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【スレ立て】三国志大戦847合目【背水の陣】



1 名前:駆け込みスレ立ては危険です mailto:sage [2007/01/06(土) 04:22:42 ID:ksI+wsad0 BE:565200386-2BP(1000)]
前スレ
【兵力150%は】三国志大戦846合目【異常】
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167983833/

三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/  or ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm (更新頻度低 )
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
遊々亭 デッキシュミレーター
ttp://yuyu-tei.jp/simulator/index.php

2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 04:22:52 ID:ksI+wsad0 BE:423900094-2BP(1000)]
三国志大戦初心者スレ63
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166089356/

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C王平116枚目
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167990282/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ57【厳禁】
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166149702/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 49枚目
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165918846/

【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part14
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166069572/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 68
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167378610/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ46
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167734664/
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 張繍20枚目
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166621026/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門15代目
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165105469/
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ13
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166547214/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/

3 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 04:23:14 ID:ksI+wsad0 BE:529875195-2BP(1000)]
スレ建てについて-
・新情報が出るまでの間は【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・現在ソースを貼らないと全て釣りと判断されます。
・ここは雑談・人生相談なんでもござれの大戦本スレです
・アタック孔明チャーンス!

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 04:23:27 ID:ksI+wsad0 BE:741825779-2BP(1000)]
■三国志大戦DSに関してはこちらで■
三国志大戦DS 5合目
game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166924972/

◇◆DSにのみ追加されるカード群◆◇

■甘皇后〜蜀漢の賢母〜■
蜀1コス弓 1/8魅 忠義の援兵 イラスト:司淳
「あら、どうなさったのですか?また怪我ですか?」
www.taisen2.x0.com/card/img/up910.jpg
■郭皇后〜女の中の王〜■
魏1コス馬2/7 鼓舞の舞 イラスト:あきまん
「ククク、これでわらわが公主じゃ」
www.taisen2.x0.com/card/img/up911.jpg
■馬岱〜馬一族最後の将〜■
涼1.5コス馬 5/5伏 看破 イラスト:石渡太輔
「馬一族は私が守り続ける」
www.taisen2.x0.com/card/img/up908.jpg
■淳于瓊〜兵糧護送隊長〜■
袁2コス弓 7/5募 反逆の狼煙 イラスト:金子一馬
「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」
www.taisen2.x0.com/card/img/up909.jpg
■貂蝉〜稀代の美女〜■
他1.5コス弓3/7魅 挑発 イラスト:コタニトモユキ
「呂ちゃん。わたしといっしょになりたいなら、あいつをやっつけて!」
www.taisen2.x0.com/card/img/up907.jpg
※DSに付属するのはEX凌統のみ

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 04:23:47 ID:ksI+wsad0 BE:423900094-2BP(1000)]
■三国志大戦2 若き獅子の鼓動 ver.2.10■

新バージョンロケテスト
現行版ver.2.01のICカードを引き継げますが、以下の点にご注意ください。
・引き継ぎを行うと、『現行版ver.2.01』では使用できなくなります。
一度引き継ぎを行ったICカードは、2.01をプレイすることができません。ただし、2.10では使用可能です。
・陽気と陰気がリセットされます!
引き継ぎを行うと陽気と陰気がリセットされます(徳は引き継がれます)あらかじめご了承下さい
・計略ロック機能を追加しました
・郡雄伝にイベントスキップ機能を追加しました
・計略・兵法・戦器・特技およびシステム等を調整しました
・徳システムを調整し、新しい要素を追加しました
・新しい武将カードの払い出しはありません
・ロケテスト期間中のプレイデータにつきましては、三国志大戦ネットのサポートは行いません

開催期間
12/12〜1/8まで

開催店舗
クラブセガ成増
ハイテクランドSEGA 渋谷
ツインスタージオス

画像
ttp://am-net-bbs.com/img/CA310006.JPG
ttp://am-net-bbs.com/img/CA310007.JPG

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 04:24:10 ID:ksI+wsad0 BE:141300926-2BP(1000)]
■新カード画像まとめ
曹丕
www.taisen2.x0.com/card/img/up1044.jpg
陸遜
www.taisen2.x0.com/card/img/up1037.jpg
辛憲英
www.taisen2.x0.com/card/img/up1036.jpg
関興
www.taisen2.x0.com/card/img/up1047.jpg
張苞
www.taisen2.x0.com/card/img/up1048.jpg
戦喜キャンぺーン年賀状
www.taisen2.x0.com/card/img/up1039.jpg
アルカディア年賀状
www.taisen2.x0.com/card/img/up1050.jpg

『三国志大戦DS』の全てがわかる!ファミ通.com特集
www.famitsu.com/sp/070105_sangokusi/

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:06:54 ID:Fe5osPHO0]
>>1を乙できる者はおるか!

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:08:00 ID:ErQJY10T0]
>>1
前スレ>>1000
この時間にまで現れるだなんて、手動スクリプト氏恐ろしいっ子!

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:08:29 ID:ksI+wsad0 BE:953775599-2BP(1000)]
前スレ>1000
こんな時間に手動スクリプト氏乙ですw

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:14:22 ID:QT0Op7p5O]
そうだいいこと思いついた、お前等俺のケツの中でションベンしろ。



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:16:13 ID:c8kKw0zI0]
そろそろ>>1乙しますかな

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:16:16 ID:fq645nX+0]
>>1乙を爆発させるのだ!

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:17:04 ID:ErQJY10T0]
えーっ!?おしりの中へですかァ?

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:18:10 ID:nFgpWL7q0]
よし、ヒマだから明日やるデッキを考える。
だれか適当にカードを1枚指定してくれ。ガチでもネタでもなんでもいいぜ。

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:18:14 ID:Y6sb8ooQ0]
この>>1乙受けてみよ!


>>10
ば、ばけものか!

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:20:01 ID:e7vGfL1y0]
>14
許チョ

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:20:21 ID:ErQJY10T0]
>>14
サイボウ

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:21:11 ID:bDxriMxG0]
>>1乙すべくして乙!スレ立てとはかくあるべし!

>>14
>>16の補完でRのほうでw

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:21:35 ID:nFgpWL7q0]
とりあえず先着で。。。

>>16を採用。RかUCも書いてくれ。

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:23:37 ID:e7vGfL1y0]
ああR書くの忘れてたw
>18
補完ありがd。

でもぶっちゃけ許チョいたら怖いんだけどなぁ。
全然見かけないや。



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:25:00 ID:4nR0537cO]
まだだ、まだ>>1乙したりねぇ...


>>14 せっかくだから最近見ないとこ?
つ「ごっつん」

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:28:30 ID:Y6sb8ooQ0]
>>20
わかるわかるw
適当な槍と組まれて戦場のど真ん中陣取られると
かなりのプレッシャーを感じる

あと残りカウント僅かのときの相手の最後の攻勢で
城門で刹那連打されたときとか('A`)

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:29:11 ID:nFgpWL7q0]
許チョを使うデッキを試行錯誤してるんだがな。。。。

アレとかコレはどうだろう?じゃあ、コレもいれよう、んじゃ、コレも!!あれ?許チョいらなくね?
的な思考回路を繰り返した・・・・

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:30:13 ID:/DS6rgCO0]
時が違えば、俺が>>1乙となれたかもしれんな

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:33:01 ID:xACdqXw9O]
>>1
御武運が無かったですね

5枚デッキ弓3枚で麻痺矢号令使ってる人いる?

いたら号令使った時の効果がどれだけ違うものなのか教えてほしいのよ



さぁ、寝るか

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:33:14 ID:ErQJY10T0]
R許チョ R曹仁 R楽進 R姜維 Rホウ統
うん、普通に勝てそうなデッキになった

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:35:11 ID:/DS6rgCO0]
>>25
双弓(ry

推挙双弓で(ry

いや、何もいうまい

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:40:24 ID:Y6sb8ooQ0]
>>23
ちょりゃぁー、どどぉぉーん、R司馬懿、楽進
でやったことあるが許チョに何回も助けられたよ!

まあ、計略は魏武の強兵と妨害攻守連打なんだけどな

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:43:55 ID:e7vGfL1y0]
>23
あるあるw
>26
何かいけそうなデッキだ・・・・
ホウ統あれば真似したかったお。

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 05:47:28 ID:Vwinu+c/0]
何進テラツヨス



31 名前:前スレ930 mailto:sage [2007/01/06(土) 05:57:21 ID:RTuGs4Jp0]
うわああああほんとにすまねえ!!!!
踏んだとは思わず今まで宿題やってたw
ほんとにごめんなさい。

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 06:04:41 ID:Pbm7nN4L0]
R許チョはなんだかんだで強カードだと思うんだけどな
○○あたりが許チョ入りデッキで勝ち頂上載せたら一気に流行しそう
計略はイマイチながらもスペックは充分
UCの許チョが強力なライバルだが某義兄弟末弟よりは
柵持ちなのでRの独自性と言うか立場は確立されていそう
 
許チョ鼓舞大水計(柵2枚保証、マウント取れたらかなり強烈)とか
許チョ防護反計とかもしかすると強いかもしれんよ?

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 06:13:01 ID:/DS6rgCO0]
最近飛天デッキ流行ってるの?

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 06:44:27 ID:bUEykCa20]
へやー

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 06:46:26 ID:c9QcZaFB0]
hohho-


36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 07:04:01 ID:tpf8bbtxO]
昨日ゲセンのプライズでよくわからないうちに1000円で景品4つ計16000円分獲っちゃって店長に苦笑いされた俺が来ましたよ


昨日はカード1枚分テレポートとか兵力8割が即死とかピンポイント落雷売ったら効果範囲の敵武将が四人に増えたり、挙げ句の果てには回線切れまくるくらいラグがひどかったが今日は大丈夫だといいなぁ…
まさか冬休み終わって過疎るまでこんな感じってことはないよね?

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 07:21:11 ID:jmqHZ+w70]
冬休みが終わってちょっとしたらロケテが始まるから過疎る事は無い気がする。

というかプライズすげーなw

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 07:25:02 ID:HyT69iGCO]
鍵を忘れて一晩…8000かかるが開けてもらうのだが



大家兼会社の担当者からの連絡が一切こない件について
留守電いれたはずなのに…

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 07:30:24 ID:tpf8bbtxO]
じゃあ当分この状態か(´・ω・`)

俺自身プライズが上手いわけじゃないがプッシャーやったらなぜか4連続で獲れたんだ
後半2個は景品補充した店長の目の前でだったから
店長→(´゚д゚`)(゚д゚;)←俺
って感じだったよ

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 07:35:14 ID:jmqHZ+w70]
>>38
外にいるのか?
近くにコンビニとかあるならそこに非難しろ。


そういえば1の頃は大戦のキャラのプライズがいっぱいあったな。
2になってからカードホルダーぐらいしか見てないキガス。



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 07:39:44 ID:tpf8bbtxO]
>>38
諦めるな皆の者



あ、太平妖術って余力あるヤシに聞かないな

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 07:41:52 ID:TMixtfif0]
>>38
合鍵持ってる恋人に開けてもらえばロハだよ!だよ!

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 07:47:08 ID:HyT69iGCO]
>>40-41
とりあえず今は玄関前
外は雨降り、寒い、靴冷たい、荷物重い&心配
あと2時間くらいかかるし、鍵作成となると2マソぐらい…
鍵自体を交換するともっと安くなるが…連絡がないので無理

今年はいい年カナ?

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 07:53:07 ID:tpf8bbtxO]
>>43
逆に考えるんだ!
今全てのBAD LUCKとDANCEっちまって残ってるはGOOD LUCKばかりだと!

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 07:57:49 ID:jmqHZ+w70]
>>43
雨降っててあと2時間かかるならどこか建物に入ったほうがいいよ!
>>43がマジに心配だ、鍵屋の電話とか調べるか?

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:03:11 ID:HyT69iGCO]
>>42
ハハハ、2次しかいないよ
>>44
帰るついでで日頃いかない秋葉で
同人買ったからか?
ICは再発行するわ、財布をなくしかけるわで最悪だよ



あーあ、空からめちゃくちゃかわいい子がスカートを抑えながら降りてこないかな〜
モウダメジャー

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:06:01 ID:pjD8x3V/O]
ちょwwやっちまったww
来週同僚の結婚式があって、上司と俺で段取りを打ち合せをずっとしてるんだが。
昨夜寝呆けてこんなメールを…
「式の出し物は手品と歌と簡単なお司馬懿でいいと思いますよ。それから届いた田豊は課長に読んでもらっていいですよね。」
で、今返事が来た…
「ご苦労さま。でも司馬懿って何?田豊って何ですか?」


俺なんて返せばいいんだ…orz

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:06:53 ID:FHZ39GZqO]
>39
プッシャーの取りやすさは異常
俺も1000円でガンプラをHG×2 MG×1ゲットした

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:07:28 ID:HyT69iGCO]
>>45
大丈夫じゃ、鍵屋に電話したから大丈夫

担当者…連絡してくれよ。俺をバカにしてもいいからさ…
こんな会社やめたくなったわ
社会人1年だけど

今はこのスレが励み。スレ違いだけど

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:10:05 ID:tpf8bbtxO]
>>47
相手がわかってないならゴメン変換ミスですで済むだろ?



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:13:28 ID:jmqHZ+w70]
>>49
そうか、俺は何も出来ないが
とりあえず携帯の電池がなくならないように気をつけてくれよ。

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:19:31 ID:pjD8x3V/O]
>>50
いや、まぁ、変換ミスなんだが。
一般的にかなりイッチまってる変換だし、対上司ってことで動転した。
スレ違いでもあったな、スマソ

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:34:31 ID:HyT69iGCO]
鍵屋キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!

あいつ、パカって開けやがったよ。心配かけてスマソ
とりあえず今は風呂に入ります
スレ違いスマソ

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:43:06 ID:tpf8bbtxO]
>>52
いや、謝ることでもないんだが

>>53
オメ
パトラッシュしなくて何よりだ

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:44:28 ID:7ghIlL5z0]
>>52
(´<_` )司馬懿と田豊が一発変換とは流石だな兄者

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:47:29 ID:cthkk/2x0]
死媒 田方 俺はこうなった。

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:48:42 ID:jmqHZ+w70]
>>53
よかったよかった!おめ!!!


じゃあ俺も安心したから寝る。

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:53:10 ID:tpf8bbtxO]
一発変換

芝居 電報

俺のケータイはまだ一線を越えていないようだ

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:53:36 ID:0pg7xXq/O]
外みたら白銀だった長野県民の俺に一言

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:54:52 ID:7ghIlL5z0]
>>59
SR馬超のように獅子が如く駆け宇宙まで(ry



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:55:12 ID:dFwlHnLx0]
>>59
まぁ、ちょいと雪遊びでもしてこいよ













全裸で

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:55:37 ID:zmO3kxdOO]
>>59
闘志を爆発させろ。

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:56:16 ID:tpf8bbtxO]
凍死を爆発させるのだ!

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 08:57:42 ID:0pg7xXq/O]
しかも25キロ離れた職場まで山一つ越えて11時までに出勤せにゃならん………
何時にでるかな……

65 名前:テイイク mailto:sage [2007/01/06(土) 09:01:39 ID:tpf8bbtxO]
>>64
一面埋雪の計ぢゃ

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:01:46 ID:c9QcZaFB0]
>>52
逆に考えるんだ
「か祐巳が止まらない」
「最近あの番組にはマリみています」
の誤変換よりマシだ と(AA略

67 名前:ゲームセンター名無し [2007/01/06(土) 09:05:11 ID:ZgVcd6afO]
そと見たら降雨だった東京都民に一言

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:06:35 ID:zmO3kxdOO]
>>67
首吊って死ね。

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:07:10 ID:Bfh2/m0H0]
えー、雨降ってんの?
ホントだ、最低。


70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:09:46 ID:jY1AOIRO0]
積もった雪が雨で解けてる@山梨県民



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:12:22 ID:7ToIS3tBO]
今北産業


雪なんて見飽きた俺道民

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:22:06 ID:PFABT1uP0]
雪なんて年に3回も降れば多いと思う俺神奈川県民

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:24:02 ID:kjFOHXOJ0]
まだ間に合う!!



>>1
健やかに〜♪伸びやかに〜♪

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:30:33 ID:OuGmojxhO]
>>64
9:45位がBESTかと思われ

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:31:58 ID:dFwlHnLx0]
>>64
むしろどこでもドア使って10:59が正解

76 名前:ゲームセンター名無し [2007/01/06(土) 09:33:46 ID:OuGmojxhO]
鬼才現る

77 名前:ゲームセンター名無し [2007/01/06(土) 09:33:47 ID:H/ZTBLep0]
そういえばWikiやいろんなとこで騒がれてるけど
次Verでは
魏軍、蜀軍、呉軍の大攻勢それぞれに
神速、車輪、遠弓の外伝がつくって聞いたんだけどほんと?

誰か画像持ってる人いない?できたらうpしてほしいんだけど

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:34:49 ID:0pg7xXq/O]
>>74
それ蔡ヨウ!!
とりあえず出陣してくるわ。
遅刻したらヌッコロスから住所と君主名晒せ!!

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:35:30 ID:gsDbYRXZO]
ヒント:wikiは荒らされてる

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:35:33 ID:cthkk/2x0]
流れ天に誓う!我ら生まれた日は(ryするが、このデッキをどう思う?攻城兵の魅力を全面に出してみた。

顔良、U張飛、U田豊、許ユウ、逢紀、甘皇后



81 名前:ゲームセンター名無し [2007/01/06(土) 09:37:32 ID:iR2RFJPL0]
>>80
回復だけで相手の士気7を押し返せるとおもえない

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:38:58 ID:OuGmojxhO]
>>78
北海道札

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:40:28 ID:PFABT1uP0]
>>80
仮にやるとしても田豊じゃなくてUC黄月英の方がいいだろ

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:41:45 ID:0pg7xXq/O]
>>82
変わった君主名だな…

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:43:26 ID:gsDbYRXZO]
>>83
志村ーコストコストー

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:44:50 ID:PFABT1uP0]
>>85
田豊ってコスト1か、1.5だと思ってたわ

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:51:17 ID:Gpd55cNrO]
>>80
ぶっちゃけイケメンか張飛が墜ちたら甘皇后守り切れず圧殺されると思う
手数が足りん

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:53:21 ID:cthkk/2x0]
改良してみた。
顔良、八卦、U田豊、許ユウ、逢紀、U月英
明らかにレベルが上がったな。

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:56:35 ID:Gpd55cNrO]
>>88
どうせなら固くて高知力な攻城兵sの特徴を活かす為に八卦→桃園で夢を見ようZE!


相手が対抗して超絶使ってきても自爆で…あれ?

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:57:23 ID:c9QcZaFB0]
>>88
そこまでやるなら大将軍使えw



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:59:16 ID:hAHlAeae0]
刹那の怪力使ってみて泣けた…粘りや号令と違って本当に刹那だな…

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 09:59:44 ID:PrwN8RoSO]
話地元は降雨が雹にかわりましたよするが
白銀の「闘志を爆発させるんだ」って言ってる声優誰かわかる?
アニメロミックスでまったく同じセリフを声優の杉田が言ってたんだが

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:00:23 ID:dFwlHnLx0]
>>91
ほうほう、それで水鏡先生刹那の怪力が閃いたんだな?がんばれよ・・・

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:02:27 ID:cthkk/2x0]
大将軍入れてみた。八卦を桃園にして回復役も入れた。
桃園、U田豊、許ユウ、逢紀、U月英、何進、何太皇

完成型に近づいてきた気がする。

95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:02:42 ID:P9So2+k/O]
教え大量生産withエレファンが強いと思うよ!

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:BIG E [2007/01/06(土) 10:02:50 ID:5rqKcAAJO]
ここがゆとり世代のすくつ←(なryですか?

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:04:23 ID:F5783UVs0]
>>94
桃園つかえねえだろwwww

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:04:36 ID:Gpd55cNrO]
>>91
まぁ持ち主が知力1やら2だし

と言うかアレは地味に強いと思うんだ、士気3で+8だし

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:09:00 ID:Lm9KskT10]
>>91
粘りや号令も3カウント前後だから言うほど長くは無いとは思うがな・・・
まあ怪力は2・5カウントとかだからやっぱこの差は大きいか。UC典韋は一応3カウントは保つんだが。

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:10:44 ID:OYuc7lEx0]
>>91
UCテンイでしょ?
効果時間内に征覇王もかくや、とばかりにスクラッチすれば強いよ!  多分

テンイはVer1の時お世話になったから使いたいなぁ
チョウコウじゃなくてテンイがぴったりのデッキって何か無いかな?



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage お前はネタにマジレスいくないと言う [2007/01/06(土) 10:17:34 ID:jKYEViAf0]
>>96
そうくつだよ

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:19:16 ID:+29gEDGpO]
>>101
そんな餌に釣られないクマー


103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:21:29 ID:xGQ9oewMO]
>>94
それはひょっとしてギャグで(ry
大将軍といったら我らが張勲様だろうg(ry

ということで献策
張勲・猿・UC月英・法規・許攸・陳淋
基本大量生産で士気や状況によって檄文や援兵だよ!



ところでコンセプトなんだったっけ?

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:23:26 ID:5WaMbX0f0]
>>103
"回復力"を生かして”攻城兵”の”魅力”を”引き出す”だぜぇ・・・・!?(ビキビキ)

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:24:01 ID:0pg7xXq/O]
>>82
亀だが
到着したぜ。感謝する。
ただ……今日が土曜日だから車が少なくていつもと変わらない時間で着いたのは内緒な。

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:37:51 ID:Gpd55cNrO]
>>104”サン‥“僕”と“闘(ムニュイヤァ)”りましょう‥‥

107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:48:15 ID:c9QcZaFB0]
袁の大将軍を無視した>>94を僕は赦さない・・・!(ギリッ

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:48:50 ID:c9QcZaFB0]
やっぱ赦します・・・

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:52:27 ID:3Ik2KaYn0]
>>108
赦すのはえーYO!

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:55:38 ID:xGQ9oewMO]
連環がかかってるようなのできくが
呂布ワラの活持ち軍団って基本は各個撃破するしかないかな?
四枚八卦でワラデッキは地獄だぜorz



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:55:43 ID:Gpd55cNrO]
ここは“不良(ギャング)”の多い“ネットの2ちゃんねる”だな‥‥!?

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 10:58:15 ID:Gpd55cNrO]
>>110
YOU、趙雲の神速戦法で各個撃破しちゃいな!


槍は周倉しか居ないはずだから地味に馬の加速に弱いのが他の弱点
呂布も一人だけじゃ真価発揮しないしな

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:01:47 ID:DjRUA3BDO]
それにしても人馬見なくなったんだけど
なぜ?

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:06:22 ID:Gpd55cNrO]
>>113
孔明先生がちょっと本気を出してシメただけですよ^^

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:08:59 ID:xGQ9oewMO]
>>113
呂布はむしろ
呂布見て趙雲や張飛で削って戦器付き法正挑発で余裕でしたなんだがな……
神速戦法か……一試合に最低一回は刺さるほどの腕だから躊躇してたぜw
今度こそ呂布ワラに勝ってやる……

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:08:59 ID:P3fD79TsO]
>>113
俺の魏蜀大車輪デッキが活躍してるから

117 名前:115 mailto:sage [2007/01/06(土) 11:10:12 ID:xGQ9oewMO]
安価ミス
>>113>>112

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:16:22 ID:0HVBtycYO]
>>113
マジレスすると所詮騎馬単なので今の環境では厳しいから
刺さらなくなるのは号令かけたときだけだからねぇ

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:16:55 ID:S16iyB6E0]
>>113
まだまだいる件

そして今北。
流れフットベヤーするけど、『屍○○』系の6枚デッキって
1隊だけ逆サイド端攻めに向いてないのかな?
なんか、見ててand対戦してて
全部隊に屍をかけないと割りに合わない気がする俺名門。

八卦5枚デッキみたいに、月姫だけピンポンダッシュがしづらそう

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:18:28 ID:xXledka/0]
>>113
最近は傾国対策でまた増えてきているような話を聞いたけど



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:20:24 ID:c8kKw0zI0]
>>119
6枚屍は1.5コス1枚と1コス4枚を強化して
それで5枚大徳とがっぷり4つくらいだから
武力9を遊ばせる余裕はないんじゃないかな

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:21:47 ID:P3fD79TsO]
>>119
屍ワラは基本的にまとまって攻めるべきだと思う。
特に刹那が入ってるときは開幕からまとめて攻めたほうがいいし。全部隊に屍をかけないと割りに合わないどころか所詮元は低武力だから
英傑号令で圧殺されるし。
名門だと屍刹那はきついと思うんだがどう立ち回ればいいんだ?

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:25:27 ID:EH1B7IoR0]
>>119
そりゃ、2.5コストが落ちるわけだし、なるべく多人数にかけたい罠
所詮+8、元々の武力が3でも11にしかならん
英傑号令は+5なので、頭数欠けると圧殺されて終わる

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:25:39 ID:/rcRNsOFO]
開幕一発目の屍がなぁ。無傷でしのげたら勝ちなんだが

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:29:48 ID:csn0PDVy0]
名門の選択肢は常に正面対決ですよ
「封印かけて多勢の攻め」とか「豊田の水計」とか「帰ると見せかけて神速攻勢」

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:31:25 ID:qX3YlGdI0]
>>113
俺も全く見なくなったな。見るのは神速、全凸

チラ裏
俺のデッキが槍1騎馬4のせいか、最近やたら兵法神速+外伝車輪で潰されていることに気づいた・・・
俺もいい加減、再起をやめて兵法神速育てるべきかな・・・

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:31:34 ID:c8kKw0zI0]
>>122
開幕で押し込む。全ては気合と根性。
それが成功したらあとはライン上げて隙無きで脅して
遠いところで屍させては転進の繰り返し。
あるいはいけると思ったら栄光なり大爆進でOK。

刹那しか使わなかったら元の武力に差があるんだから
+3と+4の差なんてないも同然。
とりあえず劉備殺すな。


128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:34:02 ID:xOJLOEbi0]
ガチで難易度の高いゲーム作らせたら
1位 任天堂
2位 日本ファルコム
3位 カプコン

これは譲れないランキングだな。

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:34:58 ID:xOJLOEbi0]
はいー、超絶誤爆〜〜〜!!!
罰として毒傾国にへや〜一匹で立ち向かってくるorz

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:35:05 ID:G5gF9LDh0]
兵種依存の計略なんだけど
神速号令、人馬号令、麻痺矢号令は士気7つかうのに
大車輪だけ士気6なんておかしい。
士気7にすべきです。



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:35:17 ID:AZwjO3cW0]
人馬も屍もウチの白髪先生が美味しく戴いてますw
なんで最近の人馬の人って大徳劉備に封印かけて、白髪は無視すんだろ?

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:38:17 ID:zmKIpoxzO]
>>128
まだまだじゃ。

世の中には、もっとタチの悪いゲームを作るメーカーもあるぞ。

某A社とかな。

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:40:14 ID:AZwjO3cW0]
>>130
車輪号令てか、R関羽使ったことアリマスカ?(´;ω;`)
…釣りですね、釣れますか?

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:40:58 ID:jY1AOIRO0]
>>128
よし、おまえちょっとシャドウゲートクリアして来い

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:41:33 ID:P3fD79TsO]
>>127
開幕で押し込もうとしてもパパを壁にされて後ろから槍撃やら弓でバリバリ削られるんだ。
こちらも武力5くらいの武将が多いから弓も地味に痛いんだけど
こっちは顔良を盾にして後ろから槍撃でいいのかな?


136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:47:15 ID:OPpxXaXVO]
>>130
車輪号令はどっちにしろ使われんだろ、+3じゃな…。

137 名前:119 mailto:sage [2007/01/06(土) 11:49:05 ID:S16iyB6E0]
みんなレスサンクス。
>>122
韓当 孫堅 孫桓 が張り付いたのを見てから外堀決壊余裕でした^^

てのは冗談で、
ラクウェル型では、田豊登場したら開幕大攻勢。この伏兵で孫堅か曹仁を撃破したらおいしい
はっきりいってギャンブルに出る。
相手の部隊の殲滅と足並み崩し、そしてこちらの部隊の生存が優先。
攻城は槍1発でも入ったらうまいなー。

あとは、常に敵陣での戦いになるように 隙無き→転進。敵陣で号令を使わせるように。
雲散を食らっていいのは1度に2部隊まで。それならキャッシュバックでもこちら有利

運よく士気12溜まったら、横に広がって栄光。隙無きまでは狙わなくていい
もし相手の士気が9まで溜まってて、栄光対策で
屍→刹那
をしてきたら、誉れでも撃てばいい。見てからで十分間にあう

大事なのは
・1部隊でも多く生きて城に帰ること
・敵軍より先に足並みをそろえること
・敵陣で戦え
・序盤で、先に撤退させていいのは袁紹。劉備を殺すな


138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:55:22 ID:4zDQEMqPO]
なんか車輪号令に否定的な意見ばっかりだな‥‥‥

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:57:31 ID:c8kKw0zI0]
いいこと考えた
車輪号令に粘り混ぜればいいんじゃね?

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:58:27 ID:9/LW8Yf4O]
>>137
質問した者ではないがありがd。
袁単ラクウェル使いだが参考になった。



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 11:58:59 ID:CD/2U5Oy0]
じゃあ肯定して見せてくれよ?(´;ω;`)



142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:01:26 ID:xXledka/0]
車輪は性能もいまひとつだが親玉がコスト3なのが最大の問題なんだよ、
効果時間は思った以上に長いよ

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:01:33 ID:b56WvYBC0]
>>139
いやいっそのこと神速乱れ大車輪で

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:01:36 ID:P3fD79TsO]
>>137
やっぱり開幕大攻勢で壊滅させたらいいのか。
まだ大攻勢レベル6だから今から店内で育てるかな。

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:01:55 ID:cthkk/2x0]
車輪号令は槍オーラの乱戦ダメージが槍撃並みになったらいいと思うんだ。

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:03:40 ID:P3fD79TsO]
>>139
ついでに反計も入れて攻城しにくいからUC夏候淵もいれようぜ

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:05:40 ID:OPpxXaXVO]
>>142
同じコスト3でも魏武曹操は強く感じるのにw

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:07:02 ID:FHZ39GZqO]
>128
一番はタイトーにきまってんだろ
あそこに、格ゲー作らせたら
間違いなく最強だぞ

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:07:29 ID:AZwjO3cW0]
>>139
車輪号令は防御力はそれなりだからいらないよ〜
攻撃面でなんとかしてください、敵城に張り付いたときくらいしか使えない

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:14:37 ID:/IZzmGOzO]
友人は車輪号令が最強とうたってますよ
もちろんきちんと勝利も得ているし。1の初期から愛用している


単に使い切れないやつらがひがんでるとしか思えない



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:16:19 ID:+29gEDGpO]
>>128
最強はサン電子


152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:18:09 ID:hoxhvIF60]
昨年末に店内頂上で車輪号令対決見たな
お互いずーっと牽制しあってたんだけど
先に号令打ってぎんぺーに端攻めさせたほうが
逆転負けしてた

ちなみに兵法はどちらも速軍だった

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:18:55 ID:/ZIEZA6x0]
車輪号令は相手の槍撃を一方的に食らうのだけなんとかしてくれればあとは今のままで十分だ。
武力上げると本当に押し上げるだけのバカチョンカードになりかねん。

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:19:52 ID:/rcRNsOFO]
普通に車輪強いと思うが

155 名前:137 mailto:sage [2007/01/06(土) 12:19:56 ID:S16iyB6E0]
あくまでも州の意見だから、もし間違っていたら訂正してください。


一番の逆転負けまパターンは
1)開幕の攻防が終わって両者城に引き返す
2)相手が士気7溜まったときに、先に足並みをそろえて攻めてきて
3)その4C後(士気がもう1溜まる)ときにハーフラインを越えられた
4)そして屍を越えられた。

このとき相手の残り士気は3〜4
こちらの士気は8〜9

となったときに

隙無きをしようにも、『見てから雲散余裕でした』な上に
武力 +3 VS +8
では話になりません。

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:21:36 ID:OPpxXaXVO]
>>155
もっと早めにライン上げた方がいいんじゃないの?

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:21:54 ID:e7vGfL1y0]
車輪状態に弓耐性が付くとかあれば・・・・・どうなんだろう?

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:21:59 ID:xXledka/0]
>>153
まさにその通り
武力上昇値を上げたらごり押しの極みになるだけ

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:23:36 ID:AZwjO3cW0]
>>150
えぇ〜(´д`)、肘○氏でもやや否定的なのに…
その友人にぜひ蜀スレで講釈をお願いしたい

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:26:01 ID:mzS8OC7XO]
水計や離間しかやってこない神速とか大水計しか使わない覇者求とか多いんだから、
号令持ちだからって使わなくても大丈夫だよ。

むしろ太平要術的ポジションでいいんじゃね。(兵法の代わりにって感じで)

そんな俺は白銀、銀子入り4枚八卦…



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:26:50 ID:+29gEDGpO]
車輪号令が弱いんじゃなくて、
大車輪戦法一人入れて、大徳や八卦で兵種に幅出した方が強いからでしょ
流行の毒デッキや稀にいる麻痺矢に車輪号令メインのデッキはキツいし


162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:27:08 ID:OPpxXaXVO]
>>160
コスト3遊ばせて勝てるわけがない。

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:30:11 ID:P3fD79TsO]
>>160
せめて八掛じゃなくて車輪と言ってやれよw

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:32:37 ID:iPEhE9RS0]
>>162
計略使わない=遊ばせておくは違うだろ。

基本スペは3コス内では一番いいとは思うな

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:32:57 ID:jiGSEDaz0]
えーただ今より勉強でも始めますか?

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:33:12 ID:xGQ9oewMO]
募兵持ちを集めた忠誠車輪はガチだよ!





苦手も多いけど!

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:34:03 ID:5qBUcGQU0]
じゃあ飛天入れて神速車輪もどきとかどうよ。

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:36:25 ID:qX3YlGdI0]
もう車輪号令は効果時間を長くすればいいよ・・・


+1Cぐらい

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:38:00 ID:c9QcZaFB0]
そいや神速車輪って今速度上昇どれくらい?
武力は+2らしいが・・・

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:38:17 ID:4Is47nNNO]
>>165
こんにゃく温めてはさめ。



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:39:02 ID:4zDQEMqPO]
昔、呉単がボーナスゲームだった時代
呉が弱いんじゃなく弓が弱いんだよと反論したら
それは長州が弱いんじゃなく
リキラリアットが弱いんだって言ってるようなもんだと言われたことを思い出した

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:39:14 ID:OPpxXaXVO]
>>164
コスト3で計略が使えないなら同じ事だよ。
デッキの構成自体かなり制限されるのに、スペック高いだけのコスト3はお荷物でしかない。

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:43:25 ID:iPEhE9RS0]
>>172
それは>>160の言ってる神速使わない張遼みたいなもんだろ。
基本スペがよほど悪くない限り、2.5や3コストの計略をサブ計略にしてもデッキ的に悪いとは思わない。
つーかそもそも計略全く使わないなんて言ってないしな。

174 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:47:00 ID:XEjXxNM3O]
コスト3関羽は名前で+0.5

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:49:35 ID:Sq0LAgPl0]
コスト2.5とコスト3には大きな壁があるのも事実。
そもそもコスト3自体マニア向けで作ってるでしょ。他呂布は他軍がアレだから特別処置なわけで
魏武曹操は活躍しすぎたから弱くなった。

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:50:06 ID:OPpxXaXVO]
>>173
コスト3は計略も強力じゃないと使えないって事。
武力9なら2.5コスでいいし、他のコスト帯とは別物と思う。

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:52:58 ID:AKu7iYJ3O]
もう腹がパンパンだぜ

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:53:30 ID:2R19rqLgO]
>>169
ギリギリ迎撃食らわない程度の早さらしい。
マッハスペシャルがマッハドリルになったくらいだろう。

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:56:28 ID:XEjXxNM3O]
>>178
(CV:子安)

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:57:38 ID:S16iyB6E0]
>>179
スロースターターな人のこと?



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:58:22 ID:iPEhE9RS0]
コスト2.5も3もたいして変わらんと思うがな。
明らかにコスト2と2.5の壁のほうがでかいと思うんだが。
まあここら辺の感覚は人それぞれか。

>>175
他軍呂布もある種マニア向けだと思う。
むしろ曹操が一番一般(?)向けっぽい。

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 12:59:41 ID:2R19rqLgO]
>>179
…花形…?

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:01:35 ID:c9QcZaFB0]
>>178
(´・ω●)d
オーラ騎馬より遅いのか。周倉の替わりに入れようと思ったけどビミョーですな

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:04:00 ID:XEjXxNM3O]
>>180
そうそう、マッハドリル!から本気ドリルぅ〜になった人

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:06:17 ID:c9QcZaFB0]
>>180
ぶりぶりざえもん。・゚・(ノД`)・゚・。

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:07:44 ID:2R19rqLgO]
>>183
まだまだイケるとは思うよ。
特技無しだけど迎撃取られずに車輪で走り回れるから。
ただ、ちょっと息切れ早いけどね。

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:08:39 ID:3Ik2KaYn0]
>>181
赤兎強いよ!迎撃喰らっても返り討ちにするよ!


188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:11:33 ID:2R19rqLgO]
>>187
だな。
破滅的な陳宮と組み合わせれば、赤兎咆哮→破滅的×2で迎撃ダメージも何のそのだ!
その間の城ゲージを取り戻すのが大変だがな。

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:11:42 ID:S16iyB6E0]
>>184
まじで!?
セリフ変わったんだw
よしオラちょっくらゲーセン行ってくる ⊂( ^ω^)⊃

そんな俺肉使い。
スラハメ>ダウン追い討ち2K>2S>ヒート キモ寒いお〜

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:12:39 ID:aWasHDSk0]
コスト2.5って下手に癖のある計略じゃなく
汎用性があって士気の軽い計略のほうが個人的には好みだなぁ

SR周泰 コスト2.5 槍 武力9 知力6
計略:漢の意地

こんなカードあったら俺は間違いなく使うぜ



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:15:47 ID:2R19rqLgO]
>>190
スターターUC2.5コストトリオを何とするか!?
一度使ってみやがれ。
士気の軽い汎用性の高い計略なんだからな!!?

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:16:52 ID:c9QcZaFB0]
>>186
オーラ纏った騎馬追いかけてアッーできなくなったのは残念だなー
でも迎撃されなくなったのはメリットかも。ちょいと今日試してくる

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:20:35 ID:CLt6rpw00]
SRなら漢の意地の大号令を持つべき

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:20:49 ID:SDAG5I9+0]
小覇王の進撃を回復目当てで使おうとして
士気5使ったと同時に撤退を何度味わった事か・・・。
相手と行動が同時になって絶望する時ってどんなのがある?

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:21:12 ID:S16iyB6E0]
>>191
 ま. 戦 今 \              ,f二ユ_        /   ま ご お
 し 法 日   〉         ,イ-、__, -ヽ      〈   趙 す ざ は
 ょ で も   く.  r‐- 、 l⌒l r|ノ >i r<l|        ,ゝ  子 ! い よ
 う が 1  │ ノ  ' ,`¬、l ヒl'"´ '_| `lレ     /   龍      う
 ! ん 日   ,!〈   i  ̄`)〈,ゝ|、弋二ブノk、   │    で
    ば 神  丿 { ノ  ̄`ソ ハl i l`ーrrrィ|ノ} リヽ、  ゝ、   す
    り   速 ノ   ヽ 二フ´ノ { l 〉ー'卅イ ノイ   ト、   \ !_____ノ´
___ノ´      {T‐rr‐'ノ  jV´   |l| L.__」 、| k、
            ヽ. {{ノ  ノ    |l|       lj ljハ.
            `ー`イ      }}}     } `ll`、
                  {        }}}     ヽノ  {{. ヽ

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:27:08 ID:qX3YlGdI0]
>>194
封印=神速号令、封印=雲散霧消

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:28:50 ID:Gpd55cNrO]
>>190
槍大国蜀でも使われそうな勢いだな

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:31:34 ID:d6BJG/ZqO]
>>196 賢母>業炎、夷陵

業炎を賢母でガードされたら試合\(^O^)/終了

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:32:34 ID:Gpd55cNrO]
>>194
最期の業炎=一騎討ち

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:34:21 ID:ayqbufne0]
マッハスペシャルとマッハドリル言われても
キートン山田と古谷徹しか思い浮かばない
何故子安



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:37:24 ID:0HVBtycYO]
>>197
じゃあ
2.5コス 8/8槍 勇魅柵 漢の意地
ならどうだい?

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:38:43 ID:syye6hiK0]
トウガイ、ショウカイあたりに期待している俺ガイル。

あと王異たんを強く汁

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:39:29 ID:Gpd55cNrO]
>>201
R関羽が憤死しますた!

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:41:17 ID:GopzbM0AO]
こんな天気だし、シフクノピカチュウデッキで遊んでくるぜ

干吉 小宇宙諸葛良 歩兵劉備 月姫 ジョジョ 馬良

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:44:21 ID:4mE05zQW0]
今年初めての大戦に挑む自分に大水計・赤壁・呂布と当たらない呪いを頼む。

今13州制圧戦×・○・×で後がないんだorz

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:45:02 ID:0HVBtycYO]
>>203
いやいや、蜀の騎馬に似たようなスペックの奴がいるから大丈夫でしょう

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:48:43 ID:d6BJG/ZqO]
>>202
仁王と典韋が血走った目でそっちを見ています。
掘られないうちに逃げた方がいいでしょう



知力8の意地は11カウントは持つぜ?

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:50:08 ID:X5uPaBGTO]
>>205
りっくん「僭越ながらお相手しましょう。」

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:51:06 ID:gWsInZKM0]
>>200
ヒント:GG
いつか、チップでポチョの勝つことを夢見ていたけど、とっくに挫折したぜ…。
格ゲーとかあんま上手く無いんだよな…(´・ω・`)

210 名前:ゲームセンター名無し [2007/01/06(土) 13:52:04 ID:WrueRJHd0]
>>201
高知力のヘヤーは勘弁だぜ
妥当なスペックなのだろうが、使われるかは戦器次第といった所か



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:52:23 ID:aVGRMrjYO]
>>196
オズマ乙

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:53:11 ID:Gpd55cNrO]
>>209
GGと言われてもブロント様しか思い付かないんだが?

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:53:26 ID:X5uPaBGTO]
>>207
全然関係ないのに、高武力槍兵に貫通式された>>202カワイソス

(´;ω;`)

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:54:22 ID:xGQ9oewMO]
>>205
つ【ダメ計(走るダメ計含む)に当たらない呪い】

俺も九州征圧戦
×・○・○・×でギリギリなんだよな……
訓練された騎馬単にあたりませんように

槍多めなのに弓より騎馬のほうが怖いから困る

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:56:35 ID:WrueRJHd0]
>>205
もしかして名門?

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 13:59:18 ID:d6BJG/ZqO]
>>213
アッー→逃げる→くたばれ→アッー

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 14:00:17 ID:KnPAOjNNO]
ver.upにそなえてお金を貯めてるんだが・・・


そろそろ限界だわぁ

218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 14:04:27 ID:vZJp3q5+O]
おまえの負けだ!

なぜだろう負け試合で空打ちされても自分が弱いのだからやられても仕方ないと感じるのは

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 14:04:30 ID:syye6hiK0]
うほっ、ちょっと見ないうちに掘られてるwwwww

SRトン兄、Rウ禁、R馬雲緑あたりも欲しいのぅ

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 14:05:40 ID:WyW3/Kg+O]
一番初めに○が見えた時点で○○かと思ってしまう俺がいる
一番初めは全だよ・・・orz



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 14:05:46 ID:d6BJG/ZqO]
>>217 アルカナハート や ら な い か ?


格闘ゲーやったことなかったら100円で2分持たないぜヒャッハー


ゲーセンいくの止めよ

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/01/06(土) 14:07:21 ID:syye6hiK0]
>>221
アルカナハートってあの、萌え萌え光線だしまくりの格ゲー?
どこのメーカーだかわかんないけど、初めて見たときはDOA以上にケツまくったゲームだと思った






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