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信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾】



1 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/02/17 22:08]
コーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地を・E:街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。

信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾九】
hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1071234013/l50

テンプレ
ku2.info/nobu8/2ch_template.html

過去ログ、FAQなどは>>2-10あたり

316 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/15 21:49]
>>313
篭城戦で鉄砲とか弓乱射して敵を1部隊ずつ誘って倒していって士気0にさせる。

317 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/15 22:08]
>>316
それは禁じ手でしょう
島津義弘とか三段を持たせた鈴木重秀だと一人でも勝てる
陣形戦ではめるほうが楽しめる気がするけど

318 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/15 22:32]
むしろ言いたい。
このゲームでいくさで負けるって、どんな戦い方してるんだよ。
そりゃ総大将が小田氏治で敵の武将の能力が
かなり高めって言うなら別だがな…。

319 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/15 23:13]
野戦時の徳川家康とか織田信長は、他の総大将に比べて
段違いに防御力が高い気がするんだけど…

320 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/15 23:35]
>>318
俺はチョクチョク負ける事あるよ。まあ俺の場合は野戦時には全て委任にしてる
からね。
総大将や軍師、副将なんかを選択したら合戦を見るにして全て委任。これって
結構ハラハラ感があってオススメなりよ。(勿論リセット禁止プレー)



321 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/15 23:47]
敵総大将が道雪で、こっちが雑魚総大将だったときに
ボコられたよ

322 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/16 00:09]
まあ戦闘五十以上なら十分使える。
エキストラにも出来るし。

323 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/16 06:49]
まぁ俺の武勇伝を聞かせてやるよ。
まず武田信玄に1000の騎馬つければ負ける気がしない。
8人ぐらいの犠牲で2000をやりました。



324 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/16 09:17]
>>323
( ゚д゚)バカジャネーノ



325 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/16 09:54]
ゲーヲタキモイ。ゲー板に逝け。

326 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/16 10:48]
ここはゲームのスレなのでゲーヲタがいてもいいです。
でも、キモイ

327 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/16 11:00]
>>325
( ゚д゚)バカジャネーノ

328 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/16 12:04]
>>307
解放するに決まっている。
そうしてまた攻めてくればいい勲功稼ぎになる。
武将を倒した勲功は能力にその武将に関係ないから、
強い武将を相手にするよりもザコを何回も倒して稼ぐ方が楽。


329 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/16 12:15]
まぁ俺の武勇伝も聞いてくれよ。
信長でやってたんだが家康が独立する前に今川潰しちゃいましたよw
家臣50人ぐらいまでになっちまってさ〜。
その後全国統一するまで人材には困らなかったのは言うまでもないね。

330 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/16 13:35]
>>329

331 名前:一条兼定 [04/03/16 13:56]
必死さがうかがえるレスでごじゃりましゅるな。ほほほ
今川の不出来人蛆真殿ごとき自滅するのを待てばよろしいだけのこと。
家康殿を立ててやろうという度量もない者が天下を語るとは甚だ烏滸がまし。
何もかも自分の元に置かねば枕を高くして眠れぬ小心者であったか。329殿は、ふほほ
長宗我部を許しておいた高貴で心大海の如き麻呂には遠く及ばぬのぅ。

332 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/16 14:05]
>>331
あんたは心広すぎw
ちゅーか土佐奪回の時はあんたも必死だった…
うわなにをするやめrgjkrsvksdhkjgh

333 名前:73 [04/03/16 18:32]
なんとかシナリオ1で同盟統一した。信長死んでしまったが。でシナリオ0が出てきたんだけどセーブデータを全部消してしまうとシナリオ0も消えてしまうんすか?

334 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/17 02:44]
誰もいない鳥取城を落とされた!
と思ったらすぐ次の月に自軍へ寝返り。

威信940ってすごいねw
山中鹿之助のおまけつきだし



335 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:age [04/03/17 09:04]
質問があるのでつが、将星録は敵部隊を殲滅しても多くが負傷兵になり、総兵数が減らないのが嫌だったんですけど、烈風伝でこれは解消されていますか?

336 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/17 11:30]
将星と比べれば負傷兵はかなり少なくなったな

337 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/17 11:32]
>>333
大丈夫

338 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/18 19:22]
このゲームだと鹿児島が二つに割れてない?

339 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/18 19:35]
>>338
ひょっとしてそれはギャグで(ry

340 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:age [04/03/18 19:40]
ウワァァァン最大兵数変更したいのにPUKが売ってないyo

341 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/18 19:43]
種子ガスカル

342 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/18 20:27]
名前とか台詞とか変えるにはどうしたら良い?
バイナリでデータ読んでもさっぱり…orz

343 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/18 22:43]
混乱してる敵部隊に突撃したら自分側の武将が戦死しやがった…

344 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/18 23:46]
>>343
うっかりさんだな



345 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/19 00:21]
とりあえず氏真たんでシナリオ1で同盟無し統一は基本ですか。
勿論信長や家康は殺して信玄との同盟も破棄。

346 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/19 00:52]
小田原シナリオで豊臣を選び、一条兼定に家督を譲って謀反起こされまくってから始める
寿命との戦いもあり非常にお奨め

347 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/19 00:56]
>>338
薩摩+大隈→鹿児島(現在)

348 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/19 10:05]
>>346
マジレスするがそのシナリオでは一条兼定は既に死んでいる。

349 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/19 11:14]
レベル2の村をレベル3にしたいのですが実行できません。
バグですか?

350 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/19 11:17]
>>348
スマソ九州征伐シナリオの間違いだった

>>347
「大隅(おおすみ)」じゃなくて「大隈(おおくま)」になってるよ!

351 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/19 11:55]
>>349
LV2→LV3にするには特性をもっていないとね
村なら建設
田なら農業
町なら商業

352 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/19 12:13]
サンクスです

353 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/19 12:43]
輸送委任してるんですが全然輸送してきてくれません。
それに開発とかもちゃんとやってないし。
これはどうすれば改善できますか?

354 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/19 14:23]
>>349
奉行が特性を持っているかということ
持っていないなら持ってるやつに奉行を変える。

内政参加武将に大名がいると大名が強制的に奉行になるのでその場合は
大名は外す

>>353
所詮はCPUのすること諦めるしかない



355 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/19 18:54]
シナリオ3の島津でやってるんだが人が足りない 支城はほったらかしでいいんだろうか?

356 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/19 19:31]
集団行動が基本です

357 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/20 02:05]
島津に限ったことではないが人材不足で支城に手がまわらないときは支城は壊すようにしてる
邪道だが,後半の弱小大名でやるときは結構使えるんだよね

358 名前:355 mailto:sage [04/03/20 02:06]
四国制圧して九州に信長がやってきた 本城37の信長に勝てるだろうか

359 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/20 04:42]
戦線を縮小させるのが一番楽。

基本的にCPUは自分の占有している国の隣接国か、自分の城がある国を
攻撃目標にするからその習性を利用シル

またPCPK版では思考が地方統一型の大名は自分が保有している城がある国しか
攻撃目標にしないため、そのような大名は放置して盾にしておく

360 名前:359 mailto:sage [04/03/20 05:16]
>>358
その状況では信長は豊後の城を基本的な攻撃目標にしてくる
(周防長門を信長が取っていれば豊前も攻撃目標になる)

でもそれ以外の城は基本的に攻撃されないので豊後の城にそれぞれ兵を
4000程鉄砲をそれなりに置いておく、そうすれば攻められる月に武将が
何処かから移動してくればそれで城は守れる。
武将は城が攻撃されるその月だけ城にいればそれで良い、
そのとき以外は他の城にいても内政していても問題無い。

同じ月に複数の城が攻められて武将の数が足りないというのであれば、支城は
廃止するのもひとつの方法。敵の攻撃目標が一つになって守りやすい。

また余裕があるならさっさと伊予の城を攻め取る、そしたらCPUの思考により九州よりも
伊予の城のほうを優先して攻撃してくるから

あと周防の方も城を一つ奪って九州から信長勢力を駆逐すれば本州四国からは
その二つの城しか狙わないから、簡単に守れる。


361 名前:359 mailto:sage [04/03/20 05:21]
あとはひたすら守りつづけて武将と威信を増やすなり
一方を最小限の武将で守らせてもう一つの方面に戦力を集中して城を
奪っていくなりすればいい

私の場合は四国を守りにして中国方面で攻勢をかけていくが

362 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/20 06:10]
俺も80年代の九州の大名ではじめるときは似たような戦略になるな早めに
四国中国に橋頭堡築いて九州統一、四国側で防御し中国側で攻めていく
四国は城と城との間隔がでかくて攻めにくいし九州から遠くて補給しづらい

ちなみに俺は1589年伊達ではじめるときはまず下野と北越後の新発田を
取ってそこに豊臣の攻撃を引き付けてる間に東北を制圧するな

363 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/20 08:23]
>>358
宇和島城を確保すべし。
そうしないと、豊後の二城が攻撃目標にされて面倒だから。

364 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/20 08:45]
焙烙って何の効果があるんですか?
一度も役に立ったことが無いような気がするのですが?



365 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:ウソsage [04/03/20 08:53]
>>364
焙烙特技持っている武将を登用し易くなる

366 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/20 09:33]
>>365
俺はギコナビ使ってるから騙されないぞ

367 名前:栃木 [04/03/20 09:45]
下野を大事にして下さい。
国会も移動してくるそうですし。
餃子が入ってきたのも中国と親交があったから。。
駅弁を最初に販売したのは宇都宮駅。。
日光には徳川のがあるし。。川治には平家の落ち武者などもいるから
那須与一で遠隔射撃すれば全国統一も可能なんじゃないか?
下野をヨロシクな!!

368 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/20 09:49]
>>365
本当?

>>358
359が説明してるように伊予の城の何処か(普通は宇和島になるだろうけど)
を奪って攻撃目標を一つにさせる、城奪ったら島津義弘と他鉄砲使い数名
建設持たない戦闘要員数名でよほどの武将で攻めてこない限りどんな大軍にでも
勝てる

369 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/20 10:09]
ほうらく、将星録では役に立ったのにな。
烈風ではすっかり謎特技になってしまった

370 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:age [04/03/20 11:06]
>>364
たまに火矢が射てるぞ。

371 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/20 11:22]
那須与一は火矢も射てるのか

372 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/20 14:35]
しかし野戦や攻城戦で弓
普通は使わないから
ほとんど役に立たんな焙烙

373 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/20 15:49]
攻城戦でほとんど鉄砲意味なさそうなんだが、
攻城戦で有効な使い方何か無いですか?

374 名前:355 mailto:sage [04/03/20 16:00]
信長はオレのいる島津家の領地以外の西日本は全部制圧してます 秀吉秀長と戦いながらどうにか内牧日野江宇土柳河城を取ったのに攻城戦でバグ(?)っちまった…



375 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/20 16:11]
あんま無いなぁ。鉄砲減ると損だしな。
やっぱ守りに使うもんだよ、鉄砲は。

376 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/20 18:13]
こんなんやってる奴らまだこんなにいたのか!





俺以外に。
はよ新しいの買えよ。


377 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/20 18:17]
つ−か歴代の「信長の野望」全部インストールしてるってつわものもいるんじゃないか。
漏れは天翔記〜蒼天録までだが。

378 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/20 18:20]
騎馬突撃はクセになるよ

379 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/20 18:23]
蒼天録は面白いですか?

380 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/20 18:37]
>>369
でも放火は成功しなくても、普通の矢より攻撃力が高いんじゃなかったっけ?

381 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/20 21:26]
少し高いよ

382 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/21 03:50]
烈風伝は港の占領はできた?

将星録ができたのは覚えてるんだが。

383 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 03:57]
できないにょ〜

384 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/21 04:09]
>>383
う〜ん、やはり無理だったか。
あの自分の領地とは全然関係ない港や占領するのが好きだったんだがな。
メインマップも将星録ではきれいなリアルタイプの平地や山地の表現だったのに
烈風伝では同じような色の絵だけだし、
本当に光栄のゲームは何かが進化すれば何かが退化するな。



385 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 06:11]
それは俺も好きだったけど、
リアリティを言えば金山や港の占領に関しては烈風伝の方が正しいだろ。

「軍勢がいる間だけ一時的に支配を奪える」ならまあ理解できるが、
細かいルールを増やしてもなんだしな。

386 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/21 07:20]
>>376
リアルな絵なんか糞ですよ。
3Dなんか糞ですよ。

技術向上のために、続けていくことは必要だけど。


それより、烈風2を出せ、と。
操作性やCOM思考をなにかと改良して、さ。


387 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/21 10:22]
烈風のマップは見づらいのが嫌だな
通れると思ったとこも山岳で通れなかったり

388 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 12:08]
焙烙持ってると放火の成功率があがる

389 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/21 16:02]
>>388
( ´∀`)つ〃∩ ヘェ ヘェ ヘェ〜

ところで織田家でも武田家でもクリアできづにあきらめてる俺はどの家でプレイしろってんだ?
織田家でやったときは武田家の誰だっけかに突撃されて秀吉の首が飛ばされてやるきが無くなったし。

390 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 16:07]
諦めろ

391 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/21 16:37]
下手すぎ

392 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:age [04/03/21 16:40]
>>389
まず武田で十回やれ。それまでにはコツがつかめるはずだ。

393 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/21 17:03]
>>392
内政抜きで侵略していいですか?
それから部下が足りない時は空城作っていいんですか?


394 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 17:20]
内政はあんましなくてもいい。
支城は占領したら金と兵糧を移動させてから潰せばいい。守るの面倒だしね。
本城もあんまり敵が来ないとこは空けといてもいいよ。



395 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/21 17:22]
>>394
もっかい頑張ります

396 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 17:32]
俺としては島津のほうがお勧めだけど

取りあえず城攻めで8人ぐらいで攻めても勝てないのか
ある程度武将がいても城を守ることができないのか、といった戦争面が
うまくいかないのか

内政や外交がうまくいかない、攻めようにも武将や兵が足りない、いろんな
相手から攻められて武将が足りないといった政略面がよくわからないというのか
で初心者への助言が変わってくる

397 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/21 17:46]
>>396
後者のほうです。

398 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/21 17:54]
>>342 ◎改造◎
2年ぐらい前に体験版でプレイしした時の記憶ですが、バイナリエディタで
シナリオデータをさわれば、地形,武将データは変えられますし、メモリエディタでプレイ中のデータも変えられます
体験版ではこれがシナリオファイルだろうというのが1つしかありませんでしたが、
データをマスク?(加工)してあったので苦労しました。
ファイルサイズは忘れましたが正規版ならシナリオの数だけ似たような名前のあるファイル
があると思うので探してバイナリエディタで開いてみてください。まず武将データですけど、
たしかシナリオデータで4バイト(?)同じ数字が並んでいるところがでてくると思います。(マスク?してある)
その数字「4バイト」(以下@)と
武将の名前2文字の漢字コード「4バイト」(以下A)とを、
電卓を使って、[XOR](たしか?)して下さい。(例「信長,秀吉」等ゲーム中1人だけ出てくる名前)
その出た数字をシナリオファイル中からバイナリエディタで検索してください。
見つからなければ@の数字の先頭1バイトを残った3バイトの一番後ろに持っていきAの数字とで[XOR](?)して下さい
無ければまた↑の作業をして最高4回すれば見つかると思いますけど。
説明が下手ですいません。今は手元に何の資料(改造を記録したファイル,体験版,Bエディタ)もありませんので。
後、城の名前、パラメータの数値でもやってみてください。(同じバイト数を[XOR?]する)


399 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 18:16]
このゲームは進行路を制限出来ないので
城の数=最大対応正面ってことになるから
攻勢に出られないなら支城は潰したほうがいい
無停止攻勢に出られる戦力を継続して維持できる間なら
城を潰す時間と手間が無駄

400 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 18:18]
359より
>基本的にCPUは自分の占有している国の隣接国か、自分の城がある国を
>攻撃目標にするからその習性を利用シル

>またPCPK版では思考が地方統一型の大名は自分が保有している城がある国しか
>攻撃目標にしないため、そのような大名は放置して盾にしておく

1560年織田の例でいくなら尾張に隣接するのは三河美濃伊勢だが、それぞれの国で
城を一つ奪えば尾張は空にしていてもあまり問題無い

まあ実際には三河は徳川になって同盟状態になるから放置しておいて
まずは伊勢長島とって伊勢からの攻撃はそこで防がせて美濃を攻めとって南信濃の木曽福島
を取って武田の攻撃を防ぐ飛騨の三木は他国には攻めてこないから放置して
上洛とかすればいいと思う。

401 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 18:31]
400の意見には基本的に同意だが俺なら木曽福島は攻めないな俺なら

まず主力で美濃の稲葉山を取って美濃は大垣は放置、木曽福島は守りにくい
支城なので武田相手にそこを防衛ラインにするのは辛い、それに対し稲葉山なら
5人で守れる。南信濃や近江飛騨からの攻撃はそれで防ぐ。それから三河の岡崎
を攻め取り今川や武田の攻撃は岡崎城で防ぐ、岡崎も5人いれば守れるような
守りやすい城だし。それで残りの武将を伊勢方面に攻撃にまわしていく。
岡崎落とすのが間に合わなければ徳川にまかすでもいいけど。

402 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 18:42]
確かに401のいう方が楽な気もするな、シナリオ1は岩村が無かった気もするし
このゲームあまり内政は気にしなくていいと思うが織田や武田なら、戦闘が低く(60未満)
建設を持たないような武将はひたすら内政やってもいいと思う。外交や調略は基本的に
やらなくても平気だと思う、序盤は兵数を確保するために戦争できないような武将は村を
作っとくといいと思う。

403 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/21 20:04]
一つの城なんて5人も武将いれば防げるもんだけどな。
まー屁理屈ぶっこいて一条某、今川ウジウジレベルの雑兵以下5人じゃふせげねぇよw
なんて馬鹿を言い出す阿呆もいるだろうけどな。

まー支城とられて気分が悪いから潰した方がいいなんてのは浅はかすぎるね。
馬鹿にも程がある。もっと頭つかえば支城こそ敵を分断する美味しい餌と解るだろ。
まーそれがわからないから馬鹿なんだろうが。

404 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 20:44]
とにかく重要なのは武将の頭数だからな



405 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 20:46]
ゲームごときで熱くなる前に職探しに行ってこいよおまえら

406 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/21 21:12]
2ちゃんねら
あついヤシらは
無職と思え
自分が無職で
そう思うなり

( ´,_ゝ`)

407 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/21 21:29]
>>405
お前も2ちゃんねらごときで熱くなってんじゃねーよ

408 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 22:53]
>>403
折れは戦闘上手いのハハハーンとでも言いたいだけなのかな
啖呵切って「馬鹿だ」なんて言ってる割に全く中身がない
「中身が全くない」という事が解らない間は、人に馬鹿とは口が裂けても言えまい

会話の流れからすれば、相手の程度を推し量って、その上で自らの
経験を通して語ったりアドバイスしたりするのが当然で、
実際400,401,402はそうしてるよな。400,401,402のどれでもないけど。

では、逆に一度聞いてみる。
ゲームにおいて、(支)城とは何か、分断とはどういった状態かと考えてるか?
また355にとって有効なアドバイスを君は与えられるか?


409 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 23:14]
もうすっかり烈風伝しか やってませんが
ゲームもスレッドも熱いですね

410 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/21 23:17]
408は馬鹿w
馬鹿にされて悔しいから
有効なアドバイス与えてみろだとよw
馬鹿すぎ
自分で考えられない愚かさを堂々とひけらかして居直ってるよ
もう死ねば?

411 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/21 23:20]
実際俺は戦闘上手いしw
へたくそすぎる馬鹿を馬鹿にして悪かったねw
とでも言えば満足するか?

まーぶーたれて居直る前に糞みたいなヘタレさをひけらかすのやめろよ。
ここのスレの住人は今更お前みたいな新参初心ヘタクソの日記プレイなんぞどーでもいーからw

得意気になってレス付けてる400とかも初心者だろーから言っておく。
もー来なくて良いよ。

412 名前:無名武将@お腹せっぷく [04/03/21 23:24]
将星録のスレで言うと荒らしと思われるからここでいうんですが
将星録って烈風伝と比べて良い部分あるんですかね?
丘陵に村作れないし

413 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 23:24]
まあ「俺戦闘上手いんだぜー」ってなレスもスレ違いではないから、
そんな邪険にしないで生暖かく見守ってあげましょう。
役には立たないけど。

414 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 23:31]
>>412
開発地形に戦術的意味があって楽しい。とか、
城攻めがはっきり野戦とは違うものとして扱われている。とか、
補給部隊の運用が面白い。とか。



415 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 23:31]
烈風伝の先頭に上手いとか下手とかってあり得るのか?

416 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [04/03/21 23:50]
>>415
得意げに語りたい厨が騒いでるだけだ放置汁






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