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なぜマジックアカデミーは失敗に終わったのか【】



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/11(火) 02:57:15 ID:iEwySNnp]
キャラゲー化してヲタクしか寄りつかなくなったから

2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/11(火) 02:59:46 ID:gphWmpK3]
2

3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/11(火) 03:38:22 ID:tcOrBjNj]
なぜ>>1のスレ立ては失敗に終わったのか

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/11(火) 04:45:03 ID:Yy19FxYc]
竿だけ屋はなぜつぶれないのか

5 名前:ゲームセンター名無し [2005/10/11(火) 16:02:31 ID:aY+r265V]
ノート広げながらプレイしてるやつとかキモいよね

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/11(火) 16:03:39 ID:MJ/1Eyjt]
なぜこのスレは失敗に終わったのか

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/11(火) 16:08:21 ID:hij98cbb]
なぜ>>1は失敗するのか

8 名前:ゲームセンター名無し [2005/10/11(火) 16:27:00 ID:OhDH7mQd]
インカム、設置台数は上向き
QMA3ロケもまずまずなんで失敗ではないと思われ



9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/11(火) 16:59:37 ID:GFgZIkEV]
>>8
は?皮肉で現実の逆を言ってるのか?

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/11(火) 17:29:14 ID:wz1Yagc+]
ノート採りプレイヤーを批判するだけの奴は何故痛いのか!!ry。努力の差を妬むのかな?('∀`)アチャー
とりあえず、初級のノート採りする気のないヘタレプレイヤーよりw。



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/11(火) 17:35:00 ID:Yy19FxYc]
このスレはQMAに対する不満をグチるスレでいいんですか?

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/11(火) 18:12:03 ID:3+ILIzOw]
知識として役に立たないくだらない問題が多すぎる。
「2005年10月11日の東京の最高気温は何度?」
と大差ない。
クイズなんだから楽しめる問題じゃないと。

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/11(火) 23:19:06 ID:Q53POIHS]
>>10
カンペ作りを努力というあたり、学歴の低さがうかがえる

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/12(水) 01:42:45 ID:pmDvs9i9]
カンペ作りたい奴は作ればいい。
ただ俺はめんどいから作らん。


15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/12(水) 15:13:50 ID:RMJwRB5z]
>13はノート=卑怯者と思ってるのかw?猿&低学歴の痛い発言を…。
まずはノート採りの意味から理解しような。予習や勉強のために学校でノート採るだろ、ノート採りプレイヤーははその延長。カンペとは違う。
あっ!ごめん、オマイは学校に行ってなかったんだな。ガンガレよ!ヒキコモリハヨクナイゾ。

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/12(水) 21:55:44 ID:fFFtNdj2]
いきなり荒れ砲台だなw

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/13(木) 00:10:01 ID:aObKa+Yp]
香ばCすれですNe

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/13(木) 13:33:46 ID:vNsfGu2m]
ちょwwwwおまww、学校とゲーセンを一緒にするなってwww
うわwww

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:晒しage [2005/10/14(金) 09:28:40 ID:SLYXQQz1]
マジレスしてみると上位金剛のせいなんじゃね?強いとか弱いでしか人を判断しねーし、個人を叩くことで馴れあってたり。地方の一白金に言わせてもらえば金剛の半数以上は氏ね

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/14(金) 09:36:15 ID:Xi4+Lxt1]
アイマスの二番煎じスレとはセンスの無い事で。



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/14(金) 09:36:48 ID:Kodxzj1R]
>>19
こんなクソスレageんじゃねーよ
おまえが氏ね

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/14(金) 10:18:02 ID:kbzhZAXa]
一回50円で今の2倍くらいの長さならやってもいい。

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/14(金) 13:09:08 ID:V5DqkyLV]
ま、ゲームなんだしノートまでとってやるのは
ちょっとあれかなwアイマスも似たようなものだけど

24 名前:ゲームセンター名無し [2005/10/14(金) 17:19:16 ID:FeEsHNuI]
携帯で画面撮る奴ってなにが楽しいんだ?

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/14(金) 18:40:59 ID:hwKzbYlO]
なぜ>>1は駄目なのか

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2005/10/14(金) 19:33:51 ID:GOacYtOE]
>>25だからさ

27 名前:ゲームセンター名無し [2005/10/17(月) 21:17:55 ID:BWFyrYlV]
ノートとってもかなりの問題数だぞ。
また同じ問題にめぐり合う可能性は極めて低い。
以上。金無くてあまり出来ないリア厨からでした。

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/17(月) 21:45:50 ID:aZtrNWdR]
1ゲームが長すぎじゃね?
全部で三試合でもいい気がする。

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/17(月) 22:27:28 ID:jX5NUYUr]
ノートとりたい奴はとれば良いと思うけど、ハタから見て気持ち悪いってのは確か。

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/24(月) 20:46:43 ID:vdHmeLeC]
学校の試験でもノート持ち込みOKがあるくらいだからノート見に関しては「ふ〜ん」とくらいにしか思わないな





31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/25(火) 00:00:38 ID:W4MYGWE2]
>>30
それは見てもOKなときだけだろ?それにQMAとなんら関係ねぇ。
メモに関してはどうとも思ってないのは確か。

メモをしても画像を保存しても幽波紋しても成績が大したことないやつは結構いる。

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/25(火) 10:39:23 ID:ZhMzZdwj]
1のときはメモ取ってたけど、もう取ってない。

(゚д゚)テラメンドクサス

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/27(木) 17:04:16 ID:LOD67Yva]
メモ取ってカンペとして役に立つ可能性は低いな。
はっきり言って見てる暇なんて無いよ。まあメモ、写真とるから人それぞれ

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/27(木) 23:23:05 ID:Q3oeMa0C]
よくよく考えるとときメモと同じ道を辿ってるんじゃないかな?

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/10/28(金) 02:23:09 ID:aLNRIqlJ]
俺が引退したから

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/11/02(水) 15:16:30 ID:stHV7TCo]
お前は関係ないだろ

37 名前:ゲームセンター名無し [2005/11/07(月) 22:01:15 ID:UKn7D7KC]
アキちゃったかだゆ

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/11/07(月) 23:11:08 ID:fCTk2/5F]
下賢で平均2位
上賢で平均10位くらい
居場所がねえ
朝昼にプレイする気力もねえ

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/11/14(月) 03:37:45 ID:Ednku1J1]
トントン拍子で進んでる時は楽しかったのに
上に上がって自分の限界を思い知らされると
打ちひしがれて、やる気がなくなる

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/11/17(木) 03:19:59 ID:YP0D0H7F]
正解率が驚異的な勢いで落ちてきているが、全く萎えない。



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/11/26(土) 00:47:10 ID:77oHapxb]
>>39
ていうかメーターの進み幅が、レベルうpに従ってどんどん少なくなってくるんですが・・・
3位とかでもグリングリン回ってた最初の頃が懐かしい・・

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/11/30(水) 17:12:32 ID:LOKQMow/]
>41
RPGとかってそういうもんじゃね?
LV98でスライム10匹狩ってレベルアップする方がよっぽどおかしい。


まぁもっとも
QMA3のe-A PASS採用が果たして吉と出るか凶と出るか…
(1枚しか持てないそうなので確かに荒らしは減りそうだが)

43 名前:ゲームセンター名無し [2005/12/02(金) 02:42:38 ID:bCUCk+k5]
おれは、人間と対戦したいのに、答えの知っているCPUと対戦するのが
ばからしい!  と思う。

全国大会とかなら、4人共人間だから、負けても当然だが、コンピュータ
が入ってくるトーナメント程馬鹿らしいものはない。

勝てるはずがない。答えを知ってるんだから!

ここがこのゲームのつまらん理由だと思うのですが・・・。

こんな議論は当の前に終わっているでしょうが、無性に腹立つね。

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/02(金) 05:27:30 ID:3/aWGHUg]
ノートまで取ってなんの意味があるんだろ。
そもそも人目が気にならないのかな。
普通にキモイんだが。。。

45 名前:ゲームセンター名無し [2005/12/06(火) 10:17:11 ID:tXGeoLnk]
>>42
>RPGとかってそういうもんじゃね?
>LV98でスライム10匹狩ってレベルアップする方がよっぽどおかしい。

馬鹿だろ?QMAの場合階級が上がれば回りの敵も強くなるんだから
修練生での経験値(スライム)を基準にする方がおかしい

>>43
>全国大会とかなら、4人共人間だから、負けても当然だが、コンピュータ
>が入ってくるトーナメント程馬鹿らしいものはない。

禿同、COMが大差で一位とったりとか、もうバグとしか思えない
楽しませるためのゲームなんだからCOMは人間優先してわざと負けるくらいの配慮が必要

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/06(火) 12:22:55 ID:3OpYWF9k]
COMが激弱なら激弱で文句をいい
強いなら強いで文句をいい
適度なら適度で文句をいい

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/06(火) 13:52:28 ID:NPlingi3]
白銀になった途端に金剛とぶつかるシステムを何とかしてほしい。
こんなの始めたばかりの修練士が賢者や青銅と当たるくらいひどいし。
おかげで1、2回戦落ちばかりなんで一気にやる気が失せた…

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/06(火) 14:34:52 ID:t0lVW6Gt]
4月までは賢者になったら即金剛と当たったがね。
それをひどいだのやる気が失せたとか言うか、
なにくそと思って(たかがゲームだけど)頑張るかが
超銀戦を楽しめるかそうでないかの差なんだろな。

49 名前:ゲームセンター名無し [2005/12/06(火) 15:41:42 ID:GzFSUyj+]
>>46
激弱や適度なCOMに対する不満なんて聞いた事無いが
大丈夫か?日本語も理解できない馬鹿

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/07(水) 03:08:44 ID:yTFw1fo7]
>45は予選or決勝の素点が基本にあることが分からない素人
確かに順位その他による補正はつくけどな



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/07(水) 09:09:38 ID:cieeDiNF]
>>50
頭大丈夫か??

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/07(水) 12:41:57 ID:enWhAONt]
>>50は池沼だから気にすんな

53 名前:ゲームセンター名無し [2005/12/07(水) 13:58:50 ID:jtJid2uZ]
>>49
横から失礼。
自分はあまりにも弱いCOMだったら嫌だなぁと思うよ。
HUM対戦よりCOMの方が貢献度取りやすい、なんて。
自分がそういう状況だったら一見嫌なことはないようだけど、
自分と同じくらいの実力の人がマッチングの運(COMにどれだけ当たるか)によって、
貢献度の獲得のしやすさが上がるのはちょっと微妙だと思う。
下賢以下なら大して影響なさそうだけど、超銀なら尚更に激弱COMはいらない。
>>46もそういうことが言いたかったんじゃないか?と勝手に想像。
(適度なCOMへの不満についてはよくわからないけどね!)

自分は、プレイヤーの平均点くらいのCOMがいいなぁと思う。
もしくは、まったくCOMのいないマッチングとか(16人くらい集まらないんだろうか…)

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/07(水) 14:21:12 ID:E+ABlmXI]
COMはやっぱり他プレイヤの代価的存在なんだし、
プレイヤがいる以上は、COMはでしゃばらないで、落ちていってくれた方が良いと思うけどなぁ


55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/07(水) 14:59:23 ID:QZT26QSm]
そうだな、HUMに負ければ「くそ〜」と思って向上心湧くけど、
正解を知っている上にタイプの必要も無いCOMに負けても「ハァ?」としか思えん
激弱になれとは言わないけど、HUMあってこそのゲームだって事を忘れないで欲しい

せめて「HUMが一位」「予選をHUMだけで通過」とか意味不明な事はやめるべき

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/07(水) 15:00:23 ID:QZT26QSm]
間違えた

>せめて「HUMが一位」「予選をHUMだけで通過」とか意味不明な事はやめるべき



せめて「COMが一位」「予選をCOMだけで通過」とか意味不明な事はやめるべき




57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/07(水) 15:49:09 ID:e78RDUkG]
COMが弱すぎるとCOMだけでの組み合わせになった時の方が
経験値UPの点でうれしく感じるだろ。
でもそれって、オンライン対戦じゃなくなっちゃうからむなしいことなんだよ。


58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/07(水) 16:42:19 ID:c71YnDex]
>>57
COM相手の時は経験値が少ししか入らないって、知らなかったの?
それなのにたまに人間様をさしおいて予選通過するから不満が出るんじゃない

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/07(水) 20:22:02 ID:e78RDUkG]
>>58
知らなかった!!

60 名前:53 mailto:sage [2005/12/08(木) 01:16:03 ID:asZtUInJ]
>>57
あー、今は経験値が入ってもそこまで嬉しいと感じないんだよね。
嬉しかったのは賢者になるまでだったなぁ。
その後は級とかないし、経験値は気付いたら1周してるから、実際どうでもいい。自分は、経験値には執着してないんだな、きっと。
白銀以上だと、経験値より貢献度が欲しいんです。
だから自分は、マッチングの運で貢献度獲得のしやすさが左右されるのは嫌だと思う。
貢献度のランキングはあっても、経験値のランキングはないしね。

それ以前に、正直今までプレイしてきて、COMがそこまで強いと思ったことがないんだよな…
予選1〜3が全部苦手分野だったら別だけど。
今はランカーやら金剛16人とやるより、そこそこCOMがいてくれる方が嬉しいとさえ思ってしまう。
COMが教えてくれる正答は、答えを調べる手間を省いてくれることもあるしなぁ。

やっぱりプレイヤーの平均点くらいがベストじゃないかなーと。
アプリのQMAなんかは、COMもわりと平均に近い気がする。



61 名前:テロリスト [2005/12/09(金) 01:47:02 ID:qfWJ8j8D]
皆が強いから(ToT)

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/10(土) 17:20:10 ID:21wF5OSq]
>58
大窓が…という話を聞いたことがあったが、
実は中窓あたりでも結構あった。

HUM/COM半々ぐらいから
決勝に残ったのが漏れだけだったことが
過去に何度か…。


もっとも○○○○のCPUはもっとエゲツナイけどな。

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/10(土) 18:46:54 ID:gjE+EQYC]
( ゚∀゚)<侍零SP

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/11(日) 14:25:24 ID:1CnwyT1R]
特攻していくSEEDの高コスト味方CPUの事か。

65 名前:ゲームセンター名無し [2005/12/12(月) 01:47:41 ID:l8h8uqLd]
Intel
AMD
Transmeta
・・・。
IBM
Apple
SUN
NEC
俺の頭にはないな。

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/12(月) 14:37:50 ID:c/j++HJR]
やっぱしくだらない問題も混じるしな。(コナミはニューヨーク証券取引所に上場しているとか
特にアニメ・ゲームはヲタしか分からないようなモンばっかり出すし)

QMAに面白みはないわけよ やっぱり(湾岸ミッドナイト太田風に)


67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/13(火) 02:09:16 ID:uPPtjMtJ]
そういうゲームだったのか

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/13(火) 02:18:33 ID:OozZ/5Zc]
>>66
アニメ・ゲームのジャンルはクイズ屋さんを蹴落とすには最適だと思うが。


69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/13(火) 15:11:41 ID:CX2hjybO]
クイズ屋を落とすメリットはないわけだが

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/18(日) 01:19:31 ID:tLNApTqL]
アニメ・ゲームはオタクでも知らないような問題や、自社スポーツゲームの変な問題が結構多くて困る。



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/18(日) 05:34:26 ID:2A4a5kbz]
アニゲーのマイナーな問題はダメでスポーツとかならいいのかと
俺みたいに野球興味なきゃ選手なんてニュースとかで頻繁に名前出るやつしか知らないのが普通だろ?
プロレスなんかそれこそプロレスオタしかわかんないような問題多いだろーし。
要はなんでも自分を尺度にして語るなってこった。

72 名前:ゲームセンター名無し [2005/12/20(火) 10:12:42 ID:ksaV8Nnp]
3はクソ仕様だな。

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/25(日) 03:09:22 ID:Km/8e6Eh]
3で復帰したら、いきなり中級連中の居るトーナメントに放り込まれるから困る。

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/26(月) 07:17:10 ID:1B1+WdBg]
昨日初めて登校したが、上級もいたよ…。

75 名前:ゲームセンター名無し [2005/12/27(火) 19:53:53 ID:ODBbk8De]
もう「クイズゲーム」ですらない、ただの点取りゲーム。

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/27(火) 20:57:13 ID:Fufycwsj]
問題必死こいて写してるやつとかいるし、やってる香具師がキモスギ
問題も糞だし、カード高いし、アイマス同様撤去してくれ

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/27(火) 21:21:44 ID:SHYzlLbi]
こういう愚痴を本スレで吐かない辺りお前等大人だな。

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/27(火) 22:21:09 ID:t2JBn9Or]
>>76
>カード高いし
そんなにセコイ人間はゲーセンに行かなければいいのに。

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/27(火) 23:58:06 ID:Fufycwsj]
>>78
正直あの程度のゲームに400円のカードとか割りにあわない
鉄拳とかならわかるがあれはな…

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/28(水) 00:24:59 ID:PaZ5u11z]
ヒント:【使用回数制限無し】



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/28(水) 07:09:34 ID:C1ZG5hcn]
ヒント:【他のゲームでも共用可能】

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/28(水) 08:39:54 ID:Mn9d3fxW]
おまえら、ただ「ヒント」って使ってみたいだけだろwww

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/28(水) 11:09:09 ID:TFBSIVuD]
これが噂のヒント厨ですね

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/28(水) 22:12:42 ID:ver8BoRM]
ヒント:【ルキアはあのおっぱいで14歳】


85 名前:ゲームセンター名無し [2005/12/29(木) 05:53:44 ID:5bL5i4Yi]
あげ

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/29(木) 06:45:34 ID:90zvvI8a]
ピント:あってない

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/29(木) 15:50:12 ID:1Sxi77Hz]
>>79
うちはQMAのみならずBBHもやってるし、これからは全音ゲーが対応する
らしいから損だとは思わないけどな。むしろ全部のカード代考えると相当安上がり。
ただ、1機種しかやらないような人には割に合わないかも。
「他のゲームもやれ」っていうコンマイの策略なんだろうか。

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/29(木) 23:40:49 ID:HBdtiE8w]
>>79
えっ?ウチのゲセは一枚300円で売ってたけど?
…店によってアミューズメントパスの値段って違うんだな。

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2005/12/30(金) 00:58:34 ID:X73RNJp9]
関東圏だと、\200で売っている店を2軒知っている。

差額は中間マージンになっているな。
少なくとも\500という店は明らかにボッタクリだわなw

ギタドラV2も間に合わなかったし、次のポップンや弐寺から
対応するのかね。音ゲーやらない自分にはどうでもいい話だが。
パスも今後は\200のところでしか購入しないし。

90 名前: 【凶】 【1591円】 mailto:sage [2006/01/01(日) 13:58:28 ID:djSIqVdI]
冒険タマ吉ならこのスレはロボダッチ



91 名前:ゲームセンター名無し [2006/01/03(火) 14:18:57 ID:Vfu/VA23]
とにかく廃人しか楽しめない仕様。
1の悪いところを復活させてどうする。

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/03(火) 14:48:45 ID:oyuuWCRx]
>>91
QMA2の最初やバトクラのVer.UPやBBHと比べれば天国ですよ。
二日に行ってきてレベル上がったと思ったが、休みの人間が
多いからだと思い直した。COMは空気読むし。

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/03(火) 16:06:53 ID:2ktFEw35]
疲れたよ。
上級でギブ。
金の無駄。

しかも色々調べると、
上位陣はただでさえクイズ強い奴が、問題メモったりカンニングしてるようなのが
ゴロゴロしてるらしいじゃん。
オレ如き凡人にゃあついていけん。

94 名前:ゲームセンター名無し [2006/01/04(水) 10:59:41 ID:T2f3NZx3]
ま、昔からクイズゲームは「集金マシーン」だった。
お手つき追加が辛く、コンテしなきゃクリアできない仕様ばっかだったし。

95 名前:ゲームセンター名無し [2006/01/04(水) 11:12:44 ID:hwo4S5li]
>>87
私にポプンデビューをやらせようという魂胆か〜

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/04(水) 15:15:20 ID:QnDZO7Ff]
暇と金を併せ持った者だけが辿り着ける境地。

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/08(日) 04:50:53 ID:TMXA7Yng]
クイズゲームの中じゃ一番長く遊べるという事だけは良い点だよなw

98 名前:ゲームセンター名無し [2006/01/08(日) 13:42:57 ID:QpTE6nM9]
ちょwwwww

99 名前:ゲームセンター名無し [2006/01/08(日) 20:19:38 ID:C1FA3ej4]
クイズゲーム自体がつまらないというのは禁句でしょうか。
クイズゲームの寿命を延ばそうと思ったら、ヲタ臭い問題をいかに排除できるかに行きつく。

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/08(日) 20:35:37 ID:wOJU2KdN]
キャラゲー化していることは否めないが普通にクイズを楽しんでいます。



101 名前:ゲームセンター名無し [2006/01/08(日) 21:13:43 ID:p2LzVejJ]
スクールポイントが登録店のみでしか増えないのが気に食わない

他店でいかに頑張ってもポイントはちっとも増えずいっこうにゼロ!
MFCで増えるのでQMA3でも増えると思ってたから
ペテンにあったような気分

次のver.upでコナミが他店でもポイントが増えるように改善しなきゃ
まぁ危険だな


102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/08(日) 22:50:46 ID:kJ5nFIrl]
クイズゲームの寿命を延ばそうと思ったら、スポーツ問題をいかに排除できるかに行きつく。

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/09(月) 01:40:25 ID:GoZbDed9]
>>101
MFCでは登録店舗で打たなくても店舗代表になれてしまう事が起こっている。
ポイントが入らない事は厳しすぎるが、登録店舗と他店舗での差は必要だと思う。

店舗称号がMFC同様上位10位にあたるなら私には到底縁が無いけどな。

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/10(火) 14:35:54 ID:Ud4VQdU1]
クイズゲームの寿命を延ばそうと思ったら、廃人をいかに排除できるかに行きつく。

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/11(水) 00:48:49 ID:OzDzBlAb]
クイズゲームの寿命を延ばそうと思ったら、他のゲームをいかに排除できるかに行きつく。

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/11(水) 12:49:27 ID:M3fooToP]
廃人をとっとと上に上げれ!ケルベロス解禁汁!

107 名前:ゲームセンター名無し [2006/01/13(金) 21:43:57 ID:8MGTmo4b]
あげ

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/13(金) 21:50:22 ID:2NhUSRoK]
ホビットとエルフの差が大きすぎて行ったりきたりなんですが、
こんなんで下手に上級行ったらとたんに糞ゲー扱いしそうな俺。

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/14(土) 00:56:09 ID:QIXwrb2f]
勝てないと糞ゲー扱いか、乙。

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/14(土) 08:28:38 ID:aVaUr/HN]
CPUが強いだけでも糞ゲー扱いしそうな悪寒



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/14(土) 17:53:18 ID:qzgxDT/T]
サイコロ振って最初のマスで100円消えるよりは良心的じゃないか。

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/14(土) 21:32:10 ID:vdZWLN0k]
ぺガでリタイアを決意。
もう深夜にオナプレイでしか優勝できる可能性がない。
本当にありがとうございました。

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/14(土) 23:58:56 ID:gD45Lup0]
ユニコに降りてくりゃいいやん。そのための組システムなんだし。

114 名前:ゲームセンター名無し [2006/01/15(日) 13:17:09 ID:674ix9Ah]
ランカーの意見ばかり取り入れるからこうなるんだ。

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/15(日) 23:37:13 ID:R9p5o0XY]
で、都合のいいように排除した結果、結局全部覚える椰子が勝つという結論に行きつく。

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/16(月) 12:40:53 ID:gdmD+kA1]
一般人はお呼びでない

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/17(火) 18:39:43 ID:utF5iUwa]
廃人ランカーが一番金入れてますからね。

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/18(水) 01:04:37 ID:Yx71yjJW]
本スレで晒された、コンマイからのメールの返事に9備え
ケロ解禁する気はなさげ
バグ問題も把握してない
担当は坂田さん

勝てないから糞ゲーではなく、
「同じ実力を持った人同士でマッチング」だったはずの新システムが生かされてないのが終わってる
ペガ飽和→溢れた人がユニへ→溢れた人がエルへ→溢れた人がホビへ→新規プレイヤーが入り込めない世界

この1週間で、各組でマッチングされるメンバーのレベルがかなり変わった

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/19(木) 04:30:50 ID:E1EqZ3wi]
何かポップンのネット対戦と同じ徹を踏んでると思う
あっちも一番下のレベルまで廃人の集まりになってるから全然勝てないよ

120 名前:ゲームセンター名無し [2006/01/23(月) 23:05:20 ID:UE1V56Su]
朝っぱらからペガサスでHUMが11人も12人も13人も
いくらなんでも人が多いのでへこみます

予習をとばした時はHUMの人数を少なくさせるくらいの処置が
あってもどうかと?

あとは他店じゃちっとも増えないスクールポイントの件

この2点が修正されないなら 
まあQMA3はヤメ




121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/23(月) 23:14:57 ID:o/AsyC9j]
まだペガはレベルにばらつきあるから全然戦えますけどね〜

122 名前:ゲームセンター名無し [2006/01/25(水) 14:08:27 ID:Js0EDyje]
下からやり直してるのが多いのか、バカ強い修練生や下級が増えたな。

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/25(水) 16:38:44 ID:YGXG2gSQ]
ネトゲの2アカならぬ2枚カードか・・・
男女両キャラ使いたいとかペガが廃人ばかりと言う理由は判らんでもないが
・金が減る
・ケルベロス実装後2枚目はどうするんだろう
・他コンマイゲでIC使えるようになったとき2枚m(ry
等と疑問は絶えない。

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/25(水) 22:21:54 ID:PGd8pjUd]
新しい名前を思いついた、それが新しいカードを作るとき
てかあの分厚いカード、5枚も6枚も財布に灰らねーよ

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/26(木) 12:02:56 ID:EYRAq/wd]
週一くらいで細々と楽しむのが、正しい遊び方だな。
負けが込んだらスパッと止める。

126 名前:ゲームセンター名無し [2006/01/26(木) 15:06:15 ID:fKftoLQx]
1のランカーだけだろうな、快適にプレイしてるのは。

127 名前:ゲームセンター名無し [2006/01/26(木) 17:16:56 ID:qHX1S0fk]
カード初期化機能付けろ馬鹿コンマイ

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/26(木) 17:48:54 ID:Usby9FBi]
素直に買いなおせw
半年放置すればデータ消えるらしいよ

129 名前:ゲームセンター名無し [2006/01/27(金) 21:00:54 ID:IVh0UqcS]
稼動1ヶ月でこの状態。
末期はもう…

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/27(金) 23:25:01 ID:3ut9uraZ]
QMA、3で打ち止めの悪寒…



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/28(土) 01:26:14 ID:xqL5iJDV]
廃人さまがたがやる気なくして引退するのを待ってるんじゃないかと邪推。
ゲームとして成立してないもんね。
店側にとっては、いくらでもお金突っ込んでくれる廃人さまがたは、当然「上客」
なわけだけど、KONMAIがどう思ってるのかが気になるところ。

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/28(土) 05:22:42 ID:LMk58uE4]
もうクイズゲームじゃない、百人一首でハイスコアに挑戦するゲーム。
前作に比べ、ランカーに甘い設定だからなおさらそう感じる。

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/28(土) 10:11:22 ID:5153Gd1K]
取り合えずさっさと上の組を解禁汁!でなければ廃人以外引退する予感…。
組システム自体はいいと思うのだけど肝心な組が少なかったら(現時点で5組)…ねぇ。

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/28(土) 13:58:20 ID:RaaYhNFk]
・ケルベロス組などの即解禁
・スクールポイントを登録店舗以外にも増減あり
・HUMプレーヤーが平日や午前時間帯も多いので削減しCOMで調整
・嘘問題・バグに対する対処をもっと迅速化
・正解率%ランキングの情報開示

主な改善はこんな辺りですな



135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/28(土) 16:46:00 ID:xqL5iJDV]
スクールポイント制度の変更は反対だな…。ホーム店舗でプレイしない人が店舗トップとか
いやでしょ? それよか早く店舗ランキングと店舗内ランキングを作ってくれよと。

百人一首化してる現状については、相当頭悩ましてると思う。気にしてないってことは
ないはず。多答と順当てで毎回選択肢変わるようにしたけど、これじゃだめかぁ…とか、
まだ1ヶ月なのになぁ…とか、管理職はなんとかしろって言うけど今からじゃ…とか
夜も眠れてないと思うよ。

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/28(土) 17:06:15 ID:xDHaTkL1]
多答と順当ては百人一首化はしょうがないむきもあるな。
いっその事、多答をタイピング形式にして、2つから3つ答えさせるとかね。

>>135
俺は逆で、個人スクールポイントと店舗別スクールポイントは別個に扱うべきだと思う。
ついでに言えば、店舗No.1はどうでもいいと思うが、
ホーム店舗でプレイしていない人の店舗トップ化を防ぎたいのなら、
店舗ごとにIDを割り振り、IDごとにポイントを集計すればいいだけの話。
近所でQMAがある潰れる店があるもので、スクールポイントはそんな事も予測できなかったのかと
KONAMIのお粗末さ加減を改めて思い知る事態だと思ってるよ。

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/28(土) 19:59:24 ID:RaaYhNFk]
>>135
全然いやではない。
MFC4なんかはどこのゲーセンでもクラブポイントはちゃんと付く。
今回ポイントで固定されたことで、
・仕事、学校などの生活上複数店舗に伺う環境のプレーヤーにはいい迷惑。
・他の店に伺えない(すぐそばのゲーセンにQMA3あっても無視。
連コで満席なら今までなら他店に行けば良かったがそれができなくなった)
・他地域からの来客者が減った、他地域でのついでプレイができなくなったので
その分のインカムを逃してしまうようになった。(店にとっては売り逃し)
・あとから遅れて入荷した店には不利。逆に24時間営業で早期に入荷した
店は有利でバランスが悪い。
・136さんの言う通り今後撤去になったらどうするのか?
又プレーヤーが就職や転職などで他の地域に移ることになったらどうするのか?
「残念だがもうやめろ」とでもいうのか?

135さんのような反対意見も確かにあるが今のような流れだとQMA3は
やばいと俺的には危惧する。





138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/30(月) 01:01:00 ID:byBEMj29]
ランカーじゃない並賢者も大変そうだな

ヤバイのばっかに当たってユニ落ちしてる白服見ると
すげー目立って恥ずかしそうだし…
実際ユニで白服みると
「おいおい賢者様がこんなとこで何してんですかpgr」
とか思ってしまいますよ_| ̄|〇 偏見ですねごめんなさい

さらにそれで違う店から繋ぐ事も出来ないんじゃな…

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/01/30(月) 09:28:35 ID:EELbCJV1]
コンマイがどんな対策取ろうとも、(画面撮影して丸暗記の)ランカーにズタズタにされるしな…


140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/02/03(金) 12:49:32 ID:qlSDw1Qr]
今回のSP制で店側も廃人を抱えてる店が美味しいだけで
それ以外は閑古鳥だよ

組の少なさだけでなく
賢者のゲージの伸びなさも余計上詰まりに拍車をかけてるよ
もうランカーでもブログとかで余りに先が見えなさ過ぎで
プレーを控えるカキコもあるし・・・



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/02/03(金) 13:06:42 ID:aCXWOt0d]
やっぱりキャラ萌えありきの設定が
ライトユーザー離れや新規ユーザー取り込み失敗の元凶。

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/02/04(土) 12:26:48 ID:w++611sd]
やって来た。
午前なら、まだ戦えるレベルだな。

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/02/07(火) 09:43:03 ID:OPBVWGy+]
今日バージョンUPがあった模様で
今回からSPは他店でも付くようになった

この改善はOKだな
ケル解禁やバグ症状はまだ不明

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/02/07(火) 19:50:30 ID:zfR6bPpO]
135ですけどね。
今回のスクポ変更には納得。「正解」の1つだと思ふ。

けど、うちみたいな廃墟な(賢者はたぶん1人。俺じゃない。)店だと順位も
合計スクポもまるでわからんのはちょっとなー。
全体の何分の1が自分か、とか、廃墟なりの楽しみ方もあるし。
店舗内ランキングはないみたい…残念。

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/02/09(木) 22:11:33 ID:Hlv9Ix/Z]
コンマイQMA3チラシを見ると
「NEW 組システム」の紹介が示され、ケルベロス組、さらには・・・
というピラミッド型の図まで紹介されている。
しかしながら、目下コンマイサイドの方針により
ケルベロス以降はまだ開示されていない。
(話しによると、今後のプレイヤー人口が増えてから開示するとかで・・・・)
それではケルベロスが出ると思い込んでプレイし続けたプレイヤーの立場は
どうするのか?
「いや実はまだ今後開示予定で」とお茶を濁すつもりなのか?
それではチラシに示してある事項は何なのか?チャランポランなのか?
人口に応じて開示ならちゃんとそうチラシに示すべきではなかったか?
(今後開示ならばそのようにチラシに事前に説明すべきではないか)
コンマイにはチラシ訴求をするにもプレイヤーに誤解を生じさせないような
チラシ校正・作成を望みたい。
ま、過ぎたことはしゃないが・・・。




146 名前:ゲームセンター名無し [2006/02/13(月) 18:35:43 ID:CvfaUk+z]
2>>>>>>>3>>>>>>>>1

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/02/17(金) 02:14:16 ID:k4WPxB+i]
・・・・なんとか ペガサスぐみに ふっきできた。
かぎられた 100えんだまを ながもちさせるため
わたしは ほとんど ひとのいない
そうちょうと しんやに とうこうしてきた。
だが もう げんかいだ・・・・
ぜんCOMせん1おちで またユニコーンぐみに
おとされる わたしを ゆるしておくれ。
マテウス いちもんたとうでくらい くうきよめよ。
こんまいよ わたしのいのちとひきかえに
ケルベロスぐみを かいきんしてください!
わたし・・は・・・・

148 名前:ゲームセンター名無し [2006/02/17(金) 11:41:23 ID:tYF9ah5f]
(つД`)

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/02/17(金) 12:02:20 ID:h7y9Wxwv]
3>>1>>>>>>2

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/02/21(火) 16:59:33 ID:13s7Fv8F]
ケルベロス組は解禁となりましたもでOK

現状問題は週刊ファミ通のブルボン小林のような内ゲバもどきの奴。
ああいう一方的に勝手に決め付けた話を押し付ける奴。

おまえやめていいよ




151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/03/03(金) 22:01:49 ID:RAoeUg+W]
思いっ切り既出だと思うが

シリーズ変わる毎に

ランク(と戦績?)がリセットされて修練生からってのは
正直、金の無駄だと思った。

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/03/04(土) 11:39:52 ID:HWyEnthw]
いやその無駄金を使わせないことにはインカムは上がらないわけでw。

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/03/04(土) 20:59:23 ID:K8VIIVos]
個人授業あんまりやる気がしません。


154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/03/05(日) 01:17:48 ID:ulFp4I3E]
自分も今賢者初段だが未だに個人授業やったことがない。
すぐに終わるらしいし、メリットも先生解禁くらいしかないし、しかもかなりの回数を
こなさないと解禁出来ないとのことだから、それならトナメやってた方が楽しいし
コストパフォーマンスもいい罠。

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/03/14(火) 00:14:07 ID:6OZqEcU7]
>>154
時間を気にせず、ゆっくりと個人成績を閲覧できますよ。<個人授業
…と、携帯電話を持っていない漏れが言ってみる。

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/03/29(水) 19:51:46 ID:/mYEDITG]
全国大会、8問×2試合だからすぐ終わっちゃうね…なんだかなぁなんだかなぁ

157 名前:ゲームセンター名無し [2006/04/03(月) 22:00:37 ID:tATbDZx1]
全国正解率表示いらない。

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/04/03(月) 22:15:57 ID:mQDg6s05]
>>157
同意。せめて自分が解答したあとに表示されるようにしてほしかった。
あれで正解を推測できるからダメだな。

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/04/03(月) 23:08:37 ID:7POY0IGD]
とりあえず店がちゃんと連コ対策しないと
新規さんが呆れて離れちゃうよ。

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/05/11(木) 13:02:22 ID:uvUmM6Hz]
保守チームを結成します



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/05/11(木) 16:56:32 ID:CvZtrHIn]
このスピードから察するに失敗してないんだなぁ…羨ましい。

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/05/11(木) 17:56:45 ID:oEIJ9dc1]
>>161
765社員乙

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/05/11(木) 18:12:59 ID:uvUmM6Hz]
>>162
QMAは765ではなくKONMAIな点について

164 名前:ゲームセンター名無し [2006/05/11(木) 18:30:31 ID:CvZtrHIn]
>>162
マンコ社員じゃなくて奴隷なorz
最近無事卒業できたけど…だがしかし。

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/05/16(火) 17:47:56 ID:bDG9ECl/]
俺が本スレで何度かスポーツ廃絶せよと書き込んだのに
コンマイが自社ソフト宣伝のために無視したからだな。
ゲーセンにいくようなヲタにとってスポーツは興味無し。

166 名前:ゲームセンター名無し [2006/05/16(火) 19:26:26 ID:syHV/vMa]
単純に面白いと思うけど・・・
魔法先生ねぎマ!みたいなキャラがイタ過ぎる・・・・

オンラインクイズゲームなのはGJなんだが、あれでは
やる香具師が自ずと限定されちゃうんじゃない?

それと、大魔導師なんだか金色賢者だとかやたらと
銭を注ぎ込ませるのもみみっちいっていうかね。

KONAMIはときメモ以降ヌルいヲタ需要最優先
でやってるきらいがあるように思えるYO。

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/05/16(火) 19:33:48 ID:8vDPTJFz]
>>166
お前企業の設け方勉強して来い。

168 名前:ゲームセンター名無し [2006/05/16(火) 19:48:21 ID:qjPjZP/X]
とりあえず店がちゃんとカンペ対策しないと
新規さんが呆れて離れてっちゃうよ

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/05/16(火) 20:16:59 ID:puNANIaT]
>>166
「あのキャラがダメで敬遠する人数<あのキャラに惹かれてプレーする人数」だと思うんだけど・・・
じゃあ、あのキャラに不満があるなら、代わりにどういうキャラなら満足なんだ?
もしかして、ゆうゆとか森口博子とか?w

170 名前:166 [2006/05/17(水) 00:51:27 ID:KvjMlAlk]
>>169
ずいぶん懐かしいこと言うねw

ソウイエバ、ジャレコだとルー大柴&細川ふみえをタイアップ
したクイズゲームがあって、今でも松戸のメクマンで半分壊れ
かけながらも稼働中だね。

キャラについては・・・ネギまのぱくりじゃなく、AC版のぱず
るだまみたいなヤツでも別に問題ないかと・・・

>>168
カンペ厨・・・確かに相当見苦しい。




171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/05/17(水) 01:13:44 ID:3EKVZCDo]
キャラ萌えの一つでもなきゃこんな糞ゲーやってらんねえよ

172 名前:ゲームセンター名無し [2006/05/17(水) 10:39:28 ID:771BvQJm]
>>165
いろんなユーザーを取り込みたいから、スポーツを入れている
んじゃないの?どうせならアニメ・ゲーム排除の方が良いと思
ったけど、コンマイもゲーム屋さんだから残してるんだろうね。

>>171
じゃあやるなよ。別におまいがやらなくても他にやる香具師も
いるんだからw



173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/05/17(水) 10:57:37 ID:t+x3dL1t]
最近これやってないな。
なんか記録ゲームじゃないし。
カンペ見て優勝して「俺tueeeeeee」な香具師いるし。
1クレ100円だから連コ房ウザいし

174 名前:ゲームセンター名無し [2006/05/17(水) 15:10:45 ID:yOi4x4pW]
上のランクにおいては記録ゲームだよ。

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/05/17(水) 15:30:51 ID:pRpr8DqU]
>>165
カモ 乙

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/05/17(水) 15:46:41 ID:pP5euyVU]
ゲーセンが各台にメモ用紙&ペンを
設置した時にはビックリした。
そういう風にやるのが正しいスタイルなのかと
考えたよ。

HUMとマッチングされない&回線落ちまくりなのに
熱中してたころが懐かしい。

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/05/17(水) 21:32:46 ID:R19Cku6q]
廃人が一般客を駆逐し、メーカーが並の廃人を駆逐する。
そして、残るのは引くに引けない真の廃人のみ。
ランキングのあるゲームの行き着く先はどれも一緒だな・・・・・・・・・


178 名前:ゲームセンター名無し [2006/05/18(木) 18:52:43 ID:9swVhzBp]
>>177
かもしんないね。狂ったように連コしてやりたくる香具師かなり
多いもの。

チナミニ勤務先近くの神田のJ&Bだと日中軽く1ゲームと思っても、
平日休日問わず100分500円のレンタルやってるから、なかなか空か
ないのよ。

一生懸命にやるのはまぁ構わないけど、中にはリーマンもいたりす
るので、ヲイヲイ藻前仕事しろYOって思いますた。(もちろんカン
ペ厨もいるしね。)

>>173
そいつ痛いなぁ・・・・後からイス引っ張ってやりたいね。決勝の
時にw


179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/05/18(木) 19:39:07 ID:gsSN+6Gp]
これもうやってないけど、隣のやつと全国で一緒になったけど隣で対戦しているのが
いるのわかってないのか必死こいて電子手帳検索して答えてるし、問題回収のために
俺の筐体覗きこむわで一気に引いたことあったな。

3になってなんていうかチビキャラ演出が気に入らない、相変わらずの
記憶百人一首ゲーというところがまったく改善される気配がない、3稼動一番
最初の頃何これCOMが強制的に紛れ込むの?と感じで、ボケにくい、カードが分厚く
2枚もつくると邪魔でしゃぁない。

カード持ち歩かなくなり、足が遠のき結局やめちゃったな。

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/05/18(木) 22:12:29 ID:/ckpxZI/]
究極のオンラインクイズゲーム
MFCみたく、トップリーグでクイズ王(長戸とか)と対戦できるとか
萌えオタ排除のためにアニゲを廃止して有名どころだけ「雑学」「芸能」に移転
キャラクターもMJみたくアバター使用とか
そして、なんと言っても「1度出た問題は2度と出されない」





そういうのがあったら売れないだろうな



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/05/19(金) 15:17:32 ID:lrdJGBUb]



 も う ど う で も い い よ

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/06/05(月) 15:58:32 ID:AwN6NvW8]
それだったらたぶん今の3倍くらいQMAやるよマジで

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/06/05(月) 21:39:56 ID:z1gQZLVS]
昨今のブルボンメモ論争で精神的に萎えた
QMAはここ3か月やってない
そろそろ家庭用移植希望
PS3でもWiiでもDSでも何でもいいからやってけろ

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/06/05(月) 22:51:36 ID:Eh5PeryM]
>>183
メモラー乙。
そうなりゃ思う存分メモしてもバレないもんなwww

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/06/07(水) 09:19:11 ID:VYrRbASw]
>>176 悪いが俺は驚きません。
それは店のお客様へのサービスの一環だと思います。

あとメモや電子手帳などを批判するヤシの気持ちわからんことはないですが
しかし現実問題としてそれを全面取締りするような気配はありません。
そうなったら勝手にしろで放っておくなり、最悪プレイを断念する
しかないのでは?

>>183
うざい連コがない点家庭用移植はある意味希望。
ただメモ厨はいやでも出そうですね。


186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/06/09(金) 09:17:03 ID:0LbJ1E1H]
メモ厨はメモ厨で勝手に出てろ、って感じですか。
ただ俺のメモは仕事の事で手一杯なのでQMAの事書き込んでも埋もれてしまうのがワナ。

胸が揺れるのを見るだけでもおk

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/06/09(金) 10:20:18 ID:34HPyfX9]
>胸が揺れるのを見るだけでもおk

全ての真理はここに集約されたwww
あとはアロエ優勝画面ではいてな(ry を堪能す…うわなにを

188 名前:ゲームセンター名無し [2006/06/16(金) 13:27:21 ID:6jBMVQVq]
>>185
モンスターゲートと一緒、移植したら意味が無くなる
ってなわけで移植は無いと思ったほうがいい

あるとしたらキャラ使った別ゲー

189 名前:ゲームセンター名無し [2006/06/16(金) 13:29:36 ID:6jBMVQVq]
>>177
QMAに至っては廃人以外もやってる気がする
だから人気があるんだよ


190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/06/16(金) 18:28:50 ID:c7m5sfU0]
>>186
>胸が揺れるのを見るだけでもおk

なに!おれに戻れと言ってるのか。しらんかったぞ。
3はやってないというか、いつも行くゲーセンにはないぞ。



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/06/21(水) 14:45:40 ID:1w8077Au]
>>188
俺の場合はQMA1,2をやってないので多少旧問復習含みでもいいから
DSのWIFI対応あたりでぜひ移植希望
連コ野郎もいないしやりたい時にやれるし
携帯版出すくらいならコンシューマも出せといいたい


192 名前:ゲームセンター名無し [2006/06/26(月) 17:11:35 ID:sskHMDBj]
失敗ではないと思ふ

193 名前:ゲームセンター名無し [2006/07/05(水) 02:39:37 ID:MNJ0OCls]
こういうバカで勘違いして有名人ぶってる痛いキモオタがいるから
yaplog.jp/piconavi/
自画自賛の多重人格で自分は人気者と勘違いしている痛い奴
こういう奴がいるからマジアカはキモオタの巣窟と思われる
いい迷惑だ
こういう奴はまず消えろ
マジアカ4出すならキャラクターはいらんだろ


194 名前:ゲームセンター名無し [2006/07/05(水) 03:05:17 ID:9qLg30TK]
問題数をキチガイみたいに多くしたら良いのにね
メモラーが活躍出来ないぐらい

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/07/09(日) 11:18:49 ID:Qs2L41AE]
アニメ・ゲームが偏りすぎじゃない?
やってるプレーヤーの需要があるからなのかもしれないけど
正直オタク以外寄り付かなくない?

うちの大学の友だちの間で一回凄い流行りかけて、
みんなアミューズメントパス購入して遊び始めたんだが
アニメ・ゲームが難し過ぎて萎えるって理由でみんなやめてしまった。
正直声優とかマジ無理だよ。
雑学・学問・スポーツ・芸能にしてほしい。
後、学問の範疇に入るかもしれないが、「時事」みたいな問題も増えれば
面白い気がする。
正直アニメ・ゲームの問題で知識得ても全然嬉しくないし
それより雑学・学問で知識得たほうが、楽しさ嬉しさがある。

もちろんTheオタクな人たちにとっては、アニメ・ゲームのクイズが楽しいのは理解できるんだけど
もうちょっと一般ユーザーが寄り付きやすいクイズバランスにしてほしい。
アニゲーはもちろん否定しないが、声優問題とか、オタクしか読まないような漫画の問題とか
いい加減にしてほしい。

後キャラもどうにかしてほしい。オタク臭すぎるし。
ゲーセンでやってても恥ずかしい。
まぁそれは百歩譲っていいとしても、
せっかく、タッチパネル式の全国対戦クイズっていう面白い特徴があるんだから
もっと一般人が入りやすいレベルにしてほしいと切に願う

196 名前:ゲームセンター名無し [2006/07/09(日) 12:09:51 ID:Qs2L41AE]
言い過ぎたかも。
でもアニゲーはむずいんだよ(><)
逆にスポーツは全体的に簡単過ぎない?

197 名前:ゲームセンター名無し [2006/07/09(日) 12:22:59 ID:oqDP1r9h]
俺も2の初期までやってたがなぁ。
アニメとか興味のない分野はやりたくなかった
あとキャラ偏向ゲームっぽくなって引いたからやめた

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/07/09(日) 13:04:23 ID:H1WYX/Nr]
見た目キャラゲーだけど男キャラも用意してあるし、まだマシかと思って
2の頃はプレイしてた
だが、優勝画面でモニター連打してる光景を見て、
自分も傍目から見たらこう見えるのだ、と自覚してやめた

参考画像
ttp://n.pic.to/1d7qk
参考動画
ttp://nameless.biz/qma_are.avi

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/07/09(日) 13:29:49 ID:KiJRAU85]
まったくやったことない俺からみるとキャラがエロゲっぽくてきもすぎ。
キャラのところに同じ文字の大きさで声優の名前が出てるのがさらにキモすぎ。

200 名前:198 mailto:sage [2006/07/09(日) 14:02:48 ID:H1WYX/Nr]
>>199
これがMJみたいないかにもアバターくさいキャラだったらどんなにマシだったことか…
と、今でも思うくらいクイズはよかったぞ。マジで
キモい事に気づいてなかったら今でもプレイしてると思う



201 名前:ゲームセンター名無し [2006/07/09(日) 15:21:05 ID:1UlzxN6j]
>>198
たまにカード無しでプレイする位の人間だが画像を見た感想としては

これ脱衣麻雀?って感じ

動画ブレまくりなのがなんか怖いwww

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/07/09(日) 21:08:11 ID:c6uSaIa2]
まあ好き嫌いの激しい人にはしんどいよね。このゲーム。そりゃわかる。
しかしなにか1つ嫌い、だから全部が嫌い、ってことにどうしてなるのかわからない。

人によって好み違うんだから、どっかで妥協しなかったら何もできないじゃない。
もちろん、アニゲが出てくる瞬間が嫌だから、最初からやらないってのも選択の1つとして認めるが。

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/07/09(日) 23:17:16 ID:rTwrGX3b]
このゲーム結局は行きつくところリアル記憶にしろ、メモ&カンペにしろクイズ
じゃなくて金突っ込んで問題回収して記憶早タイピング競うオタ向け百人一首。
アニゲがあるだけでそういう層狙ってるし、さわりだけ楽しんで深みにはまること
なくさっさと退散したほうがいいわな。他に金使ったほうがよっぽど有意義だし。

最近のゲーセンのゲームはドライブゲーにしろカードゲーにしろ廃人仕様ばっか・・。

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/07/10(月) 21:36:10 ID:UePpLYnr]
麻雀格闘倶楽部の全国対戦版がPSPで9月に出るらしいので
QMAもタイピング無しでもやむを得ないからPSPに移植してほしい
因みに自分はメモはしてないのだが何気に最近は周りの目が気になってきた
家でまったりプレイしてみたい

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/07/12(水) 18:00:19 ID:nR0KtIos]
>>203
しなきゃいい。
してないだろうが。

206 名前:ゲームセンター名無し [2006/07/19(水) 00:39:49 ID:I9HZyk55]
>>198
その光景を知らないんだがw
一般人はそんな事知らないので気にする必要なし

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:SKQ [2006/07/19(水) 00:44:06 ID:Voyp5/ac]
知ってしまったからには激しく気になる

おにゃのこが脱衣麻雀モドキをプレイ…
新たな可能性の道を開いたかも、時代の先を逝くのはいつもコンマイw

そういや男キャラもいるか、脱衣するの?

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/07/19(水) 00:45:45 ID:K9pZtmJu]
するよ。
俺の大好きなあの角刈りのキャラも水着に

209 名前:ずんだメイド ◆GM.023.nqI mailto:sage [2006/07/19(水) 00:48:07 ID:lNjr+1VM]
>>204
DSはどうなん?
タッチパネルだからPSPより向いてそうな気がする

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:SKQ [2006/07/19(水) 00:49:51 ID:Voyp5/ac]
するのかwすげぇなぁ、その事実だけでお腹いっぱい



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/07/19(水) 18:06:34 ID:3vfLOQqb]
すげぇ、すげぇ。
俺も賢者になってシャロンタンを

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/07/20(木) 13:04:04 ID:L8ZkONur]
>>209
グラフィックが粗いのと移植への開発コストの点で難しいかも。
ACからPSPへの移植へのコストかからない分
麻雀ファイトは移植決まったようなもんだし

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/07/21(金) 00:33:17 ID:FyfUJqSW]
うむぅ・・・
俺BBHの順番待ちくらいにしかQMAやらないから
あまりアラは見つからなかったけど・・・

ここ見てるとやる気がなくなってくるな。
俺正解率スポーツ学問90%超なのに芸能アニゲ30%以下・・・

↓↓↓そんな俺に一言↓↓↓

214 名前:sage [2006/07/21(金) 02:09:45 ID:VOuPw/U0]
萌え〜☆

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/07/21(金) 04:09:25 ID:RDEx6rRS]
これはひどい

216 名前:ゲームセンター名無し [2006/07/29(土) 22:44:15 ID:sOl1WZbp]
おれも兄ゲがつまらんからもうすぐやめようと思ってる

217 名前:ゲームセンター名無し [2006/08/21(月) 01:47:24 ID:ekGESsQj]
(´・ω・`)

218 名前:ゲームセンター名無し [2006/08/21(月) 20:13:12 ID:r9KU6XB0]
ぬるぽ

219 名前:ゲームセンター名無し [2006/08/21(月) 20:42:22 ID:0FFABaLp]
アニゲが過剰にフィーチャーされすぎた

220 名前:ゲームセンター名無し [2006/08/21(月) 20:47:55 ID:JeKeKrlt]
所詮暗記ゲーだから



221 名前:ゲームセンター名無し [2006/08/21(月) 20:53:30 ID:MYL6Kwo0]
わからない問題は、考えてもわからないから詰んじゃうんだよな。

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/08/21(月) 20:59:14 ID:IlyVAPrx]
賢者になったら百人一首に付き合わないといけない仕様。
人がゴミのようだ。


223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/08/21(月) 21:02:14 ID:LgLs5WSC]
正直メモやデジカメやビデオカメラは引く…
2chの問題回答スレもな…
大人数で答え教えあってPLAYもなんか違うと思う…うざいし邪魔
たしかに今のままだと暗記ゲーだから、問題を500問ずつ更新するなら
以前の500問は消すべきだと思う
カードが出るわけじゃないから、ランクなんてただの自己満足世界だしな


224 名前:ゲームセンター名無し [2006/08/21(月) 21:29:38 ID:UBSWDoGe]
>>223
そう思うならお前さんはこのゲームはやらん方がいいよ

俺的には暗記でもそれを覚えて一つ知識として得られればそれでOK
渡り上手に考えるか、うざいと深刻な問題として考えるか、
どっちが得か?だな。



225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/08/22(火) 11:51:05 ID:fgGo3zgx]
あのさ、変なこと言うけどさ、

ヲタじゃないと分からない様なアニゲ問があるから、このゲーム楽しいと思うんだが。
なんじゃこりゃー!って苦笑しながら死ねる楽しさがあるというか。

いや俺もアニゲの問題は得意ってわけじゃないけど、そりゃ見てなかったり興味ない作品だったら、
やっぱり手も足も出ない。

単純に答えられない、分からない=糞じゃないっしょ。
ガチンコのクイズじゃなくてただの「クイズゲーム」なんだから。
クリボーばっかりの面よりも、アニゲという名のジュゲムやハンマーブロスがいた方が面白いと思うんだが。

だから、アニゲ大嫌いだけど大好き。

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/08/22(火) 23:32:39 ID:ybUb/yf7]
アニゲーの一部の問題は確かにオタしかわからないものもあるが、他のジャンルも同様なわけで…

199X年、○○に所属していた新人王を獲得した選手の名前とか、スポーツにはスポーツのオタみたいな人しかわからないような問題もあるわけで。

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/08/23(水) 15:00:29 ID:aoDfeyY3]
アニゲもスポーツも芸能も一歩踏み入れればただのカルト知識
声優も19XX年の新人王も○○のCMに出てた人もどうでもいい奴から見ればただのヲタ

世間の認知度だけの違いかね。
スポーツや芸能の華々しさに比べ、アニゲだけがネガティブイメージを持ってるせいで
叩かれる対象になりやすい

まああれだ。同属嫌悪
何ヲタかの違いはあれど、QMAそれなりにやってればひとくくりにヲタ
上級1で止まってる俺も賢者なあいつもまとめてヲタだ。せいぜい仲良くしようぜ

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/08/26(土) 02:22:08 ID:/DuawSj8]
普通のクイズ番組は学問雑学が9割以上を占めてるのにQMAは4割しか占めてないのが納得いかん
アニゲとスポーツみんなが知ってることでも普通に分からんし芸能もハロプロ以外はからきしダメ

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/08/26(土) 09:54:04 ID:gU1IAD7j]
>>228の言うとおり9割雑学学問になったら、ものすごくつまらんゲームになるぞ
つーか普通のクイズ番組でも芸能関係はそれなりに出ないか?

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/08/26(土) 11:44:23 ID:/DuawSj8]
芸能が普通のクイズ番組で出てるイメージないなぁ
まだスポーツの方が出てると思う
大体こんな感じじゃね?
学問>雑学(この辺は番組によって逆になることもあるかな)>>>>>>>>スポーツ>芸能>アニゲ



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/08/30(水) 16:29:11 ID:56hT4/Ay]
>>229
しかしテレビのクイズ番組でアニゲで優勝が決まると最悪だしな・・・
アニゲがわかるやつが(当然俺も含めて)大勢やっているのがこのゲームなんだろう。
紫ペットめちゃおおいし。

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/01(金) 04:56:07 ID:Ry1KAz0L]
>>231
卵の色は相対的な物なのでサンプルが7千数百人で紫が一番多いんだから
学問が出来ない奴が多いということではなく
学問が他のジャンルより難しいということになる

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/05(火) 12:22:29 ID:Ic2u17KT]
学問が一番得意だから決勝いったらいつも選んでるけど、問題に突入した途端
他のプレイヤーがボロボロ間違え出すことが多々あり。
逆にアニメ関係は凄まじいね・・・漏れは全然わからんのに。

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/06(水) 00:11:28 ID:pUQ7SlYc]
知るかよw

235 名前:ゲームセンター名無し [2006/09/07(木) 12:36:19 ID:g5qpF9YX]


236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/08(金) 14:16:47 ID:XuYLHfi0]
決勝で俺以外全員アニメ選んだ時はさすがにひいた。
エフェクト、タイピング、タイピングだったから
分からない問題は全部「アニオタシネ」って打った。

ちなみに俺は学問のタイピングを選んだわけ
だが「ガリベンしね」と打たれた。


237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/08(金) 14:18:41 ID:XwhT6w5O]
はいはい五十歩百歩

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/08(金) 14:29:33 ID:1hu+lZ3t]
つ「べんぞうきもい」

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/11(月) 03:05:57 ID:bpUAT9ut]
問題のバリエーションはあるにしても
クイズを解くだけだとダラダラ感が拭えないんじゃないでしょうか。
ネット対戦にはなってますが結局は自分との戦いですから
『対戦してる』っていう感覚が格ゲーなどと比べると少ないでしょうし。
新鮮さが薄れてくるって事でしょうかね。

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/14(木) 18:25:06 ID:tVFzXT4Y]
アニゲは正直苦手だが苦手克服という意味で一時期アニタイ鍛えて決勝でもアニタイ選んでた時期があった。
時々「アニヲタシネ」とか打たれると快感だったw



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/15(金) 12:49:01 ID:t9i/Z5eT]
正直、秋田

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/17(日) 23:29:53 ID:ZkRdua59]
女キャラが「アニオタシネ」と言ってるの見ると笑ってしまう。
特にアロエ

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/18(月) 20:51:39 ID:G5ePDqfi]
QMAはアニゲ、多答、順当てのお陰で本来クイズ屋が
QMAバッシングに腐心しているわけだ
クイズグランプリ(古!)何か見てみい?
どこにアニメ&ゲームというジャンルあんねん?


244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/19(火) 06:52:29 ID:yRksqFMM]
今のQMAは
「アニゲ使い」「多答使い」「順当て使い」「蹴鞠使い」
が跋扈している由々しき事態
これらが苦手で賢者に上がってケルペガユニを行ったり来たりしている
ダメ賢者は引退するしか道はない、ということだな
決勝で前のクレで使った出題形式や出題ジャンルを使用制限するとか
できないものだろうか
このまま廃人ヲタランカーだけのゲームになったらこのゲームは劇終だな


245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/19(火) 21:14:12 ID:xLddcr6w]
???

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2006/09/19(火) 21:14:47 ID:xLddcr6w]
おわりだな

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/19(火) 22:36:46 ID:uTqmtaSy]
>俺が圧勝できないゲームはクソゲー

まで読んだ。

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/20(水) 02:50:54 ID:WXNr4aV6]
>>247
目障りだ廃人ランカー

ほれ、ノートで自習でもしてろ

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/20(水) 08:12:44 ID:6JG3RiT4]
>>248
ほんとのことを言われたのがそんなに悔しいかwwwww。
わかったからアイマススレにまで湧いて出るな。

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/21(木) 00:48:00 ID:FIshNj42]
カード無しでも色んなクイズ形式で遊べればよかったのに。



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/21(木) 06:31:25 ID:gxrOJzEL]
やっぱり外ゥや順などの使用制限をコンマイにお願いしないとな
ランカーが使ってばかりでウザイ

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/26(火) 03:10:31 ID:h8j/rnda]
相変わらず、下位リーグで300連勝とかして喜んでるセカンドがいるんだな。
これだから栃○県は・・・

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/27(水) 00:08:11 ID:Hd7IGHfq]
不満が多いなぁ
やっぱりフェアリー組の自分じゃ解らないことなのか
32点で決勝上がれてテラウレシス

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/09/28(木) 16:19:32 ID:jtdOET1z]
なんかどの店もガラガラなんだけど。

255 名前:ゲームセンター名無し [2006/10/02(月) 02:12:46 ID:0uoVlQME]
最近ユニコーン組で1回戦で落ちなくなった

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage ぬるぽ [2006/10/02(月) 07:45:50 ID:vvuira5I]
>>251
己の無知を自覚できない時点でこのゲーム向いてないから
辞めて正解だと思うよwwwwwwwww

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/10/04(水) 06:36:40 ID:cm7cSLMs]
次回作,順と多糖の選択肢を100個にしてくれることを希望.

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/10/28(土) 17:00:02 ID:bn1brqQ/]
保守

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/10/29(日) 22:38:06 ID:FQarGM/2]
最近客が付いてないように見えるんだが、自分の行ってる店だけかな?


260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/10/30(月) 05:08:32 ID:keCAj39Z]
4のロケテやっちゃったし倦怠期じゃね



261 名前:ゲームセンター名無し [2006/10/30(月) 11:00:40 ID:lNwt6798]
年末に向けて散財しまくる人は少数ですよ

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/10/30(月) 12:46:05 ID:NcZkWc4Z]
正直、ミリタリーのジャンルが無いのが駄目だ。
あとは良く出来てるキガス。


263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/11/05(日) 02:34:31 ID:Wi6Li9fT]
>>262
カプコンワールド2でもやってろ

264 名前:ゲームセンター名無し [2006/11/11(土) 08:18:06 ID:NbmVB8W/]
>>252
栃木の者です
グッドヒルってとこで最近やりはじめたんですけど
連コ厨ばかりで困ってます

連コやってる奴なんて他県にもいるんだろうけど
奴らは栃木の恥です

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/02(土) 14:07:58 ID:+8/JDDLa]
反応の悪い台のメンテが放置の店にはもう登校しない
店員に言えば数日でメンテするうちのホームにその4台よこせと

266 名前:ゲームセンター名無し [2006/12/23(土) 16:27:13 ID:5kkdqJ3h]
オンドル

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/23(土) 16:31:48 ID:a/Kr6P3y]
これは失敗なの?

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 02:37:33 ID:Nv78nKeR]
かなり成功している部類だと思う

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/24(日) 12:16:53 ID:8vWN55oW]
ただやり込むと痛い目に

270 名前:ゲームセンター名無し [2007/01/02(火) 01:21:16 ID:VbtyWRcS0]
15 :ゲームセンター名無し :2005/10/12(水) 15:13:50 ID:RMJwRB5z
>13はノート=卑怯者と思ってるのかw?猿&低学歴の痛い発言を…。
まずはノート採りの意味から理解しような。予習や勉強のために学校でノート採るだろ、ノート採りプレイヤーははその延長。カンペとは違う。
あっ!ごめん、オマイは学校に行ってなかったんだな。ガンガレよ!ヒキコモリハヨクナイゾ。




面白い子あげ



271 名前:ゲームセンター名無し [2007/01/10(水) 20:28:05 ID:72JD53QHO]
初めてまだ1週間も経ってないが、触りが良かったからはまると思う。
しかしアニメゲームはさっぱり分からんなw
タイピングになったらほぼ確実にアウト。

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/10(水) 21:03:41 ID:+izT8jgeO]
>>270
しかし正論だ。

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/18(木) 17:15:55 ID:NQOncYa20]
俺北海道だけど
旭川と札幌の色々なゲーセンでQMAやったけど
結構みんなマナー良いと思った

待ってたら譲ってくれるし、席に置いてあるおしぼりは使った後みんな
ゴミ箱に捨てている
QMAユーザーに煙草吸う人が少ないのか店員が迅速な対応してるかは定かじゃないけど
席の灰皿に残っている煙草の吸殻をまだ見たことない

正直オタっぽい人からDQNっぽいのまで使ってるのを見たけど
オタっぽい人は愛想無いけどマナーいいと思った
DQNもこっちに気づけば次やります?みたいな事聞いてくる

来年から関東なんだけど、北海道の現状と比べるとなんだかげんなりしてしまう
栃木の話とか本当?

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/19(金) 01:21:03 ID:iKSV1+s+0]
地域というよりもゲーセンによるんじゃない?

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/22(月) 22:29:04 ID:KykvxB8m0]
プレイ中に待ち人が、後ろに控えていたら、必ず席を譲ることにしている。

先日サテが2つしか無い店で、15分待った後の1クレ目で、後ろに人が来たので譲ったら、片方のサテは連コ、
譲った方のサテは3人での回し打ちが始まり(4連続以上)、連コの方が終わるまで、後ろで1時間近く待たされた。

後悔はしていない。もうその店には行かないけどね。

276 名前:ゲームセンター名無し [2007/01/25(木) 23:58:10 ID:g4GryMmQ0]
今回の組システムは大失敗だろ…。
ちょっと実力があれば、QMA2超銀戦並みの修羅場に放り込まれ
延々とレイプされ続けるからな…。

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/26(金) 00:32:30 ID:LCWEb6tW0]
さすがに次のアップデートくらいで修正入ると思うよ。
このままだと何れ、ランカーから雑魚まで全員が1番上になっちまうもん。

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage  [2007/01/30(火) 15:47:27 ID:DztXSa720]
まあその分、3回戦ぐらいまで残ればかなりの石がもらえるけどな

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/04(日) 17:28:06 ID:mG8+o6OG0]
>>276
それ俺だ・・・

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/05(月) 01:37:02 ID:+JFwtcrN0]
結局4は失敗なの?



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/06(火) 04:10:58 ID:ms2iXLXQ0]
失敗。

282 名前:ゲームセンター名無し [2007/02/08(木) 19:30:17 ID:P07Xd/koO]
age

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/08(木) 21:07:59 ID:b1x6vJFF0]
ルート選択みたいなお遊びはサイクロプス組くらいまでで止めとけばよかったのに

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/08(木) 23:39:59 ID:Xe9unYLI0]
惰性でやり続けてる廃人がいる限り安定じゃないの?
それ以外にもクイズ好きやアニメオタの一定数も取り込めるだろうし。

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/12(月) 21:47:34 ID:fQqvRxXm0]
問題レベルは知らないとマジで恥ずかしい超常識問題「ネプリーグ」レベルでいいよ

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/13(火) 09:27:18 ID:0PH/EVmj0]
>>285
いやあ、ファイブリーグの5問めとか、
インテリチームに出される漢字の10問めとかは鬼だと思うぞw

287 名前:ゲームセンター名無し [2007/02/15(木) 21:15:03 ID:J8N01cCyO]
ぬるぽ

288 名前:高橋弘2 mailto:sage [2007/02/21(水) 06:19:16 ID:JLQIFrzW0]
QMA4はクソゲー
定説なのです

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/22(木) 00:14:02 ID:6BAsU6yS0]
ルート投票のおかげでマジ萎えゲー化した

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/22(木) 06:36:37 ID:10zjlJPr0]
ルート投票システムだと
「順当て」「一問多答」は、その2つしか選択肢が無い限りまず選ばれない
よって安全牌な出題形式しか選ばれないわけだな



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/22(木) 13:55:52 ID:KNi261oi0]
>>290
四択と連想と○×もあまり選ばれないよ。
ルール上で自分に有利に働くようにするゲームとしてはそれもありなんだろうけど、
これらの形式は問題数が圧倒的に多いから知識を争うクイズとしてはもったいない…
死に票ならぬ死に問が多く存在するようなもんだし。

と片手かたつむりタイピングな漏れが愚痴ってみるテスト

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/23(金) 23:56:27 ID:fMfurhSW0]
名前がセクハラのやつ多すぎ。

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/24(土) 13:53:42 ID:BG9Neluy0]
penibanban

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/26(月) 06:56:19 ID:jfH7/ana0]
「レイプして」どうなった?


295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 02:09:10 ID:k2nPQXq40]
***

296 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/25(日) 01:47:19 ID:XtZEtE+T0]
up

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/27(火) 00:16:10 ID:MjwzuyYJ0]
チンコはOKらしい

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:saga [2007/04/08(日) 17:51:03 ID:zbKTpP11O]
ティムポ

299 名前:ゲームセンター名無し [2007/04/28(土) 10:22:27 ID:TpnY4LUV0]
テストw

300 名前:Black Coat Mahora ◆jqB.C.MTuw mailto:シャロンYa――――――ha――――――!!sage [2007/05/02(水) 17:36:39 ID:PMraKSWv0]
>>271

>アニメゲームはさっぱり分からん

 これ自体がゲームだから、みんなが得意なジャンルだと思っていた。



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/05/02(水) 22:32:39 ID:/NUchxYEP]
>>300
ゲームも得手不得手あるだろうし、アニメはゲームとは全く関係ないっしょ。
確かにアニヲタとゲヲタを兼任してる人は少なくないけど。

俺の場合ならゲームは、レトロゲーからスーファミ〜PS1初期までと、
GBA・DS・Wii以降、アーケード全般はそこそこいけるけど、
マンガはさほど読んでなかったし、アニメはサザエさんしか観ないし、
声優なんかになると大山のぶ代とか神谷明とかしかシラネーヨ状態。
そんな感じで、アニゲはランダム3以外はそうとうキツいわ。

決勝でゲーム問題に賭けてアニゲタイピング選んだのに、
声優・アニメ・ギャルゲーって続けられたりするとげんなりする。

302 名前:Black Coat Mahora ◆jqB.C.MTuw mailto:シャロンYa――――――ha――――――!!sage [2007/05/03(木) 00:01:08 ID:piuhVx9L0]
>>301
 いっそジャンルをゲーム、アニメ、漫画、ラノベ、声優…と、
ヲタ仕様にしてほしい。

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/05/06(日) 23:46:13 ID:NLldwIY6O]
たまにゲーセンいって遊ぶ程度の一般人は、アニメキャラみたいなのが出てくる時点で引くだろ

304 名前:ゲームセンター名無し [2007/05/07(月) 00:06:55 ID:pvd8pETF0]
メモってるヤツの方が引く

305 名前:Black Coat Mahora ◆jqB.C.MTuw mailto:シャロンYa――――――ha――――――!!sage [2007/05/07(月) 00:08:07 ID:AFmlvgyp0]
 メモってるヤツ = アニゲヲタ

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/05/07(月) 23:08:49 ID:rnWQJHPb0]
発売から3ヶ月経つのに未だに糞組システムの改善しないのかよ
俺みたいにたまにしかやらない人には上位ランクではきついし
問題もウィキから丸写ししたような問題ばかりで萎えるし
Wになってから完全に糞ゲー化した

近所のゲーセンは一般客が減って、今や廃人ばかりがプレイしている状態
コンマイは廃人ばかりの音ゲーの失敗から全く進歩していない

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/05/07(月) 23:15:42 ID:4oJA4dWp0]
カップルがやってるのとか見かけなくなってしまったな

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/05/08(火) 18:10:59 ID:IPNaK1bb0]
アップデートしてもあまり新鮮味がないゲームだから
ぼちぼち飽きて辞める人が出てきてもおかしくないよな
GWと全国大会の間だから一時的に減ってるだけかもしれんが

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/05/10(木) 00:49:53 ID:p2Co4hui0]
>>307
それは店舗次第だ
時間帯次第で4台全部そういう状況の店も知ってる 日曜だが

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/05/11(金) 03:38:38 ID:D/IIUK+50]
なんか「知って得した」って気にさせてくれる問題が少ない。
出題者の能力限界なんだろうケドさ。
出来の悪い学生がレポートを書くのに必死で本をいっぱい借りてきて
中身の無いものを書くのと同じ。膨大な量の出題数を揃えるのに必死で
数あわせのためだけのような、どーでもいい知識を問う出題がやたら目に付く。



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/05/11(金) 06:26:18 ID:+uq61yDi0]
>>310
知って得する知識って例えば何?

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/05/11(金) 10:24:53 ID:+fsFv1yLP]
知って得しないというか
「こんなの知って誰が得するんだよ」ってことかな?

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/05/12(土) 13:49:15 ID:9ppTiH2H0]
で、アミノサプリ杯だっけ、あれは現役プレイヤーはどう思ってるん?

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/05/17(木) 23:35:20 ID:G2IgG1lK0]
>>310

なんで上から目線なんだよ(w

315 名前:ゲームセンター名無し [2007/05/23(水) 14:54:51 ID:rb3jYfGBO]
m9(^Д^)プギャー

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/05/27(日) 21:47:26 ID:ML8jtSVt0]
娯楽に損得勘定を求めるのも良いけど、
そればっかりじゃつまらないでしょ。

例えば、学問で役に立つ問題だけに絞ったとしても、それはそれでつまらないと
思われる事もあるし。
アニゲは勿論、芸能やスポーツだって、人によっては「そんなんどーだって
いーじゃん」と思えるモノだし。
雑学は、まあ微妙なとこかも・・。

まあ、クイズで、しかもゲームなんだから、いろんなネタがあった方が
楽しいって事で。

317 名前:ゲームセンター名無し [2007/05/29(火) 04:16:53 ID:YhTTGf6IO]
(*с*)

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/05/29(火) 04:54:35 ID:G17WfPxa0]
知って得する問題(定義はよく判らんがニュアンスとしてはわかる)ってのは
4択・○×・連想あたりに多い気がするな
んで、それらが多数決で避けられまくってよりカルトな方へと流れていく、と

エフェもいつの間にかただの難読漢字コーナーになってしまったし
タトゥは相変わらずわけわからんし

別に間違ってもいいのよ。でもできれば間違えたときに
「そっかぁ、ちくしょー」とか「なるほどそうなのか・・・」と思えるような問題がいいな

319 名前:OTL [2007/06/01(金) 01:46:29 ID:hkmz8eDq0]
アニゲで主人公以外の人間の名前とか、ストーリー全編を通して知っていないと
答えられない問題が出たりとかするのが辛いところがあるなあ。また、対象年齢
も統一されてないような気がする。昔の子供向けの番組に関する問題と最近の
子供向けの番組に関する問題が混在するが、家族で一緒にやるクイズとも思えんし。
そうやねえ。クイズとしては一般的に普及するには今のゲーム構成では難しい
んちゃう。なんでもいいけど予習で正解が表示されないのは辛い。何のための
予習なのかわからん。


320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/01(金) 02:27:54 ID:0aRLmBhQO]
>>319
予習の答えは欲しいよな。家で調べてこいってことなんだろうけど、いくら調べても分からない問題とかあるし・・・



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/01(金) 14:13:04 ID:DN0q6V+40]
>>319
答え表示にすると百人一首が加速するがよろしいか?
3やったことある?
アレでひどい事になったから無くなったんだが。

正直、今回のランキングは失敗だと思うんだが…
マイナスも無いから単純にプレイ数で差が付くし
優勝もステイヤーよりスパイラーのほうが多い時もあるから、
何で強さを測ればいいのやら分からん。



322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/01(金) 14:25:59 ID:xecFr2Kq0]
その上、全国大会もある程度強ければいくらでも抜けるから、全国大会の結果も参考にならん。

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/04(月) 13:23:54 ID:Rmw56m6q0]
ごく一部の廃人を基準にされてもw


324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/04(月) 13:27:37 ID:QNgK6WAS0]
いや、>>322の全国大会以外は誰にでもあてはまるだろwww

325 名前:ゲームセンター名無し [2007/06/04(月) 16:37:17 ID:Dq3SNr4IO]
φ(.. )

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/04(月) 16:48:53 ID:QNgK6WAS0]
そのくらいメモしなくてもわかるだろw

327 名前:ゲームセンター名無し [2007/06/06(水) 06:15:49 ID:TNK+cDDTO]
クイズのジャンルとしてアニメって。ねーよ

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/06(水) 06:25:20 ID:KDf2meiWO]
ス、スポーツなんてウォーキングしかした事がないでござるよ〜(汗)

329 名前:ゲームセンター名無し [2007/06/12(火) 07:27:38 ID:tYfrEbr6O]
m9(^Д^)プギャー

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/12(火) 08:47:08 ID:zz6aHevPO]
1からQMAしてますが、いつの間にか方向性が変わっているような…(´・ω・`)



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/12(火) 09:24:02 ID:LDCC0/wv0]
4のポスター見てまだ続けてる奴は正直どうかしてると思う

332 名前:sage [2007/06/23(土) 02:01:54 ID:d7gJURxA0]
テスト

333 名前:ゲームセンター名無し [2007/06/23(土) 02:31:45 ID:tAxj+e2oO]
上級サイクロプス組の俺の愚痴
サイクロプスになって問題が難しくなり、二回戦負けもしばしば。実力ないのに、すぐ上のクラスに行ってしまいレイプされる
アニゲでの声優問題大杉
ノートをとってる奴らはノート見ながら答えるな。
予習の時間長すぎ、答え出せよ。
なんとか賢者とかの奴らが一回戦で負けてんじゃねぇよ。ただの能なし廃人じゃねぇか。

334 名前:ゲームセンター名無し [2007/06/23(土) 02:46:24 ID:Vw4ETXoVO]
>>333
はぁあ?
とりあえず始めたその日に10クレぐらいでドラに行けない奴は弱いだけだろ
弱いというか無知蒙昧というか要するに池沼

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/23(土) 03:06:13 ID:faP3ZU34O]
>>334
ごめん(´・ω・`)
まだセイレーンなんだ

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/23(土) 05:09:55 ID:fFaO6Dvl0]
>>331

337 名前:ゲームセンター名無し [2007/06/24(日) 00:57:01 ID:tNZU7AY6O]
>>334
お前、かなりバカだろ?

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/24(日) 09:05:50 ID:xQFGD+bq0]
>>337
お前、かなりバカだろ?

339 名前:ゲームセンター名無し [2007/06/24(日) 11:09:09 ID:FKj+iE4M0]
クイズゲーが好きな奴は自分が頭がいいと勘違いしているから困るw

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/06/24(日) 11:12:00 ID:UKGr8sqV0]
テレビで見るクイズと似てるようで全然似てない



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage  [2007/07/01(日) 15:40:50 ID:FZLeNyDh0]
ストイックすぎると思うんだ(´・ω・`)

麻雀格闘倶楽部とかMJ3みたいに宝石賢者同士での石の取り合いになるとおもしろいと思ふ。(石がたまればアイテム・称号と交換可能)
あとチーム制度の導入とそれに伴う専用カスタマイズアイテムの導入。

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/08(日) 10:25:02 ID:Ii0+MCQ+0]
いつまでも同じシステム・形式のままだと
アンサーアンサーに抜かされちゃうぞ

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/11(水) 10:08:25 ID:mhhOzW2w0]
でも根本のシステムは1で既に完成してたからな

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/12(木) 00:13:49 ID:TVSTGbhr0]
つーか4で余計な要素が増えすぎた
特に多数決は最悪

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/12(木) 08:38:50 ID:um45nAur0]
スレの進行ペースからして、実は失敗に終わってないんでしょ?

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/13(金) 22:16:18 ID:KcAGwNh+0]
ユーザーが多いので失敗ではないがマンネリなのも事実。
メンツが揃わないと出来ない店内対戦、期間限定な全国大会と
実質1つしかモードがないゲームだし。

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/14(土) 15:24:33 ID:9fF2NAq4P]
しかしそれで増やした個人授業はいらない子だった罠
でも1の放課後ガチバトルは刺激あって好きだったなぁ

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/15(日) 05:21:36 ID:ZBktSRi/0]
原因は別の所にあるよ






























アロエが一番人気だから

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:age [2007/07/17(火) 09:41:46 ID:cvWQ7liC0]
アニラン8 問・戦士

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/19(木) 10:10:24 ID:jcCSckU1O]
Answer×Answerと比べてどうよ?かなりプレイヤー層を食われそうだけど。



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/19(木) 20:35:22 ID:axHP9Ouv0]
アンアンは面白いけどやり込もうって気は起きない
QMAの気分転換としてやれれば十分って感じ

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/20(金) 00:37:47 ID:vzIr1VKM0]
ブログとかの感想見て回ってると、>>351みたいなパターンの人と、
その逆(QMAに嫌気が差していたorQMAより面白いと感じたのでシフトした)人と
両立しはじめた人と、AnAnに触発されて新しくQMA始めた人がいたので
QMA的には±0な感じがする

俺はクイズゲーム好きだから、選択肢が増えることで裾野が広がったり、
MJやMFCみたいに、競合することでお互い完成度が上がりまくったりするならウェルカムだと思う
QMAって毎作わざわざ作り直してるのに、ゲーム内容はあまり進歩してないし

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/20(金) 06:47:56 ID:QoKTkHs80]
>MJやMFCみたいに、競合することでお互い完成度が上がりまくったりするならウェルカムだと思う
これを読んだ俺は腹を抱えて笑えばいいのか?

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/20(金) 09:47:20 ID:arTzOjGGP]
笑うなw
評判もよくなく筐体使い回しでぐだぐだ感のあったMJが2以降で化けたのも
MFCが6で基板変えて操作レスポンスとかの大幅向上を図ったのも
競合製品があるからだと思ってるのは俺だけじゃないはず

355 名前:ゲームセンター名無し [2007/07/26(木) 12:37:13 ID:ymo/ZjMzO]
アンサーアンサーが革新的なことしないと
コンマイも動かないのがなあ

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/26(木) 21:32:14 ID:0PtVAOM70]
An×Anも個人的には好きなんだけど
ただの知識だけでなく、反射神経+運(勘)の占めるところも大きく
負けたときの疲労度もQMAより大きかったりと
意外と敷居は高いよ
俺An×Anし終わったあとは大概、癒しを求めてQMAやってたりする

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/26(木) 22:23:02 ID:q955x6nd0]
>>356
俺とは逆だな
QMAのグロ問連発で疲れた後に
ANANの易問をまったり解いて癒されてるよw

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/26(木) 22:25:27 ID:XC6He8R8P]
>>357とまったく同じだw
QMAは「また明日からアニゲ一問多答のグロ問を1234ダイブする仕事が始まるお…(AA略)」状態
ちなみにQMAはドラフェニスパ、AnAnはAリーグ安定です

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/07/26(木) 22:42:16 ID:P8t9kINw0]
アナンは神経をとがらせなきゃならないので疲れるんだよな
だから連コインには個人的には向いてない
200/100が100/100になればもっとやる回数が増えると思う

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/08/16(木) 22:45:42 ID:F7ypv9py0]




361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/20(木) 11:52:39 ID:8xv8azrB0]
>>356
AnAnは、ことごとく押し負けて負けるとショックがでかい。

わかっているのに答えられないのが、早押しクイズの恐ろしさ。
その分、勝ったときのカタルシスは大きい。

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 05:59:46 ID:+npG10KA0]
tsumaranaikara

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 13:01:50 ID:iuey6TSX0]
クソスレ。

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/09/21(金) 20:42:11 ID:pw32IsTbP]
>>363
何を今更

365 名前:ゲームセンター名無し [2007/09/24(月) 20:30:44 ID:hkaQXtA30]
今日もサイクでフルボッコされた俺が来ました。

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/10/21(日) 18:03:32 ID:XWrSKABy0]
 

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 02:07:36 ID:7+jxTk9Y0]
優勝したらノーコンでもう一回くらいできてもいいよな

368 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/16(金) 10:45:22 ID:tHPSLP3J0]
今でさえ厨だらけなのにこれ以上増やす気か

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 11:32:26 ID:yJa8NxOxO]
こんな安いゲームでもまだ安くしろって言う貧乏人いるんだ

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/16(金) 12:18:50 ID:SGyNuXDpO]
出題が全部新問題の大会とかやってくれねえかなぁ。まぁ、不可能だろうけど。


一生懸命ノートとって俺TUEEEしてる全国ランカーの涙目っぷりが見てぇwww



371 名前:ゲームセンター名無し [2007/11/19(月) 01:26:44 ID:+Zg2uYiw0]
座った時の大勢が難しいのが一番の問題。
アンサーと比べるとよくわかるが、とにかく高さ位置ともに最悪なのが垢でみ

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/11/19(月) 09:37:00 ID:+NsCYZua0]
>>371
単に店の用意した椅子との相性が悪いだけなんでない?

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/12/30(日) 08:14:17 ID:iNTH+C4Q0]
5が出たら浮上するのかねこのスレ

374 名前:ゲームセンター名無し [2007/12/30(日) 11:25:56 ID:LsoMfKL30]
デモ画面のムービーがぼけぼけなのはなぜ?

375 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/13(日) 11:41:08 ID:qf5BU6EO0]
もはや単なるヲタゲーと化したからなぁ
必死にやり込んでるのってメモ取ってる連中ばっかりじゃないの?

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/13(日) 11:43:04 ID:yoTvDlAS0]
と、万年サイクロプス君が仰ってます

377 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/13(日) 11:51:04 ID:Ghs8TaZY0]
デモ画面のムービーがぼけぼけなのはなぜ?

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/13(日) 11:55:22 ID:V3pD3fb4O]
予選はたいした点とらないくせに決勝になったとたん本気出す奴死ね

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/13(日) 12:22:37 ID:yoTvDlAS0]
>>378
問題の引きによっては別に珍しいことじゃないぞ

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/13(日) 23:45:07 ID:0dFepWaY0]
予選トップを獲り続けても決勝でコケる奴がいるから安心しろ

つーか階級がただの飾りになったからな
今じゃたまにサブカで遊ぶ程度だよ



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/14(月) 00:40:40 ID:25zayg0g0]
地元のゲーセンだとアンアンより人が付いていないんだが、
これは局地的なものだよね?

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/14(月) 01:28:33 ID:ELXiN75L0]
都心のゲーセンではAnAnの方が客多い。
まあ5が出たらまた逆転するんだろうけど。

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/14(月) 08:02:25 ID:g+4cYMzQ0]
ムービーのボケは触れてはいけないってことか?

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/14(月) 15:45:53 ID:7Noh4/pE0]
>>382
SEGAも5の発売に合わせてバージョンアップするみたいだし逆転する事は確実に無い。
せっかくQMAから客を奪えたのに逃すような馬鹿な真似はしないだろう。


385 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/19(土) 01:18:15 ID:tBHv7+UK0]
失敗なの?
グリフォン組に上がったら、CPUがまったくいない。
CPUは弱いからよかったのにな・・・。
下手に優勝なんかしちまうと後がつらいぜ。
クイズも時間制限があるし、1問間違えただけで予選落ちとかあるぜ。。。
何問か終わって勝てそうになかったら、問題も読まずに感で答え押しまくってるぜ。
運よけりゃ正解の秒差で勝てるぜ。。。。

386 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/19(土) 03:01:50 ID:tBHv7+UK0]
クルクルラボの方が失敗作だと思う。

387 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/19(土) 05:43:15 ID:RlrLzrs90]
オトメディウスも失敗だと思う

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/19(土) 05:52:44 ID:84Qnajd60]
失敗かどうかは知らんが、せっかく体操着を買ったのに大きいキャラが
着てくれなくてすっかり萎えてしまい、それ以降は大会くらいしか
やってない。記念アイテムのためにやってるようなもん。

ただ、最近、多くの店で100円2クレ予習3周とか見かけるようになったのは
やっぱり客離れが深刻なんかね?3の頃はそんなのごく一部の気前のいい店
くらいだった。ただ100円2クレだとやめたいときに中途半端に1クレ残って
しまう。そこが嫌だね。最初から4ゲームとか決めてればいいけどさ。
50円1クレにしてくれれば楽なのにね。

まあ、俺はそれでもやらないのだけど。アロエのブルマーが見たいんだよ!

389 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/19(土) 07:18:07 ID:tBHv7+UK0]
予習3周とか書いてるけど、○×でスピード回答すれば5週できる。
単に時間制限ですよね。
4週目からは必ず○×問題にしてる。
『まもなく予選が始まります。』っていうメッセージで画面が白くなってるときでも
ボタン押して正解か不正解かわかる。

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/21(月) 00:43:45 ID:OKUehRPAO]
>>389
予習○周というのは「最低保証」
予習3周なら、3回目の予習が終わるまでマッチングしない
○×でブン回せば確かに何周か余分にできるが…
基本的にはマッチング→締め切りで終わり。
だから、16番エントリーだと即終了
ちなみに、ショップ(πタッチ)も1回に数えられる



391 名前:謎の不審船# mailto:sage [2008/01/21(月) 01:29:03 ID:RKY/CvbD0]
ガンマタッチ?なんだそれ

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/21(月) 03:22:12 ID:lc3VLysK0]
お前はπをガンマと読むのか

393 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/21(月) 09:27:48 ID:s4wSNq+W0]
はやくウチの地元でもQMAを撤去して、ANANを入れて欲しいな。

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/21(月) 10:01:12 ID:/Ays7Tlp0]
QMAでメモ取ったりしながら必死にやってた人には、AnAnに来てほしくないな
早く盛り返して欲しい

395 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/21(月) 18:21:21 ID:SiL6vCPK0]
>s4wSNq+W0
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200274408/409
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200274408/415
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200274408/419
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200274408/423
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200274408/427
game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200274408/433
QMAスレまで来てAnAnの宣伝ですか?AnAn信者は基地外しかいないな

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/21(月) 18:25:41 ID:JOX5GnN90]
>>395
そいつAnAn晒しスレで、俺に漫アゲ投げたら無条件で晒すとか言ってるキチガイ。

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/21(月) 18:53:04 ID:SiL6vCPK0]
AnAn信者としては客を持っていかれるのが痛いからQMA5には失敗して欲しいんだろうな。

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/21(月) 19:20:00 ID:8rITVbGT0]
>>394
ごめん。でもAnAnではメモ取ってないよ


うちの近所は100円2クレが多いからQMA5が稼動したら
値段が同じなら、とAnAnやる人増える気がする。

399 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/21(月) 23:20:25 ID:iaz47ta00]
球磨阿南比較スレがなくなったんだけど、ここが事実上の後継スレ?

400 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/22(火) 00:32:13 ID:dmYBKpcf0]
クラス落ちしたwwwww
落ちることあるんですねwwww



401 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/23(水) 00:59:54 ID:mARZ//JQ0]
英語のやつも失敗だと思う

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/23(水) 13:43:56 ID:zt4tbn190]
QMAは成功した部類

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/23(水) 15:53:52 ID:PthUtScw0]
QMAには失敗してもらわないとSEGAが困る

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/23(水) 22:34:07 ID:7PTCitls0]
QMAの成功を見てAnAn出したんじゃないのか

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/23(水) 23:19:39 ID:YhHTC0kZ0]
QMAのオタ路線に辟易としていたクイズ好きを取り込む事には成功したと思う
住み分けができてクイズゲーム自体が廃れずに行ってくれればいいんだけど


406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/24(木) 00:03:40 ID:Rde95pQH0]
実際は、そんな棲み分けで選択されたゲームではないけどな

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/24(木) 02:06:36 ID:TaELyYmC0]
ヲタヲタいうけどQMAのキャラがはじめからアンアンのキャラだったとしても成功してたと思うぞ

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/24(木) 09:08:16 ID:qge5/LNq0]
ネット対戦クイズゲームの登場は衝撃的だったけど、
進化の方向性に違和感を感じた人もいたんじゃないかと。
ゲームシステムに関しては1でほぼ完成されていたって事なんだろうけど。

409 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/25(金) 18:39:44 ID:Y0js9v8/0]
2008/01/22(火)にmicroSD盗んだ人、盗んだ駅の駅員でいいので返してください。
お願いします。


410 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/27(日) 00:53:55 ID:WAHUfEXz0]
女性にもてようとするのと、将来プロになったらお金がザックザック、しかもやってて楽しい、練習きついけど〜。
って人がほとんど。
野球がまったく人気スポーツで知名度もないのなら誰もやらない。
他人に動かされるな。
スポーツファンとか理解不能だよな。
選手に知り合いとかいるなら応援しても不思議ではない。
各都道府県に1チームづつあり、都道府県対抗とかなら自分の出身県や住んでいる県を応援する、とかならわかるけど。
選手もあちこちで入れ替わるし。
徳光とか熱狂的な巨人ファンだが、巨人に投資するくらいなら、おまえが涙している貧しい国の一般人に投資しろ。
偽善者め。



411 名前:ゲームセンター名無し [2008/01/31(木) 02:24:33 ID:8dWkcYq10]
         (⌒ヽ゛::::::::::ヽ⌒)
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     i::::;;;::::::::::::::i ヽ──ィ;;;;;:::::::::::i

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/31(木) 07:26:43 ID:khD+dSY+O]
QMAって失敗したの?
初耳。
けど乳揺れとかぱんつはいてないとかみたいなあざとい萌えがあるのは否定出来ないし萎える。

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/31(木) 09:45:35 ID:xDVGTIxZ0]
評判になったゲームに失敗スレが立つのは通過儀礼だよ

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/01/31(木) 16:22:07 ID:dQvVe8vE0]
QMA5には失敗してもらわないとせっかく手に入れた客が逃げてしまう…

415 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/01(金) 00:48:14 ID:MXjlxy8L0]
         (⌒ヽ゛::::::::::ヽ⌒)
         (_ハ;;;;;;;;;;;;;ハ___)
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     i::::::::::::::::::::i  `-=ニ=- 'ノ;;:::::::::i
     i::::;;;::::::::::::::i ヽ──ィ;;;;;:::::::::::i

416 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/02(土) 23:20:42 ID:k3VysUaX0]
             ζ
           _,,:''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
          ,r'"  u   u  ヽ
          /| U     u   |ヽ
          ||iilllllii.   o.iilllllii ヽ|
         |y ・== r ‐、 ==・ ∨、
        r-r'。゚o。 i。゚。i。゚o。 | i
       { /。゚。゚ ,|.o゚ 人。゚。。| {
        しi|。`''" `ー- '。o゚ー  | _)
         |ヽ i  ィュエエェュ、 i  |r~
          |  | |     | |  |    わしは成功かのう?
          | U  |     | ! .|
         |!  ヽLィニニニ 」/ /|
          \       /
     r     ノ:::::::::::::::::::::::::::::!     ,.-、
     ノi     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::l    (´|::l
   //    /:::::::::::::::::::::;;;:::::::::::::::ヽ.   l:::|
  /::/    /:::::/`i:::::::::| |::::::::ト、::::::ヽ.  ヾヽ.
  ヽ:ヽ._/::::;/  l:::::::::| .|::::::::l ヽ::::::ヽ、_ノ::::〉
   ヽ;:::::::;;/   .|::::::::| |:::::::|   ヽ、::::::::/
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             /::::::/  ヽ::::ヽ.     rr'
          /::::/    ヽ::::ヽ.,,__/:l
      〈、____,,..ノ:/       `'' --―'

417 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/04(月) 01:04:22 ID:3t+JwM960]
V5ではもうちっと改善しないと客離れがおきるぞい。
最初のころは100円1クレだろうし。

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/04(月) 12:54:07 ID:Hlo7ewbl0]
このゲームの場合、ただ新キャラをどんどん追加していきさえすれば、
お金を払い続けてくれる層がいると思うんだがな
出し惜しみしている場合ではないだろ

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/06(水) 02:38:37 ID:zYzjunog0]
ピラミッドの下の方の石(ライトプレーヤー)が無くなったら
上の方の石(廃人)だって崩れるんだぜ

420 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/08(金) 02:18:49 ID:3KiNoe9a0]
         (⌒ヽ゛::::::::::ヽ⌒)
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421 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/10(日) 11:36:41 ID:PS21S6iZ0]
結構無駄な要素が多いよね。
予習が長い。
ルート投票も必要ない。
動画を使ったクイズも要らない。ギリギリまで映像見てるのストレスたまる。


422 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/10(日) 11:37:16 ID:PS21S6iZ0]
結構無駄な要素が多いよね。
予習が長い。
ルート投票も必要ない。
動画を使ったクイズも要らない。ギリギリまで映像見てるのストレスたまる。


423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/10(日) 11:50:22 ID:voDQPqc8O]
これだから、ゆとりって奴は…

424 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/10(日) 11:50:47 ID:eFM1YC/HO]
この前近所のゲーセンに行ったらこのゲームの大会があってた

オタ大集合wwwwww気色悪っと思ったwww

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/11(月) 10:46:21 ID:FMLGGrOu0]
動画クイズはいらない。
1回戦でくると8割以上の確立で誰かが回線落ちする。

426 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/11(月) 19:50:35 ID:/+c25wBg0]
回線落ちして優勝しても魔法石ほとんどもらえない。
CPUは1個しかもらえないからね。
でも次の上の組で賢者が下位にくるとうまー。

427 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/12(火) 20:56:31 ID:g6cuA2cR0]
予習が10問になってた。
時間もそのぶん長くなってよかった。

428 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/12(火) 21:05:34 ID:AOpOsqWA0]
おまいら、どんな機種でも文句言うんだろ?


429 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/12(火) 23:36:44 ID:g6cuA2cR0]
            _ .- ──── -、..__                 
          _ ─´            `\                
        /´           ┘└  `ヽ、              
       /´       U      ┐┌    ヽ             
      /´       _、、             `、           
     |´  U   ,-  ̄○ ̄|            |         
     |´       ヽ、   ..ノ    .,─ ̄ \    .|         
    .|         ──.'´ /. / .__...--ヽ    |       
    |   -´ ̄` -_ \   / / /ヽ、      |  ,-      
      |  |  --_`ヽ、     / / ○  U    |/./ヘ    うひょひょひょひょひょひょ!!!!!!
     .| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ /    .|      .| /|  .|    
   ,- ._|   .ヽ○   .、. ヾ `'´ヽ_ .--- ̄      .| |, 、ヽ |     
   |   .ヽ、  \  __  .,  ヽ_-  ̄ ̄ ̄    .| 丶 .|  |     
   .| ´`ヽ,.`、    ̄_--/     ̄        .| ,L__ノ /     
   |  .´ |.ヽ --─ ̄  (___)     ┐    .| /      
    |   /∧ ヽ  ┌   | | ∪    /        |        
    .ヽ、 ´ `ヽ.|   \_∪___/       | ´       
     `ヽ、  .| U    \_/  /        .| 
        `ヽ- .|     \__∪/       /
           \        ∪    /ソ|    
             |\         /
               ` ヽ 、__/ 

430 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/13(水) 20:15:18 ID:AjCifZCI0]
失敗のわりに台数多いね



431 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/20(水) 11:49:33 ID:HQm5zBcU0]
   __
   . ´'⌒ヾ ヽ
    i l_|」liリ`ギ!
   |! (l.゚ ヮ゚ノリ  < ア二メ見てなかった人もおとぎ銃士の良さを知ってほしいんだゾ
   ´/´`)¶厂i)
   (。 ゚ノニ}゚ 。j
    Yxxxjヽノ
     ` ̄´

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/20(水) 13:43:11 ID:jE9YbqSk0]
このスレQMA2の時からあるのかよ
のんきなスレだな

433 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/22(金) 01:18:11 ID:Psd0Exv20]
5のテーマ色はうんこ色かよ。

434 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/23(土) 21:27:13 ID:5mozWE6j0]
                   ノ⌒ 丿
                _/   ::(
               /     :::::::\
               (     :::::::;;;;;;;)
               \_―― ̄ ̄::::::::::\
               ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
              (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
             / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
            (        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
            \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ

435 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/25(月) 00:51:16 ID:kivg9aOl0]
始めの対戦相手紹介と成績発表の一覧がみづらくなったので直せ!

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/25(月) 01:15:12 ID:BgXc+cPK0]
確かに対戦相手発表はめちゃくちゃ見づらいな
なんであんな形にしたんだろう?3のように1枚発表でいいのに

437 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/25(月) 17:34:29 ID:xxaElbTD0]
もうヲタしかやらんゲームだな。
確かにキャラは可愛いんだけどさ・・・
 
けどなんか抵抗があるのは何でなんだぜ・・・・・・


438 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/25(月) 23:34:57 ID:kivg9aOl0]
今はまだ4のところもあるし、
5でやっても4のときの上位のやつらがうようよしてるから、
当分、下位の者はQMAはやらないほうがいい。
やったとしても、検定だな。
検定はいいよ〜。
もてちゃうよ〜。
もてもてだよ〜。
旅行検定で1万3千人くらいで最下位とったどーーーー!

439 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/27(水) 11:16:30 ID:BMZMjHQl0]
しっぱい
おっぱい
いっぱい
すっぱい
てっぱい

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/02/27(水) 11:24:55 ID:tZadp0XB0]
>>437
購買部だったっけかの女の等身大のポップ見たけどヘタレ絵だな



441 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/27(水) 11:45:26 ID:BMZMjHQl0]
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
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442 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/27(水) 22:19:33 ID:BMZMjHQl0]
           _,v-‐''''″.,,、、v--(フ'''ー、,,
        _.v‐゙″    .,ノ   。  ┐  ^‐v_
      /′ ,ノ''^¨゙〜丿       ミ--、,,,_\
     .,l゙   l′   .,|ミ、       .,!   .¨''へ   __.
     ,ノ    .(  。 ../ _ノ=v,,.,,,,...,v‐^_,u-''^¨¨`ミ¨¨′  ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
    ,ノ′   ,r'\_,,,、r'′|   .〕    .'′   _  .{
   /   ./     _  ゙--┬′    .ー''^′ .^'''(i、
   ゙l、   :|__,/¨¨¨¨゙,    ^!、           .,! ^'''''^''‐、_
  .v-个''''^゙厂   .,,/ .,r'   ¨''ー-v._  ¨''';vy-ー7'     `
    .}  }  _,.r'''゙′ .i^        .(,./′ .゙'ー'|冖^^'''.┐
    ),  〔 ,/′    .'i,     ._,v‐'′ UレU .,i′
     ∨'''|( .\_    .゙} _,,v-‐'゙.′Uレ  し  .,「
    ./'゙\ \  ¨''ー--'リ″ し U し レ  __..」′
      \、ミy,,__   ./′   _U__,,、,,、-ー''''¨`_.,ノ
       .゙'vu ` . ̄¨¨¨¨¨¨ ̄U` UUv-‐‐'″

443 名前:ゲームセンター名無し [2008/02/29(金) 14:17:47 ID:JW4BtHs80]
      _ ____       ミ川川川川彡
     /;;;;;;;;_,;;;;;;;;;,;;;;;;;;;;ヽ_    ミ 
    /;;;;;/  __ \ ̄ /__ \   三 
    |;;;;;'ゞ_/__ヽノノ ゞ∠_ヽノ  三 
   ,⊥、;;|  くO 〉  〈.0 } {   三 オラがきんたまだぞ!
  /   ゞ    ̄     ̄   ⌒ヽ三 
  |    U         /二二ヽ }三  
  \__          |'⌒'⌒V /三  
      ̄ヽ__     ゝ ニニノ/ 彡. 
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~    彡川川川川ミ

444 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/04(火) 10:05:55 ID:3q3RPJ2u0]
HG鉄道444(スリーふぉー)

445 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 17:26:00 ID:GP3ZkcXV0]
成功してます

446 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 21:45:39 ID:aSr4zi9Q0]
このゲームやる気は全く無いが人の付き具合はあんま変わってないと思うな

447 名前:ゲームセンター名無し [2008/03/11(火) 23:53:42 ID:GP3ZkcXV0]
                 ,r=''""゙゙゙li,
      _,、r=====、、,,_ ,r!'  グ...::;il!
     ,r!'゙゙´       `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
    ,i{゙‐'_,,_         :l}..::;r!゙
.  ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:....   :;l!:;r゙
 ,rジ          `~''=;;:;il!::'li
. ill゙  ....         .:;ll:::: ゙li
..il'   ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!::  ,il!   生きてりゃいい事あるんだぜ!
..ll          `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l!       . . . . . . ::l}::;rll(,
 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、     グググググググググー
  ゙i、            ::li:il::  ゙'\
  ゙li、      ..........,,ノ;i!:....    `' 、  ∧__∧
   `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ `'(`・ω・´)
     `~''''===''"゙´        ~`''ー(   ))
                        u~u

448 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/10(木) 15:34:08 ID:oLP134In0]
江戸晴美発見!

449 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/18(金) 19:05:45 ID:G7d9FyDC0]
>>440
等身大のポップをみて喜ぶのは
キモオタだけだ
マジで目障りだ

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/18(金) 21:12:18 ID:nauL1Czs0]
ゲーセンに行ったら大きいポップがあって驚いた、
イラストの女の子の肌がオレンジ色すぎて2度驚いた。
素晴らしい看板じゃないか。



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/18(金) 21:15:46 ID:nauL1Czs0]
ゲーセンに行ったら大きいポップがあって驚いた、
イラストの女の子の肌がオレンジ色すぎて2度驚いた。
素晴らしい看板じゃないか。

452 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/22(火) 18:08:59 ID:rXNxweUp0]
あの等身大ポップマジでドン引きするんだが
4のときのシャロンのSDのポップはかわいかったのにね

453 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/23(水) 15:27:55 ID:k7jpGZOf0]
マジックアカデミーとかいうウンコゲー撤去して
かわりにガンダム増台しろ

454 名前:ゲームセンター名無し [2008/04/24(木) 16:24:53 ID:JtPRE/Bh0]
超クソゲーだなこれ

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 11:43:45 ID:m1RPhHZk0]
クソゲー

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/04/25(金) 22:52:22 ID:+vAWeS/x0]
実際問題、QMAの女キャラは生徒・教師ともに偉大な存在だよ。
魅力・エロさ・属性バリエーションにあふれる素晴らしいラインナップが勢ぞろいしてる。
あれだけ揃ってりゃオカズにはまず困らないな。
QMAの女キャラは国宝指定にすべき。

それに引き換え男子はなんかパッとしないんだよなぁ。
あ、半ズボンショタと幽霊つきのロリショタと軍曹と関西弁は別だけど。
21世紀になってショタにも萌える男性も格段に増えてるし、
軍曹は漢として気に入った。いつか酒を飲み交わしたい(彼は未成年だからジュースか)
関西弁は俺が関西人だから。キャラも俺とそっくりで感情移入できる。

だがそれ以外の野郎どもは一体なんなんだ?

見るからになんの魅力もとりえも無さそーなときメモとかに出てくる男子Aみたいな
そんな感じのその他大勢レベルのまさに空気な置物。

他の作品に登場する男キャラは同じ男から見てもなんらかの魅力や注目点があるものだが
こいつらには何ひとつそれがない。
このゲームのメインターゲットである男プレーヤーにとっては、存在価値ゼロなんだよ。
一体いつまでコナミはこいつらカスどもを飼い殺しにするのか。
スペースの無駄だからさっさと削除して新しいキャラ(できれば女)を入れた方が良いに決まっているのに。
一部のマニア以外の客全員から需要も未練も無いからそうすべきなのは当然。

でもこんなカスどもでもオマンコクチュクチュしてくれる腐女子とかついてくるもんかねー?
理解できねーよなー、そしてもったいねーよなー、正直言って。
俺でクチュクチュしろよな(怒
そんなに欲求不満だったら俺が抱いてやるのに。
悪いドリームごと喰って真っ当な女性にしてキモイ悪夢から救ってあげるよ感謝しな(*´¬`)


457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/05/15(木) 23:00:47 ID:GGWDj0o70]
俺も今回の仕様でやらなくなってしまったよ。
誰でも賢者に行ける仕様は恐かったな
宝石がほとんど貰えないガゴでも賢者になろうとしてたしな

458 名前:ゲームセンター名無し [2008/06/01(日) 12:10:01 ID:h4EJk/kK0]


459 名前:ゲームセンター名無し [2008/07/13(日) 16:51:21 ID:u7laKnQw0]
次の検定まだ始まらない=前の検定との間が空くし
新問配信されないし・・・

コンマイやる気ないのかなあ。

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2008/07/23(水) 07:42:23 ID:62wfq0B3O]
プロデューサー変わってからずっと迷走中








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