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【良物件に】三国志大戦939合目【ドリルがフットー!?】



1 名前:割り込んだらフンガーで潰す! [2007/02/15(木) 03:16:12 ID:Xq87fbLZ0]
前スレ
【出るぞ!】三国志大戦938合目【何が?】
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171456447/l50
三国志大戦2 公式サイト
www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
www.wikihouse.com/sangokushi/
sangokushi-t.opal.ne.jp/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
専用あぷろだ
www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦金銭レート
wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志新カードまとめ2
www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦2 携帯用カードリスト
science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
www.geocities.jp/sangokushi_ism/
遊々亭 デッキシミュレーター
yuyu-tei.jp/simulator/index.php


2 名前:ドリル?物件でボコボコに(ry mailto:sage [2007/02/15(木) 03:17:02 ID:Xq87fbLZ0]
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3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:19:04 ID:Xq87fbLZ0]
-スレ建てについて-
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三国志大戦 本スレ誘導スレ2
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・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう
・最近荒らしが増えてきております。華麗にスルーしましょう
・名門を笑うものは名門によって笑われる(主にSR殿に)

4 名前:スレタイのセンスの無さは仕様です。 mailto:sage [2007/02/15(木) 03:21:28 ID:Xq87fbLZ0]
■2007.02.08
 「先駆け局地戦!レア以上2枚限定戦」開催のお知らせ

「先駆け局地戦!レア以上2枚限定戦」
■開催期間:2007年2月16日(金)〜2月18日(日)
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:4州以上のプレイヤー
■デッキ条件:コスト8以下で、レアリティ(レアorスーパーレアorレジェンド)2枚以下の武将カードで登録されたデッキ。
大会モードは通常の全国対戦を行いながら、対戦相手の持つ「玉璽の欠片」を集めていき天下統一を目指すモードです。

<大会の概要>
1:大会ではフリーマッチングになり、侵攻および、徳の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できます。

 ■優勝称号:義勇将軍
 ■入賞称号(2位〜3位):義勇兵
 ■特別賞称号(1000位、2000位):一般兵
 ■特別賞称号(3594位):義兄弟

※玉璽の欠片の数が同数の場合は、以下の優先順位により、順位が決定します。
 「落ち延びた回数(少ない)→徳→侵攻→総合勝率→登録順」となります。


5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:26:32 ID:NJ+CeoR00]
>>1


「SHINと繋がったまま(中略)フットーしそうだよ!」の漫画家さん亡くなったんだよなあ…。ご冥福
お祈りします(-人-)

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:27:22 ID:EzCX4Mgf0]
>>1

今スレも…ドリルクオリティ!!

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:28:37 ID:EucBAEql0]
ククク…愚昧な>>1乙を後悔するが良い

不覚にもスレタイに吹いたww

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:28:40 ID:kkkQgD/70]
行くぞ>>10>>1には俺たちの乙が必要だ!

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:30:14 ID:dwssF96gO]
銀屏たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃぃ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
ぶんきたんのおねんねえええぇぇぇぇ


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:33:34 ID:yRuF7uax0]
>>8
“疼く”んだよう……!>>1乙したいってよ!?



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:33:59 ID:t8MaqjpEO]
>>1乙は我に味方せり!

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:34:35 ID:xukEz/PA0]
>>1乙かれっだたなぁ〜


13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:34:52 ID:D9JjLuix0]
>>1乙、一番乗りぃっ!

って、一番じゃない!
げぇっ、ワナだったのか

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:36:27 ID:STLDzhd20]
>>1
張悌たんのせいざぁぁぁぁぁぁ
劉禅たんのほっぺぇぇぇぇぇぇ
顔良たんのどりるぅぅぅぅぅぅぅぅ
曹丕たんのおっぱぃぃぃぃぃ


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:43:35 ID:2iB6T7Ig0]
悔いは、ない

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:43:44 ID:wPzhG5c30]
>>1
鬼神たんのおひげぇぇぇぇぇ
武神たんのおひげぇぇぇぇぇ
不動たんのおひげぇぇぇぇぇ
川原たんのおひげぇぇぇぇぇ
横山たんのおひげぇぇぇぇぇ
本宮たんのおひげぇぇぇぇぇ
三好たんのおひげぇぇぇぇぇ

>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:43:52 ID:kkkQgD/70]
前スレ>>1000
ちょ・・おま、消されるぞ!

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:44:16 ID:OYTt2Sx/0]
ま た 馬 謖 か

将軍として、無様な>>1乙は見せられん!

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:44:54 ID:zu0MvvIV0]
我が千里眼に読めぬ>>1乙はない!

>>前スレ997
インド人なんて知りません

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:47:50 ID:qMvYW0GR0]
偉大な>>1を俺は恐れん



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:49:03 ID:EzCX4Mgf0]
前スレ>>1000ワロタwwwww

よかったな斬られる前にいい思い出ができて

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:50:47 ID:qMvYW0GR0]
ところで義理チョコを貰ったのはいいんだが
同時にお返しの品もリクエストされた
バッグや服とか指輪とかなら激しくスルーしてたところだが
リクエストはうどんの生麺(1パック300円)
本当にバレンタインのお返しがこんなもんでいいのか…?


23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:51:03 ID:z+jQ0tHMO]
…もう一度だけ夢を見てみるか…。
郭嘉と覇業を歩む道を…。

一喝さん・R郭嘉・司馬師・破滅的な陳宮・李儒

…夢は実現出来そうな気がして来た…。

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:52:26 ID:xukEz/PA0]
>>19
インド人が怒ってるから、おまえはもうカレーを右手で食え。

>>22
10パックくらい買ってやれ・・・

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:52:35 ID:7txp+hYV0]
>>23
つか司馬いるなら陳宮いらなくね?

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:52:37 ID:kkkQgD/70]
    _,, 、、 .. _
   ,. '"         ``` ‐-,
 /        /,~、``' ヽ
/         〈 ,.へ、._  ヽ
|      〃ヽ  //\..._`フノ
|      {(`、| |. `ヽ===ii`, ヽ
.|      .| { 〈| |    /   ヽ        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|     ヽ ヽ| |  /    __,ヽ      .|  報酬は要らない…
 ヽ.    / ヽ | |       _了´    ∠  これは俺の問題だ
  /ヽw'゛    },,,|     厶        |  >>前1000は確実に仕留める…
 ./      \ ` 、     〈       \__________
/~` ‐- 、__     \ ` - ..、._〉
       ̄~` ‐- 、  {


27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:52:42 ID:STLDzhd20]
>>21
斬られる前に撃たれそうだがw

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:53:33 ID:zu0MvvIV0]
>>23
郭嘉と司馬兄弟の相性はいいと思う

俺?ハハハ、R以上の新カードなんて未だ引けてないですよorz

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:54:34 ID:zu0MvvIV0]
>>24
スプーンで食べます><

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:54:57 ID:Xq87fbLZ0]
>>23
頑張れ

フンガー!・粘り・郭嘉・司馬?・楽進
凄い!どうしたら良いのか俺自身がわからない!!



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:55:11 ID:EucBAEql0]
>>28
郭嘉と司馬兄弟は相性良い感じですよね。
それを踏まえて
魏武・離間・R郭嘉・司馬昭・楽進
なんて考えて伏兵ほとんど無視された私が通りますよorz

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:55:50 ID:yRuF7uax0]
>>23
郭嘉は病死したから曹真と一緒に往こう

虎豹騎は重ね掛けおkでしかも7cも持つ優れ物ですよ?

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:57:56 ID:xukEz/PA0]
それはそうと、今日はシャッフルしてる店でやって3枚出てきたら魏武曹操、SR曹ヒ、UC大喬だったぜ。
獅子猿、Wolfina、中田愛澄という熱いコンボ。大喬が小虎で曹操がトウガイだったら・・・・・

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:58:04 ID:zu0MvvIV0]
>>31
相性はいいんだけど、司馬兄弟のスペック見てると郭嘉の知力も9に戻せと言いたくなるから困るw
あ、ついでに4/9伏→4/8伏にされたあと二人の知力も

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:58:46 ID:ygrX/95d0]
      ,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、
    /               \
   ./                 .\
   {                   }
   .|   / ̄""''-=,,,,_,,,,,,==-'''"\  |
   .l,  .(  ,. - ' .、     ,. - ,  .} |
   l   > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
  /~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
  l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r  } ! i l
  { {(l {      ノ | | ヽ   ::  }| ソ/
  ヽヽ|.{    /  | |  \    i.|//
   \|.i   /  ,,.. | l._,, . \  i !/
    乂i  /    - (__,)-゛   ' {丿
    .l .!、.      ,. !.,  .,   / |
    人 \   .!''''" ̄~ ̄`''!  / 人
   ./ | .\ ,\  '-"" ゛-'  / / | .ヽ
  ノ  .{  \ .ヽ,.,   .:   ,イ /  }  ヽ
-'″  l    `' 、`.───″    .}    ヽ
俺が生兵法だと?上等だ・・・俺の生兵法、とくと味あわせてやる!!
>>1000

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 03:59:11 ID:qMvYW0GR0]
>>24
そうは言うがな、大佐
余計な添加物が一切無いガチ生麺なんだ
1パックに5玉入ってるから一般家庭に10パックも贈ったら食いきる前に腐っちまう
地元の店から取り寄せにゃならんから面倒ではあるんだがなw
まぁ3パックぐらい買って渡すことにするよ

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:00:03 ID:X8c2pYou0]
最近、手動スクリプト氏見ないな

あ、>>1

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:00:30 ID:z+jQ0tHMO]
>>25>>28>>30-31
本当なら、司馬昭にしたいのですよ、陳宮の枠は。
だが生憎、持ってないのです。
誰か、バルキリーかウルフィナ孔明とトレしてくれぬものかのぅ…。

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:01:43 ID:kkkQgD/70]
>>38
こないだなら余ってたから交換できたんだがな・・
孔明なら蜀使いとトレードできそうではある・・
両方出しても厳しいけどね・・

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:02:18 ID:EucBAEql0]
>>34
同感。後方指揮が重ねがけ出来なくなったのに
知力まで下げられた意味が判らん…
UC張飛に踏まれても撤退させられない郭嘉何て見たくなかった・゚・(ノД`)・゚・



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:03:24 ID:z+jQ0tHMO]
>>32
あやつだけは死んでも用いらん。
曹真なんぞ、用いてやらん。

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:03:56 ID:Xq87fbLZ0]
>>39
諸葛亮ならレート的にはいけると思うけど?
落雷か全体強化の2択の人だよな?

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:04:17 ID:xukEz/PA0]
>>40
三国志大戦の1時代を築いたカードは、そうなる運命なのですよ、、、
まぁ、メインとなるカードは例外だけど、パーツはね、、、、

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:05:06 ID:yRuF7uax0]
>>41
あんた史実だと(wiki見る限り)なんの落ち度もない
超優秀な将軍様ですよ?

演義は聞くな

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:05:07 ID:z+jQ0tHMO]
>>39
なるほど。理解した。
つまり、小虎を出せば間違いなく入手可能なのだな、司馬昭は。

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:06:02 ID:STLDzhd20]
>>33
SR曹丕が正座男でなくて良かったなw
でも、そういう絵師コンボには一度でもいいから巡り会いたいものだ。

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:06:20 ID:kkkQgD/70]
>>45
3枚来ますがなw

司馬昭もレート落ちてるみたいだし

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:06:29 ID:7txp+hYV0]
>>45
ちょwそれは流石にグピすぎwww

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:07:47 ID:Xq87fbLZ0]
>>45
た、確かに間違いはないが…本気なら俺が(ry

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:08:11 ID:xukEz/PA0]
>>46
昨日の夜中にでてたSR判別方法を試して、
3枚中2枚奥にいったから判別方法嘘じゃねーか!!と思ったら2枚SRだったんだ

正直疑ってスマンカッタ・・・




51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:09:09 ID:yRuF7uax0]
>>45
新SRの姫カードもっと大切にしろよwwww

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:09:34 ID:sn4D3YJa0]
>>50
その引き自慢の中身を聞いてやろう!

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:10:18 ID:xukEz/PA0]
>>52
>>33

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:11:09 ID:z+jQ0tHMO]
>>44
武将としても嫌いじゃない。
計略も重ね掛け出来る事には目を瞑ろう。


だが、知力7の分際で戦器持ちの郭嘉とほぼ同じ効果時間なのが堪え難い。
曹真使うなら劉禅使うわ、俺。

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:12:00 ID:sn4D3YJa0]
>>53
スマン出てたか・・・・


56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:12:42 ID:kkkQgD/70]
           アヒャアヒャ〜♪    アヒャウヒャ〜♪
       -,;.∧ ∧      -=,;∧ ∧     -=,;∧ ∧ アヒャヒャヒャ〜♪         \冂/
 ニニ=, _ (; ゚∀゚)_ _ -,, _ (; ゚∀゚)_ _-,, _ (; ゚∀゚)_ _               E´∀` ヨi /7
     〈ヘ_|i  ̄ Θ) ノ,,,〈ヘ_|i  ̄ Θ) ノ 〈ヘ_|i  ̄ Θ) ノ   ,,       ())  「/~'ー'~~ 7/ ̄ |
  ̄=;;圧|__|ニ(二二(,ニニニ圧|__|ニ(二二(,ニニ, 圧|__|ニ(二二(,ニニニ(二()      ===二]匚ト〈‐〈iテ〈〈c iエコ
 ニニ= ̄ゝ9コア/ {ジ、  ̄ゝ9コア/ {ジ、  ゝ9コア/ {ジ、  ~        ノヲ 弐ノ[]v/□|| ╋|
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(⌒ヾ⌒、,γ/[]ヘ,)r'__(⌒ヾ,,γ/[]ヘ_)r'__(⌒ヾ,,γ/[]ヘ,)r'__/ヾヽ、            ∠三ヲ/i二iヽ
 ̄ ̄ ̄   ̄ ̄   ̄ ̄  ̄    ̄ ̄   ̄  ̄ ̄  ̄ ̄   ̄ ̄ ̄                 ̄ ̄
         曹真       芝居        王双                    54
 

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:17:12 ID:zu0MvvIV0]
>>43
一時代を築いたカードで計略、スペック共に下方修正されてそのまま放置の武将って他に誰がいる?

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:17:27 ID:t6BR6JRJ0]
ちょうてい?だっけ
そんなに悪くないとおもうよ。
呉軍の大攻勢とかつかえばいいじゃないか。


まあ1コスの武力が2あがるよりも
高武力の覚醒のほうが意味あるよね。
1→3は誤差だか、
4→6はそこそこ強くなるし
8→10はたいしたもの。
だからといって呉の8/2の人とか涼馬超を使う気はまったくない。

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:18:27 ID:kkkQgD/70]
>>57
馬鹿先生、アメフラシ、放火擁護者・・って全部他軍じゃんw

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:24:08 ID:zu0MvvIV0]
>>59
スペックも下方されてたっけ?



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:24:57 ID:t6BR6JRJ0]
麻痺矢の大号令もむかしは士気6だったんだよね、
兵科をくつがえす計略なのに6はかるい
当時は計略つかわない状態での弓がとんでもなくよわかったから
トントンだけど

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:25:21 ID:kkkQgD/70]
>>60
スペックは確かに・・だとするとアメフラシだけか。降雨落雷お疲れしたーwwwサーセンwww

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:25:48 ID:ncux5zkY0]
久々にSR孫策を使ってみたけど、進撃強いわw
SRdと違って、撤退確定だから開き直って暴れられた
解除戦法の人も解除しようか迷った動きをしてたし
迅速喰らっても突撃ダメでかいし、確実喰らってもどうせ武力0になる前にいなくなる
まだまだ捨てたもんじゃないな進撃

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:27:52 ID:kkkQgD/70]
なんか定期的にSR孫策強いよ!報告が来る気が・・
俺のホームにも覇王〜征覇王ループしてる人いるけどね



・・うん、強さだけなら魏使えばいいじゃん

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:28:16 ID:NQvLwYVE0]
>>63
こうしてまた一人・・・暗黒道に堕ちた人間が・・・・・w

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:28:37 ID:8ISz6ZhLO]
>>63
>確実喰らっても武力0になる前に撤退……の下りとスペックの違いに泣いた

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:30:27 ID:z+jQ0tHMO]
>>63
…ごめん、怖くない。
一喝して、突撃してから逃げる。

…逃げ切れたら。

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:30:30 ID:xukEz/PA0]
そいやSRd発動して城内にいたらどうなるの?兵力増える?減る?+−0?

69 名前:64 mailto:sage [2007/02/15(木) 04:30:36 ID:kkkQgD/70]
おっと、なんか馬鹿にしたみたいな書き方に・・wも付け忘れたしw
俺としては使用者増えた方が嬉しいんだよ。絵がカッコいいし

なんといっても付属品としてR小喬の使用率が上がるのが嬉(ry

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:31:00 ID:GK3vqiGy0]
>>63
妙なデッキ組んでたまたまハマって大勝したおかげで
その後そのデッキで連敗続きに・・・まで読んだ



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:32:17 ID:OUTcJQEV0]
SRサックもいいけど槍策も使ってあげてください(´・ω・`)

72 名前:ゲームセンター名無し [2007/02/15(木) 04:33:21 ID:NQvLwYVE0]
>>68
減る

>>71
へやーのほうが使い勝手がいいです><

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:33:22 ID:z+jQ0tHMO]
>>68
聞く話によると偽帝勅命並に減るらしいので、
計算上城に居てもポックリ逝く。

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:33:53 ID:NQvLwYVE0]
すまん、ageてしまった

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:34:08 ID:xukEz/PA0]
>>72-73
ありがd。まぁ、持ってないから関係無いですがネ


76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:36:11 ID:Enk4GuAwO]
今沖田

なんだこのスレタイは!?
昨日、SR二枚看板で討伐成功した俺にぴったりw

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:38:10 ID:5hkvHQB80]
本命チョコキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
nanasisan.com/0nanasi/src/up10585.jpg

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:38:38 ID:kkkQgD/70]
そういえば確実な鎮圧二度がけするとどうなるんだ?
一気に2ずつ減るのかな?

>>76
顔良&文醜「二人で繋がったまま討伐成功するなんて頭がフットーしそうだよ!」

こうですか?

79 名前:ゲームセンター名無し [2007/02/15(木) 04:40:05 ID:T01i29jOO]
中田愛澄と音楽ナスカの女キャラは最高だぜ。

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:40:05 ID:l7ccbS7aO]
ドリルでルンルン♪
ルルルンルンルン♪ルルルンルンルン♪
ルルルンルンノレンルーン♪ぶるぁ♪

さて今日は何個チョコもらえるか楽しみだぜ!



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:41:02 ID:OUTcJQEV0]
>>72
やっぱりへやーか…一騎打ちの勝率が全然違うのに。
俺のID通り槍策はみんなOUTなんだろうな(´・ω・`)

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:41:15 ID:prUwYOVI0]
>>77
いいモニターだな・・





えっ?突っ込みどころ違う?
そういえばチョコにじかにシール貼ってないかコレ?

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:43:34 ID:xukEz/PA0]
>>78
2度掛けすると2度掛けしたタイミングで減っていく。

2回目を1回目の1秒後だと、1回目のが減ってから1秒後に2回目の1が減る。
分かりづらくてスマンが、きっちり2回分減るってことだ。

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:44:31 ID:prUwYOVI0]
>>83
成程。d。
タイミングずらして阿蒙もかけると面白そうだなw

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:47:41 ID:ncux5zkY0]
SR張飛とR曹真も使ってみたけど使い心地そんなに悪くなかったよ
ダメっぽいこと聞いてたけど、アリだと思った。
これらを使って上を目指せるかどうかを別として・・・

R袁術、R留賛はデッキに入れて300円払う価値が見出せなかった。


86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:48:43 ID:prUwYOVI0]
>>85
お前は留賛を馬鹿にしすぎたw
素で黄忠よりは優秀だろうがw

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:50:54 ID:OYTt2Sx/0]
>>86
冷静にR黄忠とR留賛の戦器を見比べるんだ

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:51:28 ID:xukEz/PA0]
>>86
国が関係無いなら、俺は黄忠を選ぶぜ。まぁ、UC徐盛にどう逆立ちしても勝てないわけですが・・・

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:52:10 ID:d+J/vuG/0]
横山光輝の三国志の漫画を全巻セットで買おうと思うんだが、
三国志大戦から入った俺でも楽しめるかな?
既に読んだ方がいたらどんな感じか教えてくれ。

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:52:33 ID:8ISz6ZhLO]
>>86え?何言ってるんですかwwwwwwwwwwwww
馬とは比較になりませんよwwwwwwwwwwwww

うん……驚くほど……零距離の方がまだましだった………



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:53:51 ID:prUwYOVI0]
>>87>>88
素で勇持ちなのに(;ω;)

>>89
同一人物が何回か出てくるが別人の場合が多いので気をつけろ(魏の軍師など

あと同一人物なのに別人になってるのも多いから気をつけろ(周泰など

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:54:11 ID:8ISz6ZhLO]
そういえば虎豹騎の武力上昇っていくつ?

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:54:19 ID:wxyfi5D70]
>>89
げぇーっ関羽

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:56:19 ID:ncux5zkY0]
>>86
それだったら徐盛で十分だよ
弓での殲滅力はたかが知れてるし
弓を撃ってなんぼなのに勇はなぁ募がよかった

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:56:50 ID:OYTt2Sx/0]
>>91
弓兵なのに勇猛持ってても(ry

計略時間も死んでるし、柵持ち弓入れるなら徐盛で事足りるのが悲しいな
超絶弓ってのはありがたいんだけどね。

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:57:02 ID:z+jQ0tHMO]
>>92
…ちっ…
俺に言わせるな!!


+3だ。
これっきりだからな!
もう、二度と聞くなよ!!

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:58:46 ID:8ISz6ZhLO]
>>96thx あれ?これって後方指k―

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 04:59:58 ID:ynAV9g4i0]
>>96
実は俺も知らなかった。
たしか武力うpだけじゃ無かったよね、後何が上がるんだっけ?

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:01:07 ID:xukEz/PA0]
>>98
萌え度うp。一回使うごとに服を一枚づつ脱いでいきます

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:01:28 ID:8ISz6ZhLO]
>>98俺は知らんが、知力上昇だったら良いなとは思うぜ!



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:01:30 ID:OUTcJQEV0]
>>98
恋しさと切なさと心強さ

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:02:59 ID:wb0NLEnFO]
なんなら中学生とやった話でもするか?

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:03:20 ID:8ISz6ZhLO]
おまえらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういう時だけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:04:33 ID:sn4D3YJa0]
>>98
ダンディさが上がります
簡単に言うと老けます

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:04:35 ID:EzCX4Mgf0]
お前らあんまり曹洪苛めるなよ

あれ曹真だっけ?あの自分に掛からない(笑)後方指揮

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:04:44 ID:l7ccbS7aO]
>>93のIDを縦書きにしてみたんだ
w
x
y

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:05:48 ID:z+jQ0tHMO]
>>97
…貴様…寝首を切り落とされたいか…?

>>98
何度も言わせるな!
武力+3だ。
それ以上付加効果があったら、この世に存在する曹真を全て破り捨てる行脚に旅立つぞ!!

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:06:07 ID:ynAV9g4i0]
>>99 掛けた相手が、なら希望します><
>>100 それなんて賢将の助け?、士気6で範囲縮小します><
>>101 王双相手ならプラスされてそうですね><
>>104 自分対象じゃないから掛けた相手が、ですね?なら是非LE曹操に掛けてください><

>>102 警察へどうぞ。中学生”が”やった話なr(ry


この程度のレス、一行ずつで十分よ!

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:07:08 ID:7SVpiPrH0]
中学生にヤラれた話をしてやろう


110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:07:59 ID:oejRORYq0]
>>98
速度上昇






と見せかけ武力上昇のみだから困る



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:08:36 ID:sn4D3YJa0]
>>109
最近の中学生は怖いな

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:13:32 ID:ynAV9g4i0]
暇だからコレでも見てくる・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/utkNNIzXE8zbE


113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:13:45 ID:zmzVf16Z0]
辛憲英のデスコンボ発見した・・・・


114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:14:21 ID:GwP2PpRM0]
ほぅ

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:15:36 ID:1CnUc9MH0]
>113
辛憲英が死ぬコンボだったりして?w

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:16:23 ID:wb0NLEnFO]
最近の小学校はやることなすこと全てが早い


俺が小学校の時は友達集と警ドロとかスト2ターボとかばっかりやってたが…

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:17:42 ID:zmzVf16Z0]
いや違うよ。
多分今考えられる最凶のコンボ。
士気9使うけどね・・・。
問題は開幕

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:最近sage [2007/02/15(木) 05:17:44 ID:wb0NLEnFO]
×小学校
○小学生

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:18:04 ID:OYTt2Sx/0]
>>115
眼鏡+サリーちゃんのパパ

これでお手軽簡単デスコンボの完成。

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:18:35 ID:zmzVf16Z0]
おしえてほしいか?



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:19:18 ID:ynAV9g4i0]
>>120
それが受け継ぎし解除戦法に勝るものなら教え願いたいな

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:23:09 ID:ncux5zkY0]
辛憲英は二色でも士気が無駄になり難くなるからいいよな

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:24:29 ID:8ISz6ZhLO]
なんか規制に引っ掛かるんだが……

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:30:19 ID:lrgRCovP0]
>>120
ぜひ教え願いたい

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:31:46 ID:l7ccbS7aO]
>>116
給食を2分で食べて時速120Kでキックベースの球を投げて遊ぶ訳か
先生が問題を言い終わる前に答えたり呼び出される前に職員室に行ったり
授業が終わる前に帰ったり

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:33:01 ID:zmzVf16Z0]
>>122
そうだよね、士気軽いからいろいろな組み合わせできるし、
しかも弱点カバーできるね。

俺ヵゞ考えたのは、(デスコンボ入り)

悲哀 がっくん 辛憲英 リテン(1コス) 司馬師 文ペイ テイイク

1勢力で活無しだけど、全員撤退させ無い立ち回りしてたら普通に強かった。
負け無しの9連勝中。
悲哀舞わないと本当に脆いと思うし、ワラワラしてて扱いが難しいのが難点 

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:33:31 ID:GwP2PpRM0]
それなんて学級崩壊?

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:34:28 ID:ncux5zkY0]
>>121
麻痺矢の大号令おススメ
トウガイには終わるがね

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:35:41 ID:ynAV9g4i0]
>>128
普通に挑発or逃げられて士気差ができそうな気もします・・

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:37:21 ID:WBm2dmyR0]
>>121
陣法解除は強いけど流行ればすぐ対策されそうな感じはしたね。
本気で使うなら選択肢として速軍育てといた方が良いかも



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:38:53 ID:Zgra7NW+0]
>>126
因みに何州で?
辛憲英入れているのは悲哀要員のみ?

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:39:01 ID:ynAV9g4i0]
>>130
もうマスターですよ!外伝が再起×2ですが・・


133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:41:57 ID:yTHRU9Ay0]
まあ司馬兄弟入れりゃどんなデッキでも現状
勝率は上がるわな。

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:43:32 ID:wb0NLEnFO]
サバイバルダンス♪
サバイバルダンス♪

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:43:41 ID:zmzVf16Z0]
デスコンボっていうのは

辛憲英+悲哀のことね。
柵を守って全員で開幕凌げば後は非常に強いよ。

他軍との2色8枚も強かったけど2勝1敗。
俺のミスで1敗はしたけど教えで舞ったら落城負けは無いと思う。
復活持ちを取るか一枚減らして司馬師+柵募兵弓を取るかで悩むね。

ちなみに検証したのは、2色が14州サブカ。
魏単が徳12(11から上がった)。

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:45:17 ID:xukEz/PA0]
>>135
相手に騎馬多いと詰んでね?

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:47:57 ID:t6BR6JRJ0]
まあ司馬兄弟入れりゃどんなデッキでも現状
勝率は上がるわな。

はたしてそうだろうか、
袁単つかっているのだが、迅速/確実どっちつかうにしろちゃんと見極めて
確殺できる状態でつかわないとまずいんじゃないかな。
魏単で司馬兄弟いれる→必然的に馬多目弓1構成になる→平手で蜀によわくなる
→計略でも広さで大徳・妨害無効の八卦2人がけに負けそう。

かといって1.5+1.5の曹仁を裏にするのもちょっとズレる。

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:48:13 ID:ynAV9g4i0]
>>136
デスコンボ の意味取り違えてる位初心者だからほっとけw

水計連破、離間2度がけ、悲哀ゲー時代を知らないんだよ彼は

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:52:56 ID:Zgra7NW+0]
デスゲームと言えばススメロックは今も健在?
昔は酷かったな・・w

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:53:08 ID:8ISz6ZhLO]
>>138程イク反計と乱れ撃ち号令もな



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:54:45 ID:xukEz/PA0]
>>139
バリバリ健在だが、騎馬多めの今の時代はきついかも。イク様もそこらじゅうにウヨウヨいるしな

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:57:23 ID:ynAV9g4i0]
>>139
まぁ健在だよな。低州なら狩りがいなけりゃ反計以外には常勝かもな

>>140
あえて外したw
テイイクと陳グンはまぁバグみたいなもんでしょw
豊田はまんまバグだしw

そもそも適当な強化→反計は大戦史始まって以来のデスコンボだしなw

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 05:58:14 ID:8ISz6ZhLO]
今更なんだが、槍激の仕様変わったよな?

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:00:26 ID:Zgra7NW+0]
>>141>>142
そうか、そう聞くと少しやってみたくなったわ〜

他に存在したデスゲーはそんなものかね・・・
昔は暴虐も強かったよな。

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:02:12 ID:8ISz6ZhLO]
開幕責任転嫁→虚誘とかもあったよな………

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:03:41 ID:xukEz/PA0]
>>144
呉夫人天啓もかな・・・

あと2初期Verの風戒めも終わってた。国姓爺と全武将が○○と3回やったけど勝てる気しなかった

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:03:49 ID:0suQztwTO]
ホウ徳は意外に優しく挿入してくれそうだが
成公英はなんか「顔に似合わずなんたる一物」ってなりそう
絶対優しくするのは初めだけだぜ?
俺は関策で我慢しとくわ
おはようさんヾ(´ω`=´ω`)ノ

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:05:06 ID:KC9U7LTW0]
俺もデスコンボ発見した
酔狂先生とアモー

あとは自分で試してくれ^^

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:05:39 ID:ynAV9g4i0]
そういや暴虐も酷いっちゃ酷かったな。テイイク、ジュンイク、チングンがw

虚誘もバグの一つだが袁紹がいても1/7で失敗だしなw
まぁ理不尽な強さ、っていうのはこのデッキが最後だったかな

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:08:08 ID:Br7ngROd0]
>>146
ケーッケッケッケ×2で終わる士気12コンボなんか大した事無いですw



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:11:29 ID:xukEz/PA0]
>>150
あの時代は弓最強だったから、チングンなんて前に出れませんよ?

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:13:18 ID:Br7ngROd0]
>>151
???
1.003じゃないの?

どっちみち弓最強は2.01では?

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:15:52 ID:EzCX4Mgf0]
まあ雲散を話に出されると殆どのコンボが大したこと無くなっちゃう訳なんですけどね

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:16:26 ID:Zgra7NW+0]
>>147
ちょwwもしや誤爆じゃ?


そいや麻痺矢が厨デッキだった事ってあったっけ。

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:17:29 ID:xukEz/PA0]
>>152
Verは忘れたけど、天啓が長くなって弓も強くなって、騎馬の突撃はショボくなって
アシミニが麻痺矢天啓を日記に書いて、麻痺矢天啓にしか当たらなかった頃

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:19:28 ID:KC9U7LTW0]
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本当にありがとうございました

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:20:38 ID:Br7ngROd0]
>>153
まぁそのとおりだなw
二度と戻りたくないが久々に俺TUEEEEEしてみたくもある。されたくはないがw

>>155
間違いなく1.003じゃないなw雲散×2で終わるよ麻痺矢もw
多分そのあとのダブルワイパー時代じゃないかな?


一応初期麻痺矢は馬ショクと組ませると延々撃てたw
何とか鼓舞舞えればヤバい時代だったな

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:22:40 ID:Zgra7NW+0]
槍ワイパー懐かしいw
ダブルワイパーとか許チョケとか強かったよなぁ・・・

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:24:34 ID:xukEz/PA0]
俺はシン皇后時代に戻りたいかな、、、曹植入りが少なかったから馬鹿2度掛けでごちそーさまぁ、してた

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:26:03 ID:Br7ngROd0]
>>159
悲哀vs悲哀だと先に馬鹿かけたほうが勝ちだったからなw
微妙な踊るタイミングと弓の設置場所争いが面白かったw



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:26:58 ID:EzCX4Mgf0]
ダブルワイパーとか許チョイクは確かに強かったなw

しかし昔の楽進の進撃が止めれなかった記憶。これだけはガチ

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:29:06 ID:jauooUld0]
>>161
我が錦に剣を向けるか!→キンキンキンキンキン→我が進撃、(ry
ちょーりゃー!→キンキン(ry
手加減はせぬぞ!(パパ)(ry

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:29:46 ID:NZaAAqN1O]
ところでみんなは今の兵種バランスはどう思う?

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:31:43 ID:KC9U7LTW0]
昨日ゲーセンのテーブルの上に
三国志常連の女の人が
つまめるようにとチョコを置いていたみたいで
それを見つけたが
俺は無視して去った

その後持ち帰ったカードパックをあけて
硬い!固い!
しかもイラストレーター風間雷太ktkr!!!!!!!!!!!!!!!

どうみても、なんどみても呂蒙です
本当にありがとうございました

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:32:10 ID:jauooUld0]
ミスった・・この熱さ、たまらねぇ! だったな


>>163
騎>槍>弓>象>>(長江の大河)>>>>城>歩

つまりそんなに変わってないとおも。

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:33:52 ID:IXO/Rx6mO]
デスコンボと言えば、馬鹿城内挑発が最強だったと思う
俺・参上!

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage個人的には好きだがw [2007/02/15(木) 06:35:03 ID:xukEz/PA0]
>>166
おぉ、神○月をひっ捕らえたか!!斬れ!!

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:36:09 ID:1z6lza3ZO]
>>163
槍馬が強すぐる馬弓が弱すぐる歩兵がネタすぐる象が黒歴史すぐる

169 名前:神山満月 mailto:sage [2007/02/15(木) 06:48:29 ID:ER02bbM/0]
久々に呼ばれた予感

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 06:51:33 ID:jauooUld0]
>>169
一気に焼き払えー!



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 李典 [2007/02/15(木) 06:59:18 ID:Zgra7NW+0]
誰も居ない

傾国舞うなら今のうち・・・

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 討ち取ったりー [2007/02/15(木) 07:03:02 ID:vAQ6X1SGO]
>>171
見よ、天罰の威力を

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:12:27 ID:wb0NLEnFO]
貂蝉は巨根

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:12:29 ID:lrgRCovP0]
よし、いよいよ今日は卒研の発表だ

出陣する!

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 淳干導 [2007/02/15(木) 07:12:41 ID:jauooUld0]
もう誰も居ない




大流星溜めるなら今のうち・・・

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:15:29 ID:Zgra7NW+0]
>>175
取り敢えず目の前によさないか置いておきますね

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:23:59 ID:Bh86fXQYO]
おまいらおはよう

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:28:24 ID:Zgra7NW+0]
本当誰も居ないなぁ
ほら、皆の好きな李典だよ・・・

(´・ω・`)
つ李典⊂

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:30:07 ID:v6uLxGGk0]
だが討ち取る

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:31:37 ID:yhxLVyHp0]
いいこと考えた。
大流星 溜め開始!
転進!
40カウント後、北斗七星落下w

とかなったらいいな



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:38:29 ID:IXO/Rx6mO]
韓遂は知力:7に戻して、連つけてあげても良いと思うんだ


182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:38:57 ID:yuzreUqm0]
梁興がジードにしか見えん

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:40:44 ID:8rfAJnl1O]
昨日SR孫権を引いた

SR孫権、呉夫人、文オウ、文欽、孫桓ってデッキが出来た


全米が泣いた・・・って思ったけどなかなか強いんじゃないか?!コレって思った

そんなチラ裏

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:46:59 ID:kyXlkZ8s0]
>>183
それだと号令が入らないから文欽を手腕に変えれば強いよ!








SR孫権?誰です、そいつは。

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:47:53 ID:1z6lza3ZO]
大流星のタメを開始すると
BGMが「愛をとりもどせ!!」に変わるとか、梁興が分身するとかないかな?

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:49:03 ID:oyrPnIcD0]
>>185
個人的にはタフボーイのほうがすき

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:49:32 ID:IXO/Rx6mO]
>>185
個人的にはセフィロスのテーマのほうが、しっくりくる


188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:50:22 ID:vAQ6X1SGO]
>>184
しかし呉夫人が生きてこないのでRパパも追加でお願いします。











2コス枠どこ開けるって?
言わずもがな

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:52:26 ID:oyrPnIcD0]
>>188
つミ 文鴦

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:53:16 ID:GYikPlbcO]
寝せてもらえんかった・・・
こ、腰が・・・



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:53:23 ID:IXO/Rx6mO]
>>189
余った0.5は?


192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:54:01 ID:oyrPnIcD0]
>>191
2コスじゃなくて呉夫人の使い道

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:55:27 ID:kyXlkZ8s0]
>>188
今の賢母天啓って10c持ったっけ?
素の天啓が6cだから基本効果時間2cと仮定して…
知力依存度が2/3だから知力+4だと2.5c。アイテム付きでも9.5cぐらいじゃね?

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:56:12 ID:IXO/Rx6mO]
>>192
なるほど
勘違いスマン


195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 07:58:51 ID:KC9U7LTW0]
ちきしょう
SRd引きたい使いたいのに
漏れの手にこない
SRdほしさにプレイしてて
IC2枚目が終わりそうです^^

自力で引きたい・・・

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:00:45 ID:vAQ6X1SGO]
>>193
正直なところ知らないんだすまない
でも、そこまで短いなら士気12使う意味無さげだな
賢母アモーの方が良いかな

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:01:34 ID:8rfAJnl1O]
文オウの知力依存の高さは異常

賢母大胆でまさに鬼神

ダイターンGO!!

198 名前:ゲームセンター名無し [2007/02/15(木) 08:08:19 ID:ZNX5R4aSO]
俺、昔読んだ横山三国志により人物のイメージが刷り込まれたんだが
三国志大戦から入った奴の各人物のイメージてすごそうだな

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:08:48 ID:TnEnAHHLO]
この日輪の輝きを恐れぬのなら、かかってこい!

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:09:40 ID:uTEHubgkO]
SRブサメンってなんで物件て言うんだ?



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:10:17 ID:xmjnVU/20]
知ってた?
睡眠時間て食べる事で補えるんだって
というわけですでに3日缶詰&完徹の俺は丼3杯食ってくる!

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:11:20 ID:ILIrfNYmO]
文鶯を育てるよりUC呂蒙を育てる方が良い気がしてならない。

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:11:25 ID:TGkVhkVC0]
ブン・オー!ショーーーータイム!
テーテーテーダガダガダッダン♪
テーテーテーダガダガダッダン♪
テッテテーーーーテ、テーーーーテ、タタタ♪

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:12:40 ID:blrgM8MFO]
>>195
よう、俺。

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:13:26 ID:ILIrfNYmO]
>>200
いろいろな効果の計略
→好条件の物件
の連想ネタから。

個人的にはこじつけ過ぎでウザいと思っている。

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:14:18 ID:i11OpEIxO]
SR孫権流星強いよ!よ!

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:15:07 ID:IXO/Rx6mO]
文鴦って溜め始めに確実な鎮圧くらうとそれでアウトだからな…


208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:17:16 ID:xmjnVU/20]
>>207
それ言ったら
大抵の強化計略死んでるだろ

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:19:41 ID:IXO/Rx6mO]
>>205
あれ?きっかけは、
今回の新文醜は○○だよ
っていうカキコが発端でいつの間にか物件紹介みたいな話になったからじゃなかったか?


210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:24:18 ID:NZaAAqN1O]
>>209
たしかね
連想ネタとは少し違う気がする



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:26:15 ID:IXO/Rx6mO]
>>208
蛮勇や天下無双で下がりきる前に相手全滅させて、武力0の面子で落城勝利してるのよく見るよ。
そりゃ迅速使うわ…

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:28:15 ID:ILIrfNYmO]
いや、わかってるけど、物件紹介を連想してたのには違いないと思う。
本来物件である必然性は無いんだから。

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:32:47 ID:bcMz5w5Y0]
鮑を入れたデッキを考えるたびに新カードが何枚か足りないorz
50回近くはプレイしたんだが新カード8枚しかないよ…

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:38:23 ID:yAOYT9qeO]
いやしかし、司馬兄弟がいると
デッキを試行錯誤することすら馬鹿らしく思えるな

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:40:02 ID:aakONEuHO]
じゃあ劉禅単でも使ってりゃ良くね?

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:40:41 ID:ptrAafVeO]
今来。
これからゼミ課題の発表で、統一戦並に緊張してる自分に一言

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:42:51 ID:dwssF96gO]
>>213
よくある…むしろ50回からが本番だっ!
ところで某24時間リサイクルショップのカードの値段が
SRd:9000
SR淵:4500
一喝:4900
シバトラマン:2900
SR陵統:2200
R鮑:2200
鎮圧兄弟:1200
ドヨ:700
お漏らし:735




冬樹:1000
この価格は正直レボリューションだった
やつは…こんなもんなのか?

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:45:30 ID:IXO/Rx6mO]
同じ弓の覚醒持ちでも陸伉と正座は泣けるくらい酷いのにな…

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:46:45 ID:vAQ6X1SGO]
>>218
完全に計略の問題だよな

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:49:54 ID:NZaAAqN1O]
まあ連合号令は全体的に(´・ω・`)って感じだけどな



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:57:03 ID:ghIajPYGO]
陸伉のパラは見てて涙が出てくる

「荀攸と同じ武力だからありだろ」と言った知り合いが司馬師使っててさらに哭いた

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 08:58:57 ID:EqnTjemX0]
でも鐘会はまだできる子だと思ってる
昔なつかしキョチョイク型を蜀魏で組もうと思ってるけど、剛槍が手に入ってないからまだできてない

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:00:13 ID:NsdkMIAG0]
槍イクを魏単でやってる俺も居るし魏単でやろうぜ!

1.5はSR曹丕だけど

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:01:10 ID:bcMz5w5Y0]
>>214
鎮圧兄弟?シバトラマンでボコボコにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

>>217
ここからが本番か…
明日辺りやりに行ってみようかな

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:08:01 ID:2u6xcdvzO]
>>195
俺も小虎引きたい使いたいが2.1から消費したIC二枚になりそうだ…。
てかトレードの弾すらでないから困る。いくらレート合わせても下級LE以下の詰め合わせじゃあ出んしな…。

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:09:34 ID:D3kIV7xE0]
>>219
それはネタで言ってるのか?

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:10:02 ID:fvxUk81sO]
>>224
鬼嫁が睨んでいるから親子喧嘩はやめて!

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:12:24 ID:ILIrfNYmO]
何故三国志大戦のスターターはコストが足りないのだろうか。
もういっそコスト12くらいのスターターにすれば良いのに。
あと、指揮みたいな糞計略を初心者に使わせるなと。
消費士気4なら良いけど。

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:14:34 ID:kyXlkZ8s0]
父親:4/9 騎兵 伏 虚脱の連計
母親:4/7 弓兵 伏魅 雲散消沈の計
兄弟:4/7 弓兵 伏覚 迅速&確実な鎮圧

覚醒が付く意味が判らないが、それ以上に親父の存在意義が判らない。

230 名前:李典 ◆lttO.0mE8o mailto:sage [2007/02/15(木) 09:15:07 ID:5h0ARiJU0]
>>216
突き進め



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:16:11 ID:6RFESSZJO]
>>228
sega「どんなカードひいても嬉しいから良いでしょ^^」

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:18:04 ID:NsdkMIAG0]
>>230
うちとったりぃぃぃぃ!
今どんなデッキでやってるのか気になるのはおいておく

どうもSR陸遜が知力9に見えない、Rもだけど

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:18:51 ID:D3kIV7xE0]
>>228
コストが足りないスターターはいただけないが
メインとなるべき号令が指揮というのはいいと思うよ

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:20:06 ID:2u6xcdvzO]
あ、てか>>45まだ居る!?

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:22:24 ID:i4xaThX5O]
ところでさ、SR互換の赤LEってSR扱いなの?

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:24:55 ID:ILIrfNYmO]
>>233
強化戦法より指揮の方が使い道無いと思うけど。

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:24:57 ID:D3kIV7xE0]
>>235
扱い、というのが何のことかわからんが
トレードの弾としての価値なら、元のカードと同じくらいの価値しかないとおもう

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:26:18 ID:EqnTjemX0]
>>236
なんでスターターに指揮持ったカードが入ってるのか、もう一度初心者の立場になって考えてみたらどうか。

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:27:47 ID:kyXlkZ8s0]
>>238
つまり、多色でも黄金色に輝く袁紹本初の出番ですね!

初心者は低コストを落としまくって輝けない?そしたらこっちの銀色に輝く(ry

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:28:03 ID:m//Sgo8R0]
スターターに

SR来来が入ってても

いいじゃないか

    みつを



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:28:03 ID:bcMz5w5Y0]
俺閃いたわ、スターターにランペイジ劉備が入ってれば良いんじゃね?

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:28:09 ID:NZaAAqN1O]
>>236
スターター限定の群雄英傑の計略が強かったら問題だろ

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:30:19 ID:1vthFt9rO]
なんでスターターコストたりないのかね?

1.5ないんだっけ?スターターからやったことないからわからない

244 名前:235 mailto:sage [2007/02/15(木) 09:31:38 ID:i4xaThX5O]
すまぬ言葉足らずの極にも程があった
SRは一パックに約二枚ほどだが、その二枚のうちの一つになるのかなと
40枚くらい掘ったのだが、SR性能が教祖とLE呂蒙だけだったので気になってね

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:31:58 ID:ILIrfNYmO]
>>238
お前みたいに「よく考えろ」とか言って意見を明確にしない奴は
つっこまれると大概すぐ逃げるから相手にする気は無いな。

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:31:59 ID:D3kIV7xE0]
>>236
強化戦法は後に単体(超絶)強化、指揮は英傑(超絶)号令に差し替えるとすると、
指揮&強化戦法の関係は単体(超絶)と(英傑)号令の関係をよく表してるからな

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:35:36 ID:1vthFt9rO]
>244

いやR扱いだよ
SかLEが1〜2枚
Rが約5枚

黒枠はこの5枚に含まれる

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:36:44 ID:TNbvLKFn0]
稼動初期あご魯粛を使ってた俺がバカにされた

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:39:10 ID:EqnTjemX0]
>>245
んじゃリクエストにお答えして意思を明確にしてあげよう。
部隊数に依存とか指揮に依存とか特定の勢力にしかかからないとか死んじゃうとか、強力な号令は結構複雑。
初心者は3勢力以上でデッキ組んでるのに「なんで火計が撃てないんだ?」と思うくらいだからね。
弱かろーがなんだろーが、何にも依存せず何勢力でデッキ組んでも撃てるし範囲内全員にかかる号令は、運用も簡単で号令の練習にはちょうど良い。
俺はそういう意味で指揮が入ってるんだと思ってる。

君の意見とは合ってたかな?

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:39:39 ID:ZyskvItIO]
イク様の視力とイク爺の範囲が知力依存になる夢を見た


起床失敗



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:39:52 ID:NZaAAqN1O]
ていうか1の時は指揮すら入ってなかったんだから
指揮とはいえ全体強化が入ってるのはかなり初心者にとっては嬉しいと思うけどなあ

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:41:02 ID:bcMz5w5Y0]
>>251
でもスターターから始める人が少なくなった気がするよ
新規参入の人はもう殆ど残ってないような…居ても低州は狩りだらけでまともに遊べないし

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:42:07 ID:D3kIV7xE0]
>>249
ま、本人が大して明確な意見を持ってなかったからもう逃げちゃったんじゃないかな

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:42:12 ID:1vthFt9rO]
馬鹿にされると


めがぁぁぁぁぁぁ


になるんですね?

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:43:11 ID:ILIrfNYmO]
>>249
それは士気4に変更したら良いって俺が言ったのと何が食い違うんだ。

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:43:40 ID:i4xaThX5O]
>>247
そうなのかサンクス、俺は切れ目引いたっぽいな
我慢して掘り続ければ良かった

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:44:35 ID:kyXlkZ8s0]
この流れなら言える


虎豹騎の指揮カワイソス

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:44:40 ID:xmjnVU/20]
しかし勝てない計略で練習しろっつーのも酷な気がするが
もういっそIC1枚分しか使えない超強力カードとか入れてもいいと思うんだ

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:46:07 ID:D3kIV7xE0]
>>258
下のほうは初心者だらけ、スターターだらけであるべきところだから
指揮でも問題なく勝てるのが理想像なんだぜ

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:46:33 ID:m//Sgo8R0]
もしかして

勝てないのをスターターで強要して、周りにいる経験者たちが
それに見かねてアドバイス→交流の輪を広めようとしてるのかぁぁ!!??



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:47:04 ID:xmjnVU/20]
>>259
瀬賀社員は今日も現実を見ない!
ほんと・・・見えてないよな

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:47:51 ID:1vthFt9rO]
>256

うちのところは目の前でかえてくれる
そこではじめからほったら大体こんな感じだったから
もしまちがってたらすまない

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:48:15 ID:qOvGM/vi0]
今から始めるなら、全国大戦せずに群雄伝から始めるだろw

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:48:20 ID:ILIrfNYmO]
>>259
それは狩りがさっさと昇級して負けるとなかなかあがれないシステムを作らないと駄目だろう。

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:49:08 ID:NZaAAqN1O]
>>255
「指揮みたいな糞計略を初心者に使わせるなと」
って文に対しての意見だと思うぞ

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:49:26 ID:luzODxznO]
まぁ単色にして8コストだったらスターターはいいよ


267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:50:09 ID:m//Sgo8R0]
>>264
なんかCOMが技術を各項目で判定して

「アナタの技術は覇者クラスなので、強制的に中華統一しました」

とか出たりしてw



268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:50:24 ID:EqnTjemX0]
>>255
.うーん、食い違わないかもしれないけど、俺はあくまで指揮は号令練習用の計略だと思ってるから、士気4じゃ軽すぎるんじゃないかなあと思う。
単体強化が効果的な場面と全体強化が効果的な場面ってのがあると思うから、両方士気4だったら全体強化連発のほうが強い気がするし。

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:50:36 ID:1z6lza3ZO]
いっそICカード廃止にして、指紋認証や携帯端末認証にすればいいんじゃないか?

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:50:39 ID:uQNk7Lv50]
群雄伝の破滅貂蝉にスターターデッキでボコられるガチ初心者の横で
5枚傾国や柵いっぱい流星で狩りに励む者見た時は何か悲しくなった

傾国の方は逆に狩られてたがm9(^Д^)



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:51:01 ID:luzODxznO]
そして三戦目捨てゲーで初心者が何このクソゲーとなると

272 名前:ゲームセンター名無し [2007/02/15(木) 09:51:13 ID:OiFXvseHO]
狩りがいなくなったとしても新規参入は現状で頭打ちだと思うがな。

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:51:40 ID:xmjnVU/20]
>>263
そうかなぁ・・・士気計算とかしにくくなるから
俺だったら店内大戦で一人プレイ薦めるが

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:52:49 ID:1vthFt9rO]
>267いいなそれw

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:54:51 ID:GYikPlbcO]
大戦仲間の女の子がトウ艾チラチラ見とるw
お前はR甘寧だろうが

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:54:55 ID:2u6xcdvzO]
>>273
それを見てメタデッキで乱入してくるやつがたまにいるから困る。

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:54:57 ID:luzODxznO]
どこがいいんだ・・・
わざと負けて狩りされてオワタ確定

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:55:35 ID:NZaAAqN1O]
ていうか指揮が士気4になったら郭嘉が(ry

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:55:42 ID:kyXlkZ8s0]
騎兵:○○秒以内に突撃のみで敵を倒せ!
槍兵:様々な方向から飛んでくる敵を迎撃せよ!
弓兵:弓のターゲット変更で的を狙え!
象兵:敵を弾いてゴールに入れろ!
攻城兵:
歩兵:

攻城兵と歩兵が思い浮かばねぇ…

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:56:14 ID:xmjnVU/20]
>>276
そんなやついたら速攻で晒すわw
いるの?ほんとに?



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:56:52 ID:ILIrfNYmO]
>>268
そんな事を言ったら後方指揮はどうなるんだ。
完全劣化計略を使えば上手くなるなんて事はない。

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:57:11 ID:EqnTjemX0]
>>280
居るらしいねー。晒しスレいけば見れるんじゃね?

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 09:59:09 ID:TNbvLKFn0]
つまり
魏スタにトウガイを
蜀スタにSR姜維を
呉スタに屍を
入れろって事ですね。わかります><

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:00:37 ID:NsdkMIAG0]
>>283
そこはSR陸遜だろ、新カード的に考えて

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:01:19 ID:NZaAAqN1O]
>>283
そのメンツなら呉はりくさんじゃね?

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:02:27 ID:EqnTjemX0]
>>281
別に劣化計略で上手くなれと言ってるわけでは。
スターターは初心者が買うもんだと思うから、練習にちょうどいい計略として指揮があるんじゃないかなーって事を、詳しく言ってみたつもりだったんだがな。
まあ文才ないしな、許せ。


あと虎豹騎の指揮はできる子。

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:06:08 ID:ILIrfNYmO]
>>283
神速に合わせるんなら
蜀は車輪だからR関興、呉は遠弓だからR蒋欽だろう。

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:09:34 ID:D3kIV7xE0]
>>281
初心者に与えるってことを考えてないな。
劣化を使うとうまくなると言ってるんじゃなく、最初から大味で強力な計略ばかり与えるのはどうかと思うし、
単体より士気が重く、複数にかかる計略の練習用にはちょうどいいと言っているんだ。

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:13:40 ID:IXO/Rx6mO]
>>280
ノシ

ノンレア名門で大攻勢育ててたら、SR周瑜入りに乱入されますた…


290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:17:02 ID:j7nG0qDLO]
>>280
舞姫単で遊んでたら赤兎呂布単に乱入されますた



291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:17:19 ID:i+SJ6g++0]
指揮は勢力問わない・兵種問わない・士気は5、ということで
もし+4なら構成次第では普通に投入していける性能。
まぁ実際は+3だから無理だけど、癖の無い全体強化として
計略の使い方を勉強するにはとても良い。
腕も資産も同じぐらいの相手と指揮を使って勝つ→ランク上がって
より資産のある奴と戦う→どうしても大徳で来られると押し負ける
→求心を引く→これで勝つる!
と言うような過程を経て上手くなってくのが本来じゃないかと。

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:19:19 ID:TNbvLKFn0]
>>290
一応手加減してくれてるところが泣ける

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:20:40 ID:bcMz5w5Y0]
>>280
全突の練習に付き合ってもらった友人(車輪+初心者)が麻痺矢に乱入されて吹いた事がある
その後怒る友人をなだめるのが大変だった

>>290
それはメタなのか?
俺が女単側なら全部舞わせてみたりするが

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:25:10 ID:vdng1UoQO]
>>293
所狭しと舞いまくる舞姫に当たらないようにギリギリで赤兎する呂布

という雑技団のような光景が浮かんだ

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:26:50 ID:pzMG5m9T0]
>>291
去年の暮れに大戦始めた低州だけど、今の今まで一回もスターターの指揮入りデッキなんて見たことない。
始めっから大徳やら求心やら資産揃ってる人が殆どだよ。
SRが賈クしかなかった俺が何度蹂躙されたことかorz

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:28:11 ID:xyEN4uM10]
>>279
歩兵:連続乱戦せよ!
攻城兵: 壁になれ!

でいいんじゃね?

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:28:30 ID:j7nG0qDLO]
>>292-293
全員舞った所で呂布が赤兎咆哮

兵法衝軍マスターで対抗するも相手神速マスターで舞姫ボーリングストライクとなりました

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:32:05 ID:j7nG0qDLO]
>>294
なにその電流イライラ棒

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:33:13 ID:QHXrKg/o0]
大学なんとかウカタ。
新カードとか全然わからんけど、
今日から復帰してみよう。

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:35:03 ID:/EVhxX4k0]
>>299
おめでとう、好きなだけ大戦してこい



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:35:48 ID:lJgxyYfxO]
>>272
最近始めた俺が
ここにい(ry

バージョン変わってから混んでてできんけど

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:36:13 ID:j7nG0qDLO]
>>299
オメ

そんな君には覚醒の呪いを授けよう
正座した人が出てきても泣かない

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:37:37 ID:m//Sgo8R0]
>>299
ウカタ後で言うのもなんだが、、、

大学でも成績順で企業のグレードが決まるぜ

気合入ってる香具師は1年から教授室に立てこもるぜ
資格スクールも当たり前で遊んでる香具師なんていないぜ

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:38:20 ID:1vthFt9rO]
>300

大戦しないでよくがんばった
ここにくるやつはたいてい大戦してて落ちたって話をきくからな

305 名前:304 mailto:sage [2007/02/15(木) 10:40:14 ID:1vthFt9rO]
安価ミス

>300じゃなくて>299ね

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:41:57 ID:pUKAecZJ0]
ここで流れを読まずに俺参上
上でSRトンの話題があったのでこの前調べた事をクイズにしてみた

1.回復の舞中に理を使って一人も倒せなかった場合、どのくらい兵力が減るか
2.兵力MAX(戦器あり)から理を使った場合、最低何部隊倒せば生き残れるか

わかる人いるかな?って既出だったらスマソ…

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:42:59 ID:QHXrKg/o0]
>>300 >>302 >>303 >>304
ありがとうございます!ここの住人はやっぱ優しい(ノ∀`)
どうしても大学で勉強したいことがあったので、
9月からずっと大戦封印してて昨日何とか合格できました。
ハメをはずし過ぎないように大戦も大学も頑張ります

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:44:24 ID:1vthFt9rO]
>306

結果だけおしえて
クイズとかどうでもいいから

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:49:47 ID:ZNX5R4aSO]
とりあえず一つ群雄伝クリアしたから今日から全国デビューするぜ!
ボッコボッコにされてやるよ〜(・ω・)

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:50:07 ID:agQVcrO30]
じゃぁ俺も流れ読まずにクイズ
・レロレロって言った回数?
・オラオラの3ページ分の合計
・「ウォークマンは好きだがね」誰の曲を聴いてた?



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:51:21 ID:1z6lza3ZO]
>>306
1、6割(1cごとに5%の差)
2、0部隊(城内にいれば)

これでどうだ!

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:52:12 ID:boC28Ltl0]
今更な事だが…離間の範囲こっそり広くなったなぁ。
前の広さでも十分だったけど、やはり凄く使いやすくなったよ。
司馬昭の広さは異常だが。次下方入るとしたらやっぱ司馬兄弟と
ケ艾・SR惇あたりかな。

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:54:22 ID:1vthFt9rO]
>307

俺なんかおちて3月までもつれこんだ
2週間しか勉強しなかったがなんとかうかったよ
まぁ得意教科2つしかないとこえらんだし
あんたは偉い

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:54:33 ID:Y3KACNML0]
偽帝SRdとか強そうじゃね?と考えた。
オーラ纏う前に死にそうな気がした。
試した猛者はいない?

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:54:57 ID:1z6lza3ZO]
1は6割残りで

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:55:08 ID:bcMz5w5Y0]
6/6破竹の壊れドヨはどう修正されるか楽しみだ

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:57:23 ID:BNVaCk490]
同志社とみた。


318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 10:59:54 ID:i4xaThX5O]
数が多すぎて把握出来て無かったがLE張遼って無いんだな、残念
LE曹操は伏兵持ちの魏武であって欲しかった
「それっ、煮え湯をあびせよ!」

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:04:11 ID:6Vs8dJjoO]
>>316
破竹使ったときの武力上昇値とか?

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:06:02 ID:dSwDEQlxO]
>>310
イエローテンパランス
35回
花京院
21回
計56回

オラオラ 52回

THE BEATLES






台所に入っただけで、包丁ブン投げた人のスタンド名は?



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:10:12 ID:kyXlkZ8s0]

   л
  `||
 ∧Ω∧
( ・∀・)<私の上方修正はまだですか?
( ∪ ∪
と__)__)
   ↑
  張悌

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:12:39 ID:vdng1UoQO]
>>317
もしそうなら自分の後輩だw

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 前スレで探してた人がいたので貼ってみる [2007/02/15(木) 11:18:39 ID:I1WqNJ0u0]
>>321
孫策「残念。ご縁がなかったね」
孫堅「ああいうタイプの武将は、ウチはいらない」
周瑜「1コス火計には(柵もち・槍兵・伏兵)虞翻・孫桓・呂範 もいますし」
孫権「今のところ獲得する意思はありません」
諸葛瑾「ありません」
呂蒙「柵弓への切り替えが進んでいる。デッキ事情にそぐわない」
陸遜 「復活持ち、1コス騎馬なら、武1に目をつむることもある」


324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:21:42 ID:Y3KACNML0]
>>323
ヒドスwww

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:23:00 ID:pzMG5m9T0]
>>323
張悌お先真っ暗、呉の全武将がいらない・・・

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:23:22 ID:QHXrKg/o0]
>>317 >>322
そうですw 他にもまだ発表有りますけど
とりあえず安心して、今はデッキくんでます

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:25:43 ID:tWLQGZrUO]
>>323
ノリww

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:25:52 ID:x38vOU+VO]
試験終了から今日までやりまくった俺は勝ち組
今日結果発表で地獄をみるだろうがなぁ〜

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:26:26 ID:BNVaCk490]
>>326
俺も何とか通りました^^もしかしたら同級になるかも

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:26:36 ID:rt4PorK4Q]
ちょいと諸兄に聞きたいんですが、
R張コウの粘りに妖狐の粘りを重ねたら、さらに堅くなるんですかね?



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:27:28 ID:Y3KACNML0]
意外と同志が多いな・・・。
自分は土曜日発表だから地獄がまだ見えない今のうちに人生を楽しんでおくぜフゥハハハァー!

332 名前:306 mailto:sage [2007/02/15(木) 11:27:40 ID:pUKAecZJ0]
再度俺参上
>>308
ごめんね、空気読まずにごめんね(´・ω・`)
でもたまにはこういうのもいいかなと思ってさ…
>>311
2はそういう答えもあったね…回復なしって書くの忘れてた

では正解を…
1.2割
2.1部隊(回復無しの場合)
でした。

1は戦器つけば9割残った上に切れた瞬間回復なので
理ほぼ使い放題。正直ヤバイ?
2は大体2〜3割くらい残ったと思う。なので理全体の減少量は
110〜120%ってところかな。

という事でした。>>311さん、乗ってくれてありがとね。
>>320
パールジャム

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:28:36 ID:pzMG5m9T0]
>>331
俺は来週の火曜に農大の発表だ(´・ω・`)

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:30:49 ID:fvxUk81sO]
>>321
不覚にも萌えた

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:44:16 ID:boC28Ltl0]
凄まじく連環かかってるな。
司馬兄弟を3コスト割いてまで両方入れるメリットがあるデッキって
どんなのが良いのだろう…

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:49:19 ID:7txp+hYV0]
>>335
つR司馬イ、R司馬師、R司馬昭、Rはるか、UC司馬炎


まぁ上はネタとして
刹那離間or攻守(妨害)からの確実な鎮圧はウザイ…

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:52:54 ID:boC28Ltl0]
>>336
R司馬イ、R司馬師、R司馬昭、Rはるか、UC司馬炎

やりました。騎馬の国の切ない神速にぼこぼこにされましたorz
両兄弟入れると弓ばかりになるのが痛い。
知力下げて確実はホント面白いけどww

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:58:56 ID:2u6xcdvzO]
おはよっ
三度寝したせいで攻守鎮圧VS名門のストーリーが頭に浮かんできた。

俺は試験25日と3日にあるんだよな…面接と小論文。

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 11:59:15 ID:1vthFt9rO]
>332

いやちがうんだ
実は回復惇ためそうとしてたら
友達に散々むりっていわれて
強さを証明してやるっ
ておもたら性交営入り開幕乙にあたりおつられて友人にm9(^Д^)プギャーされたんだすまない

だから結果が早くしりたかった(´・ω・`)

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:00:21 ID:j7nG0qDLO]
今気付いたがはじき戦法って知力短時間なのなw
知力3とか1しか持ってないんだから知力時間でいいだろうに



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:01:47 ID:3tlWk3qX0]
>>340
W教えはじきとかウザそうじゃまいかw

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:03:10 ID:DOswyrh/0]
>>340
あれは知力依存が低いという意味で短時間でかまわん

多分長いとぶっこわれ

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:04:04 ID:aYPR5A6P0]
何故戦記あると9割残るんだ?
まあ、弱点多くて流行るってほどじゃないかと<回復理

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:04:06 ID:i11OpEIxO]
はじきの大号令マダー?

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:09:48 ID:Y3KACNML0]
>>338
紅一点が存在するかしないかで勝敗が分かれるな。

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:10:47 ID:DOswyrh/0]
ゲーセンからレスしてるんだけど

ねんがんの SRおうい を てにいれたぞ !!

( ゚∀゚)=3 ムッハー うつくちすぎる!11!
殺されても渡さないからね!
ついでに赤β昭も出たぜ!
王異とカクショウを同じデッキに入れた場合どんなデッキがいいかな?
求心か攻守か・・・はたまた号令無くして兵種を充実させるか・・・ウーム

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:12:04 ID:j7nG0qDLO]
>>341-342
そういうことか〜はじきは調整が難しいのね…

あれで弾いた武将を迎撃出来たら最強の計略だっただろうな…


348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:13:16 ID:itk8BnigO]
王異は昔の絵の方がなんかエロい

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:13:38 ID:ER02bbM/0]
('A`)ノ[SR王異] ここに いちまいの >>346の SRおういが あります

('A`)ノ[SR王異] みんなー いっくよー☆ せーのっ

('A`)ノ[SR/ /王異] ぱんっ

('A`)ノ[紙くず] かんせいです

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:17:28 ID:zagp25lr0]
>>346
魏呉徒弓だな



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:19:25 ID:j7nG0qDLO]
>>349
なんかエロいな(・∀・)
主にIDが

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:20:53 ID:1YTWxmmRO]
カクショウは戦器つくと割と鬼だよな
城門車輪とか通用しなくなるし('A`)

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:22:48 ID:i11OpEIxO]
カクショウ・・・
どんな奴だっけ

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:23:48 ID:Y3KACNML0]
>>353
魏武の大凶の騎兵・・・という事しか覚えていない。

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:24:17 ID:7txp+hYV0]
>>353
7/6 魏武の大強のひとじゃない?
武力+5が35カウントぐらい続くんだっけ?

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:25:09 ID:fpoHGQnNO]
>>346

357 名前:ゲームセンター名無し [2007/02/15(木) 12:25:22 ID:IXO/Rx6mO]
>>353
7/6 騎兵 特技なし
計略:魏武の大強
戦器:槍防御うp


358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:26:10 ID:i11OpEIxO]
dクス
強いな・・・

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:26:16 ID:NZaAAqN1O]
魏の2コス騎馬の選択肢増えたよな
ますます禿が使われなく・・・

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:27:14 ID:IXO/Rx6mO]
スマンsage忘れちまった…('A`)




361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:29:26 ID:EqnTjemX0]
スペックではdにかなり劣るが、カクショウの方が強い不思議。

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:30:40 ID:VZ7sXrgb0]
槍との乱戦目的で武力12騎兵が35Cってぶっ壊れだよな。

槍兵防御付いた武力7となんもない武力7の槍が乱戦するとどうなる?

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:31:12 ID:i11OpEIxO]
みんなコレ使おうぜ!
つ【あれっ?失敗しちゃった】

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:32:45 ID:VZ7sXrgb0]
>>363
つ 馬鉄&馬体 のことかい

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:36:18 ID:4kCChCtrO]
カク昭「一騎討ちが起こらなかったら勇猛などいらぬ!!魅力!!?ねーよwww」

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:36:44 ID:bX2ZeMatO]
>>362
Ver.up後壊れの規準が下がって来てる気がするな
確かにぶっ壊れも多いけど、そのせいかなんでもかんでも壊れ壊れ言われるようになってる

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:38:28 ID:yAOYT9qeO]
なんかここまで至れり尽くせりなだと冷めるな…
新カード追加されて試行錯誤するのが楽しいのに
司馬兄弟いれとけば後はてきとーに。が最終解答なのはな…

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:38:30 ID:tFFPgCCg0]
カクショウは顔良さんにはやっぱりかなわんよ

周りのメンツが微妙?
しらねーよ

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:40:47 ID:IXO/Rx6mO]
>>366
半分冗談か、よく湧くネガティブなヤツに分かれるけどな

前Ver.も毒傾国壊れ壊れうるさかったし


370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:41:32 ID:Y3KACNML0]
名門が壊れと言われる日は来るのだろうか・・・。



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:42:32 ID:NsdkMIAG0]
物件マジぶっ壊れ!!!111


物件だけな

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:42:36 ID:tFFPgCCg0]
>>370
ついこの前まで一部のランカー達に言われていたじゃん

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:43:55 ID:bX2ZeMatO]
>>370
隙無きなら前Ver.でそう言われてたとおも
だから修正食らったんじゃね?

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:44:14 ID:VZ7sXrgb0]
なんでブンシュウは物件なの?ガンリョウがドリルには納得なんだが

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:45:00 ID:iVonXk6V0]
>>333
俺は25と26国立前期だ
私立は受けてない

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:45:20 ID:hqM7xBjoO]
マムコ舐めたい(;ω;)

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:46:31 ID:NsdkMIAG0]
>>375
こんなところ見てないで勉強しろ

俺は17と21に私立だ

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:47:09 ID:Y3KACNML0]
あー・・・確かに田豊は言われてたな。
だがあれは混色で一番使われたユニットだから・・・。
単色で壊れはないかのぅ・・・。

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:49:46 ID:XRMGuRX00]
トウガイってどう修正されるんだろうな
武力+2になって2.5Cとかかな

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:50:28 ID:BNVaCk490]
>>375>>377
こんなところで受験生が書き込んでる暇あるのか?

俺は25に国立だ



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:51:45 ID:2u6xcdvzO]
>>379
トウガイ放置で張遼強化ってなるかもよ

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:51:48 ID:+qXwQnSsO]
壊れ勢力になったって叩かれるだけだし、それで勝ってもなんか燃えきらないじゃん。
単色で使ってるだけでM扱いされるくらいの方がいいよ。

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:51:51 ID:pAlrR4iW0]
受験生多いなw


384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:53:22 ID:9jsd3Dw20]
もう休み入ってる暇人大学生はおらぬのか!

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:54:33 ID:bX2ZeMatO]
>>379
範囲狭くなって2.5cじゃね?
で、神速号令と全突の効果時間を元に戻すとか

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:55:28 ID:9Ah86gCQ0]
>>384
ノシ
ここにいるぞぉ
テスト全部終わったぜ













いろんな意味で

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:56:57 ID:yAOYT9qeO]
単体だと
相手に対応されづらく、計略にリスクがなく強力、さらに本人スペックに問題の無い武将が叩かれるね

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:57:57 ID:3tlWk3qX0]
>>373
あれはむしろ刹那と隙なきのコラボが問題だったわけで。
しかも屍にも入る刹那は修正喰らわず。
わかったのは部長はやっぱり魏が大好きってことだけ。

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:58:12 ID:ghBGoVdC0]
>>384
ここにいるぞぉ!!!
単位オワタ・・・


390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:58:19 ID:bX2ZeMatO]
>>387
R郭嘉のことかー!!!



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:58:35 ID:Y3KACNML0]
>>382
それもそうだな。
ウム。名門の矜持を胸に頑張ろう。

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:58:53 ID:kyXlkZ8s0]
>>386>>389
めでたく5年目が決定した俺よりマシ



就職どうなるんだろうな…

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:59:03 ID:3tlWk3qX0]
>>390
郭嘉はスペックがいいから使ってるって言い訳、今となってはテラナツカシス

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:59:37 ID:ncux5zkY0]
>>129
亀だが受け継ぎし解除戦法に挑発はまずいない
受け継ぎ打つ前に麻痺矢の大号令撃たないし
そもそも麻痺矢の大号令は攻めで打つ計略ではないから
逃げられる状況で撃たないよ

相手は突撃を警戒してか、槍多めのパターンで兵法増援が多かった


395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 12:59:51 ID:1z6lza3ZO]
>>384
ここにもいるぞ!





起きる→2ちゃんねる→シャドーセクロス→寝るのループだ…オワタ\('A`)/

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:00:29 ID:OiIFIf7QO]
>384
今年の受験
(^o^)/オワタ

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:00:39 ID:3tlWk3qX0]
>>395
大戦くらいしろよwww

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:00:45 ID:luzODxznO]
初期と天啓悲哀じだいをのりこえたものならこの程度壊れと騒ぐものじゃない

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:00:51 ID:bX2ZeMatO]
>>388
刹那も今Ver.では修正食らったんじゃなかったっけ?
つか、瀬賀部長様、本当に魏が好きなら後方指揮の範囲を広げてください…

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:01:26 ID:ICRs3B/A0]
>>384
ここにいるぞ!
単位?何それもらえるの?
おまけに外が吹雪で大戦に行けねえ('A`)



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:02:45 ID:bX2ZeMatO]
>>393
逆じゃね?
郭嘉はスペックがいいから計略死んでも我慢しろ、だったはず

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:02:54 ID:3tlWk3qX0]
>>399
なんか変わったっけ?

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:03:09 ID:9Ah86gCQ0]
>>392
やーい、ばーやばーや
俺なんて来年もう一回3年生ですよ









…orz

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:03:30 ID:KXT10w4Q0]
院生室からカキコ

大学院生はおらんのか!?

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:05:50 ID:Ho82N39b0]
司馬兄弟のスペックがありなら
Rカクカ、カク、ススメ、ホウセイ、ロシュク、ストライダーも知力9欲しいな

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:06:09 ID:bX2ZeMatO]
>>402
範囲か効果時間かその両方かの下方食らったと思ってたが、勘違いだったらスマソ

407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:06:13 ID:bcMz5w5Y0]
就活を全くやってない大学生ならノシ

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:07:06 ID:bX2ZeMatO]
>>404
法科大学院生ならノシ

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:07:46 ID:3tlWk3qX0]
>>401
いや、修正喰らう前はそんな感じで言われてた。
で、修正喰らったら見事に郭嘉が死にますたww

>>406
いや、俺もあんま覚えてない。

田豊はせめて袁の人の分だけキャッシュバックとかマイルドにできなかったもんだろうか…
部長に期待するだけムダかw

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:09:22 ID:Ow4e6tKy0]
>>407
同士よ!
なんていうか資格もないし3流大学のオワッテル学科だし成績ぬるぽだし
モウダメジャー



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:09:36 ID:bX2ZeMatO]
>>405
だよな!
カード置くと「能力変更」って表示が出る形でいいから今からでも9にして欲しい

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:09:38 ID:NQTIdIOqO]
>>403ナカーマorz

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:09:39 ID:rt4PorK4Q]
顔良はワムウ 
計略は神砂嵐

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:09:51 ID:KXT10w4Q0]
>>408
うほっ、俺は理系だわ

さてそろそろ帰るか・・・

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:12:03 ID:bcMz5w5Y0]
>>410
あれ、俺は自演してない筈だが俺が居る…
車の免許すら持ってない俺ガイルHAHAHA

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 気が付けば三回生…早いね [2007/02/15(木) 13:12:17 ID:j7nG0qDLO]
このスレの大学生のなんと激しきことよ…



バイトがある日は大戦に行く気が起きんなあ…

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:13:25 ID:bX2ZeMatO]
>>409
そうだっけ?
俺はロケテ段階で「+2になったら郭嘉死にカードになるんじゃね?」みたいなこと一言書いたら
>>401みたいなこと言われて総叩きに遭ったことがあるから
401の方かと思ってた

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:14:22 ID:DOswyrh/0]
>>380
飯時くらい気を抜いてもいいと思うんだ

早速
SR王異 SR曹操 Rカクショウ R楽進 U程イクで出陣した

1戦目は呉バラで危なげなく勝てた
2戦目呂布ワラだったが開幕で呂布が刺さりまくってくれたお陰で勝負がほぼ開幕で決した
3戦目純正神速 負けますた 流石に無茶でした


419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:14:46 ID:EbPmsS4E0]
今就職ヌルいんだから卒業できるときにちゃんと卒業しとけ。

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:15:33 ID:XRMGuRX00]
>>416
やぁ俺。バイト前に大戦行っちゃうとバイトの辛さが倍増する気分になる(´・ω・`)



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:15:52 ID:GYikPlbcO]
昨日金を使いすぎて給料日まで1200円で過ごさなきゃならない私には叶うまい

ホテルたっけぇ・・・

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:15:54 ID:Em8DS5bS0]
しっかし、張悌と司馬兄弟のおかげで本スレはあと3年は戦えるな。

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:17:15 ID:DOswyrh/0]
>>409
修正くらってカクカが死んだんじゃなくて
ほぼ上位互換の奴が出てきたから死んだんだよ!
R曹仁出てこなかったらまだまだ使われてたよきっと・・・

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:17:45 ID:ceJqJHvk0]
>>422
だが大戦自体が3年持たないと大胆予想

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:17:58 ID:x38vOU+VO]
大学落ちた、後期突入orz

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:18:43 ID:R1GWeDOC0]
>>424
蒙古大戦にご期待下さい

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:18:59 ID:3tlWk3qX0]
>>422
つーか最近南蛮禿がネタに使われなくなったな…頂上ミラーのせいか?w

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:19:20 ID:JfKEMn+IO]
馬無し&槍多めのデッキで受け継ぎし陣法+解除に勝てる気がしない(´・ω・`)

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:19:24 ID:DOswyrh/0]
>>424
っていうかもう既に三年たつ
これから三年は難しいだろうけど


430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:19:39 ID:1vthFt9rO]
>415

あれ?俺がいるm9(^Д^)プギャー




431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:21:49 ID:7txp+hYV0]
>>428
しかし陣法的には長槍+剛槍に勝てる気がしない

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:21:50 ID:L70hjlDmO]
>>421
ガス代と電気代が払えない俺には叶うまい。
受験料払ったら家賃しか残んなかったw



…止められたら凍死するな

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:22:34 ID:j7GPmUQB0]
>>425
俺も滑ったよ…
大戦ずっと我慢してたんだがなぁ

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:22:49 ID:j7nG0qDLO]
>>420
時間が短いバイトならいいんだけど、オレは23:00〜7:00までの長期戦だから尚更だよorz

その日バイトってだけで大戦が楽しめなくなるのは辛いのぅ

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:23:35 ID:DOswyrh/0]
>>432
そんな大変な事態でよくこのスレに参上したものだね・・・

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:24:44 ID:A+MZTY4j0]
大戦でてからもう3年か。
思い返してみるとぶっちゃけ1のほうがおもしろ(略

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:25:18 ID:bX2ZeMatO]
>>423
死んだのはVer.1.12の話でしょ?
今は2度掛けはできなくなったけど武力+3に戻ったし、範囲か効果時間さえ若干上方修正されれば
あんなビビビ野郎なんかに負けないと思うんだ

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:26:35 ID:weFp9OPf0]
>>395と同じ日々を過ごしてて吹いたwwwwwww

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:27:24 ID:Ow4e6tKy0]
ここは俺の多いインターネッツですね('A`)

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:28:00 ID:DOswyrh/0]
>>436
1の動画見てみることをお勧めするよ
突撃ダメとかワイパーとか火計とか色々ヤバかった事が分かる

>>437
重ねかけが+4だった時代か!
どうやらスレの流れをしっかり読めていなかったようだ・・・



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:29:07 ID:8ISz6ZhLO]
受験生多いなwオイw
俺?滑り止め落ちて後はちょっと高望みした本命だけですよ……

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:30:52 ID:j7nG0qDLO]
>>395の一日

おっはよ

必殺のレス、放つのはNowだ!

出るぞ!

ふぁ〜ぁ…

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:32:59 ID:kyXlkZ8s0]
起きる→にちゃんと大戦DSおもすれー→バイト('A`)→独り相撲→寝る


あれ…目から汗が止まらないんだけど、何でだ?

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:33:24 ID:xWHCuCLLO]
>>437
ワイパーが生きてたら+2でも良かったんだがな

Wワイパーの郭嘉はほぼスペック要員だったけど

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:34:07 ID:DOswyrh/0]
>>441
受験生が多いのは分かるが高卒就職内定組みは少ないのかな?

就職内定してる人はこの時期
自動車学校に通うとかいう人以外は基本暇だからな〜
通ってても短期じゃなければ暇だけどw

446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:34:20 ID:v3gVpIzZ0]
滑り止めは受かれたけど、高望みした本命でアボンしたぜ('A`)
後期まで大戦お預けか・・・orz

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:34:56 ID:ceJqJHvk0]
だから受験生はこんなスレ見てないで勉強しろと何度(ry
今からでも脳内の短期記憶に何かを詰め込む事はできるぞ。

1の頃のが面白かったのは同意だが今から1に戻ったら恐らくやめる。
全体的な技術が上がった今、”あの”「覇王デッキ」に勝つデッキが考えられない。
全国は覇王デッキ一色になりかねないよ。まあ、カードは2でシステム1なら司馬兄弟で何とかなるのか・・・?




無理だ・・・。
程イクの範囲外から鎮圧打てる気がしない・・・。
1の頃とかよく全国でやってたよな・・。
資産揃ったやつには勝てないもんな

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:37:21 ID:DOswyrh/0]
>>446
じゃぁ俺がおまいさんと学問を離間させる一言を・・・

受かる自信があれば別に大戦したって良いんだぜ!!?


449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:38:24 ID:j7nG0qDLO]
>>447
ハハハ、よさないか。ため計略を忘れていると流星落とされるよ

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:40:46 ID:L70hjlDmO]
>>435
他にする事無いし、まぁ金ならどうせ借りるしか(ry



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:41:05 ID:QkwZ3baOO]
四月あたりからなら仕事いくらでも紹介するよ
百姓と土木作業員お好きな方選んでくれ
土木の方は三月入札だから四月初めから
百姓は三月中旬から米作りだよ、体力自慢集結せよ!

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:42:12 ID:bX2ZeMatO]
>>444
Ver.1.12でワイパーなくなったんだっけ?
裏を返せばワイパーだけ修正すれば当時の環境でも郭嘉は範囲の若干縮小位で良かったんだよな

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:42:17 ID:DOswyrh/0]
>>451
ニューファーマーは新卒じゃなくて脱サラ向けだと思うぜ!

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:42:26 ID:luzODxznO]
そしてためた瞬間飛んでくる離間

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:42:27 ID:wh7ixy1CO]
>>447
あの時代の反計はマジでずっと俺のターン、だからな…

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:44:11 ID:20nW/3u50]
ん?就職?
街角の掲示板とかに”お手軽公務員”の口ききがあるじゃない。

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:44:19 ID:4kCChCtrO]
ところでおまいら大会のデッキ決まった??

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:45:51 ID:bX2ZeMatO]
実は鬼ワイパーさえなければ奮起キョチョイク時代が1番面白かったのかも?

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:47:06 ID:DOswyrh/0]
でも逆にワイパーがあったからこそ
号令ゴリオシじゃなくても良かったんだよ・・・

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:50:37 ID:bX2ZeMatO]
>>459
ただあのワイパーってラグ持ちが一方的に削られてオワタな代物じゃなかったか?
元々バグの産物だったわけだし



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:51:02 ID:0fXhE1NvO]
滑り止めすべて落ち、本命だけ合格した俺が来ましたよ。

まあ、もう5年も前のことだが。

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:51:20 ID:tFFPgCCg0]
バランスが良けりゃ面白いって訳じゃないだろ
実際にバランスが良くなったら良くなったで爽快感がないとか言われていた

むしろちょっと崩れているからこそ面白いんじゃないか?

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:51:22 ID:JfKEMn+IO]
自分は2.0最終verが1番好きだったなあ
あらゆるデッキが入り乱れて面白かった
今verはまだよくわからないな

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:51:44 ID:j7nG0qDLO]
>>456
その公務員にお手軽になってみたいオレガイル


>>459
ワイパーが出来なくなってなってから引退した友人がいたなあ…

槍馬超を見せたらすんなり帰ってきたが

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:52:23 ID:Xq87fbLZ0]
>>457
破竹をUCに変えるだけだぜ!
金目当てだから適当に…w

・号令ゴリ押しUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
・ダメ計STGUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
・妨害連発UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
・ガン守り厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!

…セガに何を求めているんだ…?

466 名前:ゲームセンター名無し [2007/02/15(木) 13:52:43 ID:S1h5Ae5xO]
つか開幕落城ってあの状況でワイパーゴリ押しによく勝ててたよな…
城に張り付いたSR呂蒙がUC周倉に負けたりするのが当たり前だった1.003

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:53:15 ID:fpoHGQnNO]
>>457
パパ、徐盛、リックン、関東、死地防柵の柵4呉バラだぜ

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:53:43 ID:awGmgjdY0]
司馬イ「孫堅の一族は皆明るくて溌剌としていてうらやましいなあ
ウチなんて嫁→電波にはじまって、みんなして国を奪うとか奪われるとか
そんな殺伐ばっかりでじめじめしてるよ…」

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:53:51 ID:YlzahfiwO]
悲哀全盛期が面白かった。弓コウチュウ、R太、SRバチョー、SR歯抜けで開幕乙やら悲哀やら弾き返すのがやたら楽しかった

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:54:45 ID:+5MGW0TZ0]
ワイパーか、何もかも懐かしい・・・。
望郷の舞いデッキで、鬼の威力を発揮したなんとかさんを俺は忘れない。

まあ、最近。石兵八陣喰らった趙雲がオートでワイパーをやって、
敵を蒸発させまくっていったことがあったが。



471 名前:ゲームセンター名無し [2007/02/15(木) 13:55:11 ID:S1h5Ae5xO]
馬鹿の範囲をもうちょい広くして象ももうちょい固くしたら楽しくなると思う。
武力差ダメがガリガリ入る今のほうが実は色んなデッキが活躍しやすかったり開幕落城みたいなデッキも出番あって楽しそう

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:55:16 ID:bX2ZeMatO]
>>461
滑り止めは本命程対策してないから実は本命より落ちる可能性あるんだよね
だから今滑り止め落ちて凹んでる人もあんまり気にしないで頑張って欲しい

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:55:30 ID:xfiKXbp70]
こういうレスたちを見てると、俺は絶対こういうのにならないように勉強しようって思える俺受験生

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:55:38 ID:bcMz5w5Y0]
>>455
初めてイク爺と会った時は今でも忘れられない
どこから計略使っても「私には通じんわ」
カットイン入る計略使うと「どぉぉりゃぁぁぁぁぁぁ私には通じんわ」
そして押し寄せてくる武10オーバーの黄巾族達

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:56:05 ID:tFFPgCCg0]
>>471
とりあえず、お前が他を使っていることだけは分かった

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:56:12 ID:wh7ixy1CO]
>>468
孫堅「息子の代はいいが、孫の代になるとかなり悲惨なんだがな…」

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:57:20 ID:+5MGW0TZ0]
>>471
開幕は喰らうとマジでモチベーション下がるぞ?
1時間並んで物の数カウントで交代かよ!みてぇな。

そんなことがあったな。乱世の群狼稼働当時は。

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 13:58:09 ID:DOswyrh/0]
>>460
そうさ
マジラグもち側は終わってるよ
画面ではしっかり槍でぎゃりぎゃりやれてるほど近づいてるはずなのに
何故か当たらなかったりなんてしょっちゅう・・・

>>465
バージョンごとにそのうち一つが大流行するのが
困り者だよねw
もっともスグに壊れだの厨だの決めつける奴は色々アレな方が多いので・・・
求めてるっていうかなんというか・・・

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:00:20 ID:tgOS/Kr4O]
>>477
昔の開幕乙は楽に勝ちたいっていう図々しいデッキだったな。
不利な構成でやらなきゃいいだけだったけど。

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:00:23 ID:Enk4GuAwO]
>>457
今のデッキはSR2、UC1、C1の袁単だから、そのまま使えるぜ

まぁ参加料だけ貰って終了予定だが



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:02:25 ID:ncux5zkY0]
>>453
そうでもない
脱サラの人が夢見てやってきて挫折することが多々ある
ダッシュ村?とかを夢見てるんだろうな


482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:02:42 ID:bcMz5w5Y0]
>>478
両方ワイパーしてるのにラグ持ち側が2割程相手を削った所で撤退とかな

個人的には号令ゴリ押しの時代が一番面白い
逆につまらないのは反計の時代

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:03:23 ID:kyXlkZ8s0]
レア以上二枚大会でストライダー枠をフサハゲに変えたら負けかな、と思ってる。
だがそれだと手腕が入らないし…むむむ。

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:03:37 ID:7txp+hYV0]
号令ゴリ押し…
だめだ、開幕暴虐やマッハ巨乳しか思いつかん…

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:04:43 ID:48fuHww40]
>>457
考案してた新デッキを導入することになった
大会にR陛下を導入するのは俺くらいだろうという自負はあるw

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:04:46 ID:lcy9p45N0]
>>484
全盛期の奮起劉備があるよ!

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:05:20 ID:+5MGW0TZ0]
>>479
しかも、俺はそん時まで隠居してたからそんなデッキの存在知らなくてな。
国姓爺を恨んだりもしたよ。どんな厨だよとも思ったよ。
楽して勝ちたいなんて図々しいとも思ったさ。

国姓爺の正体を知ったら、んなことはなかったわけだが。

不思議と違和感が無くてビビったけどな!強いカードを順当に選んだだけだったとは。
これだから、メタの中心デッキを生み出す黒使いは困る。

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:06:46 ID:yAOYT9qeO]
魏の覚醒もち全員投獄すれば今verも面白いと思うよ。
さらにいうなら他軍に新カード追加で問題なし

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:06:57 ID:7txp+hYV0]
>>486
ああ、あったなぁ
「よっしゃー!まだまだぁ!!」

初めて見たときは「どうすりゃいいんだ」と思ったもんだ…

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:07:11 ID:ceJqJHvk0]
ところでさ覇王デッキってメタあったっけ?
賈言羽&程イクに修正入るまで君臨し続けてたか?
>>482
同意。号令同士でぶつかり合うのは一つの理想型だと思う。
決して 悲哀 対 悲哀 とか 許ネ者イク 対 許ネ者イク てのはこのゲームのあるべき形じゃないと個人的には思う。



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:07:31 ID:+5MGW0TZ0]
>>457
前回のレア一枚大会前に、ちょっとだけ構成を変えて、
試していたら、まさかの統一戦を制したあのデッキで行ってくるか。

ちょうどR2枚だし。

492 名前:ゲームセンター名無し [2007/02/15(木) 14:07:42 ID:S1h5Ae5xO]
>>477
初心者には自重すべきなのは同意
しかし、覇者以上に初心者など居ないから関係ないわ!
まあ相手が初心者ならこっち流星でも25Cくらいで落城させちゃうけどな。
今の収束弓のダメならフトシワラのコンセプトなデッキは作れそうだ

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:08:01 ID:itk8BnigO]
ワイパー全盛期だっけ、栄斗の程イクは武力4とか言われてたの

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:08:19 ID:DOswyrh/0]
>>487
厨は自分でデッキなんて考えないだろ〜
他人が作った強いデッキをそのまま使うのが真の厨だと思うが

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:09:48 ID:7txp+hYV0]
>>493
なつかしいなw
「神速?程イクで迎撃とって連突で(ry」

あの頃は出来まいと思っていたことが、今更出来るようになるんだもんなぁ…

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:10:10 ID:+5MGW0TZ0]
>>492
それはある。わからないこともない。
対策を練れない方が悪いという言い訳も通じる。
何回かは開幕乙にも当たっているだろうしな。

さて、こちらも久しぶりに大将軍登場と行くかな・・・。

497 名前:ゲームセンター名無し [2007/02/15(木) 14:10:15 ID:S1h5Ae5xO]
>>479
開幕とはそもそも、低武力集めた悲哀や教え天啓を士気貯まる前に落とすって分かりやすいコンセプトなだけだったんだが…


498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:11:59 ID:48fuHww40]
>>497
号令にもダメ計にも弱いデッキだから戦術として開幕乙気味になってる俺のようなのもいるよ!

士気がたまれば負けるなら士気が貯まる前に殴りor落とせばいいじゃないって単純な発想なんだよな

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:12:03 ID:+5MGW0TZ0]
>>494
そんな厨どもに狩られ続けたのが俺の乱世の群狼。
傾国で戦い続けてたなぁ・・・あの頃は。

今?鼓舞ですよ。鼓舞。

500 名前:ゲームセンター名無し [2007/02/15(木) 14:13:20 ID:S1h5Ae5xO]
>>490
号令は妨害に弱く妨害は妨害しても部隊を排除してくるダメ計に弱い三すくみが一番楽しい
暴虐、戒め、馬鹿連環があった2.00が一番バランスいい



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:17:21 ID:j7nG0qDLO]
今は鮑やら人参馬岱やらR呂布やらが開幕に貢献してるようだ
人参馬岱に人参食われまくって久々に兵力回復ってウゼェwとか思ったよ

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:20:33 ID:48fuHww40]
>>501
ニンジンは地味に鬱陶しいよな
お互い士気12からのぶつかり合いで4連続ニンジン食われた時はどうしようかと思った

士気の使い方を間違ってる気が凄くしたけどな、戦ってて

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:21:50 ID:FOCEpXrg0]
っていうか栄斗弱すぎ。

昨日当たったけど残り50カウントちょい残して落城。
エンカウントした時はその名前と称号にびびったけど。
昔の反計の範囲だったら強いとは思うけど、
あれはあれでぶっ壊れ範囲だったし。腕も大したこと無いよ。
俺がマッチングした相手では○○や呉空や劉備の方が全然強かった。

あくまでも上位レベルでの話な。
一般人より上手い事には変わり無いよ。


504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:22:35 ID:i11OpEIxO]
今日初めてSR鬼畜王UZEEEEEを感じたよ・・・

やっぱり上手い人が使うと違うな

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:23:35 ID:0fXhE1NvO]
開幕乙が流行ったのはバナナ全回復もあるけど、
潜り乱戦とか箪笥突撃とかワイパーとかの戦術が知れ渡ってなかったのもあるな。

箪笥突撃知ってからは開幕乙はカモネギでしか無かった。

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:23:40 ID:9jsd3Dw20]
>>502
だって人参は体にいいし鮮やかだし、食わない理由見つからないって。

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:24:33 ID:9Ah86gCQ0]
1.5コスト大会の時に城門に馬岱放り込んでひたすら人参食ってたら勝利したの思い出した
あれ地味に強いんだよな

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:24:34 ID:1vthFt9rO]
>503

100回たたかって70回かてたならあんたのがつよいとみとめるw

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:24:57 ID:Enk4GuAwO]
>>501
人参を使ってた俺は今回、SR文醜に惚れた。

城門に張り付いて、士気MAXからの襲撃連発は

よいぞよいぞ

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:25:10 ID:j7nG0qDLO]
>>502
あれの武力1低いだけの歩兵が武力8とか6の援護を受けて永遠城門に居座ってたりしたんだよな
そら強いよなあ…



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:25:22 ID:B2NByfjTO]
>>503
程イクやカクの範囲が壊れてたのは、最初の3ヶ月くらいの事なんだが

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:27:17 ID:aMnRtAQGO]
>>509
連発するごとに武力が落ちていくw

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:27:45 ID:Y7+W8RNXO]
>>503 デッキとかkwsk

相性勝ちとか言わないよな?

514 名前:ゲームセンター名無し [2007/02/15(木) 14:27:49 ID:xFrZNYXQO]
>>414
亀だが俺は極系

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:29:19 ID:48fuHww40]
>>510
しかもニンジンならまだ騎兵だから殴られても挽回の芽が見えるけど
歩兵に門殴られるとリカバリーが難しいからな

100%回復ってやっぱり鬼だよ、と思ったけど
その割に進撃が全然使われないのは何故だろう

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:29:44 ID:i11OpEIxO]
>>512
そこで士気集結ですよ

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:30:10 ID:NQvLwYVE0]
>>515
結局2,5コス死亡確定だから

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:30:11 ID:QLHWGXLF0]
>>515
自爆するからかと

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:31:07 ID:YJwOX+6j0]
だが栄斗が不動の一位だったのは
先行稼動と所期の覇王デッキの壊れっぷりが大きいと思う。
1後期にfanは追いつきそうでもあったし、2になってから栄斗はぜんぜん上位に顔を見せなくなったからな。

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:31:55 ID:48fuHww40]
やっぱり自爆計略は微妙なのかね
進撃もどうせ死ぬなら武力上昇もうちょっと上げてもいいかなと思うけど

今回極みだの理だの武神だのが出てるのを見てそう思った



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:31:55 ID:j7nG0qDLO]
>>505
今はみんな標準装備してるようなテクでも昔はランカーだけの必殺技だったんだよな〜



たんす「これが俺の新必殺技だ!」

○○「あ、あれは!!」

ノイ「知っているのか○○!?」


ってな感じかw

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:32:01 ID:FOCEpXrg0]
>>508
そんなにエンカウントできたらいいがな。七割ならいけそうだと思うぞ。

>>511
ないないw
3カ月って・・・。
知ったかぶりもいいとこだな。
初期稼働から半年以上は十分壊れ範囲だったぞ。
一回目のテイイクの範囲縮小位で壊れ範囲から外れるなんてよっぽど腕が無いんだな・・・。違うか?w
上であの範囲だったら十分すぎる位だったぞ

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:32:03 ID:Enk4GuAwO]
>>512
武力落ちてくのは確かだけど、3連発で
武力21→19→15
って具合だから、充分強いんだぜ!
しかも、士気量に関係なく兵力3〜4割回復だから粘るぜ!

士気4の計略としては破格の強さだと思うが…

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:32:48 ID:aMnRtAQGO]
>>515
使ってもすぐ死ぬから
>>516
未だに把握してないんだよな…ちょっとWIKI見てくるぜ

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:33:00 ID:QLHWGXLF0]
>>521
アシミニ「そういえば聞いたことがある…」

こうですか?

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:33:07 ID:kyXlkZ8s0]
>>515
武力と速度上昇値が蛮勇に負けるから
武力は兎も角として、蛮勇や神速戦法相手に速度負けするのはキツイぜ

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:34:32 ID:YJwOX+6j0]
>>515
正直あの時間では
2,5自爆&士気5の価値はないからな

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:35:01 ID:B2NByfjTO]
>>522
5月くらいには覇王デッキにピンポイントで超下方修正が入った気がするんだけど

稼働開始って2月くらいじゃなかったっけ?

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:35:03 ID:FOCEpXrg0]
>>513
あんまり詳しく書くと色々と詮索されるから大まかですまん。

単色5枚陣法デッキだよ。構成は槍3馬2

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:35:04 ID:xWHCuCLLO]
武功いらねーから武勇を復活してくれよSEGAさんよー!



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:35:16 ID:DOswyrh/0]
>>519
だが1位だったことも覇王デッキとしてあのデッキを知らしめたのも栄斗
今更そんな論評をしてもコロンブスの卵もいいとこ

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:35:18 ID:D009hPRC0]
ぶっちゃけ栄斗のデッキって弱くはないけど強くないんだよな。
正直大概のデッキに6:4になってる気がする。
曹操抜いて攻守にでもしたら、と思わなくもない。

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:35:52 ID:aMnRtAQGO]
>>523
使いたいが…名門は使ったことが無くてな…。
二色にしたらまた微妙になりそうだし…むむむ…

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:36:35 ID:1vthFt9rO]
>522

まぁ俺は栄斗とあたったことはないが
まわりがあたってんのみてると

よわくなった

ってのが適切だと思うよ


武力4とまでいわしたテイイクが伏兵端攻城してきたのをみたときには吹いた

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:37:38 ID:lcy9p45N0]
>>528
修正はいったのは六月だな

ちなみに正式稼動は三月

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:37:51 ID:D009hPRC0]
>>529
そのデッキで求心に勝って自慢するのはちと痛いぞ。

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:38:10 ID:EqnTjemX0]
まあ、弱かろうがなんだろうが栄斗はすごいと思うけどね。
覇王デッキ開発したのとか、神速の強さを知らしめたのとか、神速車輪を実用したこととか、いろいろやってきてるし。
流れぶった切って脈絡もなくいきなり「栄斗弱いよね〜〜〜wwwww」とか言い出すヤツよりは何倍もマシだと思うんだが。

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:38:12 ID:48fuHww40]
俺tueeeeはチラシの裏にでも書いてろ
ランカーのこれこれと当たって俺勝った、あいつ言う程強くないぜとか
そのランカーと比較することでしか自分の強さを表現できないって意味不明

実際ランク入りするなり頂上常連になるなりすれば納得もするが
一回の勝ち試合だけでどうこう言われてもな…

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:38:49 ID:R1GWeDOC0]
まぁそれだけ強いなら大会出て有名人になって下さい

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:39:38 ID:Xq87fbLZ0]
>>478
未だにテンプレに
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:39:41 ID:hZEveTRMO]
小覇王の計略は突撃ダメ上昇を消して、その分が武力アップになれば…

使われないだろうね('A`)

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:40:37 ID:j7nG0qDLO]
今の栄斗はSASUKEのあの人にとても似ている


分かりにくいけどこれが一番わかりやすい例えだわw

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:41:04 ID:2JIt7LFV0]
俺の憎き宿敵である赤壁天啓を倒してくれた栄斗をバカにする奴は許さん!!
するなら9州勝率20%の俺をバカにしろ!!ヽ(`Д´)

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:41:07 ID:ceJqJHvk0]
しかし栄斗はなんでデッキ変えないんだ?
そんなに曹操が好きなのか?
あの騎馬スキルがあればもう少しマシなデッキはいくらでもあると思うんだがな。
魏武ヨーコとか毛布鎮圧とかやっちゃえばいいのに。

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:41:36 ID:QLHWGXLF0]
>>542
山田さんのことかーっ!

546 名前:540 mailto:sage [2007/02/15(木) 14:41:43 ID:Xq87fbLZ0]
途中送信…orz
未だにテンプレに
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう
があるもんな…付け加えたのがいつだったか覚えてすらいないぜw
まぁ、スルー覚悟で書いたんだがな…
>>529
普通すぎて萎えた。
麻痺矢で勝ったとかなら自慢にもなったんだがな

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:41:46 ID:xfiKXbp70]
三国志大戦2,2に求める事
■象兵の防御力上昇
■「覚醒」の効果を弱体化
■「神速の理」の兵力減少速度を偽帝並に
■「迅速な鎮圧」の効果弱体化、「確実な鎮圧」の時間縮小
■「特攻の大号令」の効果時間を延長
■「獅子の豪槍」の槍撃ダメージ値を弱体化
■「憤激の大号令」「奮起の大号令」の回復効果を4割に
■「孫呉の大号令」の溜め時間縮小
■「孫呉の武」の溜め時間縮小、武力上昇値うp
■「死亡的遊戯」の効果を大幅に強化
■SR凌統の戦器効果をうp
■「暴乱の道」の計略時間延長、城ダメージ弱体化、+6→+8
■「栄光の大号令」の効果時間を延長
■「隙無き攻勢」の士気バック効果を+4→+6を限界に、乱れ撃ち効果追加

こんなもんかな

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:42:27 ID:i11OpEIxO]
8に勝った君の君主名を聞いておこうか。

次の大会で有名になるんだろ?

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:42:42 ID:1vthFt9rO]
進撃が武力+11になったらつかわれるんじゃね?強そうだ

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:42:48 ID:QLHWGXLF0]
>>547
呉の使用率が80%位になりそうだな



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:43:31 ID:FOCEpXrg0]
>>531
ふーん・・・。
で、君、徳いくつ?

>>532
俺も攻守にしたほうが良いと思う。
神速系は扱えるみたいだし(兵法神速だったし)、
移動速度上昇にも対応できるのではないかな。
変なこだわりみたいなの持ってるとしか思えない。

>>534
テイイクでステルス攻城はさすがにないねw
死んだら一回目のメイン攻防の時に反計槍がいないのはきつすぎる。
俺が当たったときも真っ先にテイイクは死んでたな。
ワイパー全盛の頃の動きだよ、あれは。





552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:43:35 ID:pUZtyvJv0]
あんまりいじると暴れだすぞ

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:43:43 ID:weFp9OPf0]
>>547
■「特攻の大号令」の効果時間を延長

どうみても片道切符です
本当にありがとうございました

とりあえずLEの戦器見直しを要請したい

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:43:46 ID:D009hPRC0]
>>547
バランス感覚ないってよく言われないか。
ネタなのかも知れんが。

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:43:46 ID:kyXlkZ8s0]
>>547
■「覚醒」の効果を魏DOWN、蜀涼据え置き、呉UP

計略を弄れない以上、正座救済するにはこれしか方法がない!

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:43:51 ID:9LKrqJTY0]
>>541
今回の2.5コス追加カードを見ると、孫策は別に死ななくてもいいような気がしてならない

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:43:54 ID:48fuHww40]
進撃が使われるようになるには

・武力上昇更に+1
・速度をせめて蛮勇並に
・兵力が150%回復になる

このうち2つくらい入れば何とかなる…か?

>>543
お前偉いな
ところでデッキは何だ?

>>547
多分それだけの修正が入っても袁の使用率はそんなに増えないと思う

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:43:55 ID:lcy9p45N0]
>>547
象はすでに硬くなってるんだが・・・

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:44:12 ID:EqnTjemX0]
>>547
お前面白いな

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:44:33 ID:tWLQGZrUO]
何回か対戦したけど栄斗は強いと思ったよ。でもムラがありすぎる印象。無駄なミスが多かった試合もあるし。
栄斗が弱くなったというより周りが強くなった。でも実力的には上位だと思う。



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:44:41 ID:ceJqJHvk0]
>>549
そこはあんまりいじると不倫デッキうぜeeeeeeとか推挙進撃つeeeeeeeee
になるから難しいぞ

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:44:53 ID:DOswyrh/0]
>>552
すまん遅かったようだ

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:45:04 ID:Xq87fbLZ0]
>>547
覚醒弱体化で喜ぶのは名門か他軍くらいじゃね?
というか…特攻号令は何か悪い事したん?w

とここまで書いて、一番下を見て愕然としたw

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:45:33 ID:ecwIYhTw0]
>>550
袁が(ry

こうして田豊が3度目の投獄をされるなど
この時誰も知る由もないのであった。

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:46:00 ID:B2NByfjTO]
>>550
最後の乱れうちはヤバス



そしてまだ投獄されるんですね!

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:46:03 ID:aYPR5A6P0]
>>557
進撃 1.8倍   蛮勇 1.8倍

"!?"

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:46:06 ID:xWHCuCLLO]
>>547
最後の3つぐらいがクソゲー

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:46:31 ID:D009hPRC0]
SRサックは槍になれば計略使える性能にしてもらえるんじゃないか。
知力5になって突撃UP→槍撃UPになるだけだが。

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:46:37 ID:kbrIsxbW0]
袁に自爆の連計が欲しかったな
戦場にいる連持ち武将が全員自爆すんの
範囲は連計でwwwww

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:46:40 ID:Y7+W8RNXO]
>>547はめいも(ry

覚醒は強すぎる司馬兄弟やドヨと
微妙な張梯やニュー義兄弟と分けてくれ


張梯とかこれ以上弱くなったらあまりに(´・ω・`)カワイソス


そして個人的に微妙ラインの姜維と関策



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:46:42 ID:QLHWGXLF0]
いくら強化されても使われないのが名門クオリティ
最後の乱れ撃ちはどう見ても投獄フラグです、本当に(ry

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:47:02 ID:P0kTZ8Ty0]
>>547
さて、他軍の修正がないのはどういうことか説明してもらおうか

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:47:38 ID:48fuHww40]
>>566
あれ一緒なのか
>>526見て速度負けしてるのかと思ってた

>>565
でも乱れ撃ちになってもトヨタがレンタルされるだけで
トータルとしての袁の使用率って上がらない気がするんだ…

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:47:44 ID:DOswyrh/0]
>>572
象兵の強化だけで満足して頂けませんか・・・?

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:47:51 ID:OUTcJQEV0]
今の蛮勇も速度2倍だよな?

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:48:01 ID:3ESjVJaCO]
>558 被ったままだけどな

>557 すると白銀がダメな子に

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:48:31 ID:weFp9OPf0]
>>574
他だけ強化戦法を魏武並みにしてください

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:48:48 ID:2JIt7LFV0]
>>557
デッキ?
当千馬超・大徳・質実趙雲・凡将・月姫じゃい!!
赤壁に5枚全員焼かれるヘタレなのさ・゚・(ノД`)・゚・。

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:48:59 ID:1vthFt9rO]
>561

なんとなくかいたすまない

実は俺は結構、不倫デッキにいじめられてきたよw

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:49:16 ID:D009hPRC0]
正直張梯って別に弱くないと思うんだが。
呉が武力より柵ってだけで、ほぼグホンのコンパチじゃないか。
1-5覚醒騎馬火計とかの方が差別化できたとは思うが。



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:49:26 ID:aYPR5A6P0]
蛮勇をシユウでドンドン距離離して、
武力同じになったあたりで突撃してやったことあるんだが

俺の気のせいだと

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:49:38 ID:hZEveTRMO]
進撃サックは今の特技に柵を足してもいいような気がするw

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:49:47 ID:MyaXsEDu0]
正座の計略を火計の連計(9)とかにしてくれたら
もう呉はそれでおk。欲を言えば追加された乙UCとかに連追加してくれ。

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:49:52 ID:P0kTZ8Ty0]
>>574
■象兵の防御力上昇
って一番上にあったかorz スマソ

だがこれも加えてもらいたい
■指鹿為馬の計の範囲拡大
あとできれば
■呂布の知力をコスト相当に

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:49:54 ID:j7nG0qDLO]
魏 槍 9/1 柵 身代わり
呉 馬 9/3 魅勇 小覇王の進撃
蜀 弓 9/3 柵勇 不撓不屈


まあバランスはとれてるんじゃない?

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:50:05 ID:9Ah86gCQ0]
>>547
豊田、徐盛コンビがはやる→なら弓の飛距離で勝負だぜ→Rショーキン  最  強  伝  説


つまり貴方はショーキン使いですね

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:50:10 ID:Xq87fbLZ0]
>>570
覚醒関張が微妙とな?
スペックは終盤なら2.5でもかなり優秀な部類だろ。

そして名前すら挙がらない覚醒持ち達はどうすれば…?(´・ω・`)

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:50:50 ID:FOCEpXrg0]
>>536
そうか?
実際デッキ相性なんてトントンだと思うが・・・。
麻痺矢は求心なら相性悪くないだろ。
刹那神速や純正神速なんかは乙相性だけどな。

っていうか栄斗は鬼神関羽使ったら絶対今より強いはず。
低コス落としすぎだから、そこに保険が入るだけでも全然違うな。
城突がそこそこ上手いだけに勿体ねえ


589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:51:01 ID:48fuHww40]
>>578
悪いデッキじゃないね、質実趙雲は定番にするならUC張飛でもいいだろうけど
赤壁対策のM字(W字)配置を覚えるだけでポーンとあがれそうな気がするよ

焼かれるんじゃなくて焼かせるんだ!

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:51:08 ID:Qq8/LEprO]
他軍は新SR張角がぶっ壊れカードででるから大丈夫



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:51:12 ID:bcMz5w5Y0]
魏の覚醒持ちは覚醒無しになりました
これでOKだろ

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:51:16 ID:D009hPRC0]
>>582
流石に柵がついたら他の特技なくなって計略が孫呉の武になると思うぞ。

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:52:10 ID:48fuHww40]
>>590
ランペ張角かそれとも覇張角かどっちを想像したかkwsk

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:52:38 ID:QkIDhB/HO]
>>578 趙雲→生姜 でFA

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:53:50 ID:Y7+W8RNXO]
>>583
それは今以下じゃね?

張梯は
そもそも呉では柵>武力
そもそもグホンは麻痺矢位でしか使われてない


という呉の現状を見ていなかったな

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:53:50 ID:DOswyrh/0]
>>578
質実系計略2枚も入ってるのに・・・

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:54:25 ID:GQozaitC0 BE:282600364-2BP(1000)]
>547
要するにおまいのいいたいのは

■袁紹軍の使用率を20%水増し


ってこったな

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:55:51 ID:kyXlkZ8s0]
>>584
フンガーの知力を参考に呂布の知力を調整しました

神弓呂布
10/1 勇
赤兎呂布
10/1 勇
無双呂布
10/1 勇

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:55:54 ID:+5MGW0TZ0]
>>584
俺も呂布使いだから言っておくが。
あのピーキーっぷりが呂布っぽくて良いんじゃねえか!
三国最強の武の誉れを堪能するんだ!武力9じゃ届かない真の武を見せてやるんだ!
計略に弱いのが呂布なんだ。その弱点を背負ってこその武力10なんだ!

で?お前さんの言っているコスト相当ってことは知4ぐらいか?

そんな呂布はなあ!
そんな呂布はなあ!

・・・居たな。飛将降臨懐かしいな、おい。
武力54の城門突撃の減りはガチだった、マジで。

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:55:59 ID:D009hPRC0]
>>588
蜀相手は突撃がかなり封じられるんで、離間対策できる陣法とは正直相性悪いよ。
素で殴りあうには低武力2体が凄まじく足引っ張るからね。
陣法は蜀同士だとイマイチだが、魏にはかなり強い。



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:56:10 ID:48fuHww40]
アリエナイが出たおかげで呂範と虞翻がほぼ駆逐されたのに
その虞翻にすら劣る使い出(柵がないのに序盤は虞翻以下)となればなあ…

柵がなくて知力がちょっと落ちてももいいくらいの武力兵種がいる以上出番ないだろうな

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:56:19 ID:GYikPlbcO]
おい、高校受験控えた妹がいる漢たち
受験のストレスをねぎらった言葉や優しくしてみるんだ。何かすんごい可愛い反応がw

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:56:37 ID:FOCEpXrg0]
ちなみに俺の君主名は晒さなくても全国ランキングに載ってる。

頂上なんて2.0から3回載ってるぞ。
今とデッキは全然違うがな。

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:56:44 ID:Y7+W8RNXO]
>>587 他はすえ置きが妥当じゃないか?
ブンオウ、馬超、他にもいたか?


義兄弟終盤スペックは悪くないが使いにくくて戦器悪杉
せめて勇猛くれ

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:56:49 ID:tWLQGZrUO]
>>588
ハイハイ、ツヨイネーエライネー。



606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:57:31 ID:itk8BnigO]
虞翻といや、戦器効果上がった?こないだ久々に相手にいたんだが、明らかに動きが早くて驚いたんだが

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:58:12 ID:48fuHww40]
>>603
そこまで言うならとっとと君主名晒せばいいのに…
名前見てさっきまでの発言が納得出来る程の実績持ちだって解れば誰も文句は言わんよ

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:59:03 ID:2JIt7LFV0]
>>589>>594>>596
周喩踏む奴が問題なんだぜ。
俺は伏兵踏んだあとに弱いんだぜ。
さすがにアタッカーには踏ませないが
実質4対5になるのはきつい。

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:59:25 ID:i11OpEIxO]
だから>>588は君主名教えろ、覚えといてやるから

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 14:59:29 ID:+5MGW0TZ0]
>>606
馬について行く健脚の持ち主だからな。問題なかろう。
てーか、なんだろう史実での虞翻の多芸っぷりは。



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:00:41 ID:48fuHww40]
>>610
でも横山三国志では3ページにしか出てこない(1ページ丸々もらってはいるけど)

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:01:19 ID:1vthFt9rO]
>603

じゃあべつにさらしてもかまわないじゃまいかw

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:01:43 ID:Xq87fbLZ0]
>>604
確か西涼に「終盤は8/3になる」武将が居たはず…歩兵だがな…w
まぁ、兵力うpは10%〜25%位にしても…?
ドヨだって計略連発できる訳じゃないんだぜ…終盤7/7で無特技姜維だし…
司馬兄弟は計略も強いけどな…(´・ω・`)

>>603の人気に嫉妬
でも口だけな気がするのは俺だけ?
とりあえずチラシの裏にでも書いておけば?www

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:01:55 ID:lcy9p45N0]
>>606
弓兵自体の移動速度が上がったからそう感じるんじゃね?

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:02:06 ID:Enk4GuAwO]
    | Hit!!
    |
    |
ぱくっ |
   /V\
  /◎;;,ヽ
_ ム (゚Д゚)|
ヽツ (ノ::::|)
`ヾソ:::::ノ
 `ー∪"∪
みんな!
>>588に釣られ杉
おちけつ!!

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:02:22 ID:DOswyrh/0]
>>609
確かに別に有名で無かろうが実績が無かろうが
実際に戦う機会があったら自分の身で強さわかるもんな〜

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:03:35 ID:ecwIYhTw0]
>>610
虞翻は大戦でいうならR陳琳みたいなイメージがある。
「ぶさいくな顔だな」は虞翻に言って欲しかった。

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:03:42 ID:Qq8/LEprO]
>>593
SR張角

歩兵 武力1知力8  魅
強姦の報い 士気4  知力長時間
敵のICデータで殺された群勇伝のSR張角の数だけ武力が上がる
『殺す‥‥殺されただけ殺す‥‥‥。』

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:03:45 ID:kyXlkZ8s0]
俺もトップクラスのプレイヤーなんだぜ?








沖縄県なら、な。

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:05:55 ID:P0kTZ8Ty0]
>>599
あぁ、あの知力が呂布らしさだってことはよくわかるさ!
だからカード名を「呂布&陳宮」にして武10/知6くらいに

……ごめんバカな事言った。
でも白銀がコスト2.5で9/5だからコスト3ならこれくらいあってもいいと思うんだぜ?
わらわら避雷針が居ても「天罰よ!」喰らってしょっちゅう沈む……
呂布を超医師+朶思に分裂させたら何故か勝てるようになったんだが、呂布使いたいぜ……



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:05:59 ID:j7nG0qDLO]
>>618
なんという張角…この張角のあだ名は間違いなくトンベリ

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:06:37 ID:+5MGW0TZ0]
>>611
K○EIの三國志シリーズでも、万能武将なんだがな・・・。
横山三国志はあまり呉にスポットが当たってない気がする、そもそも。

ところで、>>608の人気に嫉妬してチラシの裏に書いとくべき妄想をだだ漏らすが。
次元の混乱が起こって赤い国に石兵八陣孔明っぽい、LEあかいあくまが増えん物だろうか。
そうすれば弓の英霊と競演できるのにな。

うん、計略かみ合ってねえー。

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:07:47 ID:luzODxznO]
618
ただし易と難の一回目は回数に含まない

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:08:03 ID:1vthFt9rO]
俺も呂布使いだが最近の2 5が強いのをみて

呂布も2.5でいいよなぁ

とおもってきたけどそがいいw

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:08:21 ID:Qq8/LEprO]
俺、エロ本とおしゃべりが出来るよ

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:08:39 ID:9qcWwQ6J0]
つーか、于吉さんを復活させてください・・・(´・ω・`)
赤ボタンゲーとか言われても、
今の武力ごり押しに対抗する手段があってもいいじゃない

呂布のコスト相当の知力は1しかないだろ!!
なんなら
コスト3武9知1騎馬 勇猛覚醒 天下無双
の意味不明な呂布でも追加してもらえばいかがか?

ってか呂布は知力1以外でいなくていいよ。マジで。
妨害、ダメ計に弱いが圧倒的な武力が呂布の強さだと思っている。

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:08:44 ID:QLHWGXLF0]
審配さんを槍兵にしてくれれば何も言うことは無い
呂範?何をおっしゃいますやら

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:08:48 ID:Xq87fbLZ0]
>>618
友人にマッチングしたら武力3桁は軽いなw

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:09:05 ID:9Ah86gCQ0]
>>619
俺もランク50位以内なんだぜ










島根なら(´・ω・`)

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:09:28 ID:itk8BnigO]
>>610
そんな話があるのか。微妙に史実にこだわってるんだな

>>614
あーそれでか。端っこからスーッて想定外の早さで来られたから驚いたw
だいたい象より少し早いぐらいなんかな?



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:09:39 ID:48fuHww40]
>>619を見て公式の沖縄ランキング見に行った奴、正直に手を上げろ!




>>621
どっかで見たようなやつだと思ったら確かにそんな感じだ

>>622
原作からして蜀が主役だし仕方ないところはあるかもしれない
だとしても虞翻はもうちょっと出しても良さそうな気はしたが

あれだけじゃただ単に王朗の所から出奔しただけにしか思えない

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:10:47 ID:9Ah86gCQ0]
>>631






こっちのが島根より上に行けるんだな、意外

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:10:54 ID:luzODxznO]
620
天罰見てから天と気持ちをあわせるんだ!

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:11:05 ID:+5MGW0TZ0]
>>620
よし、そんなお前に呂布が死んでもすぐに復活する俺のメインデッキを教えてやろう。
ヒントは米な?意外に強いぜ?

相手の計略で指揮得になるなんて、ワンダフルだぜ!五斗米道!

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:11:33 ID:+qXwQnSsO]
>>618
群雄やったない相手だと効果無し?w

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:11:35 ID:Enk4GuAwO]
まぁ俺も頂上に乗ったこともあるランカーだぜ







店内頂上だがな

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:12:11 ID:9qcWwQ6J0]
ぶっちゃけ八卦で
槍3馬2の編成でランカーとなると俺は菊ぐらいしか知らんわけだが・・・
糞邦は槍4馬1だったしな。

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:12:40 ID:aYPR5A6P0]
天下無双使った呂布の武力が川原三兄弟の武力を足した数値っていうトリビア
知らない人いるかもしれないな

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:13:00 ID:lcy9p45N0]
>>629
奇遇だな俺もランク50位以内だぜ










京都なら(´・ω・`)


640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:13:09 ID:NZaAAqN1O]
>>630
>だいたい象より少し早いぐらいなんかな?
虞翻はじまったな



641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:13:13 ID:j7nG0qDLO]
>>631
ノシ

征覇王がいないことに気付いた

まあうちの県も征覇王がいたりいなかったりだが…

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:13:14 ID:FOCEpXrg0]
まぁ県内ランキングでも上位入れるんならいいじゃないか。
そのまま精進してがんばってくれ諸君。
じゃ大戦に武功稼ぎに行ってくるかな。

多分ここにいるやつとはマッチングしないと思うがw
ノシ

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:13:31 ID:PmRyNDZmO]
オナ禁と三国志封印を同時に初めて1週間がたった












三国志の方が欲望として強いのはどういう事だorz

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:14:58 ID:FOCEpXrg0]
>>637
おとお。
俺が使ってるのは師匠じゃなく弟子の方だぞ?

じゃノシ

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:15:21 ID:kyXlkZ8s0]
>>643
三国志大戦DS買えば大戦欲解消できるし、何太后(ボイス付き)で性欲もハッサンできるよ!できるよ!

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:16:06 ID:38eJDfex0]
もう三国志大戦も終わるらしいな
いろんな所で意見交換でみんな言ってるが 後1年は大丈夫だろ?


647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:16:10 ID:aakONEuHO]
でも虞翻の出奔シーンは趣があって好きだ>横山三国志

まぁ虞翻を活躍させると孫権の酒乱ぶり発生フラグ立つし
糜芳に同情票が集まっちゃうからしょうがない
後于禁にも

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:16:31 ID:+qXwQnSsO]
>>636
ツッコもうかと思ったけど、2からは店内ランキングもあるんだよな。


魏武、号令関羽のスペックを眺めてると呂布も知力3くらいあってもバチはあたらなそうな気がした。
でもやっぱり素武力10はデカいんだもの。

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:16:48 ID:ILIrfNYmO]
>>643
セックスしてるからじゃないの?

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:17:20 ID:0fXhE1NvO]
>>618
カードランキング1位がサジに。



651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:17:33 ID:DOswyrh/0]
>>649
自慰以外の方法で発散してるからじゃないか?

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:18:21 ID:9Ah86gCQ0]
>>639
たぶん俺の地元でも50位以内行けるぞ

てか今気づいた、征覇王増えてる
そして征成覇王がいる…

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:19:15 ID:+5MGW0TZ0]
>>647
そんな馬鹿殿を懲らしめるために、張昭翁と諸葛親子ですよ。
うん、于禁は曹丕が悪いと思うよ?

それから、糜芳は今すぐ兄貴と八雲に詫びろ。

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:20:24 ID:1YTWxmmRO]
他呂布使いだが、知力は1でいいとオモ。
いまの無双ならコスト相応なパラかと。
なにより連環相手とか、スリリングで楽しいw

小さき落雷だけは勘弁。あと一喝もキツイ

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:20:46 ID:P0kTZ8Ty0]
>>633
よしこの槍馬超を教祖にチェンジ、と思ったがもったいないので正座眼鏡でいいか

>>634
米は活持ちの誰かとかが撤退してるとうっかりそっちが復活……
そうか!他軍は呂布だけにしとけばいいのか
よし、俺のもうひとつのデッキのススメ爆弾と混ぜ合わせて……

……あれ?

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:20:47 ID:j7nG0qDLO]
まぁ火計使いでも上位入れるんならいいじゃないか。
そのまま覚醒やら伏兵してがんばってくれ諸君。
じゃ他軍に毛狩りに行ってくるかな。

多分ここにいるやつはデッキに入りすらしないと思うがw
ハゲ

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:20:56 ID:48fuHww40]
とりあえず頂上スレでやってくれればよかったのにね

素性晒して議論に正面から参加するランカーも居るのに
自分の強さを有名ランカーを貶めることでしか表現できない上に
さんざんロクでもない講釈ぶった挙句に追求されて逃げるとは


何という生兵法

>>652
一応征成覇王だって全国に41人いるんだぞ!

ちなみに征群は100人以上いる 征涼は73人いる

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:21:28 ID:lcy9p45N0]
>>652
なんという島根・・・

島根なら間違いなく3位に入賞できる

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:23:11 ID:tGPgTCo20]
>646
今回のVerはスキルあんま必要なくて計略ゲー
だからなぁ。そりゃ悲観的にもなるさ。
Ver2,01は良かったなぁ・・・・・

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:24:37 ID:zDMxmH9z0]
<chirashi>
最近金がよくなくなるとおもっていたら兄が盗んでいた。

仕返しにSR来来とSR朝鮮盗んでやった。
</chirashi>



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:24:41 ID:DOswyrh/0]
>>646
LE大量追加が末期の空気にしたかな・・・

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:24:49 ID:1vthFt9rO]
>626


俺は馬鹿連環しんでからさんざんだぜ
ははははは
今刹那離間から連環かけられないか模索してるんだ…
教え連環はなかなかよかったよw

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:24:55 ID:HyDgECI0O]
SR凌統初頂上おめ
しかも最高の活躍

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:25:16 ID:itk8BnigO]
>>640
いやあくまで見た感じだけどね

気が向いたら夜にでも群雄で金環とでもかけっこさせてみるよ

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:25:17 ID:PmRyNDZmO]
>>648
計略がアレだから良いんじゃ無い?
赤兎は長すぎても意味無さそうだし

>>645
てか三国志犬戦でええやん
やらないが‥‥‥‥‥

>>649>>651
俺童貞なんだ‥‥‥‥‥‥

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:25:50 ID:3B2i1+y70]
>>660
・・・それは親を交えて直談判した方がいいと思いますよ。

667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:26:13 ID:+5MGW0TZ0]
>>654
小さきは完璧に呂布メタだから仕方ないと思われる。
むしろ、呂布メイン以外のデッキ相手でヤツは活躍できるのか?
時間停止はマジで勘弁だがな。

>>655
その通り。そして鼓舞だ。これで士気得だ!お米は舞いに必須の柵も付いてるぜ!
後のコストは各自で考えてくれ!

さて、そろそろ時を止められに出陣するとしようか・・・。

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:26:14 ID:tWLQGZrUO]
島根なら1位になれる。
大戦が1店舗しかないのは島根だけ?

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:26:19 ID:9Ah86gCQ0]
>>657
征成覇王って何か征覇王でも別格な気がするんだ
いや、悪い意味じゃなくてな


>>658
島根じゃないやい

関東です
とんでもデッキで栄斗を追い詰めた征群覇王がいる県です

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:26:29 ID:QLHWGXLF0]
>>660
そんな牛輔みたいな事しちゃだめ



671 名前:ゲームセンター名無し [2007/02/15(木) 15:26:35 ID:/MK30D4iO]
ID:FOCEpXrg0は にげだした

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:27:10 ID:JZW3oNwN0]
>>668
島根ってそんなおっかない所なのか・・・。

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:27:27 ID:j7nG0qDLO]
>>662
よう、昔の同志


オレと一緒に飛天檄文やらないか?

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:27:40 ID:+5MGW0TZ0]
>>662
そんな君の元に偽賢者が連計の奥義を伝授してくれるそうだぜ?

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:28:55 ID:48fuHww40]
ちなみに今日現在での使用率

蜀 31.1%
魏 27.7%
呉 23.8%
他  7.2%
涼  6.0%
袁  4.2%

使用率の割に征群覇王以上の人数が多いように思うのは俺だけかな?

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:28:57 ID:XRMGuRX00]
征涼覇王は人馬でのし上がったっていうイメージしかないな
今verからは征魏覇王が増殖するんだろうな(´・ω・`)

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:29:02 ID:x38vOU+VO]
征成覇王って相当鍛えられたイメージがある
ラクウェルとか紀霊氏とか

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:29:19 ID:lcy9p45N0]
>>669
いやそれはわかってるんだが、島根を見て何とも言えない気持ちになったんで書いた

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:29:42 ID:PmRyNDZmO]
>>659
大水計と大火計の赤ボタンゲーと屍の陵辱のverが良いのか?

隙無きが禁止された辺りが一番よかったと俺は思うよ
反計まだまだ強かったけど

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:30:32 ID:+5MGW0TZ0]
>>678
下手すると新規ICで登録しただけでランキングに入れそうだしな。
と言うか、何だ!あの店内ランキング拡大版は!



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:30:48 ID:1YTWxmmRO]
>>662
思いついただけなんだが、デイコウとヒィー!で馬鹿連環できるんじゃね?
馬鹿連計は知力9だから長そうだし。
裏の選択でスーパー魏延でも入れとけば普通に戦えそうじゃね?

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:30:54 ID:DOswyrh/0]
>>666
兄貴に盗まれてたとか急に言われ親に"直談判"というレスがついて初めて気がついた・・・

2万3万銀行口座から勝手に引き出されてるとか、下してきた今月分の生活費が無くなってるとか
そういうレベルじゃなくておこずかい盗まれたんだな・・・

しかしたとえ100円でも盗みは良くない!
盗られてることに気付いたなら何故兄を正さない・・・!



683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:31:08 ID:Xq87fbLZ0]
>>675
少数精鋭って感じだなw
これだから名門は油断できない…や、俺は州ですがね?w
気持ち3割増の警戒心で当たってるぜ…蜀なんかよりよっぽど怖い…。
槍が多いデッキは、勢力問わず負けた気になるがなw

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:32:18 ID:xfiKXbp70]
>>643
薬飲めば性欲消えるよ!消えるよ!

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:32:52 ID:luzODxznO]
勢力別武将ランキングの他とほか五国の勝率を比べたらわかるよ

つまり他軍がカード追加が少なかったのは完成された勢力だったからなんだよ!

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/02/15(木) 15:33:06 ID:+qXwQnSsO]
>>667
バカやろう!小さき落雷舐めんな!
呂布だけじゃなくて、キョチョテンイやR甘寧も落とせるんだぞ!
後はUC張飛とか当千馬超とかの大事なアタッカーを…その…結構削れるんだぞ!






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