- 1 名前: 錘(アラバマ州) [2010/02/23(火) 10:23:54.61 ID:kvT4PTxE BE:1108037489-PLT(12200) ポイント特典]
- sssp://img.2ch.net/ico/gakisan_face.gif
世代ゲーム機が出てきた以後、ゲームタイトルの中で最も多い開発費を使ったゲームの何だろうか。北米のあるサイトで ‘最も高い開発費を入れたゲームベスト10’を選定して目を引いている。 開発費を最も多く入れたゲーム9位10位には‘ファイナルファンタジー12’と‘Kill Zone2’が挙げられた。 PS3独占タイトル‘Kill Zone2’は4,500万ドル(日本円で約41億円)になり、9位‘ファイナル ファンタジー12’は 4,800万ドル(日本円で約44億円)で知らされた。 〜中略〜 Xbox360の‘Halo3’が総5,500ドル(日本円で約50億円)の開発費を使って6位にランクされ、2時間を越えるエンディング映像で 話題を集めたPS3独占タイトル‘メタルギアソリッド4’は6,000万ドル(日本円で約55億円)の開発費で5位になっている。 4位には悲運の力作‘TOO HUMAN’が占めた。 ‘TOO HUMAN’は6,300万ドル(日本円で約57億円)の開発費を使ったと分かった。 セガの大作タイトル‘Shenmue’は7,000万ドル(日本円で約64億円)の開発費を使って3位に上がった。 だがこの二つのゲームタイトルは このような開発費に比べて非常にみじめな結果を残している。 2位にはまだ発売されなかったPS3独占タイトル‘Gran-Turismo5’になった。 現在までこのゲームはあらかじめ先行発売された ‘Gran-Turismo5プロローグ’を含む,総8,000万ドル(日本円で約73億円)を開発費に使ったと分かった。 もちろんまだタイトルが発売されなかったので開発費はさらに上がると予想される。 そして待望に1位には誰もが予想した‘ファイナルファンタジー13’でないマルチプラットフォームゲーム‘ GTA4’が占めた。 ‘ GTA4’の開発費は総1億ドル,日本円で約92億円がかかった。 だがこの途方もない開発費よりさらにすごいことは このゲームの販売売り上げだ。 ‘ GTA4’は販売初めての週にだけ3億1千万ドルの売り上げを,現在まで8億ドル(推算)を 出したと分かった。 一方,多くのゲーマーが1位であることと予想した‘ファイナルファンタジー13’の開発費は4,000万ドル水準だと知らされた。 www.sgame.jp/newsinfo.php?datacd=2336&catecd=3&pageno=1&newsfrom=
- 378 名前: ラジオペンチ(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:20:50.91 ID:fubguzMm]
- wiiの某ゲームは3年で3億
OblivionやFallout3は5億程度と聞いたぞ ゲームの面白さなんて人それぞれだし一概に言えんが どれもこれも内容と費用が見合ってないだろ 夜食だの遊興費だのも入ってるんじゃないか
- 379 名前: 釣り竿(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:20:58.88 ID:imw0cp30]
- >>367
定価で買って後悔したよ。
- 380 名前: ペンチ(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:22:15.18 ID:/jNXJmE6]
- >>377
それは大げさすぎる 精査したところ6兆ぐらいらしい
- 381 名前: 足枷(福井県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:22:20.84 ID:on1HX2LE]
- そういやGT5って
年末発売らしいけど、延びすぎじゃね?
- 382 名前: オシロスコープ(長屋) [2010/02/23(火) 13:23:17.93 ID:s/YDFCfN]
- >>346
LBPのあれにセンスがある・・・?
- 383 名前: 包丁(青森県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:23:19.83 ID:X4bsjN/m]
- 日本のメーカーって効率悪いね
- 384 名前: 包丁(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:23:52.49 ID:rx4YGQRp]
- >>381
調子こいた事言い過ぎたからしわ寄せに必死なんだろ。でもレースゲーム史上画期的な作品にはなる。多分
- 385 名前: 釣り竿(京都府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:25:34.79 ID:Dp8hiJKr]
- >>383
必要な時だけ人雇えばいいのにね 開発中でもいらなくなったらポイすればいい 初期のプログラマは大量に必要でも 後は保守程度でいいしな 変わりに安いスクリプト部隊を雇う 減らしたプログラマの代わりにグラフィック部隊も雇おうかな
- 386 名前: 蛍光ペン(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:27:43.77 ID:dv5zYKM8]
- FF13は広告費が気になるところだが
- 387 名前: 修正液(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:29:00.48 ID:2LJq5HTp]
- >>378
宣伝費も結構かかるが そのハードの初作の場合、投資した開発機材の値段も含まれてたりするからな 当然、次からはコストは少し安くなる あきらかに使いまわしのやけに発表の早い続編とかよくあるだろ。
- 388 名前: 修正液(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:33:26.47 ID:2LJq5HTp]
- >>364
以前の決算の話によると 任天堂の広告費はwifi関連の予算も計上されてるらしいから そんなに開発費と比べて異常に突出してるわけでもないと思うけど そりゃ、全体のCM本数は他のゲームメーカーより多いが 出してるゲーム本数も売れてる本数も多いし。
- 389 名前: 鑿(広島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:39:40.48 ID:RC6ZO9X6]
- >>310
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00006AD9W ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000LC3TKK ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000F9RIYM と、 ttp://www.amazon.co.jp/dp/B002FB6BA0 を買えばいけるはず。
- 390 名前: セラミック金網(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:42:18.69 ID:bjPwjmzh]
- >>387
DQのことか?
- 391 名前: 画板(香川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:42:54.20 ID:+88ei/GO]
- >>346
LBPのアレは病気だろ
- 392 名前: 蛸壺(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:44:08.04 ID:5PidvTjZ]
- GT5はちゃんと3月に出るのか?
楽しみにしてるんだからしっかりしてくれよと言いたい
- 393 名前: ペンチ(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:45:07.27 ID:/jNXJmE6]
- >>392
体験版やった限りでは欲しいと思えなかったな別に まぁ売れるとは思うが
- 394 名前: 蛸壺(神奈川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:48:10.63 ID:5PidvTjZ]
- >>393
んなこと聞いてねえよ 発表通り3月に出るのかって質問だろうが 頭逝ってんじゃねえの?
- 395 名前: セラミック金網(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:49:29.23 ID:bjPwjmzh]
- >>394
2行目に対するレスだろ。
- 396 名前: 包丁(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:49:35.98 ID:rx4YGQRp]
- >>392
来月じゃなくて延期した。でもしかしたら秋頃かなって噂
- 397 名前: ペンチ(北海道) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:50:05.79 ID:/jNXJmE6]
- >>394
キチガイワロタ 2行目に答えてやってんだろうがキチガイ つか3月にはでねーよバーカw
- 398 名前: リービッヒ冷却器(中国地方) [2010/02/23(火) 13:51:04.75 ID:EGSYnco2]
- >>394
情弱すぎワロタ
- 399 名前: 釣り竿(dion軍) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:52:06.00 ID:sjEEoHs5]
- >>394
3月に出るわけねーだろボケ お前情弱にもほどがあるぞw
- 400 名前: モンキーレンチ(北海道) [2010/02/23(火) 13:53:23.44 ID:CdqHEbn7]
- 計算してみたがff13黒字っぽいな
よかったなスクエニ 俺はヴェルサスの方に期待してるからさっさと出してくれないかねぇ
- 401 名前: ルーズリーフ(東京都) [2010/02/23(火) 13:54:45.47 ID:q/443fDg]
- >>400
これから箱版出るし全然余裕だろ
- 402 名前: ホワイトボード(catv?) [2010/02/23(火) 13:55:06.21 ID:3zeFVcEV]
- よくよく考えたらFF13があと2本も出るんだったな
- 403 名前: セラミック金網(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 13:56:57.55 ID:bjPwjmzh]
- FF12の続編はまだ〜?13よりFFらしくて面白い
- 404 名前: 釣り竿(東京都) [2010/02/23(火) 14:00:39.79 ID:H7olEv+U]
- シェンムーだと
- 405 名前: フェルトペン(千葉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 14:04:19.19 ID:U7ZjrH9s]
- つかどれだけ適当に作っても情弱が勝手に買うナンバリングFFで赤出したら
それ作った連中は相当の無能だろ
- 406 名前: オシロスコープ(滋賀県) [2010/02/23(火) 14:06:07.30 ID:cQwkd0cD]
- >>1ナイス
FFを絡めるとシェンムースレでものびるなww 3たのんます
- 407 名前: 包装紙(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 14:13:09.57 ID:CG+TQamg]
- PS2で作っていたといわれるFF13にかかった費用も
破棄されたホワイトエンジンの費用も 無かったことにして36億だよね?
- 408 名前: カッター(群馬県) [2010/02/23(火) 14:13:25.54 ID:sMyh9zW/]
- >2時間を越えるエンディング映像で話題を集めたPS3独占タイトル‘メタルギアソリッド4’
こいつらなんのためにゲーム作ってんだろうな
- 409 名前: ハンドニブラ(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 14:13:54.47 ID:xbD/qA7J]
- MGS4って赤字じゃないのかあんま売れてなかったし
- 410 名前: 梁(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 14:16:36.66 ID:Et6GcyP3]
- 初代ポケモンっていくらかかってんの?
- 411 名前: 乾燥管(関東地方) [2010/02/23(火) 14:18:51.23 ID:kzzmxZGV]
- >>354
広告費入れたらFF13より高いんじゃね
- 412 名前: 釣り竿(東京都) [2010/02/23(火) 14:18:52.87 ID:H7olEv+U]
- MGS4は全部ステージ1や2みたいなのにすればよかったのに
- 413 名前: 偏光フィルター(catv?) mailto:sage [2010/02/23(火) 14:24:12.44 ID:Mb8zUQFO]
- 2007年の米ゲーム業界の平均年収
www.inside-games.jp/article/2008/04/15/28453.html
- 414 名前: 泡箱(アラバマ州) [2010/02/23(火) 14:51:47.76 ID:vAdMmIV0]
- 映画じゃ制作費何百億って聞いたことあるから
ゲームももっといってほしい
- 415 名前: 筆箱(東日本) [2010/02/23(火) 15:02:44.69 ID:xfeSseEd]
- 金額の内訳って何なんだろうな
人件費と機材、設備費でそんなに行くの?
- 416 名前: ミリペン(長屋) [2010/02/23(火) 15:04:06.11 ID:AhxIeUlG]
- >>408
ロスオデの20時間ムービーよりマシだろ
- 417 名前: グラフ用紙(宮崎県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:04:14.29 ID:lbqfnmiv]
- ./:::::ヽ , . -―-'、::::}
{::::::'"/_,ム .i ソ 'つ ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ っ Yll |!'(●) ..(●.l 从 .k"u r‐ァ"''リ 人{ ン ー、イ、 / Y て) Y ヽ / 〈'^<.Yフ"〉 │ ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
- 418 名前: 修正液(dion軍) [2010/02/23(火) 15:05:49.01 ID:R5eCShAa]
- FF13が36億円っていうのが信じられないな
最低でもFF12より少し多いと思ったんだけど
- 419 名前: リービッヒ冷却器(中国地方) [2010/02/23(火) 15:07:07.15 ID:EGSYnco2]
- FF13の開発費が予想できるとかゲーム業界の関係者の方ですか?
- 420 名前: 黒板消し(千葉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:10:38.81 ID:6gjxFYEn]
- MGS4の開発費は1000兆って聞いたんだけど、竹島を認めない反日朝鮮人のチョン箱キム恥韓はまた捏造したの?
- 421 名前: 釣り竿(福島県) [2010/02/23(火) 15:12:03.05 ID:Zo/SSLbb]
- >>418
信じたくないの間違いだろ?
- 422 名前: ルーズリーフ(東京都) [2010/02/23(火) 15:15:28.08 ID:q/443fDg]
- >>418
街とか無理だから削ったみたいだし やっぱり湯水のように金使っていいってことはないだろうし 制作期間一年短いなら妥当じゃないの?
- 423 名前: 封筒(滋賀県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:15:45.64 ID:0kn2i50C]
- MGS4って賢者の遺産まるまる投じても足りないのかよ。さすがスケールが違うな。
- 424 名前: 釣り竿(不明なsoftbank) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:23:24.49 ID:xh3W2KBE]
- ゲームの開発費なんて最初に揃える機材以外はほとんど人件費でしょ?
よく言われるPS2,5的なゲームなら開発費大してかからないんだよね
- 425 名前: 修正液(dion軍) [2010/02/23(火) 15:27:43.31 ID:R5eCShAa]
- >>421
いや俺3から13まですべて発売日に買ってプレイしてるし(11含む) 12より少ないってのは本当に信じられない 12はたしかにグダグダ開発だったけど
- 426 名前: ホワイトボード(三重県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:30:00.11 ID:3aRIChP/]
- >>416
ED1時間もねーわあほが
- 427 名前: ミリペン(長屋) [2010/02/23(火) 15:38:34.62 ID:AhxIeUlG]
- >>426
エンディングじゃなくてプレイ部分の合間にムービーが20時間挟まってるワケだろ? なら余計糞なんだがw
- 428 名前: ペンチ(石川県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:51:30.47 ID:MuA0tnmg]
- おまえらまだJRPGなんてやってんのか
- 429 名前: エバポレーター(アラバマ州) [2010/02/23(火) 15:51:55.19 ID:KMnzUhvg]
- バイオ4やMGS4は初プレイなら20時間越えるが
何故かMGS4だけムービーゲー言われてんだよな。 どっちもやりこめば5時間以下でクリアできるのに
- 430 名前: パステル(富山県) [2010/02/23(火) 15:53:38.91 ID:vlPpGGrn]
- >>375
豆腐マンの事ですね、わかります。
- 431 名前: 釣り竿(中部地方) [2010/02/23(火) 15:55:18.90 ID:HsYF7nei]
- GT5早く出せやアホンダラ
- 432 名前: ざる(長屋) [2010/02/23(火) 15:56:54.79 ID:ogObQXF5]
- A9の開発費はどんくらいだ
- 433 名前: 釣り竿(USA) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:56:59.04 ID:qFgCZndw]
- てかマジでなんでGT5は延期続きなの?
- 434 名前: グラフ用紙(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:57:23.19 ID:d6RM6NxS]
- 宣伝費まで入れろっていうなら任天堂ひとりだけ桁が違う額が出てくるぞw
- 435 名前: 薬さじ(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:58:51.54 ID:/U7JyrWW]
- 人件費年500万x100人x2年で10億円
機材って10億円くらいすんの?
- 436 名前: ホワイトボード(三重県) mailto:sage [2010/02/23(火) 15:59:19.74 ID:3aRIChP/]
- >>427
そいやそうだな てかロスオデそんなあった記憶ないや MGS4>>1の表記間違ってるじゃねーか MGS4はめちゃめちゃ長く感じた アクションとRPGの違いかな
- 437 名前: カッター(大阪府) [2010/02/23(火) 15:59:41.78 ID:cU06lEvH]
- こういうのってほとんど人件費か?
- 438 名前: 輪ゴム(長屋) [2010/02/23(火) 16:00:41.71 ID:7EAX7Vci]
- risenやってるよ
町に閉じこめられたけど
- 439 名前: がんもどき(東京都) [2010/02/23(火) 16:01:02.26 ID:Gr5hj83f]
- 【レス抽出】
対象スレ:【開発費】GTA4:92億 GT5:73億 シェンムー64億 MSG4:55億 Halo3:50億 FF12:44億 FF13:36億 キーワード:東方 抽出レス数:0 安心した
- 440 名前: 滑車(熊本県) [2010/02/23(火) 16:02:42.08 ID:YcrjU/+P]
- >>433
開発者が悪い意味で妥協を知らないから。
- 441 名前: ミリペン(長屋) [2010/02/23(火) 16:02:52.21 ID:AhxIeUlG]
- >>433
体験版の癖にほぼフルプライスのプロローグを465万本売って 誰も文句言えないから好きなだけ作りこんでる
- 442 名前: 真空ポンプ(アラバマ州) [2010/02/23(火) 16:06:01.41 ID:FY4f9kF+]
- >>433
今回は3Dテレビが原因らしい
- 443 名前: 拘束衣(三重県) [2010/02/23(火) 16:06:32.73 ID:mhuEoWi1]
- FF12は時間かかりすぎちゃったからな
FF13はプラットフォームチェンジと前作のせいでそこまで待たされた気がしなかった 肝心の出来は置いといて
- 444 名前: 石綿金網(愛知県) [2010/02/23(火) 16:07:11.35 ID:hzAEcdqb]
- 他のメーカーでも苦労してる欧州で数百万本売られてちゃ本社も文句言えんわな
- 445 名前: 包丁(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:07:54.33 ID:rx4YGQRp]
- 欧州の車好きは異常だもんな。老若男女モースポオタ
- 446 名前: パステル(富山県) [2010/02/23(火) 16:08:56.59 ID:vlPpGGrn]
- ポリフォニーは一応独立採算だし、山内に上からものを言ってた人間が退社しちゃったからな。
- 447 名前: 上皿天秤(岐阜県) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:09:01.32 ID://R8nUhQ]
- >Kill Zone2
俺が知りうる中で最低のFPSだわ
- 448 名前: 偏光フィルター(愛知県) [2010/02/23(火) 16:09:01.80 ID:bgaL4wfm]
- 有料体験版が400万以上売れりゃ、そら開発が天狗になるわ
- 449 名前: 封筒(滋賀県) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:09:04.26 ID:0kn2i50C]
- >>436
MGS4はデモムービー中に新川劇場(笑)とかイメージ映像とかをはさんでるから、画面暗転するたびにまたかよと思わされる。 演出が下手くそなんだよ。
- 450 名前: コンニャク(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:09:05.34 ID:MxOUiXkw]
- >>442
おいマジかよ 3月末発売ってのはまた嘘かよ
- 451 名前: インパクトレンチ(広島県) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:10:04.34 ID:4U0L7VWc]
- >>439
何で東方がでてくるんだよ
- 452 名前: 拘束衣(三重県) [2010/02/23(火) 16:13:07.18 ID:mhuEoWi1]
- >>447
あのモチモチエイムさえなければまだ買う気になれたが体験版でギブアップした >>450 はい
- 453 名前: レポート用紙(埼玉県) [2010/02/23(火) 16:13:46.87 ID:u2CJMiDs]
- FF11はいくらかかっていくら稼いだんだよ
- 454 名前: 釣り竿(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:13:50.96 ID:K6vdY6JJ]
- クリトリスツールの開発費はいくらなんだ?
- 455 名前: 虫ピン(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:16:02.24 ID:Z30vSClS]
- >>452
体験版とは変わっているよ それでも好みは分かれるだろうけどね
- 456 名前: コンニャク(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:18:05.55 ID:MxOUiXkw]
- >>452
はいじゃないが GT2みたいにしょーもない国産車入れてくれよ 昔乗ってた車で必死こいて走るの楽しいんだから
- 457 名前: 釣り竿(神奈川県) [2010/02/23(火) 16:18:38.35 ID:6msnxAUV]
- GTA5は出ないのか
- 458 名前: 釣り竿(東京都) [2010/02/23(火) 16:22:54.06 ID:+Ub9uodr]
- ファイナルファンタジー (映画)
制作費1億3700万ドル(157億円)に対して全米での興行収入は3200万ドルであり、 これは興行として見た場合、完全な失敗である。 最終的な赤字額は『天国の門』や『インチョン!』を上回る約5190万ドルに上った。 この記録的大不振は、ギネスブックにも載ってしまう程であった。 これにより、スクウェアは130億円もの特別損失を計上し、経理面で窮地に陥った。
- 459 名前: 炊飯器(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:24:04.63 ID:G+5Bdl51]
- GT5はどう考えても元取れないwww
- 460 名前: コンニャク(関東・甲信越) [2010/02/23(火) 16:26:49.25 ID:KSpCSw74]
- >>459
プロローグで開発費回収したって言ってたぞ
- 461 名前: テンプレート(兵庫県) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:27:45.55 ID:B/m6a2lD]
- >>459
それはありえないなw
- 462 名前: 包丁(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:29:13.28 ID:rx4YGQRp]
- www.gran-turismo.com/jp/news/d8925.html
GT5はこれ使って何を企んでるんだ
- 463 名前: ミリペン(長屋) [2010/02/23(火) 16:29:32.97 ID:AhxIeUlG]
-
GT5P売上 465万本*\6,000 =279億 バンドル分を考慮しても体験版だけで余裕でペイ出来てますな
- 464 名前: 石綿金網(愛知県) [2010/02/23(火) 16:29:58.76 ID:hzAEcdqb]
- GTとかマリオドラクエHALOあたりはもう何しても売れるだろ
- 465 名前: 滑車(熊本県) [2010/02/23(火) 16:33:40.22 ID:YcrjU/+P]
- GT5は3Dテレビ販促用としても使われるだろうし売り上げ以上の効果を見込んでるだろうね。
- 466 名前: コンニャク(関西地方) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:35:42.86 ID:MxOUiXkw]
- >>462
ミッションレースの最高峰辺りで、実在レーサーと追いかけっこ出来たら楽しいだろうな ガンさんとかどのくらい速くてムチャクチャなのか知りたい
- 467 名前: やっとこ(兵庫県) [2010/02/23(火) 16:36:32.67 ID:7kNFCisd]
- 豆腐男とシェンム どっちが赤字でかいんだろか
当時の貨幣価値考えればシェンムかねぇ? でもバブル前とかだったしなぁ
- 468 名前: ボウル(アラバマ州) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:37:39.69 ID:KONO99Nk]
- >>422
実際にはもっと少ないけどな
- 469 名前: 上皿天秤(岐阜県) mailto:sage [2010/02/23(火) 16:46:33.43 ID://R8nUhQ]
- 開発費を掛ければ面白い物ができる、ってわけじゃないなー
- 470 名前: カラムクロマトグラフィー(埼玉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:08:26.64 ID:1NUtdIgu]
- >>462
実車のデータロガーを取り込める感じか プロレーサーのドライブしたデータをオンライン配信とかできるわけだ すげぇなおい
- 471 名前: 三角架(岐阜県) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:12:58.66 ID:Zp3mlziz]
- 映画だと邦画で「20世紀少年」が三作で60億、「天と地と」が50億ぐらい。
部屋の中でシコシコ作るって意味では「もののけ姫」が20億。 洋画だとアバターが撮影の為に専用のカメラとか開発してるからその開発費を入れると 300億以上とも。まー機材なんかそれ以後も使いまわすんだけどさー。 スパイダーマン3はまずサンドマンの砂の粒子を計算するソフトを開発するだけで年単位で 時間が掛かってるとかも、以前なにかで読んだなー ま、製作費がかさむのは手間が掛かってるからで、手間と面白さは直接は関係ないけども。
- 472 名前: 下敷き(アラバマ州) [2010/02/23(火) 17:14:58.87 ID:Dwx8BTWF]
- FF13大成功だな
- 473 名前: マイクロピペット(大阪府) [2010/02/23(火) 17:17:47.29 ID:bw/+TPd3]
- mgs4のアンチは本当にプレイしてるのか?
- 474 名前: 封筒(滋賀県) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:20:43.03 ID:0kn2i50C]
- プレイしたからアンチになるケースもあるだろ
それでもまたPW買うんだろうけどな。
- 475 名前: ボールペン(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:22:52.97 ID:BBZ4shZn]
- MGS4の開発費は70兆円、FF13は200兆円って痴漢がいってなかった?
- 476 名前: カラムクロマトグラフィー(埼玉県) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:25:11.67 ID:1NUtdIgu]
- >>475
どこの国家予算だよ
- 477 名前: ボールペン(東京都) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:34:17.68 ID:BBZ4shZn]
- >>476
痴漢がPS3の開発費がどれだけ困難かってのを言う時に MGS4は70兆円、FF13は200兆って吹聴してたんだよ。 つーかFF13は普通に日本だけで黒字だな。
- 478 名前: スパナ(大阪府) mailto:sage [2010/02/23(火) 17:41:27.33 ID:2ISxAGH8]
- >>462
アイルトンセナが生きていれば。 ま、シューマッハでもいいけどデータとってほしい。
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