1 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/09/26(土) 17:15:35.35 ID:tyhkSOa90.net] ガンダムAで再始動により EXAMシステム、スタンバイ! >ガンダムエース11月号より「THE BLUE DESTINY」連載開始 >シナリオ・千葉智宏氏 >作画・たいち庸先生 >メカデザインにNAOKI氏 前スレ(と思われるもの) 最高のガンダムゲーはブルーディスティニー kanae.2ch.net/test/read.cgi/x3/1346911542/
2 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/09/26(土) 17:42:10.83 ID:tyhkSOa90.net] >>1 の補足テンプレ 単語記事: 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY dic.nicov (ここ消す)ideo.jp/a/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E5%A4%96%E4%BC%9D%20the%20blue%20destiny >大型新連載一挙2話64P!「ザ・ブルー・ディスティニー」漫画:たいち 庸、シナリオ:千葉智宏(スタジオオルフェ)、メカニックデザイン:大河原邦男・NAOKI >1996年の大人気ゲーム「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」がコミックで復活!19年振りのスタッフ座談会も掲載! www.gundam.info/topic/13954 ガンダム外伝 戦慄のブルー part1 (サターン版のゲーム画面) https://youtu.be/KssHJt-Rlk8 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST 発進シーン集 https://youtu.be/LNSnCBOGMQo?t=6m20s
3 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/09/26(土) 21:15:17.05 ID:pEJ1qBjm0.net] どうせ漫画で人気出たらOVA化もするだろうな サターンのブルーはバンダイゲーにしては珍しく名作だった 当時としては、だが
4 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/09/27(日) 00:17:26.33 ID:R5fSjtSv0.net] 漫画が売れてアニメ化ってのはさすがに無いだろ ガンプラが売れたからアニメ化が決まった作品はあるが
5 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/09/27(日) 00:18:21.41 ID:R5fSjtSv0.net] 漫画の方だけどユウの口数が多いな
6 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/09/27(日) 07:52:39.12 ID:kKoXWZZV0.net] 小説から多いみたいだね。 コロニーの落ちた地と一緒にOVAか映画化して欲しいなあ。
7 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/09/27(日) 19:58:41.07 ID:BpU/UE8i0.net] コロ落ちといいブルーといい、ガンダムを主役にしてないぶんシナリオやキャラクター ゲーム性で勝負しなきゃいかんという環境が洗練されたものを作っていたのか マスターPレイヤー「もう同郷で肩身が狭いとは言わせない!」
8 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/09/28(月) 01:04:12.92 ID:UbFBrcuT0.net] >>3 たしか3枚買っても一万ちょっとと当時としては結構お得感もあったような 出るたびに操作法が改善されて最終作は結構快適だったな
9 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/09/28(月) 14:12:05.05 ID:iwxE6Jc10.net] 作画がコミックボンボンな感じだな・・・ Arkにやってもらいたかったわ
10 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/09/28(月) 17:08:19.63 ID:8d5N5afP0.net] セガサターンで発売されたとき主役機がGMという衝撃がよかったな。擬似アムロ倒すまでやりこんだわ。
11 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/09/28(月) 23:26:42.22 ID:QkgJWCf+0.net] もう来年で20年目か・・・ 設定資料集とか攻略本とか小説とかまだ持ってるよ
12 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/09/29(火) 09:47:26.27 ID:mL3oJlmj0.net] でも元の出来がよかったから外伝の中じゃ一番人気が出てよかったよね ガンダム4、5、6、7号機が何とも言えない立ち位置だけども 設定資料のケンプキャノンとビグラングの小型みたいなやつ出してほしいw
13 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/09/29(火) 10:42:33.85 ID:r53/khlA0.net] 目指せアニメ化!とか言ってるがもししたらキャスト変更しそうなくらい豪華だ にしても新デザインダサいわ
14 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/09/29(火) 18:43:15.85 ID:VjazaKbb0.net] 外伝Tのパッケージは陸ジムのマシンガンと盾を持ったノーマルジムなのに、ゲームに出てくるのはジムコマンドで戸惑ったよね。
15 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/09/29(火) 20:42:17.84 ID:sFq7CMxO0.net] 第08MS小隊の陸ガンなどのMS設定を持って来たけど、 タイムリーで、細かいところは間に合わなかったのかも知れないね。 サンダースが第1話でジムコマンドに乗ってた事とかにも関係あるかも。
16 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/09/29(火) 20:59:15.51 ID:UxWXm59v0.net] >>14 そこの詳しい説明は今月のガンダムAに対談があって詳しく説明されてるよ WIKIに反映してほしいくらい
17 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/09/29(火) 23:33:06.87 ID:xVuNzWP90.net] 今更だが、BD1号機のEXAM発動時の 丸い2つ目って、モノアイなんだっけ?
18 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/09/30(水) 17:11:26.38 ID:OBW11tAB0.net] >>8 ただ・・・このゲーム、わりと良いゲームだったがラスボスが強過ぎた罠
19 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/09/30(水) 17:14:29.74 ID:iQLwXJ0u0.net] >>18 敵さんがミサイル撃ち放題で笑ったわ
20 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/09/30(水) 19:25:12.88 ID:OBW11tAB0.net] >>19 それもあるが敵の主力級が機敏過ぎる いや、簡単にクリアできたらそれはそれで面白くないんだけどなw
21 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/09/30(水) 19:29:06.93 ID:OBW11tAB0.net] ただ、セガサターンのこのゲームはバンダイが出したゲームの中で 当時、初めて、面白いッ!!楽しいッ!!って思ったゲーム このブルーとその後の連ジくらいだろうかな 心の底から面白いと思ったガンダムゲーム 連ジはカプが作ってたからある程度、良いデキに仕上がるのも当たり前だったが・・・ しばらくしてナムコとくっついてバンナムになってからどんな名作ゲームが出るのかと期待してたら 案の定・・・いつものバンダイキャラゲークオリティ連発 PS2のめぐりあい宇宙がちょっと良かったくらいかな
22 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/09/30(水) 20:22:13.91 ID:ge4aV+ue0.net] >>21 当時のアクションゲームでは凄く良い出来だよね。 連ジみたいにロボットながらも爽快に動いてくれるガンダムゲームって少ない。 PS1のガンダムでは固過ぎてモッサリしてたイメージだし、 ガンダム無双やギレンの野望は光栄が作ってる感じだね。
23 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/09/30(水) 20:52:12.64 ID:OBW11tAB0.net] >>22 そうそう 当時の水準からしたらブルーだって相当良いゲーム ポリゴン苦手なサターンでよく頑張った 連ジはガンダムが後ろにライフル撃つ時にアニメ通りに脇腹の横から撃つ コレ最初観た時、軽く感動した 連ジには1st愛が詰ってた 続編のエゥティタも結構良かった オープニングBGMが水の星で、爆炎の中から現れるMk-U最高だった あの曲はガンヲタの涙腺には反則
24 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/09/30(水) 22:56:15.65 ID:06pb65Ja0.net] >>21 ガンダムのアクション良ゲーはドリキャスのコロ落ち、GCの戦士達の軌跡と何故かマイナーハードで出る法則 ギレンの野望も元はSSだし
25 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/09/30(水) 23:13:16.47 ID:hO96JmlC0.net] >>13 諏訪部、長沢、関、若本、大塚か 確かに予算が大変な事になりそう
26 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/10/01(木) 01:10:26.83 ID:pcSgGUHA0.net] >>24 そう言えば二番手マイナーハードばっかだなw ブルーは言わずもがな、ギレンも初出はサターンだったっけか
27 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/10/01(木) 01:12:55.00 ID:pcSgGUHA0.net] >>13 NAOKIの新デザイン なんか俺達が慣れ親しんだブルーとは別物になっていってるな・・ 今風っちゃあ今風だけど・・・ 古参ファンにとってみればもうちょいドッシリしたMSデザインであって欲しかった
28 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/01(木) 01:23:05.63 ID:hqt4HeZ40.net] 95年に出てた横スクロールのガンダムも好きだった。 あれがセガハードで初めてのガンダムゲームか?
29 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/01(木) 01:51:27.95 ID:hqt4HeZ40.net] 特にスペシャル感もなく強くなさそうな青いだけのジムが、高速でギュンギュン大暴れしてくるのが1号機の魅力だろうに。 なぜ角やブースターを付けるんだ。安易な。
30 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/01(木) 03:37:40.50 ID:cJjFBupRO.net] ジムのでかい目だからこそ あの赤目演出が映えて恐怖が増すんだよな。 サターンではボツにされてしまったが。
31 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:05:06.76 ID:ZiozI8/N0.net] サターンのブルーはバンダイ+セガ+ESP連合の技術共有で作られた で、ギレンの野望はまたその流れで大戦略を作ったセガ+ESPの技術共有で作られた これは当時のサタマガに書いてある
32 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:age [2015/10/01(木) 11:16:00.28 ID:hhCo8Az30.net] >>31 >ESPはかつて存在した日本のコンピューターゲーム会社。Entertainment Software Publishingの略。1997年、中堅ゲーム会社の技術交換ネットワーク「GD-NET」を母体にして設立された。 >宮路洋一が社長を勤めた。 >「次世代機」と呼ばれたセガサターン、PlayStationの登場以降、画像の精緻化や音楽の質の向上が叫ばれた結果、制作費は高騰していくが、これは中規模の資本しか持たないメーカーには負担となっていた。 >そこで、ゲーム会社自身は制作に専念させ、共通の資金調達窓口(及び営業・広報セクション)を設けるという構想が、GD-NET加盟各社の間で出されていた。 うむ。宮路さまさまなのだ
33 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/01(木) 14:22:19.10 ID:ZiozI8/N0.net] というわけでギレンの野望のベースは大戦略だよ セガとバンダイがくっついてればと思うわほんと カードビルダーしかり・・・
34 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/01(木) 15:16:30.14 ID:Y4mT7QiWO.net] >>15 サンダースが乗ってたのはジムコマンドじゃないぞ
35 名前:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [2015/10/02(金) 22:19:44.05 ID:u9IQFXun0.net] >>7 結局2号機3号機でガンダム出してしまった件について
36 名前:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [2015/10/02(金) 22:22:18.52 ID:u9IQFXun0.net] >>14 今度は陸ジムそのものに最初からブルーみたいなに陸ガン用バイザー付きという もはや赤胸白陸ジムが青色に変わるだけみたいな 乗り換えにおける新鮮味のなさの件について
37 名前:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [2015/10/02(金) 22:27:16.58 ID:u9IQFXun0.net] >>29 新しい設定だよ! またまた新しいロボットがガンダムの歴史に節操なく割り込んできて大登場したよよよよ! でんでんでんずどーん! 「ユウ・カジマ専用陸戦型ジム」 ・陸ガンバイザー付きで表情がかっこいい ・ブースター装備でシルエットが強そうで動きもダイナミック 既にブルー1より遥かに強そうに見える件について
38 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/02(金) 23:29:03.70 ID:V2evhNgS0.net] いまだにEXAMシステムってどんなシステムなのかよくわからない 結局あれってNT-Dのプロトタイプみたいなもんなの?
39 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/03(土) 00:16:25.90 ID:xtVJsURq0.net] EXAMの中の人であるマリオンちゃんもSS版の説明書では生きながら遺伝子レベルまで解体された、なんて物騒な設定だったのに最近のはちゃっかり生きてるな。
40 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/03(土) 06:56:17.48 ID:+zXlV4+G0.net] >>39 私はE・X・A・M。 かつてマリオンと呼ばれていたもの。
41 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/03(土) 15:40:25.78 ID:mNkKGwQV0.net] >>39 そんな設定聞いたことねーぉ
42 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/03(土) 16:54:10.18 ID:AxpCyVdG0.net] ガンダムXのファーストニュータイプと記憶がごっちゃになってるんだろう。 外伝Uの発売された96年12月はXの終盤が放送されてた時期だし。 金曜の夜に外伝をプレイしてて、眠気で朦朧としたまま土曜早朝のX本放送を観たとしたらそういう混乱も有りうる。
43 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/03(土) 16:57:57.14 ID:+L9Ilem80.net] なんかWIKIみたけどさ、 「EXAMシステムは人間の脳波を電磁波として捉え、その中のいわゆる「殺気」を判別し敵パイロットの位置の特定や攻撃の瞬間を察知して回避するといった、ソフトウェア的にニュータイプに近い戦闘動作を再現して見せるものである。」 てな記述あっけど、原典が思いつかねぇ まぁ確かにNTのお脳のなかでやっていることを機械的にエミュレートするほうが、強化人間なんて企てよりもよっぽど健全だとはおもうけど、ミノ粉散布環境だと電磁波は遮断されんじゃね? それにそんな便利なレーダーみたいなシステムと暴走の関連性が見えてこないんだが もうちょっと詳しい話知りたいんで詳しい人解説頼んます
44 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/03(土) 18:23:02.00 ID:+zXlV4+G0.net] 本日アルペジオ見てきた コミックじゃコンゴウとすら決着ついてないのに、劇場版では完結してた。 「なんでジョニースレで書かないのか?」と言われたら、エンディングがこれだったから aokihagane.com/2080.html ARK版のブルー見てみたかったかも >>42 そうかもね。 分かる人にはわかるだろうけど>>40 はX最終回(見逃した)のタイトルをもじってみた
45 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/03(土) 21:12:29.56 ID:iIxE6w7F0.net] >>37 モルモット部隊全機があの仕様だったんだが何読んでるの?
46 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/04(日) 00:47:10.83 ID:pJx3mCrr0.net] ユウたちのジムコマンドはなかったことにされるのか。 まあ設定上ジェネレーター出力もスラスター推力も陸戦ガンダムより上だもんなジムコマンド。 ブルーの首だけ取ってジムコマンドにつけた方が・・・って思っちゃうわな。
47 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/04(日) 15:05:01.91 ID:3zUeCnTFO.net] >>24 >>26 結局プレステに負けたサターンだけど、一時期はプレステに勝ってたくらいだし、2番手ではあってもマイナーというのはなんか違う気もする
48 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:age [2015/10/04(日) 17:22:37.69 ID:3tg2BBcN0.net] ブルーで検索してたらこんなの見つけた これだと装着式のアーマーらしい novel.syosetu.org/4523/
49 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/10/04(日) 17:27:56.64 ID:qQMnws/Z0.net] >>47 2番手はあまりマイナーじゃないよな PCエンジン、3DO、ピピンくらいにはなってくれないと
50 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/04(日) 18:26:58.36 ID:pJx3mCrr0.net] >>49 その世代ならPCエンジンじゃなくPC-FXだろう
51 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/04(日) 19:32:29.62 ID:3tg2BBcN0.net] >>50 PC-FXはマイナーという域ではないと思う 少なくともアニメ戦略とかいうのが突出して知名度があるからな 、、、、良くない意味で、、、
52 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/05(月) 09:00:48.77 ID:u6VWCV7W0.net] 一応プログラムだけじゃなくEXAMに使ってたサイコミュのシステムもセットで重要らしい マリオンの意識を取り込んだサイコミュと戦闘補助システムのEXAM両方合って本領発揮する 朝晩磨くのは?ハーデスはあくまでも戦闘補助システム側しかないのでそれほどでもない
53 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:age [2015/10/05(月) 17:46:27.37 ID:TkxQZCxa0.net] クロスオーバーSSはほかにもあるね www.h3.dion.ne.jp/~d-side/link6.files/syo.files/blue.htm
54 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/06(火) 19:01:31.64 ID:fZmtbfaw0.net] >>38 ダムAの座談会読むと直接的では無いにしろ つなげてくる可能性はありそう
55 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/06(火) 22:57:46.62 ID:I9u9zggX0.net] 外伝の小説が文庫化されたとき、福井が巻末の解説書いてたから、 EXAMの設定を知った上でNT-Dを出してるんだよな。
56 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/09(金) 20:22:19.64 ID:leJtrBCM0.net] >>43 EXAMには初期のサイコミュが使われていたはず それで敵の殺気を感じ取ったり死人が大勢でると死者の思念を受け取って暴走したんじゃなかったかな
57 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/10/09(金) 21:49:43.83 ID:jHHbny0N0.net] クルスト博士が亡命しなかったら、 Zガンダムやジ・Oにバイオセンサーの内蔵が間に合わなくて、 シロッコの運命も変わったのかもね。
58 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/10(土) 00:08:40.93 ID:WC0KElsk0.net] ジ・OのバイオセンサーとZのバイオセンサーって別物じゃなかったか? ジ・Oはシロッコの独自開発だったはず
59 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/10(土) 00:18:14.23 ID:4vvUYnOX0.net] アナハイムだって戦後にジオニックやツイマッドを吸収してるからな。 クルストの間違った理論なんてあってもなくても関係ないだろう。
60 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/10(土) 09:03:47.12 ID:fVxT03DN0.net] サイコミュ自体はジオンにいろいろあるだろ 単にマリオンの意識がサイコミュに取り込まれてしまったってことだけだよ
61 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/10(土) 09:04:33.61 ID:xcb/SrxjO.net] ブルーでの「間違ったニュータイプ論」ってのは、技術的なもんじゃなくて思想的なもんじゃないのか?
62 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:age [2015/10/10(土) 14:37:19.03 ID:bgDkkGMJ0.net] >>60 一応事故ってことになってるからな。あと>>48 にあったSSようやく読破した。元々の世界観がわからないので 一概には言えないが、アクシズショックからアクシズショックにうまくループさせた所は良かったかもしれない 、、、あと誤字が多かった
63 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/10(土) 16:18:56.83 ID:fVxT03DN0.net] NTが旧人類を駆逐する! 進撃のNT
64 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/10(土) 17:43:32.16 ID:bgDkkGMJ0.net] >>63 ニムバス「俺のチーズハンバーグ!(血涙)」
65 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:age [2015/10/10(土) 22:03:12.25 ID:bgDkkGMJ0.net] www.ni (消してね)covideo.jp/watch/sm1086312 これ見ると安室スゲーと思ってしまう
66 名前:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [2015/10/10(土) 22:33:56.55 ID:ALCGSOYG0.net] >>37 だって流し読みだし どっちでもいいよそんなの でもこれバイザー付きのユウだけじゃないの?
67 名前:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [2015/10/10(土) 22:34:47.69 ID:ALCGSOYG0.net] >>38 リブート版黒歴史物語ではむしろNT-Dを変えるべきだな
68 名前:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [2015/10/10(土) 22:38:38.99 ID:ALCGSOYG0.net] >>42 リブートではあれはアムロで確定 91年にジュドーがギガンティス回収→地球圏へイデオナイト搬入→月でD.O.M.E.前身私設化 アクシズから離れる光→νガンダム→中丸焼けアムロ瀕死→アムロを月施設に収容→分解して精神生命体に 数千年後のアフターウォーでD.O.M.E.として為り立つ
69 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/11(日) 09:05:19.76 ID:3NerEm9Z0.net] なんでこの人自分にレスしてんの?
70 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/11(日) 13:57:04.30 ID:LtZjkldv0.net] キモいオレ設定は帰ってどうぞ
71 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/11(日) 17:20:36.94 ID:MeLZk4i00.net] Zガンダム小説版でサイコUに乗ったロザミアがサイコUのサイコミュから フォウの人格の影響受けてたから、EXAMも原理は似たようなものだろう プルツーもロザミア人格を感じて不快感を感じてた EXAMは構造的には普通の簡易サイコミュに過ぎず、それに偶然マ リオン人格が宿ったおかげでNT能力付加機能が付いてラッキーって感じかと
72 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/12(月) 00:49:49.71 ID:DFTM7SQi0.net] ぶっちゃけていうとEXAMってハードとソフトが一体化した、ニュータイプ能力エミュレーターって解釈で いいんだよな?
73 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/12(月) 19:49:00.78 ID:F+QeGAXx0.net] >>72 機械化した二人羽織 もしくはパワードスーツ 仮にうどんを食う作業をさせた場合 暴走したら「そこ口やない。鼻だ鼻。あちちち!!」というふうにとんでもないことになる。
74 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:age [2015/10/12(月) 20:27:20.89 ID:F+QeGAXx0.net] ところで本日「屍者の帝国」を見てきたけどネクロウェアって 、、、 死者をMS ネクロウェアをEXAMやNT-D にするとなんとなく宇宙世紀にあてはめられそうな気がする
75 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/13(火) 01:05:59.94 ID:IDLUt9UW0.net] https://www.youtube.com/watch?v=nfIPXCxtNag これでさえもう15年前のゲームなんだな
76 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/13(火) 09:13:17.24 ID:cm2f8qwf0.net] EXAMはマリオンとサイコミュとOSが一体となってるシステム ただ、マリオンがマジむかつくって思われたパイロットは頭がおかしくなって死ぬ
77 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/13(火) 16:03:18.92 ID:SXvz4idd0.net] 一年戦争期のサイコミュはMAサイズでなきゃ搭載できない程でかかったんだし、EXAMはサイコミュじゃなくコンピューターシステムだったんでは
78 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/13(火) 16:52:58.88 ID:cm2f8qwf0.net] 遠隔操作する必要はないから方向性が違うんじゃね EXAM起動に相手のNTのサイコウェーブをキャッチする必要があるからサイコミュは必要だ
79 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/13(火) 19:34:54.83 ID:IDLUt9UW0.net] それはデジタルな幽霊としてコンピューターシステムに取り込まれたマリオンの意識がやってるんじゃないの
80 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/13(火) 22:18:39.12 ID:IDLUt9UW0.net] と思ったら外伝3の取説に「サイコミュを使用しているらしいが詳細は不明」ってちゃんと書いてあった。
81 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/13(火) 22:57:55.54 ID:N5dZ/PUx0.net] サイコミュで敵のNT波をハードウェアで感知して自動で反応するのがEXAM でもブラウ・ブロやエルメスあたりよりもかなりコンパクトに収まっているのが不思議 だよな
82 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/10/14(水) 23:33:33.64 ID:PZhVwm3s0.net] MS-06ZやMSN-01だってサイコミュだけどコンパクトだから別にいいと思う。
83 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/15(木) 08:09:28.36 ID:JNUOfYCc0.net] 別にサイコミュシステム全体である必要はないじゃん? 例えばチェーンが持ってたサイコフレームくらいの大きさの何かかもしれないし それを実稼働させるのにはイフリート改の頭の大きさが必要になってたみたいだけけど
84 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/10/15(木) 12:08:01.33 ID:mJKzseFI0.net] >>81 実際のゲームは300秒間ブースターの上限が上がるだけなんだけどなw
85 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/15(木) 12:53:35.59 ID:oymibYsN0.net] >>84 旋回速度と攻撃力値も上がってなかったっけ
86 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/15(木) 13:52:03.24 ID:k1f2Zl+j0.net] ゲームだとライフルやサーベルの威力も上がってたな ザクを秒殺出来る
87 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/15(木) 21:20:52.28 ID:0QXdjVd70.net] >>82 そうすると、受信側より送信側のシステムのほうが大掛かり ってことなのかな
88 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/15(木) 23:19:10.71 ID:8pBbqs3/0.net] >>82 その2体ってザクをベースにするより、最初から新設計でやったほうがよかったんじゃないのといつも思う まあ1年戦争の開発速度は超スピードだから、新設計だろうがザクベースだろうがたいして変わらんのかもだけど あと高機動試験機は好きなMSだけど、足の代わりにブースター付いてるってのが、ジオングを意識してのデザインなのかと思うとなんかモヤモヤしたものを感じる ジオングの足なし形態は本来想定してたものじゃないんだろうし
89 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/10/15(木) 23:34:50.72 ID:mJKzseFI0.net] 今ゲームを作るなら、敵の攻撃がくる前に敵の居る方に赤い殺気みたいなのが表示されるのかな。 そしたら事前に敵の攻撃をかわせるしニュータイプになれるな。 PS3のサイドストーリーズは当初はBLUE DESTINYのフルリメイクの計画だったらしい。 週刊アスキーの「カオスだもんね」という漫画で取り上げられてた。 プロデューサーもSSの三部作を手がけた人と同じだ。 ただ、BDだけだと盛り上がりに欠けるからと色んな外伝をひっつけてあの仕様になったらしい。 そのせいでどの作品も内容の薄いものになってしまった。 当初の予定通り、BLUE DESTINYだけの完全版を作っていれば、まだ面白いゲームになったのかもしれない。 個人的にはTPSモードとFPSモードの切り替え可能で出して欲しかった。 当時はあの渋い世界観と大塚明夫のナレーター、オーケストラの糞かっこいいBGMに痺れたもんだ。
90 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/15(木) 23:40:39.52 ID:0QXdjVd70.net] そうね、確かに手を広げすぎてちょっと薄味だったかも どうせならBDリメイクにニムバスモードでもつけてくれるくらいで良かったかもと思う
91 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/16(金) 00:46:44.29 ID:vK5kBfev0.net] サイドストーリーズはPV見て、ユウがオラオラ系みたいになっててなんか萎えたな あくまでPVだけの印象だから実際のゲームがどうかは知らんのだけど
92 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:age [2015/10/16(金) 10:18:10.47 ID:de0FJc150.net] >>89 > PS3のサイドストーリーズは当初はBLUE DESTINYのフルリメイクの計画だったらしい。 > 週刊アスキーの「カオスだもんね」という漫画で取り上げられてた。 何年の何月何日号に乗ってたか教えて!!
93 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/16(金) 15:49:26.41 ID:5GXAvjg10.net] マットさんとアランはユニコーンに出ていたのにw
94 名前:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [2015/10/18(日) 17:45:59.23 ID:POnOeojI0.net] >>69 今度は自演認定か 何か決めつけて役満で罵倒しないと不安なんだな >>70 お断りします この書き込みを止めることは誰にもできない
95 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/18(日) 17:48:56.92 ID:JvyHkRxu0.net] 書けば書くほど恥をかいてるプル豚DTw
96 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/18(日) 17:53:30.17 ID:bxhXQL+H0.net] ただひたすらに気持ち悪いは
97 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/10/18(日) 18:18:16.04 ID:QF/s2d4u0.net] >>92 いつだったかとググったら少しでてきた。 weekly.ascii.jp/elem/000/000/231/231511/ 興味ある奴は読んでみな。
98 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/18(日) 18:26:27.38 ID:bxhXQL+H0.net] >>97 サンキュー! ブルー三部作からやり込んでいる身として興味深い記事だった!
99 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/18(日) 20:27:34.79 ID:URAnOGGl0.net] >>94 同じトリップのレスにアンカーつけてんのに何言ってんだよ 不安なんだなとか言う前に自分の頭の出来を心配しろよ
100 名前:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [2015/10/18(日) 20:47:42.40 ID:POnOeojI0.net] >>82 いやいや、ジオンより遅れている連邦なのにそこまで最適化っていうのは変だ
101 名前:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [2015/10/18(日) 20:48:07.66 ID:POnOeojI0.net] >>83 準サイコミュってやつだな
102 名前:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [2015/10/18(日) 20:50:23.10 ID:POnOeojI0.net] >>81 イフリートであれなら多分頭にゃ収まらんだろう そこでなんのための陸ガンだよ、となる まあバックユニットだな。入れるなら コンテナほどバカでかくはならないにしても、高機動ユニットと複合するなら強化バックパックというのが妥当だ お誂え向きに陸スナでそういう技術のノウハウがある
103 名前:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [2015/10/18(日) 20:52:03.36 ID:POnOeojI0.net] >>95 お前いつもプルプルってるけど そんなにお前プルが好きなのか
104 名前:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [2015/10/18(日) 20:55:19.18 ID:POnOeojI0.net] >>99 あああれか >>45 宛じゃん 返信の流れ見れば分かる まあお前は俺に対して極めて悪意的、嫌味的、揚げ足取り的にしか行動したくないんだろうから流れ読み取る気ないんだろうけど
105 名前:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [2015/10/18(日) 20:56:30.79 ID:POnOeojI0.net] ほら ちゃんと返しになってる 45 返信:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2015/10/03(土) 21:12:29.56 ID:iIxE6w7F0 >>37 モルモット部隊全機があの仕様だったんだが何読んでるの? 66 自分返信:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [] 投稿日:2015/10/10(土) 22:33:56.55 ID:ALCGSOYG0 [1/3] >>37 だって流し読みだし どっちでもいいよそんなの でもこれバイザー付きのユウだけじゃないの?
106 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/18(日) 21:01:19.36 ID:JvyHkRxu0.net] しねしねDT=チラ裏DT スルーなw
107 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/10/18(日) 21:18:51.76 ID:KubJUV+W0.net] >>97 >ただ、BDだけだと盛り上がりに欠けるからと色んな外伝をひっつけてあの仕様になったらしい。 って文はなかったけど興味深い内容だったは THX,ありがとうラスカル
108 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/18(日) 21:55:36.24 ID:URAnOGGl0.net] >>104 最初からアンカー間違えたと言えば済む話じゃん それだけで済む話をそこまでグダグダ言うのはどうかしてるわ
109 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/10/18(日) 23:32:55.44 ID:QF/s2d4u0.net] >>107 何せ数年前のことだから正確に何とかいてあったかなんて覚えてないんで
110 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/10/18(日) 23:47:12.60 ID:QF/s2d4u0.net] と思ったら去年かよ。もっと前かと思ってた。
111 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/22(木) 09:21:00.04 ID:Z1o8fzTv0.net] へヴィーオブジェクトってアニメが最近始まったけど、どう見てもボールw フィリップとサマナに支給されたのがあれくらいの戦力だったら対ブルー2号機戦でも戦えた?
112 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/10/24(土) 02:34:24.57 ID:itDvLG1B0.net] >>111 へヴィーオブジェクトはSAGA2のラスボスやメタルギアが好きな感じがするね。 14ヶ国からなる連合軍の攻撃、核兵器を喰らっても返り討ちに出来たんだから、 宇宙で使えれば、ユウ・カジマもEXAMもガンダムも必要無くなりそうだw ある意味、ボールの究極型MAだね。
113 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/24(土) 02:54:31.19 ID:DXhm8nOA0.net] >>112 あれ結局いつも主人公の歩兵コンビが相手機体に取り付いて破壊工作するだけの話やぞ ロボ戦もない訳じゃないが、最初苦戦したけど主人公たちが破壊工作してくれたおかげで有利に戦えました、だし
114 名前:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [2015/10/24(土) 05:03:17.35 ID:DHaOJorv0.net] >>106 死なない
115 名前:チラシの裏 ◆ZrBpi4vhzI [2015/10/24(土) 05:06:35.51 ID:DHaOJorv0.net] >>112 フィッシュアイで既に随分な感じするが あれを空間専用に転用してもうちょい火器盛れば露払いぐらいには申し分なさそう
116 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/10/25(日) 23:58:24.34 ID:Hbbq5hbS0.net] 宇宙空間だと丸見えだしな
117 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:age [2015/10/31(土) 06:51:45.29 ID:on5qhFJ+0.net] ところで今月号ではブルーのテストパイロットが出てたけど、女性になってた 講談社版だと男だったのに、、、 そして量産試作システム「オルタ」ってなによ 、、、、ドラゴンにでも乗るのか?
118 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/10/31(土) 10:50:39.26 ID:qMGuivbK0.net] なんかどんどんダメな方に話を膨らませていってるなぁ……
119 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/01(日) 04:54:06.59 ID:gkb6rGrC0.net] そんな風に変にかっこつけた単語入れるより原作そのままなぞってくれるだけで十分なのになあ
120 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/01(日) 16:48:05.77 ID:Hs6kzHgB0.net] 元が評判いいゲームなんだから、物語性の薄いとこを補完する程度でいいんだよな ゲームシステムもストーリーもシンプルだからこその良さがあったと思うし オリキャラとか増やしすぎる必要はないと思う
121 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/11/01(日) 20:10:50.27 ID:CdR4oIvF0.net] _,,,,,,,,,_ , ;;' ´ __ ___`ゝ、 /´ `i i __,,,,z--─ーー─‐ii゙ i|゙゙´ i|!○ O|i! ! ii| ゝ |l! やっぴゅう! \ |i! .iーァ' ,l|! ガンダムに出番あるかも \ ||!、 ~ /レ゙ ノ (  ̄ /´ 丶 | 「~~~~~I|
122 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/02(月) 05:11:44.06 ID:hSU7GNiF0.net] オルタはPS3のサイドストーリーズに収録された時に話として出てたから 漫画オリジナルって言うよりかは リメイクされた時に後付けされたって感じだね そんなのいらなくねってのには同意
123 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/02(月) 10:31:44.19 ID:u2H/CxfH0.net] 話がわけわかめ 普通にジムで戦って倒すはずのブルーがビルの倒壊で損傷とか一番いらないw
124 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/02(月) 11:04:42.71 ID:ROeEhgis0.net] 最近の漫画とかに多いけど、変にキャラやメカの格を保とうとして、強いはずの奴が格下に負けるのに理由をつけて、結果作品としてしょうもなくなるってのがあるよな
125 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/02(月) 14:56:17.28 ID:qfi52tYN0.net] PS3版はドムに頭吹っ飛ばされるという展開がいらない。普通にニムバス機と相討ちでいいじゃない。
126 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/02(月) 21:14:31.58 ID:xzEo9fEX0.net] NTの数が増えるとOTにとっては本当に恐怖だろうな たとえるなら平均IQ200で社交性高い人類の中で 平均IQ100でコミュ障の人類が一緒に生活しろって言われるような状態 になるわけだ
127 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/02(月) 22:53:54.78 ID:3hACHTSp0.net] NTになって頭よくなる訳じゃないだろ、SNS社会でインターネット取り上げられる感じじゃない?
128 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/03(火) 09:56:20.74 ID:tEVJ0DcJ0.net] >>125 普通に激戦の末相打ちでいいのにね そういうシーンはストレートでいいんだよ
129 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/03(火) 17:58:41.04 ID:CaYOGugU0.net] >>126 NTって感受性は高くなっても、社交性や知能が高くなる訳じゃないと思うから、NTが増えたからってOTがコミュ障のアホみたいな存在になる訳でもないと思う そういうのはどっちかというと、コーディネーターとナチュラルにあてはまるんじゃないかと思う
130 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/04(水) 00:18:51.48 ID:gG9jj+m40.net] でもあの世界、コーディのほうがどっちかってぇとコミュ障じゃ・・・ おや、こんな時間に誰か来たようだ
131 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/04(水) 08:01:31.09 ID:F4X8pW9Z0.net] 人はそんなに便利になれないってセイラさんが言ってたやん
132 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/04(水) 12:30:43.66 ID:fGqZlbzH0.net] >>130 劇中に出てくるコーディはたいてい少年兵だから、人間的に未熟な奴が多くてもまあおかしくはないと思う
133 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:age [2015/11/04(水) 13:42:24.85 ID:rRhoCGe90.net] こんなのを見つけた 158 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 13:22:35.78 ID:E9yIiUto0 EXAM.SYSに取り込まれたのが磯野サザエ おさかな銜えたどら猫追いかけるときはかなりの高機動性を発揮する がその他は(以下自主規制)
134 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/04(水) 22:13:34.53 ID:H09N9uk8O.net] サザエの名字フグ田なんですがそれは
135 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/04(水) 22:36:06.81 ID:PgmrIJIn0.net] .. .: ∬∬: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::>>133-134 .. .::∬∬;;!!!!∧_∧;;!!!;..: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::それ書いたの俺だよ・・・見つけてくんじゃねぇよ・・・ .. .:: ∬ ;;iiiiii∧_∧;iiiii;;;::::: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::書き込んで3秒後にそーいやサザエさん結婚してたっけかね .. .:: iii|||iii∧_∧ii||||ii: : ::: : :: ::::::::: って思い出してさ… 光速 iiii|||/:彡ミ゛ヽ;)ー、ii . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: ストンiiiiii/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::ii . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そもそもそのネタあっちのスレじゃ歯牙にもかけられてねぇ ii./ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::じゃねぇか・・・人の黒歴史引っ張ってくるなよ・・・  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
136 名前:通常の名無しさんの3倍 [2015/11/05(木) 22:34:49.68 ID:8c6crDX/0.net] 今更ながらブルーの漫画がやってるのに気づいた まあー、過去スレがあるころから見てるけど普通の話題は語るに尽くされたからなー 抵抗あるかもしれんが同じリメイクは受けは良くないだろうから何かと盛り上げて貰いたい所。 普通に漫画よりもアニメの方をやってほしいけどね ブルーはミリタリーな雰囲気に非現実的なNTが混じってくるのが面白い要素でもあるから ライター次第では化ける要素もあるし、ユウ・フィリップ・サマナ・カムラとマリオンのZ時代とかも出来るんじゃないかなと思ってる まあ公式に1号機のデザインを変えてきた訳だし色々楽しむ方向で行く方が気が楽だし 何より話題提供してくれるのは有難い 個人的には3号機のデザインをガッツリ変えてほしいなw あのシンプルさは好きっちゃ好きで良いんだけど 個人的には黄色アンテナが絶望的に似合ってないと思う。 陸戦型と同じに見えて全然違うあの雰囲気は維持してほしいと思うが
137 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/05(木) 23:49:38.89 ID:t7/PNJ9V0.net] 要約するとSS版オリジナル準拠で漫画を描け という事ですね
138 名前:通常の名無しさんの3倍 mailto:sage [2015/11/06(金) 07:17:55.76 ID:unOl7rSc0.net] >>137 それ見たいわ