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【玄妙なる】三国志大戦832合目【斜め読み】



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 20:49:48 ID:rGfg+QwD0]
三国志大戦(2) 本スレ は、殺伐としながらも雑談とマターリで成り立っている大戦ヲタが集うスレです。

前スレ
【プレゼントが】三国志大戦831号目【年賀状】
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166974454/
三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/  or ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm (更新頻度低 )
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦2 デッキ構築シミュレーター
ttp://yuyu-tei.jp/simulator/index2.php

2 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 20:51:03 ID:rGfg+QwD0]
三国志大戦初心者スレ63
game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166089356/

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC法正115枚目
game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165910075/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ57【厳禁】
game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166149702/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 49枚目
game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165918846/

【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part14
game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166069572/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 67
game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166433121/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ45
game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166543449/
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 張繍20枚目
game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166621026/l50
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門15代目
game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165105469
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ13
game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166547214/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/

3 名前:ゲームセンター名無し [2006/12/25(月) 20:52:20 ID:O1tmif7t0]
>>1
十面一乙の計

4 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 20:54:23 ID:rGfg+QwD0]
スレ建てについて-
・しばらくの間は【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・現在ソースを貼らないと全て釣りと判断されます。
・次のテストで必ずここ出すからよく覚えておくよーに!
 『192(いい国)造ろう孫堅死去』

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 20:55:08 ID:rGfg+QwD0]
■三国志大戦DSに関してはこちらで■

三国志大戦DS 4合目
game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160991580/

◇◆DSにのみ追加されるカード群◆◇

■甘皇后〜蜀漢の賢母〜■
蜀1コス弓 1/8魅 忠義の援兵 イラスト:司淳
「あら、どうなさったのですか?また怪我ですか?」
www.taisen2.x0.com/card/img/up910.jpg
■郭皇后〜女の中の王〜■
魏1コス馬2/7 鼓舞の舞 イラスト:あきまん
「ククク、これでわらわが公主じゃ」
www.taisen2.x0.com/card/img/up911.jpg
■馬岱〜馬一族最後の将〜■
涼1.5コス馬 5/5伏 看破 イラスト:石渡太輔
「馬一族は私が守り続ける」
www.taisen2.x0.com/card/img/up908.jpg
■淳于瓊〜兵糧護送隊長〜■
袁2コス弓 7/5募 反逆の狼煙 イラスト:金子一馬
「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」
www.taisen2.x0.com/card/img/up909.jpg
■貂蝉〜稀代の美女〜■
他1.5コス弓3/7魅 挑発 イラスト:コタニトモユキ
「呂ちゃん。わたしといっしょになりたいなら、あいつをやっつけて!」
www.taisen2.x0.com/card/img/up907.jpg
※DSに付属するのはEX凌統のみ
※ソースは週刊ファミ通
※アーケード版への登場は不明

6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 20:56:01 ID:rGfg+QwD0]
■三国志大戦2 若き獅子の鼓動 ver.2.10■

新バージョンロケテスト
現行版ver.2.01のICカードを引き継げますが、以下の点にご注意ください。
・引き継ぎを行うと、『現行版ver.2.01』では使用できなくなります。
一度引き継ぎを行ったICカードは、2.01をプレイすることができません。ただし、2.10では使用可能です。
・陽気と陰気がリセットされます!
引き継ぎを行うと陽気と陰気がリセットされます(徳は引き継がれます)あらかじめご了承下さい
・計略ロック機能を追加しました
・郡雄伝にイベントスキップ機能を追加しました
・計略・兵法・戦器・特技およびシステム等を調整しました
・徳システムを調整し、新しい要素を追加しました
・新しい武将カードの払い出しはありません
・ロケテスト期間中のプレイデータにつきましては、三国志大戦ネットのサポートは行いません

開催期間
12/12〜1/8まで

開催店舗
クラブセガ成増
ハイテクランドSEGA 渋谷
ツインスタージオス

画像
ttp://am-net-bbs.com/img/CA310006.JPG
ttp://am-net-bbs.com/img/CA310007.JPG

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 20:56:13 ID:oSVVCMkB0]
まずは>>1乙ひとつ…

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 20:56:57 ID:rGfg+QwD0]
■「飲んでもらおう!『三国志大戦2』プレミアムグッズプレゼント」概要
【実施期間】2006年12月18日〜商品がなくなり次第終了
【内容】キャンペーン対象店舗の自動販売機で販売される「コカ・コーラ」(300mlボトル缶)に、『三国志大戦2』携帯アクセサリーが同梱される。
※キャンペーン対象の自動販売機にはポスターが掲示される。

曹操、夏侯惇、孫権、甘寧、袁紹、張勲
劉備、関羽、張飛、董卓、董白、孟獲

ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/12/14/image/15618_n20061214_01_sangokushi_01.jpg

9 名前:ゲームセンター名無し [2006/12/25(月) 20:58:04 ID:1j/3+QMnO]
うるせーばか

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 20:58:04 ID:MCrJHs0a0]
曹丕
www.taisen2.x0.com/card/img/up1044.jpg
陸遜
www.taisen2.x0.com/card/img/up1037.jpg
辛憲英
www.taisen2.x0.com/card/img/up1036.jpg
戦喜キャンぺーン年賀状
www.taisen2.x0.com/card/img/up1039.jpg



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 20:58:35 ID:4X/U9ByH0]
さっ、早く帰って>>1乙しなくっちゃ♪

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 20:59:51 ID:CCorN4gaO]
おばあちゃんが言っていた
>>1はスレを立てる道を行き…
乙を受ける者だと…

コーラはそろそろ売り切れた感があるんだが


13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 20:59:54 ID:MBIdw44P0]
我が軍の>>1乙に仰天せよ!

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:02:03 ID:2XQvWj360]
>>1乙より・・・はやーい!

15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:03:25 ID:f4ioj7kI0]
ランランランサー>>1乙乙!

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:03:42 ID:3e+4slcGO]
>>1
なんだか乙足りねえなあ。乙!

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:04:10 ID:Jq2RLKU00]
               /: . /: . : . : i: . l: . : . ヽ: . l: ヽ
                  /: ./: .l: . l: . } ,|r ハ''iト|! : }: . :|: . '、
ヽー‐、、__        ,: .|: .l.ト、: |: ノ´   __.ソ レイ: . : .|: . :',
  ヽ  ',  ト--、      !ハ:.|: :|こ` ´  ´ ̄ 〃: |: . : . ト、: l
  ヽ  ',  '  | 〉-、  ヽト、弋_ノ、          |: . : . レ: .|
    ヽ       / 〉、    ,';'''  r ' ´ヽ      |: . : . |: . l 
    ヽ     / /  |、  ,' {   ヽ   ',     |: . : . .|: .,' <>>1お、乙…ですわ…
      ヽ_、、_,、   / /  ,': . ヽ,   ヽ. _丿   |: . : . :.|:/ たまには役に立つじゃないの・・・
     ,>^// jヽ  , '  ,゙: . : . | ヽ、      ,|: . : . ;|': . ヽ,
     l l | ! l^!'>'   l: . : ...:|     ̄`!   /l: . : ./|: . : . :|
     ヽ ' ' レ /    |: . : . :|_ __ ノ´ノ   /,': . :./、,_: . /
       ヽ    ',    ト|: . :l.| //   /_    ,イ: . ///`ー、ー、
        .〉   } /`ー'´',: ..リ/ |   ,'-=ヽ//:/ /      ヽ;.|
       /   / ̄`ヽ   ヽ| | |  '  / / イ |     ー-ゝ、
     /   /'ヽ || |   /、 \,|/-‐,、 '´ |、|        l_
    /    /  | || |  /___\/^〕 ̄    / '|
     {   ノ  _,| || | /´  ´メーl \` ー‐ '   \_       /
    l _,´ -‐ヽ_ノ__/-レ'    / /  ヽ       /、ヽ_ / /
              {   /  {     〉       /  ヾ / / 


>>12
うちのホームだだあまりなんだけど

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:06:53 ID:88bsqrxo0]
まずは>>1乙成功・・・

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:07:08 ID:MBIdw44P0]
>>12
俺のホーム付近のゲーセンではポップがなくなってたから売り切れてたんだな
コーラ枠一つしかないのに

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:07:52 ID:rDG3rjwp0]
>>1乙を固めよ



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:08:17 ID:EiFUUznD0]
>>1
我が軍の乙に仰天せよ!!

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:09:06 ID:rtDIijKI0]
>>1

ところで今度休みが取れたらロケテやってみようと思うんだけど
最近のロケテ全国のマッチング状況ってどんな感じだろう?
とりあえず旧カード中心に使ってみようと思ってるが

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:09:32 ID:LyCmhRp10]
ナンデミンナ>>1乙スル?コノスレワカラナーイネ

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:13:12 ID:y7JYZ89o0]
>>1
乙件落着ぅ

25 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:14:01 ID:OFre/RxR0]
今気づいた・・・今年は一発もヤッテない


だれか肛門でいいからかしてw

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:25:11 ID:MJlamXI80]
大戦1の時代のカード使おうと思ったら
特技は引き継がれないのね、ビックリした

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:26:34 ID:Bgk5MqvZ0]
>>26
クマー




さて、どの能力変更カードか予想してみようか。
俺は阿蒙に一票(大穴高覧)

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:26:39 ID:3yGGj0kYO]
>>25
21才童貞の俺でよければ

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:28:20 ID:56qTNPwU0]
>>27
Udなら可能性がw

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:29:31 ID:LyCmhRp10]
肉まんが食べたい。とろけるように柔らかい皮でギュッと具を包み、湯気を立てたアツアツの肉まんが腹いっぱい食べたい。

ああ、肉まん、なんという響き…。その魅力は俺をとらえて放さない。
その色は雪のような透明感をもつ純白でありながらも、まるで聖母の胸のように柔らかく暖かい皮。
そしてスパイスと甘味と塩っけが華麗なる三重奏を奏でるあの具。
さらにその香りは、戦いつかれ、木枯らしに震える俺をやさしくつつむ。ああ、肉まん、なんという…。



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:45:51 ID:XrTD5JXX0]
>>1
健やかに〜♪伸びやかに〜♪

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:46:57 ID:y11dWEHCO]
>>22 七枚魏涼飛天にめちゃくちゃにされた
ビタ止まりにニンジンで車輪もしのがれて泣いた@14州

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:47:41 ID:qCeoMD/hO]
>>30
肉まんの生地について触れるともっと旨そう

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:52:57 ID:LHTuUZeDO]
>>31
もう21時を53分も過ぎてしまっているわ
眠りの時間よ

35 名前:ゲームセンターG名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:57:54 ID:xBHD18QR0]
やっとこさ帰宅。

えーと、見るにアルカデのメーカー年賀状の、
新女武将イラストはうpされてないのかな?

需要有ればうpするよ。

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 21:58:38 ID:rGfg+QwD0]
>>35
kwsk

37 名前:ゲームセンターG名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:00:06 ID:xBHD18QR0]
>>36
アルカデ恒例のメーカー年賀状のイラストに、
戦喜と同じ様に、未発表女武将イラスト有るのよ。

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:00:14 ID:xOEUkBwh0]
>>35
男なら黙ってupだ。

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:00:27 ID:kouxsFLpO]
あの年賀状の女は誰だ?

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:01:26 ID:xRQ/s+z10]
>>37
うpよろしく頼む



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:02:04 ID:XrTD5JXX0]
>>34
風呂に入らないと寝れねえ〜ですぅ〜♪

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:02:04 ID:sNYLnsbxO]
ソウヒ新イラスト微妙ー!

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:02:58 ID:p2lG16m90]
年賀状見たが……


正直、戦嬉応募しなくて良かったと思った
実家組に対してひどい瀬賀の奸計だなw

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:03:21 ID:rtDIijKI0]
あの新女武将は馬ウンリョクと見たがどうだろうw

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:06:33 ID:oW0suUxW0]
>>44
せめて張皇后であってほしい・・・
いたかどうかすら危うい(なんかに記述あるんだっけ?俺の無知かも知らん)馬超の妹よりも、
確実に存在した張飛の娘を性格的に捏造したほうが、なんぼかましだし。

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:06:37 ID:DjnidgWk0]
ここ1ヶ月ほど大戦から離れてたんだが
何を思ったか駅の改札で定期と間違えて君主カードを差し込もうとした俺に一言

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:07:30 ID:e+4s8qN80]
>>44
北方オリジナルだからな… 出るかどうか。
鮑三娘ジャマイカと思う。 だとしたら呼び名はアワビたんか…

ホウシン? どちら様でしたっけ?

48 名前:ゲームセンターG名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:09:21 ID:xBHD18QR0]
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1046.jpg

ほいさ。

この組み合わせの意味を考えるとコイツは一体誰なんだろう……。

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:09:40 ID:oW0suUxW0]
>>47
鮑三娘でたらそれこそ
SR関索 武10 知力2 計略 花関索

とか出そうだなw

50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:10:19 ID:CB0lNs0Z0]
>>48
誰だー!?



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:10:30 ID:Bgk5MqvZ0]
>>47
最初の出典は北方じゃなくて、反三国志のはずだよ

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:10:47 ID:rtDIijKI0]
>>48
ダメだw
これは見当つかねーw

53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:10:47 ID:xOEUkBwh0]
>>47
北方じゃなく周大荒だ。

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:10:47 ID:tXyKEOFh0]
忘れてた

へっ。俺の>>1乙、効いたろう?

で、>>48の真ん中の日傘の貴婦人は誰だ

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:11:13 ID:bdykf+V30]
そろそろ槍で武力10が欲しい…

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:11:20 ID:kouxsFLpO]
>>48ほれた

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:11:30 ID:PgQi2/JM0]
>>48
父 兄
l l
娘=弟
l


こういうこと?

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:11:30 ID:YNMThmt80]
>>48
エロい、エロいぞ!

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:11:52 ID:n93cKVg10]
あんな冗談で1000をとるとは承相すみません

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:11:57 ID:9jM8Ynoe0]
全てを捨てて>>1乙とかせ!!

で、水計連破は追加されませんか?
ってかそろそろ新しいダメ計もあってもいいと思うんだ
落石とか落とし穴とか

>>48
誰だよw



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:12:43 ID:MDns4SK20]
>>48
この格好は何でもアリすぎだろwww

62 名前:57 mailto:sage [2006/12/25(月) 22:12:45 ID:PgQi2/JM0]
すごく・・・ズレズレです。
なんとなく分かって下さいすみませんorz

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:12:48 ID:oW0suUxW0]
あれ?張皇后って夏侯月姫の娘なんだっけ?
多分何人か嫁いたよな、張飛・・・。

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:12:56 ID:f2suQeJ40]
>>48

兄 義兄
┃  ┃
妹━夫
  ┃


これじゃね

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:12:56 ID:88bsqrxo0]
>>48
なんだこの浮世絵みたいなのは

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:12:59 ID:e+4s8qN80]
>>48
これは初出か? なんだこいつは!

>>49
花の慶次みたいな関索を思い浮かべてしまったw

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:13:51 ID:xOEUkBwh0]
>>48
張飛の娘だな。

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:14:12 ID:CtB28Z0q0]
>>48
というか、そこになぜ淵…。

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:14:49 ID:uayyfibv0]
てか公開されてる武将の絵師 力入ってるなwwww

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:14:53 ID:e+4s8qN80]
>>53
そうだったスマンorz

>>57
あーなるほど…
つうことは、そのダンナも復活か! みなぎってきたぜw



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:15:10 ID:rtDIijKI0]
>>68
月姫の姓を思い出すんだ

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:15:26 ID:Bgk5MqvZ0]
>>63
夏侯覇は蜀に降った際、「皇族」として遇されています。
つまりそういうことで。

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:16:01 ID:MDns4SK20]
>>48の新女性武将のセリフ予想

「食べ物がなければ、馬を食べればいいじゃない」

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:16:05 ID:CtB28Z0q0]
なるほど、家系図っぽく見れば張飛の娘ってことか。

てことはKOEIで言うところの星彩か。

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:17:13 ID:rGfg+QwD0]
>>48
なるほど。SR夏侯惇ですか。

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:17:28 ID:CCorN4gaO]
>>48
これが
これこそが…
瀬賀の罠だ…

(´・ω・`)俺、見事に嵌まったわ


77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:17:33 ID:uayyfibv0]
だったら劉禅に期待してもいいんだよな?>SEGA

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:17:41 ID:xOEUkBwh0]
>>74
その名を口にするな。

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:18:03 ID:kouxsFLpO]
戦嬉年賀状とアルカ年賀状と

どっちが星彩だろうか…

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:19:06 ID:tJHn6rn6O]
>>48
こ れ は エ ロ い



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:20:04 ID:mGIf+yjO0]
>>48
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:21:03 ID:oW0suUxW0]
ちょいと調べてみた。
魚豢『魏略』より
西暦200年ごろ張飛が13・4歳の少女をさらったら、それは夏侯覇の従姉妹であった。良家の娘だったので張飛は彼女を嫁にした。張飛と彼女の間にできた子供が蜀の後主劉禅の皇后張皇后である。
 夏侯覇が魏の内乱で蜀に亡命したとき、蜀の後主は自分の子供を指差して「これは夏侯覇の甥に当たる」と言った

あと、夏侯覇は夏侯淵の息子な。
だから、夏侯月姫と夏侯覇は姉弟(兄妹かも)、張皇后は夏侯淵の孫にあたるというわけですな。

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:21:21 ID:xRQ/s+z10]
>>48
ドンクス

誰だか予想がつかないな

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:22:18 ID:p2lG16m90]
>>82
なるほどなあ
てか張飛本当根っからの山賊だなw

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:22:25 ID:oWLkvQ4Q0]
>>79
>>64の人物相関図は非常に説得力があると思うんだが
アルカに一票

>>1

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:23:07 ID:SUftFm1g0]
つまり>>48は俺の嫁ってことか。把握

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:23:14 ID:9jM8Ynoe0]
>>48
これが噂の張皇后か・・・
どうみても回復と身代わりとかしてくれなさそうですね

88 名前:82 mailto:sage [2006/12/25(月) 22:23:16 ID:oW0suUxW0]
なんか間違ってるなwwwwごめん、孫ではないねw

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:23:17 ID:noCPiQFD0]
>>82
張飛、少女誘拐かよ・・・。

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:24:13 ID:tJHn6rn6O]
瀬賀は女性武将は肥と差をつけようとしてる品


まぁ男性武将がほぼ被らざるを得ない以上そこで変化球投げなきゃいかんか



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:24:16 ID:7qcejJgx0]
つーと・・・舞か?月姫と張飛の娘だから・・・



車輪の舞か。

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:24:39 ID:Bgk5MqvZ0]
>>89
つ【ランペイジ】

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:25:00 ID:9jM8Ynoe0]
>>82
孫じゃなく伯父(もしくは叔父)だな

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:25:06 ID:CCorN4gaO]
アルカ:敬哀皇后(姉)
年賀状:張皇后(妹)
という考え方もあるだよ?


95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:25:07 ID:i+SCPkD30]
>>64で星彩とか言い出したらワロス

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:25:13 ID:fi4wWLcgO]
>>48
絵師は…風間氏かなぁ
それにしてもエロス

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:25:17 ID:h98QGIYAO]
既存の誰かじゃないか?
麋夫人とか

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:25:29 ID:I7/+Hore0]
>>48はやっぱ張皇后なんだろな
じゃあ年賀状のはだれなんだ?

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:26:05 ID:LyCmhRp10]
ええぃ!女武将はいいっ!袁術四天王を早く(ry

100 名前:ゲームセンター名無し [2006/12/25(月) 22:26:12 ID:3j48bCiWO]
ああ大水計うぜえ
どいつもこいつも大水計ばっか入れやがって



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:26:38 ID:MDns4SK20]
>>91
ついに連環の舞が登場かっ!?

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:26:51 ID:9F0p0wL60]
瀬賀年賀状といい、アルカディア年賀状といい、新・曹丕といい
女性カードばかり追加かよ

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:27:20 ID:tXyKEOFh0]
>>98
未だにKGPの小室さんバージョンだと思ってる俺は吊った方が良いですかそうですか

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:27:36 ID:9jM8Ynoe0]
ところで陸原氏ってコミケでるの?
だれかサークル知ってます?

105 名前:ゲームセンター名無し [2006/12/25(月) 22:27:49 ID:ZPYERG0r0]
クリスマス? ボコボコにしてやんよ
  *
  / \
 [ニニニ]
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:28:14 ID:CCorN4gaO]
>>102
最後おかしくね?


107 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:28:34 ID:9tc18EWj0]
魏の曹丕、呉の陸遜に並ぶ蜀の新号令を風呂場でずっと考えてた。

SR姜維 コスト2 馬 武7 知8 募
計略 蜀漢の大号令 士気5
範囲内の味方の武力が3上昇し、敵の計略効果を受けなくなる。

質実系の号令くらいしか重いつか無いなぁ

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:28:47 ID:CB0lNs0Z0]
SEGA「くくく、人の心のなんと分かり易いことよ・・・」

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:28:48 ID:I7/+Hore0]
>>91
復活の舞だと思うんだぜ

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:29:09 ID:oWLkvQ4Q0]
>>101
必要士気7、速度0.9倍ぐらいならなんとかならないかな?>連環の舞



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:29:25 ID:oW0suUxW0]
>>98
・・・こうなると鮑三娘ってのもありなのかもなあ・・・伝説とはいえ、数少ない本当の武闘派女武将だし。

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:30:08 ID:Bgk5MqvZ0]
>>107
そんなん出したら
桃園と組み合わせる香具師で溢れるって

113 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:30:11 ID:PgQi2/JM0]
>>107
おいおい。質実号令出すなら持ち主は劉備だろ


114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:30:16 ID:f2suQeJ40]
呪いの舞
士気7  敵武将の兵力をだんだん削るお
20C放置で落ちるぐらい

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:30:29 ID:tXyKEOFh0]
呉に遠弓の大号令が出ても良いと思うが
あーでもそれだと舞姫が死にカードになるか

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:31:00 ID:n93cKVg10]
>107
士気6じゃないとダメな気がするぞ……
5だと桃園とあわせた瞬間デスコンボだ

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:31:08 ID:LyCmhRp10]
>>114
西涼の姫がお前の家でカラオケしたいってさ

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:31:14 ID:oW0suUxW0]
おまえらは「それなんて1の蔡文姫?」という!!

119 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:31:18 ID:BU+b2rn00]
>>114
望郷より壊れ
と思ったが士気7か。


弱いw

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:31:20 ID:9F0p0wL60]
>>106
いや、なんかこの曹丕おっぱいついてない?

>>48
このおっぱい日傘貴婦人は場所から考えて関羽だと思うが



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:31:27 ID:tXyKEOFh0]
>>114
昔々あるところに望郷の舞という計略がありましたとさ

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:32:05 ID:ZxBIS+NEO]
>>100
ごめんね…。
俺の新生郭嘉デッキの中にもいるんだ…荀攸先生。
王異嬢もいらっしゃいます。
郭嘉先生だけじゃ不安なんで、刹那号令も取り入れました。
でも、それだけじゃ大変なんで、活持ちで頼りになりそうな神速禿を取り入れました。

随分と待たせたね…徐晃…。
頼りにしてるよ、徐晃…。

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:32:47 ID:SWMk1VWI0]
敬哀皇后&張皇后キタコレ!!!!!!!!!1

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:33:01 ID:j1F8S3z+O]
>>114
それなんて望郷の舞?

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:33:01 ID:CtB28Z0q0]
>>107
7/8馬募兵、使える号令持ち…。

首の長い人が「あたたかだな…」とか言ってましたよ。

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:33:51 ID:9jM8Ynoe0]
>>122
むしろ郭嘉がいらない子なんじゃ・・・

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:34:33 ID:LyCmhRp10]
>>126
セイセイセイ!

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:36:24 ID:I7/+Hore0]
>>107
武力+3と兵力が徐々に回復するでいいんじゃないかな?

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:37:03 ID:noCPiQFD0]
>>128
八卦のお株を奪う気か

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:37:31 ID:mGIf+yjO0]
  *
  / \
 [ニニニ]
  ((.;.;)ω;)=つ≡つ
  (っ ≡lヽ,,lヽ
  /   (    ) もうやめてw
 ( / ̄と.、   i
      しーJ



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:37:42 ID:9jM8Ynoe0]
>>128
なんか伏龍が三兄弟に計略かけてお前んち向かうってさ

132 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:37:49 ID:ZxBIS+NEO]
>>126
…貴様は…。
後方指揮+刹那号令の恐ろしさ、知らんと見える。

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:37:58 ID:j1F8S3z+O]
>>126
昨日郭嘉入り大水計入りデッキに当たったが、敵軍にいる郭嘉があんなに怖





くないものだとは思わなかったorz
ただの武力の低い騎馬だった…

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:38:12 ID:9tc18EWj0]
兵力回復だと奮起君主と若干かぶる気がして
士気6の武力+4質実号令なら妥当なのかねえ?

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:39:24 ID:mSMFPh1f0]
>>114
望郷は士気6で30cぐらい放置で落ちたらしいから有りといえば有りだな。

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:39:25 ID:CCorN4gaO]
>>128
武力+8で効果時間中は兵力が減るだろ?


137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:39:42 ID:mKsNa5kqO]
まさか犬帝の嫁か?

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:40:11 ID:I7/+Hore0]
八卦は使い分けができる計略だからいいんだよ
それに今バージョンで猛威を振るっておいて弱体化してないってことは諸葛亮の地位を脅かす何かが出てくるからなんじゃないかと邪推してね

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:40:49 ID:LyCmhRp10]
>>136
それ偽帝の大号令だから

140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:40:50 ID:rDG3rjwp0]
コスト1半 魅 歩兵 1・3 士気7車輪の舞い

こうですか!?よくわかりませn



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage赤虎娘々の作者っす [2006/12/25(月) 22:41:19 ID:SWMk1VWI0]
>>134
1:大徳とのコンボで「武力+9&計略効かないよ軍団」が進軍
2:皆で誓って「武力+14&計略? なにそれ?軍団」が進軍
してくるが宜しいか?

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:41:27 ID:GmUYZFOWO]
いつの間にかSRカクカが劉曄を凌ぐリアル伏兵になってた件
ちょwwwwわざとだろ?おまwwwwっうえっ
ってぐらい吸える

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:41:51 ID:noCPiQFD0]
張飛辺りで
号令
知力を大幅に下げ武力を大幅に上げる

とか・・・。

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:42:03 ID:mGIf+yjO0]
>>138
SR単福だな
間違いない

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:42:13 ID:tXyKEOFh0]
>>122
禿入れてる俺が言うのもアレだが、メインアタッカーが武力7じゃきつくないか?
素直にウホ入れたほうが良いと思うよ?

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:42:13 ID:h3a4DDG3O]
朱氏を朱治って読んでたぜw

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:42:22 ID:oWLkvQ4Q0]
>>140
確実にゴミカード

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage赤虎娘々の作者っす [2006/12/25(月) 22:42:46 ID:SWMk1VWI0]
>>137
曹操の娘だな

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:43:14 ID:ZzmDVXcU0]
>>143
それは肉屋の仕事だ

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:43:16 ID:9F0p0wL60]
晩年の姜維は北伐でダラダラしたり、叛乱に失敗したりとあんまよくないんじゃね?
というわけで、号令は真車輪号令とかで



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:43:32 ID:srfSnq5w0]
>>134
+3で十分だって

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:43:53 ID:3e+4slcGO]
おまえら、張飛の娘なんだから選択肢はひとつだろw


張皇后 コスト1.5 騎馬 武力4 知力8 魅募

士気6 乱れ車輪の大号令 味方武将の武力が大幅に上がり車輪状態になる。しかし、操作を受け付けない。

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:44:09 ID:MDns4SK20]
そのうち曹姫とか出るのだろうか…

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:44:24 ID:f2suQeJ40]
>>143
SR張飛
武力9 知力3
馬鹿の大号令
士気7
知力-8 武力+8 質実剛健効果
効果時間 10c
この計略は知力に依存しない

こうですか?わかりません><


155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:44:26 ID:CCorN4gaO]
八卦って3人掛けの回復量落ちたって
スネークが言ってた


156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:45:15 ID:noCPiQFD0]
>>154
質実剛健じゃ知力低下の意味ねえ!!

157 名前:ゲームセンター名無し [2006/12/25(月) 22:45:54 ID:0cAqtS8O0]
大戦ヲタが全員そうだとは言わないが、大戦ヲタって虚言癖ある奴多くね?
連コイン自由の店だったんだが、
こないだワシの横で1枚排出ばかりしていた勇敢な大戦ヲタが居たんだ
でも、2連勝しかせず・・・結局その後は3連敗してヤメ。
最後はお約束のように台を殴るわ蹴るわでもう大騒ぎ。
でも、後から来た連れの大戦ヲタには「今のところ勝率5割くらいかな」だって。
ワシの見たところは大きく負け越してると思ったんだが。
「あーっ、今日は調子出ねえな」とかも言ってた。
こんな輩が結構多いんじゃねえの、正直なところ。
どうよ?大戦ヲタ君たち?

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:45:59 ID:sNTVLRLwO]
>>136
それだわ
北伐重ねて国力削られてったのにピッタリだ

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:46:25 ID:xOEUkBwh0]
まとめなおしたので、つぎから>>10は差し替えてください。

■新カード画像まとめ
曹丕
www.taisen2.x0.com/card/img/up1044.jpg
陸遜
www.taisen2.x0.com/card/img/up1037.jpg
辛憲英
www.taisen2.x0.com/card/img/up1036.jpg
関興
www.taisen2.x0.com/card/img/up1047.jpg
張苞
www.taisen2.x0.com/card/img/up1048.jpg
戦喜キャンぺーン年賀状
www.taisen2.x0.com/card/img/up1039.jpg
アルカディアのメーカー年賀状
www.taisen2.x0.com/card/img/up1046.jpg


160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:46:39 ID:CtB28Z0q0]
>>154
士気7で、実質デメリット無しで+8が10Cて。
R&SRパパ憤死。



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:47:35 ID:lrY366RX0]
>>157
まあ大戦にかかわらず色んな奴はいるだろ
>>157みたいに同じ大戦ヲタなのに偉そうなのもいるしな

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:47:51 ID:mGIf+yjO0]
>>157
今日はこのくらいにしといたるわ!
とか、
ワシは昔ピンポンやっとったんじゃ!

的なノリで、勝負師的には普通だと思います

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:48:23 ID:ve+rzzb1O]
>>152

本人が騎馬だから「あんたら車輪になって勝手に動いてなさいよwww」
って計略になってなるぞw

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:49:03 ID:9F0p0wL60]
>>143
SR張飛
仁王の吸引 士気6
武力+8 敵味方問わず範囲内の武将は張飛に集まる

こうですね。

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:49:27 ID:GmUYZFOWO]
趙雲にソデにされた伝説の美女、趙氏まだぁ?

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:50:43 ID:2ry3AMjxO]
こういう匿名掲示板でワシとか言ってる時点で痛いけどな

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:50:45 ID:CCorN4gaO]
張飛に号令されんのなんかやだ
(´・ω・`)


168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:51:09 ID:dMa0ATwH0]
今日はスキルアップを図るため、サブIC計略なしで全国挑んだ

3勝4敗

計略なしで勝てたのは2回
のこりの1はチングンつかってしまった

負けた試合は、計略使ったが負けた
とはいえ、計略なしで縛りを決めていたため
計略使うのが遅くなりすぎ、ちゃんとした効果得られず負けた

スキルアップのための槍撃練習デッキだったんだが、全然ダメだった
うまくいかないぜ

169 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:51:29 ID:ZxBIS+NEO]
>>145
多少辛いが、神速戦法と活持ちがどれ程頼りになるか…。
ぶっちゃけ、俺は郭嘉の相棒には三人考えていた。
一人は神弓呂布、一人は鬼神様、そして、徐晃…。

色々と考えて、選んだんだ。
ホウ徳も考えたんだが…やっぱ、神速戦法が有った方が良いし、いざとなりゃ、活持ちってのが頼りになるよ。
王異や荀攸も居るから、何とかなるよ。

170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:51:56 ID:LW8f2qfY0]
>>166
IDが釣り



171 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:52:30 ID:I7/+Hore0]
>>164
( ・∀・)< エロいな

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:52:38 ID:uq+8Blu9O]
>>168
はいはい、初心者狩り初心者狩り

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:52:44 ID:LyCmhRp10]
>>165
弱小4君主出すのが先でしょうがぁ!韓玄使いたいよ

174 名前:sage [2006/12/25(月) 22:52:52 ID:BQyaMGZE0]
今北

今日昼頃矢印の先に馬岱デッキで行ってきたんだけど
誰もネタに乗ってくれなかった・・・
柵置いたら城に戻ったら良かったのかな?
因みに13州

175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:53:53 ID:xOEUkBwh0]
趙貞娘とか、新カードであるかね?

176 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:54:18 ID:DXb4H1rl0]
>>173
そしてケイ道栄復活フラグが立つと

177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:55:11 ID:xOEUkBwh0]
>>174
ネタが嫌いなやつもいるんだよ。

178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:55:48 ID:CCorN4gaO]
>>174
俺もアフロ、蒋欽、ストライダー入れてるのに、屍刹那で開幕乙された事あるから気にすんな。


179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:56:16 ID:me8/yWkH0]
垂れ流すな天下人・・・

180 名前:ゲームセンター名無し [2006/12/25(月) 22:56:16 ID:noCPiQFD0]
SR張飛
敵討ちの号令士気6、ため計略
溜めている時間で武力上昇血が変化(もう一度使うことで発動)
溜めている間中張飛の兵力が減り続ける。



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:57:01 ID:lxU8vcdQ0]
前スレ718だけどデスノ買ってきたけどもういらないか?
計略修正内容とかファミ通よりもう少し詳しく書いてあるんだけど

あとデスノ年賀状のキャラは張飛の娘でFAっぽいね

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:57:47 ID:ZzmDVXcU0]
>>181
あとは任せたぞ!

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:58:36 ID:i+oKcZLx0]
           人,        ジャーン 
    __f´  ̄、`ヽ  て
   {`ァr===ヾ__,ノ 
   く'/l!i从从リリ!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ノ}メ(l"ワノ'リ < は、はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!
  (´(.´r‐iソつつ    \___________________
.   `) し'/Wヽ      
     .ル'じ'フ~´                      ジャーン


184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:58:45 ID:CB0lNs0Z0]
>>181
詳しく頼む

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:59:05 ID:ZxBIS+NEO]
>>174
ネタと気付かずに、楽勝モードで攻める人はいるよ。
また、勝ち星欲しいから躍起になる人もいる。
そして、ネタと気付いてもネタに乗る気はなかったり、
狩りしたいから何でもかんでもブっ飛ばす奴もいる訳よ。

あまり、気にするな。

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:59:16 ID:4BGI+QlY0]
ネタだと気づかないだけじゃないの
俺は一見奇妙なデッキに対してはものすごく警戒するけど…
女性単に負けた時はショックだったなあ

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:59:35 ID:mKsNa5kqO]
>>181
大徳7.5Cってホント?

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 22:59:57 ID:xOEUkBwh0]
>>181
ためらわずUPだ。

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:00:00 ID:fjVm6QuM0]
>>174
俺なんて左慈単で4枚八卦相手にしたら、真っ先にスコップで掘り返されてぬっころされた後速攻で落城させられた。

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:00:45 ID:9jM8Ynoe0]
>>183
発売日決まった?



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:03:28 ID:lxU8vcdQ0]
じゃあとりあえずファミ通より違う分だけ
降雨:水計&落雷系のダメージ上昇値減少 火計のダメージ減少値減少
攻守自在:味方にかけた場合の効果時間減少 敵にかけた場合の効果時間延長
落雷系:ダメージ値にランダム幅が加わった

あと刹那は結構狭くなってる。暗殺の毒はそんなに影響ないような範囲気がする
封印は今の馬鹿くらいで水計(大水計にあらず)はどうしよもないくらいに狭くなってる

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:03:51 ID:ZzmDVXcU0]
>>190
つttp://www.tactics.ne.jp/~baseson/

まあ…気にスンナ

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:04:16 ID:3j48bCiWO]
大水計ばかりきてついイラついちまった…
これで大水計に制圧戦を阻まれること四回目…
はあ…


愚痴スマソ

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:04:49 ID:BQyaMGZE0]
なるほど、ネタとは気付かれなかったのかね
やはり馬岱単くらいのインパクトないとダメね

195 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:04:57 ID:lxU8vcdQ0]
>>187
細かいカウントは書いてない。範囲なら写真付きで載ってるけど

あとうpは…前も言ったけど俺の携帯古いんだよorz

196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:05:28 ID:ZzmDVXcU0]
>火計のダメージ減少値減少
これはどういう意味なんだ?

だれか教えてorz

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:05:31 ID:tXyKEOFh0]
>>169
うーん。そこまで言うなら何も言わんが
禿を入れるなら高武力メインアタッカーを入れないとその輝きを十二分に発揮できないぞ?

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:05:52 ID:LyCmhRp10]
さらば水田…

199 名前:1 mailto:sage [2006/12/25(月) 23:06:09 ID:rGfg+QwD0]
一体>>4に書いた俺の単発が気付くのは何人いるだろうか・・・。




寝る。

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:06:56 ID:GmUYZFOWO]
時間交代制だからネタに付き合ってられないのもあるが…
ネタだとわかって油断してあわや落城寸前!っていう経験もあるから一切手加減はしない



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:07:31 ID:Bgk5MqvZ0]
>>197
普通に雨降らせた時の
火計ダメージ減少効果が弱くなるって事でしょ
左と右で分けて見ちゃダメぽ

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:07:41 ID:i+oKcZLx0]
>>196
雨降らしたときに火計の威力は減少するが
その減少値が減ったって事でしょ

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:08:13 ID:fjVm6QuM0]
>>196
降雨中は火計全般が威力低下する。
その低下具合がマイルドにってことだろ。

まあ、降雨自体がアレになったから関係ないだろうな。

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:08:14 ID:4BGI+QlY0]
>>196
降雨の時、火計の威力がそこまで弱くならなくなるって事じゃないの

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:08:17 ID:ZxBIS+NEO]
>>193
四回失敗ぐらいがなんだよ。
俺はその五倍失敗してるんだ。
頑張ろうぜ。
俺もアンタも?

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:08:17 ID:noCPiQFD0]
>>196
雨が降っても影響が少なくなったって事だろ。

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:08:19 ID:ZzmDVXcU0]
>>201
サンクス…


おれは馬鹿だ…

208 名前:201 mailto:sage [2006/12/25(月) 23:08:19 ID:Bgk5MqvZ0]
ごめんアンカミスorz
>>196

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:08:38 ID:lxU8vcdQ0]
>>196
例えば現在降雨中の赤壁で知力4が焼けないとしてそれが焼けるようになる
って感じだと思う

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:08:57 ID:LyCmhRp10]
人気に



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:09:15 ID:tXyKEOFh0]
>>196
火計の基礎威力が落ちたっつーことだろう
wikiによれば、今の火計(他のダメ計含む)の基礎威力は55らしいから、50あたりに下がるんじゃないか

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:09:50 ID:fjVm6QuM0]
>>196の影響で大量の義兄弟が誕生しております。

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:09:56 ID:0DUaJrkwO]
ところで、青玉二つげっとの条件に勝率差が加わるとか優しい変更は無いか

112勝16敗とかマジやめて、やめて、やめて

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:10:19 ID:xOEUkBwh0]
>>211
ちがうよ。

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:10:58 ID:4BGI+QlY0]
>>211は訓練された釣り師

216 名前:196 mailto:sage [2006/12/25(月) 23:11:02 ID:ZzmDVXcU0]
ごめん皆…気を使わせて…


明日は誉れしまくりデーだな…

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:11:08 ID:i+oKcZLx0]
それよりも万年徳10覇王に名士とか近衛兵とか当てるのは
イジメに近いんですが…

218 名前:211 mailto:sage [2006/12/25(月) 23:11:15 ID:tXyKEOFh0]
うはwwwwwww俺だけみんなと全然違うこと書いてるwwwwおk?wwwwwwww

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:11:33 ID:Of/4acDyO]
討伐成功して「次から統一戦か?」と思ったら侵攻11998でビタ止まりしやがった…

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:12:03 ID:GmUYZFOWO]
うちのメイン計略持ちのC陳Qが…
えらいこっちゃ

うちのコモン単IC壊滅の危機



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:12:39 ID:dMa0ATwH0]
>>220
くわしく

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:13:19 ID:i+oKcZLx0]
すいけいのはんいがちいさくなったよ! なったよ!

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:13:39 ID:9jM8Ynoe0]
>>192
OK
来年まで気長に待つわ

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:13:49 ID:dMa0ATwH0]
mjk
大水系だけじゃなかったのか・・

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:15:07 ID:d1plunm90]
風呂入ったら乗り遅れたぜ・・・。

アレがSRとUCだったりする黄ちゃんクオリティが発動しない事を祈らずにはいられない。


226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:15:50 ID:SWMk1VWI0]
大水計の縦幅は2/3になってGLかと思ったら普通の水計も範囲縮小…。瀬賀は鬼か!?
つーか、今までの発表だと号令とダメ計は弱体化ばっかりではないか!! そりゃあ現状が
限りなく号令ゲーに近いけどさあ…



と、ダメ計も号令も使っていないおいどんが愚痴ってみる

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:15:56 ID:xn0CAKgl0]
大水計はぎりぎりまだ実用範囲だったけど・・・・・
水計はもっと酷いノン?w

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:18:11 ID:9jM8Ynoe0]
>>226
こう考えるんだ
瀬賀は水火雷に続く新たな計略を準備していると!!

さしずめ人間爆弾とかどうかな、瀬賀部長?

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:18:29 ID:lxU8vcdQ0]
水計はどうしよもないはいい杉かもしれんが
縦幅が大水計と同じくらいになってる

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:18:39 ID:fjVm6QuM0]
>>228
それなんて赤兎?



231 名前:ゲームセンター名無し [2006/12/25(月) 23:18:42 ID:YEXU16S80]
水計弱体化とか何を考えてるんだセガは…大水計だけで良いじゃないか!!
ただでさえ水計と大水計の必要士気が同じってことを疑問にさえ思ってたのに…

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:18:43 ID:pUnU53Jc0]
>>192
しかしこれはおもいっきり大戦を意識してるなぁ・・・。

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:19:19 ID:YEXU16S80]
しまった、あげてもうた…スマソ

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:19:23 ID:LyCmhRp10]
>>228
LE魯粛の新計略 大陸間弾道ミサイルですか?

と言っても誰も知らん罠

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:19:51 ID:SWMk1VWI0]
>>228
ザンボット乙

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:20:27 ID:DFrqLQrl0]
>>228
落石とか投石とかやってみるかい。実際、よくやる手だろうし

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:21:06 ID:tXyKEOFh0]
>>192
パクリってレベルじゃねーな

>>228
衝車がお前ん家にゆっくり進んでいくぞ

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:21:15 ID:lIFd3vUY0]
ここにきて流れ大水計するが
今日俺の誕生日だったんだ・・・

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:22:13 ID:0DUaJrkwO]





煮         え        湯






240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:22:14 ID:noCPiQFD0]
設置型ダメージ計略とかどうだろう。
一度目の計略ボタンで油を巻いてその計略をもう一度使うと発火とか。



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:22:40 ID:S0zpMqffO]
推挙蛮勇が弱体化しなければオッケー。

士気6で武力17神速騎馬が13cは強いよ!!

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:22:45 ID:xshF1JTu0]
>232
これ大丈夫かな?w

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:23:01 ID:vIGB2drR0]
>>266やっぱりクリスマスは童貞だよなww

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:23:27 ID:j1F8S3z+O]
>>212
それぞれを聖闘士として育てるために修業の地へ送るんだ!

245 名前:まあ言ってしまえば狩りですが… mailto:sage [2006/12/25(月) 23:23:40 ID:GmUYZFOWO]
>>221
めんつ
熱いなぁ、ゾイ、リテン、曹彰、まんちょう…そして陳Q
大会で覇王をブチのめした勇者達です

14州の一個目の砦にまんまと捕まってループ中orz

ちらしの裏〜
マンチョウの絵に【許猪】と貼っても違和感が湧かないのはウチだけでしょうか?

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:24:06 ID:9jM8Ynoe0]
>>234
ザブングル乙

伏兵と同じように計略も隠しておけるってのがあればな
地雷とか硫酸の落とし穴とか

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:24:21 ID:TKW7WVWyO]
推挙って士気2じゃなかった?

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:24:31 ID:lxU8vcdQ0]
あとドクかも知れないけど基盤はChihiroになってる

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:24:47 ID:VXz449t70]
>>234
いや
工兵は
地雷に
勝つし・・・

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:25:19 ID:noCPiQFD0]
女体化三国志ならこっちとかどうなんだよ。



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:25:30 ID:uq+8Blu9O]
>>231
物事は相対評価だからさ
現在使われていないからって放置していたら
環境によっては赤壁みたいに壊れになることもあるんだよ

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:25:31 ID:6gMktpT80]
>>30
果てしなく遅レスだけど、曹操伝の攻略講座?
>>222
えっ!神速に入れて使ってたのにorz
挫折が漢を育てるのだよ!って曹操伝で曹仁がいってたからがんばろう・・・


253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:25:33 ID:F5mZw0Vr0]
なんでネタやったからって相手に付き合えっていうんだろ…

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:25:51 ID:fb6WaIYf0]
中華三昧こないかなー

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:26:31 ID:noCPiQFD0]
ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=07171604&pg_from=rcmd_detail_2

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:26:33 ID:HBsFKtZ/O]
ザブンルグって

【見よやこの筋肉!!】

でしょ??

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:27:17 ID:ZzmDVXcU0]
>>254
シャーマンキングのことかー

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:27:21 ID:GmUYZFOWO]
>>238
ナカーマ

小さい頃から誕生日プレゼントとクリスマスプレゼントを一緒くたにされてたウチ等南無w

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:27:44 ID:LyCmhRp10]
>>252
久しぶりに見たら妙に面白かったのでつい…反省してます
曹操伝やってると大戦で曹仁が使えるカードなのがすごい変に感じるから困る

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:27:48 ID:i+oKcZLx0]
疾風のように〜♪ ザブンルグ♪ ザブンルグ♪


歌いにくい



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:28:06 ID:fb6WaIYf0]
>>257
くっ・・・まさかそうくるとはorz

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:29:32 ID:dMa0ATwH0]
中華三昧だと

GGXXの攻略サイトを思い出してします
あそこのコンボムービーが大好きでねぇ

ジャムはつかってなかったけどn

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:29:35 ID:j1F8S3z+O]
>>252
瀬賀部長がC陳Q入り神速に流されまくったんだよ
それなら神速の弱体化も説明がつく…

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:30:44 ID:lxU8vcdQ0]
あと馬陸遜の解説に計略範囲が戦場全体の呉の武将が対象の可能性もとかあるんだけど。
実際どうなんだろ

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:30:44 ID:FGmHr5KN0]
>>241
士気7ですがな…しかも二人とも自爆しますがな

聖闘士に八卦1人がけすれば
士気6で武力17神速騎兵が11.5c生まれるよ!自爆もしないよ!

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:30:45 ID:i+oKcZLx0]
ただ全号令が弱体化されているとはいえ
南蛮王の大号令の弱体化だけは説明できないぞ

267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:32:04 ID:ZzmDVXcU0]
>>264
まるで1の頃の転進のようだ…

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:34:03 ID:2XQvWj360]
>>248
殿!それは現在の基盤ですぞ!

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:34:18 ID:tXyKEOFh0]
>>266
ネタですから^^

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:34:20 ID:CCorN4gaO]
>>266
超復活の時間短縮




271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:35:29 ID:6VyP23ZV0]
>>266
どうせ全国で10人ぐらいしか使ってないから

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:36:35 ID:SWMk1VWI0]
>>270
南蛮王は…もういっそのこと復活時間:8秒まで短縮してもバチ当らないと思う(w


273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:37:47 ID:ZxBIS+NEO]
>>248
…リンドバーグでの稼働は無しか…。

verアップで基盤差し替え作業が無さそうで助かったわ…。

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:37:57 ID:lrY366RX0]
>>272
もう自城に戻したら即復活でよくね?

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:38:09 ID:9F0p0wL60]
>>271
ランキングに孟獲使用者ランキングとかほしいよな

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:38:31 ID:LgWKIb7n0]
>>272
活1つで10秒だから
−30秒ということで5秒復活がいいなあ

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:39:05 ID:GmUYZFOWO]
バトウが南蛮王を復活させる
これで超復活付きのプチ超絶象の意地が完成します

まさに鉄壁の守り

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:39:21 ID:N1UMWw7S0]
>>274
反逆の狼煙が、壊れる

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:39:50 ID:lxU8vcdQ0]
>>268
いやリンドバーグに替わるって話が前にあったと思ったから書いただけ

あとこれは新ver関係ないけど三国志大戦2がアルカディア大賞読者人気2位受賞

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:39:51 ID:noCPiQFD0]
使用率ワーストランキングを作ってくれないかな。
0%じゃなくて最低でも一回使われているのが条件で。



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:41:08 ID:B6+M2Mqz0]
>>259
確かに曹仁は微妙でしたねえ。余り使わなかったなあ。
あの時は三国志大戦でこんなに活躍する武将になるとは思いませんでした。
あと撤退セリフは司馬懿の「大事を取って退却しよう」が好きでした。
お前大事とってばっかやろー!とつっこんだ。

>>263
な、なんだってー!
でもミラーデッキに当たったことないし、陳宮自体当たったことないんだけどな



282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:41:12 ID:i+oKcZLx0]
>>279
1位は? ガンダム?

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:41:51 ID:ZxBIS+NEO]
>>272
…それは困る。
今でも充分に鬱陶しいのに、次は1カウントも縮む。
8カウントになった瞬間、壊れるよ。
色々とな。

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:42:02 ID:lD9UwMRHO]
超復活は当たるとライン調節とかでストレスたまるから嫌いです。






でも妖術復活はもっと嫌いです><

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:42:36 ID:fjVm6QuM0]
>>279
稼働率からすると2位はむしろ意外だな。

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:42:46 ID:B6+M2Mqz0]
>>279
確か1位になるとやばいんだよね?

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:43:12 ID:lxU8vcdQ0]
>>282
ポップンフィーバー

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:44:25 ID:/60qato5O]
>>283
カウントじゃないんだぜ

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:44:35 ID:Ymbf3xet0]
>>286
通称デスノートの由来だね。よかったよかった。

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:44:40 ID:CCorN4gaO]
(´・ω・`)ポップン…




291 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:45:14 ID:LyCmhRp10]
一位がポップンとな

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:45:40 ID:2ry3AMjxO]
>>283
カウントと秒は違うぞ

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:46:28 ID:bpQLMoutO]
>>287
ポップンかよ…
新作が遅れてる理由はこれか

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:46:47 ID:i+oKcZLx0]
ポップンってそんな人気あったのか?

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:46:50 ID:pUnU53Jc0]
次Verでお不動様がどうなるのか気になる俺がいる。
2になる前の性能に戻してくれんかな〜?欲を言えば募兵追加で(;゚∀゚)=3

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:47:10 ID:PHmqbku60]
ってかポップンもう斜陽だろ。
音ゲー全般だがキモオタ・腐女子御用達になっちまって
人が多いところだと一般プレーヤーはプレイしづらい。

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:47:43 ID:ZxBIS+NEO]
>>288>>292
おや、カウントではなかったか。
と、すると…

やっぱ、鬱陶しいのに変わりは無いわ…。

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:48:04 ID:mGIf+yjO0]
本来ならバーチャファイターが取るべきなんだが、アレじゃなぁ・・・

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:48:07 ID:tXyKEOFh0]
>>296
ドラムはオタと一般人が入り乱れてるよ!よ!
俺は前者だがな

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:48:30 ID:pzPFuooIO]
ポップンwwww
確にポップンはNET対戦を上手く調節しないと、そろそろ飽きられるような………



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:49:04 ID:lxU8vcdQ0]
ちなみに”読者人気”大賞な
アルカディア大賞だと大戦2は3位になる
ちなみにこっちの1位は鉄拳5

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:49:49 ID:yfxiUSbA0]
>>296
そのキモオタ勢が強いからな
アンケートとかも積極的に出すだろうし

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:50:01 ID:RikeVX7N0]
ゲーセンに通ってるやつがゲーセンに通ってるやつを馬鹿にする矛盾

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:50:17 ID:CB0lNs0Z0]
>>262
オレも好きだ
今でもペルセウスは見ている

今日は聖ソルに4連続で乱入されたぜ、フゥハハー

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:50:40 ID:d1plunm90]
>>273
YOU、チョット待って欲しい。

www.sls-net.com/home/index.html
ここの平成18年12月20日をよく読むんだ。

「三国志大戦Ver.2.1」(平成19年1月下旬発売予定)は基板・DVDディスク現品での出荷を予定

たとえリンドバーグじゃなくても基板の交換は発生する。
セガの公式発表だ、間違いないぞ。

って事で基板差し替え頑張れよ。

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:50:49 ID:SWMk1VWI0]
>>297
通常の復活:35秒=約18c
復活持ち:25秒=約13c
南蛮王:10秒=約5c

だったっけ?

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:50:49 ID:NQH4K1df0]
>>303
ウンコする奴がウンコ汚ねえと言ってるのと同じ

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:51:05 ID:p2lG16m90]
大戦の合間にポップンをやり
ポップンの合間に大戦を覗俺が来ましたよ

最近大戦で言うと徳19くらいまで来たぜ

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:51:05 ID:9qKyHtuhO]
じゃあ一般人のかたがプレーするゲームってなんだべ

310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:51:52 ID:i+oKcZLx0]
>>309
DSの脳トレとか?



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:52:16 ID:tJHn6rn6O]
>>295
お前の家に赤毛が計略無効モードで向かった

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:52:41 ID:fjVm6QuM0]
>>309
スペランカー

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:53:22 ID:mGIf+yjO0]
>>305
基盤差し替え&筐体の装飾換装ってことか・・・
こりゃ当日は夕方まで稼働無理だな

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:53:31 ID:CCorN4gaO]
>>309
(´・ω・`)クレーンゲーム?


315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:53:52 ID:LyCmhRp10]
でも音ゲーやってる人って凄いよな…
あんなに高速で落ちてくる光ってるのをペチペチペチペチッ!って正確に叩いてるの見るとすげーとしか言えん

そんな俺は当然一騎打ちがダメダメです

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:53:57 ID:rL+TZEuLO]
>>309
おしゃれマゾとかじゃねぇの?

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:54:04 ID:tJHn6rn6O]
>>309
ロストワールド



マジレスするなら麻雀とか

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:54:22 ID:j1F8S3z+O]
>>309
アトランティスの謎

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:54:32 ID:pzPFuooIO]
>>308

最高39レベと見た

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:54:41 ID:mGIf+yjO0]
>>309
バンゲリングベイ



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:54:47 ID:PHmqbku60]
>>309
ゲームを息抜きにやってるか人生賭けてるかの違い

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:55:44 ID:ZxBIS+NEO]
>>306
多分、そうなんだろうな。
よく解らん。
だが、孟獲大王に何度、攻城や統一戦を阻まれた事か…。

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:56:08 ID:4X/U9ByH0]
兵法マスター!プラス外伝!

カレーの法 すじ肉 トマト

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:56:19 ID:GmUYZFOWO]
>>312
ガクガクブルブル

ウチの兄貴がブチ切れてファミコン本体ごとオシャカにしたゲームだそれw

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:56:31 ID:/60qato5O]
>>306
ノーマル 約14C
復活 約11C
超復活 約4.5C
だったはず

1C2.5だから

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:56:38 ID:EzpuQTIGO]
プリント倶楽部だろ

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:56:42 ID:LgWKIb7n0]
>>309
テトリスだな

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:56:48 ID:p2lG16m90]
>>315
あれは目で見て押すんじゃないんだぜ
俺も一騎撃ちはこなくそ弱いんだぜ

>>319
だが42弱
音ゲーの場合尺度がクリアだけじゃないからな
噂によるとAC収録曲全曲フルコン達成者が出たらしい

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:56:59 ID:bpQLMoutO]
ACポップンミュージック★1369 新○○○
beatmaniaIIDX14 Phase:1292 X'mas

本スレの進みはこんなもん
大戦本スレの速度は異常

とポップンLv41が多少できるぐらいの俺が言ってますよ

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:57:06 ID:i+oKcZLx0]
プリクラはゲームじゃないだろとマジレス



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:57:34 ID:9qKyHtuhO]
>>310>>312>>314
あとプリクラかねぇ


332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:57:49 ID:EzpuQTIGO]
音ゲーはパラパラで止まってる

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:58:18 ID:pzPFuooIO]
>>321
じゃあ栄斗はキモヲタの類ですね><;


三国志大戦にかけてるお金が最低150万以上になるのだが…

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:58:29 ID:uq+8Blu9O]
>>322
通常:15カウント
復活:10カウント
超復活:肉もってこーい

こんなもんじゃね?

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/25(月) 23:58:56 ID:EzpuQTIGO]
メダルゲームは最近お年寄りもやってるらしいな

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:01:53 ID:Ql9wmWUTO]
>>334
…とにかく、俺は孟獲と他呂布と馬騰は大嫌いだ。
奴等に統一戦を幾度となく阻まれた。
それも、狩りにだ。
我が力の無さへの歯痒さが、最も嫌いだが…。

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:02:02 ID:r9tv1ew80]
お年寄りっつーか
おっちゃんとおばちゃんはずっとパチンコ打ってるイメージしかないな。


338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:02:49 ID:lxhM0mmTO]
音ゲーはDDRしかやったことないな
しかも家庭用だ…

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:03:14 ID:5MLBu34r0]
メダルゲームっていうと俺の中では
2、4、6、8、10、30のどれかに賭けるルーレットだな

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:03:17 ID:R8+bIhq+0]
騎馬単爺とかいたらカッコいいだろうな



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:03:28 ID:ra/DNc3AO]
>>335
そういや吉宗とか稼働終了したパチ機には
ゲーセンで余生を送るのもあるね

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:04:17 ID:vhkbvPPmO]
栄斗氏は根っからのゲーマーらしいですからねぇ

アルティメットタックル出そうして万聖竜王拳誤爆するウチなどとは次元が違うのでしょう(マテ)

343 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:04:36 ID:LgWKIb7n0]
>>339
いつの時代だよ

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:04:47 ID:QOuIKiOU0]
俺のホームにも吉宗あるな
演出が面白くて好きよ、あれ

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:05:07 ID:/ti1QYsaO]
カポーはよくマリオカートを仲良くやってるな

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:05:17 ID:kZGUdGCN0]
>>339
(´・ω・)なつかしす
今もそんなに変わってないけどな

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:07:19 ID:ZxBIS+NEO]
>>341
我が勤め先のゲセソでは、絶賛好評稼働中だぞ、吉宗。

巡回清掃している時に、いきなりビッグボーナスなんか当たられると、びっくりする。

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:07:44 ID:QpDwI5agO]
俺の中でメダルっていうと ジャンケン ポン ズコー だな

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:07:54 ID:GmUYZFOWO]
>>339
それ知ってるwwwww
当たったらメダルが「ドッドガッ…ドッドガッ」って出るやつだw

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:10:21 ID:YxCFKMKuO]
>>348
懐かし過ぎるwww
50枚を弟が当てたのには驚いたw



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:10:48 ID:R8+bIhq+0]
>>348
ヤッピー

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:10:54 ID:iK2CkLHx0]
マリオカートが来なかったらスリルドライブの未来は安泰だったのになぁ

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:11:25 ID:BKqCW+NjO]
>>348
ジャンケンポン アイコデショ ヤッピー
タラタラタラタラタラタラタラタラ


ズコー

これかわいそうだよな

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:13:28 ID:lxhM0mmTO]
>>348
テラナツカシスw

でも俺の中では手裏剣ボーイが一番印象深かったりする

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:15:44 ID:5MLBu34r0]
あとはパチンコみたいにボールをレバーではじいて
入ったところが数字になっててその分進む双六みたいなゲームと
坊主めくりみたいな絵柄のリールをボタンで止めて
その出た目で進んで日本一周するゲームが好きだったな

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:16:09 ID:vhkbvPPmO]
流(ry
今テレビ付けた
どこのニューハーフ?思ったら
かのうみかだった!

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:19:00 ID:ySqPTSb10]
>>356
ちょw

漏れは最初から見てるが

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:19:08 ID:RCsGC3Uz0]
>>356
脱線と流(ry具合が強烈すぎwww

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:19:13 ID:KTuxOxzaO]
>>356
ミニストップか?

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:21:22 ID:BKqCW+NjO]

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 | | | | | | |

こんな感じのゲームなかったっけ?



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:22:09 ID:ut+UUoje0]
>>360
どんな感じだwwwwww

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:23:19 ID:kZGUdGCN0]
>>360
10円落としゲームかな?
有野の番組に良く出てくる

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:23:24 ID:vhkbvPPmO]
( ・ー・)
( ^-^)
(;・A・)
(;・A・)<セイカイ!

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:23:28 ID:JBn87Yy40]
>>360
わかるか!w

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:23:27 ID:ra/DNc3AO]
基盤交換となると店員さん大変だろうな、
と思う俺バーチャ5センモニなしの店の常連

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:24:09 ID:R8+bIhq+0]
>>360
シェンムーIIの落とし玉にしか見えない

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:27:25 ID:1svC55Rs0]
>>353
ジャンケンポン アイコデショ フィーバー
タラタラタラタラタラタラタラタラ


ラッキー
 
チャリン メダル1枚

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:27:42 ID:FHOcYs7F0]
俺釣りのゲームはやってたなw
長靴とか空き缶がはずれで、
カジキとかくじら釣ったらいっぱいコインでてくるやつ。

アジ釣ったときのむなしさはやらないとわからないw


369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:28:11 ID:ZKoOlg420]

 ̄ ̄ ̄


   ...点数
    300

 50 10 10 10
| | | | |


200円ぐらいでこんな感じのプライズゲームあるよな?

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:29:06 ID:BSMTcXro0]
>>369
ピエロのやつだなwwww



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:29:08 ID:Ql9wmWUTO]
>>365
基盤の差し替えそのものは難しくないよ。
抜いて→ブッ挿す
だけだからな。

問題はその後。
ブッ挿した後、不具合やら、何やらがいきなりおきると…泣く。

先日、別のゲームだが、基盤差し替えた後、ディスプレイのRGBハーネスが死んでくれた。
俺に何の怨みが有るのかと…。

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:30:07 ID:ut+UUoje0]
>>368
それ覚えてるぞwwwwwwww
俺結構勝ったよw

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:30:14 ID:Ea+SieqZO]
稼働日って決まったの?

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:30:46 ID:R8+bIhq+0]
ペンギンかなんかが地面に生えてる野菜とかを掘るという謎のメダルゲーム

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:32:04 ID:KFHmM3SzO]
いつの間にかレトロゲースレななっとるwww
おまいらよく話題を探してきますねw

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:32:15 ID:vhkbvPPmO]
>>371
恨みは無いが…死んでもらいます
ずぶりっ!

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:33:58 ID:Ql9wmWUTO]
>>376
…そう言いながら死んだのか…RGBハーネスは…。

それこそ、何の怨みが有るのかと…。

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:34:16 ID:ra/DNc3AO]
>>371
なるほど、簡単ではあるけど何があるかわからんのね
朝からいける日なら開店と同時に応援でもしに行くか

379 名前:360 mailto:sage [2006/12/26(火) 00:35:30 ID:BKqCW+NjO]
SOREDA!!!

三●
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↑ボタン押すと引っ込む

 |10|50|0|40|20|30| |点|点|点|点|点|点|
これ

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:36:18 ID:sv+edLoiO]
そろそろ使い終わったICカード3枚1口のキャンペーンを行なってもいい頃だと思うんだ



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:36:19 ID:jTEMwbyZO]
こんなん考えてみた
SR魏延
2コス 騎 8/4 勇

破滅の大号令 士気7
範囲内の味方武力+10
ただし効果中は3cごとに効果がかかった味方の部隊がランダムでひとつずつ撤退していく

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:36:38 ID:FHOcYs7F0]
>>374
それもやったwww
野菜のフリした小判が埋まってるやつだろ?www

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:37:26 ID:NWex1vv10]
>>374
黄金のイモが大当たりのやつ?

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:37:27 ID:ZKoOlg420]
>>379
だからなんなんだww

>>380
IC?そんなもの終わったらぽいですよww

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:37:31 ID:yiTCMo590]
>>374
それ近所のスーパーにあったw
数年行ってないからまだあるのかどうか…

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:37:41 ID:R9ftBYzg0]
>>381
R馬超が憤死しました

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:38:11 ID:JBn87Yy40]
なんか坊主がお経読んでる住職の隙を見て団子を盗むってゲーム昔なかった?

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:40:44 ID:R8+bIhq+0]
>>387
つるりんくんのことかーっ!

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:41:01 ID:m8fJDIK00]
SR魏延 8/7 勇 槍兵 コスト2.5
計略「乱れ大車輪の大号令」

「我…貴様…殺ス!!」

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:41:38 ID:ut+UUoje0]
>>389
無双乙



391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:42:22 ID:BKqCW+NjO]
安価付け忘れたわ
>>379>>369のことね

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:42:51 ID:X+AGH7hG0]
>>389
ヤメテ、さっき魏延伝再クリアして泣きかけたところだからw

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:43:11 ID:Ql9wmWUTO]
>>378
ウム。
差し替えた後のセットアップや、起動させる手順こそが…一番大変。
スタホや、アミー漁や、WCCFで泣かされましたよ。

WCCFの時に至っては…ズブの素人だったからな…。
…スタホや、アミー漁の時は…深夜作業だったし…。

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:43:17 ID:vhkbvPPmO]
>>381
ウチなら即八卦に導入しますね
馬超は解雇でw

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:44:42 ID:sjXpfCL70]
>387
地元の駅前のゲーセンにまだあるぞ

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:45:04 ID:ArLWdH/i0]
アミー漁
夜中だと、パール8個であきらめて帰る香具師いるから
結構美味しかったりする

でも、自分も疲れてて、パール取れない時が・・・

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:45:16 ID:JBn87Yy40]
>>388
早えよw

あれ子供の頃は結局一個も取れなかったんだけど、何かコツでもあったのかね。

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:45:44 ID:yiTCMo590]
>>381
効果が9cとして、4部隊にかければ天啓と同等以上って感じだな
とにかく速攻で決めないといけないから槍の多い蜀には不向きか

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:46:13 ID:ZKoOlg420]
小学せいの頃コナミのキャラを使ったビンゴゲームで
電源抜いて再起動させてからMAXベットしてると仕様で必ずでかいあたりが10回以内に来るということをして荒稼ぎしてたな・・・
スーパーの管理のおさーんがみてないかひやひやしてたよw

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:46:26 ID:CwGUmTFE0]
>>381
基本スペックはいいけど、士気7で知力4の号令ってどうなんやろw
長さによっては面白そう。




401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:47:01 ID:l2og5NDi0]
大戦2稼働日の換装作業を見てて
当り障りのないところでいいから作業手伝わせて!そんで早く終わらせて!
と思った。まあそんな所ないんだろうけどね

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:47:37 ID:ArLWdH/i0]
>>381
5部隊以上で張り付いて計略使ったらツエェな

最後に壁に張り付いた馬しか残らなかったりしてw

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:49:39 ID:vhkbvPPmO]
>>398
使う気なら使用後間髪入れずに不動さんを回せば無問題

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:49:46 ID:4gyMjBba0]
>>396
アミー漁あれ楽にメダル増えすぎるせいで次回作で一気に修正されるんだよなこれがw

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:50:28 ID:Ql9wmWUTO]
>>401
見てるのと、作業するのとでは雲泥の差だ。

素直に見てるだけにしときたまえ。
どうしても手伝ってくれると言うなら…


機械部分には触れるな。
POPの張り替えだけしてくれ。

これが店舗スタッフの御意見と知れ。

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:50:58 ID:AzTvGc8uO]
>>381
だから魏延は忠臣だと何度言えば、


407 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:52:41 ID:sjXpfCL70]
8/4だと馬超が憤死するから7/6とかの方がいいんじゃないか

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:53:44 ID:35ZSeMtY0]
>>405
そんなことくらいわかってんだろ。
いちいち言い方がうぜぇな。

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:55:30 ID:Ql9wmWUTO]
>>406
そうだよな。
だって、蜀を見限る切っ掛けを天才軍師が作り、その弟子と後宮の玉無し供が決定付けたんだからな。

魏延さんは、あくまで、蜀の未来を考えていたよな。
劉備に尽した忠臣よ。

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:56:52 ID:ArLWdH/i0]
>>404
えー
先ほど、天国と地獄で200×10で2000枚GET
店員を呼んでくださいコールをGETしたばかりなのに・・・

確かに楽なんだけど、EXジャックポットにするのに300枚の初期投資いる
そこで100枚しかGETできないときあるし、トントンじゃないかなぁ。あれ



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:57:37 ID:iuHxfYg50]
魏延のエピソードって殿をつとめつつ
相手に逆に攻め入って戦功を上げたってのが多い気がするから
戦場の敵の部隊数と味方の部隊数の差があればあるほど
武力が上がる計略とかいいんじゃね?

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:58:31 ID:rF6849D00]
>>397  ↓住職
 ∴   ○   ∴
       ●
       ↑坊主

これぐらいの位置にいると住職が→を向くことが多くなるので
住職が→を向いた時に

 ∴   ○   ∴
 ●
こう移動して団子をゲト
右の団子を取るときも同じようにするのさ

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:58:34 ID:m8fJDIK00]
>>409
三国志マガジンに載ってた魏延の話、単行本だしてくれないかなあ…。趙雲や黄忠の話はクワン
に一緒に収録されてるんだけど、他の漫画家さんのはなあ

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:58:36 ID:lqMr5H920]
お前ら頭から離れないチーム名ってある?

俺は 「三国志大戦VS女」 が頭から離れないんだがww

415 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:58:45 ID:vhkbvPPmO]
西方の乱はバトウよりも韓遂のがよく似合う

そしてもしそうなったら人々はこう言う
「韓遂ゲーうぜー」
「スペックも優秀だしな」←お約束wwww

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 00:59:24 ID:Ql9wmWUTO]
>>408
いや、申し訳ない。
実際にWCCFのバージョンアップ作業の際に

機械部分に手を出して来た奴等が居たもんでな…。
正直、スマンかった。

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:00:11 ID:yiTCMo590]
>>415
そういえば矢印はスペック的に壊れだったっけなあ…

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:00:28 ID:kXV+ckv50]
魏延「裏切りではない!これは知略だ!」

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:01:39 ID:BKqCW+NjO]
>>415
韓遂ゲーナツカシス

420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:02:00 ID:CwGUmTFE0]
じゃあこんなのはどう?
SR馬岱 
2コス 騎6/8 伏

質実剛健の大号令 士気6
範囲内の武将の武力+3で、敵からの計略対象にならなくなる。
安直なネーミングでスマソ。



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:02:37 ID:mLYBf3LF0]
>>415
そういえば、韓遂の反逆が11Cほど続いた時代があったな。
あまりに長すぎて修正されたが。

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:02:56 ID:ecPaipXRO]
>>381
悲哀と組んで入れる人数うまく調節したりすれば何度もハッスル出来そうだな。

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:03:00 ID:yiTCMo590]
>>420
お前そのネタ何回出たと思ってるw

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:03:23 ID:vhkbvPPmO]
>>414
カリモフ同盟

なんだか頭から離れないのです
ボロボロにされて負けたOTL

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:03:32 ID:lxhM0mmTO]
>>418
それなんてユダ様?

426 名前:馬岱 mailto:sage [2006/12/26(火) 01:03:52 ID:KTuxOxzaO]
>>417
矢印より優秀スペックが
こ こ に い る ぞ !

427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:03:55 ID:iuHxfYg50]
>>420
蜀に質実剛健の大号令を追加すると
桃園がどえらいことになるのでそこは我慢だ兄者

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:04:13 ID:AzTvGc8uO]
>>413
あの話が載ってから三国志マガジンを購読しています、
劉備のために愚主を見限り、
劉備のために蜀攻め、漢中攻めに力を発揮し
劉備と蜀のために漢中を死守し
蜀のために南蛮攻めをし、
蜀のために対魏の主力として戦った、

どこが反骨じゃ、

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:04:15 ID:ut+UUoje0]
>>411
突っ込まない!突っ込まないからなーっ!

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:04:47 ID:vbmw3bP0O]
ファミコンで最強のゲームは
つ【バードウィーク】



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:04:49 ID:Kj97ADaU0]
どうでもいいから仁王使ってやれよ
久しぶりに見たらホコリたまってるんだから

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:05:30 ID:4gyMjBba0]
>>410
JP抽選のときに鯛が出るだろ?
あれだけ狙ってサテ陣取るヤツとかがいるんだよw
見た目も悪いし、回転率も悪くなるからな。

あと巨大魚も一人でやってても発生させることが可能で(サテ3つのルーレット回せばいいだけ、発生するかどうかは抽選だが)
最低240枚保障だからな、みんなで山分けになったらサテ回って回収すればいいだけ。

次回作はToアミー漁って言うんだがアミー漁の堅実性を下げてギャンブル性を高めてある。

あと天国と地獄の2000枚とかあの手のゲームじゃトップクラスの大当たりだからな。
普通メダルプッシャーだと5000枚のJPとか出てやっと手元に落ちてくるのが2000枚。
しかも5000枚とか奇跡に近い確率じゃないと無理。
その分アミー漁はうちのホームは1000枚越える払い出しが出るとポップが貼られるんだがほぼ毎日1000枚超え出てるからな。

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:05:41 ID:rswJaTtz0]
相手のチーム名とかいちいち見ないなぁ
相手デッキの対策で頭一杯だし

ところでさっきネタデッキで遊んでたら地獄を見せられた件

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:06:25 ID:sYO/zRnS0 BE:282601038-2BP(1000)]
>433
ガチデッキで遊んでたはずなのにネタデッキに地獄を見せられた昨日の俺よりマシ

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:06:30 ID:AzTvGc8uO]
>>420
どうせなら趙雲で空城の計、みたいな感じのがよくないか?


436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:06:31 ID:AXE7xyNn0]
R関羽 2コス 槍8/5 募
不動大車輪 士気5 武力+6 効果時間10C

で復活すればぎんべーとも組み合わせられるんだけどなー。

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:09:39 ID:rswJaTtz0]
>>434
イ`
でもせめてガチデッキの時に出遭いたかったなぁ・・・8氏

438 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:09:46 ID:UF2lmL76O]
よくロシュクを入れたデッキを組むんだけど
俺の考案した
ロシュク、アリエナイ、Rパパ、R馬策、Rソウジン
結構オヌヌメ
(´・ω・`)



439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:10:48 ID:kTA/lUEGO]
>>436
UC張飛とR趙雲が憤死するな

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:12:04 ID:AXE7xyNn0]
>>439
けど1の頃のR関羽に募兵がついただけだぜ?
募兵無しでも壊れかね?



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:12:05 ID:qwrnVsAn0]
SR魏延 2.5 9/4 勇猛 騎馬
蜀最後の勇将 自軍の生存部隊が少ないほど武力が上がる。

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:12:37 ID:iuHxfYg50]
>>429
いやぁん、い・け・ず(はぁと)

というのはおいといてだ、まあなんつーか
次の新カード追加でも蜀は「同名武将のジレンマ」に
悩まされそうですな!

張飛・趙雲・姜維・魏延・馬超「オマチシテマース!×5」

関羽「・・・」

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:13:12 ID:ZKoOlg420]
>>441
どーみても奇人様かあだ討ちにしかみえません

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:13:16 ID:AXE7xyNn0]
>>441
計略が仇討ちと一緒じゃないか。

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:13:29 ID:dv/rVJKHO]
>>439
しかし戦器が伏兵防御うpな罠

446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:14:35 ID:AzTvGc8uO]
>>441
むしろ士気5とかにして撤退している部隊の武力合計分武力上昇とかは、

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:14:58 ID:AXE7xyNn0]
>>445
戦器が伏兵防御アップでもいいから募兵付きで復活して欲しいわ。

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:15:04 ID:JxxyvSYk0]
大将軍の戦器の効果が攻城兵防御うpに変更とかやりそう

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:15:25 ID:vhkbvPPmO]
リアル空城の計を思いついた
99Cで兵法空撃ち
捨てゲーの振りして城内待機
全員が城に張りついた所で全員出城
騎馬を確実に押さえつつ許攸の香車で城門を強襲

伏兵踏んだら終わり

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:15:43 ID:sXTOTWwR0]
>>440
覚えてないのか?あの使用率を



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:16:21 ID:kTA/lUEGO]
>>440
募兵じゃなくて勇猛か魅力ならありだと思う

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:16:29 ID:yiTCMo590]
>>442
諸葛亮「・・・」

黄忠「五虎将なのに(´;ω;`)ウッ」

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:17:04 ID:ZXlmPmQ4O]
>>440
その募兵が問題

R関羽 2コスト 槍
7/6 活
計略 不動ry (+6)
ならおk

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:18:52 ID:yiTCMo590]
>>449
大水計に再起、引き篭もり舞系に増援
以外は連環固定の俺が趙雲の神速によりをかけてお待ちしております

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:20:01 ID:AXE7xyNn0]
>>450
奮起劉備の次に新カードでトップ30入りしたんだっけ?
俺は意外と当たらなかったなぁ。けど2になってからの修正は酷すぎるだろ・・・。
普通の大車輪より必要士気1と武力が1高くて効果時間が若干長いだけなんてなぁ。
動けないっていう致命的な弱点あるんだし、
今は象もいるから弾かれてしまうし、1の頃に戻してもいいと思うんだがなぁ・・・。

456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:20:52 ID:ArLWdH/i0]
>>441
それなら、

「馬岱の体力が低ければ低いほど武力がUPする」

でええやんw

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:21:02 ID:r9tv1ew80]
>436
回すだけなら白兵戦法でいいんじゃね?
今俺が使ってるデッキの裏の選択肢なんだけど。

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:21:21 ID:AXE7xyNn0]
>>453
性能はいいんだがそれではぎんべーが回らんからなぁ・・・w

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:21:28 ID:x8vbXxQJO]
>>451
勇猛だと暴動が起きるw

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:22:53 ID:JxxyvSYk0]
>>449
城門に1部隊入れて、残りで大きくV字を作ってあげよう

この前の大会の時に玉璽調整のために捨てゲーしたら
相手にされた

ちょっと面白かった



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:24:32 ID:sXTOTWwR0]
>>455
大丈夫。たぶん次のverでは奮起不動白銀のゴールデントリオが復活するはずだ。
あの、奮起にあらざるは蜀にあらずの時代がまた来るはずだ。たぶん。

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:24:39 ID:iuHxfYg50]
>>452
あんたら二人は事実上片方1択みたいなものじゃんw
じーさまはまだ望みがあるかもしれんけどね<追加

つうかうちのじーさまよくUC張飛の大車輪と対抗して零距離しだすんだが
あの乱戦中はやっぱ素手で男と男の語り合いをしてるんだろうか。

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:25:25 ID:vhkbvPPmO]
>>451
勇猛付いたらウチの八卦デッキに(ry

464 名前:ゲームセンター名無し [2006/12/26(火) 01:25:43 ID:72pDnYpKO]
魏に連携の強化系計略要員が追加されると面白くなるだろう

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:26:41 ID:JxxyvSYk0]
インド人が連持ちになれば
面白そうだなあ

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:27:07 ID:ArLWdH/i0]
>>464
攻守自在っぽくすれば、簡単にできそうだが・・・

467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:28:29 ID:ZKoOlg420]
>>464
普通に郭嘉とか求心じゃだめなんですか・・・・
















しまった釣られたクマー

468 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:29:52 ID:2C1fTO9z0]
孫権は同名カード5枚(手腕・旧手腕・旧SR・ST・UC)
孫策は4枚(R馬・R槍・SR・EX)
なのにパパは2枚しかないという孫呉マジック

いや、パパ2枚ともデッキの中核になるぐらい強いんだけどね

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:30:58 ID:vhkbvPPmO]
モマイラおやすみ
まだ寝ないけど…寝ますw
(^-^)

470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:31:27 ID:m8fJDIK00]
>>468
Cパパ 3/3 弓兵 1コスト 「麻痺矢戦法」



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:31:31 ID:ZXlmPmQ4O]
>>449
それリアルにやられたw

相手蜀他で開幕呉軍の大攻勢→攻め上がる→R甘寧が黄祖、関東が張任ふむ
→相手全員で攻めてくる→一発いれられ守りきられる

自分のあまりの迂濶さに泣いた (´・ω・`)

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:37:13 ID:x+tOiQuf0]
>>470
それはリョウ操d…ク、クマー!

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:42:18 ID:91NCdeGo0]
Cパパは武力4ならそれなりに活躍の場は有ったと思うんだ…
4/3麻痺矢戦法
3/5遠弓麻痺矢戦法



…ごめん、俺呉景使うわ。

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:45:00 ID:LNH5TCKT0]
地味ーに強いぞ、呉景は。地味ーに。

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:47:13 ID:rswJaTtz0]
そういえば今日ランキング999999位の徳10って奴とマッチングしたんだが
これって1日で低州から駆け上がってきたって事でFA?

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:47:16 ID:r9tv1ew80]
呉景は計略の必要士気が微妙な感じがするんだよなぁ。
普通の麻痺矢だったらカントウ差し置いて使うんだけどなぁ。

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:48:50 ID:Se9EkBWQ0]
>>475
一ヶ月以上放置していただけ

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:49:19 ID:LNH5TCKT0]
>>476
必要士気麻痺矢と同じだお。

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:51:09 ID:rswJaTtz0]
>>477
そゆ事か、dクス

480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:52:23 ID:om8pTwtO0]
>>476
必要士気は麻痺矢と同じジャマイカ?
武力上昇が物足りないって言うなら話はわかるが。



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:54:15 ID:JxxyvSYk0]
今の悲哀の主流が魏呉なのは
呉景の存在によるところが大きい

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:56:41 ID:ArLWdH/i0]
>>481
孫桓じゃ・・・クマー

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:57:42 ID:Eq3xfIJG0]
もう今日だけでオナニーをすでに3回してしまった

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:58:20 ID:4gyMjBba0]
韓当じゃね?

うん、全部だなw
魏は槍が足りないし、韓当のおかげで柵も無理なく補充できるようになったしなぁ。

485 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:58:48 ID:1RmAgDRb0]
>>483
2時間で3回は健康に悪いぜ・・・

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 01:59:14 ID:91NCdeGo0]
でも呉景って叩こうと思っても叩く場所無いんだよな
3/5は何の変哲も無いスペックだし、計略は強力だけど士気4使って2しか武力上がらない完全サポート計略だし。

孫桓みたいに「諦めるな皆の者」な人と同じスペックTUEEE!!とか韓当みたいに武力3柵&射程うp戦器TUEEEE!!って訳でも無いし

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:00:29 ID:Eq3xfIJG0]
>>485
よく性欲がもったなということと一緒に
3回はヤバイだろと
考えながら反省してる

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:00:38 ID:x+tOiQuf0]
>>481
稼動初期:うはwww遠弓麻痺矢戦法とか(主に名前が)強そうwww
少し経って:韓当の方が便利wwwおっさんイラネwww
バージョンうp:兵力高ぇwww計略も割と強いしwww
今:後ろの仮面の奴らカワユスwww

こんな感じだな。

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:01:56 ID:ArLWdH/i0]
>>487
若いときなら、一日4.5回はできるはず

最後は何も出なかったけどね

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:02:21 ID:kfbaZFNV0]
>>486
しかし、敵に回すと韓当より警戒してしまう漏れ。
マウント取られるとウザイよ。

序盤:韓当>呉景
中盤以降:韓当<呉景



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:03:18 ID:4gyMjBba0]
>>488
まったく持ってその通りだな。
うちのホームも初日に計略名だけでぶっ壊れ認定されたw

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:03:44 ID:m8fJDIK00]
呉景の舞スナイパーぶりは異常

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:03:44 ID:om8pTwtO0]
>>486
そりゃあ、あまり使われなかったCパパを踏み台にして考えられたスペックなんだろうしな。



(´;ω;`)

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:07:25 ID:kTA/lUEGO]
Cパパを1コス騎馬でリメイクしてくれないかな…

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:07:32 ID:iuHxfYg50]
悪地形を平地にする計略を出してクレ・・・・

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:08:44 ID:x+tOiQuf0]
>>494
1/5 計略:強化戦法

使う?

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:10:39 ID:ArLWdH/i0]
>>495
それイイね
もしくは、悪地形を一時的に作り出す計略とか。

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:11:04 ID:91NCdeGo0]
>>496
せめて魅力と中性の舞を付けてください><

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:11:20 ID:rswJaTtz0]
>>495
C工作隊 歩兵 1コス 1/1 無特技
計略(4):軍用道路
効果時間中、武将が通過した場所が平地になる

こうですね、わかりました!><

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:13:23 ID:H24xsmlD0]
>>495
平地を悪地形にする計略をくれ



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:13:24 ID:kfbaZFNV0]
>>499
実際、そんなの出されてもつかわねーなぁ。。。
飛天の姫様躍らせた方がよっぽど合理的かも。

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:13:35 ID:x+tOiQuf0]
>>498
あ〜…他2人はどっちも特技持ってるしな…。
武力1 知力5 強化戦法 特技「連」

使えねえwww
勇猛でも付けるか?w

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:19:12 ID:kfbaZFNV0]
流れ雲散ケーッケッケするんだが
何で、三国志大戦.netは、前のページに移動する時も、読込みし直すんだ?
数ページ前の情報くらいキャッシュして、スムーズに表示してほしいのだが。
ついでに言えば、PCで閲覧させてくれ。

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:19:31 ID:r9tv1ew80]
屍呉単とかで使ってたのに
ずっと遠弓麻痺矢の士気5だと思ってたorz

武力上昇は別に低くてもいいんじゃね?
相手の動きが止まることが大事なわけだし。

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:21:10 ID:91NCdeGo0]
>>495
SR兀突骨 コスト2
8/1 象
計略:巨象踏圧 士気3
移動力が下がり(‐40%)武力が上がる(+2)
計略効果中に通った道が平地になる

こうですか?わかりません><

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:24:17 ID:eLCkCn1XO]
なぜ殺さなかったのか

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:25:20 ID:iuHxfYg50]
>>499

孔明先生とか南蛮制圧のとき
毒沼に橋げた渡したことなかったっけ?
無双のイメージだけかもしれんが・・・
しかし孔明先生が持つにはあまりにもへぼいので

SR黄月英 攻城兵 1/7 柵魅

ぐらいでどうか?

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:26:21 ID:P2G0hzBX0]
悪地形変化は流星には絶対入りそうだなぁ
つか、先打ち出来る連環っしょ?…強すぎね?

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:26:35 ID:031Zwh+10]
遠弓系計略・兵法は全部自城壁から相手城壁ぐらいまで届くようにすればいいのに
現状だと射程うpが微妙すぎる
特に兵法は真ん中ぐらいまで出ないと隅まで届かないってなんだよ・・・

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:31:07 ID:rswJaTtz0]
>>509
神弓使いの俺が狂喜しそうな提案だなw



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:31:53 ID:x8vbXxQJO]
兵法はともかく、戦法は武力+5だからいいじゃまいか

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage お前は次に完全下位互換と言う [2006/12/26(火) 02:34:33 ID:91NCdeGo0]
>>511
でも程普しか持って無いんだぜ?遠弓戦法。
固有計略ならもうちょっと頑張って欲しいってのは思わんでもない。

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:35:05 ID:031Zwh+10]
>>511
上昇武力は5でも
結局武力10にしかならない上に、なんか効果時間短いんだぜあれ

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:35:40 ID:COfWnBJo0]
>>512
おまえの家にsy(ry

515 名前:ゲームセンター名無し [2006/12/26(火) 02:36:23 ID:bpDBqkJDO]
/~kfg

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:37:40 ID:g1KWqFfgO]
武力上昇だけじゃ射程が伸びた所でダメージはたいしてふえんしな。

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage あえてスルーw [2006/12/26(火) 02:40:20 ID:x8vbXxQJO]
だけど舞潰しに使えるじゃまいか…
いや使おうぜ

ただ俺は使わないがなw

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:45:03 ID:iuHxfYg50]
程普にどれだけのもの求めてんだ
柵持ちの武力5弓、で十分じゃないか

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:47:14 ID:eLCkCn1XO]
そんな程普が嬉しそうに程普ってるぜ

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:47:27 ID:COfWnBJo0]
今メール欄に気付いたorz



521 名前:ゲームセンター名無し [2006/12/26(火) 02:47:45 ID:I2Ik2tpmO]
近くに三国志大戦コーラが無い…首都圏だけ?

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:47:46 ID:2GUCJgvh0]
遠弓舞いをどうにかしてほしい。
1コスが戦力にならなくなるんだから、舞いには相応の対価が・・
ついでに忠誠の舞いも強化してくれんかのう。

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:49:01 ID:COfWnBJo0]
忠誠の舞は撤退しても兵力そのままにして欲しいな


524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:53:32 ID:031Zwh+10]
いっそ他の舞を忠誠の位置まで落とすってのは?
回復→それまで回復した分の兵力が一気に減る
悲哀→それまで上昇した分の武力が一気に下がる
傾国→それまで減らした相手の城ゲージが(ry

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:53:47 ID:hPbjTooY0]
久々に劉備くん見てきたら手元のUC関羽が変態にしか見えなくなったww
セクシーヌードショーとかキモスw

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 02:53:57 ID:ArLWdH/i0]
忠誠の舞は、復活したら体力全快で(200%)で復活するようになればいいお

はぃ、誰かと組み合わせたら・・・

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:06:42 ID:91NCdeGo0]
>>526
ビ夫人ですね!

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:07:22 ID:COfWnBJo0]
>>526
もういいぜ!

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:13:16 ID:ervp3PcH0]
>>526
おさらばです!

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:17:14 ID:yiTCMo590]
>>526
ヒヒヒ、わしは皇帝……



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:25:15 ID:4gyMjBba0]
>>526
復活の舞ですね!

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:29:55 ID:AzTvGc8uO]
肉はレアで

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:30:52 ID:kfbaZFNV0]
教祖様は、コモンでいいや。

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:31:47 ID:tp1VtoSD0]
>>526
慌てず体制を立て直せ。

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:39:54 ID:xH40i9fX0]
忠義はよわすぐる

200%まで溜まるまで待ってると攻められて溜めなおしの繰り返し
あまりの弱さに俺の心が深い悲しみに包まれた

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:42:08 ID:exLyCPm+O]
忠誠舞はせめて舞姫撤退時に兵力増加分を道連れにしなければなぁ
兵の忠誠は蜀ではなく穆皇后に向けたものということか…

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:44:16 ID:xH40i9fX0]
あれ?
舞で増えた分の兵力は残らなかったっけ?

一日だけど結構デッキ試したから、たしか残ったと思うんだが

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:46:35 ID:91NCdeGo0]
>>537
それは戦器効果の最大兵力うpの分じゃね?
忠誠にしても教祖様にしても兵力面が調整されれば強カードになれたんだがな…

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:47:17 ID:exLyCPm+O]
あれ?修正された?
俺がやった時は兵力の白ゲージが舞姫撤退と同時に緑になって絶望した記憶があるが

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:48:23 ID:3erywPKr0]
前スレで混色SR趙雲デッキレシピを託してくれた人たちd
おかげで徳が増えたり減ったりしたよ!

蜀袁甘皇后デッキが普通に強かったり、孟獲趙雲復活3コスが弱いけど
ただただウザイデッキだったりして、バイト先で酔っ払いの客にからまれて萎えた
気持ちが孟獲なみに超復活したさ。
みんなも酔っ払いには気をつけろよ!



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:53:51 ID:4gyMjBba0]
忠誠回復舞デッキは犬戦でのシュミレートで唯一素で負けそうになるw

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:55:54 ID:ypB5DiP40]
今北夜勤参上

ねんがんの りょうくるくるのせんきを てにいれたぞ!

なんというか、強いね。いやマジで。

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:56:48 ID:4gyMjBba0]
最初凌統がくるくる回ってる絵が出てきたw

544 名前:何太后 mailto:sage [2006/12/26(火) 03:58:19 ID:eLCkCn1XO]
あ、みなさんこんにちは、何太后です。

なんかみんなが私の事を「エロねーちゃん」とか言ってますが、エロくないですよ〜><
あれは寝起きです。
目覚ましにさくらんぼを食べてるところを…
私は寝るときはほとんど裸で寝てます。
なのであんな格好になってしまいました。

話は変わって本当は私、戦場には出たくありません。
だって戦場で会う武将のみなさんが、今日はさくらんぼ食べないの?とか、この戦が終わったら俺だけに色香を云々と言ってくるのが怖くて…
兄様は号令かけても誰も従わないので、なんだか頼りないし。

でもこの前、戦場で敵部隊に追われて必死で逃げました。
ついに追い付かれて、殺されると思いました。
けどその方は私を逃がしてくれました。

あぁ、名前だけでも聞けばよかったかなぁ
その方の去り際に先陣の何とかと微かに聞こえたような…?

そんなことがあって助かりました。
その方にぜひお会いして、あの時の御礼がしたいです。
それとなぜ私を殺さなかったのかの理由も聞きたいなぁ

あ、これから用事があるのでこの辺で〜
何の用事かって?
それは秘密〜

それじゃあばいばい

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 03:58:21 ID:ySqPTSb10]
戦器はあるがカードがn(ry

オメ〜&乙

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage  [2006/12/26(火) 04:02:42 ID:z8znsZJ80]
覇王で穆デッキ使ってるけど
そこまで弱いとは思わないけどなぁ

確かに死ぬと白分消滅はきついけど
踊ってから回復するまで時間がかかりすぎるのはきついけど
開幕押し切って仕切りなおしのときに踊ってみんな戻ればとりあえず1.5本は確保できる
しかも相手は大抵穆皇后をレイプしようと目を血走らせてやってくるから守るのもそれなりにしやすい
1.5本活かして士気差つけてしのげれば穆様には撤退してもらってもかまわない
そのあと号令なりなんなりで何とか相手城削ればいいし開幕削れていれば勝ち試合なのは確実

でも 攻 守 だけはかんべんな

総じて他の舞や号令より使いにくい上に効果の望めないときの方がおおいのは否めない

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 04:04:54 ID:ypB5DiP40]
>>545
サンスク
俺はカードはあるが戦器がn(ry
状態が延々続いてたからなぁ…神速使いが一番ほしい物だったってのに全然商人が来ないし…

あぁ…次はホウ徳の戦器だ…

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 04:21:22 ID:AMqbrFx/O]
【凡将剣+99】三国志大戦833合目【矢印盾+99】

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 04:22:22 ID:pZdyRrdq0]
弓使いとしては呉に零距離が欲しいです><
天衣無縫なんかよりよっぽど使えると思います><

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 04:27:31 ID:iK2CkLHx0]
SR来来もSRウホも持ってて戦器もあるけど
魏は使わないと決めてる俺ガイル

そんな事よりもSR馬超の戦器マダー?



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 04:28:56 ID:3erywPKr0]
瀬賀部長「そう思ってトウトナと禿を零距離にしておきま(ry」

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 04:30:59 ID:4gyMjBba0]
瀬賀部長「出血大サービスで太史慈も零距離にしときました、SRのほうを。」

553 名前:R黄忠 mailto:sage [2006/12/26(火) 04:34:16 ID:exLyCPm+O]
>>549
放出:零距離
希望:麻痺矢

よろしくお願いします

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 04:35:16 ID:xH40i9fX0]
地味に効果時間が短いのばかりなので高知力のRシュウユも零距離にしてました

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 04:42:05 ID:1+jTuz1/0]
天衣無縫の微妙さは異常。勇猛外していいから募兵くれればR甘寧と比べれる

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 04:45:56 ID:wIP+n6ro0]
天衣を弓が持ってるのがおかしいんだよ
弓に持たせるなら速度上げなくていいから双弓遠弓麻痺矢状態にしてくれ

たぶんこれでも使われなさそうだが・・・

557 名前:R太史慈 mailto:sage [2006/12/26(火) 04:46:07 ID:pZdyRrdq0]
>>553
わかりました。では代わりに

放出:天衣無縫
希望:不撓不屈

でどうですか?鮫ですか?


558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 04:50:42 ID:iK2CkLHx0]
>>557
普通に馬超と二択になれるな

559 名前:R張飛 mailto:sage [2006/12/26(火) 04:55:59 ID:3erywPKr0]
放出:仁王
希望:檄文

このトレードどう思う?


560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 04:57:04 ID:xH40i9fX0]
馬鹿だから意味無いな



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 04:58:38 ID:4gyMjBba0]
張飛の檄文とかあれだろ

「みんな酒飲み行くぞおらぁ!」

こんな感じだろw

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 04:59:30 ID:1+jTuz1/0]
R張飛(苦笑)

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage勝手に未来予想 [2006/12/26(火) 05:06:55 ID:o8zCkgcb0]
Q:(苦笑)って何のことですか?

A:以前デスノのインタビューで瀬賀社員に対し国姓爺氏が
  「R張飛って計略が微妙どころか得意兵種なのにスペックも微妙ですよね。」
  と、尋ねたところ瀬賀社員は
  「あれはギリギリの妥協線です(苦笑)」
  と、答えたことに由来します。

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 05:09:49 ID:xH40i9fX0]
ここで追加カードで北方版張飛が9/8ぐらいのスペックで登場

スルワケネーナ


565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 05:31:50 ID:u83bK8WJO]
仁王はネタ気味なぐらいでいいんじゃないかw
絵もCGもUCの方がカコイイし。

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 05:46:10 ID:3erywPKr0]
つまり仁王の計略範囲で効果が自爆だったら完璧なわけですねw


567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 06:16:07 ID:exLyCPm+O]
R張飛の計略は武力大幅上昇+自城大幅ダメージの「兄貴すまねぇ飲み過ぎた」に変更の方向で

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 06:18:33 ID:NKI81OkW0]
自爆で 「兄者、死ぬときも一緒だぜ」 範囲内の味方全員死亡

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 06:19:55 ID:YxCFKMKuO]
武力上昇を+10にするか車輪効果を付ければおk

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 06:20:02 ID:AMqbrFx/O]
>>567
そしてR張飛の火事場で暴れまくるわけですね!?






あれ?



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 06:20:52 ID:3erywPKr0]
桃園自爆のコンボですね

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 06:38:34 ID:F2AbGm5p0]
487 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 03:54:16 ID:MxZ4+xs90
孫呉号令がただ+7される号令かどうかもまだわからないじゃないか。
実は発動後に徐々に武力が上がっていく別名阿蒙号令だったんだよ!
ってなるかもしれんし。

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 06:59:14 ID:ZUHdzgJbO]
>>487
ヒント:ファミ通のりくさんの写真の横にある文章


574 名前:SR蔡文姫 mailto:sage [2006/12/26(火) 07:07:20 ID:7ez+8F42O]
診断お願いします。

放出・望郷の歌
希望・若き血の目覚め

よろしくお願いします。

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:12:04 ID:pGLqFLGT0]
>>574
鮫すぎ

望郷舞じゃせいぜい忠誠舞だね。
涼に目覚めが欲しいならSR趙雲に人馬一体をあげるぐらいの気持ちでやらないと出ないよ。

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:12:33 ID:ZUHdzgJbO]
安価ミスorz


577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:14:22 ID:ppqrPQM5O]
おはようございます!

唐突だが、何号か前の電撃系の雑誌にSR王異のポスターが付属していたと
小耳に挟んだ。是が非でも欲しいので…

・何という雑誌の第何号の付録か。そのバックナンバーは入手可能か。
・都内で、ポスター単品で売っている店はあるか。

上記ご存知の方はおられませんでしょうか…?
朝っぱらからクレクレ申し訳ない。

578 名前:張飛 mailto:sage [2006/12/26(火) 07:16:40 ID:CdWqRm2mO]
診断お願いします。
【放出】仁王
【希望】天下無双
グピ目だと思うのですがどうでしょうか?

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:17:58 ID:/F1Zrcvr0]
>>577
電撃アーケードカードゲームって奴
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/11/24/8f006852526406b9d7f3de1ae34eb62e.html
多分、都内でも探せばあると思うが、発売してから日が経ってるのでもう無いかも
ポスター単品で売ってる店は知らん

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:19:22 ID:7ez+8F42O]
>>578
微鮫。ちょっと武力上昇値が下がるが、強化戦法くらいならでると思う



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:19:55 ID:35ZSeMtY0]
>>577
www.dengekionline.com/mw/arcade/index.html

582 名前:UC大喬 mailto:sage [2006/12/26(火) 07:20:43 ID:NKI81OkW0]
これで呉が完璧になるのでトレードお願いします。

放出:遠弓の舞い
希望:回復の舞い

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:21:25 ID:akLG2e400]
>>582
超絶鮫
覇王にお帰り下さい

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:23:30 ID:7ez+8F42O]
>>582
鮫。呉には魅力多いからこんなんどうだろう?

放出・遠弓の舞
希望・封印の舞

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:31:36 ID:QULu2YAG0]
おもしろいか?

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:35:22 ID:NKI81OkW0]
>>585
ネタが無いのですよ、、、

今月のデスノになんか載るかな?
関興が玄妙なる反計だったら相当ぶっ壊れだよな、、、
そんなことは無いと思うがSSQだしな

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:36:56 ID:exLyCPm+O]
>>585
おもしろいか?と聞かれたらそうでもないが枯れ木も山の賑わいと言いますからなぁ

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:40:08 ID:ZUHdzgJbO]
蜀に反計が入るわけねぇべや


589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:42:08 ID:fMwtUUm6O]
>>577
うちの近所の本屋にまだあるわ、それ
普通に売ってるんじゃないかな

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:42:33 ID:akLG2e400]
槍の玄妙反計か…

赤壁ロックオン→迫り来る馬を迎撃取るためにカード動かしたら視線外→焼却処分

こうですか?



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:45:31 ID:ppqrPQM5O]
>>579>>581
ご親切に、どうもありがとうございました















へやー!!!

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:48:33 ID:exLyCPm+O]
>>591
舐めないで…

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:49:07 ID:35ZSeMtY0]
ウザい。

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:52:34 ID:NKI81OkW0]
>>590
ヒント:カードの向きを変えないでもカードの位置をズラせば、槍はズラしたほうを向く

んまぁ、ハミ痛の写真は計略ロックされてた状態だからなぁ。
ただ張苞のアップ画面がロックされてないで看破だったのが気になるんだ。わざわざ李典もって来るとは思えないし。
武7の槍、玄妙なる反計だと相当終わってるけどね、、、

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:53:57 ID:ZUHdzgJbO]
どーでも良いが
雑誌に計略の修正とか載せちゃったんなら
ロケテの意味、あんまり無くね?


596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 07:57:09 ID:ppqrPQM5O]
>>595
いや、その修正版を動かしてみて、具合を見るのが目的だろう。

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:00:00 ID:ZUHdzgJbO]
>>594
こういう人が
今だにいるから
テンプレにデカデカと書こうぜ

【カットインは敵側です】
って


598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:01:01 ID:5QujCrejO]
王異は旧が良かった
あの文系にしかわからないエロス

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:02:45 ID:7ez+8F42O]
破滅金城やりたいんだが
呉国太、程普、韓当、李儒までは決まった

あと1コスは何がいい?

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:03:55 ID:NKI81OkW0]
>>597
おぅ、、、 言われて気づいた。スマソ。



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:06:01 ID:LBP0dOog0]
>>599
潘璋か臧覇か、董白。
個人的には潘璋。かっこいいから。

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:06:02 ID:ZUHdzgJbO]
>>596
範囲とか写真付で載せちゃうと、後々いじりにくそうなんだが
でも、勝手に変更して
雑誌のほうにお詫び文を付けるSSQもあるか…


603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:10:01 ID:LBP0dOog0]
>>595
漏れは、あのファミ通の修正そのままで出たほうが、あんまりだと思うんだ。
うちの馬騰、李儒、呂姫の弱体化も有り得ないが(馬騰は弱体化の方向が間違ってる)、
それよりも多勢が‥‥

604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:10:07 ID:exLyCPm+O]
>>599
SR蔡文姫or蔡パパ

平地だとあっという間に落ちそうなんですが

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:13:17 ID:7ez+8F42O]
>>304
平地でもあっという間に落ちないのはどんなの?
人馬とか全突って言うなよ

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:17:36 ID:akLG2e400]
>>594
大戦1年半もやってて、今初めてその事実を知ったぜ!



こんなんだから覇者から上に上がれないんだな…orz



607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:22:25 ID:ZUHdzgJbO]
>>603
あれはインタビューでYO3が
馬騰は速度落とさなければ多少弱体化しても使える
とか言っちゃったから、瀬賀からの痛烈な皮肉を込めた
修正なんじゃないかと


608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:24:04 ID:c8at9B00O]
>>607
妄想キモいな。

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:24:31 ID:ppqrPQM5O]
>>603
馬騰・李儒はさすがに仕方ないと思うぞ…

610 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:30:56 ID:k3skHdKiO]
>>603
南蛮号令の修正は馬騰や李儒の数百倍ありえんのですが・・・



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:33:17 ID:pGLqFLGT0]
瀬賀がよくやること

なぜか強化→超絶弱体化
なぜか弱体化→超絶強化

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:34:28 ID:/LFtxuXAO]
朝から腹と肺の調子が悪い・・・
今から仕事行ってくるよ。






















へやー・・・

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:36:03 ID:Osar3tQ50]
>>599
貂蝉持ってなくてできないから
俺の代わりにこのデッキで活躍してくれ
破滅 金城 カユー リジュ ゾウハ 豊田

後は任せた

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:36:09 ID:LBP0dOog0]
>>607
いや、一個人の意見で修正は無いでしょう。部長の一声なら修正はあるだろうけど。

>>609
だって西涼にはダメ系、妨害が毒と封印しかないんですぜ?
唯一リスク気にせずに使える妨害系だったのに。
使用率もそんなに高くないしなぁ。前の呂姫みたいにtop20に食い込む様なら要修正なんだろうけど。
これも2色で使うと強すぎるせいなのか。傾国とか。暴虐もそうだった。

>>610
だから可愛そうだと思うんですよ。‥‥まぁ号令は軒並み弱体化するし、復活早くなるし(意味は殆ど無いけど)。


615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:38:44 ID:ppqrPQM5O]
英傑って、次バーで全部弱体化するんだよね?
だから南蛮も足並みを揃えられただけかと…。

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:39:38 ID:ZUHdzgJbO]
>>614
いや馬騰の弱体化は
あきらかに決まってただろ
ただ弱体化の方向性に
皮肉めいたものを感じただけで、意見が通った
なんて言ってねえ


617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:44:51 ID:pGLqFLGT0]
つーか今ver.は傾国流行らせようとしたでしょ瀬賀は
ただ上位が袁家とか6枚天啓とかのほうが流行ったおかげで大して流行らなかったけど

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:50:05 ID:ppqrPQM5O]
>>614
袁家だって全体強化三つしかないのに、隙無き弱体化なのはなんでなんだぜ?
それに、使用率一割にも満たない勢力なのに、使用率30位代に
馬騰・蔡ヨウ・李儒が
入っているわけで…
子守や八卦並みに使用されてはいる。

運用方法はともかく、強カード(強計略)だったのは間違いないだろうし、
そんなこと言ってたら于吉とか吐血して憤死するぞw

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:50:49 ID:vhkbvPPmO]
バトウの弱体…生粋の涼民なら残るでしょうが…

あ…やめて……ウチ攻守デッキ苦手なの(>_<)

一番流行って欲しくないものが流行ってしまいそうな悪寒

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:54:09 ID:+YEhYa260]
攻守苦手だけど
大水計で流されるのが先な俺
そんな車輪4枚デッキ



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 08:57:31 ID:ZUHdzgJbO]
>>618
隙無きは傭兵として優秀すぎたからだろ
ラクウェル型なら全く影響ないだろ

…隙無き大爆進だったら……ごめん


622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:01:18 ID:35ZSeMtY0]
■計略変更点
・魏
攻守自在:強化時の効果時間↓妨害時の効果時間↓
玄妙なる反計:範囲↑     大水計:範囲↓
悲哀の舞:効果時間調整   刹那号令:範囲↓効果時間↓
覇者の求心:の範囲↓    神速の大号令:効果時間↓範囲↓
・蜀
八卦の陣法:効果時間↓   石兵八陣:範囲↑
一騎当千の武力上昇↓    劉備の大徳:範囲↓効果時間↓
・呉
赤壁の大火:範囲↓     我が屍を越えよ:範囲↓効果時間↓
天啓の幻:範囲↓効果時間↓
若き王の手腕:範囲↓効果時間↓   麻痺矢の大号令:範囲↓
・西涼
暴虐なる覇道:城ダメージ減  人馬の大号令:範囲↓効果時間↓
全軍突撃:効果時間↓
西方の乱:武力上昇↓兵力回復量↓  猪突猛進:武力上昇↑
暗殺の毒:範囲↓      天下無双・改:効果時間↓
・袁
栄光の大号令:効果時間↓
隙無き攻勢:範囲↑効果時間↓士気還元最大値が4に
・他
降雨:ダメージ上昇↓ダメージ減退↓士気減少値が2から1に
神医:効果時間↓     巨象猛進:武力上昇↑
毒泉の計:効果時間↓  大風:ダメージ上昇↓
南蛮王の大号令:範囲↓
・それ以外
水計:範囲↓
落雷系計略:ダメージがランダムに  封印の計:範囲↓
神速の大攻勢:武力上昇が1に   活活活:復活までの時間が10秒から9秒に

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:01:34 ID:031Zwh+10]
昔からだけど
離間にしてもウマシカにしても攻守にしても
知力低下効果のつく計略の効果時間長すぎじゃね?
なんか武力低下より甘く見られてるとこあるけど
むしろ知力低下のほうがまずいだろ

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:07:04 ID:Osar3tQ50]
>>623
そんなことはない
Rdとかヨウフを見ろw

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:09:24 ID:ARNh5UB/0]
>>622
攻守自在:強化時の効果時間↓妨害時の効果時間↑

じゃないの?

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:10:55 ID:npVLnTBWO]
>>618
蜀にはLEという隠れ蓑があってですね…
車輪張飛は言わずもがな2コストトップの使用率
八卦・子守はそれぞれ1.5コストと2.5コストのトップなわけですよ
大徳も総合で10位以内、桃園ですら20位前後を狙える使用率

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:11:16 ID:35ZSeMtY0]
>>625
ごめんまちがえた

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:19:16 ID:pGLqFLGT0]
蜀の2コスとかUC張飛が大本命だからな。
戦器、計略、武力、兵種。どれをとっても申し分ない。
ん?質実剛健?
低知力とか焼かれてなんぼでしょ?


しかし蜀はどこで使われてるんだと思ううちのホーム。
うちのホーム魏と呉ばっかりで全国ランキングが信じられなくなるぜw

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:19:29 ID:D9ALmrhA0]
SR趙雲>LE趙雲>SR馬超な使用率は泣ける

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:23:33 ID:ppqrPQM5O]
すまん、荒れる元になりかねん書き込みをしてしまったorz
計略の強弱に使用率なんて関係ないしな…。

蜀は五枚大徳・六枚大徳・四枚八卦としか当たらないのだが、
他に現状でバリエーションあるかな?



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:25:30 ID:vhkbvPPmO]
こうなったらマイデッキにも攻守自在か離間を入れるしか…ない!

○呉は完全にメタれる
○知力低下系のメタ、隙無き系がほぼ壊滅的
○致命的な弱点が無い

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:26:14 ID:GwF3p7YoO]
まぁ、SEGA的には昔のカード弱体して『皆さん、新カード無いと勝てませんよー。頑張って金使って集めてねー』って感じだろう

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:29:32 ID:kZGUdGCN0]
  _,,..,,,,_
  / ,' 3 /ヽ-、__ 降雨が元に戻るまで寝てる
  <⌒/      ヽ
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:29:35 ID:TmQLgyoJ0]
俺のオナニータイムよりくそみそテクニックの方が好きな奴挙手

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:30:01 ID:pGLqFLGT0]
なんか涼で蚩尤の大号令が出そうな気がした。
まぁ出ないだろうけどw


攻守といえばLE司馬懿欲しいわ
セリフがどれをとってもかっこいい。
ただ高嶺の花過ぎるw

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:31:36 ID:TmQLgyoJ0]
おまwwひでぇ誤爆だwww

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:31:41 ID:k3skHdKiO]
>>630
それは
「呉って赤壁入り呉バラと屍手腕と五枚天啓しかみないけど
他にバリエーションあるか?」
って聞いてるようなもんだ

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:32:45 ID:Uw64VuaV0]
蚩尤の大号令とかありえないだろ
勢力関係ないなら
ロショク入れて教え蚩尤とか有り得ない事がおきる

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:33:15 ID:yUslf0od0]
>>630
マイナーを探せばバリエーションなんていくらでも転がってると思うが

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:39:55 ID:npVLnTBWO]
他涼袁は追加カードが少なくて夢を見ることも叶わないけどな
デッキバリエーションや対応力の根幹が変わることはないんだろうなぁ



641 名前:ゲームセンター名無し [2006/12/26(火) 09:41:19 ID:zS79ZOS4O]
>>930
大軍師、鬼才様が使われてるデッキ

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:41:59 ID:NaAXHRxw0]
>>632
発想が逆
旧カードが猛威奮ったら新規も入れんし売り上げ的にも悪くなる

瀬賀的には旧カードは全部使用停止にしたかったんじゃないかな

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:42:52 ID:ppqrPQM5O]
いや、なんか…蜀って、各パーツの選択肢は超豊富だけど、
似たデッキとしか当たらないなぁ、とか思った。
あくまで朱桓なんだと思うけどね。

思うに、ロマンカードが少なくなってしまったんじゃないかなぁ?

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:43:03 ID:yUslf0od0]
>>640
むしろ今のデッキ性能のまま新しいデッキへの対抗策を練ればいいだけなので
ある意味楽だと思ったりもするんだが

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:43:27 ID:pGLqFLGT0]
>>632>>642の旧カードの定義にすれ違いがあると予想

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:43:35 ID:S4solZTaO]
屍暴虐デッキを考えた1.5コスはストライダーで確定として残り2コスをどうするか千枝を貸してくれ

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:43:59 ID:PfCKF584O]
>>630
回復デッキ、桃園、Wライダー、魏延ワラとかあるじゃないか。

>>637
流星、麻痺矢天啓、6枚天啓、遠弓乱れ撃ちとかあるじゃないか。

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:46:52 ID:0lBZkOIN0]
名門って栄光隙無き(五枚型or六枚型)以外ほとんど絶滅危惧種じゃないっすかアハハハハ

と同じことだろ

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:47:13 ID:031Zwh+10]
>>644
他と袁はそうかもしれんが
涼は今の主流がほぼ死亡するんだぜ
暴虐がどれぐらい息を吹き返すかにかかってそうな気がする

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:48:37 ID:0lBZkOIN0]
>>649
堕落デッキ残党もいるって事を忘れないでください



651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:48:59 ID:qOEDSPGW0]
>>644
無血開城が乱れ大車輪しながらお前ん家に(ry

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:49:33 ID:pGLqFLGT0]
>>646
まずは暴虐だな、SR董卓。
屍も入れるのか?SR孫堅。
残り3,5コスだ。
次は1コス2枚入れようか。
馬が欲しいのでここは侯成だな、臧覇は計略使わないだろうし。
あとは攻城力で孫桓かな、火計プレッシャーも有効だし。
最後に馬騰入れておこうか。

よし、これでおk

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:51:38 ID:0lBZkOIN0]
実際、暗殺を1から使ってるのは望郷の舞使いぐらいな気がしてならない件
歩兵 テラオモス

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:52:33 ID:KbiK99Uk0]
>>643
蜀はちゃんと組もうとすると選択の幅が狭いんだよな
元々枚数少ない2.5は省いても
2:R馬超、UC張飛、R趙雲、R姜維、R黄忠、SR劉備
1.5:魏延、SR諸葛亮、周倉、SR龐統、R劉備
1:趙累、関銀屏、夏侯月姫、R龐統
これ以外のカードほとんど見ないからな
魏だと
2:R司馬懿、R夏侯惇、R張郃、SR龐徳、UC夏侯淵、R夏侯淵、UC典韋、徐晃
1.5:荀攸、R曹仁、UC曹仁、SR王異、郭嘉、曹洪、UC司馬懿
1:楽進、李通、程c、李典、曹昂、SR賈詡、荀彧、張春華、陳羣、楊阜
ここまで幅広い感じだからな
呉も蜀と似たような感じではあるが1コストの選択肢は蜀より広いな

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:53:15 ID:yUslf0od0]
>>649
主流っても実質馬騰は今までが眉ひそめられるくらいだったし(俺はむしろカモだったけどさ)
袁だって栄光と隙無きが弱体化するじゃないか
追加枚数が絶望的なのに既存計略が弱くなってしまったら存在すら難しくなるぞ

>>651
何で俺の家だよwww

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:54:21 ID:+xoYhnCw0]
アルカの年賀状の女がKYO描いてる人の絵に見えるぜ…

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:55:03 ID:+RTBzSRq0]
>>654
蜀の欠点は足の遅さだ、どこまで行っても槍の国だからな。

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:55:10 ID:0lBZkOIN0]
>>654の家に凡将使いが大量に(ry

>2:R馬超、UC張飛、R趙雲、R姜維、R黄忠、SR劉備
(腰じじい以外全員じゃん…)


659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:55:27 ID:031Zwh+10]
>>654
呉と蜀一緒にするなよ
明らかに呉のほうが選択肢は少ないわw

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:55:29 ID:l6UeWDcY0]
>>643
久々にSRホウ統使ったら、10戦中5戦もススメロック決めさせてくれた
蜀は号令だけじゃないよ、ないよ

と思った矢先に荀ケ先生が帰ってくるわけだが



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:56:14 ID:vWoBmZIw0]
>>648
やっぱそう思われてるんかなー
隙無きなしで名門使ってるだけでネタ扱いだからなー

キャッシュバックなしでも袁家は頑張れるんだけどな…文醜エロいよ文醜

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:56:40 ID:qOEDSPGW0]
アンカミスった
>>644 ×
>>643 ○

今気づいたけど携帯とPCの判別できるようになったね

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:58:02 ID:0lBZkOIN0]
>>661
実際名門使いで田豊無しの成覇王は…

袁八の人とトマトの人と紀霊大将軍ぐらいしか…
あれ以外に多いな

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:58:29 ID:mo1BVbTcO]
>>658が山頂で包囲されました

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 09:58:32 ID:yUslf0od0]
>>661
でも俺が昨日当たった袁単は大将軍がいないのに攻城兵3体がいた
あれはネタ扱いされても仕方ない気がした俺も隙無きのいない名門デッキ

666 名前:654 mailto:sage [2006/12/26(火) 09:59:55 ID:KbiK99Uk0]
1コストに廖化を入れ忘れたが脳内で追加しておいてくれ
>>659
呉って
2:馬孫策、槍孫策、孫堅、周泰、R周瑜、陸遜、甘寧、太史慈、徐盛
1.5:程普、丁奉、UC孫権、R孫権、R旧孫権、馬周瑜、UC小喬、UC呂蒙、黄蓋
1:闞沢、R小喬、R大喬、周姫、韓当、孫桓、潘璋、呉国太、呉夫人、呉景、朱治
これだけいれば十分な気がしてならない

667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:01:22 ID:vWoBmZIw0]
>>663
そうなのよ
実は田豊なしでも頑張れるのよ

やっぱ歩兵ってのがつらいわ
水計も入れられないし

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:02:21 ID:pGLqFLGT0]
>>666
どっから突っ込めばいい?

むしろどこに突っ込んでほしい?w

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:03:10 ID:mo1BVbTcO]
>>666
>馬周瑜

こ れ は な い

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:03:16 ID:031Zwh+10]
>>666
あるカード全部並べただけじゃねーかw
いいからその中からここ50戦ほどで見かけたやつを抜き出してみろ



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:04:53 ID:Osar3tQ50]
>>666
適当に並べただけだろwww
蜀の民は贅沢ですねw

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:06:20 ID:vhkbvPPmO]
>>646
まず屍、暴虐、ストライダー
これで6コスです
ガン待ち柵対策で高順
これでよし

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:06:25 ID:yUslf0od0]
でも呉の1コスは選択の幅が広いのは間違いないよな
武力3だと槍なのに火持ちのアリエナイか柵持ち弓の韓当伏兵のハンショー
計略要員だと周姫、ママ、呉景、タラコ、ギりで焼鳥もこの範疇に入ると思う
カン沢は伏兵でも武力でもそれなりだしうらやましいよ


え?二喬?あれは趣味カードじゃないですかハハハハハハ

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:06:27 ID:Al3or2PF0]
>>666
隣の芝生は青いんだよ
俺から見たら1コスはビ兄弟、チンチン、チョロ、甘皇后はとても魅力的

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:07:38 ID:pGLqFLGT0]
と、いうか冬休みに入ってから蜀スレに変なのが沸きすぎなんだよな。

徐盛に柵付いてるからR姜維に柵ついても別に問題ないよな。
とか普通に言い出すからなw

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:08:38 ID:npVLnTBWO]
まぁバリエーションを調べたいなら100位以内の武将を抜き出してみればいいと思うが…
他涼袁でやってみると泣ける

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:09:06 ID:qOEDSPGW0]
つーか>>654
R夏侯惇 R夏侯淵 徐晃 郭嘉 曹洪 UC司馬懿 楊阜に

殆ど遭遇した事がない件


678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:10:26 ID:ZUHdzgJbO]
つか、蜀だけ
50枚くらいカード増えるんだけど?
その辺どうなのよ


679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:10:49 ID:yUslf0od0]
>>677
UC典韋も見ないぞ

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:11:42 ID:vWoBmZIw0]
>>674
うちの於夫羅も呉に行けば引っ張りだこだろうなあ…



麹義と高覧は貰い手なさそうだが



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:12:44 ID:031Zwh+10]
>>673
呉の1コスは
普通に組んでたらハンショウ・韓当・ママ・孫桓しか無いよ

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:13:10 ID:0lBZkOIN0]
現実的に調整勝手にしてみた

2:R司馬懿、R張郃、SR龐徳
1.5:荀攸、R曹仁、SR王異
1:楽進、程c、李典、SR賈詡、荀ケ、張春華、陳羣

2:R馬超、UC張飛、R趙雲、R姜維、R黄忠、SR劉備
1.5:魏延、SR諸葛亮、周倉、SR龐統、R劉備
1:趙累、関銀屏、夏侯月姫、R龐統、廖化

2:馬孫策、孫堅、R周瑜、SR甘寧、R甘寧
1.5:程普、UC孫権、R孫権
1:闞沢、韓当、孫桓、潘璋、呉夫人

2:イケメン
1.5:栄光 転進 田豊 張コウ
1:シンラク 陳琳




683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:13:19 ID:Tr1Ha7iq0]
>>678
LEの大号令

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:14:09 ID:StQcA6fF0]
>>676
他、余裕で呂布ワラ組めた。

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:14:21 ID:pGLqFLGT0]
>>678
どうせLE

686 名前:無双君 mailto:sage [2006/12/26(火) 10:14:25 ID:vhkbvPPmO]
>>680
ください

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:14:28 ID:+RTBzSRq0]
てか何でR夏侯惇は使われんのかな・・・、鼻血物の超スペックなのに。

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:14:44 ID:ZXlmPmQ4O]
>>680

西涼 ノシ

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:14:51 ID:yUslf0od0]
>>684
逆に考えるんだ
今他を使ってる奴はその殆どが呂布ワラだと

昨日だけで二回当たったよ…

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:16:35 ID:mo1BVbTcO]
>>681
推挙と柵小再建はギリギリ入るんでね?



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:16:54 ID:SWMxdCwP0]
>>670
見てないのはストライダーだけだな俺は。

てか蜀は大軍師様が本気を出しすぎていてなー。
1のころのような幅がなくなった。

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:18:19 ID:031Zwh+10]
>>690
小再建がギリギリ入るなら
甘皇后もビジクも入るよねってレベル

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:18:19 ID:pGLqFLGT0]
>>682
R趙雲とR黄忠はないな
馬超、張飛と比べると使用率には差がある。

>>687
2コスならアタッカー兼ねないといけないのに武力7
魏なら求心使うなら1コスに妨害、攻守なら司馬懿が妨害使えるから。
求心、攻守ともに本体武力が心許ない為アタッカーには武力が求められる。

生まれた国が悪いなw

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:18:47 ID:+RTBzSRq0]
>>682
蜀の弓爺は見ない、後歯抜けも。
UCエンとUCジョセイ、神速禿、UC許チョ、ブサメンと断末魔ともう駄目じゃーと攻城兵軍団がいないのか?

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:18:54 ID:mo1BVbTcO]
>>680
他|麹義だけ下さい

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:19:56 ID:yUslf0od0]
>>681
俺に限れば推挙もタラコも戒めも普通に相手として見た件

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:20:38 ID:R8+bIhq+0]
>>680
高覧はそっとしておいてください

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:20:52 ID:vhkbvPPmO]
対呂布ワラは槍激精度が命
シュパン!「ぬぉあぁぁぁぁっ!」
見ろ!やったぞ!

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:20:55 ID:+RTBzSRq0]
推挙は普通にいるだろ、推挙阿蒙もあるし。

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:21:16 ID:SWMxdCwP0]
トンは計略の効果時間が短すぎるんだよ。たびゅん。



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:21:22 ID:mo1BVbTcO]
呉景おじさんは混色で真価を発揮してるな

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:21:29 ID:Al3or2PF0]
>>682
呉だけ無駄がないな。なさすぎる
ところで周倉そんなに見るか?あんまりっつか全然見ないんだが

703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:22:32 ID:+RTBzSRq0]
>>702
多分青い国の人間だろ。

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:22:47 ID:pGLqFLGT0]
>>695
いや、麹義来ても周倉で十分ってか周倉に勝てる1コス槍中々おらんやろw
周倉より優れてるのって孫桓、銀子、UC姜維(こいつ微妙w)ぐらいじゃね?

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:23:27 ID:Ok9tH25JO]
推挙は六枚天啓によくいるじゃん
小再建もガン守り信条の奴がよく使ってる

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:23:37 ID:R8+bIhq+0]
>>702
うちの紀霊将軍がよくだっしゃあに斬られますよ

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:24:37 ID:+RTBzSRq0]
蜀の1・5枠にだっしゃあは入らない気がするな。

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:24:40 ID:0lBZkOIN0]
修正してみた
2:R司馬懿、R張郃、SR龐徳
1.5:荀攸、R曹仁
1:楽進、程c、李典、SR賈詡、荀ケ、張春華、陳羣

2:R馬超、UC張飛、R姜維、SR劉備
1.5:魏延、SR諸葛亮、周倉、SR龐統、R劉備
1:趙累、関銀屏、夏侯月姫、R龐統、廖化

2:馬孫策、孫堅、R周瑜、SR甘寧、R甘寧
1.5:程普、UC孫権、R孫権
1:闞沢、韓当、孫桓、潘璋、呉夫人

2:イケメン
1.5:栄光 転進 田豊 張コウ


709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:24:41 ID:vhkbvPPmO]
推挙はウチが愛用してるもんね

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:25:05 ID:SWMxdCwP0]
てか他に1コス槍兵他にいらないよな。
他って馬鹿が死んでるだけで他は何にも変化してないわけだし。




711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:25:27 ID:qOEDSPGW0]
>>679
あー確かにUC典韋も見ないな〜
2コス槍に刹那粘りが居るからな・・・


712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:25:45 ID:ZUHdzgJbO]
>>704
対馬単用に
1コス槍がもう一人欲しいって事じゃない?


713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:27:11 ID:mo1BVbTcO]
>>704
槍が二体しか居ないのは寂しすぎるから…
多勢ならワラで使えるし


でも高覧は要りません
1コスト不遇の袁からそんなに頂くわけにはいきませんから

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:28:04 ID:pGLqFLGT0]
つーか蜀は1,5コス自体そんなに見ない。

大徳組むなら2+2+2+1+1か2+2+1+1+1+1だし
八卦なら2,5+2+2+1,5か2+2+1,5+1,5+1で5枚八卦の1,5コスは魏延の指定席だし。

他は主流から外れるから数は多いとは言えないし。

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:28:07 ID:vhkbvPPmO]
屍に入って猛威を奮ってた周倉なら見た

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:28:26 ID:u+FtrwPG0]
fan呉バラ浸透してから推挙よく見かけるようになったけど、それでもアリエナイ>ハンショー>カンタックだね。
推挙使うタイミングつかめないなら黙って孫桓入れとけよ、ってな人もよく見る。

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:28:50 ID:Tr1Ha7iq0]
1の頃の蜀

3.0:
2.5:SR馬超
2.0:R黄忠 R姜維 SR劉備 R趙雲 UC張飛 R関羽
1.5:SR龐統 R徐庶
1.0:R龐統 C張松

2コス以外の選択肢がなかった
なんだかんだいっても今は選択肢が多くて楽しいよ

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:28:57 ID:npVLnTBWO]
>>708
だから公式のランキングから抜粋すればいいだろと…
ぼくがかんがえたつかえるかーどたち じゃ何の役にもたたない

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:31:58 ID:u+FtrwPG0]
>>713
>1コスト不遇の袁からそんなに
1コスに挑発火計水計封印浄化速度上昇最大+10の単体強化と揃いまくってる袁が不遇とな。

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:32:05 ID:qOEDSPGW0]
おまえらそんなに高覧いじめるなよ・・・
瀬賀部長が忙牙長みたいに戦器で超絶強化させるかもしれないぞ!








高覧・・・・戦器 攻城戦盾 弓兵防御アップ 調整しづらい\(^o^)/オワタ



721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:32:15 ID:yUslf0od0]
とりあえず推挙阿蒙には申し訳ない気持ちしかない

ごめんね武力30越えで意気揚々とつっこんできたところを流してごめんね
だって相手の城前で推挙されたらこっちの城にくっつく頃には推挙切れてるんだもん

>>711
そしてその粘りも今はほとんど見ないよな
Rとしてのレートだけは粘ってるけど

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:32:50 ID:0lBZkOIN0]
>>718
これ単色の話だろ

そんなの役にたたないし、公式みても勢力別にみたら大体こんな感じだぞ
周泰は忘れてたけど

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:33:07 ID:w+vmW+sIO]
>>710
象が軟らかくなりました

724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:34:07 ID:R8+bIhq+0]
>>720
弓ダメージがゼロになるんだよきっと!

それぐらいしないと使われないだろうな…

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:34:39 ID:pGLqFLGT0]
>>720
弓の攻撃から無敵にすればおk

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:35:24 ID:mo1BVbTcO]
>>719
慎んで訂正させて頂きます
×1コスト不遇の袁
○1コスト武力枠不遇の袁
関係者各位に不快な思いをさせました事を深く陳謝いたします



まぁ大爆進あるから1コス武力枠が増えたら色々ヤバい事になるしね

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:35:37 ID:yUslf0od0]
>>720
天啓から飛んだ呂布のダメージすら笑って受け流せるようになります

とかになっても使われない気がしてならない俺

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:37:01 ID:+RTBzSRq0]
>>722

単色ならなお更、周倉と歯抜けは入らんっての。



729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:39:44 ID:Al3or2PF0]
>>728
二色でどうやってススメを使えと

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:40:18 ID:yUslf0od0]
個人が立てた表に噛み付いたところで
実際のところは自分が当たるデッキと公式のランキングでしか判断できないんだから
そんなにカリカリするなよと

テンプレデッキに当たりまくる人もいればネタとしか思えないようなデッキにぶつかりまくる人もいる
14州ではガチがほとんどだし逆に徳1にはネタ成分多目だしと判断基準が微妙にずれるから
あーそういう考えもあるのか、くらいでいいじゃないか

別にここで使われてるカードを確定させようって訳でもないんだしw



731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:41:04 ID:yWhj5Hsh0]
>>728
SRホウ統をどうやって2色で使うのか詳しく聞かせてもらおうか

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:41:10 ID:0lBZkOIN0]
ランキングも考慮に入れてみた

2:R司馬懿、R張郃、SR龐徳
1.5:荀攸、R曹仁、
1:楽進、程c、SR賈詡

2:R馬超、UC張飛、R姜維、R黄忠、SR劉備
1.5:魏延、SR諸葛亮
1:趙累、関銀屏、夏侯月姫、R龐統、廖化、姜維

2:馬孫策、孫堅、R周瑜、SR甘寧、R甘寧
1.5:程普、R孫権
1:闞沢、韓当、孫桓、潘璋、呉夫人

2:イケメン
1.5転進 田豊 

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:43:01 ID:aU8Zu+p80]
で、こんな表作って何か意味あるわけ?

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:43:17 ID:mo1BVbTcO]
>>732
>SR甘寧



おぉい、それノン!!

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:43:20 ID:+RTBzSRq0]
>>729>>731

俺は単色で組む事を前提に考えても、周操と歯抜けはあまり見掛けないよって言ってるだけさ。

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:43:44 ID:9WDvME010]
十四州になってはじめてSRホウ統と戦った。
一回掛けでも凄まじく移動速度が落ちるんだな。
超絶強化メインデッキの俺には辛いものがあるよ・・・。

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:44:08 ID:pGLqFLGT0]
さて、メシ食ったし寝よう。

>>733
自己満足じゃね?

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:44:10 ID:031Zwh+10]
まあ我々がこのスレにいるのと同じぐらいには意味があると言えるし無いともいえるな

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:44:26 ID:yUslf0od0]
>>734
でも昨日猿入れてる大将軍デッキ使いを見た
ちょっと感動した

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:44:44 ID:0lBZkOIN0]
>>734
ありがとう
やっと突っ込んでくれて

ようやく、表作り辞めれる



741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:45:08 ID:R8+bIhq+0]
猿入り4枚は結構ガチめのデッキ

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:45:10 ID:CsZCStC6O]
>>732
だからへやー

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:45:22 ID:+RTBzSRq0]
>>736
白髪の連環と速度低下率同じだからな。

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:45:53 ID:yUslf0od0]
>>740
もしかしてそのツッコミを入れてもらうためだけに延々とやってたのか
見返してみると確かに最初から入ってる



…おそろしい子…!!

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:49:01 ID:0lBZkOIN0]
>>744
最初で突っ込んでもらえると思ってたら誰も突っ込んでくれないし
カード減らしていくと、公式考慮に入れろとか言われてやっぱり無視されるし
辛かったぜ

でも猿は強いよ!!これだけは確か

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:49:45 ID:vhkbvPPmO]
ススメロック弱体と言われて「はいそうですか」と使うのとっとと止めた人の負け
20Cもの間、問答無用で足止めしちゃうのになんの不満があるのかと小一時間問い詰めたい

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:50:29 ID:mo1BVbTcO]
サイレント魔女リティを考慮してみた

2:UC許チョ、典イ
1.5:曹洪、マンチョ
1:李通、郭皇后

2:R馬謖、UC黄忠
1.5:厳顔、シャマカ
1:孟達、穆皇后

2:SR甘寧、R槍策、Rシジー
1.5:凌統、ソモ、ストライダー

2:文醜
1:高覧

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:51:52 ID:9WDvME010]
賢母&天啓で効果切れまでススメロックされたあの恐怖・・・。

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:52:25 ID:AMqbrFx/O]
猿が奮激戦法だったらと思うとゾッとする

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:53:36 ID:yUslf0od0]
>>747
色んな意味でアリエナイ
何故袁の1コスに陛下がいないんだ

あとRシジーは昨日当たった
天衣無縫 使う試合は 負け試合 と誰かが言っていたがその通りだと思った



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:54:13 ID:AMqbrFx/O]
>>746
ロック云々より弓の強化と範囲が痛い


752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:54:21 ID:UbJKHBGj0]
>>747
すまんが何のことやら判らん
何故に文醜と高覧が一緒にいるのか・・・

ところで
罰ゲームとして街中でのジョジョ立ちを言い渡された俺に一言

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:54:22 ID:mo1BVbTcO]
>>740
そろそろ突っ込まないとアレかなと思ってな

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:54:25 ID:+RTBzSRq0]
>>746
一見長い様に見えるが、魏武のカウントが58c→45cに落ちて戦略的に難しくなった様なもんだ。

元は30C以上だったのが20C前後になったら、士気12ぶち込む価値が微妙になる。
戦器ついてギリギリ許容範囲。

755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:56:32 ID:Al3or2PF0]
>>747
CLAMPが抜けてますよ

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 10:59:48 ID:qOEDSPGW0]
>>752
時間指定されてないなら夜中にやればいいじゃない byアレッシー

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:00:06 ID:yUslf0od0]
>>752
なぁに年末だから何があっても不思議じゃない
変に照れたりしなければ普通に皆スルーするから安心して立って来い

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:00:29 ID:v5fLE2r3O]
ススメはロックするより
ロックすると見せかけて足並み揃えさせなくするほうが強いしな

ただデッキが難しい
組み込めるデッキがなかなか少なく
歯抜けのためにデッキ組まないといけなくなる

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:03:14 ID:R8+bIhq+0]
>>752
荒木先生も大層お喜びになられるでしょう

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:04:00 ID:0lBZkOIN0]
罰ゲームはさも当然のように堂々としていれば
何故か納得するよ!!



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:05:15 ID:9WDvME010]
2は蜀、呉が使用率高いけど
1の頃は魏が最大勢力だったりした時期があった?

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:06:42 ID:yUslf0od0]
>>761
君に猫も杓子もカク程イクだった時代を見せてあげたい
二色でもとりあえずその二枚放り込んどけな時代を…

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:07:23 ID:R8+bIhq+0]
>>761
YOUは何を言って(ry


764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:07:40 ID:7TQ9UWEq0]
>>761
1稼動初期はダントツで魏

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:08:16 ID:0lBZkOIN0]
>>761
寝言は(ry


やべ俺達釣られたんじゃね

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:08:28 ID:5QujCrejO]
1の頃のカードって今みたいにカラフルじゃなくって
全部赤色だったよね

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:08:40 ID:9WDvME010]
>>762-764
thx.
やっぱ計略と騎兵の突撃が強かったとかかな。

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:09:34 ID:AMqbrFx/O]
>>761
ケチラセ
ケチラセ
チョオオリャアア
ゴクロウサマデス

の時代じゃない?

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:09:50 ID:yUslf0od0]
むしろ円グラフが大方赤だったとかそんな時代もありました

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:10:15 ID:1gtyTCE2O]
弓の乱戦が屑だったな…



771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:10:23 ID:aU8Zu+p80]
>>767
騎兵の突撃より何よりも計略がダントツだった

今の状態では蜀や呉を使っているだけでネタ扱いってのは信じられんよな

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:10:49 ID:bYFKjHzY0]
>>761
覇王デッキと呂布ワラが猛威奮ってたあの頃…
流星が初心者御用達だったあの頃…
ノンレア他単8枚なんて無茶なデッキでもそれなりに勝てたあの頃…

773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:11:38 ID:0lBZkOIN0]
グラフにミリしかなかった袁も今では…


あれっ?

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:14:00 ID:AMqbrFx/O]
>>773
頂上でも結構見るようになったし大躍進じゃない?大爆進だけに

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:14:05 ID:v5fLE2r3O]
1,1新カード追加までに魏が三国最下位になったことってあったっけ?
なんだかんだで後半は呉とか蜀に首位は明け渡したけど
常に二位勢力だった気がする

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:14:52 ID:vhkbvPPmO]
常に魏が一位で続いて蜀が2位呉は3位でした
その時「魏呉蜀」の順番だろ常識的に考えて!と呉民が反乱を起こすも、あっさりと鎮められてしまいます

それが禍根となって一位を取る程の勢力になっても「ウチの勢力は弱いっすから」的な発言が目立つのです

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:15:23 ID:yUslf0od0]
>>774
袁紹さん河北に帰りますよ

>>775
三国最下位になったのって2になってからじゃ?と思ってる俺ガイル

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:15:25 ID:jvB5qGOQ0]
>>773
あれでも昔の何倍にも膨れ上がってるんだぜ?w

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:15:25 ID:0lBZkOIN0]
そもそも首位わたしてたっけ?
数%差のぎりぎりって時はあったが

780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:15:56 ID:bYFKjHzY0]
>>771
蜀はまだよかった
呉はもうね…とにかく弓がウンコ過ぎた



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:16:56 ID:CsZCStC6O]
むしろまた田豊か
と言われるほどの頂上率

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:17:55 ID:0lBZkOIN0]
蜀は「ほっほー」だけで持ちこたえたからな

783 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:18:28 ID:AMqbrFx/O]
>>780
Rフトシがゴリに乱戦で負けるんだっけ?

ヒドイよなw

784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:19:19 ID:PfCKF584O]
>>780
Rシジーがゴリに負けてた時代か…

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:20:14 ID:v5fLE2r3O]
>>777
ちょっと自信がなかったから控え目に書いたんだ
やっぱり2になるまでは安定勢力だったよなー
いまでも安定してるが1のころの安定とは違うんだよな

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:20:18 ID:9WDvME010]
そもそも1の頃のシステム以前に
どの武将がいてどの武将がいなかったかも分からん・・・。

787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:20:55 ID:9E+7Inis0]
無双から流れてきた俺は
呉のスターターが出ました

買い直して下さい
と言う当時の発言に泣いた

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:20:55 ID:mo1BVbTcO]
1の蜀は白銀、チョロ、歯抜けに依存の時代
呉は計略に完全依存の時代だったな

今の状況で三国鼎立に見えるくらいだ

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:21:33 ID:yUslf0od0]
1の時は覇王デッキ→弱体化されてもそこそこ強い→どうしようもなくなった頃にキョチョイクカクカ
と来たから魏はずっとトップだったような記憶がある

キョチョイクが死亡したのは2になってからだし

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:22:44 ID:yUslf0od0]
>>787
懐かしいなそれ俺も言われたw



791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:23:39 ID:bYFKjHzY0]
>>783-784
そう、弓の国のくせにR孫堅とR孫策がないと勝負にならないとかね…
頼みの綱は火計のみだった

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:24:51 ID:aU8Zu+p80]
>>789
「後方指揮は武力+2でもスペックが優秀だから使われる」
の時はキョチョイクではなく、輸出国家に成り下がっていたぞ
ここら辺からトップから落ちたんじゃなかったっけ?

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:25:46 ID:ZXlmPmQ4O]
>>798
キョチョイクが死んだのは郭嘉が武力+2になったからじゃなかったか?

カード追加の少し後だった希ガス。





その影響で変更食らった呉夫人and法政カワイソス(´・ω・`)だったしな

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:25:51 ID:9E+7Inis0]
でも、初期の呉バラも強かったとは思う
ただ当時はそれしか無かった
弓兵ほぼ入らなかったししね

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:26:08 ID:0lBZkOIN0]
2になってからの人が愕然とするような台詞をいうぜ



カードランキング一位が太史慈、そんな時代もありました

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:26:53 ID:yUslf0od0]
>>792-793
そうだった、キョチョイク死亡は1.1だったな

その頃から奮起が出てきて蜀がトップになったんだっけかな?

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:27:05 ID:fMwtUUm6O]
>>791
その代わり武闘派のハゲキャノン、伏兵の呂範、
柵弓グッフォンと豊富だった

今は周瑜一択だもんなぁ

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:27:51 ID:TkBQoRaM0]
ランキング6位までが呉の時代もあったな

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:27:50 ID:CsZCStC6O]
始めたころ大水計を使ってたが
何故流行らなかったのかが疑問なぐらい流してたぜ

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:28:08 ID:R8+bIhq+0]
>>795
それ2から始めた知り合いに言ったら「それおかしくないですか?」と返されたよ(´д`)



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:29:06 ID:ZXlmPmQ4O]
>>795
使用率ランキング関平がトップ
そんな時代も(ry


802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:29:12 ID:O/tWNY330]
昔は呂範よく使ったなぁ・・・今や陸遜になってしまったmyデッキ

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:30:22 ID:yUslf0od0]
>>800
1からやってても実際あれは謎だったぞ
言う程当たる訳じゃないのに何故かトップだった

804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:31:14 ID:CsZCStC6O]
>>797
一応アリエナイが、
もちろんメガシューユのことだよな

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:32:00 ID:mo1BVbTcO]
虞翻はまだまだ優秀だけど呂範、朱桓は軽くゴッドスピードモードだな

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:33:11 ID:qOEDSPGW0]
>>805
スト様は?

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:33:40 ID:3erywPKr0]
ほら、あの頃は綺麗な朱桓だったから(AA略

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:34:41 ID:Tr1Ha7iq0]
R太史慈入りの開幕乙が強かったから
張梁がトップの時代も随分長かったぞ!
こっちの方がびっくりじゃないか?

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:34:52 ID:bYFKjHzY0]
>>797
呉のよりどころは火計、へやー、麻痺矢号令だったな
あの頃の呂蒙は頑張ってた…

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:36:12 ID:mo1BVbTcO]
>>806
あーん、スト様が死んだ。まぁ赤壁居るしいい(ry

黒歴史



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:36:26 ID:UJYgOCfmO]
呂範は多かったよなあ。
ただの火計と赤壁がそんなに違わなかったし、当時の呉には周瑜と呂範しか伏兵いなかったし、計略が大して変わらん以上は2コスを武力6弓に割くなんてアリエナかったし。

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:37:46 ID:u86UD19P0]
>>677
亀だが、俺と当たればお前が挙げているその7枚中、2枚(確実に1枚)と当たれるぞw

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:40:27 ID:R8+bIhq+0]
>>812
禿郭嘉デッキ使い乙

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:40:45 ID:ZXlmPmQ4O]
>>808
いやあれは開幕乙、悲哀、天啓ワラ、○○など当時流行りのいろんなデッキに入ってたからな

あの回復はおかしかった

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:41:17 ID:AMqbrFx/O]
火計ハゲ、陳武、劉表、丁奉、張任、周倉
(うろ覚え)
とか
SR馬超、SRホウ統、UC張飛、張松、月姫
とか


両方ともランカーのデッキだったよな

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:42:14 ID:u86UD19P0]
>>813
禿のみ正解
俺は郭嘉党じゃないんでな

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:42:16 ID:qOEDSPGW0]
>>812
禿使いktkr

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:43:29 ID:qOEDSPGW0]
>>816
つー事はイチロー使い?

819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:44:23 ID:O/tWNY330]
キョチョイクデッキ流行ってたころは、悲哀がめっさ強かった記憶があるが
正直当時は悲哀に会うと詰みだと思ってた。

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:44:27 ID:mo1BVbTcO]
陳武も一時期アモーのせいで憤死しかけてたな



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:44:29 ID:u86UD19P0]
>>815
上は○○謹製呉他コモン単か
下は肘○?

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:45:11 ID:u86UD19P0]
>>818
鬼神様&禿のwライダーです><

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:45:13 ID:vhkbvPPmO]
一位テイイク
二位チョロマツ
三位R惇

初期はこれが固定だった

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:46:02 ID:R8+bIhq+0]
鬼神禿の人かw

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:46:14 ID:ZXlmPmQ4O]
>>821
下はNEI猫

上は○○だけど周ソウ→ゴリ

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:46:46 ID:yUslf0od0]
>>821
上は初代○○デッキ
下はNEI猫デッキ

2からの人じゃわからんだろうな…

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:48:50 ID:u86UD19P0]
>>826
いや、俺は1からの人だよ。
田豊投獄中に始めたけど

ともかくレス惇

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:50:07 ID:AMqbrFx/O]
>>821
NEI猫さんですよ

彼は当時このデッキで多くの人を魅了してた…覇王相手に遠弓兵法のレベル上げしたりしてたよ



彼の挑発コラムは今もオレの飛天檄文の中で生きているよ…

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:50:47 ID:yUslf0od0]
NEI猫デッキはチョロが命綱だから弱体化につれてしんどくなったんだよな

挑発と張飛ワイパーだけで敵があっという間に溶ける様子は恐ろしかったものだが

830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:51:18 ID:qOEDSPGW0]
>>818
いつもの鬼神使いの人か全然気づかなかったw



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:51:24 ID:JdJi3HxV0]
1の頃の初心者は麻痺矢のわからん殺しに一度は遭遇したのではないだろうか

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:52:12 ID:4QrbAnkh0]
NEI猫は凄かった…覇王相手に色々な兵法(遠弓やら再建やら)を使ってレベルを上げたり
挑発+ワイパーが鬼だった。挑発の嫌らしさを分からせた代表者だと思うよ。

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:53:12 ID:bYFKjHzY0]
>>831


ピタ止まりの怖さと言ったら…

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:53:27 ID:yUslf0od0]
彼が敵側の頂上の時に兵法予想とかしてたのが懐かしいなw

835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:54:25 ID:Qq/hf+p40]
わからん殺しって言えば、悲哀の初体験も相当なものだったぞ。
こっちはダブルロックでさんざんわからん生殺しをしたわけだが。


836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:55:00 ID:qOEDSPGW0]
またアンカミスった\(^o^)/ネル

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:55:58 ID:bYFKjHzY0]
>>834
一番笑ったのはどう見ても蜀単なのに他勢の大攻勢だった時だな
読めるか!w

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:56:03 ID:vhkbvPPmO]
鼓舞麻痺矢にブッ頃された記憶はある
麻痺矢終わる段階で士気6貯まってるという究極の戦略w

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:56:48 ID:JdJi3HxV0]
というかSR甄皇后というカード自体が7月辺りまで謎カード扱いだったからな

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:56:49 ID:AMqbrFx/O]
わからん殺しと言えばインド人

バナナを反計しまくれる快感w



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:58:50 ID:yUslf0od0]
>>837
余程の負け試合か知り合いとの試合でないと兵法発動もしなかったから
謎のまま終わってあとでスネークの報告があってびびったりとかもあったなw

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 11:59:38 ID:VH1NazeC0]
懐かしい話してるからNEI猫の動画見直してみたけど、挑発とワイパーの強さにびびったw
呂布があっという間に死んでるしw

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:00:42 ID:u86UD19P0]
test

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:03:58 ID:VzI/D/iR0]
話大車輪するけど

年賀状の新キャラって月姫と書いてる人同じ?
ってことは新カードは張飛(と月姫)の娘?

845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:04:07 ID:VoHY2BJG0]
しかし、どの国でもカワイソス扱いされてる奴も他の国なら輝けそうだ。
R趙雲とR夏侯惇とか自国ではあまり使われないが、勢力交換したら使われそうだ。
とゆうか惇は魏以外ならどこいっても輝ける素質がある。
まぁ、その反対の性質を持つのが仁王な訳だが。

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:04:52 ID:zdiLPPcR0]
>>844 やあ、ドク。デロリアンの調子はどうだい?

847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:06:29 ID:CsZCStC6O]
>>845
関東とかも他国行ったらカワイソスだよな

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:06:49 ID:VzI/D/iR0]
>>846
いや、ドクじゃなくてガチでわからんのだが・・・。

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:08:28 ID:kxEuHUp10]
>>846
さぶい

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:09:06 ID:nLNgh7E70]
R夏侯惇みたいなカードが呉来たら、
高知力の馬としてRパパ運用してる俺は即取り替えるな…



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:09:33 ID:ZXlmPmQ4O]
>>848
情報がそれしかないから、いくら話しても妄想の域を出ないのですよ

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:09:41 ID:zdiLPPcR0]
>>848 その話は前スレなどで 
    話が出てて、張皇后なんだろうとか考えがでてる。



853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:09:52 ID:igDg2Gmk0]
>>848
過去2スレ読み直せば十分だろ
だからドクって言われるんだ

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:10:22 ID:u86UD19P0]
>>845
禿は・・・・・・・多分どこ行っても微妙なカードに成り下がるんだろうな
まぁそれでもいいがね

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:10:48 ID:O/tWNY330]
呉4を使ってる自分としては
呉にR夏侯惇なんて来たら速攻で、孫堅なんざ首ですy(ry

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:11:24 ID:zdiLPPcR0]
>>845 惇はまあ、あれだが。。。
    
    R趙雲はそれなりに使われているぜ?

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:11:39 ID:JCApAS1F0]
なぜ変態デッキ使いの話でぱちろーが出ないのか

ある意味1時代を作った国姓爺もすごい人
国姓爺の中の人はもっとすごい人

858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:11:50 ID:igDg2Gmk0]
>>854
あのスペックで涼に来たら来々がクビになる悪寒
華雄にはどうあがいても勝てんが

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:12:08 ID:JdJi3HxV0]
>>845
仁王も魏以外ならどこでも需要あると思うぞ

860 名前:ゲームセンター名無し [2006/12/26(火) 12:13:33 ID:zS79ZOS4O]
ワイパーできねええ
頭で描いてる戦い方の半分もできねええ
いつかできるようになるのかな・・・
つか漏れ最初兵の動かし方覚えるまで群雄やっただけなんだが、
兵法のレベル上げとテクの上達に群雄やってみるかな



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:13:38 ID:NnW1gy7pO]
>>852
そなの?鮑三娘かと思ってた…

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:15:43 ID:igDg2Gmk0]
>>860
魏伝難3章を1コス3枚でクリアできるようになれば皇帝クラスの腕前だよ!

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:16:02 ID:DBDE9C62O]
ドクに対してさぶいは初めて見たwww
意味不

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:16:22 ID:YNNJV041O]
仁王は呉と涼ならつかわれると思う
パパを武力目的で入れてる人とか

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:16:35 ID:7ez+8F42O]
黒のフジケンだからな

866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:16:46 ID:VoHY2BJG0]
>>850
袁に行ったら文醜の代わりに使うなぁ。
士気5の妨害ってキャッシュバックある隙無きと組ませると、たちまち厨デッキに。
生まれた国が違ったら「惇ってマジ厨カードじゃね?」 「惇入れてりゃ勝てるよな」
等のレスがそこらに溢れただろうに。

867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:16:47 ID:zdiLPPcR0]
>>861 一例だけ出してないけど、
     関索の奥さんの可能性もありますね><;
 
 
   まあ、新カードが出るまでわからないという元譲だけどな!
     

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:18:09 ID:igDg2Gmk0]
>>861
年賀状二種類あって多分ごっちゃになってると思われる
夏候淵、劉備、張飛、月姫がいるやつの新イラストは張皇后説が有力
小室新イラストの奴は情報少なすぎて有力な説はまだ出てない

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:18:30 ID:JCApAS1F0]
>>860
IC1枚分くらい店内CPUやればいいと思うよ

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:18:30 ID:mo1BVbTcO]
UC黄忠は他に来たら輝けると思う
後仁王とか



871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:19:04 ID:JdJi3HxV0]
>>864
2コス以上は象か呂布な勢力とかそもそも2.5が居ない勢力とかもデッキバリエーションとしての需要にある

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:20:13 ID:XblAhKgE0]
禿は槍持てばいい それだけで主力級

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:22:22 ID:NnW1gy7pO]
>>868
2種類あったんだね、それで話が食い違ってたのか

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2006/12/26(火) 12:22:45 ID:6F1GrfEwO]
>>866
お前はブサ使ってる俺に喧嘩を(ry

俺ら特にこの勢力の武将が欲しいっつーのはないなぁ…。
袁家大好きだから…。






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