- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 10:40:39 ]
- >>523 書籍はしらないけれど
ttp://xjman.dsl.gr.jp/X11R6/X11/ ttp://www-yano.is.tokushima-u.ac.jp/~mituhara/software_e/ あとりを参考にしてみては?あとめぼしいportsのソースが参考になる。 ただxlibとSDLと使用メモリとか大してかわらんよ。 描画面も考えると xlib→cairo→pango ないしは SDL→cairo→pango とやっていくと軽くて学習効率が高く見栄えのする結果が得られると思う。 それと「コマンドとして呼び出して結果をもらう」とか 「perlやshを呼び出す」事も選択肢に入れるとコードと使用リソースが小さくできる。
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