れる余裕無いし

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 11:09:30 ID:X4lvZQSJ0]
荀攸が一番やれる子

関羽は落雷で乙るのがな・・
兵法再起にすればいいんかな

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 11:24:03 ID:tUHKvc59O]
>>198
そこで息子の陳泰を…

ほぼ全員睨んだはいいものの、その後、素武力で押し潰されたorz



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 11:30:08 ID:nkN2Ik6h0]
マンチョ結構いいよ。>対桃園

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 11:33:58 ID:X4lvZQSJ0]
結局素武力が高いのが問題だよね
反計や弓でライン維持したくても、質実使った趙雲がワーッと襲ってきたらこっちは苦しい。

かといって完全に桃・袁用のデッキにしていくと神速に詰む
だから魏単は神速ばっかりな気もする

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 11:40:32 ID:SF8zVdd5O]
SR夏候淵 SR関羽 王濬 刹那離間
っていうWミラーライダー魏4(俺命名)つかってるけど、桃と袁と徒弓はお客様。
袁は6枚が多いから鬼神、徒弓は極、桃は質実が入ってる事が多いから、ラインの真ん中くらいで常に刹那をちらつかせると質実を使う→構わず突っ込む→相手は真ん中のライン越えてるから桃園を打ってくる→王濬を突っ込まして逃げる→淵とカクで時間を稼ぎ、死んだら鬼神
って感じで桃狩りしてる。

長文スマンな

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 11:52:50 ID:Mq/5iflyO]
王シュン→曹彰で完璧じゃね?
ちょって使ってくる

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 12:20:35 ID:SF8zVdd5O]
>>204
相手が槍激上手いと武力5なんてすぐ溶けるから20c近く+5になって、対桃以外でも使える王濬の方が良い

ここまで書いて曹彰が防護戦法だった事を思い出した。
自分的には士気が溢れる事が良くあるので王濬を使ってるが、防護でカチカチ曹彰の壁も魅力的だな…

4枚デッキで主力3枚勇猛は心強いぜ!

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 12:30:56 ID:d/wEfR/g0]
自分はカク招・殿馬で袁・桃両方対策してる
桃に対してはカク招を先頭にして捌く感じかな。中央付近で実質・受け継がれ
使われたら大強+サポートで低コス武将潰したり兵力をある程度削ったりしてライン
維持しつつ時間稼ぎ。桃園打たれたら殿馬をサイドから走らせて(釣り目的)他は自城に引き
大強+殿馬+城内突撃で蹴散らす感じかな

袁単も大強メインでライン上げさせずに低コス武将から削っていく感じかな
困った時は殿馬すれば割と凌げるのでお勧め

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 13:11:04 ID:tUHKvc59O]
>>206
赫昭+殿馬は刺さった時のこと考えると恐くて使えない俺チキン
軍師反乱+αとか鬼神の2部隊差(+10)でどうにかできないかな?

フンガー2連発ではあっさり溶かされてしまったが…

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 14:17:17 ID:hqmq3Vk2O]
二荀両方入れたら蜀袁対策はかなり取れる気がするけどな
八卦以外は反計ミスらなければ結構なんとかなる

問題は魏単に弱いことだ…やめて極やめて大強やめて

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 14:44:36 ID:pKxwgP+6O]
桃園、袁単共に鬼神で裁く俺魏4

ちょっと前に落雷で落とされるとかあったけど
最近の桃園は質実入ってて離間ちらつかせると使ってくれるから
桃園使ってすぐには落雷こない気がするのですが如何でしょうか?

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 18:44:02 ID:Gr1oBMMh0]
桃園来たら神速号令ですりつぶすよ



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 19:34:22 ID:WO5VtsztO]
>210
目覚めが回り始めるのにか?

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 19:58:46 ID:eZ+BJlAyO]
>>207
毋丘倹、殿馬、トウ艾、鬼神
でやってるが強いぞ。
士気12貯めればの話だが、反乱→殿馬→鬼神ね順番で計略を使うのはガチ。

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 20:25:07 ID:tUHKvc59O]
>>212
それはなんとも…、トウGUYが可哀s(ry

俺も一回試してみるよ!

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 20:32:34 ID:Mq/5iflyO]
>>212コスト余ってね?
まさか1のカードとか?

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 20:50:38 ID:xLJNM/9o0]
魏武曹操 SR張遼 SRカク R杜預
の魏4を使ってみた。

騎馬単使ってて、相手が神速系の時ってどうすればいいんだ?
初めて騎馬単使ったからわからん…
まとまれば妨害食らうし神速撃てば引きつけられてからの神速で効果時間に
差ができるし、お互い牽制で時間が過ぎてしまうんだがorz

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 22:13:10 ID:K9O74SrC0]
楊阜の妨害効果ってどんくらい下がるの?
wikiに載ってないんだが。

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 22:22:13 ID:04sK57G30]
>>215
刹那粘り入れようぜ

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 22:23:28 ID:eZ+BJlAyO]
>>214
ゴメン言い忘れてたね。
そう、1の排停の殿馬曹洪だよ。

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 22:42:15 ID:Mq/5iflyO]
>>216 4下がる

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 22:46:17 ID:BpjUaWgrO]
>>217
その方がいいと思うんだが
羊詁持ってなかった(´・ω・`)



221 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/26(水) 22:56:40 ID:bDCG8YP70]
洋子も開幕頼りないし…

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 23:10:29 ID:d/wEfR/g0]
>>215
馬単同士だと枚数少ない方が基本的にキツイ
妨害計に対しては部隊分けして打たせて士気差作るのが基本だが
4枚だとそれもし難いからな・・・

あとは開幕がかなり重要
1発でも先に入れることが出来れば場内とローテーションだけで守り切れるから
先手取った方が高確率で勝つよ

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 23:34:45 ID:xLJNM/9o0]
開幕上手く伏兵を当てなきゃダメってことだな…
何とか開幕がんばってみる

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 23:54:17 ID:s6s72XYS0]
上の方でもあった質問だけど、教えて欲しい。

トウガイ、鬼神、ウホ徳、SRカクでやっている低徳覇者なんだけど
弓中心のデッキに全く勝てない。。。
序盤は柵を壊しに行ってもあまり壊せないまま帰還しなけりゃならんし、
壊そうとするとこっちが壊滅状態になる。

一応タゲ集めをやるんだけど、槍が来ると止めないといけないし、
止めると柵破壊部隊が殲滅される。
士気を貯めさせると、相手が麻痺矢だったり、徒弓で攻められなくなる。

桃園とかは開幕素武力が低いので高いライン維持で
勝てるんだけど、弓に全然勝てない。。
ご指導をおねがいしまーす。

上に書いてあった様に、水計にしたほうが良いかな?
ウホもカクショウの方がイイ?

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/26(水) 23:54:26 ID:Sl1AhkB/0]
最近魏単とマッチングしないよ…

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 00:04:41 ID:x3BsfTOQ0]
>>224
逆に考えるんだ。柵を壊せなくてもいいと考えるんだ。
台形配置だったりしたら、柵は無視して攻城取りに行くとかね。

壊すならとにかく片側で釣って反対側で壊すしかないね。


227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 00:05:08 ID:LdlXWdpW0]
>>224
伏兵のどちらかを槍兵に当てれば何とかならんか?

228 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/27(木) 00:10:40 ID:XRArSaky0]
攻城兵大会は 攻城β、真島曹操、刹那飛天、残り3コスで逝こうと思う。
誰か残り3コス考えてくれw缶チューハイ3缶空けたら思考能力が無くなったww

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 00:11:26 ID:sJ98j15wO]
224

俺ならまず開幕は無理せず柵壊す程度→兵力減った武将から帰宅→2部隊くらい回復したら柵壊す→交互に回復…を繰り返したりして、出来るだけ足並み揃えさせない。

相手の号令を高いラインで討たせて無理せずスルー。
スキあれば攻城。

んな感じかな。
つーか相手の弓系号令だけなら神速だけでも十分潰せるだろうし。
離間もいるし。

まぁ、後は頑張れ!w

間違っても名君入りに先手取られないよーに!!

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 00:25:43 ID:x3BsfTOQ0]
>>228
程イク入れたら刹那飛天も相まって檄文に対応しやすそうじゃない?



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 00:30:03 ID:0HQLK4qm0]
みんなありがとう!魏の民はやさしいなぁ。。。

今日当たったデッキで絶対勝てない!って思ったのがあり、
Rりっさん、U沈瑩、U韓当、C虞翻、U孫権、柵を全修復する奴(1のカード?)で、
開幕ヒッキーなおかげで、2体で柵壊し&回復帰りを繰り返し、
中盤に端攻めで1発とられた後は(ワラワラ来て対応出来なかった。。。)、名君で逆転できず。。。
ってのを2回も同じ相手にやられた。
兵法増援を使って攻めたけど、ダメでした。

>壊すならとにかく片側で釣って反対側で壊すしかないね。
やっぱりこれを忠実に実行するしかないのでしょうか?

馬って弓に有利じゃなかったっけ。。。。

要はスキルが足りないって事ですかね。。。
ってことで、イイ練習方法ありますか?

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 00:31:16 ID:CStUl+Pm0]
刹那飛天ってまともに使ったことないけど、効果時間中に前進し続けたら
自城前からどこまで攻城兵を輸送できるんだろう?

どうせなら飛天舞でいいような気もするがw

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 00:50:49 ID:x3BsfTOQ0]
>>231
柵2枚以上の呉は多いほうだからそれが一番の練習。
俺も徒弓麻痺矢に全然勝てなかったけど、当たり続けているうちに攻略できるようになってきた。

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 01:21:21 ID:wTmRciVNO]
>>224
まさかと思うが伏兵2体当てようと必死に動かしたりしてないよな・・・?

引きこもり相手には
開幕右から関羽、ホウ徳うろうろさせて
トウガイ、カクを左から自城発進させて柵壊しに行けば良いよ
どうせ相手知力高いんだから伏兵なんていらんでしょ

235 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/27(木) 01:22:51 ID:JBuIh+vW0]
思ったんだけど、デッキの内容がどうこうよりカード操作や戦術眼を養った方が
いいと思うんだよね。カードは好きな奴コストめいっぱい埋め尽くしてプレイしなよ。

アシミニの三国志大戦私的戦術指南書
blog.livedoor.jp/asimini/

アシミニは呉の人だけど戦術眼や操作は学ぶ事多いと思うよ。ちょっとの差が命取りと言う事でひとつ。

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 14:01:11 ID:VUHyccCmO]
>>224
まったく同じデッキでやっている者ですが
1番簡単なのが伏兵を左右どちらかの最前列に配置して関羽&ホウ徳で伏兵と逆側に柵壊しに行きます
妨害しようと槍が関羽&ホウ徳に寄ったら伏兵状態から柵に当てて壊しにかかるのが楽でしょう

まぁでも、伏兵を槍に当ててからでも壊せるように練習することも忘れずにw

237 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/27(木) 21:34:07 ID:0Nmfl7+10]
>>224
武力12のカクショウなら、柵壊しに行ってもなかなか死なない。
兵力が1/3になったら自城に戻って回復、また攻める。
当方では柵対策にカクショウを入れているよ。

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 22:54:04 ID:QhhFiyQ+0]
>>224
とりあえずトウガイは城内発進。
3枚を等間隔で並べて槍が来ない方の柵を破壊。
5割切ったら帰城。全部ふさいであったら簡単に柵壊せるし
台形型なら壁にワンパン入れやすい。
武力8あれば4程度の弓ダメはホント低いので弓集めよりも刺さらないこと重視。
ただメンツ的に伏兵には細心の注意を。



239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 23:29:51 ID:N6vV35of0]
いろいろ試したけど、
ケ艾、SR夏侯淵、カク昭、曹皇后が一番シックリきた

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 23:33:02 ID:sAO9EWQc0]
腕頼みなデッキですな。



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 23:37:30 ID:dwMptnsl0]
>>239
まったく同じデッキでわろたw
極みは強いよなw

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 23:46:27 ID:keOtBfCw0]
>>239
あれ?俺いつ書いたっけ?

ラグで極み中刺さったときは泣いた

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 23:50:06 ID:10UBbVqs0]
極みはラグあるとただの武力9

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 23:56:07 ID:sAO9EWQc0]
SRカコウトン使ってみたけれど、切ない計略だな・・・
人馬一体連発されると切ないわ・・・

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/27(木) 23:59:11 ID:10UBbVqs0]
計略使わないでも、騎馬何体かまとめておけば勝手に死ぬからなw

( ´;ωメ)カワイソス

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 00:00:16 ID:OUyYTGK/0]
s6s72XYS0&0HQLK4qm0です

ありがとうございます。。。
今日、携帯でアドバイスを読んで早速試してきました。
デッキをトウガイ、鬼神、ウホ、水系に変えてやりました。
そして、都合よく、2戦ほど麻痺矢徒歩弓とRりっくん徒歩弓と戦ってきました。

結果は。。。。
麻痺やに落城負け(地形、真ん中空きのみ雪原)
りっくん徒歩弓に勝ち(地形、左空きの森)
麻痺やは、12貯められるまで、柵壊しをやらされて負けました。
これはもう、動画撮ってあげるしかアドバイスをもらう術はないかなぁ。。。

ちなみにカクショウは自分には全くあわないようで、計略を使う士気を捻出できないので
やめました。刹那神速or水系ばっかり使うのために。。。で、ウホに戻しました。
カクショウ入りで本日5連敗で徳落ちです。もう徳が3つし(ry


247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 00:38:38 ID:09Jx2PH/0]
最近、カク昭で硬いぞ〜、長いぞ〜、するよりもUC淵で強いぞ〜、速いぞ〜した方が勝てる気がしてきた

俺がカク昭を使うと、大強使って壁になりに行くぞ!→兵力ミリだから帰るぞ!→よし回復したz・・・あれ?効果切れてるorz
になるから結局は神速使って一気に殲滅すればいいんじゃないか?って結論に達した

もともと使用局面の違うこの二人だがどう思う?

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 00:45:36 ID:LohaxS1P0]
両方入れればいいじゃない

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 00:45:59 ID:HhGplOCc0]
UC淵の神速程度で殲滅できるなら計略なしで捌いたほうがウマーでFA

250 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/28(金) 00:50:11 ID:xOte477+0]
単体神速はかなり便利で重宝するが、カクショウいると袁と蜀の相手が楽なんだよな・・・
ただ俺の場合士気が捻出できなくてただの武力7の場合が多かったからハゲに変えました



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 01:00:53 ID:xx5YjsqB0]
今日、カクカカク昭つかったけどなかなか強いね。カクカの号令は
つかった後突撃でいそがしくて面白い。カクカの号令はいい号令。

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 01:02:34 ID:NibsjXb10]
>>249
つ 計略なしで捌けるような事態ならそもそも計略使わない

根本的に考え方がおかしくないか?なんで平時から計略使うのが前提なんだ?

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 01:11:17 ID:HhGplOCc0]
>>252
いや考え方的には
神速戦法で殲滅って相手の槍何してんだよ・・・→呉で低武力槍2体くらいだったのかな?→神速戦法いらねぇw
って感じだったんだが・・・

>>247は殲滅と明らかに有利な状況で言ってるのに対して、>>252は計略なしでは捌けない状況でと言ってる
おかしいのは俺か?


254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 01:17:01 ID:jtxy7yrP0]
>>253
その理論だと速度うp計略全否定するつもりか貴様〜w

IDをよく見ることをオヌヌメする。>>247>>252は別の人

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 01:19:59 ID:HhGplOCc0]
>>254
純正使いで淵は使ったことないけど、曹仁にはお世話になりっぱなしだぜw
2行目のは一応解ってたつもりなんだけど、改めて>>253を見ると日本語でおkだなwスマン


256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 01:20:45 ID:Iam1fEHTO]
>>251
蹴散らせと言いつつ自分で蹴散らしてくれる郭嘉先生が頼もしい

騎馬単には曹仁、混成デッキには郭嘉かなあと思ってる

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 01:39:03 ID:xx5YjsqB0]
そうじんみなくなったなあ。計略時間が短くてなんか使う気にならない。
たぶん強いんだろうけど。

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 07:27:45 ID:aGCtoboWO]
トウガイ使ってると刹那号令入れるの躊躇う

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 07:31:47 ID:HhGplOCc0]
躊躇うってかいらなくない?

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 09:14:11 ID:iwXaBy1S0]
トウガイと合いそうなのは粘りなんだが粘りはいま弱いからなー
素直にスペック目的でドヨあたりがいいかもしれん



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 09:31:46 ID:B1WlJ4+tO]
刹那神速に後方指揮は相性いいよ
基本的に後方指揮で攻めて相手が何かしてきたら、
刹那神速で倒すか逃げるかの繰り返しになるけど…

でも、何故か最近は楊阜の弱体を使うことの方が多くなってきた

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 13:57:08 ID:WGdmzMMm0]
蜀のカード売り払って魏に亡命してきました(´・ω・`)
トウガイ様だけはトレードなかなか決まらなかったので買おうと思います><
( ^ω^)これからはほぼ馬単のみのスピード狂になるんだお

トウガイの刹那神速って弱点あるんですか?

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 14:17:29 ID:LohaxS1P0]
言うなれば彼自身が伏兵ってとこだな
計略自体は万能と言っても差し支えない

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 14:53:09 ID:DtBi1K0SO]
今デッキを作成中ナノですが、トウガイ、りつう、曹皇后、ドヨと考えているのですが、残り2をR張部?かRカコウトンにしようと思っているのですがどちらが、良いでしょうか?また2でオススメがあれば教えて頂けないでしょうか?
長文失礼しました

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 15:04:30 ID:bdZ4acW80]
>>264
どういうコンセプトで戦いたいのかくらい書いてくれ
あと資産とか
とりあえず持ってるカードの中から強いの集めました〜
なんてことやられてもアドバイスしようがない

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 15:05:27 ID:N92+5rTC0]
李通は正直お勧めできません
勇猛はありますが単体では楽進の汎用性、殿馬の何とかしてくれる度には遠く及ばず
連計計略を入れているならまだしも単体では苦しいかと。
トウガイやドヨと計略がかぶり気味なこともあります。

2コストは槍を入れると汎用性のある魏単に、馬を入れると神速になります。
刹那神速は士気3で撃てるので5枚騎馬にする必要はあまりないと思いますが
最高に力を発揮するならやっぱり馬でしょうね。

R夏侯dはカク昭やホウ徳におされ気味ですが、一応スペックだけみれば及第点だと思います。
計略も一応弱体化なので。

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 16:01:56 ID:DtBi1K0SO]
すみません、資産は魏フルコンプしてます。
戦略は刹那神速を軸にした感じです。

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 16:40:08 ID:WGdmzMMm0]
トウガイ使いばっかりだぉ(;^ω^)

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 16:54:52 ID:B1WlJ4+tO]
>>267
超絶強化をメタれる(?)陳泰オススメ

他の2コスと比べると脆い印象だから使用には細心の注意が必要だけど…

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 16:59:22 ID:YkuttMwI0]
トウガイの弱点は計略範囲だと思う俺万年覇者



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 18:00:02 ID:AojSGui9O]
素武力の低さと自分の計略によって武力があんま上がらないのが…
さらに計略自体にスキルと戦局眼を求めすぎている
だから今は相対的に汎用性に欠ける

ってとこじゃろぅ。
S5Qの意見

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 18:04:29 ID:wXT7CYDa0]
話題変わるが徐晃って強いよな?



273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 18:15:21 ID:AVroc5860]
復活の弱体化と武力差ダメージの増加で俺の評価はかなり落ちた。

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 18:25:28 ID:WGdmzMMm0]
ケ艾(*´д`*)ハァハァ

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 18:36:58 ID:GQJf1mQTO]
>>246
ニコニコ動画知ってるかい?
そちらに魏4デッキの動画あるから見てごらん
徒弓は知らんけど動かし方は参考になるはずだよ

276 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/28(金) 19:08:08 ID:a+BtDmfM0]
>>272
たしかに徐公明は強いけど、魏の2コス馬は激戦区だからなぁ・・・
連計で組むときはいいんじゃな〜い

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 20:01:08 ID:cfAs5Dei0]
>>270
確かに範囲せまいけど、その分移動速度が上がって
あっという間に分散できるのも強みだと思うよ。

神速号令を逃げに使うのは勿体ないけど、
刹那の神速だったら士気3だし、逃げに使っても
その後挽回しやすいんだよね。

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 20:02:00 ID:B1fSKU+iO]
普通の魏4のホウ徳→カク昭で覇者到達記念カキコ。


素武力の差と勇猛の差を考えてもカク昭だわw
しかも魏4だから士気無駄にしがちだったのをカバーできるし。

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 20:02:08 ID:4TXABcoq0]
徐晃は鬼神のお供か連計デッキの片翼ってイメージがある。
速度上昇系がないデッキにはいいんじゃない?
最近、徒弓麻痺矢増えたし、

俺は淵使うけど。

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 20:04:12 ID:JjYr/xGBO]
どうしても司馬師または司馬昭をいれたいんですが、あいそうなデッキとかありますかね?



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 20:06:29 ID:GxqhdHbL0]
話ぶった切って申し訳ない

fan114型魏4で覇王を目指している者なんだが
どうしても徳8以上に上がれないorz
んで気分転換もかねてデッキをいじってみようということになったんだが
ウホ徳を他の2コスに代える場合だれが環境的に適しているんだろう?
やっぱ蜀メタのカクショウ?

あとfan114魏4を使ってる人を最近全然見ないんだけど
やっぱこのデッキで今のバージョンは辛いのかな?

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 20:07:36 ID:xx5YjsqB0]
シバショウは実用性があるかどうか疑わしいけど、しばしは平均以上には
つかえると思う。

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 20:07:37 ID:4TXABcoq0]
>>280
求心が安牌かと思う。







ダークサイドだが過去頂上にあった隙無き迅速鎮圧反計大驀進とか

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 20:11:26 ID:JjYr/xGBO]
>>283
サンクス
僕もそれがベストだとおもってました

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 20:31:59 ID:QzYSoDi70]
母丘倹ってネタですか?ガチですか?

鬼神 β リテン 節 までデッキ決めたんですが
杜預や曹仁や于禁や羊コを押しのけてまで選択肢になりますか?

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 20:51:54 ID:bdZ4acW80]
>>285
カンキュウケンはガチ
ただそのデッキだと鬼神と役割被る
攻めに使える計略が少なすぎるので微妙かと

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 20:53:30 ID:GiiujDTXO]
>>285
計略時間が異様に長いからそれをどう取るかだな

攻守の後の反乱はなかなか破壊力あったりする

そのデッキだと反乱で枚数減らして鬼神も出来るな
面白いんじゃない?

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 20:55:53 ID:4TXABcoq0]
>>285
>>杜預や曹仁や于禁や羊コ
選択肢に入ってない防護戦法カワイソス(´・ω・`)

↑4人に比べると同等じゃないかな?
でも、どちらかというと、切れる人決めれるから 2色の方が良い気がするが、

士気4の超絶は強いけど、魏は文武両道だからキーカード切る可能性あるし
そのデッキだと水計を切るからなんともいえない、水計強いし・・・・・・

スマン、何のアドバイスもなってないな……

友人は大驀進に入れてた。

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 21:11:36 ID:fU7X2fM00]
母丘倹ってカンキュウケンって読むんだなw ずっとボキュウケンって呼んでたorz

こいつを活かせるデッキってどんなのかな?刹那神速や求心に入れるのは無茶だし・・・
鬼神とは何気に相性よさそうだが他が難しいなぁ

より使いにくいはずの狼煙魏延や独尊の方が使い勝手よさそうだから困るw

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 21:21:14 ID:zOLPo2UbO]
>>289
反乱は効果時間はいいんだが、本人が武力5無特技なのがネックなんだよねぇ…
コスト2武7知6募騎兵とかだったら使用率高いんだろうなぁ



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 21:30:44 ID:xx5YjsqB0]
さすがに募は期待しすぎな気がするw

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 22:12:30 ID:aGCtoboWO]
連でいいよ

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 22:21:16 ID:Iam1fEHTO]
あえて魅力で


大会は意外とUC張コウを使ってる人を見かけて嬉しかった


294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 22:27:46 ID:L6V1UPop0]
>>289
母っぽいけど母とは違う字なんだと思うよ。

斬られ役の選び方が大事だよね。
魏武が長かった頃に、曹操斬ってずっと魏武のターン!的な話が上がってたよね。
非現実的だけど。

離間カク、弱体化系の1コスあたりが相性いいのかな。

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 22:36:36 ID:y7urNmue0]
じゃあ「毋」なのかというと実は違うらしい
「貫」の字の上の部分というのが正解らしいが、出す方法は知らん

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 22:43:39 ID:wXT7CYDa0]
>>279
dクス。
俺のデッキは速度上昇がないから今度入れてみるよ。

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 22:52:04 ID:l/voEQVY0]
7枚悲哀に毋丘倹を入れるんだ。簡単に武力20を突破して面白いよ。
皇后が知力6だから7以上が生きてないと皇后切っちゃうけどね。

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 23:36:04 ID:zOLPo2UbO]
>>297
悲哀→反乱→殿馬→排停殿馬って最強じゃね?

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/28(金) 23:53:40 ID:GQJf1mQTO]
>>281
今現在の環境ならホウ徳変えるんではなく
SRカクの部分だと思う
袁に対して甄洛いたらもう何も出来ない

伏兵貴重なんだけどねー

俺自身は魏4から攻守に移った身だから・・
それだけで徳が5個は変わった

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 00:12:08 ID:uE3QF3Cd0]
>>299
どのような攻守デッキをお使いです?



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 01:09:05 ID:22wMe5w90]
>>275
亀レススマンです。
魏4の人全部見てます〜頂上を見るのがニコニコ日課w
参考にしたおかげで、0.2〜0.4%ぐらい勝率上がりましたww
まだまだなんですけどね。。。



302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 01:10:16 ID:2mDT5NcjO]
>>298
お前、天才じゃね?w

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 01:18:02 ID:Oqj0lw2DO]
>>298
+26の三倍速www

天下無双もびっくりだなwwww

よし、大攻勢W士気で刹那勅命もかけよう

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 01:25:52 ID:OhPjmW7q0]
悲哀、反乱、殿馬、殿馬、曹叡、せっちん、楽進

・・・いける!

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 01:46:40 ID:Oqj0lw2DO]
>>304
すごく…柵がありません…

306 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/29(土) 09:19:19 ID:6ZCHfnz9O]
士気使いすぎじゃねえか?低武力でその士気量は至難でしょ。ソウヒの方がまだ現実味あるよ。

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 10:54:27 ID:03Wnb3nE0]
悲哀を舞っているという前提条件で士気10も使うのか…
やる前に負けそうだな





308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 14:06:24 ID:NQbNQXDyO]
ちょっとそのデッキで黄巾族討伐してくる

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 19:27:22 ID:03Wnb3nE0]
>>304
悲哀を舞っている状態で反乱→殿馬→殿馬で武力+26速度3倍
んで曹叡と楽進殺すとカンキュウケンが武力35速度3倍でおk?


310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 19:34:06 ID:Ptr+hBWn0]
三国志大戦3に日本の勢力でないかなぁ('A`)



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 19:39:13 ID:v3CSg1EE0]
>>310
三国志じゃねーーー

新勢力追加
自民党
民主党
狂惨党
捨民党
孔明党

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 19:53:07 ID:Ptr+hBWn0]
>>311
座布団いちまいあげるお

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 20:22:24 ID:EBM+0d900]
どごん、蹴散らせ、禿げ、雲散れんけい、じゅんイク
無い知恵絞ったらデッキがこうなった
明日試す予定だが号令には蹴散らせと雲散で対処
士気は1損だが高武力を雲散すれば蹴散らせると思うので採用した

と、ここまで考えたのに綺麗な陳グンを持ってないことに気付いた

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 21:12:12 ID:03Wnb3nE0]
>>313
俺綺麗な陳羣13枚あるぞ。
他汚い陳羣は17枚、1の汚い陳羣は6枚、合計36枚あるぜ!


陳羣使った事ないけどな

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 21:12:58 ID:YKVgPao80]
>>313
普通の陳グン、ハゲ→淵、ウホ、カク昭、Rトン
号令は反計、陳グンは超絶対策要員
まぁ許チョイクスタイルだな。

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 22:59:52 ID:zRjhRZBX0]
UC張?入りで大会やってきたよ。
とりあえず持ってきた手持ちのカードで適当に
SRホウ徳、カクショウ、UC張?、楽進 、曹皇后
って感じで
3戦目で初めて征覇王と合ったたけど強すぎ
覇者になったばかりの俺には50カウント持たずに落城されてしまったよ

明日もちょこっとやろうと思うけどUC張?入りデッキで何かいいのあるかな?

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 23:05:26 ID:2zr4YMNI0]
俺はSR淵、徐晃、郭ワイ、UC張コウで参加賞もらってくる
淵で黄忠追っかけて刺さってからが本番って感じで

318 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/29(土) 23:07:59 ID:4hdrSF4OO]
>>316
つ攻守

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 23:11:07 ID:4hdrSF4OO]
すまんsage忘れた

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 23:29:17 ID:zRjhRZBX0]
>>317
>>318
レスサンクス
SR淵はないから攻守でも試してみるよ
求心、刹那求心以外あんまり使ったことなく速度上昇に戸惑いそうだけど



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 23:58:22 ID:hmmcHDdg0]
SR関羽 SR張遼 Rカクショウ SRカク の魏4でやってる徳8です。

最近の袁・桃の隆盛ぶりを見るにつけ
曹皇后必須かなと考えるようになりました。
しかし離間の入らない魏4なんて……という思いが強く、
SRカク固定でやってきたスタイルを崩す事に対しても不安感が捨てきれません。

どなたか、似たような水計入り魏4で安定している方などおられましたら、
使用感、基礎戦略など交えてご意見を伺いたく存じます。


322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/29(土) 23:59:45 ID:jA6Y59ks0]
よくそんなデッキでやってやれるな・・・
水計じゃないと無理だろ・・・

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 00:11:07 ID:gKVM6XRr0]
やっぱSRカクだよな!
全部SRじゃないと気がすまない俺


324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 00:13:00 ID:lWOeCRDn0]
>>321です。
ラインを上げて士気差を作る、という基本的な魏4の立ち回りをベースに、
自城付近での守勢時は、
@もぐり神速号令+大強
A関羽以外の三人で時間を稼いでから鬼神
これに兵法連環or再起を絡めながら、だましだまし凌いでいる感じです。
ですがやはり、中盤で離間を効果的に使えない、受け継ぎ桃や浄化入り袁には
如何ともし難い相性差を思わずにいられません。

時勢に疎いのでよく分かりませんが、魏の1コスはもはやSRカク→曹皇后という判断が
主流なのでしょうか……?


325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 00:18:29 ID:QD1lgrhM0]
>>324
刹那神速、極み、大強、曹皇后の魏4やってる覇王だけど
桃相手はともかく袁相手にはやっぱり水計の方が断然楽
今の流行ってる袁は大体浄化入ってるからね
地味に魅力も効く

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 00:35:27 ID:sJVzcx0I0]
>>325
横レスだけど同意。
あと苦手な流星名君に対してもある程度水計で対抗できるのがデカイよな。
桃は昔に比べて高知力で組めるようになった上に、質実もあるから曹皇后程度のダメ計じゃ
イマイチ抑止力にならないんだよな。


327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 00:54:56 ID:B4xGiQ3N0]
もぐり神速号令で守るって凄いね。俺もやってみよ。


328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 08:19:32 ID:V99SWbxcO]
5枚求心使ってる側から意見するから曹皇后かなぁ。
計略使う使わないにせよ、散会させる事が出来るのが離間だし水計だけど、袁(甄洛)が多い今だと水計のがいいと思う。

329 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/30(日) 11:22:17 ID:Mq4XUcAl0]
水計も離間も両方入れりゃいいと思う俺、低武力でいつも押し負ける俺、
総武力18・・・


330 名前:299 mailto:sage [2007/09/30(日) 11:29:46 ID:/V2qXAlqO]
>>300
LE司馬懿、LE典イ、SRヨウコ、R楽進、R荀イク

です
R典イ型魏4の時もそうだけど
UC、Cが一度も入ってないというピカピカスキーw



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 11:44:29 ID:nSbJeCbo0]
最近攻守に荀イクってのもよく見るようになってきたね

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 13:12:10 ID:yYFeDvfSO]
>>329
デッキkwsk

脆さが癖になるよな、低武力デッキ

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 13:34:56 ID:0hVUoKyqO]
そういえばカクカク水計ってみなくなったよね…

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 13:35:48 ID:R318OVOk0]
みんなが寒い寒いっていうからじゃね?

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 13:53:34 ID:tWY/WK3GO]
正直使いづらかった

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 14:01:42 ID:rN/O++TwO]
>>321
ホウ徳、カク昭、荀攸
あと好きな高武力2.5
戦器効果で槍に硬いカク昭を盾に
戦器効果で突ダメ異常のホウ徳と高武力2.5で敵を粉砕して
大水計でトドメだ!

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 14:21:28 ID:65bgOPtF0]
>>321
水計は関係ないんだけど
そのデッキの2コスが大強ってのよく当たるけど
関羽入れてるならホウ徳かハゲがいいんじゃない?
鬼神使ってないようならSR淵にすることをオススメする

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 15:15:08 ID:TxbqDAFw0]
>>333
言われてるほど楽なデッキじゃないし
きつい相手も多い

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 15:58:50 ID:08ODjwB60]
どなたかSR曹否使ってる方いませんか?兵法は再起を使ってるんですが、
再起は正直タイミングがあまりなく、使わないことが多いです・・・

神速,魏軍あたりに変更したほうがいいのでしょうか?
SR¥、カク昭、曹否、楽進、曹皇后でやってます。

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 16:42:12 ID:FY1j0fV/0]
>>339
連環。再起と同じか、それ以上に汎用性がある兵法。選んで損は無い。



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 17:59:53 ID:TxbqDAFw0]
>>339
相手の足並み乱してコントロールする(ほぼ)騎馬単で
再起なんて本末転倒
神速でもいいけど使える場面ほとんどないかもね

連環ならわりと相手を選ばず万能
どのデッキでも使えるからデッキ代えした時も便利

まとめてぶつかり合いなんて基本的にしないから
魏軍は無理して育てることないと思う
刹那の後押しには使えるが、マスターである必要がない

連環以外なら意外に増援が使えた

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 18:05:23 ID:Smjm2bL80]
開幕デッキに対して大攻勢は一応ありかな
まぁ連環は結構安定
そのデッキなら号令系に連環、引いて刹那求心から端一人走らせてとかで相手再起でも使えるかと


343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 18:07:08 ID:l4IPof0QO]
UCβが無くて、2色で行ってしまった俺を罵ってくれ(´・ω・`)


9州だが、征覇王相手にすら何回も勝ってしまった。
いつもの求心より勝ててちょっと切なくなった秋の出来事。

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 18:10:22 ID:ugrvq3iT0]
俺なんて大会は別物だと割り切って蜀袁の2色でいったんだぜ?気にするな
もちろん普段の全国では魏しかつかってないよ

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 18:56:39 ID:08ODjwB60]
>>340 >>341 >>342
レスありです。連環ですか。すっかり忘れてました@@;
次行った時には連環,増援,魏軍を試してみます。


それと馬槍デッキとの開幕でどう対処すればいいのかわからないのですが、
どうすればいいんでしょうか?
今は、曹否で槍狙う(集められてほとんど削れない。)そして自城前で
求心でなんとか追い払ってるんですが、その士気差が後々響いて負けます・・・
壁突も試みたのですが、刺さったり、壁が溶かされたりと自分の腕が未熟で
相手の思うように試合を運ばれてしまいます><

お願いします。

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 18:59:08 ID:3r/oDGX6O]
俺なんて大会は遊びだと思って
旧張コウ一枚で大会に行ったぜ?気にするな


もちろん普段は(ry

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 19:03:07 ID:HBTNWfzY0]
>>346
張コウ単www

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 19:08:13 ID:Smjm2bL80]
>>345
相手の馬の数にもよるけど端を走らせて馬を釣る
弓サーチはこまめにやって慣れるしかない(低武力から

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 19:33:04 ID:08ODjwB60]
>>348
ありです。
端攻め、低武力に弓サーチ。ですね。
練習しておきます。

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 20:46:26 ID:qhGU6uTk0]
>345
柵も伏兵もいない今のデッキ事情ではかなり厳しそうですね。
決着入り桃園や袁単辺りがワッシャワッシャ進軍してくるのを止めるのは相当厳しいと思います。

開幕に絞ると言う事であれば大攻勢で迎え撃つのも一つかと。
カク昭と楽進を壁にして曹ヒと淵で槍を一本づつ対処、その上で曹皇后で端を揺さぶるというイメージです。
問題は相手も大攻勢を狙ってる可能性が有る事ですが…(特に袁単)

構成的に辛いかもしれませんが開幕の釣りで時間を稼げれば86C目に大強が撃てるので
まずは目標をその地点まで淵とカク昭を死なせない、というように定めてはどうでしょうか。
大強なら士気差を付かれる事は少ないかと。



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 21:32:20 ID:V99SWbxcO]
兵法の話だが、神速外伝再起は意外とガチだな。再起で復活した部隊にもしっかり神速かかってるからなかなかいいよ。

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 22:40:13 ID:bQ55ywhD0]
個人的には大攻勢外伝速軍速軍もガチ
磁場単では特に

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 23:01:41 ID:NSoC7kZD0]
魏軍の大攻勢は士気増援しかねぇぁ
増援でねぇからまだ士気士気だぁ

一度速軍速軍にしたけど、刺さらない予定で神速大攻勢を選ばなかったのに
速軍効果のせいで普通にぶっ刺さった^^;;

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 23:02:35 ID:0U3bDAbi0]
今も使ってるか知らないんだが馬龍☆が
カクショウ、R賈ク、于禁、曹昴、程c、曹皇后
ってデッキで頂上にのっていたけどこのデッキって今の環境で強いの?

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 23:37:35 ID:TxbqDAFw0]
カクショウと刹那離間が強いだけという話がある
まあ馬ばっかの6枚で伏兵3枚だから端で釣って釣って伏兵当てて
大強で凌いで刹那離間でgdgdにできる腕があれば強いだろうな

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/30(日) 23:59:36 ID:/V2qXAlqO]
あんなもん使いこなせる人いないわw
でも今verのデッキだよな?
最近見てないがまだいけるんじゃないの?

振り回し系はYO3のデッキも凄かったけどなー

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 00:10:23 ID:LznZIDP90]
武力差がマイルドになれば、YO3やその馬龍のデッキももっと流行るんじゃね?
今verは武力1はすぐ撤退するし、突撃してもミリしか減らないし、

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 00:20:38 ID:YcsIPFYq0]
あらためてそんなデッキで勝てるものだと笑うw

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 00:23:24 ID:/JQONFNB0]
質問だが、今のverでシバトラが大活躍した頂上って有ったっけ?
ちょっと記憶に無いので、もし有ったら参考にしたい。

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 00:40:26 ID:35zXk4hh0]
>>359
こんなのがあった。2007/7/12の頂上

消費税15%(SRケ艾、SR司馬懿、R?昭、UC曹皇后)
vs
ノイ(SR孫堅、R趙雲、SR憤激劉備、R関銀屏、C諸葛瞻)

ノイが中盤で左側から4人で攻めあがり、R趙雲が質実をしたところに
15%側が奇策3人掛けをして、連関効果が効いてる間に攻城。
落城したかどうか忘れたが、大差で勝ってた



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 00:43:19 ID:7dVLmOo/0]
>>359
大活躍かどうかはしらんが、ニコ動みれるなら↓
司馬懿の三人掛けが1回ある

ニコニコ動画(RC)‐三国志大戦ver2.11頂上対決 7/12 消費税15% vs ノイ
www.nicovideo.jp/watch/sm606556

消費税15%  SR司馬懿、SRケ艾、Rカク昭、UC曹皇后
ノイ SR孫堅、R質実趙雲、SR憤激劉備、R関銀屏、C諸葛瞻

15%は青井が使っていたり、隼がつかっていたりするが、この時は青井だったようが

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 00:44:12 ID:6Z1t7FGdO]
初心者でごめん。

刹那求心が当たったんで使ってみたいんだけど、デッキ構成が思い浮かばないんで誰かアドバイスなどくれないか?

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 00:49:04 ID:/JQONFNB0]
>360-361
おお、ありがとう。
丁度仕事が忙しくてゲーセンにいけなかった頃だ。

感謝しますぞ。

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 00:51:08 ID:M8wdexWV0]
早くトウガイが届きますように…(*_ _)人

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 02:37:54 ID:onbI0X+m0]
>>364
ヤフオクで昨日トウガイ落札しようと1000円をボーダーに戦ってましたよ^−^

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 03:09:08 ID:AfI9HmZk0]
>>362
典韋 カク昭 曹ヒ 楽進 曹皇后or荀イクみたいな感じがいいと思ふ

正直サブ計略としてデッキに入れると刹那号令のがマシになる

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 03:25:04 ID:MGZUSX4t0]
ちょっと質問です、
攻守 ウホ カクショウ 殿馬 曹皇后
でやってるんですが、単体超絶が苦手、決着がいた場合カクショウがさらわれる
という理由でカクショウ→賃貸、殿馬→ヨウフしようと思ったんですが、
この二人って微妙ですかね?受け継ぎはムリげー、質実もつらいってことになりそうですが
こないだヨウフ二度がけで無理やり桃園をつぶせたんですが、どうですかね?
長文すいません

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 06:55:35 ID:Jl1oWQpH0]
>>362
求心曹操、ホウ徳、曹ヒ、曹昂、程イク
魏武、曹ヒ、R張春華、程イク、楽進あたり。
曹ヒとカク昭は相性が微妙。
使うタイミングがけっこうかぶったりするので。

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 08:19:32 ID:J8sAw+MB0]
>>362
俺の秘伝のデッキを教えて進ぜよう
首長、β、王異、曹ひ、楽進
主にやる事は相手のキーカードを暴勇で潰すことだ

曹ひは相手陣地で号令打たせたら自陣に引いて刹那求心で返す
一撃入れたいときのダメ押しに使う
これぐらいしかつかい方わからん
戦器あると以外と持続時間長く感じる
「あれ?刹那なのにまだ続くのか?・・・んじゃ攻めるかな、あ、切れた^^;」
みたいな感じ

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 09:35:12 ID:gjcjmE5LO]
会社から失礼。
>>350
ありです。袁単は友人に高徳覇王がいるので、大攻勢、大強で頑張って練習しておきます。



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 09:42:59 ID:6Z1t7FGdO]
>>362だけどアドバイスくれた人サンクス。

今度試してみる
ノシ

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 10:29:43 ID:gqmxTglf0]
>>370
一か八かの賭けでいいなら
袁相手であれば曹皇后の水計のあと連環で対処できる
てか壊滅できる
劉備の兵力削ってること前提でだけど
相手が上手いもしくは慣れてる袁使いなら9割がた大攻勢だし

相手が再起の法だと涙目になるからお勧めしないが・・・

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 18:46:03 ID:bIq3HEvb0]
ae

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 22:51:27 ID:ds5d76TvO]
>>364
トウガイなら今俺の隣で寝てるよ
シャンプーのいい香がする

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 22:59:12 ID:DSoqCFx50]
>>374
え?トウ艾なら俺の隣でいいとも見てるけど?

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 23:07:24 ID:M8wdexWV0]
( ?ω?)

377 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/01(月) 23:10:51 ID:9G6ZDXLa0]
トウガイ、大強、破竹、離間、曹皇后。

このデッキを見てどう思う?

曹昴を皇后にかえたら苦手だった桃にも少しずつ勝ててきて、
もうすぐ覇王昇格戦。みんなの意見を聞きたい・・・

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 23:19:58 ID:/JQONFNB0]
>377
>このデッキを見てどう思う?

カク昭の攻城セリフ曰く「カクの違いを見せてやれ」という事ですね!!

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 23:20:21 ID:R+2xged70]
>>377
それならカクカク水計でいいような気が

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 23:21:08 ID:e+0GN+0/0]
>>374>>375
おまいらwwwwwww



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 23:26:18 ID:ZlTuM7W1O]
似たようなレス多いけど、陳泰・R郭嘉・楽神・曹皇后…
ここまでは決めたけど軸にする2.5コス馬は何がオススメかな?
ここでデッキの運用そのものが決まるよね?
張遼?トウガイ?鬼神?求心?…むむむ

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/01(月) 23:28:03 ID:qRSQvRZ+O]
>>379
すでにカクカク水計じゃね?

383 名前:377 mailto:sage [2007/10/01(月) 23:55:58 ID:9G6ZDXLa0]
>>379
ごめん、俺SRカクが好きなんだ・・・
正直武力バランスもカクカクに比べるといびつだし微妙だよね。

でも「進めーーー!」でドーンといくよりも刹那神速でネチネチと
敵のやりたいことをさせないように戦うほうが俺は好きだなあ。

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 00:03:52 ID:SliNG81c0]
>>377
離間と水計の使用頻度によるけど変えるとしたら離間じゃないか?
でもそれが好きで使ってるならそこは変えられないし変えるなら1.5枠
スペックと単体神速で破竹は優秀だし構成的に入れるとしたら武闘派

…ぶっこみか

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 00:28:57 ID:futePHc00]
>>381
SR淵とかどうよ?
三倍速は使ってて面白いし戦器持ちの賃貸を壁にして連突したら強いよ
突ダメうp持ってるから素の状態でも十分強いしね。

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 00:42:58 ID:8ifILdsW0]
>>381
ちょうりょうをすすめ。
Rかくかと合わせて騎馬の練習をすれば号令とも戦えるようになる。
もちろんちょうりょう壁で。なにより神速の大号令楽しい。

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 00:43:07 ID:qviK/aHT0]
>>381
トウガイと¥オヌヌヌ

388 名前:sage [2007/10/02(火) 00:53:22 ID:EL5J4bChO]
アドバイスを頂きたいのですが。デッキはソウコウゴウ・カクショウ・カコウエン・カンウです。
このデッキの弱点はどんな所ですか?駄目だしお願い致します。
ちなみに今3州です。

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 00:57:43 ID:CF4br+LW0]
じゃくてんは ちょうはつです

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 01:13:49 ID:hU48Ln2fO]
>>388
弱点は使用プレイヤーである、あなたです

2ちゃんねるは18禁の有料掲示板です。高額な請求書が家に来る前に使用を辞め、18歳になったら使用しましょう。



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 01:35:12 ID:VoPZhrZO0]
>>388
俺も今月使いすぎてちょっとやばいんだよな・・・

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 01:57:46 ID:EL5J4bChO]
390て人格三流だな。

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 02:16:56 ID:hQlCZl1lO]
デッキ診断頼むm(__)m
刹那神速、ウホ徳、郭嘉、楽進
後一枚は曹皇后かテイイク、SRカクで迷ってる
極力槍はいれたくないんだわ

教えてエロい人orz

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 02:32:52 ID:CF4br+LW0]
俺はカクのが好きだけど、環境的に曹皇后だろね

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 02:35:40 ID:2x3qgEO0O]
何時からここは騎馬単スレになったw

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 02:36:46 ID:io8sE580O]
>>381の楽進が激しく強そうに見えるw

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 03:35:50 ID:5+Vs1CHr0]
経験上これだけは言える
人にデッキを聞く奴は伸びない

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 04:15:52 ID:SliNG81c0]
徳にもよるだろ
サブカじゃない州レベルなら聞くのも間違いじゃない

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 05:56:07 ID:5+Vs1CHr0]
どうかな?リア州でもそうだと思うが。

>>393
リアル州ならSRカクを進める
理由は州だと上と違って袁家が少ないのと、水計に頼って突撃を覚えられないから

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 07:50:11 ID:q25B/8uMO]
>>381のデッキにSR淵を入れたとして、知力高め・槍多めの桃園はどうするんだ?
水計だけじゃ流石に止められない気がする、…睨む?

つか>>385-387の意見がバラバラでワロタw なんという離間の計…



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 09:22:30 ID:OTMLvMD30]
>>393
刹那神速をちょりゃあ、ウホを曹真、郭嘉を大水計で李典とイク様を追加
これで弓単大会んときの俺のデッキだな
これオヌヌメ

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 10:17:54 ID:ryqOy6UY0]
プレイする→敗因を考える→デッキ考える→プレイする
このループすんのが普通じゃねえのか

はい、低州ですが何か
デッキ作っただけで勝てるなら苦労しねぇよ…

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 11:00:25 ID:8X7GdOfqO]
世の中には試行錯誤してそれでもループし、おもわねカードでスランプ抜けたりすりことがあるんだよ

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 11:50:06 ID:qviK/aHT0]
まさに俺だなw
覇者ループしてた俺が、微妙といわれた魏皇帝入れたから覇王になった。

刹那求心強いよ! 戦器あるともっと強いよ! こいつはサブ計略じゃないよ!



それに某弓兵君主よりスペック良いんだぜw

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 12:08:05 ID:0hCkuu4tO]
ネタのつもりでやったデッキでスランプ脱出してそのまま覇者になることも

とりあえず低州のうちは色々試すのがいいね
これが最強と言い切れるデッキがない今の魏は試行錯誤するよい機会だ

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 12:27:17 ID:rt9JOdO9O]
俺はひたすら一枚を使い続けて、
甘皇后といえばSTOみたいな感じになりたいな。
いつかランカーになったとき、
求心といえば俺と言われれくらいになりたいなと
日々妄想中のリア州でした。

407 名前:393 mailto:sage [2007/10/02(火) 13:32:12 ID:hQlCZl1lO]
ありがとう

因みに俺はリアル三州です
ついでにもう一つ教えて下さい
SR張リョウ、ウホ徳、楽進、SRカク、R曹仁の神速も使ってるんだけど
R曹仁→R郭嘉って有?


408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 13:41:30 ID:0hCkuu4tO]
>>407
ありかなしかと言われればありだが、あまりおすすめはしない

槍の多いデッキに対する対応力は上がるが、騎馬単の技術のようなものはつきづらくなると思うので


409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 14:32:49 ID:QsaiC/DhO]
>>408
槍に対する対応力なら瞬間的に火力上げられるR曹仁の方が上じゃね?
士気も1少なくて済むし

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 14:47:00 ID:NOt3Y5C6O]
連環小計のプレッシャーは異常



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 14:55:58 ID:G5b63cd10]
o-mantyo!!

のことですか?あの良カードをデッキに組み込むとどうしても壊れる・・

誰か知恵を・・知恵を・・師の教えを・・

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 15:01:10 ID:RB8cPpDlO]
普段魏4だけど統一戦だと気付かずに魏単悲哀使ったら統一できたのはいい思い出

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 15:26:19 ID:vvoililxO]
統一戦は一発通過したうえ、
最後の試合が教え無双を雲散という
悲しい勝ち方したもんだから感動も何もなかったな

まあ州のときに資産が少ない中で、
いろいろ思考錯誤してデッキ組んでる時が一番楽しいと思うよ
組んだデッキがうまく機能して勝ち進めた時の嬉しさは筆舌につくしがたい

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 16:02:48 ID:e3DKYX4fO]
>>411
おまんちょうなぁ…
俺もしょっちゅう考えるんだが、どうもしっくりくるのが出来なくて。
そして、あのイラストを眺めるうちにこんな絵のカードを無理に(ry
となって考えるのを止めた

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 16:17:30 ID:sPwgirsPO]
マンチョウ入りで昔使ってたデッキ
鬼神、ドヨ、ソウヒ、マンチョウ、SR春香
必ず3兵種入れたい俺にはマンチョウは必須と言ってもいいぐらいだったな

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 16:51:06 ID:5+Vs1CHr0]
おマンチョを舐める奴はこの俺が許さん

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 16:52:41 ID:agcb2gXW0]
LEテンイの上級キター
金4000くらいかかってワロタ
そしてLEテンイ持ってない事に気付いたorz

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 16:53:20 ID:G5b63cd10]
毎回、オマンチョ入りでやってると

伏兵のまま攻城して

「オマンチョのクンニペロペロパックンチョ大作戦!!」

とか友達とやってた。

それなりに成功するのが笑える。

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 17:33:48 ID:fwnYGLuc0]
思わぬカードで端攻めすると成功するの鉄則

ハンショウはみんな必死に探すけどなぜかカンタクは探さないのと同じ

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 17:36:03 ID:QsaiC/DhO]
おまいら昼間からマンチョ好きだなw



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 19:09:08 ID:ipU1lQZb0]
カンタクは放っておいても計略で勝手に出てくるから、探さないんじゃないか?

下手に踏んで、出てきた瞬間に推挙→アモーとかやられたら泣きたくなるし。

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 19:51:50 ID:jK80Yhti0]
カンタクとハンショウなんて、ハイハイどうせ端攻め端攻めって感じで
露骨に開幕で馬二人を両サイド配置してるけどな
5回当たれば最低でも2回くらいは掘れる

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 20:32:10 ID:CF4br+LW0]
鼓舞デッキおもしれー
前verで鼓舞やってたんだが、上昇量下がったって聞いて他のデッキいろいろやってたんだけど
攻守→神速→刹那神速→カクカク→求心→魏4ってきて、また鼓舞に戻ってきた
やっぱ戦は士気量だな

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 20:36:36 ID:pf+r5Vl20]
>>423
デッキ教えてくれお

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 21:17:28 ID:z4o//i5F0]
>>423
俺もぜひ知りたい

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 21:35:02 ID:CF4br+LW0]
期待させて悪いんだけど、前にざび〜?の頂上であったやつ
R甄皇后、SR王異、UC程c、SR曹丕、UC曹皇后、Rカク昭
今度は大水計入り6枚組んでやってくるだよ。

427 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/02(火) 21:41:15 ID:Cr5ZoUy60]
2.5コスト9/5騎馬で、鬼神と夏侯淵どっちがいいだろうか。
鬼神はいざというとき、夏侯淵は神速号令抵抗手段に役に立つんだが・・・。

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 21:50:49 ID:jK80Yhti0]
>>427
入るデッキによるだろとしか言えない
どちらにも一長一短あるから、「このデッキにはどちらを入れたほうがいいか」なら意見できるが、
突然「どっちが良いか」なんて答えようがない

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 22:39:23 ID:CRfS3j3fO]
これ俺のデッキなんだけどどうかな?

カクショウ、大水計、SR曹ヒ、楽進、殿馬、テイイク

悲哀とかがキツい(´・ω・`)

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 22:48:51 ID:tRqcEdUg0]
悲哀は、なんとか序盤に柵割れとしか言い様が…



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/02(火) 22:51:08 ID:yOFevNkh0]
楽進&殿馬を2コスにすれば操作が楽に

432 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/02(火) 23:16:44 ID:Cr5ZoUy60]
>>428
そのとおりでしたね。
今まで夏侯淵左慈デッキで対戦していましたが、今後は関羽左慈デッキを試して少し考えてみます。


433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 00:49:12 ID:0mu1vl/00]
>>426
そのタイプのデッキ、開幕で高コストにがつがつ押し込まれたら
どうしたら良いのかわからなくなるんだよな
それこそ魏4とか
王異の柵と伏兵1枚くらいじゃ悪地形でもなきゃ凌ぎきれないし

低〜中武力弓ばっかだから攻城リード取られると
いくら士気あっても攻めきれないし

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 01:16:22 ID:/u62cdyN0]
>>433
まさにその通りだった
他呂布、UC張飛、ボクロク、戦線復帰のデッキ相手で開幕は柵伏兵だけでなんとか凌いだんだけど
2人以上流せるはずも無く、武力差で圧殺されて落城負けした
当然質実もツライ

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 01:53:21 ID:U3LDpuMO0]
開幕防いだら呂布に暴勇かけて放置(殺さない)で後全員でバンザイ突撃でいいんでない?


436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 03:28:27 ID:d6q+rTsp0]
>>435
暴勇は知力依存が低く、隻眼の睨み同様低知力でもあまり持たない
あくまであれは掛けた相手を撃破する用だと思う

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 06:49:27 ID:0mu1vl/00]
その鼓舞ワラ?は結局、相手もワラ系じゃないとあんま機能しないみたいよ
4枚デッキはほぼ無理だし5枚でも高武力が2枚もあればかなり苦しい
大強カクショウだけで他の低武力を全部カバーできるほど甘くない
頂上のざび〜氏も相手驀進だったしなぁ・・・

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 08:22:05 ID:q8TgenM7O]
上じゃ袁と桃しかいないからこそ出来るデッキなんだろな

魏皇帝が誰もいないverだもの

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 09:14:11 ID:kaCd+yxaO]
>>437
勝利したのは開幕直後にステルス反計が成功したのが大きいからな
運要素も絡んできそう

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 17:13:36 ID:b6vmNdK70]
ちょっと質問なんですが
SRdの理は神速戦法みたいな感じで使える計略でしょうか?

今は鬼神、SR淵、攻守、テイイクでやってるんですが
極みでなんとか出来る時は神速戦法でもなんとか出来そうな気がするんで
変えてみようと思ってるんですが・・・



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 17:14:27 ID:Er9HBAB00]
水計と刹那離間ってどっちの方が対応力あるかなぁ
迷ってるんだけど

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 17:22:04 ID:hoWnvds+O]
>>440
やめたほうがいい
理と極、神速は全然別物

惇が神速戦法ならどんなによかったことか

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 17:27:30 ID:b6vmNdK70]
>>442
やっぱそうですか。
wiki見たら6cで結構短いんですね・・・。
他の2,5を考えてみます。

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 18:00:30 ID:7llEXYinO]
>>443
ならトウガイでよくね?

445 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/03(水) 18:05:55 ID:F4T5YCAp0]
SR張遼 SR夏侯惇 R楽進 C曹昂 C楊阜のデッキでやっているのですが
どうも神速の理を使うタイミングが分かりません 下手に撃つと自滅しますし・・・好きなカードなのでうまく使いたいんですけどコツはありますか?



446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 18:10:20 ID:jHb5sREy0]
>>445
2.5最高スペックとして使ってください。
今verのdの計略は攻撃向きでありません
守城時に使ってください


つーか、最近、袁増えたから
ヨウフ→水計の方が良くね?

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 18:13:00 ID:hoWnvds+O]
>>445
つ【計略を使わない】

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 18:15:01 ID:M52yDH+j0]
やたー、UC典韋の上級戦器ゲット

これなら今の環境だとR張コウより使えるはず

と思ったけど諸葛瞻がいるこんな世の中じゃ…

449 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/03(水) 18:19:11 ID:F4T5YCAp0]
そうですかぁ 確かに能力はいいので計略に頼らないでもいけそうですね
楊阜は劣化カクみたいな使い方をしてきましたが やっぱり水計の方がいいですね^^; ダメ計はうまく使いこなせないのですが頑張って練習しようと思います^^

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 18:32:10 ID:d6q+rTsp0]
楽進と殿馬の上級を両方持ってる俺は勝ち組
が、殿馬はいらないので誰か魏武曹操のやつと交換してください

>>449
ダメ計を使いこなすコツは、できるだけダメ計を撃たないことだと言ってみる



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 18:44:28 ID:b6vmNdK70]
>>444
レスどうもです。トウガイかぁ・・・。
考えたこと無かったけど
刹那神速と攻守ってどんな感じなんですかね?
でもなんかよさそうな気がするので試してみます。

その前にトウガイ持ってないから何とかせねば・・・

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 19:53:21 ID:YDK3Y74QO]
>>450
横レスすまないが、ダメ計を使いこなすには〜、ってダメ計をちらつかせて相手を散会させ各個撃破を狙うってことかい?

最近水計に頼り過ぎてる気がするのでダメ計について正しい用法を指導して欲しいのですが・・・


453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 20:23:26 ID:d6q+rTsp0]
>>452
相手に意識させるというのもあるけど、
一番大切なのは「撃つ必要がないときは撃たない」これに尽きるんじゃないかなぁ

例えばこっちがライン上げて、相手が城前で号令撃ってくれたら、
水計撃たずにそのまま自陣に帰ればいい
マウントとった状態で水計撃てば相手壊滅するとわかってても、
水計撃たないでも城掘れるなら、兵法再起の可能性を考えて撃たない

士気7の重さというのを考えると、1試合に一回使うかどうかくらいでちょうどいいと思う
もちろん相手がきれいさっぱり忘れてるようなら流していいけど
士気7の計略でなく士気4の計略で相手の攻勢をしのげるようなら、
もちろんそっちを選ぶべきだし、最上は士気を使わないこと

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 20:59:10 ID:BmPuAMCI0]
大戦3で2コス槍で大強もちとか
2.5コス騎馬でSRチョウウンに負けない神速持ちとか……
チンタイも槍で、計略が普通の雲散だったら使うんだがなぁ

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 21:09:39 ID:YDK3Y74QO]
>>453
水計マウント→水計使用相手壊滅→兵法再起→カウンター→相手の士気12使った攻めを受け流せない
となった事もありました

士気の有効な使い所を経験を積んで覚えたいと思います

為になる指導ありがとうございました

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 21:35:19 ID:MKlTiDwM0]
>>454
チンタイは計略範囲を広げるか必要士気を減らすか基礎武力上げれば使用率上がると思うんだ

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 21:35:43 ID:M/JnbaMUO]
まぁ水計打てば勝てた試合をおとしまくってる俺もいるわけで

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 22:36:43 ID:lh4yD3SG0]
>「撃つ必要がないときは撃たない」

( ゚д゚)…

orzハンセイ

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 22:41:35 ID:yjwJ1rc2O]
なぁなぁ、現状厳しい魏から飛び出して他の勢力と混色での再起を図ろうかと考えてるんだが、
ぶっちゃけ、どこの勢力と組むのが一番いいと思う?

…郭嘉、死ぬときは一緒だぜ

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 22:53:26 ID:baNl2+BJ0]
やっぱ蜀じゃね?



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 23:04:38 ID:cOtSQQVv0]
先日桃に浮気してみたが、このゲーム始めてから魏(と他を少し)しか使ったことのない俺には
槍3枚という構成がどうも扱いにくかった
というより足の遅さにイライラした
やっぱり騎馬がいいよ

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 23:15:56 ID:xyydXGdY0]
|‘д‘ )刹那の神速一度使うと癖になりそう

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/03(水) 23:38:50 ID:hoWnvds+O]
>>461
屍反計やってみる→屍と孫桓イラネ
隙なき反計やってみる→大爆進も劉備もイラネ

な私のことですね

2コス以上槍のいるデッキは使ったことないからなあ

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 00:18:24 ID:9K7+MrviO]
>>459
郭嘉連れて行くなら何気に呉も相性がいい

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 00:24:01 ID:4ntkR8960]
>461
俺も俺も。
槍の足の遅さが気になって全く攻めれなかった。
やっぱ騎馬多目が使い易くていいっすね。

しかし、友人からは
「何故お前のデッキの2.5コスは弓なんだ?」
とよく言われますw

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 00:25:21 ID:Xi2vOOy70]
俺らにとってR許チョは蜀の奴らにとってのSR張飛なんだよ!!!!

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 01:00:39 ID:4ntkR8960]
じゃ、呉の奴らにとっての・・・、文オウ?

先週末にR許チョの上級戦器取ったんで、ますます外せなくなちゃったんだぜ!

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 01:04:35 ID:aLfN44q30]
そのわりには知力低いのう・・・

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 02:16:59 ID:cmOKj+3UO]
一時は魏のアイドルだったのに

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 02:40:51 ID:4S4lKd3P0]
Rキョチョいっそのこと大戦3では初の2.5コス歩兵とかにしたらおもろいのに
もしくはUCロケテverの時の計略を持たせるとか・・・



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 02:48:32 ID:cmOKj+3UO]
士気6の刹那の怪力か

472 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/04(木) 04:36:58 ID:Ms3f0nfzO]
SR王異の計略の範囲おかしくないですか?めちゃくちゃ小さい。

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 05:05:44 ID:+6TT6KUb0]
>>472
あれで大徳並の範囲だったらそれこそ壊れ

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 05:06:29 ID:lGD1VUJ6O]
>>472
広がれば広がるだけ威力が下がりますが

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 05:06:43 ID:cExAJh8xO]
>>472
いや、広かったら怖いだろ…
そんなの相手にするの嫌だよ

知力時間はちょっとだけ調整してほしい気がしないでもない

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 05:09:59 ID:1NUwBzDQ0]
確かに範囲はいらんけど計略時間は欲しいな。
呂布にかけて放置できるぐらいの時間が欲しい。

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 05:15:04 ID:cExAJh8xO]
>>476
暴勇かけた相手に一騎討ちを売る王異さんは女神に見える

まあスペックが良い分計略に期待するなってことじゃないかな

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 05:18:28 ID:x9C3R73LO]
Rハルカの上級が手に入ったので使いたいんですが…
何が相性いいですかね?
Rハルカの士気が重い事を考えるとトウ艾などでしょうか?

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 05:35:44 ID:cvnQbotaO]
ひそかに強いと思ってる武将の于禁とマンチョって一騎討ちよく発生するよね。
それが嫌で使えないんでけども……
一騎討ち上手くなりたいわ

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 06:14:48 ID:uHQyZ3MG0]
>>472
大徳は冗談としても、あと1回りくらいは大きくしてもバチ当たらないかな
今の効果で士気5じゃお世辞にも効率良いとは言えない
まあ問題は広さよりも自分に寄りすぎな範囲か

>>477
1.5食う魏の低武力弓って時点でスペックは乙だよ
3に期待

>>478
1.5食うし魏弓なんで何とも相性は良くない
Rハルカは計略目的で無理に入れるカードって立ち位置なんで
強いて言うなら下手にハルカに合わせようとして
魏の弱い槍や弓は入れないほうがいい

トウガイの他にカクショウかウホでも入れとけば安定すると思う



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 08:17:15 ID:RjSrkrZdO]
王異はこれ以上広くしたらマズいよ、今がベストな状態。使ってていつも思う。
効果時間も知力依存が低い方がいいと思う、知力の変動をあまに気にせずに使えるから。
>>480
そんな事はないっしょ、今の魏でも騎馬弓は通用するし。

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 08:41:04 ID:kkz6tJbS0]
馬弓はそう悲観するほどでもないかと
騎馬単相手は確かに辛いけどそれ以外をそこそこ勝てるようにすればいいんじゃないかな
その分計略には色々揃ってるしね

483 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/04(木) 09:09:32 ID:Ms3f0nfzO]
>>472です
みんなレスありがとうそんなに効果強いのか。なんだこれ?と思ってポイしてしまったので今度使ってみるよ

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 09:22:08 ID:1D1gSzBT0]
求心曹操
ホウトク
司馬昭
楽進
テイイクでやろうとおもうのだけど(張コウ、ジュンイクをちょっとかえたい)
初期配置って司馬昭がテイイクのちょっと前でいいですよね?

ふまれてもそのまま弓うてるし深追いしてきたら2つふんでくれそう

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 10:37:11 ID:J/8dFVLp0]
楊阜の戦器を買い逃して早3ヶ月・・・
二度目がなかなか来ないんですけど

486 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/04(木) 13:06:27 ID:JNWOAQUpO]
やったよー久しぶりに勝てたー…

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 14:36:44 ID:zLu7x3d3O]
>>485
楊阜の戦器は初めて使ったときに商人が売りにきたぜ!

…いま、郭嘉で味方の武力を上げて、楊阜で敵の武力を下げる
ってデッキでやってるんだが、これ素直に攻守使った方がいいのかな?
攻守で2.5コス入りの5枚だと2コス枠の武力的に不安になる…

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 14:46:46 ID:aLfN44q30]
なかなかよさげなデッキじゃないか?極めてくれ。

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 14:50:16 ID:kkz6tJbS0]
>>407
ありだと思う
2と2.5に計略要因を要れなくていい利点もあるしね

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 14:51:35 ID:kkz6tJbS0]
>>404
相手が馬単とかなら早めに踏ませて槍を出すとか
そうじゃない場合はステルス反計も一応あるしイク爺は隠し気味、もしくは重ね伏兵でもいいかも



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 15:10:23 ID:0DUQ/OrsO]
ヨウフ地味に強いよね。
桃園目覚めに対しての三度掛けは鬼のように強かった。

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 15:15:51 ID:LGlilzCJ0]
そりゃあ士気12も使って(ry
と思ったが相手も10使ってるしそんなもんなのか

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 15:17:58 ID:KbFFKzpUO]
王双の上級手に入れたぜいゃっほぅぅ

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 16:18:44 ID:9K7+MrviO]
>>487
まだカイエツ先生が健在だった頃カイエツ先生と郭嘉で同じようなことやってた

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 17:04:26 ID:5nfD+3u5O]
カイエツの広さは異常だったからな

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 18:15:54 ID:EtEkbahu0]
カイ越のじっちゃんはもはや使えないからな。
士気5であの範囲は悲しすぎる…



497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 18:33:34 ID:773/XW8P0]
昔のカイ越のじっちゃんは強かった…
優良コモンの筆頭だったもんなー

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 19:01:32 ID:mZC6JLhAO]
そういや現役の何アンはどうなの?
伏兵無いから使いにくいんだろうけど

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 19:15:38 ID:6E+/lvXe0]
( ^ω^)初めて魏4騎馬単でやってきたお
デッキ トウガイ、曹皇后、カクショウ、鬼神カンウ

曹皇后一騎打ち起きすぎだぉww
6戦中3回も起きた(;^ω^)
明日は曹皇后を陳宮に変えてみる

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 19:33:09 ID:9K7+MrviO]
カイエツはせめて2.00の範囲があればな…
俺が郭嘉と組み合わせて使ってたのも2.00のときだし



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 19:53:54 ID:q1ekgqJgO]
>>499
曹皇后使ってて、6戦中3回しかおっきしなかったのか?

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 19:57:36 ID:6E+/lvXe0]
>>501
これでも少ない方だったのかw

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 20:30:52 ID:5nfD+3u5O]
うちの曹節様は一騎討ち起こさないんだぜ?


まあトウガイが一騎討ちでやられまくってるがw

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 20:40:39 ID:IX9z58wQ0]
愚か者めっ

魏は勇猛持ちが入りづらい…

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 20:41:51 ID:v3q0rEjw0]
6枚神速勇猛0の俺は一騎打ちが起きると大体不利w

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 20:48:44 ID:wQGVn4UZO]
久々に三国志大戦をやろうと思うのですが、デッキ構築が思い浮かびません。お力添えをお願い致します。
デッキはサイ文姫と排停張コウを使った巍単飛天にしたいのです。
2人を確定して残りが思い浮かびません。柵持ちの王異も思案にはあるのですが…。
どなたかご助力のほど宜しくお願い致します。


507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 20:52:10 ID:773/XW8P0]
UC許チョってあんまり使ったことないんだけど、彼の防護戦法って
どれくらいの硬さかわかる?英傑号令とか一人で止められる…までいくとさすがに過信かな?

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 20:59:52 ID:jVUUS/s3O]
>>507
兵力Maxなら耐えれる!と思わせてくれるくらいガチガチだが
効果時間が短いから
先に防護が切れる→レイプ

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 21:03:19 ID:v3q0rEjw0]
>>507
周旨なら解るんだが・・・たしかカウントいっしょだからあんまり変わらんかなw一応書いとく
大徳程度なら連突されない限りまず余裕。大徳目覚めも単体ならいける。
徒弓号令でマウントとられても、城門死守できる。神速号令も周旨を柵代わりにできる。

屍はちょっと止めきれない、白銀は持って2発まで
徒弓麻痺矢マウントも周旨だけでは止まらない。全突相手はすぐ溶ける。
桃園はもって2C。孫呉は試したことないけど、まず無理かな?


これだけ書くとかなりの壊れだけど、ひとつ問題がある。
5Cだけなんだ。切れたらすぐ死んじゃうけど、連打すると士気8で損
最終的に号令を完全に止めるには至らない感じだね


510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 21:07:07 ID:773/XW8P0]
>>508>>509
ありがとう!カウント短いのがつらいのか…イク辺りの反計と組み合わせて
できるだけ遠くから計略打たせる試合運びをしないといけないね…扱いきれるように
なったらすごく強そう!



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 21:52:50 ID:FsT0kN+hO]
>>510
キョチョ「殿は私が守りますぞ!」

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 22:52:46 ID:1HsO2bLJ0]
防護は士気が3なら・・・壊れか

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 22:59:26 ID:APSiEg640]
士気4のままで、武力上昇つけたらいいんじゃね?

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 23:20:44 ID:cExAJh8xO]
5/7 連 とかの武将に防護戦法を持たせたらどうだろう
問題はカウントの短さだと思うし

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 23:32:08 ID:8uXBFPeV0]
あれが長かったらそれこそ壊れだろw
カウントはあれでいいから持ってるやつの知力を上げてくれ
周旨が5/6勇なら鉄板だったのに

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/04(木) 23:36:06 ID:aLfN44q30]
大戦3だと士気3になるだろ。

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 00:00:55 ID:773/XW8P0]
>>511
な、なんて頼もしい!

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 00:18:31 ID:0Qyp/Gj+0]
キョチョ「殿が私を守りますぞ!」
むしろこう(ry

っていうか、こっちの号令相手に防護戦法されても俺なら避けて進軍するのだが・・・

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 00:24:23 ID:uKVnpeS60]
許チョ防護戦法は勝ち確か負け確した時に色々試したぞ
6枚全突に防護許チョ突っ込ませたら突撃ワンセットで4割くらい残った
武力40弱の弓呂布に撃たせたら武力1が武力1弓に撃たれてるようにピリッピリッと減る

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 00:33:45 ID:Yu/fLLdB0]
防護発動した許チョに柵裏に逃げられて横弓されたことがある



あれ?なんか意味なくね?



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 02:04:11 ID:iuOqnEMy0]
俺騎馬単だからカード認識出来るぎりぎりまで、小さく切って
動かしやすくしようと思うんだが
誰もやってない所みると無理なようになってるんかね

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 02:06:40 ID:vBpiZnEVO]
1センチ位なら問題なかったような。
まぁ詳しくはニコニコでも見るんだな

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/10/05(金) 05:00:12 ID:vqU8xcPNO]
>>519
むしろ防護戦法は自身じゃなく自城を防護すれば良いんじゃない?

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 05:08:20 ID:FCo6gfa10]
>>521
ぶっちゃけそこまでして強くなりたくないし、大会とかだと使えないから意味ないかも

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 09:47:41 ID:CWWMFkR9O]
自城防護戦法……


外堀決壊?

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 10:24:18 ID:G1vsPkJR0]
>>523
「ルカニよりバイキルト」的だなwww
士気重めならアリかもしれんねそんな計略

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 10:49:14 ID:C8aTuuO7O]
それ、範囲に入れなくていい分、名君よりえげつなくないか?

ところで5枚攻守を使ってる方に聞きたいんだけど…
1、2/2/2/1/1と2.5/2/1.5/1/1の構成はどちらがオススメ?
2、妨害攻守だけでは対応不可な状況に備えて他にも妨害・ダメ計いれるべき?

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 11:15:54 ID:VyTWtmzC0]
>>527
1.どっちも得手不得手があるとしか、イク様の精度に自信があるならRテンイとイク様
2.それをやると素武力が低くなって妨害攻守以前の状況になりやすい気がする
騎馬多め6枚攻守とかならあってもいいかも知れない

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 12:37:09 ID:/Lcxi/t9O]
>>527
攻守マニアの俺の意見としては…
1.好みの問題。どのコスト帯にどの兵種入れるかの方が重要。
2.反計、妨害、ダメ計から1種類までにした方が無難。
それ以上入れるなら、攻守を抜いた構成の方が強くないか要確認。

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 12:50:02 ID:C8aTuuO7O]
そうか、ありがとう
1に関しては鬼神いりの対桃園・袁家型にするか、
カク昭(ウホ)+βの安定型にするか悩んでるんだ…

2は曹皇后くらいなら大丈夫そうかな?
士気が廻るか少し心配だけど



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 13:17:20 ID:VyTWtmzC0]
水計入れるなら
2.5型で鬼神入れると騎馬単攻守になるがそれならカクカクの方がいい気もする
2,2型で反計の変わりに水計になりそうだけど

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 15:28:08 ID:k9f/16XoO]
攻守繋がりで相談
攻守飛天デッキやってるんだが、最近詰まってるんだ。
桃園がキツいせいで徳がなかなか上がらずにいる。

構成はRシバイ、Rカクショウ、R曹昂、UC李通、綺麗チングン、姫なんだが。

イク爺や曹皇后を入れて構成を変えるべきなのか。
そもそもの立ち回りが悪いのか。

指南求む。

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 16:43:08 ID:C8aTuuO7O]
>>531
鬼神のお供の1.5に大強槍爺(王シュンだっけ?)はダメかな?
…開幕時の武力がトンデモナイことになりそうだけど

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 17:36:48 ID:/Lcxi/t9O]
大強じいさんは効果時間が今一つで、その上足が遅いから計略、計略時間ともに生かしづらい。
1.5枠に槍なら曹彰(防護戦法)か満寵の方が何とかしてくれる…かも。

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 19:39:22 ID:w9meIRJE0]
>>532
素武力低めだから桃園はキツそうだな

俺ならどわっしゃーいと陳羣を陳泰に変えるかな・・・

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 20:35:08 ID:AIz2Q+FD0]
>>535
総武力22とかある意味凄いな
連計もちが李通だけってやばくね?
武力低いから範囲作る前に死にそうなイメージが。
まあ雲散連計が主体じゃないだろうからいいんだけども。

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 20:47:05 ID:r6CLH0k+0]
>>532
素直に青井型の攻守飛天にしたら?
R司馬懿、Rカク昭、C曹昂、UC程c、UC曹皇后、UC蔡文姫
総武力19だが、用兵術がしっかりとできれば全く問題ない。
まあそれでも青井氏曰く徒弓麻痺矢は無理ゲーらしいがw
そのため青井氏はこのデッキをやめた。

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 21:50:53 ID:2ztEOVzqO]
>>532
そもそもの立ち回り云々なんてどんな負け方するのか書いて貰わないとわからんがな

そのデッキで桃園に勝つ方法が思い付くか?
>>537
お前一体何が言いたいんだ

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/05(金) 23:11:48 ID:dnapgz6F0]
>>532
ダメ計いないのがきついんじゃない?
雲散連計でも質実は消せないし
1体でも武力20城にぶっこまれて周りのサポートつけられたら手がつけられないのはわかる
流行の決着桃園なんかは特にきついんじゃない?
カクショウ崩れたら総崩れになりかねないのに決着で簡単に潰されるし雲散しても士気トントン

そもそも馬弓の飛天だと桃園あいてに攻城力低くて
飛天のメリットである揺さぶりやラインコントロールがうまく機能できないんじゃ
例えば相手の攻め釣ろうにも、相手側は質実桃園打って張り付けば攻城力の差で負けちゃうわけだし・・・

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 00:21:40 ID:lt96m+yc0]
刹那神速って刹那離間におわっとるなぁorz



541 名前:532 mailto:sage [2007/10/06(土) 00:23:47 ID:M+T7Knd4O]
おっしゃる通り質実桃園がどうしようもありません…
やはり攻守飛天では青井型以外は微妙な感じなのでしょうか・・。

では攻守を抜いて
Rカクショウ、Rカク、Rドヨ、UC曹昂、UC曹皇后、UC祭文姫の騎馬単飛天なら桃園されても刹那離間水計である程度対応出来そうだ。


542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 00:49:38 ID:yKiEz7p30]
弓、馬いなくて飛天ってできるのか。凄いな。

543 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/06(土) 00:56:59 ID:h27du04E0]
今求心曹操 R司馬師 R楽進 R張コウ UC曹皇后
なんだけど何か改善の余地はあるだろうか

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 01:02:25 ID:yKiEz7p30]
普通にベターじゃないの?


545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 01:06:01 ID:dVsXfAz60]
司馬師を曹ヒにしたほうが良くない?
う〜んでもそれは人によるか・・。
それより今のバージョンでβ使ってる猛者がいるのに驚いた・・
ホウ徳かカクショウ、陳泰のほうが・・

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 01:14:28 ID:p7JAHLwQ0]
2コス槍は彼と典韋しかいないからね
ただ俺なら張コウ入れるよかそこに騎馬入れて、1コスに程イク入れて槍を補うけどね

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 01:29:42 ID:evIDxo3r0]
>>541
飛天らしくイク爺で桃を徹底マークってのはダメかい?
つか飛天スレの専門家に聞いたほうがいいかもだぜ

>>543
まず何に悩んでるのか言ってくれ
鬼槍撃スキル持ちで無いなら2コスは馬が良いかと

548 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/06(土) 01:42:30 ID:e/kFffZQ0]
このたび大戦で不正があきらかになりました。

公式HPから劉邦などのIC消去をお願いしてきました。
皆さんも不正PLAYER排除のため、
公式HPの『規約・ご意見』より意見をセガの方までご協力お願いします。
たくさんの意見が集まればセガを動かす力になると思います。

(例)いつも楽しく三国志大戦をPLAYさせていただいています^^
このたびのお話はとても残念で悲しく思っています。
不正なゲームを行っていた人のランキングと称号とICのデータ消去をお願いしたいです。
今までルールにのっとってPLAYしていたのがバカらしくなります。
ご検討のほうよろしくお願いします。
これからも楽しく大戦したいです・・・。

549 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/06(土) 01:48:55 ID:AHjAQ8jX0]
ぱちろ〜日記

blog.maximers.net/patiro/

今日劉邦さんから連絡ありました。

で、回線切りの事ですが、

切っていないとの事でした。

こっちは何も証拠もないし、本人はやっていないって言ってるので、

本人を信じたいと思います。

怪しい部分も多々ありますが、それは本人が否定してくれたので、信じようと思います。

後は信じるしかありません^^



550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 02:19:39 ID:dVsXfAz60]
ここっていつからDQNスレになったの??
で、ここまで叩いておいて劉邦が白(まあ多分黒だろうけど)だったらどうするつもりなんだろ?




551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 02:32:09 ID:Q749+pVS0]
このスレではそんなに叩いてないと思うが

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 02:35:11 ID:KzPIxumS0]
スルーしろよ

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 02:51:34 ID:dClc2LSk0]
勢力スレにまでマルチするなら何のために劉邦スレがあるのかと

やはり鬼神関羽は強かった・・・昨日は随分助けられたよ。

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 05:01:59 ID:v0MMsVx90]
ホウトクテイイクはだめだった。
桃園によわすぎだろ。
ということで張コウジュンイクのほうがOK.

連環の計+甘皇后デッキってへんに攻めなくてもいいよね?
どうやったって連環の計でカウンターされるんだし、
むりやり攻城しないと手詰まりですよ。まで

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 06:27:59 ID:bQeh3qPS0]
>>541
攻守抜いていいのであれば
カク昭、R曹仁、弓曹洪、程c、曹皇后、姫
の飛天デッキというのを俺は使っている。

曹洪いいですよ。
攻城妨害もしやすし、攻城も計略使えばかなり削れるし。
桃園も程cに曹洪をサポートさせると反計しやすくなります。

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 08:33:17 ID:kvu4+4gSO]
R賈クより魏武曹操の方が使用ポイントが高いということに衝撃を覚えた

何が起こった!?

557 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/06(土) 09:24:17 ID:UozoJYcaO]
魏武なら一応安定して徳15くらいは余裕だからだろ。弱体化してもまだデッキとして成り立つ存在。

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 09:25:52 ID:5to8BUvq0]
>>556
RカクこのVerの最初はあんなに流行ってたのにいつの間にか消えちゃったな
魏武曹操は逆にランク結構戻ってきたな、求心はLEがなかなか出ないのがな〜

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 10:04:19 ID:K10k3rYZO]
コスト1.5と2.5枠の層の差かなぁ。
槍が増えて神速がきつくなったから求心に流れたとか。


560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 10:59:26 ID:ybTnmM310]
魏武曹操が弱体化されてオワタオワタいってた連中が
「魏武曹操はまだ使えるよ!」と頑張って使用してた人達につられて戻ってきたんだろうな
30cしかないよー とか泣き言いう前に30cも持つことを考えて欲しいものだ
司馬師も-6にしかならない ではなく士気3で武力を6も下げられると考えると強い。



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 11:46:43 ID:Yne8OqNI0]
流れぶった切るが馬弓構成がすきな俺が考えたレア無しデッキ
UC淵、UCきょちょ、狼煙、水計、楊阜
募兵持ちの弓2部隊はライン維持&壁役で使用
桃対策にはリスキーだが弱体撃って狼煙を上げる

まんちょの連環でいなすって手段もあるんだが弓連環は最近見ないので微妙っぽい

2コス騎馬、8/4 勇猛 神速戦法がでね〜かな〜

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 12:08:54 ID:5to8BUvq0]
>>559
別に求心は増えてない気がするが・・・相変わらずランクも落ちるか落ちないかだしな
LE入れても張遼よりは圧倒的に少ないだろ

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 13:53:27 ID:2yilQ1prO]
魏武まだまだつええですよ
魏武使ったら徳11から15になったし大学の成績も上がって昨日五百円拾った
おまけにハリセンボンの太った方に似た彼女はできるしもうウハウハです!
皆で魏武を使いましょう!オススメですよ!

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 16:01:42 ID:2NRNE5Y00]
今日使おうと思ったけどやっぱ止めておこうかな…
撤退する!

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 16:15:16 ID:j0xJLvNVO]
この中に姜維がいます。
おまえやろ

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 16:39:17 ID:M+T7Knd4O]
魏武使用率あがってるのか。
じゃあ今ってどんな魏武デッキが多いんだろう。
やはりカクショウ辺りを絡ませた型だろうか。

刹那離間を絡ませるのはどうだろう。
SR曹操、Rカク、Rドヨ、R楽進、R旬イクとか。
魏武号令で武力強化して刹那離間と反計で戦場をコントロールするのはどうだろう。

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 16:48:11 ID:XD9Q51wC0]
頂上にのった2回の魏武は6枚型だったかな

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 17:02:18 ID:yO5WnbghO]
>>563
使おうと思ったけど最後の一文読んで使う気なくしたわ……

569 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/06(土) 17:03:51 ID:UozoJYcaO]
姜維、また貴様か!何度戦っても無駄だ!雲散の睨みは効かないが…

570 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/06(土) 17:04:47 ID:UozoJYcaO]
姜維、また貴様か!何度戦っても無駄だ!雲散の睨みは効かないが…



571 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/06(土) 17:05:52 ID:UozoJYcaO]
効かない…

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 19:03:39 ID:oNBXEfJoO]
シバトラ使ったいいデッキないですかね??

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 19:29:20 ID:BZN9zbD40]
シバトラ・カク昭・ソウヒ・曹昂・曹皇后
まだあまり使い込んでないんだけど、なかなかオススメできる。

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 19:39:27 ID:2NRNE5Y00]
うちのホームにとあるランカーがいるんだが、6枚型魏武で18連勝してたな
1枚1枚の細かい動きをしっかりとできる人なら、かなり強いと思う

ちなみに、撤退しようとしたけど、やっぱり気持ちを抑えれなくて魏武使って来た感想
うん、とりあえず覇王クラスなら全然いける>騎馬単魏武
ハリセンボンだけは勘弁なw


575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 19:52:35 ID:oNBXEfJoO]
>>573
ありがとうございます。
一度やってみようと思います。

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 20:07:43 ID:v0MMsVx90]
>>560
それはどうだろう、
八卦陣の奥義とか+6だしちょーながいし
2.5Cくらい+6-6=0じゃだめだお

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 20:10:49 ID:4P546DqY0]
奥義を迅速でなんとかしようってのが間違いだろ

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 20:15:34 ID:SiGvLPF80]
>>576
それいったら刹那系は号令含めて全部ゴミカードになるだろ
重ね掛けできたり士気少ない開幕なんかでピンポイントで使うカードだし
号令相手にこれ一本でOKだった前がおかしい

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 20:26:56 ID:dVsXfAz60]
今は迅速より刹那い求心のほうが強い。
あの範囲に3体以上入れるのはけっこう難しい。
刹那求心は足並みさえ揃えれたらかなりの威力を発揮する。

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 20:30:54 ID:84DmNs2G0]
魏は妨害担当がやっつけ仕事みたいに弓ばっかなのがどうもな
両カク強い理由のひとつに馬だからってのもあると思う



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 20:37:43 ID:Q749+pVS0]
Wikiから刹那求心デッキの紹介が消されてショックを受けている自分がいる…

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 20:50:38 ID:dVsXfAz60]
>>581
がんばって編集した魏5デッキ(刹那求心デッキ)が・・。
何で消されたんだろ??けっこうポテンシャルの高いデッキだと思うんだが・・。

ところで曹ヒの「ヒ」って、何を変換すれば出せるの??

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 20:58:32 ID:Csl9K/V0O]
>>581
キャッシュから引っ張りだして復活とか出来ないの?
編集やった事無いからわからんけど

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/10/06(土) 21:04:11 ID:+U4+F2iH0]
「ひ」で普通に出る、良く探せw

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 21:05:57 ID:6eRXZBFN0]
俺もそうひ好きなんだが
ただし、求心のやつのみね
なんか女君主でも使う人いるみたいだね


586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 21:24:26 ID:uu40J+q40]
刹那求心とかはメインとして使う計略じゃないだろうから
一覧に載せるべきじゃないって話が出てたような

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 21:32:50 ID:dVsXfAz60]
>>586
う〜ん、普通にメイン計略にしても強いと思うけどな〜。
まあ所詮徳5の意見か・・

>>584
「否」しか出ない・・・俺のパソ、XPなのにな・・・
曹否・・・なんか気持ち悪い。

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 21:42:53 ID:BZN9zbD40]
>>575
がんばってー
僕も研究中のデッキなので、いろいろ試してみます。


まあ計略にメイン・サブ言うのはナンセンスだと思うんだ。
デッキのカテゴリとして収拾がつかないのは分かるけど。

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 21:45:59 ID:6t9LIYgc0]
>587
俺のパソでもそうなんだぜ。

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 22:19:42 ID:dVsXfAz60]
>>589

おお同志よ!
劉備、孫権は出るのに、同じ皇帝である曹否だけ出ないとは・・



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 22:32:23 ID:1h4v75jW0]
俺のパソコンでは丕は出るぞ!


…辞書登録しただけだがな

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/10/06(土) 22:32:57 ID:+U4+F2iH0]
曹丕が出ないんならコピペするのが良いんでないかい?

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 22:42:58 ID:j0xJLvNVO]
今時は携帯でも丕は出たり

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 22:54:25 ID:vrJrVkf80]
曹ひでね〜、Meもそろそろ潮時だな
レア無しデッキをやってきた、結果として弓集めが巧い人相手にはつらい
@全突と人馬号令にあたったがおそろしいほどに辛かった
単体人馬に翻弄されつつ全突でとどめとかね・・・もうね・・・無理ゲーw
神速で対抗しようにも士気&持続時間の関係で泣けた

ただ開幕をグダグタにしなきゃかなり使いやすいデッキだった印象
さらに詫びを・・・
カウント00で計略使用ごめんなさい
必死すぎてカウントみてなかったっす・・・
しかし、勝率50%の俺が60%以上としか当たらないのはなぜなんだぜ?

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 22:58:47 ID:rWJx/P9D0]
最新勝率でマッチングされてるんじゃなかったっけ?
俺も勝率50%だけど普通に60%↑と当るぞ

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 23:28:51 ID:N9D8MVfmO]
俺の場合PCは曹丕出ないけどケータイだと曹丕出るな。
ケータイの方がデフォルトで入っている漢字多いのでは?

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 23:41:04 ID:dVsXfAz60]
勝率40%だが、65%とか普通に当たる

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 23:44:03 ID:TSUEazEO0]
最新勝率でもいいんですけど、最新45%通算40%なのに簡単に65↑にあたるのがきついっすわー。
たまに勝てたときは嬉しいんですけど、基本フルボッコ落城負けだからなあ

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/06(土) 23:56:25 ID:uu40J+q40]
勝率50%あたりだけど30%以下とよくあたる

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 00:06:02 ID:GzaHLi8U0]
>>586
魏皇帝様がサブ計略だと!!
俺を覇王にしてくれた魏皇帝様がメイン計略ではないだと!!!!!


まぁ、実際そうなんだがww
英傑号令にガチで殴り合ったら負けるしな


そういえば、水計以外俺のデッキ皆士気4以下だ(次点で魏皇帝、カクショウ)



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 00:15:16 ID:Z2lWf5W10]
求心から刹那求心とR曹仁と魏軍の大攻勢重ねて悪の袁紹軍をけちらせー

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 00:27:50 ID:WtsGnAK+0]
刹那求心や刹那号令より郭嘉の後方指揮の方が使えるんじゃないか?

…と思う俺は異端、かもしれない
まぁ、刹那神速使ってるから刹那系の号令はもういらなく感じるだけかもしれないが

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 00:58:48 ID:urS2hfJdO]
>>600
ほぅ、貴様俺のデッキと同じ条件ではないか・・・

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 01:02:34 ID:TRrkiLe00]
たしかに、刹那求心はどうかわからないが、刹那号令なら後方指揮のほうが
いい。

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 01:05:50 ID:adMTAg5e0]
そういや俺のデッキ魏武号令を除いたら全部士気3以下だ
なんという魏武ありきなデッキ…

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 01:57:18 ID:7zlprKXL0]
英傑号令を使わない手腕や大徳があっても、
魏武を使わない魏武デッキってそうそうない気がする。

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 02:05:52 ID:sS+jRG0y0]
2.5コスの計略を死に体にするなら別のカード突っ込むでしょ。
後方指揮は本人のスペックがイラスト以外今ひとつなとこがなぁ…
低くはないんだが1.5枠はもうおなかいっぱいなんだよね。
1/9で1コスだったら…SRカクカと楽進が泣く、かな?

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 02:51:50 ID:SC5hKPGSO]
>>606
魏武は武力を上げるためだけの号令というよりは反計、雲散、刹那をより効果的にするための号令って感じがする
とりあえず玄妙魏武は強い

>>607
なんだよう!武力4で騎馬なんて軍師としては武闘派なんだぞ!
どんなに強化しても一騎討ちで落ちなくて安心なんだぞー!

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 03:07:08 ID:QU7urgCC0]
>>607
さすがに全体強化持ち1コス騎兵はやばいだろ
もしいたとしても武力上昇は+2になりそう。呉夫人的に考えて

郭嘉は入れるとしたら騎馬単あたりかな
少し前の頂上でむっく氏が使ってたトウガイ、SRホウ徳、郭嘉、楽進、曹皇后みたいな

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 03:11:06 ID:fjJJ5IhQ0]
玄妙魏武の構成kwsk
壁役にβでも入れるんだろうか



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 03:18:14 ID:Z2lWf5W10]
一応魏武スレってのがあるが……

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 03:27:40 ID:CQ8sRBFj0]
騎馬単除いた魏武は弓が上手くないと今は辛い

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 05:05:28 ID:TRrkiLe00]
弓って技術いるのか・・・

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 05:31:56 ID:x1zx8P4E0]
魏武&テイイクっていうデッキつくったんだが…

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/10/07(日) 06:08:00 ID:O3fxFIi00]
613 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:05:28 ID:TRrkiLe00
弓って技術いるのか・・・
613 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:05:28 ID:TRrkiLe00
弓って技術いるのか・・・
613 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:05:28 ID:TRrkiLe00
弓って技術いるのか・・・
613 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:05:28 ID:TRrkiLe00
弓って技術いるのか・・・


616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 07:26:31 ID:rkVtyjZMO]
まともに動かない弓なんて馬で矢がさらえるわ
馬で突撃すれば死ぬわ
柵裏でも槍で死ぬわなんだが。特に低武力

弓兵のライン形成が一番シビアなんだぜ?

まあ何が言いたいかというと射程把握とサーチぐらいしようぜ

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 07:40:11 ID:BJzO8uYAO]
まぁそこまで低レベルの話じゃないだろう
弓メインデッキなら話は変わってくるがバランスデッキ等なら操作は槍騎馬に比べ比較的楽

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 07:55:15 ID:buIe9WY2O]
バランスデッキの弓はとりあえずサーチしとけばFA

サポートに過ぎないからな

619 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/07(日) 09:39:39 ID:+LGANHZDO]
>>610
魏武曹、どよ、司馬師、楽進、イク様

ヨドバシデッキだな。

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 11:16:14 ID:NTmWI8gSO]
この前DQN戦士とマッチングしたけど、相変わらず巍武だったよ



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 12:05:24 ID:CQ8sRBFj0]
>>617-618
今の魏武はバランスデッキより弓の扱いがシビアだよ
弓馬もしくは槍はテイイクのみで組む感じが多いから



622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 12:56:34 ID:GzaHLi8U0]
最近見る魏武は槍よりも弓が増えた感じがする

昨日見た魏武は、魏武、カクショウ、イク様、陳羣、楽進の弓騎馬構成だったし
この前見た魏武は、魏武、Uキョチョ、イク様、楽進、1コス忘れた

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 16:16:46 ID:mDTH3jhi0]
荀ケ入れて、槍1枚入れて、R田豊が入った袁単に勝てるデッキって無いかな?
魏武がいいかなーとも思うんだが、
魏武、曹丕、?、荀ケ、楽進とかだと思うんだが、あと1.5に悩む・・・
開幕のことも考えて曹丕を司馬師にしてもいいと思うんだが・・・
袁と両八卦がきつそうなんだが、その辺なんとかしてくれる奴いないかな?

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 17:26:33 ID:iGbBlSteO]
>>623
魏武、曹ヒ、Rカク、R楽進、Rイクなんてどうだ?

魏武と刹那離間の相性はバッチリ。

魏武、ドヨ、Rカク、R楽進、Rイクなんてのも。

何を隠そう上2つは昨日このスレで提案してみたものの思いっきりスルーされたデッキだ。
仕方なく自分で試したが、悪くはないと思う。
いざって時の魏武+刹那求心はかなり強力で、刹那離間中でも後ろからパスパス弓を撃てるから相性は悪くはない。
ただドヨがいる方が素武力的に安定感がある。
刹那求心中に刹那離間は強力は強力だが、士気7使う事を考えると微妙。
とはいえ桃園相手の奥の手にはなる。


そんな俺は魏武、破竹、刹那離間、魏武強、飛天。

飛天の呪縛から解き放つ事の出来ない俺は病気。
オススメはしないがな!!

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 17:30:03 ID:iGbBlSteO]
あ、ごめん。槍入ってなかた。


あと6枚大爆進は無理でした。

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 18:20:39 ID:h77Wh/xF0]
>>623
要望に添えなくて悪いがどうしても袁単に勝ちたいならR荀ケを切って陳宮入れれば大体何とかなるんじゃね
転進も乱戦で少し削れば水計で乙るし
あと、大驀進相手に限定するなら鬼神入りのテンイクもどきもしくは普通にテンイクもいいかもしれんな
SR関羽 R張コウ 1.5全体強化持ち 殿馬or楽進 R荀ケとか
R典韋 2コス騎馬から好きなのを 1.5全体強化持ち 殿馬or楽進 R荀ケとか
兵法は基本大攻勢か増援で士気軽めの全体強化でライン上げて反計狙い、部隊差が出来たら状況に応じて鬼神とか
桃園に当たったら乙

チラ裏だがSR魏4で30連勝できたぜ!
後が怖いぜ!

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 19:17:53 ID:xYr7UeAj0]
今日魏武(SR曹操、SRホウトク、R楽進、Rイク、SR鬼嫁)でやってきたが魏武強いぜ?

桃と袁家は余裕すぎる。まぁ、神速と人馬引くと80%以上無理だがな。

あと、魏武は実は号令デッキではないという事に気がついた。
今の魏武は以前のようなぶっ壊れさがないので正直号令vs号令で勝てるデッキじゃない。
局地戦を制して一発を取り、魏武の長時間武力差を生かして各個撃破、
号令はガンにらみで使うタイミングを失わせ、単体強化を雲散で消していく。
そういうデッキだと思った。


628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 20:15:38 ID:adMTAg5e0]
>>627
そもそも魏武って長時間強化をいかして、
局地戦で負けても試合全体をコントロールして
最後に逆転勝ちするようなデッキだったんだがなあ

ヨーコだの司馬だのが出て士気9からポンと上乗せすれば勝てるデッキになってしまった
今は環境が味方してて十分強いがやっぱり30Cは肝心なところで切れてしまう…

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 20:30:15 ID:I04qhjuL0]
賈南風つかってる人いる?

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 20:32:13 ID:hhlCCIl40]
>>629
たまに遊びで業炎厭戦やるけど面白いよ!



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 21:06:42 ID:LowqKuENO]
>>628
30Cは十分に長いよ
っというか、俺のデッキみたいに相手のしたいことをさせずに一発とって守り切るには十分な長さだと感じる


632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 21:19:04 ID:I04qhjuL0]
R荀ケ,C陳羣,UC程c
この3人を入れて、武力の低さを補えれば相手を完璧に封殺できる
と思うんだが、残り5コスト何がいいかな?
R曹真、R郝昭、曹昴とか考えてみたんだが

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 21:25:34 ID:Z2lWf5W10]
馬2枚扱って槍を操作しつつ荀イクを操作するのは非常にむずかしい。ワタワタってなる。

R張合β SR曹丕 R郭嘉 Rイク C陳グン Uイク

これで馬一枚で扱いやすいダブル反計in雲散
しかし総武力は崩壊するッ!

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 21:42:23 ID:I04qhjuL0]
>>633
馬二体と荀イク、確かに難しい
よし、分かった!
トリプル反計(?)だ!!
曹昴を李典にすればいいww

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 21:53:24 ID:LowqKuENO]
ところで疑問なんだが、なんでみんな魏で槍を入れたがるん?(~ヘ~;)
候補あがるのが、おじいちゃんとβだけで他の国に行っても使われないような魏終わってるスペックだと思うんだが
さらに騎馬単は少ない環境なのに


636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 21:56:38 ID:RE1YjFaK0]
>>632
SR曹丕R郭嘉R荀ケC陳羣UC程cC曹植UC曹皇后で完璧だ!
相手は何もできないぞ!
総武力?知らんがな



637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 21:57:33 ID:nctGjCHB0]
>>635
馬槍構成≒蜀に著しく弱くなるから。
騎馬の後ろに槍が控えていると、相手も壁突ができない。

騎馬単以外の時は、必ず槍を入れてるな。
あと、R典イはガチだぞ。
上級付いたら壊れ確定。

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 22:02:31 ID:I04qhjuL0]
R典イは戦器がついたときの硬さ
βは計略とある程度の知力
程イクは計略と伏兵
これがそれぞれの強いところかな

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 22:03:04 ID:Z2lWf5W10]
>>635
W反計とかの反計重視だと馬が多いと操作が追いつかない。
馬3槍1弓2とかで玄妙を操作しつつ馬も常にオーラまとってビタ止まりも釣りプレイも完璧で
尚且つ後方指揮や刹那求心、刹那号令の範囲にうまく入れる超スキルがあるなら
槍少な目でも構わないんだけど

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 23:09:54 ID:zgeLKFef0]
なんか2ch落ちてたっぽいね。

R典イ、SRd、攻守、殿馬でやってるが、上級付きのR典イの堅さは異常。



641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 23:37:23 ID:MTHwQ9+p0]
>>632
R典韋、SR曹丕、R楽進、C陳グン、R荀イク、UC程イク
いや、マジで強かったよ
ラインさえ上げてしまえばほぼロック状態でフルボッコに出来る

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/07(日) 23:45:43 ID:VLaXpDK20]
まてまてダメ計なしのデッキに対してはR典韋、鬼の用に強いぞ
今は諸葛プルいるけど・・・
むしろいてもR典韋は相手に士気5つかわす為の2,5コスと割り切れば問題ない

まあ諸葛プルよりもホウトウのほうがどにもならないんだけどな!

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 00:09:59 ID:7pchxCpm0]
今日、念願であった魏単で覇者になりました。
超嬉しいっす。
デッキは
R許チョ、R徐晃、Rカク、R楽進、UC曹皇后。
全国対戦であたったらお手柔らかに。

>623
友人(ラクウェル型袁単)が今日負けてた相手のデッキは
SR魏武曹操、R荀ケ、UC程イク、C李典、R楽進、C陳グンだったよ。
武力低いし友人楽勝かと思ったら顔良が曹操踏んで大変なことになってたw

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 00:14:26 ID:LHd8m8Hu0]
今何が流行っているんだ?
最近やってないから、わからん
桃園と?

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 00:24:42 ID:bTIPRkXq0]
>>643
覇者昇格おめ。だがRキョチョとはめずらしい・・・・

>>644
桃園以外だとよく袁にあたる。王者だの大驀進だの栄光だの・・・・
あとは徒弓主体で名君や麻痺矢号令が混ざっているやつとかかなあ

話をぶった切ってしまうが、騎馬を複数扱えるようスキルアップしたいんでまずは騎馬2枚からはじめたいと思ったんだけど
どんな組み合わせがいいだろうか
騎馬の操作に集中するために槍入れないてことで
今のところ鬼神、神速禿、R\、大水計でやっているんだが勝ち筋が大水だけと当初の目的と矛盾してるんだよね・・・


646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 00:26:56 ID:cw0dAbPb0]
>>645
いっそ5枚神速にすればいいじゃない
あれは離間騎馬わらデッキとしても十分機能するから騎馬初心者にもお勧め

647 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/08(月) 01:10:02 ID:DW3iYhAD0]
>>645
いっそ純正でFA

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 01:34:34 ID:EGYFS3jSO]
今日念願の徳13になれました。
デッキは、SRホウ徳R司馬懿R典韋R杜預です。

今まで羊コ神速や解除全突をやっていたのですが勝率が安定しないので、
強化計略重視のデッキが多いので4枚攻守ならいけると思ったら予想通りでした。
今まで辛かった徳12を6/2であっさり上がってしまいました。


これからさらに上を目指すにあたり注意すべきことはありますか?
悲哀や呂布ワラなど、数でおしてくる相手がかなり苦手です…。
長文すいませんm(__)m

649 名前:643 mailto:sage [2007/10/08(月) 01:54:26 ID:7pchxCpm0]
>645
ありがとー
よく蜀に負けてたんで、R許チョ入れてます。
刹那の怪力も以外に便利ですし。

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 02:16:51 ID:0FHkrer40]
むしろ騎馬の練習するなら騎馬単をオススメする
あたふたしながらも絶対に少しずつスキルアップできる



651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 11:31:53 ID:bgtK471q0]
R曹真のメリットとデメリットをご教授頂きたい。

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 11:41:30 ID:fYKwbX7D0]
>>651
メリット
範囲がそれなりにでかく、効果時間もなかなか、士気4と使いやすい
デメリット
槍が微妙な魏でコスト2の弓、スペックが微妙、コスト2の本体が範囲外
重ねがけができるが士気8使う価値はない、攻守自在の方が圧倒的に使いやすい

まあ士気4の刹那でない全体強化が必要であればまあいいかも知れない、
でも正直重ね掛けに価値はないし郭嘉の方がいいかと

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 13:58:32 ID:jt8FBC1k0]
覇者昇格したからこの機会にデッキいじろうと思って、
流行の桃園、袁、徒弓麻痺矢になんとか対抗できるように考えてみた。
カク昭、SRホウ徳、R春華、R曹仁、曹皇后
コンセプトとしては刹那号令or大強or水計のプレッシャーでラインあげさせずに号令を撃たせて、雲散で無力化する。
曹仁を曹丕に変えようか悩んだけど弓2と機動力で劣るからまずはこれでやってみた。
R春華の雲散の範囲が思ったより大きく号令に対して3〜4体入れるのは楽だった。
さらに移動速度低下で曹皇后の端攻めも決めやすい。
一応教え無双や阿蒙にも対応可能。
でやってみた結果8戦やって6勝したが桃園、袁、徒弓に一回も当たらず・・・。


654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 15:57:01 ID:Sg1gM8DR0]
SR張春華って強いか?
使ってないからわからないんだけど、
桃や袁倒せるかなぁ・・??
決着がと驀進が辛い気がするわぁ。
あと速度上昇系に対してやっぱ槍1枚は欲しいところ・・・

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 16:25:48 ID:uxaNk0SHO]
>>654
R春華(雲散消沈)でしょ
SRと比べてかなり範囲が広いので桃や袁にはかなり抑止力になると思う
徒弓にも有効らしい

1.5弓というのがきついが

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 17:26:42 ID:r8RtSTb00]
>>654
Rハルカのほうが強いという前提で言うなら。
序盤の伏兵は袁にとってはおいしぃ。
驀進は無理けど、決着→雲散はむしろおいしい。
士気2で弱ってる2.5コスがやってくるのはかなりおいしいよ。
まぁ、袁や桃には絶対イク様のほうが有効だが。



657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 18:56:34 ID:LuN06Jv10]
俺も対桃園、袁、徒弓麻痺矢で考えてみた結果
SR夏候淵、SRホウ徳、SR王異、曹昴、曹皇后 になった。 
袁相手には強くなった。徒弓にあたらない…
桃園はあまり打たれなくなったが、それでも5分くらいか…決着と質実と落雷がなぁ…。

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 19:09:35 ID:ehZG2+zz0]
>>657
SR王異をRハルカにしたほうがいいのでは?

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 19:14:20 ID:Ixtpa36Y0]
>>641
お前wikiの刹那求心デッキに載せたなwww
なんか見覚えのあるデッキだと思ったらwww

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 19:19:16 ID:mdCoonoI0]
弓2馬3の刹那求心デッキで覇王まではこれたんだが行き詰っちまった・・・
神速とか飛天にまったくと言っていいほど勝てないんだがあたったら捨てるくらい割り切らなきゃいけないもんなんですかね
教えて同じような型の人いたら助言ください



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 19:29:44 ID:ehZG2+zz0]
>>660
弓2の二体目によってだいぶ変わると思うんだが、
R荀ケだったりRハルカだったりSR王異だったり

SR夏侯淵、R大強、SRソウヒ、R荀ケ、曹昴
だったんだが、
槍さえ居なければ夏侯淵で何とかなったから
神速とか飛天とかはきついが、そんなに負けなかった


662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 19:58:58 ID:zCBtZBi1O]
>>661
SR夏侯淵、R大強、SRソウヒ、R荀ケ、曹昴
俺はジュンイクのところが離間
う〜んジュンイクでも良い気がしてきたぞw
でも弓2枚だと機動力減るし反計しっかり操作しつつ全部操るのは難しそうだ

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 20:03:11 ID:ehZG2+zz0]
>>662
離間か
昔は離間にしてたんだが
ソウヒ以外馬ならR曹仁でもいいと思ったからジュンイクにした
変えた直後はジュンイクを操作し切れなくて大変だったが、
慣れてくると勝率が上がってきた
今でも時々ミスってそのまま負けることはある

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/10/08(月) 20:15:39 ID:3BUNJ9lZ0]
荀イクと曹丕の組み合わせは良さげじゃない?
そのデッキなら妨害とダメ計をガン見しとけば、強化系に対して刹那求心と極が心強い
軽い士気でコントール系デッキは俺は好きだぞw

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 20:32:58 ID:BgXOmuOBO]
R典韋 Rカクショウ SR曹丕 C陳羣 おもらし

まだ徳12前後だけど、このデッキ弓2だからけっこー楽でそれなりに強いよ。速度上昇系は無理くさいが。

戦器付けた典韋が生姜を軽く潰すのには感動する。アタッカー二人とも槍キラーだし。

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 20:40:10 ID:LuN06Jv10]
伏兵欲しいな〜とは思っていたけど、そうかRハルカか…。
うん、まずは試してみる。ありがとう。

667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 20:43:10 ID:LuN06Jv10]
アンカー忘れた
>>658

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 20:44:53 ID:ehZG2+zz0]
>>667
柵がなくなるから、その点には注意

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 21:16:03 ID:ZvqTu7hwO]
桃園対策デッキを考えました。RカクショウUC曹皇后SR曹否UC陳泰後はなんでもOKどうでしょう?

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 21:23:55 ID:Ixtpa36Y0]
>>665
そのデッキなかなか凄いな。
陳羣のトコをイク様にしてもいけるよな?




671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 21:28:20 ID:+cQ5eK4yO]
魏皇帝の流れに沿って質問。
魏武やってるんだけど、魏皇帝てにいれた。
現在、
曹操、SR王異、ジュンユウ、楽進、シュンイク

王異とジュンユウならどっちを入れ換えるべきだろうか?

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 21:34:21 ID:ehZG2+zz0]
>>671
弓3馬2か
すごいな
どちらも必要ない気がする
ドヨとソウヒでおk

673 名前:かんp@えい [2007/10/08(月) 21:37:15 ID:FTOiyC5C0]
9州のものです なかなか勝てず勝率45%程度です
現在のデッキは
求心曹操 夏候淵 楽進 李典 テイイクです

開幕配置を教えてください
槍が苦手なので曹皇后を李典に変えてみました
反計2枚いらないかと思いますが槍対策ということです
魏の1コスで高武力弓いないし  陸抗いれて連合軍もありかと思いますが最大士気が・・・
 


674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 21:40:17 ID:fVXKtw3nO]
まず槍に対する基本的な対策技術を見につけな。
馬のビタ止まりであるとか、城内連凸であるとか。
槍への対策は弓のみにあらず。

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 21:45:15 ID:1QJxYus5O]
リアル州で、SR\.カク昭.曹丕.楽進.曹皇后でやってます。
>>661-664見て、(水計に頼りすぎてたな。これからは水計は最低限にして、最終的には筍イク試そう。)
って思ったんだけど、どうなんですかね?

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 21:56:32 ID:ehZG2+zz0]
>>675
良いと思うよ
ただ、馬を動かしながら、ジュンイクを動かすのは相当大変だよ
その代わり、反計ミスさえしなければぜんぜん勝てるよ

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 21:59:11 ID:EI7Dr5SFO]
>>673李典→サイボウとかは?
配置は地形とか相手によって変わるからな〜

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 22:07:28 ID:1QJxYus5O]
>>676
早いレスありです。
守備時はなんとなく出来そうな気がするんですが、相手が出城するとき(攻勢時)ご苦労様です!って出来るものなんですか?

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 22:13:31 ID:667qVvsX0]
そこまでやるなら曹ヒなんて使わないで馬使ったほうがいい
刹那号令でも刹那離間でもいいし

>>671
どっちも入れ替えたほうがいいと思う・・・
計略要員が多すぎるよ
柵あっても相手ぜんぜんとまんない

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 22:13:36 ID:cw0dAbPb0]
>>678
相手が出城した瞬間に求心。カットインが入っている間にでジュんいクを動かすと…?



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 22:15:16 ID:LuN06Jv10]
>>668
了解! くくく、こんなこともあろうかと、使わんけど買っとこってハルカの上級戦器を買っておいてよかった。

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 22:15:22 ID:BgXOmuOBO]
>>670
イク様にしたら確かにデッキのポテンシャルは上がると思う。ただスキル不足と端攻めを楽に止めれる武力を理由に陳羣にしてる。

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 22:19:10 ID:BhgM80O40]
鼓舞W求心はどうさ

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 22:21:52 ID:1QJxYus5O]
>>679
自分にでしょうか?
曹丕には思い入れがありますので…
>>680
あーっカットイン反計(?)があるのか。ありです。

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 22:38:15 ID:JmzpjfdS0]
このまえ八卦奥義を使ってたときにイク様いり求心と対戦したけど、
一度も反計されることなくフルボッコにしてしまったよ

あれは視線が届かなかったのか、それとも別の場所を見てたのか…
今となっては妙に気になる1戦だった

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 22:55:47 ID:eX/vUmnlO]
いまのご時世、R曹仁は可哀相な子ですか?

それともデッキによりけり?

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 23:01:52 ID:r8RtSTb00]
>>685
にわかイク様使いはそれが多い。
けど、1の頃から鍛えられてる人間はミスしないw
諸葛だから分からんけど、諸葛の位置が中央ラインより前なら見てなかっただけだと思うよ。


688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 23:04:52 ID:o7VhYNhy0]
相変わらず強カードだよ>R曹仁
むしろ現verでヨーコが落ちた分相対的に上がった感じも。

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 23:05:28 ID:JmzpjfdS0]
>>687
やっぱり、そんなところなのかねぇ 妙な賭けに出た俺も俺だがw


>>686
俺は魏使うときは刹那神速を使ってるから入らないなぁ
R曹仁よりR郭嘉の方が重宝してる

690 名前:671 mailto:sage [2007/10/08(月) 23:11:59 ID:+cQ5eK4yO]
魏の流行じゃないのは分かってるんだが・・・
しかし、昔の魏武と同じような運用が出来るんだ。
士気ためにためて(城ダメ半分くらいまでなら我慢)反撃、魏武+大水計マウント、単体超絶には暴虐ってかんじ。
柵弓は、元々呉民なんで得意、というのもあり・・・。
ドヨは器用貧乏なかんじかなぁ。

変えるなら大水計かな?



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 23:12:47 ID:2hBtm7pa0]
>>686
馬なのはやっぱり強い、計略も今は粘りとかよりは上
相変わらずの良カードです

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 23:15:17 ID:eX/vUmnlO]
>>688、689
やはりデッキによるみたいですかね?

いま、シバトラ、王双、ドヨ、曹昂、曹皇后ってデッキなんですが、号令いれようと思って…



693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 23:26:00 ID:2hBtm7pa0]
>>690
何が苦手で何が欲しくて変えるかによるんじゃないか
それで変えるなら1コスをジュンイクチングンにして、1.5を王異から別のにするとか

>>692
そこにR曹仁は普通にありだと思う
微妙に王双とかぶってるけど王双が低知力だしダメ計妨害とかで王双が使えないときに使えると思う

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/08(月) 23:53:05 ID:iihJz/S40]
俺も曹ヒデッキ考えてみた、
カクショウ 曹ヒ Rカク SRハルカ 曹皇后 楽進
カクカク神速じゃ八卦や質実がきつかったから曹ヒ入れてみた
ソウエイにしようかと思ったが開幕がつらそうなのでハルカで
まだあんまりつかってないが開幕をしのげれば大体のデッキと戦えると思う

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 00:18:37 ID:ux6Q9TR60]
あの〜まだ1州の魏デッキの者ですが曹皇后を使うとき、相手がかたまっていたときすぐ使っていたら、あまり効果がないような気がしてきました
やはりある程度乱戦してダメージ減らしたときがいいんでしょうかね
そのかわりその間味方も撤退しちゃうかもしれないのですが

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 00:41:28 ID:NlssR2lM0]
減らせるなら減らした方がいい
場合によるけど相手キーカード含めて3コスト以上落とせるなら撃ってよいかと
1州なら相手は再起の低レベルだと思うんでその後はしっかりとマウントとりましょう
知力3までなら確殺なんでそれ以上の知力は削らないと落とせないしそれで逃げられてしまうと士気損でしかない
知力4は大体流せるけど稀に流せないこともあるから気をつけて

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 00:47:58 ID:ux6Q9TR60]
>>696
なるほど参考になりました

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 00:49:03 ID:oQGqngMt0]
>>695
時と場合によるな、
一発退場出来るのなら、流すのもありだし。
わざと固まって→水計→兵法増援→相手号令 などもあるからな……

知力3は一発退場。
知力4、5は兵減らしておくと一発退場してくれる。
あと、味方は撤退しない程度に乱戦、どうせ騎馬だ。直ぐに逃げれる。

それと、デッキ教えてくれると色々アドバイスしやすい、

1州は狩り多くてつらいと思うが頑張れ。
もし近くならダブりカードたくさんあるから渡そうか?

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 00:54:08 ID:qDRiIzHeO]
ダメ計の使いどころを人に説明するのって難しいな…

1州なら大水計入れてたら気持ちよく流しまくれるがそれに慣れると後で苦労する


700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 00:56:39 ID:ux6Q9TR60]
>>698
デッキは王双、カクショウ、R曹仁、司馬師、水計姫です。
でも、先ほどいったように水計で落とせないときが多々あったので、やめようかとおもっていたんです
相手も孔明とか司馬トラとかばっかりでw



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 00:59:03 ID:tE/ax5QkO]
相手を倒せる、じゃあ水計、じゃなくて、流した結果どの程度攻城に繋がるかを考える。
んで効果的と判断したら使えばいい。
このゲームは相手を倒すゲームじゃないので、常に攻城を意識しないと上達しない

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 01:01:19 ID:xS+8zon0O]
ダメ計は相手立場で考えて、使われたらウザイ時に使うのがベスト
全員入ったからって使うのはあまり良くない

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 01:01:22 ID:oQGqngMt0]
>>700
号令無しって厳しくないか?
舞姫もないし、俺には扱えんw

シバトラは知らんが、孔明には大体挑発か質実がいるからな……
低士気で足並み崩すしか明暗が浮かばん。

資産は結構ある?

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 01:01:37 ID:ux6Q9TR60]
そういえば攻城意識し始めるのはいつも後半だな
せいぜい端攻城できればいいなと思うぐらいで、でいつも引き分けか負けになる

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 01:03:58 ID:ux6Q9TR60]
>>703
号令は他の国ならあるのですが、魏はとりあえず刹那しかないですw

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 01:08:32 ID:oQGqngMt0]
>>705
よしでは俺の特攻孟をお前にわt(ry

地元ならUNKO、攻守渡せるのだが。
何処?

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 01:14:41 ID:ux6Q9TR60]
地元は埼玉なんですけどね
それより手の動き方を見たいですね


708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 01:22:43 ID:oQGqngMt0]
>>707
関東は無理だw

手の動きならニコ動にあったはず、もしくは上手い人の手を見るといいよ。
求心も攻守もかなり安くなった、トレでも直ぐ見つかるだろう。
がんばれ。ノシ

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 01:25:33 ID:VuRFrIiA0]
>>707
埼玉のどこ?場所によっては行けるかも

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 01:26:28 ID:lQGB6c0MO]
>>704
俺はむしろ逆で最後は防衛、それまでは攻めるばっかだわ
桃園とか相手だと残り20Cまで完璧でもひっくり返されるばっかだが



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 01:33:19 ID:NlssR2lM0]
>>710
逆に桃園は終盤士気12使って城落としに来るからこっちも少しでもリードとるために攻めるしかない
まあ開幕は呂布ワラじゃない限り攻めてばっかだなぁ

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 01:40:48 ID:lQGB6c0MO]
>>711
そうなんだよな・・・・
攻め続けなきゃいけないの分かってるんだが最後に息切れするんだよな・・・・
騎馬単だから致命的な城ダメは与えられないし

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 02:05:01 ID:qDRiIzHeO]
>>711
魏武なら士気12対決で桃園には負けない、と思う
最後の20cを考慮して魏武を打っておかないといけないけど

714 名前:645 mailto:sage [2007/10/09(火) 03:11:06 ID:FLPhxTmj0]
遅くなってしまったがサンクス。騎馬単でスパルタ練習するよ。
5枚神速、ぱちろー型魏4、飛天神速・・・・wktkがとまらねえぜ!

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 04:58:52 ID:z1cFe++w0]
おっはよ♪
な、十一州の俺です。

遊びデッキ以外では全部魏単で、求心、攻守、神速、魏武、魏4とやってきました。
しかし、どれもなんかシックリこなくてデッキを転々としております。

そこで新しいデッキを考えてみました〜皆様の知恵をお借りしたいデース。

内容・SRトウガイ、Rチョウコウ、R張春華、楽進、Cヨウフ、でございます。
戦略としては、攻め=刹那系、弱体小計で押し上げていこうかと。
       守り=号令には範囲の広い雲散消沈で、自城まで攻められると神速、粘り、弱体で対処。

こんな感じにまとまりました、皆様のアドバイスをお願いします。

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 05:09:40 ID:GJGJt2JVO]
>>715
とりあえずどんなデッキでも8コス使えば覇者なれるから

実際使ってから問題点提起してくれ

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 07:37:26 ID:iarUV3GbO]
>>715
とりあえずそのデッキに負ける気がしない…

トウ艾の必要性が感じられない…

718 名前:715 mailto:sage [2007/10/09(火) 07:55:41 ID:z1cFe++w0]
むむむ…冷静にカード並べてみたらたしかにきびしそうなデッキですね。

馬3槍1弓1って5枚編成を考えてるんですがなかなかうまくいきませんねぇ
攻守は弓と相性がよろしくないし…号令じゃなく妨害で戦うデッキになっちゃうかなぁ
SRトン兄とかどうかなぁ、デッキ構築は苦しくも楽しいですのぅ

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 08:01:24 ID:51J6hXVc0]
>>715
Rチョウコウ→陳泰
R張春華→R郭嘉
で俺の準メインデッキ・・・

刹那神速にRチョウコウやR張春華いれるくらいなら
SRトウガイ→鬼神でいいのでは?

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 08:36:26 ID:Lc26sTR3O]
>>715
何故トウガイ? 騎馬3の為に入れてるなら、求心の方がマシ。
俺も刹那神速には弓入れてるから、まだハルカは分かるが
槍は要らんだろ。
そこは本来騎馬の席なんだから



721 名前:715 mailto:sage [2007/10/09(火) 09:32:40 ID:z1cFe++w0]
ふむむ、槍にこだわりすぎなのかなぁ…
騎馬弓の編成を模索していってみよう。

キーカード=トウガイ、これだけは譲れないッ!
騎兵候補=ホウトク、楽進、ヨウフ、ヨウコ、ソウコウゴウ、ドヨ
弓候補=SR,Rハルカ、司馬師、ソウエイ、ソウヒ
入る余地があるなら=テイイク

う〜〜〜ん、難しいですねぇ、馬弓は組んだことないもので…
昼までには形にしたいです、ビシビシとツッコミいれてください!

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 09:41:30 ID:Lc26sTR3O]
俺のデッキを使ってみるか?
トウガイ、2コス騎馬、魏皇帝様、1コス騎馬、水計(離間)

一応、中徳覇王までいける。2コス騎馬と1コス騎馬は自分にあったものを探しな。
俺はカクショウ(陳泰)、曹昴(楽進)を使ってる

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 09:55:19 ID:jNBILwab0]
>>721
そこに挙げられてるカードだけで組むんだったら、
刹那神速、ホウ徳、楽進、曹皇后、曹ヒとかどうだろう、刹那神速が打てないような状況でも
刹那求心がなんとかしてくれる。あとは桃園対策をするんだったら曹ヒ→司馬師もいいかと
カクショウがあるんだったらホウ徳と入れ替えて1.5枠に張春華を入れてもいいと思う
刹那神速を中心に組むんだったら騎馬は4枚は欲しいところ、また蜀の槍軍団に対して
積極的に打っていける軽い計略を1つ入れておくと使いやすいデッキになると思う
あと無理に槍は入れなくてもいいと思う、コス2以上の槍入れると神速の破壊力がなくなるし
程イク1枚入れるんだったら桃園対策に曹皇后でも入れたほうが強いデッキになると思う

724 名前:715 mailto:sage [2007/10/09(火) 09:57:58 ID:z1cFe++w0]
>>722
なるほど、722さんのデッキ参考にさせてもらいます。
弓を魏皇帝かRハルカで迷いましたが水系(離間)と刹那で並の号令と渡り合えそうですね。
なので弓は魏皇帝がよさそうですね。
2コス馬はカクショウかホウトクか…槍が苦手になるのでカクショウがいいかなぁ。
1コスは後掛けしてもいける水計とカクショウが魏武なので楽進じゃなく殿馬にしてみます。

うん、けっこう見えてきた!

725 名前:715 mailto:sage [2007/10/09(火) 10:43:40 ID:z1cFe++w0]
あとはプレイするだけってくらい固まりました。

ホウトクかカクショウ、楽進か殿馬、ここは実際にプレイして決めていこうと思います。

みなさん、相談にのってくれて本当にありがとうございました!


726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 12:46:26 ID:CwcGPrmtO]
2コス騎馬→カクショウ
1コス騎馬→殿馬
で弓が王異な征覇王がうちのホームにいるから、
そのデッキなら問題なさそうだね。        まぁとりあえず覇者目指して頑張っておくれ。

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 12:48:52 ID:DGzlN7ggO]
C陳羣の上級入手したんだが、範囲どのくらいになるかわかるか?
春華外して入れようかと悩んだ矢先に入手したもんだから気になってさ…

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 12:54:54 ID:bNcNpOgB0]
>>718
魏武、破竹、まんちょ、玄妙、楽進 馬3槍1弓1

使いやすいと思うよ

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 12:56:31 ID:Lc26sTR3O]
>>726
征覇王がいるのか!
俺もぬるま湯に浸かっておれんな。
魏皇帝様で早く覇王を抜け出さなくては……

まずは徳18を破らないと

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 16:44:49 ID:QlCBdgi60]
1の頃蜀使いで、2になってから基本的に魏ばっかりの俺がこのスレを初めて覗いてみますた。

ICなくしてまだ8州だけど、昔の覇王デッキみたいなの使っとります。
求心、ホウトク、刹那離間、楽進、程イク
こっそりよろしく。

ICなくす前はSR¥、Rテンイ、程イク、楽進、鐘遥だったよ!
鐘遥強いよ鐘遥!



731 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/09(火) 18:28:13 ID:vdGXzMFj0]
今日SR張遼 SR夏侯惇 UC典イ SRカクでやってきたのですが
忠義桃園デッキにぼろぼろにされましたorz なるべくラインをあげて桃園打たせないように頑張ってましたが 結局後半ラインをあげられてしまい 離間を打って知力下げても思った以上に桃園が長くそのまま落城されてしまいましたorz
やっぱり桃園デッキにラインをあげられる=乙なのでしょうか?orz


732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 18:52:38 ID:gUl73c8SO]
>>731
そこで雲散ですよ。
同じ州だけど、州ならあのくそ狭い範囲に
3〜4枚入ってくれることあるから、かなり楽になるよ

733 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/09(火) 18:56:26 ID:vdGXzMFj0]
雲散入れるということはSRカクを抜いてでしょうか? そうすると神速号令の対象が2部隊だけになってしまうんですけど・・・

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 18:58:11 ID:FcFZTCiB0]
>>733
\(^o^)/

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 18:59:32 ID:TFh3FJoT0]
そこで雲散の睨みィィィーッ!

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 19:01:43 ID:FcFZTCiB0]
神速車輪なんて女々しい事は許さないお(#^ω^)

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 19:02:10 ID:tFxjI6Ud0]
>>731
むしろそれなら離間先撃ちして乱戦に向かう
桃園撃たれたら主力は帰還して減少した効果時間と移動速度いかして守り、
カクは端攻め
州なら離間に全員入ってくれるんじゃないか?そうでなくても桃園狭いし

質実?頑張れ
ちなみにSRトンは関羽に変えたほうが強いんじゃないかな

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 19:18:13 ID:FnqcFBl2O]
桃園、離間してもそんな短くならない気がするんだがきのせいかな?
かなり高めでうたせないときつい

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 19:25:24 ID:xS+8zon0O]
つか州の桃園には鬼神様で十分じゃね?

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 19:27:44 ID:KEKbHFiL0]
奇人様は雷でジエンドじゃね?



741 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/09(火) 19:30:12 ID:vdGXzMFj0]
夏侯惇気に入っていたのですが やっぱり4枚デッキなら関羽のがいいですか〜 変えてみますね〜

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 19:33:19 ID:f+ChbGngO]
>>735
陳泰が健在な時点で桃園は使ってこないと思うけど

俺はたまに桃園やるけど、当たるといやなのは、攻守自在、反計、水計この三つが同居したデッキ

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 19:38:51 ID:qDRiIzHeO]
>>738
号令はほとんど知力依存が低いから、離間を一度かけたくらいではほとんど意味なし。
意味があるとすれば移動速度低下の部分だが、最近の蜀は平均知力が高いことが多いのでそれも微妙かと

二荀両方いれたら桃園はお客様になるよ!

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 19:41:10 ID:tFxjI6Ud0]
>>743
いや、離間使えば2Cくらい短くなるぞ?
それを意味ないと思うかどうかは人それぞれだけど
それに離間はかなり長いから少なくとも知力低下した桃園をまるまる相殺くらいはできる

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 19:42:42 ID:FnqcFBl2O]
>>740
どちらかしか使えない状況で仕掛けるしかないな

>>743
やっぱそうか、しかしイク様は使えないしダメ計は趣味じゃないな
立ち回りでどうにかしてみせる!
多分

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 19:57:30 ID:tSEEwNk90]
つか州の桃園なら決着入ってない限り5枚カクカク水計でどうにでもなるよ
開幕は1コス端攻めして中央にRカク伏兵ぶち当てて
高武力2枚壁にしながらRカクでひたすら連突、どうせ相手は槍
来来は武力と戦器で硬いしカクショウも戦器のおかげでまず負けない
殲滅する頃には士気使わないでもどっかで攻城取れてる
どうせ相手は再起叩くから

@
ライン上げれるだけ上げて大強、劉備出てきたら意地でも乱戦して刹那離間
ほっときゃ死ぬし刹那離間中の桃園は6cしかもたんから退けばどうとでもなる
A
再起後で士気10あれば刹那離間水計もあり
知力7までなら落ちる

覇者でもアレなのに州の桃園なんてカスしかいないからこれで大抵は終了
鬼神様は落雷乙だし下手撃つと数の差で攻城取られるからオヌヌメしない

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 20:05:32 ID:KyI6drAg0]
>>746
狩り乙

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 20:08:24 ID:TETIDhu40]
>>746
脳内大戦乙

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 20:15:04 ID:oQGqngMt0]
>>746
流石は皇帝様言うことが違いますな^^

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 20:26:11 ID:KEKbHFiL0]
脳内士大戦ってものすごく黒歴史が強そうだよね



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 20:57:54 ID:dzOhb2Xm0]
>>731
まず離間を撃って桃園されて攻城まで届かない位置を覚えたらいいんじゃないかな?
思うに相当自陣よりまで来られてから離間を撃ったんだと思うけど
離間には知力低下だけじゃなくて移動速度減少もあるからそれも生かすと桃園が自城にきたときには切れるようになる

離間を撃って相手が下がろうとしても逃げ切れず、かといって計略を撃って攻めようとしても無理
このラインを地道に覚えるのがいいかと



752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 22:02:56 ID:1FaIeMlF0]
SR求心曹操、SR龐徳、SR曹ヒ、R楽進、UC程c
のデッキなんだが敵に士気7たまった瞬間に桃園打たれると
どうしようもなく終わってしまうんですけれど、
どう対処したらいいんでしょうか?

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 22:06:38 ID:QBdZAE3v0]
>>752
曹丕を司馬師にでも変えたらどう
桃園潰すの楽勝だよ

754 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/09(火) 22:14:34 ID:JKYmVQBtO]
>>752
迎撃されない様に馬の扱いに気をつける。士気3貯まった時ラインを上げてテイイクが出たら刹那求心。そうすれば相手は決着くらいしか手がないはず。後は何とかしる。

755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 22:20:54 ID:51J6hXVc0]
>>752
つ兵法連環

756 名前:657 mailto:sage [2007/10/09(火) 22:27:08 ID:k6POndpj0]
>>658
SR夏候淵、SRホウ徳、R張春華、曹昴、曹皇后 で試してきた。
統一戦の0勝1敗からやったけど4連勝で覇者になってしまいました。
正直なところ必殺できる王異の方が… という迷いはあったものの、広範囲と中射程の強さを思い知った。
ありがとうございました!

まぁ孫呉号令してるのに全員範囲内とかマッチ運もよかったが…
0.6倍とは言え連環効果が地味に強い…、汎用性の高さを感じた。

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 22:28:07 ID:qqsOBdcY0]
最近、大水計入り見ないわけだが何があった・・・
おもらし娘と違って横範囲が糞長いから対袁にかなり有効な上に稀に知力5まで
落とせるのが強い

「SR夏候淵、Rカク招、UCジュンユウ、R楽進、UC曹エイ」
でやってる。低徳覇王の戯言だがねorz

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 22:28:46 ID:1FaIeMlF0]
>>753〜755
ありがとうございます

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 22:32:18 ID:mb13cHZC0]
>>752
漏れのデッキと似てるな
 求心 チンタイ 曹ヒ 程c 曹皇后
前は曹皇后の枠を楽進にしてて、同じように桃に苦戦してたさ
総武力は低いが、水計がある分桃は比較的楽。
序盤辛いが、士気溜まってからは大抵のデッキに五分で戦えるハズ

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 22:37:39 ID:1FaIeMlF0]
>>752
序盤は曹皇后は端攻めですか?




761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 22:48:40 ID:mb13cHZC0]
素武力高いデッキ相手だと開幕余裕で潰される可能性があるんで、もちろん端攻め
開幕全員城内スタートでのこのこ敵が城門前に着た所で、出撃→刹那求心→相手全滅
もないではないがw
チンタイはカクショウのほうがいいんだろうけど持ってない。誰かくれ



762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 23:26:14 ID:oQGqngMt0]
>>761
つトレード

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/09(火) 23:45:02 ID:kyqd+isN0]
張遼使いたい+号令なしに限界を感じたので涼から移民してきた9州です。
とりあえず今のところ思いついたデッキが
SR張遼,SR¥,殿馬,劉ヨウ,チングンなんですけど
このデッキでの対決着目覚め桃園の立ち回りをご教示願いたいです。

「ぶっちゃけキツい」とかなら、張遼さえ居れば何でもいいので
デッキの改善案をおねがいします。
カードプールは魏なら排出停止除き全部です。


764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 00:10:00 ID:3wYQBPR6O]
決着されたら雲散すればいんじゃね?
あとリュウヨウはやめといたほうが。
カクか曹皇后かな。

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 00:20:57 ID:hyQhu/g30]
>>763
神速ならチングンより陳泰を…
っていうかSR淵より鬼神を…
あとは>>764と同意見

766 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/10(水) 00:24:36 ID:NSSC+Zwe0]
左慈 司馬炎 曹丕 カク昭 于禁
このデッキで八卦4枚デッキ、人馬デッキに勝てたが、司馬炎の計略を生かすことはなかった。
司馬炎を変えるとしたら、SR王異がよいのだろうか。
また于禁の計略がカク昭とかぶって微妙・・・。

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 00:25:40 ID:q4qHuFCJO]
徳6の求心使いですがカクショウと楽進のコンビはアリでしょうか?

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 00:35:25 ID:qSwsj8Ip0]
とりあえず、理論上はSR夏侯淵 Rカク昭 R楽進or殿馬 UC荀攸 R荀イク
でどのデッキにも5分いけるなぁ
対神速も極みでやりようはある

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 00:42:56 ID:ocMZMF7k0]
>>767
大強と魏武が少し計略被るからな……
それに上手い人は大強+殿馬で桃園潰せるらしいし。


ぶっちゃけ求心あまり使ったことないからわかんねぇw

>>766
ならば司馬炎・于禁→ドヨ・王異(大水計)とかどうよ?

>>763
看破いらん、水計か離間を絶対居いれとけ
あとは他と同意見

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 01:31:32 ID:O7aECCbiO]
>>768
極みで神速どうにかするのは相当技術いるよ



771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 01:33:38 ID:qSwsj8Ip0]
>>770
うむ。なのでやりようはある、と書いた。
刹那離間さえいなければvs神速や全突(in人馬)は何とかできる。時もある。

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 01:56:18 ID:hwvY/ztJ0]
>>767
被ってるけど楽進の素武力4はでかい
ただ殿馬も強い、戦い方でどっちでもいいとおもうよ

前に頂上上がってた求心で、求心 大強 刹那離間 楽進 イク爺
というのはあった

773 名前:767 mailto:sage [2007/10/10(水) 04:39:55 ID:z1HNzIYO0]
>>769>>772
参考になりました
ありがとうございます。

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 06:33:57 ID:jY3n7ZM10]
>>763
号令目的で張遼を使うのは勘違いもいいところだ。
号令入れてんのに極み被ってるのも意味不明。
どうしても魏なら求心か、緑や紫の国でも使っとけ。

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 08:37:52 ID:noHCo6m0O]
>>774の意見があまりにも主観的過ぎワロタ

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 08:48:39 ID:5e07EQp7O]
来来って普通神速号令目当てに入れる、よな?

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 08:51:37 ID:rM1rA3vTO]
来来は号令目当てで入れるけど、SR\入れんならトウガイの方が良い

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 10:56:43 ID:y0+mgSvV0]
号令を全く使わないならSRトンのほうがいいじゃん

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 10:58:35 ID:A9M/GE/v0]
心理的なもんじゃないの?
使えるぞってプレッシャーかけれるし


780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 12:07:43 ID:hYa5TZzGO]
相手は来来いたら号令来ることも考えて立ち回るし、
トンと来来の戦器効果知ってる?



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 12:09:29 ID:Rah/NtzB0]
張遼は号令目的で入れてると思うが?
現環境だと殆ど使う場面ないけど馬単対決でコイツがいないとかなりキツイぞ

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 12:47:40 ID:JG+/lRJeO]
スペック目的でも張遼は入らないでしょ。
戦器の攻撃力うpも効果薄いみたいだし半端じゃないか?
知力ならSRトン、勇猛や爆発力なら鬼神やSRエンの方が良いしね。

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 12:56:17 ID:ncdYVZqiO]
話は少し変わるけど神速極の三倍神速って部分はやっぱり重要なの?
少しだけ使ってみたけど通常の二倍神速と使用場面や運用が変わらなくて、
鬼神(降臨前)あたりに殿馬かけた方が相性的にもいい気がした…

極が活きるのってどんなタイミングなのかな?

784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 13:22:23 ID:aF9Y8lyv0]
>>783
2倍速でいいと感じるのなら神速の極を使えて無いと言う事だろうし、
鬼神殿馬でいいんじゃない?

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 13:46:48 ID:FPrGYaQIO]
>>793
三倍速に慣れてないだけよ。
走る距離半分くらいでも走るから城内突撃がうまい人なら瞬殺できる。タメならリョフすら殺せるらしいぞ

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 14:02:09 ID:1iGObbdaO]
覇者曹操の上級出たが、計略時間8.5cで全く変わってない
兵力UPも微妙だし
これで金2500はボッタクリだろ…

787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 14:02:35 ID:1CR+hbsE0]
2倍速と違って相手の2倍速を一方的に倒せるのが強みだと思う。
前VERのSRdも軽く落とせたし、呂布も上手くやれば倒せる。
危なくなったら速度差生かして逃げてもいい。

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 14:23:43 ID:m96831bf0]
それと忘れちゃいけない麻痺矢や軽めの連環のなかでもオーラがでることを。

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 14:33:12 ID:hYa5TZzGO]
極みあれば蛮勇余計で捌けるし、誉れや戦功や独尊は止まって見えるわw
独尊は士気差1つくけど魏延落とせれば最低3コスト落ち

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 14:35:49 ID:dopC16VfO]
呂布ワラ全盛期、大活躍だったよ極。

無双呂布をぬっころして更にワラワラを片付けて、天と気持を合わせられても、また同じ事の繰り返し。



791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 14:41:36 ID:Hnk7ZEYh0]
極は強い。
問題だったのはその当時の理がさらに強かったということ。

・・・現状じゃどう考えても極のがつよいな。

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 15:00:33 ID:z5vmdTmc0]
神速の極いるだけで神速かなり辛いんです・・・

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 15:12:06 ID:gPWBSGgT0]
>>792
それは純正神速を自分で使ってて、相手に極みがいるだけでキツイって事?

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 16:03:00 ID:e6cmNmND0]
SRdってまだ使える?
毒の減りの早さが気になるんだが・・・

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 22:33:09 ID:utAMTo4e0]
>>794
緊急守城時ならまだいける。
攻めでは使いずらい
スペック要員

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 23:05:32 ID:Ft6zlqZ60]
知力7って賢いよねぇ
漏れは使わんが

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 23:11:32 ID:sMIoR4WC0]
スペックだけみたらdになるが、騎馬がデッキに2枚以上(本人含む)いるなら
俺はdより張遼をデッキにいれるね!

実際二人神速号令って悪くない。
神速戦法2回使ったと思えば士気1お得!!

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 23:15:06 ID:MPwYPNUw0]
>>797
6枚神速使いだけど、50試合に一回くらい1人神速号令やるぜw

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 23:33:31 ID:fTz+0vNF0]
騎馬主体のデッキでケ艾か張遼か悩んだらどっちがいいんだろね?

今は格好良s(ry と伏兵、小回りの利きやすさでケ艾でやってるけど、
武力面の脆さや他の人が張遼神速で勝ってたりしてるのを見ると悩むわ…

あえて2.5コス超絶級強化にして鬼神や¥という手もあるんだよな

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/10(水) 23:36:19 ID:MPwYPNUw0]
>>799
他のパーツによるなぁ・・・強いていうなら号令欲しけりゃ張遼。徹底的に足並み崩す感じならケ艾かな?



801 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/10(水) 23:58:08 ID:KE/qxi6d0]
>>752
楽進を曹昂に変えたら俺の元メイン。

求心から攻守に変えた途端に徳がかなり上がったんだが・・・

これは気のせいだよな??まさかUNKOがへぼいってわけじゃ・・・

802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 00:00:00 ID:ITN/Y7G80]
守りには強いけど俺は¥使う

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 00:00:19 ID:gMkOW/hz0]
もしかすると栄人の・・・・

804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 00:11:31 ID:UzkuuGYR0]
2.5コスを選ぶときにスペックだけでは選択肢にならないよなぁ>SR夏侯惇
計略が完全に終わってるし、戦器も乙戦器。
9/7でハイスペックなのは分かるけど、計略無視してスペックだけでデッキに入るのは1.5コスまでだろ…

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 00:31:17 ID:UUyLxye/0]
SRウホはスペック要員?
ウホ自体は何度も使ったことあるが、一度も特攻を使った記憶がない…

大体は刹那神速や後方指揮なんかの他の計略に士気を廻してしまう

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 00:35:14 ID:UzkuuGYR0]
ウホはスペックも良いけど戦器も蝶優秀じゃん。
特攻も騎馬単だとありがたい計略だし。

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 01:07:35 ID:JQKtoveY0]
極みは強いよー
でもラグがあると100%生かしきれないし、乱戦してても迎撃食らったりするのが玉に瑕
結論として普通の神速の方がいいんじゃねえ?て思った

808 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/11(木) 01:29:41 ID:IAoUdp8+O]
刹那神速と神速号令の二人を使えばいいじゃない。

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 02:26:28 ID:BQ39xL7o0]
魏の安定した号令って何でしょうか?
攻守か求心あたりだとは思いますが…

今、デッキを見失ってるので皆さんの意見を聞いてみたいです。

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/10/11(木) 02:27:47 ID:X2CurD7m0]
刹那求心が安定している、と思う



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 03:32:16 ID:n8CYsjFW0]
いまだかつて魏の号令が使いやすかったことは無いんじゃないかと
求心・魏武は高コスト、神速は使い手を選ぶ、攻守は使い方が難しい
特攻? 誰です、そいつは?
刹那系は概して優秀だが短い。

一癖ある号令を使いこなしてこそ魏民ってもんじゃないか、そうだろう?

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 03:36:54 ID:vPrdww0x0]
昔の後方指揮は最強に使いやすい号令でした・・

今一番安定している号令は結局魏武だね
号令が長時間続くっていうのはやっぱり強い。
曹操本体が重くてデッキ自体に幅がなくても、戦い方に幅ができる。
号令以外に回す士気を多目に用意できるのも大きい。
雲散、反計、迅速鎮圧、刹那求心、刹那離間などの低士気計略が活躍しやすい。

デッキの系統をかえれば神速号令も使いやすい号令だね

813 名前:809 mailto:sage [2007/10/11(木) 04:10:08 ID:BQ39xL7o0]
皆さんの意見が脳漿に染み渡っていくーーー

魏民の皆さんの号令論、もっともっと聞きたいです!

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 04:19:30 ID:a84QxP/z0]
>>809
慣れると攻守むっちゃ使いやすいですよ。
武力上昇が低い分スピード上がるのが良いし、
何よりいざってときに妨害も兼ねてるのが応用力あってよいです。

最近少し流行デッキ使ったんですが、結局慣れた攻守の方が勝ててしまうので戻しましたw

ちなみに
攻守 Rテンイ ドヨ 楽進 曹皇后
でやってます。攻守スピードアップで突っ込む戦器持ちテンイは鬼。

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 04:26:38 ID:UHudNeft0]
蒼天w

俺は今一番安定してるのは攻守か神速だと思うけどなぁ・・・
22211編成の騎馬単攻守とかは大紅蓮さんが一時期徳26辺りまで行ってたし
犬神そうまさんが今連計神速で魏の実質トップ
魏は現状厳しいけど、カクショウ、雲散連計、とかやっぱパーツパーツは悪くないんだよね


個人的に求心はがっかり号令、魏武はいけないことはないけどやっぱ武力+3、30cは微妙かなぁって感じかな

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 08:24:10 ID:g6w2qx/+0]
連持ちって使いにくくね?
2.5と高知力1コスト騎馬に連持ちほしいな
俺としてはまきぐ曹操と楊阜に連が欲しかった、もしくは曹ひ
求心、イチロー、神速禿げ、楊阜、綺麗なちんぐん

今は妄想連デッキが溢れて・・・・アモーレ

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 08:42:17 ID:3pFjTCrzO]
Rキョチョに連つけろよ
誰もつかわねーけど

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 08:46:29 ID:ik3Scrv20]
>>809
求心は本人のコストが高い&範囲的に妨害に弱すぎ&槍が弱いで微妙
攻守は悪くないけど武力上昇値が高い方が有利な今Verはちょっと美味しくない
質実桃園、決着入り、大驀進が士気MAX同士からで2度掛け有利でもなくてキツイ
魏武は30cはやっぱり弱い、けどデッキ相性は良くなってる
神速は最近流行のデッキが槍2〜3や挑発持ち、名君入り
前Verの魏武みたいな美味しいデッキが上位に無い


819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 10:11:55 ID:8r9O2CF/O]
個人的には魏武か神速だな。

魏武、Rカク、ドヨ、曹皇后、楽進でやってるがなかなか強いよ。



まぁ、刹那離間が強いんですけどね。

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 11:40:51 ID:6x71atLdO]
俺は刹那神速求心に一票
理由は俺に取って使いやすいから。
つーか、両方入ってるだけなんだかww

まだまだトウガイは強いし、4Cも+5される魏皇帝様は強い。
大強カクショウを城門に突っ込んで、残りでマウント。
これ決まるとかなり強いよ!



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 12:07:00 ID:IyZMIpox0]
俺は刹那の求心かな
コスト1.5 武5知7魅のスペックがありがたい
4cもちょっと引いてから後だしすれば
他の号令とも渡り合える上、消費士気4で士気勝ちできる
先だしも相手が計略つかったら撤収すればそれでも御の字
桃?大強+刹那求心+殿馬で槍に強い鬼神の出来上がりさw

神速だけは勘弁なぁ・・・

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 12:23:19 ID:L1IFeZYeO]
個人的にはイク様をデッキに入れやすいという点で魏武一択

問題は神速と刹那離間と大強と人馬…
ほとんど魏というのがなんとも

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 12:41:27 ID:GfEiSVXH0]
普通の求心は見向きもされないんですね・・・

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 12:46:19 ID:lSVEji4YO]
うーん。刹那求心使いたいが、カク昭、曹ヒで3.5。槍がほしいから張コウ。反計のジュンイクで6.5。あと1.5は何が最適ですかね…

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 13:02:20 ID:UUyLxye/0]
>>820
刹那神速でやってると刹那求心より後方指揮の方が使いやすくない?

1.5サブ号令枠はR郭嘉→R曹仁→SRヨウコ→SR曹丕と変えてきたけど
結局、刹那神速と1番相性良かったのが後方指揮だったからR郭嘉に戻ったよ

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 13:26:32 ID:o3HS7b8E0]
>824
大水計。

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 13:42:21 ID:JxMTSYZoO]
>>825
最初に後方指揮を使っているからそう思うんじゃね?

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 13:52:18 ID:6x71atLdO]
>>825
カクカも良いんだけどね。
むっく氏もカクカだったし、使ってみたけど強いよ
ただ、俺には少し火力不足な気がした。それに素武力4は俺にはキツい、刹那離間と違い、乱発出来るわけでもないし……

あと、魏皇帝様は弓武力5って何気に牽制力あるのも採用理由

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 13:54:31 ID:Um30vEAB0]
>>825
よう、俺
やはり9C続くのと刹那神速と組み合わせた時の瞬間的な爆発力は強いよな
SRホウ徳の突撃ダメが目に見えて上がるわ

830 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/11(木) 13:56:01 ID:Jv9UbounO]
曹皇后の戦器手に入れたんだけど
これってどんだけ効果あがるの?



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 14:06:05 ID:lZAGRPQCO]
>>825
ちなみにようこはどうでした?

832 名前:825 mailto:sage [2007/10/11(木) 14:30:53 ID:UUyLxye/0]
単純に刹那神速+刹那計略は効率的にあまりよくないからね
後方指揮で攻めて刹那神速でブーストを掛けるとちょうどいい感じになる
開幕も高武力伏兵×2で凌ぎやすいし、一旦凌げば俺のターンにしやすい
唯一の問題点はケ艾や2コスが落ちたときの心細さだわな・・・

>>831
覚醒後のスペック&粘りに期待して使ってみたが
下手に粘るよりは号令で武力上げて相手の兵力削った方が吉だった
武力が完全に負けてると粘ったところで勝てないからね

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 15:56:12 ID:HUG4WgEMO]
>>830
戦器手に入れたんなら確認しろ!



っ士気上昇UP

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 16:08:18 ID:jOdwMbKJO]
曹皇后の上級って兵力UP追加じゃなかったけ?

835 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/11(木) 17:18:43 ID:Jv9UbounO]
>>833
あー、すまん。士気上昇ってのは知ってるんだが、
どんくらい上がりが早くなるのか知りたい
>>834          上級もあったのか…

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 17:28:54 ID:L1IFeZYeO]
>>835
士気上昇は最終的に見て士気が1増える(99cで26溜まる)くらいだと聞いた


837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 18:18:15 ID:4KmlCTYUO]
>>835
消費税と同じw
10士気で0.5士気。20士気で1ちょうど士気有利になる

ってwikiに書いてあるはずだが?

838 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/11(木) 18:34:36 ID:Jv9UbounO]
>>836>>837
さんきゅー、てことはそこまで上がりが早くなるんじゃないのか。
すまん、wiki見なおしてくる

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 19:02:54 ID:JIjKNhMTO]
>>837
またまたご冗談を。
99c(士気24ちょい)で士気+1分でしょ。
んで2.1だか2.11だかでその効果が弱まったとかどっかで見た憶えが。

間違ってたらスマン。

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 19:10:01 ID:DXCuaGmX0]
>>809
刹那求心かな。

求心は・・まあ言わなくてもわかる
攻守は・・弓が入れにくいのが痛い。刹那求心とあわせれたら鬼なんだが・・
魏武は・・30cが微妙すぎる。

ちなみにメインは

R典イ(上級)、ドヨ(上級)、攻守、殿馬、程イクか
張遼、ホウ徳、カン丘倹、SRカク、殿馬

少し前までは求心使いだったんだが・・・



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/10/11(木) 20:05:04 ID:X2CurD7m0]
攻守と刹那求心って相性悪いの?
考えたんがけど、攻守は妨害専用でR周瑜みたく運用すれば良くない?
SR厖徳 R司馬懿 SR曹丕 SRヨウコ C曹昂
とかどうよ?

842 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/11(木) 20:18:59 ID:IAoUdp8+O]
槍いない時点で騎馬槍に積むだろ。

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 20:28:54 ID:H/uoiPpF0]
妨害専用ならまだRトンやヨウフ、SRカクだな
Rトンなら刹那求心から繋いで士気9で武力差9だ

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 21:11:29 ID:Y5f/36OEO]
Rdをもう一度−5に修正してくれ!

845 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/10/11(木) 21:13:47 ID:X2CurD7m0]
>>843
相手も計略使える事を忘れていないかい^^
それも武力差9じゃないし、敵と味方が両方武力が同じ場合、武力差9になる

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 21:16:46 ID:UHudNeft0]
>>843
個人的に離間をそこら辺の妨害と一緒にしないで欲しい・・・という俺離間厨
Rトンと魏皇帝が入ったデッキって弱そうじゃね?

847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 21:33:47 ID:ZSmu1BKZO]
トン兄が強そうに見えません

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 21:35:06 ID:IGWU3pKYO]
>>840
カンキュウと殿馬の組み合わせは微妙じゃね?

手数が減りすぎて攻めきれず挫折したんだが

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 21:38:01 ID:UHudNeft0]
>>848
6枚神速だとかなり最強タッグ
いっつも助けられとりますよ

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 21:40:49 ID:Y5f/36OEO]
>>847
1の時代は頼れる兄貴だったんです><



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 22:44:35 ID:HdlWaDlSO]
最近Rカクの話題あんまり見ないけど、
カクカク神速以外でRカク使ってる人いる?
皇帝と相性は悪いかな?

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 23:01:08 ID:0hjwnQiM0]
魏の妨害は皆性能が良いのでそれに対するフォロー&重ね技として
刹那求心は非常に相性が良い。

刹那号令では短すぎる、後方指揮では軽すぎる、これらは号令に対するプラスアルファとして使いたい。

妨害メインのデッキのお供には魏皇帝、これですよ奥さん。

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/11(木) 23:10:02 ID:UUyLxye/0]
>>851
妨害は手軽さよりも効果&効果時間
と考える俺には刹那離間は合わなかったなぁ…

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 00:55:49 ID:lybrc4GDO]
求心デッキで決着入り桃園もしくは受け継ぎ桃園と精神的にも余裕を持って互角に渡り合えるデッキってあります?


無かったら僕は長年愛用の求心を捨てます

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 00:59:30 ID:iGA+PHi20]
対神速を全く考えないというのならば

求心 カク昭 刹那求心 殿馬 荀イクor程イクor曹皇后

書いててダメな気がしてきた

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 01:00:33 ID:nZisR0F9O]
誰か魏単、出来れば魏騎馬単で李厳開幕型ぶちころすやり方を教えてくれ
魏のカードはSRシン皇后と羊コ以外は排出停止含め全部ある
メインデッキは
SR張遼 SRホウ徳 UC曹仁 R楽進 UC曹皇后
サブデッキは
SR張遼 UC曹仁 SR賈ク R楽進 UC李通 C牛金
サイドボードにRカク昭 SR郭嘉 R賈ク
李厳のセリフ聞かされる悔しさといったらもう…;;

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 01:01:12 ID:oCDNSNUk0]
鎮圧を三度掛けするんだ

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 01:11:28 ID:2fRTR9EK0]
>>854
すでに半ギレやないかw

求心、郭ワイ、カク昭、キレイなチングン、李通
こんなんどう?扱いは難しいけど、5枚桃園ならどうにかできるよ

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 01:14:23 ID:2fRTR9EK0]
>>856
いいサブデッキじゃないか!!!
牛金は外してほしくないから、李通→劉ヨウにすれば余裕で勝てるよー

相手が士気溜まるあたりで劉ヨウ貼り付けて李厳を殺す感じで


860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 01:14:40 ID:u0WVtqBI0]
1から続けてはや2年半、メインはずーっと魏軍
万年宿将だった俺がついに覇者になれたから聞いてくれいやっふぅぅぅぅぅ!!!
デッキは

求心、ホウ徳、迅速鎮圧、楽進、SRカク。

離間は本当に強かった。何か、妨害の楽しさに目覚めてきたwww

……ところで、覇者になったときに出たカードがSR曹丕で、同じ日のうちにその妻も引いて……
という嬉しすぎる状況なんだけど、魏の民的に気をつけるべき災難って無いでしょうか三国志に詳しい軍師様。



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 01:15:56 ID:QqtaXKwW0]
曹丕の妻って誰だっけ・・?

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 01:16:55 ID:iGA+PHi20]
俺だよ俺俺

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 01:17:03 ID:CvhuqKGE0]
>861
カクとシン

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 01:19:16 ID:QqtaXKwW0]
あ、あぁそうか!

郭皇后と甄皇后か。

甄皇后を自殺に追いやった・・ってエピソードがあったな。思い出した。
ありがとう。

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 01:23:00 ID:2fRTR9EK0]
>>862
うほっ

>>864
甄皇后を自殺に追いやったのは曹丕・・・あいつは糞だ


866 名前:860 mailto:sage [2007/10/12(金) 01:30:10 ID:u0WVtqBI0]
あ、その日のうちに引いたのは甄皇后でした。Rの。

>郭皇后
忘 れ て t

魏伝二十章と、あとDS版にもこの2人のストーリーあるみたいだからやりまくってくるわ……orz

867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 01:34:25 ID:m+8CzB+Y0]
>>865
まー、曹丕はマイナス的な話が目立っているからな
だが、それだけで糞扱いするとファンに怒られるから控えな。

ちなみに大戦DSでは郭皇后が追い詰めたことになってる。

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 01:44:22 ID:2fRTR9EK0]
>>867
そだねゴメンよー
死体を辱めるとか許せなくてさー(ー3ー)ムー
俺ウキン好きだしw


郭皇后が一人でかぁ・・・まぁ悪そうな顔してるもんなw

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 02:05:18 ID:nZisR0F9O]
>>859
ぶもおう!レスありがd
C劉ヨウか!良いかもう
さっそく明日やってみる

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 02:19:54 ID:VzMxpBf+O]
>>866
>>この2人のストーリーあるみたいだからやりまくってくるわ


>>この2人              ヤりまくってくるわ


nice boat.



871 名前:854 mailto:sage [2007/10/12(金) 03:37:53 ID:lybrc4GDO]
>>855>>858
半ギレ図星な自分にれすさんくす。心頭滅却で試してみます。

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 05:15:55 ID:gCebJSHa0]
魏4に目覚めちゃったわ
SR来来、SR鬼神、Rカクショウ、SRカク、とスタンダードな魏4使ってる

SRd、SR\もいいけど来来の戦器効果+号令持ち、鬼神の爆発力で来来と鬼神を採用
カクを曹皇后に変えようとも思ったが離間の移動速度減少がおいしくてカクのままw

他に魏4使いの人っています?どんな魏4使ってるのか聞いてみたいなぁ

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 05:18:20 ID:2fRTR9EK0]
>>872
サブデッキだけど
SRトウガイ、SRシバイ、Rカクショウ、旧C陳宮

874 名前:872 mailto:sage [2007/10/12(金) 05:37:28 ID:gCebJSHa0]
ていうか魏4けっこう戦えるデッキだなぁ

魏4なんて無理だろ〜とか思ってたけど実際使うとビックリ
八卦陣、槍弓火計にまで勝てるとは思わなかった

神速号令使わなかったから来来をSRdにしてライバルコンビもいいかなぁ
あ、でも相手も騎馬単だとマズくなるか…

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 08:39:06 ID:/Gg2oH0NO]
>>872
そのデッキの確証を陳泰にしたのを使ってる
知力が高いから伏兵ダメ計に強い、単体強化に蹴散らされることも少なくなるし運がよければ号令も無効にできる
まあ士気が安い強化がないから小回りきかないんだけどね、確証持ってないんだよなー

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 08:40:19 ID:MUoMRpnnO]
>>872
カクショウを徐晃に変えたのを使ってるけど、徐晃強いよ!

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 08:57:56 ID:XJfMSs67O]
艾、極、ホウ徳、カクの金ぴかデッキ
桃園に詰んでる?
でもそんなの関係ねぇ!
今の環境で勝率6割ならきっといいほうさ…

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 09:09:27 ID:SPg+4YzvO]
炎帝デッキのカクをサラダに変えたデッキでやってみたけど中々強かった。
桃と袁は食えたが、孫呉号令はキツかった。

879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 09:26:28 ID:YLDKuyjdO]
戦いのときは来た

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 09:29:56 ID:CsECHRo2O]
悔いはない



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 10:11:26 ID:E0dX8rJ0O]
サラダって誰?

882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 10:20:10 ID:QpSGPX100]
C曹昂
撤退セリフの「さらばです」が「サラダです」に聞こえる、というネタが過去にあってそれが発端

おそらく魏単スレ以外では通用しない、魏単スレでも通用するかどうか怪しいが

883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 10:27:49 ID:WXU44yk4O]
サラダなんて初めて聞いた
普通に殿馬で良いのに

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 10:38:02 ID:DLou3q840]
まあもうちょい特徴を掴んだあだ名にしてほしいよな
神速禿みたいな

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 10:45:36 ID:oc72YbGe0]
魏4馬単でやってるけど馬単は面白いね!
テクニックさえあればいくらでも出来そうな感じがいい!
でも俺まだ守り下手だから食らわなくてもいいところで
城ダメージ食らって巻き返せないで負けること多いや('A`)

最近刹那神速で一体集中攻撃で倒す事出来る様になってきた
大事なのは常に刹那神速の範囲を意識することなんだなと思ったお

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 13:06:17 ID:q1aZdCyhO]
>>885
そんなときには
つSRホウ徳

特攻で何度救われたことか…

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 13:11:10 ID:pwe7P4D50]
俺も魏4
極み、刹那神速、大強、曹皇后使ってるけど
最近城ダメが取れるようになってきた
まぁそれでも1発勝負の方が勝てるけど

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 14:05:14 ID:DP5Ug7w4O]
魏同士だと騎馬壁1発の戦い多いよねw

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 14:20:01 ID:7dzraR8lO]
覇者昇格記念カキコ
昼休みにやったらいけたよ
求心 チンタイ ソウヒ テイイク ソウコウゴウ
テイイクに反計される人多すぎでワロタ

890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 15:43:37 ID:S2aktPjHO]
>>889
自分も程イク使ってるのに毎回反計される覇者がここにいるぞー

魏武号令反計されるとか頭悪いにも限度がある



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 17:55:50 ID:DKUDO5Vz0]
>>854
250戦以上求心で戦い続けた結果、攻守のほうが強いんじゃね?
と思った覇者の戯言でよければ・・・

親子求心、ホウ徳、程イク、曹昂

反計か士気4で攻めるか、士気10で攻める。

決着単体なら刹那求心でなんとかなる。

一番やられて、いけないことは士気7で攻められること。

開幕大攻勢or増援もアリ。

曹ヒをR張春華にかえてもいい。

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 18:25:52 ID:O0ZyScWRO]
低徳覇王だけど、桃含む蜀には勝ち越してるデッキ

SR求心曹操SRホウトクSR曹丕R楽進UC曹皇后

武力+13のホウトクの突撃がホントにエグいと思えるデッキだけど、なんでこんなデッキで桃に勝ててるのか俺にはわからんよ。

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 21:06:10 ID:E0dX8rJ0O]
蜀R馬超の突撃もエグイなぁ
当千状態だと武力9の兵力半分もっていきやがる

これなんて白銀?

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 21:23:43 ID:FiN5XqW40]
Cチングンの上級戦器の計略範囲うpについて詳しい方いませんかー…

…本スレでは流れ大水計されたので2発目投下…

895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 21:31:52 ID:3qVxKgf50]
>>894 刹那離間くらいだと聞きました

896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 21:35:52 ID:DKUDO5Vz0]
>>894
すごく変わるわけではない。
ただ、今までは2枚が限界(相手によっては3枚)だったが、3枚まで普通に入れることができるようになった。
スペックと絵柄の張春華か範囲のチングンか。


>>893
上級付きのカン丘倹もやばい。
反乱殿馬で、張り付いた武力20の質実が溶けたときは笑えた。

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 21:35:52 ID:3WupetP40]
>>894
通常戦器より、一回り広くなるらしいよ
どっかに画像あったような気がしたけど、見つからんかったゴメンナ

898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 21:37:03 ID:FiN5XqW40]
それが本当なら相当凶悪ですね。
明日試してきます。

魏民の人情報提供ありがとう。

以上2色民の俺でした。さよーなら〜

899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 21:40:55 ID:FiN5XqW40]
お、いつの間にかレス付いてる。素早い対応感謝です。

>>896
なるほど。分かりやすい説明どうもです。
3枚入るとなると2発で英傑帳消しも考えられますね。

>>897
とても強そうに思えてきたので明日自分で確かめてきますね。
画像のほうはお暇でしたらお願いします。。。

900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 21:42:50 ID:Oan89vLV0]
比較画像がないが
www.taisen2.x0.com/card/img/up2001.jpg
↑が上級戦器つき

うpロダの6、7番目にある



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 21:43:10 ID:E0dX8rJ0O]
>>896
母丘倹の上級って突撃発動upが付くだけじゃないの?
突撃威力upも強化されるん?

902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 21:47:39 ID:FiN5XqW40]
>>900
うお。相当大きくなってますね。
こりゃ貴重な情報どうもです。

明日が楽しみです。
魏民の方々本当にありがとうございました。
ではでは。

903 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/12(金) 21:54:00 ID:3WupetP40]
これだわ、>>900ナイス!

2色かぁ・・・ところで魏蜀連合って魏スレ的にはどーなの?

904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 21:55:02 ID:3WupetP40]
sage忘れた、ゴメン

905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 22:08:54 ID:R1dBGW9a0]
>>903
二色以上のスレがなかったか?

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 22:13:19 ID:3WupetP40]
>>905
本スレ見てたら在ったわ、忘れて頂戴

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 22:21:23 ID:3WupetP40]
>>947
騎兵100回で魏軍 槍兵100回で蜀軍 弓兵100回で呉軍
>>930
乙の極み

908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 22:23:34 ID:RZU4+jOE0]
相手が火計系の計略もちに反計したいのですがどちらの御大を選んだ方が良いでしょうか?

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 22:29:31 ID:1qFNlbN00]
>>907
ここは本スレじゃないぞw

>>908
一長一短、イク様は弓だから後ろからサーチできるし、
イク爺は伏兵あるから開幕に強いし、何より兵種が魏に貴重な槍

でも、イク爺反計狭くなったし、イク様のほうが良いんじゃないかな?

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 22:31:44 ID:RZU4+jOE0]
やっぱそうですよね
今回はイク様で試すか



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 22:39:26 ID:DKUDO5Vz0]
>>901
威力UPは通常。
発動UPが何気に大きい。
ほぼ最速で突撃したら、かなり短い時間で趙雲が撤退した。
カン丘倹は何か特技があればもっと使用率が高かったのに・・・

>>908
撤退のリスクを考えないなら、突っ込ませるだけで反計範囲に一応入れることができるイク爺がおすすめ

反計をメインに考えるならイク様。
ただ、デッキにもよるが、イク様に夢中になって、主力が刺さるようなら本末転倒。
イク様より赤壁のほうが計略範囲が若干長いことにも注意。

求心、攻守にはどちらかというとイク爺
魏武はどちらでもいい。場合によっては両方
魏5などの号令を入れないデッキにはイク様

何気にイク様は刹那求心との組み合わせが熱い。
昔のキョチョイクの後方指揮を刹那求心に変えたような感じ。

912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 23:40:08 ID:/bHY4Yac0]
一瞬、
求心イクイクソウコウゴウ
というデッキが頭に浮かんだ。うん、でも浮かんだだけだよ。コスト足りないし

913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 23:41:07 ID:SJcndEcV0]
青井っていったいなんなんだ・・・
やっと徳20越えを果たしてもその倍以上ってw

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/12(金) 23:57:31 ID:QNJwx87q0]
>>911
反乱殿馬で武力20の突撃なら、そりゃ誰だって溶かせるって・・・
同武力でも高武力になればなるほど突撃有利なんだし

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 00:26:20 ID:rBZlybXS0]
>>914
すまん、大げさに書き過ぎた。

とりあえずカン丘倹はできる子だから
みんなもっと使ってやってくれって言いたかったわけだ。

916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 01:13:51 ID:mlZyPv3w0]
>>908
求心は範囲の都合上妨害に弱いのでジュンイクの方がいい(特にバランス求心)
カク昭、刹那離間の馬構成なら分隊しても機動力があるからテイイクもあり

攻守は弓が迎撃を取られるようになるのでテイイクが動かしやすい
反計で粘着もやりやすくなる、ただRテンイ入りの場合は妨害攻守でもテンイがダメ計に弱いので
ジュンイク推奨

伏兵と槍が欲しいときにテイイクそうじゃなければジュンイクのほうがいい

917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 07:59:30 ID:EwhsYdBxO]
魏皇帝様が急激に使用率を上げてる(といっても50台だが)がなんでだ?
魏武も増えたがそれよりも多いし
どんなデッキ使ってるんだろう?

918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 09:18:00 ID:JAxl7UINO]
攻守で司馬 ドヨ 楽進 張コウ ソウヒ でやってるんだけど
高武力騎馬を入れたいんだがどれと入れ替えがいいかな?
最近ドヨの破竹が微妙に感じるが…

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 11:00:36 ID:rPLHK/mcO]
>>917
今日ちょっと旧C魏皇帝引っ張り出してきて、使ってみたら強かった。

レシピはLE典韋、Rカク昭、旧C曹丕、SR張春華、C曹昂。

マウント取ってからの刹那求心は強い。
魏の妨害とも相性がいいし、自身の武力が5ということもあって組み合わせ易い。


…と言いましたが、州の袁使いの戯れ言ですので参考程度にしてくだされ…。

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 11:06:11 ID:fiqRtx1U0]
>>919
そのデッキをはるか→曹皇后にしたデッキで這おうな俺がいるぜ
大強したカクショウと典いを貼り付けて水計か求心かを迫る状況になればもう勝ち確定



921 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 11:46:31 ID:CcvFEom0O]
刹那求心 カク昭 Rカク wイク 曹皇后
これでカクカクイクイクソウコウゴウだ

922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 11:49:30 ID:r22zbTEZ0]
>>921
総武力18ってどこの青井さんですかw
俺が使ったら間違いなく開幕落城コース

923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 12:52:03 ID:VhzdgODrO]
>>918
ドヨと楽進を抜いて鬼神か極みを

難しいな・・β抜くと槍がいなくなるしなぁ

924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 12:58:22 ID:mlZyPv3w0]
>>918
2コス騎馬入れたいならソウヒとドヨ抜いてホウトクとテイイクしかないな

925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 13:24:37 ID:cOnARIo70]
>>917
頂上に連続で出場した影響と思われ。
内容的に活躍したとは言えないが、一気に上がって俺もびびった。

926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 13:47:44 ID:9W7LXdY6O]
魏皇帝は前verのほうが強かった気がする

927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 14:53:09 ID:nB02knFc0]
>>918
1.5コスを槍にするって選択肢もありかと

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 15:22:42 ID:ThNw5Zf7O]
>>918
現在1.5コス騎馬にヨウコ入れてる者だが

今、母丘倹か干禁が気になってるな
どうだろうか?

929 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 15:24:28 ID:g/NESOobO]
LE攻守(山原)の上級戦器ゲットしたんだけど、イイネこれ
伏兵踏ませてそのまま壁にさせたり、迎撃上等で突っ込んでも結構耐えれたりする
死にかけたらサリーパパの餌に

930 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 15:34:47 ID:9W7LXdY6O]
>>929
ピシャーン!!
司馬懿 vs 質実趙雲



931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 15:36:13 ID:8a5bkBAJ0]
この前横山司馬懿の上級売りに来て
3200とか言う値段にビビって買わなかった俺涙目・・

LE高すぎだよ!!

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 17:19:52 ID:D8vNpTv/0]
流れぶった斬って光モノいれたら勝てない俺登場

淵の神速戦法使いやすいよ!

933 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 18:01:05 ID:KAARrhJPO]
>>932
でもさ、ウキンって連計に使わないなら、ドヨのほうがよさそうな気がしてならない。
士気満タンにしてギブうつ頃にはドヨの武力上がってるし。士気3使うのもあり、やられたら効果切れるわけだし。
だったら士気使わないで武力上がるドヨのほうがな。

934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 18:04:17 ID:+BVoSxUB0]
>>920
俺とまったく同じデッキだな、俺は覇者だが
2コスをホウ徳やUC淵やら
1コスを色々変えて試してる最中

935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 18:47:46 ID:s8J4M2F/O]
おいィ?大強カク昭+刹那求心より大強カク昭+後方指揮が強いと思うんだが?

936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 19:13:55 ID:1yxN5Bea0]
>>925
今日の頂上もギブだったな、今日は魏皇帝も活躍したし、まだあがるかな?
無理なく雲散が入って袁メタれるし何気にこのverにあってたのかな?





937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 19:45:49 ID:JWo/SdWt0]
ついに魏皇帝様の時代が来たか…?
曹丕を辞書登録してるのは俺だけじゃないはず

SR曹丕 R司馬昭 UC陳泰 SR龐徳 R楽進

いやー確実鎮圧→ライン上げつつ刹那求心を狙ってるんだがな…
なかなか勝てないのよ(´・ω・`)

938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 20:22:06 ID:Y/JVxJ1s0]
久しぶりに司馬兄弟の人気復活か

939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 20:35:08 ID:cOnARIo70]
>>937
>曹丕を辞書登録してるのは俺だけじゃないはず
よう、俺。

しかし、ここまで一気に上がると将来、下方調節を受ける気がして複雑だぜ。

940 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/13(土) 21:24:59 ID:OEjvuZS90]
トウガイを使おうかと考えたデッキ。

刹那神速 周旨 殿馬曹コウ 左慈 王異

勝率は60%だった。
蜀や槍相手には相手が攻城中に城内突撃で潰した。
神速デッキの操作性の難しさが良く分かった。



941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 22:08:35 ID:Gfm3IU+o0]
刹那神速は本家と違って使うこと前提で入れるからな
つうかよくそのデッキで戦えるな

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 22:31:23 ID:0g8faqaj0]
>>940
一瞬、CPU戦じゃね? とか思った俺は死んだほうがいい
それで60パーいける立ち回りをkwsk

それはともかく
騎馬スキルと槍撃スキルを兼ね備えた魏民ってどんだけいるのか聞いてみたいんだが

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 23:14:42 ID:Gfm3IU+o0]
魏槍使いたくてもろくなのが居ないもんな
テンイはセンのせいで憤死だし
俺は槍スキル諦めて騎馬ばっか使ってる

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 23:19:49 ID:Yhq89JZK0]
>939
計略の性能自体はもう弄り様が無いだろう…と思う。
強いて言うなら範囲だが、あれ以上狭くされると癖が強いってレベルじゃなくなるからなぁ。



945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 23:23:31 ID:nbkIbmfr0]
ソウヒが馬だったら使ってたなあ。

946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 23:26:29 ID:deug4nV60]
>>936
しかし今日の頂上のデッキは、桃園はどうしてんだろう
高めで打たせて連環しか思いつかない俺低徳覇者


947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 23:31:55 ID:0QBVM8Cl0]
>>945
1の時に指揮使ってあげればよかったのに。
稼動初期は郭嘉持ってなかったから曹ヒをメイン号令役にしてたな。

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 23:39:52 ID:rBZlybXS0]
>>939
まさか修正はないだろ・・・
それよりR典イを上方修正してほしい・・
攻守メインだが、あの計略を使ったことがない・・・

949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 23:41:20 ID:RdQWOjVJ0]
曹丕の下方修正はいずれ来ると俺は睨んでいるが
範囲が使いづらいとはいえ、奴の守りでの強さは刹那号令とは比べ物にならん……
+5はやっぱり強い。

950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 23:44:05 ID:0QBVM8Cl0]
>>948
典イの計略を強くすると許チョみたいに修正されてしまうので今のままで十分



951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 23:44:37 ID:vPDvxHOIO]
身代わりなんて高コストに持たせてどうしろっていうんだよな
生き返らせたいのは典偉だよw
今時ケニアもなんだしなぁ

952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 23:54:01 ID:zJYDdS/30]
辛憲英が強化されれば典イも比例して
使いやすくなりますかね?


953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/13(土) 23:56:30 ID:0QBVM8Cl0]
もっと効果的に知力上昇を使えるカードがあると思う。
今+2だっけ?+3で4になったところで大して変わらん。

954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 00:29:55 ID:S7/i3D9g0]
テンイは知力3にするか、募兵つけるか(正直柵より募兵のほうが・・)しないとな。
知力3で質実に・・・ならないな・・

955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 00:36:12 ID:uslNYLGp0]
>>954
知力3だと武力が8になりそうな予感
あと、募兵も柵もいらないから勇猛をください。
2.5コスが事故死するのはマジ勘弁

>>945
そうなったら泣いて喜ぶ
そして俺にデッキが騎馬単に変化する

956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 01:24:36 ID:znggwhNJ0]
なんというか俺はそうは思わないんだけどパッとカードだけ見たら
SR黄忠や孫策に明らかに見劣りするカードだよなぁ、典韋は

957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 01:31:25 ID:Otp/BWaz0]
計略がちょっとね。
強化戦法とかのほうがマシに思えるわ…。

958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 01:41:42 ID:bjd7UIBT0]
>>943
俺は蜀に浮気してみたがうまく槍撃が出せなくて帰ってきたぜ
槍撃を出したい方向からいつも20度ほどずれるんだよ

959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 01:55:21 ID:PhTuWw+k0]
>>957
強化戦法よりはマシだよ
妨害食らって長時間ロックされたときに自殺できるからな
しかしどうせそういう使い道しかないから精神統一にしてくれればいいのに

槍は二体以上だとワイパーみたいにしないと扱えないな
イク爺一人を馬と合わせるのは余裕なんだが

960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 08:05:58 ID:h1rm0yy1O]
曹丕がとうとう勢力使用ランキング9位に!




961 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 09:04:11 ID:8j9o2EOR0]
曹丕なんて普通に使いどころに困るカードなのにな

962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 09:22:28 ID:wIjx/T7FO]
使い所に困る曹ヒもつかわなきゃならない魏の現状
普通の求心もせめて、あの位の範囲があればなぁ

963 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/14(日) 10:28:06 ID:DwLuKw710]
>>942
勝率約60%は全国です。
序盤は伏兵を利用して、最初は馬と弓で牽制する。
士気が十分に溜まったら、トウガイを先に踏ませる。
槍多目や武力8勇猛以上の槍には暴勇も使って、一体ずつ潰していく。
左慈は桃園・孫呉大号令対策に入れているが、相手が号令→左慈を踏ませ、変化→弱りきっている桃園武将を刹那神速で倒す。
そのまま攻城というパターンが多い。
間違っても左慈は最初に踏ませない。
左慈の運用で雌雄を決するので難しい・・・。

964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 10:40:14 ID:HQsB68lG0]
>>962
そりゃ無茶だ

965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 11:02:31 ID:8j9o2EOR0]
大徳考えたら無茶でもなんでもないだろ
仮に範囲大徳でも今の環境じゃ武力+5が微妙すぎて
あんま使われないだろうし

966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 11:33:40 ID:+7vPadNt0]
大徳は元々範囲広いのが利点、求心は長いのが利点だったんだよな
結局両方修正されたけど

栄光と大驀進の範囲を見るたびにおかしいと思うけどな

967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 12:37:03 ID:sPqHXqOE0]
>963
そのサジも三だと使えなくなるんだな
反計の人達も軍師カードになりそうだし

968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 13:17:37 ID:23W56K400]
>>961
>>962
テメーらは俺を怒らせた(#^ω^)

969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 14:12:31 ID:h1rm0yy1O]
>>967
魏軍師単デッキで反計フェチの自分涙目wwwww


劉曄が使えない大戦なんて…orz

970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 14:15:08 ID:24ocM/f60]
>>969
むしろ劉備のようなエセ皇族を無くして、劉曄を残すようにsegaに抗議しに行こうぜ



971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 14:23:59 ID:h1rm0yy1O]
>>970
そして何故か魏に劉備が出るんですね分かります><

スレ立てよろしくです

972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 14:41:23 ID:24ocM/f60]
次スレ
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part30
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192340310/


973 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 15:15:30 ID:23W56K400]
>>972
乙!

974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 17:02:48 ID:8j9o2EOR0]
>>955
武力9でも知力4で勇と募と厨計略付いてたり、
武力9でも知力6で募付いてる奴もいるから
全く問題ないと思うよ>知力3募

975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 17:06:42 ID:LBjFVqwz0]
>>972
劉曄さん乙!

>>974
あれは第2兵種じゃないか

比べるならせめて知力3で柵勇で武力と兵力が…あれ?

976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 20:07:43 ID:mapfdLcjO]
やはりトウ艾より張遼の方が頼りにされていた徒弓麻痺矢との戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは敵城端攻めにいたので急いだところがアワレにも曹皇后がくずれそうになっているっぽいのが叫んでいた
どうやらトウ艾がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるデッキメンバーのために
俺は自城ワープを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!神速きた!」「メイン神速きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった
トウ艾はアワレにも神速の役目を果たせず死んでいた近くですばやく神速の大号令を使い連突をした
トウ艾から裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがデッキメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので大強カク昭の後ろに回り神速連続突撃を打つと何回かしてたら呉は倒された
「張遼のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とトウ艾を自城に帰らせるのも忘れて
メンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるトウ艾がかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視す

977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 20:08:51 ID:mapfdLcjO]
る人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので
神速の大攻勢再起再起を叩いてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのか自城に帰って行った

978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 20:51:57 ID:PhTuWw+k0]
誰か二行でまとめてくれ

979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 20:55:37 ID:24ocM/f60]
>>978
三国志大戦でブロントネタをやっても
微妙

980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 21:10:49 ID:PcPAQ7BLO]
>>976頼りにされていたまで読んだ



981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 21:28:18 ID:KgVqyOP90]
>>979
書いた本人は面白いと思ってんだよ。察してやれよ。中学三年の夜なんだぜ?

982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 21:36:49 ID:Ay2UQnOGO]
盗んだ玉璽で即位するのか。


983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 21:39:54 ID:S7/i3D9g0]
>>979
5品スレに行ってみろ。
なかなかおもしろい曹操(求心)ネタがあるぞ。
まあ分かる人にしかわからないとは思うが・・
30代なら分かると思う。

984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/14(日) 21:40:43 ID:Fp1hFuHkO]
>>978
武力9の張遼は偉大
司馬虎>トウガイ

985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 01:54:58 ID:0W0+FWsm0]
カクカク水計の張遼って夏侯惇でよくね??
とか思ってしまう俺は生兵法??

986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 02:30:00 ID:QM7j62iV0]
知力1高いだけで戦器含めて考えると張遼の方が優秀
槍の枚数が少ない相手、少ない状況で神速号令が出せる
SR惇は現Verでは微妙


987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 02:33:05 ID:zbvrUdxP0]
>>985
カクカク水計使ったこと無いからよくわからんけど
テイイクと同じように居る事が大事なんじゃね?
居るだけでプレッシャーになるとか、相手の選択肢を狭めるとかそんな感じ

988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 07:03:37 ID:0W0+FWsm0]
そうか・・・槍が少ないときに活躍するのか・・。

それなら事故死が少ない夏侯淵でよくね??
いや・・でも知力5と6の差は大きいか・・・

989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 09:21:19 ID:efzVezSPO]
トウガイ>>>>>張遼

990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 09:31:35 ID:pkPqfFLI0]
>>988
ほとんど使わないけど号令があるかないかの差はかなり大きい気がする
あと夏侯淵は勇猛はいいけど知力5は不安定だしラグ持ちだと極みは死に計略だからなあ
個人的には張遼が一番だけど夏侯淵よりは相手にプレッシャーを与えられる鬼神のほうがいいと思う



991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 10:05:12 ID:tAurLbWuO]
槍3本位なら神速号令で何とか出来るのが張遼の良さ

最近は車輪が少ないから助かる

992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 15:27:38 ID:gYGnvrS10]
槍3本もあったら神速号令打てない俺チキン

993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 17:16:58 ID:oXo9L/krO]


994 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 18:28:53 ID:o1IEX8A1O]
宇目

995 名前:ゲームセンター名無し [2007/10/15(月) 19:01:37 ID:xolSYLe3O]
埋めの時がきた

996 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 19:12:38 ID:Jm6ZEFHv0]
>>1000に埋めを示せ…

997 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 19:35:39 ID:GVcs5BKj0]
>>972乙じゃ!

998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 19:36:11 ID:GVcs5BKj0]
ume

999 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 19:36:44 ID:GVcs5BKj0]
埋葬

1000 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/15(月) 19:37:14 ID:GVcs5BKj0]
                                   ィ⊃ ∵
                                  ι′       ∩
                           ⊂ヽ              ヽヽ ゚
                             ):)      :∩       `J
                            ι′       ヽヽ
                      :∩ ∴           ι′・
                       ヽヽ                         ⊂ヽ
                       ι′       ∩                  ):)
       ___          :∩            :ノノ ゚                し′ ・
     ,.r'´',.r''´`ヽ,       ノノ            ∪           ∩
    ./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i     ・∪゚    :⊂ヽ                 :ノノ           ∩
    i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\   ):)  ・゚∴           ι′           ノノ 。
    'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i   ノ      ) :ι′         :∩ 。                ( (
     i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\      |             ヽヽ                  ヽj
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        |  |__人___|  |_/|   |       ヽヽ                 ∩           :∩
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ι′                .ノノ ∵         :ヽヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                      .∪            ι′
      ⊆, っ      とーっ

    >>1000ならクソ肉食べ放題・・・あぁん・・・



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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