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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ6



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/11(土) 21:00:02.23 ID:xJS1PJAC]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁ね

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ5
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1379759375/

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/14(火) 18:48:59.90 ID:Yns+Hd7+]
サバイバルゲームの奴やってみたいなぁ
というか、こういうの作りたい

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/15(水) 11:06:01.34 ID:D4rpbXM+]
おやじの雑用終わったと思ったらカゼで寝込んだわ(ヽ´ω`)
>>17
インディーズはデザインとか内容を独特なのにすれば
大手ともやりあえるかもすな

21 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/01/15(水) 11:07:37.57 ID:D4rpbXM+]
コテつけとこ(ヽ´ω`)

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/15(水) 16:03:13.59 ID:MRMrM1Fw]
今から本気出す!

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/15(水) 17:31:04.25 ID:XLZo0h7i]
OpenGLのlightの使い方が分からん。
やる気が萎えた。

24 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/15(水) 22:19:25.56 ID:l9UKEXpj]
DXライブラリかツクールとかUnityらへんがユーザー多いから楽しそう

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/15(水) 22:25:13.33 ID:rUCYVdGv]
多人数ネット対戦ゲームが作れるようになる本とサイトを教えてほすぃ

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/15(水) 23:01:26.15 ID:XDKdeIVq]
google

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/15(水) 23:32:02.91 ID:us4HMyK8]
ネットゲームといえばこんなん作ってたっけ(*´ω`*)
uploda.cc/img/img52d6972385bb7.jpg



28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/15(水) 23:37:23.81 ID:AbUoaI6M]
ネット対戦となると通信の待ちとかが必用だよね
いっきに難しくなるなぁ

29 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/01/16(木) 10:08:50.22 ID:PTI7d3TA]
少人数の通信待ちターン制ならFlash+PHP+MySQLでも
鯖にはそこそこ低負荷でネトゲ作れるな…
>>27
どこのサイトすか?

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 11:55:01.19 ID:fI6dv8Yq]
かんこれ、怪盗ロワイヤルみたいなゲームならサーバー負荷は楽だよね。
対戦で相手の入力待ち(ロングポーリング)は負荷つらい(予算的に)

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 12:11:35.66 ID:a1uKiShL]
サーバまで用意となると運用コストやメンテ、不具合対応なんかで個人レベルだと辛いんだよなぁ。
高スペックのVPSプランがもう少し安くなるまで待ってパッチを無視すれば何とかなるかなぁ。

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 13:55:12.00 ID:3ynHi9Wd]
>>29
発作的に作ったけどつまらなさすぎて未公開に終わりました…

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 16:49:47.71 ID:XV1oy1t6]
サーバー重すぎ!!といわれるのは勲章くらいに思っておくのがよい
まあ数ヶ月たっても改善されなければ衰退するだろうけど

他人のフリしてこっそりダフ屋行為に走るのもいいなw

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 20:13:16.97 ID:RAhG57xd]
OpenGLむずいw
光源の遮蔽とか、自分で面倒みないといけないんだな・・・。

適当につくったら、壁から光が漏れてきたw
www1.axfc.net/u/3146241.png
www1.axfc.net/u/3146242.png

なんか問題にぶつかってばっかで全然完成しないよ orz

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 20:25:31.16 ID:tjFF8qK0]
デスクトップツールの人かw

36 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/16(木) 23:17:23.75 ID:o0V3tfRx]
俺もネット対戦つくってる! サーバは自宅サーバだからテストしづらい。 ADSLだし‥ ゲームよりサーバ作るとこが面倒だったわ。

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 23:28:57.34 ID:BJFzlgED]
>>34
OpenGLスレで質問してたのアンタかw

地面オブジェクトからしたら、壁オブジェクトがそこにあるなんてことを知らないからねー
光が壁から漏れているように見える

遮蔽物による影をリアルタイムで作るなら
デプスバッファシャドウとかステンシルシャドウとかのテクニックを使う必要があると思う

光源・光を遮蔽する物体・影を受ける物体それぞれの位置が固定されてるなら
事前に影の部分だけ暗くしたテクスチャを作るだけなんだけどねー


OpenGLというより3Dが割と地獄なので
俺は3Dの勉強しつつもしばらくは2Dメインでいくよ…w



38 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/16(木) 23:32:53.41 ID:o0V3tfRx]
>>37 3D挫折する人は多いよね。 俺もゲームエンジンに丸投げしてる

39 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/01/17(金) 00:00:47.25 ID:oGGR7LZ9]
>>32
面白いってなんでしょな・・・(ヽ´ω`)

40 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/01/17(金) 00:04:04.32 ID:oGGR7LZ9]
3Dには手を出すなとおれのカンが言ってる(ヽ´ω`)

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 00:31:37.14 ID:33n7qNSF]
個人制作で3dは修羅の道だろ

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 00:51:21.44 ID:HYF7BD94]
>>35
そですw

>>37
うん、質問したw

今回の場合、影は出なくてもいいから光は遮断してほしかった・・・。

やっぱノッチ(マイクラ)すげぇな・・・
ほんと、良いお手本だわw

さて、もう気力も失せたし・・・

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 01:10:12.93 ID:Suq1yvaG]
3Dはシェーダー扱える様になると数値弄って気分転換したりで楽しい
それ以外の部分が面倒すぎて禿げそうになるけど

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 08:06:55.68 ID:BHA4XkcM]
おれはもう禿げちまったぜ

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 08:22:13.03 ID:qEbGPYxF]
甦れ毛根!(*´ω`*)

>>39
ミニゲーム以上の規模にしようと悩んで結局答えが見つからないまま
暇を見てどこかにあげてみます

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 10:26:59.48 ID:HYF7BD94]
>>43
3Dシェーダー?何それ美味しいの?ってレベルです・・・orz

家系からいって禿げることはなさそうだけど、真っ白になりそうw

>>44
帽子かぶるか開き直るしかないなw

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 10:32:07.20 ID:hBZFWxfW]
育毛シミュレーションゲーム作ろうぜ



48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 11:00:24.59 ID:qEbGPYxF]
audiostock.jp/mypage/87/board_show
10円乞食になってきます(*´ω`*)

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 19:25:10.95 ID:RFS1eXu0]
考えれば考えるほど面倒すぎてやる気がしない・・・。

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 23:22:53.51 ID:v19SJ6NH]
3dは死ぬほど難しいよ
まずは2dやろうぜ!

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 08:46:10.83 ID:OyWFAYfm]
2Dも難しい俺は1Dを作ろうと思います!

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 09:09:47.06 ID:fDpweOc1]
おれのげーむ0D

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 09:44:04.96 ID:IpLEUfN9]
3Dに拘りたいでござる・・・。
勉強にもなるし。

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 09:53:00.76 ID:MQPZEj1t]
勉強になるの意味が分からん
ゲームを作ることが目的じゃないのかよ

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 11:00:02.45 ID:IpLEUfN9]
>>54
自分の作りたいゲームを作るのが目的だけど、
ゲームなら何でもいいわけじゃない・・・。

その目的に到達する手段として勉強がある。

それに見識が深まると、新しい発想が得られるし
設計の精度も上がる。

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 11:29:20.30 ID:wfefttzR]
発想とは何だったのか忘れた・・・

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 12:54:57.44 ID:idMTrbRV]
背景は3Dでキャラが2Dが最強ってことか



58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 15:12:55.05 ID:ngZcKC8Y]
>>55
横槍すまんが勉強ではなく実践と言い換えればいいんじゃないか

59 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/18(土) 15:43:09.55 ID:5JGMU/JW]
実況ゲーム 著作権と収益化について
webblogsakusei.main.jp/youtube-game-jiltsukyou-twitch-niconico-douga.html

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 16:22:06.24 ID:OyWFAYfm]
背景が4Dでキャラが1D

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage http://com.nicovideo.jp/community/co2239277 [2014/01/18(土) 20:44:30.37 ID:wfefttzR]
定期貼り
gazo.shitao.info/r/i/20140118203909_000.png
これで三週目経過さ
くやしいのでもう少しだけ頑張る

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 20:52:22.62 ID:idMTrbRV]
俺もウニティーさわさわしてみようかな

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 23:18:41.94 ID:CEm5NRsv]
コロプラはunityつかってるみたいだけど
黒猫みたいなゲーム簡単に作れるのかな

64 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/18(土) 23:43:00.41 ID:GrvVe953]
PS1は背景2Dで、キャラ3Dだったな。FF9とかよくできてたわ

>>63
Unityはスクリプト使えたら簡単だと思う
スマホだったら、グラフィックそこまでこだわらないし。
プログラムできるんだったらネィティブでやればええやんってなるかもだけど

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 08:22:51.21 ID:3k5X/H3z]
Unityはいまいち遅いのがなぁ…VB製のゲームって感じで。
労力注ぎ込む気になれない。

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 20:23:31.60 ID:u9v+eug0]
>>65
本当に作ってるの?

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 21:05:40.97 ID:Qx6B9xg5]
>>58
実践は学習(勉強)の手段の一つだな。

自分にとって3Dは苦労しても得られるものが多い。
だから楽しい。
せっかく無職なんだから自分のやりたいこと、楽しいことを
やらないと損だ。



68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 21:11:24.56 ID:MLlYD7ea]
無職さいこー!

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 21:26:08.14 ID:3k5X/H3z]
>>66
意味が判らんのだが…?

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 22:01:00.33 ID:Qx6B9xg5]
>>68
無職最強!
無職バンザイ!

仕事したくないでござる。

71 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/01/19(日) 22:07:42.47 ID:oeIh9709]
・・・最高です(ヽ´ω`)b

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 22:35:20.61 ID:3k5X/H3z]
ゲーム作ったら後は丸投げでお金貰えてたあの頃

73 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/01/19(日) 22:45:43.10 ID:oeIh9709]
体調悪いとめげてアイデアも浮かばん
ストレス解消というか最高な気分にならんと

さいこうですかー!(ヽ´ω`)

74 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/01/19(日) 22:48:36.06 ID:oeIh9709]
深呼吸したら最高になったわ(^q^)

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 22:49:36.95 ID:kSpP7FSk]
プログラムが進まなくてデザイン進めてたら
エロCGのほうが出来ちゃった

もうこれにセリフ書いて売っちまうかな…

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 00:23:51.69 ID:P7WdpGSG]
CG集いいね

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 08:18:38.66 ID:EcputnzV]
>>69
これだけUnity ゲームが作られてるのに、いきなり動作が重いというのが可笑しくて
単に設計や作り方が悪い、ハイポリをそのままぶちこんだり、物理計算を過剰に使ったりしてるんじゃないのかと思って



78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 08:35:48.98 ID:gSpShr8s]
単に実行環境が糞スペなだけじゃね?

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 08:37:00.09 ID:EcputnzV]
うんそういう自分だけの理由で重い重いって言ってそうで

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 08:59:59.96 ID:J0GsJXWT]
Unityよりいい環境があるかもしれん

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 09:23:23.98 ID:VAAzBdQI]
スペック上げれば軽くなる、は詭弁だろwww
同じスペックでより軽いもの/より派手なもの、を求めるのがゲーム開発だろうが。
「処理が重かったらハード買い換えてくださいね、このソフトがヘボ実装な訳ではありません」
とでも言う気か?

>>これだけUnity ゲームが作られてる

>>動作が重い
は全く関係なくね?

動作が重くてもプレイ上問題がない様なゲームになってるってだけじゃん。
使ってる人を卑下してるつもりはないよ。

…それともここはUnityマンセーしなきゃダメなスレだった?

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 09:40:06.22 ID:VAAzBdQI]
「こんなにVBやJavaが使われているのに、遅いなんてありえない!スペック足りてないだけ!」
いや例えばCだともっと速いよね?アセンブラだと最速までいけるよね?
でもVBやらJavaやらみたいなより高等な言語の方が使われてるよね?
それは「生産性の高さ」から選ばれてるんであって、「速さ」で選ばれてる訳じゃないよね?

Unityの売りは「生産性が異常に高い」であって、「軽い/速い」じゃーねーでしょ

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 09:50:51.09 ID:EcputnzV]
そこまで言うなら最初に何故遅いから使えない的な発言をしたんだか…
その生産性の高さを武器に頑張って作りなよw

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 10:00:22.38 ID:VAAzBdQI]
「遅いから使えない」なんて一言も言ってネーよwww
どこに書いてあんだよ「労力注ぎ込む気になれない」っつったのw
俺は生産性よりパフォーマンス重視なのよ。
キャラは誰よりも多く出したい、フレームレートは何処よりも高くしたい。

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 10:13:58.42 ID:00HKT4uc]
unityすげーっていってるやつはたいてい何も作れてない

86 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/20(月) 11:34:13.93 ID:M0qPJkDr]
>>85 俺の話はやめたまえ

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 11:35:38.01 ID:E9cpMV4p]
>>キャラは誰よりも多く出したい、フレームレートは何処よりも高くしたい。

・・・。



88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 12:08:39.98 ID:VAAzBdQI]
何だよまた意味わかんねーのに絡まれたなw煽るにしても日本語くらい書けよw

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 12:57:17.08 ID:EcputnzV]
>>84
うーん、とにかく頑張ってw
毎日ニコ動見てすごしてる姿が浮かび上がるけど…

90 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/01/20(月) 12:59:33.72 ID:Bj2CZjrG]
速さ目当てで前にC++に手を出したが
今ではFlashしかさわってません(ヽ´ω`)

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 13:00:41.27 ID:VAAzBdQI]
人格否定きたwww
どんなオチだよw
いちいち他者を否定しないと気がすまないのか?

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 13:07:01.05 ID:VAAzBdQI]
煽るにしても、「そんなスゴイものどうせ完成しねーよwww妄想乙www」とかそういうのだろ、
なんだよ「毎日ニコ動見てすごしてる」って、はっ、まさか、

「毎日ニコ動見てすごしてる」って言う方が「毎日ニコ動見てすごしてる」んですよーだ!

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 13:13:15.22 ID:gSpShr8s]
ところで最近ゲーム作ってばっかでゲーム自体をプレイしなくなった。
おかげで作ってるゲームが本当に受け入れられるか不安なんだ。お前らゲーム作りながらどんなゲームをどのくらいしてるのん?

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 13:20:40.19 ID:N+qgzZ4y]
作ってるゲームと似たようなゲームを研究対象として必要なだけ

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 13:33:17.03 ID:VAAzBdQI]
やっぱ似たゲームを手広くかな〜、作ってるうちに時代遅れになっちゃってないかのチェックが主。

96 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/01/20(月) 13:37:32.22 ID:Bj2CZjrG]
ニコニコとかのブラゲをつまみ食い(ヽ´ω`)

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 13:56:12.61 ID:gSpShr8s]
ありがとなのん。

てかみんな結構ゲームしてるんだな、やっぱり触り程度でも研究としてやるか。ふぅ。



98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 14:06:12.47 ID:DzTXsVEA]
なあ、
市場の最前線に絡むのは良いが、
「ただのお人よしの無償サポーター」にだけはなるなよ
販促側にとっての憐憫の対象になりたいのか、おまいら

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 18:17:53.37 ID:fryhjq+0]
最近はインディーズゲームばっかやってるなあ。
研究の意図はないけど。

100 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/20(月) 18:34:47.07 ID:N+qgzZ4y]
ソレはこ〜ゆ〜事か?
674:スペースNo.な-74 :2014/01/20(月) 14:42:35.30
フリーゲーム作者が騙されて、無断で金儲けに利用される被害が深刻
anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1388849929/

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 19:55:40.75 ID:EcputnzV]
>>92
だってめんどくさい感じのキャラだもんw

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 20:21:50.05 ID:VAAzBdQI]
>>101
じゃあ絡むなよ、支離滅裂になってないか?

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 21:01:39.69 ID:J6QoSir0]
やはりエロいゲームだな(´・ω・`)

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 21:36:23.35 ID:dCoXGxNf]
だから児童ポルノ法が強化されんでしょ

105 名前:目覚めろ!日本人 [2014/01/20(月) 21:41:41.46 ID:bbnrU7pL]
     大変だ! 必見だよ! 日本を守るためだ!


「厳選!韓国情報」 「中国・韓国・在日朝鮮人崩壊ニュース」

「在日特権」


      ↑ 検索してみてください。 

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 22:02:25.00 ID:J0GsJXWT]
ゲームフェス3は実況に使用されるってちゃんと書いてあるな。

ニコニコ自作ゲームフェス3
ttp://ch.nicovideo.jp/indies-game

応募要項 の一部引用
>※応募作品はniconico内において、ユーザーおよび運営による使用(ゲーム実況、各種2次創作)を自由に行なえるものとします。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 22:37:27.26 ID:00HKT4uc]
そこらへんのフリー素材もつかっちゃいけないっつうことか



108 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/01/20(月) 22:43:49.56 ID:Bj2CZjrG]
なるほど意外にハードル高いんだ

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 23:00:37.85 ID:c8HoDjr6]
自分はニコニコ動画のノリと合わない・・・

110 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/21(火) 00:49:18.17 ID:xRQsBdF4]
スマホのゲームってハマらないなぁ。 でも大人気だよね

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/21(火) 07:39:57.15 ID:6mpa2LLJ]
電車での行き帰りのヒマな時に遊べるからな

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/21(火) 10:24:08.30 ID:k20gbOyK]
5分〜15分でちゃんとした達成感を与える、はキモだろうな。
んで何分にするか、にもノウハウがあんだろな〜。

113 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/21(火) 11:38:14.05 ID:xRQsBdF4]
RPGとかより、短時間で楽しめるのがいいってことだもんな

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/21(火) 11:47:41.29 ID:wHMEdvg+]
本気ではまる面白いゲームだったら時間関係ない。
内容薄いなら数分のゲームにするって感じかな。

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/21(火) 12:03:20.95 ID:8LGP2fYy]
スマホゲーは特にゲームというより集金システムですから

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/21(火) 12:17:07.33 ID:dr8YxDm/]
3分ゲーコンテストってのがかつて存在した

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/21(火) 14:56:31.35 ID:dnVQeboI]
3行ゲーコンテストてのもあったな



118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/21(火) 18:43:11.30 ID:JU+PWVVr]
ゲームに金使うより、食い物に使いたい。
最近、肉類は鳥以外食べてない。
生野菜や果物も月に数回食べるだけだし・・・。

たまには外食もしたいな・・・。

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/21(火) 18:53:25.76 ID:dnVQeboI]
>>118
俺は外食しまくり、特に牛肉を食ってる






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