- 1 名前:One-Eyed Sam mailto:sage [2005/08/14(日) 18:32:19 ]
- 魔法の入口が作動した! 一瞬めまいを感じた,しかしその感覚は消えた. --More--
何かの文字が床に刻まれている. --More-- あなたは読んだ: 「スレ内への厨房の同伴はご遠慮ください」 あなたは読んだ: 「荒らしにはスルー,あるのみ.」 誰かがささやいた「やあ、次スレは980が立てるべきだ」 シンプルにして奥の深いローグライクRPG,NetHackのスレッドです。 前スレ - NetHack 地下:22 pc8.2ch.net/test/read.cgi/unix/1121788161/ 過去ログアーカイブ(NetHack Portal): nethack-users.sourceforge.jp/doc/index.html#2ch その他のバリアント、スポイラー、関連リンクなど www.hackaholic.net/pukiwiki/index.php?2ch NetHack/SLASH'EM入手先: - NetHack Official page (英語) www.nethack.org/ - JNetHack Project (日本語) jnethack.sourceforge.jp/ - SLASH'EM Homepage (英語) www.slashem.org/ - JSLASH'EM Homepage (日本語) jslashem.sourceforge.jp/ - NetHack Portal (日本語) nethack-users.sourceforge.jp/ NetHackヲチスレ 地下3階 ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1123502989/
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 13:55:42 ]
- アスキー房ってほんっっといやですね〜〜〜!!
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 13:56:40 ]
- 何アスキー棒って
新しい用語?
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 13:58:12 ]
- まあまずはタイル版の利点を分かりやすく説明してくれ。
煽るだけなら馬鹿でもできる。
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 13:59:33 ]
- タイルは倉庫番以外では使ってないお
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:00:49 ]
- nethack2000+5の痛いプレイ日記を探してみようか。
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:04:10 ]
- うんうん
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:05:51 ]
- ここの住人が安っぽい煽りにもマジレスしてしまう理由がわかったぞ!
ローグライクの鉄則「動くものは殺す」のせいで、スルーがまったくできなくなっていたんだ!!
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:09:38 ]
- 異変を感じて呪われたレベルアップの薬を飲んだ俺には関係ないな
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:09:50 ]
- 夏も終わったというのに…。
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:11:55 ]
- 排他的な人々ですね〜〜!
そういう人たちは古い文字ゲームに一生拘ってなさい(苦笑)。
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:17:47 ]
- は〜い(苦笑)。
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:17:52 ]
- は〜い
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:18:34 ]
- >>872で結論は出てるというのに。困った奴らだなぁ…
- 899 名前:897 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:18:36 ]
- S - 呪われた結婚指輪(左手)
- 900 名前:898 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:21:02 ]
- >871だった…orz
精力使い果たして逝ってきます。
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:21:40 ]
- 文字至上主義者はもうレスしなくていいですよ〜(笑)。
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:22:52 ]
- は〜い
アッコで〜す
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:24:28 ]
- 個人的にはJNetHackかつ色付きでDECgraphicsが使えりゃ最強。(IBMgraphicsはちょっと・・・)
>743の環境が知りたい。
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:25:11 ]
- ここはいい釣堀ですね〜(笑)
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:25:51 ]
- 何このスレスピード・・
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:28:21 ]
- 図 ←剣で攻撃するアイコン
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:29:06 ]
- tty版は仕事中にこっそりやっててもばれにくいという利点があるな。
遠目にはコンソールで作業しているようにしか見えん。
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:30:57 ]
- そもそもそのために作られ(ry
"coughs!"
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:37:12 ]
- タイルや文字なんてどっちでもいいから
ハカホリを早く復活させて、マイケルナイトを埋めて来て下さい。 >1 誰かがささやいた「やあ、次スレは980が立てるべきだ」 これ、「次スレは900が立てるべきだ」 にしましょう。そうしましょう。
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:39:50 ]
- マイケルナイトって何
現在の最新TOP20のトップは「オプション」なのだが。
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:40:56 ]
- オプションだな。
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:47:01 ]
- そうだ。オプションにしか見えない。
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:48:17 ]
- そうだ。オプションにしか見えない。
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:51:02 ]
- 埋め
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 14:53:55 ]
- 1000
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 15:07:04 ]
- >909
マイケルナイトって www.hackaholic.net/pukiwiki/index.php?%A5%AA%A5%D7%A5%B7%A5%E7%A5%F3 の ### nethack option file # start OPTIONS=name:michael OPTIONS=role:knight OPTIONS=pettype:horse,horsename:kid の事かい。 わかり難いんだよ?
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 15:10:47 ]
- もう埋めに入ったよ
埋め
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 15:12:54 ]
- kidじゃなくてkittだな、きっと
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 15:16:38 ]
- >>909
スペリングミス痛す >>910 >>917 浅墓さ痛す
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 15:29:52 ]
- >>919
はいはいイタスイタス
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 15:36:46 ]
- ネタ供給
ttp://www.nethack.net/map.php3 ひでぇぜこれw
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 15:42:21 ]
- >>921
長年の謎が解けた!
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 15:42:42 ]
- 小学生の落書きっぽさがイカス!
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 15:54:52 ]
- 魔界村を思い出した。
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 15:56:14 ]
- >High quality hand-drawn map of nethack.
待て #別の意味で「クオリティが高い」のか・・・・・・?
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 15:57:26 ]
- スタートと倉庫番が近い件
つか何だよあの木は
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 16:02:32 ]
- >>910>>917>>920
浅墓さ痛す >>921 これ見てたらタイル版をやりたくなってきた
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 16:04:51 ]
- スタート地点がしょっぱいな
そこら辺にある穴から入ってるみたいだ
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 16:45:35 ]
- これが公式にあるってのがまた凄いよな
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 17:19:03 ]
- 公式はwww.nethack.org/だが
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 18:12:48 ]
- この地図見る限りは倉庫番は地上から行ったほうが早いな
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 21:42:55 ]
- でもLv1のうちから行ったらgiant mimicだの動物園だのに瞬殺されるぞ
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 00:19:22 ]
- うはwwwwwクオリティタカスwwwwwwww
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 00:22:52 ]
- 鉱山最下層とアストラルが近いな
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 00:42:24 ]
- どこが"天上"界だよwww
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 01:22:23 ]
- アストラルは宇宙にある、ていうことで
便宜的にそこに描いてあるんだろうな。 なんかXがいっぱい描いてあるが、もしかして星なのか?
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 04:01:57 ]
- マイナスの力の小手って意味なくね?
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 08:28:38 ]
- なんか昆虫図鑑に載っている蟻の巣(not NetHackのフロア)を思い出した。
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 15:15:49 ]
- 銀河ヒッチハイクガイド買ってきました
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 15:23:17 ]
- インフォコムの?
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 17:10:21 ]
- EMで気が付いたら+7デーモンベーンが+8になってたんだけど何があったんだろう。
夢遊病状態で巻物読んだとかは無いはず、たぶん。
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/17(土) 00:33:08 ]
- "あわてるな"
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/17(土) 01:21:27 ]
- 使えないアーティファクトは
その天敵を殺していくうちに修正地が増えていくとかあってら面白そう
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/17(土) 11:03:31 ]
- disenchanter ならぬ enchanter がホスイ・・・
ゲーム後半では虐殺必至だけどな
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/17(土) 11:43:54 ]
- 攻撃しまくったらそのうち蒸発してしまうのか…
食ったら能力値アップとか
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/17(土) 11:52:45 ]
- オスがdisenchantでメスがenchantとか
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/17(土) 14:22:20 ]
- オスとメスが戦うとどうなるんだ
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/17(土) 14:33:29 ]
- 生まれる
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/17(土) 14:52:55 ]
- インキュバス&サキュバスぽくオスが吸い取ったenchantをメスが放出してるんだよ!!(AA略
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/17(土) 19:17:21 ]
- 青い光とか銀色の光とか、勝手に突っ込んできて爆発して、勝手に鎧や武器を強化するモンスターいたら面白そうだと思ったことあるわ。
当然ゲヘナ以降とか終盤にならないと出てこなくて、うっかりしてるとアーティファクトでも容赦なく蒸発。
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/17(土) 19:21:35 ]
- enchant看護婦の攻撃は命中した!
あなたの股間は一瞬銀色に輝いた. enchant看護婦の攻撃は命中した! あなたの股間は激しく銀色に輝き、蒸発した. あなたは生まれ変わった気がした.
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/17(土) 19:23:20 ]
- アイテムを盗んで天上界までテレポートするニンフが居ればいいんだよ!
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/17(土) 20:30:54 ]
- >>950
i < 呪われた虐殺の巻物でそいつらを呼び出すと序盤がつまらなくなりそうだな
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/17(土) 21:03:33 ]
- 銀河ヒッチハイクガイド見てきた
Pan-Galactic Gargle Blasterってあんなんだったのか
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 00:37:11 ]
- n <重石をつかまされた時は悔しさで一杯になります
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 11:01:54 ]
- >>951
生まれ変わりようが完全じゃないな。 enchant看護婦は穴掘りの杖を拾った.
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 11:56:58 ]
- >>955見て思ったけど、蹴れない場所(壁の隅)に灰色の宝石があった場合、一旦その場は
離れて、他の灰色の宝石を識別してから拾いに戻るのが最適解?
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 12:56:23 ]
- 自分だったら壁を掘って蹴り飛ばすなぁ。
ノーム最下層で瞬間移動の罠とセットになっているやつは 覚悟して拾う。 それ以外で掘れない壁だったら・・・ ・解呪の巻物が出るまで放置 ・瞬間移動の杖で吹っ飛ばして どっちかにするのかな、まだそういう状況に 遭遇したことがないが。
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 13:03:46 ]
- >>957
他に ・周りを掘る ・真下を掘って下の階へ落とす ・瞬間移動の杖でとばす ・解呪手段を用意して拾う ・ペットで呪いチェック ・モンスターに拾ってもらう お勧めは4番目。 #[N]ame出来るから次から一目でわかる。
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 17:44:35 ]
- 正直Slash'EMの最序盤が辛いです
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 21:24:21 ]
- >>959
・軟化の魔法を覚えてから。 とかどうよ?
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 21:31:00 ]
- EMなら記憶喪失の薬に#dipでも解決だな
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 22:22:59 ]
- 獣化病にかかってそれから間違って重石を拾って
困った挙句手に重石を装備して変化を待ちました メッセージじゃ手にあったものが床に落ちたとか表示されたのに 重石はナップザックの中…… アルェー?
- 964 名前:957 mailto:sage [2005/09/20(火) 11:27:55 ]
- >>958他
深いゲームだ……。序盤は解呪手段がないことが多いので後回しして いたけど、瞬間移動の杖とは気付かなかった。なるほろ。
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 15:17:08 ]
- ランプって作られた瞬間から中にジーニーがいるかどうか決められているのかな?
拾ったランプを後で祝福してからこすってもジーニーが出てくる確率は変わらない?
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 15:48:54 ]
- >>965
ジンの魔力があるから魔法のランプ。つまりジンは必ず出てくる 祝福されてるかどうかは願いを叶えてくれるかどうかに影響
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 16:43:10 ]
- 祝福された魔法のランプって当たり8割だっけ
なんだかあたり率もっと高いような希ガス
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 16:52:30 ]
- 兄者の出番が近い
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 16:52:39 ]
- >>967
自分も失敗したことがない。 …ので、多分、luck修正があるんだと思う。 実際、運が0の状態で、#rubすることは無いと思うし。
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 18:06:12 ]
- chance = rn2(5);
if (obj->blessed) chance = (chance == 4) ? rnd(4) : 0; else if (obj->cursed) chance = (chance == 0) ? rn2(4) : 4; /* 0,1,2,3,4: b=80%,5,5,5,5; nc=20%,20,20,20,20; c=5%,5,5,5,80 */ 言うまでもなく 0 が願い発生 luck修正は見当たらないが、乱数生成にかたよりがある可能性はある
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 18:27:09 ]
- 乱数に癖ありそう
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 19:28:12 ]
- nethack の rnd() は指数関数的乱数だっけか
rn2() が一様分布だった気が ってことは --- if (obj->blessed) chance = (chance == 4) ? rnd(4) : 0; +++ if (obj->blessed) chance = (chance == 4) ? rn2(4)+1 : 0; でないとまずいな rnd()は、ランダム発生の武器防具の(+ほげ)とかに使われているから 圧倒的に0が多い コメントと式とにずれが見られるー。 そろそろ 980 か・・・
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 19:39:59 ]
- rnd()とrn2()の分布の仕方は同じようだが(値のとる範囲は違う)
rnd.cより抜粋 int rn2(x)/* 0 <= rn2(x) < x */ register int x; { #ifdef DEBUG (略) #else return(RND(x)); #endif } int rnd(x)/* 1 <= rnd(x) <= x */ register int x; { #ifdef DEBUG (略) #else return(RND(x)+1); #endif }
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 19:45:40 ]
- 1から4までの値は願い発生とは無関係。
- 975 名前:970 mailto:sage [2005/09/20(火) 20:17:22 ]
- >>974た、確かにッ…!
じゃあrn2(5)の時点でかたよる環境があるか、そうじゃなかったら気のせいだな
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 20:38:29 ]
- | ヽ
|ソ木))) きのせいだよー |.゚ ヮ゚ノ)' とノ |
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 21:14:36 ]
- 次スレは24階、そろそろ城とか?
- 978 名前:972 mailto:sage [2005/09/20(火) 21:17:35 ]
- あら記憶違いか
失礼した 一様分布でない関数はまた別かな
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 21:42:03 ]
- メデューサ島がまだだっけ
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/21(水) 01:41:45 ]
- 乱数の偏りに関しては、ライブラリの乱数そのものが悪い場合があるみたい。
NetHack PortalのBBSで2年ばかし前に話題に上がってるのを見つけたけど、 今はどうなってるんだろう・・・
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/21(水) 02:03:21 ]
- 乱数生成エンジンをメルセンヌツイスタにするパッチがあったような
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/21(水) 02:17:41 ]
- >>980
スレ立てよろ
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/21(水) 02:57:33 ]
- hack@horicが現在編集できない不調って、
>>770 でさらされたページを参照不可能にしようとして Wikiからも参照変更できなくなったのが原因じゃないかと 勘ぐってみる。 実際 >>770 のURLは現在 403だし。
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/21(水) 08:15:41 ]
- 隠しページがあるとかでないのなら
>>770のURL見えなくすること無いのになぁ
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/21(水) 10:50:08 ]
- wikiでページの更新が出来ないが、検索も出来ない・・・(´・ω・`)
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/21(水) 11:58:07 ]
- メデューサたんってちょっと可哀想だよな。
無力化して嫁にしる。
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