- 1 名前:名無しさん必死だな [2010/03/08(月) 18:20:41 ID:63nPPSJH0]
- とりあえず避難所
- 2 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/08(月) 18:23:03 ID:yHKC1AYz0]
- サード皆殺王任天堂Wii二八三殺目
yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268038459/l50
- 3 名前:名無しさん必死だな [2010/03/09(火) 18:21:04 ID:YDButvnt0]
- hosyu
- 4 名前:名無しさん必死だな [2010/03/12(金) 17:30:09 ID:vON1CXij0]
- あ
- 5 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/12(金) 19:28:56 ID:riYzckdb0]
- リアルキチガイ(ID:41ZE064/0)がいるからこんなスレたてたのか?
- 6 名前:名無しさん必死だな [2010/03/12(金) 19:50:10 ID:zGJKB7fg0]
- そもそも○殺王スレ自体気違いの巣窟じゃねえか
- 7 名前:名無しさん必死だな [2010/03/12(金) 19:59:37 ID:+xBrgVWc0]
- 人豚
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%9A%E6%B0%8F (((゚Д゚;)))
- 8 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/12(金) 20:04:41 ID:tiz3HtwC0]
- くだらん
- 9 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/12(金) 20:16:46 ID:riYzckdb0]
- >>6
キチガイも多いが今のゲハでは一番話の通じるスレだぜ 他のスレは本当にキチガイしかいないから
- 10 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/14(日) 01:15:25 ID:wDfdnjqH0]
- Wiiサード 1作目と2作目を比較
初週/累計 06/12/02 Elebits 6,505/70,738 ▼07/07/26 水精デューイの大冒険!! 1200/*6,000 07/01/01 ドラゴンボールZ スパーキングNEO 42,501/165,969 ▼07/10/04 ドラゴンボールZ スパーキングメテオ 34,783/90,255 06/12/02 スイングゴルフパンヤ 12,673/61,163 ▼07/11/29 スイングゴルフパンヤ 2ndショット! 6500/*21,000 06/12/02 たまごっち だいとーりょー! 6,994/65,658 ▼07/12/06 たまごっち フリフリ歌劇団 1500/ 06/12/14 ラビッツ・パーティ 1,254/14,095 ▼07/12/06 ラビッツ・パーティ リターンズ 計測不能 07/03/15 スポンジ・ボブ 1,030/1,852 ▼07/12/20 スポンジ・ボブとなかまたち 計測不能 06/12/02 カドゥケウスZ 2つの超執刀 3,820/23,409 ▼08/01/17 カドゥケウス NEWBLOOD 3,100/*11,000
- 11 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/14(日) 01:51:03 ID:36TF0JmV0]
- サード通殺王任天堂Wii二八六殺目
yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268494005/
- 12 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/14(日) 18:42:31 ID:79SXb+3P0]
- Wiiサード 1作目と2作目を比較
初週/累計 06/12/02 Elebits 6,505/70,738 ▼07/07/26 水精デューイの大冒険!! 1200/*6,000 07/01/01 ドラゴンボールZ スパーキングNEO 42,501/165,969 ▼07/10/04 ドラゴンボールZ スパーキングメテオ 34,783/90,255 06/12/02 スイングゴルフパンヤ 12,673/61,163 ▼07/11/29 スイングゴルフパンヤ 2ndショット! 6500/*21,000 06/12/02 たまごっち だいとーりょー! 6,994/65,658 ▼07/12/06 たまごっち フリフリ歌劇団 1500/ 06/12/14 ラビッツ・パーティ 1,254/14,095 ▼07/12/06 ラビッツ・パーティ リターンズ 計測不能 07/03/15 スポンジ・ボブ 1,030/1,852 ▼07/12/20 スポンジ・ボブとなかまたち 計測不能 06/12/02 カドゥケウスZ 2つの超執刀 3,820/23,409 ▼08/01/17 カドゥケウス NEWBLOOD 3,100/*11,000
- 13 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/15(月) 12:48:30 ID:g36Xfuvp0]
- 07/03/21 三國志11 with パワーアップ 1,111/5,047
▼08/03/06 信長の野望 革新withパワー 650/ 07/03/29 めざせ!!釣りマスター 16,408/95,473 ▼08/07/24 めざせ!!釣りマスター 世界 7,289/35,064 07/03/15 ジーワンジョッキー Wii 5,911/25,071 ▼08/09/18 ジーワンジョッキ- Wii 2008 990/ 07/03/08 ボンバーマンランド Wii 6,241/42,256 ▼08/09/25 ボンバーマン 3600/*16,000 08/05/22 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 1300/*7,000 ▼08/10/16 ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 07/06/07 牧場物語 やすらぎの樹 18,733/69,879 ▼08/10/30 牧場物語 アニマルマーチ 10,137/30,009 07/12/27 人生ゲームWii 6600/26,504 ▼08/11/13 人生ゲームWii EX 1400/ 08/01/31 ファミリースキー 23895/123285 ▼08/11/13 ファミリースキースキー&スノーボード 13233/96001
- 14 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/15(月) 12:50:32 ID:g36Xfuvp0]
- 08/01/10 ヒットマンリボーンハイパーバトル Wii 6900/ ※PS2版は07/8/30発売
▼08/11/20 ヒットマンリボーン闇のデルタ 5200/ ※PS2版と同時発売 07/02/08 クッキングママ 5,138/39,213 ▼08/12/11 クッキングママ 2 600/ 08/02/07 メジャーWii ジャイロボール 5300/ ▼08/12/11 メジャーWiiパーフェクトクローザー 2700/ 06/12/14 BLEACH Wii 白刃 15,425/72,909 ▼08/12/18 BLEACH バーサス・クルセイド 15000/25,064 07/11/08 タイガー・ウッズ PGATOUR 08 600/ ▼09/03/19 タイガー・ウッズ PGATOUR 09 計測不能 08/03/19 デカスポルタ 66,790/259,889 ▼09/04/16 デカスポルタ2 8,594/77,483 08/03/27 トゥームレイダーアニバーサリー 1300/ ▼09/04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能 06/12/02 コロリンパ 2553/21747 ▼09/08/06 コロリンパ2 640/
- 15 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/15(月) 12:52:25 ID:g36Xfuvp0]
- 08/03/19 ザハウスオブザデッド 2&3 14455/42909
▼09/09/17 ハウスオブザデッド オーバーキル 4400/ 08/10/30 Hula Wii フラで始める 540/ ▼09/10/22 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう 計測不能 08/12/11 太鼓の達人Wii 114,610/595,269 ▼09/11/19 太鼓の達人二代目 29,349/306,410 07/07/26 ぷよぷよ! *4,250/24,839 ▼09/11/26 ぷよぷよ7 3200/ 09/02/19 シムアニマル 計測不能 ▼09/11/26 シムアニマル アフリカ 初週100未満 ※ソースはドブログ 08/12/18 カラオケJOYSOUND Wii 62,738/234,806 ▼09/11/26 JOY SOUND Wii DX 4,803/56847 07/07/19 桃太郎電鉄16 8050/44330 ※PS2の移植 △09/11/26 桃太郎電鉄2010 43,548/220,442 09/05/29 ファミリートレーナー 37,138/131,489 ▼09/12/10 ファミリートレーナー2 計測不能
- 16 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/15(月) 12:56:26 ID:g36Xfuvp0]
- 08/06/26 テイルズオブシンフォニア ラタトスク 151,138/2,12049
▼09/12/10 テイルズオブグレイセス 143,309/188,590 07/11/15 バイオハザードアンブレラクロニクル 104,960/273,391 ▼10/01/14 バイオダークサイドクロニクルズ 78,932/113,600 08/12/11 タツノコ VS. CAPCOM 26,634/41,672 ▼10/01/28 タツノコVSカプコン アルティメット 10,500/ 08/10/16 大怪獣バトル ウルトラコロシアム 9896/30,655 ▼10/02/25 大怪獣バトルDX 7,300/10,700 06/12/02 スーパーモンキーボール ウキウキ 4,153/38,600 ▼10/02/25 スーパーモンキーボールアスレチック 測定不能 07/11/29 戦国バサラ2外伝ダブルパック 8600/29102 未定 戦国バサラ3 07/12/06 NO MORE HEROES 13000/27,873 未定 ノーモアヒーローズ2 09/03/26 遊戯王5D'sウィーリーブレイカー 7700/ 未定 遊戯王5D'sデュエルトランサー 06/12/02 レッドスティール 8823/45411 未定 レッドスティール2
- 17 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/15(月) 12:58:58 ID:g36Xfuvp0]
- 番外編
07/08/23 FFCC リングオブフェイト 256,147/389,845 ▼09/01/29 FFCC エコーズオブタイム DS版101,989/232,801 Wii版22,876/56,992 08/03/25 もじぴったんWii 60000DL ameblo.jp/sinobi/entry-10157857367.html ▼08/11/27 もじぴったんWii デラックス 580/ 3作品以上 初週/累計 07/10/25 シンプルWii Vol.1 カートレース 800/*5,000 ▼07/10/25 シンプルWii Vol.2 バス釣り 700/*3,000 ▼07/12/27 シンプルWii Vol.3 パーティー 計測不能 07/12/27 シンプルWii Vol.4 シューティング 計測不能 08/02/28 シンプルWii Vol.5 ブロック崩し 計測不能 08/02/28 シンプルWii Vol.6 コンバット 計測不能 08/08/28 シンプル2000Wii Vol.2 パーティー 2200/27,774 ※\2940→\2100に値下げ ▼08/09/25 シンプル2000Wii Vol.1 テーブル 計測不能 ※1の方が2より発売日後
- 18 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/15(月) 13:00:54 ID:g36Xfuvp0]
- 07/04/26 ワンピース アンリミアドベンチャー 38,274/110,802
△08/09/11 ワンピース アンリミクルーズ EP1 57,158/117,249 ▼09/02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/111,871 07/03/15 ソニックと秘密のリング 9,353/30,563 ▼08/12/18 ソニック ワールドアドベンチャー 5800/ ▼09/03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/ 07/10/04 実況パワフルメジャー2Wii 6,784/25,416 ▼08/10/02 実況パワフルメジャー3 4,250/ ※値段PS2版より1000円下げた △09/04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/33,955 ※WBCモード搭載 07/07/19 実況パワプロWii 46,280/112,297 ▼08/07/24 実況パワプロ15 19,991/68,413 ※値段PS2版より1000円下げた △09/03/19 実況パワプロNEXT 18,554/76,213 ※WiiのNEXTはグラ描き直し&Wi-Fi対戦、4人プレイ、ヒーローモード、リモパワ有り 5980円 PS2の2009は新サクセス無し 4980円
- 19 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/15(月) 13:01:38 ID:g36Xfuvp0]
- 07/09/27 ぼくとシムのまち 8100/40,924
▼08/09/25 シムシティ クリエイター 5,066/ ▼08/10/30 ぼくとシムのまち キングダム 2700/ ▼09/03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能 09/06/25 ぼくとシムのまち レーシング 計測不能 09/10/01 ぼくとシムのまちエージェント 計測不能 07/12/20 FIFA 08 ワールドクラス サッカー 2500/ ▼08/11/13 FIFA 09 ALL-PLAY 640/ ▼09/10/22 FIFA 10 計測不能 07/02/22 NARUTO疾風伝 激忍EX 34,783/109,971 ▼07/11/29 NARUTO疾風伝 激忍EX2 20,042/79,709 ▼08/11/27 NARUTO疾風伝 激忍EX3 15,719/53,280 ▼09/11/26 NARUTO疾風伝 竜刃記 8,914/
- 20 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/15(月) 13:02:57 ID:g36Xfuvp0]
- 08/02/21 ウイイレプレーメーカー08 38,360/109,895
▼09/05/14 ウイイレプレーメーカー09 14,676/52,611 ▼09/12/10 ウイイレプレーメーカー10 9300/ 06/12/21 ニードフォースピードカーボン 2,996/15,701 △08/01/31 ニードフォースピードプロストリート 4000/ ▼08/12/18 ニードフォースピードアンダーカバー 1500/ ▼09/12/17 ニードフォースピードナイトロ 計測不能 07/10/25 ダンスダンスレボリューション ホッテスト 3400/ ▼08/12/18 ダンスダンスレボリューション フルフル 計測不能 10/01/28 DDR ミュージックフィット 初週2700以下 08/03/13 ウイニングポスト7 マキシマム2008 1500/ ▼09/04/09 ウイニングポストワールド 1300/ 10/04/02 ウイニングポストワールド2010
- 21 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/16(火) 12:49:44 ID:B4ZSKi2F0]
- 前スレ
サード通黙王任天堂Wii二八七殺目 yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268624801/ ジーパラ(木曜更新) www.gpara.com/article/corner.php?gid=33 メディアクリエイト(金曜更新) www.m-create.com/ranking 電撃オンライン(金曜更新) news.dengeki.com/soft/ranking ※主に国内のWiiサード売上を話すスレです。 最近はWiiサードの発売本数が減ったので Wiiでサードが売れない理由や、 サード減少がWiiに与える影響などの考察もどうぞ。 ※新スレ立てるのは早めでいいです。 スレ立て規制が厳しいので立てられる機会にどうぞ。 900で立てるスレもあるらしいですが、当スレとは全く無関係です。 この件への執拗な抗議は荒らしによる運営妨害と見なします。 ※次スレが早めに立った場合は、使う時期が来るまで保守してください。 保守とテンプレ投下以外で無駄に書き込む者、無駄にageる者は荒らしです。 ※その他について以下の注意書きをどうぞ。 注意書きを厳守しない者は荒らしです。
- 22 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/16(火) 12:50:30 ID:B4ZSKi2F0]
- 同発マルチ 初週/累計 (ファミ通集計 *はメディクリ)
◆ニードフォーSカーボン ◆ニードフォースピードPS ◆ニードフォースピードUC 06/12/21 08/01/31 08/12/18 PS2 *17627/77076 PS3 19308/40372 PS3 19000/36196 PS3 12542/34921 PS2 15000/35883 PS2 6100/ Wii 2996/15701 Wii 4000/ PSP 4800/ 360 5366/9373 (PSP 4800/29927) 360 4100/6303 (360 2193/3456) Wii 1500/ ◆ウイニングポスト7M ◆ウイニングポストワールド ◆ジーワンジョッキー4(Wii) 08/03/13 09/04/02 08/09/18 PS2 5800/32033 PS3 12179/29570 PS3 3400/ PS3 5400/28873 PS2 7700/ PS2 3200/ Wii 1500/ Wii 1300/ Wii 990/ ※360版NFSカーボンは06年のみの累計。06年のみの比較では360版7519 Wii版5160 ※NFSPSのPSP版と360版は08/03/19発売
- 23 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/16(火) 12:50:52 ID:qURpKDt3P]
- ◆007慰めの報酬 ◆ギターエアロスミス ◆スケート2(イット)
09/03/26 08/10/16 09/02/12 PS3 5600/ PS3 850/ PS3 3800/ 360 2300/ PS2 不明 360 2728/ PS2 1100/ 360 不明 Wii 不明 Wii 1100/ Wii 不明 ◆FIFA08 ◆FIFA09 ◆FAFA10 07/12/20 08/11/13 09/10/22 PS3 4900/ PS3 12588/23517 PS3 24284/29943 Wii 2500/ PSP 3800/ 360 6828/9312 360 2423/4424 360 3775/ PSP 3200/ Wii 640/ PS2 1900/ (PS2 2200/) Wii 計測不能 ※FIFA09のPS2版は08/12/18発売
- 24 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/16(火) 12:52:16 ID:B4ZSKi2F0]
- ◆トゥームレイダーアニバー ◆トゥームレイダーUW ◆BASARA2外伝 ◆BASARA3
08/03/27 09/04/23 07/11/29 未定 PS2 3100/ PS2 740/ PS2 94000/210025 PS3 PSP 2700/*9000 Wii 不明 Wii 8600/29102 Wii 360 2397/3474 (PS3 12132/) Wii 1300/ (360 3452/5007) ◆ウイイレ2010 ◆スターウォーズアンリーシュ ◆レゴスターウォーズコンプ 09/12/10 08/10/09 08/03/27 PSP 46138/180500 PS2 1900/ PS3 1500/ PS2 31184/86600 Wii 1100/ Wii 1300/ Wii 9300/ DS 720/ (PS3 234508/411400) (360 9073/16991) ※PS3版360版ウイイレ2010は09/11/05発売
- 25 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/16(火) 12:52:57 ID:B4ZSKi2F0]
- ◆パワプロ14(Wii) ◆パワプロ14決定版 ◆パワプロ15 ◆パワプロ2009(NEXT)
07/07/19 07/12/20 08/07/24 09/04/29 PS2 147933/300007 PS2 37000/56189 PS2 86950/213551 PS2 44000/166085 Wii 46280/112297 Wii 11000/ Wii 19991/68413 Wii 18554/76213 ◆実況パワメジャ2 ◆実況パワメジャ3 ◆実況パワメジャ2009 07/10/04 08/10/02 09/04/29 PS2 43000/105206 PS2 18000/43300 PS2 40000/74415 Wii 6784/25416 Wii 4300/ Wii 17080/33955 ※パワプロ15とパワメジャ3のWii版はPS2版より1000円安い5980円 ※WiiのパワプロNEXTはグラ描き直し&Wi-Fi対戦、4人プレイ、ヒーローモード、リモパワ有り 5980円 PS2のパワプロ2009は新サクセス無し 4980円
- 26 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/16(火) 12:53:20 ID:qURpKDt3P]
- ◆ルイスと未来泥棒 ◆三國志11withパワー ◆式神の城III ◆ドラゴンボールZメテオ
07/12/20 07/03/21 07/12/13 07/12/20 PS2 計測不能 PS2 調査中 360 3,074/3,074 PS2 161752/282658 Wii 計測不能 Wii 1,111/5,047 Wii 970/ Wii 34783/90255 DS 計測不能 ◆信長 革新withパワー ◆遙かなる時空4 ◆リボーン闇のデルタ ◆ガンダムGジェネWars 08/03/06 08/06/19 08/11/20 09/08/06 PS2 9465/31379 PS2 58000/80940 PS2 8500/ PS2 196000/307754 Wii 650/ Wii 1500 Wii 5200/ Wii 33000/43999 ※遙かなる時空4はPS2は限定版あり、Wiiは通常版のみ PS2版初日の売上はプレミアムBOX5000、トレジャーBOX4000、通常版17000 ※PS2版三國志11は06/09/25発売。初週34,620 累計86,967
- 27 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/16(火) 12:53:45 ID:B4ZSKi2F0]
- ◆ぷよぷよ7 ◆サイレントヒルシャッタード ◆ウイニングポスト2010
09/11/26 未定 10/03/25 PSP 3900/ PS2 PS3 Wii 3200/ PSP PS2 Wii 360 Wii
- 28 名前:名無しさん必死だな [2010/03/17(水) 09:40:48 ID:gnpHNcRL0]
- a
- 29 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/17(水) 11:26:05 ID:RGsyIbQz0]
- ここは避難所
だれか↓で次スレ立ててくれ サード○○王任天堂Wii二八九殺目 前スレ サード離散王任天堂Wii二八八殺目 yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268625150/
- 30 名前:名無しさん必死だな [2010/03/17(水) 11:34:03 ID:rRDS5+EMO]
- >>2以降、テンプレお願い。
サード幻滅王任天堂Wii二八九殺目 yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268793026/
- 31 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/18(木) 15:27:05 ID:WGAgFAQg0]
- セガ全Wiiソフト売上(廉価版除く *はメディクリ)
猿玉 38600 06/12/02 ブリーチWii 72909 06/12/14 ソニック リング 30563 07/03/15 パチスロ北斗 不明 07/05/24 ぷよぷよ 24839 07/07/26 ゴーストスカッド 59455 07/10/25 ドラえもん *42234 07/12/06 ナイツ 71286 07/12/13 ソニックライダー 3700 08/01/17 ミブリーテブリー 不明 08/02/21 ウチ釣りッ 1800 08/02/28 HOD2&3 42909 08/03/19 シレン3 97227 08/06/05 忌火起草 *9,000 08/08/07 428 64189 08/12/04 サンバ 1600 08/12/11 レッツタップ 5400 08/12/18 ブリーチ2 25064 08/12/18 ソニックワールド 5800 08/12/18 ソニック騎士 4100 09/03/12 ハルヒ並列 10330 09/03/26 HODオーバー 4400 09/09/17 珍スポーツ 測定不能 09/10/29 ぷよぷよ7 3200 09/11/26 猿玉AL 測定不能 10/02/25 合計 618605
- 32 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/18(木) 15:49:51 ID:WGAgFAQg0]
- マーべラス ハード別リリース数 (ベスト版除く)
PS2 Wii DS PSP GBA GC XBOX 合計 04年 10本 0本 2本 4本 1本 1本 18本 05年 8本 4本 3本 3本 2本 20本 06年 6本 0本 8本 5本 2本 21本 07年 17本 4本 9本 1本 31本 08年 5本 4本 18本 5本 32本 09年 0本 5本 6本 6本 15本 www.mmv.co.jp/game/p_search/result.cgi
- 33 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/18(木) 15:50:35 ID:WGAgFAQg0]
- 日本一ソフト08〜09年
初週/累計 08/01/31 PS3 ディスガイア3 56441/93227 08/02/28 PS2 トリノホシ 調査中 08/03/06 PS2 奈落の城 4200/ 08/06/26 DS ジグソーワールド 初週500以下 08/06/26 DS ディスガイア1 14666/38770 08/07/24 PSP インフィニットループ 2600/ 08/08/07 DS マール王国 4400/ 08/08/07 PSP 流行り神2P 2100/ 08/11/20 PSP プリニー 17535/29563 08/11/27 DS ザ・コンビニ 5000/ 09/03/12 Wii ファントムブレイブ 2300/ 09/03/19 PS2 夢想灯籠 5400/ 09/03/26 PSP ディスガイア2P 35319/101688 09/05/28 DS ウィッチテイル 4400/ 09/06/11 DS 流行り神DS 1200/ 09/06/25 DS パチンコホール 840/ 09/07/09 DS 流行り神2DS 830/ 09/08/06 PSP 流行り神3 5900/ 09/09/17 PSP 雨格子の館P 初週500以下 09/09/17 PS3 ディスガ3アペンド 4600/ 09/10/22 PSP アンティフォナ 5738/ 09/11/26 PSP ラピュセルラグナ 10849/ 09/12/17 PSP 奈落の城P 調査中
- 34 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/18(木) 19:08:13 ID:4Pt4Ghre0]
- Wiiセカンドパーティー物売上 (マリオ除く)
初週/累計 07/01/18 エキサイトトラック 20,939/81,189 07/02/22 FE暁の女神 73,337/171,924 07/03/08 アイシールド21 9,220/26,013 07/08/02 フォーエバーブルー 17,567/47,227 08/03/06 メトロイドプライム3 34,151/74,647 08/05/15 突撃ファミコンウォーズ 24,893/74,086 08/07/31 零 月蝕の仮面 29,869/73,449 08/08/28 キャプテンレインボー 6,361/22,682 08/09/25 ディザスター 12,768/27,896 09/02/05 アナザーコードR 10,070/ 09/02/19 Wiiで遊ぶメトプラ 5200/ 09/05/21 タクトオブマジック 4,041/5,597 09/06/11 Wiiで遊ぶちびロボ 10,757/19,609 09/06/11 Wiiで遊ぶメトプラ2 1700/ 09/07/23 パンチアウト 5,582/ 09/09/17 フォーエバーブルー2 17,502/37,547 09/10/29 罪と罰2 10,476/ 10/02/11 斬撃のレギンレイブ 22,966/34,696
- 35 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/18(木) 19:55:56 ID:28ZQZEUc0]
- 間に合いそうにないからこっち保守しとくか
誰か サード○○王任天堂Wii二九○殺目で頼む、俺は無理だった
- 36 名前:名無しさん必死だな [2010/03/18(木) 20:15:19 ID:28ZQZEUc0]
- あげとくか
- 37 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/18(木) 20:25:02 ID:4Pt4Ghre0]
- ここは避難所
誰でもいいから立てられる奴は↓で次スレ立ててくれ サード○○王任天堂Wii二九〇殺目 前スレ サード幻滅王任天堂Wii二八九殺目 yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268793026/
- 38 名前:名無しさん必死だな [2010/03/18(木) 20:28:55 ID:qxvIp/Dw0]
- まだ立ってないんかw
- 39 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/18(木) 20:58:58 ID:ico0+4HhO]
- サード耳殺王任天堂Wii二九〇殺目
yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268913154/
- 40 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/18(木) 22:06:47 ID:wZC675bJ0]
- トルネで脱Wii
発売当日午前中の段階では単品から売れているtorneだが、 「このタイミングでプレイステーション3を買うつもりでした!」という女性購入者の姿も。 この方は据え置きハードはWiiを所有しているそうだが、 まえまえから地デジレコーダーが欲しかったこともあり、 プレイステーション3で録画ができるtorneが出ると知って 「これしかない!」と発売日を楽しみにしていたのだとか。 www.famitsu.com/game/news/1233099_1124.html
- 41 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/18(木) 22:08:24 ID:wZC675bJ0]
- 「任天堂のWiiというのは、つまるところ中身はゲームキューブなんですよ」(業界関係者)
前機種のゲームキューブの技術やシステムを転用していたから、Wiiは初期開発コストが低く済んだというのだ。 だから、新機種のハード機投入の際に最初からハードで利益を生むビジネスモデルだった。 しかも、2009年3月にWiiは全世界で5000万台の販売を突破するなど、 爆発的なヒットを記録した。Wiiだけでなく、DSも同月に1億台を突破している。 単品でこれだけ売れると、生産コストは劇的に下がっていく。 さらに、競争相手のソニーが長らくもたついているため、 通常なら本体の市場価格は何割か値下げされるのだが、高止まりしたまま。 その相乗効果で任天堂は圧倒的な高利益を確保できているのだ。 president.jp.reuters.com/article/2009/10/16/CD4CE662-B3EF-11DE-817D-90FA3E99CD51.php ゲーム販売価格の約4分の1が任天堂へ president.jp.reuters.com/uploads/2009/10/08/or_090518_news5_zuhan.jpg
- 42 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/18(木) 22:09:10 ID:wZC675bJ0]
- 796 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/07(日) 20:43:39 ID:+i1xIqOi0
Wii 『朧村正』神谷(バニラウェア)インタビュー ・最初にHDで書いてそれをメモリ等に合わせてダウンスケールして ゲームに落とし込んでいる ttp://ameblo.jp/nekonyan13/entry-10275701997.html これってあえてSDハードでやる意味あんのか? 822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 21:00:55 ID:/9snFTFH0 ・最初にHDで書いて ←ここまでHD機用の開発と同じ それをメモリ等に合わせてダウンスケールして ゲームに落とし込んでいる ←ここはHD機用より手間がかかる
- 43 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/19(金) 03:04:32 ID:9g8Ke4u80]
- >>42
ここらへんのことを妊娠が理解できるようになる日は果たして来るのだろうか
- 44 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/19(金) 20:12:25 ID:MPtU4otf0]
- 2010年週販 (ファミ通ソース)
ニューマリオ Fit+ Wii本体 PS3本体 01/11〜01/17 133,606 42,524 55,472 37,442 01/18〜01/24 ▼115,704 ▼33,733 ▼40,867 ▼27,132 01/25〜01/31 ▼89,809 ▼30,923 ▼38,912 △32,463 02/01〜02/07 ▼61,762 ▼24,717 ▼30,704 ▼25,648 02/08〜02/14 ▼59,200 △26,100 △31,290 ▼23,391 02/15〜02/21 ▼48,900 ▼22,300 ▼27,253 △29,332 02/22〜02/28 ▼41,600 △27,000 △28,029 ▼25,839 03/01〜03/07 ▼41,200 ▼26,700 ▼31,880 △28,306 03/08〜03/14 ▼37,500 ▼24,500 ▼31,460 ▼26,481 ※Wii、PS3本体の数字はメディクリ
- 45 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/20(土) 00:21:06 ID:vIrMU0XU0]
- >>42
前にここに来た人が言ってたがマシンパワーでゴリ押しすれば 難しいプログラム使う必要ないしラクって言ってた気がするなぁ。
- 46 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/20(土) 00:24:55 ID:lsEU7vEN0]
- >>45
Wiiに落とし込んだ時点で、そのマシンパワーはもう存在しなくなるわけで。
- 47 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/20(土) 00:30:50 ID:vIrMU0XU0]
- >>46
いあいあ、HD機の話ね 誤解の受ける表現だったが
- 48 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/20(土) 18:59:44 ID:lsmxhjiK0]
- 18 :なまえないよぉ〜[]:2009/03/08(日) 10:44:51 ID:XX4ZOAYd
今期のセガの業績悪化の一因は国内CSの不調と発表。 そしてその敗因は下里プロデューサーに賭けたこと。 ■下里プロデューサー大赤字プロジェクト @DS「ワールドデストラクション」(販売計画:30万本) 実績は10万本 今期の龍3に次ぐ巨大プロジェクト。アニメもメディア展開も大失敗。 → 大赤字 ADS「シャイニング・フォース フェザー」(販売計画:20万本) 実績は初週3万本の爆死 最近のシャイニングシリーズでは最悪の出足。シャイニングブランド死亡。 → 大赤字 BWii「シャイニング・フォース ギア」(来期) Wii市場ではフェザーよりも売れないこと確定 フェザーが売れなかったから、おそらく中止 → 来期も大赤字 下里プロデューサーよ。 オマエのプロジェクトの失敗が原因の業績悪化でリストラされるセガ社員たち。 その生活と幸せを破壊したのはオマエだということを、もっと自覚するがいい。
- 49 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/21(日) 01:24:04 ID:I7s0v1GX0]
- カプコン世界出荷本数 (発売タイトル数/売上 単位:千本)
2006年度 2007年度 2008年度 前期比 09年度予定 前期比 PS2 46/4100 29/3100 10/1550 50.0% 3/200 12.9% PS3 8/1750 15/4450 254.3% 13/5300 119.1% PSP 20/2700 16/3150 18/3250 103.2% 8/1800 55.4% Wii 14/1700 13/2930 14/1700 58.0% 9/4200 247.1% DS 1/500 27/2400 37/1350 56.3% 28/1000 74.1% 360 3/2700 10/1620 12/4300 265.4% 12/4900 114.0% ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2009a.pdf
- 50 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/21(日) 01:24:56 ID:I7s0v1GX0]
- バンナム世界出荷 (数量は千本単位)
2007年度 実績 2008年度 計画 2008年度 実績 タイトル数 数量 タイトル数 数量 タイトル数 数量 達成率 前期比 Wii 13 1568 14 4123 15 4671 113% 298% PS2 21 9356 11 4346 8 4630 107% 49% PSP 8 3829 14 3454 12 4202 122% 110% NDS 39 6467 34 5898 26 3847 65% 59% PS3 1 1280 6 3833 3 3273 85% 256% 360 5 1509 3 3071 3 2704 88% 179% www.bandainamco.co.jp/ir/result/pdf/20080508_2.pdf www.bandainamco.co.jp/files/E8A39CE8B6B3E8B387E69699EFBC882008E5B9B4E5BAA620E69CACE6B1BAE7AE9720E697A5E69CACE8AA9EE78988).pdf
- 51 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/21(日) 13:40:53 ID:SD5FDSu80]
- モンハン3売上状況 (出荷100万)
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 ファミ通 582548 138000/720000 72000/792,607 42000/835000 31000/866000 メディクリ 520138 137093/657231 92865/750096 51000/801000 34000/836000 ドブログ 523400 140700/664100 90400/754600 47100/801600 32900/834600 アスキー総研 526742 144316/674058 87994/762052 43047/805099 31319/836418 ファミ通 ameblo.jp/nekonyan13/theme-10009197477.html メディクリ www.m-create.com/ranking/ ドブログ thedrill.no-blog.jp/dblog/cat7351053/index.html 電撃 (アスキー総研) news.dengeki.com/soft/ranking/ranking.html
- 52 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/21(日) 16:01:12 ID:SD5FDSu80]
- モンハン3売上
09/10/19〜09/10/25 4,845 929,816 09/10/26〜09/11/01 5,072 934,888 09/11/02〜09/11/08 4,819 939,707 09/11/09〜09/11/15 ? ? ← 09/11/16〜09/11/22 ? ? ← 09/11/23〜09/11/29 ? ? ← 09/11/30〜09/12/06 ? ? ←09/11/09〜09/12/27の7週間で28,326本 09/12/07〜09/12/13 ? ? ← 09/12/14〜09/12/20 ? ? ← 09/12/21〜09/12/27 ? 968,033 ← 09/12/28〜10/01/03 ? ? ←09/12/28〜10/01/10の2週間で19,742本 10/01/04〜10/01/10 ? 987,775 ← 10/01/11〜10/01/17 3,678 991,453 10/01/18〜10/01/24 2,700 994,100 ソース garaph.info/softwareindividual.php//gid/3647 09/12/28〜10/01/10の推移が妙 福袋の分と予想
- 53 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/21(日) 18:09:56 ID:SD5FDSu80]
-
そろそろ↓で次スレ頼む サード根絶王任天堂Wii二九二殺目 前スレ サード蜜殺王任天堂Wii二九一殺目 yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1269011912/
- 54 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/22(月) 12:55:02 ID:XbIBr1Wp0]
- ドラクエ9初週
メディアクリエイト 2,319,000 www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20090716.php ファミ通 2,343,440 www.famitsu.com/game/rank/top30/1226084_1134.html 【誤差 約25000】 メタルギア4初週 (通常版、スペシャルエディション、プレミアムパック、ウェルカムボックス含む) メディアクリエイト 465000 www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20080619.php ファミ通 476334 www.famitsu.com/game/rank/top30/1216143_1134.html 【誤差 約11000】 モンハン3初週 (通常版、クラコン白同梱、クラコン黒同梱、本体同梱版含む) メディアクリエイト 520000 www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20090806.php ファミ通 583000 ameblo.jp/sinobi/entry-10314782820.html 【誤差 約63000】
- 55 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/22(月) 14:13:43 ID:XbIBr1Wp0]
- Wiiの国内累計販売台数が500万台を突破!(エンターブレイン調べ)
2008/1/22 www.famitsu.com/game/news/1213144_1124.html Wiiの国内累計販売台数が1000万台を突破 2010/3/1 www.famitsu.com/game/news/1232546_1124.html
- 56 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/23(火) 01:34:18 ID:xW9WoFup0]
- ■サードパーティーがWiiを見限る理由
it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000005022010&cp=2 任天堂は今、サードパーティーがWiiでは儲からないと見切りを付け始めたという 大きな問題に直面している。特にコアゲーマーを対象としたタイトルは、 他のゲーム機向けではよく売れても、Wii版では売れないことが昨年顕著になった。 カプコンの目玉タイトル「モンスターハンター3」の国内販売は結局100万本前後にとどまった。 しかも、これは値崩れが相当起きた結果の数字であり、大成功とは言い難い。 海外はもっと厳しい。セガは昨年、欧米でWii向けのコアゲーマー向けタイトルを強化したが、 6月に発売した一人称シューティングゲーム「The Conduit」は欧米合計で27万本と振るわなかった。 アクティビジョンが11月に発売した「Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition」でさえ約80万本である。 北米市場は1本あたりの利益率が低く、どちらのタイトルも赤字である可能性が高い。
- 57 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/23(火) 13:31:12 ID:/mfbmrfs0]
- つまり、多くのゲーム会社は昨年の経験で
「Wii市場にコアゲーマーはいない」との認識に至った。 任天堂は昨年のGDCで「Wii Ware」などコンテンツのオンライン販売システムを強くアピールしたが、 これも大きく成功しているとはいえない。 もちろん、任天堂は自社タイトルだけで市場を作れるほどの力を持っている。 11月末に発売した「NewスーパーマリオブラザーズWii」の世界販売は約8週間で1000万本に達した。 この成功の要因は、任天堂が難しいテクニックをあまり必要としないジャンルの市場を「マリオ」「ゼルダ」 「ポケモン」などで独占し、他の類似のゲームが入り込む余地をなくしたことにもある。 しかし、サードパーティー離れは結局、任天堂プラットフォームの競争力を中長期的には削いでいくことになるだろう。 任天堂がサードパーティーとの共存共栄に配慮するなら、PS3やXbox360向けに開発したタイトルや 開発環境を移植しやすいWii HDを投入する必要性に迫られるだろう。一方、自社単独で市場を牽引できるという 自信を持ち続けるのであれば、急ぐことはない。
- 58 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/24(水) 16:35:37 ID:ENPognlc0]
- 2008年05月03日
ゲームリパブリック岡本吉起氏 「任天堂も第二のアタリショックに対して理解しなければならない」 かつてアメリカでゲームビジネスが崩壊したアタリショックを例に挙げ 「任天堂も第二のアタリショックに対して理解しなければならない」と発言。 「80年代の日本におけるバブル経済時代ゲームソフトは欲売れていたが それ以後ソフトが売れづらくなった。同じことが今度は北米経済で起こっていると思う。」 「もし同様なことならソレを防ぐ何かをしなければならないでしょう。 同じ過ちを繰り返すのならそれはおろかなことです。」 「任天堂のwiiやDSはゲームを作ったことのないメーカーがイロイロとソフト制作に かかわっている。脳トレーニングゲームの洪水などはどうでしょう?」 「任天堂は多くのオリジナルなアイディアを出したがほかの会社も追随して ”脳”という単語を入れてリリースしています。そしてほとんど面白くありません。」 www.kombo.com/article.php?artid=11046
- 59 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/25(木) 02:22:31 ID:aUToeTFn0]
- 岩田「ゲーム機の会社の社長としては不適当な発言かもしれないが、
薄く小さく邪魔にならないゲーム機を作りたいと思った。普通の人、 とくに家庭のお母さんにとって、ゲーム機は邪魔なもの。 『邪魔だなんてとんでもない』と言うのはゲーム業界の人だけ」 現在 ttp://image.rakuten.co.jp/ffws/cabinet/d_item6/t0500027_img01.gif
- 60 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/25(木) 15:13:08 ID:aUToeTFn0]
- 「Wanted:Weapon of Fate」開発者ピーター氏
Wiiでゲームを作って利益を上げるのは信じられないほど難しい。 ペットとかおもちゃみたいなラインナップのゲームを作ってる任天堂とUBIだけ。 もし開発者が3000〜5000万以上の開発費をかけたら、なんの利益も出せなくなる。 サードパーティーのWiiでの売り上げが悪いから。 Wiiで遊んでいるのは小さい子供や高齢者、あるいは熱狂的な任天堂信者だけ。 彼らはゴミみたいなグラフィックで単純な操作のゲームを遊んでいる。 PS3とXbox360とPCはプラットフォームを分け合うことができて、利益も出せる。 (それらのプラットフォームでは)1サイクルの開発サイクルで開発できるし、 それらのユーザー層はハードコアゲーマーで、ゲームを買いたいと思っている。 PS3・Xbox360・PCの3機種で出たゲームをWiiに移植しようとすると、 『PS2以下』として開発しないといけない。 WiiはPS3やXbo360と比べると、マジでメガドライブみたいなもん。 www.ps3center.net/news/2524/wanted-developer-praises-ps3360-says-wii-is-comparable-to-a-
- 61 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/25(木) 15:30:24 ID:xe/gGrX70]
- >>59
逆にこれがgifということに驚いたわw
- 62 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/27(土) 01:35:24 ID:2UcKFROi0]
- デカスポ2の消化率3%が「任天堂クラッシュ」として海外でニュースになる。
High-Profile Wii Bomb Fuels "Nintendo Crash" Chatter In Japan www.1up.com/do/newsStory?cId=3173812
- 63 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/27(土) 16:35:58 ID:TGluB5iW0]
- Wiiの人気(普及率)は見かけ倒しである」海外アナリスト見解記事が掲載中。
「プラットフォームの選択としては、PS3とXbox360のマルチプラットフォームか、 Wiiかということになるでしょうが、私は投資家や開発会社に 『Wiiの普及台数は本当にデマのようなもの』であると警告しています。」 「北米では1900万台のWiiがあり、PS3とXbox360は併せると2200万台です。 PS3とXbox360はユーザーがいくらか被っているでしょうがほぼWiiと同等になります。」 「加えて、任天堂はWiiの支配的なパブリッシャーです。任天堂のタイトルがWiiのソフト売り上げ の3分の1を占め、あと『ギターヒーロー』と『ロックバンド』を併せるとこれだけで 全体の半分になります。」 「PS3やXbox360ではファーストパーティーのタイトルやギターヒーローなどを併せても 25パーセント程度です。」 「もう一つの問題は、Xbox360やPS3ではクオリティと売り上げに相関関係があるのに対し、 Wiiでは少なくともサードのタイトルでは非常に相関度が低い。 (つまりクオリティの高いソフトを作っても売れない)」
- 64 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/28(日) 12:39:35 ID:BAs1dAR10]
- 「クオリティに問題がなければ、Xbox360やPS3で出すほうがよりあなたの運命を
コントロールできるでしょう。それに大してWiiは何がうまくいくか あるいはうまくいかないかという点で投機的(バクチ的)です。」 「私はWiiの普及台数は、ビデオゲーム開発に投資しようとしている人にとって は『Fool's Gold』(見掛け倒し)だと思います。」 「任天堂のタイトルや音楽ゲーム以外では売れないことが証明されているWiiでは、 成功するかどうかは『サイコロを振るようなもの(運任せ)』です。」 kotaku.com/search/Doug%20Creutz/ www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23118
- 65 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/29(月) 05:45:50 ID:o6uXSjBC0]
- Wiiたべモン200名プレゼント
“マルハニチロ食品”דバンダイナムコゲームス”共同企画 「食欲の秋!たべモンパクパクキャンペーン」実施のお知らせ 今回、マルハニチロ食品が販売している市販用冷凍食品「肉巻きポテト」と「ビビンバチャーハン」の2 商品の バーコード3 枚を集めてご応募いただいたお客様の中から、抽選で100 名様に 『たべモン』ソフトをプレゼントします。 www.food.maruha-nichiro.co.jp/corporate/pdf/090714tabemon_campaign_namco.pdf “マルハニチロ食品”דバンダイナムコゲームス”共同企画 第2弾 「ちくわで当てよう!!たべモンキャンペーン」実施のお知らせ 今回、マルハニチロ食品が販売している市販用チルド食品「うちのちくわ」と「東北限定ちくわ」の 2商品のバーコード3枚を集めてご応募いただいたお客様の中から、 抽選で100名様に『たべモン』ソフトをプレゼントします。 www.food.maruha-nichiro.co.jp/corporate/pdf/090825chikuwa_tabemon_2.pdf
- 66 名前:名無しさん必死だな [2010/03/29(月) 16:00:53 ID:9cU0baLf0]
- 現スレ
yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1269837290/
- 67 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/29(月) 16:14:29 ID:iGWHH0wr0]
- ハミ通で春商戦特集やってるけど、Wiiタイトルの紹介無し。
おめでとうございます。
- 68 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/30(火) 01:21:10 ID:9kH+1wg5P]
- タクトオブマジック500名プレゼント
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20090404/23/abstract1/f5/b9/j/o0480064010161444599.jpg
- 69 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/30(火) 14:03:23 ID:9kH+1wg5P]
- バンダイナムコゲームス副社長 鵜之澤の見解
スマブラやマリオが100万本売れても Wiiで従来型ゲームが売れるようになったという証明にはならない。 逆に言えば、任天堂さんのタイトルであっても、Wiiでは従来型スタイルのゲームは、 「ゲームキューブ」向け並みの売れ行きにしかならない。 同様に、1月31日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』が国内でミリオンを突破しても、 従来型ゲームが売れたという証明にはならない。 なぜなら、シリーズ前作は「ニンテンドウ64」や「ゲームキューブ」でもっと売れていたわけですからね。 もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、 新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、と言えるんですけどね。 trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=3
- 70 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/30(火) 14:05:16 ID:gVpcrgCG0]
- 実際には300万本売れても駄目だったと。
- 71 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/31(水) 12:55:10 ID:uovjRxmr0]
- 任天堂のゲームしか売れないんだからそりゃそう思うよな
- 72 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/31(水) 13:44:53 ID:Qq8Pch7A0]
- 【 アタリショックから 】
1982年末、アメリカで爆発的な普及を見せた「アタリVCS」の巨大市場が崩壊する。 ブームに便乗して多数のメーカーが参入、アタリ社はなんの歯止めもかけなかったから、 市場に質の低いソフトが氾濫、消費者は相次ぐ粗悪ソフトに呆れ果て、遂に誰も見向きもしなくなった。 結果一時は30億ドルを越えていた市場が、一億ドル以下に急激に萎む。 商品として大成功を収めた「アタリVCS」の市場が突然世の中から姿を消した。なぜか。 www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy07b.html
- 73 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/31(水) 20:49:23 ID:zIcB7yj+0]
- スクウェア・エニックス、「2009年3月期 第2四半期決算説明会」
game.watch.impress.co.jp/docs/20081107/sqex08.htm
- 74 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/03/31(水) 20:50:21 ID:zIcB7yj+0]
- メディアクリエイト 2009.07.27〜2009.08.02
モンハン3発売週 1位の『モンスターハンター3』は52.0万本(同梱版含む)を販売。 Wiiソフトの初週実績では『大乱闘スマッシュブラザーズX』(82.0万本)、 『マリオカート Wii』(59.4万本)に続く歴代3位であり、サードパーティタイトルとしては初週で ハーフミリオンを超えた初のタイトルとなった。 据置機で発売された「モンハン」シリーズの数値としてはまずは順調なスタートを切ったと言える。 ただ消化率で見ると「クラシックコントローラPROパック」は2種類合わせて7割以上、 本体同梱の「スペシャルパック」は8割以上と高い数値であったのに対し、 ソフト単品は4割に満たなかった。 そのため全体の消化率では54.36%と若干低めの数値となっている。 ttp://galmossan.blog20.fc2.com/blog-entry-1558.html
- 75 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/01(木) 02:07:59 ID:6tfGXVqR0]
- 任天堂セカンドパーティー製出荷
初週/累計 出荷 ○01/15 Wiiで遊ぶマリオテニス 55,391/155,513 87500 ▲02/05 アナザーコードR 10,070/ 30000 ●02/19 Wiiで遊ぶメトロイドプライム 5200/ △03/12 Wiiで遊ぶピクミン2 28,256/97,650 ●05/21 タクトオブマジック 4000/ 20000 ▲06/11 Wiiで遊ぶちびロボ 11000/ 30000 ●06/11 Wiiで遊ぶメトプラ2 1700/ 15000 ●07/23 パンチアウト 3400/ 21300 ▲09/17 フォーエバーブルー2 17,502/37,547 26100 ○11/03 マリソニバンクーバー 24,476/137,500 78000 ▲10/29 罪と罰2 10,476/ 19300
- 76 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/01(木) 13:43:58 ID:P2tRsUIe0]
- マーべラス09年売上
初週/累計 出荷 03/19 PSP 牧場シュガー 20394/39843 04/09 Wii 朧村正 23900/45739 32000 04/30 Wii フィッシュアイズ 748/ 05/28 PSP 勇者30 25863/61411 52000 06/04 PSP 京太郎ミス 1300/ 12000 06/04 Wii アークライズ 28044/44863 36000 06/18 DS ゴルゴ13 測定不能 06/25 PSP ヴァルハラ2BS 13588/33271 25200 09/03 Wii 王様物語 6426/14062 21000 09/03 PSP 山村美沙 550/ 09/17 PSP リボーンバトル2 15964/20471 35500 10/08 Wii ヴァルハラナイツ 4677/ 11400 10/22 DS ルンファク3 44894/63588 75500 11/05 DS サクラノート 2000/ 7300 12/03 DS 脳強育 測定不能 12/10 DS ルミナスアーク3 22357/ 12/24 DS ポストペット 調査中
- 77 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/01(木) 15:21:50 ID:P2tRsUIe0]
- 2009年発売タイトル数
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 合計 DS 17本 26本 45本 26本 18本 21本 20本 173本 PSP 6本 12本 19本 16本 10本 10本 12本 85本 Wii 6本 7本 14本 12本 3本 5本 6本 53本 PS2 7本 6本 10本 11本 6本 4本 7本 51本 PS3 6本 8本 4本 6本 3本 6本 9本 42本 360 5本 10本 3本 7本 3本 6本 7本 41本 2010年発売予定タイトル数 (4/1時点) 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 合計 DS 10本 27本 19本 17本 12本 3本 3本 91本 PSP 17本 26本 21本 20本 13本 7本 6本 110本 Wii 3本 6本 2本 7本 2本 1本 1本 22本 PS2 1本 4本 3本 7本 5本 2本 0本 22本 PS3 9本 8本 12本 6本 3本 4本 1本 43本 360 7本 7本 10本 10本 6本 3本 1本 44本
- 78 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/01(木) 19:01:58 ID:EBfaGDLM0]
- 龍が如く3 龍が如く4
週販 累計 週販 累計 初週 356,867 356,867 384,000 384,000 2週目 57,484 414,351 83,000 467,000 3週目 24,815 439,166 4週目 12,879 452,045 5週目 7,741 459,786 6週目 6,378 466,164 累計 509,223 ※3はファミ通、4はメディクリがソース
- 79 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/01(木) 19:13:12 ID:EBfaGDLM0]
- 初週/累計 クロレビ
03/19 PSP 牧場シュガー 20394/39843 6/7/7/7 04/09 Wii 朧村正 23900/45739 9/9/8/8 ゴールド 04/30 Wii フィッシュアイズ 748/ 6/5/5/5 05/28 PSP 勇者30 25863/61411 8/9/8/8 ゴールド 06/04 PSP 京太郎ミス 1300/ 5/6/7/6 06/04 Wii アークライズ 28044/44863 8/8/8/8 ゴールド 06/18 DS ゴルゴ13 測定不能 6/6/7/7 09/03 Wii 王様物語 6426/14062 9/9/8/9 プラチナ 09/03 PSP 山村美沙 550/ 5/6/5/6 09/17 PSP リボーンバトル2 15964/20471 7/6/6/7 10/08 Wii ヴァルハラナイツ 4677/ 7/5/5/5 10/22 DS ルンファク3 44894/63588 9/9/8/8 ゴールド 11/05 DS サクラノート 2000/ 8/7/10/8 ゴールド 12/10 DS ルミナスアーク3 22357/ 8/8/8/8 ゴールド 12/24 DS ポストペット 調査中 7/7/7/7 ※ヴァルハラ2BS、脳強育はレビュー無し
- 80 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/02(金) 01:24:11 ID:aXtmalkh0]
- セガ08年度10〜12月
10/16 DS カルドセプト 50,468/85,010 10/23 PSP ガーネットクロニ 6500/ 10/30 PS2 サンダーフォース 9800/ 11/13 DS シレンDS2 47,429/85,790 11/20 DS サカつくDS 72,530/137,051 11/27 DS ドラがな 800/ 11/27 DS 資生堂 570/ 12/04 DS ブレイザー 4800/ 12/04 Wii 428 34,006/64,189 12/11 Wii サンバde 1600/ 12/18 Wii レッツタップ 5400/ 12/18 Wii ブリーチ2 15000/25,064 12/18 Wii ソニックワールド 5800/ 12/25 DS ファンタシーゼロ 85,573/202,307 14本合計 634,681 セガ09年度10〜12月 10/29 PS3 ベヨネッタ 138,430/199,719 10/29 360 ベヨネッタ 66,211/86,841 10/29 Wii 珍スポーツ 計測不能 11/12 PSP サカつく6 90,250/146,371 11/26 PSP ぷよぷよ7 3,900/ 11/26 Wii ぷよぷよ7 3,200/ 12/03 PSP ファンタシーP2 284,883/541,700 7本合計 981731
- 81 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/02(金) 01:24:51 ID:aXtmalkh0]
- カプコン世界出荷本数 (発売タイトル数/売上 単位:千本)
2006年度 2007年度 2008年度 前期比 09年度予定 前期比 PS2 46/4100 29/3100 10/1550 50.0% 3/200 12.9% PS3 8/1750 15/4450 254.3% 13/5300 119.1% PSP 20/2700 16/3150 18/3250 103.2% 8/1800 55.4% Wii 14/1700 13/2930 14/1700 58.0% 9/4200 247.1% DS 1/500 27/2400 37/1350 56.3% 28/1000 74.1% 360 3/2700 10/1620 12/4300 265.4% 12/4900 114.0% ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2009a.pdf
- 82 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/02(金) 01:29:30 ID:aXtmalkh0]
- バンナム世界出荷 (数量は千本単位)
2007年度 実績 2008年度 計画 2008年度 実績 タイトル数 数量 タイトル数 数量 タイトル数 数量 達成率 前期比 Wii 13 1568 14 4123 15 4671 113% 298% PS2 21 9356 11 4346 8 4630 107% 49% PSP 8 3829 14 3454 12 4202 122% 110% NDS 39 6467 34 5898 26 3847 65% 59% PS3 1 1280 6 3833 3 3273 85% 256% 360 5 1509 3 3071 3 2704 88% 179% www.bandainamco.co.jp/ir/result/pdf/20080508_2.pdf www.bandainamco.co.jp/files/E8A39CE8B6B3E8B387E69699EFBC882008E5B9B4E5BAA620E69CACE6B1BAE7AE9720E697A5E69CACE8AA9EE78988
- 83 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/02(金) 20:46:21 ID:EihndlwZP]
- GBAサード売上
初週/累計 1 03/12/12 ロックマンEXE4 ブルー・レッド 223,828/928,850 2 05/06/23 ムシキング 222,199/629,902 3 05/11/23 ロックマンEXE6 グレイ・ファル 190,285/595,447 4 03/03/29 ドラクエモンスターズ キャラバン 210,427/593,812 5 02/12/06 ロックマンEXE3 91,351/500,001 6 01/12/14 ロックマンEXE2 39,835/446,939 7 03/02/14 FFタクティクスアドバンス 225,210/441,926 8 04/12/09 ロックマンEXE5 66,558/399,253 9 01/07/05 遊戯王DV5 エキスパート1 221,654/399,253 10 03/11/14 スライムもりもり 67,797/346,299
- 84 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/03(土) 13:29:37 ID:bxnUMQayP]
- 消化率参考その1 ASH
ミストウォーカーが手掛けるDSオリジナル新作 「ASH アルカイックシールドヒート」は約4万本。 オリジナルタイトルにしては健闘した部類だとは思うのだが 消化率は3割を切り、流通価格も一部で3000円を下回るなど ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10049822525.html 週末を待たずに値崩れが始っていたDSの「アルカイック シールド ヒート」は、 週末特価の効果もあってか約6万本。 一部量販では店頭価格が3000円を切るなど 依然として下落傾向に歯止めがかかっておらず、 ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10050500590.html
- 85 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/04(日) 14:17:51 ID:16ZHGsksP]
- 消化率参考その2 TOT
一方、初動率が命とも言える「テイルズ」シリーズ最新作 「テイルズ・オブ・ザ・テンペスト」は初日で約6万本、 消化率も3割程度と低調。 過去のシリーズ実績からしても、初日で5割程度は売っておかなければ 後が辛くなると思うのだが・・・ ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10018899424.html 初日から曇り空であった「テイルズ」シリーズ最新作である 「テイルズ・オブ・ザ・テンペスト」は、週末でも数字を伸ばすことが出来ず、 初週販売数は8万本程度に止まった。 約20万本の出荷数に対する初週の消化率は4割程度で、 ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10019243432.html
- 86 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/05(月) 14:53:34 ID:YA2lFrXjP]
- カプコン竹内潤氏
「ファーストの売上を除くとPS3はDSとほぼ並び、トップレベルの数字だった」 ここで浮かび上がってくる思いは、 「みんなが思っているより、高性能機向けのゲーム市場は有望なのでは?」ということだ。 特に採算性において、高性能機ゲームの開発は一般に思われているほど悪くはない、というのが竹内氏の結論だ。 そこで気になるのが、高性能機向けタイトルにつきものの開発コスト・採算性の問題だ。 竹内氏に言わせると、3Dゲームの初期に比べれば、機材費は格段に安くなっており、 海外市場に目を向ければミリオン級のタイトルは枚挙にいとまがないほどだ。 www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf04.htm
- 87 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/07(水) 00:43:46 ID:wij9R3O2P]
- セガ・オブ・アメリカ担当者「Wiiは80ドル値下げしてもまだ儲かる」
「Mタイトルは控える」 “任天堂の業績が悪化しているのをはっきりと見ることができるでしょう。 本体を80ドル値下げしたら飛ぶように売れるでしょうが、 そうでもしない限りWiiは垂直落下状態だと思います。 もしWiiが80ドル安くなっても任天堂はまだ儲かると私は信じています。 要するに彼らはWiiを値下げする能力があるってことです。 ソニーやMicrosoftには無理な話ですが。” また同氏は、セールスが伸び悩んだEAの『Dead Space: Extraction』を例に挙げ、同社が2009年に発売した 『MadWorld』、『The Conduit』、『House of the Dead: Overkill』といった Wii用のMatureレーティングタイトルを今後販売しない意向を示唆しています。 www.inside-games.jp/article/2010/01/05/39691.html
- 88 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/07(水) 16:01:33 ID:LGuPUv5F0]
- 任天堂が金をばら撒いてサードパーティを集めようとしているらしい
その1 任天堂ハード向けタイトルの一部には、任天堂からのリベートで開発されているものがあります。 ゲイツマネーと似ていますが、任天堂マネーの場合はマネーでまかなえる開発費で開発する点が異なります。 これは一部のWiiタイトルで行われており、直近では「罪と罰」あたりとなります。 それでは開発予算が任天堂の思い通りではないかと思われるでしょうが、実際その通りです。 任天堂はリベートのかわりに、ソフトの売り上げからの利益の大半を受け取る契約を結ぶため、 まかりまちがって大ヒットソフトが生まれたとしても、開発会社の利益は微々たるものです。 最も、ほとんどのケースでは任天堂が払うリベートの額のほうが高く任天堂の赤字です。 リベート開発を行っているメーカーは赤字覚悟で投資してくれる任天堂に感謝しています。 が、もちろん任天堂には任天堂の巧妙な狙いがあります。
- 89 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/07(水) 16:02:34 ID:wij9R3O2P]
- その2
1、サード開発タイトルを増やして任天堂ハードの盛り上げを演出する 2、開発会社を飼い殺しにして、将来のライバルの登場を防止する。 3、サードの予算を調整し、任天堂タイトルよりクオリティが下がるようにする。 1はそのままの意味で受け取ってください。 いかにWiiのソフト売り上げの大半が任天堂タイトルであるとは言っても、 もしも、サードタイトルが全くないハードだとしたら、全く盛り上がらなかったでしょう。 64とGCがまさにその実例で、任天堂タイトルのクオリティは高くてもハードが盛り上がりませんでした。 そこで任天堂は、Wiiではリベートを提供してでもサードタイトルを増やす戦略に出ています。 リベートの回収は、ハードの売り上げ増加とそれによる任天堂タイトルの売り上げ増加で吸収できるようです。 任天堂の調査では、サードタイトル目当てに任天堂ハードを購入したユーザーであっても、 1本程度は任天堂タイトルを購入する、という結果が出ており、これをアテにしています。 ファーストパーティーだからこそとれる戦略であるといえますね。
- 90 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/07(水) 16:02:59 ID:LGuPUv5F0]
- その3
2もそのままの意味です。 任天堂は、サードが成長して、スクエニやカプコンクラスの大会社となることをおそれています。 PSとPS2時代のように、任天堂ハードで成長したメーカーが他のハードに移行することをおそれています。 従って、サードの開発予算を任天堂で制御し、生かさず殺さず利用したいという考えがあります。 3は2の副作用ですが、結果としてかなり大きな意味を持っています。 サードに渡す予算を絞ることで、サードはすくなくとも単純なクオリティの面では、 任天堂を超えることはできなくなり、結果、やっぱり任天堂はスゴイ、と言われるようになります。 つまり、サードタイトルの悪評がかえって任天堂タイトルの売り上げ増加を促す結果となります。
- 91 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/07(水) 16:03:40 ID:LGuPUv5F0]
- その4
「罪と罰 宇宙の後継者」では2億円程度の予算が組まれ、トレジャー側はその範囲内で開発を行っています。 売り上げは予想通り爆死ではありますが、トレジャーはリベートを確保しており問題ありません。 任天堂は、多少ハードの売り上げに繋がり、そこからさらに任天堂タイトルの売り上げにつながっておりますし、 ネットで言われているように、「赤字覚悟で罪と罰を出す任天堂スゲェ」という評判にもつながります。 まあ、それでももう少し売れて欲しかった、ってのが本音でしょうが。 で、今この話を持ち出したわけは、レギンレイブも同様のタイトルだからです。 もっとも、こちらは罪と罰よりはるかに高い予算が組まれていますが、本質は変わりません。 ゲイツマネーはそれなりに知られていますが、任天堂リベートは全く知られていないようなのでお話ししてみました。 証拠となる資料などは一切ありませんし、信じる信じないはご自由です。 jin115.com/archives/51633094.html
- 92 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/07(水) 16:06:16 ID:LGuPUv5F0]
- 医療系売上
初週/累計 05/06/16 DS 超執刀 カドゥケウス 5,510/12,428 06/12/02 Wii カドゥケウスZ 2つの超執刀 3,820/23,409 08/01/17 Wii カドゥケウス NEWBLOOD 3,100/*11,000 08/08/07 DS カドゥケウス2 5500/ 10/06/17 Wii HOSPITAL. 6人の医師 04/12/02 DS 研修医 天堂独太 17,478/76,786 05/10/20 DS 研修医 天堂独太2 4,460/13,902
- 93 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/07(水) 16:06:30 ID:wij9R3O2P]
- マーベラス2008年度下期発売タイトルの目標販売本数
www.magicalir.net/7844/streaming/081120/index.html ※初回出荷数(受注数)は確定済みのもの。 計画は3月までの目標(予想というか希望というか) 牧場物語わくわくアニマルマーチ Wii 初回出荷43000本 計画5万本 アヴァロンコード DS 初回74000本 計画85000本 → 出荷過剰で980円になっている 赤川次郎ミステリーDS 23000本 計画29000本 リボーン Wii版 初回17000本 計画19000本 リボーン PS2版 初回17500本 計画3万本 →Wiiの市況が厳しいため受注数はPS2のほうが多いとコメント ルーンファクトリーフロンティア Wii 初回45000本 計画55000本 純情ロマンチカ PS2 13000本 リピートは計画していない。つまり売れないという予想 牧場物語DS 初回12万本 計画17万本 朧村正 Wii →Wiiの市況が厳しいため計画を再構築中。受注数が目標にいってないと。
- 94 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/07(水) 16:06:58 ID:LGuPUv5F0]
- 任天堂年間発売タイトル数
DS Wii GBA GC 合計 02年 9本 15本 24本 03年 13本 15本 28本 04年 5本 20本 11本 36本 05年 23本 11本 11本 45本 06年 30本 5本 5本 40本 07年 28本 12本 40本 08年 15本 15本 30本 09年 16本 17本 33本 ※ファミコンミニは同時発売の10本1組で1本と換算
- 95 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/07(水) 16:07:30 ID:wij9R3O2P]
- 2010年1月11日〜2010年1月17日
週販 累計 出荷 消化率 8 09/12/23 DS ゼルダ大地の汽笛 25,805 523,434 701,700 74.6% 2010年1月18日〜2010年1月24日 週販 累計 出荷 消化率 12 09/12/23 DS ゼルダ大地の汽笛 12,800 536,200 701,800 76.4% 2010年1月25日〜2010年1月31日 週販 累計 出荷 消化率 14 09/12/23 DS ゼルダ大地の汽笛 13,800 550,100 705,300 78% 2010年2月1日〜2010年2月7日 週販 累計 出荷 消化率 12 09/12/23 DS ゼルダ大地の汽笛 10,900 561,100 710,300 79%
- 96 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/07(水) 16:09:32 ID:wij9R3O2P]
- /_ / ヽ / } レ,' / Wii 3〜4月全ラインナップ
/ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / 03/18 ミッフィーのおもちゃばこ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ 03/25 サイレントヒルシャッタードメモリー ※PSP、PS2とマルチ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ 04/01 スポア キミがつくるヒーロー ※DSとマルチ ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か 04/01 EAアクティブ6週間ダイエット u  ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら 04/02 ウイニングポストワールド2010 ※PS3、360、PS2とマルチ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が 04/22 アイビィ・ザ・キウィ? ※DSとマルチ 、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / 04/28 バスフィッシングWii `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
- 97 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/07(水) 16:10:19 ID:wij9R3O2P]
- Wiiに腐女子は不在ソース
◆遙かなる時空4 ◆BASARA2外伝 08/06/19 07/11/29 PS2 58000/80940 PS2 94000/210025 Wii 1500 Wii 8600/29102 ※BASARA2外伝はPS2版5480円 Wii版は2と外伝のセットで7340円 ※遙かなる時空4はPS2は限定版あり、Wiiは通常版のみ ttp://gablog3.exblog.jp/8889096/ www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html >人気シリーズ最新作「遙かなる時空の中で4」は >PS2版が3種合計で約2.6万本と、相変わらず安定感のあるスタートを切っている。 >驚くのは、定価9240円のプレミアムBOXが約5000本、 >定価13440円のトレジャーBOXが約4000本も販売している点。 >コーエーが関連商品の乱発を止められないわけだ。 >ファン層の大半はPS2を選択したようで、Wii版は3桁と苦戦中。 ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10108213874.html
- 98 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/08(木) 02:07:46 ID:s6zQpSDW0]
- メタルギア売上
初週/累計 98/09/03 PS1 メタルギアソリッド 316,833/705,736 01/11/29 PS2 メタルギア ソリッド2 サンズ・オブ・リバティ 456,747/798,185 04/12/16 PS2 メタルギア ソリッド3 スネークイーター 487,156/819,807 08/06/12 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 476,334/706,461
- 99 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/08(木) 19:38:51 ID:7ObA+IKY0]
- @龍4 512,000 PS3
A北斗無双 468,000 PS3 Bバイオ5AE 234,475 PS3 CEOE 175,934 PS3 DSO4I 138,800 PS3 EバイオDC 121,592 Wii Fアルトネ3 98,400 PS3 Gプロスピ2010 78,000 PS3 H信長 69,010 PS3 IGOW3 61,036 PS3 JBFBC2 42,180 PS3 KMAG 38,300 PS3 LEOE 37,100 Xbox Mセイクリッド2 34,700 PS3 Nレギンレイヴ 34,600 Wii O北斗無双 32,406 Xbox Pヘビーレイン 32,300 PS3 QGOWコレクション28,063 PS3 RデモンズBest 27,400 PS3 Sプロスピ2010 23,000 PS2 PS3 15本 PS2 1本 Xbox 2本 Wii 2本
- 100 名前:名無しさん必死だな [2010/04/08(木) 23:49:58 ID:dy6yTepo0]
- 豚共
- 101 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/09(金) 04:27:57 ID:KlLt26pF0]
- 「歴女」市場は700億円
歴史好きの女性の平均像は「時代屋」店主によると、 グッズや書籍などの購入に加え、 歴史好きが集まる会合の参加に伴う食事代などに合計で月3万円ほど消費。 さらに好きな武将のゆかりの地域や関連イベントへの旅行が年4回ほどという。 一人当たり1回分の国内旅行消費額(JTB推計)3万円として、 年間約50万円弱を消費していることになる。 これに歴女人口14万人を掛け合わせると、国内の「20-30代の女性が形成している 歴史関連市場は最大700億円と推計される」(第一生命経済研究所) この市場は、2007年の有料音楽配信の国内売上に匹敵する。 japanimate.com/Entry/771/
- 102 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/04/09(金) 05:11:25 ID:KlLt26pF0]
- PS1 1997/05/23 マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士 212307
PS2 2001/06/21 リリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士3 90203 PS2 2004/05/27 イリスのアトリエ エターナルマナ 80969 PS3 2009/06/25 ロロナのアトリエ アーランドの錬金術師 72,338 PS2 2002/06/27 ユーディーのアトリエ グラムナートの錬金術士 66925 PS1 1998/12/17 エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士2 59382 PS2 2003/06/26 ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士2 58566 PS2 2005/05/26 イリスのアトリエ エターナルマナ2 57642 PS2 2006/06/29 イリスのアトリエ グランファンタズム 45418 NDS 2007/04/19 リーズのアトリエ オルドールの錬金術師 40542 NDS 2009/03/12 アニーのアトリエ セラ島の錬金術士 14549
|
|