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信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾】



1 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/02/17 22:08]
コーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地を・E:街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。

信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾九】
hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1071234013/l50

テンプレ
ku2.info/nobu8/2ch_template.html

過去ログ、FAQなどは>>2-10あたり

648 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/06 21:15]
1562年10月 島津義弘、征夷大将軍となる
本願寺家の本城・津軽御坊を攻略失敗
本願寺家の支城・田名部城を攻略
1562年11月 本願寺家の支城・高城を攻略
本願寺家の本城・津軽御坊を攻略失敗
1562年12月 朝廷より本願寺家が朝敵と指定される

1563年 1月 徳川家康率いる独立勢力が配下となる
本願寺家の支城・大開城を攻略
1563年 4月 本願寺家の本城・津軽御坊を攻略失敗
1563年 5月 相良晴広が出奔する
遠藤基信が出奔する
本願寺家の本城・津軽御坊を攻略失敗
本願寺家の本城・津軽御坊を攻略
本願寺家が滅亡する
島津義弘が全国を統一する


649 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/06 21:22]
何の年表だよ。

650 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/06 22:33]
質問です!
PC版のパワーアップキットはいろんなエディット機能が付いてるようですが、
PS版のパワーアップキットにはエディット機能はあるんですか?

651 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/06 23:09]
>>647-648
敗北多杉

652 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/07 01:41]
結局>>647-648が何処の大名でプレイしたのか分からん。


653 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/07 01:56]
>>652
シナリオ0の島津?と推測されるがどうだろう?

654 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/07 12:07]
>>647
>本願寺家の本城・三戸城を攻略
これって実は凄いな。本願寺がそこまで進出したのって見たこと無い。

それはともかく>>651に同意。


655 名前:飛び地な支城 mailto:sage [04/04/07 13:00]
里見義暁とじこもりプレイ。
上総安房を開発し尽くした。
支城もすでに4つ。

美作の飛び地を作って、さらに支城を建てた。

なぜか、本願寺軍が攻めてきた。
近畿を席巻、中国地方へ侵攻していたはずなのに。
(初期状態で、近畿を本願寺に統一させ、蘭奢待イベントを起こしてある)
侵攻軍の所属は、姫路城やら津山城やら。
わざわざ西の端から、東国を遠征して来るのであった。


島津家にて実験プレイ。
甲斐のなかに、日向の飛び地を作って、飛び地・延岡城を建てた。
日向域内統一を達成しようと、はるばる伊東軍がやってきた。
…飛び地にあるゴミ集積場に、(はるばる管轄市の)ゴミ収集車が遠方からやってくる様、を連想した。

…国内統一が最優先なのかなcpuわ。
守護を僭称できる(と威信が上がる)から、かな。

656 名前:飛び地な支城・2 mailto:sage [04/04/07 13:09]
日向の飛び地を、甲斐に作った。そこに、飛び地・延岡城を建てた。
飛び地・延岡城へは、島津所領の薩摩近辺からでは、武将の移動は3ヶ月かかる。
飛び地・延岡城で、運悪く伊集院父に出奔された。
翌月。薩摩・内城に、浪人の伊集院父がテレポートしてた。

…浪人の移動って、いまいち分かんない。
飛び地・延岡城→躑躅館@甲斐、というcpu武将の移動はありえるのでしょうか?
(観察したかぎりでは、なかったけど。サンプル数が少なすぎて、何とも言えない)
エライ人、教えてください。



657 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/08 17:31]
>飛び地・延岡城→躑躅館@甲斐
無い。

浪人は同じ、或いは隣接する国で行き来をする。
この場合は、日向(延岡城i@甲斐)→薩摩(内城)。

658 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/04/09 06:13]
>>635
・リセット禁止
・大砲禁止
・同盟禁止(征夷大将軍に任命されたら解禁)
・移動コマンドによる武将移動禁止。(後方の内政委任地に関しては可。メンドイ)
 移動させる場合は実際にマップ上を進ませる。(これによって最前線の
 各方面部隊の割り振りがより重要になりまする)
・捕虜の登用禁止(全て逃がす)。仲間にできるのは元服した武将と、浪人の登用。
 それ以外では調略で落とした武将のみ(戦はダメだけど智謀は高い坊主なんか
 の重要せいがまします)
・古武将の登用は禁止。毎年一月に他家の武将をチェックして、他家に古武将
 が登用されてる場合は全員身分を宿老に変える。相性とかもね。(異国より
 高額で雇われた助っ人て感じ)。

とりあえずこの辺はいつもやってます。他にも気分によってイロイロやってる
けど、まあまたの機会にでも。

659 名前:658 mailto:sage [04/04/09 07:55]
基本の一つを忘れてた。
・全大名を上洛思考にする。

660 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/09 21:14]
武将を登用しないってすると楽しさが失われる気がするが。
そうなると道路公団も出来ないし、各地にグリーンピア建設もままならない
武将が余りすぎるとツマン無いってのはたしかにそうだけど

661 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/09 21:34]
>>660
俺もそこまではやった事無いけど、それはそれで楽しい気もする。
普段は見向きもせず、すぐに後方の開発も全てし尽くした委任地に放り込む様な
奴でも大事に使って内政にこき使いそうだし。
秀吉が調略に成功したりなんかすると嬉しくて「サル、でかした!」とか言っちゃい
そうだし。

662 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/04/09 21:46]
うおおーーー、後悔の連続。
1.発売して間もなく烈風伝ゲット。
2.間もなくPKも発売、即購入しインストール。
3.2chに常駐して十和田要塞の存在知りダウンロード。
4.十和田要塞の仕組みにてこずるも身延川沿いの道、
 甲斐・佐久ルート、青木ヶ原秘密鉄砲工場の設置の仕方はマスター。
5.公共工事に凝り過ぎて関ヶ原に3本の道を作り景観損なう。
6.醒めがきたのとプー状態、呑み代の資金繰りで売り払う。
7.職に就きあの頃の楽しみをもう一度!と廉価版を買う。
8.しかし十和田要塞対応できないと知り少しガックシ。
9.それでも織田でプレーしてクリア。
9.引越しのため荷物整理しようとBGMをMDに録音して売る。
10.廉価版でも売らなきゃよかった・・・

663 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/04/09 22:15]
 廉価版は女性新武将登録は出来ますか? 出来るなら買いたいな〜

664 名前:662 [04/04/09 22:49]
姫武将なら出るけど新武将は無理。
廉価版=ノーマルだから。
それとPKに対応できない気がした。
ちょっと忘れかけてるけど
もちろんノーマルってイベント・養子縁組以外に
姓名変更できないよね。
次男坊とかに家臣や滅ぼした大名の姓名乗らせて
脳内で勝手にその名跡継がして
プレーするの好きなんだけど。
徳川秀忠→宇都宮忠綱(宇都宮国綱養子)
織田信行→林信貞(林秀貞養子)
武田勝頼→諏訪勝頼(宗家跡取り義信決定後、諏訪姓に改姓).ETC

665 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/10 02:51]
>移動コマンドによる武将移動禁止。
>捕虜の登用禁止(全て逃がす)。

この二つがあると後半の威信低い大名ではかなり厳しくないか
捕虜の登用禁止、たまにやるが私の場合は相手の武将の本貫地を自分が
取った場合は登用を認めていたな

越後を取ったら上杉系の武将は登用するとか三河を取ったら徳川の武将は登用する
といった感じで


666 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/10 23:33]
移動はともかくその捕虜の条件だと終盤の弱小は厳しいというよりほぼ不可能だと思う
防ぐことはできるけど防戦一方で寿命バトルになりそうだ



667 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/11 01:25]
でも大国相手に連勝すれば、その大国から出奔者が続出するから
浪人登用できるんじゃないか?

668 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/11 02:47]
>>664
俺もそういうの好き。
俺の場合名前は変えずに養子にしてあとを継がせる。

織田秀信→波多野秀信(波多野秀尚養子)
最上義忠→足利義忠(足利義昭養子)

家紋は変わっちゃうけど。

669 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/11 10:41]
シナリオ5佐竹で上級者でプレイ中。
日本を半分くらい制覇した頃、西日本は織田家が占領。
でも、毎月毎月ものすごい人数が(織田家から)出奔して何故??と思ってたら・・・・
丁度667さんが書いてくださってた〜

でも、攻めるにもつまらなさ過ぎ。支城はみんなもぬけの殻。

大国が10000とか超える軍で攻めてきたとき、それを小軍団で撃破するのが好きなのに・・・
(そんなことしてるから威信が上がりすぎ?)



670 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/11 11:25]
日本を半分も占領したんなら
そんなもんだろう。

671 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/11 13:47]
城主のいない支城は無視して本城攻めれば、
その支城は勝手に自領になる。
一つ一つ攻め潰すのが面倒ならこれが一番。

672 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/04/11 17:19]
>>635
戦闘を委任するとある程度は難易度は上がると思ふ

673 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/12 00:44]
COMの木曽福島城、人吉城とか、金ゼロになってる事多いよね。

674 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/12 01:01]
長島城は悲惨

675 名前:662 [04/04/12 09:20]
今日、再々度烈風伝買ってきます。
最寄のハードオフ行けば
漏れが売った烈風伝+PKはおろか
戦国群雄伝・武将風雲録・覇王伝の3点セットが
今でも手に入りそうだけどそれは恥ずかしいな・・・。
十和田要塞対応しないけどノーマル派だし別にいっか・・・。
戦国群雄伝・武将風雲録はBGMを
MDに録音するためだけに欲しい感じ。

>>674
内政可能の2マスに田と町が入ってれば
とりあえず維持されるけど
片方に村が入ってれば徐々に自滅。
序盤の織田で攻める時なんか
服部の鉄砲、証恵の兵数の多さから小部隊だと心許なく
中部隊で大掛かりに攻める割には利益の無い城。
攻め取った後は余剰兵のゴミ箱か即撤去。

676 名前:質問 mailto:sage [04/04/12 16:35]
十和田要塞の兵数変更エディタ使っているんですが500 600 800 1000 1200 1500に設定したら独立勢力の大名の兵数が768とは半端な兵数になってしまったのですがコレはバグなんでしょうか?



677 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/12 22:37]
皆そうみたいだが、よく分からんね。
以下は、12スレより引用。

>大名を1000オーバーにすると、独立勢力の大将が768(=16進で300)になってしまう。
>仕様と諦めてる

678 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/13 01:47]
せっかく20年かけて鉄甲船艦隊作ったのに、陣形組んだら大砲撃てないんですか・・・

679 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/04/13 07:50]
>>678
信長大将、足軽A以上の武将を12人、鉄砲A以上3段の武将を10人集めて、
足軽に柵を作らせて、南部晴政率いる騎馬隊を迎え撃って長篠の合戦の再現を試みたが、
あっさり負けた。
柵は意味なかった。鉄砲は野戦では使えないね。
陣形強すぎ。

680 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/13 08:18]
陣×無陣じゃ差がありすぎるぞw

681 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/13 10:41]
野戦での鉄砲は本当に弱いな。陣形組んだら鉄砲撃たないし。

682 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/13 18:12]
いや、やっぱ最大のバグは兵糧0で篭城戦でけることだろうw

野戦で陣形組んだときに、鉄砲は後からもっさり付いて逝って
敵の総大将を撃つ。それから陣形で押せば早めにカタがつく。
鉄砲隊は騎突に弱いから、前に長槍をおいといて後方支援。

683 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/04/13 18:22]
>>678
大砲撃てないのは陣形の大将だけじゃなかった?



684 名前:662 [04/04/13 18:59]
烈風伝の道作りがほんとに楽しくなるのは
免許取って遠出するようになってからだな。
謙信はいつもR253→池尻→R353→石打を再現してくれる。

685 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/15 08:49]
長続連ってさあ、
ながつぐつら
ちょうぞくれん
どっちが正しい読みなの?

686 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/15 09:25]
ちょうつぐつらじゃないのか?



687 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/15 11:50]
列伝嫁よ

688 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/15 11:51]
>>685
俺、陶晴賢を「とうせいけん」と読んでた。まじめに明国の人と思ってた。

689 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/15 13:51]
みよしちょうけい みよしながよし
かみいずみのぶつな こういずみのぶつな

他にもあるけどシリーズでルビが変わるのはどうかと

690 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/15 13:57]
信長の野望を語るスレ 其之捨六
game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1061122836/

691 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/15 20:52]
陶晴賢「とうはるけん」

692 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/15 22:25]
わたしこそ しんの てんかびとだ!!
のぶなが なきあと このひのもとを せおってたつこと・・・。
それがわたしの はたすべき しめい なのだ!!

「みつひでさま!! はしばぐんが あらわれました!!」

そんな ばかなっ!!
とつぜんの てきしゅうに わがぐんの じんけいが くずれはじめた。
まさか!! なぜ? どうして?
わたしは なんの こころの じゅんびもなく
ぐんを うしなってしまった。
きがつくと ふかい もりの なかだった。
めのまえには たくさんの のうみんが いる。
うえた のうみん!!
わたしは むざんにも かれらに おちむしゃがりされるのだ!!
ざんねん!!
わたしの てんかは これで おわってしまった!!

693 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/16 00:04]
>>691
湯桶読みですか。

694 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/16 12:05]
のぶなが「ねんがんの てんか をてにいれたぞ!」
・そう かんけいないね
・殺してでも うばいとる
・ゆずってくれ たのむ!!

695 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/16 12:47]
【マクロな】ごみ箱@三戦板その15【視点】
hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1081957960/

696 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/17 11:18]
ひょっとしてさあ、姫武将って大名が革新的の方が出やすい?



697 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/17 18:04]
マウスクリックでおこなうマップ画面移動が速過ぎて、
画面の動きについていけません。
かといって、スクロールバーを使うのは不便だし…。
なんかいい方法ないですか?

698 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/17 18:11]
常駐の小マップみたいなの出せなかったっけ?
小マップ内クリックたら画面自体が移動する奴。

699 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/17 19:13]
>>698
レスありがとう。
それが一番プレイしやすいのかな?
みんなはどんな方法で画面移動してますか?
というか、みんなは特別に移動に苦労はしてませんか?(´・ω・`)

700 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/17 19:41]
俺は別に移動に苦労してないな。
今まで意識しなかった。
遠くは>>697が書いてる小マップかもしくは中マップ使って移動
近くはその矢印で移動かな。
矢印で移動の場合はワンクリックずつ押せば細かに動かないか?

701 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/17 19:53]
買ったばかりの頃は重くてカクカクして困ったもんだが

702 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/17 20:02]
頼むから兵力の小出しは止めてくれ・・・

703 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/17 20:08]
PUKアンインストールして通常版だけでやってみて気づいたこと
「無意味な硬直がある」

704 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/17 20:13]
通常版は本願寺が異常な勢いで勢力を拡大する。

705 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/17 20:17]
>>700
素早くワンクリックすると細かく動くんですけど、
それが疲れるです…。
で、>>701さんの書き込みで気づいたんですけど、
CPUに負担をかければ、移動が楽になるかも!

706 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/17 23:03]
大名が死んで跡継ぎを決めた後、一門が謀反を起こしたりするんだけど起こされない方法ないですか?



707 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/04/18 00:09]
>>706
エディタで後継者と謀反を起こしそうな武将との相性をマッチさせとく。
で、後はロードの繰り返し。


708 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/18 00:35]
>>707
>>538みたいな奴だな。

709 名前:707 mailto:sage [04/04/18 00:40]
確かにずるかったな・・・
ゴメン・・・

710 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/18 00:45]
>>706は後継ぎを一門から選んでいないということ?

711 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/18 00:46]
謀反を起こしそうな一門集に少勢を率いさせ敵城を攻撃させ激に斬首させる。
若しくは一つの本城に集めて軍勢で囲んだあと一斉追放。
本家を守るための粛清風味で戦国感うp(・∀・)

712 名前:711 mailto:sage [04/04/18 00:47]
激→敵

713 名前:1 [04/04/18 00:53]
すべてのシナリオをとおして一番統一しにくい大名は誰だと思う?

714 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/18 00:59]
姉小路

715 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/18 01:02]
袋小路

716 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/18 01:03]
調略かけてきて捕まった武将は問答無用で斬首してる俺。



717 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/18 01:13]
>>713
0の筒井

718 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/04/18 07:13]
>>710
ちゃんと一門の長男から選んでも
「兄上の下風に立つのは納得できん」と一門謀反の嵐。
北条や毛利などでよく起こる。

719 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/18 07:25]
>>718
お家騒動イイじゃないか!ハァハァハァハァハァ…

720 名前:706 [04/04/18 13:10]
貴久が死んで義久に後を継がせると歳久が謀反。それか姫武将が謀反…

721 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/18 22:01]
僧侶と茶人って何の役に立つの?

722 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/04/18 22:58]
確か同じ身分の奴仲間に加える時にプラス。

723 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/19 00:31]
茶会が起こる

724 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/04/19 07:36]
烈風伝PKのエディタで全武将の能力値を一括で変更できるものはありませんか?
例えば全武将の寿命を7や0とかにするようなの。
全員でなくても主要キャラクタだけでもやってたら日が暮れちゃうの。

725 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/19 08:36]
>>4のsgkに登録して、DLしたらセーブデータ一括寿命15と0が出来る。

726 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/19 08:41]
あれは便利だよね
重宝してます



727 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/19 13:31]
確かに家督相続の謀反発生は勢力が大きくなれば大した事ないが
初期の段階で起きると間違いなくウザイ(シナリオ2の北条でよくあるな)
起こされると威信パラメータの大名個人の部分が0になったり、配下武将の義理
が0近くに下がるなど、中小規模の勢力ではチト回復に手間取るからな
隠居コマンドでも絶対防げるわけじゃないし、被害を抑えたいならリロードするしかないのか?

ちなみに俺は謀反を防ぐ為に氏政ではなく氏規に後を継がせてしまった(´・ω・`)

728 名前:724 [04/04/19 16:42]
>>725
情報アリガトウ。
早速登録したのですが、エディタがダウンロードできませんでした。
('A`)ハア

729 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/04/19 16:57]
PC版烈風伝1900円で買ったんですが、パワーアップキットが
周りのどこを探しても売ってません・・。廃盤になったのでしょうか・・


730 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/04/19 17:24]
戦闘と采配って一体何なんだ?
上杉謙信 戦闘100采配98
武田信玄 戦闘85 采配100
に変更。前田 慶次の戦闘79ぐらいでいいんじゃない?
どうでもいいっか?
 

731 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/19 18:56]
5歳の順慶に家督継がせたら姫武将が謀反しやがった
で、捕まえて斬ろうとしたら逃げられた

732 名前:662 [04/04/19 18:56]
>>729
1900って廉価版。ならPKは諦めれ。
中古のノーマル+PKなら
○越の2○4BP沿いのハードオフで売ってるかも。
1年半位前に俺が売って、たまに行ってみると売れ残ってたりしてる。
まだ残ってるかどうかは知らないけどもし欲しければ
俺が廉価版じゃおさまり切らずに
十和田要塞使ったプレーしたくなったら再び買いに行くまでに・・・。
でもPKになると北条が大人しくなったりするんだよね。
他国への侵略しないし取られてもなすがまま。

>>730
戦闘=攻撃力、采配=防御力(敵の攻撃を軽減)

733 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/04/19 21:40]
662さんありがとうございます。
729ですが、先ほどPKのみヤフーショッピングで購入予約しました。
730さんのように色々数値に疑問ありますし、PKでいじりたいと思います。

734 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/19 22:18]
はて?
廉価版はPKに未対応なんじゃ無いっけ???????????

735 名前:俺も週末に買いました mailto:sage [04/04/19 22:21]
>>733
それは定番シリーズにも対応してるのですか?

定番(1900円)シリーズ用の廉価版パワーアップキット出して欲しい(´・ω・`)
>>4で紹介されてる「烈風伝PUK顔変更キット」は定番でも使えるね


736 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/20 10:53]
>>734
廉価版でも物によるとかいう話が前あったよ



737 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/04/20 16:49]
733です。げげ!!定番シリーズはPK対応しないのですか!?
知らなかった・・・PK5150円だったのに・・・

738 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/20 17:04]
定番で動かないPKは将星録だけでは?
将星録の場合、定番の注意書きにキチンとPK未対応と書いてある。
烈風伝は動くと思うよ。

739 名前:732 [04/04/20 17:20]
何ゆえの「諦めれ」か
詳しく書いておけばよかったかな・・・

740 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/20 19:19]
>>732
どういうことですか?

741 名前:732 [04/04/20 20:46]
>>740
>>734的なことで。
733が買った本体(廉価版)とPKが
対応しなかったらかわいそうかな・・・と

742 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/21 02:10]
733が落札したPKがちゃんと使えることを祈ろう…。ナンマイダ〜

743 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/21 13:08]
もし定番シリーズがPKに対応してなくても、対応していないとは
全く記載されてないんだし新品で買ったのなら返品できるでしょ


744 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/21 13:16]
将星録PKはNT/2K/XPに対応してないから、
NT系に対応してる定番にPKいれてパワーアップしたのに
反対に動かなくなったのはどうなってんだゴルァ、
と言う苦情がきても応答できないからあらかじめ書いてあるのであって。
烈風PKはNT系にも対応してるのであって。

745 名前:732 [04/04/21 13:22]
自分で売った烈風伝+PK買い直しそうな予感。
徳川でプレーして関東まで手を伸ばしたら
本拠を江戸に移したいとか身延川沿いのルート
きちんとしたいなどのこだわりあるし・・・。

そうすると4度烈風伝買うことになるな・・・
同時に自分で売ったエクセレントセットも。
(戦国群雄伝・武将風雲録・覇王伝)
やっぱ厭きても取っておくべきものだね。
計画性無さ過ぎの自分に鬱。

746 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/04/21 15:40]
>>745
なんだかんだいっても、烈風伝が好きなんだな、あんたは。
俺は愛してるぞ。



747 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/04/21 18:46]
俺も一番烈風伝が好き!!
その後が駄目なのかなぁ・・・
やっぱステータスで戦闘と采配は分けるべきだなぁ。
それにしても前田慶次郎の戦闘100はおかしすぎる。
シナリオ1からいるから織田家で活躍しすぎになる・・


748 名前:745 [04/04/21 20:35]
景観悪くなると分かっていても
やっぱバイパス作りに励んでしまう。
山形城南側は「く」の字型になってるけど
城から南に直進できるルート作ったり、
大和郡山城を中心にH型の道作ったり・・・
隣接する4マスに道敷くとできる「口・井」という形は
できるだけ消すようにしてるが
他勢力の領地内の道には干渉できん罠。






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