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NARUTO‐ナルト‐失笑殿【疾風伝】第三章



1 名前: mailto:sage [2009/03/18(水) 13:33:14 ID:O4MU4PPq]
NARUTO(ナルト)& NARUTO疾風伝のアニメアンチスレです。アンチスレとはいえ、公共のものはルールとマナーを守って使いましょう。

@バラし、荒らし、煽りレスには徹底的に無視(放置、スルー)。無視出来ずに、乗ってレスする人も荒らし仲間です。
@動画、画像、ファイル共有に関する話題・URL貼りは厳禁。
@sage進行( E-mail欄に半角で[sage] )推奨。
@次スレは>>980が宣言して立てる事。スレを立てる時も立てられない時も、必ずその意思を示す。

@アニメ板での実況は禁止されているので、実況は以下の実況板で。(サーバー負荷軽減の為に、2ch専用ブラウザの使用を推奨)
アニメ特撮実況            atlanta.2ch.net/liveanime/
番組ch(TX)                live23.2ch.net/livetx/
アニメ特撮実況掲示板(番組別板) ttp://cha2.net/cgi-bin/anitoku/

@キャラを過剰に語る場合は、以下のキャラクター板で思う存分どうぞ(NARUTO、または個別のキャラ名で検索)
漫画キャラ       changi.2ch.net/cchara/
アニメキャラ個別板   changi.2ch.net/anichara2/
ナルト【NARUTO】アニメキャラクター総合【疾風伝】 (アニメキャラ総合板)
changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1199072072/

@アニメNARUTOの音楽スレ
[う・ず・ま・き]NARUTO-ナルト-[ナルト連弾!!] (アニメ音楽スレ)
changi.2ch.net/test/read.cgi/asong/1055780061/
NARUTO -ナルト- 主題歌
changi.2ch.net/test/read.cgi/asong/1158463745/

@前スレ
【NARUTO】ナルト失笑伝【疾風伝】第二章
changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1204088044/

2 名前: mailto:sage [2009/03/18(水) 13:35:52 ID:O4MU4PPq]
アニメでは原作分の第一部は135話まで。97、101〜106、136〜220話は第一部アニメオリジナルストーリー
(101話は一楽のシーン迄が原作ショートストーリーで、以降のシーンはアニオリスト)
アニオリストを含め、少年期編は全220話。疾風伝としてのスタートは221話から。
疾風伝からの話数を割り出したい場合は

現話数−220=疾風伝話数


@関連サイト
TV東京番組紹介ページ      ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/naruto/
週刊少年ジャンプ作品ページ   ttp://jump.shueisha.co.jp/naruto/index.html
スタジオぴえろオフィシャルサイト  ttp://pierrot.jp/title/naruto/index.html
NARUTOどっとこむ          ttp://www.naruto.com/
NARUTO-ナルト-グッズねっと   ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/naruto/goods/


@アニメ板のローカルルールによりネタバレ厳禁です。未放送の原作話はネタバレスレでどうぞ。
NARUTO -ナルト- ネタバレスレ 其の壱拾壱 (アニメネタバレスレ)
changi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1234556777/

@劇場版は映画独自の世界が展開されています。原作と混同して語ると話が混乱するので
劇場版関連を語るにはアニメ映画板のスレが適しています。
NARUTO〜ナルト〜映画総合11【疾風伝】
changi.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1229580552/

@アニメ&原作&ゲームのスレはスピードが速い為、以下の板から「NARUTO」でまず検索。
アニメ板      changi.2ch.net/anime/
原作板       changi.2ch.net/wcomic/
ゲーム総合板  schiphol.2ch.net/famicom/

3 名前: mailto:sage [2009/03/18(水) 13:39:05 ID:O4MU4PPq]
@予定表

《1》脚本 《2》コンテ 《3》演出 《4》作画監督

#320 《1》武上純希・宮田由佳  《2》にいどめとしや  《3》岡島国敏  《4》武内啓
#321? 『NARUTO疾風伝スペシャル 三尾出現の章・ナルトVS紅蓮!』
《1》武上純希・宮田由佳・彦久保雅博  《2》熊谷雅晃  《3》伊達勇登  《2・3》福田きよむ  《4》金塚泰彦・Eum Ik-Hyun
(3/26、19:59〜1時間枠内での連続放送の予定)

#323? 『NARUTO疾風伝スペシャル 三尾出現の章・封印大作戦!』
《1》彦久保雅博・吉田伸・武上純希  《2・3》濁川敦・高橋滋春  《4》津熊健徳・小林ゆかり
(4/9、1時間枠内での連続放送の予定)

4 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/18(水) 15:01:49 ID:8jwzULP3]
   △  ¥ ▲
  (  皿 )  がしゃーん
  (        )      
 /│  肉  │\         がしゃーん
<  \____/  >
    ┃   ┃
    =   =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ

5 名前:関連スレ mailto:sage [2009/03/18(水) 15:24:57 ID:O4MU4PPq]
NARUTO-ナルト-の作画を語るスレ
changi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1227189305/

6 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/18(水) 15:52:12 ID:29J2JkT5]
だってばよ

7 名前:≫3修正 mailto:sage [2009/03/18(水) 16:10:12 ID:O4MU4PPq]
《1》脚本 《2》コンテ 《3》演出 《4》作画監督

#321&322 『NARUTO疾風伝スペシャル 三尾出現の章・ナルトVS紅蓮!』
《1》武上純希・宮田由佳・彦久保雅博  《2》熊谷雅晃  《3》伊達勇登  《2・3》福田きよむ  《4》金塚泰彦・Eum Ik-Hyun
(3/26、19:59〜1時間枠内での連続放送の予定)

#323&324 『NARUTO疾風伝スペシャル 三尾出現の章・封印大作戦!』
《1》彦久保雅博・吉田伸・武上純希  《2・3》濁川敦・高橋滋春  《4》津熊健徳・小林ゆかり
(4/9、1時間枠内での連続放送の予定)

8 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/18(水) 16:43:51 ID:bLamG8eU]
aaa

9 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/18(水) 22:11:16 ID:2yRZUbCY]
     ヽ ,,,,,,,,  ;;,;;;;;;;;;;;;;,,,/            ヽ       /|
     フヽ_ ∪"'=,,,,;;;;;;;;;;/ 丿 |  !-,,,,,____,,,,--;;;フ=|\_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
     彡>;,,,,__..│   / 丿 |;;;;;;;;;;;;;;ン-彡彡=|≫     極地法など       ≪
              ノ     「,二,,"""   彡|≫    登山家の恥だっ!    ≪
          __,,,-‐`゛      V、 '''ひ`=-,,,_ノ_ ≫                   ≪
                     ヽ\,,,_  .丿 |/MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
                    .│  ゛゛゛~  ノ
            -‐-ヽ    . | ヽ    丿/   中国山岳部隊の燐隊長が>>9に単独登頂したぞっ
 \         ,,___       |      / /    >>1ようこそ、白龍の地獄へ!
  //      /r′     /  │       /  :  >>2共産党は仏より上にあるのさ。
 /        ( t;;--;;,,_.  ..、 .|      ./   :   >>3チョモランマをお前の白い墓標にしてやるっ!!
            ~ ""` ^''''_.丿     ./  :   >>4アルパインスタイルなら七日まで生存できる
               ,r'′ ̄ ''ヽ   ,,,,ノ/  :   |>>5いいか、水分は一日四リットル必要だ
   ,, ,__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、  ‘        / ./  ;    |.>>6七千超えたら意識が弱まる。気を引き締めろ!
   ‖ (       `゛‐-‐'、,,_     / ./  /   / >>7…眠れぬ絶望の夜を過ごしたか…
   '  ゛゛`=─--.,,,,,,_   ./    ./ ./  /   / .>>8未熟者めっ
             ゛''''  ''       '   .'    /

10 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/18(水) 22:14:52 ID:V7weYCtu]
今回の三尾編はなかなか面白い回が多くて普通に楽しんで観られる‥‥

‥‥原作話に戻る境目に終盤の出来が悪くなるのを覚悟(?)はしているよw



11 名前:関連スレ mailto:sage [2009/03/18(水) 22:18:55 ID:O4MU4PPq]
NARUTO-ナルト-ゲーム総合スレ 11
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1224249160/

NARUTOのおもちゃを語るスレ2
gimpo.2ch.net/test/read.cgi/toy/1217473322/

12 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/18(水) 23:22:46 ID:Z4la00/4]
>10
ソラ編(守護忍十二士の章ではなくw)
もソラが木の葉内でナルト同期達とバタバタやってるトコまでは面白かった。が
フリドがソラにバラすところから話の流れはつまらなくなっていき
更に飛角章の準備が重なってる影響のせいか、ソラ編制作の締めもガタガタ…

13 名前:関連スレ mailto:sage [2009/03/19(木) 05:42:19 ID:xUaZGh1y]
現在立っているアニメ特撮専用実況スレ

ナルト NARUTO 疾風伝スペシャル Part1 【試運転】
atlanta.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1228386292/

14 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/19(木) 18:31:19 ID:Chq3NDss]
>10>12
バラシ後も熊谷・金塚回やサトウ・堀越回の演出・作画は水準のクオリティいってて面白かったけどね
竜頭蛇尾とは例えないけど、ソラ編は全体的には虎頭蛇尾って出来だった

15 名前:関連スレ mailto:sage [2009/03/19(木) 23:57:40 ID:XVwuNQVm]
【漫画】「ナルト」連載10周年でジャンプに特設ページ、記念アニメ来夏劇場公開へ
changi.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1228102256/

16 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/20(金) 19:27:17 ID:9UOuGhon]
>1乙
>12
元・守護忍十二士の一人が、既に没した守護忍十二士の体を利用して事件を起こそうとして
元・守護忍十二士の一人が、それを食い止めようとする側に属して、事を収めようとするから
章名としては適しているんだけど
元・守護忍十二士の一人の息子の存在が印象深いせいで“ソラ編”って方が、しっくりくるのは確かw

17 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/20(金) 23:21:23 ID:6ddgESSv]
>14
俺は狼頭蛇尾ってトコかな?w
三尾出現の章は今のところソラ編より面白い。まぁ最後は多分、制作が崩(ry

18 名前:サーバー移転によりアドレス貼り直し mailto:sage [2009/03/20(金) 23:57:16 ID:s/cvOgyp]
NARUTOのおもちゃを語るスレ2
hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/toy/1217473322/

19 名前:アドレス修正 mailto:sage [2009/03/22(日) 07:49:43 ID:gmHJcm+4]
NARUTO -ナルト- ネタバレスレ 其の壱拾壱
hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1234556777/

NARUTO-ナルト-の作画を語るスレ
hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1227189305/

NARUTO-ナルト-ゲーム総合スレ 11
jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1224249160/

前スレ
【NARUTO】ナルト失笑伝【疾風伝】第二章
hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1204088044/

サーバー移転によりアドレス貼り直し

20 名前:カキコ出来てるか? mailto:sage [2009/03/22(日) 18:51:09 ID:rbLGXIVQ]

サーバー移転はもう一通り落ち着いたんだろうか?
しばらくゴタゴタしていて、いつからカキコしたら問題無いのか判り難いんだよな…



21 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/23(月) 18:57:08 ID:yVKNYZra]
どこかの板では移転してアドレスが変わって
その変わったアドレスを貼った矢先に数日でまたサーバー移転して又アドレスが変更されちゃって
又アドレスを貼り直したって二度手間を食らったスレがあったなぁそいやw

22 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/23(月) 22:30:38 ID:Ia66zcaz]
>>10
三尾出現の章は同時進行中の各キャラ視点が多いのも、バラエティが豊富で面白く感じる理由の1つなのかな
視点が多いってのは、子供達にとって辛いかもしれないが。

23 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/24(火) 22:14:22 ID:gGlx4xEf]
>991
ドラゴンボール改の様な編集放送か
けどソレをやるにはタダでは出来ない事だし、連続TVシリーズでソレやると結構金がかかる作業。

24 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/24(火) 23:54:36 ID:w5QSMIHo]
そのままか!w

DB改は更に上下カットの
更にデジタルリマスター化だから更に金がかかってるな

25 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/25(水) 22:37:12 ID:h70XWYoA]
DBはもう話が完全に終わってる作品だからこそ出来る事だけどな

今日放送してた#127
リーも君麻呂も何故攻撃する前に喋る?
その分攻撃までの間が出来るじゃないかwとツッコんでしまったわ

26 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/25(水) 23:05:00 ID:1YhZ8XfX]
君麻呂の方は流石に自分を救ってくれた存在(相手の思惑に関係なく自分にとって)の否定をされて
攻撃する事よりも、言ってやりたい事の方が最優先だったんだろう
早蕨(さわらび、だっけ?)の舞でもう彼の攻撃は終わってたんであって最期のは、まず決まらなかった

27 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/25(水) 23:53:30 ID:FQ05hEXa]
TXのHPで再放送を水・木曜に拡大して流す。って載っていたよ(正確な放送形態は記されてなかったみたいだけど)

28 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/26(木) 20:57:12 ID:JA+ZogOT]
ナルトと紅蓮の接触したバトルシーンの辺りはゴズの攻撃や退き方が手際が良いね。
上空からナルトに攻撃したサクラとその後のサイの台詞は特に良いww

29 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/26(木) 23:06:58 ID:EyJYPYQH]
今日の話は両方ともそれなり、熊谷&金塚回は前回よりキレがおとなしめな感じ
でもナルトと紅蓮の接触してるとこと、後半の捕獲作戦のミーティングんとこは良かった

30 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/26(木) 23:29:34 ID:/ylWGRF8]
実際の事情は知らんが熊谷の体調に問題が無い限りは
熊谷金塚回の場合は熊谷本人が演出業もやらせた方がより良い出来になると思った
熊谷のコンテはやはり熊谷本人の演出業が一番相性が良い

監督自身の演出業は割と良い仕上げをするんだけどねぇ・・・・
今日もナルトと紅蓮の接触から戦闘中断までよかったし



31 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/26(木) 23:59:38 ID:EyJYPYQH]
どうせ監督が演出に入るんなら、マウス回かぴぎー回に入って底上げしてほしいな…作業負担が大きそうだけどw

32 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/27(金) 17:32:14 ID:8zYPndmp]
「想ってくれる人が居る場所が帰る場所」ってナルトがサスケを連れ戻す理由に成り得てるんだけど
前スレでも出てた、想ってる人と想われてる人との気持ちのズレにナルトが気付いて
そのズレに迷う ≫ それでも連れ戻す
って、それでも連れ戻す事に確たる答えを持って動けていないのは残念なところ

アニオリストでは、メインストリームに関わる成長をさせてはいけない、答えを出してはいけない
って誓約があるのは分かってるんだけどね…

33 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/27(金) 19:43:33 ID:MyMnBRPw]
少なくとも幽鬼丸に関しては「想ってくれている人が…」の対象者が
その人を結果的に危うくする人だったと知った為に
ナルト自身が想ってくれる人になる事で幽鬼丸を助けようとしてるんだろ?
発言の責任をとる…っていうか

34 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/27(金) 21:30:46 ID:bAlE5LOj]
「想ってく(ry」って使いようによっては間違った思い込みでしか無いって前スレでも挙がってたな
今ンとこソコの踏み込みは甘い

35 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/27(金) 23:38:40 ID:+GcZEiQ8]
>32
サスケ(の側)からは拒絶されてるけど、ナルト(の側)からしたら
普通に友達(の人格)が消されるって、ある種の死に目に遭ってほしくないから連れ戻すんだろ?

サスケが受け入れようとしてようが、友達としてソノ友達が取り込まれて
更にその体をそのまま他人に使われ続ける。って普通に嫌だよな
だからナルトはサスケの本意であろうが、その本意を邪魔するって行動をするしかないよな
これが確たる答えじゃ?幽鬼丸も状況は違えど同じ理由だろ?

36 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/29(日) 01:23:10 ID:L+WxRLF7]
簡単に言えばナルトのホモくせえストーカー行為がキモイんだわな

37 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2009/03/29(日) 04:38:03 ID:6kcLO8zd]
 最近のナルトは最悪!早く打ち切れよなw
  
  理由 

 ・ ストーリーが強引過ぎる! 

  →サスケ 母国を裏切って他国に逃げる。
  →超ご法度!
  →ナルト それをとめようとした。
  →しかし、九尾の力で助かったものの
   ナルトは千鳥で肺を打ちぬかれて殺されかける。
  →ナルトとサスケの関係は
   友達という設定だが、幼馴染でも、本音を話せるような親しい友達でもなんでもなく、
   、ただのライバル上での仲。
  →なのに、殺されかけておいて、ナルトは執拗にサスケを友達だと言い切る
  →ありえない
  

38 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2009/03/29(日) 04:39:03 ID:6kcLO8zd]
→普通だったら逆に、国の情報を持って逃げた忍者は立派な
   スパイであるとして、公開処刑してもおかしくないところで、
   それを利用して
   殺しにいってもおかしくはない(まあ、少年漫画ではNGかも)
   →ナルト   またこりずにサスケを取り戻そうとする。
   →結果 またサスケはナルトを刀で殺そうとする
  →なのにあきらめずにまた強くなって助けに行こうと熱心に修行をする
  →ありえない
  →同じ孤独の痛みを知っている、同じ里の忍者、ライバルとしての価値がある
  →これだけの共通点で、しかも相手は自分のことを何回も殺しかけている
  →なのにこれだけサスケに執着するのはありえない→
  →しかも、このナルトの考えられない私情に、里ぐるみで裏切り者のスパイを
   連れ戻そうとする
  →なんて強引でカスなストーリー展開であろうw

   理由2
  
   ・同じ術をばっかり使う
       ↓
   ・ナルト 影分身使用後は必ず螺旋丸、カカシ ラストは雷切りの一点張り
    サスケ イタチ 火遁豪火球を多用 サスケに限っては千鳥ばっか
   
   ・ ナルト 負けそうになると即九尾化

   ・ 伝説の三忍、自らい也を少ない修行ですぐに抜かす
            ↓
          論外
 
   中忍試験まではかなり良かったのに、今は論外。アンケートで上位なのは
   一度ついた印象はあまり変化しないから。実際はもう2流以下。
   

39 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/29(日) 09:40:30 ID:n4f0bfgK]
自分の思い通りにならないからって「終われ」は我が儘だな
自分にとって嫌なモノは見たくないって気持ちは分かるが
相手に避けてもらうだけじゃなくて自分が避ける事もしなきゃ

「もう見ない」「その作品を避ける」って事をした方がいいって事だけど

流石に作ってる側も見ずに避ける事が出来るモノを
それでも見てしまう位に心の弱すぎる人の言う事を聞く訳ないし
それでも見るって事は嫌なモノも含めて受け入れるしかないわ

40 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/29(日) 18:17:38 ID:y3NWfQof]
見て、気にしてるのであれば、何だかんだいっても「認めざるを得ない」状態だって事だな
認めざるを得ないからこそ、言わずにはいられない事もあるんだし
>36
長期アニメオリストでも「サスケぇ!」関係を悪い意味で言い過ぎて行動した為に
第三者からしたらストーカー的要素が強くなってるw
サスケとナルトの意向が互いに大きなズレがあって、しかも互いに一方的だから尚更
けどホモと挙げるほどの男色の濃さは感じないな



41 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:age [2009/03/29(日) 21:25:42 ID:VTypaFEm]
      /\
    /   \
  /   ぽ  \
/   る   /\
\ ぬ     /    \
  \    /        \
    \/     ,-―-、\
             /___ヽ__\      この時間帯は誰もいないようなので
          (  `/) ))ヽ∧-―-、 このスレはぬるぽ国軍が制圧した
          /   /  / ´∀)__ヽ
        ○(   イ○  (   ,つ´∀`)
        /ヽ  )) ヽ  )ヽ )と  , イ
        (_/(_/(_/(_/ノ(_/⊂ノ> )J
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\

42 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2009/03/29(日) 22:55:23 ID:6kcLO8zd]
 改良しました。

これは、ナルトの事実。まあ、どう受け取るかは自分次第。 

    サスケ 強さを求め、母国を裏切って他国に逃げる
              ↓
            超ご法度!
              ↓
    普通だったらこの時点で、サスケは国の情報を持って
    他国に逃亡した立派なスパイであり、里の追い忍が
    処刑するところ


     ナルト サスケの逃亡を止めようとする
             ↓
     サスケは、闇に染まらせまいと助けに来てくれた仲間(=ナルト)を
     九尾の力の存在を、知らない状態で千鳥でナルトの体に風穴
     をあける
               ↓
            つまり、サスケの殺意は本物
                ↓                        
     

43 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/29(日) 23:43:13 ID:lYBQURMx]
改良しました。ってw

その時の殺意は確かに本物
自分の目的の邪魔するナルトを殺す気持ちでいかないと済まない位までにナルトも力を付けちゃってたし
友達よりも目的の復讐の方を最優先した結果

ただ終末の谷戦、死んではいないけど戦闘不能になった状態から殺す必要は無いと判断した所に
ナルト達に、まだ昔の頃のサスケに戻せるんじゃないか?って希望を残させてしまったけど
>37-38
各キャラの思考部分を、打ってる人の思考にすり替えて載せてる部分が多々あるけどw
理由2の術1パターン部分は同意

アニメ版ぐらい、属性が判明してるキャラはオリ小技を使わせてもいいのに…と思う。映像に彩りを加える意味でも

44 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:age [2009/03/30(月) 00:04:00 ID:VTypaFEm]
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    |.::::ハ .:::::ハ  ヽ、  _ -‐ "         、、、  | ill|   _              `-{ l_ /
    | :::|:::ヽ ``ヘ.   ̄ 、、、       ヽ         | ill|. /ノ)              ` ´
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_/_, --───‐'´ヽヘ|   >       / _ '   イ__ ̄ ̄ ̄
 ̄\\  \       ∨     ` ー イ    /     ̄ ̄ フ

45 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/03/31(火) 21:25:03 ID:TODHfIrb]
>>35
そこで友達が望むんなら仕方ない…って。友達自身の意見を汲む人も居るだろうし
人によっては友達が永遠に逢えなくなる…となると、やはり邪魔する行動を採るのも
どちらも自然だよ
自分のエゴをどの程度出すか?の差であって

執着はある種みっともないモンだけど、ケースに因ると思う

46 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/01(水) 21:39:12 ID:JR/4gxWH]
今日のTX再放送なんか互いのエゴがぶつかり合ってたな
どちらが正しい云々問う気は無いがドチラも退かない以上は力ずくの主張に移行するわな‥‥

47 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/01(水) 22:24:52 ID:sPBGldgG]
>46
今は亡きJEC-E回…回想・間延びシーンが多かったが、作画や終盤の戦闘シーンが良かった

クナイの軌道修正当てから、ワイヤー利用の捕縛から火遁・龍火の術のラストは格好良い!

48 名前:インフォメーション mailto:sage [2009/04/01(水) 23:50:10 ID:Pmog5rPG]
TX再放送は今月から水曜だけでなく、翌日の同時間にも再放送を流す様になったから
今日の続きを流す、明日の放送も忘れない様にね。

49 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/02(木) 07:37:59 ID:d70YeobW]
>>30
熊谷が演出業務までしてなかった事に違和感があったけど
体調不良やNARUTO制作ローテーションから抜けた。って理由でないのなら
もしかして今月からの予定である、新OPかEDの演出って彼が担当しているんじゃないか?と思ってしまった
実際の新OP&ED演出が誰か?はまだ不明だけど。

50 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/02(木) 12:48:52 ID:AbGFcICe]
まあふつうに考えて劇場の方にかり出されているんだろう
今年はTVと劇場が並行作業で色々と厳しいだろうな



51 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/02(木) 18:27:33 ID:dNxfxgAa]
彼の演出業務は安定性があるから
劇場版に駆り出されてる可能性も確かにあるな


本当に水・木曜連続でTX再放送するようになったのか

けど135話放送し終えたら水曜木曜とそれぞれ
136話〜と221話〜と別々に放送開始してほしいわ

52 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/02(木) 23:06:42 ID:hj1jGU7J]
折角もう一日増えたんだから番組プログラムに、それ位のバラエティ性は出してほしいな

しばらく(全部流すのなら約10ヶ月も)2日連続でアニオリストが続くってのもなあ…w

地上波でアニオリも流してくれるのは嬉しいんだけども
片方アニオリで、片方疾風伝の初回から…で組んでくれた方がもっと嬉しい

53 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/03(金) 15:25:50 ID:CqxA/Fv/]
熊谷さんはしばらく前から劇場に入ってるよ

54 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/03(金) 19:42:48 ID:wb/rPIEF]
もしそうなら金塚作画班と組む演出は暫く、監督や小野(は少し荷が重いかな?)辺りがフォローに回るって事かな
>>52
アニオリストは単発〜数話連続構成の集まりだから、放送数の調整が簡単。
>>51の様な放送形態にした場合、クール単位でキリ良く終わらせる際に
片方の曜日のアニオリを省いて、両曜日とも疾風伝の再放送…みたいな調整にも利用しやすい。

55 名前:関連スレ mailto:sage [2009/04/05(日) 23:46:16 ID:v9/MLdym]
NARUTO -ナルト- ネタバレスレ 避難所(2)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/7703/1238633085/

56 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/09(木) 19:55:36 ID:ximO/ocB]
前半はアクション演出が良いな。敵の目の前に起爆符付きクナイがスローで横切るトコとか

後半も序盤の紅蓮の術を回避するカカシ、虫攻撃をかわす紅蓮のアクションは割と良かった

57 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/09(木) 20:14:19 ID:rF1LwwSz]
リンジの能力必須で成り立つ戦法の途中で
リンジが勝手に戦線離脱してフォーメーションを崩した時点で足止めにはし難いのに
足止めとして成り立つと考えてたリンジが間抜けに見えた‥‥

58 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/09(木) 23:39:36 ID:cRU7pwDQ]
自分が抜ける際の合図も同士達に送らず勝手に戦線離脱して、手下達三人があんな結末になるんなら
前回の戦闘時に手下の内の一、二人が戦闘不能になって欠ける…の方が良かったな

三人のヤラレ方が演出的にコントっぽかったしwww

59 名前:予定表 mailto:sage [2009/04/10(金) 13:59:22 ID:GLr3grRz]
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督


325話 『結界攻防戦』(4/16)
[1]宮田由佳  [2・3・4]木下ゆうき

326話 『赤い椿』(4/23)
[1]彦久保雅博  [2・3]木村寛  [4]徳倉栄一

327話 『呉越同舟(ごえつどうしゅう)』(4/30)
[1]鈴木やすゆき  [2]サトウシンジ  [3]神原敏昭  [4]徳田夢之介

328話 『椿の道標(みちしるべ)』(5/7)
[1]吉田伸  [2]伊達勇登・三宅雄一郎  [3]岡嶋国敏  [4]武内啓

60 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/10(金) 21:48:05 ID:axuRaIW7]


呉越同舟の意味を検索していて“呉”“越”って、それぞれナルトと紅蓮の事を指してるんだろうな多分

>57
リンジとその同士達は、沼から出て来た後のやり取りで「作戦はいつもの」って決め合ってはいたけど
もう、その時からリンジが考え事してるみたいで、しっかり聞いていなかった描写があった



61 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/12(日) 22:50:51 ID:B54cIBx/]
>57-58
全員体調が万全で互いに意思の疎通がキチンと成されていれば、あれ程にも脅威になる敵達が
司令塔が欠けるだけで、ああも簡単に敵が崩れてしまう
ってコントを見せたかったんだろうけど、“敵の手下達が一気に戦闘不能になる”なんて最期が
結果的に前回アニオリのソラ編の手下達の最期と同じ結末だったのが……いや、笑えはしたんだよw

62 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/16(木) 20:06:08 ID:FQ3Cz/os]
あの手下三人生きてたんだww
…ゴズは…?前回ヤラれた時の画は土分身っぽくも見えたから、まだ生きているかも?と思っていたんだけど


作画は割と力が入ってて面白かった。リーテンVS紅蓮のトコは特に

63 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/16(木) 21:52:22 ID:B4vJ684F]
リー&テンテンVS紅蓮のバトルは特に良かったし、三尾のシーンもなかなか
画面分割などの見せ方にも工夫していた(次回はマウス回か…)

話のテンポは……シナリオ段階から視点がかなり絞られてきてる為か、前(々)回までよりはかなり良くなってた

64 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/19(日) 14:36:32 ID:39e7tU9R]
オリスト2クールは、流石にダレるわ〜

オリスト終わるまで、トビとデイダラしか見所が無くなった

65 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/19(日) 15:25:22 ID:NSAmVLI7]
原作場面をアニメで観たい!って人からしたら
アニオリ話が長く続くと間延びに感じるのは分かる

原作で既に見たものよりは原作にない別の部分(話とかシチュとかキャラとか)を見たい!って俺からしたら
紅蓮と幽鬼丸のゆく末が気になるしゴズはアレが最後?とかリンジがどう扱われるのか?に興味もったりするな
例え竜頭蛇尾な出来になろうともw

66 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/23(木) 20:07:22 ID:hOY0Dwvo]
まだ蛇尾的出来ではないなw

紅蓮と幽鬼丸が互いに護り合うシーンはかなり見せてくれるな
その後の、水飛沫を浴びながら紅蓮が幽鬼丸を庇う&それを見ているリンジ
が結構好きだ!スローで見せていてカッケー

67 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/23(木) 21:13:24 ID:Zolg4nMF]
マウス回を少しナメてたwが今日のは良かった

Aパートの紅蓮と幽鬼丸のシーン辺りと
Bパートの紅蓮のナルトの共闘シーンの最初辺りは良いな
紅蓮と幽鬼丸の互いの信頼関係を知らないナルトの言動とか
「こんな奴でも防御するって事は(ry」って紅蓮の台詞は考案担当の彦久保だからかな?

68 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/23(木) 21:44:03 ID:puWKKCl8]
>59見たときは徳田くらいしか期待できねーと思ってたが
先週のゆうきも今日の徳倉もそんな悪くはなかったな
このまま維持してくれたら原作戻ても安心できるかも

69 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/23(木) 22:13:54 ID:hOY0Dwvo]
今年の劇場版制作はTVシリーズに参加している人達がメインだから
TVシリーズに何かしらの反動は必ず来る…原作部分に行く頃には持ち直していてくれると良いんだけどねぇ…

徳田が入る所のは新しい演出が入って来てるけど、次回予告観る限りは悪くないな

徳田のアチコチでの露出を見ると、原画スタッフと演出の負担の割合が高くないと出来ないよな…

70 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/23(木) 23:31:11 ID:i3eAiq0s]
NARUTO少年篇って、長期アニオリの事をそう呼称してんのかな?


#326、大玉螺旋丸を使ってくれたのは嬉しいなw
大柄で標的自体が大きく、小回りが利き難く回避し難い三尾に対してはまず決められる技だから
こういう避けられる可能性の低い対象の時に
威力だけは大きいが、避けられ易い大玉のお披露目をしとかないと。画的にはイイ技だし

出来る事なら大玉の見せ方に、もう少し間を割いてほしかったな



71 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/24(金) 19:08:58 ID:Bdcsb5Kn]
風奪章の偽鼬を倒した時以来だな“大玉螺旋丸”
映像に普段とは違う彩りを加えるだけでも、視聴刺激には効果があるもんだ

この間の点々の“双昇龍”とかゲームで出しているのとか、出せる時には出しとかないと(守護八卦も)
っても、失敗する時に使わせるよりは有効打な時の方が良いけど

72 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/24(金) 21:41:37 ID:BqA9c9c/]
守護八卦は面白い技だ
アレってつまりはレーザーメス攻撃って面白い特性を持ってるんだから
彦久保なら面白くシナリオに組み込んでくれそう

って大玉螺旋丸も双昇龍もシナリオ段階じゃなくて
演出段階で必要十分な作画が出来る!と判断されて採用されたんだろうけど
シナリオ段階で作画負担のかかる指定はまずTVシリーズでは嫌がられるわw

73 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/30(木) 20:39:18 ID:Zlrfb4u1]
アバンのサクラを回してしまうヒナタと、その回された後のサクラ…のカットは遊びがあって面白かった

幽鬼丸の治療に力を入れている、いのに対する表情の後に
応援しているリーに困惑する表情へと、いのの頭越しに変わるサクラの表情変化も面白かった


面白く見せてくれるとはいえ、アバンで弱ってる状態での紅蓮の「死ねー!…」の叫びはやや抵抗があった
別にあの時の台詞は「死ね」じゃなくても、適当な言葉は幾らでも言い様があったと思う
 (「死ね」って言葉の多用に対して不快な感情が沸いてしまう自分には、あの場面でのあの台詞は引っ掛かった)
Bパート、紅蓮の“幽鬼丸が自身の帰る場所”を叫ぶ流れは、逆に良かったけど

74 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/04/30(木) 22:36:44 ID:VlU2WIFq]
ジロジロ見られる事に不快感をもつ生理現象?とか
紅蓮の心中をある程度察する事が出来たり
出口探しを競争式に明るく煽るナルトの行動とか面白い描写はかなりあったけどな

大量の小三尾は純粋に気持ち悪いw
その小三尾達から紅蓮を連れて逃げるナルト‥‥のカットの作画クオリティは高くないけど動かし方は面白かった

75 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/01(金) 01:00:54 ID:e1dqsaap]
微妙に動きがおもしろいw

76 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/01(金) 07:15:07 ID:sGu/mjvj]
>>75最後の行のカットは背景動画ってのとは違うけど地面動画っていうのかな?
あのカットもその最中のナルトのリアクションも面白かった

チィ三尾達から全力で逃げようとするんだけども途中ソノ場で足踏みして
「ああっ!もうっ!」ってボヤいてから傷付いて倒れている紅蓮の所まで引き返して
彼女を引き連れて再び全速力を出す‥‥って宮崎アニメでありそうなリアクションしてた

作画精度が高かったらモット凄いシーンになっただろうけどアレはアレで普通に愉しかったからヨシ!w

77 名前:アニメNARUTO新作画スレ mailto:sage [2009/05/02(土) 20:59:00 ID:HnVIkt0W]
NARUTOの作画を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/7703/1241252431/

78 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2009/05/03(日) 19:02:05 ID:tZFT5Bul]
失笑

79 名前:328話 mailto:sage [2009/05/07(木) 20:12:14 ID:IwHsKi3y]
Aパートから不安が沸いたwwギャグっぽく見せてる場面だからマダいいけども
ナルトがサスケの幻覚に出会ったシーンは間が足りな過ぎて、すぐに幻覚か…とバレバレ
本当に三尾の中をサスケが出口を探しさまよっているかの様に
フェイク演出する位、気をきかせれば良かったのに

紅蓮が、サスケを連れ戻そうとするナルトに笑う過程も間が足りないと思ったし
紅蓮の「喰らえ!」「(決めたかの様に)フッ、どうだ!?…」のリアクションはベタで陳腐に思った

アバンタイトルやサスケがナルトに切りかかる、頬を傷付ける辺りのシーンは良かったけど
色々なカットが、間やレイアウトや作画精度の低さのせいで残念な出来で仕上がってるカットが多かった…

80 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/07(木) 23:48:20 ID:8PUG6Nj9]
大量の椿が流れてくるってのは、椿三十郎からのネタ利用か


幻覚のシーン、ナルトvsサスケは良いシチュエーションなのに色々と惜しかったと思う
演出力とか制作資源に余裕があれば、もっと面白いシーンに出来た可能性があるのに
紅蓮と幽鬼丸母の幻覚も演出が良ければ、もっとしんみりとするシーンになったと思う
最後、カメラ引きで紅蓮がしゃがみ込むカットで締めた所は良かった

以前のサスケと大蛇丸の幻覚を見た時のと、今日の幻覚のを見た状態を見るに
三尾の出す幻覚作用のある霧って、睡眠中の無防備状態みたいになるようだ
ナルトが三尾の中でサスケが居る状況に対して
矛盾や違和感を覚えない言動や行動をしてる所を見ると、夢を見ている状態に近いのかも



81 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/08(金) 01:45:34 ID:m4vx5UjU]
グレンひでぇな
EDで踊りだしそうな勢いだw

82 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/08(金) 13:51:58 ID:2DMi4o3T]
幻覚が見えてしまうくらいのナルトのホモっぷりがキモイ
ナルポくんはカウンセリングとか受けた方がいいかもわからんね

83 名前:放送予定表 mailto:sage [2009/05/09(土) 19:32:42 ID:h9RsBZJL]
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督


329話 『呪印の逆襲』(5/14)
[1]武上純希  [2]菅井嘉浩  [3]高橋滋春  [4]林隆文

330話 『罪の記憶』(5/21)
[1]武上純希  [2・3]福田きよむ  [4]Eum,Ik-Hyun

331話 『砕かれた約束』(5/28)
[1]武上純希  [2・3・4]木下ゆうき

332話 『帰るべき場所』(6/4)
[1]宮田由佳・武上純希  [2・3]高橋滋春  [4]小林ゆかり

84 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/13(水) 22:22:49 ID:HYDlElvY]
少年篇のナルト5話の演出・作画監督って『紅き四葉のクローバーを探せ!!』のコンビだったのか
>81
先週(心理状態や態度の変化の経緯に強引さがある)の紅蓮がバチコイ踊るなら
最初は嫌々ながら、曲最後にはテレながらも少しだけノる。だろうなw

85 名前:329話 mailto:sage [2009/05/14(木) 23:13:53 ID:gVve3hbZ]
今日の回は相当慌ただしかった?菅井嘉浩がコンテだけじゃなく作画監督にも単独で入ってるし

キャラ線のクセは好みじゃなかったけど、静止画の精度を犠牲にしたぶん戦闘演出と作画は面白くて
チート三人組の強襲場面は良かった。三人組に対抗する木の葉側の方も良かったけど(特に単独で対抗したサイ)

86 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/17(日) 22:22:39 ID:RH0i8jnW]
先週の戦闘は面白かった!弾を撃つ奴は小生意気?にテクニカルな回避&接近アクションまでしたりしてw
煙吐く奴の回し蹴りのスロー演出もヌラリの術も、あの三人は最期に一花咲かせたって感じの戦いっぷりをしてたw

87 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/21(木) 20:03:16 ID:3l+0yo8z]
リンジはバラそうとしてるのを「やめろ!」と叫んでばかりいないで、さっさと攻撃すりゃいいのにw

バラし方もちゃちぃしリンジが有りがちな下衆野郎に成り下がっていて
ってカブトだったんだ‥‥なら納得w

いつからリンジが出なくなったのか?
それとも最初からリンジってのは居なかった?

88 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/21(木) 21:09:35 ID:rVQxNp+R]
カブトとリンジが会話した後で
牛頭に話しかけられたリンジの様子がおかしかった (牛頭もいぶかしんでいた)
あの頃から入れ替わってたんだと思う

ところで次回予告にいたリンジは何なんだ?

89 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/21(木) 22:07:07 ID:kHmUOa7e]
次回予告にさりげなく入れたな、あの後姿のリンジw
あれが本物かもしれないな

ゴズの信じる発言に無反応というのか、無視決め込んでたのに奇妙なリアクションするなーと思ってた
あの時がもうカブトなら「下手に応対するとボロが出るから無視した」って行動で納得がいく


リンジはカブトに何かされたんだろうな多分…

90 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/21(木) 23:26:21 ID:k5MC/ImW]
「〇〇と煙は高い所が好き」の使いどころや「白い椿を母の血で赤い椿にした」台詞回しは良かった

カブトの言動の下衆っぷりもすげぇ良かった。流石!武上w

ヤマトの術対策説明は忍デュの仕事っぷりだな。
ってヤマトがキホウを倒した術って、もしかしてフドウをスプラッタにしたやつか?……(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル



91 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2009/05/22(金) 00:01:44 ID:kbR8XQ/h]
カツユの声優何気に能登麻美さんだったね。癒されるwwww



92 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/22(金) 00:46:45 ID:SWQjARjc]
カツユ様可愛いねw
癒やされるわー
シズネは声が男っぽいな

93 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/22(金) 18:44:29 ID:I/VWFrtw]
シズネの中の人は他アニメで2年も少年主人公をやってたからね。

94 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/22(金) 19:52:35 ID:0aqaO0WM]
カツユは過去のアニナルでも2・3回位しか出てないから一般視聴者への認知度が結構低いな
>92
勇ましいというんだw前期までやってた別作品の少年役の影響が残ってんのかも

95 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/22(金) 21:37:41 ID:SWQjARjc]
あーブルードラゴンか

96 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2009/05/22(金) 23:25:01 ID:DtKy1VAq]
デイトビはもう出んのかなぁ?

97 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/22(金) 23:31:35 ID:SWQjARjc]
その2人は再来週放送のオリスト最終回でやっと出てくるよ

98 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/28(木) 20:05:53 ID:8KI9q3n5]
来週か

紅蓮に対して相性の悪い術を持っているからリンジは紅蓮に対して余裕があったのか

紅蓮とリンジの術の相性といい
ガマのコラボ忍術の(ガマ油炎弾?)ところといい彦久保が十分活躍していたw

99 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/31(日) 16:58:48 ID:C8Kcs7kb]
原作部分の「風は火を助ける」部分を新術の発案に持っていくところは上手い利用をしたな。と思った
多分この流れも彦久保部分だと思う


湖に落っこちた際の結晶の砕けたカットを見る分には、大きな砕け方はしてない感じだから無事な気もするんだが

帰る場所が無くなっただけじゃなくて、帰ろうとする側まで亡くなってしまったら…悲しいなぁ

100 名前:- mailto:sage [2009/05/31(日) 17:57:42 ID:Vbqp7L4g]
化け物になった3人組が三尾という化物にヤラれる所は面白い最期だったけど
欲を挙げれば三尾に対して、もっと化物状態での食い下がりがほしかった
『種類の違う化け物同士の戦い』ってシチュエーションは面白みがあるのに



101 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/31(日) 18:29:29 ID:Vbqp7L4g]
>427 つまりソレって、視聴側にも相応の理解力が必須。って事だわな

102 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/05/31(日) 21:57:07 ID:C8Kcs7kb]
木の葉勢が苦戦していた合体化物が、三尾にあっさり倒される…って三尾の強さを表したかったんだろう

化物対戦は作画の負担が大きいから、したくても出来なかった…今の時期は特にw

103 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/04(木) 20:18:42 ID:Cxw6HaAR]
『三尾出現の章』は比較的良かったな『守護忍十二士の章』よりも

あっちの時は終盤の現場に何があった?と思いたくなる仕上がりだったけど


原作を見ている人からしたら「ああ‥‥そうか(も)」と思うカットもあった

三尾を捕獲した直後のデイダラのカットを見ると
トビの捕獲方法や実力に想像以上のモノがあるかもしれない
って疑念を持っているかの様にも見えたな

あとカツユが帰った後の綱手のリアクション
それなりの力をカツユに渡したからああなったんだな

104 名前:三尾章終了 mailto:sage [2009/06/04(木) 21:09:37 ID:aYXyUGv5]
終わってみると三尾章は全体的に良かった印象だ
劇場版制作の影響で、ソラ編よりも酷い仕上がりの終わり方するものと思っていたせいもあるけどw
紅蓮と幽鬼丸の“ベタではあるが引き込まれざるを得ない関係性”を主にした構成が良かったと思うよ

生きてて良かったよ…あの二人+&は
でも晶遁の無茶な連発や、三尾コントロールの悪影響が残りまくりだけども
まぁ良かったよ…ゴズも無事だったみたいだし

105 名前:グッド! mailto:sage [2009/06/04(木) 23:48:19 ID:L7nUa+jH]
終わり良ければ全て良し
と許せてしまえる締めだった。締めがイイとシリーズとしても許せるものが有るなw

暁の部分は必要十分って感じでそれなりにイイけど(構成上、捕獲の過程や展開は脱臼せざるを得ないし)
それ以外の部分の話はヨカッタ!アニオリキャラ達の部分は上手く動かしていたと思う。

牛頭は、紅蓮を救う機会を今まで窺ってた行動を主にとっていたんだな。
それをやる為には、カブト達に死亡したと思わせる方がやり易いのは確かだし。

幽鬼丸が失踪してからの展開が個人的にヨカッタ。
特に、水晶を見つけてから何故放置?と疑問を抱いてから
水晶のヒビ一つ無い状態に気付いて、二人の安否へと連想する所が。

106 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/04(木) 23:52:41 ID:uQM9dbx0]
牛頭の語りがとても良かった
ソラ編が色々とお粗末だったから余計にマシに思えた半年でした
来週からやっと本編楽しみ

107 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2009/06/07(日) 06:41:48 ID:pP+D2L8t]
あっさり三尾捕獲されちゃって
攪乱があったとはいえ

デイダラ>>三尾>きもい化け物>木の葉一同

ここまでカブトも木の葉の連中も苦労しすぎだ。

108 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/07(日) 08:10:55 ID:WbgOgx+Q]
結末は絶対に変えられないしだからといって木ノ葉やカブトに苦労させない訳にもいかない

仕方ない

109 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/07(日) 11:27:39 ID:jGFdjcDo]
その中で上手くまとめて落としたと思うよ

苦戦する木の葉&大蛇丸側の様が三尾の驚異さを引き出させた
苦労し過ぎざるを得ない程の存在だって事を見せてくれたし

110 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/07(日) 11:44:18 ID:rKy/wr7u]
木ノ葉側の陣容が薄すぎて、苦労したっつうより無謀だった印象の方が強い
中忍全部外せ



111 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/07(日) 12:15:37 ID:dWhc9Ljd]
劇中理由で照らし合わせるなら、三尾捕獲は木の葉の数ある仕事の一部で、しかも急遽入って来た案件だからね
無謀は同意だが、じゃ尾獣を放置して、暁や大蛇丸側にそのまま「ハイどうぞ」って見逃す訳にもいかない

陣容はあの段階での木の葉の精一杯って事でしょう
里の防衛力を格段に落として、力を注ぎ切ってまでやる事でもないし

112 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/07(日) 15:31:39 ID:gDwixPdo]
10分程度で終わる原作話をよくもまあ半年間も伸ばしたもんだ

113 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/07(日) 19:21:15 ID:xYccpIQh]
三尾編始まって半年もたっていたことにびびった・・・時間たつのはええ

114 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/07(日) 23:17:53 ID:jnPpA6xj]
三尾章。劇中の時間経過はたった数日w

115 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2009/06/09(火) 07:29:40 ID:fQjI5n53]
本編よりもオリスト放送してる期間の方が長いんじゃねーかと思う時がある

116 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2009/06/09(火) 15:11:32 ID:XI1Xy7Pz]
ナルトの映画は見た事ない俺ですが
今年の映画はかなり期待してます!!
カカシが裏切るみたいなんですが、情報が少なすぎます…

117 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/09(火) 19:56:45 ID:2zq+cIaa]
観た事ないのにかなり期待って‥‥頭の中での期待って無限大に拡がるから
実際作品を観たら期待とのギャップで落胆する元にもなったりする
ソレを承知しておいた方が‥‥w

原作連載十周年記念作品でもあるし制作もかなり力を注いではいるから“それなり”の作品には仕上がるはずだけどな

118 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/09(火) 23:03:16 ID:kqqGcwau]
>115
連載作品のシリーズが長期化される程、アニメオリジナル話の割合が増えていくのは当然の事

原作の話をアニメ化したら簡単に原作分を消費してくし
アニメ放送の年数が増えてくと、その消費も更に加速してくから
アニオリ話を一定期間以上挟んで、定期的に原作消費速度を少しずつでも落としていくのがベターだと思う

原作1話(の内の〇〇ページ分)を引き伸ばして、アニメ1話を作る方法も有るけど
大体、風奪章(とかDBZとかw)のかったるい結果になるから俺はそんな出来になる位なら
アニオリ話を挟んで一定の密度を保ってくれる方がいいな。

119 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/09(火) 23:31:09 ID:BE7FWnRs]
>>118
ただ、そういう事していると誰もアニメを観なくなるぞ
実際小中学生はナルトよりもイナズマイレブンを観ているしな

120 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/10(水) 04:54:02 ID:vDUIMdye]
視野が狭すぎる、流石に“誰も”は無いよ



121 名前:放送予定表 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:20:02 ID:KWtPvfmp]
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督


333話 『大蛇の瞳孔』(6/11)
[1]彦久保雅博  [2]にいどめとしや  [3]松本マサユキ  [4]朝井聖子

334話 『鷹の瞳』(6/18)
[1]彦久保雅博  [3]木村寛  [4]徳倉栄一

335話 『再不斬の大刀』(6/25)
[1]吉田伸  [2]サトウシンジ  [3]渡辺周  [4]大坪幸麿

336話 『鉄壁の番人』(7/2)
[1]鈴木やすゆき  [2]三宅雄一郎  [3]岡嶋国敏  [4]武内啓

337話 『北アジトの重吾』(7/9)
[1]吉田伸  [2]林隆文

122 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/11(木) 06:16:17 ID:vaSWpQLJ]
今日の話は回想ばっかで来週がサスケ対大蛇丸の本番かな

123 名前:333話 mailto:sage [2009/06/11(木) 20:06:31 ID:04zZOFIL]
クナイ射的からAパートラストまでのシーンと、蛇を斬り落としてからのシーンが良かったよ

回想部分が結構あったけど
回想で尺を沢山埋めなきゃならないほど薄い、脚本の内容を考えると当然の量ではあるw

124 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/12(金) 08:30:54 ID:UFIi6izQ]
綺麗で良かった333話

アニメの公式サイトのキャラクター紹介、水月だけ画像無い気がするんだがイジメか?

125 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/12(金) 15:32:34 ID:ivJV+n/E]
TXの公式サイトの方はちゃんと載ってるぞ
>123
昨日の話の内容は大まかにすると

@大蛇丸が今の肉体にもう限界が来ていてサスケの体へ転生をする必要に迫られる
@大蛇丸を世話しながらもカブトは今日・明日にでもサスケの体で転生の儀式を始めようとする
@大蛇丸の元で修業し彼?より強くなっていたサスケが大蛇丸を始末しに急襲するが大蛇丸は抵抗する

だけだったからな‥‥「何故この流れになったのか?」の説明も入れなきゃ20数分も話が持たないわなw

126 名前:鷹の瞳 mailto:sage [2009/06/18(木) 20:12:51 ID:PV71CRt2]
バトルアクションはイマイチなカットが多かった

若い大蛇丸がイタチの技を見て
舌舐めずりした後のイタチ(手前に幾つもの刺さったクナイがある)のカットのレイアウトと
サスケとカブトがすれ違う際の視点を幾つかに切り替えてのスローが良い
(スロー演出は前回の水飛沫の方がより良かったけど)

127 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/21(日) 14:34:00 ID:evkosnS1]
>>126
このぼけてんな


128 名前:335 mailto:sage [2009/06/25(木) 19:58:13 ID:IjQ5hlsT]
アバンタイトル、野外水面場所のサスケと水月のやり取りのカット割りが中々良いし
水月が敵を倒す度に水の波紋で表している演出と、水分補給が面白かった。

129 名前: mailto:sage [2009/06/26(金) 15:27:52 ID:QzYVpvPC]
淡々と済んでしまう話も好きだけど
水月のキャラと能力お披露目に1話使って、エンターテイメント的に仕上げた作りにした方向性もエェな。
登場した以上は能力も強さも即、見せてくれた方が面白ェと思うし
>126
幼い頃のイタチの訓練場面のカット割りもカッコエェぞ。特にクナイを避けた後
マウス回はアクション面の作画が弱いけど、静止画はいい方だから(大蛇丸の過去場面一連は割と仕上がりがエェ)
カット割りとレイアウト次第でエェ画を見せてくれる

130 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/26(金) 15:32:42 ID:nIoPQVUJ]
水月良かったよ
サスケも原作より人間らしかったし
一応チームワークというか
ちゃんと仲間になる過程を描いてくれた感じで
良い補完だった



131 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/26(金) 20:37:44 ID:665cWZ7n]
原作とは違うベクトルに行ってる作りだから、昨日の話はやっぱ好き嫌い分かれてるなー俺は好きだけども

サスケは原作のままの表現だと満足出来なかったのかねェ?製作・スポンサー側としては
製作・スポンサーのOK・NGラインってやつは本当によく判らん…

132 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/26(金) 20:50:01 ID:x/GM4gev]
子供向けグッズ売り上げに貢献する人気キャラだからぎりぎりまで悪いイメージをつけたくないんじゃね
ここでこうならイタチ戦なんかどう弄くられるか分かったもんじゃないな

133 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/26(金) 21:03:08 ID:lZiV+tau]
製作スポンサー側も「まさかNARUTOの話がこんな展開になっていくなんて‥‥」
と悩んでんだろうなw

はたしていつまでNARUTOのTVアニメ化にOKを出し続けてくれるのか?だな
多分‥‥商品価値が無くなるまでだろうけど

134 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/06/30(火) 20:53:40 ID:snW12XtM0]
サスケ関連の話はテンポよく出来るだけライト的に演出して進めた方がBESTだと思う
丹念に見せると陰湿さが増すから。ゴールデンタイムでソレ見せると、一般視聴側は気分が優れないモノだから

135 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/07/01(水) 07:48:23 ID:bKZmYOsT0]
別に陰湿という程でもなくね?
マダラが語るイタチの真実辺りは色んな意味で陰湿だけど

136 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/07/01(水) 07:50:05 ID:zlqL+EDaO]
マダラの存在が陰湿

137 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/07/01(水) 11:02:33 ID:QkGTKGGoP]
>>136
自分は先日死んだマイケルに似た大蛇丸のほうが陰湿だと思う

138 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/07/01(水) 20:05:06 ID:l4YoUKADO]
サスケ→イタチの感情の描写は丁寧に細かく見せようとすると、確かに陰湿さが表面化してくるから
戦術を主に、内面描写は淡々に…と構成していくしかない

ってもNARUTO班は作画資源が多くないから、爽快な戦闘作画で魅せていくってやり方には限界があるんだけども

139 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/07/02(木) 19:58:03 ID:rbNZwF7/O]
336話は全体的にまあまあな出来だったけど
花麟が回想でサスケのチャクラに惚れ込んだかの様に
サスケのチャクラを後ろから抱きしめるイメージ演出は良かった。

140 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/07/02(木) 20:02:35 ID:l1FOGi7KO]
香燐な
しかしあのオリジナル回想酷すぎだろw



141 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/07/02(木) 21:34:56 ID:rbNZwF7/O]
香“燐”か。じゃTX紹介ページの方は誤字だったんだw

俺はぴぎー回だし、こんなもんだな。と思ってはいたけど
落下する香燐を助けるサスケの赤面気味な庇い方した方のが引っ掛かったw


ミニコーナーのカカシ先生の声色、ニャンコ先生を引きずってるww

142 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/07/02(木) 21:37:25 ID:wEgLxRwZO]
先週からずっと香燐の字間違えてんのに直さないとこ見ると香麟で通す気か?

143 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/07/02(木) 23:39:48 ID:5cYZQOzT0]
ED良かった


144 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2009/07/05(日) 10:16:59 ID:s2UuojGH0]
とうとう話中ナルト出番なかったかw
カリンが一番嫌いそうなチャクラだろうな

145 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/07/05(日) 18:10:19 ID:+j5m82bSO]
ミニコーナーではキッチリ露出してたから、大丈夫なんだろうな
苺みたいにナレーションパートを挿入する
とかの役割でも、少しの期間中は問題無いのかも

146 名前:337話 mailto:sage [2009/07/09(木) 20:14:24 ID:ms97O1j1O]
Bパート、状態2の団体に囲まれたサスケのカメラ回り込み→切った瞬間のエフェクト&ジャンプ
その後、室内の左目を隠した奴を倒すタイミングと
アバン、重吾の暴走を止める君麻呂のシーンが格好良かった位

前回と同じ位の出来だけど前回より格好良い演出が、やや多めだったって出来だったな

147 名前:予定表 mailto:sage [2009/07/10(金) 20:08:46 ID:y77wzmw0O]
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督


338話 『結成!』(7/23)
[1]吉田伸  [2・3]福田きよむ  [4]Eum,Ik-Hyun

339&340話 『カカシ外伝〜戦場のボーイズライフ〜NARUTO疾風伝スペシャル』
[1]武上純希  [2]にいどめとしや・香川豊  [3]高橋滋春  [4]小林ゆかり・徳田夢之介
 (7/30、19:00〜1時間枠内での連続放送の予定)

341話 『動き出すものたち』(8/6)
[1]宮田由佳  [2]高橋滋春

148 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/07/11(土) 16:41:26 ID:2jUfqRj90]
外伝SPとしておきながらスタッフはほぼいつも通りとは…

149 名前: mailto:sage [2009/07/11(土) 17:06:57 ID:uDlWG3gA0]
NARUTOのSPは只の連続放送だと何度いえ(ry
>139-142
この間TXの公式サイト見に行ったら、香“燐”に修正されていたw誰かが指摘でもしたんかな

150 名前:関連スレ mailto:sage [2009/07/13(月) 23:38:48 ID:17f9GbqxO]
NARUTO -ナルト- ネタバレスレ 其の壱拾参
ttp://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1246535555/

NARUTO2部の声優を予想3
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1226847673/



151 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2009/07/23(木) 19:42:14 ID:9RTi54nQ0]
急に作画の雰囲気が変わったWWww

152 名前:結成! mailto:sage [2009/07/23(木) 20:00:02 ID:TpyMEA+kO]
アバンの暴走する重吾と水月vs重吾は良かったんだけど
重吾と水月を止める時の演出は、間が急ぎ過ぎで物足りなかったな

153 名前:338話 mailto:sage [2009/07/23(木) 23:46:10 ID:m5RMV7BPO]
「君の力が僕を拒絶する訳がない」って君麻呂は言っていたが
呪印の特性を考えると、実際は君麻呂の本来短かった寿命を更に縮めた可能性もあるんだよな。
力の方は格段に上がりはしたから反動で、その可能性は高いような…

154 名前:カカシ外伝 mailto:sage [2009/07/30(木) 20:01:19 ID:3tyGX+tmO]
やはりというか、2話では駆け足気味だった。3、4話位ってか2時間SP枠でほしかった気持ちがある

155 名前:340話 mailto:sage [2009/07/30(木) 23:39:08 ID:4RYEVU/L0]
コンテが香川豊、演出が三家本泰美と高田昌宏と両者ともNARUTO初参加だな(これで最後かもしれんが…)
突貫で制作された割には中々の出来してた
後半バトルのカット割りといい、オビトの最期や墓のゴーグルの場面といい良い画作りしてた。
参加作画スタッフが良かったからこそ、ああいうバトルコンテが切れたんだろうが。

156 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/08/04(火) 16:33:50 ID:WLwR9kqU0]
ひなたのお宝画像
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4661.jpg.html


157 名前:新実況スレ mailto:sage [2009/08/06(木) 19:16:47 ID:uhOGx/WDO]
NARUTO‐ナルト‐【疾風伝】実況総合
ttp://atlanta.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1249533526/


158 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/08/06(木) 20:16:01 ID:csYkYKyRO]
流石に、四尾の章ってアニメオリジナルは無かったかw
出来る事なら、各尾獣の能力を駆使した各人柱力との戦いをアニオリでやってほしかったな。
特殊能力を持った異形のバトルとかってワクワクするし、鬼鮫vs四尾ってのも観てみたかった

制作事情を考えると、満足いくバトルを見せられなかったとは思うけどw

159 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/08/07(金) 01:07:25 ID:N924kShPO]
たぶんイラスト集で尾獣の絵が出る頃にはもう今回のシナリオ上がってたんだと思う。

160 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/08/07(金) 07:20:26 ID:7Ql/riRkO]
尾獣と人柱力のキャラ設定は原作側がイラスト集へ載せる際サービス的に考えられたモノも多いからね
一から九の尾獣&人柱力の紹介を見た時は『話に組み込んだら面白そうだ』と思った
>156
オンバア?の回にそんな画があったのかw



161 名前:予定表 mailto:sage [2009/08/10(月) 20:31:38 ID:Vs2igkfNO]
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督


342話 『探索』(8/13)
[1]鈴木やすゆき  [2・3]木村寛  [4]徳倉栄一

343話 『激突!』(8/20)
[1・2・3]黒津安明  [4]鈴木博文

344話 『芸術』(8/27)
[1]武上純希  [2]三宅雄一郎  [3]岡嶋国敏  [4]武内啓

345話 『消失』(9/3)
[1]鈴木やすゆき  [2・3・4]木下ゆうき

162 名前:342話 mailto:sage [2009/08/13(木) 20:07:05 ID:4eQOUS0vO]
水月が襲った質屋の“その後”をミニコーナーで別に展開したのが、なかなか面白い
オチは締めのテンポが良かったw

163 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/08/16(日) 10:22:36 ID:6PJjoTUs0]
sentaku.org/talent/1000003410/

伝説の三忍(大蛇丸・自来也・綱手)は現在17位です。

164 名前:343話 mailto:sage [2009/08/20(木) 20:19:00 ID:M5WZ87KBO]
面白い事は面白かったけど
Bパートにある回想は、間が急ぎ気味だったんじゃないか?と感じた。もう少し間をとっても良かったかも

165 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/08/20(木) 23:59:10 ID:BVxCPqdS0]
その代わりサスケvsデイダラ部分がやや間延びしてたんだよな…

166 名前:芸術 mailto:sage [2009/08/27(木) 20:03:43 ID:auGbjRr5O]
デイダラは確かに強かったんだけど
彼が使用する術のチャクラの相性の良さ(サスケにとって)を突かれて打開されたか…ご愁傷様

167 名前:関連スレ mailto:sage [2009/08/31(月) 22:08:39 ID:s51bCzyPO]
NARUTOの声優について語るスレ4
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1251560936/

168 名前:消失 mailto:sage [2009/09/04(金) 19:43:57 ID:cYtgdCHgO]
木下はアクション場面があってこそ活きる人だな…非アクションメイン話だとイマイチな出来の人だ

けど、雨の中のイタチ〜雨上がる場面は良かった

169 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2009/09/09(水) 02:18:56 ID:QanmiESD0]
id25.fm-p.jp/219/sainaru39/index.php?module=viewtop&action=ptopcu

170 名前:予定表 mailto:sage [2009/09/10(木) 18:15:07 ID:B0i0O1FZ0]
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督


346話 『黄昏』(9/10)
[1]彦久保雅博  [2・3]福田きよむ  [4]Eum Ik-Hyun

347&348話 『NARUTO疾風伝スペシャル・ド根性忍伝〜自来也忍法帖〜』(9/24)
[1]武上純希  [2]久城りおん・高橋滋春  [3]渡部周・高橋滋春  [4]田中ちゆき・小林ゆかり

349&350話 『NARUTO疾風伝スペシャル 〜雨隠れ潜入!自来也の決意〜』(10/8)
[1]吉田伸  [2]にいどめとしや・木村寛  [3]小野田雄亮・木村寛  [4]堀越久美子・徳倉栄一

(347&348話と349&350話それぞれは、19:00〜1時間枠内での連続放送の予定)



171 名前:映画板新スレ mailto:sage [2009/09/17(木) 23:51:17 ID:Wu/nDIgXO]
NARUTO〜ナルト〜映画総合14【疾風伝】
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1252220801/

172 名前:347&348話 mailto:sage [2009/09/24(木) 20:05:59 ID:e5qZ0GzoO]
原作の、自来也が絡むエピソードも色々利用して構成されていたんだな
結構面白い話に仕上がってた

時空間忍術の使用した事で、妙木山へ来てしまった辺りの流れは個人的に好きだ

173 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/09/24(木) 20:09:48 ID:7hDKnK3t0]
>時空間忍術の使用した事で、妙木山へ来てしまった辺りの流れ
時空間忍術そのものにも奥行きができて
なかなかいい落としどころだったな

脚本がやっぱりところどころ詰めが甘いが
今後の前振りとしてはよくまとめられてたと思う

174 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/09/28(月) 18:30:10 ID:9hanqs2G0]
最近強制的に見せられてるのだが、忍術とつければ何をしてもいいのかと思ってしまう。

175 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/09/28(月) 20:09:10 ID:+eByGSz60]
原作者がすでに忍者漫画じゃないと言ってますので諦めてください

176 名前:劇場版スレ mailto:sage [2009/10/02(金) 23:36:51 ID:ne7vjmabO]
NARUTO〜ナルト〜映画総合14【疾風伝】
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1252220801/

177 名前:アニメ特撮実況板新実況スレ mailto:sage [2009/10/08(木) 19:24:46 ID:3hAz63C4O]
NARUTO‐ナルト‐【疾風伝】実況総合 2
ttp://atlanta.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1254995120/

178 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2009/10/08(木) 19:57:55 ID:k9wiPY/0O]
何がしたいのこの人ら?
強い人ランキングみたいなものか?

ストーリーは陳腐で風呂敷広げすぎ

179 名前:349・350話 mailto:sage [2009/10/08(木) 20:13:10 ID:RorIiIU6O]
必要分のクオリティが保たれていて満足な出来。今日の回、視聴率がよければ良いなぁ


クオリティの高さ≠視聴率の高さ
だけどさ

180 名前:予定表 mailto:sage [2009/10/10(土) 16:28:55 ID:JWyptGgT0]
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督


351話 『発動!仙人モード』(10/15)
[1]鈴木やすゆき  [2・3]横山彰利  [4]田中宏紀

352話 『ペイン六道、見参』(10/22)
[1]宮田由佳  [2]三宅雄一郎  [3]浅利藤彰  [4]石田慶一・容洪

353話 『自来也豪傑物語』(10/29)
[1]武上純希  [2・3]熊谷雅晃  [4]金塚泰彦

354話 『宴への誘い』(11/5)
[1]彦久保雅博  [2・3]福田きよむ  [4]Eum Ik-Hyun



181 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/10(土) 16:59:56 ID:yUtX7xep0]
さすがに展開的に気合い入りだしてていい傾向だな

というかこのあとあまり気を抜ける展開なんてほとんどないから心配だが

182 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/10(土) 22:34:58 ID:LAbzHtnrO]
話的にほぼ山なりが続くから、このままじゃ間違いなく谷も出て来るだろうな…
アニオリ場面や話なんかをそれなりに入れて息を着かない事には、息切れを間違いなく起こす。

183 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/10(土) 22:45:18 ID:bpBTuJFrO]
どうやらオリジナルがペイン戦前に軽く入るとの噂
あとは修行のあたりで力抜くか八尾戦を軽く流すかだな
八尾は結構好きなんだが期待しないほうが良さそう

184 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/10(土) 23:44:49 ID:aU4M1taw0]
>>183
俺も八尾戦結構好きだから息切れ状態にならないか心配だ…
ビーが変身したあと足暴れまくってんのがアトラクションみたいで地味に好きだから良動画になってくれたら嬉しいんだが

185 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/10(土) 23:49:53 ID:3BxwOUuYO]
何話に今の反動が来るのやら‥‥

186 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/10(土) 23:55:07 ID:DclZipal0]
反動がくることを前提に見るのがデフォルトになってるなんてむなしいなw
がんばってほしいわ

187 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/11(日) 00:58:37 ID:miTXEwvT0]
なんかこじんまりした話になってきたなぁ

188 名前:351話 mailto:sage [2009/10/15(木) 20:04:46 ID:qr73tA8TO]
人vs人の戦いが多い中、口寄せ獣バトルは希少故に尚更興奮する。やはり面白い戦いを見せてくれた!

こういう希少な所で力入れなきゃ、流石に視聴側のテンションも下がるからねぇ

189 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/16(金) 02:28:21 ID:yYVXZQICO]
でかい生き物が動くのって何故か惹かれるものがあるな
仙人モードで登場のシーンは原作のように不気味なほうが良かった
個人的には

190 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/16(金) 08:08:04 ID:cCqfv9jjO]
あの顔に色調が暗い事も加わって十分不気味だったと思うから
あれに更に不気味な演出を加えられて不気味さを増されたら、こちらは困るww

そういや岸本デザインって基本的に不気味なのが多いな(今回でも、口寄せ獣やシマの攻撃する舌とか)



191 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/16(金) 14:55:27 ID:S7IYGtUv0]
犬に追っかけまわされる時間が長すぎてマジうざかった
怪獣大決戦で盛り上がれる信者とかwwwいつまでも頭が小学生のままで羨ましいわww
ここアンチスレじゃなくて信者が反省会するスレだよな。スレタイ変えたら?


192 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/16(金) 19:08:16 ID:cCqfv9jjO]
追っ掛け回される所は時間をやや気味ってか、確かに間延びはしたな

193 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/16(金) 19:18:20 ID:Dl6OKpsk0]
影分身のところとかちょっとわかりにくかったね
影分身でも仙術チャクラを練れるって設定を入れ込みたかったんだろうけど

194 名前:ペイン六道、見参 mailto:sage [2009/10/22(木) 20:23:57 ID:nZhpuVqYO]
作画は勿論、レイアウトが決まっていて演出も結構面白かった

ガミガミや歌声のゲロゲロ音やエフェクトが、蛙ならではの術ってのが色濃く出ていて絶妙

パイプ通路の移動のCG背景の模様が、クモの巣に向かっていく獲物みたいで不安さが増したよ…

195 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/22(木) 20:26:28 ID:ZK+GfD6C0]
あのカエルの声
聴いてたら自分も幻術かかっちゃうのかなと思って心配だったけど
途中で消えたからよかった

196 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/22(木) 20:54:27 ID:nZhpuVqYO]
あのエフェクトも音も良かった、ガミガミエフェクト出している時もあのゲロゲロ音が出てたけど
耳障りな音質が幻術の奇異さ加減を音でも演出していて、上手い使い方してたと思う

197 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/22(木) 23:56:07 ID:OFMZrYgbO]
コンテが結構面白かった、『芸術』よりも工夫されていて。
(ペイン三体の1カット内の見せ方、視野の説明の画、蛙の楽譜)

198 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/24(土) 22:16:19 ID:7w7Ova1e0]
ナルトくんのお尻の穴について話し合おうよ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/aniki/1248334726/

199 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/24(土) 22:41:05 ID:kPuEThl+O]
ナルトはサスケのストーカー
changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1255167666/

200 名前:ゲーム関連スレ mailto:sage [2009/10/25(日) 19:08:54 ID:zKo0N9cvO]
【PSP】 NARUTO ナルティメットアクセル3 Part2
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1256134129/



201 名前:353話 mailto:sage [2009/10/29(木) 21:59:24 ID:MWiahsK9O]
久々の熊谷金塚回で当然、出来も良かった
結界内の敵の武器を放り投げた時のカメラワークとか、額の傷を付けた男との回想の入り方とか
結界を出た時とか、大型手裏剣を避けられる辺りとか回想から再び立ち上がる辺りの演出とかが

ラストの大海に消えていく蛙が自来也と重なって哀しく見えて、ここが一番好きだ……

202 名前:『自来也豪傑物語』 mailto:sage [2009/10/31(土) 18:04:26 ID:3Bsqle3A0]
「アタシの賭けは必ず外れるからな」

綱手の賭けは外れる事が多いけど、当たる時もある…けど、当たった時は不吉な事が起こる。ってオマケも付いてくる


って事は、どっちに賭けてもロクな事にならない…って事じゃね?

203 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/31(土) 18:20:49 ID:qGMI8KpM0]
トップたる者不確定要素に頼るのはやめなさいというお告げでしょう

204 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/10/31(土) 21:33:50 ID:a4sN1apwO]
しかし木の葉側はどんどん不利な状況に追い込まれていき、確定要素のみでは打開出来ない。というジレンマ

綱手の博打要素が強い指導力には確かに不安があるけどなw

205 名前:354話 mailto:sage [2009/11/05(木) 20:13:22 ID:apbZg/QrO]
鬼鮫vs水月&木の葉vsトビの戦闘がアニオリで映像化されて良かった。
トビが木の葉を食い止める所が一番面白かった

欲をいえば、鬼鮫vs水月の戦闘にもう少し映像面での戦術が欲しかったところ
 (基本的に2人は、武器をブン回す戦術パターンだから)
水月のチャクラを削り取っていって消耗させる…って脚本での戦術はあったけど。

206 名前:予定表 mailto:sage [2009/11/10(火) 14:25:32 ID:MwbYKu520]
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督


355・356話 『NARUTO疾風伝スペシャル 〜流転の涯て!兄弟の再会〜』
[1]吉田伸・鈴木やすゆき  [2・3]濁川敦・高橋滋春  [4]拙者五郎・小林ゆかり
(11/19、19:00〜1時間枠内での連続放送の予定)

357話 『天照!』(11/26)
[1]宮田由佳  [2]香川豊  [3]小野田雄亮  [4]今木宏明

358話 『終焉』(12/3)
[1]彦久保雅博  [2・3・4]むらた雅彦  [4]朝井聖子

359話 『トビの謎』(12/10)
[1]吉田伸  [2]三宅雄一郎  [3]木村寛  [4]徳倉栄一

207 名前: mailto:sage [2009/11/10(火) 15:37:18 ID:gmtFow0oO]
濁川・拙者コンビ!?随分久しぶりな事で。
このコンビで、今の話の流れの中だと、つい『十機vs百機』の力の入れ様を期待してしまうw

208 名前:355・356話 mailto:sage [2009/11/19(木) 20:06:02 ID:ZwOn3X8RO]
視聴側(not原作既読者)に「何故こうなったのか?」の説明として
既に描かれた過去部分が、必要な部分だってのは分かるんだけど
それなら新規描き起こすよりも、最初の1話分を再放送的扱いにして
過去のNARUTOでの映像を利用した編集版にして流した方が良かったな…

256話の作画クオリティはそれなりに良かったけど、演出が特に面白かった

209 名前:355話 mailto:sage [2009/11/19(木) 22:21:55 ID:k0/1GawkO]
うちは一族を襲撃するイタチ&その後の万華鏡写輪眼の場面は結構面白い演出だった
昔の回にこういう場面が有ったのかどうか忘れたけど

210 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/11/20(金) 02:14:06 ID:2qu1V7CA0]
昔のはアスペクト比が違うし
解像度も今より低いから兼用できないんだよ



211 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/11/20(金) 07:59:33 ID:SaH8RQAGO]
守護忍章から16:9画になったからな
でももし昔のナルト映像使う場合は
昨日の回の最初みたいに左右帯入れて使うと思うぞ

疾風伝初回で使った九尾の16:9場面を本編で使用していたが
あれは放映時4:3画面からの更にレターボックス表示だったから
今回は改めて元素材を流用して16:9にしたんだな

212 名前:天照! mailto:sage [2009/11/26(木) 20:14:12 ID:vqBdRrjZO]
月読から逃れる画面ズレ処理や仕込み大型手裏剣のカット割りが格好良い!
原作通りの戦術だけど、動きが入る事で格好良さがより増してた

左目がえぐられた様になった時の手の位置が絶妙。指と指の間から見えたりしてゾクッとした演出だった

213 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/11/27(金) 14:48:55 ID:kk+OR93nO]
ミニコーナーの影のかけ方は結構大変そうだけど、情報が無い事の愕然さや焦りが出てて面白かった
間とか起承転結の流れもよかったし(ミニコーナーでも起承転結の流れがよろしくないのって結構ある)

214 名前:- mailto:sage [2009/11/27(金) 17:08:58 ID:ECH034bW0]
マジックバス斑は作画クオリティはともかく演出は割と良い
356話も幻術や手裏剣合戦はカット割りやカメラ位置が特に凝っていた
一番気に入っているシーンは、うちは紋様の提灯消灯で例えた演出だけど

215 名前:アニメネタバレスレ mailto:sage [2009/12/01(火) 03:09:28 ID:xyfVZSyM0]
NARUTO -ナルト- ネタバレスレ 其の壱拾四
ttp://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1254799689/

216 名前:『終焉』 mailto:sage [2009/12/03(木) 20:02:48 ID:qnR/WGTTO]
戦闘も良いけど、アバンの演出が一番好きだな…麒麟の演出部分は回りくどくない?とは思ったけど。

217 名前:予定表 mailto:sage [2009/12/10(木) 19:30:30 ID:ROUNrATbO]
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督


360話 『因縁』(12/17)
[1]鈴木やすゆき  [2・3]横山彰利  [4]石田慶一・容洪

361話 『真実』(12/24)
[1]宮田由佳  [2]久城りおん  [3]渡部周  [4]堀越久美子

362話 『雲雷峡(うんらいきょう)の戦い』(1/7)
[1]鈴木やすゆき  [2・3]福田きよむ  [4]Eum lk-Hyun

218 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/10(木) 19:58:19 ID:ETdsGaqP0]
そろそろ一区切りだけど、オリストに入る可能性あり?

219 名前:359話 mailto:sage [2009/12/10(木) 20:11:26 ID:RC0P1sYAO]
アニバレスレでは、短いものが有るらしい…有ったら、俺は楽しみだけどw


仮面を外そうとしたマダラに天照を食らわせる所が凄い迫力があって、魅入ってしまった。

220 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/10(木) 20:18:05 ID:j1Wa3OqD0]
1クールのオリストを短いと言えるとか
よく調教されてるなw



221 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/10(木) 21:22:02 ID:lEZu1VjsO]
刺激の強いものや濃いものばかりをバランス考えず接種して、即物的なものに調教されてきた人とは
また違った種類の調教は受けてるな

222 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/10(木) 21:27:15 ID:RC0P1sYAO]
長期シリーズ内のアニオリ1クール分ごときで短気過ぎ。と思ってしまうんだけどな

223 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/10(木) 21:32:55 ID:2KhwK2ElP]
カリカリしすぎだよな


224 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/11(金) 09:25:13 ID:cPV0OuJp0]
1年9ヶ月も過ぎてみれば・・・ということか

225 名前:アニメ特撮実況板新スレ mailto:sage [2009/12/17(木) 17:03:57 ID:iWID4Nj8O]
NARUTO‐ナルト‐【疾風伝】実況総合 3
ttp://atlanta.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1260952064/

226 名前:『因縁』 mailto:sage [2009/12/17(木) 20:02:01 ID:QkUIdvONO]
マダラも客観的に“真実”を口にしてるかどうか疑わしい。と今日の観て思った

227 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2009/12/17(木) 23:54:37 ID:TnXnXmEQO]
マダラの話は真実と嘘が混じってるだろうな

228 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/18(金) 01:42:40 ID:DpR8IjHu0]
マダラだけに。

229 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/18(金) 18:59:53 ID:CFTXxNo4O]
w

マダラの物言いを聞いているとプライドが高くて好戦的な感じを受ける
正しい事も言う人とはいえ
あんな人だと同族内でも煙たがる人も多かったろうな
ましてや長い戦争で民の心も疲弊してきてりゃマダラの様な人の存在は邪魔に感じてもいたろうさ

230 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/24(木) 08:53:50 ID:NBvD9cZ00]
確かにw



231 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/24(木) 20:07:51 ID:ebvWlQT40]
イタチの行動はマダラの言った通りなら、戦争の事も理由にはならないんだけどな。
他に解決策があろうが無かろうが、出来ようと出来まいと、
人として他の解決策を探すべきであって、ああいう行動はとってはいけないんだよな。
3代目も違う道を探していたようだが。
いろんな意味でマダラの発言は真に受けてはいけないな。


232 名前:361話 mailto:sage [2009/12/24(木) 20:37:14 ID:5Z/jb8SEO]
難しい…多数の民の居る組織の為に、身内の少数集団の方を排除しろ。と命令されたら

少数集団の方に思い入れがなかったり、絆が薄い人達ばかりならともかく
思い入れが強い(≠血縁者)人が居る場合、公的に動ける事が出来ないかもしれないな俺は。
基本的に組織側は、少数集団を排除する方向性にしかいってないんなら尚更。

233 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/25(金) 01:41:50 ID:i3R8YMdy0]
民主主義社会に生きてて軍務などにも縁の無い現代人ならそう思うだろう
でもあの世界はそうじゃないからね
マダラの言ってる事はまだ確定ではないにせよ

234 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/25(金) 06:22:28 ID:W8L4QFhL0]
前提としてイタチが一族に見切りを付けてたっぽいのがあるからな
回想で俺の器はこの一族に絶望しているとか言ってたし憎しみが感じられた

235 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/25(金) 12:03:49 ID:YL9QpAhr0]
イタチは当時13歳だからな。
いくら両親でもクーデターを起こそうとする”汚い”人間を憎みそうだ。
自分も14歳あたりの頃、反抗期で両親を本気で殺したいと思ったことがしょっちゅうあったw



236 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/25(金) 12:17:26 ID:KgqFww/K0]
厨二病患者乙

237 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/25(金) 12:39:08 ID:YL9QpAhr0]
>>236
いやぁオヤジが白人女性のフルヌードをネガで持ってたのが理由だ!
もうちょっとでおれも「イタチ化」するところだったぜ。
理由はかっこわるすぎだけどw


238 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/25(金) 13:30:43 ID:KgqFww/K0]


239 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/28(月) 13:28:54 ID:ZKS7QrSaO]
>231
まあ時間切れなんだけどな
明日クーデターやりますみたいな状況じゃもう今日やるしかないだろう

240 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/28(月) 13:51:07 ID:YtgcLMKb0]
イタチって二重スパイのわりに里で目の敵にされてたけど、
もっと溶け込まないとスパイやっていけないんじゃないかな



241 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/28(月) 14:13:42 ID:ZKS7QrSaO]
真面目にスパイしないから親父と確執あったけどまさか寝返ってるとまでは思わなかったんだろうな

242 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/29(火) 00:15:16 ID:9cjJsdNIP]
>>240
そんな描写あったっけ?
一族に不審がられてる描写はあったけどそれも大虐殺の少し前だろ

243 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/31(木) 16:24:58 ID:vtPYmMid0]
サスケはうちは一族の遺産を一人で相続したんだよな?
家は村の隅に追いやられていたとはいえ、結構な財産のはずだ。



244 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/31(木) 16:57:45 ID:5Gh8Ej/o0]
今は里にある分は差し押さえられてるだろうな

245 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/31(木) 19:23:04 ID:80wPPcQfP]
クーデターが事実なら武器弾薬に使われているだろうから残ってないだろ、一族の財産

246 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/31(木) 19:36:32 ID:5Gh8Ej/o0]
弾薬、ねぇw

里にある分の資産が底をつくまで動かしたら何かしようとしてるってバレバレじゃん
人とカネとモノの動きを追うのは調査の基本ですよ

247 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2009/12/31(木) 20:07:16 ID:WQz8EDn20]
どうなってるか全く分からん事をそんな風に言われても

248 名前:362話 mailto:sage [2010/01/07(木) 20:02:24 ID:HIMnurAcO]
人の記憶は結構いい加減なもん。実際の映像が脳に記録される訳じゃないから
都合のいい様に組み替えて、実際の出来事から様変わりした記憶に固めてしまったりする事はよくあるし

249 名前:予定表 mailto:sage [2010/01/09(土) 16:29:27 ID:nhXtPCht0]
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督


363話 「八尾」対「サスケ」(1/14)
[1]吉田伸  [2・3]濁川敦  [4]拙者五郎

364話 『風来坊(ふうらいぼう)』(1/21)
[1]武上純希  [2]松田道仄  [3]熊谷雅晃  [4]堀越久美子

365話 『禁術の継承者』(1/28)
[1]吉田伸  [2・3]高橋滋春  [4]小林ゆかり

366話 『継承者の想い』(2/4)
[1]宮田由佳  [2]香川豊  [3]木村寛  [4]徳倉栄一

250 名前:うそっぷ [2010/01/09(土) 19:53:02 ID:/WJw+GDG0]
my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/moto_pp135aa



251 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/01/09(土) 19:55:10 ID:6nw1vCuR0]
サスケェ・・・

252 名前:363話 mailto:sage [2010/01/14(木) 20:02:33 ID:Sxol+U2XO]
今日の回、戦闘が凄かったけども鷹vs八尾戦を2話で押し込めてしまうのは勿体ない…とも思った。

253 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/01/20(水) 07:18:35 ID:cKJJG5QQ0]
アニメサロン板のバレでは
2/18「闇の継承者」らしいけど
2/11は休止なのか?

254 名前:『風来坊』 mailto:sage [2010/01/21(木) 20:04:29 ID:FLJzjpePO]
アニオリ新章は雰囲気が良かったー
砦の罠やアクションの演出も割と凝ってて、観てて面白かったー

まず立ち上げは良かったーw

255 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/01/21(木) 20:36:57 ID:vYHKKY+MO]
アバンタイトルから掴みにかかったな。砦の美術と夜の雰囲気が良いように噛み合ってる感じ
>253
366話の次がそのサブタイトルって事?なら、11日はポケモン連続放送か空見ての拡大放送か辺りじゃないかな。

256 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/01/22(金) 00:07:26 ID:XuLqwE/l0]
オリストになった途端この過疎っぷりw
ひどいなw

257 名前:365話 mailto:sage [2010/01/28(木) 21:12:18 ID:WJEs6lgJO]
ナルトのマントを踏んで足止めさせるホタル、仕込みヒルの処理、
ヒル作成支持の読み違いをするサイ、その迷惑を被るナルト&ホタル
とか笑える場面が多くて、良い意味でリフレッシュして観られた。

258 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/01/30(土) 10:14:52 ID:MyWVwyE40]
だな、オリストはギャグや修行に使うべき
後はナルトの社会観説明にすると見やすくなる

259 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/01/30(土) 23:58:58 ID:k4kLrPLSO]
おさらいも込めた方が、途中視聴参加者達も入り易くなるから、そういう要素も入れた方が良いとは思う。

260 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/01/31(日) 19:21:34 ID:Ko1p4OJW0]
また「里の人たちに疎まれてるのがナルトのトラウマを刺激しました」展開か?
好きだなー。ソラの時にもうやったのに、またやるのかな。
ガアラの時のを拝借してるんだろうけど。

そういえば、ナルトが小さい頃みんなに疎ましい目で見られてた、
あのみんなはどこへ行ったんだ? 
全員木の葉から引っ越していったのか? 
トラウマ思い出すときだけ回想にぞろぞろ出てくるけど。
ナルトの周りはラーメン屋とかも含めて、ナルト大好きな連中ばっかりじゃないか。



261 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/01/31(日) 20:46:38 ID:qchj+wyTP]
>>260
原作のミズキとか、性根の腐った連中ばかりだったから
ナルトとは無縁な事で、あっさり死んでるだろ

262 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/01/31(日) 20:51:52 ID:KqzxbuL50]
初期にアカデミー生の母親とかが出てたな
あとエビスも
アスマや紅なんかはキバ戦とかネジ戦とか経た後で接触してるから最初はどういう態度だったのか
ちょっと分からない

263 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/01/31(日) 21:48:44 ID:SRORlM9DO]
>260
それなりの力を持たない普通の人(里の民)からしてみれば、普通にナルトは
「危険な位、大きな力を持っている人物」である事に変わりはないんだから
疎ましい目で見ている奴等はまだまだ沢山いると思うぞ。ただ、そういう人や場面を画面に見せていないだけの事

否定的だったり仲悪い人が居てもそういう人達に焦点を向けず、肯定的な人や仲良い人達だけの方に焦点を充てりゃ
肯定的な人ばかりで、否定的な人は“居ない様に”見せられる。

264 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/01/31(日) 22:11:43 ID:vRs+Mb+w0]
世論調査の設問のからくりみたいだw

265 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/01(月) 08:22:58 ID:XwTvTN480]
見せてなくはないんだよな
>>262の言うように初期には描かれてたから
あとナルトの回想に出て来たり

そればっかり描かれてもくどいからな

266 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/01(月) 09:03:21 ID:/f1oIcaV0]
くどいと言われても認められるのは主要テーマだから
段階踏んできちんと書くのは大事だろ
初期は書いていつの間にか無くなっていきなりアレだから唐突とか洗脳って言われた
一部後半あたりから里の一般人でナルトが交流持ってるのはほぼラーメン屋だけになったけど
最初から嫌ってなかったラーメン屋だけ出しといたって変化わからんじゃん
アカデミー生の母親みたいな連中の変化を挟んでいかなきゃいけないんじゃないの
例えばラーメン屋が最初は嫌っててお前に食わせるもんはねえって態度から変化してったんなら
住民の代表として使えるけどな

ナルト擁護派は何度も書いてもくどいとか脳内補完しろって言うけどね
主要テーマを脳内補完で済ませろって作者手抜きすぎだ

267 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/01(月) 11:50:35 ID:dbtrCM2p0]
住人がナルトを受け入れる様は確かに突飛に感じる。

個人的にアニメから入ったから、最初のブランコシーンとか都留さんのEDがナルトの第一印象。
そこに惹かれたせいか住民対ナルトの変化があっさりなのが残念に感じるのはあるな。
このあたりは連載初期には確かに主要テーマだったんだろうけど、
連載10周年のうちにいろいろ変わってきたから未だにそうかは分からないんだけど。

お気楽に見える主人公にも影はあるんだ!って話を期待してたら肝心の主人公がでてこなかったりw

まぁ、すべてはきっしーのみぞ知る、だな。

オリストがこのあたりをうまく描くとか思ったことないけど。
今回も師弟の絆を描くみたいだし。ウタカタの最期に期待。

268 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/01(月) 11:55:39 ID:RQwyldRvO]
岸本はそういう積み重ねみたいな描写は正直あんまり上手くないと思う
だから唐突だなと思ってしまう展開が結構ある
もったいないな

269 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/02/03(水) 10:13:13 ID:V2OZ10DO0]
むしろ原作はぶっ飛んでくれた方が
アニメが盛り上げやすい◎

イメージ的なのもが増えれば、もう文句を
いうやつは減るとおもう

270 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/03(水) 21:39:11 ID:YzAtcUxz0]
アニオリうぜえなぁ
本編やろうぜ本編



271 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/04(木) 18:24:08 ID:6t1NzBMM0]
オリストの視聴率も原作話の時の視聴率と大差ないな
来年ぐらいに打ち切られそう…

272 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/04(木) 18:51:25 ID:K9riHWQL0]
ホタルが可愛いからね

273 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/02/06(土) 09:34:42 ID:fTCgUTG60]
徳田さんもっとがんばってください、

274 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/06(土) 12:33:01 ID:6fbwSpbQ0]
おっぱい

275 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/02/07(日) 09:15:13 ID:dUBELVdV0]
そうだ、おっぱい星人の徳田はこんなもんじゃない!
もっと好きにおっぱいを描いてくれ

276 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/02/09(火) 12:44:22 ID:k8BoOtkr0]
オルストはあと何本だ?
2クールはあるんだろうな

277 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/02/09(火) 12:48:06 ID:+dKMSNfc0]
刀語を見た後にナルトを見るとナルトが輝いて見えるなw

278 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/09(火) 13:31:20 ID:7g0XLPne0]
>273-275
こんなもんだよ。これ位しか力が出せなかった。それだけ、前章の高クオリティ作業が負担大き過ぎて
その反動が、この回に来たし、この先の回に来るんだぞ…


279 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/09(火) 20:36:18 ID:63/1sVcN0]
おっぱいおっぱい

280 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/09(火) 20:38:51 ID:3nX4pgchP]
ヒロイン? のサクラがちっぱいだからな
おっぱいキャラは重要だな



281 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/02/10(水) 09:43:30 ID:4l0PKW6i0]
ナルト原作、後10年は続いてほしいな

282 名前:予定表 mailto:sage [2010/02/10(水) 13:34:03 ID:ZvxkLZK90]
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督


367話 『抜け忍の過去』(2/11)
[1]鈴木やすゆき  [2・3・4]木下ゆうき

368話 『闇の後継者』(2/18)
[1]吉田伸  [2]三宅雄一郎  [3]阿野栄太郎  [4]容洪

369話 『別離』(2/25)
[1]彦久保雅博  [2]三田茂  [3]渡部周  [4]田中ちゆき

370話 『禁術発動』(3/4)
[1]鈴木やすゆき  [2・3]福田きよむ  [4]Eum lk-Hyun

283 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/02/11(木) 15:21:28 ID:CsjR7osJ0]
はだかで待機・・

284 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/11(木) 18:33:11 ID:97KOVE1G0]
ぱんつはいてないひかりのぺったんをたんのうしてから
ほたるのおっぱいをじっくりたんのうしよう

そのまえにうんこしておくかな



285 名前:367話 mailto:sage [2010/02/11(木) 22:59:02 ID:H0ycIfJrO]
ヤマト班と霧隠れの追い忍の戦闘が特に良かったけど、その後の双方の会話場面も緊張感があったり
ドクダミ草の場面みたいな軽いコメディ場面もささやかに入れたりしていて色々面白かった

286 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/12(金) 00:05:08 ID:MujIqGkG0]
木下乙

287 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/02/12(金) 00:30:21 ID:RTpnaNKT0]
ていうか、サクラって最低の女だな。
純粋なナルトを騙したあげく、木ノ葉を裏切ってサスケに付きやがった。
嘘は見抜かれたがwww
ナルトはヒナタと引っ付くべきだ!
前から嫌いだったが、来週のを見て地獄に落ちろと思った。
www.youtube.com/watch?v=2h0-BLD3i4E

288 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/12(金) 00:38:46 ID:MS02BCam0]
そうか?一途でいいじゃないか。ナルトへのウソは狙われているナルトがサスケを追うのを止めるためだし。
サスケに付いたのは、どうみてもサスケを止めるためだと思うし。
ヒナタってもてない男が望む理想の女っぽくてやだわw

289 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/12(金) 07:11:14 ID:/NE8T0BS0]
↑の人に同意

290 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/02/12(金) 09:36:58 ID:QWnaHSp/0]
まあまあ、原作進行を待て・・・
自分に良い展開が欲しければじゃんぷに応援メールを送ってやれ!
何を言おうと、今はその結果・・

みんながそうさせた。



291 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/12(金) 15:22:51 ID:uZD66xbY0]
サクラが寝取られるならアニメではそういう描写が増えてほすい

292 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/12(金) 19:20:54 ID:+awY2ges0]
オリスト糞つまんねー
あのおっぱいしつこく師匠呼びしすぎなんだよ
気持ち悪いわ

293 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/12(金) 20:36:09 ID:EMgyBNL9O]
師匠連呼ウルサイのは同意だけど(もう少し呼称数減らせ)今のところは面白いな

前回の木下回がお得意の戦闘もなく面白くなかったから昨日の回は不安だったけど
戦闘あってそれが面白かったし火と霧の忍達のやり取り(これは鈴木の方か)も良かった

294 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/19(金) 13:26:26 ID:vrzJn3rf0]
カカシ死亡フラグ

295 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/02/19(金) 17:35:05 ID:JCt72+lT0]
ジライヤ生きてる説♪

296 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/20(土) 08:25:02 ID:TAFiw+Jr0]
ぴぎー今回画が整ってたね。総作監おかれてなかったし。
EDテロップみるまでぴぎーグロスとは思わなかった

297 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/02/20(土) 11:31:34 ID:vHwz0G+I0]
いや、ナルトがねずみ男にしか見えなかった、
残念な回だった。

298 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/20(土) 16:03:34 ID:OXFbH7kr0]
ジャンフェス岸本の
サクラはナルトに対して
驕ってる発言を知らない人がいるとは

299 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/20(土) 17:15:23 ID:7AlETYnQ0]
ジャンプフェスタでステージ観戦したかネットでレポ読んだりしないと知らないだろ
読者のほとんどが知らないと思うぞ

300 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/20(土) 21:58:31 ID:2gHoyS/CP]
>>292
そうか?
今回のオリストは、かなりおもろいんだけど
てか、そのおっぱいキャラ目当てなんだけどなw
あんな、けしからん巨乳で顔もエロかわええし、天然系だし
まさにハァハァしまくりのキャラでしょ



301 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/20(土) 23:44:26 ID:/XrjXtDUO]
疾風伝のアニオリ話は三尾出現が今のところ一番面白いかな
今回のも今のところ悪くない。今回はテンションは下がったけど、普通に話が進んだな。と思った位

302 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/21(日) 18:41:24 ID:LT+bSeATP]
てか、うたかたってどこの里の出身なんだ?
水遁使いだから、水の国なんかな?

303 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/21(日) 19:14:56 ID:k3gURJ830]
霧隠れに戻って来いと言われてるんだから、霧隠れの里(水の国)出身だろ

304 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/02/22(月) 11:02:18 ID:mh2gN5o/0]
見たか今週のジャン・・

305 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/23(火) 02:32:49 ID:TbCDCRIH0]
白人を喜ばすため(金儲け)だったら何でもやるな、この漫画家は。

306 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/23(火) 08:34:04 ID:TL9ygrs60]
無数にぶら下がってる関連企業も食わしていかんとね

307 名前:『別離』 mailto:sage [2010/02/25(木) 20:10:21 ID:GIlNVGEaO]
視聴側視点からしたら罠っぽさ見えまくりだけど
ナルト側視点からしたら単なる尋ね人探しだから、罠っぽく見えなかったのも仕方ない面もあるんだろうが
普段、囮にも使える性質をもつ(多重)影分身を乱発してるだけに今回の捕まり方には納得いかないものもある。

308 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/02/25(木) 22:05:33 ID:ov7j+ZrX0]
>>307
>普段、囮にも使える性質をもつ(多重)影分身を乱発してるだけに

先週の話で影分身を乱発して、「チャクラを使い果たしたのに手がかりも何もねー」と言ってたし
まだあまり回復してなかったんだろう
わざわざ影分身を使うような状況でも無かったし

309 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/03(水) 12:25:31 ID:3hZcRwtQ0]
ナルト禁術伝(笑)は4月までやんのか?

310 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/03(水) 20:36:51 ID:HfPiLkjo0]
けしからんおっぱいだった



311 名前:《アニメNARUTO掲示板》 mailto:sage [2010/03/04(木) 22:31:18 ID:lDZOf/xpO]
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/7865/

312 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/03/06(土) 03:57:39 ID:9CezChJ4O]
c.2ch.net/test/-/wcomic/1267716606/i
c.2ch.net/test/-/csaloon/1267805076/i
岸本絵で議論してるぞ

313 名前:予定表 mailto:sage [2010/03/10(水) 18:46:53 ID:khaNp3Ll0]
[1]脚本 [2]コンテ [3]演出 [4]作画監督


371話 『師弟』(3/11)
[1]鈴木やすゆき  [2]にいどめとしや  [3]小野田雄亮  [4]ウクレレ善似郎・堀越久美子

372・373話 『NARUTO疾風伝スペシャル〜ナルトの涙!再起の誓い〜』(3/25)
[1]宮田由佳  [2]にいどめとしや・熊谷雅晃  [3]堀内直樹・熊谷雅晃  [4]青鉢芳信・河合滋樹

374・375話 『NARUTO疾風伝スペシャル〜師の歩んだ道!仙術修業開始〜』(4/8)
[1]吉田伸  [2]高橋滋春・サトウシンジ  [3]高橋滋春・木村寛  [4]小林ゆかり・徳倉栄一

(372・373話&374・375話は、19時〜1時間枠内での連続放送の予定)

314 名前:371話 mailto:sage [2010/03/11(木) 20:06:32 ID:Fzm2sKOyO]
ウタカタvsペインはあんなにあっさりと描かれたのが残念だ
六尾の力をアニオリバトルで見せると思ってただけに…

けどウタカタが死に際にシャボン玉を吹くシーンからラストまでの、美しくて儚い演出は良かった。

315 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/03/12(金) 20:31:26 ID:nx8fVKAP0]
三尾の時の幽鬼丸と紅蓮は死んでも良かったけど、
ウタカタは死なないで欲しかったなあ・・・
つーかウタカタ弱くなってなかった?


316 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/12(金) 22:48:22 ID:7qFxN7eSO]
ペイン戦で?ならば
その前に、尾獣の力を禁術の破壊に使っていたせいで多大に消耗していた…とかだと思う

展開的には、最後にはペインと戦わなきゃならなくなるから
その前に、力を消耗する様な事(禁術破壊)をさせた…ってトコなんだろうな


幽鬼丸と紅蓮は死ななくて良かったと俺は思ったけど
かたや、最後には命を削ってまで無理して晶遁を使っていて
かたや、三尾を利用する為に体にかなり負荷がかかるコントロールのさせ方をしていたから
両者共に体はボロボロで、そう長生きは出来ないと思うけどなあの二人は

317 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/16(火) 11:05:58 ID:RWQMiDoc0]
終始奇乳の生え際がきになってしかたがなかった

318 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/16(火) 22:14:39 ID:cTCF504C0]
三尾編は、幽鬼丸が死ぬとはこれっぽっちも思わなかったけど
紅蓮さん(と牛頭)は死にそうだったから、ハラハラしながら見てたな

命のカレー編みたいにショタだけ生き残って、めでたしめでたしになるかもしれないと思ってたよ
三人とも生き残ってくれて良かった

319 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/16(火) 22:20:07 ID:cTCF504C0]
ウタカタは、ひょっとしたら助かるかもしれないと思ったけど
やっぱり駄目だったかという感じだ

320 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/16(火) 23:50:10 ID:PU9QGiPPO]
暁が狙ってる尾獣は利用する為には人柱力から引き剥がす必要があるから
人柱力の捕獲=人柱力の死
だからウタカタは助からないと思ってたな

『六尾発動の章』は先の原作の部分を知ってる人からしたら
命の助からないキャラとその関係者達との最期の数日を見る話でもあるからやるせなくもあるな



321 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/18(木) 03:19:24 ID:8G5eeU220]
禁術がなぜ消えたのかよくわからないのだが
六尾の力は相手の精神世界に入り込めてチャクラを吸収するってこと?

322 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/18(木) 23:06:37 ID:78buRCdv0]
ホタルの精神世界に入り込んだのが六尾の力かどうかは分からないな
ナルトが「そしてウタカタ!お前の想いが伝わっているはずだ!」
と言っていたからホタルにウタカタの想いが伝わったという事かもしれない

禁術が消えたのはウタカタと六尾が頑張ったからどうにかなった
という事でいいんじゃないか?

323 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/18(木) 23:14:27 ID:zWWCtjsqO]
前回、禁術により、空に向かって放出された力を六尾が抑え込む画があったから
禁術の破壊・処理は六尾の力によるもの…の描写はある。けど、六尾の明確な能力は描写されてなかった

324 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/19(金) 00:33:28 ID:pyUpbVhb0]
3尾に比べて話数が少なかったとはいえ、どうでもいいとこに時間かけて肝心なところいい加減にすんなよ・・

325 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/19(金) 22:57:03 ID:408ta7YAO]
六尾の能力って判明されてたっけ?そうじゃなきゃ、六尾の戦闘場面を描写しようがなかったと思う。
ペインの能力も、あの話までの段階じゃ殆ど公開してないし

六尾の画は岸本が描いていた筈だから、ペインの前で六尾を見せる。位の画は見せてもよかったと思うけど

326 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/19(金) 23:32:01 ID:unbW/ohd0]
暁総動員でしゃぼん玉いじめるなんてな

おっぱいかわいそす

327 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/20(土) 06:22:23 ID:/HkaM4Ry0]
あのストーリーだとウタカタが人柱力である必要性がほとんどなかったからな
せっかくの原作者デザインだから出来れば映画で使って欲しかった
岸本が能力の設定とかもやって

328 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/22(月) 18:58:33 ID:iBNJCdEZ0]
既に捕まり死んでしまった、本来描く必要性が殆どなかった人柱力と尾獣を
ビジュアル化するのに手一杯で、能力まで手が回らなかったんだろうな…
だから話的に、アニメで尾獣の能力をお披露目する事も出来た筈の二・五・六尾の戦闘を脱臼構成にせざるを得ない…と

329 名前:372&373話 mailto:sage [2010/03/25(木) 20:02:59 ID:j0V/BgWHO]
ガマ仙人に噛み付く時のナルトの言い方が喧嘩ごしなのに引っ掛かった。
自来也の死を聞かされた後の心理状態にならまだ、仙人の「自来也ちゃん」の言い方に引っ掛かるのも分かるが
死を聞かされる前の状態で、あの言い方は凄い刺がある

老いた者が若い者に対して「…ちゃん」って、そんなに腹立つ言い方だとは思わないんだがな

330 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/03/25(木) 23:46:44 ID:oBrAsF3/0]
NARUTO国民が断言!けいおんのTBS>>>>>>>NARUTOのテレ東(笑)
yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1269523967/




331 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/26(金) 00:39:04 ID:3IDasvnK0]
録画したけど見てなかった話(イタチが死んだ次の回)を見た
疾風伝は音楽が静かなので、寝る前に見るのにちょうどいい話が多いな
テンションが上がらないというか

今日録画した話はウタカタが気になってそこだけ見た
会話で六尾の事に触れるだけかと思ってたけど、遺体まで出るのか

332 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2010/03/26(金) 12:45:18 ID:YN7qwy4d0]
>>329
各回の演出によって、セリフの言い回しが変わる

合わないと感じたキミは偉い
次の演出を目指してはどうか。

333 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2010/03/26(金) 18:46:00 ID:XbjTw2MqO]
自来也の報告を聞く前に自室で、イタチとの会話の記憶を思い起こしていて
「ナルトのやり方は甘い、叶わない」と否定されて気が発ってるから
あの状態でも既に喧嘩腰になり易い状態ではあるんだけども
それでも「ちゃん」付けごときは、機嫌を更に悪くするような物言いだとは思えないよな

自来也の事を悪く言っているんならまだしも(忍として出来が悪い。失格。とか罵倒系の物言いならともかく)


回想、今の衣装に変えた時のエピソードは良かったな何気なく






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