- 8 名前:1 [02/01/18 13:09.net]
- >>5
そんで、質問の続きなんだけどよお、 widgetのクラスを作るには、 3つのファイルが必要なのは分かった。 けど、widgetってインスタンス として画面上に実現されたら、当然グラフィカルなLooK&Feelを持つわけじゃん? その複雑な性質はどうやって記述するの? 構造体を作って、メンバにデータを入力 するだけじゃ出来ないでしょ? widget自身の画像や、その動作はどうやって記述す るんだ? もし、C言語で書くんなら、Xlib使って書くのか? 例えば、widgetのルックス を記録したビットマップを何枚か容易しといて、特定のイベントは発生したら、あらかじめ 用意しておいた何枚かのビットマップを交互に表示することで、widgetの動作を実現したり してるわけ? そんで、それを記述してるのが、3つのヘッダファイルのうちの、拡張子が c のファイルなのか?
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